[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ82
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本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします。
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどしてお願いしてくだい。
前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ81
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561680254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと
※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション) ■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年7月26日(金)発売予定
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。
−−−テンプレ以上−−− NG推奨:7d-
・攻略サイトやwikiから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGを
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです NG推奨 7dの現ワッチョイ
(ワッチョイW 177d-5MyP)
※毎週木曜日に変わります 新スレ乙
>>5で挙げてる別回線のワッチョイこちらもNGでお願いします
スプッッ Sd5a-5MyP FE二次ヘイト創作で一番の被害者はタクミ様(笑)とセリカ様(笑)〜とかタクミ厨とセリカ厨は一体何を言ってるんだろうね?
被害者はレオンやエフィを始めとした改悪されたifやエコーズキャラとそのファンだよね
二次創作やってる奴でも厳しめ擁護してるキチガイタクミ厨とセリカ厨がたくさんいるから本当信じられない
こいつらはキャラヘイトは駄目という常識がない
まともなファンと信者を一緒にしないで、とか言われても区別がつかないからガチモンのキチガイ
タクミファン(笑)やセリカファン(笑)は自浄作用さえない最悪の界隈なんだからさ >>1乙
風化が海外で絶賛みたいな話が流れてるみたいだがイミフの時も最初は高評価の話が多かったので発売されてすぐにこっちを煽りに来るようなのがいたら乗せられないように注意した方がいいかもね
海外じゃイミフの時点で翻訳班のおかげでテキスト部分が大分変えられてたりお触り削除とか国内と大分印象変わってたりするらしいし
外人の基準はある意味仕方ない話だが覚醒基準だろうから あ、乗せられないようにってのは喧嘩とかの事です
まあ多分大丈夫だろうけど、7dみたいなのが今湧いてるから >>1
そのスレ立てが乙となるのだ
ぱっと見だど7dと気づかない時があるから注意しないとね
エフィ基地もしれっと復活してるし もう7dでもいいから教えてくれ
FEのシステムで無駄に硬い敵が点在していて何が面白いのか全く分からない SRPGで単体のレイドボスって面白かった記憶ないもんなあほんと
聖戦のアルヴィス戦とかは燃えたけどあれはシナリオあってのもだし
なんの脈絡もない単発の強敵が出てきたからといってどうしろと 何事も見せ方次第だとは思うけど、ISにかかれば全部斜め遙か下のアウトロー超えていくからな
余計な要素つける前に基礎を作り込めよ
まるでラノベに影響されてゲーム作ったど素人みたいな失敗してるわ 前スレで風化に同性愛があるという記事の事があったけど
記事を書いた奴が悪いのか「同性愛を楽しむことができる」とあって
同性愛はエンタメとして消費されるコンテンツ扱いなのか、と思ったわ
ある人物の人生、半生を描いた作品や、同性愛について考えてほしいという思いもなく
ただ消費コンテンツ、商品のジャンルの一つとして扱われているんじゃないかという疑問が湧いた 高難易度SRPGみたいにやったら強い敵が点在しているのなら分かる
迅速な対処をしないと自軍が壊滅するメリハリのあるバランスだ
ボスや例えばHP500の城門とかの役物が硬いのも分かる
魅力的に見せないといけないファミ通ですらこちらと変わらない戦闘力を誇る上、そこらしこに点在するであろう魔獣()は何がしたいんだ >>9
レビューによると
キャラクターやストーリーが良質
学園パートも楽しい
音楽も素晴らしい
1ルートをクリアしたら次のルートも遊びたくなる
やれることがたくさんかつ3ルートなのでボリュームたっぷり
ノーマルはとても簡単
広いマップでは全体図が見辛いのでカメラをもっと引いて欲しい
辺りの声が目立つな
ニンテンドーEショップやアメリカのAmazonのゲームのランキングで1位になってたり世間の期待値は高い >>17
覇者の剣だと、城門破るために破城槌部隊結成したけど案の定敵魔道士に狙い撃ちにされて、魔法攻撃に耐えつつ城門をようやく破ったかと思えばそこには件の敵魔道士が詠唱完了して待ち伏せていて…ってシーンがあったなぁ
中世ファンタジーな世界観だと割とありふれた攻城戦なんだろうけど、FEだと中々こういう場面出てこないというか出せないよね(えらく固い城門を壊すマップが無く、2Dマップの構造上高所からの攻撃や待ち伏せが表現しづらい)
そういう過去に表現できなかったことを最新ハードの性能をフルに活かして最新作に組み込んでくれればめちゃくちゃテンション上がるんだけどなー、暁の高さの概念や落石等の仕掛けの時みたいに
ま、ついに人の手借りなきゃ佳作どころかただの凡作すらも作れなくなった素人同人集団ではねぇ… >>19
草
言われてみたらそうだけどどうなんだろうな
ボリューム自体はイミフだって無駄にあったし
外人は覚醒が大好きみたいだから完全にそっち方面のゲームだろうからここの人間向きじゃないってのはよくわかった EEの同性愛配慮はスタッフが趣味を押し付ける言い訳に使ってるだけだよね
真剣に考えたらifみたいな事ならねーよ 本当に同性愛をあるとはな
あのリーク割と当たってたんだな 子世代マップみたいなTHE水増しマップが大量にあって
それらを毎回一字一句飛ばさずに全回収していけば200時間になるんだろう
共通部分*3+少しばかりの差分+水増し*3=200時間 >>20
>中世ファンタジーな世界観だと割とありふれた攻城戦なんだろうけど、FEだと中々こういう場面出てこないというか出せないよね
>(えらく固い城門を壊すマップが無く、2Dマップの構造上高所からの攻撃や待ち伏せが表現しづらい)
他ゲーのシステムを平気でパクる割に、TOやサモンナイト他で見られる
立体的クオータービューをパクらないんだよな、オタッフ >>18
あんな見え透いた地雷が一位とか有名どころのCSはよっぽど不作なんだな >>12
タクミとセリカ、グラブルのルリアやサンダルフォンとか言うゲロ豚もっといらないから
見た目も中身も声も汚い臭い豚は永久にFEやグラブルから消えてほしい
キャラも声優にも同情の余地ない薄汚いゲロ豚はいらない そいつ触れたらアカンやつやから触れんといてくれんか
>>25
あいつら作りたいのはSRPGじゃないからね
可愛い我が子達がいかに映えるかどうかだから
獣とやらもインスタ映え()の踏み台に過ぎないんだろう 同性愛な要素が導入されて「うおおお!!!」って喜べるのか?信者は
喜んでる者がいたとしても、それ絶対「ネタとして楽しむ」という気持ちで喜んでるだけだろ ifの時、ヤフーだかのニュース記事で同性愛が取り上げられた時は目を疑ったがね
それを持ち上げる奴等も多くてバカか、と思ってた
発売してからは何の盛り上がりもなく、むしろ雑な扱いで批判喰らってるわけだが
また性懲りもなく入れるんだからオタッフの性癖趣味嗜好かそういう層を取り入れようとしてる魂胆なんだろう >>11
クズでゲロ豚のセリカやタクミ、グラブルのルリアやサンダルフォンを無理矢理褒めようとしても
タクミとセリカ、ルリアやサンダルフォンは見た目も中身も声優もクズでゲロ豚だからタクミとセリカ、ルリアやサンダルフォンが永遠にクズゲロ豚なのは変わらないな
なんもいいとこもない泥を被らないで相手に被せて逃げるクソ卑怯な糖質キチガイの塊みたいなキャラだし 買うなって言うわけじゃないけどここの住人は新作買う?
もう買わないから今から楽しく報告待ちできるけどわじわざ見えてる地雷を踏みに行く人って精神タフそうである種の尊敬を覚える 逆に今まで出てきた情報見て少しでも買う気が起きるのかっていう ここ購入に関する話は駄目なのか
他スレで新作の愚痴見かけて流れてきたけどテンプレ読んでなかった
悪かった どんまい、基本ここの住人は俺含めて買うとか買わないとかそんなレベルにいない
なぜなら、作っている奴らをゴミとかクソとかではなく先祖の墓を荒らしてるような腐れ外道だと認識しているから
当然買うなんていう選択肢は気が狂ってもあり得ない
ROMってる人にも言っておくけど、不満は大いにあるから買おうか迷っているみたいなレベルの人はこのスレにいても不幸になるだけだから、
違う場所探すか作るかしてそこに住んだ方が幸せだぞ 同性愛の人だっていろんな背景や人生があってなってるだろうに軽々しく扱うとか人として許せん >>33
まあ起きてるからこれだけEショップやAmazonのランキングが好調なんだろうな >>32
だってクソゲーオブザイヤーの選評書かないといけないんだろ?
だったら実際にプレイしないと書けないし買わないとダメでしょ
エアプで選評を書いて通用するほど甘い場所じゃない
正直風花があそこで通用するとは全く思えないけど ギャルゲーとか恋愛を娯楽化してるものはいくらでもあるし
異性愛者同様にそういうのを気兼ねなく楽しみたいって人もいるから
同性愛=真剣に重く考えてるものである必要はないと思うけど
EEの場合はLGBT当事者でなくても不快になるような悪ふざけと偏見の塊を
配慮の名目でぶち込んだ前科があるのがな…
いっそ盛大にやらかして炎上からの販売停止とかなれば爽快なんだけど
今回もローカライズ段階で修正されたりして回避するんだろうか 他スレは阿鼻叫喚してる奴見るけど、常駐してるスレはもう新旧FE自体に愛想つかして見切りつけてる奴が多いな
どれくらい古参が離れたのかは知らんけどシリーズそのものを否定する風潮を作った覚醒以降は許せん
覚醒は地雷臭で買わなかったけど無料で手に入った時すら最後までクリアできなかった >>41
でも貼られてる記事は海外版で同性愛があった、って報告だから国内版は頭小室どもが直すとも思えないから気持ち悪いノリのまま出しそう
ifの時は国内→海外で同性愛の修正したのにな >>32
別に報告待ちも楽しくはないよ
ここで嬉々として長文報告されてもげんなりする
EE楽しんでますねえって感想しか出てこない >>42
古参は大量に離れたけど新規がその何倍も入ってきたからセールスとしては成功したんだろう
声だけ大きい一部の古参の為にエコーズは外伝の要素を多く残したけど売れなかったから古参に合わせるのは失敗と証明されたし 出来がまともなら買うよ、それすらしないんじゃ新規の言う老害でしかないから。
ただそうなってくれる見込みはほとんど感じていないが プレイすることでISが滅んで後世に残らない程跡形もなく消え去り未来永劫蘇らないことを約束するなら人柱として喜んでプレイするレベルかな エコーズが古参向けとか言ってるIS社員は
あれだけオタックのメアリースー要素ぶち込んで原作の話ぶち壊した自覚本当に無かったんだな…頭おかしすぎて恐怖すら覚えるわ 売れなかったから古参向けなだけで
売れたらEE信者向けEE信者スゲーアピールしてたぞ 売れなかったら老害向けって言えばセーフと思ってるあたり脳がやられてますな >>49
話をぶち壊しただけでなく、アカネイアの設定もぶち壊して無理矢理覚醒と繋げようとするからなあいつら 買うにしたって評価出揃ってから
それも中古でいいや
公式に金は落とさない >>50
エコーズの不評な部分が大体外伝の問題点をそのまま持ってきた部分な辺りリメイクって難しいなと思う
ボウナイトと魔戦士強すぎバロン弱すぎとか、魔女理不尽過ぎとか 覚醒の時はマルスコスや魔符
ifは古参に配慮した()難易度
エコーズは作品の下地そのもの
毎回毎回古参媚び要素入れて万一売れなかったら古参のせいにできる逃げ道残してんのが気持ち悪いわ
一度過去作と何の関係も持たせず作ってみろよ 覚醒でファイアーエムブレムを救った(笑)人たちは何で♯エコーズ無双買ってあげなかったの?
あっ、マイユニ結婚が無いからかw IS社員は常識も倫理観もセンスのぶっ壊れてるからな
極端な話あいつら人間じゃない 人間性に問題あるが作る作品は一級品ってクリエイターは少なくないけど、ISの場合は人間性が糞で作品もそれを反映した糞の集大成だからな Sdba-5MyPもNG入りかな
イミフの時も最初大好評!みたいな感じで色々な所で書き込まれたからそれに乗せられて買う層もいそうではある
別の所でFEファンじゃないがイミフのお触りにドン引きしたって人も見たし >>53
時間がもったいないしわざわざ不快になりたくないから
無料でもプレイしないわ >>56
#FEは舞台が現代の芸能界でジャンルがSRPGじゃなくてRPGなのが結構人を選んだ
エコーズは元々無名だった外伝のリメイクなのが原因か 寧ろこれは古参に歩みよった結果新規が少し離れて古参も全然買わなかったから方針に問題があったか ああ完全にNG入りだわ
RPGの方がSRPGより敷居が低いに決まってんだろうが
それにアトラスファンですらなんじゃこりゃって引いたんだから問題はこっちだけじゃねえよ ID真っ赤で恥ずかしいな
信者スレ立てて少しでも宣伝しないと風説の流布だっけ?売れないよ 売れたらEE信者の手柄
売れなかったら古参のせい
いやーよくできてる(棒) 風化の本スレがSRPG版になくRPG版にあるのはSRPG扱いされてないと言うことか
信者にもSRPG扱いされないのならSRPGやめてRPGとして新タイトル作ってやれよ >>63
まあ#FEはやってみないと面白さが分からないゲームだと思う
ストーリーも戦闘も芸能要素が前面に出ていてこれ面白いのか?って疑問符が付いてた人がたくさんいた
おまけに最初はメガテンとのコラボって告知していたのに蓋を開けたらペルソナの方が近かったし そういえば風花の最上級職の名前にはケチ出さないのか?()内は日本名の予想
ファルコンナイト
Wyvern lord (ドラゴンマスター?)
Mortal servant(魔戦士?)
グレートナイト
ボウナイト
ダークナイト
Holy knight(ホーリーナイト?)
Gremory (グレモリー?)
War master(ウォーマスター?) お前がやりたがってたメガテンFEはISに没にされってインタビューに書いてあったよ
こんなところに乗り込んでくる前にWIKIぐらい読めば 読む頭があるならまずここに乗り込んで来ないぞ
斜め読みや伝聞でしかモノを語らないオタッフ共と同タイプの人間だから EEってRPGじゃなくて恋愛シミュレーションゲームでしょ?
それにしてはだいぶお下劣だが クソキモヲタなオタッフの願望の寄せ集めクソゲーでしょEEは 大量の新参とか強めの幻覚だな
古参を納得させつつ新参を獲得できない手腕のなさは言うまでもないが
過去作を蹂躙しないと獲得できない無能ならクリエイター辞めろ
実際に獲得できてないならクソゴミを捻り出しただけ
信用を換金したんだから苦しめクソ公式 >>56
アルムとエフィのラブラブハッピーエンドがないからでしょ
ゲロ豚セリカ死ねよ Sdba-5MyP(これだとbaか?被る人いるかもしれないが)触っちゃいかん
7dの時に目付けられたから67の言うように別回線でやってきてるのかもしれない
自治厨じゃないけどエフィカス基地も来てるし発売後荒らしが増えるかもしれないから用心とスルースキルあげとかないと アンチスレでアンチ対象プレゼンするのは元作品がそれほどクソゲーだと証明してるようなもん
7dは墓穴掘ってるだけのアホ 女主人公が3Dモデルだと乳デカすぎるうえに紐飾りが谷間に挟まるようになってるんだが
こんな胸の形がくっきりわかるような服着せといて性の多様性に配慮してるとか馬鹿だろ >>78
へそ出し 穴空きタイツ 巨乳と生徒がとてもムラムラしちゃいそうなベレス先生
教育上よろしく無さそうである
でもボイスを聞くと傭兵育ちらしく男勝りな性格っぽい >>66
自前じゃないとはいえSRPG以外(#FEと無双)のが売れてない実績残したからねえ
RPGだったらケムコ(エグゼクリエイト)のやった方がよっぽど値段相応 覚醒ifエコーズFEH風花雪月すべて糞ですおめでとうございます
♯無双ももちろん糞です
クソ信者とクソ公式はファイアーエムブレムぶっ壊して満足か? というか今になって海外レビューとかで発狂してるの見ると本当に予約少なすぎてやばそう
なんとか発売後のゴミが発覚する前に騙し売りしたいんだろ
覚醒イミフエコーズの発売前ですらこんなにカイガイガー見なかったぞ >>76
FE界の最低最悪の嫌われ者タクミとセリカのなにがやばいって?
多少は夢厨からの反感もありそうな覚醒某キャラやifのレオン
エコーズのエフィと違って純粋にキャラ設定や声優で嫌われてるところ
しかもタクミとセリカという、二大クソゲロ豚は公式にゴリ推しされてるせいで余計に嫌われてるという全てにおいて薄汚いゲロ豚 海外とかどうでも良いからまず国内で結果残せや
ドラクエみたいなのは例外中の例外だから国内で売れないのに海外でバカ売れするわけないだろ 全く興味ないのに宣伝してるつもりのガイジか社員が滑稽 アンチスレの住人にまで宣伝しないと売れないんだな
かわいそう IGN序盤レビューの日本語翻訳読んだけど別に大して褒められてないじゃん
ペルソナから学ぼうとしている点が評価に値するで締めくくられてた 一応、SRPGのジャンルで仮想戦記物なのに
学園RPGから学ぶ、というのがすでにおかしい
Pシリーズにスゲぇコンプレックスもってんな、というのは感じていたけど
あいつら学ぶ意欲なんか無いだろ ペルソナから学ぼうとしているってか、多分ペルソナプレイして「おもしれーー!!これ俺たちもやろうぜ!」くらいしか思ってないだろ
キャラもシステムも何から何までどっかで見たことあるようなものなんだよね
しかもそのシステムとかキャラっていうのは、その作品において溶け込むように必然的に出来上がったものだから、ガワだけパクったところで浮くだけっていう
言い換えればそのシステムやキャラの良さが全く生かせてない、そのキャラやシステムである意味がないつまらないものにしかなってない
覚醒ifと全く同じで、創作能力のない悪い意味での同人屋を体現しているような作品になってると思うわ ほならペルソナやればいいじゃん、完成度を比較するのも失礼なレベルやろ エコーズからTOのチャリオットやら戦技やら露骨にパクってるからな
オリジナリティの欠片もない その攻陣防陣のパクリ元援護攻撃援護防御はプレイヤーがするしないを選択できるからな
パクるなら敵ターン時の反撃防御回避をパクれよ 実際の所EEって海外じゃペルソナと同じようなゲームとして認識されててこっちのここにいるような層とはもう見方が違うんじゃないのかな
それでも目指してる()ペルソナから学ぼうとしているって評価ってまだそっちまで及んでないとも感じるな、オタ向けキャラゲーとして 海外勢は過去作全部やれている訳じゃないし、暁以前はひっそりとな感じだから普通に日本のオタク臭い量産型ゲームのうちの一つとして認識している人が多そうだな
それでも過去作の魅力を知っている人もいるにはいるようで、もうFEは終わったとか小室がクソとか嘆いている外人さんもいるようだけど IGNに酷評されてもう終わりだな
https://ww
w.youtube.com/watch?v=53jBjc26HXM
・ストラテジーゲームではなくペルソナのモノマネ
・頭の中に謎の少女がいるという何度も聞いた見飽きた展開
・会話は単純でストーリー時期に沿ったものじゃなくてスキル取得についてだったり実用的な会話でつまらない
・テレビモードでは見にくいゲーム、携帯モードだと環境が美しくない
・攻撃モーションは使いまわしが多く必殺技ですら使いまわしている
・新しいことをやっているがそのせいで新要素のハードルが上がっている 本当に前の人が言ってたみたいにマイユニットのデザインがifでも下品すぎるしなんでオタッフ改良しないんだ
マイユニットとキャラの支援Sと結婚があるだけでめっちゃ萎えんのに更には雑な同性愛まで埋め込んでお粗末なゲームだな 散々言われてるが新作の女主人公も露出のセンスがキモいのと
タイツが蓮コラみたいでダサいの極致だな センス無い臭木原が決定権もってるんだからダサい衣装が変わるわけないやん エコーズもカスみたいなメタスコアだったし今度は70台突入だろうなwww メタスコアって覚醒が90点越えてたやつ?
価値あるの? >>106
宣伝のために買収しただけやろ
エコーズ以降がEEの真の評価 >>99
・風花雪月の第5章までプレイして他のストラテジーゲームよりも本作をペルソナと比較してしまう自分がいた、これは意外だった
・本作を9時間ほどプレイしているがバトルよりもその間の活動に費やした時間の方が長い、やることがたくさんあるからだ
・それ以外の活動はスキップすることも可能だが、スキップをしてしまうくらいなら最初からこのゲームに向いていないのかもしれない
・一つ大きな新要素は行動を3ターンまで巻き戻せる機能が搭載されたことだろう
・JRPGというジャンルの中でも特に優秀な教師から学ぼうとしている点も評価に値するだろう
これは自動生成字幕なので誤訳も多少あるだろうが、褒めてる様で褒めてない感じがすごいする 3手巻き戻せる時点でストラテジーも糞もないでしょ
ストーリーに関わりがあって設定もきちんと練られた上で制限付きで演出の一部として導入するならアリかもしれんけど
初心者向け()のため脳死でフェニックス入れたら批判されたから今度はコレって感じにしか思えないわ >>109
エコーズとか必殺技発動率ガバガバすぎたし明らかに歯車ありきの適当調整だよな
フェニックスといいバランスとれねーならもうSRPG作るのやめろ 歯車はエコーズからある!とおこな信者さんいるけど
その歯車システムはTO運命の輪からのパクリだしブーメラン刺さってるやん >>106
海外のEE信者のナードが下した点数の平均値に意味あると思うか? 新作FEだて覚醒を買ってしまったのが間違いだった
ここで息の根を止めておけばこんなことにはならかったと思うと本当につれぇわ >>109
フェニックスみたくイージーモード的な扱いならまあ…
基本的に組み込まれているならしね以外の感想がない 小室と同レベルのひまわりクラッセの信者連中には必要なんだろう >>113
自分もそう思うわ
始めデザインがコザキだからめっちゃ違和感持ってそこから息の根止めてればこんな胸糞悪い感じはしない
しかもこれ返信じゃなくてただのボヤキなんだけど覚醒以降から変なファンが増え続けてるのもちょっとなって思う 覚醒以降から明らかに別ゲー化したからね
頭小学生の成人みたいなファンが増えたように見える
作り手とプレイヤーの層は似るんだな クソゲーマニアの信者に買い支えてもらえて良かったな >>117
覚醒以降(しいてはDSから)明らかに別ゲーなのにムカシカラー っていう層が多いこと……
昔の作品と比べて同じだと思ってるなら相当見る目ないよね >>119
わかる
DSの新紋章辺りからなんか勘違いしてる人がでてきた感じ
ほんと昔からっていつだよって思う 連投スマン
ここ見て公式に絶対に金落とさないと決心出来て良かった
本当にありがとう
あと話わかってくれる人多くて嬉しかった やっぱペルソナ意識してんだな
絵柄もそんな感じだし FEとEE同一視されるのが嫌なのと同じようにペルソナも2までとP3以降は混ぜてほしくない人間だけど
あっちのシリーズはきっちり2以前は無視してコラボにも絡ませないから心穏やかでいられる
こっちはひたすら過去作上書き汚染しようって魂胆見え見えで本当にISごと滅べって思うわ ペルソナやったことないからわからんのだけど、ペルソナの何をそんなにコンプレックス抱いてるんだ?
人気作だということは知ってるけど、オタッフ共が嫉妬するような内容なんかね? P3 劇場アニメ化
P4 TVアニメ化
P4G TVアニメ化
P5 TVアニメ化
FEでは紋章のみOVA
TVアニメ化狙ってんじゃね?
ヴィランドサガ第一話冒頭の戦闘シーン見てEEシリーズの敵撃破決めポーズと決め台詞のバカさ加減がよくわかるわ 7dの別IDっぽい奴が
7dの別IDだろって指摘された途端に消えて
7dが1回だけ書き込みした展開笑える
EEのシナリオより面白い >>120
プレイするつもりなんてないけどCMで初めての同窓会は血の雨が降ったとかやってんのに士官学校生と結婚てどういうこと
敵対して殺し合うって事なのになんか矛盾だらけじゃない 新作の内容はクソなのが分かりきってるから全く興味ないけど、売上は気になる。
せめてifよりかは売れないといいんだけどな。覚醒以降の新しいファンの皆さんの熱は続いてるのかな? 連投ばっかりしてごめんなさい
本当に最近のFE鬱憤が溜まりすぎてて…
FEは仲間が死んでも戻らないし何回もリセットしたりしてやり直すから手強いシュミレーションが売りだったのにカジュアルモード入れた時点で終わりだと思ってる >>129
結婚はできるけどマイユニットがいじれないから売れないで欲しいな
でもイラストレーターがうたプリの人だからなんか新規が怖いところ
てかifの売り上げってそんなにすごかったの?
