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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part234【TO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001sage (ワッチョイ 937f-/ARt)
垢版 |
2021/04/16(金) 07:37:30.57ID:RR2FnXoZ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part233【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1595821262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-nnRa)
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2021/04/19(月) 09:45:24.84ID:utaR49Ubd
ナイトは硬くて壁役としていいんだが遅すぎて部隊侵攻についていけない
クイック使いたいけどファランクスすると早くターンが回ってきて殴ってもらえないし
かと言ってWT軽くしようとすると殴られまくって瀕死になっちゃうし結構難しい
ナイトは後ろからアタッチとヒールするユニットになってんのしまってる
それでクリア出来てるからいいと言えばいいんだが
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-d4rl)
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2021/04/19(月) 20:15:36.21ID:HPx5PIA5r
>>8
ナイト使うなら待ち戦法で運用するといい
こちらが弱い内は敵もそれなりに攻めてきてくれるからナイトだけちょっと前に出して弓や魔法の使い手を控えさせておく

耐久力あってスペシャルが恐いLサイズ相手の囮になれば活躍してくれると思う
ちなみにファランクス使うならランパートも併用しないと敵はナイトをあっさりスルーして後衛のところに攻めていく場合が多い
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-C+FX)
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2021/04/20(火) 06:41:20.73ID:CmvMGwRJ0
最速でクリアするためには、とか考えたらナイトは使えんわな
今ある持ち駒でどう戦うか、を考えるか
気持ち良く攻略するためにどういうユニット育成をするか、を考えるか
どっちもタクティクスと言えばタクティクス
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-d4rl)
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2021/04/20(火) 23:10:22.87ID:EJVPkEFbr
将来的には分からないけど一度でもダウンロードしとけばストア終了後も再入手はできるらしいからね
この先PSPのゲームを新たに始めたいというプレイヤーは困るかもだけど今更PSPの新規ユーザーなんか現れるのかっていう
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8f-hWUs)
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2021/04/20(火) 23:44:43.03ID:9nSRDn4B0
pspから買えなくなるだけでソフトの販売は継続でしょ?
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f3d-jce1)
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2021/04/21(水) 00:00:42.53ID:rNBhCWYV0
そうだと思いたいけど公式の書き方からしてどっちとも取れそうでなんとも言えないのがな
何せPSPのストアはとっくに閉鎖済みだから改めて購入機能の停止と言われても??って感じ
だからPSPソフトの販売停止という意味で書いてる可能性も否定出来ないんだよなあ…
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-d4rl)
垢版 |
2021/04/21(水) 23:05:24.03ID:PM+Zre9Hr
個人の想像で申し訳ないがPSPのダウンロード版は完全に販売終了ということかと
現状ではPSPのストアは閉じられてるけどPS3やvitaのストアからPSPのゲームを買って購入履歴経由でダウンロードはできる状態
にもかかわらず態々PSPのコンテンツ販売の終了を強調するということはそれができなくなるということだと思われ
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8f-hWUs)
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2021/04/22(木) 13:25:12.86ID:NCxC0Xo20
どっちなんだろな、、、
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375f-nnRa)
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2021/04/22(木) 19:36:11.47ID:DLjvOnQx0
ベース100にするとワンパンゲーでつまらないな
達成感はあるけど50〜55で十分強いよね
UP系Wをつけると50でもワンパンになるぶっ壊れバランス
異常な補正武器もあるしある程度自分で縛らないと長く続けられないな
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e7f-8KU9)
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2021/04/23(金) 11:55:14.91ID:yqygRcbm0
手間・時間をかけて強くなったことを実感できるのを楽しく感じるのでレベル上げも特に苦にならないですが
逆に、一向に強くなったことを実感できる道筋が徹底して塞がれていて最初から最後までずっと苦戦拮抗しっぱなしの方がつらい。
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 968f-pmSo)
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2021/04/23(金) 13:30:39.83ID:xcK1EZu00
北米のシビアなバランスも楽しいが、ステカンと称号コンプ目指してプレイするのも楽しい
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8210-uwpZ)
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2021/04/23(金) 14:05:10.07ID:xAPavvvG0
成長ってぶっちゃけクリアできない人のための救済措置と言ってしまっていいからな
自分でコントロール可能な成長要素がないと
「難しーこんなクソゲー二度とやらんわ」って投げる人続出だと思うし
そんな成長要素をフルに使って「ヌルいわバランス調整サボるなよ」と言うのもね
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a92-g5Ne)
垢版 |
2021/04/23(金) 21:16:17.78ID:SvJdj3ye0
細部はともかくニュアンスはわかるけどな
準備要素を切り捨てた完全戦術ゲーなら技量がないとどうしようもないが
レベルアップ等ができるゲームは稼ぎで難易度調整できる(ので開発はバランス調整をサボれる)

しかし、元々タクティクスオウガというゲームの構造自体が戦術より育成・編成に重きを置いてるし
今更何言ってんだという話ではある
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-iy6l)
垢版 |
2021/04/24(土) 00:45:43.97ID:JLMJAKwer
まあ少しレベル上げただけでも能力向上が実感できるバランスじゃないとライトユーザーは嫌になるからな
旧作からやり込んでる信者にとってはヌルゲーでも初心者は難しいと感じる局面もあるだろう

なので勝手の分かってる信者は自主的に縛るだろうからそうじゃない層に沿ったシステムになるのは仕方ない
キャラクター自体の意図的な能力アップ要素をほぼ排除して一般ウケしなかったベイグラという前例もあるわけだしね
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a02-XMZg)
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2021/04/24(土) 07:27:19.81ID:W3B9wT0K0
このゲームバランス問題ってよく上がるけど、そもそも難易度設定が無いというのが大きいと思う
ゲームバランスって客観的な問題でなくて、プレーヤー各々の主観的な問題なんだよね
だからありとあらゆるゲームで難易度設定があるわけで
それを自分が簡単or難しいからバランス取れてないって言うのはナンセンス
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a92-g5Ne)
垢版 |
2021/04/24(土) 07:58:48.35ID:sNBjnDhk0
「自分が簡単or難しいから」バランス取れてないって言うのはナンセンスだけど
それ以外にバランス取れてないと言える理由いっぱいあるよねっていう
前スレだけでも山程挙げられてるから一々書かないけど
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bd-poSV)
垢版 |
2021/04/24(土) 10:35:19.89ID:EW29N+xC0
逆に10年も前に調整不足のまま発売されたこのゲームを今でも好きな理由って何?
俺はオウガのシナリオ設定が好きなのもあるが、大きいのはレアアイテム集めのようなやりこみ要素がたくさんあることと、自由度が高いことかな。
そういう意味ではタクティクス要素よりRPG要素で気に入ってる。
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e7f-8KU9)
垢版 |
2021/04/25(日) 10:19:48.63ID:YzU4ml+q0
FFTは獅子戦争とかいうやつを今年になって手を出したけど
ジョブレベル上げ、ステータス上げ、レアアイテム回収、... 面倒くさくなる仕掛けを思いつくかぎり詰め込んだようなシステムが好かなかった

メリアドールを回収したところで止めた
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7001-7wbc)
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2021/04/25(日) 17:35:27.10ID:+pTtuWDg0
レベル上げ、ステータス上げ、レアアイテム回収
このあたりが面倒と感じるならTOも旧作今作を問わず好きになれるゲームじゃないと思うンだが

>>50
悪名高いリオファネス城も戦闘前に編成を見直せば意外と突破できる可能性が出てくるンだぜ?
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56bd-poSV)
垢版 |
2021/04/27(火) 23:57:31.66ID:6EUmxqeb0
正直味方が倒れても即ロストにならない一方敵はすぐ死ぬFFTスタイルよりは敵も味方も平等な命の原作の方が好みだったわ。
ただ運輪だとザコ敵でもレンディングゲイルでオーバーキル級のダメージ与えてくるからHP0即ロストだと難易度高すぎるか。
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da02-On6t)
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2021/04/28(水) 23:34:15.25ID:snW5+gzS0
レアアイテム持ってる敵がいつも出てくる訳でないのがまずめんどい
倒しても必ずドロップする訳でも無いのが更にめんどい
敵に拾われる可能性が有るのが本当に鬱陶しい
めんどくさいの三段構え
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-iy6l)
垢版 |
2021/04/29(木) 00:30:44.41ID:kJGJLyu4r
死者宮でレアアイテム持ってる敵がいつも出てくる訳じゃないとか敵に拾われる可能性が有るのは旧作も同じだったけどな
旧作のシナリオマップではゲストがポーチ拾ってもアウトだったし
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7001-7rNJ)
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2021/04/29(木) 08:58:45.51ID:9VGdu5Iy0
1 称号を気にしない状態でお目当てのアイテムがでるステージに突撃
2 お目当てのアイテムを持つ敵を確認して出現するまで突撃撤退の繰り返し
3 アイテムを持っている敵を最後にしないように他の敵を残した状態で吟味
4 アイテムポーチ出現直後に拾えるように配置を調整
5 相手が飛行能力持ちだと囲めないから面倒
6 反撃で殺さないようにカウンターは外しておく

めんどくさすぎ
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7001-7wbc)
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2021/04/29(木) 17:45:47.22ID:NH5/2sRQ0
確率でリザルト報酬なんかにしたらバトル自体をマラソンしなきゃならなくなるのに何を言ってるのか

>>64
予めレアドロある敵の出現パターンを知らないとゴミ拾って終わりなのは旧作の死者宮もそうだったけど
出たら確定とはいえパターン自体が出なかった場合は1階からやり直しだったからどっちもどっちだな
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ babd-poSV)
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2021/04/29(木) 22:53:31.46ID:nOSBPxX70
旧作だと死者Qのアイテムコンプするには4回くらいはやらないといけなかった。
一方で初回だけでもレアアイテムの半分以上は手に入った気がする。
運輪だとチャリ吟味なしなら20%も手に入らないんじゃないかな。
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-kXk/)
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2021/04/30(金) 00:09:27.21ID:00hJ3LQP0
5%も怪しい気がするけど、体感が低いだけでそんなものかもな
弓でやっつけて次の奴が回収っていうことをするとして、10マスを二回試してもポーチがでるかどうかで約半分
そこから5%ってことなら体感的にもそんな感じか
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-V2ll)
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2021/04/30(金) 02:10:53.09ID:5gVf43CY0
レアアイテムの種類によってもドロップ率に差がある気がする
個人の体感だが呪文書やカボチャは比較的に出やすくてスナドラとか一品物の武具はなかなか出ないような

>>70
旧作はドロップ候補がたくさんある内はレアアイテムのパターン出やすい
ただしほとんどが一品物なので周回するほどパターン出にくくなってハマる可能性が高くなる
4周でレアアイテムコンプするのはラッキーな方では
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075f-mFDB)
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2021/04/30(金) 12:34:29.20ID:eKrGL4/V0
普通に100階まで下りた結果
ガラスのカボチャ×1
ナサロークの土鎧×1
一応ドロップするから敵を出してこれだから5%でも高すぎると思うぞ
ドラゴンスリーブとかメイルとかホーリークラウンなんかもレアアイテムとしたら5%くらいかもしれないが....
008175 (ワッチョイ dfbd-ogUj)
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2021/04/30(金) 22:46:19.33ID:98JQTVvD0
回答くれた人ありがとう
今の手持ちだとすぐに間に合わなそうなので準備しないとだわ
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-kXk/)
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2021/05/03(月) 07:59:38.06ID:X0mdB5Nj0
今のうちにDLCはPSP実機上に展開してPCにコピーしておいた方がいいよ
PPSSPPで日本語版を遊ぶとしてだけど。ソフトの吸い出しは後で何とかなるとして
ちなみに英語版には最初から組み込まれている

Switchはさておき、iPhoneでこれをプレイするのは苦行じゃないかなあ
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3e-OedE)
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2021/05/03(月) 20:13:47.45ID:XEyUnT9x0
トライングルストラテジーって奴も雰囲気だけは神ゲー過ぎてヤバいけどゲーム性はとても全盛期の松野ゲーには勝てない感じなんよね
松野の後釜狙った素人が頑張ってガワだけパクりました的な感じ
まああくまでプレスリリース代わりの体験版時点での話だから改善はされるだろうけど
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfbd-ogUj)
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2021/05/03(月) 20:57:27.50ID:jW4u90Vn0
あのスクエニ浅野チームってのがSFC時代のクラシックRPGをコンセプトにゲーム作ってる感じなんだよね
ブレイブリーとかオクトパスとかやった人いる?
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-V2ll)
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2021/05/03(月) 23:45:29.83ID:u8M9omEi0
吉田明彦キャラにチャームされて初代ブレイブリーはプレイした
FF3やFF4のリメイクを手掛けてただけあってSFC時代くらいのゲームの雰囲気をトレースは出来てたと思う
ただしあくまで「トレース」であって実際その当時に前例の無い状態から作品を作り上げてった程の熱量は感じなかった
例えるなら今現在の立体マス目バトルステージ型SRPGがかつてのTOを超えたものになってるかっていうと…って印象

ちなみに自分はブレイブリーが当たったのは吉田や音楽担当のRevo氏やシナリオの人といった総合的なめぐり合わせによるものだと思ってる
なのでそういう人が一線を退いた続編やオクトパスには手を出してないしTSもシナリオ担当が松野とかでもなければスルーするつもり
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-cZ/b)
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2021/05/04(火) 05:55:24.01ID:wGbqgBPY0
>>95
わかる
ファイヤーエムブレムも3DSくらいからキャラのノリとか世界観が軽くなって寒くなった

戦場で敵と命のやり取りしてる空気感出せよと
デモンズ、ダクソみたいな空気感出せよと
ソシャゲみたいなガチャゲーだったら勝手にやってくれって思うけど、家庭用の高難易度ゲームでそれはないっしょというのが多すぎる

FFも13・15は酷かったしなぁ……ぺらっぺらで
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-TNk6)
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2021/05/04(火) 08:49:41.29ID:d78bldk40
タクティクスオウガ
複数作品による壮大なサーガを形成すべく世界観を練り上げ、特にTOについては
「民族紛争という現代に通じる問題」とテーマに重厚な大河ドラマを描き出すため
ラノベ以前のファンタジー小説やSF小説としても通用するようなテキストを、練りに練って作っている
ゲームシステムはゲームシステムで練り上げているが、それぞれにパラレル

ファイアーエムブレム
「軍人将棋や大戦略のユニットを人間にして個性や成長要素を持たせて、ドラマ的演出を加えたら面白いんじゃないの?」
という発想で、あくまでゲームシステムを主眼に作られている。
「ファイアーエムブレム、手ごわいシミュレーション」として宣伝していたが、「重厚な世界観」なんてものを売りにしていない

世界観については思い付きで要素をぶち込んで、キャラクターの名前も響きの良いものをギリシャ神話、ケルト神話などからテキトーにピックアップしているだけ
会話文等のテキストについてはわざとなのかもしれないが、古代ギリシャ演劇未満に洗練されていない(子供にもわかる)ようにしている
ストーリーや世界観はあくまで添え物として作られた。
続編を重ねるたびに「ゲームシステム面よりキャラクター性やドラマ性を求めるユーザのほうが多いんだなあ」ってことで
そっちにどんどん合わせて、相互支援、結婚などのシステムも導入

両者は全く発想が違うだろうし、性質も違う。ストーリーや人物設計への熱量が圧倒的に違う
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-ogUj)
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2021/05/04(火) 08:54:12.62ID:rPa9JDPJ0
別に暗かったり重かったりしなくていいんだが、CSのメジャータイトルはやっぱ10代向けの作品なんだよなあと最近は思うわ
おっさんになると少年漫画とかラノベっぽい感じのノリがきつくて
FF12くらいあっさり風味な方が好み
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-TNk6)
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2021/05/04(火) 09:06:13.70ID:d78bldk40
>>100
あるいは「永遠の十代を生きるおっさん、おばさん」も主要ターゲットなんじゃないのかな

1.明快で分かりやすすぎるストーリー
2.中二病にうったえかけるサイキック(超常能力)設定
3.どこまでも主人公の都合によって設計された世界観
4.ハリボテと思い付きの世界設定

ってのが、物足りないんじゃないの

FF12はストーリーがあっさりとかではなくて
1.主人公が世界の中心ではなく、社会が政治的事情によって動いている
2.魔法が存在する世界ではあるが、主人公はそのなかで特別な能力の持ち主ではない
3.世界は主人公の都合によって作られていない。別に主人公がヴァンでなければならない理由は無い。ほかの誰かであっても成立する
4.ゲーム世界に説得力を持たせるために、よく練られている

ってことだと思うけど
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-TNk6)
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2021/05/04(火) 10:00:52.35ID:d78bldk40
>>102
自分自身の好みの問題と、客観判断として作品価値を上げたか下げたかっていう話は別個のものとして考えるべきなんだけど
分別が付かない人は多いからなあ……

顧客全体を見渡した時に「補足説明を付け加えないと置いてけぼりになる人が増えるんじゃないか」っていう判断なんだと思う
妥当なのかどうかは俺にはわからないし、個人的にはいいとも悪いともどうとも思わなかった
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677f-YF1U)
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2021/05/04(火) 11:19:10.45ID:2UHleHHR0
>>93
オクトパストラベラー(switch版)、ブレイブリーデフォルト2、は遊びました

FC時代からのゲーム好きなのでオクトパスのHD-2Dはぶっ刺さりました
TOをHD-2Dでリメイクせんか、おらぁ と思っていたところにトライアングルストラテジーが来るので楽しみ

ジジイ向けの古き良き感じのタイトルを出してくれているのはありがたい
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-TNk6)
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2021/05/04(火) 11:55:39.15ID:d78bldk40
もう全部Steamに移植してほしいよ
ゲームハードはもう買いたくない
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-OedE)
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2021/05/04(火) 12:17:19.64ID:ZxTCDdxm0
いくらSwitchに移植してもいずれWiiやDSみたいにネット周りが完全に途絶えるリスクあるからな
Steamも同じだけど上記よりは完全終了のリスクは低い
次世代に変わったら終了避けられないゲーム機と違いWin10が終わって次世代のOSに変わったとしても互換性保たれる可能性がほぼ濃厚だし
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-TNk6)
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2021/05/04(火) 12:26:46.85ID:d78bldk40
>>106
128bit OSに切り替わったとしても、64bit互換モードは搭載されると思う
ソフトが売れ続けてOSに対応しきれるなら、運営がサービスをやめる理由は無いわけだし
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-agAM)
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2021/05/05(水) 13:57:56.41ID:+G65FaZE0
うちにもオウガ専用機が4台有るな
n64、GBA、PSP、SNKのやつ
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be8f-iacX)
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2021/05/10(月) 17:53:50.52ID:d3F64G+V0
vita tv最強だな。こんなに重宝するとは思わなかった
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7f-fceI)
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2021/05/11(火) 08:31:57.65ID:hk0kdbNA0
>>110
うちもVita TV、PSPgoのボタンが弱ってきたのを機に鞍替えした
家で遊ぶだけなら4-5インチがせいぜいの携帯機より大画面のほうがいい テレビかディスプレイが要るけど
アーカイブズの安いし PS1作品も含めていろいろ遊んでますわ

