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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 186F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b68-ytba)
垢版 |
2019/08/02(金) 23:25:58.46ID:Kf5iRADN0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 185F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1562427747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ba-1qbi)
垢版 |
2019/09/29(日) 23:48:50.82ID:jjJZgYy00
出た意見、ミス、メディ、ソドあたりは暇なターンができたり、行動の中に兵装維持が組み込めたりするのでわかるんだけど、

パラ、ハイランあたりがよくわからん。
パラは硬さを目当てに、
ハイランはディレイクロス、ブラッドウェポンの間にデバフを組み込む感じ?
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ce-rP+5)
垢版 |
2019/09/30(月) 06:09:43.09ID:rysa5H0a0
主な行動がデバフかけることならサブリパでも兵装維持できるんだろうけど
そうじゃないとやっぱ100%延長じゃないことが響くし兵装消費スキルも使い難かったな
ウチだとミスリパはまぁまぁだったがメディリパはダメだった
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-6oTm)
垢版 |
2019/10/01(火) 20:02:28.36ID:mvq8fw6d0
>>968
乙の方陣

ギリギリで言うのもあれだけど必中ゴーグルって見た目ほど効いてないかもしれない
引退なしLv130ガンナーが第13迷宮のナメクジFOEに跳弾を使う
・理論値: 命中率43.5%
・装備補正なし: hit219/miss296, 42.5%
・初陣の小手: 291/239, 54.9%
・心眼のはちがね: 345/172, 66.7%
・必中ゴーグル: 319/184, 63.4%

百中ゴーグルと間違えたとかではないです、一応!
もうちょっと続けてみますが気になる&時間のある方は一緒に調べてみましょうー
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-6oTm)
垢版 |
2019/10/02(水) 13:27:30.19ID:iEhZJY810
もうちょっと当たるイメージありましたよね
後でまとめますがAGI・LUCが敵より高い時は鉢金の方が効果が高くて、逆に低い時は必中の方が伸びが良くなった(それでも効果は20%以下)
なのでゴーグルは単純に設定・表記ミスで、鉢金は命中にプラスではなくなぜか乗算で計算しているんじゃないかと...
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-srNF)
垢版 |
2019/10/02(水) 20:35:49.64ID:9lUOd+eZ0
とはいえTPボーナスがあるし命中プラスすることは事実だし別枠装備なので同時採用もあり得るので
結局ゴーグルもはちがねも両方使い分けするのはあんまり変わらないかな…
ハイランダーがシルバースラストする時に無理にゴーグル付けるのはやめようとは思う
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-Wva5)
垢版 |
2019/10/02(水) 23:20:52.63ID:S+bUa9xB0
ちなみに鈍弱+リパのブレイク+ソドのパッシブつけた真ヨルに最強の防具と宝珠つけた130引退130ガンナーが跳弾撃ってもちょっと外すからな
命中率が必中になるのは多段メテオみたいな補正が少ないスキル
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spbb-6oTm)
垢版 |
2019/10/02(水) 23:54:13.19ID:JL+L/OPrp
兜割りとかにも影響するし正確な値を計算できるようにしたかった...
以下長い検証結果ですので興味ある方だけ

跳弾(AGI*2+LUC=376)→鰾膠の散禍塔(242)
・理論値: [0.875+((376/242)^2)/8]*(銃命中率97-60)=43.5%
・補正なし: 命中435/回避599, 42.0%
・初陣の小手: 559/470, 54.3%(+10%)
・赤眼の盾: 546/481, 53.1% (+10%)
・百中: 524/484, 51.9% (+10%)
・国崩し: 659/369, 64.0% (+20%)
・ドラグーンメイル: 678/327, 67.4% (スキル補正に+20%?)
・心眼: 712/345, 67.3% (スキル補正に+20%?)
・必中: 665/370, 64.2% (+20%)

槌通常攻撃(AGI*2+LUC=71)→鰾膠の散禍塔
・理論値: (1-(1-√(71/242))^2)*槌命中率95=75.0%
・補正なし: 760/240, 76.0%
・心眼: 842/158, 84.2% (武器命中+12%?)
・必中: 921/79, 92.1% (武器命中+22%?)

跳弾(376)→冷酷なる貴婦人(212)
・理論値: 46.9%
・心眼: 278/222, 55.6% (?)
・必中: 353/147, 70.6% (⁇)

この仕様を考えた方にはチャージショットをプレゼントしたいです
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-/shY)
垢版 |
2019/10/03(木) 00:10:14.90ID:ahqI7bty0
ソドの剣士の心得ってパッシブ持ちが2人以上いる場合、例えばメインソド→サブソドの順で攻撃した場合
@効果が書き換えられて弱くなる
A効果の高いほうが優先されて残る
B効果が加算される
C効果が乗算される
@~Cのうちどうなるのかわかる人いる?
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-/shY)
垢版 |
2019/10/03(木) 00:39:20.75ID:ahqI7bty0
>>989
なるほど
命中はなんか複雑そうですね
10011001
垢版 |
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