無知で申し訳ないです >>130
カジュアルは仲間を失わずにEDにたどり着くことが可能
と銘打って
ただし各個人エピソードは「○○の戦いの傷が元で死亡」という程度の罠でも仕掛けておけば許せた
ラングリッサーに比べれば温いけどな >>131
覚醒とifはそれぞれ国内50万、全世界200万本ぐらいかな?売上と面白さは比例しませんね…… EE信者っていつも売り上げでイキってるけどただの買取保証で数字稼いだだけだからマジウケるわ カジュアルモードで頭使わなくてもクリア出来るし更にはフェニックスモードで頭弱いやつでもクリア出来ちゃうから覚醒以降のファン層は知能レベルが低いんだろうって勝手に思ってる >>133
教えてくれてありがとうございます
ifも覚醒もプレイしたけど昔のFE程面白いって思えなかった…1周目プレイしただけで売ってしまったからそこまで遊んでいないと言われればそれまでですがなんでそんなに売れたのかよく分かりません…
133さんの言う通り売上と面白さは比例してないと思います >>135
言葉の使い方がおかしいのにキッズは誰も指摘もしないし違和感も覚えていないからな
実際低いんだろう ifのフェニックスモード実装のときはあんなに自信満々だったのにオウガパクったらあっさり捨てるんだから本当笑う
何も考えてないだろ キャラロストするSRPGとキャラロストしないSRPGってゲーム性が根本的に違うしなあ
キャラロストありならロストするの前提のマップやゲームバランスを組むべきだし
キャラロストなしならロストしないの前提のマップやゲームバランスを組むべきなのに、
FEみたくマップやゲームバランスは同じなのにロストの有無だけオプションで切り替えたら
ハンドボールのルールでサッカーするようなことになっちゃうよ、間違いなくどっちかのモードがゴミになっちゃう >>137
キッズはキッズでもスマブラでロイとかマルスが初参戦した時にプレイしてたキッズはもっと良かったと思うんだけどね
最近のファイアーエムブレムファンって古参で新作にも順応してるように見えて実は凄い痛い厨だったりとか、FEHのみで原作未プレイでプレイする気もない人達ばっかりでそろそろ見切りをつける時が来たんだなと思いました >>99
語り部クラベかよw
ハッキリ物を言うタイプの人だからあとでじっくり見るわ ペルソナのカレンダー制が苦手だから真似してほしくなかった こういう理解ある人が増えてここに新しく来る人が増えるのは嬉しいのやら悲しいのやら… あんまハードル下げると意外に売れたときに腹立つから言いたくないけど、これ絶対爆死するだろ
結局EE好きな人って結婚とか子供とかエロとかそういうのにしか興味ないんでしょ?
エコーズ売れなかった理由ってそこなんじゃねえの
もっと風呂覗きとか服剥ぎとか全面に出していかないと、エコーズと同じ道歩むことになるんじゃねえのw 問題点wikiを見返していて草木原発言で引っかかった
>背面を見せたり座ってるキャラはコザキさんが覚醒ifで描いてたので、許されるんだと嬉々として追従させていただいた部分もある。他作品だと「前面を見せて欲しい」「座ると腰付近が見えない」という要望が出ることも多いので。
封印 ロット、ダヤン
烈火 ラス、ヒース、ガイツ、ジャファル、アトス、エフィデル、
聖魔 オルソン、マリカ
蒼炎 モゥディ、ジフカ、ステラ、ツイハーク、ハール、シグルーン
FEミュージアム(アーカイブス)で調べられる範囲で
背面を見せたり座っているキャラはわんさかいる(きちんと騎乗しているキャラを入れたら相当いる)
紋章、聖戦、トラキアはTCGの絵に差し替えられていたけど
少なくとも聖戦の説明書のレヴィンは座っていたし、ジャムカも胡座かいていたと記憶している
ミュージアム潰したのってオタッフの資料を漁る能力の無さを誤魔化すためにユーザーが検索できないようにしたんじゃないかと思えてくる >>143
自分も本当に理解ある方が居て嬉しい反面、新作でどんどん悪化していくのは悲しく思います
昔のFEは規模は小さかったけどみんなアットホームで優しくて凄くいい世界だったのに
覚醒からギスギスし始めて良心ある方はみんな見切りをつけていなくなってしまったのに張り付いていた自分が馬鹿みたいです…
昔のFEの時代は良かったなと思い出すと悲しくなります >>146
派閥争いはあってもそれなりに住み分けはされてた気がする
それも有る意味どの作品もある程度続きものでも無ければ大体が独立した世界として成り立ってて作品同士は干渉し合わなかったからだと思う
EEはその壁を無理矢理壊して過去作を歪める形で上書きし始めたわけで
新の時点でいらないマイユニや新キャラとかの設定にシステム入れたり、覚醒じゃアカネイア、テリウス、あとルフレが烈火とかの軍師と同一疑惑みたいなもんやったりしたり
イミフでも外伝キャラの名前を一部乗っ取りやったりしてリメイクエコーズでは既存キャラを改悪、土台ぶち壊しのオリキャラを入れた
風化もキャラの名前の部分で聖戦乗っ取りの傾向がみられるし色々最悪なんだよ
こっちが無視しようにもEEHという最悪の改悪ゲームのキャラ基準で過去作キャラ語られる可能性も出てきてるっていう状態だし そしてEE批判が始まると
一部要素を切り出してムカシカラーだの
イヤナラカコサクヤレーだの言うもんな
公式の名のもとに油注ぐのやめろと言ってるのが理解できてねえ 散々言われてるけどムカシカラーそうだったってムカシカラー何も進歩してないって言い張ってるだけで何の擁護にもなってないの笑う
昔より技術力上がってるはずなのにムカシカラーって逆にディスってるだけだろ
ISは昔より技術力どころかすべてにおいて退化してる稀有な例だけど 他ゲーもやってる過去作と繋がりを持たせる、匂わせるってのが、オタッフのは単なるマウントと自己満足なんだよな本当に
プレイヤーに凄いと思わせる描写じゃなくて、キャラに凄い凄い言わせるだけってのが余計に >>144
子供に関してはifの子世代は別に要らないとか信者すら言ってたから、オタッフが思うほど需要無いかと >>144
アルムとエフィのラブラブハッピーエンドがなかったからでしょ
後ゲロ豚のセリカ死ねよ 詐欺師に騙されてる人はそれを指摘されても感情的になって認めないらしいからな
今のISやEEファンの関係はそんなもんだと思ってる マウントならまだいい
過去作を理解できる頭がないのに好き勝手イジるからとんでもないことになってるんだよな
覚醒で封印の盾(台座)の効力をオーブを嵌めると邪竜ギムレーが蘇るに変更したせいで
マルスの英雄譚が、オーブを集め邪竜ギムレーを蘇らせれたに変更されたとかの大失敗に気付いてすらないからな ああ エコーズでマルスの時点ではギムレーが封印の盾に入ってないに変更したから
一応マルスの汚名は払拭されたのか
覚醒で封印の盾は完成させてはいけないとか無駄に釘刺したせいで
封印の盾に竜族を抑える能力はないのがほぼ確定しているから
今度は何がしたかったのか分からないやつになったけどな ここに凸してくる信者も漏れなく知ったか野郎だったな
まぁ、過去作をちゃんと理解出来りゃ面白さも理解出来る訳で、EE信者になんかなりようがねえから当たり前っちゃ当たり前なんだけど
こっちに攻撃してくるもしてこないも、EE信者で過去作もやったとか言ってるのはほぼほぼ知ったか野郎かテキスト読み飛ばす層だろうと思うわ 283 名前:|ω・`)[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:49:15 ID:3Vc/FpW50
大宮祖父
おマンコDS 100万円
おちんちんDS 900万円
SEXDS 1円
精子DS 9円
テラカオスwwwwww
284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:56:16 ID:sbpGTvKn0
普通につまらなくて逆に困る
285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:56:29 ID:ohkHMtvY0
あまりにも寒すぎる
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:16:00 ID:x41Jt+ky0
面白いと思ってるのかね
287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:18:06 ID:X+9ETJke0
思ってるんだろうな
288 名前:|ω・`)[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:19:51 ID:3Vc/FpW50
>>284-287
不快に感じたなら無視すればいいだけじゃん?
そんな事も分からなくて俺の事いえるのかよw >>151
そもそも全然昔からじゃねえしな
覚醒からの間違いだろ 暁まではちゃんと進化してたじゃないか
覚醒で崖から落ちたけど 海外展開は良くも悪くも成功してるから覚醒以降の売上はいいんだろうけどな
ただ前みたいにシリーズだから買うって根強い信者を見かけなくなった
恋愛をインスタントに楽しみたい広く浅いオタク向けになってしまった
ペルソナは古参でも楽しめてるのにこの違いよ まだ突撃する気なら次は魔獣()を持ち上げてみてくれ
SRPGに無駄に硬い敵を特に意味もなく点在させて何が面白いのか全く分からないんだ 俺は斜めUIについて理性的で論理的な評価をお願いしたい SRPGで無駄に硬い(通常では倒しにくい)敵を配置するなら
味方側に普段は攻撃に不得手だがその敵にだけに対して強いユニットを用意するわな
TOのゴーストやスケルトン処理係のイクソシズム使用可能なクレリックやプリースト
ラングリッサーのクルセイダーみたいに
その辺考えているとは思えないのがオタッフ >>162
ペルソナも古参と最近ので別れてる印象がある
ただ新作が過去作を巻き込んでるって話までは聞かないからそこはちょっと羨ましいわ
個人的にはほんとそれさえしなければ好きにしてくれって身なんで ペルソナも異聞録罪罰派とP3以降派で分かれてる
けどほかの人も言ってるように3以降とは明確に別物扱いされてるから被害は少ない
そもそも、ゲームとしても3以降でもしっかりと作られてるから別物として楽しめるって言う人も多くいる
風化も過去作関係ないじゃん! とか言われそうだけど、もうそうやって言い逃れできるレベル超えてるんだわ
というか現行絶賛原作レイプソシャゲも存在してるしなぁ…… 関係ないというか絡めてきそうで怖いわ
そこはまだ油断しちゃだめ エコーズでも発売後わかった話で覚醒とかと絡めた記憶がある、ただそれも覚醒辺りと設定面がおかしいことになったりで無茶苦茶だったが
今先にやってる外人なんかは聖戦とか過去作そんな知らないだろうからどんな事されるのが今の時点でも胃が痛い 聖戦と固有名詞かぶらせまくってるから誰得すぎるファンサービス()ぶっ込んできそう 過去作絡めたってもう釣れる古参なんか昔程残ってないんだから売上の為にも過去作無視してEEにだけ全力で取り組んでもらいたい
それだとマウント取れない?ああそうですか オタッフは物語やゲームシステムを作るのが好きなのではなく
こんなの作ったオレアテクシSUGEEEEEEEEE!褒めて褒めて!
とやっているだけだもんな
出来上がった物を評価して欲しいんじゃなくて「頑張って作ったから褒めて」なだけだし
まさに向上心がなく馴れ合いだけで腐る一方のオタサークル
プログラムを他会社が担当の時点で存在意義無いだろIS EE信者は名作ゲーが大嫌い、でもだからってオタッフオリジナルオナニーネタにも食いつかない
信者が大好きなのは「名作ゲーを捏造によって罵倒できること」なんだよ
捏造歴史と絡めて考察もどきしたり、ダメ萌え要素つけてんほぉったりさ
EE以外のクソゲーになったシリーズにも罵倒に喜ぶ信者いたり、最悪今でも名作のシリーズも勝手な考察やダメ萌えをしだす始末
劣等感抱えすぎてマウントするために生きるぐらい目的と手段が入れ替わったヒトモドキ共だ >>172
そんなオタサークル以下な集団でも成り立ってて給与もらってる現実
長くは続かないだろうがなんとも言えない理不尽さを感じる >>172
単純に自分の好きな声優読んで好きな言葉喋らせたいとかそういう同人サークル以下っぽい印象がある
少なくとも小室とかそんなんだったし
まともにシステム組めるプログラマーも殆どいなくなってるんじゃないかな、風化もコエテク任せだし
そのコエテクと組んでもその技術吸収しようとするような意欲のあるスタッフもいなさそうだしな 要は金とコネと後ろ楯のある素人同人集団ってこったな
死んでくれ 風化にそこまで偏見なくとも、流れるPVやらCMはゲーム画面よりよく解らんアニメばっかだし、
主人公の生い立ちや目的、どんな敵と戦うのかとか根本的な所すら今だに見えてこない。
公式サイトにストーリー項目がないってちょっと
で、やっと出てきた情報は恋愛とか同性愛とか…アホか
「三つの王国()、三つの学級()」→だから何?
で、ずっと止まってる
「やってみたい!」って思う所なーーんもなし あ、ストーリー()一応あったけどただの説明文だったか 完全に恋愛するためのゲームと化してるのにSRPGの皮被ってるのが気持ち悪い >>99のコメント欄を軽く覗いたら
ペルソナと比較されてキレ気味の奴が数人いるな
だがあの見た目とシステムでどうして比較されないと思うのか
ペルソナと比較されることの何が気に食わないのか
ゼルダを超えるシリーズだからペルソナごときと比較されたくないのか? ペルソナファンがEEごときと一緒にされてキレるならよくわかるが、EE信者がペルソナと比較されてキレるのは意味不明だな
元々FEのブランド名隠れ蓑にしてキモ恋愛オタゲーでブヒブヒ言ってる様な層だから、スタンスはあくまで硬派()なんだろうね >>180
>>181
コメ欄に「どんなに憧れてもペルソナには勝てないもんな」とものすごい冷静なコメントがあったわ #FEでアトラスと組んでコケて
コエテクと組んでペルソナパクるとか今更だけど人としてどうなのかと思う
人間ドラマを描くゲーム作っといてこれはないだろ >>183
暁までなら人間ドラマを描いていたといえるけど
覚醒シリーズは属性発表会、オタッフの汚人形劇じゃないか
覚醒シリーズに人間もドラマも無いよ SRPGをやって、RPGっぽいって感想出るのやばくない なんで割り切れないんだろうな、任天堂のキモオタ向けってのは多分他の任天堂ゲーのファンですら大体思ってると思うぞ
EE信者って変なプライドだけはあるんだな、というかイミフのお触りや子供の異界送りとかに比べれば普通に恋愛するだけのペルソナの方が一般人に勧めやすいんじゃないのか
3以降はやった事ないからおかしい事言ってたら済まない ifの時よりキモオタ率が上がってるな
二次創作流行ればいいのに〜なんて書き込みのあるゲームスレ初めて見たわ 二次創作が流行れば良い≠二次創作が流行るくらい人気が出れば良い
二次創作が流行れば良い=下手でも人気があれば同人誌が売れるので稼げる
人気があるアニメや漫画、ゲームの二次創作の大半が「好きだから」じゃなくて「儲けル事ができる」「承認欲求が満たせる」だからな >>186
テレビアニメしか見てないがペルソナ3以降もEEに比べたら真っ当な方だよ
まぁEEが酷すぎるだけなんだけど EEと同格はあってもEEより酷い作品なんて存在するのか?
糞のパラメータに関してはフルカンしてるぞ >>177
買うって言ってる人達は何が目的で買うんだろう…
やっぱり下品なキャラデザがオタッフと同じで好きで発売前なのにディミトリとか金髪青眼のイケメンキャラ辺りとかとベレス先生結婚させてとか言うやつが前にいてすっごい萎えた
ストーリーとかどうでもよくて、ただの自己満足と承認欲求で買う人多そう… >>192
シリーズファンとかSRPG好きでないのは確か >>191
ttps://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/sp/pages/13.html
ここに由来が書いてある >>108
>スキップをしてしまうくらいなら最初からこのゲームに向いていないのかもしれない
ほんこれ
敵ターンスキップの時点でこれ 他スレでアンチスレはEEとかよくわからん造語を作ってるからキチガイとか言ってたけど
そのEEってワードはお前ら大好きコザキ大先生が直々に作った言葉なんやでww >>197
覚醒以降の信者の方がキチガイだからしょうがないよ
自分たちの都合の悪いことはすぐ忘れちゃう人達だから >>194
乙女ゲーと勘違いしてる層とかもいるから厄介
別のガチ乙女ゲーとかもやってるしそういう層狙って風花雪月はイラストレーターがうたプリの人になったのかなとか思うとキレそう >>199
そういう全く関係の無い層は逆にちょっと可哀想かなって思う時はある
ギャルゲとして見ると結構薄いみたいな話聞いた事あるからな あ、全く関係の無い層っていうのはFEとかそういうジャンル自体手にした事が無い層って事な
結構ADVとかやる層って普通のゲームもまともにプレイできない人もいるらしいのでそういう層が無駄に複雑化したEEを楽しめるのかなと
まあそこら辺ほんとにできない層は避けるだろうが うたプリみたいな読むだけの乙女ゲーム好む層ってマジでゲーム嫌いだぞ
読んで選択肢ポチポチするのが限界
ちょっとでもゲーム性あると難しくて諦めましたとか平気でレビューに書くし
ときメモみたいなパラ上げも難しくてできない
ディスとかじゃなくて本当にそういう層もいるからそいうのは倉花使ってもEEどころかFEもやらんだろ >>202
そういう層にスキップとかできるから〜とか言って勧誘したりしてんのかなって
なんか海外のレビュー見る限りSRPG部分以外にも色々やる事あってそっちに時間取られるみたいだしどっちにしても苦手な層にはきついゲームになりそう 作業量の多さで本質の薄さをごまかす
クズの常套手段だな あんまりギャルゲーとかやらないから知らなかったけど選択肢ポチポチ推してるだけだったら確かにEEでも嫌な人はいるかも…
ISはあれもこれもって要素詰め込み過ぎてるから訳が分からないゲームになるのは分かった気がする 釣り(フィッシング)が意味不明すぎる
釣り場が選べるわけでもないみたいだしただ糸吊るすだけ?
風呂やおさわりの方が欲望に忠実でキモいながらも目的は理解できた >>197
アンチスレわざわざ覗きにくる方が余程基地外な件
覚醒ifが信者の言う通り神ゲーなら堂々としてりゃいいのにw
信者直々にクソゲーですよとアピってるようなもん サモンナイトにも釣りあったしただそれパクっただけだろうな オープンワールド系のゲームだと割と見かける要素だし何も考えずにパクっただけだよ
何せ他でもないコエテクが作ってる無双の新作でもあったからな 釣りとかお料理とかただ単にこれあったらいいな☆程度に何も考えずにオタッフが入れてそれをいかにシステムに落とし込むか必死にコエテクがやったんだろうなって
イミフの時の風呂も意味無かったはずだし
>>206
所謂紙芝居で選択肢を選ぶだけのゲームが主流っぽい話を聞く
ゲーム性があるコエテクの乙女ゲー系すら無理って人もいるとか
ただそういうゲームも今switchに移行してきてるからその層がわざわざ風化手に取る理由があるかはわからない >>211
総合Twitterに料理シーンが動画でのっていたけど失笑レベルだぞ 本編が薄いから外注のギャルゲーセリフとミニゲームで水増ししてるんだな
200時間というのは3ルート全てでミニゲーム回収した場合の時間か 料理に釣りかぁ…
説明書についてた世界地図とか十二聖戦士の武器とか見てわくわくしてたの懐かしいなぁ… >>211
ミニゲームだなんだって面倒くさいから自分だったら手に取らないな…
学園物ってだけでも不服なのにミニゲームか…
イミフのマイキャッスルも風呂もお触りも本当に要らないなと思ってたけど釣りか…要らない要素詰め込みすぎでしょ
あと、レスじゃなくてボヤキで申し訳無いんだけど原作はほぼ未プレイでFEHだけやって自分はにわかじゃなくてエムブレマーとか言ってる奴本当に許せない ごめんなさい、書き忘れ
FEHやってた時期にTwitterのにわかエムブレマーにあんまりFEHのガチャとかしてないし課金もしたことないっていったら「えー!?本当にエムブレマーなの()」とか言われてキレそうになった
スレチだったらすみません 200時間もあればブレワイとか他のゲームをやり込めるな
不快な思いをするゲームを長時間するとか極刑かな? 懲役200時間か
つまらなすぎて受刑者は廃人になる PV見たけどこれ学園ゲームとして売り出してるんだな、IS正気か?ペルソナとか、ハリーポッターパクっておけば面白くなると思ってるのかな?これまでの要素と学園要素の継ぎ接ぎでおそらくストーリーはめちゃくちゃだろうし、今作は相当酷いだろうな、今から楽しみ。 自分もPV見てきたけど何が楽しい要素あるのか分かんない
覚醒if以下のゲームって本当につまんなそう…
覚醒ifも本当にやり甲斐なかったし、風花は売り上げ伸びないと思う 金払って200時間も拘束されるなんて何か前世の業でも背負ってんの? 一応人気シリーズ()最新作で発売間近だというのに店頭ディスプレイは何処もドラクエ11Sに喰われててザマァw また覚醒みたいなグダグダな難易度なんだろうな
難易度調整に敵のパラメーターを単純に強化してとかでマップの配置を工夫するとか今のISにそんな知恵はないだろうし
封印の頃が懐かしいわ
あの頃はまだ希望が持てていた FE界で真に死滅するべきなのはタクミ厨とセリカ厨だよな
レオンアンチとエフィアンチに成り済まして自作自演活動して見苦しいゲロ豚BBA集団
まぁキャラも信者も声優もキチガイのゲロ豚だもんな SRPGパートをこなさないと進展しない恋愛ADVて感じね
どっちに期待したとしても、もう片方が足を引っ張って結局面倒くさそう
スキップすればーなんて言うけど、それってそのパート丸々蛇足ですってことだもの >>192
最近レオンやエフィがネットで叩かれたら自分達も叩いていいと思うキッズやニワカ、キモオタや腐が居るから無視できないんだよな
タクミやセリカでワード検索してみたらネタキャラや負けヒロインとか言って馬鹿にしたいの
見え見えな記事が有ること無いことヒットしまくるし超不愉快
まぁ内容はタクミ&セリカファンVSレオンアンチエフィアンチと永遠に喧嘩してるだけなんだけど
FEシリーズでカップリング&ヒロイン論争なんて不毛なだけだからキチガイ共はジャンルから離れてほしい >>199
レオンアンチやエフィアンチ、宮野真守アンチや種崎敦美アンチは
自己投影先のタクミageセリカageに梶裕貴ageや東山奈央ageに必死
いくら不人気でもタクミ信者やセリカ信者、梶裕貴ファンや東山奈央ファンに注意してる人だっているのに全部無視
だからレオンアンチにエフィアンチ、宮野真守アンチや種崎敦美アンチはダメなんだよ >>196
BSアカネイア戦記でカミュの撤退戦
騎馬軍団の猛追はスキップしたら駄目よね
前方には蛮族が、後ろからは大勢の騎馬隊が追ってくる迫力。その緊張感の中で戦況を打開するため思考する
ターン制のSLGなのに脳はフル稼働し、その場にいる指揮官になったような臨場感すら感じてしまう
DS版をつべで確認しようと思ってようやくみつけた実況動画も移動時間うぜーといわれスキップされてたのが悲しかったね
難易度高めのマップなので何度も挑戦してそうな感じがしたので仕方ないけども
あまりにもUIとテンポを軽くしすぎて作品の雰囲気ををぶち壊してしまうのは
製作者側の物語の理解力と演出力のなさが露呈されてると思う
これに関してはユーザーが悪いというよりISの実力不足 だれるの嫌なら3倍速でも5倍速でも付けりゃいいのにそれぶっ飛ばしてスキップつけちゃうところが本当頭小室
敵方の動きスキップして成り立つSRPGってもうそれSRPG名乗るのも失礼 >>223
デバッグみたいな地味作業が大嫌いだからねオタッフどもは
覚醒以降のルナとかオタッフでクリアできた奴がいるのかも疑わしい
勿論、生ぬるい要素はなして >>220
レオンカス、エフィカスが愛称とか言ってるやつ頭大丈夫かな?
そもそもレオン信者やエフィ信者に成り済ましての自作自演やアンチ活動はこの人やあの人がやってるから〜とかの話じゃないよね
それ以前に愛称と悪口の違いも分からないの?
