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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 194F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2335-n4tY)
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2020/05/20(水) 19:11:40.03ID:Fx2dC+9I0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 193F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1587113136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b35-n4tY)
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2020/05/20(水) 19:12:38.03ID:Fx2dC+9I0
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b35-n4tY)
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2020/05/20(水) 19:13:14.66ID:Fx2dC+9I0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6a5-crVl)
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2020/05/21(木) 14:36:31.53ID:/0H4DXzS0
>>1
無乙の極
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-oW4g)
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2020/05/22(金) 14:51:59.13ID:NYT3Oj5H0
やり込みってほどのものじゃないけど、アストロでどの程度ワンパン火力を出せるのかっていうコンセプトのプレイが終わったので一応報告

条件は引き継ぎなしのヒロイックで、装備はそのダンジョンで普通に入手できるもののみ。眷属アクセとか最強装備、QRコードなんかは使用せず
レベルは特に上げも下げもしない、その段階の平均的なもの。ただし引退はなし
構成は最初から最後までショー/ブシ、ドク/パラ、リパ/メディ、プリ/ハイ、ゾディ/ブシ

数字は順にアストロ一発で削れたHP比率、実ダメージ、最大HP、および到達レベル


00% dmg hp Lv
25% 00717 02863 05 花獣
68% 01380 02034 10 ベルゼルケル1
49% 01981 04067 12 ベルゼルケル2
70% 03564 05074 13 ケルヌンノス
31% 02127 06859 20 ワイバーン
46% 03688 07993 26 シルルス
24% 03088 12958 34 背甲獣
37% 05225 14131 40 ハルピュイア
67% 12376 18568 45 キマイラ
83% 17013 20546 49 ケトス
129% 34472 26791 58 蟲獣
78% 23033 29659 60 サラマンドラ
77% 20879 27017 64 ホムラミズチ
39% 13579 34710 65 バジリスク
94% 41623 44046 70 イワオロペネレプ
67% 35331 52680 78 ブロート
61% 46384 76487 88 ヨルムンガンド


本当にワンパンできたのは蟲獣だけだった(イワオも惜しかった)けど、三色技解禁がHP75%とかのボスも多いので、
キマイラ以降のボスはアストロ撃つまでの削りと合わせて実質的にだいたいアストロ一発で沈んだ
楽しみを減らさないよう事前にダメージ計算しないで臨んだので、序盤のケルヌンノスに3500とか弱点ないブロートに35000とか出た時はわりと驚いた
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-oW4g)
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2020/05/22(金) 14:54:01.89ID:NYT3Oj5H0
あとは瞬間火力でゾディの(先見)アストロ以上出せる職がいるのかって話だけど、計算上次点だったのはソドのフルチャリンク
難点はバフ枠を1つ余計に食うので高潔の上昇率が低くなるのと、完成が超遅いこと
ただソドのフルチャは先見みたいに敵を選ばないのが強みなので、リンクじゃなくてフルチャダブストなら対ハルピュイア、バジリスク限定でアストロ以上の火力が出ると思う

その次はチャージドライブで、同様の理由で対ハルピュイア、バジリスクなら勝てるのと、
序〜中盤は倍率差でかなり有利なので花獣〜背甲獣あたりの敵のいくつかでなら勝てると思う
あとは強引だけどダブアク発動させれば理論上先見アストロにも勝てるはず

それ以外だと思いつくのはチャージ一騎(フルチャ一騎のがいいか)とかチャージ一閃あたりかなあ
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-oW4g)
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2020/05/22(金) 17:27:05.64ID:NYT3Oj5H0
>>24
ゾディはステでぶん殴る職なので、ボス戦では二刀流どころか、服すら着ないで赤花の髪飾り+知恵のピアスとかだよ
さすがに道中の雑魚戦では服+ピアスにするけど
基本的にボスは数ターンでアストロ入って終わるので、耐久は捨てて範囲攻撃のターンはディバイドしたりしてた
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-2XmV)
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2020/05/22(金) 22:28:56.81ID:A8XGUccw0
ししょー「いいのよ?」
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-oW4g)
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2020/05/23(土) 13:26:25.85ID:pBos6oLr0
サブの場合は素で5ターン、一回逆袈裟挟むと9ターンまで持つから、先見は4か8ターン目までに入れればいいって感じかな
バフデバフかからないうちに殴っても仕方ないので、開幕付近で一回袈裟入れとけばだいたい足りるはず
ボスの属性攻撃ターンは使用条件もあるからピンキリだけど、まとめると以下

キマイラ:75%に削った1ターン後に劫火
ケトス:75%に削った4ターン後に引き波(ランダム)
蟲獣:3or4ターン目に雷嵐
サラマンドラ:3〜6ターン目あたりのどこかで獄炎(ランダム)
ホムラミズチ:5ターン目に灼熱
イワオロペネレプ:6ターン目にサンダーウイング
ブロート:8ターン目に凍砕斬
ヨルムンガンド:8ターン目に閃雷(ランダム)
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4b-lwwZ)
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2020/05/24(日) 15:55:12.59ID:Mix64KVr0
リンクのバフはブラポン攻撃号令高潔するよりアームズ大武辺者ラストオーダーした方が倍率あがる(ちなみにアームズ大武辺者には高潔効かない)
副産物としてフルチャしてるソドが敵を吸い寄せて殴られるのでちょっとお得
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-WyE1)
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2020/05/24(日) 20:22:20.34ID:xOr7zO+f0
サポート4人だとすると
物理:大武ブレバン先陣&瘴気の激流&力戦×3&ラスオダ(サブ)
物理+属性:アームズ大武ブレバン&瘴気の激流&力戦×2&ラスオダ
属性:アームズ攻撃号令殺戮の波動&瘴気の激流&力戦×2&ラスオダ
物理ブレイク:ブレバン先陣攻撃号令&瘴気の激流&力戦×2&高潔
アストロ:アームズ輝き攻撃号令&瘴気の激流&力戦×2&高潔
が最適な強化かな?
サポ3人ならショーを一人減らして、
アタッカーがゾディやハイなら自前のバフも使えばいい
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-1T3V)
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2020/05/25(月) 07:37:19.61ID:quz3K0sy0
サブで取るパッシブでまた少し変わってくるけど傾向としてはこんなん
https://m.imgur.com/a/i8nqZuA.png

アクセ装備する時はDEF高い盾が基本有利
3枠防具で埋める(or敵ATKが高くない)ときでも、ヒルデブラント有利になるのは元のHP・DEFが高いガチムチに限られた
ガチムチほどHPないけどDEFそこそこ高い組には南瓜が案外優秀 ほんのり回復が面倒になるけど
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6a5-crVl)
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2020/05/25(月) 19:40:47.01ID:4JUP1Sak0
何の専ブラかはしらんけど
どっちも見られるからなぁ
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bba-lCU6)
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2020/05/25(月) 20:00:50.69ID:H8bwIIX50
>>61
ありがとう。

無防備な前衛後衛を確殺する程度の威力設定にしてあるのか。面白いね。
硬いキャラは差が小さいから、属性防御も踏まえてヒルデブラントでも良さそう。
逆に柔いキャラは盾より他のもの装備させてもいいかもしれないって感じなのかな。
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3355-f9m4)
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2020/05/25(月) 22:31:21.71ID:92+LfW+f0
セスはHPが高くてVITが低いからDEFを重視すればそこそこ固くなるタイプだな
130引退130にエンディマ・アダーガ・カフヴァールだとDEF349でATK255相手でもかなり補正倍率抑えられるようになるし
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-oW4g)
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2020/05/26(火) 09:40:26.57ID:xcFThMZL0
対令嬢、真ヨルにおける耐久とゲーム全体を通じての耐久は分けて考えた方がいいと思う
クリア前とクリア後は大きく違うし、ある程度ランダムにさまざまな攻撃を食らう雑魚戦と、ある程度パターンを読んで食らう攻撃を絞るボス戦(特に裏ボス戦)でも全然違う
例えばセスなんかはクリア後&対裏ボスの物理耐久面はそこそこでも、序盤のフクロウ雷撃とか虎のライザーファングとかには著しく弱い
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
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2020/05/26(火) 10:47:27.94ID:RPtU2aaZ0
拳甲,服,靴,小手だと封じ3種の速度は81%相当
拳甲,軽鎧,靴,アクセだと72%相当
敵のスキルも大抵はマイナスの速度補正がかかってるから
セスタスのAGIを考えるとある程度先制できそうだが微妙な速さだな
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bba-lCU6)
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2020/05/26(火) 23:33:24.34ID:fXrjbUKk0
ハイランダーだけど、令嬢戦何させてる?
フォースあるときはレギチャで良いダメージ出るんだけど、切れるとディレイクロス以外に撃ちやすい技がない。
ブラッドウエポンは使いたくないし。。
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
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2020/05/27(水) 00:24:25.35ID:JYu+g2zd0
>>87
他に使いたい強化弱体あるなら仕方ないけどブラッドウェポン使わないのはもったいない
フォース溜まるまではスピアリバーサルで削りつつお供狩り
ただ庇ってくれる味方もいないならもう武器スキルサブスキルだな……手が空きやすいから穴埋めにシールドアーツとか効果が短い強化弱体を延長させたりはやりやすい
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5132-GNjF)
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2020/05/27(水) 11:35:07.91ID:y8DbuZjV0
>>90
まるで素のステの時点でXの方が差がつくほど遅いみたいな書き方だが
V:132×0.9×0.95=112.86
X:165×0.65×1.05=112.61
だからちょうど同じくらいだぞ

