PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part93
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
※次スレを立てるときは↑をコピペして本文欄1行目から3行ほど入れて下さい
ここはPS2の面白いソフトを書き込んだり、オススメしたりする雑談スレです。
次スレは>>970の方が建てて下さい。
※前スレ
PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part92
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1590801834/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ベスト版・ディレクターズカット推奨ソフト(暫定)
■バグ回避
BUSIN0
太閤立志伝5
奈落の城(死亡者生存バグ)
イリスのアトリエ(バグ多数)
ユーディーのアトリエ
ヴィオラートのアトリエ
マナケミア(特定スキルでボス倒すとスキルツリー発生しない)
マナケミア2(ベスト版バグもあり)
ソウルクレイドル
龍が如く2
カプコンクラシックコレクション
ギャロップレーサー6
スターオーシャン3DC
シャドウハーツ(ベスト版のバグを修正したベスト版あり、詳しくは公式ページ)
シャドウハーツ2DC
パチパラ12・13(フリーズバグ修正)
塊魂(リストが埋まらない)
アマガミ(セーブデータ破壊バグ修正)
メタルギアソリッド3(無線バグ修正)
タイトーメモリーズ上巻(エターナルヒッツ版推奨)
ディスガイア2(但し便利バグも修正)
くまうた(パッケージ"くまうた"の文字が白文字が修正版)
アドバンスド大戦略(パッケージのCERO審査A表記が修正版)
ライゼリート(製品番号後ろに"・"表記が修正版VWO10-J1・)
WRC4(進行不可バグ修正)
GUILTY GEAR XX ΛCORE フリーズ、データ破壊バグ(PLUS、又はアペンド版で修正)
スパロボZ(ボイスバグ修正)
侍(バグ修正&内容追加の「侍〜完全版〜」有り)
■システム改良
キミキス
デモンベイン
■メーカー交換対応
ソウルキャリバー3
アドバンスド大戦略 ■プレイステーション2のゲームタイトル一覧 年代別(Wiki)■
外部リンク:ja.wikipedia.orgのゲームタイトル一覧
■ レビューサイト ■
PlayStation mk2
外部リンク:www.psmk2.net
PlayStation mk2 PS2ソフト一覧
外部リンク[html]:www.psmk2.net
PS2ゲームどうなの?
外部リンク:www.joko.jp
テンプレは以上です。 前スレで気になったエボリューションスノーボーディング買って遊んでみたが、かなりぶっ飛んでるなこれw
兄弟作のスケートボードは「最初は普通のスケボゲーだが中盤からおかしくなる」くらいのバランスらしいがこっちは最初から狂ってる
まさかスノボゲーで「悪党を壁に押しつけて処刑しろ!」「ボスのチェーンソー攻撃に気をつけろ!」なんてTIPS見るとは思わなかったわ >FF12のATBが至高だと思ってる
わかる
ガンビットはほんと画期的で新鮮だった 前スレの埋めネタでグラフィックがひでえゲーム教えてってやろうとしたけどタイミングを逃した ガンビットは画期的と言われればそうなんだけど、
戦闘が楽しいかって言われると、
またそれは別なんだよな。 あれは戦闘そのものが楽しいんじゃなくて
細かく数字を調整しながら戦闘を繰り返して自分の理想のガンビットを試行錯誤するのが楽しいんよ >>11
いや、前スレで戦闘が楽しいゲームは?
ってお題でFF12が上げられてたから。 ガンビットは楽ではあるが楽しくはないな
楽と楽しいは違うんだよね 「自分で組み立てた戦術・システムが滞りなく進行してる」って点に楽しさを見出だす人もいると思う
PS2で言うならACFF(ロボに命令与えて自動戦闘させるゲーム)とか 戦闘が楽しいRPGは
グランディアX
サガ ミンストレルソング トレンド的にもメガテン3やろ
戦闘は異様にスリリングでザコで全滅もしばしばのバランス
だけど、お気に入りの仲魔でパーティー組むの楽しすぎ
スキル厳選はご愛敬 テイルズのテの字もありゃしねー>>1乙。
でも俺はゼノサーガEp2のキャラ戦。 >>16
主人公のスキル8個
電撃無効 火炎無効 氷結無効
衝撃無効 破魔無効 呪殺無効
HP30%up 食いしばり
こうすると死ななすぎて理不尽になってしまうのはナイショだよ >>18
そんなの誰でも分かるわ
でも、攻撃特化したりンダ要員にしたりするのが面白いんやろが 単純にサガ系は戦闘後に生き返したり、回復しなくていいのが楽ですき。 >>14
そんなことはみんな分かってるんだよ
でもそういう話はしてない、って所までを分かろうぜ ガンビットを設定して、それで自分が思っていた通りにキャラらが動いてくれた時の合致感は気持ちが良いものだ
純粋に戦闘自体が楽しいってんなら、やっぱアクションのキングダムハーツかね 積みゲーに、ローグオプスとサーティーンあるんやけど、どんなもんじゃろ? >>24
俺はどっちも大好きなゲームだけどレビュー等見てたらどっちも微妙な扱いをされてる
そんなゲームです >>26
さんくす
ぼちぼちハードル上げずに楽しむわw ローグオプスは俺的には名作だがなぁ…サーティーンはそこまでいかないが、FPS好きならやって損のないゲームだと思う
ローグオプス→主人公が超能力者で「念力で爆発物を引き寄せ敵集団にぶつける」「敵兵をマインドコントロールしてドアロックを解除したり仲間割れさせたりする」みたいなトリッキーな攻め方が出来る
念力はアクション要素にも使えて「箱に乗ってそれを念力で操り、擬似的な空中浮遊」みたいな事もできる
サーティーン→スパイFPS、アメコミ風の演出が特徴
システム的にはクセなくまとまってて、FPS入門編としては丁度いいと思う
多分評判悪いのはゲームシステムや遊びやすさと別なとこにあると思う
ネタバレになるから詳しくは言わんが、両作ともゲームにどハマりしてクリアしたら、ちょっと文句言いたくなるかもしれない >>18
無印ならそのスキル構成では余裕で死ねるなw >>28
めっちゃ面白そうやん
こういうB級作品大好物やねや サーティーンはリメイクのニュースが最近出てた気がする
ステルスとか盗聴とかのシーンもあって展開はかなり凝ってる >>28
説明書見てみたら、それ別ゲーと勘違いしてね?w
サイオプスやろ? 本気で間違えた、ごめんなさい
これを機にサイオプス買おうぜ(開き直り) ローグオプス
https://i.imgur.com/RY7Y1tI.jpg
サイオプス サイキック・オペレーション
https://i.imgur.com/9od8TJR.jpg
日本でGTAシリーズのヒット以降、海外ゲームが日本語ローカライズ販売される機会がかなり増えた印象 「Jリーグ ウイニングイレブン タクティクス」を買ったからやってたけど、
やっぱり俺は「PROJECT FIFA WORLD CUP それなら君が代表監督」の方が合うわ。
なんか言葉には表せにくいけど、プレイしてて胸が熱くなるものがない気がする。 トゥームレイダーアニバーサリー買ったど!
中々良リメイクらしくて楽しみ >>36
ウイタクは良くも悪くも淡々としてるからね
シミュレーションとしてはそれで正解なのかもしれないけど。テンポも良くなるし
>>37
アニバーサリーは難しくて投げてしまった… >>38
まあ、いい意味でも悪い意味でも淡々としてるね。
やっぱウイタクは日本製なのでデザインがこぎれい。
あと、試合中のボール回しはウイタクの方が断然上。
代表監督はクソ。 代表監督か
サカつくEUわりと好きだったけど試合数もっと少ないといいなって思ってた俺には向いてるかな >>41
ゲオで180円、ブックオフで110円やで。 >>40
面白いよ
でも派手にドンパチすると弾切れするw
どこに弾薬があるかとか敵がどこから出現するかとか覚えないといけない
どちらかというとシューティングのスコアアタックのような感じのゲーム Jリーグ ウイニングイレブンタクティクスはよく見かけるけど
ヨーロピアンクラブサッカー ウイニングイレブンタクティクスは見かけない
1度100円で見かけたとき買ってよかった スポーツゲームはどうも福袋のかさ増し要員のイメージで萎えるw >>42
安いなw
レトロゲーって合わなくてもまあいいかって気軽に買えるのがありがたいね 今スレでも前スレでもオススメされてるサカつくとかウイタクとかの運営シミュをやろうと思うんだけど、サッカーに詳しくなくても楽しめるもの?
ルールは知ってるけど選手とか戦術とかはほとんどわからない人間が、まずとっかかりにできるソフトはどれか教えてくれ >>47
とりあえずの一本ならサカつく04でいいんじゃないか
未だに単独スレが生きてて新規さんもチラホラ見かけるし
オラが街にJクラブを、ってのは好き勝手できるという意味では心理的ハードルが低いのかも
ただPS2実機でやるならHDDはあった方がいい
ウイタクは監督業寄りだから知識があった方がより楽しめるね ps2にしてはお高かったが、ハイパースト2とヴァンパイアのバリューセット買った
スト2の30thが出た今頃15thを初体験だ
最近2Dのゲームしかやってないな… >>47
ウイタクは無理だと思う(体験談)
スレチだけど
スマホアプリに「サッカークラブ物語2」て無料ゲームがあって、かなりライトにサッカー&経営が楽しめる
全体的にすごく大味でガチ勢がやっても多分つまらんと思うが、ルールわかる程度の素人なら簡単な陣形や戦術の入門編として丁度いいかも >>49
ヴァンパイアは羨ましい
スト3は持ってるの?あれも永く遊べるよ >>48
>>50
おお、ありがとう
そうしたらまずはサカつく04を探してみるよ
アプリも見てみる
ありがとー >>51
もちろん持ってるよ
一番好きな格ゲーだからね
でもDC版の方が画面がキレイな感じがする
ヴァンパイアはサターンでハンター、セイバーを散々やったから買うの躊躇してたんだが、だんだん高くなってきたから今のうちに確保しとこうかと(ps3のリザレクションはあんまり魅力を感じなかったし) >>47
実際のサッカーはワールドカップやユーロとか地上波でやってたら見るって程度の俺でもサカつくEUはそれなりに楽しんだよ ドラクエ8やってたけど最初の街出て最初のダンジョンについて
限界で辞めた
全てにおいて、だるすぎる
余計なモーションやイベントで7以前の倍以上時間かかる
そしてドラクエ独特のワクワク感が全くない
FFを意識してるんだけど似ても似つかない感じ
これやった後FF10やると完成度の違いが嫌でも分かる >>56
えええええええええええええええええええええええ!!!!
俺はドラクエで1番好きなのは「8」だな。
未だにドラクエ内で「8」の戦闘が1番面白すぎる。 8はアルテ何とかって2Dのドラクエ作ってたとこのを3Dにしましたって感じでホント良かった。暖かみあって。戦闘のBGMも5と4に続いて好き
ゼシカ初見の時に俺は1番売れるドラクエになるよって心で思った RPGやる気力無いから買ってないけど、ゼシカの乳は見たい 俺は一応PS2の4大RPGのドラクエ5、8、FF10、12をクリアしたけど、
満足度で言うと、FF12>ドラクエ8>ドラクエ5>FF10の順番だな。 DQ8は3周するくらい面白かったけど戦闘テンポは擁護しがたいな
あれ短縮できたけどわざとテンポゆっくりにしたと聞いてむかついたわ
でも最初の町で3D酔いしてやめたって話はよく聞くけど
(一応慣れさせる為に最初の町をあえて酔いやすくしてる)
戦闘テンポでむかついて投げたってのは珍しい
ロード時間が長かったりするわけでもないのに FF12はほんと最高だよな
ベイグラントでの不満が解消されてるし、松野ファンは絶対やるべし
アクションゲームのようなモーションだし、戦闘が苦にならない FF12はPS2のZJS持ってるけどセールで安くなったらPS4版でやろうと思うとる 戦闘より街探索や移動がきつかった
井戸のある家や最初のダンジョン、なかなか見つけられずイライラした
一番ガッカリしたのがリアルなった癖に
無断で家に入ってツボ割ったりタンス開けたりしても
何の反応も示さない町の住人にガッカリした
前作の7やファミコン版ですら町の住人のリアクションもうちょっとあったのに
そういう所が一番ドラクエらしくなくてやる気うせて辞めた ドラクエ8はPS2版は途中でやめちゃったけど3DS版でクリアしたな
クリアしたあともやる事が多かったからかなりの時間やってた
特に何が変わったのかはボイスが付いた、写真取る機能が付いたぐらいしかわからんかったけど、何か遊びやすく感じたな
今日ゲオ行ってマークオブクリィとワイルドワイルドレーシングっていうのを買ってみた(180円と280円)
どっちともまださわりの部分しかやってないけど面白いね
ワイルド〜の方は直進すら最初は難しかったけどなれてくるとかなり無茶出来て楽しい
ミッションが豊富そうだから長く遊べそう ドラクエ8はスキルシステムが嫌だったな…あんまりそこの不満聞かないが、画面酔いや戦闘テンポと比べるとある程度プレイしないと気付かないからか
多分適当にやっててもクリアできるバランスではあるんだろうけど、1プレイ中に絶対覚えられない技や魔法が存在するのは個人的には嫌 いやいや俺はドラクエ6と7のスキルシステムが大嫌いだった
経験値の他に強い敵と戦って稼ぐ熟練度の存在がだるすぎる
8は単純なポイント振りになってこういうのでいいんだよってなった >>65
ドラクエ8は最初の街が一番でかくて分かりづらい。その後はそれほど苦労しなかった
それぐらいでやめるってことは最初からあんまりやる気がなかったんだろう
つうかよくドラクエ7我慢できたな。俺はクリアまでに200時間も掛かったぞ(周りの早いやつで80時間ほど)
今から7をやり直す気には到底ならないが当時は面白かった
スキルは30時間かけてドルマゲス倒したとこでもう一度最初からやり直したな
すぐにやり直してもいいと思える楽しさだった
やり直したくない要素が少ないのがいい トラペッタってそんなに広かったかな?
そんなだととてもドラクエ11なんて広すぎてやってられないだろうな 時代のメインになってるオープンワールドとやらのゲームは出来んだろうな
というかFF12の最初のデカい町ですら投げそう
俺も昔はグランディアの最初で投げそうになったけどw
街が広いだけっじゃなく汚くてゴチャゴチャして、更に人との会話も数パターンある
更に町にはアイテムそのものが落ちてるゲームかそのものを調べないとならんし
初日はこれで頭痛くなってやめた ドラクエ8のスキルは全部MAXにはならないのがなぁ
振り直しも出来ないし クリア後にスキルMAXにできるようになったのが3DS版かな降り直しはできないけど
グラと戦闘前の謎の暗転読み込みがあるから決定版とは言いづらいが ドラクエ8は戦闘テンポ悪いな、音楽糞だな、ストーリーは賢者の殺人現場目撃ツアーじゃねえか、ドルマゲスもう倒せちゃうのかよ
とか色々不満を持ちつつクリアまでやってしまったな ドラクエは23458やったけど、8は最初の街で3D酔いしたなぁ
2Dで神様視点の上から見下ろすようなタイプが一番慣れているから、
最近のゲーム(といっても20年近く前からだけど)は結構きつい
上ボタン押して家の中に入ったら、
出るときは、下ボタン
また入るときは、上ボタン、
他のところ行くなら、下左右ボタンのどれか
↑みたいなタイプは子供の時に慣れたせいか、、
↓みたいなタイプはすごい疲れる
適当な向きで家の中に入ったら、
出るときは(固定なら)その出口に向かうボタン、(固定でなければ自分の場合)上ボタン
また入るときは下ボタン(が多い気がする)
他のところ行くなら、上左右ボタンのどれか(が多い気がする)
わかる人にはわかるだろうけどね 天誅参がイマイチでアマレビュ見たら
忍道戒 てのがあったんだけどなかなか面白いなコレ
PS2末期の2005年発売だったんで当時は知らなかったが
隠れた名作だな
ストーリー演出操作性全てにおいてよし EVERBLUEくっそ面白かったんだけど後継作が全然なくてつらい てか俺の先入観なのだがドラクエに長ったらしいイベントはいらない そんな>>80が7やったらどうなるだろう? (小声) >>77
宇高多へようこそ
忍道戒は、俺的にはベストPS2ゲームの称号あげたい
まじ沼にハマると一生遊べる
ツイッターで最近ゴーストオブツシマが忍道に似てるともっぱらの噂 >>79
Ever17は越えられないが
ちゃんと読み進める毎に驚きがあってRemnber11みたいな丸投げも無いから面白いよ
中澤工モノとして自分はシークレットゲーム推すけど >>83
ありがとう
俺はEver17投げたんでどうしようか迷うレスだw
シークレットゲームはそこそこ楽しめたんだが >>84
マジかw
Ever17を何で投げたか判らないが
中だるみか一部キャラで投げたんならば大丈夫かと思う >>79
専門用語が多かった(説明も回りくどい)のと立ち絵のパターンが少なすぎるのを我慢できればかなりの良作だと思うよ
俺も一周目はイマイチだったけど流れを把握してからの2周目からかなりハマった ドラクエ8は発売当時のPS2版プレイ1回きりで殆どの場面覚えてるけど、7はなんかお爺さんがロボット云々やるのとキーファのあれしか覚えてないから新鮮な気持ちで今でも出来そう
4と5も大概記憶にあるし6も7に次いで微妙な記憶しかない >>77
戒の名作っぷりは隠れてるのか…?
Vitaの忍道よりやっぱPS2の忍道が良いんだよね
天誅参は俺もこの前やり直したんだけど、あれ?こんなんだっけって感じで今遊ぶのキツかったな
忍道は今でも余裕だけど >>85,86
ありがとう
立ち絵はそんなに気にならないと思うしやってみるよ 俺、忍道戒のこと
にんどうかい だと思い込んでたわ
このスレ見てYouTubeで内容確認してて初めて気付いた
ちょっと恥ずかしい >>90
それ10年くらい前にこのスレで流行ったネタやで。 運動会の発音でにんどうかいと読むと忍者の運動会みたいで楽しい
命がけだけどな Vita買うきっかけが忍道2だったな
かなり長い間お世話になったわ
今じゃアーカイブス専用機になりつつあるけど買って損はなかったよ ラバナスタのデカさはほんと圧倒されるレベルだったな
俺的にはそこが気に入ったけど。というか街並みが眺めてるだけでずっと飽きない
ストーリー進めずに延々とカメラぐるぐる動かして街並みの隅々を観光して回ってたな
建築物の意匠がまた良いんだ って書き込んだら大分進んでた。>>71向けね
>>78
フォーエバーブルーで方向性を切り替えたんだけど、ユーザーが求めてるものじゃなかったな
とにかくサルベージしまくってアイテムコレクションがしたかったんだよ俺らは サモンナイトエクステーゼをクリア。世界観も丁寧で良ゲーだった
プレイ感覚はゲームボーイの聖剣伝説に近かった。23時間と短めだったがちょうど良かった
サモンナイト3,4も良ゲーなので興味ある人はどうぞ pspのバッテリー膨張がトレンド入りしてるけど、当然ps2、サターン、ドリキャスでもそろそろ発生するから気を付けろ >>95
お宝探して稼いで装備グレードアップさせてまたお宝探し
楽しかったなあ >>90
自分も今年やっと読み方が「かい」じゃいって気づいた 「しのびどう いましめ」ちゃんと読める人のほうが少ないんじゃないだろうか
湯桶読みだし戒は送り仮名無いと「かい」って読んじゃう >>101
絶対いないってw
これ普通に「しのびどう」なんて読まんもんw トゥームレイダーアンダーワールドてどうなの?
PS3版よりかなり劣化しとんの? そのソフトは未プレイだが、俺が今までやってきたPS3移植作は全部微妙ゲーだな
ガンダム無双2、マーセナリーズ2…ゴッドファーザーはまぁ及第点の出来だが、システムカットしたせいでサブイベントの難易度が跳ね上がってるのが個人的にマイナス
PS3からの移植でグラフィックが劣化するのは仕方ないし個人的には別にいいんだが、やれる事を減らす(そしてそのフォローもない)作品になりがち アンダーワールドは一応クリアしたが、やっぱりps3世代がリードプラットフォームになってからの作品なんで、無茶移植・ps2に最適化されてないと言われても仕方ない出来だったなぁ
ps2ならレジェンドやった方が絶対に良いのは確かだね
俺はXbox 360版と両方持ってるから、こんだけ違うとこれはこれで悪くないという感想になるが
マーセナリー2 でも感じたが、頑張ってるけど予算も人員もps2版は少ないんだろうなぁと思ったよ >>105-106
ありがとう!