タクミ厨とセリカ厨って自分達の発言が全部ブーメランになること多い >>229
自分の倍速・スキップの違和感はこれだな
相手ターンの移動時間は自分の思考時間って発想が好きだし、ギリギリの臨場感に変わる
ついでに、同じように相手も考えてる気分になるんだよね >>206
正直タクミ信者やセリカ信者よりレオンアンチやエフィアンチの方が過激だと思うんだよな
外部でもこいつらの批判スレは伸びてるし、アクアアンチスレもレオンやエフィのスレより伸びてるのが現状
アンチが盛んなアクアアンチスレも「タクミの方が〜」「セリカの方が〜」って、タクミageセリカageしてる奴多いし
レオンアンチやエフィアンチのやってることはお前らの嫌いなタクミ信者とセリカ信者信者と同じなんじゃね?って思う スキップとか臨場感無くなるんだよ
スキップして楽しいとか意味わからん CPUとの対戦ゲームで相手の行動をスキップするっておかしいと思わないのか
相手に対する侮辱とか抜いても、難易度の本質が他にあるって言ってるのも同じじゃないか
無駄な要素入れすぎて組み合わせ爆発起こしてるIFみたいに計算間違いとの対戦して何が面白いのか
あとIFのwikiの売上本数直しておいたよ
編集合戦起きてもあれだから売上両方買いといてやった(´^ω^`)
やましいことなんてするわけがないから何も問題ないよね? 同じマップ何度もやり直して展開わかってるとこまでスキップは分かる
初見スキップは意味不明、経験値稼ぎ作業はやりたいとも思わない レオンアンチやエフィアンチってレオンやエフィを演じてる声優まで叩いてるから怖すぎ
タクミアンチスレやセリカアンチスレには信者がまた特攻してるし……今はタクミ厨やセリカ厨の方が怖い レオンアンチやエフィアンチはタクミやセリカ関連に関しては親を殺されたのかというレベル
最近、嫌いなカップリングとか信者がキモいとかめっちゃタクミやセリカばっかり言ってるけど同一人物かと思ってくるレベル
後レオンやエフィいらない発言は本当に許せないし、レオンヘイトやエフィ厳しめ作ってる奴と同レベル はずかしながらifをちゃんとプレイした身だが
風呂はランダムでキャラと会話するだけ
畑や池は時間経過でアイテム貰えるだけ
くじ引きもランダムでアイテム貰えるだけ
すべてにおいて操作もコツもなくセリフをめくるだけ
風化のミニゲームも面白みゼロだと断言する >990名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ dbf6-gIJm)2019/07/15(月) 22:50:11.62ID:oLvxlivv0
>何かスマホゲーも出してる某IPsageてる人いるけど
>俺の知ってるやつは作品の癌みたいなスタッフは飛ばされてるし
>スマホで回収した結構な金を資金にしてるのか
>発売前の海外バレでべた褒めされまくりの傑作になってるよ
>儲けた金をどこにやってるのかわからないうえに進歩のカケラも見られない、
>頼みの綱の海外からもそっぽむかれた●●●のゲームと一緒くたにされるのはさすがに遺憾だわ
(●●●はIS以外の会社なので伏字にしました)
ツッコミどころ満載だが、とりあえずISにとっては加賀さんやプログラムを作れるまともなスタッフを
EEオナニーさせてくれない癌と認識してるんだな
ほんと人類と感性が違いすぎるわ 傑作()になってるよ()で締めときゃいいのにまた無駄に他をdisってんのね
あいつら喧嘩売らなきゃ死ぬ病気か何か持ってんのか? 飛ばされたまともなスタッフが癌ってこれもう全身癌細胞じゃん 腕のいい執刀医と抗がん剤を…!と思ったが
全身癌細胞であるのならもう必要なのは殺し屋と毒薬だな…
いやもうほんと連中に引導を渡してやってほしい まともな人間とプログラマー切った新作に震えてきたわ プレイしてないのに人が傑作だと言ったら傑作なのか
すげーなおい >>241
そのレス見たわ
けど、一つ訂正するがその癌は小室のことを言ってると思われる
ま、他の文見ると見事な頭小室信者かゲハっぽいからそいつのことは擁護しない 小室がワリオに飛ばされたから新作には関わってないという論調が既におかしいよね、これ
過去の紙マリオはFEとスタッフ兼任しまくりだった事すら知らないみたいだし
一切関わっていないというのならスタッフロールにいなかったくらいじゃないと信用出来ないよ 小室一人だけが悪いことにしたいのか本気で思ってる間抜けか 最近タクミ厨やセリカ厨はレオンアンチやエフィアンチに成り済ましてまで
レオンやエフィの中の人まで叩き出すわほんと不愉快
FE関連の動画に「宮野は天下り声優」「泥棒猫声優の種崎」とかコメしたりまとめサイトにも名指しでdisったり失礼極まりないね 特に中小ゲーム会社なんて他作品のお手伝いとか当たり前で
こっちの作品しか関わらないとかないよなあ
しかも小室一人だけが戦犯ならEEの悪い部分ってシナリオだけなんだが
ゲームバランス全般がおかしくなってる時点で戦犯だらけだしな コザキを2連続で採用してる時点でまともじゃねーよ
新暗黒のシロマサですら1作で切ってたよな?
しかもカスキバラは3作連続で関わり才能が全く劣化していない 信者の中でまともとか評価されてるとかのハードル下がりまくってて草も生えんわ
週に3回はうんこもらすけど4回はトイレでするから合格点!みたいなこと言われてもホンマ >>247
自分も見たわ、そのレス
プロデューサーが同じ山上だし、嫌な部分もそっくりで目糞鼻糞にしか思わんけどね 発売前からベタ褒めされる作品はロクなもんじゃないと証明したのは他ならぬ覚醒ifなんですけどね
そりゃ自分たちが面白いと思ってないモノ売るわけないじゃん >>237
マップの中盤や終盤でミスしてリセットした時とか、宝箱があるのに盗賊連れてきてない時の戻し作業にはスキップ便利だよな
初見から敵ターンを丸ごとスキップするのは俺もよく分からない 時間が無いとしても移動だけスキップにして戦闘アニメオフにすれば十分テンポ良いし EE無双の時もフィーチャー部門だかなんだか変に持ち上げられてましたね 先人から奪ったブランドに頼らないと何も出来ない
コエテクを騙さないとプログラムすらろくに出来ない
SRPGの皮を被ることで言い訳の余地は残そうとする タクミ信者やセリカ信者ってレオン信者やエフィ信者にはレオンヘイト創作やエフィ厳しめ創作には
親の仇みたいにガミガミ騒ぐくせにタクミヘイトやセリカ厳しめはスルーしてるって言ってるけど、
タクミファンやセリカファンは民度いいから厳しめなんて作らない(笑)って言ってなかった?
誰もタクミやセリカ厳しめを擁護してる人もいないし(笑)
タクミ信者とセリカ信者って本当に周り見てないよね 支部のコンラートやアクアのCP関連にセリカやタクミのコメントがあって呼んだら凄くムカつくわ
コンラートやアクアの片思いが一方通行なのは公式なんだから認めろよ、レオンやエフィをアンチする為ならねつ造までするタクミ厨とセリカ厨のキチガイ共だぜ
レオンやエフィがカミラやアルムに片思い(レオンは近親疑惑)なのは公式なのは知ってるけど何も支部記事のコメントにそんなでたらめ書くかよ普通
キチガイってアクタクやコンセリ好きはタクミ厨やセリカ厨にとって全てキチガイ確定なのか? ゲオ行ったらポケモンやアトリエ新作予約券はたくさん減ったのにEEだけ大量に余ってて草 >>262
現実は正直かつ残酷だからねぇ
それでも馬鹿オタ共は省みる事はしないんだろうなぁ 小室を入社させて小室の文章にOKサイン出した癌細胞の本体達が残ってるんだが >>262
何だかんだでポケモンは安泰だな
結局リストラだの何だので大騒ぎしていたのは一部の馬鹿だったってことか ポケモンほどのブランドになると最早中身がどうとあれポケモンってだけで売れる >>264
ほんこれ
小室なんざ氷山の一角だろうに 何度も言われてるが組織の根本が腐り切ってんだよな
組織解体でしか解決しないよこれは クリアまでのミスや取り逃がし踏まえてトライ&エラーやるのもシミュレートだと思うんだが
オタッフにとって煩雑な四則演算とユニットの移動先以外はシミュレートにならないのかね ペルソナは某人気ソシャゲとコラボ決まってたな
ラングリッサーも軌跡シリーズとするみたいだし
FEHさんはコラボのお呼びがかかったことありましたっけw 入社していきなり大役押し付けられて新しい風だなんだと祭り上げられて、少し調子づいてしまったら今度は全責任押し付けられて尻尾切りされるとか小室も中々哀れな奴だな
まあコイツがやってきたことに対して同情も共感もせんけどな >>270
トライ&エラーを楽しめる層もいるけどリセットが苦痛になる層も多かったからカジュアルモードや巻き戻し機能が実装されたんだろうな
リセットしてマップの頭からと巻き戻しで1ターン前からだと負担が大分違うし 気づけば発売まで10日しかないのか
発売直前にクソ情報出してきた時点で期待しかないな なんで今作海外勢の勢い今までよりも大分高いんだろう?と思ったら海外では覚醒からFE人気が飛躍的に高まったから多くの人には風花が初の据え置きFEなのか
懐古も少ないしユーザーも新しいものを受け入れやすいのかもしれない >>270
EEはユニットの移動先もシミュに入ってないと思うぞ
覚醒なんて中盤からは適当な位置でダブルしとけば終わってたし 過去作FEやティアサガ・ベルサガ・ヴェスタリア・TO・FFTやらもプレイする時は
「いざ戦乱の世界へ(キリッ)」は大げさだとしても、とにかくそういう真面目な気持ちで始めるけど
EEではそんな気持ちになれんな。信者ですら別にそんな気持ちになってないだろ >>277
ダブルすらしないでも適当に弱くないユニットだけ置いておけば行けたな
イ覚醒やった印象は「SRPG」ではなくて「SRPGみたいにユニットを動かしてる気分になるRPG」だったわ
ルミナスアークとかクロスゾーンみたいに誰でも頭使わなくてもできるように設計されたゲームと変わらん オワコン化した軌跡と同じや…
豚向けにしてももう少しうまい餌作ってくれや、不味くてかなわん >>281
違う違う
正確にはマイユニ様でどの子にイタズラするかしか考えてない >>284
ああ、なるほど
ifでのマイルームでベッドが映っているところに部下である味方を一人呼び出したり
風化のマイユニの自室『寮監室も兼ねている』にベッドが映り込んでいるのも
信者には当然のことなのだな 今作のキルソ剣士やドラゴンナイトは誰だろうみたいな未知の仲間へのワクワク感もない
なぜならキャラが予め公開され「好きなのに自分で転職させてね☆」と言う方式だから
そもそも覚醒から明確に仲間入りという概念を軽視する様になっていた 地図考えたり諸外国考えるの面倒だから仲間はみんな身内な!
キャラクターたちは特に成長もせず身内で馴れ合いながらエンディングをむかえるよ!
アホか 教師がヘソ出し柄網タイツでウロウロするのも貴族や生徒に唾つけたり食っちまうのも当然で普通なのか
オタッフの想定するお客様が生きている世界観がイミフすぎて理解できないですね… >>286
キルソード剣士枠は多分フェリクスだろう まあ性格と職がその枠っぽいだけで初期装備がキルソードでは無いけど
ドラゴンナイトは露骨に適正が高いキャラが見当たらないけどセテスがスポット参戦時ドラゴンナイトだった >>282
いやいやダブルすら無しで適当にクリア出来るはノーマルもしくは過剰な育成をしないと無理だろ…… >>282
まさかifまで適当に動かしているだけでクリア出来るとか言い出すのか?
白夜ノーマルぐらいは防陣攻陣を使わない適当でもクリア出来るかもしれないがそれ以外の難易度も適当でクリア出来るは流石にエアプ発言過ぎる 基地外くん怒りの連投に草
>>286
覚醒からはどのキャラクターと結婚するか予め考えておいてね!と見合い写真をぶん投げている感じだな >>292
せんせー、その見合い写真、外れしかないでーす
顔の部分だけにして白黒にして神経衰弱にすれば割と何度高くなると思いますけど見合い相手だと下の下しか居ませーん
福笑いにもできますけど、完成しても完成したのかわかんないくらい顔がモブいでーす 恋愛シミュレーションに特化するにしたって見た目中身共に不細工な嫁婿候補じゃなあ キャラゲーにしたところで、お気に入り以外なんとも思ってない公式が何作っても薄っぺらさが露呈するだけなんだけどね 戦記物というジャンルに惹かれて烈火からFEを知り
プレイしていく中で自分の好きなキャラが見つかっていったクチだから
今のキャラクターを前面に押し出した恋愛シミュレーション的な動機づくりにはひどく違和感を覚える
そういう面でももう今までにFEのように物語を楽しむことはできないんだと絶望するよ 当たり前だけどキャラってのは
・顔
・容姿
・属性
・設定
だけでできてるわけじゃないからね…
物語の中でどういう状況でどういう判断をしたか、なにを成し遂げたかを含めてのキャラなのに
物語と切り離されて自由意志も魅力も失ったお人形をよく愛せるなあと ぶっちゃけSRPG部分いらないよな
そんなのに枠割かないでお気に入りと出掛けたり遊んだり一緒に過ごす内容の方充実させればいいじゃん
俺はやらないけど タクミ厨もセリカ厨も自分らが被害者ヅラするのはいい加減にしたら?
そもそも散々「アルムにはエフィよりセリカの方がお似合い」「ifの真のヒロインはタクミ様」みたいな気持ち悪いことをあちこちで言ってレオンやエフィを叩いて、カムイ女とレオンのツーショット画像のレオンの顔をタクミに挿げ替えたり
エフィの気持ち悪いコラ画像をだしたり悪質なことをしてるのはタクミ厨やセリカ厨でしょ?
それなのにレオンやエフィのファンはタクミやセリカアンチスレで愚痴を言ってただけなのに、タクミ厨やセリカ厨は外部で暴れては自分達はレオン信者やエフィ信者の被害者ぶって罪を擦り付けてるし、まさにレオンやエフィのファンに対するセカンドレ○プでしょうに
そもそも何故タクミアンチやセリカアンチが激増したのかそれを客観的に判断できないところからアウト。もう救いようはない 何でFE関連スレや他所のアンチスレでタクミファンやセリカファンを責めるのかな?
大体タクミ厨やセリカ厨の方がエフィをサイコパス女やレオンをトマトや邪魔とか言ってただけだろ。それに言い過ぎと注意したら騒ぎ立ててレオン信者エフィ信者決めつけられて叩かれる
別にタクミアンチスレやセリカアンチスレ行ってないし、単に別の場所で愚痴ってただけなのに何でレオンファンやエフィファンが言われないとダメなんだ?
タクミ厨とセリカ厨には本当に迷惑してる。レオンヘイトやエフィ厳しめ作られたせいで関係ないFEファンまで責められて嫌な扱いしてるし
FEファンも同じなんだよ、みんなタクミ厨やセリカ厨に散々マウントやられた被害者なんだから 戦争要素取るとか完全に別ゲームだな
いい加減、FEの看板降ろせ
何回も言わせんなバカオタッフども >>286
ゲーム性重視なのかもしれんけど、キャラの個性もへったくれもないのは個人的にも無いわ
新紋章からだから今更だろうけどさ
新紋章リメイクでそういうことすんのはやめてほしかった >>297
おいおい、声優ボイス(笑)忘れてるゾ
ルックス、属性、声優
オタッフとキッズにはこれが全てだよ SRPGの皮を被ったギャルゲー、乙女ゲーがしたい奴にしか売れなさそう まさにEE信者しか買わんな
忠誠心試されてんじゃん
ちゃんと買い支えろよ >>304
タクミ厨とセリカ厨はそんなにレオンファンやエフィファンを責めたいの?
それともタクミ厨やセリカ厨にとってレオンやエフィに関わるファンは全て敵なんだよね?
大体レオン信者やエフィ信者にやられたなら人に嫌がる事するなっていいたいけどね
タクミファンやセリカファンは優しいとか毎回レオンやエフィを叩いてる厨共が言っても全部嘘くさいようにしかみえないよ
そんなにタクミやセリカ、タクミファンやセリカファンを守りたいなら自分のスレに戻って
つかタクミ厨とセリカ厨は二度とFEやらないで欲しい ジャンルがほぼ変わってても買えるなら相当の信仰心だね… 救世主世代が新作買わないなんてありえねーからw
覚醒if時代に老害だの懐古だのと蔑んでた連中と同じになっちゃうよ
if78万+switch補正30万としても売上ミリオン超えは余裕だよ
出荷数で誤魔化したりDL売上で謎の急増なんかするわけないよ >>309
懐古の意味を知らないようだから教えておくと懐古とは昔を懐かしむ事で悪い意味では使われない
昔はこんなところが良かったとか逆にこういうところは不便だったなあとか言うのが懐古 .┌┐
/ /
./_,,∧
| \ ゚ヮ゚) あたしバナナになったよ!
| (ノi |)
〜| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
,..、
/ i'
/_,,∧
/\ ゚ヮ゚) 一肌脱ぐし!
γi⌒ (ノ _,.i⌒ヽ、
i i /~`i'" i`ヽ、i
ヽi_ノ\_ヽ_,ゝ ~
U" U >>308
EEとしては大差ないから問題ないんじゃね 転職システムまじで要らねえ
それこそマイユニ様限定にすればいいじゃん
転職やり放題のマイユニ様3キャラ程ぶち込んでさw
誰でも転職し放題でどうやって戦記物作るんだか
ああだから今回学園物(失笑)なんですねw
FEの看板おろせよクソが 転職システムを考えたやつはマリオメーカーでもやって制作の難しさを学んでから出直せば良いんじゃないか
ストーリー上、孤立するメンバーが全員ヒーラーとか逆に回復一切なしとか普通にありえるだろ ペガサスナイトとかドラゴンナイトとか
そのユニットが属している(生まれ育った)場所の特色の一片になっていたんだけどな
飛行系主体の国→山岳地域であるため騎馬より飛行系の方が動きやすい→山岳地帯であるため農耕に適していないのでは?→傭兵として他国に出稼ぎ
トラキアやイリアが傭兵として他国に出稼ぎに出ている事情がだいたいこんなもんだし そこから転じて傭兵は信用が第一だから雇い主最優先
戦場で知り合いと敵対しても仕事をこなすしっかりした世界観が好きでした 無口主人公のくせに会話の選択肢が基本2つしかなくてその内容もつまらない
強制的に1つしか選べない時もあるのは狂気の沙汰
そりゃペルソナと比較されるわ >>316
この手の設定を素直に引き継いでくれるだけでも大分違うのになあ >>318
雇い主のユニットが倒されたら即背中見せて逃走だし
倒されたユニットの遺体を回収し追撃に警戒しつつ逃走ならまだマシなんだけどな
つか、雇い主を前面に立たせて戦わせるなよ、という話になるんだが 懐古を罵倒の意味で使い始めたのはEE信者なんだよなぁ 某動画サイトでブレワイの考察してるやつあったんだけど、その中で今回のラスダンであるハイラル城はシリーズ中でかなり異質だと言っていた
普通ゼルダのダンジョンは謎解き仕掛けに溢れていて、各作品のラスダンもその例に漏れることはなかったのに対し、ブレワイは完全にただの城でダンジョンと呼べる代物ではない
だがこれはデザインミスではなく意図的に設定したものであり、ブレワイというテーマそのものを表していてとても素晴らしいと語っていった
蒼炎終章のクリミア城もマップとしては単調でSRPGらしくないなと思っていたけど、上を踏まえてみるとストーリーやテーマ、クリミアという国から、あえて庭園の戦いとしてマップデザインしたんだなと思えてきて昔のFEスタッフすげえと感じた
山上はゼルダコンプ全開みたいだけど、昔のFEも売上はともなくゼルダに負けず劣らずの素晴らしい出来だったんだよな
それがなんで今ではこんなことになっているのか… 国の設定すらまともに練れないもんな
覚醒もifも各国の特色なんてあってないようなもんで歴史すらガバガバなんだから
シナリオに絡めたマップデザインを起こせるわけがない >>319
風邪EEの騎士団は貴族様をパワーアップさせるための媒体でしかない
後ろで踊ってようが頻繁にワープしてようが問題ないんだから
主君が死んで束縛が解けた瞬間にとんずらするに決まってるw
発売後インタビューでの言い訳が今から楽しみだよ >>321
売上って販売戦略に影響される物だからな
そりゃ、1つの面をクリアするのに「一回の戦闘に20分以上掛かるからクソゲー」とかいう奴もいるから
万人受けするとは思わないけど、確実にSRPGを好む、求める層は実在していたんだし
新規開拓するためにSRPGのマップやシミュレーションの部分をおざなりにして
どこかのRPGで見た要素を入れたところで使い切れていないし、シミュレーションの部分と擦り合わせてもないからな
カレンダーで月末にイベント戦闘が起こる、大陸マップを任意に移動でき稼ぎ可能、とかするなら
傭兵を雇って移動するとその分のコストが一日おきに発生する、食料の要素を入れてやりくりする
金がなく食料が尽きそうなときは狩り場で狩りをして食料ゲットする(アルスラーン戦記のコミック見てそのままパクった)
皇国の守護者でも軍にいた頃より狩猟で生計立てるようになったら無駄玉打てないから射撃の腕が上がった、とかいう話もあったから
そこで武器レベルや技等をあげるということもできる
イベント戦闘の期限ギリギリに発生させると敵方も準備を整えてクリアが難しい
期限よりかなり早く発生させれば相手が準備不足でこちらのユニットが育ってなくても勝てる隙が用意されている
とか、釣りとか栽培とか料理とかCVとか不要な要素全部捨てて空いた容量でそのくらい作ろうとも思わないのがオタッフなんだよな >>322
覚醒とifは国や部族の掘り下げが明らかに足りて無かったよなあ
一応ペレジアは蛮族 ドラゴンナイト ダークマージが多い、白夜と暗夜はそれぞれの兵種が殆どみたいな兵種で個性付けしていたけど歴史とか民族性はあまり語られなかった
エコーズでは戦争が起こった原因とか歴史とかを外伝より深く掘り下げてたから改善は見られるけれども 月末に必ず戦闘が起きるってのがいいね
EEっぽいわ PSO2の緊急クエスト(毎日定時に始まる)思い出した 頭悪い人間が下手に統合性を取るからそうなる
行動ポイント使い切るとメインイベント発生みたいなゲームシステムぽさを出すだけでまともに見えるのに プログラミングできる人もいなくなってるのがマジなら、アンチ目線抜きでIS解体すべきだろ >>326
そこは俺も気になってるところ
一部は学園からの課題という形で出撃するから問題ないけど二部は戦争中なのに毎回月末に戦闘が起こるのは不自然
月末まで戦の準備をしているにしても相手まで同じように戦の準備をしているか? 電車の中でも風化のCM流れてんのかよ
嫌なもん見たわ ペルソナ3っていうゲームがありまして
日付が進み満月になると大型ボスが出現するんですよ
コンプむき出しっすね 戦闘がいつ始まるかが事前にわかってるわけね…
その時点で若干アレだけど、その設定に説得力があればまだいい
ただ過去の事例を鑑みるとなにやらトンデモ設定ぶちこんできそう 電車の広告とかYouTubeとか所々宣伝あってうぜぇよな。EEの部分だけ非表示にしたいけどニンテンドーのチャンネル自体NGにするわけに行かんし
見る度にこんなの誰が買うんだよって感じの冷たい眼差しで見てるけど びっくりするくらい何から何まで全ての要素がクソっぽく見えるのも、物凄いEEっぽい
面白そうとかEEでは珍しく斬新だとか意外とやるじゃんみたいに思った要素がマジで何一つない
逆にこれやるとFEにあった良さ(EEにはない)が破壊されてつまらなくなりそうってのを平気で導入してる
しかも全部どこか他作品で見かけたようなもの
EE信者意外誰がときめくんだこの作品 >>335
いつ始まるかじゃなくて月末固定
完全にイベント感覚でしかない カレンダー見ながらこのイベントまでに○○と××との好感度上げて、というの苦手だし面倒くさい
SRPGの部分がオマケなのか >>325
掘り下げっていうが何もないんだから掘りようがない
中身すっからかんの空洞だよ >>337
ならやはり発売したらクソゲーオブザイヤーの選評を書くしかないな
ROBOXとか今年も強者いるけどそれに負けないような選評頼むぞ こんなクソゲーでも必死に持ち上げなくちゃいけないんだから信者ってのも辛いよね
同情はできないけど 信者が煽ってるのか知らんが未だにKOTYがどうのとか言ってるの久々に見て草生えるわ
シェルノサージュを選外にした時点でなんの意味も無くなったわ
昔やったFEじゃないSRPGでも一つのバトルの合間に拠点を中心としてちょっとしたイベントやミニゲームができたが時間も食わないし必須じゃないしメインのゲーム部分に大きな影響を与える事も無かった(お金は貰えるけど
風化はそれが強制でしかも結構な時間食われるんだっけか、SRPGってメインのゲーム部分に結構頭使わなきゃならないから他の所まで気を使わなきゃならんとか面倒に思える
外人はこういうゲームあんまりやった事ないから新鮮に思えるのかもしれないな、ペルソナ3以降をプレイした人からはまた違った反応があるみたいだが >>344
>信者が煽ってるのか知らんが未だにKOTYがどうのとか言ってるの久々に見て草生えるわ
>シェルノサージュを選外にした時点でなんの意味も無くなったわ
KOTYもそうだけど、ゲームカタログも汚染が酷いね
あからさまに見えてるクソゲーの風説を良作判定するだろう事が予想出来るくらいに汚染されてるわ(既に前作よりつまらない続編ゲームが良い判定にされてる件が有るし) 別回線使ってまで荒らさなきゃ気が済まないとか必死すぎる
最低限の棲み分けができない人間とか社会でも鼻つまみもの扱いされてるだろ
こんなのを身内に持つ人間が可哀想 風化は神ゲーらしいから発売されたら忙しくていなくなるでしょ 選評とやらを書くために入手してプレイするとか愚の骨頂ですわ
そんなに自分の判断が信用できないのか >>350
だって世間で良作扱いされてるのが気に入らないんだろう?
だったら世間にクソゲーって認めて貰えるためにもクソゲーオブザイヤーに選評を書いて持っていけば良いじゃないか >>346
こりゃ失礼
今時KOTYの話を持ってくる事自体が余りに懐かしすぎてね
発売が近くなってから変なのが増えてるけど、テキスト部分でやっぱり日本版だとアレな所があるのかね
覚醒やイミフでもそこら辺翻訳した側がまともな方向に修正してたのとかあったみたいだし メタスコアだのKOTYだの
そんなところにしか判断基準を置けないのか可哀想に 明日のファミ通にプレイレビュー記事(これは間違いなくFEの進化系だっ!!、とモザイクかかりまくって読みにくいサンプルに書いてあった)載せるみたいだし
覚醒ifよりも持ち上げが露骨になってるな kotyで名が挙がってるからクソゲー!!とかいかにも大手サイトでベタ褒めされてるから神ゲー!!ってほざいてるEE信者脳そのもので微笑ましいじゃん
ブランドにしがみついてる奴はやっぱり名前や権威でしかモノを語れないんだなって再確認できる
かつてのFEは何か大きな記録出したり大賞受賞しなくても少なからず人の記憶に残り力強く語り継がれるシリーズだったというのに
その頃のFEファンも売上がどうのこうのなんて言わなかったし他シリーズに気後れすることもなく堂々としていたな こいつらいつもいつも外からの評価ばっかだな
それだけクソゲーの自覚がおありなんですねww このクソゲーが来週には世に出てくるという事実に震える KOTYさんはなんかもうツッコむのもめんどくさい
面白いから好きなんじゃなくて売れたものが好きなんだな
自分の価値観がないあたり、確かにifとは相性が良さそうねw >>352
師(せんせい)とか邂逅とか日本語の使い方がおかしいスクショならとっくに出てるぞ >>354
退化も進化の形の一つだし間違ってないな
(シミュレーション要素、マップ構成、世界観構築、その世界に生きるキャラ描写など)不要な要素を排除する事を選択して
(オタッフのヌルヌル馴れ合いサークルと化したIS)環境に適応したのが風化なんだろう
だからプログラミング能力も無くなって他会社に丸投げ、妄想だけ垂れ流して形にして貰う製作体制に進化したんだろう 早速、はじめましょう?