最初に付属してきたdual shock3の後釜が欲しいけど、dual shock4って何か品薄なのよね PS5需要かしら
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebad-UT1c)
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2021/05/15(土) 21:11:44.38ID:0QImyjRK0
オリジナル版から好きだったが、「運命」の加筆で更に好きになったのがザエボス

昔っからムカついてたが、「運命」で更により一層嫌いになったのがバールゼフォン
やってる事も腹の中も顔色も真っ黒
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa31-Ii61)
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2021/05/16(日) 11:46:47.85ID:z6rFed+Na
安定してクズなマルティム
ペッ
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebad-UT1c)
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2021/05/16(日) 12:14:49.69ID:VGGyqNgs0
オズは好きですよ、ひょっとしたら一番好きかもしれん(笑)
SFCだと顔グラが暗くてコワモテだったんで、例の話の分かるイベントもマッチョで非情な指揮官
って感じだったけど、イロイロ加わって陽気な奴だなって。外道の変態だけど。
彼のセリフは松野さんもノリノリで書いたんじゃないかと。
Cルートでデニムと似た者同士って自白するおバカなイベントも好き
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-EUHA)
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2021/05/16(日) 19:29:31.12ID:io8QuVH2d
薬を使って廃人にしておいて天候不良の中帰国させて亡き者にしようとするやり方がまどろっこしくて理解出来ん
そのまま殺っちゃえばいいじゃんと思うんだが後々実は生きてましたパターンで使う気だったのかなぁ?
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a310-3jzc)
垢版 |
2021/05/17(月) 11:18:20.19ID:ecD1BQgM0
タルタロスは、かつて純粋だった青年騎士が黒くなっていった、という雰囲気があるけど
バールゼフォンは物心ついた頃から黒い環境に浸かって黒くなった感がある
黒の濃度という意味ではバールゼフォンの方が数倍濃い感じ
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bad-of8O)
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2021/05/17(月) 12:03:11.67ID:YokTookT0
彼は太いパイプを持っているからね
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-0qpL)
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2021/05/18(火) 18:22:46.03ID:bO5UmX8F0
バルバス、マルティム、バールゼフォンあたりはわりと原作のイメージ通りだった。
オズはちょっと違うかなあと。原作だと冷酷非情な軍人で姉のことになると切れるヤバい奴ってイメージだったが
運輪だと暴走族とかチーマー上がりの犯罪非行少年のイメージ。
オズマは原作のイメージがない。
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7610-ZGB9)
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2021/05/21(金) 23:50:34.31ID:ALoQrkOj0
北米版は何というか、現代語でない?普段あまり使わないのでは、という単語が多くて、
英語の勉強としてはあまりお勧めできない
舞台が古代〜中世(ファンタジーだけど)だからかしらん
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-eIHD)
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2021/05/22(土) 23:28:03.42ID:8lFmLX0s0
PS版タクティクスオウガしかやった事ないけど
タルタロスは最大HP減らす技が嫌だった。
食らうたびにリセットしてたけど必ず食らうから
何度もバルバス倒すマップからやり直すのうんざりしてヴァイスのHP下げられたまま進めた。
ヴァイスが貧弱になって凄く萎えた。
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa7c-e3Lj)
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2021/05/22(土) 23:35:17.04ID:NuLEuY6I0
あそこは意図的に意地悪な作りになってるんだよな
ノーセーブで連戦させてその後カチュアで4択だし
答え知ってないと助けるのは無理ゲーという
しかも事前の選択肢の結果で答え変わってるからな
何度やり直したことか
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4b-bntL)
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2021/05/31(月) 22:44:54.49ID:EI0N/fwBM
Nルート第3章セリエ救出むずい・・
オズ様初手グラムロック炸裂で絶対死ぬ
昔やった時救出できた覚えなのに、
二周目レベルが乖離してるから不可能なのか
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d01-sSyi)
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2021/06/09(水) 01:19:40.22ID:d1V1e2Gq0
それはさておき、精神科の閉鎖病棟に入院する事になったんだけど、スマホやタブレットの持ち込み制限はなくて、物理スイッチのついたゲーム機などはダメなんだよね

運命の輪をPPSSPPで遊んで過ごしたらすぐに毎日経過しそうではあるのだが、あんまり治療の助けにはならなそうだな
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-u9Rg)
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2021/06/09(水) 07:46:21.09ID:2xs2jp5L0
(´・ω・`)イヤーッ!!
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-hEXK)
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2021/06/20(日) 18:39:52.27ID:ZY+PQmz20
バルダーシリーズの上には3〜4種類あって売り物の最終候補はダマスカス系に行き着きそれ以降は属性武器が現れる
バルダー装備はアンデッド系に取っておくとして強い武器が出たら順次切り替えるのが良いかと
ダマスカスシリーズは4章突入後のオミシュでのイベント戦でのドロップ入手が最速だが敵のレベルが20以上あるので
普通に進めていたらプレイヤーは15〜18程度で、且つ救出戦なので相当キツイ
属性武器の最速入手はたしか両手剣のデゼールブレード
あと気をつけなきゃいけないのが「一定のレベル帯でのみ出現する敵がドロップするアイテム」の存在だ
弓のクレシェンテ、クレシェンテを材料にするクピドの弓、呪文書の蝉の巻物、武士舞の誘舞秘帖の4種
詳しくは攻略Wikiに記載されているので取り逃がさない様にドロップアイテム関連は留意しておくといいかも
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd5f-uJsl)
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2021/06/25(金) 16:38:45.16ID:GJfTrwB5d
ウォリアーのダブルインパクトで忍者の存在感薄くなったのがなぁ

アーチャーもダブルショットだし

ナイト、テラー、ドラグーン、バサカ、テイマーもルーンが万能すぎて
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fb8-hdpQ)
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2021/06/25(金) 17:34:44.72ID:V08gsTBB0
1週目の3章レイゼン街道のエキストラバトル解放時点でLV50にしようと思ったら
LV20ぐらいからきついんだよな
店売り最強がバルダー装備なのに相手の装備がどんどん上回っていって
レベボ集中・スキル満載でもダメ通りにくくなる
勧誘やドロップで相手の装備に追いついたら一気に楽になるけど
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8f-CvnI)
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2021/06/27(日) 11:50:53.98ID:fI3R1D9KH
ファランクスは基本的に待ち戦法で使うスキルだからね
自軍の攻め込みに対して敵が身を守るために使うのは正しい用法なので効果的に作用して当たり前という
ロードならファランクスで身を守りながら禁呪で自爆特攻を仕掛けるなんていう使い方もできるけど

積極的な攻めのスタイルで戦うならナイトには弩を担がせてTPは必殺技に回す方がいい
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-8vmj)
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2021/06/27(日) 20:29:04.27ID:qKrNUN/a0
レベルっていうよりスキルじゃないかな
ベースパラ初期値でも攻撃や防御UPWがあればダメージ出るし硬いし魔法回避Wも有れば鉄壁
W覚えるためにレベルは上げなきゃいかんか
UP系スキルってスキル欄圧迫するからあまり使いたくないな
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8f-CvnI)
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2021/07/01(木) 18:50:33.71ID:kTRTfDbEH
>>195
レベボ稼いでるユニットと稼いでないユニット比較して稼いでない方が弱いって言われてもでしょうねとしか

>>203
その感覚で言うとTOも石投げトレーニングでステ吟味したり(旧作)スキル経験をためてる(今作)時間の方が長いってなるんじゃ
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-SbZg)
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2021/07/06(火) 01:30:28.64ID:0EQZhwHN0
アイテムが全然持てない
魔法も全然持てない
バルダー装備止まり
旧作よりPSPの方がいろんなことができて楽しいと思うんだけどな
どのルート行っても仲間になったキャラをそのままに周回できるって時点で旧作なんて遥かに超えてるよ
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H96-nKYW)
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2021/07/06(火) 20:01:23.70ID:rWldYqZ3H
旧作システムのままの方がいいって言う人はさすがに思い出補正が過ぎると思う
レベルアップ毎のステ吟味を50レベル分×部隊ユニット数とか今更やれんよ
スキル付けてバトってれば勝手に育つスキルランクの方が数段マシに感じるわ
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e8-GYaM)
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2021/07/06(火) 22:14:13.27ID:HTlEVO7B0
リメイクは新しく顔キャラが仲間になってもあまり喜べんのよ
物語が進んでから仲間になっても、レベルアップボーナスをしてきた既存の仲間に
比べてステータスで劣ってるから即戦力にはならない
オズマとか専用職が用意されてるキャラなら頑張って鍛えてみようと思うが、
そうじゃないキャラを一から鍛えて、一軍キャラとして使うのは中々厳しい
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0625-kf3V)
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2021/07/07(水) 08:36:11.89ID:PoQpqJGz0
ってwikiに書いてあった

        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa82-+99H)
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2021/07/07(水) 18:47:07.01ID:6C4AxEWVa
せめてさ、レベル50までいくと敵も基礎ステ70当たり前、リーダーは90-100とかで積極的に攻撃してくるAI積んでたらまだやりこめたよ
初期位置ウロウロしながら効果のしょぼい補助魔法かけあってるだけの敵相手に何を楽しめっつーんだ?
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H96-nKYW)
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2021/07/07(水) 18:55:34.79ID:SX0d1g1PH
>>216
キャラにもよるが固有ユニットは凡キャラが一周目クリアまでに積む程度のステ盛られてるからベースパラ面で劣ることは少ない
自軍のキャラが育ちすぎてるかただの思い込みだと思うぞ

>>218
オリジナルをプレイした上で言ってるしそういう小並感いらねーんで
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-OA5I)
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2021/07/08(木) 00:30:59.61ID:+O77y8svr
>>219
旧作からしてやりこんだ先にあるのは強敵との戦いとかじゃないからなぁ
チャージスペル竜言語かネクロリンカユニットで敵が動く前に殲滅するから相手の強さとかAIなんてどうでもよかったっていう
そういう速攻ワンパンプレイができなくなって残念という感想ならわからんでもないけど
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-3O4x)
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2021/07/08(木) 20:29:30.48ID:nJ13Jp+ed
原作が楽しかったのは「ステータス個性が出るゲームシステム」

リメイクでる前までガチムチやらどれだけ原作スレ伸びてたことか

原作→リメイクとやった人はすぐリメイクやめてたもんな
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd5f-tgs5)
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2021/07/09(金) 07:54:16.62ID:cAEGKWVD0
単純に合わなかっただけでしょ
旧作好きは旧作スレに運輪好きならこっちにと棲み分けはできていると思ったけどな
ところで最近気づいたが属性ロッド装備よりも人体解剖学書を装備した方がいいことに
ほとんどが人間系ユニットだしな
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2b-UVg5)
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2021/07/09(金) 19:45:34.44ID:taaIIFzbH
そもそも理想値を追究する場合の旧作こそ取り返しつかないパラメータがあるし計画的育成と吟味が必須だった
逆に最適解を追究するとトレーニングして全員で弓を撃っとけで終いという
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-YZTS)
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2021/07/09(金) 23:30:41.79ID:vq4RgeOD0
ただの荒らしだと思う
フワッと旧作の方がいいって主張ばかりで具体的な意見はほとんどないし
たまに意見が出ても勘違い知識で語っちゃってる様子が見て取れるので実はエアプの可能性までありえる
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bda-9ZN/)
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2021/07/12(月) 21:28:24.23ID:HTSvyRm/0
タクティカルにプレイしたいなら北米版をやれって事で
まぁ北米版でもステは50くらいに調整する必須あるし
結局ステうpIVとか使えるようになると敵のアビリティ構成がゴミすぎてステ50でも無双することになるが
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bda-9ZN/)
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2021/07/12(月) 21:31:53.35ID:HTSvyRm/0
でもオートで勝てる感じではないしあくまでセオリー通りやって余裕って感じ
あと俺がやったときは熟練度上昇倍以上にしてインチキしたの思い出したw
普通にやったらステ60くらいはあってもいいかもしれない
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-jJbE)
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2021/07/13(火) 08:46:52.45ID:SNUF62Dja
初心者スレにも書いたんだけどこちらでも分かる方お願いします

初歩的な質問何だけどVITAでプレイするにあたってPSPでロード時間短縮するのに有効だったインストール機能はする意味無いですよね?
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230a-v8zp)
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2021/07/14(水) 21:13:28.48ID:BTG3c4uX0
投擲のピラムってどこで手に入るんだ?
エクストラバトルの投擲持ってる敵はLv上昇でボーラ→フランキスカ→チャクラムになって
ピラムだけ持ってないんだが・・・
どこか特殊な場所でしか出ないのか
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-v6nK)
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2021/08/04(水) 19:48:28.24ID:1Prm3D1C0
タコが強すぎるんだけど
1ダメージだしすぐアクアバブル撃ってくるしカチュアがタコにスピリットサージで地道に削っても瀕死状態付近まで削るとタコ狙わなくなって倒せないぞ
必殺技なんて覚えてないしエキストラバトルも出来ないし詰んだかこれ
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-pyuR)
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2021/08/05(木) 01:46:40.77ID:41LbyeXX0
計算式が雑だからすぐに破綻するんだぜ
敵よりも大幅に弱くてダメージが通らない状態になってる
使うクラス数を絞るとレベルが追いつきやすくてそういった事態がおこりにくくなる
レベル上げできない状況ならやりなおすしか…
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eda-iG64)
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2021/08/05(木) 12:40:27.56ID:SLnSqiF20
Lサイズには魔法が有効と言いつつ半端なステじゃカスダメ
北米版なんて打撃しかまともにダメージ通らないしタコ複数とか見た瞬間軽く絶望するレベル

でもなんだかんだ何とかなるんだよな
イシュキミリ使えるようになればただの的になるし
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b25-Z6Ah)
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2021/08/09(月) 16:49:49.67ID:yIUBa0fc0
まあなんでカチュアだけに攻撃魔法撃たせてんねんって突っ込みはある
タコとか強いは強いけど詰むほどだと思ったことはないんだよな…
こんなんで詰んだとか言ってたら海賊のとこで失禁するだろ
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-pzxJ)
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2021/08/10(火) 02:35:25.67ID:+aTvOVQl0
ウィザードがいないならクレリックに呪文書を投げさせればよかったのに

>>261-262
ガチンコでLサイズにぶつかる場合でもテラーやドラグーンを育ててれば普通に戦えるからなぁ
他にもテイマーに勧誘させたり殲滅戦でなければ思い切ってスルーとか対処法はいくらでもあるという
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-pzxJ)
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2021/08/10(火) 23:20:50.48ID:+aTvOVQl0
風:
・バルミーブリーズ(最初期から使える長射程&広範囲の睡眠)

水:
・マーシーレイン(最速で使える広範囲回復魔法)
・ポイズンミスト(最初期から使える長射程&広範囲の毒・序盤のLサイズ削り用)

雷:
・ストームスパーク(一章中盤から使える行動停止)
・スタンスローター(WTリセット)

氷:
・イラプティブフォース(移動力低下のないランパートブレイク)
・フリージングガスト(鳥の飛行妨害&味方の転落防止用)

特徴的なのはこのへんか
中盤までは使えると便利な場面もあるけど後半はあまり必要ないかもな
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Lto6)
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2021/08/11(水) 02:38:31.88ID:u2W48xKK0
十数年ぶりにゲームでもやるかとそのうちやろうと思ってそのままだった運命の輪を買って遊んでた
DLCでウォーレンとランスロットが仲間にできると聞いたのに、wikiやスレを見ていたらもう入手できないと知って俺は泣いた
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1302-dtsT)
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2021/08/12(木) 12:00:35.73ID:JflIR9Zh0
ここって攻略情報教えてくれるスレなのか分からんが、W.O.R.L.D.で各ルートのキャラ回収していく時って、アンカーポイントやWRの人物は今追っている歴史で上書きされていくってので合ってるのか?

