【MM】メタルマックス総合スレ 戦車285台目【MS】
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
ttp://metalmaxxeno.com/
■メタルマックスゼノ リボーン
2020年7月9日発売予定
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
MM2R/MM4wikiのバックアップ
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車284台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1588402263/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦車と犬と人間のRPG“メタルマックス”29th生誕祭
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv325359241
https://youtu.be/RJav27Jjckw
「メタルマックス ゼノ リボーン」,最大13か所の改造を自由自在に楽しめる「新・戦車改造システム」の情報が公開 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200501052/
『メタルマックスゼノ リボーン』“新・戦車改造システム”が公開 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/35109/
『メタルマックスゼノ リボーン』最大13ヵ所の改造が楽しめる“新・戦車改造システム”や3タイプの戦車を紹介!
https://www.famitsu.com/news/amp/202005/01197860.php
「メタルマックスゼノ リボーン」最大13箇所の改造が楽しめるハンター浪漫「新・戦車改造システム」が公開!|ゲーム情報サイト Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/202005010048/ May the Tank be with you! Wエンジンに3枠使うのってお前ら敵にどうなん
重くね? そのくらいやらないと全部ダブルエンジンになっちゃうという判断だろう どうせ穴1特化させたほうが強いんだしwcユニ優勢になる そりゃ殆どは特性ダブルやらトリプルやらのCユニット一択だろうさ、ダブルエンジン車は正にタンクとして敵からの攻撃を一身に受ける役。 どうせ「枠1だけの改良型Wエンジンユニット」みたいなのもあるっしょ Wエンジンにきっちりコストを割り当ててきたと考えると、バランス調整がんばってるんじゃね
100t砲や300t砲のような超重量級の武器でキャノンラッシュさせてくれるぐらいの高積載エンジンでも来ない限り
最後はS-E1つに絞って連射系の特性満載しておわりそうだけど >>12
ああそういう手もあるか・・・
3枠確定だと上でも言われてるが5枠使える穴1特化型優勢になるが
2枠のWエンジンがあるならワンチャンあるか ラスボスの極太ビームに耐えることを考えるとWエンジン必須になってきそうだけどなあ 回避の仕様次第じゃないの
戦闘中にぐりぐり動かして回避できればWエンジン必須ってわけじゃなくなるだろうし
生放送で回避についてコメント濁してたけど、プレイヤー性能で被弾が決まるならバギーや野バスが最強車両枠になることへワンチャンス 数値バランス頑張って調整してからの
攻撃に当たるのは立ち回りが悪いだけだから火力全振りでよければいいゲームにならないことを祈る まあ最終的には秒殺連射仕様で統一されるわな、周回☆集めする訳だし。 今回はジョブ固定だっけ?
運転レベルでの被ダメ調整はされてると思いたい
ゼノはレベル90なのにラスボスの全体攻撃で2000とか喰らったりしたから >>19
ジョブの概念は無くなった
旧ジョブに相当する5種類の汎用スキルと
キャラクター固有スキルを
スキルポイント振って好きなように埋めていくシステム
ジョブは脳内で各自補完してくれって感じだろうな >>20
なるほど
確かにゼノくらいまで追い詰められてる状態なら
職の変更よりは、技能の獲得の方がそれっぽい感じではある 期待しても良いのかね…ハード毎買わねばならん身としては凄く不安なんじゃが まあ普通に遊べるレベルにはなるんじゃね
ストーリーは同じだからフルプライスなのがアホ臭いけど
俺は2とゼロに期待が持てるかどうかわかればそれでいいからリボーン1は買わんが >>22
ハードごとなら2まで待った方が良い気がする
ストーリー継続だから、場合によっては12パックみたいなのが出るかもしれないし
2が出るころには1の廉価版も出る可能性があるし リボーンはさすがに無印よりは面白くなってる筈だが
1Rや2R、3以上になる事は絶対ないだろうしなぁ‥‥ >>27
ロックマンコレクションみたいなの欲しいわ、難しいだろうけどps4で下さい。 難しくは無い
難しいとするなら移植コストと売り上げを考えるとって所でしょう
Wiiの時のVCは利益あったのかな? WiiとかWiiUで遊べてスイッチで遊べないのはいろいろ残念
ハードだったり年数で配信契約してるんかね そもそもSwitchは現段階でVCを搭載してないからなぁ
オンラインもあって単品での移植は可能性低い予感 少なくとも4のセールとかなら今すぐ出来ると思うんだが、そういう過去作もうまく連動・活用してブランド全体を考えてこうみたいな発想自体ないのかなあ…
それとも4への風当たりがよほどトラウマなのか DSからの移植てきつそうだよな
2画面とかどうすんの 前も書いたけど
DSの2画面分割に大した意味は無い
そのまま分割した状態で移植しろって固執しないなら
旧シリーズと同じで作り直せる。 >>30
FC・SFCのVCだけだっけ...
それならせめてメタルマックスリターンズ配信してほしい・・ 軽く言うけどUIや操作の整合性やバグ取りにどんだけかかってると思うんじゃ… リメイクは望まれているからいいとしてもほんと何故ゼノなのって話 ゼノリボーンがうまくいったらエンジン流用でリメイクだしてくれるといいな
この頭身と絵ならドラムカンみてみたい コーラはティファみたいになるんだろうな、違うかリノアか。 パンチラキックが本当にパンチラするように・・・ゴクリ ナース子やアーチスト子をパーティに入れる
byブレードトゥース 全然関係ないゲームなんでタイトルは割愛するが、つい最近出たダンジョンRPGのプラス版が新規発売になって、
前作購入者は3000円で購入可能!ってキャンペーンやっててゼノを発売日に定価で買った苦い思い出が蘇った ゼノR買うけどさ
ゼノを定価で買ったファンには土下座しろと思う 数年前に過去作遊んでメタルマックスシリーズにハマったんだけど、生まれて初めて限定版を予約購入したゲームがゼノだったのまじで未だに後悔してる
過去作の出来がすごく良かったからそれなりの面白さは保障されてると思ってお布施したのに馬鹿だったわ だいたい同じ人たちが作ってるのにこんなにも出来に落差が出るのが摩訶不思議だよな ナンバリングじゃないことが唯一の救い
そしてやはりメタルゼノというタイトルにしてほしい メタルサーガは悪くはない、アレはまだ発展させられる。 サーガは町もあるしBGMは素晴らしかったしキャラデザもまぁ無難だったし悪くなかった
読み込みはBBユニットついてたから無いと地獄ってのは知らなかった
システムもまぁ粗はあったけど遊べないってわけじゃないしね
装甲タイルと行動速度の件はリアルにすれば面白くなる訳じゃないっていう
顕著な例だったなぁ 【河野Pのつぶやき】
キャラクタースキル紹介エクストラ
もちろん我らが戦闘犬ポチにも独自のスキルツリーあり!!まだ未公開のあのキャラの紹介とあわせ今後その能力や活躍をご紹介していきますよ。
お楽しみに!
まだ未公開のあのキャラって誰…? >>48
情弱乙
下調べもまともにせんからそーなるw >>54
すみませんね、それ古参プレイヤーも同じことしてるんですよ… >>56
馬鹿者め!古参の方々は第一報でまさか街がない?、NPC居ない?
なんかショボくない?
ってなりながら慎重に情報を集めた上でクソゲーかな?って結論に至った上で地雷へ特攻されたのだ!一緒にするんじゃない! グラの質も発売前からいろいろ言われてたな
VITA版だからあんなもんだろうとは思ったけど内容自体も・・・ わたくしPS4Pro本体を購入の上でパッケージの限定版とダウンロード版と2本買いましたよ
ええ、少しも怒ってなんかいませんとも
今回は流石に初回通常版だけで良いですが お布施しても次に良いものが出ては来ない、となると最終的には気持ちが折れるのよな…
これだという名作をそろそろ出してほしいと言うのが本音 正直改造とかは3→2R→4で一応ちゃんと不満点潰して順当に良くなって行ってたのに
なんでゼノでリセットされたのか理解に苦しむわ
まぁ4のグラウンドラッシュでその片鱗を見せてはいたけど 売れないゲームはゴミ
売り上げが全てって言ってんだよなぁ
4を買わなかった人が悪いんじゃ 4はね...
アレまずパッケで手に取らねぇよ普通は、3なんか黒髪美少女にサーベルタイガーみたいな獣のバックと赤髪男がスゲェカッケェし。 ドレスでバイク乗ってる黒髪美少女はいつ仲間になりますか? 4は悪ノリした開発人が戦犯だろ
女性型バイクロボ騎乗位とかパッケージイラストにしてる時点でな 最近はDL版が主流になりつつあって左程気にされないし、欲しいものは動画の方を検索して確認したりだけど。
前までは普通にパッケージイラストは商品の顔だったし、裏面と比較しながら想像するかなり重要な部分なのを
軽視し過ぎたか遊びが過ぎたんだろうな。
ホント勿体ねぇ、ps2メタルサーガなんて日が沈む中に佇むパーティーメンバーと重厚な戦車でカッコイイぞ。 DL版でもあれが一覧に並んでて買いたいとはならんやろ 2Rと4に関しては、発売後に存在を知った。おかげで4の限定盤買いそびれて、DLCでグラップラー四天王があるの知って悔しい思いはした。 >>67
あれはちょっとな。コブラのレディみたいなデザインで、向きも普通だったらまだ良かったが。 最近はゲーム開発も戦争犯罪っていうのか
絶対使い方違うと思うわ 1Rでも良いけどさすがに1と2はリメイクしすぎたからないい加減飽きた感がある
なので3RやサーガRあたりは地味に欲しい
2Rと3は素材ほぼ同じだからいっそのこと3Rに2Rのクルマも追加とかしてくれると嬉しい ここでは叩かれてるぽいけど、田内さんはユーザーの意見を取り入れようとする姿勢がすごくあったし戻ってきてほしい 理想的発売後の反応
「このシステムでMM1のリメイクして欲しい!」 1Rはやり過ぎて飽きてるなぁ
全部覚えてるから戦車追加とかでもしないともうやらない ゼノリボーン2でヤバければ、ゼロ行く前にリメイク挟んだ方が良いな。
カドカワ様がカネ出すかは分らんが。
その前に身売りか... MM1は基本的な要素全部詰まってるから思い出補正も含めると人気が高いのは仕方ない
とりあえずレッドウルフの振る舞いが全部反則的にかっこいいしw
容量きついはずのファミコンで専用BGM(ハウル)まであるしw さすがにSFCは古すぎてやってないからリメイクしてくれるなら歓迎だわ >>58
ホントこれ、確か発売直前になってレアドロありがたみおじさんとか、戦車3台あればいいジジイとか現れた
クソゲーだろうなと思ったけど全裸待機してDL版購入したらやっぱりなって感じ、ホント製作者は人間のクズだわ ま、NGBも情報得た上で(分かるまで遅かったが...)DL高い版買ってるから。
ゼノなんて普通のRPG感覚よ、
...ハハ...
ゴメン...やっぱ辛ぇわ...。 動画見直してるけど、賞金首の死に方もなんの情緒もない
ドカーンと爆発して消えるだけ
棒立ちなんだから死ぬ時くらい膝をつくくらい動けよ 2Rのグラ・システムかつメタルマックスの世界観でベセスダゲーのようなサブクエモリモリオープンワールドやりたいわ
ダークカナル素通りできなくさせたの良くない >>79
なんか目のカタキにしてるレス多かったけど正直何を根拠に激しく個人攻撃してるのかよくわからん勢いだったな。どっちかってーとミヤ王こそ功罪あわせた中心人物だと思うんだがそこはその人達には神格化されてたのかわりとスルー
まあとにかくリボーンで挽回してほしいね サーガ鋼の頃から宮王ボロカスに叩かれてるよ
桝田省治が俺の屍を越えてゆけとかをゴミゲにしていた事もあって
こいつらは過去の人間だって散々こき下ろされてたゾ 山本「僕とタウチさんでダッチバイク考えました、お酒の席じゃ無きゃ出ないアイデアです」
こういうとこやぞ >>90
才能が枯れるってやつだな
なんだかんだでDQ堀井はよーやっとるわ 実際の貢献度は遊んでる側には分からないが
クルマの改造システムなんかはタウチ氏の功績はかなり大きかったと思う 正常位バイクはねぇ……あれおっぱいのところに手を置いたほうがいいんじゃないの 通常版と限定版のパッケージ絵が逆だったらもっと売れたと思ってるMM4 今さら言ってもな…
ゼノの戦闘周りは生放送からどれぐらい仕上げてくるかだよなー
やりたい事は朧気には見えてくるけど不安半分だわ メタルマックスとしては戦車が有るってだけだから、RPGとして如何に戦闘やビルドが楽しいかだけ。
ある意味、自分らでハードル上げてんのよかなり。 姉バイクはヒナタのコスチューム変化の時点でバイクのガワ貰って(見た目は)普通のバイクにも出来るようになるものかとばかり… 正直戦闘まわり以外をどこまで変えてくれてるかが購入判断ポイントなんだけど、今のところわからんなあ このご時世に半端に低クオリティの絵を出すくらいならキャラグラなんてドット絵にでもすりゃ良かったんだよ
解像度低い方が誤魔化しが効くし、3Dモデルも酷いんだから却って釣り合いが取れる 戦闘しかないゼノなのに大した戦略性もなさそうだもんなぁ 範囲大や全体系攻撃と連射回数系で固めてサクサクなら取り敢えずはね...。
ジョブ無くなっちゃったから、単にメタフィン限界突破からのパラ上げしか無いのかな。
ココの開発じゃあ難しいだろうけど、装備やらパーツやらガンガンドロップさせるハクスラやってくれてれば割と長く遊べたのに。
マインクラフトダンジョンやってるけど、安いし楽しくて時間忘れる。 >>100
今ドット絵描ける人って殆どいないんじゃなかったっけ? インディーズでもドットゲー多数だし人材の問題ではない まあケムコ社に依頼した方が良いかも、3リメイクは。 メタルマックス4買ったんですが、入れといた方がいいっていうDLCってありますか?
公式見たら沢山あって全部買うには高過ぎますし なんもいらん、クリアして周回考えた時に考えればいい >>106
装備品はすべて錬金術使えば手に入るから金払って買う価値はないアンロック商法乗りたいなら買えば良い
気に入ったDLCキャラ、DLC限定のシャーシは買っても良い
ドラムカンや野バス、ラスプーチン、ゲパルトあたりがおすすめ
賞金首は単純にやりたい敵だけ買えば良い、ノア含めて注意書きされてる5匹や過去作の有名どころが無難か
なお、限定版に付属されてたシャーシのタイガーと賞金首は現在入手できない
なので最強のエンジンを手に入れるには錬金術かチートするしか方法がない 4はDLCなくても楽しめるからね
80を100にするDLCではなく、100を120にするDLC ありがとうございました
全クリしたら賞金首だけ入れてみます >>105
ケムコってフリゲーからパクった所じゃなかったっけ?
