【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1502
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1575279311/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回のイベ、新規イベとはとても言える内容じゃないし装備は完全な手抜きだが
温泉に比べたら全然マシだからまあ良いわ デザインネタ切れならもっと食べ物をモチーフにした武器増やしてもいいのよ
今まで菓子や人参大根コーンバナナとかあったけど
スイカゴーヤナス、おでんの具とか色々モチーフに出来そうなものあるでしょ
一見安直と思うかも知れないけどシンプルすぎてかえって良い場合もある セスが建築性能高いように見えるのはほぼビルブ使ってる奴しか居ないからであって
ビルブ使ってないセスはガチで餌だし戦争に不要だぞ
ビルブ使わないならヲリのスマで殴りつつ歩兵もこなした方がいい 基本ゲイ溜めてるからビルブでしょっぱなゲイザー1200でるからな初手ハムも加えると
やっぱ抜きに出て強い
歩兵力もヲリ以下のスカ皿は対建築通常最高値100あるかないか
この差はひどい
まあセスはスタイルわけるのが一番だな ビルブ無しっつうてもアタックゲインで済ませてる場合が多いだろヲリの場合は
セスでアタックとかビルゲインで済ませてたらゴミだ >>4
最近そういうネタ装備も減ったよな・・・
動物シリーズもただの被り物みたいなフレンズはあんまり見ないが
カジキや鳩装備くらいぶっ飛んでるやつはまだ着てる人いるしな 未だにセス歩兵と建築でスタイル分けろとか言ってる奴いるのほんま草
それやった時にどうなるかなんも想像できんのだろうな 氷皿選ぶだけで、貢献したつもりになってる野良氷が多いより
建築専のセス多い方が勝ちやすいだろう
面白さとは別問題だから、対歩兵は二の次の動きを皆やらんだけよ 実装当初はルプスとなんとかって建築モードと歩兵モードでエンダーみたいなのかけてたね
スキル入れ替え面倒かったけど、今より尖ったスキルあって通好みだったな 味方にクソ弓多すぎてもう氷いらんだろ?
ってなってるからなぁ… 氷にキレるんだし戦闘能力も接待係、スピアすりゃ氷しろって言われるぐらいなんだから氷皿もとい皿の必要性は無いと思う。 そりゃヲリの最終目標は皿というクラス自体の削除だし
皿である限り例外なく叩くし不要と思ってるよ そういうのはちゃんと敵に攻撃当てれるようになってから言えよ
気を使って譲ってやったら空振り空振りPw0でまんまと敵逃がしやがって
攻撃当てれない火力職が一番いらんぞ 皿が不要とか言いながら氷がないと前出ないのがオリじゃん?
片手も大剣も両手も氷が無ければウロウロするだけの間抜け
氷がカレス当ててやっと前出てスキル当てにいくオリが何いってんだろ 氷多過ぎるんだよな
多過ぎなければ強いのに多過ぎて負け要素になっとる カレスないより多い方がマシやろ?
氷割れても鈍足つくし 人がいないよりマシってだけで他の職のほうがいいわ
氷多すぎると思ったらライトニングで敵を削る方向に切り替えてくれや
氷多すぎるときの一番の問題は火力無さ過ぎってとこや 鰤ヲリ弱体の際ヲリが皿は1色しかスキル取れないようにしろとか自爆テロまがいなこと言ってた奴いたが
それするとますます氷過剰になる事に気づいてなさそう
スピアやライトでキルの取りこぼしすら出来なくなり氷と鈍足ばら蒔く以外やること無くなる
あ、皿をますます役立たずにして余計ネガネタ増やして
氷多すぎるから弱体して数を減らせ、みたいな更なる弱体要望出すのが目的か(笑) 近接職が少ない時はカレスなんかよりもスピアライト当てまくれ
結局ダメージ与えたほうが勝つゲームなんやから凍らせるだけで終わってたら何の意味もないわ >27
僻地でそれやってたら憎しみを買って墓建てられることが続いたので最近はファイア使ってるわ
ファイヤはイケメンスタイルに必須のスキル、氷皿やるならもう手放せませんね(※個人の感想です) 皿の削りスキルの中では
弾速そこそこ速くて 緩い段差超えて撃てる魔道具ファイアそこそこ強いんだけどな
・・皿の削りスキルの中では 赤片手に魔道具IBを絶えず切らさずスピア、ライトで何もできないまま下がらせるの好き FEZは他のネトゲやスマホゲーやるとわかるが、
とにかく暴言、煽り、など見るだけで気分悪くなる発言の制限を、
厳しくかけずに国内最低と言われる民度の低さ。
早く終わってくれていいよ
にゃーやペコなどの大部隊が過疎ったのは良いが、
更に歩兵戦ダラダラしたいやつばっかりで戦争にならん
10年ありがとう!楽しかったよ 氷皿多くてスピア撃つ判断は兎も角
野良氷なんて9割強がガードスペル固定だろ。スピア撃ってもそりゃ弱いわな
しかも下手したらガドスペすら付けてないで、
後ろから製氷しとけばええやろみたいのも少なくない
非戦闘民ホイホイのユニットが多かったら勝てないのも当然だろう さらにガドスペってコンセプト的には微妙だよね、氷だけしかしなくてもアタックでいいかなと思う 攻性スペルで氷皿やったことあるけど別に被弾問題なかったし
むしろ氷過多でも火力にもなれて結構強かったよ
氷皿も攻性スペルでいいよ 攻性つけて削られて氷回転落ちたら本末転倒
クソダメでも耐性でHP維持しながらカレスだけ撃つしかないよ ブレイク短剣は付けた方がいいダガストも皆もう取ってないし
パニはもちろん ↑耐性スペルは片手とブレイク短剣のみだな
他は全員攻性スペルがいい ガンオンぇぇ?w
ストライクとトランザムゃばすぎゃw 何年か前には氷に威力なんていらないやら文句つけまくっててこれだ 氷スキルに威力いらないという流れからの攻性スペル氷皿流行らせて威力弱体狙ってるでこれ 正直な話すると氷皿テコ入れとかよりも近接職の参入もうちょい容易にしてくれよと
近接やる前提条件がエンハイスペルになってるやん
攻性スペル無かったときは攻&耐性エンチャとリジェだけでもそこそこ遊べたけど今無理やろ
全体の近接職の比率もうちょい上げてどこで戦っても近接職が味方にいるようにせんと楽しくないわ 餌でもなんでもいいけど遠距離が輝けるのって近接を生かした時やん
近接いない戦いはほんとにつまらんのよ 遠距離が一番スコア稼げるのも近接がわちゃわちゃしてる時なんだけど攻性スペルのせいですぐ死にやがる ヲリの火力が高過ぎるからすぐ近接いなくなるだけだろっていう 何度も同じ話になるけど結局のところ追加要素が糞っていう結論になるんよね
今からでも攻性エンチャの計算方法を下限数値上昇に変えるべきやわ
防御無視で追加ダメージなんてあほな計算でやるからエンチャスペルの有無でダメージ差やべーことになんねん 逃げ切れないと思って最後ランペしようとしたら
ピア飛んできて空振りで何もできずに死んだ
敵に突っ込んだ時点で察してもう見捨ててくれよw 氷皿ちゃんにはアゲマンタイプとサゲマンタイプがいるよね >>48
つーか本来は近接職は対建築職で、皿はそれを排除しに行く職だからなぁ
ヲリなのに敵の歩兵と城目指して突っ込んでいくのは立ち位置がそもそもゲーム的に死んでるって 近接職が建築用なんて初めて聞いたわ
今も昔も万能ヲリゲーやんけ 採用されもしないバランス調整の話毎日毎日ご苦労さまです! そうは言うけどバランス調整くらいしか話題ないんやからしゃーないやん しかしこのスレで時々言われてた、ボルなんてキプ前警備員にすりゃいいやんの案は見事に採用されたな
召喚厨と中央病のボル完全削除厨には不評なようだが大半の奴にはこの調整は好評だ 実際遠距離が対建築職になると高所のオベも歩兵で楽々壊せるようになってジャイがいらなくなる
なので遠距離は代わりに対歩兵能力を上げるべきなんだがどんどん弱体して「全部ヲリでいいじゃん」にしてしまったのがな なんか気の迷いで復帰して移行もしてなかったから新規キャラ作ったんだが防具はアニバセットの共通防具選んで強化してセットの経験値でレベル40にしてゴルコで武器当てるか当たらなかったらアニバの武器セットか適当に単品オーブ武器買えばすぐ前線いけるよな? >>64
それプラススペル購入な、それで数値上は即前線復帰可能
アミュレットは戦線復帰NPCから旗貰えるからそれでまかなえる
武器は次回メンテまでのイベで一応任意の貰うことも可能、スロ5オフィ武器余ってる奴多いから譲ってもらうことも可能
エンチャは今ばら蒔かれてるから無理に買う必要は無い 遠距離に耐建築近接スキル与えるだけでいいんだけどな >>65
サンキュ
スペルとアミュレットなんてあんのか後で調べておくわ >>66
いっそ重力皿を廃止しその枠に建築皿作りゃいいんじゃね
射程はバッシュ並しかないがスマ程度の建築効率ある火力スキル追加な
ただし建築にしかダメージ与えられず歩兵には0ダメージ
ようするに対歩兵は中級初級スキルだけで戦うかサンボル削って杖鰤することになるので理不尽な強さにはならんだろう イベ武器闘技場の使い回しだからリサイクル出来るかと思ったが出来ねぇじゃん
データ消失復帰勢にはいいかもしれないが既に持ってる奴にはマジで意味ねえなこれ 全職建築殴れるのは平等で良いと思うけど
裏抜けがローリスク超ハイリターンだから何かしらの手は加えて欲しいと思うけどね ツリー最後の上級でスマ程度とかそれはひょっとしてギャグで言ってるのかってレベル オベ殴るのも守るのもセスに任せてるわ
ねずみ対処とか笛セスでどうぞって感じ
そういう職でしょ >>75
初級中級だけで満足に戦えるほど皿は強くもないし、ついでに建築なぐれるのは良いけど引き換えに大魔法だと大魔法の後にジャベさすとかも出来ないってことなんだが?
そんな職いる? >>76
要らないと思ってるお前だけってこと、建築殴れるのが火力のある近接だけってのが
原因で皿にも建築特化のスキルを追加しようって考えだろうがそれも解らいのか? それでもいいけどな、それがあれば皿弓がナイタクしてもオベ折れるし
降下したりオベ折り行っても役に立てるしな
今は弓皿でナイタクしても役に立たないのと降下しても弓皿では
オベもまともに削れないのが問題で弓皿で何しにきたのって感じになるからな >>77
そんなキチガイみたいに噛み付かれても困るんだけどw過疎ゲーでそこまで熱くなられても反応に正直困るよ。 ネズミ退治喜ぶ奴いない限り皿に建築破壊与えてもなあ
皿に限らずだけどさ
まあ逆にセスヲリ全部建築弱くして
移動スキルのない皿だけに強建築破壊スキル与える方がいいわな >>61
誰もが納得するような有用な召喚が実装されても
結局その召喚を出す掘りや護衛、召喚する人ば必要で
それらは歩兵戦をスポイルする事になる
FEZの基本は歩兵戦であって召喚はおまけ程度にしないと
むしろこのゲームの為になる議論としてはゲームの調整というよりマネタイズだろうな
完全に無料で遊べてしまうのはやぼい 皿にもパニみたいに極至近距離で極大ダメだせるけど
詠唱が解除されてしまう禁呪を実装しよう
それなら敵が全くこならそれなりの効率で建築を殴れる
一人でも対応にくると使えないからヲリセスのような汎用性はない 銃ほど欠陥でもないがヲリの汎用性に対抗できないし、フェーズ4で劇的に変わるのを最後に期待するしかないね。 せめて建築のhp上げた分くらいは皿スカの対建築性能あげて
ヲリセスとの差を縮めるべき
その程度なら裏ネズミなんてしてもマイナスだから
でも前線でエクとかセスヲリ少ない時に皿スカで折るのは今より楽になる >>85
ヲリの汎用性に対抗できる職は皿に限らず存在しないから皿をあげたら
置いて行かれるスカセス笛もあげないとならないけどね ヲリ以外は何かとても良くかみ合った時に「部分的」尖って強いけど
結局、他が脆いから(ステータス等)
数要らないって感じ
笛はなんで存在してるのかわからんレベル セスが対建築最強といってもゲイザーとるだけで必須スキルポイント18P、ホネで更に10P
ハーム、シャット、ドレインも前提に入ってるとはいえ、残り17Pだけで歩兵能力賄わないといけないからな
セスに劣るといってもスマ+アタレ+ストスマの12Pだけで無駄なく対建築と移動を揃えられて
33Pも別に回せるヲリの方が明らかに上等よ ハームとゲイザー撃ち逃げできるのが悪いのでスマ連打とはウザさが違う 代わりにゲイザーは吹き飛ばされると全く殴れないってデメリットもあるけどな 次回調整まで続くかも怪しい。
今のままサ終すらある。 >>87
というかヲリ以外を下げ続けてきた結果こうなったんだよね
弱くなったスカ皿はその分を新クラス新スキルで補えって破綻した設計だからな
参加人数は限られてるんだから、ヲリが多い方が勝つだけになった そのサービス終了にもっていってるのもユーザーだけどな
自分の職だけを強くして他を弱くしようとアンケートに書くやつら 自分達で終わらせようとしてるのも解ってないんやろうな
だからあれが強いだの言って弱体に追い込む無能
弱体で1万近くいた人口を1000まで減らしたんだしな まぁ仮に役割分担して真面目にプレイしたときに職バランスが取れるような状態になったとしても
足引っ張る行動でリング稼げるスコアが足引っ張るだろうけど 確かにオベ耐久アップした時オベ折り性能をそれに合わせてアップしたのセスとジャイだけなんだよな
そりゃオベ折るのはセスの仕事でそれ以外は無視でいい、みたいな風潮になるわ 例え足引っ張るようになってもサービス終了は防げるからな
現時点ではサービス終了を指咥えて見てるだけに過ぎないしな
足引っ張るやつが増えるのをサービス終了になるのを考えたら
どっちがいいか解るやろ 建築の耐久強化から漏れたATは火力強化すべきだった おいおいこの体たらくで新ルールとか不安しかないんだが ええー特殊戦争は三職もクロニクルもないんかい
温泉とかいう糞は開催したのにこれは無いわ 今度の特殊戦争は殲滅と濃霧のアレンジバージョンか?
