エルミナージュU 総合 part119
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エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
U 双生の女神と運命の大地 (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
モバイル 復活の魔女と聖なる花 (携帯アプリ)2010年11月〜2012年11月 乙だぜえぇぇぇ!!
10ならこのスレ中は俺の殺害は禁止だぜぇぇぇ!! 買ったばかりでキャラメイク検討中なんだけど、このゲームホビット強すぎない?
突き詰めると全員ホビットになりそうな気が・・・ 最終的に敏捷以外意味ないからな
でも特定種族が不利になる攻撃があってそれがホビットも対象になる
性能で見るならゴブリン 逆にいえば速度以外は無意味だから自由に選べるとも言えるかも
最大レベルの差も裏技っぽい方法で解消できるし フェアリーも候補になる
全種族中最速
装備制限はあるけど盗んだ装備と軽装で固めるなら他の種族と大差ない装備にすることが可能
フェアリー闘士なんかはめちゃくちゃ相性抜群だったりする
フェアリー君主なんかも意外とアリ フェアリーは行動速度速いけどレベルアップ遅いねん… ワタシオンナダケド
マクグツッテトッテモチャーミングヨネトッテモ ホビットよりかドラゴニュート戦士を3人並べてブレスブレスブレス
2ターン目に戦うでフルボッコだな 幸運が低いと妙に不安になる臆病者がここにいますよ
実際、何に作用してるんだろうな? 罠が発動した時にかわせるかどうかじゃないかなあ<幸運 なるほど、ありがとうございます
ゴブリン、フェアリー、ワービーストも強そう
中でもレベル上がりやすさでゴブリンがか頭一つ抜けてる感じか 正直ステータスは気にしてない。
というか、正直体感ない。 種族はキャラに合わせて選んでるなー。やっぱり主人公は人間にしちゃう
前スレに倍打の話があったが俺はメンバー毎に担当させる倍打割り振ってRPしてるわ 人間嫌いのNPCが発行するクエストがメインストーリーに関わってるせいで
メインパーティーに人間を入れるのが面倒くさく感じるなあこの作品は エルミはエルフの恩恵が凄くて人間は特に意味ないのは悲しいね 3と違って後からいくらでもどーとでもなりますし
つなぎと割り切れば魔傀儡も悪くない 正直、エルミのステは敏捷以外は飾りみたいなもんだけどキャラメイクでロボットみたいな
キャラを作成して種族を魔傀儡にすると低ステ過ぎて悲しくなる 言う程速度順に動いてくれるか??
旧機種は行動順序指定できないだっけ? 言うほど動かないけど、じゃあ高LVで他に何のパラが機能してるかっていうとね 敏捷には乱数かかるからな
ホビットフェアリーとかだとホビットが先に動くこともある
ただ乱数幅そんなデカくないからエルフホビットとかだとほとんどホビットが先に動くよ うちのデビリッシュ闘士さんはとても脚が遅くて
敵味方含め大抵最後の最後で行動する
にもかかわらず極々稀にしか連撃してくれない…
職業によるステータス補正があってもよかったと思うの… 武器としての牙を入れ歯にする作品はちょっと覚えが無いな ドラクエシリーズのモンスター装備に牙があるけど、装備画面がないから実際は手(前脚)に持っているかもしれない ドラクエは昔の攻略本の挿し絵だとはがねのキバとかオリハルコンのキバみたいな牙系の武器は拳に嵌めてメリケンサックみたいにして使ってた思い出 シリンモリンの足
死触手×2
どちらの触手を選ぶ? シリンモリンは初プレイ時に会いに行ったらまさか戦闘になるとは思わず
そして攻撃が滅茶苦茶痛くて苦戦した思い出。まさか部屋の隅っこで足拾えるとは思わんかった
死触手は前作やってると裏ダンのボスから盗めるレア武器が2だと中盤から使えるかもというチャンスに
ついつい盗みまくった記憶…闘士に使わせると首切り祭りで楽しいんだよなぁ しかし・・なぜ音楽をエルミ3準拠にしたんだろうな。
そんなに不人気だったのか?それとも版権の関係?
3も悪くはないけど・・戦闘曲だけでも2,3混同にしてほしかった。
大した容量でも手間でもないし。
過去の神影は2の神影戦曲
イラ、ニャップ、おじさんは2の大魔公戦曲
とか。 シリンモリンもそうだが時間制限あると20分くらい余裕あっても暗闇ゾーンは冷や冷やする 初見時、空気の残り3分くらいの状態でシリンモリンのところに到着
「あーこれは地上まで送り届けてくれるパターンだろな」と高を括ってたら、まさかの戦闘突入
「窒息させる気か!卑怯だぞ!」とか思ったら、3分持たずに惨殺(瞬殺)
ほんとエルミって愉快な冒険なのだぜ… そういうのはティオメンテで事前に息継ぎするもんじゃないのけ あの時、もう1人の俺が「ここで退いたら魂的に負けですよ、絶対」って囁いたんだよ…
今では、いい経験ができたと思っている(T-T) 自分は、窒息したパーティを捜索するのに向かわせた第2パーティに、空気の実を持たせるのを忘れて二重遭難したことあるわ >>49
わかる 俺は
1度に沢山回収したくて捜索担当1人にしたら
ランダムエンカウント+奇襲で水泡と化したわ 質問なんだが
3DSで出てる123ってやっぱ1からやったほうがいいのかな
どれか1つやるならどれがいい? 3dsでどれか1つか…
2か3なんだろうけど
ストーリーに定評があるのが2
2に比べると中身がちょっと薄い(所々別の意味で濃い)けど色々出来るのが3
まあ好きな方を選べばいいと思うよ どれか一つだけしかできない。というのであれば、
2か3じゃあないかな?
気にいれば、全シリーズやるつもり、お試しでやってみなたいなら、
普通に1からやってみればいいんじゃないかな?
システム的には、1も2も3もそうは変わらないから、1が気に入れば
2,3もプレイしたくなる。はず。 >>56
ゴミックス、エルミではないDRPG。アミノ、タダでも要らないゴミ。 ゴシックは無駄に暗いだけで途中で投げたわ
純粋につまらんしワンパターン エルミ要素は殆ど無いよ強めの理不尽を全面に
押し出した昔ながらのDRPGって感じ合う会わないがある俺は会わなかったかな このスレは俺含めゴシック以降を蛇蝎の如く忌み嫌ってるから迂闊にその名前を出すんじゃないぞ、新人。 ゴシックはDSでマシになった
PSP版?知りませんね ゴシックってそこまでの扱いなのか
3DS版の3とゴシックとどっち買おうか悩んでゴシック買ったんだけど
さすがにPSPの3がつまらなかった奴にはゴシックの方が合うよな そんな事を聞く時点で論外の地雷なのがゴシックだと言ってるようなもんだわ 良調整されてるって聞いたんだけどなぁ
まぁ話の流れとはいえスレ違いな場所で聞くのが間違ってたね でも俺、動画サイトで
ゴシックの裏ボス戦とか見るわ
2にテレポートして来ねぇかなぁ とか思う 自分でやってみて判断するのが1番ですよー
どれが刺さるのかなんて人それぞれですし ゴシックは種族がイベントクリアでアンロックって時点で無いわ ゴシックは周回要素が無いからストーリーを尖塔まで進めたら行き止まりって感じなのが辛い
強くなったパーティーで楽々2周目とか無いからエルミ従来の楽しみ方が出来ない ゴシック(DS,3DS版)は普通に面白いよ。
ただ、エルミというより、ウィズに近い。
周回がないのが致命的。
そして自由度が激減した。巫女さん以外軒並み弱体化した。
くせにザコが軒並み強くなった。スターゲイザー陣敷かれたら
全滅覚悟だしなあ。召喚なんてゴミ。どんなに強い召喚モンスも召喚断されるっていう。
ま。それでも俺は楽しめたけどね。DS版だったから
しかし、なんでDS版でも周回なしにしたんだろうね? どこかのサイトで「ゴシックは年齢低下の機会が少なく、クリア時には平均60〜70歳なんてことが普通にある。まさに人生をかけた冒険」みたいなことが書いてあった
真偽は知らないし、種族によって年齢の意味も違うのかも知れないが、随分元気な爺達だなと思った まず評判の良い2をやって、次に3とゴシックのどちらかをやるか迷って
魔法が強いRPGが好きなので3を買った
3は魔法が強くて、ゴシックはその反動で弱体化された、でいいんだよね ゴシックの世界にミルコきゅんがいたら
場違…和ませてくれるんじゃないでしょうか ゴシックも慣れると楽しいのは確か。淡白過ぎる世界観とNPCのお陰でキャラメイクで作った
パーティーに対する思い入れが余計に深くなる。ただし難易度的にリセゲー化不可避
もしゴシックをリセット禁止プレイとかやってもティオメンテ覚える前に全滅しそう ゴシックも3DS版ならゲームとしては嫌いじゃないんだけどねぇ
いにしえの洞窟が悪質過ぎてトータルでマイナス
うんこ >>73
PSPなら分かるが、3dsはオプションで解除出来るしそんな年齢加算されないけどな。 3DS盤しかやってないけどそれなりには楽しいよ
ゴシックこれで世界が繋がってればなぁ ゴシックは本家ディスりまくってるのに繋がってて欲しいとかないわ つーか自称覇王の系譜なゴミの話なんかいつまでもここですんな
巣に帰れボケ エルミナージュの名前を使わずに別の系譜として出せばここまで嫌われなかったんじゃないかと思う
ヒトデは悪手しか打てんのだな 太陽宮の時代がナントカだっけ?
せめてその太陽宮の時代がどのように終わったのかを作品にしてくれたらなぁ
無論、小宮山氏に腰を据えて魂磨りきれるほど
やっていただいて エルミが未完に終わったお陰でエルドとは何だったのか謎だけが残ったんだよなぁ
何でもそれが有ると助かるのは神域の神々だけで別になくても5種族とかは困らない?
デプルス因子は神々が居なくなっても困らない為の何か?とか気になってしょうがないわ エルドは位相大転換をおこらないようにするもの
現在実枢基で普通に生きてる奴らにはこれがおきるとほぼ死に絶えるのでないと困るっちゃ困る
デプルス因子を持つと位相大転換が起きて虚枢基の世界になっても生き延びられるようだ
ウルナスラーデは位相大転換後の神々の保険と言える あれやろ?
トカクカナコルを煌天秤に載せて虚枢基と実枢基が対消滅のビッグバンで新世界創出やろ? >>88
それってアンチワールド以外の大魔公も
少なからず影響を受けるように思えてしまう
あと魔族がOKだとしたらデビリッシュはどうなのだろうか? デプルス因子はあれやろ?
自分のカラダに虚枢基埋め込むみたいなことやろ? >>90
大魔公の多くは暗域と呼ばれる虚枢基生まれで、実枢基に肉体を再構成して攻めてきてると思われるので影響は限定的じゃないかな
デビリッシュは実枢基生まれだとすると力がなけりゃ死んじゃう気がするな 太陽宮の復活って単に3の売り上げが良ければ(=民の支えがあれば)任天堂機でremixの企画も通るって話でしょ
今は運を天に任せるしかないのだが(=任天堂の意向もあるが/(エロネタとか嫌う)任天堂の意向に沿って子供向けのしょーもないタイトルを作ったりしてるが)売れれば話も通りやすくなるってニュアンスと理解してる
結局3だけremix出てない訳だけど
子供向けに設定を変えたクソつまらないアメノミハシラ(全然売れてない)が3DSで「怪」を出せてるのを見ても企画の世界観や分かり易さ、ターゲットの「子供向け」がポイントなんだと思う
太陽宮は3の固有名詞で123共通じゃない
「太陽宮の復活」はその「シリーズ」の復活って意味としては不適
にもかかわらずそう思われてるのはそこを境に「作風」が全然違うからなんだろうけど作ってる側からすればそんな「作風」などゲームを世に出せるかどうか(仕事があるかどうか)とは関係ない部分で全然重要じゃない
重要なのは企画が通る(仕事がある)かどうか
結局ないんだけど セーフ確定なの直系だけでしょ
それ以外は大魔公と言えでもどーなるかわからんっつーて仲間割れしかかってなかったっけ 廃地生まれの大魔公は実枢基生まれだから必ずしも歓迎はしてないっぽいね 小宮山さんもファンドとかで資金集めてエルミナは版権上できないけど
似たようなの作ればいいのになあ。
星魚も星魚で、別にエルミナはこだわることはく、古の王女から
ずっとウィズ作ってるわけだし、その路線に戻して販売してほしいわい。 ダンジョンRPGってさ
ダンジョンの壁とか床とか天井が狭まって
冒険者が圧死することってある? ダンジョンの壁にぶつかってダメージとかはあるけど
即死トラップは相当古いのじゃないと無いと思う そっか サンキュー
閉所が苦手なのでそんなのあったら嫌だなぁと
コントラキオとか道細いし
あの圧迫感は割りとストレスだった
まぁ半ばエンプーサ様のせいでもあるけど 即死ではないけどBUSIN0のルーフフォールは近いんじゃない?
