【3DS】ファイアーエムブレムif 第772章
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki : http://www.wicurio.com/fireemblemif
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate
■ 関連スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 攻略質問スレ3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1442308172/
次スレは>>970が立てること
無理な場合は安価で指定、踏み逃げは立てられそうな人が宣言してから立てること
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前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第771章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1591023797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 良成長フォレオはルナ終章でもギリ火力足りるからいい択だと思う グラビティマスターレオン
私のブリュンビルデを受けとりたければ、一緒に旅行しよう >>737
攻略サイト見てみたら
フォレオって単身の速さ成長率はレオンより低いんだね
殆どの母親が速いからそこそこ上がりはするけど
マジ良成長さまさまだ… グラビティマスターレオン
私と共に暮らしてください、いつまでも レオンより使える魔法系モブを捕獲する機会があまりないのは救い…なのか?
メイドやバーサーカーは該当ユニットを真面目に育てるより
26章で捕獲した方が使えるんじゃないかという気がする グラビティマスターレオンにかかればガンズもガロンも一発ですよ ガンズやガロンは別にそこまで脅威では…
名有りならマクベスの方がまだ被害が大きい
もっと言えばモブの方が脅威 26章のソーサラー部隊はステ盛り盛りスズカゼで粉砕するけどね 毎回スズカゼじゃツマランからって話では?
別に上忍とかが必須クラスでも無いんだし あそこで楽したいんじゃ
切り込み役がスズカゼってだけだからそこまでワンパターンでもないしね レオンは弱いで意見まとまってるんだからもう無視返すなよ
信者は現実見ろ ガンズ「磨き続けたこの圧倒的な力を見ろ!お前らなぞひとたまりもねぇ」
弓聖モズメ「せやな(射殺)」 左ルートはドロー持ちの場所の都合で触りたくなさすぎる ごめんガンズはドローするのが楽と気付いてからはずっとそうしてるわ… 射程1の敵はどんなに能力が高くても待ちの姿勢でいる時点で弱い
視界不良とかランダム出現即行動の増援とかならともかくな そもそもガンズはそんなに能力高く無い
モブバーサーカーよか少し能力が高い程度と グラビティマスターレオンに勝る男なんていないのですよ、 モブより少しでもステ高いだけいいじゃん
外伝のボスなんて難易度上がっても能力据え置きのせいでモブ敵と比べてゴミみたいなステだぞ グラビティマスターレオン
あなたは闇!カムイより優れている
安心しろ、私がついている 放置してた白夜ルナクラクリアした!はいいんだが、
ラスボスガロンが自軍放置してどっか行こうとしたのでそこだけ引っかかってる
どういう行動だったんだろう >>759
もともとは玉座に座ってて、竜脈は玉座のそば
なのにそれらを放置してマップ左側に逃げるように動いてったのよ
こっちに攻撃さえしてこなかったので
2ターン目でガードたまってた高火力のユニット仕掛けて勝利
何とも味のないラストバトルになってしまった ガンズがドローされるのはガンズが強いというよりは増援トリガーになってるからかな
引き抜かない場合は増援と扉前のユニットがまとめて押し寄せるから事故要因が増える 確かガンズってドローしなくても扉開ける前に動かせる
ソーサラーの増援が出てくる階段に待機すると部下に攻陣するために移動してくる 普通にガンズでの事故率が高スギィ!だからドローでいいんよ
