【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 76F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 75F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533191320/
※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533121045/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 結局難易度ってただの自己満か
他に積みゲーあるし、カジュアルにピクニックでいいや
周回プレイやりたくてもヒロイック→ヒロイックの引き継ぎ出来ないならダメじゃんw DL版を購入した人はニンテンドーアカウントトップの「ショップメニュー」>「ご利用記録」から先着購入特典のコードが確認できるぞ! いちおつ
酒場のおっちゃんの笑い声をナーフするパッチくれ だーっはっはっは
そんなこと言われるとおじさん照れちゃうなぁ 前スレミスティックについて言及してくれた人ありがとう!
これでこころ起きなく買いにいけます 酒場のおっさんはヤッターウマクイッタヨー枠
キャラは好きなんだけどね… >>1乙デボート
メディの戦後回復って割合とwis依存どっちなん?
1でもすごい回復してる気がする >>1乙の兵装
クワさんウザいしぶん殴りたいけど正直嫌いじゃない クワさんはボリューム下げてもらうか、一回の会話で一回しか喋んなかったら好感持てた
とにかくうるさい 初歩的な質問で申し訳ないんだけどデバフ系って重複する?
例えば霊防衰斬と骨砕きとか konozamaなのでファミ通だけ買ったんだが
電子書籍買ったせいでプロダクトコードがどこにあるのかさっぱりわからん
誰か教えてくださいえろいひと クワさんはウザキャラとして人気を博しそうな感じはする
今のところは 4の久々に起動したが
やっぱりメディックサブダンサーが必要だと思った とりあえずソフトは買ったが3DSがねえ 土曜日に届くようにするしか無いな クワさん最初笑ってたけど徐々に鬱陶しくなって来るやつか
徐々に慣れてしまい無いと物足りなくなるのかどっちだ 戦闘後少し待たなきゃ行けないんだが何とかならんのかな ヒロは攻撃特化にしたいので
前衛はヒロ パラにした
防御特化ヒロ ハイランも楽しそうだけどね >>26
ここで聞くことじゃねぇだろ
マイページから購入特典しらべれ 第二迷宮のラスボスくっそ強かったけど盲目と腕縛り通れば案山子と化すな >>33
やっぱヒーローを攻撃特化にするならヒロパラなのかね
ヒロハイだとヒーローが盾ばっかりだしなぁ >>34
こっちの火力が低い内はまだ減衰を気にしなくても大丈夫ってことになるのかな?
ありがとう! >>36
返信ありがとう、すまん
初めてKindle入れたがさっぱり分からなくて
同じような人がいるかと思ったんだ
表紙にアクセスコード付きとはあるがマイページも何も分からん あ、いかんまだ減衰って決まったわけじゃないんだ
じゃあまだ断言できないや。ホラ吹いてしまって申し訳ない どうでもいいけど抜け道発見時に初回は声で知らせてくれるのはなくなったっぽい? よくペリ序盤いらない言われるけど
4だと強い砲剣しかなくて2周目で序盤からペリ使うと冷めてたから
今回のペリはいい感じだった 君はこのレスに何かを見出してもいいし、なかったことにして無視してもいい 先制照明が6LVでも思ったほど発動してくれなくて困る。割とこいつでブシのTPを賄う予定だったのに。 だれかケルヌンノスのレア泥条件わかったひといる?
前と同じ呪いダメ? >>44
助かったわ、ありがとう
商品周りずっと探してたわ… >>46
ギッタちゃんは教えてくれた
第1迷宮だとまだ抜け道見てないな 今まで何作かやって好きなんだけどなぜか途中で投げちゃって1作もクリアしたことがない
そんな俺にXは買いですか? 普通にSQXの話をしたい人はどこへ行けばいいんだ
変なの湧きまくってて話にならねえ ケルヌンノスはさっさと進んでぶっかけるのが正義じゃないのか サブだいぶ後ってマジか・・・
いまのパーティでもいいっちゃいいけど、サブは早めにほしかったなぁ 斬月居合陣でパラの挑発+プリの攻撃や属性乗っけて特化PT作ってみたけど、
相手の行動依存になるからあんま強くないなこれ。
はまるときはすごくはまってくれるんだが・・・ ヒロイック引継ぎできないってこれあれか、地図データも引継ぎとかないのか
1周目のヒロイックで地図描いとかないと絶対これ2周目途中で地図面倒になる奴やん!
Lv15時点でエキスパやってみたらちょっときついが問題はなさげだしヒロイックで再スタートするかぁ サブねぇ、正直サブが来るとSP的に死ぬんだよなぁ、取りたいスキルが多すぎる 階層ボスのレアドロはクソ高い専用武器じゃないの?
どうせ買えないなら頑張って取ることもなくね ファミ通、開発者記事。第5迷宮で一区切りと思ったら大間違い!まだまだ続く!ニヤニヤ 巨人遺跡はダメージ床が異常にエンカウント率上がるから、マップ埋めは後にすれば何とか
っていうかレンジャーいるから凄くサクサク進むけどいなかった時の事考えたくないな
レンジャーいるだけで逃走8割ぐらい成功するわ 第2迷宮マップもイベントもコピペかよって思ってたら3階で初hage
3階のタイトルと言いWで獣王さんにやったことそのままやり返されたわ 3層突入時でレベル40いった
ヒロイックは激戦だぜ 難易度のせいか最初のボス火力ないけどくっそ硬くてすげー時間かかったわ
プリ居なかったら回復切れてたな ボウケンシャーがあられもない姿で床に倒れてるのにceroBっておかしくない?? DLC買うつもりなかったけど気づいたら2種類共買ってしまっていた
ヌルゲーの始まりじゃああああああああああああああ!!! クワさん「え?うるさい奴は一人で十分だって?いやぁ、同感だね!あとはその一人を黙らせれば万事解決!」
おまえじゃい!でも、クワさんは好きだけど嫌いじゃないよ 帰り道のゲオ梯子するも全滅とは恐れ入った…余程出荷絞ったかセカダンの前科でゲオに嫌われたか
どうせDL版買う羽目になるなら昨晩の内にDLして遊んでおけばよかったわ すれ違い通信ってなくなったの?ミーバースないとか? みんなはギルド名ってどんな名称にしてるの?
参考までに教えて >>71
相変わらず強いと思うよ
序盤でも腕を封じるだけでも披ダメがぐっと減って助かってる 今週のファミ通読んだら5層の超絶ネタバレ書いてあったので注意!
オレはもう読んじゃったが、ネタバレ嫌な人は読まない方がいいぞ 今作はカマキリニキいる? 世界樹といえばカマキリだからさ >>64
大体今作は第○「階層」って言わないんだよな
階層だと5で一区切りなのが伝統なんだけど
4は迷宮だったっけ? >>84
広報ちゃんが思いきり見せてたじゃないですか >>82
多分5と全く同じ ぶっちゃけアクセよりもクエ報酬の経験値とYENが主目的
1層クリアまではクエ受けれない >>79
ショーグン、プリンセス、ヒロイン、インペリアル、ゾディアックの
やんごとなきパーティのギルド名はクラウンズ
シニカルで気に入ってるw >>86
いやそういうの全カットしてたからさ
カマキリいるのかやったー!! >>36
Kindleはメールだったようだ
すまん >>82
>>72じゃないけど俺が使った時は経験値の方はレベル8から報酬で一気に16まで上がった
金の方は第二迷宮で2000もらえた >>71
悪質タックルは足を封じれば防げるんだぞ! しっかしゾディの継戦力のないことないこと
TP戻ってくるスキルしっかり育てないときついな >>79
いつもメンバーを和菓子をもじった名前で固めて甘味処〇〇にしてる >>87 >>92
ありがとう!
経験値の方は一層終わって戦力に不安を感じたら買うか ヒーロー30手前でもまだまだクソ強いわ
まぁそりゃそうか、LUK以外全部一線級に高くてスキルも軒並み高倍率で回復も封じ対策も出来るし盾も可能だし
フォースも使いやすくて高性能、ソド入れてたけど交代で入れて後半までお留守番になった >>94
ザコ戦での殲滅力はピカイチだけどね
うちのパーティーではヒーローと一緒に敵を倒しまくってる 暑い時、ボウケンシャー達は氷の術やら剣技やらで涼んでいるのだろうか >>94
各属性星術1振りした後即圧縮6取りに行ったから燃費悪いのなんの
火力はあるんだけども ゾディは2-3ボスでフクロウ杖スキル撃ってるだけで強いから… ゾディちゃんのメイン役割がハイランのスピアインボの着火になってしまっている
ガンナーに変えてしまおうか 初めて世界樹の迷宮買ったけど編成ってテンプレみたいなんあるの? ようやくLV10
ブシ ソド シカ
プリ ゾデ
ナイトシーカーが二刀にするのかしないのか投刃夜投かハイドスタブかはっきりしないまま迷走ちう ベテランのパッシブ取り切って圧縮で困らないだけのTPが確保できるようになったらゾディは本気出す あぁ、お前らが言ってる巨人の遺跡ってこれか・・・なるほど やっと第四迷宮まで来た
これサブ何にするか考えずに行ったほうが良いな
サブ解禁する頃にはマスターレベルになってそうだし メディック欲しくなったわ
本当に大切なものっていなくなってから気づくんだな 巨人の遺跡は一歩進むごとにエンカするからやる気失せる
レベルカンストしたら行くわ ヒロ シカ ガン レンにあと1人だれを入れるかが決まらない
パラを入れてヒロを攻撃役にするか
ヒロを盾役にしてもうひとり攻撃役を入れるか… このシリーズカニ歩きできる?
drpgはダントラしかやったことないから基本が分からん >>110
ないけど、盾役のパラとヒーラーのメディかいれるのが安定かな
世界樹熟練者は、盾やヒラ外した攻撃的なPT作る人もいるけど ソドは心得が誤差レベルだしテンペに行ってもフルブレイクに行っても他のアタッカーに対して特別な強みが無さそうだから完全にリンク次第だなあ
フォースブレイクは超性能なんだが >>71
日大タックルを封じられるか封じられないかで最序盤の難易度とやる気が変わる 経験値DLC、噂には聞いてたがドカンとレベル上がるんだな
びっくりしたわ 死を呼ぶガラテアなんだこいつ
雷以外通らないのか?まさか割と序盤にこの手の耐性の奴出てくるとは思わなかった 昼から初めてようやく1Fボスにたどり着いた
みんな進むの早いよなぁ konozama かー。今日到着予定とか表示すんじゃねえよ、期待するだろ >>130
氷か
それにしてもネーミングでも行動でもビビった ガラテアって名前からするとあの石像は雌なんですかね… やっぱソードマン子ちゃん装備調整してもクソ遅いやんけ ファーマー使ってる人いますか?
エキスパートで第2迷宮までプレイしてきたんですけどファーマーの役立たずっぷりがパーティ内で半端なくて変えようか悩んでます…
大器晩成なんですかね…? 氷以外だと一桁ダメだぞ、ピクだからヒロイックとかのダメージは分からんけど氷だとかなりダメージ与えられる >>131
プリに三色覚えさせておいて本当に良かった。欲を言えばお前予防習得可能なレベル帯に出てこいよって感じだけど。 ヒロイックで経験値DLCは本末転倒じゃねえか…個人の自由だけど >>134
ヴァンガ使おう
それか突剣と靴で頑張るか >>135
いるぞ、基本種まきと労作歌の為の存在、SPに余裕あるなら探索系の奴を取ればいい、40超えれば攻撃スキルも覚えるけど期待はするな 別にヒロイックだからって低レベル進行がしたいわけじゃないし
19人育てるならDLC有りでも無しでも経験値稼ぎはすることになるわ
結局は時間短縮にすぎない スピアインボルブの属性付与と威力増加の条件って、味方の属性攻撃とインボを同じ敵に当てなきゃいけないと思ってたけど
味方が何かしら属性攻撃さえしていればインボは他の誰に当てても威力増えるんだな
新1のときからずっと勘違いしてた…インボつよい DLCは引退後の復帰が楽になるだけで価値がある。40LVになったら封印を解く予定。 >>119
1はたしかないけど2以降の世界樹は全部カニ歩きできるよ 三位一体でもかなり早くなる ヴァンガード並・・・?
