【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 159F
公式サイト ttps://www.atlus.co.jp/title-archive/s2/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格 …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)
次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください
前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488666311/
○概要
「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。
○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html
Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html
Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1上がる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ? よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。
Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。
Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。
Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。
Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。
どうしても気になるなら2010年7月15日に発売された廉価版を手に入れろ。
廉価版ではあらかたのバグは直っている…らしい。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。
Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。
Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。
Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。
Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。
Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。
Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。
Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。
Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。
Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。
Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。
Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。 【アトラス・ベストコレクションの修正点】
・マッピングがきちんとできるようになった
・夢幻陣形が機能するようになった
・月影の高確率腕縛りがなくなり、小手打ちに相応の成功率の腕縛りが付いた
・5番目以内に作ったダクハンでも蠱毒の極が機能する
・死地の心胆が機能するようになった
・チェインダンスで引き付け効果だけでなく回避率も上昇するようになった
∴スキル周りのバグについてはほぼ修正されている。
【通常版とベスト版の見分け方】
DSカード裏の印字の真ん中がJN0なら通常版、JN1ならベスト版(廉価版)
(例) 通常版: YIK JN0 J** ベスト版: YIK JN1 J** 2が初世界樹だったんだけどその分一番やり込んでないから久々に挑戦してみようかな
2はマップ埋めがだるいのが手が出にくいんだけどね
初だったから逆にいろいろストレスなくできたのかもしれない 第5層で詰まってる中ボスが倒せない
レベル70までいったから引退しようかな
そのまえに全職業レベル上げしとこう
物理メインだから辛くなってきた アレは撃たさないかむしろ徹底してアレだけ撃つ様に仕向けるかのどっちかだな 70引退とか裏ボス適正レベルだぞー
もっと根本的なとこが抜けてる気がする
回復役いないとか防具更新してないとかネクタル持ってってないとか ステ・スキル振りが悪いのかなー
PT編成はパラディン・剣ソードマン・メディック・レンジャー・ガンナー ジャガーは正直言ってあまりいい調整のボスじゃない
だから組んでるPT次第で露骨に相性のようなものが出る ジャガノはレベル上げてゴリ押すしかなかったな
レベル70でも適当にやってると負けるから困る ジャガーさんはゲームシステムをよく理解しないままゴリ押し脳筋で来た冒険者だけを詰ませる良ボスなんだよなあ ガンナーの属性チャージをアザステかけて射つとカウンターを空振りするのが面白かったな >>15
申し訳ないけどその意見には同意しかねるなあ
6層以降にいるボスならコレで全然いいんだけど必須ボスとしては不適当
>>11のPTは決して悪いPTじゃないが
ことジャガー戦に関してだけは相当にハードルが上がる
答を知ってる人間がやって勝てることは免罪符にはならない
振るい落としをやるのなら道中でしっかり教えてから落とすべきで
必須ボスでいきなり持ち込むのは誠実じゃない >>18
>>11のPTの何を見てジャガー戦ではハードルが上がってると言ってるんですかね…パラメディいるし攻撃もアザステと属性、チェイス役が揃ってて悪くないどころかむしろかなり良いPT
答えと言っても敵の弱点とか攻撃技の属性とか封じとかそのレベルであって、そういうふるい落としはここまでのボス戦でしっかりやってる、ただそれまではレベルガン上げという抜け道があっただけ 意味がわかってないようだからもう一度だけ
ストーリー上必ず通るボスだということが問題なの
気づかないと勝てない系を配置するなら過剰なくらいにヒントを出さないと駄目
ヒントを出さない作りにしたいのならもっと早い時期に明確に落とすべき >>15みたいなことよく言われてるけど
実際は脳筋PTでもレベル60弱ぐらいでゴリ押せる程度のボスだし
ジャガーで詰まるってことは、単純にに戦闘が下手なんだと思うよ うんうんこのゲームは不親切だね
それでこの話は終わり!閉廷!以上!皆解散!君もう帰っていいよ は?俺はそんな部分部分じゃなくてお前の全てが好きなんだが? どのみち埋めもしないでレスバトルしてる間抜けに人権はないよ 今作の一人旅最強って誰かね?
ぱっと見ドクトルが強そうだけど ペットかパラディンじゃないかな
どっちも無引退でジャガーさんに殴り勝てるレベルだし ペットだろう
次点でパラディン
あと防具そろうならダクハン ダクかペットかブシかなぁ
フタツノキワミとドレイン、鞭スキルの優秀さ
高火力高耐久力
殲滅力の高さとニヒルの早期入手
どれが一番かと言われると難しい
パラは一人旅だと6層の入り口で追い返されるからなー 専用鎧が他職より圧倒的なスペック+アクセ二つが標準、更にダメージ稼ぎつつ回復できる丸齧り
ペットが頭一つ抜けてる感があるな 世界樹の迷宮2でLV99を目指す冒険者が集うスレ LV2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245750096/
今更99までやる人は居ないと思うけど、テンプレに入ってなかったから 久しぶりに遊びたくなってブシドー、ダークハンター、メディック、レンジャー、ガンナーで始めてみた
バードかカースメーカー入れるか迷ったがとりあえずこれで進めてみる
というかDS版の1も3もソードマン系やパラディン系を最初から使わないんだよなぁ アクセラ禁止編成で私が最後に選んだのは氷河チェイスでございましたよ ああ氷河の鉄杖でチェイスか
氷河の再生にチェイス…?とか思ってたわ 今日もチェイスさせてもらえずひたすらトルネード連打してた あれこれ元々全然簡単じゃなかった初代より難しくね変じゃね…?
というのはかなり多くの人が感じているので
イビルアイに会うたび異様な確率で死人が出るのも特に問題はないといえる 炎の魔人うっっっっま
確定2ターンキルで経験値54000+30000エンって3層突破までコレで稼げと言わんばかりっすね… 久々にやってるが2層がダルイな…
早く涼しいとこに行きてぇ 初代まだ途中(21F)で絶妙に難しくて面白いけど2はもっと難しいのか
Lv70でクリア出来ないみたいな人もスレにいた少ししきつそ
後2でパラディンの存在感は上がってるいの?
挑発とか使って盾役って感じで使いたい 防具がまともに機能するようになったしHPは相変わらず高いので生存能力は優秀
防御スキルの性能は旧1とそんなに変わらない、挑発が仕事するようになったくらいか
防御陣形がなくなったけど医術防御を縛っていないならもともと出番はなかっただろうし
STRが落ちたのでアタッカーとしては見るべきものはない、スマイトのみそこそこ頼れる 3以降の挑発とはまだ仕様が違うんだけど
この単発技でどうしても被害がなーってのを簡単にケアできる
階層ボス相手だとパラディンいなくても良かったなってのは4層くらい
それでいないとダメってこともたぶんないから
バランス眼帯おじさんに怒られない程度に配慮を 防御の防御力1とVIT1ってどっちが恩恵あるのこれ とりあえずSTRは攻撃力4相当の価値がある
ところで挑発って単体攻撃ならスキルでも吸えるんだっけ?
通常攻撃にしか対応してないカスはパリングの方? >>53
自分だと防御陣形のみみたいな使い方になってて
医療防御あるからそれを忘れても大して変わらないみたいな感じでちょっともんにょりしてた
ボス戦でもパラディンよりアタッカー入れたほうがいいよなみたいな
>>54
役割をこなせるならやっぱり入れたいので2でも入れるかなー
雑魚戦の比率も高いし悩ましい所だけど
ありがとう 1のパラディンはクリア後ボス戦以外は置物だったけど
2は挑発と全力逃走で仲間を守れるイケメンになった VITの数値次第で変わるんじゃなかったか
VITが高ければ高いほど影響が大きくなるとかだった気が 逆か
数値が高くなるほど1辺りの減少量が下がるから
防具かVITのどちらかだけってのは良くないよって話だったかな 一応今聞きに来てた人にネタバレにならないようにいうと
本編でたぶん一番苦戦する終盤黒foeのツノ攻撃を挑発で吸ってくれたよ
確か序盤階層ボスのサイドに流れる攻撃も対象だったから
ランダムターゲット以外はとれるんだと思う クエストの「麗しくも強き女王の駒」が邪魔なんだけど
一度破棄しといても公女入手まで進められる? それ最終盤になるまでクリア出来ないから邪魔なら一度破棄しちゃっていいよ >>67
確か一旦破棄しちゃっても問題無く関連クエが発生する
不安なら5の倍数階に着く度にでも受け直しといて トルネードさんのエフェクトはなんであんなに派手なんだ
物理攻撃系のスキルは地味なのばっかりなのに 強いていうと謎の雫が垂れる意味不明なジエンドが
納得のエフェクトになったのはよかったのではないかと思う >>71
ドヒュー!
ドヒュー!
ドヒュー!
エフェクトは簡素にしてた時期に派手なのがあると嬉しかったわ 鎧抜けのダメージ270%もあるのに「ヒュッ!」だけなのが渋すぎる これもう流れ的に誰かがテュッ!!を持ち出すことになるの確実だったけど
修正版しかやってないともしかしたらあんま見たことないかもしれない 1の25Fをクリアしたので30Fを目指すか2をやるか悩む
2は難しいらしいし25F目標だけど
パラディン、ソードマン(かダークハンター)、メディック、ガンナー、レンジャー
って構成を考えてる
悪くなさそうかな?
