>>648
ちょっと間違ってるな。内部で持てるキャラパターンは256以上あるよ。
パターン指定用のbitは11bit(2048キャラ)だったはず。
但し、画面表示する為のアトリビュートやパレットなんかもVRAMを消費するからそれよりは減るけど。

後スプライトも16枚並べられるのは256x224の時で320x224では14枚。とそのほかに
256ドットまでという制限もあるから32x32ドットのスプライトだと8枚までになる。