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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 35F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-gRBR)
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2018/06/29(金) 12:39:32.37ID:BWa3vYADa
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 34F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529927985/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-gRBR)
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2018/06/29(金) 12:40:23.87ID:BWa3vYADa
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae78-PNnE)
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2018/06/29(金) 16:16:30.94ID:uWvWIQT70
>>1 乙〜

そもそもワールドマップを採用した意味って何だろ?
ワールドマップ上にアイコンの町とか置いていけるとかなら分かるけども・・・
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-gRev)
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2018/06/29(金) 16:33:13.62ID:eopLjJGGd
船や気球や大地はクソたるいけど大航海クエや小迷宮、フィールドFOEはアリ
Xの壮大なワールドマップがお飾りになったのが残念
みたいな意見が散見したからこれを落とし所にしたんじゃない
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae78-PNnE)
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2018/06/29(金) 16:41:00.79ID:uWvWIQT70
自分的には4の大地マップ嫌いじゃなかったな
高低差さえなければね あれメンドイだけだわ
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae78-PNnE)
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2018/06/29(金) 16:49:28.76ID:uWvWIQT70
書き方間違ったな
マス目状でワールドマップ移動ならFOEとかいてまだ楽しそうだけども
ランドマークをポイント移動のワールドマップって意味あるのだろうか?って言いたかった
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a535-VCRa)
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2018/06/29(金) 16:52:12.65ID:HBFAO4yc0
ペイルホースみたいな戦力としてはアレなのも含めて個性際立ってるし
有能連中は戦い方の勉強になるのも多かったし
なによりNPCといつでも何度でも共闘出来るからコンセプトは好き
経験値揃えたい病としては嫌い
みんなで?なんですかそれ?
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d91-hule)
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2018/06/29(金) 16:54:17.62ID:+AytRJM30
ワールドマップによる簡易化は個人的には嬉しい
やっぱりダンジョンとそれ以外は明確に分けてメリハリつけてもらわないとだるい
ダンジョン出てからも実質ダンジョンやらされるのはしんどい
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdd2-mzC7)
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2018/06/29(金) 17:09:16.01ID:TFG7VxT60
こないだ1周しか世界樹やらない人もいるって話あった時に思ったんだけど、
仲間に入れてない職を一時的に使って使用感を体験できるようにしてあるのはよく考えられてるなーって思う
Wはウーファン、キバガミ、ローゲル使ってみて「これいいな、離脱後も使いたい」って思った人きっといるだろ
Xはエドガーと共闘してバスターカノンスゲー!!次俺も砲火使おう!ってなったし
VのNPCもそういう事考えてるんじゃないかね
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae78-PNnE)
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2018/06/29(金) 17:09:23.08ID:uWvWIQT70
要はそれだと視覚化しているだけで
ギンヌンガとかフォントで移動と変わらないんだよね
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd82-uSTv)
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2018/06/29(金) 17:13:11.54ID:PbVUrAeXd
3みたいに勝手に動くNPCで職の強さを見られるのと4や5みたいにある程度ビルドされたNPCを自分で動かしてみるのだと
どっちの方が使いたいと思わせられるんだろう?
好み分かれそうだがやっぱ後者の方がいいのかな
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-gRev)
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2018/06/29(金) 17:15:35.46ID:eopLjJGGd
>>19
ぶっちゃけそれでいいと思う
ただ個人的に4のあんま好きじゃないところは大地に分断されてメインの世界樹が細切れになってたって点なんだけど
そこは今回もそうなりそうでちょっと残念だ
深いor高いのを延々進むのが好きだったから
小迷宮は別腹で
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 827e-L+mg)
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2018/06/29(金) 17:23:16.17ID:AnmBmwHj0
大航海クエストのNPCはたまに強いのもいるけど基本的にはハンデ戦と思ってる
使い慣れたチームならぬ即興パーティでも臨機応変にしのごう、みたいな方向の面白さ

4の追加職紹介勢は冒険での使用感が体験できるという方向でわくわくした
正式加入したらこれのサブにあれをつけよう、みたいなのもイメージしやすくなるし
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae78-PNnE)
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2018/06/29(金) 17:25:54.90ID:uWvWIQT70
>>22
そうなんだよね・・・メインダンジョン細切れに配置されてそうでねえ・・・
まあワールドマップを彩る必要あるから細切れに配置したい気持ちもわかるけど
これはもしもの話だけど、その為にメインがバラけるなら、ワールドマップいらんかったわ
と、思ってしまう
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-uVFJ)
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2018/06/29(金) 18:12:34.21ID:QBzYkFGoa
リンクエンドってレゾナンスの焼き直しだけど、レゾナンスがあんまり評価されてなかった分強めに調整されてそう
しかも武器属性+雷って、経験者が解釈すると斬+雷or突+雷だけど、下手するとアームズ乗せて斬炎雷複合とかできるかもしれない表記じゃん
まず無いとは思うけど

