【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part63
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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX
■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/
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ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
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■前スレ/
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606798367/
■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1606728854
※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【ルフラン Q&A】質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q. 40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 929 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c39-CYz/) [sage] 2020/12/02(水) 20:05:33.89 ID:r0tq3zEI0
追加&調整してみた
【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨 18 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-C+eP) 2020/11/30(月) 10:29:12.70 ID:pDO565+pd
誰か用メモ
アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン 不具合で詰んでるっぽいんですが同じ症状の方いませんか?
ガラヤのネジ再入手、マスクの人物と会話して次の目的が
「不思議な力に目覚めたようだ。何かが起きるかもしれない。魔女様に報告しよう」
この状態で拠点での魔女報告がグレーアウトしてできない。
魔女報告からのバッドエンド二回見て二回目はスキップしたんだけどそれ以降魔女報告ができなくなってる。
イベント見返しでバッドエンド見ても変わらず。
また最初からやるのはきついっす… アパルトマンの箱が貰える依頼の
生✕ニンニク
ってどこで手に入るかわかりますか? ロリータビスチェ集め楽しいな
やっぱりロリータは最高だぜ 長いこと人形20体で止まってるんだけど、40体作れるようになるのはいつ頃? 昨日始めたけどユリィカちゃん何やっても褒めてくれるな
ママか? 合流したけどアパマン依頼大量に残ってるわ
また苦行やらなきゃいけないのか アパマンの次も100階以上あんのかよ
しかも経験値ありすぎて稼ぎしなくても99いっちゃったし
魂移しとかした方がいいのかね オンラインストレージ使いながら5時間粘ってようやくガッポリG3枚目や
ストレージ無かったらこの10倍近くかかると思うと渋いって次元じゃないな 今図鑑見てるけど、討伐数がぴったりピニョーラ100体、ピニャール50体、大公1体になってる。キツすぎ。 ガーダンジャンプってガーダン用の廃棄ベルトコンベアなんじゃ・・・ ようやく依頼全部終わらせたけど最後の依頼者の名前が4文字って誰なんだろうな
3文字だとばかり思っていた まだ紅入った所なんだけど、この辺で使える戦力を極端に上げる方法ってないかな?
やっぱオーバーキャリービターン? 魂移しわからん……どういう風に育てればいいんだこれ 死神安定して狩れるようになると結魂書のレベル上げに使えるな カルチェの青!イベントで黒紙の結魂書でるんだな
雑然としてるとこ整理したらぽろっとしたわ めんどうなfoeから逃げたら真後ろ移動床でわろた…わろた ラジオも練金触媒もキャンディーも要らんから芋だせや
幸せ券は上層で割といい武器掘れたから我慢できたが芋辛いわ 3つも要求とかほんま… 依頼のめんどくささ半端ないな
サワーハニーの時点で苦行だったけどまさかあれが序の口だとは 依頼に対するイライラとストーリーへの興味が波状攻撃してくる ガッポリG5枚終わり!閉廷!解散!
ピニョーラ138
ピニャール67
大公7 猫の瞳ってガッポリ狩りに必要かな
一応アステルから転生させて幸運中の幸運持ち用意したけど普通の戦闘ではそれほど泥率上がってる気がしない たぶんだけど
マナオーバーのドロップ率上昇も含めてドロップ率自体はほぼカンストしてて、
そのドロップ枠から抽選でガッポリって感じだから気休めにもならんと思う 戦闘終わるといちいちダンジョンBGMが頭から再生されるのどうにかならんかな
何度も何度もイントロだけ聴かされるのは鬱陶しいしせっかく良い曲なのに後ろの方ほぼ聴けなくて勿体ない >>34
マジか
サポート枠だと効果無いし戦闘じゃ役立たないからさっさとピアにでも転生させるか >>32まじ? 俺ニョーラ139で2枚なんだけど、どこのマップで狩りした? アパマンに連れ去りモンスター配置した人でてきてください
ビンタします! メーメも強烈だったがあれとは違う方向でクゥちゃんも強烈 魂移しわからん……どういう風に育てればいいんだこれ 3部はいったけど2部からのストーリーが涙腺を刺激して辛いけど楽しい 連れ去りシステム考えた人手を上げなさい。普通に怒ります。 アパマン96階突破したけど何から手つけりゃいいかわからんな ボス倒した後のカーテンコールどうやったらいい?
倒したのに全滅した やっとマナ持ち込み出来るようになった
ピニャ狩りの手順教えてくんろ >>47
最初のステージで一万持ち込みカルマ0にして
特殊シンボルと戦闘死神かピニャがでるのでどちらがでても撤退
ピニャが出た場合中断ストレージにセーブ後は繰り返すだけ 最初のステージは右下が良いんだっけ?やったこと無いから知らんけど、
キャリオバならアピス7層でコビターン狩りやってたら強敵出てきて逃げ帰ってたけど、アレ接触すると良いんか
7層55000位でキャパ超え泥率75%前後でしたね。調子いいと経験値70万くらい持ち帰れる 俺は50時間くらいで早い人なら40時間切れるかどうかって感じじゃないかなぁ 結魂書分解してドナム奇書でドナム継承できるの知らなかった。あと結魂書レベルがドナム継承のコストに関連してるのも知らなかった >>52
最後のは踏破報酬やけど、確かカルチェビータあたりで達成できたと思う これストーリ中に魂移したほうがいいとかある?
クリア後に一瞬で99になる方法があるなら後回しにしたほうがいいかな >>59
魂移し前提の難易度になってくから気が向いた時にやればいいと思うよ
俺はカルチェビータ前後から始めたけどグングン強くなるから楽しいぞ 魂移し出来るようになってからダンジョン登ってる間にもう一回Lv99になるくらいは経験値溢れさせることになると思う
魂移し考えるの面倒なら裏の職と入れ替えたりもう一度同じ職に移しても良いステータスは上がる ゲームパートもしっかりしてるのにテキストパートもまともに読んでいられるってのが違和感凄いな
ただアパマン固定マップに隠れ家が無いんだが
どうして サセ子ならぬサセィカちゃんはボテ腹ルカレベルにダメ 魂移しの後に選択済みのスキル全部リセットかかるの本当に辛い
せめてリセットするか前の残すか選べるようにして? 魂移しは職歴見せてくれよ数を重ねるとあと何のファセット取ってないか確認だるいんじゃ ドナム放置してたが糞強くてわろた…カルチェのミニロボ軍団に毎回リーパーと猫が蹂躙されながら進めてたのはなんだったのか 職歴はキャラ選択して右スティックをちょいちょいと動かせばいいんじゃよ
まぁ魂移しするタイミングで見せて欲しい訳だが… >>67
そいうことだ
魂移しでキャラプロフ開けるならまだ我慢できるがいちいち戻るの怠すぎ 塩はナルテックス6fのなんとかドンみたいな強敵のおともに塩がでてくるからそいつ倒した方が速い 進みたかったからイージーにしてラスボス倒したけどそれでもくっそ強くて草 アパマンハードで株集めしてたらアニマクラリティ上がりすぎる >>70
同じく…イージーにして行ったけどフルボッコにされたわww
今回難易度高いわ(*´Д`) アパルトマンから依頼埋めてないんだけどまた埋めないと進めなくなったりする?
スルーしても平気ならありがたいんだが・・・ ようやっと大公出たけどゲームデータとセーブデータが紐づけされてるおかげでコピペが長い
DL版民はキツいぜ 今回宝箱の中身固定?ルフランは宝箱ガチャできたけど 行方不明実装した奴ブチ転がしたい
面倒すぎるんじゃ ルフランの後だからハードル上がってたけどストーリーほんと面白いなこれ ハードキャリーオーバーの経験値効率良すぎて意識して稼ぎしなくてもアニマ99行くな
さっさとストーリー進めるのが効率良さそう ニンニク91階で拾えるらしいけど91階に入ってトレジャー情報見てもないんだよな
表示されないタイプ?
表示されてなくても隅々探した方がいいんだろうか 鉄壁の防御シールでなんとか拉致から逃げてたが1マス部屋の中居られたら回避無理だわwwww
ドア開けたら勝手に入るのやめてくれ ガレリアまできたけど未だにジエッグがよくわからん
ビターンになる? ウルの鳥強過ぎて勝てん
倒した人どんな編成だったか教えてくれ〜 >>87
名前の違う攻撃力上昇技なら上書きされずに重複されていくという仕様を利用して
複数のバフ盛って更にオフェンスフォース3つ詰んで殴るのが多分一番お手軽
火力あるならクリティカル一撃で倒せる 初歩的で申し訳ないんだけどステって直乗せ数値と依存数値ってどっちをあげたら良いの?
例えばだけど回避+10とAGI+10ならやっぱAGI優先させるべき? BUSINのテバイードの塔は自動生成だったな
本編クリア後だけど やっぱおっぱいでかいキャラはあかんわ
ナチのせいで話が頭に入らない…っておいおいおいおいおい
マジかよこの展開
ここまで変えてくんのか 相変わらずエフェクトはモッサリしてるね
自動回復と陣形効果と先制驚愕は一括表示してよ
あとはアイテム数MAXで拾えないのも
テロップだけでいいってば
いちいち確認させないでくれよ 脳死でガッポリ集めしてたら無性にルカ様のぎゃーが恋しくなって来たわ 依頼達成するのにドロップアイテム必要なんかなあ
敵のデータ見ても拾えてないのばっかりでモヤモヤする
マナ持ってくとシニガミ出るし面倒だ
あれどれくらい強くなったら楽に倒せるのかな エフェクトと情報オフにしても戦闘後の回復とかウェイト発生するよね
30人の大所帯だから普通に気になるレベルで遅くなってる >>98
戦闘回りははチームラゲーみたいにサクサクになるようにしてほしいね >>6
これもしかしたらほんとにバグかもしれんよ
自分はバッドエンド後間違えてまた報告して
三角ボタンスキップしたら本来クリアデータ保存しますか?と聞かれるはずが何故か聞かれずにそのまま部屋に戻って来ていて報告はグレーアウトしていて魔女嘆願がビックリマーク付いていた
怪しい挙動だったからロードしなおしたけど
もしセーブしてるならまずいかもねてかなんでセーブしたし 今回ストーリー上で敵の経験値が4万とか6万とかキャリーなしでガンガンもらえるから
イカ編で稼ぐ意味ないぞ、時間の無駄、さっさとストーリー進めた方がいい
普通にやってるだけで途中で確実にカンストして魂移ししないと経験値腐る設定になってる
がっぽりもいらんだろ、そんなんなくても楽勝でアニマ99いきそうなんだが >>83
91か96あたりだったかと
ランク14くらいでちゃんとその階で開けば出るよ
固定階層じゃないぞ ゲームの難易度上がってるせいで探索ミス等こっちに問題ありなのかバグ等ゲームに問題ありなのか分からん事例が出てきてるな ルカの股が緩かったら脳破壊されるけど
ユリィカならまぁユルそうだよなで済むわ ヤリィカに女としての経験値で圧倒的に負けた趣味オナニーのナチルちゃん 物理多めだから某魔女より召喚してくるマギアギアの方が強かった >>104
91と97のランク14は財宝チェストになっとる
というか一度拾った事あるんだけど別の依頼に使っちゃってたんだよね
それが原因ってことはさすがにな あ、全然違うとこ探してたわ・・・
すげえ時間無駄にした 黄翼廊でカエルに仲間飲み込まれた
死ぬ気で8時間レベルあげして、なんとかカエル倒せたけど行方不明のままで帰ってこない
このまま仲間ロストなの?
マジで死にたくなってきたんだけど…
隠れ家黄翼廊になんでないの? ルカさんの妊娠は死んでった仲間たちの魂を吸収してった結果とかそんなんやろ?
魔女なんだから不思議ミラクルで処女懐胎しててもおかしくない >>
それってチュートリアルの文面がミスってるだけで
そのままクリアしたらいけるんじゃない?
いけないんならぽんいちにメールしたほうがいいと思う ネタバレスレ、スキルポイントが四桁行くとか
ナチュラルに嘘つくやついて怖いけど
スキルポイントは300ポインントくらいまでしかいかないでしょ シノブシで左手にグループ攻撃武器装備したらHP支払わなくていいんだな 上手くいけば全員に二回攻撃できる アニクラ999行くならスキルポイントも1000超えるんじゃないのか 戦闘中の行方不明はその戦闘中に敵を倒すか隠れ家で回収できないとロストくさいな
カエルのは何ターンかしたら死んだ状態で吐き出すから全滅覚悟で吶喊しろ ルカもやることやってたからな
小さい頃から知ってる明るくてかわいい子が若くしてできちゃった婚かましたようで軽く脳が壊れた イサラも男遊びしてたからな
ヴェルニアに堕ちちゃったけど 男遊びしてたのに成長しなかったユリちゃんと1人遊びしかしなかったのに成長しまくったナチどこで差が出たのか アレ編ピアチャリオット男性のコス大事なところやお腹まわりがタイツっぽいけど、変態さんなんです?