流石に嫌だわ DLC賞金首はオフィスで指名手配書みないと配置されないが、それを逆手にしてサンデリゼで全解放しとくと序盤でも高レベルエンカして痛い目見れるからオススメ ヒナタがダサイからハンターは過去キャラにする人多そう はんただけ絵柄というか仕上げが違って浮いちゃうから結局汎用を使ってしまう。
つーかこの廣岡って人の絵は安定感あって好きだなあ。何で2は半端に変えちゃったんだろ MM3に限らずイラストレーターの問題も堂々巡りしてたなあ
3の時は主人公の手足のバランスがおかしい、やはり山本絵でなければ
2Rの時は主人公が金髪ガキなんておかしい、やはり山本絵(はんた)でなければ
と来て4でその手の主張がきれいに消えた
そして、そのたびに一つ前のイラストレーターが再評価されてた 3は主人公以外普通だったし遊んだ人間はちゃんと評価してた
いつも第一報から情報の出し方が間違ってるシリーズ 好みの問題はあるけど、3と2Rはそこまで評判悪くなかったろ
まぁ、一種の信者状態だったのがいたとは思うが 9月だともう巣ごもり需要もあんまり期待できないし
どうしてこう商売が絶望的に下手くそなんだろうな まあ、システムほぼ変えて別物になったからシームレス戦闘とフィールドで〜とか武装範囲とかで致命的な事にでもなってんでしょうよ。
合計で半年くらい延期してんだっけか?
さっさとやりたいけど、これならゼノ2でいいんじゃね...と。 延期するなら序盤だけの体験版配って宣伝にしたらいいのに そんなもん配ったらやっぱりクソゲーなのがバレちゃうだろ クソゲーかどうかは置いといても、変わったの戦闘とUI辺りだけだし体験版は欲しいが
リボーンの売りの部分がコレジャナイ感で買わなくなる人多そう。 まあリメイクがオリジナルの売り上げを超えることはまずないし リメイクじゃなくてリボーンだよ
一回死んでるんだよ つまり発売されてもそれは成熟したシリーズ最新作ではなく生まれたての未熟な作品だから暖かい目で見ないとな メタルマックスは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 短期リメイクとか買ったやつにもケンカ売ってないか?ゼノ買ったやつにも買い直させるんだよな? 蘇生してもキズあとが1増えるだけだからへーきへーき あのクソダサ馬鹿博士じゃなくてドクターミンチに蘇生させてもらいてーわ
なにげにドクターミンチの曲って頭に残るしポップだし名曲なんだよなぁ。。 電撃で蘇るのがメタルマックスだから
シリーズ全出場だったドクターミンチがいなかったことがゼノで一番驚いたことだったな スマホサーガにはミンチいなかったぞ
ニューフロンティアにはいたっぽいけど。 相当出来が良くないと体験版は自殺行為
バンナムゲーみたいにβ版だしてユーザーの皆様のご意見聞かせてください!(アピールだけで聞く気は一切無い)からの良くなるかもというユーザーの期待を煽る手法もあるが MM4の弾除けのガキキャラって絶対に死なないと思ってたら、サソリスタンの毒針で即死してワロタ。 3なんかでも、ベースボールカードのトレードやってた奴らをその後見に行くとホネになってたな。 当たる事があると合う事は男の子の方か…女の子の方は完全に避けきるらしいね パメラの面白さは3Dだからこそ活きた感があったな
グスタフの超射程砲が直撃して無傷、直後自らの腕力だけで手榴弾を届かせる神童w 久しぶりに2Rやり直してるけど3の賞金首連中の強さときたら…
とくにスクラブードゥとカジキエフ強すぎて笑うしかねぇなw 4やってて金輪際リゾートに到着後もまだ「メンバー募集」っていう依頼が出てこなくて密林に入れないんだけど、わかる人いるかな?
宴会場行ってもレスコはいない…
強いて言えば、ダムでモンスター退治した後に、オットーに話しても依頼が完了しないままいきなり荷物運びを依頼されて、後にリゾートでポピーってのを助けてウンガウンガで荷物運び終えてからダム行ったらやっと退治報酬のロケットパンチくれた。
有名度が今3800くらいなんだけど、足りてないのかな… >>144
たまーに誘惑されて寝返った時に禁断の点穴とか注射器使ったら即死したw 自己解決、アホジョージ倒して有名度が4200越えたら依頼出てきました、失敬。 >>143
オタの行く末を暗示してる様で妙にリアルだった。 3DS版すなわちファミコン版のやつをやってみるわ初見で そう言えばFC版やったことなかったわ。リボーン延期だし3DSある内にやってみるか 今日で砂塵サーガが発売されて15年か
何かしら動きがあるかなと思ったけど本家が動いているからやっぱ無理か 本家があの体たらくだから分派しても俺は一向に構わんけどな 分派って言うかメタルサーガの商標は一環してサクセス管理よ 別にサーガだけのことを言ってる訳じゃないから………
正直もうメタルマックスというタイトルにブランド力はない
ぶっちゃけユーザーが望んでいる【精神性】さえ引き継いでてれば開発メンバーが誰であろうがタイトルがうんこクエストであろうと構わん
これがブランドの信用を失った結果でもある 本家のほうもそんなブランド力があるIPでもないだろw
そこそこヒットした3や2Rでも10万本こえてねーんだし 3から始めたジャンクションシステムみてぇな糞システムを継続し続け
あまつさえ伝統ですなんて抜かしてるんだから精神性さえ引き継げてねぇよ 砂塵はうさぎマンとかさんまとか
女レッドフォックスとか
誰の発案だよっていうキャラが盛り沢山だよな 砂塵、プレイしてみたいが
これのためにコンシューマから買い揃えるのはちょっとなぁ
復刻版とか出ねぇかなぁ ps2だからね、しかもBBユニットだったかにインストールしないとキツいし。
タイルとかヒロインとか調整したリマスター欲しいわ、サクセスって親どこだろ。
ミヤ王まんま関わってるし何とかしてくれないかなと思ってるわ。 後、シャシー改造やり直しと斜め移動可。弾作成まとめて、超改造見直し。 オイオイ!また何日も何日も車を追いかけ回したり、橋渡ってクラゲを探し回る生活はゴメンだぜぇ!? 3R欲しいねぇ
というか2Rも4もついでに砂塵もSwitchあたりで出来るようにして欲しい
3DSの調子が悪いんだけどいまさら買い直す気にもならないんだ まぁゼノリボーンよりは
ナンバリングRやR Rの方が売れるだろうね
もしくはサーガR ゼノをやっていない人間が『そんなにゼノリボーンて求められてないのか…』とおもってみる。 具体的なダメなとことか上げなくても街とNPC無しってだけで需要激減だよね 2年前のゲームのリメイクだからね
良し悪し以前に同じようなのプレイするかっつー話 今なら84%オフで買えちまうんだ
買ってやってこいよ
ちなみに私はフルプライスで買いました フツーに販促的なことも考えたら、この2年くらいの間に単純移植、DLセールとかを計画的にやって相乗効果を狙うべきだったろうになあ。新規で中古買う人も多少はいるだろうから機会損失になるし
よっぽど人手が足りてないのか 犬仮面の人がリボーン発表のあたりでこっちも動きたいな、みたいなこと呟いてた気がするけどどーなったんだろ 初回限定版をフルプライスで買う=お布施だから
ゼノリボーンかゼノリボーン2で宮岡さんの本気が見れるといいんだけどな ゼノリボーンは新曲CDが楽しみで買う
個人的な意見だけど、ゲームBGMはゲームの楽しみの3割くらい占めてるから 下痢便にカレールーを加えた所でウンコなのには変わりないからな
それがゼノリボーン 予算の関係で「街1つが限界」でもやりようはあるよね
色んな街を渡り歩くのも楽しいけど、一つの街を掘り下げたり発展させるのもそれはそれで楽しいし
風来のシレンで何度も同じダンジョンに挑んで材料を集めてお城作ったりモノノケ王国増やしてくの楽しかったな 自分は3のエンカウントには文句無いけど、戦車改造が元に戻せないのと、キャンプキットセーブ出来ないのが嫌だったわ。 >>189
予算で街一つって言ってんのにそんな掘り下げ出来るわけ無いやん >>188
水のように薄い下痢便だったゼノに大量のカレーを注げばカレーに近づけることはできるのではないか >>144
4はなんか子供キャラがイラっとするのが多かったな、オールドソングのビー玉少年とかリモコンとかハクハツチュンとかマルコとか・・・
周回プレイでは子供キャラ避けてやってたわw >>192
なんか、水っぽいだけになりそう。
『ほら、街だぞ。コレでいいんだろ!』
って感じでサーガよりチープな見た目の箱が有るだけとかになる感じが…。 肥やしってのは言いえて妙だね
これでリボーンやゼノ2が売れて
「MMは(舵取りさえ間違えなきゃ)売れるタイトル」って印象を上に焼き付けられれば
旧作のリメイクやナンバリングの再開も夢ではなくなる・・・かも? いくらなんでもリボーンが売れるとは思えない
評判の良かった聖剣3Rでも15万くらいでオリジナルの1/5しか売れてない
もちろん微妙な評価でオリジナルの1/30くらいの聖剣2R5万本よりはずっと良いけど 4の称号チャレンジャーはどうすればゲットできますか? おりゅぞ
リボーンは尼にするかGEOにするかまだ決めてない まさかGW後半の予定が真っ白になるとは思わなかったね 自分も初日組だ
ゲーム自体の出来もそうだけど3-4周しないとコンプリートできない仕様はいい加減やめて欲しい でも実際、何本売れるかって言ったら相当キビしいよね。メタルマックス好きだからあんまり言いたくないけど。公式はどう予測して企画通してるんだろ。
MMは絶対買う勢→予約購入
無印に騙された勢→二度と買わないor様子見
無印スルー勢→様子見
ご新規→ほぼゼロ…?
少なくともフルプライスでは良くて数千人の信者しか買わなそう(ちなみに自分は信者ぎみ) 結局のところ、2を作るついでにクソをリメイクして信者から少しでも金を巻き上げようってことだろう
30周年に2間に合うんですかねー 制作費と宣伝費の回収すらできなさそうなんですがそれは 売れなかったらただシリーズが消えて行くだけなんだから買う以外の選択肢なんて無いのですよ悲しいことに そうだ頑張って買ってくれ
俺は今年覇権のAAAタイトル買っとくから サイパンとぶつかるんだよね
どうせなら10月まで延期したほうが競合は少なそう MM4でバイオタンク作って遊んでるんだがティラノの絶滅キャノンって撃ってるだけで故障するんだけど仕様…???
回避方法無いの??? Cユニットしかないな
フォースショット、ファイブショット、パワーショット、オーバーショット、ブレイクショットのどれか使ってるオチだと思うけど
上記の特性全部、使うと装備の破損リスク抱えてるから あー同タイミングで手にはいったフォースショット積んでるわ…
マジか…これ使えねーのか… 好きだったゲームがこれ以上被害者を出し続けると言うのなら存分に消えてどうぞ ゼノをリボーン(リサイクル)は良いとして、ゼノ発売を良しとしてしまった事のヤバさ。
サーガですらメタルマックスしてたのに...、『賞金首とかと戦闘だけして戦車弄れればいいんだろ?』ってのが
ソシャモバ発想過ぎて... 数字で言えばゼノは2Rや4より優秀だからなあ
経営的にはゼノ発売は間違ってないとも言える そんなに売れてたんか...すんません。
問題は古参が離れた数字が次で分かると、個人的にはCSのメタルマックス系は手放しで買うけどおっかねぇな。 販売数だけで評価を度外視した経営とか間違いだらけだろ、詐欺師集団かよ… メタルマックスゼノの製作人の肩書だけはいっちょ前だよな
コネで予算ひっぱってこいよ >>221
壊れやすさは守備力依存
だから守備力を限界まで改造して使うか、最も危険な修理が使えるキャラを乗せて修理しながら使う
守備力上げても壊れる可能性がいくらか残るし、最も危険な修理も修理のタイミングでリスク背負うけどね
特技無しで4回攻撃とかがやれることを思えば破損リスクも当然だけど、十分にキャラが成長してれば特技で足りてしまうともいう リボーン2は、あのゼノからよくここまでブラッシュアップしたなって出来になりそう
でも先に出すリボーンの評価に足引っ張られて売上は壊滅的で
4と同じく中古がジワ売れするだけの製作者サイドには何の旨味もない結果になると思う いつもハードが切り替わる最悪のタイミングで発売するイメージがある 今なんとなく思い付いたんだけど追加シャーシはデロリアンにしよう グラに許せない人も要るんだろうけど、自分はそっちに時間かけて欲しくはないかな。
今回ぐらいので十分すぎるから、それよりも色んなモブとの会話や街の散策とかトレーダーテントの発見とか
今迄のメタルマックス的なものを少しづつ取り戻して欲しい。
ゼロ?辺りからは。 >>233
同感だわ。出す順番完全に間違えてると思う。
何考えてるか知らんがあまりにも無能すぎる
こんなことか何度もまかり通る企業ってヤバいわ。まあ結構あるけど 目がなれてしまうとリアル系グラで最先端に追い付けないどころか今時許されないレベルになってしまうよりはデフォルメ入れて記号化した方が見てる方もキャラをリアルに感じるよね
ドラえもんハンドで物を持ってたらそう言うもんかと思えるし持ってる物がくるくる回ってたら回してるんだろうなと思えるけど指があるのに動いてないと不自然さが先にたつ リボーンシリーズの課題はグラフィックよりモーションの方だと思う
グラはプレイしてない人でもわかりやすくて声が大きくなるから仕方ないけど まあ例えばマリオを、ハード性能上がったからってフォトリアルにしろと言う人はほぼいないよな。
メタルマックスも、少なくともコミカルさを残してる内はリアル調はデメリットが多い気がする
予算が潤沢にあるなら別だけど、まず身の丈に合ったコンセプトで開発してほしいわ。リソース割くべきはそこじゃないだろうに 分かってて外してんのかただ単に予算なのか両方なのか分かりませんが、ゼノの素材を使って3リメイクしてみれば何が良いのか開発やカドカワ様も思い出すかなと。 おいおい歴史修正主義者か
開発はプロなんだから、そんなの素人に言われるまでもなくわかってるよ
3 のエンジンをつかった名作2Rが、売上大爆死したの知らんのか。どんな名作でも、売れなきゃ次回作の予算は下りないんだよ
すべては2Rを発売日に買わなかった奴等のせい
(俺はもちろん初回版を買ってる)
どうせここでクレーム垂れ流してるようなアホも、声だけでかくて金は出さない
それどころか『ゼノR買いませ〜んw予約しませ〜んw』とニチャアするだけ
そらカドカワもほいよっと金を出せんわな
こいつら口だけで買わないんだもん グラはあれをベースにもう少しぶらブラッシュアップすれば全然いいと思う 2Rはタンクメット主人公じゃないし、
相変わらずクソダサい固定武装が付いてくる改造なのが、
マイナス面に動いていたと思うね。
一応自由改造出来るけど、結局固定武装付けろってなるんだもんな。 クソダサ固定武装は、改造限界が早くて最終武装たりえないのが問題であって
改造費用と取得時期の調整次第で化ける
俺はパターン改造も固定武装も肯定派だわ。バランス調整が悪かっただけ リメイク作品はオリジナルより売れ行き悪いってのは通例だからな
ゼノRの場合はオリジナルがクソゲーの烙印を押されてる上に発売月が悪いから売れ行きは絶望的だろうな 2RはDS末期も末期で、もうすでに3DSが発売されてた頃だし
ファミコン版1の悲劇再びだったな
今回のゼノリボーンもそれに近い感じになりそうだが ま、なんであれ毎回買うから楽しみなんだけどね。
ずっと限定版だったから今回もお布施しないとな、アンケートとかも実施してくれればいいんだが。 >>249
これ、バランスが悪いと要素ごと否定する人多いよね 多くは望まんから
とりあえずサンバーンXXをMMRみたいなエフェクトにしてくれ
それだけで文句は言わん 半端に技術力があったばかりに要求水準が上がり過ぎて潰れたRPGブランド多いしなあ
そういう意味ではメタルマックスは恵まれてる
今のところ、方向性が大幅にズレてコケる心配もないし >>216
砂塵のトレイラー、ヨドで偶然見た時はレジに直行したんだがなぁ。 砂塵は大破の音も気持ちいいし曲も武骨な感じがしてるのが良いわ 2Rより売れたからゼノのほうが優れてるってのは安直に過ぎるというか
ゼノの場合はトニの蜘蛛の巣CGとセックスセックスが一人歩きした結果メタルマックスに興味がない層にまで「売れてしまった」って表現が妥当だろうし
その層もゼノの出来は知ってるからリボーン買うかっていうとそれもないだろ そも広報まったくしてなかった2Rとゲームより広報に力入れたゼノ比べて2Rは売れませんでした!て言われてもな
当時のSNSの普及も関係してるしな >>257
リマスターかリメイク出たらサントラ付き買いたい… 砂塵はサイバーウェアがらしくてよかったな、あれは定番化してくれてもいい。包帯のままいるのもそれはそれで素敵
機械化してアルファCユニットにするとそのまま続編で新主人公に立ちはだかる先輩ハンターみたいな役もできそう 2Rは発売してたの本気で知らんかったからな…
出てたの知ったの4が出たあとだったわ 3が衝撃的だったな、丁度DSのRPG漁りまくってて…。
ナニコレ、戦車?面白そう…?…。
メタルマックスじゃねぇか!