アドバイス下さい! まずは1の第六階層やら三竜やら進めたほうが後悔しないと思う、強制はしないけど
PTはそれで十分クリアできるけど、より楽にするならバフ要員か絡め手要員が欲しいかな
あと序盤はレンジャー(というか中衛)は前列のほうが良い 1のクリア後ダンジョンは引き延ばし感タップリでなあ
職業間バランスも悪いし表クリアしたらさっさと2行くのも悪くない 3竜の理不尽っぷりは一度体験しておいてもいいと思う、倒せとまでは敢えて言わないから
旧1に比べるとレンジャイはかなり火力が落ちているのでそこだけは承知の上で使ってやってね
樹海の便利屋としては相変わらず有能すぎるくらい有能だし >>81-83
サンクス
6層も少し位は体験はしてみます
状態異常が多そうなので怖いですが
1のレンジャーは強いしアザーステップも便利過ぎるしで強過ぎだと思っていたので
2で多少落ちる位なら大丈夫です
絡め手にも興味があるのでそれと相談して再考してみます
ありがとう! 一応初代でも普通に進んだら
ポイズンウーズ耐えられるのパラしかいなかったりしたしノーカン パラ入れておけば全滅はそうそうしないくらいパラは守護神だから(仲間を守るとは言っていない) お前に欲しかったのはこれだろう?みたいなニヒルの性能たまらん 2のパラディンのハードルが上がっているけど期待していい?
1層ボス程度でも体感出来るかな? そりゃもう
出逢う雑魚によっては1層の道中で
充分体感できると思うよ 初見はパラ居なかったから雷撃の斧やダストデビルでハァハァ言ってたわ \目玉/
ソドなら一層で出現するようになってしばらくしたら
ギリギリ耐えられたかなくらいの感じだったかな…
最初から全クラス平行育成してても
ただ単に死なないだけで六層終わりまでレベル上位にいたよ
むしろかなり後になるまでガード自体覚えなかったし
仕様的に剣装なのが守備の軸としてかなり効いてる 全体攻撃が当たり前に飛んでくる段階だと敵に先制されてワンパンでパラ以外死亡→
次ターンパラ全力逃走でhage回避という際どい流れがよくあるから困る、いや困らない
パラもまとめてなぎ倒された? それもまた樹海ではよくあることです 3は奇襲あり、ただし事前予告付きなのであかんと思ったら予告が出た時点で撤収すればノーリスク
4以降は奇襲そのものはないが採集中の時間経過でFOEに衝突されることはある よかったその辺はマシになってるのか
ボスクラスが確率で奇襲してくるとか最初は新鮮で悪くないかなと思ったけど、やっぱうざいだけだわ ん?>>97は採集のああっと!!のこと言ってるがいいのか? いやどの作品でもFOEは確率で奇襲してくるぞ
うざいとか思う前にちゃんとバックアタックはしよう そりゃできる限りしてるがねぇ
面白さよりストレスが上回る部分は肯定できんわ そうか…
じゃあ世界樹とは縁がなかったかもな
奇襲なんて存在しないゲーム、とりあえずポケモンとかおすすめ ま、こればっかりはな
強敵が強くあったほうがうれしい奴もいれば
ストレスが強すぎると感じることもある
彼我のAGIとLUCで決まるからリアルでいいと思うけど、
Sa・Gaの武器が消耗してく(使用回数に制限がある)システムは
リアルだと感心したけど俺には合わなかった 後ろ取られたならこっちの失態だから納得出来るけど
ボス(FOE)を前にさあ闘うぞと挑んだら奇襲受けて壊滅とかはただのストレスだと思う >>102
お前極端だなあ
一部を否定しただけでそれはないわ、全体としてはいいゲームだと思ってるしな
っていちいち付け加えなきゃダメか?
じゃなきゃ3以降に興味持ったりせんだろ 例えばFOEを前に気合いを入れ過ぎたブシ子のサラシが外れてしまい
みんなの注意がそっちに向いてしまったとかのイベントシーンがあれば話は違ったかもしれない 全体をどう評価してようがゲームの仕様に否定的な事言ってたら
「諦めろ」か「嫌なら辞めろ」のどちらかが返って来るのも仕方ないと思うぞ Xで気に入ったグラ選んでたらハイラガ縛りみたいになる ハイラガ縛り…最初の地図描きミッションと
レベルキャップの仕様のことだな! >>105
ストレス溜まってんな〜
まあ繰り返しになるけどその後の作品もいやでも奇襲はあるからストレス貯めずに適度に発散しつつプレーしような 一般論で言えば105のほうが正論だな
理不尽に感じるほどの要素が世界樹の根幹にあるのも確かだが そんな仕様の存在自体忘れるぐらいにはFOEに奇襲された覚えがないわ
雑魚に奇襲されて全滅なら、それなりにあるけど 専門板あるあるだけとこんな昔の作品のスレなんて信者しかいないんだから否定するようなこと書いたらこうなるに決まってる
同意されたかったらアンチスレ行け まあまあ、ちょっと愚痴ってみただけだ。つーか同意してくれてる人なら既におるやん 元々動き止められる手段が複数あって正面から当たる場面自体が
途中からほとんどなくなるのわかったら
どれだけ頭悪い文句言ってたか気づいちゃうだろうから
2やらない方がいいと思う くだらん煽り合いだな
俺は今の内にギルド長とお茶してくるからお前等は好きなだけ争うがいい 助手ちゃんなんで以降の作品にでてこないの…………… >>120
ほとんど無いってことはあるにはあるんだろ
で、いるかいらないかって言ったらやっぱいらんかな
全体として普通に楽しんでるからやめるのは無いなあ 鋼の棘魚亭の酔っ払い同士のやり取りはこんな感じだろうか 荒れてて燃料注いじゃうかもしれないけど
1だと全滅してもゲームマスターはそういうバランス取りかって感じで何かリスペクトを感じたけど
2だと単なる理不尽と思ってしまう所はある
何か独りよがり的な >>127
バッキャロウ酒場の人間まともにしてどうすんでい! 2から始めた俺としてはお互い殺意全開であっけなく殺し殺されるのがめちゃくちゃ面白くて笑える というか、ここまで誰も危機感知の存在に触れないのが謎なんだが…… え、だって奇襲の有無を言われてるんだから
つ危機感知 なんてやっても逆撫でっしょ
レンジャー入れなきゃになるわけだし パラディン、ソードマン、メディック、ガンナー
というパーティで後一人誰がお勧めです?
@レンジャー
Aブシドー
Bカースメーカー
Cその他
アドバイス下さい! スレを止めてしまってすみません
ブシドーの月影が良さそうなので暫く前衛3でいってみようと思います
目指せ25F! >>134
今更だがブシカスのどっちかがいいと思う
多分ブシで正解
鬼炎斬とチェイスの組み合わせは強烈だぞ >>136
引退を繰り返す事は考えていません!(笑
>>137
アタッカーが4人いるのはどうなんだと思ったりしますが
行ける所まではこれでいってみようかなって
ソードマンとの連携は楽しみかも
>>138
正直しっくりはきていないのでこれできつそうだと思ったら
ソードマンをカースメーカーに入れ替えて育てようかと思っています
ありがとう! なんとなくやりたくなって買ってきたけど、パラディンって必須?
いなくても詰まるとこないなら抜きたい 裏ダンジョンでは基本的に必須
表クリアまでなら難易度は上がるけど必須ではない
なんなら裏入って必要だと思ってから作っても、その頃には割と簡単にレベル追いつける つーか職業別クエストがあったり、全職居ないとマップが全部埋まらなかったりな仕様だから結局全職育てたくなるかも 初めてやったときはパラディンなしでやったしいける
ただ上にもある通り一部の敵には必須級にはなると思う レスありがとう
旧2はレベル上げしんどいって聞いたけど、割と多人数ギルドでも行けるもんなのかな?
とりあえず抜きでやってみる わたsパラディンで抜きたいだと?
しょうがないにゃあ… いわゆる稼ぎの手段が限られている(FOEに経験値がないから雑魚狩りかボス狩りしかない)というだけで
別にLvそのものが上がりにくいとかではないから全職ローテでもそこはあまり気にならないと思うよ 後発作品と比べちゃうとそりゃあ上げにくいわな
あと引退マラソンの印象があるか >>145
挑発の序盤10振りを目指しているから
サクサク敵のヘイトを引っこ抜いて下さい >>144
旧2は難しい難しいとは言われるけど
5人ptなら大抵の編成はクリアまではどうにかなると思うよ 5人だけしか育てないって感じだと結構きつそうな気も 物理で押そうとするときついから属性攻撃を主軸に据えるといい
属性攻撃ぶっぱしてれば勝てるってほど単純な話でもないが ロボ軍団の目を潜り抜けられないんだろ?
まずはそれぞれの視野を把握せにゃ 図鑑コンプしたけどガバガバゲーだったわ
耐性無視&封じ率100%とかオルボン強すぎんよ 世界樹シリーズは大抵「これいくらなんでも強すぎじゃね?」ってスキルが1つか2つあるよな
それ使って楽勝するのも自重して挑むのも自由だ オルボンっょぃ 超核熱っょぃ 呪言っょぃ 勝てなぃ 2はオルボンエクスタシー ペイントレードあたりがやばいか?
