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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 149F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa7e-e3VU)
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2018/09/12(水) 17:39:58.29ID:a6uPRsyz0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 148F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536641798/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7e-e3VU)
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2018/09/12(水) 17:40:16.32ID:a6uPRsyz0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7e-e3VU)
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2018/09/12(水) 17:40:32.16ID:a6uPRsyz0
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki...ex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7e-e3VU)
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2018/09/12(水) 17:40:58.17ID:a6uPRsyz0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)
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2018/09/12(水) 19:34:38.17ID:IJg89oLad
セスタスに関して5chはデマばっかだな

セスタスは最強職業ランキング二部門で3位と1位を獲得してる最強アタッカーなんだが?
新参者を騙そうとしてるアンチセスタス敗北

■最強職業ランキング
・物理
3位セスタス
連続攻撃に特化したアタッカー。
「ワンツー」「リードブロー」「ラッシュアウト」を使い分ける事で、怒涛の連続攻撃が可能。

・封じ
1位セスタス
封じと連続攻撃に特化したアタッカー。
「ワンツー」「リードブロー」「ラッシュアウト」を使い分ける事で、怒涛の連続攻撃が可能。
また封じに対する相乗効果のあるスキルも覚える。

ttps://wiki.denfaminicogamer.jp/sekaijux/最強職業ランキング
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)
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2018/09/12(水) 19:38:25.84ID:IJg89oLad
5chでアンチセスタスが工作して、みんなを騙してセスタスを弱いことにして
使わせないようにしてただけなんだよなあ
最強アタッカーセスタスを使わせないようにして苦行攻略させようなんてドS過ぎるだろ
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-eMuy)
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2018/09/12(水) 19:59:07.15ID:pMwxVRNE0
やっぱりインペリアルは属性を活かさなきゃ使う甲斐が無い
ってことでアームズナチュラルエッジに活路を見い出すことは出来ないかとやってみたところ、弱ぇぇぇぇぇぇ……
ザッとアームズダブストの半分の威力しか無い。ゴミ
火力の底上げの為にサブをゾディアックにして属性パッシブを取っていくとドライブ三色を取るSPが全然足らん
Lv100くらいになってパッシブも三色も全部★になったら活路もあるかもしれないけど、Lv70くらいでは全然ダメ
属性は諦めてアクセルドライブに懸けるしか無いわ
まあ、アクセルドライブも弱くは無いって程度で他の火力職には負けてるんだが
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF77-zmX4)
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2018/09/12(水) 20:06:06.29ID:M6s/w6MpF
>>5
ソードテンペリアルにしてはどうか(提案
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-3nKH)
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2018/09/12(水) 20:13:28.95ID:nWLX5i/+0
ペリはなーたしかに継続火力で見たら他のアタッカーに勝てる要素がほぼない
でもボスの攻撃をパーティ単位でいなしながらチャージエッジを絡めてそこにバフデバフ集中させてドカンの疑似フォースブレイクみたいなこと何度も出来るから、わりと耐久パの中にも居場所あると思う
裏も真も速攻じゃなくて真正面から殴り合った時にドカンドカン削っていけるのが強かった
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 20:28:35.99ID:hY5mx+2Ix
素早さブーストあるからそこそこ回避するからなブシドー
あとHPも防御も低いから狙われにくいし
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 20:32:52.03ID:hY5mx+2Ix
武器の刀身にエンチャントするなら弊害は少ないが、拳甲は属性乗せると使用者が火傷したり凍傷になったり感電したりするのかも
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 20:34:50.04ID:hY5mx+2Ix
ケトスはなぁ…うん
4のホムホムより弱い時点で
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39e-dEeJ)
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2018/09/12(水) 20:46:29.40ID:JGpML0dx0
五輪の剣だから5ヒット保証にしてくれよアトラス
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 20:48:00.05ID:hY5mx+2Ix
幻の武器という事で装備者の元々のSTR(MAT)+LVが武器攻撃力となる物を全職の最強武器としよう
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spab-YTc9)
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2018/09/12(水) 20:48:37.80ID:klsC7pDtp
インペリアルは裏ボス前までは使ってたけど裏ボスと真ボスでは運用諦めたな
裏ボスだとバステスタン縛り不死再生でチャージドライブまで到着させてくれないし真ボスはドライブの体勢に入った瞬間にワンパンされる
それなら平常時は脆くてもドライブインペよりマシで攻撃順序も柔軟性があって火力もインペと同等以上のブシドーでいいやってなった
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 20:54:00.78ID:hY5mx+2Ix
>>72
因みに条件はそのジャンルの武器を全て買える状態にしてから特定クエをクリアで
(素材は全消費)
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/12(水) 20:55:09.83ID:+5K9gNt9a
ツバメはめちゃ発動早いんよね
14層雑魚戦ではマジ便利
アザステを他に使えるし
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 21:25:42.92ID:hY5mx+2Ix
ますソードマンとインペリアルに物理攻撃ブースト返して
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e20-8Lkj)
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2018/09/12(水) 21:27:40.06ID:xtUAVwmU0
wikiに「パラディンサブショーグンは据え虎の陣を本職以上に使いこなせる」とか書いてるけどこれホント?
パラだと発生遅すぎるしアームズで任意の属性を乗せられる以外はシールドフレアで良くね?ってレベルな気がするんだけど
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-O+me)
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2018/09/12(水) 21:30:39.77ID:PNOi8aqr0
サブクラスゲットしたんだけど
ペリパラメディレンシノならそれぞれ何つけたらいい?
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b382-WOw/)
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2018/09/12(水) 21:35:31.35ID:rbIsVro60
セスタス擁護じゃないがマジメな話、
小森Dとバトルプランナー吉田のインタビューで
「アタッカー多いからセスとリパは
