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【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 71F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6f6f-7rWm)
垢版 |
2017/09/01(金) 18:07:48.41ID:iXbHWTvs0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

■世界樹と不思議のダンジョン2
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売予定日:2017年8月31日
・価格:
 [パッケージ版] 6,998 円(税込)
 [初回生産限定版]10,584 円(税込)
 [ダウンロード版] 6,998 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd2/
wiki:

■世界樹と不思議のダンジョン
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2015年3月5日
・価格:
 [パッケージ版]7,538 円(税込)
 [ダウンロード版]6,980 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd/
wiki:http://www2.atwiki.jp/sekadan/

※次スレは>>950が立てる。無理なら代わりの人を指名

前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 70F
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504145988/


テンプレここまで
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2a-lZMZ)
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2017/09/01(金) 20:04:29.87ID:rpcKgt0L0
>>7
使ってないけどモンクって雷だけないから
サブ入れるならルーンマスターかアルケミストでカバーしたらいいのかな
拳とかグローブって潰しがきかないからモンクって組み合わせが限られるよな
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434e-P7ZH)
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2017/09/01(金) 20:16:34.01ID:bfbPBrC50
第4迷宮クリアして念願のサブクラスを手に入れたぞ!!
パイサブダンでソロしてるけどTecの低さからかリジェネワルツの回復量は今ひとつ
でも色々便利なパッシブと異常回復が出来るから中々良い
サブ解禁されるとスキルポイント不足から早くレベル上げたくなるなw
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/01(金) 20:31:23.51ID:5D0Uvmmv0
>>13
対ボスでも効く?さっき第5迷宮ボスでブレイクもリンクもかからず置き物だったわ
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/01(金) 20:32:10.51ID:5D0Uvmmv0
>>24はレベル1とかでね
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/01(金) 20:37:25.98ID:5D0Uvmmv0
ピンポイントにリンク耐性とかいないことを祈るか
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-dczw)
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2017/09/01(金) 20:58:52.14ID:tAr+m9Tc0
カスメの毒をMAXにすると表示は確実に毒にするになるけど
ボスだと成功率50パーくらいに下がる
確実にって言っても敵に耐性がなければとかそういう条件付きなんでは
もしくはレベル差か…
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7306-6h2J)
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2017/09/01(金) 21:05:19.32ID:yCJHqg9B0
>>18
何故かFP1減るのに微妙に1ターンずれたりして正確な数字は出せない…
小数点以下は目安だと思って当てにしないでorz
以下FP1減るまでのターン数

6.25 ルーンマスター
6.66 ガンナー
7 メディック
7.5 フーライ
8 パラディン
8.3 ファーマー
8.67 シノビ
9 モンク
10 パイレーツ
11 ダンサー
12.5 ソードマン
14.5 プリンス/プリンセス
15.3 カースメーカー
15.5 アルケミスト
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-P7ZH)
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2017/09/01(金) 21:13:07.28ID:RWiRrqvYd
>>40
ソロで遊んでるけど結構強いと思う
ヘビーショットで第4迷宮のボス7~8割位行動キャンセルして余裕だった
ソロだと職固有ブラストのデメリットが実質無くなるから
サブダンサーにしてブラストセーブ覚えさせて要所で固有ブラスト使うってプレイがなかなか楽しい
今はレベル上げの為にブラストセーブ+ホーリーギフトで経験値増やしてるけど
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7306-6h2J)
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2017/09/01(金) 21:19:11.92ID:yCJHqg9B0
>>53
ごめんよ、うちのギルドでは一番空気だったから忘れてた

6.25 ルーンマスター
6.66 ガンナー
7 メディック
7.5 フーライ
8 パラディン
8.3 ファーマー
8.67 シノビ
9 モンク
10 パイレーツ
10.5 ケンカク
11 ダンサー
12.5 ソードマン
14.5 プリンス/プリンセス
15.3 カースメーカー
15.5 アルケミスト
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e306-6h2J)
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2017/09/01(金) 21:30:46.77ID:iRcIb/1x0
>>42
超絶ありがと
たまに微妙に違うのは,前作でも「約15.5」なんてのがあった気がする
大小関係が分かるだけでも御の字だわ

それにしても前作の経験を信じてメディック歩かせて「前作腹全然減らなかったから全員厳しくしたのかな?」
なんて呑気に考えていたぜ…
完全に大食いの部類になってもうとるやないか
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 634f-UBPk)
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2017/09/01(金) 21:36:49.82ID:kN8p82l/0
プリンス/フーライいいな
脱兎でバフ一気に展開できるし、高攻撃力な刀も装備可になってフーライの軽めな攻撃スキルも覚えればバフ貼った後持て余す事も無くなる
風来坊な王族とかクズの極みな感じするけど
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e306-6h2J)
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2017/09/01(金) 21:38:43.58ID:iRcIb/1x0
>>66
前作では待機にもほとんど同じ経験値が入ったため「これなら気分転換やお試しで色んな職を使ってみる動機もできるな」
と感心したものだった

それがメインパよりも上がるとなると「あいつ侮れなくなってきたから採用試験がてら連れてってみるか」という展開まであるな
結構思い切ったデザインするなとこれも感心するが,職業別必要経験値にかなり差があるせいかも?

ガンナーめっちゃ成長遅いよね…見た目のために入れてるが
スペック上はパイレーツが確実に良さそうに見える
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/01(金) 21:47:16.67ID:5D0Uvmmv0
パイレーツは広範囲なチェイスが便利。補助の片手間に
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6d-HLnR)
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2017/09/01(金) 22:00:36.91ID:PJGbo91Q0
ガンナー/ダンサーからダンサー/ガンナーに変えたら糞強くなった
銃も攻撃力がSTR依存だよなこれ?
あとダンサーの敵いたときの倍速化って職業固有のスキルなのか?全職なんらかの固有あるのか?
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3cc-MGi3)
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2017/09/01(金) 22:06:03.79ID:hrMkl5He0
第五に入って最初に作った各職15人のサブを考えるのは楽しい…
ケンカクは一刀ならサブファマでkillさせればいいし
二刀ならダンサーで完全近距離アタッカーかな?

…モンクのサブは?サブモンクは?どう使ったらいいんだろうか?
特徴は壊属性最大攻撃力の武器なんだが…シナジーが望める組み合わせが微妙なのが多いような…
ぶっちゃけ、サブモンクにするならサブメディにするよね?
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b369-BF1n)
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2017/09/01(金) 22:07:24.35ID:xy4BgQvm0
チュートリアルクリアできん
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6d-HLnR)
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2017/09/01(金) 22:13:42.00ID:PJGbo91Q0
>>87
ダンサーに銃もたせる、ダブルと剣の舞と銃マスタリに振ったら倍速と合わせて強すぎぃ
ウィークと華麗な足捌きと銃マスタが重複すればクリ+クリダメ増加でアホみたいな事なりそう

そしてスキル消して通常特化にしたらAIが賢くなったwwww
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-k/3h)
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2017/09/01(金) 22:17:58.21ID:9eEIDPjc0
>>90
俺も同じことやってるw雑魚だけじゃなくDOEに対する制圧力も半端ないよね
ここに属性付加させたらめっちゃ楽しくなりそう

あとアルカディアに長くいたせいか刀は4本持つものって考えが未だに離れないのが悩み
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6f-X0kF)
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2017/09/01(金) 22:23:59.46ID:eJedToqu0
ファーマー思ってたよりずっと優秀だったわ
DOE用にサブはカスメか何かにしようと思ってたけどそれもファーマーで十分だしサブ何にすればいいんだ
このままだとすべてのサブがフーライとかいう糞つまらない現象が起きてしまう
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3d0-6h2J)
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2017/09/01(金) 22:27:53.75ID:WYHYKihV0
フーライ/ケンカク一人旅で本編クリア。

盾持ちはやっぱ硬い、対雑魚は抜刀の構えでほぼ1ダメージ完封、構え状態の通常も強い強い。
対ボスは脱兎から死の門連打、DoEは道具知識で異常系印石が楽々決まる。
TPもアムリタの回復量が上がるからそう困らんし何だかんだで道具を使いこなせるのが一番対応力あるんだなって。
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6d-HLnR)
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2017/09/01(金) 22:31:12.95ID:PJGbo91Q0
このダンサーの使い方はガンナーが残念だったから変更したんでダンサーとしてチェイスすればさらに強いかもしれんが
レベル30じゃポイントたらなすぎる、なら通常特化でよくね?ってのが発想
なんかガンナーの時よりバンバンクリティカル出るのはAIが無駄にスキルで攻撃してたからだろうな
スキル消すと何故かAIの攻撃頻度が上がるのは笑うわ
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3d0-6h2J)
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2017/09/01(金) 22:37:35.07ID:WYHYKihV0
>>107
ラスボス相手に大体死の門一発で250前後*2を倍速で撃ち込める。
対雑魚は抜刀の構えからの通常で200~250くらい、数が多い時はホーリーから死の門。
抜刀の構えの何がいいって盾と合わせて雑魚の通常程度は1まで抑えられる事だわ。
盾持ってないと不意打ち催眠から即死とかが怖すぎた。
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6311-6h2J)
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2017/09/01(金) 22:37:52.33ID:+sO4/3AM0
>>85
メインモンクは抜心拳のTP15消費TP20吸収通常攻撃より威力高いっつう中々素敵な性能を使った自給自足型の術師だな
余ったTPの消費先をサブルンマスアルケミの範囲術式にすると殲滅力も高まって良い感じ
サブプリで味方にTPを分け与える技使わせてTP供給役にするのもいいかも
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32e-DFbI)
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2017/09/01(金) 22:41:21.14ID:ZLfXzwci0
>>86
こだわりとかないなら、ソード、パラ、ルーン、アルとかでいけばまずたおせるよ。
こだわりあって少人数PTとかなら死んでもめげずに道中の敵倒しながら
ゾンビアタック繰り返してれば大抵なんとかなる
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-k/3h)
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2017/09/01(金) 22:43:50.94ID:9eEIDPjc0
>>107
>>99じゃないけど抜刀の構えだと攻撃、防御結構上がってほぼワンキルかつこちらは1ダメなんてざら
それに奥義・死の門は大型相手だと多段ヒットするから火力に困るってことはない
TPもフーライのスキルでアムリタでかなりの量回復するし息切れの心配も無用

