ヴェスタリアサーガ 第46章
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加賀昭三氏が中心となって作られる同人作品です。
「SRPG studio」という市販のツールが使用されています。
・よその作品・会社・ファンを貶めるのは荒らしです
・荒らしはスルーしましょう (NG推奨)
公式サイト:http://site.wepage.com/vestariasaga
公式twitter:https://twitter.com/Ks_vestaria
PV02:https://www.youtube.com/watch?v=JeaFF2X1-gg
・Vestaria Saga T ver.1.05(2016.12.12.最終更新)
・Vestaria Saga 外伝-シルヴァビルヒの聖なる剣 ver.1.01(2019.03.27.最終更新)
・Vestaria Saga 外伝-ルッカの英雄 ver.1.01(2019.03.27.最終更新)
次スレは>>950 以降の人が宣言して立てて下さい
スリップ導入のため本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
※前スレ
ヴェスタリアサーガ 第45章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1557916718/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最適解なんてないから気軽に行こうぜ
そんなことよりオルフェリアはフロイラインを装備出来てしまっていいのかを議論したいのだが 前スレ分かるわ
オレもアスランとオルフェリアのほうが好き
かわいいし トロイとオルフェリアはくっつくのだろうか
別にくっつかなくてもいいけどふたりともとりあえずなんか幸せになってほしい トロイもオルフェリアも思いを胸に秘めたまま生きてほしい >>6が何を言いたいのかやっと察したけど
フロイラインって処女じゃないと装備できないとかいう設定あった? フロイライン(未婚のお嬢さん)からの勘ぐりでしょ
だからなんやねんって話だが
オルフェリアちゃんは処女に決まってるし下世話だぜ くだらない深読みしてキモい事言いだす奴ってどこぞのクソゲー信者と変わんねえな せやったらアスランいい歳だろうし持てないだろww
くだらなくて草 ユニコーン関連とかだったらネタになるかもしれんがただの武器名だしなー すぐ処女とか処女じゃないとか言い出すのはガンダムの富野だけでいいよ フロイラインって銀英伝ネタでしょ
それ以上でも以下でもないと思うが >>20
そう思うよ
このスレのシモネタに言ってる 銀英伝とガンダムの知識をある程度持っておくとより楽しめる
両方ともそんなに詳しくないけど元ネタはだいたい分かる程度には知っててよかった 銀英伝ならヒルダがフロイライン装備してくださいよー
って流石にそれは露骨すぎるか ガンダムも銀英伝もあんまり知らないけど足なんて飾りですは知ってたから面白かったわ ヒルダとくっつくのはジークフリードだし
元ネタからちょっとずつずらしてるんでしょ アスラン隊長はエズレルの一回りは上っぽい。マーヤの母との関係を見るに30手前くらいはいってるはず
マーヤの年齢がいまいちわからんのもあるけどな、もしかするとマーヤって15歳未満だったりする? 今確認したら6章外伝でエズレルの年齢14って明言されてるから
流石にアラサーじゃなくて20代前半じゃない?
18とか19とかの可能性も捨てきれないぞ EP2まだ途中だけど天聖騎士の正式装備っぽいフロイラインを何でオルフェが持ってるのかは謎
あの子はぐれイーグルと遊んでただけで別に天聖騎士の訓練受けてないやろ
マーヤのは元騎士の母親の形見だし >>28
エズレルとは年の離れた姉弟。マーヤの母セーラが10から13歳まで騎士見習いしてるアスランにやさしくしてくれたみたいな話があるんだよ
セーラが天聖騎士をやめたのは寿引退だから、ほぼほぼマーヤの年齢次第でアスランの年齢が分かる
>>29
おそらく騎獣含めて借り受けてる 次の作品はぜひとも敵の技使いたいね
ニーマやダークアクスをね さすがに次回はゼイド君は出てこないだろうけど、やっぱり、ソリス救援後は、スフィアになるのかな EP1でその2つ使ったけど強かったわ
ニーマは射程3で確殺できる威力あるから他の武器と一線を画す
ダークアクスはなくてもいいけど反撃強いヒルダと相性いいしヒルダの魔力ドーピングしてたから強かった
EP2だとノクターンの存在と魔法斧使いがいないから必要なし 2のリーチも入手時期の早さ的にぶっ壊れ扱いされてもよさそうなのに
ノクなんとかさんのせいで空気扱い…… いやリーチは実際ぶっ壊れだわ
5で取ってれば6がクッソ楽になったな
階段で詰まらないからスムーズに進める
ノクターンと比べるのは可哀想や >>30
確かにそんな話あったな
マーヤの年齢+13くらいか
会話あるところは大体セーブして保管してるけど
EP1のはPCぶっ壊れて吹っ飛んだよ >>29
おなごが持てる強い槍ってことでいいじゃん!!
そんな考えだと後半のあるキャラでさらに考え込むことになるぞ EP2はノーリセ、買い物無しとかの縛り動画無いのかな? リーチが空気なのは、そもそも5章で手に入るパターンがあることが初見じゃ分からんからでは マーヤは自軍に加入してからしていることを見るとジャンと相性良さそうだと思いました。
ファザコンっぽい感じでごつい系力持ちのジャンはお父さんそっくり >>42
カラヤンの熟練が低いから暗黒魔法使えないからでは? まあまあ遠隔系手に入るとはいえライブが全然買えないのが困ったなぁEP2初見 ワロスマップみたいな所だな〜と思ってたら、ボスは仮面騎士だし、試作バリスタまで出てくるわ
まんまワロスマップで楽しかった、どうせならボスも捕縛したかった… EP2前半の癒しの杖売ってなさはカラヤンの遠癒し活用してくださいということだろうか
カラヤンはステータス低くて精霊魔法使いとしては頼りになりにくいし遠癒し余るくらい手に入る
普段は遠癒し多用し要所でノクターン、あとはエアブレードくらいは備えておく ラゼリア技師はこの後もめっちゃ役に立ってくれてありがたい >>47
試作バリスタもそうだし、柵がたくさんあるのは明らかにセルフオマージュだなと思った フォッグス倒した時のセリフもゴーゼワロス風味あるな 神舞剣てwikiだと5回攻撃になってるけど使った感じ5〜10のランダム?
14章でハルディアに吸収ドラゴン稼ぎの削りさせてたら神舞剣出ると最低5回で7〜8回殴って倒しちゃったりする
あと待ち伏せ戦速20超えてるのに吸収しかスキルないドラゴン相手に出たり出なかったりするから発動率100%にはならないのかな 追撃や再攻撃を神舞剣にカウントしてるに1000ペリカ 今やったらフランマール装備で1回づつ攻撃した後神舞剣出て9回殴ったよ たぶん連続の表示はないが発動はしているんじゃないかなーと思ってる どうも、前回人気投票男5女3上位ピタリ賞のものです、
今回は飛行コンビは人気出るで、特にオルフェリアは女1位もありえるんじゃね?
アスランは上位5には入らないだろうが、前回よりは票集める筈
男は今回妹の兄系(ただしアシュラムは票は伸び切らないと見てる)が上位にかなり入ると思ってる、
前スレでスジャータザイードは人気出そうとあったがどちらも上位5に入ると思ってる、
後はアコルトも今回も上位間違いなし、途中抜けするが最早話の中心の一人で美少女枠で見せ場もありと得票しないと考えられる余地がやっぱ少ない、
つまり得票する 俺の男上位5予想では、前スレ〜ここまででまだ一度も名前すら出ていないのが一人いる、
女は相変わらず上位5決めるの難しい、上位5候補が6人いる、なかなかしぼりきれん、
この6キャラのうちまだ名前出ていないのはこちらも1キャラだったと思う、でていたっけ、言っちゃうとアトルなんだが
俺が投票するキャラと上位予想とは別物だからな 前作のトロイも三連撃といいつつ3回以上殴ってるし非表示で連続も発動してるんだろうなと思ってた
ツールの仕様上発動率が固定のものとステータス依存のものだと別判定で発動しちゃうのかな、と
と思ったら神舞剣と連続も一緒に発動するとか全然検討違いだった 神舞剣と連続非表示で重複するとは知らんかった
トロイの三連と連続同時は修正されたらしいって見たから重複はないものだと思ってた
ハルディアの破壊力すさまじいな 無限シミターのおかげでテキトーに殴りに行けるのが楽 EP2リリース日にDLしてようやく初クリア
面白かった
これは続編も期待せずにいられない(加賀さんお願いします) EP2は外伝って銘打ってるけどシナリオは完全にEP1からの続き?
まだEP1途中だけどシステムとか変わってるのかなーってちょっと起動してみたくなったり 正直アトルがゼイドの嫁なのはつまんないな普通すぎて
スラインは妹生きてたし大穴でアコルトがいいなぁ >>62
EP2のトロイも君が死ぬまで殴るの辞めないって殴り続けてた気がする 拙者ならばデュナスモンを調べ直すよ
拙者ならばデュナスモンを見直すよ
拙者ならばデュナスモンを再審するよ
拙者ならばデュナスモンを再調するよ
拙者ならばデュナスモンを再吟味するよ
拙者ならばデュナスモンを再検査するよ
拙者ならばデュナスモンを再検討するよ
拙者ならばデュナスモンを再評価するよ
スパーダモン「デジモンペンデュラムXは喜べるらしいからなー」
ドルルモン「デジモンペンデュラムXは心嬉しいらしいからなー」
ガルルモン「デジモンペンデュラムXは愉快痛快らしいからなー」
ガオガモン「デジモンペンデュラムXは面白いらしいからなー」
ライアモン「デジモンペンデュラムXは楽しいらしいからなー」
シャウトモン「デジモンペンデュラムXは斬新奇抜らしいからなー」
シャカモン「デジモンペンデュラムXは新機軸らしいからなー」
スサノオモン「デジモンペンデュラムXは独創的らしいからなー」
ミレニアモン「デジモンペンデュラムXは個性的らしいからなー」
デュークモン「デジモンペンデュラムXは画期的らしいからなー」
ゴッドドラモン「デジモンペンデュラムXは魅力的らしいからなー」
ホーリードラモン「デジモンペンデュラムXは理想的らしいからなー」
ユピテルモン「デジモンペンデュラムXは感動的らしいからなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 毎回フォーク一本持たせとけば敵を殲滅してくる疾風のトロイ トロイは大陸で磨き上げられた歩兵剣術の神舞剣を三連と連続で疑似的に実現する化け物だからな
しかも騎馬で
>>65
大きく変わってるところはないよ。軽騎馬と軽騎士の移動制限がちょっと変わってたり、EP1で強すぎた武器が弱体化されてるくらい
シナリオはEP1のエンディングから1〜2週間くらいのところでスタートじゃないかな ツバイハンダーさんの今回はそう簡単に使わせてやらないからなという強い意思を感じる クラスチェンジが実質無くて、レベル上限30なのは変わってるところかも
なお一人ファランクスは廃止された模様 外伝て言ってもプレイヤーにとっては最初からゼイドが主人公だから続編以外の何者でもないんだしEP2とだけ書いた方が通りよかったよね
ルッカは本編にない新情報が予想以上になくてあえて手間暇かけてここゲームにしなくてもよかったんじゃね?てなった ルッカは加賀チルドレン制作じゃなかったっけ
後進の育成も兼ねてんだろ ルッカ外伝はコーネリアス村長がマジなのかボケてるのかの疑惑が深まった しいて言うと外伝ではストック取り出しがゼイドではできなくなる
外伝と書いて続きと読むのは加賀氏のTS続編構想のころからの模様 TS外伝(ホームズ外伝)は文字通り外伝じゃね?
時系列でいうとTSのリュナン編が始まる前からスタートで、聖戦に対するトラキアの立ち位置みたいな感じだし 元々フイル編との2部構想でただメレダ内紛してるだけのEP2描くつもりなかったけど
諸々の都合でゼイド出立からの話だけなら描写できるわでできた産物やん 背景の説明もほとんど無くただただ超強いNPC集団としては
TSのリチャード軍があったけど、フイル編のゼイド軍をああしないためには
ゼイド側は決着付けておかないといかんしな。 ストック交換ができないかわりにゼイドで鍵開けができるようになって、
持ち物は一人8つまで持てるようになった、
CCでレベルは1に戻らず、上級下級スタート共に共通で上限30になった(聖戦方式)
一部武器の性能変更
軽騎馬や軽騎士の移動関連が変更あったのは初耳、EP1では軽騎馬って崖登れなかったんだろうか?
ゼイドお供のスキルも吸収できるならストック屋や料理屋や値切り、カリスマ指揮官なんかも吸収できるやんな… ep2(通常)、5ターンセーブ禁止でクリア。成し遂げたぜ…。 オーラン強いわ
異常な機動力の再移動弓兵、鍵開けもできる、素質と高めの成長率でステータスもそれなり >>84
ノーリセですか? 動画あるならUPして下さい まじリマスター頼むで
技とかかっこよくしてな
FE覚醒くらいで良い 金がないならその体で払ってくれてもいいんだぜ
ぐへへ... >>88
誰か死んだりしたら普通に章の最初からやり直してるだけです。ノーリセはいつかクリアできたらいいな 初見ノーリセプイで全員仲間にして誰も死なせなかった人は居るんだろうか トップクラスの腕前がある上で勘が的中し豪運が伴えばあるいは 情報なしだとどこから増援が出てくるとかギミック解除の仕方とか全くわからんからな 分断されたキャラの救援に行ったら今まで動かなかったのが壁越しに攻撃してきたり
お望み通り剣とったら専用アクセが合体して防御下がって死にかけるとかしやがるからな 16章南から山越えしてたら増援がジョナサンに直行してやり直したわ
パウロス護衛してんじゃなかったのかよ フォロス死んだのが悔いやな
クリアしたけどてかあの夫婦とか黒騎士も離脱してやったのに20章
そのあと出なくて腹立つわなw 速度カンストしたデューンの待ち伏せ確率は95%に及ぶのね
先制攻撃スキルとほぼ同義 先制も100%ちゃうかったんか…?
EP1でどう計算しても100%越えとるのにデューンで待ち伏せ発動せんことあって、
その後待ち伏せをあてにしたことなかったわ、
ロングスピアやドライデンもどうせ先制で倒せへんことがほとんどやからあてにしたことないわ 待ち伏せ発動しない問題は配信直後から言われてたな
内部に上限があるのかカンストすると処理がおかしくなるのか理由はわからんけど 手堅いプレイをする場合、味方の待ち伏せは発動しない前提で考え
敵のは発動する前提で考えるから100%発動か100未満かの差は大きい
24章の麻痺の一撃、待ち伏せ盗賊は実質リップウィップで厄介だった 先制しても連続系のスキルないと初撃で倒せないからありがたみ微妙なのに敵が持ってると面倒極まる EP1の20章にいる先制ショットナイフ睡眠アサシンはいくら加賀さんといえども許されない ホエルンってCCした方がいいのかな
色々天秤にかけなきゃいけないみたいで悩むわ マラカンホエルンやドラゴンマーヤはロマンもデメリットもある
初回ならシルティンのCCアイテム貰って乱れうち覚えるのが無難な選択じゃないかな
つまらん選択とも言われそうだけど ドラゴンマーヤは吟味しても微妙だから・・・
ただでさえ飛兵系で低い速度上限が更に落ちるからアーマー系にすら余裕の追撃貰うし
そもそも運用できる章が非常に限定的だから育てなくてもどうにかなる悲しみ
常にホームシックになってるのが可哀想 吟味ありならマラカンにして主要ステカンスト狙うとクソ強いユニットになるけどそこまでするとゲームがつまらなくなる 金に余裕あるならホエルンCCでいいんじゃね
貧乏騎士団ならシンティンに貢いでいけ
正直ホエルンは吟味しないと戦力外クラスだしな >>114-117
thk
CCアイテム貰ってお金節約かマラカンにして吟味して戦力底上げの二択かー
可愛いから使ってあげたいがCCアイテム高いからなあ
シルティンの嫁にします ホエルンは間違いなく他人を立てるタイプ
ロールプレイ的に「私はいいから〜」が正解 ホエルンの吟味めんどくさ過ぎて投げた
あれは馬に乗った跳ね橋の鍵なんだと15章で気づいた アリアドネに力成長補正20%あるからそんなでもないやろ
弓馬なら力技速だけあればいいしラヴィアン余るから技もそこそこでいい 素の成長率分からんけどアリアドネあっても50越えないぐらいか
結構な手間かけないと育たなくない?
