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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 237F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d02-4YhY)
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2019/05/22(水) 00:04:12.24ID:psVHWG/h0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 236F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535983967/

関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-4YhY)
垢版 |
2019/05/22(水) 00:07:43.41ID:psVHWG/h0
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様

Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能

Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない

Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある

Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。

Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる

Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3

Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可

Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる

Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)

Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照

Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg

Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属

Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!

Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる

Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-4YhY)
垢版 |
2019/05/22(水) 00:09:22.02ID:psVHWG/h0
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる

Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない

Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく

Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう

Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り

Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える

Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう

Q.30Fで一番奥の部屋に直行したらエンディングが流れてセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「裏ボスと戦わないエンド」と「裏ボスを倒した後のエンド」だ。
片方のエンドを見た後のセーブデータではもう片方のエンドを見ることは出来ない。データの上書きには注意しよう。
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-rKSw)
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2019/05/26(日) 19:35:27.98ID:1Xu3urpg0
LV99(引退70)のメンバー5人で記念受験的に裏ボス初見バトル。
散華と三途で各パーツを簡単に葬ったかと思いきや再生かい。
何ターンか経過して本体のHPみたが1割ほどしか削れておらず,明らかにじり貧。
全体攻撃何度か食らって立て直し不可能となり,そのまま全滅。
やはり対策なしで勝てる相手ではないなー。

巨人の駆逐を誓ったエレンの如くこいつら引退させて次世代に託す
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-rKSw)
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2019/05/28(火) 16:32:30.11ID:vyWdBUVY0
フェンサーの持たざる者の説明よく読んでなかったがアイテム欄じゃなく
装備スロットに空きがあって効果発動なんけ。面白いスキル考えよるなあ

2周目はトリプル半裸フェンサー3人を前衛にしてやろうかしらん
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ada-h7Za)
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2019/06/02(日) 17:53:07.42ID:KPljcjnZ0
ザコでだらだらレベル上げするのに最適なのは
26F奥で高レベルフェンサーと着火役用意してチェイス一発で敵壊滅させるパターンかねー
消費TP4のファイアチェイスで済めばラクチン

Lボタンの完全自動できればベストだが5層まで戻らないかんしなあ
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-u7N+)
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2019/06/02(日) 19:21:49.41ID:U3V6pgS8a
6層のレベル上げは29Fでリーパー(魂寄せ・バフデバフ役)と
衝撃セスタスとドラグーン(バンカー)用意して
毒沼で全員HP1にしてバンカーでほぼ無力化できる雑魚一体残して
聖なる贈り物使って乱入してくる悪夢を
黄泉返しで経験値カンストするまで倒してるな
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd5f-kKoF)
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2019/07/18(木) 15:15:53.33ID:/wW7qqI9d
三層攻略中にパーティ壊滅状態でレムスと会話したら
「リリソロルも大事だけど君たちが倒れたら元も子もない」のセリフに「○○の顔色が悪く見える」みたいな一文が足されてビビった
そんな変化あったんだ…
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp23-iigf)
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2019/07/30(火) 17:35:05.64ID:vSLhlxeFp
二つ名被り無し20職4パーティで2周目してるけど
一部のクラスを使いこなせてない感が凄い

似たようなプレイしたことある人がいたら参考までに
どんな分け方をしたか教えてほしいです
転職・パーティ内種族バランスは不問で
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2319-KIok)
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2019/07/31(水) 14:04:51.84ID:0S2bboZy0
>>40
1 迅雷 死遠 飛鷹 六属 天寵
2 四天 連撃 金剛 召霊 慈悲
3 幻影 一刀(アス) 砲火(セリ) 天譴 毒殺(ルナ)
4 衝撃 死振 破霊 三属 犬狼

最初1、2の10職運用で3層終盤から3、4層途中で4を追加
正直どれも使いこなせてる感無しw(特に幻影が残念な子に)
一応4つとも★倒せたけど、2が単体特化PTで凄まじく苦戦
4は完全に余りものでブラニーなしの割に結構楽だった
1が一番バランス良かったかな
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa91-ZsjR)
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2019/08/05(月) 19:03:20.84ID:CH8vmPZSa
>>41
自分は全職までは使ってないけど召喚枠で分けてた
@迅雷ア 四天セ 連撃ア 飛鷹ブ 犬狼ア
A衝撃セ 死振ア 召霊ア 破霊ル 毒殺ル
B一刀セ 砲火ア 金剛ブ 三属ル 天寵ブ
1は鷹と犬を活かした三途チェインキラーパ、物理耐性持ちはしんどい
2はバステ入れて速攻、石塔絞りは壊れ
3は一刀砲火三属での正攻法、安定
どれも妥協した感がないくらいには強くて満足してた
0044ウルトラスーパーハイパーモデルシップスパーダモンバーストモード (ワッチョイ 752c-xAWj)
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2019/08/14(水) 02:18:44.86ID:moOtAK5I0
僕に於いてはダークスーパースターモンを再評価するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再吟味するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再検査するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再検討するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再審するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再調するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを見直すよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを調べ直すよ
ミレニアモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜何だぞー」
シャウトモン「デジモンフロンティアは新機軸何だぞー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは個性的何だぞー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは画期的何だぞー」
シャカモン「デジモンフロンティアは独創的何だぞー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは魅力的何だぞー」
ゴッドドラモン「デジモンフロンティアは感動的何だぞー」
デュークモン「デジモンフロンティアは理想的何だぞー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは楽しいんだぞー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは面白いんだぞー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快何だだぞー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは心嬉しいんだぞー」
ライアモン「デジモンフロンティアは喜べるんだぞー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba0-MwvW)
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2019/08/30(金) 22:56:36.87ID:1kwcxziI0
>>52
ごめん、なんかこう、聞き方が悪かった
このパーティをもっと良くするにはどうしたら良いと思う?

パーティの方向性としてはなるべく安定重視で、雑魚もボスも幅広く対応できるパーティにしたい
天寵の破邪でデバフ対策と、天寵の乱舞から圧縮マギ使いたいから三属
ラインガードで後衛守りつつトーチカ撒きしたいから砲火、6属性攻撃力落とせるリーパーまで入れたい。
この4枠に合う残り1枠を決めかねてる。なんか良いアイデア無いだろうか
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba0-MwvW)
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2019/08/30(金) 23:01:26.51ID:1kwcxziI0
砲火と三属いるから対ボス火力は足りてるんだけど
雑魚戦でカジュアルに火力出せるのが三属しかいないし、三属に頼り切るのは流石にTP消費が重い
あと封じが全く出来ないのもどうかと思ってハウンド入れたんだけど、もっと良い奴いるかな
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5102-1YtO)
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2019/08/31(土) 01:46:09.27ID:Xzpl6nuD0
それネタとしてインパクト強いけど要はスカイダイブ使わなきゃいいだけだからね
あとちょっとした小技
宿に泊まる前にTP増加アクセ付けといて迷宮で犬鷹呼び出したらアクセ付け替えでTP節約できる
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba0-MwvW)
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2019/08/31(土) 17:42:46.21ID:WT5sWE/00
実際に動かしてみると前衛ブラニーが防御力良さげに見えてHP低すぎて思った以上に脆かったのと
リーパーの火力が消えてるのをスキル乱発でフォローするスタイルが想像以上にアレだったので
ルナ死遠をアス死遠に戻して通常攻撃混ぜる事にした。結局デフォ種族が安定すんだね

全体のケアは獣の癒やしとシャーマンバフで十分過ぎるけど
ヒールスキルが一手間かかるものしかないからダメージが偏ると崩れそうな危うさがある
やっぱり鷹は犬に戻して傷舐めさせつつ時折タゲ指示して攻撃させた方が良さげな感じ
犬ならドラグーンがバスターカノン使う時にガード役が消えるのもフォローできそうだし
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba0-MwvW)
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2019/09/01(日) 00:41:30.01ID:j6qiMUQ/0
後出しで申し訳ないけど、あんまり消耗品に頼らずパーティー性能だけで攻略したいタイプなんだ
アイテム拾えなくなるのを帰宅の目安にしてるからあんまりアイテム持ち込みたくないってのもあるし
アイテム管理とか補給が面倒ってのもあるし、運用に金かかるのも好きじゃないし
何よりアイテムが尽きたら戦えなくなるってのが不快

アリアドネいくつかと緊急用ネクタル2〜3個持ち歩くけど、あとは拾った端から売っ払ってる感じ
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbc-roNU)
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2019/10/29(火) 04:31:13.36ID:G7B6zfkH0
5はTP回復手段豊富だったから大体戻らず1フロア丸々攻略してた
戦力的には2〜3フロアいける層もあったと思うんだけど
カバン問題はもとより、1フロア毎に変わる台詞が見たいから
戻らざるを得ないというか
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1168-dq2J)
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2019/11/22(金) 21:35:15.17ID:iBa+G5rg0
久々に世界樹5やりなおしてるが結構楽しいな
買った当初は期待とか過去作との比較とか気負いがあったせいか
モヤモヤしたプレイ感覚だったが、落ち着いた今やりなおしてみると楽しいわ
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b68-GJme)
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2019/12/11(水) 19:35:18.62ID:6vQP5lEM0
世界樹シリーズ初プレイでその感想なら多分合わないんだと思う
おれの友達でもそういうのが何人かいる
これまでのシリーズと比較してるのならひとまず最後までやってほしい
手放しでは褒められないがいい出来だと思うよ。おれは今3週目だわ
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb33-JFC6)
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2019/12/11(水) 21:43:32.22ID:dgwqmtME0
初世界樹だったってのもあるかもしれないけど5が1番好き
二つ名で特化したスキルの尖り具合と職業間のシナジーでの戦闘の面白さはシリーズ最高だと思う
裏ボスの倒し方が沢山あって大抵のPTでクリア出来るのも良い
あと海、空、グリモア、都市開発が無いからテンポが良いよね
PT案思いつく度にやってるから11周してる
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2bc-kui+)
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2019/12/12(木) 06:05:17.68ID:Kwqo5QCv0
俺も繰り返しプレイする分には5が一番面白いと思ってる
純粋に戦闘特化で組み合わせのバリエーションだけをストレス無く楽しめる
脚本が微妙みたいな欠点は周回し出すと全く関係なくなるしね
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62a5-zNNu)
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2019/12/12(木) 19:23:02.13ID:yXufpysy0
次の内容でwikiのパーティ構成方針に加筆したいなーと、僭越ながら考えているのですが、いかがでしょうか?
バランス型って名前が適切なのか分らんのと、慈悲が仕事してない感・・・
とはいえ、他に案も浮かばないし、縁の下の力持ち的なことでいいのかな。
-----------------------
バランス型
前衛:迅雷フェンサー×2 / 後衛:慈悲ハーバリスト・六属ウォーロック・犬狼ハウンド(セリアン)
便利屋犬狼セリアンによる混乱、封じ(+気魄の楔)、石化(2層弓)とつなげ、一方的に畳みかけるパーティ。
-
犬狼は救護指示や先制アイテム役としてもいぶし銀。緊急時ソーマや水溶液を。
慈悲はキリングショットか老木の弓がいいか。六属の速さを補強すれば全員が先手を取りやすいのも良い点。
総攻撃ターンが多いので、火力はアースランフェンサーでも十分。

対強敵には、@バフ積み、ディレイヒール A【気魄の楔】チェイン総攻撃。これで全封じも珍しくない。
B以降、ターゲットアロー→石化打ち。必要に応じ【チェーンブラスト】、アルター、複合多段斬突壊を間に挟む。
苦手そうな対多数雑魚は、@チェインバースト5を考慮して別々にチェインしたり、
Aスモーク、ロックフォール、威嚇の咆哮or足甲貫きしつつ、チェインキラーorビジョンスラスト など。
-----------------------
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-trzf)
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2019/12/13(金) 21:28:18.57ID:lC8lA6ct0
犬狼で回復できるしバステで完封するなら慈悲はシャーマンの方がいいかもね
三色チェイン2人で撃つなら乱舞を前世の記憶で連発すればかなり強いだろう
チェインプラスで1枠潰れるから祈祷スキル2つで良いのと と速い職業多いから天恵切れるので完成も早そう

雑魚戦でのチェインバーストはかなり強力だから火力の心配はしなくていいと思う
不安ならロックフォール先行させるかアーススパイクと他2人の突攻撃で2回3回とチェイン着火させればいい
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-trzf)
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2019/12/13(金) 21:55:20.04ID:lC8lA6ct0
あとチェインはチェインを着火できないのが難点かな
1番脆い六属が吹っ飛んだとすると立て直す時に着火役が1人になってしまう
チェインプラスは5ターン持続するしチェインオールは使ってもこのPTだと最大着火数は六属の2〜6+慈悲+鷹+犬狼の5〜9回
素で5回まで着火出来る事を考えると勿体ない
複数回着火出来るハウンド、幻影、四天(属性付与必須)、六属を入れたくなる
この内ハウンドは2人いても着火数増えないし幻影は石化と相性が悪い、となると慈悲か迅雷2人目の代わりに四天か六属を入れるといいかもしれない
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-trzf)
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2019/12/14(土) 00:28:32.34ID:uewbTw4b0
氷嘴撃の2発と属性攻撃とチェイン両方に追撃するのは三途の方だったね
六属は多段を勘違いしてた
最近まで迅雷と四天同時運用してたもんで三途とチェイン混同してたわ、ごめん
チェインバーストで雑魚戦は充分ってことぐらいしかあってないね
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62a5-zNNu)
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2019/12/14(土) 18:51:15.70ID:c7Yyehcs0
提案した者です。犬狼セリアンについては良さそうで何より。で、出た案に対する自分なりの考えとしては・・・

シャーマン:チェインプラスとアンプリファーであと1枠。確実に連発できない乱舞が、バステ中に連続攻撃とかみ合わない。
天寵(とすると)の継続回復より、バステが入るまでの瞬間回復が欲しい。バステ役と回復役は分けたい。
慈悲による鎮守、残り香、ミストでも可。ディレイヒールで先置き出来るのも柔軟。
幻影:行動を封じるので攻撃事体飛んでこない、迅雷のシルフスクリーンからの反撃でも相方は反撃できる。範囲攻撃が増える後半は微妙?
四天:火力は増すが基本斬のみ。迅雷×2の耐久とシナジー(反撃着火、バースト→チェイン→バースト、ビジョンスラスト重ね、おまけでキラーバグ)
が手広い。慈悲を抜くのも、バステ中以外の対応が薄くなるし、そこまで対強敵で火力不足なわけじゃない。