どうもアンダーワールドはPS3版とは別の会社の移植みたいだね
大人しく今日届いたアニバーサリーやるわ 鉄人はほどほどに遊ぶなら面白いけど、そこに並んでるからって最高難度でプレイすると
さすがはサンドロット・・・って言い残して死ぬことになる
金貯めてレベルアップチューンしたらなんとかなるのかな
稼ぎが面倒で頑張れなかった 地球防衛軍に比べると新武器追加みたいな見た目的な成長が少ないから、稼ぎプレイはモチベ保ちづらいかもね >>109
最高難度までクリアしてたかは忘れたがかなりやり込んでた
あのゲームほど三次元をしっかり使ってるゲームはそうそう無いと思う
パンチ一つ取ってもちゃんと当たる距離からミートさせないといけないがまともに当たると画面端までぶっ飛んでいくのが爽快そのものだった >>96
Opの白夜は今でも聞くわ
あとエクステーゼはストーリーが良い
4種のEDちゃんと見たか? 初見です
自分も最近PS2を買ってDoDをやってます
箸休めに.hackとアーマードコアも買ってちまちま遊んでます 鉄人はタップ買って4Pプレイしたらめっさおもろかったで
正太郎くんはいない状態でロボだけ操縦だっけかなたしか
あっちこっちでボカスカやってんの笑いながらプレイしたよw
必殺技モーションはいると皆で「やめれー!」とか逃げ惑ってた
リメイクかなんかでネット対戦できればなあ >>112
男の結婚エンドと幼少期エンドの2種を見て終了した。
残りはYoutubeで探してみる。次はPS1のサモンナイト2をプレイする予定
グランテーゼは酷評が多くて怖い 鉄人は神ゲーだと思う
でも、せっかくの極悪難易度用意してくれてるのに、強化したら難易度下がるジレンマでなんか積んでるw
アクションゲームとしてかなり奥深いけどね >>116
それでも実質前作のギガンティックドライブよりかはかなり進化してるんだよな
鉄人28号のあとにギガンティックドライブやると遊びづらく感じる PS2後期のPS3に片足突っ込んだ熟成したタイトルすき
トゥームレイダーアニバーサリーやBlackとかFF12、EAのレースゲームとか 安いから
今さら真三国無双1・2買ってやったんだけど
昔のゲームで色々荒さあるとはいえひでーなこりゃ
1は全然無双できないし
2はある程度無双できるけど自軍が異様に弱すぎ・・・
カメラが龍が如く以上に固定しないでフラフラしてるんでスゲー目が疲れる
ストレス発散するつもりがストレス増大 当時は面白くてやりこんでた記憶あるんだけど
思い出補正かな
3や戦国無双も以前買ってやったんだけど
イマイチですぐ辞めて
それ以降無双シリーズには手つけてなかった 今やっても十分面白いのも多いけど逆に思い出補正とか昨今のゲームに慣れてこんなだっけ?的なのもまた多いね
アクション系はキツい。RPG系はいける、というかむしろこの時代のJRPGのが好きって人も多いだろうけど 今にしてなおシステムの個性が強いゲームならそういうのも無いんだろうけどね
無双とか今もブラッシュアップしつつ出続けてるしそんなのだと昔のシリーズやるのキッツいでしょ >>123
無双は初期の方がゲーム性はしっかりしていたけどな
最近のは原作愛のほぼないコラボ無双ばかり >>124
懐かしいね、発売当時神ゲーって広まってどこも売り切れだったなあ
確かにPS2の性能使い切ってる感ある シャイニングフォースイクサ
無双+ディアブロ っぽいARPG
良作だと思う 無双シリーズなんて簡単すぎと喚いてる人は初代無双の難しいをお勧めしたい
最強状態ですら兵卒の一撃で1〜2割もってかれるのにこちらの攻撃だと2〜3%前後しか削れない
総大将に至ってはその数十倍硬いし取り巻きも同等ボスが10人以上固まってるようなもので
開幕から速攻で倒しにいかないと60分以内に倒せないほどHPが多いし集団で来られると秒殺される
さらに回復アイテムも貴重で殆ど出てこないっていうクリアを想定すらしてない難易度だった >>94
ラバナスタはベータテスト版だとマップがあの数倍広かったらしいけど
その広いバージョンのまま発売してほしかった
確かベータ版だとツィッタが最初のフィールドだったんだよな
ゲーム後半のマップの方が1エリアがやたら広いのもベータ版の名残らしい ディアブロ2がプレステ出ててたらなあ、まじで一生やってただろな >>125
海賊無双4は良作だったじゃん
なんか無双シリーズはこうしてなんとなくのイメージで語られる事が多くて不憫なところもあるな
それだけ乱発してるっていうのもあるけど
去年末に真三國無双2と猛将伝セットでやってみたけど今やっても楽しかったな
収集したり育成要素もあるからかな
4の猛将伝とエンパイアーズの三点セットも良いね >>130
コンシューマ版だとMOD使えないのが致命的
Dia2のMOODは名作ぞろいで何回でも新鮮なプレイが出来る そろそろお盆に向けて零シリーズをやろうと思うぜ。
去年1をビクビクしながらクリアしたから紅い蝶を頑張る。 刺青の聲だけ持ってるが序盤やって詰み中だわ
他のホラーゲー(バイオ サイレン サイレントヒル デメントetc)と比べると
化け物・やべー奴・怪奇現象を序盤からどーん!って感じじゃないっぽいが、そういう視覚的恐怖は出てくるの?それとも考察や雰囲気の怖さがメイン? 零は日本古来のお化け屋敷的な怖さと言えばいいのだろうか?
来るぞー来るぞー来たーみたいな
説明下手ですみません >>137
1は雰囲気が怖かったよ。勿論、幽霊が出た時ドキドキするけど、それ以上に先に進みたくないと思わせる日本ホラーの良い部分が表現されてると思う。
雛人形が沢山ある所とかヒィーってなってたもんw 怖いというよりビックリ
静かな場面やいかにもな場面で、突然派手に霊が登場する
舞台は日本的だけど、どーんと直接的に驚かしてくるので海外のホラーっぽいと思うんだよな(お化け屋敷的ではある)
サイレントヒルとは真逆というか 零シリーズは浮遊霊を撮るのがとにかく面倒くさかった記憶 ブコフ行ったら九怨が4000円超えしてた
確かに面白かったけど、再評価されたっていうよりホラーゲーで廉価版も出てなくてそもそもの出荷数が少なかったからかな
ストーリーと雰囲気が凄く好きなゲームだったな グラディウス5ってDVDディスクかわかる人います?
うちのおじいちゃんPS2、青いディスク読めないのよ >>144
残念ながら青いCD-ROMだね
ヤフオク見ればわかるよ うちのPS2も青いディスクは横置きだと読みこまないな
縦置きにしたら読み込んだから試しにやってみることをおすすめ >>145-146
まじかーCDかー、ありがとね!
地球防衛軍2も買ったけど出来なくて積んでんだわ
そういや縦置き出来たっけw
やってみる! 零はお化け屋敷的な怖さとメンタルを追い詰める雰囲気的な怖さがミックスされた感もあるなあ
というかお化け屋敷的なドッキリポイントは割と少ないので一週目くらいしか驚かない
ただ囁くような声が聞こえるとかラップ音辺りが割とランダムで来るのでそっちは結構ドキドキするかも >>132
いや勝手に言われてもさあ
でも楽しんでいるならそれでよいから CDのゲームやると唸ってうるさいからスカイガンナーとかやらないゲームが色々あるわ 初期型XBOX360と比べれば何でも許せそうです。
PS2のソフトはPS3でやってるわ。
シーモンキー的な何か育成の、カンブリアンQTSを始めました。 >>152
シーモンキー的なというのを見てシーマンみたいなゲームを想像して調べたら違ったw 実は生首女神育成並にぶっ飛んでるよな
カンブリアンQTS このスレ10年以上いるけど未だに聞いた事ないタイトル出てくるからやめらんねぇわ
カンブリアンQTS、軽くググッた情報やプレイ動画だとめちゃくちゃ(奇ゲーとして)面白そうだが作り込み甘いという評判もあって悩む >>147
グラディウス5ならアーカイブスにあるからPS3があればそっちでやるのも良いかも >>149
PS4かスイッチもってるなら実際に自分でプレイしてみると良いよ 久怨は割と隠れた名作扱いされてるっぽいが、ネヴュラは話にあがった所を見たことがない
一応、同じフロムのホラーゲームでps1 から続くエコーナイトシリーズなんだが グラディウス5ってアーカイブスでプレイすると遅延あるのかな?
アーカイブスのGダライアスは遅延が酷くてまともにプレイ出来なかったっけな ネビュラは全体としては悪くないけど出た時期がわるかったのと
お使いで変化のない場所を何度となく行き来するので結構だれる
(イメージ的にはバイオの終盤研究室だけでほぼ全編プレイするような感じ)
エコーナイト2が屋敷、発掘場、塔など割と変化のある大マップだったってのもあるが
SF系はどうしても似たような作りで食傷気味ってのもあるかもなあ
未来を舞台にした場合って舞台設定の変化球が非常に難しいんだよね… やっぱりPS4よりPS1・PS2のほうが面白いソフトは多いわな まぁ、現行ハードでやりたいと思うタイトルは無いかな
自分がガチゲーマーでないのもあるけど PS4とかジャンルが偏り過ぎてバラエティに乏しいからな ゴースト・オブ・ツシマとかYouTubeで動画観たことあるけど、
何が面白いのかいまいち理解が出来ない。 >>162
確かにPS4はグラが綺麗だけで全く面白いソフトないな プレイしないで動画で面白さを判断できるのか
面白いソフトがないと言うけどどれだけのタイトル遊んだのか >>170
普通、動画である程度良ゲーかクソゲーか判断出来るだろ。 こうやってスレチ論争に繋がるから
別ハードのゲームけなすのやめようよ
他機種版で出てるPS2ソフトの比較話ならともかく
ラチェクラ5、PSP移植作でかなり遊びづらくてすぐ売ってしまったが遊んだ人いる? >>172
ラチェクラ5は悪くはないんだが
1 2 3 と比べると
ボリュームが半減なのでガッカリ感
1 2 3 をやってからどうぞ 4は…?(小声)
俺は3、4、(5)とやって3が一番面白かったし、面白ギミックアクション要素を減らした4があまりシリーズファンに好かれてないのもわかるが
SFアクションシューティングとしては及第点の出来だと思うのでそろそろ評価されてほしい…w 俺的ラチェクラランキング(5は未プレイ)
3>2>1>4 自分は
2=3 1 5 4
ラチェットは探索を重視してる アーバンカオスってFPS気になる
たしか、後にバットマンアーカムシリーズ作ったとこだよね
誰かレビューして >>177
・FPSには珍しく「盾」が標準装備されており、前面の攻撃は全てガードし絶対壊れない、構えたまま体当たりも可能と非常に高性能
・高ランククリア&それに伴う新武器ゲットの為には「一定数以上のヘッドショット」「一部の敵を殺さずにスタンガンで確保」など、条件つきのクリアが必要(なので盾に頼りすぎる事はできない)
・主人公は警察で、場合によっては消防士や救急隊員と共同で行動する事になったり、人質を取った犯人を刺激しないよう距離を保ちながら戦ったりと、特殊なミッションもあったりする
・総括としては個人的にはオススメ。ただしゲームの仕様上、深く楽しむには縛りプレイが要求されるので
FPS初心者や「何も考えずマシンガンぶっ放して気持ちよくなりたいぜヒャッハー!」て気分ならちょっと合わないかも >>178
詳しくさんくす!
主人公が警察ってのがあまり惹かれないけど買ってみるわ
Blackぐらい楽しめるといいな >>179
BLACKプレイできる腕なら充分楽しめると思う
警察主人公のどこがダメかわからないが、相手は北斗の拳の雑魚みたいな粗暴なテロリスト(基本的に即射殺)で
こっちもショットガンやアサルトライフルばりばり振り回すんで、無駄な捜査パートがあるとか武器がチープとかそういう事はないと思う
(高ランク目指すには「証拠物件」てテイでアイテム集めたり何人か殺さず逮捕する必要があるので、そこが少しひっかかるかも?) >>180
ありがとな!
いや、GTAの警察とか見てるから、警察ってザコ?のイメージあるんよw GTAの警察はめっちゃ強力やん
手配度が付いたら低いうちに消さないと大変なことになるし
しつこく追ってくる上に応戦したらどんどん手配度が上がってさらに強いのが無限に現れる
基本的に相手にしても何一つ得がない邪魔なだけの存在 アーバンカオスは上の人も言ってたが、ゲームシステム上ハードモードのプレイを強いられるのが緩く遊びたい人にはネックになるかも
でも人命救助や火災鎮火なども結構面白く織り込まれていてBlackより俺はこっちの方が好き。もちろん撃ち合いも楽しいし、シールドが使えるFPSってのもこれしかない需要がある。
あと、実は隠しでワイド画面対応してるのも実に良い。ヴァンヘルシングもそうなんだけど、隠す意味がよく分からん 売りの要素になると思うんだが。 ラチェクラ5はPSPだけ続編ずるい!ってんでほぼそのままPS2に移植しなおしただけなので
ボリュームはほぼPSPまんまだからそこは仕方がないって気はする
追加要素は殆どないけど据え置き画面でのプレイはやっぱり見やすいかな
>>182
海外版はあそこまで頭の悪い主人公しか絶対狙わないマンじゃないので割とカーチェイスも楽しいんよね
というかモブのsatsujinは放置して主人公の当て逃げに対して命を狙うってどんな理由よとw
そっちの方があからさまに子供への悪影響あるんじゃないかと(いわゆる選民思想的な) それが顕著なのはSAだと思うけど
VCだと犯罪行為行うNPCがいて、そいつ殴ると「犯人逮捕に協力した」扱いになってお小遣い貰えるのよね
武器使うとこっちも犯罪者扱いで手配されたと思うが BLACKのパッケージ裏より
>迂回や待ち伏せ、防御といった小細工は無用!!
>戦火に飛び込み、撃ちまくる、これがBLACKスタイルだ!!
なおノーマル以上でそれをやるとあっという間にぶっ殺される模様 遮蔽物に隠れてのリロードや回復が必要なものの、基本的にはBLACKスタイルが有利ではある >>185
武器使うと問答無用で手配されるのはリバティーシティストーリーズとバイスシティストーリーズもだね BLACKはラストギリギリで突進してって、
死んだのはいい思い出。
それ以来このゲームはやってない。 >>189
1ステージが長いからラストギリギリで殺られるとやる気失せるのも分かる
逆に欠点と言えるのはそこぐらいなんだけどね GODHANDおもしろ
システム結構独特だからそこまで古さ感じないわ
戦闘のストイックさがなんかSEKIROやってる気分になる ゴッドハンドは神ゲーだけど、コントローラークラッシャーだよな
俺の予想だけど、バイオ4が他機種に移植されたお詫びの一本やと思ってる Jリーグウイニングイレブンタクティクスをやっています。
しかし、試合に全然勝てません。
どうすれば試合に勝てるようになりますか?
分かる人教えて下さい。 フレースヴェルグと帝国千戦記、110円で買ってきた
フレースヴェルグはインタ版があったとは知らずに買ってしまった
とりあえずプレイしてみたけどシューティングかと思って買ったらレースゲーだった
ワイプアウトのような…でもあそこまでのスピード感はそんな無くて、爽快感はあんまりない
けど、タイムアタックは結構面白いかも 中古の型番90000購入したので、前から買ってあったサイレントヒル2始めたら辞め時失った
面白いね いくらだった?
90000てPS3後期型完品より高いよな 薄型ってディスクに傷がつくとか聞いたけどどうなの?
薄型おしゃれだからほしいけどそれで迷ってる >>199
薄型の9000使ってるけど、ディスクに傷なんて一度も付いた事ないよ。
あと、音も静かだし。
修理期間中にギリギリ修理1回出したからまだ保ちそう。 薄型は70000番辺りがピックアップのフラットケーブルが
ディスクに接触して傷が付くとかいろんなHPに書いてある。
http://blog.livedoor.jp/hard99/archives/1066536617.html 例のトゥルークライムくんが以前ウイタクの話してたから嫌です >>201
今朝説明書見て気付いたw
ジャケ裏みたら国盗りゲーにADVパートがあるゲームかと思って買ってみたら…
国盗りゲーってコーエーの信長や三国志、ジェネレーションオブカオスシリーズぐらいしかない?から貴重だと思って買っちゃったんだよなぁ
まぁとりあえず今からやってみる >>203
答えてやりたいんだけどJタクは昔すぎて忘れちゃったわ
あとどのチームでやってるとかもわからんし
一応専スレとまだ人が居るEWETのスレ貼っとく
【JWET】Jリーグウイイレタクティクス8【続編熱望】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1351858748/
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス78
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1588776581/ >>203
システムの見直しと人材補強ぐらいしかない気がするな
システムで言えば実際のサッカーと同じでサイド攻撃が一番有効
人材はまずは安くて優秀な外人を獲得すれば良い
最初はやはり軸となるFWかな
新人の教育も大事だがこれは少し複雑で話すと長くなるから調べた方が良い
あとコンビネーションのシステムは使わない方が良いよ
デメリットしかない >>207
ネクスト(実質2、PS2最初期作)は信長の野望や三国志みたいな群雄割拠ゲー
色々雑で不親切な所もあるが、他の人の指摘通り類似ゲーが少ないんで好きなら我慢して遊べるレベル
戦闘は基本的に武将能力と兵力でのガチ勝負で、謀略や戦術の介入する余地がほぼないんでそういうの好きなら合わないかも
V(PS2最終作)は戦闘に相性や特殊スキルの要素が生まれて、寡兵でも敵の大軍を打ち破る事ができるなど及第点の出来(それでもまだ色々不親切だが)
ただプレイできるのは3つの勢力のストーリーモードだけで群雄割拠の国取りゲーとは言いがたい
VのシステムでリメイクしたネクストがPS2にあるが、未プレイなのでノーコメント アクション要素多め&内政ほぼなしで、多分好みには合わないかもしれないが
無双シリーズのエンパイアとスターウォーズバトルフロント2には国取り戦略モードあるね
あとGTASAとゴッドファーザー、主人公がギャングやマフィアで戦闘でナワバリ広げる要素があるが
ここらへんは正直本題のアクションのオマケ程度なので参考までに >>208
>>209
ありがとうセンキューフォーザピーポー! 国取りゲーならドラゴンフォース
ぶっちゃけジェネレーションオブカオスはこれのパクりだと思ってる ジェネレーションオブカオスは
ナンバリングによって当たりハズレはあるが悪くはないかな
初代が酷かった戦国姫も2は愛があればいけるレベルで3はまずまずだと思うな
まあ素直に光栄の信長か三國志の方が無難ではあるね
そこまでこだわりが無ければ
安いPK無しでも良いと思う >>210,217
ありがとう
安く売ってるの見かけたら買ってみるわ >>202
つい先日これにやられた
ディスク2枚使えなくなったわ
ケーブルに折り目を付けると改善する >>210
ジェネレーションオブカオスの最初期作はPS2の1じゃなかったっけ?
後にGCにジェネレーションオブカオスイクシードってタイトルでアニメ入れて移植されたやつ
そのイクシードの方をやってみたけど色々と惜しい出来だったけどダラダラと遊んでしまう妙な中毒性があったな
その1をブラッシュアップしたのがネクストって感じで
3からはシステムがガラッと変わったんだよね >>198
9800税込10780
結構綺麗だったので良かったです
前々日にメルカリで同じものを14500で買ったばかりだけどな…… >>66
マークオブクリィ懐かしいわ やっぱどこでも投げ売りされてんのか 評価悪いけどなんだかんだクリアまで遊べたなー >>93
俺も2死ぬほどやったわ あれのためにVita勝手も後悔なしだと思ったわ >>217
3からSLGパートの戦闘が変わったね
極端な相性ゲーすぎてバランス悪いけど
そして4でまた別物に変わるという
4は特定の兵種とキャラが強すぎてまたまたバランスが(ヴァンエレンがキチガイレベルの強さ) 鬼武者2やってんだけど1と比べるとイマイチだな
仲間多いけど全員微妙だし
アイテム渡すのめんどい >>217
失礼しました
1はGCで出てネクストがPS2ディレクターズカット版と勘違いしてた
そして1を4以降のシステムでリメイクしたのがディザイア
俺が遊んだのは4のシステム受け継いだ5だけど
(最終的には最強ユニット一択になるにしても)フィールド属性とか考えながら攻め込む武将をえらあ序盤中盤の戦闘は結構楽しかったな 本体の調子悪くなったんで別の本体買った
PS2はすぐ調子悪くなるし壊れる
間違いなく、一番買ったゲーム機だ >>225
俺は10年以上使ってるが壊れたことないけどな〜? PS2は一回買い替えた
PS2よりはPS3の方が調子悪くなったり壊れたりが多いと思う 環境に寄りけりだわな
極端なハナシ、湿度100%のアマゾン地帯とか、気温50℃以上のドバイの砂漠とかでなら簡単に故障するだろうな それくらいに詮無いハナシだって事よ。話す意味がない ps2は2回壊れたけどどっちも異音がして読み込めなくなって壊れたちなみにどっちもscph-50000ね 必殺裏稼業を買ってみたけど操作性悪すぎて投げそう
演出はなかなか良いのに惜しい作品だ 隠れた名作アクションとして、OZおすすめ
水滸伝とドラキュラのスタッフが集結して制作された
バレーボール的な戦闘システムは慣れが必要だけど、上手くなってくると脳汁出る
音楽も山根ミチルと抜かりなし wiz系はbusinしかやったことないんだけどエルミナージュおすすめできる?