ペリ軸にしようと思ってたのに揺れるー
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-AF1h)
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2018/06/29(金) 18:20:33.95ID:oJu6Trnv0
>>64
新以降のチェイスは武器属性乗せると物理+属性二種の三種複合になるからこの書き方なら多分リンクも三種複合できるぞ
ただチェイスと違ってあくまで追加攻撃だから追撃部分はリンクの属性だけだろうけど
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdd2-mzC7)
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2018/06/29(金) 18:21:02.32ID:TFG7VxT60
リンクの武器属性ってのが気になるな…えらい汎用性高そうに見えるんだけど
セスタスで拳甲リンク→ラッシュアウトとか出来ちゃったりもする…?
ってかこの紹介ソードマンのソード要素がないぞw
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5f7-JFU2)
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2018/06/29(金) 18:31:58.56ID:IUZRGlol0
肩書き変更があった所がサブクラス習得になってたから、やっぱり肩書きはサブ習得後の要素なんだな
コラボシカ子が「潜む暗殺者」になってた

あと鍛冶はインゴット有り(断片は不明)で5同様のステ補正なのが映ってる
それとは別に武器アイコンがピンク色でプラス数値が付いてない奴は
+5付きが同じピンク色だったことを考えると1回強化で完成するスキル付き装備ってところだろうか
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-AF1h)
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2018/06/29(金) 18:47:29.99ID:oJu6Trnv0
速                         遅
弓・短剣 突剣・鎌 剣・槍 杖・拳甲 銃・砲剣

刀以外の速度補正はこんな感じだろうし速くても遅くてもおかしくはないなー
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 869f-2pI1)
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2018/06/29(金) 18:47:44.19ID:wZJrpjn50
フルチャの敵からの効果無効はむしろ
せっかく積んだ強化の打ち消しとか異常・腕縛りによる行動不能に対する保険として活きる気がする
リンクソドが崩れるとパーティーの攻撃力激減しちゃうし
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/06/29(金) 19:11:16.23ID:iaiCQrIW0
>>142
何度も言われてるけど無個性とは名ばかりの汎用ボイスなんだよ
個性がどうこうじゃなくて、他のボイスが無口気味なタイプも含めて結構ぺらぺら喋りそうだからこういう掛け声だけ系のはなんか浮きそうって点でアレなんだ
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068a-VCRa)
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2018/06/29(金) 19:48:03.49ID:cDDph0ll0
>自身が敵から受ける効果を無効化し、次のターン終了時まで全攻撃力・行動速度上昇

2ターン敵の攻撃無効!?強すぎ!!!
と思ったら、よく見たら無効化は1ターンだけで2ターン効果あるのは上昇系だけか
それでも強いが
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 827e-L+mg)
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2018/06/29(金) 20:11:09.96ID:AnmBmwHj0
体験版が出るとして発売前の時点だと追加グラはまだDLできないんだよな
となると途中で休養とか以外でグラ変えられないならキャラ作り直しだろうか?

Xの時は体験版で5人しか作らなかったが今回19人作るつもりだからちょっと気になる
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae78-PNnE)
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2018/06/29(金) 21:03:47.87ID:uWvWIQT70
マスタークラスのスキルがサブじゃ取得できない仕様になって、
メイン職の超強力な心得は後方にあるんじゃないかと勝手に予想
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d2b-OLx8)
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2018/06/29(金) 21:06:32.81ID:azEtT5kS0
パーティの被り無しを考えてるけど
ゾディもショーグンもシノビも既にパーティにいるから
プリンセスのサブ候補が意外にいないかも
メディックも今回は使わないつもりでいるし
INT活かすとなるとミスティックなのかな
でも2ターンかけて破陣やるならエミットウェポンやるのと変わらない気がするな
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eb3-lGkd)
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2018/06/29(金) 21:07:07.27ID:/YXzD7uz0
よくよくナイトシーカーのフォース見直してみたら封じ非対応になったかわりに攻撃対応になったカスメのフォースだわコレ
他のバステ職であるミスティックとリーパーはそれぞれ陣と瘴気の自己スキル補助に対応してんのかね
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02b3-yQv9)
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2018/06/29(金) 21:17:21.58ID:rZDZCtGg0
>>239
……と思ったら砲撃準備が
威力以外の要素も上がって最低倍率2倍だった

