【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1472
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1471
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1551430856/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★★★事実陳列罪★★★
.
.
スクエニさんを批判するとこうなったり
https://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → https://i.imgur.com/lzissuP.jpg
新作の出来が悪くて配信者の多くがクソゲーと口にすると不具合(笑)で動画削除や配信できなくなるぞ
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176
ちなみに俺もFEZスレにおいて事実陳列罪でNG推奨ワッチョイ()に入れられたw
スクエニさんがネット工作してるのは常識だぞ☆彡
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
近接ゲーにしたいのではなく自分の使ってるヲリを強化したいだけだから他近距離も弱体化しまくる
ヲリ飽きたら他職はゴミなので卒業おめでとうございます。ヲリだけ何年もできる障碍者以外はお断りだよ NG推奨ワッチョイ NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(CER2).*)
NGName 90- ★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)
最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡 (´・ω・`)明日メンテで何かルレ来なかったらサ終濃厚だからね?
(´・ω・`)らんらん期待してるよ? ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo ★★★コラボカフェ★★★
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ ★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキル)
スクールガールストライカー(派生殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管) メテオはもっと評価されていい
皿側からしたら弱体化されてつまらん職かもしれんが
味方側からすると被せリスク少ない分ジャッジよりまし (´・ω・`)メテオより中級を確実に当ててくれる皿の方が味方にはありがたいですけどね ガイジが日記帳にしとるけぇまともな奴から去ってくからな
実際こんな所にご意見要望書くぐらいならお問い合わせフォームに書いてきた方がええ
廃課金や良Pが送信した意見ならこんな便所より参考にしてくれる くそげの別スレの奴らから呆れられるレベルの民度
くそげ民から馬鹿にされるって相当だぞ だが待ってほしい
このスレに呆れて出て行った後も実際のくそげ内では変わらず楽しくプレイしてる奴なんて果たして居るのだろうか 本スレはマシな方だな
晒しスレは全スレ特定のガイジが張り付いて機能停止中 (´・ω・`)いつからここが本スレと錯覚していた?
(´・ω・`)一番まともなスレは本当の本スレよね
(´・ω・`)変なの渦巻いてない、純粋な豚小屋だからね でも鰤ヲリ笛マラソンで折ってる奴みたことない
やっぱ折れないんだろ
折れないんじゃ追う側も追われる側も時間の無駄すぎる
セスからみたらごっこ遊びだね 全晒しスレに張り付く特定ガイジ=スピードガイジ=リア♀に張り付くガイジ=スップsd52
ガンオンスレとポケGOスレにとっとと帰れキムチ悪い >>22
鰤や大剣でビルブ両手ネズミは有効だし
やってる人はよくいるよ
笛の場合は折れるオベにはやってもいいけど、
満タンの狙うなら最初からセスやれって感じ
笛はやっぱり人数優勢側でキルスピードに貢献する方がゲージ競争に強い。
さらに笛ならナイタク歩兵の方が盤面に有効=ゲージに有効だったりするし、
セスネズミvs処理敵に解除で介入してキルや複数抑えや折り協力するような運用も有効だし
ネズミや折り進みメインならセス
人数優勢側でキルメインなら笛のがいい
当然だけど全職ビルブは必要
ネズミセスですらキル取り貢献や押し引きの引きの劣勢側貢献もゲージ競争には必要
>>23
キムチ今日食べたよ
極旨キムチってやつ
国産白菜使用 両手のネズミほとんど見た事無いな
笛はある程度削って誰もこなかったら自分からキプに向かってくる程度にはオベに興味がない人ばかり 本スレは荒れる荒れないの次元を超越したし
どこにも迷惑かけてないからある意味平和 鰤ヲリマラソンは折れないんじゃなく、折る気がないだけ
あいつら裏に来て折るフリして歩兵とスコア遊びしたいだけだから
短剣忍ばせたお決まりコンビでなw
本気で折る気ならセス対処するよりだるいからな 対処するのは鰤ヲリのが面倒くさいけど
走りながらハムゲイザーで削っていくセスと違ってオベは殆ど折れないから
セスは対処にいってるのにオベがどんどん削れるから
本当に対処にいってる連中が無意味でストレスなんだよ だからサラスカ純片手で参戦するからでしょ
対処にいく機会が多いならアサルト大剣か笛やりなさい
勝ちたいネズミセスが一番苦しい職だから
折りにもいけない、対処も遅い、歩くのも遅い、火力もない、そんな雑魚職で対処したがるからバカを見るんだよ。
初期弓もってナイタクしたら折るの遅いのにバカだと思うだろ?
それと同じくらい追い付かれない遅いサラスカ純片手で対処きたらバカだと思うんだよ。 ワイ「やった味方に笛が回り込んできてくれたぞ!これは手をだしたら怒られるな」
笛(シュッシュッシュ)
セス「・・・」
通常パンチ連打ドレインゲイザー
笛「グアー!!」
ワイ「は?遠すぎて死ぬの速すぎだし手も出せない」
これが現実 ちなみにスマスタンプ持ち片手なら参戦して良いよ
セス同様にネズミ処理に有効なユニットにはなりがたいが(スカサラ純片手は論外)
両手にビルブ
大剣にアタック
片手にもアタック
初動と初戦被弾にクリスタルスペル(リングhp埋め型)
人数優勢側でアタック12スペルかpwリジェスペルかガードで少し深く入る
人数劣勢側でガードスペル
オベ折りに両手pwリジェスペル
ネズミ処理にアタックスペル、バッシュ後ブレイズスタンプファイ避けスマ、味方に繋ぎながら張り付ければそれもよし。
ここまでやらんでもクリスタルスペル、ガードスペル、リジェpwリジェスペル、ビルブ両手で十分だが。 ファイで飛ばしてる間にゲイザー入れて折るんだからよ
ファイ削除するだけでネズミだ裏問題だなんざ解決するんだ
ウェイブ入れてねえ皿と蜘蛛矢入れてねえ弓がセス怖いってのはアホなだけな
セスを攻略出来ねえ雑魚が悪いのもあるしファイとハームを残してる運営も悪い >>32
「自分」がサラスカなら参戦した段階でガイジ。
敵が人数優勢側だったり、敵に即死火力があるなら、裏を取った「笛」は敵の視線を裏側に寄せて、正面の負担を軽くするだけの機能を保ち、デッドするような射程には近付かない。
瀕死には突っ込んでいいし、敵側が人数劣勢側なら全員で一斉に挟んでいい。
「自分」が純片手、スマ持ち片手、鰤、両手、笛、セスなら、
挟まれた敵が裏取り笛に射程や視線を割いたのを見てから
改めて戦力計算しなおして、
有利なら正面やサイドから敵の前面押し・裏引き付け笛を生かしながらKD、
不利なら、裏取り笛も、正面味方も敵の射程には入らず、ぶつからず、挟んだ状態のまま敵の「キル折る伸ばす」を遅延させるのが理想。 そんな秒でセスにやられる笛なんてまるっきりキャラ対してないだけ
相手がセスじゃなくてもしんどるわw >>34
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが強職で、
こいつらはお互いが現行のスピード競争についていける性能があるわけよ。
セスのハームファイが強すぎるんじゃなくて
サラスカ純片手が弱すぎるだけだって。
セスだけ弱体化してもゲーム性が一つ無くなるだけでバランスは取れないよ。
サラスカ純片手がゲームスピードについていける性能強化をすべき。
セスですら逃げるセスにホネが背面に刺さるような追跡側有利の性能を与えるべきだし。
サラスカ純片手にも
追跡側有利の移動攻撃
人数優勢側有利時の密着キル処理
密着時の建築破壊DPS
がいまは必要。それがないから弱いし、サラスカ純片手で参戦した時にネズミやられ損、自分はできない、になるんだよ。 ハームの建築ドットを無くす
マラソンセス対策にファイ無くすってことだよ
他職に対策的強さを与えるとまた糞さが増して人減るだけファイ廃止ハームドット廃止で良い なら鰤も無くさなきゃね
それが公平ってえもんだよなあ? テクニックを磨いたりエンチャにリングか課金を費やしてる人を弱体させてたらダメだろ
ビルブなんてCPチケットで腐るほど手に入るから課金してまで裏折りセスしてるの居ねえよ
セスは運営が対策しないと、どうして?なぜ?って運営への不満になるぞ それならセスが弱くなるだけで
他のゴミ職はゴミのまま、
セスにゲージ競争で対抗できてたスマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛は強職のままでしょ。
使えるユニット減らしてゴミユニット増やすことになんの意味があんの?
スカサラ純片手にゲームスピードについていける性能を与えるのが一番の調整だろうに。
建築DPS、優勢密着時のキル処理、追跡側有利の移動攻撃。
スカサラ純片手に与えるべきがこれ。
人数優勢側でのキル取りを全職有利にするから、
人数不利側ギミックも増やすかってできるし、
ゲーム性を最適化したことによる新しい方向性も見えてくるんだろ。
全職のバランス取れたら、
戦場でクラスチェンジしたり所持品増やせるプレミアムアカウントサービスで金も取れるし。
月500円だな。 月間ログインユーザー2000人いて
400人が月500円プレミアムアカウントに課金したら
20万円。
スペルカジノビルブエンハイに、
プレミアムアカウントサービス、
月3桁万円はいくんじゃねえの?タケゾエ? スカサラが弱いから辞めた500人くらいも戻ってくるし
皿復権で廃課金風俗娘らんポークもかえってくるかもしれんし、いまはババアだから稼げんか クソゲの収益のほとんどはカジノだってクソ運営が昔言ってた気がする 当時の服ひとつに何万やからな
エンハイしか買わない奴の100倍は使ってたやろ ただベース部分はエンハイだったはずなんだよな、売上の
でもログボで提供し始めたあたりから、EXエンチャ→スペル実装は予想ついた ルレ装備が糞になったのがすべて悪い
まぁボイスもなんだが・・・
着ているのを見ても欲しくねぇwwwwwwwww
最近だと装備しているのを見る、鳩の新色の良さがさっぱりわからん
初期の鳩は欲しかったけどさ、正直、初期色以外は欲しくない 最近の鳩装備はカラーひよこのような無理矢理感が否めない 癌プレイヤーリスト
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚)< どんどん蹴ってこ
⊂ ⊃ \_____
〜| |
し`J
Borderaux_Wine
てすた1
デッドリッド
RAZ
ねこぱんち☆彡
メイちゃん
うくりり
堀江由衣40歳
ガチ初心者
消
Svadilfari
オナ吉三平
☆春香☆
恋すなほ
消狼
Snar
Deadliest
一整場的冰
Snar <<: wo cao ni ma
Deadliest <<: 真的是人間拉基 尼怎麼還沒被車撞死 破了
一整場的冰 連個榜都沒上
Deadliest <<: 這樣還敢拿弓
Deadliest <<: 尼老母教出這種人真的活該被狗幹 ゲブカセスレで平日昼間から無双しまくりww
下痢モンщ(゚д゚щ)カモーンww 攻性スペル12?ってつよい?耐性から乗り換えようと思うんだが。 ブレイク短と氷皿も耐性がいい、攻性上げても職性能的に意味が無い
攻性ガン振りジャッジは敵からも味方からも嫌がられる最狂の職 アタレヲリに耐性スペル付けると攻性スペル+12付けた純ヲリ以下の性能にしかならんぞ
攻撃力+15が攻性+6〜7程度の性能だったと思う 基本的に、スペルは複数アミュを切り替えるのが強いから
アタックも、ガードも、クリスタルも、pwリジェも、場面に応じて切り替える形で全職つける価値がある。
消費アイテム課金の姿勢見せるのも
ギャンブル課金よりは良質な運営資金になる。 こちらのPowを出し切ってPow0なのに前へぐんぐん出てくだけで
敵の雑魚弓皿は戦ってる味方見捨ててガン逃げしてくから
アミュの付け替えは不要なんだよなぁ運営の弓皿甘えさせが原因でアミュ複数いらん >>56
だからその場面でまさにpwリジェ切り替えるべきでしょ
max+2だからpwリジェスペルはリング品で良いし
切り替え硬直もないし
マクロセットしてるならさっと終わる 足の速さは前に出るタイミングで補えるよ
押し引きの切り替わるタイミングを点で理解してたらマリオカートで一人だけロケットスタートきるのと同じようにはやく動ける
前に出るときの理屈としては「攻撃してもいいけど硬直晒したらキミ死ぬよ?」って感じでブイブイ前に出る
移動スキルも肉壁もいらない
いるのは押し引きの理解と避ける技術
そしてwキーを押し続ける意志力とその自信だ 平日の日中初めてFEZしたら防衛側に純弓が35人超えてたわw
こいつら何なん?w糞かぶせと即逃げやんけwwww スカの弓の割合が劇増えしたのは短剣弱体の調整のなせる業だし
別に今更驚かないが
運営がジャッジレインいっぱいやってねって
お前もやれよレイン ヲリならヘビスマにあたるメインスキルをゴミにしたからなぁ
短剣強弱体→弓激増
火皿強弱体→雷皿激増
歪みねえ! >>59
近接(アサルト大剣笛)もそれやれた挙げ句
移動スキルも使えてキルスピードも皿より速く
無限に逃げる敵を追い越していけるんで
サラスカは「い」「ら」「な」「い」職
( ^∀^) ジャッジレインはにゃーのへたくそ部員の要スキルだから
弱体されないよ 短剣陣営としては12秒間はヘビスマのダメージ無効になるヘビスマ耐性を要求するしかないよね
大体スタン無しでも仰け反りから2発繋がってデッドしたり、凍結8秒からそのままデッドしたりがザラなのに
唯一無二の超近接自衛スキルのアムブレに耐性ってほんと運営は短剣スカウトやってないんだなあって 不死鳥さんは部活中は配信やめたのに
ゲブに連敗した後に、ゲブカセのゲブ援軍に入ってまた負けるとか
持ってる人は隠せないんだなあ 常死鳥をサーチして同じ戦場に入らなければいいだけ
そのうち消えるだろ、所詮は理論家ぶった口だけ番長なんてオンゲではそんなもんだよ うーーーーん、虚無アプデw
掃除のおばちゃんが鯖再起動すれば十分なレベルだなw >>66
少し前のスレで言われてたけど、単純な火力スキルにも耐性を入れれば職の多様性が生まれるんだよね
連続でヘビスマやジャッジレイン当てた場合威力減衰するとか
レインは皿の詠唱妨害目的なら威力はさほど必要無いから目的としては支障ないし 昨夜エル領土はあと12制覇で大陸統一するほどだったのに
今の領土数wwwwwwww
22時間でこんなに領土減ってるってどんだけ弱いの? ヘビスマは2発目以降は威力減衰してほしい
ぜんぶの主要スキルに耐性つけろよ 短剣は僻地でシャブりすぎたな
主戦行こう主戦なら早々アム耐性に出会わない 同一スキルを連続で当てた場合減衰すべきって話してるから
同じブレイクを2連続で当てたなら威力とか効果時間減衰でいいと思うよ
単にブレイク内で2発目以降減衰にするならストスマヘビ等のコンボも減衰対象にすべきだ ブレイクのほうは既に耐性あるじゃんw
無くしてから言えよ >>72
にゃーチームが攻める土地シコシコつくるために年中無休で24時間工作がんばってんだし
いつものことじゃん ヘビスマ耐性は揶揄だよ
短剣にとってそれくらい萎える調整だ
主戦でも1戦にひどいと数回はアム耐性にあうしそこからデッドもある
唯でさえきつい主戦なのにな
僻地少数なんかも少しでも劣勢になれば全く耐えれなくなった
短剣まともにやってんならわかるはずだよ ブレイク耐性はただの短剣いじめだよ
12秒はどう考えても耐性つけていい能力してない
片手や遠距離の皿とは違う 別プレイヤーからのアムは入るみたいな事は出来ないんかな 効果時間を短くするほうがよほど良い
他の職みたいに耐性あるからスラムで飛ばしたり
硬いから打ち合えたり
そもそも遠距離だから他どうにでもなったりしないから
短剣はもぞもぞ動いて死ぬだけだから 不死鳥は野良とか良く批判するけど
批判するだけのPSがない寂しい人だからな
「俺は下手だけどチヒロだったら〜〜」
っていう虎の威を借るようなことをするから
チヒロの配信が荒れたりする
勘弁してください 1年ぶりくらいに来たんだけど
なんかブレイク入れたのに出来てないことめっちゃあってwikiみたら
ブレイク系にも耐性付いたのかよ・・・ 不遇職すぎるだろ・・・ だうにゃんどうなったん?
エルから消えてくれたの? 短火弱体はどう見ても失策
ゲーム自体がつまらなくなった にゃーチームは片手とジャッジレイン軍団化してるね
短剣できないもんなw >>72
エルは強いけど全盛期のFゲブほどの強さはないな、所詮部隊だけの国だし
Fゲブの恐ろしいところは野良でさえ強かったことだからな なぁなんでネツのしふぉん@けーきとかいうキモオタボイスの男はゲーム内でもツイッターでもあんな女みたいにブリブリしとるんや? fateの防具ボイスルレ復活するなら課金してやってもええで にゃーパンジーが死鯖戦法取り入れたらこのゲーム終わるな 俺スピカ好きだから布告したんだけどにゃーちーむ入ってきちまったよ
ごめんなネツのみんな俺は別キャラで他行くよ^^; かつてあれだけはまったくそげだけど
一緒に始めたフレも皆FF14へ行ってFF14一筋になったなあ
かつて楽しいオンゲはFEZしかねーわwと自分含めて皆言ってたけど
更なる優れたゲームをやっちゃうともう戻れないな
井の中の蛙だった 5G回線普及すれば
夢のある大規模参加ゲームが次々出てくるよ
ちなみにガンダムオンラインはFF14より公認ネカフェのランキングが上 ルレ入れ替えてくんねーかな
妙ちきりんな服ばっかりで欲しいと思えるもんがねえ ブレイク耐性で目がさめてわいも殆ど今は14やってるわ
14おもろ〜 今のクソゲはクソゲじゃなくてゴミゲだからな
ゴミの化身であるウチヤマは今どうなってるのか知らんが ホル側で入ると惨敗か敗北か辛勝しかない
圧倒的に弱い 辛勝なら楽しいでしょ
クソ野良に混ざっちゃったらなら人数劣勢側で粘ったりネズミするより
人数優勢側でキルスピードに繋がるような積極性見せてった方が良いよ 味方人数劣勢側で、敵の人数優勢側に大量デッド
味方人数優勢側で、敵の人数劣勢側+ボルリリレイスチャリバリに激遅プレイ
これがfezの惨敗(歩兵の話)
人数優勢側でキルスピード追究したり、
人数優勢側に敵召喚排除ナイト出したりが建設的 ウチヤマはFEGと共にキャリア終えてドカタ生活始めるよ あんなうるさいだけの動けそうもないデブ、ドカタでもアウトだろう ウチヤマはもう悪名付きすぎてまともにゲーム会社で使ってくれんだろw
調整やゲームが下手ならともかく、プレイヤーと癒着て一番ダメなやつやんけ つーか国産ネトゲって悪名ついたPばっかじゃね?
