【PSP】エルミナージュIII part69
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3DS版用 次代パス
メダル1枚
ハたてPAひ り〜yワeま むt−\◇−
ヲ8Hはくン □bに?カ& にと◇ろGF
(二行目五文字目はひらがなの「く」)
メダル2枚
qNはらEを Rへタは♪へ QらLeGJ
ふ///L# きとなrやワ H$ふDア÷
メダル3枚
ふ!÷ンしカ 5ンるjほL りqZはりG
a∞9♪お− 〜ひみんbd EqふXもン
>1乙 ようやく結婚できるようになって結婚したはいいが渋いな
普通に盟約したら耐性残るのに全くといっていいほど残らない
結婚で種族、EXスキル、呪文を変えられるけど
暗黒総統ウェルシュコーギーもマダムメンディーも結婚したらスカスカ
システム的にもうちょっと何とかできなかったのかね
ターン回復マイナスも普通にマイナスだから低レベルだと1ターンで即死w 盟約が入った以上結婚の価値は脳内妄想以外には消えたと言っていいからね…
ウェルスコーニを性転換でもさせればいくらでもやべーやつ作れるし PSPDL版だとプレイヤーがグラビティリングやオーラスディーダ使う唯一の方法だったはず
あとは武器引き継いでシタール闘士作るくらいかな >>14
結婚が吟味キツすぎたから盟約が出たようなもんだしなぁ
出来なくする必要が無かったからシステムとして残ったってだけだろうし 3dsだとオイラン闘士でいいし結婚意味ないな、一応結婚時に使うアイテムで性能アップはあるんだっけ >>18
一つなら粘って上げられるが、狙った二つ以上を上げるとなるとまず無理 3DS版なんだけど、長く遊ぶには2と3のどっちがおすすめ? つっても両方とも裏技使わないで全部やりきるなら余裕で2〜300時間かかるから長いとか長くないとかもう・・・ 物語的な進行なら2だろうし、戦闘RPGとしての戦術面なら3だろう
長く遊ぶといっても好みがあるからな
つまらなきゃやらないだろうし サンクス
ダンジョンRPGに押し付け物語は求めてないから、3やる事にするよ DL版だと追加スキルイベのおかげでダヌェーさんを速攻持ちで安全に狩れて経験値ウマウマーで助かる 個人的に2やっててPTの脆さにうんざりしてきたら3で無双するみたいな遊び方してる 罠識別呪文の使えなさはなんなんだろう
盗賊を信用しなかった罰なんだろうか よーしパパPSPでプレイしちゃうぞ
っていうか1,2をDSの4年位にやってんだけど
3って面白いの? スタイルロードが用意できなくても面白いけど用意できるとなんか面白い ゲーム的には進歩してる、ストーリーやイベントは足りないけど
あとバグ多いんでそこらへんはWikiとかチェックしとき ジョーカーランド地下のダメージ床ってやっぱりう○こなの? wiki見た感じでは1,2と大差ないっぽいから面白そうではありますね
まあやりますか HP下げないでLv下げる手段ないのかな
忍者しかないのかな バイコーン振り回す段階ならマント捨てても耐性確保できね wikiの武器の数字コピペしてDPSだしてみたけど
「命中」の判定が解らないから意味なかった
目安程度だなー
とりまバイコーン15位タイ。倍打はしらんけど。 っていか、サイドデスサイズってなんなん
くそつよい、ぶっちぎりDPS ドラゴニュート専用4つ防具のAC0って…
属性防御系が強烈だからこれでいいのか設定ミスなのか 栞1枚挟んだ暗黒総統って相当強い?セフィリージュ仲魔にしてない状態で挑む形になったんだけど 何の準備もしてなかったら0だろうと1だろうと首跳ねられて終わる、壁なしじゃ厳しい いつかフェアリー縛りでやりたいと思うがパーティー構成だけ考えて終わってしまう >>45
専門職はレベル13
レベル7呪文覚え残して転職した場合もレベル13になるまで残り覚えない そうなんですね、回答ありがとう
しかしこのゲーム、パーティ10人くらいでもいいような
使いたい職業おおすぎ >>47
セカンドPT、サードPT作ればいいじゃない なんか複数パーティ好きくない
Wizもリルガミンの遺産あんまりやらんし… そうなのか、俺は気分転換にもなるし結構好きだな
特にエルミ3は良さそうな素材見つけるとキャラ作りたくなる 全職業のキャラ作ってちょいちょい入れ替えていけばいいんじゃないか?
罠開けやら盗みやらの関係で盗賊ほぼスタメンになってしまうけど
まぁ3だと盟約で敵装備品まるっと持ってこれるから、そこまで盗賊頼みにはならないかな?
とはいえ盗賊技能+1じゃないと罠判定外す事多いけど エルミは結婚や血の盟約あるしNPCもいるし
新規加入メンバー有りで考えたほうがいいのでは 私は全職業作ってマイギルド的仲間たちっぽい脳内設定()してる
それぞれの能力が活かされるようにリーダーが相談検討して臨機応変に編成される!みたいな感じで
実際はどこ行くんでも誰吊れてっても大差ないんだけどさ
このボスにはこいつ入れないと無理だわみたいなのはうっすら出てくるし
てきとーに何となくバランス取りながらレベル低いやつから入れても面白い組み合わせになって妄想が捗るし
拾った装備品があまり無駄にならないのも気分いいし密かにオススメ
時間はかかるけどね 自分も最初に21人作って盗賊は固定
あとはランダムで5人選出やってたけど楽しかったな
行く場所もランダムで選んで誰も僧侶呪文使えないのに水晶の迷宮とか引いて焦ってた
最終的に盗賊+5人×4パーティー作ったけど次は最後までメンバーランダム選出でやってみたいな もーしょうがないな
全16クラス分のスタイル用意するか…
アニヲタきもって思われても青セイバーは作る >>43
ちょっと試しにやったらあいつ変幻もちかよ。変幻無効持ちいなかったから瞬殺されたわwもう一周してくるの怠いわ ステの知恵と信仰は、攻撃魔法や回復の量とかに関係無しです?
魔法の威力は属性だけみるのかしら。 はっきり言って無意味な数値だ
ACや力、体力だってLvにかき消されるし
残るのはすばやさと幸運だけ 最初から抵抗50だから
なんかもうだいたい魔傀儡でいいんじゃないですか
って思えてきた
種族のキャライメージは気にしないし自分 パーティーが強くなると僧侶と錬金が戦闘で地味になってくるな
強敵との闘いだと回復に補助にでお互い忙しいんだが
やっぱ他の呪文覚えさせた方がいいかな? スペルキャスティングってどこから操作するのでしょう? >>62
ワールドマップでRを3回押して「戦闘」の項目の「呪文名変更」を選択する 3パーティー作ってちんたら進めてたらもう3回も石の中ロストしてしもーた
3回目となると流石にキャラの育成し直しがしんどい、他パーティーがいるだけましだけど ワービーストの猛毒って割合ダメージ?固定ですか?
前者なら高レベルでもイケるだろうけど。 >>67
ステ異常の毒は割合ダメージかつ食らったキャラは物理攻撃力半減する
毒より動き止める眠りや麻痺の方が強力だし
ワービストの毒発動率上げられないから終盤は効果薄いスキル ただし毒は自然回復しないから
追撃ありでの長期戦だと結構有用
とはいえ発動率の関係でワービーストである意味は薄いけど 16職の名前と種族とグラ用意まだ終わってないから
種族はもう1度検討しなおそう… 毒は甕星(毒発動率100)持ちの変幻侍でもあんまり有用性感じなかった
強敵はターン回復量多かったり変幻効かない奴は毒抵抗も高いし 毒はレベルでダメージが変わるから栞マックスまで挟んでLV16000の相手に入れれば毎ターン5〜6000のダメージを与えられる!
焼け石に水だけど・・・ 毒は否定的な意見しかないですねw
ワービースト敏捷だけならホビット1違いで優秀だった… あんまり細かく考えないでも、後で好きな種族に悪魔の貯金箱で経験値移せば良いだけだし
加護つける前に立ち止まって種族検討する位で良いと思うよ 変幻狩人で100%毒アンド睡眠で封殺は楽しかったし
ダヌェ道場とかの早め入門に良いと思ったけど
同経験値の攻撃力増加戦士に速攻付けた方が早かった模様
状態異常を求めると打点が足りぬ 速攻伝授はさすがにやりすぎだよな
狩人の存在意義が あと記録のワンド増産と物理upで魔法職も後衛で打撃の打点上がるからね。もちろん速攻つけてなw
記録ワンド増産でわしらのワンドの存在意義が全くなくなる 入って5歩で全滅
赤い移動がナンなのかわからんかったwww 君主と侍はLv200越えてからメダル転職で全然いいな
最初からつれ回してたけど劣化神女と劣化遊楽者って感じでパッとしなかった コンヌ草原遺跡2Fいったらいきなり全滅w
Lv9なったのに。
ちゃんと装備整えたり魔法揃えないとだめね 妖精の里のライバルパーティーってどうやって出すの? 以前ここでエレクトラ一行のイベントを最後まで見るのが条件と聞いた 最初から全種類の魔法を使おうと思うけど後衛が溢れる >>86
ありがと。あいつら全然復活しないこら流転で一気に終わらせたわ。これでIIIはやる事完全に無くなったわ 召Lv1→錬Lv1〜13→他職がわりと鉄板な感じかな レアンマカナ山脈2Fのガラクタ山でダイヤの指輪拾ってSP解放繰り返せば全員に召喚LV1覚えさせられる
ダイヤの指輪売って図鑑登録したら拾えなくなる >>91
そんな抜け道があったのかw
話は変わるけど栞マックス総統ってどうやって倒すんだ?
絶対防壁方法使ってもたまに行動挟まれて総崩れになってしまう 全員に召喚lv1つけてどうするの?
冒険者にする用に捕獲で召喚連打するとか? >>93
盟約キャラから早期にモンスター装備ゲットできる
PSPDL版も召喚枠からアイテム増殖できる 真っ先にテングとユニコーンとピクニッカー捕まえて当分は安泰 序盤のメインPTでも召還枠使えるようにしとけば便利じゃね天狐とか
盗賊抜きPT用にカゲロウ捕まえとくとか >>93
っ[ダイヤモンドコロニー先生]
召喚士の召喚じゃなくても十分に強いし 召喚枠からのアイテム増殖って、
契約して盟約で冒険者にして装備品をはぐって認識であってます?
Wikiみると、ピクニッカーの鉱石とかは消えるって書いてあるし
装備品をつかうか、回復キャラや強いキャラを普通に召喚して戦闘するくらいしか
やり方が分からんのですが。
あってます? 召喚枠アイテム増殖はUMD版PSPDL版のみ可能
召喚枠のキャラに傷薬等の消耗品使うとアイテム交換で追い剥ぎできるようになる
再召喚でアイテム復活するし鉱石や所持アイテムも奪える
傷薬と交換用のモップ持ったキャラでやるといい
3DS版は不可能 ちなみに召還枠のモンスターが持っている鉱石の練度は全て0なので注意 攻略/小ネタ/経験値・お金稼ぎの一番下に
アイテム無前増殖
ってにありました、それですね。
これならとりあえず召喚魔法覚えさせて
枠をキープするとなりますね。 最近はじめたので、まだスレが機能しててよかったw
回答ありがとうございました ペルペコ入口の草おっさんアンバーロッチ2体のエンカは合計expが18万+α
1人で20回くらい倒せば下級職なら即ハイマスター
それを補助するためにもやはりLv1でいいから召還枠は欲しい 3DS半額セールやってる(1.2.3全部)
3だけDSで出てなかったから買っておくかな
でもアイテムに精霊契約が乗らないんだよね?
あと遊楽の装備した楽器の射程バグもないみたいだし WIKIの攻略/小ネタ/経験値・お金稼ぎのバグ技って
まじでバランスブレイカーっていうか、つまらなくなるんじゃ………
できるからには、やるぜ!って人は否定しないけど。 結局稼ぐんだったら変わらんし、つまらない物ならさっさとふっとばして別の事やりたいって思う人もいるじゃろ かまいたちとか0Gpで売れませんと出ます
図鑑にのせらないの? >>108
星都ルミステスのジャコビス術法堂のみ売買可能
0GPアイテムは別の図鑑に登録される HMレベルがちらほらいるくらいのメンバーだったんだけど
ゴーストシップやってしまった
即Lv3桁でしたあー
これはヤバいわー
バランス崩壊ですわー(棒 サキュバス忍者作ってみたけどなかなか強いな
武器壊すわバイポートルで宝箱開けられるわ妄想は捗るわ神かコイツ 物理攻撃UP+1の%みていると普通のUPの2倍。
Wiz好きとしては侍いれたいが
前衛は戦士だけでいいんじゃないかって気が。 戦士で良いんなら魔術師に物理UPと記録ワンド超強化してあげれば良いってなるからな 物理UP+1が他を突き放すレベルだと、法院保護区が輝いてる時期じゃないかw 記録のワンド武器だけ見ても100程度じゃバイコーンに勝てないし200↑は30周位いるでしょ、戦士に物理で勝つのは無理つうか戦士もワンド持てるしな
エルミ3の侍は守りと異常撒き特化ってイメージあるな、ナズチ位殴ってくれるなら火力も出るが レイバーロード爆弾のやり方は
ロードを召喚して自爆するの待てばいいんですか? レイバーロードは必ず混乱状態で召喚されてきて、混乱が回復すると次の行動は必ず自爆になる
あらかじめミーアエイス等で回復しておけば1ターンで爆発して全体に耐性無視の700くらいのダメージ
HM召ならこれが4桁5桁とダメージが延びていく なるほど。ありがとう
なんか戦闘でまってもおきないので不思議でした レイバーさんは自然回復率0%だから注意ね
あと自爆してもウルマクルで回復すると召喚復活したはずだから
うまくできれば倍率ドン 3桁程度ではクリア後蹂躙される
そして最終的に経験値43億の世界に行く 特殊防御たかいモンスターを冒険者に抜擢して保護区なくてもイケる?って思ったけど
加護がつかないから、最終的にはツライのかな WIKIみるとセリオン=ダエラにいかないと村正でないんですね >>122
ドレイン以外100のイヌクシュク冒険者はいざと言う時の壁役に超有能
抵抗95でも事故起こるから首切り抵抗100の安心感はスゴイ >>115
存在だっけ?取り敢えず無限メイドいないと瘴怪波来るたびに面倒いから必要
後は無くてもそんな困らない 記録のワンドの限界値っていくつなん?
1400超えたんだけどまだフェイム食い続けてるよ(3DS版) 平均レベルが300ちかくなってきたから
サムライを入れます(報告 ワンドの攻撃アップのためのフェイム消費数って、ある値を境目に増えるよね?
攻撃力が高くなる程どんどん消費数は上がっていくのかな? 3周目はいった、ここから本気だす
レアドロップ確率的に。 記録のワンドカンストが最高のやりこみかなあ
毎回廃錬金はつくるけど記録のワンドだけはダルくて手が出ないわ 現実的に全部のクエやって周回は効率悪いから回しやすいクエストを優先して終わらせてさっさと周回になるね 3周目、歩いてたら手裏剣ひろってた
なんかWizでも手裏剣は狙ってない平凡なところでとってんだよなぁ
村正さんより価値低いし仕方ないか。 UMD版以外は速攻を覚える為の重要なアイテムの一つで価値が上がったでござるよ 村正と精霊の弓はLv上げしてると腐るほど溜まるけどな 狩人にサブ氷柱の矢をもたせるとメイン武器が追撃武器で無くても
追撃してくれるのかしら?