まあ結局種族スキルや二つ名補正で差がつくんですけどね
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba5-moxv)
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2020/05/27(水) 15:41:48.87ID:0DjFLzGV0
セスタスさんはほんと罪なお方やでぇ・・・
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-a1I9)
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2020/05/27(水) 18:53:30.19ID:9pcq4gtQd
リーパーは遠ざけ型に特化してむしろ強くなってないか?
5では
アースランだとTPとWisが、
ルナリアだとagiとvitが、
ブラニーだとHPとlucが
それぞれ最低クラスになってたけど、今回はどれも底上げされてて滅茶苦茶使いやすい
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
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2020/05/27(水) 19:44:06.45ID:N6IN0VZj0
死振って限定してるじゃん
最強鎌ATK209→200
STR165→135
AGI156→131
LUC201→166
瘴気の兵装250→200%
痺止の鎌の速度60→50%、麻痺70→40%
鎌マスタリー、黒き刃、鮮血の斬撃、冷灰の大鎌が廃止

セスタスに比べればマシかもしれんがそれでも初世界樹の5で1番好きだった死振が遅く、弱くなってて悲しかったぞ
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1305-EFlO)
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2020/05/27(水) 21:34:23.32ID:6CcPVcst0
クロスのリーパーはやや攻撃が不足してること以外は色んなことできるのに攻撃力あったらバランス崩壊してしまう
あとクロスでXのノリで攻撃できてしまうと他ぶっちぎってしまうと思う
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51ba-wrj/)
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2020/05/28(木) 00:11:32.98ID:p5kncpqa0
>>88
ありがとう。後列に不屈かけてるんで、ブラッドウェポン避けてたんだが、使った方が動きやすくなった。

今作のメディックめっちゃ楽しいな。
フォースエリアヒールで属性3色耐えるのは、初代世界樹のブースト医術防御彷彿とさせる。
ディレイヒールで回復予約したり、今までの世界樹は回復職は受け身ばっかりだったけどガンガン自分で動けて面白い。
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
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2020/05/28(木) 20:34:55.63ID:yTHRotu80
リーパーのブーストは兵装を維持するという点に目を向ければ死振に運用を近づけるものと見る事もできる
ブレイクは繊弱、虚弱、縛弱、削弱、鈍弱の組み合わせと解釈した場合、共通2、死遠1、新規2とやや死遠より程度に考える事も出来る
だからリーパーのフォースを死遠に寄り切っているとするのも個人の意見だ、人による
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
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2020/05/28(木) 20:52:06.53ID:AT6Hgh2g0
うちのリーパーはもっと鎌でガンガン刈り取ってたのに、て話なら気持ちはわかる
仮にサポート・防御面を少し弱くして攻撃面強くしてもまだ強そうだけど、
そのサポートが強くて使い勝手が良くなったから引っ張りだこになれた側面もあるから難しいわね
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9142-1BKT)
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2020/05/28(木) 21:17:46.66ID:ba+StT3x0
流れぶった切って申し訳ない、パーティ相談させて下さい。
過去作はちょっと触ってたんですが、xは最近表クリアしたばかりです。
2周目は固定パで裏まで遊びたくて、下のパーティを考えました。

ソド/パラ シノ/レン
ショー/ガン  リパ/ドク プリ/ゾディ

メインパラがいないので、大武辺者でシノにタゲ引かせて毎ターン猿飛させて前衛への物理攻撃だけでも防ぎたいと思ってるんですが
裏ボスが最速攻撃を持ってると見て、ダメかもしれないと思い始めてます。
裏ボスで回避盾使ってた方とかいればご意見聞きたいです。

職業はメインショー以外はそこまでこだわり無いです。
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
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2020/05/28(木) 22:32:57.53ID:AT6Hgh2g0
>>131
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/116.html
もうチェック済みかもだけど回避に関しての注意点とかはここも見て

立ち回りに関してはとにかく不忍と陽炎が生命線
というのも潜伏雲隠★, 130引退130シノビ(装備補正なし)の命中補正なしの敵技に対しての回避率が6割弱
猿飛が効きづらい先制技とか命中補正高い技、多段攻撃に対する回答が不忍と陽炎
6割近く避けるので可能なら夢幻陣形もあると不忍再発動までの隙が減る
あと6枠目を埋めたくないならハイドクローク取るのもあり
他分からないことがあれば知ってる範囲で答える
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9142-1BKT)
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2020/05/28(木) 23:44:41.37ID:ba+StT3x0
>>136
ありがとうございます! Vの頃と同じような仕様かと思ってたんですが、装備でも回避率変わるんですね…。

陽炎は全然使ったことがなかったので、思いつきもしませんでした。
フォース貯まるまで陽炎を前に出して、溜まったら不忍しながら好きに動くかんじですか?
確かにどうせ毎ターン猿飛でターン使うなら、陽炎潰されるたびに出し直しても変わらないですね。(フォース貯まるまで使い潰していく運用で合ってますか?)

夢幻陣形は欲しいんですけど、メインレンジャーがスケープゴート以外にボス戦手持ち無沙汰になりそうで採用悩んでます。


色々目から鱗です、ホントありがとうございます。
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
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2020/05/29(金) 00:56:42.07ID:I5Oxq6BE0
>>137
Yes, フォース溜まるまで避けきれない分を陽炎に吸ってもらう
特に多段技と高命中率技が不忍なし猿飛だと避けきれないことがあるのと、出しとくだけで先制貫通技から同列の味方を守れる
おまけで陽炎は強化対象にならないので列強化を使っても枠制限に引っかかりにくい
ただ難点としてよく陽炎が半端に耐えて狙われにくくなるので消す手段があったほうがいい

メインレンジャー入れるのは全体攻撃もシノビに庇わせたいかで決めてくだせえ
楽しいかは別として私なら2人入れてレンジャーにも避けさせますねー
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0932-/I3c)
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2020/05/29(金) 01:35:05.48ID:+UI+dOy+0
>>127
黒き刃が無い以上死振型で兵装維持する目的はバステ撒きになる
貼り直しに目を向けずバステ撒くってなると開幕から振り始めるか準備して連打するかになるわけだが
前者なら兵装切れるまで掛からない時点で失敗だし
後者なら少なくとも虚弱は使うだろうから終わりなき衣で伸びてる

つまりブーストの利点はほぼ兵装解除スキルに絞られるわけだけども
空蝉の衣が無いからこれは死遠と新規のみに適用される
んで5公式の説明でわかるけど味方の援護は死遠の管轄だから霊魂固着は死遠枠だ

ブレイクは敵の弱体だから同様の理由で死遠枠になる
事実として死振にはデバフ系のスキルは一つも存在しない
共通2死遠1新規2にしたとしてもそれは死振要素を一切有してないって言い換えが可能だな
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2baa-3Jta)
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2020/05/29(金) 05:20:50.14ID:6vf8co/v0
プリンセス強い強いって聞くけどどうも何が強いのか分からない
デバフや縛りも解除出来ないしリザレクションも無いしでストレスが半端ない
プリンセスそのまま使うよりメディックのサブにプリンセスの方が1兆倍強く感じるけどどうやってこんな使いにくいの使えばいいんだ
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-82ve)
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2020/05/29(金) 05:41:19.92ID:rZ/6eIloa
バフ3つ重ねがけした上で味方の大技にあわせてラストオーダー発動
不屈の号令でゾンビ戦法
リインフォースつきのバフを味方にかけて強化と回復を同時に行える
そこそこ以上に頑丈で前衛にもおける

プリンセスの強みってこんなん?
それと>>140はバフも撒ける本業ヒーラーが欲しいの?
プリンセスは本業バッファーなのでは
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2baa-3Jta)
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2020/05/29(金) 06:08:19.51ID:6vf8co/v0
プリンセスとメディック両方採用すんの無理だしプリンセスだと回復出来ないからメインをプリンセスにする意味無くねってこと
不屈とかも全く当てにならんしバフかける暇なくPT崩壊しちゃう
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 492c-EDqI)
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2020/05/29(金) 06:13:53.70ID:WrLzstzL0
もうそれ根本的にゲームに対するプレイスタンスの問題だから
それでプリ使いにくい弱いと思うならそうなんじゃね?
単純にプレイスタンスの違う人間がプリを評価してるんだって納得すれば良いと思う
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a5-moxv)
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2020/05/29(金) 06:21:42.69ID:3aozAyGd0
>バフかける暇なくPT崩壊しちゃう
確実にPTの組み合わせが悪いな

