今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart52
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初代PSのゲームをマターリと語り合うスレです。
買った報告は専用スレがあるのでそちらへ。
次スレは>>980が立てて下さい。
前スレ
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart51
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1629719348/
関連スレ
PS1ソフトを500円以内で買い漁るスレ 10件目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1513483925/ バグ情報
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582543460/10-11n
女神異聞録ペルソナ
通常版とBest版では相手のLVによるペルソナの成長速度が異なっている。処理はBest版の方が早い
ドカポン! 怒りの鉄剣
Best版で要素+αとバグ修正
戦闘国家 エア・ランド・バトル
Best版で初期型番のPS1本体でプレイしないとプレイできないバグ修正 次スレここ?
前スレでエスコン3の話になってて懐かしかった
サントラのオマケで全機体使えるデータとかあったよな
クリア後スタート画面で各ステージの評価確認できるから全部同じ色にしたり 光の島ってなんだか高値になってるけど何かきっかけあったっけ? エースコンバット3のナイトレーベンはサントラのセーブデータ限定だしねえ
(一応PARなどのチートでもフラグ立てれば使えるけど)
ジオペリアが同性能(=デザイン違いとも言う)なのであの性能を使いたいだけなら
クリアを重ねればジオペリアで無双できるけどナイトレーベンのかっこよさは別次元
なおプレイヤーの使えるオーロラは性能弱体しすぎで単なる一般機と変わらない模様 エースコンバット3はちょっと SF チックにされたのは残念だったな…
個人的にリアル系が好きだったので。 >>11
宇宙は現実味が無いのと、まるで海の中で戦ってるような感覚で空間の広がりが感じられないかかな つくりによっては SF ちっくの方がいいかもしれないけど
エースコンバットはどっちかと言うとリアル系が良かったんじゃないかな?
ナムコはリッジレーサーでもそうだけど妙に SF チックにいっちゃうんだよねw 攻殻機動隊みたいな世界観になったせいでエスコン正史から外されちゃったしな
異色な世界観なのにエスコンしてて好きだけど Xストが198円で売れ残ってたってすごいな
相当な田舎なのかな おいてた場所が死角になってた可能性もあるし
並べ忘れてただけって可能性も・・・
夕闇通り探検隊がつい最近まで500円程度で売ってた店もあるし
個人経営レベルだとわりとあるある 今夜の櫻井翔の番組で女優の杏が紹介するのがまさかのグンペイPS1版だとよ ドラキュラはディスクシステムのやつしかやったことないくらいなんだけど月下の夜想曲って面白い?
ああいう2Dアクションをいまになってやりたくなってきてさ グンペイって数時間順調に続けて遊んでても、一瞬の判断ミスで一気に追い込まれるのが怖いゲームだった >>23
俗に言う最高傑作というやつだからやっとけ
箱庭化されとる >>23
俗に言う最高傑作というやつだからやっとけ
箱庭化されとる >>23
スーファミのスーパーメトロイドみたいな感じ
探索好きならまずハマるし、普通に出来が良くて面白いからオススメ そーいやPS1のメトロイドヴァニアって何がある?あんまり聞かん気がする サンソフトメモリアルシリーズのへべれけしか浮かばなかった >>23
ディスクシステムのドラキュラの世界観を
全てにおいて極限まで芸術的に作った完成度 邪魔だと思う逆張り俺カッケーな人の為にリヒターモードがあるんじゃない
DS版の探索ドラキュラ全般はそれに加えてレベル1固定モードもあるよ メトロイドヴァニアってメトロイドとキャッスルヴァニアを足した造語だっけ? メトロイドヴァニアってすげえめんどくせえ言い方
もっと短くならんのか >>37
それ、俺も思う。
メトロヴァニアとかで良いじゃんって思うけど、こういう省略の仕方(ドラゴンクエスト→ドラクエみたいな)ってアチラの人々はあまりしないよね。 外人が言いだしたんだろうしなあ
自分もメトロバニアが言いやすくていいと思う >>29
オレっ!トンバが当てはまるような当てはまらないような 大雑把に言えばバイオとかもメトロイド的なシステムだよな そもそもキャッスルヴァニアがピンとこない
悪魔城かドラキュラだわ
てことでメトロイド城で 初代ドラキュラや悪魔城伝説はステージクリア型の一方通行だからメトロイドヴァニアでは無いんよ 普通にメトロイドライクじゃ駄目なのかって疑問
ローグライクのことをローグモリアとかローグトルネコとかローグクリスタルとかいったら変やろに 俺はメトロイドライクで良いと思うけど外人が確立してしまってるから順応した方が早い感 外人からしたら日本名の悪魔城ドラキュラというのもなんかセンスねーなとか言われてそうだなw
悪魔の城のドラキュラだってさってw 元々は海外で月下以降のメトロイドライクのキャッスルヴァニアをメトロイドヴァニアと呼んでたらしい
イガヴァニアとかキャッスルロイドとか言われたって記事もあった
現状は主に2D探索型のメトロイドやドラキュラみたいなゲームって意味になってるね この前スーパーメトロイドをヤフオクに出したらかなりの高値で売れたからやっぱ人気なんだな 英語とかだと日本みたいにジャンルの異常すぎるレベルの細分化とかまずやらないから
表現って割と少ないし先駆的なモノをそのままジャンル名にすることが多いね
ジャンル名や発明に人名が多いのもその辺りに起因してると思う スーパーメトロイドも当時はワゴンの主でSM調教師の生け贄に使われてるから数は減ってるはず >>55
確かに当時初期は結構ワゴンだったよね
あれなんだったんだろう >>54
カプコンのジャンル表記って細かいよね
並べると圧巻だわ 当時ワゴンの常連だったけど現在はプレミアってのもよく聞く話だな
俺が後悔した例だとゲームボーイミクロ
まあ今も買えないことなはい値段だけど プレステ1で言えばスターグラディエイターは発売後すぐワゴンだったのでクソゲーだと思ってやったらめちゃくちゃ面白くて驚いた記憶がある。 >>53
美品で箱説付き完品は貴重だしな
>>58
投げ売りされてたVitaTVも箱説付き3万ぐらいで売買されてるな
海外版の本体も尼4〜5千円で売られてたのにそれも高値になった >>58
当時ミクロのフォルムが好きでファミコンカラーを含め3台買ったけど売り時を誤って後悔してる
新品でもバッテリーが死にまくってて数年前の最高値で売れなくなってきた
互換バッテリーも正規品がほとんど無いしミクロ冬の時代が来た 5、6年前まではジャンク品だけどハードオフに100円でかなりの回転率で入荷してたけど、最近はいつ行っても変わってない感じの品揃えで寂しい限り みんなメルカリとかで売った方が良いってわかってきたからね
最低でも100円は貰えるし
ダイソーのクッション封筒にゲームとOPP袋入れるだけだし ダイソーのクッション封筒使って100円の儲けなら収支マイナスだな 買取10円レベルなら捨てた方がマシ
どうせディスクは劣化したら終わり 現れたな!劣化マン!
劣化させるプロ?
何もしてないのにPC壊れたりする? >>67
捨てなくても持ってたらいいだろ……
いずれ不意にやりたくなる時も来るかも知れんし >>66
3枚入り
プチプチ巻くのがめんどくさいから楽 ロックマンバトルアンドチェイス久々にやってるけど面白いな 双界義始めたんだけど最初のステージで気分悪くなってしまった
当時の自分よく遊べたもんだ 自分は影牢を今プレイすると酔う
歳はとりたくないね〜
衰えを感じる
そもそも指がついていかんゲームもそこそこある ウイイレでキーパーと1対1の場面で余裕でループ打ててたけど今は絶対無理
瞬時にそんな判断もできないし指も動かん >>73
なつかしい
すげえハマったの覚えてる
ダークな世界だったし自分が悪役ってのも新鮮だった 影牢シリーズは蒼魔灯までぶっ通しでちょい前までやってた
リアルタイム時よりはきつかったけどオールクリアまでは行けた
双界義はカメラも宜しくないが明るすぎる色が多いからマップによってはきついかもしれんね あのシリーズは何か欲しい作品という感じかな
もうちょっとひとひねりが欲しいと言うか VR だったらもっと面白くてきそうだけど ベルトロガー9クリア
難易度低くてアッサリ終わったけど面白かった
音声と字幕の表示とかムービーの口パクが微妙にズレてたりしたのがスゲー気になったわ それに似たキリークザブラッドはゲーム酔いして10分もできなかったw >>79
そうそう
世界観とストーリーがなかなか良かった 双界義は当時画面きったねーなぁと思ってたけどエミュで綺麗になるんやろうか
当時ボスが攻撃範囲外から戻ってこないバグで切れてやめてしまったが
今カムライやってるけどエンカウントがお前ファミコンかよってぐらい多くてげんなりする >>82
エンカウント下げるアイテム無かったっけ? 双界儀は当時めちゃくちゃ好きで無駄に何周も遊んでた
今の技術でリメイクして欲しいけど人気的に無いだろうなあ ワーネバ買ったけど何していいのか全然わからない・・・ 1と2どちらかわからないけど
俺も初プレイはそんな感じだったぞ
そのうち慣れてくる ワーネバは何しても良い作品だけどまずは農業などで金を貯めよう スローライフ系ゲームって結局効率的な金策から始まるんだよな
スローライフとは それはそれでリアリティあると思うけどな
なにをするにも金だよ 大抵の人が考えるスローライフはファンタジーだからな
田舎へ行って結局都会へ戻ってくる年寄りも多い 効率度外視プレイすれば割とスローライフなプレイになると思うんだけど
余裕のないリアルを送ってると効率的な行動をしないと精神的にきつく感じるらしいね
外資に勤めてる友人もたまに長期的な休みを貰うと逆に働かないことで発狂しかけるので
薬を飲んで無理やりメンタルを落ち着けてるっていうからほんと怖い でも効率よく動いていると言ってるだいたいの人は
全然効率よく動けていないのが現状である ガソリン安いからってすげえ遠くのGSに車で行っちゃうような真似さえしなきゃそんなに突き詰めなくてもなんとかなるもんよ 効率よく動いてるかではなく動きたいだから実際にどうかは二の次だったりする
他人から縛られることより自分ルールで縛ってることの方がでかい
ゲームでもよくいんじゃん?
コンプリートしないと気が済まんとか難しくてもイージーではやりたかないとか回復アイテム使わんとか
そういうのが行き過ぎると不幸になる。それが出来たら楽しいじゃなく出来ないと楽しくないのではね >>95
ウチそれかもなぁ。攻略本見ずにプレイして楽しくなる。と、極めたくなってちょっとカンニング。案の定見逃し要素。で、攻略本見てやり直し。すると一気に作業プレイに。そして放置
最近だと愛蔵版封神演義がストップした。なんか不健康だけど最初っから攻略本見るのも違うし、レア物逃すのも悔しいし。なんとかならんか、この性格 俺はもう最初から攻略見ちゃうかな
その代わりNPCの会話とかはストーリーが進むたびに話かけて会話回収とか無駄なく無駄を楽しむ 覚えゲーは出来なくなった
昔は死にまくって覚えながら上達していったもんだけど psは聞いたことないタイトル多くて探すのが楽しいわ
デストレーガってゲーム最近見つけてハマってる デストレーガは射撃版ソウルキャリバーみたいな感じだよね
出た当時に買って結構ハマったゲームの一つ
>>96
俺も同じだけど初プレイは普通にクリアして2回目にコンプリート狙いかなあ
古いゲームだとチートも動員して没アイテムとか同時に仲間に出来ないキャラを
同時に加えたりなんてプレイもしてる デストレーガは軽くやる対戦ゲーとして結構いいよね
初心者でも楽しみやすいし そのゲームを検索しても全然出てこないけど光栄のエアガイツみたいなやつかな? サイキックフォースのキャラ版権ものってアレよな
X然りローゼンメイデン然り
Xはファンアイテムとしてはよかったんだけど サイキックフォースの精神的続編と思って発売日に買って後悔したのを覚えてるわ、X
まさかガワだけ変えたものだとはね
キーレスポンスも酷かった記憶 昔、このスレにトリッキー君って居たよね
鳥井清だったか別名もあったっけ
あとRっていう人
今頃何してるのかなぁ… 海原川瀬動かせるようになったら
面白いのおおおおおお!!!! アナザー・マインドって曲だけ聴いてすごく気に入ったんだけど名作? >>105
そうそうそれ
後ろの人が言うように平面フィールド型のサイキックフォース的なゲーム
古いしキャラは10人前後と控えめだけど個性は出ててシンプルで割と面白いよ ゼノギアスのバトリングと似たような感じだったな
友人数人での対戦がメチャクチャ盛り上がったわ >>119
当時たまごっちのブームに乗っただけの便上ゲーム >>121
当時デジキューブで定価で買った人間だから
その答え
当時店員の女性の人と喋ったけど
たまごっちのあれでしょ?
とまんまのこと言われたw >>118
爆弾解体で死にまくったわ
あとラスボス戦はノーヒントでクリアできるか? >>119
ホントの意味でクソゲーなんだよな、
頭にクソ乗せて喜ぶとか・・ たまごっちと森川くんは育成ってところは同じだけど、システムは全くの別ゲーだと思ってたわ
アーカイブスにあるから気にはなってたんだけどね
携帯機と育成シミュの相性良いし たまごっちは育成したキャラクターが何に進化するかを楽しむもんだけど森川くんは色々教えて行動にほのぼのしたりイライラしたりするもんだからね
ワンダープロジェクトJの方が近い デジモンワールド1はめちゃくちゃ評価高いけど、2や3はどうなんだろう なんかあんまり聞かないから凡作ってことじゃないかな どれもやったことないけど2がクソゲーなのは知ってる >>112
おれもずっと最近やってるけどフロア13の右の扉行ける気がしねえw デストレーガやったけど
これモロドラゴンボールじゃんw
キャラクタードラゴンボールにして微調整したらかなりいい感じになりそう
動きがスムーズで出来はかなりいいね やってることは追いかけっこしながらじゃんけんしてるだけだが
今の技術で煮詰めて作ったらかなりの名作になりそうな可能性を秘めてるよなあれ デストレーガは大雑把な感じの方が却っていいと思う
今風に煮詰めて作ったら、格ゲーみたいにガチガチになって実力差が大きくついてしまいそうで、格ゲーの悪い部分が出てしまうと思う
熟練プレイヤー同士の対戦ならそれでもいいんだけど、それじゃハードルが高すぎる がんばれ森川くんってAIをどう育てるかってゲームじゃないの?
いつかやろうと積んであるんだけど デスト
必殺技の時とか顔画面とかでてきて
スーパーファミコンの武道伝のまんま3 D バージョンみたいなそんなの作れそう。
というか PS 2でもうその手のを作られてるからあれだけどねw AIゲームって最近じゃなくてそんな昔からあったんだ AI ゲームって言うか擬似的な AI でしょ
要は自分があたかも育ててるような感覚に陥るゲームっていう感じじゃないかな
そうすることによって愛着がわくという そういやドラクエ4もAI搭載してたっけ
個人的にはおまかせ戦闘好きでドラクエシリーズは常におまかせしてるけど
命令させろにしてる人が多いんだよね ファミコン版のほうは本当に頭は悪い AI とか聞いたけど クリフトがボスに対してザラキ連発することしか覚えていない
エメラルドドラゴンでタムリンがレーザーばっか撃つようなもんか AIというか行動パターンを組むゲームに
カルネージハートやロボット×ロボットとかパンドラプロジェクトとかあったよね
カルネージハートはしばらく遊んでたわ >>142
ファミコン版のAIは非常に優秀だよ
文句言ってるやつは大体学習0で最適解の行動が取れないと不満に思うやつ
ちなみにファミコン版はどんなに素晴らしい学習をしても当時のハードの都合で電源を切ると忘れるhahaha ドラクエはファミコン版DQ4だけが、試行錯誤しながらもきちんと学習するAIだったんじゃない?