気になる子にちん○の大きさと形がバレちゃう/// ロストありなのか
これ、何度も魂移したファセット拐われたらリセットしかないやん 瀕死にされた後に殴られたらキャラロストしてしかも自動セーブかますゲームとかあるから平気平気 特異性奇品ラス1のところでガータンに迷宮の月のスイッチ押してこい言われてハゲそうなんだけどみんなこれ乗り越えたの? >>138
そのあともまた見に行くことになるからポータル置いとくと楽だよ >>138
ミニマップみたら自動メモされてるんじゃない? 腹パンからのゲロ率の高さにライターの拘りを感じる
あとわざわざ失禁や青タンの絵用意している点もグッドだ >>139
ポータルはそういう使い方するんか…
明らかに後から行くんだから置いておけばよかったわ
>>140
メモされてるけど単純に全部まわるのがめんどい
下層の方になるとルート考えて降りないといけないし ゲロ吐く演技がどの声優さんも迫真すぎる
開発にやっぱりこだわりがあるんかな >>142
10分もかからんし普通の探索よりよっぽど楽じゃん
それで面倒ならトレジャー集めでハゲるぞ 月のスイッチは緑のインスピレーションマークついてて、処理するとマークが消えるから楽勝だった
ナチルさんがオナニーするくらい楽勝 っち、感情移入させといて大勢に犯されまくってましたとかひでぇシナリオだ
せめてそれは何人なのか、具体的にどんなプレイだったのか、アヘりまくっていたのか
そのへんも詳細にほのめかして明らかにしてくれないと怒りが収まらんわ 前作百合と聞いて泣きを見たから今作も信用できないと思ったら案の定… そういえばもう発売から一週間か
まだまだクリアまで遠いしボリュームありすぎて嬉しい ストーリー進めていくと
そのうちユルィカちゃん自体どうでもよくなってくるので無問題 というかチャンセルで依頼アイテムほとんどてにはいるだろ アパルトマンとカルチェビータの侵入不可部分っていつ行けるようになるの?
次のダンジョン解放されちゃったけど ハニーとシロイハナ終わった・・・やっとバッド回避できるがドロップに対してかかる時間長すぎるだろ、デバッグやってんのか? 今人形兵たち35レベくらいだけどナルテックスの一階で全滅させてくれたあの鞠みたいな敵にはそろそろリベンジ、いやアヴェンジできるじゃろうか >>159
レベルより装備が重要
ボコボコにされてからナルテックス6Fで金色のボレロ集めてステータス底上げしたら余裕だった ハードのキャリーオーバー開始4倍はやり過ぎだろ
こういうのはリスクリターンじゃなくて緩いだけなんだよ
開始は1倍から始めてノーマルよりちょっと加算率が高いぐらいでいいんだよ
今のままだと常時4倍でやってるのと変わらん
こういうチートは結婚書かイージーモードでやってくれ >>148
分解、操作バグあるよね
分解する装備を選んでから実際に分解し終わる短い時間の一瞬にカーソルを動かすと
そのカーソルを動かした先に装備が分解される
分解するときは完全に終わるまで十字キー押さないほうが良い 上で言ってる人いるけど、ハニーとか依頼系の物はチャンセルでガンガン手に入るよ >>162
それかあ 分解はやる度にカーソル位置は確認したし丸連打もしてなかったけどいつの間にか無くなってた 無いもんは仕方ないから依頼でもらった草刈り鎌で代用してますわ アプス最下層まで来てガータントラップ食らった後どこに行けばいいのかわからなくなった
移動床超えた先にあると思うんだけど... 全体ドナムとDP消費スキル取れだしたらハードにしてぶっぱなしながら進めたら、
ストーリー中マップ埋めや宝箱探してるうちに何度も転生できるくらいの余裕はあるね >>166
移動床はその段階では関係ないから無視でいいよ アパルトで詰みMAPが出てきた
3×3の穴で左下右下の足場欠けて飛べる足場も壊せる壁もない、向こう側にドア
こういうこともあるんだね たまに魔法の付けできるっぽいレス見るんだけど、どうやって出来るか教えて下さい。 >>168
マジか...移動床関係ないのか
もうちょっと探してみるわサンクス 経験値入りすぎて魂移しの頻度が高すぎるのは面倒だし初心者は混乱すると思う
40人扱うゲームでこの大編成をやらせる頻度は極力減らすか負担を減らす仕様にしないといけない
魂移しを本編で何回もやるような前提で難易度組むのがそもそも間違い >>170
結魂書を分解して抽出したアイテムを使って、スロット空きのある結魂書にドナム追加できる
結魂書のレベルが高いほど抽出できるドナムが増える 付け替えた後の話なのでは?
その結書分解せずにつけたやつだけ取り外したい的な やったことないけどドナム追加した書をまた分解して追加ドナム再利用できるかな 例えばこれだけ魂移しさせる前提ならキャラの見た目がコロコロ変わるのは大問題
見た目と声をファセットから分離して自由に選ばせるのは必須の仕様だと思う
他のDRPGではほぼ常識のポートレート機能が管理複雑なこのゲームで採用されてないのはおかしい
まず最初に検討すべき部分 ルフランはバーバ戦で大体1回目のカンッストが来る良調整だったな
その後おばちゃん4号にボコられるけど >>131
箒の飛び方っての意味がわかって笑ったわ。
キットの言う飛ぶと同じ意味なのね。 >>165
あと売却のときは装着してる装備は表示されないのに
分解のときだと表示されるのも不親切だよね まだ序盤だけど適当にやっても勝てないわけじゃないけど
滅茶苦茶苦戦するバランスでボスで毎回死闘になるわ
あとなんか強いドナムが全然手に入らない 全体攻撃かばうの漏れて術士が即死するようになってきてマナかき集めて装備強化しまくったのに
ぽろっとステ更新装備拾った時の何とも言えない気持ち >>161
一回目は一理あるねうんうんって聞いてたけど流石にしつこいわお前 女ってやたらオナニーに関する言及避けるよね
男同士ならおかずからやり方まで普通に話のネタになるのに 今回攻撃ドナムは付け替え推奨っぽいから結婚書育てて取りだしてつける
攻撃ドナム使うガブンのアタッカーはDMP高くした装備で編成する
バフは名前違えば重ね掛けできるので頑張る
結局はパーティー全壊しかけのコルセアがなんとかしてくれる
序盤はこれだけやれば苦戦はないよ LV80くらいだが転生するか迷うわ
99までの必要経験値が分かんねえからタイミングが掴めずズルズル上がってきちゃったわ >>32
ピニョーラ127
ピニャール68
大公5(中断セーブで実質30~40)
ちょうど昨日5枚取ったところなので自分のも乗せとく
わりと同じくらいなんだな >>181
たしかに色々危ないときある アイテムロック機能とか追加されるのに期待 そういえばバフ全然使ってないや
ターンで消えるのがめんどくさくて…
使わなきゃ詰むのかなこの先 スーパーガッチャゾーン抜けたら一気にレベリングしやすくなって笑った 前作もそうだったけど別名であればバフ全部重複するシステムが割と壊れてるから
結局バフ乗せまくって殴るのが一番強い リィン3バフ4掛けラストアタックオラァでみんなバラバラになりそう カヴン小隊表示枠のDPゲージの下に表示されてる【SPRT】【SPRT】って何なの?? >>196
なるほど、サポートが何人付いてるかを意味してたのね。さんきゅう
てっきり、スピリットって何かまた知らない仕様バフかかってるのかなと思ってた 今リーパー解禁されたんだがコイツ育成する価値ある?
4回攻撃が魅力だから回避特化でワンチャンありそうだけど ロード画面での語りなんでオババなんだよって思ってたけどそういう事だったのね レベル稼ぎってどこがオススメ?
ドナム一発で死んでくれて、複数モンスターが出る場所探してるんだが >>200
魂移し前提なんか
まだ出来ないからしばらく放置で良いか メイドもコンシェリも豆腐すぎてつらい
マジメくんが恋しい ガッポリG集めたけど素コスト64もあるから書レベル上げも一苦労だな >>185
女は男と違って定期的に抜く必要ないしオナるくらいならさっさと彼氏作るからじゃね
彼氏とどんなエッチするかみたいな話ならすることならあるぞ 明確な稼ぎ場がないの珍しいな
まぁ適当に周っていれば勝手に上がるからいいけど 目玉の穴掘ったら巡る因果の結婚書とかいうの貰ったけど
威力175の魔法Uでつえーなとか思ってたところに382の全体とかバランス壊れちゃ〜う 魔女嘆願で練武3実装しろ
ピニャを3x3に並ばせろ 稼ぎならアプス7層左上でコビターン狩りかなぁ。階段も近くてリポップさせやすいし
第一部はここでLv足りないと思ったら潜りに来る(TV見ながらとか、スマホやりながら卵ガチャ)ノーマルね
二部は、これからだから知らんけど、多分アパマン登れと言われると思うw >>196
右スティック上に入れるとニュッと出てくるよ アンパンマン上層で出てくる首つり縄みたいなやつが経験値美味しい 縄とか大体の敵は全体ドナムで一掃できるけど地味に固いマナチンが邪魔をする 錬金釜使えるようになってちょっとやってみようとしたけど
レジェンダリーに普通の装備素材混ぜると性能おちるけど
後半でレジェンダリ同士合成するためのもの?釜って 性欲ギラギラの不快度指数限界おじさんの描写毎度上手いですね… 20時間くらいやったけど本当やめ時わからんな
ここまでダンジョン内でのストーリー性はルフランより極薄なんだけどずっとこんな感じなんかね トバとカヤックの描写ほんときもくてすき
ロバのおっさんは大爆笑してしもた 家政婦トバみたいな中世の給仕婦の格好好きかも
現代って、痩せ細った体のラインをアピールする洋服が多すぎて、あの緩い感じの服装が不足しまくり
現代であんな感じの洋服アピールされたら少子化解決するかも パンプルトンさんは生粋の悪人じゃない所が逆にキモイな
生粋の悪人の○○さん?…ごめん両方とも不快指数MAXだったわ 前作はペコーの末路とスッピーのご活躍が未だに記憶に残ってる 結魂書のレベル上げが地味にだるいな
ワンパンで倒せる紫集まってる所ほしかったわ >>199
斬は正直シノブシの独壇場になると思う
そこから耐久重視でコルセアかって所
使えるスキルも持ってるからスキル入手で経由する価値はあるけどね すごい状況限定だけど敵に突っ込んだ瞬間に移動する前の場所に敵が湧いて逃走するとエラー起きるな
滅多に起こらないだろうけど気を付けた方がいいぞ ルフラン途中で投げた人でもガレリアクリアできそうですか?
ウンブラだっけ?かでマナと経験値稼いでたら飽きてしまって ダンジョンにストーリーあるルフランで投げるならアパマンきつそう >>217
ヴァージン付きは合成でも剥がれる
ヴァージン付きはレアリティの横にジオンみたいなマーク付いてるし、アイテム名が紫になる
因みに合成元のレアリティが高い方が合成した時の上昇能力値が高い
合成出来る回数は練金耐久度で決まる
未解封品はどんなゴミでも錬金耐久度が高め >>6
ダメ元で日本一に問い合わせしてデータ送ってみ
日本一はバグで取返しつかない状況になった時に問い合わせ送ったらセーブデータ修正とかの対応やってくれる企業だったはず。
別ゲーだし昔の話だけど俺はやってもらった。 チームラゲーの感覚でDRPGの魔法は弱いという先入観があって攻撃ドナム全然使ってないんだけど、そんなに強いの? 連れ去りマリモがうざいわ
仲間が連れ去られたらなかなか戻ってこないし >>243
防げるけどアプス六階層右の青宝箱狩りの邪魔
一度拠点に戻るごとにセーブして連れ去られたらリセットしなきゃなんない スッピーって最強の魔女とか言われながらいきなり首でお手玉されてたヤツだっけ >>243
人形ないと50%じゃなかったっけ
もう少し高くしてくれー 拉致マンやその時点で敵わない紫敵と読み合いカバディするの結構楽しいと感じるがなぁ 霧のヴェール使ってると未発見状態のシンボルが突っ込んできてうざい時がある 転生プラン組もうとスキル一覧調べたけどまだwiki全然整備されてないんだな
裏ファセット載ってない所ばかり 紫はいいが拉致は本当にいらんゴミシステムだろ
後半なると身代わり人形買えるようになるからどうでも良くなるけどそれはそれで
じゃあ何でこんなシステム入れたのって話だし >>219
そうだよ
1年以上の延期は何だったんだ タクティカルフォースで敵の行動文字が見切れてるのって対処法ある?
全文読めないんだけど プリムリーパーってステ補正とか成長とか耐性みたけど、これシノブシの完全下位互換じゃね?
プリマリーパーの見た目好きなのに悲しい >>240
全振りでやっとワンパン火力出るかくらいだからどっちでもいいレベル
スタンゲーだからそもそも殴りも強いやつが多すぎる 初バッドエンド迎えたわ...
思った以上に内容キツくて草 どのダンジョンで連れ去られたか覚えてなくて探すのめんどくせー
なんだよこのシステム ヴァージンでなおかつエピックとかあるからややこしい シノブシは前作でゴミみたいなスキルで固められて悲しみを背負ってたけど
こんなに立派になって・・・ >>257
出撃画面にひょうじされてなかったっけ? シノブシの弱さは斬属性弱点モンスターの少なさとかにもあった >>249
自己解決
ツイにスキル一覧表あげてる人いたわ
スキルポイントは最大いくつなんだろう ピアフォートレス3体に戦術甲持たせてとにかく庇う役割させてるけど普通だよな? >>254
弓の驚愕(行動失敗)みたいに鎌には幻覚(命中低下)の状態異常が必ずついているし
デフォがグループ攻撃だからそこに価値を見出せるならって程度だと思う 前作の経験ガッポリGの最小コスト6だったけど、今作のガッポリGの最小コスト1でビビった。5枚合わせてもコスト5だからめっちゃ使いやすい ダンジョン内の個別ストーリーはないけどその分メインがルフランより面白いわ なぜこの面白さを少しでも百騎兵2に分けてあげられなかったのか… トランセプト黄翼に隠れ家ある?
うちのピアフォいつまでも帰ってこれないんだが ライトバーの色がコロコロ変わるのゲームのせいかよ
壊れてるのかと思った アパマンのランダム階でエレベーター2つなんてあるんだな >>271
魔女百2は泉Dじゃないからね、仕方ないね >>271
魔女百2だけ魔女百1&地下迷宮シリーズと話書く人もキャラデザも音楽もちがうんでなかったっけ?