いずれにしてもブシドーよりも対大物感があるな、現状のソードマンは
雑魚相手にわざわざヴァンガしてリンクするかと言われると・・・んー ファーマーの労作歌が有難いと思うんだ、歩くだけでTP回復が美味しい ハイラン・ガンナー・プリ・ヒーローと入れたいんだけど
パラとメディ入れないとつらいかな
ハイランはずすか >>143
分かる気がする
5は序盤で使ってちょっと後悔しちゃったからまだ封印
いつもの世界樹の流れだとしたら最終盤ダンジョンとかに向けて
レベル上げがただの作業になる辺りから解禁しようかなと >>135
ファマはluc高いから縛り異常系の武器持たせて殴りまくるといいぞ
あとブレイクが強いからくまさん乱獲が捗る 号令遅すぎてタイミングが
回復にも使うからいいのか…? 経験値は裏まで行って糞みたいな雑魚出てきたら解禁するわ 10周年の絵をステ画面で見るとなんかすごくモッチリに見えるのは気のせいか… >>140
戦闘中攻撃はダメージ通らないし種まきしかしてないんですけど(TP無くなったら防御)種まきスキルは10にすると成功率結構変わるんですかね? LV40到達したけどSP足りなすぎる
これサブのスキル満足に取れるようになるのLV70より後とかやんけ 4人PTでのミラージュソード残像連鎖なかなか面白い
やはりヒーローは少人数PTに入れるべきやね 毒の一撃やばすぎてすぐ治すようにしてるけど
これって放置したら死ぬの?
それとも割合ダメージというか死なないようにHPがへってくの? 安定のKonozamaで4日到着とか泣いていいですか 石像のFOEが出るところのクソエンカウントにイライラしながらもマップ埋めて宿屋でセーブしようとしたところでフリーズして萎えた
もうやらんわこんなクソゲー 低レベルインペリアルキツ過ぎんよ
実質ドライブ封印だわ 味方の火力足りないからメディ削るしかないな
回復はリパで レアドロのために頭縛り要員を引っ張り出すことになったがノービスじゃほとんど使えないのな
ガンナーにもくださいよ 強さだけ求めたら同職被りもよさそうだけど
やっぱ一週目は色んな職使いたいってのもあるよな 序盤マジで金無いな
採取ポイントもないから金稼ぎできなち 1〜3のキャラを3DSのきれいなドット絵で見れて嬉しいわ >>154
体感だけど変わるな、けどやっぱファマは戦闘面で期待すんな、それ以外だとすっごい有難いゾ 号令遅すぎるから将来的にはレン/プリにしたいけど
レン/シノもするからもう一体作らんとな 新職だしヒーロー入れるとして勇者いるならプリンセスも入れてだな
ガンナー可愛いから入れるとなると
盾とヒーラーが足りんのかねえ。。。
パラディンとメディックあたりが丸いんだろうか
職のシナジーがわからん ハイラン主力技何使ってる?ロンスラとシングルだけだと
ボス鎌持った毒リパの方が強い >>168
>>169
鬼畜すぎるww
最大HP68とかで1ターンで半分以上削られるとか実質2撃で死ぬってことかw
世界樹初めてだけど状態異常がやばいってのはきいてたがそこまでとは ブシドーの構えは3型同レベルならランダム発生で合ってますよね? レストアエーテルってどれくらい攻撃力上がるの?
解析みてもようわかんない 今起動したけど結構ネットから落とす分あるんだな・・・(д・; >>164
ペリの護衛役を入れたり、異常や封じで無力化出来た瞬間を狙わないといかんよね
眠らせた瞬間にぶち込んだら最高に気分がいい(雑魚戦だとオーバーキルで意味ない) >>178
ヒトが毒に侵されて戦闘なんて出来るわけ無いだろ! >>178
俺らはもうとうに慣れてしまった毒へのカルチャーショックを受けられててうらやましい とりあえず好みの職業5人で始めて
色々分かってきた頃に解禁されるサブで職のシナジーを無理矢理合わせていくスタイル
これが自分のボウケンジャー >>172
このままファーマーでいってみます!
確かに探索面では便利ですよね! あれ、マップ登録できない
壁だけ全部書けば登録できたよな?? 職が多すぎて2チームつくったけどこれ絶対途中で飽きるパターンだ >>176
俺まさにそのパーティーだわ
ヒロ プリ パラ
ガン メディ 今となっては当たり前になって忘れてたけど
初めて世界樹をプレイした時の毒にはえらく驚かされたもんよ >>178
なんだ毒か→ドガァッ!の衝撃は皆通ってきてるから これでも戦闘終了したら治ってるから優しい毒
になったんだぜ 人は毒にかかれば死ぬし麻痺でも死ぬ。石化なんてもってのほかだとこのゲームは教えてくれる 濃影たしかマスターで1/3だからかなり微妙
毎回出るの狙った方がいい気が 毒は1ターン持つだけで有情だと思えるようになった
初代は毒喰らったらターンの最期に死ぬとかいう状態異常だった気がする(錯乱 ここまで見た感じだとヒロハイ/パラリパガンとかが強そうなんかな 新人ボウケンジャーの洗礼は毒から始まる
そしてバフデバフの重要性に気が付くまでが初心者ムーブ まあ毒は初見はきついけど1レベル上がればなんとか
VITめちゃ上がる腕輪あるし
ただ火力とTPが全員少ない... 慣れたせいでヤマネコみたいな最序盤のヤバそうな敵には即FBで対処するようになってしまったから初見時の衝撃はなくなったな 日大タックルってなんだよ
発売日からスラングで話すのやめてくれ リパの毒が超オススメだな、桜の所でもまだ使ってるわ
そして、今作もインペでFOEレベリング最強ですわ・・・ FBで対処できちゃうせいで初見の怖さかなり減ったのは汚点だと思ってる ヒーロー強過ぎない?
いや、ヒーローって言う位だから別に強くて良いんだけとさ
リジェネ効果もあるしなんでも出来るしどうなってるんだ
なんでも出来る反面なんにも出来ないってのが勇者って人種じゃなかったのかマトリフさん レンジャーオススメ
序盤足りない複合と盲目役に立つ 現実には死なない程度の毒の方が多いし・・・ もっと優しくてもいいのに・・・
あ、こっちが使う毒は強いままでオナシャス
ていうか呪いが相変わらず、こっちが喰らうと最悪で相手にかかってもあんまり意味ない >>200
なお今作のデバフ職はセスタスとリーパー以外は使えない模様 通常POPでいきなり殺しに来てたスカンクは
てか、糸も売り出してないチュートリアル段階だと思ってたら
最初から殺意高いんですけど アトラスだしメガテンみたいな感じなんだなと理解
バフデバフもそれくらい必要なんだろうね 世界樹シリーズの何が好きかって言うと
自分がやられて痛い事は敵にも同等に有用なところよ
毒がマジで痛いなら、そのまま敵にも当てはまるし
封じが厄介なら、そのまま敵にも当てはまる >>207
初心者とかはFB使い渋ってhageるだろうからいいんじゃないかな
そもそもFB使うって発想にならないかもしらんが 第三迷宮クリアしたらサブ解禁だろうと思って新パーティ案考えてたらなんかまだっぽいな
結構遅いのかも? >>203
最初の迷宮でマッスルが使ってくるタックルの事 >>216
ただ、とりあえずバフデバフっとけばいいわけでもなく
3枠しかない強化弱化枠に何を入れるかってのも
考慮しなきゃならんのはメガテンには無い要素かな DLCクエスト、試しにどんなもんかやってみたらレベル9から16まで上がって笑った
さすがにこれは縛るしかないわ サポート用にリーパー入れたけどメイン火力になりつつ有る セスタスの見た目をモンク
プリンセスの見た目をダクハン(SMの女王様っぽいから)にしようと思うんだが似合うかしら ヒーローほんとに強いな
メディじゃなくてプリでも回りそう ガンナーじゃ縛り役怪しいのかね
やっぱ鈍足不味いか >>214
セスタスにデバフなんてあったか? 封じとバステはデバフじゃねーぞ 言うて買えるやろと思ったらどこも品切だしAmazonも在庫ないし諸事情でDLも出来ないしで詰んだ >>214
書き込み休止時間的にママのご飯食べてきたのかな?w >>209
状態異常兼回復でいれてるけど、破陣:命脈活性が行動速度相当早いのか仕様なのか
ターン頭に全体回復出来るから立て直しに超便利
状態異常も悪くない ハイランダー ヒーロー セスタス
ガンナー プリンセス
シナジー乏しくて頭悪そうだけど、わりとなんとかなってるような
後で詰むような >>203
とりあえずダンジョン入ってみたらわかる
マジで悪質だから >>228
最寄のコンビニに3DS持ち込んで
便所DLだ! >>221
なるほど
世界樹DS最終作だしいきなりこれからやるのどうだろと思ったけど楽しいね
色々試してみる
雑魚敵も強くていい感じ
パーティが火力不足なだけかもしれないけど ブシ先制構えとクリティカルのおかげでかなり火力出て強いな
脆いけど とりあえずクリアだけしたいって人はヒーロー、メディックあとなんだろ >>209
うーん、大器晩成って所?4は知らんけど陣技のおかげで相手に効果的な状態異常を選択できるのが強みかな? あーもうノービスのスキル周りめんどくせー
DLCで20まで一気に上げてしまうかなぁ マジでこれ売ってないな
もう回り疲れたからダウンロード版にするしかないか >>235
使い放題だと間違いなくバランス壊れるから自制出来るならアリ あーレンジャー助かるマジ noviceにかなり詰まってるわ
ああっと防げるの助かる >>239
盾のパラディンだろ
後、全体攻撃可能な魔法使い的な奴入れれば
まぁなんとかなる 経験値のDLCはサブクラス開放されたら買うかな
多分何度もやり直して試行錯誤するだろうから作業になるし パーティに入れようと思ってる職が弱くなってるとか序盤やることないとか回復過多とか言われてるワロタ うまるちゃん!
あーかいきつねと
しろいろ おおかみ いかん
何でもできる奴がいると役割りがわけわからんで困る
何係として見ればいいんだこいつ >>246
なるほど、ありがとう。せっかく難しい難易度のゲームなのに温くしてもつまらんよな 宿屋の子が宿屋のクエストは5エンで引き受けてくれるとか言ってて草 とりあえずヒーローパラディンリーパー/メディックゾディアックで組んだぞ
これで行けるやろか 経験値DLCとか使ったら絶対飽きるんだよなぁ
メガテン4で使ってちょい後悔した 最初の迷宮クリアからDLCクエやってみたらレベル10上がってさすがにリセットしたわw封印した
ヒロイックでも最初のボス?が弱くて意外といけるかと思った矢先シカがバッタにワンパンされまくるのたのしい… 戦後手当が前衛のHPゲージ回復してから後衛のゲージみたいな謎挙動でテンポ悪いのなんとかならんのか… ヒーロー リーパー シノビ
ヒーラー ガンナー
あ、これ属性なくて積む奴やと気づいたのは小鹿狩りをした頃であった… >>244
俺の行ったところはデカデカとPVまで流れてたわ
パケ版だと見た目揃わないかもしれないしさっさとダウンロードで始めちまおうぜ 経験値DLCは99引退99作成とか第二パーティーのレベル上げに使うもの >>258
スタンダードに
盾回核縛いるからそんなもんじゃねーの?
リーパーで縛れるっけ? パラプリリパと入れたいけどアタッカー3枚欲しい
プリとリパってどっちを優先するべき?
他の面子によるかな >>258
パラ、メディ、ゾディなんてド安定オブド安定だぞ
これで行けなかったら他のたいていのボウケンシャーは全滅してる >>258
多分それがテンプレになりそうなパーティだね
攻守共に万能 >>259
クリア時間は短くなるね
俺はレベル上げめんどいから買っちゃってる ヒロ、パラ、メディ、ゾディ、ガンが究極のバランス型な気がする
好みでハイとかプリと入れ替える感じで 予約はしたけど仕事で取りに行けなかった……
今回のヒロイック&エキスパってXのアドバンスくらい?それとも新2エキスパくらい?
