今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart48
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初代PSのゲームをマターリと語り合うスレです。
買った報告は専用スレがあるのでそちらへ。
次スレは>>980が立てて下さい。
前スレ
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart47
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1606997504/
関連スレ
PS1ソフトを500円以内で買い漁るスレ 10件目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1513483925/ >>1
PS1の起動音いきます!
ぶぅうわあああんずおおおおおおきらきらきら バグ情報
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582543460/10-11n
女神異聞録ペルソナ
通常版とBest版では相手のLVによるペルソナの成長速度が異なっている。処理はBest版の方が早い 前スレ>>994
地味に面白いよね
ジャンルとしては冒険者育成シミュレーション(放置系?)という感じになるのかな
PS1よりスマホの方にありそうかも プレイステーションソフトのダービースタリオンは
173万7819本という販売記録をだしていたんだね
Wikipediaによるとダービースタリオンはさとう珠緒さん
ダービースタリオン99は優香さんがCM出演
『ダービースタリオン』発売から30年。ゲームの進化と変わらない面白さとは?
https://magmix.jp/post/46209 ギャロップレーサーは革新的競馬ゲームだったと思うの・・ 専用雑誌が発売されるぐらいの熱狂度はあったのにどうしてこうなった アナログスティック非対応のゲームをアナログで動かせるコントローラかコンバータ出ないかな
vitaTVとかじゃアーカイブスに出てないソフトはどうにもならんし >>16
アレ?PS3で遊べばアナログ操作できなかったっけ?
今度試して見る マジレスするとデュアルショック3、4が使えるコロンバスのスーパーコンバーター あーあるね。あれ使えば初代リッジとかアナログスティックで動くってこと? 通天閣ってシューティング買った
PS1ってあんまりスプライト表示されてないのに
敵キャラも敵弾もあんまないのに
処理落ちしやがった、内容はメッチャ普通のSTG おおこのスレまたあったんだ!
マシンガンが撃てるアクションゲームってある? >>23
METAL SLUGでもやっとれ……
お前のような奴は……
流通量が少ないせいか…3000円ちょっとするのさ……ごま塩程度に覚えておいてくれ メタスラXも値段上がったのかと思ったら、尼マケプレで見たら廉価版なら送料込みで660円だから安いな
ヘビィマシンガンでぜひ楽しんでくれ PS3で遊ぶと2面でバグるから注意な。
傷が〜不良品が〜
とか関係ないから。 プレミアとかいう金換算でしかゲームを楽しめない人種て哀れだわ
株かFXでもやってろよ マシンガンが撃てるギャルゲー教えろやハゲどもあくしろよ いちいち雪ん娘話題になるがswitchやps4なら1500円でDLできるからそっちでやりな
エアマックス95の復刻版が結構出てるけど当時の物じゃないと嫌だ!ってならそれはもう別の話だ スニーカーの復刻版はたいてい素材もサイズ感も別物のゴミ バイオ2もマシンガン撃てたっけか
個人的にはアインハンダーのマシンガンが1番マシンガン撃ってます感があった >>36
アインハンダー面白いよな!難易度高いから
やり込めるよな!全部ポリゴンなのに2D感覚を失ってないグラ
最近ちょっとずつ中古上がってきたわ >>38
あのスクエアがシューティングに手を出したっていう衝撃がデカくてゲーム自体はそんなでもなかった当時の記憶がw
中古価格あまり上がってないぞ RPG以外の路線を模索していた時代
今はもう恥ずかしげもなく過去IP乱発する会社 当たるかわからない新規IPに開発費は出しづらいんだろう キングスナイトはシューティング…いやRPGだもんな! 最後に当てた新規タイトルがキングダムハーツだからな
もうかれこれ20年ひたすらFFのリメイクやってるアホ集団 >>44
キングダムハーツ程の大ヒットではないけど、すばらしきこのせかい、ブレイブリーデフォルト、オクトパストラベラーあたりは新規IPで頑張ったほうだと思うけど
個人的にはラストレムナントをPS4でやったけどシリーズ化してほしいぐらいには面白かった (顎に手を当てて)アイーンハンダーはスクウェアらしくグラフィックやら
描写重視のシューティングで斜め視点とか割と変わった趣向が多かったな
ゲーム的には似たようなシステムが既にあるけどゲームとしては普通に面白かった
隠し機体だとサブウエポン弾数999で撃ちまくれたなあ・・・ 最近になってモンスターファーム2の新事実を知るとは思わなかったな
自分も似たようなこと言ったことあるけど無視されたけど brookのスーパーコンバータのレビュー動画や評価見てみたけど
アケコンかPS2のゲーム動かしてるのばっかりでPS1ソフトで通常コンのアナログが動作するかどうか誰も言及してねぇ…
ほんとに非対応のゲームでもアナログスティックで動くのかこれ >>45スクウェア様では100万本いかなかったら失敗ですキリッ >>48スティック移動可能になるパッド持ってるけど名前忘れた
便利だけど今さら有線なんか使いたくないから箪笥の肥やしだわ >>49
ゼノギアスのことかー!!
さすがにハードル高すぎだろとは当時から思っていたが ゼノギアスはディスク2も1のボリュームで作れてたらまた違ったかもなあ
エリィのギアバーラーも本来は戦闘に使えたらしいし ゼノギアスが100万本売れてたら今のモノリスソフトは存在してないかもしれないから、売れなくてよかったんだよ
スクエニがゼノブレイド出してたらゴミだったはず そんなこと言いだすならそもそも映画がなければなって話に終着
余力が無くなって小物ゲームを出せなくなった ドラクエのエニックスとFFのスクエアが合併するとか最強じゃんとあの当時私は思っていた スクウェア退社組と言えばシャドウハーツもだよな
出てった人たちが作ったRPGは面白い セガとバンダイが合併しなくてよかった、と思っていたらいつの間にかナムコがなくなっていた >>56
スレタイ的にはクーデルカっしょ?
スクウェアでもないのに4枚組ってスゲーな、と当時は思ったもんだ。 下手に続編を出さないほうがいい、ってのはこれまで何度と無く経験しているけど、
それでもやっぱり……ってなるんだよな アインハンダーてスクウェア大阪なんだな
大阪ってルドラ発売して解散したんじゃなかったのか クーデルカのCGアニメは結構凄いよね
ゲームシステム的には色々難ありだけど雰囲気とかは最高なゲーム
ただセーブタイムぞろ目で隠しアイテムってのは非常につらい…w クーデルカ面白いよね
これとゼルドナーシルトspは忘れた頃に再プレイしてしまう スクウェアじゃ期待値が高すぎてシステムよくない雰囲気ゲーでは許されない
レーシングラグーンも当時は酷評されてたし
俺的にはデュープリズムが結構好き
CGがキレイって言うのもスクウェアだったら半分皮肉だったし、クーデルカやシャドウハーツが他から出たのはよかった
クロノクロスもクロノトリガーから切り離してればもっと評価されてた。戦闘に関しては信者の俺から見ても微妙だけど 俺もトリガーよりクロスが好き
クロスはトリガーよりバテンカイトスに近い クロスと付いているのはクロノとは関係ないという意味 >>66
レーシングラグーンも当時から好きなゲームだったなあ
独特な言い回しもそこまで気にならなかったしむしろカスタマイズの異常な自由度が楽しかった
リアルなチューニングじゃなくRPG的な装備扱いゆえにツインターボ2つ載せとか良い意味で
頭のおかしなセッティングも出来たしまさにゲーム的なフリーダムさが面白かった レーシングラグーン
アインハンダー
アナザーマインド レーシングラグーンは独特の挙動が苦手だったのさ…
あと負けるとパーツを取られるのも…な… クロノに似てると噂のアナザーエデンやってみたいけどスマホゲーはやる気にならねえ >>66
クロノクロスはむしろ戦闘が面白かったな。BGMやゲームシステムそのものも良かったけど
戦闘が面白かったからこそ何周もして楽しんだしね
>>74
アーカイブス版も買って携帯機でも遊んでた
もうちょい評価されても良いよねぇ >>74
双界儀は昔めっちゃハマった
世界観も大好きだがヒロインの声優だけは擁護できん
当時にしてもさして人気のある女優じゃなかったのに何故あんな下手くそ使ったのか >>76
会社の付き合いとか個人的な関係とか金の問題といろんな大人の事情があるんでしょ
そんなのはどこにでもあるこった むしろ昔は声優が下手なゲームだらけなイメージ
爆笑の太田使ったゲームとかあるぞ >>74
近親恋愛ムービーとか今やると発狂する方々が多いあのゲームですね!
あのゲームも好きだしスクウェアってやっぱり個性的かつ時代の先を行ってたなあ
(隠しキャラの強いけどいかにもな大雑把さも素敵)
スレ前に出てたデュープリズムやブシドーブレードも1と2両方好きなゲーム
後は武蔵伝なんてのもあるよねと その辺のスクウェアのマイナー作品たちよりも更に忘れられがちなアクエス 双界儀か、タイトル聞くと懐かしいな
プレイしてないのでジャギジャギポリゴンのイメージしか無いが 皇なつき好きだったのでイラストには嬉しかったが、ポリゴンキャラには……。
体験版をプレイしただけで買わなかった。 双界儀のwikiがドン引くレベルで詳しく書かれてて笑う 私立ジャスティス学園って自分のキャラ作れたような気がしたけど2作品あるんだよね
どっちが楽しい? >>85
訊いて良いのはデキが良いかどうかじゃね? と。
女の自キャラでバレンタインチョコをひなたやティファニーから貰える熱血青春日記2をどう思えるか? なんで聞いていいことをてめぇが制限するんだよカス
どっちが楽しいかなんて個人の感想ぐらい自由に聞く権利あるだろうが >>85
キャラごとのストーリーが気になるならどっちも楽しい >>85
格ゲーとしては1。SLGとしては2
まあ1の方が安いし1からやってみて気に入ったら2も買えば >>92
いいね、そういう生の声ってのは大事
思考停止で「買って試せ」って突き返すゴミ人間こそこのスレには不要だよ >>96おまえはワッチョイスレ立ててそこにこもってろ
口悪い奴居ないから平和でいいぞ
ただ糞つまらんからすぐ廃墟になるけどな >>97
なんでそんな極論になるのか
やはり思考停止してるなw なんとも低次元で幼稚な口論…小学生の口喧嘩レベルなやりとりして恥ずかしくないのかいな… ここずっとこんなんばかり
気に食わない話題ならスルーすればいいだけ喧嘩腰でレスしあってる方が無駄に消費してるの判らないのかな?
スレチ以上に迷惑だわ 吹っ掛けなければ諍いは生まれないのよそもそも
無駄に無意味にケンカしたがるのはバカがやる事なんよ。それやったからって一体何か得るものは有るのかと?
利益にならん事を進んでやる頭の悪い人は嫌いなんですよバカだから 迷惑ならワッチョイに行けって
お前らの望む何でも教えてもらえるバカの楽園が待ってるぞ >>104
ごくごく当たり前の、子供でもわかるハナシを今からするけど
単純に、普通に利用すればいいだけであって。普通に使う分には何も問題ない 別にさ
質問に対して応答しなきゃいけないなんて義務は無いんだから
応えたくないんだったら無理してレスしなきゃいいだけなんだよ
そうまでして投稿の内容をコントロールしたいのだったら、自分が独自の掲示板の管理人になる以外に方法はないよ
ここはその「管理人」が、「規約や利用基準に違反しない限りはどんな投稿も自由です」ときっぱり表明してる
つまり何書こうが当人の自由であって、別の他者がそれを抑制したり排除したりする権利なんてのは一ミリもないワケ
わかる? >>106
まさにその通り
いちいち突っかかる低知能は消えろ トラップガンナーとか言うゲーム買ったんだけどこれオンライン対戦つけてリメイクして欲しい >>110
そういうのは、ちゃんとした真っ当な反論や指摘を示すという工程を済ませた後の事のハナシ
とりあえずなにごとであろうと、まず理屈を説く段階を踏んでからじゃないと、
頭ごなしに拒絶だの放置だのするのはただの問題の先送りでしかない
「とりあえずちゃんと最低限の説明はしましたからね」というエクスキューズを持たないとな >>109
面白いよね
適当に買ったけど正解だったわ >>108
トラップガンナーに限らず(確かアーカイブス無いよね?)
アーカイブスのソフトがオンライン対戦や携帯機同士で対戦できたらなーと思った事はよくある
友人とオフラインでやるにも好まないジャンルあるからね ID見るとそいつps2スレでも仕切り始めてるぞ
こっちで引き取って欲しい 99で終わっとけばよかったのに自分で火種になって説得力ゼロになった
昨日は双界儀の話とかよかったのにな 押入れから当時30分で投げた火魅子伝が出てきた
今なら難解な戦闘システムも理解できるんだろうか 店で500円のBAROQUE見つけたから買おうと思ったらシンドロームの方だった
普通のBAROQUEほしいなぁ…あれ好きな人いる? バロックは一見ホラーなキングスフィールド系ARPGだけど
バカゲー要素満載な言い回しは味があって割と好き >>11
最近買ってやってるけど陰鬱な世界観がいい バロック自分も好きだな
世界観がたまらない
作者の米光一成氏は最近ではアナログゲーム界隈で名を馳せてるな
この人ほんと頭いいと思う バロックの何が凄いってあれだけで各機種渡り歩いてる。多分完全新作ってないんじゃない?
最近じゃswitchに出たんでしょ。 バロックはまさしく世界観が唯一無二で堪らん
プレイ当時あの精神性は理解できないと思ってたけど
現実が紙一重で近づいている気がしてちょっと怖い
シンドロームなんて洒落にならんような感じ
でも好き バロックとかクーロンズゲートとか眠ル繭とか好きだわ デスピリアの始祖みたいなソフトは何だったっけ
あれも好き 眠ル繭はバグや目がツラいゲーム
PSアーカイブスで配信してないのが残念 やっぱり最後は作品の評価だな
コロナ禍でのマネーゲームなんてやるもんじゃない
生産数少ないを売りにしてもだーれも買わねぇ そもそも転売なんて最底辺がやるもんだしなあ
リアルでテンバイヤー公言してたバカがいたけど人望ゼロでほんと笑う
困って助けを求めても誰も助けなくて結局は夜逃げしてったな PS1で遊べるロックマンシリーズで、ストレスなく遊べて
2Dアクション特有の演出を堪能できるものって8とX4の
2つでいいのかな?今となっては歯ごたえがありすぎる
ものはもう遠慮したい気分なもので。 >>135
>2Dアクション特有の演出を堪能できるもの
これが抽象的過ぎてなんともわからんが、2Dロックマンなら全部堪能できるんじゃないか?