弱体メインの二つ名をベースに組み立てた」
とのことだから火力が本領じゃないんだよね
まぁそれ以外にも問題はあるだろうけどね
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 21:38:18.86ID:hY5mx+2Ix
リパは火力低くても弱体、回復、状態異常で役割多い上に後衛に下がる選択肢もある
セスは縛りと麻痺しか無い上に全て殴る必要があるから、前衛にいないといけないのに火力が低いってのは
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 21:44:20.16ID:hY5mx+2Ix
>>112
格闘系が低耐久なのは珍しくない
ただその場合は攻撃力が非常に高い場合が殆ど
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-MrHg)
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2018/09/12(水) 21:49:48.94ID:hzGLStBFK
令嬢に3色ランダムやられて強すぎるだろと絶望したが、あれ夜間限定かよ騙された。
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 21:53:08.88ID:hY5mx+2Ix
>>119
後はスキル倍率
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)
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2018/09/12(水) 22:09:39.74ID:KBz73yLRd
つか、基本サブはパッシブ目的だから
下手にスキル取ってても、自前のスキルより弱かったりするから意味がない
パッシブ以外を取るなら、よく考えて取らんとな
結局本職使った方がいいじゃんってなってしまうこともある
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da60-O+me)
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2018/09/12(水) 22:14:42.64ID:CZ587qT20
ハイランはショーグンと同じで本人だけの火力で評価しちゃあかん
ブラポンの高倍率はもちろんのこと、ブースト中に味方全快=全員が攻撃に回れる、からPT単位でみると実は相当な火力貢献度
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 22:19:24.23ID:hY5mx+2Ix
サブは攻撃スキルが本当に活躍出来るのかを考えた方が良いな
セスシカみたいにステの関係でサブスキルの状態異常確率が上がるのもあるが
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-5ixi)
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2018/09/12(水) 22:25:56.75ID:iUm6i9GT0
wiki見たらやたらと「血の暴走を活用しよう」的な事が沢山書いてあるけどファマ入りPTでは邪魔なだけだった
ブラックサバスの前提でうっかり習得しちゃったけど休養入れて忘れさせた方が良さそうやね
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 22:26:52.78ID:hY5mx+2Ix
>>156
ハイはHP・物攻・物防が揃ってるのでパッシブだけなら優秀で、一応ブラックサバスという緊急回復技もあるので前衛にとりあえず付ける候補
尖ってる部分は無いけどね
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)
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2018/09/12(水) 22:29:12.61ID:KBz73yLRd
>>156
能力そこ上げするパッシブや便利なものは問題ないけど
個人的に言えば、勝手に攻撃するから血の暴走はあんまりお勧めしない
邪魔になることが多い
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f7b-HxS0)
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2018/09/12(水) 22:30:36.66ID:FSMOhrJw0
>>156
ブラッドベールとブラッドウェポン、不可視の霊盾がサブでも強い
HP削るとはいえ1振りだけでダメ2割カット、攻撃120%は破格
霊盾は貴重な列防御バフなので、物防・属防ダウンならこれで打ち消せるのもポイント高い
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7f7-GS4F)
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2018/09/12(水) 22:36:25.95ID:37p6F2pI0
>>151
ノービスで72平均でバフデバフが1とか2で余裕だったから大丈夫ではと思う
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 22:48:38.20ID:hY5mx+2Ix
因みに使いどころを選ぶが爆発力のあるバフはショーグンの大武辺者(160%
狙われる率も上がるがカウンターや殺戮シールドフレア、朧矢なんかとは絶大なシナジーを有する
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 22:56:38.29ID:hY5mx+2Ix
>>186
そうだった、失敬
まぁ挑発兼スマイトやラッシュ強化にと思えば
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba87-fTNn)
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2018/09/12(水) 22:58:36.97ID:NyotDLXE0
ラスオと不屈バグ除けばノビで事足りるプリだの
マスターまでいっても空刃使うブシだの
状態異常デバフはともかく攻防デバフ使えるリパだの
有能な職はノビから強いし癖のある強職縛りになるだけじゃないのと
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 23:01:10.56ID:hY5mx+2Ix
ノービス縛りか
リーパー→とりあえず欲しいスキルは取れるし、毒鎌もあるので火力もある
ブシドー→空刃
ヒーロー→ミラジュと凍砕斬の打ち分け
インペリアル→ドライブぶっぱ
プリ→リーパーに同じく死にスキル無し
ミス→命脈活性あるので回復役
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-id53)
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2018/09/12(水) 23:07:58.41ID:hY5mx+2Ix
>>199
単体ならショーグンの大武辺者っしょ
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-HcYj)
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2018/09/12(水) 23:46:05.08ID:Lor9UgvR0
令嬢ってHP減っても属性攻撃がランダムになるぐらいしか脅威無いんだけど真ヨルってマジでランダムになってない?
後半のパターンが全然つかめないんだけど。令嬢の方がラッシュかけやすくて全然楽なんだけど。皆パターン把握してるの?
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff20-TI/9)
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2018/09/13(木) 00:35:50.97ID:GF5ysacr0
>>258
俺は逆だわ
後半になると予防号令★でも平気で貫通してくるし頻度も増えるから状態異常や縛りがきつい相手はヒールデジャヴのほうが安定する
そもそも後半のプリは不確定な予防号令なんてするくらいならもっと他に使いたい号令が多かった
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fab-okpm)
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2018/09/13(木) 00:49:33.23ID:JvqxZ/o40
実はアームブロック★の効果がビックリするほど高くてメインセスさん素敵!なんてことにはなってないですかね?
心気溌剌はたまに使ってたけどアクセや抑防と重ねてもあんまり効果実感できなかったなぁ
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ab-+ow7)
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2018/09/13(木) 01:06:47.41ID:LjmSN2Di0
2週目やってて思うけどこれ序盤いろんな職使いたくてもレベル上げに時間かかりすぎて断念する人多そうだよな
あれこれ使いたかったけどレベル上げだるすぎて結局いろいろ使えるようになったのは南瓜割れるようになってから
ってなる感
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c3-TQct)
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2018/09/13(木) 01:14:33.78ID:EhEMRVgP0
レベル上げ量産体制が整ったのでサブ含めショーグン2枚採用してみたけど
陣スキルって別のスキルでも上書きされて一回しか発動しないのね
多段攻撃受けてもシールドフレアみたいに複数回反撃しないし


