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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 94F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD9f-OtDX)
垢版 |
2018/08/08(水) 23:54:29.28ID:4BzBKXFfD
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 93F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533720012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e78-hdxI)
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2018/08/09(木) 03:52:07.57ID:bkXMEVS10
今回のボスはHPが異常に多い&硬いだけで
縛りとかしてくる割にダメ少な目だからじゃね?
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afd2-DgXu)
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2018/08/09(木) 03:55:47.01ID:fQceQCB/0
話噛み合わないことあると思ったら結構進行レベル違うのな
まあしゃあないけどパラは偉いとだけ
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c619-KMVR)
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2018/08/09(木) 03:58:06.89ID:HOqVr+aJ0
>>66
試してみたよ
一騎の反動がブーストで結果的に軽くなるからアリだった
あとは着火さえうまくいけばかなり良さげ
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-SCdV)
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2018/08/09(木) 04:01:59.62ID:UvmkmLoU0
>>373
俺のPTはバフバステデバフを中心にシナジーを組んだタイプだからか雑魚戦はすごく安定してる、1〜2ターン目で敵の行動封じてそっからシカが刈り取っていくかんじ
TPもそこまで食わないからギミックの複雑さによっては1回の探索で1階層マッピングが終わることも結構ある
逆にボス戦はバステデバフのご機嫌次第だから突破までに結構な回数挑戦してるな

何が言いたいかというとPT構成次第だと思う
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63c3-FLZk)
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2018/08/09(木) 04:02:58.68ID:4dxB8Qbn0
>>341
>>207です、ありがとうございます。
前衛、ヒーロー ナイトシーカー 後衛、メディック ガンナー シノビにしてみます。
この構成の場合、ヒーローは盾スキルに振った方がよいですか?また、それぞれの職業の優先してとった方が良いスキルなどはありますか?
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c69f-WLpp)
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2018/08/09(木) 04:04:18.09ID:hjoYrdg10
>>386
別キャラのサブクラスにでもさらにミスティックを加えて、そいつが破陣してる
メインのミスティック側はいろんな縛りや状態異常を繰り返してる
繰り返される破陣は、スキルレベルが低くてもわりと十分
TPは3か4だし、それで全体回復か無属性遠隔はお得
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aeb-r5Bs)
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2018/08/09(木) 04:18:54.52ID:RXZW0enu0
俺のぺりちゃんボロくそ弱いって叩かれたけど評価かわったんか?
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-PLr1)
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2018/08/09(木) 04:24:54.13ID:lASh6Dr5a
ゾディ普通にメイン火力として重宝してるんだけどなにが不評なん?燃費?
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fdf-o2zv)
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2018/08/09(木) 04:35:58.12ID:RpGbCQtZ0
ゾディは4止めすれば燃費も割と良くなるし、バフを重ねれば火力も十分に出る。

が、自前でバフを撒いてかつチャージまでしてると殴る時間が無くなる。
プリに号令アームズ掛けて貰えるとありがたいけれど、
ゾディに攻撃号令やアームズ掛けようとする人があんまりいない。

単なるドラクエの魔法使いみたいに扱おうとすると、単発範囲共に不満が残ると、割と癖っ気がある。
後衛をプリガンメディで固めてバフ塗りたくって色々ブッ放すと十二分に強いんだけれどね。
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca64-UoEX)
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2018/08/09(木) 04:38:21.47ID:ssp2SJGw0
序盤なのに燃費考えずにスキル上げたせいでTP枯渇問題がヤバい
しかも ヒロ/シカ/リパ/シノ/ドクという晩成型多めの構成だから火力足りなくてボス長引いちゃうのが枯渇問題をより深刻にしている…
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca64-UoEX)
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2018/08/09(木) 04:42:51.77ID:ssp2SJGw0
>>416
発売前の評判とか見てないからわからんけどそうなんか
単純に搦め手が好きだから状態異常職多めにして盾パラだと流石に火力不足すぎるからヒロ入れてるって感じ
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM2f-ul8T)
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2018/08/09(木) 04:55:00.75ID:1Pgz/UOuM
同じ動きで同じ後列ならガンナーのクイックチャージがあるからなぁ
攻撃範囲が違うと言えば違うんだけど、エーテルは自前の攻撃に対してしか乗らないのに対して
クイックはあらゆるスキルを問答無用で高速かつ激安TPで打てるから柔軟性ではこちらに軍配が上がる
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63c3-AknI)
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2018/08/09(木) 04:59:42.17ID:9DExOSfi0
シカペリとシカドクだと属性攻撃死ぬからシカドクが有利だけど