使ってみると意外と楽しいよ
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-j+P+)
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2017/09/01(金) 23:01:52.18ID:1eRGekS1a
さっき初めてチュートリアルクリア
まだ素材売れないんだがいつから売れるんだ?
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-RPjV)
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2017/09/01(金) 23:06:04.59ID:X0p7WxRC0
1は7層クリアで挫折したけど今作めちゃくちゃ楽しいんだけど!サブのおかげで色々できるし何より装備とDOEの数が図鑑見る限りめちゃくちゃ増えてるからやる気でる。でもきっと途中でめんどくさくなりそう。
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-X0kF)
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2017/09/01(金) 23:11:45.72ID:/rqg/Bv70
また世界樹系買ってしまった・・・パッケは好きだし、ゲーム性も好きなんだけど
途中で「なにこれ強すぎ、回避条件とかあるのか?」とか思って攻略サイト見て
自分のPTとかステ振りが糞な事に気づいて、テンプレ構成スキル振りで消化試合的にゲームクリアして「あああ…」って後からなる
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f6c-wuK7)
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2017/09/01(金) 23:14:50.55ID:VW9ZHl/w0
>>124
9回ヒットはないでしょw
上に2ヒットって書いてるぞ
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-X0kF)
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2017/09/01(金) 23:20:00.19ID:sHFCjXsU0
今回は効率を捨てて外見の好みだけでメンバー選んでみたら
ダンサー、モンク、ファーマー、ガンナーという
攻撃も守りも中途半端そうな構成になってもた
とりあえず二層はクリアしたけど今後もやって行けるか不安だ
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438f-YBi1)
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2017/09/01(金) 23:28:33.77ID:MJQ4mbhF0
休養のデメリットがないの、本当にありがたいな
試行錯誤を繰り返して強敵を皮一枚で倒す本家世界樹も好きだが
ハクスラを楽しみつつサブクラスの組み合わせで遊べる手軽さがいい

それはそうと、結晶フロア何落ちるか検証してる人いる?
運悪くDOEが重なって宝箱一個しか取れなかったが、普通の宝箱・金宝箱で見たことないような物が出た
必着のオビ(装備の弾き飛ばし防止)、ちな五層
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-k/3h)
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2017/09/01(金) 23:33:23.11ID:9eEIDPjc0
>>142
なら「聖王子光ぬこ」だな
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/01(金) 23:39:59.42ID:6Jfvc4zVa
クソバリア嫌い。TP全部持ってかれた。
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff4-h3hR)
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2017/09/01(金) 23:44:28.23ID:HkcKKyup0
AI改善された!! 賢くなってる!とか事前情報にあったが 赤ちゃんが5歳児になったくらいしかかわってねえな
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff4-h3hR)
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2017/09/01(金) 23:53:30.33ID:HkcKKyup0
見た目がブスな♀キャラばかりで 必然的にソードマンとパラ メディック あと適当に1人しか選択肢ないな
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-bdum)
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2017/09/02(土) 00:05:05.86ID:4fALGyV80
最初のトカゲがレベルアップしてボコボコされて大丈夫かこのゲームとか思ったけど最初のボス倒して町戻ったら帰還アイテムとか復活アイテムとか買い放題で大丈夫かこのゲームって思った
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3d-SDEO)
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2017/09/02(土) 00:25:56.55ID:svagRU4Y0
ローグ系の仲間AIでストレスたまらないのって仲間の行動思考を変更できるポケダンくらいじゃない?
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 00:34:14.73ID:Ms/Ft2SB0
>>166
AIの優先順位づけがおかしいのか、ダンサー本人の体力が減らないと使わない気がする
ダンサーの強さはリーダーで操作してこそだぞ
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-FOTB)
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2017/09/02(土) 00:37:18.71ID:wvghPNxL0
今日買ってきたんですが、このゲーム後からメイン職業をジョブチェンジってできますか?
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-FOTB)
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2017/09/02(土) 00:39:49.64ID:wvghPNxL0
>>171
なるほど、ありがとうございます
同ジョブ内での見た目の変更も不可能ですかね?
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6f-X0kF)
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2017/09/02(土) 00:54:04.14ID:Z9Rgl4O90
死ぬほど面倒臭いけど操作キャラは場面でころころ変えていくのが正解だよ
まあ拘りあるなら好きなようにプレイしたほうがいいんじゃない
近接で殴るような単純なプレイをするキャラクタはAIに動かさせても損失が少ないから誰かひとりだけ操作するなら遠距離か補助役のほうがいいのかな
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa2-5nsm)
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2017/09/02(土) 00:59:21.42ID:Tax1Kgcg0
限定版のアート集ってどんな感じ?
通常版にしようか迷ってる。
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a395-p5N+)
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2017/09/02(土) 01:08:45.92ID:8f/QFEf90
>>182
内容は既存作品の職業の各立ち絵と特典画像の詰め合わせ
いままでの画集を全部持ってるとかなら5くらいしか画集新録はないかも
逆にいままでの画集を持ってないなら全作品の絵やラフ、没デザイン、設定絵なんかがみれてかなりお得
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 01:09:17.77ID:Ms/Ft2SB0
カースメーカーは正直サブに振るより自分のスキルガンふりの方が強いな
サブ振るとしても、防御力がきになるならパラにして盾マスタリー
TPを増やしたいならルーンでTPブースト
これが一番いい気がする
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-xLOj)
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2017/09/02(土) 01:09:26.00ID:ZKRPbcNR0
やっと名付け終わったもののセーブできないまま迷宮行かされるのビビるわ
あとピンク髪パイ姉3でお気に入りだったから、目の色変わったのが残念だなあ
赤毛パイ姉が素敵だからいいけど
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f6f-7rWm)
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2017/09/02(土) 01:17:00.15ID:uufA77ej0
発売日さえ過ぎればクレカなしでも10th版が買えると思っていた時期がありました
これはアレか…尼以外で店舗特典付き10thか通常版を買えってことか
あるいは挫折した1を再開でいっかな
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/02(土) 01:26:13.86ID:Brhr2QQ90
テキスト酷いと思ったけど、第6迷宮で急に変わった気がするぞ
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa2-5nsm)
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2017/09/02(土) 01:30:14.15ID:Tax1Kgcg0
>>190
ありがとう。
画集は一つも持ってないから、限定版にしてみるよ。
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36f-ol9i)
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2017/09/02(土) 01:37:21.34ID:pHOrQEna0
メインパーティが31だけど、開始直後からずっと砦に放り込んでおいたファーマーが34になってる
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2a-lZMZ)
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2017/09/02(土) 01:46:38.03ID:UuAfvCVs0
>>192
サブクラスの解禁はまだまだ先だけど、カースメーカーはそうした方がいいのかな
カースメーカーの反逆の心とモンクの反骨のピンチ時にダメージ上昇の効果が重複するのかが気になって
いまだにサブクラスをモンクか他の何にするかを決められないままジワジワ進んでるわ…
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 02:01:45.43ID:Ms/Ft2SB0
>>206
自分もサブをルーンやアル、モンクにしてみたりで色々試したけど、
サブは無くてもいいに落ち着いたな
ガンフリの状態異常が便利過ぎて、なにか役割を兼用させるよりそれ一本の方が使いやすいと気が付いた今日この頃
勧めて行けばこの気持ちが分かるはずよ
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-xLOj)
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2017/09/02(土) 02:07:48.28ID:ZKRPbcNR0
>>195
ギフトカード9000en買うんじゃだめなん?
まあ400ちょいくらい余っちゃうけど
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f06-bdum)
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2017/09/02(土) 02:18:37.18ID:JTQBvwe80
迷宮入って砦の種類ミスったからリセットしたら失敗扱いかよ
被害軽微だけどマジやめてほしい、寝落ち電池切れしたら悲惨じゃねえかよ…

前回もこんなことあったような?今回も唯一品装備してたら消えるだろうなぁ…
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43aa-wnYW)
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2017/09/02(土) 02:22:46.83ID:dvguZe8R0
前作のゲーム性も嫌いじゃなかったし買おうか迷ってるけど、テキストクソって話で二の足踏んでるわ
そこまで重要視してる訳じゃないけど、クソテキストだけど良いゲームってあんま見ないよね
良いゲームって少なからず話やテキストが世界を作ってるゲームだと思うんだよ
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 02:31:52.21ID:Ms/Ft2SB0
>>220
不思議なダンジョン系では当たり前のシステムなんですがそれは・・・
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9b-wn1X)
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2017/09/02(土) 02:33:17.62ID:obi3PLIS0
麻痺ってる敵を殴らなくなるのもちょっと困るわ
そのあたり細かくAI設定できれば神ゲーだったかもしれない
パッシブ型の二刀ケンカクが前のターンにルーンの雷術で麻痺入ると次のターンサボったりするから自分で操作しないといけなくなる
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-wFJ1)
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2017/09/02(土) 02:40:53.60ID:Zz+uuGlN0
倍速つえーからなあ
1の時も当たり前のように強かったし
しかしみんなサブフーライはつまらんから困るわ
どうしよ

>>216
悩むぜ〜w
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-HLnR)
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2017/09/02(土) 02:50:11.51ID:YVKdDTXb0
「温泉宿レベル5を目指して」のクエで第5迷宮 B3Fにアルケミストがいないんだが…
(明かりの巻物で見てもNPC誰も歩いとらん)
迷宮固定化してると出ないの?バグ?このままだと容量増えない…
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633d-7QJT)
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2017/09/02(土) 02:53:31.85ID:8hWAXaEe0
モン子好きだから活かしてやりたいけどどうするか迷うな
モンダンでカウンターも面白そうだが半端な段階だと死にまくりそうだし
拳だと尚更選択肢が少ないからやっぱりサブフーしかないのか
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-CRJr)
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2017/09/02(土) 02:53:48.30ID:If6mDUz60
パラディンが居ないのとフーライのTP枯渇どうにか出来ないかとフーライ/パラディンを考えようと思ったらパラディンのTP回復無くなったのね
アムリタ持参するかやられる前にやる方向で特化させるしかないのかねぇ
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9b-wn1X)
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2017/09/02(土) 03:02:31.35ID:obi3PLIS0
>>230
その依頼は終わってるからクリア自体はできると思うけど、
別の依頼で3Fに部屋2個でどちらにもいなかったことはあった ファーマーの兄を探すやつだったかな?
ちなみにそのときは片方の部屋に別のNPCが居た
何度か3Fの部屋行き来してみたけどその時は見つからなかったわ
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-CRJr)
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2017/09/02(土) 03:12:42.84ID:If6mDUz60
ガンナーは状況に応じてスキル付け替えて操作しろってスタンスなんだろうがなにも考えず通常攻撃してるばっかりな謎
ダンサーサブにして通常攻撃3連打とか出来ると上にあるしそうしようかな
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/02(土) 03:25:04.45ID:1pYNiB5Wa
ボスより道中のほうがむずい
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2a-lZMZ)
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2017/09/02(土) 03:25:58.10ID:UuAfvCVs0
>>231
俺は使ってないけど、育てるとしたら特技に抜けのある雷属性をフォローするために
ルーンマスターかアルケミストあたりかなと思ったらスレの頭の方に実際にルーンマスターにしてた人がいたよ
ひょっとしたら予想だにしないようなトリッキーな運用もあるかもしれんけどね
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-jMwH)
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2017/09/02(土) 03:31:09.95ID:Zz+uuGlN0
あるえー?
剣の舞は結局銃で発動するんかな
メインダンサーじゃないとダメとか…ないよね?
発動しないなら諦めてサブガンナーにするんだけども