と、このように考えています。
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-trzf)
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2019/12/14(土) 19:25:12.45ID:uewbTw4b0
確かに六属だとコモンマジック無いし乱舞じゃなくていいか
石化中の慈悲が暇になるのが気になってたけどアルターが4ターン目だから事故対策の慈悲はいいかもね
弱体枠2つ使うスモークロットもこのPTなら使えるし

幻影はほぼ全員が先制出来るこのPTだと雑魚戦で仕事なさそうだし、ボス戦はバステ入るまでに避けてリベンジスラスト撃てば活躍出来るけど他でいいかな
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2f5-7X1V)
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2019/12/15(日) 17:52:16.81ID:ln/QAhmT0
こういうのは実際に使って通しでプレイしてみてからの方が良いのでは?
動かしてみると思ったように機能しなかったり、逆に期待してなかったところに強みを発見できたりするもんですぜ
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62a5-zNNu)
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2019/12/16(月) 19:17:32.97ID:rtoZPx0W0
あ、advancedで2周試してあって、レベルはクエストと装備整える分ぐらいの戦闘回数、
ボスはbasicとadvancedでそれぞれ倒してみました。
basicは相手にならなくて、advancedではゴーレムが意外と苦戦しましたが所詮1層なのでさほど。
水晶竜が属性弱点のときに石化を入れないといけなくてちょっと。
他は特に問題なし。石化打ちも3,4発は打つ猶予があるので割と信頼できるし、
石化なしでも終わるボスもちらほら。牛魔人、ドリアード、ラミアは混乱も通るので相性抜群。
雑魚は剣トカゲ、アリに先制されるも、Aなら安定撃破。
不満点は、スモークがビジョンスラストに先行しないこと、エリアヒールを戦闘で使う機会がなかったことです。
毒殺もありかもしれませんが、Aが改善するだけであること、封じ回復ができないことから私は見送りました。
あと星喰は相性がいいとは思えないこともイマイチですね。
スモークロットも試しましたが、正直打つ暇がなかったのとSPがもったいなくて切りました。

いやー早まって編集しなくてよかったです。年内は温めておこうと思います。
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-X5Um)
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2019/12/17(火) 04:00:19.41ID:Hpj4o8Ie0
初めてのアドバンスで3層クリアまで来たけど雑魚でもしょっちゅう死ぬなぁ
一刀迅雷 三属天告召霊のPTなんだけどだれかリストラしてドラでも入れたほうが安定するのかしら
天告の鎮守だけだとちょっとタコられるだけでも耐えきれぬ・・・
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-trzf)
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2019/12/17(火) 18:44:23.78ID:iSd8OABK0
>>110
そのPTならチェインバーストに多めに振って、チェインは1色(炎爆弾との相性から炎を推奨)を伸ばせば良いと思うよ
複合属性だからほぼ等倍以上で通るし討滅かけて炎爆弾か氷爆弾で着火すればいい
炎爆弾と氷爆弾は装備いじれば楽に敵に先行出来る

あとドラ入れなくても召霊の無慈悲で充分だと思うよ(9999使わなくても)
召霊使うならいっそ一刀を四天に代えてもいい
ボス戦が石塔絞り→属性付与三途で楽になる

それから三属がいるからコモンマジック用の乱舞を連発する為だけに天寵から前世の記憶がある天譴に変えるのもあり
チェインプラスで強化枠を1つ埋めてしまう以上祈祷スキルが2つまでしか使えないから天寵の破邪、長寿、脱兎は使ってないんじゃない?
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bad-X5Um)
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2019/12/17(火) 23:43:51.53ID:Hpj4o8Ie0
>>112
細かくサンクス
天告はハーバがいないから慰霊や慈愛で微回復&ネクロの生の代償で回復担当のために選んだけど
たしかにアクティブスキルとしてはベーシックしかつかってないわ・・・
責める時は前衛+魚を前に出して地の理、属性付与にリンクプラスからのチェインとマジポンで枠ないしな
ネクロは代償での回復とか爆弾での着火、無慈悲での単発防御はしてるけどいまいち活躍しきれてない感はあるが
無慈悲盾を☆まで上げてガッツリ防御担当にしてみたほうがいいか
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-r9Jq)
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2019/12/21(土) 02:28:03.27ID:zTY+IMB90
お陰様で無事>>110のPTで星喰撃破
召霊ネクロは破霊のゾンビパや9999死霊、大爆発に比べるとインパクトはないけど迅雷や三属みたいな属性PTだと石化の封殺能力が輝くな
ただ後半のFOEやボスは石塔と気魂+死霊乱舞+チェンブラで縛ってる間に乱舞チェインをしまくるという味もそっけもないゴリ押しだったが
俺の頭じゃ星喰を正攻法で倒すのは無理だ・・・
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7702-SJkM)
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2019/12/23(月) 01:14:53.61ID:3QpeTvl20
ブラニーいれば電光石火でパリングデコイに先行できるからチェインオールで気持ちよくパーツが消し飛んでくよ
次のイージスのために温存しようとか考えてるとジリ貧になる
あとトリプルマジックもなかなか強いから要所要所でパーツ減らしに役立つ
ブラニーほぼ必須だけど正攻法でもなんとかなるもんよ
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-3UFP)
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2020/01/23(木) 12:16:18.07ID:/dAhctKda
5とX同時に買ってきて
5が飽きたらX始める予定にしてたのだが
5が面白すぎてX始まらん
4も二週したが5が一番やってて楽しいわ
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-GjC0)
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2020/01/24(金) 12:44:40.22ID:a4KY5XUBa
わかる
5は何周しても飽きない
シリーズ全部やってるけどプレイ時間も周回数もダントツだわ
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
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2020/01/25(土) 10:34:22.61ID:7X+mIuQg0
グリモアやサブクラスは比較的手軽に多くの職やスキルに触れられるがこっちはその2つ名にしないと全く関与できないから新鮮さがあるのかも
どっちがいいというわけじゃないが色々なPTや編成を試したいという人だと他職や他二つ名に寄り道できない5のが向いてるのかも
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-okbC)
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2020/01/26(日) 16:36:44.58ID:IWgWmeNga
一刀 放火 連激 三属 慈悲ハバのパーティーなんたが、ラスボスに勝てなくてレベル63まで上げてようやく勝てた
この面子は火力足らんのかな
星喰に勝てるか心配になってきた
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-3C30)
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2020/01/26(日) 23:42:15.50ID:755iyzvG0
むしろ裏ボスには相性いいんじゃないかな
パリングデコイどっちかされても一刀か三属のどっちかの攻撃が通るし
連撃で縛れば楽になるし
あとは放火魔のバスターカノンをどうにかして通せば一気に削れる
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-okbC)
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2020/01/28(火) 12:35:17.57ID:mXfVr/Zna
>>130
今28階でセミと双葉を往復してるとこだわ
トーチカ置く暇が無くてしんどい
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-9rwV)
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2020/01/28(火) 12:55:49.86ID:Sn4rWLSl0
RPGでボスが1Tチャージ攻撃ってよくあるけど
初見でどう対処するかってただのジャンケンだよね


チャージに入ったら

1:チャージ解除できるギミックがあると思って全員で攻撃
 →そんなギミックは存在しなくて直撃受けて全滅

2:全員で防御して耐え凌ぐ
 →全員で殴って解除するのが正解で防御してもインチキダメージ受けて全滅
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp7b-v+sa)
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2020/01/28(火) 14:28:17.68ID:n75wx9kfp
ガンサポートとバスターカノンの両立ってSP的に厳しくない?
トーチカメインの場合どうスキル振りするのかイマイチ分からん
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
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2020/01/28(火) 22:22:20.67ID:6C6rIz970
>>136
これだけとって103、きついように見えるけど火力パッシブが30、砲撃準備が前提込み13だから3層ボスには間に合いそう
重砲マスタリー/ガンリベンジ/物理攻撃ブースト/ガンサポート/バスターカノン/砲撃準備/ラインガード/マテリアルガード各10
バンカー2/防衛陣地3/トーチカ3/バラージウォール3/ラピッドカノン3/カースカノン3/ヒュプノカノン3/TPブースト3
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-7+Rt)
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2020/01/29(水) 08:47:37.13ID:qPtYBwfza
>>136
分かる
ガンサポート上げる余裕無い
防御陣形発動前にトーチカ壊されるから
トーチカのレベル上げてたら
敵の猛攻凌ぐためにマテリアルガードやら上げ直して
砲撃準備は1のままだし
6層はムズい割りと鬼畜調整
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-7+Rt)
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2020/01/30(木) 11:09:38.90ID:4Vch/83ya
ドリアードに勝てなくて
慈悲から店長?に変えたら
強化が強烈でドリアードには勝てたが
店長はマップで回復できんのな
また慈悲に戻すか無いな
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea21-7+Rt)
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2020/02/02(日) 08:11:47.05ID:2+a2Ldkt0
噂の星喰べ居なかった
軽い流れのエンディング見てる
出てきてもレベル82じゃ勝てないだろうけど
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
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2020/02/03(月) 00:32:45.05ID:CE/npICD0
アルコンを先に送り出すこともできるから自分も一週目はそうなったわ
封印といて星食べてから送り出すと多少会話が変わるとか聞いたけど一週目の内容を覚えてないからどうかわったかわからんw
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-7+Rt)
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2020/02/03(月) 12:56:29.39ID:TKC5tvOVa
>>148
金稼ぎとレベリング必要だな
早く2周目したいのだが

こんな二週が楽しみなゲームはないな
聖剣伝説3に似た感覚だ
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f21-q7qI)
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2020/02/06(木) 01:00:51.76ID:Bl3qC/AI0
>>151
武器新調したら
ビビるほど与ダメージ増えるよな
杖も
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
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2020/02/06(木) 08:27:51.50ID:wI2Q9KyQ0
久しぶりにやりたくなったから使ったことないネクロでwikiの完成形墓穴パーティーを残り1枠一刀で作ってみたけど雑魚戦が思ったより微妙だな
まだ30後半だけどレベル上がればまた変わってくるんだろうか
foeとかは気魄と石塔で完封できるから素晴らしいんだけどな
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q7qI)
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2020/02/06(木) 09:00:11.55ID:nbhQQ0Ofa
>>153
ネクロとかの使用感が想像できない
ラミア戦のアリーナは火力が微妙だった
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-VM48)
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2020/02/06(木) 10:41:15.35ID:wylzj+G/0
>>153
完成系って書いているくらいだしSP足りない中盤くらいだと何かしら不便な場面もあるのは仕方ないかも
ザコ戦でも1ターン目はバフと毒撒いて守りを固めて、2〜4ターンくらいかけて堅実に戦うって方針もあるだろうけどやっぱその時期はとにかくSPが足りない
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
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2020/02/06(木) 10:46:30.18ID:Ta3W2V1V0
ネクロは石塔で封殺、ゾンビパで不死身盾、大爆発で殲滅、墓穴&乱舞コンボと完成するとどれもエグい戦法が使えるが
中盤の二つ名習得前後だとあれもこれも足りないって状況で厳しそう
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
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2020/02/06(木) 10:54:51.56ID:wI2Q9KyQ0
今14FだがまさにSPがカツカツだわ

一刀にしてたけど砲火にしてガードスキルで死霊をカバーしつつガンリベンジ溜めてバスターも楽しそう
雑魚は金剛のカウンターガードの方が良さそうにも思えるし
こういうの考えてる時が一番楽しいな
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q7qI)
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2020/02/06(木) 12:08:46.49ID:bsxaRDE6a
>>158
1fのイモムシキラー
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q7qI)
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2020/02/06(木) 12:10:42.20ID:bsxaRDE6a
>>157
バスターカノン☆10で7000程のダメージでてるのだが
ガンリベンジでどんだけ増えるんかな
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0b-sm4T)
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2020/02/06(木) 12:36:55.49ID:IxXkalO0M
>>154
迅雷/四天
天譴/召霊/三属
ってPTを組んだ事があるがサポート性能が半端ない
全体攻撃も全体回復もLv.1から使える(但し両立はLv.2から、TPもきつい)
炎爆弾は全体攻撃としては速くチェイン、三属のコモンマジックと好相性
無慈悲な盾はFOEを死霊化しなくても実用の範囲
石塔絞りはあり得ないほど成功率が高い
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
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2020/02/07(金) 01:13:27.05ID:JYnuoFBM0
墓穴乱舞用の無慈悲の盾単発ですらすぐ落ちるからドラグーンの介護ないと機能しないわ
しかも自動召還系だとHP低いから介護あっても落ちるし
パウダー解禁するしかないのか

4層のFOE相手のダメージまだほとんど★じゃないけどお膳立てして大爆発が2500、バスターカノンが4000程度なんだがこんなもんだっけ
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q7qI)
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2020/02/07(金) 11:50:19.72ID:GRHH4+4Sa
レベル94
星食べ無理だな勝てない
試しにベーシックで挑んだが無理だった
TP切れる アムリタ在庫無し
パーティーは
一刀 連激 放火 三属 慈悲ハバ
スキル降り直してレベル99にしたら
何とかなるもんかね
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-mZAX)
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2020/02/07(金) 15:45:43.08ID:LrznWoB70
セスとドラの二つ名を入れ替えたらかなりガチ寄りの星喰い殺しPTになる気はする
ガチガチに守って殴るだけになるからコンセプトもクソもないがこれが星食いと真正面から戦う場合一番安定するんだから仕方ない
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
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2020/02/07(金) 20:27:34.24ID:bMsLFuSO0
>>163
雑魚戦は攻撃して敵減らせば耐えられるんじゃないだろうか
少なくとも自分は1周まるまる使ったけどマスラオが落ちたのは数えるほどだった…はず
ボス戦は裏ボス含めて石化中に削り切っちゃったから分からん
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
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2020/02/07(金) 21:29:54.08ID:bMsLFuSO0
>>164
そういや1周目のPTが砲火を金剛に変えたやつだった
99引退99でもTP足りなくて負けた記憶
ネットにレベル上げ用のキャラとしてゾンビパウダー覚えたネクロマンサーのギルカ上がってるからそれでアムリタ2量産すればどうだろうか
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 376a-RXZG)
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2020/02/09(日) 13:10:51.96ID:MmSYdnmT0
その面白さはシリーズの中でも5は特に秀でてる点だと思うわ
サブクラスはわりと苦手な局面もマイルドに補正できちゃうのよね
それが良いってのもわかるけど
二つ名は弱点を埋めにくいから周回ごとのプレイ感の変化が大きい
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-mZAX)
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2020/02/09(日) 17:41:12.79ID:YlXraqBQ0
職業のスキルだけじゃなく武器スキルの調整が痒い所に手が届ききらないor届くのは終盤としているのは本当に上手いと思う
とくにチャージスキル内蔵刀の解禁タイミングは見事の一言だわ
普通に使うならチャージからのユニゾンスキルで大活躍し、四刀にしたら一本火力不足になるのと引き換えにチャージ三途が最後まで通用するという
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
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2020/02/09(日) 22:58:37.68ID:OnX4+qou0
>>174
できることはできる、できないことはできないって割り切るしかないからな
自分は固定5人のPTでバランスよく一通り対応できるようなPTを組みたいほうだからほっとくと自然と同じようなPTになっちゃうわ
だから新PTを組むときは使ったことない二つ名を必ず入れるように意図的に縛りをいれてる
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-z0KU)
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2020/02/13(木) 14:19:52.42ID:dSnt9sVY0
Xのメディ使ってやっと慈悲ハバの使い方がわかるという逆転現象を起こしてしまった
残り香とかヒールデジャヴって仲間のリジェネ系スキルと相性いいのね
ブラニー職はブラニーだけで綺麗に相互補完していて恐ろしいな…
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-sV+C)
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2020/02/16(日) 17:09:27.61ID:kMfE3vO10
>>189
兜割りパーティーで石塔絞り使った時は微妙な感じだったな
あっちは混乱と盲目と石化が使い分けができる毒ハバの方が相性良かった