もしそうだとしたら戦争時間10分の実質ミニ戦場だろうな
殲滅と濃霧はそのまんま出せない理由でもあるんかね さり気にフェーズ4年内に来ないの確定してんじゃねーか
普通に考えたらCC無料とセットじゃないと来ないはずだしな あいつらやっぱり、建築召喚ないと勝てないんだなっとか言われちゃうからね 恐らく新ミニマップはクリスタルがないんじゃないかな?
濃霧も殲滅もクリあったろう
建築一切なしなんだろう まぁリング2倍期間じゃなきゃクソマップは布告されなくなるだけだしいいよ ルレは去年のアテナセットリファインかぁ
またスルーだな…武器と防具がともに良いやつが来ない 次は第4弾ルレと思ってたらもうリファイン枠か
てことはリファイン枠2つかな そろそろ10対10くらいのミニマップ作ってくれや
5対5やと責任大きいけど10人いれば1人くらいワイが混ざっててもなんとかなるから楽しめるやろ
火力上がって50対50とかもうゲームになってないし調整してこうや あと参加したら自動的に職人数が公平に振り分けられるシステムも追加でな >>110
戦争時間短そうな特殊戦争はホント倍期間にやらんで欲しい
棲み分けが一番大事なのに棲み分け自体出来なくなるのは勘弁 ブリッツルーレットの武器ってアニバで復刻したことなくないか?
なんであれってハブられてるんだ ブリッツルーレットの色違い武器なら今年の夏に復刻してたけど
オリジナルカラーのは復刻したことあったっけ 楽したくて弓でぼーっとレインすると敵皿のジャベやサンボル射程でも無視されがちだけど
まるで俺が見えてないみたいに俺の後ろのヲリとかサンボルする
弓のヘイトかわないようになのか もしくは射程内と思い込んでるかだな
弓持って前に出ると冗談抜きにクソみたいに飛んでくるし 弓なんて脅威ですらないからな
ヲリをサンボルで釣って各個撃破していった方が戦力奪えるよな >>121
ならなんで運営は弓弱体化連打してんの? クソ雑魚にちゅんちゅん遠距離から削られるのが気に入らないヲリのメールボムをうのみにして そらー売上に直結するヲリ様の戯れ言聞いてあげないといけないからだろ 弓みたいな低リスクユニットは数が増えすぎるとゲームが停滞するから
ちゃんとリスクを与えるなら順当に強化でいいんだけど まー、ネトゲでここまで持ってるだけマシ
ラグナロクオンラインもアップデート自体は繰り返している 売れないゲームはすぐに切り捨てるスクエニがなんでこのゲームいつまでも持ってんだと思ったが
やっぱあれか上記のようなイメージもたれないために長寿タイトルはとことん長生きさせる方針なのか
IXAももうすぐ10周年なんだよな 仮にもかつてオンライン対戦ゲームで覇権取ってた時期があるブランドをみすみす捨てる訳なかろう
FFDQとも年齢や客層違うだろうし、これを捨てたらFFDQで集客出来ない時代に入った時本気で打つ手がなくなると判断してそう FF14のRWってルールがFEZのパクリ部分多くて好評だったからな
しかも、14独自の新ルールpvpは大ゴケしてるマジツマランw
大規模わちゃわちゃpvpとしてはFEZは奇跡の神ゲーなんだよこれでも
だから手放さないんだろうな
しかし、あっちの方は部隊轢き殺し問題でフォーラムが大荒れなことから
本腰入れて取り組んでて、より野良で遊びやすくしようとしてる
具体的には、4人以上のPTは組めない、PT組んだ場合のみ敵陣に放り込まれる可能性もでる まあ大規模わちゃわちゃpvpなんて野良で遊べるバランスがいいんだよ
ランクないならなおさらな
戦力の偏りが一番萎え要員だと思う しかしホルは音根タイム終わるととたんにドラゲー並みに弱体されるな
露骨すぎるだろう >戦力の偏りが一番萎え要員
これな、温泉が糞戦争化した要因もこれ
歩兵バランス崩壊よりも一色が一番人口減に繋がる
一色になる原因にスペルも関係あるからな、スペル廃止かそれが出来ないなら同一垢内のキャラ全部に適用するスペルも作れ 正直今の環境でもランクマッチできるだけで楽しさかなり変わるだろうな
対戦ゲームの一番大事なところは同じぐらいの腕の相手と戦えることだから FEZでも公式掲示板が存在してたらにゃーカスや音根なんかはめちゃくちゃ叩かれて荒れてただろうな >>134
同じくらいの実力が相手で拮抗するとすぐ遠距離ゲーだのなんだのいうくせに 今の環境でランクマとか制限ついたらゲームにならないだろ、それこそ10vs10とかぐらいに規模縮小した場が必要になるな。
同時に売りにした部分が死ぬが ランクマ実装するには人口十数倍くらいは必要だろうな
昔はそのくらいいたんですけどね〜 言いたかったのはランクマじゃなくてランダムマッチじゃねーの
ランダムマッチなら今の人口でも出来るし布告自体もスムーズだから過疎時間でも戦争が起きやすいと思う ガンオン出始めた頃からランダムマッチの要望出てたのに実装できてないからな無理だろ
昔ウチヤマが部隊戦作りますって言って批判されてたけどアレは空き巣や轢き殺しする部隊を隔離したかったのかなとも今になって思うわ バンクも大陸からマッチングするようにしてれば覇権取れてた ただマッチするだけじゃなくてランク制にしてPTは別々にしないと温泉と同じになるだけだよ
LOLだってランクが近い者同士のDuoまでだからな
それで上げる事すらマンブーブーストとか嫌われてるけど FF14のpvpはつまらんけど忍者だけちょっと面白いと思ってしまった
近接なのに高火力範囲持ちでタゲ必要のないストスマ連打でめっちゃ足早い
足早すぎるだけで面白いけど
デバフ持ち火皿がタゲなしストスマもってるやばさ
強すぎてナーフされるらしいけどw 巨額のマネーが支配するサッカーやF1でさえ透明性や公平差が重視されるくらいだからな
旧態然としたFEZの参戦システムは淘汰される宿命にある 修正されるよこれで最弱
忍者はもっと低まるでござるよ 火力と機動力に加えて装甲にまで恵まれた存在がこのゲームには許されてましてね・・・
つい最近若干自由が利かなくなりましたけど、まだまだ強力。
数の多さからくる政治力もあるんでしょうけど、職のイメージって大事ですね。 自分のリプレイが半分位消えてるけど、時間で自動消去なんか? まぁRiotが調整したら間違いなく最初にナーフされるのはハイドとブレイクだけどな
その代わりスカにもある程度火力系スキル追加されるが 50vs50で協力し合うことを主眼に置いたFEZにはそういう調整合わないと思う
その方向性で調整しようとして失敗したのがダガスト追加→ブレイク耐性だろ
結局どっちとも事実上撤廃された まあなんにせよヲリが強すぎて他をナーフする前にヲリのバカ火力どうにかせんと
って感じだな
実際、まともなやつらにはダガスト(笑)だったし ダガストは削除同然になってよかった主戦でかぶせるのとか
ハイドから初手ダガストとか明らかにゴミ戦場になってたからね
ただ他の35スキルも同様に削除同然にしてほしい
アヒル筆頭に未だに赤片手はけっこういるし皿やってるとはぁ?って思うこと多い
逃げる背中にささる発生鬼早アサルト
エレキもね 皿やってたら赤片手とかはまだ対処し安い方だと思うんだけど 無理だろ相手が下手なら赤片手抑えられるけど、皿jた押さえ切れないよ。
回復フル投入で詰めようとしたら詰めるぞ? 皿で赤片手ってどうしようもなくね?
後方のオベなり建築タゲってスラムで追いつかれて
ウェイブサンボルでも飛ばせない攻撃ふってもカスダメ&接近される
バッシュ貰ったらブレイズスタンプで後はもう張り付かれてブレイズでしょ 赤片手はハラスメントスキルでしょ
真正面からずんずんやってくるのに対処できないわ
氷皿にマウントしてブレイズ連打とか薄い本かよ
サンボル取得者をまずスキルポイント減らして対処する
その上で赤片手は削除だろ 一応相手がチキンだったらボルト ファイアで削り殺せるけど、皿とか敵じゃねーってタイプだとスラムで押し切ってくるかと ようするに赤片手はスピアジャベ持ち火皿に限りPS同等でも殺せる可能性あるか
それ以外はどうしてもあと1手が足りない スピアはともかくジャベヘルあっさり食らってPwガス欠してる火皿に
詰められずに殺されるとかPS論外の片手だと思うんですがそれは そもそも一対一なんて不利やと思ったら逃げるんやし勝負つかんやろ
それで倒されてんのは判断間違ってるだけや
赤片手だってジャベ撃って逃げりゃ済む話やしな
既に敵の射程内からスタートとかなら話変わってくるけど ???「赤状態では通常pw回復出来ないようにしろ!」 タイマんだったら笛が最強になっちゃうじゃんそうじゃないだろ そういう話やったんちゃうんか・・・
複数に追われてるときなんか赤片手なんかどうでもええやん遠距離吹き飛ばしの方が怖いがな タイマンだと両手でもサラに勝てるっしょ
そもそもサラでタイマンって言われも それを言うならこのゲームでタイマンの話してもと
皿でタイマンなんて状況まず無いし 温泉で2デッドしたらデドランNo.1になったのは笑った 鰤ヲリのデバフ完全撤廃や2017年末時点の超万能短カスを復活させるのは
アクティブ人数がピーク時でも700人以下でいよいよ大人数戦争自体が成り立たなくなってからだな
どの職も火力キル職にして構成負けが起こらないように、少人数でも戦争になるようにせざるを得なくなる
まあその段階まで行くとサ終した方がいいとは思うが 今日はこの時間でも100人いるのな
やっぱりニコ生配信ないと中わからんから戦力が分散して戦争やってもいいかなって思うからか?