敵次第ではあるがカウンターも強いな フォース全然たまらなくて存在忘れそうになる
でも使ったら使ったで超強力なんだよな
開発はどういうプレイ風景を念頭においていたのやら 雑魚戦でぜんぜん死なないならあの溜まり方でもまあなんとかいいんだけどな 普通にやったら勝てないような強敵相手の救済措置じゃないか
三階のカマキリなんて到達時にレアドロップ条件満たすのは普通のやり方じゃかなり厳しいんだし まぁ後の作品で初期満タンになってるってことは
向こうとしても想定とズレてたんだろう 今更になって世界樹シリーズに手出して2まで来たけど、キラーフィッシュだかに殺された恋人の敵討ちクエストえぐいなこれ
1ってここまでのクエは無かった気がする 腕の骨持って帰るやつだっけ
酒場のおっちゃんもドン引きだったな >>167
新規さんいらっしゃい
確か1にもバンダナだけが残った虹の戦士とかいなかったっけ?
まあ死体の破片ってのはちときついけど…
ごめんきついわ…冒険者じゃないみたいだしな…
確かそのクエストは連鎖するからその後も見守ってやって欲しい そういや擬態と補食ってクリアした?
もししてなかったら選択肢色々試して欲しい 精神的にキツいのが多いかな
ちゃんと攻めてるぶん、お涙頂戴トレンディにならないんだけどね おっさんに人の心が理解できない扱いされて笑ったわ
装備品だけ持ち帰るとかならまだ分かるけど腕ごと持って帰るとか結構ショッキングだった
まだ12階踏破してないから、擬態と捕食ってのも多分やってないな
セーブしてからいろいろ見てみるわ
だいたい何層くらいのクエ? >>172
お!まさにぴったりだ!
多分13階とかのはず
wikiにテキスト集あるけど網羅されてないとかそんな感じのいくつかパターンがあるクエストだよ つっても俺も見たこと無いからもし新じゃないと派生しないとかだったらすまねえ
その時は世界樹の根本に埋めて貰って構わないよ じゃあ氷花集め終わったからもうすぐだな
今だに網羅されてないってなかなかすげえな
そんなにパターンあるのか
まあDSシリーズから新シリーズとクロスまでやりたいと思ってるから気長にやるよ
魔界の邪龍とかいうFOEにババーンさせられかけたのはこっちなんだけどな 擬態と補食の派生は多分新だね
でも全部やる気ならいずれは見れるだろう、頑張ってくれ
敵が強くて詰まったらスノーゴースト道場というものもあるぞ よくよく考えると死んだ恋人のだったら
遺品だけより遺骨も欲しいな俺は
>>176
おいw 万が一倒せたとしても経験値0だからそもそも道場として成立しない二段構え 擬態と捕食は分岐なくてもなかなか見応えあるぞ
連続クエだしおっちゃんもいい味だしで とりあえずたまってるプレゼントとかチェス駒みたいなやつのクエとかから消化してみるよ
連続クエって1にはそんなになかった気がするしちょっと楽しみ
遺骨は確かに欲しいかもしれんけど腕の切れ端みたいな生々しいの差し出されてもな…
経験値0なのってFOEだけじゃなかったのか いや、FOEだけだよ
スノーゴースト道場にはね、怖い師範代がいるんだよ 連鎖クエストはおもしろい試みだけどたまるとめんどくさいんだよなwww
ただつながりがあるからキャラクターの関わりが見えて面白い DQのスライム的な感じで集まると合体してマシュマロウみたいにでもなるのか…?
チェス駒のクエまだ2個しか出てないんだよね
連鎖クエストも割と放置気味に来てるからトムソン爺さん1で止まってるし 3層踏破したけど師範代ってのは白雪の魔神のことでよかったのかな?
4層の敵急に強くなりすぎててビビるわ FOEを用心棒に呼ぶ
>>175に勧めた奴が怒られた…あとはわかるな? すまん、分からなかったから調べてきちまった
スノーゴーストってクッソえぐいの呼んでくるのな
仲間呼ばれてもスノーゴーストしか来ずに3層突破できたのはかなりラッキーだったのか世界樹的な面白さを堪能できずに不幸だったのか分からんわ スノゴのFOE呼びは流石に強すぎたかは新2では無くなってたな 両方だろうな
全部の体験はできないしそれが自分の世界樹なんだと思う
アルケミストがいるから物理耐性持ちが楽勝で怖さを知らないのも楽しみ方だし
純物理しかいないから物理耐性持ちに死ぬほど苦戦するのも楽しみ方だ 流石に赤FOE呼んでくるのは殺意高すぎる
まあ忘れた頃に3層で痛い目見ないように気をつけるわ
4層ついてから交易所行ったら軍隊バチ呼ばわりされたけどこんなバグあるんだなw しっかり楽しんでるようでなによりだ
ベノムスパイダーさん呼ばわりが多いらしいぞ ベノムスパイダーの方が禍々しくてやべえな
小石蹴飛ばしたら跳ね返って来てHP-10、みたいな感じで一作目よりも小イベント多いのがおもろいわ カボチャが許せねえよ
いくらハロウィンシーズンだからってこいつは許せねえ クエストに関しては内容やクリア条件に不満はないが
報酬がもう少し良かったらな
時には3段上の装備品とかあってもいい
それならやる気になるし嬉しさもある 自腹で迅雷銃(9190en)を買ってトリビトにプレゼントしてきてくだされ
報酬は氷結術の起動符(1500en)ですじゃ ラスボス戦で真っ先にやられた時の絶望感といったらもうね 人数調整のためにチャージ構えでガンナーを無駄死にさせます…
起こします… 人数調整のために捨て身の医療を空撃ちさせてメディックを(ry 縛りスキルはどのキャラが一番効くの?
適当にはやりたくないから
一人に絞りたいのだが
どのキャラがおすすめなの? 確率だけで言えばカスメ
フォースありならダクハン
適当にやりたくないのはわかるが
だから一人に絞るというのは分からんな >>205
カースメーカーですか
ありがとうさん
一人に絞りたいのは攻撃と絞り両方スキル取る余裕がなくてさ
そら時間やレベルでどうこうなる問題だが
極力無駄なことせず進めたいからさ 理由がそれならカスメに絞るとバステと縛りの両方取る余裕が無くなるわけだが まぁやっぱり訊いといてよかったってとこかな
そういう願いならカスメではねーわ 縛り率はFOE戦なら
バグ月影5割>>ガンナー=カスメ3割>ダクハン2割5分
というイメジ
縛り要員が一人じゃFOEに縛りで対応はおぼつかないよ
雑魚戦だとカスメの頭首縛りLv10で危険な花びら相手に
19/20ぐらい 気付いたら廉価版に軽いプレミアついてる!
駿河屋で買取2800円販売4500円!! またやり直したくなったけど今のデータにLV99まで終わらせたキャラが各職1人ずついて消しにくい
いっそやったことがない廉価版に手を出すか悩みどころだな ストーリー攻略でバドとソドはやっぱり使えんな
なんともパンチがないわ ボス戦初手で最終決戦打ってアイテム投げる仕事だけで十分じゃないか? 異常耐性のためにスキュレー戦で起用して以降
途中から余裕のあるときどう火力になるか考えて結果チェイスしたけど
俺が全く使わなかったメディを常用してる人もいるだろうし
他の人の考えはわからないのが当然 A.パラ、レン、カス、ドク
B.ブシ、ケミ、ダク、ガン
C.バド、ソド、メディ、ペット
こんなイメージ
結局バランスだから一概に言えないけど 急にやりたくなって買ってきた
5人固定か全職ギルドにするかで悩んでるけどどっちがいいかな 旧2はLv◯◯以上の△△を連れてこい系の職業限定クエストや
△△がパーティにいないと通れない系の制限付きマップがあるので
フルコンプを目指す前提なら全職を育てる以外の道はなかったりする
必要になってから育てるのはめんどいしね 全職30引退70くらいまではやろうかと最近始めたよ 通常版は1000円行かないくらいで買えるのにベスト版はアマゾンだと1万超えるのな
そんなに違うのか 分かっていれば回避は容易だったりそもそもそんなにたいした影響はないバグばかりなんだけど
それはそれとして何でバグを回避するために余計なことしなきゃならんのだと考えてしまうとね… 無修正版は地図が描きにくいからね
スキルバグはいくらでも回避できるけど、地図はプレイ中
ずっとつきまとうことになる 初回版だけプレイしてた時は若干コレジャナイ感を覚えつつもこんなもんなのかなぁ…まあ自分が慣れればいいかって程度だったけど
一度ベスト版と比べてしまうと描きやすさが本当に段違いだからね、もう戻れないレベルで違う 地図でL形に線を引くなら
↓
→
じゃなく
↓
←
だとうまくいきやすいと思う
面倒だけど 昔戦闘時L縛りジャガノで飽きてやめてしまったんだけど突破できるんかなあれ 99引退99とは言わないけど70引退71くらいまで行ってればどうだろう いや73引退74で飽きた
属性弓でもカウンター誘発できるんだっけ? まあ編成の最適解も分からなくて手探りでやってたからね >>235
触発されたので手元に残ってたLv99+のキャラで試してみたが、運ゲー次第では突破できるっぽい。
25ターンで倒せたけど生存1人かつHP2桁だった
データの都合、PTがブドダ/メバなんて適当なクラスだから、それ用に調整すればもうちょっと低いLvでもいけるかも。
障壁の誘発は属性つき武器でもできるよ。
但し弓を使うならAGI71以上ないと返り討ちにあう。(スノーホワイトの場合は確定で返り討ち) >>241
おおわざわざありがとうレベル80くらいはないときびしそうね
でもクリアできるんだなぁ >>242
どれだけ巨角の一撃がこないか、障壁で無駄行動とってくれるか次第かな。
ダメージソースは量産難易度を考えるとホワイトクイーンがよさそう。(与ダメがニヒル≒ホワイトクイーンだった)
あればカレドヴールフかレヴァンティンでソードマンのダブルアタック狙いがベストだと思う。 レベル99目指して引退してるんだけど、引退した回数って自分でメモするしかない? 引退回数をゲーム内でカウントする手段はないね
99引退は71〜98引退と比べて初期獲得SPが2増えるので「99まで育て終えて引退して最後のLv上げ途中だっけ?