吟味できるように経験値調整するのもめんどくさくなって諦めたわ
吟味外でもある程度伸びてくれなきゃキッツイな ヴェスタリもE3で発表しろよ来年はな
世界は知るべきやリメイクしてな アリアドネ持って力35、技30、速40かな
このゲームで30は普通だし40はむしろ伸びるほう
HP守備魔防までカバーしようとすると地獄 前クリアした時はグラスランナーホエルン力がわりと伸びたのか17、19章で一応戦力の頭数にはなったな ホエルンのもらったトブの護符売ってマーヤで天空の翼もらう手も考えてみればあるのか
乱れうちは無くなるが代わりに700デナリス分儲かるな 熱い時に流れる「デッデッデッ、デッデデー!」から始まるBGM好き。サビの部分がめっちゃ好き
サントラ買おうかなあ。サウンドモードがあれば最高だったんだが。曲名わからん 何の曲のことかわからないが、とりあえず俺は群雄が好きだな
EP1だと捕虜収容所でしか流れなかったけど今回は更に苦戦感が出てる もちろん投資としてサントラは買ったね
まあ戦雲って曲か神やね
ベルサガの方やし BGMはどれも良い
章開始時の国の情勢説明パートのBGMが既にかっこいい 映像のヴェスタリア年代記
第5章 特にゼイドは地獄を見た 情勢のBGMいいよなやからこそグラフィック強化してほしい
ベルサガの情勢bgmはさらにいいが いざ人気投票始まると、なんか、前作ほど投票したいキャラがおらんなー。 エンディング見るとみんな良いキャラしてると思うけどな 主人公ズが人気だった前作と違って今回票は割れそうだ
でもエルヴァとか騒いでるの少数だと思ってたがかなり強かったな VSでは章の間で敵から寝返って直ぐ仲間になるパターンがないのは何故だろうか
ラヴァニアとかは流れ的に仕方ないにしても
ヒロイン枠に飛行キャラが居ないのが問題か? ザイード、カラヤン、エイブラムに投票してきた
こいつらは票が伸びる(確信) 俺と1人も被ってないがその3人に票入るのはわかる
男キャラは特に票割れそう >>148
アコルト(冥界の魔女→誤解だとわかる→すぐ共闘)とか 投票してきた
あらかじめ大体誰に票入れようとか考えてから臨んだけど
いざ投票する段になるといやー悩むね
特に男性キャラは投票したい人多すぎた
スラインに入れたかった(最終的にあぶれた) >>148
>>152
頭がマグルしてた
その剣で私を好きにして、とか目つきの悪い剣士が寝返ったりみたいな流れが欲しかったという個人的意見でした 投票ページみてるけどエミルってだれだ使った記憶ねえ (うちではトロイの)剣で好きにされてボコられて仲間になった目つきの悪い剣士ハルディアさん 15章まで来たけど初期配置の時点で敵多すぎて笑うわ
全部倒すのかこれ 5ターンセーブ駆使してどうしたらどいつが動くかを調べていくと楽しいぞ
もちろんノーリセで突っ込んでもいい あまりはっきり覚えてないけど戦力の逐次投入してくる感じで見た目程怖くなかったはず 1の15章と外伝20章のうわぁ…って状況のマップ好きだわ ナスホルンに大盾4連続発動でコントローラー投げそうになった
18%を4連続で引き当てる確率何パーだよw 15章は3隊に分けるときに
受けに強い騎士系が主力の北に
シルティンに追随するために騎兵主体の中央
対アサシンの精鋭軽歩兵の南と
兵種の得意分野で戦え感強くて好き 5ターンセーブが無かったらつれぇってもんじゃないわ1の後半以降はとくに このゲームの魅力は敵の大群みていろいろ練ってるときやね
戦うまえが神回
マンガににてる 絶望的に見せるのがうまいよなぁ
手を付けてみるとどんどん数が減っていったりして面白い
1の15と2の17は初見で特にうげぇってなった 敵の動き出し方が不明でもう5T目から二桁くらいリセットしたわ
中途半端なCC前ユニット出すよりガチガチのメンツで無双した方がいいなこれ
あと睡眠の杖だけは絶対に許さんからなお前 EP1の20章は実際に進めてみてからうげぇってなる 速19のデューンの待ち伏せが全然発動しないんだけど運が悪すぎるのか仕様なのか
速20ならバグって言い切れるんだが EP1-15章北側はたしか慌てて攻めなくてよかったよな
待ち気味ならうっかり杖受けにくい
騎兵である程度は能動的に敵の数を減らすといい感じだったはず
このゲームで自分がユニット死なせてしまうパターンは攻め急いだ時 EP2-20章でフォッグスとクールベント騎士団引き連れて殲滅していって
以外と行けるんじゃね?フォロスも合流するし楽勝だぜ!からのハローランス EP1の15章ってアプデでゾイの事故がなくなったから
上をじっくり攻めるだけでいい章になったな ゾイは放置して問題ないけど南のゼイド隊いくらか前進しないと透明アサシンが北上してオルフェが死ぬ アトルちゃん可愛くていいだろ?今回は投票しなかったけど
やはり「スポット参戦では全裸を披露しても票田確保は難しいと思いました 15は急ぐのはシルティンだけじゃね?
チンタラやってっとオルフェリアのお供死ぬんじゃないんかあれ やっと15章で制圧して終わりまで来た…8時間掛かった……。疲れるけど面白いわ
南に出した面子はどうあがいても上に行けないのを気づかず途中からゼイドと愉快な仲間たちが何もしてなかった
後はお買い物タイムだけど毎回ここでまた時間かかるw
何買っとくべきかねー >>182
ナイトソードと大剣は買った
気合の書は2冊あった方がいいかなーと思いつつ節約して1冊で我慢
15外は完全に準備MAPなのね。ヘルムとかジャムランとかネーラとか一切育ててないが大丈夫だろうか
てかこの部隊編成はちょっと戦力のバランスが取れてないんじゃないでしょうか…… シルティン側ってそんな大軍相手にする訳じゃないし強い武器うまく使えば余裕よ シルティン軍は武器誰も持ってなくてもクリア出来なくもないから平気平気
15章外伝でジャムランの力と素早さをカンストさせていればマサカリ担いだジャムおじさんで充分 >>177
普通に好きだよ
もうああいう子に目くじら立てる年齢でもないでしょ
今回は出番少なかったからアレだけど前回は投票したよ
>>183
私はロリコンではないがロリレックさんをリスペクトする気持ちは確かにある 収容所右と上に分けなきゃいけない上に時間制限キツくてかなり詰んでるんだけど 実は分けなくてもいけるぞ
砦落として右下に行かせても何とかなる >>189
横長の建物に5人ぐらいいるやつらはジャムランにフランシスカ投げさせて対処 青字が見たいなら必要かもしれない
クリアがしたいなら別に必要ではない ジャムランみたいに初期素早さが低いキャラは吟味したい
あとは別に必要ない 15外敵の数足りないよ。あと10倍くらい持ってきて はやくリマスターしてね
完結したらね
グラフィックゴミ以外は完璧やから カラヤン エイブラム バーゼルヘン フィヴィ アコルト スジャータに投票したぞ
このキャラたちは伸びるんじゃないかなと期待してるぞ 初見の時の収容所はリンカ組ロストとフランシスカ無しでタリスを見殺しにするしかなかった タリスは正直許されん事してるよな
あれで身内に死人出てそうだし NPCはバレリウスさんポルテさんバルークさんパウロスさんあたりかなあ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
https://pbs.twimg.com/media/D9F02ajVAAEUPVM.jpg
[一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/Nr2MDHPe8b Android https://t.co/J81fKAkU5Y
[二] 会員登録を済ませる
[三] マイページへ移動する
[四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き)
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
かんたんに入手できますのでぜひご利用下さい。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 長弓隊はフランシスカなくてもデューンで崖上ってハルギットで倒して再移動で降りるの繰り返せば何とかなる
終盤のタリスはストックないしシュリ杖使うつもりなければ割とどうでもいいよね 最初ジャムランフランシスカで攻略しようとしたけど倒しきれずに遠距離治癒で回復されるから
諦めてハルギットで攻略した
リティアの叱咤絡めればフランシスカでスムーズにいけたかもしれないが
リティアが危険に晒された気がする
フランシスカの名前が挙がってるということは上手いやり方があるんだろうな 確か初期猛将にちょこっとドーピングしたらフランシスカで確殺出来たと話題になってたような まあとりあえず世界情勢マップをきれいに作ってほしいわ
スフィアとかいいセンスしてるよね 敵キャラ投票で思い出したけどジェフリートにはなんかすごく裏切られた気分だった
貴重なDナイト加入かと思ったらやたら重たい槍だけ置いていきやがってあの野郎 冷静に考えてノルデンに戻るんだから間に合うわけねえだろ ☆見て3章みたいに加入すると思ったら実家に帰ります言い出してがっかりしたって話だろ
竜騎士枠は次作のジグマに期待 ドライデンは終盤に出番が回ってくる武器だと思ったけど結局ストックに眠らせたままクリアした
今思えば連続致命のあるヘスティオンなら使いこなせたか エイブラムに雑に使い潰させたな
どうせ遅いから関係ないし スジャータは狙われた気がするけどいまいちタゲの条件把握してないわ
そこ把握しておくのはプレイングにおいて重要な要素だと思う 誰攻撃するとかはステージによっても違うと思う
ユニット毎に設定されている可能性もある スジャータが狙われるのはHP低いから分かるけど、アーマーもやたら狙われるのなんでだろうと思ったら回避のせいなのか
スジャータは回避が高いのに、アーマーは防御が硬いのに……と、理由が対照的だからちょっと混乱する 最優先がその攻撃で倒せるかどうかでスジャータはこれに当てはまりやすい
次が低回避でノーダメだろうがアーマー優先してくれる
回避が大差ない場合若干回避高くても与ダメ多い方狙ってくる気がする
スキルや支援での変動は考慮しない
わかる範囲だとこんな感じ 基本的にはダメージの大きさより命中率の高さが重視されるけど
当たれば死ぬ場合は命中0でも優先してくれる EP2狼の巣の指輪は返さないとそのまま使えるんですか? ベルトーリアは飛竜だがドラゴンナイト系は基本強クラスだしベルウィックのあれとか
仲間として使うのはどうしても制約つけないとゲームバランスとるの難しくなるんだろな ネルケフィヴィサリネに投票しました
フィヴィちゃんはだいぶ上行くね間違いない 1週間ほど前からTを始めた
これまではトロイ突撃させたり他にも騙し騙しどうにか乗り越えてきたんだけど16章が難関で困ってる
・トロイのサポに飛兵付けるんやろ? 分かってるねんで?って言わんばかり所々に配置されたアーバレスト持ち
・物欲を誘う北東部の岩
・突進する王女殿下、しかも荷馬車の時と違ってターン数気にしないといけないからあまり足止めできない
・スキル盛り盛りの名アリエネミー数名 フィヴィサリネは僕も投票しましたね
可愛いからしょうがない どこか一か所諦めてアトルの足止めをするだけで難易度激減よな >>237
俺達はロリコンではない。凡人とは少し趣味が違うだけだ。そう、少し普通じゃないだけなのです ロリコンとシスコンは
脳の病気だから治るぞ
治そうと努力すれば ツールのバージョンがクソ!アプデした最新バージョンで作れ!→それに対応する労力はともかく言いたいことはわかる
リマスター作れ!→??? >>238
>>239
ちなみに諦めるとしたらどれ?
やっぱり岩? 素材がゴミなのはフリー素材だから仕方ないし、それを自作するには金が要る
ヴェスタリアサーガヒーローズをスマホで出して資金集めでもするか? 一番きついのがブージ持った海賊ボスの撃破だから、あきらめるならそこかな
感謝状もらえなくなるけど
ブージ2発受けたら飛兵は確実に落ちるから
スラインで削るにもあいつ回復薬持ってるしな、ターンがきつい
セーブリセット駆使くらいしかない
逆にそこやるなら全部行ける まあグラフィックはゴミだからなそこを改善してほしい
資金は提供するは500円ほどね
。
覚醒とかの瞬殺スキルはかっこいいよねw 荒らし目的だからスルーしましょう
匿名掲示板だから仕方ないね 傭兵の間でロリコン呼ばわりされるアシュラムさんマジ漢 あのゲーム内でロリコン呼ばわりされるキャラは実際はロリコンじゃ無さそうだからな
ガチのロリコンに関しては誰もロリコン呼ばわりしないのが何ともだが
あのおっさん、前妻が生きていても同じ事やったんだろうか 現代の尺度に当てはめると確かにアレなんだけど
中世では15才ぐらいで成人だったし、VSの世界観も似たようなものだから問題ない
見た目は幼くてもみんな成人してるし結婚もできる
という解釈はできるけど、流石に趣味趣向が漏れまくりじゃないですかね(誉め言葉 >>247
アトルを足止めすることで(ほぼ)ターン制限がなくなるから
岩はむしろ破壊しに行った方がいい 16章の海賊ボスはウインドスピアあるならスラインで1発当ててエイルが連続出せば反撃させずに1ターンで倒せるけど結局運ゲー
岩アイテムはハルペリアが高性能なうえに力成長+18%もあるから序盤に退魔と癒しの指輪持ってそれだけ取るのもあり
飛兵1人いなくてもいいなら毒ブレスくらいながら時間いっぱい岩割っててもいいかも EP1の15外で最低限は鍛えとかないと苦しくなるってキャラ居る?
シルウィン側がシルウィンとデューンしかまともにレベル上げてない ハルギット取ってるのにデューン育ってないとかぐらいじゃね苦しくなるの >>258
ヒルダも育ってると戦力になるはず、15外伝までに育ててCCさせる、
ヒルダはCC優先度高め位がいいと思う 無限に育てられるから最後の切り札として敵1匹残してリティア上げておくと19章がちょっと楽になる、かも
個人的にはジークフリートのHPをドーピングしておくのもいいと思う
>>253>>254
ローレックは権力で、アシュラムは剣力で首を飛ばしてくるからからかうのも命懸けだぞ あとはほんのちょっとだけジャムラン鍛えておくと近接系騎馬が増えていい
ヘルムはツヴァイあるから何とでもなる ローレックの複雑な家庭環境のおかげで、他の姉妹も劇中の少ない会話ながらも魅力を感じさせられたわ
こういうセンスの良さは他では滅多にお目にかかれない まぁ現代には置き換えられないけど
女子中高生のお父さんがクラスメイトと再婚したって考えるとね
どうやったって荒れますわ これ海外ドラマだったらあの奥さんが瀕死のローレックを看病のふりして殺害、あの家乗っ取ってフォーヴと再婚してフィヴィが結局正しかったって展開だよな
正直そっちのルートも見たかった 新しいママよって紹介された女がねーちゃんと同年代だとそりゃああいう反応にしかならんよな 少女にバブみを感じてオギャるとは
高度なマザコンの裏返したロリコン 貴族だから若い村娘を娶れるんであって、村のオッサンだったら無理だよな とはいえ伯爵も権力使って追い込んだわけでもなさそうだからな
良くも悪くも求婚された側が困惑しているという 協力の見返りにホエルンを嫁にするおじさんは凄かった…? ローレックは終章でフォーヴを軍に引き入れようとしたのが
最高にクソ野郎だなぁとは思った
そっとしときゃいいのにベネットが傷つくだの男には意地があるだの
何様だよ 勝者の余裕というか
かわいそうな負け犬に
是が非でも何かしなければー
と思ったんだろ 好きな人の元カレって理由もなくムカつくだろう
奴は嫌がらせをしたかったんだよ 最初はジスカールと叔母上みたいに何か事情があって匿うために傍に置いているもんだと思っていたんだよ
でも、フィヴィが海賊に拉致られたとき助けに行って一緒に捕まり最終的に助けてくれたのはフォーブだったり
そのイベントこなさなくても次のマップでフィヴィがしれっと復活していたという証言があって(多分調整する暇がなかったんだと思うが)
仕込みかっ!と思ったり、最終的にエンディングのアレだったもんでなぁ
ラフィネがやたらとベネットに対して好意的だったのも何か裏があって
父親の面倒を押しつける相手が現れたラッキー、という感じなのかもしれんと邪推したもんだわ 当人同士が納得してても口さがない周囲がゼイドとアトルの時みたいに噂しそうだし
そうしたら1番傷つくのはフォーヴなんだしそっとしといてやれとは思ったな
ラフィネは親父が負い目を感じるようにわざと意見しないで自分の恋愛に口を挟まれないようにしてるのかと邪推したw あれ?うちのデータだとフィヴィ帰ってきてない気がする
エダルに助けられてるシーンはあったけど よくおぼえるな前作のキャラはやく完結頼むよ バレリウスとの決戦 EP2の2周目やってるがレアって23章だけだっけ?