魔女百2の絵の人は個人的には好きだけど、魔女シリーズ自体が泉Dの世界観なのに他の人に話作らすのは流石にね アプス5層の絵画を調べるところ(ダークライト取得前)で魔女報告が発生しないんだけど、何か条件あるの? 不可思議ナル結魂書やばすぎだろ
最後の全体炎いかれてるわ
物理殴りが頑張って6万とかゴアで40万とかなのに
全体に毎ターン70万ダメージかよ >>281
ストーリーボスの最後の前には魔女お願いで何個でもくれるはず >>272
黄と赤でカエルに連れ去られてダンジョン出ると取り戻せないらしいよ
バグ報告しとけ 前作の黒の結婚書みたいな
クリア後お遊び用のスーパーぶっ壊れ書あるのかな 【音声収録バグ】 発見したので報告しときます。
◆イベント名「魔法の秘密箱」 後半、ユリィカがペンデュラムを取り出した時の会話
「は、はい……すごく弱いお返事ですけど、直ぐに見つかりそうな感じです。
多分またあの【不確定……ってところだと思います。】
【 】内の音声が収録されてませんね 不可破りの結婚書ってアタッカー3人の運上がってね?
絶望とかじゃないと配置できないはずなのにしばらく戦闘したら
3人とも幸運以上になってるんだが >>287
ここじゃなくて日本一にメールを送信しとけ
ここに書き込んだって意味がない >>287
そこ確かに気になったわ
ボタン押してスキップされたんかとおもって
一度ログからボイス再生しなおした記憶ある >>289-291
1行バグ報告投稿サイトとかアレばなぁ・・・簡潔にまとめて匿名で送れるのに
やっぱりここ気になるよね、全部飛ばさず聞いてるから最初「ん?」ってログ読み返したり、イベントから見に行ったり確認してしまった 114階固定階層いきなり目の前に紫シンボル配置するなよ
ビビるわ ネタバレスレあるのにネタバレが蔓延してるな
まだ発売して1週間のゲームなのにおちおち覗けねえや
そもそもネット見るなよって話ではあるけど アパマン60階でFOEに追い詰められ奴wwww
なんとか勝てた…… ゴシックコッペリア作れるようになってウキウキして連れてったら、やたらゴアって帰るのが続いておかしいと思ったら自爆オンになってたわ罠だろ 魂移し直後のレベル上げはアパマンがいいけど、ハングマンだけ出て
マナチンコが出ない階層ってないんかな あいつカウンターで四肢もいでくるからうざい 猫カヴンにゴシッ子入らん?ちょっと無理したら入らない?ダメ?そう… 元の世界にやっと帰ってこれたら全部のキャラ作れるし転生もできるしで頭パンクするわ
今作のレベル上げってどこでやりゃいいんだろ >>297
逆だよ大体のゲームは一週間前からネタバレしとるねん
発売して一週間も経ってるのに真エンドクリアの画像とか無いのが異常やねん
勿論クリアしてる人は居るだろうけど、それは極少数で良識がある人
みんなが真エンドに到達したら、その中からネタバレする人も出てくるはずだけど
それがない 誰だユリィカちゃんのことをヤりバカちゃんなどと言う不届き者は
このヘンタイめ・・・! ガッポリG取ったら表裏のアパマンショップのおかげでビターン狩りしなくてもさくさく上がるよ >>306
まじかがっぽりGは3個あるからようやく出番くるな >>297
だってあのスレ矛盾してるし
攻略と考察を一緒くたに語るとか頭おかしい ユリィカが色んな奴らにヤってるって、かなりショックなんだけど
ヤベェ奴しかいねぇよもうこのゲーム >>310
俺がスクショしておいた下着ナチルで心を落ち着けようぜ ラスボス倒したけど何だよ全ての奇品を集めてもっかい倒せってのはよーーー!
残りがどこだかわかんねーよ全部探したはずだろうが… 今まで気にしてなかったが結魂書コストって別に星一個で-1ってわけじゃないのね バッドエンド見た
エンディング後の一枚絵がマジできつかった
しかし発売直後にエンディングまで短すぎるってネガキャンあったけど何も解決してないし謎だらけなのになんであれが真エンドだと思えるのか >>320
トロフィー見て判断したほうがいい。
エンディング時に何かアイテム貰えてないなら何か足りないはず。 >>322
真エンドだとは言ってる人いなかったはずだよ。
バッドエンド後がまさかの大容量過ぎただけ >>320
ここテンプレとかまだ無いんだね
ユリィカ編全ての階層に特異性希品以外のが1つずつある
例外としてチャンセル大冥廊には無いのとナルテックス1階の特異性希品だけどくどくしいエリアじゃないから2つあるように勘違いする >>286
メタリカ様出てきたのは嬉しかったけど結魂書の使い道がない >>323
ありがとなエンプレスチェアー取り忘れてたわ…
こんなんわかるかっ!
ノーカンだノーカンッ!!! ようやくガッポリG落ちたあああああああああ
結局手に入れるのに実質二日かかったわ流石にこんなんあと4枚は無理 主要キャラ容赦なく殺していくからメンタルやられるわ… アパルトマン長くね?
一向にストーリー進まないんだが まだ買ってすらいないが真エンドは魔女の笑顔で終わるやろ ランダムじゃない固定階層は全部奇品が落ちてるから6Fから全マス埋めろ >>322
アパマンも裏アパマンも登ってなかったんだろうなぁ
バッド後の条件満たす事すらせずに、終わった気でいたとか滑稽過ぎますね シノブシで
利き手 普通の武器
サブ HP支払いの武器
この組み合わせにするとグループ攻撃してもHP支払い発生してないっぽい >>337
転生始めてレベル1のやつが速攻で死なないためのレベル上げに使ってるわ 汁ルダさんといい、白雷様といいそのオッパイは犯罪的すぎませんかね! 特典のテーマのコード入れて
PS4のテーマ設定から変更しようとしたら
購入してくれって言われて
ストアの本編のDL購入ページに飛ばされるんだがどうしたらいいんだ?
テーマ設定画面でガレリアに鍵ついてるんだが アパルトマンの真ん中くらいまできて、はじめて帰還時の20%経験値が留守番キャラにも入ることを知った >>342
ありがとう
基礎的な解決方法だったすまないありがとう 令和のスペクトラルタワーって呼ばれるのもそう遠く無さそうだな 某魔女のお付きで出てくるマギアギアってどうしたらいいかわかる人いる…?
なんかHP全回復されるんだがこのままじゃ押し負けそう なんでこのゲーム隙があらば女にゲロぶちまかせようとするんですかね…! >>349
ありがとうやってみる。
というか回復してるのはHPじゃなくてスタン値のバーだった。長期戦で疲れてるな…。 アパマンのランダム階にダレてたからカルチェ不安だったんだが広い部屋多いのはこっちの方がいいな
でも曲の良さで長時間の探索が苦じゃないのはアパマンなんだよな 多分終盤まで来たけどドナム一度も使ったことない
レベル物理だけできたわ
今更ドナムどうこう考えるのもめんどくさい、まともな術あるカヴン書もないし やっと水中に入れるようになった
楽しいけど進めるのムズいわ やっとラスボス倒したけど強すぎんかこれ。。。
全滅しまくるから難易度優しいに初めて設定したけど
それでもめちゃきつなんだが、一応育成は限界まで頑張ったのに >>280 不可思議ナルってドナムなしのやつじゃないの? どうがんばってもお前らの攻略スピードに勝てる気がしない
まだアプス七階層 >>361
同じくw
まだ紅
長く続けてると疲れるので休み休みやってる チュートリアル終わったのが25%以下だからそれが普通やで ルフランに続いてドナムマスター詰んでドナムぶっぱが最強やね やっぱりドナムゲーじゃないか…
ピアフォ弱体化でどう守るかが課題になっただけで殴り方は変わってない そういや魂移しは何がいいかとかわからんくてなあ。
ベタなのだと何がいいんだろ? >>366
とりあえず使う武器が同じやつになっとけば恩恵受けられる ここでリョナシーンをひとつまみ…w
ヒロインの生理重い描写入れたろ!w」
もう片方のヒロインはビッチ設定にしたら盛り上がるやろなぁ(ニチャァ
これってディレクターの性癖なの? ガレリア宮付いたから依頼埋めようと思ったらカルチェビータ行けなくなってて草
まだ鍵付き宝箱も取ってないのに行けなくなるのか・・・ 行ったことある場所は魔女嘆願ですぐ行けるから気にしなさんな
しかし気を抜いたらすぐ殴られる主人公だなぁ >>371
奇怪箱の鍵で開ける宝箱だよ
鍵はあいつの依頼埋めてけばもらえる 1部 月スイッチ起動まで来たけど全員Lv99で何か早く転生したくて死にそう
カヴンも人数増えないし、スタメンから全然変わらなくてダレそう・・・早くアタッカー3人書きてくれー
敵との戦闘がモッタイナサスギ辛い 能力維持条件って何?
STR160未満ってことはこれ超えないと装備しても意味ないってこと? >>367
なるほどなー。槍得意で合わせてみたが盾型になるな……この辺は上手いこと考えないとダメか。
後はスキルの得意武器上げるやつとかで使えるの増やす感じかな 戦闘キツくなってきたから適当にlegendaryに強い順で武器突っ込みまくったら一気に楽になった
勿体無い病やってちゃダメだねこのゲーム ツェツィーリアさんどうやって倒すんだ?
4回も復活されて負けたんだが
もし専用ドナム必要なら手に入る場所教えて欲しい まだ紅翼廊攻略中にも関わらず大公狩りの方法見て試したら3戦目で遭遇
そこからストレージDLしまくってるけど30は試行してるんだがまったく落ちん
いちおう星の結魂で幸運の発掘も使ってるけど、不安になってくるわ >>381
なんどやっても4回も復活しなかったけど……
パッチあててないとか? >>383
いや最新版だな
仁王2の復活するボスでも1回までなのに強欲な魔女だな アパのランダム階層でレベル上げしてると踏破ポイントもりもり増えてくのな 俺もツェツィ倒せないんだが
アニマ58のピアフォすら即死させられるんだが99にしないと駄目? っていうかイージーにしてもステータス下がるだけだろうしやっぱり何か見落としてるのかな ネタバレ回避に避難してる間にスレ数メッチャ進んでた
あ、自分まだアパスですのでまた消えます 猫ちゃん追撃枠にしても弱すぎて賑やかし要因なんだけどクリに期待するか状態異常に期待するかみたいな事? やっとの思いで鳥人間倒したらすぐに不可に手も足も出ずにボコボコにされた 特異性奇品ラス1まできたけど詰まった
ナルテックス7階最下層の不可侵区も行って同じエリアの北東部にある扉は開かないし
ストーリーは不穏な感じだし助けてコーレイトウさんたち アパルトマンようやく来たばっかだが、エロスそんな高くないのにシノブシばっか攻撃集中するのはなんなんだ?おかしくねこれ。 今作が初めてなんだけど、
フレーバーテキストとかあってキャラ妄想要素が充実してるわりに
魂移しでクラス固有の見た目にしか出来なかったりと、あんまり融通利かないのが惜しいな
見た目とか声に則した設定付けちゃったからゴチャゴチャになってしまった
人形だからって言われればそれまでなんだが…
同じファセットを繰り返せば良いんだろうけど、キャラにこだわる人はそこまでシステム縛らなきゃいけないの?ってなった みすった
覚醒ついてる武器って、条件満たしたらどうなるか書いてないよね? >>391
猫旅団で使ってたけど使えるよ
素早さ早いから鎌持たせて雑魚狩りに向いてるしボス戦でもバフ早くかけれるメリットがある
ただすぐ死ぬしラピッドの方が圧倒的に強いのが欠点 片手鎌、両手鎌はがんばって加えてそうなイメージは抱けるけど、
両手両足鎌はどうやって扱ってるんだにゃんこ ガレ宮まで進めた後はいつカルチェビータいけるのん…
アパじゃ経験値もの足りなくなってきたよ… >>387
俺は難易度イージー15人全員アニクラ96くらいでレベル90以上で不可破りのドナム使って
全滅直前のギリッギリで倒せた
錬金合成めんどくて手出してなかったからそのせいかもしれんけど 前作は暗い中にコミカルなところがあったけどガレリアは暗いとこは徹底的に不気味だな
二回目に特異性奇品集めるときの幻影ヤバいニクコとか種もみとか夢に出るかと思った
あいつら結局何?裏ダンジョンで出てくるの?それともナゾのまま? >>400
ウル出てからだから頑張ってピラー割るんだ >>398
好きで使うなら活かし様はある、って感じかな すぐには実戦投入できないだろうけどレベル上げだけ続けてみる 少し出遅れて開始して、ピアフォ以外スタンダードで黄色いダンジョンまで来たけど
ムーンにした方がよかったのかなとも思えてきた
ムーンばかりだときつかったりするのだろうか しかし、何十時間かけてクリアしたと思ったらバッドエンド
あるかも分からないグッドエンドに100時間使えって良く考えるとひでぇなw
普通ボリュームがある事は喜ばしい事なんだが、過ぎたるは及ばざるが如しとはよく言ったものだなw ルフランのバッドEDは凄かったね
今作トバさんみると身構えちゃう スーパーガッチャ不快すぎる
こいつのせいでレベリング安定しないんだけど >>406
基本はトロコンなので、まぁ・・気付くわな 希望は失わないよ >>409
ガレリア宮のUだっつうの
赤ノ魔石もな ガッポリGマラソンしてるけど4時間で2枚
オンランストレージ使わなきゃ無理だなこりゃ >>393
言っていいかわかんないけど扉開けるには鍵が必要だよ。
鍵はアパスの最下層にあるから頑張ってね。 >>415
ガータンのところ行ったら変化あったしそのまま進めてみたわ
dクス 強化攻術3奇書欲しいんだけど魔女の大隊の結婚書って3つ目は手に入らないのかな? ラスボスクソ強いな
弱体化入れてもなんとか一体倒すのが限界だったわ
アニマ99が適正だろうなこれ 不可ってなんかギミックある?全然ダメージ入らないんだけど >>420
マスクマンの依頼こなして機械箱のカギ貰って
ナルテックス一階の箱から不可打開の結魂書とる 配置条件のウールーノ因果って何
手持ちだと誰も配置できない >>410
ドナム使いがいればむしろ雑魚的扱いだが
ドナム使ってる? >>419
難易度上げっぱなしで挑んでいるならあれだけど
奇怪箱の鑑定武具をそろえて挑んだり不可思議を育てれば結構余裕ないか ラスボス倒しちゃったあとに色々と有効な手段見つけてすごくまた時間を無駄にした
ラスボズ前座のボスがいつの間にか落としてた結魂書のドナム攻撃もかなり強そう 自分もドナムはまともに使ってないなあ……どういう育成がいいだとか、後ドナム使うにも結魂書の分解もいるし取っ付きづらくて。 魂移しまたパーティー編成し直すのめんどいし裏のファセット選んでる
多分損してるんだろうなあ これからが俺たちの本当の戦いだってこういう事かw
熱い展開やなぁ >>428
絶対損してるからつかってみ
せめて魔撃と不可思議ナル結魂書ぐらいは
不可思議ナル結魂書はレベル上がると隠されてたドナムが出てくる ドナム使いのカヴンが旅団にいないのは
ジャンケンで勝負するのにグーチョクパーのどれつ一個は使えないってぐらい
不利な選択だからな >>424
塩は拾うのではなく敵として出てくる奴を倒せば簡単に集まる
具体的にはナルテックス6層の紫シンボルのお供で塩が出てくるから狩りまくろう 奇品ラス2の所で詰まって攻略サイトみちゃったよ
7階まで降りで迷いまくってたのにそのまま上に行けばいいとか >>431
不可思議ナルって今作もあるんだ。まだ手に入ってないけれど入手したら育ててみるよ。
とりあえず大魔撃の方がいつの間にか2.3個手に入ってたからそっちと合わせて育ててみよう…
マギアメイドともう一つの育てればいい感じよね? 一応一人マギアメイド作って魂移しだけしてる バッドエンド後の展開めっちゃ気になるのにトレジャーが集まらん
あとどれぐらいアプス4Fを回ればいいんだ ダンジョン探索の部分はすごく楽しかったのに
なんかくどいストーリーについていけんな・・・
やっぱ世界樹くらいのストーリーがいいよな
ダンジョンの奥にいた奴倒した!終わり!みたいな 芋本当に出ねえな
固定階層のポータルでループしながらやってるけどひとつも出ねえ ダンジョン部分も勿論楽しいけどストーリー見るために頑張ってる気がする むしろこの賛否激しそうな強烈なストーリーが一番の魅力
ストーリーが普通だったら絶対途中で力尽きてる ストレージ大公してる人って乱数気にしたりしてる?
