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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 236F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b24-15Bm)
垢版 |
2018/09/03(月) 23:12:47.62ID:/poPvQcS0
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 235F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527691233/

関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0524-15Bm)
垢版 |
2018/09/03(月) 23:13:33.58ID:/poPvQcS0
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様

Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能

Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない

Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある

Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。

Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる

Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3

Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可

Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる

Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)

Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照

Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg

Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属

Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!

Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる

Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0524-15Bm)
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2018/09/03(月) 23:14:48.99ID:/poPvQcS0
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる

Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない

Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく

Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう

Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り

Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える

Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう

Q.30Fで一番奥の部屋に直行したらエンディングが流れてセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「裏ボスと戦わないエンド」と「裏ボスを倒した後のエンド」だ。
片方のエンドを見た後のセーブデータではもう片方のエンドを見ることは出来ない。データの上書きには注意しよう。
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/06(木) 14:01:38.70ID:NLT/XVJH0
前スレうまりage
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd2-O+me)
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2018/09/06(木) 14:34:50.97ID:kbPX/Bef0
【事故増加】   地震のせい?   【人口減少】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/geo/1534504891/
【核クーデター】 地震頻発おかしい…地下核実験?
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/earth/1533984228/
【ロシア国防省】 日本が、地震に偽装して、核実験
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/lifeline/1533983438/
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/06(木) 14:41:24.52ID:NLT/XVJH0
27-28の探索してるけどここきっついなぁ
せめてマス移動する装置と上下階層ワープする装置は見た目変えてほしかった
わざと一緒にしてるならこの製作者は相当ひねくれてる
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/06(木) 14:44:46.30ID:NLT/XVJH0
あ、上の書き込みした後にマッピングした地図見て法則に気付いた
ワープ装置を階段だと思うからその法則に気付けなかったのか…
フロア移動が上の階だと思い込んでたから気付けなかったのか…
この製作者…できる。
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/06(木) 14:45:18.57ID:NLT/XVJH0
>>7
そうなんです!まさにそうなんです!
今本当にそれに気付いたところなんです
びっくりしました。
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/06(木) 15:08:56.14ID:NLT/XVJH0
ですね…。
世界樹は一見理不尽、ないしひねくれたモンスターや迷宮を用意しますけど
実はちゃんと解答が用意されていて、それに気づけばすっきりするっていう作りが上手くできてると思う
まったく、やればやるほどシリーズが好きになっちまうぜ
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/06(木) 20:19:11.17ID:NLT/XVJH0
>>13
あいつ固いしあの火力で状態異常ランダム付与だっけ?強いよね
5層は黒ウマも強かったけど蟻*3+炎蟻*2のゴリ押しPTが純粋に強かったw
まさにやられる前にやれの典型
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMaa-nYx3)
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2018/09/07(金) 14:16:47.14ID:owcxnc3QM
悲しいなぁ…
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/07(金) 14:59:25.39ID:Yyr7SA/I0
食材はどこから何がとれるのか一か所ごとにメモちゃんと添付してたけど途中からやらなくなったなぁ・・・w
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e20-8Lkj)
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2018/09/08(土) 22:50:20.75ID:Eab7bZv70
★食い相手のセスタスって連撃と衝撃どっちのほうが適正高いんだろうか
連撃は本体縛りをかけると復活阻止やパーツ行動防止が強力だけどパーツが増えてくると手が回らなくなる
衝撃は範囲攻撃と本体への大物殺しが強いけど両手は物理耐性持ちだしそもそも介護が困難
介護不要である程度火力も出せる連撃のほうが多少有利?
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-fTNn)
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2018/09/08(土) 23:54:17.37ID:cW6KwQPl0
>>36
持久戦なら連撃、速攻なら衝撃だと思うな。
持久戦で衝撃は活かしづらそう。

魂砕きは命中に少し難があるから、高速移動エグゾーストがきついし、
かいくぐったところで両腕の物理耐性+近接だから後列に半減がつらい。
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/08(土) 23:58:56.44ID:HiJ86+XF0
魂砕き発動遅いし微妙にスカるしとってもてがっかりしたスキルの代表ってかんじすう

全体攻撃でHP吸収!?うひょー!ってとってしばらくつかった結果、ほぼつかわなくなった
雷神拳と終盤手に入れた武器の即死追加持つ突属性のスキル使える奴、あれ重宝したなんでもチェイン発動するし
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae81-5rD0)
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2018/09/09(日) 00:16:59.16ID:avVIjfst0
一周目であんなに苦戦した五層ボスもクエストボスも
セスタス様のおかげでサクサク倒せたが
星喰でセスタスをどう使うかは確かに悩ましい

連撃だからちまちまワンツーで削っていく感じかね?
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/09(日) 00:20:49.38ID:IG/EfhV80
最初セスタス入れる予定なかったけどよくみたら縛りスキル使える子だれもいねーじゃん!って
仕方なくセスタス入れたのがはじまりだった、最初は見た目がいまいち(あくまで全クラスの中で順位付けしてという意味)だったので
入れる予定なかったんだよね
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/09(日) 00:39:26.85ID:IG/EfhV80
チェーンブラストとか気軽に使えないからやだ
基本的にゲージスキルは使わない
アナライズ・逃走・大振り・ダブルアタック ちまちま使うのはこの辺
FOEや大ボス戦では追加でヒギエイア、チェーンブラストを必要に迫られたら使うかんじ

自分から積極的に使う事はしない
温存が基本、これが自分の戦闘STYLE
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/09(日) 00:42:02.65ID:IG/EfhV80
少し脱線するけど
漫画でもアニメでも追い詰められてからの逆転、覚醒が基本じゃないですか
私はそういうドラマチックな要素も欲している

特にヒギエイアはシチュエーションを想像すると激熱
ヒギアイアを使った後は絶対にこの勝負負けられないって気持ちになる
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e20-8Lkj)
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2018/09/09(日) 02:51:39.21ID:k43kzFnt0
フルバは発生速度が並みでパーツひとつでも壊れたら不発だからなぁ
発射準備の隙に大技で全体を削ってひとつでも破壊したらそこからバリバリパーツ破壊できるね
あんま一気に壊すと再生も早まるけど
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/09(日) 13:12:57.43ID:IG/EfhV80
ヒギエイアみたいな全体治療って2の必死の治療?メガザルみたいな全体蘇生を調整し続けた結果なのかな
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/09(日) 13:55:24.58ID:IG/EfhV80
うん、それが調整をし続けた結果ってことね。
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-QlNi)
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2018/09/09(日) 14:49:53.91ID:u4Q6qa+wa
ツルハシもらう前の16fツリーでセーブ
ツルハシを貰いそのままダンジョンへ
16fマップほぼ完成
助けを求める冒険者でゲームオーバー
ロードでアリアドネの糸を使いダンジョンから戻る
この流れでツルハシ貰えなくなったんだけどもう最初からやり直すしかなし?
岩調べるとかツリーから街へ戻るとか16f敵の素材売るとか宿屋に泊まるとかショップで会話や一通りの施設行ったけど効果なし
何も考えずに宿屋でセーブした結果一度ゲーム終了してロードしても効果なしで詰んだ
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-QlNi)
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2018/09/10(月) 15:44:05.49ID:Vf89Na+Ra
>>63
そうだっけ?
もうデータ消してもうた
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba81-5rD0)
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2018/09/11(火) 23:16:13.40ID:szmY66Ez0
おおお、星喰倒したあああああ

アムリタ2の在庫全部(6個)とハマオプライム5個使う大激戦だったw
パーティーは連撃、一刀、慈愛、三属、天寵だった
砲火外したのが心残りなんで、元のデータでまた頑張ってみる
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e20-8Lkj)
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2018/09/11(火) 23:42:32.50ID:jzM+Fy530
相性のいい職業で固めるなら一刀店長三属遠ざけは鉄板だと思うがあとはどれだろ
個人的にはハウンド二種(後列を手軽に排除できて回復補助ができる犬かパリングデコイを掻い潜れる鷹)が有力だと思うが
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba81-5rD0)
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2018/09/11(火) 23:45:23.75ID:szmY66Ez0
>>66
砲火と入れ替えたのが店長なんだよね
みなさん言うように、バスターカノンの使いどころなくねって思って

ただ、慈愛と店長いればキャラが落ちることはほぼなさそうだったんで
火力とTPさえ足りればなんとかなる感はあった
とにかくTPが足りないw
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 539f-HxS0)
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2018/09/12(水) 00:18:27.39ID:IwYzkcth0
バスターカノンのターンに合わせてトリプルマジックだの電光石火だので機敏剣とチャンバー粉砕できればどうとでも当てられる
俺は電光石火チェインオールでパーツ薙ぎ払って当てた
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-fTNn)
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2018/09/12(水) 00:54:34.88ID:0LCE3D200
>>74に同意。
速攻か持久戦かコンセプトに合わせて選べば、どの職も仕事できないことはないのが星喰の楽なところだよね。
職被り無し20二つ名4パーティでやったけど、特に仕事のない職は生まれなかった。

>>70
その構成は持久戦鉄板そうだね。
パリングデコイを見ながら全体攻撃撃って、適度にTP回復していれば負けそうもない。
速攻系のキャラは除いて、金剛、砲火、慈悲、連撃、召霊、破霊、飛鷹、犬狼どれがベストかね。

エナジーの回復、大振りのブレイクブレイド、ロケットの命中低下のどれを一番嫌がるか、なんだろうけど。
個人的にはエナジーが一番嫌な気もする。そうなると頭封じ狙える連撃か飛鷹かな。破霊のゾンパウもいいけど、ちょっと博打。
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-8Lkj)
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2018/09/12(水) 19:21:45.93ID:B+zo4Vmkd
強いボスもそうだけどラミア〜★食いの間に格差がありすぎ
ラミアはレベル70〜80くらいで倒せるけど★食いは引退なしでまともにやりあおうとすると90後半はないとどうしようもない
間にもう2〜3体いても良かったと思うわ
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/12(水) 19:24:46.21ID:C4A4Cxng0
3竜はお腹いっぱいすぎてようやくリストラされたかって胸をなでおろした
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-O+me)
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2018/09/12(水) 21:26:47.97ID:PNOi8aqr0
サブクラスゲットしたんだけど
ペリパラメディレンシノならそれぞれ何付けたらいい?
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-O+me)
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2018/09/12(水) 21:29:02.56ID:PNOi8aqr0
誤爆したわ
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/13(木) 14:47:36.63ID:dzb488Q60
FOEの挙動及びダンジョンの構造は昔と比べて随分優しくなったと思う
初代はFOEに袋小路に追い詰められて糸使う以外に戦闘回避することが不可能になるような構造がすごく多かった
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/13(木) 20:04:54.89ID:dzb488Q60
28FのA2-3のゼリー2匹をかいくぐれない
先に見えるワープ装置に飛び込むことができればたぶんA7に飛んでそこから30F行けるんだろうな
諦めて帰還したけど心折れそうだ、ここまでたどり着くまでの雑魚戦もきついのに
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/13(木) 20:18:55.08ID:dzb488Q60
アシュラゼミがほんと嫌い
こいつがいると他の敵チェインで倒そうとしてもチェインバーストだっけ?あれが倒した時に発動したのがセミにとんでって半壊するからチェイン技縛られるのがまじでキレそうになる
うちのPTチェイン封じられたら火力ガタ落ちするのにさぁ、そういう人多いんじゃない?
頭封じ耐性ガバガバとかならいいけど全然そんなことないしさあ
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/13(木) 21:20:47.29ID:dzb488Q60
よくわからんけどゼリー2匹地帯突破できた…
相手がこちらに気付いたターンは動かないことを利用して、なおかつゼリーに向かって突進して無理やり前進しつつ戦闘から逃走すれば行けた
たぶんもっと華麗な突破方法あるんだけど最後までわからなかった
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/13(木) 21:32:39.40ID:dzb488Q60
やっぱり難しいよねあそこ
6層FOEまだどれも倒してないし(目玉の奴と戦ってまるで歯が立たなかったから)
ショトカ見つけて戻れたからゼリー倒せるかちょっと試してくる
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/13(木) 21:58:22.54ID:dzb488Q60
ゼリーたおせたー
30Tほどかけて後3割ぐらいまで持ってった所で奥の手使われて面食らったけどアムリタ2個もってたのと
マジックヒールとか久々に使って粘ってなんとか勝てた