前回は居なかったきがするんだが、なんで24、25章に出撃出来るんだろう 22章の左上で恩寵の秘薬使ったら敵の増援セルウェ海賊が敵に攻撃しだして勝手にバーゼルヘンの弟倒したんだけど…
恩寵の秘薬使うとバグる? ベネットは結婚した以上覚悟決めりゃいいのに何時までも過去の男引きずってるのが悪い
ローレックもこんな若い女と結婚したら子供がどう思うかなんてまるで考えてないところが糞すぎる ベネットは別に引きずってるわけではなく大切な友人として接してるだけじゃないかね
特定分野で鈍感というかデリカシーのない似た者夫婦なんだと個人的には解釈した >>285
敵っていうか友軍ね
難易度通常でも起きるから恩寵の秘薬は関係ないな
条件はわからんけど >>290
そうなのか ビビった、これで安心して秘薬が使えるわ 歪んでるというか腐った解釈の奴が多いな、
1部の19章のニセモノも本人の本音みたいな解釈してる奴
ローレックがフォーヴに対し行き場がひょっとしたら不安定そうなら
高待遇用意するのに声かけるなんて当たり前なんだが、家庭環境なんて4の5のいっていられない
声をかけなければ、フォーヴは小さいこと気にする奴と決め込んでることになる
>>267
お前現代に置き換えられないって言ってるやん ローレックはフォーヴに選択肢を与えただけで強制はしてない
ちょっと無神経かなあと思ったのは確かだが
若い嫁をとって娘がどう思うか気にしていないわけでもないだろうが
娘のためにまだ若い自分の人生を諦める理由にはならない ローレックとフォーヴのアレはなしだと思ったわ 理想主義が行き過ぎてる
一本気過ぎて主君と事を構えるキャラ性には合ってるが
若過ぎる女性を迎えるのも良い 身分の低い娘を迎えるのも良い 嫁とその元恋人とのわだかまりを解消しようとするのも良い
元恋人を叱咤するのも良い
けど、全部やったらイカンでしょ
最後のアムリュートとのやり取りにしても、なんでもかんでもローレックは我を通してるからぶっちゃけ好きになれん
一つ一つの要素はいいけど、あっちでもこっちでも我を通しまくりで、一番我が儘なキャラってフィヴィやサリネじゃなくてこいつじゃねって思ったわ ラフィネは恋人かできて父に対する関心が薄れたのは確かだろう
愛を知ることで父の再婚を許せた部分もあるだろうし
>>294
確かにそれはそうかもしれん こうして物議をかもしてることから設定として成功かもな
刺激になってる ガチロリはエイブラムのおっさんだけかな
ローレックの方は吊り橋効果による刷り込みがでかそうだ まあ妻に迎えないで金銭的な褒美出せよとは思った
村の貧しい狩人が後妻って田舎の島国とはいえ風当たりが強かっただろうな まあフォーヴとの会話はなんというかローレックに都合が良すぎるなとは思った フォロス、バルーク、ローレック
コルデア治めてるのはあまり関わりたくない奴らばかり ヴラド(コルデア公、バルーク、フォロス達の父)も
娘(長女)がローレックに嫁いで亡くなった後、次女(アリエル)をローレックに嫁がせようとしていたからな 当人達の想いがどうあれ周りの反応がどうなるか、フィヴィの実例もある
自分のせいで余計な問題が起きる可能性を考えたらフォーヴに受ける選択肢なんてない
もし困ったらいつでも来てくれというさらりとした提案ならともかくあれはくどい >>298
元からフォーヴとの交際が許されないくらい風当たりが強い境遇だったんだよ
その点についてはローレックに救われたと思うがな
ロリコンガーって過剰反応する人多すぎじゃね ローレックはコルデア公との関係も含め
島の風土も含めた現状打破としてのベネット起用だったのだろうか?
そう考えると個人の暴走というよりえらく大掛かりな話になってきそうな ベネットに妃としての素質(スキル継承)があったから終わり良ければすべてよしになったよね EP2 ノーリセかノーセーブクリア出来た人いたら動画UPお願いします。 公子、私は最近ボイスロイド実況動画というものに夢中になっているのだが
ヴェスタリアのシリアスな空気とは相容れないだろうな・・・ 僕も今考えてる縛りプレイがクリアできたら2倍速にしてアップロードしたいものだ
ラフィネ…助けてくれ… 前コメントが紹介されててうれしかったなw
また私のコメントを選んでください! (コメント公開されたらみんな最初に見に行くのはザイードだろ・・・) まあローレックかフォーヴかっつったらフォーヴだよな・・・
フォーヴかっこいいわ、男が憧れる、好きになる(ホモではない)タイプの男 その感覚は分かるかもしれない
シルティンよりもエルヴァの方が芯があって好感持てる フォーヴを幻夢の間に放り込んでみたらどんなこと言うんだろう お前ら苦渋の判断で形式上でもフォーヴの身を案じて高待遇用意するために声をかけた
ローレックには同情薄いんだな、
そういう俺もなんでローレックがコルデア公の娘とまで結婚しておいて、
コルデア公の意に反してコルデアと抗争しだしたのか理由忘れたわ
ちなみに俺前回人気投票男5女3ピタリ賞のものでもあるんだが、
フォーブは俺の予想では男上位5に入ってるよ、
投票が一人3票になったから多少予想と変わってきそうだとも思ってるが
アトルがそのあおり一番受けてそうだ >>267
荒れるっていうのはフィヴィちゃんの心情がだぞ
置き換えられないけどプレイヤーは全員現代人だからプレイヤーが直感的にどう考えるかだよね
というかネタ的にロリロリ言ってるけどマジになってる人多すぎない? 間違えて自分にレスしちゃった
まぁローレックの人気投票コメント楽しみだわ >>320
コルデア公は昔は良い主君だったが
年老いてダメな長男の専横を許してるみたいな感じだったはず >>323
1部終わってその後のバルークのやり方に賛同できなかったからだったか、
俺も思い出したわ、ローレックもコルデア公の息子だものな、コルデアの血が流れてアトルに直訴考えてたんだよな
>>324
前回も3票のみだったか、5票と思って考えていたわ
俺がローレベネの件で加賀さんなぜ…と思ったのは、
ベネが下級レベル1スタートだったことだわ、
ゲーム性の都合からなんだろうけど アンニュイな気分でSLG全般が進められない…… どうしても手が止まってしまう
このままでは投票期間中にキャラを把握してから長文でプッシュする計画が頓挫してしまうんだが
なんか対策無いでしょうか諸兄姉 最近男ができたラフィネが余裕あるのが微妙にリアル
前作のエダルが少女マンガ顔じゃなくてそれほどイケメンじゃないのにいい加減な
女好きという所も地味にリアルだったな >>326
ノリノリな音楽聴きながらやるといいよ〜 >>326
シナリオがどの辺りなのかわからないけど
今のペースで締め切りまでにクリアが無理そうなら現状のお気に入りキャラに投票すればいいんじゃない? フォーヴはフォーヴで感情を圧し殺しすぎで
若いのにめんどくさいやつだなーとちょっと思った フォーヴ初見の時は「これ綺麗なジャイアンじゃん!」と思って笑った
マップ上のグラフィックが全く同じで横にリリアが居てアッシュと被りまくるんだけど性格と顔がキリッとしてて
あとゲーム内でフォーヴの事前情報が全くない状態だったからアッシュと交換されて出てきた感じがした >>329
そうするか。 ありがとうとりあえずアシュラムは決まりでいいな >>284
今やってたら自分もレアが出撃可能になった
前回と違うところは23章でトロイと戦闘させなかったことかなあ まあバカには厳しいだろうね戦略を楽しむゲームだからね
2週目やってる奴はニートしかいない どう見てもおかしなヤツなんだからわざわざ餌やるなよ レアは自分は2度とも救済でやったから難易度じゃないかも
あと2度目は >>339
途中送信 あと2度目はいっぱいロストしてたくらいかなあ >>340
自分とまったく違うなあ
難易度は普通 2周目以降限定イベントかと思ったわ
感謝状持たせてみたが力あがんねー 会話とかないならただのバグでしょ
うちはコルデアの印章が増殖して2つ持ってるデータあるぞ 終盤なかなかにバグの温床と化してるな...
俺も25章フォロスがコルデアの印章持ってるのに叱咤激励使えなかったけど仕様かと思ってたが
まあ終盤だしもうそんなの関係ないですけどね、みんな助かるし 初回プレイは自分もコルデア印章増殖してたわ
あとアトル死んでもエンディングに普通に出てくるのってゲームオーバーフラグのつけ忘れだろうな 人気投票 上位男は
ゼイド、ザイード、アシュラム、ハルディア、カラヤン、エイブラム、フォーヴ、スライン
女上位は
アコルト、スジャータ、フィヴィ、シーラ、ベルトーリア、リリア、ラヴィニア辺りかね
女は固まりそうだけど男は票バラけるだろうな EP1の15外育成に終りが見えてきたんだけどシルウィン側ってストック使えないんだよね?
これ持たせておいた方がいい武器ってありますん? >>347
ディバソ拾ってるならアイネリアに持たせておくと戦力にしやすいかもしれん >>346
うりのジャムちゃんはレベル上げてないですが問題ありませんか(
>>349
アルシオネ専用マシーンと化してましたがディバソ持たせておきます エダルのヤローに槍ほとんど持たせてたせいで
残り回数1桁のピラムしか持ってないエルヴァが19章ほぼ置物だった
俺はこれでなるべく章クリア前にアイテム整理しておくべきと学んだ 人気投票要らんから敵仲間になるようにしてアップデートしろアホ やっぱりみんなNG入れてるのか・・・だよなぁ
>>349
魔法剣使うという発想がなかった。確かに使い分けられるな >>328
レス忘れてた 気分上がってきたんで次下がったらそうしますね 俺NG巻き添えくらってるかな
前から荒らしとワッチョイのID似てると思ってたがw >>347
神官殺しのマスダは一発だけならタリスが直せるのであると後まで案外使いまわしがきく
大盾などで防がれない限り必ず当たるが回数の少ないホーミングボウあたりも サリネ最後ゲスト落ちするらしいから育てる気なかったけど実際見たら気に入ったんでめっちゃ吟味育成した
登場回の後2回出れるならエダルよりだいぶマシだし エダルの野郎はドラゴンランスという専用武器の性質から槍がメインかと思いきや、実はシールイートとか言う聖剣を使ったことから剣がメインという落ちになるのかという疑問がある
ソードブレイブだったから剣も使えるんだろうけど得意なのは槍だと思ってた
ていうかエダルは1では最強キャラの1人だと思ってる 能力値が高いのもちろん、スキルも武器も恵まれてる 13章って魔人チーム倒すことも目的とすると誰出陣させるのがいいんだろう
急にキャラが倍近く増えて嬉しい悲鳴ではあるんだけど
ほとんど砂漠だから騎馬の皆さんはお休み? シルティンメルディはいると思われる
リティアで叩けば充分ついていけるよ ちょうど昨日EP1-13クリアしたところだわ
リップウィップで魔人のダメージ半減を無効化、叱咤、砂漠で移動落ちないリティア
魅惑、闇特効アルシオネが刺さるアイネリアの2人は確定だと思う
あとは育ってて特効武器持ってて魔人にダメージ多く与えられるキャラとツワイラス倒すために物理が強いキャラ
デューンが該当する場合が多いと思う だいたい似たような感想
アーマー排除にアコルトかシーゼル
魔人は武器剥がせば弓で簡単に落とせるんでリティアと弓
飛兵は入れとけばとりあえず役に立つ
伯母上は魅惑で武器の消耗減る事多いからいるだけで有能
騎馬は使わなかった >>359
マスダ買ってなかったわ……
使用回数とお値段見てスルーしちゃった
うーんシルティン側の戦力が些か不安だけどそろそろ先に進めるか
デューン以外は加入遅いのばっかり揃ってるなあ。まあそれ前提の難易度だと思うけど 13章は軍資金兼砂漠だと高機動のチェザルと魔人ハンターと古城に湧くソーサラーで稼いで力と移動力増やすための伯母上
気合でモーニングスターぶん回すお仕事もある草取りと飛兵あと王女含めた神官という変則編成だった
なおハル兄さんは移動力が低いためry >>367
購入しなくても7章で手に入るのが一丁あるからあれで十分
どうせ使う機会はゲーネに13章のツワイさんに15章など基本対ボス用だけだし フォーヴってハルbanとオーシンが合体したような顔してるよな そういえばツワイラスも魔人形態時は公爵だったな、
今のところ2人かね公爵位は >>360
サリネかわいいよね
オレもそこそこ育成したよ 少女のキャラでドラゴンナイトの杖使いとか最高やん!と思い育成しまくりました
しかしその後・・・ 巫女キャラがなぁ・・・
最終盤でプレイアブルとして使わせてもらえるわけがねえだろぉ!
リネットは除く サリネ上限高いわりに成長いまいちで不真面目な天才っぽさ出ていいんだけど疲れた
https://i.imgur.com/35d7zNX.jpg
最後もせめてステそのままで出してくれれば すげえw一応下級職のくせにエダルばりの怪物になるんだな サリネは吟味育成ゲーの楽しさもあるけど
短時間で手軽にレベル上げできるからノーリセットやサクサク進めるプレイでも使いやすいと思う
感謝状持たせてダメージ床利用して治癒杖
感謝状持たせても力と熟練度が極端に伸びないけど星光や戦女神で火力出せる
ただ、やはり活躍できるマップが少ないから育てなくてもいいな 巫女なのに魔力上限が15か・・・
低いな、と思ったら攻略サイトで魔力限界値を見て
20シーゼル
18エイブラム、リリア
17アコルト、ラフィネ
16フィヴィ
15ゼイド、ベイモンク、ベネット、アスラン、レズエル、オルフェリア、ラヴィニア、フォロス
14カラヤン、ネルケ
ウダガルの血を引いているゼイド、ラフィネ、フォロスはまあわかるし杖使うやつとか神殿関係者達も理解できるが
エイブラムとベイモンク、お前ら一体何者なんだ・・・ エイブラムはもっと上がる、たぶんヴェニスの22を超えて最高峰の一角
あ、29でもまだ上限に達しないベルトーリアちゃんは除く エイブラムの異常な魔力上限は最終回後にグフフと笑った後エイブラムがパカッと割れて
中から暗黒魔導師かなんかがでてくる伏線だったのだ 自称ヴェスタリア一の大魔導師の魔力ひっく
専用魔法と遠い椰子が強いからあまり気にならないけどパラメータの低さもネタになるな ベイモンクはクライマハイの魔力で作られた人っぽい何かでクライマハイの数だけ世界にいる説 聖戦のフォーレストが魔力上限ちょっと高かったし
ベイモンクもそういう部分を意識して作られたのかな 多分加賀さんは勇者=魔力もちょっとある剣士
って感じのデザインしてるよね ベルウィックサーガのアデルを真似た
山里亮太<合い鍵を渡すけど深い意味じゃないからね?> ハイタニ配信開いて視聴人数ヌメ追い抜いて1つの時代が終わったことを示そう たんぽぽ用に1個、保険用に2〜3個ぐらい残しておいてあと全部フロイライン ネーラのレベル上げに恩恵の杖へシュリ使うのは勿体無いかな?