落ちなすぎてはぐりん仲間にするよりきついわ アパマン再びってところまで来たけど
まさかまた依頼全部終わらせろとか言われんよな? このシリーズ好きな人はえぐいストーリーが好きな俺SUGEEEみたいな人もいるからね
合わないなら無理にプレイすることもないのよ 自分は逆に世界樹にはハマらなかったなあ……いきなり難易度高いのもあるけどストーリーにそこまでのめり込めなかった。
あれだけシリーズ化されてるから自分でも惜しいとは思う。 趣味は最悪に悪いけど最後には泣ける
そんなルフランが好きでしたねぇ 断れないビッチとか
プレイヤーの心をへし折ってくるぜ・・・・ 序盤はムーンサイドいらんよなこれ
タンク以外スタンダードがド安定なんだけど最終盤は輝く? >>448
スタンス依存の結魂書もあるからそりゃもう トレジャー情報表示って、文字が暗くなっているのは
その階に落ちる可能性はあるが、今回は落ちていないって意味? >>452
他の階層では拾った事があるけどこの階層ではまだ拾ってない 40時間もかかってやっと第一部クリアしたが
ストーリーが面白すぎて第二部10時間ぶっ通しでやってるわ
まだ100階だけど探索パートもサクサク進むな
DRPGとしても神ゲー過ぎる 結魂書って後々好きなだけ買えたりする?
色々集めるのだるいんだけどダンジョンごとにどれが落ちるかまとめあったりするのかな 世界樹はストーリーは薄めで、FOE避けとか完封戦法パズルを楽しむもんだから
ストーリーが中心の魔女の旅団とはゲームの核が違う
世界樹RTAとか観てみたら、また新しい発見とかあるんじゃね アパルトはランダム階ぶっ飛ばしてくとすぐ終わるな
トレジャーが困るけど後でも行けるからとりあえず話進めたほうがよさげ 99になって魂移ししたいから誰か必須スキル教えて下さい
30人以上も考えるの面倒なんじゃ ストーリーエグいのはいいんだけどスタートラインがどんどん後ろに下がっていくのはちょっとゲンナリする 不可思議結魂書のレベル上げたら全体回復ドナム覚えた
全体回復欲しい人は育てとくんだぞ 触媒求めてアプス7層でガンガン回してるけど換金アイテムばんばん増えてジャンジャン売ってるから銀貨がパンパンになっちまったぜ アパマンダンジョンおもんないって言ってる人が結構いたけど
敵の種類が少ない以外は普通に面白いな
敵はユリイカ編で出たのも混ぜたらよかったのにと思う
これ楽しめないのはストーリーが気になりすぎてダンジョン邪魔だなーって人だと思う
つーかこのスレダンジョンRPGがそれほど好きじゃない人が混ざってる気がするわ
ダンジョンRPG好きなら脳汁出る部分を欠点に上げてる人よく見るし >>465
結婚書のレベル上げルフランより渋くなった気がするわ
せっかく分解してスキルに出来ますってんだから前作と同じぐらいゴリゴリ上がっても良かった 結魂書のレベル上げ方法正直よく分かってない
戦闘こなしてれば勝手に上がってるイメージ
どれくらい経験値溜まってるだとか、戦闘でどれくらい経験値貰えたとか表示されてないよね >>468
ここまで辛くなかったよなルフラン
なんでなんだろー糞めんどくさいわ確かに アパマンダンジョン序盤だけめっちゃきつくてあそこで初めて難易度下げてしまった
俺がPT編成ミスったからでもあるんだけど
キャリーオーバー続けて二つ名にボコられて戻されるっていうのを5回ぐらい連続で食らって心折れた アパマンはもうちょい壁の区切り減らして広くしてくれるだけでぐっと楽しくなるわ
現状ドアと壁ばかりな階層が多すぎる 結魂レベルは強敵シンボルある程度まとまってる所で狩るぐらいかな カルチェビータの奇怪箱二つ名まで変わるやんけ・・・ 結魂書無駄に貯まるから分解したいけどレベル上げ面倒で手が付けられないっていう >>475
やっぱ強敵扱いされてるのを倒すほうが上がりやすいわけだな
今ちょうどボス倒したら★1から★4まで一気に上がった アパマンはリインフォースなくても登れるようにしてほしいな
壁で進めなくなったうえ雑魚が沸かなかったもんだからキャリーオーバー50万放棄することになったぞ ゴシックグラトニアからラピッドに魂移しするのが強いのか 平然と名前ネタバレしまくってるけどもう良いんだな
アパはランダム形成だからハクスラが凄く楽しいな
適度に装備整えてれば戦闘も楽勝気味だし、というかゴシックメイドが強すぎるわ
何あの硬さと火力 キャリィオーバーのやめ時が分からん
次のレベルじゃなくLv99までの必要経験値を表示してほしー アパマンも終わって何回か回ったけど階段無いってのに遭遇した事ないなあ。どこかしらの壁壊したら見つかったし。
階段二個生成は何回かあったが アパマンはレベル上げすぎないで適正レベルで進めると面白いと思う
雑魚全部と戦ってたらきついぐらいで敵避けながらだと緊張感ある
不思議のダンジョンを高レベルでやっても楽しくないのに似てて
レア武器拾った瞬間に興奮できるぐらいの苦戦があってこその楽しさだな
ユリイカ編の続きはよって焦ってやりたい気持ちも分かるけど
このゲーム腰据えてやった方が楽しめるぞ 百花弓体力消費武器って相手に与えた分だけ比例して自傷ダメ増えるものなのか?
部隊に2連射して更にもう一人に攻撃したら体力1300ぐらきしかないのに2000ダメ自傷してくたばってしまったが
それとも何かモンスターの特性だったりするのかね
アパのハングドマン出るあたりだけど >>487
与えた分だけ増えるよ
だからクリティカルとかでもすげー反射ダメージだったはず
まじで使いたくない ワイドショットと百花乱れ矢が重なると自傷ダメで吹っ飛ぶ アプス7層の13-24、敵一掃した後?だとコビターンが無限沸きするな、こいつしか出ないし何度でもできるからここで安全に稼ぎ放題だわ 乱れ矢とワイドダブル乗ると
あっ・・・死んだってなる
一方シノブシは自傷ダメ無効で使えちゃうんだ ナル左下ルート6階奇品周りが強敵グルグルしてて上げやすいかな >>442
乱数よりカルマを気にしたら抜け出せたよ。
昨日やったときカルマ99で2個のとき、心折れたけど
1個目:3時間以上
2個目:3時間以上
今日はカルマ0にしたら、大公に出やすくなった気がする
3個目:1時間
4個目:10分
5個目:1時間半
試行回数少ないから、ただの偏りかもしれんがね。 鎌の体力消費のやつリーパーに使わせて
敵大勢に4回攻撃出たら即死するぞ
エターナルブリザード、自分は死ぬ >>496
カルマ0で5時間出なかったから関係ない >>492の補足だけどある程度他の雑魚が沸くと一旦沸かなくなるから近辺寄ってきた雑魚掃除するとまた無限沸きする >>488
マジかーありがとう、武器の体力消費はそういう仕様なのか
破砕砲は毎度一定だった気がするけど、それも勘違いかなぁ シノマシラ男のボイス2作ったけど
レベルアップのときの声が聞こえない…
同じ人いる? >>503
キャラクターの画面でボイスの有無出来なかったっけ。該当キャラのがOFFになってたりしない? >>448
自分はムーン&シャープでドナム魔女1人だけ作って運用してる
ムーンだからLv99でもHP900位で当たるとヤバヤバだけど、意外と生きてる ガッポリG取れる段階から何十時間も掘ってる人は
ディスガイア病だってナチのかあちゃんが言ってた これスキルのフィルター機能動いてるかな
選んでも何も起こらんのだが 拡張開発の消費マナおかしくない?
ちゃんと拡張開発出来るけどやさしい世界と凡たる世界の消費マナになってる
ありがてー そうか破砕砲はキャラのスキルで減っているのだものな、体力消費武器は少し扱い考えてきます サワーハニーマラソンつれぇわ・・
なんでピンポイントで欲しい所だけ一か所出ないのか 拡張開発、ダメージ食らってるようなボイスはなんなのよ 人形兵が人間と変わらないせいで一生地下迷宮から出られず外の世界のことは体験できないのめちゃくちゃ悲しい
好きなもの設定できるけどそれも見ることはできず手に入ることのないものだったりするのに
どうしてこんなことするの こんな力作が売れないとかどうかしてる
と思いつつもまあ売れないのも分からんでもないという奇妙なゲーム
ゲーム的にはルフランほど分かりやすく纏まってないから敷居も高いしな DL版買った人も多いんじゃねって気がする
ちなみ俺はamazonで買おうと思ったらもう在庫なしだったから
DL版買った >>504
ありがとう
確認したけど全部ONになってるね 魂写し始めたんだけど
今作は覚えてるスキルが勝手に全部引き継がれ続けて、スキルポイントの範囲でどれを有効にするか決める感じ?
初期作成時のファセットの固有スキルはボーナスかかるから、固有スキルが強いのを初期ファセットにした方がいいのかな ダントラより長くてととものFINALより面倒くさい構造してるから
ストーリー目当てで買うやつも詰みそうっていう 他人に勧めたくても勧めにくいんだよなぁ
親しい人じゃないと性癖バレるし これラスボス倒したときに奇品集めきってしまっていると、集めてなかったときのパターン見れない感じ? 必要経験値の計算の仕方わかんね
アニマクラリティ39でLv99までに必要な経験値5250625だった
どなたか算数得意なお方… 先週の土日で第一部バッドエンドまで進めたって人凄いわずーっと遊んでたのもあると思うけど詰まることなくサクサク行けたってことでしょ?
俺は第二部行くのに50時間超えそうだわ >>520
俺一度目集めてない状態で倒したけど、どっちも同じだったと思うよ
違いはアイテム貰えるか貰えないかだけ 逆にダントラとかととものは合わなかったな
最後までクリアできんかった
エルミナージュとルフランは裏ボスまで倒したりしたんだけどな
DRPG好きでも人によって好み違うよね バッドエンド回避で30時間、アンパンマン第一次突破まで50時間だったな
詰まりそうな場所の情報は土日時点でだいたいスレに出揃ってたと思う 裏ダンやっと終わったけどこれリタイアする人多そうだなぁ 青びっくりマークに稀にくそ強いモンスター出てくるって情報あったけど、レアドロでなんか貰えるのかな >>517
初期職のスキル全部にボーナスかかるから欲しいスキル多く持ってるやつだろうね
ゴシックコッペリアかゴシックグラトニアの2強だと思う 青!は初アパの3階ぐらいでbad前の赤山羊っぽいの出て見事に消し飛ばされたわ >>525
詰まった時に調べつつ遊べばよかったわ
LV75超えちゃったし今頃2部の物語を見れてたのかもと思うと悲しい
早くなっちゃん編遊びたい 月の機械作動させるイベント辺りから面白くなってくるね
「ん?」ってなりはじめる 深淵の穴掘り切ったら、深淵ナル者ノ涎石なるものが出たけど
触媒の使いどころよくわからんのよな
解呪に17万かかる装備とかでも数値4桁だし、ルフランの事考えると
もっと高い数値これからがっぽがっぽでてくるよなぁ エルミとルフランはレベル上げて叩けばいい系だけどダントラは直球勝負だからね
SRPGで言えばディスガイアとFEの違いみたいな
ガレリアはなんかどういう人に勧めたらいいかわからん作りだな
面白いのは確かだけどさあ >>517
最終ファセットに有用な高コストスキルをたくさん持ってて、最終ファセットとは別系統のファセットを初期に選ぶのがいい
使用武器や物理ドナム、速効型鈍足型とかでも違ってくる
よくおすすめされてるコッペやグラトニアでも速攻型や片手や二刀なんかだと大してコスト節約にならなかったりするから
きっちりやりたいならちゃんと調べて選んだ方が良いと思うよ 日本一みてるかな?