中間くらいだととても嬉しい DLCは使わないけど公式お助けアイテムは喜んでいただくわ
あ〜嬉しい 何でソードマンだけ女キャラが三種類あるんだ?
他ももっと女キャラ欲しいんだが チョウを感電死させなきゃいけないんだけどパーティに雷属性使える人がいない…
これは詰みですかね… おそらく後々で
縛りが必要なボスが出てくると思われるから
縛りできる面子が欲しいところ
セスタスくらいかなぁ 結構売り切れてるのか
買えなかった奴は俺がここで出荷本数絞ってるかとかコケるかとか聞いた時ちゃんと議論しなかったツケが回ってきたね
ちなみに俺は予約して買ったよ エキスパートやってるけどセスタスいないとボス勝てないわ
縛り強すぎ 追憶の音貝ってみんな控えメンバー登録しまくってんの?控え10人だろうが20人だろうが変わらぬ経験値が入るんだろうか? うちの近くのGEO開店と同時に入ったのに売り切れって書いてて笑ったw
予約分しか確保出来なかったんだってさ
そんなことありえるのかよw 買って帰って難易度悩んでキャラメイクしてたら眠くなってきた
全然進まないなぁ >>279
マジかよ、あれで生えてんのか…
まぁ声女にすりゃ何の問題もないか パーティメンバー作るだけで何十分もかかってるのに
学習装置のために全職キャラだけ作っておくと思うと絶望的 >>285
どうせ長い間顔付き合わせる相棒になるんだから
納得するまで作りこめばよろし パラ/ソド/シカ
メディ/ガン
で組んでるけどBASICなせいもあるのかめちゃくちゃ安定してるわ。よく考えたらこれWのパケPTそっくりだな パラディン ファーマー ドクトルマグス
/メディック ゾディアック
でBASICやってるけど偏ってるかな?
わりとhageる ヒーローぶっちぎりで強いな
分身もスキル使ったら回復のるのがやばすぎる
ヒーローによるスキル回復にパラディンのガード回復でかなり安全 例のアレにワンツーしたらしっかりクロスカウンターが追撃分帰ってきてhageて殺意湧きました 男のボイス青年と中年の間ないんか
4の髭メディにどれもイマイチ合わない 1Fボスギリギリの戦いで面白かった
ヒロイックでレベル5って頑張った方?
普通? そんでサブクラス解禁はいつなの?
二層クリアとか? >>290
でも氷以外クセ強くない?
ゾディはちゃんと杖+5まで鍛冶しながらやれば火力は十分捻り出せるね 前評判だとなんか叩かれてた印象あったけど結構売れるんじゃない?
3DS最後だしこういうマッピングRPG下手したら今後二度と新作出なさそうだしね
あと関係ないけどファミ通のレビュー絶対序盤だけしか触れてないよね
いろんなゲームのレビュー書かなきゃいけないから1本に時間割くの難しいの分かるけどさ おっそって思った初期号令よりさらに遅いブシドーさん
ここまでマイナス補正あったっけ? 過去のセーブデータってあったらなんかいいことあんの? >>298
わかる。絶妙にないんだよな
インペリメガネに合う声がない お急ぎ便で届かねーからアマゾンに問い合わせしたら
届くまでお待ちください、だけだしふざけてるな
当日欲しいのは二度とアマゾンで買わねーわ ヒロイックで行けるところまで行って心がへし
折れたら変えるスタイル >>303
むしろ氷が一番弱いまである
雷は物理耐性持ち(=属性弱点のことが多い)にアホみたいなダメージ出すし
炎は単純にヒーローの最大火力 >>294
GEOは売れると判断しなかったのかな
自分は予約してたから買えたけど他に5人いて売り切れで買えなくて店員さんとちょっと揉めてたよ
なんで開店で売り切れなんだよって パラメディ入れると安定するんだろうが火力ががが
じつは回復ヒーロープリンセスで足りるとか無いかね おい
蝙蝠(こうもり)が読めなくてメモするのに困ったぞ たぬき捕獲の場所が見当たらないな・・・
ただでさえ密集した地図なのに辛い とりあえず買ってきた。
ソードマン
ショーグン
セスタス
プリンセス
ゾディアック
だと、ヒロイックはキツイかな? 立ち絵の数は圧倒的に青年系多いんだからもうちょっと青年系のボイスを幅広くですね… キャラメイク、悩んで一人だけ作ってパーティ編成で入れて宿屋行こうとしたらギルド長になんか言われた
一人でもいいけどパーティー組んだ方がいいよ、的なの >>309
お急ぎ便で予約時に8/2配達、になってたの?
それでkonozamaは怖すぎるな
住んでる地域とかも関係あるのか? >>294
>>315
想像以上に出荷してない感じなんやね >>322
今も8月2日到着予定になってるまま
まじふざけてる >>315
ゲオは大作や任天堂有名作以外は新品入荷少ないよ >>312
ヒロイックは途中で難易度変更出来ないのとクリア後に引き継ぎ(周回)無し 今
ヒロ ドク パラ リパ ゾディ
の5人でやってるけどめっちゃ隊列カチャカチャしまくってて頭おかしくなりそう
ゾディ以外前でも後ろでも役割あるから敵の状態やらバフやらなんやらで場所変えまくりよ ペリ構えてたほど燃費わるくないねっていうか道中はリパ並みにTP余るわ >>321
それが業務の一環だから
自分もとりあえず最初の一人を作ってセーブしてからPTをいろいろやった パーティ悩んでる人はヒーロー、パラディン、メディックはとりあえず入れとけ
あと火力2人でOK
エキスパート以上ならなおさら >>323
そのあたりの行き違いがないように直前でも予約か取り寄せは頼まないと悲劇は起こりうる 何か今回レンがものすごく頼れるように感じるの俺だけ?
散々チートだ優遇だなんだと言われてるリパとかセスよりも使いやすくてピュアに強い感じがする >>329
余るっていうか、単に使ってないだけなんだよな
ペリがドライブせずにサボってる分他に負担がかかってるだけというか マジで悪質タックル悪質だな
第三迷宮まで行ったパーティなのにちょっとオートにしたらハゲてた 何も考えずにヒーロー複数突っ込めばいい気がしてきた 獣王初回は逃げると思ってたらボロボロになりつつも倒せてアレ?
って思ったらその後まさかのもう1匹で冷や汗でたわ。
演出面白いね 臭い水掛かったから装備外せと言われたら、防具だけでいいと思うじゃん…
>>326
過去作は毎度特設コーナー作ってくれる程度には入荷してたのになぁ
3DS自体がもう終わりなのもあるだろうが余りにも パーティー相当悩んでるんだけど…
ヒーロー、パラディン、メディック
入れとかないと詰みそうな感じ?
一応、ヒロイックでやるつもり。 レンジャーすごく使えるな
探索スキル便利な上に戦闘でも十分戦力になってくれるし
迷宮内イベントがレンジャーいると大体丸く収まる ヒロイックについての質問あるが難易度は下げれるよ?
元に戻すことが出来ないだけだからみんなヒロイックで始めればいいと思うよ‼︎ 絶賛プレイ中、11年つきそったシリーズの一旦の最後と思うと感慨深い。
タイトル画面の「物語は紡がれる」のアレンジがまたラスト感をかりたてる
ところで、発売前は特にそんなに気にかけてもいなかったのですが、プレイして4時間ぐらいでヴィヴィアンで抜いてしまいました…・ ヒーローハイランダーナイトシーカー
ゾディアックガンナー
結局バランスで満遍なくという安直な編成しちゃうヘタレボウケンジャーだわ
リーパーをすごく使いたいけどそうなるとどうしたって何かが足りなくなって……うーーん >>68
マジかよ
ヒロイック・ヒーロー4人で第一迷宮突破時点でLv5、報酬で6だぜ
これから念のためのサブメンバー作成編 >>342
悩むくらいなら適当に全職業つくって突っ込んで、だめそうならチェンジすればいい
状況に合わせてメンバー入れ替えを楽しむのもヒロイックの醍醐味だぜ >>342
エキスパートでそのパーティでやってるけどそれでも全滅しまくってる
稼ぎ時は難易度落としててもたまに事故るからヒロイックだとDLC無しで稼ぎしたらリアルでハゲるんじゃないかな
マゾなら構わんけど >>342
好きにすればいい
楽にクリアしたけりゃテンプレ編成
この職がいい!って拘りあるなら
愛と根性で押し通せw 靴は行動速度上がるってあったけど高い靴ほど効果あるの? >>339
全部外したキャラだけは許されると思うじゃん 入れたい職多すぎて困る
防御職必ず入れてた所為でパラ外すの怖いな 自分もヒロイックで
ヒーロー ドグマグ リーパー
ゾディ ミスティック
で一層突破がLV5だったな >>351
序盤はそれもいいかなぁ
ある程度レベル上がると火力って点で差が生まれるけどスタートしたばかりなら >>357
開店9時に入店したけど売り切れてたよ(怒) >>356
Xだと盾のドラグーンとかネクロマンサーとか
入れてなくともなんとかなったぞ
Xはどうかは知らんがw いまビルギッタ連れ帰ってきた
ちょいと休憩と覗きに来たけど、サブ解禁だれもまだってマジ?
周回ご褒美とかじゃねえだろうな? 今回は初回購入特典のCD付けてないから
今まで以上にパッケ版よりDL版に流れると思われて
パッケージの出荷絞ってるんじゃないかと思った
毎回売上の話で前より売れなくなったとか言われるけど
あの数字ってDL版は含まれてるんだっけ? ヒロ/ペリやりたいけど前衛枠が埋まっててどうしたもんか >>342
世界樹シリーズ初めてで教えてもらって
パラ ヒーロー セスタス
リーぱー メディック でヒロイックでやってるけど一応進められてるよ
一層のボスをレベル6で倒したところ
ヒーローはミラージュとスキルしたら回復をとって
パラは挑発とガードしたら回復とって
あとメディックは戦闘終了したら回復で結構安定してるところ
まあまだ1層だからわからないけど 母数が少ないからまだよく分からないけど
話を聞く人のペースで進んだら今までのレベルキャップにかかってしまうだろうし 8/2に到着ってなんのことだよAmazonめ
ちょっと実店舗行くのめんどくさがったらkonozamaよ >>365
前衛と後衛の数の組み合わせ変えること出来る? まだ全然進んでないけど
浮遊島をぐるっと回ったら、中心の世界樹に登れるって信じてるよ 開始直後は夢世界で、クリアで本世界にいく
二つの世界がクロスしたときクロス・クラスとしてサブクラスが開放される リパ ヒロ
ゾディ ガン メディ
シナジーなんてない
この先やっていけるのだろうか >>284
GEOはうちの近所(車で小一時間)のとこは書店からゲオ化したせいか
初回入荷数5で予約4で1個は開店と同時で売り切れな感じだった(クリアファイルがあるのはここまで)
朝便で入荷した分でようやく一般客への販売って流れ(この時点でクリアファイル無し)
ゲーム専門のゲオだともう少し初回分があるみたいだったね(さらに遠かった) >>369
セス大好きだから、ヒロセスリパプリメディなのよね
リパのとこミスとかでもいいのかもしれん 戦闘後のちょっとした間が気になるんだが、みんなはどう?
アップデートでなんとかならんだろうか? 1Fボスは部屋の臭い空気をイベントで
どうにかすりゃ弱体化するんだろって思うくらい泥仕合してしまった
そのまま殴り殺せちゃったからまあいいかってなった 残影のダメージに期待せずシャドウチャージ用と割り切ればいいのか 今まで世界樹始める時名前つけるのに凄い労力かかってたが、一生読む事もないであろうなろう小説とかから響良さそうな名前探すのとても捗る
生まれて初めてなろう小説に感謝したわ 中二シカ子すぐ死ぬけどそこがかわいいと思えてきた、スタブ伸ばしてるけど後衛で投刃させるべきか >>375
あ、いやいや
職じゃなくてパーティの編成枠あるじゃん?