ラスボスにザラキ連発も、何回か全滅を繰り返していれば、そのうち使わなくなったはず。
でもAIが学習する前に倒しちゃうのよね。
それ以降のドラクエはただオートで戦ってくれるだけで学習要素は無かったと思う。 DQ4はAIだけでクリアする動画見れば良い
戦闘中にじゃなく終了時に学習が反映されるから頭悪く見える DQ7ならMP消費しない特技が沢山あるのでガンガンいこうぜ >>144
プログラムのチップはめるのすげー楽しかった
敵が射程距離に入るまでを判断して前進するようにしてたら
目の前に来ても前進しかしなくて棒立ち状態で破壊されたの笑い転げてた
頭いい人は少ないチップで強力なOKE作るんだよなあ >>143
タムリンレーザーは魔法習得で上位に置き換わるから仕方がない…
最終的にはレーザー以外忘れちゃう仕様だった気がする
そしてクリアして数年後にガラティン等のサブイベがあったことを知った思い出 ファミコンのDQ4はスペック上の理由でリアルタイムにAI学習とか困難だったろうしねえ
戦闘中の結果でフラグONN/OFFして戦闘後に反映ってだけでも割と当時では凄いと思う DQ4で叩かれた結果がDQ5のAIなんだけどね
かゆいところに手が届かないのは否めないけど スクエニももうちょっと考えて完璧な AI じゃなくて
AIをわざと未熟な感じにすればよかったのに
要は AI のレベルに個人名みたいのつけてお子様レベルとか気が強い人のレベルとか優しい子のレベルとか
わざと不十分な感じの逃げのレベル作っとけよかったのに >>153
それちょっと面白いね
いいアイデアなんじゃないかと思う >>155
個性と言うかファミコンとかスーパーファミコン何ていうのはたかが知れてるレベルなので頭脳が
そこの逃げとして個性に逃げろっていうこと言ってるわけ。
それだと完璧なものを求める人も少ないでしょ?
あと AI のレベルとか個性をお店で購入できるとかどこかで入手できるとか あと AI なんていうのは1っ個に固執してしまうと完璧なものを求めてしまうので
元々完璧じゃないという理念のもとで作ればいいだけ >>153
当時の開発に対してスクエニって呼び方に死ぬほど違和感
更に言ってしまえば、パブリッシャーのエニックスが直接開発してるわけでもないし そこでFF12方式ですよ
パーツだけ揃えて組み立ててAI作るのはユーザー
自由度が半端なくて未だに歴代ダントツの最高傑作評価を欲しいままにしている >>160
12が最高傑作とかどこの世界線に生きてんだよ
レギュラーメンバーの名前すら覚えてない奴ばっかだろ 日本だと7だけど海外だと圧倒的に12なんだよな・・・ 12って海外で人気あるんだ…
あのシンプルな戦闘システムは人気あるのかな どこらへんがシンプルなんだよ
たたかうしか設定してないだろ… 海外人気ならだいたいいつも6がトップだろ
なにが圧倒的だよ、適当言い過ぎ PSPで、こみゅにてぃぽむ始めた。
FFといえば、XBOXのセールで買ったFF9が途中だったな。
イースオリジン終わったら再開しよう。 ファミコン時代のドラクエなんてデータ節約のためにオープニングをカットしたりカタカナ入力できなくしたり涙ぐましい努力をこれでもかとしている時代
削れるものを徹底的に削ってるのにAIがどうのこうの言っている余裕なんてこれっぽっちもなかっただろう
後からなら何でも言えるんよな
ってめちゃめちゃスレ違いやなスマソ まあそんな時代に AI を導入しようとするエニックスもどうかと思うけど…
まー斬新なこと入れて客を引きつけ様というのもわかるけど ポリスノーツ欲しかったけど
すごい細かい設定資料ついてるのSS版の方なんだな
SS持ってないから仕方なくPSのほう探すか >>170
一応ポリスノーツプライベートコレクションの名前でファンディスクが出てる
SS版の設定資料部分はほぼほぼ入ってる
そして通常盤二枚組のケースにはそれを収納するスペースもある PS1でもポリスノーツ プライベートコレクションがあるでしょ スナッチャーは小島監督が「PS版SS版はオリジナルと相違があるからなるべくプレイしないでほしい」って言ってて
ポリスノーツPS版はどうなのか気になる >>171
>>172
そんなのあったんだ知らなかった
ありがとう秋葉原で探してみる PS版スナッチャーの違いは自主規制面での表現劣化が大きいんでは?
某キャラの死亡シーンが一瞬だけだったり詩体にモザイクかかってて
怖さとか相当劣化してる面が大きい
後はまあ女性キャラのお色気シーンとかはパソコン版からどちらも劣化してる
ポリスノーツの方も両方やったけど差は感じなかった気がする >>173
スナッチャーは小島監督が関わったPCエンジン版だけが完全版と言われてるけど
ポリスノーツは作品の出来自体はどれもそれほど変わらない。全ての要素を楽しみたいならサターン版かな
3DO版+パイロットディスク
PS版+プライベートコレクションでもいいけど
PS版のみ一部削除されてるシーン有り PC エンジン版が出来が素晴らしすぎて
性能のいいプレステやセガサターンが
霞んで見えるほどの出来だったねw 16色ドット絵大好きなんでポリスノーツはオリジナルPC98版一択 ポリスノーツとスナッチャーとメタルギアソリッドを購入して3年以上経つんだが、そんなに面白いんか?
どれも未プレイなんだわ
SO、VPよりオモロい? 全然違うジャンルと比べてどうするんだ?
ってか赤の他人にオモロイって言われたら満足なのか、オモンナイって言われたら満足なのか?
そんなの自分で確かめるしかないだろ >>178
今だからこそってのはあるけど
PC98とかのドットはいい味出してるね
ジーザスとか1と2移植してほしかった YU-NOのリメイクPS4版だとPC-98版グラフィックのDLCが初回特典であったよな Vita版でもPC-98の移植が遊べたがトロフィーがないから完全なオマケだったな >>179
ポリスノーツはリーサル・ウェポンという映画のパクリ
昭和パロディを楽しめるならそこそこ面白いかと
基本テキストアドベンチャーでシューティング面(PS版はガンコン不可)あり
爆弾解体シーンは絶対1回は失敗すると思う(即ゲームオーバー)
しばらくやってないから記憶違いあるかも 個人的にPS1最高のシナリオは
メタルギアソリッド1
幻想水滸伝2
FFタクティクス
の三作だと思ってるけど
タクティクスオウガってのはさらに面白いとよく聞くし、雰囲気的に俺がめちゃくちゃ好きなタイプの世界観だっていうのも見て分かるけど未だにやったことない スーパーファミコンソフトからの移植にあたるクロノトリガー >>184
ほぇ〜
メル・ダニーより
シティハンター的な感じかと思った
ちょっとエロありのハンサム主人公な何かを感じたが
ちと、やってみよう スナッチャーもブレードランナーがモチーフだし
似たようなキャラが大勢いるからわかりやすいね
>>186
FFTからファイナルファンタジー臭を取り除いたのがある意味ではタクティクスオウガ
PSPリメイクと違って非常にシンプルながら話や世界の密度の濃さは変わらない >>189
リメイクのほうがゲームとしては面白いの? スナッチャーやポリスノーツのノウハウかときメモドラマシリーズに活かされてるのが面白い
あの空気感、なんていうかな、深夜のNHKのラジオドラマみたいな タクティクスオウガのリメイクはシステムはライトユーザー向けで
ボリュームはコアユーザー向けってチグハグさがあるかも
レベルアップがキャラでなくジョブごと(ファイターレベル10だと部隊全体がファイターレベル10)なのに
レベルアップの際にその時点で部隊にいるキャラだけボーナスポイントが入るので後に加わるキャラほど弱くなる
なのでシナリオ後半の加入キャラとかとある理由で何度か加え直すキャラは色々と不遇
ただ基本的にボーナスなしで若干こちらが不利程度の強さだし魔法やスキル装備品がPS1版の数倍以上に増えてるので
アイテムをフル活用すればこちらの方が有利って程度にはなる
ダンジョンマップとかも寄り道エリアが相当増えてるし全ルートを1データで強ニュー的に進められるので
腰を据えてやり込むならPSP版は良いと思うけどPS1版でも今から始めるなら結構なボリュームではあるかもね
(やり込む前提でプレイ時間でいうならPSP版は1000時間〜、PS1版は多く見積もって100時間前後) タクティクスオウガのアロセールの強さは異常
毎回高所に陣取らせればほとんど全域に届く固定砲台 昔からシミュレーションは苦手で
なんかすごい周りが羨ましいんだと思う。
ファイアーエンブレムとか伝説のオウガバトルとかタクティクスオウガ動画信長の野望とか超名作が多いジャンルなのに
自分は苦手でどうもできないんだよな…
何かいい方法ないかな…
1回アドバイスされたけどロールプレイングゲームみたいに楽しめばいいんだよとか
でも無理だったしな… FEに伝説のオウガバトルに半熟英雄
クリア出来なかった時点で俺には無理だと思った あれはギャルゲーに近いのかな?
キャラクターに心底思いいれがあってそのコマを動かすみたいな >>196
成長要素あるものはコツ覚えてからかな
育てるべきキャラを覚えてからが勝負 経験上スーファミ版半熟英雄が1番簡単なシミュレーション(ストラテジー?)だったかも
次いで難易度が跳ね上がるけどスーファミ版のファイヤーエムブレムの1章が初心者向け
最悪はエミュでステートセーブを味方にプレイするのがベスト
A列車IVとか説明書がクソ分厚くて嫌になるけどやってみたら慣れるしそんなに難しくない
偏差値40の俺でもできるんだから実際は誰でもできるはず
ファイヤーエムブレムは各々強さが顕著だから駒に思い入れが出てくる いやーSRPG初心者にFEは難しいでしょ
FEもだけど、死亡=キャラロストがあるのは向いてないと思う
あと名作SRPGと呼ばれているのは難易度高いのが多い印象ある
PS1の良作SRPGで難易度低いのだったら、レブスとか東京魔人學園剣風帖(ADVパートは厄介だが)かな
どっちもプレイヤー側が強くてゴリ押しできる ファミコンの独眼竜政宗で一応ちょっと練習したけど
少し楽しめたぐらいかな
後にレベルアップしてナムコの三国志とか光栄のゲームをやりたかったけどね
光栄の三国志とかましてやモンゴルとかヨーロッパとかもっとマニアックの出てたけどやる人いたのかなw 全然シミュレーションじゃないかもしれないけど FRONT MISSION Alternativeは雰囲気とか BGM とかゲーム性とか凄い好きだったなぁ〜 ククロセアトロもクリアするだけなら初心者向かな
難易度高めだけどエピカステラは良く出来てた
序盤が難しいけど慣れてきたら楽しい天使同盟も好き 攻略本もなにも無しでクリアしたSRPGってスパロボぐらいしかない >>194
その辺りの作品なら強いキャラに無双させればクリアできるけどな
敵の動きが固定とまではいかないが似たようなパターンばかりだから慣れるだけや
ゲーム内で説明のない重要要素とかもあるからいっそ攻略見るのもありかもな >>207
伝説のオウガバトル
なんて雰囲気むちゃくちゃかっこいいんだけど
自分が楽しめなくて友人が楽しんでるの見てめちゃくちゃ羨ましかったからな〜 >>208
オウガバトルは最高傑作の一つだと言えるぐらい完成度高いぞ
強いキャラ、好きなキャラ集めて無双させれば誰でもクリアできる
多くのプレイヤーが見るであろう最低のエンディングになるけどね
2周目以降でベストエンディング見るなら攻略サイトを見るのを推奨しとく 伝説のオウガバトルはPS版だとバグが云々っていうの見たし、
携帯機向けかなと思ったからNew3DSLLでVC版買ったわ
まだ積んだままだけど シミュレーションRPGバトルは苦手だな
FF7インターナショナルのコンドルフォート
ミニゲームくらい、お手軽なやつなら何とか 人並みにはシミュレーションをプレイしてきたけどこか苦手意識あったから皆の書き込みを見て安心したわw 俺もシミュレーションRPG苦手だけど
サモンナイトの1はパートナーとのEDが気になって気合でクリアしたわ
ラストがよくあるセーブなしの連戦なんだけど
ラスボスに一回負けてやり直しがめんどくさかった
あーでもエンディングが個人的には良かったんでそれでチャラだな >>213
サモンナイトは遊びやすくていいよね
2は難易度上がってボリュームも倍増してて本当楽しかったな
まだ全ルートクリアしてないから定期的に周回プレイしてる トルネコ150円だから買ってきた
ローグ素人でもクリアできるかな 初シミュレーションはファミコン版の信長の野望だったなあ。
自分の国を鍛えて隣国に攻めいって、たとえ勝てても戦力が大幅に弱ったところを別の国に攻め込まれてゲームオーバー。
そんな自分でもゲームボーイで最初に出た信長は何故かクリア出来た。
初心者向けに調整されてたのかな?
SRPGは3DSのファイアーエムブレム覚醒が初心者でも取っ付き安いと思った。
好き嫌い分かれる作品だけどSRPG入門用としては悪くないと思う。
PS1のスレなのに完全にスレ違いでスマン… >>211
あれめちゃんこ面白かった
ああいうユニット系のゲーム苦手な素人の自分でも楽しかった >>205
電プレは発売後に特集組んでたけどプレイステーションマガジンは開発中の時から注目して先見の明があると思ったわ
レーシングラグーンで揉めた時もスクウェアに屈しなかったし FF7のコンドルフォートのやつは
最前線に一騎だけ配意して開始してあとはひたすら前線上げながら
現れた敵に応じて有利なやつを一体ずつ配置していけば最短かつ金も最少限で圧倒できるから戦略性もなにもないんだよな…
しかもシナリオ上やらなきゃいけない最終戦はわざとミニゲーム負けて通常戦闘で戦った方がレアアイテム貰えるっていう謎仕様
流石にリメイクではもう少しマシになってるだろうが >>215
PSのトルネコ2は不思議のダンジョン初心者に向いてると思うよ
最初のいくつかのダンジョンはチュートリアル兼ね備えてるダンジョンだから >>215
トルネコ系だったら初心者でも大丈夫だよ >>216
信長の野望とか
正直学校で歴史とか真面目に学んだいた方が良かったなと思った >>220
>>221
ありがとう
動作確認ついでに少し探検してくるわ >>223
スーパーファミコン版よりかセーブとかが充実してるし続きの感じも充実してるから
ローグ系というよりもロールプレイングとして遊べると思うよ。 トルネコ2(リメイク含む)はシレン1とか2に近づけ過ぎて残念だったな PS1のトルネコの大冒険2は一番好きだわ
PS2のトルネコの大冒険3は難易度高くてさ ファミコンの信長の野望は別に歴史を勉強しなくても問題なかったよ
武将名が国ごとについてるけど初代は個人の能力は一切無くて国力だけだった
興味を持てたなら調べてもいい程度だったし俺も風雲録辺りから
興味を持って調べ出した感じ(なんで茶器が人気なの?とか) トルネコの2と3は何か違う意味でコアなファンが多いよね
特に3はなんかだらだらだらだらと遊ばれてるような気がする 歴史シミュは全くやったことなくて
アーカイブスの
信長の野望全国版をDLして少し遊んだけど
何すればいいか全くわからない >>230
自分もシュミレーション苦手だけど
まず国力を上げて力をつけて行った後にどんどん国土を攻め込めばいいだけじゃないの 自分が国力つけてる間に他国はそれ以上のペースで国力が上がっていくんだよ >>232
そこどうやっていくかが面白いとこだと思うよね 序盤から攻め込んである程度領土確保してしまえば後はヌルゲー 信長の野望、PS1の頃は合戦がターン制だったので落ち着いてプレイできたわ。 >>234
終盤やたら硬い国とかない?