「狙ったターンに敵を確実に無力化」「死霊乱舞で確実に三回着火」
この二つが四刀マスラオと相性良すぎるんだろうな
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a5-RGCo)
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2020/03/12(木) 13:11:37.69ID:z5TOYzef0
旧1、3、4と立て続けにクリアしてきて5始めましたが、全然ワクワクしない…。3DS開きっぱなしで放置してたら宿屋の女の子が私以外時が止まってる?みたいなこと言っててちょっとウケた。楽しくなるのかなー。
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a5-RGCo)
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2020/03/12(木) 13:44:46.47ID:z5TOYzef0
敵が魅力的じゃないのが一番痛い。ストーリー薄くても。
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-Q/ZL)
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2020/03/12(木) 14:10:36.39ID:UHJawMjO0
Vの薄味シナリオは妄想マスタリで自分なりのドラマを脳内で作れる人にはかえって良かったりもする
3と4はシリーズ全体で見るとかえって異質なくらいにドラマ重視なのでどこから入ったかで面白さを感じるポイントが違うシリーズだと思う
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a5-RGCo)
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2020/03/12(木) 14:27:21.58ID:z5TOYzef0
イラストレーターの長澤真さんが描いた赤龍がカッコいい!と思って始めたのがキッカケ。なのでモンスターのイラスト重視というマイノリティかも。
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115c-uz6q)
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2020/03/19(木) 18:58:06.57ID:ZVnhuDCh0
昨日Vを買ってきましてFM音源版BGM別売り800円かよとDLしに行ったときにキャラ絵が300円だったので驚いたのです
信者の人達は300円の価値あるだろ!?と鼻息荒くしてるのですか?気持ち悪い・・・
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a5-xXrY)
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2020/03/20(金) 10:04:12.57ID:giefJQKs0
5層入ってから敵が強すぎて身動きとれない、インビジブルと全力逃走で進めてる。パーティー作りが下手なんだろうか。
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a5-xXrY)
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2020/03/20(金) 10:07:51.18ID:giefJQKs0
前職揃えたほうが良いのかなあ。
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8161-Uu4i)
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2020/03/21(土) 22:41:51.31ID:Eb9Nl+Lx0
25階まで行ってボス倒してエンディング見たんだけど、星喰倒してもスタッフロール流れるような
エンディングある?
あくまで裏ダンジョンみたいな感じならちょっと間を置こうかなーて。
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8161-Uu4i)
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2020/03/22(日) 15:16:43.52ID:Xi2s6sKZ0
ありがとう!
このゲーム、発売日に買ったんだけど何度も挫折してね…一時は処分しようかと思った事も。
クリアできて本当によかった(^_^;)
これで後腐れなく他のゲームがプレイできるよ!
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a5-xXrY)
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2020/03/23(月) 06:48:16.89ID:4hl1ZRDs0
星喰、倒せた!5層6層の流れが結構好きで、SQ5もアリじゃんと思えた。すごく苦労したので、冒険した感がハンパない。
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM63-w4bm)
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2020/03/24(火) 19:44:02.71ID:3Q7A7C9OM
踏破そのものを登場人物全員が手放しで喜んでくれるのはVだけなんだよな
後半アルコン以外のNPCが出てこないのも、開発リソース足りてなかった結果とはいえ
最近の世界樹に足りない前人未到感すごくあるし

ただ、三層までで昔の種族間戦争の伏線を丁寧に立てた以上回収しないとアルコンの言う現種族の成長にならないだろ
四層のリザードマンはそういうイベントやるつもりだったんでしょ完全版出せ、とは思う(新はいらん)
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-ED79)
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2020/03/24(火) 21:24:01.36ID:VQfG4riz0
新を嫌う人は多いが、ぶっちゃけ新じゃないリメイクなんて現実味が無いんだよなあ……
このままで終わるか新かの二択でしょ、その上で新はいらないという人も普通にいるんだろうけど
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b56a-Cd0d)
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2020/03/26(木) 08:42:12.60ID:PaCgk5400
現状新も難しいしリメイクも難しいっていうところなんじゃない

続編開発中らしいからそれを出すときに、そのハードに過去作をまとめた
リマスターかコレクション的なものを出して欲しいとは思うけど
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a5-UMXl)
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2020/04/03(金) 05:44:44.76ID:D5tiVt/S0
VとXが凄い批判くらってたけど、Vはそれなりに楽しめたからXもやりたいけどどうなんだろう。昔の思い出が壊されるならやりたくないなあ。
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a5-UMXl)
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2020/04/03(金) 10:55:23.92ID:D5tiVt/S0
ですよね〜…
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM9e-Jrel)
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2020/04/09(木) 22:23:03.61ID:ZVqx9j7NM
ちょっと上にも似たような話が出てるけど、ゾンパウなしのネクロ3人入れたパーティがなかなか決まらない…
乱舞と墓穴強い言われてるけどゾンパウありき(使ったことないので分かりませんが)っぽいし、召喚枠は死霊で埋め尽くしたいからアンチシナジーのドラグーン入れたくないし…

さらに負の力メインにするなら破霊2の召霊1だし、乱舞メインならその逆だしでさらにそのサポート職他2人となると頭パンパン…何かいい案ありませんかね?
いっそネクロもう1人増やすか…?
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H9e-AglQ)
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2020/04/10(金) 08:47:32.08ID:2NjWEmooH
自分も墓穴乱舞PTやってたけどゾンパウは裏ボスまで一度も使ってなかったなー
裏ボスもカンスト死霊用意じゃなくて苦し紛れにパーツに即死狙う使い方だった
ちなみに衝撃、死遠、召霊×2、破霊のPT
墓穴乱舞は相手によっては安定しないので安定火力用の衝撃一人の方がむしろ頼りになった感
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3LoT)
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2020/04/14(火) 23:30:46.32ID:M17cB/OXa
体験版を少しプレイして面白かったのでこれから進める予定ですが
以下のパーティー目指して進めようと思うのですが大きな問題ないでしょうか?

?マスラオ、連撃セスタス
?ネクロマンサー、三属ウォーロック、慈悲ハーバリスト

ネクロマンサーは他のシリーズにない感じだから使ってて面白いので入れたいけど盾役にドラグーンを入れるか迷ってて
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-BY9G)
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2020/04/15(水) 00:21:03.21ID:LFS+4A38d
ネクロマンサーは死霊を盾にも出来るしドラグーンは必須という訳でもないから大丈夫だぞ
火力もあるし使いたい方使って平気
ただまあ序盤の安定性はドラグーンが突き抜けてるかなという印象
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 774b-Wm6q)
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2020/04/19(日) 16:26:02.19ID:Gyt1my0k0
プレイヤーになんの過失もないのに純粋に運だけで敵の先制攻撃をくらい敵が全員全体即死攻撃を連打して全滅なんてのがあった昔の世界樹に比べればヘーキヘーキ
しかもその敵は先制時に全員で全体即死連打するように専用のルーチンまで組んであったという
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff2-ycCE)
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2020/04/21(火) 15:48:18.02ID:I4LX1ZbM0
ネクロは使えるスキル多すぎだし攻撃、ステ異常付与、デバフ、バフ、回復、更には無慈悲の盾でタンクとやること多すぎだしそもそも死霊足りないわで
いっそ複数にして片方は無慈悲の盾と死体大爆発。もう片方は毒爆弾と全体回復それと自動召喚されないとき用の召喚作業で分担させてる。
墓守や転生が二重で発動するからモリモリ蘇って楽しいぞ
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-SlXb)
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2020/04/21(火) 20:03:29.91ID:dyH+tyVp0
定数ダメだしそんなもんかぁ
でも5層到達直後に象さん瞬殺できるくらいのパワーあるしストーリー攻略では封印した方が良さげかなぁ
パウダー産死霊を盾運用するだけでもかなり強いけど
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa1-thIy)
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2020/04/21(火) 20:37:00.21ID:sLaKkx100
カンスト死霊は五層以降は無慈悲盾の運用の方がメインだな
一枠を通常死霊に取っとけば生の代償で回復して使い捨てにせず長く使っていける
これにネクロ三枚並べて無慈悲+墓穴+乱舞とか強力でメジャーな戦法だしね

もっともこれはこれで大爆発や石塔とは併用が難しいから
ネクロは本当に運用が悩ましいし使ってて楽しく且つ強いクラスだと思うわ
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f63-NlPP)
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2020/05/05(火) 06:44:36.33ID:jMTfX3Ez0
セリアンウォーロックでアサルトワディ使う場合って六属と三属どっちがいいんだろう?
自分が思いつく範囲で言うと↓
六属
メリット…複合属性が可能、アンプリファーや乱舞が乗る
デメリット…リザーブ準備に1ターン余計にかかる
三属
メリット…コモンの高倍率、連発可能
デメリット…壊単属性、TP消費がマッハ

敵との相性考慮しなければ三属の方が短期決戦向けの性能してるし
味方のサポートも少なくていいから楽だけど、やはり全属性対応の誘惑も強い
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a0-K4FX)
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2020/05/13(水) 10:56:24.46ID:5XfY0UcN0
パーティ構成を設計して実際に組んで実地試験して予定通りに機能するか調べて
ダメなら入れ替えて再構成ってやり取り、楽しいけど
Lv違いとか引退とかでメンバーの条件がずれるの邪魔

Lvの概念なんて無くていいのに
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a0-K4FX)
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2020/05/13(水) 14:36:11.31ID:5XfY0UcN0
イベントとかマップ探索とかこなすごとに使えるスキルポイントが増える感じでもいいと思うの
キャラのステータスアップは装備を更新したりギルドの訓練設備とか食料品に依存する感じで

同じ敵と何度も戦うと際限なく経験値(?)がもらえるってのがなんか好きじゃない
極端に言えば「1Fのネズミを100万回倒せば三竜に挑めるだけの経験値が積める」ってことだけどさ
現実世界で蚊を叩いたりネズミを蹴り殺す経験をいくら積んだってクマを倒せるようになる訳じゃないやん
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a0-K4FX)
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2020/05/13(水) 15:18:50.71ID:5XfY0UcN0
>>290
NPCとか引退キャラが新人育てることなんて珍しくもないんだからその辺はフレーバーでなんとでもなるだろ
登録時にはスキルポイント3つしか無いけど訓練場に放り込んでおけば時間経過で一定数まで既定値までスキルポイントが増えてくとかそんなん
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da1-nHeX)
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2020/05/13(水) 18:02:20.35ID:s2Sn6mGH0
5のストーリー面が批判されるのは単にストーリーが無いからじゃなくて
三層辺りまでは普通にそれっぽくストーリーを展開しておいて四層以降で全部ぶん投げてるからだぞ
最初からストーリーなんて匂わせずに「ダンジョンは用意したのでお好きにどうぞ」って話なら
批判ももっと小さかったと思うぞ
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8917-9scZ)
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2020/05/14(木) 15:06:02.78ID:tVRA9UWS0
ストーリーは3層までは予定通り作ってたとして、そっからを妄想すると、
4層でリザードマンが敵対種族として登場、過去の戦争のしがらみを捨てて4つの種族で協力しよう!的なノリ
5層ではアルコンが、ふはは我こそ神!全ては進化を促すために仕組んでいたのだーナンダッテー!
6層でアルコンがこんな星などもう知らん!で母星から生物兵器(星喰)を呼んだからこの星のみんなオラたちに元気をわけてくれー!

みたいな感じだったんじゃないかと思ってる
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a0-K4FX)
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2020/05/14(木) 16:29:54.49ID:yy3nom/s0
正直、そんな壮大なストーリーとか求めてないんよ
もっと細かいミニストーリーとか脇道を膨らませて欲しい
味気ない

IVのミニダンジョンみたいなの欲しい
フロア端に世界樹の枝葉に通じる道があって害虫の巣になってたり犯罪者の隠れ家になってたりして奥にボスFOEがいるようなの
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f6a-gIXh)
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2020/05/15(金) 10:44:05.01ID:M18QKT1Z0
世界樹を登頂したものには全知が与えられる!
登ってみると謎の人工物、そして宇宙へ
ストーリーはむしろ削ってこれぐらいの流れでよかった
アルコンは削るか、そういう存在がいるらしいってフレーバーで匂わせる程度で
冒険者は誰に導かれるでもなく好奇心のみで進むのがいい
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43a5-imz8)
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2020/05/17(日) 07:00:36.32ID:QpJau5lU0
ストーリーは全作品未知への冒険から始まって最後SF的な展開にぶん投げて終わり。
初見のシンジュクが評価されるのはすごく分かるが、あとは二番煎じ。
だからストーリーが〜って言う人が何を良し悪しとしてるのか分からん。
キャラや肉付けが変わるだけで、同じでしょ。
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6192-jx3T)
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2020/05/17(日) 08:01:25.42ID:cDEN6+Xs0
ストーリーは世界樹シリーズ内での相対評価じゃない、もしくはもっと薄味にしろこっちで勝手に補完するからってやつでしょ
作り込めって要望はあまり見かけない
シンジュクだってそのものの展開よりアトラスへの信頼と安心みたいなもんだと思う
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43a5-imz8)
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2020/05/17(日) 08:32:59.32ID:QpJau5lU0
そうそう、薄味でこっちで補完でいいと思うんスよね。
でも5にケチつける人って、ストーリーが手抜きとか薄いとか書いてるのを余所でよく見たのを覚えてて、
それに対しての意見が上のです。
というかストーリー求めるなら本読むわ。
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8763-wHYS)
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2020/05/17(日) 09:38:39.70ID:4VKDt9p10
>>307
批判されてるのはストーリーの出来そのものより自己主張の強いNPCに無理矢理付き合わされたり
PCに勝手に喋らせて余計なキャラ付けされたりするのがウザイって話だと思うんスけど
ストーリーには期待してないからストーリーが出しゃばって来るんじゃねーってことです

あとシンジュクに関しては演出の勝利だよ
階段降りた時の一枚絵とBGMが神がかってただけ
ネタは同じでも調理人の腕でクオリティは全く変わってくるのに
シンジュクが評価されたのは展開が斬新だったからとか思ってる奴は物事の表面しか見られない馬鹿
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43a5-imz8)
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2020/05/17(日) 13:25:04.19ID:QpJau5lU0
あーじゃーストーリーの件は勘違いしてたのかなぁ。失礼しました。
Xスレでも、くどいNPCとPCの強制キャラ付けがうざいってよく見るし、それが大勢なのかな?自分もそうだけど。

この際なのでもう一つ、「5はUIがクソ」って意見が初期のころあった気がするんですが、
どこが批判されてたんですかね?キャンプ画面メニューが横になったこととか?
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4b-d0LU)
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2020/05/17(日) 13:37:15.58ID:0sFgYQQ+M
メニューが縦横もそうだし選択で日英交じるのは読みづらいし
ギルドで控えメンバーにできる操作が減っててスキルすら見えないし
ヤッターウマクイッタヨをはじめ追加演出がだいたい足引っ張ってるし
地図UIは慣れれば便利な面もあるんだけど基本ドロワー出し引きするの面倒だし
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852b-gIXh)
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2020/05/17(日) 14:03:56.13ID:RHR2RKCI0
・施設から出た時に宿屋にカーソルが行く
・ステータス画面からスキル一覧が見れない
他は慣れたけどこの二つだけは気になる
これらが修正されたXは使いやすい&見やすいUIに仕上がってると思うけど新2の方が上って言う人もたまに見かけるんだよな。あれはよく分からない
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43a5-imz8)
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2020/05/17(日) 14:05:36.79ID:QpJau5lU0
あーやっぱりその辺なんですね。ただ私は逆に改良点だと思ってる所もあるんだよなぁ。
・メニューは上下でも選択できるよう配慮してある。(よね?
・文字よりアイコンの方が省スペースで、読まずに見て判断できる。(これはデザインの流れでもある
・地図は、アイコンは上2行にまとめればいいし、色ウィンドウも動かせる。

でも不満って意見も聞けてよかったですわ。ありがとう。
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-Wcp/)
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2020/05/17(日) 18:10:57.21ID:+dmD3s3u0
XのUIはアンドゥ機能ついたことくらいしか良い所無くて
それ以外は劣化または必要性の感じない変更ばかりされてる印象

世界観の一新に合わせてUIデザインも変えたのかったかもしれないけど
それでケチがついちゃってるんだから元も子もない
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e94b-PShL)
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2020/05/17(日) 20:33:19.82ID:J8UedmAr0
必要のない省スペース化で表示する情報量減らすとか設計者の自己満か独り善がりでしかないからな
少なくともユーザー側に立ってやったことでは絶対にないだろう
アイコンと文字両方表示したって良いわけだしな
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2be3-DBEz)
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2020/05/18(月) 22:34:18.19ID:kvtGU51l0
流れ無視で非常に申し訳ないんだが
9階サソリ2匹の上の宝箱は戦闘でターン数きっかり合わせて取りに行くしかないんだろうか
1ターンでもずれると帰り道を塞がれてしまう
糸か全力逃走しかないのか
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM06-Xij6)
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2020/05/20(水) 00:14:56.22ID:eaXkH9qIM
ネクロマンサー5人パーティで初めてみたが、早くも1層で積んどる…
芋虫には毒が中々入らないわ、死霊の麻痺で上書きされるわ
そもそも毒爆弾10しか攻撃手段がないし、炎爆弾は威力低すぎるし…
誰か助けて('A`)
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
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2020/05/21(木) 06:45:33.48ID:i9qK25B/0
>>322
ネクロしかいないならドロップに旨みない芋虫を無理に倒す必要なくね?クエストは後回しでもいいわけだしさ
ルナリアネクロならまともな棺桶持たせれば炎爆弾もLV5以上で十分火力出る

むしろ問題はレビテーションとインビジブルだよ
一応アイテムで代用可能とはいえ便利スキルはウォロ限定っつーのがすげえ腹立つ
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM06-Xij6)
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2020/05/21(木) 12:16:46.00ID:/3sI6qlCM
>>324
あれから放心して放置してたけど、確かにアタッカーのネクロの棺桶は初期装備のままだった…3の記憶が強くて魔法系は武器依存しないもんだと勘違いしてた
無慈悲な盾役いるとアースランのユニオンスキルで回復十分だから回復役ネクロも要らなそうだし、ちょっと休養と武器見直ししてくるわ、ありがとう!
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76a0-g5O8)
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2020/05/22(金) 19:58:23.59ID:r9ts4h7L0
なるべく消費アイテムとかUnionとか使い切りのものに頼らず通常スキルで立ち回れて
縛りと属性攻撃いけて雑魚戦もボス戦も長期探索も得意で詰まるところが殆どない、みたいな万能構築探すのが好きなんじゃけど
あれこれ考えた挙句、死振・砲火/犬狼・慈悲・天譴辺りで煮詰まってきた
もっとそれっぽいパーティってあるかな

同職構築とか介護必須の紙防御火力職とかはあんまり試してない
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76a0-g5O8)
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2020/05/26(火) 18:33:19.03ID:9i4T2rRf0
職カブリ好きじゃないんだが、なんか同職シナジー高い職多いなこのゲーム

召喚と犠牲で分業した方が強いネクロは当然にしろ
ハウンドも複数人で犬か鷹を複数回行動させた方が強いやんけって感じだし
シャーマンもバフ撒きとバフ消しスキルでターン数食うから複数人いた方が上手く回るし
フェンサーもセスタスもリーパーもドラグーンも大体同職が一番シナジーあるよなみたいなとこあるし

どうにも封じとか属性攻撃とか、職機能に幅がなくて他職で代替できない部分が多いなと思ってたけど
同職シナジー出す為に他職が封じとかバフとか代替できないようスキル縛ってね?みたいな作為まで感じてきたんだが
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b63-hNtB)
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2020/05/27(水) 00:38:24.97ID:SnxR3Iso0
同職シナジーは多いけどその分使えるスキルのバリエーションが減るわけでメリットばかりでもない
例えばネクロ5はバフがろくにないし自動召喚はHP補正がないから後半ほど微妙になってくる
ゾンビパウダー・地獄門・無慈悲な盾に絞って召喚一枠しか使わない運用も有りだしさ

セスタスのリードブローあたりは封じの時間制限的に複数人でやった方が強いけど
過去作でもエクスタシーとか似たような使い勝手のスキルはある
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 596a-moxv)
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2020/05/27(水) 10:29:55.91ID:LvMV6tux0
二つ名違いは事実上に別職だからそれを同職っていわれても、って思う
もちろん同じ二つ名同士でもシナジーあるのはあるけど
そのぶんゲーム全体としては対応幅が減るデメリットはあるし
同職でしか組むメリット無い、ってのならともかく同職で組むメリットもある、程度なら
むしろ構成の掛け算は増すわけだから悪いことじゃない
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-gAV7)
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2020/05/28(木) 00:30:23.47ID:PpRe8vG90
今作の予防スキルはやたらTP消費が重かったり1Tしか効果がなかったり明らかに雑魚戦で常用していける性能じゃないからな
状態異常回復はともかく封じ回復は慈悲ハバの専売だし
封じに関してはある程度諦めた方がよさげ
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba1-hMDj)
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2020/05/28(木) 00:49:42.25ID:5JK/B7yE0
そのかわり状態異常や封じの付着率や範囲は有情なイメージ

星喰いに象徴的に表れてるけど5はある程度食らってから立て直す
対症療法的な戦い方を大きめに許容してるバランスになってるよね
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b63-hNtB)
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2020/05/28(木) 04:15:56.48ID:G7iDlE4R0
今更だが幻影フェンサーを活かすパーティを作りたくて考えてみた
セリアン マスラオ 四刀
アースラン フェンサー 幻影
セリアン リーパー 死遠
ルナリア ハウンド 犬狼
ブラニー シャーマン 天寵

誘い込みを使ってみたくて前衛2人をセリアンにしたがさすがに柔らかすぎるだろうか?
竜の咆哮がないから引き付けにくいのも難点
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
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2020/06/02(火) 08:30:37.05ID:vM5u7Qf10
鍛冶による上昇量の法則が分からない
XのATK/20+5(端数切捨て)みたいな綺麗な式を想像してたけど全然違った
因みにVの上昇量は10〜23、Xは5〜15
+23:210〜228
+22:187〜200
+21:164〜178
+20:145〜163
+19:127〜143
+18:108〜124
+17:092〜107
+16:078〜091
+15:064〜077
+14:052〜063
+13:041〜051
+12:032〜040
+11:023〜031
+10:016〜021
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-LNiW)
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2020/06/02(火) 12:09:26.61ID:HhoVZJj60
条件ドロップとか全く気にせずにずいぶん進んでしまって、今さら下階層のを回収しようとしてるのですが…死んでしまう
レベル低いパーティーを作り直すか、アイテムで頑張るか
皆さんはどうしてたのかな
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMad-epZf)
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2020/06/03(水) 17:58:26.61ID:zOXrenk4M
幻影+四天かな
属性付与三途+誘い込みを竜の咆哮でサポート
砲火がバスターカノンしかない上に突攻撃も無いから中々厳しい
属性攻撃、回復、防御、弱体持ちが欲しいならネクロ
召霊なら石塔絞りが乱舞と相性が良いし、破霊なら炎だけになるけど攻撃力が高い
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ea0-mtIm)
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2020/06/04(木) 14:01:20.07ID:SluxT8KF0
飛鷹セリアンと犬狼アースランおすすめ、攻撃回復バステディバイドなんでもできる
属性弱点突きたかったら祈祷つけて通常連打してるだけで強いから「あれ?ウォーロック要らなくね?」ってなるけど
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-epZf)
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2020/06/08(月) 17:05:13.02ID:F1BuLMGT0
音速剣、多刀術、マスタリー、ブースト、黒き刃、リザーブマジック、コモンマジック、生贄、不屈
あと攻撃強化、防御弱体、神託:乱舞

以下属性付与出来る攻撃
パッシブは仕留めの一矢、誘い込み、シルフィード、カウンターブースト、血の暴走
アクティブはカウンターガード、マジックウェポン、三途渡し、水月、神降ろし
ユニオンはダブルアタック、大振り、一斉攻撃
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eb0-/oo9)
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2020/06/17(水) 03:16:11.01ID:RfxOp36s0
アドバンス星喰勝てた
弱いって聞いてたけどだいぶきつかった
搦め手が結構通るけどまともに殴り合うとかなり強い
あと全体火力の有無でだいぶ難易度変わるね
単体アタッカーばっかだったからパーティ大幅に改造することになったや
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7e3-2CVc)
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2020/06/20(土) 11:22:40.17ID:Gz6XEkFu0
>>366
マジか、宝箱に到達すらできないわ
穴の周囲の道が狭すぎて、片方の道に猿Aが入ると
道が塞がれたと判断した猿Bがもう片方の道から回り込んできて
結局進めなくなるんだわ…

でもちゃんと穏便に開けて脱出する手段は用意されているはずだよな
水溶液の方にも脱出口が用意されているんだし
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e3-2CVc)
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2020/06/20(土) 20:53:20.43ID:0ZS/2f4C0
穴を回るんじゃないなら入り口の扉かな、全然ダメだ
石柱倒してぶつけるのは間に合いそうにないし

しかし脱出経路がホント謎だわ
まさか一方通行の道を設置するつもりだったのが忘れたとかじゃないだろうなw
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa5-NJGG)
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2020/06/25(木) 10:09:31.08ID:7KgTruTp0
シリーズ初めてでもなければ中盤以降で階層のFOE真っ青は遅いわ
3ボス戦ゲストのリリが確か40じゃなかった? 開発側的にはあれが「充分〜やや余裕」ってことだろう
特にPT制限もしてないのであれば俺も水晶竜は45が妥当な所だと思う
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f7c-zZxW)
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2020/06/27(土) 18:24:30.95ID:iycSPOq10
70引退70アースラン
ポリュデケウス、怪力指輪、ファングヘルム、獄長服
黄泉返し、大物殺し、魂砕き、煉獄殺、粉骨砕身、不屈が10、各ブースト5と祝福の光、ステ強化で
開幕眠香→ブレイバンド粉骨黄泉→魂砕きを7ターン目まで→粉骨→煉獄殺→破滅と粉骨の乗った大物殺し→撃破
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-zUJG)
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2020/07/22(水) 15:26:02.12ID:pWfoGrGza
世界樹の迷宮だけど世界樹自体はわりとどうでもよくてアルカディアの歴史やラミアとかがいる暗黒大陸の方が気になる世界観
考えてみたら5以外は全部同じ星の中の物語だから5の星が舞台の新作が出て欲しい
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-9XHT)
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2020/08/12(水) 19:18:16.49ID:7ZlRSIEXd
久々にやりたくなって
アース幻影 アース死遠
ブラ犬 天寵
ここまでは決まって回避重視当たっても脆いやつ以外は戦ってる内に回復してるみたいなコンセプトなんですけど
1.前衛もう一人にセリ迅雷か四刀どっち起用するか迷ってます
2.天寵は種族揃えるためにルナにするか役割的にルナの利点があんまないから種族揃えずブラにするか迷ってます

識者の皆さんの意見がほしいです
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-MWHp)
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2020/08/14(金) 00:40:12.99ID:jH/vaUP10
迅雷だと二つ名解禁までが辛いから四天かな
シャーマンは…分からない
トリプルマジックが便利だとは思うけどルナリアシャーマンを使ったことが無いからどの程度まで速くなれるか知らないので
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c244-/Ye9)
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2020/08/14(金) 05:08:16.01ID:x1X026cE0
前までは踏破率あった気がしたけど
これギルドカードのマップ勲章はある程度行かずに書いてても取れるんだろうか
テンプレ見る限り普通に報告したら取れそうだけど
26-29うんちすぎてちょい攻略本見て書いてしまった
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFa5-Qz2Q)
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2020/08/14(金) 11:27:49.40ID:rjM80aXQF
幻影と四刀はかなり相性いいと聞く
三途は味方が回避すれば実質デメリットないし
装備に金がかからない全裸と金がかかる全裸で経済的にもバランスがとれてる
全体的に火力が控えめだから四刀がいい気がする

ルナリア天寵はルナリアの種族スキルとユニオンスキルを利点と感じるかどうか
行動速度は装備とマスタリでなんとかなると思うが
ブラニーより耐久が低い点には注意
個人的にはなんだかんだで4種属が揃ってると対応の幅は上がると思う
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF62-9XHT)
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2020/08/14(金) 12:21:10.08ID:5fbfULHHF
診断あざっす
とりあえず後で転職すればいいやでマスラオで始めておきました
天寵はブラにした代わりに犬ハウをルナにして足甲貫きの成功率上げる選択をしました
まだ2Fだし記憶も残ってないから大分新鮮ですわ
今のところ第一パーティーよりバランスがいい
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e63-178q)
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2020/08/16(日) 08:30:51.56ID:/jr7FRKi0
幻影フェンサーを生かそうと思うと実質専用パーティになって
相性の良い敵悪い敵もはっきり分かれるから結局大所帯ギルドの趣味キャラ枠みたいな扱いになってしまうのが難点

ところで3色チェインって最終的な火力としてはどうなん?
1階層のFOE戦では鬼神のような強さを見せるしバースト込みで雑魚戦の燃費と殲滅力は目を見張るものがあるけど
二つ名習得後は衝撃セスとかと比べちゃうとパンチの弱さが目立つし
三途の実用化に伴ってフェードアウトしていくので実はちゃんと使ったことがないんだよね
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-MWHp)
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2020/08/16(日) 09:31:32.35ID:I9eEJsrV0
五層以降はチェイン1色とバーストMAXにすれば氷嘴撃で雑魚戦が大体片付く
裏ボスも三途、石塔絞りと組み合わせれば数ターンで終わるし、チェインのTPが軽いから耐久も出来る
最強剣か準最強剣解禁すればチェインツリー以外全部切れるし凄いやつだよ
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dad-p5K4)
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2020/08/17(月) 22:27:13.01ID:lAMybClC0
三途衝撃はSPコストも安上がりでだからそれらが完成するころだと三色はまだパッシブなりチェインスキルなりが未完成で余計差は大きく感じるしねぇ
ただ比較相手がお手軽に強いだけでちゃんと相性のいいPTを組んだ三色の火力は主力とするのに全く不足はないと思う
ブーストやバースト、ダブルとかのパッシブがいくつもあるからそれらが仕上がってくるころになると実際の殲滅力はかなり高く感じると思う
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7959-N5Ix)
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2020/08/17(月) 22:48:29.46ID:mqDvHf410
幻影迅雷の同時起用を試してみたくて新しく始めた
回復は店長+ハウンドor毒殺で、までしか決まってなくて幻影の立ち回りスキル振りと種族に悩んでる
迅雷・セリ 幻影・種族? 店長・ブラ ハウ二つ名?・種族?or毒殺・種族? フリー
幻影は全部避ける前提ではなくてある程度喰らうイメージで
こうするのがオススメとかあったら教えてほしい
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-ZK8M)
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2020/08/17(月) 23:32:47.31ID:Db8GtNDKr
迅雷いるなら飛鷹オススメ
全体突攻撃あるからチェインオールの着火ができる
種族はブラニーでブラニー2人体制にしとくとユニオンが強い
フリー枠はルナリア六属オススメしておく
石化が決まればチェイン無双できるしリザーブマジックでいろいろブチ込むのも楽しい
幻影は無難にポニテフェン子さん
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e510-feKQ)
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2020/08/18(火) 00:54:29.88ID:wjbQOnv00
ハウンドとは併用しづらいがアースラン召霊ネクロ強い
石塔絞りの石化とブラフマギリの衰弱の燃息で炎の着火役になれる

3色チェイン型ならシャーマン2枚も強い
乱舞が毎ターン使えるしセリアンシャーマンなら時を選ばずアサルトワディでエグい火力出してける
乱舞の強化解除は自身のみだからルナリアにして天寵に乱舞して貰ったあと天譴で三走りとかも

アースラン毒ハバ+自由枠に迅雷2体目でチェインキラー運用も楽しいかもしれない
やったことないけど
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7959-N5Ix)
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2020/08/18(火) 10:27:33.16ID:oGMcjXuC0
>>394-395
レスありがとう
試してた構成の一つに
迅雷・セリ 幻影・アス 店長・ブラ 飛鷹・ブラ
にフリーの選択肢の一つに六属・ルナ
があるからひとまずそれでやってみる
シャーマン複数構成も六属と入れ替えながら試してみる

後出しになっちゃうけど、石塔絞りはこれだけあればいいってほど強いから自重する
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-7CyN)
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2020/08/19(水) 00:53:11.16ID:NOezMQhk0
>>391-392
サンクス
やはりパッシブに振り込めば相当強いんだな

今は初回プレイで生かせなかった死振リーパーの活用法を模索してるんだけど
あれもこれも取ろうとしてSP足らん、アースランだとTPもすぐ切れる、単体敵への火力に伸び悩む、と
苦労の割に報われない印象があったのでルナリアで再構築してみることにした

死の審判から先のスキルは全て切り毒・死以外の鎌スキルは前提分のみに留める
虚弱と抑制攻撃ブーストからの香投げと黒き刃を載せた爆発・起動符をメインの攻撃手段に
先制兵装からの高速INT攻撃でコモン三属のアシストを…などと皮算用してる
きっと実用性よりも考えてる時が一番楽しいやつだこれ
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f59-MsEV)
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2020/08/19(水) 01:12:09.93ID:GzxGnO1/0
氷嘴撃とアーススパイクで削りながらチェインしてチェインバースト連鎖気持ちいいな
六属の物理術式って速度にマイナス補正もなさそうだし、圧縮で小回り多段で追加効果押し付けの択もあってスゲー使いやすい
飛鷹と六属を初めてレギュラー起用したけど今まで使わなかったのが勿体なかったわw
幻影は武器+防具1枠、基本ビジョンスラストで着火か全体攻撃に低レベルに取ったチェイン、敵の手数が多そうな時にシャープで吸うって立ち回りをしてるんだけどこれで合ってるかな?
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-rlWB)
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2020/08/21(金) 23:29:11.39ID:kP2VYQ3u0
これいつも思うけどVは第二層攻略がツライね、、難易度の話じゃなくて
二つ名取得もまだ先だし、lv20でベテランスキル開放とかもないしで
新しくできるようになることがなくてモチベ維持がしんどい
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-iKEE)
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2020/08/22(土) 03:23:08.39ID:y6v1yiyC0
自分も世界樹はPTが形になってきた頃にモチベ下がるけど
Vに関しては二つ名まで欲しいスキルが少なすぎてダレ気味だったなぁ
せめてスキル獲得画面でツリーが見えてたら少し違ったかも

あとVは相性の悪いジョブが多くて(チェインや召喚枠)
PT編成の自由度が低く感じてた
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f10-GtA7)
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2020/08/22(土) 03:58:53.89ID:HAoxObXh0
俺も4〜5層でモチベ落ちてくるなぁ
2層もわかるけど
4〜5層っていうか象さん倒した辺りからかもしれん

パーティにもよるだろうけどFOEより雑魚の方が明らかに危険度高くて
雑魚戦避けてFOE狩りが基本スタイルになってるのもあるかな
あとクエスト少ないよね
強敵討伐系のクエストをクリア前に増やして欲しかったかも
象さん以外3竜ポジだし
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-1yu9)
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2020/08/22(土) 11:38:12.43ID:5WTpdh4p0
キャラメイクの時点で転職後のイメージに合わせたグラ選ぶからな
途中で変えるくらいなら最初から作りたい編成分の人数用意する
種族スキルのクソ仕様の兼合いもあるので各種族4〜5人は用意しておきたいし
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-iKEE)
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2020/08/25(火) 01:33:59.17ID:IvmGr/Rn0
ストーリークリアまでは5階層ごとにメンバー数人を入れ替えて遊んで
クリア後はガチガチの効率PT組んでる

純粋な性能としてはシャーマンいまいちだと思ってるけど
誰と組んでも腐らないから好き
逆にネクロは強いけど他の召喚系と共存できないから困る
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-YpYZ)
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2020/08/25(火) 10:39:06.45ID:jPBVuQPz0
何回やっても迅雷フェンサーを軸としたPTになるから他のメンツも大抵代わり映えがしない
三途とか衝撃のほうが速く簡単に火力を出せるからPTの自由度も高くなるんだろうけど
稼ぎとか裏ボスを楽に倒したいとき以外はメインPTで頑張ってしまう・・・
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe3-UK6h)
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2020/08/25(火) 11:58:19.44ID:Va7gz0oh0
減縮ファイアボールで月の恩寵と寵愛両方発動ってするんだろうか
何度か試してみたけど回復の青数字が二回表示されたりはしなかった
片方しか発動しないのか、合計が表示されているのか、それとも俺の運が悪いのか
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f59-MegV)
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2020/08/25(火) 15:05:20.64ID:Q/eKrTB70
幻影迅雷メインのチェインPTで星喰倒したー!
昔プレイしたときはパリングエレメントデコイに心を折られて石塔絞りバスターカノン×3に逃げてさっさと倒したけどリベンジ成功
アルタースカイダイブバインドクローの追加効果がいいタイミングで入ったのはあるけど、使った消費アイテムもチェインオール着火用の起動符1個だけだった
幻影は道中では正直他の職でいいんじゃ、と思ってたけどシルフィードバインドクローでパーツ削りのいぶし銀で起用したかいがあったし
六属はブラニーってイメージだったけど、ライフドレイントリプルマジックのパーツ処理能力パネェ
構成にアドバイスくれた人ありがとう、楽しかった
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-1etN)
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2020/08/27(木) 23:04:54.89ID:Hhidj8mc0
今まで裏ボスとかの強敵を抹殺するのにしか使ってなかった三途を普通に道中のPTに加えてプレイしてみようと思うんだけど
物理耐性対策にシャーマン(どっちでも)、介護役に金剛までは確定としてあと2枠は誰がいいだろう
全体に比較的速く着火ができる飛鷹や六属あたりかな?
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-1etN)
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2020/08/28(金) 23:07:57.44ID:NHUXc9oU0
>>420
普段迅雷フェンサーとかの手堅い戦い方しかしてないから三途みたいな尖ったのを入れてみようと思ったんだが
守り役にも尖ったのを入れるという発想はなかった・・・。金剛四天幻影シャで後衛が薄いから犬ハウンドでもいれてやってみる
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ad-XrX+)
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2020/09/03(木) 16:15:05.95ID:+IArIpUr0
石化やチェーンで縛ってる間に超火力で押し切るのが一番手っ取り早いので
三途や衝撃を旅PTに入れて活用してるならその延長で楽に勝てそう
逆に迅雷とかウォロとかは使い勝手が軽い分火力は並みだから星喰には向かない気がする
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdad-tMQb)
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2020/10/26(月) 16:19:42.96ID:vBcJ5aA20
星喰いは複数の部位を同時に相手にするから道中PTが通じるか否かは相性の差が大きいかな
ただ瞬殺したりハメ殺したりする特化PTを組むと味方PTの火力に対して耐久が低いから歴代ボスよりも弱いって意見が多いんだと思うわ
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a1-I4Oq)
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2020/10/26(月) 23:14:34.59ID:uOBreGg30
星喰い戦は知らないと一発壊滅って攻撃はフルバーストしかないから
手探りでアドリブに頼りながらでも何とか戦える(ような気がする)からねー

他の歴代裏ボスみたいな知らないと一発アウトの全滅要因がそこかしこに仕掛けられてて
コツコツと調査を積み上げて攻略パターンの構築をしていくのが好きな人達からすれば物足りんだろうね
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ac-kmyl)
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2020/11/01(日) 02:37:01.93ID:eC/Dqn1v0
星喰に死にまくって動画参考でやっと勝てた…というか本体が寝るまでリセット前提だわ
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMc6-pymu)
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2020/11/04(水) 15:50:54.03ID:0e3BCSXMM
久しぶりに、やったことないPT組もうとしてできたのが、

ドラ セス マス
ウォー シャー

回復薄い上にwikiの安定型に
シャーマンを入れただけになってしまった。
マスラオ→ハウンド

セスタス→リーパー
で修正しようと思うけど、
なにかアイデアあれば教えてください。
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKad-/akA)
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2020/11/04(水) 18:06:23.25ID:P1ll7+7DK
1〜4まで終わったので5を始めました
パーティはドラグーンセスタスマスラオハーバリストネクロマンサーです

それにしても5は4に比べておっぱいな気がします
ネクロマン子のちっパイも好きです
0460452 (オイコラミネオ MMc6-xOwc)
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2020/11/09(月) 11:50:48.54ID:XfMxsrD7M
前にシャーマン一人で回復薄い言いましたが、二つ名取ったら回復厚すぎになりました。ひどいこと言ってごめんねシャーマン。
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-b6az)
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2020/11/20(金) 04:31:20.93ID:uZirf3IQ0
3年ぶりにプレイ
食材システム好きだけど食材偏りすぎだし、宿屋で調理とかしたいっていうか普通に買えるようになりたい

購入して食事が安定供給できたらTP問題全部解決しちゃうから難しいんだろうけどね
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a1-N/60)
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2020/11/20(金) 13:49:58.21ID:A1khjC660
所持アイテム60個とは別枠で蘇生・HPTP回復アイテムを大量に持ち込める時点で
リソースのやりくりのバランスは大規模に緩和されちゃってるから
「今更そんなところで縛っても」とも思うんだけどね
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e27d-z8Fq)
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2020/11/22(日) 13:18:59.78ID:/tAtQXNR0
リパセス
ネクロネクロウォロで封じ異常と攻撃重視のパーティ組んでみたけど、じわじわ回復&バフ付与できるシャマを入れたくなるな
ウォロをのちのちマジポン型にしようと思ってるから特に
でもネクロ2人体制が便利すぎて片方外せない
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7d-u/yY)
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2020/11/28(土) 15:07:54.23ID:y+uMmpJw0
5はピンク髪ツインテが居ないせいで
貴重な売上を1本減らしたのだ
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7001-jrSk)
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2020/12/04(金) 00:36:40.90ID:eEKqXlnZ0
ルナリア枠を1週目ウォロ2週目ネクロで終わらせたけどどっちも強いな
でもネクロってゾンビパウダーと石塔絞りの強さ知らなかったら微妙な気がする、あとはネクロ二〜三体編成
逆にこれらを知ってるとクソ強い
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14b-lq0O)
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2020/12/04(金) 15:27:50.32ID:KpP/oBWT0
1枠でも毒爆弾は凶悪だよ
後半ダメージで物足りなくなっても異常な付与率は健在で、雑魚なら耐性△でも狙っていけるレベル
ウチのPTでは飛来爪撃とチェインキラーで4層のリザードハンマーと5層の猪をシバキ回してた
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6259-Jjlp)
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2020/12/05(土) 08:47:24.25ID:cCR2Lx4M0
ウォーロックいないと探索がだるい
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc8-7ake)
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2020/12/06(日) 15:55:08.58ID:R2x2/BEEK
Q.30Fで一番奥の部屋に直行したらエンディングが流れてセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「裏ボスと戦わないエンド」と「裏ボスを倒した後のエンド」だ。
片方のエンドを見た後のセーブデータではもう片方のエンドを見ることは出来ない。データの上書きには注意しよう。