前衛三人、後衛二人って
前衛と後衛の数の組み合わせ変えることできるのかなぁと
前衛二人、後衛三人とか
前衛四人、後衛一人とか
そうすりゃ前衛過多パーティにも対応出来るんじゃないかと なんか今回ボイスが微妙な気がする
5ではいいなこれってのですんなり決まったんだが今回はなんかこれだってのがあまりない
男ボイスも女ボイスも >>382
それは無理、2:3か3:2で分けないとダメ
で、スキルで出した分身や残像がその余った1枠に入る形 >>377
ん、そんなのあったか……?
俺はひょっとして探検しすぎて何かしらのスイッチを押してしまったようだ 凍砕斬って強いのかな
ミラージュソードに振りまくってるが
いずれは振り直さないと駄目なんだろうな >>385
あちゃぁ
駄目だったか・・・・
残りの一つが残像枠なのね >>378
残影にも鼓舞の効果のるの本当いいよ
基本的に大きいダメージはメディックで小さい奴は
ヒーローの鼓舞できたらそれに残影による鼓舞とパラディンガードさせておけば事足りる 今日は1時間しかできないからパーティだけ作っとこうと思ってたのにスキル見てただけで全く決まらずに終わってしまった >>386
ボスの部屋入ったら黄色い霧かかってて
すごい部屋が臭いんだが…ってモノローグ入ってたんだけど
何もしないとそういう状態じゃないのかなあ >>382
MOVEってコマンド使えば戦闘中でも前衛後衛入れ替えられる。 氷は弱点の時ぐらいしか振ってないな
ベテランで覚える雷のがお世話になる ヒロ3人とメディとハイランで始めたけど強いわ
分身が後衛に出ちゃうけど問題ないぐらいヒロが強い 3と4クリアした事ないから教えて欲しいんだけど
これ周回プレイする時は最初からサブクラス解禁されてるの?
それとも周回もまた当面サブ使えない? >>383
選んだボイスと同じ演技っぽい声がボス撃破後に聞こえてきて
これはチェンジしなくちゃならないパターンかと思ったのはある シカのアサシンビルドちょっと失敗くさいなぁ
ハイドしても範囲攻撃ですぐ剥がされてろくに即死撃てんわ
リターンハイドも全然発動せんし >>383
自分も、5ほどこれはってボイス無い感じがしたなあ
無個性ボイスって別にいらんと思う
ボイスウザい勢はそもそもボイス入れんじゃろ 直前予約が多いと手配が間に合わないなんて事も大手にはあるね
昔TSUTAYAでゲーム関連担当してた頃に箱○のバイオで一回あったわ
前評判良くなかったり箱○ソフトなんかは大体店頭に1本だけ置けるように発注掛けるんだけど事前予約1+店頭用1で発売前に駆け込み予約が来て配分間に合わずに発売日に即売り切れってなった
しかも間が悪い事に事前予約者の予約特典に封入ミスが発覚してかなり揉めた(だから覚えてたんだけどw) >>387
そういえばミラージュ序盤以外全然使ってねーわ
ボス戦はフォースから入ること多いし
雑魚戦はスパークばっか使うからなぁ >>387
誰かがそのあとにあるショックスパークが強いって言ってたから
とりあえずとったけど今の所はミラージュでいいかなあ
残影をひたすら極めたらいいんだろうけどミラージュ(確率高い方)が好みだし ヒーロー(アカギ)、セスタス(カイジ)、メディック(ハンチョウ)、ソードマン(ギンジ)、ファーマー(アンドウ)でプレイしてるけどなかなか楽しい この速さなら言える!
プリンセスのあのね出してくr ヒロ、プリ、ゾディ、ガンナ、メディでいくことにした
プリ前衛でも大丈夫かな? >>389
そうなんだよなぁ
前衛枠頑張って空けるか・・・ >>410
そのギルドのメディック、回復と称して
キンッキンッに冷えたビール渡してきそう やっとキャラメイク終わった
作ってて思ったのはあれだ
ボイスに「少女・おどおど」が足りない ミラージュの問題は分身がミラージュしか使ってくれないことなんじゃ… >>415
大分後になるらしいけど
プリのサブにパラディンくっつけたら並くらいの硬さになるから
なんとかなるんじゃね?! TP足りないと思う時は探索時のフォース運用について考えるべきなんだと思う
俺はいつも手遅れになりがちだからペリやハイのブレイクに甘えてる 悪質タックル以前に、男の娘ソド(ヒーロー)をいかに可愛く見せるかの
カラーリング調整でかなり時間を潰された
マジ悪質 >>423
君は買ってもいいし買わなくてもいい。
さぁとっとと売り切れGEO参りでもしてきやがれ! >>423
ここ覗いて聞いてる時点で
貴方は買ったほうがいい側に存在する >>420
あれ?俺のとこは普通に持ってるスキルなら他のでも使ってくれたよ エキスパつらいからメディパラ入れるは
俺は屈してしまった >>14
役割としてはパワーアップしたのかボイスが2種類ある アサシネイションマジ使えへん…
完全に失敗した
シカ子休養しよ >>376
ビルギッタがいるからかも
最初のイベント終わって抜けたらテンポよくなった >>431
俺はパラとメディの変わりに
インペリアルとヒロインにするとしようw 別にパーティーなんて好きに組めば良い
不安ならメディ入れとけば良いし、パラがいればもっと安定する
ファーマー5とか極端な事しなければどうにでもなるわ >>420
残像が出た時に使ったスキル繰り返すから残像が出やすいミラージュでそんな印象受けるだけよ やっと碧照ノ樹海まで来れた
これめっちゃWやりたくなるやつですやん… >>441
奴の踊りが見たい、そういうことですねわかります 買ってきたけど子供に取られてプレイできず
もう一本買うべきか… 5職同じ縛りなら最強はヒーローで最弱はファーマーどな >>391
あーー、俺ボス戦行く前に休養する派なんだけど、ボス発見してから二回目入り直したときはなんでもなかったから
なんのギミックもないただのフレーバーなのかもしれないな
実際俺も1Fボスは単純に殴り倒したし 結構進めたけど今のところ5以下だわ
いやー使い回しきついっす (´・ω・`)ヒーロー入れたいけどシノビは抜けない
(´・ω・`)たしけて。。。 出来るだけ経験値揃えたいから日大ガチャ終わらねえ… >>437
色変更可能なのは最初からついてるグラとV組だけよ >>3
ファミ通のコードってネカフェで見て打ち込んでも駄目?
ファミ通嫌いだから買いたくない というか1Fボスの殺意低かったよな。なんか拍子抜けしたわ >>437
DLCは5で色変更できたキャラ以外は変更不可能 職被りなしで前衛後衛を正しく配置した場合でも
ブシショー/ミスファマゾディ
あたりの組み合わせだけは結構きつそう ヒーローパラディンブシドー
リーパーミスティック
これって回復微妙かな? >>452
コードは封されてるし、それやったら普通に犯罪だよ ペリは火力は申し分ないけど防御力低下が厳しいな
パラなしパーティだからドライブ撃つ前に死なれるの困る 敵かてぇヒーロー前提で調整してる予感
新2でファフニールとプリンセス前提で調整したのと同じ感じがして嫌な予感 >>455
そこはファマをレンジャイに変えて火力バカにしようw 火力ごり押し編成で行ってるから硬さそこまでだけどショーグンがよくあの世に行くわ 何ヶ月も前から予約してたのに発売日の翌日にしか届かないとかふざけすぎだわな
そのせいでスレでネタバレばかり見て不快な思いさせられるし
もう二度とアトラスのゲームは買わない だーっはっはっは!
だーっはっはっは!
きみたち…
だーっはっはっは! >>443
しれっとエキスパートかヒロイックに変えたらボコられまくってすぐ飽きるはず…! 女ボイスがちょいきつい
るるきゃんがクソ下手なのはいつものこととしてもなんかバリエーション少ない感じする >>456
パラで守ってやられる前にやれって感じのパーティだけど火力あって楽しそうじゃない? >>456
ヒーローとパラディンの特徴を活かしながらの回復もできるスキルもあるしなんとかなるんじゃないかな
と、世界樹初プレイだけど思いました丸
なお責任はとりませぬ >>456
サブ開放されればサブメディいけるから
それまでヤクで凌ごう! ギルカQR登録すればコンラッドが出なくなるんだよな? ファーマー今回採取伐採採掘スキル無いじゃんよ
ファーマー5でアイテム集めする気でいたのに 今作の小迷宮は強めのところに投げ込まれることが多いような気がする だーっはっはっは!
君たtだーっはっはっは!
だーっはっはっは! パーティ迷走し過ぎてヤバイ。ソドヒロパラミスメディだと回復過剰火力不足過ぎる。ミス抜いてガン入れるのはアリだろうか 5時代セスの雷神拳みたいな
序盤のお手軽大火力技って
今回何? ありがと
回復足りなくなったらブシで息吹とか取ることにするよ ゲオで予約して買ったのに先着購入特典とかいうモタの着せ替えないんだが 今作どういう計算式か分からんけどリンクのスキルレベル上げてもイマイチ効果が実感できんな
ベテランまで上げきってモリモリバフ介護すれば強いのかもしれんが >>430
よく見てみ?分身が生まれた時のスキルを使うから
ミラージュで生まれるとミラージュだし
ブレイブならブレイブ、シールドならシールド
空きが2枠あると分身から分身も派生するから延々続くけど
その確立が初期値でも高いのがミラージュってだけ…遠隔斬だから後列に生まれても遜色ないけどね >>461
(´・ω・`)メディパラおらひんは
(´・ω・`)シノビが裸盾で、あとはプリ、ゾディ、ガンナーだよお
(´・ω・`)前衛火力職入れたいが、ヒーローだと陽炎もかぶるのがまた 初っ端のボスから酷いジリ貧っぷりに笑う
先行き不安すぎる dlc含む全部で色替え出来るわけではないのね
バグかと思ったわ >>487
あーなるほど
そういうからくりなのか
ちょっと試してみる
ありがとう あれ、これ残像からも残像発生するからヒーロー一人旅もいけるんでは なんか熊のいるダンジョンで木を破壊させる前にうっかり熊を殺してしまったんだけどこいつすぐ生き返る? >>488
その編成だと俺だったらガンナー切っちゃって
前衛職投入するなぁ
ガンナーおきにだったらスマン >>468
過去作もやってるからバレそうw
見てたらパーティ組み終わるまで1時間かけてたし暫くは返ってこなそう まだ果樹園入ったばっかりなんだけどヒーロー・ハイラン・ミステ・レンジャー・プリンスだと火力足りない・・・ >>493
だいたい一週間で生き返るはずだから辛抱強く待て ブシちゃん火力頼もしいけどしょっちゅう死ぬから後陣から素振りする人になってる
まあこれはこれで強いから良いんだけど >>493
ギミックに使うFOEはすぐ復活するはず 毎回ゾディみたいな魔法攻撃役入れてたけど入れなくてもなんとかなるもんかな
ヒロ パラ ガンナー メディであと誰にするか迷う うおおおおおおおおおおおおおおうおおおおおおおおおおおおおおおおお
買ってきました
導入今までの色んな冒険思い出して泣きそう…(´;ω;`) ブシはVITの御守り最初に買ったら安定した
財布がからになったけど 追加イラストダウンロードが地味に時間かかって鬱陶しいわ
この後キャラメイク20キャラ近くやったらダンジョン入るまで3時間くらいかかるだろ 今作は19職と数も多いから
あれこれバランス考えるよりも
直感でチョイスしてみた
ヒロ セス ドク ガン ゾディ でいくことにした
多分、そのうちパラディンに泣きつきそう 事前にパーティー考えずにいたから最初の冒険に出るまで2時間かかった
つい脳内主人公ヒーローのグラを熊にしてしまったけど問題ないよね >>503
スマン、あいつはギミックだから一日かもしれない >>504
これねー
セスタスで前のスレで話題が出てて序盤は属性あまり打たれないから良いなと思ったんだけど
買えなかった 酒場のオッサンを爆乳美女に代えるDLCまだですか? ドルフロで忙しくてこの糞ゲ進めてる暇ないな
巨人までは終わらせたんだが 序盤は
脆い→体力の腕輪買っとけ
遅い→脱兎のお守り買っとけ
これで解決するな >>501
拘りが無いんなら
縛り方面強化的にセスタスでいいんでね? 宿屋と酒場は歴代で良い奴おらんかったのか
商会は3のキャラで嬉しいけど ハイランいるとメディいないと苦しいかな?
