【PSVITA】デモンゲイズ part83 【PS4】
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・ジャンル:ファンタジー・ダンジョンRPG
・プレイ人数:1人
【デモンゲイズ】
・発売日:2013年1月24日(the Best:2013年11月14日、Global Edition:2014年07月03日)
・価格:PS Vitaカード版 5,800円(税別)
the Best:PS Vitaカード版 3,800円 / ダウンロード版 3,324円(共に税別) 容量:715MB
Global Edition:PS Vitaカード版 4,300円 / ダウンロード版 3,685円(共に税別) 容量:420MB
【デモンゲイズ2】
・発売日:2016年9月29日
・価格:PS Vitaカード版 6,300円(税別)
・2016.10.21 エクストラコンテンツ『柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-』を配信開始
http://www.demongaze.jp/dg2/extracontents/
【デモンゲイズ2 Global Edition】
・発売日:2017年12月14日
・価格:PS Vitaカード版 5,300円(税別) / ダウンロード版 4,800円(税別)
:PS4パッケージ版 5,800円(税別) / ダウンロード版 5,300円(税別)
・エクストラコンテンツ『柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-』収録
▼デモンゲイズ 公式ポータルサイト
http://demongaze.jp/
▼デモンゲイズ 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/dg/
http://www.spoiler.jp/srv/dg2/
▼関連スレ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B104 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484191154/
▼前スレ
【PSVITA】デモンゲイズ part82 【PS4】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543176415/
※推奨NGName「3d-」(EXP系スレ全域で荒らしているため)
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れるとワッチョイ表示有り、IP表示無しの仕様になりますので推奨
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>970が立てる事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【デモンゲイズ2 Global Edition】
全64曲サントラ付属のデジタル限定版は2018年1月15日までの期間限定配信
PS Vita版は5,074円(税別)、PS4版は5,537円(税別)
サントラのみは980円(税込み) スレたて乙です。
今更シャープマインドでラッシュ系の命中ダウン何とかならんかと試してみたけど超微妙、少し減少量減みたいだけど99じゃないから結局対応しなくてはいけないし無駄だった。 セールのおかげで久しぶりにダンジョンRPGやれてるわ
合間で東京クランプールにも手を出したけどそっちは簡単 やっと2個目のアストロを入手した
レベルは93になってしまったわ シャープマインド、ラッシュ系の命中率緩和無かった、外した神器のせいでラッシュの種類が変わってただけだった・・・
完全に意味ね〜。 >>3
シャープマインドってパッシブスキルじゃなかったっけ?
使うと命中15上がる記憶だけど、ダブルキャストマルチヒットのが強いという もしかして盾役にプロメスのメガネ(自動蘇生)装備したら死ななくなる? 追加シナリオってとこまで来たけど
いきなり敵が強すぎて死んだ
なんだあの異様なダメージと耐久力は
こっちも十分な攻撃力を備えないと話にならぬ? >>10
レベル50位ないとエリスは辛いかも
その後のボスも防御600あっても即死ダメージ出してくるし、面白いかと言われると詰まらないな これで500円なら安過ぎるというくらい楽しんでる
XTH・円卓の生徒・迷宮クロスブラッド・剣の街の異邦人はやっていたから
懐かしい名前の装備がたくさん出てくるな >>8
うん、パッシブでラッシュの減少を無くせないか試したけどやっぱ駄目だったって話。
スキルや装備ではどうやっても無理っぽいね。やはり戦闘で一手使わないと上げる手はないんやね。 >>13
確かにアクティブでパッシブ効果付きなの超集中位だし、他に隠し効果あってもよかったね
集中系スキルは命中上げないと一部の雑魚にも当たらないから、使わなくなったな
二弾返しとトライトラストあればスタサーも3〜4ターンでほぼ決着つくし >>14
ドゥバ何とかさんを4〜5ターンで安定させる方法を探してるんよ。
ドゥバ何とか本体は武器が強くなれば何とかなりそうだけど周りも殲滅するのには手数が足りないんや。本当にトリプルキャスト欲しい。
まあクロスが安定しないんやがw 最高難易度でもスターチェーン使えばだいたい4ターンで倒せてるな
1ターン目は主人公防御 スターチェーンで堕天使でるやつに堕天使
他のやつは補助 動きの遅いやつがフォースブレイク
2ターン目変身してピアースつけたサイクロンで雑魚倒して
本体だけになったら疾風迅雷
3ターン目は堕天使つかえるやつは堕天使つかって一人フォースガード
遅いやつがフォースブレイクつかえりゃ保険で使っておく
4ターン目またクロスで止めって感じ
合体は基本的に技デモン使ってるから別に命中気にする必要なし >>16
ごめん、完全な自己満足だから合体無しでの話や。合体ありならいけるらしい話は聞いてる。
合体無しでの安定できそうな最低ターンを目指してる。最初のターンを準備に使うから4,5ターンかと思ってる。
奇跡とクロスが調子良ければ今でも6ターンは行けるけどこれ以上は+値高い武器でないともう無理状態。 デモンクロスとクロスフィックスが混ざりカオスに見える
念願の神村正+59を手に入れたぞ!
おかげで合体トゥルバ2ターン目本体撃破達成、後は残った雑魚でゲージ回復できる適正火力を見定めれば連戦安定か そうか、合体もクロスかw忘れてた。
もしかして合体中に疾風迅雷×3+何かで攻撃してもトゥルバって落ちない?
4ターンで落とすにはクロスフィックス1回で倒さなならんから攻撃役2名+全体殲滅のセンタウルではHP的にほぼ無理なんやろか。
+値が60以上の両手最終武器揃えればキラーなしでも8000以上はでそうだから行けるかな?位の甘い考えだったんだが・・・ 合体成功100%なのに合体ミスとか出たんだけど何これ
ムービースキップ連打してたせい? 善レプスのスキル、トリプルユースか斬り込みか迷いまくって進めない…
誰か助けて ユース系はファストユースしか使わないよ
水中でトリプルユースはかろうじて使うくらい 前スレでエリス強すぎって言ってた者だけど、アドバイスのおかげで勝てたわ
後列からの二刀流プロヴィデンスめっちゃ強い >>23
おめ。
武器が強くなってくると物足りないけど暫くはそれでいけるかと思うよ。
ミラージュデモンだか位はそれだけでいった気がする。一部回避高いのとか居るからちゃんと各種補助は積んでね。 このメーカーでしか見ない秋奈って声優、演技かなり下手くそなのに結構な頻度で起用されてるけど、ここの愛人なのだろうか 安いから起用してるだけでしょ
カプリの声優もずっと起用してるけど売れ出したからゲームとボイスドラマで別キャストになっちゃったし
(死印のヒロイン) 素直に斬り込みにした方がいいかな?
トライトラスト使わせてるからイマイチかと躊躇してしまってな >>30
アイテム3連続で使う局面なんて魔法職が杖使う時くらいしか無かったけどね…
後々5連続の神器も出るから悩まなくても良いのでは? >>31
確かにそうかも!ありがとう!ようやく先へ進めます! >>32
隠れる系のスキルを習得してしまったとか、やりこんだデータを2周目で間違えて上書きしちゃったみたいな事ならヤバいけど、
基本的に後で取り返しが付くように出来てるから、あまり考え過ぎずに進めて大丈夫だよ
神器も本編クリアした後は何個でも掘れるし、こっちのスキルのが良かった…ってなっても大丈夫(すぐに出るかは運次第だが…) >>31
これを見るまで、連続でアイテムを使うスキルは消費アイテム限定だと思っていたわ 芸マス入ってからずっとDANGERなんだけど適正レベルってどれくらいなんだろ?
今はDLCの最初に勝てないからトレハンしてるんだけど。 >>35
40もあれば運次第だけど芸マスは行けるよ ネットで見たら3部作ってなってて相当時間空いてるけど新作って作られないのかな
Vita販売終了の影響もありそうだけどこのグラなら縦マルチベースの低予算開発でイケそう >>36
いや、芸マスはもうクリアして柳生斬魔録のエリスに勝てないところなんだ。
平均レベル35くらいだったから運が良かったのかな。 >>38
エリスは40以上は最低無いと辛いかな
直後のマルスの領域は60でもdanger 35でエリスはあついでもきつそうだな。
でもはっきり覚えてないけど60有ればクリアは苦労しなかった気もするんだが。
70と勘違いしてるのかな? 35でエリスはヴェールがあればわりとどうにでもなるけど
時間かかるからその分芸マスでレベル上げた方がいいとはおもう
俺は30分以上かかったからな 35だと盾のvitの振り方でデバアマ着けても即死がありそうだから育て方次第じゃね?
即死と状態異常さえなければいけるだろうけど。
話変わるけどウインドアクト使うと行動順がバラける気がするんだけど法則知ってる人が居たら教えて下さい。 今までの考えたら多分ランダムだよ
遅いけど補助スペルかけてから火力に殴らせたいとかそういうのは無理 装備整えて平均レベル38でエリス倒せました。
ちなみに、けしずみです。 >>43
やっぱりランダムなのかね〜。
AGI20のキャラが99のキャラに先制するしな〜。剣街とかでは気にした事無かったんだけど。
ステは下げれないからAGIだけは一部低いままにしたいのにな〜。 もう10時間以上高+値の両手武器が来ない・・・
ルエス78とかリーアリスピア89とか要らないんだよ、なんであついでやってた前の周のが明らかに武器強いねん。 ダントラとかもそうだけど、キャラメイク撤廃して個性あるキャラを使わせるならもっと戦闘人数増やしてくれよ
前作はデモンと合わせて6人パーティーだったのに今回は減ってるじゃないか、って思ったけどチームラにゲーム性の向上を求めるのは酷な話だな 2はデモンとの高感度がマックスになったら相部屋に移していいのかな? >>48
家具によるステ補正が要らないなら移してok >>46
主のレベルは99だと思うけど、そこまで行ったら正直運だよね
例えば神村+99の確率が熱いなら1/32000くらいになってるとして消し炭なら1/25000に上がりますと言われても引けるかwって話でさ
+50くらいの非ユニーク防具が欲しい段階でもなきゃ熱いで数こなす方が良い気がする
低ランクユニークの+99なら熱いでも出たし消し炭じゃなきゃ出ないって訳じゃないと思う >>49
メンテナンスがメンドくさいと思ったけどインテリアの補正忘れてたわ
やり込んでる人はすべてのデモンの高感度マックスにしてる? メンテする際の「コレ本当に必要かぁ?」というレオさんの冷静で的確なツッコミ
まぁすぐ堕ちるんですけどね 既に誰かが調べた気がするけど、>>19のためにトゥルバのHp計測してきたよ
1ターン目デバポン&フォースブレイク 2ターン目合体のダメージログ
疾風×3 9999×20×3
サイクロン
9999 8895 9999 9999 9999 8856 9999 8863 9999 8905 9999 9999 9999 8934
トライトラスト
8962 9999 8954 7545 8926 7540
通常×2
9999 9999 9999(止め)
合計ダメ806308+9999
SP 計200
トランス 2 疾風×3 50×3 サイクロン 30 トライトラスト 18 通常0 ×2
行動余り2回
なのでHpは806309〜816307の範囲(固定ではない可能性もあり)
約81万と考えていいんじゃないかな、火力次第では1ターン目合体でも倒せそう >>53
ありがとう。
80万以上か〜。今の構想を根本的に変えないと駄目だな〜。多分難易度によるHPの違いは無いかかなり少ないと思うしもう少し煮詰めないと駄目だね。
本当サンキュー。 >>50
ごめん、もうけしずみでもペースはほとんど変わらないんだ。
出なすぎて完全な愚痴です。
あとあついでもオブリスレイブ91とか魔導式何とか98とか前は出てたんよ。しかも今ぐらいのプレイ時間で。
育ててたキャラや善悪の属性的に限界を感じてやり直したけど出なすぎてしんどくなってきた。 >>44
自分でけしずみにしておいて、倒せないとか言い出すのはガイジ過ぎない?
何考えて生きてるのか、この無能は 戦い方も何も書いてないあたり
このレベルで攻略できちゃう俺すげぇって言ってほしいようにしか見えない >>57
>>58
進行状況を説明しただけで、
別に倒し方なんて質問してないぞ?
何レベルになれば「DANGER→OK」
になるかの話なのに何を言ってるのやら。 竜王の鱗さん、何が発動するか?を見ただけで消えてしまうの止めてください…
>>56
自分は神村+30二刀程度の装備だから消し炭だとやっぱタフだなーと感じるので羨ましいっす
唯一使える高数値は真竜姫の槍+68ぐらいだったなぁ
ワントップがペガなんで装備させてるけど反撃のダメが明らかに違うし、
全員が高数値武器で固まると世界が変わるんでしょうね スターサークル出すために歩き回ってる時間の方が圧倒的に長いからタフだとか戦闘時間気にしたことは無かったな
>>61
ゲイザーかドラコ反撃盾にすればサクサク倒せるんでない?ドラコのデモンスキルもあるし
盾無くても耐性と魔法防御しっかりしてやればそうそうやられんよ 一人だけ遅いやつ作っておくとフォースブレイクででばあーまーとベール消せるから便利だよね >>61
実は「あつい」と「けしずみ」で雑魚のHPは1万も変わらない。多分あついの一番低い奴で3万台、高いので6〜7万。けしずみでも8万で死なない奴は居ない。
回避や防御力は分からないけどこの差がデカいと思えるかかな。
武器が微妙だからセンタウルで殲滅してる。ステはもうカンストだから早いよ。盾の主人公は殴っても1ターン位しか変わらないから防御しかしてないけど。
ベール気にしなくて良いけどマジックブレイク使ってくる棺は滅ぶべき。
>>62
スタサ出すのを効率化出来ないから戦闘の効率化は効果あると思うよ。ってか思いたい。
何十時間もアイテム堀だしね。 >>59
ここはお前の日記じゃねえんだよ
頭大丈夫か? 裏ボスと戦ったらヴェールを連発してきて泥沼になって詰まった
ワントップ盾の対策か >>66
だからみんなクロスフィックスが〜って言ってる感じかな。
今更だけどクロスフィックスって劣化気絶だと思ってたけど完全な気絶と同じっぽいかな。
防御力ダウンもなってる気がする。 うちのパーティは素早さ上げてないからクロスフィックス役に立たんな アイテム掘るのは楽しいんだけど裏ボス倒しちまうとやる気がないな・・・
能力値上げも作業だし、武器も最強クラスの+30あれば倒すのには困らないし もう倒すやつがいないのにステ上げやアイテム掘りなんてよくやれるなと思う
俺も最強の敵を倒すまでは目標あるし苦行でも楽しめるんだけどその後は苦行しか残ってなくて続かないわ >>64
詳しくありがとうございます、魔法ってゲヘナでも通用するくらい強いんですね
センタウルをスタメンにした事無い上に暇な時にクインテッドから杖で撒いたくらいしか使った事無いので強いイメージが湧かなかったな
>>70
結晶の額がボッタなのがね…裏ボスも時間かかるし
ダントラのクラウン作業は頭使わない単純作業だったから出来たけど、こっちのステカンは出来る気がしない… >>71
魔法はラッキーインパクトで一掃するのは気持ちいいけど
単体性能だと自前データでLv70のInt99装備魔攻170位で補助込みダブルキャストクアッドが4500×8だから
限界は6000〜7000×8くらいっぽいから物理と比べるとね 魔法は雑魚殲滅には有用よ。
トゥルバの周りの雑魚もけしずみで6万以下だから1キャラ3ターンで殲滅できるし。
与魔法ダメージのデモンスキルが最大で積んでも55%アップまでしか無理だからボス本体を落とすのには役にたたないけどね。
集中なしで8回攻撃できる、奇跡で全員1回で攻撃が上がる、マジックバーストがある。とか利点はあるからデモンスキルで100%まで積めたら話は違ったかもね。
マジックブレイク?知らんな〜。 >>69
強化値がバラバラだと美しくない気がするから、わざと+30で統一してるわ ステータス結晶買えるんだから
プロメス強化も+99いけるようにして欲しかったな 改造は多くても50までで良いよ。
トレハンゲーで運の絡まない、関与が少ないゲームは続かないもん。 掘って出た数値から+30までは強化出来るなんてのも面白かったかもしれない
下手に+98とか出て悔しい思いせんで済むし+69以上なら最大強化可能となっても、そこがすでに相当キツい確率だしね 一周一個とかいう誰得仕様が改善されたからまだマシと思うしかないな
デモゲ1の後の剣街がガムゲーとか言われた最大の原因ってユニークのクソ仕様のせいだし 剣街で苦労して高補正掘ったのに、新釈で簡単に強化できたのはマジなえた。
そういうのは新規タイトルでやってくれと
待ち伏せ自体は高レベルの敵と戦えるの楽しかったし、悪いのはだいたい意味不明な周回制限のせい
全部で5個しか取れないのに、取らずに周回したら1個消滅とか、果たして何人が5周目に行ったことか 剣街は1000円セールやってた時に落としておいたけど積んでる
何となくデモゲと比べて難しそうなイメージあるけど、どうなんだろ?
あちらもワントップ盾が強いって聞いた気はするが、この会社のDRPGはだいたいそんな感じなのかな 剣街でワントップ盾何て出来ないやろ。
前衛3人固定の作品がほとんどでワントップできるのってデモゲ位じゃないか? >>83
そうなんだ、じゃあ違うゲームと聞き間違えたのかもゴメン
過去ログのどこかに相変わらずここのゲームはワントップ盾が強いんだな的な事書かれてたから剣街もそういう編成可能なのかと思ってた 前1・後4のフロガパリィだけじゃなく
パラディンやら王騎士のディボーション盾も1人で攻撃受けるという意味でワントップ扱いなら「ワントップ盾が強い」のは間違いない VIT99とかステータス的に極まってきたら盾役いらずで全員攻撃できるようになんの?
前衛一人と神のヴェールは変わらなさそうだが >>86
殴るには殴れるが盾キャラ無しはほぼ無理。程度の問題だけど前衛を攻撃神器のみで固めるとかすると普通に死ねる。
難易度に関係なくHP9999でも防御無視攻撃で5000〜があるからシャドステやパリィとかある程度積んでないと前衛の奴は死ぬ可能性がある。
中途半端に攻撃や補助の神器積むことは出きる。防御固定でなく行動も出きるようにはなるけど盾のキャラ(元から個人で覚えるスキル)によって出きる度合いは変わりそう。 さすがに他のチームラゲーはデモゲのワントップ盾ほど盾役強くないぞ
LUC上げてパリィとフロガ付けて防御選ぶだけで鉄壁になるデモゲは別格 ・補助魔法重ねて殴る
・奇跡を起こす魔法を使ってから殴る
だいたいどっちかなんだよな
敵のフォースブレイクが頻繁に飛ぶ前提のバランスになれば補助維持ゲーから変わるのかもしれんが
それはそれでハイマルチキュアするだけになるのか むしろキャラメイク、ジョブシステムが無いデモゲ以外は最後はオメガゲーじゃね?
前衛が殴る必要すら無いゲームになるのがほとんどな気がする。まーなるのは最後だから構わないと思ってるけど。 デモゲも難易度上げなければ
ピコハンも盾役いなくてもクリアできるよ 2の難易度ノーマルでトロコン完了
一昨目みたいな即ゲームオーバーも無いからぬるーくクリア出来たけど
レベルも装備も整ってないから柳生編は行くの怖い 柳生は行けるようになったらすぐ行くべき
門番みたいなボスと戦わずに王宮で掘ればいい 王宮はSランク装備がポロポロ出るしな
芸マスはスタサ巡りにはいいけど 王宮に突っ込んでスタサー一発目で蝶の女王みたいな奴にベール張られて何も出来なかった思い出…
ゴブリンも今までのゲームの中で最強ゴブリンだったからクリア出来るか不安になったっけなぁ 敵にデバフかけてもマジックブレイク使うと消える?