ブシ ブシ ブシ
  ガン プリ

とか低耐久を補う職入れずにやってないかね?
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-GLUW)
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2020/05/29(金) 06:21:55.73ID:rU7hHWmR0
ピピーッてやるだけで味方3人の攻撃力を1.3倍にする王族が強くないわけなかろう
とは言いながら雑魚戦だと継戦能力より先手を打って殴れる方が重要なので道中では外すことも多かった
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2baa-3Jta)
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2020/05/29(金) 06:29:59.58ID:6vf8co/v0
ヒロリパシカガンだからそんなに偏ってるとは個人的には思ってないけど偏ってんのかね
プリンセスを純回復職なんて思ってないしでもだからこそメインプリンセスの利点皆無じゃねって言いたかったんだが
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-YHRm)
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2020/05/29(金) 06:42:54.78ID:j9hqtixr0
自分はこのゲームの最強職はメディだと思ってる人間だからわりとよく採用する(プリと同時起用することもある)んだけど、
>>150の構成で回復追いつかないというのは正直よくわからない
そもそも鼓舞やロイヤルベールを☆にしてないとか、防具を全然更新してないとかならあり得るけど…

あと個人的にはメインプリの最大の利点はアームズだと思ってる
攻撃号令の火力貢献度は正直さほどでもないけど、ソド、ショー、ゾディ、ガンあたりを火力枠に据えるPTの時はメインプリの有無で火力差が大きすぎて外せない
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 492c-pffk)
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2020/05/29(金) 06:53:15.93ID:WrLzstzL0
そもそもプリはヒーラー以外だとトップクラスの回復能力だし
メインの利点感じないってことはスキルレベル抑えて運用してるんと違う?
リンフォロイベ☆+鼓舞なら多少アイテム用意するだけでメディ入れる必要もないと思うが

あとそのパーティで死にまくって蘇生ないのがストレスなら大人しくメディやパラで構築すべき
職の強い弱いじゃなくマジで>>150のプレイスタイルと合ってないんだろう
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-YHRm)
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2020/05/29(金) 06:56:20.33ID:j9hqtixr0
あと、今まで組んだ中で一番火力に寄せたのが、まさに上で挙げたソド、ショー、ゾディ、ガン+プリのPTだったけど
こんなサブヒーラーなしの脳筋PTでも一人で面倒みきれる程度にはプリの回復力はあるよ
道中の安定度とかは下がるからどんなPTでもプリ一人で平気ってわけじゃないけど、ヒーラーできないってほどではない
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0932-/I3c)
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2020/05/29(金) 07:01:22.34ID:+UI+dOy+0
プリ自身が耐久系バフ色々持ってるから割とどうとでもなるんだよな
流石に紙装甲組を単独で守るのは厳しいけど>>150だとヒロとリパまでいるから
盾構えて防御号令して繊弱して時間稼いでる間にシカかガンで動き封じて後はボッコボコにできそう
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-GLUW)
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2020/05/29(金) 07:03:07.65ID:rU7hHWmR0
あくまでも想像なんで間違ってたら申し訳ないが、投刃が成功する前からシーカーを前衛に置いて死なせたりしてるのでは
このパーティでスキル振りも装備の更新もマメにしてると仮定してリザレクションが必要な状況っていうとそれが思い浮かぶ
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a5-moxv)
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2020/05/29(金) 07:37:12.44ID:3aozAyGd0
>>158
PT構成を見て思い浮かぶのがコレだよなぁ
盾構えて影でればさらに硬くなるしコレで崩壊って・・・・
相手は誰なんだ?道中の雑魚は流石にないだろうし
汎用PTと相性の悪い令嬢・ワニぐらいしか即崩壊する相手が思い付かん
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM4b-wrj/)
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2020/05/29(金) 12:20:24.19ID:RrIBiqsyM
>>140
デバフ解除ってむしろプリの専売特許では?

プリなしのパーティで周回しようと思っても、どうしてもデバフ解除でプリが欲しくなる。
バフの方はまだなんとかなるけど、デバフ解除だけはプリいないと無理。
攻撃ダウンはまだなんとかなるけど、防御ダウンがキツすぎる。
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb3-l8Zo)
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2020/05/29(金) 12:28:42.66ID:TE62zUNId
ロイヤルベール目当てでプリにメディカ投げてつつ、後は鼓舞とリインフォースで常に回復撒けば余裕じゃね?

ガン×3パラヒロで進めてるけど中盤までヒールウォールと鼓舞、ドラッグバレットで回復量は問題無かったぞ
まぁ、パラの挑発で事故死減らしてたのも有るけども
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d394-MDw3)
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2020/05/29(金) 15:04:39.00ID:v+bmFDZZ0
そう言われて気づいたけどキングスマーチに2以上振ったことないな
エクスチェンジ含めてSPを他の戦闘スキルに回しているうちに間に合ってしまうから

隊列変更や回復の操作とか面倒くさいと思うかのプレイスタイルでも全然解答が違ってくるね
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-YHRm)
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2020/05/29(金) 16:13:34.49ID:j9hqtixr0
ベールは☆、キングスマーチは1振りするけど、いつもエクスチェンジは0振り。リインフォースも終盤までは1どまり
代わりに三色アームズと攻撃号令のレベルを優先的に上げるのが多いかな。脳筋ですみません
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db02-x24z)
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2020/05/29(金) 17:25:25.86ID:yao3fBiy0
リインフォースはほぼ必須なんじゃないかってくらいプリンセススキルでは重要よね
燃費の良いラインヒールがバフ付きなわけだし

エレメントボムが思ったより火力低いのがなぁ。あれ上手く使いこなせた人いるだろうか
Tで追撃の着火役ぐらいしか思いつかなかった
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-82ve)
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2020/05/29(金) 17:48:03.68ID:2Gd9FyG6a
プリンセスはどこまでいっても回復まじりのバフを撒くか
敵のバフを引っ剥がすのがお仕事だと思うが、サブは何がいいんだろう
自分はとりあえずドクトルマグスで回復方面の足しにしてるけど
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6b-moxv)
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2020/05/29(金) 17:51:51.33ID:Mm7OaQySH
>>176
エレボムはゾディプリでそこそこ活用できたな、火種は別のサブプリまかせで
基本的にサブ含めて2人以上プリ居ないとまともに機能しない印象
1人だとバフ撒きとエクスチャンジ(とたまのラストオーダー)で手一杯だし
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-zum9)
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2020/05/29(金) 18:16:16.19ID:TYGY9emld
ヒーローって分身考えると前衛2人にせざるをえないのかな
前衛ヒロブシで分身ブーストWレジメントに頼ってる身ではあるけどたまに前衛バリエーション欲しくなる
ハイランダーって後衛でも充分強い?素直に遠距離職の方がいいだろうか
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
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2020/05/29(金) 21:15:10.78ID:y6R7L7AC0
後列ハイランダー中々良かったぞ
裏真両方に使ったことがある
ディレイチャージとブラッドウェポン等の補助スキルを使えばいい
ヒーローなら前列が空く時があるからその時に前に出てクロスチャージも良い
但しサブプリでラストオーダー型はバフが短いから難しい、攻撃参加出来ないと本職の劣化にしかならない
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51ba-wrj/)
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2020/05/30(土) 00:37:49.00ID:3/eglH1Y0
2周目夜令嬢をアイテムなし3色耐える編成で倒した!
最強装備揃えて挑んだし、不屈も使ったけどそれでも嬉しい。
編成したキャラがみんな活躍してくれたので満足。

以下編成

青眼ブシ/シカ
バステダメージディーラー
火力と耐久のバランスが良く扱いやすかった。結構な確率でバステを入れてくれる。
ゴシックソウルを落とす有効な手段を唯一持っているので頼りになった。

シノ/ヒロ
分身で2枚盾。属性攻撃への対策。
不死再生のターンは驚忍。石化したらショックスパーク。混乱したらレジメントレイヴ。
いろんな役割を担ってくれた。最後ギリギリの展開でフォースギフターが活きた。
シノビのATKでも倍率の暴力でレジメントレイヴで良いダメージが出る。アタッカーの半分くらいの火力で3000くらい。

メディ/プリ
オーバーヒールで盾役、バフ、デバフ解除と八面六臂の活躍だった。
メディ使うならやっぱりヘヴィストライクは使いたくなるよね。シノビのレジメントレイヴと同じく3000くらい出る。
フォースがない時に、バフデバフを先行して入れられないのが気になるのでカボチャバットをケリケイオンにするかは悩む。

リパ/パラ
状態異常対策、シノヒロのガードラッシュのクールタイムが間に合わないときにフルガード。
とにかく硬いし、状態異常耐性あるしでガードスキルの漏れは全部受けてもらった。
瘴気の防壁、虚弱、削弱とメディに並んで忙しかった。