>>241
3の倍率だと流石に強過ぎだと思うが
チャージだって途中で潰されたり無関係な行動取ると
無意味になるリスクがあるんだから
それなりの倍率は保証してほしい
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61b3-FiUA)
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2018/06/29(金) 21:23:14.10ID:n0wJ7GiT0
バードのブレイクを添えた睡眠チャージソウルリベレイトで大体のFOEが一撃だったがシカと某かのブレイクで似たような火力が出ないもんか
ペリゾディのチャージドライブのほうが現実的か
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx51-uVFJ)
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2018/06/29(金) 22:13:01.61ID:SZ56gVGox
言うて持ってくるもの無くね
バスターはもうオーバードライブって全体攻撃の大技が有るし、状態異常もラピッドも似合わない
ガンマウントは意味無いし、バラージはシールドラッシュだし
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02b3-yQv9)
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2018/06/30(土) 00:27:34.11ID:6HxGHZLq0
異邦人と厨二病が中の人同じみたいだけど
姉妹設定にするなら
異邦人:現地の言葉を勉強しなかった
厨二病:現地の言葉を(間違った方向に)勉強しまくった
って感じになるかな
その場合、厨二病側に
この手のキャラでお約束な「素の声」があると台無しだけど
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/06/30(土) 09:03:35.78ID:6XJPwVta0
>>331
そこな
たまーにサブ取得を見越してかなり偏ったメイン構成でヒロイックやるぜと言ってる奴いるけど序盤〜中盤大丈夫なんだろうか
まあいくらヒロイックでも最初のうちはレベル上げればいくらでもどうにもなるだろうけど
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/06/30(土) 09:33:47.60ID:6XJPwVta0
>>335
今回グラと職は紐づけされてないのはいいけど転職がないっぽいから
そうやって途中から使いたければお目当ての職をある程度は裏で育てておかなくちゃな
音貝あるけど予めギルドに登録しておかなきゃ意味がないし
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e259-UExx)
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2018/06/30(土) 09:53:35.64ID:ERH/yuFn0
休養ってサブは変えられるけどメインは無理だよね
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad6c-3B48)
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2018/06/30(土) 11:14:07.28ID:ErMWkYEL0
ヒロイック予定だけど
ソードマン、パラディン、ガンナー、ミスティック、ゾディアック

多分行ける構想はあるけど死んだら立て直しがきつい気はする
陣回復と命脈活性、ドラックバレット
サブでプリンセスとってロイヤルベール
後はメディカとかで何とかなるやろ(白目)
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1eb-i/bw)
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2018/06/30(土) 11:17:41.85ID:RJHBwdK10
クラスの成長曲線ってまったく違うからね

自分は
・序盤を生き残らなければ中盤以降がないということで序盤に計算が立つクラスを集める
・できるだけメンバーを増やしたくないので基本5人
・1周目は新キャラということでヒーロー軸

あと4人どうすっかなあ
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e259-UExx)
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2018/06/30(土) 11:23:53.82ID:ERH/yuFn0
序盤ソードマンでサブ解禁あたりからペリにしようと思ったんだけど引退だと育て直さないとダメなんだよな…
発売日から稼ぎDLCでんのかな
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e259-UExx)
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2018/06/30(土) 12:29:44.11ID:ERH/yuFn0
踊りながら攻撃も補助もできて強すぎたからしゃーない
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c164-3B48)
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2018/06/30(土) 12:34:29.09ID:3fAg595h0
やはり当初の予定通り
ソードマン(見た目フェンサー)
パラディン
ガンナー
ミスティック(見た目ダンサー)
ゾディアック(見た目ルンマス)

の世界樹4っぽいパーティで行こう

ルンマスとダンサーマジで出して欲しかったわ
まあDLCまだ救われたけど
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx51-uVFJ)
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2018/06/30(土) 12:51:58.96ID:zKFm685Mx
プリ入れるならバフ枠は与ダメバフに割きたいから、命中補助はリパが優勢だなぁ
プリ抜きガン入りなら照明弾でも良いけど
あとは、スキル自体は低命中でないドライブの補助はサブで十分と考えるか、それともメインで採用するか…
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d2b-OLx8)
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2018/06/30(土) 13:09:06.76ID:lhD2Yj180
剣/ヒロ、パラ、ブシ、ドク、プリ、ソド、シカ、インペ、リパ
鎌/ファマ、リパ
短剣/シノ、ファマ、シカ