・・・行く!
他にもあるがこの二つ挙げるだけでも風邪も日本語おかしいのが伺えるからな >>359
閃の軌跡も大きいじゃなくて「巨きい」とかライターの自己満足みたいな単語が多くてうんざりしたけど
変な信者が多いラノベっぽい厨二ゲーの悪い所を真似してそうだな
ペルソナも参考にしてるっぽいし >>359
赤ペン先生みたいな事になりそうだけどまあこのスレの住人で買うのはいないだろうからな
しかしメタスコアはともかく(これも最近胡散臭い面がバレてる)、ほんと今時KOTYをドヤって話すのがいるとは思わなかった >>363
「KOTYで認められない限りクソゲーとは呼ばせないぞ!」
みたいな力説されたもんだからもう笑うしかなかったよ…w ほんとに覚醒やifが良作だと思ってるんならわざわざアンチスレなんて荒らしに来ない定期
図星付かれて発狂してるだけ 教養ある人ってよく名作の文学作品から引用したりオマージュしたりするイメージあるけど、そうでなくても本読んでてこの表現いいな真似しようとかこの言い回し使ってみたいとか普通の人でもあると思う
というか本(ラノベではない)読んでるだけで日本語の正しい使い方とか表現とか語彙とか自然と身についてくるよね
オタッフのは単に教養ないのか過去作品から真似するのが嫌で捻くれた文書くのかどちらもなのか
まあ暁以前の作品にマウント取ってくるくらいだし、FEに限らず世間で名作と呼ばれるもの大体嫌いなんだろう 風花は士官学校パートが面白いとか育成が楽しいとかシナリオがドラマチックとかは色んなレビューで誉められてるけど、マップに関してはノーマルは簡単ってぐらいしか言われて無いからマップの完成度はイマイチかもな
烈火 蒼炎 新紋章 暗夜みたいな高難易度のよく練り込まれたマップは期待出来ないかもしれない はじめての同窓会という言葉のセンス
これだけ聞くと同窓会ばっかりやるゲームみたいに感じ取れる 「学級」だの「同窓会」だのと世界観をぶち壊すような単語になんで校正が入らないの?
ていうかオタッフどもは違和感を覚えないの?
と思ったけど「特務機関」とやらがスルーされてる以上は今更か… 誰の担任になりますか?
などというコピーでCMがうてる程度には自信満々かと思います… 色々理由付けて風花はクソゲーオブザイヤーには持っていかないようだけど、結局選評を書いたところで通用しないのが分かりきってるだけでしょ?
もしくは選評を書くのが面倒なだけかもしれないけど
他の掲示板でもクソゲーとは認めて貰えない(クソゲー扱いしたら荒らしになる)からここでだけクソゲー!と騒いでるわけだし ないものはぶっ壊れようがないからな、ある意味無敵だわ 誰の担任はなりますかは一体何がしたいんだ?
ISはメリーアン問題が解けない以外のものが伝わってこない 購入者は誰一人として知らねーよ
もしかしてあの低予算無個性ハンコ絵でイラスト1本釣りか?
キャラデザから全てエロゲー会社にでも丸投げしとけ キャラのガワだけ良くても中身汚物じゃなぁ
暗夜とかまともなのエリーゼ隊くらいだったじゃん
あそこまで不快なキャラ揃えられるって逆にすげーわ 誰の担任になりますか?ってどの段階で選ばされるのかわからないけど
ifで購入時点で知りようがない実の兄弟か育ての兄弟か選ばされるのと同じくらいアホなことは想像できる
それともEEのお客様は顔だけでキャラを選べるからそのくらいの情報量がちょうどいいんですかね
それ以上情報があると整理できなくて難しいってなっちゃうんだろうな FE関係ないスレで信者がEE新作宣伝して引かれてて草
スマブラの時も枠少ない作品見下してたし本当にモラルの欠片もない連中だな
そういうことばっかしてるからEEそのものも白い眼で見られるんやで >>374
長兄の部下のツインテールはガチのサイコパスでしたね… 集めたっていってもラノベかアニメからコピペしただけだけどな
いっそこと任天堂に全力死守してもらうことを前提に
中国産パクリアプリみたいに勝手にコラボして錚々たる面々を揃えればいいのにwwww
目の部分に黒線引っ張ったジ○ンプヒーローが並んでたら嫌でも話題になるぞwww
というかここまでしないと誰の担任になりますか?は成立しないだろ
信者以外には誰も知らないわボケで一蹴されるって思わなかったのか? >>374
そこの隊って食糧難って設定ぶん投げて大食いするやつとかいなかったか 他が悪い意味で変人ばかりだから
相対的に食料難の国で大食いする程度は常識人 場合によっては自分の主君しかも明らかに児童孕ませてる時点でまともじゃねえだろ
しかもその後促進栽培に加担するんだぞ味方誰であろうと全員な 戦略シミュレーションから、出来の悪い恋愛シミュレーションに成り果てたEE作品はマイユニットなくしては語れないね。
全てのキャラの間の人間関係がマイユニットとの恋愛関係中心で構成されているから、マイユニット以外のキャラ間の関係がどうにも薄っぺらい、そのためにキャラが立たないからくどい属性付けと声優に頼るしかない。
風化ではキャラの引き抜き工作ができるみたいだけど、マイユニットととの絆(笑)だけでほいほい立場を変えちゃうあたり、一歩進んだEE作品らしさが見れるんじゃないかと期待してる。 まぁアレだ
作者より頭の良いキャラクターはいないって言い分が有るように
山上と横田は当然としてifのヲタッフも白夜暗夜透魔の連中より人間的にマトモな人が居ないんだろ
日本の憲法や法律が無ければifの登場人物みたいな行動を取りたいって願望をifの作品全体にに反映させたんだろうね マイユニ様と恋愛しない仲間とかもう存在しなさそうだな >>377
まぁタクミもセリカも見た目中身声優含めて全然人気ない癖に
レオンやエフィのアンチに見せかけた自作自演ばかりして下半身しか考えがない猿みたいな声だけバカでかい信者しか飼ってないし
他キャラのファンから一斉にヘイト浴びて当たり前だと思うよ
全部タクミ厨とセリカ厨の自業自得 レオンアンチやエフィアンチは正当な方法で卑劣な自作自演をするタクミ厨とセリカ厨に議論を挑んでるので
なんでもかんでもレオンファンやエフィファンのせいにされるなんてまったく不愉快
レオン信者やエフィ信者より悪質なのは自作自演成り済ましの大好きなタクミ厨とセリカ厨だよ。キャラや声優にそっくりで信者も悪質
みんなで共にFEファン最大の下劣な敵と戦いましょうよ タクミ厨とセリカ厨はそんなにレオンファンやエフィファンとレオン信者とエフィ信者を一緒にして嫌わせたいんだね
ある意味そこまですると炎上させてレオンやエフィを嫌わせたいしか思えないわ。何でそこまでレオンやエフィに執着しているの?
あまりにも数少ないタクミファンとセリカファンに貴方達はタクミ厨とセリカ厨と同じ悪者ですといってたらそりゃあ他のFEクラスタが穏便にしていても怒る
批難してる相手が人畜無害なレオンファンやエフィファンの可能性はあるという前提で話ですけど 初週売上がわかるのは二週間後か
流石に10万はいってしまうかな 見えてるクソゲーを信者がどうアクロバティック擁護してくるかがある意味楽しみだわ
ムカシカラー進歩しないゲームらしいからちょっとでもつつかれたらまたムカシカラームカシカラー発狂するかもね
信者たちいまだにGBAとかファミコン時代のFEと比較して昔からこうだった!っていうけど何年経ったと思ってんだよ容量も技術力も上がってるはずなのに昔のままで言い訳ないだろアホか EE信者三種の神器
UIガー
テンポガー
ムカシカラー UIガー←斜めUI
テンポガー←公式スキップを推奨するほど面倒な要素が山盛り
ムカシカラー←萌え萌えエムブレム学園を本当に実現したせいで使えない
ISに後ろから刺されてるからもう使えないな そんなにタクミファンやセリカファンが天使(笑)ならきちんとしたファンとつるめ(笑)
レオンファンやエフィファンからしたら、お前らファンの振りして悪意撒き散らす自作自演大好きのタクミ厨やセリカ厨の存在が迷惑すぎるから
タクミファンとセリカファンは天使(笑)なんです、優しいですとか聞き飽きたし ファミ通のレビューは合計37点か ジョジョASB以下のクソゲーだな!(いつもの)
内容は
士官学校パートが予想以上に楽しい
自分と生徒の育成に夢中になる
2部構成により育成の自由度が上がりシナリオもドラマチックに
初心者は初心者、上級者は上級者なりに楽しめる
個性豊かなキャラたちが織りなす物語進行は良質なドラマを観ているかのよう
辺りが目立つ タクミ厨とセリカ厨による露骨なタクミファンやセリカファンageにはもう嫌
こいつらのマウントは大体レオンやエフィだけでなくレオンファンやエフィファンをsageてタクミとセリカageタクミファンとセリカファンageして
レオンファンやエフィファンはレオン信者とエフィ信者と同類とか言った時点でもう聞く気が無いし 大丈夫?ファミ痛のクロスレビュー(笑)だよ?
流石に任天堂さんの大作(笑)にはきっちり忖度してきますなあw >>394
国内売り上げだとEEの最高って
聖戦の50万に肩並べるのがやっとだったんだよな
77万の紋章は遥か彼方
あっ、ifが78万でしたっけwwwwwwwww
まあ国内売り上げ持ち出すと「世界で売れてる」持ち出すんだよな
海外で売らなかった物と比較されても… 売り上げだけしか取り柄の無いクソゲーを誇る事ほど恥ずかしいというか虚しいと思わないのかね、あいつら ifの78万は明らかに紋章コンプレックス出してたな
翌年には何故か50万に下がったようだが 売れた方が偉いのは正しい
そして面白い方が売れる確率が高い
ただ面白くなくても売れる物もある >>399
ファミ通のレビューはジョジョASB辺りから信憑性が無くなったけどゼルダブレワイクラスになると正しい点数になるから話半分で聞いておくのが無難 >>403
広告費大量に積んでバンバンTVCM流したり
有名タイトルのナンバリング、シリーズだから一定水準の面白さがあるだろう、という
客のクリエイター(過去作)への信用に胡座かいて舐め腐った物を作る会社が増えているからな
EEに限らず増えているよな >>403
人生ゲーム(wiiware版)とか酷い完成度なのに売れてしまった分かりやすい例
あんな人生ゲームから人生とゲームを取った無料体験版以下のゲームが10万本以上売れてるとか言われてる ファミ通のレビューは貢献度ランキングだから
点数が高い≒金持ち≒予算はあるのでそこそこの出来きだからある程度信用出来る
当然EEみたいに使いみちを間違えたクソもあるけど ちょっと調べたらエコーズは37点だったそうで、やっぱ信用できないわ
>>404
個人的にはソウルキャリバーの40点がピークでそこからは信頼できなくなってた スレチになるけど某アニメ会社が現在進行形で凄い笑えない事になってるのに
EE信者共はスレや自分らのまとめサイトでその件をネタにしてて引いた >>518
オレは時のオカリナの40点がピークだな
以前は36点以上は相当な名作だけだったし初の40点でインパクトがあった
実際それに見合うすごいゲームだったからより印象に残ったわ 真剣に創作に関わる人間が
どんな形であれ理不尽にその機会を奪われるのは見てて本当に辛いわ
その一方で現在のFEを名乗る何かのような誠実さの欠片もないクズがクリエーター面してのさばってるのも本当に辛いわ >>412
最近だとブレワイとドラクエ11ぐらいしか満点を取ってないから満点に関しては慎重になってるかもしれない
マリオオデッセイとかスマブラSPですら満点になってない ファミ通創刊から10数年出なかった初の満点だからね
安売りするようになってから基準が緩くなってるのは確かだよ ファミ通のレビューとかどうでもええやろ
クソはクソ >>410
どんなところでも「京アニは落ち目だったから大した損失じゃない」とか「京アニざまあw」とか言ってるやつ居るんだな
罪の無い人が死んだりケガをしたりするのを喜ぶようなやつはイカれてやがる ていうか7dに釣られる奴多すぎだろ
木曜だから?夏休みだから? 以降だから覚醒も含むよ
なんなら最近は片鱗となった新・暗黒竜、新・紋章も含むよ >>410
元々覚醒ifの倫理観ぶっ壊れたキャラにブヒブヒ言ってるような奴らだぞ
人して終わってる >>422
とんでもない事になってるのに自分らの心配だけしてるEE信者共のコメ見るだけで胸糞>事件 某アニメ会社とEE・ISって何か接点あったっけ?
ネタにするのは勿論論外だが、全然接点がない場合は
事件とEEを結びつけるって人格と同等にどんな脳みそになってるのよ 新宿駅にデカデカと風化の宣伝されててゲンナリ
マイユニ様載ってなかったけどいいんかね 広告宣伝費大量投入でいかに騙し売るかが全てだからなあ
覚醒の再現ができるといいですね パッケでもマイユニ様のアピールが弱すぎたが
町中広告でもそんなことになってるの?
マイユニはEEを救世主にさせた功績の一つなんでしょ?
なんで宣伝担当はマイユニ様に冷たいの?おかしくない? マイユニさま今回特に女のほうのデザインが多方面で酷い酷い言われてるし隠す方向にしたんだろ
倉花使ってまで買わせたい女性層にもマイユニ♀見た目も可愛くないし網タイツのデザイン酷過ぎない?だったっぽいし というかあのマイユニデザインも女力ムイと全体的に似通ってるし、コザキ顔じゃなくなった分だけ顔は多少見栄えがよくなったくらいで
絵的にアピールするのムリだと思うわ
配色が暗すぎるから目立つ場所に配置しても周りに埋もれかねない
明るい色の金属製の甲冑を着込んで剣を構える古風な出で立ちにしとけばこうはならないのにねえ そもそも今回のベレトスはマイユニ感が大分薄いと思う
ムービーに思いっきり登場する都合上見た目を変えられないし
男女選べる主人公って感じ 性別選ぶだけでエディット出来ず結婚子作りももはや出来ないのにまだマイユニと言い張らねばならない理由とは一体
そんなに自己投影の対象がないとダメなのか? マイユニのデザイン年々劣化してるな
取り敢えず露出させとけって魂胆が気持ち悪い
覚醒の頃はデザイン自体はダサかったが、まだきちんとしたローブの体は取ってたのにな
キャラの顔立ちは前よりマシになってるからコザキ降ろした判断だけは正解だったんじゃねーの
クソゲー臭凄まじいから買わんけど ベレト先生はシンプルにイケメンで公式の露出はこちらが多め
ベレス先生は服装が先生とは思えないえちえちさで先生としてはどうなの?という感じ
あとは散策パートの袖が気になる…… よく考えたら、マイユニが先生という設定も酷いもんだよな。
要は自分が他のキャラより優位な立場じゃない関係性じゃ不快で、許容できないんだろ?マイユニより立場が上のキャラは出て来ないのかな、なんで紹介されてないんだろ?やっぱり、幼稚で狭量なオタッフとEE信者は自分の優位性を脅かす存在なんて許容できないからかな。 なんか各所見てたらEE信者の中でも新作賛否別れてて草
ぶっくさ言わずに買ってやれよww 風化がどんなクソゲーでも覚醒if好きな奴だけは批判する権利無いと思うんよな
酷くなってる諸々の要素ってEE特有のものばっかじゃん 覚醒if好きを自称しながら風邪EEを拒否する奴が出てきたら
お前どんな思考でそうなったんだと小一時間問い詰めたくなるな 10年ぶりの据え置きだったから
聖戦を連想させる要素があったから
はじめての同窓会が衝撃的だったから
マイユニ様が今作もいたから
ifもマップだけは最高傑作だったから
予想される言い訳はこんなところか ifマップも信者が誇る暗夜10章だっけ?しかないじゃん
それ以外は話題にも上がらない適当マップ
頼みの暗夜10章も過去作プレーヤーからしたらあれが標準レベルで凄くもなんともない出来
拠点防衛やら民家訪問なんて過去作じゃそれが普通だったのにたった1マップそれがあったくらい誇ってるの頭小室すぎ EE信者からしたら民家訪問があるだけで戦略的とか言い出すから
それこそムカシカラーだっつーの if10章ってそんなにいいマップだったの?
過去作で印象的なマップは個人的には封印のノア加入マップとか蒼炎のタウロニオ加入マップとかで
キャラ加入、盗賊退治や純粋な敵の多さなどでやることが多いマップが好きなんだけど
10章褒め称えてる人たちはどういう点を懐古向けだと思ってるんだ? 覚醒if大好きでもいいけど風化がクソだからってこのスレきて愚痴ったり覚醒ifあげたりしなきゃどうでもいい
むしろ目が覚めて良かったねといいたい
風化の情報なんてここくらいしか能動的に覗いてないのに
ゲーム系サイトだとかCMとかで勝手に見せつけてくるのマジで勘弁
別にクソゲーの発売日なんて知りたくもないしむしろ不愉快だわ レストラン行ったら毎回手づかみの汚物が出てくる中で10章だけかろうじて皿とスプーンが出てきたというだけの話 いやキチガイ信者は暗夜ルナ最高とか意味不明な持ち上げしてるから全マップ良いと思ってるでしょ
フェニックス脳死しかしてないくせに 民家訪問はナレーションや章開始章クリアの会話ではわからない国の情勢(民間視点)や
そのマップでの攻略ヒントを出してくれる要素なんだけどな
キャラと恋愛()したいキッズにしてみれば関係の無い民草とかその国の情勢とかダブルリザイア地雷やアーマー壁が最適解だから
攻略ヒントなんか有ってないようなもんなんだろう イミフやってないから知らんけど
どうせ大したことないのは確信をもって分かる オタッフ共は「どうせアイテムくれるだけでしょ!宝箱でよくね!?」と本気で思っていそうだが
その土地の生活事情、攻略のヒント、味方の裏話、敵幹部の顔見せ、かつて助けた人々からの感謝等の様々な要素が詰め込まれてたんだよなぁ
確かに一度見たらスキップしてしまうようなものだけども、その最初の一回が大事なのがわからないんだろうな
知識として獲得済みだから飛ばすのであって、最初から聞く気ないから飛ばすのとは理由が違うんだよ 「これまでのルールですと例えば槍の腕前が達人になっても槍の使えない兵種になるとその腕前を発揮することはできなくなっていました
今作だと色々な兵種で育て上げた槍の腕前を振るうことができるようになりました
なので生徒を自分の思った通りに育て上げていく育成面での面白さが格段に増していると思います」
JapanExpoでの草木原の発言だけど本当馬鹿だよなこいつ
これまでのルールとか言ってるけどそんな問題は兵種変更なんてゴミぶち込んだEE作品だけの問題だろ
そしてその問題の解決方法がさらにシステムぶち壊してガバガバにすることなんだから流石壊し屋だわ 職業完全自由になった分戦闘バランス取るの今まで以上に難しくなったと思うが
さすが覚醒イミフを作り上げただけのことはあるからそのへん全く期待できないのもやばさに拍車をかけてる
初見クラシックでどんな職業割り振りしても積まないようにもちろんできてるんですよね?
仲間は生徒ばっかりで補充も見込めないし阿鼻叫喚になりそう つまり最終章付近では全ての武器が使えるメタルキングみたいな奴らが20体ぐらい並んでるのか
何処を目指してるんだ? オタッフ「こんなに強い敵(パラメータ以上に高い、使用可能武器多数、極悪スキル持ち)がいっぱいで手強いでしょw」
真っ当なプレイヤー「難易度が高いと進めづらいを履き違えるな。クリアしにくくしているだけだ、てめーらのは」 槍の達人が槍を使えなくなることよりも
ボタン一つで服着替えて魔道書持てば誰でも魔法使えまーすの方がよっぽど不思議なんだが 覚醒のクラシックルナ+は本当に高難度と理不尽を履き違えてるクソ難易度だった
なお信者様からはお前らの実力がないだけといわれる模様 >>458
俺「戦略も何もない覚醒の平坦マップつまんねーわ」
信者「ルナ+クリアしてから言え」
何度これ言われた事か
蒼炎マニアックみたいにユニットやられた時に俺が悪かったって思えるならともかく
縛りプレイ無しなのに運頼みとか相手のスキルが当たり来るまでリセットとか
これが面白いとか腕自慢になると思えるのが不思議 ルナ+はデバックのためにプレイしたやつすらいないだろう
偶然詰まないパターンを引き続ける豪運の持ち主以外すぐ詰むからな 一応行っとくけどルナ+は敵にランダムでチートスキルが付与されるってだけな
当然詰みが頻繁に発生するから、たまたま詰まないパターンを引き続けるまでリセマラを続けるのが信者も勧めてる最適解 >>459
「クリアしたけどつまらない」と言われたら反論どうなるんだろうな
覚醒AIなんて暗夜ルナ10章信者ですら批判するのに >>462
あんな糞ゲー2周する気にならんからやる気にならんしな
クラニンで無料バラマキやった時もその気になれば全ソフト貰えるだけのシリアル持ってたんだけど
覚醒は貰わなかった
あんなのが自分の3DSの中にデータとして入ると気持ち悪い >>457
その辺突っ込まれると思ってなのか、兵種紹介で貴族・平民の段階で魔法を少し使えると書いてあったな
しかも平民の時点でライブ(従来の杖じゃなくて魔法唱えて使ってる)使えるから
モブ騎士団もライブ覚えて自分たちで回復し合う、ってのが出来てしまうはずなんだが
そういう回復手段は持たせず、減った分は金払って補充してねって頭悪く感じる 今までだと魔法ってのも一種の専門技術的なイメージで、訓練しないと使えないイメージなんですけどね
まあEEだし >>466
あの事件まで利用して叩くつもりか
もう呆れすぎて何も言えない...腐りすぎ
冗談でもコレはNG まとめサイトとかの連中があの事件を嬉々として叩き棒に利用してるからな
どういう人種か推して知るべし あんな痛ましい事件を見てもなおそんなことが言える発想が凄いわ
どんな神経してたらそんなことが言えるんだろ
ただただ同じ日本人として悲しいわ スレチに構う奴もスレチ
人の心がない奴なんてほっとけほっとけ >>470、>>471
すまぬ...
なんか悲しいな... 風化の批判逸らしができるラッキー!くらいにしか思ってないだろうね
我々は粛々とこのスレの目的を果たしましょう 海外で大絶賛らしいし信者は安心して買ってりゃいいのにな >>469
>>593
セリカやタクミとか言う腐ったゲロ豚信者共が暴れまってるから利用してんだろうね
まぁセリカ厨もタクミ厨も救いようないキチガイだから仕方ないけどさ クソが倫理観丸投げのクソゲー信奉してると考えると納得
新作発売前と思えない静けさで焦ってんのか
潔くFEの看板外して学園ギャルゲー作ればいいのにな
SRPGは知的()な隠れ蓑にしかなってない
センスがないのも致命的 知性のかけらも感じられない商品になってるのが皮肉がきいてていいね もはやSRPGで作る必要性もないしな
老害に媚びなきゃいけないシステムを今すぐすれば
マイユニ様支配の元ダッチワイフ共と永遠にイチャイチャできる
はじめての同窓会なんて作らなくて済んだのに
ああでも#FE爆死したんだっけ?w 風邪のストーリーって何がしたいんだ?
覚醒と一緒で大目標ってやつが分からない
そんなはないって言われても別に驚かないけど ttps://i.imgur.com/PwkpLha.jpg
そんなものはない 脳内のじゃロリのラジコンじゃないのか
イミフと同じならマイユニは言われたことしかできないからプレーヤーも目的とか謎 イミフは大目標自体は設定されてた
大目標とキャラクターの行動に関連性がほとんどないってだけだ 信者が売り上げランキングと海外のaltright人気で大喜びしてるようだが
直前のエゴーズがどんだけの結果だったのか覚えてるんですかね?
しかも最近はめぼしい大型ソフトもないし相対的に1位になるのも当然じゃねえの?