クインティユーズで蜘蛛の書連発とか無意味? ここのゲームは自分にかかってるデバフを直接的に消す方法は敵も見方も持ってないからかけたらかけただけ意味がある。
デバフは対極のバフで上書きするしかない。
相手のバフはフォースブレイクで消せる。 ごめんフォースブレイクだった
蜘蛛の書は在庫無制限だし便利と思ったけど
消えるなら大人しくマルチヒットかけていく方がいいか 昔グローバル版やったけど、面白かったからセールで無印300円で購入
最終的にアボイド多重掛けした、サムライが修羅裏式を叩き込むゲームになってた記憶 >>100
マジかよ。知らんかった。
今度アバズレ女神にフォースガード無しで挑んでみるわ。
自分にフォースブレイク出きればいいのにな〜。 「 #急性白血病」の Google 検索ボリュームがこの #1週間で69パーセント増加( #日本 )
https://twitter.com/kissmeyummy/status/1169231809202118657
放射性物質に汚染された土壌が横浜市内の保育園のうち少なくとも300園と、
市立小中学校4校の敷地内に埋められたままとなっており、林文子市長あてに要望書を提出した。
このニュース、続報がない。どうして、狭い街で白血病になる園児が何人もでるの?
ツイッター/ItouKino/status/1165625574108192771
おうちで勉強してます…何故か鼻血が出てきました…英単語の本に鼻血が…ツライです…笑
ツイッター/h_kanna_0203/status/820094849462333440
めげ猫タマの日記
韓国が福島第一の汚染水について色々と言っているようですが、
日本海側に住む(=^・^=)にとって問題なのは、韓国原発が出すトリチウムです。
韓国に近い長崎県対馬市では、長崎県本土に比べ成人T細胞白血病の罹患率が高くなっています。
韓国の原発がばら撒くトリチウムが風や海流によって韓国でなく、日本に来ます。
韓国は日々日本向けにトリチウムをばら撒き続けています。
日本の原発でトリチウムの排出量が最も多いのは玄海原発です。30km程北に長崎県壱岐市があります。
日本の白血病発生率は2009年では年間人口10万人当り 6.3人が死亡しいますが、
壱岐市では成人T細胞白血病(以下ATL)で男性20.2人、女性20.6人が亡くなっています。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 柳生クリアしたけど最後にあんなもの見せられるとは思わなかった
あと本編クリア後腐るほどメンテクリスタル出るとか聞いたけど
柳生開始以降さっぱり見かけなかったなどこで集めればいいんだろう カバってどれだろうマーマン系?
深海神殿回ればいいのかな 芸マスの敵から出やすいからAまでの神器掘りか経験値稼ぎも兼ねて芸マス行くと良いよ
弱いわりにワルキューレまで倒せば80万近く経験値貰えるので時間効率は悪くないと思う
フラスコみたいなアイテムマークからもわりと出るからサークルの近くにあったら、ついでに取るとすぐに溜まると思われ あぁあれか
ネズミイメージ(名前からするとカピバラ?)だからカバで浮かばなかった
城ですらスタサ3体投入安定しないし芸行こうかな ゲヘナってとこのラスボスは各所にいるボスを倒すと弱化するんよね?
一度に全員倒して、最後にラスボスに挑む感じの流れになるのかな?
中ボス1つ潰すのに10数分かかるんだけど、全部倒さないといかんの? >>113
そうだよ
育ってくれば1-2分で倒せるようになるし、そうなれば直で大ボスも倒せるようになる 結局PTにキグナスとアクエリアス入れたから、殲滅に時間かかるわ
アイテムの代金浮くけど、店で買ったほうが賢いわね キグナスとアクエリの能力を交換したい、金払ってでも換えたい
三柱の中でドラコは鉄板なくらい能力高いしセンタウルも魔法を使うのであれば他の追随を許さない性能
なんでキグナスだけほぼ劣化アクエリなのか…
アクエリも嫌いじゃないけどヴェール以外の強みが無いとかあんまりだ
一周目アクエリ二周目キグナスでやったけど攻略や育成段階だとジェム4つ置けるのホントデカいんだよなぁ
神器厳選してる時が特に実感する、金激増×2神器みたいな置き方出来るとリセマラの時間が圧倒的に少なくて済むし 初期メンバー使い続けてたけど柳生行ってからレオをアクエリアスに変えてしまったな…
補助要員として優秀すぎる >>118
柳生までライブラ連れてったのか、大したものだ 一周目は本編はペガカプキグアクでクリア
柳生後半でゲイ盾にシフトしてペガアクをドラスコに変えたな >>119
オメガセットとダブルキャスト、マナリジェネあたりの神器が揃うまでは戦闘後の回復しかしないお荷物だったけどね… 過去作のスキル・魔法をバラバラにして各キャラに振り分けたけど
ライブラは微妙な部分ばかり集まってしまったって印象が強すぎる
マジックブーストとか強い部分もあるけどそこは専用じゃなかったりするし 六人パーティー組みたいわ
タイトル画面の五人+アクエリアスがしたいんじゃ 無印の方やってるんだけど
これ最終的にクリアレベルはどれぐらいになるの? ストーリークリアしてすぐまるこげで初めからやり直したらサークルの敵が強すぎてカプリコーンまでたどり着けない
いや初回プレイのとき見たくライブラから攻略すればいいだけなんだけど 魔法攻撃力の成長もキャラで違うからなあ
センタウルさんが頭3つくらいぬけてる >>125
1も2も本編は40、柳生は70位だったと思う タウキャニハイアリでラスダンまで来たよ
なんとかなるもんだよ! まるこげは道中やトレハン時は楽しいけど、ボス戦がホント面白くないな。
超回復とかセコ過ぎて白ける。 1より簡単って聞いたけどストーリークリアしてから全滅しまくってますわ後ろの列に飛んでくる物理なんとかならんかねキグナス抜いたら勝負にならんかった
あとまるこげにしたらプラスの値30とか出やすくなるんかね?1の時はそれでトレハンしてた 後列攻撃はキグナス居なくても神の盾ってアイテムで防げる店で買えるしいくつか拾ってるはず
難易度上げると高補正出やすくなるし最高でゲイザーのレベルと同値まて補正つくよ 2発売時のスタッフインタビューで
前作のグリモダール城やイーシルミラージュで投げる人が多いとは思わなかった
自分達は誰も詰まらずクリアしたけどダンジョンRPGに慣れてたせいかな(笑)
とかぬけぬけと語るプロゲーマー集団様ご自慢のゲームバランスやぞ
そこまでやりこんでる割には、隠れるのコマンドリピート処理とかに何も疑問を抱かないようだが、
スタッフみんなリピート使わずクリアまで1戦1戦コマンドを選んで戦ってるのかね? コマンドRPGって仕様を理解すると一気にヌルくなって消化試合になる
しかし今どきネットで攻略法はあるし攻略見なくても似たような仕様多いし仕様をある程度理解してるのが前提じゃないとクソゲーレベルのヌルさになりかねない
今どきのコマンドRPGって難易度調整難しそう 良くも悪くもスキルもバランスも似たのが多いから知ってる知らないで全然違うんだよな
パラディンに盾させて他が殴るってのを知っていればホーリーガード習得で安定するけど
ドラクエや本家wizみたいな感覚だと頻繁に死人が出てしまう
そして復活魔法も無いしアイテムは割と貴重、蘇生回復のために帰還すれば銭ゲバに毎回家賃を取られ・・・ DQや女神転生(ペルソナ)も戦い方はナンバリング関係なく同じような感じだしな 本家wizの感覚
1 ぶんぶんぶん くびがとぶ → ホーリーガード神スキル
2 補助重ねがけは基本
3 稼げるとこで稼げ
何も問題はないな どこかのDRPGスレで見た「まだいけるはもう危ない」は至言だと思った wiz外伝3のダイヤモンドキング?も呆れるhp量
雑魚敵すら神ムラマサで2、3回切らないと死なないぜ >>141
硬いのは良いんだけど攻撃当たらないのがなぁ…
命中99から更に5回くらいマルチヒット重ね掛けしても特殊回避じゃなく素で避けてくるのはわりとストレス
善→中立でトゥルバまでクリアしたけどシャープマインドをリバティで覚えられる中立のがストレスは堪らなかったな
補助要員はフォースガード&ブレイク、ホイッスルで手が回らない事が多いし
仲間のリバティぐらい主の性格と関係無しに選びたかった 命中にも上限ありますし、回避を下げるという発想に至れば
何が言いたいかというとトリックバインドは神スキル >>144
なるほど何か神器外してスローセット組み込むかな、アクエリならわりと自由が効くし
ホイッスル、フォース系&デバイン系全てにファストアイテムまで自力で覚えるって壊れ性能だよなぁ
>>145
特殊武器掘ってないんで疾風迅雷は結局一回も使わなかった
合体時は主の武器優先になるんで使えますってんなら自分の無知を嘆くw 合体時は武器射程フリーだしシャドーアサルトは最大倍率になる 補助を全部覚えるからって1人で担当しなければいけない理由はない
特にステータスに左右されないフォースガード/ブレイク、ホイッスル、デバイン系と、フルキュアやファイナルキュアは分担した方が安定する
シャープマインド使うくらいなら、代わりに上の補助使って、メインの補助担当がダブルキャストでマルチヒット/アボイド/スローした方が確実に楽 >>147
アストロ効果あるのは知ってたけど…後は見なかった事にするわ…
>>148
ドラ盾善主カプペガアクエリで今プレイ中だけどカプとペガにファストアイテム積んだら相当安定したな
破魔や天使の鏡、特効薬とかこの辺りのアイテムが無限に買えるなら良いんだけどねー
そこまで使う機会が無いとはいえ有限だとケチりたくなるし
あとダブルキャストはたまに使うけど補助役はMYSとLUCを優先的に上げるからAGIに振る余裕が無いんでファストマジックで連発する方を選んでる
集中系スキルよりトライトラストを毎ターン使うスタイルなんで
とはいえ極星の杖クインティはかなり上昇するので手に入れたら積極的に使ってるかな
そこまでしてるのにスカる時があるのはやはりスロー系を積まなかったのが悪いんだろね、良い勉強になりました どうせ当たらないんならファストマジックなんか使うよりダブルキャストした方が良くね? >>139
2の補助重ねがけが後々に良くない影響もたらしたんだと思う
出来るにしても数ターン経過、攻撃命中されると解ける、
基本値の1.5〜2倍以上は上がらないとかの制約はやはり設けないとな
そのあたりの理解できない奴がダイヤモンドキング、ドレイクだの
神ムラマサで数回攻撃せんと倒せない雑魚とかつくるんだろうよ
大体短期決着が基本スタイルのゲームでHPが桁違い、かつクリティカル無効なぞの敵なんて
基本ラスボス以外で出しちゃダメだろうに 2本編は良かったけど、柳生はバランス悪いと思った
結局レベル上げて物理で殴るのが早いし 柳生未プレイだけど本編こそ固有パッシブのせいでバランス崩壊してないか物理特化だとラスボスまでずっと瞬殺だし >>157
柳生はボスのHPが80万とかある
本編クリアのレベル30くらいじゃ歯が立たない
レベル30とか上げる必要がある レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
補助魔法かける手間が減るから高ければ楽だけど >>159
ステータスも上げないし、プラス装備も縛ってるのか?
頭おかしいんじゃないの >>160
ああ、触っちゃいけない子だったか
レベルと攻撃力には関係性ないのをあたかも関係してるように書いてるから突っ込んだけなんだが何むきになってんの?
普通にサークル潰してれば60リバティ取る前にゲヘナ到達までは行けるし、レベル上げる必要ないんだが >>161
結局レベル60くらいになってるじゃん
レベルと攻撃力は関係ないって言うけど、お前は攻撃力に関わるステータス上げないのか?
エアプだろ >>163
ボスが経験値100万とか寄越すから、最後まで行くと30は上がるし、サブとか30のPTじゃクリアできないよ
ボスが全体に1000とか削ってくるし >>162
レベル上げるために経験値稼ぐのと普通に進んで勝手にレベル上げるのの違いが分からないほど頭悪いのかすまなかった
デモゲはレベルより装備のが攻撃力依存度高いの知らないの? >>166
じゃあレベル30で装備もプラス30に縛って、柳生クリアしてみろよ >>167
俺は縛るなんて話は一言もしてないんだが、ホントに頭悪いんだな 結局レベルあげは必要ってことやろ
勝手に上がるにしたって >>168
お前のほうがガイジに見えるぞ
そろそろ黙れよ >>168
159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5b0-stHu) sage 2019/09/09(月) 22:06:34.01 ID:SLgBV8BE0
レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
補助魔法かける手間が減るから高ければ楽だけど
必要ないなら出来るんだろ? 触っちゃいけない奴から触っちゃいけない奴認定されるのって釈然としないよなw ゲームクリアに必須な要素によって
上がる分はレベル上げとは思ってない
精神異常者なんやろw メインは勝手に60は超えるけど、レベル低いサブでやるには60は必要
上げる必要がある
間違ってるって言うなら、30で女神位は倒してみろよ レベル上げしなきゃ倒せないのと、普通に進行するレベルで倒せるのとの違いが分からないのか そもそもレベルアップで命中率が上がる=ダメージを与える可能性がアップ=実質的な攻撃力アップだぞ
補助で上げれば一緒と思うかもしれないけど補助に一手使ってる時点で攻撃力は低いのだ >>175
ならサブとかのレベル30で倒してみろよ >>178159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5b0-stHu) sage 2019/09/09(月) 22:06:34.01 ID:SLgBV8BE0
レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
補助魔法かける手間が減るから高ければ楽だけど
レベル上げないで倒せるんだろ? >>175
違いはわかるけど他の人は後者も含めてレベル上げが必要と表現してるだけやろ
アスペかこいつw レベル上げって言われてストーリー進めるのを連想するのお前? レベル上げってのがチマチマ経験値集めのためだけのめんどくさいことって思い込んでるガイジさんってことやw >>181
純粋に興味あるから、低レベルの攻略教えてほしい
サブキャラとか使いたいときもあるじゃん 補助魔法積むだけで何も変わらないだろ
命中回避とHPしか変わらないのにどうしてできないと思った >>184
レベル低いと即死クラスの魔法が来るじゃん
ファストマジックでフォースブレイクしないと、ベール剥がせないからマジックブレイクも駄目だし >>181
元のレス見てもクリアにはレベル60程度は必要なんだとしか思わんw >>181
ストーリー進めればレベル上がるのにレベル上げが必要とは何事だってブチ切れる意味がわからんwwwwwwwwwwwwww 奇跡張るとか手はいくらでもあるよね
そもそもそんな低レベル縛り自分でしといて人煽るとかなんなの? 自然とレベルが上がろうがレベルが上がったことによるパラメーターアップが必要なことは変わらんのに↓の言い方だとレベルが上がること事態が不要としか読めんwwwwwwwwwwwwww
159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5b0-stHu) sage 2019/09/09(月) 22:06:34.01 ID:SLgBV8BE0
レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
補助魔法かける手間が減るから高ければ楽だけど
必要ないなら出来るんだろ? >>189
低レベルでクリアできるって言いだしたのはお前だろ
159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5b0-stHu) sage 2019/09/09(月) 22:06:34.01 ID:SLgBV8BE0
レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
補助魔法かける手間が減るから高ければ楽だけど >>191
クッソワロタwwwwwwwwwwwwww
そいつマジで糖質やろw レベルあがるとなんだかんだで強くなるよね
だから俺は芸マスでもっとレベルあげりゃよかったて思った
いきなり柳生いくよりはいろいろと効率いいと思うわ
どうせはじめならそこまで強い装備でねえし 普通に進めればいいよって話してるのにお前が低レベル縛りに話変えたんだろ?
俺は60リバティ取る前としか表現してないからな じゃあ60手前までレベル上げが必要じゃねーかwwwwwwwwwwwwww >>194
159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5b0-stHu) sage 2019/09/09(月) 22:06:34.01 ID:SLgBV8BE0
レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
補助魔法かける手間が減るから高ければ楽だけど
結局レベルは60必要なの? だから普通に進めば倒せるレベルになるだろ
途中でパーティ変えたとか知らねぇわw >>197
しんだほうがいいぞ池沼wwwwwwwwwwwwww マジでこういう糖質いるんだなw
こっわwwwwwwwwwwwwww >>198
ブーメラン刺さってますよ
ここまで酷い粘着されたのは久しぶりだ >>197
そもそも俺が最初にレスしたのは、柳生でレベル上がっても結局物理で殴ってるだけじゃねーか、やってる事同じじゃねーかって事だからな
そしたらお前が、このレスよ
159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5b0-stHu) sage 2019/09/09(月) 22:06:34.01 ID:SLgBV8BE0
レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
補助魔法かける手間が減るから高ければ楽だけど b0−
が湧いてくるたびこの件ふっかけてやるかw >>202
それで頭おかしいとか言っちゃうくらい余裕がないのかw >>208
神の手使ってレベル30で隠しボス倒す動画上げろよ
出来るんだろ? >>208
まーだ大暴れすんのか池沼wwwwwwwwwwwwww >>209
なんだ、いい加減に諦めろよ
それとも普通に会話する能力がないの? 157
本編クリアのレベル30からさらにレベル30とか上げる必要がある
>>159
レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
=レベル30から上げる必要はない >>211
出来るんだろ?
189 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5b0-stHu) sage 2019/09/09(月) 23:01:53.39 ID:SLgBV8BE0
奇跡張るとか手はいくらでもあるよね
そもそもそんな低レベル縛り自分でしといて人煽るとかなんなの? ごめんなさいして二度と書き込まないなら許してやってもいいがwwwwwwwwwwwwww 勝手に上がるから上げなくていいって話してるのに何で縛りプレイやってんの? >>191
>>211
会話する能力がないのはテメーだろ池沼wwwwwwwwwwwwww >>217
そもそもレベル上がっても物理ゲーってレスに対して、お前が関係ないレスしてきたんだろ >>217
>レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
これで勝手に上がるから上げる必要ないって意味にはならんのだがw 日本語が不自由なチョンかよwwwwwwwwwwwwwww >>217
おらはよ証明するか謝罪しろwwwwwwwwwwwwww そうか、日本語しゃべれないのか、知らなくて悪かったわ レベル上げても攻撃力は変わらないからレベル上げる必要はないよね
勝手にレベル上がるから上げる必要ないんだがファッビョーン!!
