【3DS】ペルソナQ2反省会
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒らしやらは置いといて冷静にQ2がなんでこんなことになってしまったのか語りたいんだけどここも荒らされそう P5のメインシナリオのクソの抽出みたいなクソストーリー 乙
シナリオは前作から微妙だからもういいけど戦闘面だけ見ても進化を一切感じられない
新コマンドスキル大量追加!新たな戦い方が出来る!みたいなこともないし
世界樹Xで忙しかったのかな?やる気ないゲームだね 地図の線が引きにくい
キャラ数が単純に多すぎて控えを育てる気にならない
パラメーターとHP/SP配分が明らかにおかしいのがいる(直斗とか)
クロスオーバーなのにナンバリング超えたキャラ同士の絡みが少なすぎる(某キャラを除いて)
ストーリーが陳腐 陳腐さもそうだけどシナリオの半分以上がはじめましてやってるの辛いわ 世界樹はたっぷり4年の”間”を置いてユーザーの飢えと大作オーラを醸したあげく
3DS世代における「完結編」的なふれこみという、二重の「売れる施策」をやっておいて初動右肩下がり
続く「集大成」のXもさらに右肩だからもう延び代は100%ないんよ
そして伝家の宝刀のペルソナの皮着せたこれで初動一挙に半減以下
DRPGの時代は幕を閉じたということ むしろアトラス側が危惧すべきは
P5参戦を全面に押し出した結果の大失態から当然の如く喚起される、
ペルソナ本家のブランドバリューの低下やろね
ましてP5はアニメの出来もお世辞には良いとは言えなかったからな シナリオに関しては前作と比べても出来が劣ってるように思えたんだが俺の感性がおかしいのか
ハム子とキタローの会話もちょっと楽しみにしてたのにろくになく終わるしキャラ多すぎて捌ききれなかった感強いしそもそもシナリオ書いた人がペルソナニワカ臭いしキャラゲーとしても色々ガッカリだったな 個人的にはジョーカーが強制主人公なのが嫌だ
キタロー、番長、ハム子は好きだけどジョーカーはあんまり好きじゃないので……
なんで選択式にしてくれなかったんだろう とりあえず戦闘システムとして
・弱点をついても大して有利にならない
・属性が8(+物理)もあって揃えるのが困難
・有効な封じ、バフデバフ持ちペルソナが序盤にいない
・庇い技の出が遅く素早さゲーになる
序盤でやる気なくしたんで終盤改善されてたらスマン
フロア毎に敵の傾向とかあればパーティー編成する意味あるんだがな ランダムBGMの仕様が残念すぎる
メンバー抽選とか余計なものつけなくていいよ ガード系とチェイス系の出がどうも前作より遅い気がする
チェイスは結局は速高いキャラに持たせるからいいが
ガード系は先行してくれないと意味ないやん 第四シアターまでやったけど
とりあえず話が糞すぎる個性個性個性個性うるせええええとなった
ヒカリの内面やるにしても限度あるだろう 主人公がジョーカー固定もだけど
ハム子贔屓しすぎ
アニメ版のマリー並みにひどい
個性大事に、同調圧力ダメとかいうの大杉で
逆にこれが同調圧力に感じる レベルアップするアイテムや手段は豊富でDLCまで売ってるけどそれが他のシステムと噛み合わないのがイマイチかな
イケニエ合体とか 採取で鑑定アイテム出るのは嫌がらせかな?
売値安いしレア度上げるスキル持たせると鑑定アイテムばっか出る
おまけにまとめて鑑定ができないクソ仕様
テストプレイしてねーのか ペルソナキャラは基本的に誰にでも優しいから特にハム子贔屓には感じなかったわ、同じ立場の別キャラがいても多分同じ様に接してるだろうし。普段無愛想なキャラがハム子にだけ優しい、とかなら別だが
それよりもハム子を出すんならもう少しきちんと理由付けして欲しかった。出番は無駄に多いが結局居てもいなくてもストーリー的には大して変わらないっていう >>9
マルチ主人公でシナリオが倍増することへのトラウマ(嘘)
ハム子が来た理由付けはスケジュールか容量の都合でカットされたように見える
OPとか初登場シーンでめっちゃ闇抱えてそうな描写あるし >>15
レベルが上がりまくるDLCを売る一方でまさかレベルカンストでイケニエによるスキル継承ができなくなる罠を仕込んでいたとは思わなかったわ
よりによってDLCに金を出してくれるユーザーに嫌がらせをするとか商売する気あるのか、このメーカーは 出たのは単純に嬉しいけどキタローと大して絡まないんじゃハム子出した意味無えな
校内散策に相当するパートも無くなってキャラ間の絡みも少なくなってるし
そこはかとない雑感というか手抜き感というかなんか不完全燃焼に思う P5のノリを持ち出したストーリーと、GのマリーU2の足立から何も反省していない特定のキャラ推し描写
戦闘も前作の方が楽しかった
いつもの原作エアプスタッフが製作した派生ゲーって感じ。ぶっちゃけQもUも34クロスオーバーは基本的に合わないなって思ってたけど5も混ざっちゃって決定的に糞になったね それはないな
新キャラもあってハム子も押してたよ
ただ期待してたキタローと大して絡まないのがつまらなかったな ジョーカーとハム子推しなのは
しょうがないとこあるでしょ
前回は番長とキタロー推しなんだからむしろ平等じゃん キタローと番長とジョーカー3人とハム子を平等に扱って当然という思考が既に・・・ なんかゲーム自体の評価より腐の気持ち悪さのほうが印象に残った
次クロスオーバーやるなら3オミットしてくれ 南条君とゴッド神取をPCで使わせてくれ
あとギンコも この人数ならSRPGにしたほうが良かったのでは
幻想水滸伝やクロノクロスみたいに大所帯売りにしたゲームなわけでもないし キタローとハム子の絡みなかったせいで出した意味ある?って感じだったけどハム子はむしろ好きだからそれは別にいいわ
腐BBAが暴れてて女ってめんどくさいなとしか思えなかった
ストーリーも微妙だし お前らそんな色々考えなくても、ただ単純に
『高い』
からだろ
あれは3DSソフトの値段じゃない まんだかちんだか知らんけど売上落ちたのはハム子のせいだフンガーしてるやつは間違いなくめんどくせー信者だわ
Qが売れたのは世界樹と初コラボだったからで、同じようなゲームの続編なんてペルソナ好きな信者しか買わないんだよなぁ
まあシナリオは原作エアプライターでシステムも…って結末だったね
でもハム子アンチはこの意見もハム子厨が言ってるって思うんだろうなぁ笑 5のせいとか言ってる奴もな
単純にペルソナQが肌に合わなかったんだろ 反省会スレなのにあそこがダメだったと言われたら怒られるとかよくわからんスレだなここは キャラに関してはお腐れ様の怨念が取りついてるから荒れる
フラットな視点で見るとQ2のシナリオで駄目なところは5のクソな風潮を引き継いでることとハム子の出番が多いくせにストーリー上全く意味がなかったことと新キャラがただの舞台装置だったこと
怨霊が語るとQ2はハム子がいるからクソゲーという論調になる >>10
属性増えたのウザいだけだよなP5もだけど
なんで今更増やすんだよって感じだわ 海外に世界樹って受け悪そうだな
学園物でも爽快感のあるバトルでもないし >>43
メガテンやってる外人に「神さまとか天使とか殺してるけどいいの?」って訊いたら「信仰とゲームは別デース」って返されたって話を思い出した 世界樹は海外でまったく売れてないよ
SEGAってメガドラ時代は海外で任天堂を圧倒しただけに
かなり海外志向が高いんだが、海外で売れないジャンルを量産し続けるアトラスには
相当苦々しく思ってるんじゃね
そもそもDRPGの系譜がスカイリムなどのFPS系RPGなわけで
DQ11の海外展開がぽしゃったように、時代遅れとしか見られてないぞ まあメガドラに関しては国内は任天堂の嫌がらせ戦略でボロボロにされただけで
そういうのがない海外では正当に評価され売れたって構図なんだけどね
これはPSと任天堂の関係になった今も変わらん
ちな海外のRPG定義はモンハンワールドがGOTYのRPG部門を獲得したことでもわかるが多種多様
HORIZONからアサクリオデッセイから、サイバーパンク2077まですべてRPGカテゴリよ
世界樹の割り込む隙はない 状態異常とか敵に関するコメントの戦闘ボイスがなくなったの遊んでて物足りない
あれ個性いっぱいで面白かったのに 明智イラネ
敵じゃん
タカヤ・ジン・チドリ・生田目・足立出せよ >>50
ストレガはむしろ綾時ハム子共々P3DのDLCに… 単純にストーリーが単調で陳腐だわ
ハム子だの明智だの関係なしにシンプルにライターの力量かやる気が足りてない
前作は良かったのにどうしてこうなった… あからさまにU2とか4ダンスとかからシナリオとかキャラ(主に新キャラ)の中身がダメになってるなと感じてた
なんかライターとか体制がかわったのかもしれない 派生は新人にやらせとこうって感じかね
ダンスや格ゲーはストーリーはオマケみたいなもんだからまだいいけど
5も微妙だったしなあ >>55
FESの時点で…と思ったけどマジで酷いなと思ったのは4Gからだわ
強制的にマリーを気にかけさせる仕様と腐女子に忖度した足立コミュ
Q2も似てるなー もう派生タイトルは公式同人ゲームとでも思ってた方がいい感じ アトラスどんどん手抜きになってるよね
3、5のダンシングから強く感じた
あと3の信者(特にキタロー腐)は気持ち悪いから次から派生に3は出すな >>59
でも試遊会のときP5DよりもP3Dの方が並んでたよね
キタロー救済エリザベスエンドを出すのは公式の義務だから出るまで声をあげ続けるぞ😊 >>59
人気投票といい気持ち悪いのが炙り出されただけで誰も幸せにならなかったね… >>10
属性関係は既存ユーザーは面倒だろなと思ってたからまさにそんな感じだな
かと言ってp5が有利かと言うとそうでもないバランスのちぐはぐさがな
スキル関係も上手く継承できないとか小さいイライラを放置し過ぎなんだよな シナリオとかキャラがお粗末でもゲーム部分が面白ければいいか……と思っても
地図アイコンの配置がもっさりしてたり戦闘中にボタンで地図の拡大縮小ができなかったり
もう何作も作ってるフォーマットのわりにとにかく粗さがすごい 正直お祭りゲーなキャラ押しゲーにまともなシナリオとか期待してないしそこはどーでもいいけど唯一PQ2でイラっとしたことが紫電砕の念動判定 ダンジョンの謎解きも単純になり過ぎてつまらん
前作はそんなに不評だったの?
キャラ多いんだから数でも増やすか隠しダンジョンでも出せよ 世界樹とペルソナ5を合わせた結果どっちつかずになってる気がするわ。属性増やしてバトンタッチあるのに銃やホールドアップない。世界樹なのにラビリンス要素ない 人気投票は最下位キャラまで全員公開してたのも晒し上げみたいで気の毒だった
ほんとあの広報センス無い >>63
ほんとこれな
アトラスってそのへんの作り込みがいいから好きだったんだけどもうこんなのしか出来ないのか
本体のゲームがこれで新作RPGもメガテンもやるの怖いわ派生とか言っても世界樹システムと言う下地使いまわしてこれはないよ 今作ってそもそも謎解きと呼べるようなものがあった?
クリアはしやすかったが、なんか物足りないわー >>61
あれはハム子厨がキタロー不人気!番長不人気!ハム子がナンバーワン!って煽ったから他の主人公ファンが奮闘したんだよ
確かに人気投票でムキになりすぎなところはあったけど、一位取ったからってキタローファンがキチって言うのはやめてほしい。先に喧嘩を売ったあげく被害者面してるのはハム子厨 >>70
前作でギミックムズイって声も少なくなかったからそこは仕方ないかって…
でもクリア後に隠しダンジョンくらいは欲しかった 世界樹Xで出来たことがなぜこっちで出来ない
地図に線引くときもなんかもっさりだし自由にアイコン用意できるやつも何故か六枠に減ってるし(増やす方法あるならすまん)
地図書きは世界樹の魅力のひとつなんだからもうちょっとストレスフリーにしてほしい
あともうちょっと宝箱と抜け穴の色濃くしてほしい
たまに見逃す。 >>71
これわざとこう書いてるの?自分を客観視できないのか? 前作のダンジョンが好きな人も結構いたのにな。前作は今までの世界樹にないアイデアばっかりで楽しかった とりあえず気になったとこ
・壁がなんか書きにくい
・雑魚敵耐久ありすぎ
・特別上映で同じとこ何度も歩かされて辛い
イベントも前作の校内散策に比べると薄い
・5迷宮のやる気のなさ&また裏ダンなし
・相変わらず引き継ぎ項目を選べない2周目
・ハイグロウどこいった?
・やる気とかいう空気システム
ペルソナ合体時に残せる仕様とかSP周りとか改善点もあるけど全体的に不満大きめ
ちなみに戦闘中の地図はダブクリで拡大縮小できる >>74
統合失調症による被害妄想だろうからそっとしてあげて せり(縮んだ状態)とスイッチ(押した状態)とかパッと見で区別つかなくてイライラする
あと過去曲使えるDLCもそれ自体はいいのにランダムに入れられないし >>71
人気投票は票数からキタローファンが異常に見えるけど
RTのかさ増し率で言えば番長もキタローと似たようなもんだからな
それでキタローファンだけがとやかく言われるのは確かに不公平 過去曲DLCもランダムに入れてくれるだけで捗るのに >>79
文字通り桁違いで悪目立ちしてるからしゃーない 曲ランダムもPT入りしてるキャラから選ばれるってのがなー
今回は5面子でいこうと思ってたからランダムの意味全くないですわ 3,4前作でやってるから5主体で3Pもクローズアップするんだろうと想像してたら
ゲーム上ジョーカーは喋らないから予想以上にハム子ゲーだった
ハム子が3の面子にキタローと比べられたら嫌な気持ちになると思うけど
ハム子はガンガン3勢に自分の世界線の仲間の話するよな
あそこら辺上手くないと思うけど考えすぎか?
アッパー系のアレな人に見える >>81
悪目立ちさせる方が悪い
投票を頑張らないままだったらハム子厨が工作して一位になってまたイキるし そっちの世界の○○も同じで〜系と真田荒垣の扱いなら分かってます!(競争させる)系を
もう何度見させられたことか
出番リソース自体は持っていくが中身はスカスカな誰も幸せにならないパターン >>83
仲間たちはハム子を少しでも傷つけるようなことがあったらすぐ擁護するからな
ひかりよりもハム子がかわいそう扱い あれもキタローにもいっちょかみさせて欲しかったな
あまりに空気過ぎてそれはないわと思ったわ >>85
ほんとそれ
ハム子厨くらいじゃないのこれに喜ぶの。スタッフの中にハム子厨がいるレベル みんな言ってるかも知れんけど
・LV99になったら生け贄出来ない問題
・ハム子を出した意味の希薄さ問題
・各人のシャドウに対するリアクションの削除問題
・BGMランセレの雑さ問題
・ハム子一人だけなのにPull the Triggerは必要だったのか問題 いい曲だけどね
・裏ダンジョンない問題
・地図周りのUIの残念さ問題
改めて考えるとこんくらいか 悪目立ちしておいて悪目立ちさせる方が悪いってヤバいな
無敵の論理だな シャドウに対するリアクションが目立つ例だが
要するに戦闘中特殊ボイスの貧弱化?粗製濫造化?的な グロウ系アクセがほしかった
やる気アップとかいわれてもレベル差あって使えねーよ >>90
最初からキタローファンが投票しまくってたわけじゃなく、ハム子厨がハム子なら一位取れて当然!って煽ったからファンとして一位を取ろうとしたんだよ
そこを知らずにキタローファンがキチっていうのをやめてほしいんだけど >>89
イケニエとBGM裏ダンジョンあたりはプレイの飽きや周回でも関わるから直してほしいわ
マップ関係も地味にいらつくんだよな
キャラ間違えも致命的だったけどゲームとして楽しいのがまず欲しかったな 30人弱いるのにイケニエ有料ですグロウ系ありませんってどうしろと あと香が誰でも最大レベルに合わせて上がるのも地味にきついわ
ジョーカーとか誰か指定では使わない人が出るからだろうけど イケニエ初回は無料だしアイテムもあるから敢えてグロウ系なくした感じだな
でも全キャラ満遍なく育てたい需要もあるんだよ… >>90
ヤバそうな奴等に何言っても無駄
病気持ちだから仕方ないね 売上10万くらい落ちたらしいじゃん
3DSが衰退してるとは言え酷いね
P3、4で得た貯金をP5で一気に使ってる感じじゃん >>94
ほんとこれ
みんなはどうかしらんが生け贄BGM地図関連アプデきて裏ダンジョンDLCで出すってなったら1000円までなら全然出すわおれ もしかしたらゲーム劣化はセガと提携してからとかあるか?
宣伝の打ち方とか派手になったりグッズとかよく出すなとは傘下に入って思ったけど
atlasゲー買うからちゃんとした物を出して欲しいんだわ >>100
裏ダンジョンも敵もマップもコピーとかでもいいからほしいよな手応えあるの
手に入るペルソナとそれを使う場が無いのがな >>102
ほんとそれ
アトラスは生き残ってゲーム作って欲しい会社だが、劣化しちゃったら意味ない >>99
発売前の情報で様子見してる人が多かった可能性
P5のアニメ効果があったのにPVがハム子ばっかだったし >>103
来週出るDLCも買う気だけど買ったところでもうクリアしてるだろうし使う機会ないんだよなぁ…ほんとLV75以上推奨の裏ダン作ってほしい
リスキーだとLV99前提くらいのやつ ハム子とキタローが出会った所掘り下げないのが本当に意味がわからない。
ハム子側の3チームもいるのならまだ分かるんだけど。
事前のPVだとストーリーの要がハム子だと思ってたのに蓋をあければハム子本当に出てきただけ。
そりゃハム子に気を使うってのもわかるよ。だって知り合いだと思ってたのに知り合いじゃないって最初いじめっぽく見えるじゃん。 >>104
多分昔からのファンで買ってる人も多いし尖ったいいゲームを出してくれるから買収されてもブランド据え置きとかセガの方もゲームメーカーとして価値を分かってくれてるとは思うけど
据え置きゲームが厳しい時代に母体がいい加減な物出しだし続けられたら辛いんだよな
ユーザーとしてもお布施として作ってクソゲー乱発は避けてほしい >>107
何かの都合で後からシナリオ削ったんだろうなあ(一番有力なのはスケジュール)
だから早い時期に発注したムービーだけ妙に不穏なハム子に >>106
わかる99から始まるくらいでいいよ
もちろん難易度で調整出来る前提で
DLCもペルソナだけは一気に欲しかったわレベル差あるから育てるにもキャラのレベル上がってしまうのがな 戦闘のテンポが悪すぎる
世界樹では新1以降Aで早送りできるのにPQ2では出来ない
召喚演出を見たいけど見たら1戦闘に時間がかかりすぎ
連鎖とか使ってると毎ターントイレタイム入れれるレベル カンストしたらイケニエ出来なくなるからレベル上げたくないんだよな
レベル上がることが苦痛とかRPGとしてダメダメだと思うんだけど作った人何も思わなかったのかね 5層からマジで何もない行き止まりが増えてきたが開発間に合わなかったのか? 戦闘BGMはあんなメニューを用意したんなら
パーティメンバー云々は関係ない完全なランダム再生で
再生する曲ON/OFF形式で選択していく感じがよかった >>114
あるある世界樹だったら何かイベント用意してた行き止まり
特別上映が不満貯まるのもその場でイベントじゃなくて一度帰らないと行けないのも面倒なんだろな >>109
スマブラジョーカー参戦で確実にスケジュール前倒しなんだろうなとは思った。
戦闘とかサクサクして気持ちいい!となるのにマップただ書くだけ、ストーリースカスカで本当に残念。
あとラスボス倒すの本当にいやだ。倒すな。逃げ道お前らで潰すな! >>120
ベルベンジャーも弱かった
カモシダーマンが一番苦戦したかな 序盤のペルソナ落ちない枠少ないからの後半のヌルさバランス悪いよな
狙ってそれなら開発とゲームの趣味が合わない そもそも何か行き止まり自体少なくない?