騎馬回復は便利そうであるんだが いや全然ありだよ。ネーラリリアアトルはそれで上げる EP1のシュリの話なんて前スレでも出ていたと思うし過去ログあさったら詳しいのすぐでてくると思うが、
全部で10〜位シュリ拾えて、フロイ除くと
ダンデ、アスラル、ハルギット、アムソリム、ユースティ辺りが強いorよく使う武器でシュリ使うことになるんじゃね
フロイには1本あたり1〜2つ位使う位でいい筈、フロイ何本あるのか忘れたが(3本?) 二本だったはず
ただしアスランに持ち逃げされない場合に限る ストック行きじゃなくて持ち逃げだったっけ?
フロイラインの持ち逃げはきついなぁ… 隊長の装備はストックにちゃんと送られると思うけど? 専用武器は持っていくってやつでフロイラインを持ち逃げるってのは聞いたことはある
今もう直ってるんだっけ? >>389
専用装備かフロイライン
明かしてないだけでEp1成長ボーナス武器まだありそうよね 1、2通して魔法斧に存在価値ほぼないのはどうにかならんかったのか
杖斧の聖職ゴリラみたいのがいてもいいじゃない まあロマン枠でしょ魔法斧
吟味すれば使えますよ的な? 吟味した所で〜なんじゃないのか?
>>379で挙げられてるのに斧キャラ一人もいないような EP1のヒルダならクラスチェンジすれば上限10で成長率も15パーぐらいあるからまあそこそこいけるけど
ユースティティアが高性能すぎるので 素で魔力伸びる斧使いヒルダくらいだし感謝状あっても上限はバーゼルヘンの12っぽくてロマンすらないよ >>401
ジャムおじさんにダークアクスは普通に使えるんだが? それジャムおじさんが弱いからダークアックスのデメリットが無効化されるとかいうやつでは?
物理の斧持たせても魔法斧持たせても結果が変わらないっていう。ダメージ半減だけが有効になる 俺、シルヴァビルヒはハルディアの方が上手く扱えたと思うんだ シルティン側にシルティンとデューンとついでにホエルンネーラって弓使い取られるからシーラは育成しといた方がいいのかな?
魔法系はゼイド側に寄るからそっちで代用出来る? ネタバレになるから詳細は避けるがシーラと他2名だけが通れるルートが出てくる
もちろんそのルートを使うのが必須というわけではない >>413
ありがと。専用弓取っておけばよかったかな……。ザイードの方貰ってしまった
CCさせたいけど英雄の紋章の需要と供給が追いついてない >>413
もうその時点でネタバレじゃねーかw
どのキャラも育成していないと後悔するぞ
CCは初回プレイだと全員にはできないだろうけどクリアできるようになってるから頑張れ とくにデューンの育成が重要やな
詰まないために
はやくリメイクだせ ジャンとアッシュからすればかわいい彼女と見た目だけはいい妹がいるから裏切りかも知れんが… EP2はルッカ村組リリアだけ参戦だったのはイレギュラーな感じがしたわ
加賀さんのゲームでシスター枠が続編でもメイン勢として続投されるなんてめずらしい感
新キャラ用意があれだったのかそれとも普通にリリア出す予定だったのか ウエスタで修行してるはずなのに寄った時いなかったら不自然だからね
それより努力家だからって数か月程度で大神官になってたことに驚いたわ EP2で前作組はみんなCCしてるからな
ウエスタ行った時点でハイプリーストになってるから当然っちゃ当然 未CCの森の勇者さんェ…
俊足を自力で追加しより動かしやすくなったが そう、EP1終了時点で実力でリリアに勝っているのはもう限られているし
功績考慮で大神官位の抜擢は当然っちゃ当然、そこには驚かない
EP2開始時点でゼイドアコルト他もくっそ弱体したが
元はほとんどのステがカンスト〜それ付近の傑物やで ゲーム的な都合でカンスト間近にいってるだけで別に弱体化したとも思ってないだろ加賀は LV上限30はよい変更だと思ったね
CCありで上限20だったら上級職()みたいな悲しい展開もありえた >>427
同じくそこら辺はEP2の仕様の方が好みだった
下級もステが低いかわりに何かしら優遇されてるし 公開されて三ヶ月くらいたったけど
まだ誰も知らない要素って残ってないかな、さすがにないか EP1-16ってもしかして感謝状狙わなければ楽勝だったりする…?
狙うとどうしても海賊が邪魔
チトーってより増援のみなさんが邪魔なんだけどチトー倒せば増援止まるのかな 砦制圧したら増援止まらなかったっけ
ちな最初の砦は無視して敵は橋で足止めするのが簡単で良き 橋越えた先にいた2%連続持ちの連続食らってユニット落ちたのを思い出した 見切り持ちの連続からの必殺でハルディアさんが沈んだショックで
EP1は16の途中で止まっている バルークくんめっちゃ頭悪そうなんだけどあんなんでも無能スキル持ってないんだよな
テレニアスよりマシなのかあいつ…? 敵前逃亡せんだけバルークの方がましなのかもな
テレニアスみたいな無能キャラ加賀作品によく出るな
ケンプフとかレンツェンとかウォルケンス 1500ターンを超える作業の果てに15外終わった……。セーブデータの表記は15時間だけど実際は何時間やってたんだろうか
とりあえずシルティン側に強めの武器渡しといたけどジャムおじさんとかヘルムは初期値で頑張ってくれ
てかお前ら似たような顔してんのにステの差酷いな! 25章の蛮族が1ターン目から総攻撃してきたら防衛かなりしんどいと思う。ベルトーリア無双で何とかなりそうな気もするが ケンプフは本人のステータスそこそこで変な策でけっこうこちらを苦戦させてくるし
卑怯者であっても単なる無能とは違う気がする
バルークもこの系統だろう けどバルークくんは部下に戦力の逐次投入は良くないって進言されても聞く耳持たなかったし
そういう意味ではEP1のマラガスとかもクソ無能だけどさ >>439
いい装備を渡せば手数に数えられるヘルム、重介護してハラハラしながら見守るジャムおじさん
マラガスでございます シルティン側はあまり物資いらなかった記憶がある
個々の専用武器が強すぎるんだ 16章終わったけど欲に目がくらんで右上に飛兵姉妹派遣したら南の崖がキツかった……
ドラゴン相手もルビナに連続攻撃覚えさせてスタンピラムとフロイライン使ってギリギリだったな
最後の街にわざと遅れてイベント見てみたら洒落にならん鬱展開でちょっと笑った テレニアスってゼイドとアイアースが和解して自分が反逆者側に立たされても砦の中で捕虜を闘技場に放り込んで遊んでるし無能どころの騒ぎじゃない気がするわ
あんなのでも見捨てず脱出までサポートしてやるバレリウスは聖人君子だろってプレイ当時思ったような あいつは無能じゃなくてどっちかっていうと小物という印象が強い 2の22章まできたけど無能スキルはフォロスでいんじゃね
20章だと橋を上げて隔離しないと突っ込んで死ぬし嫌味を言うか勝手に突っ込んで行くかの
印象しかないぞ今の所 あそこは父親といい息子二人といい厄介な奴しかおらん
娘だけ奇跡的に有能に育った >>442
逐次投入が悪手ってのは確かにあるけど
あのマップで溜めてから一斉攻撃するとしても大軍を展開できるスペース無いがな
市民の脱出のための時間稼ぎをしてる相手との戦いだし
過剰配備も十分に悪手ではある フォロス騎士団は親方と一緒に突っ込んで死ぬし唯一まともそうなナースフィリアの子も
並んで動かない奴に強化の杖振り回してる素敵な騎士団 長男バルークさんはベルウイック敵勢力の強硬派長男のようなものと考えれば
味方の馬鹿君主に比べれば馬鹿ではないが戦争を長期化させる元凶的な そういえば24章は早朝(戦闘開始)〜夕方(ゼイド出陣)〜夜(20ターン制限)の1日の間の出来事の筈なのに蛮族が同士討ちするのが夜中寝ている間とか謎の時間の流れになってるな。 バルークは休戦協定のとこで引いておけばまだフォローできた EP1-17ってピラム持ってないと詰む?
岩壊した後の崖越えを犠牲者無しで突破できない
デューンリティア以外の歩兵待ってると処刑人登場しちゃうし
かと言ってドラゴンランスエダル一人でぶち抜くにはアクスマスター×2が強敵過ぎる 崖側はエダルとマーヤで先行してリンカ、ヒルダがちまちま追いかけてた印象しかないな
シュリ石2個落ちてるからフロイラインぽいぽい投げまくるといいよ
マーヤ19章いないから温存する必要ない 20章の南東の防衛って誰に任せりゃいいんだろ
敵の状態異常と弓兵が鬱陶し過ぎて適役が見当たらないわ
フィヴィあたりに護符持たせりゃいいのかな >>456
17章はほぼほぼエダルだけでクリアできる
ジグマの射程一つとなりでドラゴンナイト引っ張ってレベリングしたら
次のターンにはジグマと殴り合えるようになってると思う
そこからはご自由に >>458
スリープだけだったかな、ならアムリュートと護符ラフィネペアでよくね?突っ込ませてるわ
西側の爆破工兵対処できなくて壁破壊されて突撃命令出て対応するのにその二人必要なんかな アムリュート&ラフィネ夫婦は19章で使っちゃったんで出せないんすよねえ
ベネット帰すべきじゃなかったかなー… ザイードシーラペンネでもいけたよ
ペンネは育ってないとすぐ死ぬけど >>458
ガードナイト一人とゼイドの二人でなんとかなったよ
あんまり攻めずに守りつつソーサラーの範囲には気を付けつつで というかな、あの戦力であれだけの相手に戦果をあげてきて且つ大義あるゼイド達と、
ある程度の兵力差はあれど迂闊にドンパチしようってやつは全て無能 20章右下は睡眠耐性護符持ちゼイドとエイブラム、フィヴィの3人で殲滅して橋封鎖が安定チャートだな。 ジョナサン・エイブラム・ベルトーリア・兄弟他
今作は30属が多いな なんでや3千で2万を破って将軍の後ろ盾で義兄だった織田信長を裏切ってボッコボコにされた浅井かっこいいやろ(´・ω・`) EP1-17だけどヒルダリンカコンビに大活躍してもらって乗り切った
おかげでユースティティアが1桁台に…
というか次のシルティンサイドリンカいないとか戦力ガタ落ちなんだけど リンカってノルデンの王女だった気がするが
そのくせにアシュラム並みの戦闘力がある ノディオンの姫様もCCしたらクソ強かったしそういうモノなんだろ ????「俺は魔法の盾(特)を持っているが上級CCも残している。分かるな?」 アシュラムさんはそもそも先制攻撃できるから、キルブレードで十分だ ステ差はパンピーでも強いやつは強い、
ハルディアやアレクサンダの妹も、パンピーでもいい武器のおかげでリンカのように戦力になる例
シルティンはステや伸び率的にはどちらかというと低いかなという具合だし
キーキャラやボス級に王族貴族が多いから、比率としてはちょっと多めかな具合にはなるかもしれないが ハルさん一家は身分は平民だがうちは先祖代々うんぬんという感じだな
平民だけど強いはほぼ貴族と縁もゆかりもないルッカ組や元だけどベネットさんもそうじゃない 20章ようやく15ターン目まで来たわ
調べたらあと4ターン耐え抜けばクリア出来るみたいだけど
援軍NPCの三人衆ってゼイドくんで話して離脱させるメリットある? 18章で出てきたスジャータちゃん可愛い。倒すのが憚れるな 親も殺しちまったんだから生かしといてもしょうがないぞ >>475
あなた竜の爪や尾であっさり殺されるじゃないですかやだー。 >>482
死んでもクリア後の会話が無くなるだけでアイテムロスやその後の援軍が無くなるとかは無い。 飾りだと思ってた本陣の集団が最終ターン後に一斉に動き出すのはおもしろかった
ドライデン騎馬兵団は何がしたかったのか 今後スローンが出てくるとしたら専用グラが与えられて
あの顔グラはまた代替キャラに使われそうな予感 スローンでマルズバーン倒したから
ロスト時のセリフは切ない スローンって誰かと思ったけどハルディアくん死亡時の代替キャラなんていたのか
味方キャラ殺さないようにプレイする人多いだろうし知らない人多そうだな
俺は前作でも殺したのはエダルだけだわ エダルは13章限定の空気だと思っていたけど
クリア後にwiki見たら重要キャラだったみたいで驚いた エダルは無責任で女にだらしないし
雰囲気イケメンみたいな微妙な顔グラが良くないと思う エダル、キャラとしては聖戦レヴィンと大体同じなのに
レヴィンは好かれてエダルは嫌われすぎだろ(´・ω・`) レヴィン・・・叔父達との後継者争いにより自国が内乱になり民が苦しむことを懸念して国を出る
エダル・・・婚約者との結婚前日に「妹みたいに思っていた相手と上手くヤれるのか」と尻込みして出奔、なお、どこぞの村娘と体を蕩けさせるような事をやっている
そらエダル嫌われるだろ エダルよりジグマ好きって人多そう
ところでついにEP1-20章まで来たぞ
門のとこにいるツバメ返しマンってかなり運ゲー要素強くない?
もう少し大人数で殴らせてくれ… ジグマはEP2で好感度爆上げよ
次回作での登場が強く望まれる ジグマはジグマであんまり・・・
思い込み強すぎる男に追いかけ回されたリンカは恐怖だったろう
のわりにEP2ではリンカ似の少女にすっかり惚れちゃってるし ツバメ返しマンはエイルの魔力が育ってれば誓いの指輪持って長弓の射程ギリギリから寄って雷神剣で1人でも勝てる
1回で倒せなくても遠隔治癒して魔法と長弓を囮で引き付ければ死なないはず
門開けた後ならメルディで楽勝 ノルデン絡みはだいたい本人が自覚しないまま周りに迷惑かけまくりやってる事は
男か女の尻を追ってるだけだからキャラクター的にはいい印象が全く無いな
性能的にはすごくお世話になるんだけど エダルはアバンチュールしたくなるような良い声してるんだよ(´・ω・`)
井上○彦みたいな ジグマもリンカの代替品見つけて満足したみたいになってて何だかなw まあ双子(会話内容から双子のはず)だけあってそっくりだからな
そのうえ半年間介護してもらってたわけだし いかがわしい店によくわからん地縛霊残していったやろハゲ親父ボコボコにされたぞ ヒルダといえばヴェルトマー
ヒルダといえばいじめっ子 OH、ギリギリで投票したからうっかりドレークに票入れ忘れてしもうた
あれだけ世話になったのに不覚 五十嵐のブラッドステインドが大成功してるけど
ヴェスタリアやベルウィックも
キックスタータじゃだめかねえ ヒルダの専用武器と致命反撃のセットはヤバスギでしょwwwww
離脱なかったら要所でも無双して濡れただろうけど、
初期メンバーの中でも強すぎたんだ マスターアクス持たせとけば返り討ちだったなあの地縛霊
ところでバーゼルさんてあのイベント以降成長率妙に良くなってない?