って感じだったわ当時、スゲェ嬉しかった。
主人公カッケェし変身出来るし、キャラクリ楽しいしBGM最高だしでクリアまでそれしかやってなかったわ。 >>265
自分は主人公が元賞金首だっていう設定が好きですね
今までありそうでなかった設定をちゃんと活かしているのが
どっかの3人組との出会いだったな
あれも交渉次第で穏便に解決する方法はなかったんだろうかね
一応主人公は改造されただけで元から悪党ではないわけですし >>266
良いですよね、最強のLv1。
賞金首側から主人公とか、更に他の賞金首達との闘い。
BGM宿敵...ああカッコイイ。 ルーシーズ好きだったわ。3はわりと魅力的な敵キャラ多かったな
その点4はキモいのとムカつくのが多い印象 ベニシオとかは好き 助けたヒロインにバイク持ち逃げされた上に売り飛ばされてる展開に衝撃受けたな あんな世界で女の子1人が飛び出してくならそれくらい逞しくないとな
一方でトニは生まれた頃からこんな世界にもかかわらず
現代っ子風味が強くて異物感がすごい 冷血党のモブどももいい味出してた
こっちが強く出るとビビって逃げ出す
下手に出ると弱い奴と判断して襲ってくるとか小物感が絶妙
仲良くなれたりもするし楽しい世界 メタルマックスに廃墟萌えを求めても無駄なんだろうか
理想はwiiであったフラジールぽさを取り込んで欲しい 3Rを求めてるけどゼノベースでの3Rは求めてないんですわ
2Rベースの3Rかどうしても3Dてなら4ベースの3R 程よくデフォルメ利かせた丁度いい塩梅のメタルマックスがやりたいんだ >>262
サントラだけでもいいから再販して欲しい。 3Dでドラムカン(瀕死)からブレードトゥースに変身は見てみたい
ドミンゲス戦だけでもいいから3Dで見てみたいブレードトゥースの暴れ具合 4のDLCのドラムカン持ってるけどDSの画面が小さいせいか、ぱっとしないんだよな 元々ドラムカンは微妙らしいよ、コーラはまあまあのモデリングだって言われてる。 メタルマックス4のドラムカンを今日初めて見てみたけど、なんか可愛すぎるね リメイク聖剣伝説2みたいなのが個人的に理想のMMグラ、
ちょうど主人公の髪型もドラムカンっぽいし。
それ以上の予算は全てゲーム内容に注いでほしいわ ドラムカン目が可愛すぎるんだよなあ…ケンも同じこといえるが
レナとコーラは頑張ってるのに ってか4はスタッフが女の子好き過ぎるんじゃないかと思ってた
サマンサキャンプとかどこからあんなに連れてきたんだ
男のグラなんてハゲとターバンが殆どなのに 個人的にはオクトパストラベラーみたいなHD-2Dが良いわ
変に3D化して不気味の谷に落ちたりしないで済むし。
まぁ普通に3D化するよりよっぽど金かかりそうだけど 4の価格が高騰してるのは知ってたけど2Rもかなり高いんだな今
かつては新品980円くらいで投げ売りだったのに 4は高い中古よりもDL購入した方が開発にも金行くからこの辺りの情報は拡散して欲しい 拡散も何も中古がゲームメーカーに資金が行かないなんてのは常識だが 多分だけどDL販売数が伸びれば開発に金が行くようになるから
中古で買うよりDLで買った方が安く済むって情報が拡散して欲しいってことじゃない? つまり中古価格を吊り上げてる黒幕は…、おや、家の前に戦車が止まったようだ、様子見てくる 限定版商法のせいだろ
高くても後でそっちを欲しがる 前にも出てたけど、今こそ宣伝のためにもDL版のセールすればいいのにな。
ていうかしない理由が見当たらない 同じ角川ゲーでもGWとかルートシリーズとかは頻繁にセールやってるのにMM関連はぜんぜんすね 3・2R・4とカネに関しては色々出来ちゃうんだっけか。 ジャックボーイバグ、シャイニングタワーキラ化解体、ヒナタのアトリエ… かねくいむしバグもだがああいうのは意図的に仕込んであるのかと思っちゃう
未だに理解できないのは錬金バグ発見した人だな。なぜアイテム欄を40まで拡張しようと思ったんだ…
デバッガーか関係者が漏らしたとしか考えられん 2Rで連射武器と超改造縛ったらキラ無しゴッドのクリアって厳しいかな 久々に2Rやろうと思って編成とか考えてたら3日経ってた。
もはや脳内で進め方イメージしてるだけで楽しめるようになってしもたわ パーティ編成やクルマの改造プラン、ルート進行とか色々あるから楽しいよね 2Rは名作だよなあホント
あんまし売れんかったみたいだけど ゼノで何が足りないのかって賞金首のドラマだな
人間系の賞金首はもちろんそうだけど生物系や機械系の賞金首にも
どういう過去があったのかっていう考察の余地があったのがよかったんだよ
例えば3のスピードキングだってメテオドライブのドロップや出現場所から
「こいつは新型エンジンのテストのために作られたのか」っていう考察ができるし
ゼノにはそういう余地が少ない気がするな 極まると戦車いらないレスラーってのはやっぱり余計だと思うわけよ…
それありきの高次周難度(敵耐久)になっちゃうから… 4はそこまでやりこんでないからわからんけど、4でもレスラー最強なん?
2Rは255ターンバグもあってレスラー一強みたいな感じだったけど そらレベル上限超えて育てたらそうなるやろ
99でもゴッドはやれるし イスラポルトのクエストで消えた父ってのやってるんだけど
その依頼者の子供の名前がちょっとおかしい
なんでこんななったんや
https://i.imgur.com/YyRcBny.jpg メタルマックスとメガテンとフォールアウト合体したゲームやりたい ペルソナゴールデンがsteamに移植されてFFの記録抜いててわろた MM4のプレイ時間って999時間59分でカンスト? イラスト変えても他が駄目ならクソはクソのままなんだよな
開発がその辺理解してればいいのだが 4のアレよりは遥かに良いと思うけど、この方で3のドラムカンやコーラ描いてリメイクやって欲しいな。 >>319
これキャラデザも変えなきゃダメだったんじゃねーの?
絵柄とあってねーじゃん
新旧両方の絵師の良さをぶっ潰してると思うわ 二週目は織田nonの絵に変更出来るってあるけど最初から選択させてくれよ
そもそも変える必要ないよなぁ
4リメイクで絵師変更ならわかるけど
ゲームとしてスカスカだったとこをなんとかしてくれ GRAVITY DAZEの人か!
いやどっちもいい絵師連れてきてるな! 元の唯一良かったところを潰してどうするんだよ
完全無欠のゴミじゃねーか 女キャラ終わってるだろこれ
ただでさえ流用リメイクであれなのに絵すらダメになってどうすんだこれ
この絵だったら買うのやめるわ イラストレーター変えても原案同じならダメだろ
その人の原案でやらせろよ 女の子も男も、これはこれで良いと思う
でも、お金を出すのはそういう所じゃないんだよ
町の一つや二つ出すとか、なぜこいつが賞金首となったのか
誰に迷惑かけて賞金かけられたのか
廃墟にコピペじゃなく多様性出すとかそういうところだよ チンピラとジジイくらいか、元よりマシなの
マリアも戦闘ボイスだけでのイメージならマシか まあ絵面は好き嫌い有るだろうから、4で実際経験してる購買意欲にも関わってるしどっちの意見もしゃーなし。
個人的にはこのくらいのゴツさは欲しかったから丁度いい、後はシステム面。 おや、意外と評判悪いのな
前のは、他に人がいない破滅状態のわりにキャラが明るかったから、このくらい表情が荒んでる方が世界観に合ってる気もするのだが 織田nonよりましってキャラ原案織田nonのままじゃねぇかwwww
より悪くなってるだろこれ 4今やってるが、サーシャバイクのデザイン以外は全く不満ないんだがな
やっぱ見た目の印象はデカイよ >>337
DSサガみたいでゴミモデルって感じだった
等身低いにしてもサーガ砂塵のような感じが良かった。 >>339
んだね、ps2サーガ辺りまでのが取っ付き易いかもね。
メインは戦車ですよって感じで 2のコンセプトアートのキャラは良かった織田nonキャラデザじゃなく完全に別デザイン >>319
ヒロインの目付きは気になるけど良いんじゃね? この前の生誕祭のアーカイブ6/28で終了か
とりあえずもう一回見てくるか CGにしたときの動きとかそういう部分で見ないと判断できんわ トニだけがどうしても気になるなあ…
コミック版ガンダムUCのマリーダのこのコマを思い出したよ
https://pbs.twimg.com/media/Ck_8-IcUUAALQ2a.jpg ここまで絵柄変わったら声優変えて欲しいレベル。特にタリス
新しい絵柄にあの声は合わなそう
ていうか本編のグラフィック前のデザイン準拠じゃない?何で変えたんだ このトニは救出直後だな(精一杯の養護)
しかしどんどん状況が悪化してない?本当に大丈夫なのか… 3のコーラが怪物になった時ショックでプレイやめちゃった
パッケージに騙されたわ MMっぽい泥臭さがちょっとあっていいんじゃない?
特に男キャラは
ポエムも元版より良い キャラデザ変えるとゲーム中のモデリングも弄らなきゃならんから
こういう事態になってるんじゃないかな
制作側の都合で客がどう受け取るかは別だけど >>319
男キャラカッコいいし良いなこれ
……トニ? 新作が出ると聞いてサイト見ようと思ったらchrome非対応で見れないとか。
公式サイトでブラウザ制限とか今時有り得るんかとビビったわ。 俺もchromeだけどどのサイトも普通に見れるんだが >>319
いいじゃん
とりあえず脊髄反射で頭に浮かんだことぶつけて言ったろ的なこのムード、4の発売前を思い出すわ
世紀末を生き抜いてきたんだから、そらみんなこんな顔になるよ
冷凍睡眠のイティカがやさぐれてないのもいいね
あ、もちろん織田non先生も大好きです >>363
スマホだと見られるけどPCのchromeでだけ見れんな。俺だけの話なら諦めてスマホで見るか。 >>319
みんなどこかしら顔が曲がってんのは作風なのか >>362
こっちはスマホでもPCでも見れたぞ
もし見られないのが本当なら、どんな環境で見られなかったのか、そこまで書いてくれないとアドバイスもできんしなあ
そして、期間限定の壁紙ダウンロードするのすっかり忘れてたことに気づいたわ
悲しいなあ。発売されたら記念で再ダウンロードできるようにならないかしら
(いざとなったらTLにいる知り合いに貰うけど) >>319
なんで絵柄にあってないキャラデザそのまんまなんだよ
2は別の人物の話にしてベースシステムだけ使えばよかっただろ 変えたら変えたで新デザインのモデル作る暇あるなら使いまわしてNPCのモデル作って町用意しろって言われるのがオチ ま、2は見た目から別キャラみたいだしアフロタリスも広がったゼノ世界ではいい感じになるかもね。 久々にメタルマックスやりたくなってスレ見たけど30周年なんだな
今更コンシューマ本体買うのもあれだからPCで全部出来るようにして欲しいな アイアンベースを離れ崩壊世界らしい生活になったからこの姿…と考えると2の方は割と納得できる気がする >>374
だね、最近steam入れたから欲しいわ。
2R・3・4・サーガ砂塵 >>376
やる気になればMM2とMM2Rは実機スーファミがあるけどさすがにねぇw リボーン情報みてるとますますゼノとは一体何だったんだって思うわ
なんやあのゴミ作品は 前の絵の方が良いわ
てかこんなところに金かける暇あったらテカテカポリゴンなおせやクソ リボーンならキャラデザごと今の人に振ってもよかったろうに これ同じ人の絵だと思うんだけど、これくらいのタッチだと山本モンスターと重ねても違和感なさそうだけどなぁ
むしろ原案山本、デザインTakeshiOgaでMM1からやってほしいわ
https://i.imgur.com/bcNkUGe.jpg >>319
絵柄は好きだけどキャラデザと合ってない感じだなぁ
特に女キャラが イティカはまだマシ…いやイティカもちょっと不気味か 絵柄はいいけど、それやるならデザインから抜本的に直したほうがいいよなって
前のとは一部共通させる程度でいい >>385
記号だけ持ち越してデザインはオリジナルでいいよな
タリスだったら赤くて立てた髪、片腕機械化、マント、細身くらいで >>319
この絵でドラムカンみてえわ
スゴ腕DLCはよ >>389
変身!
