エルミナージュU 総合 part118
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エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
U 双生の女神と運命の大地 (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
モバイル 復活の魔女と聖なる花 (携帯アプリ)2010年11月〜2012年11月 >>1乙
やーっと3周目きた
モグラ強い。倒せない。修行や 真かーちゃんは5体全員が3倍以上の特効つけないのがキツいわ
みんな絶妙におかしな種族してて2倍特効しか突けない
上手くできてるよ おじさん狩り始めたけどツバメ95パーて当てにしすぎちゃダメね
割と食らって首チョンパされる メイン→サブがあるんだから両手→メインがあってもよかったと思うの >>9
法院95で敵の首切り率1%に抑えても結構事故る
首切り耐性96以上にしないと安定しない おぼろ船首とふんどし-1だけを装備し独りナルマントに常駐する
いつ来るとも知れない伝説のビッグウェーブを待って…!
すまないセドナ、君の気持ちには答えられないのだぜ 首切り耐性96以上の子どもの親モンスターとおひねりは何になるんだ? 俺がやったのはベルドールにおひねりでイノセントシールドの首切り耐性上げたやつ
出来たのは自動回復もそこそこついてて首切り耐性が102くらいだったかな? ホートルットってホビットのビの字を上と下と濁点に分解したものなんでしょうか
ホ ├ ル ット
└ー 研究者ゴブリン「うーん・・・すまぬがなんか違う気がするのう・・・」 >>19
おめでとう
今日から君をブライアントと呼ばせてもらうで >>27
さっきヒアリの群れがお前ん家に向かってたぞ 主人公を兄貴と慕うお調子者盗賊っていうベタなポジの種族をホビットかゴブリンかで悩むわ >>30
堺正章版西遊記の猪八戒で再生してしまった(笑)
因みに西田敏行と左とん平 オーガが向いてないなりに頑張るとかかわいいと思う
性能はしらん エルミナージュ初心者で3DS版を買おうと思ってるんだけど、1と2どっちがオススメかな? どっちもやるか、どっちかしかやらんならあんま変わらんので2だけ 全身札の代わりに全身栞を装備したら
何か起きてもよかったと思うんだ 手×2、口、顎、脇×2、ケツ、マ○コ
栞を挟めるとしたらあとどこよ 昔、立っている場所で加護が変わるエルミがあってだな 前スレはいつもより早いペースで消化したけど今回のスレは普段通りのまったり進行だね
のほほん この進行速度なら言える
マドリエ教会墓地の神父さんがみやぞんに見えて困る 3DS版1周目で神具集めて本編ラスダンに入れるようになったところですが
プレイ時間が76時間 長い のはいいけど
パーティーがLv80前後まで上がっちゃって戦闘がとてもぬるいのがつらい
初見だからとマップを全部埋めて
イベントもレアアイテム収集以外ほぼ全て解決したのが間違いだったのか
フェイム104個余ってるし >>45
それくらいだったらエンディング後のエクストラダンジョンで絶望せよ 80なら丁度周回条件満たしたとこくらいで上げすぎたと後悔するレベルでもないよ >>45
クリア後ダンジョンで踏み潰されるレベルだから
あまり気にせずラスボス行ってらっしゃい 実際エルミ経験者は、何か制限プレイしてるの?
錬金とかフランベとか盗むとか自重しないと
序盤中盤がバランス悪くならないか エアプを取りざたすならわかるがエルミ経験者呼びは草生える
バランスは装備や召喚のノウハウなかろうとダメージ幅や状態異常が既に極端だから
元からあってないようなもんじゃないのと思う クリアしたから、ついにwikiを見てしまったわ
フロートバン雪原のイベントの発生条件が分からんかったから 訂正
謎解きをwiki任せにすること←もったいない
あくまでも私見 wikiは便利だし偉大と思ってる >>54
最序盤はそんなことする余裕はないよ
全職まんべんなく育てつつ出来ることは全部やる
シナリオのエンディングは通過点、本番は大魔公たちをシバき倒す所からだからねえ
シナリオはライブラリアン、神影、オピニオンに向けてコツコツ準備してくフェーズと思ってる 周回可能になるまでがチュートリアルだからなぁ
で、そこまでは大体ハイマスター到達するかどうかくらいで調整?
盗賊がハイマスターになったら一気にやれる事・やる事増えるし、そうなると最終目的そっちのけで手を出してしまう
にしても自分があらかたイベント終わらせて(ほぼ全部だったかな?)エンディング〜で90時間オーバーだった時があったから
それと比べると順調に進んだのかな?とか思ってしまう(甕星入手に60時間以上掛けたからなぁ) 自分は1周目、ミストレス様以外は盗み禁止にしている >>54
便利なものはガンガン使っていく派だわ
制限プレイは自分では絶対にしない
人がやってるのをすげーなあって感心して見る分にはすきだけどね >>54
図鑑の打倒数0おすすめ
召喚倒されてもカウントされるから全力プレイでもそこそこ緊張感あるよ
首耐性100ができる頃には緊張感0だけど真かーちゃん完封するのにつばめ95侍3人とか必要だからゲーム寿命も長い
飽きなければ 俺はキャラメイクの段階で既に見てたなぁ
自分なりに疑問解く手法がゲームの内か外かだけじゃないのかね
知らないから楽しめることもあれば知らないと楽しめないこともあるでしょ 縛らない人が多いみたいね。
自分は1周クリアして久しぶりのプレイなもので
他人のお気に入りの編成とか職業やらポリシーやらを聞いてみたかったんだ
あとよく見たらsageじゃなくてsagaって書いてた 結婚システムを用いて何か
モンスター冒険者パーティの縛りプレイをしたいが思いつかない
知恵を貸してくれ >>67
結婚相手は真かーちゃんで武器を継承した子供だけのパーティー どれくらいレベルがあればビショップは鑑定を失敗しない? いくら上げても低確率で失敗する
盗賊の罠解除とかも同じ 失敗はレベルカンストしてもたまにするけど呪いはレベル上げていくと絶対に発生しなくなるね 俺のバイコーンの角の超絶連撃テクでじぇらたんを昏倒させて粘液まみれにしたい
あのサイズならがっしり掴んで逃げることもできないだろうしな 極端な事を言ったら首切り抵抗96にしたらおじさん道場は、真かーちゃん召喚して真かーちゃんでおじさんを倒してもらうのは出来るな。 移植というより劣化コピー
繰り返すほどに原形をとどめなくなる DS言うなら後列表示してない以上要るだろうし
仮にハード持ってなきゃ現行機種で欲しくなるのは普通なんでないの PSPはともかく辛うじて現行機種な3DSでもDS版動くし…
かなり前のゲームのベタ移植とかいう全然売れなさそうなことまでしてなんで希望に沿わなきゃだめなの 願いの実現可能性が低いということを伝えたかったまでだ
願うのは自由だし気を悪くしたならすまない 言い方が悪かったな DRPG自体がニッチ過ぎるしいくら新作やリメイク出したところで大して売れないという悲しい現実問題もあるしな 燕返し合戦の中
麻痺になっても燕返しを続ける侍に熱い魂を見る
なお、全滅した模様 世界樹も怪しいし元気なDRPGってなにがあるかしら
ロストヒーローズのコンセプトは好きだったんだけどなぁ
どこでもいいからがんばってくれよん 目が肥えてるのと過去作やってりゃいいやってのとで
もうジャンル自体が限界きてる感ある 何か新作が出たならまだしもその過去作のスレで何言ってるんだ 神聖を除く属性攻撃を同時最大値にする装備品の組合せについてご助言ください
・対象キャラの職業 魔法使い
・廃錬金はいる
・装備品は固定
平常時、炎のロッド、雷の魔印+3、氷の魔印+3を装備して、アルゲイズを撃ちたい時だけ魔印+3装備してるんだけど面倒くさくなってきて アルゲイズを撃つのを辞める
最大値になる組み合わせが知りたいとかならともかく装備固定と言う条件で
面倒臭いから変えたいとなると理屈ではないからプレイング変えるのが手っ取り早いよ エンクミ威力が火氷雷に依存する以上は、闇の魔印を装備するという選択肢はあまりないだろう
となると死神の杖あたりで暗黒と、炎のロッドより落ちるがはげのかつらで火かな ブックオフで3100円で箱無し取説無しのソフトは高い安いどっち? 値段的にDS版かな
それなら箱説無しの3100円はちょっと高いような
箱説有りでの今の相場が4000円くらいだから ご助言ありがとう
ハゲのかつらを火強化か…自分の炎で燃えたんたろうな…
女子にヅラが若干抵抗あるけど検討してみるよ! >>93
DS版
そして買ってしまった。
進行具合を確認したらまだ一周目でラストダンジョンに入れない状態だった
アイテム通信にしか使えない(笑) 大魔公って契約難しいね
抵抗減らそうとして闘士に殴らせると死ぬし
ダンタリさん欲しかったけどめんどくさくなって諦めた 遊楽者「カードドロー 当然、逆位置」
(CVは子安武人) 不思議な波動装備した闘士に殴らせると連撃中に自ら麻痺らせてくれるから楽
ダメージも低いしね
あとは>>98も言ってる通りタロットだね キャノンアックスって名前がもうかっこいいんだよな
どういう武器なんだろうって妄想してしまう
違うゲームの武器だけどガンブレードを初めて聞いたときと同じときめきを感じる そっちのキャノンかよ!!
ダンタリさんは一度女帝引いて引き寄せするだけの置物にしたことあるけど
なんか可哀想になってきちゃった ママの寝室の奥にあった電動式ヘッドクレイズはキャノン製ですか? ds版で、まだクースマシトラは残してるんだけど廃錬金はいた方がいいのかな?
無転職のままダラダラ育てた錬金術師をレベル5300で放置中なんだけど、メダルないからどっかで探して狩人とかメイドにして道場頑張った方がいいか、このレベルで止めてもそこそこ使えるのか、よく分からない…。 >>106
戦闘で使うんでもなきゃ錬金術師は無転職で問題ないぞ。何が分からないのかも分からないレベルだからwikiでも見たら? いた方がいいかいない方がいいかっつったらそらいた方がいいわな
としか答えようがない
まあLv5300まで上げる時点でなかなかの根気の持ち主だろうしもう少し頑張って廃錬金作るのもありなんじゃねえか
そのくらいのレベルまで上がってきたら高練度の素材さえ拾えればぼちぼち死の指輪の首切り耐性96が作れる頃だろう
そしたらおじさん狩りが一気に安定するようになるから結果的にレベル上げも楽になる そっか!死の指輪があった!
今まで道場もやってみたけど錬金術師一人じゃ無理だから君主に付き添ってもらってやってたから効率悪すぎてやめちゃったから、ちょっといけるか見てくるわ
ありがとう 3周目ジェラ仲間にしたけどミカ星他持ってねえ!!
2周目は回収できたのにあの野郎… はじめて海溝地下三階の部屋に行ったら、シリンモリンさんいないんだが…どこへ? >>110
3周目からはまた新しく拾ってこなきゃならん
怒りの間も火のラドレスもレアドロップだからクソめんどくさいw
>>111
本編クリアしてしまいましたね? DL版をやってるんだが、これ聖剣って出ないバグある?
攻略本のレアのテーブルのアイテム聖剣以外は全部出たのに聖剣だけ一向に出ない
もうマドリエ教会墓地を何時間もやるの飽きた 他の場所行って聖剣以外のレア全部掘り当ててからもう一度来るといい 聖剣って誰か所持してる敵いなかったっけ?
それは1だけだっけ? >>112
なぜ3週目からそんないやがらせを
まあいいや見せてもらおうかレア泥大幅アップの性能 いまさらですが、第2パーティで第1パーティと同時進行とかどうやるんですか?
あとメリットとかあるんですか? 同時進行というか、冒険の中断or全滅からの別パーティー操作ですね
やり方覚えておくと色々と便利だったりしますよ ドン!さんにあんな能力授けたの誰よ…
あんなもん存在の神レベルのチート能力だろ… ロジェラの「ロ」がカタカナのロではなく
四角(伏せ字)で「アン」が入るとしたら
アンジェラとアンジェロ、ふたりは双子神
もしくは
アンジェロのアンが「un」だとしたら
un(ではない)+ジェロ(ロジェラの逆「ラジェロ」)
→ロジェラの逆ではない→私、ロジェラです
まー、諸々ないな アイテムのレア枠って、wikiのアイテム欄で下の方に出てくるやつって認識でオケ?
村正とか力のメダルはポコポコ出てくるんだけど、魔印+3系は全然出てこない… >>125
村正は出るイメージだね。俺も魔印や天老剣まだだわ。
ちなみに今3週目だけどds版wikiのドロップデータはpsp丸写しってあるけど、けっこう正確?
違いそうなら今後の周回の為に中古の攻略本が売ってたから買ってくる。 ドロップはたぶん両方そんなに違わないと思う
ちなみに攻略本とwikiで分け方(通常とレア)が違うから対応させるのがめんどうだと思う >>126
自分も去年DSの攻略本買おうとしたけどプレミア付いてて高くてやめたけど今は安いの? >>128
何年か前は高かったよね
昨日見たのは書き込みすごいあるやつで800円くらいだった 忍者の闇討ちの活用方法をおしえてください
素手忍者ロールとか・・・? どこに居てもルーベンブルグ女学生の身体をモミモミする事ができる
しかも隠れていれば通報される事も無い 閃光魔術は魔法とはちょっと違うビーム
そんな風に考えていた時期がありました 昨日ピエール瀧を冒険者にしようと考えてたら今朝ワイドショーとかでこれだよ!
闘士あたりにしようと思ってたのに 3DS版始めたんだけど魔術師と召喚師、どちらの職業が(周回などを前提として)活躍できるかな?
種族はデビリッシュ、魔法は一通り覚えさせる予定
アドバイス頂けると嬉しいです 召喚は使いこなすのに根気やら知識を要求されるからなぁ
魔術師が無難よ
まあ呪文全部覚えさせるなら召喚もありだけどね 単に周回と言ってもどこまでやり込むかによるんだよな
裏ボス撃破までやり込むんなら魔術師の暗滅エンクミも召喚士の血の盟約オルセスもどっちも違った強さがある
どちらか一人だけって話なら魔術師のが強そうだけど
裏ボス考えなくても魔術師は専用武器が強いから錬金で適当に攻撃力強化してオート戦闘でも雑魚散らしくらいは出来るという利便さもある やり込むにしても最初からメンツ固定しなくてもある程度して稼げるようになれば
それまでの分は誤差みたいなもんなので途中から変えても問題ないよ
作中随一の便利魔法が魔術にあって魔術師はそれを最短で覚えられるので
やり慣れた人でも一からやり直すなら魔術師はスタメンだと思う
反面召喚師は戦力と言うよりは趣味になりがち
魔法覚えさせるのに転職するなら尚の事取り敢えず魔術師からをお勧め 始めたばかりなのだし、周回前提なら早くティオメンテ覚える魔術師一択では?
