【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part109【新・新2・X・X】
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ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part107【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534406271/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part108【新・新2・X・X】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535188918/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ワッチョイを隠すユーザを非表示にする方法
http://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/
一応 くさいやつ用(前スレからのコピペ) ミチッ…ミチチ…ムリムリッ!ミチッ!ムリムリムリムリィッ!ぼちゃん!
トトの小ぶりなお尻から、硬めの芋のようなウンチが落下する。
かなりのサイズがあり、とてもこんな小柄な少女がしたものとは思えない。
昼間のアリスのウンチとは違い、水分が少なく、しっかりとした形を保っている。
腸内環境も良いのか、それほど悪臭も匂わない。
「ふー、すっきりぃ〜」
かなりの大きさのをしたため、1回の排泄で満足感を覚える。
そして、お尻を拭いて、水を流す…
「あ、アレ?」
巨大なウンチが流れていかない。
「…。」
「どうしたー?」
結局、詰まりを直すために宿屋の人に、トトのウンチが詰まったトイレを見られることになってしまった。 プスッ〜
脱力すると同時に、ナーティアのお尻からおならが放出された。
(やっぱり、家のトイレの方が落ち着くなぁ〜…)
ギュル…グルグルグル…
本格的に便意が高まり、腹部に力を込めて、内圧で肛門を開く。
「ふぅぅ!んんん〜!」
…ミチ…ミチミチ…
肛門が大きく開き、ナーティアのお尻に茶色いコブのようなものが見える。
(痛ぁ…!絶対お尻切れるよ!)
大きなナーティアのウンチは、その硬さと相まって、肛門に大きなダメージを与えていた。
「…よいしょっ…と」
そこで、ナーティアは、手を後ろから回して、肛門を手動で開くことにした。
プシューッ…ムリ…ミチチチ…
それによって、いくらか空間が空いたのか、少しずつウンチが姿を現し始める。
「…硬いなぁ…んぐぅぅ!」
ミチッ…ムリリッ…ブゥ〜…
踏ん張る度に出てきてはいるのだが、そのペースが凄まじく遅い。
一回踏ん張る毎に、ほんの数ミリずつほどしか伸びてる感覚がなく、腹部とお尻の圧迫感は全く解消されない。
その状態が、それからさらに15分ほど続いた。
ナーティアのお尻には、楕円状の岩のようなウンチがぶら下がっている。
「もう…ちょっとぉ…!」
ムリムリィ…ミチミチ…ブリッ! ギュルルルルッ!グルルルルゥゥ〜!
プリッ!ブッ!
腹音に混じっておならの音が響く。
本当に我慢の限界が近いらしい。
「でも…その…流れてなくて」
「いいから!早く!」
ナーティアの言葉に一切耳を貸さないネールア。
ガチャ。
ナーティアがトイレの鍵を開け、ドアを開く。
「くふぅぅぅう!」
その瞬間、ネールアがパンツを下ろしながらトイレに飛び込んできた。
ナーティアはトイレから出る暇もなく、慌てて後ろに下がり、ネールアの通り道を作る。
ブリブリブリィ〜!ブジュジュッ!ブボボボブビブビッ!ドポポポッ!ブリュッ!
ネールアがトイレの便座に腰掛けた途端に、そのお尻から激しい音が鳴り響いた。
同時に、ナーティアの大便から放たれているどんよりとした悪臭に、ネールアの下痢便から新たに放たれた酸味の強い悪臭が加わる。 >>1乙
頑張って保守してくれてる小森君まだ寝なくていいのかい? 1乙
前スレ最後にあったけど、ベルンドは別に突然無関係な自分の過去を語りだしたり上から目線で物を言ったりしてこなかったからなぁ
こっちが興味あるのは探索とか依頼とかのことだけで、横から関係ないことぺらぺら喋られても邪魔だし鬱陶しいだけなんだよね
全く興味が向いてないのに話してくるから全部押し付けがましく見えるし、それを見せたいだけなんだろって思える
要は話の作り方とか持って行き方が下手なんだと思うわ 1乙
前スレ996
依頼が小さな花集めってのも大きいと思う
ネクタルという冒険者必須アイテムに直結してる内容
冒険者(プレイヤー)に対するリスペクトもしっかりあったしヘイト溜まりようがない >>9
冒険者(プレイヤー)に対するリスペクトってwwwwwwwwwwwww
どんだけ持ち上げられたいんだきめええWWWWWWWWWWWW ぼくをマンセーしないNPCは嫌いだ(○`ε´○)プンプンwwwwwwwww
グァイジイイイイイイイイイWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 本当4へのコンプレックス凄まじいな
僕ちゃんの可愛い可愛いNPCをマンセーしないプレイヤーは嫌いなんですよねー(棒) 機能しなくなるほど荒らされたら本スレで焼香すればいい やっぱ小森君にとって冒険者=プレイヤーってのが一番気に入らない部分なんだなって発狂してるの眺めながら思う
>>8
確かに唐突な自分語りでいや聞いてないし……って思うこと多かったな
コモリーカ様とかバカップルの無限ループ選択肢とか作る前に身の上について訪ねるかどうかの選択肢とか作ってればまた違ったのかね
>>9
確かに小さな花は大きいかも
適正レベルだとクエスト解放時点ではベテランまで育ってないだろうから蘇生はネクタル頼りだし
それが不足してるから手伝って欲しいって言われたらよし、やろうかってなるしな
ただ持ってきて、ってクエスト出す訳じゃなくて自発的に取りに行きたい、って言ってるし、相当頭おかしいキャラじゃなきゃヘイト溜まりようがないな >>16
そんな選択肢あっても「今は聞いておくべきだろう」みたいな感じで強制させられるだけだぞ
そもそも話に必要ない奴らが強制的に絡んでくるのが謎
話の目的とは別にゲームの世界観や雰囲気をうまく彩るような役割がある訳なら分かるけど、それも全くないし
レオとかロブとかマルコとか、話の構成的には脇役じゃなくてただのモブ
DQで言う所の町中にいるどうでもいいことを話すだけのモブと一緒
そんな奴がいちいち絡んでくるから鬱陶しく感じる 5だとセリクは聞いてもいないのにゼファーリアがどうのこうのジェネカスはおねいちゃんと妹と猫がどうのこうの煩かったよな XのNPCの人数の多さは無駄にダンジョンの数を水増しした弊害だろうな
メインにしたい部分を薄く引き伸ばすわけにもいかないからNPCの人数増やしてプチエピソード稼ごうというのが見え見え…
同行者がいた方が描写しやすいというのはあるんだろうけどそれにしたって多すぎだし
カリスロブの強制選択肢とかこっちに敵対だったエンリーカが強制同行とか要らんところでストレスを強いる
イベント描写用にNPCがほしいなら要所要所でプレイヤーギルドに彼らが追い付いたとかそういうのじゃダメだったのかね… 沢山NPC出してもいいからNPCと戦闘させてほしかった コモリーカしつこくついてくるから何か同行必須のイベントがあるのかと思えば別にそんな事なくて殺意湧いたわ
ついてこなくても先回りして出てくるのにマジでついてくる意味がない
古代語が読めるエンリーカ様のお世話にならなきゃならないから古代語読める自キャラは存在しないしな
同行嬉しいとか共闘したいとか思う人もいるのはわかるから「プレイヤーに選ばせる」ただそれだけでいいのになんで強制するのか 新3のメインNPCか固定PTの一人だったんだろうな、って BUSINのラスト総成仏はすごい良いよね。ペラくなかったしみんな信念持ってた 新1のキャラは性格はともかくデザインは悪くないと思ってた
新2からは見た目も性格も下品なのが目立ちすぎ 新2は笹津が出世した記念すべき作品だからな、デザイン面は全体的に彼のセンスが光っているんだ メリーナとかエンリーカとか、最近の露骨な奇乳は誰の趣味なんだ
3のママさんはそんなに気にならなかったんだけどなあ 小森かよ
小森指示じゃ奇乳になるし日向が好きに描いたらペドくなるし
もっと普通というか無難な指示できる人はいないのか メリーナは服装が痴女なだけで奇乳レベルじゃないやん服装が痴女なだけで
コモリーカは奇乳な上に服が痴女で同人みたいなセリフ喋るしうるさいし周囲は全員age要員だからキモすぎ
改めて4のママさん見ると巨乳で胸露出してるけど上品で綺麗にまとまってるね >>9
あの依頼は街と冒険者の需要と供給が見えて面白かった
冒険者が世界樹の迷宮で賑わうから街も活性化するっていう関係が好き
だから新のストーリー大嫌い NPCどころかPCも冒険者じゃなくて兵士でも問題なさそうなのが…… 冒険者ってより単なる補助戦力の雇われ傭兵みたいな立ち位置だからな今作プレイヤーって
義務でNPCの目的のために戦わされてる感が強い 今作のpcって日雇いの派遣労働者みたいな立ち位置
メインはコモリーカ 3の時もボケ王がやたら利用してやるって強調してたなあ
小森にとっちゃ駒なんだろうが露骨すぎ 保守&age宣伝ありがとうございます!
あなたのおかげでクソゲー被害者が減って感謝しています! 結局どのくらい売れたんだろう しかしシリーズのピークがハード移籍一作目でそっから下り坂で終わるとか中々ないのでは……
Wまでは順調に伸びていったのにホント何でこんなことに この内容じゃジワ売れしないから十万超えないのは確定だな 正直言うとクロスはクソゲー
マッピングを売りにしているゲームでマッピングも使いまわしコピペ
戦闘もヌルすぎか最下層に行けば火力ゴリ押しゲー
ストーリーすらも適当
と言うか只使いまわしのダンジョンを消化試合するだけ 色々やり込もうとしたけどやる事無いしなぜか周回もやる気にならない ムチミチミチミチ…ポチャン!ミチチチッ!ブゥッ!ムリムリムリッ!ポチャン!
クラリスは、その間にも、するすると排便を済ませている。
柔らかな健康そうなバナナウンチがスムーズに何本も出ている。
「なんだか、見知った方がトイレの向こうにいると思うと、恥ずかしいですわ…」
「その割には快便そうだけどねー」
恥ずかしそうに言うクラリスを軽くからかうナーティア。
「あまり気にしなくていいんじゃないかしら?女同士だし、アタシも気にしていないわ」
「そーだよ。でも、匂いとかは気にしちゃうのは分かるけどね」
「まぁ私はあんまり気にしないし、みんなも気にしないでくれると気楽でいいかな?」
「その辺りはおあいこってことでいいんじゃないかしら?」
ツバサ達の男子禁制のトイレトークが続き、ポチャンと大便が落下する音が聞こえた後に、お尻を拭く音が聞こえ始めた。
「あ、クラリス終わった?」
「ええ。今出ますのでしばしお待ちくださいまし」
そう言った直後、水を流す音が聞こえ、中からクラリッサが出てきた。
「お待たせしましたわ」
「はーい」
クラリッサと入れ替わりでナーティアが個室に入る。
「んしょっと…」
ナーティアが下着を膝まで下ろして、便座に腰掛ける。
シュワワァー…ジョボボボボォォー…シィーーッ… 小売は今後も予約以上は入荷しないでいいからwinーwinだぞ >>47
たいして売れずに死ぬ可能性が無きにもあらずだが勝ちと言えるのだろうか?
ただでさえアトラスが2年連続で赤字出してて来年は今回の言い訳に使ってた
営業権償却を理由にできなくなるのに
今にも沈みそうな泥舟に乗ってて勝ちだと思ってるからかなりの頭お花畑だわな
さっさとアトラスに見切り付けた新納が長い船旅の末豪華客船の船長任される
ポジに着いたことを考えればだけど 極北→世界樹→奈落 で3連続霊堂マップなのはマジでどうにかしろ
どんだけ壁登らせんねん wikiの小森樹の霊堂クソスの部分の
内容をいつ充実させたらいいんだろ?
ストーリーは一回やり直してみないと駄目だが
霊堂ばっかりと文句はいいたいわ。 あとワールドマップのFOEの仕様がクソめんどくさいのも改悪だと思うわ
ダンジョン警戒歩行して歩数稼ぐのアホらしすぎるでしょ今まで通りに宿泊数でよかったじゃん >>52
君はクロスに見切りをつけて誰かに任せての高みの見物しても良いしクロスに未練が有るなら引き続き更新しても良いし 面白いかどうかより今までにない要素であることが重要なんだろう
地図を最初にもらえないことを斬新要素みたいに自慢げに語っちゃうんだから そのくせ細かいイベントとかマップのアイデア不足とかが目立つあたり、制作チームの組織の機能不全がわかる
小さなネタの積み重ねこそプレイの楽しさを形成するのに、そこを軽視して下っ端に丸投げ、下っ端はモチベ低くてやっつけ仕事、興味ないからろくにチェックもしないでそのままゴー
こういう制作環境がありありと目に浮かぶ 5とか新2よりはマシかなあ程度
ボスも裏以外は程よい感じだし
売上に関しては事前情報がクソな割によく売れたほうだと思うわ >>50
あれでここまで長い間クビにならず私物化して遊んでる時点で大勝利だぞ >>54
クソスに見切りを付けますか?
はい
→いいえ
ここは君たちがプレイしなければならないだろう…
クソスに見切りを付けますか?
って無限ループが頭にうかんだ >>50
そりゃ小森と比べるまでもないよ
クリエーター業で会社にしがみつくのは無能の証だし
>>58
ミスターサタン並みの運の良さだな ムチチチッ!ミチムチムチ!ムリリリリリッ!ポチャン!
強く腹部に圧力を込めると、硬めのウンチが顔を出し、そのままするすると垂れ流される。
先端部が硬化していて、蓋の代わりのようになってしまっていたようだ。
「ん、終わった?」
「ええ、お尻を拭くから少し待ってて頂戴」
ツバサの呼びかけに答えるブラン。
すぐにお尻を拭き終わり、水を流してトイレから出てくる。
「お待たせしたわね。匂いがしたらごめんなさい」
「気にしなくて良いってば。私だってブラン達の前でウンチしたことあるし、お互い様だよ」
「そう言ってもらえると気が楽になるわ。じゃ、アタシは装備や荷物を整えてくるわね」
「うん、わかった」
ブランと少しの会話を交わした後、入れ替わりでトイレに入る。
「んっ…くっ」
シュィィィイー!ジョボボビチャビチャビチャ!シュウウゥッ!ジョボッ! 今作がVよりマシとかマジで言ってんのか?
今作で褒める所ってどこだよマジで (DLC込みでなら)歴代世界樹の全ての立ち絵が使える
この一点だけは褒めてもいいと思う wikiの本作の評価ページのアンケートも似たような結果だったな
満足票多い割には褒められてるのがボリュームとか立ち絵とかのオプション部分だけ
肝心要のゲームを構成する重要な部分は一切褒められてないのが笑える 全シリーズの職が使えるとこ(色々と目をそらしながら ボリュームとはいうけど冗長なだけなんだよなぁ
本編半分くらいでいいだろこれ >>64
5の褒める所も星喰しかないだろ
アホみたいに重いスキルツリーじゃなくなっただけXの方がマシだと思う
まあどっちもクソだが 少なくとも今作のゴミクソサブクラスとデフレバランス調整よりはスキル関係はマシだったんだよなぁ
星喰いとかボスの話以前に6層が霊堂な時点で終わってんだろ 良くなかったところと悪かったところを比べても不毛だと思わんかね サブクラスを売りにしているのに解禁自体が遅すぎるんだよな
でこれで様々いろんなギミックのあるダンジョンならまだ擁護するけど只ひたすらコピペマップを延々と歩かされるだけと云う
これで5000円強とかボロい商売だな
キャラクター使いまわし
bgm使いまわし
ダンジョンも使いまわし
新しいのはボイスと敵の3d映像とラスボスと裏ボスだけ
そんなのpvで上げたら速攻でたたかれるからpvではみせない 使い回しマップすらオリジナルよりも遥かに劣化してるという・・・ >>64
劣化してても二つ名よりサブクラスのが圧倒的にいい
ストーリーもここじゃいまいちだろうけどしっかり終わらせてくれるのでこれも良し
クワシルと霊堂ばっかりなのが癌 霊堂系統のマップだけで25F分もある大ボリュームだぞ褒め称えろ
これだけで3の総フロア数と並ぶとか異常事態ですよ
Vの5層6層のマップが面白かったから期待してたんだけどこれにはガッカリだわ
南の霊堂ではじめて壁上歩いた時は驚かされたけど流石にこんなに多いと飽きる 5は最初から上位ツリーまで進めることが出来て二つ名の選択なければ幾分マシだった
序盤窮屈すぎるし中盤に操作感変わりすぎ >>75
最初はおっ?て思ったけどずっとこれなんだもんな
せめてBGMとか背景変えるとかしろ 壁の上も歩くってことは1階あたりも倍近いボリュームなのでは?
つまり同じ景色同じネタで50階分くらいだろ
そして無駄に多いダンジョンの分レベルも130まで引き上げたようだけど
1レベルの喜びが薄められただけだしサブが機能不全で取りたいスキル無くなる奴もいるし ターン消費無しでバフ消しはよく考えたなって思う
嫌がらせに関しては一流 >>77
僕は序盤で諦めて売っちゃった口コミだけどまさかずっとあの背景とあのbgmなんですか? >>71
それを人はドングリの背比べと言う
つまりどっちもクソである事には変わりない 新1以来のプレイだったけど戦闘探索要素に関してはマジで最低の部類で面白くなかった
序盤からプリとヒーローの自動回復に頼って殴るだけでずっとやること変わらねぇ
たまに他の職業に入れ替えても尖った部分すら感じず単純に弱くなってモニヨモニョする 東西南北 勿論霊堂
世界樹ノ迷宮(笑) 霊堂じゃないと思った?霊堂だよ BGMもアーアー言わせて荘厳風漂わせてるだけのこれまでのアレンジ
奈落ノ霊堂 当たり前のように霊堂 今までのシリーズは6層はどれも凝ってた?そんなの知らんわw 眠くなるBGMの中毎回パズルやらされ無駄に長く歩かされ >>82
おう
ラスダンだけちょっとコーラスつけといたぞ
裏の奈落はBGM自体は良いが戦闘が何故か5の後半で萎え ちゃんとアレンジされた同じメロディ使った曲とかなら良かったんだけどな
あれコーラス追加しただけだよね? 多少音が違う程度かな
盛大にアレンジしてくれればまだ良かったのに >>92
手抜き仕事過ぎやしませんか?アトラスさん
キャラクターは使いまわし
ジョブは使いまわし
スキルは倍率変えてスキルツリー弄っだけ
背景は使いまわし
bgmも使いまわし
ダンジョンはコピペ流用しまくり
挙げ句にそれって
ほとんどがコピペと流用で作ってるじゃないですか それな
なんで公式サイトはジョブ表記なんだろうな
サブクラスは「クラス」なのに 歴代「職業・サブクラス・封じ」
X「ジョブ・縛り」
集大成() >>99
元テキスト担当のP/Dである小森さんに校正を求めるとか無茶言うなよ >>98
ジョブとかFFかよ
また小森の新納コンプレックスですか? サブクラスじゃなくてサブジョブになるな
メタルマックスかな? 過去最低の6層だったのは間違いない
本スレ住民ですらこれだけは同意するはず ギュリュリュリュッ!グルルルピーーー!
「ごめん…!私ちょっと…!」
もう限界と言った様子で、近くの茂みに向かってお腹を抱えて歩いていく。
「くぅ…ん、あれ…急に力が…?」
何故か、歩いている最中に、足から全身にかけて力が抜けて、痺れていく感覚を覚えたツバサ。
そのまま体ごと崩れ落ちてしまい、うつ伏せに倒れてしまう。
「…こ…の足に…付いてるの…糸…!?」
ツバサは、うっかり素肌の部分に糸を触れさせてしまったのだ。
「ちょっと!ツバサ!?どうしたの!?」
「ツバサさん!?どうされましたの!?」
「ツバサ、何かあったの!?」
3人が慌てて駆け寄ってくる。
「ダ…メ…こな…いで…!」
全身が麻痺したような感覚は、無論、お尻にも影響していた。
ブリッ!ビジュビジュジュ!ブリブリブリッ!ブビブビブブブブッ!
ツバサのお尻から、綺麗な女の子とは全く不似合いな、汚らしく下品な音が響いた。
「っ!ツバサ!ツバサぁっ!」
「原因はこの糸ね!」
「確か解毒剤をもらったとさっき言ってましたわ!」
ブリリリィ!ブビブビブピ…!ブジュッ!ブリリビチチチチィ!ブボボボボッ! あいつらって基本頭おかしい豚が大半だから聞いても目に入らないだろうな クロスぬるすぎる
最後まで遊んでばかりで全然痛い目見ないじゃないか
遊ぶと経験値入るし
FOEも途中から基本青いし何も脅威がなかった
楽しかったの第2迷宮だけだ 地味に職業人気投票のURLもjobなんだよな
ほんとに今のスタッフは何も考えてないやつしかいないんだなって 結局のところ根本的なシステム(3Dダンジョン+地図書き、細かすぎないキャラメイク)
が面白いからどんなに完成度低くてもある程度は売れてしまう ミチィ…!ムムッ…ムリムリッ!ミチィィ!ムチムチッムチッ!ポチャン!
いつもよりも色黒く、一回り大きなサイズのバナナウンチが産み落とされる。
水気も抜けきっており、かなりの硬さと質量になっている。
(まだ…でるかも)
ぽっこりとした下腹部はわずかにへこんだ程度で、さほど変わることはない。
便意も、巨大な圧力をかけていた巨大ウンチを排便したことによって、収まりつつあるものの、僅かにお尻がムズムズとした感覚が残っていた。
「んっ…!ふぅんっ…!」
両膝の上で、握りこぶしをつくり顔をしかませて排便に力を込める。
目をぎゅっと瞑り、歯をくいしばって白い歯が軋む。
ぷすー…
それでも、ガスが僅かに出るばかりで、腹部に眠る宿便は動きを見せない。
それでも、この機を逃すまいとひたすら力を込める。
「んんっ…!うぅんっ…!」
息む声が思いきり漏れてしまっているが、人が出入りした気配もないので、気にしない。
そして、その息みが功を成したのか、とうとう綺麗な白いお尻の中心を、茶色くするものが見え始めた。 とにかくたくさんの人に楽しんでもらえるようにプレイヤーの視点に立って考え抜いた基本システムだからねぇ
DQの堀井さんとかの話とか聞いてると、人気シリーズが如何にして人気になったのかよく分かるよ
めっちゃプレイヤーのことを考えてる
考え抜かれた型(基本システム)に、プレイヤーをガン無視して自分たちの色を流し込んだようなゲームとはやっぱり違うよ >>111
初代4層でドロワー買ってもバランスが完全崩壊するようなことはなかったもんな
5とXは計算がおざなりなせいでブッ飛ぶ
魔法攻撃と防御分けても計算式以下略
うん、根本的にシリーズ名乗っちゃいけないなコレ 新からシリーズを名乗ってはいけないよな
>>109
それはないと思う
それならもっと売れてる
>>111
それな >>111
xは現代人向けかな
コツコツレベリングは邪魔くさい、空き時間でレベルアップしたいとかイベントも経験値、入って尚かつ無害のが欲しいとかかねも困らないでしょ >>107
パーティ固定でアドエピ()回収しながらプレイしてもFOEが青いなんてことは無かったが
さすがにレベル上げ過ぎてヌルいとか嘆いてるのはどうかと思うわ >>114
誰の所も向いてないよ
あるとしたら小森とオタッフだけ 今回ボスは裏除いて基本ぬるかったけど新2のため息出るようなボスよりはいいと思うわ
雑魚はそれなりにhageさせてもらったし
でもちょっと序盤の雑魚が固すぎる >>119
序盤すらアクティブスキル前提のバランスだというのがおかしい MATまで武器依存だから武器の選択肢が狭まる。まあゾディとエレボム使いくらいにしか関係ないけど
固有スキルもまあまあ面白いけど結局最強装備に更新するし、あとは序盤専用のアクセサリばかり
チャージ籠手やクイステ靴がありながらバランス取れてた4はやっぱ神だわ >>120
スキル前提でも固いわ
普通の雑魚は2パンで倒れて欲しい
テンポが悪すぎる >>114
敵が固すぎて長引かながちな戦闘や有料DLCで経験値稼ぎを販売してるけど
素のバランスで忙しい現代人向けのバランス満たせてるとでも?
