【Wizardry】ウィザードリィ総合 B12F【携帯機】 [無断転載禁止]©2ch.net
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携帯ゲーム機のWizardry全種を語るスレです。
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前スレ
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B11F【携帯機】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1395414004/l50
対象ソフト
白黒GB
ウィザードリィ外伝 女王の受難
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典
GBカラー
ウィザードリィエンパイア
ウィザードリィエンパイア 復活の杖
ウィザードリィ 狂王の試練場
ウィザードリィ2 リルガミンの遺産
ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士
GBアドバンス
ウィザードリィサマナー
ワンダースワン&カラー共通
ウィザードリィ1 狂王の試練場
DS
ウィザードリィアスタリスク 緋色の封印
ウィザードリィDS ~生命の楔~(Amazon.co.jp限定販売)
PSP
ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜 良くある質問】
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
罠の判別、解除には影響ない。
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
Q.外伝3のエンディングって何種類あるの?
A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを見せつけられるバッドエンドがある。
後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。
ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)
「復刻版」
パッケージに復刻版と印刷 ・ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)
「ソフトリセット」
WSC版では、「Y4」を押しながら「START」でソフトリセットをする事が可能。
「追加ダンジョンのダウンロード」
現在ではワンダーゲートのサービスが既に終了しているので、
追加ダンジョンを入手するには、追加ダンジョンのデータをダウンロード済みのソフトから
通信ケーブルを使ってデータを分けてもらうしか方法が無いと思われる。
「データの初期化について」
「Y1」と「Y4」と「A」と「B」を押しながら電源を入れると「データを初期化しますか?」と聞いてくるので、YESでオートマップを含む全てのデータを初期化する事が可能。
・ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC)
・ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC)
エンパイア1のここがダメ(フリーズ含めバグだらけの初期版は論外)
・盗賊、忍者、くのいちなら宝箱は100%無傷で開けられる。(識別も間違えることはない)
・マップが広いのは良いがイベントが少なすぎ。
・敵がかましてくる攻撃呪文はまず食らわない。(デフォで9割以上無効化している)
・↑と正反対で石化や麻痺絡みの呪文やブレスは9割以上食らい、レベルに関係なく大抵全滅。
・強過ぎる隠し職業の技。
・NPCの存在が特に意味がない。
・最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
・読みづらいメッセージ
エンパイア2(復活の杖)のここがダメ
・1と正反対で盗賊でも罠の識別&解除能力が悪すぎる。(Lv30くらいからようやくそこそこ使えるかなって程度)
・1と正反対でブレスを食らっても蚊に刺された程度しか食らわない。
・1と同様、NPCの存在が特に意味がない。
・1と同様、最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
・1のマップやイベントをちょろっと弄っただけとしか感じられないプレイ感。
GBエンパイアのバグ
一作目
http://web.archive.org/web/20040112011213/http://www56.tok2.com/home/wizardry/emp.bagu.htm
復活の杖
http://web.archive.org/web/20040112022437/http://www56.tok2.com/home/wizardry/hukkatu.bagu.htm サマナーのここがダメ
・タイトル画面が出てからスタートを押してもすぐに反応しない。(PUSH STARTと文字が点滅するが2回目の点滅まで受け付けない)
・ソフトリセットが異様に効きづらい。(コマンド自体は他のGB作品と同じだが、意識して本当に「同時押し」しないと反応しないこと多々)
・ステータス画面等で即キャラ変更できない。(いちいち前の画面に戻す必要がある)
・持ち物を渡したいときに相手の持ち物が表示されない。
・アイテム、モンスター図鑑等で画面を一つ戻すといちいちカーソルが一番上に戻る。
・セレクトボタンでアイテムの詳細と説明書に書いてあるが、見られない。
・持ち物が全て装備されている状態だと、ショップで持ち物の確認すら出来ない。(訓練場や酒場へ行かないと見られない)
・カニ歩きは無し。
・扉の先でエンカウントする敵は毎回同じメンバー。(ダンジョンを入り直しても同じ、変わるのは出現数と並び順)
・序盤から敵の出現数が異様に多い。
・攻撃が回ってくる順は素早さの順で、敵含め「毎回100%」同じ。(後列は一応遅くなる)
・戦闘中ステータス異常になり後ろへ回ったキャラは、戦闘が終わっても後ろのままなので毎回並べ直す必要がある。
・ニュークリアブラスト(ティルトウェイト)をかます敵が、中盤より前に突然雑魚として後列に複数出てくる。(こちらのレベルは6〜8)
・こちらの攻撃呪文は序盤から異様に効きにくい。
・中盤以降でも貰える経験値が二桁なんてことがあるほど経験値が少ない。(次レベルへの必要経験値は他の作品と大差なし)
・金だけは最初からザクザク貰える。
・名前は違うが、装備品,アイテム性能が外伝2ほぼそのまま。(ショップでの並び順も同じ)
・レアなアイテムは無いと思って良い。(村正やエクスカリバーなどもすぐ出る)
・謎解きは一切無し。(どこかで何かを倒したりアイテムを拾えば通れるようになる、という場所があるだけ)
・たったレベル120程度で一部ステータスがループする。(罠解除、鑑定が全く出来なくなる)
・レベルドレインの呪文を当てても食らってもバグり、戦闘後の獲得経験値が億単位になることも。
・ランダム生成ダンジョンでとんでもないバグがある。
・全体的にランダム性が全く感じられない。 今後、携帯機で出しうるのはアクワイアとスターフィッシュくらいだろ
アガンはPCやスマホ向けに絞ってるし 何か情報ないかなぁと思ってググったら
ルネサンスのホームページが包茎手術の広告になっててワロタ
(´;ω;`)ワロタ… 包茎治す前に囚われし〜のバランスどうにかしてくれよ… ネザードメインって初めて知った
こんなのあったのかもうできないのが悲しい いちもつ
無いとは思うけどVC等で復活した奴をまとめてテンプレにしたら需要あると思います
思っただけでよし探すかと探してみたら、はい 探した結果が包茎手術だもんな
ホントやる気なくて泣けるわ >>19
ND#1はベニ松がシナリオ担当で遠藤のゲームスタジオが監修していた
個人的には外伝的派生作品の中でも上位に入るくらい良作だと思ってる ネザードメイン#2が紅松シナリオによるGB版Wizardry外伝「女王の受難」のガラケー移植で
#3が同じく紅松の外伝2「古代皇帝の呪い」の移植だろ
Wizの版権に関わる部分(呪文名など)を変更してカラー化
メイキング冒険者とは別に顔グラありのシナリオ専用キャラを用意してある エルミナージュと世界樹の迷宮でこのシリーズにも興味持ってPSPのエンパイア3に興味持ったんですが
これって地図の表示は常に魔法とか使う感じで
無制限に表示できるとかないんですか?
鳥頭なもんで何度でも見れないと正直きついっす 地図表示は毎回呪文かアイテムが必要たけど、呪文回数もアイテム買う金も最初のダンジョンから余りはじめるから心配しなくてオーケー
街では無消費で見られるし、信念がなければ携帯やスマホで写真とってもいいわけだしネットの攻略に地図もある
そもそも地図表示は本当にマスと壁しか表示されないからそれほど役に立たない
ワープなど情報は自分の手元でメモするしかない、その場でだけ頭で覚えても済む程度だけど
なのでその心配はほぼいらない >>23
失礼、検索するとND#1のシナリオは外伝「慈悲の不在」のライターでゲームスタジオの一圓光大郎さんでしたね
訂正します
ND#1はイベントフラグが立ってからの回収または消滅のバランスが絶妙でした 去年末に買ったWS版の全アイテム回収完了。
バグ無しで遊びやすい#1としてはかなり上位に・・・
スワンクリスタルさえ見やすい液晶だったらなぁ。
結局ノーマルスワンで遊んでたし。
それにしてもAMIDAでその辺歩き回ってるワードナが
徘徊老人みたいで怖かった。 Vita版のWizardryルネサンス 囚われし亡霊の街って
体験版でどちらも魂も亡霊もすっごく重いうえに
BGM消えたりゲーム止まったりしてて怪しんでるけど
製品版(DL)ではまだマシなのだろうか…止めた方が良さげ? 前スレ300あたりから色々書かれてるので見てくるとよろし そういやここって質問しっぱなしで話進めない返さないやつ多いスレだよな >>29
ありがと 過去ログの見方分からんからググったら出て来た
そしてようやくだいたい読み終わってそこでえたキーワードでまたググって評判見て
ちょっと絶望した…
ハッキリと体験版と製品版で動作重くなるのが書いてあったわけではないけど
変わらないっぽい…?体験版自体が製品版でアンロック解除するだけなのかな?
だとしたら今の不具合も変わらなそう…
それ以前に絵が大好きでそこに惹かれたけど
エピ3で雑魚敵に運次第でしか勝てないと聞いて止めようと思った… エピ3全体じゃなくてラスダンの奥3層分での話だと思うけど
運次第というか、こっちの特性値は上がらないのに敵はレベル相応になる
なので、レベル補正がその差を上回るまでレベル上げしないとお話にならない
具体的には、開幕全体即死魔法で全滅、回避99の君主が一撃で首刎ねられて壊滅など
敵の倍以上のレベルになると普通に戦えるようにはなる 囚われし亡霊の街
ボーフォンケルク・エリア1・固定宝箱(木)から炎の杖 得物屋のリンクからふくろう屋行けるようになっているみたいかも
俺以外にも行けるか誰か確かめてくれ 俺以外にもふくろう屋行けたのか 戻ったな。
ウィザードリィアスタリスクをプレイするか この一ヶ月くらいで
GBCの#1 と 外伝1〜3をクリアしたわ全部初プレイ
多分ここの感想とは違うだろうが個人的な感想は
GBC#1>外伝3>外伝2>外伝1だったわ
外伝2は黄泉からさらにクリア後超強敵みたいなのがいればまさに神ゲーだったんだから容量の問題みたいだし仕方ないやな
GBC#1は今までプレイしたすべてのWIZとその派生でもトップクラスの楽しさだった #1はやっぱり「本家の初代だから」って気分的な物もあるかもね
GBCは随分アレンジされてるけど#1には変わりは無いし ソフトリセットかけてもターン頭から開始になるので
奇襲からのドレイン地獄とブレス地獄が超怖いとこかな
リセットでの逃げ癖があるもんで
あとはまあGBC版は追加ダンジョンがうれしい
追加アイテムもあるし
気に食わないことは隠れるが一戦闘で一回しかできないことかなあ
しかし外伝3作とGBC版やって思ったけど
超高レベルまでやり込まない限りはエクスカリバーあるおかげで
ロードや侍より戦士のが圧倒的に強いよね >>40
行く必要のないフロアをエクストラダンジョンにするというナイスアイディアだよな。
自分も GBC #1〜#3 が一番好きだ。 >>44
start game から再開すれば戦闘ごと飛ばせるぞ 初めてやったwizがサマナーで挫折しそうなんだけど
ログ見る限りこれってシリーズのスタンダードじゃなかったのか 窓から投げ捨てたことにして、#1〜3か外伝を探すんだ いちげきでたおされた!
じゃなかったっけGBC版って
それだけが気に入らなかったような >>48
ウィザードリィアスタリスクと並ぶ二大クソゲー
俺はクリアしたがそれからやるのは止した方がいい
なにしろ経験値と金の取得の設定が逆になってるらしくて全然レベルあがらないし
(終盤は逆にバグで数億経験値入ったりするし)
>>50
まあ表現がまろやかになってるのは時代のせいだから・・・ アスタはバグとか造りがイマイチだとか至らない点は多々あるけど
エンパ1や2あたりを経験済みなら一応ああいうタイプの作品として遊べないことはないからな
サマナーはそれ以前の出来 >>51
他にも
死の指輪 →ほろびの指輪
窒息の指輪 →さんけつの指輪
○○は死んだ →○○はいきたえた etc...
基本「死」に繋がるフレーズはマイルドに改変されている
GBCだし、少し前にポケモンショックとかあったせいかもしれない
個人的にはサキュバスが裸じゃないのが一番アカン(スケベ) まあ遊び手の産んだキャラ中心なだけ生命の楔とかよりマシだがな
アスタリスクもサマナも自分の作ったキャラに思い入れあれば… >>51
KODだけやけにバグが多いのと、INT/PIEボーナス導入のせいで
後衛の種族格差が結構ひどいことになってるんだよな… 真面目に比較した事ないんだけど、INT15とINT20だと、
ティルトウェイトとか撃った時に威力は結構違うもんなの?
いつも大抵人間だらけのパーティになるから、よく知らんのよね GBC版なら武器攻撃の力ボーナスと同様に知恵で呪文ダメージボーナスが入る&敵の呪文無効化低減があるから15と20じゃえらい違うはず >>58
聞いたところによると、INT/PIEボーナスは
以下のようになっているらしい。
<INTボーナス>
15超過分1Pにつき、以下のボーナスが加わる。
※敵の呪文にも適用される。
・魔法使いの攻撃呪文のダイスの目に1P加算
・攻撃対象の魔法使いの呪文の無効化率を5%減衰させる
ティルトウェイトの基本ダメージは10D15
(15面ダイスを10回振った値の合計)なので、
INT15のティルト…10〜150ダメ(平均80ダメ)
INT20のティルト…60〜200ダメ(平均130ダメ&呪文無効化率−25%)
となるから、だいぶ違ってくる。 <PIEボーナス>
15超過分1Pにつき、以下のボーナスが加わる。
※敵の呪文にも適用される。
・僧侶の攻撃呪文・回復呪文のダイスの目に1P加算
・攻撃対象の僧侶の呪文の無効化率を5%減衰させる
・蘇生呪文(ディ・カドルト)の成功率アップ
人間だとPIEボーナスが終盤まで得られないのがキツい。
PIE20なら1D8のディオスの回復量が6〜13にまで上がるからね。
蘇生は発売当時のノックした結果では、PIE20だとVIT4以上なら
ほぼ失敗しなかった(3以下だと絶対に失敗する)。 >>59,60
詳細な解説ありがとう
1〜3ともにもう何周もしているのに、全ッ然知らんかったわw
こうなると俄然エルフに強みが出てくるな PIE高いと序盤のディオスで10点ぐらい回復するのが一番でかい
ただそれ以外だと大した差は感じられんよ
攻撃呪文はもともと十分な威力があるしね
やっぱりVIT高いのが強い str→前衛は必須
int→効果が大きくなり序盤かなりのダメージが出る上抵抗も減らせる
pei→何だかんだで序盤は回復が弱い序盤は便利
vit→全職効果大
agi→やられる前にやれのゲームだから高いと非常に有利(ホビットはアレだが)
luk→? 呪文やブレスのダメージを確率で半減し、罠を外しそこねても発動を防ぐ、だな
まああればあった方がいいかも きどってスペルで書いてスペル間違いワロタ
素直にカタカナにしとけばいいのに うわ、本当だ
運だけじゃなく他も訳分からん間違いしてた
>66の言うとおりwiz関係ないスレで呪文名やモンスター名アルファベット表記してるのを見て
全く同じ事考えてるのにこれは恥ずかしい まぁ間違ってても伝わるし
ゲーム内表記は基本的にアルファベットなシリーズんなだし気取ってもないから気にするな アスタリスクの寄付はパーティ全員対象か個人対象かどっち? >>71
ソフトはまだ持ってない。
DSで出来るウィザードリィはアスタリスクとサマナーだけだから
アスタリスクとサマナーならアスタリスクの方がましだから 仮にパーティ全員だとしても
酒場でメンバーひとりにすりゃ一緒よね >>72
DSならamazonのも2作あるやん
まぁゴミだがなw というかスレチ覚悟で言うと
DSならエルミナージュをやるべきだと思うの まあエルミ1・2の方がよっぽどWizナンバリングらしいのは確かだな 以前中古屋で確保しておいた復刻版外伝2のバックアップが消えてる!