ヒロペリとヒロドクの比較だと富嶽持って敵のDEFの3倍以上のATKあるならレジメの威力はペリ富嶽の勝ちで無ければドクカボチャの勝ちでしょ
後はペリのドライブとドクの蘇生どっちが欲しいか
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b98-AknI)
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2018/08/09(木) 05:07:49.20ID:KvoF1Xut0
サブペリでドライブ撃つのは正直あれだ
メインペリの話しはドライブの防御低下考慮して話されるがサブだと割りと考慮しないで話されてる事が多い印象
シカやヒロで撃ってもほぼ最遅で殴られたら大惨事なのに
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b2c-2km2)
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2018/08/09(木) 05:12:11.45ID:AA0pn6tE0
パズルは作るのも大変だったろうなあって思いながら面白さを噛み締めてる
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 071b-hoak)
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2018/08/09(木) 05:13:44.61ID:JioU094g0
シカペリはスウィフトくじを引かなくていいメリットがある
せっかくぶち込んだのに3回で終わった苦い経験があるだろう?

残滓くじは結局引くんだけどね
でも当たれば確実にデカいのが来る
スウィフトは残滓当ててからもギャンブルだからさ
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7d-Qb5F)
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2018/08/09(木) 05:13:45.08ID:gN6OVx5P0
要は毎ターンあれもこれもしたい忙しい奴と結構暇な奴との差が激しい
暇というか余計なことをさせないターンを作らないと燃費が悪いというか
まあ暇な奴もここぞという場面はあるんだけど
しかしアイテムがすぐパンクするから終始籠るということを想定はしていないんだろうが
レアがドロップするまで延々と粘るというようなゲームでもないし燃費自体考えなくていいのかも
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1e-SkTr)
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2018/08/09(木) 05:57:03.17ID:6GCq4Q640
今パラソドメディゾディレンで第二迷宮のボス倒したとこなんだけど
安定感こそあれ火力が低すぎる感じがして辛い
メディ結構暇してるけど前言って殴りに行くのアリかな?他にアドバイスあれば教えてくれるともっと助かる
ちなみに職構成自体は死んでも変えたくない
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b2c-2km2)
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2018/08/09(木) 06:16:27.60ID:AA0pn6tE0
リアルラックがあれば状態異常なんてかからない
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-r5Bs)
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2018/08/09(木) 06:17:42.30ID:5GUez7Qgd
プリンセスよえーよ
回復力ごみすぎじゃねーか
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-2km2)
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2018/08/09(木) 06:30:39.80ID:KRJ8G1+A0
トーマとボーグマン・・・来てたのか なんかじんわり来た
3も今作も顔の無いセリフだけのNPCだってのにこの2人は強烈に印象に残ってるわ

最初は見慣れない条件ドロップを手にメシをおごらせようとする妙なやつだと思ってたけど、
階層が進むにつれ姫様が嬉しそうに席についてメシ(と水)を頼んでいたな・・・

大航海クエストでの大活躍も印象深いわ
マゾ竜相手に当時の1ターン2部位縛りとか神業過ぎて
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-nxmS)
垢版 |
2018/08/09(木) 06:35:10.82ID:+cJDBTiAa
初週7.2万のセールス。こんなものか。
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1e-SkTr)
垢版 |
2018/08/09(木) 06:38:02.66ID:6GCq4Q640
>>460
そうなんだよね…レンとソドの差異だともはや装備での行動順いじりじゃどうにもならない
でも俺の初代パーティだからこれでクリアするって決めてるんだ
マスターでブレイク関連の大技もあるしパラと一緒にシールドマンも悪くないかもって思ってるんだけどどうだろ
今回のメディの杖スキルって有用?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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