クッソwwwwwwwwwwwwww >>224
つーかお前エアプだろ
柳生のスタッフロールをスキップできるか言ってみ? よくわからんけどレベルあげなきゃ攻撃当たりにくいし、盾が庇わないことも増えるから事故死しまりそう 2014年までの過去ログ遡って見てる間にめっちゃ伸びてるからビビったわw
2の発売日組の人達がまだ覗いてたらちょっと聞きたいんだけど当時のレスを見てたら、
発売予定日よりかなり前に本編クリアしてるようなレスが多数あったんだけど、2って発売予定日より早く発売されたの? >>233
確かダントラ2らへんと発売日被ってダウンロード版だけ配信日早めたような気がする(さだかではない) >>234
情報ありがとうございます、なるほどダントラと時期が被ってたんですね
ダントラシリーズはやりこんだけど、こっちも負けず劣らず神ゲーでもっと早く知りたかったな
スタサーの仕様以外は文句の付け所が無い調整だし 主人公の記憶がアレのまま
ミュゼともプリムとも何も無いままとは思わんかった 物理攻撃禁止とか超回復+超回避とか何故無くなったんだろうな
殴るだけで倒せるのはどうかと ダントラは2-2でストーリーを含めてあまりにも代わり映えのなさに途中で飽きて、デモン2は前作からガラッと変えた部分の大半がクソだったから仮にどっちかに新作きても期待できないなぁ デモゲもダントラも魔法禁止ゾーンあるけど製作側としてはそんなに作りたくなるものなんだろか
回復や補助は必須だけど攻撃魔法使わないと縛りってくらい魔法が強い作品はあるのかなぁ
だいたいレベル上げて物理が最適解になる作品ばっかだよね
今までRPGで攻撃魔法無いと終わりだと感じたのはDQ3の地獄のハサミくらいだ 最終的にはそうでも途中経過ではないと困るってのは多いからなぁ
まぁ無いと辛いけど無くても何とかなるってバランスなことが多いしEXPのはマシな方だと思う(でも剣街のスキル禁止はクソ) この会社の(一応)最新作は序盤からえげつない程攻撃魔法が強かったな
弱点ついた集中魔法2、3発でボスが沈むのがざらだから途中から物理役は補助と守備に徹してた記憶 ランダム配置された魔法禁止エリアに踏み込んで常駐補助全部消えるとかないし
水中だけに限られたぶんまだマシかなあ スキル禁止より魔法禁止の方がきついな
物理当たらない
水のマップは毎回うんざりする
ダントラは2は面白かったけどダントラは2-2は
5人メンバーがそろったあたりで止まっているのは
同じようなノリで飽きてたんだな
いつか再開しよう 魔法禁止でもアイテム使えるから
トリプルユーズとかで杖振ってたら他のマップより遥かに敵弱くて楽だったな 神村ってホント補正付き出ないねー…無強化ならポンポン落ちるのに
>>244
自分は全員クラウンまでやったけど良いタイミングで投げたと思う
終盤はデモゲで言えば雑魚にすら剥がせないデバインアーマーがかかってるくらいダルいからね
難易度が高いんじゃなく、ただただ面倒臭いだけってのがね… ワントップ盾にしてるけど後ろに物理飛んでくるのクソうざい
キグナス入れてるけどなんとかならんかね ワントップ盾が優秀過ぎてベールは使った事があまり無いな 神村いまんところ3本しかでてないわ
当然無強化
30までは強化できるからそれ以上の補正と考えるとほんとつらそうだわ
まあおれはそんなんよりも竜姫のやりの高補正がほしいんだが DLCのスキルハンティングセット落としてたの思い出して久しぶりに1始めたけど
2やったあとにやるといろいろ戸惑うな 100x2の武器と200x1の武器どっちがいいの?よくわからん さんくす
クリア後に好感度5のキャラ複数いても1人しかエピソード選択できなかったんだけど上書きセーブしたらもうこれみれへんの? クリア後の柳生編クリアしたら好感度5デモンのエピローグ見れるようになる デモンゲイズ1で、デモン10個集めて、城のx16y14行っても魔剣デモンスレイン取れないんだが。。。
どうすればいいんだ。。 強欲トカゲと1回剣の話してもう一度行ったらイベント発生したぞ >>260
取れた。ありがとう。
これ管理人のところに!マーク出しといてもらわんとわからんな。 舞踏会の光のヴェールしてくる敵、フォースブレイクのアイテムないのと習得者いなくて詰んだンゴ >>262
2の話ならヴァルペとアリエスがLV20位で覚えるぞ まあ普通に前列のやつでなぐればいいさ
ダメージ通らなきゃしらね スタサー巡りする時は主人公にブレイクセットとダブルデバイン積んでるな
結晶は無限買い出来るのに消耗品は有限にしたのが謎、キルケー倒したタイミングで無限にしてくれても良かったんじゃ… セールで買って積んでたから最近やってんだけど、
眼に吸い込んで仲間になった奴らがなんでミグミィとかヒューマンとかなんだよw
デモンて言うくらいだから魔物なんじゃないのか?w >>266
軍師の書とか優秀だよな
魔法の5倍速でバフ出来る >>271
あ、それ見てバランス崩壊しちゃうのかと気付いたw
悪魔の壺なんかを無限に売って欲しいなーと思ってたけど金はかかるが極星×5回を全員に撒けるようになっちゃうのか
まぁゲヘナで最強トゥルバを倒した後とかなら良いような気もするけど アイテムて高ランクだとバフとデバフの効果あがるんか
5回使ってもダブルの方が上なイメージだったわ 拙者だったらインターネットショッピングを大切にするよ
拙者だったらインターネットショッピングを大事にするよ
拙者だったらインターネットショッピングを重視するよ
拙者だったらインターネットショッピングを尊敬するよ
拙者だったらインターネットショッピングを記憶するよ
拙者だったらインターネットショッピングを記録するよ
拙者だったらインターネットショッピングを覚えるよ
拙者だったらインターネットショッピングを調べ直すよ
私からはソーサリモンを調べ直すよ
私からはソーサリモンを見直すよ
私からはソーサリモンを再審するよ
私からはソーサリモンを再調するよ
私からはソーサリモンを再吟味するよ
私からはソーサリモンを再検査するよ
私からはソーサリモンを再検討するよ
私からはソーサリモンを再評価するよ
スパーダモン「デジモンテイマーズは楽しいらしいからじゃんかー」
ドルルモン「デジモンテイマーズは面白いらしいからじゃんかー」
ガルルモン「デジモンテイマーズは愉快痛快らしいからじゃんかー」
ガオガモン「デジモンテイマーズは心嬉しいらしいからじゃんかー」
ライアモン「デジモンテイマーズは喜べるらしいからじゃんかー」
シャウトモン「デジモンテイマーズは斬新奇抜らしいからじゃんかー」
ティラノモン「デジモンテイマーズは新機軸らしいからじゃんかー」
ギルモン「デジモンテイマーズは独創的らしいからじゃんかー」
アグモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
ブイモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
ミレニアモン「デジモンテイマーズは魅力的らしいからじゃんかー」
ユピテルモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
スサノオモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 2の杖って武器強化したら魔法の火力結構変わる?1は全然かわらんかったような アイテムって他のだと効果量低くて使えなかったりするから大体倉庫に入ってたりする
先入観は怖い >>273
魔法職でも軍師の書5回で命中99越えるな
前衛職なら攻撃当たらない敵はいなくなる けど、気軽に使えるのは消費しない杖だけで
それは効果低いから結果アイテム使わないとなっちゃってたなぁ 移動中の回復杖以外はエリクサーや天使の鏡みたいに元々ステータスに影響しない物ばかりだね
スローやヒットのアイテム使わせるなら魔法キャラに魔法使わせた方が良いってのが多いし・・・ リバティスキル選び直させて…
ゲヘナに来て今更スキル選び失敗したのに気付いたわチクショウ >>280
やり直そうぜ!
俺もストーリークリアしてすぐにやり直したけど、もちろん途中で面倒くさくなって積んでるぜ! 60のリバティって毒を打ち出すやつ使える?そっちじゃないほうがいい? 割合ダメージと言えど9999のダメージ限界突破出来ない単発攻撃なのでご察し 久々に1やってるけど2に慣れちゃうとシステム面など色々辛いな…
不意打ち食らった時もカーソル記憶しててすぐにリピート出来るのは良いが
むしろ2はなんでリセットされる仕様なのか…
どうせドラコ使うでしょ?って感じで何か嫌だ、コンバットセンスは神器にあっても良かった >>282
キグナスのスキルでフォースバイオ取っちまった
フォースブレイクにしなかった俺アホやん >>287
無くてもいい(他で補える)けど気になる系統か
隠れる系習得に比べれば被害小さいけど、逆に一番精神的ダメージ大きいやつだな
>>286
隠れるリピートも直前に出てたバベルではやっと修正されたのになぁ(アビスは面倒仕様)
リピートに関しては確実に退化してしまった >>288
セール組だから過去を知らんのだが1.3までアプデしたわりにそこを直そうとしなかったのは疑問だわ
完全にカーソル記憶させる修正なんてそんな面倒じゃないと思うのだけど…
デバポン自分にかけてみたり、クインティ系でいちいち防御させてみたり等と、
名作なのは間違いないんだが細かいとこに気になるとこはあるね
上のリバティに関しても性格はともかくリバティぐらい選び直せても良かった気がするし
周回プレイならともかく初周でチームラ作品初めてみたいな人なら後々何が有用になるか?も分からないしなぁ >>287
自分と同じだわ
ブレイクセットを探してようやく対処できた フォースブレイクは魔法役が一人だったら別のやつに使わせた方がいろいろといいとは思う ファストマジックとフォースブレイクの組み合わせは、裏ボス倒すのに必須かと
毎ターン先制してヴェール張ってきてウザすぎる 1は強制エラーを食らいやすいという事をすっかり忘れてた…
ちゃんと宿出る時にはセーブするけど被害に関わらずエラーって時間を消されたみたいで萎えるよね… >>286
俺ドラコ使ってない
強いかどうかじゃなくて好きなキャラでやりたいのとどうせ育てればどの組み合わせでもクリアできるから 1週目けしずみでやってるけどワントップ盾なしでもやってける?
キャニスとかいうおっさんで苦戦して盾役作ろうか迷ってる 余程変なメンツでPT組んでない限りやれないって事は無いんじゃないのかな
フロントガードやディボーションすら不可でクリアしろって言われたらキツいだろうけど
というか盾役作るか迷うって事は意図的に縛ってとかそういうんじゃないんだよね?そんなら作った方が絶対に楽だよ >>296
縛りとかではなくて単純に盾役適任っぽいペガサス使いたくないがあるのと刀や剣も使いたくないから
後衛ばっかは嫌なんだよね
前衛攻撃役ありの他キャラで盾っぽくできるならいいんだけど 極まってくるとフォースブレイク役は足が遅いやつの方がいい
結局はクロスになるからな >>299
確かにアストロを何個も取れるようになってからじゃないと剣や刀を用いたワントップは厳しいもんな、弓や槍もダメみたいだし
まぁ二刀流か神の両腕どちらかと斬り込み付けて片方にM武器持たせる等やってやれない事は無いのだろうが逆に苦戦しそうw
何にせよ今キャニス攻略ならアストロやパリィが手に入るの自体まだ先だからワントップ体制を築くにしても先の話になるね
ディボーションやフロントガードを持ってるキャラ、もしくは神器でそういう育成にして後は出来たら反撃でも付ければ殴っていけるPTになるんじゃなかろうか?
後衛への攻撃はヴェールで対処するのであればフロントガードも要らないしね
ただヴェールで防いだ場合、反撃の判定はされないけど
あくまで想像で書いてるだけで実際やった訳じゃないから上手くいかなかったらゴメンね 前衛武器使いたいなら序中盤はディポーションで凌ぐことになるかな
運が悪ければバタバタ死ぬけどクリア無理なレベルでは無いよ
カプリコが盾適正高いよ、攻撃役で使いたいだろうけど >>301
ありがとう
とりあえずカプリコーンが反撃持ちだからディボーション神器取れたら盾兼アタッカーで試してみるよ 俺はペガッソもタウルスも使いたくないので主人公を盾にした
弱いとか火力微妙と言われてもパボとレプス使ってる >>303
上の方も書いてるがカプ盾は結構良いらしいね
初手は普通に攻撃して仲間がヤバい時にディボーションみたいな運用すればピアースも死なないで済むんじゃなかろうか
終盤になるとパリィやファイナルガッツ発動しない場合、食らったら即落ちも良くあるがwとにかく頑張ってください
>>304
そういうこだわりある運用する人に憧れるわ、自分は隠れるキャラはリピートの関係でどうしても使えない…
バポは可愛いしジェム4つ置けるしで使ってみたいんだけどね 同じく初プレイでけしずみやってたけど、善盾主でドラコ加入までは
前4後1のディボーションで特に気にならなかった
キグナス使う枠ないから最終的にワントップになったけど ストーリーボス手前くらいまでディボーションで十分やれる レプスはデモンスキルが超優秀
最終的な火力は劣るけど、その頃には割り切って補助魔法持たせればいい 盾役と回復役さえいれば何とかなるから、不遇なデモン使うのもいいわね あついなのだが、ディボーションでゲヘナの弱体ボスは倒せた
ただ、一戦どうしても無理なとこあってそこはワントップ使っちゃったけど トゥルバディルスうざいなぁ
毎ターンヴェールしてくるしこっち最速がブレイクじゃないし壺最速は使い切ってなくなっちゃうし援軍たくさんよんでヴェール切らさないプレイするし
めんどくさい 結局隠れる、クロスフィックス、隠れる、クロスフィックスの繰り返しで抑え込むっていう 隠れるが失敗する事がある、クロスが成功するとは限らないのが好きじゃない
AGIやLUC辺りが成功率に関係してるみたいだけど99まで上げても7〜8割の成功率らしいからマトモに戦った方が楽な気がする
拘束が成功しても必ず攻撃が全て当たるという訳でもないしなぁ チェーンで堕天使後攻フォースブレイク
合体
だなおれは アストロフォースが欲しいんだけどスターサークルどこがでやすいとかあるなかな?
今深海神殿まで進めてきつくなってきたorz >>317
グリモ1〜4Fの全てをスタサーにして回れば割りと出るよ、両腕も結構落ちるしオススメ 補助武器って二刀流なしでも二本目に装備すれば攻撃するのね
15時間やって知ったわ キャンサースタリカとスターリジェネが強すぎる
四つずつ揃えたらけしずみトゥルバの結晶マラソンが脳死で終わる 魔法不遇だけどセンタウルは自分も主力で使ってたな
敵がたくさんいる時のラッキーインパクトの総ダメージがえげつないし センタウルのマジックバーストダブルキャストラッキーインパクトが好きなんじゃ
ゲヘナでは少数の大型が出るだけで大量のザコが出るってことがほぼないけど カニアクエリアスドラコ入れて
あと1人レベル上げ要因いれてる
まるこげでも前座2ターン
トゥルバ4ターンでこれ以上早くすんのはガチメンバーでもきつそう 318 321
ありがとう!なかなかでないけど頑張ってみる!
難易度とか入れるキャラとか関係あるなかな? >>325
神器と補正無し装備の判定に関しては難易度は関係無いと思うよ
高補正の物が欲しいなら消し炭が出やすいらしいが体感出来るほどバンバン高補正が出るかというと個人的には微妙かなぁ…
レア度が低い装備やSランクでも非ユニークなら確かに熱いより消し炭かな?と分かるのだが 試練バク速マッチになったけど毎回自分がホストなのはなんでや・・・ 武器のセットAとBってAのほう使ってる時Bの盾とかの特殊効果とかって乗ったりするの? 試してないけど乗らないと思うよ、もし乗るならステータスも切り替わらず合算されるんじゃないかな
片方を呪攻+付いてる装備にして同じ敵にAとBで攻撃呪文ぶっぱすれば分かるはず >>332
まだ到達したばかりで主人公に装備させてる1個しかないわ エレメントシェルって即死防げたっけ?
防げるならそれで何とかなりそうだけど 確率は下がるだろうがエレメントシェルで即死の完全防御は無理
ファイナルガッツの発動条件からも外れてるみたいだし100%防げるのはホーリーガードぐらいじゃないかね 攻撃に付与されてる即死は防げる、スペルの即死は防げない
みたいな判定じゃないっけ? LUC上げてると即死しにくくなるよ
40くらいあるとグランドクロスはほぼ効かない VIT15くらいにしたら残りはLUCに極振りっていうのはチームラ作品ではよくあることだな 特防の付いた装備マシマシにフォースバイオとエレメントシェルでかなりの確率で防げる
ステがそこそこ上がってくると装備とフォースバイオだけでも結構防げる 刀やキラーエッジの致命って即死効かないボスには必要ない感じ? 大型雑魚は終盤まで効く敵が多いがボスは漏れなく即死耐性あるね
ただキラーエッジは致命は抜きにしても攻撃+1回の発動率わりと高いし付けといて損の無い使える神器
攻撃回数が少なく攻撃力が高い武器ほど真価を発揮するから、そういうの装備してるキャラに付けといたら?
400×1と100×5の武器があったとしたら前者のが向いてるという意味ね キラーエッジは攻撃1回追加もあったね
攻撃基本値高い武器持ちに装備させてみますありがとう 柳生クリア。プラチナもゲット。終わり。
主(盾)、スコ(クロス)、ドラコ(殴り)、蟹(歌&回復)、アクエリ(補助&回復) DLC行く前に芸のマスカレードで適当に稼いでたらドラゴンスレイヤー二本手に入ったんで
せっかくだからドラコ入れて使ってみたけど攻撃がかすりもしねえ ドラスレ命中マイナス9と最低だから着いた段階だと相当レベリングしないとマトモに当たらないよね
オブリスレイブだったかな、そっちの方はマイナス3くらいだったから当たるけど
うちのドラコはワントップ役なんで機械天使の槍を2本装備してるな
アストロ組み込めるなら重武器にするのだけども神器枠に余裕が無いw
ワイルドスイングの不安定さが嫌いだからトライスラストがどうしても欲しくなる トリックバインドって重ねがけしても1回分しか下がらないよね? パボを補助役で使おうと考えてて補助魔法の為にマナリジェネ用にMYS41まで上げるのってどうですか?
MP足りるなら他に振りたいとこではあるんだけど 魔法使うのがボス戦だけだったら別にそこまでする必要はないと思うよ 盾アサやろうとしたけど、リピートでうまく動かないの盲点だったわ
他のクラスは神器付けなければ回避できるが、アサシンだけは避けようがない
気になる場合は他のクラスも神器の幅が狭まるし、これだけはパッシブオンオフさせてほしい 1はメッセージカットないからリピート使わんでもそれほどめんどくないからおk 2でうっかり盾にプロヴィデンス選ばせたまま次の敵にリピートして全滅した自分が通りますよ
あついで全滅したの初めてだけど復活の救済無いなら消し炭のがどう考えても得だよね
そこまで敵のHP変わらんし落ちる時はだいたい事故だからあついでも落ちるしで 極まれば変わらんけど
さすがに消し炭はかなりかわるとおもうけどね 神器のテーブルって武具と同じくダンジョンごとじゃなくて、
ダンジョンのさらにエリアごとに決まってるって認識でいいのかね
同じサークルで厳選しても一緒のやつばっか出るから、気になった
武具も奥のサークルの方が、手前で出ないようないいやつ出てくるし >>357
乱数固定されてるのではないか?というレベルで同じのしか出ないよね
銀や金のジェムを同時投下してズラしてみる等と工夫が必要
あとスターサークルは…試行回数まだ足りないから検証してからにするか
今6周目だけど、ある法則があるのでは?と思ってる 初めてレンジャー入れて坑道まで来たけど、このくらいの時期って弓何使えばいいの?
時期相応なBランクの弓が少ない上に、ろくなやつがないから困る
城の時は強かったが、ミスリルボウもそろそろ火力が物足りなくなってきた
重武器とかエルダーマトックが片手にも関わらず、対精霊付きで290もあんのに 妖精のバリスタでいいんじゃねえの
切り込みセットであれは最後まで使えるわ そんなこと言ったらカッスルなんて整形してるじゃないな >>360
妖精のバリスタ使ってるよ、Bスロットに入れてるけどあれは便利だね
何だかんだAランクの取れるところまで来たから、闇天使取った方が早いか
Bに微妙な多段しかないのが悪い…デモンゲイズのスキルって基本的には単発の方が有利だから何とも
バステ狙いなら多段だけど、火力出すならいらん要素だ 聖剣はマジで何とかならんのかと…フラン装備との鮫トレがなくなったらまだ印象良くなるのかな?
