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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1492
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (JP 0H37-drPI [202.183.84.43])
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2019/09/03(火) 23:56:21.69ID:x8TqglsaH
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1566733288/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 8efc-ca7b [183.76.154.184])
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2019/09/04(水) 00:01:34.81ID:xg2cOpyS0
結局ここ?
0004名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-8bq2 [182.251.245.39])
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2019/09/04(水) 00:10:04.09ID:vB8YiaOsa
前スレ>>987
ネ実本スレも含めて検索してる人はファンタジーアースゼロで検索してる
FEZだけでしか検索できない状態はあまりよくないぞ
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7e-CJuN [122.152.4.124])
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2019/09/04(水) 00:15:31.91ID:XePghoL00
まさかの本物のエアプだったとは草
もうスレ立てない方がいい
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 8efc-ca7b [183.76.154.184])
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2019/09/04(水) 00:52:00.25ID:xg2cOpyS0
IPスレならNGはガックシだけでOKだから、IPは外さない方がいいと思う
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ a2fb-JILQ [61.115.1.182])
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2019/09/04(水) 04:33:08.65ID:OTSY9JQH0
月末までコラボあるけど、フェーズ3は職バランスに関わらない調整みたいだし
月の中頃にやってくれないかな、インターバル長いわ
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 09:20:42.55ID:EKbMBVOy0
おまいらがガックシを弾いたら首都に1人しかいなくなってんぞw
ガックシは案外リアルフレンド大手の人材かもしれん
0013名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-8bq2 [182.251.245.40])
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2019/09/04(水) 09:31:00.91ID:sKaytfLTa
深夜や朝は人が居ないのをいいことにあえてクソプしてる奴が多いから
雪崩的に人が減っている気がする
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/04(水) 09:44:41.71ID:JTJ+SEiG0
朝は前から音根タイムでホルしか勝てないからつまらんだろう
俺も朝は入らない175も1戦場しかないのに色分けハッキリしててだるいから
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/04(水) 09:47:44.05ID:JTJ+SEiG0
人気配信者の配信みて同じ軍に入るだけの繰り返しだろう
同じ軍に入れなかったほうは20分時間が無駄になる
せめて2戦場あればなぁ・・・
にゃーなんかみたいに避けれるんだが
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 09:50:36.95ID:EKbMBVOy0
この時間健常者と馬鹿の差がはっきりしてる
セスを狙わないで延々多数で片手囲んでる笛とかなんだこの馬鹿ども
0018名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-8bq2 [182.251.245.44])
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2019/09/04(水) 10:05:45.54ID:EgeyIql7a
最近の深夜は音根PTの有無より馬鹿の有無で勝敗決まってる気がするぞ
音根側が負ける試合が前より増えてる
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/04(水) 10:25:08.09ID:JTJ+SEiG0
そうなのかもうずっと朝は入ってないからな
今もバカ入らないように配信者側に175が移動してレイプしまくってるのかとおもった
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 11:56:57.28ID:EKbMBVOy0
首都にチャリオット1号1人しか居ないなんてFEZ始めて10数年間で初めて
ロビーや待機所で暗黙の雑談禁止ゲーって過疎ゲーの特徴だな
普段エルは首都で軍茶白茶雑談してる声大きいのってにゃー隊員しか居ねえ
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7e-CJuN [122.152.4.124])
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2019/09/04(水) 13:09:16.88ID:XePghoL00
エルはにゃー以外人権ねえ国だかんな
かつてはカセが過疎の代名詞だったがここ最近ホルに次いでアクティブ多くなってるし
GT除いたらエルが一番の過疎国家かもしれん
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])
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2019/09/04(水) 13:20:50.83ID:193rcvjZ0
カセはダウナウォッチャーが増えてる
ダウナを避けている層も明らかにいるが、ダウナ側に入る為に新キャラ作ってたりするのもいるし
昔からカセにいる人の中でもサーチしてダウナ側に入っているのもいたりと中々にカオス

戦争自体はシンカセがいてもいなくても内容は変わらんけどな
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 0602-B4Sw [121.110.241.67])
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2019/09/04(水) 14:16:57.58ID:7Pp4jt0k0
レイプされてからは、エル戦には入らない。エル援軍にも行かない。エルキャラも起動しない。と一切関わりを断つようになった。
同じような人が増えれば、エルは人口減で滅亡するんじゃないかな?
0024名も無き冒険者 (JP 0Hba-DGtw [103.90.19.235])
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2019/09/04(水) 14:32:00.56ID:toY9bboSH
関係無いだろう
同じ時間に同じ戦場で同じ様に戦うことを楽しめる人種の集まりだからな
国が滅ぼうがサービス終了までやり遂げると思うぞ
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7e-CJuN [122.152.4.124])
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2019/09/04(水) 14:54:20.50ID:XePghoL00
にゃーはにゃー活動時間さえ戦争になってればその他時間やプレイヤーがどうなろうが知ったこっちゃないだろう
0027名も無き冒険者 (JP 0Hba-DGtw [103.90.19.235])
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2019/09/04(水) 15:09:42.28ID:toY9bboSH
クソみたいなプライド捨てて有利戦場以外にも入るようにすりゃ周りの評価も多少はマシになるだろうにな
仮にも一軍扱いの部隊が空き巣専門なのは本当に恥ずかしい
0031名も無き冒険者 (アークセー Sxff-ahNs [126.244.176.23])
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2019/09/04(水) 15:44:01.98ID:FIY2JfChx
戦場に意思疎通できる部隊で入ることで
無課金でエンハイスペルに妥協してるゴミども減らすだけでも違うんだよな
役立たずなゴミに限って掘り建築召喚やらずに、中央で味方の死体増やすのが好きだから余計に負ける原因になってるのよね
0032名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-8bq2 [182.251.245.38])
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2019/09/04(水) 15:53:41.30ID:zsbp5UP/a
そういや音根PT勝率の低下とカセ人口増加の時期が一致している気がする、気のせいかもしれないが
カセ増えてからホルカセ戦が増えてるし
深夜は音根+勝ち馬が強いのではなく、ゲブ中央勢が池沼過ぎるだけじゃないかと思えてきた

ほんと中央に好んで行く奴の癌率高いわ
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])
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2019/09/04(水) 16:13:10.17ID:193rcvjZ0
言うほど中央勢の影響はないと思うけどな
初動で中央に行くのって中央勢だけじゃないし、大抵は初動でぶつかった後はばらける
ただ、その初動で当たり負けすると全体の歩兵戦力で負けている事が多いから中央勢が癌に見えやすい
軍チャで敗因を中央勢のせいにする発言が出る時は中央勢が適切な行動を取ってマップ各所に散らばってもどうにもならず負けるくらいの戦力差がある
ま、軍チャで発言してるのなんて実際に歩兵で戦って無い奴が多いから仕方がない事なんだが
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 4247-x+Pl [131.129.121.66])
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2019/09/04(水) 16:29:33.25ID:NQErXNQH0
みんな好き勝手に遊びたいんだろうけど
責任なく遊びたい場合は50vs50である事と戦闘以外の要素も勝敗に関わるようにしておかないとダメなんだよね
人数割れが恒久化すると一人一人の責任が重くなり、歩兵要素を高めると歩兵の責任が重くなる
歩兵ぼろ負けでも領域や召喚のせいに出来る今の状態が案外良い事に中央勢はあまり気づいてない
0038名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-8bq2 [182.251.245.38])
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2019/09/04(水) 16:50:23.90ID:zsbp5UP/a
>>34
今は領域ダメージ増加してるから、守れるか守れないか微妙と感じたら立てた方が得だからしょうがない
ガン押されて絶対守れないではない限り立て得
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 16:56:24.59ID:EKbMBVOy0
歩兵力の差その正体って数が敵と同数になるか敵の職見てルート変える雑魚の有無
強い弱いのPSってより考え方の軟弱な奴が戦闘箇所を長歩してでもコロコロ変えてるから
戦争時間のほとんどを逃げや様子見し有利場所へ向かう移動して試合時間の大半を使う奴らのせいで負ける
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])
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2019/09/04(水) 16:58:23.98ID:193rcvjZ0
そういう戦力差とかが分かる人ほど早い段階で見切りをつけてしまうから余計に差がついてたりもする
しつこく細かくオベエクで領域稼いで領域勝ちを維持できれば歩兵負けてても勝てる戦争はあるんだけどね
相手側がそれ分かってちゃんと領域展開してくると完全にノーチャンで戦争する意味がなくなる
だからそういう戦争は人自体入らなくなり基本人数割れで時間が経過し内容は完全に終わってる
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 17:04:13.66ID:EKbMBVOy0
前記した軟弱なコロコロ場所変えて長歩してるのってほぼエルホル民
にゃーの居るエルと深夜のホル音根にイナゴしようとした雑魚たちのキャラが
この2国に集中して作られてるそれを肌で感じてる強者たちはカセに集まってるときある
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])
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2019/09/04(水) 17:05:19.61ID:193rcvjZ0
>>41
つまり構成差があるとPS差に加えて戦闘時間差が発生し戦闘可能な人数が減り人数差が発生するって事だ
構成差が無ければPS差が有ろうととりあえず戦闘してみようという気になって人数差は発生し難いという事でもある
歩兵バランス改善で構成差を是正できないのならば参戦時に職制限を設けるとかしないとどうにもならんのよな
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 17:11:31.20ID:EKbMBVOy0
ガックシの言う通り深夜エル固定族の冴理亜シリーズたちが居なくなって
深夜からでもチャンスあったエルの勝ちは確実になくなった
ageると否定派が沸くけど音根たちに混ざれないと勝てないって深夜帯辞めたのは多いと思う
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ce-cRT5 [210.148.62.118])
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2019/09/04(水) 17:13:49.25ID:Mj81bwzd0
エル戦ってGTでも布告10分待ちから
防衛側は全員掘りでもオベボ無しやる気無し
割れたまま20分近く経過みたいな
対人とも対戦とも呼べない、イベポイント回収勢しか周回してない印象ある
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 17:20:10.32ID:EKbMBVOy0
コロコロ移動勢は見てると純弓純大剣が多い
敵片手と笛に過剰な恐れを抱いてるのは見ててわかる
職制限しても敵に片手か笛居れば軟弱者はコロコロ移動するのを辞めないでしょ
0050名も無き冒険者 (JP 0H7b-drPI [202.183.84.43])
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2019/09/04(水) 17:22:38.51ID:NIPL+vw0H
参戦ノルマの回数条件が大陸マップに書かれてるものとNPCに話しかけて確認出来るので条件違うんだが
公式サイトもまだ更新出来てないし大丈夫か?
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/04(水) 17:31:10.36ID:JTJ+SEiG0
ルレ装備の出来は思ったよりいいけど
元デザインが絵みたときからわかってたけどちょっとモッサリ系多すぎだな
0054名も無き冒険者 (JP 0H7b-drPI [202.183.84.43])
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2019/09/04(水) 17:33:07.45ID:NIPL+vw0H
FEG終わらないどころか中華FEZも終わってないらしいし続ける意思だけはあるんじゃね?
アプデはガッタガタだし人口的にはいつ終わってもおかしくないから全く意味分からんけど
派生ゲー死にきる前に大本が死ぬのは考えにくい
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 17:34:54.59ID:EKbMBVOy0
新しいFEZゲー作るよりも存続させたほうが予算かからないとスクエニは思ってそう
0057名も無き冒険者 (JP 0H7b-drPI [202.183.84.43])
垢版 |
2019/09/04(水) 17:42:57.97ID:NIPL+vw0H
お知らせに直接出てくる分のページは出来たようだがまだ詳細の公式ページとルレのページ出来てないのか
んで結局今週の参戦回数はページに載ってる数なのかNPCに話しかけて指定される回数なのか、どっちなん
0058名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-8bq2 [182.251.245.35])
垢版 |
2019/09/04(水) 17:48:14.16ID:Vr8OPAdNa
無理せずメンテ明け時刻は18時か19時にすればいいのにな
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
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2019/09/04(水) 17:49:34.65ID:XPYojAL60
一瞬いいと思ったがごついだけで良くないな、なのにカジノ行ったら課金者が多くて草
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 8743-MwvW [118.240.88.177])
垢版 |
2019/09/04(水) 18:05:20.00ID:wBrOBjS40
コラボルレの詳細ページがどこにもないじゃんリンクミスってるし
運営収益上げる気ないんじゃねーの
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
垢版 |
2019/09/04(水) 18:10:36.61ID:XPYojAL60
欲しいのは男の髪だけやな、防具は着てる奴こう多いとなんか萎えるな
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5f-kL5O [106.72.167.65])
垢版 |
2019/09/04(水) 18:34:15.50ID:Xg4Kz2oM0
FEZ公式ツイッター
@fez_staff
「鬼ノ哭ク邦」コラボ特設サイトの更新が現在遅れております。
お客様には大変ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
対応完了まで今しばらくお待ちください。
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Be7n [113.156.112.66])
垢版 |
2019/09/04(水) 18:40:11.78ID:KJJxLfhy0
>>35
いやばらけるなんて保障無いし
勝敗になんの関係もない中央に走ってくやつらのせいで外周が完全に後手後手でそれが100%敗因になってんだが?
どんな理論武装してんの知らんけどまじめにやってる連中のストレスの原因になってる事実現実は動かしようないぞ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 1202-cRT5 [101.142.2.207])
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2019/09/04(水) 18:40:14.02ID:gYazlX7V0
突貫で作ったんかこれ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
垢版 |
2019/09/04(水) 18:42:53.32ID:XPYojAL60
メンテ長かったんやからできるやろ、ナニやってたんだ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7e-CJuN [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/04(水) 18:50:34.24ID:XePghoL00
>>66
元ゲー知らないからなんとも言えないが
細い剣や弓、ナックル魔導具銃に転用出来そうな武器がなかった可能性もある
もし該当武器あるのにこのざまだったら酷い手抜きだな
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
垢版 |
2019/09/04(水) 18:57:34.34ID:XPYojAL60
このミッションだるいから1週間毎に分けんで達成できたら即イベコイン3つ
手に入るようにした方が良かったんじゃね
0080名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-8bq2 [182.251.245.51])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:09:23.97ID:u019tSR+a
>>74
運営はそんな事よりIN人数水増しする方が重要なんじゃよ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 8743-MwvW [118.240.88.177])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:17:09.96ID:wBrOBjS40
イベントNPCの参戦回数の誤表記
イベント特設ページ・コラボルーレットが表示されない不具合

いつ治すねん
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:19:52.92ID:XPYojAL60
交換がおkなら運営は頭いいよな、でも意外と交換してっていう人見かけないんだよな
個人同士の問題みたいだがほとんどサブでしか見ない、もっと増えて良いと思うんだが
0083名も無き冒険者 (JP 0H7b-drPI [202.183.84.43])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:21:34.59ID:NIPL+vw0H
イベ特設ページとルレページは1時間前ぐらいに更新されてるぞ

>>76>>77
笛武器だけ無いんだなーそれでどさくさに紛れて需要低い武器作らなかった可能性あるな
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 377c-drPI [124.38.119.162])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:38:44.40ID:7aKRIe+t0
>>62
おと音:音根(過去・未来・・)
早朝4時頃から過疎時間帯にほぼ毎日配信するホルの独身ゴミ
PTメンバーの構成に合わせてセス、片手、火皿キャラを出してくる
スーパーのユニー(不確定)の底辺夜勤明けから寝るまで(7時頃)まで活動
基本、女性キャラしか使わないホモオタクでグラブル話題にはすぐ乗ってくる
フードコートでおなじみのうどんの寿がき屋パート勤務のAT部隊のワカチコとかいう
取り巻きをはじめ常連も同類のキモいのが多い
PT参加はホル・カセキャラならお願いすれば簡単に入れてくれるから興味があるなら頼んでみろ
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/04(水) 20:20:44.51ID:JTJ+SEiG0
おと音:音根(過去・未来・オフ会・・・・
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 0602-B4Sw [121.110.241.67])
垢版 |
2019/09/04(水) 20:44:06.61ID:7Pp4jt0k0
ルレページ更新されたね
武器が鬼の哭く邦のキャラ名になってて
鬼哭アイシャの刀!
鬼哭ガウォードの盾砲!
鬼哭ウィルの斧!
鬼哭ザーフの槍!
鬼哭リガンの双剣!
鬼哭皿の杖(やっつけ感)
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
垢版 |
2019/09/04(水) 21:22:07.65ID:EKbMBVOy0
エルホルにはかぶせ弓大量に居てにゃーでもまるで勝てない
この2国は終わったなこの弓ども今から他国でキャラ育成する気ないと見た
もうエルホル固定の雑魚層だから歩兵できる人はエルホル捨てたほうがいい
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 377d-drPI [124.154.192.143])
垢版 |
2019/09/04(水) 21:40:52.28ID:0VH8ABLN0
ほんとに何で今の環境で弓が減らんのかさっぱり分からん
もう何振ってもカスダメしか出ねーんだぞ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-drPI [222.228.54.186])
垢版 |
2019/09/04(水) 21:47:23.93ID:K8O8IqsH0
盾砲のテクスチャ荒すぎだろ、リング品かよ
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b01-1YtO [218.112.242.43])
垢版 |
2019/09/04(水) 22:03:34.71ID:hWd7+SK30
皿って言う選択肢が潰されたんだから弓をやるかやめるかの2択だろ
しかもレインは弱くされたからイーグルトゥルーレイドしか使えない
ヲリ様は今度はこの辺を弱体化するのかな?
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
垢版 |
2019/09/04(水) 22:13:41.05ID:XPYojAL60
火力無い遠距離をさらに弱体したら誰もエンチャスペルなしで
スキル振りまくることになるだろうな、ほんとそんなんばっかになるよ
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
垢版 |
2019/09/04(水) 22:17:29.29ID:XPYojAL60
ヘビスマやバッシュに10人以上の弓が平気でレイドやイーグル被せてくる
ことになるのが見えてる、それも全て弱体化したことが悪いんやけどな
0097名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-8bq2 [182.251.245.44])
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2019/09/04(水) 22:33:12.14ID:EgeyIql7a
しかし言うほど今の弓と弱体後雷皿の使い勝手の差あまりなくないか?
ダメージは減ったけど「楽」という点は今のジャッジも変わらん
正直純弓と今の雷皿ならまだ雷皿の方が戦争に勝つという点では優れてる気が
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 23:10:00.95ID:EKbMBVOy0
かたっぱしか純弓の国籍とエンスペ状況確認してみたら
やっぱエルホル民でフィズアタック数値かレスパのどれか1つ
なんとスペルはほとんどの人が装備してない旗は背負っててもね
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/04(水) 23:20:29.25ID:H2zbJNln0
無料ゲームってのは無課金のほうが多いんだよ
その中で近接は課金前提にしてるんだから遠距離増えるに決まってんじゃん
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 23:20:59.03ID:EKbMBVOy0
なんでエル居るのか?ホル居るのか?チャで聞いてみたら
エルもホルも同じこと言ってて草生えた
同じ弓持ちが多いと自分の周辺に味方多くて安心する馬鹿近接が勝手に前出て死ぬ国よりいいってさ
0110名も無き冒険者 (アークセー Sxff-ahNs [126.165.77.8])
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2019/09/04(水) 23:21:09.92ID:4kUFyR76x
エンチャ はアタックは武道で最大値、ガードはEXで高数値(片手や氷は逆
残りエンチャ枠もEXで固め、EXビルブ武器も用意しておく。
スペルはガード最大値が基本、火力職は攻撃に合わせアタック最大値に持ち替え、
皿や弓はさらにリジェスペルも持ち手数を増やす

こういうメンバーきっちり人数揃えてくる部隊と
無課金でしょっぱいエンチャしか出来ないようなのとでは基礎値から大きく差がつく
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/04(水) 23:22:41.81ID:H2zbJNln0
なに当たり前のこと言ってんのこのゲームP2Wやぞ
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
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2019/09/04(水) 23:23:26.47ID:XPYojAL60
ジャッジは強いままでいいと思うけどな、弱くしたことで弓が増えたら
余計被りまくりでキル取れなくなって負けるようになるんだから元に
戻した方が正解やろ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b01-1YtO [218.112.242.43])
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2019/09/04(水) 23:27:55.03ID:hWd7+SK30
どっちが正解とかどっちが良くなるとかじゃないんだよ
FEZってのは最多数職であるヲリさまの情緒とか自尊心で方針が決定されるゲームだから
理屈じゃないの、ムカつく!ストレスだ!弱体化しろ!こういう世界なの
んでちょっとでも反論するとお前下手くそだろ!ってレッテルを張られて封殺される
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-CTsw [106.184.133.130])
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2019/09/04(水) 23:29:00.75ID:EKbMBVOy0
飛んでくるのが雷か弓かの違いだけでかぶせ率は変わらないでしょ
でも今はPTで近接か皿で固めるように団結力上がったから
布告に弓ほとんど居ないよ防衛はすごい弓の人数
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/04(水) 23:29:28.66ID:H2zbJNln0
全盛期でも無エンチャでキックなんてなかったぞ
明らかな耐性割れはキックあったが
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/04(水) 23:31:09.60ID:H2zbJNln0
そら勝ちたいならヲリやるからな
勝敗なんてどうでもいい人はワンクリックで入れる防衛行くから防衛の勝率が低い
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ f701-cmxz [60.128.187.76])
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2019/09/04(水) 23:34:25.81ID:XPYojAL60
PTで短と組んでても戦争になったら弓に持ち替えて半分以上レインやトゥルー振ってる
やつ多いんだよな
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 062d-ca7b [121.102.36.38])
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2019/09/04(水) 23:37:01.49ID:H2zbJNln0
そういう環境なんやからしゃーないやん
凹凸あるマップならええけどそうじゃないなら潜入なんてせずに弓持って皿妨害してたほうが有意義やろ
0121名も無き冒険者 (アウアウエー Safa-CJuN [111.239.164.176])
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2019/09/04(水) 23:44:25.52ID:B+6226mPa
短は適所が頻繁に変わるからそれだけだとよく分からんな
バッシュあるのにガド入れろやとかもうちょっと具体的なら同意出来る
平地でカチあった時はほぼハイドばれするんでその時の事を言ってるなら俺も弓で様子見るかな
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8f-drPI [58.91.111.149])
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2019/09/04(水) 23:48:49.16ID:JTJ+SEiG0
平地でハイド無理なら片手か鰤ヲリにくっついて基本は片手のそばでレイン撃ちながら
バッシュ出来そうなら即持ち替えガドが一番効果的だと思うな
まあ、最近は火力インフレでそのガドすらいらない風潮ですが
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/05(木) 00:44:29.67ID:vP4JMWJn0
武器が6つしかない時点で総当たり率低いのは察するわ
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/05(木) 01:05:19.24ID:2cvxLjvH0
お前が片手になるんだよ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffb-bMaq [61.115.1.182])
垢版 |
2019/09/05(木) 03:10:58.33ID:Zdm+o7+U0
メンテ明けてからページ作るのに1時間半かかるのはさすがにいくら無名タイトルでもコラボ先に失礼
課金が重要だからルーレットの景品一覧ページくらいは先に作っとけばよかったのに
0133名も無き冒険者 (JP 0H0f-wxDY [202.183.84.43])
垢版 |
2019/09/05(木) 07:03:08.62ID:G4ubjZaAH
片手がいないとゲームにならないって、やっぱりゲームバランスおかしいよね
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/05(木) 07:40:46.08ID:re5SZl+B0
もうちょっとグラの解像度どうにかならんかな
新しい装備すらテクスチャ荒すぎるし
今回のってコラボ元の素材をまんま張り付けただけじゃね?wちゃんと修正しろよ

あと今時キャラの体につなぎ目とかきついと思うんだけど
肩とか萎えるw
0136名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.34])
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2019/09/05(木) 09:10:16.35ID:ZlOOpe+ka
装備のクオリティと50vs50に相関関係なくね?
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-wxDY [14.12.112.0])
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2019/09/05(木) 10:47:30.66ID:Dfcfkkjw0
戦争中弓で延々レイドイーグルレイン撃ってる奴って何が楽しいのだろう
そういうの多い側がほぼ負けるというのに
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f02-zGoL [121.110.241.67])
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2019/09/05(木) 13:56:50.37ID:dixHOJed0
>>139
取り出してみればわかるけど、テクスチャーはddsってファイル形式で一枚の中に等倍,1/2,1/4,1/8が入ってるペラ絵だよ
動くのはボーンって言う骨格でそこにポリゴンくっつけててそこにペラ絵のテクスチャー貼ってある
そのテクスチャーもグラボのメモリに読み込まれるからあまりテクスチャー増えすぎるとグラボのメモリ次第で重くなるね
大きなものには大きなテクスチャー用意しないとぼけぼけになっちゃうからFEZだと建築のテクスチャーが一番大きいね
敵のAT林に突っ込むときにガクガクしちゃうのはそのせい
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/05(木) 14:31:46.28ID:re5SZl+B0
肩のつなぎ目は厳しいんかな・・・一番萎えるんだけど
建築はこの際どうでもいいけど
収入源なんだからルレ装備くらいはしっかり作ってほしいな
ぼんやりテクスチャ萎え
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b46-Mp7a [114.178.31.172])
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2019/09/05(木) 16:39:17.82ID:m0pQMUqI0
>>140
5万円でコンプ出来ないのか
15kで5当たり(武器3服2)、11連で1つ当たってるから調整入ってると思ってたけど違うみたいだね
指数関数の右肩下がりにのうように当選確率減っていくクズエニ仕様なのかも
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-wxDY [14.12.112.0])
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2019/09/05(木) 17:01:55.61ID:Dfcfkkjw0
はーFEZの平均レベル下がりすぎて萎える
自分から詰める奴いなさすぎだわ
捕まえられる敵を弓や笛がルーンでこかすわ
ヲリでさえフォースで敵こかすわ氷像囲んでるのにドラテで逃がしたり時間かけるわ
さらにリリボルとか萎え要素実装して弱体させる以前に消せよって要素積み重ねるわ
FEZってこんなにツマンネかったっけ
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
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2019/09/05(木) 17:45:28.85ID:vP4JMWJn0
>>153
1点当たりの当選率が変化しないと考えると
1個当たりを引く度にトータルの当たり率は下がっていくからな
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/05(木) 18:00:06.28ID:vP4JMWJn0
公式ページ見ろ、今回のコラボルレは底なしだ
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b46-Mp7a [114.178.31.172])
垢版 |
2019/09/05(木) 19:09:09.71ID:m0pQMUqI0
>>156
景品1当たりで抽選してんのか
右肩下がりだから可能性としては考えられるな

>>159
昔からコラボってこんなもんか?
底までまわしたことないからわからん
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b46-Mp7a [114.178.31.172])
垢版 |
2019/09/05(木) 19:17:57.73ID:m0pQMUqI0
たまにオフげー2,3本くらいはお布施として払うんだけどローポリの着せ替えに5万以上はな笑
あと3〜5万で底つけたほうが中期的に考えると儲かる気がするんだけどね
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/05(木) 19:22:13.71ID:vP4JMWJn0
前回も前々回も新規コラボルレも底なしだったし、コラボルレは貴重な収入源なんだろうなあ
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f02-zGoL [121.110.241.67])
垢版 |
2019/09/05(木) 20:09:42.82ID:dixHOJed0
>>151
動くポリゴンと動かないポリゴンの境目のテクチャーは伸びることになるけど、単純であればあるほどわかりずらいよね
極端な話、単色ならわからないけどメッシュなら伸びてるとこのねじれとか伸ばされ感がわかっちゃう
なるべくわからないようなデザインや上手なテクスチャーのごまかし方はあるけど、デザイン変えられないコラボだとどうしても破綻しちゃうんだろうね
0171名も無き冒険者 (JP 0H0f-wxDY [202.183.84.43])
垢版 |
2019/09/05(木) 21:41:59.67ID:G4ubjZaAH
戦争厨とコーデ厨じゃゲームの目的が違うからなあそこはしょうがない
なので目的違う者同士の利害が唯一完全一致する課金コインとレアステの交換は良い文化だと思ったわ
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/05(木) 21:56:05.85ID:2cvxLjvH0
コーデってこんなしょぼグラで満足できるんか・・・・
もっと綺麗なゲームいくらでもあるやろ
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
垢版 |
2019/09/05(木) 21:56:24.99ID:cdHVf81P0
>>144-145
そういう輩にオフゲーやって欲しかったから今回オフゲーARPGとコラボしたんじゃ
0175名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.39])
垢版 |
2019/09/05(木) 22:04:26.80ID:pZYxWwbNa
FEZのコーデ勢はFFのようなリアル路線嫌いだけどメイプルのように頭身低くないタイプが好きな奴なんだろうが
それを加味しても他に代わりになる着せ替えゲーありそうなもんだが・・
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/05(木) 22:11:58.02ID:2cvxLjvH0
押されてる側が捕まるとほぼ死ぬってのがな
ガン逃げしてるとピアですら撃つと死にかねんときあるしやべー環境やで
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
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2019/09/05(木) 22:21:53.94ID:cdHVf81P0
後退状態で振っても安全かつダメージ与えられるスキルってもうメテオしか残ってなくない?
メテオはジャッジと違って相手がガン逃げだとかなり当てるの困難だけど、レイプされてる状態だと凄く当たりまくる
劣勢を乗り切れる唯一の最後のスキルだから弱体はしないでくれよ
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/05(木) 22:29:56.47ID:2cvxLjvH0
そういや最近は撤退時の毒霧すら見なくなったな
持続時間ふえてからは撤退時毒霧をよく見てたんだがな
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/05(木) 22:31:57.08ID:re5SZl+B0
ヲリ笛セスだと逃げ遅れても突然の逆走タゲ移動スキル連打で
マラソンのすえ生き残れたりするが
皿スカはまず逃げ遅れたら助からんなそこもちょっとずるい
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/05(木) 22:33:23.03ID:2cvxLjvH0
その分普段が死にやすいんだからええやろ
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/05(木) 22:53:39.59ID:re5SZl+B0
短剣は死にやすいし死にやすいが
移動スキルで生き残れた方も、マラソンしている間は無利益だし
いっそ潔く死んだほうが楽な場合もあるな
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/05(木) 22:57:09.94ID:2cvxLjvH0
ほんでも逃げきれそうなときの脳汁やばない?
あれ体験するとねずみセスの気持ちもわかるんよね
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bce-kyym [210.149.159.131])
垢版 |
2019/09/05(木) 23:27:59.93ID:KDMv/JeB0
オベが弱気でも維持が正解の時より、移動フェーズが増えてるからね
激しい押し引きについていけない召喚のように、
移動ステータスが低い皿スカは、チャオズは置いてきた状態になるのは当然よ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-uegj [113.144.0.8])
垢版 |
2019/09/05(木) 23:52:57.85ID:cAxaKhNJ0
撤退中のピア支援はFEZの華だった…
ピアがあると思うから、皿の俺も隙を見てはカレスとか撃ちながら下がれたんだ…

まあ今でも味方が馬鹿みたいに攻め続けなければ
引き撃ち出来ないような壊滅状態にもならないんだけど
終盤でオベ折りきったら勝ちのような状況でもないのに、壊滅するまで敵陣内で戦うなよ…
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f68-wxDY [121.85.5.151])
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2019/09/05(木) 23:59:46.60ID:GsVqMt4x0
ピアなぁ
味方のヲリがスタンしてピア救出してもそのまま突っ込んで死んでく奴が多すぎて救出がアホらしくなったわ
十分助かる場面でもよく見るんだが、あれどうにかならんのかね
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/06(金) 00:00:53.68ID:g1yh00Ic0
そりゃ領域ゲーしたいわけじゃないんだし当たり前やろ?
戦争じゃなくて戦闘しに来てるんだし
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/06(金) 00:03:57.85ID:g1yh00Ic0
助かる状況で突っ込むヲリなんてそうおらんで
それってどのみちほぼ死ぬような状況やったんちゃうの
あとピアの範囲弱体でやっぱ助けきれんこと多く感じるわ
火力インフレで何人か吹き飛ばされず残っちゃうともう即死ゲー始まるからな
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-wxDY [221.118.193.91])
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2019/09/06(金) 01:50:52.56ID:OFNB01u90
ヲリもストスマも
セスの骨も

全部笛のペネみたく引いてる相手にあたる仕様にしてくれよ

なんでペネだけ確定であてられる状況が簡単につくれて
威力あんなたけぇんだよ
ハイパワーペネタンブルしばりしてても15kでたぞ
0202名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.44])
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2019/09/06(金) 02:57:01.47ID:VuCb69IYa
>>199
ヲリにはアサルトセスには裏拳という、逃げる敵に当てるのが容易なスキル既にあるやん
贅沢言ってると移動スキルがしょぼいスカや移動スキル自体ない皿の立場無いわ
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa7-/b6j [153.226.115.213])
垢版 |
2019/09/06(金) 03:19:09.93ID:QAWiXXU90
ちなみにペネが確定で当たる状況ってストスマと同じ状況しかねーからな
ストスマよりかなり発生が遅いからペネ見てから垂直避けでもステップでも間に合うってことすら知らないんだろうなぁ
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/06(金) 03:44:11.58ID:Dq2A4UO20
セスのホネがのけ反り職に追いついてあたったら
コンボ決まってみんな死ぬんだけどw
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-uegj [113.156.112.66])
垢版 |
2019/09/06(金) 03:49:07.59ID:6j5rf93f0
ペネって段差というか高さあると止まるぞ
その一点でストスマのが当てやすいんじゃないかな
逃げる敵にストスマより当たるって言ってるのはなんだろ?
射程が若干長いってこと?
0209名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.49])
垢版 |
2019/09/06(金) 05:18:45.82ID:PZjq4AIPa
アサルトさえ削除されればそのまま刺さるように仕様変更してもいいんじゃね
とにかく35スキル削除はよ
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/06(金) 05:34:58.75ID:Dq2A4UO20
鰤ヲリがいるからダメだよ大剣とバッシュもちで厄介だけど
あいつら風ないからステップさえ踏まなければ追いつかれることがない
これでストスマで追いついたら無双過ぎるw
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/06(金) 05:45:34.95ID:Dq2A4UO20
てかヲリの強化はねえよ
むしろ鰤ヲリと大剣なんてどっちも弱体されないとダメなほうだぞ
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ bb01-R38q [218.112.242.43])
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2019/09/06(金) 06:12:42.10ID:Q4zmsjAd0
どうせヲリ強化したところで下手くそは強化された敵ヲリにボコられて
今以上に動けなくなるだけなのにな
いったいいつになったらそれに気が付くのか
結局は自分が練習してうまくならなきゃどんだけ工作したところで狩られる側なんだよ
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ bb01-R38q [218.112.242.43])
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2019/09/06(金) 06:15:18.45ID:Q4zmsjAd0
自分が敵にストスマで追いつけるようになるってことは
敵も自分にストスマで追いついてくるって事だぞ
遠距離職はそれ見越して敵との距離をもっととるだろうさ
んで被害にあうのはクソ雑魚のヲリ
それで狩られてストレスを貯めたヲリが今以上に他職に当たり散らすと
ほんと情けない奴らだ
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/06(金) 06:54:16.90ID:Dq2A4UO20
ストスマで追いつかれるなら俺がのけ反り職ならスキルも降らず我さきに真っ先に逃げるねw
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/06(金) 08:30:48.82ID:Dq2A4UO20
スマ確定でそこでウェイブして足止めたらそこにスマ来ると思うけどw
スマが当たらなければウェイブの必要ないのとは全然違うな
ヲリからエンダーとるならいいぜ
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/06(金) 08:32:36.31ID:Dq2A4UO20
短スカなんかもスマののけ連で即蒸発
スマあたるのはヲリじゃありえんな
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/06(金) 08:34:38.60ID:Dq2A4UO20
逃げる相手にストスマストスマスマスマスマ出来るのはあかんわ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/06(金) 09:07:23.85ID:1VEox8eQ0
笛は主戦能力低いから追いつけても轢き殺し加速にならないが
ヲリが移動スキルで逃げる敵に当たるようになったら凄い謎空間ゲーになるだけだろなあ
0224名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.51])
垢版 |
2019/09/06(金) 11:17:07.27ID:ODh8Vkbia
重力皿は近接皿にした方が調整しやすいのだけは間違いない
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
垢版 |
2019/09/06(金) 13:06:10.48ID:iE+TsMj30
相変わらずNPCは10回参戦と言ってるが7回参戦で話しかけて無事コイン貰えたわ良かった
0229魚雪ちゃん (ワッチョイ bbe3-+tBR [218.217.32.88])
垢版 |
2019/09/06(金) 15:21:53.31ID:co0PpKlk0
KoYoMiたんのバニー姿エロいよ・・・ハァハァ・・・
見抜きして毎日種付してあげるね・・・ハァハァ・・・ドピュピュユルルルリュルルリュ

http://puu.sh/EdV8v/404ba7e8cb.jpg

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雌豚系アイドル☆祈空ちゃん☆Evangeline0ちゃん☆

今日もたっぷりシコっちゃうぞ!
無料でエロゲーができるMMOは幻想神域だけ
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
垢版 |
2019/09/06(金) 16:09:41.59ID:MLTGX2mw0
消費アイテムでダイナマイトを実装しよう
使用コスト50で使ったら周辺を巻き込んで自爆
威力はゲージ差の分だけ上昇、4分の1差で50%ダメージ、半ゲージ差で75%ダメージ、1ゲージ差で確殺にしよう
0235名も無き冒険者 (JP 0H0f-wxDY [202.183.84.43])
垢版 |
2019/09/06(金) 16:19:27.09ID:jxJz/305H
そういえばデッドエフェクト、この前イベントまでしたのに凄く空気だった
エフェクト出たらdot程度の状態異常付与ぐらいならあってもいいよね
0236名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
垢版 |
2019/09/06(金) 16:34:16.62ID:3wZYYmcH6
冴理亜父って見たことねーセスが居て白茶で
「娘を返してください」とかログに残ってたわwこれデドエフェか?
リザルト見たらキル14とかPCD20kにとどきそうなバケモンセスだったなこれ冴理亜犬か?
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
垢版 |
2019/09/06(金) 16:54:58.83ID:MLTGX2mw0
>>235
コスト消費するならデッドエフェクトに効果あってもいいと思う
Dotでもいいけど止め刺したキャラに呪い効果付与とかでも面白いかも
止めを刺されたキャラクターが呪い効果を付与されたキャラクターをキルすると逆襲効果で一定時間攻撃力移動力上昇とかあってもいい
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ df67-V3lP [165.76.164.140])
垢版 |
2019/09/06(金) 16:58:40.80ID:r1dTLiT30
増税のどさくさに紛れてまだ9月なのにしれっとコラボコインの値上げするかと思ってたがそこまで糞な行為はしてなかったな