昨日までは60人くらいしかいなかった
だって勝つ方決まり過ぎて入るのばからしいもんな 今日のホルやけに弱くね?と思ってたがニコ生メンテの影響だったのか・・・
音根INしてるけどそれでもホル弱い 生配信する奴はマップとチャット隠すのは最低条件だが拠点ゲージも隠さんと駄目だろうなあ
終始隠してたら何か物足りない配信になるから時々オープンにしたり最後1ゲージ以降はオープンした方がいいと思うけど 朝はホルがちょっと弱いくらいの方が人が増える
戦力の偏りが一番萎えるからな
特に朝は逃げ場ないからかなり顕著に出てしまう いつものホルは配信者側で5人差くらいつけて60人くらいの戦場でレイプゲーだからな
配信みて勝ち馬が乗りこんで
だれもやられ役なんてしたくないからインしなくなる 配信者が居るって時点で
配信者側には囲いと言うやる気勢が入りやすく
逆側には敵凸と言うデッド量産機が入りやすい
この時点で圧倒的に有利なんだよ FEZは配信を前提としたゲームじゃないからな
終戦後のプレイ動画なら問題ないが、リアルタイム配信は色々と問題が多い
本来は運営がガイドラインを設定すべきなんだろうが、完全にユーザーの良識まかせになってるし駄目すぎる 配信に集客効果があるのならともかく、人口減少効果しかないんだったら運営が規制すべきだと思うんだけどな FEZが登場した時から現在まで、その当時は想定していなかったが
今主流の遊び方に対して柔軟に対応していけば良かったのにな。
ユーザーの良識で成り立ってたシステムなんだからユーザー間でこれは正義だ悪だなんて謗り合う必要なんて無い
運営が柔軟な仕事してればな… >>185
深夜の配信には人口減効果しかないけど幕末が来た時は人口増効果があったから
規制とかいう次元の話ではないと思う 配信はないよりはあったほうが盛り上がるよ
しかしそれは戦力が比較的分散されているGTやスコア厨、魅せプレイ配信かな
幕末なんかも魅せプレイに入るGTだしな
しかし過疎時間は別だ
人気良P配信者がいると本人の意思とは関係なく
勝ち馬が集中して戦場一つで逃げ場のない轢き殺しゲームになりやすく過疎に直結する
過疎時間の良P配信は少し自重したほうがいいね 部隊ゲーが嫌な人向けにランダムマッチングも実装してほしい
ソロ・デュオ・スクワッドならぬ、ランダム・国家・部隊じゃダメか
まぁもう無理か・・・ ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZライバルまとめ 〇◆
FF14 13/08/27正式 19/06/11垢1,600万→半年後1,800万
19/12/20 複製原画33,000円 https://store.jp.square-enix.com/sp/genga_ff14/index.html
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
19/12/18 猛る凶神と煌く明星p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
もっと孕ませ炎の〇っぱい 国産みるくふぁくとりー 18禁 19/11/29発売
https://milkfactory.jp/products/heapps/movie/
新宿スカウトバトル 運営DMM 18禁 19/12/02正式
http://games.dmm.co.jp/detail/shinjukuscoutbattle/
姫麻雀 中国産 19/08/28スマホ版 19/12/04DMMブラウザ版正式
http://himemj.jp/mjweb/
ガールズシンフォニーEc 運営DMM 18禁 19/12/05正式
http://games.dmm.com/detail/symphony/
新サクラ大戦 国産セガ 19/12/12PS4版発売
https://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/
PUBG LITE 韓国産 19/12/13正式 基本無料 低スぺ可
https://app.famitsu.com/20191210_1555063/
スマホゲー
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 国産コナミ 19/12/09配信
https://gamewith.jp/gamedb/show/4636?from=ios
ロイと魔法の森 プロローグ 国産curiosity 19/12/10配信
https://gamewith.jp/gamedb/show/5632?from=ios
ぶっ飛び三国 中国産? 19/12/12配信
https://ingame.jp/index_bts_ingame.html
しんけん魁 札幌studioPROSPECT 19/12/16配信
https://gamewith.jp/gamedb/show/5653?from=ios
Rise of Kingdoms 万国覚醒 上海産 4,000万DL 19/12/16配信
http://rok-jp.lilithgames.com/index.html#movies
私も無課金プレイ中。日本人向けじゃないが面白そう
にじいろLive 19/12/17配信
https://www.nijigame.jp/nijilive
DUEL MASTERS PLAY’S 国産DeNA 19/12/18配信
https://dmps.takaratomy.co.jp/
妖怪正伝 もののけ山海経 国産? 19/12/19配信
https://yokaiseiden.com/
ルミナスフォレスト 中国産 19/12/19配信
http://lumifore.eyougame.com/
アクション対魔忍 大阪Gremory 19/12/24配信
https://www.actiontaimanin.com/
ライキン 5chスレすらないが 戦国IXA好きなら はまる >>188
結果だけ見れば良Pどころか最悪の癌Pだからな
幕末も人口増加効果があると言っても「戦争」を目的とするプレイヤーが増えるわけではないし
魅せるプレーもスコアプレーも弊害が多い
FEZ自体が昔のタイトルで配信向けの作りではない事が原因だから解決できないし
配信で人口を増やすよりも配信を規制して戦争内の不均衡を是正した方がいい気がする
仮に配信を許可するにしても参戦時に配信者枠と言うのを設定して配信者が参戦できるのは最後に限定する
最後の数人が配信者となり攻撃防衛どちらに参戦できるかはランダム
100人埋まらないような人数割れ戦争はそもそも参戦できなくするぐらいしないと害の方がでかいと思うわ お知らせわろた、数日前にやっとこの不具合に気づいたんか
まあ何の実害もないどころかメリットしかない不具合だからどうでもいいけど 配信を全面的に規制したらこのタイトルの存在自体知れ渡らなくなって結局人口減になる気がする
公式が一切宣伝してないタイトルだから尚更
やるとしてもAM3時〜11時までの間に配信してたらBANとか、その程度の対応が限界と思う 配信を見てプレイする人もいれば配信を見てプレイしない人もいるだろう
今のFEZの配信だと後者の方が多そうな気がする 過疎時間帯に関しては後者の絶対に多いけど
それ以外の時間帯に関しては前者の方が多いはず
今のところ戦場が1箇所しか無い時間帯より複数箇所ある時間帯の方が長いからトータルで見れば前者が多いと思うが? 配信による人口減は原因も効果もはっきり確認できるが人口増は確認し難いからな
それに人口減は一時的ではなく永続的だが確認できる人口増は一時的なものにとどまっている
そもそも対人ゲームにおける配信者と鑑賞者の関係はプレイヤーと観客の関係であって
観客がプレイヤーに直接影響を及ぼすような行為はスタジアムにおいて観客がフィールド内に乱入するような行為と同等だと思うんだけど
PvEなら直接影響を及ぼしてもいいが、PvPでそれを許すのは何か間違ってる気がする 部隊が少なくなり、コンスタントに活動してる部隊自体もほぼなくなってきていて
身内やフレとの窓ですら「FEZをやらなくなっている」もしくはもう去ってしまって
窓自体の数がどんどん減っている現状なのは1000人も戦争参加していない状態が1日の大半になっている
むしろ1日を通して300人程度しかプレイしていない状態(戦争参加している人数、3戦場あるかどうかが関の山)が大半
そんな大過疎の限界集落だからこそ、ソロではやる気はないけど配信を見て共に動いたり
PTを貰ったりという層が配信を眺めていると明らかに多い時代になってるな >>198
それを否定する気はないけど配信に置けるネガティブな面を見て見ぬふりをするのは違うと思うな
配信を基軸に置いてプレイする人は>>198のように思うんだろうが、配信を全く見ていない人も当然いる
その人たちは当然違った意見を持っている訳だし、それは配信を見て分かる事ではない ID:NjtI2ql50は逆に配信のポジティブな面を無視してる気がするなあ
公式も裏オベ放送しなくなったし、ここで有志の配信まで見境なく全部潰したら外に発信する場は完全に潰える 黎明期は
新規が入る
教える
教育部隊は大抵低PSなので上手さを求めて別の部隊へ
の流れでどんどん人が増えていった
いつの間にか調子こいて
「新規が入ると戦場荒れるから要らんわ」
になって過疎化して現在に至る
過疎るのは当たり前 意図的に無視してる面はあるよ
俺自身が配信で満足してしまってプレイに至らない層だからね
配信自体を否定する気はないけど、大多数は流行に乗って配信を過信してると思ってる まあ配信禁止なんてまず100%起こる事でもないから何考えるだけ意味のないことだからな
それよりもスクエニ公式にもリンクがなく、運営の配信も何もアナウンスされる事なく行われなくなり
フェーズ4に関しても一切のアナウンスなく引き伸ばされて、公式掲示板・フォーラムのような
ユーザーの声を共有し運営の目に止めさせる場も設けさせない「ユーザーに一切の談合は組ませない」
という強い意志があるとこをどうにかしない限り、無能運営の無能アプデでサービス終了させられちまう訳だ 公式掲示板やフォーラムを作ったら運営批判の嵐で大炎上する未来しか見えない
配信にしても参戦システムがまともならぶっちゃけ何の問題もない訳だし 過疎時間の勝ちを目的とした配信や部隊ゲーは自重しないと100人埋まる時間帯が
どんどん減るよ
だいたいホルなんだけどな
過疎時間だけホルに戦力集中し過ぎだばらけろ 過去の公式掲示板とかも、お祭り騒ぎ的なノリで投稿してく馬鹿どもばかりだからな… もう乞食層にイベントも食い潰されてゲームにならないし、2アカウントまとめたくらいの垢統合(12キャラ)でスペル廃止して月額課金にでもしてしまえばいいのにな。 部隊ゲーもPTゲーも配信も不均衡が出来るのは参戦システムに問題があるからであって
本来はプレイヤーに自重を求めるようなものでもないからな
ここまで過疎化が進行して確信犯でやるのなら流石に少しは自重しろとは思うが・・・ >>207
人で溢れてるならまだしも過疎が進行してる中月額課金に回帰は馬鹿がやること
今過疎でどうしようもなくなった鯖や月額MMOが次々と基本無料化してる現実を見ろ 「ユーザーは規約違反をしていない限り叩かれる理由はない」ってのを理解してない奴もいるんだよな
全ては運営が迅速に対応・調整すべき仕事であり、ユーザーは与えられている環境内で過ごしている時点で
誰がどう批判できるような事柄ではないよな それは違くね
全ては運営が対応・調整すべき仕事ではあるが、ユーザー間の利害が対立しているのなら叩く理由には十分なるだろ
調停者がいないだけだから殴り合いになって強い方が勝つだけだが、理由が消失したり批判される根拠が消失する訳ではない その規約違反って曖昧で
「周りのユーザーが迷惑であると感じて通報を行い、運営チームにて迷惑行為であると判断した際には、各種対応を行います。」
その線引きについては詳しくかかれてないんだな FF14のpvpは4人PT上限だがで申請合わせをして(同じタイミングで申請すること)
同じ陣営に入り勝率100%にした人物がBANになった
やっている事は「ただ、同じ時間に申請した」だけだが立派な勝率操作としてアビューズ行為で
処罰された
システムで出来るからといって同じスクエニなら白とは言い切れないな くそげもPT上限数下げればいいのに、10人は多すぎる
バンクが7だから最大でも7だよな、理想は上限5人 音根を例にすると
「過疎時間帯でプレイするユーザーが音根及び音根に追随して参戦するプレイヤーの行為を勝率操作であり迷惑だと感じて通報した」
「同じ陣営側に参戦しただけだが、運営は人数差を発生させ勝率に影響する行為だとしてアビューズ行為として処罰した」
って事になるのかな
FEZはスクエニの経営に全く影響ないレベルの規模だから対処される事は無いだろうが
本来なら音根やにゃーチームがしている事はこうやって対処されるべき事柄なんだろうな 縮小マップと最大人数下げないと楽しみたい部分が無くなってるかな、結局歩兵ゲーで遊びたい層が多いし領域要素は簡略化したほうがいいと思う。
無しにすると轢き殺すだけの戦力ゲームだし。 最初は5人だったけど人が増えたあたりで10人になってそのまま
そのあと過疎ってんのに10人のままだから活かせるところだけが有利になっている プレイヤーの平均レベルが下がりすぎて終わっとるんや
このゲームの場合は並以上のやつからどんどんやめていった結果だけど 歩兵ゲーメインで遊びたい層の方がはたして多いだろうか?
今日のメンテ明けからのイベが多分領域も召喚も桶も無い濃霧戦に近い歩兵イベだから
その戦争の方が人集まるなら多いと言えるかもな、リング倍ないから純粋に楽しみたい奴だけ集まるはず 平均レベルより上位層のモラルの欠如が今の状況を作ってると思うがな
規範となるべき存在や目指すところが無いから無秩序極まってるんだと思うぞ 畳まないのは新しいタイトルが生み出せないからだろう
スクエニは合併しても結局FFDQ以上のタイトルは生み出せず、今覇権を握っている対人Eスポでも大きく出遅れているしな 将来性はないが代わりのゲームがない
とりあえず赤字になってないから続けておこうって感じじゃね イベント戦場は歩兵戦場とうっておいてレイスリリスありッスか・・・ イベ戦場想像してたのと違う
濃霧の派生かと思ったら去年開催されたFEG戦場とかミニ戦場の派生じゃねえかこれ 1戦やってみた感想
結局は去年のと同じ、対建築性能の不平等さが足かせになってる
スカはマジでお荷物皿は氷が1人居ればあとは要らない笛は空気
ヲリとセスがいればいいイベント
仮に対建築性能が全職平等なら去年のよか若干マシかなと思う程度 オベ折りマラソンは建築に弱い皿スカがより一層役立たずになるな だからそんな役立たずがでるようになるからオベなしの歩兵だけのミニ戦場に
しろとあれほど言ったのにな、また同じ繰り返しかよ リファインvol.1とかついてないからこれで終わりな感じ? 建築破壊ダメ↑デッドダメ↓で歩兵戦がメイン???