外人にしたってweeabooみたいな海外でも底辺として鼻摘まみものにされてるクセーの以外誰からも相手にされてねぇだろ
まともな感性持ってれば誰しもその異常さに気がつくからな 学生パートはペルソナからパクったって言われるけど、
生徒のやる気で講義の効果に差が出る辺りはパワプロのサクセスからもパクってんじゃないのか 週ごと?にやること決めてパラメータあげていくって形式からしてそっくりだな
もっともパワプロの方はテンポよく進行していってUIも華やかな印象だが風化の方は見る限りテンポ悪いわUIもクソ地味だわで比べ物にならんけど 食事?みたいなのもあったけどひでぇポリゴンだったな 身内がEE好きだからつれぇ
せめて中古で買えと言いたい 身内がEE買うだなんてわかった時点で縁切りたいわ
今後色々なところで感性の齟齬が発生しそうで嫌だ
ツイで新作情報RTしてくる相互はもう全員ブロックした >>458
覚醒のルナティック+は雑な調整だったよなあ
元々覚醒は単騎無双が最適解になりやすいのが問題だったのに加えて敵のスキルの為にリセマラまでしなきゃならない
新紋章とifのルナティックが(透魔のルナティックは怪しいけど)よく練り込まれてるので余計雑な調整に見える EEを買い支える奴がいるからEE存続するとかオタッフが調子に乗るとか理屈はわかるけど
EEごときなんかの為にリアルの交友関係とか変に拗らせたり私生活に影響され過ぎないようにな…
真の意味で諸悪の根源は今のISなんだから 今週のNG
スプッッ Sddf-/2RE(7d-の別回線) >>466
このスレにいる人はガソリンは撒かないだろうけどインテリジェントシステムズが放火されて死者が大勢出たら大喜びするのは間違いない
普段からIS潰れろとか死ねとか散々言ってるからな 連続すまない
ヘボグラフィック、って上の意見見て風邪は元々WiiU用に開発してたんじゃないか、って思えてきた
WiiU用に開発してたが#爆死を見て、売上厨のオタッフ&山上がストップして、好調なswitchに便乗、って感じで
エコーズ共々変に延期したのも、これなら理由つきそう
ま、どんな理由であれ暫定クソゲーだし、買わないし所詮俺の憶測だがね >>495
他のWiiUソフトの画像と比較して見たら?
多分、まともなスタッフが作り込んだWiiUソフトの方がグラ良いと思うぞ >>498
他のゲームはHD相当だよな
が、風邪は何年前のゲームなんだ?ってぐらいにショボい
単純な見た目も、集団戦()のお粗末さも、極めつけは料理()のな
他社に力貸してもらいながら、オタッフの技術力のなさが出てるね 比較したらそれこそアトラス製の♯のがまだ出来ええぞ インスタの広告でファイアーエムブレムみたいな同人ゲームの広告があるな…と思ったら風花の広告でクオリティ低すぎて本当にびっくりした
暁蒼炎がクオリティ高かったからびっくりした どんだけ不謹慎なこと言ってるか
あと事の重大さも分かってないんだろうな
EEがどうとか関係なく人としてヤバいわ
サイコパスじゃねぇの 京アニの放火事件持ち出すなんて不謹慎極まりなさすぎ
上の人が言ってる通りEE関係なく人としておかしいよ 発売当時小学生でwii持ってなかったから今さらながらに暁の女神やってるけど面白いわこれ
エリンシアのマップが評判いいのは知ってたが一部や三部デイン側の章も好きだな
勝利条件も豊富だしグラも綺麗だし集大成謳ってる覚醒はなんでここから劣化してんの 風化はグラもショボいけどそれ以上にモーションがヤバいな
料理とか釣りとか無駄にキャラ表示させるくせに全然動かないからギャグにしか見えない
動かす技術ないのなら出さなきゃいいのにこういうところが実に無能なISらしい 新作でまた過去作と無理やり関連付けされたら嫌だなぁ… 3DS時代はスペック制限のせいでフルで動かせなかっただけだぞ
スイッチでは技術をフルに使った内容が反映されているんだぞ
心して見ろ スプッッ Sddf-/2RE(7d-の別回線)
はあ、いい加減荒らしに構うなよなあ
それはそうとして、発売まであと1週間ですね。それなのにあんまり盛り上がってないみたいだが、これは一体どういうことなんだろう?新規の素晴らしいファンは4年で飽きてあらかた雨散霧消してしまったのか、それとも風化があまりに面白くなさそうだからなのか?
いずれにせよ、売上しか寄る辺がないEE信者の皆が今からだんだん心配になってきたよ。 正直ここと広告以外で風邪の名前とか話題なんて一切見ないわ
いま話題の最新作のはずなのにねー 覚醒は救世主とか言ってたやつらは風化は買わないのかね
買わないとまたシリーズ終わっちゃうけど 覚醒の女キャラってときめかないんだよなー
色が地味だし黒髪は男だけで十分だわ、色素が濃くて男みたい
覚醒は許せない。マルス達を踏み台にしたとしか思えなくて
マルス達を化石みたいな扱いでほんと辛かったけど、覚醒の本編の近い未来で覚醒キャラ死んでんだっけ。ちょっとざまを見ろって思ったよ こうすりゃよかったは不毛だろ…
それこそオタッフがEEじゃなくてFEを作ってりゃ
こんなことにはならなかったわけで タクミやセリカを許そうというキチガイタクミ厨とセリカ厨、タクミファンやセリカファンは苦しんでますの被害者アピール、
そして今度はタクミファンやセリカファン、梶裕貴ファンや東山奈央ファンに謝罪しろとかほざく厨
こんな事されまくったらタクミとセリカ、梶裕貴に東山奈央の存在自体が嫌になるし気分悪くなるだけ お前ら勘違いしてるようだけど自分はタクミと梶裕貴は全然好きじゃないよ
エフィとセリカだったらエフィと種崎敦美の方が好きだし。当然一番はレオンと宮野真守様
でもそんな自分でもタクミ厨やセリカ厨の悪行は許せないし
レオンファンやエフィファンがずっと我慢してるのに、タクミ厨やセリカ厨はちょっと「負け犬」「不人気」って言われただけで大騒ぎして被害者ヅラしてるから許せなかっただけ やっぱりタクミもセリカも声優含めて好きになれん。変に騒々しいわワケの分からん妄想で目上の人に失礼な態度取るわ
公式のごり押しで声優共々無駄に出張ってくるわでひたすらストレス与えてくる害悪な存在でしかない
タクミやセリカ推してる厨(CP厨)も何処にでも湧いてきては自分の気持ち悪い下品な妄想喚き散らすしキャラがキャラなら厨も厨 全てのタクミファンやセリカファンがカスなんて言ってると思ったら大間違いだよな
例えこのスレの人たちがレオンヘイトやエフィ厳しめを書いていないとしてもそれを止めない以上タクミファンとセリカファンもキチガイタクミ厨とセリカ厨共犯者であることに変わりないし
もうすでにレオンヘイトやエフィ厳しめのことでタクミやセリカ、梶裕貴や東山奈央が嫌いになったって人は完全に増えてるし
もうすぐタクミファンやセリカファン、梶裕貴ファンや東山奈央ファンの居場所は無くなるかもね どれほどタクミ厨やセリカ厨、梶裕貴信者や東山奈央信者が卑劣な事してるのかわかってるの?
5chの様々なFEスレや外部スレまで乗り込んできてレオンファンやエフィファン、宮野真守ファンや種崎敦美ファンに成り済まして自作自演して荒らしてるんだよ?
こんなことされて我慢することなんできないでしょ?
でもレオンファンやエフィファン、宮野真守ファンに種崎敦美のファンはずっと耐えてきたよ。よく頑張った
もうレオンとエフィ、宮野真守と種崎敦美のファンは本気でこの害悪共に怒っていいんだよ 今思えば覚醒は単純に駄作なだけで、ifやましてや今作に比べればfeっぽくはあったんだな… どこで違和感感じるかは人それぞれだよな
自分は兵種変更の時点でだめだった 覚醒がFEらしいはあり得ない
過去作への侮辱と設定を継がない改悪のオンパレード
あんな汚物がFEなわけない 兵種変更+マイユニで役満だわ
こいつら何も分かってねえな、FEも終わりだなと思ったよ
覚醒にガチでムカついたのはは過去作マウントレイプしまくりだったから 僕の名はマルスだ キリッ
↓
縁起がいいので名乗ってただけでーすw >>531
ホントそいつの存在この世から抹消したいわ
最後には全部愛しのルキナタソ()の手柄にしたいが為に無理矢理覚醒に繋げていくクズ共がよ 過去作を侮辱しといて覚醒が傑作とかとんだボケかますしな
ぼくのつくったものはすごいんだ!!!てだけ
スタッフも信者もFEじゃなくて自分が大好き
倫理観も何もかもお似合いだわ
覚醒マジ消えてほしいFEを殺した大戦犯がよ 覚醒とifの違いなんかほとんどねえわ、両方ともこの世のものとは思えないほどの凄まじいゴミ
強いて区別するならよりMAPがつまんない方が覚醒で、より話がつまんない方がif、どっちも僅差だけどな
個人的には過去作にダイレクトアタックしてる覚醒の方が嫌悪感ある 縁起がいいという理由すら名前を考える手間すら省かれた初代聖王(ギムレーを倒した人)という適役者を無視してるからな
彼らは物事を整理するってことが出来ない >>530
俺もその2つだけで…
新作でやるならいいけどリメイクでやって見事に色々崩壊させた
兵種変更は使わなきゃいいだけだが
マイユニ関連は強制的にねじ込まれたので
紋章序盤のスピーディでハラハラする展開にマイユニ関連のシナリオとマップをねじ込まれて展開滅茶苦茶
ルキナって主人公でもないのに優遇酷いよな
スマブラとかクロスゾーンにも当然の様に出てきやがるし
正にEEの負の象徴
過去作侮辱の代表者だしな 運命を変えま〜す
お前のいない未来はどこだよ
元の世界に帰らない王族()ことルキナ
何もかも薄っぺらいバ覚醒 覚醒ifエコーズ
ここ全部実は繋がってます的な感じだもんな
マジで本当に気色が悪い
どうせ風化でも作中の本かなんかで聖王がどうとか出てくるんだろ? >>538
実際タクミもセリカも不人気声優梶裕貴と東山奈央ごり押し同時で公式が現在進行形でやらかしてるからな
しかもこいつらキチガイゲロ豚共はヘイト面でごり押し殿堂入りしてるからもう止まらないし お前ら逮捕されるようなことやるなよ
犯罪者予備軍諸君 >>530
新紋章はCMでもマイユニットやカジュアルモードに否定的な古参と肯定的な新参の話をしていたよな
結果両方(一部の古参以外には)受けたからお馴染みの要素になったけれど 無知だから理解できないだけなのに
気に入らない人間がいると犯罪者予備軍に見えるのか
特攻してきてそれ言うとか
知りたくないのが正解なんだろうな
正しいFE知識を得たら死にそう >>540
署名活動や不買運動すらやらないような人たちだから逮捕されるような事はしないでしょう
IS潰れろとか社員死ねとかいつも言ってるけど怖くて行動には移せない マイユニットは暗黒竜と紋章を分割で出さざるを得なかったことから案内役を出して新規ユーザーに配慮
したのかなと思っていた
覚醒以降を見て製作者の分身で一番やりたかったことなんだろうなと思うようになった ここに特攻してくる奴らが無自覚で心配だわマジで
以後スルーするわ他の人すまん
クリスに支援Sなくてよかったがハーレムの片鱗はあったよな
前田がDだったらチキと結婚が早まってただろうな マイユニ様ぶち込んだ理由をごちゃごちゃ言い訳してたけどただチヤホヤされたいだけだからな実際
そしてそれをありがたがるキモヲタ信者ども DS二作をわざわざ分割したのだって本音は売上の為だろうしな
直前の暁が売上的に振るわなかった上、裏でド素人の草木原に新作作らせようとして無駄金使ってるから余裕なかっただろうし
ISってこういう言い訳する時だけはよく口が回るから本当クソだわ >>519
アイツの功績なんて皆無だからな(FEもポケモンもカービィも前任から引き継いで乗っかっただけ)
たとえ有っても害の方が多ければ要らない人 「スマブラがあってもマルスの事知らないプレイヤーが多い」という任天堂側の注文も好きではないけど
「だからマルスなんて知ろうとしなくても済むよう新しい主人公用意する」という発想に至ったのは意味が分からなかった 事件ネタにする以前にも
他のシリーズまで貶めて迷惑かけまくったのも
過去作スレ荒らしまくって他板に追いやったのも全部EE信者じゃん
檻付き病棟から一生出てくんな人間のクズ マイユニ導入するにしても既存キャラの魅力を引き立てるよう動くべきなのに
実際にやってることは既存キャラにマイユニをべた褒めさせるだけ
承認欲求だけは高いクズキモオタの願望が丸出し
覚醒以降でダッチワイフオナニーになるのも必然 マイユニとか情報聞いた段階では好きなキャラの仲間になって戦えるんだ!とわくわくしたもんだが
出てきたものはマイユニがマルスたちの仲間になって戦うんじゃなくて
キャラがマイユニの奴隷になるゲームだったからな
なお戦いの功績やらなんやらもマイユニがすべてかっさらっていく模様
ただの一兵士としてたまにマルスなんかに気にかけられながら戦いたかったけどそれじゃオタッフの承認欲求が満たされないんだろうな >>549
その新しいFEの顔がちゃんと納得の行くような設定なら批判はあれど受け入れられたとは思う
実際に出来上がったのは汚物に汚物を塗り固めた代物だったがな 新人でいきなり近衛兵とか話が出たあたりでやめればよかったと思ってる 結構埋まってきたのでテンプレ置くね
>>2の分はそのまま
>>1なんですが荒らし対策のワッチョイ導入をせず立ててしまい、すみませんでした
次スレからはまったり語りましょう!
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を三行になるようにコピペして下さい。立てると一行消えます。
ファイアーエムブレムシリーズの男女カップルについて語る総合スレです。
・ここは萌え語りスレです。他男女カプやマイユニカプへの愚痴やアンチ発言やヲチ行為は禁止、節度をもって楽しく利用しましょう。
・次スレは流れに応じて>>970または>>980が立てて下さい。立てられない場合はアンカー指定をしましょう。
・キャラ単独萌えやあくまで恋愛には発展しない友情、親愛萌えなどは他で行いましょう。
・新作のネタバレ発売後一ヶ月間「(作品名)ネタバレ」+ 改行、発売前の資料集や特集雑誌などの関連商品についても同じです。
・布教や同士を見つけやすくするため書き込みに作品名をつけるといいかもしれませんが任意です。
・荒らしや気に入らない書き込みにはスルー推奨。
※公式カップルや公式に推されているなどの発言は荒れる元なので禁止※
◆前スレ
【FE】ファイアーエムブレムシリーズ男女カプ総合スレ1 ・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1561112392/
◇シリーズ公式サイト
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/index.html
◇シリーズ最新作
ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日発売予定
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html >>536
兵種変更は使わないという選択肢もあるけどキャラの生きざまを否定してるようにしか思えない
兵種変更なしでもっとバランスよくして欲しいよ 既に実績のあるキャラをマイユニ様の奴隷にするとアンチがうるさいお・・・
だから学生を奴隷にするお! マイユニ様に興味ないとか言ったら村八分にされそうなのがEEワールド 悪い意味で正にオタクの発想だよマイユニって
側近的ポジション、剣も魔法も使える、皆から称賛されるetc
いや正直自分もこういう妄想はしたことあるから直ちに全否定はしないが
既存の作品に追加するんならもっと控えめに描けよと思う >>552
奴隷はさすがにエアプを疑う
逆にクリスがずっと1兵卒のままで烈火のマークみたいに出番が少なかったら今よりもずっと文句言われてたと思うぞ FEにマイユニいらんよ
EEにはマイユニ必要だろうけど マイユニも要らないが結婚や子世代も要らない
正直キモいファンがわきやすいし、結婚システム自体こっちには馴染みがないんだよね
聖戦やってないし興味ないから
覚醒は無駄に属性ばかり推して寒い マイユニ推してる層は自己承認欲求の塊だろ
ちやほやされてないと気が済まないんだろうな
普段どんだけ惨めな生活送ってるんだか しかも風邪EEではマイユニを名乗りながらエディット不可能
主人公≠自分を貫いてた作品に主人公=自分をねじ込む建前すら放棄してる
過去作への配慮や適合性が無理だと分かりきってるから看板を外せ
ネームバリューだけ引き継いて新作作ればいいと言ってるんだ 3竦み→聖戦で登場、トラキアでほぼ廃止、以後採用なし
結婚システム→聖戦で登場、以後採用なし
カップル会話システム→聖戦で登場、以後採用なし
とらえる・かつぐシステム→トラキアで登場、以後採用なし
生みの親の加賀さんは毎回斬新で面白いシステム考えてたけど
きほん次回以降には引っ張らずにすっぱり切り捨ててるのよね、
本当にとにかく使い回す、過去作に寄生する、売れたら骨の髄までしゃぶりつくす今の自称FEとは大違いのクリエーター魂やわ >>569
騎兵と飛兵の攻撃後再移動とかスキルシステムとかは毎作採用してるけどな
加賀さんはティアサガまではユーザーが楽しめる事重視で作っていたけどベルサガからは良くも悪くも自分のやりたい事を重視して作っているように感じる
だからヴェスサガは色々注意文を付けていたけど 聖戦は覚醒以降と違ってストーリー自体が親子2世代に渡るかはキャラクターどうしの結婚にしっかりした意味があるもんな
そのせいで過激なカプ厨もそれなりにいるけど、あなた(マイユニ)がお気に入りのキャラと結婚子作りできますよという覚醒以降の透けて見える気持ち悪さも無いし
何より世界観もストーリーも「血の継承」に重きを置いているおかげでキャラクターどうしの結婚も全く違和感が無いというのが覚醒以降とは格段にセンスが違う
>>565
>聖戦やってないし興味ないから
それはもったいない
ここでも散々言われているように聖戦の結婚は覚醒以降のそれとは違って全く気持ち悪いものではないから、気が向いたらプレイしてみて欲しい
ストーリーはFE随一だと思う 某転職サイトでコツコツと真面目に仕事してる人よりおべっか使いばかり優遇されるって暴露されてたんだっけ>IS
もうまともなクリエイター残ってないんだろうな >>565
聖戦は親子2世代の壮大なストーリーがあるから結婚と子世代が自然な流れで組み込まれてる
カップリングを間違えると後半苦労したり、気が付いたら意図しないカップリングが成立していたり不便な点もあるけど結婚と子世代のストーリーとの絡め方はかなり上手い
少なくともシナリオはFE全てでもトップ3に入るぐらい人気 まあ過去作全てが好き!ってわけではないファンもそりゃ当然いるよね
自分でしっかり判断基準持ってる人なら、許容範囲超えてダメ出ししたくなることもあると思う
ましてしっかりプレイした上での結論なら他人がどうこう言えるもんではない
それにしても、大量の人に一斉にアナフィラキシー起こさせた覚醒以降スゲーわ(棒) EE信者はプレイもせずにムカシカラーしか言わないからな
どこぞの攻略サイトとWikiが知識の全ての寄生虫エアプ >>571 >>573
本当は聖戦もやりたいけどどうしても好きになれない女キャラが一人いるから出来ない
専用武器が強いだけでそれ抜きだったら少し弱いって某所では言われてたけどこいつが嫌い
トラキアではほぼ別人だからそっちは好き
覚醒のが嫌いな女キャラ幾らかいるけどね
嫌いなやつに限ってオタ受けしてて理解できない。普通に気持ち悪いキャラ >>576
悪いけど7d-に安価つける奴は別のところ行ってくれないか
聖戦のことをそう言う風に言われるのも不愉快 こっちだって不快だっつーの。恨みがあるのに持つなってか
別に聖戦自体は嫌いじゃないんだけど。むしろ本当はやってみたいけどって思ってるのにな
他のシリーズにだって嫌いなキャラいるけど?皆好きにならなきゃいけないのかね >>577
自分がどっか行けよ。どんなに好きなシリーズでも嫌いなキャラいるし とりあえず話はよくわかったがここでする話ではないぞ
価値観押し付ける気は無いけど少なくともスレチだからな
あと、覚醒以降のキャラは好き嫌いの領域じゃないな
こういうところが嫌いって段階ではなく本能的に金輪際関わりたく無い人間のタイプだから 例の事件絡みでしんどかったからしばらく来なかったら信者だか荒らしだか知らんが正気とは思えん事書いてたんだな
別の作品ので方でもこのアンチならこういう事を〜っていうのを見たがそういうの流行ってるんだろうかね盲信系の間では
よくわからんのがいるけどなんでやった事も無いゲームのキャラを嫌いになるのかわからないな
聖戦の話するなら親子二世代に分けたのをシステムとシナリオにうまく反映させたのが評価されたんだよな
今の時代あれやったら荒れるだろうけど親世代の最後はちゃんと意味のあるやり方だったしあれがあったからこそ子世代でのカタルシスがあった >>579
そう言う話するところじゃねえから
ルール守れないくせに何言ってんだ あーあ見え見えの釣りに反応しちゃって
明らかに怒らせて楽しんでるんだから無視してやれよ
嵐に構うのは時間とレスの無駄だぞ >>580
そうだったね
ちょっと本音が出てしまった、少し弱いって書かれてたからあまり気にしないようにはしたい
トラキアはやりたいけど難しいってよく聞くから出来ないのが。。やりたい
なんかキャラ作りが下手くそになってきてるよね。取り敢えずこのキャラならこれ!これ!これ!って感じで
寒いのに変な奴には受けてて
ラノベキャラかよとか言われてたのを思い出したよ、戦争の癖に薄っぺらい >>582
別にルール破ってないだろ。覚醒以前の不満は書くなとはかいてない 風化の出来はいいんだからそんなにカリカリしてここに来なくてもいいのにな
海外では大絶賛なんだろ?
メタスコアも覚醒超えやね >>576
>専用武器が強いだけでそれ抜きだったら少し弱い
>トラキアではほぼ別人
・・・ブリギッドのことか?
聖戦プレイして無くて、どこかで「弱い」と言うだけの評価で嫌いというのなら自分で実際にプレイしてみてから判断したら?
ぶっちゃけ、イチイバル(専用武器)よりキラーボウの方が使い勝手が滅茶苦茶良い
兵種スキルで追撃もっているから勝ち組だぞ
顔が嫌い、名前が嫌い、とかならもう何も言えんけど 7d擁護する奴もNG推奨
(スッップ Sd5f-JChO) 風化に面白そうな情報がないから荒らしがいっぱいだね
ストーリーも全然情報が出てないのは、あまりに酷いもんだから出せるところがないからだろうね、ifのときもそうだったし >>591
いや触れるなって
そもそも外でも炎上する程不評な話題があるキャラならまだしもプレイしてないゲームのキャラを嫌いだどうのとか言ってる時点でおかしいと思うんだわ
あからさますぎるわ あ、信者とか制作側の入れ込みが見えてってのはわかる
ただ嫌いな理由が半端すぎる >>591
専用武器のないそこそこ使える弱くないキャラ達をこいつと比較されたのをみて胸くそ悪かっただけだよ
それで嫌いになるなって方が無理だろ
何がおかしい なんで比較した野郎じゃなくてキャラに嫌悪わくんだよ なんかifで王族だけが竜脈とかいう意味不明な能力とチートスキルを持ってて困惑したのを思い出したわ
別に王族だけが特別なクラスになれるとか、特別な武器が使えるとかなら全然受け入れられるのにな
この二つの差はあまりに大きいように感じるね 発売まであと6日か
超久々に公式サイト見てみたが、全体的にもう色々とキツイな
主人公が教師として招かれるきっかけ本当にただ盗賊から救ってかよ(うわぁ)
敵側勢力も、炎帝・死神騎士という覆面キャラの存在がもうイタイイタイ
恋愛系重視しようとしても全員見た目が正直気持ち悪くて萌えれないし
ストーリーは第一部が学校パートで第二部が戦争パートって
学校パートマジだるそうで戦争パートはめっちゃ消化不良で終わりそう
アンチ視点抜きに全然ワクワクしない >>599
比較したやつも十分嫌いだよ
取り敢えずやや弱いと書かれたりもしたから気にしないようにはしたい EE信者はここに凸する暇があるなら本スレ伸ばしてやれよ
前はエレブやテリウスのスレ荒らして機能停止に追い込んでたが今度はここがターゲットか
頭おかしいな 前情報見てこんなん買う人って信者くらいしかいないし、仮に一般人が不幸にも買ってしまっても即売りするか積まれて記憶の彼方に消し去られるから、しばらくの間風化のレビューは大絶賛しかないだろうな
だから、最序盤に信者共がいかに巧みなレビュー書いて一般層を騙し売り抜けるかが風化の売上に直結すると思う
こんなとこで油売ってないで国語の勉強したり本読んだりして卓越した文章力を養い風化のレビュー書きに今から備えるべきじゃないかな?
風化の売上マジで信者君達にかかってるよ そもそもな話、ifの時点で発売当初とか凄い持ち上げられてた記憶がある
ただ後々シナリオの粗やおかしい部分が指摘されるようになってきてた
エコーズも似たような感じだし最初だけじゃ判断難しい印象がある
しかもどっちもDLCが出てから評価下がる自体が起きてるし >>597
加賀さん作品は専用武器がかなり強力な傾向にあって本人のステータスよりも武器の強さが重要なケースもあるからなあ
ただ聖戦だとジャムカやラケシスのように専用武器が無くても十分強キャラなのも居る
キラーボウや勇者武器は修理費が高くないので⭐100にしやすいのも追い風 > 見た目がガラリと変わったからまったく違うゲームになってるのかな?
>と思っているシリーズファンの人はご安心ください! プレイすればきっと、
>自分と同じ『FE』ならではの醍醐味や魅力を味わってもらえると確信しています!!