FEZは消費税アップに合わせて今後有償アイテムの値上げするのかな?
スマホゲーでは値上げ決定してるところ結構あるようだけど
0241名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.39])
垢版 |
2019/09/06(金) 17:22:05.77ID:g6O3WvR/a
>>237
コスト消費ありにしたら結局レアステやpotに費やした方がいいんじゃねと判断されて使われなくなる気が
かといってコスト消費なしでアシッド効果は強いから無いよりはあった方がいい程度の効力でいいんじゃね
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
垢版 |
2019/09/06(金) 18:19:50.26ID:iE+TsMj30
エレキを今のツリー上から削除して、重力の場所にエレキ入れよう
ライト取るだけで習得出来るお手軽さであの性能はヤバいから、大魔法扱いにすりゃまだ許されるんじゃ?
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-qs1I [106.184.133.130])
垢版 |
2019/09/06(金) 19:05:36.31ID:fEkB1scU0
デッドエフェクトは視界の邪魔で十分効果あるでしょ?
小便垂れる絵と耳あり豚のスマート7頭身絵はいつ見ても笑ってプレイに支障でる
0246名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.39])
垢版 |
2019/09/06(金) 19:32:14.36ID:g6O3WvR/a
>>242
回復以外のコスト使い道と言ったらやっぱ建築物回復アイテムだろうか
門再建不可は戦略としてそのまま残していいから回復手段はあった方がいい
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffb-NwWd [61.115.1.182])
垢版 |
2019/09/06(金) 21:09:30.37ID:XHKly1M80
銃装備したらハイド解除&不可にすれば大分調整しやすくなりそう
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/06(金) 21:45:46.26ID:Dq2A4UO20
持ち替えで0になったら鰤スカが笛に対して詰む
大体において詰むだろうが
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/06(金) 21:47:04.94ID:Dq2A4UO20
スカだけ避けにくい吹き飛ばしがないのと純だと極端に短なら遠距離、弓なら近接に弱い
スカだけは鰤前提で作られてるよ
0254名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.50])
垢版 |
2019/09/06(金) 22:12:45.83ID:PmA0323na
大体、遠距離の弓近距離の短と既に完成されてる所に
銃なんて中途半端なもんねじ込んだのが悪い
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/06(金) 22:19:03.55ID:Dq2A4UO20
銃はスカから独立させたほうがいい
その方が銃も絶対おもしろくなる
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
垢版 |
2019/09/06(金) 23:17:05.46ID:iE+TsMj30
1つの職に3種も鰤させるのがまず無理あったんだよ
ヲリも両手が片手や大剣に比べるといらない子になってるし
それでも銃よりは全然使えるんだが
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
垢版 |
2019/09/06(金) 23:44:47.15ID:iE+TsMj30
確かに直線間通攻撃で溜めに時間かかるのは銃っぽいよね
その代わり魔導具皿にはバフスキルでもあればよかったんじゃないかな
遠距離デバフという嫌がらせは誰も望んでない
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-uegj [113.144.0.8])
垢版 |
2019/09/07(土) 02:37:55.61ID:2o3efCjW0
発動に準備がいるが効果の高いソーサラー
それに対抗できる、威力は弱いが準備がいらず連射も出来、射程の長い弓

ここにFEZ世界で新たな間接兵器として開発される必然性が、設定上無いといけないんだよな
それを考えずただ”商品を増やせ”という理由でねじ込まれたのがゲームデータとしての出来損ない”銃”
必要かどうかじゃなく、水増ししたいだけで作るからこういうことになるんだよな…
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-qs1I [106.184.133.130])
垢版 |
2019/09/07(土) 09:32:22.27ID:RPZFuo0p0
エルに片手が0なこと多発してるね
1キルで減るゲージは今1じゃないでしょオベ1本折って減るゲージは4キル分って言うけど
兵4デッド分のほうがゲージ減り多いよこれ兵のLvによって1,2キル分じゃない?
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
垢版 |
2019/09/07(土) 09:56:20.12ID:rY0h36C20
ヲリは仕様上は強化されてるけど快適になった訳じゃないからな
ヲリが求める快適な戦争は皮肉にもヲリ以外が単独行動出来る位に強化されないと実現しない
ヲリを強化すると戦う前に数で優劣が決まってしまうから戦闘の数自体が減ってしまう
構成で結果が出てしまうような戦闘バランスだとどの職も本当の意味での戦闘を楽しめない
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/07(土) 10:23:59.87ID:IjM0dAXg0
皿やるときは楽したいときかな適当でも20kでるし死なないし
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-uegj [14.9.194.64])
垢版 |
2019/09/07(土) 10:34:41.17ID:EmzPjPo40
ヲリはもう大剣どころか自衛できる片手か鰤ヲリぐらいしか選択肢ないぞ
大剣は強いと言ってもほとんど味方頼みの性能だから負けてると途端に仕事できなくなる
部隊や大人数PTで行動できないなら片手か鰤しかもうない
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
垢版 |
2019/09/07(土) 10:45:41.78ID:kto4P7JJ0
>>270
ほんこれ、この理屈が分かってないプレイヤーがあまりに多すぎる
この状態でユーザーアンケート取ってもヲリ以外の職どころかヲリの快適性すら上がるわけ無い
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
垢版 |
2019/09/07(土) 11:15:24.49ID:rY0h36C20
部隊や大人数PTのヲリが快適かと言うとそうでもないしな
戦闘している時間と機会自体が少ないから満足できているとは言い難い
だからPTは中央とか僻地に流れて自己満足プレイに没頭して悪い流れがループしてしまう
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ cbda-mxwc [60.41.208.57])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:05:43.26ID:ahRAtcMW0
ユーザーの言うちょうどいい=強い
ユーザーの言うちょっと弱い=ちょうどいい
ユーザーの言う強すぎ=ぶっ壊れ
ユーザーの言う弱すぎ=ぶっ壊れゴミ
どこかで弱みがないと多職ゲーは成り立たんしちょうどいいではなくちょっと弱い物足りないもう少し欲しい
みたいな状態が長所短所あっていい状態
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:43:09.77ID:IjM0dAXg0
今回、アンケ結果もあるけど金出しているユーザーの意見を特に叶えてる気がする
総合課金500万くらいの垢で指摘したところが割と具体的に調整されてた
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:44:18.28ID:IjM0dAXg0
ただセスについては俺じゃないけどな
セスについてはナイタクうざいとしか書かなかった
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:51:19.49ID:IjM0dAXg0
アンケ結果からだと鰤ヲリは弱体されないとおかしいが
今が「ちょうどいい」鰤スカが一緒に弱体されて糞雑魚になる可能性あるから
下手にいじれないんだろうな
ヲリは純で自衛もできるからヲリは鰤不可にするだけでいいんだけど
pw0は純だと不自由過ぎるスカが死ぬからダメ
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/07(土) 15:24:06.21ID:IjM0dAXg0
短剣にアストロン実装するならいいよ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/07(土) 15:28:04.20ID:IjM0dAXg0
ヲリの鰤が強すぎる理由は「基礎ステータスが変わる」からなんだよね
スカはかわらんのにヲリだけ変わってしまうのがな
一つの職が最強の防御力に攻撃力もっちゃだめでしょ
大剣がヲリ枠なのがそもそも間違いかな
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/07(土) 17:20:15.64ID:IjM0dAXg0
両手鰤はいいけど大剣鰤は強すぎるかな
0295名も無き冒険者
垢版 |
2019/09/07(土) 17:20:35.19
スキルポイント増えたせいで今本当の意味での純片手いないよな
最低でもスマ列は取ってるだろ
0298名も無き冒険者
垢版 |
2019/09/07(土) 19:10:25.01
ヲリの調整しねーのかよ
まぁ調整しようが復帰はないがな
0300名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.36])
垢版 |
2019/09/07(土) 21:11:42.04ID:q0ubDJSGa
ハイブリはほんと早く弱体すべき
スカに影響なく弱体させるにはやはり武器持ち替えたらバフ消えるのが一番手っ取り早い
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-uegj [14.9.194.64])
垢版 |
2019/09/07(土) 21:36:29.36ID:EmzPjPo40
バッシュ消そう
バッシュ無くなると敵ヲリに対して抑止力がなくなるから新技ウェポンブレイクで5秒間アムブレ状態やw
そして片手に攻撃的な新技回転ブレイズの範囲攻撃追加で頼むわw
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-8D6z [150.249.9.52])
垢版 |
2019/09/07(土) 21:45:35.78ID:U2RK1Cpf0
>>297
氷ができやすい環境って範囲遠距離削りが少ないジャッジレインメテオが少ないときなんだよね。
ジャッジ弱体化されたけどレインがまだ多すぎるからな。
この3スキルはネタ程度の威力にするかスキルの仕様をそもそも変えるかしないとだめだ。
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/07(土) 21:51:43.07ID:IjM0dAXg0
レインは最近ヲリが増えてきてかなり不味いヲリ増えて皿の枠喰ってるからね
だからレインはちょっと減ってると思う
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-uegj [113.144.0.8])
垢版 |
2019/09/07(土) 22:02:02.30ID:2o3efCjW0
ずっと片手やってるけど、ボランティア感なんてない
スタンした敵を味方が食っていくのが楽しいんだよ

皿は主に氷をやってる
凍った敵を味方が食っていくのが楽しいんだよ

スコアなんてのは、あまり気にしたことがない

リバース()前は氷重ハイブリ皿なんてやってたけど、ヲリはハイブリする気は起きない
一人スタンさせたら、次の敵を見たいから自分で持ち替えて追撃なんてしない
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/08(日) 00:19:26.81ID:cs8SXwKb0
火皿もジャッジも死んでるから氷皿が多すぎる
敵も味方もカレス浴びまくってるやんけ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/08(日) 00:34:56.05ID:oYKwReVL0
ここで火皿を強化しようという発想にならないのがくそげプレイヤー
氷弱体すればいいね^q^になるのが定石
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/08(日) 04:58:06.82ID:WHh4oR/a0
火皿は増えたと思うヲリに対しては去年弱体前よりdotが強化されて痛いんだよね?
弱いと思う3位の短剣の調整がupとdownだから
4位の火皿は純粋に強化のみだとこんなもんだろうと思う
皿の調整はまだ魔道具が残っているからね恐らく重力
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-uegj [113.144.0.8])
垢版 |
2019/09/08(日) 06:55:26.89ID:5rssKeK30
重力=鈍足という固定観念から脱却しないと、いつまでも劣化カレスだと思うな
”HPダメージと同時にPwを少し減らす”とか妄想したことはある。実装したらどんな感じか分からないけど

しかし改めて見れば見るほど、杖皿と同じような役割させてるから、それぞれの劣化版ばかりになってんだよなぁ
メテオはジャッジ弱体で相対的強化になったのかもしれないけど、実に情けない調整の仕方だ
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-uegj [113.144.0.8])
垢版 |
2019/09/08(日) 07:25:54.89ID:5rssKeK30
皿使っててもエレキが糞だと思うぐらいだから…
でもエレキからスネアを無くしたら空気だし、近距離スキルにでもするといいよ

アイスターゲットも効果少し上げて、射程短くすれば良いよ
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/08(日) 08:26:26.20ID:WHh4oR/a0
アイタゲは効果あがんなくていいよ存在そのものが上書きできないし邪魔
使いやすかったらガドブレが益々意味なくなるし
35スキルなんてぜんぶ削除してほしいね
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/08(日) 08:27:41.82ID:WHh4oR/a0
35スキルで生きてるのってヲリと皿のだけだからね
短弓銃笛セスのぜんぶ死んでるから35スキル全部生かすより全部殺すほうが楽
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
垢版 |
2019/09/08(日) 08:33:27.06ID:4jbv67CW0
>>313
重力は範囲スネアにするんじゃなくて、今のエレキの性能そのままを移植でいいよ
その代わりエレキ削除するか全くのゴミスキルにして
そうすれば他の皿がエレキ搭載しにくくなるから、セスのバインド実質強化になるのでは
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/08(日) 08:42:42.57ID:WHh4oR/a0
35スキルは運営がごめんなさいして全削除してスキルポイントもあわせて減らせば最良
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/08(日) 10:24:11.30ID:WHh4oR/a0
毒はスカの分野に思うけどそれっぽいし
毒矢・ヴァイパとかそうだし毒弱体されたけどな
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/08(日) 12:59:02.65ID:cs8SXwKb0
冗談抜きで改悪ばっかりなのほんと草
10年のアプデでインベントリ拡張が唯一の改良とか草草
0333名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
垢版 |
2019/09/08(日) 13:28:27.88ID:CgerOH916
エレキはカレスに次ぐ第2拘束スキルでカレス&エレキの2段は皿だけでもヲリをキル可能にしてしまった
遠距離職は先制攻撃確定な優位職だから強くしたら対戦ゲーム性無くなる
重力もステップ回避PSを封じてしまうから実質拘束第3スキルそれでもまだこれらスキルを残そうとするなら考えてる奴キチガイ
0334名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
垢版 |
2019/09/08(日) 13:37:52.38ID:CgerOH916
また観測したら遠距離ゲーになってるな弓銃皿の割合多くおかしいわ
ヲリの千人長とキラー称号は純両手ばかり今まで上位居たスコア厨はリザルトから消えた
俺もまさかの召喚無しAT強化無しセスで殴るだけプレイで千人長獲った
弓銃皿の割合とかぶせ率過去最高更新したような戦場で近接の活躍減ってるな
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/08(日) 13:47:03.02ID:oYKwReVL0
だって近接使うと死ぬじゃん。戦争に負けてもいいから楽な遠距離使うわ

って考えの奴が多い
0341名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
垢版 |
2019/09/08(日) 13:54:06.32ID:CgerOH916
弓専用プレイヤーたちは敵を目視すらすない超射程闇雲脳死レインしてるより
皿へチェンジして目視攻撃する楽しみを覚えたかのような印象(仕方なくもある)
押し退きは弓銃のときと変わらぬ味方見捨てた真っ先即逃げ
戦闘理解者の団結とかぶせ野良の防衛側隔離がより明確なって
勝ち負けのゲージ差は1ゲージ半超の結果多くなった
にゃーチーム戦のドラゲ常識だったのが今や一般戦のドラゲは確実に増えてる
0342名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
垢版 |
2019/09/08(日) 13:59:28.60ID:CgerOH916
弓銃皿率多い側は確かに負けるお前らの見分は正しい
その状況が益々近接使用者のPT団結を促進してるだろうな
こんなににゃー以外の一般戦でドラゲー当たり前なゲージ差ドラ出現率は過去最高だと思うぞ
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b05-uegj [116.94.251.143])
垢版 |
2019/09/08(日) 15:22:14.44ID:6aPNJvvR0
ITはとにかくガドと見た目同じになるのをまずなんとかしろ
とにかく味方の邪魔にもなるしガド効果はやめるべき
最悪、追加効果なんてなんもなくていい
”氷を割らずに攻撃できる”って属性でも付与しておけば
今の威力のままでも氷皿の火力補助になるだろ
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/08(日) 15:59:26.36ID:WHh4oR/a0
ヘルは鰤ヲリが持ち替えた瞬間にうつと取り巻きの短剣まとめて燃やせて気持ちいいけどね
何度も燃やすと後半スタンできてもきょどりだすしw
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/08(日) 16:02:56.39ID:WHh4oR/a0
>>345
氷皿の35スキルどうにかするより
まず職ごと35スキル死んでるスカや笛セスどうにかするべきだけどね
俺としては35スキルは全部ゴミにしていい
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-fUZA [221.43.227.161])
垢版 |
2019/09/08(日) 16:28:27.59ID:T9EE7z9D0
そもそも笛セスがゴミだからなぁ
あいつらそれまでのFezのコンセプトから逸脱してるだろ
ヲリに追われてもそれなりに何とかなるがあの2つは文字通りゴリ押し出来るからなw
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/08(日) 17:16:31.82ID:WHh4oR/a0
pw22も使ってちょっと射程ある通常攻撃する奴おらんだろ弓でいいw
セスに使ったらホネコンボ確定で自殺行為
エンダーあるぶんスフィアのほうがマシなまである
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff2-bMaq [153.232.147.21])
垢版 |
2019/09/08(日) 17:46:18.66ID:4jbv67CW0
>>352
一応赤片手も強い部類に入るけど使ってる片手はごく一握りだよな
今多数を占める糞PSプレイヤーにはガドレ併用不可+耐性ダウンがきついんだろうな
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/08(日) 21:55:25.41ID:cs8SXwKb0
近接の基本はダメージ交換やぞ
耐性下げたら意味ないやん
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/08(日) 22:49:33.12ID:cs8SXwKb0
レグを真下に撃てば当たらんがな・・・
仮に真下に撃っても当たる距離ならキャラかぶせてアム振れや
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f02-zGoL [121.110.241.67])
垢版 |
2019/09/08(日) 23:23:42.00ID:RYiajUjH0
最近白チャしながらピアだけ撃ってる迷惑キャラが2〜3人いて、蹴っても蹴っても別キャラで入りなおしてくる。あれは垢バンになったり、IPごとバンにならないんだろうか?
人が足りなくていちいち確認できないのなら
戦争から頻繁に蹴られたら、しばらくそのアカウントでログイン出来ないようにするとかシステム面での対応とか出来ないかな
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb0-wxDY [153.174.201.245])
垢版 |
2019/09/08(日) 23:29:35.60ID:eQ8ZDAMF0
最近でもないけどな
キックされまくっても別キャラで入るしサンボルキャラもいる
通報してもたぶん運営は対応してない

そいつらが飽きていなくなった頃にBANになっても意味ないぞ無能運営
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7b-qs1I [222.12.123.168])
垢版 |
2019/09/08(日) 23:38:11.38ID:ECG1ozm60
吉晃と渡辺だろ
キック改悪される前の仕様に戻せよもう
何回戦争中にピコーンって鳴らすんだようっとおしいし
必ず賛成入れてるのに全く蹴られない

運営本当に仕事しろよ真面目にさぁ
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/08(日) 23:50:02.88ID:cs8SXwKb0
くそうぜーけどあいつらの方がゲーム楽しめてそうやとは思うわ
0364名も無き冒険者
垢版 |
2019/09/08(日) 23:54:40.85
キック成功するときはするんだが成功しても次々と別キャラ起動やられてキリが無い
なので諦めてピコン出ても放置する奴多そうだ
ホント同一IPが6キャラ以上キックされたらそのIPからは同一戦場に自動で入れなくする措置ぐらい必要だろ
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-uegj [14.9.194.64])
垢版 |
2019/09/09(月) 00:00:41.85ID:I0ZbO3y40
迷惑行為でキックされたのにまた戻ってきて繰り返すとかどう考えてもBAN案件だと思うけどね
このゲームて基本的に通報数でしかBANするかどうか決めてないと思うわ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/09(月) 00:04:04.63ID:k+T6dqV70
やっぱそういうガイジの影響受けない弓が最高やでw
適当にアムまで取っとけば近接されてもなんとかなるしなw
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/09(月) 00:31:56.15ID:k+T6dqV70
ほんでも今戦争してる人って楽しめてるんか?
勝利とか目指してるわけじゃないし
なんや惰性で遊んでるだけでそこまで楽しめてるとは思えへんのやが
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/09(月) 00:34:09.97ID:k+T6dqV70
うまいこと複数人にヘル入ったとかランペで巻き込んだとかでしか楽しめてないならもうそれはピアでたくさん吹き飛ばせて喜んでるのと変わらんやろ
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/09(月) 00:37:10.43ID:NFyK4ez10
ぜんぜんちがうだろ
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b52-mSZb [118.243.76.128])
垢版 |
2019/09/09(月) 00:46:07.84ID:WStyy6810
昔ラグ利用の違反の動画が撮れて通報フォームから送ろうと思ったら動画自体受け付けてなくて草生えた
何時何分何秒地球が何周回ったときみたいな項目全部書かないと報告出来ないみたいでめんどすぎてそっ閉じしたわ

ゲーム中右クリ通報でええやん
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/09(月) 00:56:30.36ID:k+T6dqV70
そうでもないやん?
別に勝とうとしてないなら影響の大小はあれど同じことやで
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-fUZA [221.43.227.161])
垢版 |
2019/09/09(月) 01:20:52.45ID:8yrh0NY00
>>374
ぶっwww
こ、コイツ!!
戦争ゲームで敵を倒す行為と味方を妨害する行為を同列に扱っていやがる!!