ソシャゲしか作れなくなるわけだ >>67
援軍に入ったカセをめっちゃディスってたヤツだろ
sakiaとかっていう新人と一緒に
そして、今度はカセに負けるっていうね
本当に負けフラグなのは誰か明白だったわ
カセにすら嫌われる不死鳥ってどんだけw >>114
一見そう見えるけどちょっと違う
一日通してみるとゲブとホルのキャラ動かす奴が多い
ゲブ側は歩兵厨ばっかでホル側にはちょっと歩兵力しょうもないのが集まってる
隣国なのでよくぶつかり歩兵で圧差がつく塩戦場ばかり出来る
結果ホル=ゴミというように見える
ピーク時間はそれなりにホル強いときもある 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 吉田<FF14のPvPはFEZを参考にしてる
ウチヤマ<吉田(呼び捨て)が俺に注目している!FEG作るしかねぇ!! まぁ無理だろうけど、14でFEZが再現
少なくともバンクみたいなのが再現できるなら完全に移住するわ 無理だよ
FF14はタゲ式が絶対だからアクションの要素皆無
敵をクリックすれば100%あたるからな・・・
基本スケーティング
しかもpvpまで外部ツールが蔓延
戦闘は全く楽しくないw FEZのPVPが、こんなのでも一応は機能してる状態なのは過疎ってるベースにある
人が増えたらApexみたいに、ものすごい速さでのチート蔓延とBot追加、RMTや
戦績データもリアルな金で売買が始まってゲームが成立しなくなる
かといって過疎らせたにゃーチームの罪はでかいけどな
マイナーPVPモノとして無邪気に遊んでた砂場を長靴はいた大人が大人数で無表情で
踏み荒らしていったから遊びに来た子供はナニコレ状態で去っていった罪な そんな無表情な大人たちに媚びた公園管理者も大概だった
ゲーム運営が癒着とかは、イメージ的にも大失態だ
これは会社が倒産するまで、ずっとぬぐえないまま付いて回る
それほど大きなしでかしだったのを、まだ理解してないあたりが最悪だ にゃーチームの真の目的はくそげのサ終
メルファリアの秩序と混沌に終止符を打つ >>99
今ユーチューブでfezのライブ配信してるよ
自分等のことを「うちら」と言ったり
しゃべり方がオカマ特有の相手を気遣うような
VC相手(どーもくん)もしふぉんも少しオカマっぽさがあるけど
まあ別に普通の範囲だし魅力すらあるほうで
エク建てたり勝敗気にしたりで割と好印象 さっさと移管前にすべてを巻き戻せ
それだけで一時的にでも2000人はいくだろ
潜在ユーザーはまだそれくらいいる >>60
原点回帰だろ
昔から最高の展開
Bホル思い出す >>131
FEGは「スマホで遊べる」アクションRPGとして見れば案外出来は悪くない
悪いのは大規模対人ゲームとして破綻してるところ、ロマン()がある強化要素入れたりそれを課金に絡めたり
武器がスキル依存だったり建築未だになかったり諸々FEZを再現する気皆無な所など
ようはFEGが対人要素皆無のソロARPGだったら評価は全然違ってたな
ウチヤマくんはアクション面にこだわり過ぎてそれ以外の体系考える能力一切無かった >>137
オフだしな
オフと言えば、先々月ヲリ女子かわいい系FEZ配信者新年オフ会に招待される機会があって
お邪魔したが、汚部屋(注:ゴミとかじゃなく雑多な意味で)で驚愕したことがあった、ごめん正直な感想ね
年末にもいくつかの部隊オフに参加したが、男性会場の無意味に整理掃除された会場と違い
女子主導会場は何というか、ゴミとかは無いけど無駄に散らかっててカーペットが見えない有様だ
たぶん、今時の傾向はこうなんだろうなと思ったな 弓皿だらけにして吹けば散るようなホコリみたいな前線つくってボロッボロに負けても
それでも自分のPCD大事か?
スコア出てんのか知らんけど FF14の吉田がFEZ云々言ったのってどこかソースある?
なんつってるのか見てみたい
PVPに限ればくそくそのくそげのFEZですらまだマシやし 自分でFEZを参考にしてると言ったけどFEZとは明言して無かったと思う
あるゲームを参考にしてるみたいなことを言ってただけだと記憶してる
陣取りゲームで領域確保するゲームだからFEZかな?て言われてただけだな
俺的にLoVAとか今のFEGのほうが近い 今あるFF14の大規模pvpはどうみてもFEZのパクリで
FF14に逃亡した元クソゲ民がFEZだFEZだって騒いでたな
ジャイもいるナイトもいてレイスもおる
それら召喚するのにクリスタルが必要
そしてオベリスクがあって
まあFEZだろうなw 俺がやめてだいぶ後のPvPだな
バンクみたいな少数もあったけどあれもすげぇゴミゲーだった
やっぱクソゲにおける発生硬直転倒無敵攻撃被りはストレス要素ではあるけど考えたやつ相当知恵絞ったなて思う >>149
FEZの通常戦場とはルール違うだろ
はじまりの戦場となら似てると思う ただ14の良いところは改善していってるってところだな
FEZは改悪していってばかりで救いようがない >>145
弓やサラは前線構築なんて微塵も考えてないから。
攻撃が当てられたらふざけるな!当てたらキモティー!
それしか考えてない単細胞だよ 確かに14は確実に改善していってる
クソゲは確実に改悪していってるからそのうち抜かれてもおかしくないw
タゲ式と外部ツールと集中砲火の問題をクリアすれば一気に抜ける ただFEZのシステムが今ウケるかどうか
まぁ先ずウケないだろ
日本でも海外でも
俺たちは難民みたいなモンで、どこにも受け入れてもらえる国がない 空き巣して勝つみたいな戦場ばっかだな
どこも5:1 5:1 一部の集団が砂場を荒らす末期特有のマウンティングが続いてるけど歩兵の質は死鯖時代より遥かに下がってる AからFまでの鯖あった頃が好きだった
やっぱ鯖隔離は大事だったなー A〜Fと見たらバストサイズにしか見えない
しょうがないにゃあ… なんか知らんが割れ戦場大杉
ポイント乞食のエル隔離すりゃ解決だろ 温泉の時にエルさんが通常戦3か所布告して、5:0のまま終戦した光景は今でも忘れられない >>144
そういうちゃんとした会より
二人でハンバーグ食べたり喫茶店でケーキ食べたりの流れでネカフェやゲーセン行くのはどう?
それを機にFF14やFEZの仲間になる感じで ストロングゼロ350mlでもう眠くなるわ
明日はキムチ、キャベツ、鳥のささみ700g、納豆3パック、カップ麺でいいか
おやすみ、 1000人の島とは言えど徹底的に避けられるのは凄いな
FEZ一番のチームワークじゃないか FF14のpvpスレよりも過疎っているじゃないか
もう終わりなんだろうな FF14は覇権MMOだしな
くそげと比べるのはかわいそうだらw ワンチャン幕末との初心者育成コラボとかやれば良かったのにな
もうすべてが遅いけど FEGは4月で終わりそう
そしたらウチヤマは任期満了で解雇
晴れて土木建築業に就職することになりそう 4月から復帰
帰ってきたウチヤマ
ご期待ください
・・・とかやったらスクエニ垢消す
FEZ終わったらスクエニ垢もう消していいやとは思ってる にゃーを自滅させるのは簡単だよ
にゃー戦場は5対0のまま放置
人気マップでエル以外に戦争布告してMAPをすぐ埋める
戦争がまともにできなきゃ部隊員減るだろ にゃーは工作糞プ要員が反対埋めるから割れることはないでしょ
ちゃんとそこまで戦場に責任もってやらないとね いくらこんな便所の落書きみたいな匿名掲示板で言ったとこで見てる人間自体があまりにも少なければ
発言者による影響力すらないからどうにもならないんだけどな
戦場で伺えるチャットですら「負け犬の戯言レベルの愚痴で何の正当性もない遠吠え」ばかりだし
まずは発言に影響力のある個人として名が売れないと筋の通らない意見に対する賛同者なんてものはまず集まらないよな 有名になると敵を作らないよう日和るのばかりだから無理じゃね リリボルジャミスペル消せば部隊ゲーは弱体されるよ
今のクソゲをゴミゲに変えた元凶で削除はもっとも筋の通った意見
というか大多数のやつが消せって要望送ってんだろこれw 今更リリボル消すのは無理やろ
両方クリ消費ふやすとかしてほしい
あとボルに闇有効にしてや 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) くそげまだ続いてたんだな
らん豚にも逃げられるってどんな気持ちなのよ >>180
ガイジのオナニー会場化が以前にも増して進行してるからいよいよスレからも人消えたな
こんな所で意見言うとガイジ意見と同等と見なされる恐れすらある
マジでスレを見る価値も書き込む価値も無い >>185
大震災以降やらなくなってからそんなに変わったんだね
俺がいた頃は10000人いたゲームで配信者も多かったのにな このスレも終わりだなとか言ってる奴がループ話題や1スレ中に何度も同じコピペしてんだから草生えるわなw >>182
ジャミはゲイザーワンパンで壊れるようになったからまだいい
リリボルジャミスペルという単語で書き込んでる人はさすがに今は遊んでなさそうだ
まあボルとスペルは未だ下方修正無いから復帰しなくてええぞ 地震起こった瞬間いなくなって戻ってこなかったやついたな・・・ らん豚だらけだと言葉の通じない豚の鳴き声だけで埋まる完全に死んだスレと化すし ルレって逃した装備もボイスもアニバチケで出るからあまりレア感ないな
二度と復刻しない限定イベのfateボイスが眩しい・・・・ なんかイベントが申し訳程度になってきた
これは不味くないか? >>191
震災起きた瞬間に戦場から人がゴッソリいなくなったのには背筋が凍ったわ…
遠方だったからあんな大きい地震だとは夢にも思わなかった クソゲに続いてガンオンも引退した
時間が余ってしかたない >>194
だからもっとコラボして欲しいけどな
社内コラボだとスクエニチケで過去の取れるけどスクエニチケはそこまでばら蒔かれてない
ちょうど李繋がりの新規ソシャゲ出るからそことコラボでええからコラボはよ コラボなんかいらねえよクソメイトがww
なに誘導しようとしてんだカス会社
てめえらに未来はねえんだよ 糞装備、糞ボイスを改善してから
専用コインでのコラボを頼む
今のところ酷いの一言しかない
にゃーは何もしてもBANされない自信があるのか
いろいろ酷すぎだろ コラボの前にやることが山ほどある
今の状態じゃコラボしても新規は増えない いやコラボは新規増やすような効果を期待する訳じゃないでしょ
お互いが売り上げ出せれば経営上のメリットが発生するわけで
ボーナス月にでもやってくれれば相応の成果は期待できるけど
でもお前らはコラボ禁止だ
俺に挨拶もなしに工作誘導しようなんてFEZスレを知らなすぎる
ヤケドするぞ コラボやっても新規増えなくなってそんな事しか言えなくなったのか
涙出てくるわ (´・ω・`)くそげとコラボしてもデメリットしか無いって皆わかってるで もう1000人いないじゃん・・・
コラボなんてもうやってくれないよ 絶対止めない1000人
って言ってたときは、実際は1500人とかいたからな 短火皿弱体までは1500人弱いたさ
去年は2月から9月まで人増え続けてたけど
今年は3月になっても増える傾向まったくないから
もうおしまいだね 去年イクサとかいう使い古されたコラボで1450人くらいいたな・・・
そのあとコラボしても1100人くらいだからね
コラボなんてやるわけない このゲーム戦場に100人いるからどっかででかい地震起きたら誰かしら大騒ぎよな 1年ぶりに来たけどこんな皿多かったっけ?
あと今の流行ってなんかスパーク撃っとけばいい みたいな感じなの? 新規を呼ぶ気があるなら、初回10連ガチャ無料とかやれ
そしたら捨て垢作ってやる アプデ弱いし今日あたりまた3桁出ちゃうかもしれんな ちょっとほんと頼むヲリでもやってくれ
どへたくそでいいからエンダーしてヘビスマだけふってりゃいいから FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。 また1年ぶりに来たんだけどセス減ったね
短のブレイクの耐性同様なんか弱体化があったかと思ったけど別にそう言う訳じゃないのね もう飽きたわ
目新しさもないし、マップ変更もスキル修正もないし
カジノもゴミ化
終了 FEZしかやらないからFEZすらつまらなくなるんでしょ セス1・5倍くらい増えたぞGTは部隊がセス囲って特に多い
たまたまじゃね FEZで結果を出してる上で他ゲもやるなら良いけど
何も出来てないのに他ゲもあるからっていうのは、切ない言い訳だな ジャベ8秒→バインド3秒→鈍足10秒の拘束コンボがマジうぜええええ!
片手が余裕綽々でバッシュしにきやがる!
バインドかジャベか、どちらかのみの習得にしてくれ…。 FEZプロなんか目指さんでいい
「労働に伴う娯楽」、
その内の1つでしかないのがFEZ
まず働き、遊び、貯め、学び、鍛え、交わり、表現し、肉体精神社会性をより良い形になるように循環させる。
小さな精子から成長した、
体重58kgという体重を維持するには、
食事というプラスと、活動というマイナスのカロリーを操り、生命が流動するわけ。
お金もそう、精神もそう、社会もそう。自分にとっての適量まで到達したら、プラスとマイナスによる循環、代謝、そういうのが健康には必要になる。
まあそれはいいが、
労働に伴う娯楽の内の一つでしかないFEZが
そういうものを破壊してしまうなら
娯楽という文化が産み出す豊かさとは全くの逆、「つまらない」になるんだよ。
田舎の最低賃金からでも手取り11〜13万円で働いて、ウォーキングして、
スーパー銭湯で金玉にブクブク当てながらサウナに何度も入り、
ビール飲んで唐揚げに蕎麦、帰りは中古本(暁星記)を100円で4巻セットゲットして、
月15000円でも貯金して、
ボーナスや株式の配当金で回りに誰も持ってなさそうなデザインの財布や時計を買い、
親孝行もして、ブスの彼女に生まれてきて良かったと思わせ、
関心事を多角的に学び、健康を管理し、道徳を為し、世の中の循環を健全に志向し、安倍総理がホワイトハウスで演説したように世界を希望に変えていく。
そういう日々があるから娯楽として選んだFEZは「豊かさ」として日常に機能するんだよ。 FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。 >>217
何も弄るなって良く言われるけど、それだと飽きられるから当然アカンのよね
でもここの運営は維持ったらゲーム破壊してプレイヤー減で終了だから詰んでる 何もしないと飽きるからヲリ以外の選択肢を無くしましたw 実際はヲリ数と同じかそれ以上皿数いる上に、今ではスカ内でも短スカより弓数の方が多いからな
サーチしてみるとよくわかる また同じワッチョイの現れたけど俺は区別の為に毎回語尾にw付けるし
>ジャベ8秒→バインド3秒→鈍足10秒の拘束コンボがマジうぜええええ!
>片手が余裕綽々でバッシュしにきやがる!
>バインドかジャベか、どちらかのみの習得にしてくれ…。
この場合だとバッシュ弱体化しろって言うからなw スキル調整が上手く出来ないならせめてマップ入れ替えや特殊ルール戦争ぐらいは不定期開催しろよ
マップ換えなら何も壊さずに飽き防止出来るだろ (´・ω・`)ビルブ廃止する言うとったんのも結局やらずじまいゃw 何カ月も同じワッチョイのやつ現れなかったのに突然大集合したなw
浪人だかVPNかそれともクソエニさんが5chに金払ってやってんのかは知らんが
自演で荒らしてNGワッチョイ()入りとかはやめてくれよなw 正直、いい方向に変わる手ごたえがないから
気に入らないなら黙って休止してくれ そうそう、下手に戦争周りをいじる必要はない
飽きの防止はマップシャッフルだけでも十分
だけどそれすらやらないからなんかやれと不満が溜まる 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>218
他のゲーム行ったらそっちが面白すぎて帰ってこれなくなるぞ
昔のfezって久しぶりにやったら面白いなって思うこと多かったけど
今だったら久しぶりにやってもクソだなで終わり 最近のスマホってデカイな
スーツの内ポケットから落ちそうで不安 いやスクエニ移管後のくそ調整は元に戻す度に人がふえるからやるべき
スキル調整でましだったのはセスのサクリだけ
ほかぜんぶ消していい 興味失ったネトゲで良うpでされたとか言われても
まだサ終してなかったんだへーぐらいにしか思われないだろ
大体身内で人集めてオベ建てるのに掘りましょう、召喚揃えるのに掘りましょうなんて
ソシャゲ以下のゲーム性で流行るわけない ソシャゲ以下って裏方要素ないFEGのことdisってるの? アム耐性実装のスカ皿弱体化ダウンデートから
マジでINしてねえ
前は過疎過疎言いながらちょこちょこやってたのに 実際そういうやつが多いから絶対やめない1000人の牙城崩した
皿短弱体前からヲリ一強だったのにその差広げてどうするのって
しかも短と火皿というリスク背負った職を弱体って頭沸いてるし
当然、弓と雷が増えて遠距離化
ヲリも餌の短火が減ってジャッジレイン一方的に食らいつまらない
結果短火だけでなく全体が過疎った
9月アプデの罪は重たい まーたアム耐性かよ
もうあきらめろって
姿隠して無力化できるだけでチートだっつーのに
ご褒美のナイフ投げまでもらって
他の職怖くてできなくなる一方だぞ 短剣いっぱい見るけどな
そして短剣が好むマップばかり布告されてる >>244
アムもパワもって死ねっていってるようなもんだしな
火皿もやってみたがリスクリターン釣り合わんつまらんかった
大剣に落ち着いたわ >>245
弓ばっかだろ
近接やりたいならヲリ一択
遠距離やりたいなら雷か弓で鼻ホジポジが安定過ぎる 弱体化されても短は多いぞ
スコアでやすい職なのは間違いないしな 近接は何が強いとかはよくわからんが実際戦場に短剣いっぱいいるって
やっぱ短剣好きな人が多くて使い続けてるんじゃないの ブレイク耐性は絶対いらん
転倒転け出来ないのも駄目 >>249
お前がどの時間帯みてるのかしらんが
俺はGTの人数調査して実際にスカがアプデ後激減したからいってんだけどな
弓の割合はふえてるし 転倒は1つのテクニックとして残して欲しかった
ヲリだってエンダー切ってこける時もあったじゃないか 短剣減ったはさすがにネガキャンすぎやろ変わってねえと思うが
PTする場合絶対必要ってくらいにまだ強職ポジやぞ短剣 たしかTwitterでも職別人口調査を数週間にわたってやってたぞ そんな事よりAVのアナル中だしって病気にならないの? アナルに限らず粘膜に病原体ついたら感染する
その人の免疫次第でもある >>256
ソースないのね
しかも短ってのは分からんのだな 増えたっていうソースもないよな
ちなみにいまはヲリ430スカ220サラ270な
これが以前はヲリがこんな凸出してなかったんだよね
ヲリは多めだったけどスカの倍もいなかったさ 俺は一度も「人数調査」だの言ってないからな
体感で
お前さんも所詮体感に過ぎなかったというだけの話 皿はそれでも人口ましなのはジャベとエレキが糞つよだからだろうな >>264
俺は毎週調査しているからまったくしていない
お前らよりは分かるぞ >>267
でも証明は出来なかった、と
なんか不死鳥を相手してるみたいだな、論理の稚拙さがw >>268
お前のがソース求めてばっかの乞食じゃねえか
人に最初に絡んでおいてw
自分じゃ何もしねえで批判だけって楽だよな 人数調査のソース出して
ってだけでここまで発狂するかねぇ
まぁいいや、下らんレスバトルだわ
最後に書き込んだお前さんの勝ちでいいよ もう1100すら超えなくなったな
1038人
ヲリ420 スカ209サラ265 チャリオット系みたいな明らかな水増し除外した数も分かれば頼む チャリオットまじで水増しに協力してんじゃねえか
23痔までゲブ首都に10人以上いたぞ
先週とおなじなら計16人か? 木曜定時、人口調査に向けての水増し
チャリオットだけじゃないだろうし
水増しなかったら三桁だろうな わしがサーチした23時時点では他の首都にはエルしかチャリいなかった
10分過ぎた辺りで前の3名以外が
順々にシャンテの所に歩いていってログボ貰ってログアウトしていく光景が開店セールの整理券貰っていくみたいでシュール過ぎた 俺ぐらいのレベルになるとログボすら貰わん
たまにやって、貯まったEXエンチャや廃ポとかシェルを消費するだけよ チャリオットってFEG事前登録者数水増しの奴だよな?