話聞く限りプレイ時間水増し要素しか感じないんだけど >>121
5の時もだったが燃費悪くてTP切れると置物になる代わりに装備更新不要で序盤から安定火力
みたいなバランスだった術職がMATステのせいでデメリット据え置きでメリット消失してるのがな
同カテゴリ武器二つ持たせて下位の武器スキルを強い武器の攻撃力で使うみたいなネタもあるけど
被ダメ計算のせいで生かしにくいという >>121
4はちゃんとしてたよな
世界樹を面白くしてたのは根気のいる調整だと思うわ
今の体制には一番ないだろうがな >>106
本スレの住民さんは信者さんしか居ないから仕方無い ヌルいとか難しいじゃなくてただただ面倒臭いんだよな
霊堂のマップ構成も実質他の迷宮の倍近い長さだし
エンカ操作無しで普通に道中歩いたらオーバーレベルになるのは
もう仕方ないのではと思うわ 休養数十回繰り返しても13迷宮でレベル80あったし、それでもFOEも赤かった 攻略レベルの想定は大分高めなんだろうなとは思う
ただでさえヌルいのにFOE黄色以下だと余計ヌルくなってつまんねと思い込んで振り直しの面倒臭い思いまでしてわざとレベル下げてたけど
今考えれば今作のクソなんかどうやろうがつまらないんだからさっさとクリアして売ってしまえばよかったと後悔だわ >>128
ホント只面倒くさい
bgm変わらず只只同じ背景を見て歩くだけなんて
3みたいなブラックゾーン有るわけでもなく4みたいな冒険が有る訳でもない バトルめんどくさすぎて警戒歩行しっぱなしだったがブロートで詰まってレベル上げしてそのまま同じように進んだらラスボスがクソザコだったわ 何だかんだエンリーカ様が恵んで下さる回復アイテムのお陰で回復職が要らんから
前衛から後衛まで火力マシマシで突き進めるバランスだった。
でも裏ボスだけはどうにもならんかった…不浄な光ってどう対策すりゃ良いのよ? 何だか戦闘について愚痴言ってると
次はエンカウントキャンセルとかつけてきそう ショックスパークがあるお陰で斬耐性持ちの対象を試行錯誤する手間が省けて楽です
レジメントがあるお陰で火力を出すパーティー考えて色々試行錯誤する手間が省けて楽です
次はスーパーヒーローって職作って自動で正解ルートを歩いてくれるスキルと一撃でボスを倒せるスキル、
あと使えばゲームクリア出来るスキルを付けてくれればもっと楽なのでお願いします >>133
旧2や3での警戒歩行で既に通った道だから・・・
そう考えると4でよく戻したな(賢明) 新作はノベルゲームですね
小森君の大好きな無限ループ選択肢もいっぱい入れられるね もはやゲームブックでいいな
kindle読み放題辺りでリリースしとけ 裏エンディングの絵が良かった
声もセリフも立ち絵もしくじってるコモリーカも本来はそこまで歪つなデザインではなかったのだろう この調子が続くと戦闘がスマホゲーみたいに終わりそう
パッシブモリモリなって物理火力が尋常なほど上がってしまって但lrボタン固定で終わるゲーム
回復はリジェネの回復量が跳ね上がって回復する必要がなくなる パッシブモリモリはむしろ良いわ。むしろXはバフ役がプリンセス位しかおらんのと
裏ボスが行動消費無しで凍てつく波動するのは酷かったわ 裏ボスのいてつくはどうは封じ異常まで解除するから絶許 >>142
パッシブも一部職優遇とかなら害悪だが、万遍なく拡がってたら問題ないしな
サブ等も含めてスキル弱い代わり通常攻撃連打でも火力出る脳筋仕様とか超火力超消費スキル特化とか組めると尚良し
実用性と選択肢の幅が広ければ広いほどロールプレイも捗る
あれ?これって過去作で8割方出来ていた気がするんだが… INT職が一つしかないのに各武器のMATとかいう死にステ設定するだけでどれくらいの労力が発生したんですかね 魔法だよ!高度に発達した科学じゃないよ!だからMATなんだよ!
ほーん、で? 術職用最強杖のATKが物理職の最強武器より強い謎
物理杖が無いなら仕方ないと思えるけど別に有るんだよなあ バフ詰むと咎めてくる上に毎度おなじみ3色バ火力倒したら
バフデバフマシマシの上からバ火力で殴って殺しにくるやつ
べつにいいけど休養挟んで職変えるのほぼ必須でロールプレイが捗らなかったな
結局130引退挟んだが維持でもメイン職だけは変えなかったが職制限されるのはつまらんな 被ダメ計算の1.33倍ルールのせいで340程度のDEFやMDEF確保できると
バ火力に見えた裏ボス真ボス共もバフデバフでまともに耐えられるラインに落ち着くという
真ボスの尻尾に叩かれてどうあがいても溶けるゾディの横でロイベ維持したプリとか笑うしかなかった 閾値っつーの?あれ要らないよね。レベル補正よりひどい シュイイィイ…ジョボボボ…
おしっこの音が聞こえたかと思うと、別の音が聞こえてきた。
…ブッ!…ぽちゃん!…ぽちゃん!
「…ふぅ」
ロゼもウンチを排泄しにきたようだ。
アリスのと似てはいるものの、幾分か水気があり、少し硬いが、健康な便と言って良い。
同時に、アリスの便臭が立ち込めていたトイレに、新たな臭いが追加される。
少しして、排便が終わったのか、紙でお尻を拭う音が聞こえ始めた。
そして、水を流す音ともに、個室からロゼが出る。
「んじゃ、あたしは先に戻ってるからな」
「あ、はい。わかりました」
ロゼがトイレから出て行ったのを確認し、再び排便を続ける。
「うんっ…!すぅっ…!」
ミチチッ…ムリィ…!
先ほどと同じく、少しずつ長さを伸ばしていく。
硬質便のため、便をちぎることも出来ず、開きっぱなしの肛門、もとい括約筋は疲労しきっていた。
「んんんっ!むぅぅうう!」
その苦しみから逃れるべく、残っている力をすべて込め、一気に押し出した。
ムリムリリッ!ミチチチッ!ぼちゃん!
「はぁ…ふぅ…はぁ…ふぅ…」
(やっと…出たぁ…)
便器内に鎮座する、巨大な便二つ。
その二つとも、余りにも太く長いため、水面からその大部分をはみ出させてしまっている。 >>145
サブゾディで星術使う可能性もあるから設定しないわけにもいかんだろ
実用性はともかくとしてこれに関してはイチャモンだろ
まあINT主体のクラスがもう1つくらいは欲しかったな >>154
お祭りゲー()で19職もあるのに一個しかないのがおかしいんじゃね?
なんでもイチャモンにしたいのかよ それな
どこがお祭りゲーなんだか
ただの詐欺ゲーだわ >>154
5式の武器依存術を使わなければ良かっただけ説 MATは本当にいらん
武器依存スキルあっても計算は別の値ですればいいし
そもそもゾディの調整がクソだからMAT使う機会が薄すぎる
他の職でも使う事あるの? あまり使いまわして欲しくないMAPデザイン等は使い回し、変に大きく弄る必要は無いUIや戦闘計算式は弄り回して劣化するのは何なんだ
あのクソだった新シリーズだってUIは普通に良調整だったのに バランス的には物理職を減らしてアルケかルンマスを追加して欲しかった
後、普通にフォースブースト固定じゃ無くて3のリミットスキルか4のバーストスキルにしとけば
ゾディは3の様に活躍できるし他職の使えるフォースの格差も無かったのになぁ 特徴的なパッシブが少ないせいでサブ選びが単調でつまんない ゾディはリミットありきだし、希少種はバーストとセットだし、敵の高HPもリミットバーストとセットだし、リンクマンはダンサーをメインバッファーにした職業ラインナップとセット
そういう全体のバランスや役割を考えずに適当にツギハギしただけのクロスオーバーもどきじゃあ >>159
ステータスに関しても、無駄を省いた世界樹なりの様式日を初代の時点で確立したんだよね
新以降、5の無駄に増やしたステータスがクソスで見事に息をしてなくて、小森君の付け足す要素は無駄無駄無駄無駄無駄に尽きる
アドエピも思いついた時は良かったんだろうな、小森君なりのゲームブック()風に寄せた気になって
クソスではネタギレしつくして木の実食って遊んで終わり!な冒険感緊張感の足を引っ張る糞要素に
本当に小森君が思い付いて世界樹の土台に乗せたものは本当に全て蛇足で無駄 色々思い付いて、土台に乗せるのはまだ良いとしよう
新以降は新要素がまったく昇華しない
「思い付いて入れたけど駄目だから良いや」
尻切れ蜻蛉
ストーリーもアニメもグリモアもボイスも料理もアドエピもINTもMATもDLCも何もかも全て投げ散らかして終わり
「お見事」と客に思わせる部分が一切無い
逆にすげーよ
こんなのがまだ責任者でのさばってるアトラスもすげーよ
呆れる Xは始まりからまず迷宮へ行くんじゃ無くフィールドマップと言う名のイベントマスで
魚釣ったり雑魚と戦闘したりと何か新しい事を有るのかと思わせといてそれ以後はこんなイベントは無いし
本当に思いついたアイディアをテキトーに突っ込んで面倒になったらそのままって感じが有るわ
何気に3竜の扱いも今までのシリーズで一番軽いんだよなぁ。突然湧くよりどっかの迷宮でボスやらせてあげて 初代の三竜の覇者感
Uの三竜の王者感
Vの三竜の大物感
Wの三竜のやべーやつ感 サブゾディで星術使ってるバカとか存在するんですかね メインゾディの連星術★よりサブのエレメントボム★とか全体術札のが素の倍率高くて
星術専用パッシブやらフォースブーストやら乗っけてようやく逆転する代物だったような エレメントボムは申し訳程度の手間とデメリットがあるからまあ許せる
てかゾディに限らずアームズの対象に出来る技は倍率抑えすぎ つまり3竜はネタ切れだから
リストラするのも何だから
ショボポジに落としたって事か? まぁ4作目にもなると盾にそろそろ属性ガードおぼえさせないとなと後半意識しちゃうくらいだしな
属性ブレス以外にもぽつぽつと新技使ってきてなかなかの強敵だったんだが
テストプレイヤーや作る側がそういう小難しい耐久で戦うことができないから排除したと思ってる 今4してるからおもわず4作目といってしまったがシリーズ続くと・・・が正しいな
ネタが切れたら1のコピー竜みたいな見た目は同じだけど特定の行動しなければブレスがこないみたいな
ギミックボスとかそういう使い回しじゃだめだったのかね・・・ 雷竜→突然初代のアンクパーツ集めが始まる→アンクをセットしたら出てきたので倒した
氷竜→ヨダレ女に渡す石を見つけた帰りに空飛んでるのを見た→塒を見つけて倒した
火竜→飛竜があちこちで暴れだしたので飛竜避けの笛を現場に届けた→原因お前だったので倒した
んでクエスト受けたらマップ上にイベントマス発生してすぐ戦闘
しかも歩数で復活だからプレイスタイルによってはそこらのザコFOEより復活早いという…… >>170
確かに・・・4はいいゲームだが散るのあのアレンジだけはな・・・ あと表ラスダンのタヌキのザコの存在もあるな
一体にすると三竜に化けてそこで処理し損ねるとブレスと咆哮の二択連打で本物よりエグイ
バフ枠無視で遠吠え連打即死祭りとかやられた後に本物に会って開幕タヌキとそう変わらんブレス見るとなあ >>159
,原作3ではゾディアックめちゃくちゃ強かったんだけどなクロスでは属性アタッカーなのにアタッカーになっていなくて先見マンになると言う悲しい現実が待ってる
それもこれも属性攻撃スキルがめちゃくちゃ弱体化されてるのが原因
逆にヒーローの属性攻撃スキルが使い勝手よすすぎると言う悲しい現実
そうまでしてヒーローを使わさせたいのか ゾディの自前スキルが微妙なのはネタ元の通りだがそんなところは再現しなくていい
3色属性スキルを弱点突いてアームズ掛ける前提の調整したアホ製作が悪い
その煽りをくらってセスタスが闘魂怒濤前提の調整になって産廃化したしな
弱点を突くという行為のメリットとロマンスキルのロマンをなくすってのは唯の無能調整
バランス調整ってのはどうやったら壊れないかじゃなくどうやったら楽しくなるかを念頭に置いてするもんだろ
根本的に勘違いしてるわ アームズ前提とはいうけどヒーロー様とガンナーは素で強いんだよなぁ 牛兜被った乳でかい女出てきたけどこれが噂の奴か
顔ブサいし絵劣化してるやん
そもそも幸運とか言語話せるとかいう設定を樹海でたまたま見かけた部下の海賊の会話盗み聞きでプレイヤーに見せるってやり方がガイジ過ぎるわ ロブ「カリスを見なかったか?一緒に探してくれ!」
は?勝手に死んどけや二度目やぞ
なんでお守りせなあかんのやええ加減にしろ
ネイピア「新顔か」アテリン「見ない顔ね」
は?過去作から連れてきたキャラなんやが何勝手に新米扱いしとんじゃボケ
アドエピ「君たちは石を投げたり草笛をして遊んだ」
は?ウチのキャラはそんなお花畑じゃないんやが何勝手にキャラ付けてきとんじゃ
控えめに言って今作のテキストはセカダン2と同じくクソ無能だからさっさとリストラして会社辞めさせろ それラスダン直前に「過去作を攻略してきたベテラン設定」を完全に否定されるよ 初めまして、だけど中には見知った者もいるみたいだね
とかそういうセリフ回ししろよな >>185
あとこの海賊の会話
海賊が乳でか女に付き従う理由付けが弱すぎる
海賊A「なんだあの女についていくの?」
海賊B「〜な能力あるからや」
いやいやお前なんもわからない奴に今まで従ってたんか?
テキスト担当したやつの名前知りたいわ
ゴミクズ過ぎるから控えたい そこでこその「初めましてだっけ?」に対する選択肢用意しろや
新で散々無駄な選択肢を用意した癖にそういう配慮は一切できないよな
初めましてじゃない冒険者はシリーズ買い支えてるファンでもあるんだから、気の効いた事くらい言わせろや
ホンマに無能だよな このテキスト書いた奴小森じゃないんやろ?
部下なん? テキスト酷いと言えば特に何の権力も財力も無いブロート兄弟がペルセフォネは勿論これから
向う迷宮のボスまで呪言で操ってパーティーにけしかけて来るっていくら何でもカスメが
チート過ぎる存在にされてる所だな。こんなに強いのならハイランダーを抜いてカスメを入れて欲しいわ 書いたやつが無能でもちゃんと無能と判断できて突っ返せるDがいるならこうはならないし、
書いた人間も何がどうしてダメなのか勉強できるし他でも活躍出来る人材に育つかもしれない
上が無能というのはベタベタと負の要素が纏わり付くんだよね >>183
そもそもゲームソフトなんだしエンターテイメントなんだし以下にして面白い物を作ると言うのが重要ですよね
現実は公式押し職業が使わさせられるなんて 可愛くて十の言語を話せて絶対幸運でおっぱい放り出してるコモリーカちゃんになら無条件でみんなついて行きたくなりますよね!!!!
そんなコモリーカちゃんがついてきてくれる冒険者の皆さんも勿論嬉しくて仕方ないですよね!!!!!
ブロートだって改心してコモリーカ様の部下になるのも当たり前ですよね!!!!! スレチのウンココピペを貼り続ける"無"神経な人間に、まともな人間の神経等到底理解できないだろうね?
あぁこの無神経具合は世界樹のスタッフに似てますねぇ >>198
無神経というのは本当に新以降の世界樹をよく表してる表現だと思う
ユーザーがどう思うかだの冒険者の扱いだのUIだの過去作へのリスペクトだの >>199
フォローありがとう
"新以降の"現世界樹スタッフに似てますねぇ >>192
むしろセスタス抜いてカースメーカーを入れて欲しい ミチュミチミチッ…!ミリミリミリッ!ムリムリッ!ブリッ!ぽちゃん!
ウサギがするような丸っこいウンチをボトボトと排便した。
便器にはぷかぷかと、排便したウンチが湯気を立てて浮いている。
「はぁ〜、すっきりー」
排便を終え、一息つく。
続いて、フォルテの排便が始まった。
「…んっ…」
ミチチチチ…ニュルニュル!ミチュミチュミチュ…!ムチュミチュミチュ!
フォルテのお尻から、絶え間なく水気の含んだ柔らかく小さいウンチが、ドバドバと放出された。
その勢いはとどまる事をしらず、一気に水面まで山を作り、水を埋め尽くしている。 カスメとミスティックじゃ出来ること全然違うからカスメは入れて欲しかったな... 余りにも酷かったAEトップ5
1位 剣と盾を隠された衛兵
2位 3時の鍵箱
3位 あなたは騙されやすい人です
3位 この部屋には嫌な雰囲気が立ち込めている ここで休んでいきますか? →はい いいえ
4位 助けて!衛兵ちゃんが今すぐ死にそうなの!ネクタル頂戴! →いいえ じゃあ持ってきてくれるまでここで待ってるからな! 買ってないから本当かは知らんが攻略本だかに開発スタッフインタビューがあって
カスメはテラー実装しなきゃいけないから見送りしたとか
シノビは分身にバグ出そうだけど熱意あるスタッフがいたので実装したとか
ダンサー関連でもなんか言ってたとか聞いた >>203
どっちかというと被ってるのリーパーだろ
つうか今回縛りもバステも露骨に速度落とされてて敵に先行するのが難しくなってるからカスメなんか出たってミスティック並みに劣化してんじゃね
多分雑魚敵封殺されるの嫌がったんだろうな
雑魚いカスメなんか見たくないから出さなくていいわ 6枠目をヒーロー専用にするとか論外だから熱意あるスタッフがいて良かったよほんと >>205
もしその通りなら実際にバグが出たのはシノビじゃなくてヒーローだったというのめっちゃウケるな 笑えないけど シノビは熱意あるスタッフが頑張ったから実装できた←わかる
カスメは後付しようとしたけど異常管理を増やすと間に合わないからやめた←わかる
ダンサーはバグの温床だから抵抗されて没にした←まあわかる
闇の眷属は他の人が忘れる程度にしか話して無いけど絵を発注したからゴリ押して実装した←何言ってんだこいつ ほんとPSO2みたいだよな
タイトルつぶす速度でも競ってんのか >>206
発売前:なんで職アンバランスに絞ってるんだよフォートレス出せよフォートレス
発売後:魔改造弱体化させられたりふぉーちゃん要素をdisるような糞設定追加されりしただろうから出なくてよかった
まるで俺屍2リストラ神を見てるような意見の推移 過去作の人気職集めましたって言っても原型残ってなくてコレジャナイだしな 結局Xは最後はヒーローガンナー中心のパーティーになりそう クラス名が同じでも原型をとどめていないことから
過去作のどの立ち絵も平等に使えるというポジティブな意見もあります 4の
シカペリソド、全員癖はあるけどめっちゃ強い、強過ぎる
ミスやダン、めっちゃ使いやすいし便利
フォトやメディ、いると安定感がダンチ
ルンは属性の範囲攻撃や安定火力、スナの必中スナイプやスコールの爆発力、モフの圧倒的な継戦能力
全部魅力的で本当に誰を使うか頭悩ませたしサブにも悩んだ結果、何周やっても新鮮で楽しめたぞ
xのドライブとかリンクとかなんであんな悲惨なことになってんだ >>204
死にそうな衛兵はネクタルIIやメディック・ドクトルの蘇生スキルなどでは助からないらしい事も追加な 人気職(ボコボコに魔改造された上に大抵がヒーロー様を引き立たせるために劣化しただけの別物) 自分の欲望と思い付きを実現するのに都合のいい言葉使ってるだけだからな >>216
モフメディやミスフォト、スナペリみたいな組み合わせで突っ込んでもそれはそれで面白いしな
王子死亡ルートとか5層の他の階がないこと以外はどこを取っても良かった4
明らかにXは4貶めようとしてるのが不快極まりない
強すぎたとはいえ陣がただの置物状態じゃんか 大便が草生やして日本語使ってるぞ
これってアドエピになるんじゃね 嘘発見器なみの精度だな
どうやら小森は4にコンプレックスを抱いているようだ ムリムリムリィ〜、ムリムリリッ!ミチュミチュブリッ!ぽちゃん!
相変わらずの健康的かつ、鮮やかな茶色をしたバナナウンチを難なく排泄する。
今までの便秘は嘘のように消え去っていた。
(昨日はあんなに苦労したのに…変なの)
そう思い、自分のお腹をぐるぐるとさする。
「あぁ〜きたきた…」
突如、だんまりとしていたロゼの個室から声が聞こえた。
直後、んっ!という息み声が聞こえたのと共に、ぼちゃん!ぼちゃん!という、塊が落下する音が聞こえた。
ロゼは便秘症というわけではないものの、硬い質の便をするため、比較的静かに排泄する場合が多いのだ。
さて、こうして4人は排泄を終え、水を流して各々トイレから出る。 コンプレックスは自覚がない場合も多いからねぇ
あと荒らしに対しては反応せずにスルーで
(非表示にしてる人も少なくないだろうし、その場合でも察しがつくとは思うが) 別に酷い様なら本スレに移住すればいいだけだし何の問題もなし ブビジュッ!ブリリリリュ!ブボボボボボッ!ボボブッ!ブボブブボッ!