それとも98引退で99まで上げてる途中なんだっけ?」というところで迷うことはないんだけど 分かんなくなったらレベル止まるまで上げればいいのでは(脳筋的発想) >>251
ありがとう
なんかブラウザのバグで過去ログ行きになってたけど一旦ログ削除したら直った メインで使ってる5キャラだけとはいえ99引退99できた!引退マラソン終えると達成感あるね 29階で追い返されて、1階の衛士のイベントも見たんですけど貪欲な草花が出現せず先に進めません……
何か出現条件などはありますか? 他の出現条件はなかったと思うが…隅から隅まで歩いて探すんだとしか >>260
ありがとうございます!見つかりました!
これで先に進めそうです! 昔一度6層も全部クリアして、数年ぶりに旧2を最初から始めたら
最序盤の雑魚が強すぎて進めない、昔どうやってたっけなぁ
三竜幼子含む全てのボスをダクハン2人でアザーズステップ→オールボンテージ→変化の呪言→エクスタシーのハメだけで完全完封するスタイルだったからボス戦は楽勝だった記憶がある じゃあ雑魚を完封できる組み合わせを考えればいんじゃね まだ序盤だけど防御力上げてもほとんど敵から受けるダメージ変わってない気がする
計算式どうなってるんじゃろか
もう防具外して力の指輪2つ装備しちゃおうかな バードって序盤何取ったらいいんだろ
序曲があると小回り利きそうだが猛戦とかいきなり10にしてもすぐ息切れしそうだし
雑魚戦での運用に悩む 最序盤に何をやらせたらいいかイマイチ分からないとかいう補助職あるある
シリーズを重ねるごとに解決されていったけど旧2あたりだとまだ濃厚よね
まず猛戦を伸ばしつつHGに手をかけて2つ揃ったら序曲と幻想曲に手を出す…だったかなぁ、いつもは ダクハン縛りでプレイしてるんだが妙な緊張感ある
ああ…オルボンジエンドにはもう頼れないんだな、みたいな
以前のプレイでは頼り切りだったからなあ
カスメは普通に使ってるけど変化を自重するか悩み中 旧2はオールボンテージ無しでクリアできる気がしない
挑戦してみたが、ボスたちが強すぎてクリアできなかった
ダークハンター無しならバード必須と感じた オルボンで封じたいレベルのボスの行動は
ようは超ダメかこちらが行動不能になるバステ
バステをほぼ防ぐ耐邪は必須級ということだな 先週中古で買って始めました。
水納品時バグの方向転換エンカでゲーム内初日にLv10位まで上げられるのが楽しい。 父さんから貰って始めて、昨日メインパーティが70なったので99マラソンを始めました〜。
ジャガーノートさんに勝てない....
あとレンジャーのフォーススキルで一度も回避成功した事無いのですが....運が悪いんですかね? !?
こっちの回避率は上がらないのですか......?
攻略本とかゲームスキル説明には書いてあったのに..... レンジャーのフォーススキル「夢幻陣形」
(ベスト版では修正済み)
ソフト同時発売の公式ベーシックガイドに「使用すると5ターンの
あいだ敵の攻撃を回避しやすくなるが、こちらの攻撃も当たりにくく
なる」と明記されているが間違い
検証の結果「味方全員の命中率が下がる」スキルと判明。味方の回避アップも無し
(Wikiから引用) >>284
そうだったんですね〜。自分が持ってるのはベスト版じゃないのでこっちの命中率が下がるだけですね。
ありがとうございます!! 父さんが残した熱い想い〜♪
バグを知った上で攻略本の説明読むと、
できるかぎり事実を伝えようとしてるのが見えるんだよな 数字だけでチェックしにくいのか伝統的に速度絡みでのバグが多い
少なくとも4まで毎回なんかしらあるし2でも夢幻だけじゃなくて
ブシの瀕死時パッシブでもどんどん避けなくなる 他のゲームの攻略本だけど、バグで機能してないアイテムの説明に「売るのもアリ」って書いてあったな
(売値は高くない)
バグってはっきり書けないのも辛い 昔挫折した引退マラソンやりたくて買い直してきた
5層クリアまでサクッといけるパーティー教えて 引退マラソンに挑もうってやつがそこ面倒くさがるってなんやねん
ダブドレカ 本編は昔クリアしたし心残りのマラソンだけやり遂げたいんだよ
とにかくサンキュー >>292
誰を99にするか考えるだけで楽しくなってきたぞ アクセラない時期もボンテージ2回使えるしブシ混ぜるよりダクハン2枚の方が1層ボスは楽なのでは? 表を速攻駆け抜けるならケミ入れようぜ
ブシは高火力だけど核熱ケミは超火力だぞ
表クリアしたらチェンジで 核熱取れない序盤は超核熱でボスを吹っ飛ばすお仕事だぞ
ザコ戦はレンジャーが完封してくれるからボスだけ考えればいい しかし表クリアまでだとソババババができないな
カババババはベルトがあればいいんだっけ? ソの装備は爆炎の戦斧と力の指輪でなんとかならんかな 楽に表クリアできないかって話だろ?
マラソンパーティだしてどうするんだよ
スキュレーでも狩りまくるんか 表クリアしたあと過去に挫折した99マラソンするって言ってるんだぞ 307「しかし表クリアまで(の装備)だとソババババができないな」
こう言ってるんだと思うぞ がんばれば表装備でもソババババ行けそう
誰か試してきて 雑魚は警戒歩行でボスを核熱でやるからカースメーカーいらなくない? 単純に攻略だけならいらないけどいずれソババババするなら武器素材集めたりもしておきたいからいると便利だと思う
うろ覚えだけどバード間で速度調整できた方が便利だったから雷弓と雷剣両方使いたいんだよな と思ったけど調べてみたら行動順調整要らんな
雷弓は素材集めめんどすぎるし剣だけで良さそうだ 時間なくて当時まともにプレイできなかったのをやっと始められた。記憶ほぼゼロ。
花畑で蝶にたかられてアルケミしか息してない
↓
衛士「ちゃんと地図描かなきゃダメでしょー?戻って戻って」
↓
4人引き摺ったアルケミが芋虫にたかられてhage
素晴らしくテンプレ的な流れになってしまった・・・。
俺達の世界樹はこれからだ! 樹海の真ん中に放り込んで生きて帰って来られれば
自動的に素養ありの判断が下る 花畑すき
初心者じゃなく前作経験者を引っかけに来てる底意地の悪さ嫌いじゃないぜ 初心者「世界樹って毒の蝶がやばいゲームって聞いたな…危ないから離れよう」→ 初心者「桜の木の下に何か埋まってるな……掘ったろ!!!」 花畑は満身創痍で勝ったとしても地図が出来ていないと…という隙を生じぬ二段構え 5年ぶりにブシ パラ ガン メディ カスで開始。何気にカスは初採用 未クリアだけどゲーム内低日数クリアを考えてみた(パーティは適当)
@パラドクメデバドレンでメデは博識、他はSTRに振り、剣2弓2杖1を買う
A寄り道して蝶の羽を取って何故か覚えてる地図を作って帰還
B糸を買い水納品を受けてからショートカットを開通させて水を汲み糸帰還
C糸と薬を買って3Bの35へ行ってくるくる回りながらレベル5にして糸帰還
D休養して装備買って3Bの35でくるくる回りながらレベル70まで上げる
CまでやったけどDをやったとしてこれでクリア出来ますか? 8Fで初見サラマンドラ倒すのにダクハンとカスメ必要ぽいんで初期パーティをどうするか、ですかね
3階軸起動の帰還時にメンバー変えられるんで新規メンバー追加して
バドのエンカup利用しててんとう虫あたりでパワレベ出来れば 低日数のタイムスケジュール調べてみたら最短で氷の花完了まで3日目の1時位でここの余裕が3時間位
13階の軸から15階のショートカット開通まで10時間で余裕が2時間位あるから多少の寄り道は出来るのね 幼子にカスメのフォース状態異常ってどれくらいの確率ではいるのかな?