天井が下がってきて挟まるんじゃなく、ただの落盤かもしれないけど 閉所の圧迫感が苦手はわかる
でもエルミとか今どきのダンジョンRPGは屋外マップが多くて開放感あるから
そういうのが増えてからこのジャンルが好きになった >>102
あるんだ…こぇぇ
>>103
まさにそれ
自分がエルミにはまれた理由の1つかと思う 閉所苦手なら1のニベーヌ連続扉とかキツイのかしら
個人的には3の青の洞窟の水面上昇が怖い
下の階の水中へ飛び込むのは平気なのだけれど ふぅ・・3DS版だけどやっと53キャラ作ったぜ
好きなヘヴィメタルバンドのメンバーとエルミ2、3のキャラと
ディスガイアシリーズのキャラと東方キャラと今日から俺は!!のキャラで54枠中53枠埋めた
これから抽選ソフトで6名ランダムに選抜して冒険の旅が始まるぜ
全滅したら次の6名もランダムで行くよー ゲーム開始前から凄い労力だな。これ、また、セールやってるから売れてるみたいだな。 言えない…
キャラクターの名前に困った時、仮名のつもりでつけたD84だとかH101だとか、如何にもDT臭い名前が今も健在であるなんて言えない… ドリフターズだったりセーラームーンだったりちりめん問屋御一行だったり 好きなゲームから各一人ずつ好きなキャラを集めて1パーティ作り、
そのゲーム内でお亡くなりになったキャラを集めてきてもう1パーティ作って
ドリフターズごっこしてる ドリフだと全員遊楽者になりそう
漫画の方は知らぬい 最初ドリフターズごっこって見たときチョーさんネタにするなんてブラックジョークだなって思ったけど
もう少し考えてみたらああ漫画の方の話ねってなって納得出来た >>108
最初ロボの名前かと思いつつ、囚人番号の名前みたいだなとか思った
服役のため冒険者に登録されて危険なダンジョンに潜らされる囚人PT 今eshopで3作セールやってるけどいつの間にかゴシック販売終了してたんだな えー
買いたかったのにざんねーん(棒)
残念ながら終了してるのは干魚版や
メビウス版は普通に売っとるで ふと思ったんだけど
メインとサブって
右手と左手じゃなくて
右脳と左脳に近いのかな やっぱそっちかなー
いや、牙とかスパイクヒールが引っかかるんだよね
牙は口だし、スパイクヒールは足だろう、と
とすると、脳の構造上同時に扱える武器が2つまでで、武器を装備している箇所は手とは限らないってことなのかなぁと 武器カテゴリが
「メイン」「サブ」『両手』
だからなぁ
侍も
>両手にメイン武器を装備できる。
だし あーなるほど やっぱ手か
となるとスパイクヒールは爪先の方を握って殴りかかりヒール部分を敵の頭に突き立てる感じだね 脳の処理的に2つまでってのはまあ分かる
あんま深く考えると牙なら手に持てるからいいとして、まるのみ2刀流とか訳わからんし エルミ3の一部の武器は尻やら乳やら冒険し過ぎてたわ
まぁ喜んで使ってたが… もしかして状態回復0%だと永遠に眠りから目覚めない? 一度眠りにつくと誰かに起こして貰わねば餓死が待ってるとかハードな設定だな >>126
なるほど 首切り付与したら楽しめるかもしれない 状態回復100%もごく稀に発動しない時があるし
そう考えると逆に状態回復0%でもごく稀に自然治癒するのかもしれない そもそもエルミナの95%とか99%って
スパロボ以上に信用できねえ モンスター図鑑を見て気付いたけど
レイバーロードって異常回復率0%だったのね
仙狐とかアークメイドの回復が無いと
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) いま3DSでエルミ2やってるんだけど、リセット毎のロードが長くてつらい
PSP版はどうですか?
PSP版エルミTくらいぱっとタイトルになるならVITAアーカイブで買いなおそうかと・・・・ >>135
そもそも彼?はなんで混乱してるんだろう 彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
nl3j2q.html
マ@トレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
xchu67
マiトレーヤの出現はほとんど完了している。彼の公開された公の仕事は本当にもう間もなく始まるだろう。
u4t847.html
【マITLーヤ】 登戸カリタス学園テロは、不正義のせい
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1559274249/l50 >>139
装備してるイビルカリバーやレイバープレートのせいじゃない?
ほら、「ロトの紋章」の魔剣ネクロスみたいな感じで >>137
根本的になぜリセット回数多いかそこを解決するという方法もあるが・・
PSP版はリセット速度早くなるけど、
1.追加ボス、追加イベント、追加ダンジョンがプレイできない。
2.モンスターから盗んだアイテムのグラフィックがない。
3.おじさん狩りするとき先制される可能性がある。(回転率減)
4.行動指定ができない。
などデメリットがある。
PSP版は召喚契約が楽になる。と言うメリットもあるけど。
追加ダンジョンプレイできないのは、今はともかく後で後悔する可能性が高い。
俺つええーってなると攻略したくなるし、気になる。
鬼畜なダンジョン、鬼畜なボスであるほど。 >>144
リセット回数は主に宿屋で特性値がさがったときですね
wizのときの癖でつい・・・気にしないようにします
買いなおしもお金かかりますし
追加ダンジョンの薦めもありましたので、DSで続けようと思います
ありがとうございました 特性値が下がらないロイヤルスイートにしか泊まりません
もう宿屋は500円のゲームだと思ってます 意外と安い >>144
一度でいいから見てみたい
ベーやんとかーちゃんの殴り愛 歌丸です よっぽど序盤じゃないなら1回の冒険で3000くらい貯まるやろ…
ロイヤルスイートでええやん 私ならばドウモンを調べ直すよ
私ならばドウモンを見直すよ
私ならばドウモンを再審するよ
私ならばドウモンを再調するよ
私ならばドウモンを再吟味するよ
私ならばドウモンを再評価するよ
私ならばドウモンを再検査するよ
私ならばドウモンを再検討するよ
スパーダモン「デジモンチャンピオンシップは楽しいだがなー」
ドルルモン「デジモンチャンピオンシップは面白いだがなー」
ガルルモン「デジモンチャンピオンシップは愉快痛快だがなー」
ガオガモン「デジモンチャンピオンシップは心嬉しいだがなー」
ライアモン「デジモンチャンピオンシップは喜べるだがなー」
ミレニアモン「デジモンチャンピオンシップは斬新奇抜だがなー」
シャウトモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸だがなー」
ティラノモン「デジモンチャンピオンシップは独創的だがなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは個性的だがなー」
ゴッドドラモン「デジモンチャンピオンシップは画期的だがなー」
スサノオモン「デジモンチャンピオンシップは魅力的だがなー」
シャカモン「デジモンチャンピオンシップは感動的だがなー」
ユピテルモン「デジモンチャンピオンシップは理想的だがなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 ジェラから「ところで 私の兜割りを見てくれ こいつをどう思う?」と言われて
割れて無いじゃん、と答えたら無視された
他にどう答えろというのか いつかはザッパーを駆り、ゼファルやエルピーナを従えて、叔父さんと肩を並べて戦う大魔公ミルコが…見たかったなあ 暇なのでウチらのパーティー晒しまぁす
前衛
ミルコ 君主 クリムゾンブレードと魔剣バルタギアスのアタッカー
エレクトラ 錬金術師 鍛冶と分解を主に担当
ウルナ 召喚師 今フィリード持ちのフェニックスクイーンを召喚中
後衛
ヒズベルト 司教 鑑定してお金を経験値に替えるおば‥お姉さん
サフィ 使用人 全快の薬をいつも99にしてるこのパーティーの要
自分 盗賊 罠解除&装備剥ぎ取り用、そろそろ要らない子かもしれん
やっとミルコ独りでおじさん狩りが出来るようになたーよ
それぞれレベルは300ぐらいだけど未だ大魔公クラスにしか勝てねえ
大魔公以上の強い相手だと全滅しますね
はよ加護アイテムゲットしたいですなあ >>163
なるほど…チョココロネってそうゆう意味だったのか 続編が出続けていたら大人になったミルコや
アーミットみたくシワくちゃになって中年太りした
グルティアおばちゃんやエルピーナおばちゃんが出て来たのかもしれない >>165
レベル300程度だとまだまだ盗賊必要だぞ
アイテムコンプ狙うのであれば だがなあ 非常に間もなくマITLーヤを、マITLーヤという名前で紹介されるのではありませんが、テレビで見るでしょう。
dcjupc/fda1nw.html おじさんのなかのひとはミルコきゅん系のブロンド渋おじなのかしら
見てみたいぞ鎧の下 ブロンドの渋おじ…
イスファルドのあの人ですねわかります ゴシックみたいに敵キャラの画像も使えればミルコパーティー再現できるのに惜しい どうにか冒険者としてヴェルキリオスを作りたいけど2のシステムだと無理かな
3ならアームゴリオンあたりを冒険者にしたら1ターン複数回行動が再現できそうなんだが
ダンタリウスと殴り合いさせたいんじゃ >>175
手(の本)数の多さは燕返しで代用じゃないですかね 続編で期待してたのは、亜空魔翔イクスダラム。
3には出てコなったし残念。
PSPユーザにはなんのことか分からないだろうが・・ 3でお仲間の6魔将だかの名前は出てるんだけど
作中には暗滅魔将セフィリージュだけが登場…
多分、イクスダラムも空間の加護持ちで神影クラスの強さなんだろうなぁ >>176
やっぱし燕に頼るしかないかなあ…となると侍で二刀流か
>>179
セフィリージュとイクスダラムとオルプリンは名前が出てるんだっけ
サリジャナは誰とくっつけられたんだろう 『やぁやぁ、ウルナ。パパですぞ?』
外見のオル度とプリン度どれくらいなんかぁ
セフィリージュはほぼそのままやったけど
ニョップ体系のオルセスパパとかかなり愛せる(デブ専ホモ並感) ニャップリンは女の子を追ったと記述があったから
その女の子がイラとしたら、サリジャナはイラと合体した可能性もある いまウルナ倒したんだけど、クリア後って全魔法覚えたパーティー作成したほうがいい?
初期メンバーがLV80くらいでそのままいくか迷っているんだ 今のパーティーこんな感じです
侍戦戦司盗錬 僧魔(控え) LVはだいたい80 >>185
全魔法要因はいれば便利なのは確かだけど必須ってほどでもないかな
アイテムでもある程度代用できるし、ビーノ先生フリフリ
逆にブラスター系の罠に弱くなるから全員全魔法修得とかは激しくオススメしない
どちらにしても高レベルで転職するメリットはないから決断はお早目に
どっちかってーと君主いないことのほうが気になるかな
マシトラいくなら君主いるとだいぶ安心できる ありがとうございます
早速、君主つくってヘルマスター養殖してます 君主かー
1だと廃錬が割と楽&65535で装備強化で大体カバー出来てたけど
2以降だと君主いた方が安心かなあ?うちまだいないけど 欲しいのはLV100とか200になってからだな
それまではLV上がりにくいし、保護区もほとんど機能しないし 2週目最中で100前後にはなってる
セカンドPT育てようかどうしよかなと脳内妄想してるとこ
1だとファーストが狩狩盗錬司遊でセカンドは闘侍神使盗召だったっけなあ
基本職の強さってヤツを体感するのも良いか…な? 狩人の速攻ドラゴンキラーでドラケン道場した
キャラを力のメダルとかで改めて君主にした方
がいいかもクリア後の80LV位でも鍛冶すればギリ狩れるし メイドに「本当役立たずですよね。どうして生きていられるんですか?早くロストすればいいのに。てゆーか生まれてこなければよかったのに」と蔑まれながらも、
「いつか皆を守れるようになるんだ…!」とたゆまぬ努力を愚直に続け、やがて一人前になり、遂には「聖王」と呼ばれるに至る
そんなミルコ的成長を見届ける楽しみ方が君主にはある
ま、聖王はトリスタンだけど ワービーストの狩人と闘士とデビリッシュ侍と魔術師を加えないとな まだ2週目だろ?
効率とかに捕らわれずに好きにやればいいよ。 >>182
やっぱミジンコがおっさんをモグモグしたのだろーか >>195
そのメイドがガラスの靴のSP開放で女君主になっちゃう下克上物語になりそう オルプリンになってもイラはそーれどっかーんしてるんだろうか絵面が犯罪的 1だとコンプ最後のアイテムがガラスの靴だったなあ
今回はどうなることやら 名前をつける時に選べる漢字に魔の字なかったかな?
あれば 名前 大魔王バーン
ニックネーム バーンさま と出来るのにな。 マニアックな漢字はあるのに当然あっても良さそうな漢字がなかったりするのはよくあること 魔じゃなくて大の方じゃないの?
見つけにくいのは? 三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信。これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある。
書けばツイッターで速攻削除されている。ネットにおける言論統制は、非公然で陰湿に進んでいるようです
https://twitter.com/tokaiあma/status/664017453324726272
ロシア国防省「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1559963322/l50
何故地震が起きる場所には自衛隊の駐屯地があるのだろう。
https://togetter.com/li/1264309
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そらツイッターでエンクミが云々言ったらツイッター社が消すやろ規約読め
アルゲイズ起きるとこに駐屯地があるんじゃなくアルゲイズが起きるような要所に駐屯地置いてる
元々アルゲイズ国家だったんだから対策するのは当たり前 神影相手に全滅すると脱力感凄いなでも創命の
加護一つでプレイ感覚まるで変わったから他の
加護も楽しみ >>203
変換とか何とかならんかな
フォントのせいか漢字が探しづらくてかなわん 名前全員あいうえおかき…だな
フェイスロードも職業のやつ ながら稼ぎができるヘルマスター養殖いいわぁ、効率は道場になるんだろうけど サモナーとかヘルマスター稼ぎは結構序盤から出来るのが強みだよな
全員ハイマスターまで育てるのに良くお世話になる。ゴキ稼ぎより楽かもしれん PSP版は漢字も3DS版と比較して少なかったと記憶している。 違う
PSP版の音楽は1と2がベイシスケイプ、3がオペラハウス作曲
3DS版は3作ともPSP版3の音楽を使用してる 正直大魔公戦の曲は1,2の方が好き。
3が悪いってわけじゃないけど・・ 1.2の内容には3の派手な感じのBGMをちょっと合わない感じ
1の異神戦で3の大魔公戦の激しいノリはちょっと違うやろ… 法印95%君子つくったんだけどストーマでちょいちょい石にされる
魔術抵抗貫通したら特殊抵抗無効化されるん? 抵抗貫通って変幻かい?そりゃ抵抗無視だな
他にも連撃や確率論ってのもあるが >>224
ダンタリウスとかハロルドとかドロメア様みたいな重量級には1.2の曲の方が合うよな 魔術抵抗つけてなけりゃ石化耐性95%でも変幻なしストーマで4%くらいは効くことになる
敵が複数いて4%ならちょくちょく効くだろうな ストーマは、魔術抵抗か石化耐性のいずれか一方が100%(以上)なら完全回避できて
石化攻撃とかブレスは、石化耐性が100%(以上)でないと完全回避できない? 小数点以下切り捨てだから99%あれば相手が100以上じゃない限りは0になる ストーマのデフォの成功率が50%だとして
敵の
魔術抵抗が50%
石化耐性が80%とした場合
石化成功率は
50×(1-0.5)×(1-0.8)って判定?
それとも
50×(1-0.5)と 50×(1-0.8)の2回判定? 結構耐性の仕様がわかりにくいよね
干魚ですらわかってなさそうな気さえする >>234
2回なんだ ありがと 計算式はご容赦を >>232
魔法の発動率は100%だから(発動しなかったはない)
まず魔法無効化判定
INT(発動率100%×魔術抵抗(100%ー50%))
=50% の確率で魔法が通って
その後に石化判定
INT(ストーマ成功率80%[だっけ?] ×(100%ー石化抵抗80%))
=16% で石化する
よってトータルでは大体8% >>238
てことは、ストーマより石化攻撃の方が魔法抵抗判定ない分優秀じゃね? >>240
石化攻撃は鍛治コスト2で発動率上げにくい
石化武器も地獄のサーベルの20%が最大 ルーベンブルグ通った方が良さそうなのがチラホラいるな 面倒な時は運命のダイス持ってきてどんなダイス目してるのか確認してみたら? >>240
発動率100%にできるならそうだよ
100%と言わずとも70や80でも十二分に
そこまであげられるなら加護なんて余裕で持ってるだろうから
変幻無効以外はストーマで十分だろうけど >>245
使ったらレベルが下がるからな、あまり使いたくない追い詰められないと。 ウルマルクとウルナヌグ
今夜奇蹟が起きるのはどっち 使用するとウルマクルの効果が有るらしい女神の盾だが入手難度の高さと効果のお陰で
活用した事は無いんだよなぁ。 あの盾はアテナとか言うふざけた女神の嫉妬と
呪いを解いただけだから平気ヘーキ 実はあのメデューサがナーガになったサリジャナの成れの果てってことは…ないな >>254
あれって「ユニコーン」(馬)とかけていたんだろか?
おじさんになってから気が付いたのだが。 あんな畜生みたいなお嬢様が女神って…
でもアテナがメデューサにした仕打ち的にはピッタリという pspで面白かったからds版手に入れたけどフェイスロード上手く取れない まずスマホで被写体の写真を撮るんよ
んで部屋を真っ暗にしてスマホの画面を最大まで明るくしてから撮った写真をDSのカメラでとるのよ >>260
神があなたたちの味方とはかぎらないとかなんとか コマンドリピートを選択すると前ターンでウルマクルを使用していたキャラクターがウルマクルを唱えてくれない(何もしない)のですが、対処方法はあるでしょうか?
PSPのUMD版です >>265
やっぱそうですよね ( ;∀;) アリガト ようやく、攻略ページみないで、クースマシトラ攻略したけど・・
所々にある、ヒントの意味がさっぱり分からなかった。
紫のドワーフとか、白いゴブリンとか、「24」と書いてあるとか・・
意味ない事を出して混乱させる手のヒント??
分かる方解説求ム イノセント忍者つくれないからシグレット育てようかと思うんだけど
周回したらLVリセットされますか? NPCのレベルは周回後も据え置き
あとイノセントキャラはPSP版以外なら次代の書パスワード通せば
どの職でもすぐ作れるようになるよ >>270
あの階のヒントだったのか。
落ちまくって総当たりで言ったよ
しかし・・いじわるダンジョンだった。 そろそろどなたか…マシトラのプレイ動画をYou○ubeにUPして下さいませんかね( ;∀;) イベントむずくね?コウモリですらなんとかなったけどキツイ
キャロル装備イベントはボコボコにされたわ
指輪1つに6個もフェイムつかうんやぞ キャロンのは慣れてても手強いから後回しよん
知恵の輪もキツイかな
イベントによって難易度にかなり落差あるからちょっとでもツラいと思ったらガンガンスルーで
周回直前に回収すればいいよ(ってかしなくてもいい) キャロンイベントは呪い無効デビリッシュと召喚モンスターが頼り >>274
3DSダウンロード安いぞー
楽しいぞー
PSPとは違う楽しみがあるぞー >>282
参考までにご教授頂きたいのですが
1周目から始めてマシトラ到達までは
何時間程度見込まれるでしょうか? マシトラ攻略するなら最低でも2周目以降やろ
雑魚敵のオピニオンビットがライブラリアン級の強さで複数出るわ
最後まで進んでボスを倒してもレアアイテムとか特典は何もないし
ただのやり込み要素だぞ >>283
プレイ方法とかにもよるので、参考になるかどうかだけど
レアドロップアップ上限の3周として、80時間あればフルコンプいけるんじゃないか?
と思うけど。
初プレイから初めて、効率良くではなく、だらだらマップ埋めて、
真ウルナ契約、死亡回数0、廃錬金1名、全員イノセント、E付き8周して150時間だった。 流石にそれは相当速いよ
そもそもこのゲームがうまいというプレイヤー自身の実力に加えて運もなければそこまでのタイムは出せないだろう 8周して150時間は早すぎるな
3周して300時間の俺はなんなんだよと思いたくなる 今1やってるけど、2ってこんなにスレ消費早いくらい面白いの?
1竜の牙まで来たけどダレ気味… >>288
不満要素が少ないわりに
シンプルな面白さ・やりこみ要素に恵まれてるのでダレにくいね
この辺が1や3とは違う点 今じゃ飽きるほど見てあるからイベント全スキップだけど、メインシナリオも結構好き 283です
皆様ご教授ありがとうございます
やっぱり300時間くらいかかりますよね…
う〜ん一年間超の長旅になっちゃうか…検討しますん マシトラ到達までなら1周目で100時間内で行けると思う
あくまで「到達」までだけど
「攻略」となるともう知らん >>289
そうなんだ。
結構違うんだね。
ありがとう。 >>292
1周目から行けるんですね うーん悩ましい 150時間って早い方だったんだ!
ちょっと嬉しい。
自分の中では物凄い長く遊んだーと思ったのですが。
ちなみになぜ8周かと言いますと、店頭に全アイテム売り切れなしにした
かったためです。花札の刀を全部店頭に並べるには最低7周は必要だったはず。 花札イベは周回しても一回しかやらんわ。あんな運ゲー…
やり込んでる人のプレイ時間の内のどれ位がドラケン&おじさん道場の時間になるんかな? 3DS版はチョココロネ16個バグ修正されてたからな、だるいわ 最早自分が何時間プレイしているのかもわからないけど…いまだに楽しいのが凄い
続編ください (ゴシックだのアミノだのじゃなくて正統な)続編ください 丁度いいところで打ち切りだからな
結末だけでも知りたいぜ 3の結末が最初の予定通りなら4で完結させる予定だったのかな
そしてその4がゴシックになったと… サマンベイアに6人分の攻撃を燕返しされた挙げ句逃げられたとです >>303
ないない
あれはゴミであってエルミと名のついて良い物ではないから 3とゴシックやってないんだけど
2でいろいろでた伏線(エルドやらヒズベルトが教えてくれない項目)って回収されるんですか? ゴシックはストーリー的に全くの無関係
似たゲームシステム使った別のゲーム イノセントマント二つ装備すると呪文抵抗も二倍になりますか? >>311
ならんよ、その辺の値は装備品の中で最高値のものが適応される
なので炎の魔印とかも+1と+2両方装備したとしても+2の分しか適応されず+1は死に装備になる >>309
そのせいで凄い胸糞悪いオチというね…
だから2の方が色々とスッキリするから皆2をやり込むという セーブデータは司書交代の前で残してる。なんやあの態度の悪いイケメンは あの態度の悪いイケメンも4の頃に丸くなってそうだったな
何か2の過去回想に出てきた竜族至上主義だったヒズベルトと似てたし 旧世代について聞いたら「可愛いですよ、とても」っつー日が来るのか あの緑はあからさまに改心しそうな雰囲気だったしな
いやぁホント無念ですわ イノセントマントと魔法の手袋を装備した場合、身につける場所は違うけどイノセントマントのみ適用されるってことでokですか ヘボユールは倒した後鼻血垂らしたボコ顔になってエルミナージュに居続けたらまだ癒やしになったんだけど、あの陰険顔見続けるのはちょっとなあ
ヒズベルトを復帰させるイベントが欲しかったな ゴシックのいいところ
PSP版:シリーズで最も成熟してるSL/FL
3DS版:バランス改善や要素追加でDRPGとしてはちゃんと遊べるレベルになった
わるいところ
PSP版:劣悪なバランス、削られた要素、不快なNPC、執拗な前任者否定
3DS版:DS系リミックスお約束のきれいに仕上がらないSL/FL、ストーリーやNPCの不快さはPSPのまま
おすすめできる人
PSP版:難しけりゃなんでもいい人、エルミが嫌いか全く知らない人、前任者が嫌いな人
3DS版:エルミとは別物のDRPGと割り切れる人、ストーリーを読み飛ばすか心に棚を作れる人 >>321
ok
もしかしてステータス情報の切り替え知らんの?実際つけてみて確認すりゃすぐわかるだろ >>323
PSPゴシックっていつの間にか画面の暗さ改善したの?悪いとこに入ってないけど シナリオを筆力で暗く出来ないから
画面を暗くしたんだろうな >>325
見やすくなったし、オプションで地図見放題、日数オフとかできる。 そもそもゴシックは話が暗くてつまらんから途中で投げたわ
周回もないし ゴシックはエルミナージュ機構が無いのが辛い
自分はエルミの世界感が好きだったのを改めて
痛感したよ名前さえエルミナージュって付いて
なければ普通に評価したよ 個人的にエンパイアからエルミ行ったらもう戻れんわ
ゴシックみたいな展開はクソつまらんし ・エルミナ原理主義派
>ゴシックはゴミック。DSだろうがPSPだろうがクソ。
小宮山カムバック。
・エルミナ中道右派
>ゴシックDSなら遊べる。エルミシリーズと名乗るな。
覇王の系譜の続編名乗れ。
・エルミな中道左派
>ゴシックはDSなら遊べる。エルミ続編名乗ろうが別に遊べるしい。
アメノについては中道も原理主義も同じ見解。「クソ」 遊べはするんだけどね、エルミ1〜3と違って周回ないのがね
踏破しきってアイテム全種集めて隠しボスまで倒すともうそこでやる事なくなるからなぁ
ストーリー自体は基本的に、駄目でした・間に合いませんでしたみたいなノリで、プレイヤーの介入部分ないし
プレイヤーの行動次第で〜な変化があれば、まだ少しはストーリーを追う気が出てくるのだけど
>>325
言わなくてもレベルすぎて書き忘れただけじゃないかな?
PSPから3DSになっての改善点としては>>328にある通りだけど、PSP自体はパッチ当たったりしてないと思う ダークな雰囲気出そうとして尽く滑った感じだよねゴシック
アメノは…最強の黒歴史 >>332
だってアミノ、どうしょうもない産廃だから。ゴミックス、エルミではないDRPGだしPSP?そんなものはない。 >>336
DLにナンバリングが来る前ならこれしかなかったから、来た今だとセールで安いと思った瞬間ぐらいだろうな。 >>317
あれイケメン?
初見「もーちょっとこぅ…薫り立つような…これ普通すぎるでしょ!」と思った
実在の人物でもモチーフにしたのかなぁ >>340
あーさもありなん(笑)
よし、恨みはないけど殴ってくる ゴシックの3DS版は居座りクリエイターさん達の言う覇王の系譜としてエンパ4と割り切れば遊べる方
PS3とかのWizルネサンス2作目とかよりはマシなのは確かだし
だが彼らが作りたくてユーザーに受け入れられると思ってたのはPSP版なのだ…… 困り弁天 → どうみての呪い装備、でも呪われない
甕星 → 普通に装備できそう、呪われる
どういうこっちゃ まあ和製WizライクでPSPゴシックがぶっちぎりのクソってことにはならんのが恐ろしいところだが……
サマナーがあまりにも強すぎるし、星魚製Wizでも初代エンパイアとかアスタリスクとかがそれなりのライバル感ある
そもそもエルミと名がつく中ではアメノミハシラが双璧はってるしな エルミ2・3のライブラリアンの図鑑とか読み込むと4はどんな内容だったのかと夢想してしまう
やっぱ5種族も闇の眷属もあんま気にしないかーちゃん事ウルナス・ラーデでエルドとやらが誕生して
暗域神と光明神の手先が湧いてくるとかやってたんかなぁ?未登場の直系や6魔将を見たかったよ… 神はエルドが見つからない前提で色々動いてたし、結局エルドは見つからずに位相大転換が起きて、
因子持ちのヘヴァユールがウルナスラーデの指導者になってたりして エルミの謎と言えば処刑みたいなニュアンスの事象の地平送りだけど
オルセスとかサリジャナは異神になって生き延びてるしヒズベルトとかも変質して生きてたりするんかな? ヒルデの正義を創るっていうイベントがエルドに関係ありそう エルドエルドエルドエル…ドエル
黒幕はじぇらたんと見とりますばい つばめ返し95%になって真ウルナ契約しようとしたら、変幻無効劣化版修正されたのね・・・
オピニオン対決用に契約しようとしてるんだけど血の盟約ついてなくても倒せますか? ティオロ メンク エレポッタ〜♪
PSPユーザには分からない呪文
ふひ ティ…ティオメンテレポーターですよね
も…勿論御存じですよ(激しく動動揺揺) × ティオロ メンク エレポッタ〜♪
〇 ティオロ・メンク・エレポッタぁ♪
あああサマン爺かわいいよサマン爺 3ds版でやっとオピニオンと契約できた…… 激しい闘いだった😩 >>359
おめ!!3DS版だとお供のビット石化も麻痺もしないので
ツライ・・
次は真ウルナですか? 火氷雷で構成されるエンテルクミスタに
光(イムルアラティ)と闇(アルゲイズ)を融合した究極魔法
ティオロ・メンク・エレポッタぁ♪ ちょっと待てよ・・
PSPユーザって「ティオロ・メンク・エレポッタぁ♪」
知らないってことは、
白い魔傀儡も赤いオーガも青いノームも白いおびえているゴブリンも
知らないってことか!?
そうか・・・知らないのか・・そうか・・
いや、別に知っているからどうってことはないけど。
そうかあ。知らないのかー 正直マシトラはどうでもいいけどシャンティーバ関連のイベ見れてないのが可哀そう
ハロルドhshs 追加イベントのおかげで、ハロルドとドロメア様が好きになった SwitchだとFLSLどうすればいいのか
まずはそこが問題だ ☆魚が位相大転換で消え失せてバケツが舞い戻ってくるまでDRPGやりたいんだけど
エルミ以外にフェイスロードあるゲームってある?
剣と街のなんちゃらはWin10にしたら起動しなくなって遊べなかった wiz外伝5つの試練
チームラ作品はG-xth3部作はwin10で遊べるはず
1と2はかなり酷い出来だけど 5つの試練はその前作の戦闘の監獄もPC版なら確かFLあったな わかる、あの知恵比べゲームがしばらく出来なくなると思うと1周もクリアできないわ
フェイムはもう腐るほど持ってるからいつでもクリアできるんだけど >>378
順番間違えなければ吸収しまくって最強キャラになれたんじゃないですかね、アニマシエ
直系以外→チェス→ライブラリアン→直系→神影
>>377
ですよね〜 ミストレスやアシュテルよりも
ナルゥの方がイイと思うのは拙者だけではない。と思うのだが・・ ナルゥって持ち物がお菓子で姉のアシュテリアに苦労させられてるってキャラと思ってたら
実は光明神でした〜だし、本当はハ〇ーン様みたいな高圧的なキャラなんやろか? ナルゥ、光明神としての激務及び留まるところを知らない姉の奔放さにより心労たまる。唯一の拠り所はお菓子(ドエル)だったが、取って置きをアシュテルが盗み食い「…こっれ、まっず!あんた舌腐ってんじゃないの?」爆発、引きこもる。
ナルゥ「出てきて欲しかったらドエルもってこい!もってこないとヌンブラと手ェ組んで位相大転換すっぞ、はっすっぞ!ドエルはよ!ドエルドエルドエルドエルドエルドエルド!!!」
ボイド「と、ゆーわけで 可及的速やかに極上のドエルが必要となりました。神域の威信を著しく損なう可能性があるため、本件については隠語を用い「プロジェクト エルド」と呼ぶことと致します。」
アシュテル「めんどくさいわね。放っておけばいいのに」
ボイド「…ときにアシュテル、君…お菓子作りの心得は…」
アシュテル「ボイド、貴方意外と馬鹿なのね。可哀想だわ」
ボイド「…ですよね」
こんな感じかな アシュテルのやりたい放題がボイドにまで飛び火してる
そら頭痛薬常備したくもなりますよね そういえば3DS版だと破壊の翼に神殺しの槍装備しててもちゃんと5倍打出るんだけど
これって3DS版で直されたんかな
2DS Remixのwikiみても「武器の倍打は上書きされる」って記述しかなかったんだが ベセロ召喚持ちの人に質問です
スキルはサリジャナと似たような感じですか
やっぱりフィリード連発とか無意味行動しますかね? 真かーちゃんって裏ダンジョンクリア後にエルミナージュで挑めるんじゃないの?
ノーマルかーちゃんしかいなくて寂しいわよ 真かーちゃんと記録で戦うにはは和解イベを終わらせんとダメだった筈
フェイム集めついでに終わらせるとよろし >>392
ラミアーフしない。それだけで十分。
首はね凄い
連撃する。
そもそもフィリード無駄打ちって3DS版じゃ修正済じゃなかったか??
シン・ウルナ、べセロ、サリジャナ、の使いやすいのは
べセロ、シン・ウルナ、サリジャナ・・かな? >>396
何その内閣総辞職ビーム撃ちそうなかーちゃん 俺は楽器演奏付けた空間君主にマラカス降らせて召喚枠の真かーちゃんを盾にしながら
プレイしてたが雑魚もボスもスパスパ首切り祭りしてたから爽快だったわ セムナドクから異空の輪盗もうとしてるんだけど盗賊レベル1500ぐらいあるのに装備解除失敗する…… >>399
その程度のレベルだと「装備解除に成功する可能性がある」でしかない
これは麻痺や石化にしたうえでスコレク&ラスコレク限界積みしても同様
以前のスレで「2〜3倍のレベル差があれば捗る」ってあったから
盗賊のレベルを3000〜4600にすれば違ってくるんじゃない? 身体の自由を奪った上で脱が…外せないなんて技術不足に他なりません
ワンハンドブラホックリムーバーから鍛練し直すべきです >>396
返信ありがとうございます
残念ながら3DSのキャスリーンさんフィリード空うちするんです
ベセロって攻撃魔法も持ってるの?
速攻は? セムナドクの前に戦ったサリジャナからアイテム盗めてたんならレベル的には足りてるからセムナドクからも盗めるはず
レベルで見ればセムナドクのがサリジャナレベルは低いからね
まあサリジャナ普通に倒してたってんならなんとも言えないけども
あと神影って基本的に盗み成功率低いからね
レベル1万でも3,40%くらいでしか盗めない奴らだから
たまたま盗めない乱数に引っかかり続けてレベル不足かも?と勘違いした可能性も一応ある スコレスとラスコレスをかけながら地道に装備解除してればその内盗めるね
むしろ裏ダンで4賢者の真横をひたすらAボタン押しっぱで暴走してれば
神影とドンドン戦えて加護アイテムが増えてくわ。早いと10分ペースで神影出るからそっちの方が楽 >>403
べセロ
行動回数4回 ブレス 死 連撃 クリーンヒット
武器防具破壊 あり 状態異常回復100%
ターン回復850 射程∞ 首切り95% つばめ76.1%
属性防御 火、神聖、暗黒 300%
麻痺、石化、魅了 耐性100%
首切り耐性 99% 他75%
所持呪文、ラピネム、フィリード、ゼオナダル 対雑魚だとひたすら殴ってくれるだけの奴が一番ありがたいから
名前忘れたけどライブラリアンのスキュラの色違いのやつとかが意外と強いんだよな
やってることはひたすら死触手振り回すマンだけどそれがシンプルに強いのよね シン・ウルナ HP31051 AC-168
行動回数 3回 ブレス 石化
武器防具破壊 射程∞ 状態異常回復100%
ターン回復 1000
闘争本能100%、つばめ68.7%、法院保護95.0%
属性防御 神聖 暗黒300%
戦士、魔術師、僧侶、盗賊 3倍打 獣人 倍打
麻痺、魅了 石化耐性100% 首切り耐性99%
他75%
変幻の加護もち べセロはHP29061 AC-84
です 入れ忘れ
暗滅の加護もち。 シン・ウルナも色々抜けてた
すまん。
特殊発動 メイン・サブ共
首切り75% 他50%。
所持魔法、ストーマ ジアカラド、エンテクルミスタ
フィリード ラミアーフ、ゼオナダル、
専用 はショーカイハ、子守歌、オールドエイム >>407
詳しいステータスありがとうございます
ラビネム持ってるの意外でした
今持っているモンスターと比べてみて
契約検討してみます! ベセロさんはそこそこミサーマ通るから無力化しやすいのが嬉しい
ってか真かーちゃんと契約なんて苦行すぎてしたことないや エルミナージュ2の三大怪獣
1シン・かーちゃん
2ベセロにーやん
3は誰? 単体でそいつらに対抗できるとしたら
オルセスかアシュテルかなぁ
まぁ操作可能ならだけど 普通にサリジャナ様は?睡眠弱点が痛いが加護無効だし契約して連れてくれば
ボッコボコにしてくれるわ。むしろ契約しやすいから利点ですら有る ダンタリさんは大魔公の中だと突出した強さだけど、ツバメ持ちビットが出てくるあたりからしんどくなってくるよな、本人がツバメ持ってないから… ビットはライブラリアンと同格だから壁役はディーナにバトンタッチ ニコルおじいちゃんの隠れる〜ショーカイハ連発がはまればあるいは 3ならともかく2で魔印+1は要らなくない?
羽毛や卵のほうがよほど有用 攻撃属性強化したら
召喚士のエンクミもパワーアップします? 三大怪獣ってわけではないけど、三大苦戦した順は
真かーちゃん
べセロ
ベルドール
ベルドール戦はタイミング的にもデュークス撃破後で
ちょっとだけ俺つえええ。って天狗になってる頃だし
イベントも何かこいつ弱そうなやつ的なイベントだし
見た目も弱そうだし・・
と思いきや。
だからなあ 確かにベルドールには
ば、ばかな…俺様が…こんなふざけた野郎に…
マカラチャうぜぇぇぇ!!鐘やめてぇぇぇぇ!!
てなりましたわ ベルドールって6回行動の奴だっけ?
なかなか衝撃だよな
あと前列に敷き詰められたお供のゴーストもいい味出してる 初見殺しという点ならシンハニコルも捨てがたい
やめて隠れるのやめて! わかる
レベル100前後で神影シリーズ進めてたら
隠れられた後全然見つけられなくてほんと死ぬかと思った ベルドールと戦ったとき
幽○白書の領域を思い出しました
いろんな戦い方があるもんだなーとイライ・・感動しました 倒すんだったらまだいいんだけど、問題は盗む時だよね そこは
変幻速攻廃錬金射程解除不思議波動でしたね
何の工夫もなく・・お恥ずかしい限りですが エルミのボス戦って倒すよりもどうしても盗みにいくのがメインになって
ある程度相手より強くなってから戦いを挑んだりしない?神影は例外として… するね。攻略見ないでやってるから何をドロップするのか気になる 麻痺とか効かないと結構厄介だよね レ…レンザー家の鳥娘に浮気したら許さないんだからね! 今回はランダム遭遇の方のザッパーから毟り取ったけど、普段は会うタイミングもわからないしゆめのなかだと外野が多いからダンタリさんから毟る方が多いな、破壊の翼… 今、灼熱の古城2階で炎の魔印+3出た
wikiに無かったので一応 そうなのか
魔印3は特定の1フロアでしか出ないと思ってたわ
山頂の雷3とか海底の氷3とかもここのみだし 盗賊はレベル2000を超えたらアイテムを特定して装備解除&盗むできて然るべきじゃないですかね
ダイヤの指輪が盗みづらい >>443
攻略本では古城3Fが炎の魔印+3、2Fが魔印+2になってる もしかしたら3階から落ちて2階で鑑定したのかもしれない。>>443は無しで。すまん あと、どの機種なのかも明記してほしいな
PSPのDL版なら何の不思議でもないわけだし とはいえ本当に古城2Fで出るアイテムなら既に発見報告出てきてそうなもんだがな
何年も前のゲームだし
本人も勘違いかも?と疑問感じてるしやっぱり勘違いなんじゃないのかねえ シュートはダメージを喰らうのに、下の階に落っこちてもダメージ喰らわないのは何故なんだぜ? シュートじゃなくてピットじゃない?
ピットは底に針がささっているとかイメージするんだ シュートは落とし穴でなく落とし口だから、ダメージを与える目的ではないんだよ
多分斜めに滑っていく感じじゃね ピットだった 失礼しました
3で天空の城?から落ちても無事なのが同様に謎
さすがにロストだろぉと 2だけでもいろんなバージョンがあってなんかよくわかんないんだけど
今からやるならどれがいいの? >>457
おすすめ度
DS版(ただし入手やや困難で値段高め)>3DS版>>(追加ダンジョン・追加イベントの有無の壁)>>その他
3DS版の難点は召喚契約しづらい事ぐらいだから今半額セール中の3DS版でも問題ないよ P…PSPならキャラメイク沢山できるし、賢者の石バグもサイレントシェルバグも健在なんだからねっ!
うわぁぁぁん 究極の武器を求めるのなら
PSPが近道、というか実質PSP一択
まぁ求める必要などまるでない 自分は3DS版だけどオススメ出来ない要素としては
闘士の連撃が3仕様(と言うか効果的に元々想定されてた仕様はこっちだとは思うけど
とリセットしてからのローディングが長め(約30秒
ってのがあるかなあ 連撃に関しても最悪プレイヤー側で縛るという選択肢も取れるしな
あの仕様そのものが気に入らないと言うんならもうどうしようもないが DS版とかの連撃仕様に慣れてると今まで雑魚と思ってた神影ですら状態異常が全く入らず苦戦するわ
特に神影相手にも無双してたダンタリウスの姉御が大人しくなるのは寂しい…そもそも姉御と契約するのも苦行だろうなぁ 状態異常はまぁ仕方ない
が、契約耐性低下は元の仕様でよかったなぁ
20%低下したところで高耐性4回チェックなんてまず成功しないわけだし 3DS版は対神影で戦士と神殺しの槍(1の魔神の槍)の価値が大幅アップ 連撃の仕様が変わったから、1と2では必ず入れていた闘士を3では入れていなわ
3DS版もやる気が起きん 神影との召喚契約の時に闘士連れてったら連撃発生しなかったターンに契約で100,100の乱数が出て1/10000ツモって契約出来てずっこけたことがあったわ まぁそのおかげで敵の連撃の脅威も減ったわけだが
(エルミ独特の大味な戦闘バランスが改善された?)
例え廃錬金済みでも、育ちきった君主がいないと安定しないのは
良い事なのか悪いことなのか? 契約難度上昇で結婚システムが瀕死状態ってのは個人的には3DSの大マイナス点だと思う 契約難易度確かに上がってるしよく指摘されるけどそんなどうしようもないほど難しいもんでもないと思うけどな
闘士連れてけば早けりゃ20分以内、遅くても1時間以内には終わるだろ そもそもなぜ闘士の連撃に契約耐性低下効果があるのか
召喚士のスキルでいいじゃないか
いや、今更無くなられると非常に困るんだが 冒険初めの序盤の序盤格上狩りに召喚耐性とか
の常態異常確率の低下に闘士は便利だったからなぁ 確かに召喚士のアクティブスキルに有っても良いよなあ>耐性低下
普段の召喚士が暇過ぎるんじゃー 召喚系に関しては世界樹方式にして欲しかった・・・
メガテンみたいなプレイングは無理なうえに
NPC参入中は召喚不能とか逆風すぎる・・・ どこの世界樹だよ
ビーキンシノビヒーローもNPCとは相性悪かろう
5の連中は「世界樹方式」とか言うほど定着してないし あ、違うか
世界樹のNPCとは相性悪いけどエルミ形式のNPCとなら共存できるってことか
的外れな突っ込み悪かったね
けど世界樹方式だと逆にパーティーメンバーとかち合うしキツイ気がするなぁ
世界樹は5人までだからこそのあの方式だと思うし
召喚枠とNPC枠が別ならよかったのにね 暗域よ
変幻無効の加護をくれ
倒したい母がいるんだ サリジャナちゃんがいて土を1ターンで倒せる攻撃力があれば何回も挑んでればそのうち倒せる 攻略見ずにクリアは出来そうだけど、なぞなぞとかどうしても詰みそうな所があるな(1もそうだったけど) 個人的にエルミで最も痛かった言葉
BRミストレスの「つまらない男」
女性オンリーのパーティーでも言われます? 言われなかったような気がする
ちょっとうろ覚えだけど「つまらないわね」とかそんな感じだったような >>487
ありがとう 言い換えあるんだね 芸が細かい
やっぱりそそられるのは「〜男」のほうかな >そそられるのは「〜男」のほうかな
ここだけ見るとホモ臭いな コイントス失敗した力づくで宝具奪う選択した時のミストレスのセリフだっけ?
オール女PTだけどふん…つまらない男…ではなかったと思う
もしそうだったら覚えてるしな >>485
解読も1回してメモれば良いし、1のタロットみたいな面倒さは無いな。 大筋ルーン文字と同じだしその知識があると特に苦労しなさそう >>490
それそれ
自分はベルファーナを入手したノリで
ついでに蹴散らしてまえーってやったら
戦闘後になんとも形容しがたい寂しさがありました >>490,494
あの二人は割りと後味悪いな
ミストレスはともかくグレゴリオが堪えるわ
カーチャン号泣が辛い&以降無言なのも むしろゴシックの後にエルミ2とかやり直すとNPCの暖かみに感動するわ
似た様な裏切りイベのケルベロス退治でも主人の亡骸と共に去っていくケルベロスにしんみり出来る位 話長過ぎて内容が入ってこない。
やり過ぎな部分もあると思う。作り手の精神ちょっとやばい 内容が入ってこないってお前の脳みその方がヤバイだろ頭干魚かよ >>501
別に個人の感想だからお前がとやかく言うなよ つまりゴミックは知的障○者の為のレクリエーションとして役立っていたと
そして知的○害者は身につけた過信によって健常者にネット上で噛み付くまでに成長したと
なかなかやるじゃないか干魚 3DSのUって細かいバグだらけだな
最速で2周目に入って祭壇のコンパスもらってコンパスメニュー開いたらすでに全ての祭壇に祈っているとか表示されて
当たりのダンジョンでも赤と青の光が出ず祭壇があるフロアの黄色い光しか出ない 2にスタイルロードとエクストラスキルが実装されたら正に神ゲーなんだがなぁ
つーわけで早くPC版で2リメイクを出すんだよぉ〜! >>505
総ての祭壇に祈ってるはちょっと分からんが、
祭壇探すコンパスは元からそのフロアでしか反応せんかったやろ >>505
当たりのダンジョンでも赤と青の光が出ず祭壇があるフロアの黄色い光しか出ない
これは仕様じゃないの?? フロア違いなら青が出るはずでしょ
ロイペスの練習用コンパスと勘違いしてたりしない? >>505
祭壇用コンパスはフェイム5個状態で固定だな
(同フロア内にあれば反応)
>>506
SLはともかく
EXスキルまで導入したら別ゲーにならね? 自分はエクストラスキル苦手なんですよね
ものにもよりますけど一部強すぎるというか
加護のスペシャル感が薄れるというか…
まぁ3では神域の威光に陰りが見えはじめた的なメッセージなのかなぁ
加護が神域を後ろ楯にした恩恵だとしたら
エクストラスキルはどこの恩恵なんですかね エクストラスキルは便利だけどそれ以上に敵ボスに再生持ちばかりになって
ステ異常が入らなくなるのが辛いわ。こっちには再生とか無いし
敵専用エクストラスキルが強過ぎるイメージ 3はまずストーリーが半端なところで終わるし調整する前にバケツ切られたんじゃないかね
そしてバケツ抜き干魚に良調整なんてできるはずもなく・・・ 実際は数人がかりのジェットストリームタックルを仕掛けないとボスの動きは止められないんだよなぁ >>515
同じモンスターでも自軍・敵軍での差異がほとんど無いのが
エルミ2までの特徴だったのにね
この調子で4作目を作ろうものなら
スパロボみたいな超格差になっていそう 神影ってさ
あいつらはあいつらで徘徊してるところ、たまたま冒険者と鉢合わせするのかな
それともピンポイントで冒険者にアプローチしてくるのかな
いずれにしてもセンサーをくれ 神影がうろつく所はだいたい廃地だし大魔公を見に来ただけじゃね?
一応は冒険者と出会ってもさっさと逃げれば追わないみたいな感じだよな 神殺しの槍と天使の小窓を組み合わせられたら
神影センサーできそうですけどね 加護アイテムをわざわざ残していくあたり、何か目的がありそうな
冒険者の活動がエルド創出に関わるのかもしれない センサー使って神域に辿り着けたらいいんですけどねー >>516
3のDL版+パッチ修正でようやくマシなゲームバランスになったからな 3dsでは精霊契約がアイテムにのらないのは理解できない
PSPのDL版はわざわざパッチでのるようにしたくせに >>521
なんで見にくるんだろな
邪魔なら蹴散らせばいいだろうに
邪魔じゃないってことか ほとんどの大魔公が継続して観測するってことになってたんじゃなかったか
要警戒はサマンベイアとかの辺りだけ エルミ3パケ版で精霊契約トライデントぶっぱが強すぎたのが悪い だからと言ってツバメ頼みもな……バケツが抜けた後に全部崩壊したけどさ 設定上はエルドは人々の営みの中から生まれる
大魔公は一部を除くが、それを邪魔する存在
ということになってる そうか、エルドに変異する可能性があるからわざわざ自分の分身使って観察してんのかと思ったんだけどな
廃地にするのも、エルド創出の見込みがないから廃地にするんじゃなく、廃地にしてからがエルド創出実験の本番なんじゃねぇかと
スレ汚してすまなかった クリア後ダンジョンに現れる神影は意思なき影って設定だったような
高次元にいる神の影が投影されただけの迷惑な存在 神影はきっとライブラリアンが操縦する探索用巨大ロボットなんだよ!
ディーナ イルドラハマークII いっきまぁぁす! でもまさかエルドの正体が甘食とは思わなかったよなあ >>534
そんな事になってたのか
だとするとフェイムがいずれエルドへと突然変異する可能性が微レ存!?
……あれ? ならボイド主席が主導してる
「大地の整理」事業って完全に逆効果なんじゃね?
生命の楽園を作ろうとしてたオルセスは正しかったのか……? 大地の整理はエルド創出の見込みがないと判断された場合に行われるもの
神のリソースとて無限ではないってことかな
どちらにせよエルドが見つからなければ現在の大地はほぼ滅びる運命だろうし、効率的にはいいんだろう 最近、クトゥルフ神話とかにハマりだしたんだけどエルミに出てくるエドゥモーって
ティンダロスの猟犬が元ネタなんかな?空間を食べる犬っぽい感じがそっくりだし 以前画像を貼ってくれた方いらっしゃいましたね
あれのことかな?
だとしたら、上位にいるミューズも同様かもしれませんね(絶対に違う) (」・ω・)」うーーー!(/・ω・)/にゃーーー!
(」・ω・)」うーーー!(/・ω・)/にゃーーー! >>541
エルドがどんなモノかもわかっていないのに
謎の判断基準で可能性の芽を潰して回るって……
神域、相当に追い詰められてたんだな
そういやエルド創出のために明確な目的を持って動いていた神って
オルセス以外に誰かいたっけ? そのトバッチリを食らえば1のカーチャンも裏切って大魔公に付くわな ボイドのエルド創出のシナリオが完璧と評価されてる
見込みのないものを排除しそのリソースを他に割く・もしくは壊して新しく作る方が生命の楽園を作るというオルセスのやり方より可能性が高いってことだろう
ゼフカカが原初の土で出来てるから、それを回収したいとか、加護も無限に与えられるわけではないとかそんなところかな 神が全然万能じゃなくて右往左往してるんだよな。世界観の全容を知りたいけど、もう叶わないなんて 所詮プレーヤー側が直接確認できる情報は点でしかなくて、実際のところそれがどういう全体像の一部分かなんてわからないけどな >>548
「完璧」ってとこがひっかかるんだよな
いくつもの廃地を出し、反乱分子が生まれ、傍目にエルドらしきものは見当たらない
それでも、現状「完璧」と評されてる
根本的に大きな思い違いがあるのかもな 個人的にやっぱり駄目だったよって前フリだと思ってる 3の時点でボイドは新しい存在神に見限られてる感じだったなぁ 俺が気になるのはナルゥ。
2のナルゥ神影の中じゃクソ弱いけど
やっぱ実力を隠してるってわけかな??
真・ナルゥじゃないってことか 自分はヌーブラとエクレアは同一神だったりしてとかこっそり思ってますん 案外エルドって神々には認識すらできない存在なんじゃ・・・
そういや「期限内にエルドを見つけないと神域壊滅」って
言いだしっぺは誰なんだ?
MMRみたいな誇大妄想を真に受けて踊ってるだけ、だと笑えるな グレータークランチにより一定周期毎に虚枢基と実枢基が入れ替わるようになってるから現在の世界が崩壊するのは確実
最初?は闇の王達が実枢基だったが、虚枢基に入れ替わるときに多くが崩壊・死亡した模様 自由主義政権と社会主義政権だったりして
エルドは票田で位相転換は政権交代を意味してたりしてなかったり 魔傀儡「グレータークランチ…チョコレート系でしゅかね?」 時間神のこともあるし今出てる情報もどこまでがホントのことかわかんないからなぁ
2までは信じる方向で考察すればよかったけど3でそれがひっくり返って
良くも悪くも3で大幅に可能性の幅が広がったのに・・・
ホンマええとこでぶった切りやがって糞干魚めゆるせん 神の中にもっと上位の神が紛れ込んで「はよ探せ」って煽ってたんかな >>565
干魚が全方向的にアホなのには同意だけど
バケツが潔く全面的に手を引いちゃったのも、それはそれで困りどころではあるんだよなぁ
DRPG開発にすら嫌気が差すようになってしまったんだろうか?
新納一哉氏みたく未練たらしく振舞ってもよかっただろーに せめて設定資料的なものは持って出て欲しかったなぁ
ヒトデが有効活用できるわけないんだから クランチまでにエルドを見つけないと神域は崩壊する(だっけ?)ってゆーけどさ
エルド見つければクランチ起きないとは言ってないよね?
それと、神域の崩壊ってどーゆー意味なのかね?
神域も実数虚数の影響下にあって虚数区では生きられないってことなのかね?それとも「神域のターンエンド。暗域のターン」みたいな話なのかな 現在の神は実枢基の存在だから、虚枢基で生き延びるためには肉体を再構成しないといけない
再構成したのが1で出た異神サリジャナだな でも逆に言えば再構成できたら虚枢基でも生きられる訳だよな ベセロにーやん、骨竜が虚枢基(暗域?)に行くの妨害するじゃん?あれなんで? 実枢基と虚枢基が混じり合うと対消滅をおこしかねないので安易に空間をつなげるようなことはしたくないっぽいけどね
それだけじゃないような感じは受けるけど
オピニオンは動いたのにライブラリアンが動いてないなど思惑のズレがあるようだし 元司書のおばちゃんの証人喚問を要求するもん!
機構はおそらく重大な文書偽造と改ざんを行っているもん!!(適当) エルドなしで生きられる可能性を知られたくないのかもな 骨竜が支配してた廃地とか平和そうだったし別にエルドとかは有っても無くても
神々以外は平気なんかな?デプルス因子とやらの効果は良く判らんが… そろそろ、エルミ2を越えるゲームが出てきて欲しいな。 顔アイコンがないからフェイスロードはできないが
スペルキャスティングや装備の名前変えれるやつならある >>578
タイトル教えてくれ!
このジャンルに飢えてる… エロと非エロと変態の絶妙なリンボーダンスこそ
エルミの魅力なのに! DRPGは造るのが簡単に見えて実際コアな
ファンでも満足が出来る物を創らなければ
ならないから相当な難易度よなでもいい物を創れば伝説(過言)になれるからクリエイターを目指すなら是非とも一度は創ってみたいゲーム作品の一つ >>579
アビスアンドダーク
スマホとPCで出てるからお好きな方をどうぞ DRPGの面白いマップづくりって困難だろうな
簡単だとしょうもないがアトラスゲーの終盤みたいなゲロでもつまらないし A&Dは魔法がレベルでの自動習得じゃなくて呪文書をキャラに使って覚えさせるタイプで覚えてる魔法しか名前変えられないから、
まず最初に一律で変えてからってのが出来なくて結局デフォ名に戻しちゃったな
魔法を覚えるのにも装備を変えるのにも能力値での制限があるけど、そういうのが面倒くさくない人にはオススメ アビスアンドダークは雰囲気最高だったが
スマホの操作性の悪さでつまづいてしまった
Vita辺りで出てくれたらなぁ DRPGツクールみたいな素材集って無いのかねぇ?
ところでエルミにもwizと同様の
モンスター判別システムを導入したらどうなるんだろ?
煩わしいかもしれんけど不確定名モンスターって現実味があると思うんだよなぁ PCならシナリオエディタ付きのWizとかフリーのjavardryってツールとかがあって、主に後者向けのモンスターや背景、壁などのフリー素材もあるよ
こんな感じの
ttps://i.pximg.net/img-original/img/2014/02/12/18/25/59/41570861_p0.png
ttps://i.pximg.net/img-original/img/2017/02/04/21/26/04/61278305_p1.jpg
まあどっちも素材をD&Dしてけば遊べるものができるような簡単なツールじゃないが >>586
今ならSwitchになるのかなあ
何にせよ寝転がりながら十字キーとボタンでぽちぽちやりたい 上1000階登ったら神域
下1000階降ったら暗域のダンジョンつくってよ 真女神転生1のラスダンがそんな感じだったっけ?上ってくのがロー、降りてくのがカオスって感じで
まぁ、皆殺しルート行くんですけどね… ??? 「うーん…… バケツが凹んで、力が出ない……」 このスレは侍や君主の評価が高いよね
個人的には戦闘での活躍は序盤からクリア後まで戦士がダントツだと思うけど 実際クリア後デュークスくらいまでなら戦士が前衛職で一番強いからその評価自体は何も間違っていない
それ以上、裏ボス攻略などを目指す時に侍と君主がほぼ必須になるから戦士は追いやられるというだけであってね 侍君主が活躍する時期だと戦士じゃなくても雑魚は一撃だし
強敵には対異常とか燕返しでダメ食らわないやり方が欲しくなるからね
対策整えた上で、追加するなら戦士や闘士なんだけど
枠がないって感じかな、自分の場合は 裏ボス対策かー
いつもデューク倒すと辞めるから便利だけど火力が低い職って認識してた 戦士は単純な殴り要員としては随一だけど、殴りしか出来ないから>>595,596の言う通り追いやられるのよね
絶対評価は高いけど相対評価で他に負ける感じ エルミは錬金で倍打付ければ大抵の物理職はボスを一撃で倒せるから
戦士の火力が生きるのはレベルアップの早い序盤だけやろな 君主は公式で愛されキャラだしな
専用装備もたくさんあるしそういうのに限って強力だし
公式がやり込む場合は君主を使ってくださいって言ってるようなもん 久しぶりに廃錬金以外のキャラ全消しして周回しなおそっかな
あーでもかーちゃん契約した巫消すのももったいなーい 戦士は決して弱くは無いんだが
戦闘は基本的にドラゴニュート無双で
空いてる隙間は狩人速攻や闘士連撃のほうが埋めやすいからなぁ
成長速度と高HP、あと攻撃回数の増加が早いのは利点なんだが 狩人は追撃が相手回避無効になるのがデカい
1だと吊られ男もあって最強候補だったなあ 当たれば20000超のダメージを与えられるなら
敵の燕返しなど刀ごと叩き折れて然るべきと思うのだぜ >>602
廃錬金ごと消した方が楽しめると思う
錬金で大きくバランス変わるゲームだし >>606
あんた正しい人だ だけど酷いお人だ
>>602
どーしちゃう? ねぇどーしちゃうのよ? 正直、なぜ全キャラクターを消す必要があるのかわからん。
また、新たにキャラクター作ればいいのでは??全部埋まってるとか?
けど、わざわざウルナ契約したキャラを消す必要があるの?
3DSではないから契約するのが簡単だからか?
1から始めたいのではあれば、3つあるうちの1つ消して
最初からやればいいじゃん。と思うのだが。 >>609
うん、だからオレはDS版を5つも持ってるw
オレってほんとバカ
でも、手塩に育てたキャラを消すとか里子に出すとか、オレにはできねぇ…… 最近のはセーブ3つもあるのか
psp版の私は数百時間のデータにバイバイすることがよくある PSPこそセーブデータはPCにバックアップとれるけどな
DSだとソフト複数持ちするか外部ツール?使うしか無いけど >>608
DL版だと複数セーブできるのか?
PSPとDSはセーブ一個だったと記憶してるんだけど >>614
3DS版1〜3はセーブデータ3枠
セーブデータのバックアップも3枠1セットで作れる >>615
ほほー、そりゃ知らなかった
そういうのも3に合わせてきてるんだね 逆にびっくりだわ。
3DS版以外はセーブデータ1つしかないのか。
セーブミスったら終わりだな セーブ1つでも意外となんとかなるよ
いしのなか以外はあっさり立て直せる そもそもこのゲームで明確なセーブミスってどんな状況だ?
ティオメンテ無い状況で格上ダンジョン潜って玄室通らないと帰れない状況位しか思いつかないし、そんな状況でミスってセーブするようなUIじゃないし ・ロスト
・ドレイン
・怒りの剣装備解除
・試しのつもりでグレゴリオをぶっころぴ 等
その後、誤って(いつもの習慣で)セーブ
指が覚えてるって恐ろしいのだぜ アーミットの笑い顔がもう一度みたい
メンヘラでもいいから笑って欲しい おいぃぃぃ!
こいつら、狂ってやがるぞぉぉぉ!!
戦いなんてやめようぜぇぇぇ!! 頑張れば序盤からでも攻撃力40の棍棒が手に入るのは本当に破格
一方、グレゴリオ助けてもフェイムだから一週目じゃどうしても…ね?
普通の悪役なら騙しそうなのにちゃんと約束を守るミストレスが意外過ぎたわ 図鑑のために1週目はグレゴリオも倒すしミストレスもコインゲームに負けて蹴散らすよ派 ガラ○ドみたいに生き返らせてもらえるんじゃないかと期待したんだけどなぁ
斜め上のコインゲームだもんなぁ 狂喜したけど >>608
楽しむためでしょ
レベル99でスライムばかり倒しても楽しくない 全キャラ消したあと、もう一度削除選ぶやり方の方が楽しめるんじゃないかな!
セーブデータ別れたからその操作なくなった? ブレスが便利なのは否定しないけどドラゴニュート無双は言い過ぎな気がする
もっと火力が高くて素早くて後列まで届くならわからなくもないけど 既に自分を魅了したモンスターは死んでるのに引き続き味方を攻撃し続けるのは敵討ち的なニュアンスなのだろうか きっと陣営ごと「味方」と誤認させられてるのだろう(適当) 司書のおばあちゃんの垂れ乳頭にはもう何の意味も…何の価値も… ゲームセンターあらしの母親みたいに、ぶるんぶるん振り回して戦うんだぞ それでもヒズベルトが迫ってきたら俺は抱きたい
ちんこギンギンに勃つわw 乳頭の位置と数が人寄りなのか蜥蜴寄りなのかは
神のみぞ知るなのだぜ 面倒なミニゲームを武力で解決できるのが素晴らしい
古代文字の入力やお菓子集めも武力で解決したかったけど 古代文字ノーヒントで解読できた人いるのか?
流石にムズ過ぎてヒント解禁しちまったわ、ヒントっつーかこれアンサーやんけってなったけど 初プレイでは自力で解いたよ
英語が分かればギリギリなんとかなる >>643
ロンデルギウス「卵は我輩の大好物でもある!」 ヘアーリメンバー?
の回答なんてわかるかっ!!
他のはいくつかわかったけど。 あの問答をみたとき
嗚呼…本気でふざけてるんだな と感じました >>652
謎解きクリアすれば腕試しで好きなだけ再戦できる
召喚モンスターとしてはまあまあ強い
蹴散らして通ると誰もいなくなって再戦不可 本人でしたらキャノンビーモンを再検査するよ
本人でしたらキャノンビーモンを再検討するよ
本人でしたらキャノンビーモンを再吟味するよ
本人でしたらキャノンビーモンを再評価するよ
本人でしたらキャノンビーモンを再審するよ
本人でしたらキャノンビーモンを再調するよ
本人でしたらキャノンビーモンを見直すよ
本人でしたらキャノンビーモンを調べ直すよ
ミレニアモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜何だぞー」
シャウトモン「デジモンフロンティアは新機軸何だぞー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは個性的何だぞー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは画期的何だぞー」
シャカモン「デジモンフロンティアは独創的何だぞー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは魅力的何だぞー」
ゴッドドラモン「デジモンフロンティアは感動的何だぞー」
デュークモン「デジモンフロンティアは理想的何だぞー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは喜べるんだぞー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは心嬉しいんだぞー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快何だぞー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは面白いんだぞー」
ライアモン「デジモンフロンティアは楽しいんだぞー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 そういや本家エジプトのスフィンクスってどう見てもおっさん顔なのに
ゲームとか漫画に出て来るスフィンクスは女顔ばかりなイメージが有るわ ナゾナゾ出すのはギリシャのスフィンクスだって懐かしのファミコン必勝本で読んだ記憶 メデューサ絡みのイベントもあってよかったと思うのだぜ PSP版を最近始めた者ですが
戦闘中にパーティ6人全員のHPが1になってしまったのは、敵がなにか魔法を使ったんですか?
ログを読み飛ばしちゃって何が起きたのだかサッパリ >>660-661
レスありがとう、タロットの審判の効果だったみたいです 侍君巫使闘召を使ってるけど悩んでることがある
今は血の盟約のバグ?を考えてHP9999以下の対象で4枠をオルセス・ビットK・ダンタリウス・レジエム
で埋めてる
他に面白い動きをするモンスターを探してます まともな戦力ならベルドールはいかが?
そういやオルドミスティカの不動明王っぷりは
3DS版でも健在なんだろうか? 不意打ちの確率って敵とのレベル差で変わるのかな?
不意打ちされるとドレインやらタロットやらヒヤヒヤする 確率は多分ランダム。
警戒持ちのモンスなんかいれとけば
奇襲確率が半減するらしい なるほど、だから雪女が仲間になったのか
半裸の悪魔に不意打ちされたらたぶん10分ほど時間を吸われるから連れ歩こう ドレインなどレベルを1にしてしまえば怖くはないのです…お偉いさんにはそれがわからんのです! >>664 >>670
ありがとうございます
行動数の多さと不定期な自爆に期待して契約してこよう
ds版だから自爆の使用頻度が低いっぽいけど不意の自爆に期待で
後は忍いないから闇討ち(dsだとこっちに警戒付き)持ちかなあ 自爆と言えば契約したレイバーロードは爆弾みたいな使い方出来んのかね?
敵側の天狐と出てきて即フィリードからの自爆は中々の脅威だった アルベルト 君主
ジャミル 盗賊
グレイ 侍
ホーク 闘士
アイシャ 遊楽者
クローディア 狩人
バーバラ 遊楽者
シフ 戦士
うーん、なんかイマイチだよなあ >>674
ゲラハ、ミリアム、ガラハド、ダウド、エルマンはいないの? >>676
使用人か神女か悩んだけど神女にしますた
常時出動させてる加護持ち使用人いるので
>>677
残念ながらもう54キャラ使って登録できないッス
エルミナージュキャラ
ディスガイアキャラ
東方キャラ
ミンサガ主人公キャラでとうとう54枠埋まってしまった3DS版 >>681
東方は人数が多いけど誰と誰が抜擢されたんだろう
自分がパッと思いつくのが巫霊夢、錬金魔理沙、闘士勇儀くらいだな ロマサガを知ってる人がいるのかってびっくりしたけどリメイク版があって若い人も知ってるんだね >>684
エルミシーリズは意外と、おじさんホイホイじゃないかな・・ そういえば私の盗賊もジャミルだ
テキトーに名前つけてて無意識でw Lor ユーシス
Nin ネイ
Fig ルドガー
Mai アンヌ
Alc ヒューイ
Ran アーミア
Mag カインズ
Thi シルカ
アンヌはWizだと僧侶だけどエルミだと使用人のイメージ アンヌ「戦うのは、苦手ですが、戦いで、傷ついた体を、○ったり、○いたり、○めたりすることができます。
お近付きのしるしに、よろしかったら、
○○○を、○○ていただけません?」 戦 カブレラ、戦 ローズ、侍 ペーニャ 使 T、錬 ラオウ、君 トングウ やわ 3DS版でやってるけど、道場無しの平均Lv500位の侍、闘、君、狩、使、魔のパーティで
クェル・ベセロに挑んだけど全然勝てんな。ビット連中相手に強化掛けまくって
本体が前に出てきたらウルマクルで耐えながらゼオナダル連発で仕留めようかと思ったけど
削り切るよりフィリードでの回復のが早くて間に合わん。
順番指定してのミサーマから連撃状態異常狙う方がマシかな >>692
同条件でも錬金術師がいれば押しきれた可能性があるな
狩人の代わりに入れてみたら? >>692
ミサーマ要員の数にもよるけどその方がたぶん楽
彼は回復タイミングがなかなか的確な部類なので
搦め手抜きの純粋ダメージだけで押し切るのはハードル高め >>692
ゼオナダルで押し切ればええんじゃないか?
もっと前衛いるときにゼオナダル出力をあげればいいんじゃないの? ミストレスとのコインゲーム勝利の目前で胸がアップになって気になって負けてしまった
色仕掛けは卑怯だ フェイムなど寧ろ残念賞です!
DTにはそれが認められんのです! >>699
魔乳サレボスでも気を取られて行動選択を誤り負けそうだねw >>699
魔乳サレボスでも気を取られて行動選択を誤り負けそうだねw あれは大丈夫だった
私は女だから美乳はガン見するけど魔乳は特に気にならない 女性でもエルミナージュみたいなゲームするんだな
ドラクエやファイナルファンタジーとかだと思ってた どこからそんな気持ち悪い偏見が生まれるのかみたいなこと平気で書き込むヤツいるよな うちも母娘でエルミやってるよ
二人とも500時間以上はプレイしてるわ
フェイスロードのやり方すらわからない60代の母でも自力でベセロさん倒した 女性は一つのゲームをやり込む傾向があるからな
ドクターマリオやり込むお母さんとかよく聞くのが証拠
そういう意味では親和性が高いのかもしれない >>708
ああ悪かったな
文句があるなら遠まわしにしないで直接言えやカス セドナ「私のためにィィィ!争わないでェェェ!!うわぁぁぁぁぁぁん!!!」 ドラクエもFFも続編がでるけど
エルミの続編はでない。 >>715
恵んで欲しけりゃまずバケツに土下座してからエルミの資料全部バケツに返して会社畳め、話はそこからだ どの道バケツもネタ切れだったんだろ
2までと違って3の大魔公はやっつけの色物しかいなかったし
途中で辞める理由が出来てちょうど良かったんじゃないの バケツが切られたから色物ばっかでごまかしたんだと思ってた ネタ切れ説も推測でしかないからなぁ
どーやったって気持ち悪い
駄作でもいいから完結させてほしいんじゃ 切られたと言うけれど
正社員ならそれなりの理由がなければ解雇などない
おおかた契約更新されなかったんだろ
エルミの資料とかいうけれどモンスグラの多くはエンパイアからの流用つまり星魚の資産
権利関係が煩雑なウィザードリィと言う看板をオリジナルに掛け替えるという方針も会社のものだろう
少なくともバケツは企画の発案者ではないよ 確実なのはバケツの有無でゲームとしての面白さが全然違うって事ぐらいだな
バケツ無しの干魚DRPGってブランド殺しでしかないし バケツが正社員だろうがなんだろうがどーでもいいよね
ってかまともなの作れる正社員がいないってほうがヤバイ
その状態でバケツ切るって判断をするのがさらにヤバイ
モンスグラが干魚の資産だろうが発案が会社だろうが活かせなきゃ宝の持ち腐れでしかないよ 未だに星魚が倒産してない事に驚き
もはや虫の息だろうけど フェイスロードスタイルロードに関しては超えるゲームは無いけど
他の部分なら超えてる作品いくらでもあるだろ 一応PC版の迷宮クロスブラッドならスタイルロードみたいな事も出来るけど世界観や設定的に作成したキャラに違和感出ちゃうしなぁ
何よりクロスブラッドのエディットが有能だからそれで十分という フェイスロード・スタイルロードこそPCゲーOKなら結構ありそうだけどなぁ。剣街とか フェイスロード系ならやろうと思えばどこでもできそうだもんね
いくらアイデアや世界観の大方はバケツによるものですと言っても
会社の金と人使って作ったものは会社のもんになるのは仕方ないしな… フェイスロードとかはただのオマケじゃないの?
興味ないけど画像はりつけるだけでしょ?
自分の顔よりデフォのアイコンの方が落ち着く 俺もデフォルトの奴しか使ってないからわからないけどフェイスロードでお気に入りのキャラ取り込んだとして
そいつが戦闘で死んだらなんかビミョーな気分になりそうw 俺は例の雪女とのやつでイベントの意味をよく分からずに適当にフェイスロードのキャラ選んで微妙な空気になった事があるなw まぁ子供の頃は「自分の名前や友達の名前を付けれてすげー!」って感動したことあるから気持ちは分からなくもない
でも今は顔と職業を頭の中で一致させる方が大変そうだし職業アイコンが楽かなぁ エルミナージュの続編でてるだろ
エルミナージュ外伝って聞いたことない? 小宮山さんは正社員だったろ。
エルミナージュのエンディング見たことないのか?
契約社員であんだけ小宮山オールで名前出るなんて異常な会社だぞww
それに小宮山さん無しのエルミナージュは「エルミナージュゴシック」って
出てるからやってごらんよ。できればPSP版。
小宮山なしじゃ、バランスのよい武器設定、数々のモンスグラも、様々な設定も
宝の持ち腐れってことがよくわかるんじゃないかな? 図鑑に登録されたモンスターは即フェイスロードに使えるとかでも良かったのにな
せっかく秀逸なデザインなんだから
ゴシックではできるけど確か最終盤になってようやくだしな 初見のときのスタッフロールの怒涛の小宮山ラッシュには驚いたなぁw
ワンマンっぽいし、とりあえず名前を覚えて損はないって思えたw バケツ抜きだとどうなるかはマシトラで非常によくわかった なんだっけ今は亡きゲームサイドかその前身のユーズドゲームスだかに小宮山のインタビューがあった
スターフィッシュに拾って貰って最初の数年はパズルゲームとか担当した念願叶って3DダンジョンRPGを作る事になった中目黒のオペラハウスに出向して最後の何週間かは泊まり込みだった
みたいな内容だった 特に3Dダンジョンものをやりこんできたわけでもない自分が言うのも何ですが
ダンジョンの壁って薄くない?
実は歩いてる部分が幅10キロで、壁の厚さは200メートルとかだったりするのかな? >>728
金はともかく人?
殆どバケツ祭りでか? アイデアの大半は別にバケツ由来でもないだろ
元々はPS2版の1が始まりなわけだし ダンジョンの壁が壊せる3Dダンジョンものもあってだな・・・ ウッドクラブが木製バットでアイアンクラブが金属バットかw >>746
ルフランしか知らんが壁を壊せることが特徴の1つとして語られる位だからやはり珍しいのでは ゲームはゲーム、現実は現実
ごっちゃにしたら、よくある一方通行の通路とかどういう理論か意味わからないしw ウィザードリィを参考にしたゲームは壁が線だけど
ウルティマみたいに壁が通路と同じ厚みの3Dダンジョンゲームもあるよね
世界樹の迷宮も壁に厚みがあるのか 実際そのほうが天然の自然の風景な感じはする
薄ぺっらい壁だと人工的に手入れされた迷路だね ウィザードリィはまさにそうなんだろう >>746
・壁壊しの衝撃でダンジョンが崩落しました →全滅
・実は壁が二重壁で、中に篭っていた毒ガスなどが噴出してきました →全滅
製作者の裏をかいてやるぜ的な発想は程々に せや!ボスがダンジョンの奥におるんなら水流し込んだろ! >>753
・最下層がマグマ地帯でした →水蒸気爆発で周辺ごと壊滅
・ダンジョン内に友好的種族が多数潜伏してました →敵対的種族に転身、周辺の治安悪化
だから迂闊な行動は控えておけと…… 通常攻撃が変幻二刀で三回行動の真かーちゃんは好きですか? ウルナはミニスカートくらしか魅力ねーな
あんまエロくないし
やっぱミストレス様のおっぱいよ! 幼稚園で先生のことを「おかあさん」と呼んでしまったことあるぐらいには好きです グレートマザー ウルナ
グランマンマーレの娘 ぽにょ >>754
だ…大事の前の小事ってやつなんだからねっ! >>759
ボイド筆頭 「せやな。じゃ、お前んとこ廃地で」 廃地でも楽しくやってたのにふっ飛ばした奴が言ってもな 廃地になったら愉快な大魔公たちがやってくるなら廃地でもいいかなあ
どの大魔公がくるかにもよるだろうけど >>766
話し合えばなんとか共存出来そう
→ヒルデ、ダリシアマルテ、エスペルデクス
定期的にお菓子やお肉を貢げば見逃してくれそう
→イラ、ハーズ、ハロルド、ダンタリウス
来た時点でダメ
→ゾーズ、アパーシャ、ヴェルキリオス 平仮名の大魔公がいてもいいんじゃないか
欧米か、欧米なのか 「みあすな」に「あすなむち」さまがいらっしゃいます デコール神殿のトイレの水って、ナウシカでいうところの「いまの人間は腐界の毒なしに生きられない」みたいなことを暗示してるの? ちょっとしたギャグなんだろうけど、別にトイレの水自体は汚物に触れない限りは普通の水だからな
ここでは通常貴重な回復の水をトイレに使うくらい栄えてたみたいな ふと気になったんだけど、同じレベルカンスト状態なら
戦士と闘士(クリーンヒット時)、どっちのほうが最大ダメージを叩き出せれるの? 最大なら闘士かな
耐えられる敵がいるかが別問題だけど 耐えられるといえば、栞で敵のHPも増えたら面白かったのになぁ >>787
君もヘールダール地下でロンビーノと握手!
…あのイタチ途中で倒れたりしなかったよね? けれど俺の召喚ロンビーノ先生は
かーちゃんの肉切り包丁でミンチになったのだぜ 最強武器はやはりワンドマックスになるのか?
だったら闘士トツダンだとおもうが そうっすね
限界まで鍛えたワンドがぶっちぎりの最強
最大ダメージ狙いじゃなくて安定して誰相手にでも勝ちたいなら
メイン二刀流が潰れるのはもったいないけど侍に持たせるのが一番良さそうだけど 次点で、天老剣がMAX75で倍打付け放題にして二刀流にすれば侍が輝くな
攻撃力150相当の二刀流はそこそこのロマン。馬小屋にひたすら泊まる事になるが… >>793
天老剣って強力な武器が無い僧侶・盗賊・巫には向いてるけど
村正(5〜50)がある侍には微妙じゃないかな?
あと金があるなら、馬小屋よりもエコノミーに泊まる方が断然早い 悩んだ結果、天老剣持ちは女遊にして状態異常振りまいて貰ってる
ゆめのなか行くとき余分な加齢が無い&勧誘に便利ってのもある パーティーの生き字引とかロリババアキャラとかそういう設定にすると強キャラ感増すやん?
一人は入れておきたいネタ枠だわ このゲーム、意外と0〜50とかの攻撃力でもレベルさえ上げてれば最大ダメしか出なくならね? ロングソードで最大ダメ出せるって言ってるようなものだな 体感的には中間値±中間値×50%くらいってイメージ エンパイアではそういうシステム(Lv上げるとダメ最大値が出やすくなる)
あったけど、エルミには無いんじゃないかな ドラケン道場とかおじさん道場を延々とやってると
大体ダメージは一定値になってる気がするんだけどなぁ
仮に1〜50の攻撃力でも本当に1相当の低ダメなんて見たこと無いわ HIT数10回もあれば大体平均値から遠くない値になるから 内部データとかは知らんけどある程度乱数が固まってて結果的にダメージの振れ幅が小さくなる、みたいなのはもしかしたらあるのかもね
とはいえ村正や記録のワンドみたいな振れ幅の大きい武器で殴ると
最大ダメージと最小ダメージで2倍3倍の差が出るのは確認したことあるけどね 闘士の潜在能力が開花するゴールドクロスは何処でドロップするんですかね おおっ、ありがとうございます
…あれ?重くて身体が動かない!? ワンドだと振れ幅がわかるな。
道場やってると、たまに思いっきりカスあたりがある。
普段なら2000−3000与えているところ、600−800くらいしかでない
事が稀にある。 1〜50で10hit10ダメージの確率って京とかの世界?
そこまで厳密でなくてもそりゃ見たことないわよね 序盤の間なら命中率の高い槍とか攻撃最低値の高い武器を使ってたけど終盤や
廃地行く頃には攻撃は10ヒット当たり前、攻撃力も最高値が高いのを優先的に装備してたな 黄金のかぶとは擬態解除前に予備とっておけよ!!
擬態解除は入手できないぞ 10ヒットするレベルなら威力UP補正もそこそこ上がってるし、どの値を引いたか計算したことない
ビビりだから最低値と平均値が高いものを優先させてる 聖剣よりアルヴァースターの方が強いのは何故なんだぜ
てゆーかアルヴァースターって何なのだぜ 見た目が王者の剣だから強い
解説だとアルヴァースターはついてる宝石だそうだ なぜ死触手は片手武器なのに
シリンモリンの足は両手武器なのだぜ…
絶対使わないのだぜ… みんな、嘘に飽き飽きしてるでしょ。嘘って、疲れるからね。
一瞬、甘言で厳しい現実から逃げたつもりでも、心に嘘をつき続けると、元気がなくなってくるんだよ。
https://twitter.com/vostokintheair/status/1149729252922707968
世堺教師マITLーヤ
マITLーヤは次のように勧告される。
「・・・国民の意志を裏切ることは危険な過程を始動させる−−あなたが誰かを裏切ると、何かがあなたの中で萎縮する。
この萎縮は非常に破壊的であり、精神的な過労や、極端な場合、自殺や殺人にまでつながる。
si5n7k/04zpzf/bf1tqd.html
世界の株式市場が崩壊するとき、あらゆる政府の優先順位が変わるでしょう。
これはとても革新的なことのようには聞こえないかもしれません。
十分な食べ物、住む所、健康管理、そして教育、これらは多くの人が当然の事のように思っています。
しかし世界中で、これらのすべてが普遍的な人権として通用する国は一つもありません。
これがそうなるとき、この地上の生活は一変するでしょう。
物々交換の洗練されたシステムが現在のシステムに取って代わるでしょう。
ahjzfl-1/yitdsf/87sces.html
Q 政治家ではない人が権力を持つようになるでしょうか?
A そもそも民衆の指導者は職業政治家ではない人々からみつかるのです。
b-creme/bc-04/radio-03
ファッシズム政権の終わりは、いつでも残酷な結末しかない。安倍晋三はどんな殺され方をするんだろう?
東海アマ/status/605899171313246209
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダンジョンRPG 好きだからきになってるんだけど、玄人向けのゲームなのかな? ウィズよりはだいぶマイルド
加えてロストもしにくいのも○
ただレベル上げないと倒せない敵もちゃんといる >>823
DPRG好きってことは別のWizシリーズとかやってたのかな?
だったら余裕 >>823
ダンジョンRPGとしてはむしろ入門向け
本家wizや世界樹の迷宮シリーズよりも殺意は結構控えめだし
(それでも理不尽に全滅する事はままある)
ただキャラメイク要素が充実してるので、そういう意味では玄人向きではあるなw
結婚による子作りも楽しいし ずっとエルミナージュに慣れてて
ひさびさに別のWiz系やったら灰になる確率高すぎてビビった
いや、他が通常レベルでエルミが大甘だったんだよな… 本家1〜3のディ・カドルトとxth以外は変わらない気がするなぁ
エルミもステータス低いと普通に灰化するし やられる前にやらないと負けってバランスじゃないから気軽に遊べるよ
ヌルくはないけど脳筋でもレベルを上げてクリアできる ミフネ、刀いっぱいもってるけど
武器破壊したら予備に持ち変えたりするっけ 確か持ち替えた気がする
大量に予備の刀持ってるんだよな確か GBソフトの和風シューティング「天神怪戦」を
エルミで再現しようと思ったのはオレくらいだろうw
もっとも忍者・侍・僧侶・巫女はそのままイケるが
足軽(武器:火縄銃)は狩人あたりで代用やね >>823
まあドラクエとかの大衆向けのRPGよりは玄人向けだと思うよ
ただ、ガチの玄人向けのダンジョンRPGほどではない >>837
なお例え姫でも
奥の手を使うと問答無用でロストするもよう ふとこのゲームのこと思い出してスレ検索したらここにたどり着いてめっちゃ懐かしい気持ちになった
クラウドファンディングとかで正当な続編作れないかなあ オートマッピングが標準装備の時代になってから大分たつなぁ
久しぶりに方眼用紙と鉛筆で自力でマッピングしたいわw そんなあなたにね
ゴシックといううってつけのゲームがですね >>841
小宮山さん次第だと思うけどね。正当な続編じゃなくてもいいから
小宮山ウィザードリィがやりたいぜ。 イラとニョップリンみたいにダンタリウスとヴェルキリオスのタッグと戦いたいなあ
もうポンポン首が飛ぶ地獄絵図だぜきっと プレーヤーが隠れる
→ダンvsヴェル 決闘開始
→相討ち
→勝利判定 まで見える 個人的に大魔公好き
3開始したときは今回どんな変なのが紛れ込んでるんだろうと思ったらほぼ変で楽しかった マンディにはもっと格調高く表現する余地があったと思うの >>843
PSPのゴシックをやれ、使い捨てのマップが切れたら詰むから手書きできるなら最期まで行けるだろう。 >>847
潰し合いで消耗してくれなきゃあんなの二人まともに相手できないよな
引き寄せ連発でシェイクされてその間にカーニバルソードでザクザクやられるとか無理無理ほんと
ところでカーニバルソードのカーニバルってお祭りとかじゃなくて人食いの方って聞いたんだけどマジ?あの人人間喰うの? >>850
喰うか喰われるか、ですね
>>853
カニバリズムをベースにしつつ、ヒャッホー肉だぜ!今夜は祭だ!的、ダブルミーニングじゃないですかね >>855
俺は楽しかった
3はフェイスロードとカスタムBGMで、好きな他作品キャラで異世界冒険的なノリだったけどこの作品の世界観にどっぷりハマった
今はターリット サフィにフェイスロードでミルコ君 エルピーナ ザッパー 俺(アメノミハシラ男主人公顔)で冒険してる ふざけたノリで淡々と進むからキャラゲーっぽさはないかも
でもお母さんとの再会シーンは泣く >>854
バーベキューしようぜ!お前肉な!!みたいなノリなのかあ…
>>855
いろんなクセの強いキャラいるから好みの子が見つかればいいな!
>>857
石碑のところのアレは卑怯だわ… >>857-858
1つ目の石碑で何これ……(困惑)ってなってからの小さい石碑はガチでもらい泣きしたw
エルミ2って、NPCとの会話のノリが大体軽いから、シリアス展開がなおさら効くんだよね
そしてコメディにもシリアスにも対応できるキネ様という逸材 お母さんの補佐役みたいな人には「せっかくお母さんが喜んでるのに水差すなー!」と思った 補佐からすれば寝取られみたいなものだから必死になるのも仕方ない 補佐役どこ行っちまったのかなあ
そのうちふらっとウルナの所に寄ってほしい
社長もあそこに新社屋建ててるわけだし 1のその後は超限定的とは言え3で語られたし2のその後は4でね
4が・・・出ればね・・・ バケツ以外の語る4なんかいらん
そんな物はみんな偽物よ まぁ筋が通ってて面白ければ誰が作っててもいいんだが
干魚なんぞでは現時点どころか今後も無理だろう
ゴミックやゴミハシラで証明されてしまった >>866
バケツの話的にはかーちゃんと再会してそうだけどな >>869
恨み節を語るのは結構だが3DSのゴシックは面白いぞ、頭ごなしに否定するのはいかんな >>872
あの2人がくっつくなら喜んで祝福するけど
ゼシュの上司が直系の子孫で、しかもよりによって
ペル=デクスの血筋のエスペル=デクスだから
神域的にドチャクソ印象悪くなりそう >>869
バケツもそれ期待して資料とかは残したままらしいけど結果はご覧の有様だよ! かーちゃん「ゼシュローム…い…いく場所がないなら…ここにいてもいいんだからねっ!てゆーか、命令!これは命令だから!はい、決定!!」
とか言ってそう ゼシュロームには是非かーちゃんのところに通ってほしい
社員のままでもいいから様子見とかなんか建前で毎日通えばいい
冒険者も遊びにいくけど毎日じゃないからきっとかーちゃんさみしがっちゃうから >>876
エスペルの会社もシリンスにあるし毎日レイザスまで通えるよ!
あれ、でももう社長が冒険者に倒されて撤退してんだっけ?
でも行ったら何回でも戦えるしなあ…
デュークスが何回でも出てくる理由がわからん
神影みたいに本体はどこか別にあるとか? >>879
宝箱が空間記憶を投影してるからでは?
つまり宝箱が本体 おじさんとか倒したあとも平然としてるしなぁ
ちょっと揉んでやろうとしたけど、不利になったから矛を収めたみたいな感覚なのかな >>881
おじさんはきっとまだ余力を残してる
…と信じたい >>870
バケツの書いた再会シーン見たかったなぁ……
しかしそれが叶わぬ夢となった今は二人のためにも俺たちの妄想で叶えるしかないのだ
やっぱ仕事のふりして通いつめるのが自然かな
かーちゃんはブツブツ言いながら満更でもないのだろう
あいつは仮面の下は間違いなくイケメン ゼシュローム死んだことになってるんだっけ?記憶が曖昧だ
ならもう会社に戻れないからフツーに居候的な感じでかーちゃんのとこにいればいいよ! つまり、あの悪魔執事と契約して土のレイザスに連れて行けばいいのかな? >>884
他の連中と共に力の歪みに吸い込まれただけだから生きてるかと >>878
!!!!!!?!!!!の羅列でこいつ絶対強いと確信した なぜなのか
なぜゼシュロームだけが
愛されるのか
by ドネルクラル >>888
お前の場合、見た目は格好いいのに言動が小物すぎてなぁ…… >>889
ドネルクラル「よせよ、事実とは言え俺様照れるぜ( 〃▽〃)」 既に個人的に通ってるから何となく恥ずかしくて
「言っとくけど!あいつらと一緒に来てもあたし知らんぷりするからね!そっちもそーしてよね!」
「わかりました(苦笑)」
みたいなやりとりがあったと妄想しておこう >>893
でもよくかーちゃんの方を見てみると、チラチラとゼシュの方に視線投げてんでしょ知ってる んでその視線がバレバレすぎて
冒険者たちが漂う雰囲気を察しかけてるのを察して仮面の下でまた嬉しそうに苦笑するんでしょ知ってる 見える見える
モグラが空気読まない発言してムキーってなるかーちゃんが見える 真っ赤になったかーちゃんに鼻もがれそうになってるモグラが見えるw
あぁ……幸せだなぁ
かーちゃんは幸せなんだ
末永く幸せに暮らしてほしい クラゲ以外は何だかんだ認めてくれそう
クラゲはかーちゃんにふさわしいかどうかをあらゆる手で試してきそうだ
だがあいつならさらりとクリアしそうだし何なら想定以上の成果挙げてきそう そして何故か各エリアの大魔公たちから届くお祝いの品 ラドレヒト恋愛オタク
シリンモリン恋愛オタク
なお二人は結ばれない模様 ラドレヒトのところはドロメアダンタリウスニャンティーバハーズと女4人いるんだからアドバイス貰えば、と思ったけど恋愛面で全く役に立たないポンコツが2人ほどいるな? 一瞬(誰だったっけ…)と思うくらいには存在の薄いノンハレドさん ノンハレド「…なんで…なんでわいの武器…バトルアックスなんや…もーちょっとあるやろ!死者の大斧とか!死霊の騎士に相応しいやつがー!!」 >>906
しりょうのきし「死霊の騎士つーたら剣やろがい」 あくまのきし「やっぱり騎士は剣やでぇ」
しにがみのきし「ほんまやなぁ」 このゲーム評価わかれてて買おうか悩む
かなり癖のあるゲームみたいだけど よろいのきし「買えばわかる」
あくまのきし「買わなければ永遠にわからない」
しにがみのきし「どちらが好みだい?」 DRPGだしな
その時点で好みあるよ
ウィザードリィシリーズが好きな人じゃないとなかなかね システム的には割と素直な方だと思うんだけど※ウィズ系の中では、って注釈入っちゃうよねぇ
DRPG経験者ならお気軽にどうぞ
シナリオ面は多少癖があるけどよほどの(自称)硬派でない限り許容できると思うよ
まぁ買うにしても今セール中じゃないからスルー安定じゃないかな
しょっちゅうセールしてるから急ぎでないなら待つが良いよ
VCで買うつもりならの話だけど DSの奴だとちょっと値段高いんだよな
中古でも4000円とかするし プロデューサー兼ディレクター兼プランナー兼ゲームデザイナー兼シナリオライター兼スクリプト
これだけできる人がなんでどこの会社も利用しないの不思議
ソシャゲで金余ってる会社がポンとお金わたしてDRPG作らせばいいのに つ知名度
小宮山って誰?って思ってる人が多数なんじゃない? エルミ離れたあと個性爆発した一般人には早すぎるようなアプリ作ってなかったっけ(オブラート)
干魚の奇跡はバケツにとっても奇跡だったのかもしれない そもそも本人が受けるかどうか
DRPG界でもベニ―松山とかの方が有名な気がするけどあっちもゲームの制作にかかわってる噂聞かないし ベニさんはインペリアルサガっていうブラゲでシナリオ書いてるよ(ステマ)
別人が担当した初期シナリオはゴミクズだったけどベニさんのシナリオは大好評だよ(ステマ)
フラッシュ問題をきっかけにインサガエクリプスにリニューアルされるよ(ステマ)
ブラゲだけどスマホでもプレイできるようになるよ(ステマ)
開始時期は未定だけど事前登録は始まってるからみんなも登録してね(ステマ)
ゲームとしてはうんこちゃんだったけどシナリオだけはよかったから真面目にオススメ
ガチャゲーだけどシナリオ読むだけならただだし
思いがけずこんなとこでステマできて大満足だわ >>920
…あのハーズと仲良くなれそうな触手の子…? 1を終わらせて今2をやっている(2週目)んだけどこのテキストの変わりようは何?
えらくはっちゃけちゃって
上の人から「今作は前よりキャッチーにね」とか言われたのかな
ストーリーは興味深かったし、個人的には受け入れられたからかなり満足してるんだけどびっくりしたよ
3もテキストのノリはこんな感じ?評価とか見ると2が一番はっちゃけてるみたいだけど 3はもっとはっちゃけてるよ
わくわくしたり?メイスをさわってしまった!り三年殺しでウコンだったり
まぁはっちゃけ過ぎたせいで(自称)硬派な上層部に切られたんだろうけど
個人的には好きだしどこまでいくか見たかったなぁ
>>924
そうその竹刀振りまわしてるハーズと仲良くなれそうな触手の子
その後のさらにニッチな単眼少女もバケツなんやろか >>925
安心しろ
3はもっと酷いぞ
>>926
単眼の方はやってないや…
そろそろマッシヴな人外お姉さんのいるバケツゲーがやりたい 小宮山は同人でもいいから世界観作り込んでほしいな
公式サイトにあった世界観解説ももう読めないんだっけ 大魔公周りは特に詳しく読みたいな
元々はヒルデとゾーズが手を組むはずだったとか
アニマシエとドロメア様がシャンティーバの腕捥いでる時に別のとこで派手に戦ってたらしいヴェルキリオスとダンタリウスの話とか >>926
>>928
ありがとうw
もうしばらく2はやるけど今から3も楽しみだよ バケツのツイッター殆ど更新してないんだよね…
もはや普通の一般人と変わりない >>933
3は3で好きな所はあるけど2くらいまでの悪ノリが好きだな 1度でいいから見てみたい
フェンデルパーティーvsミルコパーティー
像頭です >>936
逃げ回るミルコとマカクーリを他のメンバーが追いかけ回す
ルゥはよく分からずにポツンとしてて、その横でエルピーナが笑い転げてる アビって良く考えたらアホな死に方した新人冒険者をネタとして像にして晒しつつ
他の新人冒険者の練習相手までやらせるって割と悲惨な境遇よね 1人くらい、フェンデルみたいにLv上昇に伴って形態が変化するタイプの仲間が欲しい 3のライバルパーティーって話進むと無言で襲いかかってこない?何か悪いことしたっけ? 無言ではないよ。またあったな!いっちょやるか?と戦う選択肢あるし、MAPで視認できるから
レンザー一家のがよっぽどやばくね?いきなりエンカから首切り三連発催眠術掃射追撃まじやめろ ライバルパーティーって装備剥ぎ取り目当てでしか相手にせんかったし
3のライバルはその旨味が無いしガン無視してたな。ユニコーンがバイコーンになるイベとか見たかった… 3はライバルに魅力がないんだよな
お前らなんだよってしか思わない もしバケツが続投だったら3のライバルパーティはだれがイジられ担当だったんだろうな ウィザードリィの関係者にインタビューしまくったやたら濃い同人誌の継承者枠で
メガテン、世界樹、ウィズルネサンスの人間に聞いてバケツがいないのが納得行かない それはちゃんと本出したサークルさんに感想としてお伝えしてくるんだ
もっとも昔バケツ自身がもうエルミの話したくないってどこかで言ってた記憶があるから、インタビューの話が来たけど断った可能性もあるけど 3のライバルは妖怪軍団って感じだからなぁ
1のライバルもモンスター軍団だけど ととモノかルフランくらいしかないな
せっかくの寝転がって遊べるハードなんだからそろそろダンジョン系がもっと出てくれてもいいもんだが >>952
2が飛び抜けて人型多いんだな
まあ人型の中でも一人がワービーストで残りは全部デビリッシュなんだろうけど switchだとウィザーズシンフォニーもそこそこ評判良かったような
自分はswitch持ってないから何とも言えないけど >>957
エルピ「ワービーストとかあり得ないよね」
ザッパ「俺なら生きていけないね!」 チームラは今のところSwitchでDRPG出す気配ないしなー 3で一番改善された点は選択肢でライバルパーティーとの戦闘を回避できる点だと思う
2まではエンカウントの度にしんどかったし洞窟に閉じこめてた 完全な新規パーティーでダンジョン探索してたら
ミルコ「また会ったね!君達と戦うのが楽しみになってきたよ」
…これは…最早、当たり屋ですよ? でも2のミルコパーティは共闘するし、ちょっとしたギャグイベもあるから憎めない。ずっと洞窟に閉じ込めたのは1の方だったな、面倒だしウザい。 ミルコパーティはザッパーが出るまで育ててザッパーの破壊の翼盗んだら次からはマハマハで逃げるものだよな
にしても破壊の翼盗むってあれ根元からもぎ取ってるってことだよね?ザッパーとダンタリさん可哀想…(でももぐ) 仮に翼が何度でも生えかわるものならば
腕も生えかわって然るべきではないだろうか?
by シャンテ エルピーナの翼で卑猥な妄想をしてた人間は手を挙げなさい >>965
ヴェルキリオスの腕はそのうちまた生えてくるらしいな
(エピソード集の本人談)
元々何本生えてたのやら エルピーナのエルソアバイスという響きが気に入って昏睡させて身ぐるみ剥いだらデザインがあんまり…だった
3の白鳥の鎧よりはなんぼかマシだけどな し、しかし!画像上、槍は手に持っている…
仮にエルソアバイスが描かれているものだとすれば
それは下腹部の紫がかった部位か
その向こうに見える小さな羽根か…
嗚呼っ >>974
うちの召喚士はウイングハット振るのがお仕事だから鞭はあんまりこだわりないんだぁ ブルーレイン→位相大転換→縦縞のトランクス
理解した 3の新ボスのとりまきマレム三匹のアイテムみて暖かな気持ちになったの思い出した 逆に考えるんだ
元々それらを身に付けていた者達が
何らかの理由で変異したのかもしれないと ひたすらハリアスを連呼してくれる召喚モンスターいない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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