2みたいに。 >>141
もう解決してるかもしれないけど一応
ミアスナの最上階でアイテムを欲しがっている人がいてその人に渡すとスキル習得できますよ ペルペコである程度強くしたけど
次どこ行こうかな〜
う〜ん悩ましい 祈って敵のHPが据え置きだと
巫さんの8連とか大ダメージのありがたみが、よく解んないね スのDPSだと三年殺しが最強だった………
命中の計算式が知りたい これってPSPDL版も認証済みのPSPにゲームファイルコピーしたらできるんだろうか 狙っているアイテムが下級ドロップにもかかわらず宝箱から一切出なくなりました。なぜでしょうか 下級ドロップも出ないときはとことん出ないもんな
毛皮の帽子まだ1回しか出てないぜ 加護すべて取るのに6回いるって今更気づいた
存在の加護が最後って悪意をかんじるわあ 1と2の仕様継いで野良神影から加護アイテム入手だったら
続投のイルドラハやアシュテルもエクストラスキル追加で強化されてたかな 侍のつばめ返しですが
自分が攻撃されたときだけスキル発動で反撃ですよね?
もしくは「守る」で守った相手が攻撃を受けたとき。
なんかパーティの誰が攻撃されても反撃しそうな思い込みをしていた。 先代装備集めが7周以上掛かるから安心して加護を集め回って良いぞ 寝ぼけたナトリが出てくるイベント初めて見た
めちゃくちゃ怖かったからもう出てこないで(懇願) Wikiの忍者のところ「最終装備はいつも通り手裏剣」とあるけど
錬金の練度をダメージ相当で計算した場合
射程(ダメージアップ6相当)と呪い(ダメージ2相当)を解除しても
氷柱の矢か、
バイコーンの角
のほうが強いですよね
っていうか、どちらか装備できる職業(狩人とかも)は、ほぼ全てがコレが最強装備なのでは。 周回してレア出現+2になったし、
ちょっとためすかって1時間くらいプレイしたら村正を拾えてしまった
さらに倉庫送りになっていた不確定からもでたし
いきなり2本ってwww
っていうか周回のために最短プレイでやってない事多いけど、村正でて満足してしまいましたw
もうゴールしてもいいよね・・・・ >>158
エルミの手裏剣はL射程サブ武器だから射程解除いらない
ダメージ平均7高くて戦盗魔僧倍打ある手裏剣の方が当然強い 数値見るだけ(表計算すればいいだけ)でいいのに迷いようもないだろ
ナンセンスコドンに勝てるのなんて数えるほどだぜ
ナンセンスコドンより1割以上強い(鍛冶強化基準)のってサブの手裏剣くらいだぞ
盗めばいいだけだから「宝出ない病」関係ないし前種族全職装備可能 >>160
召喚師育ててエロい女仲間にしようぜ
けっこうおるで 8連撃
今作はもしかして巫より遊のほうが上か
御札より楽器のほうが強いよね、これ。 あれ? 武器の攻撃回数ってキャラLvがあがりきったら意味ないの?
Wizみたく、キャラが自力で10回攻撃で上限みたいな? 楽器は巫も装備出来る、楽器以前にメインに斧やバイコーン持てる時点で差がある >>166
言う通り最終的にそんなに影響しなくなるので攻撃威力を重視して選ぶことになる。
でも敵のACで回避されて最大10ヒットまで行かないようなレベルのうちは重要。
余談だけどAC-が3、4桁みたいなキチガイ相手だと95%回避されるとかある
(残り5%は1/20で起きるファンブル。TRPGとかである絶対失敗という概念で
君主の特殊抵抗UPとか法印保護区が最大95なのもおそらくこれ起因)
こうなると最大10ヒットに届かなくなることもあるだろうけど
武器の回数が1から10のになったところで多分焼け石に水だろうなぁ。 やっぱりそうなんですね。回答ありがとう。
回数命中きにしないならやっぱり村正が平均ダメージトップだったし。
例えば村正は回数3で聖女の槍7回で、後者のが強いじゃんって思ってたw
違う話で狩人がメインサブどっちも追撃できるなら両手武器の弓より
魔砲銃ボアニルスに氷柱の矢もったほうが強そうですなぁ
とか見かたがかわった 追撃用の片手弓はメインかサブどっちか片方装備してればいい
例えば死の大斧+氷柱の矢でメインの斧とサブの氷柱両方追撃してくれる よほどでなければ両手より片手2本のほうが強いからね
ただしとんでもない威力になる記録のワンドとか、
闘士の連撃はメイン攻撃だけになることから、火力を目的にしたサイドデスサイズとかは別。 そういう発想もあるのか
闘士はサブにだけ首切りつけて抵抗されたやつだけ
メインのダメージだけ錬金したので殴る
みたいに考えていた
両手のほうがボス敵にむいてるなー 3DSのへヴァユールとヒズベルトの契約これ無理ゲーすぎんだろ。。。
召喚に再生につばめ持ちはどうしようもないな。。。
誰か契約出来た人おる?
やり方おせーてくださいンゴ 確実に通すなら空間と存在の加護持ちと遊楽者と絶対防壁持ちのLv1君主が必要。
まず全魔法持ち空間でスコレクラスコレク⇒絶対防壁⇒存在が防壁君主に手巻き寿司でSP回復を繰り返し行動速度加速を積んだあと、
遊楽者で吊られた男⇒絶対防壁⇒存在が手巻き寿司を連発。1%を通して特殊抵抗判定強制失敗にしてから
行動順調整で1、睡眠ブレス(睡眠にブレスを変更して黄龍剣でもいい)で強制的に眠らせて燕返しできなくして
2、連撃させて3、契約し4、存在がMP回復のケーキを使う。
暗黒総統だってこれができればあとは試行回数だけで安定して契約奪える。 >>174
おお!!ありがとうございますー
メモったので早速実践してみますー
やる気のモチベーション上がった!
本当にありがとう!! あ、補足。というか忘れてた事がある。
防壁後にプレイヤーキャラの行動が全部キャンセルされたような覚えがあるのを思い出したんで
その場合は防壁の前に寿司やケーキ使ってくれ。
あと1人でスコレク積むだけだとまだ先制される恐れがあるんで
必ず最初に行動できる空間のスコレクが尽きたら他の遊楽とかもスコレク積んだほうが良かった。 裏ボス(最後までいったから1個前?w)いったけど、
過去作みたいなつばめ合戦だった
今作はキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン(ry って無いと思っていたのに。
わりとめんどくさいな。 173です
午前中に2時間でヒズベルト契約出来ました!
午後から今現在、ヘヴァユールを吊られた男の1%が引けずに苦戦中
吊られた男と普通に連撃契約と並行して進行中
どっちでもいいから当たってくれ〜! 今やっっっと吊るされた男引けたあ!!
ようやく自動化出来る
あとは契約するのみ!! まあ1・2と3じゃ闘士遊楽巫の仕様が結構違うからなあ
DS版2とか裏ボス追加ボスもぶっちゃけ楽勝だった 警戒があるから使える
攻撃面はWiz忍者つえー!みたいのは期待できない
ボス級はだいたい首抵抗あるが
廃錬金なしで首切り95%でLv上げにも探索にも貢献するよ? 3は盗賊と戦士に警戒速攻メイン二刀流全部乗せできる
レベルアップと物理攻撃up遅いござるさんの席は 2の頃はウルマクルで魔力回復しかなかったから都度入力する手間があった
3は存在料理でコマンドリピートさせることができるから
手順を固定にしてしまえば繰り返しで放置できるこっちのほうが圧倒的に楽 セリオン=ダエラでうろうろするだけで村正がぽんぽん出る+2
そろそろ終わってもいいかも。 と思っていたら聖なる鎧(このゲームだと価値が低い))がないなって気付いたら拾っていた。
これはもうEDテーマながれちゃうな
(日記 エルミの上級職って攻撃性能より防御性能が拡充されてる感じあるよね
忍者は警戒、君主は法院、侍はこの中では攻撃的だけどつばめあるし LvUP以外の要素で攻撃力が増えると
敵の強さのバランスとるのが面倒だからじゃないの。
LVupで強くなるぶんには敵もLvあげるだけで同じまま。
ま、錬金もあるしそれだけで攻撃力増えるから要素増えるのも調整大変 女神の盾は不憫だなぁ
とんでもなく優秀な性能なのにけっきょく二刀流に負けるっていう。
ウルマクルあるから用途違いでは生き残るけど… Lvとんでもなくあがってくるとほぼ敵を一撃だから
狩人の追撃の意味がなくなるね
狩人自体は速攻あるから、まあいいんだけど。 HPのあるボス級は状態異常になりにくいから狙って狙えるほどでなく、自然回復もすると言う 育成が極まってくるとどうしてもな。
ラスボス撃破まではそれなりにバランスそれなりに良く役立ってくれるとそれなりに思う。 記録のワンドにフェイム1でダメージ1かとおもってらそうでもなかった。 平常時から首切りが付いた8回攻撃巫を作るために結婚を考えてるが相手は誰が良いんだろう アスナムチ首討ちあったような
そのまま巫にしてしまえばいいのでは 手軽なところでカゲロウとかハイマスター
究極ってなると総統とかになるんでないかな 盟約巫女はタイザルティが難易度と性能のバランスいいと思う
所持呪文優秀だから総統の完全劣化にならないのもポイント
結婚は総統一択かな 巫は最初はサマーとヤってできた子を使ってどこかでタイザルティに乗り換える方針で行ってみます
ありがとうございます 賛否両論ある3、色々調べてバグとかはどうってことないと思ったんだけど、
魔術師が異様に強いというバランスはかなり気になった。
実際どうなの?ゲームバランス悪くて2ほどやりこむ気にならない? スキルで精霊契約をつけて、雷の魔印+3を装備して、レベルを3桁くらいにしてジアカラド(UMD版だと聖海のトライデントでも可)を唱えると、敵全体に余裕で4桁のダメージを与えられる感じ 速攻もあるしなんだかんだで物理のほうがつおいけどな。
集団攻撃ってことで言えば遊楽者や巫でもそれなりに手数稼げるし。
過渡的な使い勝手は悪くないけど、その辺りまでだったら他職でも変わらん。 久々にやり直して近親相姦しまくって味方のほぼ全員に一通り魔法を習得させようとしてるんだが鉱石の+1が全然ドロップしない
これはさっさと盗賊をハイマスターして志村狩りに切り替えた方が良い奴か 志村さん大丈夫かな
ヒズベルトと同じくらいのエルミナージュの顔だぞ・・・ 精霊契約っていうよりも
ほんとは魔法が回数9で最高のはずが
アイテムで魔法打てる時点でどうなんだっていうw
本家でコッズアイテムてあったけどさw 最初からやり直してるけどコンヌ後ほんとつらい
アイテムしょぼいわ敵強いわで >>210
ゴミック「そんなお言葉に答えてこわれるようにしました」 さらに魔法ダメージを下げて徹底的に弱体しました、もう魔法無双なんて言わせません
あ、物理無双にならないように物理攻撃の命中も下げてあります^^ 内部的には判定回数なんだろうけど命中率は当然の対応だな。
Lv上がったら、力、武器の命中、敵のAC、AC上げ下げの呪文無意味じゃつまらんだろ。 隠しダンジョンの裏ボスとかいくと魔法通らないのが当然だったり、通す労力が物理の比じゃないのはエルミ3も同じだよな。
そこに行くまでの活躍機会はとても多い。手間の短縮力が優れていると思うといいよな。 3DSのエルミナージュ2をクリアしたので、
エルミナージュ3を買おうか悩んでいるのですが
敵グラフィックも音楽も完全に使い回しなので買う価値はないでしょうか?
また、PSPでは素材や経験値の増殖できるバグ技があったそうですが、3DS版では修正されているのでしょうか? ゲームでよく言われる「バランス」の問題だから
仕方ない ところで素材ってシリーズ重ねるごとにドロップ渋くなってるよな
1は+2がもっと早期に出てたし
ピクニッカー狩れってことかな +2素材絞ったのは完全に改悪だったと思う
狩場の選択肢も楽しみも減る …今日は喪に服して、白鳥の鎧装備してピクニッカーは全員逃がす。 ピクニッカー冒険者にして育てるわ
愛着を注ぎながら。。。 >>224
いっそ全員ピクニッカーでやったら面白そう 一人ぐらいクルシューナイトを入れてもいいかも知れない 3DS版エルミナージュ3を買いましたが
名前で翔の字が出てきません
わかる人はいませんか? 1、2では死触手闘士の世話になってたが今作ではろくな首切武器がないな 気功派って物理攻撃準拠のダメージなんだっけ
ハイマス能力を考えるとレベル上がればダメージも上がるんじゃなかろうか 一応必中攻撃なんでべらぼうにACの低い敵にぶち当てられる特徴があったはず
今回の首はナニ使ってたかな……サナフィートとかウェルスコーニの素しか頼ってない気がする 序盤でゴーストレンジャーっていう幽霊の弓使いと契約したんだが
強すぎるな 今思ったんだがかばん設定を100%にした状態で分身して本体の設定を1%に変えたら
存在加護使用人もどきが出来るよな 最初のダンジョンの一階でイベントクリアした後
次はどこのダンジョンに行けばいいんだ?
最初のダンジョンも地下3階まで行くとエレメンタル系とか魔法で一撃死する・・・ >>241
一番辛い時期だから気を付けろ
ペルペコの森の入り口とかかな
夜はどこもやめとけ >>242
森の北に夜行くとヴァンパイアが出てきたんですが
エナジードレインしますか? >>243
エナジーじゃなくて、レベルドレイン
10%の確率で発動するよ >>243
レベル下げられるぞ
夜奥はやめとけ
困ったら魔術の真髄つけた魔術師の炎の魔印+1装備のフランベルジュだ フランベルジュは手持ちぶさな召喚士に持たせてます
魔術師は火力があるので
序盤、ゴーストレンジャーを召喚しているのですが
他に序盤にオススメな強いモンスターは何がいますか? 何だこれ!マスターヴァルキリーが糞過ぎる!
二回行動で毎ターン全体回復で聖攻撃魔法
何度やってもきりがなく
初めて全滅させられた糞なんだこいつ アビ先生の胸を借りたか?
基本職なら粘れば12まで挙げられるぞ 3もまだ生きてるスレあるとは、、、
スフィンクスは平均LVどれくらいで作成すれば出ますか? >>248
既にレベル15ある
序盤で聖魔法で前衛が殺されてから攻撃力が半減した上に
二回行動のマスターヴァルキリーが毎ターン300以上回復してきて
じりじり仲間が減って最後は全滅した
マスターヴァルキリーは糞過ぎる >>250
マスターヴァルキリーは睡眠や沈黙が効きやすい
麻痺石化も抵抗70だからそこそこ通る
召喚抵抗65だから契約狙えるレベル 3dsでもダヌェ到着後に経験値一人に纏めれば割りと行けた気がするが被虐ぶっ壊れなDL版ならさらに楽そう 氷の迷宮を進んでたがダイヤモンドのカメが糞過ぎる
結果を貼るわ自動回復するわ二回行動するわ糞硬いわ
延々とループでリセットした 面倒くさい敵は錬金魔法のマハマハ使って逃げればいいんだよ
錬金魔法は他にも便利な補助魔法山ほどあるから
に錬金術師が居ないなら一人は入れとくといい
錬金術師入れないのは縛りプレイだったのかってぐらい
難易度が違ってくる その錬金は今>錬金>僧侶>魔術師(今ここ)で
マハマハは3回しか使えないんだよ…
狩人にするならもう一度錬金にして狩人にしないといけないから一回分メダル損したし…
ゴシックのような力のメダル増殖技や
マハマハ効果のある天狗の団扇などないの? 最初のダンジョン攻略から初見でいきなり氷の洞窟に来たのは難度高かったみたいだが
雪女やドラゴンの氷のブレスが160ダメージとか来る時と16ダメージの時があって
これは吹雪の日は威力が増しているということ? >>249
PSP版も3DS版もレベル40のキャラ1人で作って一発で出た ごめん今更聞くけど行動順って空間>防御と絶対防御>速攻>結界>その他であってる? >>257
ミアスナでテングが持っているから、装備を剥ぐのだ >>250
後衛達に魔印付単体攻撃をやらせて落とすのはどうだ
他にも前衛は射程M後衛は射程Lを付けることで物理で叩き潰すこともできるぞ 志村から資材をはぎ取っているのですが
倉庫が20個しかおけず困っています。
拡張はどうでできるのでしょうか?