ハイ/ヒロ
バッファー兼アタッカー。メディとリパがひたすら忙しいので、ブラックサバスの緊急回復が便利。
ディレイクロス、ブラッドウェポン、レギオンチャージ、強い行動はあるもののクセが強く扱いづらかった。
それでも単純に硬いのは頼もしかった。
盾スキルを使う機会がなかったし、サブヒロで良かったのかは疑問。でももしかしたら鼓舞がいい仕事してたかもしれない。


役割がっちり分けて編成した方が動かしやすいんだろうけど、いろんな動きができるパーティでほんと楽しい。
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5132-GNjF)
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2020/05/30(土) 13:42:35.85ID:HjYANuGA0
>>198
セーブデータ書き換えて無理矢理同職サブにすると
残像や血の暴走の発動率が100%になったり恵影でTP100%回復したりする
インタークーラーは4ターン軽減されるが、瘴気残留やフォースセイブだと消費量が倍になる

らしい
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49da-JNdL)
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2020/05/30(土) 14:53:49.19ID:xRCsLB7q0
>>196
どこが柔らかいのかわたしきになります!
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba5-moxv)
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2020/05/31(日) 08:14:32.52ID:AGDut6yX0
移動速度と戦闘速度がデフォのままだった可能性が・・・
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-5ISU)
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2020/05/31(日) 11:08:49.40ID:oVlaKVg10
ミスに状態異常頑張ってもらって残像潰していってたけど、成る程逆に残しとくのは思い付かなかったわ…ありがとう
脚封じ役いないからこれを機にエイミングフットでも取得してみるかなあ
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a5-4KSb)
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2020/05/31(日) 11:22:56.74ID:MSABPNAu0
mapは最初は脇道気にせずに階段見つけることを優先して、
クエストや素材集めついでに未踏破を埋めるようにしてから
大分負担が緩和された気がする。あとはしごアイコンは置かない。
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-82ve)
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2020/06/01(月) 20:18:00.75ID:TjMJj9JJa
うーむ、>>17を見て
先見★で炎を無効化してからのLv42ゾディによるアストロサインが
初見の背甲獣相手に1800と少ししか入らなんだのは何が拙かったんだろう
一応装備はピアスとグローブと髪飾りだかでINTを盛れるだけ盛ったハズなんだが
エーテルマスターにSP1しか振らなんだのとか、アームズや輝きをかけたりはしてなかったせい?
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
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2020/06/01(月) 20:41:28.34ID:qS00IGXC0
LV42ゾディ(アクアメイス/赤花の髪飾り/ブルーグローブ/知恵のピアス)で先見★レストアエーテル★のみ
アストロサイン(473.7%)で背甲獣に1340〜1400ダメージ
エーテルマスターと特異点が乗らないからちょっと寂しいわね
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-82ve)
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2020/06/01(月) 21:17:02.83ID:TjMJj9JJa
>>224-227
難易度ヒロイックにおいて
金剛杖+5/知恵のピアス/赤花の髪飾り/ブルーグローブ装備のLv30引退Lv42ゾディが
エーテルマスター1しかパッシブスキルが発動してない状態で
大いなる背甲獣の暗黒炎を炎の先見術★で無効化してからアストロサインを撃った
確か出せたダメージは1841だったかな
みんなの話を聞くにバフとデバフが根本的に足りなかったんだと思う
お騒がせしました

プリとショーとハイのバフ屋さん達と、デバフ屋さんのリパが必要だったんだろうか
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-YHRm)
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2020/06/01(月) 21:53:33.99ID:eeMJCQ210
>>17のやつで亀の段階なら、
バフ枠がアームズ(×1.3)、輝き(+35)、攻撃号令(+35)
デバフ枠が衰斬(+30)、削弱(+25)。サブクラス取得後はメディカル(+19)もつく
亀は弱点ないから特異点(+20)も乗らないのでたぶんこれで終わり。レストアもまだ取ってなかったはず
共通枠は高潔込みで70*2+30+25=+195 → 2.95倍
独立枠がアームズ1.3×力戦1.15×激流1.35=約2.02倍
てことで素撃ちに比べると6倍くらいになってるはず

亀は例外的に弱点ないけど、弱点ある相手なら特異点+20がつくし、サブクラス取得後は上段で独立枠がさらに1.21倍になるし、
何より先見発動できればさらに2.5倍になるので、要するにウォーズマン的なアレ
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2d-IuS7)
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2020/06/02(火) 22:42:09.16ID:9Bx+B3l30
ゲイボルグは槍の技ではなく槍そのものの名前で出てくるイメージだけど世界樹は違う
ついでにグングニルも槍として出てきそうだけど新1で別のところで使ってしまったので出てこない
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1532-aVi6)
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2020/06/03(水) 01:21:52.19ID:Y3ggEZ5u0
今作は武器の種類だけじゃなくそれぞれの数も多いから
効果や素材に合わせた説明文をそれぞれ考えるのとかも大変だっただろうな
砲剣の説明文とか読むと厨二心くすぐられて面白かったりする
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-yGJS)
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2020/06/04(木) 12:46:17.41ID:RhnFtvD9d
ヒロハイとハイショーの二人旅ってどうだろうか?

レギオンチャージLvMAXで残影と血の暴走させつつブラッドベールに勇者の証や大勇の条件を満たして、最後は介錯して火力の足しにしてく
鼓舞や回復が扱いにくいけど
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fea5-uikQ)
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2020/06/04(木) 21:31:05.85ID:ATKmWyy50
ゲーム内ぐらい
カワイイ女の子ばっかりでもいいじゃまいか・・・・・
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a14b-+ZEs)
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2020/06/04(木) 21:40:58.18ID:Dg7iPE7y0
まあソロ用のゲームなんだから自分が一番テンション上がるキャラ集めるのは当然
とはいえ過去作だと男一人か二人は入れてたんだがなあ
過去作のグラまで使えるとなるとそれぞれの作品でお気に入りだった娘を連れてくるしかないじゃないか
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a11a-kzlR)
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2020/06/04(木) 23:29:22.81ID:1pUSsvoU0
私は強くてカッコイイのが大好きな小学生時代から感性があまり成長しなかったので
強そうなオッサンとかロボとか獣人とか、そんなんだらけになっちゃうマンです
紅一点として褐色でエッチなチャンネーも添えてバランスもいい
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a991-nxLJ)
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2020/06/04(木) 23:45:40.07ID:g73QqHDl0
異世界転移した自分が主人公でヒーロー
という設定で始めたんだけど、いざ女の子をギルドに入れるとなると羞恥心のほうが勝り、なぜか男しかいないPTに

でも今では男友達と気安いバカ旅をつづけている気分になって、これはこれで楽しい毎日じゃないかと
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-jg9k)
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2020/06/05(金) 09:41:45.69ID:7MKJCVJB0
そういや俺も4だけはキャラ名を一等星で統一してたな
なんでなんだろ?
ギルド名は某聖戦の系譜の公爵騎士団から毎作拝借してるけどあと残りが敵方のしか残ってなくて積んでる新2やる時にどうしようか思案中だわ
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sped-XN2m)
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2020/06/06(土) 17:34:28.47ID:Um7+KBaKp
最近は唇が無い女戦士って話もあるらしいぞ
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d7d-B5RW)
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2020/06/07(日) 17:20:40.36ID:o6U8G5hz0
なんか旧2ではできた気がする!ってパラディン連れて行ったけどよく考えたら
あれ呪いじゃなくてカウンターだったわ
新2でもペットいなきゃ呪いカウンターできなかったしそりゃそうだ
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1532-aVi6)
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2020/06/08(月) 00:16:34.37ID:1cCOhrB80
ケトスやハルピュイア、ヨルムンみたいな特定のターンや条件下で大ダメージ与えてくるボスは
それ以外のスキルがあまり強くなくてあっさり勝てちゃうことが多い気がする
逆にイワオやキマイラみたいに色んなスキルでガンガン削ってくるボスは苦戦した

つまり手数も多いし大技もあるブロートが最強
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1532-aVi6)
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2020/06/09(火) 12:48:59.12ID:oiJ5vWfF0
AGI増加装備と速度補正装備による行動速度の変化とか?
プリとかだったら雪割りの靴より疾風のお守りの方が速くなったりするし、
速度補正装備ばかりつけるよりAGI増加と速度補正をバランス良く装備した方が速くなりやすかったりする

まあでもそこまで速度求めることも少ないし、最終的には防御力的にもみんなパンプスピカになるし需要ないかも
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fea5-uikQ)
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2020/06/09(火) 15:09:58.30ID:cttGorVL0
箱が先行でその後PS4とSwitchじゃなかったっけ
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c19b-bpCu)
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2020/06/09(火) 15:37:14.43ID:hrbzJAQ30
イジメ被害者に凄惨ないじめをしても
「いじめられた本人が悪い」と
平気で言えるのが大阪府三島郡島本町の奴等

大阪府三島郡島本町は
「大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い」
として虐め加害者を擁護し被害者を非難する
ガラも程度も悪い暴力イジメ廃人町