あれは何がしたいんだろうね 人口だけじゃなく戦争やってるプレイヤーの数も計測すれば?
タイミングによって差が出やすい要素ではあるけど実際ゲームとして重要なのは戦争してる人数だし水増しもし難い要素だし ざっくりと全体サーチの6〜7割が戦争してる人数だよ じゃあ来週から戦争数も調査するか
ただタイミングで2,3前後かわるからな >>284
22時45分〜23時15分の20分間見続けるのが適切だろうな
戦争時間はおよそ20分だから30分間中央監察続ければ戦争終結タイミング被って前後するのもある程度考慮出来る 今日 チョコ、ワインだけ
900kcalぐらい
3月は体重横這い
食う日は食ってる 基礎代謝+行動消費以上食うのは論外だが
食わなすぎるのも便や尿が減って
口や鼻から入った花粉が外に出せなくなるから気を付け 俺は今日は牛丼食いました
久しぶりの米と肉だったのだけど、どうにも満足できなかった 牛丼並で700kcalとかだから
1日分なら当然足りないよ
基礎代謝だけで男なら1500kcal
立ち仕事や運動してるなら1800kcalは食べないと体重の維持にならない
ダイエットならどんだけ減らしても構わんけどね
栄養は補完すべきだけど もう職構成なんかも意味無いと思うけどね
ヲリ多いって言った所でロザリオやインベイマップで中央凸がほとんどだろうし
他の主戦はヲリ多いはずなのに何でスカ皿ばかりなんだよってなるし 酒飲んだらイライラするわ
今の俺の精神状態で社会が回ったとしたら
簡単にこの世は地獄になる ヲリ多いと言われるとすぐ弓皿と比べるけど
そもそも短剣0.3としても3.3職いる近接の中で1職だけで大半占めてる時点でおかしいからな ヲリ多くないとまともな戦争にならんのがクソゲの欠陥
サーチで見るとヲリ多いのに実際の戦場では少なくみえるのは攻性スペルのせいや
後退率、回復待機時間、デッド率が軒並上がってるから死んでるかずっと後ろにいる スペルのおかげで一瞬で溶けるから
さらに被せとかコカせとかに厳しくなる
下がって回復してる場所に攻性積み積みのジャッジがくるから
かなり下がって回復待たないといけない
そうやってヲリが下がると謎空間が多くなるんだよなぁ 謎空間、じゃなくて理論がきちんとある。
「上手いプレイヤー」の間合い開けは謎じゃないよ。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。 意味不明なコピペ連発で、マトモな話し合いすら出来なくなったんだな、このゲーム 不死鳥だったのか
昔はBBS戦士とか言われて()扱いされてた奴等が
一定の支持を得たりしてんだから、そりゃこのゲームも終わるわな
昔は「言いたいことがあるなら実力で示せ」だったのに ちなみに俺は肝硬変の不死鳥じゃないよ
ネモでもない
隠してるわけでもないし
俺の正体知りたければオフ会やってもかまわんし
現行のFEZの強さとはゲージに対する速さのこと。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスで
フルエンハイ、戦闘スペルの他に、
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器もつけないプレイヤーは速くて強い戦闘フィールドに立つ資格すらない。 不死鳥は配信でも野良ディス、国ディスを行った挙句
10kいきませんでしたっていうksプレイを繰り返してるのを知ってる
良くカセホルとか槍玉にあげて叩いてるけど
そのカセホルからも負けフラ扱いされてる不死鳥部隊ってどんな部隊よ 不死鳥は自分のことをガイジとかnoob短だわとか予防線を張るくせに
リスナーから言われると良くて不機嫌になるか、キレるマジモンだからな
不死鳥は一時期FEZ芸人を自称してたがダウナの方がまだ笑えるわ 二言目には「チヒロパイセンなら〜〜」とか言ってドヤってんのも寒いしな
虎の威を借るなんとやら
FEZに限らずリアルでもこれだったらシャレにならんほど シャナさんがカラオケ配信してくれたんだから聞こうや 仰け反り連携の素晴らしさを語ってるのに、短スカで転ける前提の動きはできなくてのけ連で死んでくと
仰け反り連携にピーピー言い出すのは割りとまじでおもろい やっぱ不死鳥かやけに苺君に絡むとおもったんだよな
不死鳥は苺君を目の敵にしてたよね
40歳のオッサンが10代の少年に粘着って恥ずかしくないん? 今放送してんじゃん
別に俺が不死鳥でも構わんけどww FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。 やっぱりこのスレの中核はその辺の連中だったんやな
俺も面白がってちょっと見てた時期あったけど流石にもう無いな (不死鳥が配信してるから別人アピが決まったぜ)
(敢えて誰も触れなかったのに最初からそこに着眼点を絞ると言う事は‥w) >>309
お前の語る理論は偏重すぎる
経験してる戦場のパターンが少なすぎるんだよ
長文になるとうざったいから極一例をはなすと
オベに乗ってるセスを落とすのにサンボルは必要だし
ナイトやジャイなんてとんとやってないだろ召喚なんてレイスやキマやボルリリスぐらいしかしないだろ
マップで人の流れみて長生きするポイントさがしてジャミ立ててオベ立てたりしてるか? ((´・ω・`)いつの時代も真犯人の挙動は不自然ゃ…w) サイドカレス
サンボルで一本釣り
3職時代からサラの役割は変わってないのに、長文コピペで意味不明な話をしすぎ
でも突っつくとピーピー喚いて不毛なレスバトルになるから、誰もツッコミ入れなくなっただけでw この2ワッチョイは突っついても聞く耳持たず不毛なレスバトル仕掛けてくるんで相手にするだけ無駄
NG推奨ワッチョイ NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(yBn0).*)
NGName 90- >>294
片手・大剣・両手と多様なんだから多いのは当たり前じゃん
両手なんて初期から最弱職だぞ >>312
重要なのは、
敵より早く先にゲージを削り切ることなのであって
オベに乗ったセスを落とすことを勝利目的にしたらダメだよ。
ゲージスピードが勝敗。
オベに触れた時点でセスのゲージ有利行動。
オベは建てることが重要なのであって
皿みたいなキル取りも移動も遅い職が1枠割いてまでオベを守るどころか参戦する価値がないのが現状。
サラスカが人数優勢側で余計なスキル当てるより
アサルト大剣と笛が人数優勢側で敵に接近していくほうがキル取りも早く戦力的にも今は強い。 >>316
初期から両手が最弱はないわ
使ってて面白いし ゼイやシンラが愛用してた両手が最弱はないとちゃいます?
昔から鯖有数のランカーがキルPCダメ両立でハイレベルな数値叩き出してたぞ そこでムキになるのは信者か本人か
いずれにせよ他人を崇める心理は理解し難いは ゼイが評価されている理由を知っているのか?
シンラは思い切ったプレイが評価されているだけだがな ヲリをプレイした場合
押し時
サイドから追い詰めていこう、ここらへんでカレス欲しいな、チラチラ
そんな手前の敵にライト連打してんじゃねぇよ
抽選会に参加すんな
ダメだわ、サラやろう……
そしてサラ
押し時
サイドからカレス、よし凍った、入れ食いだぜ!!
ってヲリが手前の敵の抽選会に夢中で見てねぇ
短もそんなヤツに過剰ブレイク振ってんじゃねぇ
これが現実 人数劣勢側にキル権はないし、
キル権のある人数優勢側、
もしくは同数の有利交換には、
カレスなんか必要ないんだよ
先にゲージを削り切るスピード競争がFEZ。
50vs50の人数配分では
必ず人数優勢側vs人数劣勢側の配分になるのが現行の歩兵戦。
差に対する対人戦闘で一番速いキル成果を出せる出せるのは、有利側の全員がアサルト大剣か笛であること。一番速いキルにカレスは必要ない。
キル折る伸ばす速さで競わないといけないのが人数優勢側。
逆に敵のキル折る伸ばすを遅延させないといけない
人数劣勢側では敵の射程に自分から入る必要がない。
回避できないデッドは「足の速さで追われる」
これだけ。あとは回避できるデッド。 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前に出た大剣や笛が撤退カレス、撤退ジャッジ、撤退スパーク食らって下がっていく姿が見えるわw
やっぱサラって大事ね 時間差できっちり回避しきれないように撃たれてるなら皿の技量だし
そうでないなら回避できないそいつらのPS不足だがな ウチヤマさんの髪型、東京喰種のウタさんみてーでかっけーッス! んでその敵サラの撤退時の削りスキルを牽制するのが、味方の弓だったりするわけでね
やっぱバランスって重要だわな
つか何でこんな基本的なことを13年以上も経って言わなくちゃならんのよ
程度が低すぎる 部活中は放送しないと言いながら、
ダウナの放送にしゃしゃるNPCおじさん反省して だうにゃんだけエルに残ったの?
シャナと不死鳥はホルに行った?
それなら被害が減って良いんだが ダウナには初心者が集まる
不死鳥には馬鹿が集まる
シャナには乞食が集まる 笛セスオリと少量の短剣で無双できますからお皿は要りません^^ 真・ネズミセスは遅延行為を一切しない。
------真・ネズミセス論5章8節 下手なことを言い訳にして上手くなろうともしない連中のところに
良く人が集まるもんだな
もうそういう時代になったのか そういう感じなのにおだててあげたら好き放題言うからおもしろいんだろ
むしろ本気で叩いてるやつが滑稽だわ >>326
久々に来たけどまだブレイク耐性撤廃してないのな
今ゲーム内何人ぐらいなんだろ
俺はブレイク耐性がマジで許せなくてゲーム消したけど 木曜定時ならいつも三桁寸前
このところ1100すら超えてない
かっそかそだよ
金曜は短剣火皿弱体前なら1700人いたけど
今日は1100人 今日の内訳
ヲリ479スカ234サラ291
ヲリはまったく減ってない減ったのはスカ皿 >>342
ああ、ついにこないだリング2倍にも関わらず
三桁になったんだぜ 短剣って死んでるのは野良短だけでPTでは普通にやべえよな PTの短剣はレグガドだけしてればいいからなアムパワ基本要らない
アムパワないと死んじゃうのは野良の短だよ だから野良轢き殺しが加速してんだけどな
脆いほうがより抵抗出来ずに轢き殺される
とくににゃーとか野良いじめがはかどってるだろう
こないだのイベントでPT配って気づいたけど
半分以上野良だろう
野良が絶滅するならFEZも共倒れだ つーかPTでも勝ち意識してるところなら短とか不要だろ
火力インフレで物量で押し切ってるじゃん
にゃーとかぺこすら >>318
>>319
ゴミすぎワロタ
PT組んだこともない雑魚は黙ってろよ マジで両手最弱に反論あるとはwww
もう本当にゴミしかいないんやね 両手が何を比べて最弱なの?
銃?w魔道具?w
両手も腐ってもヲリだから皿弓短銃より強いからな?w 大剣・大剣鰤と比べて最弱なら認めるが
それ上二つが異常なだけだから・・・ まあさすがに両手が最弱はない
最弱を議論するまでもなく弱いのはサラスカだね
キル取り、折り、移動が遅い。
人数優勢側、人数劣勢側、同数、タイマン、ネズミ処理、ネズミ、
先にゲージを削り切った側が勝つスピード競争ゲームではゲージにサラスカが有効なシーンはない。
歩兵ではアサルト大剣、笛が最強。
足が早く火力があり逃げる敵に追い付いてキルできるってのは一番大事なこと。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス、現行の強職。
ビルド武器、クリスタルスペルも必須。 両手は反撃を貰いやすいから弱い
しかも火力も大剣に劣る 両手は向かってきても怖くないってのはあるな
ってか見られてると単体では弱すぎる ヲリは基本膠着状態で一人で突っ込んでくるぶんには
大剣ですら怖くないわカモだよ
ヲリの本領は優勢時の轢き殺しの速さだよ殲滅力
アタレと攻性スペルがある今は両手ですらスカ皿にとっては脅威だよ 例えば敵がスカ皿40人ヲリ10人(全部大剣)
こっちがスカ5人皿10人ヲリ35人(全部アタレ攻スペ両手)
なら後者が圧勝する
両手が弱いっていうのはヲリの中でだよ はいはい最強最弱最強最弱
そんなことより目の前のエク折ってくれや あ〜そ〜言う事か〜にゃーチームで領土広げて
にゃーチーム活動辞めたら他国キャラ稼働でエル領土取り返してるのか
結局勝ち組はにゃーチームの中の人って事か納得した エルってにゃーチームとさえ当たらなければ弱いよなw
にゃー以外の対エル戦で負けがないわ
なんかエル民糞弱くね?逃げるばかりで攻撃して来ないよな 幾ら論破されても同じことを繰り返すから
誰も相手にしなくなったっていうねw >>346
マジでw
ならGTも過疎鯖のような300人前後も夢じゃねーな
平日昼間は布告しても1戦場16人しか集まらないまでありそうだ
そうなればいいのに 土曜に入ってから本スレの進行が5
な、オワコンだろ? いい事じゃないか
FEZをやめてから時間に余裕が出来たのだろう 元からガイジとスレ埋めて機能させたくないスクエニ社員がコラボするだけのスレですしw
だから目立つスレ開始の位置に批判テンプレ置くと異常にキレんだなぁw そりゃスップ、90-、8f-あたりのマウンティングガイジしかスレ書き込まないから
呆れてこのスレから出ていった奴が多いんだよマジでこいつら話通じない
こいつらの相手した時に限ってスレが爆速で伸びる
ゲーム内の人口はここ数ヶ月大して変わっとらん そもそもとしてFEZに関して何か話すような事なんかあるか?
アプデ無し、イベントは参戦ノルマだけだし
もう人口調査とガイジの布教活動だけじゃん 話してる内容がことごとくループ
しかも熱心に話してる奴に限って特定職贔屓orアンチorエアプ
全職満遍なくやって全職の長所短所全把握してる奴が居ればまだいいがそういうのも居ないんじゃ話す価値無いわな 32-でこのスレ検索してみ?w
スレ機能させなくするついでにテンプレ以外ほとんどレスしてない俺をNGワッチョイ()入れようとしてる業者そのものだからw ご覧の通りNGガイジに触れるとレスが伸びるだろ
ここはそういう連中の溜まり場って事をご理解いただけたでしょうか
被害妄想激しい女の腐ったような奴ばかり、そりゃ一般的な感性持ってる奴は消えますわ らん豚の無意味な書き込みしか存在してなかった何年もの期間を見てるとマシどころの騒ぎではないが 豚面付けてない分現住人の方が重症とも言える
本人はまだ人間だと思ってるわけだからな らん豚のフリをすれば何でも許される時代だったからな
さすがに話にならなすぎてあの時期はスレを離れたわ らん豚の時からでもなく
その前からずっと隔離病棟だろうに
クズエニ自体がDQFFに寄生する一大隔離病棟でもあるが(嘲笑) >>361
それ皿にとっては向かってこられるの前提だとヲリが一番マシってだけの話じゃないか? (´・ω・`)真面目に答えるとキャラ名で判断する
(´・ω・`)中級を歩いて100%避ける奴だとわかってたらびびって逃げる 色んなところで言われはじめてるが、ゲブが完全にニャーサポ体制に入ってるな エルには布告しません!エルに布告している他国の背後を狙いうちし続けます! >>383
隔離病棟と"自覚"して書き込むなよ(嘲笑)
そもそも日本語がおかしいぞ、病棟患者君 ざっと見積もって弓使用者は4割強居るな
しかもかぶせ狙ってるからやってられんわ
特にエル民が負けフラグ >>372
リング2倍でGT三桁が大してかわってないなら
300人になっても変わってないっていいそう 移管後は絶対やめない3千人だったんだから、三桁なんて変わってないんでしょ
体感的に戦場数は変わってないからな!(半分が割れ戦) その上遠距離同士で前でて潰し合いするのを戦略的にもスコア稼ぎ的にも不味くしていってるだけだからな
射程に甘えて後ろからの遠距離しか残らない 絶対やめない2000人がいたころは
GT100人うまった戦場が13,4あったな
割れせん含めるともっと らん豚を排除し
リアルを敬う風潮を築き上げたのは俺 戻る理由にしてたアニバもクソみたいな装備しかなくなってきたから戻る理由もなくなってきた
スレチェックたまにしとかないと何時の間にかなくなってそう みんなどこに移住していったの?
ff14?PUBG?Apex?フォトナ?
