【3DS】RPGツクールフェス part69
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!
■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター
■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
☆DLCの内容はコチラ
https://tkool.jp/fes/dlc.html
●3DSでRPGを簡単作成&配信! 作品は全国3DSユーザーが無料ソフトで遊べる!
●16作品保存可能!『変数』、属性、転職など機能多彩!現代戦国SFの追加素材!
■↓投稿作品の評価やPRはこちら↓『フェスプレイヤー』でたくさん作品を楽しもう!
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513/
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/
現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1561325149/
次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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【3DS】RPGツクールフェス part68
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1584201945/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●データベースについて
・ 主人公16、職業16、武器64、防具64、アイテム64、特技128、モンスター99、グループ99
・データベースは容量20万を固定消費。各項目を上限まで活用してもその20万に収まる
●マップ&イベントについて
・マップ&イベントの総容量は190万。マップ99(フィールド複数可) 変数500、スイッチ500
・イベント設置1つにつき消費100。1マップにイベント255個まで。イベントページは10まで
●投稿について
・作品公開は1枠が無料(削除して再投稿可) ・追加枠は1つ100円(5枠まで)
・コンテスト開催中は専用枠を利用できる
●配信中の追加素材
・無料
クリスマス、現代、戦国、SF、ちびキャラパック
妖怪百姫たん!、ツクールMV、ゆるドラシル、10位記念敵グラフィック
・有料
特殊素材、現代2、現代ホラー、戦国2、あやかし、SF2、ツクモン、ツクールDS
ツクールDS+サウンド、ディスガイア、ラノゲツクール、ラノゲ制服、2000+和/XP/VX+Ace敵グラフィック
ツクールMVサウンド(公式フォーラムでの投票で選ばれた35曲) 、ラノゲ異世界 ●フリーズ
作成中・作品プレイ中にフリーズすることがある。以下は報告が多い状況
・残り容量が減ってくると頻度が上がる(容量関わらず頻発する報告・逆に全く起きない報告もあり)
・情報量の多いマップでの編集中(サイズ128x128や複数ページのあるイベント等)
・テストプレイから続けて編集中(先に再起動したりテストプレイ後にセーブしてから作業に入ると確率減)
・画面が切り替わる作業を挟む(グラフィック選択や場所移動等)
・場所移動などのイベントのグラフィックにマップチップを使う
(以下は特に危険性が高い)
・アニメーションのあるマップチップ(噴水など)をたくさん置いた画面+当たり判定の設定に移る
・簡単作成→宝箱→略→変数設定 このときに300番代の変数を指定した状態で変数名を変えようとする
・顔グラをちびキャラ設定にしたPTキャラをイベントで外した直後にメニュー画面を開く
●仕様
・ダウンロードしたゲームをプレイしてセーブすると製作時間がプレイ時間分増えてしまう
・データベースは作成量に応じてではなく、最初に強制的に20万消費する
・属性名及びアイコンの変更不可、それぞれの相性もいじることが出来ない
・お店/装備画面のUIが不便、タブ切り替えも左右キーやLRでなくXボタンとややこしい
・戦闘終了後は立ち絵の強制表示、バトルのテンポも悪い
・2回攻撃のダメージ表示が1回ごとではなく2回攻撃した後に表示される
・NGワードによるメッセージの表現規制
・主人公の名前を変更できない
・イベント発生条件に主人公(仲間)死亡時がない
・レベルアップ成長値0の設定はできない
・ユニットのサイズは指定サイズのみ、サイズ以下のモンスターは入れられない
・即死効果のアイテム作成不可
・ステータスアップアイテム作成不可(一時/永続両方)
・攻撃/防御アップ特技の上昇値をいじることが出来ない
・すばやさアップ特技がない
・HP自動回復はあるが、MPの自動回復がない
・防御行動が「みをまもっている」と何故か平仮名
・敵の防御行動は、その敵の行動順が来るまで反映されない
・モンスターに効かない特技を設定しても、追加効果の攻撃/防御ダウンは効いてしまう
・仲間入れ替え時にメンバーが抜けた枠が前に詰められず、次のキャラがそこに入るようになっている
【例】
A,B,C,D,
_,B,C,D, Aを外す(Bが先頭に見えるがデータ上は先頭が空いている)
E,B,C,D, Eを加える(空いている先頭にEが加わる)
◆対策. 一度全キャラを外してから並べたい順番に加え直すor修正されるのを待つ ●改善してほしい点
・顔グラ無しのとき、メッセージウィンドウの表示位置を中央に修正
・追加素材BGMをエディット中BGMに設定可能に
・BGMの音量統一(DS+サウンド)
・SEの音量を小さめに
・素材追加(特に戦闘背景が少なすぎる)
・戦闘時のパーティキャラ情報を下画面に
・戦闘後の「win!」と立ち絵の表示on/off設定
・必殺技でも能力アップや回復などを可能に
・レベル、G、パラメータの名称変更を可能に
・モンスターのパラメータ「賢さ」を廃止「魔力」に変更
・自動戦闘で通常攻撃以外も行えるように
・アクセサリ枠で同じアイテムを2つ装備できてしまう
・データベースでアイテム作成後にIDを並べ替えても、お店の売却画面では元の順番
・メッセージで顔グラの代わりに立ち絵を表示
・バトルの高速化
・画面切り替え時ロードの高速化
・容量増加
・バグ・フリーズ修正
・作品検索を使いやすく ●ダメージ計算式まとめ
物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [武器攻撃力] + [力]) * 0.5 + ([武器攻撃力] + [力]) * 0.25
敵の物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [攻撃力]) * 0.5
魔法攻撃力 = ([魔法威力] + [魔力]) * [武器魔法補正] * 0.5
敵の魔法攻撃力 = [魔法威力] * 0.5
※攻撃力アップの効果で1.3倍、攻撃力ダウンの効果で0.7倍
物理防御力 = ([鎧防御力] + [守り]) * 0.25
敵の物理防御力 = [防御力] * 0.25
魔法防御力 = ([鎧魔法防御] + [賢さ]) * 0.25
敵の魔法防御力 = [魔法防御] * 0.25
※防御力アップの効果で1.2倍、防御力ダウンの効果で0.8倍
ダメージ = ([物理or魔法攻撃力] - [物理or魔法防御力]) * [属性影響度]
攻撃アイテム = ([アイテム威力] * 0.5 - [魔法防御力]) * [属性影響度]
会心の一撃 = ダメージ1.5倍(要検証)
2回攻撃 = ダメージ1.14倍
3回攻撃 = ダメージ1.2倍
敵のクリティカル = ダメージ1.2倍
敵の突進 = [物理攻撃力] * 1.15 - [物理防御力] (反撃できない)
敵の炎を吐く = ([物理攻撃力] * 0.6 - [魔法防御力]) * [属性影響度](火属性)
敵の自爆 = ([物理攻撃力] * 0.75 - [魔法防御力]) * [属性影響度](火属性)
分散度 = ダメージ0.936倍 〜 1.064倍 (±6.4%)(±6%の可能性も。要検証)
●その他計算式まとめ
特技の回復量 = ([効果値] + [魔力] * 0.25) * [武器魔法補正]
消費MP = [設定消費MP] - [賢さ] / 40 (減算下限は小数点切り捨て、[設定消費MP]/2まで)
クリティカル率 = 1% (クリティカル↑の効果で1.5〜2倍?)
回避率 = 1% (素早さの影響は微量orない。回避率↑の効果で1.5〜2倍?)
反撃率 = 40% (通常攻撃に対して、通常攻撃で反撃。打撃1のエフェクト)
逃走率 = 50 * [味方平均素早さ] / [敵平均素早さ] (逃走成功率↑の効果で1.5倍)
戦闘中HP回復 = 3〜5%HP回復(コマンド入力直前)
超防御 = 通常時0.7倍 防御時0.3倍(通常防御時0.5倍)
被弾率 = 前から35%、35%、20%、10%
敵のHP回復 = HP25%固定回復
敵のMP回復 = MP25%固定回復
敵の瞑想 = 3ターンの間、HP3〜5%回復 ●状態異常の成功率と効果
毒 :50% 4〜8%HPダメージ(衝撃扱い)毒死あり。移動中も異常が残り、4歩ごとにHP-1(毒死なし)
呪い:50% 2〜4%MPダメージ
麻痺:40% 行動不能。全員付与で全滅
眠り:35% 行動不能。衝撃解除
混乱:30% 敵味方に通常攻撃 or 何もしない。衝撃解除
沈黙:35% 種別「魔法」の特技を封印
暗闇:30% 通常攻撃を実質封印。種別「必殺技」の特技には無効
石化:35% 行動不能。敵は即死。全員付与で全滅
即死:30% 死亡状態。全員付与で全滅
麻痺、石化、死亡は全員付与で全滅
石化、即死を除き、付与ターンから5ターン経過で解除(再付与によるターン延長あり)
行動不能はコマンド入力をパスする効果なので、敵行動前に解除されると無効
●「127歩、右に真っ直ぐ歩く」を4回繰り返した(合計508歩)エンカウント率
1:7/508(1.38% 約73歩)
2:9/508(1.77% 約56歩)
3:19/508(3.74% 約27歩)
4:29/508(5.71% 約18歩)
5:41/508(8.07% 約12歩)
●各属性攻撃の属性影響度まとめ(Ver.1.1.0版〜)
無→ 無 1.00 火 1.00 水 1.00 地 1.00 風 1.00 光 1.00 闇 1.00 (影響なし)
火→ 無 1.00 火 1.00 水 0.75 地 1.00 風 1.25 光 1.05 闇 0.75
水→ 無 1.00 火 1.25 水 1.00 地 0.75 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
地→ 無 1.00 火 1.00 水 1.25 地 1.00 風 0.75 光 1.05 闇 0.75
風→ 無 1.00 火 0.75 水 1.00 地 1.25 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
光→ 無 1.00 火 0.95 水 0.95 地 0.95 風 0.95 光 1.00 闇 1.25
闇→ 無 1.00 火 1.25 水 1.25 地 1.25 風 1.25 光 0.75 闇 1.00
・弱点倍率が一律1.25倍、光攻撃が弱く闇攻撃が強すぎる。
・属性防具は敵と同様に「その属性になる」のであって「その属性に耐性」ではない。
(属性防具優先度:光>闇>水>地>火>風>無) ●(現在のレベル):(次のレベルに必要な経験値)
『はやい』
1: 14 11: 269 21: 780 31:2076 41: 6598
2: 24 12: 306 22: 859 32:2302 42: 7533
3: 38 13: 345 23: 941 33:2560 43: 8609
4: 56 14: 389 24:1040 34:2862 44: 9886
5: 77 15: 434 25:1138 35:3197 45:11397
6:104 16: 481 26:1253 36:3587 46:13175
7:130 17: 532 27:1387 37:4026 47:15305
8:164 18: 588 28:1525 38:4542 48:17853
9:195 19: 646 29:1688 39:5127 49:20925
10:229 20: 710 30:1868 40:5813 50:25000
50以降は全て一律25000
『ふつう』
1: 22 11: 435 21:1286 31:3444 41:11108
2: 38 12: 499 22:1415 32:3836 42:12682
3: 60 13: 567 23:1555 33:4274 43:14532
4: 89 14: 634 24:1713 34:4772 44:16689
5:124 15: 710 25:1883 35:5345 45:19267
6:167 16: 788 26:2077 36:5999 46:22317
7:212 17: 875 27:2293 37:6743 47:25953
8:263 18: 962 28:2534 38:7609 48:30326
9:317 19:1063 29:2798 39:8607 49:35584
10:375 20:1167 30:3109 40:9764 50:40000
50以降は全て一律40000
『おそい』
1: 32 11: 687 21:2007 31: 5327 41:16987
2: 61 12: 787 22:2208 32: 5920 42:19360
3: 97 13: 891 23:2424 33: 6591 43:22146
4:145 14: 999 24:2665 34: 7357 44:25422
5:200 15:1119 25:2932 35: 8224 45:29296
6:267 16:1236 26:3226 36: 9223 46:33884
7:338 17:1370 27:3559 37:10360 47:39360
8:418 18:1510 28:3925 38:11675 48:45908
9:504 19:1661 29:4344 39:13192 49:53795
10:596 20:1831 30:4809 40:14935 50:65000
50以降は全て一律65000
●小技
・平仮名に続けて記号の:(コロン)を打つと、半角カナが使える
●リレーゲー等の非マナー行為の通報は角川カスタマーへ
https://www.enterbrain.co.jp/information/contact.html ●前スレ8より不具合報告
容量が枯渇寸前まで来るとたまにテキスト命令が警告なしで消去されるので要注意。
・残り200〜300ブロック以下の状態で既に存在するテキストを編集した際、決定と同時にその命令が消えることがある。
(残りの容量以上の文字数を入れた時だけでなく、文字数を減らしても消える時は消えるため、条件は不明)
・戦闘分岐後のテキストは割と消えやすかったり、確定で消えたりするものがある。
【対策】
残り200〜300ブロック以下ぐらいまで来たらテキスト編集前と後で容量を見比べてみて不自然に増えていないかをチェックする。
何らかの手段で容量を回復させれば回避出来る模様。 スレ建て乙です。
自主コン、公式も介入した様だし、盛り上がるといいなぁ。 自主コンに公式介入する位なら公式がコンテスト開いてくれてもいいのに フェスはともかく、ツクトリは公式のコンテストやれよ。 ツクトリはまず投稿スロットじゃないか?
未だに1つだけなんてな。 フェスの方は、今更賞金やら商品やらでお金をかけたくないだろうし、公式主導ではやらないよね。
MVTの方は、やるなら発売直後あたりで告知して募集すれば良かったんだろうけど、
あのバグだらけの惨状ではコンテストなんか出来る状況じゃなかったんだろうなぁ。 フェス自主コンで賞品を出したのも、公式的にはMZ配布で素材を売る顧客が増えるから宣伝と併せてメリットが大きい。
個人的に公式・ユーザー共にwin-winだから賞品は歓迎だな。
これが賞金100万とかだと変に荒れただろうし、適度に距離を置きつつ自社製品のPRを兼ねるならMZ(とMZ用フェス素材)配布は良い選択だと思う。 自主コンでタイトルコンテストなんてのも企画されているんだな。ツクール広場の作品全てが投票対象のようだが結局身内の作品で固まりそう すでに誰かが推薦してるタイトルをわざわざ上げる必要ねーのにな。ホント身内の作品しかないやん。 主催者側はこうならないようにタイトルのみとしたのかもしれんが
そりゃわざわざタイトル調べ直さずプレイ済みから挙げてたら身内の作品だらけになるわなとしか 自主コンなんて身内の馴れ合いなのは最初から分かっている事だし今更だろ そういやエロ系ゲームって何がある?エンクエはなかなかだった 関係ないけどコラボにある
妖怪百姫たん!はKADOKAWAからマイネットに運営が移った後にサ終したんだな
ゆるドラシルはまだ続いているのに・・・ ゆるドラシル今から始めるとなるとかなりきつそう。
ヒルドの妹グラ使いたい。ってか全部使いたい。 フェスの影響で始めたけどツインテのアホっ子が素材にいないのが意外だった 「闇の英雄と最強の全能コア」という改変可作品をクリアした後に
データをロードしたらクリア部屋があった
クリアしたけどその部屋には行けなかったのでラスボスイベントを調べてみたら
クリアメッセージの後に仲間が外れて場所移動でクリア部屋へ行く設定になっていた
クリアメッセージは実行されるとその時点でタイトルに戻るので
それが原因でクリア部屋に行けなかったようだ 「超・次世代RPG完結編」という作品はラスボス倒したら直接おまけ部屋に行けて
そこで特定の人物に話し掛けるとスタッフロールが始まる仕様になっていた
この方法が流行ればおまけ部屋を設定したけどミスで行けないという悲劇が減ると思う
セーブ&ロードを利用したおまけ部屋より簡単だし
シリアスな話の場合はすぐおまけ部屋に行くのは難しいかもしれないけど >>30
それ、オマケ部屋にたどり着けないことよりも、
それを見落としてしまうくらいにテストプレイが出来てないこと自体が問題では? 大半の作品はテストプレイできてないというよりはやってないよ。 >>32
>それを見落としてしまうくらいにテストプレイが出来てないこと自体が問題では?
それは俺も思った
スタート地点のすぐ近くにいる雑魚にも厄介なのがいたし
遭遇しなければ近くの街に話すだけでレベル上げをするキャラがいるので
クリアするのは簡単だったけど テストプレイと言えば称号やらトロフィーやらのコンプって
自分で揃えてないツクラーが実はほとんどな説。
クリアには支障無いが、高確率でバグがあったり、
そもそも苦行としか思えない取得条件だったり。 >>34
話すとレベルアップできるというのは、そもそもバランス調整を放棄してたってことかな 一人旅や装備なしプレイでもなんとか進行可能なくらいの難易度 バグ発見は勿論だけど、バランス確認も含めてテストプレイは毎回(と言っても二作だが)三桁の時間でやってる。
それでも僅かな誤字脱字は当然の如く見つかるし、想定外の行動(どう考えても触れるであろうイベントを故意にスルー等)をした際にも流れがおかしくなる事はある。 >>40
>想定外の行動(どう考えても触れるであろうイベントを故意にスルー等)をした際にも流れがおかしくなる事はある
城に行ったらストーリーが進行しそうだから先に城下町を探索したら
城に行った後に発生するイベントが始まって
流れがおかしくなった作品があったのを思い出した 室内マップをまとめて1マップに収めてる場合、
「続きは我が家で」のイベントAの後すぐに別宅の室内に入ると
イベントAの続きが発生したりするのは割とあるかも。 ところで雑談は消える気配が無いな。
小説に使う作品募集とかもあるし。
真面目に作ってる人への冒涜だと思うのでとっとと消えてくれないかなぁ。 だよな
身内だけで褒め合って真面目に作ってる人への冒涜だよな そうだね。
身内だけで褒めあってるとしても、他人に迷惑をかけるでもなく、
真面目にゲームをツクッてる人達に対する冒涜だね。 やはり、ある程度は作ったゲームの
反応が得られないとゲームを作る気力がわかなくなるよなあ。
特にお金を得る訳でもなければ
継続して作ろうとも思わない人は多いと思うわ。 ツイッターなりでPRしろってのは別の話として
あのレビューのシステムだと★の数でしか評価が得られないし
誰が★いくつを付けたのか、その人は遊び専門なのか何か作ってるのか追跡できないと
公平じゃない。だから自分も申し訳ないけど★は付けない
せめてID重複なしの総ダウンロード数と★の内訳がわかればねえ ★もよくわからないよな。
少し前、上位作品が軒並み★を減らされたけど
結構前の作品でそれなりに評価が溜まっていたはずなのに
なんで変動が起こったのか不思議だった。
それとも爆撃も積み重なっていて、たまたま今のタイミングだったのか? キッド@RPGツクールフェスがニコニコでニコニコ広告しまくってるからニコニコでRPGツクールフェスで検索すると関係ない動画しか出てこない 今はツクフェスの動画上げてる人は殆どいないだろうけどね。
プレイ動画(実況じゃない)投稿してる人はいるが。
まあ、とりあえずタグで検索すればいいと思う。 未だにYouTubeにプレイ動画上げ続けてる人いるけどどうやってモチベ保ってんだろ 魔王の宝物庫ってどこでクラフト出来るんですか?
説明はされてるんだろうけど、完全に抜け落ちてしまった。 >>53
クラフトツリーへの転移石が迷宮都市の中央にある
次からは質問はこちらでどうぞ
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ 2 【無料ソフト】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1565527957/ やはりファン?からの支える声のようなものが無いと作品を作り続けるやる気は
出なくなるよなあ…(汗
とりあえず何とか形にして荒削りの作品を投稿していくつかの感想も貰えた立場のものより。
追加手直しして修正バージョンを出そうとしたけど手が止まってる状態だよw 天下一マップ写真会大盛り上がりだね
ゴロもいいし企画センスもいい 大盛り上がりかはわからないけど、
頭おかしいレベルの写真が参加すんだろうな。
ヘタしたら作品で大賞獲るより激戦になりそうだ。 攻略情報スレにドアタウン(ver1.02)についての質問があったので
作者さんここ見てたら答えてあげて クリア部屋に行けないバグがあった作品(>>29)が
タイトル変更して再投稿されていたので
データロードして内容確認したら
クリアメッセージがメッセージに変更されてクリア部屋に行けるようになっていたので
安心した コンテ用の長編ゲームをテストプレイしてて、テレポート設定にミスがあるのを発見する。
特定のマップでイベント終えるまで禁止にしたのは良いけれど、それを解除し忘れててイベント終了後も禁止のままってパターン。
一応メインの拠点に入るとテレポ禁止になる設定(=出ると解除される)だから、このミスでずっと使えなくなるみたいな事は起きない。
でも逆にそれがあるから発見が遅れたんだろうなぁ……。 プレイヤースレに「戦え勇者よ!!」の質問があったので
作者さんここ見てたら答えてあげて
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part7【無料ソフト】 [無断転載禁止] [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488708351/ >>63
作者が答えたよん。
他にも何かあったらあっちで教えて。 ピアノを2×2マスにした奴は責任取ってバグ取りと作成容量倍増のアプデしてほしい 表情差分あるのはいいけど驚き顔がおかしいやつばっかりなのはなんでだろ? 顔芸率が高いからギャグとか悪役には使いやすいけどな。
おっさん、おばさんは特に。
フィリオもちょっと驚き過ぎで使いにくい。 注視しないと差分なのかどうかすらわからないのよりいいでしょ ツクールをマイナーと罵る輩は
いつまでもそのマイナーにしがみついてないでとっとと他所行けと思う メジャーかマイナーかと言われればツクールはマイナーだろう。 >>70
確かツクール2が出た週はゲームランキング一位になったと記憶してる
ゲームバブルだったのは否定しないがかつてのツクールは勢いがあった
それを過去のものというなら仕方ないが、そういうのもまともに知らん人が
ツクールはマイナーだから私がツクってあげなきゃ〜みたいな上から目線で喋ってんの見ると
すんげームカつく >>71
>ツクールはマイナーだから私がツクってあげなきゃ〜みたいな上から目線
マイナーだと思うなら作品レビュー書いて欲しいな
面白いのにレビューが一つも無い作品がけっこうあるし >>71
>それを過去のものというなら仕方ないが、そういうのもまともに知らん人が
小学生がドラクエ全く知らなくて驚いたのを思い出した
(ダイの大冒険再アニメ化前)
若い子は昔の流行なんて知らないよ
教科書で教えるわけじゃないし >>73
その人まさにリアタイでダイの大冒険読んでた世代らしいよ
つまりそれなりの年齢なんだがツクールはスルーしてたってだけ
もっと若けりゃこっちも愚痴らんよ 30代や40代のゲーム好きでも知らん人は知らんと思う
俺も中学生の頃はゲーム全然やらなかったし
高校生の頃は中古のレトロゲームを買い漁っていた そういえば今は収まってる雑談やラジオやミニコンテストも
名目としては「過疎ってるから自分らが盛り上げよう」だったか。
結局自分等だけで勝手に盛り上がって勝手にフェードアウトしたが。 数は減ったが消えてない
定期的に上がるし一見雑談とわからないようにしてたりする
ついでに言うとスレもある
スレ立てた奴がwikiも作ってる 小山田圭吾
「全裸にしてグルグルにひもを巻いてオナニーさしてさ。
ウンコを喰わしたりさ。喰わした上にバックドロップしたりさ」
田辺晋太郎氏(音楽プロデューサー・小山田圭吾のいとこ)
「はーい、正義を振りかざす皆さんの願いが叶いました、良かったですねー!」
ゴンドウトモヒコ(「METAFIVE」メンバー)
「偉いよ小山田くん。受け止める。いい音出してこう!!!!! 寧ろ炎上なんか〇〇喰らえ。」
山本太郎
「キリストにはなれないけど、愛に満ちた人間でいたい」
http://shalona.blog5.fc2.com/blog-entry-1142.html
>>71
25年も前のランキングで1位を取ったからって、それがどうした?
まるで過去の武勇伝を耳にタコができるくらい聞かせてくるオヤジみたいじゃないか。
確かに25年前はメジャーだったかもしれないが、今はマイナー側だろう。 過去3回公式コンテスト開催
ユーザーによる自主コン複数回開催
4周年
24時間アップロード出来るサーバー完備
DS+まで低迷していた家庭用ツクールはフェスによって盛り返し新規ユーザーを多数獲得した
周りがどう言おうとこれがフェスの実績
>>71
そんな子が出て来れるのも未だにフェスが続いてるからなんだ凄いよな ドアタウン(バージョン1.22)をいよいよ
近い内に更新しようかという段階に入りました。
細かな部分を一つ改めると二つ三つと
どうしても気になり改めてしまうw
現行のバージョン1.02と近くに更新するバージョン1.22を見比べてプレイして
貰えると面白いかもしれません。
興味のある方で空き容量のある方は今のうちにダウンロードしてみて下さい。 >>81
つかツクール2は確かに1位だったけど初週40000ちょいだったよ
そりゃ今のソフト売り上げからしたらなかなかすごいけど当時からするとカス売り上げだからな
たまたま他に強力なソフトが出ない時に出ただけだよ
1/31とかだっけ? つかツクール2はファミコンスペースワールドで触ったビルドと製品版の仕様が違いすぎて萎えたわ 井筒裕太モン/世代:不明/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:シザーシンドローム/得意技:ナイトフォース
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:ホーリーソード/得意技:フラウデストロイヤー
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ローゼスファイアー/得意技:スマイリーララバイ
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:プチストーン/得意技:マジカルクロー
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:シューティングウィング/得意技:ポイズンシンドローム
いづつようこモン/世代:不明/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ジャスティスフォース/得意技:ブリッドファイアー
井筒俊三モン/世代:不明/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:ソニックバルカン/得意技:メテオフレイム
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:飛竜型/必殺技:シャドーキャノン/得意技:スパークララバイ
いづつしゅんぞうモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:軟体型/必殺技:ギガファイアー/得意技:シューティングソニック
プラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:エクストリームストーム/得意技:ダークネスブリザード
ダークプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:スプラッシュララバイ/得意技:シャイニングクロス
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ローゼスブリザード/得意技:メテオチャージ
カルデスモン/世代:完全体/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:テラウェーブ/得意技:ジェノサイドキャノン
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ジェノサイドストライク/得意技:ポイズンチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:サンダースラッシュ/得意技:テラシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ファイアーシックル/得意技:プリティーウェーブ
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ロイヤルシンドローム/得意技:プチブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:ゴッドファイアー/得意技:プリティーチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:スパイラルララバイ/得意技:シャドーアロー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:コキュートストルネード/得意技:ナイトデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:メテオストーム/得意技:ゴールドスコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:アンデッド型/必殺技:スパークショット/得意技:コキュートスシザー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:昆虫型/必殺技:ジャミングセイバー/得意技:ガイアシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:スパークアタック/得意技:コキュートススパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔神型/必殺技:ゴッドハンマー/得意技:グランドシックル 自主コンの企画から投稿されたマップ画像も思ってたより凄いなぁ。
あくまで一場面の切り取りだからアニメーションを使った工夫もあるし、ファミコン探偵倶楽部の再現は驚いた。 18禁作品がなんで評価順1ページ目まで上がってるんだ。 >>90
エロに興味津々のキッズが沢山いるのだろう 9月から自主コンテスト?みたいのを
やるらしいけど?
9月になってから投稿しようかな? 井筒裕太モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ガイアボム/得意技:ギガクロス
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:シザーボム/得意技:ジャミングスパイラル
いづつゆうたモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:テラレーザー/得意技:ゴッドウィング
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:スパイラルアームズ/得意技:プリティージャッジメント
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:シューティングインパクト/得意技:ブリッドスラッシュ
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:グランドジャッジメント/得意技:スマイリーブレイド
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:スプラッシュソニック/得意技:ポイズンクラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:スパーククロス/得意技:ウンチフレイム
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ローゼスアタック/得意技:ヘルズトルネード
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:マジックトルネード/得意技:テンペストブレイク
プラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ギガスコール/得意技:ダークテンペスト
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:スマイリースコール/得意技:テラハウリング
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:ファイアーツイスター/得意技:フラウララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:サンダーレーザー/得意技:スパイラルシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ソニッククロス/得意技:スプラッシュハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:エクストリームブレス/得意技:アルティメットクロス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ジェノサイドハンマー/得意技:ルナティックグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ブリッドジャッジメント/得意技:メテオインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テラナックル/得意技:ローリングキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ダークブラスター/得意技:ジャミングシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:シザーフォース/得意技:ダークネステンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ナイトアタック/得意技:グランドストリーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:プチシンドローム/得意技:コキュートスララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:シューティングシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ゴールドテンペスト/得意技:グランドインパクト ドアタウン(ver1.22)を投稿しました。
前作のドアタウン(ver1.02)の更新版です。
追加要素に新たなギミック新たなイベントが複数あり、追加エンディングあり、若干の恋愛要素?あり等。
前作ドアタウン(ver1.02)をプレイした人もそうでない人も暇なら是非プレイしてみて下さい。 実は古いデータを今までに2回削除したからか、
評価の星が非表示になってしまったようだw
これって五段階評価すらされないゲームって意味合いなんだろうか?orz
それとも、一定数の人がダウンロードしてくれたら星1つから評価がされるものなのだろうか?疑問は尽きないな… >>96
投稿直後で評価した人が誰もいなかっただけだと思う
誰か一人でも星を入れた人がいれば評価は表示される
フェスの場合は全作品☆1爆撃する暇人がいるので
投稿直後の作品はだいたい☆1評価になる >>97
あーそうなんですか…ところで、
星を投票?する方法とは
どんな方法なんですか?
ツクールフェスのダウンロードする時になんらかの動作をするのでしょうか? >>98
作品をDLする時に「ダウンロード」の下部に
「評価」「通報」と表示されるのを見た事はあるはず
DL済みの作品の場合はそこで評価や通報出来る
DL済みであっても消去している場合は出来ない
クリアした作品には積極的に評価を入れましょう >>99
なるほど、ありがとう。
自身の作品を自身でダウンロードした分はどうやら評価や通報は出来ないみたいだね。
投稿者ではない第三者からの評価待ちって事か…
今ドアタウン(ver1.22)をみたら評価の星が一つ半に増えていたよw
投稿時は星が非表示だったのだがw
誰かが評価してくれたという事なんだろうか? 昨日の時点で星が2つまで付いていたな…
しかも7日間のダウンロード数で1位だったな(今日は2位にまで下がった)。
前にプレイしてくれた人はまたプレイしてくれたのだろうか? 18禁って説明文にまで書いてあるのに星5つなの納得できねぇ。
まあ、評価に拘る馬鹿馬鹿しさを表してるんだと思おう。
そうじゃないと真面目にやってるのがアホくさくなる。 ぶっちゃけ星評価だけじゃなく
一言コメントでも入れられたらモチベまだ保てた
もういまや自分でつくって自分で遊ぶためのツールになってきてる >>103
昔のスーパーファミコン時代のツクールに戻ってしまうのかw
俺も前作はここに感想を書いて貰えたが今回はまだ感想はないなorz
コンクール作品に夢中なのか、それとも別の事をやってるものかは分からないけど
…7日間ダウンロード数は割と上位で1位にランクインもしていたのだが。
5ちゃんねるの他に感想を書くような場所はあるのかな? >>104
ここ以外だとやはりツイッターが多いかもね
とはいえツイも固定のファンがいる人やツクラー同士の交流が主流になってるから、純粋に感想や評価だけとなると難しいかも
やはり何事にも旬があるなぁと痛感 自分の製作の参考にプレイするツクラーが多いと思うから
ある程度プレイして感じが掴めたら自分の作品に集中するんじゃないか。
ゲーム好きなプレイヤーはそれこそ星の数ほどの
他の市販やスマホゲーやるのに忙しいだろう。 >>105
やはりそうか…
もう旬が過ぎているって事だな。
サポートも終了しているし。
スイッチやps4でもツクールは発売されているしね。今更3dsに固執し続けるのも時代遅れだものな。
3dsは妖怪ウォッチ2をプレイしたくて
2014年に買ったがもう7年も前なのか…w
早いなあ時間が過ぎるのは。 >>106
なるほどなあw
いくら無料でプレイ出来るとはいえ
他にも無料プレイ出来るゲームは沢山あるし、
有料でもプレイしたいゲームは沢山あるしね。
時間は有限だものなあ。 本当はレトロRPGツクールだもんな
キッズには縁の無いはずのツールだから悪用しか最初から頭にないんだろうね >>106
ゲーム好きのプレイ専だけど物理ボタンが好きだから
スマホゲーは全くプレイしていない
短編クリアしたのでプレイヤースレにちょっとしたレビューを書いた >>110
乙です、見てきました。
久々に作品のレビューが書いてあるとなんか嬉しいね。
おれも短編になるかもだけど諦めず作ろっと 開始直後の負け確戦闘に4ターン以上かかる作品があった
負け確戦闘は1〜2ターンぐらいで終わらせて欲しい 勝敗分岐使用してないの結構ある。負けたのに勝ったことになって話が進んでゲームオーバーになった。 作った作品を昨日アップしてプレイヤースレにPRしたけど
たったマップ3枚でブロック数が3、制作時間30時間くらいでもピコッとエラー落ちの多かったこと
試作の段階でもう1つ作りかけのもがあるのだが
しかしもうフェスで自分に考えられることは全部やりきった感
じゃあMVTで作ろう思ってもフェスほどとっつきやすくなくて疲れる
発売日に買ったフェスで3作品作り上げた
ここまでずっと付き合い続けたのは感無量。3DSも電源充電する機会減るな 検索機能を使い慣れていなさそうな人がプレイヤースレに来て
まだ新規プレイヤーさんいるんだなと思った
wikiのニックネーム検索についての項目は
このスレで質問した後に書き足したんだよなあ
懐かしい >>117
「フィリオが出てくる王道RPGのオススメ」を聞いてきたけど
プレイ済みの作品名は一つも書かなかったので
新規プレイヤーなのかなと思った
フィリオのグラフィックを使っている王道作品はけっこう多いし
髪の色は四色どれでもいいらしいが金髪に限定しても
コンテスト受賞作のゼプトロアがある 髪の色どれでもいいなら、それこそ挙げきれないよな。
そういう状況で自分の作品が推されるようになるのが密かな夢だ。 その夢を叶えたいなら作品を少しでも多くプレイしてもらわないとね。
作品が出来てるなら是非とも自主コンに投稿してみよう。
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tukutorijisyukonn2021/
自分も自主コン用に作ってるけど、残すところラスダンとEDのみになった。
唯一の懸念材料はやはり残り容量。毎度これだけは慣れない……。 そりゃ表情がアスティの方が豊かだしな。
フィリオは驚き顔が面白いぐらいしかねーな。 公式で作品検索のページアップされてるね
今更だし消してる作品出てくるし上がってる作品出てこないしさすがのクオリティだな >>123
非公開作品や現在はDL出来ない作品は非表示になったようだ
数時間前に サーモン一族 で検索した時は色々出てきたけど
今やったら何も表示されなかった
https://search-list.pages.dev/
1人で大量に投稿している人の作品も表示されなくなったようだ
現在でもDL出来る作品も非表示になる すまない
今 Crown of Disaster で検索したら現在はDL出来ないほうも表示された
たださっきは表示された「現在はDL出来ない作品」は非表示になっているので
検索で出る場合と出ない場合があるようだ コンテストに投稿された作品は現在はDL出来なくても
検索に出てくるようだ
一般投稿しかされてない「現在はDL出来ない作品」は非表示のようだ レオナルドディカプリオが禁止ワードに指定されてた
何を仕出かしたんだアイツ… レオナルドダヴィンチも禁止ワードだし
二刀流の忍者亀の名前も禁止ワードだぞ。 レオナルド(禁止ワード)
レオナノレド(半角使用) ぶっちゃけ禁止ワードに引っかかったのって
「なら、死ね!」の1回だけしかなかったな。
「なら、死にな!」に言い変えたら、キャラに合うようになっていい感じになったけど。
禁止ワードってそんなにバンバン引っかかるようなもんなの? 「山田くんに教えてもらった。」みたいなのもアウト。
禁止ワードじゃなくて通報からの削除を強化すれば
済んだんじゃないかとも思う。
そりゃあ、禁止にしとけば手間は大分減るんだろうけど。 それはいくらなんでも酷すぎるな
山田くんに何の恨みがあるんだ
それとも教えてもらうという行為こそが許されないというのか 禁止ワードは別にソフト側で設定してるものじゃなくて任天堂側のものじゃないの
他ゲームでもチャットとかやる時引っかかるワードなんだろ多分 禁止ワードは任天堂が指定しているものをそのまま組み込んでる形だね。
ただ一部はRPGを作る上で邪魔になるのは否めない。(レオナルドやスレイプニル、台詞で「殺すな」等)
あだ名を使ったり言い回しを変えたりで回避方法が無い訳じゃないけど、もう少し融通が利いて欲しかったというのは同意する。 チンコがダメだからパチンコがダメになるのがつれーよー。 武器としてのパチンコなら「スリングショット」や「(小型の)弾弓」とかにすればいい。
遊技としてのパチンコなら濁して「いつもの玉遊び」だの略称で「パチ」とかでいいんじゃない。 そもそもパチンコなんて必要あるか?アイコンも無いんだし石コロでも装備させときゃいいんだよ 魔王の宝物庫で「底のツヴェルグ」に出てきた新階層の入り口はどこにありますか? >>146
作品の攻略に関する質問はこちらでどうぞ
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ 2 【無料ソフト】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1565527957/ 続編ってより他社版権モノを除いたDLC全部入れたエラー落ちしないマイナーアップデート版FESを
switchに出してくれればいいよ。MVTの最も評価できたところは文字入力だし
NGの言葉もしつっこいほどのものがあったけど
まあそうしてswitchでの開発環境整えて続編を出してくれ 自主コン作品を遊ぶためにバッテリー新調した、さすがに2時間持たないのはきついよね フェスの動作が重いのが嫌でNEWに買い替えたから、うちのもそろそろ五年目になるのか。
バッテリーは変えてないけど幸い一時間は持つから、職場の休憩中にツクる分には困らなくて助かってるな。 みんなバッテリー弱ってるんだなぁ、俺の交換した古いバッテリー膨らんでたわ 伏せ字だから何となく分かる作品もあるな。
まあ、編集ページから普通に見れるんだけど。 >>157
そうなんだ、でも自分は土曜日まで待つわ こんなガッカリコンテストになるとは思わなかった
作品名公開されたけどほとんどが既出作品だった
過去のコンテストに投稿していないのが条件だけど本当にしてなかったか?
いつものメンバーいつものタイトルとしか思わなかった コンテストの趣向の1つに埋もれた自作品をプレイしてもらうも含まれているからね
新作以外の過去作も投稿されるのは仕方ない。
自主コンに向けて今作ってる人もいるし完成が待ち遠しいな。 今回のコンテスト規約に過去のコンテストに投稿していないが条件だが一応コンテストには出してないみたいだが、フライングで一般枠に投稿されてるから解禁まで伏せられてた意味がないな
>>161
まぁプレイしたらバカでも思い出すんじゃね 伏せた意味は確かに微妙と思った。
ただ、いつものメンバーってのは普通にツクフェスが好きで続けていて、
いつものタイトルってのは同じ作者だから方向性が一緒なだけかと。
っていうか普通に初参加のツクラーもいるみたいだが。
作者ID40万台もいるし。 ちょっと質問
群が一斉に駆け寄って来るシーン作りたいんだけど
キャラを複数人同時に動かすのって出来る?
移動完了までウェイトが云々って解説見つけたけどよく分からん… >>164
キャラ2人以上を並んで行進させる方法は知らん。
だが、擬似的に同時に歩いているよう見せかける事は出来る
図で説明するとこう
男女 (←キャラのスタート地点)
AA (←ABCは道)
BB
CC (←ゴール地点)
これら全てにイベントを設置し、それぞれ1ページ目は透明、2ページ目にキャラグラを設定
そして変数の初期数値をゼロにする
男女イベは変数ゼロの時だけ2ページ目が表示されるよう設定
Aのイベントは変数1の時だけ2ページ目が表示されるよう設定
Bのイベは変数2の時だけ2ページ目が表示。
Cのイベは変数3の時だけ2ページ目が以下略
後は変数を徐々に1づつ増やしていくイベを作れば、男女が2人同時に下の方角へ歩いているように見える
(実際はゲーム&ウォッチみたいにキャラを表示したり消したりしてるだけ)
歩くスピードはウエイトを挟むことで調整できる
説明が下手ですまん >>165
なるほどそういう事か…1マスずつ瞬間移動させるのね
ありがとう、これで何とかシーン作ってみるわ あんまり誤植が多いと現実に引き戻される。
軽度の知的障害を持ってる作者なら仕方ないけど、
ほとんどはテストプレイ不足かな。 年末年始はツクール3三昧だった。(作る側ではなくプレイする側だけど)
今どき(?)の作品って昔アスキーがAコンやってた時の作品と比べたら
クオリティが圧倒的に違ってて感動した。
特にマップデザインが進化しまくってる。
高低差をうまく表現してたりね。
透明ブロック使ってハシゴとかで移動できる場所をスイッチで切り換えてるのかな(多分) 自主コンの作品あと50日でどれだけ増えるか。
ツクトリの方はもう間もなく終了だっけ? ツクトリの自主コン投票日が近付いてきたので
今はそっちをプレイするのを優先している
それが終わったらまたフェスの自主コン作品の感想を書こうと思っている 告知から長編製作しても間に合うように期間長めらしいからね。
問題はプレイする側にどれだけ回るかだが。
前回の自主コンは出すだけ出しといて自分は他人のプレイせずってのが多かった印象。
まあ、今回は投票もあるし流石にそこまでではないかな。 >>176
仮に長編一本作るのに500時間かかるとして
一日3時間ずつ取り掛かったとして半年近くかかるんだぞ
よほど暇な人でない限り今時やらんでしょ
で、ツイッターやってる人は日々の呟きから
制作期間と並行してプレイしてる他のゲームのプレイ時間算出できるから
下手をしたらその人の仕事の有無が分かってしまうので、
フェスは悪魔のツールだと賑わってた当時思ってました… 作品の内容で日本人じゃないことバレちゃう製作時間カンスト作品連発ガイジとかおるしな >>176
>前回の自主コンは出すだけ出しといて自分は他人のプレイせずってのが多かった印象
作品が完成したらすぐ次の作品を作る人もいるしね
感想を書くのは義務じゃないからしょうがない
俺はプレイ専だから作品制作をしない分感想を書く余裕があるけど
感想書くのが遅いのでプレイした作品の感想を全部書いているわけではない
投票のあるコンテストの場合は感想を書く事よりも多くの作品をプレイする事を
優先するので「プレイしたけど感想は書かなかった」」作品も増える
今回の自主コンは以前プレイして「面白いからいつか感想書きたい」と
思っていた作品が出ているから頑張ろうと思っているけど 半年ぐらいで500時間超のもの作って
「ああ仕事で忙しー!」って呟いた人も当時いたけど
もしツクールのカラクリに気付いたら作れなくなる人もいるかもしれない
でも見栄なんて張らなくてもええんや 改善要求ガン無視してここまで引き延ばすならさっさとフェス2出してくれよ フェスをベースでコマンドにループ、ラベル。コモンイベント
この3つさえ拡張してくれたらいいんだ
他これがほしいってのも当然あるだろうけど家庭用にそこまで必要かってのを吟味してくれ
まあフェスの開発のノウハウなんて蓄積されてるのか
引き継がれてるのかあやしいけど ツクールは新作出るたびになぜかノウハウリセットされるからな、たまには強くてニューゲームしてくれたらいいのに まず根本的に開発スタッフはちゃんとテストすべきだと思う
バグの山もそうだけど、敵側に魔力がないくせに敵側には死にステの賢さがあるってあり得んだろうに…… 旧いVerだと魔法や特技に変数使ったら初期設定から変更出来なくなってたり、有料DLC素材のグラ(現代)使うと特定条件でセーブデータが詰むバグとかあったなぁ。
MVT発売前だから角川ゲームスも痛い目見てなくて相当調子に乗っていただろうし、ある意味開発のジュピターは奮闘した方だとは思う。 PCのほうでRPG Maker Uniteってのが発表されたな
家庭用はRPGツクールを継承してほしいもんだが
どうなるか 3DSのeショップが閉じられたらさすがにネットサービスも終わりかのお
PC寄りにバイアスかけたMVTではなくフェスの後継がほしい 3DSってセーブデータが本体紐付けだからDSの時みたいにアップローダに保管とかできないよね
一杯ある作品が全部消えちゃうのか・・・ >>190
3DSとWii Uのニンテンドーeショップが来年の3月下旬で終わるのか…
残高の追加が出来るのは今年の8月30日までみたいだし、それまでに有料DLCのセールやってくれないかな Switchでフェスリマスターみたいなのは出ないもんかな switchで配信予定の
「ごめんね、NPCです」がどう見てもツクールフェス… 自主コン作品締切今日までやで
間に合わなくて過去作引っ張り出してきたツクラーもいるし
出すだけ出してみるのもいいかもよ 自主コン出そうと思って去年からツクってたけど全然間に合わないよー 自主コン出そうと思って去年からツクってたけど全然間に合わないよー こちらも自主コンの締め切りに間に合わず。
投稿側で参加出来なかったのは残念だけど、ひとまずプレイ側に回るとするよ。 >>203
そうなのか
でもキャラクター作り直してコレってどうなんだろう 実際プレイしたら1時間程度のボリュームしかなかった。金返せなレベル。 ツクフェス未プレイなんだけどもしかしてツクフェスに開閉パターンのあるドアって存在しない? うん、半開きのドア系のチップとかは特にないから開閉モーションは基本出来ない
せいぜい、開閉モーションができるのSFのフェンスぐらい 開いた状態のドアが残るんじゃなくて、昔のドラクエみたいにドアそのものが消失するタイプなら作れはする。
大型の門とかなら開いた状態の差分があるからそれで組めるけど、小さいドア(民家の出入り口とか)は他の素材でそれっぽい差分が作れるかどうかだね。 夢奏幻詩プレイしてるんだが、大事な杖がイベント後消滅してるんだが大丈夫か? うわ、民家の二階に上がったら変な所に飛ばされて動けなくなった 長編はこういうのがあるからクリア報告が無いと手を出しづらいんだよな ツクール作品の二次絵を描きたいみたいな書き込みを見ると
こち亀のコラ画像を思い出す
全部同じじゃないですか… コンテストがあると〆切に間に合わせる為に
テストプレイが不十分な作品が投稿される事が多いね
不具合を発見した場合はプレイヤースレに詳細を報告して欲しい
コンテスト作品の場合はそちらのサイトの雑談掲示板
そのほうが作った人に詳細が伝わりやすいから
>>215
同じじゃないよ
あだち充の漫画よりも主人公の種類が豊富だ
顔グラと歩行グラが違うので服装が違うというパターンもあるし >>217
そういうのは青髪女勇者グラ使われてるツクール作品ごとの違いを述べてから言うてほしい
評価高いツクール作品もあのグラ使ったキャラだけは皆性格同じ口調も同じ
百つ子ちゃんかってぐらい代わり映えしない
それにメインキャラかぶってるツクール作品ごとに二次絵出たって傍から見たら全部一緒
二次小説ならまだ分かるんだよ、絵はね… >>218
メインキャラがかぶってなければ組合せでどの作品か分かるよ
受賞作で青髪アスティグラ使用しているのはホワイトアウトだけど
あれば歩行グラが違うから服装が違うパターンだな
青髪アスティは確かに使用頻度が高くて食傷気味だけど
口調は何パターンかある
「いい天気ね」
「いい天気ですね」
「いい天気だね」
「いい天気だな」
とか
〜ですわ系の喋り方は見た記憶がないけど 中川「全部フィリオじゃないですか!
本田「違いますよー。
両津「これだから素人は。 見た目同じでも描く人で個性出るし別に良いんじゃないか
口調だけだったら小説の方が下手したらみんな同じになりそうだが >>222
同じ人がツクール作品何本も描きゃそりゃその人の技量次第では可能かもしれん
でもそこまで整った状況にはまずならない
上手い人はツクール作品の二次絵は描かない
いっそ絵にツクール作品のタイトルでも載っけとけばいいんだけどね
小説はまだキャラの背景やストーリーについて説明する余地があるから問題ない 絵が上手くてフェスの二次絵を描く人もいるよ
自主コンサイトのファンアート掲示板にモノクロの絵を投稿している人とか
>>220
「皆性格同じ口調も同じ」と
>>218が書いているからそれは極論だと思って書いた
以前プレイヤースレにレビューを書いた「炎の剣と氷の竜」の青アスティは
「おっと、大将...そのジーさんは?」とかいう荒っぽい口調のキャラだったし とりあえず絵はやめとけ、絵は
描かれた方もモヤモヤするかもしれんし それこそ自由じゃないか
押し付けはそりゃ良くないが創作物って何でもそうじゃないかと
まあ、ファンアートを微妙に思うのも自由だけど喜んでる人も相当数いるだろう >>215
両津「これが女武闘家、ピンク髪」
両津「これが女武闘家、疵面」
両津「これが女武闘家、眼帯」
両津「これが女武闘家、ブッダ」
中川「全部同じじゃないですか」
本田「違いますよー」
両津「これだから素人は。もっと良く見ろ」
両津「女武闘家、マアム。ダイの大冒険」
両津「そして、これが春麗。警官だ」 何かツイッターで同じ話題を書いてる人がいたわ
タイムリー過ぎて不気味 ここを見た誰かの呟きに誰かが反応して呟いたんじゃないか?
twitterだったらよくあることかと
今でもここ見ている人はいるようだし 自主コンの極短編部門って出オチやミニゲームを想像してたが
普通なら全然10分じゃないのも混ざっててかなりユルいんだな
5分で見れるEDくっつけて何でもいいなら出しときゃ良かったか ツクール作品の二次絵という話が挙がってたが
PCツクール系のデフォルトキャラであれば上手い人も描いてたりするぞ
俺はセミプロ程度だがMVのキャラを描いてる テレポート禁止が解除されない原因が不明なので色々調べてみたら
「エスケープ終了位置の設定」が原因のバグのようだ
テレポート禁止解除とエスケープ終了位置の設定を入れ替えたらテレポートが使えるようになった
(先にテレポート禁止を解除するとエスケープ終了の巻き添えで使用不可能になる)
これWikiに書かれていないようだから後で編集しておこうと思う
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 618f-PAGl)2017/09/20(水) 05:46:34.58ID:ljXS0yFd0
エスケープの終了位置の設定したらテレポートの位置も終了してる気がする
特技のテレポートで移動先選んでも反応しなくなった
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 616f-9Xnf)2017/09/20(水) 05:57:40.19ID:htQgyjCR0
前からそのバグあるけど一向に直らない あれ? もしかしてHPもしくはMP吸い取りの技って作れない?