とうとう、海の中で、水着の中に排便を始めてしまった。
かろうじて形のある柔らかな便が、とどまることなく排泄される。
ガスもまた、気泡となってトトの周りで破裂する。
トトの周囲の海が溶けた便によって茶色く染まる。
もちろん、その中心たる水着は、オレンジ色を埋め尽くす茶色が、トトの小振りなお尻をこんもりと膨らませていた。 そもそもうんこぶりぶりマン本スレへの逆突を狙ってるんだろ
逆にこいつが頭のおかしな世界樹信者だと思って哀れんでやろう
あとNGにしておけばただの自動age&保守装置なんだからほっとけ >>213
裏ボスはガン5で何もさせずにハメ殺し、真ボスはプリがバフ固めて時々ヒーローで安定するから合ってる 真ボスは全体不屈維持できれば残りの攻撃役は誰でも良いレベル 中古ショップでクロス置いてたから手に取って見たけど
裏に完全新作って書いてた
え?完全新作なの? >>233
職業立ち絵もマップも敵も曲も素材を使い回しているけど
大正義の新職業ヒーローと既存職スキルの魔改造と使いづらいボイスと
うぜえNPCと頭悪いテキストとダレる難易度とダレダンジョンといった
新しく不要なものが盛りだくさんだから新作なんじゃないかな 今回何かが酷いかって役割被りなんだよな
過去作もアンバランスな点はあったけどオンリーワン性能で
その為にはこの職を入れたいと言うこだわりがあったけど
今回は他にも似た事の出来る上位互換職がいるせいで
役割も存在意義も喰われてるクラスが多過ぎた こんなつまんなくされるくらいならスキルツリーもまんま持ってきてサブ制限もなくした方がお祭り感も出るしまだマシだったわ 3も職バランスめちゃくちゃだったけど、気力あれば
能力値カンストも目指せたしサブ制限がないから
良くも悪くも大雑把だったけどそこは好きだったわ
あれくらい開き直ってガバ調整してくれれば
まだ腹も立たなかっただろうな 3みたいにガバ調整でプレイヤーにある程度自由に遊ばせる楽しみもない
4を真似たけど、4みたいに精密にクラスとスキルを練り込んで制限の楽しさで遊ばせる事も出来ない
でも新2の超糞要素のフォース&ブレイクは入れて自己主張したい
結果どうにもならないクソゲーに 弱体化なしで全職総出演ってなるととんでもないインフレゲーになるんだろうけどそっちのほうがまだ面白かっただろうな
MM2Rとかサブジョブに制限がなかったり一部チート装備でメチャクチャなバランスなんだけど楽しいし 世界樹なんて低予算なんだから
1,クラス数を絞って作り込んで楽しませる(4式)
2,クラスを多くしてガバ調整で楽しませる(3やダントラ式)
の2択だろうに
お祭り作品なら後者が選び易かっただろうに
無思考で4の真似して何となくクラス持ってきて調整した気になって一番糞な結果になったね >>241
ダントラじゃないフシダン式だわダントラ関係ねー 電撃だったかファミ痛だったかの誌面インタビューであった無名のバトルプランナーの発言は
いかほど実現できていたのだろうか 調整する気なんて端から無いんだろうけどそれでも19職に格差が無くきちんとWを踏襲したスキル・サブクラス調整だったらなぁ
どれだけテキストがカスでNPCが不快でもゲーム部分が楽しくなる筈だから印象全然違うのに >>216
ドライブやリンクは日陰物、メインはヒーロー様です
属性攻撃はヒーロー様に絞らせれば良いと言う考え ???「ぼくがおねがいしてバランスぶっこわしましたw」 他職の攻撃を踏み台にして放つヒーロー様必殺のレジメントレイヴ なおアタッカーヒーローもたまにショックスパーク使う程度で基本レジメント撃つだけの機械な模様
アクセルドライブと属性ドライブの関係もそうだけど素の倍率下げられすぎてて弱点突く意味ないから仕方ないね
アホみたいに倍率高いだけの技を連打するクラスばっか
しかもそういう使い方してる奴らの方がリンクや一騎よりお手軽余裕で火力出すのが笑える すれ違い過疎り過ぎてて闇の眷族全然広まらないのは笑った
思い付くことと3、DSを持ち歩く層がユーザーに居ない現実とのすり合わせがまったく出来てない
シコシコシコシコQRコード読んで闇の眷族が広がって行くw 闇の眷属はもうちょっと隠しキャラらしくスキルも個別に用意しとけとしか…
まさかコンタクトレンズで変身する吸血鬼とかアホらしくて普通は思いつかんわ ふと気になってwiki見てきたけどアクセルドライブほんとに1200%もあるのか
撃ったときすごい火力低いへろへろドライブだった気がするんだが へろへろドライブの語感に草w
1200%といっても5以降攻撃の計算式が違うみたいだからなぁ… 人によっては新1・新2・Vよりマシになってるんじゃない。俺は一応コンプまでいった
グリモア廃止、FOEパズル緩和してるし。全然昇華しきれてない凡ゲーだけど 諸意見あるだろうけど個人的にはナンバリングで最低のゴミだと思ってる
Vはストーリーとかは小森に汚染されてても戦闘やマップの作りこみ等のまだ世界樹の面白さの根幹を成してる部分は最低ライン維持できてた
今作はお祭りゲーを免罪符にしてボリューム増やしただけのゴミ しかも調整したつもりなのか全体的にスキルを劣化させてるだけだから爽快さが失われててお祭りゲーにもなり切れてない
具体的に言うと特異点定理なんかの元強パッシブがゴミにされてたりリンク(チェイン)が過去最低レベルの弱さだったり 5の延長って感じしたな
色々と雑な感じとかテキストが気持ち悪い感じとか不快なNPCとか
むしろ5の方がマシだったって所もあるし、腐ってもボリュームあったり、
調整おかしくてもサブクラスの方がまだマシだったりでXの方がまだ遊べるって所もあるし、どっこいどっこい
俺は総合的に見て5よりはXの方が遊べたかなとは思うわ 5よりは酷くない
5は本当に酷い
5は味が不味すぎて食えない
クロスは味が薄すぎて良くわからんけど一応全部食える 星術にしか乗らないエーテル圧縮だの、ブシドーのスキルにしか乗らない青眼の構えだの、サブクラスをやる以上そういうのは甘えだわ
調整が難しいのは分かるんだけど、そこを頑張ってくれないと面白味が薄くなる サブの攻撃スキルとか9割が使い物にならねーからな
そもそも剣スキル所持が砲剣含め5クラスで他のスキル所持がほぼ1って本当アホ
大体のサブがパッシブ取って終わるだけだしサブである意義を感じない シナジーもクソもないわ パッシブも効果抑えられまくりでつまらん
あと剣持ちが多いくせに剣が弱くてやたらパッシブが多いサブドクトルでバット持ったほうが強いって舐めてんのか >>254
個人的には5,新2がマシなレベル
クロスは本当にダンジョンRPGとして終わってる 5は新しくしようとして全部中途半端で未完成品って感じだったが
Xはそれらの未完成要素そのまま悪化させた感じだからXのが嫌いだわ
劣化UIそのまま悪化アホエピとか悪化ボイスとか悪化NPCとか使い回しとか
セカダン2と比べても使い回し手抜き具合酷いし 途中まで5よりはマシかなって印象だったけど
最終的には5より駄目だわ
戦闘育成ダンジョンの雑さつまらなさとNPC周りが酷い 第1迷宮の敵は少し固すぎたけど
第2迷宮のイベントの怒涛さは本当に楽しかった
まさかそれ以降何も楽しいイベント起こらないとは思わなかったね >>238
仕事が半端だと駄目魅力ないもんな
特に世界樹は最後まで調整してのゲームだし 選択肢ループもあるけどさ
枯レ森のバジリスク召喚前イベントの選択肢ってどっち選んでも完全にテキスト同じだよな
流石宇宙に小麦生やした小森樹スタッフ完璧な手抜き 育成マジでつまらん
レベル上げて武器買ったら終わり
サブはしょぼいパッシブ取って終わり 4みたいな育成が出来ないもんな
プリンセスのint高いからサブゾディアックしてもゾディアック属性攻撃スキルの火力自体が低いから属性攻撃のダメージが伸びずむしろリンクオーダー使うと言う悲しい現実が待ってる
ナイトシーカもサブインペリアルしたところで3色ドライブがダメージ倍率低いから結局ダメージは伸びずむしろスフィストソードでゴリ押しした方がダメージが伸びる
インペリアルも弱点つくのではなくアクセルドライブでゴリ押しした方がダメージ伸びる
ソードマンはリンクダメージが低く過ぎて使えない
セスタスはお察し
なんだこの雑な調整は
スタッフはしっかり議論したのか まあミスシノとかハイパラみたいな一部面白い組み合わせはある
こういうのがもっと沢山あるのを期待してたよ 買ってきてやってるけどロブとカリスうざ
つかNPCちょっと付いてきすぎじゃない
売りたくなってきた 安心してくれ裏ダンまで小森いちおしNPCついてくるから しかも設定上非戦闘員で冒険者を護衛に雇っていたはずの小森君お気に入りがな クワシル、ヴィヴィアン、カリス、ロブ、エンリーカ
今作5大クソNPC コモリーカって非戦闘員だっけ
一人で勝手に歩き回ってるし絶対幸運(笑)もあるんだからついてくんなカスって思ってた
しかも同行してあげる!って上から目線だし
いらんわ 確かあてりんだかモブバイキングが戦えないだか弱いだかって最初にコモリーカ様のこと心配してたはず
あんまり興味無くて読み飛ばしてたからちょっと違ってるかもしれんけどそんな感じの説明受けた記憶がある
>>273
何気に性格の悪い眼鏡のホモも追加で
冒険始めてすぐに押しつけがましくついてきてシンリンチョウの卵付いてる草調べたら
「新人さんの行動はおもしろいねぇw」とか煽ってきたのは許さない >>270
無理にとは言わないが売った方が良い
ブックオフで4500円で買い取ってくれたから
日にちが経つ度に値段が下がり続けるし 序盤で面白くないと感じたならマジでやめた方がいい
5層から霊堂コピペ8層でスキル終演に入ってダラダラそのままだからね エンリーカでツイッター検索したらおっぱい!もっとついてきて!とかのマンセーのが多いけど
基本マンセー意見しか許されないツイッターですら文句言われててワロタ 売上減ってるってことは購買層は買わなかった人たちよりは耐性あるはずなんだよな
さすが世界樹の霊堂ワロス こうやって安易に媚びたデザインを増やしていって衰退していくんだなぁって 一巡した感想としてはやはりコピペ霊堂がクソ
事有るごとに付いて来るNPCはかなりうざったい
Adventure Episodeは臭い水の出落ちがピークでその他は印象に残らず
サブクラスはシナジーが弱く有って無い様なもの
細かいバランス調整投げて全部マイルド調整にした手抜き
クソゲーとは言わんが凡ゲーになったなこのシリーズも >>277
マジかよ
売って良かった
やる価値がないよ、このゲームソフト あれ、エンリーカって非戦闘員なの?俺も流し読みだからはっきり記憶ないけど、
同行してあげるってのは自分めっちゃ強いことを自負していてその力を貸してやる的な意図だと思ってた
戦えもしない奴がわざわざ危険な樹海に入って、戦える人に対して同行してあげるって言ってたのか
普通なら地に頭こすりつけてお願いする側のはずだけど、そうじゃないのはさすが新から続く狂気の世界の系譜というか何というか 国救うために遠征してきたのに迷宮で護衛とはぐれてもほっとかれるレベルの人望だからな そういや何でコモリーカはついてくる流れになったの
アルコモリンはうざかったけど一応理由があったじゃん上から目線だけど コモリーカ様がいらっしゃらないと冒険者ごときにはモリビトの言葉もわからないし古代語も読めないからな
しかもTP回復してくれるしアイテム拾ってくれるありがたい航海王女様やぞ
冒険者が頭下げるべきに決まっとるやろ 妄想マスタリー持ちとしては
のっけからエトリアハイラガアモロタルシス、それぞれの世界樹制覇の時期が
きわめて近い、ここ数年前かそこらの最近の出来事かのような書かれ方がふ・ゆ・か・い!
それによって 例えばエトリアハイラガ世界樹制覇ギルドの子孫がアモロに挑み
その子らがタルシスに行って〜なんて年代ジャンプ妄想はご破産となる
そのへん年代経過はぼかせよ、と思った だから旧NPCもいらなかったし出してはいけなかった
新1新2を正史とし新3で全員集合させたかった小森の世界樹の歴史年表乗っ取りの目論見を感じるわ エトリアアモロの冒険者はモリビトと普通に話してたんだが
どういうこっちゃ ブビビビビッ!ブリュリュッ!ビビチチチチィ!ビチチビチビチッ!ブビィィ!
アリスのお尻の穴がムクッと広がり、汚水が滝のように流れ落ちる。
砂の上に茶色い水が広がり、砂が水を吸っていく。
(どうしよう、水着についちゃってる…)
お尻を突き出し、しゃがみながら自らの水着を見ると、白い水着のお尻の部分が少し茶色くなっていた。
先ほどのおならの時に、少しチビってしまったようだ。
(はぁ…洗って落ちるかな…)
そして、アリスもしばらくそこから動くことはなかった。
宿屋についたロゼとセーラは、お腹を抱えてトイレに駆け込む。
「ぐうっ!痛ぇ…」
ブビュッ!ブリミチミチチミチィ!ドボボボボボ!ブビュッ!ブビブビブリブリブリィ!
ギリギリで便器に座り込み、お尻の穴が爆発した。
普段から硬い便だったのが幸いし、栓代わりとなって、下痢の放出を妨げたのだ。 >>289
もともと世界樹なんて妄想力発想力を駆使してみずから楽しんで遊ぶもんだろ
1と2の頃はファンの作ったクエだのがあっただろうが
感性欠乏のヒトモドキこそ本スレ行ってジークコモリンしてろ 無脳人型分子機械が 公式の出したものが正解!みたいな奴しか残ってないのかな ブリュリュ〜!ビチ!ブリリリィ!
寝巻き姿のツバサが、トイレで激しい音を発しながら下痢を排泄していた。
グルルルッ…ゴロゴロ…
断続的な腹痛が続き、いくら排便しても便意が治ることはない。
「はぁ…調子悪い」
ツバサはもともとお腹が緩く、こうして下痢をしてしまうこともしばしばある。
ビチチッ!プリプリッ!ブビブヒブバァ! 作り手とプレイヤーの違いこそあれどこういうきっしょい思考してる事を恥と思わずに公然と書いちゃう妄想豚が小森や本スレの信者みたいになるんやろなぁって
自分で妄想とか書いてる時点で気持ち悪いって考えないのかな?
自分の頭の中で収めてるならともかくオナニーしだすなゴミが 妄想というかプレイヤーが好きに想像するってのが分からないんだろうな
とにかくキャラや描写を押し付けてくる 今の世界樹やってる奴はそんなんだろうね
公式が強化させてたり初めから強いヒーローやガンナー、プリンセス使ってワイワイやってる具合
悲しい事にそれらは強いしエンリーカも公式押ししまくり
逆に公式押しされてないゾディアックとか使うと悲惨な事に・・・(裏ボス先見ワンチャンしかないとか)
セスタスは前作で壊れまくっていたからわからない訳でもないけどちょっとやりすぎかな じゃキャラの設定でも投下しようか
ギルド:スカ樹の迷宮
アリス
年齢 14歳
髪 ふんわりロングヘアーのクリーム色
スリーサイズ 76:53:82
身長 151センチ 体重 39キロ
ロゼ
年齢 19歳
髪 藍色に近い髪を後ろで結ってあり、短いポニテみたいになっている。
スリーサイズ 87:61:80
身長 168センチ 体重 57キロ
排便状況 寝起きと、食後〜寝る前の2回
大便の質 水気を含んでいない硬質便。稀に一日だけなどの軽い便秘をする。
トト
年齢 16歳
髪 明るい茶色の髪で、後ろで束ねてポニーテールにしている。
スリーサイズ 73:53:74
身長 144センチ 体重 35キロ
排便状況 寝起きと、夜にお風呂に入る前の2回
大便の質 楕円形で、真ん中が膨れたウンチをする。割と硬い。 >>296
きみはかんせいどころかことばがおさない 軽蔑するが憐れんでやる
そしてヒトになれるよう祈ってやろう
本を読んで映像作品を鑑賞し音楽を聴いて感性を磨け
ちゃんと古典にも触れるんだぞ セーラ
年齢 21歳
髪 白髪で、腰まで髪が伸びて広がっている。サラサラよりもふわふわした感じ。
スリーサイズ 96:63:89
身長 166センチ 体重 59キロ
排便状況 寝起き〜朝食後と寝る前の2回
大便の質 一ヶ月に数回、便秘で悩まされる。普段は、長くて太いのをゆっくりと排便している。
フォルテ
年齢 16歳
髪 顔を覆う黒髪、目が大きく、鼻も高くて口も小さいので、黒髪が顔を覆っていても、ハッキリと顔がわかる。
スリーサイズ 74:53:75
身長 148センチ 体重 36キロ
排便状況 不定期。基本的には寝起き、食後だが、時間が長く開く場合もある。
大便の質 細くて長いウンチを大量に排便する。
本人もこの大量便の理由はわかっていない。 本を読んで映像作品を鑑賞し音楽を聴いて古典にも触れ感性磨いた結果が葬式スレで自らのオナニーを他人に見せびらかす事になるのか・・・
ここでスカトロジーを延々披露してるキチガイとほぼ大差ないな 自分はPC妄想して遊ぶ方のクチだけどここにお前の妄想内容を長々と書かれても困るというのもわかるのでどっちも変な煽り合いしてないで落ち着け
個人的には自分の妄想に都合の悪い公式設定なんてそれこそ無視して妄想すりゃいいんじゃないのと思うけども
まぁそれはそれとしてXが各シリーズの設定を後付けで繋げようとした割には
その理由なり既存NPCの立ち位置なり色々扱いが下手くそだったのは確か >>299
ロゼはまずいだろ・・・
その名前大炎上してしまった名前だぞ 唐突に喧嘩始めるのやめれ
落ち着いて>>1を読み返してきてどうぞ >>304
そいつ他人のネット小説かなんかを勝手にコピペしてる荒らしだから触れないほうがいいぞ >>294
小森が固定キャラや一本道を好む所謂
「設定が決まっていて全部説明してくれないと楽しくない」層の声ばっか反映してるから
そういうのか、絵で萌えられればいい、探索できるだけマシみたいな極端なのしか生き残ってない 中古で買った新2始めたんだが、すげーUI良いな、プレイフィールが小気味良すぎ
画面切り替えもサクサク、この辺はシリーズ最高だな
クロスと5のUIホンとにゴミだな
ゲームしてて不快なレベルに
5で露骨に予算減ったのが良く解る 新2はシナリオや職の調整等、ほとんどがクソといいたくなる出来だけどUIは良い それだけは認める
で、なんでその良かったUIを溝に捨てたんですかね・・・ Vの時UI戻せってダメ元でアンケに書いたのに
だめだったかやっぱり こっちは5の時に散々言われてたステータスからスキルを確認するシステムを実装してくれなんだけどそれは通ったから塩梅な気持ち
過去作でも既に実装されていたんだからね 彼らもサラリマンなので何かしないと、させないと仕事したことにならない
しかしお頭から下っ端まで泥船にしがみつく無能ばかりなので、余計なものを作ったり変えなくてもいいところを変えたり中身のないやっつけで誤魔化したりする 結果使いまわし+ダンジョン水増しだらけのゲームが出来た訳か 結果使いまわし+ダンジョン水増しだらけのゲームが出来た訳か 5で刷新したUIがダメだったことを認めることになるからXで続いたんだろうね
次回作あるらしいけど、このユーザーガン無視して自分たちの欲求を満たす姿勢なら今以上にとんでもないものが出来上がるだろうね >>317
今に始まったことじゃなく、新が出た5年前からその調子だぞ 良かったところを「変えない」とか「前の仕様に戻す」ってそんなに難しいんかなあ
低レベルなもの出した後なら前のまんまに戻すだけでありがたがられて売れそうなもんだけど サブクラスはなんでもできすぎたので(うろ覚え)を思い出した
新2のUIは快適すぎたので(^^; ってことだろうか >>311
IVの発展系と言われてたから<捨てた理由 まあ実際売れるものを作る気は全く感じられないよな
コストも効率も何も考慮せずに自分の好みを動かすこと”だけ”に全力な感じ
最近の流れに適性があるであろうファン層なら
この程度の完成度でも面白いと感じられるんかね
他に面白いゲームもあるんだから世界樹に拘りのない層は別に流れそうだけど こだわり持ってる層からも見放されつつあるシリーズってのが今の世界樹でしょ
1〜4まで遊んでたのは新と5で逃げて人気シリーズって触れ込みに寄ってきたミーハー層が支えてるのが実態じゃねえかとは思うけど すごい人物を表現するのに、ひたすら他の奴に「すごい」と言わせる、って一番ダメなやつ せめてめちゃくちゃ采配の巧いプリンセスってことにしときゃ良かったものを…… うちのギルド設定で楽しんでた層とコモリーカたんに喜んでる層を一緒くたにするとか頭大丈夫かとしか
こういうファンコミュ大崩壊に溜息しか出ない これだけ劣化しても一応ターン制RPGとしての戦略性は高い方だから一定数の需要はあるんだろう
それに加えて自分のギルド設定を楽しんでる層にとっては歴代キャラグラが使えるのは大きいし
結局世界樹シリーズが4までで積み上げてきたものにしか魅力が無いってことだけどね >>239
小森はマジカス野郎ですわ
>>261
ゴミゲーの底辺対決かよ
某エルミのアメとどっちがマシだろう?
>>324
小森は本当になろう以下だ
開き直ってるさすなろの方がマシだわ 姫「国を永遠に繁栄させる財宝!きりっ」
俺「ソースは?」
姫「図書館の本に書いてあった!どや!」
姫「他にも狙っている勢力も居るが渡さんぞ!」
俺「なんで冒険者が秘宝渡す事前提に」 財宝といえばレムリアの財宝に空飛ぶ船とかいうのがあったけどマギニアは空飛ぶ船じゃないのか?? 空飛ぶ船はタルシスにあるね
図書館ってまさか新シリーズのあれじゃないよな 蟻の巣迷宮のアーテリンデさあ
水兵が勝手に迷宮行って助けたいから冒険者も来てくれって言うまではいいけどさ
戦いもしない癖に自分が仇を打つから帰れと生き残り水兵に言ったり冒険者がクイーンアント倒した後に水兵の遺品を亡骸から取って仇は打ったわよみたいに決め台詞放つのなんなんだこの無能
エンリーカ共々態度だけはでかいあのね厨用キャラだな Xは福袋みたいなもんだよ
お祭りにかこつけた売れないもの要らないものの詰め合わせセット
大量のオナニーNPC要らない、水増しボリューム要らない、アドエピ要らない、新職業要らない、闇の眷属(笑)要らない、ボイス要らないetc…
そして本来欲しいものは足りない
冒険の緊張感が足りない、バランス調整が足りない、FM音源がない、全職業再現できない、懐かし地図アイコンがない、UIは快適さがない、キャラグラ描き直しがない、追加キャラグラも全部のせと言いつつ全部じゃない 油断しないでください
勝てそうですね。
楽勝でしたね!
お前も働けや 正直これ1000円でも買う価値ないよな
まだガバガバ調整の3や逆に少ない職業の中でやりくりする4の方が価値高いわ >>333
そもそも本物のアーテリンデさんなのか疑問に感じる
>>334
良い例えだな >>321
ここまで徹底して4を忌避するのは笑うな
ガキでもこんな露骨な好き嫌いはしないだろうに
もはやヘイト創作レベル アーテリンデ別人だよなぁ
元々態度良いキャラではなかったけどあそこまで上から目線のageられまくりキャラだっけ?
