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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ bbdd-MbHU)
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2017/12/03(日) 17:36:21.79ID:Ix9Gp0+A0
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0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f39-LVSJ)
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2017/12/08(金) 10:01:39.55ID:tnsVhs9/0
バッシュからのオイルブレイズ連打好きだったんだがヲリ相手でも毒でゴリゴリコスト削ってくからネガヲリに潰されたんだろうな
火皿とかもオイル前提の調整入ってた気がするんですけどねぇ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-yxhX)
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2017/12/08(金) 10:05:10.39ID:K17GeM3b0
>>864
氷皿やるけど潜入短より楽だぞなにいってんだぼけ(´・ω・`)
むしろヲリ短に疲れたら氷皿やるくらいイージーだわ
感謝とかいうならお前やらなくていいぞ俺がやるからw
同職いないほうが美味しいしな
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-F7Qh)
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2017/12/08(金) 10:11:43.08ID:U7XYDW4u0
国の話になると昔は鯖が違うからってお茶も濁せたけど
統合された今はその言い訳も通用しなくなったね
カセが強いって言われてたの何鯖だったっけ?そいつらどこ行ったんだい?
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-WXvH)
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2017/12/08(金) 10:18:06.45ID:7eF36p930
昨日はピーク1時間くらい人口1749しかし約1000人を割ってる時間が長い
ゲブ今週勝敗は布告しても9割強負けてる防衛でわずか勝ってたが布告すらされにくく領土減らない
ゲブ領土多いからゲブ強いかのように見えて今週の国家勝率2割切ってたな
0887名も無き冒険者 (スププ Sdbf-KnFj)
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2017/12/08(金) 10:19:51.24ID:Vt3Mby7Qd
俺は元々D鯖で、そのあと統合して鯖3つになっただろ?その時にはカセの人口だけは多かったぞ

勝率はゲブネツエルに比べて低かったけどな
0888名も無き冒険者 (スププ Sdbf-KnFj)
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2017/12/08(金) 10:20:28.49ID:Vt3Mby7Qd
>>885
1700人かよひっくwww
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-WXvH)
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2017/12/08(金) 10:22:25.77ID:7eF36p930
近年カセが強かったのはJ鯖だけだなJなら大陸統一しかけること多々あって常に緑だった
しかし敵国への工作常習と圧倒的人口による空き巣超布告数で稼いでただけではあった
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-yxhX)
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2017/12/08(金) 10:22:29.05ID:K17GeM3b0
てかヒーラー職に通じる傲慢さあるよな氷皿って自分が好んでやるのに「感謝しろ」とか↑から目線やばい
0893名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-zy4u)
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2017/12/08(金) 10:33:14.47ID:wHrR85Ira
>>889
現在のGTホルみたいなもんだな
数だけは多い国()
しかしホルだけ砦布告が異様に少ない気がするな
自分のいない時間帯は知らないが
0894名も無き冒険者 (スププ Sdbf-KnFj)
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2017/12/08(金) 10:33:32.33ID:Vt3Mby7Qd
(´・ω・`)←こいつがくだらない話してるときが一番楽しかったな
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 5723-QwjK)
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2017/12/08(金) 10:38:05.03ID:Iwok6hkx0
スペルで硬くすることで火力インフレ緩和されたけど
火力が分散も分断も出来ずに集中する隊列でガン待ち出来るからお互い手を出せずに
お見合いor追いかけっこの糞ゲになるっていう構造自体は変わってないんだよな
固まって待ってると削られて不利になる程度には弾幕職強くしないとコレは解決されない
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-WXvH)
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2017/12/08(金) 10:38:22.03ID:7eF36p930
カセで実際よくあった例に強きオべ立てた本人のせいで負けたのに
強きオべ立てた奴が別の人物が立てたと捏造罪状でキック頻発してたからなw
してもないありもしない情報操作で他人のせいにしてキックしてた害悪国家だったカセ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-F7Qh)
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2017/12/08(金) 10:52:24.28ID:XV5cEF5f0
>>864
聖人どころかゴミみたいなのばっかりやん
今しがた見たのは45でカレスオンリー
しかも一発も当たってない上等兵様
いや、一発当たってたな…俺の単体に刺したジャベに全く訳判らないタイミングのカレスで解凍されたわ
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f39-LVSJ)
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2017/12/08(金) 10:54:15.64ID:tnsVhs9/0
鰤ヲリ様な
クラスが同じだから勘違いしてる奴多いけどバッシュ持ってない奴はヲリじゃない
強い選択肢があるのにそれを選ばない純大剣()と純両手()は魔道具並の産廃なのを理解しろ
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe0-iX7J)
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2017/12/08(金) 10:58:22.70ID:8ceANGY70
>>894
(´・ω・`) ポエム欲しいの?
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-yxhX)
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2017/12/08(金) 11:01:06.89ID:K17GeM3b0
>>899
流石にそれはないヲリってだけで純大両手も皿スカ多いよりずっと役に立つ
短ですら多すぎると火力不足で弱いから結局は純だろうがヲリが多い処が勝つ
純だろうが皿スカ笛より上だよ
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 5723-QwjK)
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2017/12/08(金) 11:04:32.46ID:Iwok6hkx0
今思うと弾幕削りにネガる雑魚ウォリのために
削りに依存しないで隊形を分散の手段を考えた結果が
旧ホワイトブロウや重力みたいな設置型スキルだったんじゃなかろうか
でもネガウォリ勢は結局思い通りにいかなきゃゴミスキルすらネガリ潰したっていうオチ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-LVSJ)
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2017/12/08(金) 11:09:04.71ID:S3gvn75S0
そもそもヲリ以外の職のヲリをどうにかする能力減らしまくれば
ヲリ以外が味方にいてもお荷物になるってことに全く気づいてないんだから
ネガヲリが頭悪いなんて当然の話で
0906名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-zy4u)
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2017/12/08(金) 11:12:43.45ID:wHrR85Ira
遠距離が遠距離同士で潰しあう←ここまでは普通
ただし氷で凍ろうとバインドやバッシュ喰らおうと今はブレイク入らんと硬いからな
ここで邪魔なのは近接にちょっかい出してくる雷やら隕石
火皿は別に近接にちょっかい出してもいいと思うぞ
スカたって別に純にこだわらなくても今は豊富なスキル選択肢があるからな

結局は協調性の無さと一部旧I鯖系の悪いところが残ってる感じだろ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ b779-LVSJ)
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2017/12/08(金) 11:34:24.78ID:4HdLC07k0
カセは裏方とか召喚は他国とそう変わらんけど歩兵が弱すぎる
展開とかで序盤ゲージ優勢でもキル差で簡単に逆転されて負けてるんだよな

勝率低い国の歩兵は基本的に劣勢に立たされることが多く、選択肢が守備的になる
攻撃を選択すれば数を削って優勢に立てる場面でも味方のサポートを優先するから
いつのまにか不利な展開になって後退してる事が多い
優勢や攻撃側に回る事が少ないから基本的な敵の食い方を学習出来る機会が少ないので弱いんだよ
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 5723-QwjK)
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2017/12/08(金) 11:46:12.07ID:Iwok6hkx0
今のシャットは結構簡単にプラスになるだろ
状況先読みして視線外してパワポ飲む程度の事が出来るだけでいい
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-KnFj)
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2017/12/08(金) 11:54:15.98ID:nCcMKFt70
>>901
阪神がどうとかおもろーとか言ってたクソ時代が懐かしい
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ b779-LVSJ)
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2017/12/08(金) 11:55:09.82ID:4HdLC07k0
>>909
裏方っていうか建築速度は大差ないと思うわ
空き巣して人数優勢なのに敵にキルされてゲージ負けしてる戦争は見たことあるけど
召喚は他国と比べてレイスリリスが極端に出難くてナイトが特攻自殺しやすい
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-LVSJ)
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2017/12/08(金) 12:25:02.18ID:YeYhbG4R0
ヲリゲーは永遠に続く

ヲリ用マップだらけだしな
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-yxhX)
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2017/12/08(金) 12:26:24.67ID:K17GeM3b0
それはカペラとか弾幕マップが不人気だからおのずと弾幕マップが減っていくだけだよ
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-LVSJ)
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2017/12/08(金) 12:34:29.84ID:YeYhbG4R0
>>916
だったら前衛だけにすりゃいいじゃん
殴りあいがしたいのだろう?
後衛は全部削除しろよ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-LVSJ)
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2017/12/08(金) 12:35:36.30ID:pfUtOpQU0
遠距離強くすると近距離のやり合いにも手を出してくるから糞度合いが増す
ヲリ同士のやり合いは皿も弓も手出しできるからな 逆は無理だけど
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-F7Qh)
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2017/12/08(金) 12:47:47.47ID:7zpZmnk80
砦と城門比べたら圧倒的に城門が楽しかったな
どっちにも勝ちの目が十分あった
砦は防衛ヘルモードだろ・・・・ケーキとサイコロ増やすって
割り切ればいいがそれはそれでどうなんだって話だし
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-yxhX)
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2017/12/08(金) 13:01:03.44ID:K17GeM3b0
たまに攻撃側が負けてるけどあれなんで?
5:2とかそんな戦場でオベもそこそこ延ばして敵オベも折ってるのに負けてることがある
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-yxhX)
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2017/12/08(金) 13:01:53.02ID:K17GeM3b0
少人数が長く続くと攻撃側がまけることない?
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 379f-qmOZ)
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2017/12/08(金) 13:11:40.36ID:eDB159Ez0
キマで負ける事もあるし、後から入ってきた奴がクソザコ池沼ばかりで負ける事もある
あとドラ出て逆転したというパターンもあった
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 9733-H7cC)
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2017/12/08(金) 13:16:17.85ID:jx2XLfzO0
最初に防衛側に大量にオベが建ってるから、オベを殴れる絶対的な人数が不足する少数戦は攻め不利
人数が増えるに従ってチャリによる大規模な戦力移動も伴って大幅に攻め有利に働く
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-LVSJ)
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2017/12/08(金) 13:41:50.64ID:YeYhbG4R0
>>929
オベ意味ないってマジ?・・・
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-fBYD)
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2017/12/08(金) 13:52:18.68ID:55UizElW0
皿ラインでフォースしてるのと
バッシュが決まるまで、後ろでチョロチョロして
敵がスタンすると、ドラテ、ストスマで被せるオリ多すぎ
0935名も無き冒険者 (ガラプー KK9b-J2Zl)
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2017/12/08(金) 14:01:44.96ID:UrIfAfxIK
俺としては毎回開幕アルター目指すよりも
毎回最初に全員で同じ場所攻め
キルしながら中段を折った段階で領域並べた方が確実に勝てる派

ただし
開幕からの堀とオベ建てしようとする池沼はNG、これやったら5vs3からでも負ける
5人で開幕掘るやつ沸いたら時点でFO安定
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-StTJ)
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2017/12/08(金) 14:07:45.86ID:vu1X5YAq0
正面見ても片手、サイドに回っても片手、おまけに死角から奇襲しようと後方に回っても片手で、純ヲリなんて基本フォースしかできる事ないですし
0939名も無き冒険者 (ガラプー KK9b-J2Zl)
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2017/12/08(金) 14:11:51.32ID:UrIfAfxIK
HP差作るところからやらないと押し負けするんだからフォースで正解
同数でフォース撃たれながらHP満タンの片手にアサルト撃って即落ちするバカ大剣は
人数差と射程見ながらフォース撃ちなさい
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-F7Qh)
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2017/12/08(金) 14:21:05.55ID:hE9RzXd+0
フォースは若干威力戻ったけど全体的にHP上昇したおかげで削りにすら使えんくなった
相手がスペルで耐性盛ってるとヲリサラ相手にダメージ100切る
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 5723-QwjK)
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2017/12/08(金) 15:46:48.36ID:Iwok6hkx0
糞フォースなんて撃たなくていいからサイドに広って敵の視線を分散させろ
正面から互いの全戦力と視線集まるところでちまちま撃ちあってっから数ゲーにしかならんのよ
広がって視線ばらして戦力誤認させてカレスや分断ピアの命中率上げて揺らぎを作れ
上手い奴ほど揺らぎの中に隙見出せるが団子になってても数ゲーしたい雑魚しか得しないぞ
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 5723-QwjK)
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2017/12/08(金) 16:27:15.32ID:Iwok6hkx0
1.大剣3人も固まってれば何が突っ込んできても一方的に溶かせる殴り勝ちゾーンできちゃう
              +
2.ろくに回避しない低PSが密集隊形とってても維持できるほど弾幕削りを弱体しちゃった

この2つが団子待ちお見合いor轢き逃げの糞ゲー作ってた要因だった思うけど
今大剣消しても2番目の要因が悪化し過ぎてて団子待ちするままだと思うな
このあたりはリリスが前線くと極端で判りやすい。強い集団は自然と広がって応戦し
雑魚集団だと密集したままフレイムで焼かれまくってガン下がり
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ b779-LVSJ)
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2017/12/08(金) 16:44:17.93ID:4HdLC07k0
いつから復帰したのか分からんが今のブレイズは追撃1回までしか有効じゃない
射程もDotも減少して使う人も減ったからもしかして追撃可能な事を知らない人もいるかもしれん
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8a-v9w2)
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2017/12/08(金) 16:52:00.62ID:MqdaG3YZ0
ジャミングもう修正しないんかな
ストレスとクソゲーが加速するだけやがな
0961名も無き冒険者 (アークセー Sx8b-Hu+Y)
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2017/12/08(金) 16:57:10.87ID:l1Biyubwx
ジャミングに翻弄され、到着しない援軍
そんな敵を刈り取って進むのは楽しいよ

今はフルエンハイスペルマのセス片手で超合金の壁を構築するのが強い
セス居るなら対建築もできてジャミングなんてすぐ潰せるし
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 5723-QwjK)
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2017/12/08(金) 17:02:45.70ID:Iwok6hkx0
>>958
今のブレイズは直撃転倒でも追撃1回のみになったうえ
硬直+10Fで連射されても抜けれるようになりストッピング能力ロスト
直撃射程ジャッジ+1.5キャラからカレスと1キャラ差ぐらいになり
パワポ大魔法止めるどころか下手に硬直刺そうとすると大魔法に撒きこまれる性能
追撃とストッピングは残当だがパワポマン刺しきれない射程はあかん
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ d79f-gcK6)
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2017/12/08(金) 17:45:13.16ID:aIJILa890
12/20-12/27 クラスチェンジ無料+経験値・闘技場ポイント2倍

毎年この期間に開かれる野良バンクだけが唯一の楽しみ
唯一の楽しみが年末のくそ忙しいときだけ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-WXvH)
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2017/12/08(金) 17:53:46.36ID:7eF36p930
布告するときに弓選択させないための職ブロック付ければいいのにな
バンクと訓練場では実装されてるから通常戦への実装も簡単だろ
結果的にスカお断り戦場になるが戦場は大量生産されて人口爆増もありえる
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-WXvH)
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2017/12/08(金) 18:00:30.74ID:7eF36p930
絶対弓使うぞ!って奴らはスカ有戦場立てるから何も問題無く
糞かぶせ弓が嫌で引退休止勢は喜んで戻って来る
戦場への職規制は1番手のかからない不満と過疎解決策だ
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-WXvH)
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2017/12/08(金) 18:03:08.51ID:7eF36p930
Lv上がったとき5シェル入る
Lv45のMAXでも一定経験値でLv上がったことの判定あるから永久的にシェルは稼げる
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-WXvH)
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2017/12/08(金) 18:13:26.72ID:7eF36p930
FEZスカのハイドが受け入れられなかった即アンスコ勢も戦場職入場規制あるなら
新規としても人口獲得あるのは確かだな広告宣伝打って職制限モード実装歌えばかなりの人口くるんじゃね
弓だった奴らもツボ割って皿かオリに変えてブーム撃ってるくらいの変化しかなく納得いく人の人口は増やせるな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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