X5とX6はストレスフルなクソゲーだが、無印1〜6は『歯ごたえがありすぎる』ってほどではないので普通にオススメ
1と2は多少苦労するとは思うけどね
多機種版と比べると高値でやや劣化があるけどX3も悪くない 8とX4でストレスなく遊べてるなら普通はX5とX6でもストレスなく遊べるはずなんでけどな あんな出来の悪い駄遺産クソゲーと名作X4を一緒にされては困るw お前らの人生のクソゲー具合に比べれば里見の謎すら名作だろ 「2Dアクション特有の演出」は、多重スクロールや多関節、2Dベースで
処理されるキャラや背景の拡大縮小や回転みたいなのを意図してた。
たとえば、シルミラとプリクラみたいなゲームが好きだったので。
となると、やっぱり8とX4に落ち着くかな。機会があればX3もということで。
ほぼファミコンのままの無印1-6は地味に感じしてしまうだろうなぁ。 X5はアクションとしては十分遊べるし良作だと思うけどなぁ
PS1の2DACTだと間違いなく平均は超えてる ロックマンシリーズはパターンを覚えれば無強化のアーマーでどんな敵も大体倒せるんだけど
X6のマザーだけはいまだに安定して倒せない >>140
ならば
メタルスラッグ(1)
疑似で拡大縮小みたいなのあるよ
ゲームとしてはメタルスラッグXのほうが面白いが >>140
おれトンバもオススメ
続編のトンバ ザ ワイルドアドベンチャーは3Dになっちゃうけど
ゲームとしてはオススメ
トンバ作ったのは元カプコンの魔界村作った人 NOëLはリモートチャットの未来を
先取りしてたな >>145,146
紹介助かります。
忠実再現のための努力の跡を感じる移植ものや
技術的な見どころがあるタイトルは手元に置いて
おきたいから、こういう情報は有り難い。
トンバは雑誌しか情報がなかった当時はあまり
惹かれるものがなかったけれど、今動画で見て
みると、なかなか良い動きをしてていいね。 >>148
ナムコミュージアムVOL.4に収録の
源平討魔伝の多関節なキャラの動きと多重スクロールは見ものだよ 海外では出てるけど国内では出てない=アーカイブス化されてないブラッディロア2
コレは前作と違いハイレゾ化&モデリング向上と見所あるのだけどシステムが上級者向けになった。
主にウォッチモードでCPU同士の対戦を眺めてる。
因みにワイドTV対応のオプションが有る。 タツノコファイト持ってるわ
かなりシンプルでそんなに面白くない
cpu戦もジャンプ攻撃してるだけでだいたい勝てるからタツノコファン以外にはおすすめできん >>146
トンバぐらいまでは良かったのに、エクスターミネーションはなんであんなどうしようもないクソゲーになったのか… >>151
ジュン対健のときの竜巻ファイター時にやってくる4人はのうちの1人は一体誰なんだ
決着セリフ見る限り対戦相手がニセモノって設定じゃないみたいだし >>151
>アーカイブス化されていない格闘ゲーム
ジョジョの奇妙な冒険
ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22
ドラゴンボール ファイナルバウト
ビーストウォーズ メタルス
らんま1/2 バトルルネッサンス
犬夜叉 戦国お伽合戦
シャーマンキング スピリット オブ シャーマンズ
ガンダム・ザ・バトルマスター
ガンダム・ザ・バトルマスター2
SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.12 機動武闘伝Gガンダム THE バトル
SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトル
ガンダム バトルアサルト
GUNDAM BATTLE ASSAULT 2(日本未発売)
キャラゲーはアーカイブス化されにくいからな ミルキィシーズンとかいうギャルゲが未開封500円だったので買ったわ
キャラデザびみょいな サムライディーパーKYOなんかはわりと出来がいいと聞く
他に未配信はカプエスPROとかトバルとか鉄拳3とか大抵権利絡みだろうな
闘神伝昴みたいにクソゲー過ぎてスルーされてるやつもありそうだけど KYOは早漏バンダイゆえに出るタイミングが悪くプレイキャラの人選が微妙
せめて四聖天くらい揃ってから出せばもうちょいキャラゲーとして意味が出来てたかな >>158
昴は格ゲー部分がオマケ
ミニゲーム部分はかなり遊べる 自分のライブラリが今じゃすごい値段になってて驚くわ
変なゲームばっかり買ってた昔の自分ありがとう ソウルエッジもソウルキャリバーIIIもアーカイブスで配信してほしかった ジョジョ1000円
ガンダムW300円
輝く季節へ初回版1000円
で買ってきたは アーカイブスはSNKセールのときめちゃ買ったな
あれは有り難かった。 >>165
ジョジョって3部の格ゲーだよな?1000円とかお買い得すぎ!
>>166
SNKの神セール懐かしいなあ… ほんとそれな
週ジャン買ってたけどジョジョに全く興味無かった自分(と弟)が、ジョジョを読むきっかけになったのが、何気なく買ってドハマりしたPS1ジョジョ3部ゲーなんだよな
スーパーストーリーモードが本当に面白かった それに比べてPS3のジョジョの格ゲーは・・・
やっぱPS1のが至高だな
PS1のキャラ格ゲーならガンダムバトルマスター系とサムライディーパー京 シャーマンキング 犬夜叉の系譜のやつかな?
バトルマスターのアッガイが可愛くてたまらん バニラアイスが苦手
あれ避けて攻撃難しくてさ
バニラアイスのスタンドズルすぎる
ディオより強いよ
それでなんとかエンディング見てすぐに売った
後悔はしてるけどクリアしにくいのは毎回遊ぶ度にストレスになるから仕方ない
バニラアイスだけ難しいよね スーパーストーリーモードって、クソくだらない選択問題を何回も出されるような内容なのになんで有難がってる奴が多いんだろう
アーケード版からスタンドの色も減ってたりするし、ドリキャス版に比べるとだいぶしょぼかった 個人の意見だからいちいちつっかかることでもない
>>172
セーラームーンが格ゲー(しかもそこそこ良ゲー)になるとかその時代ならでは >>176
セラムン同様らんま1/2なんかも良かったのにどちらもPS1版でポリゴンなんかにしちゃったのよ ジョジョで思い出したんだが
トラ!トラ!トラ!て戦争ゲーとして面白い? 3大格闘キャラゲー
未来遺産
エンドレスデュエル
魔境統一
主役争奪 KYOは末期のゲームだからかグラの出来が良い
パーツ回転で動かしてる犬夜叉とかガンダムとかと違って普通のドット絵だから
滑らかって訳じゃないけどPS1ではかなり頑張ってる PS1でアーカイブス化されていない格闘ゲームなら「るろうに剣心 −明治剣客浪漫譚−維新激闘編」があったが、
ある意味分かり易いク○ゲーだった
https://www.youtube.com/watch?v=PZXwqtBctOQ
サムスピのパ○リをする原作者としては2D格闘にして欲しかったんじゃないかな?
そして救いようが無いのが「水木しげるの妖怪武闘伝」「美少女戦士セーラームーン SuperS 真・主役争奪戦」
https://www.youtube.com/watch?v=vIjr9cj4Y24
PS1では無理に3Dにして大失敗したものが散見する
キャラゲーを不気味3Dで作って需要があると思えない
「X-MEN MUTANT ACADEMY」は2も出ていたみたいだ。
https://www.youtube.com/watch?v=Hkac79mNnYQ
「Star Wars: Masters of Teras Kasi」はOPの時点でBGMがダメだろう・・・
https://www.youtube.com/watch?v=K8WT_W-Wjfk そう言えば昔キャラゲー格闘ゲーム格付けスレがあったな 私立ジャスティス学園の熱血青春日記プレイしてオリジナルキャラエディットしたんだけどこれ好きな技自由に決められないの?
英雄と同じ技持ってるキャラ作りたかったんだけどできない >>187
選択肢とかパラメーターとか試験とか色々な要素で技が決まるらしいよ
狙って作るは大変だと思う >>190
そういう仕組みなんだ
じゃあ自分で好きな技は選べないね
熱血青春日記じたいは楽しいけど完成したオリジナルキャラエディットが技気に入らなくて使う気になれなくてさ
素直にゲームでは英雄とバツ使うか >>192それの北斗の拳てどの北斗なんだろ
スーファミの北斗はクソゲーしかないよな >>187
少なくとも熱血青春日記2ならツープラトンだけは決められたはず
パートナーが誰かだったかな
あまり覚えてないけど ps1の北斗はマジで面白かった
またやりたくなってきたな >>196
世紀末シアターがある北斗の拳と書かないと
他のソフトと誤解されるよ SFC北斗は総じてクソゲーといいたいところだけどRPGの5は
何気に色んな原作キャラで組めるので個人的には好きだった
トキとカイオウだけイベント脂肪で途中離脱するので升で自由編成フラグを立てたりしたな
サウザーも未使用の内部データがないか探したけど敵データのみで残念だった… 普通に世紀末救世主伝説でいいだろ
あれ昔電撃で世紀末シアターの読者投稿のコーナーがあったな >>191
初代は能力値で決まり24種類ぐらいあってツープラトンは自由
2は忘れたけど初代よりは多いはず、燃えジャスは自由 チョロQが結構面白かったな
戦車のやつも楽しかったしまたやりたい 格闘ゲームってすぐ飽きてくる
コンボ出来るようになるまでハマれない PS1の場合はロードが長くて対戦相手いても飽きるかもしれないけど
PS2ならロードが短いから対戦相手がいると飽きないかも
でも格ゲーはたまにやりたくなる
時間もそれほど取らずすぐに止められる やりこみ勢の多い有名な格ゲーだと上級者の動画見て心折れる
誰もやりこまないようなマイナー格ゲーとかキャラゲーは自分でコンボ探したりするのがモチベにつながって楽しい ボッチで対戦ゲーとか虚しいだけだ
みんなで集まってウイイレやってたあの頃に戻りたい
お前らもババンギタ使ってただろ? 格ゲーはサバイバルとタイムアタックがあれば己との戦いで熱くなれる
1プレイが短いから寝る前に1プレイとかもしやすい
勿論ジャス学とかジョジョ3部みたいな独自のモードがあると更にいいけどね
あとコンボ練習にトレモとか
レースゲーのタイムアタック、STGやパズルゲーのスコアアタックにハマるのと似たような感じかな 格ゲーって1人でもやりたくならない?
別に動画みたいな難しいのできなくても気にならないけどな
自己満足なんだし好きなキャラ使ってクリア
それだけだが楽しい
対戦とは別に楽しみ方がある レースゲーはゴーストに勝つ為に熱くなってたけど今となってはそんな気力はないなあ >>184
るろうに剣心は、原作は好きだがアニメのキャラデザインと声優が合わなくて好きになれなかった。
バーチャロンのクローンゲーだけど「リアルロボット・ファイナルアタック」が好きでした。 自分のゴーストに勝つため熱くなりすぎたのがFF7のスノボーだった 潜水艦のやつも地味に好きだった
エコーど敵の位置把握して魚雷うつの 潜水艦と言えばモータートゥーン・グランプリ2のミニゲーム友達とずっと遊んでたわ
モータートゥーン結構好きなんだが、
世間では人気ないよな・・
ボム限界までその場に置いて凸して遊んだり・・(マニアック? FF7の潜水艦ゲームを理解できるのはすごいな
シナリオ中強制的にやらされて
クリアしても結局意味不明だったんだが
やっぱバイクとスノボの二強だろうなぁ 潜水艦は先読み魚雷発射が必要だったからたしかに難しかったかも
確か難易度難しくして長いこと遊んでた
10体くらい敵が出てきたような ラクガキショータイム、神ゲーなんやがもうちょっとやり込める要素が欲しかったなぁ
クリアタイムがセーブされるだけでもだいぶ違うのに
サバイバルモードも欲しい FF7のミニゲームはどれも好きだったな
数も多かったし凄いボリュームだなと
今でもVitaでたまにやってる
皆はミニゲームで好きなのって何かある?
俺はFF7と8と9のデジワー3のカードゲーとブレスオブファイア3、4の釣りとレガイア伝説の音ゲーと釣りと、
ときメモ2のやつ全般とトゥーハートのSTG
メジャーなのばっかだから他にもなにかあるのかなって >>222
なんか日本語変だった
FF7のミニゲームと、FF8、9、デジモンワールド3のカードゲームって意味ね
ついでに思い出したけどクラッシュバンディクー3のポケステのミニゲームも当時好きだったわ ロックマンDASHのレースするやつとか犬にボールぶつけるやつとかハマったわ 東鳩ならシューティングよりもパズルの方がハマった
ちょい前に書き込んだが闘神伝昴はオマケのミニゲームの出来だけがよく落ちモノパズルとシューティングとブロック崩しにハマった
あと紫炎龍のは本編のシューティングよりもオマケのネタシューティングばっかりやってた
ミニゲーム集は意図とは少し違うかもだがグルーヴ地獄Vやとんでもクライシスも好きだ >>222
FFのミニゲームだけ移植したゲーム出ないかな 鉄拳3のバレー
対戦パズル玉のボウリング
結構遊べた記憶 鉄拳ボーリングとベルトスクロールアクションはハマったな >>225
俺もそうだったけど後々知ったFF7のスノボーとチョコボレースの良さは体験しとけば良かったと後悔
友達が本編そっちのけでチョコボを育てててアホかと思ってたんだわ… ジャス学のバレーのミニゲームとpkのやつ好きだった ベルトスクロールアクション?
鉄拳でそんなの発売してたの? >>232
鉄拳3についてたオマケモードの鉄拳フォースモード
4面構成だったかな
3回クリアした後、4回目のラスボスに某キャラが出現し、倒すとそいつを使用可能になる
鉄拳4と鉄拳6にも鉄拳フォースがあった記憶 >>230
チョコボ育ては大変だぞ・・
見つける段階から元気に走ってるチョコボ捕まえないといけないし >>230
スノボーは当時のゲームとしては高水準で面白かった
他のレースゲームより何故かやり込んだわ サルゲッチュにもミニゲーム無かったっけ?
アナログスティックを面白く使うやつで面白かった記憶 最新ゲーム機に浮気してたけどPS1に戻ってきた
ローポリが落ち着くぜ… PS1辺りまでのゲームはグラは荒いけど面白いゲームが多いもんな
グラフィック最重視化した次世代ハードからは見栄えだけで中身がどんどん欠落してった感
勿論面白いゲームもあるにはあるがPS1以前ほど数は無いというか
金と総合力のある大手メーカーの開発でないと見た目だけで力尽きるイメージ 抽象的過ぎて中身が全くない論調だな
中身が欠落していったとか、具体例を挙げて話せよ 世代を経る毎に開発費高騰していって、大手と中小メーカーで資金力に格差あり過ぎて何とも言えない感じになってるね
かつては数多くあったホラーゲームも衰退して風前の灯火状態だし
PS2頃までは大小のメーカーからいろんなゲーム出てたね
個人的にはあの頃のゲームが一番好きだな いまはそういう小規模だったり挑戦的なのはインディーゲームとして発売されてるね
PS1時代よりたくさんでてるよ アーカイブス化されていないゲームなら「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」「ドラゴンクエストモンスターズ1&2」が良かったなぁ。
「ストリートファイターEX2 PLUS」「CAPCOM vs SNK ミレニアムファイト 2000 PRO」は今でも楽しい。
SLG?では「ゲッターロボ大決戦!」「聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説」がお気に入り。
3D-ACT?では「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」「北斗の拳 世紀末救世主伝説」がお気に入り。
遊んだ事ないけど、RPGでは「スレイヤーズわんだほ〜」「サイレントメビウス 幻影の墜天使」が気になっている。
「真説サムライスピリッツ武士道烈伝」も興味あるけど、ロードが長いのが厳しそう。バランスも悪いと聞いている。
キャラゲーRPGとしてク○ゲー臭がするのは「犬夜叉」「るろうに剣心」だけど、実際のところどうだろう?
「名探偵コナン」「金田一少年の事件簿」「サザンアイズ」はそれぞれ3作も出ていたのか。 るろ剣のRPGのヤツは普通に面白かったような記憶が キャラゲーはワンピースグランドバトルが友達同士で対戦するのが面白かった思い出
あとは北斗の拳世紀末救世主伝説は北斗ゲーで数少ない良作 北斗の拳で思い出したが
ミニゲームのTHEあべしも猿の様にやったわw るろ剣の3D格闘はほぼバーチャファイタークローンだから
キャラが似てないとか技の内容が漫画と全然違うとか目をつぶれば結構遊べる スレイヤーズわんだほ〜は出た当時でも微妙だった
ろいやるの方がいいよ。なんならSFC版でも ゆずれない願いはスレイヤーズじゃなくてレイアースや キャラゲーとしてはスレイヤーズにはずれはないよ
RPGとしてはわんだほ〜よりSFC版の方ができがよくは感じるけどそれでも分岐があったりしたはず カプエスは格ゲーメーカーが他社のキャラ取り入れてるから操作感がひどかった記憶がある
コマンド入力も先行とか癖が他社作では変わってしまってるからどちらかのメーカーしかプレイしてない人にはきつかった
プレイしてないけどSVCもきっとそうだったんだろうな >>242
「CAPCOM vs SNK ミレニアムファイト 2000 PRO」はPS2には無いから今でも楽しいよね。
>>254
カプエスシリーズは初代PRO2すべてプレイしたけどCAPCOM側が制作してるからCAPCOMキャラは違和感なし。
SNK側は確かに技が違和感あった
SNKのSvCは真のボスルートがかなり辛いから嫌い。
あと何故1キャラvs1キャラにしたのかやKOFで好評のダッシュなしとか変な風にCAPCOMを意識して失敗してる。
キャラ選択はヴァンパイアのデミトリ入れたのは評価できるんだけどね。
あのキャラはキャラを女体化させる超必のせいであまり他ゲーに出なくてモリガンがよく出てる印象だったからSNK頑張ったと思った。 100円コーナーでファルカタとアイシアを買ってみた
どっちからやろうかしら アイシアってアトラスの?