正確に数えてはいないけど… 一番強かったの4迷宮の巨人じゃないの
デカジャたまたま持ってなかったら詰んでたわ >>83
でも別にキタローに比べてハム子は…みたいな比較sageはなくむしろ同じ!似てる!って気を使いまくってるからあそこまで引きずる必要性ない
順平が明るく振舞ってるけど〜って言ってたけど態度露骨すぎて構ってちゃんアピすごかったしifハム子出すならひかりも正史ひかりとifひかりを出せばまだ意義はあったかもしれない 確かに最初の方のシアターは行き止まり少ないかも
イベントあるんだと思ってたらないこともあったし
特別上映もなんか中身スッカスカでがっかり侍 5層から行き止まり増えるって書いたが4層のことだわごめんね これ反省会でいいのか分からんけど他に吐き出し先無いからここに。
ナギ状態好きだったから安易にボスでええーってなったわ
いや17歳であの感じ多分他の人は絶対分かってたと思うけどマジでそのまんまだと思わなくて第四終えて思わぬダメージ食らった
これまた安易にヒカリの亡くなったお母さんだったらいいなあって思ってて恥ずかしい
エンリルもヅカっぽくキャラ立っててあれはあれでいいけどさあ >>130
初見から怪しさMAXだったけどヒカリをヨシヨシする感じにおっええやん!てなったんだよね…
結果から言えば神の甘言に過ぎなかったんだけど
ほんとまんまとで悔しいわw と、いうか、ナギやドーはほぼ絡みが皆無だったのがイマイチだった
ドーはしゃべらないからしょうがないけど、ナギがほぼ無言の時点で怪しさマックス 声優さんがきっこ姉さんの時点でラスボスだとは思ってた。 本編みたいにペルソナチェンジないのにここまで属性用意されてもスキル編成が窮屈になるだけでやってて辛かったな
シナリオやクロスオーバー要素は百歩譲るにしても単純にマップの線が引きづらくなってるのはなんでだよ サブペルソナシステムがPQと同じでつまらなかった
HP/SPだけじゃないステータスボーナスとか耐性変化とか
ワイルド以外は弱点属性が得意なサブペルソナは装備できないとか
メイン/サブのタイプが同じだとボーナスが発生とか
なんか要素を足して欲しかったな 物理関係のペルソナなら力が上がるとかな
HPとSPだけでは差別化できないし弱点も抱え込むとかでも良かったかも 思考放棄したスイーツ脳スタッフしかいなくなったアトラス 何がヤバいって、戦闘で眠ってるモナが寝るなとか言い出すんだぜ
ペルソナ、ゲームの質が今回厳しいものがある 今日一日用事で新宿いたのにすれ違い0で草
誰がやってんのこのゲーム >>141
qrスレあるからそっちでqr出してやったほうがいいよ
本当に最近のアトラスの劣化怖いわ
あまり詳しくないけど誰か退社とかしたんだろうか Wikiも数人しか更新してなさそうな雰囲気をひしひしと感じる 3DS自体オワコンの中世界樹システムを使うため出したソフトだからQ2のユーザー数が少ないのは仕方ないと思う
よくこの時期出したよなあという思いとシナリオもっとなんとか出来ただろという思い半々 キャッキャウフフしか書けないライターが増殖中だから 1〜3シアターで同じような話をやらされて4シアターのあれ
シナリオそのものが酷いのはもちろんだけど製作陣はこの構成をなんとも思わなかったのか ひかりが最後までサポートキャラ止まりってのもな
第4で自分と向き合ったことでペルソナ覚醒して
戦闘メンバーとして加入してくれても良かったんだけどな 今も人数多すぎだしプレイアブルになってもな〜
迷宮についてきて会話に参加するだけでだいぶ違うはず そもそも攻略中はひかりのこと完全に忘れてるわダンジョン内のゲストキャラの方に意識が向くし
というか5ベースならジョーカー選択肢の「やられっぱなしでいいのか?」で覚醒してペルソナ使いになって欲しかった 人多ければ多いほど必ず割食うキャラが出て来るから今のままでいいかな そもそも広報の時点で番組あまりにもつまらなさ過ぎてそこで見限ったやつすらいそう
とくにゲームショウ当日の人気投票のやつ、あまりにもひどかったなあれ ツイ企画連発してるあたりからヤバかったけどゲームの中身は心配されてなかったんだけどなあ
5よりハム子多そうじゃね?って不安はあったが
こんなに揉めるならほんと45だけでよかったわ 本当それ
3一番好きだけどこんな事になるならもう出さないでいいよ
悲しみしかない ハム子アンチはハム子が登場した時点でキレてるしハム子ファンも雑な扱いにさんざ期待させてこれかよとキレてる地獄絵図 3というか一部のキタローファンが害悪しかない
キタローのメサイアを取らないでとかアホかよ
ササがさんざん荒らした後に今度は別人が本スレに出没してるし
5chしか見てないからハム子厨は知らん >>157
Qの時からメサイアはキタローだったろそれを後から来た奴がメサイアとるのは
普通に考えておかしいだろう・・・そんな当然の疑問すらハム子厨扱いされるなんて心外だ
ハム子厨ならお下がりじゃなく別なものやって差別化したほうがいいだろ ひかりペルソナ使いは無いわ
サポート出来るのもひかりの映画の中だからっていうので充分
ただそのサポートがドー戦でしか使わないっていう
最後ノート返す時ああそういえばそういう話だったなって思い出したレベルw
設定上序盤印象薄いのとそもそものキャラ自体ハム子の為の舞台装置っぽく終わって残念 >>158
> Qの時からメサイアはキタローだったろそれを後から来た奴がメサイアとるのは
> 普通に考えておかしいだろう・・・
おまそうとしか 覚醒ペルソナに関しては単純にハム子用に書くのが面倒だったんだと思うわ
なので男絵しかないオルフェウス改がキタローで余ったメサイアがハム子と
ただキタローとハム子の固有スキル逆だよなぁ 9年ぶりに出るんだし髪長め差分くらい描いてあげれば良かったのにね
PSPの時は容量がーとかで言い訳できたけど
今回はマリーの新規絵なしとかもあるし本当に面倒臭がっただけにしか見えん >>161
なるほどね
確かにハムフェウスが改になって男型になったら変だよな
でも課金のDLペルソナあんなに出すならハムメサイア作れよって思うわ はっはっは広報はセンス無いなあ(苦笑)くらいに流し見てたがまさかあの寒さを真面目に捉えてた方が傷が浅かったとは アニメ効果もあって人気加熱したP4ブームを再現したいのはわかるが全く同じようにP5を派生展開させることに無理がある
蓮は番長みたいにブレイクできなかったしそもそもP5はストーリーのためにキャラを地味にしてるだろうに
各種コラボもヤケクソだろ p4が元々のアトラスぽくないので受けたのに5で元の路線に戻して何故ヒットすると思ったんだろうか
ゲームは面白かったけどストーリーは重めだしな
慢心してたから派生もこの程度でいいと舐めてたのかな ゲーム自体は売れたけど4程キャッチーではないからな
まあ今回はシリーズ関係なくもうちょっとなんとか出来ただろと思うよ 警戒歩行今回も無いのか?
エンカウント率高くてめんどくせえ… 前作の売上が次につながるからな
でも本編はゲームとしては面白かったよ
アニメ向きの話じゃないと思うだけで
ぺよんはゲーム部分もアニメもわかりやすくてウケやすいのわかる 5はシナリオよりパレス攻略部分が面白い
今回はゲーム部分も話もだめなのがな 4が面白かったから5も買おうで買った奴が多いんじゃね?
FF8が7より売れた理由と同じ
5は暗い暗くない以前に独善的な怪盗団が独断でクズ認定した大人をぶちのめす
なろうを煮詰めてダメにしたようなつまらない話で女キャラはもれなくイカ臭い
話が付いてくるからキャラ萌えもできない有様だし信者はつきにくいわな
何でP5をメインに添えちゃったのか
何で検索すると微妙つまらない酷いと候補が出る作品のライター続投したのか 今回に限って言えばハム子厨らしき物はPQ2スレでは見かけなかったが
ハム子アンチは大暴れしてたな
非常に邪魔臭かった ハム子厨というのはキタ信が自らの奇行を正当化するために作り出した架空の敵勢力だぞ
キタローを癌呼ばわりしたりする奴なんて見たことないし人気投票でもハム子票は常識的な量だったしな
石田ボイスのキャラに排他的な狂信者がつくのは他コンテンツでもよくみる 頭のおかしいアンチに粘着されるハム子はキタローよりも理不尽で報われない不幸体質といえよう まともなキタローファンには申し訳ないけど信者やべーなって感想しかなかったわ
ここまで暴れるなら次からP3抜きでお願いしたい P3Dでハム子が出ないってなった時ラビリスと皆月いらないハム子出せと当たり散らしていたやつがいたぞ
別にハム子は嫌いじゃないがそのせいでハム子信者が嫌いになったわ >>177
だからキタローハム子ともども要らないって言ってるんだよ 好きなキャラ出なくて出せ!ってのはまだ分かるが嫌いだから出すな!っのは分からんわ
まあどっちにしろスレ荒らす狂信者はいかれてるけどね ハム子厨なるもの実際に見たことあったっけレベルだし、仮に実在したとしても見境なくスレ荒らさない分かなり良識あるわ 普通にQ2スレでハム子厨うざかったわ
スルーされてたから目立たなかっただけで 変な奴が数人?もしかしたら一人暴れただけで正当な批判も同族扱いされてまともに聞いてもらえないとは嘆かわしい
まったく面倒なことをしてくれたものだ、これが叩かれないようにするカモフラージュだったとしたら
驚きだが効果的だな ハム子厨もそのカプ厨も普通に存在してたんですけど全スルーですかそうですか 真田とハム子が夫婦とか言うイッタい書き込みしてた奴いたぞ 自分に都合の悪いことはスルーかよ ハム子厨の偽装でスレ荒らししてるだけでしょ
ちゃんとアンチスレで愚痴吐いて住み分けしてるのに全部まとめて3ファンに押し付けるの止めろや
それにスレ荒らさなければって、公式に対して痛い発言したり違法改造したりしてた厨の行動は許されるわけ? 既にここに寄生してる時点で住み分けできてないだろ
ハム子の存在そのものが許せない奴はアンチスレから出てくるな >>186
荒らしはハム子厨の偽装…陰謀論
住み分けてアンチスレで愚痴ってる…Q2スレで暴れまわってて全く住み分けてない
公式にたいしての痛い発言や違法改造?は許されるのか…微塵も興味ないしQ2スレで議論することではないのでアンチスレで勝手に裁判してて下さい Q2の反省会スレでハム子アンチがーって必死なのこそスレ違いの荒らしでは >>190
それは荒らしの原因になってるアンチに言えよ
お仲間だから言えない? 結局Q2がこうなってんのって公式がキャラの扱いを何もかも雑にしたからなんだよな。キタローに限らずハム子に限らず番長もジョーカーも雑
ペルソナ自体に対する思い入れも何も感じない出来だった
今回たまたまハム子を目立たせる方向になったから、一番煽りを受けたのがキタロー(又はジョーカー)だったってだけで今後また別のパターンもあり得る
とにかくQ2の金田と藍原は今後二度とペルソナに関わらないで欲しい ここはPQ2のストーリー構成やシステム面での不満点を語るためのスレであって1キャラクターや特定のファン(又はアンチ)に対して過剰に攻撃する事その物がすでにスレ違案件なのでは?
つまり厨だのアンチだの語るならそれぞれのアンチスレでやれって話 もう少し具体的な改善案言ったりここがつらいの話しようぜ
やってたら面白い時もあるけど戦闘のだるさとチャカぽこスキップないのもテンポ悪くしてるよな
最初の一回見たら大体満足だし 改善案と言ってもな……Qシリーズこの先も出るか?
あまり売上見込めなかったし終わりじゃね 本スレのしつこい荒らしに鬱憤溜まって人も多いんだろう
頭悪いから上手く言えないけどペルソナ全書が不便だった
合体してスキル構成する時に今持ってるペルソナを確認したいのにわざわざ初めの画面に戻ってXボタン押すとか… 使ってないキャラがパーティ入れてよ!って言ってくる回数もっと多かったら良かった
というかほぼ無かったんだが
何故かクマが光ってたからそのままエンリル戦連れて行ったわ >>197
メガテンとかにある辞書にある悪魔だったら呼び出せるの欲しいわ
作品ごとに仕様が変わるのも面倒なんだよな せめて控えのキャラに少しだけでも経験値欲しかったな
入れ替えるときレベル差面倒 戦闘ボイス少ないとこ
人数のせいでしょうがないけど 同じペット枠の猫と熊に比べて犬のボイスの少なさといったら >>192
雑を通り越して設定間違いが酷い
番長の菜々子は姪って発言に、直斗のダンジョンは消滅してる発言
飲食店は喫茶店シャガールしかないポロニアンモールで、キタローはラーメンやたこ焼きなどで大食いとして有名
キャラ同士の呼び方は間違えてるし、しかも同じキャラ同士でも呼び方がコロコロ変わる
ペルソナ知ってる人が作ったのか疑問に思うレベル Switch切替わり前の年末駆け込みリリース
こだわればきりがないし充分じゃなかろうか 番長の陽介の呼び方はP4Uのときから安定しない
場面によって花村だったり陽介だったり
ライターが違うからなのか? ほんとに駆け込みだったわな
ジョーカーのスマブラ参戦発表前に出したかったんじゃねってのもあるし
本編自体はもう2年も前の作品だからなあ ピークがカモシティなのほんと酷いわ
ボスもカモシダーマンが1番苦労したし ボスが5が鴨志田で3が幾月なら4は足立で良かったんじゃないの何で陽介なんだよ ジュネシックはなぁ…どのみちクソでも
肉食恐竜に立ち向かうのは怪盗団ご一行にやってもらって今までビビってたヨウスケザウルスがそれに感化されて助太刀に来る方が良かった 別にヨウスケザウルスがボスである必要は無かったよな ペルソナ合体がだるい
宝魔ランクアップかメガテン4Fみたいな検索合体あれば楽なのに 怪盗服は変装出来ないからハム子に任せてたけど
シドウパレスで女子キャラが水着に着替えてなかったか? >>212
着替えてた上に瞬時に元の怪盗服に戻ってたから、ハム子より着替えるの楽かもな ヨウスケザウルスがボスじゃなくてもいいだろって言ってる人はヨウスケザウルスも攻撃してた説
いや全体攻撃しか持ってなくてごめんて ジョーカーのアサルトショットでついでにぶち抜いた奴は多いと思う しばらく後ろのに攻撃するだけでいいって気づかなくてごめんなさい…
ヨウスケザウルスのHPが減らなくなって初めて気付いた 足立はU2であそこまでいい役やっちゃったから今更悪役で出せないんだろうけど鴨志田や幾月出すなら出して欲しかったなあ ラスボスが人の望みってのもうお腹一杯
ワンパターンすぎる Pシリーズのラスボス全部それだからこそ上手い書き方してくれないとまたそれかよ感すごいんだよな
予定調和にしかならない ところどころは面白いし楽しいんだけど
本編進めるとガッカリ感が増すな・・・特別上映もなんか物足りない
キタローハム子のやり取りないってのがモチベ下がる・・・
どんな会話するのかすごい楽しみだったんだが >>99
あのPVあのパッケ見たら5メイン他空気で進んでくの丸分かりだったからな
カモシダーマンとかジュネシックパークとか寒いし
後者なんか4の雰囲気の欠片もないじゃん
名前がジュネスなだけじゃん
あと個人的にカモシダは実際に体育系の人の暴力パワハラ事件と被って
当時より気持ち悪く感じるようになってしまったのに何でメインに持ってきたんだろうって思ってしまった >>223
鴨志田しか本編ではちゃんとしたぶっころ理由ないから
最初の鴨志田編は良かった、声でかい→人気あると勘違い
しっかしPV詐欺だった
意味ありげな明智カット
ハム子が闇ぽい
番長の「感動の再会はあとだ」
→PQ2ではPQ1記憶リセットされていた再会等は別のキャラへの台詞
見事に釣られましたわ まったく面白くなかったわけじゃないが
発売日に買わなくても良かった内容 >>166
ストーリーが重いのは好きだが
キャラに魅力が無さすぎるのとガキでウザすぎるのと
信念とか主張がだんだんかわっていってずれていくのが耐えられなかった
目立ちたいから悪者いねえかなー(意訳)は意味がわからなかった
キャラたちに感情移入できないゲームってやってて苦痛なんだよな ロード画面の怪盗団を信じますかがひたすらウザかった アンチスレ見てるみたいで >>220
ニュクスも人々の心の深層で死に触れたいとか死が救いと思っているから
それを叶える(行う)って理由だったと思うたしか >>226
わかるわかるw2ちゃんのネタとかノリとか持ち込まれても寒いし微妙に古いしなんなのこれ
って思った >>224
何かPVからだめそうな空気感じたから発売日買いは見送った
友達が買うからと久々にハム子が出るから欲しかったけどこれはシナリオダメそうだなと思って
買ったら案の定だった
アトラスどうしちゃったの? >>225
竜司がただただ目立ちたがってて、人がとおりまくるところで普通に話してるわ
あいつだけ怪盗団から外したかったな・・・
勝手にホームページ作り上げてすりよってくるやつもきつかった
まぁP5アニメでこういうの同じく思う人はいたみたいでほっとしたよ
ゲームのほうでは即アンチ扱いされてたし >>230
屋根裏部屋行くまであの人混みがアジトでーすここで相談しまーすが意味がわからなかったな
あいつ名前忘れたけど気持ち悪かった
下品なこと言いまくってた気がするし
あと5はあらゆるキャラがゲスであらゆるキャラがマウントしまくってきてしんどかった
名無しのモブですらそうだからこの世界絶対に救いたくないって思ってた ハム子は出番自体は多いのに、
キャラの扱い方が雑で残念だったなあ
いっそ、三層ではぐれたのアイギスだけにして
アイギス以外のP3面子は全員揃ってるのに
なぜか召喚器が落ちてて…とかの方が
ワクワクしたんじゃないかね ハム子はなんか無理に目立たせようとして色々弊害出てた感…扱いきれないならファンも嫌な思いするだけなんだから出さないでいてくれた方が良かったとすら思える あれだけキタローとの出会いとか思わせぶりにしといて特になしじゃなんだそりゃってなるわ P3とP4はメインじゃないよってのは分かってたことだし
P3メンツが加入遅くてもストーリーが面白かったならさして気にならんかったと思う
ストーリーが押しつけがましくて入り込みにくいから
だらだらプレイしながら加入を待つ羽目になって
加入まだかなーまだかなーええ、まだなの?いい加減にしろよオイってなった ハム子より双葉の方がゴリ押し気になったわ
リボンとかひかりとの絡みがクドすぎる
5でも双葉と真が活躍しまくる一方で他メンバーの見せ場が著しく少ないし製作陣に双葉推しがいるのかね ハム子は違う世界線からきたって自分で言っといて3キャラの自己紹介のときに先輩はこういう人で〜とかいって知ったかぶりするのがウザかった
こういう仕切りたがりの自己主張強い女は苦手だわ でもハム子が3メンバーと会話するならその話題ぐらいしかないような
完全にはじめまして〜ってのもおかしいし
まあ確かにそればっかだったのはライター手抜いてるなと思った 原作のキャラ的にも性格そんな感じだしな
他キャラの絡みはPQ1とほぼ変わらないから余計に悪目立ちしてしまった 5をメインに据えてるからって理由だけじゃないよな双葉の異常なゴリ推し
あいつ制作スタッフの誰かのアバターだろ
一昔前のネットスラングで喋らせてんのも気持ち悪い
ハム子の出番多すぎとか言ってる人いるけどこいつの方が異常だぞ >>227
それはエレボス
ニュクスは地球に命が生まれる前に星に降り立った死の概念そのものであり全てのシャドウの母なる存在だから、ガチの神だった筈 人見知りコミュ障って設定でもキター!とかネットスラングを普通の会話で使うのは正直サムい
鳥海先生を見習ってどうぞ ハム子の次は双葉アンチか
全員が平等に出れる訳ないだろ だからここはストーリーやシステムの問題を話す場であって1キャラクターやら気に入らない相手を叩く場所じゃないと何度言えばわかるのか…
そういうのはアンチスレや自分たちの巣でやれよ 心が病んだ一般人ひかりのためにペルソナ使いが28人も集められるってのもどーなの
大衆の映画館街の中でひかりの所だけに集まる理由ってなんかあった? 正直ひかりは前作の玲に比べればまだ恵まれてる方だよな >>248
ペルソナ使い達と比べても恵まれてる
優しくて夢を応援してくれる父親がいるんだし
ひかりより恵まれてるペルソナ使いって4勢くらいでは その辺はご都合主義だしなんとも
今回誰に呼ばれたのかいまいちはっきりしてないしな 本来の世界のテオドアとハム子の世界のテオドアは同一人物なのか?