プレザンス生存、アロセールの忠誠度を下げない、でLNCクリアするなら、LNのどちらかでフェリシア仲間にして、最後にCルートやる時にプレザンス生存にしたらWR的に生きてることになって、アロセール達の忠誠も下がらんのか?
上記条件でLルートを最初にやるとしたら、称号の都合もあって「車輪を止める者」「無血の統一王」「無傷の英雄王」まで獲得したいが、そうするとDLCのアンカーポイントにはLルートのWRが残ったままになるから後々気にするなら最後にCルートやる時にDLC3までクリアし直せば良いのか?
誰か教えてくれ…
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-26xV)
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2021/08/12(木) 15:38:00.42ID:8ItaIg+bd
1.合ってる
2.無理
アロセールをLかNで仲間にしてCでは見殺しにして仲間にしないがベストかな
3.言ってる事がよく分からんがDLC3は歴史的にカチュア生存が条件なので
称号集めするならもう1度4章Lルートをやり直す事になると思われる
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1302-dtsT)
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2021/08/12(木) 17:31:45.06ID:JflIR9Zh0
>>274
返信ありがとう。
プレザンスの件は合ってる様で良かった。

アロセールはムズイな。Nで見殺しにするんでなく? Cで?
WORLDでも忠誠度は引き継がれるから、歴史上死んでるかNルート後に除名して再加入させない限りは忠誠が下がる影響は受けちゃうんだな。
L3章で仲間にして、Nルートでは見殺し(歴史上死亡)、Cでは助ける、だとダメなのか…? すまん。

DLCまわりは分かり辛くてすまん。気にしないでくれ。
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-D9wk)
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2021/08/12(木) 20:14:23.49ID:swDoSuJ50
アロセールはLルートで加入させて本編クリアしてworld→Cルート2章で見殺し→Nルート進んで一通りクリア→C2章戻ってアロセ救出すC3章へ

これでよくね?
ニバスvsオリデボが見たいとかでなければNルートは長居しなくてもよかったはず
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bcc-XjdO)
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2021/08/12(木) 21:26:04.53ID:yJTZ9Dsv0
アロセールの忠誠度が下がるのは
Nルートに突入した時アロセールが歴史上生存してかつ自軍にいる時でしょ
他のルートで加入させてからCルートで見殺しにすると
自軍にはいるけど歴史上は死んでるのでOK
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM73-/WcA)
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2021/08/20(金) 21:01:23.02ID:ksqldaSLM
このゲームを発売日に予約購入してから苦節
十年ほど
とはいっても長らく放置も挟んでたけど
作るだけ作って燃え尽きてたアイテムコンプ終わらせて初期ステオウガ環境にしたデータ
久しくロードしてステUPスキル原則禁止で遊んでるけど中々楽しいな
AIがガバかったりするのは変わらないけどFFT・FFTAやFell Sealのベテランに近いくらいの難易度でプレイできて良き哉
ボスユニットに奥まった所で待機されると中々崩せなくていい感じに死闘できるし何より敵の雷神やLユニットが脅威すぎて最高
0286279 (ワッチョイ 7f02-hCLa)
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2021/08/23(月) 01:41:00.14ID:PgfdKiXm0
ベースパラメ意識しながらLルート終わったわ。
バーシニア城あたりでで相手が合わせてきた時が一番つらかった…
とりあえずアゼルスタンやレンドル仲間にしつつウォリアー、クレリックそれぞれ36で終わった
0287279 (ワッチョイ 7f02-hCLa)
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2021/08/23(月) 03:19:36.14ID:PgfdKiXm0
ん…? 「無血の〜」「無傷の〜」を取ったんだが、これL終わった後、
・ユーリア終わらせる
・銃の衝撃→カチュア仲間にし直す
・N、Cルート(カチュアは生存)でエンディングまでやって固有キャラ集める
・Cルート後C.C.でDLC1~3
・銃殺EDやギルバルトED、その他分岐の称号を回収
の流れでやって合ってる…? とりあえずデネブ仲間にしてないから死者の宮殿でカボチャ集めてるわ…
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8c-T33Q)
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2021/08/23(月) 20:24:46.24ID:W/7xM6le0
L属性で人種不明の女ディバインナイトを
負傷者を出さずに作れないもんか探してるんだけど
これって無理って結論出てたりする?
L属性で人種不明の女アンデッドは出てくるのかって話なんだけど
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5f-0GAB)
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2021/08/23(月) 20:49:44.22ID:o1RHjUFG0
女ゴーストLバルバウダを探している時にフランパ大森林ので人種不明の女アーチャーは見た気が属性は覚えていない
アンデッドがいっぱい出るステージだったからwiki見ればわかると思う2箇所ほどあったかな
他にも死者Q B75以降で気がするがこっちは怪しい記憶
負傷者0でディバインナイト作る時に色んなところ彷徨いた時の記憶なのでふんわり情報だから信頼度40%くらいだな
頑張ってくれ
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-m7t5)
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2021/09/04(土) 13:45:55.01ID:Lfk+nwen0
>>289
気になってゾンビ亜人を探してみたけど意外に少ないな
腐ったホークマンやトカゲ男はちょくちょくニバス先生と一緒に見かけるけど、
女亜人のゾンビはNルートのゾンビギルダスが出るマップにいるヘビ女くらいじゃないか?
他にゾンビ女亜人(スケルトンやゴーストは除く)ってどっかに出てきたっけ?
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-hLag)
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2021/09/17(金) 23:25:22.09ID:b4riCT+00
プレイヤーのやりたい方向って話だとそもそもマス目マップでバトるSRPG遊びたいって人間の方が少数派ですし
今時そういう様式のゲームで利益を出すなら信者向けの課金制コンテンツとして運用しないと難しいとも言われてた
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-ELMi)
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2021/09/29(水) 00:35:27.51ID:ebwFjmdQ0
>>311
欲しいレアアイテムを回収するついでにロデリックさんのとこへ行くんだよ
そうすればお礼に案内書を各種3つもくれるから使った分を取り戻して尚おまけが付く
昔は案内書もったいなくて使えなかったが今は逆に使わないともったいないとさえ思ってる
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1202-PL4X)
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2021/09/30(木) 15:44:34.45ID:CaL5NuHN0
「誘舞秘帖」、一応10巻くらい取っときたいんだけれどバーシニア城城内と空中庭園どっち回るのが楽…?
「蝉の巻」はアンカからバンハムーバまで2戦でどっちも弓でスナイプ出来たけれど…
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-ELMi)
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2021/09/30(木) 22:55:08.49ID:dByMrnSl0
4戦で行けて各フィールドが狭い空中庭園かなぁ
バーニシア城はボス撃破で進めるけど5戦あるし戦場も広めで時間が掛かる

ちなみに蝉は風遁Uと一緒に稼げるハイム攻めの方がいいと個人的には思う
(他で風遁Uを入手できるのは死者宮のDLCマップだけ)
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-uF7g)
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2021/10/01(金) 01:51:18.47ID:MEFzwJZT0
ありがとう。空中庭園で頑張ってみるわ! 殲滅めんどくせー!

風遁IIって死者宮のDLCマップなのか、100階までのどっかだと思ってたわ…
ハイム城はあと2回通るからそこで必ず拾っとくとして、残りはまぁ、計10個なんとか頑張るわ…
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-uF7g)
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2021/10/02(土) 03:16:50.88ID:G3USpC4W0
神器集めてからなら2周目のハイム後でもマラソン可だけれど、称号や仲間集めで毎回上書きされるアンカーだからC.C.の2つ目、ユーリア後の方が気楽に他の作業が出来るんじゃないか?
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-bUEH)
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2021/10/05(火) 23:00:44.55ID:f7riOakM0
スナドラの長所は火力じゃなくてステ増強だよ
だから魔法使いの耐久力&魔法攻撃力をブーストするのに向いている
火力が欲しいだけならカンストユニットに雷神弓を撃たせた方がダメージは出る

>>323
横からだけどCh.4のアンカーに保存するとルート別で回収したいアイテムやイベントがある場合に差し支える
そしてロデリック参りとモア参りは同時にこなすのが効率的なのでウォーレンを探せアンカーでマラソンできるようにってことかと思われ
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-sdLy)
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2021/10/09(土) 17:02:10.81ID:a1EwuN3G0
個人的メモを書いておく
他にやることある?

砦の残りのレアアイテム回収

フランパ他のレアアイテム回収

ニバス〜ブラックモア〜ファイアクレスト

クレシダ加入

スティールレベリング
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-fIzL)
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2021/10/10(日) 11:30:26.97ID:MZPEtrai0
海賊の墓場やブロンサは?

>>333
このゲームでクラス加入が遅いのはむしろ利点でしょ
二周目以降の別ルートで回収するユニットにもレベボ獲得の機会を残せるんだから

ガンナー最大の欠点はアイデンティティの銃がレベル15にならないと装備できず武器スキルも解禁されないことかな
スナドラ銃なら初期レベルでも装備できるけど強いスナドラ銃はガンナーのレベルを上げなければ作れない矛盾
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-6cV9)
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2021/10/31(日) 23:20:33.59ID:u92wxfOS0
ステageするなら限界まで上げたいって人は多いんじゃない

個人的にはベースパラ100よりステUpWの補助スキルが強すぎると思う
ベースパラ最大でも装備を店売りアイテムにしてステUpスキル外せばLサイズにダメージ通らないし逆にスペシャル食らうと普通に死ぬ
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69dd-SdW2)
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2021/11/01(月) 16:11:21.83ID:RJOytSym0
「よいか、デニム!運命の輪を救ってやってくれ・・・。
 無双を止めることができるのは、おまえだけ・・・。おまえの手で無双ゲーをユーザーの望むSRPGへと導くのだ・・・。
「ゲホッ、ゲホッ!!
「・・・スナドラ武器を作れ!
 全ステータスのカンストしたスナドラ武器を・・・・・・。
 きっと、作業の力になってくださるはずだ・・・・・・。
「レベボを棄てろ・・・、初期ステオウガの為のいしずえとなれ・・・・・・。
 下準備を延々と続けて、よりよいタクティクスオウガをつくるのだ・・・。
 おまえは・・・・・・次のプレイのためにデータをつくるだけでよい・・・・・・・・・それを・・・ 忘れるな・・・・・・。
「・・・初期ステオウガ・・・・・・たのし・・・い・・・・・・・・・・・・
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f910-zRia)
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2021/11/03(水) 20:57:21.49ID:9jsG3lv30
クラスごとレベル管理がなあ…
このシステムこそトレーニング必要だろうに
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-6cV9)
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2021/11/03(水) 23:30:12.87ID:gpjtV+HY0
ワールドで最序盤に戻れるから従来のSRPGみたく高レベル集団の中でレベル1の新人一人を連れまわす必要ないし
一周目だけで全クラス使いたいとかいうせっかちな人はもどかしく感じるんだろうけれども
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6a2-bQ3l)
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2021/11/09(火) 19:38:11.58ID:/PN9lm/60
質問です
最近FFTやって好みだったのでTOもプレイしたいんですがシナリオ面はPSP版とそれ以前で大きな違いはありますか?
できたら携帯機で寝転がってやりたいんですが別物レベルで違うなら据え置き版も検討しようと思ってます
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d910-4v0Q)
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2021/11/09(火) 20:32:06.20ID:PLLPaCgP0
>>376
シナリオは大筋では変わらない
でもPSP版の方がセリフ、掛け合いも莫大に増えてる(蛇足と言う人もいるが)
初めてやるならPSP版で良いんじゃないかな 俺みたいな旧作ドップリだった人間にはアレだけど
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d910-4v0Q)
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2021/11/09(火) 21:00:48.08ID:PLLPaCgP0
>>378
頑張ってちょうだい。PSP版に慣れると旧作は物足りなく感じそうだけど
もしオウガ世界が気に入ったら是非初代の伝説のオウガバトルもやってくれ
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6a2-bQ3l)
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2021/11/09(火) 21:28:25.31ID:/PN9lm/60
>>379
伝説のオウガバトルをwikiったらTOのSFC版もnew3DSでできるのを知って
別ゲー目当てでnew3DS買うか迷ってたんですがTOやシリーズ作品も購入できるみたいなので
本体買ってオリジナル版やってみることにしました!
こっちが聞いてPSP版について教えてくれたのにすみません
でも助かりました 本当にありがとうございました!
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 523d-+Epa)
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2021/11/09(火) 23:35:18.41ID:U5B1U9T60
作り手も気合入れてリメイクしたようで、やりこみ要素もボリュームもPSPのほうがはるかに高いが
PSPのほうが出来いいかと言うと一長一短だな
味方側だけ戦闘不能になっても3ターンまでなら復活できるとか、あまりにもハンデもらいすぎてヌルい
SFCみたいに戦闘不能即死亡みたいな緊張感も今思えば楽しかった
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-3hcS)
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2021/11/10(水) 18:30:56.29ID:VZEpNI2Z0
旧作も初心者向けを目指して作られたけどそれでもハードルが高いって意見は多かったからな
弓が強い(強すぎ)とかトレーニングみたいな救済措置も初心者だとやりすぎて逆にヌルゲーになったりもしたし
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 059b-FDGb)
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2021/11/16(火) 18:22:42.14ID:G/VlCnoZ0
旧作でトレーニングを一度もやらずに解く動画を昔つべでみたことあるけど、主要キャラは味方で肉壁作って守るとか汎用キャラ(味方)の犠牲が半端なく人道に外れることやってたんでさすがに実践できなかったわ
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2392-Itmb)
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2021/11/16(火) 19:07:02.35ID:Zl6UmAEc0
俺も旧作トレーニングなしは挑戦したことあるけど
レベルによる差がエグすぎて数レベル置いてかれただけで味方に石を投げて追いつかせる作業になるんだよね
確か二章の途中で難易度爆上がりしてあきらめた
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Saab-sqRg)
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2021/11/17(水) 13:43:51.39ID:OfKzh4gXa
あれ…初めて作ったがピアス強くね?
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e710-GFQD)
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2021/11/20(土) 17:40:48.30ID:KUWLhuH30
スナドラ杖を賢者の杖と名付けてワイズマンスタッフと被ってしまった奴!
俺の他にもいるよね?
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-279h)
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2021/11/21(日) 08:45:34.09ID:pBnXAVzQa
ヴァイスバッカニアで育てた方が使えるかなと思ったらアゼルスタンの方が大体ステータスたけぇじゃねぇか
はあーつっかえな、悟った顔グラで英雄面で加入しておいてこれかい
Cルートヴァイス処刑アンカーで無限マラソン育成したるわ
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e710-GFQD)
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2021/11/21(日) 20:49:23.08ID:Hx7xoXM/0
>>396
心を無にしてスティールレベル上げしていたのを思い出したぜ…
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa9e-GFQD)
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2021/11/24(水) 16:11:04.85ID:RI5kg7cda
旧作と比べてだいぶクイックムーブがショボくなってる?
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-bzln)
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2021/11/25(木) 00:00:55.23ID:ADiSi73U0
未だにこのゲームのスレあるの驚き
すごいね
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-ZItG)
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2021/11/25(木) 23:47:57.48ID:e+fA6OTbr
オートAIで説得は使いますか?
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97da-k/xn)
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2021/11/26(金) 19:27:12.59ID:ZICiKAM/0
久々にはじめてLルート進んだが加入する固有キャラのバランスめちゃくちゃ悪いの忘れてた
4章まで魔法キャラ0じゃん
一応ルート回収的には初回Lルートが最適解だった気するけど通算3度目だしクリア後やり込むか分からんのよなx
3章ライムまで来たけど引き継ぎバグでやり直そうかな…
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-xpc+)
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2021/11/28(日) 08:16:43.47ID:h9souw0Ta
固有キャラ3週で全員使う計画立ててるんだけど固有顔グラあるキャラってデニムとDLC含めて31人かな? 
職被り無しにしたいんだけどそうすると何人か余るんだよな…戦闘会話無しでシナリオに全く関わらないキャラっている?
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1710-9T0i)
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2021/11/28(日) 09:13:22.21ID:5DcaW9lW0
シナリオに全く関わらないのは固有ではいないかなあ…
戦闘会話が仲間後無いのはラドラム、ガンプ、デネブ、レンドル、フォルカス、バイアン、オクシオーヌあたり?
エンディングには出てくるけど
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1710-9T0i)
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2021/11/28(日) 10:57:01.81ID:5DcaW9lW0
すまん、Nルートのセリエ救出でフォルカス、バイアンはセリフあったわ
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97da-k/xn)
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2021/11/29(月) 19:18:15.59ID:NSbXKjcU0
今更だがはじめてテラーナイト使ってみたがクリア前に恐怖使えるアドバンテージは大きいな
特にステで圧倒できない北米版はLサイズにウンザリするけど恐怖入れれば大分楽になる

でもデッドスクリーム使えるようになったらロードデニムやサイクロプスの方が使いやすそうでリストラ候補な悪寒
亡者の嘆きのランク上げるならワンチャンあるか?
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMcb-9T0i)
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2021/12/01(水) 14:34:32.38ID:pBl1K+/TM
テラーは遅いのがなぁ…
旧作ほど硬くはないし、キャラ育ちきった終盤使うのは愛が必要だよね
北米版ならもっと輝けるかな
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-K8in)
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2021/12/03(金) 19:04:31.17ID:ix07g/wb0
>>421
一周目なんだから好きなように進めると良いよ。伝説と違ってエンディングの種類は少ないし最終的にはそんなに変わらないから。
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-xsPO)
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2021/12/03(金) 20:32:37.37ID:FcMkOAF7a
>>422
解りました、前作もサイコフレームが全く上がらなかったので、またカオスなバッドエンドになりそうです
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-QOyb)
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2021/12/03(金) 21:10:15.73ID:ZaNjJvmg0
マリオカートやスマブラ買ってどのキャラがいいですかって聞くようなもんだな
昔から一定数いるけどなんなのかなアレ
どのルートもお勧めできないですって言われたらやめるわけでもないだろうに
ってザエボスが言ってた
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-xsPO)
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2021/12/03(金) 22:45:25.82ID:Y1raNZx4a
うっかり屋の神父のおじさん死んじゃったから
もうバッドエンド一直線なのかな、これ
前作と違ってクレリックが弱いような
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d08f-PP5C)
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2021/12/03(金) 23:58:14.25ID:V84IX3vS0
ザンス(むっさいおさん)なんぞいらんw
そこはフェリシア一択だぞ!?
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-K8in)
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2021/12/04(土) 07:35:23.75ID:W3Qc54jZ0
>>425
ネタバレすると伝説と違ってグッドエンディングに関わるのは1人だけだ 好きに進めるべし
ただラストに挑む前はセーブ分けておけ
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-xsPO)
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2021/12/04(土) 09:12:30.21ID:s+OKn8Ppa
>>428
親切にありがとう、セーブは怠らずに行きます
管理職のオジサンに納得して虐殺してしまった
あのタイトルはそういう意味だったのか😱
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-xsPO)
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2021/12/04(土) 09:22:27.08ID:PVo9BxP7a
>>426
ザンスって誰だろう、神父は気にしなかったけど、テロリストの女の救出に苦労しました
死ぬとゲームオーバーになるからヒロイン?
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-xsPO)
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2021/12/04(土) 09:26:48.62ID:PVo9BxP7a
あ、神父のおじさんがザンスだったか
前作もそうだけど名前が多すぎて覚えきれない
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-xsPO)
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2021/12/04(土) 11:58:34.06ID:i3n6R8d/a
>>433
すみません、日記は控えます
どうしても詰まった時だけ質問させてください
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd2-K8in)
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2021/12/04(土) 16:10:01.62ID:mGomsOqIM
過疎スレのジレンマだなぁ もう続編が絶望的でもう語ることもないから新規は歓迎なんだけど日記は勘弁だな
まあ一周目はなるべくwiki見ないで詰まったらここで質問してくれよ。取り逃がしは最悪アイテム引き継ぎの裏技があるから気にするな
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba34-wVd4)
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2021/12/04(土) 16:24:52.53ID:++Z9Eelg0
初見の選択肢は本当に自分の判断で思うままにしてほしい
フローラ選んだときのように人でなしとか金に目がくらんだとか言われることはない
どれを選んでもこのゲームは人格否定されるようなことはないから安心しろ
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-xsPO)
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2021/12/04(土) 16:46:27.55ID:yTKpTevxa
>>436
解りました
ラヴィニスの仲間でいたいから軍に従ったのに
ゴキブリみたいに嫌われて凹んでますが
自分の勘を信じてプレイしてみます
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-K8in)
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2021/12/04(土) 17:14:10.59ID:W3Qc54jZ0
>>437
とりあえず、ウォーレンレポートのニュースをこまめにチェックすることをオススメ
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7d-lkzs)
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2021/12/04(土) 18:36:45.48ID:TH6lkC2M0
結局例の噂の件はFFTなのかTOなのか
質問内容的にはFFTっぽいけど、TOっていう噂もあってどっちかわからん
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1da-SLEA)
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2021/12/04(土) 20:01:07.45ID:gDnPvQJs0
謎補正とベース100なら弓でも大概一発だから近接する意味がないと思う