評価を見るとかなり難しいとのことなので 個人的にはbusinと比べると難しいってより退屈かなぁ
キャラ成長は限界低くすぐカンスト(確か20前後とかそんなもん)
イベントや宝箱も少なく、探索する理由がほぼないダンジョンもちらほら(世界中に散らばる指輪を集めるのが冒険の理由で、場所はランダムで決まる)
モンスターの「かみつき」や「触手」などを武器として盗めるのが特徴で、威力強化や属性付加の錬金術要素もあるので
(これらの要素に楽しみが見出せるなら)アイテム収集RPGとして楽しめるかもしれんが
中盤までやって飽きて投げたが特に難しい印象はなかったな
意図的なお助けアイテムが店売りされてるんで(道具として使うとグループ攻撃の魔法剣)
これ使えば少なくとも中盤までは詰まる事ないと思う エルミナージュやるなら移植のPSP版をオススメしたい
キャラの顔のアイコンをメモステに入れた画像に変えられる機能がある >>237
PSP版のDL終わってるね
UMD版だとバグもあるし、今ならDS版か3DS版が良いと思う
3DS版はもっさり気味なのとBGMが何故か使いまわしになってたのが今ひとつではあるけど PS2でガンバード1&2なんかあったんだ
スマホで懐かしのガンバード見つけて遊んだら面白くて確かサターンで出てたような気がして調べたらPS2でも出てた
買ってしまおうかと思ったけど値段が凄く高くて驚いた
プレミアついてるの? エルミナージュはBusinほどではないが楽しめた
そのわりに中古の値段は数年前でも1500円ぐらいはしたなBusinは250円なのに ps2とかxbox360のシューティングほとんどプレ値ついてるのほんと糞 みんなのGOLFは4より3のほうが評判良い。
これ豆な。 >>239
自分は108円で買ったが
7000-8000円あたりか Businは本当に面白いな
Wizライクに豊富なイベントとギミックが付くと
あれだけ面白くなるんだな >>242
そうだっけ?
自分はコース数を重視するから4が好きだね
一番好きなのはPSPの2だけど >>235
プレイするなら3DSのII とゴシック 猛暑まっさかりになって納涼のためにエバーブルーをやりたくなってたまらなくなってきたけど手元にプレステ2が無い…
エバーブルーシリーズのゲームアーカイブス化はまだかおい。もしくはPS5の下位互換再生実装でもかまわん
もしくは
エバーブルー3はま だ か よ 2週間かそこら前(前スレ後半、このスレでも少し)にさんっざんエバーブルーの話したで
大抵のことが短期間でループしてんだけども 良ゲーの宿命でしょ
構わず自分のしたい話をすれば良い 他の名作海ゲーってないのか
少し前中古屋でウォーターバイクゲー(タイトル忘れた)見かけたけど初期作でグラしょぼくて手出しづらかった 海底大戦争だかの続編がPS2で出てるけど3Dシューティングみたいな感じ あと、水溜まりにリングが浮いてるステージがあるバーチャファイター。2だっけ? ぼく夏2やって海の中に潜ろう
夏というとかまいたち2とサルゲッチュ2、3を思い出す
単に夏頃発売になったからかな >>232
必殺仕事人すきだからやった事あるけど昼パートとか面倒ですぐ投げたな エルミナージュで評判良いPSPの2買ったけどストーリーと言うかキャラの掛け合いがめちゃくちゃ明るくて戸惑った記憶がある
Wiz系って何か仄暗いイメージあったから
なだけに、ブシンはストーリーも雰囲気も最高だった
キャラデザも合ってたし敵がリアルに動くのが臨場感凄くて >>258
そういう雰囲気好きなら3DS持ってたらエルミナージュゴシックRemixが合うと思う
間違ってもPSP版は買っちゃ駄目だ エルミナージュはそういう雰囲気なの?そのゴシック以外は
でもだいぶ前に3DSは手放しちゃったからなぁ
Vitaは今でも時々遊んでるけど エバーブルーのフォロワーがケムコのスマホゲーぐらいしかないという絶望 みんなが持ってるソフトの中で、
これすげークソゲーってソフトは何? あえて絶賛されてるやつの中だと、ANUBIS
俺にはC級アクションとしか思えない それ聞いて「よし買うか!」とはならんだろうし不毛
荒れる元になるだけ >>245
PS2なら絶対に4のがいい
はっきりいって4って3から殆ど変わってないけど、キャラ沢山でコース数も倍以上だからな
挙句3のコースも4でそのまま全部遊べるし
唯一劣化したといえば、3にあった便利なカメラの1つが4では無くなってしまった
あとパットゴルフが消えたんだっけ? エルミナージュポチったよ
1500円くらいしたけど楽しめそう >>262
サッカーライフ
コードエイジコマンダーズ >>263
アヌビスやACEシリーズなんかのメカのアクションは大味な所あるしな
あれはアクションよりもシナリオや演出込みで楽しむゲーム
対バフラム艦隊戦は燃えるしBGM含めて大好きだ
評判良くて期待して勝ったんだがどうしても合わんソフト掴むのが一番悲しい
合わなくて楽しさを感じられずに投げたのは、ダーククロニクル、ゴッドハンド、ゴッドオブウォー、攻殻機動隊SAC
GOWなんて世界中で神ゲー扱いだったような クソゲーバカゲー耐性ある自分でも
のだめカンタービレだけは酷いと思った
デジタルコミックとしてもスカスカだし
音ゲーもどきの指揮モードも成立していなくて意味が無かった >>268
攻殻機動隊SACは俺も合わなかったな〜
まず、操作方法が難しすぎる。 >>270
俺もオープニングデモ流してワクテカしながら取説読み始めたけど、そのままそっと片付けたわ 基本的に手を付けたゲームはほぼ全てクリアしてるけど、ハードラックは序盤で投げたな……
ヴァンパイアパニックもきつかったがなんとか全難度クリアした 攻殻機動隊SACは良作だと思う
TPSあんま得意じゃなくても大丈夫な難易度、
攻殻の映画にできるくらいしっかりしたストーリー
欠点はちょっと短いのと少佐が悲しいくらい似てないこと >>272
ヴァンパイアパニック懐かしい
同梱のベルセルク体験版はDVDなのに、本編のヴァンパイアパニックはCDというなんとも切なくなる販売形態だったな
でも俺もクリアした。割と面白かったけどあんまり評判良くないのかな 年寄りはPS2コントローラのL1L2R1R2ボタンフル活用の時点で投げるんじゃね ヴァンパイアパニックは量より質を取ったからCDになった >>277
主人公変えたりルート変えたりで周回前提ではあるけどボリュームをもう少し増やして欲しかったな
まぁそう思うってことは楽しめた証拠でもあるんだけど >>278
>主人公変えたりルート変えたりで
まあこういう仕方をしてボリュームを多く感じさせようとしてのだろう 鬼武者1やってんだけど、めちゃくちゃ面白い
早くも3週目
金城武の棒読みが良い味出してる 鬼武者は初代が良いよな
わしは忍道戒やってる
語ると長〜くなるので、個人的ベストPS2ゲームとだけ言っておこうw 忍道戒、忍道焔、忍道2
3作ともかなり遊んだし今でも遊ぶよ
なんか忘れた頃にまた遊びたくなるんだよな ヴァンパイアパニックなんて初めて聞いたタイトルだ
ショップ行ったら探してみるかな あーあのガンシューのやつね!と思ったらヴァンパイアナイトだったわ
ヴァンパイアパニックもし買ったならレビューよろしく 忍道焔は敵対キャラも技が作り込まれてるのが良かったな
ゲームシステムとは壊滅的に合わないので滅多に使えないのが欠点だが…
>>285
ザ・レトロゲーって感じでPS1時代のゲームに通じる低ボリュームと理不尽さが割とハマるよ
低ボリュームとは言ってもアクションゲーとしてはそこそこあるしSランククリアを狙うとそれなりに頭も使う しっ、しっ、しのびドゥッ、しし、しのびドゥッ
しのびどしのびど、しのびドゥッ
♫♫ ♪ ♪ ●‐●、ヽ
この話題は不謹慎!♪ (><;>) 俺は謹慎!
. ,," ∧_∧ ヾ /゙(| .|)''i
. ♪ ())‘ω‘ *)∩ ヾ / .| |
. ♪ / ノノキュワキュワ ││
キュッキュ (((__つ)) |_♪_____⊆_/__
♪δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。./|
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
. | | ::: | | |
それじゃ付近シーンなこのSCENE!
信じられんのは自分! お前に必要なのは糖分!
\(・´ω`・)/ \(゚゚iii゚゚)/
) ) ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(`・ω|/ ((( < ̄< ))))
) ) でも当分来ないこの時分!
((( > ̄ > )))) ひとりが何連投もしてるとか、ネタバレ考察やキャラ語りなど「本スレでやれ」って話題になってるとかならともかく
嫌いな流れの時でも、文句言うより話題変える努力した方がいい ヴァンパイアパニックは、村人AIの想像を絶する糞さとか画面切り替えるだけで敵が復活する理不尽とかで正気を失いそうになる
プログラマがかなりレベル低い
敵も犬とかコウモリみたいなショボイやつ5種類くらいだったような
キャラデザのイラストレーターだけ突出してレベルが高い
まぁ、あのゲームの作りの粗さや理不尽さが逆に面白いというのは確かにある
全然うまくいってないがコンセプトも悪くない(デッドライジング的なのを作りたかったんだと思う)
あらかじめ探索の計画を立て、慎重かつ臨機応変に対応して進むゲームが好きな人ははまるかもしれない ググったら初回限定版にはベルセルクの体験版がついてるそうで「ベルセルクのおまけ」呼ばわりされててちょっとかわいそうだなと思った ヴァンパイアパニックをプレイした人に聞きたいんだが、このゲームって無名世界観と関係ある?
開発アルファだしキャラデザも式神関連の人だからちょっと気になった
確か式神の城主人公の幼馴染がブルーブラッド(吸血鬼)だったからそこ繋がりかなぁと shinobi、kunoich両方やったけど合わなかったなあ
3Dアクションに見せかけて、ガチガチのパターンなぞりゲーだったわ
自由度無さすぎて投げちまったわ >>301
そんなあなたにスパイダーマン2。
自由度ありすぎて困っちゃう! 即投げたのはニンジャガイデン
最初のボスからして隙がない
ガード固すぎ タイムスプリッターが埋もれたのは本当にもったいない
大型TVが普及した今だからこそ画面分割プレイが輝きそうだけど
リアルに4〜8人集まってPS2プレイする機会なんて今後ないだろうな…… ゴールデンアイ、PDのスタッフが作ったらしいけど、PDは超えられなかったね、タイスプ
でもかなりハマった
海外での続編が欲しかったなあ、マップエディターとかあって なんか照準に独特のクセがない?タイムスプリッター
基本は画面中心で右スティックの傾け具合で調整するという感じだったような(指離すと中央に戻る)
オートエイムもあるが基本的に動体狙う仕様だったような…ヘッドショット狙いづらいがオフにすると動きの速い敵に対処できないジレンマ >>308
タイムスプリッター3(FuturePerfect)ではその辺も変更が入ってかなり遊びやすくなったよ
個人的には64版PDも超えた最高傑作だと思うんだけど、日本未発売なのが残念 俺もタイムスプリッターは照準関連の動きが変でハマれなかった
照準が勝手にセンタリングされる以外にも、エイムモード中は画面が固定されて照準が動く形になっててなんだこれと思った
操作感が変すぎてFPSのファンほど敬遠すると思う
ゲーム自体はよくできてるんだけどな 俺もタイムスプリッターはなんか照準がやりにくくて、
途中で売っちゃった。
まあ、難易度が高かったというのもあるけど。 >>312
パーフェクトダークだよ
スレチになりそうなんで、神ゲーとだけ なんだ…まだPS2で知らないFPSがあるのかと思ってワクワクしたのに
残念 >>307
ゴールデンアイのゲームってオリジナルのN64版どころか、リメイク版もリマスターされてないのか 今じゃあの手のゲームは高品質・高画質のもんがありふれすぎててやる意味がない わかってねえな
PDとかDoom(93')とかは、時代を超える良さがあんだよ
Twitchでいまだに外人がわんさとやってるぞ
あ、エアプか?w 趣を楽しむ人は現代じゃ少数派なのであまり煽りあいをしなさるな…
ナーブギア的な装置の開発も秒読み化してるのであと数年もすれば
SAOみたいなフルダイブ系VRゲー以外は全部カスみたいな時代になる 画面分割対戦はオンラインじゃ味わえない楽しさがあるよ
タイムスプリッターはウイルス(鬼ごっこ)がメチャクチャおもしろかった
お互いの画面見ながら逃げたり隠れたり、壁と密着して居場所知られないようにしたり 大抵のゲームは友達と遊べばそれなりに面白くなるんだけどさ
もう遊んでくれる友達がいないから無理ゲー やっぱオフで友達集めてやるのが楽しいよなぁ
オンは味気ないというか… ゲオの980円以下半額セールでゴールデンアイダークエージェント(480円)と、ラブコン(180円)買ってみた
さすがにもう目ぼしいものは既に買ってあるし、レアなのはレアな値段なので、捨て値みたいなものだし、普段やらないジャンルのものに手を出してみた
ラブコンは乙女ゲーみたいな感じかな?と思ったけど意外とストーリーがテンポ良くて面白い。実写映画にもなってたっけ
ゴールデンアイは64の奴は昔友達とかなりやってた以来だけどPS2のも面白いね
FPSならPS3以降のハードにいくらでもあるけどゴールデンアイという名前で買ってしまったが当たりで良かった ゲオセールで、
「NARUTO-ナルト- ナルティメットアクセル2」を240円で買ってきた。
ナルト全く知らんから楽しめるか分からんけど、やってみる。 ナルティメットアクセル2プレイしてみたいけど、
これ操作クソムズイなw
普通の格闘ゲームみたいな感じかと思ったけど、
ボタン操作はシビアだし、敵はクソ強いし、
これは相当な練習が必要だな… トレジャーだからフラゲしてまで買ったひっぱリンダ
どこをどう取ってもクソゲーだったなあw
あれ楽しんだ人いるの? 楽しんだよ
短いゲームだし、どこかでタイムアタック的なことされてないかな? >>326
まじ?そんな熱いゲームだったのか
売っちまってちょっと後悔してきた >>323
偶然俺もゲオセールの追加でナルティアクセル2買ってきた
持ってるけどディスクの状態が良くなくて、好きなゲームだし状態もかなり良かったから買い替え用に
操作は難しいようでいで全キャラ操作は基本同じだし、格ゲーみたいな複雑なコマンドも無いからすぐに慣れると思う
アクセル2からだとスピード感あって画面上でなにやってるか最初は分かりづらいかもしれないけど慣れてくるとこのスピード感が気持ち良くなる
コンボも簡単操作で100近くいったりして爽快感あるよ 「もっと雑談してくれ?よし!雑談していこ」
こういうスタンスだもんな、こんなやつに片手間で名作作業プレイされたくないわ >>328
格ゲーに慣れてるから、上ボタンがジャンプじゃないのが慣れないw
あと、ガードも横ボタンじゃなく、R2、L2ボタンなのが難しいですね。
でも、面白いです! 店頭で良く見かけてたPS2本体売り切れた。他のレトロ本体も売れてる。 ウイイレ2010のビカムアレジェンドモード、
やっと他クラブからオファーきた!
嬉しい! 久しぶりにアクションやろうと思って、
初代ラチェクラやったら初っ端で死んだ。
アクション下手になったな〜 3Dアクションで
面白いゲーム探してるんですが
鬼武者シリーズと侍道シリーズしかやった事ないので
紹介してください 誰も挙げないと思うからジャック×ダクスター
あと普通に龍が如く クリア後の喪失感が凄かったりドップリハマれた作品あったら教えて下さい。 >>348
真っ先に浮かんだのはドラゴンクォーター
このスレでオススメしてもらって昨日の夜クリアしたばかりというのもあるけど
それとシャドウハーツ1のバッドエンド→2DC→1のグッドエンドの流れ
厨二臭いのが好きなのもあるけどゼノサーガ3部作(+フリークス)、.hack4部作、.hackGU3部作を一気に通してプレイしてクリアした時とか
ストーリーが気になってどっぷりハマったしやり終えた感があって達成感もあった
あとはICOとかワンダと巨像もクリア後の余韻が良かった サイレントヒル1のUFOエンドはわらかしてもらった 最近そういうネタエンディングのゲーム聞かないけどそういう文化廃れちゃったのかね(ネタバレ禁止されてるだけかもしれんが)
何年か前なんかのゲーム(PS2じゃない)で、製作会社の偉い人が隠しボスで出てきた事あったが
めちゃくちゃ叩かれてたな >>348
ドラッグオンドラグーンというアクションゲームが有ってだね… ネタエンドを入れる開発の精神的な余裕が減ってる感じはする
後はネタを入れても「ふーん、で?だから何??なにがしたいのねえねえねえねえ」みたいな
マジレス君もといネタをネタだとスルーできない余裕のない人が増えたのも影響してそう 3年前になるけどニーアオートマタはネタエンドの宝庫
まぁシリーズ1作目であるドラッグオンドラグーンも有名なあのエンディングは完全にネタだけど 今でこそネタ扱いだけど前知識一切なしにあのエンディングを見た人はどういう気持ちだったのか知りたい
「ストーリーをぶん投げた」と解釈してクソゲー認定した人も多少はいたのでは >>359
数個前のコメントを読みなさいよと
スレチにならないようにちゃんとPS2のゲームであるドラッグオンドラグーンの話も出しているというのに >スレチにならないように
スレの本旨をまるでついでかの様におまけでつけるなw まぁ俺も、長々他ハードの話されたらさすがに突っ込むけど
タイトル一回出たくらいで逐一注意するのはお互い息苦しくなるからスルーした方が精神的に楽だと思うよ ネタエンディングとはちょっと違うけど
ある映画原作ゲー(ネタバレの為タイトル伏せるがPS2ソフト)で、ラスボス直前の盛り上がりのピークの時に急に監督出てきて
「実は映画もこのラスボスにしたかったけどスタッフに止められたんだよねHAHAHA、ゲームで実現できてよかったわ」的な事言われた時は
正直ちょっと盛り下がった
原作の雰囲気考えると確かにちょっと浮いてるボスではあるが、ゲーム版独自の追加エピソードで色々はっちゃけてた(そしてそれがゲーム的に面白く作用してた)ので
言われなければ何も気にせず楽しめてたのに Jリーグウイニングイレブンタクティクスのスレに助けを書き込んだのに、
スレが過疎ってて誰も助言くれないw ドラッグオンドラグーンは2の方が好きだな
雰囲気やストーリーは1の方が良いかなとも思うけど肝心のゲーム部分が2の方が遊んでて楽しかった
ただ周回プレイはキツかったけどねw
でも2は相当な時間使ってやってたなぁ
RPG系の周回プレイがあるとついやり込みたくなる。図鑑コンプとかサブイベ制覇とか
トロフィーは無視出来るのにな >>365
じゃ、縦読みで
>>366
マジで周回プレイの仕様は微妙だが俺も好き
とりあえず俺は2周クリアしたが、難易度的に無
理そうだから3周目は諦めたわw
ってか、DOD2は怪作の1と比較されて
クソゲー扱いされる事がよくあるけど、ARPGが
すきなら食わず嫌いせず遊んでみてほしい
(2作目)の宿命だけどね、こういう扱い…w やっちまったなぁ
今週の月曜日に、
ブックオフで本体の50000番代が3,480円で3台売っていたから状態見て1台購入。
家帰って起動してみても、ほぼ未使用状態と思えるほどかなり状態がよかった。
今日予備用にもう1台と思っていたら、売っていなかった。
買い時逃したらダメだなぁと思いつつ、
50000番代の静かさに感動している。 DOD2はニーアと同じ糞プロデューサーのせいで
いらないシステム(強制難易度アップ)があるのがなあ
2週目以降でないと取れない武器も結構あるんだけど
強制ハードで武器育成が困難すぎる(特に斧)
ゲームとしては1よりアクションが強化されて面白いけどね ミスです
>>368さん
型番50000は本当に素晴らしいですよね。
家にある3台ともまだ動いてます。
2003年から17年経過した今でも普通に起動するのは本当に凄いなと。 >>371
ブランクありで約20年30000を1台で使っているからなぁ。
予備欲しいとは思いつつ、手出すタイミングがなかったけど、
一番欲しかった50000があって安かったから手が出てしまった
PS2の耐久といえば、グランディアエクストリームだねぇ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36199308 俺も35000?番台の20年目
悪名高きGTA作やりまくったがまだまだディスクドライブ元気
ただ、裏面青のディスク読み込めない Jリーグ ウイニングイレブンタクティクスでやっと試合に勝てた!