ラヴェンツァが双子になってることも他はツッコまないし
何かはぐらかされてる感じがした 確かにメインストーリーで全員が平等に活躍するのは難しいけどそこ以外でのキャラの交流が少なすぎるから結局メインストーリーで活躍するキャラにこいつばっかって不満が溜まるんだと思う
待機画面でのキャラの交流もバリエーション少なかった…
第四シアターの時点でいよいよ最後だね…みたいな会話してて第五に入ってからも変化ないし そういやラヴェンツァ出たの?
3つ目の映画館で投げて売ったからわからん >>251
ハム子でエリザベス選ぶこともできるし同一人物なんじゃない?
ベルベ住人にも何らかの言及欲しかったよな 柵通電してないね
ヨースケがピンチださっきの柵にfoe追い込もう
生還トリック並みのガバガバさだな メタ的に言えば無印開発分の再利用のためのQ2
せっかく作ってある3使わないの勿体ないじゃん
シナリオとかスケジュールの負担は知らん >>254
テオドアだけならハム子知ってるしP3Pのテオドア、で済むんだけどな
一緒にエリザベスが出てきて、そのエリザベスはキタローを自分の客人って言ってる
でもハム子の事はテオドアから常々聞いて知っていた
おかげでエリザベスがどっちのエリザベスか分からなくなって、一緒に出てきたテオドアもどっちか分からなくなった…
ベルベットルームの住人は両方の記憶がある、なら今度はP4Uシリーズと矛盾する
テオドアには客人がいないって明言されてたからハム子を知ってるならおかしい >>258
Uテオには客人はいない、でも他の世界線には客人を迎えるテオもいてその記憶は世界線間で共有している、でどうか 同じ世界の別の時間から来たのはまだ分かるが
別の世界から来たというのは流石に無理ある気がする >>258
キタローが客人のエリザベス(Q2出演)とハム子が客人のエリザベス(P3P)もパラレル存在だな
PQ1の3ルートでも最後のムービーでベスはQ世界のこと覚えてるからQ1とQ2もパラレル世界で別のエリザベスかも
まあ俺は選択制でマルチエンドのゲームで正史うんぬんはナンセンスだと思う
こう書くといつも原理主義者に絡まれるけど きっと何らかの必然があったんだよ、知らんけど(´・ω・`) P4Uも選んだキャラやP4U2もP4ルートとP3ルートによってパラレルなんだよな PQ2をありのまま受け取るなら菜々子が番長の姪っ子な超パラレル世界だから
正史的なルートからは外していいと思う どうせ記憶消えるから正史だろうかパラレルだろうか
別の作品でその話が語られることは無いだろうしな q2のラストで現実戻ったジョーカーがひかりを見てニヤッとするのは記憶残ってる演出なのか屋根ゴミセンサーが発動しただけなのか ひかりはP5の時代から来たんだな
仮にひかりがP5より前の時代から来てたなら
P5が未来人はということになるから呼べないのか キタロー・ハム子「映画完成したら絶対観に行くね」
なお ゲーム売ってきたらそこそこで売れたわ
こんなに早く売るとは思ってなかったけどやり返す気力が沸かなかったから仕方ないよな
あれだけ楽しみにしてたのに残念だわ >>272
これまたメタ的に言うとハム子フェスまで作るのは大変だから評判も良くないし
つまりハム子も死んでる! アンチとかではなく言ってしまえば双葉とひかりだけで完結してるような話なんだからそりゃあ不満も出るわ 地図が広域表示のときに任意の場所タッチしてそこ拡大できないの信じられん
あとから参照することを考えて作らなかったのか? 5でふたば好きな俺ですら最後鬱陶しく感じてしまったわ
主人公がセリフ選択制なら控えがまとめすぎたらだめなんだな
最後に少し話しかける位に留めておかないと 結局のところ目立っても角が立たないのは三主人公だけだからな
そこをはっきりさせないからキャラアンチが現れる ひかりの社会復帰物語としては悪くないんだけどシリーズ巻き込んでやる必要はなかったな
P5だけでやった方が良かったのでは 明智が未来のこと話すとタイムパラドックスが起きるから話さない方が良いとか言ってたが
どうせ記憶消えるんだし話して欲しかったわ
こういうクロスオーバー物は本来出会わないキャラ同士の絡みが醍醐味だろ >>272
後日談なかろうと3で主人公名乗ってる以上はラストはキタローと同じだろ
最後がただ寝ただけならキミの記憶が台無しだし 社会復帰物語もP5で双葉使ってやったばっかりだろ
そんでクロスオーバーお祭りゲーのPQ2で連続でやるとか無いわ
こんなんP5の他キャラも関係ないただの双葉外伝じゃねーか
小説ででもやってろよって内容をゲーム丸々1作使われたら嫌にもなる なんかマップとかシステム周りよりキャラ周りの不満のほうが多いのかな… >>284
そういうのスレ初めにあらかた出たしね
俺の不満は大したシナリオでもないのに偉そうな態度でネタバレ禁止すんなアトラス >>285
5といいQ2といいお粗末さを隠すためなんじゃないかとすら感じる まあシステム回りはおおかた触ればすぐ分かるからな……
禁止措置はキャラに作品内ネタで脅しつつ言わせるの寒くて嫌い >>282
キミの記憶はバッドエンドでも流れるからそれも台無しだろ
みんなニュクスに殺されるのに
まあメタ的に言うならEDをキミの記憶しか用意してないからなんだが 3、4、5キャラが集められた理由を説明せず分からないけど必然のことしか起こらないとかいう設定のガバガバさをキャラに言い訳させる手法嫌い >>285
それは思ったわ
話の展開に自信があって感動が薄れるなら喜んで協力するけど話がつまらないのを隠したいのか
どのみちジュネシックまでプレイ配信したら買わなくていいかになるんだけどな >>288
キタローと同じ方法でニュクス封印したのに死なないわけないだろう?
ハム子だけは生き残れるという根拠はどこから来るの?
ハム子がキタローより優れてるとかよくわからない理由抜きで頼む P3DでもP3はP4より前の出来事なのになぜか時系列がP4Dの後でP5キャラとダンス対決してるし
ベルベットルームを出て行ったエリザベスがなぜ居るのかとか説明がないし
スタッフが説明面倒くさいから投げてるだけにしか思えないんだよな >>291
そういう説があると言ってるだけで別にハム子が絶対生きてるなんて思ってねえよ
ただハム子その後が語られてない現状否定も出来ない >>293
キタローの未来がハム子の未来なんだから決まってるだろう?
なぜそこで決まってないという説が出てくるのかわからん >>291
ハム子がキタローより優れてるとか誰も言ってないのに何言ってんだこいつ >>296
だってハム子がキタローと違って生き残るならなにかしらキタローより
優れてるなどの理由が必要だろう?そんなものないだろう? >>294
いやキタローとハム子の未来が同じというのが分からんわ
現にハム子の世界だと荒垣が死ななかったりとか違いがあるし
公式がそう言ったのか? >>292
番長が酷使されてた頃の4派生タイトルはそのまま4の後で普通に出せたから別にいいだろうけど
同じような事を4より過去の3と未来の5でやろうとすれば強引になるのは多少仕方ないと思う
それはもう本当ベルベットルームを便利時空にして使う以外無いし >>298
荒垣が死ななかったり些細な違いがあれど封印で死なないという所まで変わらんだろう
誰がガリガリされるのさ >>295
マジだ、ありがとう
なんでこんな仕様にしたんだ…… ナビとかいうイキったブスが他人の不幸エピソードに自分の不幸エピソードを
重ねてくるあたり旋風の橘のクソっぷりを髣髴させるなこのクソシナリオ
ひかり見た時また謎の少女()かよと思ったけどあまりに空気すぎて同情したわ
>>285
>>286
何がムカつくってあれだけネタバレ自粛呼びかけといてP5の時は自ら実況やって
ネタバレしていくクソダブスタっぷりがな
>>286が言うように早解きした奴の言論を封殺したいだけのような気がするわ
世界樹Xの時も隠しクラスネタバレして顰蹙買っていたのに懲りてないな 初めて答えるアンケートにボロカスに書いたけどいいよな?
正直システムもストーリーもキャラも金返せレベルでひどかった PQクリア LV75 60時間弱
PQ2 クリア LV71 4〜50時間
ボリュームが足りない
戦闘は良くなったと思う
あとこれは本編の問題だけど属性増えすぎ 特別上映が前回の依頼+校内散策なんだろうけど別に校内散策みたいなのが欲しかった なんか面白くなかったんだよな今回
ハム子とか言われてるけど単に話にわくわくもドキドキもないまま終わった
面白ければ誰か贔屓されても気にせずやり続けられるのに >>264
だってUの頃から派生は正史ですって公式に明言されてるし
そりゃどのマルチエンドが正しいルートなのか考えたくもなるよ
どっちにしろQシリーズは記憶消されるから正史にされてもどうでもいいけど >>242
神っていうか宇宙生命体
ペルソナシリーズでガチ神はいないと何度言えば…マリー?あれも大衆の無意識なので女神とか知らないですね >>243
現実でもなんjとか淫夢ネタとか使って喋ってるやつもいるし、引きこもりだからこそ普通の会話が出来ないんだろ
それ差し引いても5のときの双葉はやたら偉そうだなって思ったけど障害あるっぽいししゃーない まあマリーもイザナミ元々一つだったし人の願いから生まれた神の一人だから
厳密には神話でいう神ではないな天気自由自在とか凄い力もってるけど >>310
その公式の明言自体がナンセンスなんだよ
矛盾の無いよう派生作品の世界設定もしっかり構成したうえでこれは正史ですって言うなら分かるけど明らかにもうそこまで深く考えて作ってない
公式が矛盾があっても夢オチとか記憶消せばいいだろって姿勢だからもう正史も糞もないよ >>290
Qはネタバレ禁止が効いてるしキャサリンも良かった
それ以外はシナリオの粗を隠すための措置にしか見えないし、そもそも世界樹シリーズや他の作品には禁止してない辺り何なの?ってなるわ 使いどころだよな
頻繁じゃないほうがスラングもいつかは古くなって通じなくなるし P4Dまでは正史だったと思うけどP5DとかQも正史になるの? >>313
スレチになるけど
マリーの天気操作も八十稲葉市民の無意識が関わって偶然起こってるって無理矢理納得してるわ
ただU2でカグヤ召喚してきたのは無理だった。どうせならりせシナリオみたいに力ずくでも理由を作れよ >>318
人の意識が関わって偶然天気が変わる?理屈がちょっとよくわからないな
普通に天気操れるほどの力があるでいいのでは? >>314
公式が言ってるからしょうがないね
まあパラレルだらけの派生でもU2での34メンバーそれぞれのその後は良かったよ >>319
神ではないのに普通に天気を操れるということの理由付けがされてないからなぁ
書いてるのは完全に妄想だから気にするな >>317
発売時の明言はなし(そもそも夢オチ記憶喪失の結末になるから後日談という扱いにならないし)
ただそこでのキャラ同士の絡みや言動は公式になるから、後日談でなくても「あのキャラはあんなことするんだ…」というのはついてくるよね >>317
P3D、P5DはP4Dとは繋がってるみたいだけど正史かどうかは明言されてないし、どうなんだろうな 今作はすれ違いはだめだったけどQRコードは評価したいわ
ドラクエではネットから自動ですれ違いしてたからそれでも良かったけど >>326
公式が誤植を直さなかったら正史になるぞ 姪でありかつ従姉妹でもあるインブリード…?
>落ち着け Q2のネタバレ禁止は5に関わってくるからかな
ロビンフッドがそのまま覚醒するのとか
それにしてもシナリオつまらないから隠すほどじゃねえだろとイラつかせるわけで Qではガキさんとかコロマルが覚醒しない理由付けちゃんとあったけどQ2ではなんの説明もなしで唐突な感じ
明智どうするのかなと思ったら サブペルソナがつけられる理由もざっくりだしな
その辺は前作でも同じだからはしょるねって感じ Q2はネタバレ禁止するほどの内容じゃないよなあ
P5は展開にギミックがあったから仕方ないとは思うけど
正直今作はがっかり展開だし、そういう意味ではネタバレ禁止かもしれん カモシダーマンが一番良く感じたのはまだ期待からくるワクワク感があったからだわ
ジュネス終わる辺りで完全にあっ…ってなった ネタバレ禁止は菜々子が姪ってことをバラしたくないから告知したんだよ 従妹の菜々子と戦闘・ダンジョンナビをこなす姪の菜々子は別人だぞ
ソースは公式 P5もQ2も鴨志田編が一番おもしろい
こいつPシリーズの敵キャラMVPだろ 鴨志田敵に使い易いんだろうなってのはすごいわかる
キモくも描けるし今回のヒーロー調でOPロニキのラップかかるところすごいカッコ良く見えるのがうめえって思ったし
ただこいつ見るとやった事の生々しさがよぎるんだよな >>338
普通にきもすぎてな
アニメ初期で流行らなかったのは普通に犯罪内容が不愉快過ぎて見なくなった人もいるらしいしもう少し違う形にできなかったんかな
全国大会に出るため不正支持とか インパクトある敵なのは分かる
本編でもこれを超える敵がいない >>339
もうちょっと発売が遅かったら今みたいなパワハラ問題のみになってたのかな
色欲を担当してる時点でこうなるか >>340
わかる
画家とヤクザはちょっと感情移入出来るしオクムラフーズ以降は展開ガバであれだけど、鴨志田は学校生活における抑圧感が凄い
むしろボスは教師だけで良かったのになぁと思うけど多分同じ意見の人いないわ >>339
そうすると杏周りが弱くなるかなあ
3人もペルソナ覚醒させるしやっぱ鴨志田強いわ
他もエグいことやってんだけど規模大きかったり身近な題材じゃないからリアリティがそこまでないんだよな
あと逃げ道の塞ぎ方も上手いと思う鴨志田
洗脳の仕方を見る 今日例の事件でパワハラ認められなかったから余計に胸糞だわかもしだ 他のペルソナとかでも酷い事件はあるけど内容が下品すぎんだよな
プレイヤーが期待してるゲームの感じとズレたリアルな物入れすぎて奥村は社員をロボの比喩でごまかしてたけどカモシダは生身でしたのとか見せ方変えてたらな 設定の破綻とかボイスの簡素化と不具合とかフリーズとか色々あるみたいだな
まあ俺は今Q1やってるしP5知らんからQ2買うつもりさらさら無い >>345
奥村は奥村で遊園地貸切なんて豪華過ぎる福利厚生用意していた企業が
本当にブラックなのか?となるしその福利厚生を事件解決後の打ち上げに
使ってその最中に奥村社長の号泣謝罪会見見ようぜ!とかやるから
主人公側の倫理観が何かしらおかしく見えるんだよな
というか福利厚生の私利目的の着服は犯罪なんだが自分たちはいいのかよと
こういうダブスタっぷりはPQ2でも健在だったよな
なんであの牧野とかいう害虫ラノベライター起用したんだか 5の内容に疑問持つとなぜか明智信者認定されるからストーリーは深く考えちゃ駄目だわ 奥村のあたりは高校生でアホだからと思えば許せるけど生存トリックとか斑目邸の襖とかあのあたり茶番過ぎてコントローラー投げそうになった
もうちょっとなんとかなっただろ!って思うし今回は輪をかけて雑 >>349
あのガバガバ内容で疑問を持つなって方が無理あると思うけど
これ言うと絶対叩かれるけど怪盗団の連中も獅童や明智と同類のクズだわ
洗脳で私刑することに快感覚えて再犯しまくってるわけだからな
殺してないからセーフとかありえない 明智の肩持つから信者認定されるんじゃね
あいつが言ってるのどこ突かれると痛いか知ってるだけのブーメラン論法だからな 前作のラスボスは時に関するスキルを4つ所持していたのに対して
今作のラスボスは映画に関するスキルとしてリテイクとかいう糞雑魚スキルだけ
ポジとネガに絡めて色合いが反転した空間展開して強化/弱体の効果を反転させるとか
監督みたく指示して味方の使用スキルの対象を強制変更するとか
編集でこっちのターンをカットしてくるとか何でもいいけど苦戦する要素が欲しかった >>350
いやいや横領は犯罪だし高校生だからで許されねーよwww
というかブラック会社の社長令嬢が社員の福利厚生着服とかマスコミからしたら
格好のネタになるんだがネタにもされないしご都合主義が過ぎたわあの辺
打ち上げで遊園地行くにしても自分のポケットマネーで行ってファストパスを
繋ぎながらどこを回るか考える楽しみとかあるだろうに
というかP5があんなだからメインに添えたら絶対正義の押し売りはじめるわ
と思ってたけどまさか始終あんなクソ展開とか思わなかったわ
プレイ時間40時間でボリューム少ないと言われてるけどあのシナリオで60時間
プレイするゲームだったらそっちのが苦痛だったと思うわ
というかデビサバOCとか周回前提だから長いルートでも30時間程度で終わるけど
話濃いからボリューム不足とは思わなかったけどな
シナリオやテーマが薄っぺらいからボリューム不足に感じるのでは?
ゲーム自体にもやり込み甲斐もない一本クソだから周回しようとも思えんし >>356
せめてクロスオーバー会話やサブイベントが充実してればね…今回の目玉って戦闘以外だと34と5の会話だと思ったんだが
ぶっちゃけ主人公選択制にしてたらまあまあ騙されて楽しんでたよ。今回は周回する意味がない メメントスの依頼1件で終わりそうな内容を5ダンジョンに引き伸ばして作ったようなシナリオ 密林の☆ついに3の大台に乗ってて笑うわ
書いてあるレビューが全部デタラメの誇張なら良かったんですがねぇ… アトラス広告に金つかってるけど、こういう細かいところは手抜きなのがな
オクトパストラベラーみたいに星5レビューかきまくらせればいいのに
世界樹とかいつもスタートダッシュな発売日買いだけ損してるw
信者に売れればとりまおっけーみたいな >>361
(オクトラについては触れない方がいいだろうな…)
P5は黙っててもファンが不満を潰してくれただろ。そして海外にバカ売れしたし
海外受けの悪いアトラスオタ向けの作品だったらそりゃ一定数の信者が買うから手抜きしてもオーケーよ
世界樹も新で痛い目見てるのに未だに期待してる人が多いし >>360
面白いて書いてるレビューの評価低くて苦情言ってるのが支持受けてんだよな
表では言われてないけど不満持ってる人は多そう >>361
広告の金のかけ方はセガっぽいんだよな
ほんとこれからはレビュー見てから買うようにするわ
別ゲーのシステム下地があるのにこの程度しか作れないなら次のファンタジーRPGもこんなんでは期待できない
別ラインで作っててもチェック機能ガバガバで今回フリーズバグも酷かったわ 末期も末期の糞末期な3dsなんだしそら信者に売れりゃおっけーでやってるだろ
どうせハード問題的にPQは同じ形では続かないんだしお祭りゲーあっても別物にするだろうから
本当に全く力入れてなかったのかもね >>365
それならそれで一番肝心のシナリオがこれはいかんだろ Amazonレビューの「参考になった」ボタンっていつから支持率になったんだ?