>263
今はもう武器が強くなって倒せるようになりましたが、火力のない時は本当に最悪です
今の最悪は雪女です。全体回復、雪のブレス、複数回行動、挙句の果てには子守歌・・・ >>264
倉庫はイベントをクリアすることで拡張されていき上限は99
あと倉庫は不思議な鞄経由でドロを送ったりするからなるべく空にしておいたほうがいいぞ
訓練所で1とか2とかの適当な名前を付けた百識持ち錬金術師キャラ達を作って
そのキャラに素材を預ける方法がいい >>265
>訓練所で1とか2とかの適当な名前を付けた百識持ち錬金術師キャラ達を作って
>そのキャラに素材を預ける方法がいい
最初のダンジョン>森>氷の迷宮とほぼ攻略したけど
倉庫が20個のままだから倉庫キャラ作らないときついね
氷の迷宮の奥に白黒のボスが居て手も足もでなかったけど
あれは2の最後に出来てた神の護衛みたいな種族で当分勝てないの? 氷結剣とか売れないや素材を倉庫に入れてたら20個なんてすぐ満杯になるから
名前を「そざい1」とか「武器1」とか書いて倉庫キャラを作りました
イベントクリアは6なのでまだまだ10まで遠いです・・・
>>268
レベル差が10倍ぐらいあるんですねw ついったーで#エルミナージュ3で検索すると、まだやってるひとけっこういるね 定期的に3DS版のセールをやってるから
1、2カ月に一回は必ずしてる気がする >>269
氷結剣等0GPアイテムは星都ルミステスのジャコビス術法堂で売れる >>272
そんな裏技があったとわ!
もしかして気づかないだけで2やゴシックでもあったのかな… >>273
もちろん、1からありますよ
というか、イベントを起こしていないように見える
各町の住人達に、昼夜別に4回話しかけないとならないよ 0GPショップシリーズ進むにつれて利用可能になるまで楽になってるなあ
というか1が面倒過ぎたのか 大法帝の杖出て来てくれ…
二本だけ 二本だけでいいから… 魔術師のエクストラスキルは魔術の真髄が優秀過ぎて
如何に精霊契約で威力が増しても頻繁に抵抗されたら意味がないので使えません
レベルが高くなると抵抗が減るなど何かあるでしょうか?
ゴシックで魔術師に付けて活躍した閃光魔術も、大樹の杖で雷の威力を上げた方が良いと思い今の所使っていません。
このゲームは本当に魔法が強いみたいですが後半打撃が上回ったりするのでしょうか?
>>274
よく見たらそういうお店がありましたw これで一部倉庫代わりに使えます。 >>278
魔法が効かないザコに苦戦しているうちは真髄の方がいいと思う。
強くなってくるとそういった一部の連中は物理で殴り倒せばいいやってなってくるから
そうしたら火力を求めて精霊契約にすればいい
あと、魔術師が物理攻撃することは最後までないと思う
物理攻撃するぐらいなら竜皇剣で睡眠ブレスでも吐いてればいいし スフィンクス、今あるダンジョンで出ましたわ
やっぱスフィンクスは火力も結界もあるから安心感あるなー
結界連発はご愛敬 スフィンクス、今あるダンジョンで出ましたわ
やっぱスフィンクスは火力も結界もあるから安心感あるなー
結界連発はご愛敬 スフィンクス、今あるダンジョンで出ましたわ
やっぱスフィンクスは火力も結界もあるから安心感あるなー
結界連発はご愛敬 召喚士がレベル35になってさすがにフランベルジュだけでは退屈なので
残り2つの力のメダルを使って魔術師か錬金術師に一度転職させてから再び召喚士に戻そうと思いますが
エルミナージュ3では力のメダルはクリア後まで手に入らないのでしょうか?
パスワードで貰える残りの力のメダルはスーパー狩人を作るのに既に使用済みです。 >>279
アドバイスありがとうございます。
まだ暫くは魔術師は魔術の真髄で良い見たいですね。ようやくHMになった所です。
海のダンジョンで強力な神殺しの槍が手に入ったのですが
現在神女は野蛮の斧と氷柱の矢なのですが、もう一本良い槍が手に入った時に
装備をどうするか考えようと思います。氷柱の矢が優秀ですね。 メイン二刀流できる板なら
最強は聖女の槍夕凪のフルーレでも可(前衛限定)
できない板なら、お手軽サブ氷柱でもいい。廃錬金前提なら要らない。 >>286
メイン二刀流つければ聖女の槍二槍流できるよ
ただ速攻つけられなくなるのが痛い それは知らなかった
二刀流でも聖槍術はメインにのみ有効だと思っていたわ
二人目の二刀流は使用人で二丁拳銃をやろうと思っていたんだけど、神女に変更するかな あああああ大法帝の杖出ねえええ
セリオン南か中央で出るはずなのにいいい 連投すまん
子守唄睡眠耐性60%未満なのに抵抗できた
何でかわかる? 鉱石とアンクを除くと各エリアのドロップは45種類のはずだが
wikiにはセリオン中央に54種類書かれている 聖女の槍はどこでドロップしますか?
今wikiを見ているのですが見つかりません wikiを見る限り聖女の槍はクリア後しか手に入らないのでしょうか
2やゴシックでは比較的中盤過ぎで手に入った記憶がありますが ゴシックはピラミッドかどっかだったけどナンバリングは基本的にクリア後ダンジョンだったと思う >>294
そうですよね。
ゴシックだとピラミッドで聖女の槍と魔法銃を取って神女無双してましたから。
エルミナージュ2だとクリアまでは神女はどんな武器が強いでしょうか?
現在の野蛮の斧と氷柱の矢の組み合わせも同レベルの相手には強いのですが
ACの高い強い敵だと全然ヒットしなくて低ダメージになります >>295
スレ違いだが2ならルーベンブルグ3Fが圧倒的におすすめ
高性能の槍はクリア前ならここで集めるのが鉄板レベル 槍に拘らないならザッパーから破壊の翼盗んでカチューシャツララの矢2刀が一番楽だと思う >>296
書き間違えましたw
エルミナージュ3です 倉庫を5回満パンにしても出なかったら同情してやろう やっとエンディング
3はやりごたえあるなー
しかしwizらしからぬラスボスの強さだった、、、 ライバルパーティ装備貧弱なままなのが…
あと固定で戦える場所欲しかった 空の迷宮を攻略してる最中なのですが
力のメダルが残り二つあったので召喚士に魔法を覚えさせようと司祭にしたのですが
魔法も鑑定も凄く便利なので魔術師と僧侶の魔法全部覚えましたがまだ召喚士に戻さずにいます
召喚がレベルの恩恵を受けるのはまだ後々だと思いますし、クリア後?もう一個力のメダルが手に入ったら
錬金術師の魔法も覚えさせて召喚士に戻したいです。今は雪女召喚で十分活躍してますし…。 廃錬金、イヌで召喚士装備
炎の鞭
懲罰の鞭
盟友の指輪
天使のサンダル
レースの手袋
薔薇のカチューシャ
紋章のローブ 廃錬金前提なら
サンダルで各属性耐性、ローブで各呪文耐性をクリア出来るから指輪手袋いらなくね サンダルのデビリッシュ制限を忘れてたわ
制限解除すると属性防御あげられなくなるな
さっきのは撤回して手袋で各属性耐性をクリア出来ると訂正する このスレッドに書かれた力のメダルのパスワード以外に
wikiのパスワードも試してみましたが、こちらはPSP用なのか使えないみたいでした。
他には手に入らないのでしょうか? 最初にパーティー組む時に種族ってどうやって選ぶのよ。
今回は種族変更できないから慎重にならざるを得ないけど、最終パーティーまで
見据えた選択なんてこの段階じゃできんよ。 >>311
自分はゴシックの時デビリッシュで狩人作って酷い目にあった
最後になって最強の弓が装備できないとか…
で、巫になったら今度は最強の札が装備できないってなって
さすがに切れてリストラして倉庫に放り込みましたw
それ以来2でも3でも人間しか選ばなくなりました。 悪魔の貯金箱で経験値移せるから種族変えたいと思ったら新キャラ作って経験値移せばOK
加護は周回しないとつけ直し出来ないので加護つける前に種族を検討
最終的にホートルットとフェアリーの2種族が廃レベルでも意味のあるすばやさが高くて優秀 箱庭のフロアマスタータロット有効だよね?
死神だけダメなの?
タロット効くって聞いて入れたんだけど >>316
タロット使用時に成功率75%って表示されてない?
4回に1回は失敗する
3DS版試したらブレインスルーにタロット通常使用できたよ ドロー自体は成功しても死神が効かない事はあったな
王者の証明持ち? だいたいワービーストで作っとけば良いんじゃね
序盤は毒、廃レベルで毒はいらなくなるが
ステータスがそもそも優秀 動画で見たけど3DSとかの場合
ウルマクルで加齢するのマジだったのか
気をつけないとな >動画で見たけど3DSとかの場合
>ウルマクルで加齢するのマジだったのか
そんな要素今までもなかったはずだけど
本当にあるの? ウルマクルで蘇生させたら1歳上がった
自分でも試してみたけどやっぱり上がってた >>327
そう
侍は上位鎧みんなエルブン以下の性能
狩人は骨のベルトなんかつけるスペースない 廃錬金、イヌ侍装備。
村正*2
レースの手袋
サンダーガード、ACほしいなら雷とAC
グリフィンマント、胴体無しなら属性防御全種
イノセントマント
わらじ、ACほしいなら靴を履く
薔薇のカチューシャ、ACいるなら頭装備つける 廃錬金法院95%つばめ95%存在メイドHPカンストくらいまでいけば細かいところはどうでもいいから侍は村様2刀と十二単印籠だった 狩人はアイシングハート、侍はアーデルハイトかなぁ
自分とこの変幻侍
ソニック×2、首100%残り石化
アーデル、属性耐性100%AC
薔薇カチュ、状態回復100%AC呪い
イノセントマント 呪文抵抗100%AC 俺は
村正2
カチューシャ
エルブン各属性100
手袋魔術錬金100
魔法銃
氷柱
カチューシャ
エルブン各属性100
手袋魔術錬金100
ウォーカー
魔殺
首切 意外とドラコン使う人いないのか?
自分は初期魔・錬はドラコン固定ですわ
そしてこだわりのフェアリー忍者 >>332
>>333
フラワーヘルムやローズガントレットで魅了対策や混乱対策しないで大丈夫なの? エルミナージュ2では大活躍した天狐ですが
エルミナージュ3では何故かAIが退化して回復相手がランダムで選ばれます・・・
ピンポイントで回復してくれないので回復はまったく役に立ちません
2では麻痺や石化でも回復してくれて凄く役立ってたのに ドラゴンはブレスが有効なLv帯はいいが
最終的には敏捷が低いので後手にまわる
おすすめしない。
同じく長所である力と体力もlvあがれば関係ない。 あさがおの服を有効利用でるのでフェアリーは召ならいける。
しかしスロット開けたいなら鎧なくてもよいんで、誰でもよくなる。 ミラージュマントて高価でたいそうな名前なのに何の効果もないのですか・・ タイガーケンタウロス3世を仲間に出来たのですが
タロットカードが諸刃の剣にならないか心配です
やる事が沢山あるので見てる分には楽しいですけど しかし風の城面倒くさいな
最上階来てまたドラスグロリア出始めやがった
こいつ今作強すぎだろ、、、 タイガーケンタウロス3世はダメだ
タロットで頻繁に仲間全員眠り、混乱になる
しかも混乱だと狩人がターン終了時に一斉射撃してきて最悪
ネタ要員でクビだ ヴァンパイアロード全然契約できねえ
早よ盟友の指輪欲しい >>342
ブレスよりショウカイハと通常攻撃だろ、、、 子守唄って一定以下の耐性のキャラ寝るよね?
レベル差がかなりあったら寝ないの? 子守唄は隠れるか庇うで回避できるんじゃなかったかな
ショウカイハは沈黙で使えなかった気がするが やっぱりタイガーケンタウロス3世のタロットは駄目過ぎる
失敗で全員魅了とか糞過ぎる
全員眠り、混乱も酷いし、毎回ギャンブルじゃ使いようがない 鳥女挑んだけど85パ―ぐらい対抗あるから契約できなかった・・・
今はトゥマシオでエルミナージュを攻略中
やっぱり闘士作らないと難しい 契約目的で新たに闘士を作る場合
レベル何ぐらいで使い物になりますか?
レベル100の相手だと闘士もレベル100にしないと陶酔連打できないでしょうか? やっぱり睡眠耐性60未満なのに雪女の使う子守唄レジストしたな
何か他に条件あるのかな 確かクリーンヒットの確率は1レベルでも100でも変わらないはず ハイマスター能力(LV32)
物理攻撃UP:Lvに比例して物理攻撃の威力が上昇。
闘争本能:クリーンヒットの確率が上昇する。
レベルが上がると闘争本能も上がって発動率もレベルを上げただけ増えるのではないですか? レベルが低い闘士だと
連撃が発動してもクリーンヒット(陶酔)の確率も低いという事ですよね? 連撃の発動・継続率は闘士のLvが1でも1000でも変わらない
4撃目まで継続できるとクリーンヒット判定があって、その成功率が闘争本能依存
判定失敗するとスカる >>355
よければパーティー構成や装備を教えてほしい >>363
君侍盗僧魔司
法院は60なってなかった
侍盗僧が睡眠耐性60未満 念願の雷の魔印3が手に入って魔術師に雷、炎の魔印3を付けたのですが
今まで付けていた雷杖の意味がなくなり閃光魔術に変えたのですが
何か魔術師にお勧めの武器はありますか?
また、防具も今までのサンダーガードから紋章のローブに変えてみましたが
魔法耐性を上げた分、雷耐性が50に下がり無効化はできなくなりました。 それだったら黒雷がいいと思う
雷の攻撃200防御75だから、低レベル錬金でも100に出来る
ただ持っているモンスターが鵺(ダンジョンロードのフロアマスター)とアスナムチとアギン様だから、まあまあ面倒 何となく毎回フェアリー入れてるが
装備の恵まれなさに泣く
とは言え素早さは魅力だしなぁ 魔法使い装備。廃連勤な。
・月の羽衣
・大魔導師の帽子、雰囲気重視でも優秀
・黒雷
・イノセントソード
・炎の魔印+3
・氷の魔印+3
黒雷が取れない場合
炎のロッド装備、魔印は炎と雷を交代。
サンダーガード装備、レースの手袋or天使のサンダル。
練気箇所はサッしろ。
いずれもACがほしいなら靴と手を付けなさい。 黒雷を取ろうとダンジョンロードという所に入ってみたのですが
フロアマスターがあのスキルヴィンで一瞬で全滅しましたw
ゴシックの契約でもスターゲイザーとスキルヴィンが最強でしたが3にも居るのですね・・・
>>368
紋章のローブよりサンダーガードの方が良いですか?