自分のことのように嬉しい。 このゲーム身体に負荷が掛かると言うか心臓に悪いなw
試合中、ずっと心臓ドキドキしっぱなしやもん。
それにしても自分のチームのプレイが下手だと思うのは俺だけか?w 語りたくなるほどハマったゲームが出来たのはいい事だけど
あまり同じゲームの話を同じ人が何度もするとウザったく思う人も出てくるから、簡単な感想ならSNSとかに投稿した方がいいと思う >>376
気持ちは分からないでもないけど、結構冷たい事言うんだな 前スレいなかった?こういう流れがエスカレートして注意され逆ギレ粘着した輩がいたけど
ウイタクの人がそうとは言わないが(本人的には悪気なく)楽しく語ってる所に、この何倍も攻撃的な言葉で非難されたらあまり冷静ではいられないと思うので
注意というか、アドバイス 今更ながら連ザ2プラスにハマった。
プラスモードが面白すぎる。 結構難しくない?プラスモード
兄弟作?の連ジやエゥティタの類似モードだと、主人公は名無しの量産機乗りでミッションもそれに合わせた難易度だけど
連ザは主人公視点&高性能機のせいか序盤からかなり敵エースとかばんばん出てきてキツイ印象 ここって周辺機器の話題いいのかな
ロジクールのワイヤレスコントローラー買ったんだけど横置きの薄型にこのレシーバー刺すと厚くて浮いちゃって悲しい
ちょっと高い金出してウキウキしながら刺したのに それ持ってるけど十字キーが最悪なんだよな
カチカチうるさいし斜め入力がろくに機能しないしで >>381
持ってないからイメージで言うと
逆に考えるんだ。本体に足をつけて持ち上げることで底面を空気が流れ、熱こもりを解消することになるんだと 育成か経営シミュレーションで面白いのある?
毎日コツコツ進めるのがいいようなやつ >>384
経営シミュレーション ジュラシック・パーク PS1の頃はザ・コンビニ、ネオアトラス、アストロノーカとか良作がいっぱいあったけど
PS2になって評判いいゲーム聞かなくなったなぁ スレチ覚悟でおすすめするけど、どーしめもおすすめがある
それはカルチョビットや! >>382
ロジクールのこの十字キー好きじゃないなほんと
昔からこれだったのか
>>383
本体の端子がばかになっちゃうよぉ >>384
高橋尚子のマラソンしようよ
普通に面白かった >>384
レッスルエンジェルス サバイバー2
はじめの一歩2の育成モード
サカつくEU
この辺は好きだな
アストロノーカ面白そうだからやってみたいが実店舗だと売ってないなあ いいなあ
たまにチェックする店は6店あるけどどこにもないわ
392に追記
レッスルエンジェルスとサカつくは俺は毎日コツコツやってたよ アストロノーカならアーカイブスにあるけど現物が欲しいタイプなのかな
Vitaでアストロノーカやネオアトラスシリーズやるとかなり捗る >>385
ジュラシックパークあれはよかった。遊んでて「ああ楽しいなぁ」と思える作品だったわ
ずっと眺めてられてたわ ジュラシックパークわりと経営ゲームとして評価高いが原作未見&恐竜知識なくても楽しめるのかしら あくまで「恐竜を愛でるゲーム」なのでさすがにそれを除外して評価するのは無理がある
システム的には〇〇Tycoonて冠してる系のゲームとほぼ大差ないから別に斬新さは無い。ズータイクーンとかローラーコースタータイクーンとか やきゅつくかさかつくの好きな方でいいんじゃね
PS2にはどちらも安定した出来のがあるし やきゅつくは面白いんだけど選手の年俸が急激に上がりすぎてちょっとな
好きな選手で好きなチームカラーのチームを作りたいのに、ちょっと活躍すると年俸10億を要求されるとトレードか首切らざるえないのがなんとも
生え抜きのチームを作りづらいんだよね
二軍漬けにしてなんとか年俸上げないようにするやり方もあるけどそれだとイマイチ楽しめないし
サカつくの方はその辺のバランスもうまく行ってたけどやきゅつくはキツいな
DS版の2も同じ仕様だったからそういうシリーズのゲームとして割り切るしか無いんだろうけど… あまり活躍してない年に妥当な年俸で複数年契約結ぶってやり方もあるけど、焼け石に水よね
あとロード時間と試合時間がめちゃくちゃ長くてまとまった時間ないと遊びづらい…w
こうやって話題に出すとやりたくなってくるが、だいたい2年目くらいで飽きて投げちゃう めちゃくちゃな年俸を要求されるのは後期の作品だな
初期の作品では軌道に乗れば金に困ることはなくなるから好きなようにドリームチームを作れる
そうなると毎年プレイヤーチームの一強独走になるからそのテコ入れとして後期の仕様になった ジェットコースターを作ろうだっけか即死系のトラップコースターとか
馬鹿みたいなセッティングを作れるゲームで延々遊べた記憶 >>402
サターンとかドリキャス時代はそうだったのかな
サターンは30年までしか遊べないのがなぁ
ドリキャスの、もっとやきゅつくはやってたけどPS2以降のと比べると飽きが早くてな…
野球は12球団の2リーグ制で6チームで戦うからサカつくよりバランス調整が難しいのかね
3で確か1リーグも出来た気はするけど年俸問題がなぁ。惜しいゲームだよね いやPS2のやきゅつくの話だよ
ざっくりと後期と書いたけどやたら高い年俸を要求されるのはやきゅつく3(2005年発売)だけ
2と2003は 2と2003はそういうのないから簡単に強いチーム作れる
まあSSとDCのもそうだったけど ジルオールインフィニットっていうの買ってみたけど何やっていいかよくわからん
とりあえずギルド依頼ばかり受けてるけど飽きてきた・・・ 序盤はその仕事の繰り返し
お使いをやってる最中に世界中の町を回って色んな人間と出会ってるだろ?
そうやって人と出会いイベント起こしながら仕事こなしてるとちょっと特殊な依頼が来る
そこからが本場 >>408
ゲーム内で言われたとおりにぼけーっとプレイせずに世界観を理解しようとしたり
色々考えながら楽しんでみるってのはどうかな?
ジルオールは世界観にハマれないとクソゲーって切り捨てる人が多いゲームなので
利便性とかド派手なバトル()を求めているのなら多分ずっと合わないかもしれない 名作勢揃いだった光栄のリコエイションゲームとRPGを掛け合わせたような画期的なシステムだった(小並
何週したかわからんわw >>408
他の人のレスにもうちょっと突っ込んだ補足すると
ストーリー開始から何日以上で特定の道通るとイベントとかそういうフラグ管理してるから、特定の街でずっと依頼受け続けてるとかだと話進まないかもしれない
なるべく世界を旅して色んな道を通った方がいい(あと女剣士がパートナーのスタートで、変な進め方してると話進まないかも(体験談)心当たりあるなら依頼はえり好みせず受けるべし) >>406
あれ、そうだったっけ。失礼しました
2003は年俸高騰じゃないならある意味貴重かも。ただ出来る事が少ないんだよな
3は年俸高騰さえ解決すれば良ゲーなのになぁ
両方のいいとこ取りはDS版の1、2見てると出来そうにないし…というかコンシューマではDS2以来出てないか
やきゅつくみたいな世代交代ゲー大好きなんだけどあんまりないよね?
サカつくやウイポ等のスポーツ系と、あとは7やヴィーナス&ブレイブスぐらいかな? ロボゲーだけどアーモダインとか
(詳しい設定忘れたけど)主人公チームは訓練用部隊みたいな感じで、パイロットがある程度成長すると前線に出向してしまいいなくなる
うまい事新人とベテランのバランス取りつつ部隊編成する必要が出てくる >>415
アーモダインってそういうゲームだったんだ
面白そうだね、アーカイブスにもあるしてがるに買えるのもありがたい
ググってみるよ。情報ありがと >>414
他ハードで良いなら俺の屍〜シリーズが世代交代RPGだね >>418
そもそもやったことがない。
興味がない。 基本的に一周クリアするのはかなり難しいゲームだから、適度にギブアップ※しながら進むといいよ
(※アイテムやストック経験値が引き継げる仕様だが全滅ギブアップだと半減、タイミング見極めた自主的ギブアップがお得)
あと序盤の戦闘は相棒に任せて、アイテムも惜しみなくガンガン使う
変身が解禁されれば効率いい進め方がわかってくると思うから頑張って 何度も言ってる気がするが、ブレス5のギブアップはほとんどメリットがないよ
(「強くてニューゲーム」ではない。パーティEXPは使いきりなので、二度目のギブアップに強化が引き継がれない)
前回のギブアップ地点までは若干楽になるという程度
面倒くさくても小まめに街に戻るのが一番楽で手堅い攻略法だよ
ただしギブアップしないと解放されないイベントがあるので、スタート直後でいいから一度ギブアップしたほうがいい でも序盤はそのパーティー経験値の差がかなり大きくない?
スタート直後にレベル1と経験値使用レベル5じゃ進めやすさが全然違うと思う、それで前周乗り越えられなかった強敵倒せれば経験値やアイテム手に入るだろうし
別に一周目でも、詰まった時点で経験値使ってレベル上げれば勝てるのかもしれんけど
レベル15を経験値全部使って17に上げて、それで勝てなかったら辛いと思う ブレス5ってそういう助言とか要らんと思うんだけどな
先が見えないから面白い
多少キツいバランスだらこそ、クリアした人達から評価されてるゲームなんだし ブレスオブファイア5はRPGじゃなくてSLGだと思ってプレイすべきゲーム
リソース管理と対策が重要なので思考停止して時間をかければ楽してクリアな
大半のJRPGと同じ感覚だと100年たってもクリアできない人はいると思う 「ウイニングイレブンシリーズ」が1995年の誕生から25周年を迎えた。 ブレス5は、熱心なファンが「ギブアップ繰り返せばいつかはクリアできるよ、強くてニューゲームみたいな感じだよ」と布教するせいで
「言われた通りギブアップ繰り返してみた→ほとんど楽にならない→思ってたのと違う、ごめん自分には無理」となる
思考停止ではクリア困難なのに、思考停止プレイでいけそうな紹介をされがちで、誰も得しないなーと思う 一回ギブアップすれば何が引き継がれて何が引き継がれたいのかわかるはずで
それに気付かずギブアップ繰り返すほどの思考停止っぷりならどれにしろクリアできないと思う パワプロはかなり良くできた経営育成ゲームだと思うけどね
14以降だと高校野球チームも育成できるし
PS2最終作の2009は特におすすめ PS2買ったらこれだけは死ぬまでにやっとけってゲーム教えろください。 せめて好きなジャンルくらい絞らないと
住民がそれぞれ好きなゲーム教える情報洪水状態になる
シムズアーブズにハマり中
街を転々として友達増やしまくるゲームなんだが、地域ごとにグループが形成されてて
その雰囲気に馴染む為に着せ替えが必要なのがちょっと面白い。高級住宅街ならビシッとスーツ、不良の溜まり場ならバイカーファッション
正直全体的には微妙なとこ多いが(特に処理落ちがひどい)着せ替えゲーとしては味があって良い ソニックメガコレクション欲しいけど高えなあ
キューブ版もソニックJAMももってんだが、コントローラーがクソだったりサターンだったりで困るんよ >>432
確かに2009はパワプロの当時の集大成感あってひたすら長く遊べたわ
今はVitaでアプデして2019版メインでやってるけどPS2の2009もやりたくなる
サクセスなら9、10、11、12の各決定版が良いからこれも合間合間に遊ぶ
ただこの辺のサクセスは出来は良いけど1プレイが2時間前後かかるんで1チーム全選手作るのがなかなか大変
でもイベント豊富で盛り上げ方も上手くて選んだサクセス毎に個性もあって今遊んでも楽しいんだよな 忍道戒が神ゲーだったからウキウキで忍道匠を買ったけど
あれほど落胆したゲームはなかったわ
マップやミッション作成、キャラの固有モーションが、
と言っても血祀りできるのが飛鳥忍者の3人だけ
収録されてる一般投稿のミッションもリプレイアビリティがない
戒は何度も引っ張り出して遊んでるけど匠は買った週以来触ってない 忍道匠はほんとマニア向けだった
主人公の技も微妙に改良されてたり、ミッションエディターの完全版としてなら価値がある
欲を言えば英語ボイス、海外版だけの血祀モーション追加して欲しかった 確かアーマードコアのどれかにも、プレイヤー投稿で組み立てたロボと戦える作品なかったっけ?
戦術までは再現できずあまり面白みないみたいだが 初代PSのマスターオブアリーナ。別ディスクのアリーナモードで何十体も収録されてる 忍道といえばPSPの焔はミッション詰め合わせ方式だが割と楽しめたかな
キャラ個別にレベルアップがあるのと戒の全キャラが別モーションで使えたってのが大きい
ただ雑魚兵の弓&銃が強すぎて飛鳥いらないじゃんだった・・・w 忍道戒にハマって忍道焔の為にPSP買って忍道2の為にVita買ったよ
どっちもできよくてDL版買い直した。天誅3、紅もPS2でやってたけど楽しかったな
4もPSPでやってて嫌いじゃないけど、なんか違うゲームみたいに路線変更した感が…
てかこのスレ、忍道の話題が定期的に出るね 多分だけど忍道好きはヒットマンシリーズもハマると思うから試してみてほしい
主人公に(数mの壁を登ったり素手で瞬殺したりするような)驚異的な身体能力はなく、暗殺も色々厳しい条件下だが、その分色々なルートが提示されてて面白い
厳重な警備のホテルで過ごす標的をどう殺す?警備を殺して無理矢理入る?窓から侵入する?招待状を入手して正面から入れたがボディチェックで武器奪われた、どうする?
警備を殺して武器入手して無理矢理殺す?ホテルを探索して包丁入手して殺す?サウナに入った所をボイラー温度いじってむし殺す?
色々な攻め方が出来て面白い エースコンバット4とZERO買ってきた
ゆっくりやろうと思う そこに5を入れて4⇒5⇒ZEROの順にプレイすると盛り上がりが半端ない感 PS2の3部作は普通に発売順でやるのが一番いいわな
シナリオ面でも楽しみたいならどれも絶対に外せない DCのファイプロDがおもしろいのでリターンズも欲しくなってしまった
でも意外に高い・・ 「Jリーグ ウイニングイレブン タクティクス」、
初めて試合で2連勝した!
しっかり自分で戦術を考えると勝てるもんうやな。 メガテン3のHD版が出るんだね
https://www.youtube.com/watch?v=CT8Voxr2Vx0
これで高額ソフトがまた一つ減る気がする。
好評だったらアバチューも出すんだろうなぁ >>454
有料DLCだけどDMCダンテバージョンもプレイ可能だしね ウイイレとかみんゴルとか最近スポーツゲームばっかりやってるわ。 サクッと終わるゲームがいいね
おっさんになると集中力が1時間も続かない >>458
マジそれ。
RPGとかやってられない。 Switchのオバケイドロは中々面白かった。
無料トライアルで遊んで気に入ったから買っちゃったよ。 >>457
それが長く続くと同じスポーツゲーでもみんゴルとかウイイレとか国民的なやつ以外でも面白いのないかな?と探し出す
レッドカード、カットビゴルフ、エヴォリューションスノーボーディング、〜スケートボーディング、ストリートゴルファー等、沢山の良作に巡り会えた
たまにスキージャンプみたいなガチのクソゲーにあたっても大半が安いから笑って許せる トニーホークシリーズの移植が止まったのは残念だったなあ
2003以降も海外では結構出てんだよな、PS2で 一部スポーツゲーだと中身完全英語の移植作?(日本のPS2で遊べるようにした互換作?)もあるけど
出てないよりマシと言えるのかな スケボーゲー興味あるけどスケーターじゃない人がやるのは敷居が高いかな?
面白そうなイメージだけで技の名前とか分からんけど スケボーゲー、最新のはわかんねーけど、トニーホークシリーズは箱庭3Dアクションゲームとして秀逸なのよ
俺も技とか全くわかんないけど、めっちゃ楽しめた メタルギアソリッド2のオマケにスケボーゲームが付いてたな。スネークが海上プラントでスケボーしまくんのよ
スケボーよう知らんけどあれは結構ハマってた >>466
それエボリューションスケートボーディングとのコラボだね
逆にスケートボーディングの方にもMGS2とのコラボステージがあってプレイアブルにスネークもいたりする
割と真面目に作ったバカゲーみたいで楽しいよ >>464
とりあえずヤンヤカバジスタ遊んでみればいいと思う
(コントローラーを縦持ちする独特な操作法のせいで?)ワゴン常連ワンコインゲーだが、派手なエフェクトや敵を倒すシステムのおかげで普通にアクションゲーとして楽しめる
これプレイしてみてスケボー自体に興味出たら他のも試してみては HD移植だとMGS2のスケボーミニゲームがなくなっていたな
MGS3はメタルギア1・2復刻版を除いて、猿蛇合戦などのサブシスタンスのディスク2の要素を全て無くしているのが悲しい
結局PS2版のが良いんよな >>452
エキサイティングプロレスも楽しいよ
プロレスゲームやるならPS2が最高 >>462
ショーンホワイトスノーボードはPS3版も出てたな
滑るだけじゃなく歩いて移動もできるしリフトから直接飛び降りて
そのまま滑ったりとか完全に雪山オープンワールドで面白かった >>470
版権の問題がわからんけどHD版の欠点はそこだけなんだよなぁ…
今はVitaで2、3のHD版やってるけどタッチ操作が慣れると気持ちよくてサクサク遊べる
てかMGS2、3のリマスターが携帯機で遊べるだけでも価値あるわ。PS2版やり込んでたから最初ちょっと感動したもんな
FF10、10-2といい、もっと色んなPS2ゲーを携帯機に移植してほしかったな
>>472
トニーホークもPS3版無かったっけ?
PS3だとスケートシリーズの方がオススメとしてよく名前似は上がるけど スケートが無いって事は、もしやMGSリマスターってもしやオマケも無いのか?
スネークテイルズだっけ?パラレルワールドの二次創作ノベル
3はなんか妙なパロディ劇場ムービー的なのが収録されてた記憶 >>468
これいろいろ調べたときに見つけたやつだw
ちょっと特殊ぽいから敬遠してた
安いなら見つけたらやってみようかな、ありがとね
EAのSkateが面白いらしいけどPS3からなんだね… >>474
スネークテイルズはHDにもある
3のシークレットシアターは無い
あと細かい所だと3で存在した吸血鬼を狩る隠しミニゲームもなくなった テンプレサイトのmk2行くとPS3と4のレビューページしかないんだけど
PS2のレビューページはどうやって行けばいいの?
今はスマホだけどPCでサイト見たほうが早い? >>478
3も2003(海外だとたしか4)もどっちも面白いね
スケボーのトリックを繋げながら走る楽しさは勿論だけど、一つの街を作り上げてその中で自由に暴れ回れるのがいいよね。箱庭感がちゃんとある
頼まれ事をこなして人助けするもよし、ひたすらトリックの練習やハイスコア目指すもよし、自由度も高かった
GTA3の前にこっちを遊んだからか街の中を縦横無尽に走り回れるだけでも楽しかったわ スレチで申し訳ないけど、トニーホーク1と2がリメイクされるね スレチで申し訳ないけど、ジェットセットラジオてのもスケボーゲーみたいな感じなのかな?