10年以上続いたタイトルだし結婚や出産を機に辞めた人もいそうだな みんなリアルに帰っていくんだよ
一部リアルがひどすぎて戻るのを拒否してるやつもいるだろうけど オンラインゲームなんかなくても
豊かな人生を生きれるのが人。 べつにそういうネトゲに拘らなくても楽しいゲームいっぱいあるし
長くこのゲームに浸ってると、なんかなーとかいう謎未練で他に手が出づらいだろうけど
やるとオフゲでもFEZがあほくさくなるくらいにはおもしろいからな
対戦ゲだって他のやると、FEZって対戦じゃなかったんだなって思えるくらい陳腐だし
でも気が向いた時にちょこっとFEZやってみっかなって思って気分でやりにくるけど
俺はまだシェルでスペル賄えてるからやれるけど、
シェル切れてて他ゲのおもしろさわかってしまったやつは必須課金してまで戻らないだろうな データだ統計だと運営の火消し捏造情報で暴言のせいで過疎になってるが
絶対弓皿によるかぶせ人口増加とイラネー召喚実装したからだよ
味方に対する嫌がらせを安全かつ簡単に出来る弓皿糞プレイヤー増加に対処しねえからだ ファミコン世代のオッサンやオバサンには対戦物、他のプレイヤーをゴミクズのように
殴り飛ばすゲームってのはウケルんだよ
でも今の若い世代は協調物、マインクラフトやドラゴンクエストビルダーズみたいので
一緒に何かを築くってのがウケルんだね
その中間世代が競争物、モンハンやスプラトゥーンみたいな競技色強く、かつ友人知人と
一緒に競争しつつお互いコミュとるようなヤツな
FEZは言うまでもなくファミコン世代受け、自尊心と虚栄心を追求する人向けな
自己愛が強い人は続けれるが、FEZに協調やコミュ求めてくる人もいるにはいる
が、大抵、チャット目的か「一緒にごっこ」が目的だからゆるい
そういうのを後ろから刺すのが、にゃーチームのような集団な 近接職が戦ってるとこへ後方から弓かぶせしてるアホは
単独行動でガド入れたら反撃喰らわないように弓で蜘蛛矢してツルーする練習しろ
単独でもキルとスコア稼げるからこれが鰤スカ最強立ち回りだぞ だから部隊内でも隔たりがあるのも事実だ
40や50のオッサンオバサンと、20そこそこの若者が一緒に戦争ごっこしてたら
意識が違うのも当然って訳だ
な?ヴィルマ
もういい年なんだから、たかがゲームで何イキってんだ
VC話漏れ聞いたが個人攻撃とかやめとけ、マジで、それは素で引く お山の大将気分なんだろうね
ゲームの中だけではボスで社長でエグゼクティブで皆にチヤホヤされてんのかね
そりゃ依存もしたくなるでしょうな それが味わえるなら良いでしょ
勝ち組だよ
ヴィルマがファンタジー世界に移転したら
軍経営で大陸の覇権とる程度には活躍できるのだろうね
僻みは良くない
君達は兵卒として労働者として、
やれることをやりなよ そうかも知れないけど、俺は楽しめないし不快だから止めたわけですわ
そして実際人口は減ってる訳です ゲーム以外にも合法で楽しいことはたくさんあるわけだし くそげーを辞めて別の趣味を探すのは良いんじゃね
将棋はどうだ?くそげより頭を使うと思うぞ
絵描きやピアノはどうだ?他人を楽しませる趣味も悪くない
まあ本人が楽しめるのが一番だがな いやゲームに不満があるのに
止めずに負が連鎖するようなゲーマーは
そういう没頭するような趣味を探すより
自分が何者であるかの自覚を持って、
有利行動取っていく生命活動を優先すべきなのが大半
貧乏なやつが一番簡単
働いて疲労抜きながら地域社会と向き合いたまにゲームして、関心事を学び体力つけて話せるやつとコミュニケーションするだけで向上していく豊かな人生になる。
アトレイドがまさにこれ。
労働者は数多のコミュニケーションに磨かれていく所がある。
生活保護なら
働けるようになるまでの「一時保護」が
一応の名目なんだから
まずは体力つけて短時間清掃、+15000円までの所得控除を保護費に加算して遊ぶ金=有利行動を取れる。
さらに体力や能力が身に付いたらフルタイム雇用にも移れて生活保護より有利な生活になる。そもそも生活保護は一時的な支給が名目だし。
裕福な家庭に生まれた無能ゲーマーは
自分が何者であるかを改めて自覚し
かじれるスネは合意の元でかじり、
磨ける才は磨き、学べることは学び、
競争と平等が入り交じる、
資本主義と共産主義が入り交じる社会で、
変わり行く社会に為すべきことを更新しながら、
病むことなく有利行動を取っていくべき。
これらの経済循環の中で、株式会社が運営する営利コンテンツ、オンラインゲームがある。
金があるから働かなくてもいい、ゲームだけが好き、でもゲームつまらない、人生もつまらない。
甘えだね。面白いゲームを作る主導権と資金と能力に向き合ってない。つまり人生、道に向き合ってない。
働きながら利用できるゲーム以外の娯楽もたくさんあり、豊かな人生には株式会社が運営する娯楽すら不要であるかもしれない。
マゾの気があるやつが自罰的に有利行動を選択しない例もあるが、自分がそれでも社会がそれじゃダメなんだよ、そして自分も法が適用される社会の一員であることを。
くれぐれも忘れるな。 まともに働いたらこんなゲームやこんなスレ簡単に興味なくなるよ
ワッチョイじゃなくて仮にゲーム名でも表示したらたまに書き込む奴も居なくなって長文コピペで1人で論破してるいちょう団地みたいなのだけもっと上手く隔離できたんやろうな 上手い強い人の存在率が平均的に高いゲームなら人口も生主も多くなる訳よ
FEZはチートが蔓延り雑魚が糞かぶせばかりしてて常識人はストレスゲーに感じる
味方が最大の敵な仕様はよっぽど運営がしっかり民度人選してないと成り立たんわ 久しぶりにPCケース開いたら、ホコリがモコモコ積もっとったわw キマの移動速度がナイト並みに速く、FB連発される夢見たわw
通報しようと頑張ってたけど、タイピング出来ないチート使われて何も出来んかったwww
何かしょーもない夢やなwww 可愛い夢だね
FEZの夢はゲーム試合の夢よりも
女性プレイヤー(FEZ仲間として認識してるただの人間)と何かしてる夢しか見たことないわ だから5chに金払ってのか同じプロバイダ用意してんのか知らんが
俺と同じ90-にして自爆でNGワッチョイ()に入れようとすんなってんだろゴミw ウチヤマをぶち殺す夢なら見るかもしれねーがこんな末期の糞ゲーで通報なんかせんわw 全家庭、浮気は認めた上で、
衛生や良質な関係性や家庭での役割と向き合うべきだよね
制限だけ押し付けあって、人と人とのコミュニケーションによる豊かさを遮断してしまうのは良くないことだわ。
イケメン好きの既婚者、金持ち好きな貧乏奥さん、逆ハーレム志向の既婚者、
衛生を守り、性病を防ぎ、
社会にとって良質な関係性が築けて、
家庭での役割を疎かにしないなら、
隠れずに既婚者は他人と恋愛コミュニケーションとって良いよ
合意やそれらがないなら悪質な環境になる
法的にも隙だらけ しかしスクエニさんのネット工作はすげーなw
わざわざ俺と同じワッチョイ固定部分の回線だか用意して精神病患者とレッテル貼ろうとしてるんだからww 勘違いするな
ここでいう精神病患者は昔から運営側も入っているだろう
「DQFFの恩恵に寄生した集まりが今のクズエニ」で火病を起こす背乗り集団なんだから
何を今更 こういう奴ってリアルでどういう生き方してるんだろうな。 自分が何で嫌われてるかわからずに
オナニー続けるだけのかんたんなお仕事です むしろこれがスクエニの印象操作だって言うなら効果的な位だな >>427
ゲブに会って即日ナマでヤらせるメンヘラ10代がいるぞ
金出せば中出しOKだってよ
スレで名前出てるから凸って来いよ 同じワッチョイ引いたらめちゃくちゃ書いてやって発狂させたいでw たまたま同じワッチョイなわけじゃなく
以前も同じワッチョイでウチヤマ擁護のコピペかスピード云々のコピペ貼ってしっぽ出したからw ようするにスピード云々やらで荒らしてるのもスクエニ自身って事だw スクエニがわざわざこんな知名度無しゲームでネット工作するわけねえだろ頭でえじょぶかおめえ (´・ω・`)毎スレ意味分かんないテンプレ貼るくらいには正気だよ あのテンプレ何なんだろうな
自分語り・スレチ・未来予知()等
頭おかしいアピールにしかなってないから貼れば貼るほどガイジと認知されるだけなのに 別に狂ってなくねえ?
今日なんかあいつ牛ステーキ400g900円をライス700gで食べてたし
スーパーで横に筋入ってない柔らかそうな肉厳選して大正解引くようなまともなやつがさ
明日もすたみな太郎いこうとしてるガイジが工作員なわけねえよww野菜もキャベツとにんにく食ってたのにww
しかもそいつ100円10冊セットの藤崎封神演義を買い直して読み返して充実してるキモいやつだし読んだらこいつまた捨てる気だぜ?サイコパスすぎる パワーアップした翼と手足がデカイ雷震子のデザイン好き
中学の頃、女子に借りた (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 今日は坂道ダッシュ×3、腕立て20×5(実は膝ついてやってるw)からの牛乳ホエイプロテイン200ml ひwwwwざwwwwwwつwwwwきwwww
ピギョどのぅ〜wwww つかGTはエル以外負け組だわ
ほんとやりにくい時代になったもんだ 腕立て伏せがきちんと出来ないやつって
身体障害者レベルに俺は昔から見下してる
小学生の頃からずっとそう思ってきた
ああこいつは劣性の生き物だなって
表立っては言わなかったし
大人になった今、腕立て伏せの優劣が社会上の優劣にならないことは当然分かってはいる
ピギョが優秀な人間だとも認識してはいる
ただどうしても腕立て伏せの出来ないやつを見ると身体障害者レベルの劣性を、どうしても感じてしまう
腹筋出来ないやつもな
逆立ちはまあできなくても許せる(俺はいまだに後天倒立できる)
バック転、バック宙できるやつは畏怖すらある
練習して出来るようになることではなく
生まれつきの劣性、身体障害を見ているようで
腕立て伏せや腹筋が出来ないやつは芋虫のうねりを見ているようですらある 調べたら、
腕立て伏せ出来ないのは単純に体幹の筋肉量が足りないみたいね、腹筋出来ない場合も。
俺はあぐらかいたまま、腕の力だけで体浮かせて宙で動けるし、
銭湯の休憩室にある背もたれがないベンチで手で体持ち上げて浮かせたまま静止して変人扱いですわ
まあ負荷増やしながら、日々たんぱく質食べて、
太ってるならカロリー計算日々マイナス化しながら筋肉つけて
痩せてるならカロリー計算日々太るようにプラス化しながら筋肉つけて
俺にゴミ扱いされないような身体機能持ち合わせてくれ 恥を忍んで膝をつく
最後に美しい腕立て伏せをしているのはこの俺だ…!! いやまあ、
足りないからトレーニング&たんぱく質摂取するわけで
走る、歩くっていう全身運動しながら
不恰好でも難易度の低い腕立て伏せから徐々にステップアップいこうっていう成長戦略は正しいし、
生涯かけて筋肉量と向き合う姿勢は万人の心を打つ立派な徳だと思うけどね
ただやっぱりマウントは取るよ。
自尊心を高めるような乗り物欲しかったし。
ピギョギョ!(腕立て伏せの背中に座り、腕で体を浮かせる) >>450-453
その知名度無しゲームのスマホ版で20万人までネット工作して人口盛ったんだが?w
掲示板も削除したりなw
やはり事実陳列罪で批判してる奴ばっかだなw そのうちどれだけスクエニ社員いるかわからんがw こういう時間帯の方がいい勝負してて面白いな
1キル差は熱かったw GTはドラゲ多くて勝負にならん戦争ばっかりで萎える 朝も夜も基本一方的でしょ
ゲージのスピード競争する気があるメンバーと
そうじゃないメンバーは偏るよ
意識がないと行動と速さに繋がらないから
特に人数優勢側での動きに差がありすぎる傾向
負け側の人数優勢側は敵を追わず囲まず追い付けず伸ばさず折らない
勝ち側の人数優勢側は敵に追い付き囲み追い付き伸ばして折る
そのプレイ差がゲージ差になりがち サラスカで参戦したあげく
人数優勢側で芋るようなのは特にスピード競争の出来ない負け要員
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスやりなさい
クリスタルスペル、ビルブ武器も用意して >>467
わいはゼロから組やで
途中休止してるから正確には違うけど エレキは止めようがないな
避けられん
無理だ、このゲーム チート対策始まったしAPEXに戻ろっと
なんでこんなksゲになったんだか 工作・糞プ・蔵改造の何でもありのFEZによく戻ろうと思ったな ネカマに求婚するおっさんが見れるのはくそげだけだぞ >>482
遊ぶならGTは避けた方が良い
GTは以下の理由で勝負にならない戦争になる確率が高い
・空き巣布告が多く人数差がある戦争が多い
・部隊PTが活動しているのでどうしようもない歩兵差がついている戦争が多い
・勝負する気が無い人の割合が多い(堀死比率が高い、スペルマエンハイしていない)
・サーチにより戦場を選べるので攻守・国によって構成が著しく偏る
おすすめは2時〜18時のニートタイム
・戦場が1ヶ所〜2ヵ所しかないので選択の余地が無く、人数差がつかない
・その戦場に入り損ねるとかなり待つ事になるので攻守や国があまり関係ない
・部隊PTの比率が低いので構成に差がつかない
・エンハイスペルマ比率は変わらないが、双方で差がつかない
・堀死遭遇率が圧倒的に低い
ニートタイムの方が防衛勝率も高いしサーチで勝敗を探る事も難しい
ということで勝負がしたければGTは避けてニートタイム
ただ勝ちたいのであればGTでサーチする事がおすすめ あとにゃーやぺこ等の大部隊もニートタイムだと結構負ける事も付け加えておく GTよりニートタイムの方が掘り放置や無気力層や弓皿比率が段違いで高いが、
そりゃ深夜帯だんもなって感じだしお互いにそういう惰性層が大量に沸くんだよ
ゴールデンタイムは歩兵も戦争もやる気ある奴や「そういうグループ」が活発に動いてるから
ただただ実力差・PS差・やる気の高さやコミュニティで埋まるから勝敗が付きやすいだけな 放置はGTの方が数も割合も多いぞ
というより戦争発生数が多くなればなるほど放置率は高くなるし、勝敗が早期に決着するとその時点で放置率が跳ね上がる
GTは勝敗がすぐについちゃうから途中からの放置率が圧倒的に高い
朝方4時〜くらいから戦争発生個所が1ヶ所になるんだが、1ヶ所だと放置民はまずいない
やる気のある奴はやる気のある奴同士で戦ってくれればいい
が、空き巣布告して人数差がある状態で勝つのは果たして「やる気がある」って言っていいのか?
単に楽して勝ちたいだけじゃね 蛇足になるが、もう一点
「やる気がある」って言うのは今より高いLvを目指す時に使う言葉だよな
なのにする事がLvの高い相手を避けて空き巣布告って論理的に破綻してねーか
空き巣布告して人数差がある場合、割れている側は後続のエンハイ率がかなり下がるから戦争の質は低下する
これは防衛側だとより顕著に見られる
「やる気がある」と言いつつ質の低い戦争を量産するのは矛盾してるよな
防衛側とか割れ側に入って勝利出来るように動くプレイヤーが「やる気がある」ってんなら分かる
人数差が無く直ぐに100人になる戦争で部隊PTで勝利を目指すなら「やる気がある」でいい
だが、人数差がつくように布告するのはどう考えても「やる気がある」とは言わんぞ 「やる気がある」という短文には
「今より高いLvを目指す」なんて意味はないよ
「やる気がある」を使う場合、
誰がいつどこで何をどのようになぜ、
をきちんと意思表示しないと、
力の向かう先は表現できないし、
データベースや参考文献、
あるいは実験結果に基づいた論理的な文を書かないと、
大学の卒論にすらならない。
つまりあなた大卒ではない。特定範囲狭まった。 でも4年生の大学になんか通わなくても、
大学教育の思考や範囲を学ぶことはできる。
今がまさにそうだったでしょ。
力の作用と論理的思考。
これこそが教育で培うべき、経験。
人生100年、あなたはあと何十年あるの?
たかだか大学4年間にコンプレックス感じてる場合じゃないよ。 大学行ったこと無い奴が想像で大学を語るなw
大学で友達できなかった奴は大学で学んだとは言わない
人は人でのみ磨かれる 大学生見てるとほんと暇そうで羨ましいわ
朝9時過ぎて電車に乗ってるとか、まともな社会人ならありえんわw 統合以来復帰しようとググっても課金要素が増えたこと以外なんかかわったのこれ
テンプレみてても短スカ死んだのか ヴァルキュリーに死の宣告コラボ
復帰キャンペーン(12/26-3/18未ログイン対象)
新キャラLv30で金コイン10やるからリセマラしてくれキャンペーン
あいかわらずばら撒くだけで原因の解明に全く手つけてないからキンコだぶついてよりガチャが渋くなるだけだなw コラボ気になるけどまた300円のぼったくりコインなんだろうな 新規BGM実装繋がりでコラボ来たか
ブレブリとかIXAみたいにPC版を無理矢理遊ばせる企画は無いようだな コラボ先のスタイリッシュスキルを課金で販売しよう
1回500円でリリボルに当てたら成仏(強制ログアウト)させるぐらいなら許されるやろ スクウェア・エニックスの人気スマートフォン用ゲーム
『VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN-』との
コラボが開催決定いたしました!
限定称号が手に入るイベントや、あのキャラクターの装備が手に入る
コラボルーレットなどを開催いたします。
当日のお知らせをお楽しみに!