コモリーカはカリスマでTP回復とかいう解説がきもかった
うちのキャラ達は全員コモリーカ様のカリスマにひれ伏してんの?
シリカの明るさで回復とかもわけわからん
シリカうぜーって思うキャラは存在しないのか 下手にアーテリンデとか微妙に歳食った姿で出てくるせいで、過去作のメンバー達がやってきた、とかその子供世代だ、とかやりづらいんだよな
どうせNPC出すならキャラメイク立ち絵のDLCに全部ぶち込んでくれれば良かったのに
そんでエトリアやらは名前がちょろっと出るだけで時系列とかは明確にしない
そうすればこっちで好き勝手に素材活用して楽しめたかもしれないのに >>339
アホだわ
そんな事をするから余計に4コンプレックスが露呈するんだよな 今の世界樹では自分の考えたPC内で自己完結する妄想しかしてない
小森のセンスではストーリーやNPCがそれを盛り上げてくれることは一切期待できないからな 今回のAEの酷さはまじでヤバい
世界樹ダンジョンの酒場並みのくだらなさ 小学生にでも書かせたんだろアレ
ダンジョン後半になるにつれてイベントが少なくなるのが寂しいというありがたい声があったので増やしましたwとか言ってたっけな
そいつらだってテキストの質落とせなんて思ってねえだろうが死ねカス 先に数決めて書かせたものの、文章力やる気引き出しが足りないやつに投げてしまったんだろうな
そして多分ろくにチェックしてない エンカウントすればこっちがダンジョンの危険性をわかってないことにされ、と思えばいきなり遊びだして「童心を取り戻した」だ 何だかアドベンチャーエピソードが幼稚過ぎる
遊ぶとか木のみを食べて見るとか寝るの繰り返し
ピクニックにでも来たのかといいたくなる おはドリカやコモリンナ様がまさにピクニックだっただろ?
あんな感じなんだよきっと >>347
ダンジョンのコンセプトすらも見失ってるんだろう
その場所の環境や設定に合わせてエピソードを組んでいるのではなくイベントパターン決めてダンジョンにばらまいている感じ
そんな杜撰な計画で良いものが出来るわけがないわ 宇宙にリンゴ小麦生やした奴が状況に応じたエピソードなんて書けるはずがない 無視したら残り続けるし実質やるしか選択肢が無いのも酷い
そしてやったら懲りずに何度も馬鹿な事をする お宝かと思って危険を承知で見に行くとかは分かる
きのみとかを迂闊に口にするのはうーん正体がわかった上でやってるならいいけど
休憩も時には必要なのはわかるが、油断せず交代で見張りをしながら休むべきだろう
遊ぶのはほんとひで 序盤の迷宮でちょこっと遊ぶくらいならまだ初心者冒険者エピソードとしてわからんでもないけど
ターザンごっこやら本格的なスイカ割りまで始めてどうしようかと思った
中盤なんか兵士も盾と剣隠して遊んでるしな ワロス大爆死確定で久しぶりに来てみたが
なりふり構わない信者の工作で荒れまくってんな
そんなに結果を認めたくないのか というかゲームの内容をやってるかのように話してるやついるけど
まさか買ってないよな? エアプ野郎はエアプ野郎でウンコ並みにくせぇからこなくていいよ 予想はしてたが累計10万を下回るとはなあ
ほんと小森は逆神だし、そんな逆神を信仰してるクズも大概だわ 批判箇所についてはちゃんとソース当たってるから正確なはず
それより小森に売り上げを献上してる方がギルティでは? まーたいつものパターンか…
購入者の是非を問う場所じゃねぇっつってんだろ >>1嫁
> 信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。 尼在庫復活したからV字回復確実
見とけよ見とけよー 在庫復活って それは受注ロットが単にダブつきだしただけでは… 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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https://login.5ch.net/login.php あーあスレスト食らったから本スレで焼香しなきゃ(棒) 反応してくれる人間いくらでもいるからこりゃ消えないわな >>308
某神食いの衰退と一緒だな・・・
キャラ萌えorカプコンの狩りゲーが嫌いな奴ばっか残って、想像力が足りてる他人を否定して食いつないでるとこがそっくりで吐きそう
世界樹は緩く楽しむ層やガチやりこみ層やグロ好き層とかロールプレイ満喫層とか共存してたのに、どうしてこうなった あくまでの推測だけどクロスはグラフィックは初代に比べたら断然綺麗になったしモンスターも3d化して見た目は良くなった
但し肝心の骨幹のダンジョンマッピングRPGの部分が置き去りな状態になってる
とりあえず地図を描く部分は残っているけどダークゾーンとか落とし穴とかトラップの類
後は5の時もそうだけど富と名誉はこれだぜ、上げるから終わりみたいな投げ放つなしedがスッキリしない 本スレって当たり前のように固定キャラとか受け入れてるんだな
そら調子に乗って更に余計な押し付けしてくる訳だ でんでん現象とかいうやつで、どんどん客減ってくんだなあ そりゃあダメ出しをこっちに押し付けてんだから新の固定を受け入れたやつしか残ってないだろ
それでもクラスや霊堂なんかで抑えられないほど不満出てきてるのが笑えるけど クロスで多少評価が良かった部分は前職のキャラグラフィックぐらいだからな
サブクラスは解禁遅い
ダンジョンはコピペ
ボスとの戦闘は無駄に硬いせいで泥試合多発
職業は相変わらず優遇不遇の両極端
こんなん面白いと思える奴なんて極々限られた人だろ サブクラスは本当に解禁遅い
もっと早くてよかっただろうに >>323
ミーハーとかぼかしてないで、なろうラノベ脳のキモオタってはっきり言ってあげなよw 考えるの放棄してるよなXは
クロスオーバーにかこつけて新しいアイデアを作ることも過去の不満を改良するのも投げ捨てただけ >>374
それな
小森はそんな単語すら知らないだろうがさ
或いはあー聞こえないか
>>382
倍の前に小数点が抜けてるぞ 小森君「僕のPCに好きな声優がボイス付けてくれたら売り上げはどうでもいい」 PV第一弾で出てきたNPCが4人全員女ってのが気持ち悪い
バランスを考える脳が欠損してるんだろうな ブリュリュ〜!ビチ!ブリリリィ!
寝巻き姿のツバサが、トイレで激しい音を発しながら下痢を排泄していた。
グルルルッ…ゴロゴロ…
断続的な腹痛が続き、いくら排便しても便意が治ることはない。
「はぁ…調子悪い」
ツバサはもともとお腹が緩く、こうして下痢をしてしまうこともしばしばある。
ビチチッ!プリプリッ!ブビブヒブバァ! 残ってる客層のニーズにばっちり噛み合ってるじゃないか けもフレ2期が世界樹と同じ流れでワロタ
まんま小森の4コンプレックスの再現みたいなことしとる
no tatsuki no tanoshiに習って、no nino no tanoshi、no kanada no tanoshiを唱えるわ ネタでムクムク言って楽しんでるだけで別にそっちはそっちでおかしいたつきの擁護してる訳じゃないから よう分からんが二期が上手くいくかどうかで荒れてるアニメと、数年間に渡り新1・新2・5・Xと葬式開きっぱなしなゲーム並べるのはちょっと
ここまで腐りっぱなしってなかなか無いと思う しかも初期から長年関わってた人物が戦犯とか ここまで反省無く常識外れの深みにはまっていくなんてPSO2ぐらいしか知らんな
というか、あっちがこっちよりも先を行っていてこっちがきれいに後追いしてる感じだけど 現スタッフがシリーズへのリスペクトなくオールドファンに喧嘩売っていくスタイルという点なら、
某人気SRPGも負けてないぞ
ストーリーがゴミ、キャラが非常識で不愉快、ゲーム性がおざなり、この辺はきっちり抑えてる >>393
ヒーローと聞いたとき真っ先にPSO2の惨事を連想したものだが
よもやここまで懸念の通りになるとは思わなかったわ ヒーローは駄目だとは思うがまだましな方
使わない選択肢があるからな PSO2→自分が昔作ったオリジナル同人ゲーのキャラや設定をぶち込む
俺鵺→自分が昔書いた小説のキャラを主役にするべく設定を改変しまくる
TOZ→自分が好きな声優が声あてたキャラを主役に改竄する
新世界樹以降→自分が作ったギルド設定を公式にする
最近自分が勤めてる会社商品で給料貰いなら自慰する人多すぎる 世界樹はそのどれよりも劣るので一緒くたに語らないでほしい 最初からキャラ固定のゲームなら好きにシコってりゃいいけどキャラクリがあるゲームでやっちゃいかんわ
しかもシリーズ途中から >>394
あっちあっちで大変な事になってる
骨太srpg+重厚なストーリーの歌い文句(失笑)になってるよ
覚醒以降まじて手をだしたらアカン >>394
FEは戦記オタの製作者がガチな作品作って評価され、次に後任に着いた人も
毛色は違えどいい作品出していたのに異物混入リメイクからどんどんおかしく
なっていくというメガテンと似たようなダメになり方しているんだよな
戦記をオカルトに変えたらバッチリ当てはまる
古き良きに置き換えたら世界樹にも当てはまるが あんまり他のゲームの話題しすぎるとスレチだから程々にな あれは売上伸びたからそっち路線で行くという動きが出るのも分かる
小森樹は右肩下がりなのに暴走止まらず >>362
今週「も」圏外だったなw
マーベルスパイダーマンの方が面白いからしょうがないね!
同日発売のメイドインワリオは健闘しているから言い訳には苦しいが 今八迷宮なんだが、だれてきて疲れた。今回長すぎじゃないかね >>405
第8迷宮はサブクラス解禁があるからまだマシ
ただ、それ以降裏ダン含めて6迷宮中4迷宮が
霊堂系だから今まで以上に単調でだれる >>398
名前出たゲームのファンも世界樹に対して同じこと思ってそう まだ、そんなにあるのかー今回は無理かもしれない
宿屋の子は良かった。ねむねむ、、、、 どこも自分が好きなシリーズが他と比べて最悪で一番劣化したと思ってるよ
俺は名前の上がった物どれも好きでそれぞれのコミュにいるから分かるけどあっちはマシだこっちはマシだ言い合ってる
俺的にはどれもそれぞれ最悪なんだがな >>403
この暴走どこまでいくんだろ
良い加減止まって欲しい >>405
今作は忍耐力が否応なしに忍耐力が要求される
辛抱強く歩き続けるしかない 忍耐したってその先に別に何かが待ってる訳じゃないなら無理だと思ったらもう売った方がいいぞマジで
その段階だとコピペダンジョンあと3つあるから まあようやく解禁になるサブ選びもつまんないんですけどね 売れないから次ダメならシリーズ終わりなって言われて
覚醒でキモオタに媚びて生き残ったFEと
順調に売り上げを伸ばしていたのに謎の方向転換をした世界樹じゃ比較にならなくね? シリーズとして妥当な作品作って売れなくなってって方向転換はわかるけど
ピークから方向転換かまして売り上げ下がってる上に戻さないってもう
なに言ってるかわかんねーこれ そういう事考えると他のゲームとは絶対同じじゃないんだよな
一時の気の迷いとかしくじったとかじゃねーもの 暁から覚醒で倍以上回復したように
新が当時一番売れてた4の倍以上売れてればそっちの路線に切り替える理由になったが
実際は下がったうえにクラシックモードに期待して買った古参が幻滅して逃げて新2がさらに下がる
でも次からも方向はそのままってよくアトラスも許したよな
なんかセガに買われてからほんとアトラス全体で何も考えてないように思える ケルヌンノスに森の破壊者乱入させる動画見たけど酷いなぁ 固定キャラにするとか単なる路線変更ならまだ「好みの問題なのかな」で理解できたのかもしれない
ただナンバリングをお待ちください2連続→長年待たされて出された結果のXがどう見ても未完成品の出来、
一度Xで刷新したUIが不評だったにも関わらず更に次回作でも続投させる神経、
そしてXの素材使い回しが余りにも多すぎる点(さすがにED曲使い回しは悪い意味で驚いた)、
ここまで信者すらも擁護できない要素てんこ盛りな例は流石に他のゲームに無いでしょ 過去の素材を使い回してそれなりに数字出せばアトラス的にはOKなのかもね
メガテンの悪魔もブラッシュアップせずにスーファミ時代のイラスト使い回してるし。統一感がなくて嫌だった 最も売れたWを踏襲しないのは誰かさんがムクムクしてるからその点では例のアニメに似てると思われる 新2発表の時点からXの構想があったんならどんなバカでも
10周年に合わせてX発売するよう調整するのが普通。
それをせずに10周年で発売されたのがセカダン2とか頭悪すぎて
可哀そうになるレベル。企業として戦略とか何も考えてないんだろうな 小森樹×、初期品薄とやらで本来なら追加出荷されてるはずなのに
メディクリの週販に初期以降全く出てこない(最下位が3000本程度のランク)ってのが笑える >>421
wikiでもストーリーとかダンジョンマッピングとかの部分ほとんどの人が評価して無いからな >>397
スレチすまん色々言われてるし自分も思うところはあるが、情報追ってた身としては擁護じゃなくデマ拡散だけは流石に訂正したくなる
TOZに関して改竄されたというのは、そもそも製作過程の流れとしておかしい
そもそもCV決めるのも製作で、声なんてテキスト完成稿になった最後にあてるんだから、その理屈なら途中で完成間近の物の製作方針を変更してスケジュールだの経費だの一旦ドブに捨て主役へ改竄するより、最初から主役としてデザインしている
いまだによく目にするデマだが、同作品の金髪姫なんかは最初からキャラデザ段階で離脱キャラとしてデザインするようキャラデザへ依頼してたのが明らかになってるからな
TOZのデマ、出所辿るとソース皆無
イベント会場に本当に行ってりゃ間違えようのない事すら、わざと悪意たっぷりに聞きかじりで改竄捏造してあるからタチ悪過ぎなんだよ なんか前もおったなTOZはデマだからどーたらって騒いでた奴
しらんがな
例えば他所のスレで世界樹の話題が出てスレチなのに小森擁護し出す奴がいたら何こいつ知らんわって目で見られて当然だろ スパイダーマンやってて放置ぎみ
理由は像がとうせんぼしてくる上に
異常にエンカウント率高い糞迷宮のせい >>397とか全部に精通した上で書いてるとは思えないが
真偽に関わらず他作品を出さなければ面倒もない クロスオーバーという割に歴代ギルメン集合プレイに向いてないというのが本当にクソ
阻害要因が多すぎて夢の混合パーティなんて作れたもんじゃないし、ロールプレイ捗らない
・職業ラインナップがおかしいから再現が苦しいやつが大量
・各地からの出張NPCによる初対面扱いや時系列の押し付け
・イラスト書き直してないから並べた時に違和感(このせいでDLCも使いにくい) >>429
ほんとこれ
んほってゴミ作品作ったのは事実だし細かいこことかどうでもええわ ついでに言えばDLCの絵も全部入と言いつつ全部じゃないのも失望しかない
5やXのファミ通表紙絵無いし、特典テレカ等の書き下ろしもない、個人的に一番欲しかったドミニオンのイラストがなかったのはガッカリ過ぎた
NPCの立ち絵も使えるとかのサプライズもない(皇子を連れていきたいとか、レンツスで冒険とか、キタザキ先生が冒険者に!とかも人によっては楽しめるネタだったのでは)
新のキャラもハブって、アレを楽しんでたありがた〜いファンすら裏切る
何なら日向に頼んで過去の仕事絵全部出させることすらしてないんじゃないか?
ラインナップ的に設定画集出版時の画像データをそのまま使っただけなんじゃないだろうか >>414
3週間ぶりに起動して意地で13迷宮まで来たけど本当後半の手抜きコピペっぷり酷いな。
早く終わらせて売りたい ドミニオンやセカダンの絵は単に権利関係で使えないんだと思う
ドミニオン第一弾の絵はちゃんと硬派で良かったよね
ファミ通のはドラグーン男とか顔アップしか描いてなくて入れられなかったんじゃね?
固定キャラやNPCの絵は知らん
あくまでキャラメイク用の名もなきグラのみで揃えた感じはするが 参考にしてる攻略サイトに「度を過ぎたパズルゲー」って書き込みがあってわろた。
マジでゾディのエンカ低下がなかったらストレスでおかしくなるわ 集合絵とかは切り出してちょっと手を加えるだけで使えるのが結構あるし、テレカやCDの絵も切り取ったり背景を消せば使えるのがいっぱいある
それでも使ってない絵はどれも資料集でキャラだけのレイヤーの絵が載ってないやつなんだよ
加工したり日向に頼んで画像提供してもらったりする手間と金をケチったとしか思えん まずゲーム部分がクソすぎて声とか絵とかどうでもいいわ パズルは新2から緩和してると思うけど、感心した構造のマップはゼロやな Xは全てのおいて低水準な中ボリュームだけが過去最高だから余計に粗が目立つ
駄目な部分はいくらでも思いつくのに、褒める部分が全然思いつかない >>427
ロゼだけ次の年に別撮りなのはおかしい罠
テンプレ擁護も飽きた
>>432
お祭りのくせに経費削減に躍起なのがな
せめて頭身全然違う2までのは書き直すべきだわ
霊堂なんか用意する暇あったら手をつけるべき要素が無数にあるのをまるで分かってない
小森は根本的にPDに向いてないわ 世界樹としての問題がいくつもあって、質としても低くて
Xのときに「未完成感がある」って意見も多くて(俺は未完成なんじゃなくて小森なりの本気だったと思うけど)
都合のわるいところはまったく見ないでボリューム増やした感じ
質がわるいなら意味ないっていう 霊堂マジでいらんかったよな
ちゃんと数えてないけど1〜4から一作につき二階層くらい出してるんだし後の方の階層の奥にでもヨルムンガンドスイッチ設置して13迷宮だけ霊堂裏ダンは新規とかで良かったと思うそれで無駄なボリュームも減るし いやというほど地図が描けるとか言ってたし、ボリュームだけ増やそうとした結果なんだろうなあ じゃあ次からは地図をかけなくていいよねが狙いかもしれない
アンケでもオートマップ推してたし 地図かけなくなったらもうそれ世界樹って呼べなくね?ってレベル マップのギミックがパズルしか無いからな
コピペも相まってメリハリが無くて飽きる >>434
職業絵については「ちょうどよく使えるデータがあったので入れておきました」ってだけだと思う
某KOTYのサモンライドでライダーが増殖してるみたいなもん
新規の絵は小森樹渾身のNPCどもでおしまい
小森はプレイヤーの遊びを許さないから 世界樹はプレイヤーがオナニーするゲームだったのに、作り手のオナニー見せられはじめ、
あげく今回は一緒にオナニーしましょうになった感じ
でも作りて側がこっちがしごいてるときに、自分のオカズ見せてくるからこっちは萎えるような気分だわ 難解なパズルを解いてマップの空白を埋めた先にある宝箱の中身がただの店売り消費アイテムやはした金
センス無いとかそういう次元じゃねえ >>449
ワンパターンだったよな
使えるギミックが練習問題の如く少しずつ出てきて、最後はそれの組み合わせってパターンだけ
全部その場その場で完結するのも同じ
もう天然の迷宮なんてクソ食らえとヤケクソになってるのかってレベルで人が作った感が凄かったわ 骨幹の部分であるダンジョンマッピングRPGの楽しさが0がマイナスなゲー厶ソフト 小森「嫌というほど地図がかけます」
小森にしては稀有な有言実行の例だなクソが 地図描いてるというより描かされてるっていう方が正しい
5からだけどマップの図鑑登録のせいで自分だけの地図を描くというより
小森が用意した正解の地図に近づける作業感が半端ない オートマップ実装してる開発は『書く』こと前提にしてないだろ定期
ギミックもメモが必要だったりしなかったぞ 「私たちは向こう向いてますから…ね、クラリスさん」
「はい、もちろんですわ」
そう言って2人が後ろを向く。
「…っ!ゴメンなさい!」
限界を感じ取り、便器を跨いでしゃがみ込みながら下着を下ろし、白くて綺麗な尻を露わにする。
そして、綺麗な尻の間に隠されていたピンク色の穴が膨れ上がった。
ブリブリブリィ!ブビビビビッ!ブリィ〜!ブビブビビボボボボッ!ブビチチチッ!
