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【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】23章
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb02-++7W)
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2020/08/17(月) 22:40:24.33ID:JAp/CIfI0

GBAのFEシリーズの改造について扱うスレです。
※改造コードの話題はスレ違い
★前スレ★
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】22章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1594971593/
★過去スレ★
【GC】ファイアーエムブレム 改造 【GBA・DS】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1117022671/
【GC】ファイアーエムブレム 改造 【GBA】2章
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151910128/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】3章
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1221288848/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】5章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1268416905/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1285744030/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】7章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1300499568/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】8章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1324659395/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】9章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1352653303/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1367446325/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】11章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1408811022/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】12章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1441808044/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】13章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1456792172/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】14章 (実質15)
ttps://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1489887553/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】16章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1505906001/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】17章
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1519011525/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】18章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1542883085/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】19章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1558366685/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】20章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1569433163/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】21章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1585832286/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0206ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7b1-eLYw)
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2021/05/03(月) 20:39:22.30ID:OX+50g9Y0
なんで合ってるのにダメなんだろうって思ったら1つ前のバージョンを読み込んでいたのか
5/3版で移動アイコンで0Eのストレイシーフと3Bのマムクートが同じ画像アドレスであることを確認
画像アドレスを81B8F6Cにすることで解消した
0209ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7b1-eLYw)
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2021/05/04(火) 14:58:15.32ID:VjgYrhm30
>>206 でストレイシーフが解消したと思ったら今度は竜石の方がダメだった
なんというか、移動アイコンの0Eは竜石のアニメオフ用のものだったのではないかと思う(素ROMを見てたらなんとなくそんな気がしただけ)
それで、ビルダーの「マムクートのパレット」で3Bのマムクートのアドレスを指定したら
0Eの移動アイコンも3Bのアドレスが指定されてしまったのでストレイシーフの移動アイコンは別のIDにした方が良いのではないかと思った

移動アイコンって使ってはいけないやつがあったようななかったような記憶がおぼろげなんだけど
ID:77とか使って良かったんだっけか
後は67〜72で何かを潰すか、かね
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7b1-eLYw)
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2021/05/04(火) 16:44:26.02ID:VjgYrhm30
NGMansionさんの資料を見返してたらあったわ、すまない

・アニメオフ竜石で攻撃した時に使う移動アイコンID
0007cfee:0E

これを3Bに変えてやればいいっぽい
0213ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7b1-eLYw)
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2021/05/04(火) 22:34:37.12ID:VjgYrhm30
よくわからないがch17のリオン撃破後のイベントを見るとフリーズ?
スタートでとばせば章クリアはできた

エイリークの「リオン、待ってください」で止まるっぽい
セーブ上書きしちゃったしステートセーブもないのでちょっとやり直して検証するのはツライっす
0214ゲーム好き名無しさん (コードモ a7b1-eLYw)
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2021/05/05(水) 09:12:35.60ID:3crEbmZY00505
これはエイリークパッチというよりか多分原作とか8Nとかの問題だと思うけど
魔物用アイテムってサイレスの効果ってあるんだっけ?
アニメONの設定(というかLボタンでONした)でアークビグルが暗黒の魔弾を選択して止まってしまったんだが。
かわき茶亭にはそれっぽいバグ情報はなかったが
0215ゲーム好き名無しさん (コードモ a7b1-eLYw)
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2021/05/05(水) 12:32:32.97ID:3crEbmZY00505
完走して終章迄のバグ情報とか出したかったけど攻略という意味で終わらないので
先にバグ情報だけ出します
・16章終わりのイベントでCCしたら画像の通りひどい絵面になる。腕輪にこのような力があったなんて
・18章の勝利間近のBGMの設定がされていなかった
https://i.imgur.com/Pm2Sc5g.png