北条とかに攻め込むときだるくなってやめちゃう >>167
DQ3にOPないのはデータ節約のためじゃなくて、ED前に序曲流すために取っておいたんじゃないのか? >>236
他のシリーズならまだしも全国版は大量の兵で突っ込めば勝てる。 国によって国力アップの速度が違うので強めの国(大名)を選ぶと良いかと
強い国は一見して兵や金が無くてもCPU操作だと史実に近いイメージで豊かになっていくし
弱い国は強くなるまでの期間が遅めになってたりする
あと攻め込むパターンも割と史実寄りなので弱い国で始めると早いうちに強化しないと
速攻で攻め込まれてゲームオーバー・・・なんてのは東北だとあるある
北条は普通に後半は強いのでさっさと滅ぼすのが吉 大名のみで国盗るやつだっけ?全国版は異質なんだよな >>237
海外版にはオープニング入ってるよね
日本のはただ単に容量の節約って聞いたことあるけど。
多分本当だと思う
海外は容量を確保できたんじゃないかな? >>222
学校で習う歴史なんて上っ面なぞるだけだからほとんど役に立たんぞ >>237
容量不足が正解
後者の話は聞いた事ないぞ >>241
海外版はローマ字と数字だけで良いから容量確保出来たとか
日本だと片仮名平仮名も追加しなきゃならない。そのレベルで容量不足だったらしいからね。ドラクエのどれかは忘れたけど容量節約で使ってない文字があったはず
もしくは後発だからカートリッジの容量を増やせたか >>242
クソッ!ムに気を取られてアに気が回らなかった…ッ! >>244
容量不足なら序曲そのものもカットするだろうし1、2のOPぐらいならそんなに容量使うとは思えない。
3にOPないのは容量不足ってことにしといて序曲を良いタイミングで使いたいから取っておいんじゃないか?って思っただけ。 >>246
風のクロノア、御神楽少女探偵団の前後編、キャプテンラブ
のどれか 初代のドラクエ3のタイトルロゴがないのは
完全に容量不足でカットしたと当時の何かの記事だかインタビューで言ってるよ
昔の容量削除との戦いは壮絶で
例えばハドソンのファミコンのスターフォースなんかて
毎日が1バイトを削る戦いだったそうな
ありとあらゆるデータ削減をして、
3日かけて1バイト(全容量から一文字分の容量関連)して万歳して
1日で2バイト削除できた日はパーティーだか飲み会だかして狂喜乱舞したそうな ファミコンのドラクエ3のオープニングがないのは完全なる容量不足で
それを逆に大人びたオープニングという感じにしたんだと思う。
ただ子供心にあのオープニングはないよな… ゼノギアスってクロノクロスのライターだよな
あのライターがゲーム業界で一番嫌いだわ
シレンシリーズ、聖剣伝説4、ニンジャガイデン3
こいつがシナリオ担当したゲーム全部ボロボロになった メタルギアソリッド
サイレントヒル
トワイライトシンドローム >>249
実は曲を流さないのが伏線になってるって書き込みを5ちゃんで見たっけな シレンシリーズは最初からボロボロだし聖剣伝説3からだし >>255
加藤正人な
なんか文体にクセあるんだよな
「〜とは、な」とかやったら多用する
聖剣は分からんけどシレン3のシリーズレイプ具合はやばかったな
システムも酷評されてるけど、個人的にはそれ以上にシナリオが苦痛すぎた
台詞飛ばそうにも冗長で、連打しててさえイラつくゲームは後にも先にもあれだけ 俗にいう改革派の人なんじゃないかな?
ある一部の人には信者扱いされるけどある一部の人には気持ち悪い扱いされるみたいな。
でもそういう人がいないと新しいシリーズってのはできててこないと思うよ
ジャンルと言うか >>258
シリーズファンからしたら明確に3から酷くなったんだぜ
2まではシナリオは単なる飾りでゲーム部分を邪魔することはなかったけど
3でシレンの血筋がどうとか誰も期待してない話をダラダラと垂れ流して大不評くらった
4,5はアイテムの説明文のセンスが臭すぎて炎上したけどあれも文体で加藤が書いてるのバレバレ >>260
それで良いものが作れるならいいけど加藤は安定して大不評受けてるシリーズクラッシャーとして有名だからな
クロノクロスもラジカルドリーマーズとかいう爆死した自分の処女作の設定を多分にクロノの世界に使いまくって、どちらかというと賛否の否寄りだし
ゼノギアスはメインの脚本担当は高橋だしな シレン3と4はやったことないけど
5のコハル系の名前がヤバい
マジでドン引きするぐらいヤバい >>263
そうそうそれそれ
絶対加藤だよあれ、3,4,5と関わってる
センスがクロノクロスの世界に点在してるギャグとまるっきり同じ クロノクロスは大好き
シレンはそもそも大したストーリー必要ないからな。依頼した方が悪いと思うよ >加藤は安定して大不評受けてるシリーズクラッシャー
ガチでシリーズ終わらせてるならちょっとやってみたくなってきたw クロノクロスって未完成品ってイメージしかないわ
あれこれ考察されてるけどそもそも考察材料が足りてない
アルティマニア読んだら開発中のボツネタを作中に残しすぎなのが分かってガックリ PSでトルネコが出たのは任天堂に忖度したチュンソフトのせいだよな
PSでシレンやりたかった 何が見えてんねん
そういうのよく思い始めたら糖質に片足突っ込んでるぞ PS版クロノトリガーのエンディング後に雰囲気ぶち壊しなムービーを入れた原因らしいから
クロノクロスはやってないけど大嫌い FF7の精神崩壊中のクラウドにしつこく話しかけるとこぼす台詞
「百億の 鏡のかけら 小さな灯火 とらわれた 天使の歌声 ゼノギアス・・・」
これが加藤の担当した台詞 クドギアスのシナリオそいつなんか
そいつと鳥山求はゲリグソ ゼノギアスは大筋のシナリオは高橋だけど台詞は加藤が書いてるとこ多い
クロノクロスとシレン3は全編に渡って加藤のもの クロノクロスは
たたかれるの前提で作ったとかどうのこうのきいたよ。
前作が大きすぎたからね 加藤のインタビュー
>「最後に、これだけは言っちまおうか。
他では言えそうにないし、な。
今回クロスを発表して、こんなのクロノじゃない!という声が結構あったのには、正直、ちょっとガックリきた……。
確かにハードも変わり、前作から大きく変わった部分もたくさんある。
というか、PSというハードで、今日できるかぎりのことをして作り上げたクロノ、新しいクロノがクロノ・クロスなんであって、単にトリガーのシステムをそのまま単純にPSに移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
だからこそ、クロスはクロスであって、トリガー2じゃない。
それに対して、声高にクロノじゃないと、堂々と断言してしまえる人達にとって、では、クロノって一体何だったんだろうと、僕は疑問を抱かざるを得ないのだが……?
ひょっとして、トリガーで僕が伝えたかったことなんか、全然伝わってなかったのか?クロスは、今現在僕らが作り出せる、最高のクロノだ。(最良の、とは言わないけど)
それをクロノと認められないというのなら、もう君のクロノと僕のクロノは、別々の道を進んでいるんだね、としか言えない……。残念だけどね。」
この「〜、な。」って言い回しがゲーム中でも異様に多用されててどのキャラも使うから子供ながらに気になって仕方なかった
酷いのはシステムじゃなくシナリオの方なんだよなぁ もう出てから四半世紀過ぎようかってゲームに対してまだ熱くなれるんやな… このゲームは期待を裏切られた!って例でいうとアークザラッド3がそうだな俺は >>278
本当それよな
色んなゲームが良いも悪いも思い出としては残ってるけど、今更どうこう言う事も無いわ
楽しかったことならともかくネガティブな事ばっかだもんな そのシナリオが俺は好きだし人それぞれなんじゃないの
成長システムは好きじゃないけど仲間があれだけ多いとあれも仕方ないのかなと
逆にFF7のシナリオはそれほど好きじゃない。ただしRPGとしてのシステムはFF7の方が断然上 クロノクロスはシナリオ、雰囲気、音楽が大好きだったな >>251
ファミコンのグラディウスも開発が直訴して容量を増やしたから
全ステージ&全キャラが移植できたんだとわざわざパンフ作ったほどだった
確かにあのゲームは当時でも絶対にステージが減るだろうと思ってたので
ファミコンレベルとは言え全ステージを家で遊べたのは衝撃だった
今の基本無料()な時代の人はそういう作り手の苦労なんて一切考えないというか
むしろ俺たちがはした金とは言えカネ出してやってんだって考えが多いだろうなあ 当時は性能の上限苦労
意外にも容量の苦労がめちゃくちゃあったよね。
よく音楽担当画像担当とか
そこらの人とよく喧嘩してたとか
画像の方で容量足りないから音楽の方に容量ちょっとくれとか
そういう関係もあったみたいだね。 基本無料どころか20年以上前のゲームにケチつけてるんだからこっちの方がタチは悪い
でも大人になったから作り手が〜とか思うけどそんなこと考えないで古いゲームも今のゲームもただ楽しめばええねん
ゲームなんておもろいかおもろないかが全てだ CD5枚組のときメモ2積んだままだ
今、初代やってるからもう少し待ってくれ おっと、2をやる前にドラシリ3部作をやらないと後悔するぜ どうせだから ときめきの放課後 ねっクイズしよ もやれ ???「コアラッキー、コアラッキー、コアラッキー」
ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ 1の本編はときめき状態になるとキャラがブサイクになるから
放課後のグラで本編やりたいわ ときメモ1はほんと衝撃的な作品だったし一番ハマったギャルゲー
キャラの個性付けが尖りまくってたけどそれが成功の秘訣だったんだろうなあ
なお最難関扱いの詩織が一番楽な模様(満遍なく上げるだけであっさり落ちる)
爆弾処理も火が付いた順番にとりあえず消火デートしていけば良かったのもあって
初プレイで詩織狙いで何の問題もなく落とせたので難関だと言われてる意味が分からなかった ときメモ1はいかに目当ての女の子以外と会わないかが攻略の鍵だったな
好きじゃないのにデートしないと爆弾が付くっておかしかったw ときメモシリーズは二年まで平日部活か休息、日曜長期休みに足らないパラ上げ、三年時自由、で攻略対象以外出さないプレイにすれば余裕
メモ1で気付いたから2〜4も楽だった 結構昔からギャルゲーぽいのもあったけどときメモは俺はやってないけど結構核心的なゲームだったんじゃないかな
要は作りのうまさと言うか そういう偏見持ってる人の取り込みまでしてたということはゲーム的にも普通に面白いということだから
やっぱりコナミはすごいんだと思う。
ナンパみたいなもんで
その子を口説き落とせるかみたいな
ただナンパだと行儀悪いんで
きちんとした恋愛として女性を落とすというそこら辺ゲームしてるのが上手いよなぁ〜 能力磨きながら目当ての女の子落とすゲームは後にも先にもときメモだな
あとは大体ノベル系ギャルゲになっちまった やってることはパラメーターのアゲサゲゲームなんだけど
音楽とかミニゲームとかの組み合わせが上手く出来ているからな
本編やってからやると更に感情移入するドラマシリーズは良作 地元のゲーセンで藤崎詩織に指入れるゲームあったんだけど
なんか恥ずかしくてできなかった 自分はトゥルーラブストーリーの会話システムが素直に面白かった
キミキスやアマガミのパズル的なバージョンアップしたシステムの方がより楽しめたけど
露骨な微エロでハードル高いがw トゥルーラブストーリーって下校時の会話で少し良い感じになると顔アップになるヤツだっけ?
昔の小さいテレビだと顔が近く感じてドキドキしたけど、今時の大型テレビだと『顔デカ過ぎっ!』ってなりそう。 ときメモの良さはキャラ付けの尖り具合(片桐のルー語みたいなやつ)と
無駄に多様な操作方法をミニゲームで強制しないことにもあった
今のゲームはミニゲームごとに操作が変わるし難易度も極端に高いから
逆につまらなさと没入感の無さを加速させてる ときメモみたいなゲームって
ヒットしたら
それにより便乗商品をどんどん出せるのがいいよね
ときメモなんてどんだけ出たんだろう
コナミめちゃくちゃ儲かってたんじゃないかな
抱き枕の商品もここからじゃないかな? 嫌われてるのに会いに行って罵倒されなきゃいけない ときメモは、
後世のスクールカーストを彷彿とさせる凄いゲームだと感じました。 ときメモはドラクエ、同級生はFFみたいな感じがあるな
ときメモは主人公がプレイヤーの分身だけど、同級生はあくまで第三者視点からストーリーを眺めるみたいな >>312
むしろオマケが本編なぐらいにハマった
今もVitaでやってる
ときメモ系だと同じコナミのみつめてナイトとあいたくて、悠久幻想曲あたりは今でも遊ぶ
エターナルメロディも好きなんだけどすごろくが難しい(≒面倒臭い)のもあってやる気が… 育成要素ある格ゲー探してて気になってたけどあれギャルゲーなんか >>313
ジャスティス学園のアドベンチャーモードって
1と2があったけどどっちも面白いの? ジャス学は格ゲーがメインで恋愛要素はサブ
ギャルゲーでもあるが、乙女ゲーでもありホモゲーでもある こんなに評価高いならちゃんとプレイすればよかったな
積んだまま行方不明になったな ジャス学はいまやると肝心のゲーム画面が荒すぎてキツいわ
面白いことは面白いけどな >>315
基本は変わらないけど1つだけ買うならジャス学2だけでいいと思う
2になくて1にだけあるって要素は殆ど無かったような?
詳しい人誰か頼む
>>318
グラは当時としても粗いけど、動きは滑らかなんでやってる内にそこまで気にならなくなるかな ジャス学は最強のデータつくろうとして投げ外しのところで積んだ ジャス学は2しか持ってないけどストーリーモードで全キャラのエンディングも
完備されたり収集要素多くて遊びごたえあるよ 唯一の難点はスタッフが分散してしまいもう再生不可能ということだね
けいこう願ってる人は多いみたいだけど >>315
学園祭で好きなキャラと一緒におばけ屋敷行けたりするのは1だけだな
1は試験がめんどくさい
でも日記だけでも両方やる価値はあるよ
>>321
ポケステでキャラから手紙貰えるのも良いよな 何かの追加キャラであの黒服のあきら
登場してたけどやっぱりキャラ人気はすごいね せめてPSPぐらいのポリゴン数があればと思うゲームは結構多いな
デュープリズムリメイク生きてる内にオナシャス! >>302
さりげなくエロい表現使うなよ
想像しちまうじゃんかよ 最近初めてウイイレやったんだけど操作が複雑すぎて覚えられんわ
シュートやパスのボタン覚えるの大変で大変で練習モードでそこそこ出来るようになっていざ実践と思ったら最弱レベルのチームにボロ負け
こっちはブラジル使ってるのに
リッジレーサーでも何度やっても壁に激突しまくってまともにプレイできないし >>323
青春日記が目的の場合は1も2も買った方が良いのか
アーカイブに2つともあるから2つとも買おうか悩む >>330
まぁ微妙な違いだし
キャラも増えてる完全版な2だけで良いと思うよ
2をやるならポケステを用意しときたいね ジャス学はオープニングムービーとフルボイスの本編シナリオが熱い1を推すわ
そもそもキャラに興味持てないと育成SLGも面白く感じないだろうし >>329
昔から下手だったんじゃなければ老いだな
それでも対処する方法が一つだけある
操作にテクニックを必要としないゲームだけ遊べばいい >>333
こういうスレであんまり年齢言うの歓迎されないから言わなかったけどPS1リアルタイム世代じゃないから老化じゃなくて単に下手くそだったんだと思う
新しいジャンル開拓しようと思って買い漁ったんだけどほぼ遊ばずにしまっちゃいそうだな
こういうテクニックが必要なゲーム遊べる人本当に凄いと思う、自分はRPGとか横スクしか無理
年上の人が最近のゲームは操作が複雑で付いてけないって言うけどPS1から既に複雑だと思うわ 操作やプレイのコツが分かっていないのも大きいんじゃないかな
ウイイレみたいなわかりにくいのはともかく、レースゲーなら上手い人のプレイ見て参考にすればある程度改善できるんじゃないかと 熱血青春日記2はホモEDも出来て多様性あるよな(棒)
そもそも外道高校の二人ホモルートしかないけど リッジはどのシリーズかにもよるけどR4だったら最初はスピードそんな出なくてカーブもブレーキ踏めば普通に曲がれるはずよ 自分がやったのはレボリューションだった
R4も持ってるから動画見てからやってみる PSのリッジシリーズをプレイするならホリ製のアナログ振動パッドの使用を強くおすすめする
PS1用のやつね
このパッドにはネジコンの互換モードがあってデュアルショック非対応の初期リッジでもアナログ操作が可能になる >>329
いきなり全部出来なくて普通
練習っつーか普通に試合の回数重ねればコツわかってくる
あと格闘ゲームとかと違ってウイイレは上手い人が強いチーム使ったからって必ず勝てるわけじゃない
能力高い選手でもシュートミスる事あるし
その辺実際のサッカーと同じ
ある程度適当に操作しても遊べる仕様だから初心者と経験者が対戦して経験者が負けるとかある >>331
>>332
意見が別れたな
熱血青春日記やるだけなら2だけで良いけど、キャラ毎のストーリーモード(?)楽しむなら1も遊んでおいた方がいいって意味かな?
このへんググってみてもよくわからんのよねぇ… 1って2枚組で2が1枚になってるけど
何か意味があるのかな?