短剣が共通じゃなくなったけど杖もV方式で絞られてるかな
シノビが拳甲持てるようになってたりショーグンが弓か銃持てるように変わってないかなー
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx51-uVFJ)
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2018/06/30(土) 13:25:45.58ID:zKFm685Mx
>>391
ただねーもう13職出ててノービスに心得って名前のついたスキルを持ってるのがシノビしか無いってのが不安でね
シノビはノービスから持ってないと、後列運用できなくてただでさえ前衛過多な環境で苦しいのはわかるけど
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-XCo6)
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2018/06/30(土) 13:36:26.15ID:8l4tKK3wd
シカのブーストは予想外だった
攻撃力アップと異常付与率アップ?
異常中の敵に対するダメージ増加じゃないのか?シカの最大の特徴をブーストで示さないのはヤバイんじゃないの(夜賊消滅)?
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-AF1h)
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2018/06/30(土) 13:44:37.81ID:RkHtX7tb0
>>393
固有スキルを持ってたのは3以降の職だから実質まだ5職しかツリー見えてないし
元々固有だった大自然の恵みや弐の太刀(らしきスキル)はあるんだから考え過ぎじゃないかね
まあゾディの固有なんかは4だとマスター相当のスキルにされてたわけだし今回も配置は職によって違うと思うけど
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdd2-mzC7)
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2018/06/30(土) 14:09:50.28ID:x41G2V4G0
バステにしないと話にならないんだからバステの安定化、維持は実質火力向上でしょ?
シカのバステがホイホイ入ると思ってる人は久しぶりにWプレイしてみた方がいいよ
適正FOE相手に3ターン投刃繰り返して入りませんとかザラよ
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1eb-i/bw)
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2018/06/30(土) 14:12:20.62ID:RJHBwdK10
新2のストーリーはフラヴィオがバステつけてクロエで斬りかかるのは一つの王道だったんだけど
今作レンジャーのノービスには盲目つけるしかない
しかもなぜか火矢がついてる
何があっても驚かない
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b3-AF1h)
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2018/06/30(土) 14:28:48.54ID:RkHtX7tb0
>>406
ああ、4の職に心得が残ってるかどうかじゃなくて全職に心得が追加されてるかどうかって話だったのか
それならそのポジションのスキルはフォースなわけだから無いんじゃないか?ハイランダーとかどう和訳するんだよってなるし
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/06/30(土) 14:55:56.48ID:6XJPwVta0
今回ってXのように肩書き変えれば職名自体変えられるタイプかな
んでサブクラス名は通常表示に載ってないみたいな
正直「俺はヒーローのアトラスだ!よろしく!」みたいなのちょっと嫌だから職名変えられるなら変えたい
つっても何に変えるかは思いつかないんだけどさ…なんかない?あんまり恥ずかしくなくてヒーローのコンセプトからはあまり外れない感じの職名
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02d2-6hvl)
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2018/06/30(土) 15:14:55.24ID:SnRgYGwB0
将来そうなりたいと想像して自ら退路を断つように自称して
周囲からはまともに相手にされないけど地道に実績を重ねていって
気が付いたらヒーローって呼ばれてるようになるとかいいじゃん
痛々しいとか言うけど超王道パターンだろ
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927e-VCRa)
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2018/06/30(土) 16:22:45.83ID:bmP/UJIQ0
王道とか好みというより設定はキャラメイクするプレイヤーが考える物であって
ボイスにしても無個性といいつつ実のところ短いだけで個性が垣間見えていたり
なんか妙に気取ってるのが大半だったりすればズレてね?と言われるであろうと思う

半分言葉狩りみたいな話だけど、コンセプトから外れるので声優さんにも突っ込まれるのだ
肩書きの様なクラス名にしちゃうから。まぁ結局活躍してヒーローマジヒーローと謳われそう
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 827e-L+mg)
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2018/06/30(土) 16:25:11.31ID:eMnaQvIx0
初代ヒーローとでも呼ぶべき昔のある英雄が使ってた技が残影とかで
Xのヒーローというクラスは初代ヒーローの戦闘術を伝える流派と解釈することにしてる