ヒロハイ/ガンパラまで取り敢えず確定で
ラスト1枠をプリorリパorメディで迷っている
個人的には贖いが便利そうだからリパ子推しなんだが スキル適当に振ってるんだけどこれって振り直せるのか? >>514
わかる、でもネイピアさん色気あって好き >>487
試行回数が少ないから確実じゃないかもしれないけど
確かに分身が生み出された際に使っていたスキルを使うみたいだねこれ
ってことはミラージュより残影スキルをあげたほうがいいかなあ
全然気がつかなった
ありがとう
あと敵によっては状態異常にしたりとか封じたりしないと落とさないアイテムがあるのか
これが初めてだからどの敵に何をすればいいのかわからないのが悔しいな ヒーロー使うために前の枠空けてると
攻撃の号令と相性悪いかもな ネイピアさんは歴代のNPCの中でも抜群に好きだから嬉しい
でも宿屋は糸目坊やがよかった。あの子エロい >>518
今までのシリーズならギルドで「休養」
今作は知らん >>518
今までの世界樹だったら
ノーリスクで冒険者ギルドで休養コマンドで振りなおせるハズ 全体的に敵の火力はやや控えめで耐久力高く感じるから
パーティ編成では搦め手や回復よりアタッカーが大事そう ソドとプリ両立は強化枠の関係上相性悪いかな
と言うか初っぱなから毒はつれぇわ ヒロ リパ
ガン プリ メディ
でヒロイック行けるかな?
火力とか耐久とか不安だけど
バフとデバフでどうにか…ならん? >>524
コマンド入力の手間が増えるけど
残像が出る度に隊列変更で残像を前衛に移動させたり マップ使い回しってマジなんですか?
それだけ教えて下さい ヒーロー・プリんセス・メディ入れてるけど回復過剰かな?
でもブシドーがすぐ溶ける 今夜は耳にこびり付いたほうちゅうの笑い声のおかげで
ぐっすり眠れそうだ >>522
Xで使ってたが
そんなクセも強くなく
そこそこ縛りもボスにも入るからオヌヌメ
かなりタフだしね ヒロイック、レベル20でワイバーン相手に34ターン
真面目に構成考えないと駄目な気がしてきた やっと・・・やっと初期パーティ編成できた・・・
と思ったら採掘スキル誰も持ってねえでやんの
グギギ ブシドーに足りないのは防御力だからVIT増える腕輪とパラで介錯・・・いや介護 >>523
> あと敵によっては状態異常にしたりとか封じたりしないと落とさないアイテムがあるのか
> これが初めてだからどの敵に何をすればいいのかわからないのが悔しいな
上は図鑑読むと条件ドロップの有無は分かるし説明からある程度類推できる物もある
下は敵のスキルがどこに依存するかは経験こなすのが一番
もちろん過去作を知ってると得なケースはあるが作品全体としてはその裏をかかれる場合もままあるので >>539
なんか上で誰か言ってたが
ファーマーも採掘スキルないっぽいぞ?
確認した訳じゃないから誤情報だったらすまん >>528
最初のボスのダラダラした戦いに今後の調整に不安を禁じ得ない 序盤に格差があると割りと似たようなパーティになってきちゃうな
ちょくちょく挙げてる人いるけどレンジャーは本当に強いからお勧めしたい
ヒーローが近接万能ならレンジャーが遠隔万能って感じ ヒロ リパ プリ ガンナ メディで最初の迷宮クリアしたけどメディが暇だ
>>517
レギオンなら後続のヒーローの鼓舞ががっちりケアしてくれる
メディ入れると回復過剰になっちゃうかも 普段はネイピアが商売してて鍛冶の時だけヤッターウマクイッタヨ-さんが奥から出て来てやってくれれば解決するな! なんだみんなヒーロー使ってるから
シノビちゃん人気ないんやな・・・ んだよパラディン味方守れねえじゃねえかよって盾持ってなかっただはー!
なんか毎作これやってる気がする・・・ すまん、ハルピュイアのレアドロ条件て出てる?
前作の毒状態、呪い単体、脚封じ単体は出なかった >>547
Xやってなきゃ
アンタ誰だ?!ってなっちゃうだろ!w >>532
今のところ
第2階層の1Fと小迷宮小さな果樹園は完コピ
それ以外はギミックは一緒だけど構造は違う ヒロ ハイ リパ プリ ガン でヒロイックでやってるが滅茶苦茶安定してる
採集も全部揃ってるわ >>544
スキルが4式のルールだとどうしてもその懸念はある
これだけクラスがあるとさらにね クロスカウンター⇒ラピッドファイア⇒3発カウンターhage >>528
ヒーローの評価高いのはおそらくこれ
ここにいる変態迷宮紳士たちはまず縛りを起点に…
とか考えるエロい人たちだから、そういうパーティ組んで新職お試しーで入れたヒロがストレートに強くてアレ?
てなって書き込みしてる人おおそう
強いけどおそらく最終的には微妙だわヒーロー >>526
>>527
休養ってあったけどレベルが2も下がるのね…
勝手がわからずまんべんなく振ってたのはアカンかった >>516
2のオヤジがお気に入りだがあの人が店空けてこっちにくるイメージは湧かないなぁ >>558
世界樹は基本的にスキルたりなくなるから、ポイントはほしいスキルにしか振っちゃだめ
あと、振り過ぎるとTP消費が大きくなって逆につかいにくくなることもあるから
どのスキルに何ポイント振るかは常に考えていないとだめだから注意だぜ >>528
ええーあれで控えめなんすか(タックルで吹っ飛びながら) >>558
稼ぎ買ったら「たったの2」になるぞ(悪魔の囁き) >>558
昔は休養で5〜10レベル下がってたんで、2レベルとかあっという間よ… ヒロ ハイ
プリ シノ
ここまで決まったが後の一枠がソド、リパ、レン、メディあたりで悩む
見てると強い強い言ってるが鼓舞って回復としてアテに出来るレベルなの? キャラ作成楽し過ぎる
久しぶりに昔のカートリッジ引っ張り出してくるか >>523
それは基本みんなわからない
条件ドロップ付きのモンスターは、図鑑のドロップアイテム欄に黄色く???って書かれてるから類推することは出来る
「電気を通すと色が変化する性質があるようだ」って書かれてるモンスターなら電攻撃でトドメ刺したら条件ドロップみたいな
新しいモンスターみつけたらとりあえず図鑑見るといいよ。弱点とかも全部わかるし >>523
いいってことよ
条件ドロップは図鑑(戦闘中も可)の耐性か説明に頼れば分かると思う
虫眼鏡でアイテム名も判明したはずだから参考に出来るよ
当てにならないのはスパチュ…おっと誰か来たようだ あれぇバッタくんこんなに火力あったっけ
危うく前衛が落とされかけた >>564
ヒロプリ入れてるけど正直メディックは過剰回復で暇すること多いと思う ヒロイックモードで難易度変更不可なのは分かるが
ピクニックモードでも難易度変更不可なのはちょっとなぁ・・・
それよりもヒロイックモードの存在意義もどうにかなんなかったのだろうか
レアアイテムが取得しやすくなるとかがあっても良かったと思うが ベーシックで臭い水で死にかけた
3人も役立たずになってヒロイックとかどう切り抜けるんだ ヒーロー使ってねーな
(ミスティックで衰眼からのインペリアルでアクセルドライブ5桁ダメ1ターンキルじゃ)いかんのか? 仕事帰りにGEOで無事購入でき帰宅
よっしゃー、やるぞー 4人で悪質タックルはやりすぎじゃないですかね
しかも何回も
誰の指示なんですかねぇ… 序盤のヒーローの育成だけど、攻撃スキルと残影どっち伸ばしていった方が使いやすい感じなのかな >>560
はぇ〜振りすぎると逆に使いにくくなったりするのか…
休養ってレベル2下がる代わりに今まで使ったポイントは全部戻ってくるの? VIT増えるアクセを前衛3人に持たせておけば大体安定してくるな
シカが雑魚戦で1発耐えれる様になるのはありがたいわ シールドアーツ使ってなかったら死んでたが既に数回ある
ヒーローが凄いのかブシドーが柔らかいのか >>572
ブシのブレイクで一撃、フォース無かったら死んでた 回復専門職って味方が万全の時殴りくらいしかできることなくてなんかやだ >>577
もどってくる
スキルツリーが最初から全部見えてるなら、いちおうざっと見て、どのスキルが欲しいかを考えておくといいぞ
不安なら一度セーブした上で振りなおしてもいいし >>572
服を脱げばいいのか!
と思って防具だけ外して一歩歩いたらダメだった >>572
ヒロイックでやったけど割となんとか
フォースブッパやな >>577
レベルが2下がってスキルに関する情報はまっさらですべてポイントになって返ってくる
強いて言うとレベル20と40を跨ぐと取れるスキルが減る可能性があるからそこは注意
レベルを上げていくと当然威力とかは増えるけど同時に消費TPも増えるので
やり過ぎるとすぐにガス欠して冒険が進まなくなってしまうよ、という話 セスタスで縛ってフルボッコで瞬殺、という最初に描いていた戦法が全く出来ぬ 面白い >>584
サンキュー
次からはちゃんと考えてポイント振るわ… アッタカー全員が裸になってめっちゃきつかった・・・
というかヒロ子が知り合って数日のギルメン(男)に全てを晒すことになったんだがw >>572
チキンだから後ろ下がって難を逃れたわ
HPもTPも減りすぎて帰宅が大変だった >>576
難易度にもよると思うけど、今のところヒーローでこいつつえーなと思うのは「鼓舞」 挑発残月居合便利だなぁ
紙装甲を防御させといても攻撃に参加できるからもし攻撃がブシに逸れても即死しなくて済む ソードマン、ヒーロー、リーパー
プリンセス、ガンナー
めちゃくちゃ安定してるが範囲に弱い セーラー女子の袋って薙刀入れなんだな
薙刀なんて世界樹に一度もないのに何故? ヒーローだけは全体像が類推できないので事前情報でも判然としなかったのと
枠を要求するのでシノビと競合したかなと考えられる
開拓の余地が広そうなので余裕ができたら入れ替えて使ってみようかな
5人で5枠しか使ってないし ああネイピアが来るならなんでイザユケボウケンシャーじゃなかったんだ・・・
あああああ あ、宿屋は満足です 君はセーラー女子の袋に弓を入れてもいいし、槍でも薙刀でも大太刀が入っていてもいい あかんPT悩み過ぎて進められない・・・職が多いのがこんなに苦しいとは 恐るべき臭いは近くに有るキノコで全回復してねってことなんだろうけど
何もかも足りない最序盤でやってくる辺り変な笑いが出る >>599
9マスの小部屋はまんなかのマスを踏む癖をつけないとダメだぞ >>575
「1ターン目で(相手の)回復役を潰せ」 序盤のブシつええわ
これ次第に息切れして来るんかな 面白い
地図書くの久しぶり面白い
スタッフさん有難う 臭い水は運良くゾディが無傷だったからフォースブレイクでさっとクリア出来たな やっぱシカは異常特化だわ、雑魚戦でもボス戦でも強い強い
アサシネイションは流石に血迷いすぎだった
>>590
セスの縛り成功率45%しかないからな
ガンナーなら6割だからわりとフルボッコできるよ アマゾン特典ってビキニアーマーだけか、別になくてもよかったな。 >>600
イザユケボウケンシャーは声ついたらうっとうしくなるタイプ、なおだーはっはっは メディック:戦闘能力は持たないが傷ついた仲間の為に一人は入れておきたい
代表的なスキル
ラインヒール
ヘヴィストライク←
公式を信じろ
俺は取って前に出す 盾殴りするヒーローは残像どれくらいまで振るんだろう
出ると嬉しいけど火力はあまり期待してないし 成功率のデータは基礎値であってさらに互いのLUC参照するからスキルだけで比べるもんではないだろう >>603
わかる
エンカ率狂ってんだろ
敵固いし >>552
ありがとう優しいね
他の人が使い回しに触れないのは必死に目を逸らそうとしてるのかな >>572
イベント内容を死に覚えすれば
後列を前に出して臭い水を食らってから装備を外し
万全の前衛を前に出して敵を迎え撃てばOK 危険もありながら水や食べ物取る系のイベントに経験値いらなくね?
