【3DS】エルミナージュ ゴシック 3D REMIX part14
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ちょっと聞きたいんだけど
魔僧錬の転職って7レベル覚える13時点でしていいんだっけ…それとも魔法全部覚えさせてからだったっけ どれか一つでも覚えているレベルは非修得クラスになっても最終的に全部覚えるという伝統 エルミナージュゴシックのサントラCD買ったけど凄く曲良いね
みんなどの曲が好きですか?
自分はいにしえの洞窟とか戦闘曲や女神の戦闘曲が好きです。あとタイトル画面も 3DS版はレクイエムと村の音楽が最高だった
店毎にいろんな曲が聴ける過去作も良かったけど退廃したゴシックの雰囲気とバッチリだったし同じ曲が流れる仕様も大正解だったと思う エルミシリーズと言えば印象的には曲より絵だな
アニメ絵じゃない絵ってだけで割りと貴重だし
剣街の絵も悪く無かったけどエルミの方が何かねっとりしていてすこ 全滅しかけて盗賊一人になってダンジョンから死に物狂いで帰ってきて
地上で流れるBGMを聴いた時の安心感 転職についての質問です
魔法職、たとえば僧→魔→錬と転職する場合はLv13目安
脳筋職、たとえば魔法を覚えない戦士が転職する場合は、転職先のステに達したら即転職して良い? 個人的には転職先の良装備が手に入ったらかな早すぎても足手まといになるから
他のメンツがカバー出来るほど強ければいいかもしれないね 君主と忍者以外は初期ボーナスで狙えるから基本的に前衛は未転職でいいと思う
君主は晩成だからクリア後に1つ貰えるアイテム(ゲーム内で2つしか入手手段がない超貴重品な点には注意)で転職がスムーズ
忍者は盗賊からアイテム転職できるしモンスターを冒険者化する手もある
ちなみに全魔法習得は未転職維持してれば最後の最後で一応取り返しは付くので拘らなくてもいいと思う 脳筋職の転職は忍者になりたかったから
ログ読むと召喚でモンスターを忍者にするのが良さそうやね
>全魔法習得は未転職維持してれば最後の最後で一応取り返しは付く
これはクリア後に何かあるってこと? >>965
本当に最後の最後に隠しアイテムみたいなのがあるのか…
できれば道中もいろいろ楽しみたいので転職頑張ってみるかな >>965
3DS版は一応その後にもボスいるけど個人的には
アイテム盗むめるまでレベル上げ>>>>>>>>>最後の隠しボス倒す
かな やっとダンジョンが3つ出た序盤だけど召喚士面白いね
でも召喚成功確率が低すぎる… 僧→魔→錬と転職して錬金になった時エキストラスキルは何かイイのある?
魔術の真髄で道具魔法撃つ係を考えてるんだけど 錬金は魔法使い呪文威力うpもないし真髄は要らんかな
廃錬金になったとき面白いのは高笑いとか
無難なのはお邪魔タックル >>970
ふむふむ、高笑い(シャウト)は妨害効果面白そう
回復系の道具を使うこと考えて慈愛の御手はどうかな? ウルムザキールの館まで来ました。そろそろ転職しようと考えているのですが、館をクリアした後の方が良いでしょうか? 転職てその職の魔法全部覚えるか上級職になる能力値まで育てるかしたらさっさとしてしまって構わないと思うけどね
もちろん育て直しレベ上げに時間取られるけど教会地下行けるなら増援稼ぎもできるでしょ 転職したらウルマクルがLv1で使えるようになったけど
Lv1のまま使ってもバグったりしないよね? Wizシリーズ的には13Lv以上でないと効果が現れなかった気がするが
エルミはわからんな レベル1ウルマクルはステータスの増減しか影響なかったと思う
作品毎に仕様が違うが使う度に特性値の増減があって(戦闘中は確認できない)体力が0になると戦闘終了後にロストだったはず >>976
つまりLv1でウルマクル使った場合
運が良ければ魔法打つたびにステ上がって擬似レベルアップしたようになるってことかな? ウルム・ザキールを倒したのはいいが、イシュマグ地下神殿がエグい。あと王家の墓の姿の見えない敵が厄介。無転職のまま一気に火山まで行って錬金倉庫を拡張しようと思ったが、この辺が転職のタイミングか。 転職すると便利になるけど、強くなるかといわれると微妙のような 転職で思ったこと
一回目の転職ではキャラメイク時に次の職業必要ステを気を付ければ良いけど
二回目の転職ではステが足りなくなることあるので宿屋でのステ増減は気を付けてみるべき
意気揚々と二回目の転職しようとするとステが全く足りてなくて泣いた 種族てどうしてます?
