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【3DS】ファイアーエムブレムif 第772章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3da-jF+7)
垢版 |
2020/12/15(火) 14:19:41.68ID:Tq8hONU90
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↑この文字列を3行重ねてからスレ立てしてください

ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発  :インテリジェントシステムズ
機種  :ニンテンドー3DS
価格  :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki    : http://www.wicurio.com/fireemblemif
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate
■ 関連スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 攻略質問スレ3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1442308172/

次スレは>>970が立てること
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次スレが立つまでは無用な書き込みは控えること(スレ立て用に専用ブラウザを導入してください)

前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第771章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1591023797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5705-PRBj)
垢版 |
2021/04/19(月) 22:15:25.91ID:55pab8+A0
このスレってpart772もあるんだな
当時はめちゃめちゃ盛り上がってたんだろうけど今はコアなファンだけしかいないのかな
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d713-kqiQ)
垢版 |
2021/04/20(火) 07:56:03.64ID:uUkwxCVH0
おでんは本人の資質内だと死線ライトニングするか死線+剣達で勇者剣サンダーソードの両刀するかのどちらかがいいと思う後者は武器代と武器lv上げが少々キツいが
高命中の連撃で確殺取れる様になったら流石にかなり強い
完成するまでというか死線取れるまでが弱いのはまあどうしようもない
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM8f-v7uZ)
垢版 |
2021/04/21(水) 07:37:36.40ID:QN8Fv8HtM
>>963
ぶっちゃけ匙投げられてるという認識で合ってると思うぞ。暗夜ルナで通用する前提の育成論はこのスレでも幾度となく議論されてきたけど、おでんはなかなかこれと言える育成プランが提唱されてない。
個人的にそうなってる原因としては、「初期値、初期レベルの低さ」「個人成長率」「暗夜に登場する敵ユニット」の3つかな。
1つ目は最早何回も言われてるが、やはり同じ章で加入するゼロと比べると低さが目立つ。2つ目の成長率の問題もあって、早期加入ユニットとしては特に重要な序盤での運用性が非常に悪い。忘れがちだけど使いにくいユニットは自然と育成も出来なくなるから、この2つの要素だけでかなりしんどいんだよね。
3つ目は分かると思うけど、加入した次の章は三竦みで有利取れる相手が弓使いしかいないでしょ?でも弓使いは火力高いからまともにやりあえるかと考えると微妙なんだよね。モズメ章で稼ぐという方法もあるけど、ノスは魔防高い上にモズメ育成する場合はおでんにリソースなんて割けない。まだ使えなくもなさそうな10章は正直天馬は無理だし、薬盛ってリザイアで東か南に分担するのもステの関係上厳しいのが実情。
まとめると、暗夜ルナで欲しい要素である「初期値の高さ」「兵種適性の高さ」「安定した成長率」のいずれも持ってないんだよね…
まぁここまで書いた以上自分も後で真剣に考えてみるけど、かなり癖のあるユニットであることは間違いない。
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM8f-B9Cj)
垢版 |
2021/04/21(水) 13:43:12.13ID:7gwRngbqM
おでんの剣レベル上げたきゃ登場マップで転職してタクミ港開始までにCまで上げるんだね
ダークマージ転職後だと剣の武器レベルをDにするのも一苦労なので使う気なら最初に転職して戻るかそのままかした方が楽
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd0-hU6f)
垢版 |
2021/04/22(木) 01:52:48.81ID:L7fIEAqr0
そもそも暗夜の赤武器はマークス、レオン、カムイ、エリーゼが十分高性能だから、この辺を押しのけてまで出撃させるかって話
暗夜の高難度で必殺ありきの火力は作戦に組み込みにくいし、
赤武器の使い所であるバサカ弓聖修羅ドラマスあたりは大した回避じゃないのでオーディンの命中の高さも評価しにくい
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-X09X)
垢版 |
2021/04/22(木) 21:56:20.18ID:26yqaD+20
>>971
レヴナントは自分もちょっと考えた
結局おでんの平均的な成長率を活かすには
平均的な補正かかるクラスの方が合っているのか…
とはいえ高難易度でベルカと結婚させるのも結構時間かかるんだよね
カミラなら苦労はしないだろうけど
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6202-mc1B)
垢版 |
2021/04/23(金) 00:31:28.49ID:Fqm5P4Ju0
>>972
支援つけるのが比較的楽だしカミラかな
本編章だけでも17章でSまでいけてCC後にダークマージで育てた武器レベル使って運用できるから比較的かかる手間も少なくて実戦的
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM34-ChwK)
垢版 |
2021/04/23(金) 01:02:34.55ID:Z8c4sYWPM
気になったのでマージLv.20→レヴLv.20まで育成した際の期待値を調べてみた。小数点以下四捨五入だからちょっと高めのステになってる。あとは比較でドラマスベルカとレヴカミラの期待値も

マージ→レヴおでん
HP41 力29 魔力25 技33 速さ24 幸運28 守備28 魔防19

ドラマスベルカ
HP42 力29 魔力4 技35 速さ23 幸運26 守備35 魔防16

レヴカミラ
HP38 力31 魔力19 技27 速さ28 幸運17 守備27 魔防26

まぁこれを見てどう思うかは人それぞれかな
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM34-ChwK)
垢版 |
2021/04/24(土) 00:29:43.85ID:aeeN8jsRM
まぁ加入時からめちゃくちゃ頼りになるお姉さまと適当にレベル上げるてCCするだけで一級の汎用物理ユニットになるベルカだから、最終ステの期待値だけで比べるのは少し可哀想かもな。
おでんはここまで持ってくるのに相当の手間がかかるはず
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6202-mc1B)
垢版 |
2021/04/24(土) 12:45:50.26ID:72uNQbsX0
>>982


キャラ運用は実用的な範囲で評価したいからバディマリッジ複数やるよりは1個で済ませるプランを評価したいと思う派
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1bf-1Gce)
垢版 |
2021/04/25(日) 11:50:46.06ID:KGrn9E910
ベロアとオフェリアとエポはだいたい使う
ソレイユも出せたら使うけど父親をあんまり使わないから出しにくい
オフェはおでん使いにくかろうが意地でも出すけど
他はあんまり
カンナもあんま使わんな
10011001
垢版 |
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