そういえばイノセントソードなら魔法耐性上げれる仕様でしたね、確か 私的なフェアリーの適正職
戦狩神君×魔司侍△(変幻なら有)使召僧遊闘錬巫忍○
アイシングハート、魔力の手袋を装備出来ないのが厳しい、イノセントマントを捨ててバイコーンの角を取る選択がしにくい、はげのカツラ?知らない子ですね 3にスキルヴィングってモンスターなんていないはずと思って調べたら、マスタート゛レイクのことか
ダンジョンロードは設置した者のレベルでモンスターの強さが決まるから、フロアマスターを倒す為だったら低いキャラクターの方がいい
ティオメンテを覚えたての魔術師辺り(レベル13くらい)で十分だと思う
箱を設置して中に入る → すぐに出て強いパーティで入り直す → 目当てのフロアマスターだったらアイテムを剥いで倒す
違うならば、倒すか逃げて再び箱を低レベルキャラクターで置き直す
すると倒した場合は違うフロアマスター、逃げた場合は逃げたフロアマスターを含めて再抽選となる
フロアマスターは17種類、前述のマスタート゛レイクとセフィリージュというモンスターだけ、とても強いから注意 >>371
破壊の翼が欲しいのですが、持ってる敵がレベル91ぐらいだったと思うので
平均レベルが同じような感じにすれば出るという事でしょうか? >>371
ああ、平均云々でなくて、低いキャラで作って強いキャラで入り直せばよいのですね 昔のwizに比べればフェアリーも随分装備に恵まれてきたけどね 3DS版スキル習得イベントあるから戦士めっちゃ便利そうだな
まあつばめ持ちには無力だけど ヴァルキリー
・グリフィンマント
・カチューシャ(兜なくても可
・女神の胸当て
・天使のサンダル
・マンティスグローブ(無くても可
・聖女の槍*2、フルーレでもいいよ
廃錬金してください。
イノセントマントが要らないから、翼も無くてもいいかなと思ってる。廃錬金できるLvならどうでにもなる。
翼が僧神2職だけの装備なのでレア感的には有りだけどw スキル取得イベントの所為で狩人、神女は本当立場がない、忍者もあれだがAC低下と首切りあるからセーフ >>376
状態耐性が何もない女神の胸当てより
アイシングハートの方が遥かに良くないですか? お尻がはまった? NPCの神女いたようなうろ覚えだが、仲間になった気がする
性能的には使えるのかねえ? エルミナージュゴシックでは神女に慈愛の御手を付けてましたが
3では神女に付けられないのでHPが数千になってくると困ると思うのですが
その場合回復役は唯一慈愛の御手を持った僧侶を入れないといけないのでしょうか? 全快薬の使用人でもいいし、フィリードでもいい、もちろんウルマクルでも。
そもそも数千にもなればほとんどhp回復なんてしなくなってくるよ
なんなら加護つければいい >そもそも数千にもなればほとんどhp回復なんてしなくなってくるよ
ショウカイハをされる度にHP半分になると思いますが・・・
あれ?エルミナージュ2でも神女は慈愛の御手を使えた記憶がありますが
HPが数千になると本当に慈愛の御手がないと全然回復しなくなりますから すまんな
違う世界線のようだから、参考になるアドバイスはできそうにない 君主でも95%が限度だから抵抗100%確保するんじゃないの 一周クリアしても記録のワンドが手に入らなかったのですが
二周目のエルミナージュ到達で貰えるのでしょうか?
その場合一周目で貯めたフェイスは消滅しないのでしょうか?
2周目開始の今フェイスが0となっていますが・・・ >>387
ワンドは2周目のエルミ到達時に貰える
余ったフェイムは周回で消滅です クリアで手に入ると言われるけど一回目でもらえないのは
絶対に罠だと思う。
勘違いすぎる >>388
じゃあ一周目に沢山集めたフェイムはすべて無駄になるという事ですね >>390
残念ながら
フェイム以外にも報酬があればなぁ >>391
テ…テリドンの警備兵詰所でお金が貰えるから! セルコアの塗料を頼まれたのですが
コンパスを開いても「なし」しか出てきません
何かさらにイベントをこなさないとダメなのでしょうか? コンヌ遺跡で読める石碑の太祖ってアスナムチ?
もっとシナリオに関わる予定だったのかな このゲーム天候を荒らしにしようと思ったら高い金を払うか
荒らしになるまで宿屋に泊まるかしかないのでしょうか? 海底火山の入り口で「ひんやりするものを持ってきてくれ」と言われますが
何を用意するのかまるでわかりません。氷の迷宮かどこかにアイテムがあるのでしょうか?
>>398 というより、攻略wikiの「DL版変更点」のスキル追加イベントに詳しくあるから見なされ 魔砲銃ボアニルスの入手方法が錬金事故と書かれていましたが
どのような感じですれば良いのでしょうか?
>>400
>>401
サンクスです。解決しました。 錬度が20以上で同じ錬度の違う鉱石(例えば、25のベクトレイムと25のミルストーン)を錬金する
通常ならば死神の風車ができるけど、低確率で錬金事故が起こりレアアイテムが生成される
エクストラスキルの天の理、地の理、人の理で、それぞれ異なったアイテムが設定されており、75%と22%と3%の確率で更に異なったアイテムできる(つまり全部で9種類)
銃は人の理で22%の確率でできるアイテム
ちなみに事故が起こると所持金全て没収されるので、パーティの所持金はゼロにして行うのを推奨
詳しい内容は、攻略wikiを見なされ 2に比べてレベル上がりづらい。そんな感じがするレベル13の俺。 >>403
wikiを見ると賢者の石など3パーセントでレアのようですが
能力を見ても大した攻撃力ではないようですが、何か利点があるのでしょうか? 狩人さん、道中は追撃有利だけど、最終的にはいらんから立場ないな。
とりま二刀流のほうが有利。 わしらのワンド掘りは副産物がないから辛い
ゴミばっかり出るし 精霊の里はアイテムドロップがゴミばかりだからやってない >狩人さん、道中は追撃有利だけど、最終的にはいらんから立場ないな。
じゃあ後半侍を新たに作るより
狩人を侍に転職させた方がいいだろうか 侍は役割が違くね、スキル追加すると戦士が狩人の上位互換になる 真夏のガーブも妖精の里だけだったっけ?
一緒に手に入って良かった 今調べたら雷の魔印+2風の城6Fだけって…
+3は2Fと7Fで手に入るというのに 炎氷雷魔印3は魔術師しか装備できなかったりで
意外と魔印2が欲しかったり需要あるよなw まあ+2は司教とクリア前なら遊楽者が活用できなくもない程度だけどな
それでも司教なら馬鹿にできん 現在のパーティ
神女 君主 盗賊
狩人 召喚士 魔術師
なのですが、フル回復の創命の加護は回復も使える召喚士(格3回)か
君主(格9回)かで迷っているのですが、やはり攻撃主体の前衛でも君主に覚えさせるべきでしょうか? 君主でいいんじゃないの回数低い召喚師に使うメリットがあんまり思い付かない 今作の回復の指輪は無限にラフィリマ使える
手持ちぶさたの召喚士に創命の加護と回復の指輪持たせるのもアリ
回復の指輪はレア枠オンリーだから入手は運 >手持ちぶさたの召喚士に創命の加護と回復の指輪持たせるのもアリ
そうなんです。全魔法覚えさせてるとは言え手もちぶさな召喚士をメイン回復役に使えたら有意義だと…
回復の指輪、お店を見たら在庫が二個ありました(笑)
これで君主の負担が減って二人で回復もできます ヒズベルトの所で対抗99の邪悪な魔導士と契約しようと頑張っているのですが
レベル65の闘士の連撃が最初の頃はよく出ていたのですが
最近殆ど連撃が出てこなくなりました…
闘争本能60台程度ではこれほどムラがあるということでしょうか?
他のメインメンバーはレベル200程度になりました シリーズ続いていればヘヴァユールが成長しておばちゃんの意志を受け継いだりしたのかなあ
リューグとかも使用可能になったんだろうか 闘士の魔法耐性を上げたいのですが良い装備がなく
仕方なくAC低下無効のイノセントマントを付けて魔法抵抗を上げています
何か魔法抵抗を上げる良い装備は無いでしょうか? >>423
バスターチャンプってのが隠しダンジョンで出る
各抵抗30の代わりにAC低下有効
属性防御だけならワイルドディロンって装飾品が水晶の迷宮入口あたりで出る
神聖と暗黒耐性は残念ながら上がらないけど ちなみにバスターチャンプが出るのは隠しダンジョンの西だぞ低確率だけど けっきょく閃光魔術が最強っていう闘士。
こんなに序盤に取れてよかったのか…w バスターチャンプ無いならはげのカツラもいいぞ呪いでAC+7だが低下有効で呪文抵抗30ある 見える…見えるぞ!
間違ってSPを解放して嘆く様子がっ! あれ??火山の攻撃アップスキルまた貰いに行こうと思ったらもう貰えなかった・・・
>>424
>>425
しばらく西にこもっているのですが未だに出ません…
>>427
女性パーティなので禿げかつらは何か付けたくないですw 鉱石クリア後の北と次のダンジョンしか+2無いのは酷いけどピクニッカーと遭遇しやすいし盗み渡しと不思議な鞄で2よりは集めるの楽になったん筈だよね? 2もゴシックも錬金素材集めるの大変だったけど
3はピクニッカーが高確率で出るし、高純度も比較的ポンポン出るから
シリーズでは一番楽だと思う エルミナージュ3ではレアアイテム出現率+2では敵のレベルが4倍になるのでしょうか?
現在二週目のエルミナージュ攻略中ですが北のボスが倒せません
三週目に入るとレア率+2でも敵のレベルが4倍だと通常戦闘もボス戦も大変だと思うのですが
敵のレベル4倍キープで普通の戦える強さをパーティが身に着けないと駄目ということですよね? >>432
寺院で祈れば一枚栞を無くせる
ヒズベルトから周回ご褒美のアイテム(ワンドではない方)もらったら祈らないと駄目だぞ
一周につき栞を祈って無くせるのは一枚だけだから三周目に行く前に必ず祈るんだ 周回の度に栞が挟まって、レベルが倍々になる
2周目で2倍、3周目で4倍、4周目で8倍…
そこでルスト寺院で祈りを捧げると、栞を解消するかどうか選択肢が出る
1枚解消する毎にレベルが半分になる
しかし、エルミナージュで加護アイテムを貰えるのは、1枚以上栞が挟まっているのが条件
なので周回時は1枚挟んでいる状態(レベルが2倍)でエルミナージュまで進めてアイテムを貰った後に、寺院で祈りを捧げてレベルを元の状態に戻してから大魔公を倒すのがお勧め >>433
>>434
詳しく説明して下さってありがとうございます。
現在二周目のエルミナージュでポニャーポと契約を頑張ってる最中ですが
ここまで来たという事は栞が1枚ある状態という事でしょうか?
>なので周回時は1枚挟んでいる状態(レベルが2倍)でエルミナージュまで進めてアイテムを貰った後に、
>寺院で祈りを捧げてレベルを元の状態に戻してから大魔公を倒すのがお勧め
二周目のエルミナージュという事は現在二枚あるという事ですか?
栞の確認などどこかで出来ますか? >>436
二周目なら一枚のはず
ルスト寺院で祈るって選択肢があるから祈ったら栞が何枚あるかが表示される ごめん俺も質問していい。
大クレスタード史と万物百科事典何か意味ある?
スペシャルパワーも無いんだけど >>437
祈ると今1枚あると出てきたのですが、ここで祈ると周回した時点でまた一枚貰え
次のエルミナージュ到達で加護を貰えるという事で良いですか?
ただポニャーポなど今祈るとHPが低くて連撃中にすぐ死んでしまうので
契約などはレベル倍の状況で挑戦しようと思います。 >>439
次周に行く度に一枚貰える
んでヒズベルトと話すまで栞捨てないままなら雑談で加護アイテム貰えるから加護アイテム貰ったあと祈って栞捨てれば問題ない 4桁Lvなると、さすがに栞ないとちょーぬるげーになる 水晶の迷宮上層のドロップアイテムの記載がやけに多いんだがこれ本当か? >>444
退化してるって言っても特性上私人改編だからな 載ってないアイテムが手に入る記載漏れはたまにあるな サイト内検索機能付けられるようだけど、メニューが編集凍結されているからそこにいれられないな
Topページの一番下(お知らせの下)のにでもいれとく?
メニューの凍結解除出来るならそっち修正するのだけど >>446
ドロップテーブルの記載はレアランクの位置(上中下級)が分からないから、入れ難いってのはあるかな
明らかに下級や上級ってのはそのまま突っ込めるけど判断付き辛いのもあるから
ゴシックの方は表の外に記載しているところがあるので、同じように記載したような気はしたけど 攻略本見たら水晶の迷宮上層でドラゴンキラー出ない
久々に見た攻略本は文字が小さ過ぎて見づらい もう四日ぐらいポニャーポと契約しようと闘っているのですが契約できません
闘士にビンテージの二刀流で殴っているのですが
これが右手でクリティカルを起こした後に左手で殴るのを挟んで召喚士に契約をさせても
ちゃんと対抗低下は起きているのでしょうか? 錬金術師パーティーに入れたら普段戦闘で何させればいいの。
突っ立ってるだけで無能なんだが。 錬金術師は基本酒場にいるな
雑魚戦がめんどそうだし >>453
司教育てて鑑定して金策しろ
ペルペコの黄色い奴倒して稼いでろ ダヌェー狩りに連れて行ってもらえるまでは寄付であげた方が楽じゃないの
ところで皆はダヌェーでレベル上げしてんの?それともアスナムチか他の何か? やった稼ぎはG養殖→ダヌェ→ナムチ
G養殖はクリアする為の下地作りで一周目だけダヌェ期間が長かったわ ちくしょー年齢が一気に上がった
女神の口付け出てきやすいとことか無いかな >>450
連擊後の抵抗ダウンは闘士の後に攻撃するキャラが対象となるから安心しろ
>>451
錬金は実力が互角か格上の相手だと使えるんだけどな
3は強いボスが多いから自分は最後までイノセント錬金術師がいた
雑魚戦は竜皇剣か首切りに頼ってた気がする >>450
文字化けした
抵抗ダウンは「メイン武器→サブ武器→メイン→メイン(クリーンヒット成功!)」のあとしか発生しないから君の言う左手は関係ないから安心して殴れ >>461
サンクスです
現在闘士にビンテージを二刀流で装備させているのですが
二刀流の方が連撃が二回分で発生しやすいとかありますか?
倒してしまうので二刀流はやめようか迷っています 連撃の判定はメインの1回だけ
メインのみ武器装備、素手、両手武器でも同じく1回
メイン空欄にしてサブだけ武器装備だと連撃発生しないみたい >>464
じゃあポニャーポとか石化してもすぐ死んでしまうような敵は
二刀流よりビンテージ片手で殴った方が良さそうですね 二毛作使用人が使える中ではかなり攻撃力高いな
呪いも性格性別制限もないし割と強武器では 今後の為にオイラン闘士か楽器装備闘士を作っとけば楽だよ >>467
オイランは確か氷の迷宮に出た記憶がありますが
捕まえても闘争本能70以上にするのに100レベル以上に上げないと駄目でしょうから
それを考えると大変な手間ですね・・・ 破壊された武具をベンデクや店で直したはずなのに直ってない
分解もできない
バグ?
店で武器一つ修理したら何故か全員の武具が修理されたことになるし、、、 やっとついにポニャーポを仲間にできました!
が、隠しダンジョンでは邪悪な魔導士が強制枠取りで使えません 途中で離脱しますので、それ以降は使えるようになります >>473
エルミシリーズはいくつもバージョンがあるからどの機種の何バージョンかわからないと何とも言えないけど
個人的に装備が直らない現象はPSP版でチートを使っているしか知らないなあ
新たなバグかも? エルミって同じナンバーでも機種ごととかの仕様違いが多くて、どれが本筋なの? ってのがあるよな
3も色々あるし、最後発の3DS版が決定版と言うのも違う気もする 裏ボス達つばめと変幻が強さの大部分占めてるような気がする ヒルデセフィヘヴァマレムと色んなのがこれから活躍か再登場して何作か続くはずだったんだろうな
ここで終わったのが凄くモヤモヤする ヒルデよりレンザー家に出て欲しかった
マジぶっ殺ぴー
1・2は周回しなかったけど、盟約が面白いからやってみる
てかあのおばさんドラコンだったモグね
尻尾生えててビックリしたモグ デルトイの空き部屋って何気に糞強くて初見だと全滅させられそうになる ヒズドラゴンおばさん可愛いよね
いつもの格好より出かけてる衣装のほうが好き デルトイとかポニャーポは運良く首チョンしたから強さがイマイチ感じられなかったような気がする ターリットとノーマル神女って使い勝手に差があるのかな? 全魔法イノセントは結婚使えば作るの簡単だから、全魔法先代イノセントにしてる
拘ってる訳ではないが装備との兼ね合い、バイコーン使う前衛だとイノセントじゃなくていいし 自分はこだわらない
盗賊以外は、ばんばん転職させて全部の呪文を覚えさせる そうか拘るのは人によるのか
フェアリーは手袋装備できないからイノセント維持したほうがいいのかな セフィリージュ戦闘前後の会話発生条件なに?