初代てそんなにボリュームがあったの? 1はアーケードDISCとエボリューションDISCに分かれてんのよ
前者はゲーセンまんまで後者に日記が入ってる
はず 当時はフルボイスに容量かかったんじゃないの
一枚目は全編フルボイスストーリーつき格ゲー
二枚目は育成SLG+ストーリーなしの格ゲー
育成SLGには声がないものの一枚目をやっておけば脳内で各キャラの声が再生される 燃えろジャスティス学園は全然喋ってくれないから貴重だよね >>345
2はストーリーモード入ってなかったのかな
それなら1も買う意味が出てくるけど
また調べてみるか 初代のストーリーの続きは3作目の燃えろにある
キャラの個性とかを知りたいなら初代もプレイしたほうが良い
初代のディスク2のアーケードモードは
ディスク1のアーケードモードのバランス調整版でもある
2作目はさらにバランス調整したものでもある
ちなみに同性仲良しエンドは初代から燃えろまである ジャス学懐かしいの。
春頃、PsStoreからps1買えなくなるかもって言われてた時期に熱血青春日記2買ってたな。
燃えろ〜はGDソフト持ってるが本体が行方不明… ストZERO2買ったんだがディスクに結構ガッツリ傷付いてるからなのかわからないけど1試合目までは普通に動くのに試合と試合の合間のロードの途中で異音がして動かなくなるんだが
PS1のディスクでこういうのって結構よくある事なの? 中古買うときは盤面チェックさせてもらったほうがいいよ
そうなるから 傷だらけで動かなかった経験は自己責任のジャンクだけだな
ワンコインゲーならもう一本買えば?? >>352
ジャンク110円で買ったから返金交換無理なんだよなあ
ジャンクでもっと盤面キズだらけのソフトでも止まったりしたこと一度も無かったから驚いた
途中まではちゃんと動作したからジャンクじゃなくてもこうなった可能性はあったが >>353
結構よくある事なのか・・・
盤面もっとキズだらけのソフトでもそうなったこと無かったからびびった
>>354
自己責任ジャンクの宿命と思ってどこかでもう1本買うわ
でも動作確認してるソフトでも試合の合間のロード中にフリーズは起こりそうで怖くてなあ いまは研磨機が普及してるから見た目の傷と動作はあまり関係ない
見た目はきれいな盤面なのに動かないケースも普通にある 歯磨き粉で擦ればたいてい直る
見た目は散々になるけど 読み取り面は単なるプラだから研磨補修してデータ層に真っ直ぐ光が当たるようにすれば良いよ >>351
ジャンクの場合はそういうことを含めての値段だから諦めるしかないよ
通常の中古は保証も含めての値段だからちょっと高いんだよ 業務用研磨機で綺麗にしたら?80万くらいのやつ 大抵動作正常になる
致命傷・汚れに到達してなければ傷だらけでも普通に動くけど、
そもそも貫通傷なんじゃないのソレ?レーベル面に黒いうじゃうじゃ出てるとか、それなら手遅れ
アキラメロン 80万円も使うんだったらどんなゲームとか本体とか買えるんだよw ゲオとかブコフに売って買い戻せば研磨されてるかも?
有料でも研磨サービスやってるとこありそう 昔GEOで働いてた時有料研磨サービスやってた
でも今やってるかは知らん 有料研磨だとディスクが使えなかったら弁償しろって脅されそう 何かSHELLYのドキュメンタリーの再放送やってるけど鈴木爆発に出てたのを思い出した さすがにPS1の本体でやってる人おらんやろ?PS3の本体やろ? 俺は
・vitaTV→アーカイブス、PSPソフト
・エミュ→アーカイブスにないPS1、PS2ソフト
・PS5→PS4、最新ソフト
だけだな
できるだけ部屋にハード置きたくないし、vitaTVはスマホくらいの大きさなので邪魔にならない
PS3の面白いゲームはだいたい次世代機でもできるから完全に不要 アーカイブスでクレカ使えなくなったから駆け込みでプレミアついてる快速天使買ったけど
結構おもしろいな
イージーだけどアクション苦手な自分でもクリアできた
でも何万も出すほどではないな
600円だから楽しめた
あと高円寺女子サッカーとデ・ラ・ジェットセットラジオも買ったし
まだまだPS3にはお世話になるわ え、むしろPS3でPS1やるのいいだろ…?
メモカ枚数気にしないだけでも凄い幸せなんだが…
1つのゲームで凄いブロック数使うやつとかほんと気にしなくていいのが素敵すぎる PS2でやってる雑魚だけど小4の娘が一緒に遊んでくれるから余裕で幸せ 他人が「私はこれで十分満足!」って言ってることに
「ダッサww情弱ww貧乏人ww」とか言ってる人が最弱だと思う >>379
そういうタイプってガキの頃から「○○のボス強かったな…」って会話に「は?wwwあんなのクソ弱いしwww」みたいに空気悪くする会話の乱入のしかたしか出来ないタイプだと思うわ >>378
良いなぁ
ドリキャスでも一緒に遊んでくれそうだな >>382
できるゲームが少ないから
生きてるソフトも年々減ってるから >>380
それこそ子供じゃないんだからさ
一々そんなことに空気左右されんなよ >>378
いい話だね
俺も歳とって子供ができたらそんな生活したい || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○IDコロコロしているのにはさわらない。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 .Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (・ω・`) キホンス
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生!
〜(_(・ω・`,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ いちいち長文貼るなよ
つかお前が構ってんじゃねぇか 最近またゲームやりたくてとりあえずPS3買ってソフトも中古で何本か買ったんだけど実際遊んでるのはクローゼットの奥で眠ってた初代PSソフトばっかだ
あの頃の3Dグラフィックってしょぼいんだけどなんか独特の味わいがあっていいなあ PS3って結局アーカイブス専用機になるからそれならそれに加えてPSPソフトも大画面でできるvitaTVでいいやって話になるんだよな >>390
ジャンピングフラッシュとか今やっても普通に面白いよね
迷路のステージが少し面倒に感じるけど ジャンピングフラッシュは50円で買ったけどダメだった PS2とPS4でずっとうまいことやれてたけどPS2調子悪いから俺もエミュレータに転向しようかな >>392
あーいうの VR にしたら面白そうだよね >>395
VR持ってるしVRリメイクでたら多分買うけど絶対酔う自信あるw PS3ってやたらファンの音うるさいから買い直すの抵抗あるわ >>399
4300使ってるけど全然煩くはないな
PS3はソフト安いしPS1メモカ気にせず遊べるしYouTubeたまに見るしで未だに現役
でもPS1のソフトやる時はPS3とD端子接続のPS2とで見比べてからやる事も増えたけどね >>396 >>397
ジャンピングフラッシュもやってみたいけどもう出てるクーロンズゲートのVRってどうなんだろね?
昔はこの世界を見渡せたら…とか思ってたけどあれも酔いそうw
>>399
使ってるPS3の型番は忘れたけど気にしたことないな
ファンがほこりで詰まってるとかかもよ? >>400
わざわざ見比べるってことは、ソフトによってはPS2のD端子の方が綺麗ってこともあるってことかな?
何か傾向はあったりすんのかね?
例えば2DドットだとPS2の方が綺麗とか >>390
ホラーゲームも初代PSが1番不気味で恐い
しかもあの起動音だし PS3のリモートでVITAでやってるな。
画面が小さくなれば少々のきたなさもわからなくなる。 PS2をS端子でもキレイに見える自分は安上がりでいい目をしている マリオのピクロスという見本があるから滅多なことはないやろと思ってたら
カラフルロジックはUIがウンコすぎて泣けた
お絵かきパズルは変なおっさんがコサックダンスする以外は及第点
200円で買ったけど時間がとけるとける 初代の起動音聞くと徹夜でゲームしてた頃を思い出すんよ 互換性・処理速度に怯える必要が無いから
PS1 7000番が最強だろ
あとブラウン管
20インチが欲しい! 処理速度とかまで言い出すならエミュ導入しろっての、 >>413
隣やん、
持ってきて
わざわざありがとう。感謝します。 >>408
あの頃はネットの普及前だったから今よりずっと没頭してプレイできてた気がする
純度の高い濃密な時間が流れてた >>412
個人的にはPSoneと液晶モニター(COMBO)の組み合わせが最強だと思う
シガーソケットのカーアダプターあれば車中でもプレイ出来るし >>419
持ってはいるけど、
ヒンジに気を遣うから飾り物になってる・・
oneは保管に気をつけないと足がベトベトになるし・・
両方とも韓国製だっけか? ノートPCに適当なエミュレータ入れるだけで完成するな >>406
PS2の解像度ならS端子でも充分綺麗でしょ
問題はS端子が付いてるモニタが絶滅寸前って事の方だよ >>414
そう言う話じゃ無いでしょ。PS1は初期と末期では性能差が結構有るから後期型なら安全って話だろ
エミュエミュ言ってる奴はズレまくってんなあ PS 2は元々はアナログなので
基本的に高画質にすればするほど荒くなっちゃうよ
ギリギリ S 端子とか D 端子ぐらいがいいと思う。
超高画質にしていいのは PS 3とか360より上ぐらいだと思う >>424
そうなの?速さにこだわってるって話かと >>408
ズーワーン、って重厚な音かっこよかった。
その後のチャラララ〜ンって音も、当時は軽いと思ってたけどどんどん起動音軽くなっていったから、今思えば重めの音になるのかな。 スーファミなど親しんだ耳にはあの低音がまったく異質な音で次世代感あったんだよな 何故かレガイア伝説のcm印象に残ってる
やったことはない
https://youtu.be/lkuXnWKqy48 クラッシュバンディクーくらいかなあ
スーファミやサターンのソフトは結構覚えているんだけど 話を蒸し返す感じかもだが、PSはPS2でプレイするのが最適解だと俺は思っている
みんなPS2の補完機能って知らないのか?簡単に言えばPS3のように画面に補完かけるのではなく、テクスチャ自体にアンチエイリアスをかける、、ようはニンテンドー64のようなテクスチャになる機能だ
グランツーリスモ2みたいにテクスチャが書き割りのようになってしまうのもあるが、オメガブーストやガンダムバトルマスター、ベイグラントストーリーなどは別物のように綺麗になる
あとはクロノクロスのようにドルビーサラウンドを採用しているソフトはPS2の光端子で専用機器に繋げれば、サラウンドで音を楽しめる
なんか早口の長文のようになってしまった 失礼 PS3でPS1のソフトをやるのは逆に静かすぎてローディング中に特に表示がなくて暗転するソフトはちゃんと読み込んでいるのか心配になることがままある >>435
そういう観点で最適決めてるなら一度でもいいからエミュで試してみた方がええよ
二度とそんな劣悪な環境でPS1できなくなるよ
https://youtu.be/fBCVuruq_R4
https://youtu.be/eqJb-AzNHJo >>438
一番はメモリーカードを準備することかな。 moonがPS4と5に来るのか
今更感があるな…もっと早くにアーカイブスに出したりしておけば盛り上がったろうに シャドウタワーって3D視点の剣振るゲームしてるんだけど恐ろしいほど難しい
回復がろくにできなくて常にジリ貧みたいなバランスなんだけど
敵を倒すごとに何かしらのパラメータがアップするから強くなっていく楽しさがある
あと数歩先が見えないのにモンスターの鳴き声が聞こえてきてすげー怖い キングスフィールドとシャドウタワーの後継作がデモンズソウルだからね
>>440
よくわからん
PS1でPS1ソフトやる際にもメモカはすでに要るやん
PS2に抜き差しするのがめんどいってこと? >>444
PS3でやれば準備いらないから楽ってことじゃない? >>445
ああそゆこと?
PS1スレだからてっきり
PS1大事に使ってる人なのかと >>446
PS1のゲームをやってるやつらが集まるスレだからね
PS1でやろうが2でやろうが3でやろうが関係ないさ
話を聞いてる限りでは3でやってる人が多そうな気はするけどね まぁ俺も何年も前から372と同じでvitaTVとたまにエミュレータでしかPS1やらんしな
PS5はまだ持ってないけど
流石にいまだにPS1使ってる人はおらんか 遅延とか気にするときやネジコンなどの専コン使いたいときはPS2+D端子で遊んだりするけど
ワイドモニターでは画面比率などの調整がどうしてもうまくいかないのがネック
4:3に設定してもわずかに横長になってしまい昔のブラウン管の通りにはならない
PS3でアプコンを切に設定すると縦横比が昔の通りに映るから基本的にはそっちで遊ぶことが多いかな
そっちはそっちでCD音源をゲーム内で再生するときの音量がやけに小さくてバランス悪いのが気になるんだが ネジコンてレースゲーとかのやつ?
流石にレースや格闘あたりのジャンルは最新機種でやるのがいいんじゃないの知らんけど >>448
たまーにとある理由で初代使ってる、エミュと同じで荒れる可能性あるから言わないけどw
違法合法賛否両論あるけどエミュの話しは専用スレ以外ではしない方がいいよ リッジはPS1時代が最高だとは思ってるしチョロQとかも好きだけど
まあぶっちゃけ古いレースゲーをやるためにネジコンを使うっていうよりは
ネジコン使いたいために古いレースゲーやるっていったほうがいいかなw モンスターファーム2を早くやりたいんだけど、まだ1が楽しくて始められない >>453
あれって音楽CDなくても今でも楽しめるの? >>435
PS 2の補完機能別にいいんだけど
少々ぼかしてるだけという感じもするからな… >>452
リッジレーサーはあれは雰囲気ゲームだね。
今やるとつまらない
逆にすごいのはデイトナ USA は同じ時期に出たゲームなのに面白い つい最近リッジレッサー5やったらドリフトの挙動がクソすぎたんだけどあれPS1作品ではそうでもないのかな 5のドリフトはだいぶ改善されてアレだったと思う
初代やレボリューションは今やるとだいぶキツい
まぁ挙動については好みもあるから一概には言えないけど >>454
Switch版は音楽CD検索でモンスター再生出来るから、むしろ好きなモンスター育てられて当日より楽しんでる >>459
いやPS1版
今やっても最大限楽しめるのかなって 音楽CDじゃなくてもゲームディスクでも行けるから、ここのスレ住民なら大丈夫じゃろ ディスク現物なんて持ってないわ
吸い出したらすぐ燃えないゴミに捨てちゃう
だから価格高騰してくんだろうけど売るのもめんどいし ps3でps1ができることってどうしてもっとアピールされなかったのだろうか
ps2ができないっていうネガティブな面ばかり強調されてた気がするわ >>463
だってPS1のゲームなんてPS2でみんなやり尽くしてたし PS 3の場合はエミュレーターなので
結構不具合も多かったからね
正式にと言うか知ってる人のみで楽しんでくれという感じじゃないかな >>465
不具合あったん?
