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[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ91
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0001ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Safb-A78j)
垢版 |
2020/01/19(日) 16:26:30.07ID:qy3iEzoea
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スレ立ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。立てると一行消えます。

本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満や意見がある方はこちらに内容をお書きください。

●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html

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■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
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●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう。
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
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[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ90
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1576380889/l50
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0952ゲーム好き名無しさん (オッペケ Src7-+AkY)
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2020/02/15(土) 14:26:29.10ID:LdbNvLFbr
普通なら買って後悔するのはいい
ソフトなら売って金になるし、次回作は買わないor様子見と次に繋げられるから
もっとも、EEはそんな段階通り越してるわけだが
0954ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sac3-OxJ8)
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2020/02/15(土) 14:44:35.08ID:wvNk/NWva
終盤は経験値なし、カウンター、すり抜けとインチキ仕様のオンパレードだしな>イミフ
それでも意地でクリアしたけど、達成感より「やっと終わった」という疲労感の方が凄かったわ
0955ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de74-Iq0g)
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2020/02/15(土) 14:57:23.55ID:SaST9loT0
だから風化の漏れ出てくる不満は「ルナティックがない」ばかりなんだな
ルナティックなら脳死信者釣りが出来ると分かってDLCにしたんだな
今ようやく理解出来たよ
0956ゲーム好き名無しさん (エムゾネWW FF32-IGGe)
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2020/02/15(土) 14:58:06.34ID:672z0ACGF
>>951
仰々しく号令かけたかと思えば一糸乱れぬ集団タックルのみで敵を物理的に吹き飛ばしていく一連の光景はギャグシーンと見るならなかなかのセンス
クソみたいなカットインやらボイスやらでイライラさせられる中あれだけ無駄にテンポ良くてシュールなのがとにかく笑える
信者共はあれこそどんどん宣伝に使うべきだと思うよ
0957ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sac3-OxJ8)
垢版 |
2020/02/15(土) 16:31:14.94ID:wvNk/NWva
ルナティックゆーても
デバブステモリモリ、キャラに似つかわしくない高級武器もちの
糞仕様だろうからなどうせ

「手ごわいシミュレーション」とは一体・・・
0962ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfda-BDVY)
垢版 |
2020/02/15(土) 20:27:59.83ID:Ty2ocJVA0
面白くない高難易度か
シューティングのファイナルソルジャーも難易度上げると
敵を倒すのに必要になる弾数が増えるだけで
出現してから消えるまで撃ち込んでも倒せるか怪しい敵まで出てくる始末でストレスしかなかったな
EEの高難易度のステータス盛り盛りってこういうのと一緒だろ
蒼炎みたいに難易度上げると絶妙に嫌な場所に敵が増えるんだけど
しっかり考えれば切り抜けられるバランス取りがオタッフには無理
0963ゲーム好き名無しさん (スププT Sd32-Z7Sd)
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2020/02/15(土) 20:33:34.17ID:4yriXhIyd
ユニットの育成方法が自由だからマップの調整しにくいってのもあるだろうけど
なんで昔やってた事をなくしてまで自由度()に拘るかわからん
そのせいでへんなキャラ付けになってる部分もあると思うし
選択肢が多いと逆に初心者は難しくないか?
もし初代から(容量的に無理だしそうしないのはわかってるが)そうだったらどうしたらいいかわからなくて
プレイを途中でやめてた思う
聖魔のCC分岐くらいでいいと思うわ
0964ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 927d-Rh7a)
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2020/02/15(土) 21:02:00.73ID:XvRAiU6I0
>>962
高難易度の方向性は
敵のステータスが非常に高くなり数も増える
→封印 新暗黒竜 新紋章 覚醒 風花雪月
敵のステータスが高くなり配置や装備 スキルが厄介になる
→へクハー 蒼炎 if
ってところか
好みは分かれるけど俺は封印方式よりはへクハーや蒼炎方式の方が好きだな
0967ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1201-25R9)
垢版 |
2020/02/15(土) 21:32:22.69ID:Sx2cpMl20
しっかしイミフもクッソつまんなかったな
こっちのステを下げ、敵のステあげHP低めにしてすぐ死ぬようにして緊張感()に加えバフデバフ盛り盛り