まさに大噴火だった。
野菜などが未消化なまま吐き出され、便器の中を茶色に埋め尽くしながら濁流が流れ続けた。
お腹の中で熟成されたガス混じりの便は凄まじい匂いを放ち、一瞬にしてトイレ中にむわんと汚物の香りが充満した。
(うぅ、臭い…絶対臭いって思われてるよ…)
便器の中は酷いものだった。
下痢のしぶきが跳ね返り、便器一面を茶色に染め上げ、未消化物は茶色ベースの便器というパレットに、緑やオレンジを書き足していた。
ブリビビビィ!ブリビヂビヂビヂィ!ブリュピィィ!ブジャブジャブシャ〜! >>454
初代4層のギミックって流砂とかワープとかイワオさん(復活バグ)とかだっけ
プレイしたの何年前だよって感じだが結構思い出せるもんだな
…良い作品だった >>458
Xはマップは好き勝手描いてOKにはなった
スキルの調整がダメダメ過ぎて不満バリバリだが 流砂→一方通行(外周マンティコアエリア)→双葉大部屋+門番FOE
→ワープ+階段前門番FOE2体→イワオさん(復活バグ) だっけか
到達時点でFOE(人型)と戦う所が実に殲滅作戦してたという記憶 >>463
3層が水辺だったんで急に景色が180度変わるのびっくりしたし良かったな
物語もモリビト・レンツスで盛り上がってくるところだし
何故シナリオを全面に出してきた新以降のが盛り下がるんだろうな >>464
声優は嫌がって婉曲的にロゼ批判してる
コナンネタ仕込んだりとか馬場はなんというか気色悪い
だから周りも腐りつつある小森と違って非難されて追い出された
>>465
5層は見た目のインパクトこそ強いが、階層全体がクソデカい一個の迷宮になってるのは上手いと思った
だから通り道を探すために色んなとこ行く過程でメッセージとか見つけて涙する
背景とかも作り込んでいるぶん長い探検を強いる形状でも文句が出にくいのも秀逸だろう >>465
やっぱ景色って大事だよね
2は言わずもがな、3も地上水中火山遺跡銀世界とあって特に5層は音楽もあって印象に残ってる人多いと思うし、
4も世界観、フィールドと噛み合う色とりどりの迷宮は印象によく残ってる
悪いけどXは霊堂でパズルしてる印象しか残ってないよ
クソどうでもいいNPCの茶番ばっかで特別なイベントとかがないせいかもしれないけどね 新世界樹のどうしようもない原作無視ストーリーのせいで出てきた「世界樹にストーリーなんていらない」って批判を開発も信者も真に受けて出来たのが海苔みたいな厚みのシナリオだからな
そりゃ道中退屈でしょうがないわ コモリーカ筆頭に不要な強制NPC同行が多すぎてイライラしっぱなしでさっさと離れてくれるまで進めようとしてたから迷宮の記憶がない
コモリーカなんかやっと離れたと思ったら次の迷宮で当然のようについてくるし何なんだよ 5層というか表最終フロアはBGMも素晴らしいの多いのに霊堂はただのコーラス入れただけでがっかりした
これなら白亞の森BGMをFM音源まま流してもらえればいいです 初代は特に迷宮の背景や登場順にも物語性があったから考察し甲斐があったな
5層から見ていくと一旦滅びてから一巡して再生するかのようにも見えるし
5とかXはこの辺のテーマ性が乏しくて深みが無かった印象 >>468
ストーリーはクソの癖にむしろNPCが絡んでくるせいで否応にも意識せざるを得ないんですけど
単純にライターの腕が悪いか小森が指図だしてゴミになってるだけでは
新なんて連続で出した上でVがアレだったんだから少なくとも向こうはそんなこと思ってないでしょ ストーリーというかテキストはない方がまだマシだったよな
ていうか小森って元々テキスト畑の人間なのに5とセカダン2とXはどうなってんだよ
多分ライター数人はいるとは思うが、おそらくこの三つ全部に関わってる特定の人物
雑踏のシーンでワイワイ!ガヤガヤ!とか書いちゃう奴
こいつだけはヤバイぞマジで 一文字も書かせるな >>424
2DX→新2、セカダン、クロスだったのは明らかだから
新2が売上悪すぎてストップかかったんだろ
ナンバリングで売上戻せって言われて企画すら立ってないVのPVを強行
それで開発スパンおかしくなってセカダン2発売が記念の年と被り
新3とクロス潰された小森の恨みで内容もクソ化しただけ >>452
しかも解かなきゃ進めないパズルなのが最悪
こっちはダンジョンRPGを買ってるんだパズルゲームを買ったんじゃない
解けばスマートに進める、でも解けなくてもFOEなぎ倒したり総当りで正解の道を探せば先には進めるって言うのがいい塩梅なんだが パズル解けない脳タリンアンチwwwwwwwwwwww 後進キャラを育てたり2周目とかで前に倒さず迂回してパズルしたFOEに問答無用パンチたたっこむのが
ああ強くなったなあと実感する瞬間でしょうに 根本であるダンジョンマッピングRPGを否定したら元も子もない
パズルゲームやりたいのではなくダンジョンマッピングRPGしたい
ダンジョンの中に様々なトラップや自然現象を活かした仕掛けとかあれば良かった
が希望は叶いませんでした
正直平たく言うとクロスは面白くなかった マッピング終わってからパズルやるならともかくマッピングできてない状態でFOEパズルやらされるからな
マップ埋めたい人間にとってはパズル解けてもマップ埋められないから結局FOE倒す羽目になる
巨人の遺跡のアホみたいなギミックみると多分マッピングする事前提に作ってないんやろなって
地底湖も踏めないマップあるとかアホじゃね >>480
巨人の遺跡は設計陣馬鹿としか言いようがないよ
あんなんやって面白いと思う奴居るのかって話
通常でエンカウント率高めダメージゾーンだと一回踏むだけでほぼエンカウントとか
ちっとも前に進めないよ
戦闘する度にtpがゴリゴリ消費される
結局糸で何度も往復してちょっとずつ進んで近道開通させるのが手っ取り早いと言う
挙げ句にボスがゴーレムとか ゴーレムはまだスキルの種類も威力も育ってないはずの二層付近で出す敵じゃないと思う火力とか復活とか
何より追撃の属性には反撃しないことと斬耐性雷弱点の露骨さ
例のあいつの雷追撃が全体攻撃だからあれ覚えちゃうとPT試行錯誤する意味がなくなる ショックスパークっていかにもインチキ技って感じだよね
ヒロ使って斬耐性持ちの敵や属性カウンター見るとお膳立てされてるような気分になって萎えそう ゾディがいるしヒーローの属性技なんかたかが知れてるだろーと途中まで一切使わなかったんだが
まさかゾディ産廃とはね…………… つーか裏ダンなんの捻りも工夫もなくて何これって思った
ダメージ床もワープも何にもないってどうなのよ。警戒斥候とかいらないじゃん >>481
ここだけ異常に難しくないか?
ここより先のカリスのとこの方が敵弱いし 難しいんじゃなくてエンカ率が異常だから
同等か多少強い程度では連戦でジリジリ削られて進めないというだけ
マップ構成が不明な初回では特にそうなる クソエンカはFC時代のクソゲーにはありがちだったけど、
ユーザーも開発もつまらないことにすぐ気づいてSFC初期に絶滅したと思ったんだけどな
次はとにかくボタン連打とかコマンド入力が逆になる状態異常とかそういうの実装してくるのかね 巨人の遺跡は乱入系FOEの為にエンカ率上げてたんだっけ?
確かに一歩歩くとエンカってあそこだけおかしかったなぁ…
1の蟹とか2の雪だるまは同じ条件でも普通に印象に残ってたから余計な事はせんで良いんだよなぁ。 そもそも小迷宮って解禁時期とptの戦力が
釣り合ってるのが一つもないような
果樹園と巨人遺跡は雑魚硬いし
それ以降は解禁されたばかりだとパラすらブチ抜いて
列即死とかばかりだし 桜の異様に難しいパズルの方がきらい
石像はまだレベル上げてぶち殺せば進めるが、桜はリフトのパズル解けないと絶対先に行けないじゃん パズル作ることだけに頭使ってゲームとして面白くすることに頭使ってないからね仕方ないね >>457
無能な働き者らしいな
救いがないわ
>>466
追い出したバンナムの方がまだマシだよな
>>468
正解には小森たちオタッフのシナリオはノーだな
あいつら全く理解してない 世界樹シリーズは好きだしレオも許すがロブは流石に許せない
あいつのキャラ設計はクソ過ぎるしライターの顔が見てみたいわ レオは根暗でキモくて嫌いっていう人がいるのもわかるがそもそも影が薄すぎて嫌うまでいかないんだよな…
キャラクリゲームのNPCなんてそんくらいの影の薄さでいいと思うんですけどね小森さん
本編で影薄いキャラ(男ばっか)は小森の好みじゃないんだろうなってのがよくわかる
出番多い男やクセの強い男は女キャラのage要員か不愉快ジジイにしか出来ないし ロブとカリスは二人の問題に口を挟むを正解にしたシナリオがヤバ過ぎるからな
センスの問題じゃなくて情緒をまったく理解できてないのがヤバい ムロツミには事情があったし協力しないこともできた(必然的に関わりを持ち続けるのは選択して協力した場合に限られた)のに
あいつはくだらない痴情のもつれで迷宮うろついてるだけだし強制イベントこなしてるプレイヤーに対して意味不明な善悪の観点から否定の言葉投げかけて死ねとか言ってくる上
あれだけ言っておきながら死にかけて助けられた時にも謝罪の一つもなくカリスがどうとか逆ギレしてくるから本当にクソだと思う
冒険者の死を自己責任と言っておきながらカリス自身が己の選択に負うべき責任については完全に無視だし >>496
レオも構ってちゃんでウザかったけど本人の中でプレイヤーが死ななかったことをきっかけにネガティブを脱したのかなと解釈すれば許せた
決して迷宮内でした無価値な会話ではなく
周りが全員死んだ上に普段元気なシリカですら萎れてるという極限状況で
救出対象のシリカの前でネガティブ自分語り始めて結果的にシリカが躁状態にしたのは本当にやばいと思う
許したけど てか俺としてはプレイヤー殺そうとした時期のアーテリンデの方がロブよりずっと印象マシだわ
あいつはプレイヤーが悪いとは言わなかった シリカアーテリンデウィラフとか銭ゲバ以外の歴代NPC空気すぎて笑う
出した意味あるの? テキスト流し読みだから深くは分からんのだけど、ビルギッダとかいうの、あいつ何なの?
自分のペットを危険な迷宮に逃しては見つけてきてとせがんできてるように見えるんだけど
1,2回なら今回だけだと仕方なく行ってやってもいいけど、4,5回せがんできてない?
冒険者を殺そうとしてんのか 幼女が密林散歩出来る様にする為に
下の階層の敵を絶滅させろとかも >>505
馬鹿じゃないの?と頭の出来を疑いたくなるな >>504
初回以外は依頼として出さないから無償奉仕させられ続ける上に
最後のに至っては小迷宮で唯一ボス部屋に入ると強制戦闘させられるからヘイト溜まるんだよな >>473
ワイワイ!ガヤガヤ!とか(はぁと)とかはポケダンにもある表現だからポケダンのライターに書かせて小森が世界樹寄りになるような監修を放棄したんだろうな
だから世界樹との世界観としての違和感が出る
精霊云々は誰の案だったんだろう ありがちでしょうもない動機のブロート
世界樹の化身がひらがなだけで喋る少女とかいうベタでくっさい設定 クソゲークロス終えた後新2の"クラシック"遊ぶとすげー楽しいな
NPCはまともだし、アホなストーカーはついてこないし、クエストも凝ってるし、エキスパで敵もそこそこ強いし
街発展料理関係もばっさり切れるようになってるのが、良心だな グリモア限界突破とフォースブースト、ブレイク前提で楽しくない 磨改造された職や改変・削除されたクエストもあるぞ
新1もそうだったけど、クラシック単体で見てもまともなリメイクじゃないのほんとクソ バグ修正とUI改善だけで良かったのに・・・ 誤解しないで欲しいのは、クソゲー過ぎるクロス基準からみたら、新2の方が全然楽しいって点
要するにクオリティは右肩下がり 俺はクロスのがいいや
きつすぎるボス戦とFOEぶっころギミック嫌い クロスは事務的なクエストともっさりUIと霊堂がホンとにキツい
ダンジョン踏破する楽しみが皆無
まぁ2は大元のデキが良いってだけか >>508
作品によって文体変えられないライターって無能すぎね? どお?をどうお?と書いてたらポケダンのライターで確定だな カリスの指導イベントて盾職居なくてもテキスト同じ? 裏真ボス倒してきたわ
結局クロスになってメイン3色ガードかサブ先見また必須になったんだな(呆れ)
不浄の光とかクソ技すぎるしハメ殺し以外は実質パラ必須みたいなもんだし何も成長してねえなって感じ
さて売ってくるか 真ボスは不屈を全体に掛け続ければ残りの攻撃役は誰でもいけるでしょ 真蛇の方は重鎧組がバフとデバフ重ねれば適当にやってもどうとでもなる
その一方で服組だとひどいダメージ食らうから個々の感想が全然違うという
マジで被ダメ格差ひどくねって気分になるからなあ X売ってきた
結果として2,500en払って不快な気持ちになり貴重な時間が失われたがいい勉強代だったと思うことにするわ
お前らと次は本スレで会えることを祈って去ることにする。
じゃあな ナニカの奇跡で世界樹チームが総入れ替えにでもならない限りその祈りは届かないんだよな >>523
サブパラのフロントガードだと払い二刀☆にしててもショーグンが物理攻撃で消し飛ぶんだよな
横のソドとかハイランダー見てたら被ダメに二倍近く差があるし
当然130引退の最強防具でだぞ 諦めてメインパラ使ったわ >>526
ナニカに突き動かされるのは志望フラグじゃないですかー よく知らんがポケダンのライターってのはアトラスが雇えるもんなの よく知らんがゲームのあらゆる要素が全部内製なら雇えないんじゃない >>510
何言ってんだ
街発展料理だけが新2の良いとこなんだぞ。あとUI >>529
セカダン2のことでしょ
スパチュンの人ならやるでしょ >>532
シナリオがいいことに定評あるからな
特にエピデルとかサンムーンでやらかしまくっているゲーフリと比較されることも多々あった
それすらも汚染した小森ウィルスの恐ろしさよ
今思えば奴の大好きガンナーへの不遇は精一杯の反抗だったのかもしれん >>491
果樹園は解禁された時に行っても大丈夫で、他の小迷宮はその時のメイン迷宮を突破した直後に行って適正くらいだな
果樹園だけ難易度抑えられてるのせいで勘違いしがちなのは問題 セカダン1のテキストが余りにもクソすぎたからセカダン2とか買ってないけどテキスト良かったんか >>535
悪化してる
ポケダンで毎回いいシナリオ書いてる人が関わったにもかかわらず小森色になりました >>536
ええ・・・ あれ以上の劣化ってすごいな
セカダン1のあのカスみたいな出来で2出してた時点でかなり驚いたけど前評判以前にそりゃ売れてないのも納得だわ 不満点は多いが潰して改善すればワンチャンという評価だったのに
不満を更に加速させて良かったところを潰す調整したらな >>536
小森がイジったんじゃないかな
普通に仕事してる人にとって小森は疫病神だな
いや世界樹的には寄生虫か >>539
悪食の妖蛆
欲に狂う黒き鉤爪
自己愛で花開く蕾
これは小森歪みまくってるいい例えだ >>537
冗談抜きに今まで買ったゲームの中で一番酷かった へっぽこ盾職に階層ボスとタイマンさせて
勝てなかったら助けてやれって酷すぎる。
ベテラン二人のチームがボコられたばかりだろうに だってペさんって限られたリソースしかない遠征で冒険者を兵士隊の護衛にするのではなく兵士隊を冒険者の護衛にしちゃう無能だし
そら情にほだされてタイマンくらい許しちゃうよ ああいう政治家とか王族って
国や民第一で、兵士隊は軍人ではあるが民の範疇のハズで冒険者は傭兵扱いするのがデフォなんじゃねーの?
護衛されんの逆じゃね? 小森の思う冒険者は慈善事業のボランティアかつ使い捨てできる民間勇者だぞ
「ヒーロー」なんていう職業出してる時点で多分こっちの思い描く冒険者像とは大いに意識ズレてんやろなぁって感じ 死と隣り合わせの筈の迷宮で遊ぶ主人公達に呆れながらも割かし楽しんでプレイ出来てたけど
さっき迷宮で装備を隠しっこしてる衛兵のAEみて笑っちまったわ そこで笑える程度なら楽しめてるんじゃね
真顔で不快な気分にしかならなかったけど 老人撃退と同レべルの不快さ >>551
呆れ笑いだけどね
テキストやキャラでの不満は大きいけどゲームシステム面では楽しめてるから何とかやれてるんだと思う キュルピー…!グリュリュリュ〜!
気づけば、クラリッサの手はお腹とお尻をギュッと抑えていた。
「わ…わたくしも、催してしまって…」
思わず、クラリッサが白かったはずの陶器を見る。
そこには先ほどまでツバサのお腹の中にあった、温度のある汚物がそのままの状態で放置されている。
「あぁっ!み、見ないで!」
「ご、ごめんなさい!そんなつもりではなかったんですの!」
しかし、生理現象は正直である。
ギュルル…グルルルゥ!ゴボボッ!
「うっ…ううん…」
「クラリッサさんも、無理しないほうが良いですよ。また後ろ向いてますから」
フィリア姫が優しくトイレをすることを勧めてくれる。
「そ、そうだよ…私も恥ずかしかったけどしちゃったし…我慢できなくなるよりいいよ」
ツバサにも勧められ、限界も迫ってきていたので、思わず頷いてしまう。
顔を赤く染め、ゆっくりと便器を跨ぎ、下着をおろしてしゃがみこむ。
「ごめんなさい…!ごめんなさい…!」
何度も謝りながらも、しゃがみ込んだことで開いたお尻は、完全に便意を解放する動きを見せる。
ヒクヒクした肛門から、柔らかくも形を保った綺麗な形のウンチが顔を覗かせた。
「んっ…んんっ…!」
ミチミチィ…ムリムリムリッ!ミチミチチチイッ!ブリッ!ムリムリ!ポチャン! 糞スレ以前に糞ゲーと頭に糞しか詰まってない信者君に似合ってるんだよなぁ 仮に荒らしでここが機能しなくなったとしても別に本スレで焼香やっちゃいけない理由一切なんてないし多少はね
前に本スレとの激突狙ってるとか言われても仮にそうなっても問題はないじゃん クロスは逆に良い部分を探す方が難しいくらいのクソゲー
ゾディアックを産廃させてヒーロー押し4の職業の中でナイトシーカ以外弱体化させて開発陣がお気に入り職業だけを使わさせるゲーム
これは流石に擁護できんわ・・・ ヒーローは色々万能ではあるけどいなくてもどうとでもなる
居ないと困るし面倒なのはプリ こいつが居ないだけで快適具合もPTとしての安定性火力がガタオチする
何度も言われてるけどマジで小森のお気に入り職だからだろうな >>559
お祭りゲーと言っておきながら後衛の属性火力職はゾディしかいない
でもそのゾディよりヒーローやプリのが属性火力として使えるからゾディはいらない子
ワケわからんね >>561
ゾディアックがプリンセスのリンクオーダースキルを取ると言う訳が解らない状態になってる
挙げ句に取り柄がフォースブレイクと先見だけとか
よっぽど開発陣が嫌いな職業だったんだろうな 「もうダメぇっ!」
ガスが漏れ、同時に柔らかいウンチが尻に触れた感覚を感じ、ドアから手を離して慌てて便器に腰掛ける。
ブリリリリッ!ブリブリブリッ〜!ムリムリッ!ブフフッ!ブリブリイィ!
座ると同時にピンクの肛門が膨れ、その頂点から茶色い泥状便が、ドバドバと排便され、水面に叩きつけられていた。 個人的にも歴代術師職好きだし、プレイスタイル的にも一人は必ず入れるという人も多そうな術師職を一種類、しかもこじつけ設定しづらいゾディに限定した上で
そのゾディを産廃にするってのは意味がわからんな
セカダンでもケミとルンマス入れて差別化しようとしてケミの存在意義ほぼないような調整だったから
二つ以上術師職あってもどうせ片方産廃になったと思うけど 一つの職すらマトモに調整出来ないでお祭りゲーとかドヤ顔で出せる小森は詐欺師だな ゾディは全職中最低のHPとVITって即床ペロのリスクを補えるほどの強みがないのがなあ
しかも自前のスキル同士でアンチシナジー起こしてるし TPカットとレストアは腐るという程ではないにしろ確かにセンスないと思った
つうかVで高速詠唱出してるのに何で前仕様に戻したのか VのUI劣化もそうだけどつくづく良いところを次に生かせないアホなんだなって感じるわ
そして出来上がったのがボリューム以外褒める場所がない今作だし 糞のボリュームを増やすのはむしろ欠点になるというネガティブな意見もあります せめてスキルツリーで取りやすいとこに置けと言いたくなる
そしたらサブクラスで考えようはある
破邪は新世界樹の迷宮2の結界で暴れに暴れたかからゲロ重いスキル調整したのは解るけどゾディアックが何故かここまで弱体化されるのか意味が解らない ボリューム面もせめて霊堂連打さえなければなぁ
通常より歩ける場所が多い上に霊堂だけ5階構造とか本当に何考えて生きてるのってレベル >>569
不味い料理大量に食わされてるのと同じだからな
料理に例えるのも失礼か ウンコってとこだな >>569
飯屋で「量が多い」というクレームがあったとする。
そこで安易に量を減らしたところで解決はしない。
そのクレームの根幹にあるのは実は「量」じゃなくて「味。不味い事」だったりする。
と故・岩田社長も言っていた。わからんやつにはわからんのよなって今ひしひしと感じるわ 安易で幼稚な萌えのために色々と大切なものを犠牲にしてる気がする >>573
それな
これを頭に叩き込まないといけない奴が多すぎる こうなると勘違いして(或いは楽するためにわざとこういった批判を冤罪付にして)次ボリューム不足なもの出してきそう
別にボリュームが多いことが責められてる訳じゃなくて、面白くないものを大量に積んでくるなって話なんだよね 数年ぶりにふとやりたくなって旧1再プレイ中
カニ歩きできねええ!でも自分の妄想まみれのキャラで遊べる楽しい
新?体験版で捨てました記憶から除去したい キャラグラフィックをX並みに選べるようにした3、4をバランスそのままで出してください それなー
当時のままでも好きなグラはあるっちゃあるけど選択の幅は広い方がいいし
マジで死んシリーズなんかでリメイクの道潰さないで欲しかった
今の技術でリメイクしただけの旧作をやりたい >>577
新()の体験版は世界樹に入る前に投げ捨てたな
受け付けなかったからさ
>>578
3DS版が出てる某エルミがちょっと羨ましい >>567
3では自前属性攻撃スキル連打するだけで十分強くてダークエーテル圧縮を絡めたら相当なダメージ伸びるのにクロスでは先見とフォースブレイクだけが取り柄とか意味解らない
挙げ句パーティー半壊する程の属性攻撃撃つ奴裏ボスぐらいしかいないし結局ゾディアックをメインには組めない調整させられてる
勿論ゾディアックの変わりはプリンセス
どんだけプリンセス押しなんだ? ようやくシナリオクリアしてきた
長くなるから愚痴
5から入った勢だから歴代ダンジョンの使い回しは特に気にならなかったけど霊堂の使い回しには手抜き感感じた
極め付けはラスダンまで使い回し。世界樹の迷宮とかいう期待を煽る名前からの聞き飽きたBGMと特別感0の内装は流石にがっかりした
あとシナリオも終盤ものすごく雑でぽかんとした、特にブロート関連
双子の伏線感じられなかったから双子の登場唐突だわ、ヨルムンガンド復活させようとする動機がただのサイコパスだしこっちが知らんうちに勝手に死んでるし何これってなった
素材はいいのに演出やら話運びのセンスが皆無だなぁと思いました カースメーカーさえいれば余裕で最深部まで行けるクソ雑魚迷宮に必死に挑む雑魚どもの話だししゃーない クソゲー連呼してても結局はプレイするおまいら大好け
小森は大嫌いだが セカダン2といいグラ使い回しを双子と言い張るのなんだかな >>582
裏も使い回しだからもっと愚痴っていいぞ ブロートは一人称が私と僕二種類あって
それで兄弟の判別できるんじゃなかったか? >>582
やった事ないなら4やれとしか言えない
体験版あるからやってみたら? あそこはヨルムン側が封印解いちゃったで良かったと思うんですよ
すげぇベタだけどストーリーなんてそんなもんでいいよ 仮にブロートにわざわざテキストの一人称を変えるとかの伏線見せて双子である設定に意味作ってたとしても
既にセカダン2で左右反転の色違い差分を双子ってことにしてギルド長と酒場の主人で使い回すという手抜きにしか見えないことやってて
その上で更にXも差分絵を双子と言い張る同じ手使ってんだから
見る側はまた手抜きか…て思うわそりゃ >>580
エルミは最大の功労者が首をはねられているから
今は新納や金田の居ない世界樹と大差ないぞ
無印3以降はお察しだぞ エルミ3ds版は音楽も変えてあと干魚だと売れないから
モツ鍋屋が出してるんだよな 双子設定に意味はなかったが一応道中で出てくるブロートの口調が違った謎が双子だった事ですっきりはした
二重人格か操られてる被害者キャラなのか?と謎だったから
双子だった意味はなかったんですけど
生存した方はお気に入りコモリーカ様の部下として拾っていただくらしいし
小森にとってもただのメアリスーのための装置でしかなかったから適当なんでは 目的がまた下らなすぎて
個人であれだけやれる意味も分からんし 美少女キャラだったら双子でもめっちゃ描き分け指示してたんだろうか どこのテンプレストーリーからコピペしてきたんだってレベルの動機だわ
これならなろう作家の方が100倍マシなレベル いなくてもシナリオ成立させられる程度の役目しかない主要人物ばかりっていうのが問題よな
だから周りが持て囃して特別感出さなきゃアイデンティティを維持できない、持ち上げばかりで中身が伴ってないから不快というオチ
ダンジョンを潜る以外の目的を取っ払って原点に戻るべきだわ
正直、DRPG特化のツクールあったらXより面白いインディー作品が溢れると思う
計算式の劣化で現状のバランスがツクール未満なのも追い風か ペルソナでも思ったけどクリアまでが無駄に長くて一見ボリュームあるけどプレイヤーが出来る事はあまりなくてひたすらやらされてる感がすごい >>604
現時点でもXや×より面白い同人ゲーのDRPGは普通にあると思う
音楽はさすがに古代さんに匹敵する人はそうそういないけど
イラストはぶっちゃけ最近の絵師さんはレベル高いから遜色ないというかむしろ… やっぱり飛行都市なるトンデモ超技術になんの説明もないという破綻ぶりはやばい
天空城や海都はおろか、新宿や飛行船レベルですら大騒ぎするような世界の筈なのに
なんで誰も何も言わないのか不思議で仕方ない 小森樹スタッフってショタでも男の娘でもない男とか嫌いだろ
ブロート削除してエンリーカ黒幕のほうが背景や理由が丁寧に描写されたかも
まあ小森お気に入りエンリーカが悪役にされるわけ無いか 古代文明が各地の世界樹を研究して作ったのが今回の世界樹みたいなこと言っておいて
あたり前のようにジャガノとかスキュレーとかお出ししてくるからなあ >>607
IIなんか世界樹を登ったゴールが天空の城なのにな
新1の時からだけど「世界樹を進んだ先の謎の超文明」っていう当初の設定を蔑ろにしてる 超技術もってる状態で古代の超技術文明見つけてもつまらないよな 国を永遠に繁栄させる宝をみつけるんだ!って別に困窮してるわけでもない緩い世界観じゃんってな
剣と盾隠して遊んでるバカ衛兵いるくらいなんだし
更に誰かと殺し合いしてる訳でもないのに人間は共通の敵がいないと争うだけなんDA!とか言い出して殺戮兵器起動させようとする池沼 >>612
説得力のないメタ系破滅願望は寒いだけと某カロスで学ばなかったのかよ…と感じる ブロートがXのラスボスやってアルコンがクロスの謎の少女キャラやればよかった いっそペルセフォネ姫が黒幕で本当に侵略が狙いだったの方がまだ納得いった
ブロートは動機も存在も雑過ぎる 未踏破の島々を兵士引き連れて探索って普通に考えれば侵略以外の何者でもないわな >>606
イラストで競い合った所でクロスは中身がめちゃくちゃ
歴代の職業は飛行都市な為一箇所に集められるかも知れないが歴代ボスや歴代雑魚をどうやって移動させてるのか不明
とりあえずクロスオーバーだからと言う言葉が一人歩きしている状態
つまりクロスは中身がとりあえず入れときました程度でしかない ノリとしてはマギニアは風の谷のナウシカの巨神兵を探しに来たトルメキア辺りを連想してしまうわ
実はマギニアが悪の帝国でしたとなってラスダンは飛行都市マギニアで良かったかもな
少なくとも世界樹の迷宮と言う名の霊堂よりはマシだわ 予想を裏切ることと期待を裏切ることの違いがわかっていない あんだけどっぷり悪役思考に嵌って邪悪な表情見せといて兄貴死んだ途端私は兄さんと一緒にいたいから従ってただけなんだー自分の意思が無かったんだーみたいなこと言い出した件はエンリーカの踏み台として不遇でもアレ >>620
>ラスダンは飛行都市マギニア
普通に面白そうやんけwそっちのが良かったわ… このスレたまに本当に面白そうな物考える天才沸くよな
口開けて面白いもの突っ込んで貰うだけの生活してないのがよく分かる ペルセポネの印象クソ薄いのも後半悪役化するならアリだな >>624
今はとにかく納期に合わせたもん作れっていうのが主流だから、ファンの方が越えてくることは少なくはない
運悪ければバンナム作品(利権改変)やこれ(新3)みたいに黒い部分掘り当てたりする
続編クラッシャーの月光が業界に重用されるのも、出来損ないの素材でなんとか発売まで持っていく辣腕の持ち主だから 納期に合わせて質を落とした作品を絶え間なく供給し続編絶望を与え続けるとは アトラスは7000円が普通なのよね。もっとちゃんと作って マギニア仮想敵はいいんだけどコモリーカぶっ殺すルートも入れといて
ていうかGルートでいいぞ >>627
実際乱発するより作り込んで欲しいわな
昔のゲームが延期上等でクオリティ確保してたのとは真逆だからこそ生まれる弊害
遅すぎても駄目だったらいよいよ救えないが 皆さんの謎の少女を殴りたいというご要望にお応えしてナディカちゃんを殴れるようにしました^ ^ >>622
罪のない人を無差別に殺そうとしてたくせに兄貴が死んだ瞬間これだもんな
本当に呆れた 納期云々はゲームハードのパワーアップにも起因している
出来ることが多い分際限なく作り込めるし作れば作るほど開発費もかかる
どこかで見切りをつけて売り出さないと大変なことになる
そこを最初から絞ったコンセプトでスリムに作って、ユーザーにとっても蛇足感の無い良ゲーに仕上げたのが初代世界樹の迷宮だったわけだ
今の世界樹はそういう開発の知恵を忘れてしまった 納期とか予算を言い訳に使って良いのは基礎なり方向性はしっかりしてる作品だぞ
そこら辺ボロボロにして更にあれこれやりたがって納期ガー予算ガーはギャグにもならない 予算と納期がやばいのに50面相
予算と納期がやばいのに使わない世界地図からつくり種族実装(未完) えっとー、まずボイスを原点回帰させたらいろいろ浮くと思うんですけどー 本当にボイスはどれだけ充実させてもプレイヤーの満足度を満たせないからなぁ
切り捨てるべくして切り捨てた要素なのに プレイヤーが満足しなくても俺が満足する!(声優でシコりながら >>637
ボイスは本当に不要だよなぁ
オクトみたいにクラシカルなもん見たら実感する >>631
今更だけど結局ナディカって何者だったの?
途中で投げたから誰か終盤のネタバレしてくれるとありがたい >>612
ソースは書庫に転がってた古代の本(他人の翻訳)
おとぎ話レベルの伝承だっけ
こんなんで未開の地に遠征しちゃうとか
姫を操るのもチョロそう 強制的に同行してきたナニカちゃん「しまった!うっかり正体をばらしてしまった!」
こんな台詞言いながら妖魔族とかいう本性を表したので倒すことになった
→なんかよくわからんが改心した
→なんかよくわからんが分身がダンジョンに現れたので倒してとかいう依頼を出してどっか行った
本性の姿はナディカでぐぐれば誰かバレ画像貼ってるんじゃない 普通に冒険者を利用する敵にすりゃいいのに
小森さん得意だろそういうの いい加減にしろ!
小森さんが得意なのはプレイヤーを見下したり不快な態度を取ったりナチュラルに絡んで冒険の邪魔をするキャラ作りだろ >>643
調べてみた
なんか助ける相手が黒幕だったり怪しい奴が実はいい人だったりマグナゲートの劣化コピーって感じだった
PCグラ使い回しのNPCは共闘でのモデル用意サボる為だったのか
マグナゲートはよかったのにどうしてこうなった…世界樹とは相性悪かったか? 他でもあるけど冒険者を勇者扱いするのは嫌いだわ
>>647
小森汚染されたキャラクターだからだろうな
アーテリンデですらあの調子なんだし TOZってだいぶ前に炎上してたのに未だに荒れてんのな
最近なんかあったんか?
テイルズシリーズとか全然知らんけど そんなナディカですら最初のほうは同行断れてクリア後はあっさり去ってくれる分
小森ヒロインの中では断然マシな印象
どんだけ酷インしか作れないんだよっていう >>632
どう見てもキチガイ兄貴と一緒にいたいばかりに仕方なく従うまともで健気な弟なんかじゃ無かったよな
冒険者に見つかってあのセリフは被害者に命乞いする小物に見える
やったことも理由もろくなものじゃないんだからせめて死人に責任全部押し付けるのはやめろよと >>650
エンリーカのいない世界樹は想像できなかったし作る気もなかったんだろう
萌えるでしょ?って思ってそう >>648
新世界樹の迷宮2のアーテリンデは上から目線の物言いが多かった
回復してあげるとか新人さんの様だけど精々頑張ってみたいな
旧2には違っていたんですか? コモリーカ姫ほんと嫌い。裏までついてくんなよ
いきなさい! しんしゅね! めずらしいあいてよにがさないで!といちいちうるせえし、ボイスオフしたらパーティキャラの声まで消えるし
たしかに俺は潘めぐみ声大好きだけど、だからといってそういうのとは別だろうって思いました
パッチでNPC同行解除みたいのほしい >>653
旧2は回復ポイントあったかな?覚えてない
2層の初対面の時は未熟者と見下してくるけど元々進ませたくないっていうのが真意だから、上から目線というより
忠告→真相を明かして戦闘→天空の城攻略を託して引き下がるってだけ
旧2で謎なのは冒険者襲撃してたのに公国から裁かれた形跡がないことぐらい >>655
個人的な印象だけど新世界樹の迷宮2のクラシックモードと同じ様な言動ですね
本音は進んでしまうとスキュレーと対峙してしまうから wikiのテキスト集読む限りでは旧アーテリンデこんなにむかつくキャラには見えんのだけどな 皮肉にもストーリー吟味してダメだしてくれるのは葬式民だけ
本スレはストーリーどんなに酷くても、誰も読まずにクラス談義のみ 別にストーリーどうでもいいけどこれのは何の印象も残らない
何で姫様の為に必死になってんだ?と思うくらい モブ共が呼びかてやっと洗脳解けた姫がブロートにどや顔説教したのに結局封印解かれたの本当ださかったな
大したいる意味無い奇乳贔屓しまくる前に影薄い上に見せ場皆無の姫どうにかしろ >>657
顔がな・・・
新人だからといって舐めた笑い方をしているのがしっくり来ない
ついでにセリフで加速する気がする 旧作ではエスバットはスキュレーを倒させない為だけにあれだけのことをする覚悟を持った強敵・強い先輩ライバルギルドって配置だったから上から目線でもムカつかないのかも
クソスのアーテリンデはそういう背景が何もないのにひたすらバイキングからのageまで受けて強い姐さん(笑)キャラって扱いだからな…
散々人殺ししてきたであろうに忘れたみたいにケロッとしとるし >>664
ひたすらageってロゼ状態じゃないですか
何か最近のゲームこういうの本当に多いです
何故かこういう言動や行動をすると言う背景を飛ばして特定のキャラを持ち上げ
何故かこんな設計をしているのか意味が解らないです もはや素人ツクール並の行き当たりばったりでシナリオ作ってるだろ >>662
物語通してあの姫様迷惑しかかけてないんだよなぁ…… 姫様は今までの王族と同じようにたまに出てくる程度で良かったんじゃないのか
体調不良と行方不明でほとんど代理状態とか エスバットは本来裁かれてないと駄目だよな
>>663
殺意はあっても馬鹿にはしてなかった気がするんだけどな
>>659
自信がない奴ほど拍をつけたがるんだよ ストーリーの展開を手直ししたところでテキストが稚拙すぎて結局腹立つのには変わらん
冗長な説明と文量、語彙の貧弱さ、無駄な選択肢
なんかエロゲを彷彿とさせる 旧2でもアーテリンデとそれに盲目的に従うライシュッツの身勝手さにはなんだかんだで苛ついた覚えがあるな
まぁ設定ありきの話だし言動がイキっててうざいとかの話とは別次元だけど ビチュビヂュ!ビビビビッ〜!ブリブリィ!ブチビチビチィ!ブボォッ!
膨れたお尻の穴から、液状化した大便が激しい音を立てて排便される。
ところどころに黄色や緑の未消化物が混ざっており、お腹の調子の悪さを物語っていた。
「あ〜…痛た…」
ビジビジッ!ブリブリブリ〜〜!ブーッ!
一度開いたお尻の穴は、とどまることなく排便を続けた。 twitterの更新止まってるな
内容が薄すぎて呟くネタも尽きたか >>670
ひたすら幼稚園から小学生のピクニック気分でノリなんだよな
ブランコあるから遊ぼうとか木のみあるから食べてみようとかちょっと疲れた一休みみたいな
それが永遠に続くのが萎えるし、白ける
アドベンチャーエピソード担当した奴冒険家家業舐めてんのか >>670
それはむしろエロゲに失礼
ものにもよるけど基本的にエロゲはキャラとシナリオが全てだから誤魔化しがきかない
×からキャラクリとRPG要素抜いて考えてみ? ノベライズやコミック化でも良いけど
フルプライスどころか無料でも途中で読む気なくすレベルだろ 興味引くストーリーや魅力的なキャラ描けないエロゲって無理すぎる 今まで色々とエロゲやってきたが、クソ・地雷と呼ばれる物ですらXよりマシだったぞ
新2でアーテリンデが出てきた時、妙に甲高い笑い声が付いてきたから凄い違和感があったな
こんなキャラだったか?って
Xでも、後輩に助言しながら仲間の仇を取ろうとしてたクロガネの子供と
自らのエゴで冒険者殺してた犯罪者のアーテリンデが一緒にいるの、狂気の沙汰だわ 魅力どころか行動が破綻してたり無能だったり不快感与えてくるようなキャラばっかだったな
マシなのは割と無個性な人くらいだし エロゲの糞ゲはプレイや話の大筋つかむことすらままなら無いから流石にクロスの方がマシだわ KOTYの更に煮詰まったような修羅の国の話を持ち込むんじゃない
あれはゲーム以前の問題だから
クロスと比べるほどキャラが不快なエロゲーってあったか? って言うと真っ先に帰ってきた戦国覇者が浮かぶのは自分もだけど エロゲとか知らんけどゲームとしては最低レベルだろ
世界樹ライクで話題になったダンジョンゲーとしては練度の低いルフランの迷宮がもしこんな糞以下のストーリーなら叩かれてたレベルだな 世界樹ライクは余りにも失礼だな wizライクって言っとくわ >>680
KOTYのはちゃんと商品として出す前にデバッグしたのかと言いたくなる
ダンジョン歩くだけでエラー起こして強制終了つて… 怪しい果実 知らない人にもらった食料 落ちてた薬品とかよく平気で使うな。
水や食料持ち込んでる設定なのに テーマパークのアトラクションとして用意されているので
安全であるというポジティブな意見もあります ベテラン冒険者を半殺しにしたボスの報酬が1000エン まあ前にも赤いぶよぶよを食ったりしてたし…
その赤いぶよぶよネタがウケたから食い物ネタ乱発してるんだろうけど
リスといいザリガニといいユーザー間でネタにされていた物に擦寄られるのは寒い 赤いぶよぶよは実にSFチックかつ正気を失いかけてる表現として秀逸だった
それ以降の普通の樹海でも何でも口に運ぶ猿真似はアホかと >>690
あれは4のあの6層だから許される話だよな
温かいスープとかもソイレントグリーン的なもんじゃないのかと勘ぐれるし 4は赤いぶよぶよの他にも木の実とかイチゴとかあるけど
クロスみたいに迷宮でバカ騒ぎするためのイベントじゃないんだよな 13、14ですらふざけてるイベントと付いてくるNPC
もうちょっと雰囲気大事にしろや ペル姫もあの設定があるならもっと上手い使い方があっただろうし
そこを活かして感動させたいならあの扱いは無いわと思うし
ブロートだってムスカ的な同じ元王家の末裔とかで良かったと思う
エンリーカ?存在意義が本当にわからん レムリアの復興を望み、そのために奔走する最後の王女と
それを果たすためには太古の遺産を発見、復活させる必要があり
復活には元王族の血が必要…と骨組みは悪くないはずなのに
ここまで調理法を間違えていらん食材を足すとは思わなかった モリビトさんたちはもっと真面目に動くべきだったな
あいつらなんで世界の危機だって知っていながらギリギリまで動かなかったんだ
むしろこいつら敵対勢力にした方が良かったのでは モリビトのガキ声いらんやろ
ウーアー言っててガイジにしか見えんわ しかも通訳しなくても言葉話せる大人おるしエンリーカマジで要らんやろ とにかく今作は子供っぽい
アドベンチャーエピソードもキャラボイスまあキャラクターはもともと幼い容姿キャラクターがおおかったから10000歩譲って及第点か
登場舞台が未踏の樹海と言うより遊園地にちかったかな
エンリーカは視界に入らないで下さい ヌエコとかロゼみたいにコモリーカちゃんが小森さんのモチベーションでコモリーカちゃんのいない世界樹の迷宮なんか想像できなかったんだろ 奇乳女王ばっかり言われてるがビルギッタもタメはるレベルでムカつく 今作の全NPCに対して好き嫌いどちらでもないってアンケート取った時の結果がめっちゃ興味ある
嫌われナンバー1、2は酒場エンリーカだろうけど、酒場好きとかエンリーカ好きって人はどれくらいいるんだろうね
っていうか嫌われるNPCって何だよw
同じアンケートを4のNPCでやった時の結果も合わせて興味あるわ 今作のnpcで「だからそうなんだ」みたいな具体的な背景が合ってだからこそ言動や行動に現れてるみたいなキャラが見かけづらかったかな
レオがまあ何とか過去を卒業したみたいな感じでした
そっから下はあんまり記憶に残らない
とりあえず明るいキャラ
とりあえずageキャラ
宿屋もひたすら眠い、寝させて、楽して儲けたいしかなかったかな
酒場のオッサンは言わずとも良いよね
エンリーカは論外 4のNPC人気トップ3は辺境伯、ローゲル、キバガミのおっさんトリオになりそう 辺境伯→なんだこのオッサン超怪しいな
悪ウィンド→なんだこのオッサン超うさん臭い
キバガミ→なんだこのオッサ超牛臭い 辺境伯はホント良いキャラだった 個人的には飛行船の人も好きだわ エンディングでのセリフが良いんだよなぁ キバガミも初対面の冒険者に先に鮭振る舞ってくれたりしていい牛頭だし
ローゲルは苦悩するおっさんポジでいいキャラしてたなー… Xでそこそこ好かれてそうなのは…シリカとネイピア姉さん? レオがまあまあ臭いというかありがちだけどいいキャラしてた分
その後の二人の不快感やばかったな
帰ってからやれその誓い
迷宮でやるな俺等の前でやるな >>709
4いまやっても良いと思う
ナイトシーカインペリアル雷ドライブ弱点低下天雷でブイブイ言わしたい
がインペリアルルーンマスターも捨てがたい
ストーリーも神だった
迷宮も神だった特に第6迷宮の恐怖感がハンバない
キャラも最高
こんな最高のゲーム作ったのに最近のアトラスは頼り無さ過ぎる
5も良くなかったよね >>709
キルヨネンサンはお嫌いですか?
ベルンドちゃんも好きやで セカダン2のキャラってコピペやPCグラ使い回しが大問題なだけ+テキストのせいで言動が幼いか幼稚ギャグになってるだけで
キャラ自体が不愉快なのは少なくない?
ナニカがウザいのとイルコフがおっさんガンナー好きに謝れって感じなのくらい 通路の奥にトイレがあったので、そのままトイレに入り、鍵を閉める。
ここのトイレはしゃがんでするタイプだったので、
ズボンと下着を膝のあたりまで下ろし、お尻を便器に突き出し、しゃがみこむ。
白くて綺麗な丸いお尻が露わになり、その真ん中のピンクの肛門がヒクヒクと汚物を放出するべく動いている。
「…んんっ…」
僅かに腹部に圧をかけるだけでその痛みの元凶は姿を現し始めた。
ブリブリブリィ!ブリッ!ブリリリリッ!
ブリュリュリュリュッ〜!
普段より黒みが増した細長いウンチが、途切れることなくニュルーンと延びていく。 基本味方側のNPCって不快に作る意味がないし、一時的な絡みしかないので万一不快だとしても尾を引かない
Xの酒場とかエンリーカとか単品で初対面から一貫して不快という、味方側のNPCとしては極めて稀な作りをしている上に、
エンリーカは途中出てきてから最後まで、酒場に至っては冒頭からエンドロールまで絡んでくるからな
並大抵のウザいNPCと同列に語れないよ 名前忘れたけどカリスの彼氏がうざかったな。
「危険な目に会わせたくないから追い出したのに」「お前等のせいでカリスが死んでも責任取れるのか?」
(意訳) だったら普通にそう言え厨二病が
盾の構えすら知らない素人の尻拭いさせられてんのはお前のせいだよ
嫌味とか言えた立場か 人によってそれぞれだと思いはするけどこれだけ不快に感じる対象でばらけるのも凄いな
ここ最近だけでクワシルエンリーカはもちろん、ビルギッダ、カリス、ロブも一番不快だと感じる人がそれぞれいるとか
宿屋が一番不快と感じる人もいたよね
開発内で誰が一番不快なNPCを作れるか競ったりしてたんか >>723
カリスに才能ないって言った後だから余計腹立ったなあいつ カリスのあれは旧1の頃のパラがガードスキル使えませんバグですか?ってのをやりたかったんじゃないん? カリスとロブのキャラクター自身は別に好きでも嫌いでもなかったが
垂水ノ樹海は強制でカリス同行イベントなのにそのあとの初対面ロブからの問いに何と答えようがブチキレられるわ
最後のイチャイチャだとかそこはプレイヤーギルドは傍観者でそっとしといてもよさそうなとこを
形だけの選択肢で「二人の誤解を解くために君たちが話してやろう」みたいなのを強制的に選ばされるわ
一本道テキストの理不尽さのがむちゃくちゃ腹立った >>727
これだわ
キャラ自体は好みの問題として、闘いもしないのについてくるゴミNPCより戦闘するだけ同行に意味があった
でも全く本編と関係ない男女のイチャイチャをなんで本編で強制的にお膳立てさせられるのか意味不明
コモリーカ嫌いなのも本編に無意味に長期強制同行してくるからだわ
あくまでここを抜ける間だけよ!とか言ってたのになんで裏まで延々ついてくんねん
常に上から目線で茶々入れてくるの激しくむかつくし
なんでマイギルドがコモリーカ様の親衛隊にさせられるんだよ むしろ人によっては何もビルギッタとカリスロブが不快度トップだと思ってたわ
次いでキチガイジジイと奇形豚辺りだろ 単純に出会う機会が多いクワシルとエンリーカが2トップ どのキャラが嫌いかで盛り上がれるとポジティブな意見も頂いております >>728
誰にでも好かれる、自分に似ている
と小森は心の中で思っててもおかしくない
他人にとっては不快の極みなのに >>733
キャラにこういう入れ込み方する人はゲーム作っちゃダメね >>723
あの二人はそもそも来る場所を間違えてる
それなりの仕事について二人で生活していれば良いのに態々樹海までやって痴情の縺れと仲違いの仲直りやらされてるとか作った奴頭おかしいんじゃないか たとえ実際に小森が好かれやすい愉快なキャラというつもりで作ったんだったとしても
万人に好かれるキャラなんか誰にも作れないし
キャラメイクゲームで他人の作ったキャラ押し付けまくられて喜ぶ奴はおらんわ そもそも世界樹はnpcが主役ではなく自分で考えたパーティーを組んで樹海を踏破するのが大部分なはずなのに何故か小森ゲーはやれエンリーカとロブとかカリスとか登場人物を主題に置いてる
自分が押したいキャラのゲームで売りたいなら他所でやって下さい そもそも新がクソなんだけどギリギリ新路線ってことで見逃したとしても
5で原点回帰ぬかしてのリリソロルアルコン出してきた時点でこいつ何も分かってねぇんだなって思ってたら キャラメイクしたキャラですらAEやらで勝手に性格付けされる模様 少女コモリリちゃんを助けて!