ガンズさえ先に殺せば後はそれなりに楽になるから 俺は毎回普通に倒してるけど
ガンズごときの為にドロー買うとか無いわって感じで 透魔兵は捕獲できないから透魔編だと後半モブ兵は一部の外伝以外で仲間に加えられないんだよな
まあ捕獲できたとしても透魔編だと仲間が非常に多くノーリセでもない限り捕獲した兵の入り込む余地はないけど 暗夜編でない限り珍しいスキル持ったモブとかそんなおらんからな
強いて言えばランサー厳選とかかな 今日白夜王国を女主人公で始めたんだけどアクアに惹かれて男主人公でやり直した
それで、フェリシアとリリスという名前を見てたらヴァンパイアって格闘ゲームが頭に浮かんだんだけど
モリガンって名前の女性キャラいない?いないよね 攻略サイトとか見てみたけど初心者にはキャラ育成のコツがよく分からない
下級職はレベル20まで上げてからクラスチェンジすべきなのは分かったけど >>768
初めてやるなら難易度は下に設定してあるだろうし好きにやっていいのよ
強いて言うならレベルが低いキャラほどいっぱい経験値がもらえるしその逆も然り >>768
初心者ならまずは何も考えずに
初期クラスのままやってみたらどうだろう
自分は一周目はそんな感じだったよ >>769
ご名答、難易度ノーマルにしてる
公式サイトによると暗夜王国は難易度高いらしいから白夜王国にした
>>770
初期クラスのままやってレベル20になったら上級クラスにクラスチェンジして
そのまま上級クラスもレベル20にしてって感じでいいんだろか >>771
白夜ノーマルなら初心者さんは何やったって大丈夫
仮につまづいたとしても取り戻せるから リョウマ使えばいけるし確かに何やっても大丈夫ではあるな… フェニックスでやれば暗夜と言えどもタクミ港以外は何とかなる
まあそのタクミ港が鬼門なんだが レオンにレブナントナイト考えているのですが使い勝手どうなのですか? 誰をスタメンにするか迷うね
綺麗で色っぽいお姉さんが好きで強くしたいからカゲロウとオロチをスタメンにしたい
強さや戦いやすさでいうと誰がいいんだろう
勝手が分からない
上のレスで挙げられてるリョウマが強いんだろうけど カゲロウは馬鹿力だけど技が低いから命中高めの武器持たせとけばいい
オロチは上手に使えばかなり活躍出来るけど
どうも速さが低い魔法ユニットは何故か過小評価になりやすい >>776
移動力あって魔法使えるから使いやすくなっていいんでね?スキル強いし >>776
そもそもレオンが弱いからどうやっても使い勝手悪い
オーディンかニュクス使え >>782
オデンニュクスでも弱いからガセ情報流すのはやめろ
そもそもレヴが魔法ユニットとして弱いし物理ユニットとしてなら完全上位互換のドラマスがいるから実質カミラ専用職な所はある。転職だとエリーゼが唯一利用価値があるといった所やな >>778
白夜ならカムイに槍聖ヒノカ、タクミにスズカゼ、モズメとカザハナが安定な感じあるな
どれも使い勝手いいし純粋なステが高いから強い >>780 >>784
助言ありがとう参考にさせてもらうよ レヴナントレオンは武器やスキル的には強くなるけどステがダーナイと殆ど変わらんままなのがちょっと微妙 >>783
カム男に竜騎士素質持たせてとっととフェリシアと結婚させて
フェリシアにレヴナンやらせるのが
一番活躍するレヴナンのイメージ 初期ダークナイトがまず罰ゲームみたいなポジションだからせめてプルフ切ってスキル集めるべきだと思うわ キャラの誕生日にイベントあるのな
今日はアクアの誕生日
初めて竜化した主人公を身をていして救ってくれた時にこの娘が嫁確定した
>>789
ホントだ気づかなかった
風花雪月にはデミトリがいるらしいね 自分は「朝ですよ〜!」で
フェリシア嫁が確定した派 おはようグラビティマスターレオン
今日もあなたの笑顔で元気になれる ストーリー的に主人公の嫁はアクア
俺の嫁はカゲロウ
生真面目な巨乳くのいち好き 暗夜を女でプレイするのが好きだが
お気に入りの結婚相手はと聞かれるとよくわからない
しいて言えばギュンターかアシュラあたりかな アクアはソウルフレンドであって嫁ではないな
本編での2人の会話が淡白だからかもしれんが 覚醒と比べてifはヒットポイントが上がりにくい?