ジャイが出せないというだけで、結局折るのがメインの戦場では・・・ 特攻ゲイザーセス集めてオベ打つだけのくそげだな
これのどこか歩兵戦がメインなんだよ オベなくしてデッドダメージだけで勝敗決着する方式にして欲しい それでもオベはがんむしで歩兵だけ殴ってPCD1位取ってる笛とかいるからな
例え建築破壊ダメ↑デッドダメ↓でも歩兵と遊びたい奴は多いってことやろ
オベ殴って勝とうとするのはセスとPCDとかどうでもいいやつだしな 氷皿以外の皿とスカウトは戦犯なのでミニ戦場に入らないように 初日なのにイベ戦場1つ起きてるけど防衛誰も入らなくてわろた
それだけオベ折り戦争なんて人気がないってことが解って良かったじゃん まともな脳してたらルール見ただけで入る気失せるだろこれ 歩兵戦イベントで召喚獣入れてくんのやめてくんねえかな
みんなの楽しい遊び場にボルテックス投げ入れるくらいしょうもない でも本当の意味で歩兵戦オンリーだったらそれ闘技場と何が違うんだ?って率直に思うのだが
バンクは7onだけど闘技場の別ルールに20vs20くらいのあるだろ
それやりゃいいんじゃね 何処のオベを折って残り何処かもわからんから
チャット使わないといけないし今のFEZ民にはきつそう やり過ぎなんだよこのルールだとスカウトを氷以外の皿が邪魔過ぎる
死んでもいいんだからゴリ押しでセスヲリで集団マラソンするのが一番強い ID:B5NQgD9G0や>>237はオベ折りは不人気で歩兵戦しかない方が人気あるってことにしたがってるが
こいつらが言ってるルールはまんま闘技場に同じのがある
だからわざわざイベ戦争ではやらないはずだし肝心の闘技場が賑わってるかというと・・・ レイスいれるのもだめだな、今の戦場レイスでてるやつがPCD1位で
せめて最初から出れるんじゃなくてクリ掘らすかキルクリ集めて出れるように
させた方が良かっただろ、それか召喚無しで良かった
闘技場なんてリングも増えないしすごろくも増えないしイベポイントもないじゃん
だから闘技場は人気ないんだよな、闘技場なんてする気もおきないぞ 闘技場とか参戦するだけでリング消費する仕様な限り人が集まることはないだろ 死んでもペナルティ無し、召喚の取り合い、裏方要素無し
FEZ上でFEGしたいだけのくそイベ 通常戦ですら大陸見て察してログアウトする環境じゃね 気に入った
歩いてるだけで終わるから温泉より放置向きだわw ヲリ居ないと前に進めないので建築も折れる万能選手のヲリは必要 >>247
相手が無抵抗でマラソンしかけてくるだけならセスだけでいいが
セスだけだと抵抗された時もろい
一応歩兵間の駆け引きはスカと氷以外の皿除いたら存在する とりあえずヲリなら困らないからな、産廃構成にヲリとか存在しないし >>253>>255
産廃のスカの使い道見つかったな
濃霧の中ハイドして放置や 25分は長すぎだな、10分で良かった
放置してても蔵落ちしそうだしな リリボルジャミとかほんと何考えて実装したんだろうな
あれ実装した時点でナイトのコストも15ぐらいにしねーとダメだわ キプ前ガン待ちされたら折れんわ
なにこのクソルール 歩兵だけで決まるルールにしろとか言ってる奴
そうするとスカ皿だけじゃなくてセスも産廃の一角に加わることに気づいてなさそう (´・ω・`)もはや誰もコメントしてないけど
(´・ω・`)武器の配色センスどうなってんの?w
(´・ω・`)手甲だけが、かろうじて息してるレベル 最後の1本が中々折れない
サイドの濃霧濃すぎ
召喚が異常に強い
FEZやってなくてFEGしかやったことない奴が考えたルールかなって感じ セスも歩兵すればいいじゃん、上手い奴ならキルも取れる
オベをメインに折るゲーにするからだめって解ってなさそう (´・ω・`)今週もルレはスルーだな…もっと心躍るファンタジー系なのくれよ初期の物をハイ〇〇って変えて作ればそれでいいんじゃよ スレ読んだ感じだと下がりながら戦うような皿は不向きか
ゆとりお皿ちゃんは絶滅してええぞ >>230
ああ去年のやつか
S取りやすいから割と好きだけどな 押してオベ折るゲームだから遠距離で押して敵が下がったら前出てオベ折る
これで他の残ったオベも別のやつがオリに行けば勝てるから前でないやつが
1番要らないってだけで逆にウロウロしてるセスやオリが逆に役立たずだよな 今年のソーメリーなんでこんな気持ち悪いアイコンなの?
ttp://iup.2ch-library.com/h/h2033863-1576664553.jpg >>266
それだとセスじゃなくてヲリでよくね?になるだろ最終的に
今回のルールでもスカ皿はオベ守るために歩兵すれば上手い奴ならお荷物じゃない
お前が言ってるのはそれと一緒 >>234
あとは、水着とか仮装のイロモノルーレットと
新作ルーレットで終わりだな 皿でさえ奴隷氷1人居ればいいって感じだろうな、皿ちゃん分かるよね?的な氷像生成機だ。 通常戦争より狭いから一番いらないのもしかして笛じゃねこれ
タイマンや少人数戦になる場面少ないから完全にヲリの下位互換 >>275
最初に折らないのが悪い
まだ序盤の様子見で死に戻りが少ない時に特攻セス部隊でキプ前オベ折るイベント 折角だからセスのショックウェイブ使ってみたけどコレは使えるのかしら…ソリッドは面白いから謎の突進技と入れ替えておくれ スカ多い方が確実に負けるんだから入ってくるな・・・ 2019/12/12(木) 1120
2018/12/13(木) 1360
2017/12/14(木) 1606
2016/12/15(木) 1950
2015/12/17(木) 3537
2014/12/18(木) 3410
2013/12/12(木) 4659
2012/12/13(木) 8466
2011/12/15(木) 9313
2010/12/16(木) 9868
2009/12/17(木) 12125
2008/12/15(月) 14023
2007/12/21(金) 10964
(´・ω・`)今年で最後になりそうだな スカ皿不要イベントだから全く人気ねーなw
いくらCC無料でも人口あわせて4割はいる職を戦犯にしちゃだめでしょ >>272
だからといってこんなオベ折りだけの戦場なんてどこが楽しいんだよ
上手ければスコアも出るしオベも守れるがスカが多い方が負けるから
入ってくるなとか言う奴もでてくるんだぞ それも全てオベ折れば勝てるっていうルールのせいだろうが
オベだけじゃなく歩兵もキルすればオベ同等にダメージ減らせるうように
すれば何の問題も無かったんだよそれすら解ってなさそう ソートして負けてるなって思うとスカ皿多いのは間違いない
通常戦争より顕著 (´・ω・`)弱体化させまくっているだけで足引っ張るようなスペックにしておいて
(´・ω・`)弓皿いらないから戦場に入ってくるなとか笑うだろ 今回のルールはデッドダメージ弱体されてるからな
弓どころか短剣もいらないな 弓はいるだろエアプか、弓いないくてどうやって押すんだ
セスとオリが沢山いても敵が遠距離ばっかだと全く押せず
ウロウロするやつが多くて負け戦ばっかだったんだけど デッド気にせずに突っ込めば勝てるんだろうが実際はそのオリとセスが
死ぬのが嫌なのか突っ込まないんだよな、弓がレイン撃ちまくって敵が
下がらないと全く前出ないのが現状 今のイベ戦場も良く見たら弓が居ない、前進めないって言ってるぞ 今回のルレはごちゃごちゃした装備が多すぎるな
シンプルなやつがいいんだよシンプルなやつが ラスオベ付近でトライまでのルートを作って運ばれて行くボールの気分だけどソコだけは楽しい オベ全部折られてキプ前だけになってて全員キプ前でレイプにあってたな
味方に弓1人もいなくてセスオリ皿が多めなのに全く押せなかったんだよな
言える事は弓は必須ってこと、敵に弓が多いとメテオも何も出来ない >>282
普通なら2,3年前に余裕でサ終なんだけどガッツリ課金する隠れ勇者が一定層いるんだろうな
かつては十数億稼いだとか過去の栄光だけで続けさせてもらえる訳ないし 前線維持力あるヲリ様だけSランクユニットなのは変わらず
言うほど折り合いにならないからセスのアドバンテージは大した事ない
そして火皿が一番きもちよかった キルダメまったくないのか?
大抵時間切れでおわるんだけど・・・ 全くないな、キプ前オベ折られたら戦争終わりって時にずっと
5分間敵と戦ってたけどゲージ変化なしだったしな というかどう考えても手早く稼ぐイベントなのにデッド恐れてウロウロとかされてもなぁ・・・
すぐ終わるんだし、さっさとオベ特攻して死ねばいいのに 新戦場はサクっとやれていいな 5分くらいで終わるけど歩兵戦ってそんなもんだろ
最初からオベ建ってるのも好感持てる
批判してる奴もいるが今までの特別戦場に比べたらシンプル故しっかりしてる
まぁ、なんで最初からこういうのをやらなかったって思うけどな、これぐらいでいいんだよ 通常戦争で不利な皿スカが余計にゴミだから叩いてるんだよ
大抵のイベントはヲリセスばっかりいつも甘い汁吸ってるよな これだったら去年のクリ堀ありのミニ戦場のほうが楽しかったな >>307
fezの一番シンプルな形って
両者オベを挟んで先に折ったほうが勝ちってだけのゲームだからなぁ
結局のところそれだけなのに、既存マップは広すぎて無駄な移動が多すぎる
いっそ自軍のオベから復活できればもっと積極的に戦えるのに
同じオベからの復活は一度しか出来ないとかで このマップだと敵釣る効果も高いしなぁ、リスポン位置とか考慮すると割とシンプルに纏まっている
要らない職とかが多すぎるのがこれだと問題なんだけどね なんか首都に戻ろうとすると画面真っ白になるんだが…おま環? この感覚…ガンドゥムオンラインの紳士協定を思い出すわ 最近深夜に敵キマでたのをライブで確認したって言ってる人をたまに見るがもうなんでもありだな やる気があってよろしいやん
今更勝敗がどうこう言うやつなんかおらんし自分が楽しめればなんでもええねん 少しやると途端に禁断症状が出るなぁ
やはり、ネトゲ対戦でキルするのが楽し過ぎる、、、 >>310
その移動こそが自由度なんだよなー
そこでも勝敗に差が出る なんでも簡素化していくとパターンが減ってきて飽きるの早くなるからな
仮に今回のイベント戦場とか去年のミニ戦争を常設にしてそれしか遊べないようにしたら途端に人口減るはず このイベ戦場も中央だけで良かったよな、左右もあるから敵がばらけて
面白みがあまりない、面白いのは折りに行きたいやつらだけだし
召喚も出た奴が得になってるから奪い合いになってるしな このイベ戦場、通常戦争ですらオべ折らないのにオべ折り競争とか誰がやるの?
一番の問題はこれで”濃霧戦”を実装したってアリバイ作りされること
濃霧戦要望は多いけど「霧」要素は関係ないんだよ
無脳運営は「濃霧戦実装したけどやっぱ温泉より人気ないな」ってガチ思ってるか
温泉発案者が意固地になって自分の手柄を捻じ込こむためにやってるんだろ 中央だけでいいって奴は闘技場行ってろとマジで思う
>>310
これは半分だけ同意出来る
オベ一切無く歩兵だけにしろと言ってる奴は何も分かってない
今回のルールでもキルに何の意味も無い訳じゃないしな
キルすりゃリスポン位置から再スタートで移動に無駄な時間使わせれるし最前線を手薄に出来る
だからオベから再スタートにしたらキルの意味も無くなるかな このイベ戦場は全職の対建築能力を揃えて初めて平等
ゲイザー撃てるアイテムでも売ればよかった
結局通常戦争で有利なヲリ様がより追随許さない存在になっただけで白ける
デッドダメージ0もアホ過ぎる まあでも通常より断然つまらん糞イベなのは変わらん、やはり職格差が顕著なのが一番駄目だな
去年の最初からオベ立ってるイベよりは何かが改善された気がする、あれよりはまだ遊べそう
>>309の言うように去年のミニ戦争の方が職格差問題少ないし更にマシだとも思う
去年のミニ戦争からボル削除してバリチャリは削除するか可動域をもっと下げればまあまあ遊べるイベになるのではないかね
あと去年のミニイベはマップが単調過ぎるからそこもバリエーション増やすべき >>248-249
誰もが求めてる人気のルールならたとえ参加料が必要でも人は集まる
今でも闘技場やってる奴はやってる、リング稼げないと参加の意味が無いなら所詮その程度
つまらない作業必要な通常戦争より神ルールで遊んだ方が人生無駄にならんぞ もう、銃が活躍するには、ヒールバレット追加するしかないんじゃないか? ヲリセスゲー言ってる奴もいれば弓と皿も必要言ってる奴もいて
わりと評価が賛否両論って事は通常戦争と大差ないのか
もしかして神イベかこれ イベ戦争、人数が少なくなればなるほどクソゲー度増すな
40〜60人居るならまだオベ守る意味あるけど10人にも満たない過疎状態だとオベ相手だけで終わり
将来くそげが常時100人割れになった時の事を考えてイベを企画したとしたならこのイベは失敗、去年のミニ戦争の方がまだ形になってる すぐ終わるのは大陸染め上げで大陸マップ機能しなくなる原因でもあるから
そこが改善されない事にはどっちがマシとか無いわ 弓皿でじわじ削るならヲリで敵陣特攻した方がええやろ、裏かき乱すほどの性能が弓皿に無いんだからじわじわ削ったところで時間切れ 最初からオベ建ってるくらいなら旗に一定時間接触して陣地とる形のほうがまし
それなら建築弱者とか関係ないし お前らが言ったんだぞ
オベ建てめんどくさい最初からオベ建ってろとか
裏方召喚無しの歩兵戦のみの戦場が良いとか
お前らの理想が詰まった最高のイベントを楽しめ
俺は去年の分のスティックキャンディ残ってたからもうやらんが そもそもFEGこそここの住人が切望してた要素が詰まった夢の正統続編だからな
このイベントはFEGがいかに考え抜かれて作られた神ゲーか知らしめるためのイベだろ FEGが失敗したのは課金で差が付きすぎるからだけど
それもFEZ民が望んでた事だからな
武道エンチャ、ハイリジェと人より有利な物資を使い
俺より弱い奴に会いに行きスコアを稼ぐ マップがもうちょいマシなら面白くなったかもしれんな スカは銃いらんから対建築に爆弾設置できるようにしてくれや FEGは職の分け方とかはFEZよりいいけど四人称視点と廃課金仕様ってのが死因だろ 今回のイベント戦場まったく起きない不人気なので二度とやらないように 1万人いたってだけでも信じられんけど、さらに当時はほとんどのやつがルレガチ勢の課金戦士だったからな
いま経営状況どうなってんだろうな 温泉もリング倍無かった時は全然起きなかったから二度と開催して欲しくないんだが >>338
唯一新銃が輝いたのが建築ダメージだったってのも皮肉なものだな 今思えば去年のミニ戦場はリング倍なしにもかかわらずまあまあ布告されてたな ミニ戦場は職格差が少なかったから割と楽しめたからね アレ?歩兵民が望む最強のイベント戦かとおもったけどそうでもないのか 歩兵倒しても勝ちにならないからなぁ、オベのみだから牽制しつつ攻撃できるかの方が大事
スカ皿は来たところでほぼ存在価値ないよ。 聞いてる限りだとそりゃサラスカいらんでしょって思うけど
排他的なまでに偏ったこと言う人いるからなぁここ
桶合戦よりは楽しめそうだけど 氷皿が数名いたら他の皿は不要かな歩兵も強くないしオベ折れないから
スカも人長とるような神スカなら居ていいけど
並みで同じ腕ならヲリセスのほうが勝率は確実に高い 通常戦争のヲリセス優遇度がぐんと伸びて、更にスカ皿不要になったかんじ
ヲリセスなら温泉より確実に楽しいよw
でも戦場起きないってことは去年のミニ戦場と比べて明らかに不評だな 一応ほぼって言ってるからね。
それぐらい職バランスは実際クソって事だよ あれ?勝敗とかいちいち気にするような殊勝な心掛けあったっけ?