>>96
全然わからないです(´・ω・`)・・・
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-M+sM)
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2018/09/14(金) 07:20:47.98ID:WEa3bXUca
今さらなんだけど、5の設定資料集って限定版みたいなのでしか手に入らない?
当時貧乏学生であれ買えなかったんだよね…
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/14(金) 17:17:58.05ID:8AOID+Z+0
クエストで1〜5層のFOEレア素材あつめてこいって言われて
うわだり〜って思いながら1から順に集めてたら
5層のFOEでキラってたから経験値増えてうまーだなーって思ったら普通に全滅して泣いた!
こちとらもう30Fたどり着いたところだっていうのに!
3ターン目ぐらいになって、あれ、やばくね?って思った
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/14(金) 22:06:42.92ID:8AOID+Z+0
呪いダメージ撃破って難しいですよね
他の条件撃破だとなんだろうがレベルと装備で圧倒的に簡単に達成できるのに
呪いダメージ撃破は防御が上がってるととどめが差しにくくなるという

おまけに前衛がフェンサーとセスタスだから回避して反撃するわ喰らって反撃するわでお前らいいかげんにしろー!って感じでしたw
せっかくこちとら呪いにする手段が倉庫にある1点もの装備あさっても何もないから呪いのアイテムで呪いにかけてるのに・・・在庫がなくなっちゃうよ!!
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/14(金) 22:12:55.52ID:8AOID+Z+0
条件ドロップ最初の1個目は水溶液禁止するスタイルなのです(・∀・)
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/14(金) 23:03:49.33ID:8AOID+Z+0
別に本気で難しくて怒ってるわけじゃないよw
その難しさ、中々上手くいかないもどかしさを楽しんでるんです

それに、2個目以降は普通に使いますし、そこは妥協点ですねw
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM7f-cdps)
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2018/09/15(土) 03:14:46.26ID:C13mEALBM
いい加減臭いし死んでいいぞ
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d781-Tlrf)
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2018/09/15(土) 14:12:12.77ID:xWcVMDSq0
砲火入れて星喰撃破!

フルバーストにタイミング合わせればバスターカノンも十分決まるね
砲火なしで倒した時はアムリタ2使いまくったけど
今回はハマオプライム1個で倒せた

やっぱり火力こそパワーなんやなって
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/15(土) 14:30:43.03ID:6QoqQc2j0
頭痛が痛い
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/15(土) 15:00:39.01ID:6QoqQc2j0
これ言うと怒る人いるからあんまり言いたくないけど
単純にシリーズおうごとに難易度低下していってるだけ
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/15(土) 15:28:36.51ID:6QoqQc2j0
対策無しでで初見凸でもクリア後ボス、裏ボス撃破できる3.4.5.は明らかに難易度低いね
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/15(土) 15:55:06.27ID:6QoqQc2j0
いや全員が全員初見で勝てるって意味じゃなくて
勝てる人もいるって話
初代の裏ボスとか初見で勝てる人0%って確実に言えるような裏ボスじゃないからね
てか、初代の裏ボス知ってる人どれだけ残ってるんだろう…?

初心者さんがきても初代はUIが糞だから3、もしくは新1からやっとけってアドバイスされてることがほとんどだし
新規さんは真正初代をもう皆知らずにボウケンシャーとなっていくのかと思うとちょい寂しい気持ちもある
まあ古臭いゲームやれ!って強制するつもりもないけど。
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
垢版 |
2018/09/15(土) 18:34:20.13ID:6QoqQc2j0
何度も全滅くりかえしてセルのパターン1手ずつメモとっていくの楽しかったよなぁ
1歩1歩撃破までの道順が切り開かれていく、まさしくあれが世界樹の本懐だと思ってる。

でも今はパズルボスは嫌われる傾向にあるのか路線変更していったね。
ちょっと寂しいきもする?
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-TI/9)
垢版 |
2018/09/15(土) 19:00:06.81ID:TspG33Uwd
決まった道筋をなぞるパターンはどうしてもクリアできるパーティ、できないパーティが出来やすいからじゃないかな
それに仮にいろんなパーティで攻略できてもやることは似たり寄ったりになりがち

このゲームはプレイヤーの数だけパーティがあるから結局★食いみたく各々のパーティでそれぞれのクリア方法がとれるボスが好まれるんだと思う
不利だと言われる迅雷でもチェインキラーバーストっていう対抗策があるし
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff20-TI/9)
垢版 |
2018/09/15(土) 19:08:56.74ID:It2BInXr0
火力で速攻できるようなボスはそもそもパズルではない
てか火力で速攻するしかないようなボスっていたっけ?
歴代でも大火力速攻が極端に有利なのって新2の火竜くらいしかいないと思うけど
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa9-G9Ec)
垢版 |
2018/09/15(土) 20:30:28.46ID:NKInEgwe0
一手ミスで終了するような行動を多く含むパターンに対して常に適切な対応を要求するパズルボスは
戦闘が長引けば長引くほど「ケアレスミスで台無し」となる恐れが大きくなるから
持久戦はやりたくない出来るだけ短手数で終らせたいって人情はあるかもしれん
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8b-okpm)
垢版 |
2018/09/15(土) 21:26:53.79ID:I2WTWnpN0
新2火竜は宝玉をフォースブースト使って割って次の宝玉出るまでフォース溜めつつゆっくり戦ってた
封じ、状態異常が多彩な雷竜、カウンターをうっかり殴って崩壊する氷竜より長期戦が楽
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
垢版 |
2018/09/15(土) 22:01:28.57ID:6QoqQc2j0
うーん…多少参加した自分が(ていうか自分が話題の発端なんだけど)言うのもなんだけど
そろそろ…スレチかなって…。

空気読めてなかったらごめん!
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-+ow7)
垢版 |
2018/09/15(土) 22:42:58.61ID:NwXXsgLU0
まあ新2はパターン決まった大技出してくるパズル寄りのボスが多くて、パズルスキップの大火力が楽なゲームだとは思う。
火竜より、雷竜氷竜の方が持久戦はきつい印象がある。2枚盾やらないなら。

Xはあんまりそういうタイプはいないね。星喰はフルバあるけど、パーツ呼びがランダムだし。
ただどんなパーティでも戦えるけど、どんなパーティでも足りないところがあって、
そこのサポートがアイテム頼りになることが多いのが少し不満ちゃ不満。
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-+ow7)
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2018/09/15(土) 23:04:17.16ID:NwXXsgLU0
>>150
まあ星喰に限った事じゃないし、サブクラスやグリモアない仕組みだから仕方ないんだろうけどね。

でも封じ回復を二つ名20個のうち1つしか持ってなかったり(自分だけ回復を合わせて2つ)、
もうちょっとパーティ内のスキルでやりくりしたかったのはある。
武器スキルもATKやMATの影響が大きすぎて、ダメージ期待すると最終的には最強クラス以外使いづらいし。
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-+ow7)
垢版 |
2018/09/16(日) 01:46:13.43ID:ZREWzH320
おお、リカバリーガードさん!完全に存在を忘れてたw
フルガードの前提以上に取ったことない。

パラダイムシフトもレベル20以降使ってなかったら存在忘れてた。
ユニオン混ぜれば意外と対処策あるのね。
最近星喰しかやってなかったから気づかなかった。
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/16(日) 14:20:34.75ID:4tNdi3iW0
全部のクエこなさないと裏ボスと戦えないっぽいので放置してたラミア狩りにいったら普通に敗北


序盤炎毒息痛いなぁ、全体攻撃だと死体のかばうほとんど意味ないなぁと思いながらもなんとか削っていく
ある程度ダメージ蓄積させて行動ローテが変化したのか取り巻き召喚
結構タフな取り巻きだなと思いつつそこまで崩されることなく撃破
再度取り巻き召喚、今度は3匹
1ターンでは取り巻き蛇1匹倒す事すら不可能なので範囲攻撃多めで削る
そのターン終了時邪眼&蛇のコンビ技で全員がんじがらめ&石化3人という状態に
リフレッシュ、リカバリいずれも範囲まだしていなかったので攻撃の手を休め一人一人丁寧に解除していく
なんとか立て直しつつコンビ技を打たれ続けるのを嫌って取り巻きを1匹潰すも
潰したターンに即座に再召喚され若干心が折れる

結局相手の妨害進行がこちらの建て直しを遥かに上回っており着実に崩されていき
最後は強烈な物理全体攻撃でEND


・敗因
邪眼の命中ダウンを解除する術を持っていないため、遂行速度が大幅に遅れている
封じ、状態異常の手数に解除がおいついていない

・対策
リフレッシュ、リカバリーを範囲化する
各キャラ必要な部位に耐性をつける(特にハーバ腕)
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM7f-cdps)
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2018/09/16(日) 14:24:02.15ID:J2yaVk7EM
頭悪そう
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/16(日) 14:58:53.65ID:4tNdi3iW0
>>160
そうなの?でも最後の部屋入っても会話だけ発生してEDになったし
30Fの左右あたりにFOEの影は見えるからやっぱり探索できるんだろうけど左右に行く隠し通路も見当たらないし
クエスト全部消化したらストーリー進んで通路出てくるのかなと推測してるんだよね。
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
垢版 |
2018/09/16(日) 15:30:26.89ID:4tNdi3iW0
間違ったマッピングしてそのままそこに道がない、って思いこんで延々さまようってケースは
過去にも何度かやらかしてることあったからまたそれかと思ったけど…

やっぱりないじゃん…

書き込みに好き嫌いが発生するのはしょうがないし別にいいと思うけど嘘は辞めてほしかった
世界樹スレ見てきて一番傷ついたかも
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/16(日) 15:37:54.97ID:4tNdi3iW0
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

ごめん…気付いた…
自分アホすぎる…これは本当に赤面事案…
本当に、なんでここまでたどりつけてわからないの?死ねよって言われてもしょうがないです…
そして最初にヒント与えてくれた人…嘘呼ばわりして本当にごめんなさい

しばらくROMります
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-TI/9)
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2018/09/16(日) 16:22:23.37ID:wz5uEBj0d
>>180
パーティによるとしか
飛鷹は基本的に火力が高くて範囲も速度も優秀。また犬が低レベルでもある程度機能するので枠が空いたらデコイ兼サブヒーラーとして使える
弱点は鷹自身が脆くて敵の全体攻撃で機能不全になることが少なくないこと

犬狼はスタン、混乱、縛り追撃、後衛攻撃とユニークな攻撃が多くどれも高性能。またスキルを伸ばした犬は頑丈なのでボス戦でも安定して戦える
ただ尖った分かりやすい役割を持てないので適当に使っても中途半端になりがち

あとどちらにも言えることだけど早さと範囲を備えた遠隔突き攻撃だからチェインや三途の着火役として優秀
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/19(水) 19:06:50.34ID:3WbdMGdt0
6層伐採のレア素材狙ってるけど全然でないね
ルナリア伐採持ち5人でPT組んでループしてるけど2か所伐採→寝るのを5ループして1個出るかどうかだ
これ以上確率高める手段ってないよね?
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-okpm)
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2018/09/19(水) 21:06:13.42ID:3WbdMGdt0
採集する場所でレア率違うのか…それは知らなかった
26F入口から比較的簡単に行ける2ポイントだけ回ってるんだけど
ちょっとルート考えてみよう
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/20(木) 17:13:39.80ID:1dnjfCZC0
リアルラックか…
いやこれは採取ループしにきてるだけなのに毎回ついてくるアルコンさんのせいに違いない…