ファミ通ウェブのプレイレビュー記事で山上みたいなこと言ってるけど
体験版も無いゲームのプレイレビューでプレイすれば〜って普通に悪手でしょ
(ちなみにこの人は第1作目から大体やってるらしい) >自分と同じ『FE』ならではの醍醐味や魅力を味わってもらえると確信しています
お前の感じている醍醐味や魅力を箇条書きで良いから書き出して見ろ、としか 言うてファミ通も仕事だからね
変に評判下げて他企業から信用なくしたらマズいし
色々押し殺して精一杯褒めてくれたんじゃないかい
よくわからん特集組んだりキモい企画出したりオタッフと一緒にはしゃいでる方々は知らない 国語を勉強するとシナリオの稚拙さが理解できるようになるからやめたほうがいい
挙げ句の果てには自分で書いたほうがましという結末にたどり着いてしまうかもしれん >>613
文章を見た感じ
ユニットをどの兵種に就かせるか?どの武器を持たせるか?等の育成に悩むこと
数字1の差を考慮して戦う戦略性
支援レベルを重視して配置を考えること
この3つを醍醐味として挙げてるな 計略については使うか否かでかなり戦闘の難度が変わってきそう
騎士団をユニットに配備するのにお金が必要なこと以外はデメリットがないので、とりあえず全ユニットに配備してしまってよさそう
どうやら調整放棄の脳死ダブルゲーがまた戻ってきたようだな >>615
ニンドリ(笑)さんをディスるのはやめろ ニンドリは一時期からライターの癖に物書けない奴が多すぎ。
コネ採用なんですかね? 使えない社員の左遷先なんだろ
名前からして自社製品絶対買うマンしか買わないし オタッフと同類のクソなのは確かだが
ゲーム売上をまとめた小冊子を付録にしたのだけは評価してる
あれでEE無双はスイッチ3DS合わせても国内10万以下、って判明したからな
なおコエテクは総会で世界出荷100万本と誤魔化してる模様 まあ海外売上なんて数字出ないからいくらでも水増しできるからな イミフ78万は笑ったな
紋章が憎くてたまらなかったのは良く分かるわ >>466
むしろ撒きそうなのは信者の方だろ
なんせ人を殺しておいてナイス!とか大喜びするようなゲームなんだぞ?
これもう半分殺人幇助ゲームだろ >>624
その後の会議の資料に50万(白夜、暗夜合算)てなってたからな
分割しなかったら単純計算で25万、か・・・ 分割しなかったら実際打ち切りライン近かったんじゃねえのか 憶測でしかないけど、覚醒からifにかけて絶対売り上げ下がってるよな
覚醒もifも約50万ってのがあまりに怪しすぎる
数字が出てるならそのまま普通に出せばいいのにそういう表記になっている理由を考えると、下がってるのとか端数を誤魔化せるから以外理由が見当たらない
そして何より覚醒からifにかけて海外の売り上げが30万本くらいも落ちてるっていう事実を考えると、普通に国内でも落ちていたと考えるのが自然
エコーズに至っては海外でも発売されたのにも関わらずいまだに売り上げが分からない程死んでいると、国内と全く連動している感じみたいだし
まぁ、国内と海外じゃ事情も違うだろうから一概には言えないけど、過去作の信用で得た貯金は順調に切り崩してそうだよね 信用だけじゃなく人材も確実に失っているからな
コエテクがプログラム担当、任天堂も製作に加わっているとか
風化制作中にプログラミング担当(まともなスタッフ)がごっそり抜けただろ、これ 一番壊滅しているのはモーション班じゃないか?
すでに判明している必殺技?ですら手抜きだし
アラレちゃんみたいな日大タックル・・・
初心者がプロのツール使ってお遊びしましたってレベルのものをE3で発表しなければならないんだから ttps://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190721-01590052-sspa-soci
>『ファイアーエムブレム』海外ドラマ化の可能性!? 人気ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』に続け
いくらなんでも夢見すぎじゃないですかね...
頭小室ってここまで伝染するんだな ちゃんと「FE」を作って正統進化してきたらありえる
少なくとも夢は見れたはずだ
この状況で海外ドラマ化とか言いだすのは呆れるな セクハラ要素入れると放送禁止だし
入れないとEEの否定に繋がるけどどうするんだ? いくら金積んだらこう言う記事書いてもらえるんですかね?
宣伝費より制作側に金回せよ
あるいは金出しても宣伝以外は引き受けてくれなくなったか ヤフーに限らないけど記者のレベルなんて低いから妄想を垂れ流す馬鹿しかいないよ >マリオやポケモンなどポップなキャラクターに強みを持つ任天堂にとっては、“シリアス”路線の『ファイアーエムブレム』は貴重な存在。
ここ間違ってますね、ギャグ路線の間違いでは? 記者のレベルがアフィカスレベルだからな
記者クラブなんていう大本営発表会レベルのゴミを有り難ってへへー政権様ありがとーごぜーますだなんてほざいてるバカしかいない
バカムイと悪アが何やろうが黙ってついていく不愉快な仲間たちレベル EE関連の記事は突っ込みどころしかなくて逆に面白いわ
モンハンワールド引き合いに出してるけど料理シーン見比べてみろよ、グラもモーションも雲泥の差だぞ 暗夜ルナ信者すら「ストーリーにはもう期待しない」が感想なのに
マップ以外を持ち上げるとかエアプ丸出し記者かよ
覚醒ifのROM貰ってプレイしてから書けよな グラはPS3初期レベルでモーションは64のマリオにも劣ってるだろ
何故最先端とまではいかなくてもそこそこ良質なワールドと比べたんだ? 任天堂ゲーム次に実写化するならゼルダだろ
仮にFEが今もまともだったとしても、メジャー作品にはなってないはずだし EEファンが無双の支援会話で戦場だか騎士、王族らしい会話があったから?(やってないし見てないからしらん)
よかったとか言ってるの見たんだけど
EEファン的にも会話とかデザインとかを他に外注してくれた方が嬉しかったんじゃねえの
4ch見たら海外で一定数は絶対に「fuckできるの?」って聞いてる人がいてやっぱりと思ったが
シナリオには期待しないって言ってる人もいて
あっちでもちゃんとシナリオとか見てる人はいるんだなって思った
マイユニしか結婚要素ないってリークあがってるが本当ならますますマイユニ様ゲーじゃん >>643
>マイユニしか結婚要素ないってリークがあがってるが
これがもし本当なら二次創作同人連中のカプ厨勢がキレるぞ
そいつらがどうなろうと知ったことじゃないけど そんな中途半端に実装するくらいならいっそ無くしてしまえばいいのにな
あ、EEでは結婚は必須要項でしたねサーセン 2018年オフ〜2019年に成立したトレード
橋本(巨)⇔金銭(楽)
福井(広)⇔菊池(楽)
秋吉・谷内(ヤ)⇔高梨・太田(日)
熊原(De)⇔濱谷(楽)
吉川光・宇佐見(巨)⇔鍵谷・藤岡(日)
松井雅・松井佑(中)⇔松葉・武田(オ)
モヤ(中)⇔金銭(オ)
下水流(広)⇔三好(楽)
石崎(神)⇔高野(ロ)
和田恋(巨)⇔古川(楽) 俺ら老害が大好きな暁以前は売れないから覚醒ifを忠実にドラマ化すればいいと思うわ
その上でオタッフが見るアニメと豪語した感動の日本版を完全再現したら売れる
特にifはジェンダー配慮完璧だから世界中で話題になるの間違いなしだw 実写ドラマ化はさすがに無茶だろう……
FEはよく実写CMやっていたけどそのぐらいで十分 まともな人だとEEの世界を再現出来るわけないのでオタッフ大激怒だが
オタッフと同類の脚本家なら大満足間違いなし何だったら大沢でも良い
新しいオナニーし放題じゃん天才だな マイユニ様の相手だからifでも手垢付いちゃいけないってことじゃね
怒られるような気分になっちゃう今のISっぽいわ
IGNに支援のある相手一覧があがってるから本当っぽいがね
海外の反応が本当はどうなのかが気になったから見たけども… 個人的には実写ドラマ化いいよ、勿論FEを救って海外でも大人気のEE基準でやるだろうからある意味ネタドラマとして楽しめるだろうし
昔のFE風なんて作れる人いないだろうし需要ないだろう(わりとこれはちょっとあるだろうし)から気楽に見れそう
変に半端ギャルゲー化から目をそらしてファンタジーSPRG()シリーズとして持ち上げてる連中とは違うので
>>651
支援会話はGBAの特定の絞った相手でしっかりそれぞれのキャラを掘り下げられる内容ぐらいが丁度良かったけど
多分今のISじゃエコーズの手抜きや不快になるようなもんになるだろうな
まあ海外でもギャルゲー扱いなんだし覚醒やイミフの時ですら総カップリングのせいで一部荒れたらしいからEEとしては正しい方向のように思える 生徒は全部マイユニ様のものだから
マイユニ様以外に目が向くわけがない 確かにね
総当たりはここでも叩かれてたし俺もそう思ってたからそうじゃなくなっただけ少しだけ進歩したのか…?
まあリークだから絶対じゃないけども
あとは海外でもグラ汚いって言われてて吹いたくらいか
JRPGの王()とかは流石に誇張だと思うわ 海外でもSRPGやSLGではなく(J)RPG扱いか
SRPGの王()って海外の評価ではブレワイ抜いたのか(棒) >>638
記者クラブ()が現政権を有難がっているように見えるならお前の頭はEE信者並みのお花畑だぞ 個人的な偏見だけどJRPGが良い意味で使われてるイメージないんだよな 全盛期スクウェアとか毎回のように新しくて面白い傑作RPG作ってたけど
あのころはそういう言葉なかったもんな、洋ゲーがマイナーだったのもあるけど
JRPGって言葉はだいたいアニメ絵キャラ萌えマンネリ時代遅れのガラパゴスシリーズみたいなそういう含みで使われてる気がする そういう意味ではEEはJRPGの代表選手だな
悪いとこ全部煮詰めたようなゲームだよ そのJRPG代表とか言われてた某シリーズの炎上を対岸の火事と見て鼻で笑ってたけど
FEがそれと同じポジションになるとは思わなかったな
覚醒以降のことだからEEなんだけど わりと似たような事例が多すぎて正直どこの事も笑えないな テ●●ズだろ
近年は山上がプロデューサーしてるEEと他作品のがテ●●ズより下劣だと思わされる あんまり他所の話出すと色々揉めそうだから
どこにもまた違った問題があるのはわかってるし 主人公とサブキャラの恋愛要素があるSRPGならラングリッサーの方が面白い
FEとラングどっちが歴史古いんだっけ
ギャルゲ要素はあっちからパクってきたんじゃないの 名前は挙げないけどFEみたいな境遇の作品なら俺もいくつか知ってる
どれも過去作品の研究、世代交代や技術引き継ぎ、何より一番に先人達への敬意の大切さを考えさせられた事例だった
大体の場合はシリーズを知らない人間がいきなり入ってきてぶち壊されるんだよな
ぶっ壊して上手くいった作品なんてトップクラスの有能クリエイターが先導した極一部だけだろ >>666
>何より一番に先人達への敬意の大切さ
>シリーズを知らない人間がいきなり入ってきてぶち壊されるんだよな
これらが今のオタッフに見事に刺さる刺さる
前田、山上、樋口、臭木原、小室、コザキ、その他戦犯ども
裁判の件で加賀氏の名前も出せないタブー扱いだとしても、少しは意識高ければアンチスレにいないのにな 敬意を払うべき相手にスラップ訴訟仕掛けた時点でもうこうなることは決まってたんだろうな
あの裁判でISが主張してる内容、FEではなくてEEのことを語ってるとしか思えないもの >>665
FEは家庭用SRPGの元祖
ラングの方が後
ラングはFEで指摘されていたたったの10人20人で戦争やるのかよってのを
10対10にすることで上手く表現してたな
2012年に覚醒を4000円で買って損したと思ってた時に
PSアーカイブスのラング4&5を600円で買って
こっちの方が値段安すぎるのにずっと面白いって思ったわ >>656
P5 ドラクエ11 ゼノブレ2 オクトパストラベラー等の近年の良作JRPGを差し置いてJRPG代表はちょっと無いなー ダメになったシリーズは色々あるし
長く続けば開発も入れ替わっていくからしょうがないと思ってるよ
でもEEはオタッフがヘイト剥き出しに過去作マウントしてくるんだぜ
異常だよ、本当に・・・ ぶっちゃけるとEEの個人的最大の問題は任天堂の看板の一つって事で下手に守られてるから批判の声が届きにくい所だと思う
正直ゲハ界隈のハード戦争での異常な叩き合いのせいで一つでも作品批判するとゲハやG〇扱いされかねないし
任天堂ゲーは他のならまだ好きなの結構あるから任天堂アンチじゃないのでEEはほんと無理って自分にはきつい現状だ 批判が許されない空気は間違いなくあるね
ニンダイ、ニンドリでもゴリゴリ宣伝してもらえるし
ほんと任天堂様様ですわ その一方で信者共は過去作はおろか関係ない他作品まで罵倒して回ってんだよなぁ
まぁおかげであちこちで白い目で見られてる訳だが まったく関係ないスレに来て成功体験ドヤァしてくるゴミ信者ほんま不快 もうそろそろ全国のお店に78万本売れる某ゲームが20万本ほど出荷されてるんだろうなあ >>661
その作品の続編は面白かったし、ファンからも評価されてるけど、EEはオタッフを全員入れ替えない限りは良作が出ることは絶対にない。どんなに頑張っても凡作止まり 他にもゼルダにぶつ森、任天堂以外にも好きで新作追い続けてるゲームタイトルは色々あるけど
公式展開や各スタッフの対応に購買意欲が削がれたのはこのシリーズだけだわ あのオタッフが凡作作れたらむしろ驚くぞ
悪い意味で平凡とはかけ離れた作風とセンスと頭の悪さだし
何より平凡を嫌いそうな奴らが揃っている >>677
オタッフ全員入れ替えたところでトップに北西(親)がいるとどうにもならんと思うぞ 作品に愛があるスタッフが手掛けるシリーズのファンが羨ましいわ
EEオタッフはせっかく作品に興味持った覚醒とifの信者すらぞんざいに扱うもんなー
ifの設定資料集とか設定画スッカスカで王族部下すら全員揃っておらず子世代は一人のみという体たらくだし あるきかたシリーズみたいな考察・検証特化の攻略本もGBAまでで打ち止めだし
ドラクエのあるきかたは最新作verまで売り出されてるのになーEE売れてるはずなのにおかしいなー
EEの世界は浅すぎて考察掘り下げる要素ないから仕方ないか あるきかたシリーズって元々スクエニのエニックスの方から出てたんだよな、出版部門があったからだけど
自社作品のドラクエやSOは当然として、FEそれも携帯機のGBAシリーズ(他作品はどれも据え置き)ってチョイスがかなり謎だった
でも、マップの攻略情報とかは一切ないのに内容がめちゃくちゃ濃くて編集側もノリノリで楽しんでるのが伝わってくる記事や企画ばかりだったな
主に据え置きRPGやり込み系の本だったけど、その対象にポケモンではなくFEがあったのって今考えるとすごいことだと思う
ネット普及で攻略本需要自体がないとは言うけど、「FE」のあるきかたシリーズが今も出てたら俺は買ってたと思うわ
果たしてEE以降にそんな攻略本は出ているんですかね?? >>674
信者のこういうところほんまアレ
FE(EE含まず)に手をだして少しでも関わってしまったの後悔するレベル >>654
現在の海外人気混みで考えてもペルソナ差し置いて、JRPGの王はねーわ
他にもニーア、FFとか普通にEEより人気だし
つか誰だそんなこと言ってんのIGNか? >>672
批判の言い方でも大分変わってくると思う
例えば「ifって計算が面倒なだけの戦略性がまるでないクソゲーだよな!」と「ifは出来る事が多いけどバフやデバフの計算が大変なのが良くなかったと思う。」ではどちらが批判の声が届きやすいか 余りこういう事を言うべきじゃないかもだが
加賀氏、ないしGBA三部作を作ったスタッフが今も健在ならば
シロアリ状態にならなかったのかな?
ドラクエの話を聞いてそう思った 煩雑化した計算でゲームに深みを与えてるわけでもなく
煩雑化した計算をしたところで過去作基準に戻るだけってのが終わってる
ゲーム内キャラがステータス画面を作る仕事をプレイヤーがやらされてるだけ どれだけ調味料ふりかけても載せる皿豪華にしても
クソ料理はクソ料理でしかないぞ
覚醒以降は料理と呼ぶのもおぞましいクソだがな EE信者「FEシリーズの難易度を採点・格付けしました!暗夜ルナはこんなに上!あのトラキアよりも難しい!(キャッキャ」
ぼく「で、面白さは?」 料理というか豚の餌だな
任天堂に守られつつブヒりたい萌え豚どもの餌 FEを隠れ蓑に使ってブヒブヒやりたいってのが見えてるからムカつくんだよな >>690
新紋章と暗夜のルナティックはFE全体でも最難関だと思うけど難しさの方向性が違う
この2つの次に難しいトラキアはこの攻略法がとても有効という手段が多いけど(ワープで1~2ターンクリア等)それに気がつかないととても難しい
新紋章ルナは敵のステータスが非常に高いので1度に多数の敵を相手にせず逆に複数人で敵を処理する配置が重要
暗夜のルナは敵のスキルや数が厄介だけどこちらも各種叫びや防陣等のバフでステータスの優位を取りやすいので後は敵のスキルを上手くやり過ごすのが重要 ただ合わない飯なら食わなきゃいいけど
豚の餌をレストランでドヤって出してくるからクソ
豚の餌は牧場で出すもんだろーが >>690
トラキアは難易度高いという声が多いが
その難易度の高さがリーフの置かれている状況と
トラキア半島にいるフリージ軍やロプト教団の力を表現しているんだよな
序章から高ステータスや無駄に強力なスキルや武器を持っている山賊とか
お前ら山賊してないで国でも起こして近隣の国々から敵対視されとけよ、と思うわ トラキアの難しさってマスクデータとか理不尽さとか褒められたもんじゃ無い部分もあるけど、マップの難易度がストーリーと抜群に連動してるのよね
危険を冒してでも仲間を救出したり、敵の本拠地から脱出したり、迂闊な判断による敗戦の処理だったりとシチュエーションがそりゃ難しくて当然だろみたいな場面ばかり
敵の強さじゃなくて、敵配置だったり勝利条件だったり戦況で難易度を上げてるんだよな
だから爆発するゾンビだのカウンター祈り特攻だのドローだの体力半減だのみたいな嫌らしさ不快さは不思議と無かった
前もこのスレで話したけど、レンスターゲイトでサイアスが出てくるとこなんか絶望感とワクワク感がない交ぜになってもうテンションがやばかったもんな >>697
トラキアはストーリー上でも劣勢を強いられているシーンが多いから自然とそんなマップは難しくなってたな
序盤から牢獄に投獄されて脱獄からの逃避行
町や城を包囲されての防衛戦
突然敵にとんでもない軍師が現れる
罠だらけの敵の本拠地に乗り込む
等々 >>697
強いて挙げるなら索敵マップの中ある床を踏んだら突然お仕置き部屋に飛ばされたり魔力20オーバーからの状態異常杖の嵐、ヨツムンガンド+ヘルの即死コンボ等の24章外伝は嫌らしさを感じた
もう終盤なんだから貴重な杖を使いまくって攻略しろという事なんだろうけど >>696
どれだけ能力高い山賊がいても、アウグストが言ってた
「トラキアの地形と気候のせいで、どれだけ必死に働いても食べていけない。だから賊に身をやつすしかない(要約)」って台詞が活きるんだよな
強い人間も、衣食住がないと明日も生きていけないことがよく表れてるね
なお無双でカムイがパクった模様 ,, -''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''- ,,
/ ____ ____ .\
/ /´ ``´´ ヽ .'、
.| .| | .|
.| | _,,,,,,,,_ _,,,,,,,_ | | ありのーままのー
.| } ´ _ _ .` { |
r| | <_・_ヽ .., .∠_・> | ト,
.|ヽ|. `二. .ノ ; |ヽ.. .二´ |ノ | 原を見せる〜のよ〜♪
', | ィ ヽ、 .| /
゙| '´ `⌒T⌒´ `' .|''
| '、 .くiココココココ.> .,' .|
.\ ヽ, `ー――‐' / /
|\ 、 , /|
-''"´|\`\___,/´/|`"''- 難易度高いからなんだって感じ
結局つまんなかったら意味ないってなんで分からないのか 「難易度高けりゃいいんだろ」
「萌キャラ出しときゃウケるだろ」
こういう短絡的な考えでくるから嫌い 難易度高い≠やりごたえがあるという事を表現してくれたのが覚醒以降なんだよな 評判が良い高難易度と言えば
トラキア 烈火ヘクハー 蒼炎マニアック 新紋章ルナティック 暗夜ルナティック
評判が良くない高難易度と言えば
暁マニアック 新暗黒竜H5 覚醒ルナティック
とよく言われているな 発売目前なのに本スレ覚醒やifの時より盛り上がってないな
やっぱり人減ってんのかざまあ 今出てる情報で盛り上がれとか相当の信者でないと無理だしな
期待してるやつなんかほんとの頭おかしい奴だけでしょ >>706
非常に望ましい傾向だなw
ネットだけだから発売したらどうなるか分からんが
風化爆死でシリーズ終焉を迎えてくれたら言うことなし
早く、ここも御役御免になるといいな 萌え要素やゲーム性もEEなんかよりも上質なソシャゲがいくらでもあるからなぁ
必死に海外の評価ガーとかアマランガーとか工作してるけど 海外のクリエイターからお手本にされる要素をかなぐり捨てたのがEEだからなぁ
悲しい、哀しいなぁ 目安箱って幻水かよ
つか、まんま使うんじゃなくてもーーーー少し捻れんもんかね 捻るような頭がないから他ゲームのシステムそのまんまパクるんだぞ 考察スレとか立ってるけど、なにを考察するんだろうな
今のISが考察する程の余地と深みがある作品を作れるとは到底思えんわ 逆にメタ視点で作った人間がどういう人物像なのかみたいなのを考察するのは楽しそう
創作が下手な人はコンプレックスとか思想とかが如実に作品に出るからね
創作うまい人でも思想を前面に出す人なんかもいるけど 主人公がその辺の山賊を倒しただけで特別待遇受けてる時点で考察詰んでるんだろ
その辺の山賊に歯が立たない奴しかいない騎士団が屈強だと言われる世界ってなんだよ 屈強な騎士団とは
・盗賊に全滅しかける
・一度抜けたマイユニパパを再スカウト
・マイユニ政権誕生後はダッチワイフ共の強化パーツになる
・しかも金さえあればいくらでも雇える使い捨て
・(おそらく)主君が倒れた瞬間に敗走する それよりやばいのが他国はさらに低レベルな騎士団しか所有してないって読み取れることだな
山賊に歯が立たない屈強な騎士団()が誕生するには
さらに低レベルな比較対象が複数存在しないといけないからな 主人公をLV99にしてチートスキルもたせた状態からスタートさせるなろう作品を作りたいんだろうけど
外面を気にして無駄に言い訳を重ねるせいで
山賊を倒しただけで英雄になれるなろうもどきが出来上がってしまってる
こんなどっちも付かずのなりそこないを有りたがるのはどこにいるんだ?
最初からなろう作者にシナリオ書いてもらえばいいのに
キバヤシに覚醒渡して戦記物書かせるという無理ゲーさせるよりは数千倍ましなものが出来るだろう ニンドリ立ち読みしたらサイファで風邪女主人公を北千里が描いてるんだが
このスレで不評なへそ出し穴空きタイツ描いてなくて吹いた(別衣装、って設定らしい)
過去作レーターにデザイン全否定とか面目丸潰れだな、糞木原よ 風邪の情報なんか追ってないけど料理も幻水にあるよ
幻水好きだから吐き気してきた… 幻想水滸伝はシリアスで若干コメディな中華風の世界観だから中華一番!みたいなノリの料理対決が似合うし
世界地図に巨大な湖や河があって小舟が主な交通手段だから船乗りや釣りがあっても自然なんだよな
ちゃんと物語のために、物語世界を豊かにするためにシステムが存在してる
今の自称FEを作ってる連中にそんな意識があると思うか?いやない(反語 そういう意識があって真摯にゲーム作ってくれてるなら、アンチスレに住み着いてないだろうね
結果はご覧の有り様よ 何より幻水は『戦闘員以外も別の方法で戦争に参加している』ってコンセプトで料理や釣りを専門にしてる仲間がいるからな
騎士団を消耗品扱いにする風化とは全く逆ですよ 熱意も何も無いままにシリーズをめちゃくちゃしやがって そういえばifではなんの意味もなく下品な風呂も幻水2にあったね
あっちはホカホカって効果が付いたし、特定のキャラだと背中洗い合ったりして楽しかったな
朝起こしに来る台詞とか某ルートとかまで細かいところも反応が全員違って好きだったわ
対してEEifは恋愛に重きを置いてるくせに結婚しようが本編の反応変わらないって手抜きっぷり マイユニ様との結婚が前提で作られてるから最悪にキャラが浅い
修験者的な人物も既婚者もいない、いるのは4回会話したら結婚できる奴だけ
信者いわくキャラが濃いらしいが狭くて薄いとしか感じなかった 暁以降から急激に劣化しすぎだろ
こんなこと言ったら暁微妙厨湧きそうだけど
蒼炎→暁と暁→覚醒は全然違うと思う
というか暗黒竜リメイクから既にクソ 偽暗黒の時に実質シリーズは死んでいた
無理矢理死体を動かしてるのが覚醒以降
ほんといい加減にしてほしい 追加キャラを仲間にしたいなら味方を殺してねはマジで狂気じみてた
命の大切さとはいったい 日本でも風花雪月のフラゲが始まったようだな
風花の問題点を浮き彫りにするためには自分で検証しないといけないからこのスレにもフラゲ民いるか?
エアプによる問題点の指摘とじっくりプレイした人の問題点の指摘は説得力が全く違うからな 加賀氏「ロスト制で命の重みを感じて欲しい」 ←わかる
大半のプレイヤー「ロスト嫌だから死んだらリセットしたろ」 ←わかる
新暗黒成広「ロスト制が形骸化してるなあ…せや原作キャラが死ぬとぼくのかんがえたオリキャラが仲間になるようにしたろ!原作者の許可とってないけど退社した人やしまあえやろ!」 ←!!!??????