大阪府三島郡島本町は
「大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い」
と公言して公然とイジメ加害者を擁護し被害者を非難する
極悪非道の卑劣な町
大阪府三島郡島本町こそ日本国家社会の癌
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sped-XN2m)
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2020/06/09(火) 16:49:34.54ID:E3fbpViHp
ソウルリベレイトは睡眠特攻、エクスタシーは3縛り特攻であってどっちも強いから気にするほどでも無いかな。飽くまでどっちも強い
スティグマ、病毒、軍歌、エクスタシー、ソウルリベレイトでクリア前に出てきた逃げる龍倒せた程度には両方強いよ
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8607-ygx6)
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2020/06/09(火) 19:53:56.44ID:bNIUqx580
スマホ連動とかしてマッピングするのを想像してみたけど
多分大分面倒くさくなりそう
だって数歩移動して確認した後
スマホに持ち替えてマッピングするのを繰り返すって事でしょ?
WiiUみたいに大きめのタブレットにコントローラーの機能が付いてるなら良いと思うけど
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-7V4B)
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2020/06/11(木) 17:18:09.77ID:Ei0qJs5Qd
DSすごいよなあ
あの時代にタッチパネルで行こうとしたのがすごい
何気に折りたたみと二画面がタッチパネルの保護と携帯性において完璧だった
これから据え置きはPCと戦わないとだし携帯機で頑張って欲しくある
メーカーとしては据え置きの方がいいんだろうけど
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-NjyN)
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2020/06/11(木) 19:54:22.70ID:JL+UKAsc0
うは
P4Gならぜったい買うわ
やりたくてvita版買うか悩んだぐらいだし
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-NjyN)
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2020/06/11(木) 20:50:18.93ID:JL+UKAsc0
vitaTVというレアなものならあるんすわ・・・・・
ただいまさら感があってね〜
3dダンジョンゲーは大体やってるから・・・
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-NjyN)
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2020/06/12(金) 07:34:02.05ID:LBuXS8+I0
PSPアーカイブじゃね
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-teZR)
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2020/06/12(金) 13:39:54.14ID:XKTDjZdL0
バランスおかしくない世界樹なんかあったっけか
強いて言うならWかな?あれでも十分壊れスキルあったし
ストレスフルとか色んな要素考慮したら順位付けられるだろうけど、個人差あるだろうし
それが楽しいんだけどさ
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f94-qafm)
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2020/06/12(金) 15:35:49.72ID:Kc8fMyOC0
ロマン砲を撃つ=快感であるって図式は否定しきれないからなー
ましてやスキルをポイント消費して使用するってのが前提だし
クロスだってシノシカでいいPTでも、思わずシカシノを入れてしまう
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0332-0R11)
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2020/06/12(金) 16:57:14.27ID:y0TjojVi0
今作は迷宮数が多くて各迷宮のレベルの幅が狭いからFOEが初遭遇時でも十分倒せるのが惜しいところだなと思った
これはバランス調整の問題じゃなくてゲーム設計の問題だから次世代ハードでボリュームが増えるとしても迷宮数はあまり増やせなさそう
あるいはレベル上限をもっと上げるとかか
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-sT0Q)
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2020/06/12(金) 18:57:30.12ID:jkleODeDa
みんな大好きレジメントレイブ&ガードラッシュ役ヒーローと後衛火力兼縛り役のガンナーと
バッファー兼ヒーラーのプリンセスとデバッファー兼緊急事態での回復役リーパー
は違うの?>壊れ
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-NjyN)
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2020/06/12(金) 19:09:52.86ID:LBuXS8+I0
今作は大丈夫じゃね
wikiに令嬢と真ヨルの特化PTと行動表有るし
4はミスがいるから大丈夫だと思う
個人的には5の星喰がキツかったな〜
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfb0-ooLG)
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2020/06/12(金) 20:14:29.13ID:+cPjF7cq0
スナイパーはシルバーアローや観測と痒い所に届くスキルが多い
封じの確率が一番高いのもスナイパー
火力面は他職に劣るけど、遠隔武器である事と
スコールショットという瞬間火力も持ち合わせているから
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-NjyN)
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2020/06/12(金) 20:31:38.00ID:LBuXS8+I0
これ以上はスレチだし
チョット賑わいのない(控えめ表現)4スレでしてあげて?
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-Q9sN)
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2020/06/12(金) 20:36:26.35ID:NDdgWBm30
>>392
スレチになる?けど私も5のバランスは好き
強化弱体技が適度に振り分けられてて最終戦も盾職なしで何とかなる、それと転職のおかげで色々構成を試せた(それだけに種族ユニオン紐付けが本当にもったいない)

扱いやすい職扱いづらい職は常に出るものだけど次回気をつけて欲しいのがこの辺
全員が適度に強ければそれだけ遊びの幅が広がる
ぬるく感じたらこっちで勝手に縛るからゲーム側が縛ってくるのはNG
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-8OGc)
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2020/06/12(金) 22:40:44.69ID:jsV55Mw2d
3〜5まではやってないからwikiしかみてないけど多段系の揺れ幅が大きくてそこだけは過去作の方が良かったかな
↑にあるシカなら俺も安定感あるシャドバの方が好き
スウィフトがマスターで4〜5なら考えることも無くこちらなのだが
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-0f3O)
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2020/06/12(金) 23:55:55.46ID:DxtVxTE80
5は3以降で唯一別ジョブのスキル掛け合わせが出来ないけど、その分各職業がガッツリ尖ってて楽しかった

戦闘の歯応えとスキルの組み合わせは新2が個人的に一番楽しかったけど
各スキル、ジョブの尖り具合なら5が一番すごかったわ
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-NjyN)
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2020/06/14(日) 04:27:12.78ID:5aI/zliX0
速攻買っちゃったんご
早まってvita版買わなくて良かったんご

>>424
今時は最低HD無いとキツイと思うわ
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0332-0R11)
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2020/06/14(日) 10:39:00.44ID:L7kh8+fk0
世界樹に関しては画質よりもプレイしやすさの方が欲しいけどやっぱ大画面・高画質で樹海の中歩き回ってみたいな
一応エミュレータ使えば今のでも高画質化できるらしいけど結局どこから違法なのか分からんから手出せない
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-kj7u)
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2020/06/14(日) 14:56:46.91ID:rtJsgAk50
壁から突然目の前に現れる南瓜とかびびって腰抜けそう

今の仕様だと下画面でマップの全容を想像しながら進めることができるけど、
手元に自分の書いた地図しかない世界樹とか出たら死ぬほど迷う自信ある
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff05-7V4B)
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2020/06/14(日) 20:58:55.75ID:J5ePsyfK0
リアルな感じだと一人一キャラが担当して別れ道でどっち行けば行き止まりかで議論したり仲間が戦闘不能になったら「ぐああ!!」「「○○ー!」」ってなったりマップ役が道間違えたり道具管理が糸忘れて喧嘩になったりするんだろうか
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-QxaR)
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2020/06/15(月) 14:15:58.81ID:VqiT0KJsd
ひむかいさんの負担が大変なことになっちゃう
3Dモデルだと良くある装備品とかアクセサリーの変更だけど、
2Dイラストの場合全部差分になるし枚数も「キャラ×アクセ数」とかでえらいことに
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp87-FHsQ)
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2020/06/15(月) 14:20:12.23ID:C7c2BS0mp
種族と装備の反映とか剣盾の一体化ギミックやりたかったけどできなかったごめん、て話するなら3Dにしたらいいのに
テンポ悪くなったりモデルの出来が心配ってところで抵抗あるのは分かるけど、
戦闘倍速化とかド◯クエ8でも追加したしやりようはあるでしょ
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f94-qafm)
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2020/06/15(月) 15:44:34.04ID:z7AsqmCT0
クロスの日向さんが塗らなかったキャラでもかなり違和感あるし(旧2以前の2Pカラーがない職
たしか、それが自分の仕事じゃなかった旨をネットで発売前に見かけた
パーツまで他人はイラストレータとして、ヤなんじゃないかな?
統一感が失われるし上手い人だけに仕事にプライドもあるだろう

DLCで他のイラストレータが描いてるのと意味が違う
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-NjyN)
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2020/06/15(月) 18:15:16.99ID:Wx/ztlRD0
装飾を自由に弄れるより5のDLCグラのような表情差分に力入れてくれた方が嬉しいんだよなー
個人差あるだろうけど髪や服の色より表情が違う方がキャラの印象を変えられる
ドレッドセス子の顔パーツをもう一方のセス子にコラった奴、めっちゃ使いたかったもん
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-+Do1)
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2020/06/16(火) 11:46:26.71ID:h4M3pfrS0
ヨルムンマラソンしてたらフリーズしたわ
1ターン目のコマンド入力中にいきなり発生
HOMEボタンと電源ボタン以外のボタンが全て無反応になった。電源再投入で直った
おかげでターミナスブーツ10個分の素材が消えたわ

wikiにはホムラミズチとブロートでフリーズやエラーが発生すると書かれているけど
ヨルムンガンドでも発生するんだね
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0332-0R11)
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2020/06/16(火) 17:47:33.03ID:tqM5B+/p0
バグによるフリーズは特定の動作をした時に発生するものであって繰り返しマラソンしてて10回目で発生したってのはバグではないね
ホムホムのやつとかは本当に何回やっても同じようにフリーズするし別物
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-+Do1)
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2020/06/16(火) 23:52:02.44ID:h4M3pfrS0
wikiにも載ってないフリーズをしたから一応報告を上げただけよ
ソフト問題かハード問題かなんぞ知らんが、とりあえず3DSのフリーズは人生初とだけ言っておく