ドラクエの勇者だって最初のうちは
精霊ルビスの加護を受けた勇者ロトの血統とか天空人の子孫とか特別性があったけど
やがてはギガデインとかの『いつもの勇者っぽい技』を覚えるだけの職になったじゃん
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-xf8W)
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2018/06/30(土) 16:25:59.58ID:fT6uJz9Ld
ドク、シカ、リパのどれか1人入れようか迷ってるんだけど、ドクって自力で異常入れるのは厳しい?
デバフ特化を複数入れる余裕がないんだけと、サブクラス取得まで活躍できなくなっちゃうかな
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-gRev)
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2018/06/30(土) 16:44:22.72ID:7JXfKmn/d
別に理解して欲しい訳じゃないと思うんで分からなくていいんじゃん?
マイナス意見を見ると気分が良くないとかならまー分かるんだが
他人の感性自体を否定し出したら泥沼だからやめとけよ
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-gRev)
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2018/06/30(土) 16:48:06.41ID:7JXfKmn/d
今回盾や拳じゃなく武器でぶん殴って攻撃するのメディだけっぽいからヘヴィスト系列の威力がすごく気になる
回復全捨てしてもいいから極めたらウォリや斧ソドのガワを付けても違和感ないレベルになってくれたら嬉しいんだけどな
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e0-97rh)
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2018/06/30(土) 16:53:42.62ID:hDboqoWT0
かつてのヒーローが秘技で残像となって存在していて
その残像を身に宿してヒーローの技を学んだ者が今のヒーローというクラスで
残像自体は知的生命体に寄生して繁殖する宇宙人だぞ
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/06/30(土) 17:04:32.65ID:6XJPwVta0
大抵のRTAでハブられるメディポジ可哀想
要するに効率追い求めるなら一番要らない扱いされがちってことだからな…
後手後手の過剰回復よりもそもそも攻撃や異常を受けないようにする盾や予防の方が強いし
かといって有能すぎたらそれはそれで必須職がどうこうと叩かれるからほんと不憫
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-gRev)
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2018/06/30(土) 17:57:29.65ID:5hPm6Pe7d
うちのメディは眼鏡男だから駄目です(全ギレ)
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b14a-JFU2)
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2018/06/30(土) 18:56:48.91ID:GgLW5bKr0
ソド セス ヒロ
 シカ ドク

よし、これにしよう、ヒロをプリにしたほうがバフを確保できるけど
新職のヒロは入れてみたい
で、サブとったら

ソド/シノ セス/シノ ヒロ/シノ
 シカ/シノ ドク/シノ

かな
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d2b-pYwq)
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2018/06/30(土) 19:15:49.55ID:lhD2Yj180
Vでは誰かしらに追憶の音貝と鍛錬の珠を持たせてたけど
今作はメディックをメインでもサブでも使うつもり無いから
奇跡の指輪も持たせる事になりそうだ 
貧乏性でアイテムは緊急の時しか使わない
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 594f-HgDr)
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2018/06/30(土) 19:42:45.51ID:56ElWqH20
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0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e259-UExx)
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2018/06/30(土) 20:46:29.86ID:ERH/yuFn0
メガテンの頃からアトラスゲーやってるのなんて大体30〜40代だと思うゾ
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02b3-yQv9)
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2018/06/30(土) 21:44:35.76ID:6HxGHZLq0
久々に4やってみたけどこれの前半戦BGMが
シリーズの通常戦闘BGMの中で一番好きだわ(Xのも良さげだけど)
職絵DLCでは後半戦のが流れてたから
4の職紹介動画で前半戦が流れるかどうかが気になってる
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/06/30(土) 21:51:58.51ID:N3Zqc1SZ0
シカが死振成分を取り込んでくれてるなら夜賊マスタリも続投するかな
フォースで付与率上げてバステ付与マスタリ発動→キラーシャドウバイトオラァ→ディザスターオラァ→シャドウバイトオラァ
夜賊の心得も続投していればさらに倍率ドン
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae78-PNnE)
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2018/06/30(土) 22:00:27.18ID:jox4fMQ20
む、今気付いたけどパラディンのーびすだとラインヒールないのね 困った
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/06/30(土) 22:03:40.70ID:N3Zqc1SZ0
瘴気兵装がフォースになって鎌スキルのバステ付与率アップとかそんなことになるかとちょっとだけ思ってた
別に続投してもいいが先制兵装の先着お一人様限定はなんとかしてくれ
あとできれば4か5で全振りになるようにして
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/06/30(土) 22:18:28.31ID:N3Zqc1SZ0
FOEみたいな二つ名つけようとするとセカンドパーティから
ひどい時には三人目くらいから頭の中の語彙をひたすら絞ることになる
まあでもそういうのが楽しいんですけどね