ちなみに謎補正もなくステも上げづらい北米版でもロードは弓の方が強いことは強い
鉄板のイシュキミリでトレメンダスを撃てる高機動ユニットという唯一無二な感じ
でも結局ひたすらトレメンダス撃つだけだからロードの長所が死んでる

なので最前線に立てる除霊や状態異常ユニットとして使った方がたぶん便利だと思う
近接+ファランクスならドルアリア戦もソロやペアできるから楽だし
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-K8in)
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2021/12/04(土) 21:06:50.11ID:W3Qc54jZ0
>>443
何スレか前でラスボスで詰んだというのがあったような
それでラスト前のセーブ分けを勧めた
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e8f-PP5C)
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2021/12/04(土) 22:49:13.41ID:xSifWLcb0
いやあえて二刀流にこだわってほしいぞそこは
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-jtzi)
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2021/12/05(日) 22:29:10.13ID:NDDQ8QRsa
ウォーレンとランスロットさん仲間になったけど固有職が…あれだね、既存職のマイナーチェンジっていうか
1人だけの固有職だからレベル上がりにくいし…うん…いや、仲間になったのは嬉しいんだけどね…
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8f-PP5C)
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2021/12/06(月) 17:00:56.00ID:keenaoGQ0
後衛は画面端までにげるし、近接もこっちがカウンターつけてたら(
装備やパラメーターによっては)
TP100貯まるまで近寄ってこねーしw
消去法だべ(´・ω・`)
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bafe-oWHg)
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2021/12/06(月) 20:46:41.37ID:HeEEFwhz0
後期加入キャラをハボリムで鍛えてると別キャラが成長しまくって超絶ヌルゲーになるもんな
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-jtzi)
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2021/12/07(火) 07:18:29.96ID:4xF6iH8qa
まあ粗は結構あったけどウォーレンとランスロットさん仲間になったし十二人の勇者はif展開として熱かったからいいや
ワールドのシステムを上手く使っての過去改変ストーリーはよくやってくれたと思う
こういうご都合展開ならLじゃなくてCでDLCやれば良かったな気分的に
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ecf0-MUpa)
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2021/12/07(火) 22:54:30.22ID:SNxirtnB0
取りあえず10年前にソフトだけ買って(予約得点のタロットな欲しかった)PSP本体は買わずに塩漬けしてたが、ふとやりたくなり、PSPメルカリって昨日から始めた。
DLCはもう手に入らないのな。悲しい
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8f-PP5C)
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2021/12/07(火) 23:34:58.10ID:l8bE9Nxb0
スマホかps vitaでダウンロードしてpspにコピーでいけるらしいで
やふー知恵袋にのってた
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8f-1kDn)
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2021/12/08(水) 06:44:24.45ID:fMnZdSU00
>>459
それでもいいと思うけど、ふつーにおいてあった・・
Sony PSP DLC List でぐぐってくんろ、たぶん220KBのやつ
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-xsPO)
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2021/12/08(水) 19:05:50.24ID:dTmTzNrQa
先週から始めた初心者です
ドラゴンとかゴーレムとかが硬すぎて
毎回負傷者が続出する有り様です
それで少し不安になってきたのですが

人間を鍛えても、同じレベルの大型獣には
まるで敵わないゲームバランスですか?
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-K8in)
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2021/12/08(水) 19:30:16.08ID:Vj7AqMBV0
>>465
魔法ならダメージ通りやすいしTPもたまらないから必殺も撃たれない あと睡眠、魅了とか状態異常うまく使え
TP溜められたら下の攻撃順番をよく確認して、魅了かけろ
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-K8in)
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2021/12/08(水) 19:37:43.62ID:Vj7AqMBV0
あとは中盤以降はドラグーン育てるかだな
こちらのレベルが上がれば上がるほど同レベルでもドラゴンでも相対的に敵は弱くなってく仕様(北米版じゃなければ)だから、今ぐらいが歯応えあって楽しいぞ
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-K8in)
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2021/12/08(水) 19:50:51.00ID:Vj7AqMBV0
>>468
問題ない
でもドラゴン、魔獣こちらが使うと反則的に強かったりする
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-K8in)
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2021/12/09(木) 21:27:07.91ID:3DNtma7M0
>>472
伝説のラストからしばらくカノプーはゼノビア魔獣軍団長として各地へ
ブリュンヒルド盗まれてランス、ウォーレンと共に呼び出されて久しぶりに再会、TOへと俺は脳内解釈してた
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ecf0-MUpa)
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2021/12/09(木) 21:56:34.87ID:r/8udHif0
>>473
なるほど、つまりランスロットやウォーレンが懐かしい友という解釈か。
でもゼノビア建国から精々2、3年位だろうし「懐かしい」かな?
なんか勝手にかのプーの友情エピソードがあるに違いない、と思い込んでいたのを20年近く経ってふと思い出した。
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75f-Ox7J)
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2021/12/10(金) 01:52:33.35ID:JJiIlr1H0
ウォーレンのお見舞いでのデネブとの会話が
いつも一緒にいるかのような言葉の応酬で久しぶりに会っていきなりそんな会話するくらい仲良いんだなお前らと思ったけど
デネブ勧誘の時には兄貴もいるからいつもそんな会話してんだなって
書いてて何言ってんのかわからなくなったけどデネブとかのぷーって仲良いよね
っていうかオウガバトルではそこまで会話なかったよねデネブと兄貴
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM1b-Xid8)
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2021/12/10(金) 11:14:46.32ID:vDyHuV0YM
>>474
何とかのビンガムとかオルゲウとその辺の絡みを作ってくれれば良かったのにね
まあ単に松野のプロット忘れだと思うが
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478f-k1Uy)
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2021/12/10(金) 19:16:26.34ID:bkFKEcdZ0
デネブは詠唱のときウィンクするの気づいてたけ(^_-)
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-l55P)
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2021/12/10(金) 22:06:57.05ID:n9ENxjg8a
>>480
そーゆー言い方やめてくれるッ?まだ、本体ですッ!!

「まだ生身」だとネクロリンカやりそう
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-Xid8)
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2021/12/12(日) 08:37:45.50ID:kyjSgnsP0
変形前の分身いる時じゃないとスティールできないんだっけ?忘れちまったも
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 878f-p36F)
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2021/12/12(日) 09:14:53.15ID:5vQwwv6o0
分身いるまっぷのほうで高LV時限定やで
最悪LVたりてなくてもニバス倒してるアンカーなら
ブラックモア戦のリッチキングとクィーンがおとす
あ、でもこtっちも高LV限定だった気がするずら
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7da-Xz3C)
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2021/12/12(日) 10:16:38.48ID:tqx72taH0
ファランクスとドレインパワー持ちのロードデニムとローグの二人で挑めば楽勝だぞ
デニム単騎で突っ込んでローグ倒してあとはチャリ吟味
第二もデニム単騎任せでローグは逃げ回ればいい(転移石使えるなら退却で)
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47da-Xid8)
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2021/12/14(火) 13:19:29.44ID:kbP+uK1u0
>>492
基礎パラ上げるのはスナドラ武器要員だけの方が…
顔キャラも上げると個性がなくなってただ無双するだけでつまらんと思うが
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47da-Xid8)
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2021/12/14(火) 15:54:24.62ID:kbP+uK1u0
>>494
後々取り返しがつかないってのは称号だけど、アイテムコンプと同時にするのはキツいぞ 
それともアイテム引き継ぎ前提かな?
ていうか全員ウォリアーだとそろそろ敵がレベル合わせてきてヤバいのでは
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7da-Xz3C)
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2021/12/14(火) 20:40:01.82ID:WROXUbTF0
レベボ気にするなら初回Lルート(ホワイトナイトとレンジャーが揃う)
人型はルーンフェとアーチャーの2クラス(ホークマン軍団いらんなら+ヴァルタン)
Lサイズはサイクロプス1〜2、ドラゴン6
ロードはすぐに投入して経験値吸わせる
デニム必須じゃないマップはLサイズ軍団で回す
ロード以外の固有クラスもなる早で投入すればレベボ温存になる

こんな感じでやるのがセオリーだったかな
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-Xid8)
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2021/12/14(火) 20:50:56.88ID:nUXqMTEx0
スナドラ作る時、3,4クラスレベル1残しとけばカンスト余裕だったけど
楽器は妥協した
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-dUd6)
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2021/12/14(火) 21:14:17.21ID:DYOQRfSD0
>>495
なるべく全コンプは狙いたい(何周してもいい)
レベルはかなりキツくなってきた。三章のガンプ戦はかなりリセットした。
>>496
忍者かなあ?
>>497
ホークマンは一匹だけ育ててる。
>>498
スナドラはかなり難しいよね。一応2名スナドラ要員は育ててるけど先が長いなあ。
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278f-p36F)
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2021/12/14(火) 21:23:20.91ID:bsqWNZ3A0
すなどらでていまー&槌で打&ドラゴン特攻でますかの?
150回くらい試行して打はそこそこでるんだすが、魔獣特攻しかでませんずら
かなり低確率ですかの?
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-Xid8)
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2021/12/14(火) 21:26:49.35ID:nUXqMTEx0
Lサイズ使わないなら、ホークマンのレベボ考えると、ナイト、アーチャー、クレリック(除霊呪文書投げまくるならルンフェ)の三職で進めていくのがそこそこバランス良くてゲーム的にも楽しいかな
対Lサイズがやや辛いけど
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-Xid8)
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2021/12/15(水) 00:54:15.31ID:9vBr/Dy80
>>503
もし初回プレイなら、完璧目指さず各スナドラ作るぐらいを目標にして自由に楽しんだ方が良いよ。多分またやり直したくなるから、その時スナドラ引き継いでるとすごく楽。
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-dUd6)
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2021/12/15(水) 07:41:50.03ID:SC1YruRj0
>>505
旧作からプレイしているけど、やっぱりクラス毎のレベル管理は練り込み不足だと思ったね。
新しく仲間になったキャラをトレーニングでもたつかせずマップに投入したい、スタメンはよりボーナスをもらえるという仕様にしたかったのは分かるけど。
後アイテムの装備制限はイミフ。プレイの自由度が各段に下がる。
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM1b-Xid8)
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2021/12/15(水) 10:26:01.07ID:2oXE/FTEM
ニコ動には上がってるけど、戦闘中の会話もコンプしたくなるよね。特にL3章ラストのオズ、バールゼフォンとハボリムの絡みとか良いんだが調整むずい
こっちが強すぎるとやり辛くなる
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sab6-teoP)
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2021/12/17(金) 09:07:43.28ID:qfhZlF0Ta
>>510
効率って言っても…
ニバスを100階で倒したアンカー保存して、案内書使って76階から何度も潜るしかないんじゃ?
音叉集めのロデリックマラソンの息抜きに俺はよく戦ってた
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-teoP)
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2021/12/17(金) 20:45:26.30ID:PkcVlF0z0
>>512
CCに行ったらニバス出てこないから無理なんじゃなかったかなぁ
アンカー保存の仕様は最初は分かりにくいからwikiでも見てほしいんだが、取り敢えずWORLDで4章のどこかのアンカーへ飛ぶ→死者宮100階まで潜ってニバス撃破→「そのままWORLDで飛ばずに」クリアしてCCへってやればOKかな
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-teoP)
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2021/12/17(金) 21:00:04.11ID:PkcVlF0z0
ポイントは、大事なフラグはWORLDで飛ばずにシナリオを進めていって、アンカーを跨いで上書き保存していく必要があるってこと
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-teoP)
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2021/12/17(金) 21:49:16.93ID:PkcVlF0z0
>>515
無いよ。ただWORLD仕様が分かってないとアンカー保存せずCCに飛んでもう1度潜り直す羽目になる悲劇がこのスレでも散見されてた
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-teoP)
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2021/12/18(土) 07:57:56.86ID:Kmy36g190
>>519
四風武器コンプしてるなら、その通りだと思う
要は四風武器とニバス撃破フラグが生きているかどうかだから
ただ、案内書ってCCしか使えないんだっけ?忘れちまった
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMf3-teoP)
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2021/12/18(土) 11:14:27.42ID:0vsCh2LxM
>>522
何度もガチで潜るのキツいんだが、死者宮用バルタン軍団とか作ってるのかな?
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be8f-m0B+)
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2021/12/19(日) 11:47:48.64ID:On+80uOi0
なんぞ短剣でいい名前ないかしら、🎃に護身用で持たせたいんだけども
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be8f-m0B+)
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2021/12/19(日) 20:18:33.42ID:On+80uOi0
>>527
なんで関取?
>>528
ねーわ
>>529.530
しも系は後悔するんで却下
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fda-teoP)
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2021/12/20(月) 11:37:37.04ID:mJ39Y2RR0
そしてDLCは今でもゲットできるのかとスレに質問に来る…と
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b49-JeeW)
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2021/12/20(月) 12:42:37.27ID:tP9OQCvB0
>>533
今PSPの中古価格は爆下がりだから1000なら完品でも2000円前後で買える。多分バッテリーは死んでいるのでアマゾンで2000円程度、メモリカードもそれくらい、大体6000円位の出費で済むよ。
DLCは無料配布してる海外サイトがある。
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-i+26)
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2021/12/26(日) 18:00:53.89ID:M3HcJhMF0
カンストスナドラ武器が作りやすいのと、アイテム引き継ぎだけかなオリジナルの良い所って
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff0-gGxG)
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2021/12/27(月) 07:32:34.96ID:gB4G0zXm0
クレシダが仲間にならなかったのでガルガスタン人のカオスフレームを上げているのですが(一周目)、ランダムバトルにてガルガスタン人の味方スケルトンをカノープスでしばいて自動復活→しばいて自動復活を繰り返しているんですが、これでオーケーですか?
WRの戦死者数と負傷者数を0キープしたいのです。
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8f-j5Xv)
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2021/12/27(月) 19:25:54.46ID:+1fdlXml0
理論的にはそれでOKだべ
でも復活待つくらいなら瞬殺>撤退繰り返したほうが早いで(フランパとかで
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2110-i+26)
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2021/12/27(月) 20:37:16.38ID:bHKJ1qkB0
あとは禁呪を2週目以降にまわしてCF上げるとか
元のガルガスタンCFによるけど
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2110-i+26)
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2021/12/30(木) 08:46:33.58ID:7sIGnrQm0
>>552
育てるというか、禁呪を持たせたいかどうかだね
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM23-i+26)
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2021/12/30(木) 18:24:07.95ID:pPhIt2moM
>>555
いや、他で禁呪ゲットするなら問題ないよ
でも禁呪何個も集めるのは面倒だから 特にアビス2とか
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff0-9vYs)
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2021/12/31(金) 00:02:59.48ID:TvfW4af10
>>556
なるほど、なるほど。お答えありがとう。
禁呪集めも面倒くさいけど、一周目でデネブも育成したいからWORLD使ってイベントやり直すのも億劫。
最悪禁呪なくてもいいか〜となるかもだけど、まあ、禁呪なしのデネブを仲間にします。
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3310-Rhq3)
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2021/12/31(金) 09:19:04.86ID:E1+XL8rU0
結局ステ上がれば機動力が正義になるんだよなあ
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3310-Rhq3)
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2021/12/31(金) 15:20:16.48ID:E1+XL8rU0
結局4や禁呪などレア呪文書はもったいなくて持たせられず、アイテム引き継ぎするたびに溜まっていく…
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff0-9vYs)
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2021/12/31(金) 16:14:43.24ID:TvfW4af10
一周目Cルート。禁呪探索開始のために砦攻略していたらオクシオーヌが出てきてなんやら一悶着あって決別した。
これCルートだから無視でいいんだよね?
なんか取り返しのつかない事にならないよね?
なんかシステムで「セーブをお勧めします」みたいなメッセージ出てきてブルってるんだが…
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff0-9vYs)
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2021/12/31(金) 16:18:28.92ID:TvfW4af10
因みに今一周目Cルート、仲間に出来る可能性のあるキャラはすべて仲間にしてクリアするつもり。一応称号とアイテム全コンプを狙っているんだけど、次はNルートに進もうと思ってる(つまりC→N→L)。
これで構わないですよね?オウガ賢者の皆様教えて頂けたらありがたいです。
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-6MiV)
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2021/12/31(金) 17:35:17.10ID:tZTQoqug0
4章ではルート共通でオクちゃん出てくるけど仲間になるのはLだけ
予めLの3章でジュヌーンを仲間にしておいて4章のラザン砦にスタメンとして出す必要がある
そんでバトル中の会話を最後まで発生させればオクちゃんがメンバー入りしてくれる

「セーブをお勧めします」ってメッセージは連戦マップで詰まないように注意を促す警告
なので自軍の戦力に自信があるなら無視しても問題ない

ルートコンプの順番もそれでいいというか別にどんな順番でもいい
アロ子の忠誠度が激減するNを最後にすると面倒とかLの綺麗なヴァイスがいないと最後のDLCに入れないとかはあるけど
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-6MiV)
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2021/12/31(金) 18:30:52.57ID:tZTQoqug0
早くDLCを走りきりたければそれでもいい
一応ヴァイス抜きでもカチュア姐さんとゼノビア組がいるなら途中まではDLC進められる
ちなみにアロ子の忠誠度は2章でゲスト状態の時に死なせれば下げずに済む
シナリオ上は戦死者の扱いになってしまうが拘りがなければそれで問題があるわけじゃあない

そういえばルートコンプの順番は別にどんな順番でもいいとは言ったが、
初回Nだとギルダス仲間にならなくてCCエピソードを開始できないという大きな問題があったわ
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-KFHb)
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2021/12/31(金) 19:15:34.93ID:RcnIwftm0
ルートコンプはLNCが正解(レベボ効率も)
でも加入ユニットが物理祭りというデメリットがある
まぁレベボ効率優先なら攻略中ウィザード使わんだろうし固有が物理祭りでも問題はないのか
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8f-h6Ia)
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2021/12/31(金) 23:56:48.15ID:V8qIgG/e0
個人的にSFCじゃ最優秀きゃらだったべ
みんなアロセールいうけど
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-9pt9)
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2022/01/01(土) 08:40:08.21ID:PoklzQxta
先月始めた初心者ですが
2日前にようやくクリアしました
あの迷惑なお姉ちゃんは何とか救えましたが
ラヴィニスを鳥人間に奪われて、変なお爺ちゃんの娘が付いてくるバッドエンドでした