オベさえおらなければ勝ちも負けもしない延々と歩兵できるクソゲ―なのに? イベント戦争恐ろしくつまらんな…
歩兵戦するにしても召喚やらマップがゴミ過ぎ
1回やったらもうやらないんじゃねこれ 未だにやってる奴ならどんな糞でもおいしくいただけちまうんだ 5倍でもよっぽど戦力に偏りないと時間切れもあるから余り美味しくなさそう このルールを歩兵戦メインとか言っちゃう時点でエアプだし調整には期待できないよねっていうね デッドダメージ0の歩兵戦メインがあるかよw
マラソンしまくってんじゃないか 説明だけみたら歩兵民大喜びの内容だと思ったんだが違うのか (´・ω・`)ずっと歩兵だけあればいいとか言ってた奴も実際やってみたら手の平返してつまらん連呼してるだろ
(´・ω・`)やってみるまでわからんアホ、つまり頭が悪い客ばかりなのがくそげ FEZ民の歩兵したいってさぁ
ドラゴンボールの孫悟空的な「オラもっとつぇ奴と戦いてぇ」
的な上昇志向の戦闘ジャンキーじゃなくて
悪役的な「ヒャッハー!無抵抗な奴をやるのはたのしいぜ!」
的な蹂躙タイプが大半なんだろ 勘違いするなよ歩兵メインじゃないからダメなんじゃなくて
職格差が酷いから誰もやらないんだよ 去年のミニ戦争はリング倍じゃないけどそこそこ起きたよ 去年の話を持ち出すなよwお前の中の記憶でしかない
ひろゆきの「なんかそういうデータあるんですか?」状態やめろw バンクも結局身内がつるんでボイチャで入る方固めて野良狩りだからな
FEZ民は基本雑魚しゃぶってスコア出して気持ちよくなりたいだけだよ それ対人ゲー全部だから
結局勝てなきゃ面白くないじゃん 同じくらいの戦力なら普通に20分くらいかかるからな お前らの話に混ざりたくて起動したけど件の戦場1個もねーぞ紀伊店のか 22時1番人口多い時間なのにイベ戦場0
オベマラソンゲーなんてつまらんって証明されてるな
オベ折りたい奴なんか少数しかいないのにこんなルールにするから
誰もやりたがらないんだよ、通常ですらオベ折りたい奴少ないのに クラスチェンジ無料だから敵味方も全員がセスになってオベ折りまくれば
通常よりかは早く終わるからすごろくとポイントは美味しいけどな 面倒だけどオベ折れば5分ほどで終わる、すごろくとポイントリングが美味しい
通常飽きたから楽にすごろく貯めたいって人がどれだけいるかだろうな
リング2倍じゃないから厳しいかw 格の違いを馬鹿でもわかるぐらいはっきり思い知らせるようなイベントは流行んないわな
というか上手い奴ほど駄弁りに来てるだけなのに無駄に近寄りがたいオーラとか出してもしゃーない あれはどっちかが空気読んで譲るしかないな、早く終わった方がすごろくとポイント
うまいんだし粘る必要もない、粘るとそれだけ疲れるから2戦目したくなくなる 1回FEZ始めると5時間やってる時とかあるんだけど俺病気かな
明日も仕事なのに そんだけこなせる体力があるのはむしろ健康かも知れない 砦戦今年はないのかな
去年これだけ唯一特殊ルールで楽しめたわ イベ戦は本来のfezの姿
ただ戦争開始と同時に建つオベを早く折ったほうが勝ちだから
お互い歩兵が絡まずオベ折争い競争になる時は糞
下手したら敵と遭遇せずにスコア0も
イベ戦の面白さ順は砦戦、温戦、井戸の上にある硬いクリを壊す戦争、オベ折戦の
硬いクリ壊す戦争は防衛有利なのが糞 >>321>>375
>通常戦争ですらオべ折らないのに
>オベ折りたい奴なんか少数しかいないのに
こいつ一人だけ別のゲームの話してね?別ゲーの話はスレチ
オベ全く折らない戦争は今のところ見た事が無い >>340
FEGはサ終どころかグローバル展開して末期K鯖くらいには人口回復してる そもそもこのgpuもほぼ使わないcpuもシングルしか使わないこのゲームをスマホに移行すればえかったな
他長寿mmoはこれかマルチプラットフォームで生き残ってるし FEGなんてゴミ作らずFEZをそのまんまスマホ移植出来りゃそれが一番だっただろうが
キーボードとマウスをフル活用する操作性の移植が最難関だろな
スマホが無理でもPS4とかSwitchに移植出来りゃまだ良かっただろうな
パッド操作対応してるからコンシューマ機への移植ならまだ現実味ある UBIが全タイトルクロスプラットフォームする宣言してたけどそういうデバイス格差とかどうするんやろね >>390
下手すりゃFEGに売り上げ負けてそうだぞ FEGはよくあるソシャゲのガチャみたいな集金してるから儲かるに決まってるわ
そのせいでどんなに頑張ってもFEZの過疎末期鯖と同人数しかいないという状態
PvEのゲームならまだしも対人ゲーでこれはあかんよ、Bot導入で誤魔化してるけどBotに走った時点でFEZの後継を捨ててるしな クロスプラットフォーム自体は次世代のスタンダードになるだろ
問題は操作だな
こればかりはデバイスが無いとどうにもならないから、どの媒体でもストレス無く操作できるタイトルが覇権を握ると思うわ パッド操作対応してるからと言ってそのまんまコンシューマに移植したら操作性悪いと見なされて流行らないだろうなとは思う
スマホ移植はあまりにも改修要素多すぎるから無理だけどコントローラー操作でもある程度は改修必要
まあどの道そんな労力割くくらいならFEZはサ終してFEZ2でもFFや聖剣やニーアの名前付けてもいいから完全新作にした方がいいが なー、台湾勢クソラグいんだけど
運営いつ対処すんだよ >>248
今闘技場ポイント2倍だし闘技場ポイント装備に交換してリサすればリング稼げるっしょ あの赤線はなんのあてにもならない
相手回線が糞でも発生するが自分の回線や鯖自体が糞でも発生するらしい FEZ終了させて同じゲーム出せば装備揃え課金で利益出せる
これを1年か2年周期で繰り返す同疑似詐欺商法か
はなから月額制にするかで運営継続アプデ費を安定稼ぎなだけでいいのにな
任天堂ツイッチその他のようにイベント戦場をダウンロード有料販売するのが手堅い
イベント戦場造っては批判され損な従来の無料ゲーなままなのは最悪手でしかない >>401-402
あれ要は表示されているキャラと自分の通信の状態だから
周辺に赤が多数ってことはだいたい自分がラグい証拠
だから自分のクライアント・回線が悪いのを把握するのには便利
逆に多数キャラがいる中に赤がポツンといる場合は、
そいつが原因で多分他からも赤く見えているであろうが、
確認しようがないので当てにならない、というか指摘しても
同調する人間が多数いないと無駄。結局ラグ指摘は以前と同じ構造。 ルーレット当たった時のSEと、国王とかのNPCボイスが爆音なんだけど
どこいじったら下げれますか? >>405
v押してサウンド
3つバーあるからそれを← ランチャーの画像をアニバ仕様に変える暇があったらルレ非FLASHに差し替えろよ・・・ win7
動作保証はしないが切りもしないと言ってるな
まあDirectX9のゲームが動かなくなる理由なんかあるわけないがな (´・ω・`)Flash使用を改めもせず、dx対応も9のまま。10対応もろくにせず実質XP用のクライアントでやってるくそげが
(´・ω・`)ドヤ顔でwin7を使うななどをいってるのくっそ笑えるね いまのイベ戦味方が優秀だったから体感5分くらいで終わった
こりゃ20分かかる通常よりイベの方が得だな イベ戦場とか20分かかることのほうが最後の一本がどっちもおれずに
多いじゃん
普通戦争のほうがまだ楽だわ 早く終わらすためには中央行かずに左右のオベを先に折りに行った方がいい
先に中央大勢でいって中央のオベを狙うと押すか下がるかの打ち合いになって
余計に時間がかかる、これをこっちがすると5分ほどで終わるよ
逆に中央は少数だけに任せて押されるくらいが丁度いい これが解ればすぐ終わるけど解らないひとばっかだと
時間切れまで戦うようになるからね 作業したくてプレイしてる訳じゃないし普通に通常戦争楽しんでる
そもそも何が得なのかわからんが月1万も課金すりゃ暇つぶしには十分なゲームじゃね? 無言の紳士協定でオベ折りマラソン大会になりそうな仕様だけど今の所防衛に回る人多くて最後の1本が折れないわね
すれ違いにGLAミサイル打ち込んだ後ぐらいの悲惨な戦場ね いつ終わるかわからんからな
リング稼ぎしてルレ回せばエンチャとか装備狙えるかもしれないけど
部隊員と戦争行くほうがよほど楽しいと思うが だって短剣とか皿なんて防衛するしかやることないじゃん >>322
オベ再スタートも回数制限あればキルも意味あるっしょ
歩兵戦を頑張るのはオベを折る猶予を得る為っていうFEZ本来の駆け引きを楽しむには
歩兵戦とオベ折との間に、時間的距離的な間が大きすぎる なぁエルホルにレインしか撃たない弓がわさわさいるのはなんでだ?
この2国は弱すぎないか? こんなイベ戦争より三職戦争や砦やって欲しかったのに
去年のイベ戦争はこれに加えてミニ戦争とかいうわりとマシなのもあったのに今年のしょっぱさは異常 言うて弓の仕事はレインやからな
皿にレイン撃つ弓はいい弓やで 弓の仕事レインって言う割にレイン弱くしろ!
対ヲリはカスダメだ!消費増!硬直増!射程減!