あんな思わせぶりなイベントで聖剣に変化して対魔族付くけど、そっから先戦うやつの種族は神なんすよね
Bランク汎用品のエルダーマトックの方が強いのが泣けるし、エクスになっても半端な2ヒット武器 エクスブランドは武器性能自体は良いけど
フラン装備全部持ってかれる方が痛いのがなんとも 何だかんだで主人公にとってはいい武器だよね
基本はフラン装備の方がいいだろうが エクスどうこうじゃないけど、そもそもの問題としてデモゲは剣自体がパッとしないよね…
概ね重装クラスの装備グループに入れられてるから、威力の高い重武器・長柄と使用者がモロ被りですげぇ不遇 セールで買って悪主人公で始めたんだけど、もしかしてワントップ盾で主人公物理アタッカーにする場合でも善主人公のが良かった…?
中盤まで来て気づいたんだけど、これ二刀流よりアストロフォース、プロヴィデンスのが貴重なんでは
今からでもやり直すべきでしょうか?? ぶっちゃけ誤差の範囲だけどアタッカー運用なら悪有利だよ
キラーエッジを自前で用意できるのからはでかい 対応デモン2人つければトランスデモンなしでもデモンスキル使えるとかあればなぁ
アサルトドライブ・・・ >>370
キラーエッジって、確率で攻撃に即死が付くって認識だったけどもしかして違う?
即死効かないボス相手でも意味があるスキルなんでしょうか? 攻撃回数+1
だから高威力・1回攻撃みたいな武器だと2倍の威力になる。2回攻撃でも1.5倍 >>373
なんと!なら重武器とかの一撃重い系と相性よさそうだね。
そうなるとカプリとかドラコに神器はとられそうだから、確かに自力で取れるのは大きいのか…。
このまま進めてみます。ありがとう! 2の攻略本って出てないの?検索しても見付からないんだけど 盾役デモンが嫌いとかでなければ主人公アタッカーの方が断然楽
合体攻撃の火力が出ないとボス戦がだるいし 柳生やってておもったけどデモゲ仕様での敵インフレは正直微妙だな
ワントップパリィ以外どうしようもなくなる 装備さえ整えれば防御無視以外は耐えられる
ワントップヴェールのが楽だけど 俺柳生のバランス大好きだわ
たしかに盾役事実上必須みたいな感じだけど
それはチームラなんてどこも似たようなもんだし ワントップにすれば今まで通りで良いんだがレベルMAXでゲヘナで最高レベルの防具掘った後ならばディボーションでも1ターンくらい耐えれるような調整が良かったかも
敵は無限に沸くのだし、こんなオーバーキル調整にせずとも良いっしょ?という感じはする 難易度あついだけど柳生もディボーションでクリアした
けしずみとか高難易度やってんならそりゃ最強防御布陣でやるべきなんじゃ? ディポでも普通にいけることはいけんな
ただあきらにワントップが楽なのは間違いない
ディポブロックカウンターも確率高くないのか
防御反撃の方が強いきもするし 1&2がリメイクされないかな、2ぐらい快適になった1がやりたい
2で慣れてしまうと自動移動は勿論だが所々遅いよね…10時間に1回ペースでエラー吐くのもストレス
ちなみに1で1回も強制エラー食らった事無い人って居るのかな?
攻略サイトに書いてあるぐらいだからDL版のみの仕様じゃなくパケ版を買い直してもダメだよね? >>385
羨ましい、何回か落とし直したりしても自分はダメだった
VITA自体エラー吐きやすいハードだしメモカも当たりハズレあるらしいからハズレ引いたのかな…
容量自体はまだ20GB以上空きがあるから圧迫関係ではないと思うのだが 俺は五百円セールの時に1を買ったけど、最終アプデ後でも2回くらいエラー落ちしたな
特にギリギリでデモン倒した瞬間にエラー落ちした時は軽く絶望したな 三部作の予定だったらしいけど3でないんかなまだ
2も面白かったのにあんまり人気でないのがなあ そろそろデモンゲイザー対デモンゲイザーがみたいな
似たようなのはしたけど 円卓の生徒リメイクで角川ゲームス発売のPSP版の要素を全削除するくらい角川と揉めたようなんで3の望みは正直薄いと思う
エクスペリエンス側もDRPG止めてホラーゲームに尽力する方向っぽいし そんなんなってたんか残念だな
世界樹やダントラやデモンゲイズとかルフランといいどれも面白かったんだが その4つは戦闘の世界樹、キャラゲーのダントラ、オートパイロットのデモン、ストーリーのルフランって明確なすみ分けができててよかったな これとダントラしか知らないけどダントラには自動移動とゲイザーフェイム的なスキルが欲しかった
逆にデモゲには鍛冶システムが欲しかったかも、まぁスタサーが安定して出せれば問題は無いのだが…
デモン全員の好感度MAX恩恵は合体成功率じゃなくスタサー出現率アップにして欲しかったな
キャンサー仲間にした後だからスタサーイベント前に起こる事は絶対に無いのだし ダントラにゲイザーメモが欲しいだって
と読み間違えて変な想像してしまった
あっちならば選択肢変なのはなくなるだろうけど 唐突に質問して悪いんだけど1のエルダーマトックって最速でどのくらいの時期に取れたか覚えてる人居る?
グリモじゃ出そうに無いしビーナス辺りまで進めなきゃダメだっけ? ダントラはキャラゲーの皮を被った凶悪迷宮なのだがw 最近やったけど、エルダーマトックなら坑道で出たよ
金属ジェム入れたらわからないけど、城内というか1〜2Fではさすがに見なかったな
坑道以降で集めればいいんじゃないかな?これBランクなのに、聖剣より強いし表クリアまでいけるからね
エルダーマトックさんは重武器が強い理由のうちの一つ 三部作というなら円卓デモゲ剣街がまず三部作で
そのなかでは特に評判良かったデモゲで続編作られたとか妄想してる 1は(一応)中立勢がヒロイン
2は闇の勢力がヒロイン
そうなると3が出るとしたらプロメスかその関係者がヒロインになるんかね ダントラはダンジョンはともかく戦闘がだるすぎて進まない >>397
俺のレスに対して言ってるならプレイ済みだからそんなのは知ってるぞ
それぞれの各ダンジョンRPGの強みだと思う部分を挙げてるだけだからな >>398
遅くなったけどありがとう、もうちょい進めるよ
グリモ2FでC武器までは出るから金ジェム突っ込めばワンチャンありそうだが、そこまでするのもな… 次回作あるなら後半のワントップ盾のヴェールゲーじゃないとまともにやってらんないバランスだけはどうにかしてほしいな
てかワントップ盾ヴェール以外で消し炭の柳生とかできるもんなんかね? ワントップするなら別にヴェールは要らんと思うけどなぁ
前衛3人で一人ディボーションみたいなやり方ならヴェール要るだろうが、
ワントップにはフロントガード付けるだろうし発動率が半端無いからヴェール要らなくない?
ヴェールはともかくディボーションで柳生クリア出来るって人は俺もスゲーと思うわ
防御いくら上げようが回避しないとアッサリ落ちるのにどうすれば良いんだろ…
防御無視攻撃さえ無ければ防御800くらいあればカスダメに出来る感じはするのだけど 雑魚では無くてもいいけどボスでは事故防止にあった方が良いような気がする
ボスが全部に硬いから時間かかってしまうし、稀に起こるフロガミス=死だから >>406
確かに手が空いたというかデモンスキル使わないターンなら張っといて損は無いね
フォースブレイクで消えない仕様ならキグナス神!となったのだが消せないと困るのはむしろこっちだというw 前スレの検証では防御300かつ耐全種別×4あればゲヘナの雑魚敵でも1hit1ダメに抑えられるとかだから防御そんなにいらないと思う
雑魚しか検証してないからボスはどうか知らんけど
防御いくら上げても防御無視で数千ダメ飛んでくるからHp上げとく方が大事だろうな >>409
その辺りならどっちでも出るはずだよ
俺はいつも王の古墳のとこで金ジェム入れてアストロとパリィ取ってワントップ完成させてしまうが、
海底や城入り口ぐらいならちょうどB神器メインになるはずだし
創星殿だっけ?城の上に行き過ぎると逆に出づらそうなイメージ ここの会社のdrpgはPSP版円卓の生徒を経験済みで今現在デモンゲイズ1の方をプレイしているんですが、味方の死亡ってこんなに重かったっけ?と疑問に思っています。
円卓の生徒の方だともっ気軽に侍の敵が死ぬまで殴り合うスキル使ってた覚えなんですがね。
店売りの蘇生アイテムが有限だし、ヒーラーも取得しない模様。
チームラの作品はこんな傾向なんでしょうか?
本家ウィズも蘇生に関してはこれくらい厳しいんですかね? デモゲ1は「帰ると家賃取られる」って仕様があるだけで死亡自体はそんなに重くない
円卓も蘇生魔法あっても習得はシナリオクリアに間に合わないぐらいだしね
一応だけど蘇生魔法そのものは無くてもクリア後のおたふくが奇跡(円卓で言うラストデザイア)のスキルあるから
ゲイザーが生きてれば蘇生も可能 昔のウィザードリィだと蘇生の成功率がかなり低くて2回失敗するとキャラクター消滅だったから
それに比べると蘇生はメチャクチャゆるい部類だな
エクスペリエンス作品だとオペレーションアビス系統や剣の街の異邦人にキャラクターロストがあるけれど
気を付けてプレイすればキャラクターロストになる事はまずないし 2くらい不死鳥の羽がバンバン落ちれば1もキツくないんだがな
初戦で死亡キャラ出て帰ってきてハイ家賃ってのは精神的にキツいし
もちろんウィズ系と比べたら楽だがヒーラーが蘇生覚えないRPGは珍しいとは思う 2って不死鳥の羽気軽に使っていいの?
今芸のマスカレードだけど、死んだら戻って現金蘇生するようにしてたけど今でも30個も持ってないよ
蘇生にばっかりお金が消えてて装備買ったり強化したりが全然できてないししくじったかなぁ >>415
柳生に行ったら結構敵が落とすし店で買える数も増えた気がする
キャラや主の性格にもよるけどLV60で蘇生魔法を習得出来る場合もあるしね
柳生の最後まで行けばスタサーから蘇生神器は結構出るし蘇生手段はあまり気にならないかな 装備購入(掘り出し物?)とか強化は全くしなくても問題ないと思う
強化するよりも次の狩場行って新しい装備取った方が強いしS装備とかは必要エーテルも多いしね 装備購入は俺には必要だな
某ユニークの杖とハンマーだけだけど こういうので某って使うことに何の意味があるの?
某って言葉を習いたてでどうしても使ってみたかったの? 名前覚えてないからそうしただけだろ
俺も両方とも名前覚えてないが、何を指してるのかは分かるw 今2GEのマスカレードで武器掘ってるんだけど、難易度ってトレハンのレア度に影響するんだっけ? サークルごとに出るランクは決まってる
ダンジョンの入り口のサークルならBまでとか奥の方ならAも出るかもとか
まるこげやぬるいは+○○で高いのが出るかどうか
さっさと竜姫亭に行って城に行った方が良い すみません柳生で詰まりました…
日の宮廷から舞踏会のエリアに入れません
星力扉110なんですが今マックス105で開けません
あと一つ魔法の力で弾かれる扉も開かないのですが関係ありますか? 仲間にし忘れのデモンがいないか確認する
全員いるなら、柳生でマップ全部埋まってるか確認する
それで進めないことは無いはず 日の宮廷のX15Y10壁キックで手に入る欠片の取りこぼしだろうね
新しい宝の地図を入手したら先に進む前に自室で確認しておくのオススメする
弾かれるマスについてはエデン時点ではどうにも出来ないのでスルー >>424>>425
壁キックの欠片取れてませんでした!ありがとうございます
星力110の扉は入れたのですが月の宮廷にはやはり入れません(泣)
「紳士淑女のみ」ってどういう意味なんでしょうか
どの攻略サイトにも全く情報がありません…
地図は弾かれる扉の奥以外埋まってます お前(たちは全員で)は紳士だ
だからどこからか淑女を連れてくるのだ こんなんわざわざ狙った人は居ないと思うがスタサーでトライトラストを狙うとしたら、どこが良いんだろ?
C以下の神器しか出ないとこって事でゴブリン通りでやってるが一向に出ない…
城入る前の場所で初めてスタサー巡りして気付いたんだが通常サークルなら金ジェム入れたりしないと出ない神器がスタサーだと出るんだね
全ての解析載せた攻略本でも出れば買うんだがなー スタサで神の両腕狙うんだったら芸Xかな?他に良いとこある? デモンゲイズ1、2をまるこげ、けしずみで一気にやったけど
両方とも面白かった
チームラ全部に言えるけど
全ボスが同じ戦略で対応できるのはどうにかならんか
あと2の後半加入組はレベル足りなくて使い物にならないだろ
お布施で経験値買えるシステムでもあればよかったのに
あと男デモンをメンテナンスとかデートとかさせないでくれ・・・ 経験値アップのDLCアイテムは1なら欲しいな、まだ二周目に行ってないがLV50まですらキツい
2は戦闘が快適だしスタサーにぶっこむ二人がどんどんLV上がってくから苦では無いんだけどな
99キャラ作れば他の面子に経験値がいく仕様が無駄が無くて本当に好き 根本的なの変えても今更に思うからこのままバランスやらとってくれるといいんだけど
一歩進んで一歩戻ってるんだよな 一個500万でいいから+の値を加算できるアイテムを売ってほしいわ。 名前違うだけでだいたいどれも同じ
それがチームラクオリティ >>429
城2F以降ならどこでも出るよ
ただし、どこも極端に出にくいから自分がやりやすい環境で施行回数を増やすしかない スタサから神器が出ないんだけどこんな確率低かったっけ? 2GEをインストし直したら追加コンテンツ足りないって表示されてロード出来なくなったわ
DLC入れてる人は配信終了してるから気を付けてな PS4の方では色々探したけどPCでは探してなかったわ
無事再開出来たサンキュー 攻略見たら最終的には物理攻撃優勢って書いてあるけどそうか?
エンカウントのたびに命中上げ必須だし光のベール使われたら詰むし終盤こそ魔法優勢な気がする ダメージ上限あるせいで極まってくると連続攻撃系で総ダメージ伸ばせる物理優勢になる
ただ最小限の下準備で最大火力出せる魔法も強いのでまぁ好みだ ダメージ低めなのは時間はかかるけど確実に倒せるし許容なんだけど物理編成にしてから手も足も出ない状態にされてザコ戦なのに詰んでわざとゲームオーバーにするしかないってのが何度もあるんだよね
光のベール使われたから前列に移動するってのは出来ないよね? >>445
悪魔の壺かフォースブレイクを使うだけよ 最終的には命中上げる必要もなくなるし、そのくらいの話だよ
レベルキャップ外れる前くらいまではメンバー次第だけど物理魔法どっちも有効。
以外とバカにならない威力アップのパッシブスキル マジックブレイクがなぁ…
これなかったらもうちょい魔法使うんだが 攻略サイトが悪いと思うんだけど
高難易度でもディポージョンしてれば
ワントップ盾にこだわらなくてもいい 終盤魔法が劣るようになるのはダメージとかよりも消費MPの問題だな 消費ないからね
高威力魔法連発してるMP回復しても追いつかない
回復すればいいけど面倒だし、殴ったほうが楽
ついでに言うと魔法メインだと武器堀も意味がない キルケーのところまで来たけどMP不足に陥ったこと無いな ゲイザー盾だとスタサ巡りする際にセンタウル育ててると結構便利
1ターン目から最大火力出せるし MPは減ったらキグナスと交換して自然回復でおかわりしてもらう
センタウルにダブルキャストでオメガがんがん使わせても間に合うよ ラッキーインパクトの殲滅力は他の追随を許さないレベル 攻撃当たらなさすぎなんだけどなんかやらかしてる?
ザコ戦で90以上にまで命中上げてもほぼ外す
やっとられん 一部スキルは高威力の代わりに命中上限が50%になるけどそれではない? 斬り込みとかサイクロンとか使ってるけど一発当たればいい方って感じ
50%上限ってワイルドスイングとかかな? ザコ戦は後衛が常にダブルキャストマルチヒット(変えるの面倒だから命中99になってもそのままオート繰り返し)
そのせいで命中98以下だとどの程度外れるのかわからないって人結構居そう 19本目でようやく補正付きの神村正がでたわ……
二刀流させたいが、もう一本出せる気がしない 2のユニーク装備をエーテル抽出したらまたジェムドロップする?
強化値的に弱いとお蔵入りになるし、かといって強化する余裕もまだなくて 1楽しかったからセールで積んでおいた2をようやくやりだした
1みたいにキャラカスタム出来るのかと思って主人公に自分の名前付けて仲間達に子供や嫁の名前付けて遊ぶ気だったのに今回は仕様が違うのね…
違うんや…主人公になりきってハーレム楽しみたかった訳じゃないんや デモンゲイズ1でクェーサー倒して時を超えて倒せばいけるって話が出たのだけど砂時計使って二週目のクェーサー倒したら台詞代わるの? はやくSwitch用のダンジョンRPGだすんだよぉ >>466
ローナ関係のイベント全く変わらない時点で察するべき 芸で大村正出ないんだけどどの位で出たの先輩方?
スタサーで大村正狙いだと誰入れるべきでしょうか >>469
さっさと柳生入りしてしまうから芸マスに籠った事は複数周回しても計20時間あるか無いかだと思うけど自分は芸マスで大村正が落ちた事ない
春か秋の宮殿ならすぐ出るし、そちらでやった方が良いよ
芸マスクリアしてんなら次がもう宮殿になるんだし
あと誰を入れればって村正狙いならレオとハイドラの二人以外はどうしたら良いって話?