あとタルタルソースにも逃げられてしまいましたが、分岐でやり直せば倒せますか?
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-CTdg)
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2022/01/02(日) 00:10:15.68ID:adBLxf3U0
人型一般ユニットでもbase prmがレベル50時に60台あれば「まあまあ使えるね」って水準になるの?
いまいちよく分かんなくて好き勝手転職しづらい・・・
ほぼ取返しつかないみたいですし
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/02(日) 04:15:08.30ID:vZE5CON4a
>>583
タルタルはあのまま逃げ切りですか
では、次は違うルートでラヴィニスを攻略してみます、あとあの四姉妹は全部集めると何かご褒美ありますか?
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/02(日) 05:35:53.99ID:nEQ5+G9ra
よく解りませんが、何かあるなら育ててみます
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-j/YV)
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2022/01/02(日) 08:30:08.47ID:andumEtW0
>>585
逃げ切りだね。次回作を匂わせるエンディング描写もある。フォリナー四姉妹は旧作だと禁呪探索のために全員いなきゃならなかったんだが、運命の輪だと一人でも生きてればオーケーみたいなんで必ずしも必要ではない。
エンディングの会話などには関わって来るので仲間にしておくといいとは思うけど育てなくてもいいよ。
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/02(日) 11:12:53.61ID:73+8gavca
>>588
詳しい説明ありがとうございます
禁呪ということは魔法でしょうか
前作はタロットカードでゴリ押ししたのですが
今回は除霊以外に殆んど使いこなせず

気が付けば弓と鉄砲隊になってしまいましたが
実は凶悪な魔法を使えるキャラが最強だったりしますか?
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/02(日) 11:20:23.28ID:73+8gavca
ちなみに今回は虐殺否定のルートでやってますが、ヴァイスの変貌ぶりが怖い(ーдー)
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-eZc8)
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2022/01/02(日) 13:17:56.72ID:eA6BV3/D0
>>584
ベース100と比べたらゴミだが十分無双できるスペックじゃね
北米版だと60あればもう完成な感じ
柔めの人型は弓で一発だしLサイズも召喚で一発とかそんなだ
ノーマルなら謎補正もあるしね

まぁヴァルキリーとか忍者の魔法攻撃はゴミになるが
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/03(月) 03:11:58.23ID:nWx2u1CPa
>>596
なるほど、やはり弓最強ですか
ラスボスの髭ゴジラは大したことなかったですが、その前のコピーとの戦いが泥沼で地獄でした
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3110-LHgP)
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2022/01/03(月) 20:50:24.55ID:VwbdzvlV0
コピー軍団12体を全滅させた事ないわあ
ガチでやると相当キツそう
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/03(月) 22:08:55.67ID:XzECGL/Ra
装備とか落としてくれるかも?、と期待して
ガチで全滅を目指したら泥沼になった挙げ句
髭オヤジに「復活禁止!」とかやられて
半分壊滅しながらクリアしました(ToT)

単騎で勝負の方が遥かに楽そうですね
デニム君を鍛えて次は挑戦してみます
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ad-7Kmu)
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2022/01/04(火) 19:50:57.83ID:mvOYIFcc0
餓えたデニムと姉さん?
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-iUOK)
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2022/01/04(火) 21:28:06.12ID:4l5kBzaha
僕は姉さんを愛しているッ!
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/06(木) 15:10:06.07ID:PT/QQU5ia
虐殺否定ルートでクリアしました
姉ちゃんを死なせてみたら弟も死にました

今は海賊のイベントをやっているのですが
お宝を持ち帰ったら、またとんでもない罰を食らうのでしょうか?
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3110-LHgP)
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2022/01/06(木) 20:14:25.97ID:vKMTlYkI0
>>607
民忠が下がる
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/06(木) 21:01:58.73ID:ylw86999a
そうですか、お宝には目がないのですが
味方の忠誠まで下がるとなると
取らない方が良さそうですね
収穫はあのひねくれたオジサンだけとは、残念
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/06(木) 22:07:34.54ID:3baF3pVba
ちなみに、海賊のオジサンは育てると強いですか?
鳥の兄妹は空を飛べるのが便利ですが
水の中だと最強、とかあるのかな?
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-v7T3)
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2022/01/06(木) 23:01:14.94ID:x54Xd0cea
>>612
あの性格の悪いオバサンは
いつも最初にターンが回ってくるので
武士舞(?)で攻撃力を上げて貰ってますが
そんなに強い人だとは知らなかった
海賊のオジサンもなんか気になるので
地道に育ててみます
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-bAZw)
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2022/01/08(土) 19:27:44.82ID:QPnRWnQza
なんかレベル40辺りから全然上がらなくなったけどみんなどこで鍛えたんだろう、死者の宮殿に挑みたいのですが、レベル40くらいでも問題ないですか?
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-RuIQ)
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2022/01/08(土) 20:51:34.06ID:PJN1Zcc30
>>616
むしろレベルは低くしないとレアドロ落とす敵の判別が面倒になる。高レベルにしても敵は合わせてくるし、レベルは24ぐらいでも問題ない
高レベルのメリットは100階でアビス2の呪文書を狙う時ぐらいかな
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-bAZw)
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2022/01/08(土) 21:24:33.71ID:XC1KUVdOa
>>618
高レベルのスキル習得を狙ってましたが
まさか仇になるとは思いませんでした
貴重な情報をありがとうございます

忠誠やカオスフレームのバランスといい
なかなか一筋縄ではいかないゲームですね
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-RuIQ)
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2022/01/09(日) 09:32:17.05ID:TUMSqYBA0
>>619
まあレアドロ落とす敵はwiki見れば何とかなるから
単純に攻略なら高レベルの方が楽だよ
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ff0-wdYD)
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2022/01/10(月) 08:45:58.59ID:eXPOyb7y0
巻物の状態で大量のパラダイムシフトとペドロクラウド、リザラクレション、出来るだけ高レベルのヒールを用意して、パラダイムリレーでクレシダに到達、リザラクで復活させたらペドロで石化、ここを中心に防衛戦を行う。クレシダを石化するのは防御力↑と余計な行動をさせないため。
これでなんとかなるよ。
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-wdYD)
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2022/01/10(月) 09:11:22.44ID:N6VmHApRa
カノプーの他に飛行タイプが二人くらいあるとなおよし。龍言語のジャンプウォールとか忍術の高低差無視とかもあれば相当楽。
敵もこっちの防衛ラインが整うまでは石化で対応した方がいい。瀕死でも生きてるとクレシダ狙って来るので。
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-bAZw)
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2022/01/11(火) 18:48:50.42ID:/u5pBUQma
禁呪を手に入れたので魔法職を鍛えてみようと思うのですが、どの属性がオススメでしょうか?

アースクエイクは空の敵に当たらないだろうから土は駄目かな、とか考えてますが
色々あるので悩ましいです
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-bAZw)
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2022/01/11(火) 19:35:08.97ID:9bXv+VSma
なるほど、ダメージはどれも同じなんですね

シャーマン+ユリア+火はまず確定で
4姉妹にも氷や雷で戦わせてみたいと思います
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa8f-RuIQ)
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2022/01/12(水) 10:47:32.37ID:cx87TUHia
何回かニューゲームしてるけど、どうしても4章で飽きがきてしまう
以前何度もアンカーの上書きするためWORLDで4章の同じ面やらされたからなあ
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-tRB0)
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2022/01/16(日) 19:14:19.24ID:1vQP84VNa
でも実はレア装備とかホントに必要か?って言うと無くても問題ないからコレクター魂を捨てられたら純粋にゲームとシナリオを楽しめるのよね。
多分出た時期的にモンハンみたいに時間を溶かす仕様が重視された頃だから、無駄な手間を増やして一々時間のかかる仕様になっちゃったんだと思う。
どうせならオリジナルスタッフが再集結したんだし、シナリオの追加をやってほしかったね。
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a963-9BXF)
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2022/01/17(月) 02:16:21.57ID:UKBxU0BD0
松野が作るゲームは単調なリセットゲーさせられるから
面白くてもだいたい途中で飽きる
繰り返しプレイしてレアドロを掘る楽しさみたいなのは無くて
ひたすらリセットして同じ作業繰り返すだけだからもうええわって
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5f0-tRB0)
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2022/01/17(月) 03:04:53.81ID:nGzmFswE0
>>650
チャリオットってシステムがある以上レアドロがランダムだと出るまでリセマラする事になるから無意味に時間使うだけなんだよなあ。固定ドロップにするべきだったと思うよ。
ユーザーにひと手間増やさせる仕様だからヒットに繋がらなかったんだと思う。
エンドロールの最後が「THE END」じゃなくて「to be continue」に変更になってたから、次回作は出す気満々だったと思うけど、単発リメイクで終わってしまったのは残念。
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5f0-tRB0)
垢版 |
2022/01/17(月) 09:10:23.43ID:nGzmFswE0
グラフィックだとかに思ったよりスケジュールと予算がかかってしまったのかね?
出た時は半ば続編は諦めていたのに「遂にスクエニがやる気になったか!!」と興奮したが、もう10年経っちゃった。ぐすん。
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41da-l6Xr)
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2022/01/17(月) 13:00:26.54ID:P8/s79Jv0
時間かかるゲームは好きだけど内容次第だなぁ
レアはリザルト報酬で確率でよかった
ドロップのために戦術的不合理な選択をするのはつまらん
たまにならいいけど後半はずっとレアドロ狙いだもん
しかもリセマラ

ちなみに自分で縛れはなしで
オープンワールドやアクションゲーならともかくそういう感じのゲームじゃないしこれ
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dda-vOzH)
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2022/01/17(月) 16:19:56.71ID:ePJ8YeTl0
まあ、本格的にやるのはアイテム引き継ぎしてってことだな
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5f0-tRB0)
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2022/01/18(火) 07:27:33.06ID:fQPAXWYj0
トレーニングがあればまだ違った気がするね。
旧作の両手盾で延々殴り合うシュールな絵面を回避したかったんだろうとは思うけど、結局運命の輪でもLv1のキャラがマップ後方でウロウロするというシュールな絵面になってるしな。
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8610-f8vJ)
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2022/01/18(火) 09:47:49.35ID:mQKnn87o0
単純にSLGなら「勝つ手が複数ある詰将棋」になるのだけど、
SRPGのように成長要素を加えると途端に面倒になる
途中加入ユニットが弱すぎて使えないとか逆に強すぎて前からいるユニットが死ぬとか
そういう調整って気が狂いそう
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a149-tRB0)
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2022/01/18(火) 13:42:58.36ID:wOvh6Gtr0
>>663
じゃあいっそ成長要素排除して各キャラの個性としてパラ固定、ってなると物足りないしね。
色々煮詰まった結果がクラス毎のレベル管理だったんだろうけどね。
なかなか万人受けしつつゲームとして面白いと言うのは難しいよね。
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-yCb8)
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2022/01/18(火) 23:13:59.55ID:rRcjvWVJa
過程を楽しむといえば、合成してるとなんだか楽しくなってくるよな
キラーン
イヤァアア!
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 467a-T4Xm)
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2022/01/19(水) 17:52:30.25ID:vI5G+mol0
あー
ユニット枠と人外の名付けだけでも改造したい
ユニット枠は最低でも100は欲しい。全種族の全職業を男女ペアで揃えたい
人型はオウガブレードでなんとでもするけどLユニットにも名前つけたい
あと漢字もっと使いたい
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-tRB0)
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2022/01/20(木) 08:59:43.66ID:Zk7+MUoRa
>>670
なんか最近PSPの挙動が変なんだよね。フリーズしたり唐突に電源落ちたり。バッテリーも買い換えたんだけど改善しない。
今更修理に出したり、新古品を買い直したりするのもなあ。今はTOくらいしかやらないので実質専用機だし、だったらエミュ乗り換えの方がいいのかなーってね。
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dda-vOzH)
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2022/01/20(木) 11:43:00.76ID:Ie28LiL20
補助魔法花火大会は改造できないよね
北米版じゃないと
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 467a-T4Xm)
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2022/01/21(金) 10:32:28.96ID:eIcPISf50
カオスフレームについて、未だに解決しない疑問がいくつかある

・ゲスト撤退するとCFに影響があるか
 例えば1章とかでゲストのカチュアやヴァイス等を撤退させたとき

・途中で民族が変更するキャラクターの同族殺しはどのように判定されるか
 ウォルスタ人の間はバクラム人を殺害してもCFに影響ないか?
 バクラム人になった後、ウォルスタ人を殺害してもCFに影響ないか?
 ラヴィニスがガルガスタン人を殺害してもCFに影響ないか?

・説得で同族を仲間にした場合、CFに影響はあるか
 内部的に殺害扱いになっていたとしたら影響がある?
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9110-vOzH)
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2022/01/22(土) 00:02:51.39ID:UNIHcy1x0
>>681
ウォーレンはその時アルモリカで養生してるんだから探す必要ないだろう
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-FNQi)
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2022/01/23(日) 00:32:07.01ID:20Bbarqva
最近、合成にハマってるのですが
店売りや敵の装備をいくら鍛えても
レアドロップには全然敵わないですか?

あと、オススメの合成があればお願いします
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-FNQi)
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2022/01/23(日) 08:04:21.09ID:g/96ZYy/a
>>685
アクセサリーですか・・
魔竜の髭とか大森林で取りに行ったら
死ぬほど出なくて放置してましたが
なんとか頑張って作ってみます

オリハルコンとか見たこともないけど (-_-;)
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0710-VMAD)
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2022/01/23(日) 09:11:20.17ID:HxjttoiD0
>>683
もういらないかもしれんがクリアまでならマーシャルボウ+1とトレメンダスが極悪
後は片手弓、片手弩各種+1を量産しておくと将来アイテム引き継ぎした時に楽になる
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-FNQi)
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2022/01/23(日) 12:15:56.49ID:cEOw/P5Qa
凍土の弓とマーシャルボウですか
風神と雷神の弓に頼ってましたが
色々試してみたいと思います

アクセサリーより素材集めは楽そうですね
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-FNQi)
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2022/01/23(日) 13:35:00.96ID:sG8Lx6K7a
>>690
そうですね、ユリアの成長が遅れてるので
カード集めをしながら素材も狙ってみます
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0710-VMAD)
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2022/01/23(日) 15:52:44.77ID:HxjttoiD0
>>692
デネブの店で売ってないっけ?
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0710-VMAD)
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2022/01/27(木) 20:50:25.01ID:puFjjgLE0
>>695
オリデボとニバスの因縁は補完というか追加されてるが戦闘中会話だからなあ もっとシナリオで入れて欲しかった
補完で思ったがNルートのニバスって碇ゲンドウだよな
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-58Om)
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2022/01/31(月) 16:14:15.73ID:bj2XU8Kpa
ディバインナイトを作ってみようと思うのですが、面倒な割には役に立たないとか
主力が転職したら勿体ないとか有りますか?
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d10-1S3f)
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2022/01/31(月) 18:29:28.15ID:TabGdBkQ0
>>697
作れるようになる頃には趣味の範囲内だよね
空飛べて固い除霊役か、ランパード4つけて相手の進軍を邪魔する役割とか
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-58Om)
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2022/01/31(月) 19:20:24.76ID:1EMmG9f5a
>>698
趣味の領域ですか (^_^;)

しかし、空を飛べて除霊が出来るなら
無駄な努力ということはなさそうですね
ありがとうございます!
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d49-esgQ)
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2022/02/01(火) 17:37:27.63ID:HpCP/oDy0
まあ、使えるとか強いとか基準にしちゃうと全員忍者で片手弓装備、複数ダメ魔法巻物で大量ストック最強とかになっちゃうから、使いたいユニットを生かせる戦術を考えるのが醍醐味じゃないかな?
自分はユーリア好きだからディーバを必ずパーティに入れてるよ!
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d10-1S3f)
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2022/02/01(火) 20:24:30.22ID:L8QWkC0f0
ユーリアは空飛ぶシャーマンだなあ
デーバをうまく運用したことないや
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa2e-1S3f)
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2022/02/02(水) 16:16:34.69ID:OH8WCTkJa
その呪われたギターもなあ…
俺はMAXにするのは諦めたわ カード集めは地獄
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-Djua)
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2022/02/02(水) 20:25:01.35ID:FwjtYVSsd
1周目でヴェルドレ討伐しちゃったのでWORLDでやり直して4章突入したら、
ウォーレンレポートにカポちゃんのお店が載っててデネブを除名しないといけない事が判りヴェルドレの記録改竄を諦めた
という日記
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-58Om)
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2022/02/02(水) 21:30:43.23ID:A8ND2gBDa
忍者が最強らしいのは解ってきたのですが
そうなると、火力は忍者や禁呪に任せて
飛行部隊は移動力を追求した方が良いですか?

