■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank255
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2012年11月21日 Free to Play(基本プレイ料金無料)で正式サービス開始
日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】
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前スレ
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank254
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サーバーから弾かれた!
せっかく良い場所にサンダラ置いてたのに! 今日も死にかけのコネリーに出撃するわよー(´・ω・`) 車両でリスポーンしようとしたらVTの前で生身でスポーンして目の前には自分の車両
インタラクト連打で気合で乗り込んで走り出したら数十秒後にさっきのターミナルで轢死した扱いで即死
やめてよー ラグなのかPC負荷なのかってくらいの重さだったからクリーンインスコしてクライアントじゃなくsteamの方からプレイしたらヌルサクに戻ったよオレの場合 emeraldのピーク時間は普通にプレイできたが、
conneryでは場所によってゲームにならんぐらいだったんだが鯖によって違う? そろそろ終わりだし
今回の歩兵セールで購入したもの自慢していいのよー TRやNCのコーディネイトの多彩さは凄いんだけど
VSはなんなん?
各種アーマーとヘルメットが別陣営かよって位ちぐはぐなんだが The fun doesn't end there, though. From Wednesday, July 4, 2018, all the way through Friday, August 31, 2018, there will also be a special summer directives that you can participate in!
ディレクティブは8月31日までらしい クソ重くなってから休止してる
改善されたら書き込んどくれ 限定ジェットパックはもう終わりか
綺麗だし気に入ってたんだけどなぁ 数えてみたんだか水鉄砲100発も撃てるんだな
どこにあの水量が入るのか謎だ 限定ジェット2倍終了前にいつの間にか消えてたぞ
イベント終了まで使わせてほしいよな 昨日は有休取って頑張ったけどランク100までは遠かった・・
昼間にこのゲームするの久しぶりだったけど、普段は英語解らないから入らない小隊に何となく誘われるまま入ってやってたらギャラクシーで色んな所に奇襲かけて楽しかったー!
ボイチャでずっとチャイニーズフアック言ってる奴とか居たし、可愛い声の女も居てボイチャのボリューム上げたわ 野良で小隊入った方が色んな遊び方教えてくれるから楽しいのはすごくわかる PS4スレで「マグつえーよ」と「弱体化反対」で論争してる
PC版ばかなりNerfされてるけどPS4版は猛威奮って一部がブチ切れ
マグの特性が問題とする前者に「C4フラッシュしろ」「ケツ狙え」「下手なだけだろ」と返す宇宙人
中々酷い c4フラッシュしたりケツ取らないと対抗できない時点で問題なんじゃないですかね… 対空出来ないし装甲最弱だからスライド機動もバーナーも登坂力も許せ
修正すると個性なくなるらしいぞw マジでこっちのスレに来ないでくれる?
ここも過疎スレだから少人数でもアレな奴らが増えると今いる人らも消えかねん… 公式で全体の撃墜データ見てるんじゃないっけ
実際のところ全体と比べて本当にマグだけおかしかったらその内調整されるっしょ
こんな所で騒がれてもな
FFが突出してるNCにはちゃんと貫通弾も追加されたし (´・ω・`)FF多いから貫通弾とかどういう調整なんですかね…(困惑) NCは人の後ろを通ることを絶対しないマンがいるわ
スコープ覗いて敵を撃ってると目の前に立って同じ敵を撃ち始めるしウザい ロケランが即死だった時代は
ロケラン撃ってる前に仁王立ちして撃ち始める自殺志願者が輝いてたな ヴァンガードは何年も大暴れ状態だったのにまったく調整されなかったぞ
あれはNCが弱かったから許された奇跡だよな
もしVSやTRがヴァンガードを持ってたら速攻で緊急メンテが入ってまるごと削除されるところだったわ いっそ当たった味方が前方にものすごい勢いで吹っ飛ぶ武器にすればいいんじゃね 乗り物降りたら俺自体が地面貫通して落ちていくんですけぉ 車両がひっくり返ってる時に降りると地面貫通落下するね そういえば三つ巴増えたね
何か変わったのかあんまり実感ないけど 大陸ロック後の三つ巴がマンネリに感じてきたわ
毎回同じ場所だし せっかく苦労して良スポットに置いたsundyがあらぬ方向から飛んできたフラクチャーorボルテックスの雨に即溶かされたりするから三つ巴嫌い 大陸解放直後は前と同じマップ外周のが良かったんじゃないかと思う
今の開幕中央集中は余りにもクソ
三方向からぶつかるからそれぞれの勢力がサイドから浸透されて前に出てる奴等がひたすら炙られて消える というか時間短すぎて建築とかの準備してるだけで終わる 三つ巴こそおもしろいから中心集中人気なんだけどなあ esamirのtecとかすごいよね。
やっと占領したぜと思ったら、他の色のやつらが押し寄せてボコられたり。 建築は常にエネルギー?消費するようになってつらい
シールドモジュールは弱体化したっぽいし建築やってらんないお 今拠点の占拠ポイントでスマホ弄ってるんだが何故か防衛ポイント入らなくて困ってる
係争中の拠点なら入ると思ってたのだが違うのか 占拠ゲージが動いてるときとか1箇所取られてるときとか条件あったような 建築は建てるときの消費かなり減ってるし、時間経過の消費も前よりちょっと遅い
サイロ単体の時間消費と無敵壁削除で悪質行為やバグを減らせてるように見える まずリペアモジュールをペインスフィアサイズにしたら大分改善したと思う PTSに大量の新インプラントがくるな
Survivalist: シールドの回復速度が上昇する。HPが低いと走る速度が上昇する
Athlete: 走る際の加速と減速が良化する。息止め時に息切れしても素早くまた息止めできるようになる
Sidewinder:横歩きの加速と減速が悪化する代わりに横歩きの速度が上昇する
Paratrooper: LA専用。下方向からの攻撃によって受けるダメージを減らす
Electrotech: Engi専用。シールドがなくなった際に周囲の設置物のHPを回復する
Mobility Mesh: HA専用。アビリティシールドを起動している際の移動速度低下を緩和する
Mending Field: Med専用。周囲にいるHPが非常に低くなっている味方を一定のHPになるまで徐々に回復する
Symbiote:小火器に対する20%の耐性を得る(Nanoweave Armorの効果とは重複しない)。一定時間小火器からのダメージを受けずにいると徐々にHPを削られる
Gunslinger: サイドアームで敵を倒すと一定時間リロード速度が上昇する
Firewall: Inf専用。味方のタレットのHPを増加させる。敵Infが味方のタレットをハックすることを阻止する。 逃げ足が速くなりそうなインプラントが増えるんですね!
HA使いの俺としてはHAの固有2つ入れて戦ってみたいけどcatのジャンプが便利で外せない身体になってしまった サイドワインダーとモビリティメッシュ付けてNS-15のHAが増えそう
サバイバリストとASCとレジストの組み合わせも良さそう Sidewinderは切り返し運動ができなくなるな
明らかに減速時間が伸びて棒立ちになる 頭の大きさが倍になる代わりに身長半分とかのネタインプラントくれい
イベントのときだけでもいいからさー 運営は将来的にインプラントガチャやめてISO-4で直接インプラント買えるようにするつもりらしい ナイトメア欲しい。
でも何気にレアで当たらない。
経験値で復活できるなんちゃってレアより有用だよ。 インプラント全部集めたけどナイトメアは最後から2番目に出たわ(・_・;
infで使うよりタワー防衛の時LAショットガンで使うのが楽しいー >Gunslinger: サイドアームで敵を倒すと一定時間リロード速度が上昇する
俺のリロードは(ry サイドワインダーおもしれー
めっちゃスィーって移動できる なぜMAXにテコ入れしないのだ
Survivalistで逃げたりSymbioteでさらなる耐性を得たりは可能なのか? >>79
運営によるとMAXのテコ入れは新カービンと新アサルトライフルの実装が終わってからするとのこと 夏イベの金ディレクティブは修理、水鉄砲、空中殺と、
あとは何で取るのが一番楽なんだろう 拠点占拠は拠点に立ってるだけで終わるからスマホ弄りながらおわる G2A当たらない…当たらなくない?
スカイガードずっと撃ってても普通に遊んでたほうが稼ぎ良い スカイガードで対空対地レーダーMAXなら多少は貢献できるのかなと思いつつサートかかりすぎできつい 新カービン怖いなぁ
近距離用とタントーとバランス欲しければ初期で良い感じにまとまってるし何が出てくるのやら SGというか対空flakはフラッシュとセクハラに反応してもいいよなあ 生身の剥き身で乗ってるんだからスカウトレーダーやオートタレット反応しろよと思う このFuryよりやばいのがVSの新武器です
他の勢力で戦車乗ってる勢は肌身に感じてるだろうけど
それでもフラッシュどうにかしろより空中戦にこういうのやC4みたいな救済処置を出せと思う
空は力量差が出過ぎる 空にはC4も地雷もないから即死は空中衝突くらいしかない (´・ω・`)つまり敵機を見つけたら即座に体当たりを仕掛けるらんらんは大正解 カンストとカンスト後の入手ポイントについて質問です!
現在カンストは何レベですか?
カンスト後もサートやインプラントのポイントは貰えるんでしょうか?
お願いしますー! すいません もう一つ質問があります。
原爆と言いますか広範囲で画面がギザギザになって全滅?させられる様なスキル?は何ですか?
よろしくお願いします! カンストは120
100超えるとASPって言って転生みたいなのがある
ギザギザ全滅はオービタルストライクって言って建築関連のもの >>98
ありがとうございますー!何かいろいろ未知の世界があるんですねw
スッキリしました! 感謝です! 今ライトニングの主砲はどれがいいんでしょうか?。初期主砲も悪くないのかな?。 HESHがあれば歩兵プチプチし放題
対車両DPSも悪くない VSのイベ武器意外と簡単に取れたから一切触れてなかったクロークフラッシュ解禁するか! 水鉄砲と火炎放射器でヒャッハーしてたらついにBR100になってサートもほぼ1万あるけど何かASPの為に使いたくねえな
カッキーンするか……切れたら後で取り消されたりしないよね(´・ω・`) >>104
できるなら課金した方が得だけど、1万サート分の価値はあるんじゃないかな。
俺だったら速攻でasp解放する。 1万程度ならASPでいいと思うよ
どうせそのうちカンストしないように使わないのまでアンロックしたりするようになるし サーバーレイテンシが爆発してゲームにならんのです… 日本の回線事情とも重なってひどいことになっとるな
1万レイテンシだと完全に時間が止まったなかを歩いてる感じ
ヘタに撃つとチート扱いされそう 膠着状態のバイオラボで何気にリスポンしたら建物の屋上に出たりとかあったんだけど
あれってチート?
それにしてもバイオラボ膠着しんどい、途中で他行ってしまうわ バイオラボコメットMaxで出ると結構稼げて好き
やはり瞬間火力は正義 膠着したら
航空→サンダラ特攻→リベ軍団降下
パターンだよw >>111
最近追加された建築のスポーンだと思うよ
名前忘れたけど もしかしてアラート始まる時間って決まってんのかね
毎回同時間帯に発生してる気がする 建築で質問なのですが、自分が設置したライトビークルターミナルを誰も使ってないみたいで困っています。
SILOにQキーでChangeSettingが出るところまではわかったのですが、制限してるのかしていないのか自分で確認できません。
どなたかおわかりのかた教えていただけないでしょうか。よろしくおねがいします。 あれってデフォルトで開放されてなかったっけ
セッティングいじらないといけないのか スカッドメンバーじゃない人のサイロってあんまいじらないよな
文句言われるのもうざいし >>116
1ヶ月ぶりに始めたけどあのスポーンて有利すぎない?
あれのせいかその後あっという間に制圧できでしまってモヤモヤしてたんだよね
すっきりサンキュー! ルーター用基地がいつの間にか要塞になってたときはログアウトを躊躇った >>121 デフォで解放済だったのですね。自分のときはたんに遠慮した人が多かったんだと思います。ありがとうございました スポーン用のルータは建築と違ってリデプすると消えるから
置く場所まで乗り物移動しなきゃならんのがつらい やっと3勢力分のイベント武器獲得した
オブジェクティブガードボーナス占領中もらえる時ともらえない時の違いが判らなかった >>125
今は建築物もリデプで消えなかったっけ? >>127
そうだっけ?
アプデ後から他の建築物持ち歩くことなかったから気づかなかったわ… NCのイベント武器使いづらすぎるわ
20Mくらい離れてないと爆発しないし、射程も射角も弾持ちも悪くて迫撃用途にも微妙 最近スパイ行為してるやつ多すぎてサンダラーのお守りがいつも以上に面倒だわ >>131
VSの相手してる時は高確率でスパイに爆破されるか
手がかり無しの状態から一直線にステルスサンダラに向かってくるかのどっちかだからな VehicleStealthって最大まで上げると撃ってもマップに出なくなるの?
撃つとやっぱりマップでバレちゃう? >>136
おっしゃる通りVSだった
通報対策なのかスパイが地雷置いたあとVS側のキャラでEMP投げられて爆破されたわ >>137
撃ったらコート剥げるからそりゃバレる
ちゃんとロックしておけ >手がかり無しの状態から一直線にステルスサンダラに向かってくる
まさか遠くからスポットされたりしてたりしないよなぁ?
ってかTRの静止しゃがみストーカークロークに真っ直ぐ向かってくるやつとかどうにかならん?