なんかもう本当になんでそうなるねんって突っ込む気力も失せるような
スタッフ一同頭のネジが200本ずつぐらい外れてたとしか思えないような発想やわ キ印オタックが作ってキ印信者が全方位荒らしながら捏造宣伝してるクソゲー発売まで後僅かか
騙されたまま「EEたのしみ〜^^」って発売前までは元気だった人らが発売後EEについて何も言わなくなるのが楽しみだわ
他の捏造宣伝クソゲーで通ってきた道、歴史は繰り返されてしまうが騙されても実体験では洗脳されることはない現実が楽しみだ 新暗黒竜はロストするか否か選べるという点でまだマシ
ifの好感度足りないと裏切るならまだしも犬死には一周回って爆笑するわ >>736
そして「ロスト嫌だから倒されてもロストしないカジュアルにしよう!それでもクリアできないのがいるから倒されても復活するフェニックスにしたろ!」
もうさ、戦ヴァルパクって止め刺されなかったらロストしないシステム追加しとけよ
その方がまだ回復役の重要度が増すからさ(オタッフがシステムを理解して搭載できるとは思ってないけど) ロストしないならしないでディスガイアみたいにポンポン死なせればまともなバランスになるんじゃないか? ロストしない場合は味方はポンポン倒れていくけどなんとか勝てるぐらいの強敵を出すか
あるいはサバゲーみたいに最終的に敵の陣地さえ奪えば勝利とか
そういう方向のバランスで調整していくと面白いゲームになるやろね
いずれにせよロスト有りとロスト無しのSRPGは全く別物なんで
マップは1つなのにオプションで有り無し選べますよ…みたいな調整は完全に愚策、サッカーのルールでハンドボールやるようなことになる
不死身モードのフェニックスは論外 各所見てると余程売上奮わないんだなーと
クソゲーは宣伝するのも一苦労だな ま、救世主世代の信者様が買い支えてくれるから安心だろ
一人で二本買えよな プレイ用と観賞用と布教用(大迷惑)の3本買ってこその信者だぞ頑張れよ もう売上はどうにもならんだろうからオタッフは売上捏造頑張れ 転職サイトで書かれてるISのブラックっぷりを見るに本当に身内で大量自爆してそうだから困る 何度でも言うけどそんな馬鹿みたいな集団でも会社として成り立ってて、給料も出てるんだからねぇ
ま、それも終わりがみえてきてるわけだがな 1人で100万本買えばミリオン余裕やぞ
EE信者くん資金調達頑張って このクソゲーUI酷くないか?
全てにおいてセンスがないんだな >>736
新暗黒竜の外伝条件は本当頭おかしい
仲間を大勢死なせてその後強制的に加入する志願兵も大勢死なせてようやくたどり着けるのが薄味なマップと微妙性能のキャラではな
初心者への救済措置にもなってないし新要素を楽しみたい人にも大不評 ロストさせてしまった初心者救済と名目つけるなら、通常なら外伝分岐条件を満たす+高難度の外伝クリアでようやく仲間になるキャラを、味方が全員生存してない場合に限り会話イベントのみで仲間にできる、くらい配慮しとけよ
味方がロストしてるんなら、ただでさえ戦力が足りてない上にプレイヤーのキャラ運用能力も危うい可能性が高いのに、そんな中でマップクリアしなきゃ仲間補充できませんはおかしいだろ
暁マニアックの仕様からなんかズレてんなーと思ってたけど、新暗黒竜から急にぞんざいになり始めたのやっぱその頃からと言われるスタッフ離脱のせいなのかね
聖戦トラキアが尖りまくってた分、封印以降はチュートリアルの改良や試行錯誤が見て取れるくらいユーザー目線に立とうとしてたのに
まあ覚醒以降は用語の説明とかプレイ解説すら消えてたけどな
最新作はどうなるのかねぇ >>753
ロストさせてしまった初心者救済には主人公を強くすることと、ゼトやティアマトのように伸びるジェイガンポジションやパントやリョウマのように強い初期上級を用意するので十分だと思うけどなあ
もしくは烈火のようにチュートリアルを充実させてロストの確率自体を下げるか
本当の初心者は移動力目一杯敵の方に動かすだけとかいうプレイングをしてしまうので
「一度に複数の敵と交戦するのは危ない」「なるべく守りの堅い兵で敵をおびき寄せるんだ」「細い道で待ち構えれば安全に戦えるぞ」
みたいなアドバイスをゲーム内でやってくれても良いと思う ・意味不明なサブタイトル
・逆立ちパッケージ
・草木原センス全開な鎧や服装
・相変わらずのマイユニ様接待ゲー
・師(せんせい)、邂逅、…行く!など不自然な日本語多数
・ifから何も反省してない3ルート分割
・味方ユニットはほぼ貴族の学生だけ
・五年ぶりの同窓会()
・炎帝()死神騎士()
・見づらい斜め情報画面
・ガタガタUI
・ガバガバ兵種変更
・明らかにバランスブレイカーな計略
・それに加えて戦技・支援と計算させる気のないゲーム設計
・煩雑なだけの学園システムの数々
・他ゲーから丸パクリしたような要素も多数
・何の戦略性もなさそうなマップ、魔獣()
・グラフィックがショボい
・モーションも雑
・突然消えたりワープしたりするモブ兵士達
・2500円のシーズンパス、しかも内容は2020春までかけて順次配信という遅さ
・購入特典がソシャゲのガチャキャラやTCGのカード
・ISの開発力不足でコエテクとの共同制作
・草木原「1ルート80時間」 発売近いから風化のクソ要素適当にまとめてみた
書こうと思えばまだいくらでも書けるだろうけどまあ全部クソの一言で済む話だったなこれ あの内容のどこに1人2500円もかかるんだ?
どうせ画像も全部使い回しで奇跡が起これば1枚絵追加だろ?
相当多く見積もっても25000円あれば全部作れるだろ 10人程度しか買わないという意思表示か? 安価つけてないとはいえ気付かず触っちまったか申し訳ねえ
発売直前だからこそ風化から話逸らしてくるわけだ、うっかりしてた
>>756
ここまでクソの具体例挙げられるゲームってすげえわ
しかも難癖レベルのものではなくどのクソさもエース格
クソの軍隊いや騎士団()と呼ぶに相応しい 何度見ても、…行く!に草を禁じ得ない
今作もはちゃめちゃなテキストあるぞこりゃ >>755
これだけの要素があっても発売後どれだけ問題点と認識されるかはまだわからない
全プレイヤーの8〜9割がつまらなかったと言えばクソゲーとして間違いなく認められるけど 初めてのFEだから楽しみって意見を結構見かけて過去作が気軽にできない環境って悲しいなって思ったよ
ここから過去作に触れようにも、もし風化でFE=クソゲーなんて印象持たれたら絶対に過去作遊ばないだろうし…… そういう初めての客に騙し売るのがクソシリーズでは大事だからな
任天堂ブランドのガワを被せてごり押しすれば騙し放題よ IS側も過去作あそばせるつもりなさそうだしな
自分達の悪行バレるし 悪評が広まる前に売り逃げできれば万々歳としか考えてないだろうな
特典でEEHへの誘導もバッチリだし本当の狙いはこっちじゃねーかな こんなクソゲーがはじめてのFEですとか泣けるわ
シリーズに対する偏見持っちゃうだろうよ EE→FEと来て
「過去作の方が面白い」というパターンも報告あったからそれに期待したい
最悪、new3DSならトラキアまで遊べるし 予知しておこう。この風化なんちゃらが売れなかったとして、次は昨今の「2」ブーム(神トラ2、ゼノブレ2、スプラ2、マリメ2、ブレワイ2)に乗っ取って覚醒2とか出すよどうせ
覚醒プロパガンダ続けたいオタッフにとって都合のいい続編だし、ガワパクるのしか脳が無いからな >>735
四八(仮)よりも本当に酷かったら逆に気になるな
今年のKOTYも狙えるだろうし検証してくるわ >>767
オレは過去昨マウントし放題のスーパーEE大戦が来ると思うわ
いわばEEHのコンシューマー版だな >>761
初心者には聖魔をお勧めしたい
発売直後は上級者様に叩かれまくったけど
詰まりかけたらフリマや塔でレベル上げれば誰でも詰まないし
アンバサでも評判良かったんだよな
今はコケハードWiiUのVCかDSL辺りに実物差してやるしかないな >>767
一番可能性高いのはFE無双2でしょう
風花雪月のキャラを主に参戦させてヘクトル エフラム ミカヤ サザ等の剣以外の武器を主に使うメインキャラを多く参戦させた >>771
聖魔も当時はFEらしくないと非難されてたけど今の惨状を考えると優しいもんだと思える
何だかんだでちゃんと楽しめたしな >>771
聖魔は難易度が低すぎるとかボリュームが薄いとかでシリーズファンには不評だったけどライトユーザーには割と好評なんだよな
難易度むずかしいでフリーマップと闘技場を使わなければそこそこ手応えもある
まあヘクハーを経験してると物足りなく感じるかもだけど 聖魔はシリーズでもキャラデザが神がかってたからな
ドット絵だといつも通りって感じだけど、閉鎖されたミュージアムで立ち絵見るとワダさんの凄さがわかる 数少ない良心だったのにな、ミュージアム
代わりに糞コンテンツ構えたオタッフ共は万死に値するわ ミュージアムの宝物庫とかで武器の絵見るの好きだったのに クラスチェンジの分岐とか各職業特有のスキルとかもあって結構てんこ盛りな感じだからな聖魔は
遊びの幅が広い >>776
ミュージアムはマイナーなキャラの立ち絵が見られる貴重な場所だったのに
トラキアの多くのキャラとか聖戦の平民組とかマイナー過ぎてイラストが少ない 初心者に勧めたいのは聖戦だなぁ
話がいいからとかじゃなくて、ゲームの作りが物凄く親切で初心者でもFEの楽しさが十分に理解出来ると思うから
数字とかよく分からないけどシグルド強いから突っ込ませてOKとか、
マップが広く村壊滅までの猶予が視覚的に分かりやすいから急がないといけないとか、
困ったら神器無双でなんとかなるとか、よく分からなくても何とかなりやすいのが聖戦だと思うわ
まぁ、シリーズで見れば結構クセが強いから経験者からしたら入門に聖戦はどうなんだと思われそうだけどね
あと、個人的にはだけど烈火以降にある入門ステージが好きじゃない
マリオで簡単な操作確認出来るステージが1-1で用意されていたとして、それが面白いとは思わない
リセットという奥義があるんだから、何も知らないまま本番やってピンチにあって考えたり失敗して覚えていく方が絶対楽しい
FEはそういう失敗を経験して回避出来るように頑張るゲームだから失敗は先に経験させてあげるべきだと思う 初心者のための措置としての正解は未だに分からんな
分からんままシリーズ終わったし フェニックスモードとはなんだったのか
そういや風化ほど初心者に優しくないのもないだろうなぁ
FEはどっちかというとSRPG入門みたいな立ち位置だと思うけど、よくわかんねえ要素つけまくって新規がそれ全部捌き切れると思ってんのか?
あんなゴチャゴチャしてめんどい育成要素が好きなのは、そもそもEEなんかに手出さねえだろ他に面白いゲームが世に山ほど溢れてるんだから
これがついに明日出るんだと思うと感慨深いねある意味
メタスコア高得点()の実力見せてもらおうじゃねえか 新暗黒竜の数字見ても何も理解できなかった小室ちゃんが
覚醒ifエコーズ風邪は理解できるんだからすごいや 聖戦を初心者に勧めるのか?闘技場に負けキャラで乱数調整とか
アイテム受け渡しにお金がかかるからドロップする敵を倒すキャラを選ばないと面倒とか
クリアを15回しないとopで流れるデモによる設定が見れないとか
回復役は金欠気味なのでまずお金を渡せるシーフを優先して育てないといけないとか
マップ特定場所にあるイベントや村訪問キャライベントや代替子孫の隣接や場所イベント等
初心者向けは紋章の謎のほうがいいだろうな wkb対策は敵に攻撃を仕掛けられて倒せばいい ありゃ勇み足失礼しました
お約束的に木曜日だと思ってた >>781
今でもカジュアルには反対だわ
兵種変更、マイユニ(笑)ほど断固反対ではないが
それなら別ゲーでいいだろと思う
まあ別ゲーになったんですけどね >>786
聖戦は独特なシステムや初見殺しや重要な隠しアイテムが多かったり初心者向けとは言い難いな
一口初心者向けと言ってもその人がどの要素を重視するかで結構変わってくる
一般的には烈火 聖魔 新紋章 覚醒 if辺りが推奨されてるけどストーリーを求めるなら覚醒とifは良くないし烈火と聖魔はハードがあまり普及してない
逆に初FEな方が色眼鏡無しで始められるから低めの難易度が用意されている作品なら割と何でも大丈夫かも >>781
烈火のように簡単な難易度を用意する
主人公のように強制出撃するキャラを強くする
チュートリアルを充実させる
進撃準備や拠点の会話でマップの攻略のヒントを用意する
カジュアルモードや巻き戻し機能を用意する
こんな感じかな?少なくとも最も簡単なモードはシステムをよく理解してなくても簡単な必要があると思う
初心者向けの要素が充実してると上級者向けのモードを思う存分難しく出来るからお互いに得
ただしカジュアルや巻き戻し機能等を前提とした難易度にするのは勘弁な 覚醒から夢厨とかが多くなって不快
覚醒の結婚システムは聖戦と同じだとかほざくやからいるけど、全然違うし、そもそもにわかは聖戦なんかプレイしたことないだろ 「初心者向けSRPG」を作って初心者に懇切丁寧にFEのルールを説明したところで
劇的にユーザーが増えるかどうか…ってのは怪しいからねえ
SRPGに向かない人間はもっと前の段階で躓いてるし向いてる人間には釈迦に説法だと思う
SRPGはもともと頭を使う万人受けしないゲームだと思うし
だからこそ加賀さんも一貫して「分かる人に分かってもらえればいい」というスタンスだったし
それでも紋章や聖戦は歴代でもトップクラスに売れた、要するにいるかいないかわからん初心者を意識するよりも
魅力的な物語やキャラクターを創るほうが何十倍も売上に寄与すると思うの
ちなみに売り上げを増やすだけなら覚醒のようにSRPGを捨ててJRPGに舵を切る方法もあるけど
それで喜ぶのはFEというIPが売れればなんでもいい任天堂信者だけだから論外ね 初心者におすすめしたいのはやはり封印の剣
・暗黒竜・紋章リスペクトのFEとして王道作品
・(発売順の関係で当たり前だが)暗黒竜・紋章より遊びやすい
以上の2点が理由
チュートリアルの充実度で言えば烈火の方が上だけど、あれはFEとしては異色のストーリーなので 聖戦トラ7とGBA三作好きだが今からやるとなると操作性キツいと思う
テリウス二作は今でも通用しそうだが他媒体に比べてハードが持ってる人が少ないのが難点
今勧めるとすると新紋章が無難っちゃ無難なのかね 普通に封印くらいから始めるのが無難だよな
そこでハマる様なら過去作も普通にやるだろうし
んで、覚醒でハァ?ってなるのが普通の人だと思う 紋章はCC可能&不可のクラスが分かりづらかったり
クラスや武器間の格差がまだ酷かったりするから
上記が全く無いとは言わないけど封印がベターだと思う
FEのルールは一番シンプルで理解しやすい気がする
ストーリーも無難に王道ものとして完成度高いし
仲間がバカみたいに多いからそれこそいくらか死んでも大丈夫 >>794
新暗黒色んな意味で糞of糞だけど、FE初心者には寧ろ丁度いいかもしれん
糞雑調整のせいで初心者の下手くそプレイでもなんだかんだうまくやれたような気になりつつクリアできる(新暗黒から入った人並感)
それで他の作品やってからもう一回やってみてあまりの雑っぷりと外伝条件のアレっぷりに困惑する 今回も倫理観かなぐり捨てた設定の子世代とかあるのかね >>797
クソ過ぎてそもそもシリーズの一作品と認められてねーから >>786
聖戦を最初に勧められてやったけど面白かったよ >>794
SFC三作を順番にやると、UIがどんどん進化してたり、操作に対する応答性がどんどん良くなってるのがわかるのよね。 >>794
ハードの普及率が高い
ノーマルカジュアルなら初SRPGでも間違いなくクリア可能
必然的にエースになるマイユニットに頼れる
UIが快適
で新紋章が一番無難かもな
慣れてきたら高難易度にも挑戦できる >>796
封印は主人公が弱い期間が長かったり明らかに性能が悪いキャラが多く居たり増援が即行動したり初FEには微妙な気がする
でもロイの物語が見たいという人にはオススメ GBA作品辺りまでを詰め合わせた一本をswitchで販売とかしてくれればなぁ
まぁオタッフ共は絶対にそんなことしないと分かってるが ttps://s.famitsu.com/news/201907/24179862.html
情報見るだけでも答え合わせだったがディレクターは横田、臭木原で確定か
さてどれだけ臭いもといクソい発言が飛んでくるかな 今新作のCM流れたけど身内が「あ、Switchか。ソシャゲかと思った」とか言ってて噴いた
キャラデザとか画像チープだもんなー >『FE』据置作で描かれる壮大な大河ドラマ
エコーズのインタでも大河ドラマ云々言ってたが、大河にコンプレックスでもあんのか >>805
ほんとやってほしいよな>FEコレクション
やったら、自分たちの無能さがばれるから絶対にやらないだろうけどw >>805
それならさすがにキリよく暁まで欲しいよ
まぁ言ったところで絶対に実現はしないだろうけど 爆死したら流石にこいつら責任取らされるかな
こいつらだけが癌細胞ではないことはわかってるが、一刻も早くクリエイターから追放してほしい人間の1人ではある シナリオは所属はどこの誰が書いているのかまだ判明していないからな
それも原案なのかシナリオ・脚本という扱いなのか不明
ifの時は「シナリオに力入れた、神を呼んだ」と豪語していたけど蓋を開ければ大惨事だったし
風化はリークでは「シナリオifを2だとすると今回は10」とか評価を見たけど、ifに2も入れている時点で信用できんし
未だにシナリオが誰が書いたのかというリークはまだ無いんだろ? IFの責任の押し付け合いの後に名乗り出る無謀なやつなんていないだろう >>802
紋章→聖戦でグラかなり綺麗になってるし
トラ7は不遇だった斧使いの戦闘モーションがかなりカッコよくなってて感動した
元の素材が素材だし滅茶苦茶な性格のキャラもいないから
EEに比べたらまだ新紋章はまだマシだと思った
というかまともな感性してたら覚醒ifみたいなゲーム恥ずかしくて他人に勧められんわ 正直風化は覚醒よりifに近いどころか、ほぼifの焼き直しと言っていい
二つの国とマイユニ含む第三勢力が、三つの国と修道院になっただけだし、
ダブルはより大雑把な計略になっただけ
あるルートを選ぶとそれ以外の奴らが敵になるから、どのルートを選んでも釈然としないってのも変わらないだろうし
ifよりifらしい、より意味不明っていう点ではifのシナリオを2だとすると今回は10ってのも納得だわ
ifとの最大の違いは学園()での育成で、RPG成分が濃くなって、シミュレーション成分が薄まったことか
しかしまあ、よくぞここまでFEからかけ離れた異形の何かを作ってくれたもんだ…… 今作盛り上がらな過ぎて笑える
ツイッターで検索かけても一時間に何ツイート〜すら表示されん
発売近いルンファクの方が呟かれる始末 点数がif基準なら夏休みの日記書いても100点貰えるわ 何気に横田がメインでインタビューに出るの初めてか?
いつも山上の金魚の糞みたいな存在だったし アンチスレで山上発言「売上」「安心して買って」などが問題視されていたからな
任天堂広報がさすがに動いたんじゃね? >>816
風花雪月って省略してる人がかなり多いからファイアーエムブレム 風花雪月で検索すると結構減るな 風化の雑誌インタビュー初がニンドリじゃなくてファミ通でとか
今回はファミ通に宣伝費やしてんのかね >>810
出来る出来ないはともかくFCからWiiまでの作品を収める事は出来るんかな?Switchだったら? 多く見積もってもROM総容量3G+FC〜WIIエミュ1Gぐらいで作れるだろ 発売後は絶賛とかそういうニュースが出回るだろうしここにも信者がざまあ凸してくるかもしれないから乗っからないように注意しないとね
上で考察スレが立ってるとか言う話があるが最初はifですらそういう事をしようとしている人はいたんだ
でもその人らも透魔やDLCで梯子外させたりエコーズでプレイしてない側から見てもおかしい世界設定(ニシンとオレンジが一緒に取れる貧しい土地とか)いれてるから
多分作者の人そこまで考えてないって感じになると予想してる というかこのスレの住人で粗探しする気のアホが立てただけだろ 他はたかが知れてるけど、テリウス2作で4Gくらい。
まあ容量的にSwitchなら余裕なのは変わらんが。 どう転んでもあと1週間もすれば世間の評価も出揃ってくるから今は待つだけだな まぁ、普通に考えて今までの過去作ディスやゴミキャラゴミテキストを受け入れてきた信者しかやらない訳で、
ただでさえ前作ifが信者すら擁護不可なゴミストーリーだっただけに、100点中2点が3点になっても良くなったにしかならんでしょ
逆にこれで評判悪かったら地獄だぞ、逆にやってみたくなるよ 信者が風花はマイユニだけが結婚できて尚且つその分マイユニに対する恋愛度濃くなってるといいとか関係ないスレで誤爆してきてゾッとしたわ
今の信者まじでこんなやつしかいないのな
そんなに恋愛ゲームしたいならそれ用のやってればいいのになんでFEにそれ求めてくるかね
真偽不明だがここで支援会話マイユニしかないみたいな噂もあったし
どんどん気持ち悪いゲームになって早く消えてくれ 覚醒より下回るのは出てこないだろ…と見込んでいて現れたのがifなんだよなぁ >>820
日本のゲーム企業でもトップクラスにランクイン出来るくらいに愚かで馬鹿なプロデューサーだしな、今まで出させてた方がどうかしてた
山上を表に出さないことより、もっとやるべきことは有るだろうとは思うが >>831
そのif以下だろうことが、発売前情報から伝わってくる風説
コーエーや任天堂が手伝ってアレかよ、冗談だろとか未だに口走りたくなる >>833
手伝ってアレというより、手伝ってもらわなきゃ発売すらできなかったんじゃないか 正直、そんな突貫工事見え見えなゲームがまともなのか?としか言いようがない
処理落ちだけで済めば可愛いもの、バグフリーズ強制終了まみれのクソゲーまったなしじゃない? 何万人かが純粋に面白そうと思ってて明日またはその週の内に買うんだよな
理解に苦しむわ しょうがないじゃん
任天堂ブランドで大宣伝攻勢かけたら十万二十万は騙される いくらコエテクと任天堂とはいえ、ISが作ったが全く動かなかったブラックボックスを元にして大丈夫だったのか?
延期決定してからマスターアップまで1年あるかないかぐらいしかないだろうによく動かせたな 「不具合出ても任天堂かコエテクに責任押し付けて逃げたろwww」って思ってるんじゃね
一つのゲーム会社として、企業としてサイテーサイアクだがな
これまでの傾向を見るにアプデによる改善もない >>835
もし大量にバグやフリーズがあったらクソゲーと呼ぶための強力な武器になるな
RPGツクールMV Trinityみたいに毎日何かしらのバグが見つかるようだとレベル高い はい今週の
ワッチョイW 7f7d-j6JK
スプッッ Sd4a-j6JK
いつもの7dの方は別んとこに湧いてた 言うてバグは覚醒以降ほとんど無いし、デバッグ班だけ優秀説
エコーズではDLC買うとロード長くなったり他にも何かあった気がするけど そのデバッグ班が消えたと思われる風化は楽しみやでぇ >>832
ファミコンウォーズはキャラクター性を出せない的な事をいって続編を渋っているうちにtiny metalに先を超されたからな
今度のは開発に露骨にadvance warsに寄せてきてるからipを貸してやれば良かったのに SNSで「新作買いますか?」って聞かれたことあるけど、自分が好きなのは過去作中のとあるタイトルなのであって
最新作まで全部愛してます!とかじゃないんだよなあ…
他にやりたいゲームがあるからパスします〜とだけ返しておいたけど本音を言えば買う気が全く無いからだよ
FEHかエコーズあたりから「新作も当然プレイしますよね?」みたいな同調圧力をかける人が多すぎる このスレであんまりコエテクのことを悪く言うのもあれだけど、お得意のフリーズ芸が発動しないかと密かに期待してる >>838
このまま作れば2年でクソゲーができますが
私が一から作り直せば1年でクソゲーができます
どちらにしますか?