>>501
ヨルムンマラソンは撃破して糸で帰って迷宮再突入が最速。宿に行く必要なんて無い
1ターン撃破安定なのに、まず発生しないフリーズ対策のためだけに毎回セーブするヤツなんて居るのかね
病的な心配性だな
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-si3G)
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2020/06/17(水) 08:50:04.28ID:DccsgE/e0
時間あるときにフリーズ報告あった状況をなるべく検証してるけど機種の問題?か中々再現できないね……
バグっぽい挙動にしても起こらなくする条件を探すのに手間がかかるから、
常に発生しそうなやつ以外は簡単にバグ認定しないように気をつけてるよー
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-lWtA)
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2020/06/17(水) 20:11:39.42ID:ArAt7zjIp
ulK0f137 公開日:2016年1月8日 3:33
闇の眷属ゲット!

簡単で
す!
まず初めに セーブ1の一番ギルドカードにハイランダーがいないことを確認する。
いるなら別のクラスにしてください。
データを消して最初から始める。(データの消し方:十字キーの上ボタン+Bボタン+Xボタン)
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
注意!前のデータのギルドトップ女パラディンでも必ず男キャラにすること!女パラディンで試したところ全て失敗しています

適当でいいのでギルドカードを出力できるところまで進める。
セーブが終わった瞬間に電源を切ります。
タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。
成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。
注意!必ず一番最初にするセーブで↑をやってください。
これをやる前にセーブをしていると失敗します。

ソフトを再開すると「続きから」が消す前のデータに戻っています。
ボックスを確認するとレベル1の闇の眷属がいません。

結果
色違いボルケニオンゲット!
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-7OZg)
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2020/06/18(木) 13:40:13.00ID:/FJGjzm+a
PTメンバーとして戦闘で使う機会があれば
鬱陶しい茶番劇は我慢してやらなくもない
オリバー&マルコもレオもロブも
ボス戦で共闘してくれればいいのにって思いながらプレイしてた
エンリーカ姫とクロガネJr.はアイテム拾ってきてくれるだけ
アーテリンデは生存の知恵で回復してくれるだけマシだったが
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-7OZg)
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2020/06/18(木) 16:17:11.10ID:oOjFjDPza
>>537
初めてのワイバーン戦で戦闘不能になったPTメンバーが出ると
ワイバーンにちょっかいかけて蘇生のための時間を稼いでくれるんだっけ
それはありがたいんだが、共闘的な意味でもうひと声! を勝手に期待してすまない
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e07-YTyQ)
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2020/06/18(木) 19:18:19.79ID:oqCjfxGG0
共闘NPCは3の大航海クエストみたいに
AIでオートで動いてくれて
Vの召喚枠みたいに独立してると良かったのかも
もし新3が出るなら大航海クエストNPCはこんな感じのシステムになるかもな
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba9-306g)
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2020/06/18(木) 20:46:41.87ID:MJm2A9ZO0
吟遊GMの相手させられてるようなシナリオだったわ
PCはGMの作ったNPCが喜ぶセリフを言わないと進められない
意思決定もキメ台詞を吐くのもGMお気に入りのNPC

お話が陳腐とかいう以前の問題で酷いと思う
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-tbXy)
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2020/06/18(木) 21:05:33.36ID:ntuQ4e+ua
うろ覚えだけど7本って初代に出てくる世界樹計画で植えられた本数だから確定してるのはエトリア、ハイラガ、ゴダム(サイモンの故郷)の3本だけじゃなかったっけ
3と5は明確に別物で4は似て非なるものっぽい描写だった気がする
セカダンはよく覚えてないけど別物っぽかった気が
モバイルはしらない
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8321-k6wC)
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2020/06/19(金) 19:06:52.01ID:tWSYmD/i0
3のシナリオはオランピアがフカビトけしかけてくるアレで一気に気分が乗って非常に楽しかった
『じきに解体して装備してやるから覚えてやがれこのポンコツ!』みたいな勢いでクリアしたわ。生きてたけど
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aad-FrGq)
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2020/06/19(金) 22:59:06.13ID:2kSfIf6x0
イベントがはいを選ばない限り進まないのはクソだなって思うわ
いいえでもイベント進行したりどっち選んでも襲われるイベントが欲しい
〜してもいいししなくてもいい世界樹戻ってきて
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-TzdS)
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2020/06/19(金) 23:05:35.59ID:JDHTqeOH0
まあシナリオ上やらないといけない流れってあるけど
それを露骨にしないでくれるとありがたいよね
でもロブカリスのキューピッドしてやるのはマジで必要性も何も感じなくて虚無だった
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM77-uFrX)
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2020/06/20(土) 19:38:09.94ID:B2oUdbw+M
死んでると経験値がもらえないシステムって、実際のとこ
一人だけレベルが低いから死にやすい、の負のループの結果弱いキャラを益々弱くするだけで
RPGのシステムとして優れてるとは言えなくね?
(某サマルトリア王子や某ロイドを見ながら)
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-ayCS)
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2020/06/21(日) 17:28:29.39ID:Lwo+YIuTa
>>582
雑魚はほぼブレイブワイドあたりで事足りるし
ボス戦は分身がひたすら盾技効果重複させるからパッシブの回復量を上回るダメージ受けることはまずない
麻痺とかで何ターンも全員が動けないパターンとかに陥らない限りは安定
面白みがなくて途中で飽きてやめた
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aad-8pDf)
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2020/06/21(日) 20:14:27.89ID:cqLee3Es0
斬耐性マシマシのパラと、盾スキルで底上げするヒロ、オーダーでHPTP回復するプリあたりがいればディノゲも正面から殴り勝てそう
斬耐性60%×ディバイド65%×(シールドアーツ70%)^2×防御号令70%で13%ぐらいまで軽減か
あと1枠にメディ/リパとか入れて死なないけど殴れないPTになりそう
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-Epcz)
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2020/06/21(日) 22:01:00.49ID:vr0eu0jJ0
周回利用して最初からサブシノビつけたヒーロー二人旅やったけど、表クリアまでは余裕だったな。
相手依存ではあるけど、フォース中の残像肉弾爆弾がちょっと笑っちゃう火力になってサクサク行けた
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aba-nOdr)
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2020/06/22(月) 17:05:00.46ID:fHAAkqci0
ハイランダー、ボス戦でブーストでしか攻撃技打てないのに火力微妙で泣ける。
暇なときどうしてるの?
盾技でも使ったらいいのかなあ?でもせっかくアポカリプスで腕耐性あるのに殺戮の盾持たせるのもったいないし。
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-7OZg)
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2020/06/22(月) 17:23:03.26ID:0yNPUW8ha
>>623
フォースブーストかけて全体突攻撃をバラ撒くか
さもなくばサブショーグンで双燕とって三色アームズを帯びて斬りかかるかじゃね?

恥ずかしながら、ハイランダーは、サブショーグンとって暴れるものだろって知識しかなくてすまない
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177d-OJOE)
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2020/06/22(月) 18:58:52.87ID:dVXWoYL80
俺はハイソドでディレイ→ガードブレイク→フルブレ→クロスみたいにやっていたかな
若しくはハイパラでディレイ→シールドフレア→ラインディバイド→クロスの死と隣合わせのやり方とか
スピアインボルブがもう少し倍率高ければ完璧なんだがなぁ
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-si3G)
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2020/06/22(月) 19:12:22.17ID:UDGo0BL/0
ほんまインボルブ弱体化がね……
スピアリバーサルもHP維持できるならブースト後に是非
後は強化撒いてディレイクロスさせても手が空くことがあるけど、
上みたいに効果短い強化弱体の延長とか雑用させやすいのは逆に利点になるかも
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff32-DmKo)
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2020/06/22(月) 21:07:53.91ID:U4P7Thr20
自分で使った時は実際暇だったな
暇って言うか一応殴ってはいたが仕方無しに殴るみたいな感じだった
総攻撃のタイミングをディレイクロス着弾に合わせてたんで
基準のハイラン本人はブラポン以外にやることあんまりなかった
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-sted)
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2020/06/22(月) 21:12:43.26ID:01f5hBWj0
ハイランは手持ち無沙汰になるというより「最適行動してるとアイテムやローテーション外の行動をとりやすい」って感じで運用すると相当使いやすくなるよ
本職スキルを回しててここまで余裕があるのはハイランとミスくらいだと思う
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aba-nOdr)
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2020/06/23(火) 01:07:22.16ID:VlvSSTx40
>>633
そうそう、そういう感じ。
硬いしスペックは高いんだけど、ディレイクロスブラッドウエポンフォースレギチャとか強い行動もあるけど、有効に使えないターンが多いのでカタログスペックよりだいぶ劣って見える感じ。