敵にHPかMPを吸わせたかったんだけどなー
>>233
おつかれさま >>234
相手のMPを減らす方法は呪いだけだったはず
HPを吸収する事は出来ないけど
「(HP)にダメージを与え、自分のHPも回復」する特技を作って
それをモンスターに使わせれば似たような感じになると思う このゲームって滝のグラフィックってある?
車はあるからミナーザフォールズとか再現できそうだな
誰か残り1年で作って! 滝そのものはないけど噴水の一部を使ったり雲でしぶきを表現したりとかはよく見る 雨はあるけど雪(景色)ってあったっけ?
ミナーザフォールズには必須なので
現代モノは脱出ゲームばかりで神宮寺みたいなADVが少ないんだよな 配信されてる作品遊んでたらフェスの機能使い切ればオープンワールド黎明期の名作ミナーザフォールズも再現できる!って何となく思っただけだけど
素人でも頭の中で組み立てられそうなミナーザフォールズの複雑すぎないシステムの散りばめ方に逆に当時のヒューマンの才気を感じた
確か元はヒューマンアカデミーの卒業制作か何かで生まれたらしいな
学生が作ったから素直な作品だったのかも知れない リトル・ワールドという作品デフォ戦なのに
長いイベントシーンの後にXボタンを押すと
エラー落ちが頻出するのだがなぜこんな事になったのだろう?
容量残り 844 だけど容量ギリギリまで使っている他の作品で遊んだ時は
自作戦闘とかで無ければ旧型3DSで遊んでもエラー落ちする事は無かったのだが 書いた後で思ったけど
リトル・ワールドはシンボルエンカウントだった
でも他の容量ギリギリのシンボルエンカ作品ではこういう事は無かったのだけれどな
ゼプトロアもシンボルエンカで容量ギリギリだったけど
エラー落ちはしなかったと思うし そういえば顔グラをちびキャラにするとエラー落ちするバグがあったなと思って
ウィキを見たらリトル・ワールドがエラー落ちする理由が分かった
この作品は顔グラがちびキャラで現実と異世界を行き来する時に
イベントでPTキャラが外れるが
イベントの発生時と終了時でパーティの人数が違う
(「パーティの人数を同じにする」ことでエラー落ちは回避可能) リトル・ワールドは現実世界の姿では戦闘しないようだから
透明キャラをつかって現実世界のパーティ人数を異世界と同じにすれば
エラー落ちの頻度を減らせそうだ もうすぐeショップも終わることだしDLCのセールとかこないかしら 自主コンのサイト、否定的なコメントは控えるようにってあるけど
ある作品の描写に物凄く引っ掛かりを覚えて、でも気にならない人の方が多分多いような個人的な感情だし
何より脚本の設計や設定そのものに対する批判と取られかねない内容になりそうだから書くに書けない >>245
ならばフェスプレイヤースレか投稿作品評価スレの方に書いてみてはどうだろうか 物凄く引っ掛かるが気にならない人のほうが多いような描写って
どんな描写だろう
恋愛描写がストックホルム症候群に見える作品はたまにある
商業作品でも誘拐犯と恋愛する作品はけっこうあるので需要はあるのかもしれない
犯罪を助長しそうだから個人的にはあまり好きではないが 自主コンも間に合わなかったし、残り容量とシナリオの帳尻合わせも限界だなと感じていたから思い切って話を変える事にした。
なるべくサービス終了までには間に合わせたい。制作時間カンストが迫ってるだけに尚更……。 DS+のbgm買おうと思ったんだが
DLCにあるDS+のバトル3って
RPGツクールVX Aceの使い回しのやつ?
それともポッコンポッコン変なドラムっぽい音が追加されてるほう? バトル3は使い回しかなー?バトル1は二週目が違うのは知ってるけど。 すまんもう1つ質問
よく見たらds、ds+のbgmのDLCに「〜リメイクしました」って説明あるんだけど
曲はそのままで音質向上させたとかじゃなくてリミックスしちゃったの…?
これが引っかかって怖くて買えねぇ >>253
BGMが聞ける作品があるので自分で確認してみてはどうだろう
【タイトル】 BGM(全)
【作者ID】 もりそば/605
MV DS+ DS SF ホラー フェス全178曲収録 ピッチ50〜150変更可 BGMが聞ける作品があったのは憶えていたが作品名は忘れたので
RPGツクールフェス 作品検索 で「BGM」で検索した
便利だなこれ
紹介文もコピペ出来るし
今はDL出来ないコンテスト作品も出てくるし
2021年11月以降に投稿された作品は検索しても出てこないみたいだけど
https://search-list.pages.dev/ >>254
あぁその手があったか!
ありがとうマジで助かった 度々すまん、やらかしたんだがこれどうしよう
>>254に載ってる作品DLした後にデータ見たら
自分の制作途中のデータが他人の作品扱いになって
編集不可になってた…1から作り直さないとダメかなこれ >>257
他人の作品をDLした事が原因で
自分の作品が他人名義になるバグは聞いた事が無いな
間違えて上書きしたわけではないんだよね? >>258
上書きはしてないよ
中古のフェスだから以前のプレイヤーの名前が残ってたのよね
その状態でゲーム作ったのが悪かった
俺が新規で作者名登録→前のプレイヤーと違うと見なされて編集不可になったっぽい
これどうしようもないよな… >>259
残念だけどそれはどうしようもないと思う
前にも同じ失敗をしてウィキの雑談スレッド(なんでも)に詳細を書いてくれた人がいた
以下転載
トラブル報告です。長いので箇条書きにします。
家族所有のカートリッジを借り、自分のnew3DSに差す。
↓
作者名は家族の名前のまま、どこから変更できるかわからず、とりあえずそのままゲーム作成。
↓
短編ながらも完成したので、アップするため、初めて「通信」を選択。
↓
ニックネーム入力画面が出たので、ここで作者名が変更できるかと思い、自分のニックネームを入力。
↓
自分のデータのロードが不可になり、編集できなくなる。
↓
困ったので、小技・テクニックのページにある作者名変更を試す。
(プレイヤーの消去→再ダウンロード)
↓
もとの家族の名前を入力
↓
作者名変更はできたものの、データロードは不可。
気付いたら今までツクっていたデータに「DL」のマークが付いています。
ということで、どうしても、ツクった本人だとは認識してくれないようです。
編集可の設定にしておけばなんとかなったのかと思いますが、もはや設定をし直すことも、再編集もアップもできません。
仕方ないので作品のアップは諦め、本体ごと渡してプレイしてくれる範囲だけにやってもらおうかと思いますが、残念です…。
小技のページに赤文字で書かれている内容を試すときは、くれぐれも編集可の状態にしておくことをお忘れなきよう。
それよりも、ツクり始める前に変えておくのがよいですね。
中古で買われた場合などに考えられる状態ですので…。 原因がニックネーム変更の場合は
上記のように完成させた作品をアップロードしようとした時に
このバグに遭遇した可能性もある プレーヤーをまだDLしていない場合は
プレーヤーをDLしてニックネームを入力した時に
編集不可になる可能性もある
とりあえず作品は改変可で作成して完成したら
非公開でアップロードし
その後に改変不可にしてからアップロードしたほうがいいと思う
完成していなくてもバックアップの為にアップロードしておくとなおいい
プレーヤーもDLしておいたほうがいい ウチは本体複数持ちでツクフェスソフト使い回してるから
通信するたびにこの手のバグは頻繁に起こってる
ただ、通信DLページに行くとニックネーム再入力画面になるんで
ここで以前と同じニックネーム再入力するとバグが解消される
まあ、解消しても通信するたび別の本体で同じバグ発生するんで
だからそのたびに通信ページに繋いでニックネーム再入力しなきゃいかん
面倒くさい
ニックネーム変更すると駄目になるのかな?
ニンテンドーユーザーID所得も何か関係があるのかもしれん 同じ名前にしてもIDが同じにならないからやっぱダメよなぁ…
よくあることだと割り切って作り直す事にします。皆ありがとう >物凄く引っ掛かるが気にならない人のほうが多いような描写
久々にスレ来てこれを読んだけど何だろうな…
作者の性癖が前面に出過ぎてて自分には無理!!ってなったやつはあるけど
☆多かったし少なくとも高評価付けた人達は近親好きだったんだろうなーとは思ってる >>265
プレイヤースレで書いてたよ
特定の星座の扱いが気になったらしい
評価高くても受け付けないものはどうしてもあるよな
(俺は擬人化もの苦手だから某ゲームのCM見ると若干気持ち悪くなる)
ただツクラーは人一倍繊細なやつも多いからその辺り
気を付けて書き込まないと色々問題になりやすいんだろう >ただツクラーは人一倍繊細なやつも多いからその辺り
人一倍厚かましい人もいたけどね
世の中の絵全てがツクールの素材と同じと思ってたのか知らんけど
ゲーム絵そのまま自分の『作品』として上げて発覚したら逃げた人いたね
今もツクールで何か出してるみたいだけど 下ネタがある作品はレビューにそう書くようにしているけど
昔書いたレビューを見たら「下ネタがある」としか書いてなかった
これだとアダルト系かう〇こ系か読んだ人が分からない 自分が出したツクール作品に進行不能の不具合があった場合
本人ってその事実を知ってたりするんだろうか?
ツイッターでそういう話をしないどころか
そのツクール作品の楽しかった思い出話だけ語って終わりって人いるけど
他の有志が頑張って発生条件や回避方法見つけて周知したりしてるのに
フォロワーから知らされたりしないのかね? ツクフェスに関してはツクラー同士で繋がってても
必ずしもお互いにプレイし合うわけではないんじゃないか
あとはリプライじゃなくてDMで伝えてる場合は多いと思う >>270
フォロワーがヨイショするばかりで不具合報告しない本人も知らないなら気の毒な道化だし
知らされてるのにもかかわらず周知させずに都合のいい思い出話だけするならとんだ狸だし
本当どっちなんだろうなあ… >>271
誰のどの作品のことを言ってるかはまあわからないけど
不具合があるならプレイ前に知っておきたいな
思い出話ってことは結構前の作品? 暁のマガツキは2019年の自主コンに
進行不能バグについての質問があったけど
それを回避する方法等を誰も書かなかったので
作者さんレビュー読まないのかなと思った
回避方法はプレイヤースレ part10に書いてある ワッショイされる目的でゲーム製作してる人ばかりじゃないからねえ
中には作ったら満足で評価なんて気にしない人もいるし 暁のマガツキはクリアしたけどバグの印象は無いな
遭遇しなかったか回避が楽にできたのか
回避不能バグなら流石に再投稿してほしいが微妙なラインかもしれない
ただ、そのツクラーの作品は今もなお面白かったって声を見かけるから
それは素直にすげえなと思う
俺の昔出した作品とかなんて今プレイヤー絶対いないだろうからな
DL数とかは気になるけど数字になったら絶望しそうだ 暁のマガツキのバグは原因が分かり易いので
遭遇してもやり直して回避しやすい
あの状況でセーブするのはツクール製RPGに慣れていない初心者ぐらいだろうし またリレー系増えてきたんだな
面倒なトラブルが起こらないといいが 「税金で借金を返せる難易度ランキング」
1位 日本 257%
2位 スーダン 210%
3位 ギリシャ 207%
マ仆レーヤは世界経済の崩壊を待っておられます。
それは日本から始まると言われました。
最終的な暴落であることがはっきりするや否や、
マ仆レーヤは出現するでしょう。
UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
変化を要求する人々と、
おびえて何をしていいか分からない人々に
分かれるでしょう。
もう通報する奴も咎めるメッセージだけの作品あげる奴も居なさそう DL数ランキング上位のやつ入れたらなかなかに酷くて草
コンビニ入ったら詰みってなんだよ… ミステリーを感じたことないツクール作品の作者が
ツクるとすぐミステリー調になるって言ってんの意味分からん
今までで一番のミステリーだ ミステリーに持つイメージが違うんでない
どんな作品か分からんから何とも言えんけど >>281はどういうのがミステリーだと思っているのだろう
主人公が事件を解決する話だけがミステリーだと思っているのかな
ミステリー【mystery】 の解説
1 神秘的なこと。不可思議。謎。怪奇。「だれがやったか、それは今も―なのです」
2 推理小説。
3 秘跡劇。聖史劇。 >>283
少なくとも主人公が取り組んでない事件に関して
口開けて立ってるだけで真実の方から寄せてくるレベルのものは
ミステリーとは言わないでしょ >>284
それは「2 推理小説。」ではないけれど
「1 神秘的なこと。不可思議。謎。怪奇。」には当てはまると思う
主人公が取り組んでいなくても事件(謎)があるのだから またもや作品をSNS代わりにする奴らが出てきたな
フレコ交換やりだしたら今度こそ終わりが来るだろう 面倒くさいだけだろうに何故ツクフェスでやるんだろうな
交換日記感覚なんだろうか
自主コンでガチ勢は作品もう出してるから、
新着のまともな作品の少なさが際立ってるわ 自主コンの投票は今日までか
全体的にレベルは高かったが逆に群を抜いてる印象の作品が無かったから悩む
マップはえげつないのがいくつかあったが
どうでもいいけど自分のキャラのパンツ姿ばっか描いてるなら
もっとファンアートに力入れてやれよと思わなくもない
誰とは言わんし個人の自由なのは分かってるつもりなんだが何かモニョる 顔グラとか描いて追加できる仕様だったならもっと人気出たかもなツクール >>288
ゆーゆーです。
不快な思いをさせて申し訳ありません。
ごもっともです。
作者さんと作品を考え、誠心誠意丁寧に丁寧に時間と真心をかけて描いたかと言われるとNOになります。自作の卑猥な落書きの方が楽しい感覚があったのもまた事実です。
あるいは、作品を雑に扱われたと思われても致し方ありません。もう少し周囲の思いや気持ちを考えるべきでした。
お許しください。忌憚なく仰って頂きありがとうございます。 >>290
こちらこそ申し訳ない
普段だったら気にしなかったと思うんだが
コンテストが残り少しのタイミングだったので少々苛立ってしまった
ファンアートを描く人がいるのはそれだけで喜ばしいと思う
絵が全く描けない人間の戯れ言と受け止めてほしい >>291
いえ、こちらこそコンテストを盛り上げるため真摯に取り組んでいる方の気持ちを考えるべきでした。
お返事ありがとうございますm(_ _)m さぁ自主コンも終わったしサービス終了して悪質違反者を起訴してフェス2の製作発表しろゃ 来年3DSで終了するとされているのは
e-shopでのお買い物やDLC購入であって
ネット自体は繋げられるから
フェスもまだサービス終了はしないんじゃないの?
勿論来年を待たず唐突に終わる可能性もゼロではないが
何かそこらへん混同してデマ流してる人もいるけどさー 勝手にもう終了してるものとして語られてるとムカッ腹立ってくる
そりゃ五年も経ってるし殆どにとってはオワコンなんだろうけどさぁ
そもそもツクール新作出るにしても今までのツクールシリーズ見るかぎり
ツクフェスとは全く違う別物になるだろ
ツクフェス2希望の声をちらほら聞くけど 焼き増しをピクセルリマスターとか言って豪華なRPGツクール的な事を大手がやってるしそんな感じになるんじゃないの カットイン演出がテンポ悪い長編作品がけっこうあるけど
あれ気にしない人が多いのだろうか?
自主コンにもそういう作品があったのでレビュー見たら
「省いたほうがテンポも良くなるかも」と書いている人がいて
その人の作品に興味が湧いた 2011年12月15日に発売した
RPGツクールDS+のWiFiサービス・RPGツクール城+は
2013年6月30日に終了
ニンテンドーWi-Fiコネクション」は
2014年5月20日に終了
DSiショップでのDSiウェアの購入は
2017年3月31日に終了
DS+はサービス終了が早くて参考にならないな
フェスは有料DLCがあったから長く続いたのだろうか カットイン演出って特技のこと?
ザコ戦で何度も見せられるのは確かにテンポ悪くなるな
それもだけどレベルアップのカットインの長さが煩わしい
こっちはどうしようもないんだが >>299
>カットイン演出って特技のこと?