ショーグン、よわくね?
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-9qDI)
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2018/09/13(木) 01:20:50.26ID:ehJER5UBa
デジャヴで全体バステ対策しようとすると3ターンもかかるのがな
しかも封じか状態異常のどっちかでさらにその間ヒール系の回復もむやみに使えない
あと先制で行動不能系バステ付けられたら結局1ターン止められる
俺は最終的に予防でいいやってなったよ
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f60-cC+K)
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2018/09/13(木) 01:28:44.76ID:keciusWO0
>>276
ショーグンの本体は3ターン15%全体ダメージUPと60%UPバフ
居合陣はまあ殺戮フルチャフレアに合わせてカウンター特化させるときには最適なパートナーだけども
終盤なら基本的には一騎か五輪の方がダメージ稼げるな
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9e-SjS6)
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2018/09/13(木) 02:33:08.60ID:0yVBM7kZ0
状態異常で火力モリモリパーティ †
セスタス
セスタス
セスタス
ヒーロー
ドクトル
ミスティック
パーティの特徴 †

中盤以降で圧倒的な爆発力を発揮できる火力特化パーティ。
雑魚敵でも強敵でも状態異常を絡めて敵の動きを封じてから、コンボで一気に畳み掛けていく。
回復や防御は最低限しか積まないので、短期決戦向きのパーティである。
パーティの立ち回り方 †

雑魚敵はミスティクの全体睡眠+ヒーローのブレイブワンドでサクサク撃破する。
ミスティックのスピード調整が大切なので、突剣、服、足、アクセサリーで素早さをあげておくのがおすすめ。
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbe-QErU)
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2018/09/13(木) 06:19:23.56ID:rI2SjZE70
世界樹ぬるすぎwwwwwwwwwwwまるで幼稚園のピクニックwwwwwwww
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79b-G9Ec)
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2018/09/13(木) 07:15:11.44ID:g8rwQwRD0
インペリアルの使い道を模索して何とか見つかった

前衛:ナイトシーカー、ドクトルマグス/プリ、インペリアル/ブシドー
後衛:リーパー、ミスティック/ファーマー

状態異常パーティに助っ人として入る構成
睡眠⇒ドライブ、混乱⇒ブースト・ドライブ連発が主なコンボ
ドクの吸気からTP回復もして貰える
実際にやってみると状態異常が決まらなくてチンタラやっている間に冷却出来るというシュールなシナジーがあって、
インペリアルの長所/短所と、状態異常パーティの長所/短所が上手くマッチしている感じ
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-M+sM)
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2018/09/13(木) 07:45:48.30ID:zlq56Nzza
三人削ればもっと…
おっと
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Zlpr)
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2018/09/13(木) 08:02:43.63ID:GxN0I4Sua
ワンドだからなあ
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Zlpr)
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2018/09/13(木) 08:48:16.91ID:GxN0I4Sua
いま引退なしレベル125
着々と最強装備が揃いつつあるけど
万全の態勢で行っても裏ボスに屠られるんやろな
いつ引退しようかな
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174f-jjCg)
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2018/09/13(木) 08:50:46.21ID:pofQ2PeR0
ブシ/ショー、ドク/パラ(眷属)、プリ/シノ、ゾディ/ドク、ファマ/ヒロでついに夜令嬢撃破したぜ サブはいくらか変えちゃったけど、最初からずっとメイン5人固定でやってここまで来れてよかった
...と共に全て終わってしまった気持ちが強くてかなりさみしい パーティ固定してるとパーティメンバー大好きになっちゃう
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 972c-Ai3y)
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2018/09/13(木) 09:50:28.79ID:tMzgUhgO0
ヒロ、ブシ、リパ、ガン、プリのメンバーが安定して強いんだけど、代わり映えしなさ過ぎて飽きてきた
帰還するたびにチームを交代しようと思うんだけど、いいのが思いつかない・・・
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8b-jAvF)
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2018/09/13(木) 10:10:20.87ID:PqibuPDyx
セスは前の攻撃で攻撃回数が多いと、次のターンの最初の攻撃にボーナスがあれば良かった
低火力連撃→高火力単発なら
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff95-+ow7)
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2018/09/13(木) 10:22:21.51ID:Vp/9ymu30
やっとサブクラス開放できたのでネット解禁した