また、コラボ中は期間限定でBGMの変更行われます。
戦場やカジノ等のBGMが『VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN-』のBGMに変更されます。
ぜひ、この機会に変更されたBGMでコラボレーションをお楽しみください。
※ゲーム内のオプション設定から、通常のBGMに変更することも可能です。
開催期間
2019年3月20日(水)定期メンテナンス後から4月10日(水)定期メンテナンス前まで
『VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN-』 公式サイトは『こちら』
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ついにヴァルキリープロファイルDSのハイリメイクくるか…!
唯一無二の全身一体型装備であるヴァルキリープロファイルコラボ装備は今でも重宝してるからありがたいぜ よくわからんけど
もう少しこのアカウント暖めておけば復帰キャンペーンにのれるな
まっておこう ヴァルキリープロファイルと過去にコラボあった記憶があるから復刻ルレかと思ったけど完全新作っぽい?
調べてみたら過去のコラボはルレではなく>>499のパッケージシリアル特典しかないようだ >>483
他のゲーム知らなすぎ
FF14ならエロイプ出来る この糞バランスで新規復帰キャンペーンをしても
ガチキチ複垢野郎しか喜ばないだろ・・・
まぁ不正水増しでも何でも良いのかもしれないが
残念だ 金コばらまきかぁ
新キャラ作ってはルレ回して、いずれキャラデリしてる奴を知ってるが、お得だからやりなよ!と力説していたな 素直になれよ
タケゾエさんありがとうございます、だろ? いまどき誤表記は金銭返還当たり前なのにプレイ回数分のゴールドコインを付与いたします。は相変わらず時代錯誤だなw >>505
シャンテでそれに近いことやってるやついたなあw >>504
新規コラボルレだし去年の通り専用コインになる
ばら撒いてもなんの問題もないと判断したんだろうな だからなんでシノアリスとコラボしないんだよ
最近のスクエニゲーじゃ二番目に売れてるだろうに ログイン12月26日以降かよ
ログイン意外に自分の垢が最後にログインした日付わかる方法ってない? 売れてたらコラボできないだろFFDQキンハニーアとコラボできたか? スクストとコラボ実現したから不可能ではなさそうなんだけどな
スクストもセルラン2桁圏内でクソゲーばっかりのスクエニにしては売れてる方なんだよ オクトパスの件があるからこれも期待できないな
それよりも今の糞デザイナーを変えないことには 最近の新作は彩度が高いのばっかなんだよな
だから色盲と言われる 人まだいるのこのゲーム
黒い砂漠とかTERAはだめだった俺には合わない 中華の新放置キャラで埋め尽くされないことを願う
チャリオット並みに堀周りに座っていたら笑えないwwwwwwwww 公式みて笑った
スカウトよわくなりすぎいいいい
それでも純短やるけどな 復帰キャンペーンてキャラに適用されるの?
1アカ複数キャラいて1体でも動かしてたら動かしてない他キャラはもらえないよね? >>519
味方に追われ逃げてきたヲリ二人にアムしたら
どっちもアム耐性で即死したぞ
本来ならどっちも捕まえて味方に渡せたのにな
ゴミだよ >>520
復帰キャンペーンはアウカント単位
キャンペーン前に1体でも動かしてたらそのアカウントではゴールドコイン貰えない 短剣もとに戻して弓弱体化した方がいいな
使う人がいなくなるくらいに死滅したらいい
味方弓のくそかぶせにはうんざりだ >>521
アムからのステップみてからレグパワいれて俺のターン!
これがもうできないんだな・・・・
レグ始動でも耐性あるなら一緒じゃないか・・・ スマホゲームに登録アンドログインでdポイント6000貰えるのどうなったん? 氷転倒不可やアムパワ耐性実装、笛セスは度々弱体受けてたが短剣も例外ではなかったな
近接ゲーではなくヲリゲーだということを再認識させる出来事ではあったは >>527
いやこれ相当辛い
耐性あるならブレイク食らっても前でるよな
アムさえ解けたらスマ打てるから強気になるよなぁ
サービス終わらせたいんだな >>526
弓の数がまだまだ多い
弱体化が足りないってことだ
いい加減物理防御と魔法防御を分けてもらいたい
どちらか一方を耐性つけられるようにしとけばヲリが強すぎるということもなくなると思うが
そもそも近接アタッカーならもっと防御か攻撃のどちらかに偏らせてもらいたい
そうでなければヲリセス以外の職にもエンダーが欲しいわ >>528
まあゴリ押ししやすくなったよなwwww火もヘル弱体化されたし何を楽しみにFEZすればいいのか分かんねー状態 弓はパワリジェスペルのおかげで戦争時間短くなったのに前と同じくらい与ダメ出る
ハイパワポ飲みながらスペル持ち替えちゃんとやったら延々とレイン撃てるじゃないかって錯覚するくらいだよ
ただこれやってる奴が全くいない
やればいいのに >>529
そもそも弱体化すれば減らせるってのが勘違い過ぎるって言ってるんだが、特に被せ上等な弓なんかは 遠距離選ぶ思考が安全なところから一方的に殴りたいなんだから
射程がある限りはどんだけ他の部分弱くしても減らないわな >>530
ヲリだけってのもかなしいなぁ
数戦したけど短剣はキツすぎる
とりあえずソロで純大剣でもするかなぁ
純両手はゴミだし (´・ω・`)ソロで大剣とかヤメトケw
(´・ω・`)ハゲるだけゃでw >>537
もうはげ散らかした
両手でドラテマンやってる
アタレなんてつかわんから与ダメ15kしかでねえわ
23kとか出せる人はやっぱりだしてるもんだな皿だけど >>526
今弓爆増したのは短剣・火皿の
近距離スカサラの強弱体のせいだけどな
潜って耐性で乙るなら基本弓もって
片手のそばでバッシュできたら持ち替え短が正解だもん オカマ弓持ち短は増えたけど
潜入短は減ったよな
なぁ?レアステの人?
お前も凄い潜入しまくってたのに今じゃオカマになっちまって ブレイク決めても味方は距離詰めず垂れ流しだからな
潜入短やってると絶対心折れると思う ヲリゲーってのは部隊の話なのにな
何で野良にまで適用されてんだろうな
見るたびに野良であろうお前の話じゃねーよって思うわ
主戦なんかは皿増えまくってるし、ヲリ短なんかは段差のあるマップや中央にしか行かないのが現実
見てないのか見てても分からないのか 野良でも強いは強いが、逆にスコア源でもあるしな
しかもオべ折らないならゲージ的には意味ないし
平地で大剣なんかだと皿弓の被せが酷い、今の弓とかパワシュガイジばっかだし
野良なら両手で自分が被せてった方が強いし自衛になる スラムってオベタゲできちゃうんだな
それならホネやヴァイパーもオベタゲできるようにしろよ
どんだけヲリ優遇したら気が済むねん 笛セスで配信してるやつって、大抵
・僻地で遊んでる
・裏取り、ねずみで孤立して遊んでる
この二択
それで「FEZに人が増えれば良い」とか言ってる
増えるわけねぇだろw セスねずみもそうだけど、笛で裏取りしてるのも
要するにねずみや裏対処に来てる裏方を狩って遊んでるだけだからな
そういうのが分かってるから俺は対処に行かないけど
行ってる奴等は奇特な連中だと思うよ
そいつらを萎えさせておきながらFEZの繁栄を願ってるって
最高の矛盾w
配信見てる分には面白いから良いけどな それは僻み憎しみの病気になる考え方。
力を向けるべき対象は配信者ではないでしょ。 笛セスがそういう「仕様」だからな
運営に一番問題があるのは間違いない
ただ裏篭りとかって昔もPTでやってたりしたけど
「自分達はksプレイをしてる」っていう自覚があった
戦争の勝敗に貢献できないksプレイをしてるから味方にも文句言わないし
数ゲされても当たり前っていう自覚があったけど
今のプレイヤーって、それがない
自分がksプレイしてるっていう自覚すらなくて
数ゲだの味方がどうなの言ってるのがほんと痛々しい カスプレイじゃないなく
ゲームルールに則った有利行動なら
人数釣りもネズミもマラソンも裏狩りも
プレイヤーに全く非はないでしょ そうだね
ゲームルールに則ってたら何しても良いからね
それで人が減ってもねw サラの強化もゲームルールに則ったもんだしな
不満言ってもしゃーないか
そういう仕様である以上、人が減っても何の文句も言えないしな それは運営の経営権、管理権で判断するべき話。
FEZは株式会社スクエニの営利目的の商品。
規約の通り、
ユーザーに経営権はないし、
FEZが繁栄したからといって還元されるような権利もない。
その上でユーザーは社会で働いて税金を循環させて都市機能やインフラの恩恵を受けながら
娯楽サービスとしてFEZを利用して金を払ってる。
株主ならFEZの運営状況について、株主総会で文句のひとつも言う資格はあるが、
経営権のないプレイユーザーがプレイユーザーに対して経営目線で何かを批判する資格は一切ない。
メリットすらない。迷惑かけるだけ。
BAN上等のロールプレイでしかない。 >>555
スプッッ Sd1f-yBn0
で見れば、お前さんを相手にした俺が愚かだった さっきから全茶で気がふれたように独り言ずっと流してるのがいるんだけど… ちなみに交通事故や犯罪発生時には
日本国民全員には救護や通報の義務があるし
明らかに追呼されてたり現行犯の場合は逮捕する権利(義務じゃない)と、拘束した身柄を警察に引き渡す義務がある。
FEZプレイユーザーには通報の義務もないし
私人逮捕の権利もない どんな不満があろうがどんなクソだろうがウチヤマの独断と方針で全て決まる
アビュプレイヤーをBANせず通報したプレイヤーをBANするぐらいの暴君
ま、そのウチヤマももう終わりそうだが 1人に対して1人以上、ましてや3人だの費やしてるなら、それはその時点で相当な仕事をしてるし
それを「行き過ぎ、あほか」って昔のように大声で言わなくてなってる時点で破綻してる。
倍数対処とか実際は味方に叩かれるべき行動であって、裏でもねずみでも
同数以上の敵が対処で来てるなら戦争目線では相当仕事をしてるとして見て良いからね。
これを理解できなかったり、そういう数対処を叩けない風潮が破綻させてるんだよ。
一昔前は「2人に対して何人行ってんだよ、前線の人数差考えろゴミ」くらい軍チャ飛んでたからな。
あれは正しい形だったな。 勝利に対して意識の高かった昔と今を比べてもしょうがない
今はもう敵のつまらん行動になんて付き合いたくない
何も分からんようなやつが裏に行ってひたすら狩られてゴミゲってなって去っていく
実に素晴らしいゲームやw いやウチヤマじゃなくてタケゾエだし
さらにその上に案の可否や予算をどれだけ割り振るか、あるいは自分で考えた案を通せる絶対権限を持つ人間がいて
そいつは出てこないからね表には 氷転倒ってオリでさえ場合によってはエンダー切って転けるテクニカル的要素だったのに消す意味なかったよな
短剣が無慈悲に殺されるようになっただけ >>563
↓実際ウチヤマゲー時代の方が今の領域スキルぶっぱ火力過多な召喚ゲーより遥かに面白かったな。
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 耐性はエフェクトつけて見た目で分かるようにしてくれればまだ何とかなる
耐性はそれ自体も問題だけど見た目で分からないのがヤバイ
盾持ちに耐性ついてたらブレイクしてもバッシュくらって即死コースだしな 短剣は片手相手じゃなくても火力職が耐性だったら積むからな
3発で沈むし コラボの傾向見れば健在なのは嫌でも分かる
名前伏せたプロデューサーのインタビュー記事あるけど思考回路がまーん臭いので李じゃないかと思ってる 氷転倒不可にした理由が「皿が出来ないから不公平」だと
何いってんですかねえ・・・理由がエアプ過ぎる まずプロデューサーがこまめに名前と顔を出して展望や考えを語って明言して示す事を求めないとな
こそこそ何かをスケープゴートにして誤魔化した時間を過ごさないで、マジで運営は責任を持った立ち回りしろって感じだよな
そういう意見の場の公式掲示板を閉ざして言論弾圧してるのマジで寒いわ ウチヤマがいようがいまいが関係ないよ
そんな事言い始めたら、ウチヤマのいた大剣実装とランペ強制のけぞりの時代で
アクティブ数がごっそり減って帰ってこなくなったんだけど
それも全部ウチヤマのせいに出来るのかっつったらそうじゃないだろ まぁ、大剣は圧倒的に愛され職だけどな
銃魔道具笛セスとは一線を画してるのが現実なんだよ >>575
> 銃魔道具笛セス
全部ウチヤマもいたけどw
それと大剣の強制のけぞり時期やアタレクラン大剣でスコアウマウマできてた時期の大剣がどんだけ嫌われてたのか知らないとか
論外すぎるんだが >>572>>574
それな、テンプレマン筆頭に未だにウチヤマが〜と言ってる連中は李の手先というかこっちが真のスクエニ工作員だろ
>>441の指摘通りパージしたウチヤマ叩けばむしろスクエニに好都合だし まぁ、プロデューサーが名前や顔を隠して「展望や己の考えを公に出てきて明言して示す」って事から逃げ回ってるのが何よりアレだわ。
これってどうにかできんのかね? 最悪名前出さなくてもいいし生放送も無くていい
だがスキル調整をする際は調整理由をどっかに添えて書いて欲しい
誰がプロデューサーであれ運営として何を考えてるのかだけは分かるようにしてくれ
声優と一緒にキャピキャピとうわべの良いとこだけ語ってんじゃねーぞ カスプレイヤーばかりで萎えて消えたプレイヤーも相当いそう
水路で初動裏方一切やらずひたすら中央突撃なんて見たらそりゃあ心やられますわw プロデューサーももちろん
運営だけでなく、開発してる連中もニコ生に登場して
ユーザーの意見を率直に聞くべきだわ
ま、そんなことが出来てたらこんなことにはなってないんだがw
「みんなで作るFEZ」って言ってくれてたマルタ返せ 対人ゲのくせに戦争負けても痛くも痒くも悔しくもないのがそもそも悪いんやでw 運営側としてプロデューサーとして代表者は生の声で理由や展望を発信するべきだし、そういった説明責任を果たさせる動きをするしかない >>582
みんなでFEZ作ろうにも肝心のユーザー側のカス化も深刻で出来んくなったんだろ
スレのエアプぶりの酷さ見れば分かる
そうなると運営のワンマン判断もしくは課金額多い奴の意見を聞く事になる そりゃ大抵の奴らは飽きてるからな
むしろ良くもまぁ10何年も飽きもせず毎日戦争作業してられるもんだ FEZのユーザー組合作るか?
組合名義でスクエニの株式買い集めて、
発言力を高める土台作って、
有志で基金集めながら、
案の提案、資金供給、作業協力、環境調査。
株主組合としての共益立場を基に、
「提案と協力」でゲームを良くしていこうっていう、
全く新しい形のユーザー勢力だ 内山が台湾接続問題発言した割に何も対策取らないのは
李が台湾人だからだしな もちろん
俺なしで個人や身内や他組合がこのやり方を
真似してくれても全く構わんよ
乱立した方が競争も起こり、
組合は営利目的ではないもののゲームをより楽しむというユーザーの利が資金提供と提案で起こるなら、その活性化や競争による質の向上にもなるし、
案と資金提供による契約を飲むかは
営利事業のFEZの経営陣が決めることだし。
仮に株式1000万円による株主総会での存在感と、
1000万円程度の資金提供をチラつかせば、
職やスキルバランス調整やシステム変更の全案を飲ませた上で契約も結べるわけで、
タケゾエのポケットに50万くらい突っ込んで長い付き合いを匂わせればマップ更新や新要素にも意欲を見せるだろう。 労働者でもない奴が組合っておかしいわ
何の権利も無い
お客様なら消費者団体の間違いだろ こういうやり方をしないなら、
ユーザーのあれしろだのこれしろだのは、
株式会社スクエニが持つ営利事業FEZの経営管理権には一切届かないってことを頭に刻んどきなさい。
今後はコピペ化するからな。 >>586
勝敗が分からない戦争の面白さは群を抜いていると思う
開始数分で勝敗が分かると面白さもなんも無くなって作業化するけどな >>590
ユーザー組合を作ることだけには価値はないよ。
「組合名義でスクエニの株式を持つ」
「株主総会で存在感を示す」
「提案と資金提供と作業協力を経営責任者に契約させる」
長いけど一字一句、省いてはいけない。
これをしないなら、経営管理権を持つ人間に組織的労力が発生するような意見はもう通らない。 昔はサーチして構成とか見てたけど
今はもう構成崩れてるのが当たり前だからアテにならん 中央へ向かう層は守らない折らない勝敗に関与しない
やるきある敵がくるから外周へはいかない
ひたすら敵キプめがけて突進
いいとこ罠エクたてて折にきた餌をハイド待機
歩兵負けして自分のスキルが当たらないならガン逃げ
敵召喚がでてきたら速攻でナイトを所望
それでPSだPCDだ堀死だぬかしてんだから
もはやギャグの領域だろ 運営もユーザーにも先祖にシナチョンがいるからなぁ
欠陥遺伝に何を言っても生まれつき欠陥脳だから無意味
CTスキャンで要前頭葉奇形チェックだ >>588
ゲブとホルの植民地国家の掲示板に規約違反だと問題提起されてるね >>583
今じゃまずないな
ゲッターとかの空気はもう味わえない
被せで個人なんてもうこないしな
やりたい放題だ (´・ω・`)ウチヤマの死体にスカフォ建てたるゎw(神w ゲーム内掲示板ごときで吠えてもね
何も解決にならんのですよ 前にクラックバングのけぞりが使えるとかいうレス見て使ってみたらマジもんのゴミじゃねーか
アサルト、ダガスト、エレキはもちろん使えるし使用率の低いテンペスト、フレイムサークルとかですらまぁ使えなくはないのに
pw効率悪い+重すぎる、発動遅すぎて生当て出来ないとかセスよりひどくねこれ
1戦場に2,3回あるかもしれない手を出しにくい氷割る用なのか知らんけどそんなんにスキルスロットに割いてるとか正気なんか FEZのユーザー組合作るか?
組合名義でスクエニの株式買い集めて、
発言力を高める土台作って、
有志で基金集めながら、
案の提案、資金供給、作業協力、環境調査。
株主組合としての共益立場を基に、
「提案と協力」でゲームを良くしていこうっていう、
全く新しい形のユーザー勢力だ ワッチョイでNG入れたのにブラウザ変えて書き込んでくるから
めんどくせぇな、こいつ 「ゲーミングスマホ」市場にNintendoが参戦か?