バランス神()とかいうやつってヘクハーとか蒼炎マニアックエアプで風化お茶会は神とか言ってそうってか7dがもろ言ってそう

7d-って実際風化ノーマルでお茶会萌え〜しかやってねーだろ
0968ゲーム好き名無しさん (W 927d-Rh7a)
垢版 |
2020/02/15(土) 23:10:55.98ID:XvRAiU6I0
>>967
ifはバフとデバフ 割合ダメージ 攻陣防陣等戦闘に与える要素がかなり多いから正確に結果を予想しようとすると計算が大変
色々と手を尽くして結果を操作出来るのが好きという人も居る反面考慮しなければいけない事が多すぎて苦手な人も居る
0969ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW cbe6-IGGe)
垢版 |
2020/02/16(日) 00:14:45.66ID:Ko/CkDN30
ここでは少数派かもしれないけど個人的にはバフデバフの存在自体が悪いとは思わない
能力を盛ることも悪いとは思わない、封印ハードが実際そういうバランスだったけどかなり楽しめたから
ひとつひとつの要素の良し悪しというより結局は難易度の上げ方のセンスに尽きると思ってる
ジャンル違うしスレチだから名前は挙げないけど、古典的2Dアクションゲームをリスペクトしまくった某インディーズゲームは、恐ろしいまでの死にゲーだったがやりこめばやり込む程難易度の絶妙さに感心するばかりだった
結局高難易度ゲームを面白くするのは同ジャンルのゲームをどれだけやり込んだか、どれだけ愛しているか、デバッグで拘り尽くせるかだと思う
SLGを好きでもない連中がファッション感覚で作ったところで面白く出来るわけないんだよ
そもそもUIもヘルプテキストも不親切な時点でスタートラインにも立ててないけど
0973ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7274-GUQA)
垢版 |
2020/02/16(日) 11:52:59.35ID:Zn1QPmAk0
細かく積みまくってるせいでシンプルに考えられるというFEの良要素と食い合ってるからな
FEにもバフの概念はあるけどそれとは根本的に運用の仕方が異なっていて、見事に噛み合ってない感じ
0981ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 93e6-ChGR)
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2020/02/19(水) 12:54:13.12ID:Ybpfsz/I0
俺もスレ立てしようと思ったら規制くらった
とりあえず立てなきゃだからテンプレ少し変えてみるか?
0982ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37b-9LPZ)
垢版 |
2020/02/19(水) 17:23:19.21ID:xcu8CKSF0
wikiのurlが引っ掛かってるのかな

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スレ立ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。立てると一行消えます。

本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
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とりあえずここまでで>>1だけ作って後は追加で貼れたら貼る感じで立ててみる?
0984ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 93e6-ChGR)
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2020/02/19(水) 19:46:22.18ID:Ybpfsz/I0
へえ
乙が出そうになりますぜ

規制くらってどうしようもなかったありがとう
0985ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a301-IdAT)
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2020/02/19(水) 22:15:16.64ID:r8d1gJ+a0
>>983に神の乙があらんことを・・・

燃料投下しときますね(先週のF痛臭と横インタビュー)
※臭と横とロリババアのキモ顔注意
 
ttps://i.imgur.com/wp95duA.jpg
ttps://i.imgur.com/bam175L.jpg※文字が乱れたのでサイズ大そのまま 注意
0986ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sae7-Nz9x)
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2020/02/19(水) 22:33:01.30ID:gavWWk/ea
>>983
乙だぞ

今更だが演じたキャラクターに辛辣な意見を投じた種崎さん
EEHでラクチェ演じてるのな

子安さんもそうだが大人の事情で仕事断ったりでけんのかね?
こんなクソ仕事一蹴してもらいたいんだが
0989ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a3da-IPX/)
垢版 |
2020/02/19(水) 23:06:17.74ID:u2tu6q+j0
オタッフ「声の老化がひっでーわ。だから交代な」
ってやってほしい
0991ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 93e6-ChGR)
垢版 |
2020/02/20(木) 01:32:50.41ID:WEUQtd1W0
簡悔精神が根底にあるからだよ
マリオメーカーでクソステ作って「どうだクリアできねーだろwww」って意地汚く笑ってる子供と精神年齢が一緒
本家マリオ製作者とかレベルデザインに長けた人たちは、プレイヤーが想定通りに挑戦して学んで障害を越えていく事を喜びとしてるんじゃないかな
そういう神の視点から遊びを提供できる人間じゃないとゲームクリエイター名乗っちゃダメだと思う
0992ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 93e6-ChGR)
垢版 |
2020/02/20(木) 01:39:37.32ID:WEUQtd1W0
何故か理不尽系クソゲーが思い浮かんだけど風化は違うカテゴリのクソゲーだったな
すまん
0993ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f4b-o94F)
垢版 |
2020/02/20(木) 02:33:16.69ID:/haEW9Kn0
材料来たな
今回はどんな馬鹿を晒したてくれたのかな
0994ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e390-LUYQ)
垢版 |
2020/02/20(木) 04:20:34.23ID:2p3fPz6D0
ゲームデザインがロクに出来ないだけでなく、大団円にしたくなかったとか発言してるあたり頭が沸いてる
消費者が見て違和感の無いストーリー描写や展開が描けないくせに!
0995ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sae7-Nz9x)
垢版 |
2020/02/20(木) 05:47:01.51ID:SSEG5GYsa
>>991
聖戦のデバック作業を思い出すな
きちんとゲームバランスが取れるように気が遠くなるような作業が行われたっていう
これがあるおかげで楽しめるんだよな

オタッフにはこんな地味な作業苦痛でしかないだろうな
0996ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr07-JUWA)
垢版 |
2020/02/20(木) 06:36:01.37ID:g35SZrNkr
>>985読もうとしたけどオタッフの顔見ると○意沸くし、文読むと頭悪くなりそうで拷問やわ

>>995
オタッフは絶対テストプレイも、最近はデバッグすらもしてないからね
覚醒のルナプラ一回して限界だったー、とかほざいてるの見てゴミだな、と思たよ
0997ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKe7-HREG)
垢版 |
2020/02/20(木) 07:24:52.55ID:5oa8wiLKK
>>983

風化のキャラが奇声上げてるだけの動画(色んなキャラのパターンがある)がよく流れてくるのだが
全員猿にしか見えん
良い台詞を言えとか無茶なことは言わんがせめて人語喋れよ
猿がキーキー言ってるだけの雑音を面白がれるセンスがないとEEは楽しめないんだろうな
人間には無理です
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