なんか「ミスティックの行動順位上げて全体睡眠かけてから攻撃すれば雑魚瞬殺ww」みたいなこと言ってるのいたけど
いくら速攻で陣展開しても効果出るのって全員の行動終わってからだよな
カスメみたいにすぐに効果出る方法なんかあるの?
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff95-+ow7)
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2018/09/13(木) 10:26:42.05ID:Vp/9ymu30
>>352
これってそういう意味じゃないのか?
>>310
>雑魚敵はミスティクの全体睡眠+ヒーローのブレイブワンドでサクサク撃破する。
>ミスティックのスピード調整が大切なので、突剣、服、足、アクセサリーで素早さをあげておくのがおすすめ。
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d74a-okpm)
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2018/09/13(木) 10:31:34.19ID:AA4JCSjD0
まぁ実際奈落でも睡眠通る奴かなり多いから含み針はクソ有能すぎた
序盤は撒き菱 中盤以降は含み針とシノビは雑魚戦のエキスパートだな

ボスは分身してサブクラスで仕事させればいいし
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-iJU8)
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2018/09/13(木) 10:32:18.45ID:R+1LdQaId
ひとりセスシノで分身してんだろ(ホジホジ)
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-iJU8)
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2018/09/13(木) 10:44:58.71ID:R+1LdQaId
このゲームでは小数点以下を切り捨てて表示しているのでふにゃふにゃ
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8b-jAvF)
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2018/09/13(木) 10:51:30.50ID:PqibuPDyx
体感的に火力系はブシドー、ガンナー、ペリorシーカーの順だと思うが
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbe-QErU)
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2018/09/13(木) 11:56:30.46ID:rI2SjZE70
世界樹wぬるすぎwヒロイック以外はマリオなみw
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd8-cC+K)
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2018/09/13(木) 11:57:13.44ID:VvYnpxCh0
ショーグンはアームズかけないと話にならないというだけで、アームズ五輪自体は三色ドライブとか三色チャージショットと同レベルの火力出るよ
まあ他の三色もどうせアームズ前提みたいなもんだと思えば変わらないようなそうでもないような

一応計算上ではブシ、ペリ、ガン、ソド、ショー、シカの火力6職は手間とかリスクに差があるだけで出せる継続火力はそんなに大差ない
ハイラン、ゾディ、ヒロはここからある程度落ちる代わりにいろいろ強力な補助手段持ってるって感じ
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d74a-okpm)
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2018/09/13(木) 12:08:00.55ID:AA4JCSjD0
他のPT次第とはいえレジメントでコンスタントに1000%出せてそこにアームズ乗るヒーローがアタッカーとして1枚落ちるとかいうのが良くわからんけど
五輪引き合いに出してるんだから平均時の計算だろ?
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e2-2kk2)
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2018/09/13(木) 12:29:39.46ID:7zeX0DFF0
ヒーローはアタッカーと言うより万能性が魅力
レジメント連打はアタッカーとしても遜色無い威力があるけど、
それはブシドーとか他のアタッカーでも出来るからな
ヒーローは無理して超火力で畳みかけるのではなく、
高い防御力も含めた万能性を活かし、残像に向けてレンジャーにスケープゴートを使ってもらって、
回復はメディ/プリで固めて、安定して勝つ戦術がオススメ
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f08-Labn)
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2018/09/13(木) 12:35:10.75ID:VBT/SLA+0
早くカスメDLC300円で用意して役目でしょ
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e2-2kk2)
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2018/09/13(木) 12:50:51.79ID:7zeX0DFF0
最近メディックとパラディン使ってないな
メディックは序盤は必要だったんだけど、後半でプリの回復力が足りてくると需要が減った
パラディンはパラディンを投入しなきゃ死んじまうような敵がそんなにいなくて、
ホムラミズチで常時ファイアガードしてたくらい
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 13:15:30.71ID:2WxYIBb/0
縛りが入らない時はリーパーの縛弱やハイランダーのグッドラックを突っ込めば何とか
最悪兎をブシドーのブレイクで切り捨てていくのもありだけど
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 13:23:30.27ID:2WxYIBb/0
>>444
まぁ最後は水溶液だな
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 14:15:26.45ID:2WxYIBb/0
>>449
完成遅いけどな
単発ならスナイプが上回るし、足縛りならシノビが最高に
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 14:23:28.12ID:2WxYIBb/0
>>459
瞑想込みというか抑ブとダブルパンチも振り終わってようやく一位になれるかという所
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 14:30:33.36ID:2WxYIBb/0
>>463
ステもあるが基礎スキル成功率がセスは45%
スナイプ60%、影縫70%
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-okpm)
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2018/09/13(木) 14:31:16.83ID:D/io8zRSa
ヒロイックでやってたら採集ポイント全点灯してもディノゲーターどうしても沸かなかったから
データ引き継いでエキスパで進めたらあっさり湧いた
途中でマップの塗り忘れのとこ埋めつつ進めたから
出現条件はマップの塗り率とか別の条件もあるのか、単にフラグ関係にバグでもあったのかナゾ
ヒロイックで進めてたときは「異様な雰囲気が〜」ってメッセージが出なかった
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 14:34:40.64ID:2WxYIBb/0
>>469
因みに状態異常が点灯するかブーストすれば最高は全てドクトルが掻っ攫う
最高倍率85%だし
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-fFDB)
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2018/09/13(木) 14:37:42.24ID:TeQHZB0Ud
最終的な完成形でバランス取るのは良いけど、持ってるはずの強みがないのはなんとかしてほしい所
ヒロガンプリみたいないいとこ取りできるクラスが何やっても強いのはちょっと
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 14:42:12.89ID:2WxYIBb/0
>>473
最低レベルで55%らしいので、セスの全振りと同じくらい
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 14:44:16.18ID:2WxYIBb/0
>>474
シカの投刃
実はSTRの関係でメインシカの1.5倍近い確率と出てまして
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-2kk2)
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2018/09/13(木) 14:50:21.95ID:SImLRiL50
>>480
4で66%だからスナ10以上か
まぁガンはアクブで確定2回発動あるから耐性△でも割と成功するし
サブシカで異常時限定とはいえアクブ+残滓(ダブアク)の3回発動もあるからなあ