>>245
ボスしょぼいからねこのシリーズ
DOEの方がよっぽど強(ウザ)いという
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2a-lZMZ)
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2017/09/02(土) 03:56:13.38ID:UuAfvCVs0
ダンサー+ガンナーみたいな組み合わせのような主に攻撃的な面が注目されてるけど、仮にダンサーのサブをメディックにした場合
リジェネワルツの効果をヒールマスタリで高めたり…みたいな事は可能なのかな?
あと倍速になったらスリープブローからのスタードロップは勿論、治療体勢からのリジェネワルツやパーティヒールみたいなコンボもできる?
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 634f-UBPk)
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2017/09/02(土) 04:00:18.46ID:J9I2hcES0
不思議のダンジョンのボスなんてあらゆる手で楽々ハメ殺ししてなんぼだぞ
あれもこれもそれもどれもオメーの状態異常は無効!しかも倍速行動しまーす!w
とかたまにあるけど薬草むしゃりながら殴るだけでなにも面白くないからな
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/02(土) 05:01:46.81ID:1pYNiB5Wa
>>273
俺はケンカクつけた。二刀流倍速スキル連打で雑魚が溶ける
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434e-P7ZH)
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2017/09/02(土) 05:29:47.66ID:Wix5CmKh0
メインガンナーはSTRは低いけどTECとLUCが高いから
サブルンマスにして神雷と神炎撃ってセブンスショット撃つとかどうだろうか
ルーンの叡智やルーンの輝きもあるし
TPカット、TPブーストも役に立つと思う
神氷で即死狙ってもいいし
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 05:30:00.22ID:Zovm3dnU0
ケンカク、ダンサー、プリンセス、ルンマスで4階層突入
なかなかバランスいいけど、回復するのに1手遅れるのが痛い
もうすぐサブ解放みたいだけどオススメある?
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6d-HLnR)
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2017/09/02(土) 05:33:51.76ID:Pwrz6ccL0
>>273
サブケンカクで一刀マス、抜刀、斬鉄、死門、脱兎に全振りしたら後はお好きに
道具知識は10で真効果確定発動だけど、そこまで振るほど価値があるかはアイテム使用率による
>>275
4層クリアしてギルド行けゴミクズ

ダンサー/ガンナーの武器に睡眠×2脚封じ×2載せたら困惑の舞と合わせて完封マンになった
ドラッグバレッド以外のスキルいらね状態、通常強すぎんよ
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 06:15:27.99ID:Ms/Ft2SB0
気がつけば、
フーライ(ケンカク)
カースメーカー(サブなし)
ファーマー(ダンサー)
の三人旅になってたよ
基本攻撃はフーライのみで後はひたすらサポート
現在第7層だけど全然問題ない、むしろ3人ぐらいだと処理も結構軽くて快適だわ
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434e-P7ZH)
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2017/09/02(土) 06:19:20.08ID:Wix5CmKh0
それとガンサブルンで雷撃の印術撃つと麻痺とは別に時々行動キャンセルが発生してたんだけど
雷撃の印術に行動キャンセルの効果ってあるの?
それともこれがガンナーの職特性なのかな?
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 06:23:15.24ID:Ms/Ft2SB0
>>286
あのモーション何だと思ってたけど、確率で自分の手持ちのアイテムばら撒くのな
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-+jdA)
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2017/09/02(土) 06:59:07.22ID:/RqeEKeFd
12迷宮(持ち込み不可レベルリセットサブクラスダンジョン)
・スキルもリセット
・99階と鍵部屋
・お宝フロア、ドクロフロア、結晶体スポットあり
・装備の床落ちあり
・結晶床の仕様変更の為、前作のように低層で蟻の巣を回るって深層即降りがしにくい
・前作よりかはモンスターテーブルに変化がありそう
・踏むとスキルポイントが増える床
・前作よりも世界樹の葉が入手しにくい?

到達した人で他に気付いた事があったら補足訂正よろしく
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438f-YBi1)
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2017/09/02(土) 07:59:42.93ID:As+2vT1s0
>>144
なるほど
結晶部屋見つけたら全力だな
普通の宝箱でもこれくらい楽しみがあればなぁ

それにしても処理落ちひどくない?
前半はそうでもなかったが、五層あたりから重い重い
ダッシュしても動きが重いせいで爽快感が削がれてるな
このあたりどうしようもなかったのかな
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfaa-k/3h)
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2017/09/02(土) 08:13:57.12ID:tVgGY9fG0
DOE倒して素材手に入れたけど、店に並んでなくない?
4層の蝶なんだけど
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/02(土) 08:33:00.58ID:1pYNiB5Wa
第九迷宮まで来たけどhageそう
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32e-DFbI)
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2017/09/02(土) 08:43:49.83ID:iDbmYGpJ0
>>307
まちがっているかもしれんが
ちょうど同じタイミングで蝶を倒して店売りしたときに並んだのが、つるはしだった…。
攻撃力自体は弱くて、ハンマー系のリストの下のほうだから見てみてはどうだろう。

4層手こずるな…。メンバー追加投入しようかな…。
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-vISv)
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2017/09/02(土) 09:07:57.47ID:cWYpKfuDd
このシリーズやったことないけど今回のを眺めててちょっと興味出てきた。
育成と収集好きなんだけど、延々そんな感じ?あとタッチペン使ってのマッピングと言うのは必須?そこだけあんまり好きじゃないから、そこ無しで良いなら買おうと思うんだけど。
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32e-DFbI)
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2017/09/02(土) 09:19:08.67ID:iDbmYGpJ0
>>317
潜るたびに変わるダンジョンにマッピングあるわけないだろ!って
一昨日くらいにだれか怒られてた。

タッチ操作なんか必要なのあったっけ?このゲーム使ってないな。
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-e+qS)
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2017/09/02(土) 09:28:11.94ID:y5p7o8W0p
ゲームの出来はけっこう面白いんだけどな
テキストがあまりにヒドい
最初酒場の会話とか話すコマンド無えのかよ…って思ったけど無くて良かったと思えるレベル

テキストすっ飛ばして自PTの妄想だけで十分
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-vISv)
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2017/09/02(土) 09:36:04.18ID:cWYpKfuDd
>>322
確かにそれはそうだった、タッチ操作もあまりだから丁度良かったから、買ってみる。有り難う。
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3b-X0kF)
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2017/09/02(土) 09:41:42.53ID:WICJ2efS0
ナディカ初登場のシーンで「なれなれしく話しかけてくる」とか書かれてるからなあ
一応ヒロインポジのキャラなんだから「気さくに〜」とかもっと他の表現無かったのか
なんでいきなりネガティブなキャラ付けされてるの
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-j+P+)
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2017/09/02(土) 09:46:59.40ID:oQmnH4cta
なんか依頼が消えたんだが
3層で誰かを探す依頼を見かけたがいったん放置して3層に入って戻ってきたら消えてた
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-HLnR)
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2017/09/02(土) 09:48:59.63ID:YVKdDTXb0
探し人NPCが出現しない>>230 だけど
横一列の部屋どころか部屋が1つしかないのよね

階層が固定化解除しようと思って迷宮中の砦を破壊させてたんだけど、
@1箇所ってとこで「DOEはもう出ない」みたいなアナウンスが出て
あらこれ詰んだかも…みたいな状況ですわ
DOEってまた戻ってくるのかなー困った
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8a-UBPk)
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2017/09/02(土) 10:17:34.38ID:uP1Iv6eM0
>>332
こちらでもクエストの消失を確認しました。
消えたのは、魔物退治?とかそんなのだったかな?
もし、取り返しの付かない要素ならば、アトラス勘弁して欲しい。
世界樹Xでも、虫取れないまま虫売りが消えるとコンプ不可だったから
もしかしら・・・とか考えてしまう。

>>340
ランダムにまた出てくれるのだったら嬉しいな。
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-j+P+)
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2017/09/02(土) 10:18:11.28ID:oQmnH4cta
>>340
サンクス
きにせず進めます
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/02(土) 10:40:00.46ID:1pYNiB5Wa
>>330
あれがヒロインなのか...私はロリコンじゃないです
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-OsgK)
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2017/09/02(土) 11:01:29.22ID:Zz+uuGlN0
>>305
なるほどー助かる!
それって右で発動しても左でもう一度発動する可能性あるってことかな?
それとも右で発動した時点で左は発動しない感じ?

>>314
えマジ?
それはいいなーダンジョン入ったらセーブされるしどうしようかと思ってた
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-AEPw)
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2017/09/02(土) 11:06:45.39ID:QZ5Fo4/Nr
うーむ、やっと4階層クリアしたけどテキストどうにかならんかねぇ「な、なんだって〜!?」…とかテンション高すぎるのやっぱり慣れない、あと職業の立ち絵をそのままモブに適用するのもなんだかなぁ
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-7RV+)
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2017/09/02(土) 11:35:09.04ID:GXYPTqc10
>>363
今まさにそのイベント発生してすごく気持ち悪い
テキストはもっと客観的な解説みたいな語り口調じゃないと世界樹じゃないわ
「なんだって〜!?」とかいう会話じゃなくて「君達はその話に驚愕しつつも〜」みたいな感じで
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 11:54:02.02ID:Zovm3dnU0
猿王魔弱すぎワロタ
道中の方がよっぽどきつい
プリンセス偉大だわ
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438f-YBi1)
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2017/09/02(土) 11:55:50.47ID:As+2vT1s0
テンションが頭おかしいのも辛いが、文章の基本からしてひどい
主人公(プレイヤー)の心の声を勝手に代弁するんだが、実際に思ってる事と乖離してて違和感ある
ナレーターの存在が強すぎ、お前は誰なんだよ状態
中途半端に本家の二人称視点風にしてるのに主観で語るから感情移入できない