経験値勿体なくて全部手を出してしまうんだがこの仕様嫌いだわ 子鹿やられたから怒ってきたのかと思ったら自分から子鹿参戦させるの笑うわ ガンヒロセスが裸でスキルもフォースブレイクも使用不可、リパと前にでたプリでひたすら殴って臭い水突破したがグダりすぎて戦慄したぜ >>622
あれは危険を楽しむイベントだぞ、破滅の花びらを楽しめ これ属性攻撃がぷりだけじゃ辛いかな
魔法使い系いれるしかない? まさかのロボ子ボイスがあるお陰で、どうにも苦手だったプリンセスとかいう職業を戦闘支援アンドロイドにできたわ
すげーしっくり来てる 臭い水はリーパーとインペが役立たずになったからアストロサイン開幕ぶっぱして無事だったヒーローとドクトルに頑張ってもらった >>599
まず町のギルド施設へ向かいます。
↓
適当に新しい冒険者を選びます。
↓
その冒険者の名前をライカと名付けます。
↓
ライカを見つけたよ!やったね、ヒルギッタちゃん! >>616
まだ最初の迷宮で痛いほど経験してるから(主にタックル)使っててストレスたまる
>>617
封じスキルに限った場合セスタスとガンナーでLUCがほぼ同じだから
スキル自体の数字に差があると封じやすさはどうにもひっくり返らない 中盤以降で全裸なんてやったらそれこそ死ぬぞ
序盤だからこそ・・・いや出会って数日の連中がすっぽんぽんになるのはどうだと言われるとアレだが >>622
あれのお陰で戦闘最低限でもパーティが育つ事が可能になったしな
安全なイベントだけを摘んで勧めてるんだよ経験者は
初見は全力で不都合な状況も楽しもう >>627
いつの話をしているのかによる。中盤以降はスキルが複合攻撃になる
電気をまとった壊属性のビリビリパンチとかあるでー 巨人の迷宮はダメージ床で必ず敵が出ることに気付いたら多少楽になった
レンジャーでダメージ無効化してたのが最初裏目になってたわ ヒロイックだとダルいって感想になるな
敵が硬い
敵、ダンジョンに新鮮味が全くない
この辺が原因だろうな
スキル使っても通常攻撃でペチペチしてるような感覚でカタルシスがない 序盤はゾディが安定して強いと思ったな 意外と星術の出が早くて使いやすい マッスルの悪質タックルに悩まされるボウケンジャーが多数 ギルド名決めても個人に言われてる気がしてすげーなんか違和感がある >>639
AGI補正付きの靴はいたリパで逃げまくれば結構なんとかなりはする
ウザいけど >>571
ピクニックの難易度変更不可はバグ防止の予感
ピクニックだと特定のアイテム使い放題になるしその辺のフラグ管理地味に面倒なんじゃね? ミスティックchanとプリンセスchan序盤はヒマじゃのー
バフ張り終えたらpot投げくらいしかやることないわ もう発売してたのか
過去作と比べてどう?熱中できそう? >>636
ネガティブな考え方しかできないんだなぁ ギルド名の最後に共をつけている俺は皆に言われてる感がすげえぜ >>605
いつからかなあ
長方形の広間をジグザグにカニ歩きする癖がついたのは… レベル上げる時はピクニックにしちゃえ、という甘い考えを封じて来たんだなきっと ラストオーダー覚えたらくそ忙しいぞプリ
レジメントレイブは火力職と一緒に使わないと旨みが無いな
ペリ入れたら偉い火力跳ね上がったぞ >>642
あー、だからあれほど、複数形か集合名詞にしておけって・・・
「良いやつら」とか「おまえたち」とか「みんな」とかがいいって念送っておいたろう? >>647
ザコ敵が敵が固くてじっくり1戦1戦じっくり戦える
見知った敵、ダンジョンを巡って旅愁を感じられる
ポジティブだとこんな感じか? >>644
あーそうかぁ
バグ対策でそういう仕様にしたのならしかたがないなぁ 今回は各迷宮を巡るのが趣向ってのはわかるんだけど
新迷宮曲も新戦闘曲ももっと聞きたいわ >>645
わかる。俺も両方共暇してる
でもこいつら突っ立ってるだけで回復してくれるからあまり文句も言えない ピクニックってオートバトルで初見FOE倒せるんだっけ?w >>659
スレの勢い4000越えてるのは最近のゲームだとなかなかないね
割といろんなゲーム手出してるけど ヒロ リーパー
ガン レン マグ
それぞれ仕事あってバランスがいい
レンジャーの盲目が入りやすくてリパと合わせて搦手手段が多いのは便利だ
最初のボスは全員TPが殻になってブレイクも尽きて殴り倒したけど、あれぐらい接戦だと燃える 第五迷宮まできたけどサブクラスまだ……?まだ……? あれ?これもしかして各迷宮クリアでSP貰ってたりしてる? なんか戦闘終了時のテンポ悪くない?
設定いじれば改善できるかな これ声で行動変わったりするのかね?
中年無個性にしたおっさんが裸になって寝転がってるとか笑ってしまうんやが ファミ通読んだ
ドク・ミス・ファマは開発中に追加された
シノビも当初は予定になかった
プログラム難しかろうと思ってそうしたら、
プログラマーから入れたいと熱い要望があったと サブクラス来てくれないとミスとかメディみたいな暇になりやすい職使えぬ
やることないからガードするのがもったいなく感じる性格のせいで >>666
そこまで進んだのなら本編クリアでは出ないんじゃないかな
もしかしたらクエスト関連か小迷宮関連で搭載されるかもしれない 酒場の芳忠は脱いだら傷だらけで凄い身体してそう
いや流石に一般人か・・・ シノビ使って無いんだけどブレイクはどうなん?大ダメージなのかね 純血の証って最初微妙かも思ってたらめちゃくちゃ便利で強くてワロタ 防具を脱ぐたびに全裸になってたら国外追放されたぜ
なんて冗談も言ってたから過去は兵士か冒険者かなんかやってたのかもな >>674
実は強キャラみたいな振る舞いしてるよね 発売から丸一日経つのに割とみんな序盤だよね
ボリューム凄くて大満足 >>680
世界樹4のインペリアルと世界樹Xのインペリアルで分かれてるから4の方選ぶと特典的なのしか出てこない >>680
男の容姿で女ボイスにすればええやろ(適当) やっとサブ開放された
第八迷宮で開放ってなぜここにおいた・・・ Amazonでお急ぎ便なのに未発送ってどういうことや…予約した意味… >>688
まじかよ
Lv的には40後半行ってるんじゃないか >>688
第八ってことはほぼストーリークリア直前か? ペリはLv40超えてきたら普通に強いってことかな? うへー8層ってまじかよ
マスターどころかレベル制限ひっかかりそう >>691 >>692
話の流れからして、全然終わる気配ないんだが
まあ地図たくさんかけて楽しいからいいけど! 3ではシノビの含針が無双しすぎたせいで睡眠確率かなり下げられてて辛い
シノゾディ好きだったけど今回は辛そうだ ヒロ リパ パラ ガン プリで
ヒロイックで何とか第一迷宮クリア
このメンツでもなんとか行ける気がしてきたよでも火力はションボリパーティーな気がする >>658
前をパラショーハイランで運用してるんだけどがんばえーがんばえー応援してるだけだもんな
はよう陣爆発属性爆発使いたいんじゃあ〜 第五迷宮 真南ノ霊堂
第一迷宮と同じ背景、同じBGMかよ >>699
草生えるわ
1週間どころじゃ終わらなそう >>675
雑魚戦では相変わらず針が強い
FOEでは骨砕きと毒霧でなかなかのダメージソースになってる 1層何階構成なの?
3階構成でも24階じゃねえか、小迷宮の間違いじゃないのか? 散々悩んだ挙げ句
ヒロパラリパ
ガンプリ
になった回復なんざアイテムでいいに違いない
そしてハエに殺された これが初世界樹だけど剣魔学みたいなもんだろとおもってギルド名を悪夢騎士団(団員は総長のみ)でヒーローで一人旅やってるけど1層が一番辛かった…
今はミラージュ連射でくまさんをいじめてるw ハエ普通にワンパンしてくるからな
ヤマネコなんてきたらどうなるやら >>707
プリの最大HPをなるべく維持して
鼓舞やパラのラインヒールを駆使すれば
なんとかなる感じ >>711
そら普通にワンパンしてくるんでしょうな
ヤマネコだけにニャーパン
ナンチテ 1、5、9と後1つが実質同迷宮みたいなもんなんかね
1は1階しかなかったから他も1F構造だとしたら合わせて4Fで他の迷宮と大体同じくらいになるし 狼ワンパンで死に、ネズミワンパンで死に、バッタワンパンで死に、ヒヒワンパンで死に
前衛シノビは地獄だぜフーハハハハハ みんなソフト買えた?自分は近所のゲーム屋全部売り切れてたからダウンロード版にした 小迷宮無視して8層まで走ろうかな
サブはやく使いたい Amazonも入荷待ちになってるし消化率高そうだね >>715
自分は適当こいただけだけど十分当たる予想の範囲内でしょ
そうすると13も概ね見当がつきそして… >>717
朝9時に古本行ったら結構詰んでた。昼には売り切れた模様 ヤマネコの情報酒場で聞けるけど単純に強いから気を付けろという何の役にも立たんアドバイスが貰えたわw 俺のまったりペースだと本当にLv上限引っかかりそうだな
まだ5層なのにlv43だし >>721
ワイも古本で予約して買ったけどそん何売れてるのか
まー地域によるだろうが >>720
東西南北であの手形のやつやったらラスダン世界樹に続く橋がかかるとかそんなんと予想
そうなると14+裏1で計15階層なんかね >>700
シカなら高確率の全体睡眠かけられるぞ
なお先制スプレッドが2/3の確率の運ゲー セカダン2やらかした感あったから出荷絞ったら売り切れ続出みたいな予感 >>726
さらにシンジュク降りて芋虫倒して赤いぶよぶよ食ったらエンディングだな 第8迷宮でサブ解放って事は今回はマスター解放後にサブクラスって想定なのかな
4はベテラン→サブ→マスターくらいな流れだったから40引退を目途にスキル振り考えてたけど今回はもうちょい上のレベルで引退も視野に入れないとだなあ 話に出てくるレベル上限って何ですか?
あげすぎるとまずいのかな
レベル上げが趣味みたいなところもあるから今からこもろうと思ってたんだけど 最初のボスはリパの毒が一度も通ることなく終わってしまった ヒロハイリパプリガンだとヒーローが盾役なんだよね
ハイ→パラにした方がヒーロー生かせそうだなぁ パラメディ抜きでも行けそうなバランスだな
ミス、プリchanの回復とpot投げでおっつきそう >>734
今までだとLV70でレベルキャップっていってそれ以上あがらなくなる。それ以上はイベントクリア後
でも今回はLVが100以上にもあがりそうだから、どうなるかはまだわからん つっら!初っぱなからつら!
アードウルフの攻撃60食らうってどゆこと
ガード全く意味ねえ! >>734
今まで通りなら初期制限は70までだから序盤気にする必要ないよ あのさぁバッタ3匹にアルマジロ2匹はあのさぁ
無論死にました すみません、初心者なのですが
ヒロ子がくっさい精液ぶっかけられて涙目になりながら全裸になって洗い落とそうとしてるところに
ああっと!されて泣く泣く精液まみれのすっぽんぽんのまま戦うハメになってる画像ってありますか? 70引退があるじゃないか、DLCないとリハビリたるいけど お金足りなさすぎてDLCに手を出してしまいそうで怖い
5の時も同じような感じで使ったらあっという間にバランス崩壊したから今回は絶対に使わないぞ… >>605
床は全部踏んでるよ
それに9マスの部屋なんて無くない?