セっちゃんはもう少しこう…ね…
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 14:59:01.84ID:2WxYIBb/0
>>484
因みに火力比較
サブガン→198%
メインガン→260%
ダブアク補正期待値→299%
上+ブースト→約420%
サブドク→230%(無属性付き
メインドク→300%(無属性付き
サブセス→140%
メインセス→180%

…ごめんなさいセスタス、命中補正とか行動補正も見たら擁護出来なくなってきた
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 15:06:51.81ID:2WxYIBb/0
>>488
一応メインセスはダブパン補正で1.5倍にはなるけど、それでも追い付かないという
SP燃費は考えたくも無い
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 15:14:30.06ID:2WxYIBb/0
一応セスシカと殺戮盾セスパラは運用してる
パッシブ点灯で火力上げるか、防御補って実質攻撃力300の盾でぶん殴りながら腕封じするか
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 15:38:30.24ID:2WxYIBb/0
完成早いけど最終的には落ち着く→ヒーロー等
晩成型だが火力はある→新2ブシドー、Xゾディ
尖っては居ないが火力も耐久も安定→モノノフ
リスクはあれど火力はある→ペリ、ガンナー
特定条件下で高火力→シカ、ドクトル
火力無い、耐久無い、完成遅い→??
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f32-Labn)
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2018/09/13(木) 15:56:59.26ID:3Iua4Koc0
ハイランが地味だけど、初心者に進めるなら、
ハイランとゾディのセットが便利な気がする

最初からクリア後まで強いし。
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f32-Labn)
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2018/09/13(木) 16:06:19.95ID:3Iua4Koc0
>>510
前提取るだけで雑魚相手には十分強いのよ
問題がTPなんだけど、絆の恩恵さんマジパネェからなぁ
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 16:07:30.66ID:2WxYIBb/0
>>511
弱いと思われる職→本当に弱いのか研究されるって事でもあるからね
新2のブシドーはそれで盛り返したけど、今作のセスは研究すればするほど弱点が露呈する
不味いスルメというべきか
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-mg90)
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2018/09/13(木) 16:07:49.19ID:EPfORgqLK
令嬢の打ち消し頻度高すぎてイラついてきた。

ここにきて積むの全否定してくるとか、もうピクニックでいいように思えてきそう。
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-okpm)
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2018/09/13(木) 17:39:46.21ID:9Lc9FyE20
今日売ってきて4400円だったわ
騙し騙しプレイしてきたが「世界樹の迷宮」の2Fで心が冷え切ってきてもう限界だった
ラスボスを倒す前に断念した初めての世界樹になってしまったな
まあ、シリーズの終焉とともに俺も世界樹に愛想を尽かしたのはある意味よかったのかもしれない
もう二度と不屈の号令やセスタスのような不愉快なものを見なくてすむと思うとせいせいする
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Zlpr)
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2018/09/13(木) 18:08:06.92ID:hR8RX+jna
攻撃の号令4乗せただけの
多段ブーストメテオで氷竜相手に一発1200
ゾディショーなら20000超えるなあ
ゾディ普通に強いわ
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-GKA+)
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2018/09/13(木) 18:38:19.62ID:Dht0vA+kd
>>561
ハイランダーって弱くは無くて信頼性も高いんだけど、イマイチ爆発しきらないんだよな
属性に困った時にスピアインボルブ要員として使ってたけど、最近は専ら一騎当千
どうやったらメインアタッカーくらいの大火力が出るんだろ?
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fab-okpm)
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2018/09/13(木) 18:42:58.70ID:JvqxZ/o40
ブラポンして8割切るまでリバーサルしてブラポン補充してディレイ入れてブーストチャージ連発して終わったらクロスして
まだ敵が生きてたら後はまぁ流れでだらだらとうちのメインアタッカーしいたけちゃん
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-GKA+)
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2018/09/13(木) 18:55:14.58ID:Dht0vA+kd
リーパーをもうちょっと活躍させられないか悩んでいる
ボス戦に弱体をかけるのが主な仕事だけど、スキルのレベルが上がると他のこと出来る隙がちょくちょくあるからな
泡沫の鎌使ってみたりするけど弱体三つ付いてても火力は大したことない
何をさせるのが良いか・・・
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-GKA+)
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2018/09/13(木) 19:04:22.25ID:Dht0vA+kd
ハイショーとショーハイを並べて一騎当千が一番合ってる
一ターン目はショーがハイに大武辺者、ハイが前衛にブラッド、
仲間が攻撃の号令、もしくはアームズして、シノシカは分身
二ターン目から総攻撃
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFbf-9VAX)
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2018/09/13(木) 19:04:44.22ID:kKa4uKpuF
うちのリパはサブパラでパーティーの守護神になってるな
各種デバフに防壁固着にガードにディバイドで様々な攻撃からパーティーを守ってくれる
いざとなったら全体回復
どれだけ助けられたか
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5708-l4q8)
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2018/09/13(木) 19:05:33.71ID:MGNq/8al0
>>584
攻撃に参加させるにはSTRもINTも中途半端だし、回復役させるほど暇はない・・・となると
WIS依存のTP回復でもやらせるか、
パーティーメンバーのメインと同じ強化か弱体をリーパー→メインの順で発動させて持続増やすとか?
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-2kk2)
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2018/09/13(木) 19:06:06.64ID:SImLRiL50
>>584
定番所だとサブハイでブラポン撒くとかかなあ
あとはバステパならサブドクで縛り担当するとか
サブメディなら兵装ターン消費せずに回復出来るようになる

戦闘だと俺はこれくらいしか使った事ないかなあ
どれも悪くはなかったよしっくり来てたかは別として
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fab-okpm)
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2018/09/13(木) 19:16:18.05ID:JvqxZ/o40
>>584
STRアクセと火力サブ足して泡沫でいいんじゃね?
スキル倍率は高いけど、低STRと自前パッシブなしのせいでパッとしないので
凹んでる方を伸ばせば見返りは多いタイプ
一流アタッカーには遠いけどさ
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff60-+ow7)
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2018/09/13(木) 19:41:25.73ID:j74aoSMr0
ショーグン以外でも良かったから、味方が復活したときや死んだ時に敵に大ダメージ与えられるスキルが欲しかった
そうすればショーグンx5で切腹祭り→仮死再生/士気回復/介錯の乱れ打ちで敵を倒していく構成が組めたのに
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 20:10:44.07ID:2WxYIBb/0
>>584
サブミスだが命脈活性と再起活性の下準備で適当に陣張ると良い感じ
効果は二の次だけど、陣回復と破陣用なら
後はTPリターンに抑制ブーストも噛み合う
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 20:15:12.31ID:2WxYIBb/0
>>666
4は希少化させて経験値稼ぎの友
新2は気付いたら雑魚がFOE呼んできた
(6層)
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d776-3Ira)
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2018/09/13(木) 20:23:43.99ID:AO44UDR10
>>667
壁を背にすると逃げられなくなるのは3までの仕様
旧2はFOEと接触するとFOEの方向に向く仕様なので曲がり角で接触すると壁を背にすることになるので逃げられなくなる

>>670
5の6層は実は縦に長い平面マップということを理解しているかどうかで評価が分かれている印象があるな
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe1-okpm)
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2018/09/13(木) 20:27:21.13ID:Wh0uOZ1U0
和風世界樹というと

ブシドー
ショーグン
シノビ
リキシ(盾&鈍足アタッカー)
カンナギ(神主・巫女 ヒーラー)
スメラギ(皇族 バッファー)
オンミョウジ(属性アタッカー)
マタギ(レンジャー互換)
ノウミン(ファーマー互換)