結構面白かった記憶がある >>258
マスコンあると最高だよな
自分はマメコンしか持ってないけど 黄昏のオードとかいうクソゲーが5000円で取引されてるのを見て目を疑った
PS1もプレミアの波が来ている… は?まじか?つい最近ゲーム屋に500円くらいで売り飛ばしたぞ! プレミア()とか自作自演だから騙されんなよ
最低でも50回以上の高額取引が10以上のアカウントで行われて初めて成り立つ
自作自演でそれだけの回数をやると手数料で赤字なのでまずやらないから判別しやすい
たった数回でプレミア判定なんて詐欺に騙されるお爺ちゃんと同じだぞ PSのドラクエ7って評判悪いけど言われすぎだと思う 鳥山明のデザインセンスが変な方向に逝っているのと戦闘力∞のフリーズ様をさて置いても、ツレの実機メモカで移民をやり取りしなきゃ(メダルを)コンプできんというのは、さすがにマンドクセ過ぎる。
あと、エサとか色々手段が用意されている割に、仲魔制じゃないってのも腹立つ。魔物の心もレアだし。
…くさった死体に就くと笑えるけどもw 俺は弱いモンスターでひたすら熟練度稼いだりドロップ率の低い心を何時間も狩る作業が好きだけど、そういう面倒なのはメガテンやサガならいいけど老若男女がやるドラクエじゃダメなんよ
俺みたいなやつに焦点があってるようじゃ悪く言われるのは仕方がない
他にも石板集め、ダーマ神殿解放までの窮屈さ、キーファ離脱といろいろあるし そう言えば、カプコンのヴァンパイアってアーカイブス化されていないんだっけ?
ちょっと意外 >>267
アーカイブスにはヴィンパイアセイヴァーEXが無かったっけ? レアって書いとけばニワカが買ってくれる
これもポリメガ効果なんだろうな
ポリメガちゃんは発売しないで永遠にジラしててほしい PS1版トルネコの大冒険2が不思議のダンジョンで初心者向けで1番面白いってあったけどプレイした事ある人いたら感想聞きたい
SFC版トルネコとシレンしかプレイした事なくて今不思議のダンジョンが無性に遊びたいがPS2番トルネコの大冒険3は難しいらしい 2は確かにシリーズで一番簡単だし所見殺しが少ないので気軽にプレイするなら良いと思う
GBA版も出てるけどそっちは難しくしろってユーザー向けの調整が主なので初心者には不向き シレンもやってるなら難易度は気にならないと思うけどな 近頃任○堂さんの最新ゲームじゃ、本格的な稲作して強くなるのが話題だが
その点ワールドネバーランドはどうなんかね?
畑の畝に黒いビニールシートを敷いて張ってそこに苗植えると、太陽光の熱で
畝が温まってよく育つわ、雨降っても肥やしが流れんわで良い事尽くめの
あの作業をスゲーと思うのだが。 ジャス学のポケジャスってどこまで行けばメッセージカードもらえるの?
5000p使ってデートまで終わったけどまだ貰えてない >>275
どうとは?
ワーネバシリーズのどれと比較してるのかすら読み取れない >>277
単に「マルチ」という言葉に対してちょっとな。
東鳩方向にボケた方が良かったかスマソ。 to heart 200円だったから買ったわ
PC版遠い昔にやったが >>271
トルネコ初代とシレン初代のどちらが好きかによる
シレン初代の方が好きならPS1版そうでないならGBA版
基本的にバランスとかが違うからどっちもプレイするべきではある >>257
アイシアは酷いぞ
あれはゲーム開始5分で
クソゲーとわかるレベルなのに >>247
ゲーム性はともかく、キャラゲーとしてはダメだったって事か。
操作するキャラに魅力に欠けるのが多い。御庭番衆は藍紫以外いらんだろ。
「るろうに剣心」のRPGの方はどうなんだろう?
戦闘シーンは良さげに見えるけど。
キャラゲーRPGは、原作シナリオをなぞる形式とオリジナルシナリオ形式のどちらかになるが
オリジナルシナリオの多くは”コレジャナイ”と評価されるからなぁ。 アイシアそんなダメか
キャラ可愛くて好きだったんだがな アトラスてメガテンシリーズに隠れてひっそりとクソゲー出してるよね
PS2にもあったけど名前忘れた >>247
バーチャクローンといえば
キャラをロボに変えた対戦格闘
ゼロディバイド
あとラリーDEアフリカってレースゲーム
もろにセガラリーだったな >>287
俺ステラデウス好きだったなぁ
低予算感は否めなかったけどシステムが面白かったし、キャラも立ってて育て甲斐があった 新しいジャンルやタイトルに挑戦したら当たり外れが出るのはしょうがない
今みたいに大作やリメイク・リマスターしか出しづらくなるよりよっぽどいい
たまに話題に上がるインディー系は面白いのいっぱいあるけども >>291
ステラデウス好きだったなら同じ制作で同じシステムHOSHIGAMI サウザンドアームズは広井王子にオーフェンの草河遊也に浜崎あゆみの主題歌にと周りだけ豪華で中身がなかったね
スタッフやキャストが前面に出てるのは微妙になりがち サウザンドアームズは最強武器の作成にリアル数時間とかかかった記憶
ゲーム的にはクソゲー愛好家なので割と普通に遊べた
個人的にはバグフリーズで進行不可能がなければ大抵のゲームはいけるかな
二者択一系とか時限隠しイベントの多いゲームは時折モチベダウンするけど
後から升も動員してフルコンプやっちゃう位にやり込む意地はある サウザンドアームズはギャルゲー要素が面白くなかった? アトラスはそろそろグローランサーシリーズの新作をだな >>289
ゼロディバイド2は遊びやすい格闘ゲームなので今でもたまに起動する。バーチャクローンの中では一番好きかも ゼロディバイドってガードがボタンだろ
遊びやすい? >>276
ちょい亀だけど
普通に進めてればそのうち貰えると思うぞ
選択肢はそのキャラが喜びそうなのを選んで
前に何枚かカードをもらった記憶があるし 悠久幻想曲シリーズはたくさん出てるけどどれからやってもいいのかな? 一応世界観と時系列は繋がってるので素直に1からプレイが良いかな
オールスターはその名の通りというか時系列無視のいわゆるお祭りゲー >>307
なんでか2だけプレイしたけど問題なく面白かったよ
魔法が普通にある世界で普通に生活してる感じが好き
絵師繋がりなのかmooゲーはそんなん多いよね >>307
1と2は同じ街の話で2には前作キャラも絡んでくるから1をやってからだとより楽しめるかも
3は独立してるけど高難易度育成ゲーだからあまりオススメはしない
Yahoo!ジオシティーズ終了でまともな攻略サイトも残ってないうえに攻略本がないと細かいイベントが追えない(あと攻略本の情報も間違いがちょこちょこある) >>310
わかる
1,2にハマって全キャラ攻略したほど好きだったけど
3は最後まで遊べないほどクソゲーだった >>307
組曲は登場作品クリア後の追加エピソード等だから1と2は終わってからがいいよ >>302
ありがとう
やっと1人攻略できたわ
しかしこれ全員分のカード集めるの気が遠くなるな〜 キャラは1と2どちらもいいけど
1は強制すごろくがだるすぎる
ゲームとしてはすごろくが任意になった2の方がプレイしやすいよ >>307です
みなさんレス感謝。参考になりました
無難に1からやってみます レス見てて思ったけどジオシティーズの終了はほんと痛いよなあ
レトロゲーの殆どはあそこにしか攻略サイト作ってなかったので
過去のレトロゲー遺産が9割は軽く消えてる 見る方法もあるけど、そのURLを探すのが大変だからな…
逆に攻略本のありがたみが出てくるよね
まあそっちもレアで値段高等傾向だけど PS1ぐらいまでの攻略本は読み物としても面白かったもんな
だんだん辞書みたいに分厚くて無味乾燥なデータ集みたいのが増えていった 同じ分厚くてもPS2あたりまでのアルティマニアとかは読みごたえがあったのにね 自分の名前検索すると元カノの痛々しい放置ブログが出てきてたから、ジオシティーズ消えたのはありがたい >>317
攻略サイトあったころは説明書なしのジャンク品も買ってたけど最近は避けるようになったな >>320
データが少なめかつ発売本数が少ないので差別化もし易かったし
作る側も割と妄想を叩きこめる時代だったってのは大きいかもなあ
攻略本のアイテムや世界観の説明文とか開発の見解と異なるものも多かったけど
想像力が半端ない人が世界観などを膨らませてくれたりしてゲームがより楽しめたよ
今はデータが多いので面倒だし妄想を叩きこんだら逆に自称良識ある大人()に叩かれて終わるし
悪い意味での草刈り杭叩きが好きな連中が我が物顔で暴れまわれるほんと嫌な時代だなと >>325
ガンパレードマーチの電撃のやつはPSストアにあったね スパロボは攻略本見ないと隠し機体の入手とかわからなかったな アルティマニアもFFシリーズだけは古いものでも配信してるみたいだ
他のタイトルは無いのかと思って見ていたら、レジェンドオブマナのアルティマニアの価格がえらいことになっていた >>325
それいいね
今はどのゲームも説明書付いてない
それでも操作方法がわかるようになっている
昔の攻略本とか探すのも大変 権利関係がややこしいだろうし、そのゲームをやっている人もかなり少ないし、販売は難しいだろうな 説明書を読む楽しみが失くなったのは残念
まさかiPhoneみたいに説明書が撤廃するなんて 広辞苑みたいな裏ワザたくさん書いてあった辞典みたいなの、見るの楽しかったな >>333
広技苑のCD-ROM(17機種ソフトデータベース&裏技+PS1セーブデータ)付には今でもお世話になってます 広技苑CDとか電撃PSのCDに入ってるRPGツクール3のゲームがやりたい
すごろくのやつがなんか楽しかった >>329
見てみたけど本当にえらい価格になってるね
なんでレジェンドオブマナだけなんだろ どう考えてもリマスターの影響
しばらくすれば落ち着くんじゃね どこかで話題が出ると常識的な値段の出品だけ売れて非常識な値段のだけ残る
それを見た奴が突然の高騰に驚いて騒ぐ レジェンドオブマナはアルティマニアの内容も充実してるし
データも豊富だからやり込むには必須だし読んでも面白かったなあ
武器ごとに技が何十もあるけど普通の人は全武器あわせても10種と使わないだろう
スクウェアのいい意味で無駄に詰め込んだゲームの一つ 1000円〜3000円くらいか
夕闇の攻略本(1万円)くらい高騰してるのかと ここ一週間ぐらいは7〜8000円ぐらいになってる
たぶん一過性だろうから売るなら今だね ミザーナフォールズの攻略本持ってるけど、ヤフオクで売ったらどれぐらいの値がつくのだろうか お前ら達人がどんだけ頑張ってもいまだにクリアできてないゲームあるの? フィロソマとフロントミッション2はクリアできたことない 別に達人じゃないけど、スペクトラルタワー
クリアできないというより、したくないだが。 ナムミュー4のアサルト
最終エリアの弾幕ゲーきついんや 達人じゃなくてシューティング雑魚だから、ザナックが1面すらクリアできない >>344
タイミングにもよると思うけど5,000〜6,000円ぐらいじゃない?
2,000〜3,000円でいいなら俺が欲しいぐらいだ バイオとバイオパクリのラジコン操作ゲーは永遠にクリアできない
あれ発明した奴は頭おかしい >>351
わかる
そのせいでパラサイトイヴも2だけクリアできない始末
ガキの頃からラジコン操作触れてれば違ったんだろうか >>346
フロントミッション2はアーカイブス版をPSPでやってなんとかクリア出来た
シリーズ1難しかったけどかなり面白かったよ。ストーリーが良いよね >>350
えっそんなに高く売れるんだ・・
よくて2千円ぐらいだと思ってたよ
ブックオフで買った時は500円ぐらいだったけど
ゲームの方が4500円するのでちょっと高いけど >>353
マジ〜?すごいわ
最後はヘリにボコボコにされてキレて止めた思い出がある バイオのラジコン操作の動きのモノマネする芸人いたなw >>355
2はレベル上げのフリーマップ的なのが無いからね
詰むまでは行かないと思うけど、ある程度考えて育てないと辛いよね
俺も何度か最初からやり直して、ロード時間が一番短いであろうアーカイブス版でようやくクリアって感じだからね…
その分、達成感はあったけどね ラジコン操作はバイオ1で慣れていけば割とクリアできるようになるよ
あれなら細かい操作はあまりいらないのでラジコン操作初心者には向いてる
バイオ2以降は妙に細かい操作も求められるのでいきなりだときついかもしれんね
あと初期の類似ゲーにラジコン操作が多いのは固定視点ゲーゆえってのが理由だそう
通常操作できるゲームもあるけどシーン切り替えごとにプレイヤーが迷うのと操作次第で
行ったり来たりを繰り返してスムーズに移動できなかったのでラジコン操作になったらしい でも逆にそれで方向感覚狂わされることもあるし、ぶっちゃけラジコン操作の方が操作難易度高くなるから間違いだけどね
バイオもだけど、そのせいで明後日の方向に行くことも割とあった
バイオの場合はうまく操作できないのが演出としてホラーに繋がってたけど、
鬼武者みたいに単に操作性が悪くなっただけのラジコン操作はどうにも好きになれなかったな 開発してた人もプレイしてみて壁を擦りながら進む場面もあっただろうし、あんなのおかしいと思うのが普通だよなあ ドローンを飛ばす時に進行方向が変わると操作が逆になるから途端に難しくなる
ゲームと違って操作のミスが大参事を呼ぶ可能性がある機械だから、進行方向がどこ向いててもボタン一つで自分視点で操作できる緊急避難的なモードが付いてる
バイオも両方のモードでできたら良かったな ラジコン操作はバイオのように画面が切り替わって視点が変わっても同じ操作で動かせる利点がある 思うように動かせないことで恐怖を演出したなんてのは常識なのに、そこに文句言ってる奴はそもそもバイオに向いてないわ
当時出た数ある亜種作が、大した考えもなしにラジコン操作取り入れてるのはどうかと思うけど 恐怖のストレスよりも操作性のストレスの方が勝ってるからそこを批判するプレイヤーが多いんだよ
操作性も完璧で恐怖演出も抜群のデッドスペースがバイオ系ホラーの完成系だと思う >>361
ほんとそれな
あれホラーゲームじゃなかったら笑うよな IDコロコロおじさんはいろんなスレに現れるけどなんでいつも連続で書くんだよ
時間開けないからすぐわかっちゃう バトルアスリーテス大運動会が四月から新作アニメで復活するけどゲームってどうなの?
PS1だと育成シミュレーションとアクションレース?の二種出てるみたいだけど >>372も>>375もアーカイブスにあるからちょっと気になる
あと精霊召喚とルナウイングも 精霊召喚は駄作。クソゲーといっても差し支えない出来。
ルナウイングはギャルゲー風SRPGでクオリティーは微妙
良ゲー求めてるならどっちも避けたほうが良いよ ここはゲームの評価が厳しすぎる気がする
ここで酷評されてるものでも面白かったものいくつもある では精霊召喚やってみてどうぞ
クソゲー好きならネタとしてはぼちぼち楽しめるよ(遠い目 やってもいいが…神来や双界儀を楽しんだ俺を満足させられるかな? ときメモやサクラ大戦以降
ギャルゲーテイストのクソゲーが
濫造されてたな
ゲートキーバーズも酷かった 神来はめっちゃ楽しみに始めたけど3章ぐらいで冒険を終えたな〜。最後まではやりきれんかった
レジェンドオブドラグーンも同様。再開しようにも目押しの練習からしないとだからもう2度とすることはなさそう(笑)
お世辞にも人には勧められないけど自分はそこそこ楽しめたってゲームは結構ある
My Dream ~オンエアが待てなくてって声優育成ゲーとか
声優関連のってファンしか楽しめないゲームが多いし実際そうだけど育成好きならそれなりに(あくまでもそれなりに) 育成ゲームってほとんどPS2にすら残らんかったよな レジェンドオブドラグーンのイベントシーンの魅せ方や
かっこよさは今でも十分通じるんじゃなかろうか
設定的にも良い意味での厨っぽさが詰め込んでる ゲームカタログ@Wikiでクソゲー評価されてるのを全部読んだことがある。
ある時めっちゃ長いのがあって、クソゲー言いながら、かなりやり込んでるなぁオイ?と思った。 >>389
悠久3とかもファンの攻略サイトとかでもみんなラスボスを正攻法で倒すの投げてた攻略法紹介してたのに普通に正攻法での倒し方書いてあって笑った記憶があるわ
まあ攻略サイトにはなかったけどニコニコとかに正攻法で倒してる動画とか上がってはいたんだけども なんで神来と双界儀を並べんねん
双界儀面白かったじゃんクッソ難しかったけど 前はPS2でテクスチャ処理させる機能使ってたけど
今は処理させずにジャギジャギのギラギラテクスチャでやってる >>388
良いところも有るんだけど、やっぱり目押し戦闘があまりにもダルすぎる
ストーリーとかキャラは良かったから、PS2のロンチで出しときゃ良かったんじゃね?