ぜひ販売本数とか言って欲しい、もっと売れるようにやれ
てゆうかこんだけ面白いダンジョンゲー作れるんだから潰れるな
生きろ、他のゲームはセンスないからいらん・・・ ダントラは名作でエロエロで良い勝負してるだろ
ただ向こうは強さ極めようとしても大変なんだよな ルフラン ダントラ DSJ 世界樹
全部好きです全部最後までやり切った 大公狩り乱数の偏り本当にあるんだな
3時間で大公に一度も会わず死神5人セットに3回くらいあったから一回ゲーム終了したら
雑魚ピニャールが出やすくなって1時間で二回大公でたわ >>530
>>536
ありがとう
前作はアホみたいにやりこんでもそれで殴る相手がいなかったが今作は如何に がっぽりG5枚は大変だけどそれに全体魔法つけさえすれば
コリドールで400万連続狩りで速攻クラス極め転生できるからがんばれー >>537
達也に日本一やめないように言ったほうがいいのでは? 単騎特化でラスボスタイマン勝利を目指したいわ
アニマクラリティ999行くらしいし多分できるだろ
やはり避けて単騎強い幼女が無難かな? ルフランとディスガイアと世界樹をぐつぐつ煮込んだみたいなゲームになってる
出来たものに各ファンがあーだこーだ言ってるのがこのスレだな
それぞれ不満があるけど夢中でやっちゃう的なゲーム やっと魂写し解放まできたけど育成プランに悩んで止まってしまった
コルセア転生のチャリオットってどうなのかな?
カヴン毎に配置したら固くなりそう、ピアフォの固有も備えたらかばいまくるビジョンが見える
ただマギア系のカヴンにピア入れるとDMP下がるんだよね、悩ましい・・・ >>537
お、ロゼと黄昏の古城と嘘つき姫と盲目王子の悪口は許さんぞ? >>548
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ヘYii_λ_Y
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.) .フ〓〔
ζ´ΠΠ´ このシリーズ面白いのは確かだが魔女百の頃からどうしても残念な部分が目立つ
単調さが出るぐらいなら魔女百やルフランぐらいのボリュームの方が良かった 自分は前衛も後衛も不屈の闘志つけて耐えてた
盾役は素早さも火力もないからただの置物になって終盤でリストラしたわ ランダムダンジョン入ってからも既にプレイヤーで好き嫌い別れてるからな
個人的にはランダン好きだけど逆に汎用イベントとかの頻度が少なすぎる ポンイチのインディーズフルプライスゲームとガレリアを同じ目で見られたら悲しいわ >>549
ピアフォ3体だけサニーにして他全てムーンにしてる
コルセア継承でかばう系積みまくってガード率特化して挑発技カヴンに突っ込んで苦戦する敵には挑発して防御する
誰も死なない 虐殺の結魂書って使う場面あったかどうかだけ教えてくれ >>557
ありがとうー
いってみたらめっちゃ美味かった マナ17万の密封杖解除したら強化14回のレジェ杖出てきてワラタw 「古の賢者ノ蝕杖」
DMP1700→3700 17万の価値ありまくりだわwwこれ1本アレばBADも余裕でしょ ランダムダンジョンだけならまだいいよ 登らせる階数、トレジャー要素が合わさってるのがクソすぎるわ
カルチェヴィータ50Fくらいだけどとりあえず登るの優先するか トレジャーのせいで割と探索しちゃってたけどしんどい ラスボスアニマクラリティ99前提とか流石に嘘でしょw
嘘だろ? >>564
俺は試行錯誤している過程で99になっちゃったけど
ラスボス対策のドナム詰まないと99あっても普通に負ける ラスボス専用のドナム持っていけばアニマ77?ぐらいでもいけるかもね
ドナム無し99でヒーヒー言いながら残り一体まで倒せたし、ちな残り一体は何で攻撃してもINVALIDで詰んだ 秘紋解放って必要なシステムなのか?
滅茶苦茶空気な気がするんだが ベックリンの依頼の三つ目のアイテムってどこで取れるかわかりますか…? いやーおもろいわ
かなり作りこんでる
ライト向けじゃない感じは若干あるけど前作の細かい不満が見事に消化されてる ラスボスは祝福のタンバリンだけ?専用の貫通スキルついてるな コビターン全然出ねぇ、15戦に一回ぐらい
出るまでにゴアったりするし出ても逃げられたりで効率あんまよくない気がする アパで文句言ってるやつらが裏ダン行ったときの反応が楽しみやなぁ 雲はダメ通らなくてもゴアで殺せるし弱体化無しでも不可能では無いよ
今作でやり込むのはこいつしかいないし頑張ってみるのもいいかもね >>567
それは思った、一番最初のやつは結構ダメ出て強かった気がしたんだけどな
チクボン出すやつはいまいち役に立ってる気がしないのと、攻撃時に回避デバフつけるやつも割と空気
いいなと思ったのはタンク系秘紋の攻撃一回無効のシールド全員に貼るやつぐらいかな… 50時間やってまだまだクリア出来る気がしない
ルフランなんか40時間位でトロコンできたのに 合流後にアプス第1階層のダークゾーンで古代エスト硬貨を入手
↓
魔女報告可能な状態だが先にセーブ
↓
魔女報告グレーアウトされて報告できない
状態になって焦ったがアプスダークゾーンに行ったら未踏の状態になってて進行不可は回避できたわ・・・ ランダムダンジョンでもいいんだけど固定層で連れ去り→ランダム層で救助だけは許さない アニクラ999で回避特化+ねこ旅団で最強のねこチームが出来上がるのでは、と妄想 サポート配置時に発動する即死攻撃のみがわりになってくれるスキルや
カヴン全体に及ぼすステ補正が高いから
とりあえずサポート枠空いてたら猫置いておけばいいという認識 はぁユリィカちゃんにねやごとをお願いして中出ししまくって孕ませたい 単騎猫のステ90パーダウンでベットンとか目標はあるだろ
999必要かどうかはしらないけどな 猫はリーパー系スキルとアムアル系スキルつけて回避特化すれば結構強そうなんだけどなぁ 一日一時間程度しかプレイしないような人だとこのゲームクリアするの一カ月じゃ無理そうな気がする・・・ 攻略見ないでのクリア時間が125時間だったから4ヶ月かかるな… 回避って何か今作では事故る確率が高い気がする
回避力1万越えのシノブシ使ってるが、ちょいちょいゴアもらうことがある
どんなに回避あげても5%は必ずあたる、とか限界があんのかな? >>586
1ヶ月毎日してようやくバッドエンド見れるくらいじゃないかな。 タリスマン強化したいんだけど、8万マナもどうやって貯めればいいんだ... シナリオはあいも変わらず最高だけど、ゲームとしては微妙
トレジャーのために彷徨うのとか、転生繰り返すのとか >>590
8万マナ程度レべリングも兼ねて今行ってるエリアでうろちょろしてたら貯まるよ
不足分は錬金分解いくらかやったらおk >>572
嫌なこと言うんじゃねえよ 俺は知ってるからこそ気が滅入ってるのかもしれん しばけどもしばけどもEDを迎えられずじっと手を見る やっとストーリーの大体の答え合わせに辿りついたがストーリーホント面白いな
戦闘が単調でダンジョンも詰みやすいのがもったいないわ ヤリィカちゃんの暗くヌルヌルした場所にどくどくって注ぎ込みたい そういえばかばうって右端に置いてなくても良くなったの? シンブシの闇の残滓って死にスキルだよな?
心なしか闇の残滓の失敗リスクである被ダメ3・5倍って全体攻撃にも適用されてない?
全体攻撃くらった時に闇の残滓所持者が失敗すると旅団全員が死ぬぐらいのダメージ受けるんだが 1周目はストーリーもダンジョンも面白くてバッドエンド迎えて2周目ナチル編始まった時はもう燃えに燃えてたのに
いざ2周目始まったらストーリーはリョナリョナセクハラリョナリョナ鬱リョナで
ダンジョンは壁多すぎ扉多すぎ扉の向こうに敵いすぎ敵の種類少なすぎのアパマンと色違いアパマンをひたすら登るだけで
燃えてた心はすっかりどっか行ってしまった…
物語の結末知りたいから最後まで続けるけどプレイしてて楽しくはないなぁ >>598
ピアフォでピアフォをかばうしたくなければ右端安定では
同カヴン内しかかばわない方もいるけど 6マスくらいの小部屋にみっちり敵詰まってるの見えると幸運努力かけてハイメガキャノンぶちかましてぇ〜とか思ってしまう アパマンとかカルチェでうんざりしてる人が3600Fダンジョンをクリアできるのだろうか 純粋な疑問なんだけど皆は今作のこの頻度のリョナ描写を喜んでるの?
ストーリーの主軸の話はメタフィクションとしても良く出来てて面白いのは間違いないと思うけど
今作は隙あらば暴力ふるわれるとか頭弱すぎて誰とでも寝るとか
物理リョナ精神リョナ共に百騎兵やルフランよりも激しくなってるような… カルチェ登ってる時は小さい敵大量構成マップがやたらあった気がするんだがいざ稼ごうと思うと見つからんな 正直クッソ楽しいわ
つかいうほどリョナ激しいか?
トローリア関連のがヤバかったような おっぱいなモンスターいたけど家庭用ゲームで出していいのか心配になったわ
普通のゲームじゃなかなか見られない展開は攻めてて嫌いじゃない
ブサイクなおかんとかマジでメンタルにくる 自分はおっさんだからエログロ系は慣れてるというか別に特別なものと感じないなあ
最近はグロが規制されすぎてるから慣れてない人にはキツく感じるのかな 俺もルフランやってた時はここまで露悪的な描写入れる必要ある?と思ってた記憶があるんだが、
ガレリアではなぜか気にならないな。ほんとなんでか分からないけど。 ほのぼのパートも面白いのがでかい気がする
半面的に偏ってたら胸糞だったんじゃないか でもシナリオ攻めてるよねー
ルフランでも流石にカニバは出てこなかっただろ まぁこれエロゲ用のシナリオだよな
最初におばはんが裸になったジャブの時点で不覚にも興奮したもん 百騎兵とルフランやってるならこういう展開に食傷気味とかじゃないか 今雲倒したところだけどわりとハートフルって印象だわ 記録の書の位置記憶が時々ずれてることがあって、ロードや削除しかけて焦るからやめてくれ そこそこエロゲやってたからわかるけどエロゲの中でもエグい部類のシナリオだね
シリアスな作品でもここまでキャラボッコボコにされるのは案外ない
CERODもやむ無し むしろよくZまで行かなかったなって思ってる 意外とみんな平気なんだ?
個人的には魔女百やルフランの時は「可哀想!助けなきゃ(使命感)」って感じでむしろモチベ上がったんだけど
その2つで見慣れてしまったのか今回は「まーた無駄にリョナってるよ…」と逆にイライラしてしまうというか
「今の胸糞シーンストーリー上で必要ある?」みたいに冷めちゃうというか
感情移入度が上がってるせいなのか下がってるせいなのか自分でもわからん >>615
あ、これかも
ここは少し時間おいてじっくり進めるべきかしらね >>604
むしろほのぼのとか王道ストーリーみたいなのは他ゲーで食傷気味なので
魔女シリーズというか日本一ゲーにはこういうひねくれたシナリオ求めてるまである 名前変更ってデメリットあるのか?ファセット名から名前決めてたから魂移してたらわけわかめ >>360
結魂書レベル上がると色々覚えていくんだよ >>620
分からんでもない
魔女百はメタリカが直接クロに助けを求めたり絆があるから結構分かる
でもルフランはルカとドロニアの行く末を眺めながら導かれる感じだったから自主的な使命感はあんまりなかったな 魔女百シリーズ、ルフラン全部やったけど
ユリィカが誰とでも寝ることを曝露したときは
ショック受けたわw
無理矢理されたとかのがまだマシだった ドロニア様はレイプされててショック受けたけど
よく思い直したらあの性格ならそりゃレイプぐらいされてるわなと 流され考え無しでヤりまくってる割に妊娠しないのかね
避妊具とかロクに無さそうな時代なのに
妊娠する度にパッパが医者に頼んで中絶させてたのかもしれんが そろそろドナム継承とかやらないといけない気がしてきた。
ドナム継承する書はレベル上げたほうがいい?