でも前にVでルフランのRPした時はスラスラつけられたよ
全部魔女か魔女兵で通せるから
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx51-uVFJ)
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2018/06/30(土) 22:19:11.29ID:IUcZiZN2x
攻撃にフォースを利用しても、生存をフォースブーストに頼ったりしないからなぁ
建て直したいときにブーストセンチネルからの完全防御の流れはあるかもしれないけど、まずはそうならないように行動するし
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d2b-pYwq)
垢版 |
2018/06/30(土) 22:24:26.27ID:lhD2Yj180
漢字使えるのは嬉しいけど考えてた漢字が使えなかった時が…
新2の時、確か「卓」って文字が使えなくて困った気がする
Vはその時の反省をいかして二つ名漢字verとカタカナverの2種考えてた
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/06/30(土) 22:39:25.86ID:N3Zqc1SZ0
今までやったDRPGで合わなかったのは剣街くらいかな
盾のお漏らしとかで割りと容赦なく死人が出るところにデスペナつけられると面倒くささが先行する
同じチームラでもデモゲはかなり楽しめたんだがな
最終的にベール貼って前に盾一枚置いて後ろの四人で好き勝手するゲームになるけどあれくらいサクサクトレハンに勤しめるのはなかなか貴重
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad6c-3B48)
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2018/06/30(土) 22:40:26.13ID:ErMWkYEL0
ソードマン
ゾディで特異点目当て

パラディン
サブシノビで回避スキル目当て

ガンナー
サブショーグンで先陣、一騎当千目当て

ミスティック
サブシカで色々目当て

ゾディアック
サブプリで色々目当て

ゾディアックがSP足りる気配0だわ
ゾディアック自体がSPカツカツなのに
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/06/30(土) 22:59:03.70ID:N3Zqc1SZ0
シカミス/リパショー/セスハイ/プリミス/ドクリパ
わりと適当に組んだおかげで属性がほとんどないが今のところはこんな予定

バステ封じバフデバフがないと落ち着かない
動けない相手に超火力をぶち込んで抹殺するのが俺の好みらしい
粉骨砕身は残ってるかな
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-xLpe)
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2018/06/30(土) 23:11:55.03ID:BAmtlNf5d
ハイパラ/ヒロソド/ガンペリ/プリショー/シカリパ
一通りの属性とバステが揃えばいいなってPTだけど蘇生が不屈かアイテム頼りだ
ガンペリはイメージだけでサブ選んだけどゾディの特異点と比べて旨みあるかな
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61b3-FiUA)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:14:21.75ID:nIfJQiip0
まず一周目にヒーローを使うかどうかで引っかかって先に進まん
せっかくの新規職を初見で使わないのはもったいないがショーペリを序盤から使えるのが魅力的すぎる
ショーペリヒロパラメディじゃ前衛が豪華すぎるしなあ
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829b-ROyx)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:21:34.35ID:QAcvuPLD0
全編通して活躍させやすいゲームデザインになってるからじゃね

前スレ辺りで誰かが言ってたけど、4キャラのステータスを全く弄らずに新シリーズエキスパ環境へ放りこんだら原作通りに活躍できるんか?との疑問視もされてた
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/06/30(土) 23:26:13.82ID:N3Zqc1SZ0
4でまともに使ってない職はメインモノノフくらいかな
羅刹1と解除とチャージを取るサブ専みたいな扱いをしていた
ちゃんと使えば強かったんだろうけど高レベル羅刹のリスクが許容できなかった
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 827e-L+mg)
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2018/06/30(土) 23:50:04.81ID:eMnaQvIx0
ヒーロー/ハイラン(残像でもHP消費攻撃技で畳みかける)
インペリ/ゾディ(特異点エーテル圧縮属性攻撃ブースト)
プリ/メディ(高耐久かつ高いWIS活かしていざという時の回復も)
ゾディ/未定(少ないSPで取れる何か有用なスキル回収)
ミス/未定(同上)