召喚師は3周して色々と理解出来てきてからで十分かと(まぁ2周目にPT入れ替えて入れてみるとかもありかな)
とりあえず、DQのノリで転職繰り返しても余り意味無かったりするから
必要な職業が出てきたら新規でキャラ作る方がいいので、まずは転職は置いといて進めていくと良いと思う 沢山のアドバイスありがとうございます
まずは魔術師メインでクリアを目指し理解が深まってから改めて考えてみることにします もう初めてそうだが召喚師でキャラ作成して即転職
それだけでも最低限の召喚はできるから便利よ
無転職のメリットも捨てがたいけども 3DS版の召喚師は自爆戦法が使えるのでレベル数千にもなると魔術師とは違う強さがある
まぁ準備が必要なので常用は面倒だけど おじさん道場通いの侍のレベルを657一気に上げたら物攻が8.3%アップ
でも特に強くなった気はしない
指疲れた 侍のレベルってつばめのために上げるもんだと思ってる 召喚の魔法回数だけならダイヤの指輪のSPでLv1が得られるから、わざわざ転職せんでも・・・
後はかぞえ雪貰うイベントの流れでもLv1が付けられるね おじさん「道場ゆーたら聞こえはええですけど、もはや唯の斬られ役ですからね?!」 >>151
主人公的な脳内設定なので強くしたい
誇り高き斬られ役かっこいいです >>152
子供キャラの召喚枠がレベル1しかないと
ハズレだな…と思うよね 深雪はイベそれなりに手間だったり消すの忍びなかったりするけど
ダイヤの指輪はその手軽さで召喚師の存在意義を半分くらい奪ってる罪な奴 一時期ドロメア狩ってたなぁ…
あいつ上の口と下の口、どっちの口で喋ってるんだろう(変な意味ではない) >>150
早送りボタン押しっぱなしにしても長くかかりそう(小並感) >>156
召喚モンスターって何匹か居ても使うの決まってくるし
神影やかーちゃんやオピニオンビットとか指輪でメンバー全員に一人づつつけときゃ血の盟約まではいいやってなっちゃうよな ダイヤも最初期からとれるわけじゃないから即転職便利だと思うんだけどなぁ
魔術師僧侶錬金なら初期ステで転職条件満たしてるし 転職は後回しにすればする程面倒くさくなるから
呪文習得後即転職するのが一番後悔しにくいと思う 戦力との兼ね合いだが アビでLV5くらい簡単に上げられるから召喚2枠確保するのも悪くなさそう そもそもダイヤや転職云々よりも
ノウハウがない状態で召喚を有効利用出来るのだろうかというのも >>153
5万回斬られたおじさん、とか言われそう
めっちゃ素敵やん 1も2も召喚師はいれたけど
エクトプラズム
デーモンヴァルキリー
スフィンクス
ダンタリウスorヴェルキリオス
このあたりはもう外せないな
2はここに保険の先生とエンプーさんが加わる おじさん「どうせ私のカラダ…経験だけが目当てなのだろう?!」 大体は1〜2本取って終わりだろう斧に比べたら長く求められてるじゃないか エルミナージュ1良かったからコレ買いたいんだけど高いねぇ。ダウンロード版買えばよかった↓ またセール始まったもんね
今2にはまってるから次にやろうと3を買った 前にも廃錬金の書き込みあったけど自分も質問お願いします
一人でおじさん倒せるレベルで、死の指輪の首切り耐性96%は自分も作れて、加護もどれでもつけれて力のメダルも二枚ある場合
どの職業で道場やるのが最短なのでしょうか? 自分は死ににくさ優先ですね
加護付与可能か超回復有りか等の対象キャラの性質にもよりますが、侍が無難ではないかと 3DS版だと記録で不意打ち発生しないしSPも減らない
おじさん道場は防御面は無視で空間戦士や狩人速攻でいい なら空間忍者も最適でござるな
絶妙な頻度で起きる首切りの効果音が爽快で
道場中の癒やしになってレベルアップが捗るでござる 空間侍が最速?
奇襲食らっても燕返しで返せば結局すぐ終わる
他の職業だと奇襲食らったら4発分のエフェクトを待たなきゃいけないからそういう細かいところでどうしても時間を食ってしまう ダ○シアマルテ「…力を付けたな、第3世代…かくなる上は…ミ○コ達を捕食・融合…か」 eショップセールやってるけどoriginalとVは単純にオススメですかね?
Uが面白いって事でこれは買ったんですけど、他もやった人がいて評判良いなら折角のセールだし取り敢えず検討してみようかと 3やったけど2の正統進化て感じで面白かった
エクストラスキルがついて幅が出たのはいいけどピクニッカーに再生ついたり
敵も色々余計な新しいスキル持つようになった
あ経験値稼ぎは2のおじさんより効率いいダヌェーがいて楽 3はエクストラスキルのおかけで忍者が最強でござるよ 2をやった上でなら掘り下げられるがそれ以前だと何とも…
2はいいけど3はちょっとって人も居るには居るだろうけど明確に駄目って程でもないし
まぁ値段分くらいの価値はあると思うよ セールとは関係無いけれど、3はPSP版のスタイルロードが自由度が高くて楽しかった
3DS版もやったけど、2度目という事もあってかPSP版程ははまらなかった
でもバグが全部消されてたのは良かったと思う
欲を言うとバグと一緒に陰険メガネも消して欲しかった 忍者は多ければ多いほど奇襲されにくいのかね?
(Lv.36以上のシグレット&サマー召喚) アイテム掘りしてるときに奇襲されるとうざいから、道場解禁後の探索専用としてなら考えればありだと思う 奇襲された時
侍の燕だけで殲滅すると
奴等は何しに来たんや…てなるよね 倍打つきってことでストローハットや銀の靴が最終装備候補に挙がるけど
別に虫や獣人にそんな強いやついないしなって思ってしまう 確か防具倍打と職業特性とか絡めればいい線いくんじゃなかったかな?
自分の神女には巨人以外倍打ついてた…はず
銀の靴は履いてたけどストローハットはかぶってなかったと…思う ライバルパーティ、真かーちゃん、クェルベセロへの特効がついてれば他はいらんだろ
他の倍打つけるくらいなら錬金で攻撃力伸ばしたり他の強力な防具装備する方がスキがなくて強いしな まぁロマン武器だよね
自分は記憶のワンドを加工してるけど二刀流のほうが強いし使い勝手いいしね
ワンドの攻撃力が400くらいあればまた違うんだろうけど おぼろは戦士限定だからなあ
かと言ってワンドは鍛えてもダメージ安定しないしね
暗黒耐性が0%の場合
即死呪文で100%死ぬ訳ではなく
実際の即死確率は5%位しかないのかな? 20周くらいするとワンドの攻撃力もいい感じに育つな
後衛職のワンパンでもおじさんがほとんど一撃で落とせるくらいにはなる(二倍打込み)
乱数が良いと4000ダメージとかも見かけるようになったりする
DS版だけどベルファーナ取得ルート、神具はセーブしてからコンパス作動させて場所だけ確認してリセット、
クエストは全部クリアってすると一周ごとに152個フェイム獲得できて都合のいいことにちょうど19ずつ攻撃力があがるから計算もしやすい
ダメ幅が大きいのはどうしようもないけどそれでも3桁みたいなクソダメはほとんど見かけなくなるな >>197
俺16周。効率重視で行くから100フェイムちょい位しかたまらないなあ
神影倍打のみにして連撃ワンターンキル狙ってます >>198
DSだと修正されちゃった…
>>199
実際スピード重視でめんどくさいイベントはすっ飛ばしてさっさと次週突入した方が時間効率的には速そうだな
毎周ごとに甕星集めるのとか苦痛でしかないw サイレントシェルバグもフェイム獲得のジングル毎回聞かなきゃならない
全部渡し切るのに1時間は余裕で越える そこは引き続きサイレントですよ
その気になれば一周2000フェイム超いけんじゃね
なお、お勧めはしない ハァハァハァハァ…ラグナスティア様とエロいことしてえなオイ 天皇が使った布団ってのがあるところに置いてあったんだが、
恐れ多くて誰も使わないので放置されてカビだらけになってた 寝る前に動画みながら廃錬金作成真っ最中で、カチカチ煩くないように布団にDS入れて音切ってA連打して
たまたま動画めっちゃ面白くて二時間も見てて、こりゃだいぶ上がったな〜とウキウキしながらDS出したら、
ヒズベルトとの会話にカーソルが行っとる!いつからだよ!? >>207
俺も昔、寝落ちして電源切れてて無駄にしたわ
Aボタンだけ独立してるアイテムがあって、それを暇な時ポチポチ押して、SDとか赤外線で転送すれば押した回数かおじさん道場のA連打としてカウントされる夢を見て目が覚めた レッドドラゴン
エメラルドドラゴン
アンフェスバエナ
ルーツレステイル
インセクターロード
トゥマシオ
マヨカル
このあたりのライブラリアン版(強化版)が欲しい 音切ってるとそういうことあるよなー
動画見ながらでも絶対音は出しとくわ DS版で結婚で武器防具破壊と首切り期待してラドレス侍作ったけど
他のオススメだったら真ウルナ巫? 子どもで状態異常びしばしついたキャラいても、どうせ強敵にはろくに効かないのに魅了や混乱されたときのリスクがあがるんで微妙 武器防具破壊&状態異常てんこ盛りの御札ファンネルで永遠と続く攻撃表示を眺めるのは痛快だよね
あれでかーちゃんにリベンジできたら尚良いのに
ああ…何故たった一度の燕返しですべての御札が止まってしまうのか! 子供カンナギは武器防具破壊や派手な攻撃は魅力だけど
肝心な強敵にはツバメで止められる。それ以外の敵にはオーバースペック。って感じだよな ビット相手ならそれなりに有効
結局首切り効かないから睡眠か混乱に期待って感じになるが
変幻ピント怖いけど 装備破壊は相手のST異常発動率も減らしてくれたらもう少し評価変わってただろうな
例えば怒りの剣破壊したら各種ST異常発動率もその分きっちり低下される、みたいな
現実は全く変わらないんだよな 剣由来じゃなくてウルナ自体が持ってるからね
武器自体の特性なら壊れてるはず
強敵は大抵武器より本人の特性だが 数字上なロマンはあるけど実用性はあんまないんだよなぁ 一番最初のBPおみくじの楽しみと同じだよね
思った種族になってない!思った魔法覚えてない!思った数値になってない!って感じでガンガン引き直して出来た時の達成感
(輝けるかどうかは別) 今まで作ったことなかったから手持ちで一番強いサリジャナ様と子作りしまくってみた
たまに耐性やターン回復で見どころあるのができたけど使うかっていうと微妙 wikiにある3DS版で力のメダル3枚のパスワードが通らないと思ったら
バックスラッシュを円マークだと思い込んで変更してたのが原因だった
元の文章が半角で入力されてたから、Googleの検索結果みたいに
ブラウザの表示フォントの関係で変換されてるのかなーって
パスワードの使用可能文字にバックスラッシュと円マークが両方あるのかよ
でエルミ3とは違って
3枚のパスワードと2枚のパスワードの両方でメダルがもらえたりはしないんですね
2枚のパスワードで冒険始めちゃって1枚損してるけどまあ仕方ないか 真鍮の雷火で連撃したら
雷のエフェクト出続けますか?
自分で試せよって話なんですが
帰宅までまだまだかかりそうで… 数日後、富士の樹海で彼の亡骸が…
俺達は彼のささやかな最後の願い事を叶える事ができなかったんだ ようやく帰宅…遅くなりましたが確認しました
雷光の百花繚乱やーーw 連撃の発動確率って何依存でしょうか?
闘士のレベルが敵のレベルより極端に高いor低いと下がったりします? ありがとうございます
久し振りにやったら10回中2回ほどしか発動しなかったんですよね
以前はもっとガンバってたと思ったんだけどなぁ
…連撃しない闘士なんて忍者にも劣るわ! Lv1の出来たてホヤホヤからカンストガチムチまで一律
装備や魔法でも変えようがなく常に一定 4発目がクリーンヒットの確率は一応最終的には100%になるけどね ビットKってクェルベセロ戦で出る事は分かってたんだけど、ひょっとして『記憶された歴史』のクェルベセロ戦では出ない?
図鑑に載ってないからKが出てない事が分かって、記憶された歴史で出るかな?と思ってるんだけど出ない…
たまたま?それか周回してクースマシトラのクェルベセロ戦じゃないとダメ? >>240
dsです。ありがとう!
記憶された歴史3回やって出なくてこれだけの為に周回かぁとブルーだった。 もう一つ質問スミマセン、クェルベセロ戦で加護抹消されだった後は、同じ加護はつけられないんでしょうか?
存在メイドさんベセロ戦で加護抹消→勝利し付け直し→付いてない(←今ココ) >>242
それは多分カバンの中身が空っぽだからでしょ?
ベセロ戦で加護消えれば自動的にカバンの中身使われて空になるのを存在の加護に慣れすぎて忘れてて
付け直しただけでカバンの中身足さなくても効くと思い込んでるからだと思う ベゼロ戦はいつも3列目にベゼロだっけ?
二列目にベゼロが出た事ないんだが ゴミと思ってたポーチがベセロ戦ではなかなか役に立った 志村に奇襲されて逃げられたくない。されど、ゴーストサマーやカゲロウを召喚して殺してしまっては元も子もない。そんな思いでコレドと契約したが味方にするとやっぱり警戒が機能しないんだな。闇討ち(警戒)持ちのシグレットを連れて行くか。 >>248
そうでござるな。
あとシグレットが御魂解放しないのはどういうことなのか? >>249
ディスペルの成功率は敵とのレベル差で決まるらしい
専門外の忍者には適用されず成功率が5%で固定みたい >>250
5%しかないのか…
退魔の巻き物使ったことないけどそっちの方がマシなんじゃないのかもしれないね。 ミリアは実は男の子だと思ってしまうと
訓練所に行くたびにドキドキしてしまう 闘士の装備を下記の通り整えてみました
真鍮の雷火
真鍮の雷火
薔薇のカチューシャ
禍寂の封帯
ファイアリーソウル
ふんどし−1
骨のベルト
装備可能な靴って回帰の水しかないですよね? 3DS版でフリーズしました
チェロス高地のユニコーンの台地にイノセント1人で台座から転移してきて
即座に非イノセントの別パーティーとティオメンテで合流しようと
スタートボタンのメニューから冒険の中断コマンドを選択したら
画面が真っ暗になりゲーム機本体(2DSLL)が何の操作も受け付けなくなりました
電源も切れないのが怖かった
充電ケーブルを抜いて電源ボタンを30秒長押し?による強制電源断で脱出
ユニコーンの台地は霧のレイヤーで動作が少し重くて
描画に負荷がかかった瞬間に中断したのがフリーズの原因?に見えた >>259
自分も同じ症状出ましたが
3DSのバージョンアップ盤をダウンロードしたら無くなりましたよ >>260
バージョンアップはソフトを購入して初回起動した時にすでに行っています
なので今回は任天堂サイトのQ&Aにあったソフトの修復更新を行ってみました
これで様子を見ます、再現実験は行いませんが >>261
そうでしたか
自分は初期3DS盤ダウンロードして
10時間位で中断フリーズくらいましたが
1.1バージョン更新後
700時間プレイで一度もフリーズしていません
更新後も別のフリーズバグが残されているのかも知れませんね
1.2バージョンに期待?? >>255
闘士の体防具は破壊のレオタードやクラウンガーブ+1のほうが
ちょっとだけ高性能だよ 700時間てすげえな
1月に買って100時間超えたとこだ >>264
クラウンガープもいいですね
あと蛮鬼の闘装束を検討してます
レオタードは…非イノセントなので 無念です バスターチャンプとか使わないんです?