めちゃくちゃいろんなソフトやったけど >>466
ちょこちょこあるよ
まぁ有名どころだと F 1の99が
まず起動は無理だからなぁ〜 >>450
クラッシュバンディクーレーシングをPSPでやったり、チョコボレーシング、ジャス学2、VG2、あすかFINALをVitaでやったり、
携帯機で遊ぶ分にはグラ等の見た目は気にならんね
ただチョロQとかアーカイブス化されてないのをPS3とかで遊ぶと流石に粗が目立って遊び辛いかも
まぁそれでもチョロQシリーズは名作(特に3)だから遊ぶんだけどさ >>469
マジ
ユニットの配置の仕方もレアアイテムのくだりも全部マジ >>466
スターウォーズ ファントムメナスは止まったよ
PS2なら行けた シミュレーションゲームにわざと負けて始まる通常戦闘で勝てばインペリアルガードってレア防具を確定でもらえる
シミュレーション負けることでのデメリットはなにもないし勝ってのメリットもない >>458
改善されてあれか
PS1最高のレースゲーシリーズはやはりチョロQなのか >>473
そもそもリッジレーサーのドリフト自信が
ちょっと古いんだと思う。
和製ワイプアウトみたいな感じで発展すればよかったのにね。 R4以降はかなりドリフト制御が簡単になったからね
それに比べると初期リッジはじゃじゃ馬を扱うようだった レースゲームは実車とは違うわけだから、どういう感覚をゲームに落とし込むかだからな。
受けた要素を拾って雰囲気ゲーになっていったんだろう リッジは全体的にアーケードゲームライクになってるから
ホバークラフトでレースしてるみたいな印象よね
その反動でグランツーみたいな実車っぽい挙動のゲームも流行ったよね PS1最高峰レーシングゲームはクラッシュバンディクーレーシングだな
グランツー2とかチョロQ、ワイプアウトXLも良いけど >>462
頼むからそういうのやめてくれよ
レトロゲームは二度と再生産されない貴重な資源なんだぞ
売るのがめんどいなら出張買取頼むか段ボールにまとめてジャンクでメルカリかヤフオクに出せばいいだけの話じゃないか
ゲームを愛する者がゲームを捨てるの正直理解できない それがめんどいんだろ
俺もジャンクで買ったやつは捨てちゃう
売っても10円くらいだし >>480
本当にゲームが好きで愛してるならゲームに愛着があるから面倒だと思わないと思うんだがな
自分は買ったソフトはどんなソフトも全部責任取ってメルカリで引き取り手が見つかるまで300円で売るかリサイクルショップに持ってってる
買取拒否されたソフトは買取してくれる店が見つかるまで取っといて色んな店回ったりしてるし
メルカリの300円出品だけで200回くらいはしてるけど本当に欲しい人に届けたいから全く苦にならない
捨てられる気配があるソフトは予算と場所の許す限り買って救出してるし(それでも限度があって救えないソフトがあるのが悔しいが)
自分が大金だして欲しがって探し回ってるソフトが誰かに捨てられてたらと思うと捨てられないんだよ 愛してるなら〇〇なはずっていう物言いはハラスメント以外の何物でもないから気をつけた方が良いよ わざわざ捨てるって主張はいらんけど人に対して押し付けるのも間違ってる
自分が正しいと思うことは自分だけで行うべきもの。人には人の思想がある
もし俺みたいに売りも捨てもできない思想ばっかりだったら物が一切出回らない世界になる
ぞっとするわそんな世界 >>486
部屋に物増えてくのをなんとも思わない自分の単なるめんどくさがりを思想扱いすんなよ
なにがしかの思想を掲げてそうしてるわけじゃないだろ モラルとか愛とか関係なく、吸出し後のディスクを手放すのはアウトやろ >>488
PS1に関してはコピープロテクトも何もかかってないから完全にセーフなんじゃなかったっけ
PS2は一部かかってるらしいが >>489
吸い出し後もディスクは所持してないとダメ 件の人は道義的にソフトを捨てるなって言ってるんだろうけど単純にソフト捨てるの金銭的にも滅茶苦茶勿体無くないか?
例えば野球やパチンコみたいな不人気ソフトでもない限りメルカリに出せば最低でも300円では売れるわけじゃん
1枚につきらくらくメルカリ便で出すと95円、10枚出すと950円、100枚出すと9500円手に入る
もちろんこれ以上の値段で売れることの方が多いわけで
これだけあればPS1ソフトなんて何枚買えるかって話だよ
別に押し付けはしないけど自分なら絶対捨てずに売って新しいソフト買うし面倒くさいって言ってる人の気持ちがわからん 管理職以上の方?PS1リアルタイム世代なら会社で結構な地位に付いてる人もいるんだろうな
羨ましいけど世の中1万円を半日で稼げるのは圧倒的少数派だからなあ
自分みたいに500円のソフト見て半日ウンウン唸って買ったりやめたりしてる人も少なくない リッジレーサーの功績は
3Dゲーム普及させたというそんな感じかなw
それまではレースゲームはリッジレーサーのマネ事ばっかりやってたんだけど
後に97年頃になってグランツーリスモが発売してほとんどのものがリアル挙動に変わっていったという…
グランツーリスモほんと偉大だと思う。
まあ後にリッジレーサーは R 4などで
和性ワイプアウトみたいな感じに
移行してくれたからちょっと嬉しかったけど。
リッジレーサー以前は
プレステオリジナルのレイジレーサー見てもわかるけど
挙動というよりもスピード感とか
ジェットコースターみたいなアトラクションみたいなコース
風景を多彩にしてかなりゲームライクなレースゲーム。
そんなのばかりだったね。 >>479
再生産されない貴重な資源ってのは確かにそうだよな
2021年にもなってPS1の未開封ソフトとかヤフオクで見かけると貴重な重要文化財に見えてくる 説明して捨てないでほしい。できれば売って欲しいってお願いするくらいなら別に問題なかろう
まあここのスレ住民で捨てまくってる人はかなり少ないと思うし、捨ててるのは価値を知らない人が大半で、言うにしてもツイッターとかだろうけど。
当時ワンコインソフトでも、グランドールとか高騰したソフトも多くて、押入れに眠らせてるとか既に捨てた人も多そうだし、これから上がるソフトもあるだろう
そういう興味を持って貰えそうなキッカケもあるからね ゲームを大事にとか言いつつ人の足元見て高く売ろうと考えてて草 >>479
誰がなに捨てようと勝手
いちいち茶々入れやがってうぜぇ奴だな
それを捨てたところでてめぇの人生に影響する可能性は万分の一だ 完全に壊れて動かないハードとかはどうしてんのきみら
俺は捨てちゃうんだけど レースゲームならモータートゥーンが好きなんだが・・あんま人気ないな
面白いと思うの自分だけ? >>501
使えるパーツだけ抜いて
箱と本体底が一致してる本体に移植する GEOやブックオフはPS中古ゲーム1撤退っぽいな
現物はもう置いてない
ネットで売り切って終了かな 近場のブックオフはPS1はわからんけどファミコンスーファミとかのレトロゲーコーナーは拡張してるな 店舗によるのかな
近所のブックオフは割引で売ってて早く棚を開けたい感じだったし
もう一店舗は日に日に減っていってほとんどない
近所のGEOは完全にPS1コーナーがなくなった >>502
当時まだPS本体を買ってもらえず仕方なくスーファミのワイルドトラックスをプレイ中にいとこがモータートゥーンを買ってもらって横で見てたんだけど
グラフィックと曲なんかはワイルドトラックスの遥か上を行く感じでイライラしたけど、いざプレイしてみると結構ストレス溜まるプレイ感(壁にぶつかると大減速)でザマーミロ!って思ってたくらい私怨があるからあまり良いイメージは無いw
今は1も持ってるし2も当時買ったくらい雰囲気は好き レースゲームじゃないけどクラッシュバンディクー
サルゲッチュなどはステージ速くクリアするタイム
アタックモードが後から追加で出て来て尾も白い >>501
直せる人が直して使うからハードオフに売りに行くな
捨てちゃうのは貴重な部品パーツが失われることになるから勿体無い
水没とかじゃない限りパーツは取れるでしょ そろそろ手放そうかと思ってるんだけど高額ソフト以外まとめ売りしたらここの人達が買ってくれるんか?
高額ソフトは当然単発で売るけど >>500
レアソフトの場合万も生産されてないんだから万分の一どころかダイレクトに影響するし
一見ありふれたソフトも捨てる奴がいるせいで値上がりして自分の財布にダイレクトに影響してるんだが
捨てる奴がいるから余分に金額上乗せされると考えると腹立つだろ
値上がり分の差額お前が払ってくれるのか?
事実ときメモとかぼくなつとか明らかに値上がりしてる
レトロゲームは人類共通の限りある財産なんだから自分勝手な理由で捨てて数を減らすのは勝手ではない
捨ててるのに後ろめたさがあるからそうやって攻撃的な文章でキレたりする >>514
値段によるけど欲しいのが多くて状態が良ければ是非買いたいな
市場に数が増えるのは単純にありがたいしダブりは自分で売るから気にしない
状態悪くてもプレイできれば買う人いくらでもいるだろうが自分はコレクターも兼ねてるからケース割れとか説明書欠品とか多ければ見送るけど 処分くらい好きにさせーや
人類の資産だからとか言い過ぎ PSじゃないがスーパーマリオやゼルダの海外版の未開封品の値段を見てるとあながち言い過ぎじゃないかもしれんぞ あとありふれたソフトの値段が上がってるのは感じるわ
例に出されてたときメモとか前はブックオフで100円で買えたのに前メルカリで買ったときケース割れてなくて説明書付いてないの探したら600円くらいした
ぼくなつとか1000円くらいした覚えあるし 何度も何度も言ってるけどネットの方が安くなってるよこの1年で ネットの方が安くてこれ、と言うことはそれだけ高騰してるって事だしなあ 1000円くらいなら可愛いもんじゃないか
高騰してたエルツヴァーユが下がってきたな
一時期5000円くらいしたのが今は半値 個人の感想って言われたらそれまでだけど1000円くらいならって1000円って買うのにかなり迷う大金だと思うけどなあ
1000円以上は余程欲しいソフトじゃないと買う踏ん切り付かないわ 当時の中古相場以下がほとんどだからそこまで気にしてないな
2000超えると確かに悩むが、買う金がないんじゃなくて買う価値があるのかって意味で
SteamにしろCS機にしろ、2000なら結構選べるし >>515
きめぇwww
そいつがどんなソフト捨てるかもブラックボックスという前提が抜けてるぞ、キチガイ
お前の欲しいそのソフトを捨てる確率なんて、全体数からしたら万分の一以下だろバカが
そんな他人の所作に文句つける暇があったら、めぼしいソフトが値上がらないうちに抑えとけよ乞食のオッサン メルカリの値段って300円からでしょ そこに梱包、送料差し引いたらときメモは100円くらいじゃない 1000円が迷う大金ならレゲー趣味変えるか仕事変えた方がいいんじゃないかな…… >>527
送料は200円として梱包ってそんな金額かからないぞ
かなり出品してるからわかるけど10円くらいしかかからない >>529
レゲー趣味ってかなり金かからない部類の趣味だからこれ変えてももっと金かかる趣味しかないと思う
仕事変えるのは無理だなあ >>530
梱包って自分で用意するの?
プチプチとか >>525
2000わかるわ
ずっと気になってても買ったその日にちょっと触っただけで満足してあと放置とかあるしな >>526
相当イライラしてて草
そんな事言ったら俺が欲しいソフトがブラックボックスだろ
コレクターも兼ねてるから欲しいソフトなんて持ってないソフト全てだわ
あと値段だけの問題じゃないんだわ
君と違って真にゲームを愛してるから愛してる存在が捨てられるのを黙ってみてられない、それだけ
ゲーム捨てるってことは本当は好きじゃないんでしょ? >>494
半日って12時間だぞ。
12時間で1万円なら誰でも稼げるんじゃないか? >>532
横からだけどプチプチなんて100均で一度買えばレトロゲームなら10回以上は使える >>534
本当に申し訳ない
でもどうしてもめんどくさいんや
これからも買っては捨て買っては捨ての連続や 何でもかんでもゲームなら好きというわけじゃないなぁ
粗雑に扱って読めなくなっても惜しくないゲームもあったし >>538
ブックオフとかの出張買取呼べば滅茶苦茶楽だよ
出向いたり梱包したり段ボールに積めたりしなくても全部相手がやってくれてこっちは梱包にサインするだけ
全く面倒くさくない >>534
うわぁ…
全部の言葉が臭すぎるw
これだからキモオタは…
まぁ、言っておくが俺はゲームを捨てたことはない
他人の行動にいちいち長文でケチつけてスレ汚しするゴミにレスをくれてやってるだけのことよ 梱包って言うか手間のこと言いたいだけ ぼく夏が千円相場なのはアーカイブスにないからでしょ 1000円買うのにかなり迷う大金だと思う人に是非買いたいと言われてもなぁ
まとめ売りだから数万で考えてたんだが 基本ゲームは手放さないけど車検に困ってPCFXのプレミアソフト売っちゃったわ
かなり後悔してる 手間なんてそんなかかるかなあ
メルカリで累計出品回数500回くらいあってそのうちゲームが300回くらいだけど一度も面倒だと感じたことない
あんなのプチプチ巻いてテープ付けて封筒放り込んでコンビニ持ってくだけじゃん
ほとんど300円出品で出してるけどジャンク110円で買って遊び終わったり合わなかったりして売りに出せばほぼ戻ってきてタダで遊べる 1000円悩む人は普段の食事どうしてるのか気になる
今日ココイチで夕飯食べたけど1200円した
食事のグレード落とせばすぐ浮かんか? 1200円の夕飯とか羨ましい、普段は家族の弁当で済ませてたまに贅沢するときはマックか300円の高級ラインのレトルトカレーや冷凍食品だわ
1200円の食事とか冗談抜きに奢り以外で食べたことないから羨ましい 普通に普通の収入がある人だったらゲームは捨てちゃうんじゃないの
相手とやり取りして梱包して発送。で数十円〜数百円、稀に数千円、くらいだったらその時間別のことに使うな俺は >>547
梱包と発送だけでも聞いただけでクソだるいのに、出品やら購入者とのやりとりだなんだ、実質工数はもっとかかってるだろ
コンビニへの移動やら、梱包物の買い出しやらもあるし
その一通りの作業を時給換算したらいくらになると思う?
たかだか数百円の為だったら、その作業をやりたくないと思うのは別に普通だと思うが スレ眺めてるとここの連中ガチ目にPS4買えないくらい劣悪な環境で生きてるおっさんまぁまぁいそうだしな
PS2スレなんてガラケーのヤバいおっさんまで住み着いてるし 田舎すぎて夜開いてる店がココイチマックくらいしかないんや
仕事終わるの遅いからほっともっと閉まってるし
独り身のこっちからしたら家族の弁当羨ましいよw そんなダルいか?
出品なんてただ写真撮って放置するだけだし連絡なんて購入ありがとうございます!発送をお待ちください!と一文送る程度でいい
コンビニへの移動は運動になるしついでに半額のお菓子を物色できる
梱包材はダイソーでついで買いすればいい
時給換算って言うけど本業の仕事する事考えれば100倍楽だろ
押し付ける気は無いが売れるものを捨てるのは財布に入ってる小銭を邪魔だからって下水道に投げ捨てるのと同じだと思うんだよね >>553
ごめん、家族って母親の事だわ
自分は独身こどおじ >>552
スレに関係ないから今まで画像上げてこなかったけどPS4なんて自分の月収の2ヶ月分だわ
時給100円くらいだから
https://imgur.com/a/OjirXhm >>554
うん、その全ての時間と手間に対するリターンの小ささを
考えたらまるでやる気が起きない
その時間をゲームに当てる、もしくは筋トレや読書に使った方が遥かに建設的
これも押しつけではなく、売りたいやつは好きに売ればいいと思うけどね >>556
作業所か何か?
悲しくなる画像貼るなよ >>554
すでに言われてるけどリターンがなさすぎる。この言葉に尽きる ヤフオクとかは気疲れしない?
状態に煩いコレクターが多いし
ジャンクで出せばいいのかもしれんが
>>555
弁当作ってくれる母ちゃん大事にしろよな
プライスレスだわ
1000円ディナーよりよっぽどいい めんどいかめんどくないかなんて人によるんだから言っててもしょうがない
着替えをちゃんと片づけないで脱ぎっぱなしにしてるとか、ゴミや飲みかけのペットボトルが散乱してるとかそのレベルの人だって多いっしょ
バスタオルをあんまり洗わんとか洗濯自体が面倒だからあんまりせんとか自炊せんとか
人間は自分がしたくないことに対してはそうやって怠けてるもんなんだから554みたいに言っても全然他人には刺さらんよ >>554
君のその習慣ってやらない人間からしたら真面目とかマメとかじゃなく、単に要領悪いだけに見えてるんや 出品に関してはある程度適当な人の方が向いてる
俺は他人に対してすげえ気を遣うから無理
精神的負担が大きいから仕事以外でなるべく人と関わりたくない
その上で手間が掛かってローリターンじゃ割に合わない
だから売ってる人には感謝してる 溜まったら駿河屋とかにまとめて出してるけどここ数年減額が酷いんだよな >>564
溜まったらヤフオクだな
メルカリとかはバラ売りしてくださいがウザいから 値札ついてるやつってハードオフで買い取ってくれる?