B1階から動けないし、もう探索するところがないよ… メディックがハーベストならスモーク投げれたのに
殴り僧侶は趣味に合わない >>726
あの手形で4のストーリーラスト近辺を想起したので同じような流れかもねー >>746
いや、お前の主食じゃん。階段すぐ下の3Fの孤立した池にあるぞ >>734
従来のシリーズではレベル70以降は特定の条件を満たさない限りこれ以上経験値が入らない。
この制限をレベル上限といいます。
今作も従来通りで上限は70レベルかなぁ ヒロイック第一迷宮ボス初見sage
うっかり武器の更新忘れてたがテリアカ使ってTP使い切ってブレイクも使い切ってと中々熱い闘いで満足
久々に糸無しで未知の迷宮探索したがこれはこれでドキドキして面白いな
縛るつもりはないから解禁したらドンドン使うだろうけどたまにならありかもしれん >>743
対象がランダムなので人によっては
おっさんx3が臭い液体まみれで全裸になってるんだよなあ
そんな状況で、何も起きないはずもなく 使い回しうーんと思ってたけどなんだかんだ楽しくてぐぬぬってなってる
今第三迷宮攻略したったわ マッスルフライとかいう羽虫のワンパンが重い
セス シカ ペリがワンパンでやられた 最初のボス、攻撃は大したことないのにHP多すぎだろー 状態異常って重複しないんだっけ?
盲目の弟子に麻痺入ったら上書きになる感じ? ヒロ ペリ
プリ ミス ガン
今回盾職無しだからきついかと思ったけど回復過剰なくらいだわ
まだまだ最序盤だからだと思うんだけど陣一枚置いたらすることなくなるミスティックちゃんに仕事させてぇなぁ いやーゲームのキャラとはいえ自分の作ったキャラがタックルでどんどん沈んでいくのは見ててつらいわ ウィラフどこいったとか思ってたらいきなり汁ぶっかけてわろた >>764
優先順位があって順位によって上書きすることがある
麻痺は高め
>>762
とはいえ悪質タックルとか臭い水とか絶妙に新しいトラウマを増やしていくよね 無限兵装で兵装に移行してくれないのをさっき気付いた どうりでバステ掛からん訳だ >>688
小休止しに来たら、やっとサブ開放さん出てたのね
第八かあ
これはそこでまだまだ中盤未満ってことなんかな、大ボリュームやな >>743
手に入れる方法は3つある
@自分の脳内で妄想を満たす
A自分でそのシチュエーションを描く
B新作あのねを待つ(しかしそのシチュエーションがない可能性がある) DLCの経験値クエやったらいきなり3万も入りやがった。しかも無限にできる・・・
これはダメだ。封印。 オートの戦闘のAIはもっとましにしてほしいな
1体に集中攻撃しろよ
なんで分散するんだよ
ダメージ余計にくらうだろ とりあえず3時間くらいやれた
第一迷宮クリアしたけど
挑発の行動速度おせえええええ
10振りしたら信頼できるようになるかな?
先制挑発に振るか悩ましい 序盤だと攻撃特化以外の特化職が戦闘中あんまりやる事ないのがね… 男1女4のハーレムパーティなのに
あられもない姿をさらしたのは冷淡なはずのショー男でした >>777
ちなみに経験値はゲームの進度に応じて増加する 皆は9とか12の一転攻勢の方が好きかもしれないけど
ぼくあのねの中では13とは新2ハードが好きなんですよ
はい >>783
ショーグン様のご立派を視姦する会とか難易度ヒロイック タックルって怖いんだな
実際に自分(のキャラ)が喰らってみて初めて理解したわ 見落としてた通路発見
行ってみるわ
ライカいるかな やばい
第3迷宮2Fで重度のツクリナオシタイ病を発症した 昔はハーレムPT、今では全員女の子PT
時の流れとともに性癖を感じろ ヒーラーボールうぜええええええ
レベル17もあんのにhageたわ
BASICでこれってエキスパ以上はどうなってんの……… カンガルー強すぎて草
バックガードしてても後列全員死んだわ
バフデバフないと無理だこれ >>790
自信がない、こだわりがないなら 壁パラディン・回復メディ・序盤に便利らしいヒーロー
あとは縛りと弱化で、セスタスとリーパーあたり。ここらへんは別のでもいいし、強化のプリに置き換えてもいい >>794
足を止めれば阻止できるんだよ!なおできずに >>752
ありがとう!
まあ70までは普通に育てられると思って育てよう それにしても筋肉モリモリのハエのモンスターとは斬新なデザインやな
他のゲームだったら絶対こんなモンスター出せないだろうなぁ 第8迷宮でサブ解禁って考えると遅く見えるけどたぶん本編14迷宮+隠し1迷宮だろうから真ん中くらいだよな
階層的にも20階層くらい >>782
まじかよ…挑発は抑えめにして先制に振るかな
ブシの構えと瘴気兵装は先制ついたのにぃー >>797
そこ12レベで突破したよ
多分ベーシックとエキスパでレベルの上がり方も違う 人間とハエが混ざったザ・フライを意識しているんだな
今回は遺伝子がらみの敵が多いな
知らんけど >>784
ひぃ・・・・
しかしもう片方のドロップアップ、LUC+20の指輪は増産しても良いかな・・・ほら、縛ったりとかで >>797
5の倍数のターンはカウンター来るからは接触攻撃は使わない
ヒーラーは素早く倒す
久々すぎてカウンター忘れてて5ターン目でヒーロー死んだけど勝てたお
最後に残ったゾディのブレイクで1000ダメージ与えて倒すという死闘だった
ヒロイックでレベルは14と13でいけた 敵が硬いのはとりあえずがまあいいとしても全体攻撃多すぎない??????
ヤシも鳥も草もどいつもこいつも硬いくせに半壊クラスのポンポン飛んでくるんだけど >>802
ポケモン大先輩には筋肉モリモリの蚊がいたりする >>806
DLC試したせいで無駄にレベル上がってたんだ
本来はそのぐらいなはず
ギリギリまで削った所でTP尽きたんだよ……… >>799
サンキュー
バランス重視でとりあえずやってみる パラのフロントガードがあればタックル余裕だったよ
むしろ狼さんの貫通攻撃がやばかったまさか1層から後列殺しに来るとは思ってなかった >>815
TP尽きた時のための雷術符とショックオイルよ
貰ったろ? >>796
パラ シカ /ゾディ ガン メディだけどどう考えても火力が足りてない 序盤でプリの号令が遅いと感じる人はとりあえず数レベルあげて号令のスキレベ4まで上げて速度補正つけると目に見えて早くなる
ロイベとリインフォースつけて高速号令範囲回復に特化させるととても使いやすい やっとすしざんまい倒せたわ
ペリが継戦能力ピカイチとかいう意味不明なポジションになってて笑うわ >>818
後先考えずに獣王(笑)に使ってもうた…
ボールを倒そうにも遠隔がガンナーしかいないのがきつい…シカの睡眠で眠らせてみるしかないか あいつの敗因ナンバー2はTP枯渇なんだ
一位はもちろん様子見のワンツーがクロスカウンターに刺さったアレですアレ 1度目のクロスカウンターを盲目で乗り切った時はどうにかなると思ってたんだ…TP枯渇がこんなにきついとは思わなかったぜ……… >>791
俺もいつもやってる途中でギルド名が気に入らなくなってやり直したくなってくる
パーティ自体はそのままでいいと思う分立ち悪いわ >>819
そういう時のための経験値dlcだ
用法用量守って使えば過度な易化はせん ううーん
ヒロイックのパラ メディ無し挑戦してみようかな無しでも行けるみたいですし 公式サイトにアイテム貰えるQRコードあるの知らなかった情弱まさかおらんよな?w
自分ですすみませんでした
今から貰ってきます… 今作Aボタン使わなくてもできるかあるいはキーコンフィグあるか教えてくれ
買いたいけど3DSのAボタンぶっ壊れてんだ エキスパートとヒロイックをわざわざ分けた意味がわからんな クロスカウンターとかで序盤から封じの大切さを教えてくれるし初心者も大助かりやな! >>797
ヒーラーボールは1体だけ残しておくのがオススメ
そうすれば再召喚も防げるし、毎ターン精々150しか回復されないから普通に削り切れるはず 今気づいたけどあいつクロスカウンター5の倍数ターンおき使ってるね 使うターン決まってるしわざわざ封じなくてよくない
まあ封じて損はないが >>833
LボタンにAボタンを割り当てる機能があるよ DL版買ったんだが先着特典の新たな冒険者イラストパックもらえない? ああ、ついにシノビをフェン娘グラにしてしまった。。。
もう脱ぐしかねぇ。。。 赤い熊さん2体目見つけたときの絶望感は異常
ハゲたち絶対殺されたと思ったわ でもこんだけHP多くするなら状態異常耐性もう少し緩和してほしかったな
過去作なら封じ2回目程度で丁度倒せるくらいだったのに最後ジリ貧になる >>842
メールとか購入履歴とかアマゾン通知とかいろいろな場所で確認できる
どこでどう買ったのかわからんとなんとも レベル1からリザレクションが使えるんだな
今回のメディックにとって死も状態異常に一つでしかないのか QRコード読み込もうとしたらエラー起こって電源落とすの繰り返し5回…
もう寝るわ… アタッカーをヒロ、ハイ、ガンでやってるんだがハイがそこまで火力でねーんだけど
HP消費する系のスキルが一番火力高いんじゃないの?
物理攻撃ブースト取るまで我慢? すげぇ久しぶりに盾職と回復職の組み合わせでやってるんだが盤石過ぎてやべぇな
つってもまだ序盤も序盤だが
進むに連れて辛くなってくるんだろうなぁ どうにか2回目でsageられたぜ…
アドバイスくれた人ありがとう ガンナー封じ係やらせるけど封じならセスタスで良くね?感がやべえな >>852
強い強い言われてるから入れてるけど、スキル倍率微妙で火力全然出ない
20レベからが本番なんかなぁ ヒロイックでやってるけど思った以上に敵がクッソ固い QRコードとDLCクエストの解放が少し先なのはテンプレート入りするべきかも
初心者装備品あるからって装備買うの我慢してもなかなかQRコード読み取りの機能解放されないの罠だぜ 試しにブシ使ってみたらコアラに殴られて即死とかどんだけカミッペラなんだ!
メインPTは盾にパラ使ってるもののリーパー、プリも試してみたらダメ軽減にバフにデバフと全部使いたくなってきた
特にリーパーのデバフが思った以上に通るんだな ハイは伝家の宝刀ディレイクロスから本気出すんでしょ? マッスルフライって麻薬吸い過ぎて生命点無くした奴の成れの果てだろ 割と序中盤の極彩を統べる者倒した
今回は混乱状態で倒すとレアドロ
Wと同じくインペの専用アーマー
価格が50万でワロタ
15時間の貯金がほぼ消えましたよ神 サブクラス…相当後なんだな
これはもうあれだぞ
周回プレイ時は最初からサブ付けれるようにしてくれないと 宿屋の女の子が双葉杏で
女の子(中二)が神崎蘭子だから
実質アイマス
って765社長が酒場にいるんだけど 過去作は大好きなのに5は楽しめなかったから様子見してるんだけど今作どう?
迷宮内でのイベントがちゃんとあるかとクエストにストーリー性があるかを教えて欲しいです 固定5人で行く予定だったけど結局面子絞れずに3人追加して8人で回すことになったわ
正直装備工面も考えるとこの辺が限界とい1か19人ローテは尊敬するわ >>849
3DSからニンテンドーeショップで購入です >>871
アカウントトップ「ショップメニュー」>「ご利用記録 3時間掛けて第一迷宮ボス前まで来たので寝る
狼はレンジャーさんに盲目にしてもらったからそこまで怖くはなかった ハイランダーはロングとインボルブ育ててるわ
HP消費は雑魚散らしの範囲のために取るだけ取ってるけど 助けて、冒険者ギルドに到着してもう4時間経ってるの
まだ3人目なんだけどいつになったら冒険に出られるのか バッタ4匹出るたびにわがPTは壊滅して泣いて帰るんだ >>842
「※特典DLC「新たな冒険者イラストパック」は商品パッケージに同梱されます」だから、DL版には付かないかと QRコード読み込めない人自分以外にいる?