片手弓だとあまり強くないので
バルタンの強さがイマイチ実感できないですが
アーチャーにすると遅いのがジレンマです
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-58Om)
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2022/02/02(水) 23:27:52.56ID:VxE4nGKFa
雷神の弓が強いと聞いていたので
飛行部隊も弓で鍛えてしまいました
弩は同士討ちが多いのも嫌だったのですが
今になってみると罠だったのかもしれません
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d10-1S3f)
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2022/02/03(木) 06:36:46.74ID:JdVzx8xn0
弩ヴァルタンはAIに任せると良い仕事するぞ
死者宮何度も潜る時頼りになる
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39da-1S3f)
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2022/02/03(木) 12:45:14.07ID:1jNVY/Cb0
飛行はジャンププラスを付ける必要がないから枠が一つ余裕が出るんだよね
弩バルタンに軌道予測つけてるわ
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-58Om)
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2022/02/03(木) 21:12:21.85ID:tSYuH0dNa
弓は1マスくらい射程外でも
届くことが多いから初心者には助かりますね

弩はノックバックで1マスでもずれたら
ウガーヽ( `Д´)ノってなることが多いので
敬遠してましたが、2人くらい育ててみます

クリア後は飛行型でないと進軍できない
MAPが出てきて少し焦ってます
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d10-1S3f)
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2022/02/03(木) 21:50:06.85ID:JdVzx8xn0
近距離乱戦で、弩を味方や障害物目標にして上手く敵にブチ込めた時は脳汁が出る
あと必殺ランク6のデスウェイルがマジ強い
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dda-FeRQ)
垢版 |
2022/02/04(金) 13:11:56.59ID:lHLIbhFb0
ヴァルタンの運用は防御上げずに回避とHP上げて単騎で突っ込ませてカウンターで削りながらデスウェイル撃って帰ってくる感じ
ベースステ50未満でも最後まで通用する戦法だからベースパラ100が容易な通常版なら無双だろうきっと
いやでも敵が謎補正雷神弓持ってるから意外ときついか?
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39da-1S3f)
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2022/02/04(金) 16:53:35.68ID:S55ppLkc0
>>715
アホじゃないと後の先が意味なくなるから…
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-58Om)
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2022/02/04(金) 19:13:10.21ID:0NuiiF3la
>>714
瞬間移動のタロットカードは好んで集めてましたが、まさか装備品があるとは (^_^;)

このゲームは作り込みが半端ないので
まだまだ知らないことが沢山あるようです
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7f0-WyjK)
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2022/02/11(金) 08:35:45.62ID:bvXpu+Rq0
装備アイテムのLV制限とクラス制限がないだけで随分自由度が上がったと思う。
あと、竜言語の弱体化がなあ。龍玉石は本気で癌。龍玉石みたいな抑止アイテム導入するなら原作通りにマップ攻撃にすべきだよね。
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d749-WyjK)
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2022/02/11(金) 13:38:43.09ID:fxXAfM8j0
ファイアーストームとアニヒレーションがほとんど変わらないんじゃ竜言語魔法のありがたみなんて無きに等しい。
テレポートもそのユニットが移動可能な場所にしか飛ばせないなら事実上無価値だし。
MP+龍玉石って縛りがあるならそれに見合う威力は欲しいよね。もしくは現行の威力で龍玉石廃止か。
壊れ性能を回避したかったのは分かるんだけど色々とチグハグなんだよね。
一番許せなかったのは普通にプレイしてると、ロンバルディアを入手してもデニムが装備出来ない事。
ストーリー上あり得ないだろ、と。
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7a-YRqB)
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2022/02/11(金) 20:50:10.53ID:CILOde6R0
今更知ったんだが
HPMPのレベルアップボーナスって、0.5上昇じゃなくて0.9だったんだな
STRとかのカンストに間に合わせようとせっせと皇帝女帝拾わせていたら予想より早く+200になってしまった
LVUP回数から逆算したら大体合ってるっぽい

個人攻略ページに HPMP上昇は0.9 カノープスのみ0.8 という記事を見つけたんだが
Wikiには載っていないよね
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16d2-OGj9)
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2022/02/13(日) 15:59:49.64ID:/rQzjo6t0
オートで死者宮進めるとどんだけ強くなっても落下死してるんだよな
AIアホアホだからわざわざ崖に行く
アンチノックバックつけれるクラスだとロード以外は遠距離攻撃がいまいちで時間かかるし
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef10-z1jr)
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2022/02/13(日) 20:13:49.89ID:/Ng566cM0
俺も死者宮1回目をレアチャリ回ししながら潜ったのキツかったなあ ひたすらwikiと見比べながらさ
まあサンブロンサのが短いけどレア掘りって意味ではキツかったが
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf0-NfEZ)
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2022/02/14(月) 00:06:40.48ID:qVUEhnyf0
>>731
だから強い装備が序盤で入手可能なのが間違いなんじゃないかな?
死者Q100階到達。わき道も12神将も全部クリア。
自分はアイテムコンプリートを放棄したので、アイテムコンプリート目指した人はホントに求道者だと思ったよW
ファイアクレストのために再度潜るかは未定。辛かったよ。
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef10-z1jr)
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2022/02/14(月) 00:45:00.26ID:IAd2wURS0
今更ながらwikiに無かったので報告 既出ならスルーしてくれ
Nルート4章の海賊船長エルリグとセリエを仲間にすると3民族のカオスフレームがそれぞれ-5された
ギルバルトED狙ってる人は注意
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16d2-OGj9)
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2022/02/14(月) 01:13:55.56ID:Nu8ToMqt0
俺はアイテムコンプしたけどホント地獄だったな何でこんな設定にしたのかと思うところが多かった
呪われた武具全部最高で作るのはあきらめた

wikiに載ってないといえば負舞秘帖がアゼルスタンイベントの1戦目でもドロップしてたのを見つけたぐらい(レベル50)
チャリ使わないとドロ率きつすぎてこれだけやり込んでもそれしか見つからんかったっていう
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-NfEZ)
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2022/02/14(月) 13:03:08.50ID:uGCGe1foa
>>736
でもそれ言い始めたらworld使う頃にはカンストまで行かなくても主力メンバーの基礎パラは80近くにはなるから同じ事じゃない?
最終的には装備アイテムはいくつかは必須になるものもあるけど何を装備するかはほとんど好みになるし。
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-vjsx)
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2022/02/14(月) 23:55:54.61ID:4kkwN2tq0
world使えるようになるのって一周目クリア直後だろ
普通ならレベル25とかよっぽど育てても30くらい(レベボ+12〜15)だから基礎パラ80なんてならんぞ
かと思えば>>725では空中庭園前でレベル21以下とか言ってるしこれもうわかんねぇな
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de10-qWQ7)
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2022/02/15(火) 17:28:30.84ID:EO/zkTbT0
悪というか何というか、
ローディスのためになる(と自分が思うこと)ならどんな汚いことも喜んでやる、
みたいな覚悟持ちって感じかなと
Lルートデニムを
「気に入った、国を動かすのはお前のように裏で悪どいことやってしらっとしているような奴でないとダメだ」
みたいに評価してる辺りね
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-NfEZ)
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2022/02/15(火) 22:22:04.71ID:G+9P8qLka
私欲というわけではないからね。元老院の利権体質がローディスを腐らせていたのはじじつなんだろうし、それを正せるのは若き教皇とロスローリアンだという信念はあったんだと思う。
運命の輪は当時の流行りだったのかちょっと悪役がサイコパス的に演出されちゃう嫌いがあるけど、バールゼフォンも単なる悪人ではないと思う。
そこら辺がタクティクスオウガの魅力だと思うよ。
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 127d-ZnMP)
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2022/02/16(水) 06:46:24.17ID:hsru0I+50
装備のレベル制限は
MAX25くらいにしてほしかったところではある。

制限40オーバーの装備とか入手しても
もう使って活躍する場所がねぇですよ。

強い装備を低レベルで使えてもいいと思うけどね。
4章後半とかCCとかで入ってくる新職を実戦投入するのに
レベル上げ面倒いもん(やるけど)

あと、呪われた武具は…無理w
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf0-NfEZ)
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2022/02/16(水) 08:32:04.72ID:DOtKCRmn0
>>748
オズマ関連はやりすぎだったと思う。特にオズマの帰国のイベントだと完全に異常者なんだよなあ。
「信念のある悪人」というバランスは守って欲しかったところ。
Lルートのフィダック城(オズ&バールゼフォン)は良かった。
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd32-Aya5)
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2022/02/17(木) 15:39:41.95ID:DyZAfYppd
2DSでスーファミ版初めてやってるんだけどこれ運命の輪と戦闘バランス違すぎない?ステージ1でゲームオーバーになっちゃったんだが!ダメージこんなくらうっけ?楽しいな!
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef10-1uOO)
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2022/02/17(木) 19:57:53.17ID:2Nsr7ic60
>>757
旧作はネクロリンカあるから最強ステは簡単だぞ
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-IEFU)
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2022/02/17(木) 20:31:01.48ID:v7hgzd39r
ネクロは固有キャラには無理でしょ
それに計画的にやらないとネクロしたいキャラを死なせられなくなって頓挫とかあるからそれなりに面倒

>>722
それ旧作のネクロリンカ
でも当時からブッ壊れと言われてたし職縛り育成と組み合わせられる今作だと完全にバランス崩壊するだろうな
それにベースパラ最強が前提の強敵なんてのも一部の廃な勢を除いてあんまり歓迎されない気がする
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef10-1uOO)
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2022/02/17(木) 20:49:59.43ID:2Nsr7ic60
>>761
細かいこと言うと固有キャラでもデニム以外ネクロリンカできる 死亡扱いになるけど
あと自殺は魔法なりHP減らす特技使えるアイテムなり使えば頓挫することはない
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-IEFU)
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2022/02/17(木) 21:55:17.20ID:v7hgzd39r
死亡扱いになる時点で同じ名前なだけのモブユニットだし
ショップのソルジャーに固有の名前を付けてるようなもんだぞ

頓挫はしないかもしれないけど結局はそれなりの準備は必要ってことだから簡単ってほどでもない
そもそも死者宮ガチャでリンカ引き当てるのに運と時間を使うという
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-6Xbj)
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2022/02/18(金) 01:05:34.09ID:La4X6xsM0
>>749
いうて旧作でも死者宮のアイテムで活躍の場があるようなモンそんなに多くなかったからなぁ
竜言語やティアラにしても強力には違いなかったけど死者宮でアイテム探索を楽にするためのアイテムという側面が強かったような

>>750
敵だった奴に洗脳された挙句に親を殺して弟に罪かぶせるとかいう設定が常識的に考えて異常者ですし
オズマの件も恋人の腹に短剣ブッ刺しながら愛してるとか言うギルデンスターンみたいな言動でしょ
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf0-NfEZ)
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2022/02/18(金) 07:26:19.40ID:0MSTydXi0
>>764
異常か正常かな話しはしてなくて、当時悪役にサイコパス的言動言わせるのか流行っていたので、追加になったシーンだけ急にサイコパスっぽいから何だかなと。
君は美しい…(ニチャア)みたいなキャラじゃないじゃん。
「哀れな女だ」とか言いそうじゃん、バールゼフォンて。冗談通じないつうか。
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-NfEZ)
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2022/02/18(金) 09:02:02.47ID:yDrvQMXNa
>>764
ローディスのモデルはスターウォーズの銀河共和国→銀河帝国の革命期だから、ローディス教国が何も決められない、貴族(元老院?)が私欲を貪っている、と言うのは事実なんだと思うよ。それを改善する手段として教皇による親政で国を正す(帝国主義による管理社会)と言うのがタルタルの思想で、バルゼは洗脳じゃなくて共感したんだと思う。
何が善で何が悪かは一概に言えないのがオウガバトルの世界観。
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-bORD)
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2022/02/18(金) 09:40:56.79ID:JJJc6Je70
松野構想だとゼノビアとローディスの戦争もローディスの勝利で終わって、その後ローディスがラシュディに乗っ取られる
そしてローディスとゼノビアの生き残りが連合軍となってラシュディと戦う
ゼノビア=善、ローディス=悪なんて単純な構想ではないね
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de10-qWQ7)
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2022/02/18(金) 15:51:36.57ID:pJJv/OkB0
オウガバトルの「オウガ」の定義も作品によってブレてたりするな
力による支配を目指す人間たちを比喩として「オウガ」と言っていたと思ったら
オウガという名前のデミヒューマンが出てきたり
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f49-NfEZ)
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2022/02/18(金) 15:55:25.83ID:LnCB5ncI0
>>768
そこはブレてるというか、あの世界では今の日本で言う「鬼」みたいな意味で使われる汎用語だから別にいいんじゃないかな?
それと別に「オウガバトルサーガ」という民話というか神話が広く信じられている世界。
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de10-qWQ7)
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2022/02/18(金) 22:20:01.96ID:pJJv/OkB0
>>769
なので、オウガというのは日本における鬼と同じく
(そもそも英語のオウガ=ogreは鬼という意味)
想像上観念上の存在と理解していたんだが、
オウガという種族が出てきて「あれオウガって実在するのかよ」と思ってしまって
ゴブリンだかオークだかもオウガの末裔、みたいな設定だっけ?
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7a-oh2Q)
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2022/02/18(金) 23:13:07.52ID:h4QbiMTZ0
ふいー
Lルートで死者宮一周目の二バス討伐終わり
10年前はえっちらおっちら頑張ってたけど、今回はカンストニンジャ軍団で潜ってみた
まあ捗ること。除霊はカンストロードデニムとカンストプリースト姉さんにお任せで
ただバクラム人の除霊ができないんだよな。CF変動させたくないので
今はスナドラ要員に呪文書投げさせてるけど、いずれはバクラム人の除霊はユーリアデネブあたりに浄化の杖持たせるか

後はカーテンコール行ってサンブロンサ行ってブラックモア倒してファイアクレスト取って
CC終わらせてアンビシオンだな。NCルートも回らないと。まだまだやること沢山だ
W.O.R.L.Dのイベント全部埋めて、かつ全称号も無事に取れそう
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-Zluq)
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2022/02/19(土) 08:36:07.69ID:DDMj6oBJ0
>>774
まあ全称号取ろうとするとカンスト姉がリセットされる訳だが
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f7a-EcOz)
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2022/02/19(土) 09:02:17.84ID:UOpA/MoG0
>>776
その辺は考慮済みだよ
ギルバルトEND + 負傷戦死0の称号
 ↓
W.O.R.L.Dで戻ってカチュア生存からの戦闘死亡 => 銃の衝撃、暗殺END + 負傷(3)戦死(1) 10人以下の称号
 ↓
W.O.R.L.Dで戻ってカチュア歴史上生存、空中庭園直前
プリーストカンストはここで実施
死者宮アタック
という流れ
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-Zluq)
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2022/02/19(土) 09:28:39.77ID:DDMj6oBJ0
>>777
まあ姉は職に余裕があるから再カンスト余裕だけどね
銃衝撃見るのに一旦リセットされるのに先にカンストさせるのは無駄じゃないかと思ったんだけ
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f0-/9Qv)
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2022/02/20(日) 16:39:02.97ID:SH+Iudyk0
>>778
もうタクティクスはお腹いっぱいだろ。原作は3DSで出来るしppsspp導入してチートコードを駆使すれば自分好みのバランスの運命の輪も情熱次第でなんとかなる。
それよりも伝説のラスボス「ラシュディ」が転生復活して、ついに最後のオウガバトルが始まる…!
からの20年放置の方がエグいのでいつか続きを作って欲しい。
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f0-/9Qv)
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2022/02/21(月) 03:33:26.19ID:TTMd/LN+0
>>785
Cはカオス(chaos)、Lはロウ(law)。カオスは混沌、ロウは秩序と言う意味で善悪ではない。原作のキャッチコピーが「束縛か自由か---三人の意志が神々をも動かす」なのでそれに準じた呼び方。
Nはその真ん中でニュートラル(neutral)。君の言うようにニバスという説もある。
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f10-YHcg)
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2022/02/21(月) 08:46:12.57ID:5VDc6cw20
C=自由を追い求めるが理想主義であるが故に為政者からは鼻で笑われる
L=今取れる最善の道を選ぶ現実主義者だが、「現実に負けた負け犬」と批判されることも
N=双方のいいとこ取りだが、どっちつかずで双方から批判される立場
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a349-/9Qv)
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2022/02/21(月) 11:49:28.42ID:EYBtAl8w0
そう。原作だとニバスの深掘りはNルートしかなかったけど、運命の輪だとクレシダ周りでかなりクドいイベントが多いからね。
ザエボスも絡んで来ちゃうし、オリアスとデボルトの影が薄くなってる。
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f7a-EcOz)
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2022/02/21(月) 18:51:07.48ID:mwnzMRkh0
vitaTVでやってたけど調子が悪くなってきたのでppssppエミュレータに移してみた
チートでデータをいじる気はまったく無いんだが、エミュの高速モードが快適すぎてな
補助魔法祭りも合成ダラララも気にならないレベルで一瞬で終わる
運命の輪に必要だったのはスキップ・演出OFF機能だったんだよ!
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f0-/9Qv)
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2022/02/21(月) 20:52:49.73ID:TTMd/LN+0
>>796
せっかく入手した装備が当分の間アイテムボックスの肥やしなのはストレスだからね。でもそれがなくなるだけでレベルアップに無理にいそしまなくていいからかなり気分が楽になるよ。
これでクラス毎のレベル管理もどうにか出来たらありがたいんだが、まあ多くを望んでもしゃーない。
グラフィックは原作より美しいし、エフェクトも大げさで楽しいから、もうちょっと頑張ったら大名作だったのにな。
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f0-/9Qv)
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2022/02/22(火) 07:37:11.81ID:alic9RC20
ウオーシミュレーションゲームだったらLvアップ要素は不必要なんだけど、RPGとしては必要な要素だからバランス取るのは難しいよね。
ただ、松野氏も発言しているようにクラス毎のレベル管理は色んなクラスを使ってプレイしたい人にはストレスが多く、全員忍者で弓装備がコスパ高いという何だかなという状態になってるので、そこは残念だったかな。
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f10-YHcg)
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2022/02/22(火) 10:05:35.71ID:HLzjFlRl0
レベルも装備もうっちゃって、スキルで全て表現した方がいいのかなあ
剣振れば剣のスキルが、盾で受け止めれば盾のスキルが上がる、みたいな
クラスチェンジしても結局はスキルによって能力が決まるとして
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73da-b3V3)
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2022/02/22(火) 13:01:21.34ID:jFZNvuLK0
初期ステオウガやったけどあんまり解決してなかったり別の問題が発生してたりする
ドラゴンが固くなりすぎてドラグーン以外刃が立たないとか
補助魔法祭りは変わりないとか
魔法は燃費の悪さばかりが極まっていくとか
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-iMcS)
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2022/02/22(火) 13:26:19.27ID:WnSmf13x0
升でスキルレベル上がりやすくした北米版モドキでやってもLサイズはうんざりするほど硬かったな
ストーリー中盤で魔法ですら下手するとカスダメなのでドラグーンかバサカが必須レベル

逆に高レベルになるとアビリティのステブースト差のせいか初期ステ付近でも一気にヌルくなる
魔法もシャーマンの召喚でLサイズも一確と一気に主力になる
ただしヴァルキリーの召喚は全力でブーストしても下手すりゃ1ダメ

たぶん元のダメージ計算式おかしい
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-Zluq)
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2022/02/22(火) 18:05:35.55ID:Z5hQZJH30
ダマスカス装備3つでゴーレムバスター使えるようにして欲しかったな
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fbd-19Pg)
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2022/02/22(火) 19:37:12.72ID:pzeIkT820
レベル抑制はドラゴンだけだったけどサイクロプスも重宝するな