これ気付かずやってもーた
探索の時は邪魔なだけなのにいざという時にはもう居ないしおっぱいもエロくないアルコン
何なんコイツ(八つ当たり)
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-orE1)
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2020/12/09(水) 01:06:08.64ID:Op+irmH10
>>505
一番楽だったのは4かなー、やってて楽しかったってのもある
こっちの6層はイベントも何もないくせに食材だけ謎にあって、味方にウォロいなかったら地獄を見るってのはありそう

こっちはとにかくマップ作るのが大変だった
でもDS版の1か2もマップ大変だった記憶がある
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df05-D4Qg)
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2020/12/09(水) 17:54:48.25ID:6lTUQ/fa0
12Fのマップ自分で踏破するのめんどくなってwikiで正解見てFOEのアイコンあるのに気付いた。
1回クリアしてるのに過去作と同じく○を使ってて床色を透過するんで見にくいと持っていた。
何でもかんでも用意されたものを使うのはなんかもにょる。
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f32-zIBk)
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2020/12/10(木) 02:46:42.79ID:wIOFj6ZA0
これ誰選んでもクリアできる?
とりあえずセスタスとリーパーとウォーロックが見た目で気に入ったんだけど
残りの2人は素直にヒーラーとタンクにしとけばいいのかな?
あとネクロマンサーのぺたん子の方がすごい格好してるけどこれ素肌?エロすぎじゃない?
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f32-zIBk)
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2020/12/10(木) 23:53:47.98ID:wIOFj6ZA0
>>516
>>517
お二方ともサンクス
運用に知恵が必要なあたり、どうもその3職は相性がよくないのか、それとも性能的に微妙な感じなのかな
まあ転職で見た目変更できるなら外見についてはそんなに心配する事なさそうだけど
一方で転職する事で元のキャラより強くなれる可能性があるなら当然その逆もあるわけだから、考えなしに転職しちゃうのは危ないのかな
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7e3-iaBc)
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2020/12/11(金) 00:27:37.50ID:uIPD2lTv0
いやいや、どんなPTにしたって頭使わずボタン連打でいける程このゲームは甘くないってことよ
あと転職で変更できるのは職業の方で見た目は変わらない
ゴリマッチョセスタスからウォロに転職させたらゴリマッチョウォロが出来上がる
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa1-D4Qg)
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2020/12/11(金) 01:02:41.52ID:IJbAx0GD0
基本デフォの種族と職業の組み合わせでちゃんと機能するように設計されてて
その上で転職はシステム理解してる人が更に攻略の細部を詰めるために選択するもんで
「転職ってどう?した方が良い?」って感じなら手を出さないのが無難よ
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7e3-iaBc)
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2020/12/11(金) 09:26:44.03ID:PR8W/Jl00
他のゲームだと魔法使いが魔法スキルを持ったまま戦闘職に転職とか
前職を活かす形の転職システムも多いけど
このゲームの転職は前職のスキルは全部捨てる事になるからな
この職業をこの種族のパラメーターでやりたいとか
おかっぱリパ子ちゃんをハウンドにして俺が犬になって舐めまくりたいとか
そういう明確な目的が必要
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f32-zIBk)
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2020/12/13(日) 16:03:54.12ID:q+kJD1GM0
>>524
>>526
おお済まない、間抜けな勘違いをしてたわ
しかし>>525さんの言うように考えなしに転職するのは良くなさそうだな
とりあえず問題なさそうだし始めたらセスタス、リーパー、ウォーロックの3職は使ってみようと思う

しかし残りの2枠は何がいいんだろう?これとこれの職業の組み合わせが相性がいいよとか
俺ならこうするねってのがあれば、良ければ参考までに教えてほしいけど…
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7e3-iaBc)
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2020/12/13(日) 16:24:20.45ID:ILC6oxks0
>>533
>>515のヒーラー(ハーバリスト)タンク(ドラグーン)でも十分バランスは取れていると思うけど
セリアン不在だと狩りイベントで肉が貰えないとこだけ注意
他に採集用PT作るならそっちにハウンド加えれば問題なし
1PTで全部やる主義ならドラグーンを諦めてハウンドかマスラオと入れ替えかなあ
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da32-EVjf)
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2020/12/17(木) 03:03:51.42ID:o9PvlxXu0
>>534
レスが遅れて申し訳ない
よく分からんけど4種族全員入れた方がいいのかな、あと採取用のパーティなんて使い方もあるのか
それなら攻略用のA班と採取用のB班みたいな感じでもっと色んな種族の色んな職業も使えそうだね
その採取ってのがどうもピンと来ないが、アイテムの材料を集めたり
肉って事は料理のための食材とかも集めたりもするのかな?とにかくいい事を聞けたよ、ありがとう
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-ZEVm)
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2020/12/17(木) 08:07:59.29ID:MIewC5vD0
>>536
シリーズ自体初めてな感じかな
ダンジョンの中にそのまんま「採集ポイント」ってのがあるんだよ
説明文も出るから、やってみればすぐ分かる
で、その採集関係のスキルもあって、例えば「採掘」はセリアンしか覚えれないとかあるんだけど
まあ採集専門パーティ組むのは、ある程度やってみて採集のこと理解してからでいいな
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afe3-DXsI)
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2020/12/17(木) 12:20:01.57ID:EAFAK+uP0
世界樹は難易度は厳しいがチュートリアルは手厚いよな
何も見ずにいきなり始めてもゲーム内でほぼ説明してくれる
途中から新しいキャラ育て始めても某アイテムのおかげでレベリングには苦労しないし
実はかなりユーザーフレンドリーなんじゃないか
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hb6-FZ4g)
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2020/12/18(金) 08:39:55.31ID:hUhGgapdH
もううろ覚えだけど良くも悪くもVはシリーズで一番過保護に説明してた印象がある
天の声読み飛ばさなければ観察も試用も無しにFOEやギミックの動きが把握出来てた
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e68-4mdi)
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2020/12/20(日) 13:34:00.08ID:vPZlVkt30
新2のEXPERT敵の被ダメがあまりに痛すぎて2層目で投げたけどそれに比べて5のADVANCEDはほどよく敵が強くてやりやすいなぁ
4も気球マップがなんか煩わしくて2つ目の迷宮で積んだしやっぱ初期の頃のように世界樹一本を登っていくのがシンプルでいいわ
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2be3-jwqV)
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2020/12/24(木) 12:11:28.03ID:LkfmUzIG0
6層はあの風景が全てを語ってたよな
テキストが出てキャラクターが喋るばかりがストーリーじゃないってこった
ストーリー重視の王道RPGと比べると確かに薄いかもしれないが
世界樹にそういうの求めてないから
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92ba-Jh9r)
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2021/01/01(金) 21:11:51.60ID:Ly97AQBG0
5は「人に勧めにくいしダメなところもはっきりしてるけど俺はめっちゃ好き」って感想の人は自分含めて割といそう
MAPと戦闘は本当に面白いけどUIとかエフェクトとかストーリーが惜しすぎる
そこなんとかなったら4とか新2並に勧めやすいのになって思う
でもなんだかんだ言って好きな作品には違いない
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-PHD9)
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2021/01/11(月) 07:29:43.05ID:9cwTFMnS0
とりあえず表ラスボス倒したー
アイテムまで駆使して全力で戦って倒したボスは久々だったなー
大抵はその場その場で場当たり的に対策しながら攻撃してたら倒した。って感じのゲームばかりしてたから達成感があったわ
裏はさすがに面倒だからXに行くことにする。これでクリア済みは旧1、2と3と5だ
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-PHD9)
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2021/01/12(火) 14:35:19.42ID:bYTYwOND0
裏自体はプレイ一応するんだけどマップギミックにイライラすることが多いのと
タイミングよく?悪く?遊びたいゲームが増えてほったらかして積んで結局裏をクリアしないまま終わるんだよなぁ
メインである表クリアしたしもうええか。って毎回なってまうわ
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbd-zMe3)
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2021/01/12(火) 14:40:18.80ID:lBFqs1EI0
ヒポグリフ討伐して二つ名に迷っています
フェンサー(チェイス系) ドラグーン(金剛) ハウンド(犬)ウォロ(三属) までは決まっているのですが
シャーマンだけどちらにするか悩んでいます
チェイスを増やすために攻撃特化にするか、ハウンドだけでは回復が怖いのでサポよりにするか
どちらがよいでしょうか
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-ifgc)
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2021/01/13(水) 00:32:42.64ID:bB/GVO+yr
チェインパーティーで天寵使ってたけど全員で連携してなんぼなパーティーだから破邪でバステ縛り防げるのは有り難かったよ
爆発力を取るか安定感を取るか自分のプレイスタイルと相談して決めるといいんじゃない?
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82bd-p24c)
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2021/01/17(日) 18:11:10.25ID:FBoLveFb0
水晶竜まで来たけどシャーマンバフ+チェイン主体のパーティだからめちゃくちゃ苦戦してる
クリアブレスがきつい
かといってクリアブレス様にバフ無しでいくとチェイン火力がでなくて死ぬ
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d133-LXQT)
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2021/01/17(日) 21:35:07.03ID:pCWZ9vUs0
水晶竜めちゃくちゃ強いからな…
1.クリアブレス使ってくる姿に変形したらウニコウル使う
2.チェインプラスだけ使っておいて天恵で解除する
3.薬草学とってアイテム係に徹する

転職とレベル上げ無しなら長期戦必至
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-rvE3)
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2021/01/22(金) 22:35:19.66ID:HFUaWJpA0
やったー!クリアしたよ面白かった
早速使ってない職業で2周目やろうと思うんだが前衛に迷ってる
リーパー、ネクロ2人、ハバまでは決まってるんだがあと1枠をセスかマスラオで悩んでるどっちがいいかな
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-Ueka)
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2021/01/27(水) 06:47:35.61ID:kj1/02Pe0
おじさんのこの重砲のことだよ
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb5-Jbcc)
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2021/02/02(火) 11:05:04.47ID:mtDLlEdBM
鷹に嫌いな上司の名前つけてスカイダイブ後に速攻で戦闘終わらせてる
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 635f-CIDx)
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2021/03/01(月) 00:29:46.76ID:7vKKCpAn0
世界樹シリーズ順番にやって5まで来た
どうも回復手段が豊富みたいだから今回は思い切って回復役なしで組んでみた
セスタス マスラオ シャーマン ドラグーン ネクロマンサー
この5人で始めようと思うんだけどもどうだろう?
予定ではセスとマスはぶっ壊れの二つ名でドラとネクでみがわりガード担当させて
回復は種族スキルとユニオンスキル、死霊の消化で乗り切ろうと思ってる
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7763-KAGY)
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2021/04/22(木) 06:14:50.25ID:xUsGUYtt0
4の黒霧はシカのチート性能との相乗効果でぶっ壊れ性能だったからな
前作で強かったスキルがナーフされるのは恒例行事よ
耐性下げはリーパーや武器スキルでもできるから5の黒霧ほとんど使ったことないなー
他種族のユニオンが強いからアースランに消費4以上のユニオン使わせるの勿体ないし
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-gUNg)
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2021/05/11(火) 04:54:56.43ID:HQYh3MjU0
使えるよー、ただ当然ながら防御はペラッペラの紙だし行動速度も刀複数持ちで補正かかって遅いし
恒例の仲間殺し技もあるので仲間のフォローは必須だが、それに見合うだけの強さと楽しさはある
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a95-dxvU)
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2021/05/11(火) 15:52:07.57ID:Hmz5s8PX0
返答ありがたや、今作はクラス分岐して選択肢多いから悩ましい
せっかくだから一刀と四天両方入れて、回復役にネクロマンサーとなんか適当に四種族揃えて冒険に挑んでくる

ギルドの名前決めで止まったわ
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-mcFg)
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2021/05/12(水) 09:51:19.55ID:0mw9PHfsa
一刀は攻防のバランスが良くて対応力があるのが長所やね
5のアタッカーはどれも癖があるのが多いなか唯一自己完結した無難な性能してる
PT依存が低くどんなパーティに入れても安定して機能するので安心

四刀はその対極みたいな極端に攻撃に尖った性能
刀の本数を減らせば若干マイルドな性能にできる
PT依存が強いので専用構成を組むのが楽しいし爽快感とスリルがある
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a95-dxvU)
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2021/05/12(水) 16:54:05.08ID:l1GJMppk0
いろいろやってみたけど序盤はドラグーン&ハーバリストがド安定か、パッケージ組は完成度高いのね
逆にドラ無し編成ってどう組むんだろう、マッドドッグが出たら運ゲー始まるんだが

回復役はハーバリストがシンプルに使いやすい
ネクロマンサー強いけど小回り効かないし、後々範囲攻撃で死霊全滅とかありそう
救護ワンコはまだ使ってないけどどんな感じなの?
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d05-AYRO)
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2021/05/15(土) 09:45:59.16ID:L4s7KySZ0
すまんとちゅうでかきこんでしまった。
パケ裏組はどう?
ハバ抜いて回復が間に合うようにって考えてたら召喚枠奪い合うようになってしまって
考え直してドラをリパに変えてパケ裏パーティになったんだが、シャーマンは上にある通り鎮守からあげるのがいい?
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe1-iPk3)
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2021/05/22(土) 23:08:50.46ID:ISK5BXim0
引退なしLv65とかでアドバンス星喰倒して終わってしまった
hage散らかして四天&衝撃で速攻ノーガード運ゲーとつまらない勝ち方
盛り盛りキングプレスが5桁ダメ叩きだす恐ろしい子だった
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-5BAZ)
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2021/05/26(水) 07:11:50.17ID:b6Cg/b8a0
>>664
犬は回復量的には問題ないけど基本後出し回復なんでメインヒーラーにはなれない感じ
獣の癒しと合わせているだけでオート回復してくれるのでTPに優しい

ギルメン20人で全二つ名試してみたけど幻影フェンサーだけはどうにも使いこなせず悩んでる…
どれだけ回避率上げようと、誘い込みの爆発力を高めようと、最終的には敵味方の相性次第なところが最高にピーキー
特化させないなら迅雷が片手間にビジョンプレディクト撃つだけでいいじゃんってなるし
三途の相棒としてはリードブローセスタスの方が安全性も高いし

正直、代わりに粉骨クリンチ等補助に専念させたセスタスでも置いといた方がパーティへの貢献度高いような気がしなくもない
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 498f-k5T/)
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2021/06/02(水) 23:10:41.46ID:LtRADmpd0
シャーマンの二つ名で悩んでるけど、
迅雷フェン、レン撃セス、三属ウォー、犬ハウンドは決めた。

それでハーバいなかったら
回復の告げし巫女の方がいい?
犬で大丈夫なら下すの方にしようと思ってるけど。
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-0C8g)
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2021/06/03(木) 01:01:18.93ID:DUGTt1ei0
犬狼ハウンドの回復量はかなりのもの
天寵シャーマンの回復は完成がかなり遅いので回復目的で二つ名選択するのはきついかも
チェインプラスとの関係で強化が2種類しか使えないのも注意
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 138f-mEfB)
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2021/06/11(金) 22:28:27.64ID:hozQ1hN80
水晶龍やっと倒した…
レベル58なんでひたすらチェインのゴリ押しだったが、
シャーマンが役に立たなかったのが辛かった。
ハーバリストいないので一撃死や複数瀕死からの立て直しがきつかった。

何よりも、もうボス前のパズルをしなくていいのが嬉しい。
何回も戦うボス戦で、なんであの仕様なんだろ
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0305-5xzR)
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2021/06/12(土) 08:41:29.73ID:esLm0RB+0
FOEやボス前パズルの半解けを許さなくなってきたよね。新2以降かな。
水晶龍は先制じゃないブレスをうけないだけの解もあるけど、パズルをめんどくしても攻略サイト見よーってなるだけなのわかってない。
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff95-9wAC)
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2021/06/16(水) 04:05:24.41ID:UrGW+HFq0
ボス感出すためにギミック付けたり部屋を広く取るのはやぶさかではないが
空間節約したら後から戻って攻略できる小ダンジョン1,2個入りそうだったな
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f19-lvy7)
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2021/06/20(日) 09:15:03.38ID:5pas24l50
今更の話かもしれないけどさ
焚火スポットが何の目印も無い上に存在するフロアや場所にも全く規則性が無いことが
ものすごーくイライラするんだが、この辺の不満って語られ尽してたりする?
食材が宿屋や酒場で手に入る仕様もあって「拠点で調理させろ!」と何度思ったことか…
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a95-8z8n)
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2021/06/20(日) 11:47:30.01ID:ayXbp6cL0
樹海で作ってない料理は樹海飯じゃないからね(原理主義)

Vの料理周りの面倒さはわかる。面白いってより面倒。
他に需要高い消耗品の在庫が終盤になっても採集しないと補充できないのも不満点
後半でクエストクリアしたら安定供給あればいいのに
続編のXはそのへん見直されたんかね?そっちはまだやってないからわからん。
0697694 (ワッチョイ fa89-AZoX)
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2021/06/21(月) 14:51:54.47ID:qVdoYyxJ0
>>696
やっぱり矢印がわかりやすいですかね。
矢印と数字使って「1→」なら飛んでく方、「1←」なら飛んできた側でマッピングしてました。
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-+haL)
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2021/07/01(木) 22:10:42.91ID:22DUQ6xo0
まず戦闘がめちゃくちゃ面白い
二つ名のおかげでどの職も何か尖った性能があってシナジーのある組み合わせも多い
ストーリーは自分は4の次に好き、薄味なのは確かだけど
音楽が良いからイヤホンつけてプレイすれば世界に浸れる、特に夜の街
システムは反応がかなり速くて快適
バグも戦闘中のプレイヤーに不利なものは無いか影響は少ない
半年はこのゲームしかやってなかったし今でもプレイしてる

買え
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-NaZp)
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2021/07/02(金) 00:30:44.80ID:iyRA374D0
終盤のストーリーが薄かったりイベントが減ったりは世界樹あるあるだけど、5は特にその傾向が強い
でも癖が強い二つ名での戦闘の楽しさはシリーズ全体でも上位の方、みたいなアンバランスさが凄いw
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aad-kf3V)
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2021/07/02(金) 17:27:02.10ID:RpP68mCK0
積んでた世界樹5をプレイして40余時間、いわゆる表クリアをして「なんだ、楽勝楽勝」と思ってたが、
万物を刈りし者で初めて無理ゲー感を味わった
ただでさえ無理なのに、眠らせて倒せとか冗談としか思えない
全員レベル70だぜ
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a92-+41h)
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2021/07/04(日) 18:54:13.98ID:wVYQsluS0
5こそリメイクが欲しい
四層はリザードマン相手に過去の異種族大戦の決着を付ける流れが削られてるだろうし
敵の数はシリーズ最少で物足りないし
ついでに某NPCには倫理監修付けてほしいし
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aad-kf3V)
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2021/07/05(月) 02:24:35.97ID:ZeCboa7S0
増殖する悪夢さんの協力のもと随意の飾りを全員分揃えて、やっとこさ万物を刈りし者を刈れたと思ったら、
今度はドリアードさんにいじめられてます
やっぱ世界樹はこうじゃなきゃな
ほんとつるっつるにhageるぜ
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-djMh)
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2021/07/09(金) 22:29:18.56ID:ODSVziTj0
>>715
連撃セスタスのスキル振り直したら、面白いように封じ入るようになった、なるほどなぁ
身動き取れないドリちゃんかわいかった
それにしてもボス戦のBGMいいわー
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 998f-ylnc)
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2021/08/10(火) 20:49:48.98ID:Cv+PVBJ00
フェンサー、セス、ウォーロック、シャーマン、ハウンドで
6層来たら死にまくってる。
多段攻撃や即死攻撃に耐えられないのだけど、
我流蘇生では追いつかない。

ハーバ無しでやってる人はどう対応してるの?
ネクタルごっそり?
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 998f-ylnc)
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2021/08/10(火) 22:08:13.93ID:Cv+PVBJ00
>>725
うーん、やっぱりそうなるのか
ネット見ると三途とかチェイン特化とか多いしね。

最初の5人で引退休養無しで最後までと思ったけど、
最初に封じ異常くらって、1〜2ターンで誰か死んで萎えてる。

まあ6層っておまけだししょうがないんだろうね
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-l3CZ)
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2021/10/12(火) 19:14:58.14ID:/hthXraR0
旅パでは毎回一刀マスラオで三途は代打起用ばかりだから一度ぐらい旅パに三途マスラオ入れてみようと思うんだけどどう使えばいいだろう
ボスやFOEは代打裏ボスの時と同じ拘束三途でいいとして、普段はまともな防具を装備して職業スキルでサポートか後列から空刃とかかな?
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f95-ZQOw)
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2021/11/30(火) 15:54:59.55ID:kq0kzx4s0
T、白血球・鳥
U、カボチャ、ワニ
V、ヤドリギ、触手
W、料理、獅子
X、まだ

マップの仕掛けを置いておき思い返すとWはラスト含めて易しめでしたわね。
全体的難度もシリーズ初心者によく勧められるのも納得ですわ。
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-IfBp)
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2021/12/01(水) 20:16:32.42ID:XU2TR5LZ0
久しぶりにやり直してるんだけど、酒場にベリー販売員来ずにずっと獣肉の人ばっかなんだけど•••
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-IfBp)
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2021/12/02(木) 08:05:25.23ID:cgVJTYCC0
>>754
確認してきたけど、バグだったのかあれ。
5周目なのにこんな事初めてだわ。
酒場に売りに来るのランダムかとずっと思ってた。
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sac2-if7v)
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2021/12/06(月) 03:56:11.46ID:5uk8MTyYa
戦闘はもう覚えてねぇけどマップは二度とやりたくないと思ったわ6層
階層またいだワープ絡めたただただ広い迷路
糸で出たあとどこからやり直せるのかしばらく考えてもわからんとかあったわ
これ以外の6層は4を情報無しでクリアしたぐらいだから、ほとんど比較出来ないんだが
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df95-p36F)
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2021/12/13(月) 18:00:05.33ID:lUbs5WgY0
無事アルコン送り出したからアンサラー作って未消化の依頼片付け始めたけど
象さんもドラちゃんもドラゾンちゃんも初見で倒せたわ。初見殺し要素モロに食らって半壊したけど
それ以外のダメージしょぼくてちょっと拍子抜けした。最終盤の装備だと戦力過剰やったんかな?
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a95-izju)
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2021/12/22(水) 19:06:27.90ID:Kltr/uFU0
よっしゃ、図鑑埋めたし裏ボス挑むで! → ボコボコにされる

……あいかわらずお強い。古いナンバリングの奴らは詰将棋的な趣があったけど
こいつは最初何すればいいかわからんな。自力クリアできた人何割ぐらいなんだろう
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a95-izju)
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2021/12/23(木) 18:51:30.28ID:d3c47StV0
万全を期して挑み無事星喰くん撃破だわ。編成はパッケージ組
守りに入れば割と鉄壁だから嫌なパーツを優先撃破と増えたら自爆待ちでなんとかなったわ
スキル見直して狩るために本気になったボウケンシャーなら裏ボスといえどガシガシ削れるわね
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b65-nHKY)
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2021/12/24(金) 12:10:43.20ID:0DSvOb9n0
フェンサー♀がねねっちにしか見えない
名前は出来るだけオリジナルにしようと思ってるけど、これはもうねねっちで良いやろ感あるからネネにしたわ
別の名前つけてもねねっちって言っちゃいそうだし
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6165-4nvB)
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2022/01/04(火) 11:48:13.24ID:FB1DMWu20
4層まで来た
パーティは迅雷、死振、衝撃、六属、天籠
クエスト用サブパーティは金剛、飛鷹、破霊、一刀、慈悲

先にXプレイしたから見た目が同じセスタスはアースラン♀を褐色肌毒舌ボイスで使ってる
脳内設定では親が元セスタスでセスタスとして育てられたけど家の店手伝ってる子って感じ
「最後のあなた〜」とか結構お気に入り
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b65-EEMr)
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2022/03/10(木) 11:30:32.92ID:htD2VOcK0
25Fラスボスやっと倒した
難易度basic
プレイ時間52:27
レベル70でも勝てなかったから休養してスキル振り直した
パーティは迅雷死振衝撃六属天寵

迅雷…ビジョン→氷チェイン
死振…虚弱→攻撃下げ→冷灰
衝撃…粉骨→雷神拳
六属…アンプリ→圧縮氷
天寵…攻撃上げ→防御上げ→耐性上げ→回避上げ→天恵or回復アイテムorヒ杯

開幕ビジョン決めてから殴って相手の一回目の瘴気にはフリッカー決まってまたビジョン決まってって感じ
アイテムはメディカVWとソーマとネクタルUとテアリカβ一個ずつくらい使ったかな
ってかラスボス影薄くない?
ポケモンのジガルデ見てる気分だった

あと水晶竜は何とかモードの時に一ターン様子見してからバフかけるようにしたら結局クリアブレス食らわずに倒せた

一応30Fのマップ登録までしたけど取りあえずVはここまで
裏ボスはレベル100とかじゃないと倒せないみたいだし
アースラン♀褐色毒舌セスタス最高だったわ
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b65-EEMr)
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2022/03/10(木) 11:37:09.87ID:htD2VOcK0
ボイスってこんなイメージで作ってあるよね?(男性の場合は20引く)

21,22…フェンサー
23,24…ドラグーン
25,26…セスタス
27,28…ハーバリスト
29,30…ウォーロック
31,32…ハウンド
33,34…マスラオ
35,36…シャーマン
37,38…リーパー
39,40…ネクロマンサー
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-1U1X)
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2022/03/13(日) 08:41:22.81ID:X5FfzV5l0
書き込み初めてでここで合ってるかわかんないんですが失礼します。間違っていたらすみません。
フェンサー一人旅してるんですが、1層ボスのムービーで暗転したまま進まなくなっちゃうバグ?に遭遇しています。詳しい情報ご存知の方いらっしゃいませんか?
ソフト更新はしていて、ショップからできる更新のしなおし?もしています。お問い合わせって今もまだ受けてもらえるんでしょうか、、、
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-1U1X)
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2022/03/13(日) 17:59:17.11ID:X5FfzV5l0
>>798
本体の再起動ともう一度更新データのDLのし直しで解決しました!!ありがとうございます!!すごく助かりました!!!書き込んで良かったです、、、!
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8165-DLJV)
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2022/03/16(水) 12:24:49.88ID:n/FwN3VD0
20種を4チームに分けたらどうなるんだろ

1、破霊、幻影、四天、三属、毒殺
2、召霊、迅雷、連撃、死振、天寵
3、飛鷹、金剛、衝撃、死遠、慈悲
4、犬狼、砲火、一刀、六属、天譴

バランス良く分けるより道中、採集、ボスに特化させた方が役割あって良さそうだけど
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9965-kNuw)
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2022/03/25(金) 12:38:55.44ID:zF4ih9Eb0
>>812-813
そうだったっけ
クリア後のメリーナとソロルで上書きされてしまったようだ
とりあえずスキル見れる奴のスキルをそのまま再現したパーティでプレイした人とかいるかなと思って
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-XVR/)
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2022/04/05(火) 11:07:40.87ID:H/8HKP6o0
wiki読んでもプレディクトの仕様よくわからんのだが
持たざる者の回避アップを重ねると4回まで避けられるようになる?
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d2b-XETO)
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2022/04/08(金) 13:57:37.70ID:Uvpk+MjS0
それは…PT構成が致命的なまでに相性悪いんだろうなあ
5は比較的自由度高いけどそれでもやっぱり裏ボスだけあって
どんなPTでも倒せるってわけにはいかなさそうだし

俺も固定PTで全部倒すんだと息巻いてたものの結局最後はちょっとだけ妥協した
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb82-9+GH)
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2022/04/09(土) 00:01:06.83ID:OVvssbxS0
ブラニーいないとイージス無くて厳しい
単体攻撃ばかりだとパーツ潰してくのが厳しい
複合属性をメインに使ってるとパリング&デコイが厳しい

この辺りかね
上の全部当てはまっても超火力で短期決戦なら倒せるが
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7765-U3yj)
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2022/04/11(月) 11:57:42.44ID:QMDOgnDP0
やっとbasic星喰倒した…
SONICでやってるからカサカサ動いてゴキブリみたいにしぶとかった
引退休養はしたけど意地でも旅メンバーに拘った

ネネ(迅雷)…チェインプラスからチェインショックorフリーズ。名前は某漫画由来
メイ(死振)…麻痺は完全に捨てて自動的に発動する催眠厨と攻撃力に振った。名前は冥界の冥から
セリナ(衝撃)…粉骨雷神拳と魂砕き。回復を自分でやる方が他のメンバーの手が空くんで。封じ系は使ってない。名前は競りとかやってそうな逞しい町娘感から(アースラン♀)
ルーナス(六属)…アンプリサンダーボルトと個別のパーツ破壊に圧縮氷雷。名前はルーン+ルミナス
ユメミ(天寵)…盾とサンダーボルトと他。出来るだけ討滅は維持する方向で。名前はシャーマンぽく夢見

雷神拳でパーツ破壊しつつサンダーボルト×2冷灰チェインショックとかそんな感じ
最後はTP尽きて氷結術の起動符投げて倒した。パリングかもと思って投げたらソニックスラストだった
アイテムはメディカ、ハマオ、ソーマ、ネクタル、テアリカ、石化、ラウダナムとか色々使った
石化は序盤に一回だけなった。無理に二回狙うより殴る方が良い
スキルは攻撃力、自動的に反撃、パラ上がる系を重点的に振った
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7765-sKUf)
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2022/04/15(金) 12:00:16.12ID:Eu5zA31k0
advanceクリア
道中は引退99の他15職をローテさせながらさっさと終わらせたけど
先にクエストやアイテムモンスター図鑑完成させて最後に星喰戦
basicで使った旅パの装備を少し改善して20回目くらいで倒せた
basicの時よりいけそうな気はしてたけど、もう一息って所で石化が決まったのは運がよかった
basicで見逃した地球も見れたし満足
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e65-SCcn)
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2022/04/25(月) 12:09:08.66ID:x0CR1XOa0
モンスター
E

人参
立て看板

石畳
キラキラ

この辺使わなかったけど何のマークなん?
石畳は新2とかの落とし穴なのは分かるけど他はイマイチ
一応4層のワープでアイコン足りずに看板は使ったけど
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da33-lzk6)
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2022/04/25(月) 14:30:45.16ID:jrx7kv3Y0
モンスターはFOE(の初期配置)、矢印で向きと巡回ルート
?は未消化のイベント
人参は同じく食材
看板は干物
キラキラは回復ポイント
○は6層で床の色と組み合わせて使ったね
Eはゲーム内の日付入れて日誌っぽいの書いたり
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-6Jp9)
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2022/05/04(水) 14:54:30.11ID:pAQeOENs0
回避フェンサー作ったのに召霊と破霊と蟲くんで盾シナジー完成しちゃった
(役割を)持たざる者になってしまった。もうやることないからとりあえず脱いでサービスするしかないみたいな悲しき剣士がいた
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 494c-9oNV)
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2022/05/19(木) 23:21:30.16ID:AV1Jcu8Z0
シャーマンの祈祷で属性付与できるのって通常攻撃だけ?
パーティ組もうと色々調べてるけど三色属性扱えるのがウォーロックくらいしか居ないのか
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-IiCa)
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2022/05/20(金) 13:58:18.34ID:uKHUQfDX0
   「税金で借金を返せる難易度ランキング」

     1位 日本     257%
     2位 スーダン   210%
     3位 ギリシャ   207%

 マ仆レーヤは世界経済の崩壊を待っておられます。
    それは日本から始まると言われました。
  最終的な暴落であることがはっきりするや否や、
      マ仆レーヤは出現するでしょう。
   UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
       変化を要求する人々と、
   おびえて何をしていいか分からない人々に
        分かれるでしょう。

【朝方に謎の光が2つ】
未確認の発光体は一体なんだろうか?
://www.youtube.com/watch?v=lEJg-qVhxtY
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-tRcw)
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2022/05/21(土) 01:08:32.67ID:CliV0snv0
世界樹に職業間のシナジーとマップの完成度、敵の強さを求めるボウケンシャーとしては、5はかなり好きな作品
周回しまくったってことはストーリーはあまり気にしない方?だったら楽しめると思う
ボリュームが少ない分周回もしやすい
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6d-19vx)
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2022/05/21(土) 12:15:01.04ID:JAgiv/U/0
ネクロマンサー楽しそうだけどパーティ組みにくいね
他シリーズに比べて全職わりと色々できるから難しい
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c74c-19vx)
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2022/05/24(火) 23:29:38.35ID:uneynXGD0
Vのぶっ壊れって何になる?
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c74c-19vx)
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2022/05/25(水) 22:30:21.67ID:vH2vZwoI0
待ってそんな凄いのあるの?
等価交換?
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-fRoS)
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2022/06/08(水) 01:54:39.54ID:zlDbHfmE0
なるほどそういう理屈なのかと思って調べたが
即死を状態異常として扱ってるサイトと、即死は含めないサイトがあってますますわからん
個人的にアクセサリには即死耐性を上げる奴あるんだから下げられてもいいんじゃないかと思うが
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b34c-E261)
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2022/06/12(日) 21:45:36.62ID:EbZ9fGsX0
二つ名解禁されてウキウキで墓穴乱舞組んだらSP足りなくて散々だった
序盤中盤終盤で強い編成違うだろうし改めて難しいねこのゲーム
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-hYij)
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2022/06/25(土) 20:41:02.87ID:Jea45EwT0
ちょっと違う
旧クラスじゃなくて種族の基礎ステータスを元に算出される
四天セリアンからの転職でも犬狼セリアンからの転職でも転職後が同じ迅雷フェンサーなら
セリアンの基礎ステ+迅雷フェンサーの職補正になる
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4672-BAMd)
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2022/07/02(土) 22:40:15.46ID:1Oav2Zv10
黒き刃振ってってもバステ撒きと衣維持にやること多くて意外とDPT出ないんだよね
どの道バステ係は要るし一人でダメージ出すゲームじゃないからマスや衝撃とか派手なやつと比べるのもお門違いだが
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e63-Pt+j)
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2022/07/05(火) 07:23:56.99ID:UN5lnq6X0
犬狼ハウンドの使い方がよくわからなくて悩んでる
まず低レベルではイマイチなスキルが多すぎて万年SP不足なのと
ヒーラーとしてもタンクとしても半端で、攻撃も鷹入れて双翼閃が一番手っ取り早いっていう
高いLUCが持ち腐れるのも勿体ないし種族選択が悩ましい
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabd-QNZ9)
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2022/07/05(火) 22:39:10.65ID:GgaP5Mbd0
犬ハウンドはオートヒールを活かしたレベル上げ要員だよ。回復の手間が省けるからかなり快適。
ボス戦はこれだけでは回復足りないので、天寵シャーマンと組ませると安定感が増す。
攻撃したいなら、別の鷹ハウンドで鷹呼び出して双翼閃か。
犬のスキルで縛ってもいいけど、ブラニーなら石化弓でも状態異常アイテムが輝く
ここまで書いて何だけど、犬と鷹が働くから本人は暇しがちだったなw
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM96-Hk5l)
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2022/07/06(水) 07:04:58.89ID:jREiJsD/M
初プレイで便乗質問です
ドラマスハウハバウォのパーティでそろそろ10Fなんだけどハウンドをどちらにするかで他のメンバーの編成か決まるので悩ましい
鷹にすればドラハバは介護してマスウォは攻撃重視かな
犬にすれば他は結構自由な編成が出来るのかなと
良いアドバイスが有れば教えてください
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabd-QNZ9)
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2022/07/07(木) 01:22:35.11ID:8KDmU5980
その編成で犬鷹両方よんでるんだと、sp不足を考えると鷹のほうが無難。犬はメディカルリックまでが遠すぎて回復要員としては微妙かなぁ
鷹の方が取捨選択しやすいので、使いやすいと思う。
個人的には鷹選択して、砲ドラでもいいと思うけど、ハバと犬いれば回復なんとかなるでしょ。
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM96-Hk5l)
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2022/07/07(木) 06:36:16.05ID:KzTdZCN8M
>>888
ありがとう
今ちょうどヒポグリフ倒したので砲火一刀飛鷹慈悲三属で行こうと思います
しかし達人枠を考慮しないで進んできたので一つレベル上げて休息して振り直ししてから二つ名取ろうかと
この辺が一番楽しいところかも
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab63-Pt+j)
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2022/07/07(木) 19:09:40.17ID:V36E19CW0
そのメンバーだとバステ封じ役が乏しい感じだから犬狼で抑制ブースト取るのもありなのでは?
まあハンターショットは飛鷹でも取れるから頭封じを安定させたければ鷹かもしれないが
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2319-0UEB)
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2022/07/14(木) 06:52:51.97ID:Vk3Kbjfo0
俺と別のゲームをやってるのか?
SP全く足りなくて中盤火力不足なのは六属の方だぞ
三属はコモン抜きでもマジポンが高火力で属性祈祷乱舞を重ねれば単体敵にはぶっちぎりの火力
全体術式についても最初は一色に絞って育てて★減縮を併用すれば基礎威力で勝る三属にTP効率でも歯が立たないしな
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp75-1DGI)
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2022/07/16(土) 19:31:26.73ID:13Ui9Jd2p
ネクロのキャラメイクで髪色と肌色の参考に神羅万象チョコのアスモディエスの画像見るか…→できたから名前付けよう…エッチだから色欲を司る悪魔の名前でいいか→アスモデウスじゃん!?由来それかよ!って逆算みたいな現象が起きて笑ってしまった
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp75-1DGI)
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2022/07/19(火) 20:09:59.06ID:CpCFqoBtp
ハーバリストとかシャーマンはそんなにアクション感無いんだけど
他の職業グラは軒並み2みたいにアクション中って感じの立ち絵だから種族グラと並べると微妙に違和感出ちゃうのは悩ましい
セリアン♀可愛いと思うけどセスタスくらいしか似合わんのよね
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-1DGI)
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2022/07/20(水) 23:30:14.60ID:DJBdpj+c0
はー催眠蝙蝠しょーもな
この時点のレベルで取得できるバステ対策スキルが消費莫大な瘴気の防壁だけでセスタスどころかハウンドすら先手取られるとかクソゲーですわ
早くない分危険な花びらの方がマシ
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7663-cIkS)
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2022/07/21(木) 21:53:48.69ID:F0qZQ5mI0
まあパーティ構成によっては4階層あたりから死亡率上がるからハバ無しだとネクタル枯渇もあり得る
採取するにもクッソ安いザゼンソウ集めのために手数かけるのはモチベ上がらんだろうし

そんなあなたに8Fセリク神
アムリタばかりが注目される傾向あるけどパンケーキとヨーグルトでTP事情に余裕のあるXでは
素材を消費せずに大量買いできるネクタルの方が有難かったりする
まだイベントを残してるなら整頓術取得キャラ×5で背嚢には糸1個だけ持ってセリクに会いに行こう
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2963-bldA)
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2022/07/27(水) 01:43:14.75ID:X/wk07om0
んなこと言ったら過去作だってダクハンが全員鞭持ってたり
ウォリアーが男剣女槌だったり立ち絵がキャラメイクの自由度を狭める仕様だったろ
髪や肌の色弄れるようになっただけマシだよ
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-oK72)
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2022/08/01(月) 21:17:26.65ID:kNbwwWTH0
サイミンコウモリ4層後半で消えるだろと思ったらずっといるの頭おかしいんじゃねーの
リーパーいないとやってられんわ
そのリーパーも先生並走発動せんかったら逃走安定とか難易度と手間・不快さを履き違えやがって
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-alHz)
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2022/08/04(木) 02:19:35.67ID:EO2rlMw90
水晶龍強かったけど虚弱チェンブラ様様ですわ
属性攻撃はマジックシールドで耐えて物理モードの時だけ全員ディフェンスするくらいの勢いでやるとあとはバステ運お祈りするだけの簡単な仕事
てか火力と縛り両方できるセスタス万能すぎ
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e110-Kkf7)
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2022/08/13(土) 15:58:00.50ID:iVY+WxJu0
色々言われてたの知ってたからシリーズで唯一5だけやってなかったんだけど、セール来てたもんで買って昨日ラスボスsageた
5層の納期はたしかにヒシヒシと感じたけど戦闘や職のバランス良くて火力で気持ち良くもなれてとめちゃくちゃ好きな世界樹でやってなかったの後悔するくらい良い作品だねこれ
今は6層歩いてるけどマッピングが歴代トップクラスに楽しい
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Uudr)
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2022/08/15(月) 09:00:21.23ID:zhRWOwtya
ドラグーン抜きPT作ったら雑魚戦しんどすぎて泣いちゃった
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Uudr)
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2022/08/15(月) 15:20:34.74ID:f9k1rSsPa
いや三層からキツくてドラグーン入れた。バンカーも使ってないけど竜の咆哮と各種ガードで安定感爆増
ドラグーン入れないなら異常や縛りで拘束できるPTじゃないとキツくない?
迅雷四天三属召霊天寵で、チェインでなんとかできないかなって思ったけど着火が遅くてどうにもならんかったわ
結局迅雷抜いて金剛入れた
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-2i/M)
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2022/08/15(月) 22:39:42.02ID:lOBa2L1W0
ボスによってはバンカーつえ~ってなるけど
天寵(ブラニー)、犬ハウンド(ブラニー)、死振(アースラン)、にウォロの4人で後一人自由枠でドラグーンとハーバリストいらずの硬めパーティできるぜ
ウォロにマジックシールド頻繁に使ってもらいたいから後一人には結構な火力求められるけど
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-Kkf7)
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2022/08/18(木) 19:08:59.17ID:8DWZhnNhd
昨日、砲火衝撃死振/慈悲六属のパーティで星喰初sageしたんだけど、バンカーめちゃくちゃ頼りになったわ 大振りとチャンバーの攻撃吸ってくれるのがめちゃくちゃ偉かった
逆に中盤で無双してたトーチカが火力不足の耐久不足で外れていった
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v2yq)
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2022/08/19(金) 09:23:07.35ID:B9RTZnqRa
数年前にソフト紛失して放置してたのをDL版買い直したんでほぼ記憶まっ更なんだけどPT構成の相談してもいいかな?
11Fまでマップ書いてるから3層突入してたっぽいんだけど、PTがよくわからん編成になってるんで多分紛失前にはサブパーティーのレベル上げしてたっぽい
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