別に他の技打てばいいじゃん、って意見の人もいるんだろうけど対して火力でないし仕方なく打つってのがしっくりくる。
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-Epcz)
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2020/06/23(火) 03:45:25.33ID:qw3/yjYE0
毎ターン攻撃したいならアームズインボルブが一番シンプル
弱点込みで670%相当くらいになってHP消費関連のデメリットもない
アームズを使用するPTなら自分以外の三色攻撃役も当然いるだろうし

それ以外だとディレイクロスをチャージ待たず即撃ちするのが簡単
ディレイの減衰込みでもターンあたり520%相当くらいになったと思った
まあ実際はディレイ→ブラポン→クロスとかディレイ→リバーサル→クロスとかでいいんだけど
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e07-YTyQ)
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2020/06/23(火) 18:29:05.24ID:ALPim8F00
ちなみに3DS複数台持ちならカートリッジ差し替えで
セーブスロット1以外のセーブスロットを台数分増やせるので
カートリッジとDL版両方買う利点は差し替えが面倒くさいって場合位だと思う
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/23(火) 19:15:05.59ID:NyT31GPR0
価格改定来てたからつい買っちゃったわ
0656647 (ワッチョイ 7a94-4qWe)
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2020/06/23(火) 19:41:07.52ID:xedrRzpl0
答えてくれた人ありがとう
とりあえずは買わないでいいかな?
このゲームに関しては買う羽目になってた方が嬉しかったかもしれない
繰り返し、思いついたら触るから、差し替えの面倒とセーブ数がネックだ
人に勧めるには、いい値段になったかもしれないね
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fd0-5fXH)
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2020/06/24(水) 16:00:23.65ID:K+mramcD0
1のNPCは各施設の主等の役割にそれっぽいキャラとビジュアル割り当てただけだったが
2以降はNPC側の事情が追加されたりNPCの都合に振り回されることが多くなってことをオナニーと呼んで嫌ってるんでしょ
だから4もそうだと思うよ
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-NJGG)
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2020/06/24(水) 20:26:00.44ID:nW+lttCO0
新が嫌いな人は多いんだろうけど、それでも俺は新3がほしいわ
リニューアルされた大航海とかやりたいし、ストーリー限定でもいいからムロツミ救済とか見たい
そういうのいらないって人もいるんだろうけど知ったことか俺が見たいんだの精神
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fba-Fhjs)
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2020/06/24(水) 21:14:19.90ID:gTgty2Fa0
>>684
何を分かった気でいるんだ?
NPCも含むが別にそれだけでオナニーとは言ってないぞ。

見てくれだけで使いやすさは改悪されたUIや、設定ありきで強要される種族、迷宮の雰囲気を壊すアドエピやキャラ付けがくどくて鬱陶しいNPC、

それら全てを言ってるんだが?
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-5fXH)
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2020/06/24(水) 23:42:50.94ID:VNuU/o9E0
5のストーリーは薄味というか4層から急に力尽きるのが気になったな
ストーリー薄めなら序盤から裏ボスまでまんべんなく薄くしてくれた方が気にならんがやっぱ力尽きたんだろうな
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1e-/44i)
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2020/06/25(木) 20:13:37.84ID:e+mvpDMG0
値下げで買った。
ヒーローリーパードクトルマグスゾディアックファーマーで始めたけど
火力足りない予感。
まあええかBASICのぬるプレイだし。
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1e-/44i)
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2020/06/25(木) 21:03:55.48ID:e+mvpDMG0
>>722
なるほど、ありがとん。
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd5f-SEka)
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2020/06/26(金) 15:42:41.51ID:vi2E8czHd
>>747
モフはわからんけど新2ソドなら二層ボスくらいにはある程度形になってたはず。トレードやってれば四層頃には他職のスキルもわりと揃ってたし、必要なスキルが少ない分、完成するのはむしろ他より早かったはず。
TPは反魂とかで使ってたけど、そもそも火力に不満は無かったから「節約してる」って感じはなかったな
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-+V8m)
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2020/06/26(金) 16:36:43.78ID:SuydFlmrK
幻影フェンサーは全体攻撃弱点だけどすごい使ってて楽しかったわ
三層の断罪者にパーティ壊滅寸前にされて瀕死フェンサー一人でひたすら回避反撃だけで倒して危機を脱したロマンシングがあった
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-Hdi2)
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2020/06/27(土) 13:08:20.66ID:52KFPYHHd
>>773
1ターン目以外にぐずるを使わせなければ勝てる

1ターン目に完全防御しながら予防とヒールデジャブを撒いておいて、
2ターン目に後列バインドリカバリと前列は自分にテリアカα
3ターン目に前列にバインドリカバリかけたらじゃれるを無効化できるので、相手をある程度削るまではぐずるが飛んでこない

あとは相手のHPをいい感じに削りつつバフとかをかけておいて、
相手のHPが50%近くなってきたら、他のフォースを切って一気に削って勝ち
まぁこれでも若干運ゲーだけど勝ちは勝ちよ
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-RP5F)
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2020/06/27(土) 15:27:27.76ID:CPT3C1D6a
そういや槍で全体攻撃って実際どうやってるんだろうな
刀や剣ならまだ素早く切り刻んで回るとかわかるけど槍だと刺して抜くかそのまま串刺ししかないわけじゃん
レギオンスラストとかも斬エフェクトで突だしあれなんなの?
槍使いの人いたら教えて欲しい
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-NJGG)
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2020/06/27(土) 20:25:06.52ID:OjBx+f9f0
考えるな感じるんだ
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-NJGG)
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2020/06/28(日) 10:01:51.07ID:XXEQaVqs0
歴代術師系3属性アタッカー
1 アルケミスト:ボス相手には途中から火力不足だが、雑魚処理に便利
2 アルケミスト:3属性よりも核熱の威力が目立ち、物理3属性は空気
3 ゾディアック:メテオの派手さに目を奪われがちだが、弱点を突いた3属性の火力はケミとは比較にならない
4 ルーンマスター:全体的にアッパーな4においても十分な火力職。やっぱ3属性は強いや!
5 ウォーロック:3属は燃費と範囲で雑魚散らし担当。6属は使い分けが重要なテクニカルアタッカーに
新1 アルケミスト:ゾディやルンマスよろしく弱点を突いた時のリターンが大きいので頼れるやつに
新2 アルケミスト:核熱は弱体化したが弱点火力は健在、全体を単体化して火力を上げるスキルも
X ゾディアック:デフレ傾向の影響をかなりまともに食らっており、火力関連の倍率が悲しみを背負った
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-zPSb)
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2020/06/28(日) 11:10:29.33ID:OX21ybmw0
じゃ便乗して……
1: 序盤は毒が雑魚・ボス戦ともに強力 全体攻撃も最後まで役立つがパンチ力は控えめ
2: 核熱が追加されて単体火力UP, ブシドー強化で全体攻撃のお株は奪われた VITが上がると術与ダメージが減るバグ持ち
3: 単体術は高命中率、圧縮リミットもあり序盤の頼れるアタッカー やり込むと物理アタッカーへの道が開ける
4: 単体での火力はまずまず、同職を重ねたり属性アタッカーと組むとピカイチ 基本術が範囲になり扱いやすくなった
5: こちらも二つ名を並べる事で真価を発揮 ユニオンが非常に強力 探索術も便利で扱いやすいが武器更新が必要に

新1: 基本術が単体に戻りやや晩成化、とにかくバードと組みたい 強力なグリモアを引けるかにかかっている
新2: ファフニールと比較すると辛いが十分戦える 札を丸めて投げつける新戦術も
X: 属性弱体化の煽りを直に受けた 先見アストロの一発屋 地味にWIS・LUCも凡庸で5のような潰しも効きにくい
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-Hdi2)
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2020/06/28(日) 14:48:44.99ID:KZZs7NJEd
Xのゾディはスキルツリー全部が星術の倍率盛るためのパッシブかチャージしかないのに、
全部持ってもヒーローとかと大差ない火力なのほんまひどい
パッシプスキルがあるだけ損なのはちょっと
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-/nJK)
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2020/06/28(日) 14:59:57.56ID:fEE5S7fma
全体星術より起動符投げてたほうが強かったよな3ゾディ
星術の火力下げる代わりにパッシブ強くして3属性まんべんなく上げてもそこそこ使えるってコンセプトなんだろうけど結果的にサブで複合属性取って殴る脳筋になってしまった
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fad-Hdi2)
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2020/06/28(日) 22:20:29.01ID:RXBXLBV10
3のゾディは禍神戦について来れなかったから最後の最後で解雇してしまった記憶
法典無しの状態でも星術とサブの複合属性物理攻撃で火力変わらんから星術の倍率のヤバさがよくわかる
チャージの倍率は落としてもいいから、Vの高速詠唱は今回も欲しかったな
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f54-nlsj)
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2020/06/28(日) 23:05:47.54ID:el5S8sUo0
壊炎拳は術掌みたいだしピコンピコン鳴らしまくるし
フリーズンブローはお手軽に強くて美少女がハンマー振り回すギャップ萌えもできる
ブリッツリッターもキャラグラに合っててかっこかわいくて地味に強い
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf95-kLIw)
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2020/06/28(日) 23:55:44.22ID:1xJaMA+z0
3の5層攻略中のデータあったから試してきた
ウォリlv46金砕棒(攻撃力152)、str51、常在戦場★、フリーズンブロー★(200%)
ゾディlv46tec67、エーテルマスター★、氷マスタリー★、氷の星術★(80%)
でバフデバフ無しの素殴り

森ネズミ(氷1.5倍)
フリーズンブロー467
氷の星術814

バッドフルーツ(氷1.25倍)
フリーズンブロー397
氷の星術620

全てを狩るもの(氷1倍)
フリーズンブロー225
氷の星術279

物理スキルと星術(tec依存スキル)はそもそもの計算式が違うから倍率だけ見てもあんま意味ないんよね
特異点定理のおかげで基礎威力だけなら弱点つける相手にはウォリバリの物理最強スキル並みのダメージも出る
問題は星術(炎氷雷)に適用されるバフデバフが少ないのと物理スキルの計算式で大きく依存する武器攻撃力が終盤に行くほど伸びるのに対してtecはそれほどは伸びないこと
3は全部乗算だからバフデバフの影響がとにかく大きくて星術にも適用されれば最後まで使えたはず
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a1e-gRt5)
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2020/07/01(水) 21:17:59.18ID:B4wNXdAT0
この前始めたんだけどPT構成めちゃくちゃ悩むね…
看板娘のヒーローは絶対入れたい4で使わなかったインペリアルを使いたい安定させたいからパラディンとメディックはほしいプリンセスかわいいから入れたい魔法使いは欲しいからゾディアックはもちろん入れたい…今まで使ったことない奴は全部入れたい
終わらん
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-VQSO)
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2020/07/01(水) 21:35:37.80ID:L3z9FN+x0
全部1キャラずつ作って入れ替えながら手探りで楽しむのもまた乙なものよ
そこまで経験値稼ぎするのめんどいという人ならDLCの経験値稼ぎを買ってしまって
レベル離れた控えだけ、メインに追いつかない程度にクエスト経験値で養殖すると気楽
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8612-mRJu)
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2020/07/01(水) 23:34:33.96ID:3sDHVs380
一般素材はどうせそんなに買わないし不足もしないからアンロックだろうが解放だろうが大差ない気がするね

多人数ギルドやってるとFOE素材の防具が争奪戦になるから個人的には装備は解放、消耗品は在庫方式がありがたいけど
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a1e-gRt5)
垢版 |
2020/07/01(水) 23:37:47.81ID:B4wNXdAT0
散々迷った末、前衛ヒーロー・ショーグン・セスタスの後衛メディック・レンジャーで落ち着きました
大武辺者と陣でヒーローをタンクにする型です
何気に博識と野生の勘がすごく便利です
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-+upQ)
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2020/07/02(木) 18:09:48.99ID:MTuJkZ/C0
良くも悪くも二画面というDSの特徴に大きく依存してるのよね
ハードありきだからDSから離れた場合どういったデザインになるか
といっても世界樹以外のマッピングゲー触れたことがないから詳しくもないんだけど
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-Wiu6)
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2020/07/02(木) 23:46:20.18ID:2i3RLVLM0
基本は無難な選択肢を選びつつも
ローゲルの自爆は力づくで阻止し
捕らえた盗賊の問いには報酬のためと返す

正義だの信念だのを自ら口にするような
ヒロイックな冒険者にはしたくないって思いがあるわ
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-VQSO)
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2020/07/03(金) 04:29:08.35ID:Rna6+j+P0
現状だとハードはSwitchとスマホの二択だろうが、スマホで世界樹と言われてもなあってなるしなー
Switchでタッチペンに依存しない形での画面切り替え型が無難なところなんだろうが
まあそもそも、アトラスは真5も音沙汰ないレベルだし今年中に何らかの動きがあることはないだろうな……
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b55-EjMZ)
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2020/07/03(金) 16:51:56.64ID:Rp1ETY2O0
料理が回復アイテムでしかなかったから、種類とか増やすにも限度があったのが難しい所
いっそのこと時間経過で満腹度が減るような面倒なシステムにしてしまおうか、とか悩んだりしつつボツにしたのかも知れない
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23af-alp3)
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2020/07/03(金) 20:46:00.63ID:LkVQqQYD0
>>908
スキルレベル4と8で速度補正上昇っす
そこまで上げるほどSP・TPに余裕が無いなら突剣&軽鎧&靴&AGIアクセで基本先行できるっす
中盤はこれらのカテゴリの装備にAGIボーナスが付いたのが多数登場するっす
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-EJAe)
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2020/07/05(日) 09:31:00.70ID:X9fWVaj40
今やっとスキュレー倒した
三度目の挑戦で67ターンもかかってしまった・・・・

あのばばあクソ強ええな
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46a5-VQSO)
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2020/07/05(日) 21:24:34.69ID:1bi8HDJs0
>>958
300円でDLC買えばほぼノーリスクですぜだんな
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8612-mRJu)
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2020/07/05(日) 23:44:50.78ID:eWwo3ntM0
セスは固定パだと相手を選びすぎてキツいけどローテーションでやってるとそこそこ出番があったから個人的にはそこまで弱い印象はないな
何だかんだで先手縛りを三種使えるのは便利
おまけで麻痺も狙えるし
もう少し早さか耐久はほしかったけど
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-VQSO)
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2020/07/06(月) 00:14:04.74ID:Y87u7C850
やっぱ初期から使いやすい職と使いにくい職はあるからなー
使いにくくても貫き通すか、ある程度進んで育てやすくなってから一気に育成するか、サブとの組み合わせができるようになるまで待つか、
人によって方針が大きく分かれるところだよね
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af8-h0J+)
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2020/07/06(月) 00:54:58.52ID:b4Ke+mif0
セスタス軸の固定パで最初から始めて40手前なんだが既に封じとアタッカーの座をファーマーに奪われたぞ
リードブローさえ完成すれば封じ漏らしを種で補完してセスタスが決めるベストコンビになるはずなんだ…
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-rLsx)
垢版 |
2020/07/06(月) 02:38:07.76ID:jvQlcS7V0
>>966
最低値0であってるはず
オーシャンレイブ(基本0%)はLV1インペを生贄にしても当たったことないけどクライソウルは1%だけあるからたまに誰かが吹っ飛ぶ

そういう時と蛾用にチェインダンスなんてのがあるんで皆使ってみませんか……?
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf90-Wiu6)
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2020/07/06(月) 13:23:37.06ID:p04iNU7L0
2周目やるんだけど
確定:ヒロ ソド(盾殴) 
多分入れる:プリ/メディかメディ/プリ、ガン
ここまでは決まってるんだけど

敵の対象は裏ボスあるいは真ボスとして
Q1.ソドパラあるいはヒロパラで守りたりると思う?
Q2.レジメント決める時にソドのフルブレイクとガンの跳弾or三色チャージでダメージ倍率最大まで足りる?
Q3.5人目ぶっちゃけどの職がいい?
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp23-rLsx)
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2020/07/06(月) 16:01:41.79ID:1eQ7mMTxp
>>973
1. シールドアーツ使えばガンナーも裏ボスの先制技でワンパンされない
真ボスのしっぽとか後列狙ってきやすい裏ボス単体攻撃とかはサブパラのガードが要る サブだと脆い職はなるべく盾装備もしたい(>>61参照)
スタンとか封じ攻撃とか真面目に全員で受けるのしんどいなーと思ったらメインパラ投入のとき

2. ヒロがATK425(砲剣装備, ATKちょい盛)のとき合計8000弱のダメージが必要 計算方法はwiki見て
裏ボス(ガードブレイク有)だと殺戮ブレイクが3499(先駆けデボート+ヴァンガード), チャージショットが4426, 跳弾が4856(どっちも物攻ダブアク+ブレバン)
サブのパッシブとか剣士の心得で届くのでそこまでATK盛らなくても大丈夫 ガンナー抜くときだけ要注意

3. 事故りたくないならパラディン、条件ドロ収集したいならミスティック、陣も合わせてイケイケしたいならショーグンで
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7d-ERT+)
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2020/07/06(月) 18:29:20.86ID:fCnVIYDq0
>>971
チェインダンスは回避率に関しては信用できるんだけど引付効果がちょっと微妙
逸れた2~3発がAGI低いインペやプリに行ってドゴォってのがたまにある
HPアクセとかで補強すればいいのかもしれんが属性攻撃でワンパンされそう
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