例えばサッカーでわざとオウンゴールする奴がいてそいつが『楽しい』と言っていたらお前は許すの?
ボールを回さずに一人で楽しんでいる奴がいても負けには直接繋がらないがオウンゴール野郎がいたら確実に負けに繋がるぞ
第一50人全員が勝とうとしていないという前提がバカ丸出しだろwww
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-qs1I [106.184.133.130])
垢版 |
2019/09/09(月) 04:56:47.36ID:aPNUgTrc0
運営へ警告鬼イベント悪用ポイント稼ぎしてるPTあり深夜1つすら埋まらないのに
布告しては別キャラでまた布告し空戦場を微時差で6カ所立てる
オベ1本立ててFOしてるので1戦場に人が集中してる間誰も居ない5戦場でゲージ差は勝手に広がる
終わりを見計らって布告側へ入りイベントポイントを次々と取得しEXエンチャを漁っている
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-qs1I [106.184.133.130])
垢版 |
2019/09/09(月) 05:05:13.24ID:aPNUgTrc0
緊急メンテで勝っても負けても1ポイントにしなければEXエンチャを儲け放題
工作してまで勝ってる連中は楽に5ポイント取得し利益妨害に該当する
大盤振る舞いを辞めて報酬からEXエンチャを削除すべき
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f02-zGoL [121.110.241.67])
垢版 |
2019/09/09(月) 08:38:45.74ID:QPbBX2AG0
意地悪なこと考えた
一本だけオベ建てたある戦場のいくつかに防衛側で入ってオベを一本か二本建て返せば戦争終了時間がずれたり負け戦場になってたりでペースを見出せるんじゃないかな?
向こうの要は戦場が順番に規則正しく勝ちで終わるだし
寝れなくて暇してる人どう?
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-qs1I [106.184.133.130])
垢版 |
2019/09/09(月) 08:59:08.64ID:aPNUgTrc0
対応を運営に任せて課金アイテムを報酬にしないことにするしかない
金払ってEX買ってる人に失礼だしこんな工作に精を出すのって無課金
このくらいは運営にしてもらわないと課金者が辞めるこれは本音の総意
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/09(月) 09:03:46.88ID:G6y+mzY+0
今見に行ったがそういう工作戦場全然ねえぞ
あまりに短期間だったようだしEXと交換し放題だったかどうか分からんしそもそもEXと交換したかどうかも分からんから
単純に工作布告として通報してBANして貰った方がいいと思うが 布告してたと思われるキャラ名教えてくれ
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-fUZA [221.43.227.161])
垢版 |
2019/09/09(月) 11:19:07.50ID:8yrh0NY00
>>383
ちょっと何言ってんのかわかんねぇんだけどw
三職時代からの経験も含めてヲリに追われてもやりようがある(ストスマの仕様等から)
ヲリは工夫しなければ逃げる相手に追いつけない
笛セスは容易に追いつきゴリ押しが可能(出の早い通常でゴリゴリ削れるのも共通だな)
って事なんだが?
ちなみに文脈から非エンダーだって分かるよなぁ?
0390名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-RQcF [36.11.224.111])
垢版 |
2019/09/09(月) 12:13:03.78ID:XKld8iK+M
鰤ヲリというスタイルは否定しないが、流石に下方修正すべきだと思うけどな。純にする必要性がなさすぎる。
・持ち換えでエンダー、ハイド解除
・スマpow12→15
・スラムのオベタゲ削除
鰤前提のスカを考えるとここらへんかと。
0391名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-/b6j [182.251.73.186])
垢版 |
2019/09/09(月) 12:16:00.72ID:IkyxdN2ya
>>387
容易に追い付きって書いてるがそもそも骨は追い付けないから硬直にスキル入れられるし、ペネは見てから軸よけできる
そもそもヲリにだってアサルトあるしウェイブなくて近接にタイマンで詰められて弱いのは当然でしょ
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bda-/b6j [118.21.150.69])
垢版 |
2019/09/09(月) 12:41:27.26ID:LJynfJL80
>>395
だから容易に追い付けないって書いてるじゃん
垂直によけてウェイブなりなんなりするだけだぞ

垂直によけて困る場面って複数人に追われてる場面だよな?
複数人に追われてる場面ならジャベやバッシュもらうほうがもっと痛いだろ
0397名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-/b6j [182.251.64.116])
垢版 |
2019/09/09(月) 12:52:19.67ID:Tb3CGliJa
そもそもにしてまずペネの射程範囲に入ってる前提で話してるしね
ペネはストスマと違って簡単に転ばせることができるからむしりヲリより追いづらいぞ
追い付きが輝く場面は集団戦においてであってどこでも容易に追い付けるわけじゃない
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/09(月) 13:08:45.97ID:NFyK4ez10
ウェイブで足とめて硬直つくらせるのがもう強すぎるでしょ
短スカなんてアムしようがのけ連で何もできずに死ぬじゃない
逃げてる相手にのけ連できるのやばいっておもわん?
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/09(月) 13:12:54.62ID:NFyK4ez10
今だってフォースうってりゃのけ反り職捕まるのにそのひと手間すらいやがって
スマで追いつきたいとかエンダーすてろ
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f02-iLkJ [121.110.241.67])
垢版 |
2019/09/09(月) 13:35:28.62ID:QPbBX2AG0
ヲリと違って硬直にスキル刺しづらいのが強く感じる理由じゃないかな?
ヲリのスキル使う=硬直晒すだけど
笛のスキル使う=
そのまま硬直晒す or タンブル(方向指定可能)
の二択で外れたらこっちの負けだし
勝負しないでガン逃げすることが多い
あとずれてて当たらないことも多い
0401名も無き冒険者 (JP 0H3f-mSZb [103.90.19.25])
垢版 |
2019/09/09(月) 13:35:43.83ID:S9dQhlufH
ペネ、ラピッド、エリアル
リバースもあるがこれはいいとして、これだけエンダー付きの移動スキル+タンブルがあってヲリより追いづらいは流石にPSの問題だと思うが…
非エンダー職に張り付いてそのまま好き勝手出来るのは間違いなく笛だよ

それらを加味しても鰤大剣の弱体化が先なのは間違いないけど
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
垢版 |
2019/09/09(月) 13:44:41.86ID:1Tn1XXeo0
慣れの問題もあるけどウォリに比べて笛セスが対処しずらいのは事実だよ
ただこれって歩兵で笛セスを使う人がそれなりに上手い人しか残ってないってだけな気がする
ヲリの方が対処しやすいのは下手くそがそれなりの比率で混じってるからだと思うわ
ただこれは距離を詰められるまでの話であって、距離を詰められてからの対応は上手い下手関係なく笛セスの方が間違いなく対処し難い
ウォリでハメ殺しのようなまねはスキルの関係上し難いが笛セスはできる
FEZの基本は攻撃の後の硬直を取る事だが笛セス相手だとまずその基本が通じない
結局、笛セスがFEZに合ってないんだと思う
0404名も無き冒険者 (JP 0H3f-mSZb [103.90.19.25])
垢版 |
2019/09/09(月) 13:51:37.31ID:S9dQhlufH
昔の反射神経と読みが必要だった笛と違って今の笛は誰でも扱えるから上手い人しか残ってないとかでもないと思うぞ

俺もそうだがちょっと触ってみるか→あれなんか簡単にテクニカルな動きできるしスコアも出るやん
で愛好家になるパターン多いと思うわ

それと野良でやる時に他の接近職と比較してストレス少ないんだよね
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
垢版 |
2019/09/09(月) 14:00:15.45ID:1Tn1XXeo0
>>404
そうかもしれんけど笛比率って5%から全然増えないからね
ヲリと比べれば詰め方知ってる人の比率が高いだろうという話

笛セスの最大の問題は詰められた時に笛セスが強い上手いと感じるのではなく、ずるいと感じてしまう事だと思う
ソロヲリ相手に詰められた時はヲリが上手いと感じる事がほとんどだから、この違いは大きい
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/09(月) 14:06:52.46ID:G6y+mzY+0
誰でも手軽に扱えてスコアも出せるなら今頃笛だらけになってるわ
でも現実はヲリか弓だらけという
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-fUZA [221.43.227.161])
垢版 |
2019/09/09(月) 14:21:14.52ID:8yrh0NY00
>>391
お前やった事あんのかよw
ヲリに比べたら非エンダーに追いついて喰うの明らかに楽だろ
ストスマとホネじゃ硬直やら燃費やら違うしなんでスキルで直接追いつく事が前提になってんだよ
あの2つじゃ明らかにストスマのほうが楽に対処できるわ
笛はペネ以外にも移動スキルあるわ魔法無効あるわでスキル自体もトロい皿なんぞ余裕ですわw

そもそも比較論で言ってんだよマヌケ野郎www
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bce-kyym [210.148.62.176])
垢版 |
2019/09/09(月) 14:29:12.66ID:WIEjoXC30
笛なんて9割は使ってる本人もよく分かってないだろ
1割弱が並みの腕で、上手い笛は何戦も見かけない遭遇が事故みたいなもんだが
並みの腕があれば、大半をわからん殺しできる

もうこのゲーム平均年齢上がり過ぎて、プレイヤーが新しい事覚えられんのだろ
笛にボコられた後に、
自分で笛使っても理解できなくてやっぱヲリでいいわってなる奴の事ね
0412名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-/b6j [182.251.64.116])
垢版 |
2019/09/09(月) 16:11:11.80ID:Tb3CGliJa
>>408
下手な皿相手に笛のほうが追い付きやすいっていうなら同意する
でもまともな皿ならペネ撃った段階でライトですら転ばされるんだよ
弱体化されてかなり転ばせやすくされたからね
ペネ以外の移動スキルって全部徒歩と同じかそれより遅いかなんだが何のこと?
追い付きやすいじゃなくて追い付いて密着してから強いと言いたいのかな?
それならわかるが追い付きやすいのはヲリだよ
ペネのストスマより弱い部分
・発生が遅い
・移動距離が短い(これに関しては多少だが)
・地形にひっかかる
・橋などの上では使えない
・終わり際にスキルを撃って転倒させられる
もちろんストスマより強いところもあるが移動する、追いかけることに関してはストスマのほうがはるかに強い
ちなみに魔法無効化はエクス程度の射程のスキルを当てないといけないから追い付く以前にもうすでに追い付いてる状況じゃないと使えないぞ

骨もストスマよりわずかに消費Pw少ない代わりに
・威力が低い
・地形にひっかかる
・橋などの上では使えない
・移動距離がかなり短い
と大分弱いのにストスマより追いかける効率がいいわけがない
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ ab01-+rnw [126.29.117.191])
垢版 |
2019/09/09(月) 18:16:16.61ID:cAiwT1dj0
(´・ω・`)ここ1年間調整ノータッチの笛が増えるんゃなぃかと噂されとったが、結局笛えんかったなぁw
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/09(月) 19:34:24.91ID:NFyK4ez10
笛のペネは通常弓だろうがライトだろうが合わせればコケる
ヲリのストスマはサンボルとか拘束じゃないと無理
この辺もでかい
0422名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.39])
垢版 |
2019/09/09(月) 19:47:48.22ID:mo+zatYTa
今週と来週大した更新ないんだから
9月末以降のイベントページ作成やらアプデの仕込みやらちゃんと進めてくれんかな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/09(月) 20:02:16.98ID:G6y+mzY+0
最近の調整見てるとヲリ様はようやく短カスはほどよく生かしてた方がヲリのためになると気づいた気がするわ
短カスが前線に行きたくなる環境があれば、短カスに500オーバーのヘビスマ食らわせれるチャンスが生まれる
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/09(月) 20:10:54.95ID:NFyK4ez10
個人的に大剣より両手のほうが今の環境は動きやすいな
あと湧いた短スカにベヒテからのヘビスマで600オーバーが気持ち良すぎる
それでもやっぱり片手がネックなんだが
片手多いよなァなんか鰤なのかもしれんけど
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b40-+rnw [118.106.145.247])
垢版 |
2019/09/09(月) 20:34:26.24ID:hCzu1/Dk0
(´・ω・`)骨って発生早いからねずみ処理から逃げやすいけど、移動距離凄く短いからマラソン競走したら結局は追いつかれるのよね
0430名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.44])
垢版 |
2019/09/09(月) 20:57:04.31ID:ScY2OO6+a
赤丸以外移動スキル撃てなくなったら被せ率爆増だろ
ストスマ被せや解凍が増えまくるのはそれはそれで嫌だな
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/09(月) 21:27:45.06ID:NFyK4ez10
ええ・・ペネこかせただけで超人って・・そうなの?そんなシビアだっけ・・
短でアム耐性あったころダガストでしか拒否できなくてペネの着地にダガストあわせてたけど
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/09(月) 21:36:09.72ID:k+T6dqV70
強い弱いとかどうでもいいんだよ
近接職は攻撃振ったら反撃受けるくらいのバランスにしとけ
近接職同士の戦いが醍醐味のゲームやぞ
片方がやたら硬直取りにくかったりしたら楽しめんやろ
0436名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-/b6j [182.251.73.207])
垢版 |
2019/09/09(月) 21:42:00.63ID:DOlDEWtha
ほんまもんのキチガイでワロタ
そんなことなったら仰け反らない、高火力高耐久、Pw効率最高のヲリに勝てる要素が0じゃん
結局新職新スキル否定してるような奴ってただ使い道のないゴミにしたいだけなんだよなやっぱり
バランス考える気が全くない
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ cb7d-wxDY [124.154.192.143])
垢版 |
2019/09/09(月) 21:59:19.15ID:mBgWpkBd0
笛の挙動が頭おかしいってのは共通認識かと思ってたが世の中色んな人が居るもんだな
0439名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.47])
垢版 |
2019/09/09(月) 22:02:09.20ID:0FtjrAIXa
>>436
本当は運営にはバランス取って欲しいが端から期待出来ないからな
挙げ句ダガストをゴミにした事だしもう35の新スキルに関しては全部ゴミ化の方向で行くしかないだろう

エレキも1年半前ぐらいまではゴミだったんだが、強くなってしまったんだよな
あれ以降35スキルは全て意味のあるものにしていく方向かと思ってたがどうも無理だったようで
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-p7Vf [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/09(月) 22:23:36.65ID:k+T6dqV70
弱体化だけなわけないやろ
セスも笛もヲリ化させろってことや
あと大剣調整して両手の方が優位になればええ
大人数でありながら近接戦闘でドンパチできるってのがこのゲーム最大の長所やぞ
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
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2019/09/10(火) 01:29:16.25ID:gW5JqAew0
キックの仕様ってなんで改悪されたんだっけか?もう忘れたわ
通報いちいちチェックする手間とか誤BANとかが嫌ならせめてキックは通りやすくすべきなのに
0447名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.47])
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2019/09/10(火) 11:31:48.26ID:aQxU3tHoa
笛やストスマだけじゃなくチャリでも位置ズレ頻繁に起こるから
高速で移動するものはもはやゲームの仕様上起こりうる現象で運営直せないのかもしれんな
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-fUZA [221.43.227.161])
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2019/09/10(火) 13:49:21.12ID:6enGXESj0
半歩なんてもんがある時点で欠陥品だからなぁ
そこに無能共が位置ずれ要素をぶっこんでくるという
大手企業にも信じなれないくらいの バ カ っているんだなぁってwww
0450名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
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2019/09/10(火) 14:15:58.86ID:UqoQDF2S6
純大剣すげえ減ったなー純大剣してた人らの弓皿変更多いぞ何気にヲリ率減ってるわ
遠距離武器になってる奴ら率メテオ時代並みだな中央の川挟んで対岸から打ち合いしてる弓皿の多さよ
中央勢が強くないとキプ堀りすら出来んのに中央勢全てを批判するな
両軍僻地オベ破防放棄してる雑魚中央が戦犯なだけこの雑魚中央にオベ守れったって全然役立たねえぞ
0451名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
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2019/09/10(火) 14:29:22.29ID:UqoQDF2S6
セス専用プレイヤーの強化希望意見に思われるのは癪だが(俺はセス専用プレイじゃねえぞ)
セス使ってみて思うのは弱体しすぎだな先当てゲイザーからでも大剣両手に勝てねえぞ
シャットで耐性互角にしてから大剣両手へ先当てゲイザーしてHP差作るPSでもって強かっただけだ
シャットで超Pow消費代償してるセスから先にゲイザーくらっておいてセスに殴り勝てないとか
セス強いとか書いてた大剣様たちが今は弓皿になってて笑うしかねえセス弱体要望叶ったのに職変える惰弱
0452名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
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2019/09/10(火) 14:37:54.72ID:UqoQDF2S6
数日前にも書いたが今は両手絶頂期だぞ
劣化笛だった両手は複数を捲き込める移動攻撃で笛に勝るスコア出せる
キラマと千人長は両手がリザルト結果に毎回ってほど顔出してる
0453名も無き冒険者 (ガックシ 060f-Xi2m [160.29.8.32])
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2019/09/10(火) 14:49:35.24ID:UqoQDF2S6
人口全体の大多数が中央横切る川か地形に最初から存在してる煉瓦壁の裏から遠距離武器で攻撃してる
中央は糞プ糞雑魚ばかりだから中央にこれら地形を無くしたほうがいいぞ
キプ前に川あると高PS勢が喜んで雑魚狩りするのはあるけどな
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/10(火) 15:13:58.05ID:eSiy/4nj0
セスでうざいと思うのはやっぱり逃げ性能かな
逃げうざいからパワブレしたのにパワ切れる間に4回もファイ撃たれたんだが
ファイの燃費が良すぎるのもな
逃げ性能どうにかしないとねずみ減らないよね
個人的にはナイタク解除不可にするだけでセスは弱体しなくていいんだけど
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/10(火) 15:17:04.10ID:eSiy/4nj0
アムもちろんしてるよ、アムレグパワでアムきれた途端にファイ4回だよ
まさかそんなに撃てるとは思わなかった
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/10(火) 15:20:24.86ID:eSiy/4nj0
その場にいたの俺だけじゃなくて俺は4回中、吹っ飛んだの油断した最後のファイだけだが
ヲリとか吹っ飛んでたなw
まあ、セス追うのに3人は欲しい現状は怠い
シャット戻していいから逃げ性能どうにかして
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-qs1I [106.184.133.130])
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2019/09/10(火) 15:32:27.58ID:maFp3GEY0
いるねセスでファイ3連発以上してる女性セス
オベ殴りつつだとゲイザー溜め消費でPOW計算合わない
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/10(火) 15:37:08.15ID:eSiy/4nj0
シャットに関しては主戦で片手のアンチ出来て
起点も作りやすいと思うしヲリ視点だとそうならんのかな・・・
主戦のヲリの為にもシャットセス居た方が楽しくなると思うんだけど
今は片手多すぎてつらい気がする
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
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2019/09/10(火) 16:37:54.25ID:RiQhetnJ0
主戦セスはどうやっても餌というか囮にしかならんからなぁ
やっていて楽しいものではない
バッシュのように味方が追撃し易い絶対的な拘束スキルがある訳でも無いし
小回りは効くけど独り善がりの行動になりやすいんだよね

ウォリの行動は単純と言うか傍から見ても分かり易いから合わせやすい
笛セスは分かり難いから合わせにくい
この辺も笛セスが人気ない理由の一つだと思う

この分かり難さゆえに単独での分からん殺しが出来て、代償に集団戦でのポジションを失っている
集団戦でポジションが無い=FEZに向いていない、だからこんな職を実装した運営が一番悪い、という感じ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
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2019/09/10(火) 16:42:30.65ID:RiQhetnJ0
どうして笛セスに合わせ難いのかだが、それは役割が曖昧だから
代わりに小器用に様々な事が出来るけど、そういう事は望まれてないんだよね
Lv35スキルも小器用に色々な事が出来るようにする方向のスキルだけど総じて不評だったし
ユーザーは分かり易い役割の職を求めている

鰤ヲリが許されてるのは明らかに運営のバリアーがあると思う
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/10(火) 16:58:14.86ID:eSiy/4nj0
それ要望で出してくれよ
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/10(火) 17:54:04.32ID:eSiy/4nj0
こんなに長かったらもはやフェーズとかつける意味あったかなっていう
まあ予算ないから時間かかるんでしょう焦ってへんな調整されるよりいいよ
0471名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-lIdI [126.212.242.61])
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2019/09/10(火) 21:12:18.92ID:OE61YwDVr
笛って本当に前線に居て味方の役に立つことが無い

近接に求められる起点アクションの耐久職のダメージ交換やデバフによるプレッシャー、体を差し込んでなら皿ですら出来る救出スキル 何もかも持ってないので 僻地少数ですら最速キル乞食が仕事になる

mmoでいうところのptからウザがられるオナニdps職らしい
それで言うと運営が考えた連携(笑)のサポートバフはあるんだけどあんなん自分用程度でマジで他人からみたら空気だし…