3人目は誰でも構わないんじゃないかね、デモンでは上の二人しか装備出来ないのだから 1番難しいやつでやってるけどいまいちドロップアイテム強化値に補正掛かってる様に思えんなぁ 牢獄のボスカボチャでトランス中に倒して4人レベルアップ(倒す直前に一人瀕死)したんだけど
何故か上昇ステータス選択画面のデモンがトランス状態のままで全特性値2が増えてた
その後もステータスは元に戻る事なく結局全部+2というお得なバグに遭遇した MYS48もあるのに歩けど歩けどマナコレクトで回復してくれんのだけど何か認識間違ってるんかな コレクトの回復頻度はレベルのみ(のはず)
はっきり言って「神器なら枠の無駄・素で覚えるなら無いよりマシ」程度のスキルだと思う >>474
回答ありがとう
あの後結構歩いた所でやっと回復したの見て察したわ 昔は100-レベルで育てれば強かったけど今は150-レベルで育ててもorzという記憶 柳生入ったら
ボス強すぎて止めて殴るだけのパターンだけで進んでるけど
最後までこんな感じ? 1番難しいのでDLCやってるけど敵強過ぎて草
しっかり神器の準備はして来てたから一応キャスターは倒せたけどワンパン喰らって即崩壊の危機か完封かみたいになってた
もしかしてLv30〜40だけど低過ぎるんか? 自分の場合はストーリークリア後に一回40位ですぐ行ってエリスに勝てなかったのと大村正が出なくて延々と芸に籠って60超えてから行ったら大分楽だったな 無理じゃないけど本来はLv50弱想定のはずだからちときついかもね ボスは神の盾かキグナスの光のヴェール、魔法使う相手ならマジックブレイクやっておけばいい
物理では1ターン1人しか死ななくなるし敵の方が断然早いから蘇生アイテムで立て直しもしやすい 自分も自信満々で挑んだらエリスにボコボコにされたから腹いせにキャンサー倒してこれからどうしようかって感じなんよなw
>>481
そんな感じでやってたけど中々削りきれずにバフデバフケアが間に合わずに剥がされた瞬間にボコボコにされたわw
ありがとう皆とりあえずもうちょいLv上げてから挑んでみるわ 拠点のBGM1の方がぶっちぎりでイイよな
聴いてると癒やされるわ いいなぁ何処で掘るのがいいんかな
芸?DLCダンジョン? りゅうきていの音楽完全版好き
だから2も柳生がメインで本編がおまけ 比べると2の拠点BGM微妙だよなぁ
アイテム売る為に戻る度にBGM変わってテンション下がってしまう 神の両腕がカプリコーンちゃんにいってヴァルきリアスU二刀流してるせいでゲイザーさんの火力がちょっと心もとないんだけど
普通の二刀流だとゲイザーさん最終武器何にしてる自分のとこだと今は竜姫の槍二刀流してるんだけど? 俺も普通の二刀流なら槍だな
悪だからそれだとスキル要らないしお得感
ピアースセットでボスのおともちらしにも役たつし キルケー倒して喜んでたらトゥルバディルス先輩つえぇ…というか周りのお供が厄介過ぎる
回復におわれてデバフキープが追いつかねぇ
今Lv55くらいなんだがもしかして低過ぎ? デバフに頼るなどうせディバインボディやヴェールを張られてデバフ毎消さなきゃいけないんだからマジックブレイク位にしてその分を火力とバフに回せ >>493
スマンデバフは殆どかけてなくてバフの書き間違いだ
まず開幕の下地作りが安定する前に崩されていって回復手一杯になってしまうわ
まぁいざとなったら蓄えておいた神の手使うか 神の手使うことにためらいないならアクセのスターチューンかオブリスチャーム使いなよps4なら知らんがvitaだと一回も壊れたことない
ファストアイテムにも対応してるからバフでも立て直しでもなんでもござれ
ほんまにヌルくなるからそこだけ注意 >>495
何か良く分からんけどまた再チャレして駄目だったら調べて見るわサンクス デモゲ1をいつもとは違う編成でと思って
アサ
パラ、ゲイ、レン、ヒー
のアサ盾ウィズなし物理PTでやってるんだけど、楽しいなこれ
ワントップアサ盾、二人がかりでプロビするパラとレンが強い強い
ゲイは二刀流切込みで気絶をばらまいたり、とにかく忙しいヒーラーのサポートで
惰性でやってると、アサが勝手に隠れて壊滅するのはご愛嬌 ドラスレ二刀流までやり込むモチベがないならレンジャー>ファイターだと思う
ピアーズサイクロンがすげー強かった記憶 ドラスレじゃなくて闇天使の剣と斧でサイクロンしてたけどくっそ強かった
ライトに遊ぶならサムライ要らねえな、と実感してしまったくらいに デモゲ1ならサムライいないと実用範囲のノーコストの列攻撃殆どないしライトに遊ぶなら逆にサムライの重要性高くならないか? 神器で簡単に手に入るじゃん、斬り込み
しかし装備武器の差はいかんとも覆し難い
そら大村正2本握れる状況まで行けばいいけども…… 状態異常武器+通常武器の二刀斬り込みが使いにくいレンジャーはライト向けとはいえんなあ レベル上げとかしないで常に推奨レベル以下で攻略してた自分は雑魚戦は状態異常ばら撒きレオ姉におんぶに抱っこだったなぁ
居なかったらと思うとゾッとするわ
…あっスコーピオン姉が仲間になったし列攻撃の時無駄にうるさいんでもうスタメンからは外れて下さいね 1と2の話がごっちゃになってるw
スコーピオンは使った事ないなぁ、つか1も2も隠れる奴は使わない
一番多い雑魚戦で致命的なバグなのにパッチで修正かけなかったのがイミフ レンジャーはキラーエッジつけて、ピアース付きのバリスタショット撃ってるだけで十二分に強いからお気に入り
アストロフォースがいらないのも、切り込み系を他に回せるのも良い点
超集中サイクロンピアーズとかもロマンだけど、不死鳥の盾・大精霊の加護・ヴェールの3つ揃えないと安定しないのがなあ
ノーマル集中と使い分けられれば良かったのに スコーピオンめちゃ強だと思うけどね
物理30%強化、アストロ、クロスフィックス、技合体、善なら疾風迅雷
武器も特殊系最後の方まで装備できるから状態異常撒きに最適だし
隠れるリピート問題は決定長押しで1ターン目流せば問題ないから自分は気にならんかったな デモンスキルの格差も酷いけど最終的には大体物理か魔法のどちらかに偏重するのはチームラの悪い癖だと思う
ここまでくると逆に伝統やお約束の類かもしれんが >>508
強いのは分かるけど不便なキャラは使いたくないかな
どこまでが不便か?はそりゃ人によるけどリピート使う上で勝手に隠れる仕様が便利ですってのは無いからねぇ
>>509
物理1.5倍で先制を100%防ぐドラコやジェム+1で経験値アップ付いてるアクエリとかな
全キャラ揃った時点で各デモンスキルは全て神器で補えるようにしても良かったとは思う いっそ加入時点でPTに入れなくても加護付いていいんじゃないかと思う >>508
強いよね
本編クリア後状態異常役誰に引き継がせるかなとwiki見ながら思案してたけど即スコーピオンに決定したわ
自分も隠れるバグはそこまで気にならなかったからそこが幸いしたが
>>511
お気に入りだったカプリコーンちゃんを即外すレベルでドラコ姉が別格過ぎて泣けたわw
まぁ使ってる内にドラコも好きになったけど キャラ固定ものだとそういうスキル付けて個性出す会社が多いけどいらないんだよなぁ そのパターンだと結局好きなキャラより固有能力の強いキャラしか使わなくなるもんな、ダントラとかもまさにそのパターン 和ゲーの有名なRPGってだいたいそうだな
ペルソナなんかはに性能とキャラ愛の葛藤がすごそう 戦歴に残るクリア時間が気になってしまうタイプなんだけど
難易度ぬるいで超駆け足プレイやるのも結構楽しいと思った(こなみ デモゲもダントラも好きなキャラしか使わない
装備整えれば余裕だし 柳生後半はヴェール目当てでキグナス出ずっぱりだったな
ヴェールはゲイザーが使えた方が良かったと思うわ キグナスにヴェールが無かったら本格的にライブラみたいなキャラになってしまう ヴェールの使い道がイマイチよく分からない自分が居る
ワントップしないで前衛三人とかやる時ようなのかな?
ただ柳生後半の敵の火力考えると前衛は何かしら防御策を練っとかないとまず死ぬよね
前に防御300だか400あれば雑魚ならダメ一桁って言ってた人が居たけど、あれは何かの間違いだと思う
試しにワントップ(防御700超え)を攻撃にしてみたら普通に沈んだし 逆やぞヴェールはワントップの時に最も価値を発揮する
後衛にたいして届く物理攻撃を完全に無効化してくれるんやこれ張ってるだけでワントップが沈まない限り後衛に限り物理には無敵になる
魔法は素通しだから注意が必要だけどこれも相手にマジックブレイクで対処出来るから他と比べると圧倒的な防御が出来るようになる >>522
自分も最初ヴェールあればほぼ無敵やんと思っていたのだけどフロントガードとパリィが優秀過ぎて、そこまで必要性を感じなくなったんだよね
敵に貫通攻撃や後列攻撃があれば必須レベルだと思うけど食らった記憶が無いし
まぁ敵がアストロ持ちで斬り込み弐とか使ってきたらさすがにやり過ぎだから現状の仕様で助かってるが 自分は推奨レベルより大分低いレベルでDLC突入したせいかちょくちょく護衛ミスるからヴェール無いと無理ゲーだったかなぁ ヴェールが無いと不安になるから極力キグナス連れてるわ キグナスってヴェール抜きにしても優秀じゃね?
各種回復補助を使える上にマナリジェネあるし、リバティでフォースブレイク覚えるし
オメガセット、マジック・バイオセット、ヒール・ホイッスルセット、ダブルキャスト、ファストマジックつけて、パーティーの生命線だったんだが >>527
見た目内面ともに可愛いって最大の武器があるしな 中の上はあるけど「上」のグループではないので4人の枠は厳しいって感じかなぁ
消耗品使わずヴェールという一芸はあるけど、対ボスだけなら道具屋在庫と拾える神の盾で代用できる
地味に便利なエレメントシェルも更に補助充実してトレジャーサーチ持ちのアクエリアスがいるし
魔法キャラとして使うのら神器つけたセンタウルがいる 道具使うの事態が最後の手段な思考だとヴェールと各種補助に蘇生持ってるキグナスは外すって選択しが出ないんだよなぁ 末期のエリクサー病で壊れないアイテム以外は使えないからキグナス入れてた >>521
防御無視は軽減できない、気絶すれば防御0扱いなど防御力と無関係に落ちることは多いよ けしずみ悪ゲイザーデモン戦があまりにも勝てないからヴェールを解禁してしまった
早々にパリィ覚えて盾ゲイザー完成した中立とは難易度が段違いだわ 善も中立も何度かプレイしたけど悪だけはやった事無いなぁ
善は覚えるスキルが良いし中立はさっさとワントップ構成組める強みがあるが悪って微妙な印象しかない… >>534
ゲイザーが本当に微妙で困ってる
持ってて嬉しいのがキラーエッジだけとは思いもよらなかった 仲間のリバティも割と微妙
あれば地味に便利で神器枠節約できる的なものが少ない ゲイザー、カプ、レプの3人で後列アタッカーしてたときは悪だと全員キラーエッジつけれて強かったよ
カプレプ二人がかりで雑魚戦ではトライトラストピアースキラーエッジ、ボスはプロビで
ゲイザーは気絶ばらまきとワイルドスイングあたりで、後はワントップ盾役とキグナスでけしずみ柳生クリアしたな 善 最強厨
中 堅実
悪 変わり者
こんなイメージ 少し前にようやくマグナスターくんとその辺諸々倒して表クリアしたんだけど
ここで装備集めするよりもさっさと裏ボス倒して追加シナリオに進んだ方が良いかな?
個人的には装備集めしたいんだけど、追加シナリオ入ったらゴミになるとかならさっさと進んじゃおうかなぁと思うんだよね >>539
さっさと柳生入りした方が良いか?って話だよね
そりゃ強い装備欲しいなら早く行った方が良いよ、芸マスのボスはそんな強くないしな
ただLV制限があるうちにそこで全キャラ鍛えるというプレイをする人も居るみたい
自分はスタメン以外は使わないプレイスタイルだからグリモのサークル巡りで十分だけどね >>540
つまりレベル以外の理由で芸のマスカレードでトレハンする意味は薄いって事か
であれば最低限盾役の装備だけ集めて追加ストーリーに行ってみることにする
ありがとう エリスは勿論キャンサーも微妙に強いから芸で神器揃えるついでにレベル上げるのも悪くないけどね 追加ストーリー入っても芸のマスカレードには来れるのか
だったら全員レベルと好感度上げ終わったら防具揃うの待たずに進んじゃってもいいか 柳生に進むかはともかく、るーちゃん倒しておけばスターサークルからワンチャン神器狙えるから可能であればボスは倒しておきたい 裏ボス倒す=自動的に追加ストーリーに進むだと思ってた
じゃあとりあえずぶっ殺してくるか げ、倒すと自動的にレベル上限も上がっちゃうのか…
まぁいいや、とりあえず装備集めよ 桐生以降は完全に支援特化だけど本編までのアクエリアスは火力まで出せて改めてヤバいな 「なンだわ」みたいなしゃべり方するせいでハイドラとコムケイがめっちゃ被る 魔法火力はセンタウルさんが頭2つくらいぬけてて他を使うきが起きんのよね
他がダメってわけじゃなくて支援もそこそこできちゃうからなあ
最終的にはいまいちなのは間違いないないが
パッケージパーティーのバランスのさよ 柳生で敵がマジックブレイク使いまくってくるのがね。あれ、基本的に解除できないし
攻撃は物理で、魔法は回復や補助のみの方が安定しちゃうんだよなあ 何回やってもペガ、カプ、ドラ、アリエリになってしまう
2も周回アリにして2周目以降はデモンのスキルを自由に交換出来る仕様とかあったら良かったのだが
1のようにキャラメイク制じゃないから仕方ないけどさ >>554
デモン格差に関しては1も大概だからなぁ マジックブレイクのせいで魔法型に火力なんて求めてないからな初手で最大火力をたたき出せるのは便利だけど
それで落とせるボスなんて柳生後半には一匹もいないしで結局重武器で殴るが最適解になっちゃうよね >>555
仰有る通りなんだが個人的には召還獣みたいな扱いの1はまだ良いかなと
メインで操作するキャラがデモンの2だとやけに気になるんだよなぁ 一応隠しボス相手にセンタウルはお伴を倒すのには最適ではある
支援魔法あった方が絶対に楽ではあるから最後の最後では役目はあるな ラッキーインパクトなら切り込み参よりは早く殲滅出来るから便利よね センタウルが一番光るのは両腕のためにスタサ巡りする時だよ派 セールで買ったあと積んでたのを今更やってるけど
1も2も滅茶苦茶面白いじゃねーか
数百円で買えていいレベルのゲームじゃねーぞ
こんなに面白いのにあまり売れてないのかこのシリーズ 2はこけたが1作目は当時ソフト日照りだったこともあって普通に売れたぞ! 1は公式発表30万だからVITA全体でもそこそこ上位にくるはず >>562
店舗で売ってる中古パケを含めても500円でここまで遊べたゲームは記憶に無い
フルプライスで買って売り上げに貢献してあげたかったと思うくらいに遊び倒してます 何の情報も得ずに主人公なら攻撃役でしょと思って
悪選んでテラベイン取っちゃったのマジ後悔…
まさかこの最初の選択がここまで響いてくるとは
柳生で主人公が息してない… リバティテラベインってかなり多いけど取った人かなり悲惨だなって思ってたけどやっぱり被害者いるよな
特に悪はジェノサイドが多くない長所の一つだし 途中で下位の連撃スキル取るとリピート時に死んじまうからなー 自由とは不自由と同意
リバティスキルはこの言葉がぴったり せめてリバティは後で選び直せれば良かったなぁ
話変わるが前にオブリスやスターチェーンは使っても壊れないとレスしてくれた方に感謝、少なくともVITA環境ではマジだったよ
これで結晶集め捗るしステall99にするモチベが湧いてきたわ
キルケー等を一番アッサリ倒す方法って状態異常無効や命中上げた後に合体して解けたらまたゲージ回復→合体が良いのかな?
マトモに戦うと上のチート状態でも20分以上かかるんだが…特殊回避がウザすぎる… 9999がダメージ上限なのに敵HPの桁がおかしいからな一体何発殴らせる気なんだ
裏修羅が攻撃回数決められてない昔の仕様なら準備整えて裏修羅で決着出来たのになこれはこれで時間が掛かるだろうけど リピートが腐るからと忌み嫌われてるスニークアタックだけど手動の煩わしさに目をつぶれば序盤は神スキルだよね
ノー準備で命中致命威力アップで二刀流キャラがいきなり攻撃できるの美味しい
見つからない限りタゲも取らないし
まあ切り込みや虎虎あればそっち使うんずけどね >>567
いつからチームラゲームのプレイヤー側キャラが主人公と錯覚してた?
彼らのゲームの主人公は初めから彼ら側が創作したチート持ちの女と決まっているのにw
じゃあ我々プレイヤーが操作するキャラは何かって?
あいつらを引きたてるための飾りみたいなもんなのさ 1.2続けてクリアしたけど2の方がよくある女キャラの歌の力で悪を〜みたいなノリのゲームになってて残念だったわ
ステラグロウやルミナスアークをDRPGにしてクリミナルガールズのお仕置き要素をちょっと足したみたいな作品
1の方がよくまとまってたよね、絵も牧歌的というか上手くはないけどそんな悪くなかった
2は本当よくある萌えDRPGでDRPG自体が完成されちゃってるジャンルだから悪いとこもないけど良いところもあんまりない60〜70点くらいの感じなんだよな
オート戦闘の速さは評価できるんだけどイベントのテンポが悪いのとバレバレの黒幕はなんとかならなかったのか
DRPGばっか出るのは予算があんまりかからずに作れるからどのメーカーも出してる、3があるとしたらもうちょっと考えて作って欲しい クリミナルもそうだが2のシステムで1をやりたかったな
オートで隠れる仕様を修正して戦闘や移動の速さや家賃の仕様は2の1がやりたいわ DRPGだからストーリーは別に期待してない
気になるのはデモンのキャラデザが明らかに劣化してる事くらいだ その代わりカッスルはイベント絵含めて多少まともになったから…(震え声) ストーリーは2の方がマシだと思ったな
1はフラン関係が無くなれば良いけどそうする話が成り立たないし 2はラジオを使ってレジスタンス活動、双子姉妹との三角関係とかで最初はそれなりにワクワクするけど、洗脳返ししたりしてすぐにああこりゃだめだなって感じのストーリーになるのがな…
チームラゲーの十八番の身近な人物が黒幕になったりした1の方がまだ面白かったよ ラジオが例えば「寄り道で聴取率アップ」「聴取率によってボーナス発生」とかならともかく、ほぼ一本道ストーリーで勝手に聴取率上がるだけだったのがあんまり好きじゃない 正直スコーピオンとアクエリに関しては先にサイト見なかったらクリアまで気付かなかったろうな…
酒場とかシャワー室なんて普段覗かないし 1は一緒に落とし穴に落ちた位で彼女面されて刺されて結婚まで行くのがな
もう2、3個何かイベントあれば印象も変わっただろうに 朝チュンとかしてるから色々あったんだろうけど
プレイヤー視点だと、勝手に結婚式招待状ばらまかれて回収に追われてるイメージ 2は柳生編で1のフォローしてくれる所は好き
ランスローナとか1のままだと悲惨すぎる最期だったからちゃんとお別れ言えて良かった セックスしたら結婚かショットガンかみたいなのは昔からあるし朝チュン一発で結婚は特に違和感なかった シナリオなんて飾りです、偉い人にはそれが分かるんですよ 2は水で薄めたようなストーリーとメンテ()がイヤで柳生配信開始前にクリアして投げちゃった ダンジョントラベラーズ2のクリア後とかに比べると柳生けしずみでも別に難しくはなかった
特にダンジョンの作りが優しすぎるしオートパイロットで楽ちん、キャラ限定扉も無いとかヌルい 悪いところも多々あれどダントラ2は神ゲーだったが2-2はチームラゲー以上に使いまわし&焼き直し感が強すぎて途中で飽きたなぁ
薄味だったキャラクターを2-2で掘り下げるかと思いきやまた同じことの繰り返しだし、それでもまたデモン2よりはキャラゲー要素はマシだけど だんとらは移動とロードが早いからストレスは少ないのがいい
技術面ではチームラは最底辺だとおもうわ ゼロティブよりはマシじゃないか?
つっても完成度は五十歩百歩レベルだけど 円卓は先生とマアリンだけがラストデザイア持ちで特別感あって良かったね実際デザイア超強いし
敵が殆ど闇属性で光属性でど安定なのもストーリー的にとても良しだった 柳生斬魔録行ったんだがセンタウルリストラして物理攻撃キャラかアクエリアスとか補助キャラ入れた方がいいのかな
クインティユーズで魔法効果ある杖使うのと威力高い魔法攻撃が大して変わらんのが悪い、攻撃魔法は不遇だよな
デバインウェポンも神器でいいし
仲間デモンほとんどレベル1で加わるから育てるのめんどいよね、低レベルキャラにはもっと経験値補正あればよかったのに
途中まで円卓の新作で開発して方向転換したから調整する時間足りなかったのか? アクエリ以外では唯一PTに入れるか迷う価値のある魔法キャラがセンタウル
PT6人か、いっそポケモンみたいにゲイザーは指示出すだけ(デモン5人で戦う)なら迷わず入れる 魔法キャラならまあキグナスかセンタだなアクエリは魔法キャラってか別枠だし うちのアクエリはピコハンもって切り込みしてる中衛キャラでござる 唯一残ってたデモゲクリアしたんだけど
クエーサー=ルキフェルってのを攻略wiki見たけど図鑑見る限りデモンって書いてあるから誤り?
