【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net

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『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part227【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488978991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

このゲームの魔法使いって何か意味あるのか?
ストーリー初期から育ててるのにこの弱さはなんだ?

>>941
うちのエースはほぼ魔法使いよ

瞑想鍛えてスナドラ装備させたら毎ターン広範囲の敵をまとめて一掃してくれるぞ
殲滅力は弓兵以上だ

忍者とかローグとか亜人系の固有キャラ結局追加しなかったのがなあ

アゼルスタンとかリザードマンでいいやん
ついでにTOでの亜人の立場でも説明させれば

>>941
ナイトとかドラゴンとか物理では堅い連中に魔法を打ち込むのが仕事だぞ

魔法はグラフィックエフェクトが楽しい
もちろん、楽しくないやつショボいやつもある

今作ウォーロックがいらない子ってマジか
忍者ウォーロックとか前衛ウォーロックとか出来ないんか

ウィザード(ウィッチ)が使える魔法(暗黒系補助魔法で一部差異あり) + 神聖の投射・放射攻撃 + 竜言語すべて
です
ウィザードは回復の杖・浄化の杖を持てるけど、ウォーロックは持てない
死者Q入り浸りのときは除霊要員をできるだけ増やしておきたいから地味に不便

ウォーロックとセイレーンはスターティアラが使えるよ
ラディウスが発動可能なグリモアも装備可能だ
除霊要員としては充分

いらない子ではないけどクラスレベルの都合で
ウォーロック&セイレーンを育て直すかっていうと微妙

竜石補充が手軽に出来ないから一周目竜言語使わない→ウィッチでいいやになる

というか運命の輪ではギルダスをちゃんと救えるの?
どうやったらギルダスを救えるか考えに考え抜いてリーンカーネイトに気づいて、1からゲームをやり直した思い出。
いざアンデッドのギルダスにリーンカーネイトをかけたが不発だった時、
やり込み要素を一切考えていないクソゲーだと確信。
今回はちゃんとリーンカーネイトでギルダスを救えるようにバグを直してるんだろうな?

なに言ってンだこいつ

やっとラスボスまで行ったんだが、なんでこいつこんな飛び道具効かないの?

カード育成して愛着の湧いたカボチャを楽器にしたら少し悲しくなった

かわいいフェアリーちゃんにちゅっちゅされたい

ディープキッス (舌もいれるよっ)

お前らの育てたお気に入りのユニットとか見たい
スマホ写でもいいから

時間のかけ方と手間次第で能力は横並びにできちゃうので

スナドラ中二ネーム見られるの恥ずかしいんや

ぶっちゃけ基礎ステオール100にしたらどれも同じよね
ちなみに画像は無いが俺はサラちゃんをセンテオトルの弓装備クノイチにしてる
機動力攻撃力射程すべてを兼ね揃えた我が軍屈指の使い勝手だ

アーチャーがアロセール確定だから
サラちゃんはクノイチにしたくなるよね
イメージ重視で風神の弓とか

俺も風神の弓持たせて風神サラとか妄想してたけどレア弓手に入れたから持ち替えさせてしまったよ

風使いやら雷神の異名があるカノープスやアロセールならまだしも
半固有キャラまでリメイク前の属性に拘る理由は特に無いしな
ヴォルテールを臭い物シリーズ装備のネタ要員にした場合は
必然的にサラには陽炎&スナドラ二刀流の火属性か
雷神を使い回せる雷属性のクノイチ辺りの役所が回ってくる

まじか
サラヴォルテールはグラ変わるからアーチャーナイトで
むしろアロセールをクノイチで使ってた

>>965
サラはむしろ転職でグラ変わるからこそクノイチに抜擢されやすい
アロセールのグラはどう見てもアーチャーだし
あの格好でクノイチでござるとか言われても違和感しかないからな

逆にプレザンスをガンナーにしてギャップをたのしむのも

ありだよね

ザンスは何でも似合うから逆にこまる

裸の銃を持つ神父

原作の頃から復讐の神父としてプレザンスに銃持たせるプレーヤーは多かったと聞く

暗黒魔導器テラーナイトもええで

ザンスはリッチにして闇属性のスナドラ魔道書と漆黒の法衣と
ウィザードハットを装備させると立ちグラとも完璧にハマるよ
復讐に燃える神父だから闇堕ちにも説得力ある
俺はガンナーは顔グラの可愛さ考慮してフェリシアにした

固有キャラをリッチにさせるとグラとかどうなるんだっけ

>>974
固有キャラはリッチ化してもグラ変わんないよ

顔変わんないなら割と気兼ねなくリッチにできるね
一方準固有組は何故かチェンジできない模様

最近始めたんだけどチームバトル対戦ってまだ人いるの?

何年前のゴミゲーだと思ってンだよ

リッチにしてスターティアラを放つ神父

かつてのエクソはスターティアラ詠唱権持ちの異色の存在だったンですけどねえ

http://iup.2ch-library.com/i/i1883273-1516263023.jpg
俺が地味に気に入ってるやつ
リザードマンはやはり水系装備が似合う

ホプリタイを屠りたい

リザードマンてホプリタイとかにクラチェンしてもドットグラ変わらないよな?
まじくそ仕様だわ

途中送信してしまった
勧誘すればあのグラのままで仲間になる?


ジャガーノートってやつと勘違いしてたわ
すまんな運輪初プレイなんだよ

ホプリタイはLリザードマンを使う
礼儀正しくてマジゲラハ

亜人はかのーぷーとユリーあしか使わないから職種の違いが全然わからない

オークやグレムリン使ってる奴はどんだけいるのか

グレムリンはフェアリーに完敗だけど、
オークはトカゲやヘビに比べるとクラスの幅が広めだから使える方じゃない?

ところで次スレ立てようと思ったら弾かれたんで>>990の人よろしく
前スレがワッチョイなくて大変なことになったから行頭に設定用テキストを追加したテンプレ案↓

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
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ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
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◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

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ホークマンとか敵の色の方が良くない?

ヴァルタンに風の投射魔法を持たせるとかつてのウインドショットの雰囲気をお楽しみいただけます

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