今回テキスト以外かなり良ゲーだと思う
DOEがゾロゾロ湧いてくるのは相変わらずウザいし
仲間のスキル連打もまぁあるけど前作よりストレス減ってる
AIは探索には困らん
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 11:57:01.94ID:Zovm3dnU0
ΩΩΩ<な、なんだってー!
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438f-YBi1)
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2017/09/02(土) 12:00:28.24ID:As+2vT1s0
>>371
これマジだったらヤバイな
ハクスラゲーにおいて根幹が崩壊するバグ
糸では今の所確認できないから、一部のアイテムだけか?
検証できたら公式凸した方がいいよね
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff96-KOGx)
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2017/09/02(土) 12:04:55.84ID:BK99Dudm0
始めたばかりだけど既に「ん?」ってなる箇所あるし
テキストは確かに酷いな
1の記憶がもうないけど1もこんなにひどかった?
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cffb-2unX)
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2017/09/02(土) 12:08:40.20ID:D1qBlLhC0
再現しないと聞いて自分でも再度試したら
アムリタでもネクタルでも消えなくなってるな
再現に条件あんのかな、進行度とかタイミングとか

とりあえず数回再現できた時は全部、ダンジョンから帰ってきてアイテム整理してたタイミングだった
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 334b-WcSR)
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2017/09/02(土) 12:12:52.26ID:hIQ2PnZN0
>>389
前作あまり覚えてないけどアイテム欄のページ送りとかは増えずに放置されてるな
上か下に押しっぱなしにしないといけないから相変わらず面倒くさい
他は特に思い浮かばないから改善されてるのかもしれないけど
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cffb-2unX)
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2017/09/02(土) 12:13:35.83ID:D1qBlLhC0
>>392
1〜2層の攻略中と、3層クリア直後で消えるの確認した
今はそれからイベントいくつか挟んだとこだけど
3層クリア後は街から出てない

それで気づいたんだけど、今アムリタとネクタルが両方複数ある
もしかしたら消えてたの表示だけかもしれない
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff96-KOGx)
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2017/09/02(土) 12:19:11.92ID:BK99Dudm0
>>393
やっぱそうだよね
なんか文章の基本がわかってない素人が書いた感じがする

>>396
1はここまで違和感なかったからやはり2がおかしいってことか
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff96-KOGx)
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2017/09/02(土) 12:19:54.38ID:BK99Dudm0
>>399
そのうち慣れそうなので頑張ってみるわ
ゲーム自体は変わらず楽しいし
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e306-6h2J)
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2017/09/02(土) 12:27:40.26ID:BbnmOnvB0
>>400
1プレイ当時酒場会話酷いなあと思っていたところ,ここで同様の感想をよく見た
字だけで「〜(立ち絵ある主要キャラ)が入ってきて『○○』と言って帰って行った」なんてのを読まされたような
今回は「あれは不評なのでなくしたのだな,よしよし」と安堵していたが,結局必ず読むことになるメインシナリオがあかんのかいな

同意が得られんかもしれんが,ダンジョン中で会う他の冒険者の台詞がヘンなうえに多彩なのは結構好き
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f06-r9YE)
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2017/09/02(土) 12:29:50.37ID:5O6GLlIi0
>>350
ほんとこれ
今回AIかなり改善されてるんだけどこれだけはなあ
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-dczw)
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2017/09/02(土) 12:45:44.03ID:qhxhfBe/0
パラメータはいろいろと不可解な設定が多い
・ガンナーのSTRが異様に低い
本職ガンナーより近接職のサブガンの方が圧倒的に強い
・シノビのLUCが異様に低い
それでも忍術は普通に決まるので本家と違って
LUCと状態異常ほぼ無関係なのかも知れない
・VITはどの職も異様に低くパラディンでも他職と大差ない
キャラ作成時のパラディンのVITがずば抜けてるのが完全に詐欺仕様
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-de1G)
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2017/09/02(土) 12:51:22.60ID:jEsyiNH2a
ダンジョンのグラ
ボス戦の面白さ
AI改善

着実に面白くはあるんだけど
セリフの雰囲気がラノベなのがもやもやする
コメディ要素もいいがウィザードリィリスペクトが感じられない
世界樹の言葉使いをちょこちょこ真似ようとしているが
さらにその元ネタまでは知らん人が書いている感じ
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-ae14)
垢版 |
2017/09/02(土) 12:53:54.32ID:9kA4ydEJ0
今回のナレーションは主観的すぎるのがちょっと
プレイヤーでもPCでもない誰かが主人公としてストーリーに介入してるような違和感がある
シナリオの構成上やむを得ない部分もあるのかも知れないが本家リスペクトすら感じられないのは如何なものか
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-s7We)
垢版 |
2017/09/02(土) 12:57:03.32ID:GrC/jjWVd
まだサブクラス解放したとこだけど音符野郎結構いやかなりイラつくんだけどこれからもこんな感じなの?
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-k/3h)
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2017/09/02(土) 12:57:14.23ID:FqZC/WuJ0
一体いつから、改善されたAIが味方の事だと錯覚していた?

あとDOE状態異常にしないと倒せない厄介な存在って言われてるけど
混乱、睡眠にしたら一気にクソザコになって拍子抜けした
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff06-SDEO)
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2017/09/02(土) 12:59:12.84ID:mDgwR7e30
既出だったら申し訳ないんだがアルケミスト(サブ無し)が何故か頻繁にプリンセスの「品格」を発動させるのは一体何故だ?
もちろん装備も確認したがそういう効果は見当たらない
ちなみにPTにプリンセスはいるが品格自体取得してない
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 13:04:35.73ID:Zovm3dnU0
サブクラス取得しても防具は変わらんのね
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 13:08:29.87ID:Zovm3dnU0
あれ?
もしかしてメインとサブの違いって
防具、見た目、バーストだけで
スキルはサブもメインと同じくらいとれる?
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36a-7rWm)
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2017/09/02(土) 13:18:15.65ID:B/8rIajm0
味方スキル増えてくるとAIアホになってくる気がするな…
HPギリギリでフルヒーリング使って欲しい状態でヒーリング使いますか?
ヒーリング拒否したらフルヒーリングどころかなにもしない…
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff06-SDEO)
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2017/09/02(土) 13:26:15.05ID:mDgwR7e30
>>440
大獅子とかって属性弱点無いよな…

ところでまだサブクラス取得まで行ってないので教えてほしいんだが
サブクラスとっても防具は変わらないってことは
盾装備できない職でサブパラ取っても盾は装備できないままで盾関係のスキルが死ぬってことになる?
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35a-tXXb)
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2017/09/02(土) 13:27:03.82ID:LGJdbevu0
そうか?
今7層やってるけど水晶とかどうせ消耗品かアクセ系しか無い印象だから敵が強くなるフロアと
同じと思ってる、てかホント装備落ちて無いから
ダンジョン潜るワクワクがマジで無い
ひたすら作業してる気分になるわ
たまーに落ちてると思えばレザーブーツとかホントやめろ
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 13:28:25.23ID:Zovm3dnU0
>>443
盾は装備できる
鎧が変わらん


てかプリンセス全然回復の号令使ってくれん
ダンサーは攻撃で忙しいんだが
プリンセスのサブメディックにしよかな
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35a-tXXb)
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2017/09/02(土) 13:31:20.28ID:LGJdbevu0
>>441
フーライ/カスメ パラ/メディ ダンサー/シノビ ファ/ガン

ダンサー/シノビ 以外良い働きしてると思う
ファ/ガンの部位破壊で回復うんぬん系は発動してるの見たこと無いな上にも出てだけど
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-6h2J)
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2017/09/02(土) 13:37:22.83ID:36uVnuHf0
今シリーズというか複数人の不思議なダンジョンが初めてで
勝手が分からないんだけど
普通に放っておくとカスメが呪言でTP枯渇させたりするが
これブラスト貯めて命令できるまではどうにもならないのかな
AIがおバカって言われてるの見るにそういうものだと割り切ってはいるが辛い
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 13:40:55.46ID:Ms/Ft2SB0
>>452
メニューのスキルからAIが使うスキルのオンオフができる
道中で必要ないスキルは切るのが基本
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6311-8utj)
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2017/09/02(土) 13:40:58.77ID:/gLgqX4o0
>>452
何度も言われてるだろ、スキル使用不可にすればいいんだよ。
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-ayJF)
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2017/09/02(土) 13:41:48.77ID:eMcmpdh1d
>>452
使ってほしくないスキルはオフにできるから
いざって時以外は封じておくとか…面倒だが

ところでごめん今作始めたばかりなんだけど
床踏みはTPしか回復しない仕様になっちゃったのか?腹やブラストゲージが上がらないんだが
これリセダン潜るときに致命的じゃね?
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53fb-k/3h)
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2017/09/02(土) 13:49:50.44ID:iTPNUCGc0
第5迷宮で結晶壊したら
のん兵衛の徳利とかいうアクセでた。ATK8個ついてて強いわ
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-82Cb)
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2017/09/02(土) 13:50:22.89ID:GK2O3spKd
>>361
剣の舞の回数以内なら何度でも
全部右とか全部左とかも良くあるしそもそもあんまり発動しない

試してるうちに良くわからなくなってきた
二刀流+剣の舞は右手左手で殴ってから剣の舞判定が始まるものだと思ってたけど
右手の時点で剣の舞が発動すると左手が出なくなる気がするんだよな
だから右+右右右なんてことにもなる
右→左→剣の舞3回ってのは無理なのかな
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 14:09:55.54ID:Ms/Ft2SB0
のん兵衛の徳利自分も拾ったわ
全職装備できるATKが8スロのアクセ枠
攻撃力285のキャラにつけると338まで伸びる
これで死の門ぶっぱ楽しいです
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxc7-NpSx)
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2017/09/02(土) 14:09:59.37ID:cfAV1Gt3x
サブメンバーは工房で装備変更できないの地味に不便
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f6c-wuK7)
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2017/09/02(土) 14:10:23.82ID:ojJfFrzo0
今回範囲技強すぎないか?
ボスに2回ヒットするから単体技がマジ空気になってる
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 14:16:37.85ID:Zovm3dnU0
サブ含めて職被りしたくないから再度パーティ考え直したら
ケンカク/フーライ
ダンサー/ガンナー
プリンセス/カスメ
ルンマスまでは決まった
ルンマスのサブって何がいいんだろ
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 14:38:02.72ID:Zovm3dnU0
それもそうだな
再度再考したら
ケンカク/シノビ
ルンマス/パラに変わった
フーライ別に必須じゃないよね
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53fb-k/3h)
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2017/09/02(土) 14:45:00.37ID:iTPNUCGc0
>>471
うちだと装備すると攻撃力112あがってるわ
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/02(土) 14:53:29.52ID:Brhr2QQ90
♪が草に見えてきた
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff06-SDEO)
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2017/09/02(土) 15:00:42.62ID:mDgwR7e30
テキストやストーリーの酷さは健在だが今のところ今回の方がわりとマシだと感じる
けど酷さが「緩和」されたというよりは酷さの「方向性が変わった」って感じだから好みの問題だろうな
なんか全体的にすこぶる軽いから世界樹とは完全に別物として見られてそれが功を奏してる感じ
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36f-DTip)
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2017/09/02(土) 15:01:25.83ID:bT0qbRes0
AIはまあ「少し」改善はしてると思う
ただ序盤から遠距離攻撃してくる敵が結構いるのに真っ正面から突っ込んでいくとことかもうあきれる
今んとこ楽しめるのが育成とBGM位なのでまあ他人には勧められない
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-6h2J)
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2017/09/02(土) 15:04:53.74ID:2qtAun7U0
なんで仲間の状態異常に反応して解除スキルは使えるのに
DOEのバリアに反応して状態異常をかけることができないんだろうね?

クリエイターさんにしかわからない悩みでもあるのだろうか
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/02(土) 15:06:53.97ID:Brhr2QQ90
たまにDOE自然消滅してない?
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-YKhV)
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2017/09/02(土) 15:17:04.89ID:ZDTDg8Zia
遠隔持ちが通路から援護してくれるようにはなったけどたまに通路内前後移動してたり部屋の入り口あたりの挙動は怪しいから自分で操作したほうが無難なのは変わってない
個別指揮はブラストじゃなくて任意で切り替え可能なくらいでいいと思うんだがなぁ
原作ってAIで動くのNPCくらいだし
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-jqjr)
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2017/09/02(土) 15:19:14.71ID:E8TDz+mP0
テキストというより演出だけど
ナディカ「迷宮クリアおめでとー!」紙吹雪エフェクト+ワーワーヒューヒューSE
が今のところ1番唖然とした部分
世界樹というよりポケダンのテンションに近いんだな
そういうもんだと割り切れればまぁ
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d301-b8Mh)
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2017/09/02(土) 15:20:52.14ID:OEp0N44K0
改善してないといえば相変わらずスキル演出がスキップのON/OFFしかないのが不満
エフェクトONのまま倍速にしたい

>>518
帰還の度に「次の日……」が挟まるのも正直どうかと思った
イベント始まるならまだしも何もない時にまでいちいち必要か?
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-e+qS)
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2017/09/02(土) 15:25:01.14ID:y5p7o8W0p
テキストは世界樹ユーザーが多いからどうしても過剰反応気味になるのはしょうがねえわ、な
割と淡々とした三人称の語り口調だったのに一人称の「なんだってー!」が挟まるんじゃそらなんだってー!ってなるわ
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438f-YBi1)
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2017/09/02(土) 15:32:42.18ID:As+2vT1s0
AIの馬鹿さマシになったやん!楽しい!と思ってたが進めば進むほどアラが目立つ

仲間が間にいてジャンプできないのに抜け駆け連打して無駄にTP消費するシノビ
リーダーが睡眠になってると、仲間はひたすら〇〇を使いますか?と割り込み指示でターン消費(何回も断ってるんだから部屋入って敵殴れや)
状態異常スキル持ってるのに使わず、DOEバリアに殴りかかりダメージ1
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-AEPw)
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2017/09/02(土) 15:34:09.99ID:QZ5Fo4/Nr
迷宮のテキスト担当にすれば良いのに出来ない理由でもあるんかな、自分そこんとこ詳しくないからよくわからん
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yL/R)
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2017/09/02(土) 15:37:48.94ID:z3mU8DvAa
セカダン初心者です。
DOEのバリア?(麻痺、混乱、睡眠、毒にすると解ける)を打破する為に、ソードマンが良いとの書き込みがありますが、どういった理由からでしょうか?
属性リンクというのが必要になってくるみたいなのですが、よく理解できていません。
お詳しい方教えてください!
他にも敵を状態異常にさせる有用な手立てがあれば助かります。今はカース1人に頼ってる感じです。
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 15:41:57.55ID:Ms/Ft2SB0
>>533
一応は世にも珍しい二人称だぞ
しかもその中にちょくちょく一人称での主人公たちの心理描写が入ってくるせいで訳の分からなさに拍車を掛けてる
いま第8迷宮なんだけど、これテキストさえ良けりゃストーリーの大筋自体は悪くない
だからこそ、逆に勿体なさ過ぎる
もっと書けるライター引っ張ってこいよ
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-AEPw)
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2017/09/02(土) 15:43:00.26ID:QZ5Fo4/Nr
>>534
コッパのノリなら受け入れることが出来そうな気がする、まあコッパは語り部兼シレンの相棒という立場だからだが…
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-jqjr)
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2017/09/02(土) 15:43:04.27ID:E8TDz+mP0
酒場とか施設会話削ったの不評だったからじゃなくて単に予算削減なのでは
昨今のゲーム業界テキストは外注多いらしいし
散々言ったけどでも世界樹じゃなくてポケダンだと思えば許せるよ
冒険者じゃなくてポケモンなら語尾音符とかくどいキャラ付けも許容範囲

>>519
それもポケダン準拠っぽいんだよな
あっちはパートナーの「きょうもがんばろうね!」が主題だと思うけど
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfaa-Al59)
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2017/09/02(土) 15:44:15.96ID:NiFZmCri0
>>532
属性リンクも異常扱い
あとレベル10だと説明文が確率から確実に変わる
DOEとかBOSSはその限りでもないけど高確率にはかわりないから
でもカースならサブファーマーでラック上げればいいんじゃないの
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-OsgK)
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2017/09/02(土) 15:47:22.35ID:Zz+uuGlN0
DOEバリア剥ぐのに状態異常必須だからなー
付与しやすいリンクは便利
でもなくても特に問題ないな、レア素材掘り少し面倒になるくらいで防衛戦なら適当にサブソド呼んでくればいいし
どうでもいいけどファーマー地味につよい…というか便利だなこれ
戦力外上等で入れたのにおかしいw
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 15:48:06.12ID:Zovm3dnU0
プリンセスのラック高いな
カスメサブやっぱ正解だな
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 15:50:32.56ID:Ms/Ft2SB0
これDOE無限湧きではないんだな
狩りまくってたら一度固定化を解除するまで出てこないってメッセージ出たわ
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 16:03:30.37ID:Zovm3dnU0
そういやダンサーの倍速は職の固有スキルみたいだけど
ほかの職にも職の固有スキルあるのかな?
後はサブダンサーでも倍速出たり
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8a-UBPk)
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2017/09/02(土) 16:03:35.71ID:uP1Iv6eM0
報告です。
先ほど、魔物討伐?のクエストが消失したと報告した者です。

消失したクエストですが、タイミングは不明ですが、再び出現しました。
ちなみに消えていたのは、「魔物退治にチェレンジだ!」というヤツで、
無限に引き受けれるクエストで、第一迷宮でウーズを倒して来いとか言うやつです。

ランダムなのか、本当に一時的に消えていて、偶然出てきたのかはわかりませんが、
とりあえず、一部のクエストが出たり消えたりするのは確かな様ですね。
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-mI9j)
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2017/09/02(土) 16:12:49.65ID:SxuyVD6g0
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0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-WT/E)
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2017/09/02(土) 16:12:54.58ID:b6cBQdVTp
今回救助システムないのか。。。
すれちがいってどういう感じなの?検索してもすれちがい仕様について出てこない。
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yL/R)
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2017/09/02(土) 16:19:52.62ID:z3mU8DvAa
>>538
>>542
なるほど!リンクは属性やられだけだと思いきや、状態異常扱いになるんですね。
育てたダンサーのサブをソードマンにして再び挑んできます、ご説明ありがとうございました!
他にもカースメーカーについて教えていただいた方も感謝です。
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438f-YBi1)
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2017/09/02(土) 16:24:07.16ID:As+2vT1s0
これ最終的に荷物の枠どうなる?
40はすげーキツかったが50になってだいぶ緩和された
でも石がダンジョン内でしか束ねられないんで、欲張って持ってくとすぐ上限
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 16:35:45.38ID:Zovm3dnU0
新世界樹2とかVだと漢字かなり使えてたのに減りすぎじゃない?
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Z90l)
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2017/09/02(土) 16:36:35.81ID:SNp5d/pWd
ギルド名をチーム名というよりリーダーの名前のように使われるから違和感すごくてやり直したい感がやばい
なんで途中から付け直せないのかね…

それとは関係ないけどメインガンナー産廃臭いな
遠隔とはいえステ貧弱すぎて通常が弱すぎるし、属性攻撃スキルか縛りスキルに頼るなら専門職でよくねっていう
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434e-P7ZH)
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2017/09/02(土) 16:43:58.16ID:Wix5CmKh0
ブラストセーブ全員指揮使って見たけど
ブラストセーブ自体はMax振りでそこそこ発動するけど
4人全員動かすのダル過ぎるw
敵が多い時に便利と言えば便利だけど
トリオやペアなら多少はいいのかもしれん
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 634f-UBPk)
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2017/09/02(土) 16:50:14.38ID:J9I2hcES0
サブクラス取っただけで大アイコン銃も装備できるから本職のはずのメインガンナーが一番ダメとかいうわけのわからんことになってるんじゃないか…
サブ取るだけじゃ小アイコン銃しか装備できなくて、大アイコン銃はガンナー専用超攻撃力とかにするべきだったんじゃあ
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 16:54:14.45ID:Zovm3dnU0
ルンマスさんのTPすぐ空になるんだが
TP補助できるサブ無いかな
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Z90l)
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2017/09/02(土) 17:06:14.12ID:SNp5d/pWd
低ステ&防具が軽装備、ストーリーでいきなり男女をモブグラとして使われる
ガンナーに恨みでもあるのかって不遇っぷり
新追加のパイレーツを目立たせたかったのかね、ストーリーの女海賊版は専用グラだし
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/02(土) 17:22:39.38ID:Brhr2QQ90
挑発はもちろん便利だが、今作は範囲攻撃が多そうだからかばうが役に立ってる
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32c-pjYb)
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2017/09/02(土) 17:37:44.76ID:MnAjfANm0
既出かもしれないけど、モンクにも独自の特性があることが分かった
通常攻撃時、確率で「◯◯の弱点を突き次の行動をキャンセルさせた!」となる
今レベル25でこれまでに2回発生してる

・ダンサーの倍速化
・モンクの行動キャンセル

もしかしたらまだ他の職にもあるかも
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-k/3h)
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2017/09/02(土) 17:39:30.49ID:FqZC/WuJ0
ダンサー/ガンナーの制圧力ぱねぇ
TP消費しないし倍速でほぼ一方的になってきた
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4361-XMzX)
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2017/09/02(土) 17:41:37.55ID:6hC8ouUq0
プレイし始めて数分で ん?となって
スレ見て安心したわ 
テキストがおかしいと思ったのは俺だけじゃなかったんだな

