【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キマで負ける事もあるし、後から入ってきた奴がクソザコ池沼ばかりで負ける事もある
あとドラ出て逆転したというパターンもあった オベ折るのはあんま意味ないんだよな
最初に領域勝った側がまず勝つという 最初に防衛側に大量にオベが建ってるから、オベを殴れる絶対的な人数が不足する少数戦は攻め不利
人数が増えるに従ってチャリによる大規模な戦力移動も伴って大幅に攻め有利に働く >>918
味方お荷物他職という糞背負うほうがマシでいいんならそれでいいんだろうな 皿ラインでフォースしてるのと
バッシュが決まるまで、後ろでチョロチョロして
敵がスタンすると、ドラテ、ストスマで被せるオリ多すぎ 俺としては毎回開幕アルター目指すよりも
毎回最初に全員で同じ場所攻め
キルしながら中段を折った段階で領域並べた方が確実に勝てる派
ただし
開幕からの堀とオベ建てしようとする池沼はNG、これやったら5vs3からでも負ける
5人で開幕掘るやつ沸いたら時点でFO安定 5:5〜10:10くらいまでで10分ほど経過なら防衛側有利
5:0〜5:3くらいまでで10分ほど経過なら攻撃側有利
自分用メモ あと5vs4なのに南北分かれて攻めようとするやつも最高に沼い
遅いし四人が無駄になる 正面見ても片手、サイドに回っても片手、おまけに死角から奇襲しようと後方に回っても片手で、純ヲリなんて基本フォースしかできる事ないですし HP差作るところからやらないと押し負けするんだからフォースで正解
同数でフォース撃たれながらHP満タンの片手にアサルト撃って即落ちするバカ大剣は
人数差と射程見ながらフォース撃ちなさい フォースなんてキル取り以外で振る必要ないだろ
ジャベと被るし邪魔だわ フォースは若干威力戻ったけど全体的にHP上昇したおかげで削りにすら使えんくなった
相手がスペルで耐性盛ってるとヲリサラ相手にダメージ100切る 大剣ヲリだとPCD1万しか出ないがやってええか?
皿弓ならPCD2万こえることもあるが
最近なんか1万なこともある フォースヲリとオナブレ短を見たら別の場所へ行くのがプロ皿 あ、Wi-Fi止まるからヲリは無理だった
いやさー?ジャッジゴミでカレスのがましじゃねー? 部隊にラグア囮片手が3人いるとかなり強くなれるぞ
敵は禿げ上がるんじゃねぇかなwwwwwww 糞フォースなんて撃たなくていいからサイドに広って敵の視線を分散させろ
正面から互いの全戦力と視線集まるところでちまちま撃ちあってっから数ゲーにしかならんのよ
広がって視線ばらして戦力誤認させてカレスや分断ピアの命中率上げて揺らぎを作れ
上手い奴ほど揺らぎの中に隙見出せるが団子になってても数ゲーしたい雑魚しか得しないぞ 大剣がいない時はきっちり分散していたな
大剣を消せば自然とそうなるのでは 1.大剣3人も固まってれば何が突っ込んできても一方的に溶かせる殴り勝ちゾーンできちゃう
+
2.ろくに回避しない低PSが密集隊形とってても維持できるほど弾幕削りを弱体しちゃった
この2つが団子待ちお見合いor轢き逃げの糞ゲー作ってた要因だった思うけど
今大剣消しても2番目の要因が悪化し過ぎてて団子待ちするままだと思うな
このあたりはリリスが前線くと極端で判りやすい。強い集団は自然と広がって応戦し
雑魚集団だと密集したままフレイムで焼かれまくってガン下がり 久しぶりにやってるけどブレイズこけ追撃しいひんやつおおすぎへん? いつから復帰したのか分からんが今のブレイズは追撃1回までしか有効じゃない
射程もDotも減少して使う人も減ったからもしかして追撃可能な事を知らない人もいるかもしれん ジャミングもう修正しないんかな
ストレスとクソゲーが加速するだけやがな ジャミングに翻弄され、到着しない援軍
そんな敵を刈り取って進むのは楽しいよ
今はフルエンハイスペルマのセス片手で超合金の壁を構築するのが強い
セス居るなら対建築もできてジャミングなんてすぐ潰せるし >>958
今のブレイズは直撃転倒でも追撃1回のみになったうえ
硬直+10Fで連射されても抜けれるようになりストッピング能力ロスト
直撃射程ジャッジ+1.5キャラからカレスと1キャラ差ぐらいになり
パワポ大魔法止めるどころか下手に硬直刺そうとすると大魔法に撒きこまれる性能
追撃とストッピングは残当だがパワポマン刺しきれない射程はあかん 12/20-12/27 クラスチェンジ無料+経験値・闘技場ポイント2倍
毎年この期間に開かれる野良バンクだけが唯一の楽しみ
唯一の楽しみが年末のくそ忙しいときだけ さっさと銃動画よこせ!
さっさと銃動画よこせ!
しばくぞ! 布告するときに弓選択させないための職ブロック付ければいいのにな
バンクと訓練場では実装されてるから通常戦への実装も簡単だろ
結果的にスカお断り戦場になるが戦場は大量生産されて人口爆増もありえる ガンオンと違ってそのバランス選択ができないからなぁ >>963
詳しくどうも
ついでにつかぬ事を聞くけど戦争でShellとかやらが得られるのはどういう場合? 絶対弓使うぞ!って奴らはスカ有戦場立てるから何も問題無く
糞かぶせ弓が嫌で引退休止勢は喜んで戻って来る
戦場への職規制は1番手のかからない不満と過疎解決策だ Lv上がったとき5シェル入る
Lv45のMAXでも一定経験値でLv上がったことの判定あるから永久的にシェルは稼げる FEZスカのハイドが受け入れられなかった即アンスコ勢も戦場職入場規制あるなら
新規としても人口獲得あるのは確かだな広告宣伝打って職制限モード実装歌えばかなりの人口くるんじゃね
弓だった奴らもツボ割って皿かオリに変えてブーム撃ってるくらいの変化しかなく納得いく人の人口は増やせるな >>967
バンクは大陸マップからメニュー開けるようにするだけでGTに野良部屋建つ程度には需要あると思うんだがなー
まあランダムマッチ付けろとか待ち時間長すぎとか他にも改善すべきとこはあるが
戦争が糞すぎるからとりあえずもっと戦争以外のコンテンツの選択肢が欲しい >>981
個人的にはカロンかエリスw(持ってるもの除いてだから)
まぁ好きなの貰えばいいんじゃね? 割れ戦場乱立しすぎててほんとくそ
イベント戦場は国関係なくして数も制限できないのか? バンクなんざ戦争より職バランス糞なのに楽しめるわけがないわ
ピアで転がしてウォリ数でゴリ押すだけ戦法とったチームだかが
氷短入れて連携しようとしたチーム抑えて優勝しちゃった時点でバンクは終わった
そしてウォリ弱体じゃなくピア弱体というオチまで付いたぞ 5分以内に5−5にならんヵったら布告無効でどなぃゃ?w >>981
特別ほしいのが無いなら猿装備とかネタになっていいと思うぞ ピアが弱体されたのはヴィルマにピア連打粘着したからだろいい加減にしろ カロン黒かっこいいけどこれリメイクでないかなあモデル古すぎてなあ あと青虎♂装備のリメイクもはやくでてほしいな
あの時代の装備は優秀でほんますこ 砦戦のなにがヤバいって
ゴミは入ってくんなの縮図になってる特に防衛
ダメな子も空気読んで入らないっていう
まるで過疎の過程を眺めているようだ 今の人口と布告システムだと5カ国ある時点で割れ戦どうぞ仕様
その代わりに待たなくてよい&過疎でも5人いれば戦争が始まる&入った瞬間に勝負がついている エルを本土まで滅ぼし続ければ、癒着チーム様から修正要望が飛ぶんじゃね (´・_・`)金ぴかの牛オリ装備ってもう入手できないんですか? マジでエル本土攻めをニャーチームの活動時間に被せたら本土攻め修正くるとおもうぞw システムで防げない以上、ユーザーでなんとかするしかないな。この時間のエル戦入って負け続けて辞めていったやつがどれほどいるか。他にも戦場起こせるんだし、エル戦はボイコットしたらいい。他国援軍なら大部隊は入りづらいだろう 真面目な話、ボイコットが一番きくよ何故ならボイコットすれば予約まちで入れない部隊員を足止めすることができる
戦争は無駄に長引くし入らないのが一番なんだが入るバカがいるからなあ このスレッドは1000を超えました。
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