電池交換してみるしかないか…? 復刻版では無い外伝1の電池まだ切れてない
まさか…何人か前の持ち主が電池を替えてから中古に流したのを買ったのか? そういうのあるからレトロゲーはごにょごにょするわ
規制するより電子コンテンツとして売れよ買うから #123持ってるけど1しかやってないな
2とか苦行過ぎてきつい >>86
LOLはリルサガしかやったこと亡いんだけどやっぱ経験値低いの? GBC版ならかなり改善されてる
得物屋とかで見ればわかるけど、経験値がはっきりと体感できるレベルで増えてる
あとマーフィー追加で序盤の稼ぎ・性格変更・サブキャラの育成が格段にやりやすくなってる LOLに関しては、クリアボーナスでレベル上げた方が早い位だからなw
その分、中層階は敵が弱めに設定されているけど >60
■ディ・カドルト
[FC]
蘇生確率 ≒ (対象のVIT+1) * 4 (%)
[GBC]
蘇生確率 ≒ (使用者のPIE) * 2 + (対象のVIT-1) * 3 + 1 (%)
だから、VIT低いと蘇生率が悪そうなんだが、PIEが16以上ならボーナスがあるのかな? 久々に外伝3やってる
全呪文覚えた妖精くノ一がやっとできた
装備も妖精シリーズとウィップとスリッパ揃えた。
しかし妖精のローブかニンジャガーブのどちらかで迷う・・・ 装備の性能の違いはわからないが
妖精のローブはきっと可愛らしい感じだろう
それを着た妖精さんが敵の首を刎ね飛ばす姿は良いと思うぞ >>93
レベルがだいぶ上がったので、裸忍者始めました
ニーソだけはかせてもいいですか? >>94
首を刎ねるのではなく脚で絞めるのか
一部の奴は本望かもしれないな 最近、自分で発売日に買った外伝3(とサガ2とサガ3)を発掘してプレイしてみたけど
全部セーブの電池切れてなくてビックリしたわ アスタリスクをやっているんだが秋津に着いた直後で忍者を選んで秋水岳に行ったんだが敵が強すぎる
何処か経験値稼ぎ出来る所無い?
罠外しの称号は取ったからアンロックゲーは気にしなくていいし 罠暴発しても当たらなければいい DSの忘却の遺産やってるんだが
ダンジョンが攻略サイト見ないと
隠し扉とか謎解きとか無理じゃね? >>100
秋水岳の最上階まで行けば回復の泉があるんでそこを拠点にして経験値を稼ぐのにいいけどそれ以前となると厳しいな
アキツと近くの定点狩りポイントをLv13になるまでひたすら往復してた覚えがある >>101
発売日組だけど攻略サイトとかまだ出来てなくてもクリア出来たよ
地図が表示されるし無理とは全く思わないけど アスタリスクだと宝箱から出るアイテムは階層に依存で宝箱の種類は関係無いよな。
同じ階層で違う色の宝箱の違いは何? 忘却は前作(楔)やってるとあまりの手抜きで嫌になるぐらいにはしんどい
モンスタージェネレータ考えた奴は死んでいいと思う
楔は固有キャラと押し付けのストーリーで散々バカにされたけど、一応コンセプトは理解できたし
(一度抜けたらダルいだけだが)リアルタイムトラップなんかも作りこまれてはいた
忘却でそれを取っ払ったらまさかより酷い使い回しのゴミが出てくるなんて誰も思わんかったw アスタリスク(修正版)でヒンデンを復興させるため凶宴に行ったが敵が強すぎる。
何とか二階に行けるようになったが二階に行くのが怖い
で転職計画を立てた
アドバイス欲しい
スバル 人間男 善戦士〜魔法使い〜ロードか修行僧
トモカ 人間女 中立 戦士〜バルキリーにした。それから魔法使い〜モンク〜バルキリー
マホ ホビット女 中立盗賊(称号のため無転職)
サキ 人間女 中立魔法使い〜弓使い〜召喚
ひなた フェアリー女 中立魔法使い(称号のため無転職)
アイリ エルフ女 善僧侶(称号のため無転職) >>108
前の持ち主のパーティなんだがキモ過ぎてこの名前の元ネタあるのか あれ、アスタリスクってキャラ削除やデータ初期化できないんだっけ…? キャラ削除してキャラメイクするのは面倒だからそのままプレイしてるのだと思う
アスタリスクはキャラの名前が変更出来ないのを知らなかった落ちだな。 >>109
前wのw持wちw主w
何故前の持ち主のデータで継続プレーするんですかねえ >>112
キャラメイクが面倒って
思い入れのない名前の由来もわからないキャラを使う方がどうかと思うぞ 普通は装備やアイテムだけ剥いでキャラ消すか荷物持ちだよな
一体、名前の元ネタは何なんだろう?(笑) 初期登録の「せんし1」みたいなキャラ使う奴だっているし別にいいんじゃないの 初期登録と他人が中途半端に育てたのでは意味が違うだろ そもそも突っ込まれるのわかってて名前出しておきながら後出しで言い訳するのがみっともない >>120
レッド
ブルー
イエロー
グリーン
ピンク
ビックワン 間違えた
>>120
レッド
ブルー
イエロー
グリーン
ピンク
ビッグワン 別にキモくても自分の好きな名前付けたらええねん
それに文句言う方がどうかしとる
ただ堂々としてればいい
まあ キモイかもと思うなら名前は伏せとけば良かったとは思う 忘却の遺産の二つ目のダンジョンの2Fで
バグなのか先に勧めない
地図の左上らへんの扉で質問されるのが
?になる >>124
左上じゃなくて右上の間違いだったすまん
地図の右上 アスタリスクの占いの館て称号のヒント以外意味ないの?
汝に伝える事は何もないとキャラに依って言われるが 8月1日からのアクワイアセールで囚われし魂の迷宮と亡霊の街が値引き
PS3版とVita版の両方が対象
いかが? Wizardry XTHってxth系ベースだからwizじゃないだろ >>128
亡霊の街ってKOTYらしいけど修正とかされてるの? >>128
Vita版体験版落としてやってみたら音でなくなったり固まったり
不具合出まくりなんだけど改善してんのかな…
絵は大好きだからPS3版もやったけど買うのはやぶさかでは無い 魂とか亡霊って、全滅したパーティはどうなるの?
Wiz らしく拾いに行くなら考えるんだけど。 >>135
主人公おるからそいつだけ寺院に復活する 外伝Vは装備出来ない職業でもSP使って転職出来るの?
メイジがエクスカリバーのSPを使ってロードになるとか >>136
サンクス。
気が向いたら買ってみようかな。 >>133
修正されてないから今年も改めて携帯部門のKOTY候補だよ そう言えば アスタリスクでクリア前に精霊500体幻獣500体巨人500体を倒して称号を得たいがどこで稼げばいい?
早く全能者を使いたい アクワイアのwiz3300円セールで買ったけど正直、何だかなぁ
まず扉で待ち伏せしてないし、宝箱もでない。
んで敵倒しても何もでないので、脳汁がでない・・・
最初は面白かったのに、やってく内に我慢ならなくなってきた。剣街買えばよかったわ KOTY候補になるようなもん買った時点で馬鹿なんだよ アスタのEXダンジョンはMP回復の泉は無いの?
MP回復しないとEXダンジョンは深く潜れない
HP回復の泉や効果無しの泉や石化する泉ばかり出る Ko-mon:ロード
Suke:侍
Kaku:侍
Yashichi:忍者
Ogin:くノ一
Hachibe:盗賊
何か降りてきた 後悔はしてない 次行きます。
暴れん坊将軍で
しんのすけ 侍
じぃ 侍
えちぜん 侍
め組 戦
おにわばん 忍
おにわばん くのいち
で 召還の邪門って最高何階まで続くん
現在182階にいる ワンダースワンカラー版Wiz#1
秋葉原スーパーポテトに放流してきたでー
やりたい人の手に渡るといいな
残念ながらワンダーゲート受信してないやつだが あそこで売ったことあるけど
後日見に行ったら自分のソフトが買値以上の値段で売られててビックリした記憶ある。
こんなん許されるの? なにかを書き間違えたんだろうと思うが
なにをどう間違えたのか見当もつかない ゲームの中古なんかは買い取りの2倍額どころか5倍額とか珍しくないよな 中古でGB版の外伝1を380円で買ってきた。
ついでにファミコンカラーGBアドバンスも買ってきた。
カセット分解してボタン電池も新品に交換した。
しばらく地下迷宮に潜る日々になりそうだ。 俺も、外伝1箱(4000円)x1ありとむき出し(1500円)x2
外伝2箱(2500円位)x2ありとむき出し(1800円?)x1
外伝3むき出し(1500円?)x1
保存用とか電池交換失敗の予備とかで一杯買ってしまった。
べ・別に後悔してない・・・ ゲームボーイアドバンスって、こんなに画面が暗かったんだな。
バックライト液晶のミクロで遊べたらいいのに。
でも、字が小さすぎて読めないか。 GBソフト遊ぶならゲームボーイカラーの方が明るくて見やすいよ
アドバンスはマジ糞
SPでも白い部分がグレーになるほど発色が異常だし DSiまではアドバンスのソフト遊べるんだっけ?アドバンスのソフトはそっちでやった方がいいかもね DSとDSliteまで
DSi以降はアドバンススロット削除 スーファミのスーパーゲームボーイかゲームキューブのゲームボーイプレイヤー使ってテレビでやるのも手だよ 俺も中古を買ってきたよー!
GBASP 7,980円
外伝1 780円
外伝2 980円
全て箱、説明書なし
http://i.imgur.com/bLqaA7I.jpg >>167
外伝2か3はスーパーゲームボーイでクリアするとエンディング中にフリーズした覚えがある
普通にプレイするだけならいいけど 厳密に言うと携帯wizではないが、VITAで遊ぶためにリルガミンサーガPS版を買ってきて、PS3のリモートプレイを試してみた。
時々通信ラグがあるが、シビアなタイミングを要求されるアクションゲームじゃないので、とりあえず快適に遊べる。
家の中だけとはいえ、どこでもwizを楽しめるので、10数年ぶりに#1を楽しみたいと思う。
オートセーブじゃないのが誤算だったが、ドラクエみたいに任意にセーブできるので、マメにセーブしながら潜りたい。 >>171
PS3ってPS1のゲーム遊べるのか。
いいこと知ったわ。
久しぶりにリルサガ買い戻して遊ぼうかな。 iPhoneアプリのsorcererが、まんまウィザードリィで面白い。
いつでもできるし無料なんで、#1〜6まで全部落とした。 PSPのエンパイア3のマップを見る方法って
回数有限な魔法とアイテムしかないんですか?
進めれば何度でも使用できる地図でてきますか? 終盤のレアアイテムで「最後の地図」があるけど1%で破損する上に
裏村正やニルダの宝珠並みにレアな印象があるので結局魔法の地図をたくさん持つのがいいんじゃないかと思う ttp://fast-uploader.com/file/7032436864393/
ワンダースワン版#1用
追加マップの開放済みセーブデータ
wiz.sav→OswanJ_r99で確認。
割と幅広くエミュレータで使えるはず。
wiz.SaveRAM→Bizhawkで確認。
ざっとSRAM内を覗いて改変しただけのデータなので
不具合あるかもしれませんが、吸い出し環境ある方で興味があればどうぞ ●BizhawkでSRAMの中身を直接触れる程度の知識がある人で既存のセーブデータを引き継ぎたい人用
通常通りゲームを開始
↓
ゲーム開始確認後、SRAMを編集
アドレス40F2をFF、40F3を03で上書き
↓
パーティ組んでダンジョン入る
↓
ダンジョン出る
↓
街で中断
通常、SRAMでデータのみを改変するとチェックサムのチェックに引っ掛かかりますが
上記手順で操作すると(恐らく)データ破損扱いにはならないはず。
上記操作を行わない場合、一見上手くいってる様に見えますが
ゲームの再開時にデータ破損扱いにされると思います。
(多少余計な操作が混じってるかも。時間が取れないのでほとんど検証してません)
バックアップを取った上で試してみて下さい。 >>178
リングスレ者です。
頂きました。m(_ _)m
今度の休みにワンダーマジックで実ROMに書き込みしてみます。
これでオクの高い追加MAP入り版を買わずに済みそうです。
ありがとうございました。 >>180
我慢できず、今日やっちゃいました。
2台のワンダースワンを用意。
ワンダーマジックカートリッジにwizと頂いたセーブデータとを書き込みしたものをワンダースワンに装着したものと、普通の市販ROMを装着したもう一台のワンダースワンとを通信ケーブルで結び、WIZ内のメニューから追加MAPを転送して実ROMへコピー、成功いたしました。
もしお時間がありましたら、WIZ内の追加MAP送信、受信プログラムで何を行っているのかも見て頂けると、、、、ちょっと嬉しいです。 >>181
2台のワンダースワン間でどういう処理がされたのかを知りたい、という事でしょうか? 横からすみません。
2個のウイザードリーのカセットが有れば一番良いんでしょうか? >>182
はい。
ROM内にMAPデータも格納されてて、実際はフラグの書き換えしているだけと言われてたので、カートリッジ間の通信での時でも、結局フラグをいじってるだけなのかな?と思いまして。 >>183
実カートリッジのセーブデータ直接書き換え出来る環境であればそれが一番ですが、私はワンダーマジック(書き込み機&専用の書き込みカートリッジ)介して行ったという事です。 >>183
カセットは一つでも吸い出してエミュレータ上で遊ぶだけなら可能です。
>>184
2台のワンダースワンを持っていないので憶測になりますが、
恐らくその場合でも10bit分のフラグ部分の上書きしかされないと思います。 ワンダースワン版のウイザードリーは、ファミコン版のwizardry1と同じシナリオで良いんですか? >>188
ttp://multix.jp/wizardry/ws.html
ここが詳しいですね vita版の囚われし亡霊の街ってここでいいですか?
まだ買ってないのですが、バグや終盤のゲームバランスって修正入ってますか? 悲しいね
魂の迷宮も入ってないみたいだし
買うの止めるわ >>190
アイテムコンプ不能だけは修正されてる可能性があるってKOTY携帯スレで前見かけた
あそこで検証されてるのが悲しい限りだが >>189
ありがとうございました。
しかし、ファミコン版のウィザードリー1と同じシナリオかどうかという記載はありませんでした。
すみません。 wiz7を3dsかvitaに移植してくれないかなあ
ガチの名作だと思うんだがCSがあのPS版ではなあ wiz7はフィールドが3D化してるのが難点だな
あくまでも迷宮に潜りたいんだよね ウィズ#1をやり始めましたが、武器のことでわからないことが。
武器には最低攻撃回数がありますが、「0」というのはどういう意味なんでしょう?