したら牙狼みたになって欲しいな。 3→2Rの変更もそうだけど、やることが中途半端なんだよな…
デザイン同じだから雰囲気刷新にもなってない、旧作買った人もさほど喜ばない、元絵描いた人も気分悪くする。で誰も得しない。
こういうとこ今後もズレ続けたままなのかなー 男キャラはいいけど女キャラの表情が陰鬱すぎる
これストーリーには大きな変更はないんだっけ?
この顔でメタルセックス展開されても尚更困っちゃうわ 舞台が荒廃した世界なわけだから陰鬱さはむしろ雰囲気に合ってるんじゃないか >>394
紅一点がずっと陰鬱な表情だとやってるこっちも陰鬱な気分になるのが嫌 ホントアホだな、同じ服着せても画風が変わればそれだけ違和感が出るのに
https://i.imgur.com/Xhfuedw.jpg
これと同じ事やってんだよ 目の前で家族?集落?が全滅してすぐなことを考えればまぁ リボーンはゼノ2出すためのつじつま合わせだからキャラデザに違和感あっても妥協するしかない >>400
65%くらいの人が織田信長と見間違えそう 賞金首は時間経過で復活するようにしてくれないかな
リセマラとか妥協ラインとか疲れる >>404
マッドな人が賞金首の剥製やスクラップ集めてて
ミンチが通りかかったら全部生き返った助けてくれー→再戦
メタルマックスだからこの程度のノリでいいんだよ というか賞金首モンスターが一匹しかいないってのが不自然なんだよな
マシン系は生産ラインあるだろうしバイオ系は繁殖して当然なんだから何度でも出すべき 別に不自然じゃなくね
ちょっと想像を含まらせてみればその辺は説明つくようなもんだろ 亡霊戦車大隊ってサーガだっけ
三連ブロブやサルモネラも複数か >>408
過去に相撃ちしたやつらが大勢いて
どちらも過去の遺物で一体しか生き残ってない マシン系はバグが何かで発生した特異個体って感じじゃないの 悪党ミュージアムみたいなところで賞金首ホログラフィックとVR戦みたいなのでもいいぞ 闘技場の景品とかでもいいんじゃないか
賞金首ドロップ なんで一匹しかいない設定に拘るん
モンハンみたいに大型ボス何匹いてもいいと思うんだけど 実際3で賞金首だったやつが2Rでザコ敵になったりしてたな あれは正直ちょっと寂しいな。せめて色違いキャラくらいで止めといてほしいかも。 賞金首なんてただのデカいモンスターとしか認識してなかったからみんなの考え方が不思議で仕方ない
設定的にジャックとかスピキンみたいなワンオフ仕様なら一匹でも納得できるけど そんな事よりMM2世代としては賞金首がDLCってのが信じられん 脅威度としては1品物でいいんだろうけど、ドロも1品物だからな。
まあ倒した賞金首は、バーチャル再現とか実装して何度も戦えるようにしたらいいのかね。
カネや素材とかでバージョンアップ出来て、強さや更に良いドロップが加わるとか。 賞金首ってのは賞金を掛けられるほど危険な奴って事でしょ 賞金首倒した後は色違いザコで出るようになってドロップ品は首本体が☆3確定、色違いは☆0~3とか
みんな☆嫌いみたいだけど俺は超改造のハードルが高くなければあって良いと思ってる 新しいキャラデザとか今頃出してくるあたり
本当に開発が進んでなかったんだな
こういうのって比較的早い段階で出てくる情報だからね… ただ、リボーンに関してはそれと犬とUIから全変更したシステム周りしかないからってのもあるかもね。
戦闘動画とシステム見せやったら言うこと次のリボーン2しか無くなるかなと。 3Dのモデルが明らかに旧デザインなのに、何でこんなことをするのかワケが分からん
モデルから、声優から、全部変えちゃえば良かったのに >>427
変えたとしてもクソゲには変わらんので
なんで声優、キャラデザ変えた、そのお金で根本的な部分直せ等と言われる。 >>427
最早メタルサーガ2とかにした方が良かったか。
サクセスさん入れて いらないよ。声優なんか。その分の容量をゲームを面白くする事に使えよ。 発売延期でサイバーパンクと被るなぁーと思ってたけど
無事(?)サイバーパンクもデバッグで発売延期でとりあえずよかったよかった
激戦区なのは変わらんけど 確かにモンスターはハントしてるし素材も剥ぎ取ってるな 砂塵をクリアした当時、「モンスターハンター」の肩書きが忘れられなくて
中古屋でたまたま手に取ったのがモンハンGだったなぁ
真っ先にヘヴィ作ってさ。
相手や状況に応じて弾の種類をガチャガチャ変えながら戦うのは楽しかった
まさか後年になってMMが特殊砲弾を丸ごと放り投げるとは思っても無かった 現代だとAPFSDSが通常弾扱いなんだっけ?滑腔砲の場合 >>432
いやでも本当に必要?声なんか。他ならいざ知らずメタルマックスで。
自分は寧ろ好きな声で脳内再生する方が楽しいけど? 最近のRPGはボイス標準搭載でボイスがないだけでマイナス評価なんだよ RPGの声はあったらもう戻れない、現代では常識と思う反面
メタルマックスだとイベント会話てんこ盛りってわけでも無いから無くても良い 音声はまぁ物による2Dドットゲーなら無くてもいい
3Dだと3DSゲーレベルのデフォルメ等身キャラまでなら無くても違和感はない
が、リアル等身キャラモデルで音声無いと違和感半端ない
例を上げるとドラクエ11のps4版とかね まあでもメモリーセンター娘それぞれに声あてるのはやりすぎだよね 声ないと寂しいからスタッフがやってくれ声優に金かける必要はない >>445
女キャラの声を男がやってもいいのか?w 声優学校生徒にやらせるにしても金はかかるか
>>445
SEGAの歌から声優までできるスタッフみたいのいたらいいな ムービーはフルボイスで通常会話は相槌だけ声ありでいいと思う
とくにゼノなんてストーリーを追うようなゲームじゃないしね たしかにグラフィックがキレイになって等身もあがってるのに全くの無言だと違和感あるだろうな
デフォルメキャラのときは全然気にならんかったのにリアルに近くなってくるとボイスなしで動き回られるのがちょっとホラーだわ >>444
ああいう馬鹿げたこだわり、俺は好きよ
失敗があったとしたら、メインキャストよりメモリーセンター娘の方が演技が上手かったことだな
>>445
それはない
エクスペリエンス製の昔のDRPGやってみなよ。素人(並みの下手くそ)が演じると、それだけで世界観ぶち壊すってのがよくわかる
素人がやっても許されるのは、ギルティギア石渡ぐらいだな エクスベリエンスは東京を舞台にしたダンジョンRPGをまだ作ってるぞ!まだまだ行ける チームラってとこ?
あそこ聞いたことないような声優ばっかだったけど円卓やデモンゲイズあたりくらいから有名声優起用しだしてきてるよね >>441
ノア(CV:釘宮理恵)はさすがにちょっとなにこれ・・!?とは思った
個人的にはノアはもっとこう機械的な合成音声のイメージがあったので
女性的な音声でも、siriとかアレクサみたいな喋り方だったら違和感なかったろうけど コードゼロでは、ノア開発の基になった人類側の英雄(CV.釘宮理恵)が登場するんやろなあ(安直)
ガンダムXもD.O.M.E.の声優が古谷徹だったら、また違った趣きがあったんやろか いっそ環境破壊する色んなやつと戦いまわりエンディング後に主人公がノア(の主要人格)になるストーリーだったら激熱 バーニングレンジャー歌ったのってセガの社員さんだったっけ? ゲームが面白いかどうかの方が余程重要ですわ
声は下手とかキャラに合ってないとかでなければ気にならん 頑なにボイス無しを貫いたドラクエ11もいろいろ言われてたなあ
合ってるとか必要とかでなく、無いとおかしい時代になったんだよね >>458
そうだよな、ゲーム性がcs勢に合ってて何度でも繰り返しやりたくなるくらい楽しめればね。
実際2Rなんかちょいちょいゴッドで最初からやるし、シーハンター縛るだけで割と色々考えながら毎回違う事やれて楽しい。 >>459
頭身とグラフィックの問題が大きいよね、11はピロピロピロよりは声あった方がいいだろうし。
ps4にも有料DLCで欲しかった… ドラクエのわざわざスペック低い方のハードで完全版出すのやめてほしい
スチームのおま国解除しろやオラァン! >>462
その辺りの同ゲーム後乗せは完全にこれからのニーズからは省かれるよ、海外売りを主として行かなくてはならない時に大した理由もなくEUでは有るけどUSでは無いとかになったらエライことになるだけ。 MM4のバイク、何とか上手いこと活かせないもんか
全弾発射型にするにはWエンジンに出来ないし、ウィリーで遊ぼうとしたら穴の制限がきついし どうやっても終盤敵の攻撃が多段メインだからバイクじゃ死ぬ
みんな大好きデマーエは不遇だし残念だな バイクはアクティブハリーとジェミナイザーと兵器一個で使ってたな、めんどいから。 俺もバイクは穴1特化型にしてたな
シャシー特性をダブルストライク、ダブルCユニットでジェミナイザーと連動ヤヌス(特性2つ追加)装備、穴1に球数∞の兵器を装備でひたすらダブルショット 姉バイクに関しては人間戦闘ボスに持ち込めたりするので割と重宝してた記憶が 姉バイクはまた別枠のとこあるからな
主人公乗せとけばいいし >>450
X68kのくにおくんとかスタッフが声当ててたね レベル1でハードやる時とか姉バイクないとキツかった。
どうでもいいけど終盤チラホラ違う声優がサーシャの声当ててるのに今さら気付いて何か笑った サーシャの声優は「らりるれろ」が弱くないか?
毎回気になってしまう 有名声優を起用することでの売上増みたいなのを度外視するなら
ボイスないと不自然な時代だからボイス必要ってんなら大神とかモンハン語みたいなのが一番だと思うんだがな 変に3Dなんかに手を出すから声が必要な気がするだけで
もともとクオリティの高いドットでやれてたんだしその路線なら声もいらないわけど >>474
あれはファンタジー感出るからメタルマックスには効果的ではない気もする アングルとかの問題もあるかな。
アライアンスアライブなんかはドラマ然とした演出が多いから声がないとやや気になった。MM4は紙芝居系だからわりと平気
あとついでに、ゲームのボイスって自然な会話スピードで話す人と、あえてゆっくり喋ろうとする人がよく混在してない?
この辺ちゃんとゲーム用の演技指導してほしいな、MM4は良い方だったから気にならなかったけど、鬼婆なんかはほんのちょっとだけ待ち時間感じたかも 普通はストーリーの合間に寄り道なんだけど
MM4は楽しい寄り道の合間につまらんストーリームービーが水を差す感じだった 途中途中で蓋してあるのドラクエみたいだからもう止めろ 魔剣伝説とかいう怪しい外国のゲームの宣伝動画でお尋ね者との戦いのBGM流れてて笑った メタルマックスでもマップに蓋をしてあるのは別に良い。
ただそれは物理的と言うか世界の中の事情で蓋が有るんであって直接開ける手段が有ればそれで良い
悪いのはストーリーの都合でどうしようない蓋が有ること >>484
なるほど、確かに気になるフタとならないフタがあるなー
力ずくでこじ開けられるタイプは大抵OKかも ドラクエ3なんかは、ロマリアからいきなり砂漠行ったりするからな。
迷わせない程度の適度な自由さは、無くしたらただやらされてるだけの『動かさせていただいてます』になっちまうしまたコレが多い事多い事。
メタルマックスはヒャッハーや戦車は勿論だけど、この辺で買ってる感も強い。 ヌッカの酒場じゃなくて町の酒場なんかで固有の仲間を雇えるようなMMやりてぇ・・・ 女ソルジャー「お前家持ってんじゃん 酒場よりここに住むわ」 加入時期の問題が難しいよな。まあキャラクリが一番幅あるから、その辺は妄想でカバーってことで。 まあ変なキャラ設定されたの使わなきゃいけないよりかは、はるかにキャラクリエイトしたい。
世界樹とか好きだから、あんな感じで。
今なら声も選べるように出来るだろうし。 いい加減引導渡すべきだよ。ゼノみたいな最低最悪のゴミ作って、これでいいとした連中が何作っても駄目でしょ。 >>497
俺もキャラクリ派だがその世界樹も変にキャラづけされる始末だからな。
正直MMでもきみかわいいね。とかいらない
アクセルミシカもキャラ設定練り込まれなくてよかった >>498
2Rより売れたんだからゼノは名作警察を呼ぶのはやめて差し上げろ ゲームの好き嫌いに無理に理由付けするから矛盾が出るだけなんだけど
何百万本売れても合わなければ当人にとっては凡作でしかない
5000本しか売れなくても刺されば隠れた名作扱いになる >>497
富野 はい。もちろん、ミードさんの仕事ぶりはいまでも当然ちゃんと評価しています。ただ、ぼくのなかでは38年ぐらい前に見たイラストの仕事と『ブレードランナー』での仕事が直結してミードさんのことを過大評価していたから、最初にミードさんからターンエーのデザインが上がってきたときには、非常に困りました。「……うわっ、シド・ミードってここまでしかできない人だったんだよね」っていう。
――でも、当時は大絶賛でしたよね。
富野 …あのね、それをいま売ろうと思ってるときには悪いことは言わないわけ。
http://kaito2198.blog43.fc2.com/blog-entry-262.html よくわからんけど、ミヤ王?が作るものはゼロか百かくらいブレがあるんだよなー。
タッチペン専用かつ粗悪品を平気で世に出したかと思えば2Rのような傑作も作り、安心してたら驚愕のクソ作画にGoを出し、さらにスカスカの未完成品をフルプライスで売り付け…
でも何だかんだ3〜4は個人的に全部かなり楽しめたから、まだあきらめられない シドミードが、よそ様のアレンジが苦手だということは
YAMATO2520のクソデザインで分かってたはず
シドミードはオリジナルで力を発揮する人だ。 コードゼロとかもあるのか
リボーンが鳴かず飛ばずだったら開発無くなりそうだが 2Rの出来からしてリベンジには定評があるシリーズかもしれん ゼノを作り直して売れなかったら、
3を作り直してみればいい。
簡単なお話 あああああ2Rエンジンの1やりてぇよぉ
ビッグキャノンとかフリーザーの町とかすげーわくわくした もう1は休ませてやろうぜwww
3かサーガでたのむ 3や4をリメイクするならクエスト画面を整理して欲しいな
メインクエストの分離、4なら固有キャラ絡みのクエストまで独立させて欲しい
せめて未達成クエストだけをピックアップ出来るようにはして欲しい リメイク作らせると丁寧にやるからRebornも戦闘面とビルドには期待出来る。
なんかココって新規作って新規作ってリメイク作ってを繰り返すEndless Waltzの様だ。
でも反省して次に活かすのは凄い事、何となく一歩進んで二歩下がる感はするが…。 3→2R 不満点解消
2R→4 更に不満点解消
4→ゼノ 良かった部分を全てリセットして糞だらけ
一歩ずつ進んでたのに100歩後退した感じ まあ流石に4からゼノは丸っきり変わってるし…
リボーン頼むぞ。せめて遊べる出来にしてくれ! 改造とか変える必要なかったところまで変えたのは致命的だったな
しかも完全劣化の方向に変えたのがやばかった ゼノはナンバリングじゃないから従来と方向性が違っても後退ではないかなあ
ゲームとしての出来はゴミレベルだけどコンセプトには可能性を感じる
コマンドバトルを捨て去れば化けそう ナンバリングじゃなければ何しても良いと思ってる人いるよな
考えが古いというかなんというか >>521
そうかな?