宿屋で「QRコードの読み込み」押すとエラーで3DSnewの電源を落としてやり直して下さいって表示されて何回やっても出来ない… 第二迷宮突破ー
ハイランダーにロングスラスト振っといて良かった 出遅れたけど今更ファミ通確保してきたぜ
郊外に比べて駅前のコンビニはやっぱ穴場だね >>869
5は本当ゴミだったな
今回はキャラクリの自由度はスキル容姿含めて過去作一だから安心するが良い
ストーリーも各迷宮でしっかりある
世界観の統一性がないことが気にならなければ普通に全シリーズ1番の出来 ガンナー強いな、でも突き耐性が低い敵が多いから強く感じるだけで後半やばそうだが だーはっはっはっ!→だぁーはっはっはっ!!!
うるせぇいい加減イザユケボウケンシャーDLC用意しろや >>883
職と立絵
昼間に仕事しながらどの職どの絵にするぞーって決めてたけど
いざ始めたらアアアアアって
もうこれだけで楽しい >>882
ありがとう安心して買ってくる
3DS最後の世界樹楽しむわ つか有料追加コンテンツはマジでバランスブレイカーだな
30秒で経験値60万以上貰えて何回でも受けられるとか
レベルも最初から99まで解放されてるっぽいし面倒なのサブクラスだけだわ
まぁさっさと一週目終わらせて二週目からヒロイックやりたい勢としてはありがたいけど 料理廃止は寂しい
湧き水で喉を潤しリスの食い損ねた胡桃で腹を満たすために冒険者やってんじゃねーんだよ >>888
俺も5人決めるのに2時間ちょいかかったわ 唐突に獣王戦始まってワロタ
キミが出るのはもっと奥のはずでしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?!? DLC使わずヒロイック完遂してもDLC使った人と何も表示は変わらない
つらいね これソードマンの心得ヴァンガ先駆けの攻撃倍率全部下げられてんじゃん
ヴァンガに至っては防御ダウン倍率上がってんだけど
マスターランクまで上げた人、ちゃんと活躍させられてる? ヒロイック?DLC使うだけの作業ゲーじゃんwwww ネイピアの声聞くたびにちんちんがイザユケ して困る >>868
宿屋の子めちゃくちゃ杏に聞こえるけど別の人やで
杏は五十嵐裕美でヴィヴィアンは長妻樹里 >>885
デレマスボウケンシャー動画作るやつがでるな
つーか中二の女の子ほんとにまんま過ぎて流石すぎる
NPCのマッチョ兄ちゃんとかわりとパロディ系がっつりやってる臭い
杏仁豆腐先生に銀髪ツインテのリーパーかゾディ描いてもらってDLCはよ >>903
にゃる。
まあパーティーに組めない杏ちゃんに用はないからどっちでもいいや 世界樹初めてやるんだがほんと声優豪華でびっくりした
てかピンクの髪の子とうちのパーティのメンバーの声が一緒でどっちが言ってるか分からなくて笑った >>873
今回のQR装備は入手時期を誤ってる予感
手に入れる頃にちゃんと役立ってくれるか
鍛冶に関する説明がミッション受領後なのは分かるけど
それとまとめ売りできますって情報を流すのは一緒なのは違和感があった
経験的に知っちゃってるんだけど 自己満足だからDLC使おうが別にどうでもいいだろw くっさい液体イベ普通に殺意高かった希ガス
普通に死にかけた QR装備は第2迷宮クリアくらいまでは十分すぎる性能
開始直後配布だったら序盤ヌルゲー化してしまうかも なんとか勝てたけど森の熊さんとすしざんまいの二連戦はワロタ ファミ通、電子書籍版にはDLCついてない?見つけられない >>457
>>463
週刊誌のグラビアみたいに袋とじじゃないんだ
本屋とかコンビニに無かったら電子版買うわ 誰か教えてクレメンス
ソードマンこの先生きのこれるの? >>915
ttp://help.bookwalker.jp/faq/789 >>918
今パーティーのレベル平均40だけど
そのくらいになるとソードマン大活躍だぞ
リンクしまくり ヒロリパパラ/ガンメディの隙がないと見せかけて火力不足に陥りそうなPTが出来上がった
シナジーとか後から考えればなんとかなるだろきっと まだ序盤だからなんとも言えんけどソドマンはリンクスキル完璧にして着火役もガッツリPTに組み込んだら他を圧倒する火力になるでしょ >>844
アレ絶対喰われてると思った
CEROが黙ってないぞというか思考がなぜか頭をよぎった やはり盾職が居ると安定するな。
そしてガンナーの縛り率の高さが素敵。 >>922
thx!
つか今回敵硬すぎない?
雑魚戦でも時間かかりすぎてダルいんだが
前からこんなだったっけ 誰かリターンエーテルの回復量分かる人いません?
3では回復量が微々たる量すぎて取る意味なかったけどさすがに今回は改善してるよね? つーかショックスパークの雷撃なんで敵の属性カウンター反応しないんだこれ 屈んでるんだもんな……
あっ今回の死亡枠はこいつらかって思った 戦うか逃げるか選択肢が出たからこのタイミングで倒さないとハゲメガネ完全死亡なんやなと思って泣きながら挑んだ
まぁよかった 過去作でもリンクとかチェイスパの火力は存分に味わってきたけど、
全員が満足に動けてこそだからバステ縛り食らうと全く火力出ないのが道中で使うのに抵抗あってなあ…
今回のソドはデボ型にしたいなーと思ってた 敵堅いのはエキスパート以上だからでは?
ゾディアックで弱点突いても半分以上残ったりとかするし本当にTP配分が難しい 最初のボスらしき植物タフだな
2パーティ進行でレベルも装備もお粗末だから3人死亡の死闘だった 最初の酒場にさ、お前らいるよな
誰にも声をかけられなかったやつが ヒロイックしかしてないからわからんけど敵の固さは難易度考えたらこんなもんじゃないの 残影星にしたらどれくらい残影出るのか気になる
ミラージュくらい出る? 6層到達してようやく気付いた
うち突属性いねーじゃん、と
あわてて装備できる武器を確認してみた
パラ槍持てるじゃん、と
…すまないずっと最初の方のHP効果の剣しか持ってなかったんだ… 最初の植物のボス相手にTP足りなくて通常攻撃ちまちま入れるの疲れた… 10周年描きおろしの金プリ杖がでかくてステ画面で名前が見えなくなる問題 >>938
残影10(星)で50%
ミラソ6(星)で65% 1-5は一律40% みんなヒロのメイン火力何にしてる?
レジメントがうちのPTだと思ったより火力出なくてペリとかいないと微妙なのかなぁ、となってるんだが
かと言って他の候補はバーストかアクトか… ソドに盾持たせるとガンよりも先に行動出来なくてダルいな
まぁソニック撃ってればいいんだけどさ ガンナーの防御するだけでHP回復するやつ序盤はいいなこれ
30くらい回復するからヒーラー涙目すぎる 熊さん2回戦は意外性あっていいイベントだった
もしかして治療が間に合わなくて…とかは想像してたけどあれはびっくりしたよ 難易度なんも関係無いと思ったらギルカにバッチリ書かれてるのね…
序盤きちーです
パッシブ回復つよいっすね ソド ドク リパ
シカ レン
で組んだら、ソドの足が予想以上に遅くてリンクが全然使えなくて笑う
いち早く敵に切り込む事で仲間の士気を高めることができる(笑) イラストDLCの順番ってかえられないのな。先着特典よりも先にファミ通ダウンロードしたら
10周年
ファミ通
先着特典 の順に表示されるようになってしまった。どうでもいい事だけど、
10周年
先着特典
ファミ通 の順にしたい。気分的に。 パラ リー プリ
ゾディ ミスで進めてるがこれ圧倒的に火力足りない気がする 全体攻撃フォースブーストが一番使い勝手いいな
4人使えるから厄介なザコが出たら即一閃で進めて快適 ガンナーブレイクのスタンがボスにもガンガン入るから完全防御感覚で使える 新2でもスタンしなかったの見たことないレベルだったがスタン性能そのままなのかな >>957
>>958
靴は履かせてたけど、鎧の方の速度補正は忘れてましたわ・・・
しかし、この編成でソドの防御を捨てるのはなかなかに勇気が要って悩ましい >>948
レジメントは残像に撃たせる
本体はドライブとかの高火力
さらにゾディシカガンの多段技でダメージ稼いで残像レジメントで6000くらい レンってサブシノビとかにしなくても回避盾として機能する? 今回TP回復スキルが多いように感じてたけど、どれもこれも割に合わないってオチ付きか ブシさんがヒーラーボール一撃確殺してくれるから獣王は楽だったな せめてセスタスがしばった回数分回復できていれば
3のシノビ回避TPマンみたいな運用できたものを 獣王は初ターン第1迷宮のボス鎌持ったリーパーの麻痺と腕縛り入っちゃったせいで麻痺で動けないと腕が縛られて発動できないとボール召喚しか動きわかんねぇ
今の状態のまま2戦目やったら負ける自信あるわ ヒロ使うなら残影上げないと意味ないなこれ
序盤と発生率違いすぎて世界変わるわ 最初の迷宮で相当参ったのオレだけ?
ヒロイックで雑魚戦そこそこしょれるようになってボス挑んだら体力とんでもなく高かったんだけど、なんか特攻手段でもあったのかあれ?
たまらずBASICにしてほぼ素殴りで削ってそれでもTP尽きてギリギリ勝ったわ
30分ぐらいかかった 最初のボスは確かに持久戦きつかったな
全員のフォース・ブレイク・アイテム使い切ったわ >>982
それはかかりすぎじゃないか?
レベル5〜4のPTでもTPは枯渇したけどフォースブレイクいれたりしてそんなに時間かからなかったぞ 序盤のインペはナチュラルエッジ→ブラッドエッジでいい
低レベルでもそこそこ倍率良いので前提分ほどふってコスパよくぶん回す
ドライブはフォースと絡めたときぐらい
ベテランのインパルスエッジ10まで取ればTP消費5でTP30回復できるから、
雑魚戦でもちょくちょくドライブ使えるようになる 植物くん通常攻撃で半分ぐらい削る羽目になりめっちゃ時間かかった
プリとヒーローの回復で全滅しそうにはなかったけど 最初のボスは後列に挑発パラ置いてファイアアームズ残月居合やれば空刃と合わせてブシが1ターンに200くらい削ってくれた
ヒロイックで あぁでも早々に腕封じ入ったから弱く感じただけで、本当は強かったのかもなあの草 >>959
ブシ パラ リー
メディ ゾディ
圧倒的TPと火力不足で速攻ガス欠植物倒すのわいも25ターンかかった >>980
無限乙装
最初のボスはこっち一切縛られなかったからなんともなかったなぁ
てかファーマーのブレイク強くね?4人のフォース3ターン使い切った後ファーマーブレイクしてもう一回フォースした後最後にブレイク使えば大抵のFOEなんとかなる気がする >>985
BASIC?
レベル同じぐらいだな
ヒロリパレンが開幕フォースでスキル連打
パラが挑発維持して後列置いて列攻撃引き付け
ドク素殴りしながら回復とか
フォース切れたら貯まるまで延々素殴り
TP尽きて残り二人で倒した
まーじ疲れた んほぉ3の戦闘BGMがまた聞けるとは これ好きなんだよね
いやー集大成感出ちゃったなー 最初のボスってでかい植物?
あれガンナーに後方支援覚えさせておけば相手はワンパターンに一列攻撃しかしてこないから
Aボタン押しっぱで勝てた(ヒロイック 1000なら勲章コンプで隠し職ネイピアが使用可能に 俺もヒロイックだけど倒したレベルは全員4だったかな
腕封じ入れてあとはヒーローとインペリの火力で倒したわ
途中で条件ドロップあったら嫌だから解析グラス使って確認したほど弱かった このスレッドは1000を超えました。
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