でももっと前出て撃て! 訳:味方の弓はワイらの天敵皿を潰せ!敵の弓は射程長く攻撃届かないズルい!もっと前に出てワイらヲリの餌になれ! 前でてもちょっと劣勢になると援護もせずに、ヲリだけストスマ、スラムで一人だけ逃げるじゃん 笛セスは意外と援護してくれる人多いけどさ ストスマヲリはともかくスラムで一人だけ逃げていくやつはほとんど見ないな
片手はいつも捧げられてる場面の方がよく見るわ 遠距離が弱体すればするほど生半可に遠距離やっててもHP減らないから
楽したい遠距離ばかりがのさばるっていう 片手やってる奴はドMしかいないからタコ殴りのほうを選ぶよ 遠距離スキルは射程を伸ばそうと縮めようと最大射程位置からしか撃たないので縮めて正解
分かってる奴上手い奴は短くてもきちんと立ち回る
チキンや下手糞、使えない奴味方にいて邪魔な奴は最大射程で被せるから少しでも敵が近づける距離へ 味方が戦おうとしてるのに逃げるのはゴミ
味方が逃げる時は逃げろ 自軍のヲリの位置は敵を見る以上に見ておかないとダメだぞ
射程の問題は距離でダメージ減衰するとか判定出るまで時間がかかるとかすれば良いんだが 氷皿とか短剣やってて少しでも劣勢になるとストスマで皿スカより真っ先に
最後尾いくのほんま笑う 大体やり方解ったみたいでイベ戦すぐ終わってるな
今2戦したけど5分ほどで終わってる イベ戦場のどこが歩兵中心だオベ折るだけやんって意見あるけど
やっぱこれ戦闘重要だと思う、歩兵がうんこだとオベにたどり着く前に処理される オリに文句言わなくてもオリは弓痛い、レーザー痛い、ヘル痛いって
メテオ痛いって言うだけやん、アンケートに書くだろうし
だからオリ弱体しろって言う奴がいなくならないんだぞ
このままだと鰤オリまた弱体と大剣両手の弱体くるだろうな まさにそれな、敵の歩兵がうんこだったからすぐ勝てた感じ
中央も押せて両側も制覇して勝てたからな カペラばっかりでクソ飽きる
過疎ると戦場も選べないしまいったな ようはこのイベ戦争、通常戦争からランダム要素を極力削いで職構成格差とPS差だけが残った戦争って事だろ
意外と通常戦争と要歩兵PSは一緒だが残された要素が糞過ぎる、つまりクソイベ
通常戦争マップ広すぎという意見もあるが
マップが広いからこそランダム要素が増えてオベ折るだけのクソゲーになりにくくなってる気がする あとやっぱ短スカは召喚獣がいてこそ活躍出来る場面増えるわ、召喚なくせ言ってる奴は実質短スカ削除しろと言ってるのに近い
イベ戦場に申し訳程度に召喚入れたのはスカ不要状態を少しでも緩和するためでもあるんじゃね
全然緩和になってないが えーとすいません戦術アプデは?
もう今年そろそろ終わるんですが 来週のガンオンのSeedと00機体実装に
魔道具銃アップデートで対抗するよ (´・ω・`)すでにここまでで不評すぎて震えてそう
(´・ω・`)いつまで給料泥棒続ける気なんだはよスタッフ全員切って開発会社解体しろ
(´・ω・`)FEZのプログラムソースだけオープンにして後は手を出すな 来週は年末年始前だしCC無料も無いしフェーズ4は来ない可能性の方が圧倒的に高くないか
普通に考えたら年明けのCC無料時だと思うのだが 復帰しようとインストしたらタイトル画面の爆音bgmで鼓膜破れたんでアンストします^_^ 前衛後衛っていうこのゲームと関係ない概念やっめんか
捕まったら溶ける
職関係ないは 皆気軽にバンクとか濃霧戦とかやりたがるけど
ああいうのって負けたら負けたで面倒だし勝ったら勝ったでもっと面倒だからな
負けず嫌いだけど頑張っても上手くならない奴ほど扱いに困るものはない のけ反らないぶんエンダー職は同じラインでも逃げやすいよ
やっぱりのけ反り職のほうが矢一つでも辛い かつてはそれでもリターン得るために前出れたんだがな >>445
今はランダム性で入り口だけは期待感で誤魔化しても
少しやりこんだらバランス壊れてる実態がすぐ見えてくるから続かない
逆に三職でそれなりにバランス取れてれてたときは
ランダム性の先にある駆け引きを楽しむために何度もやりたくなった
ランダム性でかさ増しした部分を取り除いた先に残されたものってのが
本来一番大事にしやきゃいけない各職のバランスってやつだと思う
三職戦が望まれ続けるのはそういう事だろう なんか最近つまらんと感じた理由が分かったわ
近接の数は変わってないけどヲリの数めっちゃ減っとるわ
鰤ヲリ消えて笛セス増えたっぽいけど近接も遠距離もどっちやってもつまらんから終わりやね
鰤ヲリは死んでていいけどヲリは増やしてくれや ´・_・`質問いいですか?
´・_・`男湯に入ってきた女性清掃員に僕のオベリスク見られたのですが
´・_・`やっぱり男性の建築物目当ててこういう仕事に就かれているのでしょうか? >>455
今は下手だらけで前かなり出にくいな
I鯖終わり頃はハイレベルに感じたなぁ さっき逃げてる短剣にサンボル5回くらい当ててひき殺したけどストレスやばそうw
サンボル釣り楽しいからまたやってこよw >>458
笛もセスも結局はヲリの亜種にしかなれないような存在なのに
味方としてはヲリ程連携できなくて
敵としては存在するだけで三職の行動を制限してくるからなぁ ミニ戦争参加してみたけどただの轢き殺しゲーだった
通常戦争からオベ周りの攻防だけを抜き取ったルールだから同じような展開が延々と続くだけ
そらつまらんわ スマホゲーム色々やったが、、、
レベルMAXがかなりキツイゲームばかりだった
無課金だから毎日ログボ貰って時間も労力もアホみたいにかかる
はっきり言ってプレステ4とかやった方が良いのか?
同じゲームばかりだし、同じ所を周回してばかりいる
プレステ4なら色々なゲームで遊べるじゃん?
しかも、ガチャ無しだから最強パーティ作れるし
ガチャがイライラする最大の原因だ
Fgoマスターレベル150だがいくらで売れるかな?1000円?
全部スマホゲーム辞めよっかな fezはスペルあるが、スマホアプリのガチャよりは全然楽々に取れる
マジでスマホアプリガチャゲーは全て消えて欲しいとこ 気が付いたらソシャゲに支配された生活になってたから怖くなってやめたわ
ずいぶん課金してて辞めるにやめられへんかったからその時から課金した分と同じ金額をマッサージ行ったり服買ったりしてたら課金あほらしくなってやめれたわ
3万課金で狙いの出て喜んでるってマジで異常やったわ
金銭感覚も狂ってくるしあんなんパチンコと変わらんわ >>475
正しいぞ
ガチャ一回だけで300円もするからな、、
高過ぎる 最近プレステ3のFF13やったが、かなり快適に感じた
ストーリーもあるし、レベルアップも早くてサクサク進む
スマホゲームはまずレベルアップを何ヶ月もやってー、、、
そこから新しい強いキャラクターをガチャで手に入れてー、、、
1つだけのゲームに凄まじく色々手間暇かかる感じ
満足度だけなら、プレステ4など買って1年で何本ものゲームクリアしてった方が楽しいかなー?
スマホアプリクリアしても、満足度かなり低い感じする
エンディングがまず、、無い
1つもな。
そこが最大にツマラナイ。
映画でスタッフロールやエンディング無しみたいなもんだ。 ファンタジーアースゼロの良い点
「女の子と遊べるー!!」
中身が男だがな!!
そこが悔やまれる 見た目が良ければなんでもいいわ
かわいい美少女アメーバでもワイはオッケーやで 中身おっさんが少女ボイス装備してると思うと草生える ずっとやってるリアメス見るとリアルが気になってしまう
人のことを言える立場ではないが >>474
くそげは課金システムだけはマジで神
スペルが糞と言われてるけどそれでも世に溢れてるソシャゲの9割以上より遥かにマシ
この数少ないくそげの利点を潰しソシャゲと同レベルに墜ちたのがFEGとかいう産廃
もっと重課金仕様にした方が楽しめるというスレの意見鵜呑みにしたんだろうがそら誰もやらんわ 俺はウルトラマン完凸7000円だけどな
完凸ウルトラマンと鍛え上げた早田進次郎を編成に組み込み
最高峰のヴァルハラ機4体を破壊し、
続いて出現するパンダトールにスペシウム光線をぶち当てる日々。
これを毎日10回。
さらに暇を見つけてはクラーケンに何十回何百回と挑む。
早くイベント機体であるパンダトールを完凸させたいが、
完凸パンダトールにはカケラが150必要で
今のところ56/150。
最初に30は報酬でもらえたが、
1日10〜15が俺の限界だ。
年内には、、終わるのかな、、 ちなみに誤解されたくないから言うが
パンダトールはクソ雑魚機体もいいとこ。
性能で欲しいわけじゃない。
ただ昔好きだったロボに、、似ていたんだ、、(パンダーZ) ´・_・`質問いいですか?
´・_・`スマホゲー辞めたのに据え置きゲームにははまれない病をなんとかしたいです
´・_・`僕の体はスマホとfezに汚染されてしまったのでしょうか? ゲーム自体もうバカバカしいんでしょ
権力だとか権利とか生活とか
そういうのに興味向く時期が来たんじゃないの?
君が一流企業の株式持つだけで世の中との向き合い方がずいぶん変わると思うよ
配当金でいくガールズバー、ボーナスでかます温泉、
豊かな日々にこそまた灯るゲームの光 >>411
もしかしてFlashも同じ対応で乗り切るつもりなんだろうか
でもFlashを公式ページから再ダウンロード出来なくなったら移行を強くお勧めしますだの言えないからやっぱ無いか
このまま1年後にその日を迎えるわな >>488
株主になる→
「配当金を貰い続ける永久利権を一族に付与する。」
これが経済や一個人において、
責任と利権と共益が発生するから「立派」なのであって、
株をやる→
「購買差額の損得による敵対的ギャンブル行為。」
不健全な精神状態で社会に向き合うことになるから全く立派ではないし豊かにもなれない。
「任天堂の株主です」、と
誇りを持って言える共益人間になりなさい。 ■ ネモしか知らない FEZライバル Rise of Kingdoms ■
開発-上海LILITHGAMES 19/12/16配信
http://rok-jp.lilithgames.com/
長所
・都市内の施設を自由に移動可
・無課金でも問題なく遊べる。(餌にしかならんが軽く遊ぶには無課金一択)
・同盟員を簡単に手助けでき、ネトゲやってる感
・中国製エミュNOX等で遊べる
・この霧を晴らすのは僕たち。マップ探索が苦行だが面白い (探索オート機能がほしい)
・事前特典をキャラ事に受領可 (設定→ギフトパック交換→RoKjapan01
・ギルド脱退ペナ無し
短所
・日本人が少ない。世界中の人がいる
・資源奪い合いゲーで疲れる
優先席に座っている老人に意地悪する8〇3みたいな場面が多くて精神衛生上よろしくない
サーバー初期は、資源オブジェの数を数倍に増やすべき
・外国語ばっかりで意味不 (と思ったらクリックで翻訳可)。メールは翻訳機能なしで意味不
・5chスレすらない (と思ったら正式開始日に立ってた)
・24時間張り付きゲーで疲れる
・資源奪い合いの殺伐ゲーで疲れる。仲間同士でも近すぎると邪魔にもなる
・課金 = 強さ。全て金で解決できる
・運営が外人。とりあえず日本語化だけはしました感
スマホゲーム市場は世界7兆円 (2019年) 1中国2兆円 2米国1兆円 3日本1兆円
なのに日本でやる気なしとか笑
・不親切すぎて仕様がさっぱりわからない
・洋グラ。萌え無し。日本人には見向きもされない
・萌えボイス無し。日本人には見向きもされない
・リセマラ不可(データ削除方法不明。引退しても放置城として残ってしまう問題)
・王国(鯖)が1,633 (19/06/22時点)。1垢で3,266キャラ作成可 (1鯖x2キャラ)
・1端末2垢プレイ可。サブで地味に痛い嫌がらせし放題
・マップ開拓の便利アイテムが不便。治療オート機能がほしい
・バグ多数 (認証、アンケ入力不可、地名が南北逆POP、デイリークエ更新が蔵再起動必須)
結論
・日本で何年も1位とってた戦国IXA (10/08/09正式 運営スクエニ)
の萌え無し、世界混合鯖、スマホゲー版
・海外で4,000万DLだけあって、よくできている。
・生活のリズムが間違いなく壊れる。早めに引退するのが良さげ
・戦国IXAテスト時に1位争いしてた無課金ネモの プレイ7日での評価 90点
FEZ民も、ハマルはず あかんヲリ少なすぎてほんまにつまらん
これまじでやばいで戦術アプデなんかよりよほどつまらんくなってる
ヲリおらんから遠距離ほとんど意味ないのにその遠距離が過半数やし
やべーな終わりやで ひとりで攻略するダンジョンとか実装してくんねえかな
もういいやこの民度との共存は 壁殴り代行のAAがfezの黒武器クエが発祥だと知った時が一番の衝撃 負けたからカジノ無理だわ
グスン(´・ω・`)ショボーン 期間限定にするからこんな戦場になるだけで常時無料にすればええと思うんやけどな
それならスペルに文句言うやつも減るやろ ヲリ少ないから短剣めっちゃ動きやすいな
パワブレ撒くだけで敵がどんどん下がっていくわ ゲームですら外国人増えたらクソ化するのに現実世界でも外国人めっちゃ増えてるからやばいでw
町中歩いて騒いでるの聞いたら中国語とかベトナム語ってことが増えとるわw
旅行はええけど住み着くやつは全員排除してほしいもんやでw >>499>>506
今じゃ信じられないが昔くそげは覇権だったからな
なるほどスクエニがそう簡単に手放さないわけだ 覇権の時はスクエニでは無かっな、ただ多人数でアクションできるゲームがFPSのぞいてその時ほぼ無かったのもある。 今もFEZレベルで多人数アクション出来るfps以外のゲームなんてガンオンしかないんだが 吉田がpvp大好きで一応FF14が72人で見た目こそFEZにそっくりだが(剣と魔法で召喚・歩兵メイン)
だけどなんでFFでやるかなーって感じ 土台がRPGだから一生FEZに近づけない
剣と魔法の大規模pvpはFEZしかない 需要がないから類似ゲーム作られないだけなんだよなぁ 今はミッションクエも銃でやったら速攻で終わるんかな?