ダクハン入れるとヌルゲーになるらしいからなるべく入れたくないんだけど最後までパーティ変えたくないからカスメが全く当てにならないレベルなら素直にダクハン入れるしかないかなとかパーティ構成考えてる段階なんだけど アクセラ禁止してやった時も軟身力祓いだけで常に連れるの計算してたくらい強かったし
全クラス1人ずつの育成しててもダクハンはfoe即死以外ほとんど使わなかったしで
カスメ側からみるとダクハンいないと駄目とかそんなことはない
アクセラなしだとダクハンは大体ドレインしてるだろうしアクセラからの流れでエクスタシー使えても
結局属性が限定される分変化欲しいからダクハン側はカスメいないとめんどい
加えてレンジャーも欲しいはずだからオールボンテージ前提だと幅はどうしても減っちゃうことになる 入れ替え前提のゲームデザインだから、
5人固定パーティはある種の縛りプレイだよな
幼子も道中もいける構成考えるっていう アクセラ使わないとフォース貯めるのかなり時間かかるから種類関係なく元々ないものと考えていいと思う
逆にアクセラ連打OKならオールボンテージでいいじゃんになっちゃう メディックとドクトルマグスは
結局メディックだな。
ドクトルマグス傷の回復しかできない。 IIが一番難しかった。
人によって違うらしいけど俺には苦しかった。 マグスは常に中核だったな
序盤は自動回復、カスメと組んだらTPエンジン、無属性攻撃、良消費のバフ
しかも打たれ強いという勇者ポジション メディは本編進行中足遅すぎて何やっても手遅れだったから全然使う気起きなかったけど
ドク主力で使うならTP戻すためだけに巫剣転化へSP割く猶予はだいぶ先まで進めないとあんまないんじゃない 最初から見据えてればブシが全体攻撃する頃に間に合うけど
それでもだいぶ先だわな 3層以降はカスメ無双の立役者として
常に転化使ってたけどなあ
MAX振り想定してるからじゃないの >>343
カスメと組んでTPエンジンと言われたら呪吸コンボだと思うさ ベスト版ってもしかしてBGMの音源違うの?
サントラ音源の方に近い音がするんだけど 今Apple MUSIC見たら古代祐三 世界樹のアルバムストリーミング に公開してんだね。
凄いね。
海外にも名の知れた人だし儲かるだろうな。 13年くらい前に投げた1をやり直しクリアしました
エトリアの王冠を手に2を昨日から始めました
よろしくお願いします 4層探索中なんだけど金策って何か効率いいのある?具体的にはクソ高い6桁装備をポンと買えるくらいガッポシ稼げる方法とか 各階層に14日経過で復活する上にバックアタック可能なのがいるじゃん?
条件ドロが30000enで売り飛ばせるから目標額まで狩り続けるのが最効率 >>356
サンクス!実践したら5分で96000稼げて想像以上にノーリスクハイリターンですねこれ!花びらの奇襲で双葉拝みながら素材集めてたのがあほらしい… 妖刀ニヒルちゅよいぃ…もう雑魚戦が鬼炎斬と建御雷神だけで終わっちゃう IIの最オキニPTはパラ・バド・ドク・カス・ガンのショタガンナーハーレム構成
ジャガノを力押しで殴り倒す為に補助系を何もかも詰め込んだら蘇生ができない以外は思った以上にいい感じで回ったもんで
以降のシリーズでも似たような構築ばっか追い求めるようになった 俺は
【前衛】
パラディン バード メディック
【後衛】
カースメーカー アルケミスト 色んなところに当たり散らすのには効かないけど一人に粘着するタイプに有効なやつ(?) 各クラスの70〜99のステータス乗ってるサイトない? 1に続きまた『○日間過ごせ』か…
後回しにして先にストーリー進めてレベル上げて余裕たっぷりの状態で楽にクリアしてやったわ 巫医って『ふい』と読むのか
みいかと思った
みーちゃん 君は表記を覚えてもいいし心の向くまま読み替えてもいい スキュレーに勝てそうにないのでwikiに頼った
何回か負けたあとノーダメージで勝った
何なんだ一体 ちょうちょ追いかけて落とし穴に落ちる歴戦の冒険者たちかわいい 「どうしてコレが酒場の主人が言ってた冒険者のモノだと分かると言うのだ!」
いきなり感情的になるナレーションかわいい
つーか無茶言うな >>374
あらアタシなんかでいいのかい?
結構大きな娘だって居るってのに物好きだねえ
ウフフフフフ! 結婚したいかは別として
宿屋の女将としてはかなり好きよオバチャン これが鬼炎斬か…
ttps://m.youtube.com/watch?v=__O5YMmboFQ&feature=emb_rel_end&list=RDCMUCinuYquu9_UJe8HOFdttU5w パーティに○○連れて出直して来いはわかるけどひとりで来いはキツい
というかめんどい
クマが鈴鳴らしながらビクビク歩いとるわ 元々育てててもそんな簡単じゃないから無理そうならそれは後回しでいいよ 一閃で殺すといいですよって言うから、危険な花びら相手に粘ったのにブツが出てこない
と思ったらジエンドでいけたのかよ
デスストーカー呼ばわりの次はこの仕打ちか…考えない俺もダメだけど
やっぱりひまわりより宿屋の娘(ピンク髪困り眉)だな 一閃だとむしろダメみたいな話なかったっけ条件ドロップ >>385
よくわからんけど一閃だと全然ドロップしなかった
フォース貯めるのも一苦労だし貯まったあとセーブしに行ったりとか、一閃発動する前に眠らされるから改めて眠り耐性のアクセサリー用意したり苦労したのに
ジエンドだとあっさりドロップして逆にガックリきた
腹黒ひまわり怖い >>386
wikiみたら一閃のダメージで花びらを倒すと即死判定が無効になるって書いてあった
即死条件ドロップ狙うなら首討ち、ジエンドの方が良さそうだね 敵は忘れたけどカスメのフォーススキルで即死出来たのが居たな ベスト版が売ってたので発売日以来にやっているけど楽しいね 月影で腕封じ入らないバグが起こってるのがベスト版ですよ! 死地の心胆と使いどころが無さそうだけどレンジャーの夢幻陣形の効果は充分感じられたよ 使いどころ…クライソウルをほぼくらわなさソウルにできるかなぁ? Xで混乱強かったから唯一の使い手で前提SPも軽い剣ダクに使わせようとしたが素のLUK低すぎてダメだった 黙って吸ってるかアクセラ開けてアザーズ受けるんだよ ペット面白いな
庇っては寝て庇っては寝て
庇いすぎて死んで
かわいそう ジャガーさんはメタると弱いが上帝様はメタる気はなくてもメタっているから パーティーメンバー次第で強くも弱くもなるからジャガーさんに楽勝したあとバーローでhageまくったわ ジャガーさんに手間取ってレベルが上がってしまう冒険者が多すぎるということだな レベル99マラソンさせるのがゲームの目的だからボスの強さと出現階層は結構適当なのでは? 3層途中の二人組とボスで激戦終え次もっと強いのかって身構えてたら
4層なんだあの鳥ザコじゃんってなっちゃうやつ! 素早いし状態異常喰らいまくると地味にキツいよあの鳥 プレイスタイルで印象は大きく変わるって話だろう
・レベル上げして無双するのが好き
・なるべくレベル上げしないで工夫して突破するのが好き
・パーティ固定
・入れ替えまくり
・やりこみ勢
・一期一会勢
とかの違いで見えてる景色はまったく違うはず 入れ替えまくりスタイルやってるけど面白い
1層は素早いメンバーの通常攻撃オンリーで進めたけど2層が外しまくってきてツラい 序盤は低レベルクリアやったわ
隊列変更使ってキマイラ倒したり 凄まじいよなぁ甘噛みであの威力だもんなぁ
噛むということは口だな、じゃあ頭を封じてやったら噛めないかな!? 強いのも会うのがめんどいのも前作で青いのがいたからいいとして
その気がない時も出るのがギルティ ギルド長の顔、ちょっとイメージと違ったなぁ
あれはあれで好きだけど
くっ殺感が足りないというか ついでに言うと
武具辞典の空きを埋めるためにwikiみたら必要な素材が20個とか…あぁめんどくさい
とはいえそれを埋めてく作業は嫌いじゃない ああっと!以外でワニと初遭遇
最初に頭縛りが効いてそのまま奇跡的に封殺
やったぜ!
あぁ…条件ドロップあるんか… まぁでもあの時点で無限アリアドネなんて貰ってもあんまり使い道無いよな
引き継ぎニューゲーム出来ないし 初プレイでジャガーさん2回目で割と普通に勝ってしまった
ヘッドバッシュが入ってそのまま核熱で焼き殺せたんだけど運がよかっただけでなんかもったいないことしたような 相手の技を受けるプロレスもいいが、セメントで一方的に決めるシュートスタイルも好き アザステオルボン変化エクスタシーで大体勝てるからね 久々にやっているけどバステがカスメ以外全然入らないね
縛りはLvMAXでまあまあ入るけど いきなりMAX振りにしないで
探索中持続して使っていける程度の消費TPになるようにスキル振ってると
「意外と」入る印象 2はレベル補正無いからLUCTECの数値がモロに効いてくるんじゃろ
他のバステキャラ何故かLUC低いし レンジャーソロプレイ始めたけどLv1だとマイマイ×2しか倒せねえ 君たちは最高の武器を手に入れた!ってわざわざナレーション入るわりに結構微妙だな
行動順遅くなるしステータスアップ等の+αもないし
結局全部預けた カンスト後の火力追求、行動順調整、素材集め不要
って価値をどう見るかかな 公国の守護証を手に入れて終了
幼子は攻略wikiとアクセラ2で封殺
独力で勝った人たち凄いなぁ
俺は歴戦の先輩冒険者たちを尊敬してもいいししなくてもいい
それでは世界樹3スレでまた 久々にデータ消して始めてみた
脱兎を装備しても当たり前のように空振ったり、目玉に奇襲日大タックルで速攻帰らされたりはこれぞ世界樹2って感じで楽しいわw FOEが経験値どころかドロップもよこさねぇww
そういやこんなゲームだったわwww 1はあるでよ
1で稼ぎに使われたから障害物としての役割を強めるべく経験値なしになった
不評だったから3以降は戻った 早い内に倒せりゃいい装備買えるし経験値も貰えて強敵との死闘感も味わえて一石三鳥だな 鬼力核熱があると避けるのが面倒になったときに踏み潰せていいわ
何層までこれが通じるのか
あと2って前列左が狙われやすいとかあったっけ?