前回は発生しなかったのに今回発生した 現在三週目のエルミナージュ到達で
神女 君主 侍
狩人 召喚士 魔術師
なのですが
創命の加護と変幻の加護を誰に付けさせるか迷っています。
創命の加護は君主か回復の指輪を持たせた召喚士で迷っています。
変幻の加護は侍に付けるのが良いでしょうか? 創命の加護は召喚師で良いと思う
前衛君主は殴りや他の人を庇ったりしてる間に召喚師がイタチのワンドウイングハット回復の指輪で補助していたら暇は少なくなりそうだ
変幻付けるなら狩人巫侍くらいかなあ
・狩人
花王のひとひら不浄水泡弾などの毒睡眠二刀流の追撃ループで変幻無効やツバメ持ち以外は完封
個人的な使用感は面倒なドッペルソロ撃破と貯金箱を使わないときの育成に使えるけどベンチで待機
・巫
精霊ジカアラドやエンテクルミスタなど全体攻撃の後食いしばりで耐えた生き残りを狩る
手数の多さから雑魚戦が楽になるが多量の鉱石が必要と別の面で問題が出る
・侍
上2職と違ってツバメがえし持ちも無力化、ヴィッフィ掛けで巫とは別に2列殲滅も
ツバメがえしの発生率を上げるためのレベル上げに時間がかかることが問題 >>496
自分と似ているな
君 神 侍
盗 使 魔 戦侍神盗巫司+酒場錬
エルミ2からずっとこの組み合わせ
1は巫の代わりに闘だったけど >>497
丁寧なアドバイスありがとうございます
侍と召喚士に加護を持たせました。
現在はレベル300前後でこんな感じです。(一軍は全員にすべての魔法を覚えさせています。)
神女 君主 侍
狩人 召喚士 魔術師
酒場 錬金、闘士、盗賊、司教
>>499
自分も2もゴシックも結局同じようなパーティになりましたw
2では最後回復役を使用人にしていましたが…。(裏ボス撃破用に) 破壊の翼が欲しくてダンジョンロードを繰り返しているのですが
アイテムを持っているというフロアマスターが未だに出ません
これはメインパーティでなくレベルの低いキャラに箱庭を作らせないと
レベル91のフロアマスターは出てこないのでしょうか? 16か17種類だから、そのうち出るでしょ
順番通り倒すか、面倒ならばウルマクルでテレポートさせてしまえばいいよ >>504
倒すか、作り直していますが
倒した場合、次に入ってもフロアマスターが居ないのですが
どの段階で復活するのでしょうか?
復活する場合、別のフロアマスターになっていますか? フロアマスターはレベルに関係無くランダム
根気ですね 破壊の翼を持ってる虫のフロアマスターが出たのですが
敵はレベル87なのにレベル224の盗賊でまったく装備解除できませんでした・・・
速度アップダウン系もかけまくったのですが、
一時間ぐらいやってたら解除可能なのでしょうか? 高レベルキャラでダンジョン生成して敵のレベル上げちゃてる可能性もあるにょ
低レベルキャラで生成してるなら栞挟んじゃってるとか
どっちでも無いならスコレクラコレスク15回位打てばいつかは取れるにょ >>508
高レベルで作りました
事典を見るとレベル87だったのですが
実際は300とかなってたんですかね・・・
確か一度倒すと次の周回まで出てこないような話が過去レスであったのですが
もう教会で復活させてもレベル高いままですし、ダンジョンを作り直しても次の周回まで出てこないでしょうか? >>509
同じ周回でも全種類のフロアマスター倒し尽くせばまた出現するらしい >>511
じゃあスキルヴィングと魔将軍みたいな二人を倒さないといけないという事ですか・・・
将軍はレベル1500ぐらいあったはずですし
スキルヴィングはレベル220程度でも強さが滅茶苦茶なのであてにレベルはならないです 虫のフロアマスターはドレインを使って盗む事ができたのですが
死神の風車を所持していてもデータなどが表示されませんでした
どこかで表示オンの設定があるのでしょうか? 自己解決しました>514
ダヌゥでレベル上げしていたのですが
10レベルぐらい上げたところでドレインを食らい
レベル3ダウン+稼いだ分で実質レベル10ダウンを食らって最悪でした >>513
フロアマスターはダンジョン内で深夜0時を過ぎた時に復活する、たぶん 10レベルぐらいなんてこたないな
ダヌェーでいくらでも上げられるし
戦士とか侍育てて速攻とか付けさせりゃあっという間に100レベよ >>512
倒すだけならタロットで1ターン
というのは無しか? >村正を持って行くとスキル「メイン武器二刀流」or「盗賊技能」習得
侍に速攻を覚えさせ、枠の開いている魔術師に盗賊技能を覚えさせたのですが
メイン武器二刀流を覚えさせるならどの職業が良いでしょうか?
神女、君主などは枠が開いて無いので無理なようですし
ミスでスキルを入れて枠が満タンにするともう取り返しが付かない仕様でしょうか? メイン二刀流活かせるのは枠が余ってる戦士と盗賊くらい
魔術師や召喚士は強い片手武器ないから旨味少ないと思う
スキル消したい時は力のメダル2枚使うか赤い靴→力のメダルで再転職しかない 30分ぐらい太陽宮で雑魚を戦って最後テレポートで岩の中に入ったのですが
もうリセットするしか助ける方法はないのでしょうか?
>>520
アドバイスありがとうございます。
魔術師に閃光魔術を装備させているのですが、物理攻撃力UPのスキルを付けているので
意外と攻撃力もあり、その部分も煮詰めてみようかと思っているのですが、閃光魔術が最強でしょうか? 魔術師は記録のワンドでOK、ワンド除いた最強武器のバイコーンが持てないから、そんなに強化しなくてもワンドが最強武器になる >>522
記録のワンドは召喚士に持たせています
魔術師は召喚士と並んでスキル枠がガラガラですし
物理攻撃力UPが付いてるとそこそこのダメージが入るみたいなので
オートにする時に結構戦力になる気がします。 それにしても
エルミナージュ3の三船は最悪ですね
今のところダンジョンロードにしか出てきてませんが
毎回必ず先頭の冒頭で自爆して15000とかダメージ受けます
2でもゴシックでもこんな凶悪な嫌がらせはなかったのに… wikiにサイト内検索つける話どうなったの。サイト編集とか詳しい人つけてよ。
俺はそういうの無理。 >>526
寺院で流転の儀式をして貰うと復活するよ 不思議な鞄と盗み渡しでほんと便利になったな
周回も楽になったし遊びやすい ロイヤルハニーからのピクニッカー召喚利用して素材盗みまくれば分かるよ 君主に野蛮の斧をずっと装備させていますが
死者の斧とどちらが強いと思いますか?
>退魔札→清札の順で持っていくと、「霊体攻撃」or「結界」習得
また、4週目に入る前に零体攻撃と結界は役立つのか枠の邪魔か迷っています
魔術系も記録のワンドを持たせれば零体攻撃はいらないですし、侍や君主には枠がないので必要ないと思っています
結界も特に・・ >>519
僧侶にメイン武器二刀流と物理攻撃UPをつけて
本格的に殴れるロマン僧侶を作るというロマンもなくはない
まぁ単なるロマンでしかないんだけど >>533
去年の前スレを読んでいると神女にメイン武器二刀流を付けて聖女の槍を二刀流にするのが強いそうですが
エルミナージュ3の神女は聖槍術とメイン武器二刀流の似通ったダブったスキルのように思えて
損してる感じに思えますね 最終的につばめつばめになるのは何とかならんのか
つばめさえ無ければ… 神女はメイン2刀とらないと槍2刀できん
どういう理屈かは自分で考えろ 神女は魔魂の槍や神殺しの槍を二刀してつえええする限定的な使い道しか思い付かない
聖女の槍みたいな尖ってない武器だとユニコーン持った方が強いだろとなる >神女は魔魂の槍や神殺しの槍を二刀してつえええする限定的な使い道しか思い付かない
そもそも必要戦闘に神が出てこないので
神殺しの槍はずっと倉庫で眠っているのですが
エルミナージュ3に無意味なランダムエンカウント戦闘以外の神は出てくるのでしょうか? PSPのDL版、スキル追加イベントって1周でどれか一つだけしか貰えないの?
メイン二刀と速攻取りたいなら2周必要? >>541
メイン二刀流と速攻なら同じ周で両方取れる
各NPCから1周に1回ずつの仕様
速攻と警戒両方覚えたい時は2周必要 >>542
なるほど、ありがとう
まあ、今作は何周もしなきゃっぽい作りみたいだからいいか >>543
ありがとう、選択はどちらかずつってことなのね >スキル消したい時は力のメダル2枚使うか赤い靴→力のメダルで再転職しかない
神女のディスペルを消してメイン武器二刀流にしたいのですが
力のメダルを二枚使うというのはどこで使うと消せるのですか?
いっそのこと霊体攻撃も削除して速攻などにしようかとも思っています
零体は魔法で倒せばいいので・・・ ところが残念職固有のスキルは消せないんだな
あくまで追加だけ 神女のスキルは緑スキルは4つまで増やせるのですね
神女に二刀流か速攻のどちらかを覚えさせることができるみたいですが
とりあえず魔術師に警戒を覚えさせました
村正が出ればメイン二刀流を覚えさせるつもりですが
速攻は侍に付けているので神女は聖女の槍二刀流にしたいです 聖女の槍*2がさいつよ
むりなら夕凪のフルーレを錬金サブ 君主の武器がずっと野蛮の斧とハエ騎士団なのですが
より最強武器だとどんな武器があるでしょうか?
(性別解除してるので割かれてます)
>>549
聖女の槍二刀流にしましたが滅茶苦茶強いですね!大満足な火力です
>>550
ダンジョンロードのマスターでしょうか? クリムゾンブレードとか
インセクターロードを召喚中に王の剣のSPを解放して入手 黒の光槍が片手武器だったならな…
個人的にはいい加減クリムゾンは飽きたので真祖の牙一択だ 真祖の牙もいいよね
自分もメイン解除してサブに装備している
マヒとかも10%だけど発動するし ■現在こんなパーティなのですが
神女 君主 侍
錬金 召喚士 魔術師
■待機
狩人 盗賊 闘士 司教
レベル220の狩人を待機させて、錬金にすべての魔法を覚えさせ
メインパーティに同行させて居たらレベル600までなったのですが
本当に強い敵と闘う場合錬金は役に立たないでしょうか?
元主力の狩人とレベル差が開いてしまいどうしようか迷っています。
錬金自体は一番レベルを上げ続けるべき存在だと思いますが、
この育成だと待機要員とのレベル差的にメインパーティ要員になってしまっています。 >>552
クリムゾンブレード良いですね!
5週目で君主にも二刀流を覚えさせようと思います 夕凪のフルーレ S 3 8〜40(24) 3 - メイン
クリムゾンブレード S 9 16〜35(25.5) 4 - メイン
フルーレも強いけど、フルーレの攻撃回数3に対して
グリムゾンブレードは攻撃回数4だから 黒雷の攻撃エフェクトは稲妻を放っているように見えますが
これは攻撃力を上げるのと、雷攻撃力を上げるのと
どちらが威力が上がるのでしょうか? 黒雷/アギンタイトゥス(妖精の里)等メイン 装備可能職:魔錬巫 L 5-27 呪い無し
巫のメイン武器として高い威力を誇る他、雷の魔印+2の代役も兼ね、神雷の竪琴とのシナジーもある。
魔術師が装備する場合でも装飾欄に魔印+3を二つ装備できるのでエンテルクミスタの火力を上げられる。
wikiにこう書かれていますが
黒雷に雷の魔印+3、炎の魔印+3でなく、氷の魔印+3を付けないとエンクミの威力は上がらないのでしょうか?
また、黒雷を二刀流した場合、エンクミの威力はどうなるでしょうか? イフェクトはどうあれ黒雷は武器だから殴った時のダメージをあげるならダメージの方 ステータス欄の属性攻撃強化値と同じ考え方。
・黒雷、炎魔印、氷魔印 で3属性とも強化できる
・黒雷と雷魔印じゃどっちか片方(高い方)だけだから意味がない
エフェクトはそれっぽくても通常攻撃ならただの攻撃力参照 黒雷あるなら、炎の魔印+3、雷の魔印+3
ないなら、炎のロッド、雷の魔印+3、氷の魔印+3
これがさいつよ 素早さ以外フレーバーになるのはなんかなあ
終盤でも僅かながら影響があれば 魔術師の装備を
黒雷
炎の魔印+3
氷の魔印+3
にしてみたのですが
エンクミの威力が1300程度で特に変わらなかったです
精霊契約を付けると変わるのでしょうか? 何と比べて変わらなかったの?
今の属性強化値はいくつ? 記録のワンド、炎の魔印+3、雷の魔印+3
↓
黒雷、炎の魔印+3、氷の魔印+3
魔印の強化は格440程度です エンクミはダメージのブレ大きいから魔印の強化あんまり実感しにくいかも
ちなみに精霊契約はエンクミのダメージに影響ない
2で明かされた設定では精霊達は世界のバランス崩すエンクミが嫌い >>569
無強化の暗黒攻撃を100上げてみたところ
エンクミが1300前後から1400前後に上がったみたいです
ただ黒雷を装備すると構成的に雷の魔印+3が装備できず
ボス戦では一番の主力の雷攻撃が下がるのが欠点ですね
いっそのこと、黒雷と雷の魔印+3を同時に装備するとか >2で明かされた設定では精霊達は世界のバランス崩すエンクミが嫌い
なんとなく記憶にあるのですが
これは2のどこで語られてましたか? 大地の精霊たちが集まった魔力を散らしてしまうから別の空間で集めた魔力をティオメンテで現場にワープさせる
というのがエンテルクミスタの仕組みだった気がする ワービーストにペットの名前つけてるひとどれだけ居るんだろうか >>570
エンクミ強化するのは火冷雷の三属性のみ
暗黒と神聖は影響ないはずだからダメージブレの範囲 質問者が読んでいないあるある
属性強化は合算されないとちょっと上にあるのに… 君主の一枠ある空きをメイン武器二刀流にするか速攻にするか悩んでいるのですが
やはりメイン武器二刀流が良いでしょうか? 目標をセンターに入れてスイッチ ×10
HMなってからは精霊契約持ちにアイテム使わせるだけのゲームになってる。 5週目ですが修行のせいかなのか
特に難なくスペクトリアを倒せましたが
ヒズベルトが連れて行かれてこのままでいいのでしょうか?
アスナムチも倒せましたがHP高過ぎて大変でした。
ストーリー攻略的にはもう終わりなのでしょうか? ストーリーは終わり
プロデューサーが途中で解雇されましたからね
あとは妖精の里の泉で、新たに4組と戦える シナリオクリアしたならあと残ってるのは神影や真ラスボスくらいかな
続きがやりたかったな… 錬金事故凄い面倒そうなんだが…
コンプするのにどれくらいかかるんだろう やっぱりリセットしまくるしかないのか…
ところで今更だけど攻撃回数ってナンバリングはどれも最大で10回+オラース5回の15回? ヒズベルトが連行されてから周回すると次の週はどうなりますか?
真ラスボスを倒したら何か話が聞けるなら頑張ろうと思いますが・・・ エルミナージュはゴシック>2>3>とクリアして来てハマったのですが
ゴシック以外、絵も音楽も使い回しですし
今更一作目のエルミナージュ Originalを買う価値は無いでしょうか?