別タイトルに以前と同じ物を求めるほうが古い考え方だと思うんだけどなあ 方向性が違っても改造システム自体は明らかな後退だろ
改造自体なくすとかならともかく ゼノは何より据え置きのPS4に移行したのが最大の功績
凄いこと過ぎて街やNPCやダンジョンに手が回らないほどの偉業 キャラクリってMMの雰囲気に合ってない感じがして好きじゃないんだよな
存在してること自体がゲームの雰囲気を壊してるから縛ればいいってものでもないし
だからゼノでなくなったのはいい変化だと思ってるわ
もともとはキャラ固定だったわけだし 正直ゼノはPS4の性能をまるで活かしきれてない代物だけどな 別名の外伝や新シリーズなら新シリーズを名乗れるくらいに強い新機軸が欲しい所
ゼノは変わったといえば変わったものの、減った点は目につくが、
代わりにコレと言った新しく増えたものがなにかと言うとピンとこないと言うか RPGの駄目な方の歴史を十年遅れてなぞってる感じがする
十年後にはFF7Rみたいなメタルマックスが出るかもな >>528
設計図システムはいいと思ったよ
敵戦車に乗れるのもなかなかよかった >>526
3の各職業の男女二種類の汎用キャラを全部固有キャラにして仲間を選べるとかでも良かったとは思う
クエストとかこなす中で仲間に出来るキャラが増えたりして
形式としては4が近いのか
たくさんの職業のキャラが一人づつ仲間になる 固有キャラは拠点でしかPT変更できないシステムだと使う奴と使わない奴の格差が出るから
ドラクエ11みたいに戦闘中でもノーコストで入れえできる形が理想かなあ 俺は戦闘に参加できる人数より仲間が多いとそれだけでめんどくさく感じる >>532
戦闘中に入れ替える前提の難易度になるのもちょっとな ゼノは最小構成な造りで開発費を抑え利益を出すのがコンセプトみたいな所があったし外伝としてはありだろう
ただリボーンは迷走してる感がどうにも鼻について不安なのよな… そういう意味じゃ2Rが理想かも、
固有キャラおよび増員タイミングが標準としてありつつ、独自プレイしたい人向けにキャラクリがあり、サブジョブも使うか使わないかは選べる。
つーか単純に、固有キャラだと気に入るヤツがいなかった時つらいかもな キャラデザも相まって4じゃ固定キャラ誰もスタメンに入らなかったよ… クリエイターとしてはストーリー作りたいんだろうけどメタルマックスにストーリーなんか要らないんだよな 最初はバイク持ってかれて戸惑ったけど、3みたいな話で良かったけどね。 2Rは固定キャラの加入が遅くて性能も変わらないし、ストーリーもないから使わなかった
4は序盤から人数は大体足りていたので固定キャラしか使わなかった 2RはSFC版と同じ人数で進めると序盤の難易度ちょうど良かったりするのが絶妙。
>>538
この手のRPGは、メインシナリオじゃなくて世界を作り込んでくれる方がいいんだよな。
ロマサガとかFalloutとかもそうだけど、主人公たちなんかお構いなしにそれぞれ勝手に生きてそうな人とか街があるからあちこち行ってみたくなる 4はサーシャをバイクで使ってたから、主人公と汎用二体でやってたな 仲間何人もいてつるんでるのは世界観的に悪党っぽくなるな
一行は自分(ハンター)、メカニック、爆乳ソルジャーの初代で既に完成していた
ヌッカの様に酒場で引き抜くのはアリだとは思う。ただし一度外すとそいつは荒野に消える >>537
正確には固定組じゃないが俺はカリンとラロは一軍だったわ。あいつらは個人的にグラフィック好き。カリンはスゴ服全て購入
あとはケン コーラ 見た目アチ子のXエル 見た目レス男のライダー 犬で人間は6人ローテーションで使ってた ソルジャーと犬だけでバイクの旅はいいぞ!
マユラーとかの取り込み技持ってる所が難所すぎるけど 4の固定キャラは汎用よりもちょい強めだから普通に使ってたな
固定8人+犬3種+クマで汎用が入る枠がなかったよ 戦闘要員が多数つるんでると悪者ぽいけど
トレーダー(商人)をリーダーにメカニック、コック、ナース+戦闘要員数人みたいなパーティーならむしろ生活感高まって良いかも 非戦闘員にも経験値入るとかじゃないと、大人数の意味が全くなかったな。 出番を用意するとしたら最終決戦時などアイアンベース残留組による防衛戦が…面倒臭そうで駄目か スキル制で自由になって職も糞もなくなるんじゃないの
3人+犬で何でも出来るんだろう スキルは各キャラ専用固定取得でガワだけにならない様にしたいんだろうね、余計にキャラ差が強くなって底が浅くなるからあんまり好きじゃないんだけど。
個人的には得意不得意で取得ポイントに差を付けて誰でもって方がいいかな。 むしろ専用スキルツリーと見た目だけが個性の表現かもしれない 4で億万長者目指してるんですが効率よくお金を稼げるのはどこでしょうか?
難易度ゴッドですごくキラキラさせたゴールドトータスをブドウ館付近で注射で狩るのがベストですか? そりゃ次回作も買うよ。
メタルマックスはガキの頃からR、2改、SAGA砂塵、SAGA鋼、3、2R、初代VC、4、ゼノと買ってきたファンだからな
でもさ、犬追加してキャラデザイナー追加して敵とか装備とか足すだけ?
街とか村の追加情報はいつ出てくんの?
もうランボーの嘘字幕が出来そうなほどに鬱憤たまってる。 存在しないものの追加情報なんかだせるわけないだろいい加減にしろ 名前になんか付けるだけとは言え完全版なんだから、どっかの竜退治する狩人達みたいに新マップが出てきて
別のシェルターで生き伸びてた奴らを救う話とか、主人公や仲間の過去、現在を救うがでるのかと思ってたんだ。
>>555
火山地帯の結晶洞付近でアリクイクイーンを囮寄席すると
ミリオネアアントの群れもくっついてくるので正攻法ならこいつらもおすすめ
一番簡単なのはLOVEマシンKを買って「仲間呼びする敵」を最キラー化させてからの即死技 >>559
ありがとうございます!
火山地帯で試してみます! >>558
妄想っていうか「街・村が追加された」って情報が聞きたかったの。実際はまったくないわけで…
絶滅寸前の人類を復興させるのがストーリーの目的だったんだから
3のカトール娘とか、4のサマンサキャンプみたいにお金をつぎ込んで
シェルター以外の場所に人類の拠点を作るとかしたかったな。
もっともゲーム開始前からノアが本気出して人類絶滅不可避な状況だったから
人工授精でも使わないと街どころか村も作れない人数のままなんだけど 人類と言うかあの周辺では絶滅寸前なだけじゃないかな SAGA砂塵の鎖は全体的に明るかったなぁ。
移動手段の汽車とかキャラクターのせいで勝手にアメリカ西部だと思ってた。 コードゼロって1より過去の話なんだっけ?だったら街があるんじゃない?(適当) >>568
設定どころか企画も決まってないハズ
今のところコードゼロという企画を立ち上げたいなー的な流れ
場合によっては出す出す詐欺で終わる コードゼロの時代設定はどうなるんだろうな
おそらくゼノリボーンより前の時代だと思うけどね まだコードゼロはワイルドなんたらやメタルックスR改より儚い存在・・・ コードゼロとか半端なこと言わないで「ゼノ2売れたら5作ります」って明言した方がリボーンへの風当たりも和らいだかもな。
まあクソゲー売ったのが悪いんだけど。
普通に考えたらこの設定であえてどうしてもリメイクって言うなら、戦闘じゃなくて徐々に人類復興するシステムとかギミック凝らしたダンジョンとかを追加すると思うよなー。
ゼノ2の設定的に東京は死滅してないと矛盾したりするのかな。 むしろsteamでFULLMETAL PANZERSのリメイクみたいなのが出て
そっちにMMファンが行っちゃったりしてなw 正直、システムゲー寄りのあの新しいPの考え方は嫌いじゃないけど
このままゼノ2売れたから5作りますってのもオッカナイな。
先ずは3リメイクでフルコピーから落とし込んで、メタルマックスの雰囲気をしっかりと確認して欲しい。 主人公が来るのはベース外の日本軍(国連軍?)とコロニーが全滅した直後っぽいし
そこにまだ一番ヤバイSONSが残ってるのにすぐ人が帰ってくるのもおかしいと言えばまぁ… 個人的にはもうリメイクはいいわ
実質的に焼き直しのし損ないが旧ゼノだったわけだから ぼったちアホロボに負ける気がしない
絶望感がたりねーんだよなぁ 中盤でラスボス顔見世&全滅演出あるんだし、あそこで誰かが殿→死亡くらいしても良かったかも
そして全滅指数が跳ね上がる、と ゼノに関しては金も時間も無かったから戦闘関連に全振りしたのが
プレイ途中でも分かる状態だったからな
今の環境だと2とか規模の町一つ作るのってゼノのフィールド全部ぐらいの手間がかかるし
ゼノリボでシステム固めてシステム流用して手間省いたゼノ2で町とかは実装する気なんじゃないかと メタルマックス4のアイテムコンプを目指しています
人間用武器
あぶないオノ
ソニックハンド
人間用防具
超絶セクシービキニ
鉄のサンダル
メディックシールド
以上5点がどうしても見つかりません
どのようにすれば入手できるでしょうか? リゾート内をくまなく調べたか?
メディカルシールドのヒントはヌッカだ あぶないオノ
メンバー募集で奥に行った時に見付けられる
ソニックバンド
クエスト:孤児院を壊滅させる
超絶セクシービキニ
金輪際リゾートの籠の中
鉄のサンダル
金輪際リゾート:監視台を下に行った海中(埋もれたアイテム)
メディックシールド
ナース男の初期装備
調べた通りだとこんな感じ
見付けられなかったら後は自分でググれ ソニックハンドは多分孤児院
荷物運びで渡さずトレーダーを倒してジャガールートにしないといけない?
超絶セクシービキニは金輪際リゾートの洗濯部屋のカゴ
鉄のサンダルは金輪際リゾートイベント中の埋蔵品となってる
メディックシールトは男ナースの初期装備
オノはわかんない DLC限定アイテムもあるから錬金しないなら金かかるから頑張れよ うぎゃーmicrosdぶっ壊れた!10000円分の課金データ入ってたのに・・・ 2Rウルトラアームのエフェクトが好きすぎてソルジャーのバイクにつけて乱射させてるわ
弾無限だし無属性で相手選ばないし 定期的に2Rと3はやりたくなる。
2Rはドット絵時代のMMで最高の出来栄えだし
3は主人公の設定がMMRに次ぐ自由きままな人なのが良い。 ドラムカンて強面だけど性格はかなりフリーダムな奴だよな 4やってるんだけどドクンドクン細胞全然でねー
ウェットランドなら南でも北でも西でもどこでもいいんだよね?
難易度ヘブンで少しキラキラでもう500戦くらいやってる… >>592
Fallout3の主人公みたいにプレイヤーが解釈しやすい様にフリーダムなセリフにしたと推測 >>590
アレ、ビームじゃなかったんか…。
使おう >>593
今週のターゲットに指定しないと出ないんじゃない? >>595
厳密にはビームかもしれんが特殊エフェクトなので反射されずに通るよ
ばしゃーんて効果音も気持ちよくて好き >>596
え?まじで?
エリアドロップの筈だから何もしなくても出るんじゃないの? >>597
見たわ、いいね貫通極太ビーム。
鍛えよう… 新人広報のツイートにミヤ王がミンチみたいってあるけど、何となくトランスヴラドっぽさを感じた。 >>594
フリーダム過ぎて全く感情移入出来ない定期 4やってるけどラトゥールに入る為にコモドのイベント起こして倒さなければならんらしいけどイベントが起きない
その前に工業地帯でベルイマンとドキのイベント見たのが不味かったのか
詰みなのかこれ? >>606
南の工業地帯でワルバラ倒した後に、爆発跡地で機会マンと話した? >>598
どこだかの掲示板で、火星クラゲだのビッグジョーをターゲット指定したら出たとか出ないとか。私はドクンドクン細胞はある特殊ルートで手に入れたから、詳しい入手方法は分かりません。 >>607
話したけどそれからイベント進まんからさ迷ってたのよ
>>608
泊まったらイベント進行したわ
泊まるのがフラグだったのか
どうもありがとう >>598
手持ちの16周したデータを確認してみたら2個持ってた
正規ルートで入手したはずだがどこで手に入れたっけな・・・
ウェットランドの南西辺り(汚れた沼地)のエリアドロップだった気がするが思い出せん バイクのフロントカウルに主砲生えるのはやっぱり何か違うよなぁ
バギーもソルジャー用にしてくれよぅ ホビットならフロントにつけても違和感すくないな
ソルジャーのサイファイには穴埋め兼ねてつけてる。リアにワルバランチャーつけとくのも好き ダースベルイマンのガードうざすぎ!
