【3DS】イナズマイレブン総合その467【サッカーRPG】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に!extend:on:vvvvvv:1000:512を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その466【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1624097799/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オリンピックの予選見てて思ったんだけどさ、やっぱリアルサッカーは中々試合が進まないことが多いよね
選手の中に黒岩監督のアンドロイドがいたら怒って暴走して退場(物理破壊)されそう 黒岩(影山)は山属性なのに使ってる帝国の技全部林なのがなんかまた悲しさがある イナイレOCGの基準なら林:特殊・山;組織だから影山零治の進んだ道を鑑みると納得出来なくもない
組織のリーダー格でありながらサッカーに対する感情はかなり入り乱れてたし
心が歪んでしまったものの影山零治の本質は円堂と大介さんと同じなんじゃないかな? 桃野缶太郎 妖怪信者でいつも妖怪でマウント取りイナイレ、ダン戦、二ノ国などを売れてないと煽っている
通称妖怪くん ニコニコ大百科でも
イナイレやダン戦が大嫌いな癖に作品の掲示板に書き込みいざ指摘されると煽ったりレス削除依頼に持ち込むセコい
バチャ信 二ノ国の大百科掲示板を見ればわかるが親でも○されたのかというほど二ノ国に粘着してる
同類に戸松春馬がいる
推しは大空ヒロと言っているがダン戦ファンへの当てつけだろう GOシリーズの化身のレベル上げってどうやって稼げばいいの?
やっぱミニバトルで化身出して即撤退?
後GK技のレベル上げはどうすればいいんだろう
ミキシマックスする相手の必殺技とか上げたいんだよね ボタン操作だからしょうがないとはいえ選手が1人しか動かせないのは
過去作を劣化させただけだから没で良いよ まさか本気で試合システムに躓いてるから開発遅れてると思ってるのか?
あんなの開発してない言い訳に決まってるだろ 現状のハードでタッチ操作やるならならスイッチの携帯モード以外になく
あとは疑似的なマウス操作しかないだろ
それを1年半以上も考えて未だに決まってないとか単純に開発してないだけだわ >>8
ボール渡した瞬間化身発動してくる相手とバトルすれば1回のバトルで2回発動できて効率的
GK技は最序盤の相手(痺れゲージがあるため)とバトルしてひたすら撃たせる
DF技もSB属性ならこれが早い >>8
GO1・GO2はそうなるな GO1はエリア切り替えしないと連戦出来ないのがしんどいけどね
ただサッカーバトルに勝たないと使った分が消えるから逃走で稼ぐのは無理
キーパー技に関してはシュート技と殆ど変わらんよ
こっちもサッカーバトルでいいけどシュート技連発するなら試合と並行した方がいい
急ぎで仕上げるならサッカーバトルに落ち着くけど… 15のやり方はGO2以降じゃないと出来ないから注意だ
GO1の化身発動は呼び出そうとするプレイヤーしか発動出来ないから
試合中はCPUが先に3体化身発動なんて状況はよく見るしな >>6
そうそう
だからなんか影山本人が道を間違えたことを示してたりするのかな…と
別に本人と特徴的な技が不一致ってキャラは少なくないにせよ、黒岩本人が林属性でも何も問題無いんだし
>>8
ギャラクシーなら過去雷門中にいる子供まこのチームにサッカーバトルするのが化身育成は楽
まこが化身持ちだからまこに渡すと化身発動するので、プレイヤー開始ならまこへパス(敵ボールでも自動的に)化身発動するからそれにあわせて発動→再度プレイヤー側の発動で2人纏めて化身発動回数稼げる
キーパーも必殺技無いからある程度ステがあればノーマルシュートで通る(もちろん必殺技使ってもいい)
回復サイトもわりと近くにあるし
ドリブルはアームドから技連発が一番手っ取り早いだろうけど、ブロックとキャッチは低ランクのチーム相手にわざとボール渡してバトル発生させるのがいいよ イナイレ周りのアンチは今年になって急激に増えてる
そいつらが対戦勢に絡んでいくせいで対戦勢のツイ垢軒並み鍵ついちゃったのがマジ困る ムサシの土方龍吾ってキャラ見た目が剛陣に似てて声優まで同じとか
絶対社長がゴリ押しする奴じゃん アレスオリオンでイナイレブランド崩壊させたのにまだシリーズ構成と脚本担当出来るのがすごい
OLMとテレ東の弱みでも握ってるのかな https://i.imgur.com/19wjRME.png
これ書いたの多分中野だと思うけど没になって可哀想に
そういや日野エヴリディアレス版も出すとか言ってたよな
ありがとうそのやり方でやってみる
イナストもレベル上げの概念あったら良かったのにな
ギャラクシー中古で買ったけど定価近かったわ
アームド改悪されててキレたGO2のままでいいじゃんって感じで つべだとコメ欄で剛神人気あるけどあいつを染岡さんと一緒にしないで欲しい
ファイアレモネードとかいうトルネードへの最大の侮辱技作った罪は重い
そういえばアレスはサッカーの監修呼んだからノマシュ多くなったって聞いたけどほんと?
後GOの台本が無くなったとか
去年宣言出た時家でアレオリ一気見したけど
アレスはシナリオと作画はともかくオリオンに比べたらちゃんとサッカーやってたからまだマシに見える
てっぺんへダッシュは結構好きだし
オリオンは放送当時ノペライズで追ってたけど野坂AGEがマジでキツかった
アニメで見たときはGG戦場のアリアだけ好きだわ
後アレスで一番キツかったのはスポンサーのCMだったわ
pixivのイラストにあるような腐女子媚び 龍吾…染岡さん…日野の中では剛陣は染岡さん枠
あ…(察し) ムサシの方にも死んだ目してるのがいたけどまさかそいつが野坂枠になったりしないよな…? >>22
そもそもCSの時点でアームドでの消費無しは強すぎるだろと言われてたじゃん
まあ瞬間火力特化の化身、継続力特化のソウルって分かれたから必然的に半端になったし
化身メタのソウル相手でもぶち抜けちゃう可能性ある化身に対して、設定的に格上のはずなアームドの長所かなり薄れたのは確かだけど 化身メタとは別にGO2のミキシマックスの様な補正がソウルにもあれば化身の超技×2にも対抗出来た筈なのにな
結局理性を保っていた方が強い的な感じになっちゃったし ソウルに1.8倍補正とかあったらそれはそれでソウル一強過ぎてバランス死ぬし…
とはいえ一方的に相手のソウルだけ解除するベルセルクレイあるんだよな ギャラクシーからの新キャラの仲間はなんとなく薄っぺらくて好感持てないキャラが多かった やぶてん版の世界編見返してて思ったんだけど五郎が代表落選して不動にバカにされたり、壁山がオウンゴールして観客から叩かれたり、1点取られただけで(gkではなくfwの)エドガーに対して大ブーイングが起こったり、風丸が決死の覚悟でボールを奪った結果イエローカード喰らってPKが行われるきっかけになってしまったりと所々描写がシビアだな。まあこの後の熱いシーンの布石にしたり、そのキャラクターに対するフォローもちゃんと入れてあったりはするが ギャラクシーからの新キャラの仲間はなんとなく薄っぺらくて好感持てないキャラが多かった ギャラクシーの新キャラはメインの瞬木と井吹、あとは頭脳コンビ程度で半分にしちゃっても良かったんじゃないかとはちょっと思う
そうすれば各キャラもう少し掘り下げられただろうし ギャラクシーの新キャラに物語進める上で必要な分の魅力を持たせることができた当時のアニメスタッフはかなり有能だったんだな… シリーズ構成の富岡さんが抜けたのが何よりの失敗だったな
今現在キッズアニメのシリーズ構成多く担当してて子供の喜ぶことを理解してた人だったから ギャラクシーは静音さんが良いキャラだった。最初は気のいい宿舎のおばちゃんって感じだったのが、本職はブラックルームの開発者でもあるバーチャルリアリティー専門の科学者であることが明かされて驚かされた。
つまり本来の科学者としての仕事もしながら宿舎のおばちゃんとしての仕事もこなしてたってことになるし、あの人万能過ぎだろ。
ゲームクリア後のイベントでも手慣れた感じで列車を操作してロストギャラクシーが本来存在しない座標であることに気付いたりと車掌の仕事もしっかりこなしてたし >>39
イナリンクの「今日の献立」に大量のネジの注文流れてきたりしたのが後にそれ関係だって判明するのも好きだわ
カレー連打だったっぽい日があったけどあれは本業だろうそっちの調整とか忙しくて料理作ってられなかったんだろうか >>38
キャプ翼とかも面白かったしスポーツ物とは相性いいのかもね冨岡さん
今担当してるデジモンは相性よろしくなかったみたいだけど キャプテン翼は原作の話をそのままアニメ化しただけで冨岡さんの力じゃないだろ >>42
そんなこと言ったらイナズマイレブン無印は日野の原作をアニメしただけってことになるぞ ただ原作をアニメ化するだけと思う奴が多いが
限られた尺で上手く原作をアニメに落とし込むのは簡単じゃないぞ
例えばゲームや小説だと良いシナリオ書くライターが
アニメでは酷い脚本にしかならないことがわりとある
日野の場合はそれ以前の話だがな ゲーム1の神のアクアの下り(町の水に混ぜて苦しめさせる)と秋葉名戸の下剤とかはアレオリに似た何かを感じる 下剤は試合に勝つためって理由があるからまだ納得出来るけど、神のアクア垂れ流しはホント謎
あんなことしても影山にとってなんも利益もないし、最悪捕まる証拠を作りかねない
まともな神経してたら神のアクアの下りは描かない 無印3でヒデとデスタ以外の強力な山シューターってほかに誰いる? 山シューターはスピード低くてコントロール高いキャラが多いから評価されにくいんだよね…
フロスト辺りが無難な答えじゃない?
キックが高い山シューターとなるとフィリップがいるけど必殺技の威力が控えめだからスキル2つ持たせるのが難しい
ボディ低い・スピード高いの関係でチェイン中心の立ち回りが求められる
適正ポジション以外ならヤングイナズマのあいだもいい感じ
山属性のDFでは珍しく60超えのスピードで速いしキックが低い状態で属性強化持たせてもチェインキャンセルとシュートブロックでサポート力が高いのも魅力
ワイバーンも飛ばすならボディ削ってキック伸ばした方がいいけど…. 30日からpugcat'sのイナイレ番組始まるのか 2023にPS4とSwitchでグレートロードが出るって画像が出回ってるけどマジ?やったなお前ら遂にイナイレが出るぞ! 4ヵ月近く前の情報を新情報みたいに言われても
それにあくまでも2023年に発売目指すだから正式じゃない
公式サイトは未定のまま https://pbs.twimg.com/media/E7MXnLxVoAQSgKm?format=jpg
これのことか?
日野が動画で2023年と言ったのを鵜呑みにして表記してるだけじゃないのか?
本当に2023年に正式に決まったならまず公式から告知あるだろうし pugcat'sって一応まだ活動してるんだよな
オリオン終わって宙ぶらりんになってるけど 地球をキックがアレスゲーム主題歌になる予定だったのに没になったトン兄かわいそう なんかネットでは不評だったぽいけどてっぺんへダッシュと地球をキックは結構好き
もしアレスが四クールだったらアレスで地球をキック使う予定だったのか? スレ民でイトーヨーカードーのミニライブ行った人いる?
3の時のGOODキターの宣伝だったらしいけど地元のヨーカードーに婆ちゃんと行ったわ kmcはkmcで別の活動してるからなあ
1日復活とかならまだしも再結成は難しいんじゃない? 個人的にアレスの漫画版の剛陣は普通に好き
凡人なりに人一倍努力している描写がきちんとあって、それでも努力が報われないことに苦悩もしてるのもアニメ版と雲泥の差だな
後、結局選手としてそこまで大成出来なかったのも、染岡さんと差別化されてて良かった 日野が剛陣を使ってやりたかったことはわかる
ひたすら不遇だったキャラが鬱憤を晴らすように最後の最後でいい所を持っていくってやつ
で、その演出に失敗した最大の要因は「そもそも剛陣は不遇じゃなかった」という点なわけで アレスオリオン(特に後者)にも一部当てはまるけど正直剛陣はキャラが三枚目すぎてふざけてたりおちゃらけたりしてるシーンだらけで、真剣に努力してるシーンや葛藤するシーンが皆無だったもんな…
染岡さんは精神的にも落ち着いた面や真面目な面が強かっただけに…(コミカルなシーンがまったくないわけではない) アレオリは反則なろうサッカーだから苦労もクソもなかったな >>62
個人的にアニメの剛陣もそういう感じのキャラにして欲しかった 剛陣は普通に努力描写とかしてればよかったんだろうし、何故そこまでに他の技持たせちゃうのか
どっちも何度も言われてることだけど 日野社長は剛陣を染岡さんと似てると言ったが、染岡さんが何故人気なのかを理解できていないような気がする 剛人が試合を変えるシュート1点、主人公たちで決勝点で決着とかじゃ駄目だったの? 日野が最後に剛陣活躍させるためにアレスやったとウォーカーで断言してたからな
それ以外のことは考えず本気で受けると思ってた 対戦会の年齢層ってどれくらいですか?
学生の身なのでちょっと不安です
収まったら(いつになるか分からんけど)行きたいと考えております どうせ野坂活躍させることと最後のレモネードのことしか頭の中になかったんだろうな 染岡と剛陣が似てるとかまるで業人が努力家みたいな言い方だな 『負け犬』
(22:59〜放送開始)
htts://www.twitch.tv/kato_junichi0817
htps://i.imgur.com/nTaKXHH.png
htt://i.imgur.com/yyPVMuU.png そういえば10年後の虎丸って豪炎寺(イシド)の真意を知ってフィフスセクターの一員として働いてたけどフィフス設立前と解散後の職業は何なんだろう?
プロ選手か少年サッカー協会スタッフの可能性もあるけど、年齢的に大学でサッカー続けててもおかしくなさそう アレス見返してたら
春菜が鬼道のこと「鬼道さん」って呼んでたけど単純に先輩だから鬼道さんって言ってるだけだよね?
兄妹設定無くなってるってわけじゃないよね? 秋も夏未のこと呼び捨てにしててキャラ崩壊してたし日野坂が旧マネージャーズに思い入れがないんじゃないの
高校編は恋愛ドロドロするからやらないとか日野坂言ってたけど、ゲームだと秋が夏未に対抗心あったりしたけどアニメだとマネージャーズ普通に仲良いしな 高校編は見たいとは思わないけど円堂達が10年間の間にどんな高校に入学してどんな学園生活を送ったのかは気になるな
>>77一応、GOでも春菜が監督になった鬼道に敬語を使ったりしてたし、場の雰囲気とかでいい方を変えてるのかもしれない マネージャーの扱いならアレス、オリオンとか酷かったな。
春菜とか鬼道と同じ学校に派遣されたのに特記するような活躍もなく、大谷さんは円堂達の友人なのにその設定が生かされてないし、杏奈に至っては初期は部のメンバーと交流して成長していくような雰囲気だったのに途中から特に接点もない野坂に唐突に惚れるようになって肝心の雷門メンバーとの交流がおざなりになったりとか
まあ自分の個人的な主観なんだけどね 大谷さん無印アニメに出ないからアレス時空だとどれくらいの知り合いなのかよく分からん 無印の時はマネージャーにも個別エピソードあったのにアレオリは皆無だから印象に残んねーな >>79
高校サッカーはどのレベルの必殺技の応酬なんだろうな…
実際高校編なんかあったら円堂がモブみたいな相手にゴール奪われたり、豪炎寺が二軍落ちしてるようなキーパーにシュート止められたりってことになってそうにのはわかる >>78
仲良いからこそ3年生になって夏未呼びになったと解釈した
正しいかはわからない… オリオン入った途端神門も空気になるからなぁ
この際描写の不自然さは置いといてあんだけ尺割いた野坂との関係を欠片も感じさせないのはどうなのよ >>83
嫌なリアリティがあるなそれ。円堂達は全国2連覇して世界大会で優勝を経験したほどの選手なのに 高校サッカーについては綱海ニーニが「高校レベルのサッカーは凄い」みたいなこと言ってた気が。
あと鬼道は帝国学園の高等部でサッカー続けるかそれ以外のサッカーの強豪校でサッカー続けそうなイメージ >>86
実際作品にするなら実力高いにしても先輩たち相手に無双していっても面白味に欠けるからね…
強い主人公が敵の雑兵相手にすら最初手も足も出ないとか苦戦するのって指標なんだよな
>>87
そうそう
初心者レベルから身体能力だけでサッカー開始してイプシロンジェネシスDE相手に戦って、更にその後代表選出されて優勝チームのレギュラーだった綱海がそう言うんだからレベルかなり高いんだろうなと >>77
どこのシーンか分からないけど試合中だよね?
間接的に影山が絡んでたとはいえ両親亡くして姓も変わってますが兄妹ですとはカミングアウトしずらいのはありそう
少なくとも無印シリーズの派生形ではあるから鬼道と音無の兄妹設定が消えたとは思えない >>85
一応、オリオンでは
野坂の復帰戦のキャプテンマークを野坂に渡したのは神門
神門が野坂にドレスコーデを誉められた時に嬉しそうな顔をしている
確かこの描写だけある筈 関係ないけど神門ってGOの帝国に出てきた御門の血縁者だと最初思ってた 円堂守伝説でも修正されなかった
壁山の豪炎寺呼び捨て&タメ口
壁山「すげぇじゃねえか!豪炎寺!」 1って最初期だけボイス有りだったけどあれなんなんだろう
確か最初のサッカー部室のシーンだけボイス有りだったから、メインキャラ扱いの風丸すらボイス無いのに半田とかにはあるのよね 2と3の極限育成やりたいんだけど、2台本体用意してそれぞれに円堂守伝説ダウンロードしたら事足りる? >>97
バックアップは1つだけでいいしDL版2つとなると
3DS本体のニンテンドーIDも2つ必要になるから基本はパッケージ版と併用した方が一番楽なではある
無印3はバックアップのDL版にオーガ用とスパボン用の育成データを分けて作る必要があるけどね
天魔勢をスカウトしないならオーガだけでも十分だが… >>94
レイトンについてたベータ版だと宍戸とか栗松がタメ口だったからそこだけ初期設定のまま設定し忘れたかもしれない >>85
上でも書いてるけどオリオンでも雀の涙ほどの描写しかないから日野が飽きたんだろうな
もともと自己投影してるお気に入りの野坂にモテ要素入れたいだけのキャラだけだったし杏奈 >>98
ニンテンドーIDさえ用意出来れば大丈夫かな?
パッケージ版は値段がね... >>102
DL版購入に3DS用のプリペイドカードが本体毎に必要な事と
意外と容量が多いから空き容量次第でSDカード必要になるかもね
もし足りなかった場合は中古のパッケージとほとんど同じ値段になる可能性はある
まぁそこは財布と相談になるが… こんくらに乃乃美様出ました
この前のスッキリでコメントしました パケ版持ってる身からしたら、ほんのちょっとだけ優越感に浸れる オリオンで吹雪が怪我したのはいつだったの?
サウジ戦で風丸と一緒にラフプレーで潰されたのは
野坂の指示を受けたからで単なる芝居だったんでしょ?
次の中国戦では特に何もしないまま前半で交代してたし
なのに中国戦後にひとまず北海道に帰還した時に怪我してる事になってたよな いつ怪我したか明確に言われてないから不明だな
サウジ戦で怪我したフリのはずが本当は怪我してたって可能性が高いが
もしそうならかまくらが風丸と吹雪は使徒の妨害受けたフリして助かったから人狼で妖狐にしたという発言と矛盾する
あと1人だけ吹雪が怪我してることが分かったアツヤは超能力者か何かか? 人狼なら妖狐は占い師に占われると死ぬ
なら吹雪は野坂のお遊びに付き合わされて潰されたってことになるな >>106
オリオン放送中に買った時は
ブックオフで4900円くらいだった 円堂守伝説って他ソフトと2→3スーパーリンク使えないからちょっと面倒くさいよな >>76でも書かれてたけど10年後の虎丸の職業って何だったんだろう?フィフス以外で ファイアトルネードDDの事もあるからプロにいたんじゃね?
転職するにしても資金はそれなり必要なのは確実だし
ドラゴンリンク戦終了後もサッカー協会の職員として働いてそう
クロノストーン以降は言及されてないからプロに戻ったとも解釈出来なくもないが…
スーツ姿の虎丸がスカウト対象だったから豪炎寺の側を離れるとは考えにくいね ダンボール戦機wとウォーズもようやく配信開始か。長かったな。
つかGOが今まで配信されなかったのってレベルファイブがゲーム発売記念に配信する予定だったからか? 何故かはわからんがgoくらいの年代(2011年頃)のアニメは軒並み配信が遅い気がする、遊戯王とかこのくらいにやってたZEXALが配信されたの最近だし 今ギャラクシー見返してるんだけど、さくら、好葉、伊吹、真名部の報酬は得られたとしても当人の問題の根本的解決にならないものばかりだから全て終わって帰った後も受け取るのを断ってそう。
後前から思ってたんだがGSG予選は表向きは世界大会予選という扱いになってたけどGSG本戦が終わった後はどんな風な扱いになってるんだろう? >>116
やっぱDVDやブルーレイとの掛け合いとかがあるからかな? >>119
U-NEXTでは何年か前から配信されてるね
一旦消えてたかもしれないけど
映画も含めて全部ある
アレオリもあるがやたら評価低くて笑う 声優個人の話はどうでもいいわ
イナイレは多くの声優出演してるんだから
個人の事一々取り上げてもキリがねえよ ギャラクシーを見てて思ったけど、ある意味真名部と親父は似た者同士だったな。親父は真名部がチームメイトと会うことなく、性格における悪い面が改善されずに成長した場合のIFって感じがした。
つか真名部って計算を重視するあまりムキになりやすかったり親がウザいから一人暮らししたいとか言ってたりとか割と年相応な面があるのがいいよね イナイレってシリーズ通して風属性の選手多くて火と山は少なめだな
オリオンは火だらけだったけど 山以外充実している感じな印象ではある
火はオフェンス寄りのキャラが多いけどDFが少ないって事は無いしな
まぁそもそも無印2のVer限定チームの属性比率がプロミネンス林6:火5
ダイアモンドダストの風8:山3って時点で冷遇以前の問題だけど… 山はキーパーとDFに偏ってる気がする
属性縛りだとストライカー足りんからミストレエスカバヒデナカタあたり使ったなあ 染岡さん→仮に豪炎寺や吹雪並の実力になってもその位置に甘んじることなく努力を続けるのが容易に想像出来る
業人→一度調子に乗ったらそこから更に上を目指そうとしない(実際にファイアレモネードを覚えて円堂に簡単に止められるまで自分の力を過信していた様子があった)
改めて見ると日野はこの二人のどこが似てると思ったのか >>129
そもそも円堂世代3作は自チーム大半が林と風だよ
火は豪炎寺、不動、宍戸
山は円堂と壁山くらいしかいないし 染岡さんは基本兄貴分としてある程度の落ち着きがあるが、剛人はいつもヘラヘラしていて落ち着きがない。これが全てだね >>62
みたいな描写を入れれば印象も変わっただろうに 染岡は切り込み隊長感ある
そのせいで噛ませにされたり、決勝とか他レギュラーの因縁のライバルがいるとこで決勝点を決めるようなことはしないけど
チームの勢いをつけるとこでしっかり点決めるしチームプレイ重視だし染岡自身も色々経験してるから発言の重みもある
プレーで魅せる豪炎寺や吹雪とは別の強さとか魅力があるよ サンチェスって中南米ではメジャーな苗字なん?
なんかどこの国にもいるよな >>137
すまん、言われるまで忘れてた
1〜3のメインキャラって属性これであってるかな
風 風丸、半田、マックス、鬼道、塔子、吹雪、綱海、土方
林 染岡、少林、メガネ、影野、土門、一之瀬、木暮、立向居、緑川、虎丸、佐久間
火 豪炎寺、宍戸、栗松、リカ、不動、ヒロト
山 円堂、壁山 >>141
そうだったっけ、忘れてた
そうなると山が少ないのもだけど、林多いんだね クロノストームは白竜も入れて各属性3人ずつで1番バランスがいいんだな 無印2は全国回ってんのに火と山の新規シナリオキャラ追加無しってのがでかい
因みに侵略者編の追加キャラは風と林で3人ずつ入ってきて中谷も林なのも見逃せない点だな
最終メンバーは円堂壁山豪炎寺以外風が林だし
林が多いのはたまごろうメタにするつもりだったのかもしれないけどね
低レベル攻略でダークエンペラーズはマジで豪炎寺頼りだから爆熱ストーム止められると勝ち目が無くなるのが辛い >>138
南米というよりスペイン語圏やね
スペイン本国、コロンビア、アルゼンチン、チリとか 一人ワンツー(火)、タイガードライブ(山)、タイガースクリュー(火)、グラディウスアーチ(山)だし、実際虎丸って山のが自然だと思うわ
一致一個も無いキャラって他のメインキャラにいたっけ >>144
たけしはシュートポケットが穴だからなんとかなった
ネロのがキツかった記憶
イベントで一点取れるから良いものの、後はパス回しで逃げ回って勝ったわ GOシリーズはなんだかんだで一致技持ちが多いから
全シリーズでって言われると自信ないが…赤マント鬼道・木暮ってとこじゃね?
マネージャー含めてもいいなら無印シリーズのみ夏未・音無(無印3のみ)も対象になる
木暮は無印シリーズだと所属別で一致技持ってないんだよね…ややこしい事に無印2は雷門ウェアを着ている方で無印3は漫遊寺ウェアだな
リカは確実に一之瀬と合わせようとしてるから本来なら火属性の方がしっくりするな
通天閣を無印3で覚えなかったのは想定外だったけど… フェイは不一致技多かったな
GO2の一致補正はあまり気にしなくていいんだけども 属性一致で絶ゴッドハンドXを使える三国先輩って強くね? GO2は本職GKがGKに向かない仕様だしGO3は四強が強GKだから別に… ゴッドハンドXは秘伝書あるしなぁ
上位互換は存在するものの1,2どっちでも強い方ではあったと思うよ(2はGK天秤の括りで)
ギャラクシーの対戦事情は知らない >>148
シナリオのジェネシス後半戦はトータルパワーに補正掛かってるようだから
シュート3回通さないといけないのが面倒だけど無敵じゃないから
必殺技を封じれば一応必殺シュートを決められるのは救いではあるけどね
シュート位置にもよるけど豪炎寺シュート時にDEたけしのダブルロケット飛んでいた時はいつもヒヤヒヤしてた
1点取れれば後は低レベルでもみんなイケイケ発動の究極奥義でゴリ押し出来なくもないからジェネシス戦よりは楽だったな
その1点取るまでが大変だけど… >>149
>>150
木暮も違ってたか
赤マントは世界への挑戦だっけ
意外とほとんどいないね
>>151
天馬(風林風風風風)
神童(林スキル林火林林)
剣城(火無火山火火)
信助(火山林林山 )
こうだっけ
最強技を各属性揃えるなら全員一致覚えさせてやればいいのにね… リアルでイナズマジャパンとバルセロナオーブやるんだな
木暮はゲームでなら林属性のハーヴェストあるんじゃ >>152
一乃のブリタニアはゲーム内で覚えないしスキル以外は全て一致技だけなんだけど
>>159
スーパーリンクでキャラチェンジした時の木暮が呼べるんよ
ただ無印2と違ってスタミナ以外のステータスが大幅に下げられたけど…
こっちの扱いは漫遊寺所属になってるし漫遊寺と試合する時も控えにいるぞ
ハーヴェスト使えるのはイナズマジャパン所属の鍵キャラってだけだし ジ・アース∞は天馬の技スペースに空きがないから仕方なく剣城の技にしただけにしか見えない
一応剣城が起点って説明はあったけど キャラチェンジの木暮なんだったんだろ
あんな悪い顔ストーリーでも出てこなかったし、内なる〜みたいなキャラでもないし >>160
調べたけど木暮はスーパーリンクで呼べないぞ >>164
円堂30以上木暮30以上で呼べるしイプシロン改と
マシンズ以外のキャラで木暮だけ呼べないのはおかしいとは思うけどね
wikiだったら単純に入れ忘れの可能性もあるから強くは言えないが… >>165
wiki以外でも送れないと書いてたけど 散々言われてると思うけど円堂にチェンジ機能欲しかったよなあ
リベロのくせにシュート技しか覚えないのは >>166
そうなんだ…まぁ信じるかは本人次第だしこれ以上は何も言えないな
ステータスの分かる例のサイトではごくれ2って名前のデータがあったから
絶対スーパーリンクでしかスカウト出来ないと思うのは勘違いじゃないはず 木暮2ってのはFW状態の木暮のこと?
だからその木暮2は3ではスカウトできないんだっての 消防の頃友達がコードフリークやらでカオスのバーンとか仲間にしてたな あいつ結局妄想で偉そうにタラタラと長文語ってたエアプ野郎かよ
絶対スーパーリンクでしかスカウト出来ないと思うのは勘違いじゃないとか円堂30以上木暮30以上で呼べるとかよく言えたな 無印の全盛期にハマりたかったなー
育成や環境の話聞いてると楽しそうなんだけど今からではとてもとても やることが多すぎるんだよねこのゲーム
それが魅力なんだけどさ ガッツギアのCM見かけたんだけどあれなんで今さら新しいCM打つんだろう
しかもアレオリとはいえ一応イナズマイレブン関連商品なのにその方向の宣伝は無しだし サッカーやってる子供を応援するCMにサッカーを冒涜しまくってる作品のキャラクターがでるとか… サッカーが大好きでサッカークラブやサッカー部に入ってる小中学生がアレス、オリオンを見たらどんな反応するんだろうな 無印go見せてあげたい
テレビ局は再放送してあげて、"本物"を知って欲しい 無印GOを知らない世代の子たちがガッツギアのパッケージ見て「イナズマイレブンの主人公は明日人」って認識してたらどうしよう 間違いではないだろ
天馬がイナズマイレブンの主人公ってのは間違いなのか?ってなるし… >>184
言葉が足りなかった
イナズマイレブンを象徴する主人公 無印GOを知らずにアレオリ見てるキッズが果たしてどれだけ居たのかというお話 そもそもあのアレスのpvや事前情報、内容でキッズは食いつかないだろうな
歴代の先輩が出てくる作品ってのは特撮とかでもよくあるけど、特撮あたりは過去作を知らなくても話は理解出来るし、少なくともpvの時点で新主人公を応援する気にはなれない作品は無いし アレスから見る子供にとっては無印GOのキャラなんか知らないんだから、子供をターゲットにするならば歴代のあの人気キャラが出る!って宣伝はあまり全面に出すべきじゃないよね 一応初代世代は父(母)親になってる可能性はあるんだけどね
無印1当時で10歳だったら20は越えてるんだけど、とはいえそういう方向性ならあと5年ほどは待つべきだしなあ
単純に初代ファン狙ったんだろうとは思うんだけど、オリオンなんかは旧キャラが実質新キャラの踏み台にされてたからなあ
結局代表で最初から最後までメンバー外れずいたのって風丸だけじゃないか
子供の新規ファン狙うなら旧作キャラ前面に押し出すのはおかしい、旧作ファン向けなら旧作キャラの性格変更とか試合雑とか
どこ狙ったんだよってのはほんと同意 >>189
それなりにいたなら打ち切りにはならんわ 日野は無印と新キャラ混ぜれば
無印ファンと新規が両方食い付くと思ってた模様
実際日野本人がウォーカーで言ってたこと
結局はどっち付かずになったが イナズマウォーカーもうやる気ないなら放置してるホームページから外せよ 反則する相手を容赦なく痛め付けるのがむしろ好きってオリオンファンが一部居たけど
イタリア戦で明日人が相手が卑怯な手を使ってるからって自分達が使って良い理由にはならないと
今までのこと全否定したから呆れて去って行った
従来のファンを逆撫でするどころか逆に味方のラフプレーを容認してたファンすら逆撫でするのは意味が分からない 社長としてはポケモンのポケジェや薄明の翼を意識してたのかな アレオリは元々憑依サッカーってコンセプトみたいだったし伝説の選手(無印キャラ)の力を借りる!って感じで無印キャラ関わらせるならまだわかるんだけど
いやGO2と被るか… そこはほら、歴代キャラの技を最終進化(神とか)で覚えれる的な塩梅でも良かった >>200
ロッカールームは本編のおまけパートみたいな予定だったから
ポケジェネと薄明の翼みたいなアニポケと別物のなのは違うと思うが ロッカールームはおまけをネットで配信するって意味は分かるが
チムモンは一切謎のまま ムサシもなんか消極的だし日野は例の新作RPGの方に力入れてんのかな 力入れるも何もこれから開発スタッフ募集とか本格的に始まってすらいない 3DSでもし発売されてたら操作方法どんな感じになってたんだろうか >>195
地球にはこんな言葉がある
「二兎を追う者は一兎をも得ず」 そういえばGOに出なかった元ジャパンや雷門メンバーって10年後は何の職業に就いてるんだろう?
個人的にリカは実家のお好み焼き屋継いで栗松は栗農家やってるイメージ。土方は10年後もプロか会社のサッカー部、もしくは地元のチームでサッカー続けてそう 土方は半田みたいに地元で少年チームの監督やってるイメージがある goで土方出なかったのは声優の都合かねえ
go放送期間ってまだやっくん亡くなる前ではあるよね? 2013年10月に亡くなられたから前だね。恐らく芸人の仕事が忙しくて出演できなかったのかもしれない やっくんは亡くなる前の2011年に女性に乱暴して書類送検されたのが原因だと思うが
それ以降2013年に亡くなるまで殆ど仕事無かった それが原因で無印終盤は土方喋らなかったからな
GOでの再登場も声優代えない限り無理だろうと言われてた
当時話題になったのに知らなかったのか? 土方の方はともかく栗松が登場できなかった理由が「元々デフォルメされたキャラで大人の姿で登場されたらおかしくなるから」っていう考察には納得させられたな。
もし何らかの形で栗松の大人版のイラストが公開されるとして中学時代の面影がほとんどないような長身のイケメンになってたら笑う 同じ小柄な木暮は立派な社会人として登場したのになあ >>216
>>217
知らなかったわ
当時まだ幼かったとは言えない年齢だけどニュースとかしっかり見るほどでもなかったし >>216
ハニトラ掛けられたんじゃなかったっけ?>女性に乱暴 やっくん本人は否定してたみたいだけど本当かどうかは当事者しか分からないから何とも言えない
憶測だけで決めつけらないけど真実がどうであってもそれが原因で仕事が減ったことは間違いなかったからね
亡くなったときは悲しかったよ 『イナズマイレブン2を
楽しみにしている自分に驚いている。』
(21:00〜放送開始)
hts://youtube.com/watch?v=-Rrf9p5v1c8&pp=sAQA 今まではトレンド入りしてたらグレートロードの新情報か!?ってわくわくしてたけど最近はどうせ実況か周年だろって思ってすぐ興味ない押してトレンドから消すようになった
記憶が無印GOで止まったままならこんな思いしなくて済んだのかなー ファンのせいで世間の評判がアレだけど、
ゆうて実況そのものは面白い方だと思うよ イナイレとリアルのサッカーが同時にトレンド入りしてる イナイレ2やってんだけど、壁山が木暮に終始デカブツ呼ばわりされてて可哀想だった アニメは何かいつも壁山と木暮がセットだった記憶、サトシとピカチュウみたいな感じで GOの初期PVで天城の肩に信助乗ってたりしてた
本編ではそんなことなかったけど 現在の創価シンボルが八葉蓮華
旧創価シンボルが鶴丸紋
://twitter.com/m7000king/status/1396053319848628226?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) htt://youtu.be/zm1INzPi0S0 近所のデパートでイレブンライセンスが1枚10円で投げ売りされてて笑った まだ売ってるんだ
欲しいけど逆にどこにも売ってなくて困ってる ふと思ったがアニメGOで2年二人が対戦相手と取引して神堂に殴られるシーンや雷門メンバーが学校が廃校になった学生に糾弾されるシーンが描かれなかったのって尺の都合以外にもアニメで描くには重かったからなのもあるからかな?