25章で使ったら感謝状無しで3ピンとかよくあるんだけども ミァンメイドにしたからバーゼルは金策要員でしかなかった >>518
IGAキュラの、もう完成していたのか… >>522
先月発売したよ
日本はsteam版だけで、コンシューマハードやパッケージ版はまだだけど ヒルダは3話で加入する上に前作から据え置きの専用武器有りっていう時点でお察しなんだよなぁ
まあ今だから言える結果論でもあるんだけど 4章で軍需品総なめして5章で斧を使い切ってもらうしかないのね
……ストックからティティア消えてないんですけどー 5章の重歩兵をバターのように切り刻むのが最初で最後の見せ場か
6章で切り刻んでもらってもいいけど バーゼルさん過去はともかくゼイド軍に入ってからはいい事しかしてないのにあのEDはかわいそう
次回作で出番あるかなあ ジャイアンがイイコトしたってのび太をいじめた詰みが帳消しになるわけじゃないからのう 遂にEP1の20章まで辿り着いたんだけど初期配置見ただけでぐえー
まず何から始めるんだこれ…… 序盤から参加するが専用持ちで最後までいる前作参加者はシーラだけなんか
よく考えると 俺もバーゼルヘンの仕打ちは可愛そうに思えたけど、
そもそもバーゼルヘンは改心したわけじゃなくて
ベネットの謎パワーで一時的に催眠状態だったのが終章で解けつつある感じだからなあ
過去にやったことを考えれば私刑でぶっ殺されててもおかしくない世界なんだから
あの程度で済んだことはむしろ幸運なんだろう >>518
資金は容易に集まるとしても、製作チームに時間的な余裕がないでしょう >>438
バルークの全コミステ、高すぎてやばかった。 >>530
お仲間発見
ちょっとだけ進めたけど城の西側からワラワラ湧いてくる魔人と斧兵が超厳しい…
騎兵はどうでもいい EP1の20章ってゼイドCCさせないほうが圧倒的に楽なのって罠だよな・・・ とくにいない
だけどほぼ使うからヘタレそうなところは上がるまでやってもいい5ターン区切りで >>536
1週目それ知らなかったけどCCしてなかったから楽に終わってびっくりしてたわ >>537
育ててなくて20章の爆破工兵に当たらなくて凄く困ったのでスラインの力と技
MAXにしても50%くらいだけど
爆破上等なら特にいらないけど >>537
ひねくれ者なのでしなくてよいキャラ挙げるね偏見で
アコルト ザイード ※ヒルダ ボルック カストル
ベネット フィヴィ クロード アレクサンダ
ラフィネ ローレック オーラン オルフェリア フォーヴ
他は数回吟味すると進行が楽だったり限界値が高い面子 アシュラムとか最初っから最後までずっと自軍にいて専用武器もあるのに成長率悪いから
力と速さ粘って秘薬も投与してやればいいんじゃね
あとはバーゼルヘンも成長率は壊滅的だけど限界値は高いし後半余りがちな斧使ってくれるから育ててやると結構いい働きすると思う >>537
EP1に比べると全体的に成長率が上がり上限が低くなってるから
大半のキャラは吟味なしでさくさく進めた場合と最終的な強さは大して変わらないよ
カンストは見栄えがいいけど二周目以降で狙う方が効率的だし初回は吟味なしを勧める >>535
西の増援を育ててないジャンで塞いでたら魔人が南下してきて詰んだからやり直してるw
護符をストック送りにしなかったから睡眠持ちの相手が辛いわ
シルウィンー早く来てくれー 初周でも攻略サイト見れば吟味なくとも問題なくクリアに至るとは思うが、
あえてするなら
ベルトーリアの攻速を7章開始までに3に(攻速0に対して追撃可にしておく
ベイモンクの守備を早めに+2程
アシュラムラフィネは伸びないが伸びたら強烈なのを念頭において伸びをたまに補正してやる
ベルトーリアもたまに伸ばしてやれば最強
スジャ、スライン、カラヤンなど移動が伸びるキャラ
こんなもんじゃね >>545つけたし
初周でもep1クリア者なら攻略サイト見れば吟味なくとも問題なくクリアできると思うが、 オレもベルトーリアの攻速3はおすすめ
格段に使いやすくなる
あとはヘタレてきたキャラをたまに吟味するくらいで十分 >>533
時間はありすぎても他者貢献感がないと
人間は退屈さから株やギャンブルに手を出してしまう >>544
西はジャンとマーヤがCCして斧2弓1飛1でどうにか安定して抑えられるようになった
今は王の回廊の前で右往左往…
スナイパーとワグリがゾロゾロ湧いてくるの困る
っていうかこのステージって全員出撃できるとは言え
湧き潰しに割かれる人員多過ぎない?
アトルに凸してくる騎兵は湧き潰しできないからいつまでもアトルのそばにも人置いとかなきゃだし >>551
わけがわからん。株はやりたい人はやるでしょ ようやく2クリアしたが主人公ゼイドはこれで終わりだっけか
次はシステムはソフト的にシンプルなままだろうけど話はトラキアみたいに新主人公たちと
これまでのキャラが混ざって進めていく感じにすんのかな 2作でゼイドたちに愛着湧いてるし、わざわざ新キャラだけで聖戦終わらせるのもいかんでしょ
フイル4割、ゼイド6割くらいの割合じゃないかストーリー 騎兵不足解消のために急遽追加されたせいで
11章になるまでイベント空気だったメルディ メルディ120%
でも作者としては扱いにくいかもな メルディはいきなり捕まることもあるからセーフ
初期キャラのアーマー兄弟の方がイベント少ない気はする
マップによっては足の遅さで取り残されるし アーマーコンビはEP2でもオチ担当みたいな感じだったけど
そういやボナセルはエマとなんかいい感じだったよな >>562
そう言われてみるとEP2で深堀された感があるかも
EP3では兄弟やバケツと愉快な仲間たちに変わる新たなアーマーに期待されるな トロイはオルフェと
ボナはエマさんと
それじゃブロディは…? プロディはスキル勤勉もなくなって、あれな感じになっていたのがちょいあれだったな
まああんな危機的状況でエンディング後も平和とはいえない状況で
軽口叩けるのも見ようによっちゃスペックだが、いやそんな風ではなかったか
次作(あってほしい)は歴戦の勇士の一員としてのプロディが見れるんだろうなとは思う EP1クリアした!
なんか最後の方で急にドラゴンナイト以外の増援がぷっつり止んだけどタイミングがよくわかんねぇ…
あとそこに行くまでの苦労はすごいがテレニアスは2連戦とも一瞬で終わった 乙
ルッカ外伝で休憩してからep2に突撃や
増援はターン経過で止まる...らしいぞ EP1の終盤は狭い通路の遭遇戦みたいのばっかで決戦感に乏しいのがちょっと残念だったな
ラスボスも敗走して砦に籠った無能のボンボンで実際弱いし
EP2の戦雲とアドポスはなかなかインパクトあってよかった >>567
確かクリアターンは80くらいだったと思う
アンチウェポン狩りしてたヘルムさんの武器が全部折れたよ
>>568
無能は聞きしに勝る無能だった
決戦というか会戦だと15章になるのかな レデッサのあれで二個軍団あった帝国遠征軍のうちの一個軍団消滅だろたぶん
そら一気にガタガタにもなるわな EP2のアドポスみたいなラスボス戦も好きだけど
EP1のテレニアスみたいな多数の手下や砦に守られてて「こんなヤツこっちの剣が届けばすぐにでもぶち殺せるのに」感を作れるのもシミュレーションゲーならではよ ラスボスの横で女騎士が嬲られるのもシュミレーションゲームならではということですね、わかります ゲオマが通販市場最悪ゴミサイトと言われている理由
・お気にリストで価格やオススメ等の並べ替えすら一切できない
・お気にのカテゴリー別管理や検索すら一切できない
・10品目しか表示できない上、ページすら飛ばせない為、ただの羅列から選ぶのでアホの様に時間が掛かる
・入荷通知すらない
・購入してもお気にリストから永遠に消えない(データがリンクしていない)
・いちいち商品ページを開かないと在庫の有無すらわからない
・梱包に緩衝材を一切使わない(丸めた紙くずのみ)
・通販用在庫ではない為、一度の注文でも一回の配送で終わらない(一度に揃わない)
・足りない注文分があと何回に分けて、いつ届くかすらも分からない
・いちいちその都度伝票確認しなければならない余分な手間が必要になる
・通販用在庫ではない為、物によっては明らかに店頭で埃をかぶっていた様な汚い売れ残りが平気で届く
・パッケージの潰れ、センターリングの破損はデフォで肝心のソフトがパッケージ内で暴れている
・苦情の対応はパッケージの交換で済ませ代替交換には応じない
・テメエで入れ替えて壊れていたパッケージはテメエで捨てろというスタンス
・旧商材のセールすらない
・送料が業界随一割高
それでもGEOを利用するゲオラーに一言
「オマエワ バ カ カ ?笑」出川風
安かろう悪かろうワカリマス アーマーコンビといえば23章だけど
あそこ初見プレイで何も考えずにレアさんぶっ殺して武器奪ってユゴニオ倒しちゃったわ
1の7章のアコルトもとりあえず殺してリセットする羽目になったし俺は結構鈍いのかもしれない 俺も最初は様子見プレイするけど23章牢の中の敵トロイで皆殺しにしても結局自力じゃ脱出できないんだよな
ボナセルチームのほうにユニーク敵+αが早々解放されて逆にピンチになってしまう EP1終わって早速EP2始めたけどみんな☆武器とか貴重そうな武器ばっかりで貧乏性には辛い
シュリの数はかなり少ないそうだし武器屋もまだ見当たらないし吐きそう ☆武器使いたくないよねー わかるわかるw
スジャータがMAP開始早々混乱してカラヤン殴って雷神の短剣の耐久が2減って直そうかクソ悩んだ 後半は店売り武器強いからほどほどで使い潰すくらいでいいと思う
ただクライマハイ☆だけは残しておいてあげて >>581
カラヤンの杖で混乱解除するまでがテンプレートだな
貴重な☆装備の耐久減らす気満々で草 シーラが回数20しかない☆武器しか持ってないのは気になった
あと最初で最後のキルブレードw EP2のザイードにアグザの聖斧持たせるとバランス狂っちゃうからね ルッカ村の村長みたいな人が買取屋始めてくれた! サンキュー!!
>>580
武器はともかく金余るの?
EP1だとCCアイテムだけで結構カツカツだったけどCCない分が浮きやすいとか?
>>584
まさか最初に持ってる分がラスト…?
いやいやそんなまさか 今回アーマー強いからロードアスラルは沢山使わざるを得なかった
あとノクターンとかシルフィードとかシャインビットとか
専用魔法の類はガンガン減ってくね
上限値全体的に低いし魔道士は専用魔法前提の性能してる気がするわ 魔法は特効付けば初級で十分なんだけど欲しい時に売ってない
5章の重装歩兵戦術の次にサンダー売ってたり安いからってエアブレ優先して撃ってたら鉄血騎士団戦でもうねえよ!ってなる
治癒杖も5章で買い逃すと17章まで買えない罠 杖不足でも割と薬草と武器やアイテム効果で何とかなったね
最も腕輪は中盤までアシュラムさん専用だけど バランス維持のためとはいえもう少し上限は高くしてほしかった
アコルトとかカラヤンとかすぐ魔力が青くなってつまらん クランの4司教ってゲーネとツワイラス以外に誰がいたっけ? 人間形態見てないけどワイゼヴァルドもなんかそれっぽそう 今更な話やけど16章の火龍強すぎないかあいつ
恐ろしい確率で連続出してきやがる... 火龍出さないように毒龍ブレスに耐えながら岩を破壊するお仕事です 終章のローレックに対して不評あるみたいだったけど
ローレックについては全く理解できないことなかったな
わからないのはベネットの方
フォーヴに対してどう思ってどうしてほしいのかがわからん
あなたの気持ちに添えなくてごめんなさい、
わだかまりなくしてあなたが故郷にいられるようにはなってほしいということか? 毒竜殺さない手があったか
そういやあいつ大した火力ないしなぁ
全滅させないと気が済まないタチやから毎回殺してたわ ドレークとかシリウスの方がシャアっぽい
特にシリウス EP2-5で密集戦術引いちゃったんだけどこれって前の章からやり直さないと変わらない? MAP開始押す前のセーブなら行けたとはず、TURN1のセーブで上書きしてたらご愁傷様 ニナと一緒は可哀想だろ
ニーナには立場があって側近連中に迫られた結果だし スレチだけどvsにやたらとペネロペ出てくるしニーナ様はペネロペイアっぽい 綺麗なアッシュというだけで救済されてますよ(適当) ロリレック
「ベネットにバブみを感じる、、、オギャる、、、最高に尊い、、、」 当て付けにフィヴィとくっつくというのはどうですか(ゲス顔) フィヴィがおっさんとくっつけば、父親的にはどう感じるか・・・
わくわくしますね(おっさん的な意味で フィヴィとリリアがくっつくのか…
接点皆無過ぎて笑えるレベルだ バーゼルヘンは
ベルウィックサーガのバーゼルフォンが生まれ変わった姿 ロリレック
「そうか、だから私はフィヴィを放置してマシーンにしたのか、、、」 改めてプレイしてるけど、設定の練り込みがすげぇな
ベネキアに滞在した5英雄の一人である神官戦士セディカ
その3人の子の家系が有力貴族となり
最有力貴族の家系がリットンで第二派閥がダレスで争っている
なかなかここまで設定作らないだろうし、誰も覚えてなさそう 15歳の娘を戦場に出すロリレック。しかも後方支援でなく前線。グレますわ。 加賀さんのシナリオ構成の仕方とかゲームバランスのこだわりなんかをめっちゃ聞いていたい
なんかそんな講演会やってくれたらブラジルくらいまではいくわ 歴史や神話を読んで表面をパクる人は多いけど
加賀さんは実質を自分のものにしてるかんじがすごいなって やからこそVSBSTS
リメイクやな
いつかやれ 10万の資金提供はするから
頑張れ任天堂 加賀さんはガッツリデティールに凝るけど、キチンとエンタメ性を兼ね備えてて好き 外伝6章からキッツい
6章はヒルダの最後のお勤めって感じでゴリ押しクリア
7章は全然育ってない面子のみでこら無理だわってなってご飯食べて何も装備してないローレックさんで南門蓋して20ターンやり過ごしてクリア
ただ7章外伝はゴリ押しクリアも消極的クリアも出来なさそう
護衛蹴散らして輸送車破壊するほど育ってないし崖登りで奇襲させるにも一人じゃ何もできなさそうだし 全員初期レベルでも正攻法でクリアできるよ
オーランの移動力を生かしてソドマスを削り殺せば楽
あとは敵の行動順に注目して詰まらせる手段も一応ある オーランが崖上りからソドマスを引き撃ちで倒して橋の左抑えとけば馬車先頭で詰まって時間無制限の育成MAPになる
ランス隊もラフィネで受けて殴って下がるの繰り返しで全滅可能 自分のやり方が上手くなかったのもあるかもしれないけど7章外伝が一番苦労したわ
そこが一番難易度の締め付けがきつい印象を受けた
後の章になるほど詰みが容易に発生しないように少しメンバー欠けててもクリアできるバランスになってると思う
吟味やレベル上げ特別やってなくてもメンバー揃ってさえいれば戦力に余裕出てマップ攻略がカツカツになりにくい オーランで北蓋するのが1番楽かな?
俺は馬車壊して弓捕まえて蓋はしないけど むしろ7章外伝はレベルアップ吟味し放題のボーナスマップだと思うけどね
オーランで蓋してりゃ敵は何もしなくなるし あそこでオーランのイメージ定着するよね
完璧にこなすと何この人めっちゃ有能やんとなる まあ蓋は初見じゃ思いつかないわな
初日やってた時は全員で走って追いかけて逃げ切られてたなぁ 護衛より輸送隊の方が早く動くので出口付近のスペースが1マスの墓の所でフタすれば育成MAPに早変わり 北側で封鎖する場合はオーラン以外の4人は封鎖が終わるまでは崖そばの増援を出てきた端から殴る係?
オーランにはまず安全に崖を踏破してもらわないといけないだろうし
あと辛く感じてる原因は前準備の足りてなさが大きいのかも
4人に回復アイテム1個(聖騎士の槍入れたら2個)しか持たせてなかった エマングには自己修復機能があるとかって設定出てきたけど次回作でも登場するんかね
ゼクス兄様生きてたしシルヴァビルヒはゼイドが持ってるしで兄様プレイアブル化フラグな気がしてならない 今回は蓋しろよってマップ多かった気がする
7章外伝,8章,11章,24章…他まだあったっけか 兄貴は最初から強キャラ過ぎて
出てくるのはNPCか終盤お助けキャラくらいしか枠がなさそ アイアースやバレリウスも出る感動的なマップに期待したいわな
リメイク作れカス 蓋は7章でもあったし今回はアーマーが一人多いこともあって、
アーマーゲーと言っても過言じゃない筈、全作は飛行ゲーと対になってる、
最近のFE(といってもIFやエコーズは知らんがおそらく)はアーマーが高難易度程弱いというのもおそらく考慮にあって、
そういうステージを作ったんだと思ってる EP2は飛兵がそこまで大事じゃなくなったのは同意できるけど
アーマーも1ほど重用はしなかったかな
1は隣接護衛&素質で強かったけど、エイブラムとクロードでばらばらになっちゃったし
隣接護衛目当てでエイブラム出すってこともそこまでなかった
ドレークとかハルディアとかザイードとか剣士系の待遇がよくなったってイメージ EP1クリアー!
セーブデータの表示は75時間だけどやり直し含めたら120時間くらいやってた気がする
20章がラストに相応しく一番難しかったなあ
先制攻撃持ちのアサシンへのヘイトがやばい。でもシュリ持って専用武器思う存分振り回すのは楽しかったわ
このあとすぐにEP2が出来るという幸せ
しかし果たしてあと2週間でクリア出来るのだろうか
ボリュームってEP1と同じくらい? EP1は硬い敵が2より少なかったしなぁ
ハルディアとか過剰火力で一体何と戦うつもりなんだと
最低限敵を1ラウンドキルできるならリーチがある方が重要だった ハルディアさんはアサシンキラーだぞ
市販の武器でアサシン安定駆除できる唯一神 ハルディアさん仲間にしてから最後までずっと一線級だったぞ
クライマハイ超便利だし後半はナイトメアで盾役もできたし
彼がいなけりゃクリア出来てなかったわ 風花雪月までの繋ぎにでもやってみようかと思ってるんだけど
これ本家と比べてどんな感じ? 一言で言うなら神ゲー
やった方がいいよ面白いよ
ただ某SRPGの名前は二度と出すなよなんの関係もない別ゲーなんだからな EP1ハルディアさんは公子の代わりが出来るのは自分だけ発言とか
ラヴィニア説得→敵ターンで斬られて死亡とか(アプデ前限定)
変な印象を残しやすいキャラなのが悪い(良い) アプデ前にラヴィニア説得会話見てリディア共々動かし忘れ「あ、ハルディア死んだ」と思っていたら
全部回避し生き延びたうちの初周時ハルディア
あれ、バグだったんだろうか? 有能なユニットだらけのEP2の中でもクロードは強キャラの方だと思ってる
レベルアップやCCで攻撃面がある程度育つと経験値荒稼ぎして急激にステータスが伸びて傑出する
素質が上級クラスの経験値抑制を無効化するのが本当に優遇されてる
EP1プロディも11章でCCさせればクロード同様の使用感があって14章15章で猛威を振るう
11章で英雄の紋章使いたいキャラ多いのが悩みどころだけど シスターは俺が命に変えても守るって言っておいて私怨でバリレウスに斬りかかって返り討ちに合うハルディアさんも好き 正直向こうのゲーム好きな奴は合わないだろうし逆も然りだと思う 俺は両方好きやぞ
違った魅力があって違う楽しみ方出来るわ
ストーリーに関してはこちらの圧勝やけどな 同ジャンルのゲームはプレイヤー層被ってる場合多いんじゃないかな
仲良くすりゃいいじゃんと思うが荒れやすいので名前出すの避けておいた方が無難か
ユーザーとしては任○堂がバトルプランナーとシナリオライターにS_Kaga据えて作ったゲームやってみたいと勝手に思ってる 向こうの話はもういいよ
もはやなんの興味も持てない無関係のシリーズだ そんな敵対関係なのか
昔FEの開発に関わってた人が作ってるって聞いたからてっきりファンもそっちから流れてきてるのかと思ってた
FE関連のスレだと全く話題に出ないから知らんかった ハルやんは力と攻速のの関係上
大剣自在に使えるソードマスターになってからが本領発揮だな ここも基本的にはどうでもいいって人の方が数は多いと思うけどねぇ
どうでもいい人はわざわざ声あげないし一部の敵視してる人の声がどうしても目立つ >>661
俺はなんとも思ってないしむしろ流れてきた側やけど敵対視してる人もいて荒れるからもう名前は出すなよ
実際今の某SRPGは昔のと別物やし比較対象にはならないと思うしな 加賀氏が名前出すのやめてくれって言ってんだし察しろとしか まぁ荒れるよなw
流れてくる側の人がいるってのはうれしいな
向こうもゲームとしては面白いんだが、IFのストーリーとかキャラとかもうアレになってしまった 5ちゃんねるのスレで名前出さないでくれとは言ってないけどな ニーナ王女の祖先が紋章を盗んだ簒奪者だったのは予言だった、、、? アドラ1世さんはオーブを売りさばいたお金で軍をつくって新しく自分の王国建てたわけだから
簒奪者と言う言葉には当てはまらないんじゃないだろうか リフィスさんは攻略上使わざるを得ないけど最後まで小物のクズっぽいままなのが嫌だったな
人妻のために改心しようとしてうなされるほど苦しむ聖者バーゼルヘンを見習ってくれ 所詮はシスターの色気だけに反応した悪党だしな
強盗団には都合のいい人材だから重用されただけで
初めてやったとき捕縛せず殴り殺そうとして苦労したな でもまぁ流石にゲーム会社の社員が業務で使ったゲームの権利は会社の物だわな
ベンツ工場で働いてる人が「このベンツは俺が作ったんだから俺のもんだ」って主張するのは通らんよ SRPGスタジオの別作品やったけど突撃AIしかなくて気が狂いそうになった
ストーリーは好きなんだけど、やっぱSRPGはMAP有ってこそだなと思った EP1見てたら支配のオーブの欠片の1つはネイリが持ってるってアトルが言ってたけど設定変えたのか >>674
ベンツに例えるなら、ベンツ設計した人が別会社で
よく似た車を設計しなおしたら訴えられたって話だけどな 跳ね橋の著作権は任天堂・ISにある!とか主張してたんだっけ
今をときめくブロッキング弁護士こと林いづみ大先生の超理論が炸裂する素薔薇裁判でしたねぇ 今からEP2始めるんだけど優先的に経験値譲らないとキツくなるキャラ居ます? >>680
どちらかというとEP1同様まんべんなく育てることの方が重要
が、多少偏らせたり数キャラ欠けようとクリアに至れるようにはなっていると思う
バーゼル(戦闘力ほぼ見込めない)だけは稼げるマップで一気に稼がせる方が楽 レベル上げても主要ステが上がらないと意味ないからムズい質問だなー
移動上がる子優先してもいいけど確率低いしな 吟味しちゃう?笑 満遍なくとしか言えんね
みんながみんな割と出番あるしな
あんまり気に入ってないキャラとか出番少なめのキャラを少し意識して上げればちょうどいいか? あっちの新作もうじき発売なのに全然予約伸びないから
こんなとこにまで宣伝に来てるのかな、見苦しい >>679
結局どこかおかしな弁護士で裁判で主張が認められなかった責任も取らないんだな >>680
水兵コンビとか騎馬コンビとかパッと見地味系なやつらもちゃんと出番があるからえり好みせず育てておこうってぐらいかな。 >>678
だとしても「ベンツの兄弟機です」っていってうりだしたらそりゃ訴えられるわ 加賀たん超好きだけどあの宣伝はあかんわ
訴えられてもしょうがない >>649
贔屓目に言ってもスコア8/10かな。グラ好きなら9~10なレベル。最近のゲームがどこもdlcとガチャ頼みなのと正反対。 >>685
いずれにしてももう解決済な訴訟だから、今さら何のクレームもつけようがない。 >>685
そもそもの訴え自体が狂ってるからあれ以外やりようがなかったのはあるだろうけどな
判決文見る限り、任天堂・IS側はイカレた権利主張を挟みつつあとはひたすら挑発と侮辱のローテに徹してる >>681-683
>>686
ありがと、EP1は本当に全員使った(というか使わないとキッツい)からやっぱ万遍なくなのね
20章とか全員に役目があったなあ。何人かは増援塞いでるだけだけど……
今2章終わったけどぼーっと脱出してたらユースティア取り逃すところだったわ、あっぶな
そして治癒の杖どこ……? あの訴訟に関しては、
時代も違って今の感性で語るのはあれになるんじゃねやっぱり
話題性も欲しかったんだろうしおそらくは「(イメージとしては)ベンツの兄弟機です」
こういうことだったんだろうし
>>692
こうしといたほうがいいああしといた方がいいというの伝えだすときりがないわ、
困ったら某攻略ページみればEP1クリア者ならクリアに至れるもんだとは思うわ
ただこれだけ、余計なおせっかいなんだが治癒杖は見かけたら数本買い溜め推奨、
俺もここでそれ耳にしたわ、そうしなかったらと思うとぞっとするわ… 大学の授業であの訴訟テーマになったときは興奮したなぁ
信者に続編を望まれる引退したゲームデザイナーは数多くいるだろうけど
その人がなんらかの形で新作を出して、かつそれが信者の期待に沿うなんてことは奇跡に近いことだよな >>695
いいなー
俺も法学部だったけど判決でたの卒業後だわ >>691
そりゃ関わりたくなくなるわ
加賀氏にとっては悪夢のような記憶なんだろうな
名前を出すなというのも分かる この話は絶対誰も幸せにならないから触れないでおこうよ やはりアレとは関わらず名前も出さないのが一番ということだ 治癒杖2本だけ買ったけど、結局とおいやしさんと薬草だけで余裕だったな
なんか外伝は杖使いがそもそもいない章が多いから、そのまま薬草でどうにかする癖がついたわ。 アシュラムに薬持たせとくことを1章で覚えるから以後ずっとそうなるよね アシュラムは攻撃するとき以外ずっとディバインソード構えとったな 勇者カーリュオン・女神ユトナの子孫から4王国が誕生したが欲や生存のために争いを起こすのが人の本質
その争いによって恋人を戦争の道具にされ闇落ちしたグエンカオスが弾圧を受けていた古ゾーア人を率いてガーゼル教国を建国
これが大きな歴史の流れとなってリュナンホームズセネトが国を追われたりエンテがノルゼリアを焼き払ったりすることになる
ティアリングサーガほど争いが波及して事象が複雑に絡み合って個人個人を翻弄する様をダイナミックに描いているゲーム俺は知らないけど
そのゲームが発端となっての裁判沙汰から結果的にこのスレが存在しているのは感慨深いものがある TS世界は聖龍と言う問題があるから女王だけは絶対禁止だったのがリーヴェ国だったんだっけ
んで王家以外が王になるには王女と結婚した奴が王子成人までの代行としてやるいう条件付き
リュナンはその条件であの後その王となってたが
アトルは今のとこそういう制約は一応ないということで女王予定なのね アトルが女王になったら母親が王家の女性である男たちが王位継承権を主張するんですね分かります… 主張もなにも王家の血を引いてたら継承権はあるでしょ
実際最後の直系王族であるアトルが子どもをつくらないまま死んだら傍系男子の誰かにお鉢が回ってくるんだろうし 現状、メレダ王家の血筋は王女のアトル
従兄姉にフォロスとアリエル
ラフィネとフィヴィもメレダ王家の血筋になる
ゼイドも爺さんの代辺りに当時のメレダ王の妹が嫁いで公爵家になったとかだったから王家の血を引いている
つか、メレダの公爵家は王家の分家なんじゃないかと思う 女王はちゃんと後継者作らないと下手したら内乱になるとか
その意味でも四天王の中でも最弱のじゃないが貧乏公爵の
しかも本来後継者でもない次男坊に過ぎなかったゼイドにのしかかる重圧がさらにぱねえ 宮内政治でぼろくそに潰されてストレスで発狂しそうだな 聖戦並みに有力貴族減っててくれると統治もしやすそうだけどTS、BSと同じく無能貴族には戦い以上に苦労しそうだ。主にガーランがはげそう 11章で雷神の短剣壊れたわ
いきなり長期間混乱するとか聞いとらんよそんなん
カラヤンも瀕死になるしひどい… これは制作者歓喜な展開
毎度のことながら絶妙なタイミングで罠を仕込んでくるよなぁ 聖戦も諸侯に言うことを聞かせる核兵器ナーガが暗殺に弱いことがバレてしまった >>718
カラヤンの目覚めの杖なかったの?あの時点で10回使い切るのはありえないと思うんだけど
それとも目覚めの杖で治せるのを知らないのか 俺の初回プレイでもしばらく目覚めの杖の存在に気づかず
数ターンカラヤンは殴られ続けました ゼイドは圧倒的な実積作ったから政治もやりやすくなるだろ >>722
股間で思考するクルトとシギュンのせいだな
アトルも同類だから旦那がしっかりしないとな >>722
すまん、俺も全然気づかなかったわ
おかげで新品の雷神の短剣をへし折られることに…
ええ、もちろん目覚めの杖も新品でしたよ 俺も気付かなかった、使用頻度の低いものは頭から消えてしまう…頭が固い 雷神減らされた文句は分かるが(自分もそこはえぇーってなったし)
流石にユニークアイテムの効果の確認くらいはする癖つけとけとしか >>726-727
マジ?信じられないが、そういう人たちもおるんやな・・・ カラヤンの杖のことを思い出して欲しいという制作者からのメッセージ説もあると思います
前半戦て実際使う機会なかった気もするので みんなイキりたいし攻略チラ見前提なヤツも多いからね
失敗体験は話したがらないしすぐ製作者のせいにしがち
この手のゲームは失敗談も面白いと思うんだけどな いつも祈りと気合の存在忘れてHP回復してしまってる
特に祈りはハマったら相当強いと思うけど有効活用したこと一度もない 祈りはどちらでも強かったけど気合はEP2ではあまり活用できなかったけど
EP1では気合の書で祈りもちやスラインに付けれたので強力だったと思う
再移動しつつ致命の手斧やフランシスカを一方的に投げつけるジャムランはまさに猛将 以前クリアしたけど外伝出たから、思い出すためにEP1やり直した
ついでに以前やらなかったシュリの杖技やろうとしたら・・・
17章でマーヤに杖持たせたままで、19章でマーヤいなくて絶望・・・セーブデータも残してねえ
やる気なくしたからクリアせずEP2に突入する涙 1のアドポスも苦戦したし2のアドポスも苦戦したわ
1は取り巻きと倒した後にまで魔人が出てくるし2はまずどこに行けばいいのかわからなかった
戦闘後もイベントバトルかと思ったら毎回必中してくるからかなりギリギリだったしな >>722
カラヤン持たせるもんいっぱいだなー
この目覚めの杖出番ないなーしばらくストック行きでもいいか
からの11章ですよ
しかもスジャータがカラヤンボコるもんだからカラヤン→ザイード ネリケ→カラヤンって回復させないといけなくなって
骸骨どもを相手してるハルディアは薬と指輪で回復するしかないっていう 今まで出番がなかったから不要、じゃなくて
いつ出番が来てもいいように常備しておかなきゃならない類の杖だろうに
11章はストックアクセス不可って事前に言われてたはずだし
カラヤンの精霊魔法は技が低すぎて当てにならんからすぐ外した 端から見たらお兄ちゃんをいじめてたのはハルディアに見えるのだが
なぜ無関係なカラヤンにとばっちりが行くのか カラヤン素顔お披露目した後またフード被ったんだけどなにか条件でもある? 1のアドポス支援込み単騎で倒せないのはアイネリアおば様だけじゃないっけ
全員生存が条件だけどシルティン初期値でも倒せるように調整されてるから
アドポス倒せない人ががんばれー 1のシルティン軍が戦ったのと外伝序盤のヒルダ救出戦で追いかけてきたのと最終話で戦ったのって全部同じアドポスだよな?
なんで封印解けたぐらいであんな巨大化するんだろうか 巨大化というより外伝最終のが元の大きさと考えるといいんじゃね
封印で小さくされてるとすりゃ解けかけで1章とか外伝序盤サイズってのも納得いくし それはあるね
クリアまで2〜3回とかしか使ってないわ やはり決めては感謝状無しの移動8でとおいやし12マスの回復のありがたさだな >バレリウス、昼休みに一人で便所で弁当食べてそうで親近感湧いた
このコメントひどすぎるだろwww うおおおおおおおおおおおおおおおおお!