「0」は攻撃が当たらないこともあり、「1」は必ず1回攻撃が当たるという意味ですか? キャラクター自体の攻撃回数(戦士系職業は5レベルごとに+1、忍者はさらに+1)と武器の攻撃回数のうち高い方がそのキャラクターの攻撃回数になる
但しFC版系統のシリーズ(外伝やGBC版)はキャラクター自体の攻撃回数と武器の攻撃回数の合計(最大10)になる 合計じゃなく高い方で決定されるタイトルの0と1の差はマジでわからん WSC版はオクで2本落札したけどどっちもはずれだった
出品者は中身まで把握していることが少ないしコレクターなら手放さないし
wiz関連ではWSCの追加ダンジョンだけが心残りで今となってはもう諦めるしかないと思ってた
>>177
ありがとう、いただきました
成仏できそうです ウィザードリィ#1、レベル13くらいで偶然手裏剣を拾ったけど、盗賊を忍者に転職するまで相当かかりそう。 >>202
そういうWizファンの方に遊んで頂ければ幸いです >>177
遅かった…検索して辿り着いたときにはもう消えていたorz
どなたか再UPいただけないでしょうか… クローゼットの奥から出てきた。
明日、中古GBA買ってくる。
http://i.imgur.com/NZaTsaY.jpg >>207
GBC(があれば)の方が画面明るくて良いよ
GBAはSPでも暗い GB時代は全部電池だからだいたい要交換、フラッシュになるのはGBAソフトの途中ぐらいから
GBAドラキュラ三部作なんかは初期版は電池でベスト版がフラッシュになってたりする FC、SFC、DS、3DSで、ウィザードリー4って、出てませんよね? GBC版wiz#1の素早さバグで質問があります。
素早さが21を超えると極端に遅くなる様ですが、やり込んでレベルを上げ続けるといつかは21を超えてしまうので、
高レベルパーティは先制攻撃できなくなるのでしょうか? GBC版はレベルアップ時に能力値上がりにくいから低く抑えるのは可能
要リセットだけどそこまで大変じゃなかった覚えがある 21到達するのはホビットだけだからホビット抜けば問題ない >>218
ホビットだけが21を超えると極端に遅くなってしまうのですね。
う〜ん、困った。
ボーナスポイント29のホビット盗賊がレベル12でこの状況になってしまったので、このまま続けて問題無いか悩んでいます。 戦闘職で遅いと致命的だけど専業盗賊だと戦闘で早くても遅くても
さして変わらんかもしれんね
解錠能力優先なら有りかもしれない >>220
忍者に転職させると激遅な落ちこぼれ下忍になりそうなので、機会が来たら他の職業に転職させます。 外伝3で質問があるのですが、ドラゴンの洞窟の強敵たちはクリティカル無効でもついてるんですかね?
首はねが全然発生しません
獲物屋のデータ見る限りはそのような耐性はついてないっぽいんだけど、未だに解析されてないだけ?
それともレベルをめちゃくちゃ上げれば通るようになりますか? すいません、あともう一つ
バカディが通るかどうかもデータ見たらわかりますか?
ドラゴン系には結構通るんですが、70レベルくらいあってもたかがレッサーデーモンにさえ通らないです
悪魔系自体が通らないのでしょうか?不死系に通らないというのは納得できるんですが… 昔その質問したら、
首ハネはモンスターレベルが確か25Lv未満の奴にしか発生しないとかなんとか
言われたことがある。
外伝IIIのベースになったバリアントがそういう仕様だから、らしい。
実際ハネるやつと幾ら殺してもハネない奴のラインが
その時言われたレベルだったと記憶してる。
そのレベルが実際いくらなのか肝心な数字は忘れたけど。
25だったような気がするんだよなぁ〜
そして、カッパードラゴンですらそのレベル以上だから、
ドラゴンの洞窟のモンスターには首ハネは効かない。 ありがとうございます!
なるほど、昔1回やった時は200くらいまで忍者上げた記憶があるんですが素手で全く発動しなかった記憶があります
レベル基準だとしたら同じドラゴンでも雑魚は通るのも納得がいきます >>206
まだ見てますか?
>>177でも触れた通り、追加ダンジョンの攻略や検証は全くしていないので
正常に動くものとして保証はできませんが、それでよければ上げ直します >>227
ウィズほ神様の様なお方だ。
村正を50本あげたい。 ttp://fast-uploader.com/file/7036723664879/
>>177のデータと同じものを同じところへ上げ直しておきました
自分はこのスレに常駐しておらず、今後も再アップ希望に応えられるとは言い切れないので
これ以降このデータを希望する人が現れた時は、このスレの住人間で自由にやり取りしてください
確認等一切不要です
勝手な申し出で申し訳ありませんが、このデータを拾った方はご協力お願い致します >>227
>>229
ありがとうございます!ありがとうございます!
これで私の追加ダンジョン目当てでヤフオク購入した三本あるワンダースワン版ウィザードリィも報われます…!
本当に感謝します。毎日見ていた甲斐がありました。
本当にありがとうございました。 >>229
横からですが、いただきました
ありがとうございます >>230
>>231
どう致しまして〜
Wiz好きの方に楽しんで頂ければ幸いです 久しぶりにファミコン版#1をプレイするんだけど、
1Fでレベル上げ(マーフィー)→4Fでレベル上げ(ティルトウェイト覚えるまで)→9階エレベーター横でレベル上げ&お宝探しがお約束だったっけ? 自分は四階でマカニト習得→九階で巨人鬼火狩ってティルト習得→十階、だな。 >>224
バカディは悪魔、アンデッド、魔法生物には効きにくい、
つまり効かない。
ロカラとマトカニの可否判定もどうなってるんだろうか。
こっちのレベルは1000越えてるのに全く効かないとは、納得いかぬ。 >>234
そうそう、4階でマカトニ習得があったわ。
で、9階で適当な武器、防具揃えてから10階突入だったわ。
今夜からプレイして、日曜日には10階突入するぜ! >>229
まさに神対応だな。
俺はWSのソフト持っているけど、書き込みツールは無いからしばらくお預けですが家宝にさせてもらいます。
ありがとう!!! 権利の関係とかでバーチャルコンソールは絶望的なの? >>238
現時点では絶望的。
この先、裁判が進んで権利関係がクリアになれば望みもあるが、まだ当分時間がかかりそう。 GBC版ウィズ1なんですが、地下10階お宝散策中に「氷のくさりかたびら」を拾いました。
僧侶に装備できますが、ACが1少ない極上の鎧より炎耐性あるこっちの方がいいですかね? ヘビのメイスは装備しないと耐毒にならない?
持ってるだけじゃ意味なし? >>241
1ぐらいの差なら炎耐性の方が良いと思うけど、僧侶が三人目なら極上も有りだな。
そこらへんは個人の好み、スタイルで分かれるから好みで決めたら?
>>243
抵抗は持ってるだけでいいけどFC版は設定ミスで耐毒なし。 >>244
いまやってるのはGBC版の1なので、持ってるだけでいいんですね。(でも、100%食らわないわけじゃないんですね?)
さっそく全員に持たせられる様に拾いまくることにします。(現在3本) >>241
ACは敵の直接攻撃に有効であって、魔法やブレスには意味が無かった様な。
ACが1くらいの差なら耐性付き防具の方がいいと思う。
ACは魔法で下げられるし。 僧侶辺りのACだと体感レベルでの回避差は期待できないから
耐性付き防具を優先したほうが良いかもしれない ロルトとディアルマが得意な僧侶(悪)もご愛用してるしね! 26日からvitaのWizardry二種類がセールらしいけどどっちがオススメ? >>249
それはどうせ毎年セールするから来年にとっておいて
エクスペリエンスが3月までソフト入れ替えながらセールするらしいからそっちに予算回しな
セール中の円卓と次のアビスは両方500円らしいしそっちのがきっとお得 外伝1やり始めたけど、移動が遅いし、キーレスポンス悪いし、道具管理もめんどくさい。
エクストラダンジョン突入前にデータ消えちゃったGBC版WIZ1をバッテリー再交換して、もう一回やり直そうかな。
今度は全員人間の中立パーティで。 GBC版Wiz1は外伝2のオール27パスワードでけ中立僧侶出来なかったっけ ウィザードリィアスタリスクで質問
パーティーAがラスボスを倒したらパーティーBではラスボスは出ない?
外伝等ではラスボスたおした称号無しの別パーティーならラスボスを倒せるけど >A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを見せつけられるバッドエンドがある。
え、これってバッドエンドとグッドエンド逆なんじゃ?
ダリアのとこ連れてったら駄目なのか?わからん 物語的にはハッピーエンドで裏ダンへの直通通路が開かれるけど
アガンのオナニー悲恋()やリルガミン滅亡にヘイト溜めたプレーヤーの心情的にはバッドエンド そのお金で中古のファミコン本体とウィザードリィ1を買った方が幸せになれる。 ・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB) のバグ修正パッチってまだあるのですか?
探しても見つからない 検索してでてきたのは『wizバグ修正パッチ | mixiユーザー(id:10458430)の日記』のリンク切れと『
FF1ハックロム地獄変』の元の修正パッチ使用前提だけでした
ウィザードリィ外伝の修正パッチはりますか? (横槍すまん)
その修正パッチを当ててエミュるの?
それとも実ロムに焼いて遊ぶ? >>266
レトロフリークのマイクロSDでパッチがあてられるので、そちらで使います Wizardry外伝総合 B12F
316 どうぞ ウィザードリィエンパイアと復活の杖のバグ修正パッチはありますか?
修正版でなくバグ版しか持っていません 正月休み前から始めて、村正、手裏剣、聖なる鎧は見つけたのに銀のこてが見つからない。
10階で拾えるよね? >>272
GBC版です。
この1時間半で氷のくさりかたびらと回復の指輪をゲット。
盗賊のたんとうはまだ盗賊がレベル低いので当分いらないです。 同じくGBC#1やってる
マップ埋めたけど回復の指輪は出てきてない。羨ましい GBC版はワードナヌッコロしてからのExダンジョンのおかげで永遠に遊べる。
あっ、バッテリー切れがあるから永遠は無理か。
GBC版ってターボファイル使えたっけ?
レトロフリークは布団の中でできないからなぁ。 GBC版ってLVアップ時に特性値が上がりづらいらしいけど、気にならずにプレイできる程度なの? >>276
自分はリセット推奨で数年かけてしゃぶり尽くすつもりなんで、特性値上昇の遅さは気にしてません。
というか、他シリーズの上がり具合を知らないので何とも言えない。
いまやり始めて7日目で、盗賊のレベルが22。
全員にへびのメイス、氷のくさりかたびら、回復の指輪(聖なる鎧含む)を持たせるまでは10階を周回し、
Exダンジョンは魔法使いのHPが200を超えてから突入予定。 >>278
自分のは発売当時に購入した、オリジナルロムです。
年末にバッテリー交換してプレイしてます。
GBC版は中古ショップでも中々見つかりませんね。
もしあっても1万円オーバーはするのかな?
外伝1、2はよく1,000〜2,000くらいで見かけますが。 ウィザードリィサマナーの経験値などを修正したパッチってありますか? >>279
秋葉原だと1が箱付15000円、2が8000円、3が8500円ぐらいでしたね。美品だとそれぞれ1.5倍ぐらいになりますけど。 ファミコン版はデュマピックだけはね…
昔ならともかく今となってはもうしんどい ファミコンの3部作はマップ表示するほどでもないからなぁ
3のデーモンロードが正攻法だと一見ソロで面倒そうだが
コッズ装備故に道中も苦戦はしなかったな エンパイアてマップ閲覧制限あるんだよね
制限のオン・オフできるやつが3dsに移植されんかな FC wiz#1やってるけど、へびのメイスを持ってるキャラはエナジードレインを100%防げるの? >>288
マジ!?
じゃあ、持ってても意味なしか・・・。 アスタリスクやってるんだけど、これって誰が何を装備できるとかアイテム詳細は図鑑開かないとわからないの? >>289
毒ブレス半減しないだけで打撃オプションの毒は防ぐよ エンパイア3
マップの閲覧制限がON/OFFできりゃなあ のぞみ号の車内で万世のカツサンドをつまみにビール飲みながら、10階を徘徊するのが至福の時。
http://i.imgur.com/yHIPqAP.jpg 俺はNESカラーのSPにAGS-101の液晶入れている。 >>295
新幹線の車内でビール飲みながらファミコンカラーのSPでwizを楽しむなんて、ひとりディズニーより高難度だろw
>>295の歳はいくつなんだ? >>295
こういう人自分以外にもいるんだ
ビール以外はまるで同じなんだけどw >>295が北川景子似の三十代OL(主任)で、出張帰りののぞみ号車内でプレモル飲みながらウィザードリィプレイ。
キャラクターにはドカベンの明訓ナイン(殿馬、岩鬼、里中、山田、微笑、渚)の名前を付け、全員悪の僧侶プレイを想像したら軽く勃起した。 エンパイア3やりたいけどPSPvita高えわw
3dsに移植してくれ頼むマジで 盗賊がレベル100になったけど、そろそろ盗賊の短剣で忍者に転職してもいいかな? 忍者は成長劇遅だから最低でもレベル500を超えてから転職がオススメ。 レベル500はやりすぎだけど200くらいならすぐ行くでしょ。 みんなレベルはどれくらいまで上げてるの?
クリアレベルは13くらいと聞いたが、延々とお宝探ししてると500くらいは余裕なのか? どのタイトルかによる
戦ってて楽しい+経験値多目のは高くなりやすい 残忍(Lv.1000強)のHPが6000越えって話だから、Lv.500だとHP3000くらいか GBAの1なんですが、盗賊の短刀使って忍者に転職させたんだけど、次のレベルアップにとんでもない経験値が必要なんですがバグ? >>312
道具転職という楽な道を選んだ人への罰です。
頑張って経験値を稼いで下さい。
エナジードレインなんて食らっちゃダメですよ。 >>313
そんな罰があるとは・・・。
Lv101の盗賊を忍者に転職させたら、次のレベルまで250万以上の経験値が必要だなんて・・・。 250じゃなくて2500万じゃないか?
250万ちょっとしか必要ないならそれはバグだ >>318
next2100万だった・・・。
でも、もういいや。
このままで十分強いし、クリティカルバンバン出て気持ちいい。
全員分手裏剣揃えたら、エクストラダンジョンに突入します。 >>312
忍者のレベル101に必要な経験値=盗賊が101に必要な経験値の約二倍以上
なのでナイフ転職するとそういうことになる
ハマンかマハマンを使えるなら戦闘中に使ってレベルを下げれば(ドレインでも可)、
レベル100忍者がレベル101になるための経験値になるので必要経験値は圧倒的に下がる >>320
最初にキャラメイクした盗賊から忍者へ転職したんで魔法は一切ありません。
エナジードレイン使うモンスターに下げてもらうしかないのかな。 ライフスティラーにレベルを2つ下げてもらったら、nextが50万くらいに下がりました。
アドバイスありがとうございました。 エナジードレインなんて食らっちゃダメだと言ったのに! 言ったのに! #3やってますが種族の違うモンスターが複数現れた時、宝箱を落とすモンスターは先頭モンスター?
それとも最後に倒したモンスター? 最後のモンスターが落とすのですね。
ちょっと潜ってきます。 レアアイテムを落とすモンスターを最後に倒す方法で10階を24周したところ、悪のサーベル1本、ソウルスレイヤー1本、ヘビのメイス1本、氷のくさりかたびら1個、回復の指輪1個拾いました。
たまたまかもしれませんが何も順番考えずに倒すより、レアアイテムが出る様な気がします。
早く手裏剣と破邪の指輪が欲しい。 >>328
ちなみにゲームボーイカラー版の#1です。
>>325の#3は誤りでした。 敵と遭遇した時一番先頭にいたモンスターの宝になるから倒す順番は関係ないよ。 >>331
となると、>>329はたまたまの結果なのか。
電源投入時にレアが出やすいテーブル、出にくいテーブルがあるのかな?
テーブルはアイテムだけでなく、グレーターデーモンの養殖でもやたら毒やマヒを食らう時と、ほとんど出してこない時の差を感じます。 それは気のせいか被弾してるキャラに耐性有りと無しが混ざってるんじゃないか
外伝の超レベルキャラとかはともかく、大抵の本家1〜3は耐性アイテム無しで被弾したらほぼ確実に特殊効果も喰らうし やっと手裏剣拾ったが、カシナートと大して攻撃力変わらないね(´・ω・)
耐性の恩恵はあるけど。 ヘビのメイスや氷のくさりかたびらなど、耐性付きのものは装備していなくても効果あるの?