支援について
メレカナでも塔でも支援が上がらないようだけどどうやって上げようかな感
見方が間違ってたら指摘して欲しいんだけど
メレカナでエイリークエフラムを隣接させて0202BE7Aの数値が上がらなかったことは確認した
0218ゲーム好き名無しさん (コードモ a7b1-eLYw)
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2021/05/05(水) 12:59:25.02ID:3crEbmZY00505
そうだった
竜石についてはパレットが今のままなら移動アイコンは3Bの方が良くてパレット変えるんなら3Cでも良さそう
現状のパレットで移動アイコン3Cを指定するとミルラが日焼けしたみたいな配色になる
0219ゲーム好き名無しさん (コードモ a7b1-eLYw)
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2021/05/05(水) 15:37:48.05ID:3crEbmZY00505
17章やり直したので >>213 について
エイリークの「リオン、待ってください」のシーンだけBボタンで飛ばせば後はOKだった
直後の「逃がすか!追うぞエイリーク」以降は普通にイベントが進行したのを確認した
0220ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7b1-eLYw)
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2021/05/05(水) 23:27:49.90ID:3crEbmZY0
カンスト軍団VS魔王の戦いに終止符を打つことができた、疲れたわ
https://i.imgur.com/g5lkuhx.png

それで、EDというか戦績のところで表示されなくて終わらなくなってしまった
ジストの次だからマリカ?だろうか
マリカについてはターナと支援Aだったけどそれが影響したのだろうか
後、各章ターン数表示のとこで15章だけ表示されてなかった
14章→16章→16章となっていた
0225ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73b1-r7TT)
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2021/05/07(金) 22:21:51.92ID:GA3drZeC0
>>222 の件ですが
.savは一回新しいやつにしないと(要は5/7版で新規にやり直ししないと)ダメですかね
同じやつ使ったら同じように15章が出なかったっす
ステートセーブも全部消して完全にやり直そうかな
0229ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73b1-r7TT)
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2021/05/08(土) 10:30:38.74ID:wE58FS9X0
そういう意味なら配布している状態でプレイしていれば良かったんだけど
色々いじらせてもらってからプレイしているのでちょっと違うかも
(一応パラメータ関連のみ。イベント関係はいじってないのでバグ報告しても問題ない範囲と思っています)

以前ユグドラパッチをやっていたときは16章外伝でセーブデータの問題があって先に進まないことがあったんで
エイリークパッチは完走したいなぁというのが本心です
0230ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73b1-r7TT)
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2021/05/08(土) 10:41:01.92ID:wE58FS9X0
そういえばドルバドールって杖と道具の戦闘アニメ設定しかないんですが光魔法の設定って増やさないんですかね?
(上述の通り、個人的には設定させてもらってますが)
クラス能力を見ていたら光:E(1)の設定が気になってしまって

後、思い出したところで2点
・アニメオンで陽光を発動するとBGMが消えませんか?(パッチを新しくしてから未確認)
・アニメオンのロプトウスだと背景が消えます(黒くなる。これもパッチを新しくしてから未確認)
ロプトウスはそういう演出(仕様)ですかね?個人的には気になっちゃったのでゲスペンストに置き換えてしまいましたが
0232ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73b1-r7TT)
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2021/05/08(土) 18:55:21.37ID:wE58FS9X0
LvUpでゼト(シルバーナイト)の幸運が伸びないようです
エイリークパッチを当てただけの状態でも現象は再現します

成長率ブーストをかけた(100%超え)状態でLvUpさせて幸運だけ上がらないのを確認しました
RAM上でゼトのクラスをパラディンに変更したときは幸運が上がったので
恐らくシルバーナイトに何かあるのだと思います
序章で確認しただけなので他のキャラをシルバーナイトにしての確認はしていません
ご確認ください
0234ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73b1-r7TT)
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2021/05/09(日) 18:14:02.59ID:e446A/Y70
すごいっすね、確かにゼトの幸運が上がらない問題が解消しているのを確認しました
後学のためにどこを変更したのか教えて頂けると助かります