移動が多かったからそこまでの短縮にはならないか (´・ω・`)このスレでFF14推してくる池沼たまにいるけど
(´・ω・`)FF14ってどこまでいってもクリックしてタゲ固定してスキル連打するクリゲなのよね
(´・ω・`)見た目もウンコでスキルエフェクトだけで画面見えなくなるし
(´・ω・`)あんなものを持ち上げてくる時点でダウナ未満の相当な池沼だよ (´・ω・`)FF14のPvP人口って今のくそげよりはるかに下じゃん
(´・ω・`) 長時間やるMMOならあんなもんじゃないと疲れちゃうよ (´・ω・`)くそげで2戦するほうがFF14で1日分のトークン稼ぐよりプレイ時間長いので >>495
このゲームヲリいなきゃつまらんのにな
信じられない事にヲリ優遇叫ぶアホがいるんやで >>520
それはないな・・・残念ながらスレの勢いですらFF14のpvpスレに負けている >>518
あとまったくおしてないなFEZに到底近づけないFEZは唯一無二とはいってるけど 吉田が作ってる新作が完全なFEZ上位互換になって欲しい
FF14見る限り多分ならないと思うけど
まず最低でもグラフィックはFFみたいな洋ゲーかぶれになるだろうしなぁそれじゃパンツでシコる事出来ないよ
FEZにあってFF14にないのは露骨なエロエロ衣装だよね よく分らんが衣装をはじめFEZとFF14の規制ってやっぱ違うんかね 最近はカッコ良さばかり求めるからな
あと規制あるんだろ
コンビニエロ本禁止みたいな 看板タイトルなだけあってFFは世間の見る目厳しいんじゃね
一方FEZなんて誰も知らんからポリコレおばさんみたいなのも湧かんだろうしやりたい放題出来るんじゃね FFはCGの見栄え重視だから貫通も許されなくて
ぶっ飛んだデザインやおっぱいやケツがボン!となってるデザインも許されないんじゃなかったっけ
個人的にはそういうのどうでもいいから
アヒルのニコ生キャストみたいに貫通のせいでパンチラするくらいの遊び心が欲しい (´・ω・`)2Bモチフセットまだ?
(´・ω・`)尻ポリゴン全力で FF14はショタロリをプレイヤーキャラとして使えない理由が
少年少女を性の道具として使っちゃダメだからだし
フェミとかも相当うるさいからFEZみたいなエロ装備も無理だな ソニーが表現規制厳しくしたらしいし、コンシューマー展開するなら難しいな 今年最後のアプデ情報が今から楽しみやでw
期待していいんやろな運営はん?w オリが少ないって叫んでるやつがいるけどマップや場所によるやろ
どんだけ少ないかオリで戦争行ったけどオリ一杯いてキルの取り合いに
なってたっての、オリがキルしか狙わねえからオリ少ない方がいいわって
逆に思うわ、多いとそれだけキル数が不味くなるのを知らないんだろうか >>538
今の野良ヲリほぼほぼスタンとボックスのキル抽選会に参加するbotなんだよな
正直PCD絶対主義の頃のほうがよっぽど戦争貢献はあったんじゃねーかな エサを親鳥からもらえるのを待つツバメのひな鳥みたい 止まってる敵にしか攻撃当てれないからな
建築でも殴ってりゃいいのに 戦場ソートしても大陸ソートしてもヲリ数>>皿数なのは早々覆らないし、
ヲリ+セス+笛+短剣>>>>皿+弓なのもまず覆らなくて
理論上は近接職の方が明らかに多くて遠距離人口の方が圧倒的に少ない事実はあるんだよな。
これはいつ何時でも昔から変わらずそうなんだけど、「遠距離の方が多く見える」っていう幻想に掛かるのなんでなんだろうな。
戦場ソートも全ソートもおかしな祭りでもない限りは明らかにヲリ数が皿数より多いし、近接数が遠距離数より圧倒的に多いんだよな。 近接は遠距離より攻撃を受けるからずっと前には出られない
HPが減ったら後ろに下がるし下がってる間は攻撃してない
短スカは隠れてる間は−1
遠距離は7割HP減っても最後尾から攻撃出来る
絶えずずっと攻撃出来るのが遠距離だからじゃね? 今スピードニキいるかわからんけど、確かに理論上のひき殺しはオリだけいれば良いけど、歩兵がオベや外周に向かわずキプ方面に向かって、終わりまで逃げながら引き打ちし放題な現状だから
短、片手、皿が主要な現状の起点になってる
過去はドラテ、ストスマに合わせて周りがフォローしてアクションが発生してたけど今は大体集中砲火食らっておずおず退散するのが関の山 攻撃可能な近接は半分くらいになるんじゃないか?
あと遠距離多いっていってるのは負けてる方
全体ではヲリが多くても
ソートするとヲリの数に偏りがあってヲリ25vs9とかならみる ヲリはこの前線無理だと判断したら別の場所に消えるか堀だすからな
結果負け戦場の主戦は遠距離にまみれて遠距離しかいないとネガが始まる
遠距離が多いと遠距離だけがやってきて地獄と化す
負けてる側のヲリとか何やっても餌役にされて終わるだけ 保健所のセスと火皿のコンビとか近接3人くらいを返り討ち全滅させてることもあるから
必ずしも遠距離がいると弱いわけじゃない 火皿は遠距離とはちょっと違うからなあ
遠距離と呼べるレンジで立ち回ってる火皿は雑魚だし「皿が多いと負ける」の要因になる バンクエットみたいにどこまでも下がれないとか背は壁で押し付けられるから
戦争の遠距離職は気張って立ち合うないとならないとかではないからな
そうなると今挙がってる「一番つまらん遠距離職のみが前線の前線に溢れかえる仕様」になる訳だ 少数精鋭ならそうでもないだけで数いても役割被りなだけで弱いだろ 保健所のセスと火皿ですらスコア的には空気だし、実際に50分の1として強いとは言えないからな
どんなに強く見えても火皿は趣味職だしセスも近接戦闘職では最弱だよ
サンボル・凍結とバッシュを経ずにデッドに至るケースはそうそうないし
片手と氷がいなきゃどんな構成でも効率的にキル出来ないから強いとは言えない
特に片手はいるだけで効果を発揮する最強職
昔からFEZの勝敗は課金片手の数で90%決まる 片手のアンチ職は火皿のように見えるし実際に「弱気」な片手に対して火皿はアンチ職足り得る
だが、彼我の差を理解して「強気」に動く片手、特に赤片手は火皿どころか皿のアンチ職になる
これは召喚でも同じ
キマ炎がスペルマエンハイ片手に2桁しか出なかったりレイスギロチンソードが2桁しか出ない時点でバランスとか考えるのが馬鹿らしくなる 火皿は主戦に弓皿多過ぎて無理
少数戦で足並み揃ってない野良狩るくらいしか強くない イベ戦場でキプ前オベより先に門折ろうとするバカ多すぎだろ あまり無いけど強気な片手相手に火皿で1:1するとヘルだけだと負けるんやで >>555
コスト考えなければスペルマエンハイ片手は笛以外の全ての職に対して競り勝てるよ
1:1なら火皿はむしろイージーな相手
ヘルは対片手だと燃費効率悪すぎる上に距離的に使えない
ヘルが片手の脅威に成り得るのは火皿の前に壁となる近接がいる場合のみ ヲリが少なく見える理由は>>546が的確に言い当ててる
付け加えるならヲリ数が同値でもスペルマエンハイ片手の数はかなり偏りが出る
負けている場所と言うのは単純にスペルマエンハイ片手の数で決まる
片手の数で勝っていて負ける戦場はほとんど無い 片手+短スカvs純ヲリ×2だと、ヲリ×2側が勝てる率ってやっぱ低いん? 短スカって時点でどっちにも転ぶだろ
ブレイク入れれば勝ち、先に見つかったら負け 片手と短剣だけじゃキル出来なさそう
その前に援軍くるだろ
てか純ヲリ2と皿VS純ヲリ3
だと皿入りのほうが強い 短と片手と氷皿VS片手と火力ヲリとセス
これは短皿のほうはかなりきつかったよ
こっちはキルとれない短がバッシュで前にでるとボコられ瀕死になる
ずっと下がるしかなかった 鰤ヲリ消え火力職ないとシナジー職だけじゃ僻地はきついねって話 鰤ヲリって言ってもバッシュ持ち替え即追撃が消えただけだからなぁ 数はかなり減ったけどな
僻地でも敵が3人以上いたら持ち替えた時点で集中砲火だし 皿2VSヲリ2だとヲリ2がど下手じゃない限り圧勝
3すくみとは・・・ 3竦み時代と比べてヲリの瞬間攻撃力が単純に1.5倍以上になってるからしゃーない
ヘルの瞬間ダメがヘビスマ以上になればヲリのアンチと言っていいが絶対にならないだろうしな 3すくみって昔から勝てる勝てないじゃなくてダメージ補正のことだけだと思ってたけど。 補正分を凌駕する程度に皿の火力は落ちてるしそれ以上にスカの対ヲリ火力も落ちて
逆にヲリの火力は皿スカには昔より通る >>567
補正が足りない
防御方向の補正もっと上げるほうがいいんじゃない >>567
その理論だとスカへのスピアランスヘルはダメージが高過ぎるし、パワシュトゥルーですらスカへのダメージが高すぎる
スマやヘビやランペエクスのスカウトへのダメージを考えると色々とおかしい
いっそ三竦み(勘違いされがちだが、ダメージのみの概念)はなくせと 元の三すくみに戻すなら大剣削除してスキルを戻さなきゃならんから無理でしょ
笛やセスは大して影響力ない
ねずみセスは問題だけど またお前ら飽きもせず調整の話かよ
そんなことよりカジノ装備だろ
どんな物が来るのかな アタレとスペルさえ無きゃそれ以外はおかしいと思わん
スカが不遇とも思わん なんかコラボルレの復刻でガッカリさせられて終わり…に1香草かけるわ アタレとスペル削除して、エレキはバッシュと同じダメージ無しにして、大剣の攻性耐性を両手に揃えろ アニバーサリーなのに新規書き下ろしルーレットが1種類しかこないのって割りとキツいよな 最近アプデ告知おせーなと思ってたが今回は時刻通り来たな 最近エレキ使う皿減ってないか?
実装時と比べると食らう確率がかなり低くなった気がする 専用コインが必要ですと書いてないから金銀コで手に入るんじゃね コラボとはいえ実質新作だな
でも完全新規デザインではないからやっぱり今年が最後のアニバ感溢れてる >>524
(´・ω・`)すまんそのpvpスレってフロントライン、ライバルウイングス、フィーストのDC別にあったのが
(´・ω・`)過疎過ぎて維持できなくなったから全部あわせて1スレになったものなんすよ
(´・ω・`)そして同じ板にFEZの本スレあるでしょ?勢いとか見ればわかるのでは?w >>578
正直イベント戦考えるなら皿は使わないし、毎回CCして居られないでしょ。
どの道ヲリ使えるなら接待するときだけ皿使うぐらいでヲリ使う ルレしぼりすぎだから5回に1回は当たりでるようにする
キャラ作ったら20レべまでいって布告も可能にする
布告も3人いれば出来るようにする
弱体したクラスの戻し
フェーズ4はこれでよくね >>583
先週の時点で2019()の約束守れないことは大体察してたから今更驚きもない
だがさすがに年明けアプデでは来るよな?これで来なかったらガチで無能だが 赤片手の耐性減少が-10ごときでシャットセスが耐性も時間もナーフされてんの意味不明
のけぞらない+吹き飛ばない+吹き飛ばし2種+低pwDot+スタン+鈍足+中距離飛び道具
今の片手のスロットもツリーも完璧すぎてわらってしまう https://www.webmoney.jp/award2019/
今年もいつの間にか始まってたんやな。
過去歴で2007のグランプリがfezってとこで涙出たわ・・・ フェーズ4来るならジャミングも何とかして欲しいな
ボコられてる側が更に不利になってクソさ増してる
削除は無理だろうからバリスタボル範囲だけに設置出来るように変更してくれ 今週実装のルレにアニバチケ入ってるのかな?