ゲームボーイカラー版#1です。 パーティ全員のレベルが100を越えて、エクストラダンジョンを周回する頃にはヘビのメイス、君主の聖衣、手裏剣、
氷のくさりかたびらなどの耐性付き装備で荷物枠がキッツキツになって、お宝拾うのも困難になってくる。 ゲームボーイカラー版#1のデータを#2転送するには、ゲームボーイカラー本体が2台と専用通信ケーブルが必要?
ゲームボーイアドバンスSPでは転送できない? GBCwiz#1で村正のSPを使うとSTが+1される様ですが、村正10本集めて全てSPを使えばSTは+10になるのですか?
上限はある? >>341
武器のパラメータであるSTは命中率なので、村正のSP使ってSTが+1されても攻撃力は上がりません。
以前、村正SP使用前、使用後の攻撃力を同じモンスター相手に20回づつ統計を取ったことがありますが、
攻撃力の差はほとんどありませんでした。
ただ、上昇したと思われる命中率もSP1回使ったくらいでは特に向上したとは感じられませんでした。
(統計時の侍はLv120前後だったので、もっと低レベルだと命中率、攻撃力共に差が出るかも)
でも村正10本分のSPを消費するとどんな結果になるかは興味がありますね。
自分のGBC版#1のロムはデータ消失しちゃったので、誰か統計を取ってほしいものです。 たしかウィザードリィの攻撃力はあるレベル以上になると上がらないんじゃなかったっけ?
たしかレベル50くらいでそれ以上は上がらないはず。
レベル50以下なら村正のスペシャルパワーで攻撃力は上がるけど、レベル50過ぎたら頭打ちになるのでは?
防具などの倍打ち効果がなければ、サムライの攻撃力は300前後のはず。 STが影響するのは命中率と16以上の場合のみ若干のダメージ追加
攻撃回数は前衛職がレベルで最大10回(僧侶は3回、魔術師&司教は2回)
武器のSTはキャラのSTにプラスして命中補正される(威力には影響なし)
素手時は「素手」と言う武器を装備した扱い(攻撃回数は職に準拠)
忍者のみ裸の場合にAC低下&クリティカル
侍の場合は村正だと100〜500+10〜20だったかなあ
(+分はSTが16以上の場合の追加ダメージだが数値はうろ覚え・・・) 自分も色々と書いてて疑問があるのですが、「ST」と「STR」は別物ですよね? >>295
あなたがそこまで愛するwizは、どのwiz? >>346
単純に人や攻略サイト・攻略本によって表記が違うだけ
キャラクターの力と武器の力補正は別ものだけど >>347
いま愛でてるのwizはGBCの#1です。
今日は博多駅までハイボール飲みながらエクストラダンジョンを徘徊します。
http://i.imgur.com/RgZj7rb.jpg 俺はBLSPで外伝プレイするぜ
GBC版は高値がついてるのでなかなか手が出せない… >>349
ゲームボーイのカートリッジってこんなにデカかったんだっけ? SPに挿すとはみ出してる事もあって意外と大きいなって思うよね 慣れるとそんなに大きいと感じないけど、うっかり机の角でぶつけたりするとデータ消えそうで怖いです。
さて、のぞみでハイボールやらビールやら4缶空けたけど、もつ鍋食べに行くか♪ さて、これから名古屋までの3時間半、焼麦(しゃおまい)弁当と福岡づくりの一番搾りを楽しみつつ、
昨夜転職したばかりの2人目のサムライを育てるとするか。
http://i.imgur.com/n4vG6oe.jpg
ハイボールとつまみのチーズもあるで最高だがね♪ >>355
毎回マジで楽しそうw
こういう生活うらやましいわ GBC移植の三部作出たくらいに開発者座談会でKODに仕込みあるみたいに語ってたの覚えてる人いる?
ほとんど伏せ字だったけど、キャラ名を特定のにするとダバルプスが反応するみたいなやつ これかな
後半の伏せ字だらけの辺り
ttp://web.archive.org/web/20030823165546/http://www.gamelex.com/rensai/wiz/zadankai/index.htm
ログ探したら15年くらい前に得物屋でも話題になってたみたいだね ググれば画像あがってたと思う
キャラクタ番号1のキャラ名がALAVIKである状態でダバルプスに会うとダバルプスは専用の反応をする、というもの
ただし実際にダバルプスと会話する際にそのコードを参照しにいかないので見ることはできない 質問すみません
GBC#1で遊んでいます
何日かぶりにやろうとしたら、データが消えていて最初からの状態でした
冒険の書2にコピーが取ってあったので、少し前のデータからではありますが無事です
これは電池の問題でしょうか
何らかのミスで消えてしまったのかもしれませんが、よくわかりません
電池の問題であれば、冒険の書全てのデータが消えるでしょうか
わかるかたいますか バッテリー消耗してなくても電源入れた時にデータ消えることは稀にあるんだよね。
新品買ってからバッテリー交換していないなら、さすがにバッテリー替え時かな。
バッテリー交換方法はググればすぐに分かります。
合法的にデータ移す術が無いから今のデータは諦めバッテリー交換して、心機一転最初から始めてみては?
レトロフリーク買ってくればデータ移してテレビでプレイできる様になるけど、GBCにはデータ戻せない。(はず) 実際にはデータが消えたわけではなく、「読めなかった」という表現が正解らしいね。
で、読めなかったデータは初期化されて最初の状態になっちゃうらしい。
しかし、なんでアスキーはゲームボーイ用のターボファイルで自社製品のウィズシリーズのバックアップをできない仕様にしたんだろか。
ターボファイルが使えれば一生遊べたのに。 >>362-363
ありがとうございます
そうですね、いままでに交換はしていないので
このデータは諦めます
アイテムは惜しいですが、最初から遊んでも楽しいかと思います 携帯機でウィズ#1遊びたいなぁ。
ここでちょくちょく話題になってるGBC版やWS版は入手性悪く価格も高いし、
>>171みたいにPS版買ってPS3のリモートプレイ経由でVITAで遊ぶのが一番揃えやすいのかな。 VITAでリモートプレイもいいけど、セーブ遅いし、キーレスポンスも酷いとまではいかないがちょっとした間が気になる。
PS版リルガミサーガだとエクストラダンジョンもないし、ちょっと奮発してGBASPと#1だけでも買った方が幸せになれるよ。
割と安価に入手できる外伝やエンパイアも楽しめるし。 中古のGBC用エンパイア復活の杖を買ってきた。
電源を入れると「セーブデータがこわれています しゅうふくします」と表示されて、キー操作を一切受け付けない。
もう10分くらい待ってるが、このまま放置しておけはいいのかな?
ちなみに#1で可能だったスタート+セレクト+A+Bのリセットもできません。
とりあえず今から出かけるのでこのまま放置を続けるが、バッテリー交換しないとダメかな?
それともロムが壊れてる?
http://i.imgur.com/Vzlwz1G.jpg 今帰って来たけど、ずっと上の画面のままだった。
明日、レシート持って中古ショップに返品しに行こう....。 どうしてもやりたいなら開けて電池交換してみたらどうかな
悪データは通常電池を外したら消えるわけで今悪さしてるデータも恐らくはね
勿論返品出来なくなるから自己責任でということにはなるが 二行目は悪データじゃなくてデータ
なぜか悪がついてしまった なるほど
>>367との属性が合わないのかもね(錯乱 結局、エンパイア復活の杖は返品してきました。
もしバッテリー交換して復活したら連絡くれるそうです。
同じ店にGBC#2リルガミンの遺産が売ってたけど、箱、説明書付きでも14,800円じゃ手が出ませんわ。 >>372
#2でそれは高いね
ネットではもう少し安いような GBC版の中古相場は、1は1万円オーバー、2は5千円前後、3は1万円以内って感じがする。
外伝は1、2共に2千円以内、エンパイアは1が2千円以内、2は3千円前後。
やっぱ、GBC版1のプレミア価格が酷すぎるわ。 WSC版は画面の暗さと追加ダンジョンデータの入手が難しいのがネックだな
レトロフリークでもプレイできないし #1を3DSで遊べるように何とか…
どこに要望出したらいいんだろう 任天堂に頼んで版権に引っかかる固有名詞を除外し
呪文名変更可のMiizardryとして出して貰う ネザードメインを3DS移植とかしないし売上見込めないのかね ネザードメインは三作セットで出て欲しかったなー無理そうなら一作目だけでも
サクセスからは3DRPGは幻霧ノ塔ト剣ノ掟が発売されてたわけで
もしこれがそこそこ売れてたらまた話が違ったのかな キャラクター転送について教えてください。
GBC#1の高レベルでレア装備のキャラクターを#2に転送すると、HPはそのままでレベルが1からの丸腰(レア装備無し)スタートになるのですか?
キャラクター転送は2台のGBASPと通信ケーブルがあれば可能ですか?
#1から転送したキャラクターは#1のROMデータから消えるのですか?(#2に移動してしまう) GBC#1〜3に転送ないよ
あるのはパスワード転生だけ
ケーブル転送あるのはGB外伝1〜3 >>381
自分の#1のレベル161のサムライを#3にパスワード転生してみた。
#1 :L161、HP:1216、17歳、ステータス18、18、15、18、18、19
↓
#3:L1、HP:12、20歳、ステータスはオール15
ゴールドは500ありましたが、装備は何も引き継ぎされていませんでした。
当然のことながら、パスワード転生させた#1のサムライデータが消えることはありませんでした。 GBCのパスワード転生の素晴らしい所は
LOLに中立のロードやビショップを転生できる
クリア後のEXダンジョンでも善悪縛りが発生するので、
全員中立にしておくとレベル上げが格段に楽になる 回答ありがとうございます。
GBCの三作はパラメータ転生なんですね。
また、レベルもHPも初期状態になり装備品も没収になるんですね。
これで近所の中古ショップのレアソフトコーナーにずっと陳列されている#3を買うことになりそうです。(箱、取説なしで4,980円) あれ?LOLって中立だけだとどこの階にも入れないよね?確か
善か悪のキャラを最低一人は入れておく必要があった筈。 水晶作る時には善悪どちらか必要だけどね、ダンジョン潜る分には中立のみでおk
地下階の敵が強すぎて、2パーティ分育てるのしんどい 聖水でディアルが使えるあたり、中立パーティも想定内のバランスなのかも 中古屋でエンパイア復活の杖ってのが980で売ってたんだけど面白い?
初ウィザードリィには向かないのかな 外伝は4しかやった事がないので聞いてみたいんだけど、
GBC番のLOLの隠しボス2人って、外伝の登場人物だったりするの
すごい存在感があったので、今もたまに元ネタが気になる時がある レトロフリークってWizでも「いつでもセーブ」できるの? 1つのゲームに付き10個丸ごとセーブ作れる
外伝2・3しかやってないけど宝箱開ける前でセーブして吟味もできる エンパイア3、3dsに移植されんかなー
psvita2万は高い Wiz好きな皆さんの為に知ってる人もいるかもだが
Wizトリビアのページを
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6006/trivia/tri_top.htm >>396
これおもしろいけど、いちいち次のを見るときに戻らないとだめだからめんどいな
次のトリビアのリンクあればな 自分が知ってるトリビアが既出かどうか調べにくいのが困る ブックオフでワンダースワン白黒を250円で買った。しばらく同時購入した「チョコボの不思議なダンジョン」(500円箱取説付き)の専用機になりそう。いつか狂王を入手するぞ! 単3電池一本で白黒なんてもはや禅の世界だ! スワンの#1はプレミアついてるけどGBCのと比べるとまだ手を出しやすいね まさか「ひっさつのはり」で殺される人のニュースをこの目で見るとは思わなかったわ。
しかも、まさおとは・・・。 >>401
くのいち×2らしいね。全員AV女優由来の名前をつけたパーティを組んだら、携帯機で遊びづらい・・ むしろ知ってる人同士で盛り上がれるじゃない
AV女優の名前でピンと来る時点で同類なのよ いつも大体トンカツとかヒレカツとか、カツ系で揃えてるな かくさん(S)
すけさん(S)
やしち(N)
おぎん(N)
とびざる(N)
みつくに(B) ウィザードリィは実質終わりの無いゲームなんですが、ここにいる皆さんは数十年かけてずっとプレイしているんですが?(不定期プレイも含む)
自分は最高レベルが戦士の180位なんですが、1000超え、10000超えなんて人もいるのですか? どのwizかによる
エルミナージュだったら250時間くらいもやればでレベルカンストするからね スウィートホームって最短40分台、スーマリは4分台でクリアできるらしいね。何回、周回したら、その境地に至るんだろう? Wiz1だって30分切ってクリアできるみたいだがな >>419
いくらなんでも30分は無理だろ?
30分ではブルーリボンを入手する4階突破がむりむりむりむりかたつむり。 俺なんてキャラ作りのボーナスポイント降臨待ちに1時間、キャラの名前考えるのに1時間かかるのに。 スウィートホームはフラスコ画とか覚えてさえいればショートカットできる場面はあるからね
たぐちの出番はほぼほぼ無くなる
まあそれでも40分か 俺にはできん テンポのいいGBC版なら短時間クリアは余裕
6人連れていく必要はないし、魔法使い中心でいいし 我王の冒険の最速プレイ動画の真似をしてみたが、1面で挫折した メタルスレイダーグローリーだと最速何分位でクリア出来る? BUSIN2作品 ベタ移植でいいからvitaにでないかな
あるいはPS4からのリモプでもいい 携帯機でやりたい 今のゲーム専用携帯機はスマホと戦わなければいけないから大変だなあ! 俺的にはPSPよりもDSよりも、ワンダースワンのが「手に馴染む」カタチの至高の携帯機なんだが、現代的にリファインして出してくれないか?無いかw ワンダースワンは100万台以上売った割には風のように消えてしまったな
スワン版#2#3が見たかったよ… 俺は、愛しているよ。
しかも、Wiz1は、間違えたのもあって、プレミア価格なのに2個も買ったorz 俺も2個持ってる
今はダンパー買ったんでデータ復旧も楽になったが
それまでは通信で片方にデータを移しつつプレイしてた プレミアムフライデーとフライプリミアーって似てないか プレミアムフライデーはさっさと家に帰ってレトロゲーム♡ GBC、ワンダースワンがそうだが、単3電池が使える携帯機ってサバイバル性あるから好き。 単三は無くなってもすぐに用意できるから良い
特にワンダースワンは電池一本で結構遊べるし ♯1だけプレイし続けるならWSC版が一番だよな
♯2,3に転生させたければGBC版だけど 聞いた話だがGBC版って追加要素のせいで成長遅いんだって?
そうなると転職するの億劫じゃね?(転職後の成長の関係で) >>437
追加要素のせいかわからんが、特性値が上がりにくい
一応リセット技で粘って吟味することはできる GBC版で質問があるんだけど
忍者がAC-99になってさらにレベル上げたら戻ったりしないの?