それと、敵が硬くなってきたんだけど、序盤(水中に潜れるあたり)から錬金強化は惜しみなくやった方がいいんだろうか。
圧倒的にマナが足りない。
マナガエル解体するか... 旅団が合流したけどアパマン側のメンツ少なすぎて笑える
96階まで表6人しかいなかったし仕方ない アパルトマン予算足りなかったのか延長してさらに再延長できなかったか知らんけど
まさかこのつまらん壁壊しダンジョンが100階以上続いてラスダンまでこれとは思わんかった
ルフランに比べて敵の種類少ないし雑魚敵が大量に出て殲滅の繰り返し、vitaでやってると強敵の出現と倒されるアクションがノロくてイライラする
玉ねぎ壺ロボット人形マネキン甲冑トルソー紐チンコ程度しか敵の種類ないとは・・・・(´・ω・`)
いかにグループ攻撃キャラ入れて多数の壺玉ねぎ倒すかでパーティー構成もへったくれもない ラスボスの最後一体に一生攻撃が通らなくて千日手に突入したんだけどなにこれ
弱点あるのこいつ アパマンてモンスターほとんど肉しかドロップしないよな 一番上は全耐性Sやからね
焔舞ぶちこんだら倒せたけど、マギアクラウドで魔撃耐性を落としてたからなんかなあ 結魂書育成、アタシは藍翼郭三層でしてるワ
水中だけど狭い範囲に古代魚が6から7ウロウロしてるし
酸素箱も陸に上がる場所も多くて、おまけに階段もすぐ傍
どんな結魂書もすぐLV MAXよ、だけどアタシは永遠に結婚Lv0なんだワ… そういや今回強シンボル敵やけに強いよね
普通に進んでるレベルで倒そうとすると即やられる
しかも避けるのも結構めんどいシンボルもいる
あんまり強くない強シンボルもっと入れれば良かったのに アパマンはシンプルだからよかったけどカルチェはシンボル多くて広いからしんどいなぁこれ
ずっといる壺の攻撃もやたらといやらしいしここらで転生して鍛えないと辛いか ラスボス、不可思議浸食特攻の武器あれば結魂書なくてもなんとかなるな
刀剣舞踏つけたシノブシちゃんが一人でなぎ倒してくれたわ 超レアらしい真名武器とかいうユーザー名が付いた武器拾ったおかげですごい楽になった
みんな800ぐらいの武器なのに2800で各状態異常付加が200%ついてる ラスボスどうやって倒すか教えて欲しい
4回目で毎回まける…どうやったらええんや… >>642
とり人間はラスボスではない
そしてあれに負けるのは力不足すぎる
カヴンとかよくみて システムは正当進化してるけどボリュームもうんざりする人が出てくるレベルで進化しすぎた
あとエログロリョナ要素も正当?進化した
ガレリアはルフランからパワーアップしすぎてしまったのね… ゲーム下手くそマンだから完クリするまで100時間以上かかりそう ルフラン の敵でもいいからアパマンの雑魚敵追加パッチくれ 1ターン溜めるドナムとか使ってる人居るんだろうか
誰も使ってない気がする >>642
アニマレベル70くらいで戦闘応援舞とかの攻撃アップバフ重ねがけした前衛強化とかアタッカーで殴ればいけると思う >>646
下手くそなら200時間見た方がいいかもしらんね >>648
依存ステータスを意識してカヴン編成して使えば
笑うほどでかいダメージでるぞ
恐らく序盤は殴った方が早いが後半は全然使える >>650
ボリューム多いのは基本的に利点だろうけど、これは流石に一般の人置き去りレベルよな
それだけ気合い入れて作ってくれたんだからクオリティも素晴らしいし、有難いのではあるけれども >>647
顔ぶれが階によって2、3種類でほぼ固定されてるから毎回同じ敵で眠くなってくるっていうね
一部のようなおどろおどろしい敵のデザインも少なくてそこらへんもがっかりだし
てか一部の終盤にでてきた風神みたいなおっさんの敵と塩のセットって何か元ネタあり? ガレリアって何かしらのDLCは期待できるんだろうか
売上少ないし難しいのかな やっとノーマルエンド終わった
気軽に遊べねえよこれ
自分の好きな編成でなんとかラスボスまでいったけど
そこで詰まって編成作り直し
育成で10時間くらい?
おかげでノーマルエンドまでで100時間超え
個人的に前くらいのボリュームでよかったのに
これ気になって遊ぼうかなと軽い気持ちで思ってる人いたら
マジで止めとけと言っとくわ サクサクアッサリ系なら黄泉が良い
でもあっちは武器強化限界全解放と同時に攻略するダンジョンがなかったからやり込み甲斐はなかった 自分はやりこみ好きだから気にならないけどストーリーだけ追いたい人はちょっとキツいかもね 探索の詰まりポイントがけっこうあるから初心者にはやさしくない ボリュームたっぷりはいいんだけど、バトルが基本的に作業感が強くて戦略性もあんまりないからダレちゃうのは難点かなあ
あとダンジョンが複雑とか難解で詰まったり総当りする事が多すぎて探索の楽しさよりも面倒くささがかなり上回ってて正直苦痛に近かったわ
つまらんとは口が裂けても言わんけど、ぶっちゃけ前作から引き続いてる信頼できるシナリオってモチベが無ければ投げてたかもしれんわこれ ストーリーだけ気になるなら動画でいいやってなっちゃうしな…
時間有り余っててDRPGある程度慣れててエログロリョナに耐性ある人向けとかそりゃ売上も圏外ですわ ボリュームがあるのはいいがほぼランダムダンジョンでの水増しなのがきついわ
まあ延期の事を考えたらとにかく発売するためには仕方なかったんだろうけど 人を選ぶのは確かだろうなぁ
詰まりやすいポイントはDQ7の占いおばばみたいに魔女がヒントを出すのはええかもな >>688
痛風はマップ踏破型の探索をしてると割と普通に集まるし、雑な探索をしてると詰まりそう 合流した後の嘆願でまたアパマン行けるようになるけどこれって固定階層から移動しようとしても出来ないのは1階からやり直して開通フラグ建てをしろって事なのか?
箱開けに行こうと思ったんだけどな せめてこれでストーリーが胸糞要素無くて王道に面白いなら周りにも勧められるんだが…まぁ言っても仕方ないね
せめて俺達だけでもガレリアを楽しんでスタッフに還元するしかない 通風は水場も別に1歩ならセーフやろって予想が当たってたからそこまで困らなかったな
ドロドロ前ガータンの赤!の内容が更新されるのに気がつかずに全回収しちゃったけど アパマンまで来たけどサイパンまでに終わらなそうで挫折しそうな感じが漂いはじめてるw おまえらが、黄泉黄泉って絶賛するから
黄泉飼ってみたが、こういうのを快適っていうか?
なんか、すべてにおいて同人ゲーみたいだったぞ。
10時間くらいやったがこれで満足なんか? 合流直後にとうとう詰まる
仕方なく攻略に頼ったが、空間が歪んでるとか気付くかw
しかも、そこのイベントマークはそれを匂わせること何も書いてないし ホントまともな攻略サイトやまとめwikiがないのもあって詰まったり立ち往生が多いな
あと魂写し回りとか今回必須級なのにあんまり触れてるサイトもなし
公式で作らんといけないレベルで不親切設計なのは否めない 昔のDRPGはそれはもう不親切で理不尽な作品も多かったから最近のDRPGはなんやかんやでユーザーライクだと思うで
方眼紙に手書きでマップや攻略メモを書き込んでた時代からやってる人間としては ただ、昔の3Dダンジョンはここまでマップは広くなくイベントもなかったからねえ
ただし、マイトアンドマジック!てめえはダメだ! やっぱめんどくせえだけだよなランダムとか
レアリティだの
まだ敵倒してレア掘りなら分かるがゴミ拾いだもんな
なんか糞みたいな事に時間使わされるのにイライラするだけ ユリさんは特製元気ミルクなんて作ってないで失せ物探しでヒントだそう アパマン等のランダムダンジョンもまぁたまにあるなら面白いんだけど
固定ダンジョンももうちょい欲しいところ ラスボスの特攻結婚書がどこかにあるんだろうなぁと思いながら毒と万能属性ガチャでゴリ押し勝利
ナチルの結婚書の偽装罠が最後まで役立ってくれた 魂移しは初期ファセットじゃなくても同系統ならスキルポイント軽減されるで合ってるよな? しかし結構ミッチリ歩いたつもりでも踏み残しや取ってない宝箱あるな
フランツ侯爵のカギとか見つけたのは首を倒してからだったよ ナチルの下着姿って地味にレアだよね
多分あのワンシーンしかないんじゃないだろうか 脳筋すぎて通常攻撃しかしてねえや
強敵にはヘイストフォース使うだけで仲間がやられても戦闘終わるまで殴り続けてる 雑魚は1ターン目△オート戦闘
2ターン目から秘術って感じでやってる ずっとレベルを上げて物理で殴れば良いでやって来たのに鳥で勝てなくなった
このゲーム相手の全体攻撃で戦線崩壊したらどうすりゃ良いんだ
全体蘇生って補助Uぐらいしか見当たらんが ユリィカ・ド・ソレイユって太陽を見つけるとかそういう意味なのかな?
素敵やんと思っているけどこれがエンディングまで持続することを切に願っています ガッポリG狙うときは狙われ易くなる結婚書に憑依したキャラ置いとけば
逃げる時死神に殴られても大丈夫ってどうして教えてくれなかったの?�� ユリちゃんとかケイさん吊られてたけどなんで服きてるのか おそらく本編ラスダンまで到達したがストーリー十分面白いわ
一部すぐに気付いて多分そうだろうなって予想できちゃったのはあれだが ナチの下着姿は大きいけどガリすぎててtntnに来ない
っぱ清純ロリなユリィカちゃんよ 外出するフリして納戸に潜んでる伯爵こえーよ
なにしてんすか 続きが気になるなぁ これアニマ999にできんのラスボス倒してからなのか
ラスボスまでに欲しいスキルとかある?
今回ボスが普通に強くてつれぇわ…
ラスボスもくそつよらしいし今から怖いわ… 日本一さん、ユルィカちゃんのステータスに性交回数、妊娠回数のパラメータをこっそり追加してくれ ユリィカの株、右肩下がりです
僕はナチルの母の株買います ユリイカの日記があれば仮初めのアラストルに飛べる
で置いてけぼりくらったんだけど、そんなこと何処かで解説されてたっけ? 第二部のアステルちゃんとシノちゃんのビジュアル1の仮面を外したいんだけど・・・ 巫女の間からアパルトマンに飛ぶ時になんかそんな事言ってなかったっけ?
ちょっと詳しく覚えてないが そういえば今回って各ファセットの4つ目の外見はあるのか? ナチは下着姿より脱がせないローブ姿の方がエロいっていうね やさしいにしてもボスのHPと攻撃力高すぎでは?先のストーリー気になるのにダンジョン攻略が苦痛でしかない
もっと簡単な難易度が欲しいわ パーティ編成や装備選びが間違ってるんじゃ 全くレベルや装備更新せずにガンガン言ってボスに詰まるとか言ってるなら流石に… ユリィカちゃんはビッチなんじゃなくて、頼まれたことを自分で駄目だと判断できないバカってだけだよね
ショックではあるけどストーリーが良いから続けられてるわ これストーリーが面白いだけにゲームにあんま時間取れない人だと辛いよな
難易度やさしいはもっと簡単でストーリー追いたい人向けの仕様にした方がいいと思う
ラスダン前のやりとりとかゲームで久々に泣いた。゚(゚´Д`゚)゚。 土下座して頼めばやらせてくれるんでしょ?
おつむもお股もユルユルのビチィカちゃん。 アパマンで敵が見えないのって仕様?
不便だから魔女嘆願か何かで見えるようにしてほしい >>715
頭ユリィカ状態でnot effectで延々殴ってたりしてるんじゃね エロい話はあるのにHシーンなくてモヤっとするエロゲやってるみたいでちんちんイライラするだけだな
最初からエロゲやった方が幸せになれる気がして来た
クリアまではやろうと思ったけどボスで詰んだし投げてドーナドーナでもやるかな まだクリアしてないけどまさか話として始めからをやるとは思わんかった 延期して時間的な余裕ができたから内容増やしたのか延期無しでもこのボリューム予定だったのか聞いてみたい
>>717
しかも貧乳 ルフランの時より敵の耐性が極端になっててメンドクサイ感は正直ある 54階まで上がって何もイベントないのはおかしいと思ってwiki確認したら最初の寄品取り忘れてたわ... 日本一のゲームって「え?このボリュームでフルプライス?2980円じゃなくて?」てのが多いからせめて魔女シリーズはこうじゃなきゃ困るわ ムーンソサエティらへんのストーリー好き
魔女みんな個性的でかっこいい グラフィックも台詞すらもらえなかった最強の魔女さんの反省かな ボリュームありすぎても途中で飽きてくるからほどほどでいいわ 日本一は極端過ぎるんだよなぁ、そこも良くて作品購入してるんだが 今作ははらたけと泉Dのシナリオは頑張ってるけど如何せん日本一から技術者離脱してるからマップとかシステム面がおざなりだよね
上二人に回りが着いていけてないのがありありと判る >>732
ディスガイア6にリソースを割いていそう 延期するほど状況悪いのかと思ったら糞ほど作りこん出来たのには驚いたわ アパマンはシナリオでの理由付けもないし水増し感が凄いんだよな 延期に次ぐ延期でクソゲー日本一の召喚条件満たしてたからね
これだけ仕上げてきたのは驚いた 片方の世界に下に伸びるガレリアの地下迷宮が作られていったから、もう片方の世界に上に伸びるアパルトマンが作られたと思ってたけど違うんかね 箱からは装備品しか出んようにしつつ敵ドロップでの装備更新も程よくしやすくなれば最高や >>691
俺がそこまで物理オンリーでいったなら全員前列にして一気に物理パワーと命中あげてぶっ潰す >>713
しかしチンコしゃぶってくれとか
後ろでやらせてくれとか
犬のかっこで小便してくれとか
抵抗もなくしてくれるのはエロいことが好きなビッチの証拠では >>737
似たようなヨコオタロウですら予算や良い開発に巡りあえて世界で大成功してるからね
個人的にヨコオタロウより泉Dのが遥かに才能有ると思うので日本一で才能枯らすのは非常に惜しいわ
まじではらたけと一緒に何処かに逃げて欲しい
この先の日本一では未来が無さすぎる 何も知識ない子供にエロい事要求してことわられるか?