そうです
短編なら我慢出来るけど長編でよく使う特技にカットイン演出するのはやめて欲しい
改変可作品で特技にカットイン演出がある場合は
データロードしてオフにしている 今は知らんが前はそんなんばっかじゃん
全体特技にカットインして一体ごとエフェクトつきとか
しかもその特技が必須レベルで使わないと雑魚すらキツいとかな PC版のツクールを嗜んでる人だと特に煩わしく感じるだろうね。
一応あっちにも演出過多な作品はあるけれど、大体は高速戦闘が可能な物が多いし。 CSツクールしかやらないけど特技のカットイン演出煩わしいよ
MVTは戦闘のテンポが悪い作品は全然無かったと思う
フェス初期の頃はよく知らないけど今はカットイン演出無い作品が多い 全体攻撃が状態異常エフェクト付きなのもまどろっこしいな
敵味方問わず 行動不能状態回復のアニメーションがちょっと長いので
全体蘇生魔法やアイテムのアニメがそれなのも嫌だ
単体蘇生なら我慢出来る 特技カットインはデフォルトでONだし最初の頃は消し方分からなかったんだよなー 大変なのは分かるが長編こそ通しプレイを大事にしてほしいね
部分部分のテストプレイじゃなくOPからEDまで
ちょっとしたイライラの積み重ねでプレイ続ける気が失せてしまう イベントの簡単作成→宝箱から変数名いじるとなぜか漢字変換能力が大幅に低下するな 自主コンの大賞作品やってみたけど合わなかった
技術の高さには感嘆したがストーリーが自分にはどうもしんどいんだよな
そういうのが評価されてるのも理解はできるんだが コンテストと関係ない作品やるのはどうよ?
夢幻の天秤冒険記が15ブロック星3.5だったから落としてみた
前プレイヤースレで話題になったWho am Iも気になる 評価が高いがジャンルが好みではない作品よりも
ジャンルが自分好みの作品で遊んだほうが当たりが多いと思う
順位が低くても面白い作品は色々あったよ 評価が高い作品は戦闘の難易度が低くて物足りない事があるけど
クソみたいだと思った事はないな
ジャンル説明がダークの長編ADVで遊んだら真EDが後味悪い
(主人公達は幸せになったが脇役の扱いが酷い)内容で
ダークな気分になった事はある
しかも攻略情報を見ないでプレイすると通常EDになるタイプの作品で
面倒くさいと思いつつ序盤からやり直した結果がそれで
「通常EDでやめとけば良かった」と思った
ゲーム部分は面白かったが不満が多いと感想書く気になれない ちょっと質問
拾う度に装備に付与されてるHPとかの数値を上げるアイテムを作ってるんだけど
拾ったらフィールドから消えるよう個別にスイッチ追加するのが面倒なんよね
スイッチに頼らずにこの辺管理出来ないかな? そのアイテムがエリア移動でリスポンする、またはそのエリアが一度出たら二度と入れなくなる設定ならアイテムイベントを侵入不可領域に飛ばすだけでも良い。
アイテム取得時に領域に飛ぶように設定した物をコピペするだけだから、スイッチも不要で作業が楽。
そうじゃないなら地道に設定する事をオススメするよ。イベントをコピペしてスイッチ番号だけ変えるとかすれば多少楽になると思う。
あと同じアイテムが同じマップに複数あって、おまけに取得時の内容が凝ってる(SE鳴らしてメッセージを出したりする)なら、
スイッチ以外の部分を設定した透明イベントを一つだけ置いて、各アイテム取得時にスイッチオンからそこにイベント引き継ぎすれば容量削減になる。 公式のツイートを見て一瞬Mzにフェスの移植が可能になったかと早合点した……。
実際は単に同じような作りにする方法を纏めただけで、我ながら何とも情けない勘違いだった。
普通に考えて有り得るはずないと解っていただろうに……。 俺は頑張って自力で移植してるよ
e-shopが終了したらプレーヤーは落とせなくなるだろうし
そうしたら無料でプレイする環境は永久に失われちゃうからなぁ
まぁ誰もプレイはせんだろうけど記念にね 自分もMVあるしセルフ移植をやってみようと思った事もあったけど、モチベが続かなかった。
だから>>320の熱意には敬意を表するし、もしもまだ作業中ならその熱が最後まで冷めない事をお祈りするよ。 グラフィックもサウンドも好きなように追加できるRPGツクールVXAceから入ったので
存在は知っていたがCS機でツクる気は全く起きんかったなあ でも公式が移植に必要なプラグインまとめるって事は俺以外にも結構移植してる人いるのかな
モチベは完全な自己満以外にないけど他にもいると思うと少しモチベ上がるかな 今更ミニゲームの組み方が気になって技術公開タグのをDLしてみたけど
これ改変できる設定でも使われてる有料素材一つ残らず買ってないと覗けないのね
バグの理由がわからんくてモヤモヤする・・・ぐぬぬ 買うかー Trinity持ってるけど発売日に買って少し試しただけで触ってない
MVにMZにとフェスからの移植を試みたけど素材集や同機能のプラグインを探して導入しても
その動きにはなんちゃっての違和感は拭えなかった
変数を当てられる箇所を増やしてコモンイベントとMZ系からのラベルジャンプなど
使えるコマンドをいくつか追加したフェスのリメイクでいいんだ
まったく新しく作りましたなんてそんなご大層なことしなくていい
お前のところは近い回しのリメイク商法でいけKadokawa >>323
>でも公式が移植に必要なプラグインまとめるって事は俺以外にも結構移植してる人いるのかな
白夜と魔法のナナカ という短編作品をクリア後にレビューを探したら
EDやイベントを追加してMVに移植されてたのでそちらもプレイした
PC用のコントローラーが無いのでマウスでプレイするのは大変だったけど
短編だから何とかなった 「改変できる」のデータを見たい→DLCの有料素材(ディスガイアキャラ)を買う必要がある
→DLCが販売終わってた
・・・買っとけばよかったわ まさかこういうトラップがあるとは 有料DLC販売終了のアナウンスはしてないからまだ買えると思うけどなあ
ディスガイアのDLCは全部購入済みだから分からないけど
他の有料DLCはまだ販売している 調べてみたけど、DLCは特に廃止なく全部現行で販売されてるっぽいね。
ディスガイアもツクモンも百姫、ゆるドラもある。
タイトル画面からダウンロード→単品で見つかるよ。 ディスガイアって素材出してるのか
PC版ちょいちょい販売サイト覗いてたけどユルドラシルは記憶に残ってるがディスガイアは記憶に内野 >>328 >>329
わざわざ確認してくれてありがとう
販売が終わったお知らせは確かに無いしこれは自分の見落とし・・・
と思って何度も何度も単品の欄を調べたんだけどやっぱりディスガイアだけ表示されないわ
ツクモン、百姫、ゆるドラシル等はある 表示の一番下は「ラノゲ異世界素材キャラキー」
verは1.1.4 一応問い合わせはしたけど怪奇現象すぎてどうすればいいやら プリニー?てペンギンみたいなの
一時期ほぼ全てに使われてたやろ >>332
単品DLCの販売順は
ゆるドラシルキャラキー
ディスガイアD2キャラキー
ディスガイア5キャラキー
ファントムブレイブキャラキー
ツクール2000+和キャラキー
だけどゆるドラシルの次がツクール2000+和になってるの? >>334
その通りです
https://imgur.com/a/AGcFgBX
内部的に買ったことになってるのかな?と思って改変できる作品をデータロードしようとしても
「ライセンスキーデータがありません ディスガイアD2:キャラクター」とか表示されます >>335
これは厄介だ
ディスガイア関連のDLC未購入の人が全員この状態ならば
アナウンス無しでいきなり販売を止めたのだと思うけど
そうでないのならばバグだ
ディスガイアのDLC未購入の人は同じ状態になるか確認してみて欲しい 自分は無料以外のDLCを買っていないが、ゆるドラ付近の並び順は
・ツクールDSサウンドキー
・ツクールDS+サウンドキー
・ゆるドラシルキャラキー
・ツクール2000+和キャラキー
・ツクールXPキャラキー
・ツクールVX+ACEキャラキー
となってるな。
確かにディスガイアシリーズはどこにもなかった。 う〜ん……まぁ所詮角川だから、無告知でコラボDLC無くしたりとかしても不思議じゃないなぁ。
日本一も日本一で色々あったし、両社が権料云々で揉めた可能性も否定出来ん。
購入者には枠が表示されてるのは再DLや取引確認の為かねぇ。 あぁでも公式サイトにはまだDLCコンテンツの一覧にディスガイアの素材が載ってるな。
これで素材購入が出来ない理由が公式の意図せぬ問題ならともかく、こっそり販売終了した物を
あたかもまだ購入出来るかのように宣伝した状態で放置してたら景品表示法に触れる気がするけど。 追加素材の一覧見たけどスマホアプリでもツクール出してたのか
いい感じのキャラ絵あるけどPC版にも欲しいな ラノゲツクール(スマホ)やってたの俺だけだろうな
一瞬で終わってたけど 販売終了するのならば公式サイトや公式ツイッター等で事前に告知して欲しい ひょっとして本体とソフトを別のに変えたら、と思って試してみたけど
ディスガイア系の非表示はそのままだった
公式の回答はたぶん期待できない 気になったゲームは何とか自力再現してみますYO・・・ 因みにどんなタイトルでどんな仕掛けを知りたいの?
技術公開ならここに書いても大丈夫だろうし、教えてくれたらこっちで中身覗いて報告するよ?
(返事貰ってから報告に数日かかるかも知れないけど) >>344
さすがに そこまでやって貰うのは申し訳ない
と言いつつ一応書くと「バズ」氏の「ツクモンと遊ぼ♪+」です
トロッコから的に当てるツクモンストライク改というミニゲームの仕組み
ただ解説も付いてて大体の所はいけそう・・・ここでイベント処理書いて貰うのも気が引ける
この件はそこまでなさらずとも良いですよ ご親切にありがとう >>345
DLして中を覗いてみた。イベント書き起こすのは流石に厳しいけど、該当のミニゲームだけ残して他のマップデータを削除してある。
後はイベント内部の素材をデフォの物(ファンタジー)に変えて再投稿するから、それをDLして覗くと良いよ。(ただ素材を全入れ替えしたら改変出来るという保証はない)
作業量自体は大した事ないけど、もうすぐ出勤なので投稿は深夜になると思う。
原作者に迷惑をかけないよう非公開で投稿するし、投稿したらここに作品IDを書き込んでおくよ。
それにしても今回の一件は原作者さんが可哀そうだな。
技術公開の為に中見れるようにしてるだろうに……。 今更公開中の作品の序盤のテストプレイをしているんだけど
まったく同じ進め方でも、エンカウントの仕方で獲得経験値が160近くも
差ができるせいで調整が難しいな。(Lv5スタート、成長おそい)
歩数エンカウントならこんな苦労をしなくてもよかっただろうに……。 >>345
素材を入れ替えた作品を上げたよ。
下の作品IDで検索掛ければ表示されるのでDLしてみて。
eph72e7a
改変した部分の説明やもしも中身を覗けなかった時の為に専用のマップを作ってある。
ゲームプレイ時はそこから始まるし、その部屋からツクスト(改)のプレイや説明聞きも可能にしてあるよ。
そっちがDLした旨の報告をしてくれたらこの作品は削除しておく。 >>348
無事DLできました 中身も見れております
何から何までほんとうにありがとう このご恩は一生忘れませぬー >>349
了解〜。アップロードした調整版も削除したし、よいツクラーライフを〜。 DLCの件、回答が来てた
ダウンロードコンテンツ「ディスガイア」は諸般の事情で3月末に販売を終了
公式サイトの情報を修正してほしいという要望は担当部門に伝えた とのこと あらら、そうだったのか
しかしアナウンスくらいはしといてほしかったな >>351
情報ありがとうございます
3DSとWii Uのニンテンドーeショップ終了の告知が出た少し後に販売終了したのか 面白くするマップ、イベントのテクニックとかありますでしょうか...? 無駄に凝らないとか?
作ってて楽しいのとプレイして楽しいのは別モノって結構忘れちゃう >>354
宝箱が多いと道に迷いにくい(開いた宝箱があると以前来た場所だと分かる)
店で買った装備品と同じものが宝箱に入っていて重複するとガッカリするので
宝箱の中身は現時点では店で買えない装備品か高価な消費アイテムが望ましい 商店内とかならともかくダンジョンで絶対に取れない宝箱って嫌がらせなんだろうなプレイヤー的には あんまり店売りより高価な装備を入れまくってると、ショップを利用してもらえなくなるぞ。 宝箱がちょっと見えにくい場所(柱の後ろとか)にあると
「見つけた」という達成感がある 中身を見てみないことにはわからないけど取れるように作ってはあるのかもしれない
ただ作った人でも答えを見ながらじゃないと面倒という考えで
商業作品で隠しキャラとか隠しエンドの誰がこんなフラグ立てをわかるんだって
たくさん遊んでくれる人がいるからバレもするんだろうけどさ
自分がツクった作品で「イベント戦闘で自動的に負けとしか思われないだろう」で
「倒せるんだなw」とアップした翌日に感想言われて唖然としたよ
逆になんでそれがわからないの?って小ネタみたいな仕掛けがわかってもらえなかった
人間とは不思議だ
そういう体験が独自の素材やスクリプトの追加のない同じ土俵の上で作る
家庭用のツクールではたくさんあったから作るのも遊ぶのも楽しかった >>354
滑る床は作るの大変な割に面白くないからやめた方がいい パズル好きだから滑る床も好きだ
自主コンの感想見てるとあまり難しくないと思った謎解きでも詰まる人はいるのだなと思う
侍魂とか イベントの作り方で相談したいのですが、アイテムをゲットすると橋が架かる。※要は虹のしずくですw
を作ったのですが、向こうに渡れません。アレコレ試したけど無理でした。再現は可能でしょうか? >>365
イベントで橋を作るパターンも、元々あった橋をイベントで隠していたってパターンも、イベント内の『通過判定』のチェックをいじれば大丈夫。
あと参考になればと思ってこんなミニゲームを作って投稿した。
作品名:ただ橋を作って渡るだけ 作品ID:42g2nuig
ゲームとして遊んでも良いし、イベント構造を調べる為に内部を覗いてもOKだよ。
良きツクラーライフを〜。 いろいろ読んでみて参考になりました!ありがとうございます! シンボルエンカウント作ろうと思ってるんですが、スイッチ大量に使う方法以外ってありますか? イベント自身の表示を非表示にしてイベント移動でプレイヤーが触れない場所に移動させる
この方法ならスイッチを使わないうえにコピーするだけで内容修正する必要もなく簡単に数を増やせる
ただし、マップ移動でシンボルが復活する >>370
ちょうど作ってるやつに合います!
ありがとうございます! 公式サイト見たらまだDLC素材の一覧にディスガイアが残ってるな。
販売終了告知されてないし削除もしてない。流石は角川……。 どうも計算式が違ってるように感じる。
敵攻撃力:66 自物理防御:90 のダメージが計算上11になる筈が9〜11ダメージにしかならず
敵攻撃力:66 自物理防御:88 にすると、10〜12ダメージになった。
もしかしたら、「(攻撃-防御/2)/2」なのかもしれない。 味方の通常攻撃も調べてみたけど、やっぱりこっちも計算式が違ってたようだ。
自攻撃力:40 敵物理防御:72 だと計算上12で11〜13ダメージだけど、
自攻撃力:40 敵物理防御:74 だと計算上12だけど10〜12ダメージになり、
自攻撃力:39 敵物理防御:70 だと計算上12だけど10〜12ダメージになった。
以上から味方側の通常攻撃計算式は「(攻撃*1.5-防御/2)/2」だと思われる。 ふと思い立って
自攻撃力:40 敵物理防御:73 で試してみたら、なんと10〜12ダメージが出た。
この事から、
自軍の通常攻撃 = ([自物理攻撃力] * 3 - [敵物理防御力]) / 4
敵軍の通常攻撃 = ([自物理攻撃力] * 2 - [敵物理防御力]) / 4
だと思われる。
この計算式なら、なぜ自軍の攻撃力が1.5倍相当で扱われるのか理由がわかった気がする。
(2と3の入力ミス) えー…なんかどっちも最終的に同じ結果になるような気がするんだけど。
要は、最初に掛ける数字を先に半分にしておくか、後から半分にするかの違いでしょ?