俺は仕様だから使うけど
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-qs1I [106.184.133.130])
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2019/09/10(火) 21:36:25.59ID:maFp3GEY0
たまに15キル以上してる笛いてもPCDダメージは3〜4kだったりで
ハイエナしてる結果なのはよくわかるよね
一番後ろいることも多いし1番HP消費しないしコストもほとんど使わない
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-uegj [14.9.194.64])
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2019/09/10(火) 21:41:15.42ID:aGgIadNi0
笛は本気でやってプロ笛目指さない限りはやめたほうが良いぞ
だいたいがキル乞食しかできない劣化ヲリみたいなもんだからな
極めたら少数では大剣より優れた殺人マシンになれるけどそこまでやる気ないやろ
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f02-uegj [113.144.0.8])
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2019/09/10(火) 21:58:43.28ID:TyhmcdXt0
そびえたつ崖のそばに建ったオベを折に来た笛が、ぴょんぴょんして、位置ずれもしてるっぽくて、どこにいるんだか分からんくなってた
一緒にいた有能弓がピアではじき出してくれたけど、ほんと笛相手はめんどくさい
0475名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-lIdI [126.212.242.61])
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2019/09/10(火) 22:25:04.57ID:OE61YwDVr
>>472
そうそう最悪なのは皿ラインまで下がる場合がある事とそのラインまで下がるのが容易な事なんだよ

自分が生き残ることは本当に容易いからこそ他職を救う意味を見出だせないのと、救うにしても敵を最速でキルする以外の方法が無いのよね


D.Dとかあった時代はまぁ選択の余地はあったんだけど
こういう時良いスコア言うけど、30kはでる。普段クソ戦場だから13-15kくらい

そして俺はもう半年以上fezを触ってない。
このスレみてまだサ終してないんだと関心してる
0478名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-lIdI [126.212.242.61])
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2019/09/10(火) 23:09:45.27ID:OE61YwDVr
>>476
sdタンブルも中々異常よな孤立した弓のレイド連打に近づく時4,6,7,8,の方向入れて一発外してラピでエンダーつけてペネタンブルして一発刺すのがわからせる方法だった

デュアルもそうだけど8方向に入れられるの中々やばいよね
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-KF/g [118.240.88.177])
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2019/09/11(水) 00:17:58.61ID:h2pWe8Wv0
アークで30k出せる笛ってバンクだと強いの?
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-qs1I [106.184.133.130])
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2019/09/11(水) 01:15:50.66ID:DV+eBVgZ0
バンクは狭いから逃げて距離をとれない逃げ切れない
先制当てとダメージ交換の適格なスキル振りと回避能力この3つの正否で勝負する
高PS同士対決だとリジェ飲む隙もないほどでセスのPOW消費燃費悪さとチャージ時間も味方の負担になる
0483名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-GkG3 [182.251.245.37])
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2019/09/11(水) 09:12:24.24ID:X6QAR1zEa
結局笛もセスも使ってる奴が相当な玄人なだけだからな

以前はシャットやバインドで偽片手みたいな事出来たのが今じゃ柔らかすぎて使う意味ない
シャット効果時間は短くていいから堅さは元通りにして欲しい
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/11(水) 10:17:16.63ID:JrQ9/35q0
セスは元の耐性もヲリより低いからねせめて両手くらいは基本あってもいいんじゃないの
エンダー職だからこけないで被弾多いし
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f68-kyym [219.75.252.103])
垢版 |
2019/09/11(水) 11:06:09.03ID:2FdbbJSK0
主戦ゲイザーセスは柔らかいのと範囲貫通スキルがしょっぱくてきつい
サイクロンは遅い転倒誘発集中砲火で使ってらんない
嫌でも敵オベ向かって走り回るしかなやる事ない
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/11(水) 13:03:39.43ID:acfuxqE40
と言っても今のシャットセスは柔らかいから
よほど立ち回り上手い奴じゃないとパワポ飲んでサイクロンする余裕ない
シャットサイクロン潰したかっただけならやっぱ耐性下げるより攻性下げるべきだったな
耐性下がってなければ片手のメタという役割だけは残る
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/11(水) 13:46:38.13ID:JrQ9/35q0
シャット効果は今より短く、攻性下げる
その代わり硬さは戻してあげるべきだよな
今のセスじゃ主戦できつすぎるだろう

硬くてバッシュ無効というだけで主戦じゃ十分pw回復無効の損失も埋めてるから
シャット中はタンクとして動ければある意味鰤っぽくていいね
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/11(水) 13:51:28.51ID:JrQ9/35q0
いやもう短いから20秒のままでいいか
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd2-uegj [114.168.160.71])
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2019/09/11(水) 14:09:41.83ID:7n0Id7hD0
そこまでやるならいっそ手甲ウォリにしちゃって三竦みに組み込んだ方がいいと思う
建築に強いという要素を全部切り捨て、具体的にはタワー削除、ハーム・ドレインは建築対象不可
骨以外の移動スキルも削除して単独行動も弱くする
代わりに基本攻性・耐性を上昇、ノックバック系スキル強化、シャット強化(ただしシャット中はゲイザードレインハーム不可)
鰤的な動きもできるがタンク中はアタッカーには成れないように調整する
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ cb7d-2hwt [124.154.192.143])
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2019/09/11(水) 14:12:46.92ID:h4ZZ7m8X0
バカみたいにクルクル回ってなきゃ普通に死なないんだが
脳死プレイしたいから耐性上げろとか他ゲー行け
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8f-wxDY [58.91.111.149])
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2019/09/11(水) 14:47:58.87ID:JrQ9/35q0
ゲイザが解除されるのは転倒無敵でオベなぐれるからアウトはわかる

でもショックはオベ関係ないから転倒解除しなくていいよね
レーザーだって転倒で解除されないよ
0496名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4f-AUHM [126.35.213.64])
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2019/09/11(水) 15:32:41.57ID:RLXWZYVsp
何をシブッて何が嫌でスキル・職調整を発表から数ヶ月も先延ばしにして、
更に「やりますアナウンス」だけしておいて1週間も2週間も先送りにしてるの?

そもそも公式配信すら無言停止して、運営側の人間や、プロデューサーまで
『名前と顔を出して、ユーザーに自身や運営の意向を表明しない』し
まじでしょうもねぇよな
運営は何をどうしたいのか自分の口で配信で前に出てきて語れっての
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
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2019/09/11(水) 18:12:48.71ID:acfuxqE40
>>496
運営最近またアニメイトにインタビュー記事出してるけど、名前も顔も出さず
ゲームバランス関連の事には一切触れず今回のコラボの経緯についてしか語ってないからな
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f46-6jaX [221.188.50.129])
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2019/09/11(水) 19:46:42.86ID:2zIuGrbZ0
運営はエアプだからね
アンケ結果がどんな行動に起因してるのか理解してないし、しようともしてない
だから調整にも時間かかるし、内容も誰も幸せにならない方向にしか進まない
0510名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-RQcF [36.11.225.102])
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2019/09/11(水) 19:49:41.09ID:PJb4/S0xM
セスは大剣とくっつけて第二ウォリアーにすればいいよ。バッシュ的なのも与えてスキルも片手風にしてタンクの役割。拳と剣だからクラス名はケンゴウで。
今は建築のスペシャリストとかいうコンセプトだから主戦空気でネズミしかすることないんだよ。
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb0-wxDY [153.174.201.245])
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2019/09/11(水) 20:08:31.58ID:UguYXt0j0
2戦場くらいしかない時間帯でずっと負け側とかあるからな
今くらいだとにゃーチームが少ない戦場数で布告繰り返してるし、選択肢が無かったりする
その時間しかプレイできない奴は地獄

おかけで引退しまくってこの時間過疎だけど
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7e-fUZA [122.152.4.124])
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2019/09/11(水) 22:06:31.05ID:acfuxqE40
バッシュは昔からあるからそれはない
一番の原因は攻性スペル、はよ攻性スペル消せ
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-+dKN [121.102.36.38])
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2019/09/12(木) 00:02:31.55ID:Wcr2n1uN0
ヘルは片手のガドレを打ち消すとかつけてもええかもしれん
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-+dKN [121.102.36.38])
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2019/09/12(木) 00:09:30.55ID:Wcr2n1uN0
そんなんせんでええから氷スキルの威力戻してくれや
アイスボルト140→100
アイスジャベリン170→120
ブリザードカレス120→100
流石に下げすぎや
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-+dKN [121.102.36.38])
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2019/09/12(木) 01:14:14.30ID:Wcr2n1uN0
ヲリ以外多いと負けるというのが正しい
0536名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-RKQl [182.251.250.47])
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2019/09/12(木) 01:14:47.82ID:jurQQXR5a
>>524
なのにシャットまで弱体しやがったからなこの糞運営

バッシュは前からあったとは言うが、バッシュに対抗するスキルが前より軒並み使い物にならなくなってるから
昔のバッシュと今のバッシュは別物
そりゃ死にたくなくて遠距離ゲーになるわ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/12(木) 02:04:30.56ID:bGBwjNO30
短祭りって役割被って勝てないよ相手が死なないからすぐに押される
パワ耐性、火力インフレでなおさら数多いと不利
氷皿もそうだけどシナジー職は少数精鋭で残りヲリが一番効果高い
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/12(木) 02:19:16.85ID:bGBwjNO30
スカ皿多いと負けるのは役割被りやすいのと建築殴るのが弱すぎるからかな
せめて建築はもう少し威力上げてほしい折れなさすぎ
0542名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.250.51])
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2019/09/12(木) 08:24:04.44ID:LP1OwgbIa
その理屈だとスマの対建築ダメは2桁台にせなあかんな
集団戦における対人最強職が無視できない建築ダメ与えるのはおかしい
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/12(木) 10:25:05.58ID:JPpAGQbm0
建築殴れば建築壊せるという発想を変えよう
クリスタルで建てられてるんだから建築周りでクリスタル吸収という動作をする事で建築を崩壊させられるようにしよう
吸収は全職一律のスピード(現皿程度の時間)で吸収した際にクリスタルを得られるようにし
ジャイの砲撃の方が短時間で破壊できる代わりにクリスタルを得られないようにする

ビルブビルドアタックは削除
0547名も無き冒険者 (JP 0H13-vQid [103.90.19.25])
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2019/09/12(木) 10:43:24.95ID:JtioJG+kH
その辺を見直したFEZ2を期待してたのにスマホゲーだと発表されてがっかりした
がっかりしながら一縷の望みを抱いてインストールして更にがっかりした
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/12(木) 10:51:11.83ID:bGBwjNO30
シュミレーション要素があって好きだけどなオベ建て
特に拮抗している時に建築は重要だし
歩兵だけ押しても意味ないあたりがいい
0550名も無き冒険者 (アウアウオー Sa13-C5Z7 [119.104.79.120])
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2019/09/12(木) 10:57:29.24ID:XoHJFNaja
まあヲリは集金に最適だからな
鰤前提でアミュもエンチャも盾と大剣用に消費させられる
いまどきそこまでこのゲームに熱意がある連中が残ってるとは考えづらいが
ただえさえ乞食は除いてわざわざスペやエンチャも武道並みで175する阿呆なんぞ残ってないだろ?
そんな気力や無駄金が有るにしても別ゲーに使ってるだろ 実際のところ
0551名も無き冒険者 (ブーイモ MMe9-aAwa [210.138.176.152])
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2019/09/12(木) 11:38:19.41ID:kEWkIkfEM
このゲーム10年やったら化石になるわ
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-Dm0l [59.129.182.154])
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2019/09/12(木) 14:23:18.26ID:nsigo1Xw0
>>550
建築と対人で武器持ち変え、ガチャでしか出ないビルブ必須のセスの方が集金に最適な気がするが……
特に強制的にガチャさせられるのは強い。ガチャの防具とか武器要らない勢も回さざるを得ないからな。
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ a301-Nl8y [221.43.227.161])
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2019/09/12(木) 14:28:29.73ID:Lv0hduYg0
敵領域ではpow回復減退くらいのペナあってもよくね?
そうする事で領域にもダメージ以外の意味合いが出てくるし
キプ裏という敵陣の最奥でいつも通り自由に動きまくれるのは何か納得いかんのよね
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/12(木) 15:19:17.09ID:bGBwjNO30
それレイプ側がより不利になる
0562名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/12(木) 16:36:02.95ID:2EJs+1+56
セスの修正にマイナス(弱体)代償一切いらねーよこの俺がもう無理って判定してるくらいだからな
すでに何に対しても弱すぎんだよ何かを弱体して代わりに何かを強化だともうゴミ
今のセスは戦闘面ではいらない子だがセスPTのオベ破壊はあまりにも強すぎる
0563名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/12(木) 16:41:03.89ID:2EJs+1+56
ビルブのゲイザー1発で1200スコア入るからSランク余裕なんだよ
他の奴らもオベ殴らんから余計にリザルト1位余裕でZEROすら余裕
なんでセスのスコア弱体しねえのかが理解できんな立花ァ千代が何度ZEROとってるかっての
歴代FEZ全プレイヤー中で1番とってるだろ実はPS低いオベ立て厨のレイス厨なだけなのによ
0564名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/12(木) 16:47:26.70ID:2EJs+1+56
それとオベ立てスコアも入りすぎだ戦闘しない民が週ランキング高階級でやる気無くしてるの多いわ
俺はオベ立て無し戦闘キルだけの週にした結果が今週の階級だ
戦闘民がランカーになれる環境だったらもっと配信者多かったぞ
0566名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/12(木) 16:56:08.70ID:2EJs+1+56
召喚ボーナスでリング+1も無課金層を調子乗らせて利益落としてる
召喚しないならリング+1でいいだろどーせ課金層はリングなんて気にしないしな
課金層な俺はCPチケもリングも面倒だけどよ無課金層が得して楽しんでるゲーム性はどこ探してもFEZだけ
0567名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.250.39])
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2019/09/12(木) 16:57:27.47ID:bbqCvOaSa
スコア内訳を明確に戦闘民>裏方にすると中央チンパンジーが正義の流れ加速するからNG
戦闘=裏方の今の状態でいい、中央病が減ったら戦闘>裏方のスコアに修正すればいい
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 7540-PM2D [118.106.145.247])
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2019/09/12(木) 17:02:51.86ID:n+GF9viP0
(´・ω・`)FEGって課金しないと強化石もハイリジェも買えないゲームやったんか
(´・ω・`)FEZの良いところを何も分かってなくてそりゃ始まる前から過疎るわw
(´・ω・`)ID:2EJs+1+56の言い分を1行にまとめるとFEZもFEGのようになって欲しいと言ってるだけやね
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ a5e6-6eqr [36.53.238.239])
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2019/09/12(木) 17:06:13.32ID:dY76xGEC0
最近ゲブ民がボルから逃げ回るように良Pに走っててホンマ草生える
まぁ確かに腕に覚えのあるボルは面倒くさいから
主戦走って良P気取りしてる雑魚とか僻地対処に行って良P気取りしてる雑魚を相手した方がはるかに組みしやすいのはあるけど
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/12(木) 17:37:50.02ID:bGBwjNO30
週ランキングなんてヲリセス召喚厨以外お断りだから最初からどうでもいいよ
PCDよりキルのほうが貢献度高いし
建築弱い皿スカ・キルとりにくい皿スカで入ってる奴なんて召喚厨だけだろ
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/12(木) 17:39:16.24ID:bGBwjNO30
いや弱体前の雷皿ならPCDもキルも安定してたか
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ bd7e-Nl8y [122.152.4.124])
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2019/09/12(木) 18:15:01.57ID:FTqGkeJO0
FEGは有料で国変更可能なところだけは良いな、FEZにもこれだけは実装して欲しい
無償で移管可能だと色々カオスになるからこれが有料だけなのは良い判断
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-3CcD [106.184.133.130])
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2019/09/12(木) 19:16:25.78ID:C7k05W6X0
FEZを国替え可能にしてたら今までにいくら儲かっただろうね?
0578
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2019/09/12(木) 20:04:54.24
ふぁーーーwww
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-3CcD [106.184.133.130])
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2019/09/12(木) 20:25:43.68ID:C7k05W6X0
ガンオンは戦争待ち待機が2時間とか普通になったからサービス終了間近かも
ガンオン民はFEZにほとんど移住して来てるし
ガンオン運営の課金者接待チートも知られてしまってるから終わりでしょ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/13(金) 09:47:40.32ID:fTc+djA90
弓と雷はやめた方がいいと思う
初心者のころ弓をやったら当然手前に降らせてしまい罵声浴びた
一つも成功体験ない活躍する前にしょっぱなから罵声で初心者ならやめるだろ

無難に氷皿やったら罵声くることなくなったよ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/13(金) 11:01:57.43ID:fTc+djA90
意味分かる前に味方からの罵声でFEZ辞めるだろ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/13(金) 11:19:21.08ID:mbYeFLu/0
氷と片手は小さくまとまる育成コース
キルも与ダメも少ないから伸びる余地の少ないプレイヤーになるだけ

雷弓は流石にあれだが最初の内はキル与ダメ伸ばす楽しさを知っといた方がいい
裏方召喚も重要だけど、それに楽しさを見出せる人は少ないから後回しでいい
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/13(金) 11:22:13.74ID:mbYeFLu/0
まずは大剣、火皿で味方の慣れた氷と片手についていき、どういった場所でどう動けばキルが取れるかを学び
そのキルチャンスを作るために氷と片手がどういった動きをしているかを見てからサポート職になった方がいい
0596名も無き冒険者 (アウアウウー Sad9-6eqr [106.154.127.126])
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2019/09/13(金) 11:31:28.07ID:C+Pc1CDra
朝鮮人の大規模整形前の典型例2つのうち1つそのまんまの池田大作の創価直営サラ金大倉商事の取り立て屋時代の写真とたぶん目だけプチ整形してる今の写真、
最近創価がUPしてるどー見ても無理がある池田大作の若き日と称する写真

比較してみて

創価直営サラ金大蔵商事時代のエラの張った池田大作の若き日の写真
http://sudati.iinaa.net/ikeda/kasikin.html

たぶん目だけプチ整形してる池田大作の晩年の写真
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8f/DaisakuIkedaTokyoMay2010.jpg

エラが無く無理が有る、最近創価がネットにUPしてる池田大作の若き日と称する写真 注意*腐れ軍団の頭目で素晴らしくなど無い
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10181552835
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/13(金) 11:42:15.61ID:mbYeFLu/0
昔だったらジャベヘルの火皿が初心者にお勧めだったんだけどな
この構成だとどういう場所に氷を作ればヘルが打てるかを学べるから上達が非常にスムーズ
今だとどういうスキル構成であろうと火皿は接待される状況でない限り非常につらいので大剣の方が初心者は良さそう
大剣から鰤になってバッシュを覚えてそれから全職やってくのが一番良さげ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/13(金) 11:58:44.39ID:fTc+djA90
火皿そんなにつらいか?真正面からあたってない?俺は野良でも楽しいけど
主戦セスのほうが辛いと思う

ただ初心者なら氷か片手だよね
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-+dKN [121.102.36.38])
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2019/09/13(金) 12:26:02.75ID:n7AZbfr90
最初は片手か氷がいいって言われてたけどエンチャスペル無し片手とか無理やろ
今は氷以外選択しないで
0601名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-Nl8y [111.239.164.120])
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2019/09/13(金) 12:59:49.75ID:aN7Y8fzza
氷皿やる

短スカのパワブレをよく食らうのでスカをやってみる

片手バッシュの辛さを味わうので片手やってみる

バッシュばっかでキル取れないので両手 or 大剣やってみる

こんな感じで3職経験するといいと思う
地形や状況によって敵がどう動くかはやってみるのが一番分かる
0604名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/13(金) 13:33:51.72ID:H5UjzWnh6
襲われにくい耐久高い継続戦闘能力ある片手が最初はいいだろ
初心者が皿しても花一匁かぶせをまた1人増やすことになるわ
凍ってもエレキされても近づかれたらバッシュすれば生き残れ味方は攻勢に出れる
0606名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/13(金) 13:36:39.97ID:H5UjzWnh6
やめろその弓最強パターンを教えるな!
今は弓のイーグル・トゥルーがアホな強さでまた弓がヤバイ強さになってる
着弾速い連射利く威力もあるDPS高い今の弓スキルはまだ弱体足りないからな
0608名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/13(金) 13:39:52.79ID:H5UjzWnh6
片手ってだけで敵が退きまくる逃げまくるのを今のうちに経験させとけ
他の職やっても逃げ回る側になるぞリジェステ同じ理由でな
片手になれば味方も集まってきて安全な人数も確保できる
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ bd7e-Nl8y [122.152.4.124])
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2019/09/13(金) 13:46:48.62ID:wWcipgpE0
ガチ初心者に一番良いのは裏方+ナイトだが書き込み見る限りそこはクリアしてるかね