そうすりゃエリア移動でディスク交換の煩わしさから解放されるし カムライはクソゲーではない。世界観いいしRPG好きなら普通に楽しめる
ただキャラデザの美樹本晴彦の漫画のように薄味 >>396
相性システムみたいなやつが普通に遊んでたらまともに機能しないんだよなぁ…… どんなクソゲーだろうがアーカイブスにある時点で、それなりに売れてるんだろうな。
ところで今は無きテクノソフトというメーカーがPS1に出してたソフト12本、
全部アーカイブス化されてるんよね。 積んでたグローランサー始めてみたけど最初のパシりキャラメイクで投げた
そう言えばPS2のBUSHINもキャラメイクで投げたけどこういうの嫌い
妥協して雑魚ステータスで始めるのは損した気分になる グローランサーはストーリーが合わなくて途中で止めたな
戦闘は悪くなかったような記憶があるが グロランは続編が6本もあるがどもれ1を越えられなかったというね >>401
4のPSP版は1を超えたと思ってる
個人的には2、6も好き 3のモニカ好きだわ
てか3はストーリーキャラシステムどれも好き ゲーム的にはPSP版の1と4が面白いからなあ
グロランシリーズってワープルーラで慣れてるライトユーザーには
辛いけど冒険感は割と高いので能動的なユーザーには楽しめる >>403
まぁ文句言わずやってみ
PSPかVita持ってたらオススメ
1のリメイクも勿論良いよ 続編出すペースが速すぎだった
1作を丁寧に作ってれば今も続いてるかもしれない 5は論外として2もレベル上げしてたら勝手にゲーム内の時間進んでくからあまり合わなかった 1のリメイクはボイスの新録した部分が音割れしてるのがなぁ
あと初見プレイのラストで野郎のEDフラグが知らずに立ってて
そいつが歩み寄ってきて戦慄した記憶があるw お前らフェイバリットディアってゲームをやったことあるかい? そんな超有名なゲームを挙げられても困ります
今までお仕事お仕事の生活でゲームに触れてこなかったビジネス屋とかだと知らないのかな? 良くも悪くも昔ながらのギャルゲ+SLG
所有者は非常に多いのでメルカリで高く売るのは無理だけど
若干古いデザインさえ気にならなけりゃ楽しめはするよ 初めて触れたPS1ソフトって何?
俺はモータートゥーングランプリだった
当時まだPS本体を持ってなくていとこにやらせてもらってたんだけど、スーファミのワイルドトラックスを絶賛プレイ中だった身としては負けた気がして悔しかったな
あの滑らかなグラフィックはすげーと思ったなぁ >>418
多分デストラクションダービーかな
PS1発売当時は物心がついて間もない幼児だったけど、記憶に残る一番古いゲーム
車同士で激しくぶつけ合ってぶっ壊れるのが楽しかったんだと思う
同時期にESPNストリートゲームスも遊んでたかな >>415
シェイクミーアップあなたの愛を待ってる メガチュード2096かなあ
当時はPSじゃなくてSSの方を買ったから友達の家でやらせてもらった記憶がある >>418
ストゼロとかあすか120%とかあの辺をツレん家で。 機動戦士ガンダムのコックピット視点のやつ
当時の自分には操作が複雑すぎて2面でディスク割りそうになった 友達の家でアーク2見せてもらって「ボイスがきれい!多い!すごい!」って感動したのがPS初体験
親におねだりして買ってもらった スターウォーズ ダークフォースってPS1のゲーム
スターウォーズ レベルアサルト2が面白かったので発売日に購入
3D視点のシューティングゲームで常に上下に動くから酔って初プレイでゲロ吐いた
ブチ切れて即中古屋に売った3500円やった 発売日買いだからロンチのリッジ。
プレイしてセーブにメモカが必要と気付いて、慌ててゲームショップに駆け込んだ。
夜の8時前(9時前だったかも?)で間に合った。 友達の家で触ったリッジとへべれけのパズルだな
あとそいつの家で発売直後の64も触らせてもらった記憶
金持ちで羨ましかったよ 通学路のスーパーのゲーコーナーの試遊台のリッジレーサーずっとやってたな
95年の正月に本体とリッジ買った スーファミとPS2は確実に記憶に残ってるのにPS1は何故か記憶に残ってない(スーファミはスマッシュTVPS2は花と太陽と雨と)
パラッパの様な気もするが違う気もする みんな大抵PSと64は持ってたけどSSは金持ちの家にしかなかった思い出 ゲームそっちのけでムービーばっかり観てた
ビヨビヨのオープニングとか。本編?できるかあんなもん! >>434
SSというかセガハードとソフトってコアなマニア向けってイメージだったな スーファミから移行したのはSSの方が多かっただろ
どこの馬の骨かわからんPSなんて買った奴は笑われてた記憶
まぁあっと言う間に逆転したけど サターンはバーチャブーストで加速だけはよかったからな やっぱゲーム雑誌の発売日スケジュールが全てやろな
PSにナムコ参入しとったのがデカい
95年辺りからナムコミュージアムシリーズの展開とか
ほぼ完全移植に近い源平討魔伝とかワルキューレが
効いた、サターンのセガエイジスシリーズじゃキツい いまだにそんな改行するの恥ずかしいからやめなよおじいちゃん デビルサマナーすげーやりたかったけどサターン買ったのは大分後だな
ペルソナ発表された時は飛び上がって喜んだなぁ
どっちも、結局鬼畜すぎてクリアしてないけど 大学卒業して貧乏だったけどサターンもPSも発売日に買った。
サターンはヴァーチャ、PSはリッジを同時購入したなあ。
サターンは出足が遅くてやりたいソフトがあまり出なかった記憶。
ソフト飢饉で夢見館やワンチャイコネクションなんかまで買ってしもた。
PSは良くも悪くも、ものすごい勢いでソフトが出まくったような記憶もある。
ポリゴンの麻雀は技術の無駄使いっぷりに笑った。 それでも先に100万台到達したのはサターンなんだよな サターンはバーチャとパンツァードラグーンの爆発力が凄かったイメージがあるけど、PSのベンチャー的な爆発力も凄かった記憶
FF7発売は晴れてメジャーに昇格した感じ サターンのドラゴンフォースみたいなゲームってPS1にあるかな?
スペクトラルフォース、ブリガンダイン、ライアットスターズはプレイした バイオとかで1996年くらいからPSが流行りだした気がする
流行るまでは周りも普通にスーファミ現役だった(サターンは誰も買わなかった) >>445
FF7が出るから買うって奴多かった
VHSのAVみたいにPSもFF7がなけれは売れてなかった セガハード買うのは気が引ける
新規参入ハード買うのは気が引ける
そんな俺は天外魔境やってみたかったからDUO買った 正直セガのCMあんま覚えてないけどプレステのCMは記憶に残ってる
セガは良い物を作るけど営業が弱すぎた せがた三四郎!
湯川専務!
インパクトあったやん
センスは兎も角 >>449
FXに行かなくて本当に良かったね(笑。
あれ買ったって人、ネット以外では一度も見たこと無いな。 >>452近所の金持ちボンボンの家で見たPCEが衝撃的で憧れてたからなあ
DUO-RXまだ持ってるけど動かない >>448
PS1はキラータイトルが多いから売れなかった未来が想像つかないなぁ
サターンか64でFF7が出てたらどんな未来になってたんだろう 自分は友達の家でバイオハザードを見て購入を決意したな >>452
友人も俺も持ってたんだが
Duo-Rは死んだ ドリキャスの時点で企業体力の限界近かったらしいから、セガのハード事業撤退時期が数年遅れるだけで結果は変わらなかったろうな・・
PS2とゲームキューブの時代を何とか生き残れても、PS3とWiiの時代をドリキャス2で対抗する余裕がセガに残ってるとはとても思えない
後にハード事業に参入してくるマイクロソフトとの共同開発でXboxとは違うゲームハードが生まれてた可能性はもしかしたらあったかもしれないけど
実際DC撤退の発表前に、まだ開発中だったXboxにDCソフト互換機能を搭載する計画をセガからマイクロソフトに水面下で持ち掛けたらしい・・ サターンとプレステは
FF7の発表で均衡が崩れちゃったよな >>459
FF7がサターンで出てたらまずドリキャスへの移行、というより開発自体が遅くなってたんじゃね?下手するとドリキャス自体存在しなかったかも。その場合はPSが1のみで終わってただろうからSEGAはサターンでそこまで疲弊もしないし焦って次世代機を作る必要もない
結局SONYはゲーム業界を荒らしただけで終わったね。遅かれ早かれ。まあハードだけ出してあとはサードパーティ頼りのSONYが私怨のみで参入したんだからそうなるのは必然だよね ソニーは技術屋としてのプライドをゲーム業界で試したいってのもあったが
割と真っすぐにゲームも作ってたからこそPS1を支える一角にもなれたんでは
SCEが作ったゲームは粗削りも多いけど出来は良いゲームが多かったと思う
(ブライティス、アークザラッド、ジャンピングフラッシュなどなど) >>464
技術を試したい?ステマネガキャンの技術? >>463
SONY(SCE)がゲーム事業に参入しなかったら、任天堂とマイクロソフトのゲーム機しかない世界になるだけですけど 過程も仮定もどうでもいいかなー
PS1のソフトを好きな事実があればそれでいいや >>464そいつらソニー作品じゃないだろうすらハゲ PS1時代のソニーは大抵外注して作らせたものを販売してるだけが多いから語るときは注意が必要
アークザラッドもレガイアも外注だったはず ソニーがセガがーとかゲハの話はそっちの板でやってくれ
面白いゲームが遊べればそんなことはどうでもええねん じゃあ違う話題で
最近遊んで面白かったPS1ゲーム挙げていこう ロックマンX6むずすぎだろこれ
マザーてとこで数十回はやられてる
でも面白いな 唐突にエクソダスギルティーってゲームあったのを思い出してやりたくなった
過去のあれが未来でこうなってて〜みたいな時間ギミック好きなんだよな 未来編のクソフラグを覚えてる
ある場所を歩いた時に一定の確率で出るテキストを3回表示させないと進められない
当時厨房だった俺は投げそうになった >>472
初代トゥームレイダーを20年ぶりにプレイしたら超極モッサリ挙動でだいぶキツさは感じるが、神秘的な空気感は今でも通用するレベルだった
当時はあの空気感を友達に説明できなくてヤキモキした >>472
PS3でテイルズオブファンタジアをプレイする、このわざとらしい背徳感。 レーシングラグーンってちょっと操作が難し過ぎない?
何にあの変に癖のある挙動・・
リッジレーサーとかグランツーリスモとも違う独特な慣性が働いてるのか・・? 慣れれば何てこと無かったと思うけど
途中で別の車に乗って勝たなきゃいけない所の難易度だけ異常だった記憶が >>484
これの試作機が債務整理の品としてオークションで75ドルで落札→落札者の息子がこの機械はなんだ?とネットで訊いたら幻の任天堂プレステの試作機と判明→どっかの国の富豪が120万ドルで買いたいと申し出るも税金とか色々さっぴいたらほとんど残らないから断る→2020年頭にオークションにかけれた
が、結果はわからん…
なんかのレトロゲー本でこの任天堂の裏切りをソニー視点で読んだけど、当時はかなり遺恨を持ってて、今も奥底では恨みがこびりついてるような感じだった 任天堂がクソみたいな不義理を働いたおかげでPSが生まれて任天堂の儲けを大幅に削ってるんだから
因果応報ですわ 昔はSSやDCの名作を奪いまくってたPSだけど、今はPSがSwitchに奪われててざまぁwて感じはあるな 気をとりなおして再開したグローランサーのキャラメイクやっと終わったわ
しかしもう満足してしまった... 格ゲーはPS1駄目だな
ロード長過ぎて耐えられない
PS2やるとこうなってしまう
PS1にもいい格ゲーあるのに残念だ もっさり感が苦手な人はPS1は無理だよな
そう言う意味で敷居が高い とにかくネオジオ格闘とカプコン格闘はPSでは出さない方がマシレベルだったね
静止画の見た目がオリジナルとそっくりな分始末が悪い
スパU、スパUXに関してはサターン版よりPSの方が良い出来だった、って言う人はいるね 95年末当時にストZEROがPSとSSで同時発売して
ゲーム雑誌で比較してたな
画面写真が同じなのにいちいちPS版とか紹介されてた
解像度の違いとロード時間を指摘してたが
どっちの事だか分からんかった 同時発売じゃない
ZEROシリーズは全部PSのが先に発売 あの頃はいろんなゲームがSSとPS両方出てたもんね
本体両方持ってたからあとから出る方買ってた
オマケ要素ついてることあったし リアルバウト餓狼伝説スペシャル -Dominated Mind- (小声) 鬼エンカウント、ロード、無駄に凝った演出で長引く戦闘
この世代のRPG好きな人は忍耐力がある 確かに
今思えばよく初代ペルソナ雪の女王編をクリアしたと思うわ ペルソナはいまでもいけた
2〜3時間で慣れる。面白くなかったら耐えられんかっただろうけど
クロノクロスも戦闘はとろくさいけど話と音楽で完走できた
スパロボF&F完結編はPSよりSSの方が絶対にいい
SS版の方が音楽が段違いでいい。セーブロード時間も無いに等しい
いまさら数多あるスパロボの中でFやる意味は皆無に近いが サターンはセーブ用メモリーカートリッジの認識が悪いのがマイナス
スパロボ級だとセーブデータ大きいから内部メモリーじゃパンパンで
しかも直ぐ消えるしな
その点PS版はセーブ関連では優れてるわな 今思えばFFもたいがい酷い
でも当時は特に苦にならずにやった記憶 その手のテンポ悪いRPGはラジオ聴きながら遊んでたなぁ >>507それ消えてるんじゃなくて再現できないだけなんだよな
頻繁に抜き差しする人は厳しいだろうね
自分は挿しっぱなしだからほぼノートラブル フロントミッション2は初めてロード(&高難易度)で挫折したゲーム
FF9は純粋にエンカウント→バトルまでのロードで挫折したゲーム >>509
わかる
今は動画や映画見ながらやってる
2モニタ最高や! >>502
ラスボスがつまらないんだよな。それ以外は良く出来てるのに SFC→PSの移植がいくつかあったけど、ロードによるテンポの悪化が酷いゲームがあったな。
主にスクエアのFF4、FF5、FF6、クロノトリガーで。フロントミッションはどうだろう?
真・女神転生シリーズは気にならなかった。
かまいたちの夜や弟切草やコットン100%は移植?リメイク?