って言える凄腕が直したんだよ いずれにせよクソゲーにしかならんのだから、早く完成する方がいいな ファミ痛インタによると
ISからはディレクター・デザイナー・プログラムアドバイザーと極少人数で
開発はほぼコエテクらしいな >>845
普通に本音を言えば良かったんでは
バカにははっきり言わなきゃ伝わらないよ コエテクが延期決定するまで何の進歩もなかったなんて考えられないから
開発失敗してからコエテクに泣きついてそれでもやばいから任天堂社員まで引っ張ってきたって流れはほぼ正解みたいだな
というかメインタイトルですら開発外注ってもう解体秒読み状態じゃないか
過去作人気だけで食い繋いでるんだから信用が完全になくなる前に
版権だけ任天堂が回収してあとはゴミ箱にポイされるだろうな >>849
シブサワコウチームってPK商法の手抜きしかしないクズチームじゃん
ISにはお似合いか EEって第2制作部だからメインは任天堂の下請けチームでしょ
あっちも腐敗は進んでるだろうけど >>849
>ISからはディレクター・デザイナー・プログラムアドバイザーと極少人数で
>プ ロ グ ラ ム ア ド バ イ ザ ー
余所の会社のプラグラマーに何をアドバイスすんの、自社でプログラム組めないISさんよぉ 「アドバイスした通りにやらなかったコエテクが悪い」って言い訳するためかな 致命的なバグが出たときに責任とって辞職するスケープゴートだろ 横田臭木原のオナニー要素をいじられたらたまんねえから口だけは出すでしょそりゃ ここまで歪な開発体制なんて見たことねぇなぁ
CMはバンバンしても、「コエテクと共同開発!」と世間には大々的に宣伝しない辺り、ISのちっぽけな見栄を感じる ガイジ「風花も覚醒ifと同じクソゲーに決まってる!発売前から叩きまくるぞ!!!」
↓
ガイジ「あかん、叩いてたワイらの方が形成不利や・・・」
↓
ガイジ「叩いてたのは覚醒ifキッズ!あいつらは老害!」
完全にこの流れで草生えるわ EEが思った以上に風当たり強くて旧作ファンにすり寄ってきてんの笑うわ
プライドないんか >>849
なるほど、何か臭そうな擁護はコエテク関係者の可能性ありそうだな
最近見かける擁護みたいな感性してないと、あんな触りだけでもクソと分かるゲーム作らないだろ
別に同罪とか言うつもりはないけど悲しいね
もっと過去作熱心にやり込んで過去作の良さがしっかり理解出来る優秀な人に協力してもらえていればね
まぁ、そんな人たちがISに協力する訳なさそうだけど クソゲーの宣伝必死で憐れ
覚醒でファイアーエムブレムは死んだ
覚醒シリーズが消えてファイアーエムブレムだけ残ればいいのに ゲームデザインもキャラデザインも全部俺たちがやるからお前らは指示通りモーション作ったりプログラム組んでろ
こんなこと言われても投げ出さずちゃんと仕事やりきったコーエーは偉いと思うよ ifの子世代発覚みたいな発売間近での爆弾情報はなかったのか?
既出情報だけでも爆弾だらけだが >>850
レスありがとう
買う気無いって言ったらどうして?って詮索されたりスクショ撮られたりしそうで凄く面倒くさそうだと思ったんだ
極力あっちでFEの話はしないようにするわ… >>865
難易度ルナティックは発売後のアップデートで追加とかか?
初見ルナティックがプレイしたかった人には悲報 宣伝屋湧いてるなと思ったら案の定売れ行き悪いからか
ストーリー地雷らしいから予約取消してるって人何人か見たわ バレリークで予約キャンセルでどんなクソストーリーだよ
カイガイガーさんが言うにはifストーリーが3なら新作は10じゃなかったのかよ
さすが地面に埋めたハードルの下くぐってくるISなだけあるな
ifのクソストーリー越えありそう ところで三者共同開発についてISが自ら話題に触れたことってあるの?
見落としてるだけかもしれんがオタックが自ら語ってるのは見た覚えがない
発売後インタビューでも言い訳せずに無視するかもなw >>868
えっまさかリークでシナリオがクソって判明したのか?
マジだったら本当に学習しねえなIS、ifの時みたいにシナリオクソすぎだろ!ってまたレビューサイトの連中に叫ばれてしまうのか 覚醒イミフとかゴミ以下の出来で持ち上げてたのに
今更そんなこと言い出すとか覚醒イミフ信者も老害か どんなゴミでもワッショイするが信者の良いところだったのに
流石に限界か >>868
俺は逆にカタログチケットの二本目に最近購入予定に入れてる人をチラホラ見かけた
結局人それぞれだな 信者が必死でチケットで買えばいいとか言ってるのを見ると滑稽だな
そんなクソなのに持ち上げなくちゃいけなくておもろい >>868
そもそも予約してる時点で理解不能な生命体だわ >>870
ifの時の小室といいどんなクソゲーでも自分たちの手柄を優先することには必死みたいだから最後まで共同開発には触れないかもな
EE無双のときみたいなコーエー側からのフレンドリーファイア期待してるわ
iSがキャラの目がキラキラしてないとか言ってキャラデザの通りですとか返されてたやつ >>865
そもそもISが制作に関わってるという時点で最凶最悪の爆弾情報だぞ 〜発売後のEE信者〜
・思ったより売れたな
・出来が良いから絶対ジワ売れする
実際は売れないし、レビューは荒れる
こうなりそう チケット売上も大本営発表で大嘘言うんだろうなとしか思えない >>871
胸糞鬱シナリオ()らしいよ
ときめきエムブレム想像してた層からすると期待外れだったんだろう
そもそも舞台が学園なのに暗いストーリーとか食い合わせ悪そう
何故ifの時にそれをやらなかったのか 学園ときめきエムブレムを押していくEE路線のはずなのに胸糞鬱シナリオなのか笑
分かってたことだけど作ってる奴はバカなんだろうな
でもまあどうせ表現力が皆無だからマジで心にくるような辛いもんじゃないからセーフだろ
空気読めない不謹慎とか不快とかを繰り返す普通のEEな感じなんじゃねえの EE信者が言う胸糞鬱シナリオと、俺らがイメージする胸糞鬱シナリオに大きな差がありそう
具体的にどういうのか言語化しかねるが 仮にのめり込んでしまうシナリオであっても
「邂逅できましたね(ニッコリ」だの「……行く!」だの
そこで全てが冷めてしまう自信がある
ていうかこれ氷山の一角で絶対他にもあるだろ怪しい日本語 リークが英文だから日本語版(オタッフ製)と違ってある程度修正されている可能性あるしな
キャラ萌え連中にとっての胸糞鬱シナリオって、せいぜい選ばなかった学級のキャラが全滅とかそんなんだろ EEのクソテキストは一箇所変なとこあったら1000箇所変なとこあると思った方がいい
ゴキブリと一緒 ルンファク4買ってきた
某クソゲーは発売日が1日遅かったので
幸いにも販売されている嫌な現場を目撃しなくて済んだわ >>885
良ゲーの鬱シナリオ→主人公が悩み苦しみ、現実の厳しさを知りながらも最後は少しだけ報われる、登場人物の死も意味がある
EEの鬱シナリオ→唐突に意味のない死にイベントコント、悲惨な状況なのに思い入れもないしセリフがおかいしので感情移入できない悲しい()シーン、しかしマニユニ様は愛されチヤホヤしてもらえる謎
バッドは考察すらできない非常にどうでもいい投げっぱなし鬱エンド
これだな 某クソゲー売ってるとこ見たくないから近づかない様にしとこ EE信奉してるような人間が崇めるシナリオなんて知れてるだろ
まさかエクスクラメーションマーク盛っとけば神シナリオとかそんなんだろ 誰か死なせておいて「うわあああああああああ!」とか叫ばせれば鬱シナリオ完成だもんな 三国から国選ぶの情報出た時点で
三国で泥沼の戦い期待とか言ってるEE信者多かったから間に受けちゃったんじゃないの
あとはifで散々馴れ合いストーリークソって言われたから逆ギレしてこうすりゃいんでしょ!って胸糞してきた可能性も高そう 戦闘中に生徒死んだら歯車巻き戻せってやってんのに死人が出るイベントの時は巻き戻さないのか >>894
モブの賢者様のリアクションも奴等にとっては鬱要素だったのか 二次賢の衝撃は忘れられない
全く意味わからんかった
結局あの塔に登って何を得たのかも忘れた >>896
そんな指摘しちゃったら信者共が「ドラクエとかだってそうじゃん!ムキー!!」とか言い出すぞ
オタッフも信者共もそれぞれの世界観や設定その他諸々の要素を無視して、他作品がやってれば自分達がやってもいいと勘違いしてるからな 魅力のないキャラの死亡イベント見せられてもなんとも思わないからなー >>899
ドラクエもリメイクの3,4からストーリー上死んだキャラ(オルテガ、ロザリー)を生き返らせたりできたけど
あくまでもクリア後のオマケだし、5はいくらリメイクしてもパパスもマーサも死んだままだし、6のバーバラは死んだというかあのエンディングは変わらんし
個人的に信者が持ち出してきそうなのがFFTの「ムスタディオをやっつけろ?」「わーっ!フェニックスの尾ーっ!フェニックスの尾はどこだーっ!!」と思った
ただこっちは戦闘不能は完全死ではないし、復活させるアイテムが存在している世界だからなぁ クソゲーのCMなんか見てしまったけど地獄を見せてやるってクソゲーの出来のことかい >>898
勝手に占いだして勝手に死んだり、呼んでもいないのに自分から参戦してくる、中立国(笑)の王とかいう奴、
いきなり死ぬ忍者、いきなり燃えるメイド、
…なんなの??? 6はバーバラ救済はしなくていいからもっとまともにリメイクするとこあるだろって感じ
仲間会話以外のすべての要素がゴミ(特にカーリング) Yリメイクは仲間会話は良かったぞ
あれでアモスとドランゴの印象上がった人多いんじゃなかろうか
最新作の]Tもパーティメンバーに不愉快なキャラいなかったしその辺丁寧に作られているように感じた
EEと比べるのも失礼なレベル 覚醒以降のFE界隈こそがもはや地獄のような光景なので地獄はもう結構です EEのシナリオがゴミなんて分かり切ってることなのになあ
ダイマスレがうっとうしい 稀に見てたマイナー実況主が明日クソゲやるらしいから見てくるわ
基本的につまらなさそうにはやらないしやってるゲームの悪口を言わないスタンスの人だけど、
気に入る度合いが露骨に配信頻度やプレイ時間に出る人だからどんな感じになるか見物ではある switchのお知らせニュース欄に出るやつすらだるいわ
あれチャンネルNGとか非表示とか出来たっけ? >>901
ドラクエの4は確か選ばれし者以外は生き返れないっていう設定だし
そういう矛盾も考えてか途中から死亡は戦闘不能になったり
きちんと順応はさせてるんだよな
EEは中途半端に懐古に媚びた結果単に中途半端なだけの内容になってる さて、いよいよ発売だな!
蓋を開けたらどういう結果が待っているか楽しみだわw 0時過ぎで売る店もあるから、たくさんのお客様(信者+荒らし)がいらっしゃるよ
もてなして(=罵倒、無視)差し上げろ >>909
頓挫したら報告してくれ
爆笑したいから EE信者が阿鼻叫喚になろうが自業自得だが
信者に騙されてクソゲー買わされる新規が少なければいいな 不幸にも騙されてしまった新規の皆さんが迷い込んできたら優しく導いてあげるのも忘れずにな ifは良かったけど風化はダメだとか言う奴が現れないことを祈る 俺のよく観る配信サイト、明日平日とはいえ誰も配信してない・・・これは吉か凶か 新作は戦略性あるし面白いな
if覚醒とはなんだったのか >>841
戦犯の横田臭木原がインタビュー出てるので晒し上げ
ttps://www.4gamer.net/games/423/G042326/20190716108/ 肩を持つ訳では無いが、ISにシナリオを作る能力はもうないのは誰が見ても明らかなんだしそういう意味ではコエテクにシナリオを投げたってのはある意味では正解なのかもな
ただ今度こそ本当にFEのガワを被った全くの別ゲーになる訳だが
俺達があれはFEじゃねえ!とここで言ってるのとは訳が違うぞ まあ飢えに苦しんで武器を持った盗賊に対し全世界有数の力を持った騎士団が手こずってどこの馬の骨ともしれん傭兵団が簡単に片付けるとかいう時点でもう話の破綻なんて見えてるでしょ
その点においても壮絶なバカをやらかしてくれることを祈る しばらくここでもEE信者の報告合戦が続くんだろうな
オレは買ってないけど〜◯◯で見たけど〜って言い訳しながらな
信者スレで嬉ションしてりゃいいのによ 設定が近いから仕方ないのかもしれんがそれ蒼炎暁叩きに肉薄する言い方だから気をつけた方がいいぞ
ここは蒼炎暁は大好きって言う奇特な人もいるんだからさ
まあ少なくともすくみとかも無いっぽいしFEからは完全に離れちゃったな
ifとかはその辺最低限FEのシステムを採用はしていたけど今回はそれすらもないんだし 実況動画見てみたけどラストファンタジーかよ
世界観説明しようとしすぎてて2つ目のマップが始まるまでに見るのやめた つべですまないがもうラスボスとエンディング上がってるな
fire emblem three houses endingって検索したら真っ先に出てきた 横田弦紀
任天堂所属。覚醒からディレクターとして関与。
ISとコエテクからの企画や仕様を整理、ゲームの方向性をまとめていく。
プロデュース寄りの仕事も一部担当。
草木原俊行
世界観とシナリオ原案の作成やゲームシステムの原案、ゲーム中の立ち絵、
モンスターや武器のデザインなどを担当。結構手広くやっているかな。
風邪EEの企画自体はエコーズ開発前から考えていた
3DSで企画していたがエコーズを作成することになり一旦保留
エコーズ開発中盤でスイッチ新作として改めて企画した
実際の制作はエコーズ発売後から
コエテクにはエコーズ製作中に声をかけた。かなり早い段階だっだと思う
ISからは最小構成のメンバーが参加、デザインやサウンドのスタッフがいる
仕様起こしやシナリオ周りは主にコエテクが担当
早矢仕に相談したらシブサワコウのチームを紹介された
各パートにFEシリーズに詳しい人がいた
ストーリーはスケールを大きいものにしようと最初から考えていた
士官学校編と戦争編の2部構成は絶対面白いからと採用した
きらびやかな学校生活が楽しめるのも楽しいだろうと
3勢力ルート分岐もほぼ同時に決まった
コエテクが参加するんだし三国がいいよねw
2だと足りないが4だと多くてネタが被る可能性も大きくなる
3ルートのバランス的にも丁度いい
各国の歴史や家柄の違いも細かく書いている
後から加入する仲間はあまり使われないので
最初に全員で顔を合わせ、後に戦争で再開することで
それぞれに深い思い入れを持つことが出来ると考えた
相手の人となりや立場を知った上で敵対するので
様々な感情が生まれるのでは無いかと考えた
ペルソナライクなシステムは“時間をマネジメントする楽しさ”を打ち出したいから
またFEを長期スパンで楽しめるようにしたかった
ピクミンのようにリアルタイム時間がすぎるシステムも考えられた
軍勢の表示は昔からやりたかったがスイッチでようやく叶った
コエテクに相談したらすぐに対応してもらえた
計略に決まったときは「歴史SLG感があっていいね」って話してました(笑)。
無人の車が転がって爆発するという計略に,“火計”という名がついていたときは感動しましたよ。
そうそう。けっこう早い段階でできたもので,みんなで仕上がりを確認しながら「これこそ求めていたものだ!」って(笑)。
途中までだが頭悪いなと感じた部分を適当に抜粋 これこそ求めていたもの・・・?
あの樽ドンが?
あの樽ドンがwwwwww??????? ・キモセンスは予想通り草木原が担当
・ISからはごく僅かなメンバーしか参加していない(出来なかった?)
→少なくともプログラマとライターは最初からハブられている
・オタックは4つ以上の国を扱いきれないし学園パートがないと相手を理解できない
・「長く遊びたい」「歴史SLG感がある」という理由でFEシリーズの根幹をあっさり覆した 新作、2時間近くやってMAP戦闘1回はどう贔屓目にみても頭おかしい
いちいち無駄に歩かせて話しかけて学校のこと知ってね^^じゃねーだろ
2時間もあったら過去作なんて序盤のMAP3つは余裕でクリアできるわ
ISから来たアドバイザーやら数人の助っ人は何も指摘しなかったの?バカなの?
MAP攻略前に世界の状況説明からユニットの自己紹介まで詰め込めて
その上でゲームをしっかり遊べたSRPGの利点を自ら潰すとかマジモンのガイジ集団かよ すげえな悪い意味で
4国だと多い、で目玉パーンってなったし歴史を理解する気も世界観を構築する気もないのがよくわかった
…つか、やっぱり当たり前だけどオハナシのために世界を作ってんのなさすがオタッフ >>926
ここって蒼炎暁もダメな扱いなのか?
一応言っとくと蒼炎でクリミアがボロ負けしたのは士気も練度も低いクリミア兵が実力主義で量も質も圧倒的に上のデイン兵に太刀打ち出来なかったって話で
騎士団が盗賊相手に手こずるのとは話が違うと思うんだが… 戦争編はダークファンタジーを意識しており全体的に暗い
3人の級長はそれぞれの国の主導者となり敵対することになる
二部のテーマは“なぜ戦争が起きるのか”
それが分かった時にプレイヤーは納得するはず
草木原は学園モノが好きでなかったが、ハリポタを見て良く出来てると思った
タイトルはE3(2018)の直前に決まった
統一タイトルにしたくて、まず海外タイトル(Three Houses)が決まった
コンセプトに合っていてカッコいいが日本語直訳だと「3つの家」
これでは分かりにくいから日本は別タイトルをつけることにした
年単位の学校生活や時代の移り変わりを考えると、季節を感じられる言葉がいいと思った
学園生活が面倒なら飛ばせ(やらないとキャラやストーリーの理解度深まらないけどな!)
草木原的には王道ど真ん中なFEができた
骨太な戦記物として完成度が高い仕上がりとなったと思う
後半インタビューもやっぱり頭悪かった・・・
分かりきっていたことだが >>934
暁はたまに聞くけど蒼炎は初めて
たぶん触っちゃいけない人 骨太な戦記物・・・・?
どこが?何をどう見たらそう思えるのか知りたいわ・・・ 「盗賊に殺されかけたが謎の少女が時間停止と巻き戻しをしてくれました」
「これが自分の実績として認められ教師になりました」
骨太な戦記物です 臭木原よく出張ってくる様になったな
前田とかどこいった >>935
ハリポタをみてよくできてると思った←分かる
じゃあそれをFEでパクればいいんじゃね←?????
へえ、学園要素を採用したら骨太な戦記物になるんだな……なりようがねえだろ
面白い物、作品の要素をパクってぶっこんだら面白くなると思ってんの?相性ってもんがあるんだよ、こんなのがクリエイター名乗ってることに戦慄を覚えるわ いや現実はそんな程度ものじゃない
傭兵団長の親父の手伝いで出撃しただけなのにやったら持ち上げられて気が付くと教師になってた
これ以外言いようがない
ホワイトスネイクによる記憶改ざんとキング・クリムゾンによる時飛ばしを同時に食らってるような気分になれる お約束のAA
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | ゲームオブスローンズ好きな人間が上にいるのにEEになっちゃうんだ…
風土や文化の違う国がいくつもあって人物も老若男女たくさんいて
複数エピソード同時進行する複雑な話を「大好き」とまで言っておいて
出来上がるのが風化って何の冗談だ
幅広い層にプレイしてもらうためにわかりやすく、とかの配慮でなく
国4つだとネタが被るから3つとか失笑すら出ないわ 国が2つの戦記物だってまともに終わらせるの大変なのに
こいつらの力量で国3つも出して話まとめられるのかとは思ったな
三国志だってまとまらずに延々グダグダなってるのに >>944
草木原がプロットだけ書いて後はコエテクにぶん投げたからね
コエテクには同情しかない >>939
一応ゴミが売れたから昇格したんじゃねえの 3つの家はダサいだけで意味はストレートで分かりやすすぎる
風花雪月の方がなぜこのタイトルにしたのか全然直感的に伝わってこない
オサレ感覚出したいだけにしか思えない ほぼコエテクに丸投げしたわけか…
ISにしては頭使ってるじゃん! 風化はUIの劣化が酷くてシミュレーション部分が終わってる
命中と与えるダメージのパネルが斜めで見づらいだけじゃなくて、
武器を選ぶパネル→命中と与えるダメージのパネルの順に移るんだけど、
武器を選ぶパネルは画面の右側なのに、命中と与えるダメージのパネルは画面の左側で視線移動がいちいち多くてだるい
過去作見たら、武器を選ぶパネルと同じところに命中と与えるダメージのパネルが表示されててやっぱり配慮されてた
ゲームを普通にやればおかしいって気づくはずのことすら気づかないのが今のIS、早く潰れろ さて、そろそろ新スレの時期だな
スレ立てる方は>>3の修正お願いね >>926
>蒼炎暁は大好きって言う奇特な人もいる
対立煽りがしたければもう少し上手くやれよ
7dの新回線か? 下にぶんなげたら下の方が優秀でしたは割とよくある話だからな
イミフは2国()で崩壊したけどFEファンが多かったのがプラスに働いたのかね 売上ショボかったら チケットのせいにして
ストーリーのクオリティー低かったらコーエーのせいにできるな >>909
エコーズ途中で投げてた人?
GBAFEは何度も遊んでるのにね >>934
ダメな扱いじゃないから気をつけろって話
対立煽りしたいわけじゃない >>956
FEの名を貸した
まあ自分たちては作れないからそこはまあ間違った選択肢とは言えないのがまたなんとも言えない 名義貸しのがよっぽどマシ
僕の考えた胸糞シナリオを書いてくださいとぶん投げているから悪質すぎる まあそもそもコンセプト自体がif2だからな
もうそこから間違ってる事には気付かないんだし >>939
前田はEEH担当するって2年前のインタビューで言ってた 覚醒以前をsageながら
対立煽りじゃないは無理があるだろ… >>929
・後から加入する仲間はあまり使われないので
???????
烈火のニノとか普通に使われてましたけどねえ
オタッフの興味ないキャラの扱い酷いの覚醒の時から本当変わんねえな
覚醒もサイリとかあいつ何だったのってくらい影薄かった
というか最早ISは企画だけでほぼコーエーが作ってんじゃん
IS制作とか片腹痛いわ さっきこのスレ老害の巣窟って晒されてたからなぁ
荒らしが来てるな タゲ逸らしてだいちゅきな風化を守りたいんでしょ
クソゲー擁護は大変だな 風化泄月がそんなに好きならここに来る必要ないね
良かったね二度と来ないでね ぜひ風邪の素晴らしさを語って老害共を一掃してくれ これでいいだろう
実況動画見ろはやめてくえ
ラストファンタジーみたいに延々と世界観の説明されて
1時間ぐらいたっても最初のマップが始まらないから視聴に耐えれない
ラストファンタジーは2話目の最終回で見事に回収されるからたぶん比べてはいけないだろうけど 本当に面白いんなら荒らしてる暇なんかないだろうに
楽しんでる人同士で盛り上がったほうがよっぽど有意義だよ
他人がなんて言おうが自分が楽しいって思ったなら自信持って遊べばいいのに、わざわざ否定されに来るなんて勿体ない
煽りじゃなくて、本心からそう思う 発売日にアンチスレに来るのがよくわからん
そんな出来悪いんか >>972
海外で品切れ続出!
さす任天堂!さす日本!
こんなスレ立ってたしまぁ人気あるんじゃね?
いや任天堂コンテンツで発売日一位じゃなかったゲーム知らんけど 案の定なんJやらゲハで擁護スレ立ててるな
分かりやすい連中 >>972
学園パートが無駄な要素ばかりでただ長いだけで、話が全然進まずひどくダルいらしい >>972
今回ISはシナリオ書いてないから!
だから安心して買って!
こうでしょ つべでスタッフクレジットという戦犯リスト見てるけど
PやDの後に、イラストレーター作曲家と上がってるのにシナリオのシやライターのラの字が見当たらないな
骨太シナリオに自信あるんじゃなかったのか、クソオタッフさんよ? 任天堂ゲームで発売日に売れない方が不思議なんだよなぁ
その任天堂ブランドで売っててレビューボロクソなら笑えるがw てめぇら、こんなちっぽけなスレに
いつまでかかってやがるんでぇ
しゃあねえな・・・・・おれが建ててやる [FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ83
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1564113193/
おい、ゲラルド
おれは次スレに帰る
このスレはおまえに任すからしっかり埋めろよ >>980
へえ、思わず乙が出そうになりますぜ
ISが担当したらしいデザイン関連がひどいんだよな
たとえコエテクのシナリオが良かろうがパッケージで購買欲なくなるわ シナリオ外注って時点で会社としては終わってるけど信者的には構わんのか 今まで携帯中心でHD機での開発ノウハウないからFE無双で関係が出来たコーエー頼りなのは分かる >>980
乙め
埋め欲しそうな顔をするな
>>982
ifみたいな糞見せられるくらいなら俺は外注で構わんわ
まあ外注した結果が白夜とインキンだけどな >>931
オタッフは一つの国ですら扱いきれていなかっただろ オタッフには一つのがっきゅうすら扱いきれないんじゃないの >後から加入する仲間はあまり使われないので
どうせみんな死人出たらリセットするからって初期上級加入ユニットそのものをばっさりカットしてそうな悪寒がするなこれ
エースがへたれた場合やノーリセで死人多い場合でも詰まないための救済措置を全く考えてなさそう はあ~新作発売なのにこうも楽しみな気持ちに慣れないのも悲しい >>982
外注じゃないのって少ないけど
自分達がやろうが外様に任せようがゴミなのが笑いどころなんだぞ 序盤少しやったけど ダルいだるすぎる
まあまあかな 戦闘UIはシリーズ一番のゴミなのは間違いない 探索糞ダルいな 新鮮味でごまかされてるがテンポ悪いし 普通につまらんな
青でクリアしたら売るわ あと導く役の神様みたいのがうざい
私からは以上です サヨナラーw 1000なら風化爆死でシリーズ終了
いや、シリーズ自体は既に死んでるけど このスレッドは1000を超えました。
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