評判いいし、なんかクールそうな雰囲気で面白そうだもんで >>485
JSRおもしろいよ
ただ警察に追われたり敵キャラと対決しながらグラフィティを書くって明確な目的のあるゲームだからトニホみたいな自由度はないよ
でもおもしろいんだ でも、トニーホークめっちゃ難しいんだよね。
外国人のスピードラン動画観たら、めっちゃ練習したんだろうなって思うわ。 久しぶりにワイルドアームズのボーカルコレクションを聴いたら、
テンション上がってF、4、5をポチってしまった
最近PS2ソフトばっかり買ってる WA5の作り込み具合好き、攻撃魔法の属性ごとに違った台詞言ったりするのよ
ただゲームシステム的に物理攻撃や台詞固定の必殺技が使いやすい(気がする)からあまり聞く機会ないのがもったいない
物理攻撃もダメージ量や敵種族でパターンがあればよかった ×面白いゲーム紹介しろや
◎転売向けのゲーム紹介しろや
面白いゲームの話題が大量にでてるのに話が通じてない人はほぼこれ ちょうどワッチョイの変更タイミングでわかりづらいけど、独り言連投してるだけの孤独な人だから気にしないでいいよ
そのレスだけ比較的日本語として成立してるから、たまに反応する人現れちゃうけど PS2ってほんと神機だなあ
ソニーは一刻も早く互換性持たすべき >>494
PS1、2とPSPの財産はずっと残してほしいな
余裕があればPS3とVitaも 金になるなら残すだろうけどね。
あんたらどうせ中古品買うだろ。 デビルメイクライ安いからクリアしようと思って買ったんだけど
これは自分には合わないゲームとハッキリわかった
鬼武者、バイオの劣化版ゲームて感じ
チャプター4くらいでウンザリしたんで辞めた え?w
俺は鬼武者バイオよりアクション要素強くなってて発売当時衝撃だったが
まあ、腕を磨く求道的なゲームだからなあ バイオはまだしも鬼武者の劣化版とか何言ってんだこいつw
鬼武者に劣る要素なんてほとんど無いわ まあヘタクソがDMC楽しむのは無理だろうからな
1なら蜘蛛、3なら犬で投げる
鬼武者は一閃とかランクに拘らなきゃ馬鹿でもクリア出来る 1,3はクリアしたけど、
2はクソ視点すぎてボスザルで投げた ラジコン動作じゃないDMCがバイオの劣化とか単なるアンチしたいだけにしか…
アクションが得意なら面白いけどまあ5chだし批判してるのもお爺ちゃんっぽいかね
というかDMCも鬼武者もバイオもみな違って面白い 1のクモはそこそこアクションゲーに自信あった当時中学生の俺でも諦めかけた
SFCのアクトレイザーのツタの奴とか天地創造の女幽霊のボスとか倒せた俺が手も足も出なかった(知らねーよ!て人に補足すると、タイミング合わせたジャンプ攻撃じゃないと攻撃が当たらない強敵)
あそこで死んで投げたのなら責められない、下手したら後半のボスよりアイテムやアクションが揃ってない分体感的に強くないアレ? 1のほうがある意味厳しいからな
下手だからって低ランククリアのまま進めるといつまでも強化が進まないしアイテムも買えない
一度全クリしないと好きなミッションを遊べない
3は犬で泣きを見てもミッション1・2を繰り返して操作の練習して更にオーブ稼ぎも出来る 「餓狼伝 Breakblow」510円と「サルゲッチュ2」510円を買ってきた。
餓狼伝のほうは面白いんだけど、結構難しいな。
真ん中らへんの相手でやられる。 サルゲッチュ3がやべぇんだっけ
幼女のマンスジが見れるって発売当時盛り上がってたなあw 鬼武者はバッサリ感最高でDMCはアクションゲームの最高点な感じでどっちも大好きだけどDMCだけ残ったのってなんで?
鬼武者って売り上げ良くなかったっけ?
セキロ、対馬と和風ゲームまた盛り上がって来てるし今こそカプの和ゲー復活を!! >>505
餓狼伝 Breakblowハマったなら、続編のFist or Twistもチェックしてみてほしい
部位ダメージ制の導入で「ローキック連打で出足をくじいてチャンスをうかがう」「投げやミドルでボディにダメージを集中させ一気に攻める」みたいな色々な戦術が取れるようになった
まぁキャラ追加数名程度で基本的なシステムや演出はあまり変わってないから、現時点で充分面白いならスルーでいいが(妙にプレミア化しててちょっと勧めづらい) サルゲッチュ2は面白いわ。
作りも丁寧だし、これは神ゲーだわ。 >>510
プレイヤーキャラに女の子がいて、コスチュームがスパッツでマンスジが見れるらしいw
特殊能力で色んなコスチュームに変身出来てムフフ 数字が若返るごとに完成度が増していく奇特なゲームその名もサルゲッチュ 個人的には剣できったときのバッサリ感が皆無だった
敵倒しても爽快感なし
銃は剣以上に使えないしゴミだし
大体ボス強すぎだろ
なんだよ、あの蜘蛛みたいな奴
そもそも世界観や主人公に全く感情移入できんかった
俺には合わんかった、異常 後、カメラワークが糞すぎ
バイオや鬼武者の時は固定でも気にならなかったが
DMCはカメラ視点固定が糞過ぎるのが気になって仕方なかった なんだ、ただのド下手くそじゃないか
蜘蛛なんて小学生の俺でも3回目ぐらいには倒せたわw
こんなやつに評価されなくてもまったく問題なし 根本的にDMCと合わない性格・センスでご愁傷様というか何というか
今度からゲーム買う時は、人気の有名作品でもプレイ動画チェックして雰囲気掴むくらいの事はした方がいいと思う DMCくんのせいで、俺の感想が霞んじまったじゃないか・・・ じゃ餓狼伝の方語ろうぜ
容赦なく歯折れたり白目むいたり、戦闘中ひどい顔になるのいいよね…
ついでに格闘アクションRPGビートダウンもダメージ量で顔にアザや出血が発生して、しかも女性キャラでも容赦なくそんな感じになるので
そっち系の趣味の人にはたまらないゲームかもしれない(マウントでボコボコにもできるが絵面的にかなりヤバい 今出したら即販売中止になりそう) アクションゲーで意外とラチェットやジャクダクの名前が挙がらないのは
絵柄が子供っぽいから避けてる人が多いのかな?
ラチェット1/2/3は凄い名作だと思うよ ラチェクラはちょくちょく上がるよ
ジャック&ダグスターはそんなに出てこない
「GTAみたいなノリ」って前評判聞いて2買ったけど多分方向性全然違うよねこれ(通行人の車盗める要素だけ?) じゃあオレはDMC不満派
1しかプレイしてないけど、何がスタイリッシュなのかわからなかった
時期外れに買って、何の攻略情報も無いままプレイしたせいなのか?
スタイリッシュを納得させてくれる動画が見たいと思ったんだけど、PS2のDMC1って全然動画が引っかからなくてなぁ ジャック&ダクスターはつまらなくはないんだけど、
1はシンプル過ぎて売りがない
2は迷路マップを延々と歩かされるのが苦行過ぎる
となってるので人に薦めにくい気がする ゲームの合う合わないなんて人それぞれなんだからイチイチ反論しないほうがいいと思うよ
ここはそのゲームの専スレじゃないんだし >>523
デビルメイクライ1 DMD でぐぐれ
1が少ないならそこを3でもいい。こっちのが派手
DMDってのはゲームの最高難易度の略
遊んだ人にはこれで当たり前のように通じるからこれで検索
殲滅力、多彩な攻撃、クリアの速さ、ノーダメ、この全てが揃って無いと高ランク取れない
だから動画は見てて本当に楽しい
無双なんかは上手いと無駄なことせず殲滅の速さがどうしてもメインになってしまうし、
それ以上に上手い動画となると、魅せるための無駄で美しいコンボになってしまう わしは神谷ゲーならデビルメイよりビューティフルジョーのが好み ゴッドハンドをアホほどやってから色々近いところがあると聞いたDMCにも手を出したもののビックリするぐらい合わなかった苦い思い出
なまじ比較対象が自分にとって良すぎたせいでどうしてもモッサリッシュにしか見えず...
DMCから先に入ってたら違ったんだろうか >>529
神谷英樹だよ
バイオ2、大神、ベヨネッタとか作った ビューティフルジョーって1は最高だったけど2はなんか微妙だった気がする
シルヴィアの性能死んでるしなんか分からないけどボス戦楽しくないしで気持ちよくない
音楽の出来はかなりのもんなんだけどな ラチェクラみたいな海外開発のゲームはキャラデザで避けてる人が大多数だと思う
PS1のトゥームレイダーだって濃いキャラデザのせいで相当たってプレイ評価が
そこそこってんでようやく手を出したって人が殆どだった >>507
鬼武者1は棒声優で萎えなければ剣劇アクションとしては当時最高だった
お尻プルンプルンの女ninja使って体術とスピードで切り伏せるのも良かった
2も基本は引き継いでてよかったんだが、登場人物無駄に多くして高感度(?)
システムみたいなの導入してめんどくさくなったのはあんま良くなかった
1の金城武起用で話題になったのに気を良くしたのか、有名人モデル多用し過ぎて
3ではなぜかジャンレノまで出てきてなんだかなーで買うまでいかなかった記憶 3はパリも舞台なので心機一転という意味では割とよかったかな
世間で評価は微妙な新も遊べる内容が増えたので個人的には楽しめた
ただいきなり武器とか大量に増やしたので選ぶことが苦手な人にはきつかったんだろうな
鬼武者って割とあれこれ使い分けるより刀一本!拳一つ!って性格の人が好んでたから・・・ あと属性とか増えた割にそこまでシステムに組み込めてないから(火属性じゃなきゃ倒せないとか風属性トドメだとレアアイテムドロップするとかそういう奴はいなかったよね?確か)
結局攻撃力一番高い武器で殴るのが一番効率いい気がした新鬼武者
ノリが結構変わったのもね…あれはあれでアリだと思うが、鬼武者ファンが期待しながら遊んだら文句言いたくなるのもわかる
ただ諸々含めてシリーズに思い入れ無いおおらかな人が遊ぶ分には良作だと思う 糞ラジコン操作で剣戟アクションとか、今ではとても遊ぶに耐えない クモのボスとオマムコで思い出したけどクモのボスのムービーって何かエロかったよな確か
鬼武者のムービー、ROBOTだっけ?あそこの凄かったよな テイルズシリーズやったことないんだけどPS2でおすすめのテイルズってどれ? いまだに他所に移植されてないレジェンディアやっとけ 初心者なら無難なシンフォニアとアビスにしとけ
アクションが好きor操作に自信があるなら、デスティニー2、リバース、デスティニーリメイクのDC版
戦闘廃人にはこの3作のほうが人気 俺は数本ちょろっとやっただけだから意見できんけど
とりあえず世界観や戦闘システムはそれぞれ結構違うから一本にしぼらず買ってもいいと思う ストーリー レジェンディア
戦闘 リバース
快適 デスティニー
無難 アビスorシンフォニア サルゲッチュ2神ゲーすぎてウンコ漏れそう。
いや、すでに漏れてるレベル。 サルゲッチュ2はパッケージの裏に総数300匹って書かれてるけど通常ディスクのみだと297匹しか捕まえられず残り3匹を出現させるには追加ディスクが必要で
良いゲームだけどそこだけが惜しい
しかもその追加ディスクの配布期間が1ヶ月も無かったらしく流通量があまりにも少ないからプレミアが付いてる
実際に300匹捕まえられた人はどのくらいいるのだろうか 2か分からないけど中古のサルゲッチュ買ったらもう一枚ディスクが付いてたような・・
帰ったらチェックしてみよう >>543-546
レジェンディアとアビスしか売ってなくて迷ったあげくアビス買ってきた
ちょっとやってみたけど結構ロードが長くてテンポ悪いな
しばらく進めてみて合わなかったらレジェンディア買ってくるわ >>548
そのディスク、当時サルゲッチュ2の廉価版の新品買った時に貰ったわ
てかこれにプレミアがつくのか…
まぁまだサルゲッチュ1すら積んでるからやるのは当分先になりそうだけど、評判は良いよね
サルバトーレやミリオンモンキーズも賛否あるけど面白そうに見える まじか、サルゲッチュ2特典ディスク持ってるはず。1〜3までクリアしたし、面白かったよ サルゲッチュ3 751円
F1 05 751円
買ってきた。
サルゲッチュ3は2が面白かったからまだクリアしてないけど買ってしまったw
3も同様に面白いね!
あと、F1もなかなかハマる。 >>542
個人的にデスティニー2が一番だなぁ
やっぱ2Dが一番
以下、プレイした感想
★デスティニー
戦闘は割と面白い
ストーリーは前半がピーク
★デスティニー2
戦闘は賛否両論だけど評価は高いし面白い
常に攻撃していないと気が済まないという人には絶対に向かない
ストーリーは中二病嫌いでなければ嫌にはならない
★シンフォニア
戦闘は3Dだけど実際は自分とターゲットにした敵と一直線の関係になるので2Dに近い
ストーリーは普通で、サブイベントのコーヒーイベントがかなり有名
★リバース
戦闘は、3ラインという新システム、それに回復魔法なし
ストーリーは引き延ばし演出にイライラする
★レジェンディア(途中投げ)
戦闘は、もっさりで戦闘が長すぎるからダメ
★アビス(未プレイ)
ロードがかなり長いらしい レジェンディアは、個人的には色々刺さるポイントあるんだけど
(不思議パワーを使うと爪が光る世界観&格闘タイプの主人公→技使うと手が光ってカッコいい!
体力高めのガチムチ兄貴なのに魔法使い→斬新!カッコいい!)
なんかこう…他のゲームを押し除けて遊びたくなる求心力的なのが薄いんだよなぁ
金欠の時にRPGこれ一本しか持ってなかったら充分ハマってたと思うんだけど、どうしても他ゲーに浮気してしまう レジェンディアはBGMが素晴らしかったから最後までプレイできたわ >>548
その特典ディスクの存在があったか2買うの避けてたわ・・
サルゲッチュ1と3、P!はクリアー済み
無料の特典ディスクいえばマクドナルドで、パラッパとピポサルが表紙のハッピーディスクってのが配布さされてたな >>550
ロードの長さは本当にそのゲームの擁護不可能なところで、当時から言われまくってた
ロード長いゲームと言われるとまず名前上がる作品の1つだし
あとアビスはそれぞれのキャラ信者が喧嘩して本スレ荒れまくってたんで
要するにそれくらいシナリオやキャラに思い入れが強い人が多い作品ということでもある
シナリオやお気に入りキャラが出来るとやる気も上がるだろう アビスは3DS版やった方が良いよ
ロード時間大幅短縮とバグ修正は大きい。New3DSだとかなり快適になる
まぁ追加要素が殆ど無いのと、フォントがPS2版と比べると見辛いというのはあるけど
レジェンディアは大好きなゲームの一つだけど、コレだけ移植もリメイクもされなかったな。残念 サルゲッチュ2とサルゲッチュ3をやった感想。
3より2の方が楽しいと感じた。
理由はルームでコインでガチャガチャが回せるとこ。
スマホゲーのガチャみたいで何が出るのか中毒になるくらい楽しい。
ただ、なかなかビスケットが出ないのが難点。
もっとビスケットを出る回数を多くしてもらったほうが良かった。
本編のゲーム性については2、3ともどっこいどっこい。
両方とも楽しい! おまえらのせいでSMAPの青いイナズマが頭から離れないよ! 俺的にジャンルごとのベストゲームを上げてみた。
アクション…ゴッドオブウォー2
格闘ゲーム…餓狼マークオブウルヴス
シューティング…メダルオブオナー ヨーロッパ強襲
RPG…ファイナルファンタジー12
レース…WRC3
スポーツ…トニーホーク スケートボード3
アドベンチャー…ICO
シミュレーション…それなら君が代表監督
テーブル…麻雀勝負師 哲也 レジェンディア、スルーしてたけど良ゲーなのか
買っとこかなっと なんかドラクエ8のパッケージが特殊なやつあったんだけど誰かわかる人いる?ちなみに廉価版じゃないよ >>564
仕様がちょっとな。ヌルヌル動くムービーや良音のBGMがまた視聴けるテスト機能がないのが如何とも。
秘奥義がないとかOPやってるバンドのギタリストがこないだクスリで捕まったとかはどうでもいいが。 >>562
PS2かぁ、なに遊んだっけな
アクション…DOD2(ストーリーはアレだが前作と比べてアクションが格段に向上した。あとエリスかわいい)
格闘ゲーム… (PS2に格ゲーあんの?)
シューティング…マーセナリーズ(コツコツ北朝鮮の幹部をゲットだぜする作業がなかなか楽しかった)
RPG…ファイナルファンタジー12 (同意。世界観にのめり込んだ)
レース…グランツーリスモ(ぜんぜんやり込んでない。チラっと触っただけ)
スポーツ…
アドベンチャー…エバーブルー2
シミュレーション…ジュラシックパークをつくろう!(PS2ソフトナンバー1。恐竜がうろうろしてるの眺めてるだけで感動できる)
テーブル…
アクションはあとあれだな…アーマードコアシリーズだな。これは絶対に外せない レースゲームは次世代がForzaとか出てきていろいろ進んだ感が有るんでそれ以前の世代は個人的に微妙な印象だなぁ
GT2は稀代の名作だとは思うけど ジュラシックパークはもうとことんドハマりしてPC版にも手を出した始末だもの(原作のPC版名はオペレーションジェネシス)
有志が作ったMODで色んな個体を追加できたのも楽しかったな >>569
DOD2って面白いの?
プレイ動画だけ観た感じだと、モッサリした無双系にしか見えないけど。 基本の陸戦はややモッサリ気味だけど
ドラゴンに乗って地上のザコを一気に蹴散らす掃討戦や、高機動の空戦もあって楽しい
あと直接アクション性とは関係ないが、武器のひとつひとつに細かい設定やストーリーがついてて収集・考察癖ある人ならハマると思う
禍々しい武器が妙にとぼけたネーミングで、武器使いこんでストーリー解放していくとその名の恐ろしい由来が明らかに…みたいな >>572
それでも1よりかは大分進化したんだぜ…
俺もドラッグオンドラグーンは2のほうが好きだな
このスレで話題に出たフリップニックをブコフで発見して買おうとしたら4980円もしてちょっと躊躇した… >>569
カプエス2とSVCカオス。アブラ乗ってたギルティギア。
煮て喰うほど出たKOF。カプコンファイティングジャムにネオジオバトルコロシアム。
鉄拳、ソウルキャリバー、そしてなんとバーチャ。
月姫とやらにアルカナハート。
ちょっとそこに手ぇついてケツ突き出せ。笑ってはいけないのアレみたいにひっぱたいたるわ。 格ゲーは鮮度が命だけど、時代を超えて生き残ったのは、スト3サードだな
いくらやり込んでも足りない奥深さ PS2格ゲーの話題になるたびプッシュして申し訳ないが餓狼伝フィストオアツイスト本当に神ゲー
無駄にプレミア化さえしてなければ全員に勧めたい
こういう部位ダメージ制の格ゲー、なんで他に出ないんだろ(ランブルフィッシュは顔面ダメージが蓄積すると髪留めが外れてキャラデザが変わるとか、見た目にも面白く作用してたが)
下段小キックのけん制合戦になってしまうからかな >>572
「無双系」として見るととんでもない駄作
だけどDODシリーズはその辺で評価はしない
ストーリーがアレ過ぎて、システムだとかプレイ感だとかいう基礎的な欠点が霞んでしまってるのよw 無双系では駄作なのに、アクションでは1番面白い?
ますますわからんw 何だったかな。スクウェア(スクエニ)からプロレスゲーが出ていたような。
写真パネルに力道山が降臨してたのがあったり、エディットレスラーを鍛えて闘えるのがあったり。 >>579
「無双系」という体系(システム)という面で見ると粗が多いというハナシ アクション性が微妙なのをRPGではなくアクションとして挙げる、格ゲー知らね、レースは触っただけ、スポーツ、テーブル特になしでよく真似して羅列しようと思ったな
各々が適当に名前出すだけの流れは勘弁 上のシューティングってさ
俺の想像してるのと違うんだ
シューティングっていうと戦闘機で敵撃墜なんだよな
グラディウスやストライカーズ1945とかそういうの思い浮かべる
時代が違うのか FPSはファーストパーソン・シューター(First Person Shooter)の略であり、主人公と同じ視点で
操作するスタイルの3Dアクションシューティングの総称です。基本的に画面に表示されるのは
主人公の体の一部(腕など)か武器のみ。主人公と視界を共有する一体感、没入感が魅力と言えます。 PS2のFPS色々出てるけど、Quake3は惜しい作品だったなー
対戦に特化した為、キャンペーンが糞だし、ローディングがくっそ重い
デザインや世界観は流石idソフトウェア >>584
そもそも「シューティング」は動詞なので 日本STGの基本である縦シュー横シューはTPS扱いになるのかな?