きれいに剥がすのめんどい ゲームは最新を追いかけなければ安い趣味だよ。
10年ぐらい遅らせれば3DS、VITA、PS3辺りの面白いゲームが500円で買える。
PS1だってアーカブスなら600円でできるんだから。 届いたのを動作確認がてらブルーブレイカーバーストをトレモでパンツ見て満足した
ローポリだと分かってるのになぜ見てしまうのか、コレガワカラナイ
真面目に書くとRPGの方まだやってないからやめただけなんだけども ブルーブレイカーバースト懐かしすぎる
どこに仕舞ったっけかな
またやりたい >>546
FXのプレミアソフトって魔剣道かゼンキか? >>554
めっちゃ押し付けてるじゃんw
まぁ俺もだいぶ出品するからアドバンスするけど、100均で梱包材料買うのは損だぞ
プチプチはホムセンでロールを買った方が安い >>573
>>567を教えて
なんとなく気が向いたから明日100本くらい売りにいきたい >>572
天外とチップちゃんキーックとゼロイガー ブルブレバーストはローポリだけどヒロイン達を直接動かせる
唯一のシリーズなので割と好きだったなあ
前後編別売りなので揃えた人はブルブレ好きだけだろうけど >>554
>コンビニへの移動は運動になるしついでに半額のお菓子を物色できる
ここ笑わせにきてるだろ絶対 プレイステーションクラブに入ってたら定期的にもらえた体験版ディスクのシリーズ
PS1時代のは全部持ってるけど、特にプレミアとかついてなくて悲しい
すっごい値段で売れたりしたら良かったのに >>575
値札付いてても買い取ってくれるけど出来れば剥がした方がいい
ただ剥がした後に消しゴムかけて跡を取るだけだから簡単 体験版懐かしいね
店で配ってたやつか雑誌の付録でIQ気に入って買った覚えある コレクター気質のある身としては売れないなぁ
棚もボックスも埋まってるからいつか専用のコンテナハウスとかいるかなとか考えてる ハマったゲームは置いておきたくなる
クソゲーは手放したくなるけど、後々高騰したりするのはえてしてクソゲーのほうなんだよな まー売るも売らないも捨てるも捨てないも本人が買ったものだから自由なんじゃないかな
ただいまのゴミのリサイクル法じゃないけど
ゴミにしちゃうと確かに玉数が少なくなっていう中古が高騰しちゃうのはあるよね。
そろそろそちらの団体が動いてリサイクルしましょうみたいな動きがあってもいいかもw
あと続によく言われてるエミュとか割れ。
この手のは現物の高騰などを防ぐために陰で活発化した方が表の世界や裏の世界の波を柔らかくする効果があるんじゃないかな。
戦後の闇市みたいなもんで クソゲーっていってもネットが普及してない時代では大作に隠れたり声の大きな扇動者に
煽られて売れないだけで実際は好み次第で普通に面白いゲームも多かったね
それが再評価されて高騰してるパターンもあるけど大半は転売屋の煽りが大きいかな クソゲーは基本的に出荷数が少ないから見かけることが少ないし、
PS1の明らかなクソゲーだとパッケージから残念なのも多いから、あえて買ってるんじゃなきゃ中々掴まないと思うけどね PSでクソゲーってどんなのがあるんだ
いまいち思いつかない ゲーム史的に一番クソゲー・バカゲーが乱発されたのがFCとPSじゃないか
一時的にゲーム市場が膨らんだのとまだ開発費がそれほどかからなかったことから、ゲーム業界は儲かるって考えた新参メーカーが大量に参入して撤退していった ファミコンもプレステも共通してるのが
初出いう事
ファミコン時期は家庭用ゲーム機が
プレステの場合は新しい3 D 表現の家電という感じで
どちらも手探り状態
つまりようわからんゲームとかクソゲーを連発してたと思う。
プレステで万華鏡みたいなあったよねw >>592
藤井フミヤプロデュースと謳ってた(wiki等では黒歴史扱いで名前が無い)ベイビーユニバースかw
CD音源に対して映像が変化するモードはPS2にはじめから内臓されてたな >>579
武蔵伝めちゃ売れたらしいけど、その功績は付属していたFF8の体験版のおかげだと思う。
スクエアは結構ソフトに体験版つけてた気がする。 PS3でPS1のゲーム動くの何気にすごくない?
ゲオの取り扱いPS1やめて探しづらくなったけど
アーク2以外はだいたい動くみたいだし >>593
それどころかアイドルとかグラビアアイドルの PV みたいなゲームとかも出てたよねw
サターンもだけど 週休二日制で土日祝に休みがある職場はホワイトだよな >>596
榎本加奈子のボケ診断ゲームのことか!
>>594
トバルNo.1のことか!
何かFF7体験版のおまけ扱いされてたけど・・
おかげで続編の2が出たが アストロノーカって最高のクソゲーがあるではないか
今でもPSPでたまにやる そのテのゲームは3のAKBが最後になるのかな
まああれはそこそこ遊べたけど >>600
あれはクソゲーの部類だったのか…
スタオーの体験版で激ハマリして攻略本も集めたくらい好きなんだが… レアだからちょっと
侮ってたけどあれはクソゲーだったんだw >>579
あるある
プレステの発売日のCMが色々収められたディスクとか大事にしてた
当時はゲームメディアで実写を拝めるってのがなんか嬉しくて興奮した >>590
そこそこゲームに詳しいと思ってたけど聞いたこともないPSのソフトが話題に挙がったり、発掘する楽しさもあるのがいいわPSは
カタログ本を読み漁る楽しさがある >>579
クソも多かったが各社が3Dの可能性を探った変なゲームが多くて面白かったな 電撃プレイステーションとか毎月買ってたわ
変な歌が頭から離れられないw >>610
ディスク付のやつのタイトル画面のか
確かに香ばしい電波ソングの数々だったねw
付録系のセーブデータってアーカイブスでも使えるからPS3の仮想メモカにDLしたりして未だにお世話になる わかるわー
電撃D6に入ってた曲は未だに口ずさむほど好き
だけど深夜のコンビニへ買い物に行く時の星空は♪
どんなことにも負けないようにレベルアップしろと僕に叫ぶ♪ RPGツクール3やデザエモンとかの投稿データが楽しみなんだよな! >>607
PlayStationやセガサターン時期になると
CD 媒体で動画再生とか今までのゲームという概念にとらわれることなく色んなジャンルを作れるので
よくわからない絵本とかよくわからないゲームみたいなよく出てたよね。
多種多様と言うか。
CD 媒体と言ったら PC エンジン思い出すかもしれないけど
PC エンジンやメガ CD はまだまだ性能的に無理があったのでゲームという枠を超えられなかったね。
まーPC エンジンの場合はカラオケとか色々挑戦してたけどね。 うわーなつかしいなww
オレもCDの付録ついてるやつ買ってたよ 旧スクウェア時代ソフトの不思議なデータディスク付き >>588
修羅の門
サイバーウォー
TRL 「呼んだ?」
覚悟のススメ
フィスト PCエンジンはウルトラボックスが画期的だったな
カラオケとかも出てたのか あの辺ってディスクシステムのナゾラーランドとかMSXのディスクステーションがはしりなんだろうなあ ナゾラーランドもディスクステーションもフル完備で楽しんでた
基本的に受けつけないゲームの幅が狭い性格なのでクソゲーって喚いてる人が理解できなかったな
今はちょっとだけなら理解はできるけど クロックタワーのヒューマンが社運をかけて出した
猫侍という神ゲーがありましてね そうか、俺がゲームを売らないのは徒歩圏にコンビニがなかったからだったのか…(悟) 徒歩圏のコンビニ行くことが運動ってむしろ普段どんな生活送ってんだよ… そういや運動がてらなのか知らんが数年前からニートっぽいおっさんが
数十分はかけてセブンに徒歩で来てはスマホをずっといじってる、多分Wi-Fiを求めて来てるっぽいんだが…
だったら働いてWi-Fi家に設置した方がいいと思うんだがなぁ してないわw
子供を送迎するときに見かけるんだがいつも同じ道の色んな所で見るんだよ
その点を結ぶと多分あの辺から来てるんだなって考えると数十分は歩く距離になるのさ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○IDコロコロしているのにはさわらない。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 .Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (・ω・`) キホンス
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生!
〜(_(・ω・`,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ この間プレイステーションクラシックがハードオフに5,000円で売ってた。
ちょいクラっと来たけど、信長の野望入ってないからパスした。 今日ダイタルの野望買ってきた
今プレイ中だけど、戦闘のテンポが今一つなのを除けば結構面白い
まだ序盤だけど買って良かったかな >>637
Amazonに売ってる怪しい中華USBを刺すと幸せになれると聞いた 俺はクーデルカとアインハンダーがさっき届いた
まだやってない 怖いと評判のPS版鬼太郎をブックオフで衝動買いした。
怖いの苦手なのになんで買ったんだろう… 配信者でもなけりゃこの時代にあれ一人でやって楽しむ自信ないな ホラーはけっこう好きなジャンルなのにそんなゲーム初めて知ったわ
PS奥深すぎる ホラーかわからないけど「…いる」ってのもあったよな >>643
当時は激怖だったけど今となってはエイリアンアイソレーションの方が10倍怖い 肉人形もダークメサイヤもローポリだからの怖さがあると思う >>643
いとこが買ってきてうちで初めてプレイした時二人で絶句した思い出 …いる、はホラーゲームとしては微妙だけど夜の学校散策ゲーとしてはなかなか RPGツクールで700時間掛けて作ったゲームを電撃Dに送ったけど不採用だった >>652
そういうのは敷居の高いそういうとこに送るよりも
一般のとこに解放してみんなに遊んでもらった方がいいような気がする
時代か悪かったのか未だとデータアップしてみんなの意見聞けてよかったのにね ツクール3だったらマジでアップしてくれ
セーブデータはメモリージャグラーでメモカに戻せるから
実機でプレイできる環境は揃ってるんだよ 時を越えて652の力作が日の目を見るかそれともポエムに悶え苦しむかとても興味あります
かなり時間が経ってから自作のゲームを少しやったら俺は後者で死んだ アップしたいんだけど当時はやった非純正の大容量メモカにコピーしたらぶっ壊れて消えた
内容は間違いなく悶え苦しむ方だな、覚えてるだけでも敵の勢力は帝国だし、特に脈絡なく四聖獣が出てくるし
父親が洗脳されて敵になるし、ラスボスの攻撃魔法が「終わる世界」とかだし メモカ4枚組の大作だったからメモカ空けようと思ったのが運の尽きだった
現存してたら喜んでうpってたのに・・・ 自分もツクール3で作ったゲームは大容量メモカに入れてたせいでぶっ壊れて消えた 終わる世界といえばアバタールチューナーでほぼ最強の技
世界観をしっかり作りこめば何もおかしくないが、素人が作るとお察しになる >>652
時間かけたり設定練り込めばウケるわけじゃないからなあ
大衆はむしろ思考停止して気楽にかつ興奮できるモノを求めてるので超大作レベルなら
尖った開発者のいるゲームメーカーに送った方が良かったかもしれない
ラノベやアニメでなろうがウケてるのもぶっちゃけそれよ 思考停止爺さんって…君、色んなスレで荒らしてない? まぁ何かしら妬みがあるんだろな、
かわいそうだから「どこでもいっしょ」100枚あげようか?
着払いで >>657
>>終わる世界
クソワラタw
あの当時にしか作れない至高の作品だw
やりたいぃ! そういえばスーファミ版のRPGツクールで友達と作品を見せ合いっこしたら、友達のやつの出来がかなり良くて絶望したな
ドラゴンボールのピッコロみたいな見た目の敵に「しにそなピッコロ」って名前だったり笑える要素も盛り込んでた
そのあとスーファミ本体に俺の足が当たって友達のセーブデータが消えた時が一番絶望したけど たぶんそれツクール2のゾンビみたいな敵グラじゃない?
たしかにピッコロみたいだったw >>671
たぶんそれだねw
文字制限の中で無理やり死にそうなピッコロを名付けてるのが笑えた メモカアダプター等でPS1実機のメモカからデータをコピーすれば行ける
それを逆順にして戻せばPS1実機でネットのセーブも使える メモリーカードとエミュでデータ共有する方法もあるしね いいななんかそういうのって
コロナじゃなかったらメモカ持ち寄ってゲームできたりしたんだろうな ハードオフのジャンクにネオアトラスとA列車5のアートディンクの2本があった。
A列車は興味惹かれたけど、この手のゲームってものすごい時間かかるのとどうせなら地図になってる前作の方に興味あるからパスした。 ネオアトラスは買ってもいいかもだけど
2のほうが全然いいんだよな A4はPS本体と闘神伝と一緒に買ったなあ
メモカ一枚丸々使うから実質ソフト代一万円みたいなもんだったな PS3の仮装メモリーカードで作ってあるなら、そのままUSBメモリーにコピーできるし
純正メモリーカードアダプターがあれば、リアルメモカからもコピーできる
以前この方法でメモリーカードを集めて、モンスターファームの大会開いた人がいたはず >>685
Vitaでやろうとして4エボと5で迷ってるんだけど5の方が良いのかな?
一応DSと3DS版のネオはプレイ済み >>687
基本的には4の方を勧めるけど全然うまくいかないのならまず5をプレイした方が良い ネオアトラスはファミ通についてきた体験版でハマったな ペプシマン買ってしまった・・・
CM思い出して無性にやりたくなった 名作と言われるソフトだけ400本溜めた
でも最近一気に冷めてきて虚しくなってきた >>696
名作という情報だけでかき集めるとそうなる
オンリーワンのゲームを探そう なんか冷めるときあるよな
以前ps3で同じことしてたがあるとき急に冷めてps1に戻ってきた
俺の場合は3の1本あたりのボリュームがありすぎてしんどくなったのもあるけど 買うまではウキウキなんだけど買うのが目的になってると冷めるよね 自分も積みゲーマーだったけど
完全に病気だよ
精神病みたいなもので直さないといけないと思う
普通にやることの楽しみを忘れて
買うことに満足してしまう病気だからね ゲーム歴に年季が入ってくるとゲームやってどういう気分になるか予測出来てしまうんよな
やる前から頭の中でシミュレーションして飽きて電源入れられない ゲームの内部を想像してしまうので
純粋に楽しめなくなる
例えば制作の事とかその内部のスタッフのこととか
純粋にゲームのことを語ってるダウンタウンのまっちゃんを見ると
羨ましくなる 同じことの繰り返しで結果が分かっているから飽きるのであって病気とかではない
なのでやったことのないジャンルや苦手なものへの挑戦が大事になる
挑戦を諦め新しいことをやらずに日々過ごしていると老害と呼ばれるようになる 過ちを気に病むことはない
ただ認めて次の糧にすればいい
それが大人の特権だ 積みゲーってもう仕方無いと思う。コレクションだって立派な趣味だし、大人は金は有っても時間が無いんや。此処で同じ様な人見ると安心する。良いやん、老後の楽しみで 買って積むことで安心を得るわけだからほぼ病気だよ
なぜなら自分もそうだったから
部屋がゴミ屋敷みたいになって
初めて気づく。
買ってもすぐ積みか5分ぐらいやって積むか。
そんなのばっか いつかはやるつもりで買ってるなぁ少なくともそう思えるうちは安心
手に入れて満足して起動すらしたくもないならもうだめと思う
届いたダンボールに全部詰め込んであるから見てくれが悪いのでゲーム用の棚を用意せんとなぁと思いつつもそこは面倒で腰が重い 一番ダメな基準は
ゲームソフトをきちんと棚に入れてるような感じで積んでるならまだいい
それが下において数珠つなぎのように上に積んでいくタイプのものが
部屋にもしあるなら多分病気の一種だと思う。
これ重要 積みゲーが無くなると中古ゲーム市場は衰退しそうだけどね
好んでレトロゲーム買っている大半は買ったら満足する人だと思う >>708
あまり自分のことを病気だとか思わないほうがいいと思うな なんでそこまで来てるのに最新機買わないのか理解できない やった当時神ゲーかと思って大事にとっておいたゲームでも
数年ぶりにやるとロード時間が長かったりもっさり感が気になったりであまり楽しめないんだよな
レトロゲーで楽しめるものなんてほんと極一部 借金してまで買ってるんなら積みゲー以前に買い物依存症だろうけど。
買ったらスグにやらなければいけない事はないし そのうちプレイするでいいんじゃ その辺の不満はエミュで起動するとだいぶ軽減される、
ただやっぱどうしても風情がなくなる
アクションやSTG、格ゲーとかはステージ間ロードを除けば問題ないの多いけどね
RPGやSLGがねぇ、マール王国とかエンカ率の高さや戦闘のもっさりできつかったが何とかシリーズ全部クリアしたけど 昔はゲームCD本は発売日に欲しいタイプだったけど結局その日のうちに触るとは限らないし初回特典とかも要らないものが多いことに気づいて発売日に拘ることをやめたあの感じを思い出す流れ >>710
ツンデツンデ積みまくって
買って買って買いまくって
寝る場所さえにも荷物積むようになって初めてわかるこの辛さw
テレビでもやってたけど
テレビ置いてる所に手が届かなくなったので
自分の目の前に小型テレビ買ったとか
そういう風になっちゃうよw 遊び慣れたゲームはともかく未経験のゲームを遊ぶときにエミュはちょっとな
画面とか音に異常があってもそれと気づかずにゲームやってる可能性あるのが嫌だ
よくあるBGM集みたいな動画でエミュ丸出しな音を流してるのほんとクソやなって思うし 積みまくって探すのが面倒になって2本目買う俺みたいなのが末期 クリアだけして終わるタイプの人だと情報過多な今は
過程も攻略もわかるからプレイ迄いかないのかもなあ
俺は世界観とかアイテム収集やキャラ育成などを楽しむほうなので
効率ユーザーの真逆的なプレイばかり故に不便だったりクソゲー扱いでも
コンプリートに近いプレイで遊びつくしてる
なので一本にかける時間は長いし収集系要素があるゲームだとクリア済でも
他のゲームと並行してプレイしてる感じ
今の資本主義的なビジネス視点だと金払いの悪い糞ユーザーだと思われそうだけど
これでも一応殆どのソフトは発売日に買ってるんよね… 気に入ったゲームの通常版持っててもベスト版とかPSoneブックス版を店で見ると買いたくなる自分は病気の自覚ある isoファイルが欲しいだけだから買って中身吸い出したらすぐ燃えないゴミ行きだな俺は
割ったところでバレようがないし大半の人間はそうしてるって知ってても律儀に買ってしまう俺は俺で病気かも PS2はコピーガードかかってるソフトもごく一部あるらしいけど
PS1ソフトは完全に全部かかってないからコピープロテクト法にひっかからんみたいね
PCで遊んだところで何の違法性もない 吸い出した後に原盤捨てたらアウトやろって話やと思うんですけど(名指摘 こっちにもエミュ優越オジサン来てるな
こいつ空気読めないバカだからスルー まあ、原版捨てたら違法コピーだね
昔は「私的バックアップならOK」だったが、
今はそのためにプロテクト解除するのは違法になってる。
プロテクトがなければ従来通りの「私的バックアップ」だけど
原版の所有がなければバックアップと言えなくなる。 >>729
プロテクトつくようになったのってPS3から? >>731
知らないが
PS1もプロテクトはかかってるんじゃないかな。
それによってPS2でやるときにたまに互換に問題が出るってあ無しもあるし。
開発バージョンのromが読める青いプレステってあったよね。
ということは市販のでぃすくにはプロテクトはかかっているのじゃないかと。
ツールで自然に読めてしまうから意識してないけど
俺はいちおう原版はとっている ps1はプロテクトかかってるみたいだけど
PCエンジンとかは知らん そうか、
ちょっとしらべたら青いプレステはRが読めるでバックようってだけだった 黄昏のオード
スラムドラゴン
どっちも最近買ったが香ばしさが凄いなwやっぱPS1凄いよ!