適正レベルをやや下回ってるブシやダクが思ってた以上に生き残るわ サラマンドラをレベル30くらいで比較的簡単に倒せるっぽい
メディカ買い込み、6Fの軸周辺でフォース貯めてセーブ、7FでカスメのHP1
ダクハン→オルボン→エクスタ→止め前に通常(火)
ドクトル→鬼力をばらまく→通常(火)
カスメ→変化→ペイン
ガンナー→至高(スタン)→通常(火)
バード→最終決戦→火劇をばらまく→通常(火)
縛りのターン次第だからムラあるけどパラが要らないとは思わなかった ジャガーノートの2回目以降はレベル60くらいて楽に倒せるぽい
23Fの軸からバックアタック
ブシドー→ツバメ2回のあと防御(レアドロ対策)
ドクトル→鬼力をブシドーとアルケミ→防御(回復予定)
ソードマン→防御(本来チェイス予定)
アルケミ→核熱3回
カスメ→変化→睡眠→睡眠(不発)
カスメの睡眠が早くて結構入るのが意外
1回目はほぼ同レペル帯ですげー苦労したのになあ ちなみにパラ・ブシドー・ドクトル・メディ・カスメでも安定したけど
変化からの鬼力ツバメで倒せてしまうのでレアドロが取れなかった 昼10戦ほどして裏ボス2ターン目に倒せたがある意味インチキに近いなあ
前列ソード2名、後列ソード、レンジャー、カスメ アクセラ2が全く要らなかったってのは助かるけど今度は自力で倒せるようになりたいね 3やってから2始めたけど機軸が途中にあるせいか
3みたいに次の回にすぐ行けるショートカットないし
2層からの紫FOEもただ苦痛なだけだし色々とストレス溜まるね Vがお台場だとするとUは秋葉原の電気街だな
どっちも行ったことないけど 2はすぐ死ぬから良いんだけどな
上の階で全力出して少し素材手に入れて装備作って
少し下の階で安全マージン取ってレベリングする感じが良い 難易度高いのはいいけど4階の目玉の奇襲は勘弁して欲しかった レベル14のソドがワンパンされて
そのまま3日間クエスト続けたのいまだに憶えてるわ
パラに次いで堅くなきゃいけないソドが あの手のクエストってどういう意味合いで設定したんだろうか
5人以上の複数ギルドのレベリング用とかかな >>454
あれ普通にやるとキマイラが余裕で倒せるレベルまで上がるから
常にクエストこなしていけばレベリングしなくても良い的な >>455
初見とかだと5人固定パーティで探索ついでに戦闘重ねていくだろうからそういうことなのかな
メタルスライム的な魔物居ないからテントウムシの呼んだラフレシアを延々狩ってたな やっと2層まで終了
全キャラローテPTで進めてるので
あまりレベルが上がらないけど色々できるし
ボスには最適PT組めるのでおもしろい
鬼力核熱でサクっと倒せたボスより10F探索の方がきつかった >>457
ペットはどういう運用してます?
使いこなせなかった記憶 >>458
ペットはまだ入れたばかりだから何もしてないですね
野生の感取って後ろに置いて殴ってるだけ >>459
レスどうもです
テンプレのwikiにあった忠義の全体かばうと転寝でonoff切り替えとかテクニカルな使い方したかったけど
打たれ強くして後衛陽動壁役かカスメの睡眠後にスキルぶっ放すくらいしか出来なかったので
他の人がどういう使い方してるのか気になって質問しちゃいました 肩代わりの判定が後作と比べて使いにくいから
大体かじって踊ってブーストでいいんじゃない
探索中に事故死する頻度がいつも高いから頑強かつアクセ枠でやれること多くて
他のメンバーが探索用の全体攻撃覚えなくて済むと負担が減らせる ケル・ベロ・スーとか名前つけてレンジャー2人と組ませて採取部隊の前衛にする うーん23階がだるすぎて1か月以上放置してしまった ジェダイどうやって突破すればいいか忘れたしそろそろUやり直そうかなぁ アルケミのTECがカンストしVITが一番低いときに核熱をぶっぱすればいいのだ そんときそんときでハマってるものからパッと選ぶから悩んだことないなあ
人名じゃなくてもいいし セーラームーンパーティ、水戸黄門パーティ、聖飢魔IIパーティ、ドリフターズパーティ好きなの選べ ギルド名やキャラ名はシリーズものでずっと引き継いで使うわ
1人か2人は新規で名付けるキャラも居るけど BUSIN4って付けて、グレッグリカルドサラルイダニエルでパーティーを組む 世界樹の中級者だと自己評価していたんだが旧2を初プレイしたんだがスタート30歩位で毒蝶でhageたんだが 被害大きいのに回復忘れたでもなく奇襲一発即全滅がよくあるので
ボス巡業できるようになってから連れ歩く時専用にレンジャーを育てるがよい >>479
ありがとさん
この樹海、フォースゲージより先に俺のキチガイゲージ溜まって行くわ Uのフォースゲージはなぁ…w
エフェクト見ようと思ってマイマイにディフェンス連打したっけな たまるのおっそいんだよね2は
専用の消費アイテム使わないと一戦でたまりきることはそうはないかなあ
それ使うと特定の行動で大体なんでも一方的に完封しきれちゃうからどちらかというと使わない方が楽しいかも
戦いながら探索してボス戦に起用しない6人目としてのレンジャーは
感知先ブのマスターと知覚斥候1が大事だろうからレベル1桁のうちはそんなに役割がないっちゃないね
一応AGI高いから命中は良好ではある クエストで3日間だかぶっ通しで樹海彷徨うやつで馬鹿正直に戦いまくって
貯まったゲージの攻撃スキルを締めにぶっ放したな 怒らないで聞いてほしいんだけど、公式画のガン子ってちょいデブじゃない? コートに甘えて中はむちむちだと思ってもいいし、思ってもいい エトリアは何か寒そうなイメージだからあの格好でもそんな気にならない
次作のアーモロードで真逆の南国にしたのは1→2からの心機一転だったんだろうか
女バリスタやウォリアーのあからさまな露出度アップはいいぞもっとやれ ハイラガは寒さに備えて物資集めるクエストまであるからな ハイラガの寒さは厳しいみたいなの酒場のおっちゃんも執政院のおっさんも言ってた気がする 寒過ぎてロシア人は笑わないそうなので、看板娘のガンナーが剣呑な表情なのも同じ理由かな
ってか2はみんな殺意高い表情だったわ 口開くと寒いからとかいう理由で口開かないから口閉じて発音するとロシア語が上手くなるらしいな ダクハンの趣味で人殺してそうな方と仕事で人殺してそうな方 ジャガーノート倒せなくて平成からソフト寝かせてたが、
フォース縛りやめて、オルボン1発だけ解禁したら1戦で倒せたわ
満足したから次の元号まで寝かせる オーバーロード1戦目後の選択肢で「はい」を選ぶとゲームオーバーらしいですが、
どんなセリフのやり取りがあるんですか? わぁ、その風の石くれるんですか? ありがとうございます、全てを狩る狂乱のベノムストーカーさん 風石もねだるしカメラもねだるし
超トリ缶も届けさせる もしかしてセーブなしで全てマップ埋めてから全滅してセーブすると
開始直後からマップ埋まってる状態で始められるのではないだろうか? 正確には書かれたMAPが記録されてるだけで踏破フラグは立ってない
なのでFOEは見えない! 正確にはいくらなんでも覚えてないけどあまりの難易度に頓死が増えたせいで
通ったはずの道をカニ歩きしてfoeに当たってまた死んでた覚えがあるから
初代ではないしたぶん恐らくそうではないかと思う 全滅後のマップ保存で「床は踏んで塗ってあるけどFOEは映らない(踏破フラグ消えてる)」になるのはシリーズで旧1のみだよ 元々マップに映らない性質のFOEを混同したんじゃない イビルアイとの衝突事故で必ずブシ子がいかされる
さっきいったばかりなのに あれ到達レベルではVITに振ったソドパラくらいしか耐えれんからな ドクトル ダクハン ドクトル
レンジャー レンジャー
で数年ぶりに最初から始めた
Lv30引退前提なら一番楽だ、Lv5までは精霊の守りを取る 戦闘中、味方全員、まで条件付けないと唯一ではないな