攻撃が全然通らねー バイクは3門まででいいよな
軽車両と重戦車とかもそういうところで差別化してほしい バイクに母艦砲装備させると重心どうなってんだと気になってしまう >>619
そう思ってしまうことは当然あるけど、そういうような現実ではあり得なさそうな矛盾点も含めてオモシロさのひとつだけどね。
3Dじゃやっぱり無理なのかな。 メタルマックス4でラスボスと戦っています
Lv999のレスラーがスーパーキノコ&ゲドーピングタブをを使って攻撃していると、ダメージが黄緑で表示されることがあります
これはオーバーフローしていて、まともにダメージが入ってないのでしょうか? 自己解決しました
ゲームスピードをAにしてメッセージを表示したら6万くらいダメージ入ってました バイクに主砲積んで重心とか言ってる奴はグレンラガンとか観れたもんじゃないんだろうな 戦車とか改造車とか乗り回してるゲームで
スーパーロボット系のノリを求められても困るが 鉄槌砲や憤怒砲載せたバイクでウイリージャンプや!!! まあでも実際スパロボに似てるとこあるかもな、
金つぎ込んで改造強化した武器に魂使って3倍ダメージ叩き込む、とかの勢いが。 ま、スキルなんかそうだわな。回数倍加なんか熱血。
電光石火なんか使わないやつ居ないだろってくらいだし。 おれもバイクの穴1には大砲乗せないな
戦車も砲塔が回転すると干渉しそうな箇所には乗せたくないからほぼウルフしか選択肢がないけど
なんでフロントのフェンダー?みたいなところに装備するような設定にしたのか不思議で仕方ない 2Rの通信で超改造やってるけど1本鍛え終わるのに50分近くかかるわ >>630
はやいな
同じく2Rやってるけどソフト単体だと一つ超改造するだけでも2週間くらいかかるわ バイクの穴1にソードキャノンを取り付けウキョウさん乗せたのは俺だけじゃない筈 >>631
まあ単体だとやる気せんわな
今2R買うと結構高いみたいだが1000円以下で買えた時代もあった メタルマックスゼノが他のMMシリーズに優っている点は
自動連射で放置稼ぎが出来ることだな。 LOVEマシーン使えば放置するよりよっぽど早く稼げるような >>634
確かに、楽だね。
ただ、鍛えたところで発揮する場所が無さそうなのがね。
寝落ちしそうで… 久しぶりに2Rやってるけど、やっぱりレアメタル稼ぎはめんどくさいな。3みたいにバグあれば楽なんだけど。いちいちもう1台のDS引っ張りだしてタキオン使うのもかったるいし。 >>630
固定装備じゃなければあらかじめ両方のソフトにメタル増殖したデータを2つずつ用意しておくことで
目当ての装備を超改造→装備を通信で移動→メタル使い切ったデータは消去して増殖済みデータをコピー→移動先で超改造→装備を通信で移動→メタル使い切ったデータは以下略
の繰り返しで時間短縮できたはず しかし皆すげーな。超改造とかリセマラとか、やらない人間からすると別のゲームの話みたいだわ エンディングを見たら満足な人とやり込む人
アーケードゲームにおけるスコアラーとクリアラー
対戦ゲームにおけるガチ勢とエンジョイ勢
同じゲームでも人によってスタンスは異なるものよね やりこむ人用の要素をいれるのはとてもいいこと
ただしそれを実績やトロフィーにまでしてほしくないな >>638
武器を転送する手順は同じだけど転送先で超改造はやってなかったわ
再転送の手間が省けて10分くらいは縮まるかな…
そろそろ超改造したい武器が無くなってきたのがあれだけど 実績やトロフィーってそのものがやり込みの範囲でしょ 「やり込み」の範囲は自分で決めたいって意味じゃないかな。
項目として規定されてると宿題やらされてるような気分になるし。まあそこは作り手の腕次第 よし、ゲームスタート時にレベルと所持金を自分で決めれるシステムを導入しよう よっしゃー!初周からゴッドだぜ...あ、スナザメに…。 えぇ、また初周ゴッド超改造メタフィン無しのマゾプレイを!? >>641
目標が無きゃただの縛りプレイじゃないかな
そんなのはやりこみ要素じゃなくても出来る訳で 3以降自分なりにルール決めてロールプレイはたまにやってる
初期状態HARDスタートで金使うこと禁止(買い物や補給、宿泊)禁止。ハンタ メカ固定でアチ ナースは選択可
基本拾った主砲とSEは使い捨てか売却だからボス級にしかつかえないし、タイルパック集めがしんどくてやめたくなったが少ない物資でやりくりは正直楽しい
機銃にも弾数制限あってもいいなとも思えてきたが 2rの初週ゴッドのラスボスはやっぱタイルバグ使わんと無理なんかな 結局弾の補給が面倒でディザスター砲の乱射に落ち着いてしまう
全体攻撃だし主砲は一門のスタイルで組みたいときは重宝する ディザスター砲はかなり使いやすいよな
雑魚散らしにはこれとサンダーバードがあれば他は要らないくらい ずっとパーティーはハンターメカニックソルジャー縛り
でもせっかくある職業を使わないのはもったいないかなと思うこともしばしば 自分は敵が強いって意味の苦労よりもカツカツ貧乏プレイが好きだから機銃の弾数は結構歓迎だけど、補給めんどい人には害になっちゃうかな。
補給時の絶妙な音が好き。ていうか補給って概念がもう好き ドM仕様が好きな人用にサバイバルモードとか追加すればいいのでは
それこそ他ゲーにあるような空腹・乾き・睡眠と人間装備にも弾数制限と耐久値でも入れてな
そこまでは求めてないならその辺は選択式にすればいいのだし 燃料の概念を入れる
↓詰みにならないよう燃料空でベースに強制ワープ
↓
攻略はボス一直線のつまらない進行が推奨に 最早、実店舗ではメタルマックス3はどこ行っても無い 地味に3も中古で安くて3000円台くらいにはなってるんだな
そのうちゼノも値上がりしたりして 3と2rは時々やりたくなるけど4とゼノは全くやる気にならんな 同感です。
1つはメンドイ、もう1つは戦車でバンバンするだけだし。 犬枠固定じゃなくて普通に人間4人パーティーをできるようにしてほしい
動物枠固定の意味ってなんなの? 四人パーティーで1枠が犬なんじゃなく三人パーティー+オプションでしょ 先月久々に4クリアしたけど、初回時よりかなり面白く感じた。個人的には名作の部類。
けどまあキャラとかで受け付けない人がいるのもわかる、自分もFF15とかはどんなに面白くてもやる気湧かないし。 FF15はFFって名前じゃなければ名作とか言われてるんだっけ
まぁ、色々難しいわな >>650
その縛りプレイや自分で目標を考えるのがやり込みプレイなんだよ
トロフィーみたいな脳障害者しか喜ばない様な や り 込 ま さ れ プレイとは違う >>677
ん?縛りなんてシステムで用意したら意味ないんじゃね? >>678
最近はシステム側で縛りたがるゲームも多いな、MM4も何かそんな設定あった気がする
ドラクエ10も縛りモードで始めるみたいなのあったけど、ソウジャナイ感が凄い >>679
そう、システム側で用意するとプレイヤーの思ったようにいかない場合が多いし選択肢の幅が狭まるんだよね 漫画でバイクに乗ったハンターとメカニックの二人旅をやるだけで同じパーティーで行って見ようかと思える クルマに2人乗ってバイクに1人でも良いし、楽しいよね。
個人的には、リボーンで御犬様復活するって事だけどその犬枠にポM(アルファ系アンドロイド)入れて連れ回りたい。 >>675
あれはいいアイディアだった。複数体出して欲しかった。
タイプによって攻撃特化型とか、防御・迎撃・回復型とか。 君はアーチスト一人旅をしてもいいしレスラー三人+ポチで組んでもいい ポチが主人公でハンターやメカニックをお供にする旅か 知能は高いだろうけど会話できないから店は使用不可だな
2や4にある犬の集落が拠点になるか ポチ一人旅は戦闘は完全に準備次第になって楽しそう
ただ今のポチ以外倒れると全滅する仕様と相まって凄まじいバグが発生しそう あ、忘れてた。もう3と2Rばっかり繰り返してて...。 高橋よしひろの漫画みたいに犬の軍団がモンスターを狩るのかな? >>683
攻撃特化と言うか近接戦闘型はどこかでラフ設定画見たぞ 連れてくアニマルはゲーム内ミニゲームの46億年物語で進化生成したものにしよう 犬枠で乗れない操作不能のバイオタンクだな
勿論改造は可能だが、兵器は全て固定
何を撃つかは分からない
たまに全門発射、体当たり、威嚇行動、無意味な爆走を行う そろそろ4リミテッド限定DLCのグラップラー四天王を解放してくれてもええんやで >>699
そこまでやってて何故出さんのだ?それだけがどうしても理解出来ん。 エバの研究所にいたロボット、あれ固有グラだし、犬枠として仲間になるもんだと思ってたわ…
代わりにいた金食い虫はスペック微妙すぎたしなあ >>703
こいつをポチタンクにのせてキャタピラで!ただのAIラジコンやん >>703
コイツにマシンガン載せた敵出てきそう
ゲームじゃなくて映画に ていうかソイヤウォーカーがこいつ系のオマージュかと思ってた。もっとデカい奴だったか 2Rのマリア、ガルシア、フェイ、アパッチは専用グラなのに出番があれだけって悲しすぎる 2ってぼんぎりスルーしていきなりですクルスの近くに行けたよな ゼノなんて作ってないで一旦3、2Rあたり単純移植してくれたらなあ
SwitchのRPG不足の頃にでも出してたらまずまず行けたかも んだなぁ、インディーズなんかでもsteamに楽しいの多いし。こないだのロリ魔女アクションも評価いいし、PCにとりあえずサーガ砂塵や3.2R.4から欲しいな。 メタルマックスが貴重なので、他所で見つけた「メタルマックスライク」なゲームを探してます。
ハード、ジャンルはともかく「こんな所がメタルマックスっぽい」ってだけでも買って調べてみるので教えて欲しいです。とりあえず俺がハマった物を紹介します
「FULLMETAL PANZERS」PC
MM、MM2をリスペクトしたフリゲー、シナリオはMMの自由さとMM2の指標を足した感じ
戦車を主軸とした戦闘システム、世界観にマッチしたBGM
賞金首共が我が物顔で闊歩する世界観もMM2ライクで心地よい。
「メイQノ地下ニ死ス」PSVITA
ファンタジーな世界観も萌キャラクターも全くMMではないWIZライクダンジョンRPGだが
騎乗するゴーレムをシャシー、武装、特殊能力など細かくカスタマイズ可能
戦闘では雑魚はマシンガンで一掃、強敵は補助もフル活用して大火力ドリルで穿つなど
自キャラの戦力に関するシステムは非常にメタルマックスっぽい。 超長文な上にメイQ推すとか頭タウチかよ
ロボゲーならフロミガンハザードの方が数万倍面白れぇから
MM自体が死んでる以上MMみたいなゲームは存在しねぇよ
FA、ボダラン、サイバーパンク2077で遊んどけ FAが何の略か解らないです、ボダランは両方ともクリアしました、2077は9月の発売待ちしてます。
アーマードコアは凄く楽しかったんですけど、PS3処分しちゃいました。
今はデモマキやってます。有澤重工みたいなガチタンが作りにくいのが残念 >>719
ゼノブレイドクロスがメタルマックスに近いというか廃墟感除いたら理想的な仕上がりだと思う
ガワだけ変えたのでもいいから、モノリスがメタルマックスに関わってくんねえかなあ モノリス・・・?
メタルマックスゼノって名称で売るんじゃねーの(鼻ホジ FAやないFOや
地球防衛軍がもっと戦車ゲーだったらと思った事は何度もある
以外に無いんだよな戦車vsクリーチャーかつ多彩な戦車改造+自由なゲーム ドリルが大火力てどういう意味だ?