それとも-99のまま? ワンダースワン現役の頃はエフエフリメイクばかりやっていて、wizなんか見向きもしなかった。なんて見る目がないんだ、俺は。 俺もだよ スクウェア作品ばっかりやってた
その頃はウィザードリィの存在すら知らなかったけど 自分が Wiz やり始めたのは DQ9 の後だった。 ぼくのかんがえたしんがたわんだーすわん。画面の大型化バックライト化。音のステレオ化イヤホンジャック付き。旧作ソフトが挿せる。データが消えても素早く復帰できるようにフラッシュメモリを内蔵。旧作の2in1ソフトをジャンジャンだす。新作ソフトをジャンジャンだす。 単3電池があいかわらず使える。FF3のリメイク版がついにでる。wizは追加ダンジョン付きのリルガミンサーガ! ほんと、リルサガ携帯機で出来ないかな。
権利関係で揉めていないで、リメイク版を発売して均等に分配した方が儲かるだろうに。 ワンダースワンとか横井さん死んだ途端カラー化したり高性能アピールし始めたゴミ 技術屋さんはどうにも中身ではなく入れ物の性能を優先したがる方が多いからねえ Wiz外伝I・II→ネザードメイン形式の移植であれば、ワードナさんの許諾を待たずに
トレボーさんサイドとの交渉だけでリルサガの移植が可能になったりしないのかな? スマホでゲームできるのは便利だけど、ボタンの押下感が欲しい、過去のゲーム資産(ゴミ?)を生かしたいなら、GBASPがベストハードだな。理想型では全然無いにしろ SPはソフトがはみ出しまくるから嫌なんだよな…
かといってGB BOYでは音が再現されてない部分があるし あくまでも手持ちのソフトをハードにぶっ挿したいって、フェティシズムつーか男のロマンなわけよ、ゲームの情報のみをインストールしてなんちゃらには、それがないw 忍者増田、ログイン5代目編集長(元上司)とWizを語る夜 〜ウィザードリィ編〜 忍者増田のレトロゲーム忍法帖:生動画絵巻 4
2017/03/14 21:00開始 - ニコニコ生放送
lv292680631
cxz6zcx4 「Wizでござるよ」を全部まとめた電子書籍だしてくれないかなー 3DSのバーチャルコンソールでwizだしてくれれば皆幸せ 外伝2の黄泉の魔王や女帝までワンパンで終わってしまうのが物足りない
エクストラダンジョンは無いのか >>456
「い階」に行ってこい
HP30000くらいの化け物たちと戦えるぞ
経験値も倒した後に手に入るアイテムも黄泉より上だしオススメ あそこで稼ぐには生け贄が必要なんだよな
データが吹っ飛ぶ可能性もあるから1人どころか全員生け贄になる場合もあるけど 2001年くらいにあそこで手に入るアイテムを載せてるサイトがあったのを覚えてるが
俺以外で他に見たことある人いないか? >>461
行くだけなら城へのテレポートに飛び込んだ所で電源落とすだけで行けるがな デジキューブ版リルガミンサーガ売りたいんだが買うやついると思うか? GBCの#1〜#3をやってて、能力アップアイテムで本来の能力値限界の各種族の基本能力値+10よりもちょっと上にできることを初めて知った…
もっと早くに知っていればなあ PSP ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜 なんですが
ふくろうさんの ニルダの宝珠(石) 特殊 首
この首は「クリティカル付加」なのか「クリティカルに高耐性」なのかどちらなのでしょうか? 装備カテゴリが武器ならクリティカル付加、防具なら高耐性と説明にありますが・・・
石は武器カテゴリのようですし、クリティカル付加では? >>468
そんな気はしたのですが石でクリティカル?っていうのもどうかな…と思いまして
では高耐性用に般若の面とかも付けたほうがよさそうですね
ありがとうございました にんじゃはレベルが上がった!
HPが234上がった!
こんなことあるんだなw
初めて見た エンパ3ニルダの宝珠続けて3つ出たからバグってんのかと思ったけどさすがに4つ目がなかなか出ないな
楽しいからいいけど 剣と魔法と学園モノからwizに入ったんだけど次にやるなら何がおすすめ? オペレーションバベル、デモンゲイズ、定番だけど世界樹の迷宮シリーズ、エルミナージュ2、ダントラ2
Wizクローンだとこの辺りかな
近年Wizardryの名を冠して発売されているシリーズは正直オススメ出来るレベルじゃ無いと思ってる デモゲはチームラ作品の中で一番好きだわ
トロコンするまでやったしおすすめ
世界樹は4と新1までやったけど3までが面白かった
というか一作やれば十分ってシリーズ エンパ3ニルダの宝珠4つ目ゲット!
そろそろ飽きてきた… エンパ3は手裏剣+2が出る場所が限られてるのが地味に腹立つな 今チェックしてみたらコンプまであとアイテム30強モンスター40強
まだ全然だったw なぜルフランの名前が出てこないのか
出来が良すぎるから最後にやったほうがいいということなのだろうきっと
先にやると他が見劣りするもんな テンポは悪くなってるしイベントやダンジョンのギミックは大量に削られてるし
取れないアイテムはあるしバランスは悪化してるしで「移植」として見るなら相当酷いけどね
遊べないって程じゃないけれども >>484
実際発売当時はxth2がプレミアついてたから
普通の価格で携帯機で遊べて良いじゃんって流れになってたのは笑ったw >>177
神降臨してたのか…もうDLできないんだね。 GBC版#2で初ロストわろた
Lv1でエナジードレイン食らうと一発ロストなのな…
うっかり対策し忘れて前衛に出してしまった
てかロストからの引き戻しは引き戻す前に中断しちゃ駄目なんだね
引き戻しアイテムを探しに中断して中断から戻ったらもう消えてたわ… >>481
ルフランは馬鹿みたいに3DRPGをやってきたものからすると
それほどでもない ルフランはDRPGの皮を被ったディスガイアって印象だな Vita版が安かったから久々やろうとツインパックかったけど
画面が松明使っても暗すぎてしんどいわ
早速積みそう >>484
素材が11個以上纏められる以外は劣化が酷いから
やりたいなら古い据え置き機だろうと普通にxth2やったほうがいいよ アスタリスクで質問
Aパーティが忍者ルートでシナリオクリアした。
別の新規のBパーティでシナリオを進めたら侍ルート行ける?
データ初期化しないと侍ルートは無理? iPhoneでワンダースワン版ウィザードリィとGBエンパイア遊んでます 複数のwizスレで同時多発的にエミュ厨が沸いとるな
いや、まあwizフリークでエミュとかチートに拒否反応示すような純朴なやつは少ないと思うが、一応建前的なものがね…… 嘘付け アスタリスクはクソゲーだろ
てかdsは全部クソゲー DSならエルミナージュか世界中の迷宮やったほうがいいよ 生命の楔は結構面白いゲームだと思うんだけどな
最初のPVで「原点回帰」を謳った割りに全く原点回帰になってなかったのがマイナスだけど >>499
アスタリスク面白いよ
ただし買うのはバグ修正版な 世界樹はあのキャラが嫌だ
キャラの絵はないほうが良い >>503
至らない点の多いゲームだけど一応何か新しいものを作ろうという意欲はまだ感じたんだよな…
続編の忘却の遺産がそれを劣化コピペして糞をトッピングしたような
歴代Wizの中でも最底辺クラスのゴミで終わったけど >>507
同感、あの絵が気持ち悪くてどうしてもやる気になれない。
あとでエロゲ絵師と聞いて納得したもんだ。 DSの2作はダンジョンとかそれなりで悪くはまぁ・・・だったのだけど
ACが機能しているんだか分からないくらいばかすか食らう上に
呪文が回数制もあってどこかずれているんだよね
ストーリー部分はカイ君他のキャラ前提で話が進むからキャラメイクと合っていないし・・・
不満点は色々と出てくるけど、入門用としてはそこそこまとまってはいるのではないかな、という感想 童貞すてたいんだけど、ソープがいい?デリがいい? SNSがいい? と迷っているうちに40代ですわw エルミゴシック3DSやってるが、これはエルミの素材を借りたエンパ4だね実質
本家エルミより面白い 最近気付いたけど、外伝シリーズって効果音をOFFにすると戦闘のテンポがちょっとだけ良くなるのな…
味方:アニメーション+効果音で呪文を演出
敵:効果音のみで呪文を演出
↓効果音をOFFにする
味方:効果音はなくなるがアニメーションはあるので変わらない
敵:効果音がなくなることで「即座に」ダメージを表示し始める
外伝シリーズの呪文の演出って元々短いからたいして差は出ないんだけど、演出長めのティルトウェイトやマバリコを連発される戦闘だとまあまあ効果あるわ 俺はアニメーションもオフにしてるよ。
BGMだけ。 PSPエンパイア3をやっているのだけど、案の定というか予定通りというかとにかく天使の翼が出ない
ずっと生まれいずる闇5Fの回復泉周辺で連戦しているのだけど、もしかして敵指定とかあるのかな?
裏村正やらの売値高い品が出てるからレベル上げも兼ねて良いのだけど・・・
たまに2F右側で連戦したりもしているけど、それぞれで奇妙な物は時たま拾えるけど当たりが引けない 確率が低いのはあるけど、特定の1種みたいな指定は無いはず 出ないと思ってると出ないんだよね
存在自体を忘れて遊んでればいつか出るもんだよ 確率って偏るからねえ
たとえ同じドロップ率のグループであっても10回20回程度じゃあ出ないものがあるなんてザラだし
それが元々のドロップ率の低いグループならなおさら体感的に出なく思えてしまうことも多々 物欲センサーが働きまくってるのでしょうね、気が向いた時にちまちまやっているけど
今度は奇妙な物自体とんと見掛けず・・・
にしてもPSP版だと生まれいずる闇があるからいいけど、PS2だと別荘でしか狙えないってきつすぎですよね
宝箱狙える戦闘ポイントが少なすぎというか何というか
中断使えれば問題はないけど、マニアモードだとそれが出来ないし すみません、教えてもらいたいです。
Wiz初プレイですが、#1を無理して買おうと思います。
GBC版、WS版、SFC版でしたらどれがお薦めでしょうか? とりあえずSFC版(ストーリーオブリルガミン)は駄目
素早さバグでまともに遊べない >>520
その中で選べとなればGBC版、
そうでないなら安価で入手しやすいPS版を薦める。
シナリオ1〜3が入っていてPS1〜3でプレーできる。 まあGBC版も素早さにバグがあるけど20以上にしなければ大丈夫
WSC版もバグがあるしPC準拠だから専制で魔法撃たれて投げるかもしれん GBC版は特性値が上がらなさすぎてリセマラ地獄
どこかで読んだが上がるのと下がるのが逆になってる?説があるらしいがホントかどうかは知らん
もし本当なら修正パッチあってもよさそうなのにな GB外伝1を初めて遊ぼうとするところですが、
全くどうしていいのか、勝手が分かりません。
どうしたら良いのか、コツを教えて下さいませ。 >>515
ぶっちゃけ城か別荘で回した方があっさり出るかもしれないよ >>527-528
ttp://rtgame.web.fc2.com/capture/wizgai1/index.html
手っ取り早いのは、この通りにすることかな
風情もへったくれもないけどね
実際拍子抜けするくらい楽に行ける >>531
ご丁寧にありがとうございました。
助かります。 アップルU版の出たての頃の苦労にくらべれば…今のなんて楽勝でしょw 最初から登録されてるキャラを名前変えるだけでもOKよ ここの情報を見てロマンを感じてGBC版KODで作った中立キャラクターをLOLに送っては鍛えて可能な限り呪文を覚えた中立パーティを作ったんだけどさ
地下階は地上階と違って全員中立だと弾かれるのな…
攻略段階で作った善悪キャラクターは残してるから問題なく攻略できるけどちょっとがっかりだw ゲームボーイカラー版ダイヤモンドの騎士たっけぇ…
せっかく本体買い直したのに… GBASPでGBC版遊ぼうと思って起動したら文字や数字が読みにくすぎる
画面の暗さと相まってゲーム以前の問題
みんなよくやれてるな 慣れ? >>535でああ書いたけど地下階をクリアしたらちゃんと全員中立でも地下階に入れるようになったわ
すまんのう
>>537
GBC版のフォントはGBCの画面サズでのプレイに最適化されすぎてるんだよね
そのせいでGBAの横に引き伸ばして画面一杯に表示する機能を使用した状態やGBプレイヤーを用いたテレビモニタでのプレイだとものすごく見づらい
それとSPを使ってるんならちゃんとライトをつけた方がいいかな
あとは慣れ 誰か>>229のデータを上げてくださる方はおりませんか? それが何か全く判ってないけど、こういうアップロード物はだれかブログでも良いから、放置サイト作っていつでもダウンロード出来るようにすれば良いのに。
誰でも作れるし私が作っても良いけど、そもそもデータが無いという それはさておき、久々にリルガミンサーガでWiz#1やってるけど、安価で買える最も遊びやすいWiz#1〜3な気がする。
PS1の本体なくてもPS2〜3でも遊べるし。 ロールプレイ的に面白いかどうかは別とすると
バルキリー×4+盗賊要員、+もう1人バルキリーかカルドゥ面倒くさいと思うならビショップ
種族は全員リズマン >>542
リモプ使えば外出先でもVITAで遊べるんやで。
まぁ、快適さはGBC版には敵わないが。 gbc1 テレポーターに引っ掛かって石の中全滅
その後酒場でふつーにDEAD状態で仲間にできたんだけどバグ? たまたま酒場覗いたらいたからあれ?って
そうなんだなー
甘いっちゃ甘いけど素直に喜んだ 敵にやられると回収必要&確率でロスト有りだから
石の中に入るほうが安全なんだよなあ
戦闘中のマロールぶっぱで大安定っていう ロストは石の中でもしたと思う
回収の手間が無い分普通に全滅するよりマシなのは確かだけど それはわかってるよ
石の中で城に戻る作品でも「全滅→城に戻る」の処理になるから
確率ロストは石の中でもしなかったっけ?って事 こういうのは数の話じゃなくて
オリジナルルールからの変更とか
いちばんきつい条件のルールからの変更の話だから 石の中でロスト無しがぬるいと思うなら自分で石の中に入ったキャラ全部消せばいいんじゃね? gbcの1って君主のいい武器あんまりないけど戦士の方がいいのかな 君主は聖なる鎧を装備すれば悪魔、不死に倍打になるしクリティカルヒットも出る。 GBCは装備しなくても倍打になるからロードは呪文の回数とディスペルに価値を見出すべき 囚われし魂の迷宮vita版のスレも攻略サイトも見つからないんだけど
不人気すぎるのか? 563はこのスレをvitaやKOTYで検索してみよう >>566
ありがとう見てきた
出た当初はそこそこ話題になってたんだな 週末に本棚をゴソゴソしてたら、ウィザードリィのすべて、ウィザードリィ3のすべて、GBC迷宮聖典が出てきた。
読んでたら潜りたくなった。 WIZの読み物と言えばリルガミン冒険奇譚シリーズ好きだったな
あれ読むと潜りたくなる GBCのウィズは高いなあ
仕方がないのでvita でエンパイア3をダウンロードして遊ぶとするか 俺も値段に絶望してたが
同僚に訊いたら今度貸してくれることになった
どうも#123の内2本しかないらしいけど、楽しみ レトロフリーク使えば大画面で楽しめる上に
本体にソフトをダウンロードできるそうだから返却後も そういやモンスター料理にハマる冒険者の話もあったな
とは言っても、迷宮で料理ってネタとしてはありきたりだし
パクったと言うのはかわいそうだと思うが
どっかでそんな話でてたの? 漫画板のダンジョン飯スレでは結構長い間ダンジョン飯の元ネタはwizと信じる奴が居て
で、「wizは〇〇だからダンジョン飯にもこんな要素があるに違いない」とか「ダンジョン飯の××はwizの〇〇」みたいなことを言ってた
そんな人たちが無理やり結び付けただけじゃないかね ウィザードリィのすべて
はもはや攻略本ではなく資料集。 ウィザードリィの版権問題ってどうなったんだ
旧作の名前使えないまま? 最近出たwizの同人誌の話では今は裁判に決着がついて
ワードナさんと謎の組織が分割して管理しているって事になってるな 来月から出張が増えることになった
旅のお供にGBCウィズを仕入れようかな
ちと高いが1万くらい出せば買えるかな ジョイフルテーブルって今何やってるの?