しかし一回気になりだすとどこもかしこもひどく見えてくるな
料理の説明文もキツい
アイテムやモンスターの説明は本編のままみたいでホッとした
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36f-ol9i)
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2017/09/02(土) 17:48:28.91ID:pHOrQEna0
>>602
梟は今回も出る、あと他に装備を破壊する奴とか、印剥がし、サビもいるね
ただどれもそこまで頻度高くないし脅威に思ったことはないかなぁ
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d301-b8Mh)
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2017/09/02(土) 17:51:04.29ID:OEp0N44K0
弱点突いて行動キャンセルって結構デカいから
泣き所看破と変性の術式はもうちょっと話題に出てもいい気がするけど
キャンセルしたいならヘビーショットでよくね?って感じなんだろうか
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-6h2J)
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2017/09/02(土) 17:55:46.84ID:JcBQJqrT0
>>601
と思ったらすぐ上で出てた話題だった
みんな分かるもんなんだな
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-k/3h)
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2017/09/02(土) 17:57:50.42ID:FqZC/WuJ0
>>609
敵のAGIが強化されてくる頃だから鍛冶で命中強化つけたほうがいい
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/02(土) 18:07:30.02ID:Zovm3dnU0
ルンマスのサブ結局プリンセスで落ち着いた

主人公 プリンセス(カスメ)
妹 ルンマス(プリンセス)
護衛1 ケンカク(シノビ)
護衛2 ダンサー(ガンナー)

脳内設定保管もバッチリだぜ
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-6h2J)
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2017/09/02(土) 18:07:33.44ID:JcBQJqrT0
>>617
シノビ「」
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63a9-3QX8)
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2017/09/02(土) 18:27:13.30ID:A1WoHlTT0
これは好みかもしれないが
メディとかの回復ラインが低すぎる気がする。半分以下くらいにならないと回復してくれない
それもフルヒーリングじゃなくてただのヒーリング使ったり意味もなくオーバーヒール使ったり
オーバーヒールはすぐスキルオフしたけど
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f6f-7rWm)
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2017/09/02(土) 18:45:02.48ID:uufA77ej0
ハハ、結局注文してしまいましたよ、半日で15円ずつ安くなる様子の初回限定版を尼で
1で猛省して定価では買わないぞの意思って、2割引き程度に負けるのね
というかスレ見てたからダメだったんだ…葬式スレにしておけば流されずに済んだのか

ついでにクレカなくて買う権利ないなーって人はギフト券(コンビニ払い可)で購入できるよ
コンビニ払いのチャージ式だと支払い後キッカリ70分で購入できる
コンビニにも金額任意のギフト券があるから、それのが早いのかも

しかし出荷準備中から中々先へ進まないのね…
また寝落ちかクリアできたら来るよ、色々とありがとうございました
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-ffya)
垢版 |
2017/09/02(土) 19:04:20.98ID:dqwVJZGd0
こちとらまだ第3迷宮で若干つまづき中・・・
序盤で崖ダンジョン&飛行タイプの組み合わせとか頭おかしいだろ!
開幕で蜂が群がってきて毒針刺されまくる。全員防御低めだからあっという間にボロボロになる。
トルネコ3でもこういうのはストーリー終盤だったのに。
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Z90l)
垢版 |
2017/09/02(土) 19:06:42.17ID:Ekz7bZaad
初手からほぼ確実に遠距離から花粉飛ばしてくるの糞だよな
不思議なダンジョン系だと普通ああいう行動不能撒くストレスエネミーって隣接したらマズいような設定にするもんじゃないのか…
出るとしても深層からだろ
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfaa-Al59)
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2017/09/02(土) 19:14:26.20ID:NiFZmCri0
花といえば攻略中に青い三連星見たわww
部屋入ったら遠くで一直線に並んでて種種花びら種花びらな俺のターン
盾持ちフーライだったから死にはしなかったけど
ここまでくると腹が立つより面白いわw
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5306-b8Mh)
垢版 |
2017/09/02(土) 19:22:25.09ID:9iGZhUkH0
花びらより氷の土竜がうっとうしかったわ
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Z90l)
垢版 |
2017/09/02(土) 19:39:52.13ID:Ekz7bZaad
部屋に踏み込んだ瞬間の不意の状態異常対策にガンナーのドラッグバレット入れたのに通路にいると、
隣接しててもまごまごうろついて中々使わないしリーダー交代も出来ないのイラつく、普通の戦闘でも無駄にうろついて中々撃たないし撃ってもよく外すし
火力も補助も微妙でメインガンナー君は何の役に立つのこれ
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff6c-6h2J)
垢版 |
2017/09/02(土) 19:44:25.06ID:0i8oNupg0
このゲーム 2から入ってみたけど
テンポの悪さとUIの操作性の悪さで
もうこれ以上続ける気が無くなってしまった

お前らよくこんなのを最後まで我慢できるな
その忍耐力は素直に尊敬するわ
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-b8Mh)
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2017/09/02(土) 20:10:50.03ID:tkpG2YJy0
6(5?)〜7階層あたりからあの頃のセカダンが戻ってくるな
雑魚の数が増えてきて、その雑魚どもが範囲攻撃とかデバフとかうちまくって来るんだが
エフェクトが一人一人だから4人でいくとうんざりさせられるwとくに7やっべぇ
もっと簡易にしてとか簡易ver作ってとか要望あがらんかったんかな こりゃあきまへんで
>>678
序盤のボスはずっとヒーラーいらなかったわ あれ優秀すぎw
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36f-ol9i)
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2017/09/02(土) 20:25:13.12ID:pHOrQEna0
>>681
ライデンジュウとかの全体攻撃が辛くて、ひたすらハートスナイプで固めてるのよね
あぁ武器にそういうの全然つけなかったわ、ありがとう!
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33b5-b8Mh)
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2017/09/02(土) 20:31:14.53ID:dYT9Rkdk0
テキスト外注して大変なことになるって
最近じゃブレイブリーセカンドで似たようなことがあったな
シナリオでモブ兵士が「なお間に合わんもよう」「〜ンゴ」とかなんJ語使ったり
敵の幹部がまとめサイトの言葉を使ったりして炎上した
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-bdum)
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2017/09/02(土) 20:33:36.25ID:4fALGyV80
DOEだかが状態異常にしないとダメージ通らないとか言われて状態異常持ちリーダーにして状態異常スキル使っても仲間が殴ってくれないんだけどなにこれ
あとDOE倒しても次のフロア行ったら速攻次湧いたんだけどこれもなんなの
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-6h2J)
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2017/09/02(土) 20:38:34.28ID:JcBQJqrT0
>>687
文章はだれにでも書けると思われてる節がある
そこに予算を割く頭がない
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32e-DFbI)
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2017/09/02(土) 20:43:36.20ID:iDbmYGpJ0
>>688
仲間が殴ってくれないのは、殴ると状態異常(麻痺とかが該当)が解除されるやつとかじゃないか?
ここいら辺、細かく殴る殴らないとかを指示できるといいんだけど…

>>692
次に行くべきところを示しているみたいだから仕様かと

>>693
派遣メンバーを選ぶところで砦を選ぶと解体できる
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e306-6h2J)
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2017/09/02(土) 20:50:49.58ID:BbnmOnvB0
メインガンナーは本当に愛だけで差を埋められる域を超えてそうだなあ
パラメータなんて決して発売後に調整する要素じゃないだろうし
見た目を好きな職に変更できる機能なんて世界樹本編から一貫して採用してなさそうだからこれも期待できん
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Z90l)
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2017/09/02(土) 21:01:15.41ID:54/JFM67d
ガンナーメイン君は攻撃スキルもイマイチショボかったしダメみたいですね…他の職の遠距離スキルのが強いし、通常攻撃の威力は焼け石に水だし
ダンサーのサブに付けて通常攻撃強化特盛りとかいうネタみたいなビルドが最も銃使うのに実用的って、あのさぁ
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff3-X0kF)
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2017/09/02(土) 21:27:33.77ID:im564PEG0
ソロでパイレーツサブフーライやってたら左手武器あんま意味ねーなと思い
これならフーライサブガンナーの方が強いんじゃね?とそれでやってら何のために銃持たせたいのか訳わからなくなって来た
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8358-ffya)
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2017/09/02(土) 21:37:49.78ID:3tEGWiAr0
メインガンナーはステータスからしてTEC+LUC型だし属性弾撃って縛りがメインっていう方向性なんじゃないかな
サブカスメにして普段のTP消費は通常攻撃で抑えるとかそんな

パイレーツと差別化したかったんかなとは思うけど
ルンアルケミとかメディモンクあたりの差別化できてないし意図がつかめん
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7323-rQ/U)
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2017/09/02(土) 21:39:41.41ID:IK9J2dUF0
今4つ目のダンジョン入った所なんだけど
ガンナーが、道中は強いんだがボスになると途端に火力不足で困ってる
まだ序盤だろうからこんなもので、後半は強くなるんだろうか
他の遠距離火力に変える場合、ルーンマスター以外だとアルケミストがいいんだろうか
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 21:49:54.33ID:Ms/Ft2SB0
むしろガンナーに関しちゃ前作がおかしかったのではと思うぞ
不思議なダンジョン系で弾(アイテム)の消費無し、TP消費無しでガンガン遠距離攻撃が出来るのはどうなのって話よ
それプラスして前作は威力まで高かったからな
威力弱めた調整はある意味妥当

・・・ただ弱くし過ぎなんだよなぁ もう少しやりようあっただろ
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6d-HLnR)
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2017/09/02(土) 21:52:43.70ID:Pwrz6ccL0
>>723
ダンサー/ガンナーにして通常特化+混乱のパッシブスキル+武器に状態異常
これにドラバレでクリアまで問題ない、攻撃スキルなぞいらないむしろAIがアホになるからいらない