初心者片手ってバッシュ耐性バラマキの戦犯になる可能性が高くね
まあでも他の職に比べると罵声浴びせられる可能性は低いか、何せバッシュがないと他の火力職は動けん環境だし
0610名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/13(金) 13:46:57.32ID:H5UjzWnh6
否定するのでるだろうが弓使ってみろ俺くらいのPSあると
対ヲリとのタイマンでも弓で勝てるまだ最近気づいたばかりだが
弓の着弾速度・連射・威力・Pow効率どれとってもヤバイって
0611名も無き冒険者
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2019/09/13(金) 13:50:48.10
初心者の話してるのにベテラン目線の意見をする池沼がいるスレ
0612名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/13(金) 13:51:49.87ID:H5UjzWnh6
すまん暫く黙る
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/13(金) 14:03:59.95ID:mbYeFLu/0
性格的にアタッカーしかできない人もいるし、その逆もいるから初心者の内はやっていて楽しい職をやるのが一番いいんだよね
ぶっちゃけ歩兵するならどの職を選択するかよりもエンハイスペルマするかの方がよほど重要だし
特に低Lvはシェル稼げないから課金スペルの有無がでかくなる
無課金の歩兵は戦力にも餌にもならんけど課金歩兵は初心者だろうと餌にも戦力にもなる
こう書くと本当にクソゲだな
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 7514-jJId [118.10.56.108])
垢版 |
2019/09/13(金) 14:07:35.52ID:1z4OjrTW0
まずレベルを上げて、武器防具を揃えて、ってところからが大事かもしれません。
防御力が低い状態、攻撃力が低い状態で戦ってもあまり良い事が無いです。

今は経験値倍期間でも無いのでレベルは上げにくいので、
イベントでの参戦ポイント、ロイのクエストをどんどんこなして
エンチャアイテムやハイリジェを補充していきましょう。
0616名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/13(金) 14:20:20.00ID:H5UjzWnh6
無課金でやりたいのはあるだろうが課金装備は揃えたほうがいい
無課金で装備揃えるには武器防具にLv制限かかってて何か月先になるかわからん
弱装備見ただけでハイドスカは粘着キルしてきて辞めることになるからな
0622名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/13(金) 15:19:04.96ID:H5UjzWnh6
純弓プレイでウザい立ち回りしてたら弓でもヲリキル簡単なことに気付いてしまった
ピア習得しなくてもスパウェで鈍足つければ逃げ切れるし削り殺せる
ヲリが危険と感じて退くなら確殺向かって来ても確殺の地獄を味あわせる
そのうちヲリから苦情が寄せられ弱体されるかもな
0623名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/13(金) 15:20:33.87ID:H5UjzWnh6
ゲブは宿屋利用者多くて草
なんで戦後ベーコン回復ケチるのよ?
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/13(金) 15:52:22.11ID:mbYeFLu/0
スペルは金額にしたら大したこと無いのに満足度を大きく下げる粗大ごみ
Rエンチャ無くして課金エンチャだけにしていいし総力戦の特売もいらんからスペル削除して欲しいわ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/13(金) 16:08:25.65ID:fTc+djA90
いやエアレイドで皿相手でも100はでなくない?
無エンチャ無スペルとかいうならスカはヘビスマ600くらうし話にならん
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 237e-+dKN [27.133.92.87])
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2019/09/13(金) 17:16:40.32ID:SNXkWIVL0
トゥルーってダメージ被りが酷いから
弓の自己満足内では普通に強いけどいうほど戦争全体においては強くない気が
あとイーグル弱めたらレイスやリリスが間接強化される
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/13(金) 17:44:17.11ID:fTc+djA90
これ以上弓弱くしたらゴミカスもいいところだろう
皿はスカに威力減衰ないのにスカはヲリに威力減衰されまくってる
トゥルー弱体したら次は皿のライトやエレキ、スピアが強すぎるって話に絶対なるけど
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/13(金) 17:47:28.95ID:fTc+djA90
そりゃ皿からすれば届かない位置から弓痛いだろうがヲリからすればライト痛いだろうし
そこは三竦みとして我慢しなきゃ次はじゃあ今度はお前ら弱体なってなるよ
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/13(金) 17:57:28.08ID:fTc+djA90
皿がいたら蜘蛛矢は邪魔かなアイスボルトみたいに鈍足上書きできないから
特に魔道具いたら鈍足は皿に任せるべき
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-HuMN [60.128.187.76])
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2019/09/13(金) 18:55:47.18ID:J2KHMIR90
弓はもっと強くするべき、弓が強いって言ってるやつはエアプ
弓が本当に強いなら毎回千人町取るやつが弓であっておかしくないしな
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/13(金) 19:05:06.53ID:fTc+djA90
スコア出る=強いわけじゃ決してないからな
ドラゲー負けでキプまで押されまくった時が弓やってて一番スコアでたよ
ヲリとは違う
ヲリがスコア出て活躍出来る戦場はまず勝っている
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ bd7e-Nl8y [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/13(金) 19:24:20.92ID:wWcipgpE0
弓は初心者でもPCDスコアだけは出るから俺UMEEEEと勘違いしやすいけど
コスト上がった今はキルに繋がらないPCDはほとんど勝敗に意味がないから、弓のPCDとか何の意味もない
弓はPCDよりキル取り狙った方がいい
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 23fb-Ldh/ [61.115.1.182])
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2019/09/13(金) 19:41:08.22ID:iz5ToGfF0
コラボ期間的に今年はお月見イベ無し?
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-HuMN [60.128.187.76])
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2019/09/13(金) 19:47:59.52ID:J2KHMIR90
キル取りやすくするためにももっと射程伸ばしてくれ、威力も増加頼む
レインの射程ももっとあっていいと思うんだよな、短いとカレスと被るし
もっと奥狙えって言われても味方が前出ないから無理だしな
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-HuMN [60.128.187.76])
垢版 |
2019/09/13(金) 20:10:32.52ID:J2KHMIR90
レインの射程をさらに短くしたらカレスより奥に狙うのはもう無理になるぞ
奥に狙えない以上カレスに被るのは弓じゃなく運営が悪いってことになる
手前のバッシュや氷に全部被るようになってもいいならそれでもいいが
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-3CcD [106.184.133.130])
垢版 |
2019/09/13(金) 20:44:01.79ID:85ZJ585E0
レインで千人長余裕だったでしょ千人長をとれたって人多かったよ
それを運営もやっと把握したから今回とうとうレイン弱体したんでしょ
弓はまだ強いね皿よりも活躍できるのは避けれないからだよ皿攻撃は回数効率悪いし避けやすい
0657名も無き冒険者 (エムゾネ FF43-CFUL [49.106.193.67])
垢版 |
2019/09/13(金) 22:29:42.28ID:8FE679XDF
ボンバーマンというゲームにみそぼんという救済システムがある
早々に死ぬと無敵キャラ扱いになってゲームに参加してる気分が味わえるシステムで
外周から爆弾1個しか投げられないから火力はないんだけど
たまに生き残ってるボンバーマン同士で争ってるところに上手くはまって殺せたりするわけ

勝敗に関係なく、というかみそぼんになった時点で負けなんだけど
離れたところからしょぼい火力で一方的に攻撃してゲームに参加してる気分が味わえる
このシステムって何かに似ていると思わないか?
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 7540-PM2D [118.106.145.247])
垢版 |
2019/09/13(金) 22:56:18.25ID:FJ8gRywN0
(´・ω・`)もういっそ皿も鰤前提の調整しーひん?
(´・ω・`)そのかわり鰤皿は鰤ヲリ並に万能スーパーヒーロー職にすべきや
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-+dKN [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/13(金) 23:30:18.12ID:n7AZbfr90
全武器使用可能でええやろwww
耐性もそろえればこれぞ真の平等やでwww
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-+dKN [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/13(金) 23:48:14.59ID:n7AZbfr90
正直そこまでガチでやるなら別ゲーやったほうがええと思うわ
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-+dKN [121.102.36.38])
垢版 |
2019/09/14(土) 00:37:10.01ID:0DTXBHG60
まずエンチャスペルが敷居高いからな
一回だけならまだしも維持なんて課金してるかよっぽどのめりこんでプレイしてなきゃむりむり
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/14(土) 07:25:33.33ID:XDEw+M0V0
回数券っていってもすでに一日スペルが20円とかじゃないかなりお安いと思うけど・・
それ以下だと売るのが難しそうw
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/14(土) 07:27:16.88ID:XDEw+M0V0
もし回数券つくるにしても回数券は割高にしないと1戦3円とかじゃ流石にねw
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 237e-+dKN [27.133.92.87])
垢版 |
2019/09/14(土) 08:37:42.86ID:ErpMEYbl0
スペルが問題なのは金銭問題じゃ無いからなあ
障害になってる奴は、1日1,2戦で辞める奴とか、数ヶ月に1日復帰してそれも1〜3時間で辞める奴で
がっつりやるなら1日スペルで一応要件満たされるが、そうじゃない奴からするとなんとなく損してる感覚あるんだよな
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 237e-+dKN [27.133.92.87])
垢版 |
2019/09/14(土) 09:07:27.99ID:ErpMEYbl0
それなら1日スペルでよくない?
たまに起動する度に1日スペル買う、これだけでなんとなく損の部分も解消だろ金銭的には痛くない
無課金で1週間スペルがもったいないという意見は知らん、そこは無課金だし戦闘に差が付かないだけありがたいと思うべきかと
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 855f-bRiQ [14.9.194.64])
垢版 |
2019/09/14(土) 09:11:55.82ID:PV2PTtAn0
スペルが使いづらいのは最大の難点だな
そのせいで別キャラほとんど起動しなくなったし他国から遊びにきてたやつもまったく来なくなった
チームウチヤマが残していった最大級のウンコじゃw
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
垢版 |
2019/09/14(土) 09:44:46.82ID:89nljN9h0
いくら安くても無料と有料の間には壁があるんだよ
有料だと「課金する手間」もいるし、1日スペルが安いと言っても1日スペルの分だけ課金する訳ではないからな
時間的に割安だとしても無駄になる時間があれば勿体ないと感じてしまうんだよ
スペル肯定派はこの辺の消費者心理を良く分かってない
0677名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMeb-+GTv [61.205.94.177])
垢版 |
2019/09/14(土) 10:38:01.84ID:ozQCuFOKM
>>676
2%の増税なんて誤差
とか言い出す奴と同じ雰囲気あるよな
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/14(土) 12:00:27.27ID:XDEw+M0V0
>>676
無料で遊ぶ奴は消費者ではない覚えていろw
0683名も無き冒険者 (アウアウイー Sa31-+f1F [36.12.53.6])
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2019/09/14(土) 12:42:29.86ID:NX3Gl0QRa
無料で遊ぶ奴は消費者ではないが餌や奴隷としては必要不可欠だからな
そいつらが引退せずズルズル続けてくれるラインは保った方がいい
あまりに課金と非課金に人権差つけすぎるとFEGになる
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/14(土) 12:51:12.79ID:XDEw+M0V0
いうて、今はエンチャばらまきなんだから無料のリングスペルもあるしで
昔ほど差なんてなくね?エンチャは確保できてるだろ?
昔は昔で、エンチャが今みたいに無料で手に入らなかったし
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d02-wk2B [114.16.99.226])
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2019/09/14(土) 13:10:11.32ID:H2lU25VV0
消費アイテムのエンチャとハイリジェネが簡単に課金以外で手に入るし、武器防具も見た目気にしなければすぐ最高値装備が手に入るよう調整しちゃったからな
そのせいで化石無料ゲーなのに収入がアイテム枠と見た目装備だけになったやん
スペルの収入なければ今頃サービス終了してたな。

スペルで引退した人がいなければもっと盛り上がってるとか思ってる人は、この化石ゲームを過大評価してるのと今のオンゲ事情舐めてるわ
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d02-wk2B [114.16.99.226])
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2019/09/14(土) 13:13:43.74ID:H2lU25VV0
スペル廃止するならエンチャと高性能回復系のストックを初期化して
その後それらを有料化してスペル分の収入に変えるくらいしないと実現しないんじゃね
サーバーと人動かすのも金かかるからな
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/14(土) 13:17:06.77ID:89nljN9h0
>>681
月額課金者のみのRODが終了して誕生したのがFEZなんだが
FEZのシステム自体、無料でプレイする人口を前提にしている
当然消費者ではないが、その消費者は無料プレイヤーという土台の上でしか生きられないのがFEZというゲーム
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/14(土) 13:31:04.19ID:89nljN9h0
俺はスペルに関しては収益面でもかなり懐疑的な見方をしている
過去の武道エンチャのように複数の武器に何度もエンチャするという形なら収益性はあるが、スペルは時間制だ
1回使ってしまえばそれ以後の収入は見込めないし、複数キャラで複数使用するとしても使用数は武道エンチャより遥かに劣る

俺は今も大半のエンチャを購入してExエンチャにした上でスペルも買っている
しかし、課金額は武道エンチャしていた時より少ない
武道エンチャしていた時は1戦で7本の武器に武道していた(攻性、耐性)からエンチャが凄い勢いで減っていった

エンチャは無課金でRエンチャで賄いスペルだけ有料のを使った場合、武道エンチャと比べると半分以下、場合によっては4分の1以下のケースもあると思う
スペルは様々な弊害がある上に収益性も悪いという点で俺は評価できない
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/14(土) 13:42:16.68ID:89nljN9h0
武道エンチャは長時間プレイする人ほど課金額が多くなる
逆に短時間な人は必要な分だけ課金すればよいので課金額が少なくなる

スペルは長時間でも短時間でも課金額が変わらない
長時間プレイする人ほど得で短時間しかプレイしない人ほど損

スペルは言ってしまえば食べ放題、飲み放題のようなもんだ
消費者的にはお得に見えるかもしれないが中身は薄くなる、そういうモノの典型例
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 855f-6eqr [14.8.141.0])
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2019/09/14(土) 15:03:05.18ID:wjoSRy280
1戦やったら別クラスの別キャラでやってたのに
スペルがあると1日スペルでも倍いるし無駄も多い
アイテムもたくさん持たなきゃいけなくなるし
今更そんな手間と金かけるならいっそ別ゲーやるわってなる
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/14(土) 15:15:04.57ID:XDEw+M0V0
ちゃんとやるなら昔ほど金は多キャラでもかかってないよ
手間だろ問題なのは
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-5clo [126.205.67.142])
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2019/09/14(土) 15:35:34.60ID:8AMIp2mI0
スペオーブ、リング値上げしていいから回数制にしなくとも戦争中だけ時間減るようにすれば他キャラ動かせれる
起動させよう思ってもスペルで構えてしまう
羽使うくらいならキャラ変えるしそれに別キャラが別アカウントにオーブ入れるのもコスト
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-6eqr [61.194.178.67])
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2019/09/14(土) 15:45:29.30ID:GW/SeIz70
スペル実装された今の方が課金しなくなったな
エンチャはRエンチャでいいし、パワリジェもロイクエで調達できる
スペルは総力戦の時に買い込んだのが大量に残ってるしアップルパイも5kくらいある

CCしなくなったからメインキャラの消耗品ストックは貯まる一方なんだよね
この辺はスペル実装したのが完全に裏目に出てる
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/14(土) 16:04:51.09ID:XDEw+M0V0
FF14は月額ですから・・・
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-6eqr [61.194.178.67])
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2019/09/14(土) 16:16:20.67ID:GW/SeIz70
>>697
スペル実装の目的が惰性でやるプレイヤーの拘束
つまり最低限の人口の維持が目的なら色々と辻褄は合う

Rエンチャのばらまきやシェルでの消耗品の調達も時間だけかけられるプレイヤーには都合がいいからね
収益性の観点からだとスペル実装には疑問符が付くが、人口の維持という観点からだと非常に合理的
加えてFEZは黒字赤字関係なく運営されているか、ガチャで未だに利益が出ているって事になる
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 85c3-+GTv [14.14.81.250])
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2019/09/14(土) 17:55:27.07ID:xlud6uzy0
つーか動いてるキャラ数が減ったのが一番の害悪でしょ、スペル
今まで3キャラ4キャラ動かしてたのに、1キャラしかやらなくなった人は多いはず
その結果、アバターの売り上げも減少したんじゃね?

課金無課金の差はなくして、アバターだけで稼いだ方が、結果的に稼げた気がするわ
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/14(土) 18:16:51.90ID:XDEw+M0V0
アバター勢だったけど近年の出来がわるいので課金してない
作ってる奴かえてくれないと課金する気ない
0706名も無き冒険者 (アウアウイー Sa31-+f1F [36.12.52.107])
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2019/09/14(土) 20:32:53.41ID:hkxDJkJ4a
ラグア使いっつーか中華増えてるんだろなあ
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/14(土) 22:22:08.33ID:XDEw+M0V0
そもそも純弓の上書きできない見てから余裕で避けれる蜘蛛矢が致命傷になるなら
見てから避けるの不可能、上書き可能のIBもってる魔道具から絶対に逃げられないじゃねw
タイマン最強の一角は魔道具らしいしな
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 855f-bRiQ [14.9.194.64])
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2019/09/15(日) 00:41:29.96ID:RiujxKL50
リリボルジャミスペルで絶対やめない2000人の牙城を崩したからな
消えてった1000のうち200人くらいがルレで1万使うようなやつだったらスペルより遥かに売り上げはあるわな
しかも現状スペルすら付けてないのが結構な割合でいるしシェルでも買えるから対して売り上げに貢献してるとは思えん
その結果、スペルでわずかに入る収入ですら貴重になってしまったかもね
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 7540-PM2D [118.106.145.247])
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2019/09/15(日) 06:22:59.09ID:iEbWr/Ii0
(´・ω・`)最後のフェーズで調整されるらしいから年末とちゃう?知らんけど
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ bd7e-Nl8y [122.152.4.124])
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2019/09/15(日) 11:20:53.04ID:Tyj5vmRD0
脳が退化して金をかけることでしか強さを誇示出来なくなったソシャゲ老人相手のゲームと違うからな
知識とPCが大前提で課金アイテムはあくまで補助的な要素なゲームだから脳死の割合が少ない、ちゃんと工夫されるわ
0720名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.245.47])
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2019/09/15(日) 11:32:25.59ID:BB3yEwOSa
最後のフェーズで銃をどうしてくるのか
昔のような銃に戻しても歴史繰り返すだけで意味ないし
結局のところスカと銃を切り離せればそれが一番良さそうな気がしてきた
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/15(日) 11:33:19.22ID:QkdFUqH80
もっとおしゃれ装備がんばってくれ・・・
出来が悪すぎて金出す気になれない
今の作ってる奴のセンスが大嫌い眩しい目に痛いFEZの背景やキャラにまったくあってない
絵が描けるやつ起用して
皺とかも適当にごまかすんじゃなくて昔の装備みたいにちゃんと描き込んでくれ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/15(日) 13:30:57.46ID:/SEX7cA90
シフトキーでアイコン出せるやつにコメントってつけられへんのか
コメント登録できるようにしてくれれば自分が今から何するかって伝えやすくなるんやがな
F1とかだと移動キーと遠すぎてとっさに押せないから改良してほしいわ
0723名も無き冒険者 (アウアウイー Sa31-+f1F [36.12.65.219])
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2019/09/15(日) 13:38:14.19ID:Q9J6QwO6a
UIが前時代的なのはホント糞
無理だろうけど操作に関する機能調整でUI改善されないかな
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/15(日) 13:49:04.33ID:/SEX7cA90
HPとPWは自キャラの下に持ってきたい
これだけはほんとにやってほしい
欲を言えば状態異常のアイコンも移動させたい
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/15(日) 14:15:14.72ID:QkdFUqH80
>>724
今の取り合えず全部金で囲っとく中学生センスが変わらないっていうなら
お前のセンスも死んでるね
昔の装備はまともなデザイナーがやってたよ
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/15(日) 14:17:56.23ID:QkdFUqH80
>>724
残念ながら新キャラ作った場合に昔の装備なら課金してるしガチャもやってるから
しかし2017年夏以降は多分同じやつが作ってんだけど
こいつらのが気に入らないから一切課金してない
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/15(日) 14:22:07.95ID:QkdFUqH80
>>728
デザコンの店うりのほうがよっぽどセンスいいまである
0732名も無き冒険者 (アウアウイー Sa31-+f1F [36.12.63.194])
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2019/09/15(日) 15:50:11.03ID:MiRuN7D/a
今のコラボ装備はどうよ?一応コラボ元あるから落ち着いたデザインではある
割高なのがネックだけどこうでもしないとゲーム存続しねーんだろうなとは思う
0734名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/15(日) 16:14:22.33ID:UYfJLyng6
昨日ネカフェでFEZ楽しんでたら俺のブースへドリンクバーの容器を投げ込んできたバカいて
店で大暴れしちまった・・店長主任不在で俺への出禁決定権ある店員居なかったが
もう出禁確定だわ・・これでFEZともオサラバになりそうだ誰だよ白髪老人をキレさせるバカはよ!
0736名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/15(日) 16:21:31.26ID:UYfJLyng6
近接使用者は課金者多い遠距離使用者は無課金ばかり
だから遠距離職使用料金取れば無課金者に課金者撲滅されるような環境にならなかった
すーぐそれは無いとか人口が減るとか言うがマジで遠距離の優位性に対して課金する必要ねえのがおかしい
0737名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/15(日) 16:27:37.09ID:UYfJLyng6
俺の県にもEスポーツ協会支所出来たがFEZを絶対に入れてくれん
家電店とゲームリサイクルショップで非公式大会頻繁に開かれてる
スクエニはEスポーツに対応した対戦ゲー出さねえの?
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 4398-+dKN [117.109.17.144])
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2019/09/15(日) 16:28:53.96ID:ecpBBOf10
勝ち戦場でナイト出たやつが「裏方さん警戒ナイトありがとう」とか
負け戦場でキマイラ出たやつが「ナイスファイト」とか労われるんだが
キマ血なんてタダだし、エンチャ、スペルをきちんと揃えて歩兵やってるなら
無スペル・無エンチャで戦場来るやつに媚びることなんてないぞ
むしろフルスペル・フルエンチャで歩兵やってくれてれば
もっと楽に圧勝できたのにと考えるべし