近接兵器じゃなかったっけ? >>728
戦車ではないけど、人間と乗り物がそれぞれ独立したステータスでカスタム化で乗り降り自由ってゲームがほんと珍しいんだよなあ
ゼノギアス出るまではMMの独壇場だったと思う。ガンパレシリーズもあるがSLGだし
ワイルドアームズ3の砂船、ロンバルディアが近いだろうけどあれは限定された使用だからね 乗り物に乗ると戦闘のモード自体が切り替わってしまうのが多いんだよな。
出来ることは変わるけど人間と乗り物を同じ戦場でくくってしまって成功してるゲームって他で知らないわ ワイルドアームズ3の砂上艦の戦闘とかは発想が面白かったな
一人一人、役割分担して戦隊のロボ的でもあり、戦車の乗り組員的でもあった
担当者の能力が反映もされてたし、強化も出来た
メタルマックスでも船とか移動拠点であんなのやってくれないかなあ >>734
どっちも違うわ
同じフィールドに存在はしてるけどEDFはキャラのパワーアップの延長上な感じが拭えないしデモンエクスマキナもロボットに対して不自由バージョンって感じする やっぱロボットとか奇抜な独自デザインの乗り物までくると何かコレジャナイ感が出て来るよな
求めているのは戦車なんだよ戦車、エイブラムスも良いけどタイガー辺りのレトロ戦車が熱い >>737
あれもここまでは生身で頑張れよ、ここからは乗り込んで暴れまわれって露骨にステージデザインされてるやん 戦車じゃないが、ポンコツ浪漫大活劇バンピートロットが面白かったな
カスタムも馬鹿選択肢も悪人も出来る。 なんでこんなレアゲームになったんだメタルマックス
ダウンロード販売で移植してくれよ 崩壊世界に賞金首、意味不明な怪物や頭のネジが外れつつも逞しく生きる住人達も居るけど肝心の乗り物がない
MMに近くて遠いその名はkenshi… >>742
しれっと、3の改造や斜め移動とか修正入って発売しそう。 FAとかいうからフロントミッションオルタナティブかと思って真剣にどの辺が被るのか考えたじゃねーかちくしょう 早く届かないかな3
2リローデッドは277時間やってる 3は斜め移動は出来ないし一度変えた穴も元に戻せないから注意してね >>750
2リローデッドも一度改造して元に戻すの面倒臭くなって
初めからやってるから大丈夫だと思う 改造しないままのほうがいいとかあるんだよなあ
特にバイク 3はキャンプキットセーブと、改造が元に戻せるのと、適のアイテムドロップ率上げるアイテムがあればね。斜め移動はできなくても別にいいわ。 3はメロウィンのおかげで序盤だけはウハウハだったな。 ドリルが大砲扱いだったらとかSE穴が残ってればとかわざとかってくらい痒い所に手が届かない改造に辟易した思い出
お前らの事だぞMBTとツングースカ 3はシャシー改造進めるほどウイングとドリルばっかり生えるのが残念
弱いだけならまだしも糞ダサイから使う気失せる 見た目大事だよな
強くてカッコ悪い武器よりも弱くてもかっこいい武器選んじゃうわ
バースト砲のデザインうんこすぎて 強さとデザイン性とロマンはいつも並び立たないな・・・ ソイヤとか使う気にならないから戦車のデザインはカッコ良いものであって欲しいわ ソイヤウォーカーのデザインは首を傾げるけど、あれの発想と、あれを戦車としてしまうところはものすごく衝撃的で好きだった。
あれほどインパクトのある戦車が今後出てくる想像は出来ない。 クソダサ戦車こそMMの特徴だと思ってるからわりと好き
他のゲームの戦車はだいたい優等生的なフォルムであかん ソイヤとかイロモノは一台有ると面白いよね。一台でいいけどw
2Rやり直そうかな。戦車しか使わなかったけどバイクでクリアしたくなってきた ソイヤか…足とか出てきて遂にロボが来るのかとワクテカしていたあの頃が懐かしい… ディノヒウスはがっつり全穴いじりたかったなあ。あれ一番好き
なんでDLCでだしてくんなかったのか理解に苦しむね
2Rのゼロ枠にあれほしかった。いやゼロもすきだが DLCでチョッパーあったら買ってたな
ドラムカンいるのにチョッパーないなんて… バイクは充実してほしいね
ドカティやBMWとかスタイリッシュなバイク多いしアメリカはアメリカの味があるしな
まぁ未だにトータルでいったら日本のバイクが
トータルではいいのかもだが バイクのどこに大砲の弾を数十発分も格納してるんだ… >>767
FF7ACのクラウドのバイクで剣を収納しまくるか グラのレベルが低かった時代はよかったんだけどね
リアルになるにつれてそういう不自然が気になるようになってくる >>770
そう考えるのがスマートだな
良く考えたら装備とか制限無く持ち歩けるしホイポイカプセル的な圧縮装置が実装してあるんだな その手の事言い始めたらほとんどのゲームはインベントリーがおかしいって結論に行きつく
燃料・弾薬・整備部品・工具・食料・防具・医療品etcetc バイクなんて少しだけでいいわ
生身に貫通してくる欠陥クルマだしどうせ使わん
ゼノで唯一評価できるのはバイク切った所だな 結局、便利な方が良い
メモリーセンターが懐かしくても、キャンプキットの無いMMには戻れない バイクは全穴フリーで見た目だけ変えられるような雑調整でもいいぞ レア泥(てゆーか☆)さえなければキャンプキットなんて必要ないよ
あんないかにもリセマラ推奨道具 便利さは嫌い。とメタルマックスには言い切っても良い
俺はそう言う物をメタルマックスに求めてる 嫌なら使わなければいいだけ
リセマラだって強制されてる訳じゃないし 嫌なバイクのある旧作をやればいいだけ
新作に出す必要はないてことだなその理論だと つまり出先で装備の変更をするために工作車を連れていく必要があるわけか! 戦車の回収やキャンプキット、超改造、リセット、そこら辺どれも使ったこと無いな。 最初からあるドッグシステムさえ気が向けば使わずに町へ帰る やっとメタルマックス3届いたぞ
さっそくスタートです 8時間しかやってないデータだ
なんて飽きっぽい奴だ
前の持ち主 もう10年以上経つのか、歳食うわけだ。このスレ多分30代以上しかいないよな。
つーか当初言ってた「新規層のためのゼノ」とかいうコンセプトは友野Dの言動とかキャラ絵変更とか見ると既にどっか消えちゃったみたいだなー 新しいキャラ絵を見たけどリボーンも爆死する未来しか見えないね
ヒロインのトニが不細工すぎるし何で4と同じ轍を踏むのか ちょいとアレだけど斜め移動と改造巻き戻しできるチートあるっちゃあるんだよな3
何かの理由で削られただけっぽくて0を1にするとかそんな仕組みだった気がするけど コーラと結婚してクリアしちまった
1時間24分
おつかれさまでした 3はドラムカン+犬でちょうどいい難易度
誘惑とか麻痺はリセットだけど 田内はずされてんの?
まあ4失敗の責任とかあるししゃーないな 今の時代リメイクは売れないとわかってるけど
旋律の連鎖のリメイクは正直ほしい
フルプライスでほしい 今3やってるけどリメイクして欲しい
改造周りがストレスだわ
あとせめて犬だけでも戦車に同乗させたい 1回目のプレイはかっこいい戦車で
2回目のプレイはネタ戦車で遊ぶ
ダルいので周回はしない ストーリーは置いといて普通に123の世界を歩けたらそれで良い えふえふやドラクエは全体地図を上から見ると周り海で大陸があるから、世界の全体なんだなって思えるけど、メタルマックスは全体地図の周りは山々や岩みたいな感じだから、その向こう側が非常に気になるんだよなぁ
地図埋めの称号も正直しっくりこない >>813
まともに海に面してるの1だけなんだっけ
MMは大陸図てより、縮尺からして地域の一つってかんじ? マドとメルトタウンって結構近いんだよな直線距離では 3は世界が狭い感じがするけど
地図はあれだけなのかな だいたい日本の何処かの湖の周りで冒険してるしね
鮫と亀と飛び魚と変な島が潜む2の湖こえぇ… 3と2Rのほんのちょっとの手直しでいいのに…感は異常
まあ3は2R準拠システムにしてほしいとか欲出ちゃうけど。
2本パックとかで3DSにでも移植してればそこそこ売れたような気がする
しかし何なんだろうね、利益を上げる気が最初からないような開発姿勢がよく十年も二十年も続くよな。見てて痛々しいわ 4なんかはアニメ声優課金DLCとめっちゃ利益狙って作ってるだろ アニメと声優はスポンサーの要求じゃなかったっけ?
其れは兎も角過去作やりてー。PS4かswitchで出してくれ。くにおくんに続け ぶっちゃけコードゼロは新作じゃなくて3リメイクであってほしいと思ってる 1が東京、2が諏訪湖周辺、3が日本全国、4がモデル無しんだっけ
1はどことなく東京っぽさを感じるのにゼノに東京っぽさを感じないのはなぜなのか アメリカ西部の形に日本の施設を置いたってほうが正しいのかね
湖の形が琵琶湖、バナナワニ園、五稜郭、ドーム球場、ベルディア(鈴鹿:ベルとディア)なんて感じで日本してる
ワイルドアイズがガチでアメリカ大陸やる予定だったけどぽしゃった >>824
ベルディアはメタルサーガだったしw
とりあえず3の舞台に関してはメタルマックス3 公式設定資料&秘蔵データ集のインタビュー部分に書いてある シエルタ :五稜郭、星型は作るの大変だしそっくりモデルにするのも気が引けるしで五角形=ペンタゴンと誤解って流れ
ドゥーム球場:福岡ドームと名古屋ドームとアメリカのどこかのドーム、VIPルームとかの資料がなくて困った
ブエルトモリ :長崎、眼鏡橋が作りたかったせいでマップサイズが大きくなった
サイドウェイ :日本の高速道路のサービスエリア
摩天楼アイランズ:ツインタワー
ワナナバニ研究所:バナナワニ園 個人的に作品独自のBGMは3が一番だった
宿敵と地獄は満員じゃないほうの戦車乗ってない時のMAPBGMはシリーズで一番すき
グラトノス戦も4DLC本気で期待してたくらい 初代MMのクローンゲーmetalgreaseで鍛えた俺にはMM3のエンカ率も癒やしよ! イービル不動産の一から街を作ってる感が好きだったな…
あの世界の街はどこもああやって出来て行ったんだろうか むしろこのくらいエンカウントしないと
ぬめぬめ細胞120個集めきれんよ 殺人アメーバが大量出現する場所があるからぬめぬめ細胞集とエンカウント率は関係なくね 田内智樹さんはTwitterを使っています
「MM1のリメイク企画で考えたネタ。企画ごとボツったけど。
・マルチスタート(はんた、新ヒロイン、ドラムカン[キャラメイク有り])
・新ヒロインはニーナの妹。姉と憧れのウルフを探す旅にでる。
・バルデス、ウルフパートがあって、物語を掘り下げる。」 / Twitter
https://twitter.com/dr_tauchi/status/1280033405539737600
・・・。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストーリーとか要らないんでその分面白いシステムと賞金首増やしてください 4のビジーンイベントって男らしさがデフォルトで-200ならいいんですよね?
vip会員証はもらえたけど、ビジーン装備がもらえない(会員証もらった後に男らしさがデフォルトで-200で話しかけても無視される)んですが、どうすればいいのでしょうか? >>839
ボツって良かったと思える内容だった、やっぱセンス枯れてんなぁ
Rウルフとか憧れの存在だからこそ思い出も輝くってのが分からんのだろうな >>840
それは無いわー
メタルマックスの重要要素はストーリーだわ 世界の作り込みもな
初代からノアを見つけて倒すだけ抜き出すとゼノになります ゼノはストーリーものでしょ
MM1にストーリーは、重要じゃないよ
ハンターになりたい?馬鹿かおめーは!→家出→戦車の噂を聞きつける
戦車を見つけて関所を越える
以降はビッグキャノン、ビル爆破、橋渡しぐらいに強制イベントがあるぐらいで
その辺をクルマで乗り付けようが徒歩だろうが好きにしろって放置される。
途中で有名な戦車乗りが賞金首とタヒ闘を演じるとか
その戦車乗りが求めていた人物が、賞金首に攫われていたとかって話はあるけど
メインという訳ではなく、オマケの一つに過ぎない。 >>844
初代メタルマックスやった事無いんだな
ストーリーなんて無いようなもんだぞ 様々な冒険と出会いこそがストーリーと言うなら1にもストーリーは充分にある >>844
メインストーリーなら全く要らんわ、サブストーリーと賞金首関連のストーリーを作り込んでくれ
ストーリーそのものよりも世界観とバックボーンの整合性、ユーザーに想像力の余地を与えて欲しい エアプが適当な事言うとここではフルボッコにされる典型パターン
MMにストーリーて(笑) 1〜4まではハンターオフィスで賞金首の情報を聞けたのがフレーバーになっていろいろ考えることができたからな
2と3は復讐劇も兼ねてるから、特定の賞金首は盛り上がるし
対して、ゼノの賞金首の背景の薄さよ ゼノは師匠(ジードさん)のことを引っ張ってくれていればストーリーが立ったんだろうけどな
チュートリアルにしか出てこないって展開は予想できなかったぜ ジードはこのスレで立ち位置聞いてたからそうなんだって感じだったけど、全く知らなきゃ誰で終わる人
ああいう特典でしか得られない情報みたいなのはバックボーンも想像の余地も無い >>844
ストーリーガン無視で進める自由度もメタルマックスの重要な魅力だと思うけどね
MM2、MM3はストーリーに引っ張られて冒険するけど
MMRやサーガ砂塵の鎖みたいに、ある程度の関門以外は全部自由な冒険もいい ハンターオフィスのサブクエスト情報は初心者だと見逃しがちになる メタルマックスにストーリーはないを履き違えたのがゼノ
少なくとも町単位でのサブストーリーは必須、というかそれプラス本筋の話が少しあれば良い
DS以降でその辺のバランスがよかったのは3かな
4はオリジナルムービーみたいなの要らんかった、ゼノはサブストーリー無さすぎ 骨組みだけじゃねえ
その骨組みも栄養不足でスカスカだったが ゼノは各地で生き残った人達を救出して拠点を発展させていくようなゲームだったら面白かったかもな
ほんの数人しかいないからいまいち盛り上がりに欠けた 新作ゲームはどうでもいいから
メタルマックス(ファミコン)とメタルマックス2(スーパーファミコン)のラインスタンプ出してよ 主人公を縛るようなストーリーは不要だけど、
各地で生き抜く人々それぞれに魅力あるストーリーがあると、介入したい・あちこち行きたいという動機になるな。生きた世界というか。 >>841
記憶が曖昧ですまんが傷跡があるとダメじゃなかったっけ
もし当該キャラに傷跡があるならキズケシーナかブタック先生に頼んで消すのを試してみたらどうか >>864
レスありがとうございます!
傷痕はないです
何がいけないのだろうか… なんであれゼノ1は途中で発売した感が凄くてな、MAP作って賞金首配置して終了。
戦車使って砂漠を疾走するのを眺めるゲーム ゼノ1は他の要素を削ってメインに据えたはずのバトルや改造が大して面白くなかったから
メタルマックスにおいて一体何が大事だったのかのヒントにはなったと思う それで活かされた作品がゼノRって何も分かってないと思う 841です
解決しました
VIP会員証をもらった後は、称号が「かわいいエンジェル」じゃないと無視されるみたいです
二週目だったので、称号が自動で切り替わっていなかったのが原因だったみたいです
レスしてくれた方ありがとうございました >>861
初期事前情報だとみんなこれだと思ったよな
まさかねぇ そうだっけ?
初期情報の段階で人いないのわかってたと思うけど 人がいないのは明言されてた、マップがレースコースみたいな一本道なのも判明してた。 >>869
シリーズ物の開発継承してぽしゃる人の典型だな。
新しい事と称していらんことして今までの要素削る。 まあ、コレ(ゼノ1)使って次々と街やら人やら足していってくれればね。
3リメイクや砂塵リメイクなんかをやってくれ 仮にPC版出てMOD作りやすい環境(公式にツール配布)にしたらゼノというかMMも多少なりとも盛り返せるのかね >>876
それな!PCにこそ何もないゼノ1が必要だったんだ。 まさかのラスボスが段差の上とかアレフガルドを越えるご近所戦争なのでは 某76もヒトがいなくてロールプレイの意味がなく結局アプデで追加したしな
ゼノも頑張ってつくりなおしてはいるんだろうが根幹の構造からしてダメなので
開発近況とか見ていてツラい Falloput76は根本的な問題としてキーボードチャットが無いから
ON/OFF機能なしのボイスチャットだけという凄まじい仕様だったぜ(後にON/OFF機能追加)
NPCに人間やグールが皆無だったのもロールプレイ的に痛かった 今どきの洋ゲーはキーボードチャットなんて誰も使わん
でってにーもそう
日本でも若い世代はボイチャが当たり前だし陰キャのコドオジくらいだよキーボードチャットにこだわってるのわ ディスコードやらPS4のグループでやる層が多いだろうね
ただ76ちゃんはキーボードチャット実装予定らしいっすよ ボイチャはリビングでやりづらいのよ
嫁と子供に絡まれない環境がないからキーボードはあったほうがいい >>881
ほんと、力入れるとことか「反省」「見直し」するところが4以降やたらズレてるんだよな…なのにわりと労力だけはかけてそうだから痛々しい。今の方向性のままじゃどんなに手間かけても売れるわけないのに。
あと友野って人の思想は少なくとも自分とはずいぶん違う感じなんだよなー。良くも悪くも頭カタそうだし。 Fallout4の開発に古参の人がみんなついてた関係で同時進行してたFallout76は新人だけで開発って状態だったとか
色々不手際があったのも仕方ないんじゃねと思ったり 過去にゲーム性や対戦だけ重視したゲームはあったけど
ロクなゲームではなかったよ
人はストーリーに惹かれて楽しむんだから ストーリーはあってないようなものでいいから
設定とか雰囲気の方を魅力的にして欲しい つっても、ある程度の間隔で人の居る街系は必要だよ。
これじゃあ、戦闘してるだけで何もならん。 たくましく生きるNPCは欲しいけど必ずしも街である必要は無いかな
ホントに移動するトレーダーと売買したり水場に集まった動物と人間の対等具合とか、ダンジョン(廃墟)の中に数人のチームが縄張りとしていたりとかでも良い 3はたまにやりたいなと思ってやるんだけど、やってるうちにストレス溜まってくる 街や集落は必要
ダンジョンの中だけなんて薄暗く瓦礫や埃だらけのマップになるしつまらんもの メタルマックスに求めるストーリーって
主人公に対するイベントシナリオではなくて
NPCやボスキャラの背景を感じさせるフレーバーのようなものだと思う ゼノは荒廃感、滅亡感にステ全振りしすぎていて
メタル特有のモブや街並み、サブイベから見える世界の営みが垣間見る事ができないのがなぁ
主人公サイドのキャラのバックボーンでお察しくださいのテイストでガッカリした 荒廃感、滅亡感で探索ゲーさせたいならオブジェクトたくさんおいて情報量増やさないと薄っぺらになるが
そんな大量のレベルデザイナーを動員するようなAAAタイトル並みの技術も予算もあるわけがなく‥‥
というか予算がないからヒト消したという逆算で作ってそうだし
できることが限られている中でなにを「らしさ」として拾うかというところにシリーズ物としてのブランドマネジメントがあるのだがなぁ シェルターにあった日記みたいな奴とかもっと散りばめて欲しかったね
アイアンベースの司令室で人類軍が滅ぶまでの交戦記録が見たかった ちゃんとした町じゃなくていいから、
生き残った人間がたむろってるキャンプとかあればよかったのになぁ 3の仮面ライダー系シナリオはアレはアレで大好物だし、初代や砂塵のプレイヤーが主人公だ!系も楽しかった。
そうなるとやはり、2Rがメタルマックスとしての最高のバランスなんだろうなと思うわ。 ゼノは日記や生活感を感じるオブジェクトが実装数の10倍は欲しかった
後、その中に賞金首のバックボーンが読み取れるやつが混じってたならもっと良かった…今回は期待して良いのだろうか… >>900
今回は戦闘システムと変わったUIを楽しもうや、お互いに…。 ほんとに移動するトレーダーとか武器買いにいくとき糞面倒なだけだから定位置で良いわ
要らないリアルの最たる例 記録とかどこでも出来て良いし
寝るのもどこでも野宿すれば良いよな
やっぱガソリンの概念だよ
後、タイルもおかしい >>905
買いにいくと言う発想がズレてる
☆があるから☆マックス取るまでリセマラ強要されてる、みたいな発想 ガソリンの概念で何が楽しくなるんだ?
スマホで課金でガソリンチャージとかで
メーカーが儲かって楽しいとかか?
ユーザーは楽しくないだろそれ >>909
1%とか草w
正直に2世代に投票してきたわ >>907
ずれてないだろ、特定属性S-Eほしくてトレーダーキャンプいくことあるわ
何いってんだ >>912
今の仕様とバランスの中に妄想の仕様をぶちこんで考えるなよw >>909
なんていうかあの手この手で現世代のゼノ開発チームに遠回しに変化球投げつつ
承認欲求満たし、隙アラバ開発参画したい欲求隠す気なさ過ぎて
若干ヒク >>913
妄想ぶちこんでるのはお前だろ、つまんねーんだよ 田内って権利者でもないだろうしまったくの外部の素人だよね?
そりゃ昔の作品には関わってたけどさ >>915
暴言増えてきてるよ、そんなにイライラしないで
てか今をベースに考えるならゼノが最新だからベースで全部手にはいるのにトレーダーなんて増えるだけで便利になる一方やん >>914
確かになんか田内のツイート見てるとそんな思惑があるのが透けて見えるな
外されたの相当根に持ってそう よく知らんけど3以降の戦闘システムとかについてはこの人が功労者なのかな。
誰が何を担当してるか外からは見えないから誰に期待して誰を恨んでいいやらわからん。まあ功罪の中心はいつもミヤ王か 3・2R・4のディレクターが田内
4には友野もディレクターとして参加してるがサブっぽい
DSシリーズの生みの親みたいなもんだな
その田内を外したゼノが4までのノウハウを金繰り捨ててるのは当然の結果ともいえる 揉めたのかね。
田内がディレクターで、外した結果がゼノなら
どう考えても戻した方がいいわ 田内のコンパゲーは糞だったから宮王含めて周りが優秀だったんだろ 山本貴嗣起用した奴と人面バイクのアイディア出した奴が戦犯 >>907
店があれば客はそこに買いに行くだろ、中には態々売りに来てくれる店もあるが
何が言いたいのかよく分らんけど、客が居なきゃ商売は成り立たんよ
世の中には良い物を作れば勝手に客が来てくれると思い込んでる妄想人も居るみたいだがな からっぽりたんとかあの辺のセンスに関しては素晴らしいんだけどね
キャラデザはパッケージにも出るから最近の絵柄のデザイナーに任せて
モンスターデザインは山本のを使うってのが
ベスト采配だし、3と2Rはそれで成功してたのになぁ
4もキャラデザ個人的には嫌いではないけど敬遠される要因になったのはわかる >>909
相変わらず4択しか選択できない馬鹿ッターでアンケートしてんのかよ、馬っ鹿じゃねぇーの? 山本貴嗣さんは悪くないから
4の通常版パッケージ絵こそ限定版パッケージ絵に採用するべきだったのに通常版で採用した人が戦犯 キャラクター以外にも紫の鎧とか桃太郎みたいな羽織とかきっついからな…
何で絵師ガチャって言葉が出来たか考えたら解る ゲーム内の絵はなんであんな他人が塗り絵したような絵だったんだ アニメ用デザインじゃないの
所謂アニメ塗り
全ては必要ないアニメをぶっこんだから招いた結果 あれって第一報があんまりにも不評で、急遽色塗りだけ変えた結果だった記憶 ゼノのままだとしても顔無しNPC10人ぐらい追加できそうだよな、やってくんねーかな 全身のモデルを用意できないならデスストみたいに遠距離からの通信とか… >>928
そう、山本先生は何も悪くない
メカデザインが得意な人はメカデザインを任せて、
世界観に合うキャラデザイナーを引っ張る仕事をゲームのクリエイターが
やる必要があった
デザイナーを守る意味でもそういう仕事をPなりDができてないとダメでしょってほんとに思う 社内に権威、実績主義の偉い人が居るんだろうな
総合作品としての評価じゃなくて売れなかったのは個々の要素が悪いから良いのに変えろ的な 時代が声優で釣るのが基本みたいだったから流されるのもある程度仕方ない
MMには合わなかったんだ 要するにトータルで商品としてのバランスを審査してく人が、いなかったか無能だったんだろうな。
良くも悪くもジョブズとか宮本茂みたいな観点で物を見られるタイプの人がいればいいんだけど。もしそれがミヤ王だったとしたら、向いてないのかも 角川に買われた関係で変な偉いおじさんがしゃしゃり出てる可能性もあるから難しいところだな やられた戦車がまだ煙噴いてるくらいの時期なのに死体のひとつもないわ通路の真ん中に謎の端末がおもむろに立ってるだけだわと凄まじい世界観のゼノを伸ばそうってんだから頭の中ポリタンより空っぽだよな まあ評価はどうであれ売り上げは落ちて行ってたんだから何かしらの改革は必要だったんだろうよ >>942
まあそりゃあ、買ったんだしししゃるでしょ。 仕方なくもある
けど買うだけの価値を見いだしたのなら好きにやらせろとも思う なんか最近のゲームって仲間になるキャラとか全部発売前から公開しすぎじゃ無い?と思う
主人公を導く美女型アンドロイド!って仲間が、事前情報なしにゲーム内でいきなりトランスフォーム!したらむしろネタとしてプラスになると思うし >>937
豚すぎ、やっぱ外れて正解だわ
友野のバリバリアメコミセンスもコレジャナイけどな、やっぱMMは味がある系の少年漫画テイストよ >>948
ある程度の事前予約の数は欲しいからウリになるであろう要素の情報を多く出しちゃうのは仕方ないと思う >>937
ええやん
無駄にバタくさいよりガッツリ可愛げがあった方が受ける ゼノ2はわかるんだけど、《ゼノ リボーン2》って何? しかも今年中に発売予定? >>950
糞豚タウチ乙、メイQ売れてから宣えよwww 予算確保のために2作分の枠とってモデリングやらの素材使い回すってことでしょ
1作目でこけて穴あけて水子になってブランドそのものが終わる危険が大きいが >>951
あくまでもテイストな、観ていて冒険テンション上がる感じの絵が良いな
ヒラコーなんかが俺の好み、MMだと2、3、MSは砂塵も鋼もセンス感じるな 普通に豚臭いだろ、ポーズがあざといんだよそういう系の絵師は
ぶっちゃけロボットアニメ系ヒロインに有りがちな素朴さと言うか芋臭さが無い
MMに求められているのは少年心、冒険心、媚びてない厨ニソウルだぞ、もっと理解せよ なるほど、要するにキャラデザインは難しいって事だね。 mm3のキャラデザは世界観にもマッチしてて好きだなぁ >>961
赤髪の戦車兵ラクガキ2。
おそらくオリジナル ペルソナみたいなキャラゲー重視にしてほしくはないがそうしたい意向がみえるよな
それでいてキャラに魅力があるかというと…… ゲームは長時間キャラと付き合うから他媒体と比べても愛着もたせやすいはずなのにな
個人的には ハクスラ&トレハンおよび生身探索戦車強化の2軸の成長曲線 を意識した戦闘メカニズム と
世界観を感じさせるようなフレーバーたっぷりのアイテムおよびモンスターを充実させる があれば良いのだがそういう判断は期待できないね >>967
俺得だけど人気出るかは怪しいなw
アーマードマッスルスーツ着て遺跡探索するソルジャーや天才的運転技術で戦車に命を吹き込むハンター、宝石付いたメリケンサックでぶん殴るレスラー、本の力を借りて部品作るメカニックとか夢が広がるな アームズ大好きだけど皆川亮二や原哲夫はきっついなぁ、和製ゼノ2テイストって感じだわ
そういうの求めてるなら素直に洋ゲーやるまである すまん、立ててみたけど何か無理っぽい?
>>980
お願いします ゼノ「ポチは出ません」
ゼノリボーン「ポチ出ます」
個人的にMMにポチはいてもいなくても気にならないけど
開発がこういうふうに絶対残すとこと切り替えていくところを決めきれてないムーブ見せられるのはツラい 9月の発売日は大丈夫なんですかね?
延期しまくってるから新情報みたいなのはだしにくいんだろうけどあんまりにもアナウンスがなくて不安 >>972
それな
新規取り込む為に刷新しただろうに
旧作ファン向けにポチ云々言い出したり
初代オマージュのパケイラスト用意したり
ブレブレすぎて
ゼノ1リボーンで爆死しつつ
死に体で出るゼノ2でフィニッシュなりそうだわ
もう一作だすみたいだがゼノ2作で旧作ファンも新規も
取りこぼしてどうにもならなそう ゼノのラストバトルを4のように再現してみた
タリス:
こうなったら、クロモグラを破壊するしかない!
ヨッキィ:
何だって!
タリス:
今ならまだ、奴はクロモグラの操縦や運転に慣れていない。
パイロットでもない素人が、初めて戦闘機に乗ったようなものだ。
この機会を逃せば、クロモグラを手に入れた奴が‥‥
世界中の生存者たちを支配し、苦しめることになる。
そうなる前に、クロモグラを破壊しなければならない!
ヨッキィ:
破壊しろっいうのか?
クロモグラを!?
あのクロモグラには、ポMの充電装置があるんだぞ!
それに、あれは人類に残された、
たったひとつの希望なんだぞ!
タリス:
クロモグラが奴の
手にわたっちまえば、
もう希望じゃありえない!
希望どころか、絶望にかわる。 >>975
ヨッキィ:
じゃあ、ポMはどうなるんだよ?
ポMは、長い間停止していたせいで、
エネルギーの充填は十分じゃないんだ!
もし、クロモグラを破壊してしまったら‥‥
もう二度と!
ポMを充電することが
できなくなるんだぞ!
タリス:
案ずるな。
ポMは機械だ。
俺たち人間と違って、
もともと命などないから、
待たされるのは全然平気さ。
万が一、クロモグラが破壊されたとしても、
いつかまた造ればいい。
クロモグラを!
そして、そのクロモグラで
ポMを充電してやる。
これから
俺たちが築く、
新しい文明の力で!
ディラン:
‥‥
無茶言うなよ、
タリス‥‥
あれと同じものを
造るなんて‥‥
百年かかるぜ!
タリス:
行くぞ!
ここで
クロモグラを破壊する! MM作ったころから宮岡さんがDQではできないことをやるって方向性を保ち続けてたけどゼノリボーンではいったいなにをやらかしてくれるのか
思いつく範囲でDQではできない部分書いてみたら、4とゼノに特徴らしい特徴を思いつかなったし
MM(MMR):主人公が勘当息子、戦車戦
MM2 :主人公が復讐鬼、自作の戦車、犬が仲間
MM3 :主人公が死体、変身、バイク、レベルメタフィン、周回パターン、難易度調整
MM4 :主人公がアイスマン(コールドスリープされてた人)
ゼノ :街が皆無 >>981
スレ立て乙
メタルマックスコレクション発売されんかなまじで >>981
お、お、お、乙…
本当に9月に出るのかなー
生の感じだと以前から作ってたものを大慌てで別コンセプトに作り替えたような不安さを感じる
こう…突然プロジェクトリーダーが変わって根っこから引っくり返されたような感じ メタルマゼノリボーンw
最新作のリメイクとか意味わからんw まあドラクエ11なんかも、色々変更追加して他ハードで出してるし。 発売2か月前なのに情報が物凄く絞られてるゼノリボーンの不思議
これは延期フラグか >>990
これまでにほとんど出してるから新情報自体がもうないんじゃよ 俺が立てる前からあったのは知ってたけど宣言無し誘導無しだから無視したんだが不味かったろうか? >>951
でもあの線の濃い絵柄ならメタルマックスの世界描いても見応えありそう。
傷だらけの少年ハンターとか、死んでも相手を殺す様な肉体派の美女ソルジャーとかが
グロテスクなバケモンやイカれた奴らを倒す話とか…鬼滅だコレ 立てる前に気付いてたんならそこに誘導すればよかったやん
よっぽど不具合のあるスレじゃなきゃ基本的に重複スレなんて立てるべきじゃない 宣言して立てると連投回避で報告が出来なくて誰かきづいてー!ってなる システムまで一新した最新作リメイクはなかなかないのでは? このスレッドは1000を超えました。
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