テイルズ・オブ・ファンタジアは良リメイクだった。 >>514
かまいたちは移植
弟切草はリメイクかな? SFCで遊べるものは無理やりSFCに移植したもの以外は大抵SFCの方がいいな
ファンタジアはかなりいいリメイクだけどそれでも音楽の質低下とミントの声変わったりと個人的なマイナスポイントがある
ゲーム性に直接影響しないからこだわりのない人にはPS版やPSP版を勧めるけど >>514
FF4のPS1版はロード気にならなかったけどなぁ
5、6、トリガーはたしかにメニュー開く度に暗転するからアドバンス版とかDS版で遊んだけど PS1はセーブロード以前のメモカ読み込みに時間かかりすぎるのが問題 FF6は確かに酷かった
メニュー画面閉じたらフリーズしたかと不安になる長さの暗転が毎回毎回…
クリア後のムービー目当てになんとかクリアしたが次やる時はSFC版だわ フロミ2は出た当初はまだ世間的にも余裕のあった時代だから
糞長いアニメーションもカッコいいで済んでた感じはする
難易度はそこまで高くないし単に思考停止してごり押しができないだけで
ファイアーエムブレム辺りに慣れた人だとむしろヌルゲーの部類
ただ今の一億総奴隷貧困時代ではウゼー!スキップさせろや!で非難の嵐だろうな ファイヤーエムブレムはバランスも良いし比べるのは失礼
フロントミッションはロードのせいでやり直す気力を削ぐのが1番の問題 >>519
確かに
特にPS3でPS1のソフトをプレイする時読み込みが静かなのはいいのだが暗転ロードで時間が長いものはフリーズしてんじゃね?って不安になる 真・女神転生初代、II、ifはPS1でリメイクしても
根本的な部分でよくない部分があるから良いイメージはない >>242
「ストリートファイターEX2 PLUS」をやり込みしてるなら聞きたい
「ストリートファイターEX2 PLUS」
MODE SELECTのPRACTICEのTRIAL MODEのクリアすると出てくるMANIAC MODEのPLAYER SELECT画面でHAYATEのみMAXコンボをたたきこめ!をクリアしてCOMPLETEにしても青枠内が黄色にならない。
枠内を押すと中はCOMPLETE表示がされていて他キャラと同じく正しい表示がされてる。
このバグだか不具合って仕様なの? >>476
キャラデザ好きだったな。
画集?も買ったし、ライリーだっけ?好きだったが何故あんな事に‥ エターナルメロディってギャルゲー面白い!
キャラデザインで敬遠してたの損したわ〜 >>528
この前、ゲオの百円セールで買ったけど
背景がめちゃくちゃ手抜きだな
なんかマスコットの妖精の絵も酷い エタメロはラスダンでライバルに負けまくったわ
友人に貸したら帰還、非帰還エンドフルコンプしてた >>528
エタメロは俺も好きではあるけど、おの双六難しくない?
どんだけ突き放してても最後は接戦になるし、戦闘は双方強くなればなるほど長引くし…
そこさえ無ければ周回プレイしてたんだけどなぁ
悠久幻想曲の方はそのへん改善されてるのかな? 悠久1は戦闘はかなりヌルかった記憶がある
2は1ほどヌルくはないけど双六やらなくてもいいし難しいってほどでもなかったような
3は難しい
攻略本とかないと戦闘発生する日もわからずにフローネが完全にお荷物と化す >>532
双六は寄り道しない選択肢選ぶのと狙って5や6出せるようにするのが大事
自分からライバル襲って1回休みにさせて先行して罠を置きまくると安定する
戦闘長いけど金稼ぎと思ってやろうw >>533
おっ、いいね!前から気になってたのもあるし悠久買おうかな
コンプリートパック?みたいなのがおるようでそれ欲しいな
レスありがとう!
>>534
目押しがなかなか出来なかったんだよなぁ…
周回プレイでもしてれば出来るようになるのかな。一応アンサガのルーレットではそこそこ狙って出せたけど
アドバイスまでありがとう!またやってみるわ アンサガの滑るリールでそれなら、目押しうまい方では 最近はアーカイブスで見つけたじぱんぐ島がお気に入りだわ
ボードゲームのカタンを和風にアレンジしたような感じで面白い トリッキー スライダーズ買ったんだけど
これ隠しコマンドでバイオ2のキャラ使えるんだな
バイオ2のミニゲームやってるみたいで楽しいわ 買うならプラズマの方が良かったはず
男主人公も女主人公も選べるし普通に面白かったよ
ただどんなだったか聞かれると難しいかな エランって乙女ゲーじゃなかったっけ
まあ男でも遊べるゲームだけどオッサンになると乙女心が増すから丁度いいのか 男だけどelan plus結構面白そう
ガンパレっぽい感じなんかな? PS1の時代のゲームだと乙女ゲーでもプレイヤー数男のほうが多いんじゃねーの >>553
さすがにコーエーの作品は当てはまらないかと
ファンタスティックフォーチュンぐらいなら多分該当するだろうとは思う ジャス学は圧倒的に男キャラが多いから女プレイヤーだけのスレが建ってたな
燃えろで男女のバランス良くなったけど双六になってしまった 女性がギャルゲーをやるのは当時だと珍しくなかったけど、男性が乙女ゲーやるのは、いないわけじゃないけどかなり少ないと思うわ
当時だと乙女ゲーはわずかしかないけど、ギャルゲーは結構あったから、
興味本位や家族から借りたとかじゃなければ、わざわざ乙女ゲーをやるって発想があまりないと思う
主人公の性別を選べて、恋愛要素があるのは別ね 10代で乙女ゲーを好き好んでやってたらホモかと思うわ ガンパレとか魔人学園とかサーカディアとかフェイバリットディアとか
男性ゲーと乙女ゲーの合いの子みたいなやつけっこう多かったよなPS1
マリーのアトリエなんかはこういうのは女しかやらないだろうなって当時は疑わなかったけどその後の発展を見ると実際は… マリーのアトリエは恋愛メインじゃないし、誰がやっても楽しめるから、当然っちゃ当然ではある
リリーのアトリエまでは女性受けも狙って作ってたみたいだけどね
東京魔人學園辺りは女性ファンの方が多いのではって印象すらある
なにせムキムキマッチョとかのイケメン達に愛を送ったり、合体技ができるゲームだしな(遠い目 砂のエンプレイスやククロセアトロ、マール王国の人形姫、マーメノイドなんかはどうだい? マリーのアトリエは女性ユーザーを増やす狙いで絵師を選んだけど
開発が男目線故にキャラが男ウケ方面になったのが当てが外れたって感
とは言え女性ゲーマー自体が昭和当時も少ない訳でゲームやってるとか言うと
女同士でもゲームプレイヤー=オタ認定で村八分とか今より結構酷かった
それでもゲーマー公言してる強メンタルな子もいたけどやっぱ大変そうだったよ
なので今のホモすら人権がある現代は個人的な偏見は別としてほんと楽だと思うわ 当時はマスコミの、オタク=犯罪者予備軍みたいな刷り込みも酷かったからね… >>552
俺の彼女もそのへん好きでよく遊んでる
あとドラクエシリーズとマリオカートとかも。意外とぶつ森には興味示してない
彼女の子供の頃ジャス学2の地方大会があったらしくそこで準優勝したという、俺よりもゲームがうまいのがなんとも…
未だにソウルキャリバー2とか鉄拳5あたりやると俺がボコボコにされる
最近はツイステとかヒプマイとかの乙女ゲー(音ゲー?)の沼にハマってしまってるけど レトロゲームに興味を持ってくれる女友達が欲しい人生だった
はぁ、むなしい 新しいゲームも古いゲームもやってみればどっちも面白い
結論。ゲームが好き ほへーテイルズオブファンタジア忘れてんなぁ。『ブラムバルドとアーシア』が追加されたんはGBA版からか。
「駆け足すぎてスルーしてたか」て勘違いして、最初からやり直しちったわ。
しかしPS3とホムセンHDMIケーブルであの頃の奴を液晶テレビに映すこの背徳感はたまらん。 >>566
俺も同じ
けど積みゲー多すぎて据置はPS3、Wiiで止まってる。スイッチはそのうち買う予定だけどPS4もやっぱ遊びたい
PS1は最近ワンピースオーシャンズドリームやってる
開発がネオアトラス作ったところらしく、内容も似たような感じで意外と楽しい
あと平行してエンドセクターも始めてみた
カードゲームなんだけどノベルゲーのようでもあり、世界観もちょっと変わっててハマりつつある PS1パッケージのオモチャ感が好き
壊れやすいのはご愛敬 エンドセクターはノベルゲーの合間にカードゲーやる感じだよな
カードも経験で進化するのでRPG要素も若干混ざってるんだが
手持ちカードの枚数上限が異常に少ないので集めてデッキを組む楽しみはあまりない
(バトルで使うカードもほぼ限られるので7割ほどは不要カード)
カードは数百種あるし進化もあるから人によって個性が出るってのはあるが今じゃ… エンドセクターの残念なところエンディングでカードがなくなるとこ エンドセクターはニコ動のコメント動画で流れるムービーきっかけに買ったな
コメ流れてるのに慣れて、あの曲と映像だけだと落ち着かない Q.〇〇って面白い?
A.動画で判断しろもしくは最低限どんなゲームか検索位はしろ
ぶっちゃけ高値転売狙いってのが「〇〇面白い?系」の特徴なので答える人も減ってるし
まともな答えが欲しいならある程度自分で調べて何が好きか何を求めてるか程度は書き込むべき 人に訊くなとは言わないが
自分でプレイしたらその感想も書けやとは思う >>574
↑こんなカスは無視でいいぞw
話題なくなって過疎るより、質問があったほうがよっぽど良い
質問が気に食わないなら、てめぇでスルーしてろ雑魚 カルドセプトは元祖のサターン版含めて最新のリボルトまで一通り遊んだけどPS版のプラスが一番好きだな。
カードのバランス調整が甘いってのは重々承知の上で。
3DSのカルドセカンドリメイクとか、ホントに良いバランス調整だと思うんだけど、少し息苦しさも感じる。 >>579
PSアーカイブスで一番やったのが
カルドセプトエキスパンションプラス
携帯機のPSPと相性がすごく良くて
半年ぐらい持ち歩いて地道に
カードをコンプリートした
画廊で手に入る一枚絵をスクリーンショット
で壁紙にもした >>578
プレイステーションクラシックに入ってますよ(ニッコリ) >>582
遅延しまくりのうんちを勧めるのはやめろォ >>574
意見交換を全否定すんならもう掲示板使うのやめちまえw
本末転倒過ぎるわw ファミスタにネジコン使って手がネジにって記事あったな ペルソナ2罪罰やるのってPS3がベスト?
PS2だとメニュー重くなるらしいから 生まれてこのかたFFTをクリアできたことがない
レベルあげがだるすぎる ターンベースの戦略シミュレーションが苦手ジャンルなんよ自分も
動作の一つ一つの間でテンポが止まるのがどうにも煩わしくて。要は堪え性の無いせっかちなだけなんだが
そのせいで自分の場合はフロントミッションを途中でずっと積んでる クラスの賢い連中がコーエーのゲームやってたから、シミュレーションゲーは頭いい奴がやるゲームだと思ってる
バカな自分には全く面白さがわからない ヤフオクで「はちゃめちゃバトル」ってものが出品されてて
そんなゲーム知らんなぁって見に行ったら売ってるのポケットファイターでくそワロタ
持ってるやつパッケージ見てみてw >>597
どこぞのショップの品ぞろえの話じゃなくて、自分が遊んでるゲームの話をしなさいよ 以前、ヤフオクでザンファインの
未開封品を出品者がサンファインと
出品してたおかげで
検索に引っかかりにくかったせいか
競り合う事なく開始価格500円でお安く落札させて
いただきましたラッキー 釣りげーはどんな機種でも遊びたい人がいるから
売れるのよね キラーバスていうゲーム手に入れたんだが
やっぱつりコンあると楽しさ倍増する?(ちなみに釣りにまったく興味無し) >>597
たしかに、知識なかったらあっちがタイトルと勘違いするデザインだなw
パッケージ側面を確認するまでもないほど、タイトルという確信があったんだろう >>606
でも他のゲーム確認したら一目瞭然だけどあの部分ってそのゲームのジャンルが書いてあるカプコン製品共通デザイン部分だからなぁ
ワンピースマンションの当該部分には“マンション管理人”って書いてあったw
あのふしぎ刑事ですら“ふしぎアドベンチャー”なのにw ねんがんの銀ディスクを手に入れたぞ
ヴァルキリープロファイルのアルティメットヒッツ ワンピースマンション懐かしい!
ワゴンで買ってハマってたなぁ
キャラデザインが好きなんだ >>611
アルティメットヒッツの最終出荷版
>>608
いいなぁ〜
存在するのか不明だったけど
あると知ったら欲しくなってきた >>611
最晩年に生産されたPS1ソフト
黒いディスクではなくて一般のCDみたいな銀色のディスクなのが特徴 ちょうど話題に出てるんで質問させてくれ、誰か銀盤面出荷全タイトル知ってる人おる?
今手元にあるのは
ドラクエ4、7
ドラクエモンスターズ1・2
FF7インタ、8、9、コレクション
サガフロ2
デュープリズム
聖剣伝説
クロノクロス、トリガー
ヴァルプロ
俺の屍
悪魔城ドラキュラX
モンスターファーム2
デビサマ
なんだが(抜けがあるかも)
ガンパレがあるって聞いた事があるんだがガセ?確認取れてる人おる?
あと、フロントミッション系が怪しいんだけど確認取れてる方いますか?
他に何があるんやろか・・・ 自分の持ってる銀盤ディスクのソフトはR・TYPESのみだった
Amazonで見たら¥43,800まで値上がりしててワロタ 売る気は全くないが… >>614
コレクション凄いね
自分も手元にあるのは
ドラクエ4、7
FF7インタ、8、9
サガフロ2
クロノクロス
モンスターファーム2
デビサマ だけかな
フロントミッション系は無いと思うな
あとスクエニのアルティメットヒッツの影で
こっそり出していたレジェンダリーヒッツ
というマイナー系廉価版のトバルナンバーワン
は黒ディスクだったけど説明書とレーベルデザインが初期版のFF7体験版付きとは
微妙に違っていたりする
デュープリズムの銀ディスク版もあるんだね
銀ディスクになる傾向は再プレスの注文が入ったのみの廉価版だった印象 >>617
未確認だけどあるとしたら
ファイナルファンタジータクティクス
の銀ディスクがありそうじゃない? 権利関係云々でアーカイブス化はありえないしな
それでもNP限定とかいう謎仕様のSFC版に比べればマシでしょ
どうせ相場は下がらないんだしやりたいなら買っちまえ >>624
銀ディスクなんて常識なんだから画像なんて貼らなくて大丈夫よ なんでそんなに画像欲しいんだw
必死でググれば見つかるだろ 銀ディスク情報収集スレを立ち上げてそっちでやってくれんか。だんだんとスレッドの主旨からズレだしてきてる感が 個人的にはあまり興味のない話題だけど、
そんなに長々と続かない話題だろうし、スレ分けるほどの話題量でもないと思う >>628
さすがに本気でスレ分けろとは言わんけど、まぁそれくらい場違いだって事だよ
ゲームソフトのディスク裏面が銀色だからってゲームの中身はなんも変わらん 過敏すぎるわ
こんな過疎スレで、言葉狩りみたいなことしてどうするの スレタイ見る限りではそんな場違いな話でもないだろう
ゲームの話だけしなきゃいけない訳でもないしそんなに目くじら立てなくてもいいんじゃね? 自治しようとするヤツが出て来てあれやこれやと喧嘩みたいになるのが一番スレを無駄に消費する
興味無い話やあまり好まない話題はスルーが一番 多少脱線しても構わんけどな
知らない知識付くし、ずっとその話題って訳でもないだろうし ほんじゃ話題を戻すとして、
今おまいらが遊んでるゲーム教えてくれ
他のゲームに浮気してないよな?