とかあたりかね
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Zlpr)
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2018/09/13(木) 20:56:56.10ID:LGYsvgE9a
ロクハラタンダイで行こう
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Zlpr)
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2018/09/13(木) 21:03:14.92ID:LGYsvgE9a
ゲイシャ良いじゃん
三味線で戦闘BGM上書きしてほしい
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 21:05:38.34ID:2WxYIBb/0
>>689
モノノフ(武士)とマスラオ(益荒男)…
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 21:11:19.24ID:2WxYIBb/0
盾役と援護を兼ねたアタッカーでオニワバン(御庭番)とかどうかな?
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 21:24:57.49ID:2WxYIBb/0
>>733
他ゲームでマタギの長を意味するシカリというのがあったな
短剣&盾の盾役兼軽装支援アタッカーで、銃も装備出来たり
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 21:27:18.54ID:2WxYIBb/0
>>738
クトネシリカは外せないな
イワオロペネロプという相性の良い敵も居るし
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff82-Z9Pe)
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2018/09/13(木) 21:34:06.45ID:kN3qiKy90
リキシもいい感じだが職名チカラビトなんてのもいいかも
オンミョウジはブシドーにあやかってオンミョウドーとか
あと回避&カウンター(+スタン他)の盾職でアイキドーなんて夢想した
素手か短刀に道着装備、 LVUPと合気マスタリーで回避とカウンターダメージUP!
回避力UPスキルと挑発で引きつけて避けまくり
カウンターとスタンを叩き込む塩田剛三的立ち回りを期待したい
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-jAvF)
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2018/09/13(木) 23:34:25.08ID:2WxYIBb/0
>>778
御霊弄びし者
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf24-3jFT)
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2018/09/13(木) 23:40:24.34ID:gcmLLKMl0
もしかしなくてもストナードって神アイテムだった!?を実感したヒポグリフ戦だった
うちのパーティ防御のバフもってるやついないけど
使えば一撃で落ちる前衛がギリギリ耐えてくれてとても熱い1戦だった
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-ZPLb)
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2018/09/13(木) 23:53:28.93ID:Og8xA/dId
ヒーロー→ヘイト盾性能が少し増す
シノビ→回避盾
プリンセス→暇なとき用のバフ仕事
ハイランダー→硬さアップ、火力貢献もたまにできる
ソードマン→盾殴り壁

パラは大体ここら辺に落ち着くと聞いた
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b78a-+ow7)
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2018/09/14(金) 00:04:30.29ID:EVn3ZAUq0
スノドリ撃破ぁぁぁぁ
最後はフォレスト3体も含めてTP切れて殴り合いでした
TP回復アイテムなくてつらい

シノビが分身→肉弾で削ったりフォースブレイクの毒ダメージが良い仕事してくれました
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff20-TI/9)
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2018/09/14(金) 00:18:27.33ID:6sdVXtvt0
サブシノやってみたけどそこまで避けないから4フォトダンみたいなのを期待したら肩透かしを食らう
サブシノにするなら回避よりも陽炎デコイや分身二枚盾のほうが個性が活きる気がした
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778a-2kk2)
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2018/09/14(金) 00:35:48.88ID:OHlZ2qxZ0
パラシノは令嬢真ヨルの耐久パでかなり重宝した
パラハイはボス戦では安定した盾役、雑魚戦ではスケゴフレイムで攻撃役に回ったりで小回りが利く感じで使い勝手良好だったかな
アダーガ辺りの盾でも雑魚相手なら十分な火力出るし悪くないよ
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-l4q8)
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2018/09/14(金) 01:22:03.50ID:9JMQZViA0
令嬢まで行ってないからアドバイスする資格ないけど、わりと何回かやって「これ無理だなレベル上げないと」って敵も戦術練り直したら楽勝だったりするゲームなのでまあ頑張れ責任は持たない
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-t6RF)
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2018/09/14(金) 01:48:49.73ID:RMEby4Y+0
合体した雷電獣倒したのに消えなかったことあったけどなんだったんだろうアレ
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-t6RF)
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2018/09/14(金) 01:54:26.44ID:RMEby4Y+0
>>866
そうなんだ
ワイがやった時は戦闘中に分裂→合体したのを倒した時だった気がするけど仕様なのかね
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d79e-2Fs/)
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2018/09/14(金) 02:18:06.71ID:S/ossphb0
セスタスが火星じゃないと本気が出せないようにレムリアに来てからカスメの兄貴も本調子じゃなかったんだろ
だから戦闘は全部弟任せ
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d79e-2Fs/)
垢版 |
2018/09/14(金) 02:40:50.41ID:S/ossphb0
刀を壊属性武器にしてルロウニを出そう
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79b-GKA+)
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2018/09/14(金) 05:13:22.74ID:eacG9Abl0
インペリアルを超有効活用する使い方が分かった
・睡眠
・混乱
・ラストオーダー
・インペリアル/ナイトシーカー
これが揃えられるパーティー構成にするのよ
第一攻撃:睡眠→ラストオーダー→ドライブ
これで通常の三〜四倍の威力のドライブをぶち込める
次に冷却しつつ、第二攻撃の準備
第二攻撃:混乱→イグニッション→ラストオーダー→ドライブ→ドライブ→ドライブ→ドライブ
相手は死ぬ
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7727-kCpX)
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2018/09/14(金) 05:27:18.27ID:vzpZ7vjv0
>>898
プリリパペリミスガン
1ターン目 号令 照明弾 始動剣 あと適当
2ターン目 何かバフ 虚弱 チャージエッジ ブースト催眠陣
3ターン目 ラスオ リパブレイク ブーストアクセル 解魔 寝てなければブースト劈く叫び
4ターン目 大概また寝てるのでまたアクセル 寝てなければまた劈く叫び 混乱陣
5ターン目 混乱してなければ魔弾 アクセル