ちなみにプレイ時間は
ゴシック 330時間
2 310時間
3 220時間
です。 >>588
オリジナルも面白いけど、その順番だと物足りなさを感じるかもなー
一応、ヒルデやレンザー家が出てきますので、興味があれば、、、 調べたけど錬金事故の低確率のアイテムあんまり魅力的じゃないな
波動の鎧の方が強いじゃないか 志村狩りで高レベ鉱石集めるついでにやればコンプもそんなにキツくないけどな 神女と君主がレベル850、錬金術と魔術師がレベル1150、侍500レベル程度ですが
裏ラスボスに首を切られまくりで勝負になりませんでした
君主の対抗95も無視して首を切ってくるのでしょうか?
侍のレベルを1000以上まで上げて囮にして闘う感じが攻略法な気がしますが
エンディングなどエピソードが無いのならもうやめてもいい満足感はあります 総統は変幻持ちだから耐性は無視してくる箱庭で王者の証明持ったセフィリージュ仲間にして盾になって貰え >>595
セフィリージュは眠りや石化など効きますか? 仮につばめ返し95%だとしても返し合戦やってるうちに5%で負けてスパーンだよ
盾にするなら変幻無効の召還キャラじゃないと無理 >>597
調べるとセフィリージュは再生も持ってるようですが
召喚契約はどのようにやるのが有効でしょうか?
ゴースト召喚して集中させるとか効きますかね >>599
ダンジョンロードのボスはフロアマスターだからタロットが効く セフィは恋人タロットで始末したな
吊られた男や死神は上手くいかなかった
機種にもよるのかな ホントだ、検索機能付いてる。俺の要望が通ったぜ^^ つばめ再生持ちモンスターの契約は吊り男必須
吊り男で耐性消した後は毎ターン眠りブレスで足止め
速攻持ちは空間加護キャラだけが足止めできる
速攻無しならスコレクラスコレクで素早さ上げる 検索機能、メニューの凍結解除出来る人が直してくれたみたいね
自分が追加する場合は凍結解除出来ないからトップページに突っ込むくらいしかできないから
そこを直せる人がいてよかった >正位置でドローできる確率は75%の状態から始まり、ドローするたびに5%ずつ低下していくが
>宿屋に泊まることで75%にリセットすることができる。
>また使用人の紅茶で75%にリセットする事ができる(従来のシリーズでは1段階回復のみ)。
タロットなんて使ったことないのですがどの職業で使えるのでしょうか?
使うたびに75から下がるそうですが 遊楽者がタロットを使えるそうですが
闘士のようにレベルで成功率が変わるなど
レベル依存要素はないのでしょうか? さすがにそのくらいは説明書に書いてあるし親切な人が付けてくれたwiKの検索を使うべし 暗黒総統なんて倒すも契約するも絶対防壁法で完封できるだろ
まぁここで質問くりかえしてるバカにはできないだろうけど >>612
絶対防御なんて一階の仕様でSP半分使うのになぜ完封に
>>611
タロット関係はwikiにも詳しい情報がありません 警戒のスキルを付けてても時々奇襲を食らうのですが
二人付けると回避率が上がるなど有りますか? #アベノマスク 第5の謎企業、#シマトレーディング社 が浮かび上がる!!
所在地には、もぬけの殻の古い空き家があるだけ。
こんなとこに億単位の公金が動く事業所があるとはとても思えない。これもう詰んだでしょ。
どう見ても、家じゃん…
://twitter.com/MMT20191/status/1255300080992731137?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イノセントメダルで維持できると知った時には既に手遅れだったでござる
でもメダル集めるのめんどいしそこまで待てないし別に良いかと毎回なってしまう 何か今気が付いたら一番大切な創命の加護を上書きして糞みたいな時の加護を付けてた・・・
今7周目だから2、3周しないといけない・・・
糞!!!!!! 時の加護恩恵少な過ぎ
まあ時間なんてものがそもそも…誰か来た 3ds版って破壊の翼と物理攻撃力upで僧侶がめっちゃ強いんだっけ? エルミではオークとコボルドもワービーストだったのな
ワービーストの可能性は無限大じゃないか 侍で廃錬金して、イヌの防御、ACもとめてこれ。ACいらんなら、手足とか一部いらんけど。
村正*2
レースの手袋
サンダーガード、
グリフィンマント、
イノセントマント
わらじ
薔薇のカチューシャ >>624
おふざけ展開かと思いきやああなるとかやっぱ凄えって思ったわ
エンクミ講義の時も退屈そうに見えてグイグイ引き込まれたし >>620
片手武器は魔砲銃やナンセンスコドン止まり
前衛には劣るけど盗賊や使用人並に戦える
存在キャラのショートケーキでMP回復してもらえば無限イムルも撃てる 過去スレで空間僧侶のイムルで最速で王者の証明消す戦法を見たときはなるほどなと思った
加護入手が面倒な今作は空間は遊楽者一択だけど 今作の大魔公北除いても前作に比べて強くない?
デルトイカストロ魔乳とか結構ヤバイぞ 暗滅魔将セフィリージュと契約しようと頑張ってるが
糞みたいに滅茶苦茶強いな
いったん状態異常から覚めると一瞬で前衛壊滅する 積んでたPSPダウンロード版をやっているんだが、今回はターリットを入れてみた
破壊の翼などを持たせているけど、2周目に行っても無くならない? >>619
MAX年齢にしたら劣化記憶のワンド装備出来るお? 悪魔の貯金箱手に入ったんで全員ホートルットに作り替えようと思うのだが大丈夫かね? わざわざ作り直すほどの価値があるかってことよ。取り返しつかないわけじゃないけど、
作業量としては多いしやっぱり面倒じゃない。 暗滅魔将セフィリージュとの契約は難しいな・・
お邪魔タックル三人確保するために君主は外してるが
最初にタロットが成功しないと一瞬で6人惨殺される 釣られた男を使ってるからタロットが居るんだろ
よく読め阿保 ・遊楽者 空間加護 眠りブレス&竜皇剣持ち
・絶対防壁持ち(1回しか使わないから誰でも可)
1ターン目
空間遊楽者が吊り男で耐性消失→絶対防壁でターン終了
2ターン目以降
空間遊楽者が眠りブレス吐き続ければセフィリージュ完封完了 加護付ける前なら種族がえはそこまで面倒じゃないような >遊楽者 空間加護 眠りブレス&竜皇剣持ち
空間加護は魔術師だし
遊楽なんて二軍の狩人を一時的に転職させた存在なのに
そんな良い加護付けれない >>644
逆鱗で魔術師のブレスを眠り・麻痺・石化のどれかに変えて竜皇剣持たせる
行動順指定で遊楽者:吊り男→魔術師:竜皇剣使用が成功するのを祈るしかないかな
一度ハメれば次のターン以降空間魔術師の状態異常ブレスで完封できる
魔術の真髄持たせた空間魔術師を力のメダルで一時的に遊楽者にチェンジするのも手
真髄持ちならブレス属性変える手間不要で眠りの竪琴でお手軽に足止めできる >>645
人間なのに何でブレスなんて吐けるんだよ
エルミナージュはゴシックでデビリッシュを作って
最後になって最強の弓もお札も装備できなくて嫌気がさして
それ以来人間しか選ばなくなった ブレスを吐くのではなくて、アイテムで竜皇剣を使うとブレスが発生する
錬金呪文のパムデウンと同じ
ところで便乗の質問だけど、ウルマクルの敵の耐性消失と吊られた男の敵の耐性消失は同じなの? >>647
吊り男 状態異常耐性が0になるので必ず成功する
呪文抵抗は変わらないのでミサーマやロイドは抵抗されて失敗する可能性あり
ウルマクル 魔術・僧侶・錬金三種の呪文抵抗のみ0になる
召喚抵抗は減らない >一度ハメれば次のターン以降空間魔術師の状態異常ブレスで完封できる
やってみたが
闘士>召喚士の順位特定入力じゃ
空間は発動しないからどっちかしか無理じゃねえか 空間魔術師>闘士>召喚の順で入力すればいい
魔術師を一番にすれば空間の最速効果発揮される もうやってないからうろ覚えだが、吊られた男決まったら呪文抵抗あろうが異常100%になった気がするんだが、ブレス面倒だから眠りの竪琴使ってパターン化してたよ まあ自分なりのやり方で楽しめるのも特徴だから
闘士を召喚枠のモンスターで代用してた人もいるし >>654
眠りの竪琴でいいやと甘く見たら10%の魔術抵抗に阻まれて失敗した
魔術の真髄持ちなら眠りの竪琴でいいんだけど 魔傀儡とオーガはシステム面に強みが殺されてるな
腕力とかにダメージボーナスがあって耐性や抵抗が合計なら強かっただろうな 前から疑問だったんだけど、前列3人で物理攻撃受ける確率って一緒なの?
それとも1人目の方が2,3人目より確率高いとか。体感だと3人目が高い気がする。
まあ盗賊とか弱いキャラ置いてて手がかかるからそう感じるだけだろうけど。 1周目で全イベント埋めるのって可能?
わしらのワンドも頑張って取ったりしたが
北の大魔公がダヌェーしか倒せんw
あとイベントNo.19がエルミナージュ到達してもクリアにならんし
素直に周回して加護とか付けるべきかな… 駄目だ
タロットにお邪魔タックル4人の万全の態勢で臨んでるが
もう一週間暗滅魔将セフィリージュと契約できずにいる・・・
耐性99は難易度高過ぎる >>661
ごめん
盟約ドンマグス魔術師は冒険者よりも上なのかな、と気になったので 1ターン目
スコレクラスコレク、ウルマクルで呪文抵抗消失
2ターン目
順番指定で吊られた男→眠り竪琴or睡眠ブレス
他補助
3ターン目
契約開始
何が難しいのかよく分からん >>666
お前は阿保だ
そういったパターンが構築されたうえで
対抗99の確率が大変なんだよ
それを難しくないというなら阿保ニート >>665
盟約冒険者は加護付けられないデメリットあるから最終的には一長一短 俺の闘士なら氷のブレスくらって凍死したぞ・・・
せっかくお金を経験値に替えて投資したのに・・・ 頭は悪いし口も悪い
いくらGW暇でも流石にこんなん相手にするよりもっと有意義な時間過ごそう 抵抗のこと対抗って書く人ってもしかしてエルミの各スレで認定されてた人じゃね? ドンマグス契約してみたけどなかなか優秀だな
戦の儀式でパーティーの火力アップにラフィリードで回復
ウコン採取もこなせるし周回の度に術法屋から三年殺し引き取る手間省ける >>675
知ったうえで相手してたんじゃなかったのか? 暗滅魔将セフィリージュとはもう一週間近く闘ってるが
毎回1ウルクルマぐらいで眠くなって落ちる 説明しよう!
アビガンとはアビの体内のガン細胞から作られた特効薬なのであーる
ちなみにこのエルミナージュVにはアビガンは無い 駄目だ
今日も3ウルクルマぐらい粘ったが
暗滅魔将セフィリージュとまったくけいやくできない ダンジョンロードの件だが、スクウィーザってパスワード入力したあとに
すぐに作ったダンジョンで出てくるの? それともランダム?
街中で会話イベントが発生したが、そのあとに10回くらい作ったが出てこない
デフォの16体は全部出してあるが、最後の1体なんて2時間やり直したよ… ↑自己解決
さらに10回くらい作り直したら出たわ
スキル追加イベントの速攻が欲しくて精霊の弓探しているんだが
攻略本では北に出るとあるので昨日からずっと回っているが
村正は5本くらい出たのにこっちはさっぱりだ… >>682
確かに初周は出にくく感じた!
3周目以降でレア確率上げたらガンガン出たけどね マインドフレイヤ→マインドラッパー→スクウィーザ
エンパイア系のモンスターが軒並み消えて行く中、名前を変えて生き長らえるどころか優遇されるという謎のモンスター レベルを表示するアイテムで暗滅魔将セフィリージュを確認したらレベル2360だった・・・
こっちの司祭(レベル100)で箱庭を作ったのに何でレベルがこんなに・・・
栞が挟まってるのか・・・・
こっちの召喚士はレベル1350だから契約できる訳がない 自分で答え言ってるんだよなぁ
Lv100の司祭←これ!
Lv100以上で作ったら敵が強化されるLv1で作り直せ >>686
レベルで強化されるのって野良敵だけじゃなかたっけ?セフィリージュがレベルupしてるのは栞なんじゃ? くそおおおおおおおおおおおおおお!!!
一週間は無駄だった ダンジョン作成時にパーティの平均レベルが100以上になってない? やっと
やっと暗滅魔将セフィリージュと契約できた!!
糞つえええ ( ´ー`)。о(対総統の壁用だったの忘れてないかなぁ) スイッチでエルミナージュコレクションとか出ないかな... てーかそろそろちゃんとPCからファイル転送できる
フェイス・スタイルロードのある移植をお願いしたい そういえば1も2もDS版しかやったことないから、3でしかまともにFLSL使ったことないな 未だに司祭とか言っちゃう人いるんだ
エンパイアやXTHの流れなのかね ついに裏ラスボスを倒した!
中盤仲間が3人連続で首を切られた所で
暗滅魔将セフィリージュが裏ラスボスの首をはねてくれた
全部、暗滅魔将セフィリージュのお陰だな レベル2ケタ代でセリオンダエラ攻略する頃なら武器の命中率もまだ影響あるな
聖女の槍二刀流神女が命中安定して強い このゲーム両手持ち使うくらいなら片手持ち二刀流の方が強い? 使う物によるけど、普通は片手持ち二刀のほうが強い
ちょっと普通から外れると変わるけど
神女にスキル習得イベントでメイン武器二刀流を付けて両手槍二刀流なんてもの可能だし
あと、何度も周回して記録のワンド(両手)を超強化すればそれが最強 両手武器の攻撃力あんま変わらないのがね…
ところで刀って片手で使うものだっけか
それ言ったらロングソードとかもだけど エルミナージュゴシック(350時間)>2(320時間)>3(250時間)とクリアしましたが
DSのウィザードリィは評判良くないよいです
何か良い作品はありませんか? 結局片手の村正が強さの基準になってるからしゃあない むしろゴシックはpsp版がクソだと聞いたような気が、、、 PSPのゴシックが糞過ぎるが
3DSのは普通の面白いし
ライトノベルみたいなストーリーがない分
ウィザードリィ好きな人間には2や3より楽しめたりする ゴシックスの陰鬱なクエストやダンジョンは本当に良かった 至宝だなおめでとう
シリーズ通してエル50は取ったことないな バグ技駆使しても鉱石㊿はそうそう出ないからな 3の狩人って両手弓より片手持ちの武器の二刀流の方が強い? だいたい狩人は野蛮の斧と魔法銃なるよな
2は死者の斧と氷の矢か何かで
ゴシックは最強の弓を装備してた 今回3では狩人は後半留守番にして
錬金にすべての魔法を覚えさせてそのままスタメンにした
フル回復の加護を付けて回復の指輪も持たせてるし、ワンドもあるし
普通に戦力になった
どうせメインは魔術師とアタッカーの神女だし 3だと狩人は変幻不浄花王になってたなぁ
変幻取り合いになる侍が防御面重視でイヌを使うから
他だと斧と氷柱の二刀流かな、序盤くらいしか弓使ってないな でもやっぱ狩人は弓なんだよなあ
射ぬくイメージがカッコいい 射程は錬金で解除できるが両手は解除出来ないしな
弓は泣くしかない ただしレンジMLはゴシックでも3と同じ仕様なのでやはり弓は泣くしかない オーガはゴシックなら活躍できたかもな
ダメージボーナスあるから力が死にステにならないし
ステータスの合計値ナンバーワンなのに… 3DS版の二刀流の習得イベント、Wikiの変更点記載には村正→舞刀に修正とあるけど、これって2回目以降?
舞刀持っていっても駄目で村正じゃないと教えてくれず >>725
3DS最新版だと村正と交換になってる
古いバージョンだと舞刀、wikiの情報古いんだわ >>726
なるほど、バージョン上げなければ舞刀で済むという事かな
舞刀持っていった時に専用台詞があるのはその名残か
・その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正
とあるけど、問題扱いだったのか?
