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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 186F
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b68-ytba)
垢版 |
2019/08/02(金) 23:25:58.46ID:Kf5iRADN0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 185F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1562427747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-QNDc)
垢版 |
2019/09/25(水) 05:38:23.10ID:KzawNodIa
DS時代なら本当に死ぬダメージ受けてて生き残るのは幸運なだけって設定だと思うけど
4か5あたりからは人はそう死ななくなったイメージ
新はオリジナルを踏襲して死ぬ側だと思うけどファーさんは死なないんだろうな
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-GfVk)
垢版 |
2019/09/25(水) 12:02:29.07ID:J6UFWLScd
Xも割と死んでる衛兵多かったし、モブには厳しい世界だよ
敵対NPCを殺さなかったのは4からだな
初代基準だと帝国皆殺しだしシウアンも助かってるか怪しいところ
まぁ初代は執政院のトップがアレだったんだが
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adf0-Ms+D)
垢版 |
2019/09/25(水) 18:35:38.70ID:hZSI86it0
まあ「たたかう」だけでどうにでもなるだろうと
スキルも振らずにお気楽気分で乗り込んでhageたプレイヤーもいそうだし
描写されてないだけでそんな感じの脱落者はかなりの数いるんだろうな
そう考えるとハイラガのあんちくしょうはいい間引き担当なのかもしれん
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0b-h6sC)
垢版 |
2019/09/26(木) 16:37:59.44ID:c0RcTbzjM
キノコステップ可愛くて好き
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ba-1qbi)
垢版 |
2019/09/27(金) 00:14:45.64ID:FeVvtNSQ0
>>898
>>899
>>900
ありがとうございます。やはりリパかミスが有力になりますよね。
リパパラかミスパラを検討してました。

ハイは難しいです。活かす動きとなるとブラポン、ディレイクロス、ブーストでレギチャかなと思うので、火力の底上げとTP周りの改善が欲しい所かと思いますが、両方補えるガンナーとか考えましたがハイは殴り続けるキャラではないのでダブアクの発動機会が少ない……。
いっそのことTP周りの改善最強でと僅かなレストアの火力増強のためにためにゾディも考えましたが……。

>>902
>>903がだいたい言ってくれたけど、盾運用です。
分身アーツとガードラッシュのクールタイム、火力としてのレジメントといろいろ出来て気に入ってる組み合わせです。
加えてブシとハイのフォースが強いのでフォースギフターでゲージ回転率をあげる予定です。分身するとデメリットありませんし。
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8b-hHW8)
垢版 |
2019/09/27(金) 14:20:56.82ID:vs1sXhEka
あいつ、3の大航海クエストにもでてきたし、実はスライムみたいに分裂している疑惑
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-srNF)
垢版 |
2019/09/28(土) 13:08:48.80ID:IAhMcKmS0
>>888
遅くなりましたが詳細な計算式について見てみました
望遠鏡を覗かせてもらったプトレマイオス気分というか、こんなの人間の視力(知性)で分かるわけないだろっていう思いとか、
でもランダム幅の分散とかはちゃんと調べてれば上下5%じゃなく、×0.98〜1.02と+0〜4の複合だったとか分かったかもしれないという後悔とかいろいろです
とりあえずexcelにシート作って旧計算式と比較してみたところ数値はだいたい一致していましたが、
文系の自分にはなんで旧版のクソ単純な式でこんな超複雑な式と近似した値が出せるのか理解できないです…
ともあれ正確な情報を伝えてくれてありがとうございました

ただ、正確になったのは喜ばしいのですが、この式だと複雑すぎて任意のATKとDEFに対する基礎ダメージがぱっと出しにくく、利便性に難があるような気がします
例えば旧版だとATK300DEF80なら220×1.25くらいで下限275程度かなとかすぐ出るんですが、新版の数値(平均282)はexcelとかに頼らないと自分はきついです
なので旧版は簡易版として残して、より正確な式を知りたい人はこちらみたいな感じで別ページに誘導するような形でもいいかな、と思いました
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-6oTm)
垢版 |
2019/09/28(土) 14:05:57.34ID:e2dDsHCT0
>>914
ありがとうございます、旧版の計算式でも非常に近い値が算出できていたので編集しながら驚いておりました
人力で解かれていたのには恐れ入ります

確かに、およそでいいのでどれくらいのダメージが出るかぱっと知りたい場合はいまのままだと難儀しますね...
旧版のわかりやすい式をトップに置くなどして対応いたします
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47d5-S/NQ)
垢版 |
2019/09/29(日) 18:13:33.60ID:vxT0tHEs0
剣はかっこいいけど
人類史的に武器と言えば槍と弓が2大巨頭ですわ
少なくとも多くのシチュエーションで剣より鉄棒振り回した方が強い
実際短く切って持ち手をつけた鉄パイプは心強かった
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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