地球外生命体だけど少女のアルコモリンちゃんを慰めよう!
天然少女クソウサギちゃん可愛い!
君は謎の少女ナニカに力を貸す!
チート少女コモリーカちゃんが冒険をサポート!
謎のひらがな喋りは世界樹の少女ちゃんでした!
ごちゃごちゃうるせー! 自作キャラ=プレイヤーの想像に委ねられたゲームの主役って大前提が守られていないから
5以降の世界樹はキャラメイクができるだけでキャラメイクゲーじゃないと思う
本質的に新と変わらないから同じように葬式対象になる 誰かが面と向かってコモリンに
「お前にシナリオの才能はないからもうやめろ」
って言ってやれたらな… ドラクエとかの固定RPG でも名前だけは変えられるじゃん?
小森にとってのキャラクリってのはそういうレベルでしかないんじゃないかな なるほど、固定キャラRPG想定してるなら確かに最強のキャラメイクだわ 豚姫様採集中にゴミ拾ってきて枠埋めるのはやめてほしかった
裏ダンでレア素材ばかり集めてるときにいちいち捨てるのめんどい
あ、DLC買えってことか ドラクエ3は色々想像できる良いゲームだったな・・・
キャラ固定RPG目指すなら目指すで、シナリオ・キャラ作り頑張れよとしか言えない
新以降のキャラ見ると、小森はゲームよりアニメ作りたいんだろうなって まぁソッチ行っても成功できるとは思えないが 盾職1人で第四迷宮攻略なんて言い出したアホを姫様が許可
姫様「軽率な判断だった。お前等フォローしてこい」
盾職の彼氏「お前等!なんでアイツを1人で行かせた(襟首掴み)」
オマエラ「姫様の命令でー 責任は感じてます(選択肢)」
盾職「ミナサンがボス倒してくれたら一人前になれる気がしまーす!」
俺「」 >>644
小森が得意なのは「めちゃくちゃ不愉快で邪魔だけどなぜか皆からちやほやされて
プレイヤーは庇護者または太鼓持ちになることを強要される謎の少女」作りだろ
一番うざいのが味方っていう糞ゲーの王道を往くのが小森 >>749
正直駄目ですね
このアニメ大量生産で視聴者の目が肥まくってる時代で成功するとは思えない >>750みて思ったけど登場人物の行動がそもそも理解に及ばなかったり滅茶苦茶なんだよな
最初の迷宮も助けてもらわなきゃ動物連れもどせなかったのに懲りずにやばい迷宮動物連れこもうとするビルギッタとか
本人じゃなくてわざわざこちらにネチネチ文句つけてくるモンペロブとか
災害があれば人は協力するから多少人が死んでも災害起こすお!→全部兄さんの意思でしたとかいう同情の余地もないガチクズが救われる展開とか >>754
小森樹の世界には生きている人間はいないから
全部都合良くシナリオ進めるための人形 旧作からのNPCどもにこちらのギルドに対して「久しぶりだね」とか旧知の台詞が用意されていないな
画面に表示される以外の会話もあると脳内補完は可能なわけだが、オンオフ選択できてもよかったな
だが小森の中でエトリアやハイラガの世界樹を制したのは
ハイランダー様&図書館御一行とファフニール様御一行で、それが絶対の正史だという意図も感じる
旧作からのプレイヤーの思い入れをまったく考慮していない >>754
ビルギッタもおかしいよな
兄弟の様に大事に思っているなら尚更樹海に連れて行く訳ないしと言うか連れて行ってどっか行ったから探しに行ってとか脳内小学生か
飼い主なら責任持って面倒見ろと言いたくなる
と言うかクロスに出て来る登場人物まともながいない
何かしらトラブル起こして巻き込まれ尻拭いされる嵌めになる >>757
新以降 名ありのNPCから衛兵に至るまでそんな人間もどきばっかりやぞ >>733
そもそも小森は好かれてない
この5年間は特に
>>745
言っても聞いてないと思う
>>751
何処に好かれる要素があるのか謎だわ どこがヒーローなのか分からないヒーローは兄貴と死んでおけば良かったと思うわ
どうせ犯行の理由をプレイヤーに納得させるのも兄貴だけが悪い弟悪くないから生きてていいと思わせるのも小森には無理だしな
んでこいつ回収が無ければゴミ拾い奇乳が裏ダン着いてくる必要もねーだろ >>759
ごめん馬場がロゼについて語った言葉を受け売りしたんだ >>759
主に古参ユーザーに好かれていない
確実に自分で考えて作ったパーティーで迷宮を踏破するゲームから登場人物を中心にゲームを作るゲームになってる
イザユケボウケンシャーは昔の話
今は小森の好き嫌いに付き合わさせられる ダクソやデモンズみたいにシナリオうっすくてもゲーム性が高けりゃ成功するんだよなぁ
世界樹だって1〜4はその類のゲームだったのにどうしてこうなっちまったんだか
旧作でできた骨組みの残骸に縋り付いてギリギリの形を保ってるだけの哀れなシリーズ >>763
毎回言われてるけど世界樹は引き算の美学で作られた物語なのにそれに色々と不要な物をぶち込んだらこうなるわな
小森は必要ないのと足りないを理解してない
当然ユーザーの声なんて聞こえないわな エロ厨やツイッターキョロ充はコモリーカの奇乳で大盛り上がりだからな 奇乳とか唾棄すべきものなのにツイッターで喧伝するとかよくやるわ >>757
これだ
今作やってることが基本的にアホな登場人物の尻拭いばっかなんだわ ツイッターってこんな妄想設定厨多いのか・・・キモ過ぎてドン引きしたわ 妄想設定は昔からたくさん居たからな
晒すスレが無くなったから別のところに散ったんだろう >>763
今回褒められる点も旧作の積み重ねの部分ばっかだしね…個人的にはだけど
NPCといいしつこい霊堂といいストーリーといいXで新しく作った部分はろくなもんがない ロブは発売前サイトで見てPCの立ち絵に使いたいなーぐらい気に入ってた
今では例のクソイベのせいでワースト1か2に入る
こういうの普通は逆じゃね? ロブは口元マフラーといい目つきといい武器や服を見せない感じでパット見職が特定しにくかったりといい
程よい中2感で立ち絵性能は高いよね
初対面から株大暴落してそのまま登ってこないけど >>757
1、2回ならまだ理解できたんだよな
全く同じことを何度もやってくるから気味が悪い
実はあれ全部嘘で、本当は話を聞いてくれる心優しい冒険者を危険な樹海に放り込み、
その人達が魔物に殺されるのを見ることが趣味なんじゃないかと思えてくる
そうじゃなきゃ、気をつければ防げる事象(気を付けて防がなければならない事象)が何度も起こったり、
危険極まりない依頼を何の臆面もなく同じ人間に何度も頼める神経に説明がつかない というかむしろその設定の方が良かっただろ
あんな頭おかしい事やっといてただの善人な可愛い女の子の素人冒険者でしたって気持ち悪いわ 便意を感じてから長時間我慢していたせいか、いつもよりもウンチの臭いも酷い。
「…くふっ…」
自らのだした便の臭いに僅かに顔をしかめる。
一通り切羽詰まった便は出し切ったものの、残便感と腹部に若干の痛みが残っている。
足を少し開き、さらにお尻を奥へと突き出す姿勢になる。
「…うんっ…!」
普段は力を込めずともすんなり出て来るのだが、今日のは中々しぶといようで、珍しく顔をギュッとしかめて残便を捻り出す。
ブリリリィ!ブリブリブリッ!プスプスプスッ!ブリプスプスッ!ブリリッ!
お尻の穴がグッと開き、ガス混じりの小さなウンチが大量に放出される。
お尻の真下には先ほど排便したものの上にさらに積み重なった大便の山ができていた。
プッー!ブフッー! ×の樹海は近所にあるちょっと危険なアトラクションって感じだとNPCは思ってるからね 妄想設定厨とはいうけど、傍から見ていくら気色悪かろうと
自分たちのコミュニティの中で外に迷惑かけずにやっている分にはそれでいいだろ
節度というものを知らないエロ厨に比べればよほど健全だ >>780
エロに関しては公式がすでに節度ねえのが悲しいなぁ…
あの奇乳女一般向けに出てきちゃダメだろ 身内だけの非公開設定ならそうだろうな
誰の目にも触れるツイッターで公開オナニーやってる時点で気色悪いから普通に死んでほしい
勿論あのねあのねやかましい本スレのガイジ共も同じ 妄想設定厨とか言ってる奴は本スレでも暴れてるしここでも度々妄想叩きしてる奴やぞ
妄想してなんぼだろって言われてもキモいだなんだ喚き続ける ツイッターで何見たかったのかわからない
あれって好きな事呟くもんじゃないの >>779
それで危なくなったら冒険者が当然のように助けてくれると思ってんだよね
無償で >>784
いや普段ツイッターとか見ないけどツイッターの話題出てたからエンリーカで検索かけてみたら予想以上にキモくて怖気が走ったって感想
ワードに関するニュース見たいだけの時とかでも世界樹 で引っかかるんじゃないの?使わないから知らんけどな ギュウウウッ…!
「うぅ痛〜ぃ…」
セーラさんのとても大きく白いお尻が海へと突き出される。
船が揺れるたびに穴から海のしぶきがお尻にかかり、小さくひゃんと声を上げてしまう。
「んんんっ〜!!」
お腹を抱え、強くお尻に圧力をかけて溜まっている便を押し出す。
ミチミチ…!
ピンクの肛門が大きく開き、岩の表面のようなゴツゴツした大便が顔を覗かせている。
「ぐうっ〜っ!」
さらに力を込め、排便を促す。
ムリムリッ…!ミチチチィ!ムリリリッ!ぼちゃん!
「ふっー…」
なんとか巨大な便を海に産み落とした。 気持ちは分かるけどこの手のゲームでそういう妄想をする奴のこと叩くスレは個別にあるしなぁ
あのねと違ってそれは今の世界樹の出来とはあんま関係なく思えるかな俺としては 確かに葬式スレの本懐とは関係ないな スルーしてくれ 妄想設定厨連呼は枡田辺りと話合うんじゃない?
あなたはBタイプですかー いやいやいや・・・・マイ設定くらいは叩いてやるなよ
1〜4は自分でキャラクターを考えて色々と設定して楽しんでる層も多かったはず
残ってるあのねやエロ妄想とかのせいで過去の冒険者までも悪い言い方はよくないと思うわ
すれ違いのカードだって悪くは無いんだよ ギルド名とPTメンバーの名前見るとアニメキャラクターでやってたり
新シリーズでるまでは、ゲームソフトの数だけ世界樹があったんだよ・・・ 別にそれが目に入らない場所でやるなら俺は何も言わんわ そういう人間だって小森のオナニー見せつけられてたら気分悪いだろ
はいはいこれで終わりな お前らが思ってる以上にXは糞だし
お前らが思ってる以上に5は良ゲーだぞ…… 良ゲーと糞ゲーのあいだには凡ゲーとか駄ゲーとか結構色んな壁があるんやで
Vに関しては凡ゲー以前に未完成品のイメージが強すぎるが 5のここが良い
・初見ではレベリング必須に見えてマップの新仕様を活かした隠しエリアの存在に気づくとレベリング無しで丁度倒せるバランス
・FOEやギミックが一体になりパズルとして楽しめる程のダンジョンのクオリティ、それらが一体となったフィールドの雰囲気の演出、
・セリフはキャラの掘り下げに留め多くを語らず状況やボスの技で伝えるストーリーや世界観
キャラの扇情的な外見や欲を見せるセリフ、主人公ギルド以外の冒険者を煽り立てる展開もストーリーに繋がっている
・3の原曲シチュに合わせた隠しボス戦、従来は独立していた隠しボス戦を6層への導線として使う
Xのここがダメ
・Xオリジナルのダンジョンがテクスチャ変えただけで3種とも一緒
・ギミックに過去に出てきたワープ、複数階、別階層利用などがなく、
巨人の遺跡と第十一迷宮以外は移動床など表現が違うだけでFOEの誘導といわゆるすべる床をやってるだけ
・過去作キャラを出す割にはネタバレ配慮で深い部分を出さず中途半端 アーテリンデが優遇されている一方でウィラフや3のボス等出番が極端に少ないのがある
・キャラ、ストーリーとゲーム部分が一体になっていない 同行がただの記号で、エンリーカ同行マップが多いのは消費TPのバランス調整放棄にしか見えないし探索の緊張感をなくしている
TP回復がアイテムスキル双方から制限され、体力が多く攻撃力の低いボスが多いだけに、一部の技の消費TPを少なくするだけでよかったのではないか
・ゲーム部分ストーリー部分ともにブロート関係が全部雑、特に北ボスがラスボスより遥かに強いので全くクリアの達成感がない
・大ボスを使ったシリーズプレイヤーを驚かせるような展開が序盤にしかなく、期待を裏切られ続ける お前は葬式民というか5好きX嫌いの現役世界樹ファンじゃないかな 5にあった良さがちゃんと評価されずに星喰がどうとかの意見ばっかりだったから
Xは繊細な部分なくして適当にプレイ時間引き伸ばして世界観とかストーリーとかあまり気にしないでキャラ萌えだけする層、だらだら育てて遊ぶ層の脳筋プレイの受け皿作ったように見えた >>797
本スレは脳筋プレイが楽しんでる場所っぽいから書き込みづらかった あまりにも中版以降のナラティブがゴミすぎるから真面目にXと向き合って沈むよりシリカキャンプとかアーテリンデやエンリーカの乳でTP回復みたいな妄想して遊ぶ方が賢いんだよな
だからこのゲームに限ってはキャラ萌え民は全く批判する気にならない だらだら育てられりゃいいんだけど育成もレベル上げるだけだからやる事無い Xが駄作なのはVを評価しなかったお前らのせいみたいな言い方はやめろ
両方等しく糞だっつうの ぶっちゃけ本スレでもこの程度の愚痴は出てるから安心して書き込めばいいよただ短くした方がいいだろうけどな
5はもう4の方が面白かったくらいの薄い記憶しかないわ >>785
舐めてるよな
それで飯食ってる奴にただで助けろとか失礼の極みだわ
対価を払うから商売が成り立つんだし
>>800
キモいとしか思わん
新納が真面目にやったらそういうのでもマトモなゲームが出てくるんだろうが……小森がやってもな…… ですがナンバリング最新作のWに比べてXは尼レビューなどでも圧倒的に評価が低いという意見もあるようですね 5は種族システムとスキルツリー周りの仕様が最悪な上にボスも少ないからXや新2より更に下だと思ってる どういうわけかハード変更第一作どころか初代と比べてもボスFOE系が少なかったんだっけ
ほんと意味わからん
余計なこと付け足すためには、最低限クリアしとかなきゃだめだろそういうまともなボリュームは そらな 既存のデザイン何から何まで捨てて下位互換を一から作り出すんだからそらそーよ Vは諸悪の根源であるグリモアがなくなった分だけストレスは若干軽減したけど
あくまで新との比較でマシってだけで褒められる部分はほぼ無い VとXと不思議のダンジョン2しかやってないけどVの方が楽しかったわ
探索スキルで個性付けできたりしたしAEもキャラ付け妄想の材料になった
XはAEがワンパターンすぎて自キャラにほぼ愛着持てなかった
シナリオが後半適当すぎて雑だけどXほど目立った破綻や意味不明な言動はなかった気がする
Wが評判いいみたいだしやってみようかな 5がシリーズ初だとそういう感想もあるんだなー。フォーマット自体優秀だしね >>812
ちょっとまえにウルトラサマーセールにあったような……
ま、廉価版あるから買って損ないよ
声はないけどさ 5もAE良くはないけど自称テキストパワーアップさせたXより断然マシだよな
この先危険!→危険って言ったやん!
貴重な動物を発見した!→獣肉
とか、対応種族入れてないと全AEクリア出来ないし図鑑も完成しないのはクソだったけど
Xのは全編ピクニック&ワンパターンでしょうもない
その上ひたすらテキストが上から目線で叱ってくる 5再評価の流れとか本気か
あのクソウサギの子供孕んだ魔物ぶっ殺させたエピソード忘れてないからな
ソートすらできない食材とか全く洗練されてない種族スキルとか二つ名システムとか、
圧倒的にスッカスカなボリュームとかリリちゃんリリちゃんとか進む度に見せられる気持ち悪いポエムとか、
全部忘れてねえぞ キャラやシナリオの不快さ、調整不足というかもう何で実装したの?としか言えない食材・種族・二つ名、後半スカスカな迷宮 やっぱ5はクソだなって
個人的にはソレらに加えてナンバリング作にボイス持ち込んだことと、公式の宣伝の仕方(ゲストのPTを貶す、ガイドブックの表紙、クラス人気投票での露骨な5のテコ入れ等)がホント嫌だった >>816
あくまで個人的にXと比べたらの話
5が初めてだから結構な不満が「そういうゲームか」で片付いたからという部分はある
ただが蜂蜜のためにそんなことするイベントもあったなぁ…確かにあれは胸糞悪かった あと新シリーズ唯一の成果といっていいUIを溝に捨ててクソUIに変更したのホントイミフ
新シリーズも嫌いだがUIだけは進化してると認める出来だったのに・・・ 戦闘とスキルとマップに関してのみはVのがマシ
世界樹というゲームにおいてその点のみでXは糞でVはまだ遊べると思える つまりその程度の差でしかなく両方糞 ×ぶん投げてWやってるけどスキルに一気にポイント振り分け出来るようになったのだけは評価できるかな
それ以外何もないけど >>818
言い方きつかったかなすまん
まぁ、最初にプレイしたシリーズ作品って基準になったりするから気持ちは分かるわ
4迷っているようなら是非やってみるといい
5以降と違って、ちゃんと自分がゲームの中に入って冒険を楽しめる
胸糞悪いエピソードが起こったり上から目線で鬱陶しいこと言ってくる奴がいたりして、ゲームの世界から出たくなることもない
所詮ゲームみたいな感じでテキスト飛ばしたりしないで、安心してゲームの世界に入ってじっくり4の世界と冒険を堪能して欲しい xも5も新タイトル一作目だったら「微妙だなぁ・・・次回作では色々改善して欲しいな」と淡々とやって売りに行ったかもしれない
でもT〜Wの積み重ねのあとに出されたら「こんなんクソだわ」って言いたくもなる Xは戦闘中ターン終了時毎に謎の硬直あるの本当ダメだわ 集大成うたう作品ほどゴミってなんなんだよ
今まで一体何を集めてきたんだ 集大成や原点回帰ってのはだいたい看板倒れになる
Xも多分に漏れず該当するが駄目な理由はそれだけじゃない 「新クラスはヒーロー」で嫌な予感した人は多いと思う >>814
無かった気がする
ゲームカード版あるけどDL版だとデータ預け機能で実質複数スロットなるかなって
あったら買おうかと思って一通り見たつもり 新タイトルであのぽっとの出よく分からんボスにお前らよく登って来たな秘宝やるぞほいっだったら次の作品出なかっただろうよ >>815
怪我した獣を救う。
「さぁ!君達の運が試される。運が悪ければ逆恨みされるぞ!」
ひでぇ 子供助けて逆恨みは別にいいんじゃないか…? 獣なんてそんなもんだし
少なくとも3のあれは特に違和感なかった ヒーローさんの剣スキルと盾スキルはソードマンとパラディンから面白そうな新スキルのネタを奪っただけにしか感じないから余計にムカつく >>830
新クラスはヒーローってpv出されてパッケージ見ただけでこれ明らかに公式押し職業やんって思ってしまった
尚ゾディアックはパッケージの表面どころか裏面すら載っていない模様 >>835
ミラクルソードもあれ3のファーマーから奪っているんだよ
どんだけ押したいんだ ダメージ与えて回復ってまんまドラクエの「きせきのつるぎ」のパクりだしな
パクりしかできない小森 なんの関連もない同名ブレイブハート
過去作とすり合わせすらできていない集大成 うまく表現できないけど4の設定画集の表紙と裏表紙の絵がすごく好き
冒険者が街の一員って感じ、「手触り」ってこういうのを言うんじゃない?