プリがドクのサブであることを除けばまんま俺の初期パーティだ
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79b-GKA+)
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2018/09/14(金) 06:17:45.30ID:eacG9Abl0
>>901
まだ持ってない武器だった
俺のパーティーはガンナーがナイトシーカーになってるけど考え方は同じ
三ターン目で解魔して睡眠を二度入れる発想は無かったわ。勉強になった
状態異常が綺麗に入る事を見込んでブースト使っていくか、
入ったことを見てから総攻撃に入るか、そこが悩みどころだ
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7727-kCpX)
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2018/09/14(金) 06:28:24.07ID:vzpZ7vjv0
>>909
チャージエッジ合わせなきゃならんから正直入らなかったらリセが手っ取り早い
なので入る前提でというか入れるためにミスはブーストしちゃうわ
2回目の睡眠はリパブレイクも重なるからかなりの確率で入るけど1回目はちょい運ゲー
劈く叫びは神
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd8-cC+K)
垢版 |
2018/09/14(金) 07:56:03.52ID:qOPRu2SC0
ヌシ釣りで思い出したけど、あそこでインペリアルさんが急に砲撃とかしだしてびっくりした
どこのガンランスだよっていう
ドライブってなんかエネルギー解放して殴る的なイメージだったけど砲撃してるのか
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Zlpr)
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2018/09/14(金) 08:34:15.58ID:TyvzTOf9a
まあいわゆるソードって斬るものではなく叩くものというからなあ
盾で叩くのはごく自然なこと
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-GKA+)
垢版 |
2018/09/14(金) 08:39:31.83ID:3Lb7qk6Gd
シールドマンは余りにイメージが台無し過ぎるから封印してる
俺のソードマンは剣と突剣の二刀流で、サブはヒーロー
ボスにはハヤブサ突きして、雑魚にはヒーロー技を使う
どんな局面でも軽快に活躍出来るから便利だ
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77c-vNlj)
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2018/09/14(金) 08:59:10.97ID:HbTQEl+Z0
>>953
普通にチャージエッジ使うだけだと単にアクセルの倍率落とすだけだから
1番いいのは睡眠の相手にチャージアクセル叩き込むこと
でもそういう使い方するならフルチャ殺戮フルブレのが使い勝手も威力も全然上なんだよねっていう愚痴
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9d-l4q8)
垢版 |
2018/09/14(金) 08:59:31.64ID:K/91OJAE0
ジャガノのHP全然減らない・・・
小迷宮ボスって大体HP多いし、そこにバイタルお化けのジャガノが来たらこうなるっていうのは分かるけど
30ターンかけて3割しか削れないと流石に凹む
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7759-kVis)
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2018/09/14(金) 09:00:44.95ID:O1ftzfwG0
フルブレイクの「ブレイク中の敵へのダメージが2.25倍」なのは、当初は「かかっているブレイク1種類につき1.5倍」だったけど、それだと盾ソド3人並べて3種ブレイクかました後に3.375倍フルブレイク、みたいな事が出来てヤバいねって事になって、
「ブレイク2種の2.25倍ぐらいがギリギリの許容範囲じゃないか」→「ブレイク2種までしかダメージ増えないってのもおかしいから、ブレイク1種だけで2.25倍にしよう」みたいなところで落ち着いた結果な気がする
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d798-jh/Q)
垢版 |
2018/09/14(金) 09:09:57.61ID:fdgKAmmw0
クリア後の敵の強さの上昇曲線は歪な気がするな
3竜やジャガーノートとディノ令嬢真ヨルムンの中間あたりの敵がいないっつーか
レベル100あれば勝てるのと130後引退130でも無体策だとhageるのしかいない
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7759-kVis)
垢版 |
2018/09/14(金) 09:31:56.75ID:O1ftzfwG0
ガンナーの跳弾で俺TUEEEEEEEしたキッズに、最強の銃使い(もちろん必殺技は跳弾)が主人公のなろう小説を書いて欲しい
問題はこのゲームのプレイヤーはおっさんばっかりでキッズがいないだろうって事だ・・・
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-2Fs/)
垢版 |
2018/09/14(金) 10:09:21.80ID:5nAZpUeSd
インペリアルの砲剣はなんとなくガンブレードみたいなものだと思ってた
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-w33y)
垢版 |
2018/09/14(金) 10:10:14.67ID:XRCMrFcLr
ワン! ツー! スリー!


ファイナー!(←バイソンの掛け声
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-iJU8)
垢版 |
2018/09/14(金) 10:12:53.51ID:2RR2Rszfd
ホムラミズチちゃんぺろぺろ
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7759-kVis)
垢版 |
2018/09/14(金) 10:22:13.72ID:O1ftzfwG0
ドライブの燃費が悪い ← わかる
エッジの威力が低い ← まぁわかる
チャージエッジの燃費が酷い ← わからん
ドライブの威力は一応高い ← ええことや
ドライブより手軽で威力が近い(下手したらドライブより高い)攻撃を継続して出来る職 ← やめて
ドライブって結局何なの? ← 答えはみんなの心の中にあるよ
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-iJU8)
垢版 |
2018/09/14(金) 10:23:43.68ID:2RR2Rszfd
インペリアルによる樹海へのカートリッジ遺棄問題
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-E4is)
垢版 |
2018/09/14(金) 10:29:03.06ID:kH2826VJd
睡眠みたいに単発に集約する必要がある時用。あとアザステで先制ワンパン。ドライブ運用しようとして、レンがいない編成は意味が分からないレベル。同じ事チャージでできるからガンに食われてると思う。
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