戦後手当やら加護やらあるから 戦後手当どうだったかなと思ってたけどあれ既にあったか
そういえば加護もあったか… 初めて世界樹2をやったときは雑魚の攻撃力が高すぎて自分のソフトだけバグってるじゃないかと思ったものだ ブシのSTR振り終わったあとの通常火力にも驚かされたな
味方が出して良い数字じゃねぇ 先に3でスキュレーを難なく倒した経験があって、その後に旧2のスキュレーの化け物じみた強さに口がぽかんとなってhageた
そのインパクト強くて、六花氷樹海のうつうつとしたBGMも大好き Lv30引退して
ダクハン ダクハン ブシドー
レンジャー カスメ
のパーチィーになった
特殊先制用にメディカを常に持ち歩かなきゃならない以外は強い 初世界樹がこれで1階から衛兵に殺されかけて面食らった
十数年ぶりに遊んでるけど戦闘テンポがよく緊張感もあって楽しい たまにやりたくなるタイトルの1つだわ
3以降のサブクラスとかもいいけど1、2くらいのシンプルさも良い 鍵をカバンから出したらもっと物持てるなって気づいた知恵者達の冒険譚っすもんね! 馬鹿にするな
足を横に動かすといちいち向きを変えなくても横向きに動けることにも気づいたんだぞ だがそれに伴うリスクにはなんら対策をしなかった…
エトリアの冒険者が頑なにそれをしなかったのには訳があったのだ 別のフロアのマップを見るのにタッチ操作が必要になる…? 特に落ち度のない状況から奇襲一発で全滅する確率が上がる(直球) 後期ロム持ってないから欲しいけどなかなか売ってないわ steamで出すならリメイクにしてほしい
ベタ移植ならPCで北米版仕様にごにょればいいし 思ったけどワニのああっとを返り討ちにして攻略した人間いるんだろうか 耐斬装備で固めてるならワニああっとでも勝てそう
眠りがよく効くのでカスメが生き残ればなんとか 20回採集してうち6回がああっとだった
ひどすぎるわ
3の仕様はよほど2のが不評だったからなんだろうな ああっと多過ぎるとつまらんよな
危機感知レンジャー、動きます 大体レア度高いほど奇襲率高かったはずだし素材拾うのが面倒なだけで
別に楽しさには繋がってないポイントだね
敵強い分には工夫の余地があって楽しいんだけど 1%は嘘だよなあ
元々そんな低くないだろとは思ってたけどソシャゲでガチャ回すようになってなおさらあの連発で1%はないわと思った 強い強いと聞いていたオルボンエクスタシーでキマイラやカマキリを難なく倒し
敵が強いと評判のハイラガ、思ったほどではないなと調子に乗って
意気揚々とフォースゲージをためて紫色のモヤモヤに突っ込みました 当たらないのとすぐ死ぬのとは探索中しょっちゅう感じてるだろうから
ボスクラスはそれを強めに膨らませた感じのと過剰にやってくるのとどうしようもない雑魚がいるよ まぁブシドクカスメで呪でTP無限回収しながら睡眠鬼力化全体ブッパしてれば難易度かなり下がる
そこまではそれなりに難易度高いけど >>552が唐突過ぎて困惑する
誰かへのレスなのかただの独り言なのか 空白の座標のクエストがさっぱりクリアできない
wikiと照らし合わせてもマップは埋まっているし歩いていない所を塗ったりもしていない
全滅時のマップ保存が未踏破扱いになっていたり22Fにつながる23F24Fも埋めないといけなかったりしますか 自己解決
どうやら動く床を白線で囲っていたのがNGだったらしい
矢印のなかった初代と同じ書き方をしただけだったんだ… 升でスキルレベル上がりやすくした北米版モドキでやってもLサイズはうんざりするほど硬かったな
ストーリー中盤で魔法ですら下手するとカスダメなのでドラグーンかバサカが必須レベル
逆に高レベルになるとアビリティのステブースト差のせいか初期ステ付近でも一気にヌルくなる
魔法もシャーマンの召喚でLサイズも一確と一気に主力になる
ただしヴァルキリーの召喚は全力でブーストしても下手すりゃ1ダメ
たぶん元のダメージ計算式おかしい このゲームってパラディンいない場合だと限られた戦法取らないと三竜や幼子倒せないのかな?
出来ればそこそこ自由な編成で戦いたいんだけどパズルボスとか言われてるのをチラホラ見るので… そこそこ自由な編成ならパラディン入れて残りを自由な編成で戦えば良いのでは? >>561
最初に組んだ編成がパラディン抜きだったんだ…
出来れば変更せず行きたいなと思ってるんだけどパラディン必須ならどうかしなきゃなって >>562
裏ボスは三属性止めないとキツいどころじゃないからパラ無しだとダクハンでオルボンし続けて速攻くらいしか勝ち筋無いけど、
三竜ならなんとかしてブレスを耐えられるなら耐性アクセガン積みすれば多分何とかなるんじゃね、無理そうなら1ターン目フォーススキルでなんとかしてオルボンで速攻 >>563
なるほど
細かい解説感謝します
バード、ブシ、レン、ガン、メディのパーティーなので組み替えずにプレイするならちょっと考え直す必要があるかも知れない
キャラ背景考えちゃったから困ったぁ
教えてくれてありがとう パラ無し三竜は体力ゲージ見てパターン見極めながら張るミストを切り替えるゲーム 三竜ならミストでどうにかできるから問題無いよ
なんならメディもいるんだし蛮族でHP増やしとけばミストいらないかも?
パラ無しでほんとにきついのは裏ボスだな ようこは3色オーブとネクタルオールとアクセラで凌いだなぁ
2はアイテム捌きが大事 幻想曲は1よりだいぶ弱体化入ってきつくなった
使い道があるとすれば氷竜の再生相殺ぐらいか サンクス、wikiみてきた
ミストが半減なのに幻想曲は30%減なんだな
そりゃあ蛮族のほうがいいわ… 色々なアドバイス本当にありがとう
幼子だけはパラ必須みたいなのでどうにか組み直そうと思う 幻想曲は効果の割にSP重いのがね
3色揃えようと思うとそれだけでSPの大半使っちゃう 幻想曲はカット用というよりは属性ダメのバフ用かな
チェイスに乗せると気持ちいい あー、やっぱり今更パーティー変えられない
パラディン無しで行けるとこまで行くことにするよ
アドバイスくれた人達ありがとうございました クエストでLVいくつ以上の○○を連れてこいとか
ダンジョン内の隠し通路を通るのに○○が必要(行かなくてもいいけど通路の先にある装備がうまい)とか
なんだかんだで一通りクラスは作ることになると思うよ TRPG的にキャラメイクしてると一時的に必要なキャラとメインパーティーは扱いが雲泥の差だわな
俺ならクリアメンバーにクエスト用キャラは入れたくない ソレパダバブド、メアカガペ
11人+ペットならがんばれば考えられる
最初に全部作ろう
あ、ダクハンはなるべく後でね レンジャーレベル50以上のクエストは今考えてもやばいよな
ヘカントケイル気づかなかった人多そう 1PTで済む採集戦隊作れば警戒歩行役が40超えるし無理って事はないだろうけどレベル上げしんどいからね・・・ ヘカントケイルかヘカトンケイルかいまだに憶わらんわ
当時も当然クイズで瀕死になった パラディンありきの裏ボスバランスも今となっては問題あるよな >>580
「ヘクト」パスカル = 100パスカル
だと覚えていれば大丈夫だ >>582
ああ!ヘカトンはヘクトだったのか!
サンクス
他にはヘクタール(ヘクト+アール)があるな パラ抜き裏ボスクリア目指しても楽しいかもな
無理かもだけど ガンダクカスメあたりまで縛らなければ割とどうとでもなるよ
1ターン目アザステオルボンor魔弾オルボンで動きを止めてのペイン連発でイチコロよ
そういうの無しにしても地獄の苦行が待ってるだけで決して無理ではない ブシ・バド・レン・メディ・ガンで裏ボスクリア試そうかと思ったけど未来が見えないので止めておくわ つい最近始めたんだけど迷宮潜っては殺されて蘇生、宿屋、糸でトントンでいつまでも装備が更新できないよ 糸さえ負担になる頃か
歩いて帰れる範囲でちまちま稼ぐしかないな やっぱ殺される前に歩いて帰るべきか
ありがと!
面白いからちまちま頑張るよ つーか殺されたらダメだよな
糸使う場合でも殺されずに帰れば収支プラスかもしれんし 今度は死なないように気をつけていったのに伐採したら全滅した ラフレシア倒せるようになったから伐採しにいったらスルッと伐採できた
固定エンカウントじゃなかったのね
ガス欠になってピンチに陥るから最初はスキルよりTPをあげた方がいいのかな STRブーストを上げるのがセオリーだな
燃費は最高だしスキルでの攻撃力にもちゃんと影響する
Ⅱはスキルレベル低いと命中率ウンコなのも多いしな
>>1の攻略wikiに詳しい数字書いてある >>594
情報ありがとう
知りたいことが書いてあった
初めからやり直したくなったけどwSTRあげて頑張ってみる 以前本編クリアまでやったんだけど、最近やり直して裏ボスと全クエストクリアしたぞー6層の探索はちょっとめんどくさかったけど、なんだかんだ最後まで楽しめたし、やっぱり名作ですね このゲームひさしぶりにやろうと思うんだが、マップ完全に忘れてるし
今まで世界樹プレイする時に毎回ネットでマップ見ながらプレイしてたから今回はマップ見ずに自力でマップ書いてプレイしようと思う
みんなはネットとか攻略本でマップ見ずに世界樹とかウィズ系クリアしたことあるかい? 3以降は見ないで6層までクリアしたよ
初代と2は6層で断念した 今現在進行形でプレイしてるけど、職業系隠し通路あるからwiki見ちゃうわ…
ⅤとXは一旦見ずにクリアまではやったんだけどね
にしてもパーティーレベル平均28位なんだけど、2層のボスが倒せん…攻撃の一撃一撃の威力がデカすぎる 地図描きがこのシリーズの一番の楽しみだったから、そこカンニングしたことはねぇなぁ
裏ボスは大体2,3回試しただけでwiki行動パターン見に行ってたけど
多分俺と真逆の人も居ると思う >>600
とはいえ最初から全部見るんじゃなくて、一通り自力で粗方マッピングしてその階終わった後に確認で見る感じ
大体一本道通路の途中の壁とか見逃してる 俺は>>601とほぼ同じだな
598の問い掛けが出ることにちょっとカルチャーショック受けてる この空間絶対部屋あるでしょ……みたいなところは大体あるから地図埋め苦労した記憶は無いな
ショトカ見逃すのはたまにある 難易度ピクニックでも地図書きさえあれば楽しめたわ。
逆に、世界樹から地図書きなくなったら多分買わない。 夜の裏ボスってハメ技みたいなの使わずにレベル71-72くらいで倒せるの? 世界樹1で裏ボス倒したから、こっちはじめたけどレンジャー入りだと戦闘に弱いってのが気になって集中できない
4F5Fでレベル上げしたとしても特殊先制とかいうのをやってくるやつがでてきて全滅の危険性がある
第一迷宮ボス倒すまで根性でがんばってレンジャー用の最強格弓取ってあとは舐めプするのってゲームがつまらなくなるかな?
それするくらいならアザステオルボンエクスタシー解禁したほうが楽しい? テントウムシが読んだラフレシアに虐殺されたわ
探索20分分くらい無駄になったわ
やる気失せる 1でカエル道場やモア道場をよくしてたプレイヤーを咎める2の仲間呼び嫌いじゃないよ 特殊先制や仲間呼びのおかげで緊張感持って探索出来るから好きだわ
あっ、危険な花びらの奇襲はやめていただいて… >>608
レンは探索特化って感じなので、火力に関しては割り切った方がいいと思います。そのかわり探索だと奇襲打ち消したり、先制率上げたり、エンカ率ゼロにしたり、床ダメ無効にしたりできるのでかなり優秀です。世界樹はボスと同じくらい雑魚が厄介なので、レン枠に割く価値は十分あると思います。
ボス戦でもアザステ使ってサポートしたり、速さ活かしてアイテム役したり結構活躍してくれますよ。 最強弓とっても今苦戦してる要素には影響ないし舐めプはできんだろうな
アザステオルボンエクスタシーも強いけど序盤で頻繁に使えるもんでもなし
頼りきりだと斬効かないやつにhage散らかすわなぁ もう怒ったからあらゆる手段を使って攻略するわ
強スキルとか強武器封印なんて関係ない
バランスブレイク上等の本気プレイで行くわ
でも、そういうの使わないでクリアした人ほんとうにすごいな
心折れるだろこれ でも、マッピングだけは自力でやる。それが自己正当化の最後の言い訳。 >>615
RTAのチャート参考にすると表クリアまで楽に進められますよ hageる機会奪ったらもったいないだろ
できることは全部やるべきだ
やらなきゃ死ぬんだから 出来る事全部やった上でhageるのが楽しいんだよなぁ
それを楽しめるようになるとドMの仲間入りだ 強武器揃えた!
強スキル覚えた!
もう何も怖くない! 防御力と被ダメージの関係が気になる。旧1は防御力2でダメージ1しか減らせないから少しの防御力の変動よりも追加効果を意識した防具選びの方が有利みたいな感じだったと思うけど。 発売時にも実は表ボスだけ倒してクリアして忘れてたんだが、攻略サイト見ながらプレイして思い出した。
このゲーム、警戒歩行&超核熱でサクサク進めるゲームだったな。 ソレパダバブド メアカガペ
いまだにそらで言えるなぁ >>623
その戦法RTAでも使われてますし、実際かなり早く進みますよね アステリオスにボコボコにされてる
壊撃の守り装備したら通常攻撃で確実に一人は仕留めてきやがる
クッソ アステリオスはFOEの例に漏れず到達した時点ではほぼ倒せないタイプだからね でも70まで上げて引退して再度65ぐらいまできたあたりだからそろそろ倒せないとなぁ…
ってことでガンナークビにして壊撃1個ずつ持たせるようにしてフロントガードでなんとか押し切った
もう6層だとガンナー使えないな アクセラ解禁されてますし、フォースでゴリ押しとかいいんじゃないですかね。カスメのフォースでテラー入りますよ。 首打ち月影仕様のブシドーからツバメ返し仕様に変えちまったぜ…
つーか白刃削れば月影&雷耀突きもいけるのか
めんどいけど上げ直すかな… 修正版じゃなければブシドーはとりあえず月影1習得しとけば腕封じで仕事出来るよな ディノゲーター倒すのに滅茶苦茶時間かかった
そもそも会うのに平気で1時間単位とかかかる… 今は出なくなったけど昔はサジェストで「ディノゲーター 出ない」って出たくらいだしね ベスト版買わなくてもバグで使えなかったスキルが使えるようになるのは楽しみだな
月影バグ使えなくなるのはキツいが 新でリメイクに触れる機会があった1,2はともかく3は本当にDSのしかなかったからな
過去の不便なシステムで今からやるのもつらいだろうしそりゃ3リマスターが一番盛り上がる 超失踪しちゃった人たちは変わらずそこにいてくれるのか別のキャラに置き換えられているのか
ハイラガに薬泉院があるのはPVで確定してるが果たして アトラスベスト売ってないしリマスター待ったほうがいいか レンジャーだったかのスキルでバグあった気がするけど修正されるよな…
リマスタースレって存在するの?
どこにあるか分からん DSのベスト版でバグは修正されてるしそっち基準にはなるでしょ ベスト版でも直ってなかった最終決戦の軍歌は直らないままかな… >>646
久々にこの技を使わせてもらうぜ
立て乙大斬! AGIブースト振ってもスキル外れまくりであれさえなけりゃ勝てたってボス戦多いんですけどどうにもならんのかねこの仕様 AGI低い職で命中補正の無いスキル使えばそりゃそうなる
レベルを上げるか命中補正のあるスキルを使いなさい スキルレベルが低いと命中補正も低いことが多い
これはⅡにしかない傾向だっけ? スキルレベルを上げるとAGIブーストに回せない
AGIブーストを上げるとスキルレベルが低い
序盤は詰んでるじゃないですかー 序盤はそこまで空振らないだろ
4層までに間に合わせればいい いや序盤が1番からぶるぞ
そこはイライラするけど耐えるしかない 序盤はTPも少ねーんだからとにかくSTRブーストして通常攻撃だ
いつもかも技名叫んでたらありがたみがねぇよ スキル外れるのはスキルレベルのせい
通常攻撃多用するならAGIブーストでいいけど過信しないでよく使うスキルのレベル上げる方がいい
なりふり構わないならカスメガンナーで催眠掃射
あと4層くらいまでなら毒でやってける Ⅰはスキル必中だったからね
「スキル攻撃が外れるのはおかしい!」とか先入観できてるんじゃない バードの韋駄天とカスメの足違えはどんくらい効果あるんじゃろ レベル21でアナコンダレベル5幸運運運ネックレスでもキマイラまったく毒にならないんだがバグだろこれ 何回もやってればいつかは付与出来るよ
そもそもボスはバステ耐性が全体的にかなり高めだから入りづらいってのはあるけど 首狩り斧がイプシロンアックスより高いのに攻撃力負けてるのなんなん? 首狩り斧は最速8Fで作れるのに対してイプシロンアックスは11Fだから
値は張るけどその時点ではちょっと強いよっていう意味合いだと思う なるほどありがとう
11階クリア時点で斧マン作ったからわからんかった
なんか説明に無い隠しステータスでもあるのかと str1に付き攻撃力に+4の補正がかかるから物理職の武器はなるべくstr補強されてるものを選ぶといいよ いくつかの武器には速度にプラスやマイナスの補正がかかるのもあるね
その時期にしては分かりやすく強めに見える武器にはマイナス補正あったりするし、最強と言われる杖にはプラス補正があって使いやすかったりする 属性付き武器がその階層の最強武器より結構攻撃力劣るから使い所に困る
1層ならTP節約に便利だったんだろうけどその頃に限って博識育ってなくて作れないっていう 速度補正は完全に隠しステータスで攻略本にも書いてない
大丈夫?ファミ通の(ryと言われるだけある 久しぶりに始めて2層まで進めたけど防具って兜小手靴装備するよりも体力の腕輪や命のベルト付けてた方がいいのかな?
1層は早く動ける物理職に力の指輪×3で先に斬り捨ててたけど2層はワンパン出来ず被弾するようになってきた こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^