ロックマンエグゼ 2chの電脳 173
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション通信スレ
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1681651025/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 172
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1682870794/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 流星エアプだけど
スピンオフなら分かるんだが続編とは認めづらい そういやゼロシリーズもDSではゼクスシリーズになってたな
ゼロは3で終わってた方が綺麗だったんじゃないかと今でも思う PETなんて言う凄いものがあるのに接続方法はアナログなのが何か違和感ある
新作出たら流石に無線になるのかね 世界観共有した別ゲーだからねあれは
同列に話そうとするとデリケートな人たち湧いてくるからそれ以上はするな >>955
4ぐらいから無線だったろ
5でナビは赤外線に乗って移動するから云々で鏡のトリックが利用されたし >>958
そうなんだ
まだ2やってる最中なんで知らなかった 流星自体は全作品シナリオは良作だよ
なんかやたらドリームアイランドのこと叩いてるやついるけどむしろあれは分かりやすく同じ世界のことを表してるだけでむしろトランサー出るまで使われてた的なことが書かれてるからかなり長く使われたんだろうし エグゼシリーズってあんなに自由にアレコレ冒険できそうな世界観なのに
行動範囲やら使用チップやらにメインシナリオの縛りが強くてホント残念だよなぁって思う
正味、「駅」が解禁したら速攻であちこち見て回れて、そこらのインターネットを自由に深掘り探索できて
困ってる人を見つけたりイベントに遭遇したり隠し要素を探したりって味付けでプレイしたかった
メインシナリオの悪の組織と世界を賭けたバトルとかそういうのは3作で終わりで良かったよマジで ノイズGやスチパニB、エリスチ*は出たけど目当てのもの全然こねぇ
これが物欲センサーか GBAの容量制限がきついから狭いエリアをアレコレ理由付けて何度も往復させる作りにしてるわけでそんなオープンワールドチックな作りにしたらすごい中途半端な出来になりそう 4の序盤何がつらいってエアシュートがAなことだよ※を最初から入れてほしい オープンワールド風エグゼといったところか
出来がいいなら構わんけど 1がやっと終わって2やってるけど、レギュラーチップ、ADDの変更、尻穴チップのおかげで戦いやすさが段違いだこれ >>962
元々GBAのゲームに何言ってるんだ
んなもん出きるわけねぇだろ そんな今だから言えるような感想を10年以上前のゲームに言うなよ 4は最初からそこそこPAが解禁されてるからそれで攻めろって事なんだろな
ドリームソードに過去一世話になったかも ブーメランとかフレイムラインとかワイドとかヒートショット欲しいのにこいつらメットールとセットだからメットガードしか出ねぇ ここにドリームソードよりも火力の出るソードがあるだろう?ツカイナサイ…… >>937
流星以降はまぁまだいいとしても、その1作目からいきなり3つも出したのは無茶だと思ったな
んなもん買う人は全部買うだろうけど、それ以前にただでさえ買うまでの高いハードルが更に高まっとる
ただ味方側は圧倒的にエグゼのが好きだが、敵は流星のが好きだな やっぱ4以降のメットールからショックウェーブ消えたのしんどいな バスターの強化というかナビカス解禁も遅すぎるんだよ4
ただでさえチップ雑魚なのに散々インターネット走り回る間ずっと豆鉄砲 オープンワールドっていうかさ
ポケモンとか、あちこちに障害物とミニイベントが用意されてて
イベントこなして障害物の解除フラグ手にすると行動範囲が広がる仕組みな訳じゃん
エグゼもWWWIDとかボードに乗ったり身体縮めたり、みたいなそういう要素はあるにはあったけどめっちゃ少なくて
ほぼほぼメインシナリオの進行度合いでエリア解除して終わり、ってのがさぁ ロールちゃんが自操作できた(過去形)XDiveには感謝してるぜ〜
エグゼロールちゃんめちゃくちゃ自操作したくなる見た目してるからな 悪いが冒険ものと思ったことが一度もないし、そういうのと特定の場所からのプラグインでしか入れない電脳とかプラグアウトによる状態リセットとかとの相性は悪いとしか 何が言いたいかさっぱりわからないからまず自分の考えまとめてから読みやすい文章書く練習したら? >>981
そもそも現実の延長線上の小学生が電子機器の不具合を解決するっていう基本の作風の時点でお前のそれは当てはまらないわ ナビカスの解禁って最初のトーナメント終わってあれこれやったあとだもんなぁ。あんな遅かったっけ?ってプレイして思った、5は防御ナビ倒した頃くらいだっけかな?
3は修学旅行のあとくらい。
6は忘れた 昔のポケモンもほとんど一本道だし悪の組織と戦ってチャンピオンになるテンプレじゃね?🥺
サブイベならエグゼにもいろいろあるし🥺 スーパーマリオブラザーズやってガビガビすぎるだろ!!ワールド選べないのかよ!!!なんで左から右に進むだけなんだよ!!!と吠えてる頭ダークソウルの人 まあオープンワールド化は現在のポケモンくらいコンテンツがデカくなって技術も追いついてきたならやっとやれるようなことで
当時じゃまず無理だろ オープンワールドはともかく、地下鉄解禁されたあとに行けるところが少ないなぁとはちょっと思ったな。4は世界中に行けるところは好き 正直リンクナビしか開けられん所とかダルいから
行けるところ増えまくるのも正直それはそれでキツい あれひでんわざみたいにクロス手に入れたらロックマンでも通れるようにしてくれてもよかったよな HPメモリを必要ないようだとか言ってほっとくの取り忘れのもとにしかならんからやめてほしかった
持って帰ってこいよ エグゼが水増しのお使いが多いのはあれだけ短期間でリリースさせられたからなんだろうね
使い回しはあるにしても開発ペース地獄すぎるだろ
丁寧に作り込もうとすれば年一くらいで出せたんだろうけどカプコン側が飽きられる前にどんどん出せって感じだったんじゃないかと妄想してる 多分それカプンコだけじゃなくてGBA時代はよくある話だと思うぞ
FEとかも年一で出してて開発地獄だったそうだし 容量の関係とかもあるだろうし
なんか今の時代基準で語る人多くね? ここに仲間のナビにナビカスを付けれられて好きなチップもほぼ使わせられる作品があるんですよ
トーナメントレッドサン・ブルームーンって言ってフリートーナメントに出してあげるとサンクチュアリ撒きながらダークメシアネオを出せて…… このスレッドは1000を超えました。
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