【3DS】ペルソナQ総合 Part104【PQ1・2】
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「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)
「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)
対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志
◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/
このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。
【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/
※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part102【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545236934/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】ペルソナQ総合 Part103【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545907570/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うちもアイギスに肉壁やらせてた
うっかり天罰踏むこと多くてごめんね 前作はメイン盾みたいなスペックしてたんだけどな
うさぎさんに踏み潰されてました 本当は開幕ラクカジャのマコちゃんに壁やらせたかった
なんで攻撃タイプにしたん?
スタッフはエアプかよ�� タイプって意味ないぞ
まあ、真さんは本編と違って間違いなく器用貧乏の微妙キャラだけど >>687
タイプっていうか、ステータスな
耐久低いし原作無視なんじゃこりゃって感じ 全体で見ると原作再現のキャラのほうが少ない気がしないでもない
ペルソナ能力が変異したとでも考えよう >>685
たしかに。ブーストの仕様上はずせなかったわ
リスキーキタローの守護神だった ゆかりはそれでいいとして直斗のバカ高いHPは何なのだろう カモシダーマン戦はまだシステム面把握してなかった分面白かった
やればやるほど何故こうなった感が出る不思議 把握してても毒外しまくるとキツい(体験談)
Qのときは1ターン目で入ったのにQ2では5ターン目とかにやっと入った ストーリーとダンジョンのダルさに詰みそうになったけどやっとクリアした
最後の描き下ろしイラストは良かった
ペルソナ3が好きでそれ以外はやったことないんだけど、5のストーリーもQ2みたいな感じで自分達が絶対正しい!違う奴は力でねじ伏せてやんよみたいな感じなの? >>696
方向性は同じだけど、5の場合は相手が本当に悪人なので嫌な感じはあんまりしない
Q2のシナリオが鼻についた自分も5のシナリオは普通に楽しめた >>697
なるほどなー
ありがと!P5Rとやらがスイッチとかに移植だったらやってみたいな 多分ここや反省会スレに良く出没するアンチの発言を真に受けてるんだろうけどぶっちゃけ彼等の発言は話し半分どころか1割も参考にしない方が良いぞ?
彼等はP5の話が自分には合わなかったってだけの事をさも全体の総意かのように話したりするからな
まぁ確かに賛否両論になりやすい題材だし実際に意見は別れるだろうから合うか合わないかは実際にプレイしなきゃ分からんけどね >彼等はP5の話が自分には合わなかったってだけ
工作乙 5と比べてどうこうじゃなくてPQ2はPQ1に比べて戦闘周り以外ががっかりすぎる
クソゲーではないけどほんとがっかり ちょっと前からP5はネタバレ禁止で隠してたけど徐々にシナリオの悪さが露呈してるってのただのアンチだよ
ジワ売れで国内売り上げ公式発表55万セガ生情報で70万手前