そしたら地球防衛軍と怒首領蜂とどっちを選ぶか悩んでしまいます 怒首領蜂とかグラディウスは日本では2Dシューティング(2DSTG、STG)と呼んでる
海外ではshmups(shoot them upの略)が主流だけど最近は日本に合わせてSTGと表記する人もいる
ガンシューティングはキャラを動かさずに照準だけ操作するタイプで、FPS/TPSとはまた違ったジャンルになってる
レールシューターと呼ばれたりする DODの1は合間のストーリーもエンディングもめちゃくちゃ覚えてるけど2って1くらい狂ってたっけ?殆ど記憶ないや
この前300円で2見た時買っときゃ良かったな >>594
ブックオフは980円だぞ、なんで買わなかった! >>595
マジで?買っときゃ良かったわ。せっかく久々行ったゲーム屋だったのに >>594
2はおとなしめかな
とはいえあの1と比べたら、だけど
ゲームとしては1より上だし2周目強制ハードモードでも頑張れるならオススメ >>587
センスゼロのクソにわかな上、煽り耐性なしとか生きてる価値ないじゃん… >>586
キャンペーン微妙か…PS2にはSF系FPS少ないからちょっと興味あったんだが
ラチェクラとスターウォーズとタイムスプリッター(未来編)で我慢するか みなさん、次に買いたいソフトとかって何か決まってる? >>599
うん、キャンペーンはBot戦を色んな設定でやるだけw
でも、デザインとかBGMはくっそかっこいいし、ローカル対戦出来るならアリ DOD2は周回ごとにエンディングが変わって最終的に3週必須だっけか
ラスダンも確か変わるので割と新鮮だけど難易度も強制ハード⇒ベリーハードなので
1週目でとりあえずキャラと1週目の武器を育てきっとかないと異常に厳しかった記憶
3週目だと斧持ちのやつなんてフルボッコ怯みフルボッコで何もできずに終わる場所も結構あったはずw 2周目は意地でクリアしたけど、3周目は数時間のレベル上げ程度じゃどうにもなりそうにない難易度だから投げたわ
グラディエーターも周回で強制難易度上昇だっけ?こっちは毎回ニューゲームで始める派だからあまり気にしてないが 忍道戒やってるんだけどアクション苦手だから難しいわ
すぐ見つかって出合え出合え〜されてリンチされる しっ、しっ、しのびどー、しし、しのびどー
シノビド、シノビド、シノビドー! >>594
DOD2は初代よりイカれっぷりがだいぶ控えめになって雰囲気的には割とフツーになってる
だいたいが1の楽曲担当してた佐野電磁のせいだけど(オーケストラ音源を継ぎ接ぎコラージュした不協和音)
だからDODで一番の売り(?)だったその狂気っぷりも大分削がれたせいでファンからは「コレジャナイ」扱いされてた不遇作
でも個人的には2の方がお気に入りなんだ
アクションにスピード感が増したし、コマンド技やアクセサリー、ショップといった要素の実装とかゲーム性が向上してる
>>602
単純に敵のHPや硬さが増しただけだからただ無為に時間が掛かるだけって所で3週目はホント不評だったな
別に攻撃頻度が上がった訳じゃないからダウン攻撃狙っていけば余裕はかなりあった記憶
ユードリックのガードブレイク技とかエリスのジャンプ斬りを延々繰り返して押し通してたな ちがうユーリックだった。ユードリックは非実在ユーチューバーだったw F1 05が面白かったから、F1 06をポチってしまった。
まだ05もクリアしてないのに。
流石にミスったか…? 良いんじゃないの。それが面白かったら次に出てるのはもっと面白いだろうってなるのは当たり前だし 湾岸ミッドナイトが届いたのでプレイ中
難しいけど雰囲気は出てる ソフトが多すぎて人生終了までに全部クリア出来る気がしない。
家の未クリアのソフトが49本って多すぎだよな・・・
人生オワタ。 >>614さん
私も自宅にある所持ソフトで未クリアや殆ど未プレイのゲームとかが結構あると思います。
世の中に存在する全てのゲームをプレイする事自体、基本的には有り得ない話なのでその点はあまり気にせず、前向きな気持ちで日々過ごした方がいいんではないかと。
縁を感じるゲームはプレイして、縁や興味がないものは敢えてスルーって感じで。 自分にレスしてしまいました。
>>613さん宛の間違いですm(__)m >>612
S30を買おうとしてた時期が俺にもありました 50本程度で人生諦めるな
積みゲースレだったらネズミレベルのくそ雑魚よ 積みゲーあるのはヤバくない
積みゲー消化しようとパッと見て速攻で消えるタイトルが手元にあるのはヤバい 仰せのままに挙げてもいいが、お前の態度がイケ好かない。 もう数年粘着してるコピペ荒らしなのに定期的に反応する人現れるけど
多少はスレに新規の人が来てるって事なのかな >>623
SIMPLE2000シリーズ Vol.38 漢のためのバイブル THE 友情アドベンチャー ~炎多留・魂~ >>605
見つからないのを第一に動いてるうちは初心者
慣れれば熊と正面からタイマンしても焦らず楽しめるようになる >>625
オススメしようかなと思ってる時に他のゲームの話題続いてる時とかは有用 それオススメしたいんじゃなくて主導権が握りたい(マウント取りたい)だけでは? 元がアダルト同性愛ゲーって事でネタ的に勧める人も多いが、そこらへんの描写がマイルドになって熱い友情ゲーとして普通に遊べるらしいね炎多留
俺自身はサウンドノベル自体興味ないから多分遊ばないが 炎多留〜魂
無駄にフルボイスだし
しっかりした主題歌 挿入歌あるしな
下手なギャルゲーよりしっかり作られてたりする >>632
アレはサウンドノベルではないんじゃないの 急にペルソナ3フェス欲しくなったんだけど、けっこう値段するんだね…… ペルソナ5が発売されてから一気に値段上がったね
前は1000円くらいで買えたのに まさかのメガテン3がリマスター決まったし、これ次第ではP3P4リマスターあるんじゃないと期待してる
あとPSではマニクロ欲しくて手が出せなかったライドウ2作も。
アバチュは無いだろうな(´・ω・`) アバタールチューナーってPS4化するくらい売れて面白かったっけ?メガテン系で確か唯一積んだやつだわ
3は勿論かうけど、ライドウPS4で出して欲しい。あの時代の世界観すき アトラス作品群の中でも魔剣と並ぶ不人気なタイトルだと思う・・ だよなぁ。なんか戦闘がすんごい残念だった記憶がある
それでも確か2作あるんだっけアバチュは アバチュは面白いけど二部作だと発表せずに発売したから荒れた
確かメガテン系初のボイス有りでジョジョみたいなキャラデザで
メガテンは硬派なものと俺も数年敬遠してた
今年やり直したけど1のエンカウント率が異常ってこと以外は十分楽しめたよ そのエンカウント率異常ってのが今どきからしたら致命的だな
ドラクエ4久々にやったらエンカウント率高くて面倒で辞めちゃったからなぁ。昔はそれで楽しめてたけど
でも他が面白いならエンカウント率くらい直せるからPS4でお願いしたい 個人的にはメガテンペルソナライドウと比べて、収集要素がほぼない(「多少減った」とかじゃなくほぼ存在しない)のがマイナス
キャラデザや1の世界観は好きなんだが 快適さで言うとアバチュはトップクラスに快適だけどな
エンカウント率は言うほど高くないし確率を上下できるアイテムもある
戦闘は面白いしスピーディー、移動とセーブと回復も快適でロード時間もほぼない
ストーリーや世界観さえ合えば純粋なRPG好きなら楽しめる
道に迷うのが嫌だ、敵と戦うのが嫌だ、何も考えずカスタムせず戦うだけで済ませたい、明るい世界がいい、のならおすすめはしない
643みたいにドラクエ4で面倒ならRPG自体をお勧めしないがw アバチュ1は伏線だけ撒いて、ストーリー的にはラスト以外一切盛り上がることなく、完全に続編ありきで終わるからな…
隠しボス除けば苦戦する所もあまりないし、1だけで見たら微妙ゲーだった >>637
ペルソナ4のリマスターはとっくに出たけど… アバチュは当時発売日に買ってやった勢だが評判落としている原因は間違いなくあのエンドだからだな。初めから2作品あると思えばとても面白いと思うよ。 2はシナリオの盛り上がり方も良かったし、実質リーダーやってたゲイルがいいキャラに化けた
BGMもゆったり系多かったのが、燃える系になったしボスも普通に強いの多くてやりがいあった
1に劣るのは隠しボスのインパクトだけ アバチュはアークザラッドみたいに1と2セットでの評価だと俺の中ではかなり高い
こういうメガテンも充分有り何じゃないかと思うよ
>>640
魔剣シャオは好きだったんだけどな…
Xの酔いゲーっぷりの酷さは擁護出来んけど
アトラスだとステラデウス好きなんだけどな…あのシステムと育成が好きでかなりやり込んだ
PS2はSRPGの名作も多かったなぁ みなさんに質問なのですが、
例えばPS4の名作ソフトを中古でまあまあ高額で1本買うのと、PS2の名作ソフトを中古で激安で数十本買うのでは、
どちらが体感的にお得感を得る&満足感を得ると思いますか? PS4は未プレイなので判断に迷いますが、PS2では低価格でハイクオリティな作品が数多くありますからね。
只、PS2本体の寿命を考慮すると多数ソフトをやりこむのはちょっと…て感じがあります。
状態が良好なPS2本体を複数台所持していれば話は変わると思いますが。 PS2本体は予備5台持っていればあと10年は戦えると思う。 やりたいのをやるのが一番満足
俺も割りと積んでる方だけどPS2ソフトを安いから数買うってことに関してはもうゲームの面白さあんまり関係ない
買うこと自体の満足だからそれ
ゲームだけで考えるとPS2もPCもSwitchも楽しめてるよ PS3は夏は自粛しないと危険なので夏はPS2をメインにやる感じ PS3ってそんなに熱持つ?
4300使ってるけど割と静かだし熱くもならないけどな 初期型じゃないけど初期型と同じサイズの型だから結構すごいよ
高気密住宅だからマジで暖房になる。初期型はもっとすごいらしい F1 06がクソムズイ。
毎回どう頑張っても17位か18位。
下手したら21位とか。
3位入賞以内なんて到底無理な難易度の高さ。
まず、敵車が速い、速い!
でも、ゲーム自体は面白いから地道に頑張るわ。 そういやPS2の代表作みたいなゲームをほとんどやってないなぁ
野村ファンタジーはPS1で卒業したしメタルギア2も3もバイオ4も積んだままだ
ドラクエ8ぐらいか 別に必須科目じゃないんだからいいじゃないw
他のアクションゲームとかやってた 野村ファンタジーも避けたしメタルギアも1で合わないと思ったしテイルズも全くやってない
GTAも合わないから速攻積んだ。鬼武者も深みの無さに2で卒業
Wiz好きだけどWizエクスも激しく合わないことに気付いて1で積み。トルネコは3のつまらなさに積み
クドそうだがチャレンジしたら面白かったのはシャドウハーツ、ゴッドオブウォー、龍が如くとか 龍が如く1やってるわ。シナリオ馳星周だったっけ、やっぱストーリーは面白いな。
バトルはぬるめ、サブクエは攻略サイト参考にしないと無理だけど。 >>663といい>>666といい、メジャータイトルに触れてない事を嘯いてる様って
なんというか寝てないアピール徹夜自慢に通ずる痛々しさが。見てるこっちが恥ずかしくなるから止めてくれw >>670
龍2はクリアした。シャドハ2も持ってるがお楽しみに取ってある
あと戦国無双シリーズ? まったくやったことないマジで
ICOも合わなくて積んじまった、いやー参ったねこれ Youtuber(笑)に憧れてそうな清々しい逆張りマンで人生楽しそう >>671
じゃあアーマードコアやれや!難しくて硬派でオススメッ >>673
操作がムズイと積むんだよな
俺の経験だとほら、侍道とか 俺もメタルギアも無双もやってへんし合わないゲームがあるのは当然だけどそんなアピールは10年前に済ませとけよ
2020にもなってクソ恥ずかしい
いろいろとぬるくなってる新しいゲームやっとれ アクションゲーム出来ないジイさんか?それともただのヘタレ? アイタタタ
恥ずかしいから外でそういう逆張りしないほうがいいよ 逆バリガイジなんてゲームスレどころか5ch全体に蔓延っているやん >俺の経験だとほら
なんかナルシズムがぷんぷん漂って来る喋り方だな…w
お前の事なんて知らんw どっちのDAIGOの話してんだ?
そういや子供産まれたな、おめでとう F1 06で初めて7位になれた!
やるたびに徐々に上手くなってる気がする。 中々勝てないのに頑張ってんな
自分だったら折れて投げてるわ >>688
なかなか良い結果は出せないけど、
ゲーム自体がなかなか面白いのよ。
ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドみたいに、
ドリフトとかでストレス発散は出来ないけど、
現実では絶対体験出来ないF-1レースを体験出来るところに、
快感が出てる。 向上心のある人は色々楽しめるゲームの幅が増えるからいいと思う
すぐにクソゲー!と投げるだけに留まらず楽しんでる人にまで当たり散らかすのが一番マズイ なかなか勝てないっていうと今やってるジオニックフロントのガンダム戦
本当に動き早いし射撃も的確すぎて心折れそう…
でも、ルートを変えれば…戦術を変えればもしかしたら…という思いでずっと遊んでる
こういう難しいけどギリギリ行けるんじゃないか?っていうバランス取りの良いゲームは楽しいね ジオフロのガンダム戦はもう何度もやってダメで、結局ハメて倒した記憶
どうやったかなんて覚えてないわw ミッション6ぐらいが難易度のピークでそれより後は結構楽だった印象 ドムが入手できると楽と聞いたがそこまでもいかないな…
ああいう「自分が現場指揮官ポジションのRTS」ならフルスペクトラムウォーリアーもオススメ
アメリカ陸軍の訓練用シミュレータをアレンジしたゲームだとか(たぶんグラ流用しただけで実戦仕様って訳じゃないだろうが、結構辛口な難易度) ドムとってからはかなり楽になったな
ジオフロのOPは何度見ても楽しめるから、ホント好き >>695
人生で一番見たOPだわ、音楽もめっちゃカッコいいのよね 見た目地味だからって前に1回挫折したんだけど、最近ガンガン系の異世界モノの漫画ハマってるから世界観似てるジルオールまたやり始めたら面白さ理解出来た
ギルドで色んな事請け負ってコツコツ強くなったり仲間システムとかファンタジー世界の冒険者感すごい出てる
イベント頻繁で飽きないし、キャラ絵もBGMも最高だわ PS2の隠れた名作『GOD HAND』カオスな世界観を「一生忘れない」
https://magmix.jp/post/35329 ゴッドハンドってPS2時代のSEKIROだな
基本タイマンがしたいゲームだし初見アホほど死んだのにわかるとすんなり進めるし
話の面で言うと落とされた右腕が強くなって戻ってきたりライバルポジの命と引き換えにラスボス降臨するし
うん15年早く出たSEKIROだな ゴッドハンドって三上のバイオ4の移植へのお詫びの一本だと思ってる
スタッフも三上を始め、バイオ4のスタッフだし、ゲームエンジンも同じだろう >>697
1週目は好きにやるといい
最初から攻略サイト見てもフラグだらけで絶対ワケワカランし、1週やればとりあえずあのゲームの流れが分かる
そしたら好きなエンディング目指して頑張ろう
ゲーム1週自体はかなり短いし戦闘もヌルいから繰り返し遊ぶゲーム >>695 >>696
ジオニックフロントのOP本当に良いよね
俺も未だに見てるわ
昔の電撃PSが出て来て読んでるけど2周目からが本番みたいに書いてあるな…
でも本当トライアンドエラーでなんども遊んでしまう
挙がってるゴッドハンドもそんなゲームだったな
最初はこんなん絶対無理!と思いつつも少しずつ慣れてくると少しずつ出来るようになると言うか。バランス良かったと思う
トルネコ3もそんな中毒性の高いゲームと聞いてるけど理不尽に難しいとか賛否あって未だに手が出せてない…
シレンやトルネコ2あたりと比べても高難易度なのかな? ジオフロの唯一の不満点は、グフカスがガトリングシールドを装備してないことだな
OPであんなにカッコ良く登場してんのに… ガムダンは初期のMSの方が泥臭くて人気が高い感
グフやドム辺りの「別に戦車でも良くね」レベルの機体にこそロマンが詰まってる
ガンダム戦記でも量産機でエースと戦うのはほんと楽しい
>>697
ちょいスレチかもだけど気に入ったらPSP版の完全版(インフィニット)も割とおススメ
PS2版よりイベやエンディングや新キャラが増えてるしPS2版で仲間にならないキャラも一部加入するようになる 「ガムダン」は、こち亀に出てくるブランド化したロボットアニメじゃあなかっただろうか?
重箱の隅だな。すまんな。 機械油の匂いしそうなガチムチ鋼鉄ロボ大好きなんだけど、ビーム撃ってブーストふかしてのオサレロボの方が需要あるのよね
PS2で前者タイプロボの活躍が見れるのはリングオブレッド、バンピートロット、おまけでボトムズあたりか? ガンダムは戦闘機
エヴァは戦車、重さがあった。単純に地上走ってるからか PS2で最高峰のグラのゲームってどれだろう
わし的には、トゥームレイダーアニバーサリー、Black、FF12あたりを挙げるわ グラだけっていうならスポロボZかゴッドオブウォーの2強かな
やったことないけどグランツーリスモもすごいと聞いたことがある >>714
ヴァルキリープロファイル?
PS1のしか知らなかったわ
チェックする!
>>715
ゴッドオブウォーはグラもシームレスさもモーションもPS3に片足突っ込んでたね >>717
動画観たけど中々やな
ドライバーパラレルライン?はどうなんやろ 個人的に1番凄いグラフィックなのはゴッドオブウォー2だと思うけど、ANUBISもとんでもないグラフィックに感じたな
序盤のホーミングレーザーで大量の敵をロックオンして蹴散らせる所で前作より格段に進化したと思えた グラで1番は俺の体験した中ではゴッドオブウォー2。 >>705
PSP版の方が完全版なのか。名前だけで別ゲーかと思ってた。PS3版のも全然違った無双だったし。あれはあれで面白かったけど
昔ながらのRPGっぽさあるし携帯機にあってて良いかもなぁ
Vitaでやりたいけどセールとかで名前見た事ないな グラだとBLACKっしょ!単にドンパチ派手なのとあったけど見た目だけでスゲェってなったゲーム
作り込みって意味じゃFF12もPS2の域こえてたね
VPは1のキャラクターちまちま動く感じのが良かったな。勿論、中身と1だけど DRIV3RのグラがPS2屈指の綺麗さだと思ってる アニメチックなグラだけどゲームとしては不評気味なローグギャラクシーも
割とグラフィックは飛びぬけてて世界観を構築してる感はあるかな
DC版で追加された水の惑星の景観はPS2でも上位レベルの壮観さだと思う >>714
D端子でプログレ状態にしてヴァルキリープロファイル2やると今見てもなかなか綺麗
プログレ対応は他にスターオーシャン3とFF12インタだったっけ?
スタオ3もDC版だけだったっけか ローグギャーはグラは良かったよな。最初のダーククラウドから好きだったけどその後のクロニクルで一気に花開いた感じ
PS4でも二ノ国2でアニメ動かしてる感凄いしグラだけは中々なんだよなレベル5 >>727
レベル5はそれぞれの機種で粗が出ずにキレイに見えるグラフィックがわかってるんだろうな
妖怪ウォッチなんかも3DSでは最高峰 グラはいいって批評はPS2が現役の頃でも悪口か皮肉にしか聞こえなかった
今でもPS2やってる人はゲームはグラじゃないって思ってる人が多いと思うからグラの良さだけに絞った話はすげえ変な感じがする グラ“は”いい じゃなくて
グラがいいって話をしてるんやで。日本語って難しいよな >>731
グラだけに絞ってるので一緒では?
