【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】

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妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)

妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打  】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)

妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)

【公式サイト】
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/

【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6


【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合111怪目【ゲーム】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505224919/
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560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-EaDI)2018/04/12(木) 15:49:38.70ID:Dh4Mm9p7d
アニメ見てあまりにもつまらなかったら買わない...
つかスイッチってタッチペン使えんよな?

携帯モードならタッチパネルだよ

>>558
結婚してないと思われ

>>562
どういうこと?

>>554
ケータは冷めた描写もたまにあるんだよね
あのジバニャンが家出したときも心から喜んでたし、最終回の妖怪大辞典でもテンションが高い2人を裏目にコーナー切ってたし…

ゲームだと3の狐の嫁入りの後にハイテンションのウィスパーに(聞いちゃいねーや…)って心の中で愚痴る一面もあるし

子供なりの残酷な一面をケータでも表現しているのかもね…?
逆にイナホはリクやウサピョンに優しい一面があるんだよね

565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-EaDI)2018/04/12(木) 20:32:56.07ID:vUo4os1L0
2でも一応セキカトケールで活躍はしたのにあのラストはちょっとね...
3はあの扱いでも文句言えんけど

>>563
ケータとフミちゃんは結婚していないが、ケータは結婚してる

>>566
シャドウサイドのコミックス読んだら
ラストで大人になったケータとフミちゃんは同じ家に住んでいるようだったが

フミちゃんなら普通に想いが叶ってよかったねって感じ
フミちゃんじゃないならその人との馴れ初めに多少興味あるかな

>566
君の願望?

映画しか観てなかったか、あれフミちゃんなんか
全然わからなかったわ。すまぬ

シャドウサイドはちょっとシリアスをやりつつ隙あらばコミカルって感じだったな
4も同じような路線になるのかな

妖怪ウォッチ4で鬼太郎仲間に出来るといいな

Nintendo Switchでは、本サービスに加入することで対戦や協力などのインターネットを通じたオンラインプレイを楽しめます。

※一部のソフトを除きNintendo Switchでオンラインプレイを楽しむには、本サービスをご利用いただく必要があります。

※ニンテンドー3DS, Wii Uでは、本サービスをご利用されなくても、オンラインプレイをお楽しみいただけます。

9月から有料となるが、妖怪ウォッチ4はオンライン楽しめるのか?
DSのオンラインサービスがいつまで続くのか

>>573
それじゃ
何のサービスだか
わかんねーよ

575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8323-wnac)2018/04/15(日) 09:19:16.20ID:XBVDqEaW0
テンプラで時空神を肉体改造後の素早さ妖力共に300台狙いで厳選したら一発で出てきた
友達フラグ出たのは2回目クリア時
ttps://jun.2chan.net/31/src/1523751267435.jpg

ウォッチ、ウォッチー、ウォッチングー
酷いw

結構面白かったな
しゃーねえゲームだけは買うか

ケータこのヤロー
こいつフミたんに中田氏しやがった

シャドウサイド今市長厨
完全に鬼太郎さんパクりやな
そして一話にてラスボス判明て(笑)
酒呑童子かいな

妖怪ウオッチの知識全くないけどゲオで99円だったから買ってみた
通信要素はまず無理だろうけどクリアくらいはできるよね?

あ、ちなみに2本家です

コンプはさすがに無理だろうがクリアだけなら余裕よ
ネット上にレアコインのQRやパスワード転がってるだろうからそれ使いな

>>582
ありがとう!
男か女かで悩むぜ・・・

>>583
すれ違い通信なら未だに出来るけど対戦とかなると無理だろうなあ改造も多いみたいだし

自分もつい最近本家やってたけど妖怪の遊園地みたいなマップ行きたくてこの前真打買っちゃったわ

2の超序盤のゴミ捨て場から妖怪探すのクソむずかった
すぐルーペから逃げるし挫折しようになった

>>583
2は女だと女湯に入れるよ

>>586
さっき3でヒューリー博士を連れて行こうとしたら普通に侵入拒否されたw
ちゃんとチェックしてあるのねw

588猫娘+ ◆BotWa53rWA (ワッチョイ 3b9f-B8Oq)2018/04/20(金) 06:18:45.84ID:YXZVbMUk0
ケータを高所から落とそうと思ったが、このゲームシステムでは高低差が無いので、実行できず…。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドやスーパーマリオオデッセイのゲームエンジンを使えばできるかも?
ま、並の人間が始まりの塔のてっぺんからダイブしたら、地面に強く叩きつけられて落下死するけどね…。

猫娘の場合は、妖力の宙返りで落下ダメージ回避ができるがな…。

猫娘
「ケータとフミちゃんを始まりの塔のてっぺんから落としたら、どっちが早く地面に叩きつけられるのかしら?」

式波・アスカ・ラングレー
「また猫娘のやつ!バカなことをやってるわね〜。」

中古ショップ行ったら妖怪メダルが投げ売りされている奴があった
YCチップ付きじゃない奴だから妖怪ウオッチ4では使えないかもしれないけど

>>589
旧メダルは切り捨てだと思うが

>>590
切り捨てられたら収集するチャンスかもしれないな
あちこちで投げ売りされそうだし
20、30年持っていたら価値出るかもしれないし

592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f686-hbVD)2018/04/20(金) 19:48:00.60ID:H5Okl0e80
そもそも4はメダルじゃなくてアークでしょ
互換性どころか形状自体違うよ

>>591
数出てるからなぁ、レアメダルの美品なら可能性が無くはないかも

そもそもドリームメダル自体使い道が…
DX妖怪ウォッチ系で召喚遊びやるならメダルは多いに越したことはないとは思うけど
音がでかいからそういう音物が好きならありなんじゃないかな

595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba8-2mrI)2018/04/20(金) 22:23:43.40ID:6yuZP46x0
今回はメダルというより、鍵?

オモチャの強度が心配

ヒューリー博士といえば、連れている状態だと鬼時間フラグが中断されるっぽい
鬼時間注意報or警報が出てる状態で博士を連れ始めると表示が一時的に無くなるが
ヨップル社へ送った後、注意報or警報が再開された

あの街にマイマイペースがいるけど、さりげなく密かに少しずつ動いていて、台詞の通り7年かけて念願のCDショップまで本当に入っていくのに今更ながら気づいたw

3やり返すの3回目でバージョンアップしてないけど、それなりにちゃんと作り込んではあるんだよね
バージョン5とかの更新で無限地獄とかあってもよかったけど、さすがにバンバラヤーを優先するよね…

もうシャドウサイドの妖怪4優先だろ
バグバラヤーは捨てられたんだよ

>>598
そもそもバスターズ2は出す予定がなかったのかな?
3でケータが転校するのはロックマンエグゼ6に通じるものもあるけど、クリア後にすぐに普通に帰ってきてるから4以降への伏線にしては微妙なんだよね…

3発売の段階でシャドウサイドへの完全移行を考えてなかったんだとしたら3の発売後に色々あったのかな?

3やってる横道でゴエモンやってたんだけど、ガメゴスの動きとオカマロボットの動きが全然違いすぎるね…

肝心のインパクトも動きがスムーズで、敵が格段に速いのにわりと対処が楽
まぁガメゴス(地味に強い)のほうはそういう調整にしてあるんだろうけど

驚異なのはそのゴエモンの容量が低すぎでダウンロードが一瞬で終わったことかな…

時代が違いすぎるのもあるけど、内容そんなに薄くもないのに今のゲームとこんなにも容量差があるなんて…
オカマロボットは演出で最初にバラまで投げてくれているのにw

そもそも、メインのシステムのひとつにしてるゲームと
いちミニゲームを比較するなんてアホなのかな

>>602
でも投げるだけのキセルボムに対して、必殺技まで用意してあるダイナメラシンはミニゲームにしては作り込んであるとは思ったかな

先にも書いたけど驚いたのは容量で、
妖怪ウォッチ3 テンプラが22104ブロック(約2.8GB)
スーファミのゴエモンのほうが240ブロック(最大30MB)

…容量差があるなんて解りきってる事だったけど100倍くらい差があるなんてね
逆に言えば1/100の容量で普通にゲーム作ってた昔のメーカーが化け物なのかな…?

アケアカとかやってみようかな

>>603
おなじハードならバケモノでしょうね

てかいろいろ調べてて思ったけど妖怪メダル1セーブデータにつき読み込み1回しか出来ないって
当時の子供たちにはメダルってさぞかし高い買い物だったんだろうね
リアルメダル買ってガシャメダルもらえても必ず妖怪が出てくるわけじゃないし

それだけたくさんメダルを買ってほしかったんじゃないかな
そういう面ではスナックワールドのほうがいいけど、あっちはあっちで読み込みに時間がかかるのが難点なんだよね

>>606
QRコードが攻略サイトに無限に出てたので実物は要らないだろ。必要なのはウォッチで遊ぶ子供たちのみ。その層は親がメダルを買い与えてる。ゲームでは全く必要ない。
どこ調べたんだよ。

>>607
確かに1枚で6時更新で何回もガシャ引かれたらたくさん出ないしね
定価2枚入り300円位で売ってたっての見てスナックとそう変わらない価格設定なのに驚いた
ジャラは読み込むの結構億劫だよね

>>608
いやスナックワールド遊んでてそういえばメダルって1日1回読めるんだっけと思って調べたんだけど…
無限にQRコードで回ってんのも知ってるよ
それ知らなくて連動目的で買ってる子いたとしたらちょっと高かったんだねって話してるだけなんだけど

>>608
運営は買わせたかったんだろうけど、消費者からしたら、ネットのQRなかったらこんなにやってねーよくらいの認識のズレがあったな、

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