他で手裏剣要求してるし、舞刀では釣り合わないか >>727
3DS版アプデ前も舞刀(見せるだけ)→村正(消費)の手順は必要
村正渡さないとスキル教えてもらえないのは一緒
習得イベント2回目以降も毎回舞刀見せる必要ある 北しか出ない
雑魚敵なら他エリアより少し強いくらいだから何とかなるぞ >>728
つまり初期バージョンだとまずは舞刀見せて、それじゃ納得いかんというじぃちゃんのわがままに村正持っていくという事?
であればWikiの書き方じゃ舞刀だけでおkと受け取れるから書き直さないと駄目か
で、バージョン上げると舞刀見せる手間が無くなっていきなり村正で良いと >>733
自分は3DS版アプデするつもりないから修正後どうなるか分からない
修正後に関しては確認できる人にお願いしたい 気付いたらバージョンアップされててv1.01だわ
最近また最初からやり始めたしみてみるか こちらは最初から更新入れてからやってるので、更新前の状況はさっぱり分からず
なので3DS版は更新後の方しか知らず
エルミ3のWikiってベースがPSPのUMD版だと思うけど、違いがあった場合PSPのDL版からか3DS版からか
3DS版の場合は更新前後かと、ちょいとそこら辺が面倒になってるね
まぁ3DS版の情報は更新後の方でいいんじゃないかとは思わなくもないけど パーティに毎回フェアリー入れてしまう
速さだけが取り柄 乱数が悪くても大体の場合敵より行動が早いのは十分な強みだと思う
まぁ、空間の加護が手に入ったらお役御免になるんだけど 最後は敵がつばめ祭り変幻祭りになるのだけは何とかして欲しかった
せめてこっちもつばめ殺し使わせろや 総統を召喚して行くと総統と交換でツバメ殺しを習得できるイベントとかあったら習得するかスゲェ悩む チートでなら使えると思うが、最大spの半分消費てコスパ悪すぎじゃないか、、、 >総統を召喚して行くと総統と交換でツバメ殺しを習得できるイベントとかあったら習得するかスゲェ悩む
覚えたところでもう倒す相手いないだろ ツバメ殺しは任意使用じゃなくて常時発動するタイプで通常攻撃やツバメ返しに自動的にツバメ殺しが乗ってくれてたら使い道あるんだがな… 自動効果で常時発動なら侍はつばめのままそれ以外はつばめ殺しで対抗できたはずなのに
ただそれはそれでつばめゲーがつばめ殺しゲーになっただけのような 総統撃破したから盟約に手を伸ばした
総統を盟約で遊巫侍戦闘にしたけど侍になる確率がかなり高いね
芸魔牙とワンドのためにもう少し周回するか つばめ持ちは侍になる確率高いみたい
ヒズベルト遊楽作るまでほぼ侍ばっかりで苦労した 暗滅魔将セフィリージュを血の契約でパーティに入れたら強いの? ちっと契約のことで質問いっスかねー?
例えば、契約対象のレベルが50で抵抗80%だとしてっスね
こっちの召喚士のレベルが50以下だとどういう感じになるんっすかね?
同レベルで契約を試みると80%で、それ以下だと90%とか契約不可とかなる感じっスか?
基本は相手のレベルをガッツリ上回ってからの方がいいんすか? 今もうレベルに関しては曖昧だけど
(100-抵抗)%のダイスロール判定があって
これが(確か)相手より10以上自分が上だと2回
相手のレベル+-9の範囲内だと3回
10以上相手が上だと4回
以上の回数連続で成功する必要がある。
つまり80と言っても
・「自分が上で」実質4%、
・同じぐらいで0.8%
・相手が圧倒的に上で0.16%と悲しいことになる。
基本はガッツリ上回った上で、更に
「連撃クリーンヒットまで入れて、召喚抵抗を2割削減した状態」
の敵に契約していかないと現実的な試行回数では成功できない。 詳細にドーモッス
わかりやすすぎたので早速頑張るっす ヨルファやラーファって種族フェアリーだよな?
街の住人に前作のルネアやクアシモンみたいにフェアリーいないなと思ったが 妖精はみんなネルトワーユに引っ越したんじゃないか?廃地になる前はいたのかも知れないけど ということはフェアリー冒険者はネルトワーユから遥々来てんのか 基本イベントはフェイムくれるだけだからみんなケチなんだな
テリドンの依頼ではした金くれるくらいか 北の魔公に勝てぬわ 絶望だわ
地道にレベルアップしかない? ガチで殴りあうなら同等レベルまで上げないときついと思う
多分ダヌェーさんが他よりHP低くて倒しやすい(対策取りやすい)から、まずはそこから行ってみれば良いかと
つばめ持ちのエビラハンは物理が通り難いし、タイザルティはダヌェーよりHP高いし 死体4体持って2人で死体投げとか
運が絡むけど敵が無駄行動してくれればLV100以下でもなんとかなるにょ PTの平均LV㊿もあれば簡単に倒せる方法あるけど普通に倒した方が楽しめると思う 薔薇のカチューシャ人数分揃えたが思ったほど状態異常祭りにはならないでござる >>760
敵の抵抗無しで2回に1回発動だからそんなもん
成功率2〜5%まで落ちる大魔公以上の敵に決まると気持ちいい 運命のダイスでどんな判定だったか覗き見してみるのも面白いね >>761
ダヌェー倒すなら・・・
1.スキル習得イベントで速攻を付けた戦士を用意
2.錬金で野蛮の斧(ダメージ加算)・野蛮の斧(サブ制限解除/ダメージ加算)・ハニーメイル(呪い解除)して戦士に装備
3.EX被虐の快楽を付けてHP1にする
錬金術師と戦士のレベルにもよるが、これで戦士が速攻使えば1ターンで倒せる
悪魔の貯金箱を持っていれば、全員分の経験値を錬金術師に集めて錬金→戦士に集める で確実にいける
これで味を占めて僧侶倍打付けてエビラハンに挑んで即殺されるまでがテンプレ 戦士なのは多分物理攻撃アップの効果が高いからだと思うけど
自分は戦士使っていないので、侍に速攻付けて村正二刀流でしばいたな
スキル習得使わなくても、狩人2,3人で速攻かますのもいいのではと思ったりする(同じ装備使えるし)
そういえば、レベルどのくらいからダヌェーに10回当たるようになるんだろうかね
ポニャーポ相手に下地積んでから行ったけど、気が付けば当たるようになってるってノリだったからなぁ ようやく総統まで行ったが、あの悪態かーちゃんほどではなさそうだな
まあさすがにLV180くらいの盟約パーティーじゃ瞬殺だったけどね、、、 レベル上げしたいんやけど
ダヌを狩るのが一番かな? サイドデスサイズ(暗滅の加護)入手前や全員の経験値集めて15億に届かないならダヌェーがいいんじゃ?
暗滅の加護と経験値15億以上あるならアスナムチ狩りしたほうが倍以上早い それ被虐ぶっ壊れなPSPDL限定でしょ3DSじゃかなり詰めないとナムチワンパンは無理 ワンパンとか出来るならアスナムチが早いのは当たり前だけど
そこが無理なら次点ってダヌェーしかないんじゃ?
ダヌェーワンパンは3倍打使えるからさくっと届きやすいし
ダヌェーさんが簡単すぎて他はやるのというか準備というか、その辺めんどい
一度準備出来れば問題は無いのだけど 狩人はボアニルス二挺が良いのか?
それ狩人というかガンマンじゃね? メインは射程解除した野蛮の斧or死者の大斧
サブはボアニルスor氷柱の矢 フロアマスター以外のボスは1%
神影もボスなので1。 盗賊技能+1持ちの召喚モンスターで盗賊の代わりに箱開け要因って務まる? バッチリ罠識別、罠解除してくれる
ただファントムとか戦闘中に逃げる奴は召喚でも勝手に居なくなるからやめといたほうがいい >>778
ありがとう
とりあえずカゲロウあたりにやらせてみるわ 今から買う場合はPSPと3DS版どっちがオススメ?
スタイルロードとサウンドロードがあってしかも中古が安いPSP版の方がいい気もするんだけど PSP実機でやれるならそっちかな
バランス的にはUMD版、DL版、3DS版と進むたびに下方修正が増える
バグも進むたびに減るが、有利な物もガンガン消える
UMD版:悪魔の貯金箱バグや無限盗みバグが使える
DL版:↑修正、スキル習得イベントなどが追加
3DS版:FL/SLが独自仕様、ダンジョン/サウンドロード削除、有利バグほぼなし、BGM変更 >>781
丁寧に教えてくれてありがとう
スキル取得イベントってゴシックリミックスにあるエクストラスキル変更とは違ったりするのかな
あと3DS版はBGMが違うのは知ってたけど、てっきりOriginalと2のBGMがPSP版の3と同じになったのかと思いきや3も変更されたんだ >>782
村正とか要求されるけど二刀流覚えられます、みたいなイベントがいくつか >>783
重ねてありがとう
そんなイベントがあるんだね、でもやっぱり自分にはPSP版の方が良さそうだからそっちにすることにします
リセット多様するプレイスタイルだから流石に3DS版のロードの長さは致命的なので 悪魔の貯金箱バグはゲーム性一気に死ぬけどな
升で経験値Maxとかで遊びたいなら手間省けるけど 貯金箱はメインパーティとかには使わず廃錬金作るのにだけ使ったわw UMD版はバグっててどうしようもなかったが、DL版は廃戦士と廃課金を作るのに使ったな。
アスナムチワンパン戦士を作ってから、戦士錬金のタッグでナムチ道場したりな 貯金箱バグは貯金箱使ってもお金が増えてLV1になるだけで経験値そのままってやつでしょ?
10分くらいでカンストキャラが作れるとかいう 経験値カンストは10分でもレベルカンストはもう少しかかるね
メダってウルマクって1レベル上げればいいのかもだけど PSPでできるサウンドロードってどんなことができるの?
PS3のカスタムサウンドみたいな感じ? そう
メモリーカードのMUSICディレクトリに好きなWAVE、MP3を入れておけば
ゲーム内のBGMに設定できる これって、終盤になっても宝箱から出るアイテムが店売りレベルって聞いたんだけど、3DS版もそうなの? やろうと思ったら訓練場でボーナスポイントが出なくなってた
他のデータでは出たのに
どんなバグやねん >>796
あー、打ち込んでたわwww
公式のアイテム貰ってオフにしたらボーナスポイント出た
ありがとう 次代の書オンで作成した称号付きキャラのみ先代装備が使える
あとボーナスポイントもらえない代わりに性格性別問わず好きな職業で作れる
例えば悪男の神女、善の忍者、中立の君主とか >>798
ほー、次代の書周りは余り真面目に触ってなかったけどそんなのがあるのか
暇があったら活用してみるか 次代の書は自由にキャラメイク出来るのが良いね
デメリットは初期ステが低くなるってところだけど、レベル上がれば消えるし
Wizみたいに初期値次第で最初の呪文習得数が変わるとかもないから影響ないし
便利すぎてエルミは次代の書前提で考えちゃうな バグ報告
wikiのバグのページに載ってなく再現性が確認出来たので報告しますが既出だったらごめんなさい
3dsでロードした直後、アルグランツに行く前の画面で3dsを閉じて開くとプレイ時間が300時間ほど進む
プレイ時間以外のデータが書き換わっているかは未検証 バケツ氏のツイッター、2019年から更新無いけど生きてんのかな? エロゲーの画像に差し替えて遊んでると定期的にシコりたくならない? エロ全開でやっててもそれはないかなぁ
エロSLじゃないと落ち着かないのはある PC版でいいからちゃんとFLSL使えるエルミナージュリメイクが欲しい
もうDSのカメラで撮った汚い画像はいやだお・・・ エロSLでプレイしてるがシコるよりダンジョン徘徊してる方が楽しくてな… お前らはそんなエロ画像で遊んでたのか
みんな末弥純や米田仁の画像に差し替えて遊んでると思ってたわ・・・
正直がっかりだよ・・・ 世界樹のグラ使っててうちのギルドinエルミナージュで遊んでる
職+加護によって他ゲーの物を擬似的に再現できたり楽しいわ 以前ロダに上がってたととモノ2の使ってるわ
ゲームはともかくキャラデザはよかった 以前加工したブシドー→巫女やモンク→デビリッシュ闘士は今も使ってるわ
世界樹4や5のおかげで人間以外の種族も充実したし FLSLがあるから飽きるまで遊んでも別のキャラと冒険したくなって定期的にPSP取り出してしまうな
自分的に息の長い作品に出会えたもんだと本当思える このゲームってエルミナージュについたら中ボス倒して周回するかLV1000まで上げて隠しダンジョンに進むしかないんですか?
エルミナージュと隠しダンジョンの中間みたいな物は無いんですか? 1000もいらないだろクリア直後に行っても大丈夫だぞ 新創地のBGM好き。あそこだけはカスタムサウンドしてないくらい エルミナージュ(奥の扉)と隠しダンジョン(聖創圏)の中間って言ったら・・・
加護アイテム収集に周回しまくるのがソレに当たるんじゃないかね
それとも、ダヌェー道場とかアスナムチ道場かな?w 3ってダークフューラーの強い版と21世紀少年のともだちのパクリみたいな覆面と後続司書みたいなの倒したらもう話すすまないの? 個人サイトでもいいからヒズベルトがあの後どうなっか知りたいなあ
へヴぁもリューグみたいだし、どう関わってくのか気になる セールだから買いたいんだがオリジナル23とどれがおもしろいのか教えてくれ!
2リミックスは昔やった 2DSを今でも持っているorやり込んだからもう十分、なら3
昔やったけど、そういえば余り覚えてないな、またやり直しても良いけど、2DSはもうない、なら2
似たようなモノは何度やっても問題ない、エルミシリーズ好きなら1〜3
十分プレイ時間もあるってなら全部勧めるけど
1本だけとかならやり込める部分が一番多い2くらいじゃないか?
やる順番としては1と2を連続すると、ストーリー以外の変更点がほとんどないから
連続しないようにする(1>3>2)か、1か2と3のみにするか
2並みのクエスト数用意されていて最後までストーリー作り込まれていれば3が良いのだろうけどね エルミナージュが痴漢して打ち切りと聞いて笑った
舞台化も決まってたのに 30分で村正5本取れたから、もう俺死ぬのかな?とか思ってたけど、無事に目覚めて安心した シリーズ通してアイテムドロップの乱数偏ってるみたい
レアドロップも出る時は連続でポロポロ出る 村正って変な蛇2匹絡まってる奴が捨てるほど落とした記憶がある そりゃ、ダヌェー道場で何千回もドロップさせてりゃ捨てるほど出るでしょw 何故か昆虫のダヌェー
ストローハットにはお世話になった ハニーメイルもいいよな。色々と道場しやすい条件が揃ってて優秀な道場主だよダヌェー。 最大HPも他2体より低いし、つばめ返しもない、耐性も低い
で防具の3倍打が効くってのもあって優秀すぎるよね
武器だと使用条件が限られるけど、防具だと幅広がるからね
とはいえ、ドロップで力のメダルが出ないってのはちょっと残念ではあるけど ダヌェーは最初精霊加護ジアカラド二発でなんとか倒してたけど、前後入れ換えとHP半減が誤差になる頃には完全にオモチャ
大魔公の良心 オイラン闘士の名前に悩む
フレーバー重視で気功波はシタールから出すイメージ エルミ1〜ゴシックのシステムと素材を使える
五つの試練みたいな作成ツール出してくれればな
新作はもうあきらめたから
自由にシナリオやダンジョンを作れるツールを出して永遠に楽しめるようにしてくれ エルミの発売元もなんかよくわかんない会社になってるしダメみたいですね 1の親子、2のレンザー一家、3のエレクトラ一味が一同に介するエルミナージュXとかやりたかった 4以降で復活シャンティーパが魔将ポジとか妄想したなあ やっぱりみんなこの時期になると死んだエルミちゃんの事を思い出すのかい?