こりゃますます5G回線普及が楽しみだ つい先日気まぐれで数年ぶりに復帰してヲリやってんだけど新スキルの評価どんなもんなのかな
クラックもアサルトも触ってみてどっちも微妙かなって思ったけど色々見てるとアサルトの名前が結構出てるんだよな
エクスみたいなスキルかなーって思ってたけど実は押してるときに突っ込んでぶんまわすと強いベヒテみたいなスキルだったりする? 社員くせぇ書き込み止めろよ
こんなとこで聞かなくてもwikiに書いてあるだろうが 現行のFEZは主戦の奪い合いではなく
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
のミラー状態で優勢側がゲージに対するスピードレースしていく環境。
アサルトみたいに優勢側で逃げる敵に追い付いて当てていけるスキルは最強スキルの一角。
人数優勢側では少しの片手と笛大剣だけ大量にいれば強い=キルが一番速い、そういう環境ね。
足が遅く火力もなく破壊も遅いサラスカはゲージ競争では邪魔になる。
「同数で当たり合い」みたいなイメージでFEZやるとズレが出る。
劣勢側ではカウンター材料が計算できるまで、わざわざ敵の射程に入り続ける必要もない。
優勢側でそんな風に逃げる敵をキルしていけるのが笛や、アサルトをもらった大剣。勝つための強職。 「キル、折る、伸ばす」
その速さを競うのが現行のFEZ。 クラックはのけぞりに全段命中する遠距離ヘビスマだから
実用性あったらぶっ壊れ過ぎる
あんな微妙か壊れかの二択スキル考えた奴をまずクビにしろ クラックは重力と似てる
壊れか微妙かの二択しかないところが クラックあたればスカに450とかいってるの
見たことある >>611
恥ずかしながらnoobゆえに俺もアサルトの良さが分からない
wiki見ても実際に使用しても「燃費悪い代わりに高威力になったエクス」以上の感想が持てない
状況によるけどエクスでよくね?って思う事がある アサルトは手数はいらないけどキルだけほしいひと向き。
手数もほしいと思うならエクス。
クラックは産廃。 FEZのユーザー組合作るか?
組合名義でスクエニの株式買い集めて、
発言力を高める土台作って、
有志で基金集めながら、
案の提案、資金供給、作業協力、環境調査。
株主組合としての共益立場を基に、
「提案と協力」でゲームを良くしていこうっていう、
全く新しい形のユーザー勢力だ
これをしないなら、
経営管理権を持つ人間に組織的労力が発生するような意見はもう通らない。 >>622
一日中書き込みが出来て精神的におかしな人物……あっ とりあえず
復帰したけどまたやめるわ
短スカ死んでて笑う
アム撃っても前でるヲリ相手なんてできねえよ
ブレイク耐性のせいでつまらんくなったな短スカ そもそもブレイクしても誰も見てないからつまらん
ブレイクしたでぇwてやっても誰一人としても前に出てこないからな 昨日すたみな太郎行った癖に今日はしゃぶしゃぶ行こうとしてるやつ許せねえわ
なんでそんなに食うんだよww クラックはヲリが高台orがけ下のオベを
高低差無視で殴れるようになるというだけ
ただし雷と違って建物や樹上は叩けない
対人では使い所が限られ過ぎる 35スキルなんてどうでもいいよ
全部削除してほしい
主要スキルを殺されなければどの職も楽しかった
ヲリ以外殆ど殺されたんだけどね 凍結中の笛にクラックバングを撃っておくとバッシュが入りやすい
素直にバッシュ振るタイプの片手に丁度良いかなって感じ ▲△ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZライバルまとめ △▲
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/04/24エピソード6
TVアニメ第2弾 https://pso2.jp/anime_eporacle/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/03/26 p4.56
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 同接1,070万 非イベント時760万
Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
ファミ通 https://www.famitsu.com/news/201903/05172816.html
1か月で5,000万DL 最大同接200万
Tree of Savior 運営-韓国ネクソン 16/09/28正式 19/02/27Re:Build
https://www.famitsu.com/news/201902/28172663.html
シンソウノイズ 受信探偵の事件簿 国産Azurite 19/02/28PS4版発売
http://www.digination-dmm.com/azurite/shinso/
LEFT ALIVE 国産スクエニ 19/02/28 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/media/index.html
スワローテイル 国産NIKO 18禁 19/02/28発売
http://moresoft-info.jp/niko/swallowtail/
BUKKAKE! ドシコリング 国産Hending 18禁 19/02/28発売
http://www.hendingerg.com/bukkake/index.html
アークザラッドR 国産オルトプラス 18/08/23スマホ版 19/03/05ブラウザ版正式
https://games.yahoo.co.jp/arc/
デビル メイ クライ 5 国産カプコン 19/03/08発売
http://www.capcom.co.jp/devil5/movie/
LoveR 角川ゲームズ 19/03/14PS4版発売
http://sweetone.jp/lover/
DESTINY CONNECT 日本一ソフトウェア 19/03/14PS4版発売
https://nippon1.jp/consumer/destinyconnect/movie.html
ディビジョン2 スウェーデン産 19/03/15発売
チート対策 https://www.4gamer.net/games/412/G041255/20190313084/
欧米人は優秀
A:IR エア 韓国KRAFTON (TERA PUBG) 19/04/25東南アジアCβ
公式 https://air.playpark.com/th-th/
スマホゲー
魔界戦記ディスガイアRPG 日本一ソフトウェア 19/03/19配信
https://www.disgaea-app.com/movie/
グリムエコーズ 運営スクエニ 19/03/28配信
https://www.grimmsechoes.jp/special
天地の如く 激乱の三国志 中国産 17/08中国配信 19/03下旬 日本配信
https://tenchi.6waves.jp/ 日本コーエーの三国志シリーズをパクってる感 凍結にクラック入ると3ヒット確定で転倒不可やねん
ハイパワポ飲んでると回復間に合ってクラックからヘビスマも決まったりする 途中でスキル被せられることもそれなりに多いのがね
やられると嫌だし上手く決まれば強いスキルなのは確かなんだけど実用性があまりよろしくない >>629
ブレイクマクロをもううつことがないな
前でないバッシュのかわりにピアパワシュ
あほかと 被せられてバッシュはいらなかったのに怒られる片手俺 片手より前でてジャベやら鈍足やら撒いてるのに、弓がイーグルで溶かして凍結耐性はいってるからジャベ休んだら「スキル振れやクソザコども」と怒られる俺 皿やってるとヲリがジャッジレインの射程内でひたすたウロウロしてるのにイライラしてくる >>642
わかるわ てか前居たほうが実は被弾すくねーのにな
変に中距離にいるから全部くらって必要な時に前出れなくなるんだよ
ま、最前線にぶっぱなしてくる雷様もいますがね いや攻撃可能時=人数優勢側時に中距離維持してるような皿なら
逆に味方の足引っ張ってるし
人数優勢側なのにキルできない、折れない、伸ばせない、デッドする。っていう最悪パターンを回避しようと思ったら
ヘタレ皿と同じ位置からストスマで距離詰めていくしかない、っていうのが一番まともな判断。
人数劣勢側なら前に出る必要すらないし、
味方の足引っ張るサラスカで参戦する以上は自分こそがゲージ競争スピードレースに追い付いていけないごみの自覚を持ってプレイすべき。
人数差ありきの前線が現環境だし。 いや誰も出ねーってことは前は死線なんだろ
少なくともそこにいる全員がそう判断してるから誰も出ねえんだろ わかりづらかったか?
なぜか中距離にいる近接の話してたんだが とにかくよー何年言わせるんだ
全職やれや!つまんなくても弓すらたまにはやれ
距離感つかんどけ!だから前出れなくなるんだよ 近接の数とか見た上で片手が自信もって突撃合図出せば多分出るよ
カウンターに転じるときってなんら状況的には変ってないのに
ただ単に敵見方が進行方向変えただけってことも多いし セスタスがランキング上位占めてるからセスタスが1番ぶっ壊れてると思います! スタン待ちしかしないヲリもいるからな
スタン出来た瞬間ストスマで突っ込んできてスタンに最速ヘビスマしてたやつに被せてるやつ良く見るわw 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アンケートの仕方のレベルが上がってきたな
FEZ復活は目前だな! 俺のアンケートのせいかはしらんが、カンストしたらやる気起きないんだが?
て送ったらシェルが実装されたwwすまんな やはり全職きっちりこなすまともなプレイヤーの意見は通る事が分かるな
特定の職視点でしかバランス考えれない奴、当然エアプ・休止状態の奴はどんな媒体で吠えても意見通らんと思っとけ すまんな。俺はPSO2やってるわ
PSO2の4vs4対戦が過疎ったっての聞いて、
バンクから過疎りだしたのを思い出して、
わざわざ書き込みに来てやったぞ PSO2懐かし
武器みんなで融通したりエネルギー拾う役みたいなクエストめっちゃ面白かった思い出 ウチヤマ君のかっそ過疎プレイ動画までは把握しとらんがアンケートなんかスクエニ移管後1回もやってねーだろw
FEZキマりすぎだろw
前回復帰コインでちょいとやったがスペルマ課金する気ねーとあらゆる面でスペルマのせいで負けたって体感できたw
ガチャも色変えに過去のパーツ組み換え、経験値5倍もついてねーから劣化シェルスペルすら手に入らず35スキルも使えないw
もはや金コ受け取りに行くのですらだるいなw 自動でプライズ入れとけやw 戦線復帰前にログインしちゃってガッカリした俺の久しぶりの感想
・ジャミングタワー暗くない?壊れかけかと空目する。もっと明るい方がよくない?
・凍結時間とアミュの影響で数年前より即死しやすい。初心者に優しくなさそう
・ヲリ強い。サラスカにヲリに対する有効打が少ない
(数年前だとヘルで燃やせた、近接が嫌う盾皿、遠くからヴェノムとかあったけど全部弱体化か消えた)
・リリボルの攻撃がわからん殺しっぽい。地面指定っぽいしモーションも分かり辛い
・大型やバランス修正アプデの頻度ひでぇ。半年に1,2回程度?よくなるわけないじゃん 一番くそげに多そうな年齢層31〜35才がアンケ項目に無いのはギャグなのか 今更ユーザーアンケート
2年、100歩譲っても1年おせーよ ルーレット・・・いつも通りで、ある意味安心したwwwwwwww
多分、着ているのを見ても羨ましくならない自信がかなりある
課金がほぼ100%の専用コインだから
少し楽しみにしていたのになぁ
協業効果が表れるまで、まだまだ時間がかかるようだな 技術アピかなんか知らんがゴチャゴチャした装備が多いな
シンプルでタイトな装備にしろよ・・ ガチャ1回350円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さよなら ボイスルレの表記ミスで金コ98枚戻ってきて草。
つかボイスルレってあんま来ないから今回来て回した奴多いだろう。表記ミスしたばっかりに金コ全リターンとか運営に胸熱。 勝ち5P負け3PでVAコイン50Pかあ
ログインしなくていいなヨシッ! アンケート記事twitterに上げてない時点でアンケートをしたという結果だけがほしいだけだろこれw
あとは調教されつくした1000人以下から都合のいい所抜き出して俺は間違ってなかったってやりたいだけw >第3週 歩兵・建築物に累計で75000ダメージ以上与える
これ絶対にやっちゃいけないミッションだろ
効率ガン無視の裏オベナイタク殴りが大量発生して戦争滅茶苦茶になるぞ
ジャイや普通にセスで参戦するだけでも建築稼げるけどまじめに戦争してタイミングよくないと稼げないのに対して
裏オベナイタク即解除殴りは「どのクラスでも」「いつでも」稼ぐことができるからな
コイン目当てに堀放置してるような奴らがこぞって絶対にやりだすぞ
まじめに戦争したい人達にとっては最悪の一週間になるだろうな >>511
変なことしてなけりゃ
インストールフォルダ/Setting/キャラ名フォルダ内のiniファイルの更新日時がそのキャラの最終ログイン日時
垢内の全キャラ分調べればわかる サブ垢の復帰コイン回収つれーわ
結局メインしか使わねーんだが このアンケはリリボルジャミスペルのいずれかを消す布石になりそう
おそらく4月からオーシャンなんとかって所と共同開発するからそのための前準備だろうかね
ウチヤマは完全にさよならか スペルは百歩譲ってありにしても領域ゲーがつまらんから無理ゲー なんかプライズにゴールドコイン55枚来てんだけどナニコレ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺だったらラグアが有利だから
まずは海外勢の排除からだな
リリボルジャミみたいな
バランスも大事だけど、先に、まずはそこからだろ あなたが現在のFEZのゲームシステムに対して改善して欲しい部分をお答えください。
この項目だいたい全部チェック入るだろw
クラス間のバランスクソ
建築物要素が足かせになってる
リリボルがゴミ
カジノ装備がダサすぎる
スペルクソ
クソ広いだけのマップいらん
ステータスバー離れすぎや
コミュニケーション機能は今更あっても、て感じ
消費アイテムコストは150あればかなり当たり合えるけどレアステの消費がマッハ コラボルレみたけど何か微妙だな
fateのボイスルレのほうがほしい 前はルレのグラがちょっとくらい微妙なグラでも御ひねり感覚で数万課金してやったが
9月の糞アプデからその気失せたな
財布に優しいぜ 9月糞アプデまで一年で30万課金
以降は1万しか課金してない それは普通にFateやればいいんちゃいますかね?w
アンケート記事ようやくtwitterにあがったけどさすがにもう「ユーザーの意見聞いてる、神運営!」みたいなのはいないなw 久しぶりにログインしてコイン受け取ってバンク開いたらバンクぎっちぎちで
なんで俺がFEZやらなくなったか理由思い出したわ
この糞みたいなバンクシステムだよ
様々な亜種エンチャを大量に増やして無駄に枠を取らせて
それをスペルでも同じことやって倉庫にはいりきらなくなって倉庫整理オンラインになって萎えて辞めたんだった 事前テストしてユーザーの意見まで聞いてブレイク耐性入れる運営だし >>683
ゲブ首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ >>673
>戦争滅茶苦茶になるぞ
それはいまさらだろ ねえNPCの会話のメッセージ送りってこんな遅かったっけ?
前から? どうでもいいけどステータスの召喚数にリリスとボルないのは技術力がないからなの? アラート廃止は中央特攻で雑魚しゃぶりつつ、アラ3になったらオベ折り勝てたからな
これはこれでクソゲーだったわけで
布告揃わないと10分待ちもあるし、空き巣と思ったら入らなけりゃいいだけだと思うんだが
空布告みたいななりすましは取り締まって欲しいな 戦術アップデート以前に戻せ。
アミュレット関係でごめんなさい出来ない事情があるならアップデートと言いつつ少しづつ変えて回り回って戦術前にアップデートしろ
人口増やせPS4とクロスプラットフォームにしろ
無理ならこれだけは
ボルテックス→何でこんなものを?どうしても消せないなら行動範囲はキプ領域ぐらいにしとけ
タンブル→硬直が少なくて当てられるやつが少な過ぎる。1対5とかでも生きて帰れるって何だよクソゲーかよ。発生地に戻るか硬直増やせ
アム耐性→変な所に湧いてしゃぶられると腹立つだろうから必要なら仕方ないがエフェクト付けろ。分からんのじゃ
月一ぐらいでマップ変更しろ
セスタス→もう建築特化いらなくね?ねずみ頻発してクソだるいんだが?
ヘルファイア→範囲拡大かエンダー付けよう。今は弱い
職バランスや使用スキルの頻度→ほとんどがスコア厨なんだからスコアボーナスで調整しろ。近接・中級スキル優位にして謎空間作る遠距離スキルは勝ちたいと思うやつだけ使えばいい
オベリスク→アラートあるんだからレベルが上がるごとにHP減らせ。面倒。アラ3でネズミが湧くのはいいわ ウチヤマが死んだとしたらセスの建築特化も薄くなるか消える可能性はあるんじゃね
これは日曜ていうクソネズミセスと癒着してたせいもある
スコアボーナス調整しろってのは本当にそう思うな
本来DOTはもっとPCダメ出るはずなのにブレイクと同じく既に状態異常だと1ミリもボーナス入らんせいだし
ブレイクに関してはそのせいで1発のスコアボーナスがアホみたいに高くなっちゃったけど 雑魚に合わせた結果の空き巣ゲーなんだから予定調和でしょ スコアボーナスどうこう以前に
適時高火力で稼ぐ役と
常時削りする役と
デバフで敵を制限する役
を全部同じスコアで換算しようってのは高度なバランス調整できないんなら無理だろっていう ヴァルキリープロファイルは好きだけど
1以降微妙だし1なら対応武器で合うキャラたくさんいるのにな
ブラムス→手甲 フレイ→魔道具 刺突剣→ジェイル エイミ→ドラソ
レザードで大魔法詠唱しながら大魔法するくらいしかできないな 来たらまたマクロ消えてた
こいつら俺のマクロ何回消せば済むんだよ 俺はほとんど使わないけどシャットセスが3匹くらいいるとウザいけどこれの明確なアンチ職が短剣かセスのハームだけだし dot周りが空気だから調整はいるよね >>705
まじ?聞いてよかった 俺もアプデで何回消されたかわからん そもそも先祖にシナチョンがいる運営とユーザーの追い出しが
復興のスタート地点だからなぁ
中途半端な修正だけで根本が解決するはずがない(正論) ヴァルキリーのルレ回したらワイン出てきたんだけど
なにこれw 久しぶりに笛やった
全然使いこなせてないけど強い
フィニの射程と範囲とでの早さが反則だった 仮にアンケートでリリボル不快すぎるからさっさと消せって送っても消さないよね
ユーザーのストレス発散目的でしかない 今、全体920人でいつもより1000人突破ペースが少し早いけど
戦争民は500人でいつもとほとんど変わらず
FEGみたいに、ただのバラマキでは
復帰とか新兵キャンベーンの良い影響は
今のところ、予想通りあまりなさそう ウチヤマとT氏がFEZから消えてるなら消滅する可能性は高いと思う リリボル消えると歩兵負け側が一方的ハラスメントうけない?w 笛はチートクラス
フィニだけじゃなくタンブルも異常 11連1回
弓-魔道具-手甲で残りワインやゴミ。
このクソゲ、コラボ専用コインは確実に絞りまくってるな。 それにしても、勝利に異常な執着があるな。
やはり物欲なのだろうか、初動や召喚が効率的に出るわ。 ガス抜き用のユーザーアンケート来てるぞ
見当違いな意見述べるなよ?
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」
サラスカ=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。 つか、頭装備ないやつあるじゃん
コラボってこんな感じだったっけ
頭どうすりゃ良いんだw いいか、三国志
俺たちテクニカルテンポソーサラーは敵が逃げる前に捕まえたり距離を詰めたりするんだ
そんな大魔法選択し続けて敵が逃げてから距離詰めるようなソーサラーじゃないんだ
前戦の先頭を走る者
それが俺たちテクニカルテンポソーサラーだ
テクニカルテンポソーサラーをなめるなよ? アンケート項目眺める限り、
コラボ企画に繋げたいあたりは
アニメイトグループのオーシャンフロンティア制作のアンケだな。
経営管理権を持つ人間の顔色を伺うタケゾエの、
さらに顔色を伺う弱い会社。
アカウントに紐ついたアンケートだから、
魂込めたアンケート書くなら、
課金額の多いアカウントで出せよ。
無課金カスのアカウントじゃ不満垂れ流されても動かん。 アカウントの履歴みたら課金額の履歴も分かるからな。 ロキは若い姿のフードと腹チラみたいな装備のほうが
絶対人気でた 絵の質感が重みのありそうな雰囲気出してるだけで
基本武器も防具もダサいからなヴァルプロは
段ボールの四角い鎧着せてもこういう塗り方はなんか凄みが出るんだが
じゃあコスプレします、コラボします、ってなった時に塗りも顔付きも風に吹かれたような髪型もポーズも再現できないならダサい場違いな格好だけが抽出される。 新キャラ応援キャンペーンやってるけど、新規集める気ないだろw
コラボルレで頭装備ないとか、どう考えても新規向けじゃない (´・ω・`)騙された新規が仕方なく頭装備買うって寸法よ あれ、よくみたらコラボガチャボイスチケットないんだね
ゲームとのコラボなら安直に考えてもそのゲームの登場キャラの名ゼリフとかのボイチケだすのが一般的なんじゃ?
質の低いコスプレ装備よりも絶対に魅力的だと思うんだけど
イベントページにも採用されてるように女性キャラはレナス、男性キャラはレザードのボイチケ出すだけでかなり売れると思うが ただただ時間を浪費するだけの領域ゲーwwwww
衣装なんか何でもええわバランス調整しとけ ワインすげえもらえるんだな
これ引けば引くほど得するかんじか
ガンガン課金しよっかなワイン欲しいし アンケートやってたから答えてきたわ
課金額 0円
プレイ歴歴 ZEROから
改善してほしいもの ほぼ全部
継続してほしいもの その他
上の理由 コンセプトは良かったので昔の仕様に戻してくれ
キャンペーンに対して とても不満
理由 そんなキャンペーンよりゲームの中身を改善してほしい
コラボしてほしいもの
どんなコラボをやってもゲームがつまらないので意味がない なんかアンケート入力して、最後に「登録」押しても先に進まないでまた入力画面になってしまう
IDも間違えてないし、抜けている所もないんだが何がいけないんだ?
火狐、IEでも進めない。文字数もカウントして512におさめているのに・・・ すまん、自己解決した。
文字数制限オーバーくらってた。
506文字なのにふざけんな このスレでも意見多いけど戦術アプデ前に戻せって書いてきたわ
結構真面目にアンケート答えてやったぞ 俺が要望で装備の質感をもっと出せって送ったのは
少しは反映しているな
だがまだまだだ
鎧と金具の光沢が特に下手
全体的にもよっとしてるんだよな FEZの装備はちゃんと皺を描写しないと
すげー浮くんだよな・・・
昔の装備は描写で質感を出していた
これも要望で出しておこう 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ >>736
典型的な不平屋だな。
相手がなにをやっても文句をつける。
全部戻せ、遅えよ、今更無駄、わかってない、意味ない。
具体的なことは何も書いてねーし。「昔」がどの時期のことだかわからん。 残プレイ数て持ってるキンコの数のことだろ
今更何を言ってんだ FEZ クラス強さランク
S 笛
A 鰤ヲリ、片手、大剣、セス
B 両手、雷、氷
C 弓、火
D 短剣、メテオ
E 重力
F 銃 マクロを使えなくすると笛と鰤はすごく弱くなりそう
スキルキーの連打やばそうwwwwwwwww
特に笛は手動だと連続3戦で指が死ぬかもな >>750
アサルト大剣は笛に並ぶ
片手はもう一段下のB
鰤スカ火氷雷はC
弓短D
さらに下は並んでもいいけどまあ順当 どういったデータに基づいたランク付けなのかわからないんだが
ぼくが考えた最強のクラス構成からきてんのか? まぁ速度の順番だろうな
後ろでもたつかれると負けやすいし FEZ本来のゲームルールである、
先に相手のゲージを削り切る競争、
つまり戦争勝敗における強職。
PCDスコアやタイマンやキルできたかどうかのランクではないよ。 それなら旧A鯖の弓雷で絶えず削って攻めていく超弾幕が最強じゃないか
ヲリは全部肉壁 やる側もやられる側も最強につまらない戦術だがな
最強なのは認める >>757
今は昔とだいぶ環境が違う。
建て得になったオベリスクの仕様がまず違うし、
昔は無かった押し引きの意識もユーザーに浸透してて
主戦を取れば勝てるゲームですらない。
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
このミラー状態で50人が配分されて、
人数優勢側でのキル、折る、伸ばす、それらの「速さ」がゲージ差に現れるゲーム。
だからサラスカ純片手は移動からキル破壊まで、「遅い=弱い職」になってる。
片手やるならスマも持て、これが現環境。
クリスタルスペル、EXビルブ、pwリジェスペルも今は切り替え付けが必須だが昔は無かった。 >>757
最終的にはこれに行き着く
3職の時代から同じ 専用コインが早く欲しいのか
工作萎えるわ
運営は放置だろうし、もうコラボしなくていい 姉の方のマラソンマンって大したことないって言うか普通に下手だな オベがどうやって折られていたか忘れたか
少数が殴っている間は数が不利になるからそこで維持するようにしていたわけだ
勝敗は最終的にゲージが残っている方の勝ちだ
速さってなんだ
ぼくの考えた最強のクラス構成か 募集してもクリはこないわ
敵ジャイがいるのにATとか建てまくって工作するわ
キプクリを速攻で枯らすわ
早く終わらせたいなら永久工作員の汚名を背負う覚悟で前線にオベ建てとけカスども 参戦ノルマイベントなんかやる運営が悪い
アンケートのイベントの項目に書いとけよ
参戦ノルマイベントばっかりやんな
参戦ノルマイベントやると戦争の質下がるんだよって >>764
どの戦場でお前さんが誰なのか察しついたわ
ほんと村社会になったなぁ、FEZ ring倍系は結構みんな裏方やりまくってわりと快適
歩兵足りなくて死ぬパターンも多いが 最近は笛で千人長でしかもキラマとってるやつ結構見る 主戦最強は相変わらずヲリ
少数副戦場僻地なら笛だな 笛は主戦でもスコアだせるし強いよ
ただ自分だけが生きる力はあるけど後衛を守るようなライン維持力が無いからヲリの方が味方から見ると肉壁として欲されるだけ 笛セスってそういう僻地で裏方や無エンチャしゃぶりしか出来んでしょ
主戦で戦うならヲリやれって話だし
元々そういう職なんだから、そういうのが好きな連中しか集まらない チヒロなんかみてると
確かに大勢いる中でも戦えてるな キルもヲリで良い
圧もヲリのがあるし、維持も突破力もヲリのが高い
笛セスが出来ることは、僻地や裏で無エンチャ狩りをして楽しむくらい
でもそれは、そういう職だから仕方ない
それを好きな連中がやってるだけ (´・ω・`)それ以外が出来そうになったら即効で難癖つけて潰してきたんだよなあ… 笛セスは役割を持てるくらいに強いけどそれがFEZと言うゲームに対して必要なのか
それがあった方がゲームが面白くなるかと考えると不要なんだよな
必要悪にすらなっていない
スキルに移動力を持たせるとゲーム性が壊れるからダメだと実装前に散々指摘されていた
ストスマクランウォリで移動力があるキャラがネズミに回ったらクソゲに成ると実証されていた
それなのに普通に実装しやがったからな >>767
過疎ってるのにいつまでも昔の調子で晒しまくってるやつとか特定できるよな まだ続けてる連中が居ることに驚く
古参の配信見てみたけど酷い雑プレイだらだらやってた
そんなんで楽しいのか? 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ところでwin10特有の不具合は直さねえのか
直さないってことはそういう事か 結局このゲームは暴言を吐いた連中のせいでつぶれたんだよな
「FEZは暴言ゲー」という悪評が定着してる。昔からずっと
被せとか問題行動をしてるやつより、そういうやつらに暴言を吐いた奴らが悪だ。
被せがいくらあってもゲーム自体に悪評が立つ事は無い。
4gamerとかのレビューで被せに文句言ってるやつみたことない。
”暴言を吐いた奴が悪性”。これがFEZで学んだ事だわ >>407みたいな意見があるのは、残ってるのは暴言を吐いてた側だからだろう
被せなんてFEZやってたら避けきれない事だし。
そもそも被せを気にして慎重すぎるプレイイングを全員がやるより
多少被せを気にせずどんどん攻撃した方が強い可能性が高い。
数十人の前線で敵だけでなく味方の行動まで把握して被せないようにしろというのは敷居を高めるし。
被せるなという要求をこのゲームでする事自体が多くの場合妥当でない。
特に弾幕系のクラスに対しては。
でも被せに対する暴言は決してなくならないし、FEZは暴言ゲーという事になってしまう。
なぜ彼らは被せられてストレスがたまるゲームから消えてくれなかったんだろう。 俺も結構FEZやってたけど被せられてイラついたことなんか一度もない。
ウォリアーやってても、被せが酷い前線ならスタンプやドラテを使うだけだし。
バッシュやヘビスマに拘らなくてもスタンプやドラテでも戦えるんだよ、十分。
そこでなぜ暴言を吐いて味方の弾幕を減らして被せられないようにしようという発想になってしまうのか。
やはり、暴言を吐く連中が結局少しも理解できなかった。
恐らく答えは単に彼らのEQやPQが低レベルだからだ。 被せられるのが嫌な人は使用するスキルやクラスを変えるだけで対処できるけど、
暴言を言われるとか、誰かが暴言を言われてるのを見るのが嫌だと言う人達は、
対処しようがない。で、EQが高い人ほど暴言があるのが嫌なんだよ。
だからFEZはおかしな連中の集まりになっちゃう。
被せが引退理由になることは絶対にないんだよ。
引退以外の簡単な選択肢があるから。暴言が引退理由なんだよ。 多くの場合、被せるなという程度の発言では済まない。
大抵そういうことを言う人は自分の負の感情を吐き出すためにやってるから、罵倒が伴う。 (´・ω・`)殴られたことのない奴はショック受けるんじゃねえの
(´・ω・`)俺はくそげ始める前にやってたゲームがもっとひどい暴言の嵐みたいなもんだったから 例えば被せに暴言吐いたとして
>>787-788みたいな考えもあるわけで、恐らく軍チャで口論になってしまう。
被せを気にしすぎて弾幕を減らすより気にせずに弾幕を増やしたほうが強いんだ、
という主張がありうるし、絶対に口論になるよね?
俺の経験上、そんな事で言い合いになってる側は100%負ける 被せるな!には二通りの意味がある
それを混同していると会話がスムーズに成立しないだけ
その論争の中身はFEZではない じゃあ暴言を吐かれた側はそれに理不尽を感じつつも黙っているべきか、というと、
そんなのはつまらないし納得できないから、ゲームをやるのが嫌になる。
自分のやり方が正しいし相手の主張がおかしいと思ってるからだ。
声のでかいやつが正しいわけじゃないんだよ。
でも軍チャとかで堂々と言われたら反論しなきゃそいつが正しいみたいになっちゃうじゃん。
実際、キック投票とかでも声のでかいやつをみんな盲目的に信じて投票してるし。 (´・ω・`)なんか言われても即うるせえ死ねって返すくらいの神経は必要 部隊員数人で「こいつがこんなことしてましたーキック投票おねがいしまーす」
て嘘ついて言っちゃえばキック成立しちゃう。
皆そんなのを信じちゃう程度の思考力しかない。
じゃあ軍チャで被せに文句言われたりしたら、反論しなきゃいけない。
反論しとかないと皆それが正しいと信じちゃうし、
ほっといたら弾幕が萎縮して減ってしまう。
反論したら口論になって、そんなことしてたら負ける。 「被せるな」という要求自体が、たとえそれが暴言でなくとも多くの場合ダメでしょ?
「被せを気にせず弾幕を増やしたほうが強いんだ」みたいなことを言われて
軍チャで口論になったらどうするの?
あるいはその発言を見ていた他の人が自分も被せないようにと思って弾幕を減らしてしまったら?
つまり、プレイイングの指南とか要求みたいなことであってもダメなんだよ。
その内容が正しいものじゃないと。 (´・ω・`)そもそもヲリ様は3秒あれば殺せるのに削りの弾幕なんて必要ねえんだよって思ってるゾ
(´・ω・`)だから被せるなゴミどこ見てんだボケ引退しろカスって言うのは当然 それはコミュニケーション能力の問題だろ‥
1から10まで説明しなきゃわからねえのか クランブルやピアでまとめて吹き飛ばされる可能性があるから
ウォリアーだけだと攻撃パターンが単純過ぎて対策されやすい。
>>802
コミュニケーション能力の問題ではない。
プレイイングがどうあるべきかというコミュニケーションを戦争中に開始する事自体が既に間違い。
しかもそれで反論したら軍チャで議論するなうるさいということになる。
だったら、最初にその手の議論を吹っ掛ける事を禁止しなきゃダメでしょ?
つまり「被せるな」という発言は禁止しなきゃダメでしょ? 俺がゲーム中に発言するとき気を付けてる事はこういうスタンスで発言すること。
「私のバッシュが被せで消えました」
この事実の報告は誰かへのプレイイングの要求ではない。
「東に敵キマ」「西カウンター」こういう発言は事実の報告であり議論を招かない。
ゲームプレイ中の発言は99%こういう事実の報告で済む。
報告された事実に対してどう行動選択するかは一人一人に委ねられる。 被せるな!から論争が起きるとしたら
それは情報不足によるものだろ
その程度の話を暴言として捉えるやつは頭が悪い
伝え手も聞き手も歩みよらなかった結果じゃねーか >>805
それが暴言じゃないとしても軍チャでそんな論争されたら迷惑でしょ?
だから最初から論争になりうるようなことをいうべきじゃないでしょ。
暴言かどうかじゃなく発言すべきでないことが発言されてる事が問題。 暴言じゃなくても、その手の発言上の問題が引退理由になると言うのが主旨だ。
つまりFEZ民のコミュニケーション能力の低さだ。 >>804のスタンスで発言すべきなんだよ。
〇「それが止むを得ない事だったのか私には分かりませんが、
少なくとも私の目前で私のバッシュが被せにより消えました。
私は少し悲しさを感じています」
×「被せるな」 問題なのは
情報不足によって起きる論争を暴言として捉えている事だな
それを一矢報いるようにレビューサイトに書き込む人間もあほ
バカだのシネだのと平気で言うプレイヤーは殆ど居ない 暴言じゃないとしても戦争中に軍チャで論争が起きたら嫌なんだよ
FEZにおけるプレイイングがどうあるべきか?みたいな議論考察をする場を設けて
そこで大いにやればよくて、戦争中の軍チャでするのはまずい。 BLやチャット非表示と言う手段もある
自分の身も守れない雑魚の戯言なんか真に受けるな 何度も被せ上等なプレイングしてるなら、その行為ときっちり名前を罪状として軍チャに晒しあげてキック呼び掛けていいよ
そんなん即キックするわ (`・ω・´)な…なんだ この人達は………
(`・ω・´)みんな いったい なにと戦ってるんだ……!? スレを見た感じ
やばい奴が金コに釣られて復帰したようだな >>816
こういうプレイヤーこそ晒しスレにスクショ付きで晒しまくるべき 被せ上等はキックされてたぞ
素性がバレるが仲間に嘘の被せの罪を被せられてキックされた事ある 50 VS 50はやはりクソだな
20 VS 20で裏方なしのクロニクル仕様が一番良い クロニクルはにゃー様が勝てないからなあ
工作布告が酷かったとか言いながら、通常戦を空き巣ゲーにして放置だし 被せ上等は酷いとしても、止むを得ない被せまで糾弾するのはおかしいと言ってる
多くの場合詳細まで検討されず声のでかい方が勝つけど、軍チャで論争したら怒られる
濡れ衣キックも酷い
ほとんどのFEZプレイヤーは懲罰を与える事に積極的な一方で
それが間違いじゃないかということまで思考できてないんだよ ヤバくない奴なんてもともといない
毛色の違いだけでしょ 被せられることぐらいあるけど軍チャでぎゃーぎゃー喚く奴はお察しの奴だと解釈してる はいはいそれは情報を小出しにする馬鹿のせいで起きる論争なんで 「こいつ〇〇ですキック投票よろ」
こういう発言があった時になんでその発言を信じてキックしちゃうのか?
信じる理由ないんだから投票しちゃダメなんだけど、FEZ民は投票しちゃう。
簡単に濡れ衣キック起こせるよ
濡れ衣に反論して軍チャで騒いだら怒られるだろうし投票が促進されるだけだろう。
なんでか知らないけどFEZ民はそういうところがある。
あるいは日本人全体がそうなのか?
それなんだろうなって昔から思ってる
集団的知性の低さみたいなものを感じてる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a354e16389034669c890c6ab4f6d721a) >>829
情報を全部軍チャに出したら論争するなキックするぞってなるでしょ
「AがこうしようとしててBがこうでCがこうしようとしてて・・・だからこうするのが妥当だった」
とか説明するの?全部を?
大体、全情報をもってる人なんて居ないんだよ
どのプレイヤーの視点であれ限定的な情報しかない
だから、プレイイングの問題を指摘された時、言われた本人ですら
そうなのかそうでないのかは分からないんだよ。
周辺の全情報を揃えてあらゆる可能性を考慮してその選択肢が妥当だったのか、
これを評価するのがどれほど難しいか分かるか?
だから論争は決して避けられない。簡単に済む話ではない。 何度もキック投票アイコンが出てきて目障りだからだ
文句があるならスクエニに要望メールをおくれ >>832
お前おかしいだろ
キックされた人の理不尽さを想像できないのか?
アイコンが鬱陶しいからという理由で投票するのは異常だ だから、それがおかしいんだって
そんなの過疎の原因になるに決まってるだろ
有料アイテム使って戦争やろうとしたら濡れ衣着せられてキックとか
繰り返し言ってる通り、FEZはおかしな連中の集まりになってるということだ
つーかアイコンなんか放置しとけばいいんだから、
投票操作をするほうが煩わしいと思うが?