>>373
「(攻撃-防御/2)/2」
[敵攻撃力:66]、[自物理防御:90] だから
(66-45)/2→10.5
テンプレは細かく書いてあるからパッと見わかりにくいのかもしれないけど
テンプレの計算式だとダメージは【攻撃値】-【防御値】だから
・[敵攻撃力:66]*0.5→【敵攻撃値:33】
・[自物理防御:90]*0.25→【自物理防御値:22.5】
つまり 33-22.5→10.5
実践で出た数値も分散度の影響内じゃないかと思うんだけど、どうかなあ…
たしかに物理攻撃のみ、って場合なら >>373 の計算式の方が単純でわかりやすいのかもね? >>376
小数点が出る度に切り捨てが行われる場合、先に割るのと後で割るのとでは若干違う。
この若干がミソで、最初期の最大ダメージが10程度のゲームだと割と無視できない。
例)攻撃力:35 防御力:35 の場合。
【攻撃/2-防御/4】
(35/2=17.5) - (35/4=8.75) = 17-8=9
【(攻撃-防御/2)/2】
{35 - (35/2=17.5)} / 2 = (35-17)/2=9
【(攻撃*2-防御)/4】
(35*2-35=35) / 4 = 35/4=8.75 = 8
ちなみに分散値だが、このダメージ量だと±1ポイント程度の変化しかしないので
影響具合はわかりやすい。 出来合いのもの組み立てて作ってるだけのものに組み立てミスがあったとして
それをバグって呼ぶのやめて欲しい
そんなのは自分達がただやらかしただけなんだから不具合でも何でもないんだ
そりゃ元が不具合だらけのMVTとかはちょっと違ってくるだろうが
疲れてるな…
いつもならこんなこと思ってたって書かないんだけど 35ダメージまで調べてみたけど、
1〜16ダメージ:±1
17〜32ダメージ:±2
33〜35ダメージ:±3
となっていったので、分散度は
分散度 = ± 最終ダメージ / 16 (小数点以下切り上げ後、足し引きする)
という計算になると思われる。
道理で倍率を掛けただけじゃ計算が合わないわけだ。 来年の3月で作品のダウンロード終了か・・・
80本ほど保存してるんだけど取り残しあったらいやだなぁ 正直3DS版でとんでもないクオリティの物とか無いしカジュアルに考えていいと思うけど >>382
3DSはセーブが本体紐づけだからあとから人にもらうこともできないし後悔したくないんだ
とりあえずあと4か月あるからゆっくり探してみるよ ネットではない通信で他人に受け渡しできるようにアプデなりしてほしかったな ツクールGBAはセーブデータ吸い出してネットで交換とかしてたよなぁ
CSツクールの宿命だけどサーバ停止したら永久にこの世から失われるゲームがたくさんあるのは悲しいね そうか、ついにツクフェスからの作品移動ができなくなるのか。
結局、修正&大改修版のアップロードは間に合いそうにないな……。 200本ほど保管したけど「魔王の宝物庫」の作者のが全部消えてるのが残念だった
終了までに再UPしてくれないかなぁ・・・ 進捗上げを叩いてたツクラーがいたって言ってる人見たけど
当時叩かれてたのって体験版を何回もアップしてた作者じゃなかったっけ?
フェス発売直後は新着が体験版だらけになってたからそうだと思ってたんだけど 発売当時のフェスプレイヤースレを見てきたが割と体験版叩かれてた、あまりに体験版ばかりだったんだろうね
part2になるとまともな作品も増えてきたのか体験版ならちゃんと体験版って書いとけ程度には軟化してた
しかし2016年公開の作品名を眺めてたら非常に懐かしい気持ちになったよ 学園モノのゲームで事件というか七不思議だったかの調査するゲームの事わかるやつおらん?
雛ノ森学園の七不思議ではない
全体的に完成度が低くてマップは散らかってる感じ
ゲームの内容で覚えてることは魔導書の回収とか、話しかけると街の中を走り回されるNPCとかがいたと思う
多分黒澤ペンギンの投稿だったと思うんだけどもう消えてるんだよなぁ 気が早いかもだけど思い出のゲーム書いてく
うろ覚えだけど
「監視下の女子高生」
「ホワイトアウト」 受賞作はいつでもDL出来るので後回しにしていた
監視下の女子高生まだやってないので終了前にDLしておこう
ホワイトアウトはクリア済み もうすぐサービス終わっちゃうし古いタイトルでもどんどん挙げてってくれると嬉しいけどな
自分のタイトルも挙がるんじゃないかってわくわくするし 粗のない完成度も大事だけど、もう一声!っていう出来のゲームのが印象に残る
いかにもツクールで作ったアマチュアの力作ですって感じが好き(誉めてます) ディープ・サイコロジー
結局ビデオの見方は分からずじまいだったが 今フェスプレイヤーに保存していて
クリアした記憶があるのは
・零死ング★アウト
・見習いシスターの巡礼旅
・ドッコラショ冒険記
・毒舌女子高生の災難
他は半端でクリアしてないのと
指南系を一応保存してあった 久し振りにツクフェスを起動し、どこまで作ったかを思い出す為にテストプレイを行う
テストプレイを終え、イベント編集を始めた瞬間に落ちて再起動する
うん、いつもの流れで安心した。 3DSのe-shopからダウンロード出来る「RPGツクールフェスプレイヤー」とDL版「RPGツクールフェス」のダウンロードは3月下旬に終了しますので注意 機甲学園ソルティアス
感動したなあ、誰がたどり着けるかもわからないのに難解な真エンディングに時間も容量も大量につかったイベント用意してあるのは嬉しかった。 >>401以降に名前が出た作品
「ドッコラショ冒険記」と「あくてぃぶマオウ」面白かった
「機甲学園ソルティアス」まだ全クリしてないけど面白かった
「見習いシスターの巡礼旅」プレイ中 面白いけど上級スキルのカットイン演出が邪魔
あとは未プレイ 誰が女勇者扱っても全部キャラ一緒なの、
根っこの影響元って何のキャラなんだろうってずっと引っかかってたけど
どうも烈火の剣のリンらしいってことが分かってきた
確かにリンは美しく気高くカッコいい女性剣士だとは思うが
だからって皆で寄ってたかって劣化もの作んなくてもなー >>409
全部一緒ではないよ
あなたがプレイした作品が少ないだけじゃないかな
上でも書いたけど以前プレイヤースレにレビューを書いた
「炎の剣と氷の竜」の青アスティは
「おっと、大将...そのジーさんは?」とかいう荒っぽい口調のキャラだったし
あと「劣化もの」と決めつけるのはどうかと思う >>409
リンへのヘイト集めかねない言い回しはやめてもらおうか キャラグラと性格のギャップがすごかったやつ知りたい >>413
すごかったという程ではないがギャップがあった作品
どちらも面白かったのでプレイヤースレにレビューや感想を書いた
光の腕
キャラグラはミノタウルス 人間換算11歳 主人公を「おにいちゃん」と呼ぶ癒し系ショタ
ファンタジークエスト
鉢巻してる格闘家(マッチョ)の一人称が「僕」で珍しいと思った
鉢巻格闘家の一人称が「俺」や「オレ」では無い作品があったら教えて欲しい >>412
>誤爆じゃないのかな?
以前このスレに同じような書き込みをした人と同一人物ではないかと思う
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-ZLl5)[sage] 投稿日:2022/03/07(月) 02:22:19.67 ID:EOu7vch/0
>>217
そういうのは青髪女勇者グラ使われてるツクール作品ごとの違いを述べてから言うてほしい
評価高いツクール作品もあのグラ使ったキャラだけは皆性格同じ口調も同じ
百つ子ちゃんかってぐらい代わり映えしない 黒百合の救世主 自主コン2021参加作品
青髪女勇者グラがボクっ娘
Wondering Greams
青髪女勇者グラが主人公 家畜のような生活が長かったので口調がやや幼い
「やったー!楽しみだね!」等
美しく気高くカッコいい女性剣士は定番なので
烈火の剣が元ネタと決めつけるのはどうかと思う
烈火の剣未プレイでどういうキャラが分からないので検索して公式サイトを見た ファンタジーゲーム好きで引き出しがそれしかないファンタジーゲーム向けの素材でファンタジーゲーム作りゃそりゃ似てくる部分はあるだろ 3DSに保存する作品を選別するついでに評価も付けようとしたんだが、DLした作品の殆どが評価済みだった。
スロットの都合で一度は削除した作品ばかりだったが、初めて落とした時にも逐一評価を入れてたんだな。
(過去の自分のマメさに少し驚いてる) 女勇者グラはまさしく「そういうキャラ」を作ってほしいがために作られた顔グラなんだから
似通ったキャラになるのは当たり前だろう。そこから外すか外さないかは個人の自由 ここで聞くことではないかもだけど、ホラー風味のあるRPGでオススメある?
サービスそろそろ終わるにしても作品多すぎて遊び尽くせん
参考に聞きたい ジャンルで検索すれは良い
ホラーはほとんどがADVだが 検索が弱いのが最後までいたかったな、公開直後の旬を逃すと遊びきれない ドリームウォーカーか、ありがとう!
確かにホラー検索で絞られるんだけど、
検索のレスポンスや検索方法によっては中盤に触れたことない作品とかが溜まってたりするから聞いた方が早いかな?
と思ってね >>420
噂ノゲエム
ホラーではなくオカルトだがそれでもいいならオススメ
英語戦士☆イングナイト
独自システムのRPG
前半は青春学園物で後半はそれ+ミステリ&ホラー
3時間でクリアしたが2時間ぐらいでクリアした人もいる 途中からホラーじゃなくなっても良いなら「西瓜割り」
クリアしたと思ってからのある仕様に気づかなければ最後までホラゲーでいられる。 ホラーでRPGなの少ないよな
ループ8とかそれっぽかったが地下のイベントで投げた フェスでホラーはちびキャラに不気味さがない分、イマイチ怖さが薄れてしまって作り難いところがあると思う Who am Iはホラー描写が多いRPG
長編すぎて未完成だが 色々と作品挙げてもらってありがたい
一つ一つ遊んでみます!
ホラーと一言にいっても表現が色々とあって楽しいよね 初期のホラーで『ななひきのうさぎ』はネタバレ抜きで語るのが難しい。
ただ、もしも琴線に触れたならサービス終了までにクリアした方がいいね。 公式コンテスト1~3に投稿してコンテスト終了後に一般に投稿しなかった人
よかったら再投稿して欲しいな
リレーで荒れてた頃にちゃんと作った自作削除して辞めちゃった人もフェスまだ持ってるなら再アップして欲しい 中世ファンタジー以外で世界観が作り込まれてる作品あったら教えてほしい >>434
Light and heroes
未プレイだけど自主コン2021のレビューを見ると
世界観が作り込まれていそうに見える
>SF世界の宇宙が舞台で、
>主人公はギルドの依頼で魔物が跋扈する惑星を探査していく
>随所に設定・背景の濃さが感じられるが、
>ストーリーで語っている部分は
>裏で暗躍する謎の組織との対立を描いたシンプルな話 今年の3月に発売される新作ゲームにそう言えばループエイトってあったなと。全然関係ないかぶりだと思うけど >>427 のループ8クリアしたわ、面白かった。ありがとう >>434
アナイアレイタ
近未来サバイバルバトルな作品。世界観はターミネーター4に近い
素早さの高いキャラからコマンド入力する異色戦闘システム、武装強化、料理や空腹などのユニークなシステムが魅力的
反面、システム面で容量の大半を費やしてるらしく、キャラクター、シナリオ共にボリューム薄く、マップもクローズドワールド
ストーリーよりもサバイバルを楽しむ作品
中世舞台以外の作品なら、フェスプレイヤースレでも作品紹介されてるから、SFか現代か学園などで検索してみるといいかも
あそこなら糞ゲー率は低いし これだけ遊びきれてない作品が多いとなると、サービス終了後に作品保存しまくった本体売ればいい値段になりそうだな いまからつくって投稿してももう遅いかなぁ
打ち切り漫画みたく急に畳むか >>441
サービス終了間際だと厳選した作品をDLする人が多そうだと思う
16ブロックの長編作品プレイしたら「俺たちの戦いはこれからだ!」という終わり方で
謎が色々残ったまま終わったのを思い出した
容量足りなくなったのだろうか
続編は投稿されていない 確かにギリギリだと厳選し終わった人が多そうだからプレイ自体してもらえない可能性・・・
まぁでもせっかく作ってるしがんばるかw
3DSの手軽も相まって、こんなに続いたのはフェスが初めてだった感謝 3dsのショップが閉まると聞いてからフェスをダウンロードしてこのスレにたどり着いた
スレを上から全部読んでオススメされてるゲームをダウンロードしてきたんだけど16個までしか保存できないのこれ
ググッても16本保存できるとしか出てこない
みんな遊んだ後に消して違うのダウンロードしてるの? >>445
基本はそういうサイクル
よほど気に入ったゲームだけ残すようにしてるけどそれでも足りなくなる
余談だがリアルな人探しとか、作者同士で揉めてる内容だったりカオスなのも多かったな・・・w >>446
教えてくれてありがとう
>>443のレスを見てそんなに頑張って作ってるなら最後にダウンロードしようと思ってるんだよね
eショップ終了までにこのスレでオススメされたの少しでも遊んだ後に空き1本作って待ってるわ >>445
>みんな遊んだ後に消して違うのダウンロードしてるの?
フェス+プレーヤーで32個
SDカードを3枚入れ替えて使用しているので32×3で96個
自作品が一つあるので95個
それでも足りないので気に入った作品以外は消してる PCに保存する方法もあるがPCに保存したら二度とプレイしないと思うので
それはやっていない >>447
ありがとう!
まあでも正直、急速に展開を畳んでも間に合うかは約束できないから期待しないで待っててくれw
仮に間に合ったら書き込むよ
他のゲームもたくさん遊んでみてくれ >>451
残してる作品はコメディ系とヒロインが好みだった作品ばかりだから
参考になるか分からない
マップが良かったので残してる作品は後で晒す 3月28日までで3DSのeショップが終了かあ…
とうとう終わりが来たか。
最後に作品の手直しするかな?
さて、どうしよう作りかけの作品は?
…目を悪くしてるから作るのキツいんだよな。 こういう作ったゲームってもうどこかで公開とか遊んでもらうことできないのかねぇ
ダウンロードもできないとかもったいなさ過ぎる
原石とリビドーの宝庫っしょフェスサーバー 同じくサ終予定のアツマールはダウンロードできるのにな 作者がプロジェクトファイルダウンロードできる機能を勘違いしてるんじゃないの >>451
マップ見る為に保存している作品
モモカの使命
Crown of Disaster
星の屑のオプターレ
私はゼウスです
NEVER____
マップ見る為にプレイしようと思ってる作品
MetallicMother
ツクラーのボトムズッ! 終末Cryのマップ好き。
全体的に完成度高いのもだけど、あの九龍城っぽい雰囲気がツボだった。 オプターレの人のARPGシリーズの最初のやつのマップが好きなんだけど今は公開されてないんだよな マップ見る為に保存している作品に書き忘れがあった
MY HOME (全角英字なので半角で検索しても出て来ない) 遊んだあとに消さずに残しているやつなんてほぼなくて、攻略が途中とかやり混み要素が残ってるとかそういう理由で残してるのが大半でクリアしたら消すのが普通。
本と同じで二度読む本なんてほとんどない、ただ自分が書く場合に参照するために残しておこうとするのであってプレイ専門のツクールフェスなら遊んだら即消しの人が大半でしょう エターなったからイベントあげる
エンカウント戦闘でもGAMEOVERにならないようにしてもらう方法
◆用意するもの
・マップ、主人公、モンスター+エンカウント設定
・イベント(並べく最初に設定すると良) 1つ
・戦闘で消費するアイテム 『必ず』1つ 例:アイテム名「アスティ」
■イベント内容
【ページ1 自動実行
・状態の変更 「戦闘不能を回復する」
・アイテムの増減「アスティ 99個減らす」
・アイテムの増減「アスティ 1個増やす」
【ページ2 (このページになる条件「アスティを所持」)
・イベント内容なし
●データベースでパーティを選び、初期所持品に「アスティ」を『1つ』入れる
このイベントを組んだマップでエンカウント戦〜
1ターン目に「アスティ」を使用後、負ける
すると何事もなく生き返る。
有名だと思うけどムシャムシャして書いた反省はしていない >>466
おお、本当に復帰した
ただイベント戦闘だとフツーにゲームオーバーになるのが残念だな
似たような仕組みで
腐ったポーション的なモノ(飲むと回復するが移動画面になると被害が出る)とか、
生命維持装置的なモノ(売却するとゲームオーバー)は作ったことあるが
全滅後に復活するアイテムってのは発想が無かった ここでオススメされてたななひきのうさぎクリアした
似たような内容で評価高い映画があるんだけどこれはこれでコンパクトにホラーの雰囲気を楽しめてよかった ふっ…案ずるな
この程度のネタ、我が力を以ってすれば
思い出すことなど造作もない
無(ry 帰ろう私たちの村へ、本当に公式のサンプルゲームになったのか…
たしか発売されて初期の頃のネタというか作品だったから6年越しの伏線回収とは 久し振りに覗いたら何か懐かしいネタの書き込みがあって涙が出そうですよ私ゃ……。 ツクールフェスで初めてゲーム作り始めた人ももうゲーム制作歴6年3ヶ月だもんなぁ
レビューで「商業レベル」連呼しすぎて自演バレた人とかも今は本当に商業レベルになってるかも パルソニックとか今何してるんだろうな
滅茶苦茶イキってたけど >>477
エロゲ作って200万くらい売り上げてたよ ツクフェス世代もゲーム制作界隈で出世してんだね~自分はしてないけど
凄い人はやっぱりデビュー当時から凄かったってことかな なんでeshop閉鎖でツクールのサーバー終了するの?