よーするに無課金は害悪でしかない、とっとと消えろってことだ
0740名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/15(日) 16:36:26.28ID:UYfJLyng6
課金制にしてもFEZ中毒者は辞めない
それに運営が賛意しないのが運営維持費も稼げなくしてる
過去の課金制失敗を例に出して否定するがその時代は無課金制全盛期だからだぞ
今のご時世に無料ゲーで運営維持できるわけがねえよガチャももうする奴いねえ時代
0741名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/15(日) 16:40:19.41ID:UYfJLyng6
家電専門店はノートパソコンしか扱わなくなってきてる
この状況でも化石パソコンでゲームしてる奴らはゲーム出来なくなることを恐れ
課金してでも化石パソコンでゲームを続けたいに決まってる
なぜ今も化石パソコン使ってるのか理由心理を読め
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/15(日) 16:57:01.34ID:QkdFUqH80
>>732
結局形にしてる奴が同じ奴だから
アーサーとかサガコラボのと比べるとダサいんだよね

それでもまあ色とか元あるからかなりマシだね
今回のコラボだと白い頭の女がちょっと欲しくなるかな
0743名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/15(日) 17:01:45.04ID:UYfJLyng6
プレイヤー個人オリジナル装備の特注販売でもすりゃいい
俺のかぶってる帽子はアントニオイノキが特注する店のもので麦わら帽子なのに3万近くする
もう捨てちまったがカシミアのコートも50万で特注した
0744名も無き冒険者 (ガックシ 0619-CR00 [160.29.8.32])
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2019/09/15(日) 17:03:21.01ID:UYfJLyng6
自分だけのモノになら金出す奴も居るってことだ
この発想は今までなかったのか?
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 23fb-Ldh/ [61.115.1.182])
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2019/09/15(日) 17:14:54.72ID:auqH3n0b0
>>738
フルスペルエンチャで歩兵やって楽勝に圧勝出来るならその考えで正しいけど実際は違うから
武道フルスペエンチャいくらやってもPSが糞なら大して意味ない
こんな煮詰まったゲームに最低限のPSない奴とかおらんやろと思ったら大間違いで信じられんことに糞PS結構多い
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 4398-+dKN [117.109.17.144])
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2019/09/15(日) 18:00:36.71ID:ecpBBOf10
まともに歩兵やればスペル、エンチャは必須なのはわかるはず
戦場にいる無スペル・無エンチャは、召喚スコア目当てなんだろうが
ナイトやリリス、レイス出ても歩兵できないから適当にしか動けないし
ジャイ出ても敵ハイドにしゃぶられて即解除してやがる

変に召喚スキルを磨いてるようなのもいるが、こう言う奴は配信や部隊でも
無スペル・無エンチャを平気で推奨してたりするのでまさに害悪
0752名も無き冒険者 (アウアウイー Sa31-+f1F [36.12.71.125])
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2019/09/15(日) 18:02:47.15ID:rlGPA1Rqa
>>735
誰も知らないゲームだしね今回のコラボ
思い入れがある奴なんてLoVでこの絵師を気に入った奴ぐらいだろな
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/15(日) 18:27:57.95ID:/SEX7cA90
無エンチャ無スペルは戦場に入れないようにすればええやん?WWW
それで全部解決やろw
ワイは無エンチャやけどwww
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/15(日) 19:04:44.54ID:QkdFUqH80
やっぱり近接MAPは楽しい😊
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/15(日) 19:44:07.69ID:/SEX7cA90
無エンチャ無スペルも耐性割れも全部自由や人権は認められるべきやw
吹き飛ばし連打もクソ解凍もそいつにとっては最適解やWW
いろんなプレイがあってもええやろw
FEZはそういうゲームや文句あるならやめればええw
だれも強制なんてしてないやろww
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ bd7e-Nl8y [122.152.4.124])
垢版 |
2019/09/15(日) 20:34:16.87ID:Tyj5vmRD0
火曜日朝メンテなんだな
0759名も無き冒険者 (アークセー Sxb1-3TiI [126.164.73.159])
垢版 |
2019/09/15(日) 22:50:40.71ID:oS6xFY4Dx
今や堀にもスペルはあるからな

とはいえ堀死は無意味にバリ出したりチャリ出したりとかで
スコアのためにリソース無駄に使うカスも多いのも問題よな
門蔵は立つけどレイスジャイは出ないとかも
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
垢版 |
2019/09/15(日) 23:38:18.51ID:/SEX7cA90
スペルもそのうち上位の物が出てきてさらにインフレするんやろな
対戦ゲームで課金によるスペック差あるゲームとか流行らんけどな
まあ流行らんから現状なんやが
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ a5e6-6eqr [36.53.238.239])
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2019/09/16(月) 00:18:11.33ID:RLkzpVZg0
エンハイもしようとしない雑魚とかこのゲームやってて楽しい?みたいな動きしかしてないけど
EXしっかり使ってる雑魚よりエンチャすんの忘れてたわwwって上手い奴の方が前で戦ってたりするのは色々と闇を感じるわ
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
垢版 |
2019/09/16(月) 01:56:12.87ID:EdNk/Ggw0
それレインやらツルーやらが被り無しで同時に当たるようになるって事やが
0772名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-h2y9 [182.251.60.105])
垢版 |
2019/09/16(月) 12:18:01.17ID:aQGSxtYza
>>769
「セスのサイクロンでできてるんだったら」
って書いてあるからでしょ
サイクロンと同じ仕様なら
「スキルヒット後に敵に与える無敵時間がゼロ」
っていう仕様だから仮にトゥルーがその仕様になった場合同時にヒットしたトゥルーは消えずに全て当たるぞ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a5-Nl8y [222.226.179.46])
垢版 |
2019/09/16(月) 13:45:17.28ID:B483Wvym0
>>760
対戦ゲームで課金によるスペック差酷いとどうなるかはFEGが実際に証明してみせたからな
対戦ゲームでは集金欲を出す前に人を集める努力しないと集金すらスタートしない
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 855f-bRiQ [14.9.194.64])
垢版 |
2019/09/16(月) 14:21:26.45ID:FysxgGO20
FEGもう終わるぞ
今までゴールドリングで変えた消耗品のほとんどオーブでしか買えなくなったからな
FEZで例えたらリジェベーコン類もオーブでしか買えなくなるという暴挙
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
垢版 |
2019/09/16(月) 15:31:49.70ID:EdNk/Ggw0
今戦争やってみたけどやっぱつまんねーな
逃げてる方まじで逃げるだけやし
追ってる方もひたすら前進するだけやし
捕まったほうが終わりすぎるから基本距離開けて戦ってるし
0778名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-Nl8y [111.239.164.133])
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2019/09/16(月) 15:42:08.56ID:6pULBz8ka
謎の押し引きは不思議な現象だけど
当事者としたらサンボルやジャベ食らうとバッシュからの確定死が待ってるからガン逃げしか出来んのよね
カレスやピアで攻めてる敵片手が吹っ飛ぶと見てる人は踵を返してくれるけど、あまり期待は出来ない
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb0-+dKN [153.174.201.245])
垢版 |
2019/09/16(月) 16:52:17.79ID:vOyTnyKl0
>>761
部隊の奴で建築エンチャだけした両手武器の方でずっと戦ってて
終了間際オべ折りのとき気付いたのがいたけど、14キルでキラマだったのは吹いた

戦争民で上手い奴は温存しながらもダメ交換になるとき躊躇しないで突っ込むよな
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 16:53:10.74ID:EdNk/Ggw0
凍結転倒の復活&エレキ削除だけでもだいぶ動きやすくはなるんやけどな
なんでもかんでも攻撃に特化しすぎて核の抑止力みたいになっとるの草
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
垢版 |
2019/09/16(月) 17:12:35.33ID:EdNk/Ggw0
凍結転倒不可とエレキは追加要素なんですが・・・・
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 17:17:44.67ID:PEYEic6W0
こけれたらもうちょっとがんばれる・・・もうちょっとこかせてくれ
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 17:22:12.80ID:EdNk/Ggw0
こけるからこかさないように連携してたんやがな
強制的にこけられないようにするのは違うだろと
できることを減らして楽しくなることは少ない
笛セスのストスマが崖のぼれたり出来たのを出来なくしたのは正解やが
もうちょっとよく考えてほしいわ
0790名も無き冒険者 (ラクペッ MMc1-sbQj [134.180.4.164])
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2019/09/16(月) 17:25:28.55ID:utwDL2OKM
ビルブやビルブEXが無かったらカッチカチなセスでも良かったんだがな
片手並の硬さのやつが1発1000越えの建築ダメ出してネズミマラソンされたら相手したいか?
俺はしたくないね 今でもウザイのに
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 17:25:36.20ID:EdNk/Ggw0
その運営の見解今聞いても笑うわ
ああまじでエアプなんやなって
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 17:28:08.71ID:EdNk/Ggw0
今のセスって上方修正かかって1200とか出るよな
オベのHP上がる前は赤武器使ってエンチャ+35でぎりぎり1000いけるかどうかやったのに
そのせいで皿スカとかもう建築殴る意味なさ過ぎてやべーで
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 17:33:19.34ID:EdNk/Ggw0
セスが硬くて特攻できるってのはまあええかなとは思うんやがな
シャットでバッシュ無効ってのはなんか違うと思ってるわ
イレイスもそうやが○○無効系を対人でやられると萎える
いっそのことシャットを2分維持にして職の特徴とした上でスキルバランスをとるならまあわかるが
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 17:45:44.77ID:EdNk/Ggw0
そもそもからして特化してんのが間違いやんね
セスも笛もスマストスマヘビスマ持たせて範囲攻撃だけちょっと特色持たせたヲリ亜種にすればええんよ
この場合は鰤ヲリできないようにしないとバランス取れなくなるが
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 17:46:08.00ID:PEYEic6W0
>>789
実際のデドランみてると殆どがヲリスカだろう?
皿が載るなんてど下手か、総デッド数が全体的に低い時だけだよ

つまり距離=ハンデなんだよ
距離もってる皿が凍結から死亡するのと
近距離が凍結から死亡するのじゃそもそも確率から違う
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 17:48:26.63ID:PEYEic6W0
最近は赤片手へったからサンボルウェイブもってる皿とかよっぽど死なないからな
短剣とか凍ったら何もできんしwアムなんて運良くて相打ちバッシュ
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 17:48:41.46ID:EdNk/Ggw0
いやそれ運営が凍結転倒出来なくした理由やからな
皮肉やで
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 17:56:55.75ID:EdNk/Ggw0
ジャベは別にいいけど蜘蛛矢って割と壊れ気味なスキルやと思うんやがな
あんま目立たんが
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 18:03:52.97ID:PEYEic6W0
蜘蛛矢は見て簡単に避けれるし
魔道具の劣化IB 上書きできないし皿いるのに蜘蛛矢は邪魔

しかし弓で有効なスキルは悉く弱体されてしまったため
蜘蛛矢くらいしかとるもんないんだよ
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 18:05:32.97ID:PEYEic6W0
>>802
俺はIBのほうが壊れ性能だと思うが
特に魔道具
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 18:10:42.05ID:EdNk/Ggw0
魔道具IBは正真正銘のぶっ壊れやで
ライトニング感覚で当てられるからな
ただ魔道具が微妙やから目立たんだけで
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 18:10:54.78ID:PEYEic6W0
実際の戦場はサンボルからの死のほうがよほど多いけどな
皿のサンボル取得率が高すぎてどの戦場もサンボルファンタジー

少しでも逃げ遅れ様なら劣勢側がサンボルで釣られて死んでいく
逃げ遅れ助けようとスキルふればサンボルで釣られて死んでいく
何もスキルふれんよな
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 18:12:43.67ID:PEYEic6W0
もう少しこけれたら・・・サンボルで釣られてもこけて敵の視線あつめるくらい出来るのに
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 18:13:16.44ID:EdNk/Ggw0
それは皿のスキルが上位魔法を除いてサンボルが最長射程やからな
そのせいでライトニングでのけん制が始まらずお互いサンボルで引っ張れるかどうかを競い合ってしまう
まずはここをどうにかせなあかんわ
0810名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.245.40])
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2019/09/16(月) 18:13:28.81ID:VULRA0O0a
魔導具は使い所限られたスキルばっかだしこれ以上有能スキル取り上げんなよ
どこでも使い物になる魔導具スキルまじでIBくらいしかねえだろ
0811名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-Nl8y [111.239.164.133])
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2019/09/16(月) 18:13:43.19ID:6pULBz8ka
レーザーもレーザーで持続が変に長いから外れたと思って近づくと食らったりするんよね
しかも火力も高い、そしてスキル構成も無駄にならない
弱いところと言えばチャージが必要なので僻地でやや不利になるところか
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 18:17:11.09ID:PEYEic6W0
総括して死なないのも問題だがもう若干だけ足掻ければ
劣勢側が一心不乱に逃げ回ること減って当たりあい増えると思うね
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 18:17:44.05ID:EdNk/Ggw0
ジャベ→PW回復→エレキ→ファイアランス→IB→硬直にレーザーのコンボが決まると気持ちええで
IBまではのけ反るなら確定で入るからな
レーザーは多彩なコンボがあって楽しいわ
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 18:19:11.82ID:EdNk/Ggw0
言うて魔道具IBって杖から持ち替えるだけで撃てるからな
IB撃つ時だけ魔道具に持ち替えたりするやろ?
0815名も無き冒険者 (JP 0He9-XMul [210.232.14.165])
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2019/09/16(月) 18:21:14.89ID:M1lJ/RMrH
ジャベはちょん避けできるけどサンボルは地点指定の貫通だからまず避けられん
そのくせ射程がジャッジに次いで長いし意味わからん性能してるわ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 18:26:35.53ID:EdNk/Ggw0
サンボルは確かにあったほうが戦闘は楽しくなるんやがいかんせん引き寄せ効果がなぁ
転倒時間を短く修正したの消してピアみたいに引き寄せはでき無くするべきやろな
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 18:35:02.54ID:EdNk/Ggw0
まあ蜘蛛矢に加えて転倒無敵なしブレイズがあったんですがね
とは言えパニ切るだけでブレイズまで取得できたから潜入短剣は今より多かったしもっとわちゃわちゃしてて楽しかったわ
鰤ヲリ鰤短コンビが強すぎてそこだけは糞要素やったがな
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 18:51:31.73ID:PEYEic6W0
ダガストゴミすぎてもう誰もとってないよな

35スキルでかなり有効なのってエレキとアサルトくらいじゃね
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 18:53:04.50ID:PEYEic6W0
>>816
パワしても4連ファイしてくるセスに蜘蛛矢なかったら
絶対に追いつけんわ蜘蛛矢あっても地形によっては大抵一人じゃ逃げきれられる
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 19:37:20.68ID:EdNk/Ggw0
そもそも一人では逃げる敵には追い付けないってのが基本やねんけどな
だから一人でオベ殴ってもあんまり意味ないように修正すりゃええねん
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ a346-VNsZ [221.188.50.129])
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2019/09/16(月) 19:42:41.91ID:BBGzVnDf0
サンボルはsp最大値が40のままなら今より取得者いなかったし射程減らされることもなかった
35スキルもゴミかぶっ壊れしかないし戦術アプデこそ色んな現況を引き起こした全ての元凶
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/16(月) 19:42:56.98ID:PEYEic6W0
一応笛だけは追いつけるけどね
ネズミセスの対処に旨い笛がきてくれないだけで・・・
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 21:36:02.05ID:EdNk/Ggw0
現実ならそれでも評価が上がる可能性あるからね
ゲームでそんなんやるやつあほやで
さらに言えばあほなことしなきゃいけない仕様を作ったやつがもっとあほ
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 85c3-Nl8y [14.14.81.250])
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2019/09/16(月) 22:54:23.64ID:Hv6dPAyv0
現実のほうがもっと酷いでしょ
介護とか保育とか運送とか、社会に欠かせない職業の賃金が低くて
サッカーだとか野球だとか、無くてっても一ミリも困らない仕事がその1000倍の給料もらってる
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ba-+dKN [180.144.166.104])
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2019/09/16(月) 23:27:47.00ID:EdNk/Ggw0
そら努力の差やろ
あと運送は賃金たけーからな
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-B34Y [106.72.167.65])
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2019/09/17(火) 01:33:58.12ID:eBJ1aPK10
無くそうかってストスマはオベをタゲって発動できないんだが?
もうこの時点でヲリやってないエアプだと分かってしまう