投票するのは単に濡れ衣を信じちゃってるからだろ? 俺はとりあえずキック入れとくわ
濡れ衣だろうが何だろうがキックされれば軍茶も収まるだろ
50人中の1人がキックされても大した痛手にはならない
それに、濡れ衣着せられて困るなら日頃の行いをもっと良くしておけよ
捨て垢みたいなどこの馬の骨かもわからない名前してたら
別に気を使う必要もないしな 倫理観とか思考力みたいなものが貧弱なゴミの集まりになってるということ
お前らみたいなのは本来力を持たず弱者でいなければならない
キック投票の権限すら持ってはいけない そんな事はまずない
システム的に可能であると言うだけで心配しなくていい話だ >>837
捨て赤じゃなくても他人のキャラ名なんて知らないだろ
お前が提案してることは無理がある
普段の行動が全く非の無いものでも濡れ衣キックを防ぐ事はできない
濡れ衣キック遊びを始めるやつが居たら終わりだろ
それこそ捨て赤でやれる >>840 >>823
実態は、濡れ衣だったと証明される場合が無い、が正解だろう
だから濡れ衣が無いと信じて居られるだけだ 全体の割合で考えると些細な事だ
アスペ特有の強いこだわりを感じる >>841
提案じゃないぞ、俺はキック投票すると言ってるだけ
だってお前って会話ができるタイプじゃないし
お前みたいな偽善者につき合わされるなんて真っ平ごめんだわ ログもマップもみないような奴等ばっかだし
そんな奴等がキック投票なんて面倒なことしないだろ
確認選択までしなきゃいけないんだぞ
完スルー安定 こういう連中こそNGワッチョイ()に入れるべきだろうと思うがスルーで
入るのはスクエニ不敬罪の俺なんだよなぁw 濡れ衣キックだけじゃなくて色々な面で衆愚を感じさせられる場面が多いんだよFEZは 結局お前らの考えは「ゴミクズでいいです」だろ
どうしようもねーわ
ゴミで居続けろ ネトゲは底辺の娯楽
周囲は普通以下であると思え
マトモな奴は類稀だ どうでもいい
殺伐とした戦争をまたやらせろ
バッシュ被せに死ねと個人で粘着されてた時の方が楽しかったぞ
八年ぐらい前の話だけど まあでもくだらん長文に付き合ってくれてありがとうな!
酷い事言って悪かった とある人種は困り始めるとすぐ弱者コスプレして同情してもらおうとするから面倒くさいんだよな 昔に比べると民度の低下はひどいよな
特に頭おかしいのは一部の声が大きい奴らだよ、例えばこのスレにもいる倫理観が無い奴らな
まぁなおらない性格みたいなもんだから仕方ないとしても、問題は声が大きいまま運営が放置したことなんだわ
ダウナが騒いでるゲームに新規が根付くと思えねぇよ 一方的に決めつけてキックしようとしてくるウンコマンは稀にいるなw
ネツにそういうやつ一人いたがいつも戦争終わる頃にはFOしていないという池沼だった だから裏方召喚も課金アイテム制にすればいい
争いが減るし >>855
ウンコマンさんが誤解されるような事言うな
ウンコマンさんは全茶はするがそんな悪どい事はしない (´・ω・`)暴言もお座りも半歩も存分にある頃のほうが楽しかったんじゃ 半歩が横行してた時代は虚像を押し付け合うカオスな戦場だったから流石に遠慮したいな
というかこのゲームで煽り耐性無いのって
沸点低くて平常心保てないって事でもあるからなぁ
いろんな意味で致命的だよな 半歩は人が減った要因の1つだからいかんでしょ
少数民は一生閉じこもってれば良かったのに
何で戦争で少数戦をしたのか
変にFEZにへばり付いたおかげで大被害だったわ スクエニに総額200万以上課金&被レポート恐らくなし&クレームなし&FF11ベータからの17年モノのアカでアンケ送ってきたわ
・ゲームから一定時間除外される類のスキル(ヴォイドアムブレパワブレ)はやってて不快になるだけだから厳しい制限をかけてくれ
(今時こういう系のスキルの効果時間がこんなに長い対戦ゲームなんてないでしょ)
・コラボよりFEZ自体の設定を練り上げて、世界観と地続きの装備を追加してくれ
・暴言への対処を厳しくしてくれ
実際にはもっと丁寧だけどこんな内容にした くそげって中古の一万くらいのノートパソコンで動くかな? >>864
自ら対策のとれない雑魚の典型だなこいつ 値段で言われてもよく分からん
CPUの種類とか言わないと まず俺が一万でどんなパソコンが買えるのか分からない 今時短剣にいいようにやられましたアピとか恥ずかしくないのかね 未来のない老害が口だすとゴミになるからな
てか老人が対人やるなよ将棋でもやってろ スクエニも終わりのちかい老害より
これから課金額のびる20代の意見をきくとおもうけどね >>870
最低でもCorei5は欲しいが動作品は安くても大体2万円ぐらいする
ヤフオクでCorei5で検索しCorei5の横に載ってる4桁の数字が出来るだけ大きい2万弱のもの探せ ワインじゃないんだから古ければ良いってもんじゃないだろ 寧ろそんな前からゲームしてて成長しない人間って本当に人間なのか疑わしいレベル 老人がアクション性のある対人やって
わしが難しいから簡単にしろって誰もそんなつまらんゲームやらんわ
シニア向けの対人ゲーム自分が作ったらええんちゃう? おじいちゃんはスマホでカードバシーンしてたほうがいいよ クソゲにアクション性とか求める時点でおかしいと気づいて辞めるべき おじいちゃんにはFEZていどのアクションでも
きついと思うよ実際ついていけないみたいだし 実際加齢でFEZ程度のアクションでも遊べなくなったと言ってる引退者居た
その人は今じゃ札束で殴るゲームに身をやつしじゃぶじゃぶ金注いでつえーしてる バンク勢が戦場でかぶせられに困り果てて
エルでサラに職変えてイベントのPow回復ハイエンチャで暴れてるぞ
やっぱ今はサラしてねえとかぶせられて死ぬだけだわ
そのバンク勢エル集結結果が今日のエル領土な 俺は50歳超えてるがキラー称号獲りまくりだがな
週2回のINで堀り無しオベ立て無しでも毎週特殊階級だぞ
FEZに堀りシステムいらんわ防衛にオベ立てたがりの建築専門雑魚大杉 GTになるとエル以外負け組だな
エル部隊と当たったときは領域も召喚もせずにみんなでキプ掘りして早く戦争終わらせたほうが
効率よくね
変に抵抗して戦争時間だけ長引いても得しない >>888
そこまでいくともうゲームしないで良いな乙ってことになるよな 久々にインしたけどいまだに全チャ馴れ合いゲー続いてんだな
かけあいみてるとほんとしょーもないんだけど実年齢10代のような子たちがああいうチャットしてんのか? いやだったら丸裸武装解除で突進してキルの山をあげたほうがもっとはやいんじゃね ハイドして敵クリ銀にそっとクリスタルを渡して遊んでるわ >>886
エルが勝ってるのは毎日のことなんだが何でバンク勢? >>893
戦犯にならんのなら別にそれでもええよ
どっちにしろ負けるならすぱっと負けて次にいったほうが良い 今日のエルタイム終了〜かぶせ弓どもが便乗してエル集まり杉だ
今度はエル領土喰いまくりだぜ〜 いつぞやにFEZの公式で生放送してた女性が
生放送中にFEZプレイヤーに粘着されまくって最後啜り泣いて辞めていっただろ (´・ω・`)皿なんかやらせるからやでw
(´・ω・`)誰だって凸する 俺も凸する そんな豆腐メンタルで
よく対人ゲーで配信しようと思ったな…という感想しか (´・ω・`)くそげの事調べてから受けるべきだったな
(´・ω・`)でも本人的には結果的においしい仕事だったようだ 貝合わせみたいなショボイことやってんなよ美紀
チェーンソーとチェーンソーで火花散らせや マジもんの新規がけっこう増えてるなw
エルにマジ新規増えてるぞ
領土数見てエルキャラ作成してるわまたエルに冬の時代到来だな 入ってくる少ない新規がレベル上げてルレ回して
出た装備に頭だけ欠けてて
「これ詐欺じゃん」
ってやめていく様子が見える 新規ちゃん粘着パニお墓建てて煽って辞めさせるのが日課や エルタイム終了から3時間後の今
エル領土すでに4分の1まで縮小wwww 復帰コイン新キャラコイン新コラボ
ここまでやっても人口1300人程度なのかわろす
ヲリ以外の意味不明弱体ばっかりやるから
ちょっと前の何もない平日くらいしかおらん
火短弱体前なら1700は増えたのにな
更に遡れば
戦術アプデ前なら5000人くらいに回復したかもね エルは23時30分以降布告防衛とも勝利0やでww
エル全敗やああああwwwww 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」
サラスカ=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。 apexのレイスってキャラ
キャラクター選択シーンかなりダサくて鳥肌立つくらい寒いんだけどネタにしてる動画がないのはなんでなんだろ エル新人:あおい国よわいね
みどりの国はどうかしら? にゃー寄生ってほんとすごい
どんな糞プレイをしても大差で勝てるのは感動したことがある 最近のにゃーはネツ戦でも負け戦や接戦率の頻度が高くなってる
部隊自体が弱くなったのもありそうだけど取り巻きが雑魚すぎなんじゃないかと思う
にゃーがみんな召喚やってカス野良が歩兵やってそう 先制攻撃が確定してる遠距離の皿弓に追いつく逃げ切るスキル与えたら
ドッチシュートのときみたく糞戦場化してもっと過疎るわアホか
お前は雑魚で運営並みに役立たずだよ隠退しとけ迷惑だ >>923
負け戦はカウントされないから実質勝率100%だぞ FEZの生放送は魔境だな
昨日暇つぶしにFEZ生放送を見たが笑ってしまった
ゲブはエルと不可侵条約を結んでいてゲブはエルを絶対攻めないと主張している奴と否定している奴が喧嘩してたわ
主張している奴は毎日言っているらしくて本スレのスプガイジと同じように見えたぜ >>865
弓皿「はやく前でろやヲリ共」
弓皿「は?被せるのはあたりまえ」
こんな人ばかりになってしまった
明らかに人がいるのにヲリが足りないと劣勢マクロだすのやめようや ヲリ自体が火力過多で溶けやすくなり過ぎてるし
他職のヲリをいかそうって能力も今やろくにない ヲリの攻性スペルマンもやべぇけど
サラスカやってる時の片手の耐性スペルマンも相当キチってると思った スペル修正案ですげぇ良いこと思いついた
スペルはステータス+じゃなくてエンチャの最低値を底上げする仕様にする
攻性エンチャなら最低+5だけど、攻性スペルを付ければ最低値+5程度保証されて+10以下にはならないのじゃ
耐性エンチャも同じようにして最低値保証を付けてやれば良い
これならたまにしかやらんやつはスペル付けなくて良いし、ガッツリやるやつは付ければ良い
HPアップ、PWアップ、回復量増加はそのままプラスにするとええw エンチャなんてもう配りすぎて飽和しとるし、武道エンチャとか言う時代錯誤みたいなことなんてしとうないw
ファッション大事なのにクソデザインの武器なんて装備してられへんw 部隊で僻地いって負けて劣勢マクロ
明らかに数多いのにヲリが足りないヲリどんどんきてとチャットうって劣勢マクロ
ひどい戦争が増えすぎだ
バッシュからの連携が好きで片手やってるけどもうブレイクすらないしバッシュ即スラムやるかな なーんで今になって焦ってユーザーアンケートで意見聞いてますよなんてやり始めたんだろ?微塵も聞くつもりないくせに フレもスペルのせいでやめたな
もう取り返しがつかないのよ スペルとリリボルへの批判が大半なのは明白だけど
だからって何もしないし、出来ないでしょ
全く無駄なアンケなんだよな スペルはほんといらなかったな
エンチャばら蒔いたのは運営自身だし、ルレが回されないのもデザインがゴミばかりなのが原因
運営の不手際をユーザーに押し付けるな もうスペルま片手だけ
耐性10枚のせれるようにしろ!
あ、俺は皿なんでいりません。 スペルは今すぐ廃止しろ、今まで売った分はリサイクルできるようにすりゃ問題ないだろ
課金で差がつく対戦ゲームなんてありえない 課金してないやつは客でも何でもないんだよ!
だまって課金者にしゃぶられてればいいんだよ!
あ、俺は弓なので課金してません。 糞プなど何をしてもキックがほぼ通らないからな
工作員しか残らない
通報しても消える気配ねぇし
もっと楽しくなってから、復帰キャンペーンやコラボだろ
今の状況だと戻ってきても、1.2戦ですぐに消えるぞ キックの通らなさ異常じゃね
赤チャでずっと何か言ってる人いたから投票したのに通らない
昔なんてちょっとオートラン放置しただけでキックされたのに 赤チャでキックが通ると思ってる方が異常
個別BLと赤チャカットで対策できるし、キックしようとする方が面倒だもの >>927
「歩兵パーティーとかがエルゲブメイン層が多くてエルゲブでパーティーを組んでるコミュニティが多い」って話はよく配信でも上がってるな
実際戦場眺めてるとそういう歩兵専パーティーは明らかに多いね
国の位置として対角国家だから参戦し易いのもあるだろうけど、だから歩兵が段違いで弱いホル攻めやネツ攻めが多いんだろうな FEZ民って選民思想が強いよな
俺の周囲でFEZが成り立ってる的な発言が多い 昨日休みだったのに1300人しかいなかったってマ? チャイニーズの攻撃距離伸ばしチート現るwwwwwwwww.
戦場大荒れwww (´・ω・`)気合ぃ入れて超範囲ランペくらぃゃらんヵぃw どうせ伸び取りか引っかけずらしされて騒いでるんだろ? >>814
もともとゲーム内の掲示板が不具合やらリスポーンから遠いやらクソなこともあるし 首都に留まる要素がないからな
結局そんな事をやきもき悩んだって最初からみんな最善を知りつつクソプするかそもそも話を聞く気がないんだからしょうがない 前回俺が950チョイで建てた時はさんざ文句付けて重複して新スレ建てたが
今度は数値も守らない、IPまで付けたのを本スレと主張するのかw > 次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
なんで勝手に建てたのか NGワッチョイ()を新スレの2に挟めたから今回は970前に勝手に新スレ建てても文句言わねーんだなw
掲示板で工作して不満抑えたいならまず癒着調整をなんとかしろよw 新スレできるたびに変なの貼ってる奴って
フェリーシアとかいう統合失調症おじさんじゃね? そんな事より軍師様に聞きたいのやが
今の領域ダメージの仕様ってオベでも3分くらいもてばマイナス無いと聞いたのだが
エクは敵支配で建てられないときだけ使うの?
出戻りで戦場入ったらキプ交換して優勢側オベを伸ばしまくるみたいな感じだしfezwikiも今の仕様書いてあるのかよくわからないんや おしえてくれ 今のエクは妨害用だしオベもガンガン建てろ
崖上オベも解禁されたしな IPでてると嵐NGしやすいしいいんじゃないの?
なんかまずいことあるん? まあガンガン立てろと言っても敵前で立てるのはさすがにNG
ちょっと押したら立てていい 言論統制の為に10分以内に大量に沸くが業務外だと一斉にポップしなくなるスクエニ社員さんw
実用上はオベガン建てでいいけどキチガイに絡まれるのでエク建てる位置はほぼ変わらないよw
で前々回970以前にスレ建てたら猛烈にブチ切れて重複新スレ建てたけど今回も建てるのか?w
俺的には馬鹿らしいからいらないけどスジが通らねーよな、さんざ俺にレッテル貼って文句言ってる奴らはよ?w >>970
新スレはよw
それはお前が建てたスレじゃないw まぁ別に建てなくていいよw
前々回はNGワッチョイ()を2に挟めなかったので複数ワッチョイで工作して重複新スレ建てましたって認めてくれればw >>968
実際荒らしが近寄らないしみんなが良ければIP有りも全然いいんじゃないかな
まあ好きな方選べばええんとちゃいまっか
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1473
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1553237955/
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1473
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1553239080/ スレが埋まるたんびに二個も三個も立つな
利用してるの数人なのに
病気なんじゃね 病気やでw
クソゲ民はゲーム内よりむしろ5chでの行動のほうが酷い
ネ実で文字数制限入ったのもクソゲ民が暴れたせいだしなw アンケートに反応するのは声の大きいガチキチなんだよなぁ
黙ってやめていった
ほとんどの人の意見は反映されないからなぁ
復帰も少ない、今のバランスでやめない奴の意見を聞いても意味ないだろwwwwwwwww 一部から不評だと即修正その他はガン無視って体質が改まらない限り何しても無駄 もうええ歳なのに休みの日はスーパー行ってFEZと動画と配信見てるだけ
こんなんでいいのか俺の人生・・・ 出たすぐに自召喚の位置を軍チャットで言ったら
味方より敵ナイトが早く来やすい法則
言わない方が長生きできる率が上がる (´・ω・`)勝てりゃどこでもいいから別攻めるわってなるんやな >>785
気のせいかもしれないけど最近長時間プレイしても首都落ちや案山子起こらないなあ
くそげ運営が仕事したのかWin10側がアプデでたまたまくそげと相性良い状態になったのか
ワイの環境でたまたま起こらなかっただけかは不明 今やってるヴィラーノルレ引いていい(´・ω・`)?
かわいい装備多めだからありかなーって思ってる(´・ω・`) 全部職共通だから装備足りない人は今のヴィラーノルレ悪くないかもな
全身揃えた場合の色合いがダサいと個人的には感じてるがデザイン自体は悪くないし
別装備と合わせてコーデに使うと色も案外悪くない >>987
どのみち急にストンと落ちる減少とかは直ってないからね
win7でも確認できるけど みんな背中おしてくれてありがとー(´・ω・`)
エスキーセットのスカート装備してるの見てえっちだなぁって思って調べたら今やってるルレだったから(´・ω・`)
ちょっと引いてくる(´・ω・`)! (´・ω・`)エスキーセットのスカートの中青ぱんつだったっけ
(´・ω・`)えっちだよね うんー(´・ω・`)
えっちなのすきぃ(´・ω・`) よくあんな色キチみたいな装備ばっかで
回そうとおもったな(ボソ ボイスルレ表記ミスとかで回したコイン戻ってくるんだってな
こんな事なら回しとけばよかったわ (´・ω・`)ああいうの作る奴がいるなら好きな奴だっているだろ
(´・ω・`)こんなくそげ好きな奴もいるくらいだしな このスレッドは1000を超えました。
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