というか話題続けるならネタバレいけよ アパマンで職も一新させたかったのは分かるんだけど、
何か後付け臭いと言うかコンセプトがよく分からんのがちらほら
得意武器が後衛武器で前衛でダムドを使う事を想定したタンク職って、ダムド使うとき以外は防御でもさせとけって事か?w 物語の設定をファセットに反映させたかったからそうなってるんだよ ゲームもボリュームアレばいいってもんじゃないからな
プレイしててダレない間はいくら長くてもいいがダレだした途端それが欠点に変わるんよ
単調じゃないかとか長すぎないかとかも含めてのゲームデザインだと思う
>>736
シナリオで場所の理由付けは一応あったけどな
どちらにしろ水増しダンジョンなのは間違いないけど ダレるダレないは人それぞれだろ
俺は某フリーゲームのランダムダンジョン1000F潜ってもダレなかったし
ガレリアのランダムダンジョンもいくら潜ってもまったくダレない 最初が同じ迷宮いったりきたりだったから
ランダムの方は新鮮な感じするな 本来ゲームの設定とはゲームの仕様と現実との乖離を埋めるために用意するもの
まず設定ありきで仕様を決めたと言うのが本当なら、なるほど納得、ちぐはぐなモンになるのも頷ける ランダム詰まんなかったな
何にも考えてないでひたすら上がっただけだった
しかも宝取り逃がしたせいでストーリー進まないまま96までついた
すげーしらけた 見当違いのとこ探索してるうちに無駄にレベル上がりすぎるの焦るわなんか 今回最大の弱点はダンジョンの代わり映えのなさだわ
アパマン来たけど雰囲気と音楽は嫌いじゃないがやっぱ登ってりゃそのうち飽きるだろうな 裏ダンジョンめんどくせー
エレベーター引けるか引けないかの御祈りゲーか? まあダレるダレないとか繰り返しがイヤ〜とかは性格やそれまでやってきたゲームで各人耐性値が変動しますので >>633
🐘なのでセーフ
ダビデチンコみたいなもんでしょ(適当) >>750
人それぞれだから長けりゃ良いってもんじゃない、ダレないように単調にしないのも大事って話してるんだが?
俺はカルチェヴィータ半分登った辺りでそれを感じたがアパマン登ってるときに思った人も当然居るわけで いいゲームだと思うけど、ただでさえ長いのにお使いイベントと魔女報告の繰り返しで時間稼ぎしてくるのはちょっとどうかなって思った
自動生成ダンジョンにスゲーもぐらされるのは、、まぁつまらなくは無いんで許容出来るけど アパマンシリーズとかマッパー殺しガータンコンベアー連打はかなり性格悪いと思う
クリア出来れば楽しい思い出話にもなるんだろうがプレイ中キツイことには間違いない >>761
ルフラン様に世界を目茶苦茶に接続したわけではなく今回は迷宮への宝探しというシンプルな目的故にその辺は仕方ないかな思ってる まあ客観的に見ると6F毎にシナリオが読めるのが単調にしないようにする要素として設定してるんだとは思う
実際続き気になるから次登ろうってなるしな
>>763
友人はアパマン登って合流した所でライザ2に休憩しに行ってたな >>761
わかる、ウィザードとかDRPG系はダンジョン内でのイベントも醍醐味だしね
ガレリアは物語の性質上そういうイベント作りにくいのかも シリーズ初です。何かスレ内に不穏なワードが多いのですが、ユリィカちゃんと魔女のまったりダンジョン探検じゃないんでしょうか? ランダムダンジョンは扉多すぎのせいでいちいち扉に向かって正面を向かないといけないせいでテンポ悪くてクソかな
あとは壁破壊できないと詰む仕様だったり
とにかく細かく区切り過ぎて狭すぎんだわ
あとは連れ去りな
あれ考えたやつは頭おかしいと思う アプスの最下層でカータンのメッセージに騙されて落下死したやつおる?
マナ返して >>768
数多の冒険者が闊歩するダンジョンとかじゃないからなあ ダンジョン内イベ作るとなるとどんな案がでるんだろ 帰れなかった探索者が作った集落とか?
既に魔物になってるとは思うが はわわわ、迷宮を壊して回るからなのです
報いを受けるのです 魂移しができるようになってようやく気づいたがこのゲームポートレート固定できないじゃん
赤ずきん被った名前が赤ずきんのマシラを魂移ししたら赤ずきん被ってないのに名前だけ赤ずきんになるじゃん
どうしてくれんのこれ >>774
マップ埋めしてたら即死コンベアが見えたんで回避余裕でした >>772
コンベア見えてるし絶対罠だと思ったから泥口で戻ってセーブしてから乗ったよ
罠だった アムアルテアの固有だけなんで1個コスト10のゴミ混じってんだよ
他に固有候補になりえるのあるだろうに カータンジャンプのお陰でバッド手前の戦闘ではカータン呼ばれたら絶対殺すマンになれましたよ メイドインアビス的なイベントは作れるかもね
ゲームの雰囲気にもあってそう、マナの力で変異した元人間が大半になりそうだが シノブシ女1と2仮面外してくれ
男は乳首隠してくれ 回避とかばうの判定って
先に回避判定して失敗したらかばう入る感じなの?
回避カウンター運用してる人はかばうとうまく噛み合ってる?
それとも邪魔だから無盾? 残念ながら仕様上効率よくやるには初期ファセットに戻ることは2度とないからねえ ゲーム性が前回より便利になってていい
唯一の我儘はダンジョンにストーリー欲しかった >>784
すげぇ分かる実質ビジュアル1が選択肢から無くなるんだよなぁあれのせいで
あとヴィアンデの短パンをコルセアにも欲しかった >>785
あいつ回避するな…かばうのやめよ
あいつ回避失敗するやんけ!かばうぞ
ってやり取りがあるって考えると面白いな それまでの言動がアホの子な上仕事雑だっただけに騙された時の悔しさも増すよね
多分落ちていくコウレイトウ一行見て無邪気に喜んでるんだろうな ガレリアも胸糞具合で言えばかなりのもんだけど
やっぱ魔女100が一番胸糞だったなあ ダンジョンにストーリー作ろうにも中に人が居たら設定上おかしいし
ガータンみたいな保全ロボットと閉じこめられてるガレリア公以外に誰もいないんじゃあ作りようがないわな ゴシックの3可愛い
ボイス何番か忘れたけど混乱?でにゃーにゃー言ってるの聞いて後でニャンコカヴンに設置してあげようと思った ゴシック3はルフラン人気投票で二冠を取った奴だ
格が違う ダンジョン探索に関しては昔のDRPGを踏襲してる感じを受けたかな
ノーヒントで自力で探すとか行ったり来たりとか
ポータルやシャイン発動してマップ見れば飛べるポイント分かるんでシステム面でのサポートはあるけど 魔女シリーズの主人公はメタリカ様が一番強烈な性格してて好きだわ
ナチルは立ち絵の猫背がメタリカ様とそっくりだからなんとなく好き バッドエンド後に何したらいいかあれでわかる人どれくらいいるのかね、せめて依頼を全て達成してみようくらいは書いてくれないとわかりませんわ
おれは行ってないところに行ってみるしか思い付かなかった 前作やってりゃ依頼が絡んでるって最初からわかってるからなぁ シノブシましましにすればええんか?
因みに先人達のラスボスおすすめカヴンおなしゃす その辺の迷うのは
主にアプスの強制移動床のせいなんだよなー
知らない分にはとりあえず踏破→依頼ってムーブにならない 隅々まで探索してても
タイミング次第でイベント起きないの辛いわ わかりにくいよな
依頼は何かおきてるとか描写ないしな でもマップとか依頼とか「まだやってないこと」が明示されてるんだからそんな見つけにくいって話ではなく無いか せっかく面白いゲームなのに一部のググりもしない情弱はバッドエンドで諦めてやめちゃうと思うと勿体ないと思う、あくまで個人的な意見だが このボリュームを先週の土曜にトロコンしてた奴は何者なんだ?
データ改造とか? ゴシック、中性って言いながら絵も声もメスしかない
スカートはいてるし、胸部装甲でおっぱいありそうにみえるし
シノブシ、シノマシラの方が男の子(男の娘)で通りそうな胸しとるw 全くの初見だとバッド→ナルテックス7階までは辿り着けるかもしれないが
手放したネジをどうやったら取り戻せるかについてはヒントないからそこは不親切かな
ルフランやってたら依頼埋めに気づくだろうしなんなら先回りしてやってるかもしれないけど 魂移し7、8回目?くらいから貰えるスキルポイントがっつり減って2とかしか増えないな
スキルの割引できるファセット後から変更出来るようにならんかね
最大値少なめでも良いけど割り引きが初期ファセット依存なのが本当に解せん ナル4だか5のロングジャンプで行く扉のスイッチ発見がかなり遅れて泣いてた思い出 今はここ通れませーんとか
今はこの箱あけられませーんとか二度手間で大嫌いすぎる
しかも鍵入手してわざわざ開けに行っても2,3個しかない上に大したことない物だったり >>678
なつかしす
俺はマイトアンドマジックは2より1が好きだった
あんなに射手が強かったゲームは無いわ
(あ、ルフランもラピッドに不幸万博付けたら良い勝負だけど) アプス最深層のアレ乗る人結構居るんだな 俺はすぐとなりの文字も読んでたから回避出来たが >>813
どっちかというと発売中止にするくらいならと
ランダムダンジョンを使ってお手軽にストーリー進行させる事でお茶を濁したんだろ >>815
最初は引っかからなかったけど
次の日行く場所が無くなって
探してるうちに忘れて苦し紛れに乗ってしまった アニマ上げアパマンだと移動めんどくさくなってきたわガレリアでキノコ狩るのがいい気がしてきたが鳥出るときつい ガータンジャンプはちょうど近くにあかずの間があるからな
隅々まで探索しようするプレイヤーほどジャンプする ガータンの所は落ちる先にある壁を壊したらジャンプ出来て助かるのかと思ったがそんな事はなかった だってガータンジャンプの先に何かしらある可能性を期待するじゃない? 結局トロコンまでやり尽くすと何時間かかるのだろう
しゃぶりつくしたい (どうせユリィカのことだから添い寝かなんかと勘違いしてるんだろ)
と思ってたら勘違いのネタバラシなくて
マジビッチだと判明して引いた奴 サニー何とか全然見つからない
みんなどこでゲットした? まずこれはルフランの次回作で
ルフランのパッケにいたおばちゃんとルカさんが両方悲しき過去を背負っていて
泉がレイプ展開大好きでユリィカは一見明るく健気な少女
これで騙されないわけがないんだよなぁ カルチェヴィータ終わったけどシナリオは相変わらず面白いんだよな ちゃんと伏線回収してるし
ただ何気ない1台詞が伏線だったりするから気付かないともったいないから皆しっかり読んだほうが良いよこれ
最低でも2箇所はそういうのあった(俺の読んでる現段階ではまだ回収されてないけど回収されそうなやつもあるし)
>>817
その気持ちはわかるわ 一般向けのゲームやアニメでホモホモしいお話を全開する頭の腐ったシナリオライターや脚本家と本質的には同レベルと云う事でよろしいか >>828
ここに書き込んだらGの時もそうやけど毎回ドロップするわ
お前らありがとう ユリィカ ほんとお花畑のバカだなぁ・・・・あ、空が赤くなりだしたw 依頼書で要るサワーハニーならアプス4階で出るけどチャンセル下層でも出る、てかそっちのランクが低いんで出やすい模様
アプス4階でなんとか拾って依頼こなしてからマップ埋めしてたら2個ぐらい採れてた
物欲センサーはこのゲームでも搭載されているようだ 今回エッチな敵いないなって思ったらクリア後ダンジョンにいたわ bgm任意設定したいよな
ランダム系はアパルトマンのbgmでいいわ
あと戦闘終わった後も頭から流すではなく続きからでいい 俺、ユルィカが村の人たちの頼みでエロい事やってるシーンばかり妄想するようになってしまった(´・ω・`) シナリオは良いだけに恐らく予算や開発人数的な要因でマップの造り込みやシステム、バランス面がおざなりになってるのが否応でも目立つね
ルフランレベルで力入れて上げれば間違いなく神作だったろうに
ランダムマップに逃げなきゃいけない程度には開発が難航してたのは容易に感じ取れる ダークライトって最初のイベ以外に使い道ありますか? ニセの壁もマップ見てりゃわかるしほぼ使わない
後々の嘆願で本物の落とし穴か見抜けるようになるからほんと空気 >>838
これは俺もほしー
アパマンは神BGMだから頑張れたみたいなとこあるもん 女の体で頭は男で男が好き
つまりホモなの・・・か? 難易度下げても難しいのは女神転生シリーズだけでいい >>839
クズい男共がどんなド変態なお願いしてきても笑顔で対応してくれる、心は清いまま体だけ汚れていくのだ マジでラスボス前の鳥強いな、どうやっても耐性ダウン&全体攻撃で崩壊するわ アプス1階の謎解きってシャインライト買う以外方法ないですか? 鳥に勝てない人は前衛で固めて1ターン目は前衛捕捉と攻撃アップでガヴンバフ持ってるのは使って次ターンからオフェンス使いまくって通常連打で運ゲーしてればいつか勝てるよ みんなどんなパーティーでやってんの?