スラムはオベをタゲって発動できるが移動距離が何回かやってやっと0.1歩なので
セスのホネをスラムと同じ移動距離とオベタゲ可能にしようか?その方がいいだろ?
0840名も無き冒険者 (アウアウイー Sa31-+f1F [36.12.61.209])
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2019/09/17(火) 02:54:35.36ID:xhbs0zkHa
メンテかよ、と思ってお知らせ見たが、ルーレットをまともに回せない不具合あるとか論外じゃね?
右上の×押せば回避可能だから知らねーよと開き直ってるが、こんなんだから課金する奴いなくなるの分かってないのか運営は
Flash辞めろと言われてるのに辞めないどころか治す気も無いんじゃ、そりゃもう既に運営の会議でサービス終了日程決まってるの察するしかないわ
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d4e-+fUR [210.138.60.146])
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2019/09/17(火) 05:30:09.94ID:u44HzA7x0
>>843
サンクス
公式にも公式ツイッタにも書いてないんだよな
1:30〜8:00までだっけ?
ツイッタでユーザーが呟いてたからよかったものの・・・
まあ連休終わりで運営側も人手が少ないのかもねぇ
0845名も無き冒険者
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2019/09/17(火) 05:33:47.92
今メンテ中の全ゲームがそうなんだけど
スクエニブリッジのメンテだから、ブリッジ使って書かれてるお知らせわ今読めないという糞仕様
0847名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.245.7])
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2019/09/17(火) 10:20:29.74ID:KNOGdDrGa
ダガスト弱体化で純短はゴミになったがその分鰤スカ増えてかえってやっかいなスカ増えたんじゃね?
パニだけ切ってたほぼ純短がダガストまで切って蜘蛛矢Lv3まで取れるようになったし
かといって強すぎるから蜘蛛矢弱体しろとか言うなよ
ダガスト弱めたのが悪いしスカは鰤してようやく普通レベルの強さだからこれでいい
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 11:31:38.39ID:KBzsakhi0
サンボルを優勢側でやってみると2,3人は一人で釣ってキルできるからな
スキルふらないで一目散になるはずという
皿みたら全員サンボル持ちと思った方がいい性能は落ちたはずだけどキルアシスト力はあがってる
火力インフレのせいかサンボル地獄のせいか
やっぱり戦術アプデが癌だよね
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 11:36:06.06ID:KBzsakhi0
>>847
昔はブレイズ3だったのを蜘蛛矢3にしただけだね
ダガストとってても実は蜘蛛矢はとれた
ダガストガイジが減っただけw
火力ないから一人でのキルできない職にはなったけどねヲリにとってはきっとうれしい調整
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/17(火) 11:51:39.55ID:8VgkoF2x0
Lv45上限にしたのがそもそもの間違い
スキルポイントが増えなければ鰤ヲリも万能ではなくなるし、サンボル取得する皿の数も減る
単独では動けない脆弱性が連携という繋がりを作ってそれが受けていたのに、何故か真逆の方向に舵を切って調整しているんだよ
0852名も無き冒険者 (アウアウイー Sa31-+f1F [36.12.63.238])
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2019/09/17(火) 12:02:06.98ID:ESr24l8ya
協力し合えるゲームにしたいとT氏言ってたのに全く真逆のアプデしてるからな
レベル上限下げるのは現実的じゃないからLv35以降ポイント無しにしてスキルポイントだけでも元に戻せばいいのに
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/17(火) 16:20:40.75ID:8VgkoF2x0
スキルスロット増やしてほしいって要望も当然あるだろうしな
今でも戦闘中にスキル欄ひらいてスキル入れ換えてる人がいる位だし
取得スキル数が減ればスキルスロットを増やしてほしいという要望自体が無くなるから
スキルスロットを減らすのではなくスキルポイント自体を減らさなくてはならない
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 17:34:28.60ID:KBzsakhi0
スキルポイントと35スキルのせいで
ヲリ皿は自己完結力を身に着けてしまってるから枠増やしてほしいんだよね
運営がヲリ皿しかしてないんだろう

35スキルはこの2職だけ放置なのかな
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 17:38:29.78ID:KBzsakhi0
弱いと思う40%の短剣が35スキル弱体されてるのに
雷皿の35スキルが健在なのはあかんだろ
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 17:55:38.45ID:KBzsakhi0
>>865
エレキは確実に当たりあいを減らしてるからな
かわりに俺はジャッジ強化してもいいと思ってる
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 17:57:08.65ID:KBzsakhi0
てか35スキルは平等に全部ゴミにするのがいいだろう
他の死んでる35スキルを生かすよりはずっと楽だと思う
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 18:05:07.45ID:KBzsakhi0
その点はセスが一番の被害者かな
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 855f-bRiQ [14.9.194.64])
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2019/09/17(火) 18:26:59.32ID:3+KiKXb80
攻性スペルのせいで全体的に火力増加したことで繋ぎの足止めスキルが強力になってしまったのが正解だからな
そのせいで救出やフォローも難しくなってしまった
こういうバランス調整て自然界と同じで何かを変化させたら他のものにも影響が出ることを理解しなければならない
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/17(火) 18:32:34.50ID:KBzsakhi0
>>872
仮にも大魔法で今の威力は弱体しすぎだから(現に殆どジャッジない)
もう少し戻すべきだと思う
かわりにエレキはどうにかしろ
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 18:34:55.52ID:KBzsakhi0
ジャッジがもう少し振るようになったら
ヲリ以外の近接はむしろ生存率あがるんだよヲリだけ相対的に弱体される
しかしエレキはすべての近接の死亡率を上げている
0878名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.245.8])
垢版 |
2019/09/17(火) 19:05:39.32ID:HlTXC+2Ma
>>863
枠増やしたら自己完結力身につけてるその2職がますます狂った性能になるのに
何で枠増やしてスカだけ恩恵受けれると思うんだ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/17(火) 19:13:11.63ID:KBzsakhi0
>>878
書き方悪かった、ヲリや皿はポイント増加と新スキルで自己完結できるから
彼らはもっと枠を増やしてほしいと強く思ってるんだろうねってこと
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bda-HuMN [223.216.96.67])
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2019/09/17(火) 19:19:26.44ID:uRPOjDht0
近接の死亡率を下げたいだけなら守備力を下げるガドブレとか自衛スキルを打てなくなるアムブレとか
ばれたら自分が即デッドにつながるハイドを削除したほうがよくない?
0881名も無き冒険者
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2019/09/17(火) 19:34:17.04
それバッシュ削除しろとかジャベカレスエレキ削除しろとか
防御下げて死にやすくなる大剣やアタレ削除した方がいいと言ってるのと同等なの自覚してる?
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 855f-bRiQ [14.9.194.64])
垢版 |
2019/09/17(火) 20:25:36.91ID:3+KiKXb80
デバフ効果が強いのは効果時間が可視化されてないのがあるぞ
後○秒でバフデバフ効果切れるのか分かるだけでも雲泥の差や
ウチヤマは時間表示させることは可能だと言ってたけどPSでカバーするようにわざと分からないようにしてると言ってた
ド底辺PSプレイヤーが何を言ってるのかと思ったがなw
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d68-ucwb [58.70.241.92])
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2019/09/17(火) 20:32:13.36ID:U/G+GNjF0
俺は皿しかやらないけどヲリは正直面白くないんだよね
ダメージ交換という概念がどうしても理解できない
どの職が好きかなんて人それぞれなんだからこれ以上皿を弱体しないでくれ
よくエレキに文句言う奴がいるが明らかにバッシュの方がおかしいだろ、なぜバッシュには文句を言わない?
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
垢版 |
2019/09/17(火) 20:33:16.52ID:KBzsakhi0
遠距離デバフだからの一言かな
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 20:33:53.70ID:KBzsakhi0
見てから避けれない、遠距離、デバフ、デバフなのに威力高い
セスのバインドには全く文句ない
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b02-pvBM [121.110.241.67])
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2019/09/17(火) 20:52:38.95ID:Hoi/LbXT0
火皿の初期スキルのファイアが死んでるから火系統を必須としている火皿、隕石皿、レーザー皿は8スロットで足りてるな
雷、氷、重力は9スロット欲しい
しかし雷皿と重力皿は存在しないので氷皿だけが9スロット目を欲しがっている
貴様!氷皿だな!
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-HuMN [121.102.36.38])
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2019/09/17(火) 21:44:31.66ID:LAwDN0gg0
強いと思うから皿はジャベエレキみんなもってんじゃん
その結果つまんねーから変えろって話やぞ
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-HuMN [60.128.187.76])
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2019/09/17(火) 21:47:18.53ID:OmdtCdpi0
なら片手の赤いスキルと大剣のアサルトも弱くしないとだめやな
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-HuMN [121.102.36.38])
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2019/09/17(火) 21:49:11.15ID:LAwDN0gg0
持ってたらファイアって結構使うで
硬直PW少ないから反撃もらいそうなときとか
潜入短からパワブレもらったときにファイア連打とか
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-HuMN [121.102.36.38])
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2019/09/17(火) 21:51:12.59ID:LAwDN0gg0
いや仮に仕方なく使ってたとしてもつまんねーんだから変えるべきやで
そのうえで他を調整してバランスとっていくもんや
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-HuMN [121.102.36.38])
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2019/09/17(火) 21:55:50.10ID:LAwDN0gg0
弱体化で片手の赤いスキルなんて戦場でほぼ見ねーやろ
アサルトはその通りや弱体化しろ
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ d501-HuMN [60.128.187.76])
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2019/09/17(火) 22:11:25.69ID:OmdtCdpi0
弓全体の威力が高くなるようにしてくれたら後はどうでもいいけどな
鈍足だけじゃなくてエレキみたいな動き止めれるスキルも追加してくれ
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 22:11:57.38ID:KBzsakhi0
ファイアの発動ってどうなの?
俺はヴァイパーによく通常で撃ち落としてるんだけどファイアだと潰されるんかな?
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/17(火) 22:40:47.87ID:KBzsakhi0
アイスハゲはよく使われるぞバッシュに⚓
ガド上書きできないから味方が勘違いして追いかけて死んでそうで可哀そう
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 01:41:19.52ID:hCUYPYUA0
pvpでのヒーラーは狙われるし死んだらヒラのせいにされ存在を嫌われ弱体される
しかしいると居ないじゃ雲泥の差なのでヒラ必須になり
部隊がヒラを囲って引き殺し加速で野良死滅
FEZにヒラ来たら野良出来なくなってサ終
ヒラがないのだけは美徳だと思う
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 01:46:45.85ID:hCUYPYUA0
>>908
遠距離にヒラ要素は糞
前の銃とやってることかわらん
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 7591-3TiI [118.240.169.195])
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2019/09/18(水) 03:46:36.56ID:e3/wK7Ek0
銃には闇デバフ軽減のスキルあったのに
効果は短い上書きも出来ないゴミだったけど
オマケにレイスだけにダメージが入るすごいやつだよ

本来のハイド暴きにしても微妙性能だったがな
それでも奴さん死んだよ、短の政治力によって殺された
0916名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.245.36])
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2019/09/18(水) 03:54:25.49ID:Xh/NGwoJa
ある特定のスキルの存在意義を奪うスキルなんて実装したらそりゃ非難浴びて消されるわ
だから当然吹き飛ばしスキルの存在を否定する赤片手は消すべきなんだがまだ消されないな
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 03:59:13.92ID:hCUYPYUA0
リスク犯してなら兎も角無リスクだった所が酷いから仕方ない
政治力って何でも言えば大正義だと思っている所も頭悪い

赤片手も酷いが近接職で耐性マイナスしているだけまだマシだと思うが
それでも消したほうがいいね
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d2f-+fUR [114.170.78.109])
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2019/09/18(水) 04:10:26.57ID:9bAnyNFy0
フリックとイーグルとでそんな差別化出来てないのがなぁ
クイックショットみたいにカスダメでもドット殺せたりとかそういう長所がない
そんなフリックに22powも使うくらいなら温存してたほうがいい

火力って結局pow効率悪いと下がってしまうのに
出が遅い 射程も短い pow効率もイーグル未満っていうのは
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-bRiQ [113.144.0.8])
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2019/09/18(水) 05:39:50.81ID:Hv7iuW5l0
銃は厳選していった結果、ラッシュとホワイトしか残らなかった
もはや短スカがサブスキルとして銃持ってる状態

銃やっててみじめなのは、当てたいスキルがソーサラーの射程に及ばないところだわ
せっかく当てても威力いまいち。燃費も悪し
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 032d-PM2D [133.218.184.49])
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2019/09/18(水) 06:28:17.25ID:QHy+0sF10
>>843
くそげプレイヤーはお知らせ読めないで正解
Twitter見てると日曜の時点で火曜日朝メンテのお知らせ出てたのに読んでない奴多すぎだわ
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ bd68-+f1F [112.68.51.98])
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2019/09/18(水) 06:55:14.92ID:u+mFBHDH0
正直言って、ライトニングした方がマシやからな・・・
しかも初級スキルやでライトニング
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 7543-C5Z7 [118.240.88.177])
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2019/09/18(水) 07:57:26.56ID:imZ86tRn0
なにそれwww
銃スキルの名前出されてもどれも空気だし食らっても大した事ないから名前分からんわwww
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d2f-+fUR [114.170.78.109])
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2019/09/18(水) 08:51:48.89ID:9bAnyNFy0
>>925
そう
通常攻撃より範囲狭いガチスキル
同じならまだしもあえて狭める理由が謎
すぐpow切れるし
0930名も無き冒険者
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2019/09/18(水) 10:42:19.10
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0932名も無き冒険者 (アークセー Sxb1-3TiI [126.189.24.144])
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2019/09/18(水) 11:39:32.03ID:TKTARTXlx
短は発狂してたがディジーはゴミだったよ?
ハイド30秒ほど使用不可にするだけで、ダメージが全く無いくせに仰け反りあるからノーダメ転倒無敵もあるし

ハイド居るのわかってるなら効果時間近いオイル撃ったほうが確実だった
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d8f-l5FI [114.178.137.84])
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2019/09/18(水) 11:49:05.04ID:pjtI+ds+0
>>932
わかる pw10とかなら考えるけど 当時ですらベノム、オイル、アシッドくらいしか使い物にならないしそれ以外求められてないストレスマシーン

召喚誰も出なくてピンピンしてる敵レイスいたりするとしゃーないかってスキル入れ替えする程度のスキル
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 11:51:02.92ID:hCUYPYUA0
見えてる状態じゃまったく役立たずなのにリスクなしでスキル使用不可にできる方がおかしい
しかも今は火力インフレ・エレキ・凍結転倒不可・パワ耐性と潜入成功しても生還率低くなっているのに
これ以上短剣いじめるな
リスク無じゃなくて近接スキルならまだありだった(こっちも見つければ反撃出来るから)
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 11:54:13.22ID:hCUYPYUA0
誰でも遠くから弓とか銃がノーリスクでひゅんひゅんうつだけでカレス不可とか
ジャベ不可とかヘル不可やられたら嫌だろう
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d8f-l5FI [114.178.137.84])
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2019/09/18(水) 11:59:41.24ID:pjtI+ds+0
>>934
銃のスキル射程でノーリスクなんてものは無くね? 大体オイルなりつけられた短剣はやる事なくなれば 潜入まで射程もpw効率のいい弓に持ち変えてブレイズ打ち合いしてたし

短剣しか持てないなら言ってる事はわかるかもしらんけど 俺は使われてもふーん で?って感じだったけどな
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 12:03:59.81ID:hCUYPYUA0
そのブレイズも弱体されたしな蜘蛛矢とか主戦で邪魔なだけだろう
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 12:06:54.04ID:hCUYPYUA0
あとは弓増えても全く楽しくない事もデカいな
弓増えて楽しいか?
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/18(水) 15:02:13.23ID:M7zo5m4i0
火はもっと強化してもいいけどエレキとLv45上限によるスキルポイント増加を考えると結構悩む所だと思う
Lv40上限、Lv35スキル無し、スペル無しだったら強化しても全く問題ないんだけどね
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-bRiQ [114.168.160.71])
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2019/09/18(水) 15:14:38.42ID:M7zo5m4i0
今のスキルポイントだと詠唱3ヘル3スピア3エレキ3サンボル2まで取れる
ヘルを当てていこうと思うと辛いしスコアも出ないけど、雷中級メインの立ち回りだとそこまで辛くないしスコアも出る
例えばランスをスピアと同Lvまで強化するとスピアを切ってサンボル3、IB3まで取れるようになる

ヘルを強化する事は有りだが火中級は迂闊に強化すると他属性の兼ね合いでバランスブレイカーになる可能性があるんだよ
Lv40でLv35スキル無しだったら火中級強化してもいいと思うだけどね
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 16:47:10.62ID:hCUYPYUA0
あの頃はこけれたから凍結時間が今よりずっと長くても生存率高かったよ
今は凍ったら死ぬ
0956名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.245.33])
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2019/09/18(水) 17:09:57.32ID:nBZHwt4ea
>>952
この状況でつい数ヶ月前までジャベ8秒だったとかほんと糞
多くのユーザーが昔に戻して欲しい言ってたことと、昔はジャベもカレスももっと長かった事を踏まえて8秒にしたんだろうけど
それやるなら同時に凍結コケ復活とエレキ削除必要だった
他の拘束要素を巻き戻さないと凍結時間だけ戻しても意味ない事を理解してなかったエアプ運営
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 17:44:40.71ID:hCUYPYUA0
最低でも凍結コケ復活とエレキ削除しないでジャベ8秒にした運営って
分かってたけどエアプなんだなって飽きれた
ここ2,3年で稀にやるくらいでしかも氷皿とヲリしかしたことなさそう
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ff-Ldh/ [131.147.153.73])
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2019/09/18(水) 18:33:51.21ID:rAhJ+R9w0
月見イベないかと思ってたら、開催するんだな
それより総建築PCDきついわ
0969名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.245.35])
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2019/09/18(水) 20:26:13.62ID:GmTbqRpJa
消費クリに対してHP高い建築はオベだけど、勝敗に直結するから
工作じみた事したくないならバリ出して前線に突っ込むのが一番いい
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ c58f-l5FI [180.14.126.57])
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2019/09/18(水) 20:36:52.67ID:CBRJ36Rg0
今更おもうんだけど何で壁とかat壊すとダメージ入るんやろ? 現状のクリスタル効率で建て得なオベエクの領域ダメージ考えたら間違いなく建ててもマイナスな気がして建てにくいわ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 20:46:40.86ID:hCUYPYUA0
せっちゃん多ければAT立てた方がいいよ
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 633b-+dKN [163.131.251.147])
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2019/09/18(水) 22:33:20.13ID:Jvjx6Bgq0
ビルブ削除とナイトを自軍領域内のみ解除可能にすればいいのに
裏オベ殴りに来るゴキブリの処理なんてFEZのクソ要素No1だわ
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 23:17:16.15ID:hCUYPYUA0
皿って一件じゃ謎皿なのが多くて味方としては連携とりづらいときある
他の職は一目みて短剣とか弓とか大剣、片手ってわかるんだが

大魔法を何取得してるかで一目で何かわかればな・・・
ヘル皿ならジャベにガドいれるしわかんねーとアムから入れてしまう
アムいれてヘル打たれると申し訳ない気持ちになる
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d8f-+dKN [58.91.111.149])
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2019/09/18(水) 23:19:10.79ID:hCUYPYUA0
片手とかヲリいない周りに皿弓ばっかりのときのはなしな
0989名も無き冒険者 (アウアウカー Sa21-MwdM [182.251.245.48])
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2019/09/18(水) 23:40:41.81ID:S4Q9eG0oa
>>980
今週に限って言えばジャイ出されて即折られるな

そこら中で騎馬戦や餌ジャイが大量発生していてわろた
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-5clo [126.205.67.35])
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2019/09/18(水) 23:44:07.03ID:b+4ofZ+h0
銃はほぼ見ないな
雷皿も見なくなった
使われて無い職は失敗職と運営がセルフ答え合わせしたようなもんだ
スコアの出し易さだと短スカが一番ヌルくなってる気がする
バランス考えたら大魔法を強くしてレインも強くした方がバランスは良い気がする
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-Dm0l [59.129.182.154])
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2019/09/18(水) 23:49:32.43ID:C99Yyfsr0
サラでスコアだしたいならスペル乗ったスピアでいいもん、ジャッジなんていらん

あとはジャベエレキランスボルトレーザーのフルコンボが出来るレーザーでもとっておけば良い
レーザーはあの威力と射程と判定でステップも拾える発生速度だからキルも伸びるぞ
更に強化も約束されてる

問題はサンボルかウェイブが取れないことくらいかな、それ以外は完璧
0997名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-alEC [182.251.245.50])
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2019/09/19(木) 00:30:10.62ID:XP3Y1Poxa
理屈で考えるとスコアボーナスなんていらんけど、無かったらスカは完全なボランティア職だからな
スコアボーナスはPCDに加算するのではなく、建築与ダメみたいに別の総合成績に加算される数値作るしかない
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-9GzD [58.91.111.149])
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2019/09/19(木) 00:40:32.94ID:3Uyb974k0
ブレイク短はキルとれない建築弱すぎだからスコアボーナス高めじゃないと
総合が酷い
パニカスはもっとひどい

実際総合ランクだとヲリ笛セスしかリングうまーできてない・・・
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ a58f-9GzD [58.91.111.149])
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2019/09/19(木) 00:42:09.39ID:3Uyb974k0
総合90k以上とれてるのってセスと召喚くらいか
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