イメージ重視なら蝙蝠のベルトとかなんかヒールっぽくてすき はい、脳内絵面を重視してます
どうも…あの…チャンピオンベルト感には抵抗が
バスター好きの方、誠に申し訳ありません
数値的には魅力的と思っています! まぁ両手が真鍮の雷火の段階でイメージ重視だわなぁ
イメージ大事、そういうの好きよ ありがとうございます
ファイアリーソウルからほとばしる雷火の連撃
なかなか趣深いですよ? スパーダモン「デジモンアドベンチャーだったら喜べるでしたな」
ガオガモン「デジモンアドベンチャーだったら心嬉しいでしたな」
ガルルモン「デジモンアドベンチャーだったら愉快痛快でしたな」
ドルルモン「デジモンアドベンチャーだったら面白いでしたな」
ライアモン「デジモンアドベンチャーだったら楽しいでしたな」
シャウトモン「デジモンアドベンチャーだったら斬新奇抜らしいでしたな」
ティラノモン「デジモンアドベンチャーだったら新機軸らしいでしたな」
ミレニアモン「デジモンアドベンチャーだったら独創的らしいでしたな」
セラフィモン「デジモンアドベンチャーだったら個性的らしいでしたな」
オファニモン「デジモンアドベンチャーだったら画期的らしいでしたな」
ホーリードラモン「デジモンアドベンチャーだったら魅力的らしいでしたな」
ユピテルモン「デジモンアドベンチャーだったら理想的らしいでしたな」
デュークモン「デジモンアドベンチャーだったら感動的らしいでしたな」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 真かーちゃんを初めて倒したので記念カキコ。
プレイ時間は1000時間。
足掛け10年か、長かった・・・・・・。
あの頃は小宮山無双が永遠に続くと思ってましたw
ああ、ホビ盗賊可愛いよホビ盗賊 d
今度は3DSを買ったから、123ゴシックのマラソン開始なんだぜ!
ちょうど123がセールで3750円でラッキーだわ 質問なんだが、皆さんのところの司教の種族って何?
ウチはエルフとゴブリンだが、新しく作りたくて。 ナチュラルにハブられるアミノ
うちもゴブだなぁ
1の2人が好きだからオーガ戦士とゴブ司教はセット アミノじゃなくてアメノなんだぜw
アメノミハシラはなぁ・・・うん・・・
せめてゴシックのように改良してくれればな。
ヨグマいいよな〜 3DS版2からDS版2に移ったんだけど契約超楽だな >>279
あれでも改良したんだぞ、アミノ。
ゴシックからゴミックスの進化は良かったけどな、アミノは正直PSPゴシックよりも勧められないからな。 ツバメと法院95パーセントまで上げられるゴシックがやりたい vitaで最強パーティを目指しているのですが
改善点などアドバイスください
侍 魔術師の魔法だけ9個,他すべて魔法3個
村正 村正 薔薇のカチューシャ 剣聖の鎧 ローズガントレット
わらじ フェニックスの羽毛 コウモリのベルト
盗賊 魔法全部3個
黒曜石のブーメラン 死触手 薔薇のカチューシャ
リッチーズローブ 魔力の手袋 フォレストウォーカー
フェニックスの羽毛 カーバングルジュエル
闘士
全魔法3個
ベクターナックル 竜の爪+3 薔薇のカチューシャ
月の羽衣 ファイアリーソウル バスキン
フェニックスの羽毛 バスターチャンプ
狩人 錬金術だけ9 他魔法三個
死者の大鎌 氷柱の矢 薔薇のカチューシャ
ハニーメイル 魔力の手袋 フォレストウォーカー
新月の外套 フェニックスの羽毛
忍者 魔法全部3個
手裏剣 手裏剣 薔薇のカチューシャ 聖なる鎖子
手甲 わらじ フェニックスマント グリフィンマント
錬金術師 魔法全部3個
魔性のベロンベーゼ 早業の短剣 薔薇のカチューシャ
紋章のローブ レースの手袋 フェニックスの羽毛 闘士と忍者AC低下死んでない?
侍狩人はエルブンチェーン+1がええんちゃうかな
極まってなくても盗賊の装備は圧縮したい
って言うか最強パに忍者さんの居場所は… 氷柱の矢よりもミッシングリンクの方が強かった気がする ミッシングリングはメイン武器
追撃目的ならサブ氷柱の矢でいい 錬金は廃にするとしても
パーティーに組み込む必要はないんじゃない?
ゼオナダル愛? あれか
提示した個々のキャラクターについての改善点
て意味か 最強目指すなら薔薇のカチューシャはいらなくなる
裏ボスクラスの耐性が高水準でまとまってる奴には発動しないしただの髪飾りにしかならない
首切りか睡眠の100があれば他の追加効果はいらない ミッシングリンクをメインサブ解除すると、追撃可能で氷柱の矢より強くなるよ PSP版ならフライパン無双じゃないの?
>>293
ならないんだな、これが
ミッシングリングのダメージ幅は9〜20(期待値14.5)
氷柱の矢に錬度35ぶんダメージ強化すると12〜20(期待値16)になる
霊倍打を防具で補うのなら尚更だ 皆さんありがとうございます
しばらくプレイから離れてたデータなので、
加護が何がついているか忘れてしまいました
確認の方法はありますか?
錬金は最終的に外しますが、便利なので入れています
>>296
書き間違えです 戦闘でのラストマンスタンディング的な意味での最強パーティーなら、廃錬金で各種異常耐性固めた上で
侍←燕
侍←燕
侍←燕
忍←警戒(奇襲→自爆等対策)
君←保護区(防具破壊後の状態異常対策)
使←リカバー
じゃね? 面白いかはわからん じゃあ最強の子供作るためにかーちゃんか強い方の火賢者辺りと契約しようか >>301
錬金は極限にまで育てたら他のキャラを作ろうと思っていましたが
それを忘れていました
しかしまだ育ってないのでしばらくはパーティ入りです
バルタギウスなど戦士の装備も集めたのですが侍のほうがいいんですね Perfumeときゃりぱみゅしか知らん
おまえら音楽詳しいな 加護はぼんやり覚えてるのだけなのですが
侍に時の加護、闘士に空間の加護をつけた気がします はるなはハリセンボンの?
ある時はフィンランドの元大統領 そしてある時は映画監督 ばかもん!違うんぢゃ!全然違うんぢゃー!!
『手刀・チョップ論争より』 psp版を経てから3年前にDSソフトやったんだが、ダウンロードの方はやってなかったことに気づいた
微調整や変更加わってるみたいだし安いし買うか悩む ボスクラスの契約のしやすさや特定の操作でフリーズする点を除けば3DS版が今は一番いいのかもね 本当の意味で極めるには、全員に時の加護
つけてから育成して、記録のワンドも最大ダメージにして
ウルナの萌芽も全員に二つずつ持たせて・・・etc
何周すればいいんだって考えると気が遠くなります 罠で若返るから時の加護は特に実用性はないし
萌芽も2個つけて倍になるわけではない
ただまぁワンド最強はその通りだし在庫無限なんかもあるので
本当に極めるには一周一個限定品の数×256周くらいは言えるかな
取り敢えず廃錬金はカンストまでやってこそだと思うよ 2も1みたいに65535レベルまで上がってくれたら嬉しかったな
あそこまで上げると確か高練度合成の倍率が867%とかになるんだよねw 本当の意味で極める
レベル8
どこに行っても虐殺されてしまうあの心細さ
軽い気持ちで足を踏み入れた湿地帯…不意の暗転
もう放り出してしまおうかな
だけどもう少しだけ…がんばって…みよう
そんな思いを尊く思えたとき
ヒトは何かを悟り極める、のかもしれませんね?
それはきっと老いである やっと金だけで育てている錬金の経験値が八億になった。
どこが一番金を稼げる?
今は聖域でビショッブ入れて高額アイテム狙ってモンスターを狩っているだが
後、チェス軍団とチェスのボスや真かーちゃん契約したし 1人とか少人数をお勧めするかな
自分は風のオムシスを中心に回ってた記憶 金稼ぎはヒズベルトおばさんのところでミストラルをしばきまくるのが良いとウィキに書いてあった
俺は実践したことないから一番効率がいいかまでは知らん >>326
確かにミストレス道場が金稼ぎの時間効率は最も良いが
狩人*2(空間持ちでも代用可)と古式巫が必須なんで
ドラケン道場なみの下準備が必要になる点には要注意だぞ
あと、あれは3列目攻撃のバグがあるDS版前提なので
他の機種だと上手くいかないかも PSP版
DSRemix版
3DS版
どれがおすすめですか? どれも一長一短なのでお好みで
PSP版は画面が美しく大きい為臨場感が有る。でも初代なので追加ダンジョン無し
DS版は追加ダンジョンが有るけど、グラフィックに難有り(敵後列表示が区別不能な単一グラ、フェイスロードはiカメラのみ)
3DS版は追加ダンジョン有り、グラフィックはそこそこ(PSPとDSの中間位)、スタイルロード有りだが
PCのデフォグラが激減、BGMが3の物に変更、戦闘ログが見にくいなどDS版の上位互換になりきれていない
ソフト自体が入手しやすいのは3DS版、あるいはPSPダウンロード版
DS版はプレミアなので割高 状態見て買いたいので県内の大型店回ってきたけど、全然売ってないな。DS1の裸が\2300で見つけたが
せめて後発の3DSゴシック位は置いてて欲しかったな
後ろの敵見えないの魔法反射してくる敵にやられまくったから不快に感じる。1人目の射程伸ばして確認する様にしたけど、ちょっとね 3DS版の欠点はソフトリセット復帰長い
耐えられない程でもないけど他機種版の早さに感動する 何だかんだで遊んでて楽しいのはPSP版が抜けてるからねえ 闘士に怒りの剣と初霜を装備させ再現する超究武神覇斬…ACなど棄ててやるわぁぁ!! 追加ダンジョンや敵装備グラはいいものだけどプレイ環境はPSPがいいのよね
まぁそれも行動順とかあるからベストとも言えないのだけど オピニオン軍団は同時出現数を考えると相当に盛り捲りな能力値だが
こういう敵にありがちな数字の切り方の頭の悪さを感じない戦って楽しい敵
その一方でダンジョンの構造は歯ごたえを勘違いしてる人によく見られるつくり
こうも傾向がハッキリ違うのが実に不思議 加護無双!!
神に刃向かう者に神の加護があるはずもなかろう?
あわわわわ…
よくできてますわ うちのパーティー、気付くとホビットばかりになるわ
敏捷が高いっていいなあ べセロ倒したああ
フィリード使われて心折れそうなったけど
盾のナルゥ様が死なずにがんばってくれたのとゼオナダル連打でいけた
Kが出なかったから図鑑うまらないけど構わん嬉しい なぜオピニオンさん達には
似たよな頭巾を被ってらっしゃいますのん? 神に忠誠を誓い、個を捨てるという意思表明
という設定を考えてみた ついでにあの目は何ですのん??
イムルアラ… 否 イルミ○ティ?? 体力と敏捷を両立した動けるデブみたいな種族いないの?
そんなのいたら最強すぎるからNGなのかな >>345
困るのって本当にそれくらいなんだよな。
ゴシックの腕力や知恵がダメージに影響するようになったのは意味があるなあ。 和解したのにオールドエイムて…
母「そーいえばアンタ、あの約束忘れてたよねぇぇえ?!」
勘弁してくださぃよぅ 【速報】エルミナージュ2がPS4でオンラインとなって登場!【祝発売】
スターフィッシュ・エスデイがエルミナージュシリーズ最新作となる
エルミナージュ2オンラインを4月28日にPS4で発売する事を発表
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/wiz/index.htm
公式発表情報
・基本無課金
・敵総数は10,0000以上
・アイテム総数は40,000以上
・ダンジョン数は6,000以上
・新職業としてイタコ、力士、女子高生が追加
・プレイヤーがシナリオ作成できるシナリオロードを搭載
・PlayStation®Camera、PlayStation®Moveモーションコントローラー対応 ぬか喜びさせる嘘なら干魚がエルミの権利を手放すことだと思う
>>350が本当でもksgほぼ確定だし もっと小宮山ちっくなサブタイトルつけないとだまされないぞ >>351
それ+バケツをアドバイザーに迎えて4制作決定くらいだな 騙された怒りで涙が止まらんぜチクショウ(´;ω;`)ウウッ エルミナージュッ もーいっそのこと
エルミナージュ4爆炎の魔術師と暗黒の破壊神
がいいんじゃないか 村正キターーーーーー!!!(゚∀゚ 三 ゚∀゚)!!! なんで過去の遺産の2ネタにするんだよ
お前らが作ったのはゴシックだろ、ゴシックでネタやれやボケナスども 新元号が来たら明治の欄は消えるかもだからへーきへーき
むしろMTSHで循環させると考えればベスト 記録のワンドに残ったフェイム全部(70個)ぶち込んだのにダメージ1〜51までしか上がらなかった。 最初はフェイム1つで攻撃力が1上がるが、強化するにつれて攻撃力を1上げるのに必要なフェイム量が増える。
最大で攻撃力は1317まで上がる(捧げたフェイムの累計が9999で打ち止め)
最大攻撃力 強化に必要なフェイム
2〜31 1
32〜68 2
69〜93 4
94〜1317 8
鍛冶
ダメージ値加算効果のある鉱石で鍛冶を行うと、フェイムによる強化分は反映されなくなる。
分解すれば元通りフェイムで強化された状態に戻る。
呪いを解く場合はダメージ値加算効果のない魔蒼石、ミルストーンで。
売却
売って買い戻してもフェイムで強化した攻撃力はそのまま。
その他
なぜか、中立の使用人だけはデビリッシュ以外の種族でも、鍛治で呪い解除しなくてもそのまま装備できる。
(人間の中立使用人で確認。) きっと中立の使用人にはご主人様との禁断の記憶とかストーリーの根幹に関わる下世話なひみつが隠されているのだぜ! 記録のワンドって誰に持たせるのが強いんだろうな
闘士とかが無難に強いんだろうか
侍も強敵の燕をそんなに恐れる必要がないから案外ありだよな
メイン二刀流の特性を潰しちゃうのがもったいないが 荷物圧縮したい盗賊
攻撃回数増えない魔法職でも雑魚は軽く倒せる >>367
詳しい解説ありがとう
つまりダメージ100超えるためには最低3週、平均ダメージ70(1〜140)にするには4〜5周しなければいけないということなのね。 記憶のワンドってどう攻撃するんですかね?
直接的に殴るんでしょうか
レーザー的な何かが射出されるんでしょうか
あと本も不思議 怒りの剣は真かーちゃんとの結婚で装備されるけど性能はどう? 真ウルナと契約できるような段階ならもっと実用的なものが簡単に作れる
「怒りの剣を使う」と言うのに価値を見出せるかどうか 怒りの剣と笑い頭巾
同時装備しても特に何ということもない 豆な 完全版キャロンブランドを全部装備出来るのは、フェアリー以外の種族の戦僧狩神君だっけ? ジェラは何故女性にだけ自分の印象を気にする素振りを見せるのか
バイなのか、あるいはレズビアンのトランスジェンダーなのか、そもそも何故つけたままなのか、自分で鍛冶できるのに何故山も谷も製造しないのか 正直あの装備はなんの為にあるのか謎だからなぁ
イベント用の拘束具でしかない 割引したのに500000万円もするキャロンロッドさん
彼女のブランドは流行らないだろう >>383
ミトンに関しては港町の肝っ玉母ちゃんが愛用しているもよう グレゴリオのかーちゃんにあわす顔ないお…
…せや!猫娘がうまニャンニャンしたことにしといたろ!! 2周目クリアしたがウルナの萌芽が貰えません(1週目に貰って装備しているキャラは酒場に置いてきた)
※wikiを読んでも要領を得ません >>388
1週目でやるルート入ったわ
胸クソ悪いよな >>389
残念ながら酒場にいる時点でダメです
前周の時点でジェラ、ソアラ、シグレットのいずれかに持たせた状態で次週突入
その後預けたキャラクターを再度仲間にする前に萌芽を取得しないと複数個入手は不可
あとこれはPSP版限定ね
DS、3DS版はどう逆立ちしても複数個入手は不可避 とは言え手にしたベルファーナは棄てられぬ
ヒトの性を浮き彫りにする秀逸な演出よ コレクター厨の俺は毎回グレゴリオ殺して毎回オカン泣かせてるわw
本当に申し訳ないと思ってる(棒) >>391
詳しい解説ありがとう
これで思い残すことなく3周目に行けます…
と言いたいとこだがもうひとつ質問
真ラドレヒトという契約したいのですがどこにもいません(エルミの記憶で戦えると思ったら出てこないし)。コントラキオでウルナを倒してしまったので3周目じゃないと無理なのでしょうか。神具で調節するとwikiに書いてありましたがめんどくさそう。 >>391
萌芽の複数入手はDS版不可 3DS版可能
3DS版のセーブデータ確認したら萌芽もワンドも複数持ってた >>394
ウルナと和解すれば記憶で戦える
真ウルナと真四賢者全員の組み合わせとしか戦えないので激しい猛攻に契約どころではない
コントラキオで奉納する神具の数を調整した方が契約は遥かに楽 >>396
2周目大魔公皆殺し(ウルナ和解前)でセーブしてあるんですがコントラキオに行って神具を奉納したら会えるのでしょうか?
会えるとしたらどこで会えるのでしょうか? >>397
残念ながらDS版でプレーしています。😭 >>398
2周目の今はウルナ和解後の記憶バトルでしか戦えない
神具奉納できるのは次の3周目行かないと駄目 ラスボス戦か記憶でしか会えないよ
聖礎入ってからラスボス倒すまでの間に奉納する(全部じゃなくて幾つかでいい)と
ラスボス第二形態が強化されてお供連れてくる やっぱ敵で出るとツバメと連撃のヤバさをひしひしと感じるなあ
盗賊さんはよ装備解除してくれえええ >>400
教えてくれてありがとう
じゃあ3周目行く前に真ラドレヒトを契約できるレベル(300以上?)まで上げなきゃいけないんだね。
(ちな主力部隊の平均レベル150) 変幻の加護を付けた侍に錬金した麻痺の牙で真かーちゃん麻痺するよな? >>404
しない。変幻の加護は無効
麻痺させるならミサーマ(つばめ対策)→連撃→ロイドを同一ターンでやるのがベストかな。 3DS版だったら、変幻の加護を付けた侍に錬金して麻痺の確率を上げた麻痺の牙では麻痺しないのか
DS版だけか麻痺するのは 3DS版の連撃の仕様はほんときつい
クリーンヒットまでコンボ続くこと自体がまれ >>409
耐性ダウンまで行かなくても連撃の火力は高い
波動やカチューシャ装備連撃も状態異常入れやすい 完全確率だけど完全確率だから相手選ばず出せるのは良い なぜレオタード及び乱交…乱光剣がイノセント限定なのか二行で明確な説明を要求する!! 破壊のレオタード+装備破壊はエンプーサの特権
乱光剣は耐性的に考えて実質イノセントマント 3やゴシックには闘士の与ダメージをゼロにする武器があるから
クリーンヒットでのみ召喚抵抗ダウンになったけど
レベルを上げてクリーンヒット率を上昇させればいいんだよね?
じゃあ仕様変更にはセットでそういう武器を逆輸入しないといけなかったんじゃ 真かーちゃんと結婚して怒りの剣装備の闘士を作ればいい(目的と手段の逆転) 3DSVerやったことないけど仕様聞く限りだと夢の中のミルコパーティとか実質契約不可能そう あーそういうのあるのか
2の3DS版だとダメ抑えられるのどれだっけな…噴霧とかかな >>420
アビシールドがダメージ範囲:1〜1で最低威力の武器
ただしAC低下:無効なので注意 >>419
しおりを5,6枚持てばクリーンヒットまでは
持ちこたえられるはず
この方法でルゲイエと契約しました 巻物とかの一部のアイテムは
名前の右に数値が表示されるのに複数持っても
○○の巻物 1
○○の巻物 1 ってなるよね 廃錬金キャラを育成中なのですが(空間の加護付き侍経験値13億)高純度合成600%以上になるにはどれくらいの経験値が必要なのでしょうか?
錬金術師のレベルに換算すると15000〜30000(×28万)ぐらいかなと予測しているのですが >>427
2だとそんなに行かない
460.0% LV14422 (+789) ※上位5種族の場合、LV14686(463.2%)が上限
468.8% LV15139 (+717) ※基本7種族での限界レベル、いわゆる 廃錬金
2だとこうなる
1だと65535レベル迄行くので出来ますが >>428
詳しい解説ありがとうございます。
前作同様800%まで上げれるものだと思ってました。
やり込む必要がなくて嬉しいような悲しいような…
600%あったらやりたいこと大体できるのに。 >>429
1だとダメージ強化が+19までだったんじゃなかったっけ?
そっちのほうがいいのか? 1仕様の廃錬金だと楽になるのは耐性パズルじゃないかにゃあ >>430
2だとダメージ強化+幾つ可能になるのでしょうか? 1は65535レベルまで上げるために宿に止まるのもまた一種のやりこみとも言えるくらい時間かかるんだよなw
経験値カンスト、レベル10000くらいからスタートだとしてもボタン固定して7、8時間くらいかかるんだからとんでもないw >>432
2は制限なし
好きなだけ上げれる
廃錬金と50鉱石で練度234とかだっけな
だから最大で46上げれる >>434
教えて頂きありがとうございます。
つまりダメージ40以上の不思議な波動やベロンベーゼができるということか
早く廃錬金になりた〜い >>435
ガーヴェオン 「人に姿は見せられぬ、獣のようなこの身体・・・」 素手は錬金できない
同様に胸も錬金できない、故に甘食 豆な 敵の燕返しが発動するのって
燕返しそのものの確率依存だけ?
攻撃する側(発動される)のレベルや敵の(発動する)レベル差にも左右されてる? それ左右されるなら中レベル侍が神影とかに苦戦する訳で
燕所持者の確率だけじゃないかな 狩闘盗錬司遊で1週クリアしたけど壁的な意味合いだと
闘士より侍の方が良いかなあ
でも相手選ばず火力出せる闘士も良いんだよなあ 1周目だと闘士のが役立つ場面は多いだろうね
そもそも燕持ちの強敵が少ないのと侍のレベル50とか100くらいだと燕発動率が低くて持ち味が活かせないのが理由
ただ侍はやりこむほどに強くなるし長期的にやり込むんならどんどん評価は上がるな 闘士は性能はそれとして連撃が単調な狩りのアクセントに良い
だがそれは燕もまた然り
やり込むなら壁は侍だろうけどLv100や200なら戦士の方が安定しそう
戦士でもどの道ダメな時の運ゲーなら侍だけど神影背伸び狩りくらいだろうし 出さないと星魚が潰れてしまうよ
皆はそれでいいの?良くないよね?
じゃあ早くUMDをメルカリかヤフオクで買おうね バケツのいない星魚に何の価値があると思うの?
さっさと潰れればいいよ、葡萄酒でお祝いするから >>446
それな
ついでにバケツに権利返してから死んで欲しい 星魚だって探せば良いところの1つや2つはあるでしょう? バケツ拾ってエルミ1〜3を作った
DRPGに関してはこの1点だけじゃないかな それしかないな
あとあったけ?ないよな?
ナチュラルに死ねって言ってしまうくらい頭にきてるんだなと改めて思ってしまったわ パクリじゃないもん!
偉大な先達へのリスペクトを込めたオマージュという名の悪ふざ…遊び心だもん!w それ言ったらwizもD&Dのパクリみたいな所あるし(主に数値関係) >>452
確かに、版権料よりも開発したほうが安いしな。WIZよりもロストしにくいから、初心者向きでもあるし。 偶然ミネルバトンサーガをググってたらエルミみたいだなーって思ったんだけど、宇宙を巡って光と闇の勢力争いで盤面ゲームしてるみたいな元ネタってあるの? エンパイアの頃も誠意はあったんだよ 能力は無かったけど
ネットで意見きいたり交換対応したり修正版だしたりしてた
客に対する誠意も忘れて小宮山Disを優先してるようじゃ
見限られますわな 「神によるリカバーとか素敵やん」と思いナルゥと契約してみようかな…と思案しているのですが、ナルゥのメイドリカバーって回数とかどんなもんでしょうか すみません…今まさに見てみたところ
ティータイムでした…
茶て…ガキの使いやないんやでぇぇ >>458
あるらしいよ
性懲りもなくスイッチでゲーム出す予定らしい…予定らしい >>463
未だに新規っぽい人の書き込みあるよな
どのバージョンが良いですか?みたいな
準プレミア化してて決して中古でも安い値段で買えないのにこれだけ新規がいるのは凄いわ だからこそバケツが居ないのが悔やまれる
あのままバケツが健在だったらナンバリングが10近くまで作られて
エルミライフ満喫しまくりだったかも知れないのにね 個人的にはナンバリングは多くても6程度に留めて、その後は別タイトルで展開ってのがいいと思う ストーリーは似たようなもんでいいから、パターンの違うハクスラを楽しみたいわ >>463
ちょっと前に3dsでセールしてた上にここだとwiki以外の情報も拾えるし
そんな自分もエルミ2のdsロムが手に入らなくて3dsでダウンロード版を買った口 私がサリジャナからヌーディーハートを脱がし続けているのは
255着超盗んだ際にだけ見られるサリジャナのヌード画像くらいバケツなら用意していても何ら不思議じゃない、寧ろ自然だ
というような
彼に対するある種歪な信頼感と期待感からであるというのはここだけの秘密だ
つまり卑猥な好奇心である >>473
DS版なら箱ありと剥き出しのソフトだけの二つ持っているよ。
所でデビ盗賊はどんな使い勝手は感じになる? >>475
宮内健さんに
ヌード画像ください!
ってメールしよう! 初めて3DS版の2でエルミに触れて、ストーリーが気になって、続編に希望が持てないことを知って
星魚潰れろやって思っているのが、今の自分です 司書のおねえさんの度重なる越権行為で人ならざる力を手に入れ
成り行きとはいえようやく神域に刃を向けた辺りで終わってるんだよね
まともに続いてればライブラリアンと交渉したり冒険者が大魔公になったりする世界もあったんだろうか(遠い目) 3における2みたいにあの大地はこんな感じみたいですってのがいいとこじゃない
キャラの決まったゲームじゃないから前作主人公とか出せないでしょ 実はエルミの大地は全部宇宙ステーションで
神域にいる神は地球の科学者だったとかいう設定だったら怖い まがりなりにも時の加護が機能してるってことは、それが本来の光の加護なのか、
あきらかに効果がしょぼすぎるので光の権能で簡易的に用意した加護にすぎないのか 装備品自体限定されててかつレベルアップの速度が何より求められる職を
デビリッシュにするなんてロールプレイ重視以外に意味がない 呪い武器(ワンド以外ね)使う職だけかな
闘士とか子供とか魔翼SPできないキャラでもダメージ+2の差は最大レベルでもひっくり返せない
敏捷やAC低下もあるから絶対ではないけどね デビの利点はドヴェルで呪い防具のAC低下と属性防御両方強化できる
エルブンと魔蒼石は呪い解除とどっちか片方しかできない 呪い装備に性別/性別/種族などの制限解除を
無理なく並列できるという点では最高なんだよねデビリッシュ
武器は氷化エルブン鉄の一択だけど、防具や装飾品の鍛治に関してはかなり融通が利くようになる
それゆえに成長の遅い上位種族であることが惜しまれる >>475
じゃあ俺はダンタリウスの蛮鬼の闘装束を盗みまくろう
というかダンタリウスのふんどしってあの見た目のどの部分…?
ヴェルキリオスの方がよっぽどふんどし的な見た目なのにあっちはふんどしつけてないんだよなあ デビリッシュは闘士が一番光ると思うな
竜の爪+3みたいに呪い武器が最終装備になりがちな闘士なんかには相性抜群
呪い解除に必要な練度10をダメージ+2に回せるのが嬉しい
特に闘士の場合アクセの片方が骨のベルトになりがちだしそこでも呪い解除する必要がなく練度を他に回せるのが地味に嬉しい ダンタリウス…足短いな…
そうか…牛だったんだね… でも魔翼が装備可能な戦/僧/盗/司/狩/遊/神/君以外だと
やっぱりLV上限が気になってくるんだよなぁ
デビ使用人とかデビ闘士とかほんと悩ましい
ところでフェアリーはどんなふうに活用してる?
自分の場合、空間加護を得られるようになるといつの間にか使わなくなってるんだよな >>487
デビリッシュ等の必要経験値からくるレベル差って3%ぐらいじゃなかったっけ
武器持たせる場合呪い装備が候補になるし実用面でもアリだと思う フェアリーも闘士向いてるとは思う
後はセオリー通り盗賊かなあ マーキスナイフを使って…とか思ってた時期が1の頃ありました
実際はどうなんだろか フェアリーなら魔術師と巫。
装備制限を気にしないで超速で相手に叩き込める。
それよりノームはどう活用してる? ちょっと前たまたま目にしたアニメに衝撃を受け、…ゴブリンだけは…使うまい…酒場にも入れまい…と心に誓った俺がいる ゴブリンといいニンジャといい討伐されすぎだろw
>>500
魔傀儡のような欠点こそ無いものの
実用性という点では魅力に乏しいからなノームは
あとハルモニ先生のせいでスゲェ性質悪いイメージががが
とはいえ原始五種族でゲーム進行に必須だから
とりあえず使用人とか忍者あたりに担当させてるな >>497
デビ盗賊は最終形態ならありだが初期作成して連れ回すのは非推奨だな
やれないわけじゃないが罠関係はもっと適性高い種族が居るし
序盤中盤での盗賊の有力装備候補なユニコーンの角に種族解除が要るのは地味に面倒くさい オピニオンビットのチェス駒達と全員契約してハドラー親衛騎団を作った。 女神の口づけだというから女性キャラに開けさせたのに玉手箱だった時の気まずさよ ちゅっちゅ体勢整えてからの顔面パンチの屈辱感もひどい 盗賊のほかに狩と遊がいるうちのPTには問題なかった
大抵は盗賊が調べてから狩が調べると別罠発動とかあるんですけどね レベル10000くらいの盗賊でいしつぶての罠食らうと30000ダメージとか食らって即死するのが笑える
どんないしつぶてだよw >>512
なんと言うダメージだ。まるで岩が跳んできた。
これは岩ではない 石つぶてだ。 >>507
親衛騎団には当てはまらない掃除屋が1匹いるぞ
(正確に言うなら禁呪法による産物ですらない) 女神の口づけを喰らっても年齢が下がらない時あるよな。
(既に0歳になっているのは除く)
年齢が一歳で3回連続女神の口づけを喰らわせても年齢が下がらない。 わかる
あれ?ってなる時たまにある
俺の場合は勘違いかな?とかくちづけじゃなかったのかな?って違和感感じつつも流してたけど
他にもそう感じた人がいるならやっぱり気のせいじゃなかったんだな 最近は誤用だろうとそれが一般的解釈になってるなら
それもう誤用じゃないよねって意識も広まってるから多少はね 女神のくちづけって普段はディープキスなんですか!?!?!?!? フレンチ=英語のディープ
勘違いマスゴミが誤用し広まった言葉の一つ
ロリコンとかもそう、幼女趣味の意味は本来アリスコンプレックス
ロリータコンプレックスの元来の意味はナボコフの小説ロリータにある様に、
地位も名誉もある男性が妖艶な魅力を持つ少女に恋し総てを失って行くそんな背徳感に惹かれてしまう事
なんてマジレスするとこ? >>522
確か、ロリータてロリータ母と結婚したおっさんがロリータがキャンプに行っている間にロリータ母が亡くなって、おっさんがロリータをキャンプ場から連れ出して逃避行
その後、ロリータはおっさんから逃げ出して彼氏とヤっておっさんと再会して最後出産に耐えれずに亡くなるんだよな。
後、おっさんはロリータ母とヤっている。
ロリータともヤっている。
と大雑把な話をマジレス >>525
説明台詞乙w
2回も映画化されてるな…スレ違いだが 霊等倍だから持ち物10個埋める(耐性を他装備で補える)前衛なら十分その価値はある 装備イメージと言うかキャライメージ抜きで言うなら
種族制限解除しなくとも種族自体エルフにすりゃいい せっかく手に入れた怒りの剣
装備できないにしてもどこまで性能を伸ばせるものか試しに鍛治錬金してみよう
と思い錬金倉庫に入ったのですが…
鍛治錬金できねぇ!
神具の恐ろしさの片鱗を味わった気がしたのだぜ 後、鍛治錬金出来ないのは真かーちゃんの怒りの剣と悲しみのピアスとPキャロン装備だけかな? つまりキャロンシリーズ(呪)は神具ということか…ならばキャロンは神なのか… >>528
イノマンがあるなら正直そこまでしてまで装備したい鎧でもないような…
ないんならまあしても良いかな、くらいの鎧だと思う イノセント装備の解除出来ない装備制限は何に由来するんだそういえば 何が疑問点なのかいまいちわからんが
解除出来ない制限だから態々表立たせる必要がないマスクデータに由来もクソもないんじゃ いや神具が弄れないのは設定的にもメタ的にも分かるんだがイノセント装備が弄れない理由付けってどうなってるのかなって話だ
1と2しかやってないから3で語られてたりしたらすまん つまりイノセントシリーズは神具ということか…
ならば童貞は神なのか… 仮に35pでイノセント制限解除とかあっても弱いし可能にする意味あんまりないと思った
イノセント装備を鍛冶してイノセントじゃなくしたことによってイノセントじゃない人が装備したらイノセント要素残らないじゃないか
でも武器防具破壊受け継いだ闘士に爪とキックとレオタード持たせてエンプーサごっこしたいと思ったことはある >>535
なるほど〜ありそうですね
だけど商品の名前に「後で改良しますよーこれ未完成ですよー」みたいなメッセージを盛り込むなんて…キャロンさん鉄のメンタル >>528
霊体一倍打がついてるから便利。デビリッシュ侍とデビリッシュ狩人に着せてる。 転職したら中古って何だよ
でもアイテム転職は問題ないなら訓練所がヤバいのか
枕営業で仕事がもらえるみたいな 経験値吹っ飛んでるからそれだけの話でもないなぁ
でも経験値は金で買えると考えるとそういうことでもあるのかな? サイネス…貴様…
俺の(寄付した)金をどこにため込んでいやがるんだぁぁ!!? 巨額の所得隠しの疑いがある
マルサの到着を神妙に待て 錬金術士を変則アタッカーとして輝かせたい
と思い、こんなんしてみました
ファントムマスク
リッチーズローブ
天使のサンダル
賢者の石…首切100%
賢者の石…石化100%
賢者の石…魅了100%
賢者の石…猛毒100%
賢者の石…睡眠100%
賢者の石…攻撃力と倍打
上記賢者の石から毎ターン2つを選び直すスタイル
戦闘を進める内にどれがどの石だかわからなくなり嫌ぁぁってなります
あぁ…変幻の加護が重複できたなら ワービーストは狩人とのコンボくらいしか話題にならない辺りでお察しください? データ始めた時にはよくワービースト狩人作るな。アンクレットって良いよね
でも本編終了辺りでお払い箱かな 猛毒って最強クラスの的にはカスダメしか入らないんだよね
そんでそういう敵はみんなフィリード持ちだからほとんど意味をなさなくなる
でも猛毒ダメガッツリ入る敵には有効じゃんと言えるかもしれないが
猛毒耐性がペラい敵って首切りや麻痺や睡眠耐性もペラいからだったら最初からそっち使ったほうが良いよねって話になる
結論としては猛毒100%付加は弱い 味方キャラって毒で1500くらいもってかれなかったっけ? 沈黙って地味にショウカイハとか防げなかったっけ?まー麻痺とかが上位互換だけど 毒って与ダメ半減とかなかったっけ
耐性低いこと多いし自然回復もしないし保険としてならあってもいいんじゃない 侍をある程度育ててつばめ半分発動くらいになったデビ村正二刀流にするのはどうなのか
錬金呪い解除分くらいじゃ首切りもそんな上がらないか 刀で呪い解除必要なのは抱き首と甕星だけのような気がする。 >>560
レベルによったところもあると思う
Lv5000とLv10000の共にHPカンスト状態だと後者のほうが毒ダメージ増えてしまう
あとは猛毒耐性上げると毒による被ダメージは減らせる
>>562
猛毒状態だと与ダメ半分くらいになるね
パーティが育ちきってない時にデュークス以降の強敵と戦う時なんかは役に立つかもね
首切り率100と違って猛毒率100は達成しやすいというのも利点か
まあ眠らせればいいと言えばそれまでだけども 沈黙は序盤は使うかなサイレントシェル手に入れやすいのと
即死魔法が暗黒装備揃える前は怖い
あとは狩人いるからうちだとエルミナージュ辺りでも使ってた
あとは耐性持ちの関係かいな
眠りが耐性低い相手多いけども 倒した敵の数に応じて強くなる武器があってもよかったと思うんだ あれは年齢じゃんかw
せっかく倒した敵の数が表示されるのになんか勿体ないな〜って
逆に倒した敵の数が少ないほど強い(倒すほど弱くなる)武器も面白いけど 撃破数はアルティメントランナーをひたすらフランベする作業でどうにでもなるから
上昇値を抑えても伸ばしてもいい結果にはならないっぽい ロ○ッタ「天老剣、うちに泊まれば強くできますよ!1回7泊のロイヤルスイートおすすめですぅ!」 関係ないけど個人の撃破数とか死亡数見て妄想できるからエルミすき
こういう項目を個人単位で表示してくれるゲームってあんまりないんだよなあ FFの某タイトルで敵を倒すほど威力が上がる武器があって
それでLv99なんかとっくになった後もどんだけやり込むんだってくらいひたすら敵を倒し続けると
ダメージ計算が処理しきれなくなってその結果敵に与えるダメージがバグってしまい
全ての敵を一撃で倒せるようになってしまうみたいなバグがあったね
撃破数のくだりでそんなことを思い出したわ 変幻の加護が無かったら発動率100%の武器でもハツドウしない事があるのか 判定が100%あるだけで、相手に抵抗されるかどうかはまた別だからね イノセント闘士に記録のワンド持たせて連撃させるの楽しい 久しぶりに2DSをやり直してるけど中々、力のコインが集まらんなぁ…
さっさと3周目に行った方が良いのかな? リーファの勅命で力のコイン貰えるの知らずに1週目終わらせちゃったわ
3週目でコイン集めするとは言えちょっと勿体ない レア集め最大のコツは脳死する事だから過去は振り返るな >>586
対神影戦の優秀なアタッカーになるよね
吸い付き持ちのアシュテルなんかを1ターン目に沈めてもらえば助かります GWにやろうと思ってた新剣街やりだしたら何か飽きたからGWに遊ぶゲームがない
なんかなーいなんかなーい?ねぇ 召喚ってイベント用とか1,2回使い切りとかなら
他職でダイヤの指輪習得のでも良いんかな
やっぱ血の盟約無いとしょっぱいかな GWはエルミナージュ2を1日一周ペースで10周できるね!(^-^) >>594
イベント用で連れてこいとか、アイテム変化でとかならダイヤの指輪か深雪イベントで追加される枠で十分かと
連れ回して戦力として〜とかだと最上位な奴等以外は流石に脆いんじゃないかな?
>>593
ソリティアか、3DSならソリティ馬だかがあるからそっちかな?とか思ってしまったけど 全員にダイヤの指輪使えばフェニックスクイーンや保健の先生なんかの
周回やレア集めのお供としてなら必要十分だと思う
ダンタリ姉さんとかまでいくとどの道ウルマクル使うから回数制限も関係ないしね >>596
最近はじめてやって普通におもしろかったから
頭も使うしデザイン性の高いのも多いし中々よいな、と
ただ、クリアできないケースが多いクロンダイクにいらっとすることはある >>598
以前のWin標準で入っていた奴でちょっとした時間つぶしにやり込んでいたけど
その時はクリア出来ないパターンがあるなんて知らなかったな
後はまぁフリーセルだったか、そっちやるようになったかな、それとマインスイーパーもか
Win95からPCに触れた人は大抵この辺でマウス操作含むPC慣れに、意味もなくやり込んでた印象が エルミ、世界樹、ダントラ、デモンゲイズ、円卓の生徒あたりやってきて
一番ハマったのはもちろんエルミだが
なんか他におすすめの3DダンジョンRPGあるかね >>601
サマナーとネメシスとエンパイア(GB)以外のウィザードリィシリーズ >>601
アビスアンドダークシリーズ
やればわかる うちのワービースト盗賊は本当におっちょこちょいさんで困る。
皆さんとこの盗賊はどの種族?成功率はどう? 「罠を調べる」&「罠を外す」の成功率って何依存?
「調べる」の段階でミスってプリーストブラスター!!がでると疲れる…どっと疲れる 罠鑑定は素早さと運が大事だと思う
種族初期値の前世キャラで始めるとステ上がるまで失敗多い >>608
罠感知・解除は敏捷依存っぽい
あと現在レベルやそのダンジョンの難易度なども影響してるようだ
幸運はおもに失敗時の再判定に用いられてるように思える
ホビット盗賊がこれらをたまに失敗しても、結局は罠不発で終ることが多いからなあ サイコロが「罠を調べる」&「罠を外す」の確率を示してくれてもよかったと思うのだぜ 職業とLVと敏捷依存で最大95%かな?
チェックと外しで10回に1回程度はミスる計算だが、
チェックよりは外しでミスが多い気がするのでなんか違うか よく考えればチェックで罠発動させなくても、別のと間違えてるから外しが失敗するのか おそらく罠の見立ては誤ったけど解除はできちゃったみたいなパターンもあるんだろうね レベル高くなってくると盗賊技能全くない侍とか闘士とかでも普通に罠特定して解除出来るよな
レベル絡んでるのはわかるが血の盟約で盗賊技能+1のモンスターにやらせると
盗賊でも不可能な百発百中で解除できたりあの辺のカラクリがどうなってるのかよくわからん 初代ウィズから解除自体はどの職業でもできたんだよな
確か解除成功率がレベルーフロア数で
そこに盗賊と忍者だけ+50%ボーナスが付いて他は付かないとかそんなだった気がする オーガ戦士「レベルをあげれば、ぼ…ぼくでも…できますか?」 本家だとレベルを上げまくれば発動した罠を必ず回避してしまうから
識別解除じゃなくて素開けでいいんだよね、これみたいな派生にもあるのかしら 年齢下げられるからエルミでは完全罠回避は無いことは確か >>607
ワービースト運が低いでしょ?
大丈夫なの? >>621
石の中でなければ立て直せるゲームだから何とかなってるよ
ホビットより致命傷は多いけどねw レベル上げてしまえば敏捷と幸運以外は余り意味無くなるので
全員ホビットでも良いんじゃないだろうかと思い始めた
ワービースト狩人とかドワーフ遊楽者とかいるけど 幸運は罠よけ用で、魔法で解除すると意味ないし、
フェアリーも最強候補になりうる フェアリーは装備制限はそれとして経験値多く必要だからなぁ >>622
ゆめのなかという場所があってな
…ベルテ出てきたよな? >>628
夢の中で出る
フィーナス・ラーデ親衛隊※(MAP中央上)
ベルテ
麻痺発動20%。
コストー
特になし。
サイネス
ゼフェフス、ラゼフェス、フィリード、ラフィリード持ち。
シグレット
フィリード、ラフィリード持ち。
ロゼッタ
ブタの貯金箱所持。
ラグナスティア
裁きの鐘、子守唄に注意。
ミリア
首切発動10%。 子守唄で眠らせてから怒りの剣で首をはねるとか
現代社会の混沌とした暗部を表象してるよね 侍を西洋風にカスタマイズして
騎士にしてみようと思い装備を整えていたところ
闇のサーベル
闇のサーベル
ファントムマスク
エルブンチェーン+1
ローズガントレット
わらじ ←「台無しやないか!」と一人突っ込みを入れる >>630
それも厄介だけど、裁きの鐘も嫌かな
盗みにじっくり時間かけられなくなるってだけかもしれないけど
殺しにくるというか、その辺で怖いのは吸いつきや瘴怪波辺りがうざいというか、気付くと誰かしらって事が
>>632
もしかして、侍の靴ってわらじ以外だとキャロンPに手を出すしかない? 言うて天使のサンダル履けたらええんか?となると
靴は選択肢考えるとガチ前衛以外はどの道ね? 赤い靴の方が強いと一瞬思ったのに
AC1の差が呪い解除10ポイントで同じと気づいたガッカリ感 赤い靴も考えたんだけど
騎士っぽいかで判断し選外
いや、わらじは選外どころか論外なんだけどさ うーん…まぁマスクを薔薇のカチューシャにすれば赤い靴でも悪くは…ない、か…
男だったんだけどなぁ
回帰の水って水流で宙に浮いてるイメージなのかな? 赤い靴は似合ってるかどうかは別として西洋感はギリある
むしろ一番西洋感ないのがエルブンチェーン 中世ヨーロッパはファンタジーではないという野暮な突っ込みw >>635
それどころか解呪が前提になると
使える鉱石は限られてくるという罠が・・・
これのせいで予定が狂ったプレイヤーは多いのでは >>630
グルティアの子守唄で寝かされてターン終わりにエルピーナの掃射追撃で壊滅した
あれ以降ミルコはマハマハで逃げることにしてる >>647
殺られる前に殺れがエルミだぞ、それにミルコは避けられるし。
周回したら、ライバルとは戦わない。 グルティアは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ! エルミに狂戦士という職業があったら速攻、連撃、燕返しのオールインワンになったのやろか その代わり精神系異常耐性0%固定とか
両手武器限定とか
燕95%がレベル8000くらいとか? レベルが数千いくゲームってステも上がり続けるンか?
こっち強くなると敵もレベル上がるタイプのゲームって最近みないな それええなぁ面白い
他5人でミーアエイスを唱え続けるわぁ >>656
情報提供ありがとうございます。まさかモンスター警報2のエリアでドロップするとは盲点でした。 モグラの恩恵だけなにもないとは
土の魔印+3 錬金呪文の強化かな モンスター警報は入って直ぐのフロアのみを指しての表示だからなぁ
まぁ魔印+3に関しては4賢者それぞれのフロアだからなんかまた特別なんだろうけど
あとどのハードだか忘れたけど風の魔印+3がバグで出ないのなかったっけ? 風の魔印+3ってブレスが放射状になって敵の3列目まで届くようになるんだろ?
知ってるぜ 水中ステージでミルコ一行と会ってわろた
長々と漫才しないでね!会話中も酸素タイムが容赦なく減ってんだよ! 私はむしろ逆でHPを削り切る以外の戦略にある種の新鮮さと驚愕と更なる可能性を感じたよ マシトラでミルコ連続エンカウントした時はビビったわ
ミルコ漫才トンズラして1歩進んだらまたミルコだもん執念凄すぎ ライバルパーティとのランダム遭遇は一歩ごとに1/4096だっけ
乱数偏ってんだろうね 乱数といえば、天秤おばさんに初挑戦した時に突然ランダムのイベントが始まって、飼い猫に□ボタン押されて文章殆ど読めなかったの思い出した
それ以来2度とイベントは発生してくれてない… >>668
>>667だが多分それかな
まあ動画なりで探せば良いんだろうが、1度は手元で発生したものを他で観るのはなんかイヤなんだよなあ… 天秤おばさんの変遷
1→熟女
2→幼女(回想)
3→小娘 なぜなのか… >>670
ファミコンが出た頃からある現象だよ(笑)
ファミコンの頃は猫がリセットボタンを押しただが 寝そべりながらプレイしていて□ボタンに親指を添えていた右手に猫が乗って来たので押し込まれた訳だが、そんな詳細を書く必要があるとも思えなかったので… >>667
おめでとう
今日から君をシャンティーバと呼ばせてもらうで >>673
なるほど
据え置きでは良く聞くけど携帯ハードで猫リセ(猫ポチ)とか初めて聞いたのでつい アンチワールドなら石の中でも生きられるでしょうか?
…ちぃぃぃっくしょょょぉぉう!! 奇襲ウルマクル石の中とかいう意味不明極まりない死に方だけは許さない 神の実体降臨よりも
宝箱の実体解除の方がよっぽど非推奨なのだぜ とあるダンジョンweb小説を読んでいて触発されたので作中パーティーを再現してやってるけど、小説がwizモチーフだから錬金術師が存在しなくて割合ツラいわ
AC高い敵やせっかく出会った志村を麻痺させる手段に乏しくてちょいハードでなんだかんだ楽しい 志村自身錬金術師だから錬金より魔術系統の
ミサーマとかストーマの方が良かったような 今更なんだが、
アニマシエと、ベリードロメア戦での
真・シャンティーバと
シャンティーバの専用イベント(会話)って違っていたんだな。
てっきり真も旧も同じシャンティーバだから同じセリフかと思ってた。
真シャンティーバを召喚させた場合ベリードロメアと戦うと、・・ネタばれになるのか?
他に上記のような特殊会話ってありますでしょうか?
上記以外で
・ハロルド×旧シャンテイーバ
・真シャンティーバ×アニマシエ
・真シャンティーバ×ベリードロメア
は知っています。 プリンセス・ハーズとミルコ一行
ハーズ契約してプリンステリトリーに行けば見れる ラドレスにイベント集中しまくってて、何のイベントもないダンタリウスが寂しそうにしてる 【マITLーヤ】 悪人に悲報、テレビ出演、大演説も
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/hulu/1556774069/l50
ミステリーサークルは実は海にもできる、UFOは火星と金星から来る、時間と空間は虚構、月にはウサギの原種が生息、世界経済崩壊の引き金は日本が弾く >>686
逆パターンも用意されてたはず
召喚側と対戦側を入れ替えてみよう >>688
ヴェルキリオス連れてくるわけにもいかんからな 1やってると、「ああー、あいつねハイハイ」みたいなことがたまにあるくらいなので別に2からでも大丈夫 ワービースト盗賊を使っていた者だが、最近ホビット忍者を使い始めた。
意外と実用に耐えうるんだなあ、これ。 忍者は「忍者である」という一点のみで常に有能でござるよ 奇襲阻止、素手で射程無限、手裏剣装備
忍者殿はオンリーワンの塊でござるな 廃錬金目指してがんばって道場通い中ですが
くじけそうです‥
現在レベル2873。
そんな中
>>108さんがレベル5000なら廃錬金まで「もう少し頑張って廃錬金を〜」とのコメがありましたが
ひょっとしたら、レベル5000くらいになれば、レベル上昇が加速する・・とか?
でしょうか?
廃練金レベルが14000−15000としたらレベル5000ではまだ半分
も到達していなのでは?もう少し頑張れば??もう少し??じゃないよなぁ。
ひょっとすると、レベルアップ上限値が下がるのかなあ。。と思いまして。
それとも、やはり、廃錬金する方にとってはレベル5000まできたら
レベル15000なんてもう少し(?)つまり・・感覚が違うのでしょうか・・
道場つらいです。(><) >>702
レベルアップに加速なんてないぞ。
5000まで上げる根気があれば、残り7000だから短いという話。 あ、忍者の実用ってのは宝箱開けで、って意味ね。
戦力としてみると、レベルアップが遅いのとAC低下装備がちょっとショボいのがな… 脳卒中 リハビリ難民が急増
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6321994
たくさんの人があっけなく死んでいく ベンチに座ったまま バスを待ちながら 説明のつかない死が多かった
多くの人が脳卒中や心筋梗塞を起こした 駅やバスの中で 『チェルノブイリの祈り』
【これから10〜20年かけて】 癌、白血病、糖尿病を3本の柱とするあらゆる疾病が日本列島を覆うだろう
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1556759567/l50 冗長なサマーの%の伸び率において首切りは唯一妥当性を感じられるものではある 道場がつらくなったら
それまで高めた能力で鍛治るのさ
そしてレアアイテム&高錬度鉱石の収集
創胎宮で神影リレーするのもいいかもしれない
高レベル鍛治技能の偉大さを思う存分堪能すればいい
そして一通り味わい尽くしたら、更なる高みを目指したい気持ちが沸き上がってくるよ
…とは言え私は、ほぼほぼ賢者の石だったけどね >>702
そこ読んでるなら全部読もうよw
錬金5000くらいなら練度142が確保しやすくなるから
死の指輪で耐性96に出来て事故率が減るって話 他の事やりながら画面見ずにボタンポチポチしてればそのうち上がってる 錬金術師がおっちゃん倒すの厳しくない?
侍のおこぼれでPTメンバーの錬金3300くらいまで上げて
その後はデビリッシュ狩人でおっちゃんソロやってるわ 免許皆伝してから錬金になればよくね?
て、そーゆー話じゃねーのか さまざまな回答ありがとうございます。
おじさん狩りは空間+記憶ワンド(悪魔倍打)で一撃で倒す方法でやっています。
ボタン連打でポチポチする単純作業にツライので、書き込みしました。
やはり楽な方法ないのですね・・
気長にやります。 ドラゴンキラーのドラゴニュート限定の呪いは
鍛治錬金でも解除できないですかね? >>716
ありがとうございます
全身ドラゴンのドラゴン野郎をつくろうと思います 同族殺しとかドラゴン界の裏切り者になっちゃうやん
それでいいのかドラゴン野郎 ドラゴンキラーとドラゴンシールドは同時に装備出来ないよな。 【日本発の世界恐慌が起こる ⇒ 】 世堺教師マITLーヤがTV出演、緊急提言 ⇒ 無関心、無責任な国民は淘汰・選別
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/hulu/1556774069/l50 >>719
ドラゴンキラーで斬りかかるか
ダブルドラゴンシールドでブレスでも吹かせてみようかと思うっす >>718
同族殺しったってモンスターだし人間が猿駆除するのとかわらんやろ
冒険者同士だって普通に殺し合ってるし
竜族の価値観みたいなもんが出てこない限り特別なこともないんちゃう >>723
そりゃ呪いがなけりゃ何とも思わないけど
わざわざドラゴニュートのみ呪いを設定しているなら
竜殺しの竜人は恨まれる世界だと妄想してくださいって趣旨でしょう 呪われたドラゴン…
ケンタウロスさんですね、わかります ドラゴンシールドヘルムレザーは竜人でも問題なく装備できるんだよな
キラーだけは竜の肉体に有蓋な成分が含まれてるのか 逆にドラゴンキラーでドラゴニュート切ったら倍打入るん? >>728
敵のドラゴンロードやロンデルギウスは種族戦士で竜倍打効果無し
PCも戦士盗賊僧侶魔法使いのどれかに分類されるから竜倍打効かないと思う >>724
レベルデザインの人そこまで考えてないと思うよ アイテム別にブレス同時発動とまでは言いませんから、アイテム毎に違うブレス属性を設定できるとかなりませんかねぇ
駄目か…結局口から放つわけだから… 3DS版の真・ウルナってどうやって契約しました?
変幻 麻痺侍はできないと聞きましたが、その上3ds版は
闘士の連撃はクリーンまででないと召喚耐性さがらないって・・
高ツバメ持ちの真ウルナ契約は無理ゲーでは?
睡眠狙い?
ご教授ねがいます どれでも運ゲーになるけどその中でもタロットは確率的にマシな方なんよな 吊られた男で判定を0にする。
それから石化・麻痺
と言う意味であっていますか? >>735
OKです
運が良ければサリジャナとのつばめ合戦中に石化、1%判定を二連続搔いくぐって契約成立もごくごく稀にある 正しくは、1%判定を二連続でかいくぐって契約成立だった 3周目で全魔法修築イノセント冒険者作ろうと土のレイザスと創胎宮を交互に探索してるんだけど
思った以上に力のメダルが出ないね。確率的にどっちが出易いとか有るのかね? 中心部よりレイザスのが敵が弱くて数が少ないから回転率が速い
だから結果的に同じ時間だけマラソンした場合レイザスのがたくさん宝箱漁れるから出る確率は高くなる、というのはある
単純にどちらの方が出現確率が高いのかはわからない やはりレイザスか、何回もガラクタ引き当ててブタの貯金箱でガッカリしたけど
その分出易いのは本当かも… リアルラックに自信がないなら数個なら周回してラグナスティアから貰ってしまうのもあり
そっちなら確実に手に入るし。あとはまだ入れてないなら次代の書のコード利用も 力のメダルを使うとき…
それは在庫無限にしたときだ!
とか思ってた時期が僕にもありました チョココロネを在庫無限にしたら便利かもと実行したけど多分50個も有れば五光は手に入るし
あんな面倒なイベは一回しかやらん事に気づいた時の空しさ… ショートブレッド無限チョココロネ無限モンブラン無限手りゅう弾無限はやってみたいな なんでや!チョココロネ無限とかエルド創出どころの騒ぎやないやないか! あ、でもショートブレッド無限は2年生だから大変か
2階だと他が美味しくないし3階だと出現低い モンブランは毎回保健の先生怒らせないといけないから大変
空間盗賊とマハマハフェアリーと存在メイド用意してからチョココロネ無限化してる 保健の先生のモンスター図鑑とか僧侶呪文(物理)とか好きなんだが、何故あれで保健室では魔法まで含めた全てを回復出来るのか、コレガワカラナイ 保険医のマッサージ・・・
コスプリ先生のあんま棒・・・
ふぅ・・・ 周回するならコロネ無限は必要。
50個じゃとてもとても・・ >>752
なるほどゾーズイベント後の治療シーンでゼファルが思わずツバメ返しする理由がわかった 質問ですが、召喚契約の際に闘士を使用していると思われますが
武器って何装備してます?
アビバックラー?
素手だと勢いあまって殴り殺してしまうことがあるので・・
参考までに。 何を捕獲するかによりますが
とりあえず遊楽者には逆太陽を引かせ続けています 威力が無くてデフォルトで麻痺がある不思議な波動は実際人気 不思議な波動って意外とウィスプ以外にも装備してる敵が多いから盗みやすくて
数増やすのが楽なんよね。単純に火力の低さを狙うなら攻撃力1の噴霧になるかな? 猫じゃらしでももって攻撃してみたら分かるんじゃないか おじさん道場をやる場合、おじさんを倒すキャラと育てたいキャラの首切り抵抗を96パーセントにする?
それともおじさんを倒すキャラだけに首切り抵抗96パーセントにするのかどっちにする? >>766
どっちというか・・・
育てたい奴一人なら、一人でおじさん狩る。そいつだけ首耐96
育てたい奴に戦闘力ないであれば
コインで転職とか、コイン無きゃワンド+空間+倍打で殺戮
その方が圧倒的に効率がいいと思うが・・ボタン連打で済むし。 悪の女君主の武器
・ベルファーナ
・懲罰の鞭
・スパイクヒール
・アイアンメイデン どれも…捨てがたい そういやミストレスの持ち物はねらってやがるなと思わせる アイアンメイデンの1歳若返り効果って名前忘れたけど中世ヨーロッパかなんかで
若い女性の血を飲むと若返るから、って狂気に取り憑かれて若い女性殺しまくった殺人鬼のあれがモデルなんだろうな >>771
アイアンメイデン自体はあの女とは関係ないんだよな、使っていたのは鳥籠だったから。 >>772
あ、そうなんだ
じゃあそれっぽいからSP効果だけ他所から持ってきたってことか
なんにせよ悪趣味な話だw アイアンメイデンのSP効果よ…
能力そのままでイノセントを付与しておくれ… このゲームってメインに武器持ってサブに盾持つのとメインとサブどっちにも武器持つのとどっちが強いっていうか安定する?
火力重視してやられる前にやる方が良いのかな 二刀流の方が強い
鍛冶でメイン武器をサブ属性にすれば尚更 序盤は盾もあり
後半にいくほどACは飾りになるので2刀以外の選択肢はあまりない 両手武器の扱いに関してだけは、ゴシック仕様取り込んで欲しかったわ レスさんくす。そろそろ二刀流意識していくわ
ようやく3週目に入った所だわ。こっから始まりみたいな感じだしレア探しとか
ドラケンの次の道場でレベル上げとか楽しみがまだまだあるな! >>776
本編クリア前なら二枚盾でACと耐性を稼ぎつつ
攻撃面はブレスと魔術呪文に一任するのもあり
でも基本的には二刀流だね 墜ちたら一気にPTが危機に陥る君主はあえて武器+盾のままという判断もある DS版のソフトが2本あるどうしよう?
皆さんならどうする? ちゅっちゅらびゅらびゅで子供作ってみるかと思ったけどポケモン厳選みたいで嫌になって投げてしまった
これ自体やらんでも特に問題はないよね?妄想の補完用として扱えばいい? >>785
一本だけ進めるのが良い
一応道具通信機能とかあるけどレアアイテムを送ろうにもまずレアアイテムを引かなきゃ何にもならんし
セーブデータコピーしてアイテム増殖みたいなのもセーブデータ一つしか作れないから不可能
二本やる旨味はあまりない
>>786
そっすね
こだわり始めるときりがない
自分で登録したキャラクターの完全上位互換にはどんなに遺伝が良くてもならないしな 結婚はもう半分趣味みたいなもんだしな
うちのウルマクルフェアリー闘士はダンタリウスと殴り合った結果意気投合して契約成立後速式を挙げたよ ウルマクルフェアリー闘士ってそれ殴り合ってなくね…? 連撃だけで召喚抵抗落ちた昔の仕様ではウルマクルフェアリー闘士は定番
連撃役の闘士にウルマクルによるMPチャージ役も兼任させてる
フェアリーなのは行動順指定できない環境で契約役より先制攻撃させる狙い 先にウルマクル要員の召喚契約を済ませておかないと後で項垂れることになる
豆な 両手剣
せめて倍打を3倍相当にしてくれませんかね?
黄泉の宝剣を使いたいのに旨味がなさすぎる… 両手武器全般に言えるからなー
戦士とか神女も二刀が良いし狩人も後半は二刀のが良いし
ブレ幅広いけど最高点は強い、みたいな調整欲しかったねえ 弓はしょうがないと思うけど
杖とか本は片手で持てる気がする
というか魔術師と司教の公式絵は片手で持ってるじゃん
あれ何よ どれも大辞典並のデカさなんだろうきっと
閃光魔術は脚まで使うし… >>795
3DS版がセールで安かったから買ったけどハードなのか おじさん道場に突入してやっと12億残り約30億稼がないといけない。
後、どれくらい時間が懸かる? 1時間200回前後(ソロだと9000万EP)として、あと31時間ぐらいかな。 >>801
ハードというか、3DS版が本来ならば正。
3DS以外はバグ技が豊富なんだよ・・
お金(経験値)もフェイムもバグ技で短時間でガッツリ稼げるし
召喚契約も連撃でるだけで召喚抵抗下げれるし、
DS版にいたっては真ウルナがあっさり麻痺してしまうとんでもないバグ
正直ぬるすぎ。 >>804
でもゲーム開始時のロードの速さはDS>3DSなんだろ? PSP、DSにいたデフォグラのデビ子ちゃんを返して欲しい DL版だけど契約難度が高いのがなあ
1週半したけどクリーンヒットとか今まで数えられるくらいしか見たことないぞw 3週目のクリア後入ってやれる事が一気に増えて逆に何から手をつけたらいいか分からなくなってしまった
・おじさん道場に備えてドラケン道場でメンバーのレベルを500近くまで上げる
・加護つける為に装備集める
・DS追加ダンジョンで宝探ししつつ装備揃える
やっぱレベル上げからかな?
>>804
ほうほう、そうなのか…3DS版を買って正解だったって事だな >>809
闘士と召喚師と忍者の3P?…実に興味深い 追加ダンジョンはちょっと頭おかしい難易度なので後回し
ドラケン道場も快適に通うには下準備が要るので後回し
レベル上げも兼ねつつのレアドロ収集が個人的にはオススメ
記憶のワンド超強化=周回しまくりも他が勝手についてくるからいいかも >>813
あーすまん、書き忘れてた。ドラケン道場自体にはもう普通にA連打で行けるくらいのスペックあるんだ
と言っても忍者と狩人に連れて行って貰って一人ずつなんだけどね 死体や灰でも奇襲防いでくれる忍者は本当にイケメンでござるよ >>811
盗賊は神影からのアイテム強奪のために最低でもLv1600
できればLv2000以上ほしいな
あとドロップ狙いよりも
ピクニッカー狩りで高錬度鉱石を調達したほうがよくね?
おじさん道場の一助にもなるぞ >>809
契約に関してはそうだけど戦力としての闘士に差は無いんじゃに? 追加ダンジョンは新敵の異常な強さがね…
見た目ははっきり言って弱そうだしサイズも小さいし
なんだこいつら?ってとりあえず舐めてオートで殴りかかったら1ターンで返り討ちに遭うのは多分誰もが通る道だろう >>815
ドラケン道場結構やってるのになんで今になってようやく忍者さん死体でも良くね?って気付いたんだろ…
>>816
志村狩りで鉱石も集めたいな。やる事多すぎだw 寧ろ、低レベルでべーやん討伐に挑むべきじゃない?
プレーヤーの戦略と戦術構築力、そして(かなりの)運が試される 鉱石集めは志村探すより土のレイザスで力のメダルついでに+2鉱石貯めるのが気分的に楽
ついでに神影も狩れるし盗むのはアイテムコンプのついでで良いわ
そして空間の加護持ちの君主でおじさん狩りしてカンストしたら錬金になると世界が変わる >>821
ちょっと神影に興味あったからうろついてみたらファイアリーソウル持ってるヤツと出会ったから倒してみた
やっと出会えて嬉しかったんだけど誰にこの加護つけようかって思うと迷って使えんw
スレ見てると神殺しの槍よりは二刀流にして倍化つけた方が良さそうだなー
鉱石集めは俺もそっちのが色々持って帰れてモチベがあがるな
今のメンツが君主、神女、盗賊、魔術師、錬金、僧侶でいずれ錬金外して侍を入れたいと思ってる…加護悩むなぁ 神殺しとフルーレ2刀だと神殺しの方が上にならんかな?
フルーレ:8-40→48/2*2(倍打)*2(二刀)=96(一回)
神殺し:13-24→37/2*10(倍打)=185(一回) 神殺しの槍は5倍打
10倍打は2には出ない魔神の槍 あ、5倍か、じゃあ92.5(一回)くらいかな
結局フルーレか… 一応錬金強化したら×5で増えるし神倍打分の練度分も優位なので上回ることは上回っていく
あと低LVだと命中もね
雑魚戦も考えるとどうかという感じ >>821
それも悪くは無いが
その場合だとミルストーン+2みたいに不要な鉱石ばっかりが
出てくる事がわりと多いという罠がw
>>822
創命加護は無くてもそんなに影響しない加護だからなぁ
無闇に即断せず、闘士がいるなら当面は腕防具として使っていたほうがいいかも
やれる事はとにかく多いので存分に楽しんでくれ 最近何でまた思い出したように伸びてんの?
俺ダウンロードしなおしてジュエルリング取ったばっかなんだけど GWに3DS版のセールやってたみたい
switchカメラ無いしこれ以上は移植さえ無理そう 一応エルミナージュは2が最高傑作とされてるみたいだね
3はカンチョーとブルーレイン、ゴシックは滅茶苦茶なバランスと散々だから 1はシンプルすぎるかな。ドタバタ劇が苦手な人にはベストかも 創命の加護は司教とか君主みたいな、回復出来るけど役割はそこじゃない職に持たせてるな
あって命拾いすることはたまにある 創命加護はゴルフ場のマップ埋めのために存在する
そう考えてたことがありました ウルマクル要員「わたしがいれば創命いらないじゃない」 創命の加護は終盤にやる事の無い君主か司教に持たせて瘴怪波とかで体力激減した戦闘後に
ラフィリマ使ったりするとお得感が有るよな。存在メイドが作れると空気と化すが…
それでも時の加護よりはマシ。まさか3であんな事になるとはねぇ… ドラケン道場卒業しておじさん道場に死体忍者持って、倒す役の狩人とレベル上げるキャラの二人で稼げるようになった
ソロで倒そうと思ったら力のメダルでそれに向いてる職に変えてカンストしてから戻せばいいのかな? >>838
首切り抵抗96%以上が確保できてるかどうかで話は変わってくる
できてないなら被弾率低下のためにも侍が最適
できてるのならお好きなように
AC-60以下とターン回復80以上があればそうそう死ぬ事は無い >>839
侍の方が良いのか。狩人で速攻かなと思ってたわ
首きり抵抗96%の壁が高い… 行動順に関しては空間加護あるからね
神影から盗めるようになってれば再入手も簡単だし >>840
記憶戦で奇襲が発生しない3DS版なら
狩人の速攻だけでもOK
それ以外だと奇襲からの首切りが一番厄介なハードルなんで
確率で無条件回避できる侍が最適解ということになる
(次点は自動隠れるがある忍者だが、安定度が劣るうえに被ダメージが伸び悩むのが難点)
もちろん空間加護があれば尚良し おじさん道場で法院95%君主でも割と首飛ばされるのは攻撃が10回ヒットしとるからかな?
記憶戦で全滅すると回収費用が結構馬鹿にならんのよね。装備をガチガチに固めても
中々ヒット数落ちないから最終的に赤字覚悟でカンストまで突き抜けたわ >>843
3DS版だから奇襲発生しないな!ちょっとメンバー全員分のメダル集めて狩人になるわ
おじさん倒しまくるぞ! >>844
っ【骨のスリッパ】
おじさんの攻撃を回避する気ならAC-60が最低ライン
(闘士・忍者以外だと廃錬金がほぼ必須)
それでも1〜3回ヒットしちゃうけどね 気になったんだけど、おじさん道場で経験値カンストまで経験値稼いだら
まずは宿でレベルカンストまで寝てからメダルで元の職業に戻せばいいんだよね? >>847
アイテム転職の場合は
自動的に現在経験値に見合うレベルへと変動してくれるので
HPと経験値がカンストしてれば、いつ転職しても無問題
(そのほうが実時間もかからない)
他に以下のような注意点も
・基本7種族(人間/エルフ/ノーム/ホビット/ドワーフ/ゴブリン/魔傀儡)であるか
・ウルマクルや女神の盾などで、一度Lvを下げないとHMスキルを習得できない 俺は空間加護付けた君主でレベルカンストまでの経験値を稼いだら
そのまま力のメダルで錬金に転職。その後サキュバスとかのドレイン持ちの敵に殴って貰って
レベルダウン後に1だけ寄付で上げ直して廃錬金様が完成したわ レスさんくす!ようやく楽しいレベル上げが始まってテンションがやばいw
きっと6人上げ終わった後もテンション上がるんだろうなって思うとワクワクすっぞ ふふふ・・
そのワクワクがエルミ2だけだと思うなよ? 3DS版で真かーちゃんに貯金箱で1億以上投げても倒せなかったんだけどもしかして初期HP増えてるの? >>853
何度か試したけど一万二千くらいは与えてる 図鑑だと25000/35000くらいじゃなかったっけ 何気に3DS版の真かーちゃん攻略って連撃仕様の変更のせいでサリジャナ様を連れて来るのが
難しくなったせいで無理ゲー感が溢れているよな。俺はあまりのしんどさにDS版に逃げたわ ようやく廃錬金達成!
毎日30分ー1時間とコツコツ積み重ねていった。
達成感あるね!
次の目標は真ウルナ契約だ 神影クラスの敵と契約してくるのめんどくさかったから真ウルナも真正面から殴り倒したわ
加護もクェルべセロに引っ剥がされたあとまた取りに行くのめんどくさかったから加護も無しで
燕95の侍にヴィッフィかけて燕がムチャクチャ決まってダメージ蓄積させて押し通した
ただ何回もやり直したから急がば回れ理論でさっさと神影と契約するなり加護取ってくるなりしたほうが良かった感はある >>858
DS版追加ダンジョンのボスに加護剥がされるんだっけ?
なんて面倒な事してくれるんだ
>>857
おめでとう! エルミナージュのキャラメイキングで時間がかかるのって、ボーナスポイントの吟味じゃなくて漢字を探してる時だと思うの俺だけ? 登録キャラの妄想?をしている時間のほうがかかる。
性格とか・・
あと、画像取り直しとか。
ロールプレイ的に重要だよな? (これ…いやいや、勘違いだよね…こんな下衆な想像する自分が恥ずかしい…いや、でもこれわ…)みたいな自問自答を第三者に促すような
まともと卑猥を行ったり来たりする絶妙なフェイスロードの作成に一番時間を浪費しますね
ま、出来上がりを見ると大抵アウトなんですが やっぱ他の人達はキャラ絵も設定も自分で用意するのかな?
俺はやる夫スレみたいな原作ごちゃ混ぜな物語なノリでネットで色んなキャラの
画像見つけてそのまま使うだけだわ ポジ種持ちに変幻の加護をつけてハッテン場に送りこみたい 1も面白いのだが2のあと1やると後列で防御してるやつがいまっせって
いちいち表示されるのがすげーダルく感じるんだよね 東方キャラ使用していますよ
といっても東方オンリーだけではなく様々な版権キャラ
混合パーティだけど。 腋巫女と妖夢と咲夜さんが毎回同じ職になる
東方は妖精とか悪魔とかオーガとかが居るからエルミに当てはめ易いんだよな 野球の球団マスコットで気に入ってるの6体選んでメンバー組んでるな つば九郎とドアラはなんとなくいそうw
個人的に好きなのは楽天のマスコットのクラッチくん ふふふ。今ほど、真ウルナ契約も達成したぜぃ!
3DS版なので吊られた男でるの待つのが大変でした。
サリジャナは使わずナルゥを壁として使用しました。
死亡回数全員0も維持だ!
死亡回数0にこだわってる人少なくないとは思うけど
さすがに真ウルナは無理かなあと思っていましたが、無事生還です。
明日も早いので寝ます・・寝れるかなぁ・・・ 死亡回数0で真ウルナとかやべーな
死亡回数は流石に気にしてないわ…死ぬのも生き返るのも簡単な世界だし 3DS版はチェスビットとクェルべセロも変幻完全耐性持ち
真ウルナ戦の壁に使える >>876
次は優秀な子作りだな、ガンバレ
>>878
というか不完全版が無くなってるんだよな
個性が削られた気がするのは自分だけ? 先日、怪奇現象が生じました
戦闘終了(勝利)後マップに戻ると操作がきかず
あれ?と思った次の瞬間、キャラ表示が十字架?にかわり、程なく全滅(墓場)表示が出ました
すぐリセットしましたが呪われたかと思いました
電池が外れかけてたからなのかなぁ
とりあえずデータ消えてなくてよかったッス 宝箱の罠感知を失敗して
テレポーター⇒いしのなかにいる、しただけじゃないの? 自分、PSPのUMDッス
あまりにビビったんで書き込んだッスけど再現とか試みない方がいいッスよ
…フリじゃないッスから! いえ、ライブラリアンとの戦闘後だったのでそれはないッス フリーズする事は一度あったな。セーブしてなかったから忘れもしない! 壁役にナルゥを選んだのは訳があるのです。
今回の目的は真ウルナを倒すのではなく、契約するのが目的だったので
壁役には変幻完全耐性は前提として「首切り0%」も必要なためです。
タロットで全耐性0として契約を狙う方法なので、首切り1%でもあると・・
それと、ナルゥはミサーマ持ちなので、真ウルナを眠らせるのも期待したわけです。
1ターンだけでも眠ってしまえば、燕返されないので、
上手く連撃が入れば、あるいは・・と。
まだ、オピニンオン軍団には御目文字かなっていないのでこれから
楽しみです(^^♪ 死亡回数0&図鑑妥当数0やったことあるけど真ウルナ契約は投げたわ
理論上はラミアーフ対策に燕95侍3人で庇えばわりといけそうだったけどそこまで育てるのが怠すぎた 死亡回数0は凄いとは思うけどやろうとは思わない系の記録 死亡回数と言えば何故か盗賊が1番多いな。それでも宝箱開けるが狙われるのウザいw
みんなも盗賊の脂肪多いでしょ?? 死亡は序盤こそキツいけどリゼフェス覚えるまでの短い間だしなあ
大概はデーモンヴァルキリー、アロブ、ゴーストレンジャー辺りに洗礼受けるのだ… 見てみると確かに盗賊が一番多いな なんでだろなー
おじさん道場に通い続けて一週間、やっと錬金術師がレベルカンストした
お陰でおじさんワンパンになって残りメンツのレベル上げもちょっと加速するかな?
準備さえ整えばボタン連打で楽だけど押しっぱなしで稼げても良かったと思うのは贅沢だな! アクションゲームを最初から最後までやってノーミスとかはよくある話だけど
即死技が飛び交うRPGで死亡0ってぶっちゃけ、リセットor低レベルの敵で脳死稼ぎでしかないからなぁ
でも表示があるとなんか気になる 見てみたら盗賊が一番低かった
前衛40前後 後衛30前後 盗賊25だわ
罠で死ぬからやや多くなりそうな気はするんだが 盗賊を前列後列どっちに置いてるかじゃないかな
自分は前列に置いてるし前衛の中じゃ一番耐性とか稼げてないから死亡数多いかも とか思いながら確認したら少なかったわ
よく隠れるせいかな
狩闘盗錬司遊の2週目序盤だけど
前衛2人が25くらいで盗賊と錬遊が17くらい、司教が13だった 自分も盗賊の死亡数少ないわ
そこそこ豊富な防具
優秀な遠距離武器(ブーメラン系)
高レベル由来の高HP
この辺が理由かな?
自分の場合はイノセント維持するから余計に高レベル高HPだし でも盗み渡しとかない1・2の盗賊はブーメラン二刀流に回復付けたフォレストウォーカー(靴)のみとかの
変態スタイルにならない?特に終盤に君主にステ異常対策丸投げするとだんだん全裸仲間が増えていく… うちの盗賊キャラはマーチンです
フリーゲーム界隈では大人気キャラなんだぜ 今Lv10000くらいの盗賊いるけどユニコーンの角とイノセントマントのみの変態ホビットになったな
盗賊二人いるパーティなら二人で一緒に盗めるからアイテム枠にも余裕出来てその分装備も充実させられるんだけどね 盗賊はカウンターパンチで一番死亡数稼いでそうなイメージある
リセットしちゃうから分からんけど 君主いるからそのへんの敵との戦闘で死ぬことはほとんどないけどその代わり罠でガンガン死ぬな
レベル上がると罠のダメージも上がるからいしつぶてで30000とか食らって死んだり爆弾で爆死したりカウンターパンチで殴り殺されたりするわ
パーティで一番死亡回数多くて100回くらい死んでる
いつも一緒にパーティ入ってて一番死亡回数少ない君主は30回くらいだから盗賊はやはりだいぶ死ぬ バイポートルは石の中の危険性がある場所でしか使わないな
デフォルトのカーソル位置が盗賊での解除だからわざわざカーソル動かすのがめんどくさいという超消極的な理由でw ロールプレイパーティで錬金術師が酒場にしかいないから盗賊頼みだな そこで錬金経由の狩人ですよ
うちの狩人はイノセントだけども
狩人の強みは追撃発動すると必中なとこよね イノセントマントの代わりに魔力の手袋
暗黒防御の候補は月の羽衣 ファントムマスク 天使のサンダル 新月の外套 印籠
炎対策のフェニックスの羽毛 うちのウルマクル盗賊は
怒りの剣
早業の短刀
カラスの呼び鈴 ですね 特に意味はありません 怒りの剣装備ってロマン溢れるけど外すと二度と装備出来ない、よって錬金出来ない、エルヴンチェーン
みたいな等倍装備が必須と使いにくさが半端無い。もうそのままのかーちゃんとして召喚枠で無双してて欲しいわ やべ…リセット乱用してるのにうちの戦士250回くらい死んでるw >>913
倍打種族から「他の種族は許す。だがテメーらは殺す」という意思に満ち溢れてるのがいい
でもできれば魔傀儡・ゴブリン・フェアリー・ワービースト・オーガあたりは
お目こぼししてほしかったなあ 死亡回数はパーティに加入したタイミングにもよるよな
最序盤から高難易度のダンジョンにお宝目当てで無理して突入しまくったりしたキャラならかなり死んでるだろうし
逆にクリア後に登録して道場で他のキャラに庇ってもらいながら経験値稼いだあとならだいぶ死亡回数少なくなるだろうし >>915
あれは寧ろ「オマエラ全員コロス…ウラギリモノハ3倍コロス!!」だとおもうの 1000回死んだらスライムに転生するとかないッスか? クェルベセロの召喚契約はやはりタロット使用した契約が一番効率がよいですか?
当方3DS版です。 >>919
クェルベセロに増援呼ばせて3列目に下げる
1、2列目の雑魚ビット石化or麻痺で固める
クェルベセロに先制取れるようスコレクラスコレク限界まで掛ける
吊り男成功するまでタロット引きまくる
成功したら1、2列目の雑魚一掃
次のターン必中の麻痺石化ブレスでべセロ固める 熱中症で42歳女性死亡、水戸 乗用車内
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6324735
エーテル界に蓄積された核放射能は、人間の構造に最も大きな害を与えます。
人間の免疫組織を破壊するので、通常なら影響を及ぼさないようなあらゆる病気に対して抵抗力をなくします。
宇宙船、UFOも同様にエーテル物質でできており、われわれが固体と呼ぶしっかりとした物質です。
非常に間もなくマITLーヤを、マITLーヤという名前で紹介されるのではありませんが、テレビで見るでしょう。
dcjupc/fda1nw.html >>920
サンキュウー!
具体的な例あると助かります!! PSP、DS版→3DS版「改善された点」って・・・
・おじさん狩りしてるときに奇襲されない。
・武器破壊、防具破壊継承したら一目でわかるようになっている。
くらい? 事象の変化を
改善と捉えるか改悪と捉えるかは
あなたの心しだいでござるよ忍忍 神父様の顔アップが見れなくなったのがちょっと寂しい 一番いい改善点は後列の敵がもや状態じゃないところだな
まああれはDS版だけだけどどうにかできなかったんだろうか あれはきっと、あの世界は全てドッペルゲンガーであると暗示してるんだよ(適当) PSPDL版全部に言えることなんだが隠れる系が機能しづらくなっている
隠れづらい・見つかりやすいで余程レベル差がなりとまともに機能しない 隠れる強化したら、敵のサマーやバードがめちゃ強くなってまうやん うちの隠れる失敗→無事死亡の繰り返しで成長遅れてる盗賊くんの前でもそれ言えんの?(涙)
リセット縛ってるんだが、乱数が仕事してて戦士と魔術師ばっかり装備が充実していく上にHPの上がりすら鈍いことが多いという完璧な仕上がり。彼は何かに祟られてるのかな… 盗賊のHP伸びないのは死亡のし過ぎで体力が低いとか?
体力のアンクとプリテクトラットで体力上げた方がいい >>933
>>932だがありがとう。体力はあんまり落ちてないけど計算の結果HP上昇が1になる割合が多いのよね…
なんか逆に愛着感じてるからこのまま突っ走るわ 3DS版のアイテムコンプリートってどれくらいですか? 武器射程解除って
・武器が伸びる
・武器からなんかでる
・敵が届く位置にきてくれる どれです? なるほど、飛ぶのか
ちなみに、なんでフライパンがMレンジなんだろ 取っ手が延びるティフ○ール的なアレなんでしょ(適当)
ハイ枝切りバッシャーみたいな なるほど、延びるのか
て、あれって「取っ手がとれる」じゃなかったです? >>937
制限解除と言うくらいだから
エルミ世界の武器類全般は基本的にもともとLレンジであって
存在神あたりが大半の武器にSレンジ制限を課してるんじゃないかな なるほど、制限解除か
ちなみに、Lレンジの武器って射程解除できましたっけ こんな値段で買う人居ないよねさすがに
エルミナージュII DS Remix ~双生の女神と運命の大地~(特典なし)(新品未使用品)
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/q293230725 >>945
ワロタw
今年の2月くらいだったかな、最低落札価格1000万くらいでウィザードリィのタイトル忘れたけど新品未開封が出品されてたね
特にその後音沙汰ないから結局落札されなかったんだろうけど
まあ当たり前だけどw ウルナに続いて、クェルベセロと神影全員と大魔公全員と
契約しました!
長かった・・
アイテムコンプはすでに終わっている・・と思うので
最後もう1周してマップを埋めまくります。歩けるところだけはすべて埋める予定
ゴルフ場とかマシトラとかは考えると憂鬱・・ 3DS版
発見アイテム476(181)
遭遇モンスター418
コンプしていますよ・・ね?(-_-;) >>947
あー!確かそうだったな
初回限定版がどうとかでプレミアなのは間違いないらしいけどさすがに1000万はねえよなって思ったw
>>950
アイテムコンプしたら477(187)になる
からどっか抜けてる
モンスターはフルコンプ出来てる
あり得るとしたら普通のアイテムなら序盤のダンジョン限定の上級レアとかみたいな影も実用性も薄いアイテムだろうな
盗んだアイテムは結構候補あるけど特定の一種類の敵からしか盗めないアイテムがあるからそのへんだろう
スーパーミューズのまるのみ+2とかね >>952
ありがとうございます
ですが・・
攻略ページに載っているのはすべてあるのですが。
ううーん。
何回見ても揃っている。
7アイテムと言えば相当数だろうし・・ 自分は魔断バサミとか地味に残ってましたね
正直いらなーいとか思いながら蟹狩りに行きました 回折式ヘッドクレイズ
巻物2種
スカーレットローブ
サンダーガード
神影限定装備
真かーちゃん専用装備
げんこつ+2
まるのみ+2
俺がアイテムコンプした時に最後まで残ってたのはこの辺だな 魔断も神影3種もまるのみ2も真ウルナ装備もすべて持っています
アイテム図鑑2を上から書いても構わないでしょうか?
コンプリートしているはずなのですが。 攻略ページが間違ってるかお前の照らし合わせ方が間違ってるのかと言ったら間違いなく原因は後者だよ >>957
私も後者だろと思ってなんども見直しているんですがっ。
盗みアイテム7つ見落としで一つも再発見できないはありえない。
そうなると何が違うか?と考えた結果
3DS版は 発見アイテム476(181) が最大と思います。
表示上では。 攻略ページは187種
私の表示は181種(表示上では)
図鑑アイテム数えてみたら187種 コンプしていました。
表示バグってますね。3DS版はきっと他の方もそうなるでしょう。
私だけとは思えないので。 まーなにはともあれコンプおめでとー
次は在庫無限の旅ですね エルミは機種ごとに微妙に仕様が変わってたりするからいやらしいね
でも数え間違えってのは珍しいね >>948
お前もかwww
あれ脆すぎるよなあ
それか糊ケチったのか DS版のWikiの各職業最強装備サンプル載ってるとこに軍旗ロンデルギウスってあるけどあれは強いのか? >>966
「強い」というよりも
「無いよりはマシ」で挙げてるのだと思われ
貝殻も挙げてるくらいだし
実際、薔薇カチュだと睡眠付与もあるせいで
ダメージを減らさずにピンポイントで混乱させたいならこれになるんだよなぁ あると便利な物ってだけだからな実際には自分
のパーティとの兼ね合いだし 廃錬金してるような状況で戦士とかに幻獣や昆虫に倍打とかあってもそれを必要とするような敵がいないからな
低LVなら必要だろうけど、廃錬金出来る状況だからなぁ
何か効果あるのをがちゃがちゃつけてみました的な装備だな wikiの各職業最強装備サンプルは作った人には申し訳ないがハッキリ言って全く役に立たないからな
昆虫倍打とか巨人倍打とか強敵がまず存在しないから最強目指すなら不必要だし
倍打は裏ボスとライバルパーティに対応する属性さえ用意しとけばいいんだよな ぼくのかんがえたさいきょうそうび
記録のワンド
薔薇カチュ
以上
倍打は神影、魔生、戦盗魔僧
後は状態回復100、暗黒100、魔術錬金100、これだけあればいい >>970
ザッパーやエルピーナがいるんだから
幻獣倍打や獣人倍打はあったほうがよくね?
>>971
ヘールダールB1Fで佇んでいる
ロンビーノ先生のことも忘れないであげてください 廃錬金終わったら、おじさん放置でライバル出ないようにしてるけど倒したい人はそうかもな 闇の帝王学の装備種族が限定されているのには
何か伏線があるんでしょうか ライバルパーティーは変幻でいいしわざわざ倍打付けなくてもいい気もする 必要十分を求めるのも攻略だし、過剰な全盛りを求めるのも攻略っすよ 【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる
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効率を考えちゃいけないさ・・
ロールプレイ・・・したいんだろ!?
キャラクターは・・そうだなぁ・・
今流行のゴブリンスレイヤーかな?ソードアートか?
それとも安定の東方シリーズか、それとも鉄板の脳内妄想キャラクターかな?
FEやDQ、FFもいいさ。
マニヤックなブレスオブファイア・・!?と言うことはないだろう・・
そう、せっかくロールプレイしようってときに
キャラクターで職業を決めちゃあいけないよ。
それはかえって体に毒だ。 自分は 戦士、僧侶、魔術師のDQ2パーティーでやったりしましたねー
途中で 侍、君主、司教にクラスチェンジしちゃいましたが WizXTHや世界樹1のNPCパーティの影響で、二人旅やるなら侍と術師系という固定観念ができてしまった
バランス?細けえこたぁいいんだよ!! 毎日1個ずつ増やし続けて8ヶ月あまり、やっと手榴弾の在庫が無限になった
面倒くさかったけど妙な達成感があるなw モンブラン複数持ってても全部持ってかれて手榴弾1個だったっけ モンブラン渡さずバトルしてハルモニ先生から盗むのは?
毎回会話見ないといけないけどモンブラン減らさず戦える
あと夢の中でもハルモニ先生と戦える やったー! 1周目のマップ埋め途中で天老剣拾えたー!! 1週目で炎のロッドとか天老剣拾うと嬉しいね
なお2週目3週目 イベントに必要な剣やロッドが1週目で集め始めて5時間くらいで全部揃った俺は運が良かったんだろうな
ジェラ加入の為の刀や槍は敵も強くて経験値が稼げるからまだ良かったけど天老剣は色んな意味で辛かった >>331
3DS版買ってからこれ見てしまった
PSP版にしとけば良かったかも PSPは中古ソフトは安くなってるからな〜。3DSもSwithへシフトで、3DSの新作がでなくなるから、今後安くなるぞ。 このスレッドは1000を超えました。
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