俺もそうだよ 1〜3は隠しボス倒すまでやったんだがゴシックって買うべき?今日まで800円みたいなんだが
変な絵のペルソナっぽいのは買わなくていいと思うけどw あれはエルミナージュじゃなくエンパイアみたいなもんだからソレが良いと言うなら買い ゴシックは3DS版なら…
PSPとSteamのだけは買っちゃ駄目 アメノミハシラはキャラ絵はくっそこのみだからフェイススタイルで3で活躍させてます steam版ゴシックはmodで色々弄れるし日本語化も一応可能
ワンコイン以下で投げ売りしてたら買うのもあり ゴシックは「この良さをわかってるオレスゲー」な拗らせ向け steam版のmod開発なんてしてる人いたのか…
調整次第で相当化けるだろうからちょっと楽しみだな 3DS版は「エルミとは関係ないエンパ4」と割り切れるなら買ってもいいんじゃないかな
エルミを求めてるならやめとけ つうかウィザードリィエンパイヤってタイトル使えなかったからエルミナージュにしただけだよなw ゴシックをエンパイアの続編であるかのように言うのはやめてくれ
エンパは嫌がらせのように首切りちりばめたりしてないし
前任者をディスったりしてないし
覇王の系譜だとかいうのは悪人のセリフだ いやむしろエンパイア1が出た直後の頃は「ゲームバランスデタラメすぎ」とか
「今までのウィザードリィに喧嘩売りすぎ」とかそんな評価ばっかりだったぞ
そういう経緯があってこその「エルミナージュ1=星魚の奇跡」だし エルミ1もPS2版はウンコだったけどね・・・
戦闘のたびに30秒〜1分程度のロードがあるとか初めての体験だった
PSP版で戦闘時のロードが無いという当たり前の事に感動したわ >>860みたいのはPS2版をやってないんだろうね
小宮山が評価されるのはDS版の改善があってこそだし >>861
戦闘時のロードはそこまで長くねえぞ、せいぜい数秒だ
きついのは起動時とダンジョン突入時のロードだ
まあ、PS2版はどっちにしろもっさりしてて残念なゲームだったのは間違いないがな 全身首切り札ファンネル(20%)でもガンガン首とぶな
アスナムチ先手とれたら勝ちみたいに。たまに事故おきるけど勝ちのが多い >>861
ps1とか2なんてロードするのなんて当たり前だからそんな気にならなかったな 3dsでやってたけどサウンドロード使いたくてumdでやり始めた
画像編集でゲームが進まんなこれ フェイスロードはある程度妥協しないと一生始まらないぞ… PC上とPSP実機じゃ解像度の違いや、隣のキャラとのバランス気になりだすと中断して作業するようなるからな ツールで減色透過画像作って実機に載せたら透過部分にゴミが浮いてて作り直しなんてのもよくあったこと 時の加護弱すぎ
でもシナリオ的にはそういう意図なのか…? 2だと時の加護+天老剣は年齢上げ切るの面倒だが使えた
3は両手武器になっちゃったし2も3ds版は記録のワンド増殖出来るから要らない子に
まぁゴミだね ゲーム的にはうんこだけどロールプレイングとしては重要
不老長寿は永遠のテーマよ 3DS版DLしました
早速ですが3は分身増殖バグは使えるのでしょうか? たしか出来なくなってた気がするなあ
記憶がおぼろげだけど・・・ 干魚はプレイヤー有利なバグは必死になって潰すってよく言われてる アイテム増殖バグは 3DSゴシックですら治らず
3DSの1のパッチでやっと治ったような・・・
アレだったら一行目は無視してね >>880−882
ありがとうございます
ゴシックではメダルを増殖して転職もノーリセットで楽だったのに残念 店員キャラはジアさんとトナフィーちゃんがさいつよです
しかしパンティーイベントは2のノリだったような… キャラは素晴らしいウコンが一番すきだな、なんかアホすぎて可哀想になってくる
いたずらされても途中まで気づかなそう
レベルあがるとお茶仕方忘れるとこもアホらしくてほんと好き シャウティングスフィアもう一匹召喚契約したいがどこで出るのか忘れた アスナムチ道場を片手でやってて
首切りの音がしないと思ったら総統が死のブレスで倒していたでござる レイバーロードの自爆凄いね
2でも召喚契約しとけば良かった 召喚枠大魔公集め始めたけど北のぞけばブーリッパが一番使い勝手いいな、回復もばっちり
こっちそっちのけでジジイとつばめ合戦してるのほんとかっこいい 召喚師のレベルが同じでも2の方が自爆のダメージが低いんだよね
レベルを上げまくるとウルナも一撃になっちゃうけど ターリットのケツにドロップキックか3年殺し使うの忘れた
ウコンは周回かぁ… >>892書いたらBBQの規制食らった
多分3年○し まああの時点でドロップキックや*を持ってるのも周回か知ってないと無理だし
ソレまでのイベント全部かっ飛ばすから周回前提よな PSPDL版買えなくなってたのな
フェイススタイルサウンドをPC(音楽はPS3からでもOK)から取り込めるのは長所だし
今さらUMDシャカシャカはちょっと…だしな
2はDS3DSでいいけど3はPSPDL版がいいので買っといて販売終わっても再DL出来て良かった 最近買って序盤めちゃくちゃ苦労してたけどアイスドラゴン契約したら無双ゲー始まったぞ! 不思議な箱庭で白鳥の鎧そっちのけでおみくじしながら欲望の仮面狩りをしている すみません、DL版変更点についてお伺いしますが
魂の盟約で冒険者化したモンスターのアイコンが固有化、というのは
4のようにステータス画面で全体像も表示されるのでしょうか?
それとも、2のNPCのように顔グラだけで全体像は無しですか・・・?
買おうか考えてるので、どうかご教授願います。 最近始めてやっと2周目入ったんだけど依頼受けるまで何度も会話しないといけないのが地味にダルいね 周回を考慮してか2よりは短くなってるのは不幸中の幸いだった 周回は浣腸脱糞でいいんだけど風の城がマッピング済みでもきつい。加護集め毎回あそこで事故起こしまくってた 1周目北のエリア村正出ないわ
1本出てあと1本出て侍二刀させてから周回したいのに
ドラゴンレザー4銀のレイピア4ハゲのカツラ2は出たが使わん!
ミスリルプレート黒糸威などAC特化の品はこの時点じゃもうただの資金 1周目北のエリア村正出ないわ
1本出てあと1本出て侍二刀させてから周回したいのに
ドラゴンレザー4銀のレイピア4ハゲのカツラ2は出たが使わん!
ミスリルプレート黒糸威などAC特化の品はこの時点じゃもうただの資金 水晶の迷宮でドッペルゲンガーと戦うけど装備解除や盗むは出来ない? ありがと、そりゃそっか
アイテム増殖し放題だもんな あの王冠しゃれこうべのライブラリアン女なのかよ
しゃべり方がチャラ夫にしか思えんかった
ザールハウトは余裕でもあいつはギリだった 思いつきで廃錬金ソロが3枚総統をどれくらいで倒せるか試したら1時間かかった スペクトリア苛めたりヘヴァユールきゅんがデレる新作まだですか PSPのDL版はミハシラ以外配信終了なのに3DSは普通にエルミシリーズ販売中なのな
PSPも何故かミハシラだけ残ってるし基準がよく分からんな アメノミハシラ以外のPSPDL版はインターグローって外部の会社が出してた
おそらく契約切れで販売中止になったのでは ほーそうだったのか
ミハシラのみ自社配信て感じ?
まあ確かにPSP版はもはや需要ないだろうし2013年から配信しっぱなしでいつ契約とやらが切れてもおかしくなかったんだろうが ダヌェーさんのために男共々ハニーメイル4つ用意して
紹介波食らう変態プレイしようとしたけど
ハニー侍速攻でケリつくのでそんなにいらんかった
宿屋でボタン押しっぱにしてないと面倒な程レベル上がる… ダヌェーさん鉱石や金目の物も手に入るからいつもお世話になってるなあ おまえらは『餌』だ。
早速ドヴェル49、45、エルブン鉄45ありがとうございやす エメラって変幻と暗域の加護効かないのね
盟約で強化しないと盾にできないけど 攻略本見返したらエメラの変幻無効書いてあった
エメラはサナフィートのお世話役任されるくらいだからそれなりにロジェラの加護授かってる設定なのかな
セフィリーヌも神影相当の加護授かったし 攻略本欲しいんだけど近場で見ないし高騰してるんだよね
盟約で結婚の意義が薄れたけど、親モンスター次第で5桁回復する子供作れたり楽しいな
プチダース親にしたらEX再生orブレス+で武器防具破壊付きの孫キャラも行ける
umd版しか試してないから他のバージョンは分からん うちのノームの錬金術師はレベル7700くらい
ノーム錬金術師のカンストレベルは約15000だから
小一時間ダヌェー狩りしてうちの戦力だと700くらい上がるので
あとぶっ通しで10時間か…遠いような近いような 3でも盟友の指輪のSP解放したら魔術師になれるだっけ?
wiki見たら空欄になってて 3でもアイテム性能変わらないけど吸血王の契約が大変 >>928
ありがとう
ヴァンパイアロードって不思議な箱庭のフロアマスター以外に出現地域あります?
※聖創圏は未踏破です マスタート゛レイクってめっちゃwiz外伝意識してるじゃんw 青龍マントが英知を授けるってのはやっぱり
砂の王ネタなんかね 3DS版やってみたらチャーミーリップがバラド使うようになってて、代わりにブレスを使わなくなったっぽい?こういう変更他にもあるんかね? 気がついたら217時間4周目になってて
悪PT育成と総統討伐と高難易度契約といつもの加護アイテム目指してるんだけど全然終わらん
多分3DS版でもなってると思うけど記録のワンドNPCに持たせてもがらくたになってて持ち越せんわ残念 PSP版も3DS版もNPCでワンド増殖できるよ
ヒズベルトと雑談でワンドと加護アイテムもらってからNPC加入イベントやればいいはず
PSP版なら分身技でお手軽増殖できるし あそうなの?
wikiの項目多くて見落としてたかも
試してみるわありがとう 錬金素材でミルストーンの使い途が無くて困ってたけどダヌェー先生用のハニメにぴったりだな
解呪と♂♀解禁と余れば状態回復 ミルストーンは記録のワンド用かなぁ
あとは全身楽器とか ドラスグロリアとタマゴンの組み合わせは分かるが間にいるアイロンマンの意味がワカラナイ タマゴンからおしゃぶり奪い取ると罪悪感がハンパない。普通に倒すよりも心が痛む あれはエクストリームアイロン掛けって実在の競技(?)が元ネタだから
ドラスグロリアとタマゴンの間にいるのも
そんなエクストリームな場所でアイロン掛けしちゃうぜヒャッハー!
みたいなものなのでは? ウコンが肥料になるというのがいまだによくわからん
ターリットがティータイムスキル持ってるからウコン茶つながりで
ウコンを持っていたとしても不自然ではないが wikiを見てたんだが背景が橙色と白の2種類のページになってる?
トップの左から 小ネタ→攻略/小ネタ/エクストラスキル へ飛ぶと
背景の色が真っ白なページに行く。
最終更新を見たら橙色のほうは7月だけど白いほうは10月にも更新されてる。 そう言やなんでブルー「レ」インなんだろね?
青縞だからブルー「ラ」インなら分かるけど ブルーレインについては当時のバケツ氏曰く「ブルーレイにしたかった」そうな
規格の名前をそのまま使うのがまずそうだからンが付け足されたのが真相じゃなかろうか 規格のほうはBlu rayだから、Blue rayと表記すれば余裕のセーフでしょ ブルーレインというチェッカーズの名曲を知っていたから、このゲームで見た時にびっくりしたわ もしも光明の加護が出てきたとしたらどんな効果だったのやら 総統倒せたがレイバー2発とウルマクルなければはるかにキツかったな
加護アイテムあるから栞一枚のハンデだし
前のお供3体が一掃されて呼ばれたもう3体も一掃されたのは爽快 最近3DS版を始めたのでメモついでに>>1のwikiを
編集しようとしたができなくなってるな
>このページは動作していません
>spoiler.sakura.ne.jp では現在このリクエストを処理できません。
>HTTP ERROR 500
とか表示されてなんもできん かーちゃんにはかなわなくても褐色おさげもっとキャラ掘り下げればなあ 設定資料集だとサマンベイアにとって数少ないマシな大魔公の仲間だった模様 3DSだとスクウィーザがパスワード入れなくても出るんだな
さっき見てびっくりした 最近3始めたけど
どこのダンジョンまわっても
初期店売りみたいなのしか落ちなくてつまんないな 3DS版なら召喚モンスターを盟約冒険者にすれば装備の追い剥ぎできる どこのダンジョンも入口面は低レアばかりなので奥の面に行けばそこそこの物が出てくるよ
それと、とっとと三周目に入ること ラングスイルを盟約剥ぎ取りして両手に死霊の爪装備したら闘士始まった 2とゴシックはプレイ済みなのだけど3どうすっか迷い中、今さら1やるのもなぁ〜
1と3両方やるモチベはない、ストーリーは終盤駆け足で酷いようだが
ボリュームは1より多い?この手のゲームにストーリーは重視してないのだが
言うほど2のストーリーも面白くなかったし。 長さで言えば3の方が長い
2のストーリーが合わないのであれば、3は合わないかも知れない
2が「ふざけた」ストーリーならば、3は「おかしい」ストーリーのイメージ
ただ1にはエクストラスキルは無いし、
3は加護アイテムを集めるには7周しなければならない(ストーリーを開放したら1時間くらいで周回可能) 先代装備3時間かけて全部カンストさせたけど(消した冒険者から18万くらい貯まった)
ライオンは多分1周1種類につき1個しか力込めてくんないのなガックリ 1番ゲームバランスいいのは1だったりする
テキストの雰囲気もウザくない
ただしボリュームはやはり後発と比べると少ない
あとマップ踏破引き継がない(3DSは知らん) >>959
ブルーレインそれは
君が見た光
僕が見た希望 ダークメイヤーがセーラー服着てブルーレイン履いて… 破滅は暗滅と合わせるといい感じ
メイドリカバーの対象外になるし削る手間も必要ない 神影サナフィーさん忍者で開幕あっさりチーン決まる
2連続起きた 風の城だるすぎるんだけど
何でティオメンテ使えないの… 緊張感あって嫌いじゃないけどな
面倒ならハトの呼び鈴使えばいいし シリーズのマンネリ防止にセーブ不可ダンジョン用意したのかな
PSPDL版と3DS版はエローマ使えば野良エンカウント減らせる わしらのワンドクエは一周目やるのはマジオススメしない 風の城より聖創圏の20分制限ティオメンテ・セーブ中断禁止がイヤ過ぎる
せめて時間は自由にして欲しかった マシトラがあんなだしその辺はバケツ監修下ではないのかもしれんな 精霊の弓狙って北に籠もったけど出ない
なお村正は5本 俺は精霊の弓入手までに村正10本以上持ってたな・・・ 今PSP版やってるんだけど
次代の書の引き継ぎ先はPSP版だけ? 3DS版はカラスの笛で大魔公復活しないんだけど
中断リセットで狩るしかないのか 別フロア移動すれば大魔公復活する
自分はティオメンテでマラソンしてる
ドロップ狙ってるフロアは2体狩って切り替え先で1体倒して戻って来る感じ さっさとドロップの為に周回したいけど大魔公に勝てねえ……前作のサンドバッグどもは何だったのか試しにレイバー爆弾使ったけど強過ぎだしなあ >>993
チューリップと貝は霊体のモンスター召喚して
ヴィッフィーかけとけば完封できるから
それでレベルを上げて残りをゴリ押しという手もある
あと北にいる3体は倒さなくても周回できる >>994
あー霊体盾があったかあ結局ハズレタロット戦車に倍打付けた斧二刀流戦士とプリースト先生で撲殺して回ったわ このスレッドは1000を超えました。
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