ちな、俺はドッチDEボールを遊んでて
「ボール関係ねーじゃん!」て画面にツッコミ入れてるトコ、 ここ数年ラクガキショータイムを月一でやるぐらいかな
たまに天地2やる Diablo2のリメイクが発売されると聞いてDiablo1を地下4階までプレイ中
あとクラッシュバンディクーを初プレイ中 ESPNストリートゲームズ
25年間、毎年1回はプレイしたくなるシーズンがやってくるゲーム 1TBまでのあらゆるサイズのmicroSDカードに対応したPS1用メモリーカードの予約注文がスタート。
https://8bitmods.com/memcard-pro-for-playstation-1/
■主な機能
・マウントされたメモリカード、読み取り/書き込みアクセスインジケータおよびネットワーク情報を表示するOLEDディスプレイ
・1GBから1TBまでのあらゆるmicroSDカードをサポートします。1 GBのストレージには、約8000枚のカードを収納できる十分なスペースがあります。
・WebUIを介したWiFi接続とリモート機能
・ゲームパッドの組み合わせまたはカードの物理ボタンを使用して、アクティブなチャネルを切り替えます
・アクセスポイントに接続することにより、ワイヤレスデバイスのWebブラウザから簡単にワイヤレスネットワークをセットアップできます
・ワイヤレスネットワークをセットアップできます
・自動ロード、ゲーム情報、リモートコントロール用のODEコマンドをサポート
・射出成形シェルとハードゴールドメッキフィンガーによる高品質の製造
■予定されている機能
・保存されたメモリカードをWebUIを介してリモートでロードし、個々のブロックを管理します
・ファイルローテーションによるローカルおよびクラウドバックアップ機能
・セーブを友達と共有する
・セーブカードとメモリカードをURLからMemCardPROに直接ダウンロードします 冥界作品熱が復活したからスペクトラルフォース愛しき邪悪やってる 俺はまだエターナルメロディやってるよ
最初はなにこれムズい!って思ってたけど育成に慣れてくるとほぼ作業やね
お気に入りキャラはティナ
髪の毛をマフラーにしてるデザイン初めて見たw >>643
あの髪型って実現できるんだよね
絵師が雑誌で解説してたw >>636
ポケステを使ったゲームを探して
やりまくってハムスターお出かけ
プレイ中
いろいろポケステ使ったのやりまくった
結果、ほとんどがクソゲーの感想 ディスク本編を外でも遊べる的な使い方したポケステゲーだと『どこでもいっしょ』くらいしか思いつかんなあ。
FF8で自分のポケステがゴミだったのがわかった時は少しショックだった。 もらったラブひな2がポケステ専用ゲームで遊べずに泣いてる
>>644
まじかw
見てみたいなぁ ポケットムームーはまさにポケステの為に作られた様なゲームだった
アップルウォッチはポケットムームーのパクリ >>649
原作通りの道順をたどってディオを倒しに行くやつだな
敵とのバトルはミニゲームで行われる
クリアすると本編でポイント貯めなくても隠しキャラを解放できる
>>650
パッと思いついたのは
ZERO3
熱血青春日記2
ジョジョ
ロックマン
おそらくサードの中では一番力入れてるな ポケットダンジョンは当時やっててそこそこハマってた
ドリキャスのクライマックスランダーズっていうゲームのVMて遊ぶゲームの一つに、つゆだく4ってのがあってこっちもやってたな
ポケステのゲームが面白いというか、あると助かると感じたのはレジェンドオブドラグーンと聖剣LOMとサガフロ2とスパロボα
FF8のチョコボのもそこそこ楽しめた
あれはポケステのIDによってレアなのが出るか出ないか決まるから、そこだけは不満だけど
FF8のアーカイブス版をVitaでやるとIDはどうなるんだろ?? DSや3DSのすれ違い通信みたくゲームの根幹に関わってくるのは嫌だった
ポケステ単体でも面白いorあるとちょっとお得ぐらいが丁度いい ポケステは王道のどこいつと、スパロボαかなんかでコツコツやってた記憶しかない どこいつよりPAQA派
当時結構持ち歩いてて静まり返った病院の待合室でポケステに呼び出された時に周りの視線が痛かった思い出 ポケロク初代〜6のロックマン最弱でボスは最強なセーブデータが欲しい
それはともかくアーカイブFF8はID固定なのが残念 単純だけどハマるのが
グランディアのポケステミニゲーム
カンストしちゃうと飽きるけど
ハイスコアがゲーム本編にメリットを
与えるゲームだったら良かったのにね 前にゲームショップ寄ったときスタートリングアドベンチャーズが置いてあったのに無くなってる
誰だよ買ったのw スターリングアドベンチャー空想大冒険×3てやつ?
あれって面白いの? >>664
三種のテイストの違うオーソドックスなアドベンチャー三本(妖怪モノファンタジーモノSFコメディモノ)が収録されている
それぞれミニゲームも多種多様ある
普通に面白かったけどファンタジーモノのRTSが苦手だった
カプコンのアドベンチャーだとふしぎ刑事や鈴ものがたり好きだな >>665
なるほどそうなのか
持ってるんだけど未開封だからまだやったことがなくてさ
なんかのタイミングでやってみるわ ポケステのミニゲームで一番遊んだのはジョジョ3部ゲーかスパロボαだな ポケステは聖剣伝説とサガフロ2で活躍した覚えがある
FF8のポケステて詳細なんだったけ?もう忘れたわ・・ サムスピもどきは何種類かポケステ用のゲームが収録されていたような? >>669
お出かけチョコボ
ポケステの個別IDがダメだと
レアアイテムが手に入らないクソ仕様 ブライティスのポケステ使った育成をやってたのはたぶん俺ぐらいだろうな ポケステは「どこでもいっしょ」でしかやったことなくて、電車で見知らぬjkと通信させてもらった美しい思い出しかない
もっとみんなみたいに色々遊べばよかったな そんな美しい思い出のJKも、今はもう良い感じの熟女(JJ)やな。
ポケステ発売された時は東京に住んでたけど近場は売り切ればかりでどこにも売ってなかったなあ。
用事で三重県に行ったら町のおもちゃ屋に普通に売ってて即購入した。
今なら間違いなく転売屋の餌食やろうね。 トバルナンバー1
トバルナンバー2
トバルナンバー3枠的なエアガイツ >>677
エアガイツはおまけのダンジョンモードがディアブロみたいなハクスラゲーみたいで気になってはいるけど、
バグが多いとかハードモードだとセーブ不可?持ち込み不可?とかでまだ手を出してない
そのへんが無ければ携帯機と相性良さそうだしアーカイブス版買うんだけどな エアガイツはとにかく早くクリアしたいって人にはそれほど面白くない
ちまちました作業が好きな人にはおすすめする
守護神の強化のためのお供え、特定の守護のついた装備集め&合成、合成のためのお酒集め、栄養の管理、2キャラ両方の強化など
俺の場合はダンジョンの形にもこだわって階段の位置を近くしたり通路を減らして部屋を増やしたり一本道にしたりするために新たな階へ進む前にセーブロードを繰り返したがこれは全く必須ではない
バグはメモリーカードを複数使ってリスクを減らすこと、1日に何度も潜ると起こりやすいから適当にロードしなおす(メモリをリセット)こと、物を置きすぎないこと←これが地味にむずい
ハードモードは俺向きではないからやってないけど上記のことはほぼ無視できる(というかできない)
セーブは一応可能(回数に制限がある)。街が存在しないから持ち込みも修理も強化もない
ノーマルやりこんでそれでも物足りない人用だから買う前に考えなくてもいい エアガイツでバグ?隅から隅までやり込んだけどバグった記憶は一度も無いな 床置きアイテム(住人もいなくなる)が全てなくなる。2回なったことがある
モンスター放置で進みまくる、アイテム拾わなかったり村にアイテム置きすぎ、ロードなしで長時間遊び続ける と起こりやすい
セーブしてロードした後に起こるからセーブ前後にはわからない あー、チョコボ2的な系統のバグか。管理インデックスが増えすぎてオーバーフローするとかそういう もしくは祭壇に捧げまくる。要らんアイテム捧げまくって数撃ちゃ当たるで神の加護を積み重ねてって
ステータス倍率MAXにするゲームよ最終的に。ハクスラなんてとてもじゃないw エアガイツのハクスラは最強武器を狙うよりも最強武器を揃えた後で
程よい潜り難易度が欲しい時にやる感じかねえ
全種最強武器を揃えて手ごたえが無くなった時とかにわざとドロップ限定とかやってた記憶 >>686
2よりボリュームを拡大した=裾を広げ過ぎた
という側面もあるので一長一短。2の時点で小さくながら充分にまとまってるし、3で更にやり込める様になったとも言えるし
2の海コースと春夏秋冬各それぞれのコースは必見。3にはないので
あとそういや、クラスメイトと一緒にやってた対戦モードのゴルフは無限に遊べたなぁ…
もうずっと笑いっぱなしで遊んでたわ。ああなつかしい いや3にも春夏秋冬あったんだっけ。2とはまた別のコースが
あと2には1のコースを復刻した高難度レースが用意されててやり応えがある
更にあと2のクネクネ峠も一度は走っとくべき というかもうなんというか、チョロQシリーズは全部やっとけって結論になる
どのコースも独自的で別のナンバリングじゃ味わえんのよ。どーせレゲーなんだし買いそろえるやろw そうだね
最近チョロQ2と3クリアしたけど楽しかった >>687
詳しく助かる
それなら2→3の順に買ってみるよ 2のコースで地下鉄とかサイバーも3には無かった気がする
スタジアムも3はリニューアルなので別物かな
2と3は両方持ってても損はなさそう ガンバードっていうSTGやってるんだけど何度やっても2面か3面ぐらいで死ぬんだが
レビューサイト見たら誰でもクリアできる難易度とか書いてあってショック
敵の弾速くないかこのゲーム 難易度最低と自機4機でマリオンで始めたらクリアできるよ
STG下手だけどガンバードとストライカーズ1945,1945-2は難易度最低の自機4機に変更でクリアできる俺の数少ないSTG >>693
ガンバードそのものは彩京シューとしては
破格の優しい内容だから頑張って
ため打ち攻撃での中型機が攻略の肝だよ
マリオンがオススメ 最近、話題が活発だな
みんな春休みで暇してんのか? >春休み
学生がいまどきPS1なんて古いゲームに手を出したりせんでしょう
どうせ皆あぺってる ここ近年のゲーム実況の影響で学生も古いゲーム知ってる奴いるよ youtuberがあれだけレトロゲーム推してたらな 知らんけど、なんか特定の実況者が人気になっとん?
そうやって個人を基準にして全体的なものと見なすのはさすがにナンセンスに過ぎるのでは >>700
横だが、「知ってる奴いるよ」って言ってるだけじゃんこの人は
なんで全体的と拡大解釈してしまうのか
>どうせ皆あぺってる
全体的なものと見なしてるのはむしろ君の方では? レトロゲーもやる実況者が一定数いるってことでしょ
実際、実況に向いているゲームというのは、レトロゲーでも割とあったりする
まあこのスレとしては、実況者の影響はあんまりないと思うが ビヨンドザビヨンドって連打の悪評しか聞いたことないけと
他の点はどうなの? >>705
連打しないと戦闘が厳しすぎてすぐ投げたからわからない
とくにつまらないとか難しいとかの感想も記憶に残らないくらい序盤からずっと連打が大問題過ぎた 知ってるやつがいる と それで自分でも遊ぶか と ここを見ててさらに書き込みするか は全く噛み合わないなぁ
自分も彼女の影響でナポ〇や今は亡き幕〇見てたけど動画楽しむだけでほぼ完結する
ヒューマンフォールフラットやオーバークック2、クッキングシミュレーターとかのインディーゲームぐらいだ遊ぶのは ビヨンドザビヨンドは発売日に買って、一応最後までクリアしてるはずなんだけど、全く記憶に残ってないなあ。
連打が面倒だったような気もするけど、そういうルールのゲームってのは買う前からわかってたから、とくになにも思わなかった。
戦闘のバランス調整が少しキツめだったような記憶もあるけど、あまり気にならなかったのはファミコン時代のRPGの壊れたバランスに慣れてたからかも。
ストーリーは…本当に記憶ゼロだなあ。 叩いて叩いて強くなる・・・がキャッチコピーだったはず >>694
ガンバード難易度最低にしてみたらクリアできた!
>>695
がんばってるけど正直このゲームの溜めショット苦手意識あるというか
溜まるのけっこう時間かかるしアールタイプみたいに溜めてる間の攻撃アンド防御手段なくて
わらわら敵が湧いてきたリ弾がばら撒かれるともう限界や!って指が思わず連打してしまう
マリオンかわいいからマリオンしか使ってない おめでとう
難易度最速ならクリア出来るでしょ
STG苦手だから基本難易度最低でしか遊ばない
昔はグラディウスやR-Typeクリア出来たけど今じゃクリアできない
PS1で難易度最低にしたらクリアできるSTG何かあるか探してる
今の所ガンバードとストライカーズ1945,1945-2しかない
難易度最低でも途中ステージで終わりじゃなく1周できるSTGで何かオススメあったら教えて 上でハクスラについて話題出てたけど、PS1にディアブロ以外でハクスラって何があるかな?
ディアブロは持ってて、こういったタイプ(WizとかではなくPS2のシャイニングフォースネオ、イクサみたいな)のものでなにかある?
自分で調べた限りアングラウォーカーとブレイズ&ブレイドが良いかなと思ったけど、
前者はボリューム不足、後者はマルチプレイ推奨みたいな感じで今一つ買うまでには至ってない
どちらもアーカイブスにあるのは助かるけどね
↑の2タイトルを実際やった人の意見も聞いてみたい。ボリューム面とかソロでも楽しめるのかとか
よろしくお願いします ディアブロは今でもやりたくなるけどそれ以外は微妙だなぁ
ブレイズ&ブレイドは昔は楽しめたが今ディアブロの後でしかも一人でとなると物足りないかな
のちに一人でやったとき何度も潜りたくならなかった
PS1ならキングスフィールドやシャドウタワーの方がいいな
まぁ俺はハクスラは素直にSTEAMでやってる、10年前のPCでも問題ないし(クラシックなのが好きだからタイタンクエスト、ダンジョンシージ2など) 国内でハクスラ人気が出たのってもっと先の話だしな。
PS1時代なんてほんとそれこそハクスラを自分から求めて遊んでる人くらいで
いわゆるまだ未開拓の時期。そこでわざわざPS1で探しても得られるものはあまり無いと思うで
素直にPCで遊べばいい。何しろ今年はハクスラ傑作Diablo2のリマスターがリリースされる年だしな パッと見ディアブロに見えるルナティックドーン3をやろう ポケステの話題の時にルナティックドーン3が出ないのに
ハクスラの話題のときには出るのは… アングラウォーカーはカジュアルゲーム的なハクスラとしてならわりと面白いんだけどな
音楽もいいから暇つぶしでちょっとやってみてほしいw ブレブレは別にマルチ必須じゃないしマップは固定だけど
割と凝っててかなり広いアクションRPGなので試してもいいと思う
ただアイテム関連のデータが複雑なので保管数がかなり少ない(20個未満だった気がする)
その割に総アイテム数が400種だかあるので倉庫キャラは必須
世界観に拘りのあるARPG好きなら十分遊べるけど今だとグラはきついかもなあ シューティングゲームは自機がヤラれた時に、その場復活か戻り復活かで難度が変わる。
とりあえず自分がクリア出来たタイトルを挙げてみる。
雷電プロジェクト
蒼穹紅蓮隊 黄武出撃(ロックオンしやすくなったレイフォース)
ハームフルパーク
コットンオリジナル(クリアしたのはX68K版だけど)
コットン100%(クリアしたのはSFC版だけど)
パロディウスだ!他2作(クリアしたのはポータブルの方だけど)
グラディウス他〜(以下略)
他にも色々とあるけど、とりあえず。 >>707
印象に残ってないってことは微妙そうだなぁ
ありがとう STG音痴にとtって怒首領蜂のスローモーション機能は単純ながら良いシステムだよ ポケステのナコルルRPGってこれ何階まであるの?
次のフロア見つけるの大変すぎる R-TYPEは戻り復活で難易度が異常だったな・・・
地面とか天井がいきなり爆発するステージまではいったんだが
そこは復活できずにクリアできんかった苦い思い出だ >>720
ノーコンティニュークリア?
だとしたらすごい >>723
withパワーアップキット版は高いけど
かなり長く遊べるね >>730
太閤立志伝はVがオススメ。
ロード時間的にPSPのダウンロード版をVitaあたりで >>731
Vは評判いいよね
PSP持ってないからパッケ版を買うしかないけど高いのよね 太閤は個人的には2が好き
信長は将星録
大航海時代2は音楽だけで飯が食える ロックマンDASH久々にやったんだけど面白すぎ
2周目突入だぜ
ただミッションのロールちゃん守りながら戦うのはきついしつまらん
むずかしいモードでやったんだけど何度やってもロールちゃんが殺されて断念した >>734
太閤立志伝2のフィールドのBGMって
やたら耳に残るよね
信長の野望は天翔記かな
これもPSのパワーアップキット版は
好きな人はずっと遊べるね あの頃はアっちゅう間に解いてたからと思って挑んだらこらアカン。
テイルズオブファンタジアのモーリア坑道、こんなエンカ率高かったっけか?