後ラグツール使いTRと戦う時に限って(過疎地でも)サーバーリテンシー10kとか行ってゲームにならないんだが
NC側ではないんだけどな 同じやつがいろんな陣営で悪いことしてるだろうから皆一緒だよ? (´・ω・`)有利joinする為に3キャラ運用してるってそれ一番言われてるから ×6スコープっていつの間にか手ブレなくなってたのか 課金ブースト効果をアカウント内全キャラに拡大した上で
勢力変更ぺなは前作仕様の3回目から12時間ロックするよーシステムの復活を 砂は本当ポジショニングだな
11キルとれて大満足、最後の方はクロークもしゃがみもしないでひたすら撃ってたわ クロークサンダラーってたまに遠距離からでもくっきりと勢力の色で見えてる事あるぞ
Infに照らされてたんじゃないか? クロークは誰かにスポットされたらその時点で終わりだから
デプロイしても場所はバレバレ デプロイシールドの方が長持ちするしスパイにもつよいぞー だいたい置くポイント決まってるしみんなもうわかっちゃってる感あるしねえ
見つかること前提にデプロイシールドのほうがいい気がする 押されたからいったん前線下げて援軍来るまでクロークで凌ごうと思っても
味方のリペアも同じように下がって横づけ
そこに辛うじて生きてるタンクがリペアに寄って来るから真横でドンパチ
こういう時もクロークの意味全くないからな シールドの横にリペアダラーが一番堅牢な気がする
リペア目当てで味方のビークルも寄ってくるんで守ってもらえるし クロークよりシールドの方が、ストレス溜まらん事に、
最近になって気が付いた。
やられる時も、こんな来てたんかワロスな展開ばかりで納得いくしなぁ。 ステルスはサブのサブくらいの位置付けで増援を見越して配置するのが丁度いい
のんびりランチャー撃ってるだけで仕事した気分になれる まあ陰キャ向けなんだから間違って攻城最前線で配置するなよ邪魔だから
離れた山の裏やら山頂で展開しててくれ 少数戦ですこし外したとこにクロークあると壊されにくくて歩兵戦楽しめるかなってくらい
つか定番ポイントに展開してるアモとリペアダラー率高杉やる気あんおか 拠点移動中にサンダラー乗って徒歩勢拾って行ったら運が良ければ誰か乗るしアシストも入るよ
ぼっちmaxが一人で立ってたらチャンス c4で壊れる事が多いから
装甲ダラが一番すき
結局c4で壊れるけども 暫く減ってた気がしてたんだけど、最近またチーター増えてないか。
新しいツールでも出たんかね。
あとVSよ、スパイ使ってスポーン部屋にあるクラスチェンジのターミナルまで壊すな。 前線のシールドやチョコバス
そいつらを食いに来た車両のケツを頂けそうな位置に自分の透明バス置いて歩兵
これに限る
チリンチリン鳴り始めたら前線崩壊のアラームにもなって便利 vsのバイク強すぎねえ?
3台くらいでうろつかれてるとサブAMSの設置なんかできねーぞ サンダラは可能な限り近くに置いた方が
すぐ建物に潜入できるから占拠しやすいわ
遠くに置くと建物に近づく前に狙われる
遮蔽物がないとムリゲー ノード↔敵リスポンルーム↔AMS
って感じで設置して一生占領できなくなる奴たまに居て悲しい MINOR CLOAK貰ったけど
静止状態で発砲すると途中でクロークして撃てず
クローク解除も動く必要あるし使いずらいなこれ >>167
c4持ったLAで敵のサンダラーがポイントに来るのを先回りして消えて待ってたり、芋砂infの時にクロークと併用する時しか使ってないわー
てか、最高レアのインプラントで使ってるのって対空持ったMAXにカウンターインテリジェンス持たせたりメディにカラペースしか使ってないなー
夜のインフラビジョンはMAXでは使えるけど、俺のグラ設定が悪いのか敵のinfが見えないから歩兵なら厳しい・・
結局は固有とキャットライクが落ち着くなー 効果を受けられる頻度が多いから歩兵戦だと自分は
基本Battle Hardenedが固定で Assimilate か Catlike だ フラッシュFuryは強いけどつまらんから使う奴少なかっただけで
さらに強い上に撃ってて面白い武器をVSにだけ追加すんなと
許してやるからESFのA2Aミサイル2種を今の3倍強くしろ それより高高度Airに対する地上からの回答を…
というか描画範囲上げろ 避難場所の無いAIRの為に高高度は互いに攻撃できない安全地帯にってのはまあ分かる
ただ攻撃の為に高度下げてきた機体にはがっつりダメージ与えられる武装をな >>171
VSのはそんなに楽しいのかー
NCでしか取ってないから頑張ってVSの取ってみるかな! 最後までイベントやったけど最後の方はやっぱり苦行だった
他ゲームと違ってゲー無では無かったからそれなりに楽しかったけど Lib乗りだけどスウォームはロック距離戻しても良いと思うんだけどな
元々あれは対象に合わせてモード切り替えて撃ったとしても
airに追い付ける高速弾は追尾がユルガバでairの回りぐるんぐるん回って余程長時間追尾されない限り当たらないしそんな驚異でもなかった(air乗りなら分かると思うが追尾されてる途中に地表付近に高度下げると全部地面にぶつかる)
低速は車両にもairにも素直に当たるけど余程至近距離でもなければairなら逃げきれるしな スウォームのロック距離を調べた
対Airロック距離: 350m
対Airロック維持距離: 400m
対Groundロック距離 : 300m
対Groundロック維持距離: 300m VSチーター多すぎ。
他の勢力相手にしてチーター一人に出会う時間で、VSは三人に出会うんだが。 今日VSに居る中国人が明日はTRとNCで暴れるからそんなもの不運か気のせいでしかない チートって具体的に何してるの?
地面の下から撃ってくるとか? VS以外でやればVS相手にしてる時明らかにチーター多いのがわかる >>184
そうなんだよ、Squad外人がファッキンチャイニーズって言いながら別のサーバーやマップに行ってしまったよ。
ちなみに、上の29と俺は別人。
>>182
動画あるから見れば分かる。 さて、30分ちょいVS相手にしてバイオ守るか!
こっち動いてるのに、そこそこ遠くから一桁低ランクがカンカンカンって初期カービンでHSとかしてきたら、ん?って思ってしまうけども、ノースコリアキングだかの動画見たら上手いだけなのかな〜とか思ってみたり(・_・; >>167
LAでバイオのビークルターミナルの天井に籠る。
エンジニアでhive基地を空き巣。敵が来たらクローク。
敵に拠点制圧されたときに、ターミナル付近でクローク待機。
ターミナルに行列ができたときにc4をお見舞いする。 インプラントとか意味不明な復帰組なんだけど
生きてるまとめサイトないんかな? 俺もよくチーターって言われるな
仕様分かってないアホが騒ぐ騒ぐ 一言チーターって言ってくるのは捨て台詞みたいなもんやで
それをわかってないアホがチートとか言われた!って騒ぐ騒ぐ
まぁでも現地人からすればラグい日本人相手で隠れたのに
遅れて数発貰って壁貫通してるってレベルじゃねーぞ!ってこともあるんだろうな 適当にValを着地させた時に銃座に座ったら地面の向こうが撃てるときがあったりしてたまに撃ってるわ >>192
捨て台詞じゃなくYellでこいつチーターだからReportしてくれ!って言われるんだが
それに勝手に変な解釈しないでくれるか?
仕様の部分でわかってないガキが騒いでるんだよ
LAがステルスしただけでとかな 俺も最初インプラントのこととか細かく把握してなかったから
屋内の高い所でクロークしてたLA発見した時にこいつチーターか?って思った チートに対処しきれないから
流行したチートと似たような能力のインプラントを追加している説 ついさっきのことだけど32人から賞金首にされたんだけどこんな人数から指定されたの初めてだわ笑 >>200
大半は歩兵とmaxでいつも通りやってたんだけど本当に謎すぎる笑 >>201
一人の金持ちが怒りに任せて連打して32重掛けされたんじゃないの? LAぐらいしか登れない屋根の上とか木の上にキャットライク使ったinfで登ってクロークしながら敵を待ってたら、たまーにワーストワースト言いながららペチペチ撃って来る味方が居るわー
NCなんで、撃たれたら条件反射で撃ち殺すけどね!
NCMAXでバイオとかの混戦だと、60キル5デスぐらいになるけどバウンディは付けられた事ないなー
付けられる時はクロークinfしてる時や芋砂してる時が多いけど2とかしか付けられないわー
どんなプレイしてたのか気にる笑
バウンディのディレクティブ埋めたいから君に出会いたかった! バウンティとかTKしてきた友軍にしかかけたことないわ 多重バウンティはDBCもて余してるマンの気分次第の遊びだろ
開発者がPS2の動画配信してるところに飛び込んで配信者にx99のバウンティかけた物好きが居たとか言う嘘か本当かもわからん話もあるしな >>191
俺もよくチーターって言われるな
仕様分かってないアホが騒ぐ騒ぐ
ほう、お前はFullSquad全員に対して5分間100%ヘッドショットを決め続けられるのか。凄いな。
そして指摘した途端、ヘッドショットが消えるのか。
さらにその後、100%ヘッドショットが3人に増えるのか。
お前賢いな。
どんな仕様か教えてくれ。 どうせVSにチーターが多いって言われたから間接的にそれは「勘違い」とアピりたいんだろ 決着がつくタイミングについて質問です。
マップがどこかの勢力の色に染まって決着がつきますが
その条件みたいなものは何ですか?
どこかゲーム内で示されてるんでしょうか?
よろしくお願いします! VSにチーター多いのは事実なんだから黙ってればいいのにすぐ火消しに走るから嫌われてるんだよなぁ 同じやつのMAXを10分間に3回爆殺したら20バウンティかけられたってことならある
3回目はスポーンルームから出てきたばっかで激戦地に向かって走ってるとこを爆ったから相当イラだってたんだろうな せめて勢力じゃなくてoutfitで区別付けてくれ
moriとかああいつもの中華グループが活動再開か…みたいに少しはマシな情報になるのに バウンティかけてくれる人は紳士だと思ってる。大抵はファンメール飛んできて終わり。 そこそこの距離を徒歩で移動してたMAXのストーキングして
立ち止まって撃ち始めた所をすぐ爆殺したら申し訳ない反面すごい気持ちよかった
相手はそうとうムカついただろうな 167だが
>>168
トリッキーな使い方になるよね
使い易すぎは問題だから丁度いいのかも
>>188
バイオ以外でもターミナル行列にクローク解除c4お見舞いは面白そう
ありがとう。今度やってみるw >>207
俺は仕様を分かってないで騒いでる奴に対して言ってるのに
何でお前はヘッドショットとか持ち出してんだ?
話通じねえわ >>202 数=人数じゃなくて重複可能なのか、じゃあそれだ! cert余ってる廃人のみなさんはもっとバウンティかけて まぁアホなやつほどすぐネトウヨだとか在日って相手を決めつけるからな
VS以外にそういうのが多いんやろ PTSにさらに新インプラントがくるようだ
・Heavyweight:移動速度を減少させる代わりに被弾時の画面のブレを大きく減らす
ランク5で高所から落下すると着地時に敵を弾き飛ばす衝撃波を発生させる能力を得る
Ransack:近距離で敵兵器を破壊すると自分及び自分の兵器の弾数を1マガジン分回復させる
ランク5で近距離で敵兵器を破壊すると自分の兵器のHPを回復させる能力を得る
Critical Chain:ヘッドショットで敵を倒すと一時的に次弾装填速度を上昇させる
ランク5でヘッドショットでなくても70m以上離れた敵を倒せば上記の効果が発動するようになる
Failsafe:シールドがなくなった際にアビリティのエネルギーを回復させる(起動後20秒のクールダウン時間がある)
ランク5でクールダウン時間中に近接武器で攻撃されると非致死のダメージで反撃する
Cold Heart:ヘッドショットで敵を倒すと一時的にヒート式マガジン銃の冷却速度が上昇する
レア度Exceptional
Disengage:Emergency Repairを使用すると敵を弾き飛ばす衝撃波を発生させるとともに一時的に走る際の加速が上昇する
レア度Exceptional MAX専用 ガッソー使いとしてはリロードの速度上がるの欲しいなー
ランク5にするのが前提だけども(・_・;
とうとう衝撃波とか出て来てしまったか・・
OSの範囲外ギリギリの所みたいに敵も味方も吹き飛ばしてしまうんだろうか > ランク5で高所から落下すると着地時に敵を弾き飛ばす衝撃波を発生させる能力を得る
これで意気揚々と高所から落下死したら笑える 過去のiso4導入前のインプラントと比べるともはや別物だな
追加兵装じみてきた コネNCでやってると航空イベントはTRに持ってかれて、大陸とかのアラートはしょうもない所を攻めてる間にVSとかに逆転されるからiso貯めるのに最高レアのインプラントを被らせるしかないなー
防衛した後に目の前の敵に突き進んで全滅するNCが好きだから多少はお金かかってもしゃーないか・・ 大軍で隣の拠点へ徒歩のまま移動しようとして
後ろから来る味方のバスにNC兵が次々と踏み潰されていくのを見るのが好きだ >>239
エンジのタレットと勘違いしてたけど、よく見たらヒート銃なんだね!
タレットで使えないならVSしか得しないなー (´・ω・`)対人タレットくんとかも含まれるのでは 勢力固有インプラントかもしれん
NCだと味方を殺すたびにシールド回復とかありそう HeavyweightつけたMAXで敵弾き飛ばすネタプレイをしてみたい heavyweightはsafefallと併用必須だったりするのかな >>220
仕様説明してくれって言ってんじゃん
話が通じないのは、220が日本語を理解してないからでは? 煽り合いしてる奴ら見ると自分ってまともな人間なんだなーって思って、正常に産んでくれた親に感謝したくなる。 >>248
吹いた。
わざとなのか…?w
素なのか?
突っ込んでいいのか? 飲み会終わってplanet sideにインしたらNC頑張ってるじゃない!
酔っ払ってるから、自前のバーサク使って突っ込んでまうよー >突っ込んでいいのか?
┌(┌^o^)┐!!
ついさっき、シールド展開中で無傷のサンダラを、
C4も地雷も無しで一撃粉砕されたんだが何これ?
スリッパが遠距離でいたけど、あぼん直前まで横向いて撃ってたし、
上空は味方機しかいなかったし、ラグのせいか敵情報も出ないでやんの。
がっかりするほどユートピア・・・。 ここぞってときに空中でc4止まることが多くて困るわ
地雷の位置バグも含めて設置物のバク多すぎない? インフでナイファーやってみたいけどインプラントはナイトメアとディープオペレイティブってやつでいいのかな?ナイファー経験者いたらアドバイスくだされ 正直なんでもいい
インプラントのおかげて勝てた、生き残れたと感じる場面は無いに等しい 体力倍増させてナイフで斬りつけつつ回復する変態とかおったやん ああいうのは回線の環境も大きいからなあ
ノード部屋で待ち構えてる3人に真正面からナイフで突っ込んで皆殺しとかだから
俺がやったらたぶん部屋の入り口で死んでる 画面がゴチャゴチャしてるゲーだから
至近距離でカメラ振られるとおっさん認識速度ついていけないっすになる
ナイフアタックの上手い奴はそういう相手のカメラの振り回し方とか上手なんだろうなと フェニックスは2人居ると足止め出来るね
kd気にしてるのか直ぐに逃げる CarapaceとVampireつけたメディックが
Restoration Kit使ってナイフで暴れるプレイをtwitchで見かけたな >>264
これだけやれたら気持ちいいだろうなあ
クロークでちまちまやろうと思った真逆の考えだけどこのやり方で体力上げて脳筋したほうがK取れそうだ >>264
相手が青だったし室内だからこれとは違うけど
似たような事はしてたよ
まぁ0killで殺されてたことも多々あったけどw 課金画面が出てこねえ…エラーさえ表示されないのは初めてだわ
急に別の武器使いたくなったんだ頼む 人が戦ってる前で左右に回避しながらドカドカやり始めるガイジ多すぎ
誤射したら当然のように報復してくるし 建物の入り口付近で戦ってる時は射線に入って来るの多いくて味方を殺してしまうけどsorryの一言で報復された事はないなー
気の良い奴はNPと返してくれる
自分が殺された時にsorry出て無かったら見つけ次第に軽く撃ち込むけども! >>264
楽しそうだからランク5までヴァンパイア上げて真似してやってみるかな!
同じプレイは出来ないだろうけどw
LAにナイトメア付けたSGで無双するのも、スゲー!!って思ってやってみたけど動画の様に出来なかったし(・_・; Steam経由の課金みんな出来てるのか
本体もSteamも再インストールして駄目だわ
裏でBattlEyeが\PlanetSide 2\Resources\Browser\x64\libcef.dllをブロックしてるエラー出てるが
検索して同じ症状を翻訳してもいまいちわからない (´・ω・`)課金画面が待てど暮らせど表示されないってのは定期的に話題になるね
(´・ω・`)そのままずーっと待つと出るって人もいたし何度も課金画面出してや消し出しては……続けるとそのうち出るって人もいたし
(´・ω・`)らんらんは何をしても出ないからデイブレイクから直接課金してるよ ゲーム内からの課金は上手く行かないから
ランチャー上部のアカウント名の所からホームページに飛んで課金してるわ 似たケースで課金出来ないのも何とか解決してきたけど今回はわかんねー
BattleEyeも再インストールして駄目だった
デイブレイクの直接課金ってPayPal含めクレジットカード型しか無いよね?
Steamみたいに電子マネー課金があればな・・・ >>276
(´・ω・`)ドコモ使ってるならドコモ口座でワンタイムクレカ発行できるよ。詳しくはドコモ口座で検索検索ゥ! 課金画面出ないのって
スチムのオーバーレイがうんぬんのやつ? Recursion Tracker使えないとやる気出ないな >>279
その問題は数年前に解決しました
GET DAYBREAK CASHの下のMEMBERSHIP試しに押してみたら
こっちはSteamからの支払いが問題なく出来てわけがわからねえw
あれか、1380円払って月1の500DBCで何とかしろってか?いやいやいや 3日前には普通に課金出来たけど、今は解らないから仕事終わったらやってみるかな
ゲーム内からの課金はロードが長くて何回かトライするけどウェブマネーで出来るから重宝してる
Steamでやる前はカードしか出来なかったから、無駄に課金しまくってたなー ふと思ったんだけど
>>264の動画見てて常時画面の中心にタゲマーク出てるんだけどあれって設定で出せるのかな?
あれがあればレーザーサイト要らないし、Flash乗ってる時にもあると便利だなって思った(・_・; >>284
recursion trackerの機能 Flashは基本3人称視点にしてレティクル追加した方がいいよ
あと乗り物乗って動きながら撃つような時とかも3人称視点がいい >>285
recursion trackerの機能だったんですね、上のレスで使えない様な事を書いてくださってたので色々と調べたらモニターにその機能が付いたのを発見しました
お金貯めます(・_・;
>>286
レティクルと言うんですね!
調べて見たら色々とあってビックリしました
三人称で出来るなら、タンクにC4仕掛けられても逃げ遅れなさそうです!
教えてくれてありがとうございました リアルタイムでログイン数通知してくれないかな?
過疎時間帯だとスクワッドでボコボコにされるし位置偽装チートではるか上空からスナイプされる
屈伸して煽ってたから逆にヘッショ決めてやったらTKされたけどな 最近よくクローク中に遠距離から頭にぶち込まれるんだけどなんなんだあれ…
サイトも普通のだし見えないはずだろ… シェーダー弄くってクローク丸わかりにしてるヤツは結構いるよ 消える瞬間見てて移動速度的に今この辺かなって撃ったらHSってのは今まで結構ある
ああこれ絶対チーターと思われてんだろうなって思って辛い (´・ω・`)チートの可能性ももちろんあるけどグラ設定で見やすくなったり勘と経験で狙撃ポイントや潜伏ポイント当たりを付けて監視してる人居たりする クローク使いつつ遠距離スナイプはよくやるけど
基本撃つ瞬間しか止まらないし姿出さないからやられることはまずないな
ストーカーでだだっ広いところで隠れるだいぶ手前からゆっくりしゃがみ歩きして
なにもないところで静止中に遠距離から頭抜かれたならあやしいけど 一度だけクロークしててチートか?って人に会った事あるけど、こっちはDeep Operativeをランク5で付けて、山の中腹の日陰に隠れながら敵のタンクやらがわさわさ出て来るの眺めてたらクロークFlashが出てきて真っ直ぐこっちに走って来て降りて撃ち殺された(・_・;
そこそこ距離が離れてたし、しゃがんでて声も出して無かったらんだけどね・・ 人の出入りの激しいところで撃つと高確率でTKされる
俺が教えられるのはこれくらい 芋フェニってんじゃねえ!とかそういうノリ?
他ゲーと違いスナイパーですら人権あるのに不憫な フェニックス迎撃でXP100くらい入るようにしてくれよ 芋は堀りに行くのが面倒だから結果的に許されてるだけ
フェニックスマンは目の前でケツ向けてるからワンクリック
そりゃついヤッちゃうんDAするなら手軽な方だろ ソロで使うならすぐにリペアされるAMSよりも
前線で撃ちあってる戦車に脇からワンパン追撃するような狙い方で
あと油断してる芋砂にヘッドショット直撃させるのも フェニックス打ってると目線がミニマップに行くから
敵の砂の位置がよく分かるw
このままフェニックスで嫌がらせするか
砂に着替えてHS決めに行くか
いつも迷う 6人位で全力リペアされてるデプロイシールドサンダラは何人ぐらいのフェニックスマン用意すれば破壊できるかな? 集団フェニックスマンは有用だけどVSが相手だと有効打与え始めたあたりで
チートで全弾撃ち落としてくるんだよな、バレないと思ってるんだろうけど 命中率100%として7人いれば確実に破壊できる
状況によっては6人でも破壊できる そんなにVSってチート使ってるのかな?
怖いんだけど(・_・;
たまに有名クランの人とHA同士で1対1でアビリティ使って撃ち合って殺されてもシールドもHPも減ってない人いるけど、回線かな?って思ってたけど違うんだろうか(・_・; キルされたときのシールドHPは正直あんまり当てにならないと思うよ 人多いところに行くとザ・ワールド発動するようになった
助けてデイブレイク >>312
>>313
ありがとうございます!
あまり気にしないで楽しくやりますー プレイヤーだけじゃなく車両や建築物をナイフで片っ端から壊していくVSのinfはさっき見かけた 6人フェニックスマンは無敵だが
リスポンシールドに引っかかって爆発→爆風浴びた誰かがffと勘違いしてTK祭り
というリスクもある >>253
ひょっとして、その後ですぐ強制落ちしなかった?
ユーザオブジェクトの強制破壊と、
セッション識別後のDOS食らわせるバグ利用ツールは昔あった。
したのなら・・・まだ残ってたのかね関連バグ。
まぁあれだ、「オヤスミ」ってやつだ、あきらメロン。 2勢力で1勢力を叩く展開が嫌いで鯖移動したのに移動先も一緒だったわ
そんな状況を数値化して判別するのは難しいけど、改善するシステムをくれ
先に言っておくがリソース回復増なんてやっても2勢力側がさらに美味しくなるだけだからな alertシステムがあるかぎりそりゃどこも2vs1になるでしょ NS装備の傭兵的なの第四の勢力の話ってどうなったの 勢力移動に制限ないんだからバランスなんて期待したらだめよ てかバランス気にしたら
これ以上侵攻したら脇腹付かれるから止まれライン作って防衛な
とか国産ネトゲにありがちなテンプレ作業プレイしたいの? 国産ネトゲは三国志オンラインしかやったことないけどあれはガチだったな
一糸乱れぬマスゲームを野良まで強要される感じで個人的には割と面白かったが3年位で潰れた ラグを無くせよ
低スペックの奴が問題なら足切りするか
もっとローポリゴン設定を作れ 海挟んで接続してるのにラグ無くせよはさすがにちょっと >>323
他勢力に移動制限ありまくりだろ。
キャラでプレイした時間が影響しまくる。
武器は勢力ごとに買い直し。
これのどこが勢力移動に制限がないと。
対戦ゲームでバランス気にしちゃ駄目とかビックリしたわwww >>331
前作は短時間に2回目の勢力移動で他キャラが12時間だったかロックされたのよー ただその場合は移動できないのを見越して最初から強い勢力に人が殺到して
TRが毎日46%とかになってた記憶がある それどこの世界のPS2?
最初から今まで最強厨はずっとVSでしょ コネリーだとVSもTRも一強だった時代があった
今はとりあえず1勢力潰して残り2つがやり合うっていう一強とは違った胸糞悪い展開が多いわ >>342
AEON新鯖に見えたじゃねーか、睡眠薬返せ('A`) コネはNCが一生虐められてる
NCでプレイしたければエメに来るといいぞ コネリーは新アラートになってからNC結構強いぞ
やっぱHIVEとか要らなかったな (´・ω・`)朝方とかNCちゃんが強い時期もあるよ 要するにきちんとした指揮系統たってる所がそのタイミングでつえーんだよ
野良だと割りと預かり知らん世界ではあると思うけど
勢力が強い時なんかはリーダー達だけが見れるリーダーチャットでじゃあ俺らどこそこ行くわとか誰か○○の方頼むとか飛び交って上手く回ってたりするんだからそら強いわ
アラート時の二勢力から叩かれるのは割りとどうしようもない時はあるけどな(´・ω・`) VS 狡猾
NC 脳筋 こんなイメージだわ
TR 砲撃 PS2の当初からNCでやってるけど、コネのレベルが高くて修羅の国とか言われてて初心者にキツかった(・_・;
666さんやADKさんがわんさか居た時はNCも結構強かったんだけど、アジアタイムは弱くてEU鯖に逃げてたなー
AU鯖のNCは頭おかしい人がいっぱいいたし(・_・;
今はEUなんてラグくてゲームならんし、5年間NC武器使ってると他の勢力の武器が物足りないからコネNCで他勢力にいじめられながら頑張っとります! ps2ももう5年か 記憶があやふやになって来た
リーダー次どこ行く?
ちょっとまって今こまんだーチャットも意見割れてるから
じゃあとりあえずWGで再集合しとくか?
みたいなやり取りホント懐かしい PS2みたいなゲームって他にないのかな
多人数対多人数でマッチング形式じゃなく何やっても自由みたいなゲーム 今更すぎる
もうVS見たらチート使ってるの前提で戦ってるわ VSのチートの多さは本当にヤバイ
スパイ行為とかもそうだけど、基本的に勝てれば何をしても良いって思ってる感じ 数ヶ月前までは勢力叩きなんてそんなになかったしボコボコにされた新規が発狂してるんだろう
スレ検索すりゃわかるけど叩いてる奴ほぼ単発だし 最近の動画とか見て始めたクチの新規だろうからこいつはNC
NC新兵に注意せよ 凄いな、動画とか新規とかの発想どっから来たんだw
VS古参に注意せよ 私VS古参だけどTRAssassinは害悪そのものだった VSは指摘されるとBBS戦士がすぐにスレ荒らして火消しするのが昔からなんだよなぁ まだ仕様を理解してないんじゃね?
内容を聞いたらフーンっていうのがほとんどだったじゃん今まで
Moukasって人の動画みたいな感じでやられてチート連呼してるのがほとんどやろ 凄いな妄想と仮定でどんどん話や人物が構築されていってる・・・。
一人なのか?
これが一杯いたら嫌だぞ・・・。 VSも大半は真面目にやってる人だし、NCにもチートしてる人は幾らでもいる
どうしても気になるようなら勢力変えてプレイしてみるといいぞ
まぁ実際このスレではVSが過剰に擁護される傾向にある事は否定はできないがね 昔みたいに自軍のワープゲート内のスポーンルームに敵のサンダラーとか居たらチートも解りやすいんだけどね!
もうすぐ転生させようと思うんだけど、HAのヘビーウェポンセカンダリーって何をセカンダリーに装備出来るのかな?
武器にヘビー付いてるのを探してみてもジャックハンマーさんしか見当たらなくて(・_・;
大人しくメディを転生させるか・・ ヘビーウェポンてなんで増やさないんだろうね
HAは他のクラスと違って特に追加されたものとかも無い気がする >>363
スチーム再インストールしたらできたありがと それよりインフィにカービンをですね…アサルトライフルでもいいぞ
ショットガンはセカンダリで持ってるので要りません ジャックハンマー中途半端な性能だから使わなくなった ジャックハンマーはリスポンで襲われたときに返り討ちワンチャンある優秀な武器
ガウソの場合は拳銃抜くしかない フルオートSGをスラッグ弾化すると物凄い暴れ馬が誕生するぞ
みんなもやってみよう ヒロブー使うと半年一年はメイン勢力固定されるの辛い
一か月単位に分割して使い分け出来るようにアプデしようよ
TR1年NC半年VS半年のヒロブーがまだ未使用状態だぞ
2年後とかまだps2残ってるのかよ イベントに勝ってプラントパックもらったはずなんだけど、どこで開けられる?
もしかしてメンバーシップにならないと貰えない? SOSIALタブのNOTIFICATIONSに届いてない? もらった瞬間に自動で開封されてる
持ってないのが出た場合は画面やログに表示出るよ
そうでない場合はインプラント画面で砕けるのが増えてるはず >>397
>>398
ありがとう。確かめてみるよ。 TRでHA進めようと思うんだけどチェーンガンってどう? >>402
基本NCだとたまに行くTRではTMG-50がNCっぽくて、T32 Bullが使いやすかったー
Chaingunはバラけてイマイチだった(・_・;
音は良いんだけどね・・ MCGはうんこってほどでもないけど普通のLMGの方がいい
連射上がるアタッチメントはスピンアップ時間短縮だけじゃなく全体的なRPMアップもついてる
レーザーサイトは腰だめ精度が飛躍的に上がるからカニ歩きが効果的になる
一番の問題はFPSが低くなる混戦状態だと実力の半分くらいしか発揮できなくなる MCGは建物内部に特攻する際にクリック押しっぱなし突っ込んで3-4人はなぎ倒してやったぜ!
みたいな特殊な使い方をする兵器
勢力違いで同じ使い方をするJHというノーリロード垂れ流しショットガンもある >>403
>>404
>>405
アドバイスありがとう
混戦好きだから無難にT36買うことにします PTSの最新パッチで、最近のアプデ以降発生しているパフォーマンスの問題がかなり解決されるらしい
これで動作が軽くなるといいんだが C-Essex Helmet ての買ったらモブから雑兵にクラスチェンジした感ある
このゲームのお洒落はかなり色々あっていいね 読み込み中に表示されるアーマーってどこで買えるのん?
ストアや公式見ても見つからないのだけど (´・ω・`)あのMAXみたいなごつごつのやつかな
(´・ω・`)まだ絵だけの段階じゃないの またナイフで車両破壊して回るチーターがうろいついてるーうぜー
この前はVSだったけど今日はNCだうぜー 名前長過ぎて通報できない奴とかいるからスクショ送信できる機能実装されんかな Q長押しのメニューから通報選べるようにする機能も欲しくない? llllllllllllllみたいな大文字のIと小文字のLを組み合わせた名前とか見たことあるけど
こういうのって自分がチーターだって宣伝してるようなもんだよな なんかこの間、たまたま調子が良くて大量に敵を倒すことができただけなのに
相手からチャットで「お前チーターだろ、通報するぞ」みたいな事言われたな
一応「誤解だ、怒らせてごめん」みたいなこと送って宥めたけど、チートチート言ってる奴って、
自分が勝てない相手をチート認定してるだけじゃないのか? 今更buzzard手に入れたんだけど、これfuryでいいよね?
弱くて話にならないんだけど…使い方が間違ってるのか たまに自分でも信じられないくらい無双できるときあるしキル取りまくり系はたまたまだと思うようにしてる。
でもジェネレーター破壊した瞬間リペアグレのエフェクト現れるVSてめーは駄目だ 1年ぶりなんだがなんか新しいオススメ装備ある?
ちなTR >>422
MGHBRとかいうバトルライフルがおすすめ、これを装備すればどんな童貞でも大活躍 >>422
やはり新LMGのウォッチマンだな
強い上に使っていて楽しい名銃 何故か起動出来無くて再インスコしてもダメだった('A`)
>>423
ど ど ど ど 童貞ちゃうわ!
>>424
thx play出来る様になったら使って見ます! >>419
大昔からチーター認定されたら初心者脱出とはよく言われたもんでむしろ喜ぶべきことだしなぁ
ただその手のやつにyellであいつチーターだからみんな通報して!って騒がれたときは
アホな味方に粘着TKされるんじゃねえかと思ってさすがに怖かった… 俺はサイロとOS、スポーンちゅーぶ、場合によってビークルターミナル
くらいしか建てないから維持は全然手間かかんないな
ただ、当然の事ながらすぐ壊されるし、近い位置にOS組み込んだしっかりした基地を
作りたいと思ってた人がいた時は迷惑がられてるかもしれない・・ トボトボ歩いてくる歩兵にフレイル連射してたらKD100になった このFPSはクロークだの何だのよそから来た初心者さんから見たらチートにしか見えない仕様多いからなぁ
摘発進まないのはそう言うのもあるかも 飛ぶHAとかキル時クロークやマイナーじゃない任意クローク使うLAは今でもみかける
最近ルーチンスパイアのテレポーターを地形の内側に埋め込むのも増えてきてるな
後方の建築物をナイフで壊していくチーターが一番うざい キル時クロークはtier5のnightmareでは? キル時クロークやマイナークロークじゃないって書いてるやん サンダラーの透明オーラが壁抜けしてたとかじゃないの
または装飾品でLAに見えただけで実はINFだったとか ごめん
「飛ぶHA」とか「キル時クローク」や「マイナーじゃない任意クローク」で読んでた ナイトメア自体チート対策追いつかないから代替策として追加されたんやで ラグ利用なのか反応なしにバリア通過したりペイン内も燃えずに無傷でうろつくnfがうざい そういやリアルのHESEは装甲に潰れて張り付いて中の人を殺傷する弾だったな ミスっとるSEてなんだ
リアルな仕様はさておき変更気になる(´・ω・`) ハラッサーは食らったらミンチになりそう
APは過貫通でダメージ少なくなりそうだが (´・ω・`)対物ライフルもリアルな変更をですね… スカイガードをフラッシュとハラッサーにも反応するようにですね >>445
MAXには大ダメージなのに、歩兵はヘッドショットでも耐えるって意味がわからないよなw 通常の倍速以上で走りながら
視認距離ギリからHS即死仕掛けてくるダイナミック兵士とか見無くなったなあ
正面から行かずに建物の屋上からこっそり眺めようとしてもこっち向かれると即死食らうのw 地中からメディック光線がみよ〜んて地上の兵士治療してた時はさすがにオイィッ!って笑ったわ
地中とかどうすりゃいいのさ 昔エサミアラートでTRとVSがギリ差で残り数分ってなった時に
VSチーターがTR拠点のポイント近くのコンテナ内から攻撃してきて一人で拠点制圧されそうになったわ
その後VSの団体もサンディ乗り付けてごった返しになったけどMAXクラッシュでなんとか乗り切ってTRアラート勝利 クロークinfって設定のどこをいじったら見やすくなるんだろう??
クライアント入れ直したら自分でいじった前の設定が分からなくなってしまってクロークが前より見えなくて(・_・;
設定変えてはクライアント再起動して敵のinf探してってやってたけど中々良い状況で出会わないから、トレイニングルームに敵のクロークinf置いて欲しい(・_・; PTSにアプデがきたので主な部分を翻訳
・最近のアプデ以降発生していたパフォーマンスの問題をついに解決した
・建築に関する新ディレクティブの追加
・新インプラントExperimental Stimsの追加:Medical KitかRestoration Kitを使用した際に
「走る速度上昇」「リロード速度上昇」「銃への耐性」のいずれかの効果を短時間得る
・どの戦車のHESHも爆風で歩兵を一撃で殺せなくなった
・スウォームのロック距離を400mから800mにした(これは発射後の弾頭がロックを維持できる距離にのみ適応される)
・Fujinを持っていける数が増えた
・倍率1倍のIRNVが手ブレしなくなった よく見るとプロウラーHESHだけなぜか強化されてるが
さすがに記載ミスか? >>457
プロウラーのHESHは元から爆風で歩兵を一撃で殺せないからね >>458
しかし一撃では殺せないが0.5秒で殺せるわけだしな
ヴァンガードHESHが3.6秒必要なのと比較して
差が大きすぎるように見える ・最近のアプデ以降発生していたパフォーマンスの問題をついに解決した
ほんとぉ? HESHはやはり安全圏に逃げ込まれるまえに倒しきれるかどうかで使い勝手が雲泥だし
二発撃てるプロは使いやすそうだな
そして全部の戦車ってことはライトニングもか……(´・ω・`) 最近ずっとfpsが低い感じだったけど今日は大丈夫な気がする HEの爆風で歩兵一撃で殺せないならもうHEATと何が違うの? lightningはリロ速MAX強化したHEAT一択になるかなこりゃ なんで一撃能力取っちゃうかな
一番便利で強かったのに残念 弱くするんじゃなくて歩兵のロケランのダメージが通りやすくなる調整とかにしてくれって思うわ >>467
追尾距離だけは伸びてるから何らかの手段で上空でやりあってる航空機をロックして発射できさえすればそれなりに良さそうなんだけどな ヴァルキリーでイベント中の渦の中心に乗り込んで発射でいけるな
swarmが猛威を振るうときがきた 近接リペア全振りのGal同士で寄り添って止まっとくとよさげ いっつも一人で建設してちょいちょいキルしてるからめっちゃありがたいわこれ GlaiveIPCだけハブられてんのかよふざけんな 建築タレットの何れかで1160キルとか絶望的なんやが ラグ直すアプデって終わったんだっけ?
>>481
ディレクティブはおまけくらいに考えないと胃に穴が開く >ラグ直すアプデって終わったんだっけ?
今はまだ何もされていない
PTSではある程度改善されてて、今後さらにパフォーマンスの改良を行っていくとのこと
PTSでのラグ改善のアプデが本実装されるまでもう少し待とう タレットkillか…AVとAIで1160は考えたくないな
忘れた頃に不用意なairを落としてくれてる事のあるAAでもそこまで行くにはどれだけかかるやら(´・ω・`) (´・ω・`)アマテラス紫にしてからとりかかる気概でやろうよ MAXにLA撃墜用の昇竜拳をくれ
もちろん上昇中は全身完全無敵な ふと思っちゃったんだけど
このゲーム距離の単位がメートルで現実のメートルと同じだとすると
大陸めっちゃ小さい!むしろ島 その昔のー
オーストラリアがちで再現したゲームがあってのー
自キャラは18m相当なんじゃがのー ドラクエとかの東西南北のマップの端が繋がってるゲームを立体で表すとドーナツ型になるって話は関心したなぁ 安置のターミナルが壊れてるときがあるんだけど 誰かが壊したってこと? 最近建設してるんだけど、配置前の建設物の遠近って調整出来なかったかな?
マウスのクリックで回転は出来るんだけど、どのキー押しても遠近が調整出来なくて困ってます(・_・; >>497
マウスの左右ボタン同時押ししながら上下に動かすと遠近移動できる 最近始めてみたんだけど味方撃つガイジ多すぎない?クロークしつつ歩いてたらちょくちょく撃たれる事がある
リジェネ積んでないからヘルスまで飛ばされるのほんと迷惑 まれに味方のクロークが色つきじゃないときあるんだけどあれはインプラントによるクロークだとそうなるの? >>499
NCなら諦めろ
邪魔になれば味方でも殺す勢力だ VSだけどNCの方はそんな世紀末なのか
>>500の言う通りインプラントの影響なのかもしれない
inf用のやつ付けてるんだけど味方のブラックライトで照らされた時なんか白っぽかったし >>498
ありがとうございます!
これで基地の周りのゲートやシールドが変な形にならないで設置出来ます!! NCでやってると、タンクやサンダラーが目の前で止まってくれて轢かれなかっただけで嬉しくなります! 俺「あぶねえ!ブレーキ!」
味方「今轢こうとしたな!C4つけて爆破してやる!」
これが現実 昨日は両端が切り立った崖の狭い階段にヴァンガードが陣取ってて
後ろからNC兵がジャンプで飛び越えて進もうとするんだけど
主砲の反動のたびに数人ずつ轢き殺されててほっこりした 一時期NCでやってたけどIFFが水色で目立たないから敵っぽい迷彩だと誤射してしまうことがあった
ANTで人狩りするのめっちゃ楽しい
安いからバンバン出せるし NCは人より前に前に出ようとするからブレーキを踏むという発想がない 自分の前にいるのは全て敵だから撃たれたくないなら後ろにすっこんでな >>512
後ろに下がった仲間A「自分の前にいるのは全て敵だから撃たれたくないなら後ろにすっこんでな」ズダダダダ コネリ夜は赤の某達にボロカスにやられるけどエメは拮抗してる事が多い気がする
自軍優勢でも大差はつまらないヴァヌゥ フェニックスは50m離れてから誘導開始するといい感じに高度が取れて当てやすいね 次は新カービンの追加、その次は新アサルトライフルの追加
それが終わったらMAXの調整をして、新ヘビーガンを追加する
というのが大まかな今後の予定らしいがどうなるかね 開発からの連絡を翻訳
・Soft Point Ammunitionによる弾速の低下を10%にする
・High Velocity Ammunitionによる弾速の上昇を10%にする
・Suppressorによる弾速の低下を10%にし、最大ダメージ距離の減少を撤廃する(最小ダメージ距離の減少は維持される)
・以上を来週PTSに実装する >>504
昨日NCであった出来事
スクメンが他の味方に弾を落とす
味方が(何故か切れて)スクメンを射殺
スクメンが苛立ち射殺したやつが入ってる対空砲を拳銃で撃って遊ぶ
スクメンが射殺される
私が対空砲をC4で爆破する
爆破されたやつが私を射殺
こちらのスクメンで相手のスクメンを全員射殺
リスポン視点で湧いてきた相手をさらに射殺
更に湧いてきた相手がこちらを追いかけてきて打つが逆に射殺
これがNCの日常だ まぁほんの一部だが スクメンAとかBに分けてないから何いってんのかさっぱり謎 >>526
メンバー同士で大乱闘状態になってるからAもBも無いような有様なんじゃね (´・ω・`)最初に殺したやつのスクメンとばっちりじゃないの ターミナル前にいかにも進路妨害してるサンダラーが放置してあることが稀に
よくあるんたけど、スパイによる嫌がらせ?
周囲の味方がぶっ壊すかって空気になるまでなかなか撃てないのが現状だよね。
ちなvs。 (´・ω・`)はい
(´・ω・`)ひどいとバリアAMSしてる >>530
そういう事する奴とはあまり関係ないけど、自分がいい場所にサンダラを展開したいからって、
既に展開してる他のサンダラを破壊するバカがたまに居るよなw 崖上のクソ芋サンダラ壊して防衛回して成功させたことはある あれ?ANTって登板力強化できなくなったのか?
速度強化が安定なのかな? >>534
サンダラもそうだけど、どのパフォーマンス上げても登坂能力は上がるぞ >>535
そうだったのか。
下り坂に駐車しようとして滑り落ちることがあったからブレーキ上がるほうにする。
どうもありがとう。 味方をナイフとショットガンでキルしまくってるスパイを射殺したら地の果てまで粘着されたうえYELLでチーター呼ばわりされて辛かった
ちなTR サンダラを召喚して乗った状態でリスポンってどうやるんだっけ?? アジアタイムのvsとncは協定でも結んでんのかってくらい戦わないな
今のインダー酷すぎる >>539
こっちTRでVSボコってたら
VSが「なんでこっち来るんだよNCがアラート取っちまうだろ!」って叫んでてワロタ
残念だけど俺はVS絶対殺すマンだから何があっても常にVSと戦う >>537の告発を受けてTRに制裁を加えているところだからしばらく待て >>539
協定というよりVSにチーターが多すぎてまともに戦うのアホらしいから自然とVS&NCorTRが弱小勢力ボコボコにするって流れにここ半年くらいなってる 最近のアラートのラスト5分間とかめちゃあつ(楽しいとは言ってない) >>538
(´・ω・`)マップ画面の出撃地点選択→出撃兵種選択で1番右の○押すと乗り物選ぶパレットが広がるよ アラート長すぎて途中で弛れる
ずっと半分以上の地域獲得しててもどうせ残り40分頃から2勢力にフルボッコされて負けるし そんなにチーターいるかね
日替わり定食の如く勢力変えて日本人複数で分隊組んで前線飛び回ってるが
マジモンのチーターなんて忘れた頃にしか見かけんぞ(´・ω・`) TR上層部は何かとNCにイベントやアラート負けるの嫌ってリーダーチャットで意見割れた上に
一部と言うには大規模過ぎる集団がVSとNCの前線の後方にNCの妨害に走ったりする事あるから困る
あれで二方面作戦する事になって総崩れのパターンがTRの負けパターン感あるし
只でさえ時間帯によってはリーダーチャットでのやり取り活発なVS自由にさせたら人数の振り分けで振り回されてぐだぐだになる(´;ω;`) 新バトルライフル使ったけどこれもうvandal要らねぇな・・ NCでの大陸ロックのアラートはもう諦めた(・_・;
50%ぐらいで先行してても勝てる気がしないし勝てない
バイオを2つぐらい占領してたらNCはバイオから出てこないので負け確定(・_・; 裏技って程でもないし、有名なバグかもしれないけど、戦闘機の武器にナイトビジョンを取り付けて、右クリックして作動させた状態のまま脱出したら、降りた状態でもナイトビジョン画面のまま戻らないんだなw
スコープを覗き込んだら解除されるし、使い道も微妙だけど、歩兵画面でナイトビジョンは新鮮かも もうインフラビジョンなしで歩兵戦できない体になった ビルド中の建造物に、コバルト撃ちこんで破壊したら、升扱いされた罠。
お子様か? この程度の仕様は把握しておけよ...。 建築中のものにぶつかってぶっ壊したときは申し訳なく感じる
でもコスト安くなったしいいよね 前線で基地作ってもイマイチ良いのが出来なくて壊されるから、ワープゲート付近に基地を建設してスクショ撮りながら自分の形を探してるんだけど、VSのスリッパが遠征して邪魔しにくる(´;Д;`)
殆どの建設物を作ってるから経験値が美味しいんでしょうね・・ そう言えば最近敵の狼煙って言うか色付きの煙見たいのが見えたり消えたりするんだけどバクかな?
自分の基地や近くのサンダラーに付けられた時とか一瞬見えてから消えるんだけど前からの仕様だったかな?(・_・; VSだけアーマーとヘルメットのデザインがバラバラだからなあ
実用性のあるデザインで頼むぜ なんかアプデ入ったけどフォーラムに書いてないな
他のOS置ける距離がだいぶ長くなった気がする Twitter @psnictoいわく
There was a small PC client update today to fix a few performance issues related to UI. 以下略
だってさ 基地のサイロがリペアで無敵化しなくなったせいで
VALやLIBの距離減衰無い機銃積んだクソが超遠距離からサイロだけ延々潰してくるのまじクソオブクソのクソクソのクソだろ
サイロ無くなると凄い勢いで劣化するようになったから隙間からサイロだけ狙撃されるのまじできつい (´・ω・`)築城途中の城が脆いとかアクバー提督や超時空太閤もみんな知ってるから 盛り上がってきて
さぁこれからだぜ!!ってタイミングで
戦車が空を飛び歩兵がゾンビの様に歩き回るの直らないのか? やっと仕事終わって意気揚々とエサミアINして味方のサンダラにタンク壊され降りたところバシリスクで殺された・・
頭来てバウンディ6掛けてサンダラ壊して2回殺したけど、俺がいったい何をしたって言うんだ(・_・;
NCだから諦めるか・・・ クレイモアってどんな風に置くのがええの?
建物の入り口の両脇に置くしか思いつかん ここでドンパチ起きそうだなーってとこに
警戒移動されてたら引っかからんし
銃撃戦中でヘッドショットのラインに目が行ってる時に足元引っ掛ける位しか >>572
戦闘機や戦車を生み出すターミナルのところにセットしたり、バイオラボとかにある長距離ジャンプをするやつの着地点近くに置くのも有効
ハックされたタレットの後ろに置いておけば敵が降りた瞬間確実に倒せるし、乱戦になってたらどさくさに紛れて突入してばら撒くのも有効 ピンクのカモ使ってるってだけでいつも理不尽な迫害を受けてるわ >>577
おピンク迷彩使ってると誤射が多いから困る、ピンクに限らず、迷彩はチームごとのカラーのを使ってわかりやすくした方が良い気がしてきた どの勢力かわかりやすい迷彩はいいが、
それ以外に出会ったら問答無用で撃ち込むようにはしてる >>579
NCだけど、PS1イベントの黄色のカモにしてから味方に殺される回数が減りました! ps1の時のNC兵は
低階級だと真っ青ボディだったのがランクアップする度に黄色のパーツが増えていくんだっけ
古参NC兵はイエローペイントのNC兵をみると何だベテランの味方かってすぐに認識する系? 勢力固有のカラーがほぼ無くなる類のカモはやはり忘れた頃に事故が起こるね
libでマグの主砲をふらふら避けながら
んー当たらんなー!な感じで機銃当てて追い回して遊んでたら味方ヴァンガードにAP弾撃ち込まれて機動力落ちた所にマグの弾までもらってあの世行きになった(´・ω・`) NCはTK多いとか都市伝説だろ、と思ってたら
乗ってたサンディにロケランぶち込んでくるアホがいたわ
そのまま殺したら「お前の母ちゃんを犯して殺してやる(訳)」って言われたので
俺に母親はいないよって答えといた 今ねー、コネNCのワープゲート内の建物の中に味方のリベ居るんだけど(・_・; それもこれも全部VSのチート、VSのチートでございます ラグ治ったとかいう伝説のアプデきたのか・・・?
4/1はまだ先だが。 そうか
ライトニングとヴァンガードのHESHの紫取るなら今のうちなのか
とっくに手遅れなやつとかアプデきても何とかいけそうな戦車もいるけどその二つはほんと今のうちだな(´・ω・`) スナイパーやってビーコンが常態化したらフェニックス
んでまたスナイパー
このローテーションに一撃ナイフ欲しいわ ステルス状態でナイフ片手に突撃したはいいけど、返り討ちにされた時のダサさはヤバい
失敗した方も恥ずかしいし、返り討ちにした方もなんか恥ずかしくなる 一撃じゃないけど、ホラーサウンドが流れるナイフで殺されると笑っちゃうよね。 今回は凌いだけどコイツそのうちレベルアップしてまた来るのかなあと思うと結構ヒヤる ラグいとこっちのナイフは届かないのに相手のは届くから死ぬわ 昨日砂やってたら後からずっと付いてくる奴が居て
なんなんだろ?と思ってたらその内スポットし始めたw >>591
チートするような奴は三勢力ともキャラ作ってるからVSにもNCにもTRにもいるぞ プロ気取りのモスキ乗りを、A2Aミサイルだけで返り討ちにするの面白すぎ
稀に悔しすぎてTELLで泣きながら負け犬の遠吠えをしてくるから更に面白いw マニューバしながら機銃のAIM勝負みたいな前時代的な航空戦にばかり拘ってそうなair乗りはlib乗りとしても見ててアレで気に食わんのでどんどん叩き落としてくれ(´・ω・`) 空戦してる蚊とんぼを安全な遠くから炙るのが面白いです というかプロ相手にミサイルだと火力負けしねえ?
機銃全弾当てるくらいの勢いでないとあっという間に殺される 動いてるクロークフラッシュにヘッショスナイプしてくる奴の動画上がってたな
TRのAresSitaってやつRFCNってアウトフィットっぽいね安定のチャイナかな?
見かけたら注意っぽい >>613
機銃をドピュドピュ撃ち込んで、黒煙上げて逃げ出す相手にトドメに一発叩き込めば、追撃しなくても簡単に汚い花火にしてやれるし、リベ相手にも安全に攻撃出来るからな
A2Aミサイルは面白いけど、あまり流行らないのは邪道だからなんだろうなあ 俺が楽しく歩兵いじめてるのに撃ち落とさないで(A2Aは邪道だから) 空戦やってるのは機銃の撃ち合いが楽しいからってのはあるんだろう
その割にいまのお空は複数で襲ってくるやつばかりだけどな・・・
そのくせミサイル撃ち込むと怒る >>617
機銃で戦ってこそ空戦の醍醐味みたいな感じになってる気がする (´・ω・`)つまり対地機銃にA2Aが流行るんですね! >>617
テクニカルを楽しむ or ただ勝つかの違いかも リーバー弱い弱い言われてるけど強いよね。
あの機銃の音聞いたらヤバい避けなきゃってなるよね。 昔のA2Aはもっと強かったからA2A使ってるだけで煽られた
今はnerfされたしlibとgal特攻武器になったから棲み分け出来てる感じ なら機銃で撃ち合うだけのゲームやってりゃいいのに
War Thunderとか 機銃縛りに落とされてやんのー!←悔しいが分かる
俺ルールでミサイルは禁止つってんだろ!←わからないわ スカウトレーダーでInf追い回すの楽しい
しゃがんで隠れてるストーカーを踏むのも楽しい 上にもあったけどA2AがLibやGalにかなり通る recursiontracker久しぶりに動かしたら
画面の真ん中って認識より3cmほど下でビビってる
どうりでkdレシオ0.3な訳だな(^o^) 昨日はじめて空中要塞見たけどなかなか面白いなアレ
護衛を何機かつけてないと厳しそうだけど ショットガン使うなってNCの奴が文句言ってきてちょっと笑った OSってたまに遠くから撃っても無敵の時があるけどひょっとしてリペアモジュール置いとくだけでそうなるの? HAでロケランのNS-Annihiletorを買ったのですが、
歩兵を攻撃したくて初期ランチャーを装備してもNS-Annihiletorのまま変わらないのですが、
どうすれば持ち替えられるのでしょうか >>637
メニューから武器変更してもそれはロードアウトを変更しただけで
実際にEquipment Terminalからロードアウトを選択しないと武器は変わらない >>638
なるほどそういうことなんですね
どうもありがとうございました 大人数が集まっているエリアに行くとpingが100000ms第になって
戦車や航空機がゲッダンするのはバグですか? 敵の無防備サイロ壊したいのに攻撃当て続けてもヒットマークと耐久値ゲージが出るだけで削れないのってやっぱ無敵なんか
あとこれは友軍のサイトで見たことだけど周囲に誰1人いないのにほいほい建築物だけが建っていくことがあるのが謎 >>642
建築物の新しく追加されたワープは設置してすぐ離れるとそうなるね >>644
今までは問題なく動いてたけどここ最近ずっとゲッタン。
こっちの問題かな、通信速度はどれくらい必要? ps4版久しぶりに起動したら
課金とか何でも装備できるようになってるんだけど
サービス終了する感じ? コンシューマー版のことなんか知るかボケェ!!!!!!
それ練習マップじゃないの?
あそこは自由装備よ なにもせずともすごい勢いで駆け寄ってきて乗ってくれるときもあれば
I need gunner!してもスルーされるときもある
野良ぼっちとしては乗りやすい空気をつくりたい >>645
具体的にはわかんないけど、500kbpsのスマホテザリングでは48+ぐらいの戦場はゲッダンだったね〜その他は快適で。
自分は昔ダメな時間帯&期間があった。
プロバイダー変えたら問題なくなったけど。
今はnuroにしちゃったので経験談ですが〜 nuroってIPが海外になるから
意外なサイトが繋がらなくなるって聞いて
一方で踏み出せない 5周年フォンみたいに
need gunner!って文字が浮かぶフォンが欲しい >>648
infにCarapaceを付ける利点ってこんなところ?
・Medical Kitを使うことでシールドの回復を待たずすぐ次の行動に移れる
・Vampireと相性がいい
・Nano-Armor CloakingでないInfでも500の追加HPをもらえる
・EMPに巻き込まれても総耐久力に変化がない
・被弾時のシールドのチラつきがないので暗がりに潜んでいるときに
流れ弾が当たっても敵に位置がばれない >>653
ニコ動に上がってる動画見て自分も付けてみたけど、チキンなので動画見たくうまくは行かない(・_・;
ところで、コンチウムのレベルが危険なほど低いってアナウンス出たら何をすれば良いのかな? PS4版のH1Z1が猛烈にユーザー数増えてるらしいから資金面では一息つけてるのではとも思う
PS2にリソース回すゆとりがあるかは知らんが マップ画面でWGにカーソル合わせた時にwarpgate chargingって表示はなにか意味あるのん? VNとTRがバギー軍団同士で遭遇戦になっててワロタ
σ(゚∀゚ )オレ?
対人仕様のNC園児だから、観覧席で見てるしかできねぇ!!
畜生ッ畜生ッ! 今、日本人プレイヤー何人くらい?
つか東京鯖はどうなったの? 全画面からフルウィンドウにすると暗くなって色もおかしくなるんだけど
何がいけないのか? 大昔から自分もそうなるから全画面でやってる
何ヶ月か前からデスクトップからゲーム画面に戻るとき10秒ほどブラックアウトするようになってつらい >>665
やっぱりなるんですね
バグなんだろうなぁ ウィンドウモードにすると、ガンマ補正が効かなくなるみたいで暗くなっちゃう やっとこ仕事終わって飯食ってINしたら、またコネNCがいじめられてる(´;Д;`) VS最大の弱点はNCとTRからめちゃめちゃ嫌われているところ 課金アーマーがノーマルとほとんど変わらない空気パーツか
ヘルメットと合わない色物アーマーしかない点だるぉ!?
VSだけはアバターに金の掛買いが無い マローダーヘルメット衝動買いしちまった
今日のおやつは抜きや 今のVSはなんかアラート弱くなったな
HIVEの建てすぎで戦い方を忘れたんだろうな 特定のプレイヤーを探す方法試してるんだけど、これってどう表示されるの?
相手が見つけられない >>683
それはフレで探してるのかな?
自分はPKされたりしたら、まずバウンディを賭けてリスポーン画面の味方をポチポチして名前を確認して
それでも居なかったら殺されたプレイヤーの名前からWEBで相手のキャラクター検索してまだINしてたらキルデスから大体の大陸と激戦ポイントを探って2回は殺してるけど(・_・;
NCでやってるそんな苦労が多いですよ(´;Д;`) >>687
はい(´;Д;`)
赤か紫に転職します(´;Д;`) 2回殺すくらいで済ませるなんて聖人だな
NCだと10回殺したあとにも見かけ次第射殺みたいなのがデフォ
だからしょっちゅうあちこちで殺し合いが勃発する Certリセットが分からないままLv19まで来たんですが、もう無理なんでしょうか?
サイトによってはLv18ぐらいまで毎回チャンスがあるとか書いてあったりもしたんですが…
そもCertリセットが出るタイミングって
・Lv15になってからの一回目の死亡画面
・Lv15になってからの一回目のREDEPLOY画面
・Lv15-18までの最初の死亡画面
とかいろいろあったんですが、どれが正解ですか?
あとボタンってそもそもなんて書いてあるんでしょうか?CertFund? 15になったあとのはじめての脂肪画面(リデプロイ含む)じゃなかったっけ
1回きりでなんか見たことない一枚絵と一緒にrefundしますか?みたいなウィンドウが出た記憶がある >>690
自分のサブ垢も15の時にいきなり通知来て訳が分からないままリセットなった気がします
今は日本語化なんてものもあるので、入れてみると色々と日本語での説明があるので見逃す事も少なくなるかも知れません 野良でガンナーやってもらった時に相性良かった人を探してるんだよ
名前の一部しか覚えてないから/whoやってみたけど表示されない
そもそもどう表示されるのか分からないから聞いてみたんだよ
NC軍と一緒にすんな (´・ω・`)名前の一部覚えてたらDBで検索したらええんでないの >>691-692
ありがとうございます。
最初の画面は見逃して何か押してしまったのか、
Inactivityや回線重くて丁度落ちてしまったのか、見た覚えが無いんですよね。
いずれにしてもチャンスは一回みたいなので、諦めるしかないかな。 課金して揃えた人(^-^)/
欲しいインプラント出るまでかなりの課金したけど、新インプラントをピンポイントで余ってるISO-4で作れるなら今後は節約になるかなー
でも、早く強化したいから引いてレア砕くしかないか(・_・; (´・ω・`)時間経過で希少性が落ちるのもガチャの宿命よね catlikeやammoprinterとか外すのが惜しいくらい強いし。 猫ジャンプ 落下 弾薬 地雷探知が便利過ぎてほぼこの4つしか使わない系
折角ほかのもあるんだからいろいろ使うべきなんだろうけれど そういや昔のホールドブレスの効果って他のインプラントに組み込まれたとかじゃなく
ゲーム内から完全に消滅してるん? 〇の中に十字が入ってるアイコンの奴に統合されてなかったっけ 大型アプデが来たので主なところを翻訳
・ゲームのコードを大幅に変えて、最近起こっていたパフォーマンスの問題を解消した
・Aerial AnomaliesとかのEventにいろいろとテコ入れした
・9月1日まで武器値下げ
・Squadのシステムにいろいろとテコ入れした
・建築に関する新ディレクティブ追加
・新インプラントを大量に追加
・インプラントが個別に作成可能に
・既存インプラントのいくつかが効果変更
・HESHが爆風だけでは歩兵を一撃で倒せなくなった
・サプレッサーを強化
・Strikerの射程距離が減少
・Swarmのロック距離を400mから800mに(これは発射後の弾頭がロックを維持できる距離にのみ適応される) 最近起こってたパフォーマンス??
日本ではズットだよ >>711
>Projectile lifespan from 5 to 2
>Dev Note: This brings the Striker's range to roughly 445 meters.
ということで、ストライカーの射程距離は445mになった モードチェンジでロックオンモードにすると射程が伸びるとか
もうちょっとなんとかならんか… 新インプラントの効果を翻訳
Jockey: フラッシュなどの搭乗者が剥き出しになる席に乗るとシールドの耐久力が上昇する
Survivalist:シールドの再生速度が上昇する。HPが低いと走る速度が上昇する
Athlete: 走る際の加速と減速が向上する。息止め時に息切れしても素早くまた息止めできるようになる
Gunslinger: サイドアームでキルするとリロード速度が上昇する
Heavyweight: 移動速度を減少させる代わりに被弾時の画面のブレが大きく減る
Response Jacket: 爆発ダメージを受けた後に一時的に爆発ダメージへの耐性を得る
Ransack: 敵兵器を近距離で破壊すると自分と自分が乗っている兵器の弾薬が回復する
Critical Chain: ヘッドショットでキルすると一時的に次弾装填速度が上昇する
Sidewinder: 横歩きの加速と減速が悪化する代わりに横歩きの速度が上昇する
Fortify: 占領ポイントを守っていると一時的にシールドの耐久力が上昇する
Symbiote: 銃によるダメージを受けた後に一時的に銃によるダメージへの耐性を得る
Covert Drop: 落下ダメージを受けると短時間クローク状態になる
Failsafe: シールドがなくなった際にアビリティのエネルギーが回復する
Salvage: MAX専用。敵MAXをキルするとHPが回復する
Paratrooper: LA専用。ダメージを受けるとジェットの燃料が回復する
Electrotech:Engi専用。シールドがなくなった際に周囲の設置物のHPを回復する
Mobility Mesh:HA専用。アビリティシールドを起動している際の移動速度低下を緩和する
Mending Field:Med専用。周囲にいるHPが非常に低くなっている味方を一定のHPになるまで徐々に回復する
Firewall: Inf専用。味方のタレットをハックすることでそのHPを増加させることが出来るようになる
Disengage: MAX専用。Emergency Repairを使用すると敵を弾き飛ばす衝撃波を発生させるとともに一時的に走る際の加速が上昇する
Avoidance:対人地雷が反応しなくなる。オートタレットが反応する距離を50%まで減らす
Bionics:HPを400減らす代わりにシールドを400増やす
Cold Heart: ヘッドショットでキルすると一時的にヒート式マガジン武器の冷却速度が上昇する
Experimental Stims: Medical KitかRestoration Kitを使用した際に「移動速度上昇」「リロード速度上昇」「銃への耐性」のいずれかの効果を得る おおおおおつかれええええええ助かるうううううん
いやちょっと待て
対人地雷無効化はちょっと待て これPTSのじゃなくて普通のサーバーのアップデートでしょ
メンテ時間延長しなかったら0時にサーバー復活 >人地雷が反応しなくなる。オートタレットが反応する距離を50%まで減らす
園児達よ、遠慮するな使え
;y=ー bionicsおもしろいな
でもこれEMPくらったらやばいことになるのか? それにしてもなぜかValkyrieがナーフされていて驚いた
その部分の翻訳
Wyvernの最小ダメージを200から143に弱体化
銃への耐性を96%から75%に弱体化
開発者注:銃への耐性をESFと同じにしました。
Valkyrieが遠距離から大型の目標に対して有効打を与え続けるのを抑制するためにWyvernの最小ダメージを弱体化しました (´・ω・`)翻訳お疲れ様なんよ
(´・ω・`)んー既存のリジェネアモプリ猫セーフフォール地雷検知の組み合わせで十分かも アプデ後インプラント強化人間だらけになるのか(困惑)
カラペースメディックとかがザーグしてきたり殺伐しそう。 Avoidance:対人地雷が反応しなくなる。オートタレットが反応する距離を50%まで減らす
こんなん100%P2Wじゃん
くだらねーゲーム Avoidanceはねーな・・
これじゃサンダラー守れないだろ なんかmoba系ゲームみたいな効果
対人地雷とオートタレットのやつはどうなんだろ
空き巣だとよさげだけどもそれ以外の場面でインプラント枠一つ使うにはどうなのかな
対人地雷とオートタレットに逆風与える必要性は不明
ヴァルキリ弱体化はエンジニア(+ヘビー)を何人も乗せた機体がかなり暴れてた印象だからそのせい? ヴァルの耐性弱化はいいけど、wyvern弱体は意味不明すぎんな 既存インプラントの変更点も翻訳
Minor Cloak:クロークを解除してから攻撃が出来るようになるまでの遅延を1.25秒から1秒にした
クローク状態になるまでのタイマーが移動してもリセットされなくなった
戦闘中に偶発的にクローク状態になってしまうことを防止するために、武器で攻撃するとタイマーがリセットされるようにした
Sensor Shield:探知される距離がランクに応じて30/26/20/10mまで減少するように
ランク5では歩いている状態だとRecon Deviceに探知されないようになる
Aerial Combatant:燃料の回復量がジェットの種類によらず一定の割合に
ランク5では兵器をキルすると燃料が30%回復する
Assimilate:ランク5の効果がエネルギー残量の30%ではなく、エネルギー最大値の10%を回復するように
Nanomesh Specialist:アビリティシールドの時間経過による減りが静止時で50/55/65/80%、移動時で25/28/33/40%緩やかに
ランク5ではアビリティシールドが消えてから回復が始まるまでの遅延が無くなる
Deep Operative:クロークしないで30/26/20/12秒間ダメージを受けずにいると、クロークした時さらに75%見えにくくなるように
ランク5では敵をキルするとこの効果発動までのタイマーが3秒早くなる 俺はSymbioteに興味があります
攻撃受けると硬くなっちゃうの?なんかムラムラする 翻訳助かる
しかしこんなお祭りゲーだと歩兵能力が細分化されたところでいちいち気にしないなぁ・・・
ping2桁のガチ勢なんかはどれが最強だとか議論するんだろうが ディープオペレーティブ5使ってみたけど、しゃがんだら自分の武器の歪みすら無くなってビックリ!
しゃがまなくても前のランク5より見えにくいし、スポーンルームで時間経つの待ってから行けば継続されてる
新ディレクティブやインプラントにError:String ID 〜 Not Found!ってのが多発してて自分のIDに適用されてるのか分からないから怖くてインプラント引けない(・_・; buzzardめっちゃ使いやすくなった
部屋の中やサンディ周りにポンポンすると結構キル取れる
現状だとTRのが一番残念 ワイバーンは距離減衰無かったし
超遠距離から浅い角度でSkywallと壁の隙間に弾を差し込むようにサイロを安いコストとリスクで延々と壊せたから
建築勢には蛇蝎の如く嫌われてたとは思うがまさか最大ダメージ減少とは……
これだと対airや地上兵器への火力に影響でかいから前線でVAL乗ってた人大変ね(´・ω・`) >>744
Pingが酷過ぎてゲームにならず、もう2年近く入っていないけど
まだ遅延は酷いのか
つか、距離の問題でもあるから改善されんわな
BFみたいな環境にならんかね >>747
Ping幾つくらい?
ワイ ゲーミング仕様だけど4年前のノートパソコン
2年前はNTTフレッツ光の北海道僻地で180〜220くらい
都内だとIIJ4Uフレッツ光で120〜140くらい
ヒーヒー言いながらやっていたけど
環境で負けるのが馬鹿らしくなって触らなくなった
BFみたいに国内鯖があると、北海道僻地からPing50〜80くらいで、ストレスほぼ無く遊べるのだけどね アプデ後もpingは200で安定してるから問題ないのに少し混戦になっただけで倒したときも死んだときも1.5〜2秒後に判定されてる インプラント増えたみたいだけど、
2枠しかないのに既存のを差し置いて使いたくなるのがあんまりないな
汎用性の高いRegeneration、Catlike、Safe Fall
前線ゴリ押しならBattle Hardened MAXならSafeguardもある
INFならTarget Focus、Sensor Sheld、Nightmare
夜戦用の選択肢にInfravision
車両に乗るならSweeper HUD、Ammo Printer、Logistics Specialist スワームをロック無しで連発してくるやつって通報していいよな?
VSのやつだけど >Projectile lifespan from 5 to 2
>Dev Note: This brings the Striker's range to roughly 445 meters.
ストライカー弱体化されすぎじゃん
5発撃てるのに2発しか飛ばないとかアホか ISOリサイクラーのコスパ良すぎ
デラックスパックとかもう要らんやろ ISOリサイクラーといえば今回のアプデでこんな変更点があったな
>The ISO Recycler found in the Depot no longer gives players common implants,
>and will now only yield implants that are of uncommon or higher rarity.
ISOリサイクラーからレア度がコモンのインプラントはもう出ず、
アンコモン以上のインプラントのみが出ます ストライカーはこれまでが大昔に産廃にされてた反動で頭おかしい1100m射程が捨て置かれてただけだろ
NCとVSのair乗りであれの横槍にげんなりしてた人は多そう は
ストライカーだけ1100も射程あったの?
バカジャネーノ? シールド400増やすのかメディキット使ってランダムの恩恵もらえるの欲しくて引いたけど、レアはMAXの衝撃波と対人地雷のしか出なかった(´;Д;`)
給料入ったらまた引くか・・・ >>751
銃でもロケランでも本人は撃ってないのに他プレイヤーから見ると連射してるように見える現象ならよく見るけどそれではないの?
実際にダメージ受けるんならチートだろうけど ストライカーは火力と誘導と精度と射程を兼ね揃えた良武器だった。
調整後も400m以上飛ぶならまだ強いぐらいだと思うが。 近距離中距離の強さをそのままに上手い事調整した感ある
これまでみたいに遥か彼方の相手は狙えなくなったけど短くなったと舐めて突っ込んでくる相手はまだ落とせるな vs固有ランチャーも射程短くない?
maxのやつと比べると全然当たらないんだけど。 >>763
弾速は両方とも450 m/sだけど、弾の最大飛翔時間が
・Lancer(vs固有ランチャー)は1秒
・Vortex(maxのやつ)は1.165秒
実際にvs固有ランチャーは射程が短い >>764
ありがとう。
弾速がm/s単位だからコンマ秒の違いもバカにならないんだね。 symbioteつえーって思ってたけど
説明文見たら
数十秒ダメージくらわなかったらdotダメ食らうって書いてない?
まだ持ってないんだけど実際どうなん よー考えたらVRで試せたわ
HP1になるまでDOTダメージ食らうのな
1回目以降は10秒間に1回100ダメくらい食らう PainSpineをノーダメージにするチートあるんだな… >>767
玄関開けたら2秒でご飯、並に即突撃がいるってことか... ASPでSMG2丁持ちとか出来ますか?
メインは別の武器にしなくちゃいけないんかな 腰だめ精度と、ADS移動速度どっちも高いジャガーがオススメ >>773
自分が勝てない相手は全員チーターですか? 君一度planetside2から離れたほうがいいと思うよ
Meadowでもやって落ち着いてきなよ 無敵チーター>屋内NCMAX>>>>> 越えられない壁 >>>>>その他のチーター TR専ならツールは無料でDLできるぞ、お前も使えばいい
NCならテレポート使う連中がいるから、そいつらの行き先抑えるなりして同行しろ
>>770
同じ銃は駄目だ
別カラーか別のSMGなら携行できる 過疎地域で特定プレイヤーを顔真っ赤にさせるとチートパワーぶつけてくるから
大規模戦なとこだけ回ってればいいのだ
敵もガチ強いのと当たるから雑魚乱獲でKDスコア荒稼ぎなんかは出来なくなるけどさ 毎夜の人数差が面白味無くしてるなー
TRと戦うとランク一桁とかで低いくせにディレクティブが1000以上のとか居るけど、わざわざランク低いキャラとか作って優先的に入れてるんだろうか(・_・;
NCメインでやってるけど、VSの少なさはちょっと可哀想に思う ランクの縁が金色で装飾されてる人は一度以上ランク100に到達したことがある人だよ また残り時間ぎりぎりになったらTRが逆転勝利のパターン
VSとNCは学習しないねえ〜 大陸ロックがかかったアラートの時、同じのパーセンテージが2勢力以上あっても
どこか1勢力が勝利になるじゃん?
他のアラートでは引き分けがあるのに、なんでなんだぜ NCがスポーンを壁の中に仕込んで壁の中から撃ってくるのがうざい NCだって壁抜きはするだろうが
ロケランで壁越しとかは基本いらないのがNCではある
曲がるんだあれ そのフェニックスがあなたに届く前に
何人ものNC兵の命が奪われているという事を
忘れないでください NCは壁抜きどころかBishop来てから人抜きもするぞ レスポンスジャケットの反応する対象のAnti-light Vehicle武器てSundyの初期砲とかも含まれるのん?
VRだと相方いないと試せないのよなぁ… >>798
これがその属性の武器の一覧
Breaker Rocket Pods、Comet、Coyote Missiles、Dual Photon Pods、Duster、Halberd、Enforcer、
Hellfire Rocket Pods、Hyena Missile Launcher、Pounder、Fury、Bulldog、Mjolnir、Fracture、
Gatekeeper、Falcon、Raven、Marauder、Pelter Rocket Pod、Proton、Saron HRB、Vortex ありがとん
連射系のTRが相対的にめっさ被害被るのん… インフラビジョンと大名の相性が良い事に今更気付いた infの低耐久シールドを無くせるし、empを投げつけるのも鬼だろうね。
infがHA相手に無双するのは世の末って感じがするねw まともに鯖繋がんない
プロバイダのせいなんだろうなー PS2もRTXのレイトレーシングに対応しないかなー ISO-4のレア分解が650なってる(´;Д;`)
たまたまかも知れないけど、レアが出やすくなった気もするし我慢するか・・・
そしてメディキット使うとランダムで恩恵もらえるインプラントが見当たらない(・_・; >>807
そのisoでインプラント作成やアップグレードできるし、多少はね? 作成できるインプラント一覧見る限りレア度の高いやつはガチャで引くしかないんかね めちゃ久しぶりにNCやったらバンガードの動き軽くなってたわ
前60キロも出たっけ? 前はバグかなにかで前進キー二度押ししないと加速しなかったとかだっけ
ESFの後退キーにも同じバグあったよな 微妙な斜面に停車してるときに微妙に滑って動いてくのが直らない VALやLIBに一人乗りしながら席を移動して敵を攻撃してるパイロットを敵でも味方でも時折見かけるんで真似してみたけど
席移った途端真っ逆さまに墜落してワロタ
どうやったらひっくり返らないんだあれ(´・ω・`) 席移っても慣性である程度速度出てる時とか
停止状態でなるべく水平保ってる時とかじゃないと中々安定しないよ リベレーターって野良でも乗ってくれる?
ぼっちがサートつぎ込んでも無駄にしかならない? >>815
ゲート付近で停泊してると野良が乗ってくれるぞ、上手いかどうかは運次第になるが。 >>816
ありがとうございます
強化しようと思います
さらに質問なのですがリベレーターの二番席はダルトン買ったほうがいいですかね?
シェリダンのままでもOK?
三番席はウォーカーよりミサイルが鉄板? 待てやあああああああああああ
アラート終了直前でディスコネクトてなんだおらああああああああああ >>817
地上兵器を溶かしたいならダルトンに変えるのがおすすめ
3番席は野良乗せるなら当てやすいミサイルが安牌だろうね 周年記念の文字が浮かび上がるホーンのノリで
ニードガンナー!って文字が浮かび上がる奴欲しい
ガンナー募集かチムメン待ちなのか区別付かないんだよなあ 増えたインプラントて車両乗りやMaxにメリットないのが多いな 多分だけどアラートで同点の場合(先に勝ってたほうを1位とする)
2位自身が追いついたら2位が勝利
3位が2位を追いつかせたら1位が勝利
それとも単純に同点1位と2位で最後相手の領域取ったほう・・・か? 何日か前に最後にTRが取って同点だったのに他が勝ってたけど >>821
MAXの衝撃波は使ってるけど意味ないな〜(・_・;
飛んで来たC4でも吹き飛ばせるのかなって思って使ってるけど・・
やられた方としては衝撃波くらったらどんな風になるんだろう? インプラントは全体的に効果を実感できないものばっかりだわ 新インプラントじゃないけど至近距離で殺したら透明になるやつとアンブッシャーが全回復するやつの組み合わせて
ショットガンで無双してるやつはちょくちょく見かける
殺した瞬間に消えてジャンプで移動して落下先ですぐに次の殺すんで消えっぱなしでなかなか捕まらない 見かけたような気もするが深入りしすぎたのか味方兵ごと纏めてなぎ倒されてたな よくNC MAXは他MAXより強い、チートよりチートって聞くけどそんなに違うもの?
シールドやショットガンはMAXと相性抜群だけど両腕ガトリングマソもターミネーターっぽくて強そう(小並) ncMAXは小部屋ではクソ強いけど少し距離取られるとゴミやぞ。新インプラントの相手MAX倒すとHP回復する奴って5段階目の追加効果も考えると実質nc MAX強化か? >>829
今後は
新カービン実装→新アサルトライフル実装→MAXのテコ入れ→新ヘビーガン実装
という流れを計画しているようだけど、確定的な情報はまだ出てないね
>>830
見た目でなんとなくわかるかもしれないけど新フラッシュ武器って
どれも没になったMAX用武器の流用なんだよね (´・ω・`)ここでNCMAXがMBTをタイマンで破壊するいつものgifが貼られる流れ >>838
MAX運用するときって大体拠点みたいな小部屋に突入&防衛するときが多いからNCと相性がいいのかもな、皆サンガツ
それとは全く関係ないけど、NCのリーバーは水平状態で180°ロールしてctrl押すと完全なホバリングができるけど他国の戦闘機もできる? NCMAXって屋内戦だと武器何使ってる?
HacksawがいいっぽいけどScattercannonで充分な気もするし
結構Grinder使ってる人も多くて何買えばいいのか悩む MAX武器なんて基本誤差ではあるNCは特に
まあフルオートのハックソウか安い初期か射程長い奴
俺はハックソウつことるけどそもそもAAかAVがほとんどだからもったいない気もしてるんだよな MAXのAV武器弱体されてからレイヴンの音全然聞いてない 誤差程度かーありがとう
とりあえず音が好きなGrinder買っとくわ >>844
Hacksawの紫が終わってからScattercannon使ってるけど使いやすいよ!
MattockはSlug入れて使ってるけど中距離で結構キル取れるし重宝してます
Grinderは使って無いけど形は1番好きだな〜 NCMAXは8m以内なら目が合った瞬間キル取れるTRMAXは距離詰められなければ強い アプリで翻訳して読みたくて色々と調べたけど新インプラントをランク5まで上げた時の説明が出てる所が見つからない(・_・;
どなたか知ってませんか?
ゲーム画面見ながら打ち込んで翻訳するしかないのかな 主にバグ修正を目的としたパッチが今日来るな
・Aerial Anomalyが複数同時発生していたバグを修正
・ASPで航空機割引を取っているとAerial Anomaly後も無料で航空機を出せていたバグを修正
・Squadメンバーなら誰でもビーコンを設置できるのはバグなんだけど仕様ということにします
・Leaders chat復活
・ミニマップ上でSquadメンバーが向いている方向を示すマークを小さくすっきりした物に変更
・ISO-4 RecyclerのDBC価格を249に変更
・Survivalistの効果が発動する条件を「HPが250以下」から「HPが最大値の40%以下」に変更
・ValkyrieのWyvernのダメージ表記が間違っていたのを修正(50mまで200で150m以降143)
・Flailの見た目をGlaiveと区別がつきやすいように変更 ・Aerial Anomalyが複数同時発生していたバグを修正
あの渦の大量発生ってバグだったのかよ・・・ 俺もああいうふざけた仕様になったのかと思ってた
あれを修正するとしたらこの前のパッチにあったあのイベントの変更点ってなんなんだ一体 >>851
>>ISO-4 RecyclerのDBC価格を249に変更
えええええええ あのビーコンバグだったのか
でも仕様にするのめっちゃいいな >>852
ありがとうございます!
助かりました(・_・;
これから活用させていただきます >>855
それは仕方ないかもしれない
>>755にもあるように、今のISO-4 Recyclerはアンコモン以上のインプラントしか出ないからね
今までは40%強の確率でコモンが出ていた 追加情報が来た
・まだ直しきれていないバグがあったのでAerial Anomalyは当面の間撤去する >>860
マジかよ!超がっかり
ってほど楽しみにしてるアラートじゃないけれど
祭りが1つ減るのは寂しいなァ 出先で情報が追えないんだけどパッチは何時頃に来るのかな?。まだ修正されてないなら今の内にガチャしといたほうがいいよね。 今月分はガチャしたけど後3つ出てないし、仕事終わって帰ってまだ変更なってなかったら課金するか(・_・;
メディキット使用の欲しくてガチャしてたけど、インプラントの所に無いんだよなぁ・・
まさか全部揃えないと出ないとかのコンプガチャじゃない事を願います メディキット使用のインプラント普通にガチャから出たで? 最近始めたばかりでイベントっぽい内容がさっぱり分かりません。
WIKI見てもあんまり書いてないし、どこか上手くまとまってるとこないでしょうか
1)画面左のMISSIONていうやつは直近で戦闘開始になったところ? >>864
情報ありがとうございます!
どうしても欲しいので今日頑張ってみます また送信しちゃった・・・
2)MAPで時々エリアが黄色いハイライトで囲われることがありますが、あれはなんですか? 3)MAPの盾のマーク等の意味が分からないのですが、どこかまとまってないでしょうか・・・
LINEの改行に慣れてて連投しまくってしまいました。ごめんなさい。 >>866
待って、今ゲームにログインしたらさっき引いたはずのメディキットのインプラントが消えていて装備出来なくなっていた。
ログアウトする前は確かに装備画面で装備できたのに…もちろんトレーニングルームじゃないぞ。
よく分からんがメディキット一点狙いならガチャしない方がいいかも知れん。 いちおうイベントとかでその基地制圧しろとか守れみたいな意味だけどあんまり気にしないでいいぞ
たぶんゲーム内で誰も気にしてない 1)近場の制圧可能な拠点
2)その時のイベントで制圧するところ
3)盾マークは守れ 爆発マークみたいなのは攻めろ >>871
メディキットインプラントは一つしか持ってなくても分解対象になるバグがある
明日のホットフィックスで修正されるからその時に補償されるのではないか >>874
詳細ありがとです。
分解したiso4使い切ってたら補償無しとかないよね…? 古参のフレからNCMAXのAI武器は昔もっと強くて
屋内で鉢合わせた他勢力MAXが二人までなら確実に圧勝、三人なら十分相打ちに持ち込めたとか言ってたけど何か担がれてるような気しかしない
ほんとにそんな時代あったんかね(´・ω・`) NCってMAXやヴァンガードなど兵器には恵まれてるのに、
制空権取られても放ったらかし、拠点のまわりを敵戦車が囲ってても放ったらかし、敵拠点に攻めこむときは9割HAで無謀な特攻を繰り返して即席死体安置所を建設し、
兵士の数は同じなのに負け戦が多すぎる(´・ω・`) (´・ω・`)あんまり覚えてないけど昔のNCMAXは化け物でバルタンはすごいやつだったよ
(´・ω・`)ゴリラはゴリラだったと思いますグレポンひたすらやってた方がよかった気がするかも >>872,873,875
ありがとうございます!
イベントで制圧するところってめちゃバラけてますね?滅多に成功しないような
ページの紹介もありがとうございました!早速全部目を通しました。
所属していないSQUADの攻守サインも見えるってことなんですね もうヴァンガードは移動式棺桶じゃろ
APライトニングの方がよっぽど使いやすい >>880
VSとTRは敵対勢力が一つ少ないからね (´・ω・`)NCちゃんは時代を先取りしてバトルロイヤルだから NCMAXの盾は手持ち装備として全勢力にあればいいのにな
特色つけて VSからNCに転向しようと2週間たったがもう無理、帰るバヌゥぅぅl ncMAXのハックソが化け物だったのは盾や伝説のZOEが実装される直前までだったな
諸々が実装されるタイミングで頼みの散弾がマイルド調整されて暫くはZOEの天下だった(´・ω・`)
ZOEにはちあわせたら死ぬまで後頭部にコメット撃ち込まれ続けたもんだ >>887
どんな目にあったんだ・・・裏切り者めー
はっ・・・制圧後のリスポン部屋で爆死したのはまさか(疑) ゲームにログインしてデプロイした1発目にCatlike5が効果ないんだけど仕様な
飛んでも低いししゃがみ歩きも遅いままだわ
何回かスポーンしてると効果出てくるけど 一度でもターミナルで着替えると元通りになる
あとで追加された要素だから初期状態ではインプラントをロードできないのかね 分解バグ?で消えたメディキットのインプラントやけど、ホットフィックスの後でも未所持のままだったわ。
あほくさ
お疲れ様でした… バイオニクスにシールドリチャージ持たしたメディで戦ってみたら・・・弱かった(・_・;
バイオニクスはどんな運用が良いのだろう・・
やはりカラペースのが使いやすい
>>871
助言ありがとうございます、昨日かなり引きましたがメディキットのは出なかったです(´;Д;`)
砕けたインプラントが戻る事を願ってます
>>883
ありがとうございます!
フリーソフトでこんな良い物があるんですね!
今まで打ち込んで翻訳してたので活用させて頂きます! >>893
BionicsとSurvivalistとAdvanced Shield Capacitorをエンジニアに装備させると、
瀕死状態からでもあっという間に全回復できるから面白いよ >>894
ありがとうございます
BionicsとSurvivalistの組み合わせは強そうです!
エンジ作ってみます! ふと思ったんだけど、これDX9からDX11に変えてもいいんじゃね?
XPも7の32BITのサポート打ち切った、と言うか今はもうプレイ出来んのだし
もうそんな余力ないか、それと660当たりで粘ってる人も居るだろうし変える必要ないねw >>895
被弾すると足が速くなって回復するとかシュールすぎるw >>896
まさしくその状態なんだけど今後買い時なんて二度ときそうになくて困ってるわ… Bionicsヘルスバーが常に赤色状態なのが落ちつかない・・ クロークしても武器消えないバクの時は、敵から武器だけ見えてるんだろうか(・_・; 見えてる
ダークライトにあたってないのにチカチカしてる時も見えてる OSで思ったよりキル取れないんだけどコツがあるのかな
もっと中心に捉えないといけないか、ダート撃ち込む場所の高さも合わせないととか リスポンの中とかでも壁に叩きつけられてバタバタ死んでるけど
ああいうのは一切xp入ってないのかね サイロって回りのモジュール壊さないと無敵なの?
ヒットマークはでるけどアニメ1本見終わるくらい撃ち続けても壊せん >>903
そういう舐めOSはやったことないな
攻め時と防衛時の旗本に撃ちこんでて、10人以上範囲入れてるのに2人しかキル取れてないとかばっかり OSって、外だと落下ダメージで簡単に死ねるけど
室内だと照射された時死ななきゃ結構生き残れるよね うーん・・・落下ダメージなんかな?
その辺考えてみます OSって直撃以外だと大抵自殺扱いになってるイメージだからもともとキル自体はとるの難しそう 自分のドクロアイコンがOSで一山超えて飛んだ事あるんだけど
直撃だったのかな >>909
リペアモジュール一個でMBTのAPのDPSよりも回復するのか
つれーな… 弱体前ならモジュールの影響下でもスカイウォールの隙間に遠距離からワイバーン撃ってるだけでそうかからずに壊せたんだけどな
今同じような事するならリベレーターのベクターになるんだろうか(´・ω・`) >910
一時期それで遊んだり検証したりしてたな
そして最長距離ふっ飛ばされても落下ダメ込みでシールドで耐え切ったANT凄かった
今はできないんだろうけど ASPの乗り物コスト減少が効果発揮されないのですが
なにゆえ? 置いたウェイポイントが消せない
オートタレットは反応するのに建築の対人タレットが敵に反応しなくなった ISOとかインプラントとか良く理解してないのだがお勧めがあったら教えてくれヨン twitch見てるとHAはほとんどBattle HardenedとAssimilate
LAはSafe FallかAerial Combatantかシャッガンのお供にNightmare
ほかは知らね Battle Hardened付けてもいまいち実感がないから猫付けてぴょんぴょんしてる >>916
どれだけインプラント持ってるかとかHS得意かにもよるけども、あまりHS上手く無いんで頻繁に使ってるのは各職の旧固有とカラペースとバイオニクス、ナイトメア、オキュラー
戦車好きならアモプリにスイーパーが良いかも! まず1個だけなら俺もSweeper HUD(地雷探知)かな
歩兵でも乗り物でも効果が実感できる 敵の体力見えるやつ車両に付けると攻め引きのタイミングや撃ち合いの優越が分かりやすくなるからアモプリとそれしか付けてないや 初期2つがかなり強いからな
意図的にそう設計してるっぽいのはまあ悪いことじゃない リベレーター乗るならカウンターインテリジェンスは欲しい
アモプリやその他は状況に応じて
やはりどの方角のどの位置から対空攻撃を受けたか即座に分かるのはでかい
読み取りに慣れればロケランやアーチャー撃ってきた奴を察知して機銃で倒すも
スカイガードやレンジャーで撃たれた時即座に追撃受けにくい撃ってきたのとは反対側の方位の地形を目指したりとかなりタフになれる(´・ω・`) 修理マン→なんか耐久上がる奴とかcat
地上兵器→アモプリと地雷探知 もしくはHP視認
航空兵器→アモプリとカウンター
輸送兵器→隊員リスポンとカウンターかアモプリ
eng4枠はこんな感じ? hardenedの最大ランクまで強化しちゃった
1段階下げたいなぁ 経験値2倍の時はNCにも普段見かけない日本人ぽい名前の人や日の丸付けた人も居て楽しかった!
リベ乗る時もカウンターインテリジェンスが良いんですね!
遠距離MAXか、こっそりLAで侵入する時しか使って無かったー
いつもソロだから、たまに野良の分隊誘われた時には隊員リスポンのインプラント付けたギャラクシーで飛ぶけど誰も乗って来ない・・・バグなんだろうか(・_・;
上の方で助言のあったBionicsとSurvivalistのエンジを作ってたけど楽しい!
すぐシールド回復するのも良いけど、メディキット持たなくて良いから、普段持たないタンクマインでのキルが増えた!
EMPが最大の敵になりましたが(・_・; 2万円くらいiso-4にぶっこんだけど対人地雷に反応しないやつしかレア出んかったわ
注ぎ込む金額が1桁少ないんか… よおお前ら、満足か? こんなガチャゲーでさ
俺は、嫌だね >>930
買ったのはISO-4 Recycler? 値下げ前に1万円突っ込んだときでカウンターインテリジェンスと50チャージセルフ蘇生のは出たから悪化したのが体感 運が良い方だったのか、ISO欲しいのと鯖違うキャラあるから毎月少し引いてるけど、レアは変更前は25回に1個で変更後は10回に1個ぐらい出てたから変わらないと思ってだけど、ハマる時は怖いんだね(・_・; ガチャゲーじゃないぜ数ゲーだぜ
10人で1人を虐殺するヤツらが50人にやられると数ゲーと文句をいう素敵なね 車両輸送路を潰しに来るゲリラはらっさーとそれを追いかけるパトロールりぐとか
ひさしぶりにめちゃオモローなシチュで大満足して帰ってきたら
ガチャゲー論議になってたでござる ハイパー腕利きがレアインプラントで固めれば2対1とかはいけるかな
もうこれが三人になるとむりむりカタツムリ 散発的な戦闘ばっかだと初心者には分からん殺しばっかで辞めたくなるんだがいつ楽しくなるんだこれ >>940
1つの兵科をマスター?していくといいよ
最初はエンジニアとかメディックやって
次はインフレーター 外人の検証をtwitch見てたらHAのresistとSymbioteって重複するみたい、ガウッソーを至近距離 胴体撃ちで14発、頭撃ちで6発とか耐えてたぞ >>940
マップの見方わかれば人数多い所、わからなければ爆発っぽいエフェクトが激しい所行けば
人多くてこのゲームっぽさは味わえるはず
後は>>1にある各鯖の人口推移見てプレイする時間に人数いる鯖選べばいい >>940
散発的っちゃそうだねー
自分は楽しくなく感じて来たらU押してデプロイしてマップ睨みながら少しでも楽しそうな所を探してるかな(・_・;
談合か!って思うぐらい2勢力から攻められてる時は何処も人員不足でスポーンルームに押し込まれて楽しくないし!
拠点取られる寸前もデプロイ、取ってもすぐデプロイで彷徨い歩いてます
初心者で慣れないうちはマップ開いてカーソル当てたら大体の勢力の人数分かるから1-12や12-24でコンソール取ったり取られたりで戦ってる所は上手い人が多いかも!
24-48で同じぐらいの兵力で戦ってるのが自分は楽しいな
98+とかは重いし色んな所から弾やグレ飛んで来るし訳が分からなく死ぬ(・_・; どうせ撃ち合っても殺せないから車に乗ってるよ
安いから壊される頃には次のやつ出せるし移動も楽だし
ポチポチ歩兵潰したりLA撃ち落すのが楽しい わからん殺しされていても、やってればわかるようになるからなぁ。
ライトアサルトとかinfとかこの場所で攻撃すれば稼げるとか、この辺で殺されたならあそこにいるなとか。 >>940
正直、勝ってる勢力にINして1軍についてくのが一番 初心者のうちはinfでも使ってればいいんじゃないの
スポッター置くだけで役に立つし
クロークしときゃ一方的に殺される頻度は減るでしょ (´・ω・`)最初の内は派手にやってる味方の大部隊にくっついて行って修理したり弾まいたり蘇生したりして流れ覚えるのがいいよ
(´・ω・`)やる事はいっぱいあるしポインヨも貰えるし。少数での撃ち合いは鯖の関係上かなり不利なので慣れてからが良いよね 俺は初日に20連続デスしたあと頭がおかしくなってエンジで地雷を投げ続ける機械になった リスポンルームの直前まで大量の敵に押し込まれると顔真っ赤になっちゃうけど
占領されたタイミング見計らって地雷まくと
なだれ込んで来た敵10人くらい道連れにできる時もあるのが救い 初心者いると思えないけど職はinfで車はANTでヒコーキはESFがいいよ
そいであちこち見て回ればこのゲーム何なのか段々わかる
やばそうならクロークして逃げましょ
ボーッとしてる人たまにいるから背後から撃ちましょ 初心者はサンダラ置いて弾撒いて修理して延々と止まらないスコア表示を見てにっこりすると良い 修理サンディは最強化して欲しいけど
弾はレベル1でも天使 サンダラーを弾薬補給仕様にするのも良いと思う
ただし修理の方は低レベルだと修理速度が役立たずなんて言葉も生ぬるいほど遅いから
そういう低レベルリペアダラーが前線に居座ってたりすると不思議な力で破壊されることになるかもしれない(´・ω・`) 自分はストーカークロークのブラックハンドなんだけど劣勢の方が後ろからガンガンキル取れるから有り難い。
占領されたらターミナルで次の拠点に移動準備してる敵をひたすらHSする仕事が始まるし。
最高ランクのキャトライクがあると普段登れない所から狙撃出来るから見つかり難いしね。犯人探しが始まってもストーカークロークの性質上生存率はかなり高い。 建築で一番修理ポイント高いのは弾薬補給のやつ?
+300%時で46xpずつ貰えてたけど複数置けないから効率は悪いのかしら
隣に壁かバンカーいくつか置いて常に修理し続けられる状態がいいのか お?なんだ?
アビューズまがいの事しようとしてるのか? (´・ω・`)経験値もいいけど次スレもよろしくねテンプレあるし 修理サンダラーはMAXじゃないとガッカリ感が半端ないよな リペアダラで野良MBTをつきっきりで介護するの楽しい
危なくなったら壁になって回復とか
けどXPがしょぼしょぼで切ない (´・ω・`)弾配達に夢中になって追突事故ちょくちょく起こすらんらんの事呼んだ? なんでVSにヘイト集まってるか分からない初心者TRだったけど今日NCとぶつかって分かった
前は愚痴ったけど今日は超楽しかった インプラント
Ransackのランク5のボーナスは、殺害時の現在の健康状態の10%ではなく、最大の健康状態の10%を提供します。
Symbioteの抵抗ボーナスはResist Shieldとスタックされなくなりました。
んだよおいー >>969
アプデ内容のヒントの画像が来たぞ。
https://i.redd.it/gsuo0k6lbvi11.jpg
そして"єгภรг๏г๏קєгร"という暗号。 ASPの内容見直しと追加こないかな
合わせて一度だけの振り直しも
2度目の75過ぎてからモチベが減ってしまった
念のためにポイント使い切ってないけど Ransackって運転専用席で装備してても効果出る? ASPは間違えて変なのアンロックしてやる気が失せた >>975
近々割り振りし直せるようにするかも、とのこと LAにバイオニクスが適用されないのは自分だけかな?(・_・;
ENGもスポーンした後に一回補給しないと適用されないけども(・_・; アプデ後からASPのサンダラーのリソース20%offが機能してないんだけど詐欺かな? 東京鯖作るからにはアジア地域でもっかいテコ入れ宣伝でもすんのかな
今のままだと人口かなり減りそうだけど スレ立てってタイトルと本文コピペ、本文の先頭にcheckなんちゃらを追加、スレの番号を変えるでいいんだよね? infの役割考えたらカービン追加とかおかしい願望なんだよなぁ SMGとスカウトライフル使い分けで近接inf困る場面なくね? >>988
有能だ
俺のはらっさーの荷台に乗ってもいいぞ アメリカ時間の朝4時から9時までのコネリーでプレイする際にはpingがいい鯖に移動するみたい ゲロリーメイト量産してたら血が混じってきた
なんかわからんが気分悪いままだし汗が止まらんなので病院行く
埋めと2get任せた >>991
ガチなのか
やばそうだったら救急車も呼べ
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