ドナム防衛メインだから前衛2しか使えんので迷うわ
強い言われてるシノブシを単体ソロスキル付きで運用するのと3体ぐらいで運用するかで迷うわ ミラマキーナ駆使してボスに勝てたぞ!とかいう人世界に10人もいなさそう >>840
やっぱそんな感じかねぇ
ルフランレベルの大量のダンジョン期待してたからランダムダンジョン水増しはかなりがっかり
シナリオ良いだけになおさらね ミラマキーナは未だによくわからない
トラップ系ドナムとかは意外と使えるって聞くけど ラスボス手前まで結構適当な戦力でもいけちゃうからね
スキルの把握はおろか、ろくに組み合わせも考えずにやって
急に強さ跳ね上がったボスを突破できずってのは珍しくもないのかもしれない ピラーが呼ぶ奴らあたりから結構怪しくなってくる
鳥とラスボスはノーヒント適当育成だと投げる可能性まである シノブシはボス戦用、グラトニアは効率モブ狩用て感じ
この2職とピアフォで物理チームは完成 単体ボスがあんまりいないから範囲以外必要ないんだよね
先制してスタン取れば安定するのもあって素早さ高い職にスタン系スキル積んで鎌や破砕で殴ればいいだけ リミットブレイクもミラマキーナもドナム(ただし魔法使い系除く)も
3人で殴るより桁違いに弱いんだがどうすんのこれ 最初はダンジョンちゃんと作ろうとしたけど労力が全く足りないからランダムに変えたとかそんな気がする >>863
転生やりだすと40人いた方が常に高レベル前線に出せておけて安定する
控えも経験値入るし作れるなら作っておいて損はない まあ、ヒントについてはもうちょっとストレートでよかった気がする
広いダンジョンに、いきなりイベントマークが一個増えてもそうそう気がつかないわ そろそろ取り返しのつかないキャラクリって見えてきた?
ちょろっとだけ過去スレさらったが
・666はあるけど666%が2人だけ?になってガッポリGのがトータル倍率高くなった
・奇数限定でそこそこ強力な巡る因果の結魂書なるものが出る
・変態でLUCに影響
くらいか?
因果の差は最終的には埋まる感じなのかな ネタバレスレの方でアニマ999でスキルポイント268って報告あったから初期職が重要 巡る因果は奇数限定ではない
奇数偶数スタンダードスタンスがいる >>864
まぁ構造固定だとドロップ位置覚えて最効率で拠点と往来するだけだからな
アイテムの仕様上トレハンするならランダムでもいいんだけどさ >>869
重いスキル持ちを初期ファセットにしろってことか
>>870
全員偶数とか奇数だと配置できないところが出てくるってことね
ありがとう 誰かまとめwikiでも作ってくれないかなー
編集はやっていくので そんなカツカツにファセット計画立てなあかんほど
必要スキルをギチギチにとる必要があるの? >>852
物理4ドナム1のクソ脳筋旅団
シノ×3 グラトニア&ドルチェ ラピッド×2 メイド&アーシェ コッペアステルピアチャリ
陣形はグラトニアのラスアタのためだけに挟撃陣形 >>877
ナルテックス1Fの右中央の階段をひたすら上り下りして2Fの真横にいる1匹でマラソン >>868
変態は本でも魂移しでも性格変えれば良いだけだからどうにでもなる ラスボスつえーつえーって聞いてたから
ワクワクしながら戦ってみたけれども
ディンギルのドレイクくらい期待してたんだが
ちょっと拍子抜けだったな
確かに適当なPTでは苦戦しそうだけども
苦戦している人は合成ケチってる気がする ていうかもうカルチェヴィータあたりからレベル上げっていうより
アニマクラリティ上げがレベル上げになるくらい
レベル上がるのはええしマナもたまるしで
強化し放題な気がするんだけどこれでも詰まる強さなのか クソ鳥のロボ軍団たまたま普段使わない魔法撃ったら弱点だったから良かったものの脳筋部隊だったから軽く死闘だったわ >>866
確定でなければ序盤から結構ポコポコ落ちてる ロボ軍団は物理グループ攻撃持ち複数入れてたからすぐ勝てたけど
15匹くらい出てくるのに1匹死ぬたびにあの無駄に長い死亡演出出るのはアホかと思った アパマンのロボ軍団ならグラトニアチーム3人が砲撃乱射で黙らせた
銃は剣よりも強いのだ! あかんキャリーオーバー封印しないとすぐ99になって糞だるい魂移しに追われて全然先に進まない ロボはグラトニアで射殺すればすぐ終わる
ドスケベ合衆国で鐘を鳴らしてもいい ロボ軍団なんて霧撃ワンパンの1ターン終了だから物理に出番なんてない アパマン60階くらいのとこだけど
えっちなモンスターが出てこなくてつらい
泡姫とかないの? >>895
次のダンジョンにサキュバスみたいのでるよ
ゴアで巨尻を破壊できる ラピッドかゴシックでも普通に勝てるからロボ軍団用にドナム用意する必要は別にない
序盤の紫の3体と途中の縄瞬殺出来るから経験値が美味いってくらい 1部のラスボスまで来た(全員Lv99)
流石にラスダンのザコ敵が代り映えしない既出雑魚ばっかりなのが怪しいと思うわw グラトニア作れるようになったらドナムの出番はないよ
ドナム発動遅すぎて撃つ機会なくなるから メタリカ様、トローリア、彫刻と順調に乳首ノルマ消化してる感じだなこのシリーズ グラトニアも動くのはクッソ遅いと思うが耐久性とDP消費の有無で継戦力はダンチ
3人並べれば誰かはラスアタ取るだろうから攻撃回数は実質4〜5回のグループ攻撃になると グラトニアは魂移しでラピッド転職できるから最速に近い動きでボスも雑魚も薙ぎ払うよ チンヘッドは後列出現で前列の敵の影に隠れたほうが卑猥 速攻型グラトニアとしんがりグラトニア置いとけばええんやな ガレリアの地下迷宮よりもアパマンのランダムダンジョンに潜ってる方が長いんですけどタイトル詐欺では? やっとラスボス終わった、結局考えるの面倒くさくなって難易度下げてやっちゃったわ え?まさかスキルコストの系統補正って対になるファセットの分も軽減対象だったりする?
これは一部作り直す必要がありますね… アパマン中層あたりからはグラトニアとかが動き出す前に
ラピッド・シノブシ・プリマ・エロ特化ドルチェ当たりのグループ攻撃で
敵が殲滅されちゃうからマジで出番なくなったw 裏アパマンで落ちまくったから扉は壊すようにしてるな
たまにバックして穴に落ちることあるけど 表アパマンでも開けたら穴みたいなとこなかったっけ
連れ去りがいる固定んとこ >>881
二階か
一階右中央周辺回ってたわ
ようやく一枚で先長そう >>925
一度もそんなのなかったな
やっぱりドロップ率と一緒で乱数偏るのかね いや固定層に扉トラップあるだろ、途中に扉トラップだらけのとこあるし >>928
裏アパマンじゃないなこれw
アパマン終わった次のとこ 紫のエンカウントと討伐時のゴゴゴゴゴって感じの演出切れないかな
結魂書のレベル上げする時邪魔で仕方ない 戦闘演出とか全部オフにしても頑なにゴゴゴゴゴするから諦めた 通常攻撃がグループ攻撃で4回攻撃な幼女は好きですか?
ぼくは大好きです。 4回攻撃の幼女好きだけど全体攻撃や反撃ですぐ崩壊するわ… カウンターってなんとかならんのかね
魔法にも切り返してきたりするじゃん 見た目は最高に好きだしルフランでは雑魚散らしでよく使ってたけど今作はすぐしぬ スキルポイントのボーナスがつくのは初期ファセット・現在ファセットに加えて現在ファセットの同タイプファセットもか
今のうちに知れてよかった 性格変える本って使ってる?
ステータス伸び気にせずにフレーバー気分で使ってもいいかな 幼女の1、表も裏もマジで可愛いけどスキルは優秀だけどよっぽど回避特化しないと本体性能が苦しいわ
やっぱりかわいい上に使いやすさと強さを重ね備えたゴシックさんですわ、1も3もかわいい、2は・・・うん
あとアステルクロウの2番もめっちゃ可愛いと思う、1は安定の使い回しだったし バッドエンド視聴中
ここで満足して「あー短いゲームだった」とか感想言っちゃう人、マジで居るの???こんな絶叫ENDでw
バッドらしい色々不幸まみれですな 風呂敷は全然畳まれておらず、7割方回収不足なの、これから楽しみ ラスボスは何のドラムがどいつに対応してるのかサッパリわからん 踏破報酬で黒紙の結婚書手に入ったけどこれ結婚書レベル上がると強くなるのか? 個人的には前作くらいの長さプラス
やり込み用ダンジョンとボスを用意してくれればそれで十分 石の柱、もとい例のあれのお付きで出てくるヴンダープーがめっちゃ強いのだけど何かいい方法ないかな?
先に本体倒さないと回復してくるからそいつ先に倒すの難しいし、攻撃強いから半壊してしまう 後半のスイッチいじると出てくる幻影の人々って結局なんだったの?
メタ的なとこで本来はルフランみたいにダンジョン毎にストーリー性持たせようとしたけど断念した名残とかなのかな? 要素的にはウッキウキな時間のはずなのに
人数増えると面倒さが勝って今日はこの辺で終わっとくかってなるな魂移しタイム
ヒストリーのページには1ボタンで飛べなきゃダメだろ… なんかPTメンバーが弱くなったと思ったらいつの間にかほぼ全員のスキルが外れてた…
ラスダンまで来て気づかない俺もアホだがなんでこんなことになった… >>945
スターシステムで日本一の他ゲーキャラチラ見せしてるんかなとググったけど出ないし 柩って漢字使えないのか
普通に有りそうなのに
棺こっちあるのになぜ 初期は武器のツモ次第で構成左右されそうだから物理ファセットはワンダー以外はコルセア初期安定かな? >>947
魂移ししたらスキル外れるっぽいわ、つけっぱなしでもいいのにな >>833
アパルトかカルチェかどっちか忘れたが青いランダムトレジャーからだった
拾ったのは片手槍だったが武器の説明欄によると
「ヒロイックスキル 真名装 対象の武装が持つ能力値が、全て3、5倍となる超強化スキル。ただし攻撃速度は含まない。武器名が真名になる超レアスキル」
クリア後にこういうのぽんぽん出たりすんの? システムは大分使い回せるっぽいから来年あたりまた新作作ってくれないだろうか >>945
それぞれの奇品に纏わる人々なんじゃない?
奇品は人の人生そのものみたいだし、魂取られて死ぬし。 ルフランはPS4版をクリアしてるにも関わらず
PC版も遊びきったけどガレリアはこれでもお腹いっぱいかな 魂移し5職目だがスキル増えすぎて見づらい…
何順にならんでんのかよく分からないし… 幼女全職99転生のクラリティ999までやって単騎ラスボス挑ませてみたいわ
今回も単騎最強の結魂書あるん? ようやく休み取れたから丸一日やるけどクリアできっかな 合流は分かっちゃいたけど、こう一気に増えると途方に暮れるなー 俺は雷技の真名装拾ったけど元が強い奴じゃかいから微妙なんだよね >>961
やたら素材落ちてるエリアがあるから、そこでマラソンの方がいいと思う うちの幼女旅団壊滅してもサポートから傭兵沢山出てくるから安心してロリロリできる シリーズ未プレーだけど連れ去りっていう疑似ロストあるのか…バグ?で本当にロストするみたいな話もあるけど怖いな
主人公交代したら自キャラリセットみたいなことも聞いたけどそれはあとからみんな使えるようになるのかな 雷技弱点つけるから強いじゃんと思ったらその分素の攻撃下げられてるうんこ 合流しても性能的に強い連中はまあかぎられてるしな
とりあえず前衛はシノブシとピアフォ、後衛はマギアチームとグラトニアチームで安定 >>962
開始地点による
始めからなら攻略サイト見ながら会話飛ばしてスイスイせん限り絶対無理 なんで携帯ゲー板なんだ
ところで皆本当に自力でハイジャンプ覚えて以降自力で進めてるの?
自動床の所にある大きい宝箱どうあがいても取れなくて詰んでて
Lvは70になりマナは20万近く貯まった >>966
連れ去りシンボルあるところだよな?
あそこで粘ってるがなかなかでないな… ああん970踏んだか!
でもあえて>>980頼む
だってカキコマシンPS4しかないんだもの・・・ ナチと入っちゃいけない場所に夜侵入して伯爵が居たとか言って
逃げてくるイベントの次の報告までキッツ マダムの正体はイカちゃん編の時点で予想できたけど
実際到達すると感慨深いな ボリュームありすぎて真相に到達するころにはどんな話だっけ?てなる人も多そうだな、、、 いつもなら割とすぐに報告に戻ろうって言うのに
水に入っても自動床に乗っても毒エリアの前でガータンに追い返されても
ただ一言開かない・・・って扉を調べても不思議な模様の扉を調べても報告発生しないんだけどバグじゃないよね?
暇つぶしに猫旅団の結婚書で猫4匹の1カブンだけで探索して全滅して待機してる連中まで部位破壊するけど
報告発生しないのバグじゃないよね? ナチ編きたぁぁぁあ ここまでがチュートリアルw
69時間もチュートリアルやらせるとか、泉達也D恐るべし 状況が分からんけど次どうすればいいんですか?って質問? 駄目だラチあかない・・・もうどうしようもない攻略見てくるわ・・・
皆は詰まる事無くスムーズにハイジャンプの次の報告出来てるの? ハイジャンプの次は俺も詰まった
ある程度各マップ埋めてシャインライトで飛べるところ確認しれ 自動床は第一部クリアまで放置しても問題ない
嘆願で自動床を制御したい、が出てから行っても問題ない アプス第5階層の不可侵区を探索って言われても確かに右上まだだけどいけないぞ
てか不可侵区ってなんだ まずハイジャンプ出たんだからそれで行ける所に行きゃいい >>994
はいありがとうございます
犯人はシャインライトでした。この魔方陣を見落としてた
気が付いてみるとなんでこんな簡単なことに3日停滞してたんだと・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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