…武器がラックブレイドじゃアカンのか? ストリートファイターコレクションどうかなあ?というのも流行ってた当時下手くそで対戦では楽しめなかったから
対戦する相手が居なくなったオッサンの今、難易度下げて1人プレイでクリア出来るかな? 今でもってのは短時間で遊べるスポーツゲームとかかな
スマッシュコート2、ファミスタ
当時は対戦プレイで燃えたけど、1人でやるとやっぱ物足らんね ローディング時間気にならないならストコレいいと思うよ ストコレ持ってるけどトレモがないんで注意
あとスパII系はフリー対戦で2P側をCPU操作にできないのも残念 人気シリーズの原点である『バイオハザード』が発売されて25年!
https://www.famitsu.com/news/202103/22216327.html
バイオハザード1作目発売から四半世紀 ナンバリングは7まで
派生作含めると数え切れないからwikiってどうぞ ちょうど今バイオハザード3を初プレイで始めたとこなんだけど、グラセフに慣れてしまったから違和感半端ないな
ポリゴンはカックカクだし
なのにおもろい 1無印、1デュアルショック版、1ディレクターズカット、1DCデュアルショック版と、2も同様に煮て喰えるほどにw
3に臨んだみずしな孝之が過去作を学ぼうとゲーム屋行って心折れたとか。
…3も? リメイクがっかりな3はPS1のをHD化してsteamで配信してくれ ジルの青いチューブトップ+ミニスカ+ブーツの衣装はホント会心の出来だと思いますまる
マッチョ魔改造大好きなメリケン共もその人気には抗えず映画でも原作に忠実な衣装だったのは好印象 バイオは2から始めたんで
2が一番やりこんだし面白い
今やっても十分遊べる ジルはとにかくバイオ5の印象が強烈
見てない人は必見 はいそこまで!
ここで話していいのは1〜3までだよ >>747
ゾンビに一度噛まれただけで死ぬって聞いたなw バイオ1クリアしたけど夢であるようにが流れなかった
あれCMで流れるだけだったのか カプンコ三大名曲
エアーマン、夢で終わらせない、熱き鼓動 ロックマンDASHのあなたの風が吹くからのほうが名曲だと思うな >>753
夢で終らせないは無印バイオだけじゃないかな
ディレクターズカットとかには入ってなかった気がする >>756
ゲーム内のCDショップで聞けるanother sun好き
フルで聞けるし太っ腹だなと カプコンじゃないけどベルデセルバ戦記のOPテーマもいい 普通にCDトラックとしてプレイヤーで曲聴けるゲームあるよね
ルプさらだなんかまんまサントラみたいなもんだし 豪血寺一族2にはゲーメストムック付属サントラに収録されていた
没曲や大メドレーまで入ってて驚いた ワイプアウトシリーズはCDになるからiTunesに取り込んである >>761
あすか120%スペシャルもゲームを
CDプレイヤーでサントラとして聴ける 三國志VだってCD聴けるんだぞ!
と、三國志野郎来ました。
ところで今くるくるトゥインクルていうパズルゲームやってんだが
ムズすぎんかこれ・・・
脳を使うってよりもすげーシビアな十字キー操作要求されとる気が PS STOREのPS3/VITAのストア、完全に閉鎖決定。今後はソフトは一切購入不可に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616423246/
再DLも不可なら、かなり厳しいし、非常に残念 グローランサーてそうとうなストレスゲーだな
裏技使って少しはマシになりそうだけど、そこまでしてやろうとは思えないから投げる 問題ない、PS1ソフトは既におおよそのパッケージ所有してる グロランみたいな移動&戦闘面からじっくりゆっくり楽しむゲームは
美麗ゲーになれた現代っ子や元から集中できない年寄りにはきついだろ
あれは時間がある時代の若者向けだから倍速のないPS2のFF12無印辺りを
楽しみつつクリアできない人には100%ムリゲー >>774
テーマパーク
モータートゥーングランプリ
刻命館 ぶっちゃけ、メジャーな名作を除けば、PS1ソフトは割高になってきてるから、安くて面白いソフトがやりたいならPS2とか別ハード行った方が良いと思うわ
もう100円で売ってくれる店も少ないし、そのラインナップも少ない ヤフオク、フリマアプリのおかげで中古ゲーム取り扱ってる店行く必要なくなったよな
100円で買えるゲームが1000円とかだもんな そもそも100円で売ってるのが無くなってきてるからな
余程元から大量にあるやつか超絶クソかの二択みたいな感じ
ってことでエコーナイト フリマって最低300円だっけ
こんなジャンクに置いてありそうなのが300円とかで売られてると絶対に売れないだろうと思うのがたくさん見かける
特にシンプルシリーズ 最近レトロゲーが高騰傾向にあってもう100円で買えるようなものはアレなものばかりだなぁ
10年くらい前はペルソナ罪罰とかWAやアーク2やポポロシリーズとか100円で買えたのに
今思うとあの時から積んでおいて良かったわ ブックオフも今は最低値が280円とかだしな
110円のソフトが3倍の値段になったようなもん 詳細見るとティアリングサーガとかクロックタワーシリーズとかも駿河屋で150円とかで買ってるな
10年前美味しすぎやろ なんかアーカイブスだのの配信止まるんだろ?今のうち買っとけ
遊びもしないのに買い占める輩が現れるから、 >海外メディア「TheGamer」の報道によると、ソニーは今月末にもPS3やPSP、PS Vita向けの「プレイステーションストア」終了を発表するそうです。
>具体的には7月2日にPSPおよびPS3のストアが閉鎖される予定で、PS Vitaのストアは8月27日に提供終了とのこと。
https://www.thegamer.com/ps3-vita-psp-stores-permanently-closed/
>source familiar with the situation
(訳:情報筋によると)
PS4orPS5で遊んでねって事でしょ 買っても結局やらないなら買占め連中と大して変わらなくね? つまりはPS4のストアも遠くないうちに閉鎖されるってことでもある
PS4やPS5のDL版もSteamみたいに頻繁にセールやって値段調整してこない限り、DL版は増々避けられるようになるだろうね
ソニーちゃん、まさかの時代に逆行していくスタイル 買占め連中は同じソフトを独占する時点でゴミカス
売る為だけだし情報も出さず単に高く売れる?しか興味ないからな
コレクターはまだプレイするつもりで集めてるからプレイ情報もしっかりしてる人は多め
今なら海外ユーザーの方がまだマシなゲーム情報を揃えてる感はある >つまりはPS4のストアも遠くないうちに閉鎖されるってことでもある
何十年後の話をしとんねん
そりゃナンにだって終わりはあるがな。あたりまえ体操してんじゃねーよw >>792
ここはそういう話を取り扱うスレじゃないので他所いってどうぞ 何十年? 流石に何十年も持つとは思えないが。
vitaは2011年からで、2019年にもソフトが出ていたが、そのvitaも今年の8月でストア廃止になるって話だからな
その情報が正しいとして、ここで廃止の判断を下した以上、PS4もどこまで持つのか疑問しかない
とりあえず、PS4のストアがどれだけ持つかは今後期待しないほうがいいってのは確かだろう >>793
コンシューマー完全撤退なら有り得ない話じゃないよ…
今回のPS5の惨状、ゲームのみの会社だとしたら普通に倒産してんじゃね?ってレベルだろうしサーバの維持費だって出したくないだろ?
SONYを信頼しすぎだよ。アーカイブスをPS4で対応させなかった時点でSONYは終わってたんだよ もう一回繰り返すけど、何事にもいつか必ず廃れる日は来るのであって つーかゲームソフトの話じゃなくてハードや業界の話がしたいんならゲハ板行けよこのタコ >>799
黙れよシングルタスクくん。おまえSONYの擁護してるつもりみたいだけどおまえのコメント読んでるとSONYはクソだ、って言ってるようにしか見えないぞ。ハッキリ言って全くフォローになってない。逆にSONYディスってんの? >おまえSONYの擁護してるつもりみたいだけど
なんでそうなる
脳みそ異次元に置いてるんかこいつ もう一回繰り返すけど、何事にもいつか必ず廃れる日は来るのであって スレ的にはどっちもどっちやけど、終わりがあるから仕方ないps4かps5遊んでね。ってんならそれこそこのスレにいない方がいいと思うで
ps3やvitaをもってようといまいと今回の件はps1ユーザーにとってマイナスなのは間違いないからな〜
今興味がなくてもいつなにがしたくなるかなんてわからんしその時に気軽に遊べる可能性が減るのは損でしかない
少なくとも今やりたいことは早めにやっといたほうがいいってのは確かだな >>770
PSPやVITAで買ったものを
全てはメモリーカードに入らないから
PS3の500Gに保存用に移しておくわ まあPS4はPS5と互換あるから現行機で遊べる以上しばらくDL販売は続くだろうけどね レトロゲーを遊んでる人が憎くて仕方ないオッサンが発狂してるな
新ハードに魅力や興味がある人は普通に買って遊んでんだから
わざわざこんなスレに出向いて布教とかお説教(笑)しなくても良かろうに >>807
PS5が始まる前から終わってるからそう長くないぞ?
つかSONYコンシューマー、明らかに撤退戦モードじゃねえか? >>786
ブコフは普通に最低値は今も110円だけど…
店舗によって違うのかな >>774
レガイア伝説
ダービースタリオン
パワプロ99開幕版
いろんなジャンルから選んでみた 冥球島は未だにたまにやるわ
難易度が激高なだけに狙った選手を仲間にしつつクリア出来た時の感動はシリーズ数あれど随一のものがある >>812
わかるやついたか!
歴代でも一番好きだわ レジェマナにサガフロがリマか
デキがわるかったらps1版にでもどりしそう リメイクじゃないしある程度は期待できるっしょ
問題はやけに高く感じる値段だな
>>810
多分そうだと思う
いつも行く店舗は一応110円ワゴンみたいなのがあるんだけど
PSコーナーの棚に並んでるソフトは一番安くても280円みたいだし
違う店舗のPSPのソフトなんかは一部110円だった気がするけど もう長らくPS1のゲームしかやらず最近のゲームはほとんどやってないって人はこのスレには結構いるのかな PS1しかしないはさすがにない。価値観が凝り固まる
古いの新しいの、オンラインオフライン、RPGシミュレーションスポーツアクションギャルゲetc行ったり来たりする つっても「PS4版も出ているPS3のゲーム」までだが(´・ω・`) >>814
その2つはむしろリメイクしてほしかった作品 前にオクでPS1全タイトルを出品してた人はどれくらいクリアしたんだろうな
落札した人のその後気になる あれ当時300万は高いと思ったし、事実高かったけど、今じゃ無駄に値段上がりまくってるせいで、300万じゃ安いレベルだな
今ならその倍でも売れそう フジ〇みたいに何千本何万本と抱えるとそれの保管のための部屋借りたりで維持費も大変だからなあ
頭のネジ外れてる人じゃないと買えん 俺は段ボール6箱くらいだなぁ
500円以内の安いソフトばっかだけどねw >>826
アーカイブスにあるよ
Vitaでやってるけど今見てもドット絵綺麗だわ >長らくPS1のゲームしかやらず最近のゲームはほとんどやってないって人
ps2ゲーは実質00年〜09年までリリースしてたからまだやれるものも多いが、ps1ゲーになるとなあ…
アトリエ二つにレジェマナクロノクロスあたりはまあ数年に一度やるけど
あとたまにチェックだけしたくなるONI 携帯機オンリー派には、まだまだアーカイブスで遊べるソフトは沢山ある。
今やってんのはシンプルシリーズのロジックパズル。 チェックしたくなるON!
って打ち間違いしてるのかと思った >>816
次世代機はゲーム本数が少ないので時間的余裕ができると割とさっくり終わってしまう
トロフィーまでやり込んでもラスアス2レベルなら3日いらないしRPGなら長くて2週間程度だしで
実際PS1〜PSP辺りのレトロゲーの方が長持ちするんよね
PS1、PS2、PSPやDS辺りのやり込みゲーになるとレアドロとか育成突き詰めれば一本で普通に一か月は持つ
最近のゲームは軽く遊ばせて次へ次へってスタンスだからプレイ時間の比較はあんまり役に立たんけどw 積みゲー多くなると10時間以内に終わるくらいが丁度よくなるけどね やりたい時に1面だけ遊ぶとかできるネクタリスは良いね
エミュレータに抵抗が無ければ早送りでテンポ良くプレイ出来て最高 去年の11月とか12月辺りにPS1の真メガテン2とかタクティクスオウガやってたけど最近はPS1ほとんど遊んでいないのう
少し前にPSPのエルミナージュ2やってて今はPS4でアサクリオリジンズやってる ロックマンdashシリーズ終わってないのにサクラ大戦シリーズ買っちった ロックマンDASHはPC版が出るみたいだからプレイは保留にしてるわ ONIはps版のやつが実質遺作だからな
ds版のあれはどうしてああなった。。 DSはまあ方向性を変えたかったんだろうけどアドベンチャー化は望んでなかった
RPGとして突き詰めればもうちょっと息が長かったシリーズだったのに勿体ない ONIはあの定価でよくできてたよなあ
最後の展開はこの後どうなっちまうんだ?ってメッチャ気になって続編待ってたのに ONI零の定価1980円も頑張ってるが
SIMPLE1500シリーズのTHE恋愛シミュレーション2 ふれあい
THE恋愛アドベンチャー おかえりっ
も定価1500円にしてよく出来てる
最初、中古100円で買ってプレイした時に
コスパの良さに当たりを見つけた思った おかえりは良作の移植だからね
定価1500円としては扱いはちょっと可愛そうな気も ドリームキャスト版は2000円だから値上げしたってことか 鉄拳3、ウイイレ3、XメンvsストリートファイターEXe
中学入学で新しく友達作るきっかけになった思い出 XメンvsストリートファイターEXeって面白いの?
仕様がかなり違うからどうなの?