あと結局デモンの暴走はクエーサーの離反、ソルの闇堕ちで他のデモンにも影響が出たってことでいいの?精霊神内の内輪もめってことで パボのミラージュ盾での柳生制覇にチャレンジ中だけど人狩り猛虎でるあたりから雑魚でも回避99に普通に当ててくるから厳しいな
ワン盾防御パリィに比べると魔法にも弱いし、ボス戦はもちろんスタサ三人放り込み後戦闘もきつい
「あつい」程度まで難易度落とせば安定しそうだけど「けしずみ」「丸焦げ」は厳しいな
アフターイメージ取れば少しは違うのかな(まだレベル50前半) ミラージュ盾は防具掘りまくって
キグナス入れとけばけしずみでもクリアできる 久しぶりにやろうかと思ってインストールしなおしたらセーブデータのロード時に追加コンテンツが一致しないためロードできませんって出た
追加コンテンツは音のでるマントのことだと思うんだが、あのマントは期間限定配信だったのでストアにない
なんつー罠しかけてるんだよ…… ストアになくてもダウンロードはできるぞ
そんな糞機能なら他ゲーでも初回特典DLCとか死ぬやん >>617
>>618
ごめんできた、教えてくれてありがとう セールしてたから買ってみたけどデモン変身後の絵が酷すぎて萎えた
これスキン変更とかないの? それは残念
ゲームとしては面白いのでもう少しやってみる セールだから2を買おうと思うんですけど2と2のグローバルエディションの違いはなんですか? 2はネットワークメモが使える(ヒントとか貰えるが無くてもどうにでもなる)
geはそのシステムなくなった代わりに英語音声と字幕がついてクリア後の無料DLCダンジョンも最初から入ってる
ただ、殆ど誤差だから好きな方で良いよ ネットワークメモとかどれ見てもルルにキノコ激しく出し入れとかそんなのしか書いてないからな 少なくとも発売直後はダンジョン入口にお宝の位置がまとめて書いてくれてあったりして非常に助かったんだが、今はおふざけしか無いかもな 最近2をトロコンまでやったがネットメモだけで自分では探索まったくせずにドクロ様とキノコ全部揃ったからそこはありがたかった
1もほとんど自力じゃなく2割くらい抜けがあるだけで大体壁の前にメモが張ってあったからラクだったな
キノコ出し入れペロペロ系コメで溢れかえるのは最初びびったがw 2無印はキノコペロペロ系のコメントをカットできる機能もあるぞ
なんでGEで消しちゃったんだろ・・・ あれカットできたのか・・・ゲヘナまで一通りやったが知らんかった・・・
まぁ別段俺は嫌いじゃないから消さなかったろうけどw メモ無くても地図手に入れれば全部マップに記載されるから態々教えてもらわなくても特に問題はない 「地図ドロップしなくても場所分かって助かったよ」に対して「地図拾えばええやん」はちょっと… 2で進化したって事だから仕方ないけど1の武器防具の効果が見辛くて参る…
2だと全特効が表示されて特効ある欄は青く表示されたりと一目で分かるから良いんだが
あと1だと何回やろうが本体&メモカ替えようが10時間に1回くらい強制エラー食らうんだが皆さんはどうですか?
1回データアップしてアイコン消して落とし直してもダメ、正直御手上げです…
ムカついてVITA本体2台とメモカ2枚買ってきたけど全てでエラー吐いたから何が原因かサッパリです 普通にデモゲ1はアプデしててもC2エラーそこそこの頻度で起きるぞ
自分も苦労してデモン倒した瞬間に強制終了させられて萎えたもん
というかこのメーカーのゲームはC2エラー起こすのばっかりだぞ >>635
レスありがとうございます、やっぱりゲーム自体の問題だったんですね、スッキリしました
まぁ1はサークルでセーブ出来る仕様だからまだマシですね、小まめにセーブして対応します 久しぶりにVita動かして
ストアでおもしろそうなの探して
見つけたデモンゲイズ
買った直後にセールとか
やるかわからんが2は500円で買っておこう >>638
タイミング悪くて可哀想だけど前のセールから結構経つしエンターグラムのギャルゲみたいにしょっちゅうセールやる作品でもないから読めないよね
中古パケ版はいつでも安いが差し替えが面倒なのもあるしさ
キャラメイク制以外は受け付けないとかじゃなければ、この値段なら買って損は無いかと
シナリオスキップさせろとか男デモンのメンテ誰得とかはあるけど、
システムは1より向上してるし1の音楽も後半のダンジョン行けば聴けるしと普通に良作だと思うな >>639
タイミング悪かったけど面白いからそんなに後悔はしてない
2だけでも安く買えて良かったと思っておく
ウィザードリィ系は好きで
BUSINとかととものとか、エクスペリエンスのも円卓、剣の街はやったんだけど
デモンゲイズは何故か存在を知らなかったんだ
最初はウィズ系のお約束をぶっ壊してきたから大丈夫かと思ったけど
さすがチームラ、面白いね なんだかんだでチームラのウィズ系の作品は何時も一定の面白さはあるよね定期的にプレイしたくなるわ 2-3作品連続でやるとクソゲーだと2-3年に1本やると神ゲー そういやデモゲ1と2の他はチームラゲー触った事無いわ
剣街と言われてるやつは1000円セールの時に買って積んであるが面白いんだろうか?
DRPGって腰据えてやる必要あるからどうも積みがちになって困る…
他社だけどエルミ2ってのも積んでるし、ガッツリやってんのはデモゲとダントラシリーズだけだな クロブラのオペバベ風リメイクか続編やってみたいけど今のこのメーカーじゃ望み薄かねやっぱり
ホラゲーってなんじゃい
給料無しでもウィズエクス2作り上げた当時のDRPGへの情熱とかもう残って無いんだろうな >>646
箱で新作DRPGを出すくらいの気概はあるぞ!買えよ! >>645
エクスペリエンスのは世界観というか設定というか
繋がってるところがあるから
にやりとできるところがあって良いよ
可能なら円卓の生徒からやるとさらに楽しい
デモンゲイズが楽しめたならゲームシステムは似てるから大丈夫でしょう
時間に余裕があるならやってみるといいと思う
ただ剣の街とデモンゲイズじゃ雰囲気全く違う(特にビジュアル)から
そこが好みに合うかどうか、だな >>646
以前の生放送でそれに言及してた気がするな
なんて言ってたかは覚えてないが セールで安かったから買ったけどわりと面白いな
今牡牛座のデモンが仲間になった次のダンジョンのとこ
神器である程度なんとかなりそうとはいえ誰を連れて行くか悩むことになりそう
ペガサス
ロリは苦手、オープニングで人を炉につっこんだシーンが忘れられないので外したいがフロントガードとディボーションに助けられてるので外せない
レオ
声がうるさいので外したいが火力高くて外せない
ライブラ
見た目が好みで頑張って好感度5にしたけどあまりやることないので神器ホーリーシールド張るだけの人みたいになってる
キグナス
見た目も好みで性能も良い、現状文句無しのスタメン
カプリコーン
主人公遠距離物理にしてるので役割被るため今は使ってない
牡牛座
こいつにメンテナンスしてるときの虚しさがヤバい 剣街はいい部分もあるけど、全体的に面倒臭いっていうのが多いんだよなぁ 死んだら療養必須だしなぁ
減ったまま探索してるとふとした時に死んで青い蝶になっちゃうし 今更デモンゲイズ1やってるんですがパリィ出なすぎて泣きそう。
ストロフォースやらなんやら他は5、6回ロードで出てきたのに今回全然来ない。
グリモダール2F、地下牢獄で1個だけほおりこんだり
各種金属ぶっこんだりしてるんだけど何十回やっても来ない。
諦めてストーリーすすめた方がいいですかね >>650
ドラコが仲間になった所だけど編成悩むね
同じくペガを外したいから真実の瞳持ちのスコーピオンが加入したらペガ抜いて前列カプ盾、後列主人公スコキグナスは固定
魔法禁止エリアまではINT振ったライブラ入れてたけどここで雷武器斬り込みもったレプスと入れ替え
とりあえずAGI振ったカプと主人公がトラストピアースで状態異常ばらまきが強い 1やってるがまるこげでレベル上げしてると
家賃が地味に痛いな 忘れ物取りに帰っただけで家賃取られるのもイラつくよな
戦闘回数に応じた家賃にしてくれりゃ良かったのに
フランが可愛いのがまた腹立つわ、キャバ嬢に貢いでる気分になるw 最初の頃以外は実質小銭なんだから気にしなくてもいんじゃね
金の使い道なんてほぼジェムだけだし 500円のセールで買ったデモン2をやってるが
家賃が良心的なシステムになってんな
ライブラ可愛いよライブラ 借りる費用だろね、ミュゼがわざわざ毎回家賃取らないから安心してって言う辺り、1の家賃システムはちょっとやり過ぎたと思ったのかな? 家賃は序盤〜中盤までの進行妨害要素でしかなかったからね
アレに好意的な意見なんて出ないでしょ ダンジョンでの歩数に応じて月日が経過してるという事にして取られるならまだしも
ダンジョン入って戻る度に要求されるからな
しかもそれをやるのがヒロイン
どんなケガも一瞬で治す闇医者が宿の住人にいてそいつが無理矢理治療費(診察代)としてもってくとかならまだよかった 羽根付きトカゲががめついのは定番だから…(震え声) 頑張ってライブラ使ってるけど後半仲間になるキャラと性能差がありすぎじゃないか
見た目好きだし頑張って使うけど 俺のチームラゲーでは常に魔法使いはスタメンにいるけど陸でも海でも常にウィザーボルトしか使わん
理由?単純にリピートする時に面倒だからだ 確かにホーリーシールドかウィザーボルトが9割になるわ
1でクエーサーまでやったけどウィザード入れるくらいならファイターかパラディンのどっちか二人にした方が明らかに楽だったと思う 神器のジェムってなんかもったいないからひとつも使わないまま10個以上あるんだけど
最初のダンジョンもあとのダンジョンも
出る物はランダムで同じなの? >>670
どっちの話か分からんが全く違う、初期ダンジョンはランク低いものしか出ない
ただ低ランク=ゴミという訳でも無いのでリセマラするのがオススメ 最初の方は斬り込みホーリーシールドトラスト二刀流狙うくらい
スターサークルがでるダンジョンまで行ったら金や増加ジェム使って高ランクの神器狙う
ていうか今さっきそこでアストロ神の両腕ダブルキャストなんかをサクッと拾った
低ランクでいらない神器沢山ある中から欲しいの出すより高ランクのが出すの楽だわ 低ランクでも職の根幹になるスキルが取れちゃうのは
意義を覆されそうでかわいそう 使いたくもないキャラ押し付けられるくらいなら
意義なんかとっととぶっ壊して好きにやれる方がいいな 剣街みたいに装備の神器ないからキャラの個性は装備の方がでるな
レギュラーメンバーが使えない高強化武器がでると入れ替えしちゃう ワントップヴェールが強すぎてパーティ構成とか考える必要もないまま柳生終わってしまって微妙な気持ちになったので2周目を始める予定なのですが前列4人とかでも柳生クリアまでいけますか? 理想形崩すのなんて自己満足以外の何ものでもないんだから好きにやれ 1も中盤なのに2初めてしまった
全体的に易化したのかシステムに慣れたのかサクサク進む
早くセンタウルちゃんをデモンゲイズしたい つんでた1表クリアしたから2はじめようかと思ったけどptに悩む。以前主人公1トップで表はクリアしてるから今度は主人公アタッカーにするつもりだけど、ペガサス好きくないから誰を盾にしようかな セールで買って柳生まで来たんだがアクティブのほうのデモンスキルが使えるようにならないんだが
好感度は5にしているし変身しても出てこない
光のヴェールなら補助に出るんだよな? けしずみでもヴェールさえあれば
ワントップにしなくても普通にクリアできるだろ おいマジで変身してもデモンスキル使えないぞ
誰か助けて そんなバグは聞いた事はないからなんか間違ってるんじゃね?
キグナスPTに入れてないとかデートイベント終わらせてないとかないだろうな 光のヴェールってトランス後に主人公のデモンスキルの所に出てくるけど確認した?
というかペガサス嫌いな人多くてちょっと悲しい。自分は好きだからそれで十分なんだけどね。 神具がなければ
ペガサスの代わりになるのがおっさんだもんな 主人公ベタ惚れロリって奇乳とかDQN並に好き嫌い別れそうではある 見た目はいいのにキャラエピソードが微妙なパボさん
でも一周目は金策でお世話になりました ペガサスは別段嫌いって程じゃないけど戦力と神器の揃う後半になると自然とドラコにとってかわられてるな俺の所だと シュバリエ(円卓)はサブクラス制。
剣街はスキル永続習得制。デンゲイズは神器制。
一方、地球では、クロブラがサブクラス制でバベルで神器が追加。
なら次の黄泉はスキル永続習得制だったらいいな。
X箱買うかマジで悩むわ 誰入れるか考えるのがめんどくさくなってきたから
性能考えずに自分の好みの性格か見た目キャラ入れてやろうかと思ってきた
善主人公、キグナス、スコーピオン、パボ、ライブラなんだけど
けしずみの全コンテンツクリアするのって無理そう? 無理じゃないけど、高火力単発武器を装備できる主人公がワントップ盾になるだろうからマゾいはず ペガッソはけしずみ序盤に二人でひいこらしてたから自然と愛着がわいた ペガサスはあの媚び媚びのキャラと妹なのか恋人なのかどっちつかずのキャラ付けと「ペガッソ」とか言う呼び替える意味があるのか疑問な愛称(?)が気に食わなくて嫌いだったな…
初期盾キャラだからクリアまで使いはしたけど ペガサスは変身ボス戦時のカクカクウネウネした動きとデザインがキモくてな、むしろ序盤の鬼畜描写は気にならなかったよ ペガサス、素の状態ならかわいいのにトランスするときもくなるのがなぁ >>695
人型ならまだしも半獣のペガサスセンタウルは結構キモイ動きするよな
動かない方がマシレベルで 全員割と気持ち悪くなるけどまだマシなのって言い切れる女性キャラってライブラキグナスカプリコーン辺りかなぁ トランス後のハイドラはカッコいいと思うな。センタウルも上半身だけで言えば一番好きなんだけどねー。 体調悪いから仕事休もうかなと思うけど今休むとコロナ疑われて後々めんどくさそうというジレンマ。
カプリコ入って3人分部屋借りたらお金がスッカラカンでござる 風邪とたいして変わらないんだから休むほどじゃないだろ
むしろみんな感染して集団免疫作れって橋下徹先生も言ってる やり込み見据えたらキャンサーのリバティ60ってスターリジェネと疾風迅雷どっちがいいですか? 疾風迅雷は神器で補いやすいからどちらかというとスターリジェネ
善ならスコーピオンも疾風覚えるし >>705
善なのでスターリジェネにします
ありがとう また合体ムービーで落ちやがった
この致命的バグ何年も放置したままなのな
セールで投げ売りする前に直しとけや
合体する度にお祈りゲーじゃねーか パボ良いのは変身前の見た目だけかと思ったら好感度5のデートイベント可愛いな
入れたいけど枠がねえ 一番の特徴のはずのトレジャーサーチをよりによってアクエリアスも持っているのは許せる
だがシャドーアサルトは許されない でもぶっちゃけた話誰使っても神器で補えるしバインド係にすれば優秀だからパボでも全然使えるぞ! 風邪で引きこもってた土日でアステリアまで来たぞー。
今回はドラコ盾ですが、安定してまわってます。
熱は下がったがまだしんどいので今日も大事をとって休みます いつもドラカプペガアクエリのドラ盾ばかりだが初めて悪主でやったが他のキャラは分からんがこの構成だと一種の縛りに近いな…
善、中立のどちらも狩人の目を覚えるドラが悪だけ無いから神器が一枠無駄になる
主はLV35でサイクロン覚えるのに60のリバティにテラベイン入れる意味が分からん…
ワイルドスイング系は命中悪すぎて使い物にならんし、どうしろと
善も中立も利点はあるが悪だけはホント無いわ これ踏破済のダンジョンの宝の地図がでても
目の前までいかないとマップには表示されないんだっけ? 37度代の微熱、呼吸がややハァハァする、体がダルイ等が該当するので
コロナかなぁと感じるが、重症化するような気配もないのでどうすっかな。
都道府県の相談窓口はずっと通話中でつながらないし
病院行ってバラまいたりもらったりしても本末転倒だし
とにかく明日職場に電話する時に『医者に休めと言われた』なり
『県に安めと言われた』なり何かしら指針がほしいのに。
とりあえず近所の病院に電話してみるかー。
とか考えながら芸のマスカレード攻略中 まあ窓口につながってもコロナじゃないから安静にするか近くの病院に行けって言われるのがオチやぞ
日本の検査のやる気のなさはマジで異常だから >>715
んまぁそうか。とりま、症状出始めたの先週やし
様子見て症状治まったら出勤するべ。
追加ストーリー突入。エリスのHPなにあれw さて、エリス倒したし1に戻って裏突入するか。
怖くて測ってないけど熱上がってきた気がする コロナじゃなかったとしても体調不良のままで良いのかよバカか? え? ゲームしたら体に悪いの? ゲーム脳ってやつ? 体調の悪い時のゲームは短い時間で自分に負荷が掛からない様にすれば問題ないよ
健康な時よりも目が疲れやすくなってたり体が冷えやすくなってたりするから横になりながらやって疲れを感じたらすぐ寝て起きたらまたプレイすればいい ゲーム脳って…(呆れ)
テレビとかスマホもだけどブルーライトがよろしくない
詳しくはググれ(ブルーライト強要) たかが風邪で騒ぎすぎなんだよ
竹田恒泰さんも言ってるけど日本人は世界屈指の清潔な民族で伝染病に強いわけ
それは古事記を読んでもわかる たかが風邪ごときではしゃいで真っ赤になるとか
普段どんだけ話題性のない人生すごしてるんだよ 【東京はあと100床で“満床” 医療崩壊の危機】
2ヶ月近く時間があったのに、その間いったい何を……
予定通りの五輪開催を狙って「日本は大丈夫」感を演出して来たツケは大きい。
://twitter.com/tokoro13/status/1244753004764385280?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 芸5でメンテ集めながらスタサで神器集めしてるんだけど、メンテ集め終わったら神器納得してなくてもとりあえずゲヘナまで行った方がいい? ゲヘナっつか柳生の後半入らないと出ない神器もあるから戦力が足りてるならさっさと柳生に行った方がいい どうせスタサ巡りすんならグリモ1〜3Fでやった方が良いよ
機械天使の槍とか最後まで使える武器も落ちるし
それまでのボスは神の盾やらアイテム駆使して何とかすれば良い
芸マスで七つ葉のクローバーや竜王の鱗が落ちたか忘れたが、それらは失われるけど神の手と同じ効果なんで、
どうしても勝てなきゃセーブしてから開幕で欲しい効果出るまで粘るのもアリ
神の盾を使った上で命中回避+30、魔法無効、状態異常無効まで入れば負ける要素が無い
後はフォースガードとホイッスル効果だけ切らさないよう注意して殴るだけw パボを魔法攻撃タイプで育ててる人いない?