ゼトとシルバーナイトの設定をパッチ間で見比べたんですが
シルバーナイトの文字列がC0に変更されている位しか差分を見つけられなかったので
それ以外の項目を変更されたということですよね?
0236ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73b1-r7TT)
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2021/05/11(火) 21:11:21.91ID:E32OJGS60
ありがとうございます。
なるほど、だからD0B → C0だったんですね。
けど、ストレイシーフとかレイヴェンとかの追加クラスもDxxのIDでしたよね?初期上級だとアウト?
申し訳ないですが、連休も終わってしまったので検証するにはあまり時間が取れないです。
一応5/9版で良ければ追加クラスの名前IDを記載しておきます。ご確認ください。
バロン:D44 / ストレイシーフ:D36 /
(デザートロード:25D) / レイヴェン:D41 / ゴールドナイト:D40
ラ・ピュセル:D70 / ハルバーディア:D27 / サージャント:D2C
ドラグーン:D3B / 国王:D3F
0248ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e36-oWHg)
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2021/12/08(水) 21:18:30.67ID:aSmTQBe00
かわき茶亭の紋章の謎の攻略で(6章 レフカンディの罠)
>鉄の装備はここで使い切る
とあって、鉄装備だと微妙にダメージが足りない、
相手も鋼持ち出すからこちらが鋼をもって攻速負けをあまり気にしなくていい
というゲームバランスはなかなか有りなのではないかと思った
さらに言うと敵アーマーが物理受けとして十分機能しているのがいいと思った
GBA三作は非ボスアーマーは魔法使わなくても斧でカチ割るか、
育てた槍使いでブスリでも簡単に突破できるぐらい柔らかいため、
物理受けとして機能してない感じがある

あとGBA三作は主に増援だが敵の数が多めな気がする
乱数の仕様もあって受けが成立しずらいから回避重視になってるのが
今更ながらなんだかなぁと思った

以上、紋章の謎とGBA三作の比較でした
ちなみに紋章の方の話だが、かわき茶からデータ拝借していろいろ比較してたら、
鉄と鋼は剣より槍の方が命中高いっていうまさかの発見
銀は剣も槍も90%で一緒
キラー系は一律命中100%
三すくみと体格ないから一律比較はできないけど、
GBA三作の、重いのに命中低い槍はちょっと微妙な立ち位置になるのも納得
0249ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eaa5-kUv4)
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2021/12/20(月) 22:22:50.12ID:yMwzThCR0
話変わるけど実機でプレイ中一度だけあった不思議な「非戦闘員にバサーク」って、どういう条件で起きるのか気になる。
場所は封印20章外伝(イリア)、攻撃者は敵将の賢者。喰らったのは僧侶のサウル(レベル20)。
この時バサーク対策に自軍の魔防上位3位(ファ・ソフィーヤ・サウル)をボスに一番近い側に配置させて接近させた。

なお、暴走したサウルは解除されるまでソフィーヤに隣接するように動いた。
0250ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf10-EUDy)
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2022/10/02(日) 12:31:06.37ID:wq+xzFzK0
二人の女王面白そうだなぁと思ってやったら
100ターン以内にクリアしないと10章でおわりとかねぇわ
色々な職業追加されてて楽しいから、ゆっくり育成しながらプレイしてたのに…
100ターンとかわりと早ときレベルじゃん
0251ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e336-ijp2)
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2022/10/06(木) 03:04:29.03ID:JvWlTHu00
vision questうpだてしてる
0253ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d646-Vi2L)
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2023/03/11(土) 02:19:53.22ID:V1dlPKfK0
なんか新しい改造FEは出てないのか?
0254ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 12d9-KeI6)
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2023/05/10(水) 22:38:26.69ID:1UlUqnc50
FE8ベースの改造をしていますが
PC上(VisualBoyAdvance)では普通に動くのに
Android上(JohnGBAC)では特定の動作時にハングする
という事象に遭遇してしまいました

デバッガはPCで(No$gba Debugger)を使っているので
上記のようなパターンだと原因特定もできずに困ってます

誰か良いツールを知っていたら教えてください・・・
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