メインガンナーさんに火力求めると救いは無いSTRの基礎ステ低すぎる
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/02(土) 21:54:04.39ID:Brhr2QQ90
属性、縛り、回復、状態異常、遠隔攻撃。並べるとスゴイな
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-jqjr)
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2017/09/02(土) 21:55:59.33ID:E8TDz+mP0
サブクラスで全員銃持てるようになるんだからガンナーのステ弱体化はメインガンナーが割を食ってるだけなのが酷い
銃の攻撃力を他より下げるとか鍛冶スロット少なくするとかが落とし所だったんじゃないかなぁ
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f23-X0kF)
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2017/09/02(土) 21:58:13.26ID:APyAHlkq0
前作のラストのラストは敵が堅くなりすぎて即死鍛冶付与して通常攻撃で発動を祈るゲームだったから
今作も同じ流れだとしたらダンガンで遠距離から試行回数増やせるメインガンナーさんにもワンチャンが…
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 21:59:56.77ID:Ms/Ft2SB0
複数人パーティーで後衛が後ろから敵に襲われ時の対処法は、
前衛を操作して助けにいくんじゃなく、襲われてる後衛にリーダー変更して、
前衛がいる方に逃げて行った方が生存率が高い
後衛が二人の場合はBを押さずに移動して、もう一人も一緒に押しいったら、いい感じに前衛に敵をなすりつけられる

これを意識してやるようになってからは後衛の死亡率がぐんと減ったわ
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff56-2fNt)
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2017/09/02(土) 22:05:10.52ID:CwQKruLz0
ようやく始められるけど5より使える漢字が減ってるのが悲しい
またギルド名で悩むのか
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-7RV+)
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2017/09/02(土) 22:17:42.82ID:GXYPTqc10
ガンナー弱体化させるところまではいいんだよ
なんでパイレーツはステそのままなんだよ
いくらガンナーが遠距離スキル揃って差別化されてても
サブクラス解禁後はメインガンナーつかうやついねーよ
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438f-YBi1)
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2017/09/02(土) 22:19:11.28ID:As+2vT1s0
武器種の縛りさえなければ、首切りガンシノでスナイパーごっことか
ガンケンで二丁拳銃遣いごっこができてロマンがあるのになぁ

今作、潜ってるとこ以外のダンジョンでもDOE上がってくるの?
それとも移動するのは潜ってるダンジョン内だけ?
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 22:24:56.07ID:Ms/Ft2SB0
>>738
上がってこないし、今作は街まで到達されてゲーム―オーバーがそもそもないから安心
DOEの動きは本家世界樹に近い感じ
ランダムで上に来るんじゃなくて、ある程度パターンで同じところをグルグル回ってる
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6d-HLnR)
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2017/09/02(土) 22:25:28.82ID:Pwrz6ccL0
プリ/カスメで品格と殺意のキャンセル祭りが強そうな今日この頃
メディのオートヒール便利過ぎて外す枠がルンマスしかいない
ルンマスも開幕全体電撃で確定痺れに助けられるし難しい選択だ
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 22:31:41.27ID:Ms/Ft2SB0
>>747
第七迷宮にいるヒツジはもっとひどいぞ
普通の混乱じゃなくて、シレンでいうところのゲイザーの錯乱をぶっぱしてきやがる
しかも第七迷宮、壁がないタイプのダンジョンだから、装備外して投げる+フィールド外で消失のクソコンボ付き
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 22:37:41.30ID:Ms/Ft2SB0
状態異常の敵に関していえば、アクセなり盾の耐性スロットを鍛冶でつけるなりで、しっかり対応しろって感じだな
スロット2もつけてやれば、雑にプレイしさえしなければ安心
シレンでもそうだけど、体勢防具、大事、絶対
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 22:39:32.59ID:Ms/Ft2SB0
あと、鍛冶するのがめんどくさい、ごり押しで早く進みたいって人は、
無料DLCの状態異常耐性の料理食ってけ
あれさえ食べときゃほぼ状態異常にはならないから
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/02(土) 22:58:53.46ID:Ms/Ft2SB0
>>765
分かる
控えのメンバーも育てやすいし、とりあえず全職作って色々悩めるのが素晴らしい
そりゃフーライの倍速とかは強いけど、世界樹系列の面白さって強いスキルで脳死するだけじゃないからな
ボクの考えた最強の職業が色々作れて面白い
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6323-1t85)
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2017/09/02(土) 23:09:35.38ID:gPc9k9WT0
サブ設定出来るようなってから超楽しい
前作では痒いところに手が届かないメンツでもサブつければ実質8人いるようなもんだし大満足
採集系のスキルが容易に全部取れるとか助かりまくる
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/02(土) 23:36:40.33ID:Brhr2QQ90
採取でリーダー切り替えなり採取ポイントに押し付けるの面倒だよな
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 330f-gGV0)
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2017/09/02(土) 23:38:58.22ID:B3PbeNxK0
シナリオラストダンジョン終わらせたけどダンジョンやボス戦はオリジナル曲?これ
7層もだいぶヤバかったけど9層は確実に殺しに来てるなこれ…
ラクライウサギに出会ったら取り敢えず全滅を覚悟しておけ 対策してないとほぼ即死でヤバすぎる
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-lAfR)
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2017/09/02(土) 23:41:43.66ID:nhDu/qoJd
今サブクラス手に入ったとこだけどなんかヌルく感じる
この後ちゃんと理不尽な強さ見せてくれるよね?
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Z90l)
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2017/09/02(土) 23:56:29.35ID:54/JFM67d
シノビだのガンナー使ってた後にケンカク使ったら火力ケタ違いすぎて草
死の門の部屋全体攻撃はもちろん、抜刀通常攻撃と鬼刃で疑似遠距離も使えるし、メインかサブをフーライにして封印と鈍足付与で状態異常攻撃補ってついでに倍速付けたら遠近万能なのでは
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 00:02:13.36ID:OF5hmH3m0
>>783
TEC依存だと思うけどな
TECが高いキャラの方が明らかにダメージ出てるぞ
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-OsgK)
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2017/09/03(日) 00:09:25.83ID:DPWnBnhn0
フーライは単体で完成してるしな
シノビそんな火力低かったっけ?1の時は結構活躍してた記憶あるんだけどな
多元と霞は高性能だし鷹乃羽便利だし
まあケンカクが強いんかね?二刀でやってて死の門取れるか謎
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 00:16:58.64ID:OF5hmH3m0
>>797
二刀ケンカク育ててるけど、死の門も普通に使えるぞ
五月雨突きがかなり使い勝手いいな
マックスまで降ったら目の前の横三マスに3〜6回ぐらいか?のランダム回数の突きダメージ
一匹ずつに3〜6の判定だから複数に打ったからといって回数がへる訳じゃない

ただやっぱり、防御の紙装甲が深刻
パラとセット運用安定
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 00:18:45.77ID:OF5hmH3m0
>>799
余裕あるなら道具知識にもふると更に快適になるぞ
TP回復手段のアイテムの効果上昇がマジで恩恵デカい
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f6c-wuK7)
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2017/09/03(日) 00:19:22.78ID:TbNNVaA+0
フーライはかまいたちも強いし秘剣もボスに多段ヒットするし強いスキル多いよ
サブに頼らんでも強い
サブのスキルをメインにするならフーライをサブにした方がいいかと
ステータスは普通だし腹減るしブラストカスだからメインにする意味があまりない
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 00:34:17.97ID:OF5hmH3m0
>>807
フーライの何がいいかって、シレンリスペクトのスキルよね
いくここまで色々詰め込んだなと
シレン好きとしては嬉しくてしょうがない
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434f-lAfR)
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2017/09/03(日) 00:36:11.11ID:SUZl+IoR0
今更だと思うけどフーライのかまいたちってかまいたちの夜から来てたりする?
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f81-uJLR)
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2017/09/03(日) 00:38:18.80ID:wMYjOo2f0
ガンナー弱いしダメージ低いっつってもそんなダンサーと差ないだろ〜と思って
wiki見てみたら50時点で70 ,124
で50も差あってクソワロタ
tecがルーンとかわらんから属性で特化したほうがいいんじゃ
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434f-lAfR)
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2017/09/03(日) 00:39:38.07ID:SUZl+IoR0
>>815
ああ普通に考えればそうだね
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 00:41:28.31ID:OF5hmH3m0
>>812
正直よろしくないな
ランダムのせいでモンハンとかで使っても殲滅力がない
少し一刀にスキルふりゃ死の門がつかえるから、そっちを伸ばした方がいい
四方剣と連撃の舞の自分の周りに対しての範囲攻撃も、死の門を使えりゃ代用可能だから、
一番下のスキル伸ばすポイントを一刀の方に振れば、それだけで死の門まで届く
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 434f-lAfR)
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2017/09/03(日) 00:44:45.51ID:SUZl+IoR0
>>817
1993トルネコの大冒険
1994かまいたちの夜
1995風来のシレン
って感じみたい
毎年ヒット商品出すって凄かったんだなチュンソフト
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e306-6h2J)
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2017/09/03(日) 01:16:53.58ID:Os2aPFcb0
う〜ん,ガンナーはステータス上魔法使いのような位置づけですというのが今作の主張なら
TP消費を前提としたうえでそれをカバーするスキルが備わったルーンマスターでええやんとなってしまうなあ
LUCもあるから各部位縛りもどうぞということか
それにしても各種通常攻撃用パッシブが浮いてしまうが,こちらは結局サブで有用ですと
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 01:22:03.96ID:OF5hmH3m0
宿屋マックス強化で最終的なアイテム所持数60個
こんだけ持てれば快適だな
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 01:29:59.65ID:OF5hmH3m0
ファーマーの地層マスターをマックスまで振ったらTP回復力めっちゃ高くていい感じ
体感8〜9割ぐらいの確立で1パリンで3回復
仲間に関しては6〜7割ぐらいの確率で一緒に回復する
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/03(日) 01:35:17.61ID:FUXpPn1Ma
フーライのサブどうしたらいいですか?
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/03(日) 01:45:33.86ID:FUXpPn1Ma
>>843
だいたいソロです。仲間がいる時は ソードマン/パラディン メディック/ルーンマスター プリンセス/アルケミストです。
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f81-uJLR)
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2017/09/03(日) 01:54:30.47ID:wMYjOo2f0
レベル30くらいだとガンナー通常特化でさえ完成してないから火力低いな
この辺だと2刀の異常の攻撃力の含み針のが強い
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-6h2J)
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2017/09/03(日) 02:25:57.46ID:IYaIgsbY0
パラディンの挑発ってぶっ壊れなのに全く話題になってないよな。僅かTP3で範囲攻撃持ち以外は完封できるのに
ヘイトアップって言うからパラを優先するだけかと思いきや、まさか他の味方をガン無視するとは思わなかった
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b1-k06i)
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2017/09/03(日) 02:27:09.17ID:CmMMCGDs0
5層クリア
プリンセスの不屈の号令が強すぎてビビる
不屈唱えときゃ一生しなんやん
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9b-wn1X)
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2017/09/03(日) 02:33:03.69ID:mP3UJ37e0
階段降りたらNPCキャラが居て、話しかけようと思ったら鉄球罠踏んで通路に消えていった
戻ってきたから話しかけたら「気安く話しかけるんじゃねぇ!」的な事言われたあと、また鉄球罠踏んで通路に消えていってワラタ
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 634f-UBPk)
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2017/09/03(日) 02:35:40.40ID:34kkKNeO0
プリ強いよね
王家の剣も試しに使ってみたら解除条件付だけあって単発が結構な威力でボスには複数ヒットするし中々だった
解除して部屋全体攻撃撃つ方もそこそこな威力
フーライ脱兎を付ければ属性付与と解除発動を1ターンで出来て隙が無くなる感じ
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e36a-7rWm)
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2017/09/03(日) 02:52:50.66ID:jlz+z2r40
>>857
銃マスタリの他にダブルアタックウィークショットと通常攻撃を強く出来るスキルがあるから
ガンナーのほうが通常攻撃特化型のサブには向いてると思う
パイレーツも通常攻撃2回のスキルあったと思うが突剣専用だったはず
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 02:58:17.60ID:OF5hmH3m0
もっと不思議一回から種子島(攻撃力62)拾っちまったよ
これはも勝ちじゃな
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ea-mH1i)
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2017/09/03(日) 03:10:17.77ID:cIJmrmWt0
7層緊張感すごい
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-6G1Z)
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2017/09/03(日) 03:14:55.95ID:UB+iJVl40
ダンガン強い強い言ってたから銃特化にしてやってみたけど
外れて安定しない