それぞれ好きな人はいると思うから個別にゲーム名は出さんけど むしろハード末期でこれかよみたいなのが知りたいわw しかしシャドハF、大手でもないのに何故こんなにキレイなのか? 昔のゲームメーカーは割と繋がり重視なのか固定で開発やってる人もいたし
実入りや名声を求めて常に流れる人もいた
バブル前の資金力で繋げた昭和後期〜平成なら小さくても開発力のあるメーカーは
そこそこあったけど基本無料に慣れた消費者と大手に軒並み蹂躙されるのでどうにもならんね >>732
グラというか妙に批判的に突っかかる思考は敵しか作らないので要注意ですぜ
ローギャラは個人的にはゲームも好みだよ
初期のシームレス対策ゆえに通路長すぎとかウザいバリアの問題こそあるけど
広い世界をじっくり探索しつつ冒険できたゲームは結構希少だったな
ただ万人受けはしないし感性に乏しい人には全くおススメはしない
世界観に拘ってるゲームは何でも記号としか捉えられない思考の人とは合わないし
効率的かつ短時間に作業的にゲームを消化する人からすれば一番嫌われる仕様が多い
(マップ広め故の移動やらプレイ時間の長期化、システムの複雑化など) 多分本当にそのゲームが好きで無意識に出ちゃってるんだろうけど
合わない相手を「感性に乏しい」とか「何でも記号としか捉えられない」とか
レッテル貼りして突っかかる思考は敵しか作らないから注意した方がいいよ
「万人受けしない」の一言でお茶を濁して終わりでいい 俺もローグギャラクシー持ってるし、評価の別れるアバタールチューナーやアンリミテッドサガが好きだけど、自分から人におすすめできるもんじゃないんよね
自分で漁ってみて酷評されてるけどやってみよう!って思えるやる気勢が楽しめる(それでも心折れる可能性あり)ゲームであって、何となくこのスレ見て面白いゲームないかな?って熱量の人には高確率でつまらない
そういうハードルの高いゲームを楽しめる俺わかってる。っていうのを出しちゃ駄目だと思う このスレでグランツーリスモ4をハイビジョン出力でプレイしてた人はどれくらい居るんだろう?
ヴァルキリープロファイル2 も出来るんだがプレイに支障が出るのよね
実質、ツーリスモトロフィー含めてHD対応は2 つだけかな BLACKとトゥームレイダーアニバーサリーもプログレ出力出来たと思うよ
うろ覚えなんですまん ここくらいしか頼る所ないので所持者いたら教えてほしいんだけどさ
対戦ホットギミック コスプレ雀
対戦ホットギミック アクセス雀
を中古で買ってきたんだけどどちらも説明書なくてオプションのボタン設定でわかるかなと軽く考えてたんだけどボタン設定なんてなかった
この2つのソフトの操作方法ボタン教えてください
遊んだ感じマルがツモ、三角がリーチやロン等以外ないと思うんだけど アルゴスと武刃街と一年戦争は異常な程に値下がりが早かったな
3本とも定価で買ったわorz >>714
VP2は結構グラに感動したなあ
水流れてるとことか綺麗だったわ
>>741
知らないけどツモ、捨て、リーチ、ロン、鳴きくらいしか無いだろし
遊びながらイケるのでは? おなじ絵をみっつか、連続したみっつの数字(1・2・3でも6・7・8でも)を何個もつくっておくと
あとはこんぴゅーたが勝手にリーチとかしてくれて勝てるよ!ちーとかぽんとかはいらないよ!
マジでこの程度の知識しかないが、とりあえずアマガミのおまけマージャンは勝てた >>741
方向キー→選択 カーソル移動
○→決定 ツモ
△→メニュー表示開閉
�ィキャンセル
START→ゲームスタート 画面スキップ >>748
例のコロナの給付金半分使って買うよ勿論 よくオクで何百本単位とかで出品されてるの見るけど買いかな?
本数が多すぎて全タイトル確認できないのもあるから福袋的なノリになるかと思うんだ 数本でも欲しいタイトルが入ってて、その値段に納得できるなら買いかもね
他は試しに遊んでみるのも良し、捨て値で売り払うのも良し あの手の纏め売りしてるの見ると4・5割くらいは所持してるんだよな
持ってないの見てみると興味ないジャンルや、クソゲーにウイイレとか無双が混じってる感じ
欲しいのはまれに1・2本混じってるくらいだから結局ゴミ増えるほうが痛いので買わない 本当にやりたいものを値段高くても少数買うのが一番いいと思う
安いの大量に買っても結局やらんし 地雷は掴まされても処分したから、自分の棚は世間では評判良さげなゲームが8〜9割くらいになってる
マニクロ、マニアクス、BUSINゼロベスト、Gジェネ魂ベスト盤みたいな貴重なのは無いな・・・
多少の値段付きそうなのが、なんか値段上がったペルソナ3Pesくらいか 自分の持ってるプレミアソフトの値段(価値)って気になるよね。まあ大体相場決まってるだろうけど
DCのボーダーダウン初回CD付未開封っていくらくらいだろう。なんとなくプレイしないまま押し入れに。今更開けれない 少し前に未開封でも中身が腐るみたいに話題になってたよね
まぁ、それでもコレクターなんかには未開封に価値あるのかもしれないけど >>757
ちょっと前に20年以上前に発売された未開封品のゲームソフトが経年劣化で大変なことになってたと話題になってたけど、君のは大丈夫なの・・? それを確認するには開けるしかないから、売るなり譲るなりする時には保管状態を伝えたうえで中身の保証はできないと言うしかないだろうね
それでも中には欲しがる人もいるんじゃないかな >>760
知ってる。ヤバいと思うけど確認(=封を開ける)が出来ない。他の手持ちのディスク確認してみます 映画DVDだけどカビ?のような汚れが付いてた事あるな 新品未開封…DC…うっ、頭が…
と書き込みしようとしたらもう指摘されてた
ps2でも俺それ体験したぞ
サクラ大戦 熱き血潮に だったが、オープニングで止まるんでおかしいと思って盤面見たら ナンジャコリャーってなったわ
歯磨き粉で研磨したら起動するようになったがエンディングまで止まらない保証は無い
二層式だったら即アウトだったかもしれん この間、そのニュース見て、確認のため全部開けたよ
サターンの慶応遊撃隊とかそのままにしときたかったな 近い将来俺たちの買い集めたゲームもそうなるのか……… カビくらいならいいけど
読み込めないのを新品未開封で持ってても意味ないからな
持ってるのたまには見た方のがいいかも知れない
今遊んでるの以外はダンボールに入れて押し入れにあるよ ディスクからカビなんて事があるのかー。一旦開けてたら分かるけど
そういやレコードも保管ちゃんとしてないとそんな事あるんだっけ。CDも変わらずなんだな
その記事に書いてるように古いの未だに新品未開封状態で置いてる人はコレクションて意味合いも多いだろうから開けずにいるってのが幸せなのかもね プラスチックなので湿気とか大敵だからね
まだスーファミカセットの方が持つんじゃないかな ゲームとか関係なしに定期的に部屋に日や風を入れたり干したりして乾かした方がいい
住環境によるところが大きいけど気をつけてたらどうもならんよ 発売から数ヶ月して新品ワゴンで買った大冒険Deluxeならあるぞ
PS5が近々発売だけど互換もないし、未開封で取っておかないでどんどん開封していこうと思う!! >>771
小さなカビぐらいならセリートで優しく内から外に向けて拭いてれば取れるよ
完全にカビたら(変色とか)終わりだろうけど 別にディスクに限らず長年触んないのってよくないよ
ハードも適度に通電させたほうがいいしね >>778
ゼノサーガ全部マラソンしとれお前は。これで3年ほどはねらーしてられん。 ミニシリーズみたいな揮発性メモリは、通電しないと消えちゃうしなあ >>548
亀レスだがサルゲッチュ2のレアサルのデータはプレプレ2にも入ってたぞ、
プレプレ2と電撃PS2は収録データがよくかぶってたから電撃PS2にも入ってるかもしれない
プレプレ2はプレミア付いてないからそっちを買うのもありかと PS2で500GBのHDDを使うことはできますか?純正の40GBが使えるのは知ってます エニックスのラブストーリー
マジ神ゲー、今すぐ買いに行け ジルオールの主人公の武器ずっと木こりのオジサンから貰ったランバーアックス使ってんだけどそろそろ変えたいのだがオススメどれ? >>789
なんでここで聞くのか知らんけど、もう専用スレねえの?
ジルオールで主人公が使う武器なんて、鍛冶屋でカスタムして好き勝手作るヤツだろ 面白いゲーム紹介しろやおじさんは目利き能力のない
転売屋の最底辺なので放置推奨 無双シリーズとかでノウハウありそうだし、武器固定の仲間はそれなりに決まってるんだが
ジルオールの主人公の構えってどれも絶妙にダサいんだよなぁ…斧とかほんと「両手で持って立ってるだけ」みたいな感じだったような
ゲームシステム的にあまり主人公に性格つけたくなかった=構えも個性が出ないようにしたのかもしれんが… >>788
TheFEARの方が面白いぞ
分岐も多いしボリュームもあるから長く遊べるのも良い
まぁ大して怖くないというのが難点ではあるけど好きなゲームだわ
ホラーだとサイレントヒル2最後の詩とか零 -ZERO-三部作、ルールオブローズの方が怖かった。ルールオブローズは怖いというかムナクソの方が強いかもだけど
SIRENも怖いんだけど俺が下手なせいもあって何度も何度もリトライしてると恐怖感も薄れてきてね…
その点2は程よい難易度で良かったけど ルールオブローズはプレミア付き過ぎる・・
数年前に地元のゲームショップで4千円で売っちまったことを後悔してる ルールオブローズは陰気な世界観を第三者視点で楽しめるなら割とありなんだけど
一番容赦のない10代♀のリアルなイジメ描写が満載なのでその手の展開に耐性が無いとかなりきつい F1 06で他チームのテストを受けるので、色々な車体のテストを受けるのは良いんだけど、
セーブさせてくれない延々3時間くらい強制的にプレイさせられて、さすがに苦痛で電源切った。
せめて、1つのテストを受けたらセーブ出来る仕様にしてくれよ、ソニーさんよ! ガンスタートレジャーBOXやりたいけど、ウチの本体裏が青いディスク読み込めないから積んでる
薄型本体買おうかな 一応前に書いたけど
厚型で青ディスクCD-ROM読み込まない時は挟み込みが弱くて中で空回りしてるパターンがあるんで
応急処置として1ミリ×1センチ位のビニールテープをディスクの穴の周りに放射状に三枚ほど貼ると固定されて読み込む時がありますよ >>807
まじすか
かなりアナログな方法だけどやってみます
さんくす!
PS1はスムーズに読むのでどうか分かりませんがw スターオーシャン3DC買ったんだけど敵が強すぎない?
最初のロボットみたいな敵にすら攻撃弾かれてボコボコにされるしなんなのこれ >>809
最初のシミュレーションみたいのは、倒されてもストーリー進まなかったっけ? うちの厚型は横置きしてると青ディスク読まないわ
縦置きにすると読み込むようになる
もし横置きしてるなら縦置きにしてみて >>808
最悪PS2アーカイブスに838円であるから、PS3あるならそっちでやってみるのもいいかも?
>>805
ちびロボに似てて面白かった
意外とストーリーが切ないんだよな…
家族それぞれの悩みとか思いがあったりして
もうこの手のゲームもPS5とかになったら出ないんだろうなぁ。PS3ぐらいからもう出なくなってたっけか
インディゲーとして可能性も無くはないが…
他にもリモココロンとかルーマニアシリーズとか幸福捜査官とか好きだったわ >>812
今スマホでやってるねずみバスターズってのがそんなタイプのゲームだわ
どっちか言うとPS1のUFOに近いけど 厚型30000〜50000ならFHDBを導入してOPLでディスクレス起動とか 今日まで古市でセールしてたんだった。行くの忘れてた >>813
良いねコレ。教えてくれてありがとう〜
スマホアプリもこういう入口無料で本格的にやるなら課金とかなら良いね
ただアプリの場合、OSアプデしたら動かなくなるのもあるからちょっと怖くもあるけど
でもコレは良く出来てて本当面白い
出来ればVitaかスイッチ等でやりたくなるのはゲーマーの性なのか… PS2のF-1 06が面白すぎる。
前にずっとセーブ出来ない状態が続いたって書いたけど、
普通にセーブ出来たわ。
これマジで神ゲーなのかもしれん。 ここ数週間ずっとF1プッシュしてる人いるけど同じ人?
もしそうならさすがにちょっとしつこいかな
偶然唐突にF1ブームが来て、何人もの人がかわるがわる推してるならすまんが ニッチな趣向の人は仲間を増やしたいゾンビウイルスみたいなもの
あとはこの手のスレで購買意欲と中古価格のつり上げを煽る転売屋もいるな
急にプレミアゲーの話題だけ始めたり希少なゲームの事ばかり聞きたがるのはそれ 自分にあったのが見つかって、嬉しい気持ちをただ書いているだけかもしれないだろ 別ゲーで何回かF1カー操作した事あるが、操作感が通常の車と全然違くて(カーブ性能が良すぎて全力で曲がろうとしたらスピンする)
結局性能が一回り下のレースカー使った方が強い…みたいな感じだった
慣れるのは大変だろうし、もし乗りこなせたら周りに自慢&布教したくなる気持ちはわからんでもないが そりゃ操作ミスったら軽く空飛べるマシンだからなあ
空気抵抗と摩擦との微妙なバランスで走るドライバーのテクニックは職人芸だよ プッシュというか、単に自分が遊んでる進捗をここに報告しに来てる様な感じだな。ここは日記帳じゃねぇ!w
感想(レビュー)とプレイ日記とを混同してる感 なんでや、別にええやん、過疎スレなんやから。
ちゃんとPS2のゲームの感想も書いてるし。 こういうプレイ日記投稿者ってほぼ必ず「過疎スレだからいいだろ」的な事言うなぁ
別にやってもいいけど、そのうち本格的にウザがられてすごくキツい煽られ方されると思うから気をつけた方がいいよ
>>819はものすごく気を使って紳士的に注意したレベル >>811
縦にしたら読み込みました!
それはそうと、ガンスターむっちゃ楽しい
イージーだと無双出来るし、ノーマル以上だとかなりの攻略やり込み型へ
流石にグラやアニメーションは古臭いけど、慣れたらこれも良い >>829
坂道グループのスレは過疎じゃないぞ。
ソースは乃木坂46の本スレ。 >>826
掲示板のスレッドは不特定多数の大勢で一同に共用して使うものです
まるで私物化のように放り投げるかのごとく書き殴るのは本来の使い方として適切ではないし
それに他の利用者の事を何も考えてない >>831
なんでよ、
私物化って俺はちゃんと趣旨に沿ったPS2のソフトの感想を書いてるし、
何も間違ったことはしていない。
スレチな内容ばかり書く荒らし行為なら悪いと認めるが、
俺は今現在ハマってるゲームについて書いてるだけだろ。 て、言うかワッチョイあるんだから嫌ならNGにしてくれ。
こんなので言論の自由を奪われたらたまったものじゃないわ。 間違ったことはしてないけど何人もの人に指摘されてるってことは素直に受け止めた方がいいと思うよ >>833
お前PS3スレにもいない?
きめぇから早く失せろよ
Twitterでやってろカス >>552から始まって
>>610までは良いとして
>>661とか>>686はもう掲示板で会話する気配すら無い、ただの進捗報告でしかないもの
ここはそういう用途として設けられてる場所じゃないのよ。ここは他人と会話して意見交換をする場
あんたみたいなのはただ一方通行に放り投げてるだけ PS3のWA5はXF連動した状態のセーブが作れないから
PS2でプレイするしかないのが残念(一応方法はある) >>836
バルダーズゲートダークアライアンス1、2
シャイニングフォースネオ、イクサ
BUSIN、BUSIN0、ウィザードリィエクス1、2 >>841
バルダーズゲートは聞いたこともないタイトルだ!
買ってみるよありがとう >>838
会話?
掲示板って人と会話するところなの?
違うでしょ。
会話はチャット、掲示板は犯罪以外なら自分の好きなことを書く場。
おわかり? >>841
ブシンって両方ともハクスラだったのか
こりゃいい事聞いたな 独りよがりな独り言ばっかりならTwitterとかでやってほしいかな
自分の好きなことを書くというのは他人に好きなことを書かれるということでもある
だから言われるのだって仕方ないことだよ
俺も書かなかったけど気になってたし 確かにやたらF1ってのは目に付いてたよなw
誰が興味あんねんって感じで見てたけどw >>845
ハクスラの細かい定義が難しいから否定はできないけど
バルダーズゲートやシャイニングフォースとはちょっと毛色が違うから、買うなら要情報確認
上記二作をディアブロ系列に例えるなら、Businはまんまwiz系だね まあ、別にいいよ。
俺は気にせずにこれからも書き続けるから。
それじゃ! >>843
あー、失敬
キチガイはどこにでもいるもんだなw
まぁ、好きなことを自由に書けばいいさ
他者がお前のクソみたいな駄文を批判することもまた自由だから >>850
興味のないことは基本スルーしてるけどそういう態度で何度も何度も書いてるのを目にするのはイライラするなあ
ここにいる人達に喧嘩売ってその人達が見ている場所で何か書く意味があるんかな?
そんならTwitterでいいと思うんだけど。交流する気ないし観客がいてもいなくても一緒なんでしょ? 今日び、5chでの奇行で自己顕示欲満たすなんてやつは
相当寂しい人生 失礼な、友達はいるわ!
「ただ」PS2で話せる友達はいない。
だから、ここが唯一の吐き捨て場。 俺は支持するよ。スレチ警察のほうがうざい
多少は脱線したって良いし興味なければレスしなきゃいいだけ
同じ奴が同じソフトの話を延々続ける?何が悪いのかわからん
「興味なければレスしなきゃいいだけ」常にこのスタンス。邪魔する権利も無い 唯一の吐き捨て場ならなおさらみんなと友好的にしといた方が何かといいでしょ
一言「熱くなっちゃったよゴメンゴメン」で済むんだからさ
あなたの言うとおりにあなたをNGする人が増えたら、あなたが違う話題を持ち出した時に反応が少なくなっちゃうよ
別にそれでも構わんのかもしれないけどさ そういう子って、たいていチャット気分の構ってちゃん自分語り粘着に進化するから早めに芽を摘んでるんだよ
もうすでに片鱗見えてるけど 一人でF1のソフトの感想をずっと述べてるやつが居る←別に悪くない
F1くんがウザイ、スレチだと思うと何度も述べる←こいつがスレチ
「面白いゲーム紹介しろや」←1000のうちこいつがどんだけレス減らしてるか。要は荒らし まさにその「面白いゲーム紹介しろや」とそのうち同レベルになると思うけどね
何がどう面白いか詳しい事書かずに(書いてもあまりしつこいと叩かれるだろうが)「F1面白い神ゲー」と連投してるだけ >>853とか>>854のカキコを読んで
そいつらそれをがスレチか否かを気にしてるやつと思うか?
ただの個人攻撃でまさにスレチそのもの。自己矛盾どころの話じゃない >>862
スレチだという指摘自体に意味はあるだろ?
どういう意見を支持するかは
あんたの言うとおり自分で決めればいいし 自演までしてしょうもない感想文(笑)を書きたいのか… 要するに極端すぎて異常だと思う。これ以外言いようが無い
誰もジャッジできないし言ってもしょうがない
だからよっぽど極端なやつだけに指摘しろよと思う
自分だけが正しいとは思わないけどそうしないと収集つかない。所詮F1君レベルで言うことじゃない 結果こうやって火種になるってことは良くはないんだよ
好き勝手やっていても言われない人は言われない。うまくやってないから言われる
何の反応もなければその話題はやめて違う話題だすとか工夫すればいいだけのこと。ましてやここまで言われてまで続けることかね? オマエら何年2ちゃんやってんだよ
スルーせえやハゲが なんかもう、小学生の口論を傍から見てるみたいでホント見苦しいからいい加減やめて… 単純なハナシ、「好き勝手に書き込む権利は当然ながら万人に備わっているが、だからと言ってそれが漏れなく歓迎されるとは限らない」
というだけのハナシ。
「書いてかまわない」と「ウザったらしい」は両立するんだよ
誰の関心も無い、しかもどうでもいい個人の私信を数日に渡り繰り返されればそりゃ反感買うに決まってるわ
「スレッドの方針にそぐわっているか」が問題点なんじゃなく、「閲覧しているほかの利用者の目線でどう受け止められているか」が問題点なんよ最初っから みんなだいたい同じ事言ってるからもう総括ご意見表明はいいよ
リメイクTOD始めたが、まだ序盤だからか楽しみ方がイマイチわからない(速水奨ボイスのイケメンと別れた所で積み中)
勝手に「戦闘がすごく面白いゲーム」てイメージで始めたが、技少ない序盤の2〜3人パーティだとあんまり…仲間や技が揃えば面白くなる?