レベルアップ時にあまり上がらない気がする そこでこの圧倒的HPとバランス型成長率も併せ持つバンバさん
しかも(蕃族の中では)イケメン ファイアーエムブレムってキャラ人気投票なんてやってるのな
ifの場合おれの好きなキャラが下位で悲しかった
>>798
やっぱり気のせいじゃなかったか
気付けばスタメンの半数以上が女性キャラのせいか打たれ弱い気がする カムイは健康にしないとそんなに伸びないな
シャーロッテとかはHPは伸びる >>802
白夜でやってるけど健康にしたカムイだけヒットポイントが突出してるわ
おかげでというかなんというか壁役にしてる
他に壁役に向いてるのはサイラスだろうか? >>803
白夜で壁役になるのはリョウマ
あと白夜は壁で受け止めるより攻陣で殲滅していった方がいい 特定の壁役とか意識せずノリでやってけば十分な白夜
エースとか作らなくても普通にクリア出来るバランスなんだし 白夜は壁役作れるほどの壁が無いからな
移動力高い敵さんが1ターン目後半で怒涛の進撃してくる あまり覚えてないけどヒノカ姉さんで十分だったような気がする ギュンターブーツさんをカム子の嫁にするのはレナートアトス辺りにアフアの雫を与えるのと同類の匂いがしゅる >>803
白夜の壁はオボロ+守りの薙刀が基本で安定のはずなのに名前が挙がってないね だってオボロはカミラマップで塞げる程の力ないじゃん 壁役はリョウマ、ヒノカ、オボロがいいのか
その3人は攻撃力や移動力にばかり目を向けてた
スタメンだからすぐに壁役にも出来そうだ 守りの薙刀が守備と魔防が+5もされる関係で槍使いが基本の壁なんだけど
バーサーカーの必殺が怖いので斧の命中を0にできる剣使いの壁と使い分ける
のもあると思う 捕獲に抵抗ないんなら守備隊形持ちジェネラル取ってきてカミラ章で使えばいい
他の章は壁役いらない バーサーカーの必殺はニシキとか必殺防御持ちで防げばいいよ オーディンの評価見たんだけど魔法職はリザイア地雷なのは理解したけど侍で育成して強いと言う人も入れば弱いって言う人もいるのどっちが正しいですか? 侍育成は今やってるけど剣の低打点+どっちつかずの伸びをする力のおかげで敵にトドメ刺すのさえ苦労する始末だから好きでもないならやらん方がいいよ
利点を挙げるとすると接近敵にはだいたい攻撃が当たる剣役って感じ グラビティマスターレオン
私とひとつとなり、神となるといい 剣聖おでんは錬成キルソ持たせて運ゲーアタッカーすると派手で楽しくはあるけどまあやっぱ趣味運用
そもそも両兄貴以外の物理剣の需要が薄い 実際使ってみればいいよ
力が低い青銅スタートの育成難度に見合ってるかはその目で確かめてみろ! 剣需要は確かに微妙やな
夜刀神運用のカムイにジークフリート+高ステのマニキ、あと他のソシアル系って感じで十分だったりするし 強みは待ち伏せ流星をオフェリアに渡せる事くらいかな 追加武器が全部武器レベルE開始なのがなあ
潜在武器レベル的なの欲しかった 自前で持ってる素質が両方赤色武器のキャラは苦しみがある オデンは一応打点の低さは剣達死線流星復讐あたりで最終的に解消されるんだが如何せん完成が遅すぎるのがな
いっそ割りきって早々に魔戦士なり神軍師にCCしちゃえばそれなりに仕事するんじゃね? レオンバディでバトラーにしたり
ラズバディでブレイブボウナイにしたりすれば多少の変化は出るだろうけど
問題は暗夜ハード以上でDLC縛りでやった際に
おでん育成にかかる旨味が無い点 暗夜で必殺狙い構成にするなら
敵の必殺回避を下げれるハロルドさんが起点になるわけだが
誰か試した奴居る? 土日にやりまくってif白夜初クリア
自分にはゲーム性がちょっと複雑に感じた
システムやスキルとか おめでとう
次は暗夜いってみよう
システムを使いこなす感覚がくせになるよ おでんは結局序盤に待ち伏せ取らせてソーサラーやらせるのが安定感ある
ヘタれてもメシと薬と武器レベルでどうにかなるし
良い成長引いたら勇者経由して太陽ダークナイトでレオンと防陣Wダークナイトさせると
物理にも魔法にも固くてけっこう面白い…まあ金はかかるな 複雑に感じたなら同じ3DSで覚醒コースに行かせるのがいいかな >>831
ありがとう
暗夜はとても難しいらしいし白夜の面々と戦いたくないしで躊躇してる
先に第3ルートをやるか一旦保留にしてエコーズや風花雪月をやろうかなとも迷ってる
>>834
FEで初めてプレイしたのが覚醒でその次にifをプレイしたんよ
比較対象が覚醒だけであれに比べて複雑に感じた >>835
もしnew2DS持ってるなら聖戦の系譜勧めるんだがなー
ifで複雑だと思うならもっとシンプルな過去作の方が向いてるかもしれんし
エコーズより外伝の方が断然面白いし
(なお感じ方には個人差があります) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています