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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr37-QlT8)
垢版 |
2018/04/07(土) 12:22:23.00ID:nNsPPUXsr

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519644330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-jBqj)
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2018/04/23(月) 20:57:19.88ID:vVAvSLG50
アドルとシスターが二人だけで出かけて帰って来たらシスターのスカートがビリビリで帽子も無くなってて
何か吹っ切れて清々しい面構えになっていて更に前より親密になってるのを見て何故誰も突っ込まないのか
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838a-nDet)
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2018/04/23(月) 21:27:24.40ID:dhf/6uXY0
>>872
社長のコメントは続編作りやすいようにする対外的なアピール性強いものだからともかく
ナンバリングタイトルでも都合よく変わるもんだと思っておいていいと思うよ

8のストーリーも開発途中で何度か方向転換したような痕跡がフィールドにいくつもあるわけで
ダーナ眠ってたのマグナカルパの位置だったんじゃないかなとか
南側で霧と一緒に古代種出てくるところは、ダーナゆかりの地設定あった場所なんだろうなーとか
ジャンダルム入る経路も西麓高原(古王の巌窟)経由だったんじゃないかなとか
古き勇士達の墓碑はオルガちゃんの墓だったんじゃないかとか
考えながら見て周ると面白いかもしれない
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-la23)
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2018/04/23(月) 22:53:33.12ID:ZCdZeHGqr
だーからグリーク地方とかって現実で言うところのヨーロッパとかアフリカとかオセアニアとかそういう括りなんだろ?
日本にだってアイヌ人が居たりしたわけだ。
はじまりのいのちがあって種の選択と淘汰セイレン島を中心にグリーク地方で起こっていたって話の何がおかしいの?
細かい揚げ足取りしまいやつ多すぎだわ
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c6-9jjH)
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2018/04/23(月) 23:47:44.02ID:gEvs7yZy0
まあアレだ
各地方の神話が全部実話って世界だと考えると。
古事記も実話だし北欧神話もギリシア神話もエジプト神話もユダヤのそれも
全部実話、ただし話のスケールはその地方限定という風にさっぴいて見てくれ
イースの世界とはそういうものってことでは
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-wbH2)
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2018/04/24(火) 02:05:37.88ID:eGg66ksV0
>>872
イース他作品だと割と神のポジションの奴がちゃんと退場して人間に世界を譲り渡す話になってるんだが、ラクリモサ関係はそのへんがよくわからん。そもそもが一人の神的存在の都合で勝手に決められてるような感じが違和感あるわ。
真面目に考えると動機付けとか仕組みの説明に不自然さが残るのは同意。

まあ今までで最大ボリュームなんだししゃーない感じはある。
あとゲーム全体としては良いってのは揺るがないが。
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-wbH2)
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2018/04/24(火) 02:09:38.91ID:eGg66ksV0
若干ストーリーとしての整合性に気になる感じがあるから他作品との絡み方にも若干気になる部分が出てくんのよね。

まあ整合性気にして面白くなくなったら無意味だし、特に有翼人とか魔関連とは切り離して考えるのが無難でしょーかね。
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-IMgp)
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2018/04/24(火) 09:32:30.91ID:HpWSe7qxd
>>881
資材調達班的な部分もあるな
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-ZnkE)
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2018/04/24(火) 11:58:44.68ID:u4qhBympK
そんなことよりウーラが護り人ってのが図々しいだろ地球外侵略者なのに堂々と居座りすぎ

海→わかる
獣→わかる
虫→わかる
宇宙人→ふぁっ!?

これに違和感がありまくる
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b360-9jjH)
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2018/04/24(火) 12:11:56.70ID:crImlCVB0
外来種で天敵がいないから繁栄したんだろう
一応生命の起源は38億年前に誕生した自己複製で数を増やす原核生物らしいけど
地球で自然発生したものではなく宇宙から飛来したという説もある(可能性は低いだろうけど)
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b360-9jjH)
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2018/04/24(火) 12:49:49.51ID:crImlCVB0
>>913
どんどん若返るみたいだから全然違うと思う
天変地異後のエタニア人が気候変動で弱っていく中でも元気一杯だったし(オルガとか一部も最期の直前までピンピンしてたけど)
そもそも食事とか必要なのかもよくわからんし
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdba-kJ5i)
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2018/04/24(火) 15:22:20.28ID:1yU2QnV9d
ラクシャはみくにゃんが思い浮かぶ
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4d-Nlus)
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2018/04/24(火) 15:41:59.66ID:ARReECHe0
それ当たってないだろって攻撃が当たるのはアクションあるあるだけどこのゲーム逆のことない?
どう見ても直撃だからガード押したのに当たってなくて再度ガード出来るまでの間に被弾するってこと多々あるんだけど…
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-y+9a)
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2018/04/25(水) 21:28:35.36ID:iakObQf2d
>>939
俺はスイッチユーザーやPCゲーマーにもイース8を推しまくるつもりだったんだぞ
売れればイース9のリリースにより期待が持てるようになるし
だがこんな出来じゃ到底無理だ
ほんと日本一にはヘイトしかない
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
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2018/04/25(水) 21:50:06.89ID:8jv3n7koa
PC版とスイッチ版は開発してるとこ違うらしいな
スイッチ版は日本の日本一が開発してるらしいが
まともに動くかってので買い換え出て予約伸びてないなら体験版出すべきね
ただしPS4版みたいな下手くそな抜粋のやつじゃなくて漂流したところから最初の森のダンジョン入るとこくらいまでのチュートリアル込みて大まかにゲームの流れ体験できるやつ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
垢版 |
2018/04/25(水) 22:29:39.78ID:8jv3n7koa
8イース初でドはまりして他のイースもやってみようってことでセルセタの体験版やったがストーリーもキャラも操作方法もようわからんでいきなり探索とボス戦やらされてまあつまらんかったからな
PS4版の体験版もそんな感じだった
船のところはだるいから飛ばしてストーリーとキャラとかバトルとか釣りとか拠点開拓とクエスト受注の流れとか探索とかある程度ゲームの流れわかるやつにすべきね
どうせ売れんだろうしケチらんでいいと思う
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-wbH2)
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2018/04/25(水) 22:48:46.48ID:hOJ0Dlgwr
8の体験版って作るのむずいな
最初の船は島とシステム的に分離してるし、見どころはいい具合に分散してるし、できることも段々増えてくし

FF8の体験版が序盤のラストらへんを抜き出してて上手かった記憶。戦闘と移動のシステム一通りわかる
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739b-6OGW)
垢版 |
2018/04/25(水) 22:53:32.31ID:LMdJ+vLP0
体験版で本編ぶっこぬかれたゲームがあったような…
まあそこら辺は序盤体験版と操作体験版の違いと言うかね
個人的にはセルセタの方が体験版としては正しくて8は太っ腹なくらいに思えるけどな
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-TcdZ)
垢版 |
2018/04/25(水) 23:29:47.20ID:LWt7Ap5ea
VITAの体験版からイースデビューして今全クリ目前なんだがプロローグと第1部クリアのトロフィーが取れてないことに気付いた
やっぱその部分は体験版でクリアだったから反映されないってことよね?
一応体験版のクリアデータ引き継いで製品版買ったんだけど
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b08-NvE9)
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2018/04/26(木) 00:41:57.87ID:AMul8xcS0
>>955
製品版に引き継ぎ出来るタイプの体験版はそういうパターンのがよくあるよ。
最近だとリディー&スールのアトリエとかもそうだった。
ただ、大抵は体験版にその旨書かれてたりすると思うんだけどね。
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
垢版 |
2018/04/26(木) 08:47:29.84ID:ZHoTo0kRa
海外で荒れてんのはローカライズで延期したのがクソでバグに過敏になってるだけな
日本人はそれに影響されて攻撃的になってるのが多すぎる
Xseed移植した閃の軌跡2もバグだらけだけど海外信者票で底上げされてるからか
バグをフォローする外人だらけで攻撃的なのも少ない
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-ET43)
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2018/04/26(木) 08:59:05.76ID:DFRHXU75d
>>970
日本一社員乙
ここまで延期しといてクラッシュ頻繁や画面のチラツキ、コマ送りみたいなあからさまなバグ搭載で
叩かれたら過敏な反応って脳みそ沸いてるのか?
延期までしたにも関わらず全く品質チェックしなかったか
あるいは不具合を知りながらリリースしたかのどっちかだぞ?こんなもんもはやメーカーと呼ぶのもおこがましい
さっさとゲーム屋の看板降ろせってレベルだわ
あとsteamでは海外の人も叩きまくってるのは無視か?
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
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2018/04/26(木) 09:52:26.65ID:lmfxGDKN0
おお?Steam版が毎回クラッシュする多くのユーザーを救う対策を見つけたかもしれん。
設定でオートセーブ切ったら不思議とクラッシュしなくなったぞ。
今までは開始して戦闘して10分経たずにクラッシュしてたのに30分以上プレイしても異常が起きない。
確定したわけではないから、一応こまめにセーブはしてる
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
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2018/04/26(木) 10:22:22.26ID:3/aPqhaKa
>>971
社員じゃないがな
洞窟のちらつきはともかく、クラッシュは環境によってまちまちみたいだし
コマ送りみたいってそんな症状聞いたことないんだが