あとダンサーの3回攻撃とガンナーの二回攻撃ってなんか両方つけて
ても連続攻撃確率増えてないきがする
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6f-X0kF)
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2017/09/03(日) 04:09:08.48ID:j/uvZDGe0
プリバグみたいなバランス崩壊必至の再現性のあるバグはあるけど意図的に起こさない限りはまあ起こらないだろうね
バグの放置はまたやりかねない
ところどころ改善してるし1が好きだったら買ったほうがいいと思う
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-k/3h)
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2017/09/03(日) 04:25:13.83ID:Dy6AKZvs0
カスメの混沌、なにかしらの状態異常が必ずかかるからDOEに対して毎回打ってるわ
けど最近耐久気になりだしたからファーマー/カスメに出番奪われがちなのが悩みです
メインカスメだと盾装備したくらいじゃ不慮の事故防ぎきれん
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 05:33:53.76ID:OF5hmH3m0
第12迷宮 持ち込み不可の俗にいうもっと不思議なダンジョン、
フーライ(ケンカク)
ダンサー(ガンナー)
の黄金コンビ二人旅でクリアしたわ

思ったより短くて肩透かし食らったけど、変異小洞窟って名前の次が出た
同じく持ち込み不可レベルスキルリセットダンジョン
こっちは難しいかちょっと楽しみ
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 06:13:47.36ID:OF5hmH3m0
>>890
ちょっと気になって検証してきたんだけど、
それでステータスを上げてもっと不思議なダンジョン(持ち込み不可レベルスキルリセット)に行くとどうなるのか

これでステータス上げてごり押ししようと思ってた人もいるかもだけど、残念、
もっと不思議なダンジョンに入った段階でステータスは元に戻ります

おそらくだけど、レベルスキルをリセットする内部の処理ってのは、
雇用したばかりの冒険者とデータをおきかえてる
だから、ダンジョンに入った段階で、その職業の初期ステータスに戻されてる

宝典は知らん、誰か確かめて
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6e-ij9m)
垢版 |
2017/09/03(日) 06:28:08.78ID:oUfClAEq0
前作と同様に最初から最後までフーライのソロが1番楽に本編クリアできるな
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 06:55:09.56ID:OF5hmH3m0
>>897
ソロでやるときに一番の問題はDOEとボスと敵が極端に多い部屋
ソレをごり押しで突破するためのフーライの倍速+ケンカクの死の門
腹持ち良し、品格良し、TP持ち良し この辺り、ストーリーならアイテムでごり押しできる方気にする必要がない
で、結局フーライ/ケンカク(逆でも良し)がストーリーソロでは最強になる

逆に、長丁場のもっと不思議なダンジョンではその辺りが欲しいからフーライ/プリの方がいいかも
↑で書いたように、もっと不思議なダンジョンを、
フーライ(ケンカク)ダンサー(ガンナー)の二人旅で攻略したけど、
結局刀を拾わなかったからケンカクのスキルを一個もとらなかった
フーライをメインにしてたら初期装備が剣だからな、運との兼ね合いもあったけど、サブがケンカクである必要は感じなかったな
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6e-ij9m)
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2017/09/03(日) 07:05:42.15ID:oUfClAEq0
>>897
ソロだとプリはフーライに較べてTPが低いから
アムリタの大量持ち込みが必要になりそうな気が
難局の回避に必要なフーライのスキルは結構コスト高いからね(トンネル、かまいたち等)

俺はフーライのサブにファーマつけて
不思議な種でD.O.Eバリア無効化してからタイマン張ってたわ
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4374-SJDP)
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2017/09/03(日) 07:17:36.58ID:OF5hmH3m0
ファーマーの不思議な種かなり強力だからな
場合によっては毒より有効よ
マックスまでスキル振ったら超高確率で頭、腕、足を一緒に縛れる
三か所縛ったら相手出来るの物理攻撃ぐらいだし、足縛ってるから移動できない+腕縛りによる攻撃力のおかげで、
ソロでも安定して殴り合える
毒+鈍足も強いけど、厄介なスキルで状態異常にしまくってくる相手にはこっちの方が使い勝手がいい
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-6w7Z)
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2017/09/03(日) 08:39:30.60ID:Llvslg5x0
>>904
あるけど自分が現在操作してるキャラだけしか腹減り発生しないから
4人潜りなら気にならん。1人なら食い物持っていかないと多分シレンと同じことになる
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-62EA)
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2017/09/03(日) 09:02:22.21ID:Wvg2M6Sqd
アルケミスト一人旅でサブクラス捕ったどー!!
グラフィックに忠実じゃないとイヤ病なのでサブモンク
遠近両対応で攻撃魔法も回復も状態異常対策も可能
DOEも圧縮雷術式で完封
…で5層行ったらモンスターハウスでhageたわ

全体攻撃必要だよな…
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32e-DFbI)
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2017/09/03(日) 09:08:56.69ID:CAGXIfTn0
近接と遠距離の二人ptで、遠距離をサポ専とかにするのが一番ストレス感じないかな
少なくとも何かにつっかえてうろうろしている場面に出くわせたことはほとんどない

ところでこのゲームなぜ弓キャラはいないんだろう…とふと思ってしまった
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-6w7Z)
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2017/09/03(日) 09:23:31.90ID:Llvslg5x0
>>916
1層で既にバラバラになったんだが…
勝手に違う方向の巣穴に行って勝手に死んで敵Lv上がって全滅コンボ
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-zjVj)
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2017/09/03(日) 09:45:22.56ID:3SyAV1kZa
なんというか地の文の視点が安定しないとかノリが軽すぎるとかはただの表面上の問題にすぎないんじゃないかこれ
ダメさに統一感がないがないというか、自分でもどう言ったらいいのかわからん不快感がある
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-9Rn2)
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2017/09/03(日) 09:49:26.80ID:7HtyFO9ga
バランス崩壊すんのかな、と恐る恐るニジプーカしたら倒すのかなりめんどくさくてワロタ
これ有料にするきならもう少し稼げてもいいんじゃないの
「壁にぶつければ5ダメージ」は俺らには常識でもこれを使いたい層は知らんだろ
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-AEPw)
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2017/09/03(日) 09:51:15.79ID:scV9o7Nor
ファーマー1人旅で五階層踏破出来たぜ、レベル24でもなんとかなる
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8358-ffya)
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2017/09/03(日) 10:12:30.26ID:z7yNOWYk0
ライター雇うお金なくてスタッフの子供(中学生)連れてきました、校正にも出せてませんとかいう事情だったら諦めもつく
およそ成人が、それも仕事で、物語として書く文章じゃない
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/03(日) 10:23:26.65ID:FUXpPn1Ma
いまクリアした。第九迷宮のプロトボーグの希少種強すぎて2〜3回ぐらいhageた
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sac7-yW1p)
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2017/09/03(日) 10:31:31.34ID:FUXpPn1Ma
>>952
建てれないですすみません
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-6w7Z)
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2017/09/03(日) 10:31:52.23ID:Llvslg5x0
ソシャゲのロード中のTIPSで昔のニコニコ動画の自演コメント並のクセェ文章が多いのとかあったけど
あれよりは大分マシ
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MMff-k06i)
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2017/09/03(日) 10:31:56.86ID:TSy2ZWFgM
リンクについて質問なんだけど

プリンセスの属性変化とアルケミストの追加術式で2回追撃するんかな?
ダンサー/ガンナーの銃だとロマン火力になりそう
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6faf-WT/E)
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2017/09/03(日) 10:52:13.90ID:TZKg20RO0
すれちがいって、ギルドカード交換して、登録冒険者がじぶんのパーティーよりレベルが低かったら登録できるだけか。
要らなさすぎ。。。
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MMff-k06i)
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2017/09/03(日) 11:02:33.01ID:TSy2ZWFgM
>>961
おつ
二刀流ケンカクが紙過ぎて辛い
決戦火力もイマイチ
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-6w7Z)
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2017/09/03(日) 11:16:21.34ID:Llvslg5x0
歩いて自然にTP回復するパッシブスキルとか無いのか…
AI馬鹿すぎてクソ雑魚に勿体無いスキル撃ちまくって枯れる枯れる…
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f23-X0kF)
垢版 |
2017/09/03(日) 11:26:00.53ID:x1AH5pqZ0
ギルドで15人まで登録できるようになったんで全職一人ずつ作ったんですが、
ダンジョン潜ってたら何かカースメーカーがうろついてて「仲間にしてくれ」的な事を言ってきました
仲間にしようとしたら勿論枠がいっぱいで出来なかったんですが、
これってランダムでまた出てくるんでしょうか?(名前とかはランダム?)
それとも固定イベントみたいな感じでもう出てこないんでしょうか?職業と名前固定で一度きりとか
何か仲間にできなかったのが尾を引いててやり直そうか迷ってます
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8f-k/3h)
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2017/09/03(日) 11:47:39.19ID:Dy6AKZvs0
>>961
奥義・乙の門
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MMff-k06i)
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2017/09/03(日) 11:50:58.94ID:TSy2ZWFgM
しかし改めて世界樹の迷宮が好きなんであって
世界樹シリーズはそこまでと気付かされてしまった

とりあえずクリアはするけど

世界樹3リメイクはよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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