1クラスだけで弱いと思い込んでたがウィザード使わなくて済むし、追い剥ぎしてカウント0なるまで残り敵1体をスリープしとくのに最適
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-iMcS)
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2022/02/22(火) 20:48:16.97ID:WnSmf13x0
サイクロプスはWTも早いし腐ってもLサイズでそれなりに硬い
補助魔法使わせる分にはけっこう優秀
ステ差が少ない北米版だと最後まで使えるできる子だった
攻撃面もノックバック用員にすると意外と活躍するときもある

通常版だとステ差でお払い箱になると思うけどレベボ温存するなら必須じゃないかな
補助魔法なしはきついし
かと言ってウィズいっぱい要らんし
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-2DM7)
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2022/02/23(水) 20:19:30.16ID:jysQaZdqa
>>787
C=力こそが全ての混沌とした世界
L=法と秩序を守る静寂の世界
N=自分と仲間以外は全て敵

メガテンシリーズが大好きなので
こんな感じだと思ったら全然違いました(^_^;)
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-2DM7)
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2022/02/23(水) 20:30:33.98ID:jysQaZdqa
しかし、理想を追い求めたCルートでも
姉さんを救えないと問答無用で
バッドエンド行きなのが笑えました

あの世界にとって、そんな大事な人だとは
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f10-YHcg)
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2022/02/23(水) 21:23:12.80ID:K7DNvp3J0
デニムにとっては頭痛の種以外の何者でもないけど、
ヴァレリアにとっては三民族融合の象徴だからね
タルタルに連れていかれる前と後で別人だけど、
タルタルにいろいろ教わったんかな
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-2DM7)
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2022/02/23(水) 21:33:20.48ID:3tCQxblIa
父も娘も正直ろくなもんじゃなかったけど
民衆は何も知らないからいいよね

タルタルソースも、そうやって
民衆を蔑むようになったのだろうか
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f0-/9Qv)
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2022/02/23(水) 21:36:33.14ID:27FNjdZ80
>>814
腐っても覇王の娘だからな。ドルガルア治世下でヴァレリアは豊かになったんだと思うよ。だから民族間の抗争がなりを潜めた。その娘を死なせたバクラムの摂政の甥が王位に就いたら荒れるだろう。
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-Zluq)
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2022/02/23(水) 21:55:33.47ID:DX09AKf30
続編はスマホゲーでもええか?
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-hSEA)
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2022/02/24(木) 09:35:49.19ID:tHhSTa2O0
ドルガルアは闇堕ちして怪物化という残念な最後を差し引いても英雄だろう
平民出の男がロデリックら他の王族を下して乱世を平定し数十年間統治していたんだ
なんもしてないカチュアがあっさり民衆やバクラム軍に受け入れられるくらいにはドルガルアの治世が良かったんじゃないかな
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-Zluq)
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2022/02/24(木) 17:56:02.29ID:yqC6xKQs0
今ならガチャ10回無料!SSRデネブ!
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a349-/9Qv)
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2022/02/24(木) 18:44:51.18ID:Rb/pyy+30
そういうキャラだけ頂いて結局はカードゲーみたいになっちゃうとイヤだな。
オープンワールドとかで個人のプレイと別にシナリオが進行していくようなシステムなら取りあえずオウガバトルサーガを完結させて欲しい。
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-2DM7)
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2022/02/24(木) 19:18:01.43ID:EohI7Q3xa
>>820
力ばかり求めてる王だからあっちに封印された
という解釈だったけど、家臣はともかく民衆には好かれてたのかな?

まあ、名誉の戦死とか何とか
死体もないのに頑張って誤魔化すのは
彼らの得意技なんだろうけどw
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-2DM7)
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2022/02/25(金) 02:58:24.40ID:HOTrH6mya
魔界の力を手にしようとする覇王なんて
不気味で付いて行けないのは解るけど
謀反をあっさりと成功させたプランタの手際も
なかなか見事だったんだな
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f0-/9Qv)
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2022/02/25(金) 08:28:00.28ID:Fa/0eV9N0
>>825
カチュアが見つかって暫定的に王位に就いたら民族紛争がいきなり下火になる位なんだからやっぱり民衆の支持はハンパなかったんだろう。
ドルガルアは魔力を求めたんじゃなくて、死んでしまった息子の心痛で鬱になり、魔界の力に傾倒してカオスゲートを超えたらブランタ(?)の裏切りでゲートを閉じられてしまったんやで。
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-/9Qv)
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2022/02/25(金) 11:08:15.60ID:pDi5opgEa
>>830
ロデリックは彼なりに民を思いやる君主ではあったが、統一戦争で負けフラグ立ちまくった結果、禁呪に手を出して国土を荒廃させてしまったので民衆の心が一気に離れたんやで。
日本軍が禁断の特攻作戦に梶を切ったようなもんかな?
もしかすると統一後のプロパガンダで事実以上の悪人にされてしまった可能性もある。
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-2DM7)
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2022/02/25(金) 16:20:42.72ID:VQ2PPMV8a
侍女を襲ってカチュアを孕ませたくせに
首飾り一つで親娘を捨てた鬼畜な親父

戦争で他人の息子を散々殺してきたくせに
自分の子が死んだら発狂する身勝手な覇王

プレイヤーの視点からは、やはりろくでもない俗物にしか見えないが、何も知らない民衆からすれば名君ということか、三國志で言えば劉備みたいなもんかな?
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-2DM7)
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2022/02/25(金) 16:43:32.69ID:zcnV2af3a
いや、苦労人のレオナールさんに共感してたから、理不尽に殺ってくれたカチュアと
あの無責任な親父が嫌いなんだわ

国王に孕まされて、王妃にビンタされて
早死にした母親の方は可哀想だと思うけどね
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-hSEA)
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2022/02/25(金) 17:03:53.61ID:9A9Bt26r0
マナフロアが可哀想すぎるのは同意するけどね
でもそれでドルガルア&ベルサリア=ただの俗物ってのはちょっとバイアスかかりすぎじゃね?
家族関係に問題があっても為政者として立派だった統治者は歴史上いくらでもいるよ
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-/9Qv)
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2022/02/25(金) 17:28:37.89ID:Q12KWrBta
>>832
待女に手を付ける為政者なんて普通なので君主の評価とはあまり関係ない。
それからマナフロア(カチュアの母)を追い出したのは王妃。ドルガルアは捨てるどころか認知する気だった(証拠のネックレスを作らせた)ので、王妃が自分の子を太子にするためにブランタと画策した。
母子を捨てた形になったのは出産の際に母子ともに死んだとブランタが嘘の報告を上げたため。この秘密を梃子にブランタは政権内で成り上がった。
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-/9Qv)
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2022/02/25(金) 17:33:30.55ID:Q12KWrBta
>>832
中世までの君主は大抵は軍事力で王政を敷いたので当然戦争で多くの人間を殺している。これは全世界共通。そして自分の身内が死んだら悲しむのも同じ。
それを言い出したら立派な君主など歴史上一人も存在しないぞ。
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-iMcS)
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2022/02/25(金) 17:35:27.39ID:77ltOUMp0
現代と中世(ファンタジー)じゃ常識も違うからなぁ
フィクションじゃんと言われりゃそれまでだが
人権だの平等だのがそこそこ機能するようになったのって人類の歴史で言えばつい最近の事

逆に言えば今当たり前にある人権だの何だのは本当はとても不自然な事
不自然だから儚いものなんだけど最近は矮小化するのがブームなんだよな
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-EAZV)
垢版 |
2022/02/25(金) 18:03:58.37ID:vQvC6Bd20
民と統治者の関係には家族に対して横暴でも関係ないからなあ
政治家を引きずり降ろす手段としてスキャンダル(民事上の問題)が機能してしまってるのは
なんというか、もったいない感ある
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-2DM7)
垢版 |
2022/02/25(金) 19:48:55.10ID:5It/D1mVa
みんなの意見をざっくりまとめると
あの時代の民衆には、とりあえずの平和と
飢えないようにパンでも与えておけば
名君と慕われるみたいだね

となると、あの醜いバケモノ(デニム談)でも、外敵の侵略から守ってくれるなら民衆にとっては英雄で名君なんだろうか?
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-/9Qv)
垢版 |
2022/02/25(金) 20:50:48.89ID:KnG+PBoBa
>>842
全然まとめになってない件W
いつの時代でも国民が食うに困らなくて、戦争もないなら民衆は幸せだよ。
ドルガルアが「醜いバケモノ」になったのはブランタの策略でカオスゲートの向こう側へ閉じこめられた結果、魔に取り付かれてしまったから。
王としてヴァレリアの統治を行っていた時は普通に人間だよ。
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-/9Qv)
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2022/02/25(金) 21:01:17.08ID:KnG+PBoBa
ドルガルア王が統治する以前はヴァレリア島は幾つかの小国に別れていて、恐らくは大陸との貿易に支障を来していた。敵対勢力同士で互いに積み荷を襲ったりするからな。
ヴァレリア島は大陸と大陸の中間点にある中継地だから海洋貿易が盛んになれば国の規模に対してかなり裕福になるだろう。ヴァレリア島が一つの勢力同士に統合された結果、近隣諸国もヴァレリアと交易したり、港を補給地にしたりと民衆の暮らしは裕福になったと想像出来る。
これが民衆がドルガルアを懐かしみ、カチュアに期待する一番の要因じゃないかな?
ドルガルア死後の政情不安により交易が滞り統一以前の貧しい国になってしまう訳だから。
ローディスの保護を受けているバクラムだけは比較的安定していたかも知れないが。
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
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2022/02/26(土) 09:44:20.88ID:RVrO7h4Ha
現代人の感覚として、カチュアの親子は
普通に俗物で嫌悪感しかないが
無理やり綺麗な偉人にしたいなら
別にどうでもいいよ

中世人の常識とか悪習で全て擁護するなら
誰が悪人なのかも解らなくなるし
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
垢版 |
2022/02/26(土) 10:35:02.37ID:tQTfwzwQa
国王「欲望とエゴの塊だけど俗物じゃない!」
王妃「文句があるならケダモノの国王に言え」
プランタ「権力闘争など当たり前の時代だ!」

中世の感覚ではみんな普通なんだよな?
悪人なんかもうどこにもいなくなったよ
これからはキャラ批判など許されません
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e02-g6h8)
垢版 |
2022/02/26(土) 12:46:11.84ID:lpyHxcMB0
人伝の描写とオウガになった後のドルガルアしかゲーム内では見えないから
私人としてどういう人だったのかは良く判らんでしょ
女にはだらしない所も有ったって位か
なんでそこまで決めつけるのか
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b10-f4mn)
垢版 |
2022/02/26(土) 13:04:44.54ID:QLfhnc7a0
英雄でもむしろ人間臭くて好きだけどなドルガルア
王妃に田舎の成り上がり者扱いされてる所も
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-Vib6)
垢版 |
2022/02/26(土) 13:22:31.81ID:c8qveOHya
ドルガルアについて本編で分かっている事は
・名君と言われた
・武勇に優れカリスマがある
・自ら兵と一緒に戦うタイプ
・待女にお手つき
・諸子でも認知
・息子に死なれた事で闇堕ち
・部下に裏切られて魔界に閉じ込められたら悪魔化した

キャラ批判は大いに結構だけど、本編中の描写や設定を曲解してまで難癖を付けたら誰も支持してはくれないよ。
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
垢版 |
2022/02/26(土) 16:08:49.30ID:el/t2ji0a
>>855
ドルガルアがカリスマの名君だったとか
そんな民衆の評判がアテにならないことは
デニムが一番よく解ってるだろうよ

神の目線であるプレイヤーに対して
厳然たる事実として示されているのは
中世の独裁者でしか絶対に許されないような
欲望とエゴイズムによって穢れた国王の姿のみ

そんなクズが当たり前の時代だったと言うのは、それはドルガルアこそが、あの時代を象徴する俗物の極みだったと認めてるだけだ

それでも若い頃はまだ、際立った蛮勇を誇る
石器時代の勇者だったのかも知れないが
息子の死だけを理由に闇落ちした時点で
もはやただの老害でしかなかったのだろう

そう考えれば、プランタのような神父上がりのよそ者がいきなり政権を支配したり
死体すら存在しない王の最期を、怪しむ家臣すらいなかったことも納得がいくからだ
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b10-f4mn)
垢版 |
2022/02/26(土) 17:49:21.41ID:QLfhnc7a0
ドルガルアはチトーがモデルじゃなかったか
中世ってより近代だな
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f0-Vib6)
垢版 |
2022/02/26(土) 17:51:53.58ID:OpJ8rCxY0
>>860
何というか、冷静になれよ。お前のロジックだと坂本龍馬だろうが織田信長だろうがアレキサンダーだろうがジンギスカンだろうがハンニバルだろうがみんな人殺しのサイコパスの欲望とエゴイスムの塊になっちゃうんだよ。
逆に聞くが、お前に取っての名君、偉大な統治者を上げてくれよ。お前と全く同じ論法で爛れた人格破綻者にしてやるよ?
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f0-Vib6)
垢版 |
2022/02/26(土) 18:18:04.46ID:OpJ8rCxY0
>>855
#ドルガルアがカリスマの名君だったとか
作品中「名君と称えられた」と設定されている事を「アテにならない」と言い出したら全ての議論が破綻する。

#神の目線(中略)示されているのは
いや、プレイヤーに示されている情報は>854>855に示された断片的エピソード。それ以外はお前の勝手な解釈

#中世の独裁者で(中略)穢れた国王の姿のみ
意味不明だが、戦乱の時代には戦乱の常識がある。ゼデギネア時代は鋼の教えと魔が支配する暗黒時代。

#そんなクズが当たり前の時代だった
中世では貞操観念が現代とは違う。乳児死亡率も高かったため、跡取りや一族を増やすためにも君主が複数人の女性と関係を持つのは東西共通。普通はクズとは言わない。

#それはドルガルアこそが、あの時代を象徴する俗物の極み
論理的な思考が苦手なんだね。ドルガルアは歴史上の中世代の人物と比較して際立って俗物という根拠が見いだせない。

#それでも若い頃はまだ、際立った蛮勇を誇る石器時代の勇者
完全に意味不明。近世でも自ら兵を率いて前線で戦った指揮官はいる。司令官としての評価は難しいが、大抵の場合現場の兵士には人気があった。

#息子の死だけを理由に闇落ちした時点でもはやただの老害
意味不明だが、身内の死を悲しむのは人として当然。ましてや子供に死なれて鬱を発症した例は歴史上でも少なくはない。普通それを老害とは言わない。

#プランタのような神父上がりのよそ者がいきなり政権を支配
いきなりではない。平民出のブランタは権力を握るために王妃に近づき宮廷工作を着実に行っている。

#死体すら存在しない王の最期を、怪しむ家臣すらいなかった
怪しまなかった、と言うのはお前の空想。
ここら辺は本編に描写がないので分からないが、古今君主の死を秘匿したり、暗殺を事故死や自然死に偽装する工作は数多くある。秦の趙高のようにブランタが完全に宮廷を支配していたのかも知れない。
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
垢版 |
2022/02/26(土) 18:58:53.77ID:F/ylndTha
>>862
だから、民衆にとっては名君であろうとも
中身はみんな欲望に汚れた俗物ばかりだと
始めから言ってるのに、何が不満なんだ?

君主を集めて相対的な順位を争ってるのではない、そんな奴しかいないなら全員クズで構わん

逆に汚名を着せられることも承知の上で
平和の礎となった高潔な連中こそが
真の英雄であり聖人じゃないのか?
この作品ではレオナールがそれに近い

金と権力を得る為に戦争で人を殺し
その地位で欲望を満たし、家族だけを偏愛する
卑しい国王などは、どこにでもいるのだから
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
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2022/02/26(土) 19:23:00.49ID:+MSJTMfBa
まあ、レオナール自身は自分のことを
穢れた殺戮者としか思ってないだろうが
少なくとも自分の欲望や、家族の繁栄の為に
人の血を流す外道ではなかったし
敗者となっても、魂は少しも穢れていない

国を興したから英雄とか、侵略を防いだから名君とか、そんな民衆が頼りにしただけの下劣な
指導者に金のメッキを貼って何になるのか?
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4abd-yISv)
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2022/02/26(土) 19:40:33.90ID:nIYAeakr0
なんつうか絶望的なまでに日本語を理解する能力が欠如してるな
こういう決めつけは良くないけどアスペかなんかじゃねえの?
ここまでのレスも全部自己正当化に終始してて、自分に賛同しないレスを否定しかしてないしな
他人の話聞く気がハナから無いならここじゃなくてママにでも語ってろよ
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
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2022/02/26(土) 20:00:07.88ID:mEmuKaP4a
>>868
民衆は国王にすがり、国王は欲望を満たす
共存関係にあるなら問題ないんじゃないの?