みんなにもオヌヌメします! PS1はやっぱすげえや
そりゃユーチューバーにネタを提供するわけだ アンシャントロマン
熱砂の惑星
ノットトレジャーハンター
PS1ソフトは香ばしさの宝庫 クソではなく最近香ばしいと分かった
コーヒーの味を知った大人のように。 香味焙煎
PS1のソフトは香ばしいゲームを挙げたら枚挙にいとまがない 個人的にはファイティングアイズが欲しいんだが少し迷うなw 調べた
プロテクトはかかってないみたいだけどそのままじゃ動かないのね >>746
焼いたディスクそのまま
ツール使ったり改造しないと読み込まないみたいなんだが詳しくないのでそれ以上は知らん まあ実機のコピーソフト対策と、ディスクにコピーガードがかかっているかどうかは別問題だからな
PS1ソフトのそれは所謂プロテクトには当たらないだろう >>747
あぁそゆこと
改造ってかPS1と2はエミュ介せばすぐディスク動かせるよ プレステアーカブスでダウンロードできるゲームでオススメってなんですか?
600円で買えるやつで。 プレイ済みや好きなジャンル書かない事には何も勧められんからミリオン行ってる奴買っておけばええんちゃいます アーカイブスに限定するならこっちの方が詳しい人多いかも
【PSP・Vita】ゲームアーカイブス372【PS3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1628940841/ >>750
快速天使、ストライダー飛竜、サイバーボッツ
サイバーボッツはカプコンアーケードスタジアムだと豪鬼が使えないからね >>750
ラクガキショータイムはハマったら何年でもやり込んでしまう >>750
もしシミュレーションゲームが嫌いじゃなければ
「ブリガンダイン グランドエディション」 ペプシマン届いたのでプレイしてみた
ゲーム自体はシンプルだけど演出がオバカだww >>759
あんなのパソコンで言うフラッシュゲームだよなw 焼き鳥娘はストーリー短いけど楽しかった
もっとストーリーほしかったなぁ 焼肉奉行好きだったわ
学生の卒業制作なんじゃなかったっけ >>762
PS2で続編も出てなかったっけ?
何気に人気あったのだろうか 料理系だと、この間アーカイブスで「俺の料理」を買ったんだけど、これはこれで結構いい味出してるよ 機種跨ぐ質問になりますが今からバイオ1と2始めるならどの機種の何がお勧めですか? オリジナルがやりたいならデュアルショックバージョンをPS3で
綺麗なのしか受け付けないならPS4でリメイク1と2を >>765
PS1のBODY HAZARDをお勧めするっ! モンスターファームってCDがないとまったく楽しめない? ゲームディスクでもできるよ
ただPS3でやったとしてPS3のゲームでモンスター出せるかは知らないけど アイレムとニチブツのアーケードクラシック買った
ムーンクレスタとスパルタンx それとクレイジークライマーと10ヤードファイトが目当てなんだけど。 SSのゲーム天国は良かった。PSは、なんでもポリゴンにすりゃ良いってもんじゃ無いだろー ジャレコは結構偉大と言うか
初期のファミコンの
協力ソフト会社の一社だったんだよね。
プレステの頃にはじけちゃったね プレイステーションが発売された日。テクスチャ付きの
美麗3Dグラフィックを実現し、革命をもたらしたハード。
『鉄拳』『バイオ』『FF7』などの人気作も多数登場【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202112/03242787.html
12月3日はプレイステーションの日。初代発売当時の
ローンチタイトルは?【今日は何の日】
https://dengekionline.com/articles/108042/
ttps://www.youtube.com/watch?v=enrxIkrKaYE PS1って3Dが強いのに2D格ゲーもそれなりに出てたよな
特にカプコンが抜きん出てた印象
格ゲーじゃないけどブレス4が当時の技術の粋が集まってる感がある PS1の2D格ゲーか。
サムスピ斬紅郎無双剣のロード。
豪血寺一族2の変身で読み込み。
そんな印象が強い。 2 D でいえばプレステの人には悪いけど完全にセガサターンの4メガ ROM で度肝抜かれたなあ〜
それはエックスメンとかマーブルとかでカプコン側から基板代払ってくれって言われるぐらいだわw サターンは(当時)最強の2Dゲーム機だからな
本気でヴァンパイアセイヴァーやるならサターン一択だった
でもPS版もオマケ要素追加したりサターンとはまた違った魅力が… プレステの2 D の功績と言ったら
全くもって0の性能から
最後の方は通常の2 D ゲーム機に持って行った事が普通にすごいと思う
確かに初期の頃の2 D の処理はひどかったけどw
まあそういう機能ゼロで考えればすごいよね Xメンとカプコンのコラボ面白かったがROMカセットすぐ壊れたな
真空波動拳がレーザーぽくてカッコよかったが vs.シリーズは露骨に差が出たな
SSやDCはほぼ完全移植できてるのに対して、PSではまともに交代すらできなかったしロードも遅かった 元々メモリーも少なかったしpsは
限界ギリギリでやってたと思う
マーブルなんて交代ができないから
全くの別ゲーになってたなw バカゲーやりたくて鈴木爆発とアジト3を買った
アジト3はバカゲーなのか微妙そうだけどw サターンでのセーブデータ管理が本体保存とパワーメモリーにちょっと難有りだったな
PS1のメモカに20年以上前に作成したデータは未だに残ってるけど、サターンはパワーメモリー使っても消え易い
ヴァーチャルハイドライドはセーブデータ消え過ぎて結局クリアー出来なかった
ドリキャスはビジュアルメモリーでその辺は改善されたけど まーそこら辺の電気系のことはさすがのソニーに軍配が上がるわな
ソニーが初めのスタートでナムコを取り入れたようにセガも
初めの時に大手の電機メーカーのとこに協賛すればよかったのにね 2Dゼルダ好きだからアランドラに興味持ったんだけどそんなに難しいの?
ジャンプアクションが難しいと聞いてちょっと迷ってる
買うならVitaでやりたいからアーカイブス版なんだけど そこまで難しいわけじゃないけど、リトライに時間がかかったり、次何をすればいいのか分かりにくかったりと色々だるい とにかくストーリーが暗いけど良くできてるよな
ゼルダ以上にシビアなアクションを要求される所がちょいちょいあるけども
エンディングムービーは必見だ >>796
PS1アクションの最高傑作だと思う
シナリオも暗いけど面白いよ どこにいけばいいのかわからなくなった時の救済措置として村の占い屋があるんだぜ 隠れ?名作アクション
ラクガキショータイム
サイレントボマー
サイフォンフィルター
トロンにコブン 影牢ってシステム聞く限り面白そうなんですが
やったことある人いませんか サイフォンフィルターって海外だと続編がめちゃくちゃ出てるんだけど
日本だと一作品というのがなんか
海外っぽいなあ〜 敵を罠にはめて倒す影牢は面白いけど
蒼魔灯は罠がつまらなくなってしまい残念
刻命館は少しシンドイ サイフォンフィルターはメタルギア3でスネークが言及するくらいには有名 >>803
影牢だけやった事あるがゴミゲー
敵の動きを覚えてそのルート上に罠ユニット置くだけ
未だに何が面白いのか理解できないゲーム 俺も蒼魔灯より影牢の方が好きだな
確か一つのボタンに設定できる罠の数も影牢の方が多かったような じゃあ影牢を買ってみます
PS4で続編出てるみたいなので
面白かったらそっちもやってみようかと PS2の影牢2が一番好き。
PS4のは女子がいまいち可愛くないんだよなぁ。陰鬱さ減ったし。
このシリーズは、
クリアするだけなら面の攻略法を見つけてしまうとルーティーンになってしまうけど、
それを見つけるまでの試行錯誤ととかあるし、
クリアにとどまらない効率化や無限トラップ探しみたいなやりこみ要素もあるよ。 >>804
日本語ローカライズが一作品で終わってるのって市場としての価値の低さもあるし
日本人が外国語に弱すぎる&海外モデリングを苦手としてるとビジネス面の欠点が多すぎる バイオハザードとか当時初めてプレイした時は「英語」で喋るのも魅力的だったな
今のゲームでは当たり前かもしれんが・・ 初代バイオの英語って、英語圏の人が聞くとクソ棒読み演技らしいね バイオハザードは初代だけならホラーに特化するのもいいんだけど
後の作品で未だにホラーに引きずってるのがちょっと寒かったな バイオの英語は演技もさることながら台詞自体も頭悪い
そこがバイオらしさでもある >>817
元々がカプコンの三上が新人にゲームの仕組みを教えるという教育ゲームだったんだけど
それが逆に受けて…という
まあ行き当たりばったりみたいな感じのプロトタイプだったんだけど
無駄にシリーズ化しすぎてもう波状と言うかはちゃめちゃと言うかw
続編とか評判いいみたいだけど俺はあんまり面白くなかったなー〜
個人的に4が好きだけど ビューティフルジョーて俺はあんまり楽しめなかったなー…
あーいう2 D キャラが右往左往するゲームってどうも好きになれない メルカリで外人が棒プレミアソフト買おうとしてたから横取りしてやったぜ
持ってたけど仕方ない
誉めて クラッシュ・バンディクーとパラッパラッパーが25周年とのことだ
ソニー・コンピュータエンタテインメントの時代
『クラッシュ・バンディクー』が発売から25周年。画面奥に
向かって進んでいく3Dアクション。キャラはかわいいけど、
難度は高くてやり応えたっぷり!【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202112/06243008.html
『パラッパラッパー』発売25周年。ノリノリのサウンドと
特徴的な映像表現で、世界的ヒット! リズムゲームの
草分けに【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202112/06243171.html?from=yahoo-news&imageid=1441866 パラッパのラストステージ直前のムービーの曲が凄く好きでテープに録って繰り返し聴いてたな アーカイブスで初代アーマードコア買ったんだけど、Vitaきっつ
やりやすいキーの設定ある? ソニーの悪いところは互換性低いから
こういう時困るんだよね… >>825
824 名前: 枯れた名無しの水平思考 (テテンテンテン MM0e-SmX3) [sage] 投稿日: 2021/07/19(月) 21:01:49.70 ID:tBnBYlUvM
>>818
このキーコンフィグで
移動しながら
カメラを操作しながら
ブースターをふかしながら
攻撃が出来る
注意 快適すぎてPS Vitaでしか遊べなくなる
□ :○
L :×
R :□
L上:十字キー上
L下:十字キー下
L左:L1
L右:R1
R上:L2
R下:R2
R左:十字キー左
R右:十字キー右
背面タッチパネルは全部OFF 水族館プロジェクト先月500円で買っといてよかった
いやゲーム内容的に良かったと言えるのか?w 水族館プロジェクトが一瞬にして市場から消えたw
おととい駿河屋マケプレに500円であって1本あるからいらねーと思ってたのにw PSの3D格闘ゲームは色々出ているが、出来が良いものと悪いものの差が激しい
FISTのような超ク○ゲーもあれば、鉄拳3のような素晴らしいものもある
ある意味、会社の技術力が分かり易かったな
RPG等と違って格闘ゲームはリメイクされないよー 格ゲーはキャラのバランス調整に数か月とかかかるからなあ
しかもユーザーの腕の幅を考慮しなきゃいけないのでデバッガーも
プロゲーマー()より未経験者とか色々揃えないとダメっていう
昔なら上層部や担当の「俺が強くしたいキャラは強くする!」の
一喝で終わってたのでバランス崩壊してても出せたんだけどね まあプレステ次期になると新規参入の会社とか
昔からゲーム作ってる会社とか
ごちゃまぜなるからしょうがないと思う DOAは乳の揺れ方がおかしい
ラスボスが理不尽でコスチューム出すのがキツかった >>833
PS発と言う訳ではないが、DOAはXboxでリメイクされていたな ロックマンDASH2のS級試験キツかったわ
体力ゲージが赤になってからも続けられる仕様で助かった ブックオフでアークIIとモンスターゲームの帯有りを発見して
久々にやりたくなって思わず買っちゃったよ
シールもついてたし帯がついてるとやっぱ状態いいな
つーかむしろ昔俺が持ってたやつより明らかに状態が良くて草 カブトムシが人間化して変なことやってるアドベンチャー >>842
ゼルドナーシルトSPECIALとみつめてナイト
どっちもアーカイブスにないからPS2でやってる 冬になるとロックマン8のフロストマンステージとかロックマンX4のフロストキバトドスステージやりたくなる ラクガキショータイムとクラッシュバンディクーレーシングしかやってねぇかな
今PS2とGCが熱いんよ、わしの中で >>847
DASH2は?
象さんでディフレクター稼ぎまくった 今PS4でワンダと巨像やってる
ただPSの桃太郎伝説とBAROQUEをポチったからまたいつかPSに戻るな >>849
DASH2ってイマイチ印象にないんだよなぁ
1作目は5周ぐらい遊んだけど 冬って言ったらミザーナフォールズも仲間に入れてくれ
ミシシッピー殺人事件みたいな難易度だけど ミザーナをプレイしたのはGTA3より後だったけど、それでも田舎の雪景色や箱庭マップの没入感に驚いたな
なんか素敵なんよな、街並みが 信長の野望将星録
がおそらくPS1で1番やったゲーム PSのドラゴンフォースと言えばスペクトラルフォース
私は好きだけど他人に進められるかと言ったらNOなのが悲しいところ キャラクタ―新書とかイラスト集とか買ってたなあ
ちなみにゲームは一度もやったことありません アイデアファクトリーは面白そうに見えるクソゲーをつくるプロって印象しかない スペクトラルタワーは良さげな雰囲気だったから期待して買ったが
騙された思い出 表パッケージと裏パッケージの内容紹介みて、なにこれ面白そう!
→アイデアファクトリーの名前に気が付いて全力回避
というのをps1、ps2時代はよく繰り返してたわ アイテム等が消失するバグのせいで一度もクリアできた事が無い… >>855
自分もpsで良くやったけどvitaでやると箱庭作ってる感が増してまた良かった いいこと聞いたわ
アーカイブスの面白いやつもっと教えてほしい アイテム消失ってエアガイツのダンジョン?
あれはフロアごとにおける上限(全フロアの総合計もあったかもしれない)があるから
適度な数で抑えとけば全種の武具だって保管できるよ
街は大事なのだけ置いといて後はダンジョンの初期フロアに捨て置けばいい ときメモ
電話するだけで半日過ぎるの無能すぎるだろ >>870
エアガイツよりもチョコボの不思議なダンジョン2でそれを思った
リサイクルBOXはもはや罠だし、爪クラを間違えてけらないようにとか無駄な神経使わせるし
バグ以外は個人的に完璧なのでそこだけ惜しかったなぁ エアガイツとチョコボの廉価版はどうなん?修正されてたりするん? >>872
ゲームだからしゃーないよww
たしかにそうだけどもw 画質は昔のガビガビのままでいいから当時のまま完全動作できるのがほしい
あと昔の特殊コントローラーも使いたい
エミュレーターはクリア可能でも細かいところで表示が変だったりして駄目
PS3はUSB変換器にもよるだろうけど特殊コントローラーが完全再現できてない
PS2はどうなんだろうか?PSONEが現実的か? スリーアローのAV⇒HDMI変換アダプターってどうなんだろうな? >>875
ファミコンのラグビーゲームでボールが外に出たらほんとに30秒だか待たされるゲームあったな
リアルなのがいいわけではない 久々にパラッパやったら判定厳しすぎで萎えてウンジャマ・ラミーやったらもっと厳しくて泣いた パラッパで音ゲーはじめてって人も当時多かっと思うけど
判定もだけどあれ最初から使わせるボタンも多くて難しいw パラッパラッパーは最後のステージ、お手本通りじゃなくかなりアレンジしないと最高ランクの評価は出なかった気が パラッパ・クラッシュ・ピポサル・トロのSCE四天王 マクドナルドのハッピーセット景品キャラクターストラップだと
チョコボ→in
クラッシュ→out
なんだよなぁ >>884
ムームー星人も入れて5本指にしてやってくれ 初期はハーミィホッパーヘッドを看板キャラにしようとして大コケした PS1がレトロゲーム機だなぁと感じるところ
・ポリゴンの品質が低い
・アナログ入力に対応していない
・ロードがやたらに長い
逆に言えば上記の問題がないタイトルであれば、今遊んでも古臭く感じないと言う事か? ポリゴンとか画面の粗さは確かにレトロな感じでいいよね
pS 2とかまで行っちゃうと今に通ずるものがあってレトロな感じがしない
あとゲームの改編時期だったっていうのもあるけど
みょうに異質なゲームが多くてそういうとこも好き。
PS 2だとそこら辺ちょっと整えられちゃったからな >>891
ポリゴン使ってないやつで考えてもロードはSFCに比べたら圧倒的に違うからなぁ >>891
後はキャラデザやアニメの塗りが濃いとこくらいかな
だがそれがいい いくら見た目がそれなりでもゲームデザインがやっぱレトロだと思う
やたら長いオープニングしかもスキップ出来ないしUIもそうだし独自システムなんかも取説ありきでゲーム内では一切説明がなかったり >>898
どっちもめちゃめちゃドッチメチャだっけ?
二人対戦が熱いとか聞いたことある 説明ないのは利点だと思うわ
最初にチュートリアルステージとかやらされるのクソダルイ
それにパッケージごと保管するのが一般的なCDはカセットと違って取説だけ紛失するケースもあんまりない >>899
それそれ
対戦がおもろいんかーちょっと探して買ってみようかなぁ PS1+α的な理想のゲーム機を想像したらほぼドンピシャでPSPのスペックになって自分で驚いてる
・画面比率が標準で16:9(解像度480x270あたり)
・ある程度遠くの景色まで描写できるグラフィック性能
・メディアはCD2枚以上の容量
・本体にインストール、セーブ可能
自分にとって理想のゲーム機がPSPとは意外だった >>902
最近俺もやってて思うけど
性能的にもなんかちょうどいいのが PSP なんだよね
PS 2ほど性能使ってないので負担も軽いし容量もちょっと抑えれる
PSP がすごいのがプレステとプレステ2のいいとこどりと言うか
PS 2のゲームさえも出ちゃってるというとこかな下手すると PS 3のゲームさえも出してたからね >>905
専用のメモカが全てを台無しにしてるね。せめて外付けストレージに対応してれば良かったのに。最大容量64GBってどうしようも無い。しかも壊れやすい。今となっては市場にモノもない。アーカイブス専用機としてならまだPS3の方が良くない?PSのCD-ROMソフトもそのまま動くし
vitaTVはとっくに片付けてPS3やPSP3000をTV出力して遊んだりしてるよ、俺は >>907
最大容量5年使っても壊れるなんて一度もない
壊れ「やすい」なんて一体どんな使い方してんだ? >>908
おまえのがたまたま無事だったとしても普通に使ってて壊れたって報告は大量にあるな。それと64GBの低容量しか無いって方はスルーなの?vitaに関しては擁護のしようが無いと思うけど メモカが壊れやすいとは思わないけど、携帯ゲーム機は電池交換が自分でできる設計じゃないと駄目だと思う フラッシュメモリは書き込みするだけで寿命が目減りしていく宿命
愛用すればするほどそれは早く訪れる
今壊れてなくても確実に消耗してるというのは頭に入れておいたほうがよい 5年ネット繋いでればメモリーカードの情報に精通できるわけでもあるまいよ 本体部分が5年間もつならソニー機としては優秀なほうだけどな >>915
ほんこれ
むしろPS3が5年もたねーだろっていうw PS3はHDDが3年ぐらいで早々と逝ったけどSSDに変えてからまだ現役だわ
素人でも交換できる設計で助かった
完全内蔵型のPS5とか恐怖でしかない なぜ自分の好きなものを好きと言うだけでなく、他のものを貶すんだろう
多分それは自分が好きなものに自信がないか、ただ貶したいだけなのだろう ハードに好きも嫌いもないだろ
便利かそうじゃないかだ ソニー機器の壊れやすさの話がなんで自信だのなんて話になるんだ? んじゃ単にPS3の方が壊れやすいって言いたいだけなんだな
うちのはどっちも現役だしどっかが壊れたこともないから比較もできんが ゴミ共!スレタイ叫びながら土手ランニングしてこいや >>927
まじか…何がそんなに壊れてくんだ?
電源入らないとか読み込まないとかか? このスレPS1のスレなのに異常にVita叩きたい人いるよね
どこから流れてきたのかな このスレPS1のスレなのに異常にPS3叩きたい人いるよね
どこから流れてきたのかな PS1のディスクセットするプラスチックの黒丸はすぐぶっ壊れるって以前レスしたらあまりそんな人はいないみたいで軽くショックだった。
1度壊れてからはめちゃ気を使って取り外ししてたけど、2年でパキンって割れてもういいやってなったのは夏の日の遠い思い出 PS3がゴミハードだなんてのは周知の事実じゃね?w
排熱もまともにできんし壊れやすいし
肝心のソフトもモロ和ゲー暗黒期って言われてる時代のハードだし
うちはPS2とPS5だけだな ウチのPS3はなんとか現役だなあ。
ガンダム戦記とセットで売られてたモデル。
コントローラーはとっくに死んでしまったけど、本体はブォンブォンいいながらもいまだに動いてくれてるわ。
純正コントローラーの新品欲しい…。 自分のPS3はPS1・DVD専用で長年ずっと使ってたからなのかBDを上手く読み込まなくなったわ・・・
10回突っ込んでようやく起動する感じで1度読み込み出したら問題なく稼働するけど、取り出したらまた数回突っ込まないと起動しなくなった
BD読み込ませっぱなしで半日放置してからは1発起動するようになったけど
やっぱ機械てのは動かさないとダメになるな PS4は発売日に買ったやつがつい最近PS5に買い換えるまでずっと生きてたわ
PS3はめちゃくちゃ死んだ PS1以外でPS1ソフト(Disc版)を遊ぶ環境
【PS2】
利点:高速モードを使用するとロードが速くなる
PS1の周辺機器が利用可能なものもある
BB-UNITがあればセーブデータのバックアップが可能
HDMI変換ケーブルを購入する事でHDMI出力可能となる(ただし安価なものはPS1での出力に対応していないものもある)
Disc交換式の改造ツールが使用可能
【PS3】
利点:仮想メモリーカードが利用出来る為、メモリーカードを購入する必要が無い
標準でHDMI出力が可能
コントローラーコンバーターを購入する事でPS1の周辺機器が利用可能なものもある
【POLYMEGA】
利点:Discをイメージ化して取り込む事が可能
ロードが非常に速い
セーブデータは内蔵ストレージに保存
標準でHDMI出力が可能
欠点:入手困難
【PCのエミュレータ】
利点:高画質化が可能
気軽に使えるものとして考えるなら、PS2で遊ぶのが良いのかなぁ >>931
PS1はキッズに多い粗雑フルパワーアタックは想定外というか
ソニー自体が無茶な扱いを想定してないと思う
ファミコンは逆に子供のふんがー!ガチャガチャ!ウオリャ!を見越していたのか
カセットも割と丈夫でイジェクトレバー使わず力任せに抜いても大丈夫だったなあ 速いけどエミュも可変倍速ついてるからロードなんてないようなもんだけどね
ポリメガは8万くらいするけどエミュはタダだし ロードだけじゃなくて演出を飛ばせるのも大きい
FF9にしてもロードも長いけど、それ以上に演出が長いからな… >>936
PS2はアンチエイリアスon ofもある 俺もいちいちPS2とかPS3出すのめんどいからvitaTVがレギュラーだったけど
エミュレータ導入してからここ数ヵ月家にあるゲームiso化しまくってるわ…
PS4コントローラPCにぶっ刺してトルネコ2とかドラクエ4とかトバル2とかレガイア伝説とか天誅とかアーカイブスにないゲーム久々にやりまくってる PSone専用のLCDモニターでゲームやるの結構楽しい
あのモニターってAV入力端子使えばHDMI→コンポジット変換すればPS3/PS4/PS5もいけるのね >>945
やりまくってるって言ってもさわりだけプレイして懐かしいとなって終わりだろ?
そういう遊び方ならエミュで十分だと思うが
実機で完全動作していた当時を知っている上で今エミュで本腰入れてやろうとすると
大抵のゲームで何らかの不具合が出るから未だにエミュは実機の代わりにはならないんだよ
進行不可なほど致命的なものは少ないし不具合あってもだいたい問題なくクリアはできるが
完全動作はほとんどのソフトがしていない >>947
つかPS1はまだ上記に挙げた数本だけど、PS2のエミュレータは数十本遊んでるけど不具合なんて一切ないぞ?
ヒットマンコントラクトですこしグラがおかしかった程度
それも調べて設定いじったら解消できたし >>947
たぶん何年も前のイメージで止まってるんだろうけどエミュレータって今も年々アプデされてるから不具合どんどんなくなってるよ なんてエミュレータ?
BIOS不要で完全に合法的に利用できるなら、試してみたい >>951
PS1のはbios不要なもの多い
PS2のも一部あるけど俺は家にあった適当なメモリースティック使って吸い出したな 単に当時三色ケーブルとブラウン管でグラフィックが不鮮明だったのを「完全動作」なのだと誤解してる人もいるからな エミュやる人って個人的に音とか画面比率とか多少おかしくても無頓着な人多いイメージだし
そういう人が再現が完璧だとかいってても正直信用できない >>954
今時画面比率なんていくらでも能動的にいじれるぞ
いじれないエミュレータなんてあるの?レベル >>955
エミュ使ってる人ってフルスクでキャラがびよーんと横に伸びた画面とか平気なイメージ
まあそれは個人の好みでいいけど、完全動作っていう言葉の基準を共有できるとは正直思えない エミュ優越爺さんはいい加減空気読んでエミュスレ行けやゴミ >>956
だから仮に平気でやってるとしても4:3にするも16:9にするも実際は自在だぞ
なんなのイメージイメージってw自分で試したらええがな
難しいわけでもあるまいし むしろエミュレータの導入すら難解でできないおじいちゃんが優越優越言ってるだけっていう
PS1も2もスマホのエミュアプリでやれるようになってる時代にまだ手垢まみれのコントローラいじくり回してるおじいちゃん
いまだに法的にグレーだとか思い込んでいて自分が時代に取り残されてるのを自覚してないところが特徴 youtubeにエミュで完全に動作してる動画山ほどあがってるから自分の目で確認したらいいのに >>964
アーカイブスは遅延などの問題はよく指摘されるし良い所も悪い所も実機とは勝手が異なる部分を皆わきまえてるもんだとおもうけど
PCエミュをひたすら押すやつってなんかそういう遠慮がないんだよな >>965
>>944からの流れ見たら推してるわけじゃなくて>>947やお前が人様のプレイ環境に一方的にケチつけてるだけにしか見えんが
エミュ勢はそんなことないよって言ってるだけやん ほんそれ
エミュアレルギー持ってる人たちって自分の方が凶暴だって気付いてないよね エミュオカマ野郎、オマエ何回PS2スレとPS1スレ荒れさせてんだよ
良い加減しゃしゃり出て来るなよ 他人をおじいちゃんって呼んだりエミュの話を急に振ったりPS3を変に敵視したりするやつは
IDコロコロしてゲサロをふらふらしてる自演の独身で友達いない人だから相手しちゃだめよ >>951
最もポピュラーなのはPCSX
他にはAdriPSXILE、XEBRAARBEX
この3つはbios不要でディスクさえあればすぐにプレイできるよ いい加減エミュの話はやめろ
あくまでもグレーゾーンだし
ここで話題にすると空気が悪くなる
せめて専用スレでやってくれ >>971
>PS3を変に敵視したりする
>>944からの流れのどこにそんなレスがあるのか教えてくれ
むしろ>>947やID:r1kbSE440が勝手な「イメージ」とやらで吹っ掛けてるようにしか見えん >>976
全てを一括りにしないで
合法的なエミュもあれば違法的なエミュもあるだろう
全てが微妙な話になってしまうのでこの手の話題は避けた方がいいと思う PS1のゲームやってる人たちのためのスレだからプレイ環境は様々でいい
というかスマホアプリといいPS1,2エミュの一般化が年々進んでるから実機派の老人なんてこれからどんどんマイノリティになってく
若い世代が過去の名作を多様な手段でやるのは良いこと >>977
>違法的なエミュ
ねーよそんなもんw
速攻取り締まられるわ
だから君みたいに根本的に理解の浅い奴らがアレルギー発症してるだけなのがそのレスだけで分かるわ
導入の仕方すら分からないでしょ? 荒れるならワッチョイ有りにしたらいいんじゃないかな?
大抵ワッチョイに反対する人ってID変えて荒らしたい人なんじゃないの? 大手が使ってたら違法じゃねー
俺たち一般人が使ったら違法ー
もうこの時点でグダグダ感がすごいんだから話題にしちゃいけないんだわ
話しててもきりがねー 遡ったけど普通に各々の環境で楽しんでるやつらに947がケンカ売ったのが発端だな >>985
は!???
だからもう笑えるくらい根本的に理解できてない、、、
その程度の見識でよく語れるな >>984
おお、あったんですね!ありがとうございます! >>985
bios準備して(今や不要なものも多い)ROM所有してれば個人使用したところでまったく違法性なんてないぞ
「エミュプレイのゲーム配信」で初めてグレーと言えるけど現状何も言われずやってる人間が多いのが現状
認識をアップデートした方がいい、というかエミュレータそのものが違法だった時期なんて一度もないんだがな >>984
すでにあったのか
>>982は不要なら落としてくれぃ あーエミュスレってワッチョイあるからこっちくるんだ >>992
エミュに偏見ない人たちはエミュ使用についてレスがあったところで荒れないっていうだけだろ みんなワッチョイ嫌がってるから>>984が過疎ってこっちに人集まってるんじゃ? >>953
実機でやった際のグラフィックのジャギーを完全動作してる結果だと思ってるからなw 当初はワッチョイスレの方が勢いがあったくらいだから、嫌っている人の割合は恐らく低い
多くはどっちでもいいと考えているんじゃないかな。単に話題や勢いがある方に集中しやすいだけ
ワッチョイアンチの人が言ってたけど、意図的にワッチョイなしスレを伸ばそうとしているらしいから、そういう影響もある このスレッドは1000を超えました。
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