あと2つEXeもあるよね サターン持ってなかったから泣く泣くこっちをやってたんだよ…
ロード長いし、交代できないし(同キャラ組み合わせなら裏技で可)、アニメーションパターンも少ない
でも、家であれが遊べるってだけで凄い嬉しかった >>608
今日、ブコフ300円OFFクーポン
使って買ったヴァルキリープロファイルのアルティメットヒッツ版が銀ディスクをゲット
しかし以前は250円で売ってたタイトルも
500円になってたしPS1は値上がり傾向だな >>849
友達になるなら拳を交えるのが一番手っ取り早い 高2→将軍
パッケージだとやや高めだが
アーカイブスだと安いんで買ったが
まぁ戦国パートのノベル部分はありがちノベルゲームでまずまずな出来だが
序盤のだるい中途半端なギャルゲーもどきの学園パートはいらねーな
男女含めて全員同じ顔だし選択肢選んでも無反応
というか全部同じ返答だし
このつまらないだるいパートが戦国パートに影響するのが嫌だな
入れるんならちゃんと作りこんでいれろよ タワードリーム2を友人とやったら結構面白かった
面白いボードゲームってなんかある? 万人ウケは絶対に無いけどカルドセプト。
個人的にはシリーズ全作品でpsのエキスパンション+が一番好きだ。
いただきストリートも万人ウケはしないと思うけど自分は好き。
スーファミ版が一番好きだけどps版も悪く無いとは思う。
あとは…天空のレストランは笑えた。
飽きが来るのは早めかもだけど、最初のインパクトはかなりのものがあった。 じぱんぐ島〜運命はサイコロが決めるおもろいよ
元ネタはカタンだが >>857
DX人生ゲーム1or2
個人的にはイベントがばかばかしい1。洗練されてるのは2 ボードゲームって聞いて急にガイアマスターを思い出した >>857
リトルラバーズシーソーゲーム
ギャルゲーになるんだろうけど妙に燃えて楽しかった(萌えじゃない) カルドセプトの名前で思い出したんだが
ルド戦記とかいう似たような感じのゲームて面白いの? >>846
ベイグラントストーリー
環境音が飛びぬけていいのと遺跡ツアー的な感じでたまに歩き回ってる
足音とか鳥のさえずりみたいに全般的に音が良いんだよねあのゲーム >>857
他の人も上げてるのは俺も面白いと思う
上がってないのだとドラゴンマネーとソウルマスター、ディオラムスあたり
ぼっちだから一人でやっても面白かったのはこの辺かな
桃鉄Vのソロプレイ99年もかなりハマったけど >>864
購入したのは流石に再ダウンロードできるみたいだな 最悪は回避できたのは良かった
まあその再DLにしても、いつまでできるのか、あんまり期待できないけど…
あとツイッターに画像があったけど、公式に確認した人によると、7月〜8月の購入できなくなるタイミング以降は、
PSプラスのフリープレイは、PSプラスから少しでも抜けたら、再加入しても旧ハードのフリプはプレイできなくなるとのこと。
PSプラスを継続し続ける限り遊べるけど、(期限が1年以上ある場合など)継続し続けたら買えない。
つまり、人によっては買うこともできず、PSプラスから抜けた瞬間、遊べなくなるアーカイブスが出てくる やっぱ実機とそこから取り込んで保存したデータしか信用できないな 結構ボードゲームあるんだなー教えてくれてありがとー PS1のアーカイブスはPSPからPCにコピペでバックアップすればおk
変換ソフト使うとエミュで起動できるし ロックマンDASH2レビュー見たら
PS3だとフリーズする箇所があるみたいだな
PS2でPS1ソフトプレイしててのフリーズあるのは知ってたけど
PS3でもそういう仕様あるのか >>875
結構あるよ
パッと思い浮かんだのは
ポポいっとへべれけとかあすか120%ファイナルとか好奇心は猫を殺すかはフリーズする
でもあすか120%ファイナルはアーカイブスだとフリーズしない 春は鉄拳の発売日っていう思い出
3の発売ほどワクワクした発売日は無いかもな フリーズではないがPS版ダライアス外伝はPS3だとBGMが鳴らない 久々にテイルズオブデスティニーやったらテキストの文字クソデカすぎて笑った >>877
鉄拳って5までは全部3月発売だったのね
知らなかった 離任式と発売日が被ったせいで
鉄血を優先した俺現る >>877
ほんとすげー楽しみだった思い出
3あたりから鉄拳が成熟しだしてオマケモードも搭載してかなり豪勢だった
つーか未だにちょくちょくプレイしてるが、操作の軽快さは鉄拳7の方が上でショック受けた 内容面では勿論最新作とは比べられないけどロード速い3がお手軽で今でも遊んじゃうんだよな
新声社の攻略本2冊今でも手元にあるわ 鉄拳は作品ごとにオマケ以外にもボスや使用可能キャラなり独自色があるので
シリーズ一通り持ってても損がないってのは割と大きい感じ
ジャックシリーズもバージョン違いなので同系統であっても同じキャラじゃない Dr.ボスコノビッチの爺さん
トリッキー過ぎるのが好きで使ってたなー >>876
アーカイブスで購入した
SIMPLE1500シリーズ
THE恋愛シミュレーション2ふれあい
はPS3本体で起動するとオープニングの
主題歌がスローになってしまうバグが
あった。PSPやVITAだと問題無いが
PS3本体だけ相性が悪いみたい PS3でサイレントヒル1やると銃声が鳴り続けるバグがあったっけ
海外ではアーカイブス出てるけど日本では配信されなかった理由かな アーカイブスだとナムコアンソロジー2に入ってるキングオブキングスのリメイクがVITAとPSPどっちでプレイしてもよくフリーズするな
ユニットが増えると起こりやすい気がする
PS3はわからないから環境ある人は試してみてほしい ロックマンDASHのフリーズはPS2でもダメなの? >>890
Vitaでやってるけどフリーズは無いな
でもまだプレイ時間が短いからだろうか
ちなみにVita2000
>>889
PS3の型番にもよるのかな?
PS3もいくつもの型が出たからなぁ Persona2をクリア
巷で言われてるほど神ゲーじゃなかった
戦闘テンポ悪いし噂システムもいまいち面白さに機能してない
評価できるのはヒトラーが出てくるくらい そりゃペルソナ(それ以外のアトラスゲーも)は万人受けするゲームじゃない
世界観や雰囲気が合えば神ゲーにもなるし人によってはただの暗いゲーム
PS2のアバタールチューナーも俺はめちゃくちゃ面白かったが無条件で人に勧められるかと言われると疑問符がつく。まぁテンポは超いいが ペルソナは4から万人受けするようになったけど1,2は人を選ぶとこはあるな
個人的には罪と罰分けずに出してほしかったよ
ゲーム的には楽しめるけど>>893の感想通りで人には勧めづらいな ペルソナが万人受けを狙って大きく変わったのは3からじゃないかな
雰囲気も音楽も2までとは全然違うし ペルソナは3→4の順で入って、あとから2をやったクチだけど、2のイゴールの扱いがすごく違和感あったなあ。 金子一馬大好きな自分からすると3以降は微妙というか別タイトルで出して欲しかったと今でも思う
1から順番通りでも3~5から1~2に戻ってもどっちもこれは違うってなりがち ロックマンDASH1クリアしたから
今さら2買ったんだけど
ちょっと微妙だな
1の良さが消えてる感じ
あと、ムービーが多いし長い ある程度進めたけど
序盤はイマイチだったけど
進むにつれ面白くなってきた
ボス戦は1が物足りなかった分、やりごたえある そんな君らに、トゥームレイダーシリーズや
1から4までで良いからやってみな
冒険者というもんが、嫌っちゅうほど味わえるわ >>901
PS1初代やったけど
序盤の洞窟どこいきゃいいのか分からず
進めなくて辞めた 探検ならいいんだけど変な生き物とか人間が発砲して出てくるから萎えたわ
そうじゃねーだろと トゥームレイダーは当時はほんとに神ゲーだった
当時でもグラフィックは綺麗と思えなかったけど遺跡を冒険してる感覚は唯一無二
本編でほとんど曲がかからないのがまたリアルな空気感を演出してるんだろうな なんで開発者ってそういう変な要素入れるんだろうな
RPGでパズルやらされたりするのもあるし
そこだけは時間の無駄だから速攻攻略ページ見るけど 昔はすぐ終わるとボリュームが少ないって苦情が結構来てたんじゃないかな
攻略本を売りたいってのもあるだろうし アーカイブスにも無いからブコフで天誅弐買ってきて遊んでるけど楽しい
虎の巻とか作れる程にはまだまだだけど、忍んで潜入していく感じが良く出来てるよね >>895
ペルソナ1と2は怪しいのがいい味なんだよね。胡散臭いというか‥いい意味よ。3、4、5も好きだけどね! このスレで双界儀が出てるの嬉しい。あの雰囲気すげー好き。1面の中国語?の曲たまに聴く PS1じゃないけどトゥームレイダーは1リメイクのアニバーサリーが好きじゃのう
終盤は遺跡感薄いしアクション面倒くさいから楽しいのはエジプトまでだが ペルソナは2までカルト、3からは腐狙いで明確だしなあ。まあ奇しくも元ネタのジョジョも似たような路線だが てか、ペルソナは2までだって女性多いだろう
ペルソナ倶楽部見てると女性のイラストや投稿めっちゃ多いしな >>914
電撃の攻略コーナー纏めた本にFF7の編集感想みたいなの載ってるんだけどそこに
FF7は読者投稿イラストが凄い多いペルソナかFF7で争ってるねって言ってたから
1の頃から男女ともにオタク受けは良かった作品ではあったんだと思う 女性の数が多いかどうかってよりも大々的に前面に押し出し始めたのが3からって感じ
異聞録罪罰と3以降は明らかにイメージが違う ペルソナは3からスタッフを若手に一新させて幅広いユーザー層を取り込もうとしたから今までの女神ファンにはハァ?な人もいるでしょうな ペルソナ1.2共に良い作品だけど少数のコアなファンばっかで売上きつい
既存の概念に囚われアトラスはこうあるべきだというのを変えなきゃまずい
より多くのユーザー獲得のために大胆な変化に踏み切った 結果的に大成功した
老害は2までをシコシコ遊べばよし >>926
それだと違いすぎる
ドラクエ本編とドラクエモンスターズくらいかな PS1で発売されたペルソナを初めてやるならどれがおすすめ?
女神シリーズとかも全部未経験 ペルソナ1はPSP版じゃないとロードがきつい
シナリオは抜群にペルソナ2だけどこれも二部作だしなあ PSでメガテン系どれが1番かと聞かれたら迷わずソウルハッカーズになるんだがな
読み込みはともかくやるかやられるかで戦闘早いし ソウルハッカーズなら3DS版がロード時間もかなり短くなってて、
変に弄ったところもなくオリジナルの良さが残ってるリメイクで良かったよ
PS版のもっさりは今やると辛い メガテン系なら自分はデビチル薦める
メガテン版ドラクエモンスターズって赴き メガテンよりなのはペルソナの1だな
PS版の肩幅フィレモンの方が好きだけどいかんせんセーブポイントとかがめんどうかな 正直メガテン系はデビチルがゲームシステム的に一番あってると思う おすすめ?って聞いてるぐらいの熱量だときついかもね
俺はファミコンの女神転生1もPS1のペルソナ1も普通にやれた。何年か前 女神転生はウィズほどではないが普通にRPGとしては難易度高めな気がするけど
真女神転生、2、ifはかなり遊びやすかったなあ ブレステRPGは大体もっさりだしなあ。サクサクとかドラクエとアトリエシリーズしか思い付かん wiz7なんてローディング頻繁にあるからな
俺はあの世界観好きだから3回クリアしてるけど、 スターオーシャン2とかかなり快適だったと思うけどディスクが常にシークしてたな エピカステラとクロス探偵物語はサクサクだったな
RPGだと桃太郎伝説もロードをほぼ感じなかった
エンカウントは鬼だけどレベル上がれば敵の方から逃げてくからそこまでキツくなかった
敵からのカード収集要素もあるしね >>943
PS版の桃太郎伝説はロードよりも
操作系のストレスが酷いやん
まだONI零 復活の方がマシ スターオーシャン2めっちゃ面白かったね
いろんな組み合わせのエンディング見まくったなあ >>938
当時はロード以外気にならなったけどレスポンス悪かったり一瞬暗転したりとか今やるとすげー気になるw ICOのPS1版が出ていれば神ゲーが1つPS1のラインナップに加わったのになぁと思う 所謂ギャルゲーのレスポンスの悪さも結構だよね(KIDの一部ゲームを除いて)
音声OFFると多少改善するのがあったような記憶が 最近レジェンドオブドラグーンやってるわ
新しく黒髪おネーサン加入して幼馴染みが曇ってる俺好みのシチュにホクホクです あれ後半のコンボ難いんだよな。鉄拳3でローリングクレイドル出せた俺でも安定しなかった 反撃の際に×ボタン要求されたり地味に反射神経問われるからな
まあ戦闘に参加してる感があって良いっちゃ良いんだけど 格ゲーの難易度って何のためにあるんだ?
1とかEAZYにしても普通にやられるし 何を言ってるのかよくわからないが
難易度が変わればCPUの動きが変わるに決まってるだろう
ゲームによってはCPUの攻撃力、防御力で難易度調整してたりもするな レジェンドオブドラグーンは世界観としぶめのゲームバランスがよき
目押しの調子によってその日の体調が測れる
他に考えごとがあったりしんどかったり集中力が切れるとリズム感がおかしくなってズレる。実質音ゲー 心折れたー。
お前の事だよテイルズオブファンタジアはトレントの森。 ファンタジアは石化だか麻痺だかさせてくるトカゲみたいなヤツが鬱陶し過ぎた
それでもps版では多少はマシになったのかな? PS3でゲームアーカイブスの購入ができなくなるので
その前に買っとくべき作品とかあるだろうか
今のところ興味があって買うこと決めてるのは
本体を持ってないPCエンジンのスプラッターハウスくらいで
買うのを逃しても中古屋で見つければいいだろうが
なお好きなジャンルはRPG・SRPG・SLG そういう話はアーカイブススレの方が向いてるので色々検索するよろし 牧場物語ハーベストムーンつまらん
素人が作ったゲームみたいな出来だ ワールドネバーランド買ったけど
何していいかさっぱりわからんw
とりあえず人形殴ってるけどこれは攻略ページ見ないと何もわからん状態だ アーケードゲームの移植
大抵は開発メーカーから出るのだけど、それ以外から出るのがある。
アーケードギアーズにカプコンゲー、スーパーライト1500にタイトーの初期のゲームがあったりする。 >>965
懐かしい!昔めっちゃやってたわ
取りあえず仕事でランクあげるなり、
気になった人に話しかけ続けるなり
とにかく自由よ
技鍛えてトップ狙うもよし 一時期ワーネバ2に異常にハマってたな〜
ワーネバの1と2だと断然2の方が楽しい思ってるんだが
某所だと1が良作判定で2が判定なしなのは納得いかん >>968
ありがとう
せっかくだからその世界の日常を楽しみたいのよね
いろんな人に話かけ続けてみるよ 牧物もワーネバも自分で目標を作ってプレイするタイプのゲームだったからな >>969
判定なし=良作でないという訳じゃないぞそのまんま判定してないだけや
編集者が何人いるのか知らんがすべてを網羅して判定するのは無理やろ ガンパレは正直過大だわなあ。ジャンプ強すぎて戦術性も大してない >>966
個人的神ゲー
女キャラ可愛いしサブイベントの会話も豊富なので楽しめた
あと少人数の戦闘になるので、テンポが良かった。 >>966
かなり面白かったよ
PS1特有のモッサリ感はあるけど丁寧に作られてて欠点というところが無い
レベリング用のマップもあるし、依頼受けて報酬貰うサブイベもあるし、詰まることも無いと思う 封神演義と西遊記、同じコーエーのSRPGでどこで差がついたのか
慢心、環境の違い… >>969
ワーネバやってみたいなと思ってるんで
気が向いたらそれぞれの良いところや悪いところ書いて貰えると嬉しい PSは浅く広くと言うか何周もやったゲームが皆無なんだよなあ。昇龍三国志ぐらいしか思い浮かばない 人それぞれだろ。
WA2と月下とゼノギアスとFF9とテイルズPかEとVPをローテーションしていた俺という池沼もいる。
一昨年秋の台風からのゴタゴタでゴッソリ無うなったけどなorz ほぼダビスタで過ごした俺は今思うとコピペの池沼のごとくだったな 俺はサガフロ 20周
FF7・8・9 各10周
クロノクロス 6周
スクウェアばっかりかよ スマソ。「次スレ俺かよ」とダメ元で挑んでやっぱりダメだったorz ラクガキショータイム、天地を喰らう2、DOOM、ディアブロ
これらは20年以上やっても飽きない 昔アークザラッド2ラスボス倒せなくてやめたわ
リベンジするか ヴァルキリープロファイルはグラフィックすごかったんだけど
ゲームとしての面白さはわからんかった
ゲーム全体に時間制限があってゆっくり自由に遊べなかったのが合わなかったんだと思う 俺はバイオの楽しさがよく分からんかった。刻命館は好きだったが >>986
わかる
初回の時強くて折れかけた
魔法使いのジジイのおかげで勝てた気がする ラスボスも残りHPわかるから
あーこの作業○○分繰り返すのかー
とか思いながらひたすらメラメラやってたな アークザラッド2のラスボスはどんな奴か覚えてないけど倒すのに3時間くらいかかった記憶だけははっきりと残ってる レジェンドオブドラグーンのラスボスも
超演出長い主人公の波動砲みたいな技を何度ぶち込んでやったかわからん >>994
ありがとう
レジェンドオブドラグーンもアークザラッド2も実機では無理だったけど、
アーカイブス版をVitaでプレイしてようやくクリア出来た
アーク2はモンスターwithカジノ、レジェンドオブドラグーンはポケステ使ってなんとかなった
どっちも今遊んでも本当に面白かったよ 俺は人類最強の男というコピーに引かれ
人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた
人類最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開け
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分
次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散
確実に人類最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真発見
俺は泣いた このスレッドは1000を超えました。
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