買い物の参考にするもんじゃないのかアレ… エンリル「あのまま大人しく帰っていれば、貴方たちには何も関係なく終わったこと。」
こんな事言うけど、第四シアタークリア後に自分から正体明かして余計な事ベラベラ喋ったせいだよね?
黙って見送ってれば皆そのまま帰る流れだったじゃん このシナリオではP6も期待出来ないなP5も酷かったし 実は映画の中に一緒に閉じ込められて出られなくなっていた説 >>369
そもそも呼び集められた理由も謎だからな
ひかりもただの一般人だしエンリルサイドがペルソナ使い集める理由ないし p4の人はもういないのか?
5は話は微妙だったしもう少し物語にも力入れてほしいわ
流石にQ2は売れないなろうみたいな話すぎ P4U2も爆死っぽいしペルソナ派生はタイミングと対応ハードが重要
5やQ2で失望した人が多くてもP6は普通に売れると思うな プレイヤーから見ると主人公達こそ28という数を使って押し付けてくる集団という
5もそうだったけど主人公達の行動を素直にいいこととは思えない、共感出来ないってやってはいけないことだと思う
それがライターの想定内ならまだしも ナンバリング出れば売れると思うがまずいつになるのか
まあどちらにせよここでする話ではないか >>364
真4Fでもフリーズバグが酷くてパッチ当てても治らないと言う有様なんだが
使用ハードは旧3DSか?それならおそらくまともにデバッグされてない可能性もある
修正パッチは期待するなデビサバ2のいつのまに不具合は2年かけて治された位だ
シナリオはワーストレベルで酷い、ゲーム性も作りが粗い、加えてフリーズバグ
正直褒められる部分がひとつも無いな せめてBGMバグとイケニエバグの修正パッチぐらい出してくれ
このまま仕様で逃げ切るつもりかよ 人と違ってもいい、個性が大事…って主題が陳腐なのを置いておくとしても、
そういうテーマなのにそれを表すために出したはずのひかりがほぼずっと空気で、
かといってシリーズキャラ同士の話があるわけでもないっていう何がしたいのか分からんゲーム
戦闘は爽快感ゼロ、ダンジョンは面倒なだけで実質一本道
こんな出来でペルソナでいつまでも稼ぐつもりなのか? ひかりもうちょっとなんとか出来たよな
しまいには見た目と性格で物語シリーズの撫子に見えてきたわ >>369
エンリルは逆に何故あのまま帰ってくれると思ったんだろう
今までの彼らの言動を鑑みればあんな真実を語って煽ったら立ち向かってくる事くらい想像に難くないだろうに >>382
ほんとな
ひかり目線でいえばそれぞれが相当つらい体験だっただろうが
大衆の映画館街にいる奴らも大なり小なりあんな体験してるだろ
ご都合主義とは言え最低限ひかりの所に集められたことに
納得できるだけの描写が欲しかった モブとひかりに大した違いは無いのにひかりの元にはペルソナ使い28人集まって変装したエンリルがつきっきりなのは何故なんですか美少女だからですか >>378
それよりあとの2DSなんだかセーブせずに合体事故でいいのが出たときだったから辞めてほしかったわ
真4とFはなったことなかったけどあったのか
デバッグされてないってかなりまずいよなアプデでなおさんのも >>375
ナンバリングの売上は前作の出来に左右されるから評価はp6ででるだろな
いいゲームだといいが今の感じではあまり期待出来ないのご悲しいな P5よりちょっと前の時間から来てるひかりが本来の自分を取り戻してその自主制作映画に立ち会う怪盗団っていう図はベタだけど良かった
そこに至るまでがな
始終トラウマ見させられるけどあんまりひかりに付き合った感じはしなかった
やっぱキャラ多過ぎだな ペルソナ初心者の私にはVelvetRoomが難解すぎる
ブランクカード4枚あるけどイケニエ合体でどうやって使うてん ひかり嫌いだったからラスボス戦でまでしゃしゃり出てきてクソ寒い演出されて切れそうになった >>389
ペルソナで中盤くらいからスキルの部分の背景色が違うのが出てくる
それは生贄合体で継承できるスキル
ものによってはペルソナのレベルあげないとそのスキルが出てこないのもあった気がする序盤はあまり出番ないけどわかったらそこそこカスタム面白いよ >>391
ありがとう、ムラサキになってるスキルだよね
ブランクカードの存在スルーされてそのままイケニエになるバグかな‥ >>392
メインペルソナに継承しようとしてない?
メインへの継承となるとまた別のアイテム必要になってくるよ >>392
ブランクカード→サブペルソナ用
ワイルドカード→メインペルソナ用 >>393-394
ありがとう、サブのイケニエでもう何度か挑戦してみる >>395
初心者に解りにくいって反省に含めといて バグか仕様かわからんがレベル99になるとイケニエできなくなる問題をさっさと修正しやがれ
公式ツイッターでも数日前に要望出てたけどこのままスルー決め込むつもりかな ひかりが目立ち過ぎたら
P4GAのマリーみたいに他が付き合わされてるだけみたいになるのもアレだしなぁ >>391 >>393 >>394
ベースなのかイケニエなのか選択の順序がおかしかったみたいです
おかげさまでブランクカード使えましたありがとう
そして連投すみませんでした >>386
真4はすれ違いで有料DLC購入してないユーザーが購入したユーザーとすれ違うと
データが壊れるバグがあったけど当然のように放置だからフリーズバグも
生贄合体も修正パッチも作らないだろう
パッチ作る技術無くてできないのかもしれないが
ペルソナ広報のなりきりウザいからフォローはしてないんだがこの件について
ひとこともアナウンスしてないのか?だったらかなり不誠実な会社だよな ペルソナから抜けたっつうかアトラスを辞めただけじゃないの
インデックス傘下に入る前には辞めてたと思うよ
クリエイターが独立なんてよくある話じゃん エンディングのイラストは凄くいいんだけどな
ワイルド4人で仲良くポーズ決めたり、皆が同じ踊りしてる中で番長だけP4Dのポーズしてたり、ジョーカーのコーヒー飲んだりしてさ
ただ凄くいいだけに見てて虚しくなる
これを本編で見たかったのに何でやってくれなかったんだ、としか思わない
それをさも本編はこんなんでした、って言わんばかりにエンディングで流されてもな、イラストだけ見て後は脳内補完でもしろと言うのか >>405
すごい分かるわ
せっかく皆が集合してんだからそういうのやってくれよとしみじみ思った
基本入れ替わり立ち代わりセリフ言ってるだけだったつうね・・・ Q1のエンドロールは玲が消えゆく前に善と歩きながら冒険して作った地図が人生の軌跡として流れる演出にグッときたけどQ2はなんの感慨もなかったわ
イラストが凄くいいだけにむなしさが募った 玲と一緒に巡った迷宮は玲の人生を辿ったもので、それを書いた地図は玲の命の軌跡
それを見て泣いた玲が、その地図を背景に善と2人で天に召されていく、このラストは本当に感動した
締めが集合写真なのも凄くいい
今回はな、第4迷宮にくるまでひかりって話にも殆ど絡まなくて空気だし、ただ見てただけだったからな
それで最後に唐突にひかりの映画の脚本って言われても、玲と同じようにしたくてムリヤリそういう事にしただけにしか感じなかった 1はMAZE OF LIFEって本当にその通りだったな PQ2やってるとさ前作やりたくなってきて新規データ作ってプレイ始めてる どこだろなーなんでがっこうなんだろうなーどうしてどうしてから
ようやく最後に記憶喪失だったとかどうのが判明
そこからちゃんと物語は動くし、先に進む意味も出るしな んでエンディングはほんとよかった
2は・・・・ああ、そう・・・だね
そう、よかったね と、あんまりペルソナ使いが集まって解決するものだったのかってね・・・
ラストに噛み付いていくところもなんか無理やりな感じでな
そのまま帰せばいいのになんであいつペラペラしゃべってんのや
とにかくひかりと交流なさすぎて愛着もそこまでだったわ リボンのほうがかわいかったし ひかりは映画館に篭もってうじうじしてるだけだったしな
似たような双葉は曲がりなりにも自分から行動起こそうとしてたのに 自ら踏み出す勇気がある人ならあの映画館に居ないだろうて >>414
双葉はほら、親が死んで親族たらい回しにされながらメジエド設立という設定が
明智を若葉殺しの犯人にした事で色々崩壊してるからそんなに悩んで無いし
髪染めて好きな服着て惣次郎の手伝いもしないどころか顎でこき使って
趣味のフィギュアを親の遺産で買い漁る引きこもりエンジョイライフ送ってるから
そして自分から起こした行動は盗聴等のロクでもないことばかりだけど
誰からも咎めないご都合ストレスフリーライフ送ってきたから
こんな奴が事あるごとに私と同じだと話に割り込んでくるからウザいし
興醒めするんだよな
うじうじひかりは舞台袖でぶつぶついってるだけのキャラになってしまったな
その点にだけは同情するが薄っぺらすぎて好き嫌い以前の問題だわ
ペルソナに求めるべきじゃ無いのかもしれないけどラスボスのぽっと出
エンリルの扱いといいオカルトや宗教の扱い本当に下手になったな 1が良すぎただけにどうしても比べちゃうよな
というか色々と前作のトレースが多いしな >>412
最初からメンバーとよく絡む
楽しいイベントにも参加
パーティー加入する
主人公との絡みが多い
主人公を信頼してる言動が多い
これだけでもかなり愛着わくし、ストーリーも良くて何で玲の傍にいたのか、何で主人公達が
ればれたのか、何で舞台が学校の文化祭だったかも語られて更に愛着がわいた
ひかりはどれもないからな
ハム子か双葉ばっかりで、主人公であるジョーカーをどう思ってたのかも分からない
映画館なのもひかりが映画好きだから何かひかりと関係あるかと思えば元々そういう場所でひかりの映画好きとは関係ないんかい Qはラスボスが気まぐれを起こした神から分離した機能部分とオリジナリティあっていいじゃんと思ったらQ2はまーた人の願いに戻ってしまった これ言うと怒られるかもしんないけどP5のメンバー要らないよね >>422
いらないとは言わないけど
こんな前面に出張るじゃなくてもっと後ろのほうでよかった >>417
玲の衣装と髪型もよかった
衣装→大きくなったら入りたかった憧れのやそがみこうこうの服
髪→抜ける前は綺麗だった長い髪と
髪飾りは棺にたくさん入れられた白い花
って気づいたとき涙が止まらなかったな 他ナンバリングいらないじゃなくて現行展開してるP5がいらないはちょっと分からないですね… 好みの問題だからな私的に興味ないとかは個人の願望
グランドに対する反省にはならない >>423
個人的にP5のメンバーがあんまり好きじゃない
人間関係が希薄
あと前作に愛着があるのでメンバー増えた分3と4の登場頻度が減ってしまう
いそいそとゲーム始めたら主人公が選べなくて落胆した まあ5本編のシナリオの弊害で怪盗団が薄っぺらく感じるのはある 発売延期しても全然いいからストーリー面とかブラッシュアップして欲しかったわ クリスマスやお年玉でSwitchみんな買ったら
3DSのゲームなんて誰も買わないだろ
2月にリリースがギリギリ許されたタイミングだろ >>431
つか発売延期してスマブラにジョーカー参戦発表後にちゃんとP5勢がメインの(ここ重要)PQ2発売した方が普通に売れたと思う 変わらないと思うけどな
知らない奴が買っても面白くないと思うしこういうゲーム自体人を選びそう
3DSって時点でスルーされるかも スマブラのジョーカーはそうとうまえから企画してたんだろ
アニメで大人気、ダンスでも人気、いろいろなところにコラボしていたジョーカーが・・・・!
ま、現実はアニメすべり ダンス爆死 コラボ先では無口無個性とばかにされてます 内容薄すぎだしな
今ならそこそこで売れたから売り抜けできた事だけは良かった
音楽も良かったけど好きなキャラ見てても何も思わない薄さだったわ P5は海外で売れ売れ!って言うけど海外販売を本格的にしたのが5からっていう
まあ迷宮マッピングゲームってだけで躊躇する層は多いんじゃね
難しそうなイメージある それいったら正規ナンバリングでないハム子がやっぱり一番いらないんじゃ…また信者が暴れるかな? ハム子好きだけど5かハム子かっつーなら普通に5出すべきでしょ
売上的に 最新作のキャラと派生初登場のキャラを目玉にするの自体はまあ妥当では
できたものがあれだっただけで なんか、最初と最後だけ作って中身のつなぎは後から作ったような気がするわ
ラストと、カモシダーマンだけP5のみで解決してる風だし ところてん式に一番古い3を外して4、5で良かったんじゃねえの
3成分は前回出番無かったハム子1人出しときゃいいし >>446
ハム子ボッチ参戦ならそれで十分だったわな
P3好きだが出るたびにいちいち何かしら騒ぐヤツいるから
もうそっとしておいてやれよと思ってるわ >>446
そんなことになったらすごい炎上するぞ。戦争じゃ >>443
5にしろハム子にしろ、扱いが下手過ぎた
ハム子は出番だけはあるけど、どういう理由で別の時空から来たか、とか、キタローとの関係性とかハッキリさせて欲しい要素はぼかして
1人だけイレギュラーとか今回ならではの設定ばっかり目立ってP3Pのハム子というよりPQ2のオリキャラみたいになってるし
あとキタローとハム子は絡みないなら発売前にこの2人の絡みが目玉の1つであるかのように扱って煽ってたのは酷い キタローとハム子のムービーで宣伝してたのは詐欺だな
まじであの一部分だけで何もないとか >>450
なんであんな宣伝の仕方してたのか不思議
直前で何か支障あって二人の部分をごっそり削ったんかなとも思ったけど
シナリオの出来見る限りもともとあの程度だったんだろうな >>438
>本編買った半分以上が買ってない
P5本編はゴロ合わせの国内出荷+DL55万本で発表したっきりだから
アニメと新価格版の発売を終えた今ではまず間違いなく60万の大台は越えてる
正しくは、本編買ったユーザーの6分の1も買ってないよ
こりもせず電撃PSに特集記事を組ませてはPS関係のサイトにスポンサーリンク張りまくってこれだから
ハードに定着したユーザーってそう簡単に引き剥がせるものじゃないってこと
PSユーザーってPSで遊ぶからPSユーザーなのよね
本当にP5の加護のもとに本数売りたかったのならPS4に出すべきだったろね それなりには売れたからアトラスとしてはありだったのかな >>452
なるほどなー
自分はゲーム好きだからハードは一通り持ってるからな
あまり意識はしてなかったが、確かに持ってるハードでやるゲーム決まる人は多いだろうね
実際3DS持ってないからできないって人いたし、かといって今から買うハードでもないし
まあ手持ちのリソースでギリギリ資金回収ってのが目的かね >>453
そう切れるなよ
思考や言葉より先に怒りが爆発するってのは現代人特有の病理だな
俺は事実を言っている
モンハンだってPSに帰り咲くやたちまち1000万本よ
安易なG級や2ではなくて、発売から1年と半年以上をあけて完全新作相当の大型DLCを作るのも
カプコンは時流をしっかりと読めてる
あとはモンハンワールド2をPS5/PS4マルチで作れば続く10年は安泰になる
P5もPQ2を作る人員とリソースで大型拡張DLCーーP5Q(仮名)を作るべきだったんだよ >>456
先週のハード売上
switch→ほぼ値引きなしで28万台
ゴミステ4→5000円値引き+ソフト2本タダでたったの7万台
ゴミステなんて半値でも買う価値ないってさ ゲハ争いになりそうなら程々にな
あくまでこのゲームの反省会スレだから ゲハに関してはswitchもPS4も買えばいいし3に関してはキタローもハム子も楽しめばよいよ ここの住人ならペルソナのためにPS4もvitaも3DSもswitchも買わされてるからハード煽りは無意味だぞ 売り上げの反省も3DSソフトって時点でズレてくるよな
有料ナビ入れたらFOE突っ込むの楽しくなって我ながらちょろいわ 糞描きづらいマップだけはガチで猛省してほしい
アプデしてもまだまだ描きづらいし
下画面マッピングのゲーム作るの何作目なのかと >>457
任天堂関連の数字は全部アジア合算やで
前々からtwitterに路上に山積みにされたスイッチ本体を中国人が買って返るのがうpされとるよ
ぶっちゃけた話、メーカーのオエライさんは普通に知ってるよ
だからスイッチ向けには一切ゲームは出ないわけで。
そんな週に27万台とかDS時代の再来なみのブームなら皆飛び付くようにゲーム出す
現実は大半が中華の割れ需要 >>451
初期構想段階では絡みがあったのかもしれないな
でも実際発売されたのがこれじゃやっぱ詐欺だとしか思えない
宣伝だけ過剰になっていって肝心のゲーム内容がスカスカでお粗末な出来
この流れはテイルズの終焉に似てる
あっちはPのアレと藤島の件がとどめだったけど >>464
ゴミステ4こそアジア合算なのはもう常識なんですがw
switchみたく日本で中国人転売屋が買ってるパターンではなく
実際にアジア地域で売られてるのがゴミステ4の日本売上に合算されてる
キムタクが如くもゴッドイーター3もほぼ大爆死間違いないし
ゴキステ4はもう完全にオワコン
つーかP5ダンスも大爆死してるしな RDR2超売れたじゃん
大作じゃないと滅多に売れない時代になっただけ んほぉ〜このPVたまんねぇ〜
キタハムだけで燃えるよぉ…詐欺だけど ペルソナシリーズ、5年後には「P5が最後の花火だったな」って言われてないといいけど >>441
わかるわ
所詮ifキャラだしハム子ならではの個性がなく他のキャラの個性をパクるようなやつはいらない 何だかんだペルソナ本編はPSハードのままな気がする
メガテンがswitchで出るし
スマブラ受けてswitchマルチもなくはないけど >>464
つーかtwitterにupされてるswitchの画像なんてせいぜい数十台なのに
それで28万台の大半が中華の割れ需要とかソニー系アフィブログに毒されすぎだろw >>469
キタロー周りをちゃんと完結させてくれるなら5で終わってもいいわ
それよりもQ2が3メンバーの最後の花火になりそうなんですけど >>427
読んできたけど
ディレクター三島のコープ作った人で三島にめっちゃ力入れてる人だった
そりゃつまんなくなるはずだわ…
あと要約すると最初は三作品の中からパーティー選べるようにしたかったけど話が思い付かなかったから5メインにしたってよ
がっかりだな
ハム子たちが目立って新きゃらが空気で難産でした調整しましたてかいてあるけど
調整直ってねえぞ >>471
一応その住み分けで行きそうな気はするが、
SwitchとPS両方で出していくってのも可能性はあるね
お互いに移植されてる作品増えてきたし 今のアトラスがキタロー復活を具体的に出すかなぁ
今ぐらいの希望はある程度で良いんじゃない 三島のコープ好きだから言わないでいてくれたほうが良かったまである むしろ今作の出来見てると、下手に触られるより希望だけある現状のがいい気までしてきた というか一応完結したものをごちゃごちゃ引っ張り回すのやめて欲しい
商売的に仕方ない面もあるんだろうけど 三島って相当気持ち悪いキャラだったのに力入れる要素とかあったか? >>480
めっちゃ気持ち悪かった
コープのどっかの台詞にドン引きしてこの先プレイするのやめようかなとおもったほどだった
そのひとのコメント
■記憶に残る『ペルソナ』シリーズの名場面
『ペルソナ5(P5)』における三島のコープです。誰しもスーパースターに憧れる時期って少なからずあると思いますが、
スーパースターの人たちも表には見えない裏で努力をしているはずなんですよね。
でも子供の頃ってそんなところはまったく知らずに「あの人はすごいな、俺もああなりたいな」
なんて憧れて、でもそうなれない劣等感もあって。
その思いを三島担当のシナリオライターに伝えて、あのシナリオが仕上がりました。
あまりにも僕が熱く語っていたからか、
三島のコープシナリオのなかに僕の名前が付けられたキャラクターが出てきます。
シナリオライターには、僕がロンゲでチャラチャラしているいじめっ子に見えていたんでしょうか(笑)。 >>481
ドン引きで言葉も出ない
最初からQ2が良作になるのはありえなかったってことだな >>477
三島コープのシナリオ書いたのは別の人みたいだから… 三島か…
キャラに罪は無いけどあのシナリオはどうしても受けつけなかったな… >>481
すまんお名前が抜けてた
ディレクター 藍原裕太(あいはら・ゆうた)氏
■過去に携わった主な作品
・『ペルソナ5』:コープ設計
・『ペルソナQ』:ダンジョン&クエスト設計
・『世界樹の迷宮IV』:イベント作成 そもそも三島なんて最初から気持ち悪く作られてるキャラじゃん
作った側にしてみりゃしてやったりじゃね
周りの人が皆気持ちのいいキャラだったらP5の話成り立たんだろ
あんなのコープに入れるなよってのはまあ分からんでもないけどね
まあインタビュー読むとPQ2のあのストーリーのレベルはなるべくしてなったって感じかな
思いつかなくてハム子出して適当に濁しただろコレ
台詞の陳腐さからみてもライターの質自体も低かったんだろうね そもそもディレクターが20thフェスでファンが描いたハム子見て
PQ2に出そうと思った時点で駄目 >>487
マジか
メガテン新作楽しみすぎなんだが、覚悟しといた方がいいんかな・・・ プレイヤーがうんざりするほどゲーム内でライターが使ってた
「どうしてお前はそうなんだ!」
の台詞は実はディレクターからライターへのリアルパワハラだった説…まさかね 最近は悪魔、神話、オカルト関係も強いスタッフいないんじゃないの?感ある キタローとハム子の特別上映なんで作らなかったんだよ ていうかどうしてお前はそうなんだって通常の言い方でも響き良くないよな
あそこ本当はそういう意味じゃないよ〜ってするの無理あるわ
そらひかりも勘違いするわ てか、どうしてお前はそうなんだってとらえた言葉ってまったく同じ言葉だったの?