>>972
閃2はfps30に制限かけるとバグ起きにくいってtipsで回避してる人が多い
やらないとアタックアニメーションやカットシーンでクラッシュ多すぎて
ゲーム進められないっていう人が多数いる
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-ET43)
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2018/04/26(木) 10:28:55.30ID:DFRHXU75d
>>977
環境によってまちまちって言い訳も延期なしでリリースされものなら
まだしも説得力あったかもしれんがな
steamであれほど多く報告されてる不具合ならそんな特殊な環境だとは考えられん
延期してクオリティアップに努めた挙げ句そんなのを見逃すとか
無能の極みとしか言いようがないだろ
コマ送り報告もsteamレビューで挙げられてるぞ
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
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2018/04/26(木) 10:46:52.22ID:3/aPqhaKa
>>978
steam延期した名目はPS4のローカライズがアレで修正がメインで
クラッシュするバグ取りで延期してたわけじゃないがな
つかコマ送りってどんな症状なのよ
そのスレッド教えて
フラッシュムーブをバグと勘違いてんじゃないかね
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-ET43)
垢版 |
2018/04/26(木) 11:23:22.68ID:DFRHXU75d
>>979
ローカライズパッチ1月にはもう出てるだろ
そしてそのパッチリリース以前だって不具合が顕在化してなかったわけねえし修正作業は進められたはずだ
言い訳にもなんにもならねえよ
steamのレビューくらい自分で探せ
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
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2018/04/26(木) 11:31:52.96ID:EgO2+KWYa
>>981
いやリンク貼れよな
ローカライズの確認作業込みでクオリティ上げる延期してたんだから
αで1月にローカライズパッチできてたから言い訳とか意味不だって
不具合が顕在化ってことならPS3から同様のバグ顕在化してた閃2のほうが重症だぞ
閃3もバグ取り大変そうだけどさ
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-ET43)
垢版 |
2018/04/26(木) 11:43:53.32ID:DFRHXU75d
>>982
???
1月にはローカライズパッチリリースしてた
その他不具合がないならその時点でPC版も問題なくリリース出来てたはず
そもそも9月発売だったものを延期してるんだから更に理由もなく四月まで引き伸ばすのは考えるまでもなくNG
つまり少なくとも1月以降はローカライズ以外の問題解消のための期間と考えなければ理屈に合わんだろ

あとなんでお前のために俺が余計な手間をかけなきゃならんのだ
リンク張ったらなにかご褒美でもくれるのか?
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-HqWv)
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2018/04/26(木) 12:09:20.77ID:y1y8b+aya
スイッチ版まともに動くなら許す
良ゲーだからプレイする人増えてほしい気持ちはある
スイッチ版日本で売るにはイースファンはたぶんvitaps4とすでにプレイしてるから買わんだろつから新規向けに宣伝したほうがいいね
そのために最初から二章まで丸々体験できる体験版出すべきね
そうでもせんと5000も売れんな
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-HqWv)
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2018/04/26(木) 12:13:40.83ID:y1y8b+aya
丸々出しすぎるのもあれだから漂流した所から最初の野営イベント終わって森に入る所あたりで終わって体験版はここまでですってなるのが理想だな
そこまでだと拠点システムの触りも釣りもクエストもある程度の探索もできるから
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
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2018/04/26(木) 12:17:43.45ID:O7MPOMjpa
>>983
コマ送りを英語でなんて書いてるのかくらい書けって
エスパーじゃないんだから
ついでにローカライズ以外の問題も深刻で1月に出せたものをさらに延期して
修正してましたーって情報どこにあんのよ
???はこっちだって
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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