アコルト万歳!!! クロード好きなんだけど投票先には入らんポジションなんだろう しかしネタキャラでもないエイブラムがここまで伸びるとは…
ローレック、アムリュートも思ったより伸びないな
女はミァン、ラヴィニアが伸びないね サリネもか
俺はゼイド、アシュラム、ドレーク
スジャ、ベルトーリア、アスランに入れたで アスランが伸びないのはしゃーないけど 18章以降の加入キャラは使う機会が少なく愛着わきにくいだろうから不利やね
とは言えラヴィニアは上位に食い込むかと思ってたからちょっと意外 第一回に比べると全体的に投票数が少ないな
無印はアフィブログとかに転載されたりしたけど
外伝はひっそりとリリース告知されたから
外伝がリリースされたこと自体知らないプレイヤーが結構いそうだ 男は票割れるかと思ったがそうでもなかったな
むしろ女の方がばらけてる、アコルト以外 今回は投票しなかったわ
正直今回は前作に比べてそこまでキャラに愛着わかなかった アシュラム、ハルディア、ザイード人気とやっぱり剣士の待遇改善されてるよな 今回はメンバー固定マップが多く歩兵の出番が増えたもんな
普通に選ぶとどうしても騎兵飛兵を優先しがちだし良かったと思う ゼロード草
それはそうとシーラのジト目ファンがいて良かったんだ ルシオンには6票入ってるのにどうしてこうなった・・・ 「トロイの再来」のヘスティも4票しかはいってないな
イケメンでも影が薄いとダメらしい
アレック 9 ヘスティ4 計13
ボルック 8 カストル6 計14
海兵組に負けてるし ヘスティはアレックの食べ残しをちまちま片付けてる印象が強くてな
一人で突っ込んでカトラス振り回して敵全滅させてくるトロイには遠く及ばんような 「トロイの再来」というか
「スゲー強ぇ、スゲー強ぇ」枠はベルトーリアちゃんだと思う スペックだけ見たらヘスティオンはたしかにEP1トロイに似てるし
初期値と成長率は全体的にトロイより高く支援効果もある
トロイは高い速さと連続攻撃三連撃が噛み合ってるのと
最初から最後まで味方と比べて相対的に強い状況が強く感じる理由だろうか 1の頃からやってたから思い入れ強くてハルディアとかリリアに投票したんだけど
リリアってちゃんと正式参加して離脱もしないのにイマイチ人気無いんだな
薬草摘んでくれなくなったから? >>772
最初から最後まで攻略の柱にできたトロイ先生と比べると
今回は騎兵の出番少ないしバーゼル以外みんな強いからなかなか目立てないね
見た目orキャラorイベントor出番の多さでアピールできないと厳しい トロイの再来ってなに?ゲーム内でそんな呼称あるのかな
ヘスティオン強いんだけど出番少ないしCCはアレクが先だし
強さを発揮する場所がまったくない >>773
BSがヒロインとの誤解が解けて最後くっついて終わったから
前例的に考えて別に外伝で終わってもダメってわけではないんだよな
まだ倒せてない敵キャラも謎も残ってるけどさ 雷神の短剣は諦めてどうにか先に進めたけど今度は12章が大変
崖登りできるのがベネットだけってことはコイツで敵が一斉射撃始める前に危険な奴消してね
ってことなのだろうけども…
HP20もないうちのベネットでは指輪もらっても火矢火矢火矢アーバレストであっという間に蒸発する
ならばみんなで耐えようとするとバリスタ組み上がってベネットフィヴィが一撃死するしアーマー組が火矢でこんがり焼ける
頼みの綱のベルトーリアも敵が弓ばかりだから何も出来ない
で援軍が来る頃には自軍初期配置で残ってるのすでに2、3人とかザラ
7章でほぼ敵倒さずとにかく20ターン耐えきるだけに徹したのがめっちゃ効いてきてる気がする… ベネットって指輪で魔防バフれば火矢ほぼ無効に出来なかったっけか
長弓はクロードとかエイブラム狙ってくるから薬草持たせて耐えさせて
その間に岩越しフィヴィの魔法とベルトーリアのブレスで数減らしたような記憶があるな アーバレスト持ちもおるし育ちによっては火矢も1〜2は食らうぞ ボナセルにホルマリンクルでピラム追撃可能かつ削りダメもなくなるのマジで気持ちいい
使い方難しい杖の効果的な使い方見つけられるとめっちゃ楽しいな リリアは前作だと3位じゃなかったっけ
結構落ちてしまったのは票がばらけたからかアッシュに塩対応だったせいか薬草ロストしたせいか…
自分は投票したけども 12章も一度経験して2周目ともなればそれ以前のMAPで魔防5まで上げておいて指輪込みで火矢のダメ0
2匹アーバレストもちがいるのでそいつに向かって一直線で倒して後はバリスタやっつけたりの消化試合なんだけどな
吟味なし初見は厳しいね ○ターン防衛系のマップは敵が積極的によってきてくれる経験値稼ぎマップだからなぁ
ボス周辺のご褒美ドロップは取らなくても特に困らないけど、ザコ狩りは積極的にやったほうが後々が楽になるわ。 HP19 力6 魔力8 技18 速さ9
幸運7 熟練14 守備2 魔防3
冷静に考えるとこんな能力で敵陣突っ込んで無双できるわけないよなうちのベネット
ただ12章以前でベネット育成に向いた章って記憶にないんだ
十字路で密集重装戦術でなければ育てやすかったとかあるのかな… それlv3とかでは。べネットは下級職だから杖振ってるだけでも経験値たっぷりもらえるし敵倒せばガンガンlv上がったはずだが。まあ今から鍛えるしかないな 5章ならメディッチの毒戦術が敵弱い割りにLVそこそこだから経験値稼ぎに丁度よかったな。 >>786
初期ステから最大でも2しか上がってないぞ ベネットレベル3だろw
ベネットなんて吟味しなくても5ピンとか6ピンしてガンガンステータス上がって行った記憶しかないわ 4章まで終わったけどEP1より難しいというか稼ぎがしにくい印象
ヘタレの俺は素直に救済モードにするべきだっただろうか……
4章最後の方に出てきた軍需品持ちのランスナイト倒すのに20Tセーブでは詰んだから15Tからやり直したわ
グッバイ俺の移動力アップしたカラヤン >>786
セーブデータどこかにUPしてよ
やってみたい
製作者としては魔防3でもクリアできるように作ってあると思うんだよな この前魔防3でやったけどなんとかなったぞ
援軍来るまで耐えてただけやけど やっぱりおれのフィヴィちゃんは人気だったな
アコルトは全作補正があるから実質一位だわ ベネットもベルトーリアも死んでたけどどうにかなったよ
バリスタ届かない位置に全員入れるよね? フィヴィもベネットも限りなくモブに近いキャラというか
仲間になるかすら怪しい感じだったのにな最初 EP2のキャラはだいたいみんな第一印象おとなしいというか個性でグイグイくる感じじゃないね
メルディとかリンカヒルダとかは出てきた瞬間絶対こいつ仲間になるやつだってなったし >>790
カラヤン死んだまますすめるとか大丈夫か?
相当きついぞ 思わず読解間違いしてレスしてしまうほど大人気カラヤン 火矢のタゲ取りつつアーバレストをかわしてくれることをひたすら祈ることでどうにか12章も切り抜けられました
なお毎ターン飛んでくる火矢の回復で忙しく結局ここでもベネットのレベルは2しか上がらなかった
火矢部隊はアーマー3人衆狙ってくることも多かったけど、ベネット狙い続ける奴もいて判断基準がよく分からんね
ベルトーリアいると狙ってくるってのは分かりやすいんだけど 捕縛マップの紹介で死んでもOKみたいな台詞あったのがいかん
双子もカラヤンも攻略上のキーキャラなんて誰も思わんよ・・・ たしかに最初はトラキアみたいな感じ+汎用使い捨てキャラ見たいなことかと思ったな カラヤンってとおいやし便利なんだけど攻撃が全然当たらないのはそういう性能?
それともたまたま成長がヘタれてる? 技は魔道士の中でぶっちぎりで一番低い
期待値的にはレベル最高まで上げて11いくかどうかぐらい 専用武器に便利なものが揃ってるからステータス控えめの調整だろうな 今シリーズは魔法自体が各種特効持ちとか優遇された武器だからね やっぱ技控えめなんだね
ヘタれてるわけじゃなくてよかった
山賊相手のファイアーでも余裕で外すから怖くて前に出せない >>809
できるだけゼイドのそばにいよう
さいわい移動力は馬並みになるから 吟味して技速さ熟練度あたり上げたら普通に戦えるようにはなるけど、基本的には後ろからとおいやしするキャラだしな。
どうしても攻撃したければノクターン使えばいいし。 吟味なしで24lvだけど速さ11しかない
ただ移動2回引いて7+1なんで便利すぎる ボスキラーも出来る杖振りやし充分すぎるほど強いわ
技下手に高いと市販の武器で無双し始めてバランス壊れる >>811
ノクターン強いよね
カラヤンが使って最終命中90超えるとか他のキャラが持ってたら完全にチート武器 拾ったとおい椰子の杖使い切るだけで成長するから経験値吸わせる必要が無いのがいい
カラヤンとジグマって顔似てない? カラヤンの人気はやっぱ世話になるしネタキャラとしても面白いからか? とおいやしで何度も助けられたってプレイヤー多いだろうし
攻撃も強くて出番が多くて面白いイケメンとか無敵じゃないですかね
欠点はイベントが少ないぐらいか EP2ってAP11章みたいな稼ぎマップってあります? なんだよAPってスタミナかよ
EPの間違いです。シーネン先生にはお世話になった…… >>818
敵を倒さない経験値なら14章のドラゴンやマミーとかでLv20くらいまでなら上げれる
個人的には魔法使い切らした18章のボスで陽炎と魔法の盾IIでイライラするのオススメ どうも、前回(EP1)の男5女3ピタリ賞のものです、
今回の俺の予想、
男5 ゼイドザイードスラインハルディアフォーヴ
女6 アコルトスジャータベネットフィヴィオルフェリアアトル
だったんだけど、結果でいうと投票層の予想がずれていたようだわ、
ネタ枠のカラヤンベルトーリアがここまで票伸ばすとは
正直、まっとうなプレイヤーさんはどんどん減しょ(
にししてもフォーヴがここまで伸びないのは予想外だった、
ああいう渋いのに票伸びると、年寄でもいいプレイヤーさん多いんだなって感じするんだが
カラヤンに感情移入もわかるが君たt( 今回は上位のマスクデータ公開しないのかな
あれ結構楽しみだったんだけども フォーヴは普通上位にこないやろ…(´・ω・`)
あんなにシナリオ優遇、強いかっこいいのアシュラムが
2位にならなかったのは意外だったわ
ドレークは性能込みで上位に食い込むと思ってたわ >>824
なるほどまっとうではないプレイヤーとはこういう奴のことか ゲームに出てくる傲慢無能キャラっぽいと思えば不快感が軽減される ヴェルサガとヴェスタリアサーガは面白くプレイした加賀のファンだが、なんか外伝はファイアーエムブレム化しちゃってて駄目だね。
加賀ゲーの良いところって個人的には名前の無いような雑魚敵でもパラメーターが若干違うし装備で差別化をはかられてたりして
一体一体に手をかけて作られているところだったんだけど、今作は手抜きでコピペ援軍がわらわらと湧いてくるのな。
しかも味方が強すぎて弱い武器使わないと無双ゲーになっちゃうしなあ。
たぶん俺は弱い部分を補いあって戦うシミュレーションゲームが好きだったんだろうなあ
外伝は強い部分を押し付けあう駄作だわ >>824
自分以外のプレイヤーの感性をけなすお前みたいなのがいいプレイヤーだとほんきで思ってんの?
不愉快だわ >>824
匿名掲示板でピタリ賞の者です!とかわざわざクソどうでもいい
自己アピールするほど自己顕示欲旺盛ならコテハンつけておいてくれ
NGが捗るから 前作でお気に入りだったザイードやハルディアが強化されたのは嬉しいが
これがもし舞台使用キャラ総入れ換えでポッと出の新キャラほぼ全員がトロイみたいな活躍できたら俺も嫌だしな
あまりいい兆候ではないかも、難易度自体はEP2のが高いと思うけど アベレージとして強いか何人かが突出して強いかという永遠の課題
やはり全員何らかの形で活躍できるバランスが楽しいとは思うけど 下品なレスほどは不快ではないよ
でも前スレで紋章ネタが通じない人けっこういたしむしろ年寄りはあまりいないかも…
>>831 (*´д`)ハアハア ドレーク育てられなくて聖剣手に入るまでは
空気のような存在だったからなんか意外かも いや十分やろベルサガはややこしくしすぎヘックスは要らない
まあリメイクたのむで >>836
「またTの時ほどは手間をかけていませんので雑な部分も多いかと思います。予めご了承下さい。」
twitterより
加賀さんも一生懸命作ってくれたんだからダメとか安易に言うのはやめてくれ
相手のことを考えて発言してくれ 個人的にはEP2の方が難易度高く感じるかな
キャラ性能どうこうよりストックが非常に不便なあたりが大きく変わったと思う >>846
なるほど、加賀さんは自分でも自覚しているように実際に手を抜いたわけね。
別にフリーゲームだから本人の自由だと思うけど。
我ながらゲームを見る目があるな、と思うわ。 難易度は普通にEP2の方が上じゃないかな
EP1クリアした人向けだからか序盤から飛ばし気味だったように感じた ここまでやって来れるくらいだからゲーム見る目はあると思うよ、全員が 自分はEP2のほうが簡単って言うか合ってたよ
みんな初期上級で育てなくてもいいし、ロストしまくっても自分でユニット割り振れたし(´∀`)
手抜きはベルトーリアいなくてもネルケがベルトーリアの話をするとことか終盤にバグが沢山あることとかじゃないの EP2手抜いたの?
全然そう感じなかったが。ベネットの顔グラ流用が気になったくらいだわ。 傲慢なレスを承知であえてしてみたよ、俺もあの結果には思うところがあったんだわ
難易度はどちらかというとEP2はEP1より易しめじゃね?
ベルトーリアで無双ゲー、ベルトーリアじゃなくてもこちらに強いキャラ多め、
近寄っただけor操作ミスしただけで倒されるような事態も少ない、
数キャラ欠けてもクリアできるバランス、お金も多め
EP2も難しいんだけど、クリアできるようにEP1よりも配慮されて抜け道も多い感じ
そりゃ再序盤の構成はEP1より高難度だったが ベルトーリア無双だけは製作者の想定を外れたプレイだと思うけどな
EP1の時吟味して俺TUEEEするのも自由ですと言ってたけど本来成長率は悪い方だし やっぱ触っちゃいけない人種には触るべきではなかったな 「Tの時ほどは手間をかけていませんので」→「加賀さんも忙しいからな」→全20章から全25章へ→「ファッ!?」 真面目にEP2序盤からEP1からさらに難易度引き上げたなにしか見えない気もあるが
初回プレイは一章であっという間に初期装備のショートソード使い切った記憶 ベルちゃんいなかった俺としては1より難しかったかも 1よりも各章のマップギミックが増えたから、任意に難易度を下げられる幅が増えた感じだな。
あとは成長率が上がったのと、とおいやしさんのおかげでごり押ししやすくなってる。 Wiki見ながらやってる奴がイキってるようにしか見えませんなあ ベルトーリア無双なんていってる時点で間違いなく吟味してるだろうし
そりゃ簡単になるだろ… 逆にベルトーリア仲間にし損ねた俺は今回やたら難しく感じたわ
1より敵の数も多くて強いしちょっとむちゃするとすぐやられるのはBS思い出す 初日勢でウィキ完成より先にクリアしたけどep1よりは楽やったと思うわ
20章と7章外伝とかはヒィヒィ言ってたけど
やっぱりみんな強いし強制出撃多いからバランスよく育つからかな?