地味に魔攻高めなのに気付いた
クインティユーズとアイテムエンハンスつけて攻撃アイテム乱打とか
オメガセットつけてクアッドやオメガインパクトで何とかならんだろうか
何とかして使いたいキャラなんだよなぁ さっさと柳生入ったほうがいいな
芸で掘って準備万端にして行った俺がさっさと行けばよかったと後悔したから みんな意見ありがとう
メンテ集まったら柳生潜りに行くわ パボよりさらに魔攻高くてパッシブで35%上乗せしてるセンタウルで「マジックバースト中はそこそこ強いかな」って程度だしなぁ
補助ならともかく、攻撃魔法要員として使うなら何をどう工夫しようと縛りプレイと割り切るしかない パボは善なら疾風迅雷使えるじゃん
善じゃないのならワントップ盾でもいいし パボは二刀手裏剣とかで異常ばら撒いてもなかなか強い クエーサー倒したが、フランセットの服だけ中々出ない。
まぁどうせまだれべる50なったばっかだし
ムラマサ掘りしてればいずれ出るんだろうけども 500円民ワイ氏
そもそもパボ(前段階)に勝てない
強すぎる 朝からエデンこもってるがダブル村正でねぇなぁ。
『あつい』で金金無無でやってるが村正2種と結納品以外のレアはすでに全部出た シナリオ後半から普通に前衛が死ぬのでペガッソワントップで安定だった 大村が先に出て普通の村正が延々出なくてトロコン出来ないチームラあるあるだと思います 結納品きたやで。でもそっちじゃないんやで。
はよトロコンして2に戻りたいんやで 自分の場合は結局エデン周回で村正、大村正出たね
黒い檻のエリスでも出るかもと思って、そっちでもセーブロードで粘ったけど村正は出なかった
ドラゴンスレイヤーが出ていなかったから、そっちは出たのでまぁ良かったけど
村正狙いの時は、難易度はノーマルでジェムは金金刀激増とかだったかな
たまに金を銀に変えたり刀を無にしたりしてたけど ライブラ可愛いんだけどデートイベントになるとポル・ポトみたいなこと言い出すのがちょっと INTとLUCカンストさせたレベル80半ばのアクエリアスのラッキーインパクトがパッシブなしで4000ぐらいしか出ないんだけどこんなもん?
フル育成のセンタウルスだとどれぐらい出る? 無限のゲヘナ到着。
ストーリー終わってるしトロコンも完了してるのでもうこれで終わりでいいか。
バベル、クロブラ、デモゲ1,2はこれで終了。
アビスと剣街とシュバリエが表のみクリア。
次はシュバリエの裏でもやるか マジックエンハンス(呪攻1.5倍)と人馬宮の加護3(与魔法ダメージ+35%)だから8100くらいじゃねーの?
デモンスキルでバースト使えば+50%だけど、9999上限だからあまり意味無いかな ほんとダメージ上限邪魔
これのせいで装備厳選する気も起きないし何で存在するの >>753
それがダブルキャストで2倍なら結構強いな
MPは心配だけど雑魚用に育てるかあ んでも魔法系運用しようと思うとボスキラーの物理役の為の
デモンスキルパッシブ枠とのかねあいとかややしんどいからなぁ。
魔法系メインPTと物理メインPTでわけて育てるとかした方がいんか。
うちはもう完全に補助のスペシャリストと割り切ってたけど ダメがカンストするならクアッドを撃てばいいじゃない 補助魔法に関しても要のディバインが効果固定だから結局前衛型に神器装備させても十分なのが悲しい
ゲイザーはある程度MP伸びるからゲイザーとキグナスが居れば万全の状態とか楽々だしな 魔法育てようと思ったのは盾主人公と二人きりのスターサークルマラソンを少しでも効率化するためだよ
あと裏ボスマラソンでも必須な補助役に少しでも火力を持たせるため 裏ボスマラソンって結晶集めの事だよね?
マトモな手段じゃなくて良いなら合体→チェーン使って堕天使の絆→合体を繰り返すのが一番早いと思う それでやってるよ
裏ボスではAGI低いフォースブレイク役だね
ドーピングするなら数少ない方が楽だし普段使いも考慮してのこと
上でカンストさせたアクエリアスもセーブせずリセットした 裏ボスは手段選ばず倒すだけなら補助とかデバインウェポンしかいらんからね 堕天使ガチャも結構だるいけど背に腹は変えられない
できればオート使いしにくいスコーピオンも抜きたいけどドラコとカプのパッシブだけで合体疾風9999出すには補正値いくら以上の神村正を拾えばいいことやら… 僕は隠れるのこともあってスコーピオンは切ってるな。
ドラコとカプだけでも結構出るしその分魔法一人入れてる。
なんやかんやでいると便利やし 俺もスコーピオンは切ってる、隠れなきゃペガッソと替えて恐らくスタメンなんだがな
神村補正有りは出る事自体レアだからねー…
さっき初めて+57出たけど自力強化可能な+30以上が出たのは初めて
メインデータじゃなくて新規プレイなのが泣きたくなる…
昔2発売時からの過去ログ追った事あるが高補正神村(+80〜90の間だったかな)が出たってレスは1つしか見てないw
柳生入りしたらユニーク合成して+値を上げれても良かったかな
仮に+1強化毎に1000万かかるとしても、いつか必ず手に入るのと完全運ゲーじゃ全然違うしね 自力でどこまでも上げれるとトレハンの楽しみを奪われた!と発狂する人がいるからなぁ
新釈のときもそれで大変煩かった
自分で自力強化しない縛りいれるという発想はなくシステムで用意されてるだけでも許せないって考えは正直理解できなかったが 合体疾風で9999を出すのは難しくないよ、スコ抜きとなると話は変わるけど
先人は合体サイクロンのダメを上げるために神村掘るって言ってた ほんと隠れる仕様はさあ
神村正はSTRカンストで補正値1毎に100ぐらいダメージ増えるよね
+30だとカプドラで疾風8900とかだから50もあれば余裕でカンストする計算
+57羨ましい まあ合体火力とか追求するレベルだともうやる事ってステカンストの為の結晶マラソンぐらいやし
アイテム集めしている段階は楽しめるんだがステのやり込みとかになると一気に飽きて途中で辞めてしまうわ
オールカンストにしたい程思入れ深いキャラもおらんし
キャラメイク不可にした割にはプレイアブルキャラの魅力が今ひとつなんだよなこのゲーム >>766
その考え自体は否定しないんだけど限度ってもんがあるからな…
+99神村とジャンボ一等のどっちが確率高いか?ってレベルで出ない気がする…
「神村を引いた時の」確率であればさすがにジャンボのが薄いとは思うが神村自体が引けない時はなかなか引けないからね
せめて主をサークルにぶっこめればなw
>>768
性格が善だったら多分これをメインデータにしてたよ
よりによって悪プレイの時に引くとかツイてるようでツイてない >>766
スレチだけどソウルハッカーズスレにもリメイクで追加された難易度調整システムに対して延々と発狂してる奴がいたなぉ カプリコーンちゃんでダブルヴァルキリアスたーのしーとかやってるんだけど流石に何十戦もそれでボスしばいてれば飽きも来ようというもの アイテム堀りさせたいならユニークなんて要素無くせばいいのに
デモゲ1(村正系以外はかなり出やすいが、補正値が気に入らないならリセットするしかない)
↓
剣街(最上位とにかく出ない+ムミック探し)
↓
デモゲ2(スタサ)
と一応改善はしてるけど無駄に歩き回る仕様が楽しいはずもなく ごくわずかのアホみたいにやり込む人の事なんか普通は考えないだろうよ ユニークはあったほうがいいがチームラ仕様の1周1本みたいな謎縛りはいらんな
英語の元の意味的には1本、ってのが正しいんだろうが 周回で最低保証の+値とかあったら割と嬉しいな一周毎に+5がドロップ最低値になるとか
ふと最初からやり直したくなった時にまた最初からやりつつ高補正を狙いやすくなるし それ良いね、ただシナリオスキップは無いと死ぬw
そういや1はまだクエーサーだっけ?ラスボス前なんだけど周回したらめちゃくちゃ敵が強くなるらしいけど、どんなもん?
なんか高レベルでも普通に敵が当ててきて避けると聞いたがワントップ楯なら問題無いのかな
まぁそれでも当ててきたらクリア無理になっちゃうと思うが… 1の記憶がかなり薄れてるが、周回前にLV50くらいあれば余裕だったと思う さすがに神々のエデン軍団より強い相手はいないかな
盾のHP&自動回復が2万強とアホみたいに膨れ上がっているけどプレイヤー側の戦力が充実してるからどうとでもなるはず 上位ランクの素材がもっと出やすくなればg-xthのやり方が一番いいと思うんだけどなぁ
ユニークの個数制限はなくなるし スコーピオンの二刀流って+30程度だったら最終的に何持つ? 進行段階なら別だが最終的に物理スタメンは人数分の両腕を掘るから二刀流で考えた事なかったな… ル’エスカリオンと流星手裏剣をそれぞれ二刀で装備させてたが
最終的には合体&チェーン要員だから武器とかどうでも良かった思い出 >>782
まだ30%アップが手放せなくてね…
両手武器装備できないしどうしようかなと思って
>>783
やっぱり役割的にそうなるか
たまに武器掘りで横に立たせたときに火力ないなと思って トゥルースナイプがちょっともったいないけど
武器無し+盾持たせてワントップパリィさせるという手もある
スニークアタックが使えずに自動で防御を選ぶようになる >>785
スゲー斬新な考え方で天才!とも思ったが、やっぱりワントップは反撃とセット運用にしたいなぁ
特にスタサ巡りだと反撃のダメージソースはバカにならない
俺は必ずドラ盾だから余計にそう感じるのかもしれんが >>784
ル’エスカリオン二刀で疾風迅雷連打すればそこそこ火力になるよ
どうしても火力足りないなら開幕合体で殲滅直前まで持って行ってからスタリカ連打すればいいし モンスター辞典の獣人の下から3番目をご存知の方いたらどのエリアのどんなやつか教えていただけないだろうか
どうしてもここだけが埋まらない 魔術を極めし女帝
エデン下層(日の宮廷・月の宮廷) バイアウォール使っても、十兵衛の即死攻撃で死んでつんでるんだけど、どうしたらいい?
主人公・ペガサス・カプリコーン ・アクエリアス・キグナス
のメンバーで行ってます >>792
どういうステ振りしてんのか?とか分からないので何とも言えないが、どうしても困ったなら>>732推奨
スタサ巡りしてなくても神の手はいくつかは拾ったでしょ?
十兵衛戦はセーブポイント近くにあるからリロれば良いだけ
この先、最終盤まで十兵衛より強い敵は出てこないしラスボスと戦う前にスタサ巡りすれば無限に神の手効果が使えるアクセが手に入る、だから消費は恐れなくて良いよ
もし正攻法でいきたいなら自力で頑張って
レベルもワントップか否か?も分からん状況でアドバイス出来る人は多分居ない スキップはマジで欲しいなぁ
シナリオが悪い意味でのラノベレベルだから余計に長く感じる
これのせいで2周目がしんどい こじょゲームじょ最高に良いところは
圧倒的な戦闘スピードだと思う
一度慣れるとほか全てのコマンドバトルゲームがうざくなってしょうがない このゲームシナリオはホント出来の悪いなろうレベルだよなぁ
シナリオ面はこんなでよく金取ろうと思う酷さだわ
いやだから投げ捨てレベルのセールやってたのか? EXP作品複数やってる人なら「アリスよりマシ」が通じるし
デモゲだけでも2のキャラは「フランよりマシ」がある いやーフランも2姉妹も変わらないけどなぁ
イラストはいいから期待してたけどプレイしたら好きになれなかった
ハクスラは面白いだけに勿体ない フランと姉妹はかわいいからまだ許せるけど田舎臭い傭兵たちとククリとかいう不快なだけのやつらは許せん 俺は名前忘れたけど2で放送作家になってたアイツが1と比べてあまりにもウザくなり過ぎてて嫌だった 1も2もやったけど、ククリが誰だか本気で思いだせない 2のストーリーはクソだけど
姉妹もプロメスも可愛い >>805
それか!
もしや魔法陣グルグルつながりでトマのことか…?とか悩んでたわ そういや床屋のガキは存在自体完全に抹消されたよな?
記憶が正しければ2で床屋があったこと自体も跡形もなく話にすら出なかった気がする
まぁうざかったしな仕方ないね 俺は別にそこまで気にならなかったな
大抵は家賃徴収のことを指して文句言ってるイメージ ダンジョン行く → ○○忘れたから戻る
で即座に家賃徴収みたいなケースのせいで印象悪くしてる部分もある フランに関してはシステム部分で嫌われるのはある程度は判るからな俺は気にならないけど
シナリオに関しての事言ってる場合だとちょっと理解出来ないけど 俺はパーティー内恋愛してる設定だったから勝手に結婚の話が進んでて困った
最終的にフランは一晩一緒にいただけで何もしてないのに一人で盛り上がってる女で落ち着いたけど >>812
どうしても家賃取られたくなけりゃロードすれば良いだけなのにな… デモンゲイズシリーズで一番可愛いのはカプリコーンちゃんだな! ユピテルは倒すと今度ば私があなたのオモチャになる宣言するよね
かわいい >>818
2ってキグナスがメインヒロインでしょ?明らかに意識してるし
キグナス可愛いな、正しい友達の付き合い方を教えてあげたい シナリオでの出番の優遇や集合スチル見るとどう見てもキグナスメインヒロインだよな
だから余計に姉妹の残念っぷりがね
まぁシナリオで全く出番無いデモンも大概不憫だが 初期デモン数人は一応序盤の選択肢でミニイベントがあるからまだマシな方だが、男デモンに至っては不遇なんてレベルじゃないくらいまったく絡んでこないしな
まあ正直男のデモンなんざ誰一人いらないんですけどね EDはデモンからの手紙だけで姉妹とくっ付くエンドは無いしなぁ
あんまりヒロイン感がない
僕はカプリコちゃん 姉妹はフランと違って恋愛敗北者とか散々言われてるものな
プレイヤー的にもゲイザー的にもデモンの方に矢印向いてるから デモンだけじゃなくて姉妹や武器屋、葬儀屋とデートしたかった 無念の遺族は「これは放置と同じだ」と。
://twitter.com/tokyonewsroom/status/1256189060688691200?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんなどれくらいやり込んでるもんなの?
ゲイザーとドラコのINT・MYS以外を99にしたけどまだ先が長い この手のステカンストまで行くやり込みは戦う相手がどうこうでやるモンでは無いよ
そのキャラへの思い入れや育成欲満たして満足する為のものやろ
次はもっと強い敵もっと強い敵なんて延々やって行ったらインフレソシャゲみたいな無間地獄になっちまう ダメージが9999でカンストとかいうウンコ要素のせいで
ステカンストとか装備厳選とかイマイチやる気が起きない ステカンストまでやったなら十分じゃねえかなぁ
高補正神村とか狙うと完全運ゲーだしとんでもなく時間かかるらしいし とりあえず本編だけサクッとクリアしてそのまま半年くらい過ぎたんだけど、クリア後の追加シナリオと隠しダンジョンクリアまでにだいたいどのくらい時間かかる? 難易度あついで追加ダンジョン深層のボス初見クリア時間は15時間ぐらいだったな
本編クリア後直ぐ突貫すると最初のデモンにいきなり返り討ちくらってまずそこから鍛え直し感 デモンゲイズ2について質問です
DLCの追加アイテムはストーリー終盤でも適用させることができるのでしょうか?
今各種マントが手に入らないのですが復刻頼みでストーリー進めてもいいものか、と思いまして マントなんてあったの今知ったよ、今さら更新するとは思えないな
もし何かしてくれるならスタサの歩数に天井付けてほしい
最大でも50歩で変化ぐらいにしてくれれば良数値掘りする気にもなるんだが スタサ回ってると剣街の待ち伏せが神システムに見えてくるから困る
それでもカプリコの装備揃えたけど、高補正神村は1本だけだったわ 剣はその気になれば篭もってやれるけどいろいろ面倒だし、落ちなさすぎるのがね
デモゲ2はスタサありきで折角のジェムシステムが無意味になってなければ エロゲの3DダンジョンRPG遊んで思ったけど、なんだかんだでここのメーカーってそれなりに戦闘バランス優秀だったんだなって ちょい前にセールでやってたぱすてるチャイムコンテニューと予想してみる 残念、ギアーズオブドラグーン2なんだな
初見ハードでクリアさせる気がなさすぎて笑える
いつでも難易度変更できても途中からハードにするのは負けた気がして嫌なんだよ なら素直に負けとけ、ノーマルが基準でしょ
クリアできる人はクリアできるわけだけど、君はそうじゃなかっただけでは?
コンシューマでも理不尽なものも多いしね なんかマウント取りたいみたいだけど初見ハードは絶対に無理だし、とっくにノーマルでやってるんだよなぁ
まあ流石に何作も同じ戦闘バランスで作ってるだけあってデモンは一応初見まるこげでも遊べるのは美点だな
ちょっと新要素足しただけで速攻戦闘バランス崩れた新釈剣街とは違って 剣街は1000円の時に落としたのに積んでる…
デモゲみたいな緩い雰囲気かと思いきや硬派な感じ&キャラメイク式みたいだから本腰入れないとマズイ感じがしてなぁ
ガチのDRPG好きなら余裕なんだろうが溺れたり石の中に跳ばされたら全滅です的なゲームは敷居が高い… 流石に剣街でいしのなかにいたり溺れたりすることは無かったと思う
歌ってオメガして隠れるゲームだった 生命点の管理が面倒くさすぎるだけで、ガードカウンターさえまともに使えば適当に進めてもクリア出来るバランスだぞ、新釈ならな
無印はプレイしてないから知らんが 結局はそこらへんのバランス含めてバベルかゲイズ2やってるのが一番だけだな チームラ作品はバベルが完成度高すぎだったからな異論は認める
今でもバベルは一年に一回位遊んでるわ バベルからすればデモゲ2もどうしてこうなった・・・って感じ デモンゲイズでバベルみたいな福笑いがやりたかった… 円卓系列はどうにも安定しないな、隠れるとかもそうだけど
デモゲ2は惜しいと思えたけど ホントそこらへんいつまで経っても成長しないよな
新しい要素足せば調整不足だったりするのは毎回のことだからもう諦めたけど、せめて何度も使いまわしてる部分はまともに仕上げてほしいわ 何かレス見てたらバベルってのが無性にやってみたくなった
デモゲ2好きの人が評価してるみたいだから特に気になる
VITAセールでは見かけた事無いが高いのかな?三千円くらいで買えるならやってみたいが オペレーションアビス/バベルみたいなスレは検索で出てきたけど、それかな?
ちょうど一年前にセールやってたっぽいね、逃したわ…金無いしセール待ちするか… 今月入ってからのセールはもう終わった?
Steam勢じゃないから分からんのだけど チームラDRPGはワントップ盾戦法使うと楽
そうじゃ無いとくっそキツいって印象だわ
デモゲもワントップ有りけしずみよりも無しのあついの方がどう見てもキツい ワントップ自体デモゲでしかできない
クロブラインフィニティのインフィニティモードで2:3と3:2をスイッチできるのが精々 大体どれもナイトがかばいながらサムライが切り込んでるからあながち間違いでは無い
逆にそれやらないと雑魚戦が面倒だし 一度仲間になったデモンのデモンスキルを3つか4つのスロット制で自由に付け替え出来てどんなメンバー参加させても効果あればなぁ
あと5人+デモン1体だったのを次になってなぜ減らしたし 2も周回出来るようにして二周目以降のデータなら出来るとかにすれば良かった
良作なんだけど、ここがこうだったら…という部分はわりとある はいデモンクロスでC2エラーが起きましたよっと
隠れるバグと並んで割と致命的なバグだけど直してくれないのね
ホントこのメーカーの技術力はVitaでトップクラスに信用できないね 合体ほぼつかわなかったけどそんなにここのってC2エラー起きる?
デモゲで一度だけ起きたぐらいしかないんだけど なるなる、ってかなにげに初めてVitaでC2エラーに遭遇したのがこのメーカーのゲームなんだよな
少なくとも自分が遊んだ無印クロブラ(ダンジョン内で鑑定でほぼ確定)、デモンゲイズ(最終アプデ後でも結構な頻度)、新釈剣街、死印、デモンゲイズ2で1回以上はC2エラー起きてる クロブラでC2エラーはUltimateだからか一度もなった事無いな
代わりなのか暗転フリーズに何度か遭遇してるけど そっちは一応パッチ当たってるからね
無印クロブラはしばらく経ってから期間限定パッチとかいう残念仕様のせいで(販売元が倒産したからしょうがないけど)今更やる気も起きない感じ
結局Vitaで遊ぶPSP版円卓が一番挙動は安定してるんだよな、悲しいことに 2叩かれてるけど普通に面白いな
OP長くてだるいから今まで積んでたけど デモゲ1・2本編クリアした
今までDRPGを色々触っては途中で飽きてたが
クリアまでモチベが続いたのは初めてだ
またこんな感じのタイトル作って星井
どっせいさんとセンタウル好き 2が叩かれるのはバベルや1と比べられるからってのがまずある
所々問題はあるけど総合的には良作ってのが大半のスレ住人の意見じゃないかね 2は1から劣化してる部分が結構あるしアレな部分も目立つけど
ダンジョンRPGとしては面白いよ
特に自動移動は快適で他のダンジョンRPGにも欲しいくらいだ 1のようにサークルでセーブ可能にして延々とスタサーでリタマラ出来れば良かった
あとシナリオスキップ機能はマジで欲しかったな、Rボタンとスタート同時押しで全てすっ飛ぶみたいな
個人的にゲーム自体は凄く面白いんだがシステム面で気になる所があるね
上の方が言うように自動移動はホント素晴らしいが
面倒臭さと難易度って別の話だと思うんだよな
この手のゲームで一番有名なウィズシリーズも難易度自体は高いけどマロールのように自動移動より便利な移動手段ある訳で その点ロストチャイルドなら歩くよりはるかに遅いせいでほぼ使わないオートパイロットと階層またげないが同フロアに限りどこでもテレポート可能なアイテムがあるおかげでガチでオートパイロット機能いらないぞ!
しかも最終盤はトレハンするために1分くらいかかるクッソ長いロードを挟んでテレポートアイテムを毎回7回以上使わなきゃいけないからさあ大変! コンテンツ潰しの角川と組んだ次点で2作目が駄作になるのは分かり切っていたというか
続編望むのは無理なんだろうなぁ そういやアクエリアスの経験値増加の加護が重複するのってあくまでキャンサーがいた場合だよね?
アクエリアス単体だと経験値増加は最大20%で、まさか水瓶座の加護すべてが加算されて45%になったりしないよね? しない
仮にされたら経験値上昇より、物理上昇3人組と他の差がさらにひどいことになるぞw >>880
ありがと、あれ以上優遇されたら確かにそうなるよね 変身した状態で戦闘終わってレオとキャニスのレベル上がったら変身したままレベルアップ画面になって
レオの最大HPが600以上・キャニスの最大HPが300以上上がって全てのステータスも異常に増えている
バグだろうか 敵にマジックブレイク使われたらその戦闘中に解除する方法ってないの? 自分で解除することはできない
敵がフォースブレイク使えば一緒に消える。もちろんヒットやらヴェールやらも同時に消えるけど 久しぶりに1と2やり直してるが同ランクの神器は完全ランダムにして欲しかったなぁ
まるで乱数固定してるかのように同じやつしか出ない、有用なのは明らかに確率下げてるのがな…
金ジェム突っ込んだりすると今度は上のランクのゴミが出てくるし アストロ欲しさにスタサ巡りしてたら神の両腕が手に入ったけど今のパーティーじゃ使いみちないよ… カプリコーンの加護が消えるバグに遭遇した
しかもご丁寧に与ダメージUPの項目だけ 城入ってからいきなり敵強いんだがバグってんじゃないかと不安になる
或いは入口のすぐ目の前にあるサークルで装備整えろって事なのか 2の話だろうが入り口のサークルでパリィやアストロ引けるからワントップ構成にすると楽
主が中立、もしくは他の仲間が全員M以上の射程で火力出せる面子ならだけど
柳生まではディボーションするタンクの装備を固めておけば、そうそう落ちないと思うがね キュルケー撃破後ってなにかミニシナリオとかある?
なんにもなくてただひたすらキャラ強化とアイテム掘りしかないなら後はやらないんだけど スターブレードを変化させるイベントまで見たなら、その後は何も無かったと記憶してる 柳生スタートしたらスターブレードを一旦倉庫から出せとあれほど(ry 1ってどこでレベル上げしたら良いのかな?
2はキルケー&ドゥルバを延々と倒してれば99まで割りとすぐだけど1は厳しい?
クエーサーが出てきたとこで今レベル42で攻略サイト見るに普通に勝負になるレベルみたいだけど、
ラスボスにはレベルブーストして余裕を持って挑みたいなって
黒い檻も上に行くまでに毎回時間かかるし何か良い方法あったら教えて欲しい
あれエレベーターみたいに一度行った階層にはすぐ行けたら良かったんだがなぁ 神々のエデンでドロップ狙いつつボス片っ端から倒していくのが早いんでないかな?
後は帰りがけに春夏秋冬の王宮だったかでサークル巡るかどうか
そこらの雑魚とかは出現数が安定しないから獲得量少ないから、結局ボス絡みになると思う
Wiz系みたいな増殖稼ぎってのもガンガン呼んでくれないから効率良くないと思うし
ちなみにヴィーナスだっけ?経験値増加してくれるので、それだけは必須 >>897
アドバイスありがとう、途中のボス連中は経験値高いみたいだね
ヴィーナスかぁ、今エリス育ててる最中だから、それ終わったら連れてきます
とはいえ先攻安定するほどアジ無いんでヤバイ時のウインドアクト用にヘルメスも連れてきたいし困ったな…
マルス、クロノス(防御力はともかくソルゲイズ対策)がほぼ必須だから残り一枠となると意外と難しい… 俺の場合、ゲイズがウザいんでプルトまでサクサク倒して帰ってたわ
だからエリス・ヴィーナス固定+育てたいデモン1体でレベル上げしてた クロスフィックスして縛った相手を袋叩きにする作業だぞ メンテナンスでパーフェクトを取るコツってある?
Lv3からグッドじゃ全然メーター上がらないからクリスタルが全然足りなくなる
セーブロードを繰り返すのもしんどいし 練習の時に上げたいキャラが+1されてる時にやるとかデモンごとに若干好みの部位があるっぽいから、そこを攻めるとかかね
あとこれは恐らくなんだがgoodの時に光るgoodと消えるgoodあるじゃん?
あれ消えるgoodの近くにパーフェクトがある事はあまり無い気がする
例えば頭とヘソでgoodが出たとして頭は光り、ヘソが消えたとしたら、
首から下の乳首とかより眼にパーフェクトがあったり等と
あとは頭は判定が二ヶ所ある、額と頭頂部は別のようだ
こんな感じかな、正直リロるよりはゲーム進めて芸マスの敵からガンガンクリスタル稼いでから挑む方が楽だと思う クリスタルは後半余りだしてゴミになるから失敗してもリセットせずにガンガン使うといいよ
戦闘でも少しづつ好感度上がってくし >>902
消えるgoodの近くにないのは当然だろ
あれはパーフェクトに近い方が残るんだぞ メンテクリスタルは普通にやったら余らないけど
デモンのいる領域とかで敵が落とす事に気づけば余る なるほど光るグッドの近くを探すようにしてから成功率上がったわ
まああまりパーフェクトに拘らず気楽にやってみる、ありがとね
>>905
いくつかドロップしたけどそれ目当てで彷徨くのはめんどいね リセットしておっさんの胸とか股間をいじくり回すより適当な部位触ってgoodで済ます方が精神にいいわ 男をメンテする時に限って多分Vita本体依存のタッチバグが起きて勝手に連続タッチされてクリスタルだけ無駄に消費したなぁ 追加コンテンツ始まってすぐMエリスと戦ったら倒すのに1時間半近くかかった
フルボッコされるくらいの強さだったらさっさと諦めてLv上げしたのになまじ戦えちゃうもんだから
神酒と不死鳥の涙使い切ってまで粘ってしまった
ディボーションとマルチアボイドの重ねがけが強すぎるのが悪い マップにもっと情報を載せて欲しかったね
記録の石やNPCのアイコンなんて何で無いんだろうと不思議なレベル
シャーク教団との5連戦を辞退したのを忘れててマップ見ながらもうどこも行けないじゃんと焦ってしまった 何周もしてるとメンテの場所って大体わかるようになるね
キャニスはほとんど一回でんううううううって言わせられる ゲヘナで掘り始めたんだけどジェムの組み合わせは何がいいかな
金ジェムは置いても敵の種類変わらないから意味無いのかな?
あと欲しいユニーク武器が補正30以下で出たらリセットした方がいいのかね
>>911
あの声違和感ありまくりなんだけど他のキャラのボツボイスを間違って使ったとかじゃないよな? >>912
金ジェム?ユニーク出たらリセットとか根本的に勘違いしてると思うぞ
ゲヘナのサークル全てスタサーにして掘り尽くしたら1回帰還して再度ゲヘナ
ゲヘナで掘ると言えば普通はこれ想像すると思うが何か違う事がやりたいのか? いきなりスタサは戦力的にもメンタル的にきつかろう
とりあえずリセットするくらいなら強化して使え、補正上限がレベルに依存してるからどのみちいきなり高補正なんてでない あー、そういやゲヘナ到着時は変な組み合わせ引くと普通にヤバかった記憶
ファッションの小鬼だっけ?アイツ防御力無視持ってるし兎の群れになかなか攻撃当たらずに即死状態異常を飛ばされて死人が出たりと
スターチェーンを一個でも引ければ大分変わるんだがな >>912
金ジェムで変化するのは敵の種類じゃなくてレベル
まあ、2ではスターサークルで掘るのが基本になるからあまり利用しないけど
ゲヘナ到着直後なら普通にジェムで掘るほうが好きな装備狙えて良いかも?
最初にジェム使って掘るならアクセか神器がお勧め
スターチェーンかオブリスチャームが出たら道具で使えば奇跡が使い放題になるからね 図鑑で、獣人のワーキャットの下だけ埋まらなくて困ってます
どのあたりで出るか、どなたか教えてください ワータイガー
レプスの支配域だったか?666番街の奥、ワーキャットが出るエリア
サークルでジェム使った時しか出ないから注意 >>918
情報ありがとうございます!
ジェム使ったときだけ出るモンスターとかいるのか 1が売れて3部作構成にしたらしいけど2の爆死でおじゃんだろうなあ ボスったけどwizxth、クロブラが出て4作になったけど元々3部構成だったG-xth
3部構成好きだけどなんか理由あるのかね
本家wiz1〜3の影響? 実質デモンゲイズ0の円卓の生徒が光陣営の話
ついでに剣の街の異邦人も遊ぶとデモンゲイズの時点で光の精霊神が信仰を失ってる理由がなんとなくわかる
ちなみに黄泉ヲ裂ク華では竜神と精霊神と魔王がいろいろえらいことになってるし
デモンゲイザーのその後もとんでもない事になってたりする 黄泉ヲ裂ク華って名前だけは知ってたけどあれって円卓の系列世界観だったの? 現代日本から円卓の世界に異世界転生したのが剣の街の異邦人で
円卓世界から昭和の日本に異世界転生してきたのが黄泉ヲ裂ク華
あまり深く語るとネタバレになるのでこの辺りで 円卓とはつながってるけど、円卓とそれ以降はなんか別物感がなぁ
やたら貶められてる感があって 図鑑での説明読むとトゥルバよりエルゴの方が強そうに見えるw 2だけどワントップが楽過ぎて抜け出せなくなってしまった アリエスとかライブラみたいな微妙魔法組が30台でリザレクション覚えてくれればと思う
というか不遇組はせめてスキル・魔法は強いものを早期習得とかあってよかった
特に魔法系 アリエスってアストロ生かしてビックバンハンマー2刀で暴れる奴じゃなかったっけ? >>925
舞台はひたすら使い回すのに、円卓の先生のその後とかキャラクターは簡単に使い捨てるよねここ トゥルバマラソン中だけど、合体アニメでフリーズする頻度が高くてやってらんない
大体10回に1度くらいか・・・
合体アニメoff機能が欲しいよ ×ボタン連打でスキップ出来るけど、その瞬間にフリーズするの?
なんか重そうでヤバい…って時はあるけど実際にエラー吐いた事は今のところ無いなぁ >>935
✕連打でスキップできるとか知らなかった
変身アニメ中は一切触れずにフリーズしないようお祈りする時間
合体後、戦闘画面に戻るのに失敗してるか、黄色だか金色のキラキラエフェクトの呼び出しに失敗してるような・・・
妙に周期的なのも気になる
みんなが起きてないならSSDに換装したせいかも 合体アニメ最後まで見るとフリーズするけど即スキップでフリーズした事はないな 合体の仕様がよくわからんかったのと、使用後弱体化するってのが嫌で
チュートリアルとグリモダールの中ボス戦の2回しか使わなかったw 俺も
安定してるからいいやっておもって全く使わなかった 合体入った瞬間フリーズするよな
あんな糞みたいなテンポ悪くするだけの要素まじいらね 合体はデメリット考えると技の必中以外が弱すぎるからしょうがないね
技合体が強すぎるのかもしれんけど 本編では割と使えると思う
ボスをある程度ダメージ与えたら一気に勝負かける感じで
マナリジェネ取ると回復要員のMPほぼ無限になるからいくらでも持久戦できちゃうけど 合体は使うようになったら世界変わった
変身はとりあえずしとくみたいな感じ 変身も合体も使うけどデモン戦では音楽変えて欲しくなかったなー ゲヘナスタサも合体ないと主人公盾+一人でも1ターン目から最大火力出せるセンタウルぐらいしかスムーズに狩る方法思いつかないなぁ
それでも合体に比べると多少時間かかるし ゲヘナのスタサーは相方がドラコじゃないと先制が怖すぎて無理…
主にダブルデバイン付けて盾役のドラコにかけると火力も安定感もあって良い感じ
主はスタンや麻痺期待で神村とピコピコハンマーのセットで殴りメインだが麻痺で技が出せないとなると反撃狙えないのがネックか スタサはスコーピオやレオで必中にして疾風迅雷のほうが楽じゃない?
先制は諦めるしかないけど体感ではそうそう食らわない気がする
全員にスターリジェネ付けておけばザコ戦1回でゲージ回復するから合体前提だなー スタサはセンタかカプリコでボタン連打してるだけだわ まあその辺はどこまで育てたかによるだろうな
防御はそんなに必要ないんで、HP上げて2人共攻撃参加させるのが楽な気がする 部屋を掃除してたら2の初回特典のサントラが出てきた
ボーカルのせいもあるがこのゲームのBGMってかなり耳に残るよね われはせーんし
まろにーまろにー
他も思いついたの1のばっかりだった まるこげ金ジェム3軽装でようやくフランのドレスが落ちたのでこれにて1を終了
まろにーまろにーで帰ってきた感じは非常に良かったな
これから2をはじめる 2で海賊のところを進める為にキグナス外してアクエリアスを入れたら愛着が湧いて困る 海のあたりでスパイクシールド手に入れたんだけど 一見盾としても武器としても中途半端で微妙に見えてど武器扱いだから右手で持てて両面盾できるんだよな
こういうちょっとしたギミックのあるアイテム好き 最後の閣下のところで2019デモンゲイズ3ってメモあったから2020デモンゲイズ03絶望ってメモ書いてED見た
さて柳生にいくか すごい久しぶりに1やり直してるんだけど
プラスの数値はゲイザーのレベルが上限でドロップってユニークにも適応されんだっけ?
大村正+99とかあるの? ゲイザーのレベル依存で合ってるよ
ただ1は一周1つしかユニーク落ちないから高補正狙うのは苦行過ぎるかと…
ある程度狙えて数こなせる2のスタサーでも+90以上の神村報告は聞いた事無いしな…ガチで宝くじレベル いまごろ2買ったんだけど柳生斬魔録ってのはアップデータをダウンロードすればもう含まれてるの?
ストアではDLCみたいに購入できないけど PS4のデモゲ2ならいわゆる全部入りに当たるものだからいじらなくても元々入ってる
VITA版はどうだったかな昔のこと過ぎてちょっと覚えてない ありがとう
インストールは終わってるのでこのまま遊びます 神ゲーだけど同ランク神器に確率差を付けたとこはホント糞
ランクBの良神器はランクAのゴミより明らかに出にくいみたいな感じにする必要無かったと思う
神器のジェムが無限に買えれば先にゴミ出る仕様でも問題なかったのだが もったいない病で増量ジェムがあるときにしか使わなかったな神器 結局最終盤で余るようになるけど
一度クリアすればあるときに全部つかっていいバランスとわかるけど 初回はそんなのわからんよなぁ 最終的には余るけどB以上の有能組は1個あるだけで戦術がガラリと変わったりするからなぁ 2はクソガチャで激増のジェムいくらでも引けるじゃん ドラ、カプ、スコ、キグナス
主人公以外でワントップ盾するならスコ? ドラでもカプでも好きなほう選びなさい
スコは合体が強いので盾にするのはリスクある
好きなように遊ぶのが一番だけど ステ振りをlucとvitに振って神器を揃えれば誰でも盾にすることできるもんな
効率重視じゃなくて趣味にいったほうが編成には愛着が沸くし
ガッツ持ちのほうが枠が楽にはなるが それをいいだしたらそもそもホリガ持ちを盾にしろになっちゃうしな 角川のゲーム制作体制はいまいちっぽいのでエクスペリエンス側が組む利点薄そうだからなぁ 販促はやってくれるんだろうけど
expも箱1用のゲームがサスペンドしてDRPGに作り直したりしてなんか内情よくわからんようになってそうだし
exp製のDRPGは今後も作られるっぽいが角川からの3は望み薄いよなぁ… デモゲじゃなくてDRPGで良いってんなら黄泉を裂く華があるぞ 角川はデモゲ抜きでも新規IPで10万−20万売れてるのを複数出してるからEXPよりよっぽどまともだと思うよ でも基本は角川ゲームスって聞くだけで身構える程度にはフリュー同様クソゲーを乱発しすぎた 非exp製の角川DRPGがロスチャだったので……
ロスチャのルルイエ7階は伝説的な糞だった でもロスチャは角川ゲーの新規タイトルとしてはそれなりの出来だったから…(震え声) デモンゲイズ2始めたんだがおまえらの伝言メモ下ネタだらけじゃん
いやヒントは役に立ってるけどな >>978
あーアレも気になってる。面白いんかねえ エクスペリエンスはロード長いのと移動遅いのは本当にどうにかしてほしい
それさえなければ何だかんだで好き >>984
情報仕入れてないから評価はわからんがPS4版発売したらとりあえず買う予定 >>981
ランダムワープのところやっけ
くっそ腹立ったわ >>983
限られた単語でくだらないの沢山あるのが好きだわ
メモないって時点でGEはやる気にならない 隠し扉が見えるのって真実の瞳だっけ?あれ神器で欲しかった
ペガッソと他一人くらいしか無かった気がしたからペガッソ抜けなくて困る、イチイチ壁ドンしてくのもダルいし… メモの隠し扉・宝箱のアドバイスはすげー助かったが
初っ端からプリムが終盤死ぬってメモを延々見せられるのはげんなりした そこさえ超えちゃえば後は芸まで困ること無いだろうから頑張れ
PT構成によっては水中エリアも割と詰まるかもしれんが シリーズ常連でいつもの戦法みたいなのがわかる人ならともかく
もし初EXPソフトならドラコ辺りが一番の鬼門になるんじゃないかなと思う >>996
フツーここだよね。で大体攻ワントップ盾に気づいて、パリィとフロガのセットで全部解決する このスレッドは1000を超えました。
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