それともストーリーやキャラを楽しむゲームなのかな >>845
BusinはストーリーやギミックのあるWizなので非常に面白いとは思うが
アイテムの種類が多くないので
そこを重視する人にはイマイチだよ >>871
そりゃ序盤は行動力が無いから当然だろ
ちょっとは我慢しようや
最初はとにかくCCを優先
1週目の序盤はリオン操作するのも有り
初期の技2つが超優秀で使いやすく対地戦が強い
前衛の癖にHPが低いという弱点もあるから自然と防御だったり避けたりを意識するようになる >>871
終盤は割と技やキャラが揃うので好きなキャラでコンボを極めるプレイも悪くないかと
ただ羽の生えたモビルスーツに乗りそうな声のキャラは途中離脱なので最後まで使えない
・・・はずなんだけどPS1当時にプレイした俺のデータはバグで仲間にそのまま居座ってるw
(まあサブシナリオで思う存分使えるけど)
テイルズシリーズは割とバトルシステムが作品ごとに違うので動画でも見て合いそうなゲームを選ぶのもありかねえ CC11とか超えて来るとコンボ繋げるの楽しくなるよ
空中戦は練習しないとちょっとクセあるけど >>871
序盤にも程があるだろ
煽りでもなんでもなく、ゲームの楽しみ方をいちいち人に聞かないと楽しめないなら別のゲームやったほうが良い アドバイスありがとう、とりあえず行動力二桁になるあたりまで無心でやるわ
前やったレジェンディアは正直序盤から中盤まであまり戦闘の印象が変わらなかったので、確認しておきたかった
(攻撃がシンプルな主人公ばかり使ってたせいかもしれんが…他の多芸なキャラだと印象違ってたかな?) CC2桁って結構先だな
CC6くらいになっても仲間と連携すりゃ楽しさは分かってくるし
自分が先に突っ込むんじゃなく仲間が突っ込んだら自分も合わせて攻撃するとかね
このTODの仲間AIはPS2の中でもあまり良くないし
あと君が買ったのはTODリメイクの”ディレクターズカット版”?
DC版なら尚更リオンを練習するのはおすすめ
スタンが化けるのは多彩な技が揃ってきてからだし レジェンディアは ふっはっくらえ だけでクリア出来るからな
あっちを先にやったなら不安になっても仕方ないか ピポサル2001面白いんだけど物凄い速さで飽きるこれ
エンディングまでも短いし なんでや!レジェンディアええやろ!
カウンター技がカウンター技してるのあれくらいやし テイルズとかもうオッサンにはキツい
世界救って冒険やないねんもう
てかロープレ全般キツい
でもFF12、メガテン3は好き >>884
単なる厨二なんじゃないの
それを卒業するとまたテイルズシリーズとかも遊べるようになるよ テイルズって少年少女が恋愛のついでに世界救ってるイメージがあるしなぁ… 世界救うはモノによってはいいけどアニメチックなのが受け付けなくなった
ファンタジアからそうだったし10代の頃はそれが大好きだったけど。ドラマCDやサントラ買うぐらいに
その反動かPS2以降は一切やらなくなってしまった
恋愛要素もRPGでは薄めでいい。こっちで自由に設定作って妄想するんでそっちで勝手に盛り上がらんでくれってなる 正直キャラゲーの域を出てない印象
PS1のエターニアはやり込み要素盛り沢山でほんとドハマりしたけど
なにより皆口さんのボイスが頻繁に聴けるという点 >>888
そうなると、wiz系最高だよな!になってくよな
情報過多だとやってて疲れてくる 初老も多いだろうしな仕方ないのだ…
そこを面倒くさがらずにやるとボケ予防になるぞ 数日前からマリーとエリーぶりにユーディーのアトリエ始めたのがなかなか楽しい
アイテムの劣化システムがどうかなと思ってたけど品質管理が楽しいのでアリ
時間制限がない気楽さと依頼の期限や劣化で時間気にする部分が丁度いい
マナケミアほど子供っぽくないしストーリーも薄くて自由なのがよき
長らく詰んでたヴィオラートも楽しめそうだ(時間制限はあるけど)
>>891
wiz系好きだけど1回完全クリアすると当分やりたくなくなるんよねえ
他のジャンルを入れざるを得ない。今はあつまれどうぶつの森とこれ 俺も最近になってテイルズに手を出して
アビス→レジェンディアとプレイしてどっちも途中で投げたけどリメイク版デスティニーはめちゃくちゃハマってずっとプレイしてるわ
今リリスを仲間にしたが技がどれもぶっとびすぎてて笑う ユーディーは1週くらいしかやってないなあ
ヴィオの方が何週かやった
そしてリリーはほぼ無敵になるまでやった リリーもずっと探してたけど残念ながら売ってなかったんよ。縁があったらやりたい
グラが地味で演出が無いのもあってロード時間ほぼなしで移動もショートカットできて素晴らしい
それだけで多少の欠点は目をつぶれる。PS以降はこんなことが利点になってしまったもんなあ リリープラスは初期アトリエ三部作の集大成なのに移植されてないんだよな
PS2でしか遊べない名作の一つだと思う
あとマイナーだけど大正もののけ異聞録にめっちゃハマってた
もののけの育成システム(クラスチェンジやスキルの付替)の出来が良く、属性が大きく戦局を変えるちょっと変わった戦闘システムも好きだった
全く売れなかったみたいだけどね… 大正もののけ異聞録、知らねえw
そこそこps2詳しいと思ってたけど全く知らんソフトだw そこそこ有名な気もする
FFDQを巨人の四番、ガチのマイナーゲーを楽天の二軍に例えるならオリックスの中継ぎくらいの知名度(微妙)
ちょっと戦闘のテンポ悪く、キャラデザも今見ると古いかもしれんが、スキルや装備を試行錯誤しながらモンスターと共に戦うゲームでそういうの好きならオススメ 大正もののけ異聞録なんか聞いたことあるなあと思って家のゲーム部屋を
チェックしてたら新品で買ってやがった俺がいますよ・・・ガストなら仕方ない
どのハードも新品で買って放置してるゲームが数百本あるからなあ >>893
wiz系完クリっていうとエルミナージュ2で心底苦労した記憶
ラスボスやら神影系を全員召喚契約まで持ち込んだけど3はさすがに未だヤル気が・・・ そこまでのレベルのやり込みは苦痛に感じるならやめといた方がいいよ
何年か前「あらゆるデータをカンストしないと気が済まない病気」て設定の荒らしがこのスレにいて、このゲームは戦闘記録がついてて9999回全滅しないといけないからクソゲー!とかめちゃくちゃな事言ってた
結局エアプ狼少年がバレてそのうち消えたけど、クリアに必要ないやりこみを無理にすると本当にこういう強迫観念じみたプレイスタイルになっちゃうかもしれない >>901
知名度で言うとそんなところかもねw
戦闘が、もののけ配置して属性を考えて…ってところはポケモンに近いかも
ごり押しで行けそうかと思いきや重い一撃喰らって逝く事もあるし良いバランスだと思うよ
モンスター育てる系RPGが好きな人には合うかもしれない >>905
ドラクエ8
幻想水滸伝3or5
ワイルドアームズ3or5orF
天外魔境2
パワプロ決定版どれか
ウイイレタクティクスどちらでも
サカつく04
やきゅつくどれか
ラチェット1or2or3
ジャック ダクスター
グランツーリスモ4
女神転生3
ペルソナ4
スペクトラルソウルズ2
シムピープル初代
ワンコインで面白いのはこのあたり
最後の2つは好みがわかれる
以前はサクラ大戦もワンコイン鉄板だったが最近は値上がりしてる >>907
ありがとん
早速メモって物色してきます 真・女神転生VリマスターのPVで久々に葛葉ライドウの姿を見掛けて久々にゲームなりたくなったので、葛葉ライドウ対超力兵団を買い直しました
リマスターの発売で、アバドン王plusに付いてくるマニアクスクロニクルも安く買えるようになるかな >>908
メタルギアソリッド2or3
できれば完全版
忘れてた 「安い」の基準は人それぞれだが、今のマニクロAmazon中古相場は4000円前後で
出来いいRPG二作買うと思えば、個人的には妥当な値段だと思う(リマスター版の影響でさらに下がるかもだが) >>907
女神転生3、ペルソナ4が、
100円ってジャンク品じゃないとないだろう エスコン5もPS4で配信されてから100円でみかけるようになったしメガテン3は近々そうなりそうではあるのかな
リマスターにダンテ登場でマニアクスも価値が無くなるから1000円近くまで下がりそうだが
マニクロはライドウ2同梱だからそこまで極端に下がらんか 九龍妖魔學園紀re:chargeがほとんど価格変動してないからマニアクスも大して変わらないんじゃない?
ルールオブローズやBusin0のベスト版と違って今でも妥当な価格だと思うし
何にせよ現行機でできる選択肢が増えることでそのゲームの寿命が延びるのはいいこと 塊魂は100円でよく売られているけど超面白いね
親戚の子供にプレゼントする為に購入して、起動確認を兼ねて遊んだら面白すぎて星座含めてクリアまでプレイしまった >>913
最近はリマスターや続編が出ると
むしろ価格は微妙に上がる場合が多い
ただし女神3マニアクスみたいに高いものは下がる 塊魂はすぐ強烈な酔いに陥ってまともにプレイできなかった
遭遇した酔いゲーは
絶体絶命都市1、ラチェクラ2など
ドラクエ8の序盤もキツかったがなんとか慣れた 地球防衛軍2はそんなにひどい酔いじゃなかったけど
4、5日やっても酔いが改善されないのでギブアップした。内容は良い感じだった 一人称視点でグルグル回っても平気だけど
酔う人は大変だな >>918
画面揺れと演出(大型船撃墜時にそっちにカメラ向いたりとか)が原因ならオプションでオフにできるよ
他の理由なら仕方ないが
メダルオブオナーのどれかの作品で「船乗ってる最中に襲撃されて画面揺れまくり、臨場感演出で耳鳴りや目眩もしまくり」ってオープニング戦闘があって
友人がそれ見ただけでダウンしてたな >>920
メダルオブオナー 史上最大の作戦だろうね
最初のステージがプライベートライアンで有名なオマハビーチの戦い >>920
何年も前なので詳しく覚えてないがその辺の設定は当然気にしてたはず
自分よりも酔いやすい友達はスーファミのマリオカートで酔ってたな 大正もののけはボスが即死攻撃してくるのがなぁ
ロマサガみたいなLPシステムも倒して復活を繰り返し全部削らなきゃならないからダルかった >>917
ラチェクラで酔うって初めて聞くな。
そんなこと言ったらfpsなんてだだ酔いじゃね? 三半規管が立派な人は大変だな…
まあ自分もFF12のチョコボで廻って酔いそうになったけど ゲームは酔ったことないけど、車やバスには滅法弱い。タクシーは平気。三半規管がよぅわからん
ゲーム好きだから車酔い持ちでまだ良かったけど
FPSよりTPSでグルグルまわす視点のが酔いやすいんじゃなかったっけゲーム酔いは FPS視点で表示範囲が狭い状態で高速グルグル回転はきついんじゃなかろうか
キャラの尻が見えてるTPS視点だと割と視覚への情報量が多いので逆に酔いづらいはず
視覚に入る情報量が多いと酔いが軽減されるのでその手のゲームに興味があるけど
酔いやすい人はTPS視点でロケーションのバリエーションが多いゲームを選ぶと良いかも リモココロンと羅刹オルタナティブが酔ったわ
どっちも面白いからやっていくうちに慣れてクリア後もやってたけど
ミシガンだけは慣れることができずに挫折した。割と好きなゲームではあるんだけど… ゲームで酔った事ないから、本当に幸運だと思うわ。
酔ったらゲームの幅が縮められる。 ゲッタウェイ無印が面白かったから続編のブラックマンデーもやりたくて当時中古でも中々値段が下がらずずっと待ってたけど結局我慢出来ずに買ったらクソゲー化してて泣けたわ ゲッタウエイ無印のほうは発売当時にしてはグラの描き込み凄かったな
リアルさに拘るあまり体力ゲージや目的地の非表示と多少困るとこあったがw >>929
幸運じゃなかったの俺や
バイオとか大好きなのに4以降ようできんわ 3D酔いが激しいゲームに当たったら自分の思うように動けるようになるまでプレイすると良い 個人的な感想だが
部屋を明るくしてプレイした方が酔いにくいと思う 俺の場合、据置だと酔いやすい体質だけど携帯機だと割と大丈夫だな
PSPのメダルオブオナー1、2、PSPとVitaのレジスタンスとか割と動きが激しい気はするけど酔った記憶がないかも
Vitaでアーカイブスのクーロンズゲートやバロックやってても平気だったしな 車酔いみたいに動く先へ先へ視線移動したら防げないかな カメラ速度が調整できるゲームなら
可能なかぎり遅くする事だな
速いほうがいいんだろと思って、欲張ってはだめだ ゲームAを100時間以上やった後他のゲームをいくつかやってその後ゲームBを100時間
その後またゲームAをやったらカメラの上下左右がゲームBと逆で気持ち悪くて吐き気がした
画面酔いしたのはその時だけだわ トロと流れ星気になったからやってみたんだけどメッセージのテンポ遅いし進行上チェック必須の箇所がノーヒントだったりで合わないADVだった
昔のADVほんと合わないんだよなぁ俺…PS2のどこいつってどれが一番遊びやすいんだろ >>944
なるべくレビューサイトを参考にして買った方が良いよ。 どこいつなんてアホな単語を覚えさせてヘンテコな会話を楽しむゲームだったんだから初代以外は糞なのだ どこでもいっしょ〜私なえほん は比較的そんな遊び方出来るほう
一周年むかえたどこいつのスマホパズルゲーはNGワード多いのがつまらん
“ふぐり”が弾かれた
くまうた なら変な言葉教えた上で演歌にして歌ってくれるから楽しい ソニックやるならPS2は地雷かな?
ヒーローズもシャドウのもPS2版評判悪いし
メガコレクションプラスは大丈夫だろうか? ポケステ使ったやつは面白かったけど続編とかあったのか
あの時、ポケステ手に入らなかったんだよなぁ今のPS4みたいな感じで FF8用にポケステ買ったけど結局やらず
今でも未開封のままのポケステが家にある FF8だけじゃなくサガフロ2でも役に立った
でもIDが本体ごとにあって、それでアイテムの質が全然違うとか酷かったな
当時探しまくってやっと手に入れたけど当然ハズレIDだった PSvitaだとポケステアプリあってアーカイプスに使えるんだよね
PS3にもあってアーカイプス化されてない対応ソフトの現物プレイに使用出来たら良かったのに PS2くらいまでは文字を入力してヒロインに喋らせる系ゲームはムフフな単語も言わせられたんよ DEAD OR ALIVE 2 HARD・CORE
サバイバルモードで50連勝をするとメダルなる
コレクションアイテムが取れるとのことだけど
自分にとっては難しくて未だに取れてない >>956
2ハードコアはそのメダル集めにハマって一人でやり込んだな
ソロでも楽しく遊べた格ゲーの一つだわ
ソウルキャリバー2、3、ギルティギアゼクス、イグゼクス、アクセントコアプラス、VF4、4evoと、
PS2の格ゲーは一人でも遊べるモード多くて良かった
PS3以降はオンライン重視になってな…
まぁガチな人にはそっちの方が良いんだろうけど 初期のバージョン以外はサイレント修正済みで大丈夫
中古でつかまされたら、もしかしたらバンナムが交換してくれるかも? 処理落ちがヒド過ぎて鳴かず飛ばずだったネオアトラス3がハイスペックなPS5で汚名挽回できると思ってたのに互換性無くて草 素で典型的かつ有名な誤用使ってしまった恥ずかしい。酔った勢いという言い訳しとこう OZは開発の作品愛が満載の良作だったなー
やり込めるアクション探してるならぜひ 難易度高いという意見たまに聞くが
空中でのレシーブを覚えれば多少は難易度下がる…はず→OZ OZ一周やったっきりだわ
エンディングコンプしたいのう コンプ目指そうとするとBAD条件満たす為の作業がな...有用な特典入手できるからやりこもうとしたら無視できんし
まあ欠点はあるが装備整えて各キャラの挙動把握してやりこみだしたら果てしなくスコアに挑める傑作とも思ってるから便乗して勧めたい シャドウオブローマ
戦闘用の主人公と潜入用の主人公を交互に操作する
戦闘パートもまずまず面白いし
潜入パートはメタルギアっぽい
ストーリーもわかりやすいし隠れた良作 潜入パートは正直無いほうがいいレベルだったが
剣闘士パートはかなり出来がいい >>958
2年前にバンナムにメールしたら着払いで
送ってって言われてその通りにしたら、
シュリンクの下だけ切り取られた修正版の新品が送られてきたよ
いつまで在庫が残ってるか分からんけどサービス良いなと思った
>>960
鉄拳もTTと5はちょっとハマってた時期あったよ。4はなんかすぐ止めてしまったけど
あと格ゲーで思い出したのがメルティブラッドアクトレスアゲイン
月姫等元ネタ知識0だったけど技が出しやすいのとCPUの強さもPS2に合わせたものに選べたり、丁寧な作りでかなりハマってた
俺が厨二好きなのもあるけどストーリーやキャラも好きになった ソウルキャリバー派、バーチャファイター派、鉄拳派
色々派閥があるよな
ソウルキャリバー3は今から中古で買っても対応してくれるのかな
やってみたい気持ちはあってもメモカ破壊を知ってるから怖くてやれない >>970
次スレよろしく
メルブラ(とfate)元ネタ知らずにやったが
ガードがXボタン&これで必殺技の隙をキャンセルした高速コンボが基本戦術って感じで、格ゲー初心者の俺には難しかった
そういうの好きな人は楽しいと思う ギルティギア系列? >>972
メルブラってガードって×ボタンだっけ?
普通に←じゃなかったっけ? うろ覚えだったから確認したが
通常ガードは十字キー
技キャンセルやダメージカットなど高性能だがゲージ制な防御法「シールド」がボタンって感じだった、失礼
fateも同じ仕様だったかな メルブラのシールドは上級者以外は使い所があまりないし、EXシールドで割り込み使うのも上級者くらいなので、プレイが間違ってる
寧ろコンボ格ゲーとしては簡単な方 すまん…次スレ立てられなかった…
何方かお願いします…
本当すいません… >>978
ごめんなさい、本当助かりました!
ありがとう >>978
スーパーロボット大戦乙 -Special Disc-。 >>978
乙と言わざるを得ない
ありがとう、オリゴ糖 >>978
スレ建て乙
2〜3のテンプレも貼った方がいいかも? >>986
すみません!貼ってきました
ありがとうございます メルブラAAはまだゲーセンで出来んのかな?
複数のゲームから選べる筐体のやつで
密かに上位機種に移植して欲しい
アンダーナイトインヴァースはちょっと違う
だからたまに起動する
月姫のリメイクも音沙汰無しだし
後のFate/関連ゲームでもEXTRAの隠しボスでアル出る程度だもんなぁ >>971
してくれると思うけど新品で勝ったと言った方が良い カプコンクラシックコレクションのファイナルファイトだけ5年ぐらいやってたな
PS2のゲームもうやらないかもと思ってたけど、ふと手持ちのソフトやり出したら止まらんくなった
今、名作厳選してソフト集めてる >>988
メルブラの開発元があの伝説のデスクリムゾンを作ったエコールとは思えない >>993
元々の開発は同人サークルのフランスパンだろ? PS2最近買って、PS2のギャルゲーはほぼ全部集めたつもりだが
まず何からプレイしたらいいかわからない CROSS†CHANNEL
Phantom
夜明け前より瑠璃色な
君が望む永遠
あたり >996>997サンキュ
挙げられたやつやってみるわ >>994
すいませんアクトカデンツァとアクトレスアゲインのことです エコールは販売だけだよ
現在PS2のアクトレスアゲインにキャラ追加や高画質リマスターなどの要素をプラスしたアクトレスアゲイン カレントコードがアークシステムワークスよりsteamで配信されている このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 76日 5時間 37分 33秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。