活動停止中なのか iPhoneはウィザードリィで遊べていいね
Androidでもお願いしたい 最近ワンダースワン版が気になる
GBCに比べれば安いようだし スワン版も例に漏れずにバグあるけど面白いよ
バランスがPC版準拠だからFC版から入った人は最初戸惑うと思うけど スワン版は追加ダンジョン入りがたまにネットオークションに出てるからチェックしてみるといいよ 吸い出し環境があればあとは自力で追加ダンジョン入れるようになるけどな >>586-588
ありがとう なんかwiz熱が高まっていて色々揃えたくなってきた スワン版はFC→SFCとやった後だったからBGMが違うのが新鮮だった
PS版もPCE版も違うけどね WSCは画面が暗いんだよなあ
まあGBCも暗いけど 久しぶりに外伝1やってるんだが、こっちのレベルが上がると全裸にしても
クレリックのハカニドに全然MP吸われなくてMP無限化バグ成功しない
他に良いモンスターいないかな?
ハカニドばっか使ってきて状態異常打撃が無くてターン回復持ってるような都合の良いヤツ >>592
そんな都合のいいのはいなかったような
ちなみにオーバーフローして255になるんであって無限にはならないぞ 囚われし亡霊の街ってもう二番目始めの迷宮から処理落ちでどうにもならんな
こんな欠陥品を堂々と出すとかどうかしてるわ
もう糞アクワイアのゲームは二度と買わない
ふざけるにも程がある 初代で完成されたシンプルなゲームデザインなのに
なんで新作やライクゲーは当たりハズレでかいんだろ 完全に作り手の問題
つまんないのって露骨な手抜きとか余計な要素積んで台無しにしてる
シンプルだからこそシリーズの面白さは何であるかとか
それをどうすれば面白くなるのかわかってる人が作らないと面白くできないんじゃないか >>593
ですよねー
盗賊ソロでやってたけど面倒なんでお供に司教1人つけて
バグダンジョンで良質のノの採掘作業してきます PSでもウィザードリィって出てたんだね…
フと立ち寄ったブクオフで見つけたよ
GBCか何かの移植なのかな? PSはPSで、GBCはGBCで独自に展開していたのでPSのWIZとGBCのWIZは基本的に別物だね
ライバル企業同士のゲーム機だし移植とかもほとんどなかった
なぜかFCのロックマンの1〜6が移植されたことはあったけど
強いて挙げれば
スターフィッシュ製WIZのエンパイアシリーズがソニー系ハードと任天堂系ハード両方で展開していたこと
ディンギルは任天堂ハードで展開していた外伝シリーズの5作目で最終作(これだけソニーハードで出た)であること
くらいかな
エンパイアも名前だけで内容的な繋がりはないし ありがとうございます!
なるほどそんなしがらみっぽいのがあるのですね…
見かけたらなんだか久しぶりにもぐりたくなったので
また店の近く行った時に売ってたら買おうかなー >>600
基本的には旧作1〜6オリジナルの移植だね。ポリゴンつうか画像とかロード関係でこれじゃない感あるけど アスキーなくなったせいで出なかった5のGBC版・・・
やってみたかったなあ 幼少時読んでた犬マユゲでいこうがきっかけでwizハマったけどやっぱりしっくり来るのはGBC三部作だなあ GBCはラダルトとか入れるならコルツバコルツリトフェイトも欲しかったな 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
ANHWY すいません!
ワンダースワンの追加マップ入りセーブデータを再アップして頂けないでしょうか。
よろしくお願いします。 wizrogueってどうなんだろ?
やった人いるだろうか
英語版はまだあるんだけどさ 外伝2の能力値255パスワード面白いな
900ダメージとか1000ダメージで思わず笑った 外伝2にはその30倍くらいのダメージが叩きだせる武器があるんですよ(ボソッ >>611
ノ漁りはほどほどにせんとデータ飛ぶでな
ってかダメージオーバーフローして殺せず
返すブレスでこっちが5桁喰らって消し飛んだりするし 2ヶ月前の話題に今更だが、#1-3は
PC版(差異は多いがまとめる) → PS(SS)版リルガミンサーガ(#1-3) PS版ニューエイジオブリルガミン(#4-5)
↓
FC版1-3(大幅アレンジ移植) SFC版5→ SFC版ストーリーオブリルガミン(FC版3作カップリング)
↓
GBC版1-3(FC版のマップを縮小、1-3までそれぞれ独自のオリジナル要素を追加)
その他にWS版、PCE版などがある バグ武器はたまにオーバーフローしない威力でかなり有用なのが出るから困る
バグモンスターを正面から殴り殺せるのは正直有難い GBC版の特性値が上がりにくいのって三作共通?
仕様なのかな? 現在エンパ3攻略中
アイテム埋めたいけどアロー+1でねーーーー
こいつの為だけに箱300くらいはあけた、ちなみにジゴク1で箱掘り掘り中 >>615
仕様じゃなくミス
75%の確率で特性値が変動
25%の確率でそのままとして書かれるところが逆で入ってる GBC版の#1,2,3出てきたんで久々にやったるで
その前に電池換えないとな… スマホアプリのソフトで「アビス&ダーク」ってのがウィザードリィリスペクトでかなり出来良い GBCの3のダバルプス戦の直前マス、キャラクターの名前を変えれば会話内容も変わった気がするけど
何にすればいいのか思い出せん >>618
電池変えたこと無いけどまだ遊べてる。
任天堂ゲームソフトの電池の持ちは異常。どんだけ低電力なんだ。 >>621
まさかの電池残ってたわ
新規プレイの為に念のため電池変えるけど
キャラ見て懐かしくなってまだ変えられない… >>623
俺もアラビクでよかったと思うんだけど何も変わらないんだよね
名前以外条件はなかったと思うんだけども また設定ミスかよ
… 14/07/01(火)18:59:58 No.246649698
>末弥純描き下ろしのダバルプスが見れるのはGBC版だけ!
名前をアラビクにするとメッセージが変わるんだよね
… 14/07/01(火)19:01:27 No.246649840
>>末弥純描き下ろしのダバルプスが見れるのはGBC版だけ!
>名前をアラビクにするとメッセージが変わるんだよね
という話だったが結局解析の結果変わらないらしい
実際俺もやったが変わらなかった メタルマックスでも思ったけどここのやつらが作ったらどんなものが出来るのだろうか
すげーうるさいしなW おまえら(いい意味でも悪い意味でも) この辺はFEユーザーにも似てるな ゲームオタクは基本的にクソゲーしか作れない。
クソゲーじゃないゲームを作るゲームオタクもいるけど、そういう奴は一人で何でも出来るマルチな才能を持ってるし、ゲームのみのオタクではない。 たしかに愛の偏ったクソゲーになるケースが大半だろう
ただ、偏りはしてもそこに何らかの形で愛は込められてると思う
愛のない売り逃げ目的の商品には良くも悪くもなり辛い >>625
実質ボツ要素なのかw
>>626
ここにいる人とは違うかもしれんけど5つの試練のユーザーシナリオ見る限り
人によってはかなり良い物ができるんじゃないかなと思ったりする。
最初は「エンパイアレベルの作品ばかりだろ?」って思ってたけど、いざやってみると良作がかなり多かった 愛があるかないかは本当に大事
セブンスドラゴン、カイくんウィザードリィと次作が作者が追い出されたりした続編のレベルの最悪さよ エンパイアってどのエンパ指してるのか分からんけど
あれこそ愛の偏ったクソゲーじゃないか?
カイ君はもっと愛してやれと思うがな
あんな]薄味じゃわざわざ固定した意味ない カイ君はおそらくコアユーザーじゃなくてライトユーザーを見て作ったんだろう
コアユーザーのことも同時に考えればよかったのにね 名前職業種族の自由、ボーナスがなかなかでにくいけど出た時は大きい
敵の強さが今の倍、裏ダンとかね
同時にライトユーザー向けにダンジョンの中でもレベルアップ体力魔力回復があればよかったかもね
つーか これらすべてをオンオフ出来ればいいだけか エンパイア3ってモンスターの不確定グラフィックってないんですか? すみません自己解決しました
呪文名も違うんだなー・・・携帯機でウィズやりたい VITAでウィザードリィいかがです? 俺今遊んでるところ 地下3F リルガミンサーガ、アーカイブスで出ないかなー
版権問題なんとかして欲しいよ 今ウィザードリィどうなってるの
どこがどのハードで作ってるんだろう ローグらいくは鬼のように作ってるのにウィザードリィは 少ない
悲しいことだ DRPG自体は多くないにしてもそれなりに出てるし
ウィザードリィというブランドに版権料払う価値がないって判断されてるだけだよ >>642
どこも作ってない
旧の権利で一社
新の権利で一社
全体の権利でよくわからない一社
呪文の名前あたりが生みの親
と権利がバラバラなので旨味ないから誰もやりたがらない >>646
サーティック社が倒産しなかったらなあ
無理して開発費を注ぎ込むようなことしなくてもよかったのに 俺はそんなに濃くなくむしろ浅いユーザーだけど 君らはたとえばパーティキャラ作ったらダンジョンが自動構成
されてシナリオが自動に作られて罠やしかけも自動だったら
一生遊べるの? トルネコ4000回みたいな奴は出てくるだろうが
みんな一緒なわけないだろ 戦闘の監獄を持っていて、 慈悲の不在 五つの試練 先日DL版購入。公式から飛べるamisoftというところから購入
残りの購入リンクは全部、売り切れだった
戦闘の監獄も封は切ったけど遊んだことがないので全部で三つ楽しみ DL版シリアル認定できましたよ
手のひらサイズのWINがほしい >>649
まあそうだけど よくシナリオは要らないってよく目にするからさ >>650
GPDWinなら願いは叶うよ
俺のGPDWinは五つの試練とRPGツクール専用機だ >>651
シナリオは簡素でいいからついていてほしいな。ロールプレイするための設定を用意してくれたら、後は想像力で好きなように楽しめる。
自動生成のダンジョンやシナリオはパターンが見えちゃうと興醒めだし、何度も繰り返し楽しめるようなのは難しいかな。
ローグライクの場合は運要素の強い展開の変化が楽しいけど、個人的にはwizardryに求めているのは世界観に没頭した冒険なので。 >>652
Z8750 かあ GPDかあ 6点セットかあ
2が出るのかあ
モローウィンドウ オブリオン スカイリム M&M6-9 動くのかあ
何故当時WIZARDRY8日本語版を買っておかなかったか 後悔 >>653
求めるものが違うってことですか どちらもダンジョンをさまよい殺しに来るやつらから戦うのは
一緒だけど
自分は最近ウィザードリィを始めたばかりです こんなに面白かったとは……
はっきりいって3DRPGなんて同じ風景を見て何が楽しいんだとか思って嫌ってましたが
損してました
こつこつと集めて楽しんでいこうと思います 頑張って帰還したとき
何度も馬小屋止まって僧侶で回復魔法かけて…が
個人的になんだかなーってなる最初だけだけど
さあもう一度!までが早くなってくると楽しくなってくる 遊びやすいと聞いたのでVITAでウィザードリィ 囚われし魂の迷宮から始めてるのだけれども
僧侶が全体回復覚えてから馬小屋も楽になった。バンバンこいつだけ殺されるけどW
ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮は、まだレベル20だけど 自分のようにはじめてのひとにはいいかもしれない
マップが見れるし(地図無いとダメですが)
同じようにDSカイ君もおすすめ
やっぱり魔法を使わずにマップが見れるというのは強いしウィザードリィをこれからの人には大きな壁を取り外してくれる。 あとこれらの初心者用にむけたようなウィザードリィは、復活代も安いから復活しやすいのも
大きい
他にもウィザードリィをほとんどやってない人には、ああああだけのキャラを作るとか感覚にそもそもないから
名前をつけたキャラができれば最初から最後まで途中で場所や目的によって入れ替わりがあったとしても
続いてほしい
昔は石になっても許されたというか受け入れられたみたいだけど
ずっと思ってたんだけど叩きじゃないしあおりじゃないんだけど
キャラを作ることにずっとウィザードリィをやってた人は世界樹でもカイ君でも名前が最初からあるキャラは
すごくいやがるよね ものすごくキャラ愛があるかとおもうと あああとかあとかの金品巻き上げもしくは倉庫役の
捨てキャラも作る矛盾がどうしても昔は分からなかったよ
今も正直分かってないけどW ウィザードリィライク エルミナージュゴシックが3DSで期間限定で1000円
買ったのでこれで エルミ123 雨 ゴと3DS版 DLすべてそろった! vitaの囚われしは画面が暗いのがなぁ
あれならワイヤーで良かったよ
やっぱPSリルガミンやりたいね 普通にやってて999までいくことなんてないだろうけどそこはマニアのやることだからなw PS2 ぐらいのスペックで擬似でいいからWiz1235リマスター版作ってくれ
武器名、呪文、モンスター名その他色々プレイヤーで変更出来るようにしたら版権なんか関係無く楽しめるんじゃねーの?
…でも誰もやらないのは何かあるのか… それかキャラもモンスターも全て末弥デザインの2Dドラクエ風Wiz
ロミルワ唱えるまではFCドラクエ1のたいまつ使用時みたいな画面で
さすがに今じゃ売れんか…orz >>668
五つの試練がまさにそれだぞ。PC版DL販売のみ5000円と高く感じるが、
マニアの作ったユーザーシナリオ100本以上あるから元は取れると思う。 >>671
五つの試練が今のwiz熱満たすのに一番いいよな
もう今はだいぶ買いにくくなってきたけど 上のほうに俺が買ったショップの情報書いておいたからまだ買える
DL版だから品切れもない
もうすぐPOGWIN2?が出るみたいだからそれ見てみてからWIN1と2 どっちにするか決めるつもり
携帯モードで監獄の戦闘含めた三つとm&m6-9日本語版とオブリオンとモロウィンド入れるつもり
本当はWizardry8日本語版入れたいんだけどなあ 名作名作って聞くから
26万は高すぎる POGWINってなに?
ググっても知らんおっさんしか出てこない GPDのミスです すまなかったです
でも五つの試練は一二年以上遊べるみたいですね
ちょっと三つともPCに入れて最初だけ動かしてみたけど面白そう
消える前に買っておくべきかと そして携帯WINPCにぶちこんでおくべきかと
ユーザー製作のまとめてDLできたらなあ 気になるのがユーザー番号 なんかオンラインしてチェックしてるんかね
相手の会社がネットを辞めたらやばすぎ
GPDWINでなくてもGPDWIN2 3とやりたい人もいるだろうし >>678 良心的な会社なら事業畳む前に
ネットチェックなしアップデートしてくれるだろうから
それを期待するしかないでしょうね そう願いたいですね
ちゃんと金を出して製品を購入したのでその権利ぐらいはあると思う え、五つの試練を携帯できるのか
8万とか出しちゃう気がして怖い あれ?その前に同アカウントで別PCにインストール出来るんだろうか >>683
同じシリアルでも複数のPCに入れることは可能
アクチが三回は出来るため大丈夫
正確な回数はわからないがメーカーにシリアルを連絡すればすぐに回数リセットしてくれる
非常に良心的な対応です >>682
俺も携帯Windowsに金を出しそうです(°▽°)
自宅にBUSINのDVDがあってPS2 ぶっこわれてるのでGPDWIN2で
PS2エミュを動かせたらいいなとか思ってます 攻略本も眠ってるし
もう内容もほとんど忘れてる
ただルイおねーサンにまた会いたい
今のうちに中古や新品埋もれPS2ソフト買わねば。 途中送信されちった
win2は地雷踏み抜いてもいい覚悟で買わないとダメだよ
win1も初期不良のオンパレードで改良型出るまで大博打だったしね >>663
正直、wizの新作が発表されても「どうせクソゲーだろ?」みたいな気分にしかならない
5つの試練出した所の大幅アップデート版とか、何かの間違いがあってアトラス(BUSIN亜種)やチームラ(xth3)なら別だけど >>690
糞ゲーでも買う自分がいる
だけど二行目はめちゃくちゃ同意
というかほとんどの人がこれだと思う >>692
買ったよ、、、すげー楽しくないという感じ >>693
アミノはゴミ以下だぞ、アレ買うならゴシックとゴミックスのほうが良いぞ。 >>694
全部買ってる、、、マジで。格安販売の時に。DS 3DS両方でてるのは両方。
で買ったときはほかの遊んでてそれを積んでるからどんなに悪評でも買ったときは名作w
皆さんから数年遅れて遊んでようやく真実を知るパターン 冒険の書コピー技不可で、GBC版の99999999G装備を
まともに買うにはどういう手があるかな?