凹んでる時に父親に話しかけられてーとかの話だったよね・・・ >>494
えっ言葉自体一緒だろ?
どうしてお前はそうなんだ?(圧)は妄想で
どうしてお前はそうなんだ?(心配気に)が現実で
優しすぎて周りのことを考えすぎる〜みたいに繋げたと思う
いやーこの言葉のニュアンス落ちてる時は勘違いするってw ステータス画面のキャラ一覧でHP/SPとかを表示してる下画面なんだけど
協力技の文字の少し上のあたりに大きめのゴミがあるな
しかもキャラを切り替えると動くw >>488
そんな理由かよ…趣味でつくってんじゃねーぞ
あとifのハム子だすなら慎兄ちゃんもだせよ >>489
4やP5のシナリオ書いた山本やSJの磯貝は健在だからあのレベルのシナリオで
楽しめたのなら引き続き楽しみにしていてもいいんじゃないか?
P5の不評具合尻目に害虫の牧野にPQ2のシナリオ依頼する具合だから人材不足かもな
シナリオやプランナー募集してたけどシナリオもシステムも不評続きだし焦ってんのか >>485
P5のコープは真杏三島以外は良シナリオだった このスレでもたまにP5が不評で〜とか言うやつ居るけどP5は賛否両論になりやすい題材ってだけで別に不評な訳じゃないぞ
と言うか国内70万(海外合わせて200万)売れてんのに不評とか無いわ >>502
売れれば不評じゃないならFF15は不評無しの最高のエンターティメントですね
いやー俺も15好きだからそういってくれる人がいるて助かるよ 逆転裁判も黒歴史の4がいちばん売上良いしな……
ただ俺はP5は面白いと思う >>501
全くない
そもそも何で幾月やアイギスがキャスティングされたのかの説明がない
鴨志田→権力でクラスを支配する教師が鴨志田と一致
陽介→転校続きで浮かないように常に周りに合わせてた境遇や性格が似てたから、らしい
幾月、アイギス→ハム子が自分語り始めてそのまま終わったので説明一切なし
アイギスはSFだから、で分かるけど幾月は本当に理由が分からない
時間軸的には、ダジャレ好きで普通とは違う3メンバーの良き理解者ポジだから、親戚の人達とも全然違う
話題になるから適当に出して、らしい理由が思い付かなかったらハム子の方に話を持って行った誤魔化したとかありそう 単に指導者だから出したって感じで特にいなくても問題ないな
ダジャレ連発するのかと思えばそうでもなかったし FFも7の後の8が一番売れてるしな
売れてるからいい訳じゃない
まあ会社としては売れりゃいいんだろうけど そりゃ売上が全てとは言わんし前作の影響も勿論あるだろうけど前作の影響を受けるのって大体初動売上までだしその後三十数万本売れてるのはP5自体の出来が良かったからだろ アトラス信者にゲハ煽りとか意味ないからなあw
個人的には死産だった携帯機にもう一本ぐらいソフト欲しかったな 当時はP5が面白いと評判だから買ったらつまらなかったって意見も結構あった
出来が良いかどうかは他人の評価よりも実際に買ってプレイしないと分からないものだからな
アニメとか放送前は原作が面白いと評判だからと期待されてたのにあの有様だし プレイヤー視点では人類滅亡後の世界を統べてるって点で幾月な理由はあるが
本編キャラ視点で幾月である理由がないとあれが幾月にはならないはずだし
なんだかな p5は出来はいいから面白いけど最後までやったらストーリーのカタルシスが弱すぎてな展開もなんだこれだし
q2もp5の話の悪いところ持ち出した上にキャラ間違いとか更にゲーム性も悪くて最後までよくクリア出来たわ >>514
そことかジョーカーの動きがカッコイイとか戦闘やプレイするところは本当に楽しい
けどセクハラとか時間切れで仲間が風俗クスリ落ちとか変にリアルな所をゲームに持ってきてラスボス倒しても警察には捕まるとか話としては気持ちよくなる要素が少ないのをプレイの楽しさで誤魔化してた感じだな
プレイが後半になると楽しいと言ってた人たちが黙ってきてたし アプデが来るらしいからせめてシステム周りの不具合とフリーズがなくなるようにとあとはイケニエ重ねられてあとはなんだろ…
兎に角話は変えられなくても進めるのはサクサクして欲しいわ フリーズとかバグはともかくとしてシステム周りは変わんない気がするんだよなあ
仕様ですで済ますとこがほとんどだし 2週目のご褒美ならイケニエバグを修正する方が重要だと思うんだが
こっちは明言されてないからどうなるやら イケニエはなー本当に直さないとこれが仕様で通すならゲーム会社なのにゲームの事分かってなさすぎだと思うわ キャップ外すだけで解決しそうな気もするけどシステム的に拡張の余地がなかったりしてなw 全員レベルMAXになったらワイルドカードはゴミ同然の紙屑になることに作ってる人らは気がつかなかったのかね >>515
パレス攻略部分は面白かったし好きだわ
なんかリアルに振りたいのかその割に変な所ご都合主義でどうしたいのかが気になってしまった >>525
どの位リアルかをゲーム性と合わせて統一出来てないからいきなり重くなったりいきなり理不尽になって違和感だったのかもな >>510
信者は購入して周回している
ゲハはプレイすらしていない
エアプどころじゃないゲハの煽りでは信者は動かない 第4シアター中盤でもうネタバレとかどうでもよくなったんで色々感想読んだけどやっぱ不評なんだな
最初からずっと辛気臭い同じ話題の繰り返しでメリハリなくて全然楽しくないや
システムも雑な部分がかなり目に付くしダンジョンも単調すぎる 外伝連発で消費しまくったせいかP5の店頭価格が3000円台になってたな>税抜3980円
あとDQ11もスイッチ版アピールしまくりのせいか順当に値が落ちて3480円
未プレー者はある意味今が買い時かもな
ちな自分はモンハンワールドを1780円で買い戻した
無料プレーキャンペーンもはじめただけあって人わんさかいて安心したわ シナリオ酷いわゲームとしても薄っぺらいわグラはほぼ使いまわしの周回遅れだわ
こんなので税込み定価7,538円ってぼったくり過ぎじゃない?
3DSで出した事より価格設定がおかしいのが売れない原因じゃないか?
ゲームの内容考えたら5,980円でも高すぎるくらいだわ トロッコの話が唐突すぎてアイテム貰えるけどただ嫌な気分にされただけって印象ある
この問いに答えはないよね〜ってされるし
あの問題出したのはエンリルだろうって捉え方でおk? >>530
マジでぼったりく価格だよな
中古で買えば良かったほんと >>531
声的にもその後の話的にもマーガレットじゃないのか >>533
あーマーガレットか
声がよく聞こえなかったのとマーガレットが絡んだ事自体忘れてるわ
あんがとっ >>534
ぼったくりでも内容が及第点だからそっちは許した
Q2は許さない Q2はどの層が得したの?って話だからな
3,4勢は前回からの劣化シナリオに死亡だしメインと言われた5勢もいうほどメインだったか?っていう
ハム子好きはまさかの参戦良かったんだろうけど過剰なageられでヘイト貯めて本当のファンは迷惑してそう ハム子好きなだけにあんだけキタローとの出会いを重要そうに煽ってOPでも意味深にして結果何の絡みもないのはないわ
こんな糞シナリオなら出ない方がプレミア感保存できて良かったんじゃないか
発売前は足立も出てくれとか思ってたけど結果的に傷が付かず良かったと思うくらいだ 参戦はマジで嬉しかったしカモシダーマンでの活躍は見てて楽しかったよ
その後はストーリーが雑すぎてどうでも良くなってきた ハム子を出すなら大事に扱わないといけない、彼女と誠実に向き合った
ってインタビューで言ってたと思うけど、絶対嘘だろ
出番多くても扱いは雑すぎる
本来はハム子の重要な部分になる筈のキタローとの繋がり、何故1人だけIF世界から呼ばれたのかは不明
キタローとハム子が同時に存在するのは物語の重要な部分に関わるって言ってたのに、お祭りゲームだからIFキャラ参戦させたってメタな理由しかないって何だそれ お祭りゲーにするなら最初からそうすればいいのにな
下手に正史を意識するからややこしくなる メティスみたくハム子の意識の一部を切り離してヒカリが生まれたのかと予想してた
キタハム世界の遭遇なんて深掘りすればそれだけでゲーム1本作れる題材だと思われるのに勿体無い 5が鴨志田、4がジュネス、3がアイギス
それぞれ自分達と関係ある映画にいる中で、ハム子だけは一切無関係な第1迷宮にいた
ハム子だけ法則から外れてるのは何か理由があって後々判明するだろうな、と思ってた時もありました 今もキタロー信者が暴れるのにそんな大層な扱いされたらどうなることか…
そっとしておいてあげようよ 片目だけ光ってたのとか何だったんだ…
結局ひかりを励ますため!みたいになってたけど27人もいればハム子いなくても励ませるだろ
ひかりとハム子の境遇何も似てないし似てるのなら双葉でいいし >>547
励ますためって言ってもな
前作では時を進める為にクロノスが呼んだか、無意識に助けを求めていた善が呼んだんだっけ
クロノスや善なら分かるけど、ひかりはただの普通の女の子でそんな力ないし
ナギは言動からして違う
じゃあひかりを励まして貰う為にハム子呼んだの誰だよってなる Amazonでどれだけ信者が☆5擁護しようが購入済みマークがすべてを物語ってるわ…あれもしかして業者かなんかか?おもしろい!文句言うな!神ゲー!しか書いてないもんな…持ち上げレビューまで雑とは恐れ入る >>547
> 片目だけ光ってたのとか何だったんだ…
ゴブリンスレイヤーにあやかって 本スレでハム子はメアリースーとかひたすら連投して叩いてた奴いたけど尼レビューでも同じ単語使った怒濤の長文が複数あって引いた
特徴的すぎてバレバレ 同一の存在のハム子をだしたら面白そうだな!よっしゃだしてみよう!インパクトあるだろ!
くらいで考えて出すことに決めたけどキタローとの関係も別の世界がある事も上手い理由が考えつかず有耶無耶にしとこう…って感じなんだろうなスタッフ メアリースーって言ってるのtwitterで検索したら何人も普通に言ってる人いるしふせったーで言ってる人もいるから憶測でもの言わない方がいいよ 厨の擁護も無理やりすぎてウザいわ アマの評価はぶっちゃけ今作妥当でしょ 不評部分を全部ハム子に被せて発狂してる高齢腐女子サマ 別に嫌いなのは仕方ないけどさゲームとしてダメな部分の本質はそこじゃないよねっていう >>499
磯貝はもういないって噂
元々ゲーム業界は人の出入りが激しいけど、特にアトラスは
ライターが居つかないって評判らしいからな
出来る奴ほど辞めて行くから後継が育たなくて常に募集中 ハム子が嫌われる理由をキタロー腐のせいだけにするの無理あるだろ
PQ2でわりと嫌いになるわあんなん 信者ガーアンチガー腐女子ガーっていい加減しつこい荒らしかよ
前作と比べてキャラのバランス悪いのは確かだよ前作やってないのか?
シナリオだめでもキャラゲーかゲームとしていいならともかくどれも半端過ぎ P3未プレイだから3の主人公らに何とも思わなかったな
アイギスからシナリオキツくて会話聞くのも疲れるから飛ばしてたけど 面白かったら何でもいいんだよ
問題は面白くない本当に久々にクソゲーつかんだ気分だわ 特定の属性ないと詰むとかいうクソボスいままでいた?
クソボスマジで萎えるわ 特別上映がつまらないうえに一本が長い
しかも多い
馬鹿スタッフの水増し ダンジョンの無意味な行き止まり多過ぎてイライラした。
前作は結構会話イベ多くて期待してたのにかなり残念
辿ってったら勝手に階段つくし迷宮も簡単すぎるだろ… ラスボス冗談抜きで2時間かかるわ
死なないけど殺せないってなんだよもう キャラの掛け合いがつまんない…
お互いそのつらい気持わかるわーしてるだけの会話が多すぎる
前作の掛け合いはファン向けとして素晴らしい出来だと思ったんだけどなぁ ペルソナシリーズが生まれて20余年、平成最後の締め括りがこんな糞ゲーでいいのかアトラスさん
3作品の大集合とハム子まで出してこれかよ >>565
あのパッケージ、OPを見たら誰でもそう思う
3人主人公で、ハム子が物語のキーパーソンって思ってた
事前情報でもジョーカーvs番長、キタローとハム子の対面を推しまくってたからな お祭り感、キャラ愛、迷宮要素なし。あんまり語られてないけど今作はペルソナ合体も面白くなかった気がする >>572
怪盗団と特捜隊ってどう考えても考え方があわなさそうだから久々に
カイドーとケイスケみたいな思想対立やるのかとわくわくしてたんだよな
対立によって展開に変化もあるのかもと期待もしてた
まさかたいした理由でもなかった上に何もなかったように話が進むとは お祭りゲームだし、そこまで揉めないとは思ってたけど
アニメシーン終わった直後に焦って攻撃しちゃいました、間違えました、で終わるとは思わなかった
キタローとハム子にいたってはアニメシーン以降会話すらしないって
先にあのアニメだけ見せたのは騙す為だったとかしか思えないんだけど P4勢とはあわないとおもってたなP5
でも速攻で怪盗カッコいい私もコードネームほしいとすりよりだして
ああ、こいつらの怪盗ってルパンとかそういう義賊とかなのかな〜とかおもってた
強制改心洗脳とかまでは言ってないだろうししょうがねーか P5も他のやつらも、自分たちがやってることの全部は明かしてないし
知ろうともしてないから 察してるだけ
察してるだけから、同じペルソナ使いならきっといいやつらだろうとわかってる
ただし明智は >>576
強制改心させてるとは思ってないからなんとなく響がかっこいい!くらいのもんなんだろ >>563
これに尽きる
誰が出ようが誰が優遇されようが、シナリオ含めてゲームが面白かったら気にならんよね >>557
マジデスカ
PやDの声が強くてライター大事にされないとかなのか
確かにPQ2見てるともうダメなんだろうかと思ってしまうが・・・
里見さんとかにまた書いて欲しいわ
外注でもいいじゃん
ちゃんとした人が書いてくれ 捜査隊と怪盗団、キタローとハム子に明智幾月とどうやっても盛り上がりそうな素材を使ってゴミを生み出すとかメジマズってレベルじゃないぞ >>580
どのゲームにも言える事だけど有能なライターに外注したからって良いシナリオになるとは限らないからな >>580
ポケダンで良シナリオ書いていた冨江さんがシナリオ担当したはずなのに
テキストもシナリオも電波ついでにゲーム部分もバランス破綻していて
Amazonで660円で投げられたセカダン2という産廃があってですね
PQ2の場合ライターにも筆力無いけどあれを通すトップも大概だと思うよ
金田が過去に担当した世界樹Wはいい感じにライト向けに作られていたのに
どうしてPQ2はああなったんだか バッターボックスに立つ野球選手みたいなもんで
高い年俸払ったところでいつでも安打が出せるわけじゃないしね
ジャンプみたいに安い新人で連載回してたまにヒットが出たら御の字みたいなのが合理的なんだろう
里見にしてもカリギュラのシナリオはいい評価も聞かないしな たとえ高名なライターでもペルソナシリーズやったことなければお祭りゲーのシナリオは書けないだろうしな
Q2のライターはエアプを疑わざるを得ない >>585
いや、シナリオと音楽だけは評判良かったよ
でもPシリーズのお祭りゲーに合う作風じゃないような
シナリオ原案くらいならいいかも知れんと思ったが、
今回はテキストもいまいちだったからそれじゃ意味ないか PQ2はほんとなんでコレを会社がOK出したんだろうね
とにかく出しとけってスタンスだったとしか思えない
高名かどうかはともかく、きちんとしたライターなら書く前にしっかり下調べするだろ
最初からオリジナルならともかく、ベースになるゲームあるんだし
今回はどうやってもシリーズよく知らないままで書いたとしか思えん
>>585
明言はしてないっぽいけど、カリギュラはプロデューサーが自身で追加してしてるところがある
あとゲームシステムがクソでシナリオの整合が取れてない部分があって評価が悪いんだと思う(しかも直さねえ
里見が担当した部分は別に評価悪くないよ 里見はアバチュでやらかしてたような…
でも嫌いじゃなかったよアバチュ アバチュはプレスターンシステムの最高傑作だと思ってるわ >>589
え、アバチュってインド哲学をゲームで再現した名作じゃね?
予告なしで二部作にしたのは当時すげー叩かれたけど、そんなんライター関係ないし
Q2の話に戻すが、アトラスってなんで丁度いい難易度のダンジョン作れないんだ?
難しいって文句言われたら次はラビリンスの要素ゼロってさあ...もっとこう加減とかないんですかね そもそも好き嫌いが分かれるであろう展開を本筋をしっかり組み立てた上で
盛り込んでいる里見作品と話の前後や整合性考えずやりたいシーンだけ書いてる感
あるPQ2のシナリオを同列に語るのは無理だろ?
むしろ実力差が歴然なのに同じ土俵に上げられるPQ2ライターが惨めだわwww
まあ里見に関していうならたまきちゃんに萌えて自分似のキャラとくっつけた
方が問題だけど金子に窘められユーザーに怒られた結果暗殺者に追われて逃げている
というオチにして笑いを取ったりはしたからな
今思えばあの頃はまだ上がまともで自浄作用働いていたようにみえるわ 俺の記憶ではセラがものすごく叩かれてた
2chだけの話かもしれんけど
Q2では納期最優先で手間のかかる工程は極力省略したんじゃないかな 何が腹立つってこんなシナリオでネタバレ禁止!とか言ってくる所だわ
凄いつまらないってネタバレしたい >>593
あれも二部作になった弊害
確かにヒロインとしては相当なウザキャラなんだけど、2までやれば
何故あんなキャラなのか理由が解ってむしろ同情できる仕掛けになってた
今回のハム子みたいに何故チヤホヤされるのか意味わからんままとかじゃない >>594
つまらなさがばれないための箝口令だからな
発売まではピアスやたっちゃんも出ないかなと思ってたけどこんなクソゲーに巻き込まれなくてほっとしてる
ハム子ヨイショする二人なんて絶対みたくない P5もそうだったがクソみたいなラスト隠してどうにか売りつける為だけの箝口令だよなネタバレ禁止って
少数派だとは思うがバトルシステム個人的には好きだった>カリギュラvita版
各キャラのスキル・ステータスが個性反映されてるのも良かった
シナリオも無難にまとまってたと思う >>596
ほんとそれだわ
三章くらいまで配信いいらしいけどつまらなすぎて誰が実況するかって感じだ
キャラゲーとしても楽しくないって本家が出したゲームと思えん カリギュラにも女主人公追加されたらしいけど特に問題無いのかな カリギュラは荒はあるけどシステムへのこだわりや作品の愛は感じたわ。Q2は全てが薄っぺらい、無! >>601
あっちは男女差分載せ失敗してほぼ同じ扱い
百合キャラの対応のみ後で修正されたけど、まあほぼ違いはない
もうちょっとあっても良かっただろってくらい、無い
PQ2のネタバレ禁止ほど滑稽なものはないな
ただつまらんのを隠したかっただけっていうね・・・
今回はほんとお布施だけになってしまったのがどうにもこうにも残念
どうせゲーム遊ぶなら楽しく遊びたいわ シナリオ酷いからせめてお祭りキャラゲーとして楽しもう → そういう雰囲気じゃないしキャラゲー要素薄い
じゃあせめて好きなキャラで組んだパーティで戦闘を楽しもう → 階層ボス後半がほぼイベント系で達成感無し
新BGMと新録のボイスが聞けたくらいしかいいところがなかった気がする たぶん、ちょっと改善された「Q+Q2」が出るんじゃね?(鼻ほじ)
1年後くらいにw >>605
それならもう大乱闘ペルソナブラザーズとかスーパーペルソナ大戦とか出してくれQいらねえ >>604
諦めて好きなキャラの言動だけ楽しもうとしても、設定間違いや呼び方間違いで萎えさせられるんだから死角なしだな
クライマックスでも番長が一人称を自分って言い出して困惑したシーンあった Q2の番長は仲間をやたら苗字呼びにしたりいきなり斬りかかったり一人称自分だったり新卒リーマンみたいなキャラに改変されてるな 菜々子を姪と言い出したり過労で頭おかしくなってるのかもしれん 斬りかかったのは仲間を守るための牽制で本気じゃなかっただろ
姪はスタッフがアホだとしか 従姉と姪では菜々子の呼び方がお兄ちゃんからおじさんになるんだよ
これは大変な問題 まあナビで課金させる気なのにそこミスったらあかんわな 3層クリアしたけど
キャラの絡み➡ワンパかつ幼稚すぎてつまらん
探索➡抜け道開通作業でつまらん
階層ボス➡ほとんどイベント戦闘で爽快感がない
シナリオ➡つまんなすぎて高速スキップ
戦闘BGM 以外に楽しめる要素がないんだけどあと二層耐えればOK? ジュネシックで迷宮内なのに祐介だけ私服になってて二度見したわ >>616
文字化けして読めないけど4層5層はもっとつまらないぞ
一応ダンジョンが一番マシなのは4層かもしれんがミュージカルで激萎えさせてくるからな
どんどんつまらなくなっていくから耐えられるかは知らん 後の迷宮になればなるほど無意味な行き止まりが増えてる気がした
PQの時は行き止まり=会話イベント発生だったのにな
本当にただの行き止まりだし、会話イベントがあっても、また行き止まりかよって会話がやたら多い
本当にまた行き止まりかよって気分になるけど、そんなとこでキャラとシンクロしたくない >>617
3グループもあるから互いの正義がぶつかり合う感じなの見たかったかな
もしくは徹底的にギャグ Q2のシナリオライターよりP4AとP3Mの脚本やってた熊谷純の方がペルソナ理解してそう 意味深なPVとOPでシナリオのハードルあげたのはスタッフの方だからなあ
キタローとハム子で特に何も絡まないならあんな思わせぶりするなよ そういえばアイギスに自動修復機能があって壊れた場所が勝手に直っていってるって双葉が言ってたけど
アイギスにそんな機能あったっけ? 菜々子は姪発言
直斗のダンジョン消える発言
P5は本編で怪盗服から水着に着替えてたのに変装をハム子に任せる
キャラの呼び方がシーンごとに変わる
シナリオライターがペルソナ理解してないとか笑えんわ 姪菜々子発言の最大のミスは自己投影の為に出来るだけ無個性にしてある主人公に
7才の子を産めるほど歳の離れた兄弟がいるというかなり強めな設定を勝手に付加したことである
だれが落武者だ?ハイカラ?破天荒らしい両親?全然無個性じゃない?
シラネ 落ちながら燃えるひかりは何の暗喩だったんだw
1は髪が抜けるのを見て涙流す女性とかクリア後に見て悲しくなった 助けに行くジョーカーと見てるだけ明智がスタンスを象徴して云々とかやってたな…… >>626
あれってオルギア使って動けなくなっただけだからまぁ自己修復しててもおかしくはないんじゃない? >>630
飛び降りるひかりとか、闇を抱えてるようなハム子とかな
何もなかったけど >>632
でもP4AとP3Mは別にポテト個人の功績じゃないし
Q2のライターが低レベルなのは確実だがポテトが関わってるゲームのシナリオもかなり酷いぞ 自己啓発セミナーみたいなシナリオって評価がすごいしっくりくる
皆が口をそろえて個性は大事!パチパチパチでひかりが感動して泣き出すとか宗教っぽい YouTubeで見たんだけ戦闘画面が壊滅的に見にくいし、何でボタン配置変えたんだ >>619
ミュージカル来たけどこれ早送りできないのやべぇな
プレイヤーの心折らせるつもりなら天才的だよ >>637
下画面タッチすればスキップボタン出てくるよ
タッチすればミュージカル部分は全部スキップできる
どうせ後でキャラが内容全部振り返るから見る価値皆無だしスキップ推奨 無個性もまた個性だよねって流れもあるかと思ったら全くなかった
全員同調して敵とやってる事変わらない気が… 主人公4人が同じようなことしか言わないから全員特徴のない無個性キャラになってる皮肉 ひとりの女の子をカウンセリングするために集められた28人ものペルソナ使い それだけのペルソナ使いが集まってるのにやる事が女の子をカウンセリングするだけとかもったいなさすぎるな
もっと面白くて盛り上がる話を書けるスタッフはいないのか P5もしょうもなかったしとっくの前からまともな話をかける人材なんてアトラスには居なかったんだよ 岡田金子里見が抜けて「メガテンやってました〜」みたいな奴が同人ノリで過去の遺産をいじくり回して食い潰していく
金子は一応まだいるんだっけ? ナビを3人とも仕事させられるようにできなかったのか OPのひかり落下シーン実は飛び降り自殺してるところで意識不明の重体で現実世界に戻った時に意識回復とかにすれば じゃなくてやっぱ死んでた方がってすると前作まんまだし救いがなさすぎるか
あれだけ同調圧力よくない!な教育ビデオも死んでいたら意味ない シナリオ問題にかこつけてダメさをペルソナの側に押し付ける主張が目立つが、
根本問題を言えば、世界樹ブランドが既に壊死してるんだと思うぞ
PQのあとに出た5がすでに4から右肩下がり
その後のXでもさらに右肩下がり
PQ2はその余波にすぎないと思うけどね。アニメまでやって前作比4分の1の初動はありえない
結果として、ペルソナブランドが打撃を被ったのは事実だと思うけど もともと世界樹とペルソナのシステムは相性悪いのを前作が奇跡的なバランスに仕上げたもんだから
勘違いした上がガバガバな見積りで作った感じだよな >>648
P5DとP5AがコケてるからP5側に問題があるのは明白
P4のおかげで売れたけど内容はつまらんかったからね
世界樹システムなんて前面に出してないんだから全く関係ないし
ていうかペルソナ自体が飽きられてるんだと思う 迷宮さえ面白ければ何でも良かっただけにそこが一番残念
今回真新しい仕掛けなんて回転する壁とプレイヤーの動きを真似するFOEだけだもんな ペルソナと世界樹比べたら圧倒的にペルソナ、しかもペルソナ5が世界的に受けてるから
こけたのはペルソナのせいというよりも、このゲームはほぼペルソナに世界樹の迷宮をつけただけ
世界樹はただの小道具にすぎない 世界樹はどーでもいいって感じ >>650
P5がクソゲー連呼する奴がこのスレでもアニメスレでも涌きまくってたが、
どうみてもゲハの工作員だろ
前作のお陰で売れたクソゲーがモンハンワールド並みのブーストで世界累計200万本行くと思うか?
海外でもJRPGの代表格にまで評価されたのがP5でっせ
DQ11なんて海外80万本しか売れてないしな 世界的に受けたP5をけなしてる中にはP4以前の熱狂的ファンがいるっぽいw
もちろん任天堂原理主義もいる >>652
ゲーム部分は世界樹でしょ
世界樹のダルいダンジョンゲーやるのに飽き飽きされた結果がこの初動売り上げなんだよ
内容は買って遊んで、はじめてわかるわけで。
ぶっちゃけ3DS開発経験しかもってないPやD以下、古参スタッフってもう使い道ないと思うぞ
フツーに適当なタイミングで首切りすんじゃね? SEGA側が >>655
P4AからP5AでBDの売り上げが半分以下になってる
P5Dも爆死した
これをどう説明するんだ?
P5の内容が糞だった証明にしかなってないわけだが こけた原因の擦り付け合いほど見苦しいものはないな、反省会スレだから多少は
仕方ないのかもしれないがこのゲーム単体で見ての反省会にしないか? >>656
アニメはもうどの作品も売れなくなってんのよ
進撃の数字の遷移とか見てみ
アニメ時代からどさくさに紛れて絶対評価を確立したP5を貶す結論ありきで工作してる奴がうじゃうじゃいる
P6が出たらわかると思うが、ペルソナは次も150万オーバー余裕で売れると思うぞ
世界樹新作はただでさえ低い数字がさらに右肩になるよ P6スイッチに浮気してこの売り豚が発狂するのをみてみたいw >>657
このへんでやめておく
アトラス側にしてもこれペルソナのブランド価値を貶められたら迷惑だと思うんだよな
これ意外とP6は早めに出るのかもな。P5まわりはゴタゴタしすぎた >>658
アニメは売れてる作品は昔同様数万枚売れてるけど
それ言うなら携帯ゲーはスマホゲーに需要取られて売れなくなってるよねえ
それにP5DはP5と同じPS4に出て爆死したんだから言い訳はできないよ >>648
世界樹ブランドなんてとっくに地に落ちてる
小森樹の公開オナニーストーリーでもう人がはなれてしまったからな
だからといって、基本の地図を描いていくダンジョンゲーが好きという人はへってはいないと思うぞ
いうてストーリーてか世界観って大事やぞ?
今回だってゲームが前回より簡単、ストーリーがイマイチと
ゲームとしても前作と比べてダメだって言うところだろ
台詞が敵に対しての台詞が無くなり身内の馴れ合いのみ、スキルのコストがかわらず 治すべきところが直らず
キャラゲーのはずが一部のキャラ上げになってしまってる んでゲストが生かされていない >>659
まあアトラスだし普通にあるだろな
ただその場合は、世界基準のタイトルとは認知されなくなるので売り上げは激減する
ばかりかペルソナのブランドバリューは壊滅するだろうな
いっちゃなんだが在日企業でしょ、アトラスって
可能性はかなり高いと思うよ 4から外人には好評で頭身上げたりして海外販売を本格化したのが5からだぞ
まあ5のテーマは外人が好きそうだから売れたのはわかる
世界樹システムが駄目な人は前作からスルーしてると思うから単純に3DSがもうだめなんだと思うわ ID:crayvmRC
なんだ、こいつただのキチガイだったか
ゲハゴキっぽいしPQ2もやってないんだろうな スレチにはなるが
反日思想のプロパガンダにアンジェリーナ・ジョリーが
「日本兵が米兵食べた」とかいう与太話で映画作ってたがあれに誰が融資したのか、
そもそも誰が作らせたのかとか、色々見てくと日本の闇が浮き彫りになるぞ キチガイはほっといてPQ2の話をするか
シナリオは個性個性連呼するのはアレだったが最後は良かったと思うけどな
あとラスボス戦の演出がP4と同じだったのはちょっと笑った 世界で200万本以上売れたP5を、
実はP5は糞ゲーであり、P5が糞だったからPQ2は売れなかったと主張する豚と、
現実に新作が出るたび右肩下がりで死に体の世界樹側のシステムのせいで
PQ2が売れなかったと主張する俺
どちらの意見を容れるかによってそいつの属性が浮き彫りになるな それとマイナスポイントとしては周回する意味がほとんどない、やり込み要素がない
DLCの総額が高いって所かな 確かにP4と似てたな
ひかりのHPの少なさに笑ったが >>668
PS4で出たP5Dが爆死した理由を述べてみろよゴキブリ 怪盗団上げにするのはべつにいいんだよ、でも中途半端なのよくないわ
カモシダーマンので頂戴するでボスギミックを強奪、ラストで映画を頂戴する
予告上のBGMは隙だからもっとつかってほしかったな もはやQのはなしじゃなくなっててワロタw キチガイはNGにしとけ >>668
そこへハム子のせいにする人も現れて地獄と化す…と
単純に初動売上だけみたら3DSだったからじゃない?
もしP5の大型DLCなら売れてると思うよ。それもうQ2じゃないが まあアトラス周りのコミュニティーは毎度こんなもんだな
ほぼ確実に任天堂と同じ在日企業だもんな
社員も信者もがっつりそちら向きなのだからどうしようもない
先制でキチガイレッテル張ったもの勝ちって世界だからな
年内○○する人間にもうちょっと優しくしてもバチはあたらんと思うがねえ
ま、フツーに呪うけどな ID:crayvmRC
PQ2買ってもいない奴がこのスレで何言っても説得力ねーよ >>674
スイッチならもっと売れたとでもいいたげな論調だが、
確実に3DSより売れんよ
まあ、あとは好きにしろって感じだな。宗教に言葉は通じん ダンスは前作のP4Dがそんなに売れてないのに
P3とP5で同時発売とか売れるわけがない
とか言いながら3作とも発売日に買ったんだけどな! P5Dだし音ゲーだしボーカル曲少ないしリズムくそだし…やばい腹立ってきたw P5のせい
P3・ハム子のせい
3DSのせい
世界樹のせい
どんどん出てくるな 世界樹みたいに勲章があれば2周目やる気もおきるんだけどなあ
ペルソナフィルム100%にしてないわ P4U2も前作から売り上げ半分近くも下がってるし
最初は目新しさがあるから売れるんだろう
P5Uも出るらしいが売れないだろうな P5は海外でもセクハラ被害者を性のオブジェにするシナリオに不快感を
示す人がいてかなりの反響得ていたな
http://cyandlne.tumblr.com/post/166227814838/when-your-characterization-in-the-first-major-part
P5ダンスも手抜きばかりしてるのにDLCで金をむしり取る姿勢に批判が集まって
北米Amazonで叩かれてるしレビュー内でアトラスUSAには失望したまで言われてる
からP6出しても売上下がりそうだな
ペルソナブランドが失墜したのかメーカーとしての信頼を失ったかは知らん アトラスがセガの傘下になってからDLC商法がえげつないよな
P4GでDLCが無かったのが嘘のよう でもP4人気のおかげ〜みたいな事言われてもそのP4Dも累計11万弱(PQ2は初動9万ちょい)だったあたりぶっちゃけ単にダンスゲー自体が売れないってだけだと思うわ ナビのDLCが700円もするのにセリフのパターンが少なくてなんじゃこれって思った P5本編のミニゲームの格ゲーコマンド入力すらクリア出来ないと騒ぐ奴らがいるぐらいだから
格ゲーや音ゲーなんて無理だわな 4や3のせいにするのは今更すぎる
有料でいいからシャドウへのコメントボイスくれ >>680
P5Dは出すにしても早すぎたP5はまだ曲が少ないからな
まあP5D出さないとP3Dも出せなかったんだがな >>692
早すぎたってことはないよ
P5との期間が開けば開くほど売り上げ減るのは目に見えてるし >>692
それだよね
ただ単にシリーズ次作まで期間が大きく空くのを防ぐために出したように見える
アニメはほぼ原作をダイジェストで追ってるだけだし、繋ぎとめておくには弱いわな アニメはゲームでオチを知ってる人間からしたら面白くもなんともないんだよね
P4アニメは原作知らない新規が多かったんかな? P4Aはゲームやっててもよく出来てたと思うよ
新規も多かったと思うが >>680
本当につまらなかったよな
まだ4みたいな話長くてもキャラのやり取りあれば良かったのにそれもかなり短かったし P3DとP5Dの一番駄目なのは譜面のつまらなさ
P4Dから無駄に難易度上げただけで音楽にノレない
まあ全曲KING CRAZY取ってやったがな >>697
スマンP4Dのようなシナリオならいらん 荒れてんなぁ
楽しみにしてたQ2があれだったから皆イライラしてんのね 最近腹立つから前作をやれってステマなのかと思いだしたから前作やるわ P5つまんなかったって人結構いるんだね
あんまり深く考察はしないし、所詮ゲームの中のお話だと思ってやってるから自分は普通に楽しく遊べたよ
共感できるかっつったら既に自分が歳取っちゃってるんでそれは無理だけど
隣に座ってみてた小学生の甥っ子とジョーカーすげえかっこいいなあって言ってたわ
PQ2は単純につまんなかった
前作は自分はクリアに苦労した(友人は途中で投げてた)けど面白かった
システムは今作遊びやすいんだけど、コレジャナイ感がとてもある
話はつまんないホントつまらんなんじゃこりゃって感じ 攻略サイト見てふと思ったんだけど、今回スライムいないの? メガテンは知ってたけどマニアックそうで興味なし
P1〜P3は存在すらしらね
P4はパチスロで遊ぶアニメもチラ見、
P5はアニメでチラ見
はじめてQ2でゲームのペルソナをやる
ちゃんと色んな層を巻きこんだのって最近じゃないの?
マニアとミーハーが混雑してるから話が噛み合わなそう >>705
P5のガバガバシナリオなんてPQ2と同じかそれ以下だろ 最近だな
間口を広げたのが3で4で更に一般うけするようになった
しかしゲーム本編より前にパチスロってのも珍しいわw 前作みたいに途中まではお祭りノリで、最後の真相部分だけシリアスでよかったのにな
本編の完二や双葉でやったようなテーマを1本のゲーム通してしつこくやられるのはキツイ
あとカモシダーマンとかヨウスケザウルスとかはファンサービスのつもりなんだろうが
なんの面白みも感じないというかむしろキモいだけだった >>705
ゲーム部分は評判がいいがシナリオは後半ほど適当でうーんって人はいるぞ
友人には話は面白くないけどゲームは面白いって紹介されてプレイしたわ P3メンバーの合流が遅い
ハム子が居なければもっと早くに合流してたんじゃないかと勘ぐってしまう >>711
めちゃくちゃ大当たりしてその時流れてたBGMでハイになって
少しづつペルソナに興味を持つようになっていった P4UやP4Dからペルソナ入った層もいるからな
というかそもそもそういう層を狙うために格ゲーや音ゲーというジャンルに手を出してるんだが >>715
P4Gやってみ面白いから
vita持ってない場合は…P3かな ぶっちゃけP5完全版やP5UよりP3とP4のリメイクの方が嬉しい >>714
キタローが一番遅いのはまあハム子の為だろうな
キタローが最後の方がハム子との対面が印象深くなるだろうし期待してたけど、まさか思わせ振りなアニメシーンだけでそれ以外何もないとは >>705
ジョーカーかっこいいはシナリオクソだと思ってる人もそれなりに同意するんじゃね
クソな部分は基本アホな味方が大半でジョーカーあんま関係ないし アニメ見る限りジョーカーも好きになれない
P4Aの鳴上と違って周りに流されてるだけの無個性だから
P5Dのジョーカーは嫌いじゃない 本編でも仲間がくだらない理由で争っても止めも諌めもしないし
セクハラ被害者の杏に祐介がそうとは知らずヌードモデル頼んでも
止めるどころか頑張れとか言い出すし真加入後は彼女が仕切るのに
同著するだけの存在で魅力を感じなかったんだけどカッコいいと言っている人は
P5主人公のどこにカッコ良さを見たのだろうか?
アニメは倫理観的におかしい部分を手直ししてる分あれでもゲーム本編より
マシまであったくらいだよ P5プレイしてなくてアニメしか見てないのがまるわかりで草 ゲームでパレスに行くときにいきなりショータイム!と言い出したのは笑った 正直ジョーカー時は調子にのったクソガキにしか見えん アニメは普段は大人しくジョーカーになると急に性格変わるみたいな設定だったな
ゲームだと普段からジョーカーみたいな性格っぽいが アニメは普段は大人しくジョーカーになると急に性格変わるみたいな設定だったな
ゲームだと普段からジョーカーみたいな性格っぽいが >>719
当初のプロットを半分も実装できてないんだろうなあ、今作 >>729
最後のお別れとかな
キタローとハム子が全く会話なしで互いをスルーしてたから茶番ですらない無意味なシーンになってたしな
ハム子が自分の気持ち暴露した時のキタローが物凄い他人事なのも不自然だった 中途半端なことするならハム子出さない方が良かったな
嫌いな人に火に油注ぐわキタローとハム子の出会い楽しみにしてた人を落胆させるわで軽い気持ちで触れてほしくなかった >>731
出すならちゃんと立ち位置を決めてから出して欲しい
詳しくは分からないけどたぶん別の世界の人で、来た理由も分からないけどきっとひかりを慰める為!ってぼんやりし過ぎ
そういえば他キャラは帰った直後のシーンないけど、ハム子ってラストのシーンは帰った直後だよね?
ベルベットルームにテオドアといた所を異世界に迷いこんだらしいのに、帰ったら勉強中に部屋で寝てしまってたって状況に変わってるのはどういう事だろ お祭りゲーだから深い理由がないのはむしろ良かった
でもキタローと軽く喋ってくれよ
漫才でもいいぞ ベルベットルームは夢と現実・精神と物質の狭間にある部屋って設定なので「自室で勉強中にうたた寝→ベルベットルームでテオと会話中にQ2世界に呼ばれる→EDで自室で目覚める」って流れなら不自然ではないな
実際番長やジョーカーも睡眠中にベルベットルームに呼ばれる事が多いし 記憶が消えたから辻褄合わせみたいになってるんじゃないか
前作でもキタローは風邪で寝込んでたことになってる >>733
P3Pの曲いいよなぁ
隠れた名曲が多い シナリオが薄いという意見に関してはただでさえキャラ増やして更に前作と比べ加入が遅いのに
ダンジョンの量が前作と同じじゃ薄くもなるけどな
せめてどの作品でスタートする選択式か、ダンジョンの量増やすとかはできなかったのかね 女神転生じゃなくてペルソナはシナリオ一本道が基本だからね >>740
キャラの掛け合いやらが減るのは仕方ないのも分かるけど本筋の話がここまで酷いのはちょっと 30人のキャスト(ほぼ学校1クラスくらいの人数)
使ってどんな壮大な物語が描けるのか
人智を超えた全米熱狂な胸熱感動シナリオ描いてみろよw
期待するのは結構だが、どんなミラクルシナリオを期待していたのか逆に気になるわ
ゲームや映画小説見過ぎて目や感覚が肥えすぎてるのか このシナリオのクソっぷりは人数言い訳に使えるレベルですらないでしょ ライターや作家って研究の為に本を読み漁り映画観まくるもんだと思ってたけど
アトラスに入社した人たちはオタクサブカルだけを見て育ったのかな?
言っちゃ難だがなろうでもここまでワンパタでレベルの低いシナリオはそう見ないよ
第一〜第三シアターまでまさかのハンコシナリオでアゴ外したのにそこから更に
ミュージカルという寒い展開やらかすとは思わなかったわ 無双OROCHI3くらい人数多かったら捌ききれなかったと思うけどたかだか28人だろ…いうほど多いか? P5の人数でも持て余してたんだから28人なんて到底捌けんよ ひとクラスの人数…金八先生を参考にすればいいのか! >>744
Qも別に人智を超えた全米熱狂のシナリオじゃなかったけど普通に満足できる内容だったからそのレベルを期待しただけだったんだが Qも人数の多さを捌き切ったわけじゃないよな
掛け合い量キャラごとに優劣あったけど内容に満足したから文句ないだけだし ごーこんきっさを全員分2パターン作るのはめっちゃ大変だったろうけどそれだけ熱意を感じたからな 見るべきものがあれば「難はあるが面白い」くらいにはなるからね…… 確かにQ2は制作陣からの熱意は全然感じないな
歌入り曲でボーカリストが頑張ってくれてるくらいか クソゲーの定番BGMは良い
まあ個人的にはサブペルソナで好き勝手できるからクソゲーまでいかんけど まあようするに今作は愛を感じないね
大変だった分だけ評価されるだろ ラスボス前イベントでlife will changeかかってテンション上がって意気込んで映画入ったとたんすぐ曲止まった時が一番萎えた 今回はとにかく何もかも雑だからな
納期に間に合わせて作りました感しかない ディレクターのFacebookのアイコンハム子だったってマジ?んほるゲームは絶対アカンとあれほど… 今も見れるからディレクターの名前で検索してくれば
アイコンじゃなくてヘッダーだけど 愛というか手間暇というかやる気というか
要するに雑い ディレクターはもう今後干してくれ
ていうか立候補したらなれるディレクターって大丈夫なのかよ
仮にも人気シリーズのクロスオーバーだぞ 壮大な物語は求めてないが突っ込みどころ満載な物語も求めてない
PVや事前情報で意味ありげに紹介しといて蓋をあけたら大して意味ありませんでしたは酷い ゲームに期待するなって言ってる奴はなんでゲーム会社の肩を持つんだ?
こちらは最高の商品を期待するんだからそれにこたえられなかったなら
会社が悪いだろう、納期?予算?そんなの知るかよ
なんでこちらが妥協しなきゃいかん 前作はもちろんシリーズ全てやった上でさっきQ2をクリアしたけれども
まさか引きこもりが話のキーマンかつ主題のしょうもない話だとは思わなかった
ドラマ性も無きゃ内輪ネタだけで終わらせた駄作の中の駄作だろコレ BGMのDLCが2月配信って完全に撒き餌?
2月にこのゲーム遊んで何かいいことあるの? デビサバ2のいつのまに不具合通信や世界樹Xの使いまわし絵ビキニアーマー宜しく
中古流通を少しでも遅らせる対策のつもりなんだろう
こんな薄っぺらくて周回する価値もやり込みもないゲームでやるのは本当に謎だけど
ところで一度もすれ違えたことがないんだが買ってプレイしてる人何人いるんだろうな?
通信関連の不具合があってもプレイ人口少なすぎて発覚しなかったとか吹飯ものだけど 前作ではコロマルや荒垣のペルソナ強化時には青白いオーラとともにペルソナのイラストが
変更されていたが、今作では明智含めてペルソナイラスト使いまわしで青白いオーラ追加のみ
手抜きすぎだろ さんくす
なるほど、中古流通の対策ね
先着購入特典を買わせる撒き餌にしては
変な時期だと思ったんだよなあ 中古で商品が出回ったら新品が売れなくなるとはいえ
いまだに姑息な真似やってるのは周回遅れのメーカーくらいだろ
海外市場を持ってるメーカーは返品の在庫リスク対策に
どこもDL比率を高める方針でやってるよな
大手のEAで売り上げの半分はDL版っていうんだから相当な比率でDLシフトしてることになる
なんつーか経営陣が時代についていけてないんだと思うよここは アトラスはまだ良心的
他に糞オブ糞なメーカーのゲームやって来たからそう思うのかもしれないが ディレクターがPQ2をどうするか悩んでいたとき
飾ってあった20thフェスのときにファンが書いたハム子の絵と目があって
登場させたと言ったときは寒気がした >>767
中古で買った人対策だろな
今回BGMだけは良かったから別にゲーム曲に変える事はなかったからいらないと思うけど サントラにはバグもフリーズもないし追加料金も取られないしお得だな
同調圧力で嫌な気分にされられることもない DLCに関しての不満といえば
せっかくP3の主人公が二人になったんだからタナトスはどちらかの覚醒であって欲しかったなあ >>773
どんな絵だったん?ハム子単体目立つとこにあったってこと? >>778
ペルソナ3だとタナトスが課金なしで生成できるらしいで!お得だな! >>778
ペルソナ3だとタナトスが課金なしで生成できるらしいで!お得だな! 前作の方が面白かったって意見で大体一致してるんでしょ? ハム子にしても同調圧力にしても題材が悪いと言うより同じ話の繰り返し多すぎるのが普通にクソだと思う 20thフェスのファンのハム子の絵をみてPQ2にハム子出そうと決めた金田P
金田PのPQ2のプロットをみてディレクターに立候補()した藍原P(なお、フェイスブックのヘッダーはハム子)
・・・・うーんこれは ファミ通のインタビューでハム子の事ばっかり話してたからハム子がお気に入りなのは何となく分かってたよ
ただ、あのインタビューの最大の問題はインタビューで言ってた事がほぼ全て嘘だった事
キタローとハム子が同時に存在してる事が重要
ハム子は物語に深く関わる重要キャラ
どこがだよ、ハム子の立ち位置は他メンバーと同じただ巻き込まれただけで物語と無関係じゃん
キタローとハム子、重要どころか会話すらしないじゃん いや別にお気に入りがいてもいいさ人間だもの
ただお気に入りの出た作品があんなんでいいの?っていうね ファンがくすぐられるストーリーじゃなかったんだな
脳内で妄想得意だろ、勝手に脳内で補完しとけ ハム子好きなら好きでもっと丁寧に話に組み込めよ
むしろ興味ない人が上に言われたから仕方なくねじ込んだのかと思うくらいだったわ それな
出番増やせっていうノルマだけ適当に解消した感 同調圧力にしても周囲と歩幅合わせることが簡単で人生も楽になるかと言われると絶対NOだしなあ
てか本来のヒーロー映画、恐竜映画、ディストピア映画って周囲と同調することがいかに難しいかを伝える映画だよね ていうかP3無理やり入れるのやめよう?
荒垣生きてる時期のS.E.E.Sって本来そこまで団結してないし
(基地の問題を横におくとしても) ハム子のキャラ付けも正直違和感ある
3キャラのプライベートを本人目の前にして勝手に暴露したり、風花の料理を殺人事件レベルだの言い出したり
あんなデリカシーない性格じゃないだろ >>792
時間軸が限られてくるからな
3月くらいの落ち着いててヒマな時期にってのができない
Dもねじれまくってわけのわからない設定になってたし P5も明智と騙し合いしてる最中だからな
PQ2ではそんな素振り一切無かったが 明智のことなら、今は非常事態だから仲間になろうってせりふがあったかと まともな会社ならもうハム子出さないよ
3を巻き込まないで欲しい 明智もオープニング的に何かあるのかと思いきやだし
こんなんばっかだなこのゲーム 前作は前作で3のメンバーが荒垣生きてる頃なのに仲良くて違和感あったり
クマがナンパばかりしてうざかったり ハム子はこれがシリーズ最後の出演なら消化不良ってレベルじゃない >>798みたいな害悪のせいでP3のイメージがどんどん穢されるのにはうんざりだ
もうP3は封印してくれ >>795
特別上映で明智の事で番長に話しかけられた時なんのこと??(すっとぼけ)って感じだったけどな >>802
一番の被害者は厨が大暴れしてイメージ最悪なキタローだよな
ゲームでも出番遅いしまともなキタローファンがかわいそう >>802
さすがにスーパーペルソナ大戦でも出ない限り3はもう出ないだろうから安心しろ Q2では空気かつ大暴れの信者に風評被害を受けるキタロー
ガバガバシナリオに放り込まれ出番の多さからバッシッングの的になるハム子
やっぱり3主人公は理不尽で報われない不幸体質なんだなー 3が好き嫌い以前に、今のフォーマットでやる限りこれ以上作品・キャラ増やしても収拾つけられないわな P4とP5だけにして第3迷宮削れば、開発リソース的にとっ散らかり具合が緩和されてたんじゃなかろうか >>807
ハム子嫌いな人がキタロー信者だけだと思うの? Q2は無印のリソース使った資金回収説で納得してる
今後はともかく今作で3を出さない理由は存在せんよ P3はもう金輪際おもてに出さなくていいよ
主人公死んでるんだし安らかに眠らせてやれよ 別にハム子を出さなきゃいい話では
人数多すぎでとっちらかってるのは同意だけど やっぱ第四迷宮スカスカだよな
初見は出会う敵が強かったから速攻通り抜けたけどエンリル倒して慣れてきたら気になる Pシリーズの派生で3が関わってないのなんてP4Dくらいなんだよなあ
同じ世界線な以上今後も3が出てくる可能性は高いやろ
あ、ハム子は要らないっす お腐れ共は本スレを荒らしたことへの反省がないようだな キタローファンもあれじゃ満足出来ないだろうな
何せ主人公の中で良い見せ場がない上に影も薄い
特別上映でもドーナツ早食いしか目立ってない >>820
ここもワッチョイが必要か…そもそも次スレ立てるほど語ることは残ってない気もするが キタローは台詞量が圧倒的に少ないけどそのためかハム子ageキャラ崩壊の煽りは少ないと感じた
「君に合えて良かった」くらいか?
ジョーカーや番長は妙なハム子接待台詞言わされててな 安置だの信者だの決めつけるの好きなやつらだな
元気で前向きなキャラなのにメンヘラみたいにされて好きでももう触るなって言いたくなるわ >>822
やめてくれ、腐れに侵食されるなんて縁起でもない ここは自由に不満言う場所なんだし追い出そうとしてる奴らもどうかしてるな キタロー腐対ハム子萌え豚か
どっちも気持ち悪いから仲良くしろよ なんか急に信者とかフガフガ言い出す連中きたなあ
個人的には同じくらいうざいからまとめて消えてほしいわ 舞台版はハム子の扱い上手かったのにな
キタローが原作通り空っぽから徐々に感情を得ていくのに対して
ハム子は明るい虚無から徐々に中身が伴っていって本物の明るい天真爛漫な子に成長していったイメージ
たまに妙な毒舌が入るのもハム子っぽかった だからここはPQ2のストーリー構成やシステムへの不満を吐き出す場であってキャラやプレイヤーを攻撃する場じゃねえといってんだルォォォ!!
キャラ叩きやケンカは自分たちの巣でやれよ ぶっちゃけ仮にP3勢がいなくても同調圧力否定し個性の尊重を強者目線でゴリ押す
怪盗団と太鼓持ちのP4勢、何かあるごとに自己憐憫する双葉というシナリオの根本的な
問題点は解決しないからどの道つまらない作品になっていた気はする >>831
まったくだ
キャラクター命の萌豚に用はない
そしてQ2一番の不満はなんだあのクソシナリオって事に尽きる 映画館で無気力になってるの中年男性女性とかルビ振られてて
ペルソナ使えてまだ十代の主人公達に何か言われても響きづれえよなーと思った
キャラ達がすごい苦労しょってるのは知らないわけだし
まあジュブナイルにそういうの野暮だけど >>834
やっぱりP5はゲームが面白かっただけでキャラ単体の魅力は全然ないな
常識人なイナリが一番マシなんだからむしろキャラ単体では不快まである
アトラス、なぜこれがわからん 終始同調圧力だめ!個性大事!皆にあわせるな!とかヤバイ啓発セミナーの資料を延々読まされるみたいでこっちが病みそうだと思った >>834
これだな
ベースがアレすぎて誰を足すとか引くとかそういう問題じゃない ひかりなりに身に付けた処世術を28人から否定され他人に合わせるなと他人から集団圧力をかけられるお話 そして28人の同調圧力によってエンリルさんは排斥されるというw 結局みんな、カッコいい個性しか認めないんだなと思った
ヒーローばっかじゃ世の中回らんのにね
あと、教師のくだりは結末逆じゃない?
今の世の中、ウサギが死んで子供集めてうだうだやってたら
モンペに騒がれて全国放送のニュースやワイドショーでぶっ叩かれそうだけど
P5の時も思ったけど、「世間」のテンプレが古くないか、ここの制作陣 ところで誰か実際にすれ違い出来た人いる?
昨日横浜ウロウロしたがゼロだったぞ
機能してないんじゃないのコレ ジュネシックも草食動物は大群に紛れて逃げて身を守るのが自然の摂理なのに逃げるなとか反対派を排除が駄目だとか自然界で生きる術に無茶いいやがってと思ったな
何故人間の話と混ぜたのか >>843
ペルソナ自体が美男美女の物語だから多少はしょうがない…3以降は特に
例外はテレッテと完二ぐらい…? ああ…スマン
顔のカッコ良さの話じゃなかったのに的外れなこと言った P4から傾向としてはあったけど、P5と今作で顕著に感じたのは
ペルソナっていう特殊能力を持ったマイノリティによる一般人への逆差別だな
俺らは特別、他人は凡庸、だから俺らが大衆を啓蒙してやらなきゃ的な >>845
最後はみんな思ってること話合おうぜーとか言って皆成長しましたみたいなオチだったけどどうせ最後は多数決で決めるんじゃないのかよって思った
なんというか合理的判断よりきれいごとの意見を優先して通せみたいな思想を感じたわ
5でも感情至上主義で世の中に立ち向かうという構図が子供のわがままっぽく見えた 弱者だったときの自己認識そのままで多数派強者の力を振り回すのがなぁ
ペルソナ得られた時点で、弱者だとしても気に入らない現状に抗える特別な弱者なのに >>846
まぁ間違っちゃいない345の主人公達は美男美女揃いのスクールカースト上位(5は爪弾き物ばかりだけど気にしないでいられる仲間がいるのとメンタルの強さ)だから中学の派手女子に怯える地味女子達の気持ちわからないんだろうなって
陰キャには見た目派手ってだけでかなり気が引けるのに シナリオ叩かれてるけどP3からガバガバだし今更って感じはするな
それより迷宮がメインの割には無駄な行き止まりばかりで萎えた 別にオリキャラ出して変なストーリーつけなくても、
謎空間に閉じ込められた、協力して脱出しよう、で良かったのに
あと、3と4はこんなに空気にされるなら、前作終了後、別れた後に
すぐこっちに呼ばれたことにして序盤でみんな出せば良かったよな
あれ、さっき別れたのに何やってんの、って感じで
同じ雑ならそういうのが欲しかったわ >>845
それならトリケラトプスやアンキロサウルスみたいな例を出して「肉食恐竜に立ち向かうべく進化した話」でもすれば良かったのにな >>854
前作プレイした?
別れた後あの話の記憶は無くなるって設定なんだから雑どころか無理がありすぎ まあそこは謎空間なんだから謎空間の記憶が戻るとか後付けはいくらでもできるでしょ
でもそれだとP5から入ったPQ未経験組にかなり厳しいからやっぱり難しいかな >>854
前作はそのオリキャラがQ2なんかよりちゃんとストーリーに噛んでたのも知らなきゃ記憶がどうのって話も知らないと見える
雑なのは自分のエアプっていうねw 「こびとさん」ってFOEが一番ウザかった
交わしてる間にエンカウントしたりで3DSぶんなげた >>858
前作の話はしていない
扱い切れないなら無理に出す必要はないと言ってるだけ P4に関しちゃあまり言われてないけど
個人的にP4のキャラが個性を否定してる映画で頭から拒否反応を示してることに何か違和感を感じたな P4って心の闇を抱えた仲間をそのまま受け入れるような器量あったのにQ2はまるで別人
少なくともありのままのヒカリを受け入れると思ったが むしろ無理矢理首を縦に振らされた感
P5で祐介に自分の美学に反することには加担しないとまで言わせておいて
その後一切の発言権を剥奪され隅っこでじゃがりこ食ってるキャラにされたのと
同じレベルのダメさ具合を感じる
要はライターの頭が悪すぎて反対意見を言うキャラを扱いきれなかったんだよな
番長vsジョーカーがあそこまで茶番になるとは残念極まりないわ >>859
あれ気づいたあとでも直線上から外れると追尾やめることに気づけばそんなに >>804
いや一番暴れてんのはハム子厨じゃん
嫌いじゃなかったけど厨が他キャラ下げまくるし印象最悪だわ P3発売当時に叩かれまくったアイギスの代わりに女主人公が犠牲になってるんだな 戦闘がクソだった
雑魚戦はひたすら総攻撃狙い
ボス戦はちょっとバフデバフして物理ゴリゴリ
回復アイテムがチートすぎて回復スキルいらないし アプリとかは所詮オマケで手抜きでもいいかと思うけど普通にフルプライスのゲームで手を抜かれまくると思わんかったわ
もうグッズの儲けだけ出しとけばいいんじゃないか 発売ひと月待たずにAmazonで29%引きになっていたけど
消化率悪くて在庫ダブついてるし評判悪いしで早々に投売りモードだな
半年後は7割引のダンスと同じ運命辿ってそう 遊べなくはないけどキャラゲーとしてもDRPGとしてもイマイチだからな・・・ジワ売れもないと思う
気になってる人はそのうち投げ売りされるだろうからそれ待てばいい 同調圧力目の敵にしながら怪盗団のターゲットは全会一致でしか決めないとか喋らせてて違和感無いんだろうか 第2幕のボスだけ強すぎ
コンテしたのあそこだけだし何度もやり直させられたわ 混乱付与攻撃に全体混乱付与とか世界樹でもなかなか見ないレベル >>871
別にその戦法でどうとでもなるのは本家も一緒じゃね アトラスゲー全般に言えるが、PS2時代のゲームから一歩も進歩してないからな
P5ですらゲーム的にはでブラッシュアップされたP4でしかない
それですらP3からP4で天候によるゲーム進行のメリハリをつけた以上の革新ではない
残念だがこれからの時代を戦えるメーカーではないよ
キャサリンを除けばすでに一本も発売時期が決まったタイトルすらないのが答え
内部はボロボロなんじゃないの もとからグラフィックで売ってる感じでもないから世界樹とかアイデアやのめり込みやすいシステムを練っていくタイプの会社だと思うけど
ここまで手抜きで売っていって格ゲー出してみたりダンスゲーしたり新しい事したい割には作り込みできてないよな
あとユーザーと食い合わせ悪いゲーム出しすぎる >>879
ブラッシュアップされてるならいいじゃん >>880
社員もそこ勘違いしてると思うが世界樹に「アイデア」なんてものはないぞ
昔からある文法にタッチペンを当てはめただけ
基本的に新しいゲームシステム、新しいゲーム文法をまったく産み出せていない >>881
まあペルソナチームに関してはこの”ブラッシュアップ”って部分が抜群に上手いのは確かだな FC時代のメガテンがああいう作りでそれにマップつけたのが世界樹
P4やった時はやたら細かい所まで作ってるなあと思ったんだけど派生は基本的に雑な気がする そもそもP3みたいに前作とは雰囲気デザインBGMから何もかも一新してもはや新しいゲームにして、成功してる作品が稀だから
ソシャゲ独占のご時世にそんな博打をやるような度胸やアイデアのあるクリエイターがいるかどうか >>882
そこはベタをいじる方向でもいいけど夢中になれるだけのものは今まであったから良かった
多少のバグがあっても許せたんだけどな
最近のは本当に手抜きとわかるものばかりでもうしばらくは様子見してから買うわ
当日買った人だけがバカを見る これとか世界樹なんて側だけで外注に丸投げだろ
P3以降世代交代したんだろうけどHQでまともにゲーム作ってないかと 今回のでPQシリーズはもう死んだな
シナリオライターとディレクターは二度と関わらんでくれ シナリオも糞だったがオリジナルキャラが糞過ぎ
同じ高校生の分際でなんであんなに頭の悪い小学生みたいなキャラクターにしたんだ
気色悪かった 個性大事だけど、空気読んで色々と我慢はしないといけない
そういうのがたりないよ、あかりちゃんは >>891
ひかりでは?
今回のオリキャラは影が薄すぎ空気すぎで何も印象に残ってないから、好きとか嫌いとか以前の問題だった パクリ元の千石撫子が幼く頭の足りない中学生キャラだからな
ただあちらは作中で人間的な甘さを指摘されたり自業自得な面もあったとはいえ
酷な目にもあってるのに対しひかりはエンリルによしよしされてるだけだからな
上辺だけパクれば気持ち悪く魅力のない話とキャラになるのはしゃーないわ
少なくとも助けたいとは思えないキャラだった
怪盗団も同調圧力否定しながら集団で圧力かけるダブスタで気持ち悪い連中だけど 善と玲はどっちもいいキャラだったよね
またどこかで会いたいものだ PQ2のシナリオP5と同じく牧野が関わってるな
そりゃクソのはずだわ >>894
本当にいいキャラだった
でも、せっかく安住の地に行けたんだからそっとしといてあげよう…
そして、悪い意味でQ2のキャラには二度と会いたくないw 最後のF.O.Eギミックが目的なんだろうけど
こちらの行動を観察して反対側に移動するってバカだよなw F.O.Eのこちらに反応ギミックは前作じゃ第2迷宮ででてきた
だいぶ劣化というか簡単になりすぎてるな、Q2は キタローとハム子の出会い一番楽しみにしてたのに雑に消化すらされなくて笑った
キャラもなんか違うし詐欺宣伝すぎるだろ 公式の思うハム子があれだったんでしょ
なんにせよハム子は今回でお腹一杯だわ。嫌いじゃないけど荒れるし
どうせなら次はアイギスメティスラビリス一緒に出してくれ スレではお腹一杯だけどゲームとしてはあまりにも消化不良 Ver 1.2やっと来たらしいが今更感が強い
発売日組なんてもうどれだけクリアしてるか ゲームをより快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました
ってあるけどイケニエ合体の不具合やフリーズバグ問題は修正されたのか?
正直進行に支障が出る類の不具合なんだから直したのならぼかさずに書けよと思うんだが 怪盗団メインも、キタローとハム子も、最初と最後だけ適当にそれっぽい雰囲気にしとけば誤魔化せるだろ、って思ったのかな 声優のサイン色紙をエサに恒例の感想ツイートキャンペーンやってるけど
シナリオに対する批判意見もかなり見るし番長が菜々子を姪と紹介してるのを
画像付きであげられてもやると言われてるのには笑うしかなかったわwww
まあ面白くないものを面白くないと言える環境になったのはいい事だけど レベル99でイケニエ不可なのアプデで修正された?
BGMどうのよりその他の問題修正の内容もちゃんと書いてほしいわ 希望を持つのはいいけど、アトラスはこういうバグは直さないよw >>908
イケニエは仕様ですって跳ね除けられたってよ
1ではどうだったの? サントラにミュージカル収録ってマジなの?
ただでさえ気が乗らなくて発売日買いできなかったのに嘘だと言ってくれ…… 冷静に考えたら試聴できたわ
入ってるか……そうか…… ミュージカル入ってるね〜
自分も気が乗らなくて買ってないが
もうデジタルで選曲して買おうかと思ってるわ >>911
Q1のイケニエ合体はサブペルソナだけだぞ
イケニエ合体とは別にサブペルソナからスキルカードを抽出できるシステムがある
メインペルソナでデフォルトのスキルは4枠
さらに空白4枠があってそこにスキルカードで好きなスキルを覚えさせられる(上書き可)
ペルソナ周りのシステムに関してはQ1の方が圧倒的にやりやすい >>915
1やってないけどそっちのほうが育成楽しそうだな
キャラゲーとしても劣化してるってことなの?どうなの? >>916
むしろQ1からQ2で劣化してない部分探す方が難しいだろ
一部キャラの性格が誇張されてはいるけどQ1の方がしっかりキャラゲーしてる
キャラの掛け合いも多いし戦闘ボイスも多いしナビの音声だけ切り替えることもできた 今作のイケニエは明らかに前作より劣化したゴミ仕様だよな
素直に前作と同じにしとけばいいものを何故わざわざイケニエとスキル継承を一まとめにしたのか
余計なことして前より悪くなるとか馬鹿じゃねえの >>910
デビサバ2はいつの間に不具合通信修正しただろいい加減にしろ
なお、2年以上放置していた模様
デビサバ2にしろPQ2にしろびっくりするくらい騒がれてないんだが
それだけ熱心にやり込んでる奴がいないのか単に売れてないからそもそも
騒ぐ奴がいないのかどっちなんだろうな
どの道ユーザーが有料βテスターみたいで印象最悪だけど イケニエの件はほんとがっかりだよ
今までペルソナも世界樹も毎回発売日に買ってきたけど今後は発売後しばらく様子見する事に決めたわ >>916
戦闘開始時のキャラ同士の掛け合い
シャドウに対するキャラのコメント
合コン喫茶(主人公によって内容違うのがナビ、ベルベットルームの住人、オリキャラも含めた全員分)
放課後悪霊クラブ
校内探索(主人公によって内容違う)
これがある時点で1の方が圧勝 ユーザにとって何の利益もないバグを「仕様ですから」と言ってのける運営がもうねw ストーリーはクソつまんないけど個人的に割とそこはどうでもいい
キャラゲーとして楽しみにしてた特別上映やサブイベントがクソつまんないのは絶対許さん 運営「冬のボーナス分回収できれば後はどーでも良いのです、初めからそのつもりでしたし、おすし」 マリーのポエムも1のが面白い
イエッサー!!、ごっつぁんです、レベルはいかなくてもちょっと笑えるくらいのポエムは欲しかったな
千枝、雪子、直斗、真田の誰かがポエム朗読するって罰ゲームまであったから余計ポエムがインパクトあった そらレベル99イケニエ不可自体はバグじゃねえもの、公式も仕様ですとしか言えんよ これがバグじゃなくて仕様だって言うならゲーム作るセンス無いな まさかPQも自分の中で発売日に買えないゲームになる日が来るとは思わなかった >>927
要件バグという概念もあってな
>>928
番長…いやなんでもない イケニエの件はクリアしたらとっととラビリンスから抜け出してクリスマスや年末はリアを大切にしなさい
って事だろ。いつまでラビリンスにいるつもりだよ
「イケニエ99ガー、イケニエ99ガー」で抜け出せないなら、ひかりやワイルド達と同じじゃねーかよ >>934
こういうバカにしたい前提で脈絡ない設定付けしてくんのpq2のシナリオライターと同じ匂いがするわ >>934
いつまでもラビリンスにいるつもりはないからクリア後さっさと売り飛ばしたが
ゲームとしてはマズすぎる仕様をアナウンスもせず放置しているという企業の姿勢は
最低だと思うから今後一切アトラスの作品は新品で買わないし予約もしないわ
ところでこんなマズイ仕様にしておきながら有料DLCで経験値稼ぎアクセサリーや
消耗品売っていた気がするけどバグやマズい仕様がすぐに修正できないならこれらを
販売停止とかにしなくてもいいのか?ゲームが売れなくて来季も決算ヤバイから
小遣い稼ぎしたいのかもしれないがやることがせこいし情けないわな 手抜きフルプライス+DLCマシマシの上でやり込み潰しとか中古対策にもならんわ >>921
ごーこんきっさについてはほんとアトラス正気か?(いい意味で)って感じだったわ
42パターンの組み合わせ全部台詞差分作って新郎新婦のポジションの妙なこだわりにおまけにフルボイス >>941
まあ某最期のファンタジーって最悪のやり方に比べたらまだ…ね? >>942
喋らないコロマルですらキタローと番長できちんと差分作るこだわりっぷり
迷宮内の会話イベントもボイスあるヤツはPQの方が多かった、ストーリー上発生するヤツはほぼボイス付きだった気がする これに限らずアトラス作品のバカ信者って他を引き合いに出してこれよりはマシだと
言い張ってるけど正直つれぇわがネタにされるくらいには所々に光るものがあったFFと
褒められる部分が全くないPQ2じゃ同じ土俵にも上がれてない事に気付けって思うわ
撫子モドキのオリキャラ、ひかりって名前なのに作中全く輝けてなかったけど皮肉かな?
皮肉にしても質が低すぎるけど ムービー増えたのは嬉しかったけど同じ作品のメンバー同士で固まってたり、会話無かったりでクロスオーバー感ないのがちょっと残念、OPもそうだけど
前作の3、4入り雑じって文化祭で遊んでるアニメみたいなの1つくらい欲しかったな
OPに関しては前作が良すぎたのもあるんだろうけど
意味深な描写は全部ゲーム内で明かされたし
最初に3、4メンバーが別々に出てきて、キタローと番長がバッタリ会って握手交わした途端に一気に3、4間で交流が始まる流れが良かった 尼の評価も酷いな
PQ1も割かし酷いゲームだと思ってたが評価なんかよかったのに
そろそろ信者の信仰心も崩れてきたか? >>952
前回のOPはお祭りゲー感があってよかったな
今回はジョーカーばかりだし他ナンバーと絡まないし意味深に見せかけただけで詐欺みたいなもんだった >>947
具体例が一切言えない雑魚😘 多分pqだけじゃなくてp5dも含めてまたやらかしたのかと言うのが不満倍増させてるんだと思う
そして年末アニメもこんな感じかで終わるんだろな >>921
>>916
戦闘開始時のキャラ同士の掛け合い ←普通にあるエアプ
シャドウに対するキャラのコメント ←そんなんイラン
合コン喫茶(主人公によって内容違うのがナビ、ベルベットルームの住人、オリキャラも含めた全員分) ←これは欲しい
放課後悪霊クラブ ←他のステージで事足りる
校内探索(主人公によって内容違う) ←特別上映
どこが圧勝なんだ頭悪いわ >>952
あの握手のシーンいいよなぁ
初見感動したわ 次スレは反省会にするのか?それとも葬式会場に変えるか? P5発売当時のゲーム本スレでも同調圧力で悪い点を言わせない流れ作ってた社員ぽいのいたな
後半のガバガバシナリオ激寒演出につっこんでもすげー攻撃的なレス返してきて
そのまま無理矢理キャラ萌えレスでスレを流そうとしてたわ 結局PQ2の良かったところってなんだと考えたら何も無いとしか言えない
曲は良かったとは言え下手したら絶対に流れてこない曲がある仕様
がっかりだったわ 戦闘開始時のキャラの掛け合いはQとQ2では全く別物
シャドウに対するキャラの一言は面白かったし、
放課後悪霊倶楽部はフロアの作りこみがすごかった
舞台が学校→病院になるのも意味があった
フロア内でのイベントも今作の卒業式の掛け合いの
ような順番に喋るだけのとは違うんだけど
まあ、マップをライト層に合わせて簡単にしたのはいいとして
内部でのイベントのなさは擁護しようがない 開発期間が短かったのか
去年のライブで発表したときゲーム画面すらなくてまだ企画したばかりに見えたし
それから1年間一切情報無かったからな 曲もいまいちハマれなかったな。最後までやれてないけど古代さんの曲とかもないのか? 前回は戦闘ダルくても台詞のかけあいが面白かった
今回はあってもなんか物足りない
台詞が定型ばかりだからか? PQ2の掛け合い台詞はバリエーションが少ないのかね
スタメンがずっと同じ面子だったせいか同じ台詞を何度も聞かされた
個人的に藤田さんの声が凄い好きなんで
彼女がまた歌ってくれたことに感謝だわ
ライブでも聞けないからなー 映画映画言ってるあの糞ガキにアンダルシアの犬やダンサーインザダークを見てどう思うか心底聞いてみたいとは思った
その程度の感情移入は出来たかな 古代さんいないのか…前作は迷宮ボス、ゼウスのデザインとか世界樹要素も嬉しかったから残念 >>971
戦闘開始時のキャラの掛け合いはQとQ2では全く別物 ←2もあるだろエアプ
シャドウに対するキャラの一言は面白かったし、←そんなんイラン
放課後悪霊倶楽部はフロアの作りこみがすごかった ←アイギスと変わらん
舞台が学校→病院になるのも意味があった ←今回も全部意味あるじゃん
フロア内でのイベントも今作の卒業式の掛け合いの ような順番に喋るだけのとは違うんだけど ←前作も同じ定期
まあ、マップをライト層に合わせて簡単にしたのはいいとして
内部でのイベントのなさは擁護しようがない←特別上映が多いだろガイジ
はい完全論破 スタッフがバグと認めて修正パッチまで配信したというのに
ガイジとか言って攻撃するとかヤバいな マザーコンピュータに幾月がキャスティングされた理由ってあったか?
共通点は無いし悪役繋がりだとしても3キャラはまだ幾月が裏切者だと知らないし 世界樹もゴミでこっちもゴミかDRPGが何時の間にか氷河期になっていた >>985
単純に立場のイメージじゃね
結果的に裏切り者だったけど、曲がりなりにも学園の理事長やってる人だし
3のメンツで共通して「立場が上の人」っていうイメージだと幾月しかいないやろ 葬式派そんないないっぽいし反省会のままで立ててきていいか?
あとワッチョイ要る? 反省会のままでいいんじゃないか
ワッチョイはどうだろう
そもそもココは人がそんないないし様子見でもいい気はするが
変な人はまあ来てはいるが、相手する人いないから長居はしてないし じゃあ反省会・ワッチョイ無しでスレ立て行ってみます >>992乙
一昨日にAmazon29%引きに価格が急落したかと思いきや昨日に32%引きになり
さっき見たら33%引きまで落とされたけど小売もさっさと手放したいと思ったのか
ランキングも圏外だしここから確変はなさそうだしな
フリーズバグや生贄合体不具合の修正もなさそうだけど QもDも派生のキャラゲー祭りゲーだから初動以降はそうなるわな
一部のシリーズファンとキャラ萌えの豚と腐が買うだけだし
ジワ売れ見込めて価格落ちないナンバリングタイトルとは違う 早々に値崩れするのは消化率が悪い=需要ないのに無茶な出荷が原因なんだが
普通の企業なら予約数分かるんだから初動型なら生産数減らすべきだったわな
小売に無茶させてでも自分だけは利を得たい!ってなら話は変わってくるが しかしアルカナは示すんだ
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