結構取りこぼしてもクリア出来るんやし EP2は節約しなくてもいい専用武器もちが多くて、それに気づいたらタブン楽
序盤に専用武器を使わざるを得ない場面が多くてクリアするまでは気付きにくいが
使い過ぎて詰まったり難易度が上がり過ぎる場面とか無いし
あとベルトーリア無双は吟味なしでもあるでしょ
単純に硬くて魔法攻撃だから物理ユニット相手との相性が最高だし、ステータス以上に物理に強い 吟味なしのベルトーリア少し前に貼られてたじゃん
控え目に言って無双出来るステではなかったよ
上限が高いのであって成長率が高いわけではないから当然だが ベルトーリア吟味無しでやってるけど、意外と威力と命中が両立できないので無双って感じはしないな
と言うかまだ14章だし分割出撃多くて誰がエースとかって印象も未だにない >>865
せやんな
ベルトーリアは成長率とんでもなく悪いって程じゃないやわ、
吟味なしでも秘薬+スキル+所持アイテムブーストで十分無双ユニットになる
加賀さんもツイか何かで発言していたと思うけど、EP2は前作より簡単のようなニュアンスの発言があった筈、
ベルトーリアが想定外な筈がない、
EP2はクリアしてストーリー見て貰いたいという製作者の思いがあって、
難しいけど全体的に配慮がされている、抜け道も多め、な感するわ ベルトーリアは魔力の秘薬使ってるかいないかで評価変わりそうだな後魔力の指輪も
これだけで攻撃+7確定連撃で14、追撃までいけば28ダメージも変わる
あと弱いという人は特攻解除をアスランとかに使ってそう ベルトーリア初見じゃ仲間にしにくいし、ベルトーリアに秘薬スキルなどをかためて使うなんて
初見プレイじゃ気づかないっていうのはある
ベルトーリア仲間にしなかったプレイヤーさんはあそこで囮呼ばずにクリアできるSRPGの腕のあるプレイヤーさんだし、
(囮にしすぎて倒されたなんてこともあるかもしれないがそちらの方が少数派なのではと思ってる)
ベルトーリアじゃなくても秘薬やスキルで補えば無双かそれに近いユニットを作れる筈 >>873
特攻解除をアスランに使ってはいかんのか? >>874
待ち伏せの書を投入すれば無双できるユニットは幾らかいるけど、歩兵は大体守備上限抑え気味で無双しにくいようにできてる
というよりある程度攻撃性能があれば待ち伏せの書突っ込めば無双ユニットにできるし
待ち伏せ抜きで無双できるからベルトーリアが強いんでそ >>873
アスランに使ったぞ!1番好きなキャラやしな
全国のアスランファンに謝れ このゲームやってる人で
ババコンはそんなに多くはありません アスラン隊長くらいでようやく女盛りなんだが?
魔「道」士な 無双の定義がどうなってるのかわからんけどベルトーリア吟味一切なしで大活躍だった
9章鉄血騎士団迎撃戦でwikiの情報参考にしてスジャータで敵を無力化し、
ベルトーリアのレベルを20くらいまで上げた
その後特効解除を覚えさせ魔力の指輪フェインの護符癒しの指輪持たせて運用した
ボスクラスには通用しないしマップ攻略大活躍させるためにこれだけ贔屓に扱うのならバランスブレイカーってわけではないように思う
特効解除の有無が大きかったりそもそも初見だと仲間にするの逃したりするしな
攻略情報や吟味を加えた上で難易度やゲーム性評価するのはちょっと違うと思う シーゼル虐待おばさんがババアの女魔道士だったし・・・
見た目は幼女 ホントはババアみたいなのでええか? アスラン絵的には二十歳そこそこに見えるしな
実際は知らんが・・・ >>882
ベルトーリアはザコの群れ掃除したりシューター潰すのに超使えるんだよな
タフで武器も減らないから雑な使い方で本領発揮する
強敵にぶつけると死ぬけどそれは剣士様や専用魔法の役割だし 24章右下は闇特効の魔法攻撃が有効でエズレルアスランが相互支援もあり活躍した
ついでにマルズバーンや陽炎持ちの敵倒す時に指揮官が効いてて24章にしてアスランの優秀さを実感した
次EP2最初から始めるならベルトーリア禁止してアスランに特効解除使って多く起用したい 八十八歳くらいのBBAじゃないと
ババ専はぬけない ベルトーリアに限らず吟味して育てたらそりゃ強いし無双できるだろ
ベルトーリアに関してはステ上昇率が軒並み低いだろうから
1違うだけでも倒せるか倒せないか変わるから吟味する派の人は脳汁出るのは分かるけど アスランの話をしたらなぜかババア談義が始まって絶望した 1週目ベルトーリア仲間にし損ねたのもあって迷わずアスランに特効解除使ったけど
2週目も結局アスランに使ったわ
ベルトーリアはHP高いから弓矢の2、3発くらい余裕で耐えれるし 運用方というかタフさの違いよね
弱点とか付かれなくてもランスにぶっ刺されたり囲まれれば落ちるのがイーグル他
ベルちゃんはバリスタに射抜かれても耐えたりするし、意識して無茶させる方に使うのが個々の正解だと思う アスランさんは素敵な20代中盤のお姉さんなんだが? アスランは女盛り真っただ中やで、気にせんでいいやで ここまでヴェニスネイリ様の話題なし
>>880
ソニアたん(*´Д`)ハァハァ EP2の味方メンバーはよくよく考えると平均年齢かなり低いな
こりゃアスランさんは年増扱いされるわけだ ベルトーリアがぶっ飛んでるだけで、アスラン隊長もかなり強いからなぁ
24章右下で毒竜スルーして奥の敵を片付けてくれたわ。 スパロボOGでアクアさん(23だっけ?)が
年増扱いされてるのが会話のネタになってたの思い出したわ ババア
ブサイク
デブ
をポリティカルコレクトのため出演 クリアしたけど未だに24章の待ち伏せショットナイフ麻痺アサシンがトラウマ
強い意志持ちぶつければいいんだろうが増援で出てくるから初見で対処できないだろ…
あいつはマジで許されない >>903
ジョナサンおすすめ
24章と25章両方出撃する数少ないユニット
あとスジャータ >>903
スジャータかな 死なないのでちょっとしたミスで敵の目前で立ち往生した所に送り込んで激励出来る >>905
88歳のモノホンのババアって言ってるだろ
それも味方キャラで出すっての
加賀さんも気にする宮崎駿も
もののけ姫以降はヒロイン像が変わっていくじゃない >>904
>>906
ありがとうございます。可愛さも含めてスジャータちゃんに読ませます
しかしゼイドがストックどこかに捨ててきたのが残念
ジョナサンは移動力4でも激励役勤まるんですね ジョナは移動が10まであがる、
経験知入るアイテムか、14章のグロウドラゴン(生命吸収攻撃は受けるだけで経験値入る仕様)を使ってレベルあげ+吟味する
手間かかりすぎるからまあスジャが…となるやわ >>903
飛行系に付けとくと便利
それこそアスランとかな 俺はドレークにつけてたな
再行動で2回激励とかできるし 人によって結構違うのね。悩むなあ
https://i.imgur.com/gOBxBAg.jpg
そして蓋してたら凄いことになってた…… フィヴィとスジャータってミリシタの周防桃子と望月杏奈に似てるな 前作最終話で特に説明なく味方にいたおっさんって今作で全く出てこないけどどこ行ったんだろ?
確かクロムウェルって名前だったよねアスラン隊長と一緒に捕まってた人
アトルで街回るマップで敵にいた 自分だけかもしれないがルビナとマーヤ同時に出撃させてると間違える
攻撃する時は間違えないけどルビナを南、マーヤを東に移動させたいのに逆にしてしまったりとか
ケマルが黒髪だからマーヤも黒ければ・・・ 最後にハルディアの師匠たちが帝国でクランと戦ってる話があったし、案外そっちに参加してるのかもなクロムウェル。 ヴェスタリアサーガをアニメ化する
京都アニメーションが燃えてしまった 基地外にさわるなよ
失言を引き出してよそで晒すのが目的なんだろうし 一部の方が強武器をどこで使ったら楽に進めるかがわかりにくいのかな
ロードアスラルとか未だにわからん。 2章とか弱いうちに使うのが正攻法なのか 命中100にならないときは全部ロードアスラルでもいいぐらいシュリが手に入る 1部も2部もロードアスラルは余る
どうせ最後に回数無限の専用武器だって貰えるから育てるついでに使い潰せ
困ったらマスターソードナイトソードで十分代用出来る EP2は強い敵アーマー多いしメルディもシーゼルもいないからロードアスラルはカツカツだったぞシュリ石使ったわ EP1は守備高い敵そんなにいないし、だいたいシーゼルアコルトが同伴してるから序盤で使いつぶしても特に困らないな。
EP2なら序盤は盗賊、後半はネームドのアーマー切り落とす用かな。 ep2はとにかく治癒の杖が足りない
あれにシュリ使いたくて仕方なかったわ とおいやしがたっぷり使えたからそれほど不足は感じなかったけど とおいやしは最初有能な専用杖とか絶対後半足りなくなるヤツやろ…って思って使うの控えてたら落とす敵結構多くて最終的にダダ余りになってしまった 治癒の杖販売5章の次が17章とか設定ミスを疑うレベル。10章とか14章とかで普通に販売してしかるべき 治癒の杖が容易に手に入るとオルフェリアのレベルを一気に上げて攻略楽にできるな
3本2000Dでレベル20まで上げられる
5章で買っておけばできるけど 光魔法って闇魔法に対して命中回避2倍っていう隠し効果あるのか 治療の杖が売ってないのは安易なレベル上げの防止とカラヤンの有用性を押し出す意味合いがある カラヤン確定加入ならともかく捕縛なんて初見じゃうっかり倒しかねないのにそれ前提の調整するかね
カスポルバーゼルはいたほうが便利くらいだがカラヤンは難易度変わる 流石にカラヤン仲間にできない奴はこのゲーム向いてないやろ… 確かに棒立ちのカラヤン捕縛できないのはちょっとなww 6章でヒルダ離脱って聞いたから出撃メンバーに入れたら何一つすることが無かった……
専用武器があまりに強すぎてどんな敵も確殺だから経験値無駄になるし
かといって居なくなるなら武器消耗させるのもあれだし
最後まで使いたかったよう。リンカとかエダル出てくるんかな カラヤン捕縛はスジャータの色んなダガー運試す必要があったような
他のキャラだと追撃でぶっ殺しかねないし ・最初に捕まえる(正確にはポルカスが先だが)
・攻略のキーユニットになりやすい
・人気がある
カラヤンはアニメポケモンのピカチュウみたいな位置付け 6章外伝なっが!ここまでシナリオパートに力を入れてるとは思わなかった
でも俺のミジンコ脳みそじゃ殆ど理解出来なかったんで資料集とか出せませんかね カラヤンは満タンから雷神の短剣で確定捕縛できる
スジャの魔力が初期値でも上限でも大丈夫なようになってる
耐久減らしたくないって奴は好きにすればいい みんな雷神の短剣使ってやってたのか・・・
錆びた剣があるから「あ、これ使って捕縛頑張れよ」と思ってやってたわ >>937
しかし、そのせいでネルケを使いづらくなってるんだよな
製作者としてはネルケの積極的な使用を想定していないってことか? ネルケちゃんせめて汎用でもいいから魔法攻撃出来ればなあ
立ち絵可愛かったから使ってたけど再行動の杖以外はどうしても劣化カラヤン感が拭えなかったわ 書いた後に思ったけど汎用魔法で攻撃出来てもどっちみち劣化カラヤンだなネルケちゃん
顔はホント可愛いのになあ… ネルケは強い意志がある
沈黙とか状態異常魔法わりと多いからそこは長所
強い意志は初期習得でもよかったと思う 脈絡なくバーゼルヘンと一緒に出さないといけないとか攻略見ないとわからんのもよくない >>954
わかる 一周目取り逃して二週目に取ろうと思ってたけど気づいたらそのMAP通り過ぎてた
17章って感謝状もらえるからそっちに気を取られて忘れるw 状態異常は24章の待ち伏せ麻痺アサシンが厄介だったぐらいで、あとは射程外から詰めるかフェインの護符でなんとかなったな。
強い意志ネルケってどこで刺さるんだろうか。 遠距離魔法で状態異常にしてくる敵がわらわら出てくるし
ネルケは大活躍だったよ ネルケはベルトーリアに乗ってドラゴンシスターになれればよかった >>954
情報遮断してたら一生気づかないまであるな 沈黙の杖射程クソ長いから気付かず食らってること多いし強い意志自体は超有用なはずなんだけど17章は遅すぎるんだよな
序盤から持ってれば印象だいぶ違ったと思うわ >>959
ノーヒントであれに気付く人ってのは少なそうだよな カラヤンや海賊は初期メンバーじゃ安全に削れないからあとまわしにしてドレークで削った気がする セーラー兄弟とカラヤンはスジャータ使えば簡単だけど
バーゼルはちょっとめんどくさかった覚えがある
ちまちま削ってると全体治癒の杖で回復されちゃうから >>962
スジャータ以外で削る方法あったのか
それは盲点だった >>965
制限プレイしてたからスジャータを初期メンにカウントしてなかった…
変なこと言ってごめん ルッカ外伝ゴメス安定ルートとか出してる人いてびっくり
探せばいるものね 海賊兄弟とカラヤンって一番難易度高い気がするね
スジャータとアコルト以外全員連続か致命持ちでしょ? みんな連続か致命もちで安定して削りができんからな
EP01再度クリアしたけど、連続と致命がないメルディは神やな バーゼルさんは念の為5の倍数ターンでセーブ直後に海賊兄弟で殴って削った記憶あるな
削った後すぐに右上方面助けに行けるからって理由での人選だったけど中々ちょうど良く削ってくれた 投票結果を見てカラヤン人気見てるとちょっと抜けてる残念なイケメンに好感を抱く人が多いのかなと思う 7章ギリッギリでマスターソード取れたけど疲れた……
素直に北ルートへ何部隊か向かわせてバリスタとアンチドウエポン引きつけた方が楽だったかなあ
ベルトーチカを6章で育てすぎて感謝状入手まで使用禁止になったのが痛恨のミス
こういうマップだとスラインの有り難みがわかるわ。しかしEP1に比べると味方が多すぎて万遍なく育てるのキツい
あとフィヴィさんそろそろ魔力上がって貰えませんか?幸運ばっか上がるんだけどEP1に続いて死にステだよね幸運 初回のバーゼルヘンはベルトーリアちゃんに焼き殺された マスターソードぶんどるのはそんな難しくないだろ
右上をアーマー一人でフタして他全員で正門突破するだけじゃん ベルトーリア抜きでもマスソは取れるけど初見はきついやろな
眠り持ちアサシンとか沈黙杖の動きがイライラするわ 俺はベルトーリア抜きで取ったぞ
あのマップ開始時点で所持金二桁だったから1ターン目にお帰り頂くしかなかったわ そういやEP2は最終的には金余るけど16章あたりまではきつかったなぁ
初回はどうしても無駄な買い物が出てしまう >>973
バレリウスがゼクスを倒すマップがあったら
テレニアスがカラヤンポジに…? (むしろバレリウスが帝国におけるカラヤンみたいな扱いなんじゃ...) もうバレリウスさんがヘタレのギャグキャラにしか見えなくなってしまった 基本クズのくせに中途半端に理想持ってるのがあれだよなバレリウス 初対面の頼れる男にぺらぺら心情を吐露するバレリウスかわョ ゲーネがゼクス兄様に化けてる間も色んな人が王城に出入りしてただろうからそんな派手な改造は出来なかったと思うんだけど
メレダ王宮って元々髑髏だらけの床があったり猛毒の用水路が流れてたりする危険なお城だったんだろうか 24章は地下だったっけ?出かけてる間にメチャクチャに改造されてて笑ってしまう
迷路みたいなスイッチもひどい
兄貴があそこから急に出てきたあたり、隠し通路?っぽいけど
王族しか知らない通路のようなものだとすると侵入者撃退用のトラップなのかも? もとから忍者屋敷だったのかも
ドレークんちの地下もあんなんだし… この手のゲームじゃ真っ当な作りをした城の方が珍しいじゃないですかね そりゃ迷路みたいになってる城とかはあるかもしれんけど
城内に毒沼あるとこはそうそう無いだろ ここの王族たちはいかに城を禍々しく改造するかがステータスだから 元から存在したメレダ王宮の暗部で
カリオストロの城といっしょだろ 状態異常と死人召還の杖持ちがメスを見つけた発情期の犬のごとくイキイキと寄って来るのうざいわ
特に死人杖の無限湧きはダル過ぎるからもうやめて欲しい 人名
英語圏の人名のドリアン(Dorian)は「(古代ギリシャの)ドーリア人(Dorians)の」あるいはゲール語で「荒れた天気」を意味する“Doireann”に由来する男性名 全体治癒の杖で扉が回復するのやめてくれませんかねえ・・・ アンドレア・ドーリア
サ〇ゼリヤのミラノ風でおなじみのドリアの語源ともいわれる海の名将な 「加賀動きます」ツイートからのゲーム会社設立はまだですか このスレッドは1000を超えました。
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