マリオメーカーでもコースのダウンロード終了の話とかないんだけど・・・
みんなが苦労して作った作品を軽視しすぎなんじゃないの? 逆になんでそんなにいつまでも保存されると思うんだ。
サーバーからは消えても作者のところには残り続けるしまだいいじゃん。 子供が主人公でコミカルなシナリオのおすすめってないですかね
ぼくと一角獣伝説みたいな 途中送信してしまった
TS要素は別に必須ではないです むしろツクフェス再現スクリプトまとめてくれたり移植サンプル上げてくれたりツクフェスのことは考えてくれてると思うけどなー
ツクフェスと今の開発部じゃ元会社別だから余計に
まぁCSツクールからPCツクールに移行してほしいって打算もあるんだろうけど >>484
今ちょうどクリアしました
誤字脱字の多さに反比例するかのようなシナリオの盛り上がり
面白かったです
つい先日プレイヤーダウンロードしたばかりなんで
定番でも何でも挙げてくれるのは有難いです >>482
>子供が主人公でコミカルなシナリオのおすすめってないですかね
モモカの使命 「桃から産まれたからすんげぇ使命があるはずだべ!」と思っている10歳の少女が主人公
心つなぐ絆 10歳の少年が同年代の友人と冒険するアクションRPG
少年ハダノ物語 13歳の少年が出稼ぎのついでに父親探しに行くRPG >>482
プレイヤースレあるよ
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part10【無料ソフト】 [無断転載禁止]c2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1623192937/ >>487
>>488
ありがとう
折角なんで改めて向こうで聞きます あと一か月か...
pc用のフィリオとアスティの顔グラと歩行グラでも完成させるかな 本編はEDのみでサブイベントが一つ、そして最後の通しテストプレイで完成する。
あと3時間で製作時間がカンストするな……。 今サブの3dsでプレイヤー入れたらid番号の割り振りが49万台後半だった。
多いような少ないような、ツクールシリーズとしては大健闘だとおもうけど3dsというハードのポテンシャルを考えたら少ないよな、とは思った。 SUPER BLACK ORB (3D)すごすぎてビビったわ。時間切れで未完成の技術公開とはいえ、その発想はなかったわ。 ダメだ!間に合わねぇ!
魔王討伐に向かったものの、返り討ちにされパーティーはバラバラ!
はぐれた仲間と合流して砕かれた大地をもとに戻す旅をしていくなかで、
魔王が解き放った四天王を倒して巡るRPGなのに!
まだやっと仲間と合流したところをツクり終えただけ!
こうなったら大地は砕かれてなんか無かった事にして、合流した勢いのまま魔王に殴り込みに行くぞ!
え?レベル差?そんなもん合流したときに神の恵みでパワーアップしたことにすらぁ!!!
え?序盤に大地が砕かれる伏線の予言入れてある?
予言なんてただの心配性の世迷言だバーーカ!!!
これでなんとか間に合いそうだ!!
完成した暁にはプレイよろしくなっ!!
タイトルは「アースレジェンディア~砕かれし大地~」だっ!!
砕けてねーけどなっっ!!! >>496
>予言なんてただの心配性の世迷言だバーーカ!!!
不安を煽って金を騙し取ろうとする詐欺師では無いのか
面白そうなので待ってます 「来い勇者! 大地をバラバラにしてやった気がしたがそんな事はなかったわ!」
「行くぞ魔王! 俺も四天王を倒さないとここに来れないかと思ったが問題なかったぜ!」
〜皆の勇気が世界を救うと信じて〜 >>496先生の次回作にご期待ください。 これはきちがいがつくったみたいな狂人ゲーありますか? フェスのは知らんがSwitch版ツクトリにはあるよ。日本語が変なのが。 >>501
木山剛か
あれ作者が日本語出来ないのではないかと思う
木山 ツクトリ でツイッター検索したら
タイトル はっきり直接理由
紹介文 中心地ですねえなかなかないよう
というスクショツイートが出て来た
他にも色々ある 家庭用のツクールの新作は出そうにないしなあ
最後に一本FC版のドラクエ3で使われてる程度の「ひらがな」「カタカナ」でテキスト書いて
勇者○○が悪い王様をやっつけるための冒険って王道を作ってみるか
そういうのがストレートなだけに一番難しいんだろうけどね
ど真ん中に投げたつもりでも大暴投
まあ作ってる最中に3DSのサービスが終了したらトリニティで作り直せばいいか >>504
>まあ作ってる最中に3DSのサービスが終了したらトリニティで作り直せばいいか
3月31日(金)15時にツクールフェスのサーバーが停止するから
あと20日しかないよ
31日は平日だから昼間投稿しても社会人はDL出来ない可能性が高い 終了数日前から、どうでもいいお別れメッセージみたいなのが大量に投稿されると予想 まぁ家庭用ゲーム自体下火だしなぁ
ツクフェスが最後のCSツクールになる可能性は十分ある(トリニティからは目を反らしつつ) >>509
プレイヤースレに書いたよ
とりあえずホラー系作品だけ
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part10【無料ソフト】 [無断転載禁止]c2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1623192937/ 自分も誘導したけどプレイヤースレっていつのまにかIP有りになってたんだね
気がついてなかったわ
気にする人はごめんね レス番号の152-153をurlに入れてから誘導してくれ。今はいいけど過去ログに入ったらたどれなくなる >>510
ありがとう!落としました。
いらっしゃいませだけ見つからなかった! >>512
横からしゃしゃり出てきて文句言うならおまえがそのリンク貼れよ >>512
もうすぐサービス終了するから現行プレイヤースレが過去ログになる事は当分ないと思う
連投荒らしが出なければ
あとホラーサスペンス作品の紹介が増えたし
まだ紹介してない作品もあるのでさらに増える予定 >>514 >>510
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1623192937/152-158
横からしゃしゃりだしたけど、これ普通にフロート型掲示板においてリンクするときの常識にして最低限のマナーだと思ってる。
専用ブラウザ時代のいにしえのマナーといえばそれまでだが、スマホだって同じだろう。5ちゃんはじめてか?力抜けよ。 >>510 の投稿自体はありがたいものだから、正直いえば気にしないで欲しい。皆で囲んだテーブルで美味しいものを前にして「箸のもちかたが悪い」と、言っているようなもの。多少は大事だけれど本当は気にするべきではないという類いのもの。ここに来た質問はここで答えて問題ないし、つまらない指摘に反応する必要もない。作品を愛しているのは十分に伝わっている。 >>516
>専用ブラウザ時代のいにしえのマナーといえばそれまでだが、スマホだって同じだろう。5ちゃんはじめてか?
2ちゃんの頃からいるけどURLにレス番号入れるとそうなるのは知らなかった
他のスレへのリンク張るのって新スレが立った時か
スレ違いの人を誘導する時ぐらいだからURLにレス番号が入っているのを見た事が全然ない 20年くらい前の話になるけどレス番入れてんのってマルチ指摘とかネタバレスレ引用みたいな割とネガティブな使い方が多かったからどこの板にいつ頃いたかでも大分差が有ると思う レスバ中に他スレでの発言との矛盾指摘みたいなネガティブな使い方以外で見た事無いな
それはそうと長編の新規作品の投稿が増えて来たね まもなくeショップも終わりだし残りのライトノベルDLC買おうと思ったらエラーが出て販売画面に飛ばないんだが、もしかして既にDLCの販売終わってたりする? >>521
今障害出ててeショップ全体が落ちてるみたい >>522
ありがとう。
良かった…作品をダウンロードできる通信はちゃんと繋がるからDLCはもう閉じたのかと思ってしまった ツクフェスあるある「ベッドで寝ると頭が枕にめり込む」 2021/10/18までに投稿された作品検索
>>124 >>527
監視下の女子高生(第三回公式コンテスト特別賞受賞作) 監視下の女子高生は監視が不十分な場合のエンディングが良かった
その後に行けるチャート画面はどの情報が未入手なのか分かりやすい
なのにそれについて書いてるレビューが見当たらなかった
(ので自分でツイッターに書いた) はー・・・なんかSNSで、
ツクフェス終了間際に際して保存したゲーム一覧載せてる人たちがちらほら出てきたけど・・有名どころばっかなのな!!w
どうせこちとらSNSやってないから発信もしない無名の野良ですよ
有名どころばかりオススメされて、結局有名作しか話題に上がらない。
そりゃ完成度は大事だけどツクールだぞ?
たとえ粗があってもどんどん日の当たらない作品も名前あげろよ。
声がでかい連中だけで回ってるんじゃ作る奴もそりゃ減るわ
5万以上の作品の下に沈殿した作品たちも浮かばれねぇな 保存しただけでどうせ遊ぶことはないから安心しろ
その一覧もいいねもらうための道具だから
ダシにされてるんだよ 知らなきゃ日を当てることもできないんだからどんどん声をデカくして行け
SNSやってないなら別に恥をかくこともないでしょ
どうせ知られなきゃ終わりなんだからお前の作品をちゃんとアピールしていけ
あと5日しかないんだぞ >>527
狂愛の花束 (長野の牛/作品ID…vsk02h1p)
ラノゲの根暗ちゃんが愛欲に溺れる鬱エロゲ ※18歳以上推奨
作者が移植する予定なさそうだから保存しておくつもり
>>532
俺の場合はツクフェスじゃなくてスマホアプリでの作曲だけど、散々時間をかけて自分史上最高の良曲が出来ても数いいねで終わるなんてザラにあるぞ
ド変態クオリティな作品が多数のレビュアーの目に止まるとかでない限りは、自分から情報を発信するしかないと思うわ ツイで人気作品出してる作者って10年単位でやってるような人ばっかだからな
長年コツコツPRしてきた人が評価されるのは当たり前のこと
宣伝なしで評価されたいなら宣伝関係ないくらい面白い作品作ればいいだけ
実際無名の状況から受賞までいってる作者もいるし不可能ではない
商業ゲーですら必死に宣伝してアピールしてるんだからそこ叩くのはお門違いだと思うわ
いいものなら売れるなんてナイーブな考えは捨てろってラーメンハゲも言ってるしな ギリギリではありますが作品が完成したのでプレイヤースレのほうで宣伝させていただきました。
宜しければプレイしていただけますと幸いです。 まさかラーメンハゲの金言をこんなスレで拝見するとは やはり愛されているラーメンハゲ どうせ馴れ合いでお互いの作品残すわって言いあってるだけだろ >>539
ツイッターの保存したゲーム一覧にはSNSしてない作者さんの作品も混じってるよ
見習いシスターの巡礼旅 の作者さんは過去作をプレイヤースレでPRしてたな
そっちはレビュー書いた >>541
「言い合ってるだけ」では無いという事だよ
プレイ専の人も保存したゲーム一覧書いてるし
俺もSDカード複数使用していてどれに何を保存したのか分からなくなるので
重複したプレイヤースレに保存している作品をメモしていた
クリア後に消した作品や他の作品DLする為に消した作品もあるので
いくつか入れ替わってるけど こんな排他的思考でしかも自分の考えだけが正解で他は馴れ合いだの裏があるだの思い込んでて生き辛くないのかな SNSしていない人は深刻なバグがあっても報告出来ないし
謎解きに詰まっても質問出来ない
プレイヤースレに書くとたまに本人からの反応があったけど
>>543
「ツクールフェス 作品名」で検索した人の参考になるかもしれない
クリア済みかどうかも書いてあるし もう終わるんだから声でかくして自作アピールしてけよ
SNSやってないなら変な目で見られることになってもノーダメだろうし
今言わなきゃ永久にプレイする機会が失われてしまうぞ そうか、俺の作品は語られるほどのものじゃなかったってことか・・・
一回くらい感想書かれたかったな
書かれるのは大抵見たことある作品ばかりなのにね
語るまでもないんだ、へー 知らなきゃ語ることもできないからな
まず知られる努力だけはしなきゃ
不貞腐れて永久に自分の力作を二度とプレイされない墓場に埋めることに後悔はないのかね
あと3日しかないのに 今この流れなら注目されるだろうしここで宣伝してみれば?
普通に宣伝するより効果ありそうだし何人かはダウンロードしてくれるでしょ >>549
たくさん感想書いてあげるからIDを教えて^^ プレイヤースレでPRされる作品は力作が多かったな
かなり難しいのにジャンル説明に「難しい」と書いてない
MORI-W 猛争戦線みたいな作品もあったけど
>>553
最近プレイヤースレにPRが多いので感想書くの手伝って欲しい
IP有りスレに書くのに抵抗あるのならばここでもいい
転載するから 作品出す時なんて全員恥ずかしい思いするもんだよ
そこでしり込みするかどうかが有名になれる作者との差なんじゃないの?
どうせあと数日でサービス終了だし悪評が広まるリスクも殆どないでしょ
自分で自分のチャンス潰さずに宣伝していけ
叩いてくる奴もいるかもしれんがそんな奴は無視しとけばいい 宣伝より>>549の書き込みのほうがよっぽど恥ずかしいよ DLC素材ってe-shopが生きてるうちにダウンロードしたほうがいいの? ニンテンドーe-shopに接続しますって出るから今の内にダウンロードしたほうがよさそうだった
プレイにも素材のDLは必要だから全然ダウンロードコンテンツに接続してなかった人は急いで ふう、ギリギリ完成したからアップロードした
まあ2DSへ移したかっただけなんだが何とかエターなるのは回避や 満足 今日初めて気づいて2つの本体に入れたけど、もっと早く気づきたかったわ。あと30分後にダウンロードできるだろうか >>555
そもそも恥ずかしいというか、あなたが誰かわかるはずもないし、バレもしないんだから書いた方が良いと思うよ 16×3枠余りあるけど数多すぎてどれ入れたらいいのか分からないな
PC使えば無限に保存できるんだっけ wikiの小技•テクニックのページに無制限に作品残す方法は書いてあるな。16スロット総入れ替えしかできんがうまくいった 28日の朝で終わりだと思い込んでたけど31日15時まで通信できるってマジか
俺のクソゲーを修正できてしまうのか・・・と思ったけど
次の創作に繋げるためにほうっておくことにした 皆の力作保存しとくわ 28日朝で終わったのはソフトやDLCのDL
プレーヤーをDLしたけどDLCをDLし忘れた人が何人かいる でもってコードは不具合が出たので延長してる
だからコード発行型のDLはまだ可能なんだよね
有名な話だとドラゴンボールの3DSテーマがまだもらえるとか >>495
>SUPER BLACK ORB (3D)すごすぎてビビったわ。時間切れで未完成の技術公開とはいえ、その発想はなかったわ。
タイトルで検索してもそれらしい作品が見当たらないので
投稿日で探したら作品名はBLACK ORB (3D)だった
別途アップしてるSUPER BLACK ORBという作品の街マップの3D化だけど
3DのほうにはSUPERはつかないようだ なんか馬鹿馬鹿しくなってきたわ
別に感想書かれたところで、一瞬の話だしな
売名ツクラー同士の互助会で盛り上がる題材なだけで、そのゲームが楽しいかどうかは二の次なんだろ
独自システム?泣けるストーリー?
ツクール界隈盛り上げたけりゃもっと取り上げられてない作品の感想かけや媚売りどもが
あーーこんなことに何百時間もかけてたと思うとまじで馬鹿馬鹿しいわ
仲良くやってりゃいいじゃん 4月1日0時0分に使えなくなんのかね
世話になったから見送り会(参加者1人)開きたいわ >>575
ありがとう
15時かぁ
仕事しながら喪に服すか VXAceあたりのPCツクール触りだしてからCSツクールには一切興味持たなかったけどツクフェスプレイヤー知ってから3DSに落としてたわ
ゲームDLしたのは1回きりだったかな…それでもPCツクール向けの有料素材としてツクフェス関連の幾つか買ってるので実はちょっと馴染みがある 既に評価もされて知られてる作品をわざわざオススメする奴の多いこと
なんのためにネットで投稿できるようにしたんだよ
無名でもいろんな作品を遊んでもらうためだろうが
ノンデリカシーな善意でむしろツクール界隈の敷居高くしてる自覚無いんだねそういう奴らは まあ俺の投稿したゲーム4年も前だしサルベージほぼ不可だもんね
しょうがねーかあはははは >>573
ここで宣伝できるのに馬鹿にするだけって何なのか 勧める方も貴重な時間を使ってるんだよ
優先順位が自分に関わりある人優先になるのは当然だろ 無名発掘はいいことだけど、本人がアクティブじゃないと発掘していくのは難しい >>535
これ検索したけど出てこない
消したかな? >>586
非公開作品だからみんなの作品で検索しても出てこない
作品IDで検索したら出た >>587
サンクスもっかいやったらいけた
ID打ち間違えてたぽい いよいよあと1時間なんだがガツガツ自作宣伝する人おらんのか意外
自分はなんか遊んでくれてる人いるっぽいのでもう十分というか まー平日だしそりゃそうか
ありがとう&おつかれさまツクールフェス ツクフェスこれまでありがとう
6年はよく持った方だと思うし運営にはすごく感謝してる
でももうこんな思いはしないし移るならPC用、家庭用はもうやらないかな 楽しい時間をありがとう!!
いろんな作品に出会えて、本当によかった! やっぱりeshop経由じゃないから普通に繋がるのな これまだ上げたり、DLしていいの?15時までじゃなかったのか?あんなに職場よりも脳味噌フル稼働したのにワタシのDLの時間とはいったいうごごごご、、 いいと思うけど公式は停止宣言してるしいつ終わってもおかしくない フェス愛に溢れた担当社員さんがストライキ起こしてるんだよきっと 良心の呵責はあるけど、、ちょっとやってくるわ
ありがとうツクラー、あと名の知らない社員さん うちはまだ接続出来る
地域によって終了時刻が違うのかもしれない
関東に住んでる人は試してみてはどうだろう 確かに接続できるね
今後は保障なしで可能な限り稼動はしておくよってことならありがたいが
そんな甘い話はないかね 一旦ゲーム落としたら繋がらなくなった
さっきまでは一覧は表示できてたけどDLはできなかったのかも? 取りあえずお疲れ様でした
今後はみんな環境はMVに移っていくのかな? 更新やもっと作品DLしたかったが
ここのスレにインスパイアされて製作していた
ラミアがヒロインのRPGを完成出来なかったのが一番の心残りだ 朝起きてもう一度接続したけどまだ大丈夫だ
東京で光回線 >>608
流石にMZじゃないか
家庭用にこだわってる人もいるかもだけど、トリニティじゃなぁ… >>612
エイプリールフールじゃなくて本当に出来たけど
今やったら出来なくなっていた
昨日の21時過ぎに接続出来た事はツイッターでも呟いた >>608
CSツクールにしがみついてた人がPCツクールまともにやれんの?
キャラ絵、サウンド、プラグイン、このどれか一つでも武器持ってりゃとうの昔にCS切ってるでしょ そりゃ制限ある中で試行錯誤する楽しみもあるだろうけどさ トリニティが悪いのは聞いてるけどそんなに酷いのか
フェスが終わったことにより何か動きがあればいいけどな 一応致命的な部分は大体解消されてるみたいね
ただPC版の劣化には違いないからPC勢は興味なしってところかな Switch版のMVTは異能力者バグが厄介
これが原因でクリア出来なくなったサンプルゲームが複数ある
(MVTは改変可のサンプルが一つしかない)
デフォ戦無しのADVとかならば異能力者バグとは無縁
良作も多い
PS4版MVTはプレーヤーが少ない 寝っ転がりながらプレイ出来るのがフェスやSwitch版MVTの魅力
PS版もVITAがあれば出来るらしいが3DSやSwitchほど普及していない
家庭用ツクールが終了したら寝ながらゲーム出来るゲーミングPCを買うかもしれない それなんてSteamDeck(オーバースペック)
まあMVTのグラフィックやサウンドならPCツクール向けに有料素材出てるからわざわざCS触らんでもいい
ツクフェスの素材もPCツクール向けに売られてるし懐かしむならPCだね >>615
フェスで評判良かった短編作品に追加要素を足してPCに移植すれば
プレイする人もそれなりにいると思う
面白かったのでレビュー探したらPCに移植されてたので追加要素目当てにプレイしたけど
PC用コントローラーが無いので操作が大変だった
短編だからプレイしたけど長編だったらPC用コントローラーがあっても
疲れるからやらなかったな
リングフィット以外のゲームは寝ながらプレイしたい ツクールフェスで検索してたら界隈のことを暴露するとかいうまとめサイトが出てきた
ごく最近の投稿 ググってみたけど>>532みたいなことが長文で書いてあるだけなので特に読む価値なし 暴露するほど大きな何かがあるようなトコロじゃないしな
派閥のギスギスとそこに入れない妬みくらいじゃろ? 最後のほうに出てた代替サーバーは結局3DS本体ハック必須か
未改造でDNS弄って任意の場所に繋げるのはWiiやNDSみたいにSSLに脆弱性ないと無理なはずだしそらそうか 暴露とか言いながら証拠は勿論ないし具体的な名前1つ出てこない
本当に数日前に暴れてたガイジのレスをコピペしたのと同レベルの書き込みだった
他の板でまで迷惑かけんなよ 代替サーバーって投稿されてた作品あるん?それとも一から出直しなん?
とりあえずマリオメーカーは継続になったので良かった 狭い界隈で人気になったからって所詮は砂山のてっぺん争いだしなww
互いで互助してりゃいーじゃん 公式コンテストは賞金が出るのでそれに関する泥沼の争いがありそうだが
CSツクールはしばらく賞金が出るコンテストはやらなそうなので平和だ 公式もそんなドロドロするならもうコンテストやらんわってなりそう >>629
最終日に投稿されてた翻訳版解説やgbatempの書き込みには「過去投稿文は全部ある」と書かれてた
繋げてないから本当かはわからん MVTはコンテストやらないのかと思ったら大半のツクラーが
バグで去った後に開催したな
コンテストを開催しなかった前例があると新作の売り上げに影響があると判断したのだろうか >>633
ツイッターをツクフェスで検索して見てたら
「例のサーバー試したらダウンロード普通にいけた」
というツイートしてるツクラーさんがいた いい加減いつになったら俺の作品の感想書いてくれんだよ
やっぱり有名どころサマ()しか書きませんってか? 作品&tipsまとめwikiのラフィーディア戦史の記事って作者本人が書いてんの? 有名どころは有名どころな理由があるはずでしょ
本人も作品なり宣伝なりで人気になるために相応の努力はしてるだろうし。
いい作品なら一度認知されれば勝手に拡散されていくし、
一度そうやって「作者」が認知されれば次作品以降も注目されやすい
無名なら最低でもアクションを起こさないとどうにもならんよ まともに相手しちゃ駄目だろ。
自分の作品の名前すら晒さないんだから。 ただでさえオフィシャルにはもうDL出来ないから拡げようがないし SNSやってない作者が1作目で高評価・有名になったのを挙げればぐうの音も出ないんでないか ちゃんとあるわ
なのにこの6年誰も書いてくれなかった
はーーまじやってられん >>637
そもそも、ここは感想スレじゃないから感想を書かない
プレイヤースレ、作品評価スレ、攻略スレなどをチェックしたか?
俺はプレイヤースレで自己PRしたら感想をいただいたぞ(そして己の未熟さを再確認したがな)
>>544
おちおち感想も書けないな
スレ名は伏せるが某創作スレで某作品を褒めたら、それだけで馴れ合い呼ばわりしてくる荒らしが2人いたなあ(正確には2レス1セットだが) 6年間ずーっと何のアクションも起こさず感想だけ待ってたの?
まぁ、良作であれば主張しなくても何らかで名前が出る可能性はあるから、
大した作品じゃなかったってことじゃない?
誰も感想を書かなかったのがある意味感想とも言えるよ 自主コンテストに参加すれば良かったのに
面白いけどレビューが一つも見つからないので自分で書こうと思っていた作品が
自主コンに参加したら複数の人がレビュー書いたという事があった
(参加前から星は多かった) やってられんというかもうやれないんだよね
UPもDLも >>645
そのへんのスレは見たけどやっぱりなかった
まあ、たしかに感想がないのが感想ってのはそれもそうだな
いやー暴れてすまんかった成仏できそうだ
たしかにこんな暴れかたしてたら感想自体書きにくくなるよな悪かった
詫びとして俺の作品名晒しとく
「魔観光サッポロ」だ
思い出した人いてくれたらそれだけで報われる、じゃな RPGツクールフェス 作品検索はまだ使えるから検索したけど
>>649は出ないなあ
2021/10/18までに投稿された作品は検索出来るはずなのに
https://search-list.pages.dev/ タイトル間違ってないなら早期に運営に消された可能性出てきたな… どうせ言うならサービス終了前に言えばいいのに
今更言ったってもう二度とプレイされることもない
馬鹿だなぁ まあここまでにしておこうや
ツクフェスは過去の遺物となっていくのだよ… プレイヤーをDLしたのは2017年の12月だからそれ以前に投稿された作品には詳しくない
それ以降に作品を投稿した人の過去作はプレイしたけど そういえば結局最後までディスガイアの情報訂正されなかったなー
まあなんだかんだゲームは楽しかったのでよいけども >>656
そうやって俺を煽って荒らそうとしてるツクフェスアンチなんだろうけど、やめた方がいいよ?
全うに文句言って暴れてた俺の方がずっと健全 cf-はそろそろ成仏しないとキチガイ扱いされちゃうぞ! >>651
作品検索は再投稿を繰り返した人の作品はDL可能でも
検索から除外していたのでそれが原因かもしれない MV用のフェス素材って
立ち絵と顔グラフィックは加工禁止なんだな
危うく加工したのサイトに投稿するとこだったぜ 6月にクリアしたPR作品(ビッグバレッヂの死闘)の感想を盆休み中に仕上げたい
当時は忙しくて感想を書く余裕が無かった
4月から引継ぎや家族の体調不良等でずっと忙しくて8月にようやく落ち着いたと思ったら体調を崩した
ゲームははかどったけど雑用が溜まった >>312
>夢幻の天秤冒険記が15ブロック星3.5だったから落としてみた
これ書いた人はクリアはしたのだろうか?
昨夜クリアして楽しかったのでプレイヤースレに感想を書いた >>677
落せるわけないだろとおもったら1年前のレスかよ
どんだけ過疎なんだここは サポート終了したから作ることなくなったからみんな余所にいったと思うよ
そんなことより
あの無職ちゃんをどうすればPCでも活躍の幅が増やせるか、アイデア下さい。 >>678
>どんだけ過疎なんだここは
このスレが立てられたの2021年の5月だからね
でもサービス終了して数ヵ月経つのにまだ人がいたのには驚いた サービス終了したら代理サーバーのことで話があると思ってたけどな みんなどこに行ったの
あらためてみるとDSやFESのドット絵はセンスが良い
見た目そのままFES改で戦闘を見直したり変数機能や命令をちょっと足してくれればいいのに
まあそれをすると不具合出まくりとかになるパターンかw
思い出はこのままにしといたほうがいいのかな PC版に行ったんじゃないの
トリニティを見てももうCSツクールはこりごりでしょ
ツクフェスの某サンプルゲーが本当の公式サンプルゲーになってPC版として公開されてるから見てみたら、スクリプトを活用してそれなりにツクフェスっぽくなってる もうそのネタ分かる人このスレにもいなさそう
まさか本当のサンプルになるとは思わなかったけど MVの無料配布じゃない、PCでも使えるアスティの手書きフリー素材下さい!
欲を言うとフィリオも下さい!もっと欲を言うと弓子、魔王、スライム、ゴブリン等も欲しいです
あ、マーメイドは怖いので結構です。 3DSのDLサービスは5ヵ月前に終了してるから
DLできないのは破損の可能性じゃないかも…
心配なら修理って言う手もあるのかな
ここに書いてないな機種ならまだ修理してもらえるかもしれないぞ
(※旧3DS、旧3DSLLは受付終了)
https://www.nintendo.co.jp/support/repair/syuryou.html
でもその前に色々とネットで3DS修理についてググるのがお勧め 3DSのDLサービスは5ヵ月前に終了してるから
DLできないのは破損の可能性じゃないかも…
心配なら修理って言う手もあるのかな
ここに書いてないな機種ならまだ修理してもらえるかもしれないぞ
(※旧3DS、旧3DSLLは受付終了)
https://www.nintendo.co.jp/support/repair/syuryou.html
でもその前に色々とネットで3DS修理についてググるのがお勧め あー3DSが破損してプレイ出来なくなった後に程なくしてネット接続終了してしまったようで、
今現在どうなってるのか?分からないんだけど、
やはり前みたいに新規に作った作品や公開されてる作品もアップロードやダウンロードはもう出来ないんだよね?
作りかけの作品もわざわざ中古の3DSを買って、YouTube等に自身の手でアップロードしないと
作品公開は出来ないという事なんだろうな…
わざわざそんな事をやる物好きは居ないよなあ。
素直に続編のSwitch用ツクールとかパソコン用ツクールへ鞍替えするよね。 ゲームの受け渡しができるようにしとけばよかったのに・・・と何度も制作者に言ったけど無視 ハゲ格闘家の凡庸性高くていいよね
出家した王女様やコスプレイヤーとか
ああゆう発想がおもしろかったな 3DSのツクールはもう別のハードで復活とかも
多分無いだろうから(画面2分割という性質上)、
似たようなプログラムし易い新しいツクールは
ないのかな?
Switch版はあんまり評判が良くないらしいし、
パソコン版は敷居が高いなあw
どちらもハードを所有していないし。
スマホ版のツクールは無いみたいだしなあ…w iモードのときにはあったような
公式コンテストで作品応募した記憶がある
家庭用の工夫次第でどこまでできるかの試行錯誤というか
パズルゲームみたいな創作を楽しみたいならトリニティしかないか
トリニティは今はどうなってるのか知らんが予約買いしたけど
操作性をPCに寄せてるのがかったるくてDSやFESみたいにチャキチャキ指先を動かしていく
軽快さがなかったので挫折
まあ結局は気軽に投稿できる場があるかどうかだな
PC版は素材だスクリプトだのレベルが高すぎて及び腰になる 一応e-shopとは別鯖なので続けようと思えば続けられたはずなんだけどねまぁその程度ということ終わったレガシーコンテンツ 871 薔薇と百合の名無しさん 2023/08/18(金) 14:49:45.46 ID:ZoYeOW9X0
こういうので見ると
マンコって男よりやりまくりだと思うわよ
回数も人数も
201 薔薇と百合の名無しさん sage 2023/08/18(金) 12:41:51.29 ID:8JCJe+l60
https://i.imgur.com/Bv20YVI.jpg 今更最後に落とした奴らやってるけどCrownofDisasterってやつ、宝箱とか全然落ちてないのか?
折角のマップなのにフィールドの探索しがいが無いわ。街なんかも殆ど何も落ちてないし… キッド@とまり木🍂
@antirockinonjap
·
1時間
心ない誹謗中傷があふれるCSツクール界隈、派閥主義意識から、外側の人間を軽視し蔑む傾向のあるCSツクール界隈出身者。
元•CSツクール界隈出身者の人の心あるものとして、CSツクール界隈を代表してこのキッドがご迷惑をおかけしている皆様にお詫び申し上げる。 >>704
一番ツクラーの悪口いってたの、こいつだけどな
誰が嫌いだの、なんだの、そんなのばっか ちょい質問なんだけどさ
いくつもの短めな作品をまとめて投稿、追加して更新してた人で?(多分そんな感じ)
自分のツクールへの持論をキャラに代弁させるような形の作品も投稿してた人に心当たりない?
文章で危険な文言が記載されてるのはダメだ!
とか言ってた人のはずなんだけど。 ちょい質問なんだけどさ
いくつもの短めな作品をまとめて投稿、追加して更新してた人で?(多分そんな感じ)
自分のツクールへの持論をキャラに代弁させるような形の作品も投稿してた人に心当たりない?
文章で危険な文言が記載されてるのはダメだ!
とか言ってた人のはずなんだけど。 そういう類いのゲームは日常茶飯事だった印象あるから、絞るのは骨が折れそうだな
関係なくて悪いが俺も一つ思い出したのは、
喧嘩別れした女の子?と仲直りしたいからってプライバシー情報バンバン書いてたゲームw みんな次はどこへ?
俺はウィザードリィ外伝五つの試練のシナリオ作成に行きます
2DRPGはDSからフェスで自分の中のアイデア出尽くした
ツクール新作が家庭用で出れば戻ってくるかもしれんが 現在の家庭用ツクールといえば、switchのツクールトリニティだから、
やっぱみんなそこに行くのかな? こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^ 家庭用最新作でRPG MAKER WITH来たな
今度こそ移住できるか ウィズの顔グラみたけどDS+やフェスみたいな
顔差分なさそうだな…まぁそこは追加コンテンツに期待しよう WITHの開発が・・・
俺たちの声が培っていかされてるといいな ディバインソードやスリングショット(パチ〇コ)が許される日が来たか アビスシーカーのPC版が開発元のSteamのページに載ったね
去年の帰ろう私たちの村へが本当に公式サンプルになったのもそうだけど
サ終してもまだツクフェスのこと公式から忘れられてなさそうでちょっと嬉しい 知らぬ間に一年過ぎてた
アスティや弓子が他所で猛威を振るわないかな WITHからただいま
こりゃ駄目だってほどひどくはないと思う
でも操作になれるまで時間かかりそ
FESと完全にお別れするにはまだまだだな