その気になればネットでシナリオネタバレ拾えるのに騙して売れると思うってどこの情弱 工作も何も事実だぞ、例えば彼等は自分達の主張が数の圧力に〜とか言論統制が〜とか言ってた事があるがその理論が成り立つのはP5のストーリーが合った人>合わなかった人でなければ成り立たない理論だし
ぶっちゃけこの時点で自分達が少数派なのは理解してるけど納得したくないってだけやろ P5シナリオ叩きによく出る正義の押し付けも敵対してるのが別の正義掲げてる人じゃなくて善人のフリして他人の人生ぶち壊す悪人だからシナリオ理解してないんだよ
ここでP5の話してもしょうがないけど >>704
少数派でも別に意見は変える必要はないぞ、そもそも色んな意見や感想は有って当然だし
ただその意見をP5のアンチスレや反省会スレでやってる分には問題無いのにP5本スレやPQ関連のスレで矢鱈と押し付けてきてる奴がいるのが問題なんだよ スレタイ見直してアンチスレかと思ったらやっぱりアンチスレだった
あーびっくりした ツィツィミトルのハム子の発音が
ツイツイミトルなんだけど正しいの? アイギスのあられもない魔の成長値をがんばって速と入れ替え中
1ターン目から敵より早く動くアイギスは新鮮でいいな
杏殿とキタロー、荒垣先輩も速を補強したいんだが何を引き換えにすればいいのやら・・・ pQ2スルーしてたけど何となく検索したら新品2000円で買えてビックリした 幼少期のトラウマをダンジョン4つ分かけてじっくりたっぷり晒されたひかりちゃんほんとかわいそう 自分の黒歴史をミュージカル調で公開されるとか死んでもおかしくない >>696
5の場合は相手が被害者や自殺者、死人を大量に出してるガチの悪人が相手で
全会一致の掟と、悪人のせいで人生が終わる寸前って被害者が身近にいて、それを救う意味もあるから印象はだいぶ違う
原作の怪盗団はPQ2みたいに弱者に勇気を出して立ち向かえ!なんてムチャクチャな事言わないしね
むしろ自分達が虐げられる弱者側だった経験があるから、弱者に共感して自分達が助けよう!ってなる >>712
自ら高校生映画祭に晒していくのでセーフ 狂気すぎて好き
父親にまで裏切られてる予想してたのに 実は悪人だったの予想してたのに
ひきこもりでがっかり
そんなの双葉でやったろ Q1キタロープレイしてて今お化け屋敷二階でメインがLV40、1.5軍が30、全く使ってないやつらはクエスト経験値のみ状態
ローグロウ買えるようなったから配り始めたとこ
善と玲まったく使ってないんだが大丈夫だよねこれ 使いたいキャラいすぎて善達に割く枠足らんのよね。
キタロー 肉彦 ジュネス アイちゃんはもう固定みたいなもんだし。アザステとダークエーテル便利すぎてリセチーはずせないし
番長と4ヒロイン組も使いたいが完二も天田君もやりたい
Q2はまだやってないが28人もまわせるの俺無理そう
ジョーカー(はずしてキタロー) モナ 肉彦 アイちゃん ジュネス固定になりそう 枠もだけどペルソナ無いのは苦しい
サポート枠にしたのはいいと思う 善はサブペルソナを育てられないからなぁ
ただでさえQ1はペルソナ所持数がカツカツで順次入れ替えないといけないのに
イケニエだけだと効率悪いし 逆に一軍用にちゃんと仕込むペルソナ枠を一つ節約できるという考え方もあるけど 善は育てる必要ないし
後半強くなるから使いやすかったけどね
オプションいなくなっちゃうんで見た目寂しいけど 善玲は正直使いづらいんだけどパーティ入れてたかどうかで終盤の印象だいぶ変わるだろうなあ 後半までは入れてたが戦力として他と比較すると流石に厳しくて抜けた あのカップリングだけやりたいんだけど
お手上げ侍と結婚になって糞いらつく Q2の刈り取るものが出現しなくなった
これでずっとレベル上げしてたのに急にパッタリと
なんでだ?
バグ?? 刈り取るものって出現数決まってたのか・・・
知らんでガンガン刈ってもうた・・・ オタカラリカバで復活するんかな?
ちょっと試してみる ひかりだけならわかるがラストの他の引きこもり立ち上がらせる展開はクソ寒かった >>739
まさかペルソナシリーズで、
メインシナリオを初見スキップすることになるとは思わなかった Amazonでくそ安くて買ったDLCも付いてたしラッキー >>741
Amazon限定あり7538円じゃなく、限定無し2186円のほう?