まあアニメで描けなかったゲームだけのシーンってアニメじゃあ多いけど 二軍メンバーって一乃と青山以外モブだし
取引エピソードも大して意味はないからカットしたんじゃない? ギャラクシー最終回EDで2軍メンバーいたな
最後に出されてもゲームやってないと覚えてないだろこれ 一乃と青山はGO1、2両方とも最終戦では活躍出来たからまだマシ そもそもGOからは化身やソウル無しだと出番少ないからね 青山はちょいちょい見せ場貰えてたけど一乃はあんまり
というか単独での活躍あっただろうか 一乃はアニメで綱海ニーニが登場できなかったんだから2軍キャプテンとしてキャプテンになったばかりの天馬に対してアドバイスをするシーンとかを描いても良かったんじゃないかなと思う 綱海アニメで出てなかったのか
イナダンのイメージが強いせいかな ソングオブイナズマイレブン、思ったよりずっと面白かったよ。最最では涙腺緩んだ。
令和にインチキータとpugcat'sの絡みが見れるとは予想外すぎて。
cb-e.live/cbe-b01-sie01 トン兄はイナズマイレブンの為に頑張ってるよ
そこが1番ファンが付くっていうのもあるかもしれんけど メガトン級ムサシは秋にアニメ放送スタート出来てかつゲームの発売日も決まったのか
とりあえずは新しい柱が出来そうで良かった、PS5版は見合わせたのか表記が無い
グレロまで持たせて… 流石にこれだけ引っ張ったんだし延期は無いよな
内容は知らんけど ムサシのキャラのLive2Dの動きが安っぽくてソシャゲ感すごい
まあこれでグレロの開発が進むかもしれないし発売日決まってくれて良かったよ ネット対戦できる時点で価値はある
GO3みたいにゲームバランス崩れてたら最悪だけど流石にそこは見つかったら修正してくれるだろうし >>256
個人的には動きが不自然過ぎて気持ち悪いってとこまでいってるわw ムサシがどうなろうととっくの前から開発してないんだからイナイレが出ることはないぞ ムサシガワだけ変えた段ボール戦記で草
そしてあっちのほうがキャッチーなデザインだった ムサシはあえてなのかもしれんがロボのデザインが古臭すぎてヤバい
ダン戦のデザインってよく出来てたわ あとあらすじ見たけどテーマがダン戦より重くてスケールデカイけど日野に捌ききれるのかよ?いや無理だな 戦闘システムがダン戦機と似てるしこれ本当はダン戦機の新作だったのが
デザイナーの園部さんがレベルファイブ退社してムサシに変わった可能性ありそう
ギャラクシー終わったときに日野がツイートでイナイレとダン戦の新作またいつかやると言ってて
その2年後にアレスと同時に発表されたのがダン戦じゃなくムサシだったし PVで出てた剛陣ぽいキャラの尾崎南みたいな頭身が気になった
なんだあのバランス
https://web.archive.org/web/20171227235645/http://www.megaton-musashi.jp/
昔のムサシのホームページ
イナグレになる前のアレスのホームページ
https://web.archive.org/web/20190324123917/https://www.inazuma.jp/ares/
確か当初発表したイナグレはアレス+α的な感じだったんだよな
それが去年の4月に日野が逆ギレして深夜のテンションでビール飲みながら書いたとしか思えない
怪文書夢小説が投下されたのか. >>264
でも確か発表当初は3DSの予定だったし普通にムサシやる予定だったんじゃないの? つかアレスのパッケデザインアツメヨーゼやLINEパズルでイナズマイレブンと同じ人じゃん
デザインした人は日野に怒って良い
ジオーガにベータ版フューチャー入れて欲しかったよ
あれじゃあ曲芸商法と変わりないじゃんか... アレスそのまま出しても多分叩かれてたし1から作り直したくなるのは分かる
グレートロードは結局モーションも頭身も旧の頃に戻ったみたいだし アレス一番の被害者はゲームで出てくると言ってアニメで試験の不正でハブられた学校の奴ら とっとと開発中止したと正式発表すればいいのに
作ってないのは既にバレてんだしタカラトミーももう期待してないだろ 操作面なんてSwitchにタッチパネルあるんだからPS4切ってSwitch携帯モード専用ゲームにすればいいんだよな アレオリの話してもさ、空気重くなるだけだから…
無印goの話しようぜ…(白目) ジオーガのオーガのエピソード既に出来てた3に無理矢理後から追加したせいでFFI中なのに日本の裏山に戻ることになっちゃうんだよな
ゲームだから特に問題はないけど チビデブよっぽど人気なかったのか豪炎寺コピペさせたり迷走の象徴だったな >>275
初めて見たけど、ファイアトルネードではなく単体の技として見たら結構好きかもしれない
でも痩せたら見た目すら劣化豪炎寺みたいになってるのがなんか酷いな デブがエースストライカーなんて斬新だろ!!
ってだけで終わった感 シナリオで少しでもレベル差あるとまさか!出るのつらい
レベル補正なんでこんなでかくしたんだろ アレスのコミカライズの作者小僧丸好きだったけど、整形した小僧丸について何かコメントしてたっけ 痩せさせたことは好意的に見てるが
豪炎寺物真似芸人に成り下がったのは最悪 アニメでの話なんだけど、GO3って完全にGO2からデフレしてるよね?
GO3のアジア予選の敵なんてGO1の敵より弱そう >>280
何も
その頃からもう仕事絵以外でイナイレについて何も語ってない >>284
実際のところGO1序盤の敵チームならCS編通った天馬神童剣城の3人だけで勝てそうだしな めちゃくちゃ手強いみたいな扱いがレジスタンスジャパンくらいだから意図してデフレさせてるよね >>288
「俺たち全員必殺技覚えたしこのまま予選勝ち上がれるだろ!」ってイケイケムードだったのを叩き潰したのがレジスタンスだしねえ
あれだけ見てもアジア予選でぶつかったチーム程度ならレジスタンスジャパンで圧勝出来そうだ >>289
描写からしてどっからどう見ても
予選準決勝までのチーム<<<<レジスタンスジャパン
って感じがする。やっぱりサッカーを始めて間もない種族もいた影響だろうか? レジスタンスジャパン出た方がベルセルクレイの影響受けないからイクサルに楽に勝てたまである 一応設定的にはソウル>化身のはずだけど信助が食らい付きすぎたせいで分かりにくくなってると思う CSの未来世界でも使われてるのはソウルでなく化身だから結局化身の方が強いんだろう 化身もソウルも抜きの素の性能が明確に井吹>>>信助と描写されてたのはちょっと可哀想
雷門の守護神なのに… 井吹はオズロックのシュートを止めれてないし、ギャラクシー時点でも信介≫井吹じゃないの?キーパーの経験値も少ないから、ソウル無しならSSCの化身シュートを止めた三国よりも弱いだろう。 >>296
信助ってアニメの通算セーブ率悲惨だからザルの印象あるけど、あれってCS編の大量失点込みの数値だから
ギャラクシー編だけで見ると7割程度で円堂(通算)や井吹と同等クラスじゃなかったっけ
井吹はかなり飲み込み早いとは思うけど、実際オーラ抜きの実力で考えたら信助≧井吹だとは思う
まあ多分天才型とはいえ短期間でそのレベルになってるの考えるとあと1年2年たったらどっちが上かはわからないけど
信助も更に実力伸びるだろうし どのキーパーも大量失点試合含めてのセーブ率なのになんで信助だけ含めないのよ 信介がクソ雑魚ピカチュウとか言われてんのマジで納得いかないんだよな
GO3やってたらGO最強キーパーってわかると思うんだが 日野より有能なスタッフ達が作ったアニメで雑魚描写しっかり描かれたんだから受け入れろ ノマシュセーブが目立つキーパーは大量失点込みでも以外とセーブ率悪くない
やっぱ基本は大事だね 日野「俺は天才脚本家だ 誰が何を言おうと天才脚本家なんだ」 >>299
加入直後に信助と鉄角がブラックルームに閉じ込められる話あったけど、あそこで信助自身が井吹より下だと認める発言しちゃってるんだよね
あそこは確かアニオリだったかな?余計なことをしてくれたもんだ 信助はセーブ率以外にも良くも悪くも性格が年相応なのがな…円堂や立向居、三国先輩が精神的に大人びた面や礼儀正しい面が強かった反動もあるし >>300
円堂と井吹は大量失点2回とかじゃなかったっけ
信助はCS編で新チーム出る度大量失点してるような展開当てられたからそのまま語るのも可哀想だし、何より相手が違うのに失点率だけ話しても仕方ないじゃない
ここでもギャラクシー編よりCS編、特にSSCのが敵強くね?って意見はあるし
あと一番大事なのは総合セーブ率より、その時点で実力並んでるかどうかだと思うのよ
総合で言えば天馬なんか例外みたいなものとはいえ100%なわけだから
>>306
でもそこで井吹見下した発言とかしてたら視聴者からヘイト集めるだろうし、自分より経験薄い相手を素直に認められるのはいい展開だとは思う イナズマイレブンでセーブ率とかいう指標は強さを測る上ではなんの根拠にもならないと思ってるよ
どう見えるかは語れるけど エイリアの大量失点含めればこのくらいにはなると思う
三期は普通に低いし >>311
まあ確かに
同格ならともかく格上相手だと0-10で敗北って展開良くあるしなあ
無印2の冒頭でジェミニに90点くらい入れられてた軟山はどうしようもないザルキーパーなのかと聞かれたら曲がりなりにも前年準優勝で今年ベスト4のチームで正キーパーやってるわけだからそうではないだろうし >>313
多分同じブログ参考に計算したレス拾ってきた
2期が悪いな確かに
524 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-UBxR [126.243.180.100]) sage 2021/06/05(土) 20:10:12.68 ID:qKogxW4B0
>>515
個人ブログ参照なんで100%正確かはわからないけど、そのデータ借りるとこんな感じらしいね
三国さん42失点/33セーブのセーブ率44%
信助49失点/21セーブで30%
円堂が無印アニメ累計で133失点/156セーブの55%
(FF編34失点/43セーブの55%、エイリア編73失点/41セーブの35%、FFI編26失点/72セーブの73%)
立向居31失点/19セーブで38%
井吹は出てなかったけど
ただ2期にメンバーから外れてたこともあって、他3人とはちょっと状況違うんだよな
無印もGOも2期は大量失点展開複数あったせいで3人ともセーブ率下がってるし
なんせ円堂すら序盤の点差大量につけられた負け試合が響いててセーブ率40%切ってるし
三国さんも2期で複数回スタメンフル出場してるメインキーパーだったらセーブ率10%ほど下がってるのは想像に難くない
>>522
それなんだろうな
強敵の最強シュート止めた活躍よりも、同格〜ちょい格上程度の相手に10失点する方が印象強いんだろう >>309
円堂は帝国、ジェミニ2回、ジェネシスと4回もありますけど? てか10失点もした相手を同格〜ちょい格上とかどういう指標だよ
そんな失点してるならその時点じゃ圧倒的格上だろ キーパー信助は止められないのもそうだけど化身とかミキシを出すのもあって演出が長くなるのも良くないと思う
大国謳歌とか大仰な演出しておいて何度も抜かれてはガッカリ感も強くなるよ 信助こそ本当に大量失点したの恐竜時代のパーカス戦2回だけだぞ
三国信助あたりは最後まで敵の必殺シュート止められずに終わろことが多かったな >>284
なんならアジア予選に限ればまだ無印の世界編の方が流石にレベル高そう なんか俺の記憶ボロボロ過ぎるな
そんな曖昧な記憶で会話に参加するとか死ねばいいのに 一応元の代表より強くなってる設定なんだよな
どっちかというとやったこともないサッカーを宇宙人がやらされてるせいで元より弱い方が納得なんだけど ギャラクシーの後にあるであろう世界大会編のメンバーって選ぶならどんな感じかね。ぶっちゃけフォワードに白竜、ミッドフィールダーに天馬 ゴールキーパーにキングバーンくんいればだいたい勝てそうだけど。DF思いつかねぇな オーラ有りならクロノストーム現代勢全員+数名って感じだろうね
設定的にアームドできるか否かの差は随分大きいみたいだし
オーラ無しだとそれはそれで三国強過ぎないかって話なんだが 真帆路と天城が同じチームでプレーするところが見たかったよ… 実際世界編やったらアジアのモブGKにシュート止められる剣城白竜やあっさり点取られる信助が容易に想像できてしまう 未来<<世界か
化身やミキシマックスの有無は置いといて アニメのオーガって時代が1期だから動きとか見えなかったけど、3期時点(イタリア戦後くらい)だったらいい勝負するんやろか
それはそれで見てみたいな >>329
ジャパン勢やフィディオが戦えるからそこそこ戦えるけど
デスブレイクやハイボルテージには敵わない感じじゃない 三国先輩ってネタ抜きでシリーズ最強格のGKだよな
ラグナロクではフェイの裏切りや脚本のご都合とかで大量失点してたけど化身ミキシなしでSSCの化身シュート止めたのは事実だし 絶ゴッドハンドXまで行ったのはホントすごいわ。相手ノーマルシュートなのもったいないけど 実際のところどうかわからないけど、このスレでも話題に出る度にGO世代>無印世代だろうから三国さんはシリーズ全体でも上位のキーパーでは?って意見あるよね
失点の印象強いだけで止めるときは意外としっかり止めはするんだよな GO世代はサッカー強くなったけど恋愛感情をどこかに吹っ飛ばしたイメージがある。直前までなつみとかふゆっぺいたせいで 出ることはもうあり得ないけどムサシを見るとグレロもあんな低予算っぽく仕上がるのかね 天馬は良くも悪くも純粋だしなあ
恋愛って感じじゃない 太陽の子とイナグレ発売されるのどっちが早いんだろうか ぶっちゃけスポーツアニメで恋愛が全く邪魔にならない系統のものは、メジャーとかキャプテン翼みたいな主人公の人生を描いたアニメだと個人的には思う
イナイレみたいな学生時代を描いたアニメだと、特にキャラ同士が結婚まで行く予定なのであれば、ある程度説得力を出すための積み重ねを学生時代に集中させることになるし、尺はどうしても取られると思ってる クロノストーンのedのベータたちとギリアたちが仲良さそうにしている1枚絵すごい好き。くっそはしゃいでるアルファで笑うけど そういやアルファの声谷山紀章なんだな
ゲームだったかアニメだったか忘れたけどボソボソ言ってて何言ってるか聞き取れなかった
後エイナムのスローイン放置してフリーズするバグってベータ戦だっけ?
更新してなくてエイナムがスローインしようとしたらそのまま画面外に行っちゃって
「え、エイナムは!?」って困惑したことあるわ 信助はアニメとゲームで違いすぎるせいで強いと言っていいのか弱いと言っていいのか分からんな
一般的にはクソ雑魚ザルキーパーで通ってるみたいだけど セールでGO買ったけどなつみの料理のとこ吹いた
円堂まずいって知ってるのに夕飯誘うなよw >>284
昔からドラゴンボールみたいな感じだった
新シリーズ行くと前作最強クラスが平凡になる
ヒロトの流星ブレードがオーストラリア、韓国キーパーにあっさり止められてるのは納得いかなかったなぁ >>345
自慢の嫁を見せつけたかったんや。許したれ GO3で
真名部「世界チームの能力が明らかにおかしいです」
自分(ああ誰かが化けていてやっぱり弱体化しているんだな…)
真名部「明らかに世界大会前よりパワーアップしています」
自分(!?)
パワーアップしているのにほぼ素人メンバーで負ける世界って…
普通の世界大会なら天馬・剣城・神童だけで余裕じゃんって思った GO3は真マッハウィンドやフォルテシモが普通に使われてたしなぁ
まぁ流石に止められてたけど、レベルはお察し 無印2はエイリアが石パワーで強くなってただろうってのはあるにしても、ジェネシスはそれ無しなんだよな
そのせいで一之瀬関連の矛盾も酷い
特訓前はエイリア最弱のジェミニにすら手も足も出なかった一之瀬が世界本選に出てくるようなチームのキャプテンたちから一目置かれる実力してたってなってるし
それとも怪我の前は元々の時点で世界レベルだったとかか? 千宮司もアニメとゲームでは強さに差が大きいよな。アニメ版の千宮司は化身ありでも、信介や三国先輩よりも弱そう 展開的に仕方ないにしても伝来宝刀に負けるのはちょっと… これまでイナイレキャラの中で一番名前を誤字られてきたのは千宮路だと思う せんぐうじで変換すると基本「千 宮司」って出てくるから… アニメでも千宮路にシュートブレイク使わせてやればよかったのに アニメ版伝来宝刀が強過ぎるんだよなぁ
アームドキーパーをオーラなしで破ったの他にいるか?って聞こうと思ったけど信介が破られまくってるなきっと そもそもアームド使うキーパーが信助とラウしかいないし… あーそうだっけか...
確かにアームドより普通に必殺技か化身技出す方が多かった気がするな GK化身使った未来人がプラズマシャドウとアギラウスとタマズサしかいない ギャラクシー全体のレベルがGO2より低いせいでオズロックの実力がどのくらいなのか分からない
正直SARUどころか信介がミキシ有りでも最後まで敵わなかったアスタより弱そう そういやGO全体のチーム見ても全員オーラ持ちなのってドラゴンリンク、クロノストーム、アースイレブンの3つだけかね
主人公チームでもないのに全員化身持ちのドラゴンリンクってなんか特別感はあるな ミキシアームドがもっと見たかった
ダン戦なしの劇場版があったら見れたんだろうか アームドで普段使っている必殺技(天馬ならマッハウィンド)を使うのは
アニメ的にキツイのか伝来宝刀以外はみんなノーマルシュートだったのは残念
逆になんで伝来宝刀はアームド姿でわざわざ作られたのか謎
しかも一回限りだし GO2のアニメ本編に出たキャラで化身使ってないゲームでの化身持ちは
ザノウ(バロン)
クオース(バリウス)
ルジク(ラストベガ)
シュテン(ギガンテス)
シュラ(リューク)
ラセツ(メガホーク)
シンク(朱雀)
ブーフウ(ギガドーン)
ゼイク(レオン)
チェル(白虎)
ザット(ガザード)
ヨッカ(ディアベル)
デッキ(青龍)
ホス(オクロット)
ハムス(デスロス)
ニケ(ダラマンローズ)
イムス(アリオス)
ヴァンフェニー(ライメーザ)
ガルシャア(イグニ)
まとめるとこんな感じかな
てかこんなに居るんだな 尺がね...
化身召喚やアームドは初回以外はもっと巻いた演出で良かったと思う ミキシマックスも使ったらミキシ技しか使わなくなるのが多くてミキシ技使わない奴や1,2回くらいしか使わないことも多かった
そんな中バンバンアームドしてダブルショット撃ちまくってたベータ カマイタチぐらいのテンポにしたらもっと出せただろうな >>370
プロトコルオメガとドメイン組のように過去作の化身は基本使われてないな アニメにすること考えてないアームドやミキシは割と悪手だったな >>375
あの国病院のあたり一面がジャングルだったけど、病院の設備が割と充実して日本のアニメ文化にも興味持つ人だっていたし発展途上国とはちょっと違う気がする はあああああ!○○(化身名)!アームド!→
アニメはアームド完了までに時間があるからテンポ悪いんだよね
ゲームではあっという間なのに しかも一回出したら出しっぱなしじゃなく技使う度に出したりしまったりしてるからな アニメは尺稼ぎも出来て作画使い回し放題だから
化身アームドはスタッフから神仕様だと思われてそう つか親善試合で2.0が雷門メンバーが来た時には試合開始から10分でアメリカを8対0くらいに圧勝してたけど(ラフプレーありきとはいえ)プロを一方的にボコボコにしたりとかあそこら辺のインフレだいぶヤバいよね その2.0より強い3.0が手も足もでないザナーク率いるザナドメを倒した雷門が全く敵わないパーフェクトカスケイドより更に強いSSCを倒してるから凄まじいインフレ
だからGO世界編の妄想はホーリーロード優勝からのパラレルワールドで考えたい へぇトン兄って暴言配信者の加藤持ち上げるんだ
いつもトン兄が歌ってる曲の歌詞とは真逆な感性の人間なのに 無印123綺麗に繋がってるけどGOは全部独立したシリーズになってるよね
それが悪いとは思わないけど イナイレ好きな人が増えるのは嬉しいけど、同時に加藤信者も参入してくるのは嫌だな…
今更だけど 日野「アルファ、ベータ、ガンマたちの本名もそのうち公開します」
いつになるんですか…? 公開したところでね…
エイリアの連中も本名公開されても呼ばれるのは宇宙人ネームの方だし ギャラクシーはGOシリーズの中でもパラレルっぽいような所ある GO2のラスボスのキーパーもホスよりもファダムの方が良かったなぁ
ラスボスのキーパーが化身を出さないのはやっぱり違和感がある 別にギラーゼアニメに出てないんだしオクロット使わせてよかったろうに ラグーンのキーパーってシュート止めたことあったっけ
リバースワールド破られまくってた印象しかない ザナークの化身アームドノーマルシュートは止めてたよ そういえば前から思ってたけど無印のイナズマキャラバンって横列がだいぶ広いよね。
左右のシートが3人ずつ座れて真ん中を含めると7人分のスペースだし、よく車線を越えないよなと思ってる あんまギャラクシーではgo2の話に触れないけど間違いなく繋がってるんだよね 某差別主義者のイナイレ実況見てたんだがビックリするぐらい下手だった
相手にボールが回ってる時に何故か全く操作をしない
意味の分からないタイミングでバーニングを使う
パス回しが絶望的に下手
多分小学生の頃の俺の方が上手いわ >>369
モーションが地味で作画が楽だったからじゃない? GOの春奈が立向居呼ぶ話の最後で鬼いちゃんがいるのがいい雰囲気を邪魔しに来た兄貴みたいでわらう。 人気投票に五条がいるの寒すぎる
寒いのに何十年も引っ張り続けて、いい加減にしてほしい
面白いとでも思ってんのかな なんのことかと思ったらほのストの人気投票で五条に投票できるのか
アニメイトの人気投票でも他チームのキャラは一部しか投票できないのに
帝国だけ全員投票できるとか明らかに運営が五条に投票させる魂胆が見え見えだったからな
イナイレが落ちぶれた(というか落ちぶれさせた)から五条の話題に頼るしかない情けなさ
もう今の公式に期待するだけ無駄だわ 五条に投票してる奴の大半はイナイレファンじゃない奴が面白半分でやってんだから
この世はイナイレファンじゃない奴の方が多いから五条に票が集まるのも当然だろ
五条に負けるのが悪いとかそういう問題じゃねえよ ガンダム大投票1位のオルガと同じだよ
投票してる殆どはオルフェンズ見もせず面白いからで投票してるだけ
それに加えてオルフェンズ視聴してる奴より視聴せずにオルガ持ち上げてる奴の方が多いからどうしようもない まぁでも今回の投票で五条が1位になることはなさそう
大々的じゃない投票では五条が1位になることはないし
わざわざ候補に入れる辺り公式は五条で話題になって欲しいんだろうけど
今のところ話題になってないしそもそもほのスト自体が知名度ないからね ほのスト面白いけど普段有料だから知名度無いのはしゃーない
でも内容は純粋な女ファンが作ったイナイレって感じで面白い(男キャラがカフェのトッピング楽しんだりタピオカ飲んだりしてるとことか絶対男作者じゃやらないし)
ホモ臭さが無いから男でも楽しめるし是非アニメ化して欲しい
投票はきなことベータとポワイに入れた 作者が純粋?豪炎寺は天然とか自分勝手な設定押し付けて
ぶっちゃけ誰でも良い日常話を無理やり豪炎寺でやってるだけ
原作の設定知らないのか間違えることも度々
むしろ自分はアレオリ同様お勧めしない作品 前から思ってるけどほのストは主人公を豪炎寺に固定しない方が良い気がする
豪炎寺がしなさそうなことやってるのが違和感しかないし
話よってやりそうなキャラに主人公変えた方が良いかと 何もキツいのがBL描写だけじゃないんだよ男が女がやるようなことやるのもキツい
最初から女みたいなことやる性格の男キャラならまだ受け入れられないこともないが
普段から男らしいキャラが周りに無理やりやらされたとかじゃなく
自分の意志で女みたいなことやるのがキツいわ
要するにキャラの性格を捻じ曲げてるが嫌 ギャラクシー勢もアンケート内にあるのめっちゃ嬉しいけどギャラクシーと豪炎寺の絡みがないから出すの難しそう 関係ないけど某イナイレYouTuberも人気投票やってるよね
偶然なのかなんなのかは知らんけど 好きな人には悪いけどほのストやっぱ全体的にノリがキッツいなぁ… 五条は所詮モブなんだから別に何とも思わんが、三国先輩ネタは嫌いだわ。あれもエアプが騒いでるよな。
早い段階で天馬側になってくれたり、後輩思いだったり、家呼んでくれたり良い人なのに
栗松は…うん 三国先輩は良い奴とはよく言われてるでしょ
ザルキーパーだって馬鹿にされる事が多いだけで >>418
go2はラグナロクで監督してるから関わりがないわけではない 三国先輩はバーニングキャッチ以外の3つ技は普通に強いからなぁ
化身やミキシマックス無しのキャラだと恐らく最強でしょ。何なら下手な化身使いよりも強いと思う。
そもそもGOではFWが強すぎて、化身使いでも普通の必殺シュートに失点する事だってざらにあるから、三国先輩はゴッドハンドXでSSCの化身シュート止めてるから、普通に強キャラ >>419
あのサイトでまだ一番読めるのがほのストってのがな…
誰得なんだ、あのマンガサイトは >>424
1クールくらい経ってやっとマトモに試合するようになったからな……そりゃ視聴者脱落するわ ムサシが本格スタートしたらスピンオフでも掲載するんじゃね、マンガ5 そういや野坂のコミカライズってあれ漫画家見つけられなくて頓挫したのか?
日野のアレオリのお気に入りって関谷、剛神、一星、野坂、金雲であってる?
>>411
ほのストはあれ犯沢さんと同じ感じ
ぶっちゃけ豪炎寺でやる必要ないよね >>430
出番と優遇具合から見たら野坂剛陣金雲は確実にお気に入り
一星は微妙 1の守護神、あの伝説のGK、
優勝メンバー参戦。
『イナズマイレブン2
脅威の侵略者(ブリザード)第6.5章〜』
(21:04〜放送開始)
htps://youtube.com/watch?v=HzKZDjaP5qw >>420
GO2の時点でエアプどころか公式(というか多分日野)が三国さんをサンドバッグにしてたんだよなぁ…悲しい事に
本編のパラレルストーンで容姿を馬鹿にされるわドラマCDでドリルスマッシャー習得するも剣城の化身アームドに一蹴されるわファンイベントで天馬に遠回しにザル呼ばわりされるわで でもあのドラマCDはすごくいい話だったから好きだよ
それだけに結局努力は才能に叶わないみたいなオチにしちゃったのは残念だった 三国ネタにされたらそんなキレてるのに砂木沼をネタにされても大してキレないよな
ぶっちゃけ砂木沼の方がもっと酷いぞ >>405
ネタ組織票に勝つの無理だろ
>>413
豪炎寺のファンで公式に仕事貰ったときに候補にあった「豪炎寺スピンオフ」を見て即決したらしいし主人公変えるってことはしないだろう 三国さんパラレルストーンではポーン宿したりしてたよね
あの世界線だとアームドまで出来たっぽいし普通に強そう
>>436
砂木沼もアレオリでの方はここでは不満なかった?
無印の方は実際あいつ強いのにやってる絵面がいちいちネタ方面にまで強いって方向のネタだったから、三国ザルネタとは大分違うし アレオリは不満点が多過ぎて砂木沼だけを取り上げて語ることがそんなにないだけなんだよなぁ
良作の中にあるいくつかの残念なポイントだからこそ頻繁に語られるんだぞ オサーム様の無印でのネタ要素って三国ザルネタみたいに別に本人を貶めるようなものではないからなあ
アレオリはノーコメントで >>440
アニメの手紙(巻物)とか本人の真面目な性格とネタ要素合わせてて結構好きだった
ラストの「長いよ…」も含めて 詐欺沼の扱いももちろん酷いんだけどアレオリはそれ以前の問題が多すぎるんだよ >>430
明日人もまあお気に入りかもな
終盤悪い意味で目立っていたし、ヒロインももらえたし
ただ、実際には日野社長のお気に入りなのは明日人本人じゃなく声優の村瀬歩さんだろうけど 小僧丸は痩せて高身長になったら
元からない魅力が更に消え失せたのが残念
安易にキャラクターの見た目をイケメンに変えて
腐人気を得ようとしている感じ あんま話題にならんけど源田のこと割とすきだわ。アレオリ嫌いだけどハイビーストファングはかっこよかった 憧れの人の物真似から脱することが王道の成長描写だろうに
物真似芸人悪化させて成長させたつもりになってるの最高に頭日野 ってかアレスではそれやってたんだけどな>決勝でオリジナル技習得でオリジナリティゲット
なんでオリオンで猿真似やらせたし
まあモノマネ芸人と化した小僧丸よりそれを止めない豪園児に腹立ったが アレスで火だるまバクネツ弾オリオンでオーバーサイクロンと折角完全オリジナルの新技2つも会得したのに結局猿真似に逆戻り
何がしたかったのコイツ イナイレにキャラソンあるの初めて知ったけど無印とGOそれぞれおすすめのあったら教えて 無印最後のed(またねの季節)いきなりキャラソンでビックリしたわ
逆にgoのed殆ど(全部?)キャラソンだよな >>447
なんというか、あのあたりはある意味やぶてん版のリトルギガント戦とは真逆だった気がする 無印なら舞い上がれ
goは放課後ケミストリー、僕たちの城、嵐竜巻ハリケーンかな シリーズで選手育成が一番面倒なのはGO2だけど逆に一番簡単なのはどのシリーズだと思う? >>454
化身の成長までの使用数とか減って、金さえあれば特訓も即終わり秘伝書も大半がドロップ有りなギャラ一択じゃない?
バグ許容するなら秘伝書バグで高ランク技でも簡単に覚えられる
育成要素少ないしマップ広くない無印1が一位かもだが 無印1は育成しても環境がね…
円堂抜けないと話にならない >>456
無印1は結局円堂がキーパー最強だから抜けずとも問題ないって聞いたけど違うの?
最強シュートは火属性のフェニックスだけど使用者が不一致一之瀬で最強キャッチのトリプルディフェンスに不利取られるから抜けず、一致+有利最強シュートのイナズマブレイクでは鬼道のキック低くてやっぱり抜けないとここで教わったんだが
他の必殺技は軒並み低威力過ぎて話にならないとか 円堂以外の選択肢がないから対戦環境としてつまんないって意味では >>458
なるほど
抜けないとってことだから何か足引っ張る要素でもあったのかと思った 対戦環境として面白いのって無印2、無印3(タクティクスなし)どっちですか? 『イナズマイレブン2
脅威の侵略者(ブリザード)
第8章/復活の豪炎寺』
(21:33〜放送開始)
tps://youtu.be/rvKINihMMsU 対戦環境の何を面白いと思うかなんて人によるだろ。明確な答えはないよ キャラソンだと天馬神童井吹鉄角で歌ってる感動共有好き >>461
3の方がいろんなキャラが活躍しやすい
2はキーパーがぶっ壊れ過ぎて使えるfwが限られるからな >>464
なんかいい事言ってる風に言ってるけど一回も対戦したことなさそうw >>466
競り合い型FWとかシュートフォースの仕様判明とかでGKが鉄壁じゃなくなったから割と柔らかくなったよ >>469
あれのおかげで流星ボーイの最初ネバギバって言ってるんだなってわかった 葵の「瞳の中に君がいる」だっけ?ああいうド直球なの割とすきよ 最近go2始めたけど鉄塔古屋の鍵手に入らないんかもう? キャラソンで1番良いのはサッカー要素0の青春おでんだろ >>473
そもそもあれ福岡のご当地ソングのカバーだからな確か
あれ、twe'lvってゲーム版の声優なんだっけ?
春菜ゲーム版だとかかずさんだから紛らわしい >>475
マジかイナイレ以前に元ネタがあったのか
よく分からんユニットが歌っていつの間にかBerryz工房に乗っ取られたくらいの感覚でしか見てなかったけど 三国先輩&南沢さんの「本物の強さ」は誰も触れてないのか
2人共、ネタキャラにされてるけど普通に名曲だと思うんだが キャラソン無印は吹雪のアイスロード
GOは天馬のそよ風ドリームと剣城兄弟のやつが好き go2やけどニンテンドーゾーンが配信停止になったからこれシュウとか仲間にできへんの? 仲間に出来ない奴はイベント会場配布の技と選手くらいじゃないのか アニメだとザン戦の時の時空最強組以外の雷門メンバーが皆有能だったな
その反動か時空最強組(特に剣城)が若干情けない... >>475
地元ソングを何故サッカーアニメでカバーして採用しようと思ったのか
かなり謎の発想だな >>482
ニンテンドーゾーンは大型店とかに設置してる機器で配信してたサービスのことだから関係ないよ >>487
関係ない事かもだけど静岡はサッカー推しの土地だよね
キャプ翼でも舞台になってるし 日野がたまたま気に入った曲でEDで採用したいと音楽プロデューサーに強請っただけ
特に深い意味はない 最終回
vsジェネシス戦、ダークエンペラーズ戦
(19:00〜放送開始)
htps://www.youtube.com/watch?v=WsBdFYlQ1jI 加藤純一はスカウトキャラ使うからそこは好き、イナズマの実況色々見たけどテンプレみたいなイレブンばっかでおもんなかった
ただファンがキモすぎて シリーズ進む度に強制出場やポジション固定が増えて自由度どんどん落ちるからなぁ
試合前に技覚えて、使うも使わないも自由だが使うとイベント起きて楽になる無印1の塩梅が好きだわ
試合中の覚醒とかはアニメに任せてさ 取り合えず試合ミッションをアドバンスゲージに変えたのは英断だな 三国無双がまた見たかった気持ちが無いといえば嘘にはなる 三国無双知ったの数年越しだったからな
リアタイで知りたかった イナズマイレブンに慣れてない頃にイナズマ1号を円堂に覚えさせてしまってその後苦労したのもいい思い出 セール中だったから円堂守伝説買ってやってるがガード鍛えまくった円堂って本当に守護神だな
フレーバーやおでん食べながらゴッドハンドやマジン・ザ・ハンド使ってればほぼ無失点だわ >>501
こち亀のコラが作れそうなくらい多いよね
「これがグラン、基山ヒロト、吉良ヒロト、基山タツヤ(幼少期)、基山タツヤ(アレオリ)」
「全部同じじゃないですか」
「違いますよー!」「これだからしろうとは!もっとよく見ろ!」 風丸と鬼道は普段からよく出てるから今更主人公にしても新鮮味ないな
ネタ抜きにして純粋に五条さんが一番見てみたい気もする
ネタキャラとして持て囃されてはいるけど本人は何を考えて
どういう日々を過ごしてるのか不明だから気になる ヒロト五条佐久間はほのストに一度も出てないんだっけ >>499
ヒロトだけなぜか投票フォームで基山ヒロトと基山タツヤで2つに分裂してるのにこの順位凄くない? 基山呼びが一番分かりやすい
俺の中ではヒロトだけど 大人になると吉良ヒロト社長になるから本当にややこしい 33位に野坂いるね
アツヤは無印の人格の方が好きで投票してる人がいる可能性もあるから
アレオリだけの人気とは言えなさそうだけど アツヤは無印のキャラみたいなところあるからな
あと雷電真太郎って誰だ ただのスカウトモブ
加藤純一の愛用キャラだった影響だろうね アレオリほどではないにしてもギャラクシーもまあ駄作 超次元サッカーRPG
『劇場版イナズマイレブン2
ほんとに最終回』
(19:00〜放送開始)
hts://youtu.be/B2ywaguVOl4 まぁギャラクシーからランクインするとしたら伊吹か瞬木しかいないのはわかる メインでプッシュされてたキャラって人気出る打率低いな
吹雪や黄名子とかいないわけではないが虎丸信助瞬木アレオリ勢とかは人気パッとしないし >>520
ヒロトが「おひさま園のみんなが支えてくれてる」って言ってたし社長に就任したヒロトのサポートをしてるのかも 衛門キモいから消えて
今放送してるからそっち行ってね >>519
単に投票した人(ファン)の年齢層の問題に見える
虎丸や信助が好きだった子どもが今動画サイトでイナイレ見ようとはならんだろうし
あと25位栗松もなんだろうな… 非公式だから参考にしていいのかわからんけど剣城って人気あるんだな… イナイレ3のジオーガクリアしたら歴代のBGM全部聞けるって本当ですか? マネ組は秋と冬花がランクインか
春奈が入らないのは珍しいな 明日人の票の8割近くは漫画版アレスのファンの人達説 円堂守伝説の通信の仕様がよくわからないんだけど
シークレット通信は1個のROMで自己解決出来るらしいけど選手トレードとか対戦ルートの協力プレイはROM2個無きゃ無理? 大人夏未の弁当に思いっきりLOVEって書いてあって草。 >>519
虎丸は釘宮病とショタコンに人気出てた
しんすけは全方位から嫌われてた
ただ日野の戸松ゴリ推しが強かっただけ
ランダムグッズで一回混ざった時の外れ具合と言ったら… 五条って幽谷に似てるよね
しかも声が影野と同じだし そもそも五条悟って名前で作者はイナイレ世代かと思った >>497
円堂と豪炎寺(と鬼道)しか覚えられず、豪炎寺は概ね同じ消費のイナズマ落とし覚えてるしで俺もそれやっちゃったわ
とはいえ帝国戦入る前あたりまでは敵弱いから適当なキャラスカウトして、ステ高く一応自力でシュート覚える円堂をMFあたりに置いとくのも意外と使えるんだけど
FWは豪炎寺と染岡、スカウト込みならシャドウとかいるから無理に円堂で補強しなくても強いし 五条悟みたいな目が隠れてるやつ、ライバルチームに1人はいがち
あとめちゃくちゃガタイがいいやつとチビ、イケメンも 影山と五条
レッツ&ゴーの大神とゲン
親子じゃないけど親子っぽく見える 五条は元々影山の没案だから似てると長野さんがツイッターで言ってたね そんな似てるか?と思ったら影山か
壁山と五条似てるって何の話かと思った 葵の前髪ってあるのとないのとどっちが好き?俺はどっちも好きだけど前髪有りは月日の流れを感じる。 つい最近無印3期を見返したんだが日程ずらしがチートすぎる。それと日程ずらしに対応できる観客も凄い気が シュート技は通常とLSとSCとSB、ブロック技は通常とSB、キーパー技はキャッチとパンチングに種類分けあるけどドリブル技だけ何もないな 氷の矢がアニメだとパスとシュートできる新しい技みたいな扱いだったのに
SDだとただのドリブル技という ドリブルよりパスの方が圧倒的に強すぎる
対comだとほぼドリブル技使わないし 改めてやるとゲームのシナリオって部分的にはアニメより良いところもあるけど
全体的にはそこまで出来はよくないな
当時はアニメも見てたから気にならなかったけど
冷静にゲームだけで見ると説明不足と強引な展開が目立つのがアレオリに通じる物がある >>547
ゲームシステムの都合でドリブル技に区分作るの難しかったんだろうな
仮にブロック技のSBみたいな扱いでパス技が出てたとしてもパスする度にいちいち必殺技確認出されたらテンポが死ぬし
そういや無印2だけ確かファイアトルネードがSBだったな
SC無いからだけど ツッコミどころの多さは無印2が一番だと思う
GO2以降はSFって割り切ってるからアレだけど無印の内は妙に現実的だから でもジェミニ出てきたときのなんかヤベーやつ感はシリーズ1だったと思う
結局まさかの人間 ほのストの投票って1人で何回もできるシステムになってるんか 13周年企画が誰も見てないWebの改悪スピンオフ漫画の人気投票とか
しょぼすぎてガチでオワコンなんだなぁと
まあ今までも10周年以外特に何もなかったが Switch移植が今トレンド入りしてるけどイナイレがSwitchに来ることはあるのだろうか 自業自得とはいえ今回で散々な目にあったしもう日野はイナズマイレブンに触れることなさそう ツイッター見たらムサシの改変後のキャラデザもやっぱり長野さんなんだな
色んな絵柄で描けるの相変わらずすごい >>553
見た目が宇宙人みたいな奴が多すぎて
ネタバラシされて人間だと知った時はガチで驚いたわ 何人かどう見ても人間じゃないだろこれな人はおるけども 確かジェミニストームとイプシロンは本当に宇宙人としてデザインしてるとかじゃなかったっけ?
後から本当は人間って設定が付いたとか モブの2.3000人(くらい?)も全部長野さんなの? >>562
わかる
てかジェネシスにすらわりと人間離れしてるのいるよね
若者の人間離れがこんなところにも CSの裏ボス陣は意味深に出てきてたけど結局何もなかった気がする
だからGへの繋がりも示されないまま >>566
ガルシャアヴァンプならちょい役で出てた
SSC戦開幕前と終わりに
こいつら結局3で影も形もなかったな 伏線を広げるのはいいけどコンテンツを終える前にちゃんとどこかで回収してほしい
イナズマイレブンの悪い所 まあアニメだけ見ればラグナロク観戦してSARUに文句言っただけのモブキャラだから… >>572
シャルル皇太子のCVが鳥海浩輔だと分かった時はビックリした グリンゴとかガニメデとかどう見ても人間じゃない見た目だけどあれは気合入れて仮装してるんだっけ >>571
むしろアニメだけ見ると尚更何かありそうな雰囲気じゃないか…?
ゲームでは連動させると3の伏線になりそうなこと(使うとは言ってない)言ってたらしいけど 同じ未来人でもSSCたちは普通の人間なのに、オーガには大分変な体型なのいるよね
名前忘れたけど双子っぽい名前のやつとか ゾーハンだっけ、ニコニコのコメントでシバターって言われててもうシバターにしか見えなくなった >>565
複数人のデザイナーが担当してるみたいだったよ
ダン戦ウォーズのキャラデザの人とか、fgoの岡田以蔵をデザインした人とか ほのストの投票キャラにカノンいねーのな
ベータ版まで作って没ったキャラだからしゃーないが >>510
そいつクソにわかなくせに自分イナイレやりこんでます感出してるの本当にウザい。
GO2のキーパーの仕様すら知らんのに >>546でも言ってたけど景山とガルシルドの日程ずらしってチート過ぎない? 鉄骨落とし
キラーバス
日程ずらし
あと一枠何だろ 影山は91話だけで階段落とし、穴落とし、植木鉢落とし、船落とし、木材落としと必殺技連発してる 日程ずらしもひどいけど何も罪ないのに怪我されられたオルフェウス本当可哀想 尚準決勝後の描写からして鉄骨落としを伝授したのはガルシルドな模様。
そしてギャラクシーでは選手の訓練にも(バーチャルとはいえ)使用された 1時点では真面目な悪事だけど3くらいからはもうネタとしての鉄骨落としだから アレオリ嫌いだけどカーニバルシェイクとオリオンクロスバイパーは好き 今更円堂守伝説やってるけど必殺技とかコマンドバトルってDS版だと上画面じゃなかったよね?
なんか視線が上下して疲れるわ・・・
下画面真っ暗だし >>583
加藤信者に媚びて再生数稼ごうとしたり
イナイレ大して好きでもないよな金儲けに利用してるだけ Excelerを語感重視で訛らせただけなんじゃないか エクスプロージョンとアシュラはなぜザにしてしまったのか 今思うとゴッドエデンとアレスの天秤教育システムの手口が完全にカルト教団の洗脳で怖い。
アレスの天秤教育システムにおいては薬物で腫瘍ができたり廃人になる以外にも、被験者を無感情にするって時点でかなり危険だと思う。
仮に頭脳面や肉体面が優秀になったとしても人間味がなくなって無自覚的に傲慢になったり他人の考えを慮ることが苦手になりそう。
後御堂院は鬼瓦刑事に警察署に連行されるラストでも良かった気が 本来の歴史のフィフスセクターってどう言うものだったんだろうか
未来からの介入がないとアスレイの支援もなくてゴッドエデンもないし大幅に弱体化しそうなもんだけど >>604
そもそもなんでアスレイはフィフス支援してゴッドエデンできるよう仕向けたんだっけ? >>603
スクショなんてあったんだっけ
うーん下画面にもできるようにオプション欲しかった >>608
3DSはスクショ取れるようになってて、守伝説もLR同時押しでコマンドバトル中に残せたはず GO1の千宮路が「親父はたかがサッカーボール1個を盗んだだけでサッカー界から追放された!許さない!」
と語っていたけど、普通に考えて自業自得でしかない…
確かに追放レベルまではいかないにしても、「たかが」はどうなのと当時も思った >>596
末期は任天堂直々に3Dを捨てたとはいえ
まだ3DSLLが出たばかりの当時は3D演出頑張ってて
必殺技演出を3Dかつ16:9で見られるようにアップグレードしたから上画面なんだよ >>525
虎丸はともかく、信助は元から人気あるイメージないけど >>610
漫画でアニメ・ゲーム以上にかなり悲惨な過去になってたな…
その結果アニメ・ゲーム以上に千宮路父はかなり凶悪な性格になってたけど 今更ながら円堂守伝説にすれ違いでアンロックがあることを知って2台目でも購入(´・ω・`)
8時間きっかりにすれ違いは無理だから1日2回として20日以上かかるのかorz
すれ違いってソフト起動してなくてもスリープさえしてあればいいんだよね?
>>613
なるほど、3Dか
new2DSなもんですっぽり抜けてましたわ・・・ >>613
細かいけど3DSの上画面の比率は16:9じゃなく5:3だよ アレオリ信者のYouTuberがユリカはオリオンでは珍しく
ラフプレー一切してない敵キャラと解説してたが
ユリカは明日人を踏みつけて蹴とばすラフプレーしてるんだが
アレオリ信者は好きとか言いながらちゃんと見てない奴ばっか
それとも自分の都合の良いように記憶改ざんしてんのか? もー「雷門の皆さんのちょっと、成長した中に一人がちょっと悩んでいるんですよね、のりかちゃんが。はいやっぱり点を決められる事がキーパーとしてはやっぱり…ですよね」
日野「大丈夫ですよ,ねぇ!全然僕ねぇ何かねぇここで悩む事無いなとちょっと思ったんですけどね、勿論シナリオも作っていつつもやっぱりこう、ここで悩ます、悩む悩むんだろうかという事も考えつつもやりましたけども」
日野「あの、あれですね、ちょっとあの、まあまあ言いたい、のりかちゃんに言いたいの、三国さんよりはマシだよ!って、言いたいですね(笑)」
もー「いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや」
(スタッフ爆笑) スタッフ「言っちゃったよ…(笑)」
日野「ねぇ、言いたい、君は三国さんよりいいよ!言いたいですけどねー(笑)どうねんですか?真相は」
もー「違います(即否定)」
日野「これぐらいで悩んでたらもう三国さんはもう死ななきゃいけなくなっちゃう(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「三国さんに謝ってください」
日野「ぜん、全然、いや」
もー「そんな事ないですよ」
日野「のりかちゃん全然大丈夫っすよねぇまだねぇ」
もー「ちょっと言わして貰うとー」
日野「ほうほう(笑)」
もー「今作はーさーキーパー皆全員的にー全体的に弱くないですか?」
日野「弱いですねーキーパーね」
もー「普通にひっさちゅわじゃじゃなくて普通のシュートで〜」
日野「ポーンって入るでしょ」
もー「ドンて入てるんですよ、今回もそうなんですけどーこれはイナズマイレブンアレスの天秤での全キーパーを」
日野「うん」
もー「全キーパーが考えなくちゃいけない事だと思います!!」(スタッフ爆笑)
日野「あ、なるほど(笑)全キーパーがちゃんとやらなきゃいけない」
もー「本当そうなんですよー、三国さんは悪くないですよ!」
日野「今年の、今年のフットボールフロンティア全体的にキーパーが良くないという事ですねー」
もー「そこまで批判してないですよ、あのもうちょっと考えた上で何かあのねやっぱりあの昔はあのー
ま、天馬はMFですけれどもー円堂君はやっぱりキーパーという事でー結構そういうキーパーのドラマに」
日野「そうですねー」
もー「目行くんだけど今回三人共全員FWでーあんまり何かこうそこら辺、
ゴール前のシバイル?がああいう物語があんまりないんですよね」
日野「そうっすねー、ゴール前はー、ゴール前さっとこう入っちゃったりしますよねー」
もー「そうなんですよ、だから必ずしも皆さんが弱いわけじゃないんですけれども、ストーリー上に必要で…(笑)」
日野「まあまあ、そうだから弱くないんですよのりかちゃんはね、のりかちゃんは弱くないからもう全然気を落とす事は…」
もー「そうなん、ですね、三国さんも弱くないんですよ♪」
日野「三国さん……は弱いですよ(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「頑張っています、はい、こういう努力してる人はやっぱり魅力的ですよね、あとはやっぱりのりかちゃんはね、じゃ俺も頑張りますから一緒に頑張りましょという事で…」
日野「やっぱ、髪がちょっとブロッコリーっぽかったのが駄目だったんですかね?ブロッコリー先輩のこう、ブロッコリーの…」
もー「もう折角話題をすす、進んでいたのにまた、また引っ張り戻した…」
日野「あ、進んでいました(笑)三国先輩でも何やかんだで好きなんですよ、ただちょっと、ちょっと突っ込んでいこうかと思いまして…」
(スタッフ爆笑)
もー「もー、そうなんですよー当然ですからねー(泣)」
もー「次のスライドお願いします…(泣)」 日野って三国さん相手なら罵倒してもいいってんじゃなくて、ネットのノリに乗れる俺優秀って考えな気がする >>606
SSC増やそうとした
ゴッドエデンはSSCに覚醒させるための島だったけど結局誰もSSCにはなれなかった go1もgo2も次作への伏線ちゃんと用意してるんだよな
回収しきれてないけど >>621
こんなんでよくOLMはムサシの担当したよな >>619
じゃあそのレスは何を得るために書き込んでるんだ?
どうでもいいならスルーすれば良いのを
わざわざ何を得るためにと投げかけるのは自分にはレスすることで何か得る理由があるということ
これで無いなら言ってること完全にブーメランだからな >>627
住民が全く違うだろうここでわざわざそれを聞く理由を知りたかっただけだよ俺は 同じOLMと言っても複数チームがあるからな
まあぶっちゃけL5が金さえ出せばOLMは引き受けるだろう 疑問投げかける程でアレオリ及び信者を叩く流れにしたかったって素直に言えばいいのに むしろアレオリと信者を叩くのを阻止したい意志を感じたけど >>628
そもそもこっちは誰かに聞いてるわけじゃないか?
人ごとのようにレスしてるだけだ
興味無いならスルーすれば良いのをわざわざ聞いて来てるのはそっちなんだが? まだアレオリ叩かれたくない信者残ってたのかよw
どう足掻いても失敗作だよあれはw >>632
改竄してんのか?と疑問系だったから質問として投げ掛けてんのかと思ったのよ
そこまでキレなくても良いだろ別に 普段からこのスレどころかイナイレと関係ない話も多いのに
今日に限ってはやけに突っかかる奴がいるな
それが間違いというわけではないが自治廚気取りは嫌われる傾向にある つーかこんなオワコンのスレに何を求めてるんだよ
もう現状の不満ぶつけるだけの掃き溜めと化してるだろ 単純に楽しく円堂守伝説の話をしてたところに唐突にアレオリ叩きを投下されて不快になっただけ
アレオリが失敗なのはもう分かったからもういいでしょ? あんなゴミの話なんかするより懐古してる方がマシだからな アレオリよりアレオリのアニメゲームの当時の製作現場の話の方が面白そう 声優ですら苦言を呈すアレオリ
音楽担当者が苦言を呈す劇場版二ノ国 アレオリ嫌いな気持ちも分かるけど
アレオリ叩きにうんざりなのも分かる
アレオリは不快な気持ちしか生まないからもう忘れよう そういうことはけもフレ3や遊戯王諸々みたいに新規シリーズ作ってから言えるんだよ 確かに新シリーズあればそっちに気持ち切り替えられるけどないからね
いやグレートロードがあるけど2年後でまた延期する可能性もあるしなぁ
情報も4月から音沙汰無いし >>616
もう解決してるかもしれないけど、3DSのすれ違いは本体に登録さえしてあれば該当ゲーム起動してない状態でのスリープでも問題無いよ
12個しか登録出来ないんで埋まってたらなんか消さなきゃいけないけど アレオリの話は雰囲気悪くなるから禁止しよーぜ
どうせ文句しかでねーし ふと思ったけど久遠監督って監督の資格を失ってからは小学校の下級生のクラスの担任やってたらしいがぶっちゃけこの人が小学校の先生やってるイメージないし、正直小学生の低学年の担任やるのに向いてなさそうに思える >>647
ほほう、そうなんだ
1日中スリープで近くに置いておけば8時間ごとに勝手にしてくれる感じか
トンクス >>623
そもそもGO1の時点で
「イナイレの正キーパーは頭にヘアバンド巻いてる。それ以外はキーパーじゃない。だからヘアバンドのしんすけを元からキーパーにする気だった」みたいなこと言ってたし
三国もアレオリGKもサンドバッグでいい認識なんだろ >>651
そういや井吹もヘアバンド巻いてるな…
>>650
同じ相手とのすれ違いは処理しておかないと受け付けないかもしれない
そこはちょっと自信ないわ、ごめん 前のスレでも言われてるけど御堂院って結局目的は金儲けで失脚後はまた別のビジネスで儲けるのを企んでるらしいが普通に逮捕オチでよかったよな。
金儲けが目的ではなく、もっと目的が壮大だったら存在感も出たかもしれないのに DVD借りて初めてドリームマッチ見たけど、神童が鬼道のこと呼び捨てしてたりして、対等な一選手として接してるのが新鮮で面白かった
新作のゲームでもこういうのが見たいなぁ 劇場版で公開されたOVAはどっちも面白かったな。イナイレはキャラの掛け合いが面白くてダンボール戦機はCGのクオリティが凄かった オリオンの刻印では本戦から析谷共有ってコーチや料理長やフィジカルトレーナー、サイバー対策とか色々やってる人が登場してたけど恐ろしいほど話題にならないよな。
割と特徴的な人なのに GO2で天馬達が時の旅で出会った偉人ってほとんど悲惨な晩年を送ったか悲惨な最期を迎えた奴ばかりな気がする 本選で久遠の代わりにいきなり登場したわりには
何か裏があったり物語に大きく関わるわけでもないから
影薄いと言われても仕方ない あの人はデスノートのジェバンニネタやポプテピピックの蒼井翔太ネタみたいなのをやりたくて社長が入れたキャラのように思える >>658
まあ偉人ってそういう場合が多いもんな…
アーサー王伝説におけるアーサー王及び円卓の騎士の崩壊もかなり悲惨だし 無駄なキャラが多過ぎる
イナジャパは3割のメンバーは空気でいらない
記者は円堂に一星の情報与える以外何もせず
ハオの妹は試合観戦して作戦見破ってるアピール散々しといていざ中国戦では何もしない
夏美もロシアに来たら情報与えるとか言いながら何も与えずただ試合観戦してるだけ >>658
そもそも歴史に名を残してる人で幸せな晩年迎えてる人のが少ないと思う
大半は乱世の人だしさ
でもジャンヌだけは末路考えるとちょっと辛い
火炙りにされて死んだ人間の必殺技に火属性持ってくるセンスよ >>663
fateUBWでギルが「自分の時代には無駄な者はおらず、住民一人一人に価値がありそれぞれ重要な役割があった。しかし現代は人間が増えすぎたせいで役割も席が埋まりいてもいなくても変わらないような無駄な人間が多すぎる」
的な事を言ってたが無印1作目からGOギャラクシーまでのイナイレとアレス、オリオンにも当てはまる気がする しゃべったり出番増えたりするほどキャラに反する言動とっちゃうから出番少ないキャラの方がキャラが立つという矛盾が生まれる
ユリカとかがそう 無印GOでももて余すキャラは存在したってのに3主人公やメンバー追加の制約増やしたらどうなるかぐらい日野はわからなかったのか… >>665
サッカー物である以上どうしても人数が多いから全員は扱いきれないという意味では分かるけど
それと役割ないキャラをわざわざ登場させて無駄に尺使うのは違うと思うけどな
無印GOは前者でアレオリは前者だけじゃなく後者も当てはまる 無印GOは役割無いキャラはリストラしてるだろ
オリオンは代表増やして極力リストラしない上に
役割にない新キャラ増やすとか無駄でしかないことやってんだから違うわ >>669
入院組(無印1でもスカウト可能になった時点で別れられる)とかそれだよね
半田、宍戸、マックス、影野、少林の5人は1で特にイベントも無かったし、言い方悪いけど数会わせみたいなもんだったし >>597
なんかイナイレYoutuber最大手とか言われてたけど明らかににわか集めてるだけだよな。
やってることが全部他人のネタだし。
発言やプレイングやら色んなところでにわか晒してるのに気づいてないのかな
これが最大手(笑)
公式に文句とかも言わないから公式にとっても扱い易い狗なんだろうな 無印1の評価点でよく言われるテンポの良さもチームの半数のキャラを数会わせと割り切った扱いにしたお陰みたいな所すらある
あとは敵チームを奇抜な見た目でインパクト作る代わりにほぼ掘り下げなかったことか ギャラクシーで天馬剣城神童以外リストラしたのも一人一人に焦点当たってよかった 最終作で新キャラ紹介で尺の半分以上使うのは日野の名采配よな
正直ギャラクシーアニメは序盤が退屈過ぎてストーリー追わなくなったわ やっぱり16人(+2人)という数は丁度良かったんだな イナイレの一軍メンバーは16人だけど最初の時点で19人も代表選んてだのは元々ゲームにするつもりなかったのかな ギャラもゲーム的には実質24人代表いたようなものだし
ゲームになったとしてもある程度選択して2軍落ちさせるとかなんじゃないかな
或いは単純にベンチ枠増やす可能性も 単に現実のW杯のように代表人数多くしたってだけな気がするが
アレスでFFの予選をリーグしたり日野はやけに現実のサッカーに拘ってる
正直イナイレファンとリアルサッカーファンの層はそんなに被ってると思えないが イナイレ好きな人でリアルサッカーも見てる人って全然いない気がする
ポジションの名前もFW,MF,DF,GKより細かい分類だと全然通じなかった なのにサッカー盤戦法というただのゾーンディフェンスであんなドヤってたのか しかもゾーンディフェンスってGO2で一回ちゃんと出てきてるからな >>680-681
世間でもサッカーアニメといえば
依然として今でもキャプテン翼が筆頭の予感 13周年で少しでもグレートロードの情報あるかもと期待した自分がバカだった イナイレに限らず現行でアニメ放送、ゲーム発売せず
大きな展開してないコンテンツが周年記念祝うのは違和感あるわ
人に例えるなら死人の誕生日を祝うようなもんだろ 一度死んだコンテンツってだいたいキリのいい数字で祝うよね
13は半端すぎる 無理矢理にでも何周年とか言わないと話題意地出来ないからな ファミ通の記事読んだら
最新作の延期が続いてファンはやきもきしているかもしれませんが
いいものができると信じて過去作をプレイしながら待ちましょうって
レベルファイブよりファミ通の方が気遣いできてるじゃないか 半端な数字でも祝っていいのってイナイレだと11周年ぐらいだろうに
まあ去年もやったじゃんってなるけどさぁ 一応ほのストが現在進行形で続いてるからまだギリギリ死んでない むしろ現状グッズとWeb漫画しかやってないからオワコンだろうに 本筋のサッカーとは関係なく物好きなファンしか読まないような
あっても無くてもどうでもいいおまけにすぎない外伝日常話のほのストを
現行のメイン扱いせざるを得ないことこそがな 中間で11位以内にもいなかった天馬が1位は正直不自然に思う
あれから投票数倍以上に増えてるからありえないこともないのかもしれないが
まさか最初から天馬の話描き終わってるから無理矢理1位にさせたとかじゃないだろうな
豪炎寺と絡ませやすいし公開日が9月5日と既に決まってるのもやけに段取りが良い
天馬は好きだがもし不正で1位にされたなら嬉しくないな もし五条が一位だったら話作れないしまあいい落とし所に落ちた ただまあサッカー絡まない天馬が何やってるのかってのは気にならなくもない
別にほのストで読みたくはない 書道部にいてぼーっとして葵に振り回されてそうなイメージ 新作の発売予定が23年なのって一応15周年に合わせてるんかね アレオリってでたコンテンツ数えるよりなくなったコンテンツ数える方が多そう >>707
豪炎寺主人公の漫画だけど、投票で人気1位になったキャラを主役に1話描きますってなってる人気投票で豪炎寺いたらわけわからなくなっちゃう 初心者丸出しな質問でごめんだけど、技って相手キャラに有利な属性選べばいいの?
それとも相手の技に有利な属性? 無印3とGO3は相手の属性よりとにかく自分自身の属性と同じ属性の技使う
GO2は技同士の属性によるジャンケン >>711
あーシリーズによって違うのか、先書いておけばよかったゴメン
無印2だと技同士? 技同士でのジャンケンの方が読み合い要素あるよね
ギャラは相性勝ち出来る不一致技より、相性負けする一致技(0.9×1.2=1.08)のが強いってのが 天馬が1位か…
出来レースっぽいけどアレオリのキャラが1位になるよりはマシだな >>712
無印2は技属性や属性の一致不一致よりも技の威力重視だったはず >>715
とりあえず強いのうっとけって感じなのね
トンクス 出来レースだったとして天馬が公式から忘れられたわけじゃないのが良かった
アレオリ以降GOが半分無かったことになってたし 日野ついにイナイレの周年すら無視するのか…
去年は公式のツイートをRTだけでもしてたのに ツイッターで「イナイレ オワコン」でググったら殆ど戸松春馬のリプしか出てこなくて草
妖怪下げるツイート探しまくって関係がないイナイレとダン戦の方がオワコンと言い回ってるとかやばすぎw
自分はこんなことしてるくせにイナイレファンは民度低いとかどの口で言ってるんだよw いくら批判が怖くても記念事すら無視したら人として終わり
まあもうとっく終わってるが 1人でやるからこういうの耐えられなくなるんだろ、複数人でやれば責任も分散するし 忘れてる可能性もあるけど
それはそれでイナイレはどうでもいいと思ってるってことだしなぁ…
妖怪の8周年は嬉しそうにツイートしてたのに 批判が嫌だからイナズマイレブンに触れたくない、もうどうでもいいなら早くどっかに版権売っちゃってほしい。
今のレベルファイブに作らせてもろくなゲームにならない。別の会社に作ってもらった方がマシ。 後あいつダン戦嫌いな癖にバンとかヒロのアイコンにしてたの腹立つわ
イナイレ野党でググって戸松みたいなツイートしてるやつ全員ブロックするのオススメ >>729
知り合いでもない人にも手当たり次第攻撃してんのか
正真正銘のガイジやん 久々にGO3起動してオレブン育成再開してるんだけどやっぱギャラクシーは自由度高くて良いな
発売から7年経ったけど未だにスタメン全員分の究極進化終わってないし先は長いぜ ギャラクシーはブラックルームのトレーニングが面白かった ミニゲームはそこそこ面白いけど一部のスカウトに銀メダル必須なのが難点だわ 誰かTwitter観察版にノーアンチスレ立ててくれない?
自分じゃ他所でやってください出ちゃったから
これテンプレ
稲妻11無印からの是宇巣の箆のレジェンド級モ○ペ
@no_nano1113,hera1113no2...その他複数の嫌がらせ垢所持
コスプレイヤー、同人作家へのセクハラや気に食わない相手への執拗な粘着攻撃に始まり荒巣の天秤では遂に火乃社長に冊害予告を起こし箆の中の人に遠回しに嘆かれる
旧垢時代に起こした事件の被害者有志によるまとめサイト
自称箆にだけ貢ぎ、正しく原作を愛するをモットーとしているが、その実自分以外の気に入らないファンを貶めたいだけ。
嫌いなものをわざわざ検索して、粘着・批判する
などの、典型的な自分が正義だと思い込んでいる。
このスレは、ノーこと日野真依子さんが自らの行動を改めるまで続きます。 ところで10年後の栗松って何の職業に就いたんだろう? あの面子のなかで大人栗松がGOに出てこないのは不自然だし死んだんじゃね >>734
銀も難しいけどホバリングラリー以外の金はいくらやっても取れる気がしない
プレイのきろく達成率100%までやった人とかどんくらいいるのかな バウンドジャンプはたまたま上手くいって金取れたけどもう2度と出来る気がしない グレートロード、集大成らしいけど化身やミキシやソウルちゃんと実装してくれるんかな
いや、実装する余力あるのかな 話題無さすぎて「ところで」「ふと思ったんだが」みたいな書き出しからの妄想トーク増えたよな GO2のコマンド技って未来で標準化された必殺技とかなのかな
各自で自分に適格だと判断した技を習得するとか
番号が若いほど覚えやすいみたいな
ガンマのオールデリートみたいなのはコマンド技とは別に個人的に覚えた技とか
化身技は人工化身以外は疑問だけど 話題と言うと10年後のキャラは何をしているのかとか高校行った誰々はどうなったとか気にする人多いね
公式の回答がないし聞かれても答えようがない要素だと思うんだけど >>743
化身、ソウル→普通の技
アームド→ウェアか装備扱い
ミキシマックス→ギャラクシーみたいに別の選手として分ける
グレートロードが無印に近いシステムにするらしいから
実装するならこれが落としどころな気がする >>750
普通にありそうで笑う
まあミキシはギャラクシー仕様でもいいけど アームドはスキル扱いで能力上がるでも良いかもしれない 化身自体はなくなってもホワイトブレスとか化身必殺技はかっこいいの多いから通常の必殺技に降格してくれ
ソウルは完全になくなってどうぞ マジンザハンドのモーションが山、林、タイタニアス、アレスになるの大変そう >>754
今までの情報見る限りアレスの新モーションは存在自体削除だぞ ソウルストライクは嫌いじゃない
嫌いじゃないんだけどファラム戦の天馬のホースに瞬木が乗ってるシーンとか、本当に変身してるのかイメージなのかわからなくて困る
あと一律で「ソウルストライク」で、そのモーションもそこそこの数で使い回しなのがなんか手抜き感あるわ
よりによってラスボスチームのイクサルが持ってるソウルもそこまでに出たソウルのストライクとモーション同じの多いし 動物そのまま持ってきてるから何かこう微妙かっこよくない
宇宙生物はまあまあ化け物感あっていいんだけど ソウルは設定も能力もイマイチで要らねぇと思った
GO2の歴史の偉人の力を借りる+化身を鎧として纏う、の2つが
完成されすぎて正直ソウルが霞む 無理にソウルにするよりはケモノ因子を持つ者の化身は従来より強いとかでもよかった気がする GO2よりインフレさせるわけにもいかないし…
かと言ってエフェクトなしもな
の終着点がソウルだからいろいろ仕方ないのはわかる 要素が多いほど好きな物盛り盛りにできるからソウルあったら嬉しいけどな GO1からずっと引っ張ってきた化身辞めさせてまでソウルやる意味はなかった アレスのモーション観れるのアーケードのみになっちゃったな
アーケードのアレスキャラのグラフィックって開発中だったヤツから流用してたのか? アレオリのファイアトルネードのモーション見たけど、オリジナルの技としては結構格好いいと思うわあれ
でも豪炎寺のファイアトルネードもあのモーションになったのよね? アーケードもSDもサ終した今アレオリ技を見ることのできるゲームは存在しない ここヲチスレじゃないですよ
専用スレ立ててやってね 戸松がイナイレファンにあーだこーだ文句言ってること
全部自分に当てはまるどころかそれ以上に過激なことやってるのを自覚してないからもはや病気だな
メインエンペラーという妖怪叩きまくってたイナイレ信者にキレて暴徒化したみたいたが
標的が妖怪かイナイレかの違いだけでかつてのメインエンペラーと同じことを今自分がやってる皮肉 LEVEL-5叩き、アレオリ叩き、ムサシ叩き、(その前3つ引っ括めた)日野叩き、戸松春馬?叩き
この辺ばっかになってるよなこのスレ
まあゲームの話しようにも10年前のだしすぐ終わっちゃうんだけど 戸松春馬ガチで二重人格とか記憶喪失の疑いあるんじゃね?
いつも暴言履いてるのに自分は暴言履かないとか言ってる
画像での暴言は暴言にならないとでも思ってるのか 過去作の話題を出す→すぐ終わる→スレチの話題を出す→他所でやれ
ずっとこれの繰り返しだな
要するに大きな話題がないってことだが 去年の動きがあったのはは4月と9月だっけ
来月なんかあったらいいね
まあ今の更新状況見ると来年4月まで待たされそうだけど ほのストの話してもアレオリ同様文句しか出てこないじゃん
そもそもこのスレでほのスト読んでる奴殆どいないだろ 去年9月に日野がイナイレに触れたのは
TGSのL5の出展タイトルにイナイレがなかったことでファンが催促したからなのと
ムサシの生放送を荒らされないために日野が先手を打っただけ
今年4月もそうだけど毎回情報出すときはファンから催促されてしぶしぶだから
自ら積極的に情報出すことはしない、つまり日野にやる気はない 日野がアレオリのことを本当に反省してグレロはきちんとやるというちゃんとした姿勢を見せるなら
まだ応援する気持ちもあったが嫌々やってるのが露骨に分かるんだよ
批判されてモチベ落ちるじゃねえよ
そもそも日野がやる気ない態度取ってるから批判されてるんだろうが レベル5はスマホの二ノ国で儲かっているし
他のコンテンツはもう力入れる必要が無いんじゃない?
日野はイナズマイレブンが売れなくてもどーでも良さそうだし それで満足するならもうゲーム会社止めて版権会社にでもなれば?としか言いようがないな
実際は新作RPGの企画立ち上げたりイナイレ以外にはやる気はあるんだろうが >>777
ゲームの話すると育成とか攻略とか既に出揃ってるからすぐ切り上げられちゃうんだよな
かといって仮定の話してもそれはそれで嫌がる人多いみたいだし というかなんで二個目の外注先も切ったの?
切らなかったら少なくとも20年には出せてただろ 今年の4月に出された映像も今まで作っておいたアレスの素材とかアーケードから素材引っ張ってきて旧ビッチで笹かまのモデル作って
過去作のモデルも引っ張ってきて
とりあえず見せてこれでいいか感が凄い
というか去年の4月に見せられたあれも逆ギレして深夜テンションで酒飲みながら描いたとしか思えんわ ぶっちゃけもうゲーム会社として機能してないから実質版権会社化してる 日野にとっちゃ作品なんてちやほやされながら楽しく金儲けする為のツールでしか無いんだろう
そう考えるとイナイレはもう用無しなんでしょ 驚異の侵略者はアニメもゲームも本当に最高だったよ
結構雑なところもあったけど、それでもまだ受け入れられる範囲だし
何より豪炎寺復活→前作ラスボスのアフロディが仲間入りの流れは
リアルタイムで見たときはすっごくワクワクしたなぁ >>791
そういやゲーム1だとアフロディCV津田健次郎みたいな喋り方だったよね
アニメ版で声優他校のキャプテン変わりまくってたけどゲームの方が合ってたような気がする
影山も嶋田久作で絶対帝都物語意識してるだろって言いたくなった ゲームの話題で申し訳ないんだけど、無印2の古びたピンバッチってやっぱり樹海チームと連戦?
5回に1個落ちるか落ちないかで結構きついんだけど楽する方法ないかな ゲーム版1のたけしの声って何故かヒャッハー系なんだよね
ゲーム内のセリフはアニメとほぼ同じな性格なのに、どうしてボイスだけキャラが違うんだろう… ゲーム版秋葉名戸のキャプテンが漫画でもノベルでもなくコスプレであると知った時の衝撃たるや 千羽山の野鳥食ってる奴と野生のニワトリも意外なことにキャプテンなんよな 初期の頃はキャプテンと主要キャラが一致しないことも多いからな
3あたりからはほぼ主要キャラ=キャプテンだけど >>794
ぶっちゃけて言うと一番最初の時期だからキャラがあまり決まってない
アニメ化されて2以降はアニメの性格に合わせられたから。 佐久間とアフロディは男性ボイスの方が合ってて個人的には好きだな >>801
「鬼道さん帰りましょうよ」の為だけに呼ばれた岸尾だいすけ
アニメ版も初期は佐久間鬼道さん呼びしてたっけ? FFIはオルフェウスとザ・キングダムの3位決定戦とかも見たかったなぁって思うわ ブラジルはコトアールに1回勝ってるしミスターK抜けた後だからイタリアが勝つのは難しいだろうな 無印・GOで必殺技のモーションに言及したことってあったっけ オルフェウスvsザ・キングダムとかオルフェウス惨敗でしょ
中田いても厳しい あの世界20点30点差つけられる相手にスノボして勝てるようになる世界だし >>802
アニメは最初からため口。佐久間のキャラが違うので変わりに辺見の台詞になってる コトアール試合はリアルの中田を考慮してなのか
ボロ負けするオルフェウスのメンバーに何故か参戦していないうえ
フィディオが中田に「負けてすみません」と謝罪して
中田が「気にすんな」と返すところが納得いかなかったな
変に配慮するぐらいなら中田はメインストーリに絡まずクリア後のオマケで良かっただろ 結局本人の許可得て出してまで何がしたかったのかわからんかった リトルギガント戦に関しては中田がでていたら1点くらいはとれたんじゃないかと思う ヒデって一応オルフェウスのキャプテンだったけど
イナズマジャパンとの試合以外は出場してないっぽいし
その後フィディオにキャプテン託したから実質代表メンバーじゃないようなもんなんじゃないかな?
まぁメタ的にいえば中田英寿モデルのキャラを格落ちやボコボコにさせられなかった理由の可能性が高いんだろうけど もし今イナズマイレブンやってたらケイスケホンダとかになるんかな ギャラクシーで松木 安太郎が解説者役で出演してたけどアフレコ上手だったな 無印ベストメンバーは
3-4-1-2で
FW 吹雪 豪炎寺
トップ下 ヒロト
MF 風丸 不動 鬼道 虎丸
DF 綱海 壁山 飛鷹
GK 円堂
だよな? なんjで相手されなかったからってこっちに持ってこないで 無印2、3の必殺技の成長って、キックを止められた場合とゴール破られた場合って技は出てるけど失敗してるから成長しないってことでOK? そういや魔神グレイトの化身技ってゴッドキャッチじゃ駄目だったのかね 普通にマジンザハンドで良かったわ
タイタニアスをマジンザハンドにしたせいか
グレイトザハンドとか中途半端な名前になってるのがな 信助ゲームのGOじゃ映画で円堂がやったゴッドハンドV覚えたくせに
2じゃ立向の技を使い出すし
終始何がしたいのかわからんかった
オリジナル技は止める気ないダサいのしかないし 覚えるのはゴッドハンドでゴッドハンドVは覚えないぞ 信介はゴッドハンドマジンザハンドムゲンザハンド使えるから10年早く生まれてたら無双できた 銀河ロケットはまぁいいよ
2の終盤、なんなら3に入ってもぶっとびパンチなのはアレだが 河童が謎に強選手だったのを覚えてるわ
よく使ってた >>825
一応大国謳歌が2での習得技のポジなんだろうけど、ミキシ技だったからなあ
実際のとこ他3人も2で何かしら習得した技は特に使ってないんじゃなかったっけ 最初の方で天馬はアグレッシブビートとワンダートラップ使ってなかったっけ
風穴ドライブも使ってたような
剣城と神童はアームドとミキシ技以外特に覚えてないし
神のタクトFIもアジア予選で使われてたかな >>824
そもそもアニメじゃゴッドハンドもムゲンザハンドも覚えてないしな
GO2はミキシ技しか習得しなかった選手多かった印象 そう考えるとクロノストームでもないのに新技披露した三国って恵まれてんな >>828
デビルバーストやオリュンポスハーモニーって2の技だろと思ったけど1の技だったか GOはGO1の時点で技多く貰ってた反動でGO2以降は新しい習得技少なくなった気する まあでもギャラクシー入ったら剣城がジアース♾、天馬が嵐竜巻ハリケーン、神童がアインザッツつかえるようになるから グリッドオメガはボールと得点関係なく相手を痛め付けて試合続行不可にして不戦勝で勝つとかもはやサッカーじゃないよ
なんでこれが反則にならないのか
社長はグリッドオメガが反則になるなら殆どの必殺技が反則になっちゃうよと言ってたけど
確かに相手を痛め付けるような技は他にもあるけどそれはあくまでもボールの奪い合いでサッカーしてるから許されてるわけで
グリッドオメガはサッカーじゃないから違うと思うわ アニメ版のグリッドオメガは思ったより食らいついてくる相手を無理やり続行不能にさて棄権させるっていう頭の悪い技
一方漫画版は十分に実力と力の差を見せつけてからのとどめとして使われてて、使い方は改良されてた
おおばあつし先生がやった手法がグリッドオメガを使うチームに大物感を出せる限界なんだろうな >>836
確か無印で唯一ファール取られたジャッジスルー1&2ですら直接相手攻撃してはないのにな デビルバーストは剣城の声優さんが気に入っている必殺技で
映画でゴール決められなかったのが惜しい、って話したら
世界編でサプライズで使用&ゴールするようにしたらしいね 相手に直接危害加えるタクティクスは他にもあるが
ボールを前線まで運ぶという目的がある分まだサッカーやってるからな そういやクロノストーンだと剣城デビルバースト自力習得しないんだっけか
ミキシしないと使えないって事なの? >>841
自力習得しない技をアニメで使うのは珍しいことじゃないよ
無印の頃だって序盤から円堂が熱血パンチ使ったりしてたし、天馬のアグレッシブビートもCSで習得してギャラではもう自力から外れてるし グリッドオメガは真っ向から打ち破れないような感じに描写されてるのが嫌い
過去作にグリッドオメガそのものを打ち破れる奴結構いるだろ イナストのザナークが曹操ミキシで真空魔使ってたのって仮面ライダーの
ゲームとかに良くある開発の納期的にオリジナル技にしないといけないとかと似たような感じかな
ガンバライドのディケイドも初参戦時は開発時期的に使えなかったのかオリジナル技だったし イナストのザナークがもし正拳亀甲波使えてたら環境はどうなってたかな
SBは失うけど木瀧太陽フェイ霧野らのドリブルと相打ち、ザナークには勝てるようになる…これだけでも十分やばい
それに化身ブロック技は、ドリブル技使ったあとの無敵状態を無視できる特性があるから、それを永続ゲージでやられたらたまったもんじゃないな 無印アニメのイナズマ落としの特訓をする回の事かな
こないだ見直してたら豪炎寺にしちゃ柔らかい口調だなと思った 無印1期だけはキャラに独特な雰囲気があるよね
円堂も1期だとギャグ描写が多いけど
2期になるとほとんどギャグ描写が無くなっていくし
例えるなら遊戯王GXのユベル融合前・後の十代みたいな感じ アニメ無印は全体的にギャグが多くて作風もコミカルな一面が強かった気が 剣城のライバルキャラだからね
無印でライバルキャラが2年に固まってるようなもん 「そのまま!初心をKEEP ON!」
忘れちまったのか!?
初心の気持ちを
志半ばで
燃え尽きてねーか!?
はじめた頃の
無鉄砲なガムシャランニング!!
「心の帯、締め直せっ!!!」
喝!喝!喝!喝!このままじゃ
喝!喝!喝!喝!ダメになるさ
ワッハッハッハ!俺はまだまだ
何者でも何様でもない!
やる気、過去に、タイムトラベリング
なろうぜ芯のあるヤツに!
常に備えろ初期衝動!
基本はEASY 何より大事!
何振り構わず 感じたまんまに動けっ!
振り返り悔やまず 自分の夢に打ち込めっ!
後先考えず 信じた道を貫けっ!
ずっと忘れんな!
「そのまま!初心をKEEP ON!」
痛い、辛い、ってそんなもん当たり前
でもやるしかないじゃん
「KEEP ON基本!」
何日何年経ったとしても
「KEEP ON基本!」
夢に向かって突き進む限り
「KEEP ON基本!」
きっと一生!
「初心をKEEP ON!」たった5分の「基礎」でも
「毎日」続けりゃ
1年間の「成果」で
365倍のパワー!
「継続」は力になる!
「基本」侮んな!
「怠らず!己磨けっ!!!」
勝つ!勝つ!勝つ!勝つ!何があっても
勝つ!勝つ!勝つ!勝つ!絶対に
簡単なんだ!
当たり前の事を当たり前にやれば
レベル上がる 新しい扉開く
強くなる為に常に備えろ次の行動
自分にHARD! 砕けぬハート!!
適当に誤魔化すなっ! 細かいとこにこだわれっ!
慣れても怠けるなっ! やるべきことちゃんとやれっ!
守りに入るなっ! 攻めて!攻めて!攻めまくれっ!
ずっと忘れんな!
「そのまま!初心をKEEP ON!」 無印の開発スタッフがサイゲに引き抜かれて今ウマ娘に関わってるってマジ? ワンダバ、日野が独裁政治をしていなかった世界線に連れてってくれ イナイレ1のフットボールフロンティアを帝国学園目線で進めるゲームがしたい イナズマイレブンの過去改変の原理は
過去を改変して生まれた世界線=パラレルワールド
パラレルワールドワールドは1つではなく複数生まれる(改変後の歴史が複数に分岐する)こともあるが、この場合だと一つの世界線だけが残り他の世界線は消滅し残った世界線に収束する
というシュタゲみたいな原理だがこの原理で発生し本流の世界線に収束し消滅した世界線の一つがアレオリ時空なのかもしれない 帝国学園とかいうペンギンを飼育し授業に実弾を使う射的がある学校(中等部) 日野はそこまで考えてないよ
アレオリは適当に作ったパラレル 日野によるとアレオリ作中の西暦が放送時期と同じ2018年らしいから
無印GOの歴史が改変された別時空じゃなく完全に別世界だと思うんだよね
実際無印1の出来事以外はほぼ別世界だし エルドラドがエイリア石の起動を変えヒロト誕生のタイミングを遅らせたことにより分岐させて生まれた世界線の1つである可能性も(適当) GO2みたいに劇中で何がどうなってどう分岐したという明確な理由があるわけじゃなく
設定無視して吹雪をFWにした、上下関係を付けたい双子じゃなくアツヤと年子にした
大人じゃ一緒にプレーできないのが可哀そうだから吉良ヒロトを中学生にしたと
制作のメタ視点で改変してるから
無印GOからどう分岐してアレオリになったとかいくら考えても答えなんてないぞ てかあえてメタ抜きにして各キャラの年齢の違い無視するとしても、少なくとも10年以上前に無印と分岐してるんだよな
本来10年前に死んでるアツヤが生きてるんだから仮に他の部分に目を瞑るとしてもこの一点だけで 日野「パラレルワールドの詳しい仕組みは知らんけど、要するに今までの設定ガン無視して好き放題できるのか!」
ぐらいの考えだろ キャラクターの性格が大きく異なってても納得できる理由があったり面白かったならよかったんだけど、いかんせん脚本と作画がね… イナイレ3スパークのカセット持っててまたやりたいけど本体なくて買い直したいが3DSで動く?DSでしか動かないならDSの方を買う >>868
DSソフトは基本的に3DS系列でも動くよ
ムシキングとかラブベリみたいなカードリーダー使うやつはDSライトか旧DSじゃないと無理だけど
でも今なら守伝説買ったほうがいいかもね アツヤはそもそも設定はっきりしてなかったから双子でも年子でもどっちでもいいけどな これが吹雪士郎、これが2の融合前の吹雪士郎 これがアツヤ
これがアレオリの吹雪兄弟 「全部同じじゃないですかー」「違うぞよく見ろ!」 年齢の違いはともかく仲間と相手を煽って反省もしない
無印の人格のアツヤに比べて全く魅力ないキャラになってるのが問題 無印のアツヤは士郎が作り出した人格で本物と違うならそれまでなんだけど
2のゲームだと本物のアツヤの幽霊が士郎に取り憑いてたとも思えるような描写だったからなぁ
人格アツヤが本物のと同じ性格と仮定するならアレオリのアツヤは改悪だと思う アレオリの無印キャラ全員改悪されてる時点でな
アツヤは無印では回想で登場した程度で比較しようがないだけで ワイバーンブリザードもウルフレジェンドもスーパーノヴァも見れなかったアレス
トリプルブリザードとかエクスプロージョンとかいらんねん トリプルブリザードはファイアトルネードTCのオマージュでしょ?
試みは別に悪いとは思わん アレスの技ってなんか無駄にふわっとしてテンポが悪かったり迫力がなかったり、あとは一定の空間内で何度も反射を繰り返すみたいなのが沢山あって強そうに見えない
リフレクトバスターは強そうに見えるんだけどなんでなんだろう 別にTCのオーマジュとか白恋に求めてないし
吹雪兄弟と染岡の合体技見たかったというファンが多いだろ
唯さえ無印に居なかったアツヤと染岡がFWなのに
更に新キャラでFWのなえ追加するとか日野は何がしたかったのか アウターコードで大々的に染岡が白恋の強化委員と発表したわりには
日野的には染岡出したのはただのファンサで吹雪兄弟となえがメインらしい いや吹雪は豪炎寺と対になる存在だしファイアトルネードTCの対になる存在を出すなら白恋でしかありえないでしょ
他校で出した方がよっぽどおかしなことになる わざわざTCのオマージュなんてしなくていいってことでしょ 少し前からTwitterで対戦勢に絡んでるアンチが見ててウザくてしょうがない
発言の一々がエアプ感丸出しのキッズだし対戦勢皆迷惑そうだからとっとと消えてくれねーかな コズミックブラスターめちゃくちゃ良かったのにその後の展開で脳破壊されたわ
あそこから完全にアレオリアンチになったわ TCのオーマジュはともかくトリプルブリザードってもっとマシな名前はなかったのか
ホワイトダブルインパクトもその前にゴッドノウズインパクトがあったせいで
またインパクトかよってなったわ またザ・◯◯かよ...見たいな気分になったのは覚えてる 染岡とアツヤのワイバーンブリザードと吹雪兄弟によるウルフレジェンド見たかったファン結構いたんじゃないですかね… ウルフレジェンドはいうほど…
というかアツヤのとの技ってゲームのみの設定だし 士郎はアレスで無印キャラの中で唯一嫌いになった
弟がチームメイトを無駄に煽るのを咎めず
それどころか煽られて切れた相手を「まぁまぁ落ち着いてww」とかほざく始末
弟にクッソ甘いキャラに成り下がってたのが残念 原典の士郎は何故かイマジナリーアツヤを自分に厳しく作ったのにな
イマジナリーフレンドって自分を守るためのもんだろうにどんだけ自分に厳しい子なんだ士郎 たとえ士郎がアツヤに甘くても染岡さんが突っかかると思うんだけどなぁ
リローデッドではクラリオに突っかかろうとしてたのに
なんでアレスではあんなに大人しくなってしまったのか >>887
激しく同意。
あれは勝てるやろ...!からの止めて処刑BGMは萎える FFしか経験してない染岡さんがマフィ岡さんの真似事をしてもねえ アレス染岡は無印3後またはGOのキャラに近くなっちゃってるよな
つかアレオリの無印キャラ大体そんな感じする
無印1の経験しかないならもうちょい良い意味でイケイケなはずだが やっぱり過去作キャラが3、GO寄りなのはその方がキャラを動かしやすかったり色々便利だからかな >>893
あれは自責の念も含まれてる所あるから仕方ない部分もある 柳田理科雄先生が影山の校舎破壊に触れてて笑った。
エブリデイ曰く「施設拡張のために隣接する他校を買収したら教師と生徒たちが反対したため法的処置を取ってサッカー勝負で決めることになった」
とのことだが影山のことだから裏で何か不正や工作やってそうだな >>900
真面目に考察してる上に当時ちゃんと観て好きだったんだなってのが好感 >>900
180km程度で突っ込めば校舎壊してそのまま突き抜けられるって考察してて、イナズマイレブンにしては現実的な数字が出たとちょっと困惑してて笑った >>880
>>890
ほんとそれ、完全に日野の逆張り 井筒裕太モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ガイアボム/得意技:ギガクロス
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:シザーボム/得意技:ジャミングスパイラル
いづつゆうたモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:テラレーザー/得意技:ゴッドウィング
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:スパイラルアームズ/得意技:プリティージャッジメント
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:シューティングインパクト/得意技:ブリッドスラッシュ
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:グランドジャッジメント/得意技:スマイリーブレイド
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:スプラッシュソニック/得意技:ポイズンクラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:スパーククロス/得意技:ウンチフレイム
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ローゼスアタック/得意技:ヘルズトルネード
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:マジックトルネード/得意技:テンペストブレイク
プラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ギガスコール/得意技:ダークテンペスト
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:スマイリースコール/得意技:テラハウリング
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:ファイアーツイスター/得意技:フラウララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:サンダーレーザー/得意技:スパイラルシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ソニッククロス/得意技:スプラッシュハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:エクストリームブレス/得意技:アルティメットクロス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ジェノサイドハンマー/得意技:ルナティックグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ブリッドジャッジメント/得意技:メテオインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テラナックル/得意技:ローリングキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ダークブラスター/得意技:ジャミングシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:シザーフォース/得意技:ダークネステンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ナイトアタック/得意技:グランドストリーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:プチシンドローム/得意技:コキュートスララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:シューティングシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ゴールドテンペスト/得意技:グランドインパクト アレスはファンの「こう言うので良いんだよ…」をとことん逆張りして
日野「見て?予想外でしょ?」がやりたかっただけの駄作 過去作キャラの活躍や夢の共演がやりたかったならアレオリとは別に超次元ドリームマッチみたいなお祭り方式にしてもよかった気がする ウルフレジェンドはやって欲しかったと思ってたけど背景の狼がアレオリのハイビーストファングとか皇帝ペンギンみたいにオーラになってダサそうだから別にいらないと思った ウルフレジェンドが2人技だったのはゲームだけって言うけど、当時から追ってるようなファンは大抵ゲームやってるんじゃないかな
その上でアツヤと士郎どっちも生きてて両方FWなんて言われたらそりゃウルフレジェンド来るの期待するわ
旧作キャラ出してるのはファンサービスのつもりなんだろうけどそのファンサービスの方向を間違ってる
昔ながらの美味いラーメン屋が休業して再オープンしたらカフェ風のお洒落な店になってたとかそんな方向 アレオリで追加メンバーにアフロディ出したのって今考えるとヘラキチが怖くて
追加メンバーにしたんじゃって思うわ
オリオン版ヘブンズタイム演出自体は好きだよ
後フォントカッコイイし
GOは手抜きフォント多かった気がするからフォントがかっこいいのは評価点だわ 1と2はゲームとアニメで違う設定多いから結局どっちなのかわからないことあるよな
ビーストファングは結局使用制限があるのかないのか >>910
アニメではフルパワーシールドですら使用数に制限あるっぽいこと言ってたはずだから、封印されてたビーストファングなんてあって当然だとは思う あれでも影山考案のキンダンノワザダーよりは肉体負担少ないんだよな…
元のビーストファングはやっぱりハイビーストファングだったんだろうか アレス放送前に日野が今世界編(オリオン)のアメリカ戦の脚本書いてるとか言ってたがな
そもそもアニメは放送する半年〜1年前には既に脚本書き終わってるもんだぞ
視聴者の反応で脚本変わることなんて余程のことがない限りは普通はない ギャラクシーのスクリームオブエデンとかカザンライとかスターゲイザーが手抜きフォントだったのはガッカリしたわ アレオリの技フォントは凝ってるのは良いが配置がクソ
デカデカと真ん中やキャラに被せて表示して
肝心の技が見にくいとかスタッフはおかしいと思わなかったのか 必殺技のフォントが汎用じゃなくなったのってどの技からだ
1の頃は多分全部汎用だよね >>836
グリッドオメガが反則じゃないなら
ボール持ってない選手にブロック技仕掛けて妨害しても問題ないってなっちゃうよな
現実のサッカーでもボールを持ってない選手にタックル、スライディングするのは反則なのに 今年のTGSもレベルファイブが出るからまた日野がTwitterでお膳立て()とかの言い訳してきそう 23年に発売するならそろそろお膳立ての内容も発表してほしいね 出すためのお膳立てのお膳立てのそのまたお膳立てしてそう どうせ何も言わないだろ13周年もスルーしたぐらいだからな
23年発売と言ったのも後2年は何も言わず済むと思ってるだけだ ムサシ話題にならな過ぎてたとえ内容が面白かったとしても空気で終わりそう 分かってたけど5ヶ月ブログ更新無しは笑ってしまうな
23年には言い訳からの延期確定やね ムサシに関わってたから僕知らないんですぅ〜
遅れたら下請けのせいですぅ〜
ってまたやるんだろどうせ 日野がムサシは古臭さと未来のテクロノジーの融合
学園物とロボット物の二面性の新しい作品と紹介してたけど
それダンボール戦機で既にやってるんですけど… 日野は過去作どころか現行作の設定すら忘れるからな
酷いときは1話内で設定やセリフが即矛盾する 基礎すらできてないから脚本家ですらない
シナリオ学校通ってる生徒の方がまだマシまである だいたいあんた社長だろ!?
アニメ制作をろくにやったことないヤツがシリーズ構成、監督、脚本をやるからこんなバカなことになるんだよ! >>931
絶対イナイレファンで集まってシナリオ書いた方が日野よりいいシナリオ書ける自信ある 同じく過去作ファンに炎上してたのといえばけもフレ2とかあったけど、アレオリは流石にそっちよりはましなのかね けもふれ2は意図的なものを感じるレベルだからなぁ
円堂が大介のキーパーグローブ燃やして豪炎寺鬼道を裏切って敵組織でサッカーを貶しまくって最後まで改心しない感じ >>936
逆にアニメ艦これが引き合いに出されるのは少ない気が オリオン最終回の円堂のどけぇは社長が意図的にファン怒らせるためにやったんじゃないかとすら疑う アースイレブンの所属中学が雷門勢以外バラバラなの地味に好き
ざなくろうはどこか分かってないし久坂は初出だったけどそれ以外はHR出場校と無印2の学校しっかり拾ってたの良かった
瞬木と井吹はちゃんと同じ学校の生徒に何かしら言及されてるし
あと全員学年関係なくタメ口なのもあくまでサッカーやる仲間としての関係って感じがしてGood
ゲームで瞬木と井吹が2年って知ってびっくりしたわ 剛陣の出現地点予測ってオフサイドにならないの?
それともワームホールでボールで触った扱いなのだろうか ギャラクシーはGOの中では結構批判されてるけど、ゲームは普通に面白かったわ。ただ、スキルが強すぎたのがちょっと問題かもなぁ…
まぁそのお陰でどんなキャラでも好きなように育成出来て、ある程度は強くなれたからね。 アレオリ世界のサッカーはボールがゴールライン割らなくても得点になったり
レッドカード受けてもベンチに居座れるガバガバだから真面目に考えるだけ無駄 後日譚でアースイレブンメンバーのその後や表向きの世界大会はどんな扱いになったか、GO本編から数年後とか描いて欲しかったわ >>942
シュートを打った瞬間、業人とオサームの間に相手選手が一人でもいたら大丈夫 ワームホールから出てきたボールを剛陣がヘディングしたのがシュートだから
その間に相手選手が居座るスペース無いだろ いや小僧丸のシュートがパスで
剛陣がその間に相手の最終ライン超えて駆け上がって
受け取ってシュートしたからオフサイドにはならないのか? オフサイド判定はパスした瞬間の位置だから
小僧丸がシュート打った瞬間に剛陣がメトロンより前に居るならオフサイドにはならないな
まあそれ以前に正義の鉄拳がハンド扱いならワームホールもGKが触った扱いなんだろうけど 他作品の話を蒸し返すのもあれやけど
けもフレとイナイレ両方とも昔から追ってた俺からしたらアレオリの方が圧倒的にクソだったぞ
作品としてのクソ度はアレオリで作品外の場外乱闘とか界隈の醜さはけもフレ2って感じ けもフレ関係は触れちゃいけない作品(信者の質の悪さ的な意味で) そもそも場外が盛り上がるほど元々人いないしな
けもフレとかAVとかと比較しようも所詮マイオナって感じ 派手に炎上したそれらと比べるとこっちは展開が5年以上間が空いてるから話題にはなりにくいというのもあるかも
それにしても炎上範囲はともかく同じくらい休止してたデジモンとかメダロットと比べても全くゲームが出ないのはやはり異常ではある ニコニコでオリオン関連の動画に話題にならないけものフレンズ2ってタグ付けてたの桃野だろ
アレスとオリオンの掲示板でもけもフレけもフレうるさかったし オリオンで士郎とアツヤが連携技したときは
「お!?ウルフレジェンドか?!」→氷槍のグングニル
マジでガッカリしたよ… 言うほどウルフレジェンド見たかったか?
アレオリの吹雪兄弟にやられてもカタルシスもなんもないだろ 秋山監督は復讐のために信者を煽動したりしないからな しかもあれ被害者面して信者焚きつけてたの実際は加害者側が逆ギレしてた案件だからね
何も悪いことしてないのに切られたイナイレの旧アニメスタッフとは全く話が違う 豪炎寺と武方三兄弟で爆熱ストームは逆にガッカリした
しかも弱そう 爆熱ストームは爆熱ストームでさえなければまだよかったというか
これ爆熱ストームである必要ある?って感じ
アレオリに出てくる既存と同名の技全般に言えるけど 日野によるとムサシの開発ギリギリって
もう5年前に発表した作品なんだけど本当に社員いないんだろうなぁ
今年は妖怪も1のスマホ版だけで新作無しだし アレオリの爆熱ストームは爆熱スクリューにした方がしっくりきたかも 爆熱ストームのマジンさん消えちゃったしな
化身への伏線でもあるのに簡単に消しちゃいかんでしょ >>966
マジンザハンドからして人間ぽさを無くしてオーラに近いものにしたって言ってたから、アレオリの世界線は化身の存在が無くなってるんじゃないかな アニメ見返してて思ったけど円堂ってほとんど苗字呼びなんだな
名前で呼ぶのは女子とヒロトだけ?
天馬は名前呼び増えたけどそれでも同学年の剣城とか狩屋は苗字呼びだから基準がわからん 投票から漫画ができるまで早すぎない?
やっぱり出来レースだったのかな 特別編とかじゃなく49話と通常回扱いなのも余計に怪しいな 天馬主役ってわりにはサブタイで豪炎寺も登場するのは確定で
今までも豪炎寺視点じゃなく別キャラ視点の話もあったからな
天馬視点で豪炎寺を見たり語ったりする話とか普通にあってもおかしくないのが尚更疑わしい >>969
変わったというか無印GOを制作してたチームが分派してその内の一つがアレオリを制作した
ちなみにギャラクシーだけは無印からクロノストーンまで制作してたチームとは別チーム アレオリ制作したチーム今のところアレオリしか制作してないね
このチームのプロデューサーが今妖怪のアニメの制作担当してるってことはもう解散したんじゃ…
もしかしたらアレオリは曰く付きなチームを引いてしまったのかもしれない
まぁどっちにしても日野の脚本のせいで別チームでも結果は同じだっただろうけど >>960
つまりけもフレは新旧どっちもどっちって事だな
いずれにせよアレオリと比較するのは少し違う様な気がするし、アレオリの件は日野の責任が大きい上にアニスタはただ振り回されてるだけだった
それより同時期にやってたキャプ翼のシリーズ構成は無印の人が務めてたからなのか一部のファンから比較されてたなw スタッフのせいだと思われてた作画まで
日野のチェックが遅れたせいで修正間に合わなかった説が浮上してきたからな 日野の責任が大きいがかまくらも相当だろ
EDで好き勝手キャラにコスプレさせたり
いくら日野脚本が酷いと言ってもあれOKするのもどころか
監督なのに日野同様に脚本を把握すらしてない
いくら日野が総監督、シリ構でもまともな監督ならまずああはならんわ そんな日野はもう何も生み出せないから安心している
既婚者からこどおじにレベルダウンした 今までの華々しい日野の功績も優秀な部下のお陰だった可能性あるかもな 初心をKEEP ONしろって度々ネタにされるけど
実は初心をキープしすぎた結果が今の惨状なんじゃ
かつてはカリスマだけで有能な人材抱えてたけどワンマンすぎて崩壊したとか ソシャゲ二ノ国でレベルファイブもウハウハだろうから
他のブランド作品はもうどうでも良さそう
あのソシャゲ海外では人気らしいけど本当なのか >>977
かまくらって人は二次創作者と懇意にしてた人だよね?
お金を落としてくれそうな大きなお姉さん達を釣るのに適任だと思われたのかな? 秋山監督が担当してたベイブレードバーストは
子供向けをバッチリ押さえて大人も熱くなれるほど面白かった
イナイレに求めてたのは正にこういうなんだよ…
ちゃんと少年向け作品できる人に監督やって欲しい 大体イナイレが腐に人気とかネットだけ見て鵜呑みにし過ぎだわ
純粋に好きなファンだって多いだろうにそいつら無視して人気得られるわけもなく
露骨に媚びたのが逆効果で釣ろうとしてた腐にすら逃げられる始末 ぶっちゃけ腐って与えられたものから自分達で妄想したりするのが楽しいのに
公式からほらほらこういうのが好きなんだろ?ってやられると冷めるんだよね 女キャラそんな居たか?
味方の女子選手とかのりか1人しかいないぐらいだろ 白恋中は女向けの吹雪兄弟と男向けのなえの要素が見事に喧嘩してたね
単に新キャラが旧キャラの出番喰ってただけかもしれんけど なえとかまじでいらんかったな、染岡空気とかありえなさすぎる なえを擁護するつもりはないけど
腐女子がなえは叩いて万作に酷い煽りしたアツヤは持ち上げるのクソきもかったわ なえはアウターコード見た段階では
アツヤがチームメイトと喧嘩しないように仲を取り持つポジションになると思ってたのに
まさか本編であんな自由本坊なキャラだったとは思いもしなかった ある意味カプ厨にはアツヤとなえのカップリングの受けが良かったという 夕暮れ かけていく 君を (君を) 見つめて ため息ついていた 夢中で ページをめくる (めくる) 太陽の季節さ 青春デイズ
だけど 突然 君は あの娘 好きだと告げたね 胸が 張り裂けそうで あふれる涙 嵐の様さ
純情青春ラブ ほら太陽は 純情青春ラブ 真上で笑ってる 純情青春ラブ良いよね…個人的にあいつは太陽ボーイと並んで好きな曲の一つ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 43日 9時間 3分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。