盟約デビ以外で
基本種族とか存在を忘れそうになる ミラージュランス装備のジャイアント
錬金呪文9回狩人ワービースト(胴はあさがおの服)
これ以外は趣味
強いていえば召喚師ドラゴンニュート(ブレス&対ショウカイハ置きヒール要員)は長く使える
ロマン枠でミラージュランス奇襲忍者やバーディアン魔術師(強いかは知らない)
裏ボスからアイテム盗むのにイノセント盗賊だけレベル特出させて錬金も兼任させる(いちいち転職するのめんどくさいけど)
とかもあるけど基本的に盟約>訓練所 ちなみに最近やり直してて召喚師を最後まで使おうと思ってたけど尖塔18階で挫折気味
エンジェル3体やブラックドラゴン出るようになると召喚役に立たない
これだけならまだマシなんだけどアークエンジェルに攻撃当たらん
召喚師外してケートゥス竜入れたい…
でも召喚断の頻度高くはないしブラックドラゴンとかは召喚断連発で行動阻害できるし意外と尖塔でも頑張れた>召喚師
置きヒールしてた方が安定するから本体も一応活躍してるし 神殿のB5Fでデビリッシュになれる所で
盗賊ホートルットをデビリッシュにすると今後のレベルアップで俊敏や幸運が下がったりする?
デスハチェットを最大限利用するにはデビリッシュもイイかなと思って ううーん
ミラージュランスの時点で趣味の領域だし、その辺は良いかな
神影いないから最後いまいちですね
魔傀儡の忍者や闘士とか使うこと考えた時もあるんだけどな セーブロードで試してるかもしれないけど、種族変更すると特性値は種族の初期値にならなかったけ?
アークエンジェルは装備解除で盾や鎧など解除出来れば当たるようになるけど
ミラージュランス入手までは大抵それ頼みだったな
2回目は防具破壊持ちで殴って壊し続けて当ててたね
盟約冒険者は優秀だけど、ミラージュランス装備可能な戦神君侍辺りは訓練所というかイノセント確定かな
侍はミフネで作って破壊要員にしたけど 種族変換するとステータスは種族の基礎ステ+10になった
俊敏と幸運高い盗賊ホートルットを能力平均的なデビリッシュにするメリットは少ないと感じた
デビリッシュが有用な職業は前衛物理職かな? 塔まで進んだけど敵が強い…奇襲で即死しすぎ…
警戒餅の召喚モンスターでオススメありますか? フロアマスターは大概警戒持ち
お手軽なのはブレインスルー
すぐ死ぬけど
ちなみにPTに忍者入れるのもあり
塔到達くらいだとレベル100くらい?
上手く養殖すれば1〜2時間でレベル追いつくはず >>990
コメありです
ブレインスルーは使ってるけどホントすぐ死ぬ
今は隠れる事期待してサマー
フロアマスター捕まえられるか頑張ってみます
レベルは宝探ししてたら120ぐらい
ちなみにPTは侍神女盗狩召錬
神女と錬が御手+回復指輪で回復担当
忍者入れるなら召外していれるかなぁ e-shopにセール来てるやん!
…もう持ってるけど
●エルミナージュゴシック お買い得セール
2020.5.6(水) 10:00 〜 5.27(水) 9:59
エルミナージュ ゴシック 3D REMIX 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 1,800円→800円 フェアリー入れてるけどオススメの職業何かな
魔法職にしたほうが無難? >>993
ジャイアントと比べると腕力10の差があるからね
単純計算物理ダメージは50%ぐらい差があるし装備品も貧弱(錬金で無理矢理どうにかなるけど)
無難に魔法職か盗賊かな
あえて腕力低さと俊敏の高さに着目して
魔術経由の闘士で召喚専用にするのも面白いけど Wizardry系でのフェアリーの天職は忍者じゃね?
うちは首切り全振りの微塵:雷神と風遁の2刀流で無双してるけど フェアリーは錬金にしてたな
クリア後は盟約と入れ替えてお留守番 盟約オンリー縛りのミフネ侍、スフィンクス神女、ブレスル忍者、ケートゥス巫、ミラゴ司教、ウィスプ召喚士、サブにシャドウ闘士と鵺盗賊で塔まで来たけど錬金魔法が少なくて意外と辛い
マハマハは無いし、ペンデクはケートゥス巫が3回だけだし
錬金術師連れてくのもなあ、戦闘じゃ大して役に立たんし……かと言ってモンスターダブらせたくないし このスレッドは1000を超えました。
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