今の所こんな感じの予定
ゾディ(3属性全部+α)とミスは本職スキルだけでSPカツカツになりそうだから
有用スキル1〜2個をピンポイントで回収するくらいになりそう
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02b3-yQv9)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:56:49.57ID:6HxGHZLq0
プリ/シノ 分身からの二重号令、ブレイクラストオーダー
パラ/ソド ソードブレイカーと盾スキル
ガン/ゾディ 属性関連を強化してバーストぶっぱ
ショー/(射撃武器装備できる職) 後列から一騎や射撃陣
レン/ハイラン ハーベストやブラックサバスなど
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx51-uVFJ)
垢版 |
2018/07/01(日) 00:16:43.48ID:jELpSpU1x
サブエーテル圧縮なら、さすがにメインチャージエッジの方が倍率上だと思ってサブゾディは今候補から外してるんだよな
開幕とブーストがイグニッションだった時の始動が早くなるのは利点だけど
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
垢版 |
2018/07/01(日) 00:40:39.55ID:/tVMngeG0
ボス戦で短期間でフォースを2回使えるようになると言えば聞こえはいいが
それ以外の道中の戦闘には全くと言っていいほど貢献できない
メインパーティにファーマーを入れるなら道中の雑魚戦を実質四人でこなす覚悟がいるってことだな
個人的にはブレイクしたフォースの復活率が100%でないことも気になる
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-zt73)
垢版 |
2018/07/01(日) 00:47:51.52ID:zB7f7vzra
3でファーマー含めた五人固定でやってたけどびっくりするくらいスムーズだったぞ
大自然の恵みで少ない戦闘回数でもレベル高めになるし収穫解体マスターでいちいちファーマー5とか組まなくても探索中に採集するだけで素材揃う。
短剣持たしてりゃ速いアイテム係で回復役も出来るしな。
今回もファーマー主力でがんばる予定
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-HvV/)
垢版 |
2018/07/01(日) 01:29:59.34ID:W7db6lNua
ファマシノビで分身時のフォースの扱いがどうなるかにすべてかかっておられる
フォース活用すると1ターン目を確実にずらす訳だからその1ターン目がクソ強行動になればいいわけだしな
その点分身は強い(確信)
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-yQv9)
垢版 |
2018/07/01(日) 01:35:28.66ID:QMqgNeYV0
俺はメインミスの他にリパのサブにミス付けて破陣で回復役やらせる事を目論んでるなあ、上手くいくかは分からんが
メイン同士では被らせないけどサブで被らせてシナジーさせるのは楽しい
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
垢版 |
2018/07/01(日) 07:51:12.88ID:ewu+KTrV0
でも収穫祭ってかなり成功確率低そう
あまり高いとミスと組んだ時に凶悪すぎるし
サブで取った時には即死には期待しないで主に全体近接斬にメリットを見出すことになると予想しとく
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
垢版 |
2018/07/01(日) 08:28:46.51ID:ewu+KTrV0
ファーマーさん「TP回復!全体即死!アイテム2回使用!フォースゲージ全快!LUC生かしてサブで異常ばら撒き!」
公式「戦闘では全く役に立たない」
プレイヤー「ええ…(困惑)」
こうなりそう
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-gRev)
垢版 |
2018/07/01(日) 08:32:02.47ID:J+OiOpVbd
子供じゃなくてオッサンをファーマーにできた方が雰囲気あったのになー
ガンナーのオッサンは軍人かマタギだからファーマーって感じでもないし、ウォリアーのオッサンを木こりってことにして採用しようかなあ
でも強そうすぎるんだよな…
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc1-dCoK)
垢版 |
2018/07/01(日) 09:40:40.98ID:m+92J4lHd
ところで、先着購入特典のDLCはDL版には付かんのか?
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/07/01(日) 10:48:32.82ID:ewu+KTrV0
ごめんミスった
とりあえず体験版の配信日やファミ通特典とやらを含むDLCが気になるんだけどその辺の情報はまだ先なのかな
11日にはボイス、13日には職情報も出揃うからそろそろ直前の詳細が明かされると思うんだが
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc1-dCoK)
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2018/07/01(日) 10:49:05.89ID:m+92J4lHd
>>757
ありがとう、やっぱり未だはっきりしてないんだね
DL版が欲しいんだけど、もし特典付かないなら今からパケ版予約するか迷うなw
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d2b-OLx8)
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2018/07/01(日) 11:24:22.16ID:wQlRFyZn0
Vの職種って一部髪色は影の色と反射の色で3種使ってるけど
キャラメイク時どうなるんだろ
シノビ♀1の場合は首巻が紫だから髪に紫入ってても良いけど
プリンス1とか髪の先端が薄くなってるからなぁ 
そのまま薄くなるならいいけど髪色黄色で先端緑のままとか嫌だなぁ
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 292d-HrKv)
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2018/07/01(日) 12:16:17.29ID:M3Se1h8M0
そろそろ体験版発表のためのネット放送来ないの?
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/07/01(日) 12:33:53.84ID:ewu+KTrV0
お調子者みたいな今までにまったくないタイプは普通にいいなと思ったけどな
俺はXの時もあれはあれで困ったからXの方がいいと断言はできない
大人のお姉さんに使えるボイスとか本当に少なかったし…メリーナさんがいなければ危なかった
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/07/01(日) 13:02:39.57ID:ewu+KTrV0
使えないんじゃね?
Xの時も共闘できないNPC(アムリタ神とか料理貴族とか)のボイスはなかったから
今回はNPCは六枠目に入らず直接的な共闘はなさそうだし、戦闘ボイスもそもそも収録してないんじゃないかね
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-HrKv)
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2018/07/01(日) 14:41:09.58ID:ewu+KTrV0
使えないんじゃね?
Xの時も共闘できないNPC(アムリタ神とか料理貴族とか)のボイスはなかったから
今回はNPCは六枠目に入らず直接的な共闘はなさそうだし、戦闘ボイスもそもそも収録してないんじゃないかね
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-gRev)
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2018/07/01(日) 15:15:57.81ID:XK5wlPlyd
ところで店舗特典出揃ったみたいだな
話題になってたファミ通特典っぽい情報がやはりなかったのであの項目はファミ通本誌についてくるガン子系のやつだと思われる
楽しみだなー早く情報開示しないかなーししょーはもういらんぞ
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b14a-JFU2)
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2018/07/01(日) 15:21:42.57ID:NhtQiQ7h0
ヒーロー系はわかりやすな

キャプテンアメリカ (パラ)
スーパーマン (ヒーロー)
バットマン (ナイトシーカーorシノビ)
ストーム (ゾディアック)
ウルヴァリン (セスタス)
グリーンアロー (レンジャー)
アイアンマン (アンドロ)
スパイダーマン (ダクハン?)
ペンギン (ペンギン)
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-wBed)
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2018/07/01(日) 15:34:43.98ID:DDupEn1td
>>845
ダクハン(1,2)
アンドロ(3)
モノノフ(4)
ウォーロック(5)
ヒーロー(X)
で各シリーズから一人ずつ連れてきてるのか
おねショタハーレムPTという業の深さ的にこれ自分がプライベートで使うPTなんじゃないか
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-MqxN)
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2018/07/01(日) 16:03:11.44ID:KZmXyDnra
>>862
動画に映ってるとばかりおもってて見てなかったわサンクス

突剣残ってるならヴァンガがあるか怪しくなってきた
ヴァンガのせいで突剣の個性死んでたわけだし
便利すぎてフォース行きになったか…ペリソドでヴァンガドライブ好きだったんだけどなあ
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/07/01(日) 16:29:32.76ID:/tVMngeG0
フォースチャージは名前を変えてブシが持ってるんだと思う
新2の時点でそうだったんだけど他職と比べて頭2つくらいフォース依存度が高い
今回は一騎当千持ってるショーグンがいて阿吽もなさそうだし余計に高い
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/07/01(日) 18:36:24.45ID:/tVMngeG0
お供呼ばれる前に殺しきればいいんだよ
序曲と鬼力乗せたトランスリベレイトとエクスタシーで女将から先のボスは全部始末できる
えっ幼子?あ……あいつはその……頭縛れないし……
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-jqxw)
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2018/07/01(日) 19:23:04.67ID:/eBWfgDAa
フォースに行動速度upがあるからといってヴァンガなさそうという発想が正直よくわからない
速度が重要な職のままだって確定したんだから(リンクあるから当然だけど)むしろヴァンガありそうなもんだけど
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a51b-a8IN)
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2018/07/01(日) 19:42:43.06ID:/tVMngeG0
・消費TPがたったの6
・全振りのSPも6で済む
・確定最速行動+倍率140%と明らかに盛りすぎ
・リンクや先駆け、心得とシナジーする

この上に仮にVの倍率加算減衰なし仕様が重なるとそれはもうとんでもないことになるから
流石にスキルごと消えはしないと思うけど倍率が減るか最速じゃなくて行動補正アップになるか両方食らうかはするだろう
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 218d-AvQy)
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2018/07/01(日) 20:17:53.82ID:ar5TZ0XK0
>>974
Xの計算式はサブクラスやグリモアがなかったせいじゃないかなって思ってる
サブクラスありで加算減衰無しだとダメージ跳ね上がりそうだし
ヴァンガは最速行動だけ残してくれればいいや
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 461e-Jrea)
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2018/07/01(日) 20:19:01.90ID:H5JArRBu0
もう発売まで一ヶ月ですけど体験版の告知来てないですよね?
前もそうでしたっけ?
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx51-uVFJ)
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2018/07/01(日) 20:21:47.02ID:HlHZOH+tx
おまいらヴァンガードに親友殺されたのかと思わんばかりに弱体化するなwww
そんなに弱体化したらメインソドメディと特定場面以外アザステで良いわ
ちなみに持続ターン数は3~5で揃えてくるだろうし、スキル概要は他人にかけられる先陣の方がヴァンガードより強力だから、倍率なりTPなりの数値面で先陣がヴァンガードの上位互換になることはまず無いぞ
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 218d-AvQy)
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2018/07/01(日) 20:26:09.16ID:ar5TZ0XK0
告知はわからんけど
体験版自体は来週ぺリミスの更新とスキルツリーで再来週セスリパの更新とスキルツリー
その後に体験版として2週間前にくることが多かったから20日前後じゃないかなぁ
10011001
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