俗物に溢れた世を上手くコントロールするのは
その道を熟知した指導者だろうからね

ケダモノの王で納得してればいいものを
彼は人格者だったとか、偉人だったとか
変な背伸びをするから駄目なんだ
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f0-Vib6)
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2022/02/26(土) 20:10:32.57ID:OpJ8rCxY0
>>866
お前の「汚れた」とか「俗物」って評価の根拠が脆弱だから誰も共感してくれないってだけの話。
「真の英雄」なんてものは絶対でなくて個々人が抱く感想。レオナールだって理想のためなら無関係な一般市民を殺す事も厭わないイスラムテロリストと同じだ、という評価だって可能。それを「聖人」と評価するのはお前の勝手だが、結局の所お前の意見は「僕の好きなキャラ、嫌いなキャラ」でしかないんだって事を自覚しなよ。
そもそもタクティクスオウガの世界は「善」と「悪」の二元論で作られてはいない。タルタルやバールゼフォンにも自分の信じる正義がある。
どのキャラクターの語る正義に共感するかはプレイヤーの自由なんだぜ?
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-Vib6)
垢版 |
2022/02/26(土) 20:16:33.65ID:E0fTlGIya
>>871
その人がどんな人間かは他人が評価するんだぜ?
例えば頭の中で毎日女性をレイプする事ばかり考えている本当は最低の奴がいたとしても、それを実行せず、傍目には真面目に働いて謙虚に振る舞っていればその人は「善人」だ。
歴史上、あるいは創作上の人物でも、その周りにいる人々が「善人」と評価するなら善人だ。
ドルガルアに関して言えば作中ドルガルアを非難する人はいない。デニムと神龍騎士団のメンバーは闇堕ちした姿を目撃しているが、それ以外の人は知らない情報だ。
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
垢版 |
2022/02/26(土) 20:53:19.06ID:FfvcemHMa
>>872
俺はカチュアの邪悪な遺伝子が
国王由来であることを、事実と推測を含めて
説明してやっただけなんだがな

あの時代なら仕方ないとか、つまらない同情論ばかりで、汚れた俗物のイメージは全く払拭されてはいないが、まあお前らにとってアレが
標準的な英雄の姿なら、もうそれで構わないよ

愚民共には支配される権利を与えてやれと
タルタルソースが蔑んでいた理由もよく解ったわ
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
垢版 |
2022/02/26(土) 21:21:38.20ID:N5TX73OMa
>>873
だから、情報操作に踊らされてるような
民衆の意見などくだらないと言っている

他人からどう見えているかなど関係ない
性欲に任せて種をバラ撒き、自分の遺伝子だけを必死に可愛がる、それが浅ましいケダモノの本能であり、ありのままのドルガルアだ
プレイヤーはその真実を理解した

民衆の役に立ったとか、他の国も大差ないとか
そんな目を曇らせるだけのデコレーションも必要ない、どうせ中身は低俗なサルなのだから
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c610-ED1Q)
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2022/02/26(土) 22:08:18.84ID:4dGb55Sx0
結局個人的なキャラクターの好き嫌いの範疇を超えていないのだけど、
それをさも普遍的なことのように叫ぶあたり、
まあなんちゅうか触ってはいけない人のようだ
書けば書くほど異常性が浮き彫りになってる
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
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2022/02/26(土) 22:09:46.82ID:uTuOoqPGa
侍女を孕ませた→そんなのは国王なら当然だ!
邪魔になったら追放→首飾りをやっただろが!
息子が死んで闇落ち→息子の命は他と別格だ!
心身共にバケモノ化→裏切った部下が悪い!
名君なのに救出しないの?→プランタの工作だ

しかし、凄い理屈で擁護しまくるよな
名君であるという仮説の為に、君主の悪行は
全部周りが悪かったことにしてしまうw

独裁者にとっては最高の愚民じゃないか?
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-/dEv)
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2022/02/26(土) 22:15:30.63ID:uTuOoqPGa
しかし、ジャニーズだの、YouTuberだのと
盲目的に信仰する馬鹿は現代にもいるからな

いつの時代も、支配する立場の下衆と
服従することに幸せを感じる愚民は
必ず存在するのかもしれないな
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f0-Vib6)
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2022/02/27(日) 11:10:25.76ID:takv5GEF0
>>885
空気悪くしてメンゴ。
アイテムコンプを一旦捨てて、死者Qのニバスまで取りあえず行ってみる。
と、二週目からは階層スキップも出来るし、一度行ったマップは表示されるようになるので、アイテム集めやりたくなったら改めてやればいい。
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-65e0)
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2022/02/27(日) 15:27:59.32ID:G12CQq6z0
デニムが民の信奉を得て殺されないですむギルバルドEND
一見グッドのようだけどローディスが大軍でヴァレリアを侵攻
トリスタンのセリフ的にゼノビアは助けてくれそうもない

ぶっちゃけこれもバッドエンドっぽいから怖いゲームだ
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f0-Vib6)
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2022/02/27(日) 16:47:42.97ID:takv5GEF0
>>894
原作だとそんな感じだけど運輪だと友情エピソードがかなり追加されたのでカノープスやギルミルなどが義勇軍として合流しそうじゃない?
ゼノビアとしては公式には派兵は出来ないんだろうけど意外と希望が持てそう。
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067a-jC74)
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2022/02/28(月) 00:30:51.67ID:tx/CO3XM0
ちょうどファイアクレストをゲットしたところ
カオスフレーム確認したら、ウォルスタだけ予想よりちょっと高い
どこでずれたかとさかのぼってみたら一番最初のアンカーですでに+1されてた
引継ぎバグは発生してないと思う。新規に始めるときにセーブ全部消したし
ウォルスタ以外はずれていないから
アンカーを順次確認したら、1章〜2章でウォルスタ関係のゲストにいる間に上がっていっている
クラス経験値の関係でゲストはほぼ撤退させてるから、負傷扱いでカオスフレーム上がるということか
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067a-jC74)
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2022/02/28(月) 10:19:34.20ID:tx/CO3XM0
魔法職のレベル上げってどうするのが効率良いだろう
物理職は近距離遠距離どちらでも1ターン目から確殺できるだけの火力が出せるけど魔法は無理よね
レイゼン街道で呪文書投げまっくても勝てることは勝てるけど時間効率は悪い
武器スキル上げる意味もあまりないし適当な道場の随伴がベストだろうか

シャーマンやアストロマンサー、ういっちの固有魔法職はロードorニンジャのデニムで4章ミモザ道場
汎用魔法職は、L3章のライムオズマ道場かなぁ
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067a-jC74)
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2022/02/28(月) 16:12:50.10ID:tx/CO3XM0
4章ミモザ道場しようとしたらデネブに出撃拒否された
悩んでたら、このアンカーだとデネブ仲間にする途中だったのに気づいた
だからゲスト出撃しかできないんだ

他の場所探してWiki眺めてたら、DLC3 真の騎士 の最初のマップが経験値多いらしい
ちょうどDLC2のウォーレン救出した後だから行ってみた
ここ、素晴らしいな
マルティムを1番目、デニムを2番目に動かすようにWT調整したらサクサクいける
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b49-3His)
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2022/03/03(木) 13:23:59.09ID:dkqv5OrY0
>911
運命の輪だから。
>912
自分が見たのはエンディング総集編みたいな奴。
DLCやってなかったのでやってみたくなって。
以前はレアアイテムマラソンに疲れ果ててやらなくなっちゃったので、今回アイテム集めはもう止めて、WRの運命の輪のコンプと称号コンプだけを目標にした。
だいたい3ヶ月くらいかかった。
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4abd-xbwq)
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2022/03/04(金) 15:46:08.56ID:+AkRnkLP0
トライなんとかって浅野のチームが作ってるんでしょ? それだけで期待できない
なんか会話シーンに顔グラも無いから誰が誰かよく分からないとか、装備がアクセ2個しかないとか
こんなんで精神的続編騙られても困るわ
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b49-3His)
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2022/03/04(金) 16:40:25.85ID:xOoCx+o70
>>920
まあ、別のゲームだし、好きな人もいるだろうからdisるのはやめよう。ま、全然違うシステムの制作陣も違うゲームだから交わらない線みたいなもの。
斜め視点とドット絵っぽいディフォルメキャラがなんとなくタクティクスオウガやFFTに似ているだけの事。
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bf0-GNFX)
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2022/03/05(土) 16:16:53.66ID:D4Nt8iJN0
>>926
DLCは原作ファンが抱えてたモヤモヤに対するサービスだね。8章はゼノビアとローディスの全面戦争になるけど、ラスボスはラシュディになるだろうからタルタルは仲間になる展開だったかも知れない。中ボスじゃキャラ的にもったいないし。
デニムはランスロットさんが命がけで守ったゼノビアに行くって言ってたから続編があれば出て来ただろう。
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef10-q8oS)
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2022/03/05(土) 17:35:01.55ID:mUqETgl+0
ゼノビアとローディスが戦争してローディスが勝つも、
ローディスがラシュディに乗っ取られて
ローディスとゼノビアの残党が力を合わせてラシュディと戦う、
だったっけ?そこにデニムも合流したはず
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-RTIL)
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2022/03/05(土) 20:24:17.83ID:oXnkD7K80
なんかデニムは続編でサクッと死にそう
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bad-4NGs)
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2022/03/06(日) 13:40:10.51ID:sZ/jr9Xk0
1周目でCルート空中庭園前まで進めたんだけど、死者Q挑むタイミングってみんなどうしてる?
アンカーとニバス関連イベント考えるとやっぱり空中庭園前かな
レベル上限撤廃される前に空中庭園やりたい気持ちもある
或いは2周目以後?
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-RTIL)
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2022/03/06(日) 16:25:35.99ID:METxE7p10
>>930
L回って仲間を追加して色んなキャラで死者宮挑んだ方が楽しいと思う
カンスト雷神忍者で効率クリア予定なら別だけど
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-RTIL)
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2022/03/06(日) 18:37:57.75ID:METxE7p10
>>934
その選択肢が有ればサンブロンサチャリなし登り直しという悲劇に見舞われなくて済んだのに…
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7a-4NGs)
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2022/03/06(日) 20:53:06.04ID:w06uUbzb0
WR全埋め、全称号取得、全Music取得、全アイテム(最低1つ)取得
カンストスナドラ武器全種作成
(半固有も含めて)固有キャラ40名全員仲間
後は全キャラ基礎ステカンストぐらいだけとクラスも大分余ってるし余裕っぽい
ここまでやればコンプリートと言えるかな?
人外も含めた50名いっぱいの育成もしたいところだけども

高速化チート使っても300時間ぐらいかかったなぁ
とりあえず満足したのでまた5年ぐらい寝かせとこう
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-RTIL)
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2022/03/06(日) 21:38:35.09ID:METxE7p10
>>936
戦闘中特別会話はコンプしたか?
0939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7a-4NGs)
垢版 |
2022/03/06(日) 22:37:51.62ID:w06uUbzb0
>>937
そこは抜かりなく
さぐがにED会話パタンのコンプはかなり時間かかったけども
Wikiとにらめっこしながらコツコツと

>>938
オウガブレード回収マラソンが必要だったから
4章二バス撃破 -> CC -> 歌姫クリア -> サンブロンサ -> ウォーレンと同時にロデリック
という順番になった
ウォーレン開始時のアンカーから始めたら案内書で効率よく回れる
案内書はロデリックで3枚ずつ増えるから余るぐらい
音叉も1周で2個だから6週すれば足りる
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-n+N3)
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2022/03/08(火) 21:23:14.02ID:T636ZcrRa
もちろんSFC発売時は神がかっていたけど、その10年後に出した運命の輪はもう少し4章を深堀りしても良かったと思うね。あれだけ憎しみあっていてお互い差別的に罵り合っていたのに4章に入ったら「本当は民族による対立なんか無かったんだよ!」で何となく解決してしまうのは物足りなく感じてしまう。
あ、ケチ付けるとかじゃなくて、希望というか理想ね。
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-n+N3)
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2022/03/09(水) 09:42:47.64ID:5L5hp5fJa
因みにアンドラスが現実に妥協した弱い人間から(DLCの12人の勇者で)ギルバルドと同じ志があったけど、そのためにゴリアテの虐殺で罪のない人々の虐殺に荷担して何かが壊れた感じにフォローが入ったのは良かった。「ハハハッ」って口癖がミッキーみたいで気に障ったけどW
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-4pDI)
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2022/03/09(水) 17:42:20.38ID:F2Kv3Zss0
まとめとしては対立を煽って利用する権力者が根源だったとなってたけどね

松野さんの話は
最後は人外が関係してた、になるのも多いから背後にオウガ、みたいな流れもあったのかもしれんが
先があればローディスもその手の話になりそうだったけど
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-n+N3)
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2022/03/09(水) 20:48:13.72ID:dWErCEoYa
>>947
改めてタクティクスオウガを通しでやってみると世界観の書き込みが丁寧な1、2章と比べて4章の巻き観がすごい、と言うか。
民族紛争が権力者たちの利権によって引き起こされた虚構、という一側面は確かにあると思うけどそれで片付けるには風呂敷を広げすぎたかな?と思うところもあって。
ラヴィニスも今一つ設定を生かしきれてないし、あくまでも個人的にだけど、変にゲームシステムを弄るリソースをシナリオの充足に当ててくれたらよかったな、と。松野氏にしか出来ない事だし。
まあ、文句みたいになっちゃったけど、良作だと思ってるよ、運命の輪。何だかんだで未だにやってるわけだし。
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85f0-6ico)
垢版 |
2022/03/12(土) 14:23:40.29ID:NylvXJgP0
>>949
そこら辺をもう少し掘り下げて欲しかったかな、と。
ウォルスタでもガルガスタンでもよそ者扱いされる、からの融和が一個か二個のイベントで消化されちゃうのがダイジェスト過ぎるというか。
アニメじゃなくてゲームなんだからこれでもがんばった方と言われたらそれまでだが。
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85f0-6ico)
垢版 |
2022/03/12(土) 14:27:49.45ID:NylvXJgP0
>>950
Nルートがまるでパラレル世界みたいな扱いになってるのがちょっと悲しいよね。
新キャラの導入などでC・Lルートは原作よりボリュームアップされたのにNはテキストがちょっと追加になったくらいでほとんど変わらずだし。
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-d84c)
垢版 |
2022/03/12(土) 16:41:57.64ID:iZrMcaXV0
たとえばデニムがこの戦争の本質に気がつく、というシーンを入れるとしても
それは戦場ではなく別の場所になるはず
そうなるといわゆるイベントシーンが長々と続くことになり、
ゲームとしてはスピード感というかプレイアビリティの低下に繋がるので難しい
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-d84c)
垢版 |
2022/03/12(土) 20:34:47.10ID:iZrMcaXV0
Lルートだと3章に入った時点で
「この戦いはウォルスタとガルガスタンの戦いではない」
という境地に立ってる
ガルガスタンの穏健派を取り込むためにはそういう思想を持ってないと辻褄が合わない
という事情はあったけど
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85f0-6ico)
垢版 |
2022/03/13(日) 10:45:17.22ID:wLigakb30
原作は同じ世界がデニムの決断によって分岐する考え方だったけど、運命の輪はそこら辺曖昧で、ニバス周りがパラレル世界になってるね。
CCはオマケ要素だからいいとして、本編シナリオの各キャラクターの立ち位置は固定して欲しかったな。
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85f0-6ico)
垢版 |
2022/03/13(日) 10:52:04.79ID:wLigakb30
>>954
現実の民族紛争に触発されて書いたシナリオな割に民族紛争の根本原因を一部の権力者の作り出した虚構で片付けちゃうのが風呂敷を畳めてない気がしちゃうんだよね。そんな簡単な問題ならすでに現実世界でも解決してる。
扱ったテーマが難し過ぎたかな、と思う。その挑戦がタクティクスオウガを名作たらしめる理由でもあるけど。
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5110-50pW)
垢版 |
2022/03/13(日) 12:08:58.77ID:L6hArXby0
>>961
民族統一の象徴であるドルガルアの血統を戴くことでグッドエンド、って一応風呂敷は畳めてるだろ
そりゃ不満分子はいるだろうが一応バーナムの虎って形で出してるし
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85f0-6ico)
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2022/03/13(日) 14:44:49.46ID:wLigakb30
>>962
完全同意。
>>964
まあ、そうなんだが、広げた風呂敷の畳み方がちょっと雑かな、と。誤解して欲しくないのは「だからダメ」と言っている訳じゃなくて、そこがもう少しフォローされていたら個人的には大満足だった。
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85f0-6ico)
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2022/03/13(日) 14:48:47.14ID:wLigakb30
>>965
ある意味松野氏の理想主義が具現化したシナリオだと思うし、ファンタジー的解決になってしまうのはやむを得ないかな、とは思う。自分はオウガシリーズのファンだから文句のようなコメントをしたけど基本的には肯定的ではある。
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82ad-bzmf)
垢版 |
2022/03/13(日) 15:06:28.22ID:gkKUOzN20
虐げられた側が勝って
以降は同じ大陸人として恨み残さないように、とお触れを出す
みんなが聞くわけではないけど
まあこれで政治的には落し所だろう

納得しないガルガンスタンはテロがあり
狼藉を働けば解放軍だろうと処罰され
戦乱の終わりを受け入れる人々は
ヴァレリア人として生きていくと
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-d84c)
垢版 |
2022/03/13(日) 15:21:41.92ID:CfWCjgeF0
王女が即位した後も各地に過激派ゲリラは存在するらしいし
とりあえず三民族はまとまったけど現状を転覆させたい勢力はこれからもヴァレリアを狙いますよ、
ってことなんだろう
まあいい落とし所なのでは
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85f0-6ico)
垢版 |
2022/03/13(日) 21:48:16.47ID:wLigakb30
ギルバルドエンディングでローディス軍20万がヴァレリア侵攻を開始したけど、トリスタンも「デニム王も運がない…」とか言ってる場合じゃなくて遠征軍を組織しないとヤバいんじゃないか?
オベロ海の制海権をローディスに握られたら他大陸との交易も制限されるし、ローディスは陸路でも海路でもゼノビアに侵攻可能になる。
ヴァレリアが緩衝帯として機能してるから一応の均衡が保たれているわけで。
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9168-G989)
垢版 |
2022/03/13(日) 22:26:49.50ID:tX+T5RRw0
不謹慎だが
ウクライナ周辺の地図が出てくるたびに
隣国の「モルドバ」がチラチラ見えて
その度にタクティクスオウガを思い出してる

恍惚のモルドバは色々と
記憶に残るキャラクターだったから
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-6ico)
垢版 |
2022/03/14(月) 13:26:38.31ID:0Cf6G3kDa
まあ、goodエンディングが正史だと思うので、1000年近く緩衝帯として機能していたって事じゃないかな。
あとトリスタンは民に優しい事で後に聖王と呼ばれた訳だけど、政治的に有能とは誰も言っていないW
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ebb-WCXV)
垢版 |
2022/03/14(月) 18:32:50.96ID:fq5/Hqvl0
スキルランク8まで上げて武器についてる+1を装備するとランク9相当まで効果あがってるんですか?
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-c++2)
垢版 |
2022/03/15(火) 11:55:35.89ID:TsK37H6sd
そもそもスターウォーズと同じで全部作れるかどうか分からないから作りたいものこら作ったって状況でそ?
他までやれるってなった時にやべってならなければいいけど
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6149-6ico)
垢版 |
2022/03/15(火) 12:44:00.98ID:pWfROxsb0
>>984
それは伝説の時の話で、クエストという無名ソフトハウスの企画だったから。伝説がヒットしてタクティクスがさらにセールスを伸ばしたので本来なら続編(或いは前日譚)を出してもおかしくなかったが、引き抜きやら退社やらでクエストが瓦解してしまい、オウガの版権が任天堂に行って64がコケた。
最終的にスクエニが版権取得して運命の輪をリリースしたけど、期待値ほどの売り上げがなかったので企画が立たないのが現在やね。
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85a7-lWiN)
垢版 |
2022/03/17(木) 01:11:27.77ID:MGtI1d9Y0
松野泰己 @YasumiMatsuno 6時間
未見の方は是非ともご覧頂きたいと思います。

2021年英国制作のドキュメタンリーですが、現ロシア政府が如何にして反体制派を封じ込めているのか、よく理解できると思います。
まさに「自由」が奪われており、「自由なき国家」であることがよくわかります。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1504023599149371392
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
10011001
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