アルコンさん「探索再開だな。では行くとしようか。」
俺「あー・・・アルコンさん今日は冒険じゃなくて採取してすぐ帰るのでついてこなくても大丈夫ですよ!」
アルコンさん「ふむ・・・採取とはなんだ?」
俺「うーん・・・草むしり・・・のような・・・伝わるかなぁ(汗」
アルコンさん「私もいこう」
俺「いやいや!技術ないとこれが結構難しいんですよ!ついてっても本当にそのままかえるだけですよ!」
アルコンさん「・・・(´・ω・`)」
俺「わかりましたって!そんな顔しないでください!ほんとうすぐかえりますからね!」
アルコンさん「♪」

俺「到着ー」
アルコンさん「ここに生えてるのがそうか?」
俺「そうです、じゃあそこでじっとしててくださいねすぐ終わりますんで・・・」
アルコンさん「ブチブチ」
俺「って何してるんですかー!!!!!!!!!」
アルコンさん「たのしい」
俺「よかったですね…じゃなくてレア素材があああああ!!」
アルコンさん「たのしい」
俺「ああ・・・今日もレア素材無し・・・財布が・・・在庫がぁ・・・」
アルコンさん「♪」


アルコンさん「六階層でまた合流しよう、またな俺よ」
俺「アルコンさん泥だらけでそんな決め顔されても…ちょっとじっとしててくださいね…」ゴシゴシ
俺「はい綺麗になりましたよ…で、また来るんですか?」
アルコンさん「六階層でまた合流しよう、またな俺よ」
俺「あ、はい…」
アルコンさん「♪」


俺の6層のレア素材堀りはまだまだ続くことになりそうだ
もちろんアルコンさんと一緒に…とほほ。
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM92-hjo0)
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2018/09/20(木) 19:52:06.38ID:0GLkdSIbM
きっっつ
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/21(金) 16:41:27.67ID:wqifU2op0
なんか今作混乱自傷ダメージってダメージ小さくなるように補正とかかかってる?
小悪魔集団で現れても自傷ダメージがそんなに痛くないから長期戦になるだけで別に怖くないな
過去作だとアタッカーが混乱しただけで全滅の危機とかだった気がするんだけど記憶違いかしら
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/21(金) 17:32:25.93ID:wqifU2op0
なるほど、そういうことね
あんまり混乱対策しなくても水溶液確保作業がなんとかできてるから助かる
問題は混乱付与率の低さか…しかしこのためだけに咆哮のレベル上げるのも…まぁ我慢
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/21(金) 22:46:26.92ID:wqifU2op0
やっと星食いと出会えた…とりあえず初見の感想としては
発売当時はこのデザインについて物議がかもされたことはたやすく想像できたってことぐらいだろうか
とりあえず4戦ほどやってみたがフルブーストをいまだに阻止できずに2ターンに突入できていない有様

1戦目:全員防御 
2戦目:星食集中 
3戦目:エネジーチューブ集中(パーツで一番ここが怪しいと思ったから) 
4戦目:全員範囲攻撃で満遍なくダメージ(チェーンブラストで縛りもばらまきつつ)

結果は前述のとおり
さ〜て長い夜になりそうだ…。
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/21(金) 23:00:20.67ID:wqifU2op0
1ターン目イージスの盾使ってみたら防ぐことができた
(ということは状態異常即死付与ではなくダメージに即死効果が付随してるタイプか?)
ていうかフルバーストの攻撃回数・・・笑ってしまった。

その後再生していくパーツに苦しみつつながら10ターンぐらいは戦闘継続できたけど
これはちょっと単純なステータス不足だなって思った。
さすがに平均78の引退無しPTじゃ貧弱すぎるか
ラミアやカマキリ等放置してたボスもまだまだいるのでおとなしくPT強化の旅に出るとしようかね。
リベンジはそのあと、だな。
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
垢版 |
2018/09/22(土) 04:38:02.70ID:zKsYGrOd0
ラミアやっと撃破できた…
これ結局蟒蛇の怨恨の使用タイミングって完全ランダムってことでいいのだろうか?
召喚した次のターンに確定使用ってわけでもなく5の倍数のターンに使用とかでもなく…
最初から最後まで蟒蛇の怨恨に振り回されるだけの神頼みバトルでしかなかった、という印象
正直やってて楽しいボス戦ではないなぁ…と、倒した後の達成感も特にない、2度と戦わなくていいんだという安堵の気持ちしかない。
ここまで撃破後に不快感しか残らないボスは初めてかも。
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bd-tHrl)
垢版 |
2018/09/22(土) 16:02:04.82ID:pdxUbfDL0
星喰ソロ撃破とかWikiに書いてあるのだが、約8%の当て身スタンを80回当て続けるって戦法正気か?

いま撃破確率計算してみたら
1.77 * 10^-88 とか出るんだけど。

あたかもソロ撃破が達成されたように書いてあるけど、さすがにまずくね?
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
垢版 |
2018/09/22(土) 17:04:14.08ID:zKsYGrOd0
星食撃破に向けてレベル上げ始めたんだけど
リーパーもモノノフ?も2大経験値増加要因がいないから効率があんまりよくない
目玉の親父一応3ターンで撃破し続けてるけど結構な数からないとレベルあがらないから辛い・・・

スタメン5人同時に育成できなくなるけどそれでもリーパーとか連れてきた方がいいのかな?
70引退で妥協してもよかったなぁ…今91だから後に引けなくなってしまった
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
垢版 |
2018/09/22(土) 19:36:52.52ID:zKsYGrOd0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
やっと99達成して初引退しようとしたら
見た目エディットぐらい記憶しておいてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
別人とかいうそういう設定どうでもいいからそこは配慮してくれよ・・・・
自分で髪型や瞳の色合い、出来あいの色じゃなくて自分で調整したのにorz
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/22(土) 19:38:29.14ID:zKsYGrOd0
うわっ、しかも引退キャンセルして前の容姿カスタマイズどんなもんだったか確認しようと戻ろうとしたら
引退キャンセルできないし・・・設定確認できないしに戻れないとかゴミかよ・・・これどんな判断だよ・・・ひでえなぁ
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/23(日) 00:57:08.15ID:8IEgV+BX0
Wikiはなぁ
自分がこのWikiを作り上げてるんだ、って陶酔している人が現れると
自己満足度合の強いWikiになっていくんだよね
もちろん編集してくれる人がいるのはありがたいんだけど…ね。
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/23(日) 02:42:19.79ID:8IEgV+BX0
未引退ave81PTの状態からレベリング開始して
土曜日一日かけて全員99引退99にレベリング完了w
職構成はほぼ変更無し、唯一いじったのがセスタスの二つ名を
衝撃の拳士から連撃の拳闘家の変更
変更した理由は衝撃の拳士の間マスタークラスのスキルを全然使わなかったから…
最後までワンツーと3部位縛りと雷神しか使ってなかったので流石にまずいと思って今回変更しました

よし・・・☆食いリベンジいくか、ここからが本当の勝負だ!
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 04:20:46.20ID:8IEgV+BX0
リベンジ初戦感想 

40ターンほど粘ってHP4割ほど削ったところで殲滅が追い付かず敗北

・パリングの性能がインチキ、使用ターンも決まってないので再生したターンに使われてしまうとどうしようもない
・エレメントデコイや命中ダウン攻撃などでこちらの遂行速度を下げてくる
 特に命中ダウンは運ゲーを強制的に仕掛けられるため長期戦での運ゲーからのワンミスで全滅になるこのゲームでは圧倒的に不利
・こちらのPTが対多数戦に特化されていない、特にセスタスをコンボ型に変更したのは逆に致命的だった…?
・ボムズチャンバー、ロケットエンジンの後列コンビへの対策が必須、殲滅が間に合わず崩れるきっかけになってしまっている
・エナジーチューブの本体回復は阻止したい、これをやられると精神的に心が折れる
・圧倒的長期戦になるので消耗品の確保が急務、アムリタ2は20個は持ち込みたい


課題は多いが、活路は見えた
勝てない敵ではない、というのが本音
今日はこれまでにしておこう。
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 468b-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 19:33:04.62ID:PBRjxSxm0
>>222
こういうのは最低限自分で試して成功した戦法だけ書き足して欲しいよな

自作コースをネットにアップして共有出来るゲームがあったけど
コース作成の最後の手順が実際に自分でクリアすることだった
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
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2018/09/23(日) 19:52:53.49ID:8IEgV+BX0
思ったんだけど☆食いに有利なジョブと不利なジョブ、これはっきりしすぎてるね
物理完封のパリングと魔法無効のエレメントデコイの2つのスキルの存在

フェンサーPTを組んでたんだけど
チェインスキルは、このパリング、エレメントデコイ、どちらかが発動しただけで
100%、全て、防がれてしまう。
PTのメインダメージソースがこれでは、攻めあぐねてしまうのも当然。
そして僕は6属ウォーロックも採用してる
これも厄介、6属ウォーロックは物理と魔法が使い分けれるので一見、☆食いに対して有利に思われるが
パッシブスキル「リザーブマジック」これにより1ターン手前の属性が付与されてしまうのが逆に足を引っ張ってしまっているということだ

ここまで考察した結果、自分のPTはあまりにも☆食いに大して「不利」な構成と断定できる。
普通ならここでジョブチェンジするんだろうけど、自分はしない。
あくまで最初からのメンツで最後まで、行く。
信念は最後まで貫きたい。
たとえその結果地獄の釜の底であえぐことになろうともだ。
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 22:12:14.41ID:8IEgV+BX0
>>245の書き込みからずっと試行錯誤し続けてついに
星食い・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・撃破しました!!

チェインスキルは確かに、パリング、エレメントデコイそのどちらでも防がれてしまう
裏ボス戦に限って言えば厄介な特性を持つダブル属性スキル…

しかし…そんなチェインスキルもあの「瞬間」だけは「確実」に打ち込めることに気付きました
そう、全てのパーツが集結し、フルバーストを使ってくるターンです。
この時だけは絶対に、無効化スキルをつかってこないのです。
一見誰もが全てのパーツが揃うということは絶望を意味しますが
それは最大の攻撃のチャンスでもあった、というわけです。

そこに気付いてからは、本気の攻撃は全てのパーツが揃った時のみに集中することにし
それまでは命中ダウンなど、こちらの攻撃の確実性を削いでくるパーツを集中的に無力化することに努め
最後のパーツが再生されるターンにフェンサーにチェインオール5、チェインプラス10、アンプリファー10
☆食いにターゲットアロー10、脆弱の矢雨5を仕込み、とにかく1度の攻撃チャンスで与えられるダメージをあげる
さらに忘れてはいけないのが取り巻きを削っておくという下準備
これは星食いの必殺技が発動されるとその時点でゲームオーバーなのでそれを阻止するのはもちろんですが
本当の目的はチェインバースト10を発動させて、本体へのダメージをさらに上乗せするため
どれだけチェインのレベルをあげてスキルをあれこれ山積みしようが
チェインの起点となる攻撃1回につき1部位ごとのトリガーは1回のみ
つまり残り4人の攻撃4回しか本来では本体の星食いにチェインを発動させることができない

しかし、チェインバーストを上手く利用することで、4回+撃破したパーツの数だけ(最大3回)上乗せすることができる
チェイン攻撃回数が増えるとチェインブーストによる攻撃力上昇補正もさらに乗る
さらにさらに、その時まとめてパーツを一掃することができれば
チェインバーストの発動先を本体に絞ることができる、これによりダメージはさらに加速する
これに気付いたとたん、ダメージが爆発的に上昇しました。

主なチェイン着火手段は
セスタス:雷神拳4 ハーバリスト:弓通常(脆弱の矢雨は前ターンに仕込むので不要)
ハウンド:足甲貫き10(チェインオールとの相性最高) ウォーロック:アーススパイク9(チェインオールとの相性MAX)

でした
私の星食いの撃破方法はこんなところです
一見星食いと相性の悪いチェインスキル
しかし、活路はある、思考の末たどり着いた答えが
例え苦手な相手でも絶対に折れない心が、その答えに導いた、そう思っています。

たしかにWikiに乗っている情報は素晴らしいかもしれません
もっと簡単に倒せるやりかたも載っていることでしょう
ですが、ゲームは自分で考えてこそ、そう思っています
星食いを倒せずに挫折してしまった冒険者さんがもしこの書き込み見て
自分もまた頑張ってみよう、と立ち直ってくれたら、幸いです。
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 22:39:47.30ID:8IEgV+BX0
プレイ時間88:52:45
MAXLV:99
モンスター図鑑:100%
アイテム図鑑:100%
経過日数:328日
MOB討伐数:3239
歩数:50574
金:11612520
鍛冶:314
ユニオンスキル:637
食事:42
証:フルコンプ
難易度:ADVANCED(稼ぎ作業等も一切変更無し)
水溶液:初回入手時のみ禁止


◆フェンサーLv99(引退99)アースラン&迅雷の剣士
アンサラー、ハスカールレザー、星壊樹の盾、レオンシンガード

雷神拳の存在を考慮して雷チェインメインのチェインアタッカー
パッシブスキルとチェインスキル最優先で回避スキルはほぼ無取得
最初から最後までPTの中心的存在で敵を倒し続けた


◆セスタスLv99(引退99)アースラン&連撃の拳闘家
ポリュデウケス、エンディマ、オミナスグローブ、グリーズブーツ

星食いに挑んでから二つ名を変更したセスタス
星食い戦での活躍はいささか地味と言わざるを得なかったが
要所要所でいやらしいパーツを封じてくれた功績は忘れることはないだろう
ストーリー冒険中の安定感は抜群でした


◆ハーバリストLv99(引退99)ブラニー&慈悲深き薬草師
インパルスアロー、パルマコンローブ、オミナスグローブ、ミルキーブーツ

スタンダードなヒーラー、PTの生命線
ハーブブースト10による間接的なPT全体のMHP増強はまさに縁の下の力持ち
残り香10を取得したことで星食い戦でも手が空くことがしばしばあったため
脆弱の矢雨を降らせたりアイテムで仲間のTPを回復したり
他のメンバーが攻撃に集中できたのは間違いなく彼の功績だと言えるだろう


◆ハウンドLv99(引退99)セリアン&犬狼を導く射手
フェイルノート、サバイヴベスト、オミナスグローブ、グリーズブーツ

先陣を切っていの一番に攻撃するPTの特攻隊長
ターゲットアローで防御力を下げるもよし、足甲貫き、スタンショットで回避を奪うもよし
ドロップショットで他の者が手を出しにくい後列モンスターを処理するもよし
そしてそのどれもがチェインの起点になるという、フェンサーの相棒的存在
ブラッシング10、獣の癒し10により地味ながらもPTの継続戦闘能力も引き上げてくれた


◆ウォーロックLv99(引退99)ルナリア&六属を操る導師
フェリアの権杖、ナインティスリィ、バウンスヘッド、ミルキーブーツ

フェンサー、セスタスに合わせライトニング10、アーススパイク10の六属ウォーロック
お手軽な広範囲チェイン着火要員で本体の火力も馬鹿にならない
アンプリファー10でPTの要であるフェンサーの火力を最大限まで引き上げた立役者
フェンサーが自己バフしてる間もサンダーボルトにより殲滅に貢献
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19b3-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 22:41:22.03ID:8IEgV+BX0
私の冒険はこれでおわりました…近いうちに世界樹の迷宮クロスをプレイすることでしょう
ですが、スレのみなさんと苦楽を共にしたこの1ヶ月
私はこれから先絶対に忘れることはないでしょう…。

それでは最後に、ありがとうございました!
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-aemA)
垢版 |
2018/09/30(日) 02:29:31.83ID:aq3uIyEY0
ゲームクリアしてスレも卒業してまだ数日
今スレがどうなってるのか気になってみてきて見れば…なんでこんな書き込みがぴたりと止んでしまっているんだ…
>>269さんの書き込みとかもなんで皆無視してるのか、わからない…
書き込みチェックしてる人は絶対一定数いるはずなのに…

世界樹5は面白い作品なのでこのまま過疎スレになってほしくないです
普段はROM勢の人達は書き込みがついたら積極的にレスを返すぐらいのことはした方がいいと思う
そうじゃないと、人は減る一方だからね。

なにかまた面白い書き込みがつくかも、と思ってスレをお気に入りにいまだに登録してるんでしょ?
それだったらスレの活気が維持されるように協力しないと
自分はそう思います

自分の言いたいことは以上です、これからどうするかはみなさんで決めてください
それでは。
(再興してほしいという気持ちを込めてageておきます)
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-aemA)
垢版 |
2018/09/30(日) 16:48:35.78ID:aq3uIyEY0
書き込みが…ついてたぁ〜!
やっぱりいっぱい人いるじゃないですか、とりあえずは一安心。

だけど、今回書き込みがついたのは所詮「AED」でしかありません
これからこのスレが本当の意味で命を維持できるかは
今いる貴方たち次第です
特に今回書き込んでくれた数人の方々には特に期待しています

それではこれで本当に最後の書き込みとなります
老兵はただ去る…それでは。
0282sage (ワッチョイ 9f49-iyuZ)
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2018/09/30(日) 17:44:51.41ID:orTgpCzi0
まさに「猿」だったな。蚤のいない。
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff20-cFCT)
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2018/10/01(月) 21:06:02.86ID:dU+HeVsA0
クロスや5のデジャブ×リカバリリフレシュが二手掛かって、各人のバフ枠使用して、回復スキルに制限がかかるにも関わらず良スキル扱いされてることを考えると
ダンサーのワルツが壊れ性能なのがよく分かる
まぁ4だとそのダンサーですら中堅性能なんだけど
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-S4i9)
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2018/10/02(火) 00:46:37.03ID:ydO+pjoR0
>>285
5のキャラ強いと感じたことがあまりないな。

何なんだろ、強いときゃ強いけど脆いときゃ脆い。スキル選択のよく言えば割り切り、悪く言えば幅のなさが原因かな。
答えわかってれば強いけど、外れスキル伸ばしたり、運用わからなかったり、適切な組み合わせできなかったりするとほんと弱い。

4は外れスキル少ないし、1振りでも機能するものが多いから、どっち行ってもそれなりにやれる。サブでもそれなりにやれる。
いろいろやって試行錯誤する中でシナジーが比較的見つけやすかったり、そういうのが強いと感じられる要因じゃないかな。
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff20-cFCT)
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2018/10/02(火) 07:43:49.15ID:DlCwST480
外れスキルの少なさなら4より5のほうが少ないと思う
5は百花繚乱あたりが残念性能だけど4だとスナのベテラン二種や突剣スキル、アサルトドライブとか「他が強すぎて伸ばす意味がない」スキルがわりとある
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-VGp/)
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2018/10/02(火) 20:23:07.39ID:+5H6PDI10
フルガードはコストやデメリットが性能と釣り合ってない感がヤバい
軽減率がラインガードと同じだからな

あと金剛はガードスキル増やすのもいいけどガード性能自体をあげるスキルも欲しかった
軽減率みると全部ベーシックと同等か負けてるし付加効果で差別化するならもうちょい強力にしないとつかいにくいよ…
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-RkYO)
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2018/10/02(火) 22:58:56.45ID:V0g3VHjaa
回避ってAGIよりLUCの方が重要度高いの?
だいぶ前にやってた時は最初の芋虫のFOEはアースランのプレディクトLv1で封殺できた記憶あるんだけど
セリアンをフェンサーにしてたらプレディクト2Lvで3回やって3回とも1発で落ちてるんだけど
AGIはセリアンのが上よね
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-S4i9)
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2018/10/03(水) 02:21:19.77ID:UKWkvJL70
>>301
外れの定義の問題だけど、SPに対するリターンで考えてる。
4の場合全体的に前提含めて必要SPが少ないし、また前提もろとも腐るパターンは多くない。
さらにサブ込みの調整でMAXレベルも低く、MAXの半分でも7割程度の性能が出る。

残念スキルの代表格ヘブンズも、アースブレイクも終点。
ハヤブサやインパクトも終点だし、これらは振ったなりに通用するレベルのスキル。
ペリのアクセルも前提の2で十分だけど、イグニッション回すにはいい。
本当に休養しないとリカバリできないダメスキルは、羅刹6振りくらいじゃないかな。

5は上でも挙がってる金剛のフルガ路線とか、SP喰う割に前提込みでリターンが乏しい「外れ」パターンが結構ある。
最終的にスキルとしての個性はあるとは言え、マテガやバンカーの優良スキル伸ばすのとは使い勝手がだいぶ変わる。

>>313
計算式はAGI * 2 + LUCみたいだから、AGIの方が優先。
樹海探索術の有無とかでひっくり返る程度の差だと思うけど。
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5780-gdqN)
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2018/10/03(水) 06:38:42.23ID:SwYLVkEP0
外れって言うとトーチカがなんか他と枠を取り合うわりにはsp上げてもあんまり活躍してくれないイメージ
出が遅いしあんまり吸ってくれないし微妙に柔らかいし…

>>318
アースブレイクがどんなスキルだったかどころか誰のスキルだったかすら思い出せなかった
メインフォト使ってたのに
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadb-/SOc)
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2018/10/03(水) 10:57:52.13ID:MxlsDyePa
トーチカは文面通りデコイ+火力補助させるよりガンサポートで手番消費せずに設置してリベンジ稼ぐためのスキル
破壊で二カウント稼げるしバンカーより脆いのが逆に利点になる
砲火二〜三人並べないと機能しないけど星喰い瞬殺出来るレベル
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-aemA)
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2018/10/03(水) 19:40:33.05ID:pzaKj7fq0
スレ止まってるぞ!せっかくいい流れできてたのに
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-aemA)
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2018/10/03(水) 19:41:26.76ID:pzaKj7fq0
せっかく大量の書き込みがついて激励したかいがあったと思ったのに
ちょっと目を離したらこれだ!

毎日毎日同じこと言わないとお前たちはできないのか!!
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 179f-ZVm4)
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2018/10/03(水) 20:08:23.81ID:atiNZTb90
カウンターガードは性能より防御しつつ反撃ってそれ砲火の方のコンセプトでは?ってのが気になった
いや実際砲火側にあってもガンリベンジとの兼ね合いで困るんだが
あとVの反撃系全体に言えるけど多段攻撃に一回しか反撃しない仕様もどうかと思う
敵は多段攻撃に対してちゃんとヒット数分カウンターしてくるのはもっとどうかと思う
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-fe/1)
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2018/10/04(木) 00:36:51.29ID:0KQk4QPH0
>>333
無いよりはあった方がいいけどそこまで欲しいもんでもないなぁ
ガードスキルの性能を上げてくれた方がパーティー全員が硬くなるし金綱自身も死ににくくなるわけで
オルディバパワディバがあれば話は変わってくるけど金剛だけ硬くなってもあんまり嬉しくない
でも重鎧と盾のMDFはもっと高くしてくれていい
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sad2-2tSi)
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2018/10/04(木) 12:39:01.01ID:MJaRn08ka
金剛微妙なのか
先制バンカーは絶対便利だろうし盾投げにもロマンを感じるのだが…
フルガードするくらいなら神下ろしでぶん殴った方が良かったりする?
トーチカは以前使って攻撃避けまくりの駄目デコイだったので砲火もあまり良い印象がない
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-mGQH)
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2018/10/04(木) 12:49:59.69ID:lrYMgJ3Od
神降ろしとは下準備的にあまり競合しないと思う
フルガはガンマウントで継続できるし

ただ被ダメ減らすだけなら砲火でガードスキルしても十分な性能を発揮できるのがね
ディバイド、カウンター、シールドスローあたりの上位スキルを積極的に活かす構成にしないとただのタンク職としていれるだけなら砲火のほうが動かしやすい
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-mGQH)
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2018/10/04(木) 14:30:45.38ID:lrYMgJ3Od
ドラグーンは召喚枠不使用でも特に問題ないよ
召喚枠で共存しにくいのは三枠内と上位スキルが使いにくい召霊と両ハウンド位だと思う
破霊は1〜2枠でもビルド次第では問題ないからバンカーとも問題なく組めた
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e9f-XM+q)
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2018/10/04(木) 23:18:14.09ID:+9XnsUT50
無慈悲させた死霊をラインガードすると死霊が長持ちする上すごい勢いでガンリベンジたまるからおすすめ
全体属性攻撃をマテガしたときも死霊の分も一気にガンリベンジたまるし設置系さえ諦めれば死霊と砲火は相性いいよ
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 509f-vBoO)
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2018/10/05(金) 08:03:52.41ID:PEaA8f3a0
破霊と砲火組ませたときの召還枠は死霊1のバンカー2が基本で全く問題なく運用出来たけど
これだと破霊は回復にデバフあたりがメインでたまに粉蒔く位と
とても外法な職なのに献身的なことばっかやるビルドと化してたわ
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/13(土) 01:57:05.30ID:CKp2FxkM0
Xのプレイ時間200時間超えて思い出きろく帳見たら5は400時間超えてた
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47ba-4Hut)
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2018/10/13(土) 14:15:41.88ID:bKdVhrS90
聞いた話だけど3DS本体にすれ違い登録してるソフトが多いと
実際はすれ違ってても目当てのソフトですれ違った判定されないことがあるらしい
だから本体設定で必要ない分の登録は解除するといいんだとか
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/16(火) 20:54:33.02ID:N6DkwPzp0
5は4×10×2=80通りしかないけどどれも尖ってて19×18=342通りあるXより楽しいよね
声もイラストに合うのが多い印象
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-dlGb)
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2018/10/17(水) 10:00:09.92ID:5PykhVWXd
種族のステータスバランスには不満はなかったな
どの種族も強みがあるしパッシブもちゃんと種族の強みが伸ばせるから数値以上に個性がある
唯一不満があるとすればアースランの5人ユニオンがいまいちだったくらい
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-JlWZ)
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2018/10/17(水) 18:18:42.96ID:BOrzHLVM0
セスタスとは逆にリーパーはXでVより強くなったな
死振と死遠のいいこと取りだったり兵装維持しやすくなったり泡末が強化解除しなくなったり
サブクラス次第で小回りがきくようになったのもありがたい
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 18:37:02.66ID:RV7Cy9zf0
>>380
死振は弱体化してると思う
瘴気兵装の補正250%→200%
鎌スキルの速度60%→50%
鎌スキルの付与率ダウン
冷灰の鎌没収
黒き刃没収
STR-30
AGI-25
LUC-35
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-dlGb)
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2018/10/17(水) 18:40:20.09ID:5PykhVWXd
>>380
今回のリパはほとんど遠ざけじゃない?
Xの振り撒きはメインバステ撒き兼変則アタッカーとして役割もてたけど
今回の振り撒き技はデバフ撒き終わったあとの暇なときに振るくらいの性能だし
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-x7fZ)
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2018/10/17(水) 18:40:45.34ID:g0OPgYjJa
作品毎に結構毛色が異なってるから思ってたのと違うって理由で発売直後は必要以上に悪く言われたりするのよね
次回作が発売されるころには再評価されてるところも含めて伝統みたいなもんだな
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 20:22:04.86ID:RV7Cy9zf0
>>387
同じ職業が複数作品に出れば比較されるのは当たり前
2や新が出た時からの伝統
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 20:44:23.77ID:RV7Cy9zf0
>>390
数字挙げたのに発売前に騒いだ人と一緒にされちゃうん?
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 21:39:01.91ID:RV7Cy9zf0
>>393
プレイ後のデータ用意した比較と発売前の下馬評を同レベルにされたらかなんわ
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 23:36:35.16ID:RV7Cy9zf0
>>396
5とXはステ上限同じ、計算式ほぼ同じ、スキル倍率とATKの比重ほぼ同じ、敵味方のSPDも体感では同じぐらいなんだから同じ職なら強化されたか弱体化されたかぐらい言ってもいいやん
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/18(木) 01:39:57.45ID:xatxWAwe0
>>403
最初に「死振(要素)は」弱体化してると限定したから攻撃性能・行動速度・付与率の部分を比較した
リーパーが弱体化したとは誰も言ってない
Xリーパーが死遠寄りかつ死遠としては5から強化されたのは多分プレイヤーの共通認識
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/18(木) 20:46:47.26ID:xatxWAwe0
>>415
つ先制死霊召喚
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be81-Fc6z)
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2018/10/19(金) 20:03:59.79ID:acANTu1M0
ネクロはゾンパウだけ縛ればそれなりに楽しく使える職だと思う
石塔のチート具合もかなりのもんだけど、アタッカーの無双ぶりを楽しむためのサポート役と割り切れば悪くない
普段は無慈悲な盾でタンクに徹してもいいし盾職のドラグーンとも咆哮墓穴にガードスキルとかシナジーがあるのが嬉しい
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/19(金) 20:06:06.76ID:7BRUQg1q0
ネクロに限らず5は二つ名同士のシナジーが明確かつ強力で楽しい
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/19(金) 22:16:33.52ID:7BRUQg1q0
三途は嫁が多いからな〜
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/20(土) 13:06:38.40ID:LZtB1wWx0
>>428
モンスターもhageるのか…
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx59-Ha4+)
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2018/10/25(木) 07:40:40.06ID:3Df8cLjnx
5ってアザステみたいなスキルないんだな。ちょっと不便...
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxb5-Ha4+)
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2018/10/26(金) 09:08:48.63ID:LC+A6N9/x
>>437
遅レスだけど雑魚戦とかで1ターン目に使いたいんだよね。
でもアザステあったらヌルくなるかなぁ
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-szlM)
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2018/10/26(金) 10:57:12.87ID:69OUU8SNd
今作で初手アザステを使いたいのは非三途型の四刀と三属、破霊あたりか
仮にアザステあったらこいつらで確実に先制攻撃できるわけだから雑魚戦は相当温くなりそう
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1db3-rQVY)
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2018/10/26(金) 11:19:04.19ID:nsqgAoVC0
アザステは良くも悪くもキャラや行動のリスクを潰して安全運用を可能とするから
Vの職の長所も短所も両方突出させるデザインには合わないと判断されたんじゃないかな
天恵は既に言われている使いにくさを加味して許容範囲とされた感
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 16:47:47.03ID:67scWMNea
最速攻撃があるから気にならなかった
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/31(水) 19:50:57.49ID:UzhTheC20
>>450
振り分けられない
獲得経験値をギルカでスカウトしたメンバーと共闘NPC以外で頭割り
ちなみに追憶の音貝はメンバーに関係なく獲得経験値の10%がギルドで待機しているメンバー全員(ギルカでスカウトしたメンバー除く)に入る
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab20-cdfG)
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2018/11/09(金) 21:17:14.45ID:h5+B8qpu0
5の料理は戦闘以外でしか使えない回復アイテムってことでシステム自体はわりと好き
ハウンドなんかこれで呼び出しのTPを回復しないと中盤までとても使いにくくなるし
でも死霊大爆発みたいな極端に相性のいいスキルがあったり中盤から獣肉が役に立たなくなるくせにやたらてに入ったり全体的に雑ではある
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abed-WqUE)
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2018/11/11(日) 22:38:45.34ID:qJJ/jVDo0
>>480
アルカディアではあれが平均なんやぞ
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ed-zaQw)
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2018/11/19(月) 20:14:10.07ID:Tx7D0etY0
>>495
巨乳キャラが「巨乳だから」チヤホヤされた事ってあったっけ?
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfed-8Db0)
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2018/11/22(木) 22:25:47.35ID:4bn9+HwR0
最強杖と最強靴の素材が同じなのは頭おかしいよな
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deed-r0rD)
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2018/12/13(木) 00:05:43.80ID:6YRIMwh20
>>512
割とすき
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deed-r0rD)
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2018/12/16(日) 10:04:12.49ID:wA32PanF0
>>519
進行の速さは空マップとフロアジャンプと逃走率もある
1番大きいのは倍速歩行だと思うが
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deed-r0rD)
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2018/12/19(水) 00:31:43.21ID:pRp/hw9e0
>>532
新の本スレに誘導しろよ
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7f7-UKyl)
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2018/12/19(水) 19:16:09.32ID:yDzG3vbZ0
食材はなんで『貰える数分の空き枠が無いと貰えなくなる』仕様なんぞにしたんだか
普通に戦闘後の素材入手みたいに『溢れる分を選んで捨てる』でいいじゃないか
「連泊時にいちいち渡して来ると鬱陶しいと思ったんですぅ」ってんなら
まず連泊しなきゃいけないような状況があることを見直すべきだろうに
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deed-r0rD)
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2018/12/19(水) 22:44:55.97ID:pRp/hw9e0
>>541
Xでは要望に応えて連泊では復活しない敵が登場!
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e5-My6a)
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2018/12/21(金) 20:35:26.20ID:bKYIdlD90
火力が欲しいときには砲火ばっか使ってて衝撃童貞なんだが
不屈や大物殺しの圏外でも慌てずに雷神鬼神鬼人振ってHP減るまでまったりでいいの?
低防御装備とかダメ床踏むとかの積極的な下準備も考えるべき?
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-zk28)
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2018/12/21(金) 20:50:07.34ID:wMutPBRu0
>>547
大物殺しはHP補強アクセをつけ外しすればいいよ
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-zk28)
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2018/12/22(土) 20:51:15.18ID:wTiAkPgY0
これは自分で思いついたわけでは無かった気がするがこういう情報交換は酒場っぽくて好き
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-aZYG)
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2019/01/06(日) 17:10:52.81ID:xveq1r/20
最近このゲーム買ったんだけどパーティ登録が出来ない
ギルドで編成と並び替え→パーティの登録で詰まる
セット123を選んでも右側の空白のフロント、バックにカーソル移動するだけ
わかる人いたら教えてくれ
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-KAnx)
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2019/01/06(日) 18:34:52.86ID:9XqZosMM0
>>552
パーティ登録を押した後にキャラを右にセット、決定を押すと登録完了
登録呼び出しで登録済みのパーティを使えるようになる
パーティ登録だけでは今の編成から切り替わらない
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-KAnx)
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2019/01/06(日) 18:39:30.68ID:9XqZosMM0
登録の仕方は左のキャラをAボタンで選んだ後、右の編成位置(FRONT/BACK)の好きな位置を選んで再びAボタン
1〜5人選んだ後、右側の1番下のOKをAボタンで選んで完了

ちなみにこの時左右のキャラにカーソルを合わせた状態でYボタンを押すとステータス画面に切り替わり、更にAボタンで習得済みスキルを確認できる
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-KAnx)
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2019/01/06(日) 18:41:13.93ID:9XqZosMM0
最近の作品と違って今のパーティをボタン1つで登録できるわけではない
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-KAnx)
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2019/01/06(日) 18:50:35.60ID:9XqZosMM0
4と間違えてました…誤爆失礼
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-KAnx)
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2019/01/06(日) 18:53:11.16ID:9XqZosMM0
5は今使っているPTを登録するのでまずは「編成する」で編成して下さい…
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-aZYG)
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2019/01/06(日) 18:57:07.71ID:xveq1r/20
>>557
さっきまで何度やっても駄目だったのにもう一度改めて編成しなおしてから登録しようとしたら一発でいけた・・・
やり方や手順は何も変わってないはずなのに何だったんだろう
よくわからないけどとにかくありがとう
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-ao7e)
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2019/01/11(金) 23:36:07.13ID:ToR9FQwOd
やばいやばい漏れ最強の組合せに気付いちまった!
ブラニー六属に転職させたらライフドレインでイージスの盾使い放題やんけ!
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-ao7e)
垢版 |
2019/01/13(日) 00:29:29.90ID:/mmUg3Pyd
おぉ〜!いいね!
こういう、元の種族よりも向いてる職業みたいな組み合わせ他にもあったらどんどん教えてくれよNOW!
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1633-H1Og)
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2019/01/13(日) 19:39:51.45ID:ZBpLY16d0
>>563
ハウンドは動物のステータスが重要なのでアースランかブラニーの方が活躍出来たり
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1633-H1Og)
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2019/01/13(日) 19:44:48.46ID:ZBpLY16d0
毒殺ハバもLUCが4種族最低のブラニーより最高のアースランが向いてる
ちなみにLv.99で64の差がある
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1633-H1Og)
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2019/01/13(日) 20:18:04.06ID:ZBpLY16d0
毒殺はSPに余裕が無いので回復はあまり問題ない
スモークボムの威力が落ちるのは大きいが
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 758d-TjG9)
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2019/01/13(日) 20:44:14.21ID:0Tj92LRw0
>>564
他種族職でセリオンが明確に優位とれるのは衝撃くらいじゃない?
他のアースラン職だと耐性パッシブやlucでの崩されにくさや耐久力差、バステ付与率でだいたいアースランでやったほうが安定してた
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1633-H1Og)
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2019/01/14(月) 21:40:59.44ID:8R/pXY1y0
Lv.1のブラニーでもLUC12あるからな
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-ao7e)
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2019/01/15(火) 06:16:40.95ID:ObRIhQN8d
そういやブラニーのSEXってどんな感じなんだろうな
個人的には♂のペニスがニョロニョロと伸びてきて♀の秘部に突き刺さる方式だと思われ。
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-grPC)
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2019/01/17(木) 09:40:57.18ID:X6zcyVWjd
そういえばブラニーとオナニーってなんか語感が似てる気しない?
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1329-xPvD)
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2019/01/20(日) 16:31:26.26ID:VLxgduA30
6層の雑魚戦が無理ゲー過ぎて一時期投げてたけど
裏ボスも倒さず次作には行けんと再奮起してようやく星喰撃破したぜ!

結局最後には初期PTの死振金剛慈悲破霊三属でクリアできて良かったわ、良ボスでした
スピーカーとチューブをひたすらゾンビ化させるパウダー流石ッス
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1363-Cq37)
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2019/01/21(月) 21:00:08.70ID:+I45uCFe0
金剛 迅雷 一刀 三色 慈悲 だった初期パーティーが

砲火 連撃 一刀 三色 慈悲 になって

砲火 一刀 三色 慈悲 天寵 で六ボス撃破

パーティーが入れ替わっていくのもそれはそれで楽しい
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-53ts)
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2019/01/28(月) 18:04:14.96ID:nwcmujZqd
ヘタレなレスして恐縮なんだけど、俺まだ一度も星喰倒してないんだけど、
こんなパーティだったら星喰倒せるかなって妄想するのは大好きなんだ。
今回はこんな妄想してみて、俺的にはなかなか良さそうに思えてるんだけど、
ここにいる諸先輩方にも意見いただきたくてレスをします。
メンバーは金剛(アースラン)、衝撃(セリアン)、六属(ブラニー)、飛鷹(セリアン)、天寵(ブラニー)
金剛は的中かけた上でのシールドスローと、衝撃のディバイドガード用に。
衝撃も的中かけたキングプレスと、最大火力を求めたロマン枠。
六属はライフドレインからのイージスの盾要員。
飛鷹は的中からのミリオンショットと、ちょっとした回復役。
天寵は的中等のバフと回復、それにヒギアイエやイージスのサブとして。

これで星喰倒せるかなって聞いたら、まずは試してみろ、それが世界樹の醍醐味だって
言われるのは百も承知なんだけど、Lv99引退Lv99を作るのも楽じゃないし、それに俺の
「全体攻撃にちょっとのシナジー」というコンセプトをもっと良くしてくれるアドバイス
とかあったら是非参考にしたくて、諸兄に披露させていただきました。

勝手申し上げて恐縮なんだけど、できる限り上記メンバーを尊重していただいた上で、
少しの改善でさらに良くなりそうなところがあったら教えていただけると幸いです。
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-63Oc)
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2019/01/28(月) 18:48:34.09ID:V5ekmXyMd
答えになるかわからないけど、僕の場合職業考えてからその職業に求められるステータスを持った種族を当て嵌めてくから、そんな感じでパーティ考えてみるといいかも。
ここには口汚く罵る人もいるけど、星食倒したいって君の気持ちは分かるから、是非パーティ熟考して星食から大金星をあげて欲しいな!
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0259-NOcN)
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2019/01/28(月) 23:27:16.63ID:xeLhCJMz0
不屈圏内と即死圏内が似たようなものだし不屈キングプレスとシールドスローの両立は難しいのでは?
衝撃を連擊にしてパーツ再生を妨害するほうが戦いやすそうな気がする
複数攻撃でパーツを減らしながら戦うなら六属はイージスより電光石火を回してパリング無視と被弾を減らせることのほうが恩恵ありそう
というよりそれをしないなら六属より回避デバフ持ちや範囲攻撃持ちを選びたい
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
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2019/02/01(金) 00:47:10.30ID:8l8ThmdL0
>>607
三途PTはめっちゃ爽快だから1回試してほしい
wikiに載ってるPTならかなり安定するし三刀+重鎧ならかなり耐える(返り咲き100%の為になるべく四刀流にしたいけど)
三途以外のオススメスキルは
飛燕(最速攻撃は便利、前提分でも十分強い)
鎧通し(返り咲きで7ターン物理+40%)
四神(特化PTだと雑魚1体を確実に処理できるスキルは貴重)
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8c-t8y0)
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2019/02/01(金) 01:35:37.26ID:uOFHjtIH0
今三途パーティやってて気づいたんだけど
ワンツーって敵を倒した際他の敵に攻撃回数が残ってても他の敵に移ったりしないけど
三途の追撃で倒した場合はほかの敵に移るんだね
wikiにも書いてないみたいだけどあんまり知られてない?
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-AWOv)
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2019/02/03(日) 21:57:47.84ID:2TBpEJisd
色は弄れるけどキャラデザは固定じゃん
それなら声もキャラデザに対応したもの固定でよかったかな
ギルメン30人作ると声ダブらないように選ぶのが面倒いんだよね
皆もそう思うよね?
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-PoJv)
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2019/02/04(月) 01:27:57.23ID:ddGYWMZY0
>>614
30人同時に使うわけじゃないし別に被っても…
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-vDM1)
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2019/02/06(水) 12:18:47.93ID:HmPNUo/Sa
ぶっちゃけ六層雑魚はインビジブルでスルーしながらマップ埋めた方がいいと思う(甘え)
マジメに相手してると完成した地図でさえ頭使うMAPで定期的にhageさせられて
また放置するハメになりかねない
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-siKw)
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2019/02/06(水) 12:30:29.05ID:+flbr1L/d
>>630
死振のバステと六属のロックフォールで敵の先制攻撃を潰して破霊で大爆発すればなんとかならないかな?
シャマでバフも乗せられるからだいたいの雑魚はそれで切り抜けられる気がする
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-nJZM)
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2019/02/16(土) 18:43:39.43ID:hA3dB6GI0
譴責と寵愛が変換で出るし…
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-nJZM)
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2019/02/16(土) 20:39:53.98ID:hA3dB6GI0
>>672
5では変換出来るよ
赫き魔眼は当然無理だけど
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaad-2CcH)
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2019/02/24(日) 20:11:16.49ID:g8MR3h+g0
種族スキルってどの程度重要?
1.多数の人が取るくらい強い
2.多数の人が取らないくらい弱い
3.同じビルドでも人によって取るか変わる
さすがにウォロで肉体強化取ったりなんかはしないだろうけど
武器で殴る系ならほとんどの人が肉体強化とるんだろうか
AGI上昇目的だけで心眼取ったりはする?
1Pだけだけどステータス上昇系全部取ると結構なポイントになるし
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9b-Y1hu)
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2019/02/25(月) 20:41:56.65ID:6bDvhivX0
>>682
ステータス上昇系はレベルアップで増加量上がるから序盤は微妙
イベント用に取る価値はある
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-65Vp)
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2019/02/28(木) 21:33:20.61ID:SqzxIn3cd
>>689
参考までに他のメンバーの生い立ちも聞かせてもらえないかな
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-AWPA)
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2019/03/05(火) 23:09:02.17ID:ZljpXbQi0
世界樹の迷宮X
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-bp5/)
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2019/03/08(金) 20:57:18.89ID:lypjyxdBd
セリクばかり叩かれるけど居酒屋のメリーナも大概だよな
ウン百歳のルナリアなのに一人称が「お姉さん」だったり…
所詮三層以下でドロップアウトしたクソ雑魚ナメクジ冒険者なのに先輩風吹かしたりさぁ〜!!
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d633-V64R)
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2019/03/08(金) 23:35:14.49ID:Al9g0RVJ0
>>704
3層まで行ってhageてないって結構凄いと思うんだが
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebce-uGU8)
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2019/03/09(土) 06:57:14.49ID:OAuayA2t0
「考えが甘かったせいで複数のギルドが魔物に襲われて大変な目に…」という経緯を伏せながら
その危険が懸念される所の調査依頼出してきやがった件のせいで無茶苦茶印象悪いわあのオバサン

あと「ウッフフ」のボイスがとても気持ち悪い
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-bp5/)
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2019/03/09(土) 23:35:56.97ID:h1EE3/shd
>>716
あらかじめ召喚しとけばいいだけだもんなw
酒場はいいからちょっと休養してこいと言いたい
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eea-ouaW)
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2019/03/11(月) 10:34:16.77ID:dpbjXnON0
死遠アスラン
天譴セリアン
----
破霊ルナリア
毒殺ルナリア
六属ブラニー

で6層29F攻略中だけど

連撃アスラン
砲火アスラン
----
飛鷹セリアン
慈悲ブラニー
三属ルナリア

こっちもなかなか良い
というかオウムやアイアイの追撃に
慈悲ハバのチェイスハーブが効果的すぎて
むしろこっちのが楽
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f02-/bUt)
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2019/03/13(水) 17:36:09.26ID:4ghPXHVr0
フィールド召喚抜きにしても100%発動にするのに10振らないといけないとかいろいろ残念な所はあるけど
一番の残念ポイントは召喚し忘れたなら忘れたで地獄門したりゾンパウしたりいくらでも動きようがある破霊側のスキルって事だよな
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fea-h1+v)
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2019/03/14(木) 09:41:08.46ID:jc1WY2cv0
ようやくラミア倒してレベル86
5人分の最強武器と鍛冶は終わったけど
最強防具がまだで
控えメンバーの最強武器&防具ははるか遠い
99引退99目指しながら金稼がないとだけど
とにかく金がない
現在10000enくらいしかない
増殖悪夢倒しまくるしかないんかな
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-gDVd)
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2019/03/16(土) 21:54:51.13ID:Q/wQm0TId
ライフドレインからのユニオンスキル目当てでブラニーを六属に転職させたけど、
火力はルナリアに及ばず、バステも決まりにくくて結局元の種族×職業が一番安定するのかなと思った
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-B7Il)
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2019/03/16(土) 22:03:04.36ID:RhUoBrRW0
>>744
六色ウォロブラニーは本職ルナリアウォロがいる時のトス役として便利かな。そこそこ硬いし星喰戦では使っていたよ
まぁ安定という面で言えば大抵の職は本種族が一番安定するだろうけどね。転職させると特化型になるな
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 638d-c/d0)
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2019/03/16(土) 22:05:52.22ID:1LJ84Wdn0
>>744
扱い次第だろうけど六属はそうだろうね
特にロックフォールなんて扱いやすい壊属性全体攻撃だけど鈍足ルナリアでも先制できる速度補正、luc依存のスタン判定、ルナリアじゃないとまともなダメージが期待できない威力
と露骨にルナリアじゃないと使いこなせない性能してるし
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 638d-c/d0)
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2019/03/16(土) 22:14:39.50ID:1LJ84Wdn0
>>746
衝撃と毒殺に限っては逆に癖のあるビルドにしないと転職が強いと思う
衝撃は縛りを使わないならセリアンのほうが素直で高性能になるし
毒殺はスモークブーストのお陰でルナリアなら行動速度、アースランなら燃費を改善できるし
逆に言えばブラニーならスモークブーストをスルーして他にSPを充てられるから劣化ってことにはならないんだけど
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4301-kdx8)
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2019/03/16(土) 22:41:06.95ID:atVa2Qbs0
雑魚は片づけたし俺は4Sと5がスイッチで発売決定して未来が明るいルーンファクトリー総合スレに帰るとするか
3DSとかいうゴミハードで最後に大爆死黒歴史使いまわしお祭りゲー(笑)で生涯を終えたオワコンゲーム信者さんたち、さようなら。
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-bP2B)
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2019/03/17(日) 20:12:44.56ID:+olngJ4t0
雷電「羅媚人花音(ラビットカノン)だと!?
桃太郎「知っているのか雷電!
雷電「うむ、兎跳びをするが如く素早く射撃する古代世界樹に伝わるワザと聞く(民明書房刊:世界樹のスキルのあのね
J「ら…ラピッド…。
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf63-jjdz)
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2019/03/20(水) 19:51:58.52ID:mbvecRhi0
>>776
弱いどころか中盤でのお手軽最高火力はマジポンウォロ
1振りからダメージ床無効化のレビテーションやエンカウント低下のインビジブルもなぜかウォロ専用で
探索面でも超優秀なので、連れて行きたくない時も嫌々パーティに入れることさえある
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-9Hfa)
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2019/03/23(土) 12:34:49.39ID:+2QpyVti0
ギルメンを無暗に増やしたくないので15人(アースラン3、他各4)で転職しながら回してるんだが
今4層でルナリア毒ハバの扱いにめっちゃ悩んでる
兎に角、六属ウォロ以上にSPが全く足りない
スモークブースト★にしても発動が微妙に遅いのが気になるしスモークのレベル上げないとなかなか決まらない
最低限の回復を担わせたい都合上ルナリアかブラニー以外にはしづらい
死振りor死遠リパの補助として立ち回るならブラニーでいいと思うけど石化やスタンも使いたいしなあ…
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-otex)
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2019/03/23(土) 13:08:39.39ID:Sf8xJU1ca
ルナリア♂セリアン♂♀ブラニー♂♀の汎用グラがほんとに可愛い
転職っていう今までありそうで無かったシステム導入したのはマジで英断
好きな立ち絵で好きな職業使える楽しさよ
ルナリア♀のモブ感だけがほんとに惜しい
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-iPps)
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2019/03/23(土) 17:28:52.13ID:E4f1FD8kd
>>795
あれこれ取らずにちゃんと絞った方が良いと思うよ
毒殺なら回復スキルは列リフレッシュとリザレクトくらいにしてあとはスモークスキルを伸ばした方がいい
ソリッドとスパークは使用タイミングが被りがちなので余裕ができるまではどちらか一方に集中した方がいい
パーティにあわせてスモーク二種にソリッドorスパークどちらか(石化相手に有効打があれば前者)、ルナリアならついでにスモークボムに1だけふると動きやすくなると思う
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-9Hfa)
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2019/03/23(土) 18:28:13.09ID:+2QpyVti0
>>798
スモークボムは威力出そうと思うとMAT高い武器に縛られるので使い難さを感じてる
回復捨てるならいよいよルナリアの旨みがなくなるし、無駄に燃費がいいからTP余って勿体なく感じるし
いっそアースランで作り直すか…
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-otex)
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2019/03/24(日) 01:18:11.84ID:4aF1CAxca
チェイスが意味わからんとこで反応してるの何でだろうと思って説明文読み直したら無突にも反応するようになったんかこれ
今まで玄人のオモチャだったのが序盤から使えるメインウェポンになっとる
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f60-DTGA)
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2019/03/25(月) 15:42:23.16ID:wRh3HQag0
運が良いってのは相対的かつ主観的なものなんだ
同じ事象に出会っても「すごい、ラッキー」と思うか
「つまらん、最低」と感じるかは人生観によって異なるんだ
運の差とはその差なんだ
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-y7/i)
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2019/03/25(月) 17:15:12.91ID:KvpyFq360
種族とレベルが同じなら(基本的に)同じステータスだし地元から出なければ運の良し悪し分からんな
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-PIpW)
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2019/03/25(月) 21:58:03.59ID:2I3jhumZd
・信仰心が篤い
・商才に長けている
この辺りからブラニーは現実でいうユダヤ人みたいな扱いなんじゃね?
ユダヤの歴史辿ると出エジプトからアウシュビッツまで、決して運がいい人種とは思えないし。
0828!omikuji (アウアウカー Sacb-28Ks)
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2019/03/27(水) 09:25:45.28ID:35OOlnrxa
積んでた山から発掘してプレイしてるけどボス戦楽しくていいな
なんか他のナンバリングと比べて評判微妙だったからあんま期待してなかったけどいい方に裏切られてるわ
0829!omikuji (アウアウカー Sacb-28Ks)
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2019/03/27(水) 09:33:32.87ID:35OOlnrxa
ゴーレム片づけたんだが実に良ボスだったわ
最初は全く歯が立たなかったけどスキル見直して立ち回り工夫すればなんとかこっちのペースに引き込んで勝てるのが実にいい
急にぶっぱでひっくり返してきたりしないのも好印象だった
新2の序盤ボスは攻防とも強すぎてスキル配分次第じゃ逆立ちしても勝てない奴とかいたからな
あれも好きだけど
0835!omikuji (ワッチョイ 1b2e-28Ks)
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2019/03/27(水) 23:04:52.42ID:wmU860II0
つーかモグラつええw前後列で出てこられると列攻撃しかないうちのパーティではTP尽きる
ちくしょう地震のグリモアさえあればお前なんkウボァーッ!
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f33-tIF9)
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2019/03/28(木) 20:20:32.54ID:ajENa7GL0
>>835
第2階層では釣り場の周りをよく見ると幸せになれるかもしれない
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-1IDx)
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2019/03/29(金) 14:09:46.79ID:vNTLL+KMd
>>837
まだ居るんだけどアイツなんなの?
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bed-z2NS)
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2019/03/29(金) 19:43:20.23ID:JIgSjQ3w0
モグラ対策とは関係なくね?
0845!omikuji (ワッチョイ 8b2e-Ovnw)
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2019/03/31(日) 12:11:29.46ID:MwxDKa0B0
ヒポグリフsage
タフ過ぎてヤバかったけどアンプリファーライトニングでねじ伏せてやった
0846!omikuji (ワッチョイ 8b2e-Ovnw)
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2019/03/31(日) 12:12:56.24ID:MwxDKa0B0
ゴーレムの時もレベル5のファイアボールよりライトニングの方が強かったし強いなこの術
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-tIF9)
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2019/03/31(日) 15:27:29.20ID:oT10m/lPa
倍率はファイアボール>アイシクルランス>ライトニングだよ
行動速度はこの逆で、アイシクルランスが補正なし
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8d-uNNH)
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2019/03/31(日) 16:08:45.14ID:qLm39jM60
ただ対象がファイアは拡散、アイスが貫通、ライトにんぐが列で
そのうえメインの使い手が鈍足のウォロだから行動速度補正の恩恵がでかいから結局ライトニングが一番使い勝手良いと思うわ
三属なら速攻範囲遠隔と三拍子そろったこれは最後まで使い道がある
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f33-tIF9)
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2019/03/31(日) 17:33:45.31ID:RWx1xy0B0
>>848
ライトニング優秀だけど雷属性はライバルが多いからなぁ
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8d-uNNH)
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2019/03/31(日) 20:28:40.55ID:qLm39jM60
雷ってそんなに競合あったっけ?
ざっくり見た感じ火力系は炎(死霊大爆発、スモークボム、バスター)、癖が強いのは氷(冷灰、氷爆弾、氷嘴撃)、汎用性重視の雷(雷切、雷神拳、ライトニング)って感じでわりと住み分けは出来てると思うけど
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f33-tIF9)
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2019/04/01(月) 08:25:29.31ID:xN2v5Ad70
>>851>>852
>>848が最後までって書いてたから三属が使える雷スキル+武器スキル+マジックウェポンと競合するって意味
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-1IDx)
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2019/04/01(月) 12:34:07.61ID:vFhdx9O6d
ブラニー嫌いでブラニー無しで30Fまで来たんだけど、流石に星喰はブラニー(というかイージスの盾)無しだとsageられないのだろうか…
嗚呼、イージスが種族スキルじゃなくて職業スキルだったら星喰sageられたのになぁ…無念
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-1IDx)
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2019/04/01(月) 13:32:58.42ID:vFhdx9O6d
マ?
ブラニー嫌いと言ってた俺が、
結局一番ブラニー頼っていたということか…
ごめんよブラニー
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-5l5a)
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2019/04/07(日) 10:19:21.77ID:QABiXiu4d
どうしてもドラハウネクロ共存させたかったら
ドラはバンカートーチカ取らず
ハウは高か犬どちらかだけの運用
ネクロは破霊に進むのがベストかな?
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-AQ2z)
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2019/04/09(火) 14:13:55.26ID:cRf4FBvNd
破霊と鷹を共存させたことはある
雑魚戦は死霊二枠の開幕大爆発でハウンドは鷹のみ。三枠大爆発で一掃できる層なら三枠死霊で鷹は呼ばない
FOE以上は鷹犬だして死霊は一枠
食べ物でTP事情を解決できるならかなり戦いやすかった
ドラは枠なしでも問題なく戦えるから三職共存は無理なくできると思うよ
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5902-ozq4)
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2019/04/11(木) 21:38:47.06ID:w1f8IC6n0
うちのフェンサーちゃんはスマラオに転職したよ
PTの突持ちがハバだけだから迅雷は死ぬし上無慈悲盾多用するから幻影も使えん
でもあのぴっちりタイツは使いたかったが故の苦肉の策だよ
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-n/XK)
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2019/04/11(木) 23:48:16.69ID:QVJXCfwu0
>>885
わかる、うちは他のメンバーを変えてチェインPTにしたが
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-hhTm)
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2019/04/13(土) 18:32:50.02ID:iCWourZ+d
五層までなら、な…
ふっ、新米冒険者くんは可愛いものだ
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0907-y/aS)
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2019/04/13(土) 19:55:49.55ID:lv7Ym5Km0
表パッケパーティで5層までは突破したけど6層何だこりゃ
急激に難易度が上がったように思うんだが
レベルキャップ開放ボスも強すぎるしめちゃくちゃ辛いわ
皆こんなの突破してきたんか…
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1161-yqpC)
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2019/04/14(日) 09:58:19.92ID:+E9uZpPF0
だいぶ前にココ(か世界樹関連の何処かのスレ)でアドバイスもらって『〜V』を買って
ようやく最近になって始めたけど、面白いなコレ。
まだ序盤も序盤だけど一つ不満があってキャライラスト、髪型だけでなくポーズも変えて
欲しかったなぁ〜。
ネクロマンサーがキモイandウォーロックの娘たちがどちらも好みなんで他の職業は全部
一人ずつ採用したのにネクロマンサーだけはウォーロックから転職させたのよ。
でも、この二人だけポーズが被っちゃってるんだよな。
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1161-yqpC)
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2019/04/14(日) 10:02:32.61ID:+E9uZpPF0
あ、もう一つイラストに不満があったw
ハウンドが男の子+猟犬、女の子+鷹の組み合わせで固定されちゃっていること
とハウンドだけロリ+ババァになってること。
老婆ボイスがあるからって無理矢理ねじ込んだろ!w
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5561-hooH)
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2019/04/20(土) 10:56:58.51ID:5VDOtGoA0
みんな楽しんでるな。
やっぱりキャラメイクできるやつは色々と設定(妄想とも言うw)できて良いよな。
僕もセリアンは姉妹設定で髪と目の色を揃えたり、ルナリアはダークエルフっぽく
褐色肌に銀髪やプラチナブロンドにしたり、名前を各種族ごとに傾向を合わせたり
しとるよ。
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-gzyM)
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2019/04/21(日) 19:22:16.62ID:zpZLEcKu0
>>907
年取ったらロリババアの男の娘版になるだけよ
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dad-BP9Y)
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2019/04/30(火) 05:14:49.13ID:qZ7cS/bu0
wikiのPT丸パクリしてる https://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/88.html#id_ff96217a
ちなみに今は3層突破直後レベル40前後
フェンサーとシャーマンが相性いい、幻影と迅雷が相性いいってのが周知の事実みたいな書き方されてるけど理由が知りたい

前者は乱舞での属性耐性低下が大量攻撃のチェインと相性いいってこと?
消費TP重いし焔とか使うとき着火の手数減るしたまにしか乱舞してないんだけど
今はバフがないときはバフしてあとは通常攻撃が主

後者は幻影がPTの被ダメ抑えてシルフィードで着火できるってこと?
それなりに被弾するしあんま狙われないから思うように被ダメ抑えてくれないんだよなぁ
プレディクトのレベル上げて毎ターンプレディクトすると考え変わるかな
今はシャープかビジョンスラストしてる

あと天譴が回復できない天寵で劣化天寵になってるんだけど、天譴の旨味って何?
三走りが強いのかな
天譴を天寵にするか、召喚枠開いてるからドラグーンかハウンドにするか考えてる
PTのシナジー考えたら休養して天寵2人体制が丸いか
慰霊と慈愛の回復って重複する?慈愛は1回だけって書かれてるけど2人が慈愛取得してたら2回回復だよね
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb33-MJkV)
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2019/04/30(火) 06:08:55.59ID:PVDp42cm0
>>916
幻影は回避盾とチェイン着火が出来て三途と組むよりリスクが低い
狙われ率はプレディクトなら初めの数発はほぼ確実に狙われるほど高い
回避率は持たざる者☆+3枠空けでかなり上がる
天譴は三走りも強いが神降ろし(STR依存)がブラニーでもおかしな威力が出る(勿論セリアンならさらに強力)
シャーマンが複数いると強力な解除系スキルを使いやすくなる
個人的に天寵2人は余りメリットを感じない
慰霊と慈愛は発動タイミングが違う
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dad-BP9Y)
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2019/04/30(火) 14:33:11.46ID:qZ7cS/bu0
レスありがとう
やっぱプレディクトありきか
パクったPTの幻影は持たざる者なしだから俺もそうしてるけど、持たざる者も考慮する
神降ろしはブラニーで使うもんじゃないと思ってたから考えになかったわ
あとバフ3つかけるの難しいな
ボスの時初手で祈祷2種とチェインプラスするから2T目に3種目の祈祷するとフェンサーのバフが1個消えちゃう

>慰霊と慈愛は発動タイミングが違う
聞き方が悪かった
天寵2人の場合で2人とも慰霊慈愛とってたら、天寵1人の時の2倍の回復力になるよねって聞きたかった
ハーバリストいないから回復力が低いから天寵2人にしよって思ったけどメリットあんまないかな
まだレベル40そこらだから慰霊慈愛はlv5までしか取得してないせいかも
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c3-UMqb)
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2019/04/30(火) 16:58:05.02ID:BjAUSrt/0
このPT構成書いたモンだけどこれは本当にHP満タンから耐えるか避けるかして瞬殺するというコンセプトなので
職業を入れ替えた時のことを考慮していないのでそんなことするなら使いにくい幻影抜いて普通のPTにした方がいいと思う
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb33-MJkV)
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2019/04/30(火) 17:54:51.95ID:PVDp42cm0
>>919
慰霊と慈愛の重複は試してないから知らないわ
強化枠の押し出しはオイルとかブレイバントとかのアイテムが単体強化だからそれ使えば簡単
勿論単体か列範囲のスキルでもいい
回復力足りないならネクロかドラグーン入れるか火力特化でマスラオ入れるのもおもしろい
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dad-BP9Y)
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2019/04/30(火) 22:41:02.45ID:qZ7cS/bu0
本人いるの驚き
wikiのままの現状で火力あって低燃費で快適
ただ幻影と天譴がより良い他のキャラにできるんじゃないかって思っただけ
たぶん俺の運用方法がよくないんだと思う

>>921
オイルはいい案だ試そう
チェイン特化にしたいから別キャラいれるなら弓装備できるやつがいいんだよな
祈祷で属性付与前提ならだれでもいいんだけど雑魚戦で毎回やるのだるい
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-YVJr)
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2019/05/04(土) 19:01:41.56ID:lElBZyDv0
まあ後からつっこんで活躍させられる職ではないね
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2a5-51S+)
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2019/05/04(土) 19:33:21.36ID:m5F5ulLk0
チェインパーティー組むときは、犬狼ハウンド(ゴルゴンアロー持ち)入れてたな。
腕足封じ、防御ダウン、石化とチェイン着火しながらいれれるし、気魄の楔が相性良いし。
雑魚戦は強敵に封じいれるか、足甲貫きで複数攻撃してた。
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-oWYU)
垢版 |
2019/05/09(木) 19:03:57.37ID:iAhSsQd20
5は異常・封じ職がアタッカーとして優秀だからPTに組み込みやすい
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-vM1y)
垢版 |
2019/05/09(木) 20:44:28.24ID:KxCtwLO10
【日本発の世界恐慌が起こる ⇒ 】 世堺教師マITLーヤがTV出演、緊急提言 ⇒ 無関心、無責任な国民は淘汰・選別
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/hulu/1556774069/l50
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-4N0r)
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2019/05/13(月) 00:06:21.40ID:2ttMZQPC0
食材一個一個しか使えんからタマゴ消費面倒
自働回復枠で毎回ダンジョン入るたび召喚必要なの面倒(ロイベや紅茶欲しい)
フロなんとかさんみたいなやつおるが専用の絵はないのか
階段ジャンプないのは緊張感保ててグッド
ウォーロックの脚もグッド
キャラメイクはどうでもいい。好きな人には好さげなのか

まだまだ序盤だが今のところまあまた何度もやりたくなるであろう良作かな,という印象
ただグリモアやティータイムに匹敵するテンション上がる新要素はないね
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-sJ29)
垢版 |
2019/05/13(月) 10:35:11.24ID:h7l0lpdhd
フロなんとかみたいって言ってるのは、すれ違い通信した人のキャラが出てくるシステム
すれ違う人いないと同じキャラばっか出てくるけど、ネット検索してQRコード読み込みまくれば色んなキャラ出るようになるよ
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-4N0r)
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2019/05/15(水) 07:38:39.54ID:sjTYb1LV0
18F入口
一刀LV67
四天LV62
一刀LV59
犬狼LV37(70引)
天寵LV42

1ターン目 三段・鎧通し・地の利/タゲ弓・討滅
2ターン目 三段・三途・三段/タゲ弓(足甲貫きに変えたい)・通常殴り

で早期決着。ハウンド引退前17Fのワームなら2ターンキルできたわ

いやー楽しいね〜世界樹
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deda-2kBU)
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2019/05/17(金) 03:24:06.27ID:hi/RIP390
異常にレベル上げしたパーティーで4層ボスに挑むも初見は死亡

モードチェンジとはなんだ?
なんか氷龍のアイスブレスみたいな全体攻撃に次は気を付けよう…
と思いつつ今日は就寝
やー楽しい
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK12-ZBfW)
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2019/05/17(金) 12:15:55.73ID:hJerR8dZK
↑アナライズで見れば?
物理タイプと魔法タイプ交互にモードチェンジして弱点も使う技も違う
ブレスは味方に強化かかってると強化打ち消してダメージも馬鹿あがる
シャーマンが役立たずになる
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deda-2kBU)
垢版 |
2019/05/18(土) 02:33:29.53ID:njaZg4kb0
>>961
ありがとう
しかし4層ボスには2戦目のごり押しで勝ててしまったよ
1ターン バックアタックとれたので全員デバフ
2ターン 全員で三途に加勢。反撃食らったが誰も死んでない
3ターン ダブルアタック2回+全員で三途に加勢。水晶龍なにかしようとしたが縛りで動けない。
4ターン 敵のHPが数ドットだったのでそのままフィニッシュ

70引退組が増えて戦力落ちてきたのでまたしばらくレベル上げに励むわ
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deda-2kBU)
垢版 |
2019/05/19(日) 23:42:43.76ID:lDqGBKGX0
四天70(引退70)
一刀70(引退70)
一刀70(引退70)
犬狼70(引退70)
天寵66(引退70)

で例の三途作戦で8Fの象さんに挑んだらノーダメ撃破であった。
確か60ぐらいで挑んだら全滅しかけて逃げたので苦戦するかと思ったが
レベルと5層の装備品のおかげだな。ついでに表ボスもほぼノーダメ撃破。

残るは三竜(おるよね?)と裏ボス(おるよね?)やな
世界樹はここからなんだよ…!
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deda-2kBU)
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2019/05/22(水) 12:24:29.07ID:64Pvg3YZ0
ドリアード2回目撃破
1回目は八つ当たりにより1ターンで全滅。あれは笑った。
2回目は最初スタンさせて後は全力で殴ったら完封であった。
全滅も完封も紙一重のこのバランスはRPGのボス戦の理想やと思うわ

ドラゾン初回撃破
しかし道中の幽霊FOEで3回ぐらい死んだ。犬狼の弓にインターバルがついてたから
盲目解除してから殴ればいい,と気づいてから安定した。オートで殴ってて画面に目を戻したら全滅してた時は数秒固まったわ。
レン・ツスクルと違ってこのNPC二人はどうやら幣ギルドとはハッピーハッピーか

目下やることは27Fで水溶液集めとサブメンの育成
次に28F攻略っすね…
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-rKSw)
垢版 |
2019/05/24(金) 11:45:05.15ID:QwKZEgJg0
28F踏破したので29F探検中
29Fに上がったらすぐ酒場に新しい依頼くるんかと思ったら何もないのでこのまま29Fをぐるぐる

宝箱からヘヴィストライク付きの杖発見。ヘヴィストて!ファンサービスやなこれ
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-rKSw)
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2019/05/25(土) 02:31:19.89ID:mhSevyks0
29F…とにかく長かった。ザコを散花2発で終わらせられるパーティーでこれだけダルいのだから
適正レベルだとたぶん途中で投げててわ。

ラミアはLV90(引退70)5人で初回撃破。火竜の代わりがこの子,というのはちょっと物足りないねえ

あとは何週間かかけて20職全員を99引退99にして裏ボスに挑んだら新世界樹1かペルソナQやるわ
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