まだ先着BGM集ついてるの?そうなら俺も欲しいわ
Q2発売後にQ1はじめて、Night the Fire Up in the Nightにはまったからなおさら >>709
ツィツィミトルがついつい見とる
・・・いや、何でもない >>743
番長「ヨシツネ!」
キタロー「アリス」
ハム子「だいそうじょう!」 >>742
限定なしの方だよ、たまたまかも知れんけど ただでさえ終盤単調でダルいのに、
合体キーアイテムが確率でドロップとか… Q1クリアしてないけどQ2と一緒にQ1サントラも買った。ネタバレしないよう知ってる曲しかきいてないけど
ゲームでも思ったがLaser Beamやばいくらいかっこいい。1:04あたりからよすぎる。これラスボス戦でもいい >>751
俺はNothing is Promised(Q2ボス戦)のほうが
ボス戦らしい威圧感あって好きだな
Laser BeamはQ1のユニークなボス連中にこそベストマッチしてるけど
これ単体だとボス戦って感じがあまりしないのが 2はギミック(イベント)ボスばかりだよな
普通かもしれんけどガチンコの方がいいよ 鴨志田:やべえwwwwギリギリだわwwwwくっそ楽しいwwww
ヨースケ:ん?ヨースケ先に削り切るという選択肢はないわけ?
マザコン:相手の火力低すぎてもはや作業
ドー:これ実質敵一体のHP高いだけのやつじゃん
ラスボス:バフデバフ消してくるのでカードしながら延々殴るだけ カモシダーマンはそれなりに戦法練ってもボコボコにされるギリギリの駆け引きが熱い
攻撃モーションやたら派手で見た目にも楽しい中々良いボスだった メンバーもペルソナも魔法重視の育て方してたし、
マザコンむっちゃ苦戦したわ… マザコンはタンク役が消し飛ばされるのが嫌い
同調は必中みたいで再戦時に回避ガン積みしても全弾喰らってもた レベリングがクッソ面倒なんだけど、これ・・・
DLC買うなり、難易度下げるなりしろと・・・? 終盤総攻撃フィニッシュで経験値2倍になるからそれと経験値増加アクセサリー付けるのがいいかね 経験値稼ごうとすると、金ぴかがクッソじゃまになるよな
早いし硬いし サプペルソナの耐性を設定して
キャラに反映させればいいのに。
単なるスキルの入れ物やん 個性がストーリーの主軸でサブペルソナって違和感あるよね メインがスキル全般的に覚えてサブはいわゆるブースター系だけでもいいくらいだわ
耐性が変えられるのは主人公の特権でいい >>766
別にサブペルソナでそのキャラの個性つくってもいいんだぜ?
効率求めんのもロマン重視すんのも自由だ スキル4枠固定だった前作の方がメインごとの個性出てたな
PQ2はサブのスキルもイケニエで上書きできるせいで何かと没個性に… >>763
メインの弱点をサブの耐性で消そうとして別の弱点が出たりとかね
サブペルソナ枠がPCより多くないと厳しそうだが そうよそうよ!多数決が絶対!
周りに合わせてれば誰も困らない! メインはともかくサブのスキルは上書きしたいのよね
前作は継承タイプの問題で悲しみ背負ってるサブペルソナ多かったからな コロマルモナヌイグルミがOPで暗闇にいるとき流れてるピアノのBGMの詳細教えてください ようやくクリアした。
ストーリーのしょうもなさは置いといて、
ラストバトル前でキャラが画面にケツ向けて喋るの、
ほんとセンスないと思った >>776
冒頭のチュートリアル位からあったけど、あれセンスないよね
PQ1やった直後だったから余計そう感じた >>777
プロデューサーの金田くらいで1に関わってた橋野副島目黒は今回ノータッチよ
ついでにシナリオも 1と2でキャラデザ担当違うんだ
確かに2は1よりもデフォルメ強めで可愛らしくなってるなとは感じてたけど
シリーズ重ねて絵柄が変化しただけかと思ってた 音楽とビジュアルは1より良いよ
1久々にやると特にビジュアルが
こなれてない感がすごい
ペルソナなんてクソCGだし PQ1でエリザベスとナナコン買うついでに改とカグヤDLしたがスキルすごいな
回復とバリアあるだけで全然違うが、これはスキル引き継ぎや抽出できないんだな。まああたりまえか
カグヤはハイピクシー、カーシー、ピクシーで作り直したが
キタロー自分のオルフェウスより改召喚する時のが気合入った呼び方で笑った 菜々子はエンディングのちょい役の為だけに新録したんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています