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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1473
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-0zLl)
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2019/03/22(金) 16:18:00.30ID:XddLYv0F0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1472
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1552220630/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0326名も無き冒険者 (スップ Sdea-9jRu)
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2019/03/25(月) 19:30:48.44ID:v4rljCOwd
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。

人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。

人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。


こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。

人数優勢側にキル権があるゲームでは
火力がなく足の遅いサラスカは要らない職
人数劣勢側の射程管理だけでデッドを防げるから
人数優勢側のアサルト大剣や笛の速さからは人数劣勢側は防げないデッドになる
0327名も無き冒険者 (JP 0H16-y7/i)
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2019/03/25(月) 19:37:08.06ID:0dMyOqXYH
(`・ω・´)エレキの問題点は地面発生だから見て避けづらく氷とは別扱いだからエレキジャベと続けて入れられる可能性と、そのジャベの凍結時間が長くてイライラマッハな感じ
0329名も無き冒険者 (スップ Sdea-9jRu)
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2019/03/25(月) 19:39:43.38ID:v4rljCOwd
いや人数劣勢側なら、
エレキじゃなくても相手の射程に入っただけで即死。

人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組み合わせで50vs50を配分してるのが現環境。

人数劣勢側じゃないならエレキなんかカススキルでしかない。
人数負けてるなら射程見ながら下がれば良いだけ。
敵皿は移動スキルがないから絶対に追い付かれない雑魚ユニット。

人数優勢側はエレキ皿がいるより、
アサルト大剣や笛がいる方が射程の分からない相手を逃がさずに即死させれるから強い。

つまりエレキも雑魚スキル。
移動速度がないから人数劣勢側では射程管理だけで回避できるデッド。
人数優勢側なら敵のエレキくらってもデッドしないしアサルト大剣や笛ならそのまま距離詰めて逃がさずに敵人数劣勢側が回避できない形の強制最速キルができる。
FEZがゲージ削りスピード競争ゲームだからこそサラスカやエレキは雑魚い。
0333名も無き冒険者 (スップ Sdea-9jRu)
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2019/03/25(月) 19:55:03.23ID:v4rljCOwd
いや「歩兵力」じゃなくて

「人数優勢側の速いプレイ」が強い。
キル折る伸ばす速さね。
敵に勝てるかどうかではなく、
人数優勢側ではアサルト大剣や笛で速いキルが強い、上手いになる。

「人数劣勢側のゲージ被害軽減プレイ」が強い。
まあ色々やり方あるけど一番は召喚出し。
ボルリリレイスチャリを前提として使ったアクション。

ミラーなら優勢側にもナイト送るべきだし。
「同数での当たり合い」よりも
「差に対するゲージスピード競争」がFEZの上手さになる。
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ad-DTGA)
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2019/03/25(月) 20:18:52.78ID:3jM2Wr240
敵が突っ込まないと当たれない笛が5人ほど僻地に来ていたが何したかったんだ
味方皿がIbを笛に当てた途端同数なのにがん逃げしてたし何なんだ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-VfNx)
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2019/03/25(月) 20:26:53.50ID:yqccFHxp0
お前らわかってないな
ジャベとかエレキが強いんじゃない
そっからくる追撃が強いんだよ
つまりバッシュなりヘビスマなりヲリが強いのを
皿のせいに転嫁してるだけ
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-VfNx)
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2019/03/25(月) 20:30:52.76ID:yqccFHxp0
それはウォーリア様が解けるの早すぎて追撃できないってダダこねたからだろ
自分らの立ち位置が後ろすぎるのを棚にあげて
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2e-DTGA)
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2019/03/25(月) 20:33:35.89ID:nNyBKlAt0
それもそうだがわざわざ他職の専用だったスネアやガドブレをわざわざ皿に持って来る必要性は皆無だと思うがな
結局35スキル自体がどれもろくなセンスじゃねえ
0346名も無き冒険者 (スップ Sd8a-9jRu)
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2019/03/25(月) 20:36:53.56ID:9ThISOhWd
人数優勢側にしかキル権がないゲームなんだから
劣勢側にいるなら敵からのジャベもエレキも射程開けて下がるだけで回避できるデッドでしょ

人数劣勢側で回避できないデッドを突き付けてくる足の速い敵人数優勢側の笛アサルト大剣の方がオンリーワンで強いんだから

サラスカジャベエレキなんかは雑魚だよ。
要らない弱い職。
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-VfNx)
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2019/03/25(月) 20:36:53.85ID:yqccFHxp0
ルートとガドなしにするとして何入れるんだよ
結局ナニ持ってきても文句言うだろお前ら
使う価値もないゴミカススキル以外は何にでも文句言う
射程長くてもダメ、威力高くてもダメ、状態異常が付いてもダメ
近距離で低ダメで追加効果無しになって
400ダメ出るヘビスマと100ダメの攻撃撃ちあうようにならないと満足しないんだ
0349名も無き冒険者 (スップ Sd8a-9jRu)
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2019/03/25(月) 20:37:30.96ID:9ThISOhWd
人数優勢側にしかキル権がないゲームなんだから
劣勢側にいるなら敵からのジャベもエレキも射程開けて下がるだけで回避できるデッドでしょ

人数劣勢側で回避できないデッドを突き付けてくる足の速い敵人数優勢側の笛アサルト大剣の方がオンリーワンで強いんだから

サラスカジャベエレキなんかは雑魚だよ。
要らない弱い職。
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-DTGA)
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2019/03/25(月) 21:18:38.07ID:Pb+Za4LJ0
つか今さらだけど
マスクスとダガーの工作布告はどうにもならんの?
アークみたいにマップごと消されるハメになりそうなんだが
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b7c-Htlz)
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2019/03/25(月) 21:25:22.59ID:ye1lvtUX0
>>350
当時のヲリは短剣のブレイクに乗り込めーって人が多かったし、
短剣とは共存関係にあったからそんな事言ってなかったと思うが。
寧ろ万年低PS系の人間ぐらいしかその辺のクレーム出さなかったと思う
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-DTGA)
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2019/03/25(月) 21:28:00.89ID:Pb+Za4LJ0
今はブローデンとロザリオを何度も工作してるけど
ホル民で気付いてる人も多くなって埋まらなくなってるし
深夜帯なんかも平気でやるもんだから、ニコ生配信者に特定されて通報されとるし

こうやって近接が戦いやすいマップがどんどん工作によって消されていく
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2e-DTGA)
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2019/03/25(月) 21:28:45.44ID:nNyBKlAt0
短剣に限ったことでもない
味方が使って自分の利になることを全く考えられず
自分が食らうことしか考えない雑魚がダメにした
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ b301-0zLl)
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2019/03/25(月) 23:24:16.15ID:NJb7yWew0
ウェンズデイおつかれー
おれんじぺこVSヴィルマ率いるにゃーチーム一軍

序盤からホルデイン優勢で後半にゃーがプライドを捨ててキマFBを狙うも失敗
その後も全ての戦略をホルデインに看破されて0.3ゲージの圧差でにゃーチーム敗北
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ dece-DTGA)
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2019/03/25(月) 23:32:50.47ID:SJN8c00z0
つーかヲリも視線切れない下手糞ばかり残ったな
で次は何を弱体する?氷や雷か?セスや笛か?他を弱体した先に楽園なんかねーんだよ
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ ca02-DTGA)
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2019/03/25(月) 23:47:46.22ID:AA7WUM8f0
「ヴィラーノルーレット」のラインアップを更新いたします。
今回「も」人気装備品のリファインを行った装備となります。

なめとんのか
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-0zLl)
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2019/03/26(火) 00:17:19.02ID:MurqTM/H0
氷はそもそもカレス12秒でジャベ8秒からジャベ3秒だかに超弱体化されてんだよなぁw
3秒とか野良同士で連携とか無理だからw
なお8秒で即死になる原因は当然ながらヲリだぞw
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ deb0-n/mM)
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2019/03/26(火) 00:29:10.66ID:rbSxROB+0
>>338
・昨年実装された新スキル・新召喚・ブレイク耐性の削除撤回
・昨年調整された不可解なゲイザー建築ダメージ増加&シャット大幅延長の撤回

ここら辺はツイッターでも配信でも完全一致意見みたいに「当たり前」に語られてるね
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-yExI)
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2019/03/26(火) 00:41:35.72ID:rofytr8a0
セスに関してはナイタクだけ対策してくれればいいや
対建築弱体するなら歩兵強くするんだぞ?
それだとヲリがまた騒ぐんじゃないか
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a90-0zLl)
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2019/03/26(火) 00:56:48.60ID:MurqTM/H0
前まではヲリと一緒に皿弓銃セス笛虐めてた短カスさんが
いじめられる側になってヲリ単独政権で過半数取れなくなったなwww
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ deb0-n/mM)
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2019/03/26(火) 01:08:45.93ID:rbSxROB+0
>>380
オベHPがっつり増やした時にセスのゲイザーだけ不可解に対建築ダメージをあげたけど、歩兵能力を下げなかったから帳尻合わせに過ぎないけどな
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-yExI)
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2019/03/26(火) 01:18:35.05ID:rofytr8a0
凍結転倒不可にした理由が
「皿が出来ないから不公平なのでw」だったから
ヲリはあまり関係ないかもしれないあるかもしれない

遠距離の皿と近接とリスクの上でそれだと
不公平なんだけどねw
デドランみても8割近接だからな
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ caa5-YGXL)
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2019/03/26(火) 01:36:12.44ID:tfIQMhZt0
>>384
そもそも対建築能力が高いからって名目で歩兵能力削られまくっていたのに
実際の対建築DPSがヲリと大して変わらんから対建築ダメージ上げたのが帳尻合わせで
それは不可解でも何でもないわけだが
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 635f-DTGA)
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2019/03/26(火) 07:10:52.07ID:5r+3W17N0
スカの氷転倒不可はどう考えてもウチヤマが鰤ヲリやってた時に出来なくなったからそういうことだぞ
鰤ヲリクソゲー最盛期でにゃーチームにも多数の鰤ヲリいた
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-yExI)
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2019/03/26(火) 07:27:31.00ID:rofytr8a0
門の耐久もっと増やさないのが不可解
リリボルと比べてもレイスって不遇過ぎる
クリ50も使ってセスナイタク2回上手くすれば1回で完封
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-DTGA)
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2019/03/26(火) 08:52:43.18ID:VCEc2voD0
日によって、ダガー、マスクス、ロザリオ、ブロデ、のローテで工作布告してんだな
懲りないな、アークが消えた理由がまだ分からんらしい
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ af90-gdJz)
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2019/03/26(火) 08:53:52.81ID:wS3msBZK0
>>375 えぇ?セスのシャットアウト弱体化されたらマジで引退物だぞ。
バッシュ受け付けない位で、基本的にpw回復出来ないからスキル振れないデメリットのが強いじゃん
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aad-SGD1)
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2019/03/26(火) 09:02:18.82ID:sDfwODEF0
(´・ω・`)スキル振れなぃデメリットと通常攻撃の使い勝手の良さが噛み合ぃ過ぎとるのが問題だとおもぃまw
(´・ω・`)そもそもハイパワポ飲んでシャットするのが現状の主流やヵらあまりデメリットにもなりまひんw
(´・ω・`)要所で耐性爆上げしてタンク役するだけなら前の性能で充分ゃw
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-yExI)
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2019/03/26(火) 09:20:14.17ID:rofytr8a0
シャットセスはやったことあるが
前準備にアホみたいに時間を要する
その代償で出来るのが特攻サイクロンだが
敵短スカが優秀なら速攻ガドパワいれられて終わる
というか短スカやっててシャットセスなくなると
仕事がいよいよない
火力インフレだし・・・
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-DTGA)
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2019/03/26(火) 10:17:23.02ID:VCEc2voD0
セスの掘でずっとゲイザー溜めてるやつ
発光がまぶしいからやめて欲しい

本人の責任じゃなく、発光させすぎてる運営の責任なんだがね
0403名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM56-jse4)
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2019/03/26(火) 10:26:13.10ID:FHqoR5qKM
旧セスの基本攻撃とチャージ式ホーネット返してくれたら文句言わない
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-yExI)
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2019/03/26(火) 11:27:24.36ID:rofytr8a0
朝戦争なりたつのはゲブがその辺せめてくれるからだよ
歩兵好きMAPなくなったら
朝は音根タイムでゲブマゾから速攻過疎って
朝終了になると思う
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-DTGA)
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2019/03/26(火) 11:46:27.03ID:VCEc2voD0
>>412
工作布告が繰り返されてたから仕方ない
恨むなら運営ではなく工作してた連中を恨め
本土攻めだって、一部の連中が執拗に攻めてたから禁止になった
一部の人間の愚かな行動が全体に影響を与えることは良くある

このままだと、この二つのマップも同じ経過を辿る
近接が戦いやすいマップなのにな
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-yExI)
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2019/03/26(火) 11:48:09.47ID:rofytr8a0
別にいいよ
近接MAP全部潰してさっさと終了させよう
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-yExI)
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2019/03/26(火) 11:48:52.53ID:rofytr8a0
たぶんロザリオ潰しても近接MAPある限り
繰り返すから近接MAP全部消すのが手っ取り早いよ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-yExI)
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2019/03/26(火) 11:50:07.30ID:rofytr8a0
どうせやってるの外人だから
ここなんて読んでないし
あいつらは終了するまでやるよw
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-DTGA)
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2019/03/26(火) 11:57:49.11ID:VCEc2voD0
深夜のニコ生配信者が
攻0-防5 状態をスクショして、しかもサーチしてキャラを割り出して通報してたから
彼らがBANされるか、それともマップが消えるかどっちかだろうな
アークにしても同じことをやってたけど、なぜかマップが消えた

布告キャラを捨て垢のキャラにすればどんだけでも工作可能だし
連BANはスクエニでは基本的にはしないしな
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ba-9VoM)
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2019/03/26(火) 11:59:51.95ID:lIKLaZ4Q0
中華キャラは召喚即解除とかを
繰り返していてもBANされる気配がないからな

金コキャンペーンでやばい奴が増えているのに
もう、ルーレット以外、取り締まり系の運営は特にしてなさそう
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-DTGA)
垢版 |
2019/03/26(火) 12:02:33.25ID:VCEc2voD0
工作布告、空布告なんて昔からあったし問題にされてた
何でもかんでも中華のせいにすりゃ良いってもんじゃない
そっちのが短絡的で簡単な解決法かもしれんけどな
精神的にも楽だし
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f9-4i5G)
垢版 |
2019/03/26(火) 12:04:16.19ID:FqtyyYau0
シャットかかってるセスに吹き飛ばしアムせずランぺより狭いサイクロンの射程にわざわざはいって
簡単にこけれるショックやらサイクロンを全部くらう人ばっかだからなぁ・・・
0424名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM56-jse4)
垢版 |
2019/03/26(火) 12:25:31.06ID:FHqoR5qKM
旧セスに戻してほしい、現セス消さなくても良いけど、ボルクスに話しかけてどっちも使える様にして欲しい

もう末期なんだから良いじゃん
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