PGなら魔除けを大量に持ち込んで売り払えば楽にいけるけど
他の2つはいい手が思い浮かばない地道に稼ぐしかないかな? PSVITAとエンパイア3買ったわ
まだはじめの方だからアレだけど
2みたいな悪趣味な表現は出てこないみたいね
拷問とか血の池とか >>697
おれも最近購入してvitaでやってる
ちまちま進めてるから、なかなか進行具合は遅いがお互い楽しもう エンパ3は盗賊が普通に強いの知らなくて忍者に転職させちまったんだよな
そのあと全呪文覚えさせてた盗賊作り直したよ マイナスのついた武器防具が
ふつうのより高い値段で売れるという謎 >>700
白金ドールを装備しないといけないから女盗賊に限るけどね
罠解除失敗のリスクに怯えなくていいしダメージも戦士並みに出せるし有能だと思う >>703
ニルダの宝珠が2つあるならそれでもいいぞ
激レアだからまず選択肢としてありえないけど最終的にはニルダの宝珠二投流になる 3つめのダンジョンワープ多すぎワロタ
ネットで答え見ちまったよw しかし、よくこういう凝ったマップ作れるよな
センスなのか経験なのか
ネットであんちょこ見たけどマップ埋まったぜ ウイップでAC+1に最初気づかなくて「?」だった
後衛からレンジMだけど若干リスクありってホント考えられてるよな 相性ボーナス考えると全員ワービーストか1人フェアリーがいいんだろうけど防具の雪シリーズを考えるとワービースト以外がいいしフェアリー限定装備も捨てがたいし困ったもんだ 凶戦士(人間)x3 と 全能者(魔人)x3
が最強というわけでもないのか 戦士一人 HP3でどうにか生還した
詰んだかと思ったわ #1をやっているんですが武具を装備して呪われるとAC上昇と外せなくなる以外に何かありますか? >>716
ありがとうございます
そうなるとクリティカル狙いの場合悪忍者はワードナの魔除けを装備しない方がいいのですね
なんてこった クリティカル狙うより殴ってワンパンできるようになるほうがいいけどな ワードナの魔除けは持ってるだけで効果は十分だから
クリティカル以外でも装備解除不可(他の人に渡せない)のデメリットが大きすぎる #1でカシナートか悪の剣もった10回攻撃できる忍者が一撃で倒せない敵っていたかな、ワードナぐらい? GBC版のウィズって追加要素あるんだな。最近知って欲しくなったけど糞プレミア化してるじゃないかよ そらそうだ
誰もwizに興味持たなかった時期に末期のハードで少数生産されたものだからな
当時は三種全部買うとグレーターデーモンのフィギュアが当たるキャンペーンやってた
まわりに持ってるやつはいなかったが GBCWizやってるけどBGMがいいだけにカーソル音が気になる
外伝みたいなSEの付け方にしてほしかった >>723
なんであんな低い音なんだろうな
FC版もNP版も甲高いのに 久しぶりにGBC3作を引っ張り出してきた
どれからやろうかな wsc版やgbc版の画面が暗いってあるが、前者はスワンクリスタル、後者はアドバンスSPで解決できないのか? 昔はPSのリルガミンサーガ、ニューエイジオブリルガミン、GBの外伝123、WSCの#1を持ってたはずだが
今整理してたらニューエイジオブリルガミンしかなかった。ワードナの逆襲をプレイする時がきたか SPはバックライト版があるからまだいいけどスワンはなあ…
フロントライト改造もそれほど良いわけじゃないみたいだし 3Dのグラフィックで、ドット絵のザッザッと歩く感じがあれば面白そうなのにな VRとか面白そう
深層探索で胃に穴が空くかもしれないけど サキュバスにドレインされるところがリアルなら買わざるをえない >>592
ハカニドってバグ利用じゃなくて普通に使う場合、良い使い道ってあるの?
#5でも外伝シリーズでも一度も使ったことがないが ハカニドはそこそこ使える
それだけにあんまり使わない
そこそこ使えるよ もう自分で改造するなりするしかないんじゃないの
有志がGBC版弄ってくれたりしている いまGBC版って
あ、エミュ前提かーまあでも楽しいならいいか GBCか懐かしい・・・
3DSで復刻盤でも期待するとか? 出るとしてもSwitchじゃないかなあ
3DSはバーチャルコンソールの充実度でもWiiUに負けてるし
そもそも終了間際のゲーム機だからな いっそ古代祐三とか
アクトレイザーのオケよかったよ wiz1のOP、クラシックのパクリだって知ってるか
ヘンリー・パーセル作曲の「主題による変奏曲」
ハネケン手抜きしたんだよ
ゲーム音楽だから軽く見られたのかな ハネケンのクラシック元ネタ曲はwiz5のOPもそうだし
リスペクトだって書いてるらしいけどな
外伝の藤原いくろうは・・・ゲーム業界から遠ざかってしまったな クラシックの世界じゃそういう本歌取り的な曲は
当たり前なんだよ まあ、著作権保護の対象にもならない古典から引用するのは何の問題も無いからな
引用元に対するリスペクトを明言してるならいいんじゃない? カルヴァンの酢づけ男あきらめました
酸で
玉手箱ってどんな効果があるんですか? 歳とるだけですかね
ユーチューブみても解決せず
グーグルには出てこないし
酸くらって二度目はリセットプレイしてたんだけど最下層瀕死で全員酸くらって
もうギブです あ、手元の攻略本によると外伝4だと箱を開けようとしたキャラクタが10歳年をとるのか・・・ >>769
五つの試練の話です
隠しボス倒してそれだけですかね >>770
すいません。5つの試練は未プレイでして。
wikiには罠効果が一通り掲載されておりますよ?
玉手箱はないようですが・・・ひょっとしてびっくり箱のことでしょうか? >>771
五つの試練
カルヴァンの酢づけ男で
隠しボスを倒すと玉手箱が手にはいるらしいです効果が気になって
ただカルヴァンの酢づけ男はオススメできないです >>765
玉手箱は年をとるだけ
酸はえびちゃんが落とす貝殻のブラで防げるよ >>773
ありがとうございます
これで安心して他作品にいけます
もう酸はコリゴリです パソコン版の敵キャラがオリジナルと違うのは何故?
ダムド→ワイトとか
コボルトキング→オーガロードとか 容量が足りなくてグラフィックを使いまわせる名前にしたって聞いたことある
実際どうなのかしらんけど(適当なグラフィックはあるしね そのGBC版を著作権に引っかからないようにいじくってスイッチにインディーズとして販売 呪文名とモンスター名、アイテム名などは変更可能にしといてくれ どっかにスワン本体とWS版があったな〜と思ってガサゴソ探してみたらスワンクリスタルとWS版を発見
残念ながら追加マップは入ってなかったけどちょこちょこ潜ろうと思う >>782
バックライトないときついよね
昔は平気だったよな
いまは見えない 光源の下じゃないと見にくいよね
当時から画面が光ってくれればなとは思ってたよ
まあ電池一本で10時間は遊べるからあまり文句は言えんけど アレ使えばいいやんTVでプレイ可能 ただしソフトが違法じゃなければのはなし スワン版はダンジョンの配色が暗めで音楽も相まって暗くてジメジメした感じが出てる
ロミルワで明るくなったりしないのが残念 WE3をVitaでやりはじめたのですがAC0の帽子ミトンの意味が分からないので教えてください。装備しなくてもいいんですよね? 荷物持つところが足りなくて、、、
ところでPSストアでウィザードリィでぐぐってもWE3出ないですね、、、女性の奴だけでてきます。グーグルさんでたどり着き購入しました 結局AC0のミトン帽子サンダルを破棄して魔法使いはローブのみで迷宮さまよってます
なんの役に立つんだろ 一番安いAC0のミトン帽子サンダル。
最初の階の宝箱からも出てくるから売るためだけにあるのかな たまたまプラスがついたときにだけ防具として機能するんじゃないの レスありがと。プラスと雰囲気ね
納得。サンダル無しって裸足で歩いてんのか うちの魔は スワン版敵の先制でブレス吐くのやめて欲しい
キメラあたりになってくると一回30ダメージとか食らう >>794
そうなのか
一回だけなら耐えられるのだけど二回目飛んでくると後衛が壊滅状態だけど
先制魔法よりマシだと思うしかないか 呪文は詠唱があるから先制攻撃では使えない
(詠唱すると声で敵にバレる)
ブレスは息を吐くだけだから先制攻撃でも使える
こういう理解でいいんじゃないかな ブレスって作品によっては、相当なダメージをもらうことがある ブレスダメージは現在HPの半分前後っていう作品が多いはず やっとアロケーションセンター突破してブルーリボンゲット!
その先のエレベーター行けたのだけど…これって迂回ルートで5階から乗れるエレベーターじゃねえかよ…
9階までの直通ルートが出来たといえば聞こえは良いが無理してリボン取らなくてもワードナの前まで行けたわこれ 試しにブルーリボンをパーティ以外のキャラに渡して
ブルーリボン無しで9階まで行ってみ 確か最高20までじゃなかったっけ?
自然と人間が最強になった気がする ヤフオク覗いたらウィザードリィコレクションっていうGBAのソフトが売ってたが、これはハックロム的なもの? 見てきたけどそうだね
バグ修正されてるみたいですって書いてあったけど
それお前が有志のパッチ当てて販売してますよね?っていう代物 ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s639625806
たぶんこいつがメルカリとラクマで9800円で売ってたやつを転売してるんじゃねえの
それにしても遊び方シートのカラーコピー品売って利益を得るとか屑だな
ttp://ochisatsu.com/rating/?score=0&u=s500627 >>808
遊び方シートとか任天堂のサイトに載ってるよね
それのコピーをコンビニでやった事あるけど、字が重なってるものは任天堂のサイトのコピーだね
所謂○in1みたいのでしょ?わざわざ海外版のようにタイトルのシール貼ってるのはNP版のストーリーオブリルガミンでもあったけど、
こういうのって犯罪じゃないんだろうか?
NP版はSFメモリカセットをハックして複製できるみたいだし、一応ヤフオクで売ってるアカウントを通報しておいたわ ttp://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/archives/52697493.html
SFメモリカセット版は普通に中古ショップでも偽物が出回っているらしいから怖い これ欲しいと思ってたやつだ
情報ありがとう
ちゃんと調べないとダメだね
大人しくGBCで遊んでおく キメラゴーゴンに先制ブレス浴びて全滅した。回収パーティ作りからかー。 どうしてもファミコン版#1がやりたいです
エフシーポケットなどの互換機で遊んでる人いませんか
無事に起動してますか
また互換機のおすすめなどありましたら教えてください 今売ってる奴買えば良いよ
wizは拡張音源とか使ってないから大体の互換機で動くよ
再現度合いは互換機によって一長一短なので深く気にしてはいけない >>814
レトロフリークが良いんじゃね、改造コード入力もできるからACバグ改善パッチとかできる
セーブ電池がきれてても平気なのも良い せやな
レトロフリークならパッチ当てれるから有り難い 救助隊がビショップのマダルトで全滅した。もうダメぽ。 >>815-817
ありがとうございます
出来れば携帯機がよいかなと考えております
またいろいろ見てきます 尼で売ってるのはこんな感じ
操作性重視。色味が悪い、Duty比が異常でも気にしない→8ビットポケット
色味が良いけどドラクエなど一部のゲームで音痴→FCボーイin88ゲーム
中間→エフシーポケット
エフシーポケットHDMIは使ってる液晶の関係で視認性が悪いのであまりオススメはしない >>820
詳しくありがとうございます
8ビットポケットで検討中です
遊びながらあの音楽が聞ければそれでいいので、あとは気にならないと思います >>806だけど
■ヤフオク!:2019年2月2日(土) 13時29分58秒送信
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
様
1. オークション情報
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早期終了
:あり 通報私服ノーブランドってどこにでも沸くな
通報私服ノーブランドしても
なにも変わらないのに >>826
開始日時:2019.02.02(土)13:30
のには申告したのか?
開始日時:2019.02.03(日)01:29
のにもやったか?
宣言したんだから、ちゃんとやっとけよ あなたが違反商品として申告したオークション「s642288443」は取り消されました。
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出品者の操作にてオークションが途中で取り消されました。 履歴見たけどドラクエとかいろいろやってんのな
義憤に駆られるのは分かるが、ここで報告するのはもういいんじゃないかな ずーっと売らずに持ってたFC版#1を久しぶりにやってみたらデータが全部消えてた
こうやって青春は消えていくんだな gbc版に詳しい人に質問です。
パスワード転生で1から2に転生した後、そのキャラを2から1に転生するのは可能ですか?
その場合、同名キャラが2人になりますか? マイルフィック出てくるとリセットしたくなるわ
毒巨人と一緒に出てくるし >>838
ありがとうございます。
その場合、転生する前にどちらかの名前を変更しておけば良いのでしょうか? いしのなかにいる
ノーリセットは本当に辛い。テレポート本当に辛い。 テレポーターならカルフォ→調べるの順にするだけで大分変わるぞ
カルフォでテレポーターなら調べるのもあきらめた方がいい(素早さ20以上あれば別だけど) GBC版でDw、El、Hoそれぞれで同一種族パーティを組んで進めているけど
特性値の数値の影響がデカいから序盤だと各パーティごとに特色が出て面白い 知恵・信仰で威力だけじゃなく敵の抵抗も貫通しやすくなったような
基本はやられる前にやれのゲームだから力・生命高くても素早さ低いドワーフ(敵にも素早さあるから強敵相手はさらに厄介)も結構辛そう
力も知恵も信仰も生命も低いのに素早さバグが起こりうるホビットが多分ぶっちぎり最弱 ドワーフだとなまりの小手が装備できる?
使ったことないけど。 邪道かもしれないけど、レトフリでパッチ当ててやっているので
バグ関連は問題ない状態でプレイしていたのよ
特性値の上がりにくさとかも解消されて全くの別ゲー状態なので
ホビットの素早さは十分有用になっています
ドワーフはHPが他種族とは倍近く差がありパンチ力も別格で強いけど
鈍足なので攻撃呪文を早く打てないのは致命的 ステータスだけで言えばノームが万能すぎて他の種族は不要状態 >>850
ただし外伝3になると逆にノームの方が不要になるという悲劇
誰も使わんよあの劣化ドワーフのステータスじゃ・・・ ホビット、最弱っていうけど運の良さが高くなかったか? そもそも、能力のトータル値を調べるとホビットが一番高い 一応ブレス半減等で意味がないわけじゃないけど実用面ではほぼ死にステだからね・・・
知恵・信仰で魔法ボーナスが付くGBCでは一番要らないステータス
さらに唯一と言ってもいいアピールポイントも素早さバグで死ぬ 運の良さは?
運の良さで助かっている場面って結構あるよ 宝箱の罠が作動したとき、ホビットの盗賊だけが生き残っていたときがあった >>857
では強いて最弱を選ぶとしたら何の種族? 最強を考えていけば自ずと最弱も選出される
つまり最強を挙げるのが手っ取り早い 最大特性値が種族特性+10の作品に話を絞るとして、知力や信仰心の呪文への修正って大抵の作品にあったっけ? 2000年までに出たものは無いと思っていいはず
つまり大半のwizにはない じゃあ魔法習得のMPの上がり方にのみ影響があるものとして、それらに振っちゃってるエルフが最弱決定かな
上にも指摘ある通り生命力も低いし 魔法使いはエルフでイメージ固定してるからしょうがない。 ぶっちゃけキャラ作成時の種族初期値はボーナスでどうとでもなるのでドワーフの魔術師でも知恵と素早さが足りていれば全然問題ない訳だ
一方で転職すると種族初期値になるっていう仕様がエルフやホビットにとってものすごく痛い
レベリング中に死ぬと生命力が低すぎてそのまま蘇生失敗ロストも有り得る
ホビットはともかくエルフにありがちな魔術師僧侶からの司教への転職はとても危険な行為な訳だ レべリング中に死ぬような所へ連れて行くなよ・・・
そもそも転職するときはマスターレベルだし作成した時よりHPにアドバンテージあるだろうに
魔法使いならHPは心許ないけど僧侶からなら簡単には死なない程度のHPは確保出来る 転職したばっかだけどHP三桁あるし最深部行っちゃうか→エナジードレイン→( ゚ω゚) そもそも運の良さは様々な場面で影響するから、一番重要なステータスではなかろうか? xth系なら割と最重要ステータス
本家は影響する要素あんまりない
ブレス半減とかあるけど運での効果は雀の涙レベルだし一番の死にステだよ >>875
色々な場面てなんだよ
状態異常のセービングスローだけじゃないか >>878
葉っぱでうんこ拭くときに手に着くかどうか、とか 噂によると、運のよさが高いとレアアイテムを入手しやすくなるとか
あとはクリティカルヒットの防止にすごく役に立つとかで
攻撃回数にも影響しているのではないかという噂も・・・ レアアイテムを入手しやすくなる→エンパイア
クリティカルヒットの防止→xth
攻撃回数→ガセ
作品によっては重要ステだよ 派生作品はともかく旧作は計算式が解析されて公開も検証もされてるから
そこで絡まないものはまず関係ないと思っていい
確実に、しかも大きく絡むSTやVT、罠関係で絶対的な壁になるAGI20ほどの重要性は
運にはない 力のダメージ修正ボーナスは露骨で分かりやすいよな
某外伝ではトカゲ人間が猛威を振るったし 村正は無くてもカシナートで代用できなくもないけど君主の聖衣の効果は唯一無二だからドワーフロードかノームロードだろうな あロードなんだ
なんかレベルだの攻撃回数約のどうので戦士だって聞いたから
いまから転職します 戦士の方が早くレベル上がるから攻撃回数増えやすいけど君主もレベル高ければ同じくらい攻撃回数増えるから長期的な目で見るならそんなに変わらん なんか運の要素を軽視している輩が多いな
俺はこれでも渋谷さん超えなんだが 内部的には運が5上がってようやくセービングスロー1段階上昇だっけか
職業や種族で1〜3段階ぐらい変わるから運の差なんてないに等しいわな ブレス半減率に関わるから後衛は運の良さが地味に重要 まあ人によるだろな
俺は全滅時の救助用にマロール覚えたメイジ1人作ることがあるくらいか gbc 2で質問。
中立戦士の最強武器は、結局カシナート?
隠しダンジョンまで来たけど、良い前衛武器が無さそう。 もうちょいなんかなかったっけと思ったが
ソルブレードとかブラッドサッカーは性格限定だったか GBCのLOLは僧侶、司教用の強装備が多いから前衛要員で使っていたな
レベル上げれば10回当たるし WSC版ようやくワードナ倒してクリア!…のはずが帰れない…
ワードナの居た部屋をくまなく探してもワープゾーンがないのだけどどう帰ればいいの? >>899
魔除け使えば?
マロール使えるでしょ? すまん
ワードナのごふ使ったらワープできたわ
マロール覚える前に突撃しちゃったから焦ったw >>898
GBCのって僧侶や司教もレベルアップで攻撃回数増えるの?
持ってないからわからん >>904
僧侶司教向けの武器が高性能だから戦士が使ってるって意味じゃないの?
GBCで僧侶司教の攻撃回数が上がった記憶はない
ステータスが直接攻撃や呪文の攻撃力とかに大幅に影響を与えるようになって
エルフの呪文職やドワーフの戦士に意味が出てくるようになってるらしいけど。 >>904
レベル45で頭打ちで後衛職でも攻撃回数が4回以上に上がる
GBC版は武器の攻撃回数がキャラの攻撃回数にそのまま上乗せされる仕様
クリア後になるがウィンドソードやこんごうのつえや大盗賊のナイフなんか持たせて
前衛に出して遊んでいたな
シナリオ中でもふんさい、ちからのメイスがあれば高STRキャラなら充分殴れる >>906
横からごめん。
あ、そうなの?全然気がついてなかったわ >>906
45頭打ちってことは要するにいままでは前衛職のみだった攻撃回数増加が
全職等しく得られるようになってて、さらにその上に武器のAT回数が追加されるわけか
もう昔のバージョンとはほぼ別物にに近い変化だなあ
機会があればちょっと触ってみたいところだ
ありがとう このキャラのLv30=7回、こんごうの杖のAT2回で9回しか出ないの
とりあえず旧作との違いは示せたと思うので、この辺でご勘弁 >>911
おkわかった。最後に一つ訊きたいんだけど
呪いの武器装備したまま転職したら装備出来ない職業でも武器使えたりするの? >>914
わざわざ手間かけてこんな質問にも答えてくれてありがとう
威力高くて呪われる場合のある武器を後衛職に持たせたら普通に戦えてしまうな。面白い >>906
レベル45で頭打ちと言うことは、レベル50以上のメリットはHPだけ? >>916
ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13100404573
HP「だけ」ってことはないんじゃないかな
GBCについてで言えば命中率が大きいと思う
呪文も効果上がるみたいだけど体感としてはよく分からない
特性値の差は明らかにデカいけど
外伝ならコルツやマウジウツとかで全然違うね
その辺は俺も知りたいので誰か教えてください HPだけは言い過ぎですね。
レベルが上がると、少し敵呪文の被ダメが減った気がしますね。 外伝のマウジウツは抵抗値が機能しないという部分もある >>920
違う
外伝2と3は状態異常呪文耐性(僧呪文耐性と表記されるもの)が機能してないだけ
1はちゃんと機能してるからもしかしたら意図的に機能させなくしてるのかもしれんがね
1の状態異常呪文って全然使えないもん たしか、レベルアップの際に25%の確率で能力値が下がるんだけど
GBC正伝三部作は意図的かどうか知らんけど逆になってて、レベルアップの際に能力値が下がりやすいとか訊いたことある
うろ覚えで申し訳ないけど。 >>922
解析した人によると能力値を上げる判定と能力値を下げる判定の順番が明らかに逆になっててバグということになるらしい >>923
バグなのか意図的なのか解釈に迷うのがWIZのWIZたる所以かもねーー ゲームボーイの外伝好きだったなあ。結局クリアは出来なかったけど。 どの外伝かしらんがレベルを上げまくればクリアできるぜ
俺は2年以上レベル上げに費やしてから最終階層に挑んだら一瞬で終わった 外伝3の錬金術はバノカやフィクドラとかがまともに機能すれば面白そうだったけどなー
オスロやフォフィックもまともに機能してないし
BCFみたいに沈黙してても使える仕様でバードの楽器みたいに先制時にも
呪文打てれば雲系の術ももっと有用になると思った オスロって攻撃力上がる呪文じゃなかった?あれ意味無いのか
バノカは1/3で単体と1グループ呪文を跳ね返すだっけ
上手く跳ね返して決まると楽しいぞ。対戦だと即死呪文跳ね返して相手死なせたり出来る 発狂したように「金の亡者が!」と言って怒り狂います 戦闘、アイテム収集、レベル上げ
この作業にハマったんだろな
よくある事だ 得物屋の敵データ眺めてたらgbc2の裏ダンジョンのボスとか巨人や竜のhpが2000とかスゲーインフレしてて驚いた
ディンギルやないからこっちのレベ外伝3のドラゴンの洞窟みたいに敵レベル高くルが30とかでもそこそこ戦える感じなのかな? なんかバグった
得物屋の敵データ眺めてたらgbc2の裏ダンジョンのボスとか巨人や竜のhpが2000とかスゲーインフレしてて驚いた
ディンギルや外伝3のドラゴンの洞窟みたいに敵レベル高くないからこっちのレベルが30とかでもそこそこ戦える感じなのかな? >>931
何もおかしくはないさ
当時小学生だったけど先へ進む方法が分からなくてレベル500くらいまでいってたよ >>935
腕試しにちょうどいい感じなのかな。しかし大トリがなんでミノタウロスなんだ
シヴリム、ハヤテ、ヴァスクもなにか元ネタがあるのだろうか? ミノタウロスは迷宮と縁が深いモンスターだからな
実質Wiz外伝#0のネザードメイン#1でも重要な存在になってる なるほどそれはものすごくしっくりくる
初代のメガテンも最初のボスはこいつだったのはそういう意味もあったのかも
ありがとう ドロップアイテムがミノタンロース
はぁ焼肉食べたい 三部作って攻略本もそこそこの値段で売買されてるのな
ソフトは残ってるけど本は捨ててしまったわ ♯2 や♯5 の攻略本にリプレイっぽいのが少し有ったよね >>945
覚えてないな、♯2はファミコン版3のアスキー系の奴
それから5じゃなくてBCFのPC版だった
外伝が出たタイミングで新書位のサイズでロバートのインタビューとか載ってたベーシックなんちゃらってのも思い出した
忍者増田が村正はミキサーだったでござるとか2重の意味で勘違いしてたりとかカシナートはフードプロセッサーだったなら意味はわかるんだけどね
昔ラジオの通販でキュイジナート売ってた時に買っておけば良かったw >>946
アマゾンでもヨドバシでも楽天でも通販ですぐ買えるぞ >>946
BCFのやつなら持ってるぜ。カバーが真っ赤なやつだ。
久々に見たらブックオフの105円シールが貼ってあった。
今じゃ定価の倍くらいのプレ値になってるな。
侍のムークが碓井影直って名前ですごいシュール。 >>934
HPは高いけど、なぜかクリティカルが効く。
ミノタウルスは1ターンで死んだ。 >>951
マジッすか
改めて自分でも戦ってみたけど3ターン連続でティルト唱えてきて後衛が消し炭になったよ
まさかの技巧派で笑ってしまった
巨人連戦イベントでの先鋒の風の巨人が180ダメージのハードパンチャーだったりと
なかなか歯ごたえがあって面白いですね どうやらGBC#1~3の攻撃回数って、職業に関係なく 「武器の攻撃回数+LV/5(切り上げ)」なのね 後衛職ですら結構AC下がるし、各種転生イベントを考慮して基本職優遇してるのかも >>952
伝統のグレーターデーモン養殖すると良いですよ。
gbc 2のグレーターデーモンは経験値が大きいです。 >>955
ここ最近のスレの流れを見てウィズ熱が高まったので
自己満オレツエーなパーティを育て始めたところなので参考にさせてもらいます
ところで全員中立なんですがミノタウロス打倒まで進められるものでしょうか? 5人マヒさせて倒せば6倍の経験値が全員に入る
ってのがGBC版だっけ
魔法抵抗の装備を全員に持たせた記憶があるなぁ >>956
強敵は最悪ハマンで魔法を封じれば良いので、中立でも何とか戦えると思います。
問題は回復をどうするかですね。 >>957
グレーターデーモンの魔法を封じて、5人を麻痺させてもらうと経験値が美味しかったです。 >>958
オール27のパスで中立僧侶、司教を転生させてMPALL9にしてから
アイテム転生で侍、忍者にした上で石と村正or盗賊のピックで
特性値上限+2ドーピングしまくるパーティを目指して育成中です
聖水や○○の杖など有用なキーアイテムが多いので一気に上階へ行っても
相手を厳選すれば低レベルでもそこそこ戦えるので今は悪ルートの5階で
トレハンしています。経験値は全然ないですが、その分長く楽しめると思っていますw グレデー養殖、懐かしいな
あれで数時間ずっと戦闘してたわw 得物屋の過去ログみてたら倒した敵の数のカウントが0〜255でループするって情報があった >>962
それで、マップも16×16マスなのかな マップがあのサイズなのはデュマピックした時に一画面に収まるからじゃないの?
スワン版は原作と同じサイズだったから上下にスクロールしなきゃいけなかった >>966
FCやSFC(NP)は20×20だものな・・・ 外伝と同じ仕様に合わせたんだろ
あとこういう数は単純に16進数1桁で扱えた方が都合が良いって理由もある 中立6人パーティで牛男倒した。追い詰めたところで牛がマディ使ったのは焦った。
いちいちパーティ属性切り替えなくてもよいので新鮮な気持ちでやれて楽しかった。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1788315.png
この人はトレボーなのかな?あと誤植はちょっと笑えた。チラ裏で失礼しました。 GBC版正伝三作やって思ったが、妙に僧侶が優遇されてるね
基本職だからレベルも上がりやすいし、HPもD8だから上がりやすい。 ノーリセット志して久々に始めたのに石の中で反射的にリセットしたらもう歯止めがきかなくなった。。。 外伝だと2ならノーリセでも簡単に泉で年齢調整出来て好き
3は女神の口づけがあるけど、年齢ダウンより死亡引く確率の方がたいかんwでは高いね
うちのノーリセビショップ、Lv80で38歳だわ >>974
シナリオクリアまでならヌンチャク、ふんさい&ちからのメイス、巨人のこんぼうがあるから
上手く入手できれば力の高いドワーフや人間なら充分殴れる
ドワーフビショップはHPも十分あるから前衛に立てた
装備でACがあまり下がらないからEXはさすがにきついが、かみのつちを装備したら打撃がとても強くなった >>982
巨人のこんぼうは呪われなくなって使いやすくなった
僧侶も装備できて、打撃力もあるのもポイントですね
どうやら職業に関係なく攻撃回数が10回に達するようですし。 キャラ3人でカルフォかけたら全部違う答えが返ってきたんだけど
こういうときはどうすればいいの…
ちなみに解除係は忍なので鑑定は役立たず >>984
同じキャラでもっかいカルフォかけ直せなかったっけ?
うろ覚えなのですまん。 >>983
アイテムのデータベースを見ながら当時の制作スタッフがどういう構想で設定していたのかを
想像するのが結構楽しいです。LOLならば ゆきかぜ=アイシングダガーなのか、とか
はがくれの書を置いたのは強化した僧侶を更に進化させるためなのか、などなど。
ただ、一部アイテムを戦闘中に使った時に出る掛け声はよくわからなかったです。
必殺技出すときの掛け声みたいなものなのかな? >>985
スワン版なので同じキャラではできないのです…
なお適当に選んで解除試みたらプリーストブラスター食らったわ
中身もほうせきのごふとか散々だった ここの人たちにとって幻霧ノ塔ト剣ノ掟とかどうなの?パクリ死ねとか思うのかい? 雰囲気とかBGMはすごい好みだったけどゲームバランスがいただけなかったな まあ中盤あたりから全体攻撃魔法ないとやってられないバランスだったしねぇ こだわったwizライクを作るつもりだったのなら何故攻撃回数の成長をパクらなかったのか、と思う
そのせいで中盤以降物理職が完全に死んでて全体魔法職で埋めないとどうしようもないゲームバランスだったもんな
バグ修正された北米版でもこの辺りのバランスは全く変わってなかったのが悲しかった このスレッドは1000を超えました。
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