エロ推しな小森樹の恥女じゃあの雰囲気は出せないだろうな
例えば棺桶持って半裸の女がいる街ってどうよ小森樹はあんな格好が普通なの? >>843
何か俺も言葉足らずだったわ
ミラクルエッジかなぁ、と思ったけどファーマーのスキルってのが分からなかった
あったっけあんな感じのスキル 4も一応ダンサーおるけどまあリオのカーニバルとかああいう服だしダンサーならわかる…って感じかな
ルン子とか着込みまくりだけど人気だったのになぁ
5でもハウンコにババアの服着せたいって人多かったよね >>845
俺も婆ハウンドの服のほうが好きだわ
小森樹はドギツイ色したヒーローが街歩いてるとかようわからん >>844
3を後で買ったんだけどファーマーにマジにあるよ
見て驚愕したわ
自分の押したいのは容赦なくパクられるだなって 棺桶背負ってパーカー一枚羽織っただけ大事なところは鎖で隠してる幼女とか明らかに奴隷として虐げられてる >>847
ごめんなさい
再度訂正します
ミラクルエッジではなくブレイブハートでした
スキル名だけがパクられるですが >>837
シリーズの要素大集合が売りなのにシリーズの職業じゃない奴しかパッケージ表にいないという狂気 ガワは使いまわしてるが、肝心の中身が調整という名目で完全に別物というレベルで弄くり回されててコレジャナイ状態という 過去作と同じ使用感で連れ回せるなら
多少バランスガバガバで多少ストーリーいまいちでも思い出補正で良ゲー評価なんだがなぁ 魔改造自体は悪ではない
職業のバランス調整と役割分担を明確にして面白くするためなら積極的にやるべき
サブクラスで全ての職業をある程度再現プレイできるようにして、元職業自体は12前後まで絞って調整しきれる範囲で作るべきだった
もちろんサブクラスの解禁は早くして何なら初期から使えるくらいでもいい 過去作のあの職とあの職を組み合わせてヒャッハーしたい気持ちはあったな
てかせっかくLvが130まで上がるんならもっとスキルツリー増やせばよかったのに クソスのスキルツリーではサブクラスが2つ付いたところで特に現状と変わら無さそう >>854
>魔改造自体は悪ではない
リメイクや集大成でやるのは悪だと思う
I、II → IVのソドメディみたいな遷移なら良いことだが 本来ならオマージュと言われるようなネタさえ
パクリとか蔑まれるあたり、小森の人徳のなさが伺えるな 元ネタに対するリスペクトが感じられないとそう言われるな ぼくの大切な思い出wwww壊さないで><><wwwwwwwwwwくっっっさWWWWWWWWWWWWWW 集大成なんだからいっそサブクラスにグリモアぶっこんでめちゃくちゃやって欲しかった シノ、シカ、ミスの弱体化の方向性は正しいと思うし
ゾディ、ソド、ペリ、セスの弱体化は下手くそだなって印象 不満が書き込まれるってことは一切期待して無いわけではないってこと
だから少しは次回の参考にして欲しいかなって 次回次回って何回目だか
あと何回か信者から小金むしり取って売れなくなったら終わるだけだよ ネットに書き込まれる不満、文句に耳を傾けてはいけないってどっかの国の偉い人が言ってた
小森様も、かなり以前から「ありがたい声」一筋ですけどね アトラスなんてステマ上等の企業だし
都合のいい意見以外は興味ないんでしょ
むしろネットにどっぷり浸かりすぎて
自分たちの欲しい意見しか見えてない状態になってる ですが同じ外伝であるセカダン2と比べて売り上げ爆増というポジティブな意見もいただいています DSだからできたゲームだし続編は無理でしょもし次出るならただのRPGじゃないの
まあ今も地図描くだけの普通のRPGなんだけど だから丁寧にナンバリングと同じ数の墓標を置いたPV作ったじゃん 世界樹って名前つける意味ない
ただの乗っ取りだよ
詐欺くさいけど商売的にはいいのかね
ゲーム作り素人の俺だってドラクエの看板くれるなら相当売れるゲーム作れる訳だし
まぁ、そうなったらブランドの信用は地に落ちて二度と立ち上がれない程ダメージ受けるだろうけどね 集大成のお祭り作品ならいっそグリモアも3仕様宝典も全部入れて
優遇職は早熟の準備いらずで手軽に強くなるイージーモードだけど
今の不遇職もクリア後やり込みで強くなれたら良かったのに 小森というマイナス要素が掛け合わされるから〇〇だったらなんてのは無意味だぞ
というか既にそういう選択肢を何度も捨てて作ってるんだから次に期待なんてのも一切無い 売り逃げ商売的には正解なんだろう
そのくせブランドしてシリーズも続けたいようだが XはNPC多すぎだし要所要所で出しゃばりすぎだし途中で投げた
どうあっても自分の考えたキャラをストーリーにねじ込みたいんだなって そのNPC出しゃばりストーリーねじ込みも良かれと思ってやってるみたいだからこのシリーズはもう無理だよ
5のストーリーが後半物足りなかったとの声があったので今回は力入れましたみたいなこと言ってたし
DRPGなんて量より質 ストーリーなんてボス倒した節目で3〜5回何かが起こるくらいでいい
欲を言えばその何かがちゃんとボス撃破のご褒美になるような魅力的なもので
プレイヤーが強敵倒した達成感で一息つきながらそれを眺められるくらいでいいんだよ… シナリオでも酒場でもNPCが見つけた迷宮を後追いしている感じが強かった
衛兵が調査中だから通行止めとかまでやられるし冒険者って何だろうと首を傾げたなあ それってAEが途中から適当になってどんどん数が減ってった事を言われてるんだと思うが
今作も最初の実機プレイ動画で見れる範囲でイベントこんなに凝ってます!って面して他はほぼコピペテキストで何も変わってないっつう あとコモリーカって終盤ダンジョン大半付いてくる割にAEのコモリーカ差分ないんだよな
序盤のビルギッタやら何やらはみっちり差分あるのに
本来コモリーカ付いてくるはずじゃなかったのに無理矢理ねじ込んだか
単に後半テキスト力尽きたか 小森がシナリオ担当した葛葉ライドウで独立したシリーズであるメガテンや
ペルソナを無理矢理関連付けてそれぞれのファンを怒らせていたけど
(デビルサマナーの世界ではゴトウがクーデター起こす前に逮捕、トールマンも
親日大使として出てる平和的な世界でパラレル扱いだったのだけど)
小森はその頃からまるで成長していないと思いました(小並感)
むしろXのウザいNPCの話見るに劣化してるまである 手綱引く人間いなくなって悪化のパターンだろ
宇野みたいな >>885
序盤と言えばいきなり力不足呼ばわりからのダンジョン入れない茶番テキストだけのクエストの流れはひどかったな
しかもクエストポイントは以降なんの用もないのに残り続けてマップ移動の邪魔をしてくる始末
インタビューでは斬新で面白いでしょドヤァって態度だったのもクソ腹立つ
序盤だけやたらテキスト頑張ってるのは声優の実況プレイで盛り上がるのを期待してたんじゃないかとも思ってる こマ?
ここ最近のアトラスって何かしら入れなくても全く問題無さそうな露悪ネタや
エロネタ仕込んでくるのは何でだろうな?
ネタの質も少年らしいスケベごころとか微笑ましいのじゃなくて脂ぎったオッサンが
やらかしそうなセクハラか痴漢や変質者のそれで気持ち悪いんだが 高齢のご婦人「あなた達の誰か私の三人目の夫にならない?」
ネタ扱いすれば何言っても許されると勘違いしてるだけで
内容は単なるハラスメントというか犯罪 世界樹が認知されはじめてきた頃にNPC少ない、名無しキャラ嫌だ、イベントが無い、ストーリー薄いって文句言う奴が少なからずいて
そういうゲームじゃないから他のゲームやれよって不思議に思ってたんだけど今はそういうユーザーがメインになってきたのかな
新シリーズにゲーム内容もユーザー層も侵略されてしまったのだろうか Wから新以降の落差が激しすぎてスタッフ総入れ替えがあったんだなって察するレベル >>893
例えそういうユーザーが多くいたとしても、このクオリティでそういったユーザーが満足してるのか疑問だわ
酒場とかエンリーカとかを望んでこういうのがいいって言ってる奴ってどれくらいいるんだろ >>895
NPCや設定ごり押しするにしても世界樹のシステムに合わんよね
初代がヒットしたのもシステム以外に淡々とした空気が内容に合ってたおかげだとも思うし
何で世界樹シリーズでやりたがるのか謎だわ 次も予算削られてくだらない事に予算かけてクソゲーが産まれます ボイス機能は続投し「豪華声優陣」という広告や企画ゲストに人気声優を呼ぶことで声優ファンを獲得します
さらにオフイベへの参加や有名youtuber・Vtuberによるプレイ・紹介動画で新しい購買層を開拓します 正直ボイス機能そのものは賑やかしにもなるしナナドラは成功してるし悪くないと思うんだよな
使い方が下手だったり他を削ってボイスにリソース割くのが悪いのであって
4から正統進化してボイス付いてたらこんなにボイスいらねー!って言われなかったんじゃないか >>840
待て待て
パクリなら完璧に出来てるように言うんじゃない
あれはパチモンだよ
似せたナンカで中国のコピー商品以下 まず豪華声優陣の予算を全て削れよ
スキル:業火星融刃 にでもして我慢しろ >>901
ボイスダメな人はオフにすりゃいいわけだし、俺もそういうスタンスだったけど、出来見てやっぱボイスなしの方がいいわと思ったわ
だってボイスオフにすると元々ボイスがついていたあろう箇所でBGMの音量不自然に下がるんだもん
こんなんやってて気持ち悪いし、ボイスいらない派に対して何の配慮にもなってないでしょ
あと、パートボイスの使い方が致命的にクソ過ぎる
テンションあってないのとか空気読めてないのとか台詞そのものがダメなのとかが多すぎる
多分このせいで更に印象悪くしてるNPC大勢いる、ボイスオフにしたらそこまで気にならなくなったNPCとかいたし
こういう風にしかボイス扱えないのなら、ない方がいいよマジで ボイス流れるときに音量下がるバグ5で直ったのにXで再発してて草生えた >>901
ナナドラ2000シリーズは戦闘で自キャラが大きく動くからボイス入っててもそこまで違和感無いが フロントビュー形式でやられると邪魔としか思えない
ボイスオフにすればいいといわれても、使いたくないボイスに大きく容量と予算割かれてるのならもう買う気失せる
ボイスこそDLで別売りにするべきだわ 使いたい人だけ余計に金出して入れればいい 自分はボイス使いたい派だからDLCでボイス購入形式になって嫌いな人も好きな人もwin-winならいいことだと思うが
きっとそんな仕様でも小森様のNPCだけはボイス購入しなくてもべらべらとキンキンアニメ声やデカい笑い声で喋りまくってうざいんだろうなと思います
使い方ヘタクソだと声優ごと嫌いになるからやめてほしい
潘めぐみ好きだったよ 英雄様達のごらいてーんとか、何考えてあんな感じにしたのかサッパリわかんねえよ
プレイヤーをバカにするような感じでとか指示を受けてああなったのか? >>909
基本声優はそうじゃね?キャラ演技指導あるだろうし 演技指導されている→演技指導が悪い
演技指導されていない→していないのが悪い
どちらにしろ そういえば動画か生放送で実況者ボイス当ててた人が
「収録中、これおかしくね?って何度も聞いたけどアトラスサイドはこれでOKって言ってた」
って語ってたな あの方、どう考えても4以前の世界樹に魅力を感じてた人だからあれは可哀想だったな…
あれでもオブラートに包んだ表現で、本当はもっと言いたいことあったと思うわ そういや世界樹最近やってないな起動したろ
↓
ようこそ戻られた勇者達よ!な〜んて(ホヒッ……フォンッ)
今となっては5はこの思い出しかない
世界樹の世界にドラクエはねえよ クソスで同じ事やると
「んんん〜〜んん〜ん〜ん〜……」とか言い出してあまりのキモさに即宿屋出る >>905
新2から好評だったUI(極一部)をクロスオーバーした結果かな >>913
俺らは買わなきゃいいけど、あの人らはシリーズが続く限り付き合わなきゃならんだろうからなあ 有能地雷感知声優の2人は最後までプレイできたのかどうか 正直世界樹はこのまま文字通り最後作として終わって欲しい
どうせ次作もメアリースーゴリ押し使い回しゲーになるのが目に見えてる
面白いゲームを作る気がないなら買う価値がない 本スレでスキル議論してるけど、手間かけないほうが強いから問題なのにね > 面白いゲームを作る気がないなら買う価値がない
これだよね
新以降は面白いゲームを作ろうとしてるとは到底思えない 今はもう悪いイメージしかないけど、昔は予約して買って、wikiの編集に参加するくらい好きだったんだよなぁ・・・ >>901
ボイス以上にコラボにかける金削ってほしい
先着特典の絵は浮きまくりだしVtuberのときだって感想みてみたら出演者チヤホヤしてるだけでゲーム買いたい面白そうみたいな声ほぼなかったからね
ソシャゲコラボしても世界樹とソシャゲじゃ客層全然違いそうだし効果あるのかどうか
そんなに宣伝しなくても売れるゲームだっただろ そんなに宣伝しないと売れないゲームになったって自覚があるんじゃない 「より多くの人に手にとって貰いたい」「購買層を広げる」とか言って新1出してから一度もWは越えられなかったな
宣伝ほぼゼロだったT未満もあるし、じわ売れしていた頃が懐かしい >>922
それだよ
要はゲームなんだから面白くてナンボの世界でしょ
4や3の頃は面白いゲームを作りたいと言う気概を感じたけど今のアトラスからはとりあえず低コストで売れれば良いしか見えてこない
とりあえず買わさせれば良い やっと勲章コンプまで済んだわ
散々言われてるけどラスダンと裏ダンのガッカリ感ほんとひどい
最近の数少ない楽しみだった新規楽曲まで手抜き&使い回しとか馬鹿じゃねぇの ソシャゲコラボといえば クリユニコラボで
わざわざ4の職をヒーロー様のお供に連れ出したせいで
シカミスに元から声ついてると思われてた上
他のコラボは大抵1体は無料キャラいたのに世界樹は全課金でイメージ良くないって言われてたの許さんからな ギュルルッ…グルルルゥ…
人の排便音を聞いていると、何故か自分も催してしまった。
(…昨日のお昼から…してなかった…)
最後にしてから時間が経っていたので、この時間に便意が訪れても不思議ではない。
プビビ…!ブリブリブリッ…!
中からは排便音が止まったり聞こえたりしてきている。
腹が渋っているようだ。
既にフォルテが便意を感じてから10分以上経っている。
コンコン。
「…あと…どれくらいかかる…?」
「すいませんっ!もうすぐ出られます!」
「…ゆっくりしてていい…」
まだ我慢の限界には到達していないので、多少は持ちそうだ。
しばらく待つと、お尻を拭う音が聞こえてきた。
下着を履く音も聞こえたので、もうすぐだと思っていたのだが、ササッと慌てて下着を下す音が聞こえたかと思うと…
ブリブリブリイイイッ!ブビチチチッ!ブリリリッ…ブリブリッ…!
まだ少し残っていたのか、激しい水を打ったかのような音が響く。 客増やすために元々世界樹のターゲットじゃなかった層を取り込もうとして
元いた客に受けた要素を削り取り込もうとした層向けにしようとしたが
元いた客は世界樹というブランドに付いていたのではなくゲーム性に付いていたので
ごっそりその層がいなくなり
かといって新しく迎え入れた層も捨てるわけにもいかず
どっちつかずになって終わった へえ、終わってないって認識なんだ
ブランドにしがみついているだけで中身何もないのに 売り上げ見てると新規なんてほぼいなくて、既存ファンを大きく逃してるだけなんだよな 触りなさんな
馬鹿は現実から目を背けて自分に都合の良い夢しか見ないもんだ >>928
ゲーム作りが創造性豊かなプロフェッショナルじゃなくて、パーツを組み立てるだけの作業感が滲み出てる
階層はこれだけあって、AEはこれだけ作って、クエスト数はこれがノルマ。パズルも必要だから各階ちゃんと作ってね
それが出来たらいよいよゲーム作りの骨、俺の考えた話を載せて行こう!みたいな勘違いしてるように見える
どうやったら地図を書く楽しさが伝わるか、どうすればワクワクできるか、どうすれば驚きを与えられるかみたいな、
ゲーム作りの根源に想像力を働かせてこだわって欲しかったわな
Xは世界樹の骨組みさえ与えられれば誰でも作れる粗悪品みたいになってる PSO2語録の多くは世界樹でも違和感無いな ジャンルは違えど問題抱えてる公式は似るということだろうか
とりあえず、どちらもトップが自分でプレイするとこから始めてくれ 絶対、碌にプレイして無いだろ 狼「仲間呼びまくるぞ!」
俺「雑魚を地道に確固撃破してボスを孤立させよう。」「よしボス一匹なら楽勝だ!」
狼「雑魚ならいくらでも呼び出せるぞ」
俺「なん だと」 >>886
そんな前科あったのか
早い段階で放逐しとけよ
>>941
小森はプレイしても駄目だと思う
自分の指示通りでも他人の責任にしそう >>886
ライドウそんな部分あったっけ?と思ったら自分がやったアバドン王は脚本小森じゃなかった
超力やってないけどそんなんなのか…
デビルサマナー界隈で存在が共有できるのってルシファーぐらいじゃないの
ライドウはペルソナメガテンと違う路線を目指してて世界も並行世界っていう立ち位置のはずだろうに ライドウに限ればアバ王の方が脚本クソだった気がしますわ いや超力は知らないんだけどアバドン王は華やかな大正の都と
寒村の陰惨な風習っていう対比が面白くて、小森っぽくないなと思ったのよ
メガテンペルソナのキャラ設定を変えるような部分も思い当たらなかったし 垂水ノ樹海BGMアレンジ気合い入ってるし敵も新調だからいよいよ持って新3な流用感が強い
あ"あ"ぁ"!!普通にT〜Vリメイクやりたかったよぉ! 新ってやった事ないけどストーリーモードとかひでぇな
誰得なんだ いうて今のナンバリングシリーズも新ももう大差ないけどな
小森に汚染されてる >>951
正直新2のストーリーはファフニールとアリアンナの物語だった
一部バードやカースメーカーやペットもクラシックで渡り合えるけどストーリー職が鬼強化されてる特にプリンセスがヤバイし
予防の号令使えるか使えないか大きく難易度が変わってしまう ラストオーダーと予防とバグ不屈とリインフォースの有無で難易度と快適さに大きく関係する今作も大差なさそう
つうか修正する気あるのかね バグに関して >>937
ほんこれ
X起動する時ってこれからゲームやるっていうよりバイトいくのと同じ感覚だわ >>953
最初からそういうゲームだったのならともかくシリーズ途中でそんなのぶっこむとか頭おかしいのか >>951
追加で言うと主人公一行のグラフィック、クラシックだと最初から使えないのでクラシックで主人公一行のグラフィック使いたかったら強制的にストーリーモードを初めて引き継ぎ2週目を初めないといけない >>956
ゲーム後半はストーリー職のドクトルマグスの結界がヤバイ
20にしてみじゅつマスタリー振ると封じ弱体化状態異常100パー無効化になりかつ最速発動になる
これ作ったやつ頭おかしい
バランスを考えろよ スレたて乙 まぁ、優秀な人でも失敗するように、小森でもよい仕事した時はあったから・・・
まぁソレは周囲の人のフォローがあったからだろうし、過去の成功がどうあれ新以降はゲームの出来も本人の発言もクソだと断言できるが >>961
乙です
いい仕事が思い当たらない
3もシナリオは糞だし Tは良かったから・・・ まぁ相当修正貰ったんだろうけど
Vはゲーム部分は色々挑戦的で評価もできるがシナリオに関してはルート二つあるのにどっちもクソとかちょっと ゲームとしては好きだけどさぁ…… Vのルートは三つあるぞ
まあ三つ目もそれはそれでアレだが >>951
リメイクと称して過去作踏みにじってくるのがとにかく不快だったな
プレイヤーがメイクしたキャラだと本当の意味で真ボスは倒せませんそれが出来るのは
ストーリーの主人公一行だけです、みたいなことを平気でやってくる そういや評価はともかく、Vはシナリオ面では一番力はいってたんだよな
>>951
新の何が酷いってシナリオ面の改変だけじゃなくクエストやらスキルツリーといったゲーム部分も改悪・削除してること
T・Uは今後リメイクあるとしてちゃんとオリジナルのスキルツリーの方にしてくれるかどうか・・・ スキルツリーの改定くらいならシリーズ物のリメイク作にはよくある話だからまだ分かるけど新Uはそれ以前のレベルで魔改造しすぎなんだよな
主人公様にスキル強奪されたソドとか痛い技名付けられたダクハンとか職の設定忘れたのかと思うカスメとか 巨人の遺跡とか言う糞迷宮
1 ギミックで道を塞ぐFOE
2 ギミックの為に?数歩でエンカウント
3 体力高めの雑魚ゴリラと毒沼
4 FOE「全体即死攻撃」
5無報酬で去っていくまれいたそ
6 ボス「高HP、カウンター、回復能力」
これ開放時期はレベル20前後だよな? >>966
マジで後半になるほど主人公御一行様パーティーになるからな
状態異常は前半は予防、後半は結界、火力はファフニール
やり込んでいる人は呪いカウンターとか眠らせてソウルリベレイトとかもあるけど >>973
ふじゅつって読むのか知らんかった
巫女のみに術のじゅつでみじゅつって読んでた
済まない 巨人の小迷宮は満を持して裏ダンギミックとして出てきたら鬼畜フロアとしては良かったかもしれない
あれ適正レベルで攻略したら道中でレベル上がりすぎるだろ 全逃げで到達時点で踏破した
ゴーレムは放置したけど レベル上げDLCを買えばいいというポジティブな意見も 新規を獲得するためにストーリー+旧来のファン逃がさないためにクラシック←わかる
初代のリメイクとしてやる←わからない
敢えて削ってあった設定語りを後付けで色々付ける←わからない
グリモア←アイデアとしてははわからなくもない 調整を投げるな
従来の形に固定PCメイクできるようにしてそいつがPTにいたら時々喋るくらいで良かっただろ いや巨人の遺跡とか裏ダン後とかでもねーよ
今回意地でもフロア踏ませようとしてないクソみたいなマップ多すぎだろ マッピングする気ない人間ならそれでもいいんだろうけど
幻惑の森も大概だわ
霊堂とか見ててもプレイヤーがマップ埋めること前提に作られてなさそう クソ程意味のない行き止まり多すぎ 道が合流することが無いんだよな
大半が無意味な行き止まり
あぁAEとかいうゴミは仕込まれてるか 行き止まりの多さは初代を思い出させるからそんなに嫌でもなかったな
ただし霊堂の二層構造になってる見えてる行き止まりは除く マップ埋めたい人にはキツいな。
石像が邪魔過ぎる。
後、オートマッピングて隠し通路に気付かない罠 >>978
グリモアはランダム要素をもう少しマイルドにしてくれたら良かったかも知れない
高レベルになればなる程高グリモアが手に入る仕様にしたり階層ごとに付加効果を分けたり 霊堂は一応パズルには2段構造ならではの面白味はあったんだけど、ただの迷路を2段構造にしてる部分は最悪
あれただの嫌がらせだろ 東西南北の霊堂は最悪風景同じでもいいからせめてギミック構造は変えて欲しかった まさかY層が使いまわしコピペのクソ手抜きとは誰一人として発売日には予想してなかったやろなぁ 獣王ベルゼルケルがケルヌンノスの前座で条件ドロも無いただの雑魚FOEだったのは悲しい
それこそ4みたいに色違いの赤い熊で良かったやろ… 眼鏡と筋肉のコンビてよくあれで生き残ってこれたな。 ベルゼルケルの力溜めもダメージで解除出来なくなってるしWとの作り込みの差を感じざるを得なかった >>966
ほんま屑だわ
>>991
あいつが4やるとか思えん
口先で適当に言ってるだけだろう ファミ通で任天堂の社長との対談企画にノコノコ着いてった上でその後「Wは関わってないので知りません」とか言い出すのホント・・・ 「IVは知りません」はDとして過去作を把握する努力してませんと公言してる上IVに関わったスタッフを馬鹿にしてる最高に狂った迷言 小森ゲーはひたすらに狂信者にならさせる様に画策しているだよなあ
小森にとって面白いゲームを押し付けて面白いと思え嫌なら振り落とすスタンス
開発dの自己満足に付き合わないと行けないのか ブーストブレイクのせいで「この攻撃スキル弱くない?」「B使えば強いよ」みたいになるのホント嫌 >>995
商売としてアウトだよな
アトラス全体が趣味に走ってるのかもしれないけどさ >>995
小森氏のことは全く知らないけど、クワシルとかエンリーカが誰にも咎められることなく世の中に出ちゃってるところを見るに、
強権的で傲慢な人なのかなってのはなんとなく想像できるわ
あんなの誰がやってもウザイとか不適切って感想でるのに、指摘して改善できる空気じゃないんだろうね
そうでないなら、開発全員漏れなく世間と感覚ずれた人なんだろうね >>982
枯レ森なんてマップ自体が埋められないぜ・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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