もう1枚欲しいから出来れば入ってて欲しいわ。 スカウトは戦術アプデ前より弱体されてる
パワ耐性・35スキルのゴミ化・毒弱体・レイン弱体
アプデ前から最強だったヲリ様は、というと?w
35スキルは大剣と片手ともに壊れたまま
何故か風スキル強化
鰤ヲリ弱体したけどスキルが弱体されたわけじゃないので純ヲリの価値あがっただけ
戦術アプデとはもともと最強のヲリ様が追随許さない存在になっただけでした 確かにオリの火力はやばいな、ガドありスマが300↑ガドありヘビが600↑
出るからな、これでキル滅茶苦茶取ってるし放置してるのもおかしいと思うわ
どうせオリでスコア出ない奴がいるから下手でも出るようにして欲しいという案を
採用してスペルも追加したんだろうけど壊れすぎてるんだよな
ならオリ以外も壊れにしてもいいやろというのが普通の案だよな 運営の考えは知らねーけど遠距離に遠慮なく被される現実も考慮して多少強めなんじゃねーの
この被りシステムが他ゲーに無いから分からん
こんな民度の低いゲームで野良近接なんて絶対やりたくねーわ ヲリ以外はダガストしかりドッジしかり一旦壊れにしてから
ついでに旧スキル弱体して35スキルもゴミにするかた悪質
ヲリの場合は最初は新スキル微妙にしておいてからの
壊れスキルに強化
スカとヘル強くなったからと風スキル強化
しかしスカヘル弱体してもそのまま
やってること悪質なんだわ 弱体されてんの遠距離だけじゃねーんだわ
ヲリ以外の近接も弱体だよ 居ても居なくてもいい職を強化してどうするんだよ
お前の考えるFEZはどうやって仕掛けて敵を倒すことを想定してるんだ? 普通は居てもいなくても同じ職を居てほしい職に強化するんだけど?w >>585
キャラ作ったらレベル20まで行くし布告も出来るだろ
チュートクリアしなきゃいかんがそれくらいの手間はかけるべき
いくら過疎でも工作用複垢量産機能はいらん (´・ω・`)セスも笛も銃も魔道具もコンセプトの時点でいらない職だから
(´・ω・`)スキルの性能いじったぐらいじゃいてほしい職になんてならない ダガストやドッジがゴミにされたのってネガヲリのメールボムとスカになりすましたヲリのネガキャンが原因ってマジ? いつもなら専用コインが必要と書くところを書いてないから多分金銀コインで回せると読んでるんだがどうだろ
ここの運営のこと出し単に書き忘れの可能性もあるしなあ 追記きてるで
専用コインってオーブ販売だけだっけ。数枚報酬で貰えた事くらい?
リングで買えたことあったかなぁ。 FEGwコラボwルーレットw
コラボ言うけど何かいつものクソデザインのFEZルーレットとかわらんやん
これ装備デザインしてる人同じじゃねぇの? この13周年記念装備いいじゃん
よくは無いんだけどまぁまともじゃん
FEGガチャより全然いい (´・ω・`)運営開発の金が欲しいというわめき声が聞こえてくるようだ ダガストとドッジは強いけど使う人が増えると楽しくないスキルやからしゃーないわ
どうでもいいけどジャッジ戻してくれやメテオうざいわ
ジャッジ食らうのは当たったの確認してからステップすればいいと思えるけどメテオは一発食らったら終わりやからクッソストレスたまるねんけど ルレ回してほしけりゃスペルも入れろや
ルレ回してれば戦争できたのにスペルいちいち買わなあかんくなってルレすら回さんくなったぞ ドッヂって普通にストスマで着地拾えるから弱いぞ
段差とか障害物でひっかかるし 初期はぶっ壊れやったな
複数のヲリに囲まれている状態からドッジ連打で抜け出せる性能やったわ
今のドッジは引っかかりまくってゴミ そもそも弓に撤退スキルがいらねえんだよな
なんのための射程なんだよ アンチ皿の赤片手も逃げてる背中に強ダメージのアサルトもいらねーけどな 35スキルが一人で何でもできるようにってコンセプトやからと思うわ そもそも35スキルが追加されて楽しくなった要素は無いからな
適当に実装してもどれか一つくらいはいい物できそうなもんだがもはや才能を感じるわ サインの射程は弱体されたから
奥の皿にうつなら片手くらい前にでるから射程なんてあってないようなもん ダガストもドッヂもメインでスカやってたやつは欠片も欲しくなかったスキルだろ
35スキルってもう一手欲しいけどそれには味方の助けがいるって部分を自分で出来るようにしてしまう
アンチ連携スキルだから糞オブ糞 問題すり替えんなよ
ダガストが糞かどうかより
スカのスキルは最初上げてからヘイト向けさせ弱体化する
ヲリのスキルは最初微妙にして「え、他に比べて不遇じゃない?」と思わせて
35強スキルにして風スキルもダガスト弱体しても戻さず
やり口がきたねーってこと
いつもの作戦だけどないつもこれ 結局ヲリ以外は戦術アプデ前より弱くなってるが
ヲリだけ2017年前より許可されてる
昔から最強だったのにね 弄れば弄るほど糞化するから戻すだけでいい
そうすりゃヲリ様の意向も関係ない
修正とか土台から狂ってるんだから土台無理な話なんだよ 今のドッジに対して言ったわけじゃ無かったんだが、戻して欲しいって話題から話繋いだんだけどな... 糞射程しかない銃にこそドッヂみたいなの欲しかったんだが… (´・ω・`)35スキル
意味があった使えるスキル → エレキ ダガスト
ゴミスキル → フレイムサークル クラック テンペスト エナジー
作っちゃいけなかったスキル → アイスタゲ ドッジ アサルト ソリッド
(´・ω・`)この比率が運営開発の頭の出来を表している (´・ω・`)なおダガストはゴミ化されたが、これは短カスにダガストを与える代わりに
(´・ω・`)ブレイクに耐性をつけOPになってる妨害能力を抑えるバランス調整をしなかったのがいけない 風スキルは一昨年くらいに謎の強化されてそのままだよ 風スキルの弱体化ってアタレ大剣が使うと威力出すぎって話なんやからなぁ
この辺の大剣基準で調整した結果風スキルがゴミになり鰤ヲリ大増殖からの鰤ヲリ弱体やからな
このゲームのバランス崩壊の原因って大体大剣やったりする
そのうえスペルなんてもんが出てきてさらに崩壊してるというね 銃は冗談抜きで参戦するの迷惑行為やと思うわ
見かけたら全部蹴っても許されるレベル 今の大剣なんてアタレつけて12%攻性スペルで風スキル連打が主流で
弱体前の風より強いっていうね たぶんフォースのこと言ってるんやろうけど弱体化された後元に戻ってるからスペルで単純に強化されてるだけやで フォースそのものはハイハイって気にならないんだけどナンニデモフォースが味方にいると誰かこいつをパニれと心の底から思います スペル・アタレ削除+大剣攻性を両手に合わせる
これで新スキル・新召喚・ジャミング・バリスタを全て削除する大型アプデが一番望まれてる
魔道具と銃も戦術アプデのスキル一新ではなく、もう削除して杖魔法と弓スキル撃てるようにしたらいい
これが本当に望まれている『アップデート』だ そもそも銃って何を思って参戦してんだろうな?
明らかに全ての局面において他職の下位互換なのになぜあえて銃で参戦しようと考えたのか >>637
妨害能力を短から取ったら元々の短のコンセプトが完全に破壊されるから
短使い側からダガストゴミ化を望む声が多かったんだよ
それにダガストが旧性能のまま+ブレイク耐性付与でも所詮は多段だから使用者多いとねずみ処理以外の場面では邪魔
結果的に短はダガスト無かった時代と比較して戦争に要らないユニットになるだけだ 戦術アプデ前に全て戻せば人口1500人くらいにはなるかな ダガストに対してそんな複雑なこと考えてるやつおらんかったやろ
駆け引きが減ってつまらんからいらんって言われてたやん
短剣対短剣で今まではブレイクの入れあいやったのがダガストの打ち合いになったし
同じように赤片手も初期はただの吹き飛ばない片手で駆け引きも糞もなかったし
結局のとこつまんねーから消せってだけやで ダガストの復活なんて短剣当人ですら望んでなしい
しかし他職の35スキルはどんどん弱体化して
ヲリだけが35スキル二つもまだ生きてて
ソニックフォースとも強化された上にスペル加わって
他が弱体ばっかりなのにちょっと異常じゃないの? 昔からまともな片手が多い方が優勢になるもんではあったけど
今は周りが色々弱くなったのに純ヲリの硬さと火力だけ取り残されてるんじゃなぁ
ここで片手でも痛いと思う程度に皿の火力上げる調整が出来る運営なら
笛や大剣で壊される前の土台にかなり近づくと思うんだけどね
皿なんて幾ら火力があったとしても所詮脆いし弓で突っつけば勝手にある程度分散するもんなんだから
皿が皿を凍らせればヲリは飛びつけるんだよ
それが現状は戦力として狙われて凍ってるのが相手も固まってる片手やら笛やらセスやらだから
氷が出来ても一々完全にボコれるぐらい優勢じゃなきゃ突っ込むのも躊躇して窮屈になってんだろうに 銃の特に威力も高くない射撃スキル使うより弓通常の方が強いかもしれない まあ、現実はいくら凍らせたところで
レイン射程ギリギリお弓様が即解凍なんだけどな >>651
君昨日からやたら風スキルの話に拘ってるけど2年前ちょびっと強くなっただけやんけ、2019年の戦術アップデートとは無関係
しかもその前に2回も弱体化されてるしな
アサルトの強さもダガストと大差無いしスペルの恩恵受けたのはヲリだけじゃない
エレキ持ちの攻勢スペルつけた皿が多い環境じゃ昔より圧倒的に死にやすいわ
はっきり言って何もかも的外れ
ヲリが憎すぎて頭おかしくなってんで そいつは今開催中の糞イベは叩くがスカ超優遇の温泉とかいう糞イベはヨイショしまくってるゴミやから今更やぞ
職格差の是正訴えてるくせに逆立場の職格差で脳汁出してるカスのくせに何言ってんだかとしか思わん 射程ギリレインお弓様は何をモチベにくそげしてるの
レインの対ヲリダメージがゴミになった今最前線に降らせてもPCDもキルも稼げないし脚引っ張って負けるからリングも稼げないだろ? 純ヲリは鰤ヲリのせいで巻き添えでネガ対象になっていて災難だな
純は言うほどぶっ壊れてない、唯一片手は戦争に絶対に必要なある種のぶっ壊れ職だが片手自体にはPCDやキル性能ないからな?
純ヲリもまた鰤ヲリの被害者だったのだ
鰤ヲリは片手にPCDキル性能掛け合わせた馬鹿でも分かるチートだった
本来鰤ヲリは今の火皿くらい中途半端だったのに大剣とSP増加とスペルのせいで障害者枠になってしまった >>610
既ににある装備の色変えただけだぞ
強化値もそのままなら、結晶必須の装備
なんか、本格的に色変えただけ装備だらけになってきたな
新デザインぽく見えても似たようなのが既に存在してる
公式の『第2弾 FEGコラボルーレット』の開催
これの左上♂が着てる装備は、似たようなのが♀装備で既に存在する
名前は忘れたが♀装備の方は全体的に黒っぽい ダガストは駆け引きがほとんど無くなって詰まらんから戻さなくていいが笛に絡まれた時に対抗出来る数少ない手段だったから複雑や それはデュアルの発生速度をエクスくらい遅くすればいいし硬直もきっちり与えてタンブル削除すればいいよ
そもそも位置ずれ治せないならチャリ含めてタンブルもいい加減削除しろよ
普通の感性してたら「チャリやタンブルの位置ずれがシステム上、修復できないので削除します」が当たり前だろ
とりあえずジャミバリ含む新召喚・新スキル削除しろ
旧SDやダウンドライブ削除したんだから何だって削除はできるだろ まあ13周年装備のオリジナル色が登場した時無料配布物の割にいいじゃんと言われてたから
無料配布物としては悪くないと言えば悪くはない
1桁周年記念の装備がそうだったように今後はこの装備をいろんな色に変えてアニバでずっと配布続けるんだろ
いつまで続くか分からんしこれで最後かもしれんが デュエルの威力125×2=250!
エクスより強い!
威力も下げろ!とか次は言ってきそう >>659
去年と同じ数値なら難易度高いだけで結晶必須ではない
昔のイベ装備と数値は一緒 結晶必須ではないけど体装備と脚装備の強化が確率的に大変だったはず
運が悪いとリングがガンガン溶けていく 結局イベント戦場1回もやってない…クロニクルでさえ結構起こってたのにねぇ 極論全員セスでシャットゲイザーしにいったら手がつけられないじゃん?
それでゲームになるのかなと。 結局あれだけアンケートとって一番アプデとして求められてるスキル調整はなし?
2019年のフェーズ4って?2019年は新マップもガンガン実装していくって公約は?
アンケートでリリボルバリ削除要望があれだけ露呈したのに、そこへの対応は?
銃・弓・ダガストの新スキルは『使い物にならないレベル』にされたのに、
アサルトとエレキは過剰な性能なままなのは何故?使い物にならない調整にすべきでは? 新スキルは楽しくないから
連携できないから
とか意味不明な理由で弱体化正当化してるやつらいるけどさ
セスとか笛存在してる時から始めた人にとってはバッシュのほうが全線硬直させるだけのスキルで楽しくないし
ストスマのほうが逃げ性能高すぎて楽しくないぞ
バッシュはまだ連携スキルと言えるがヲリの他のスキルに連携スキルなんて何もないし
のけ反り連携のことを言ってるなら笛のフィニののけ反りをめちゃくちゃ短くしたのも意味不明だしそもそもエンダー自体が連携否定してるよね
ただ正当化してるだけで結局ヲリ以外弱くしろ!って言ってるようにしか見えない アサルトはわかるがエレキ自体の性能はそうでも無いんだぞ、氷と併用して取得できるのが問題であれだけだとそんな強くもない 別に銃はなんもされてない気が…トップクラスでいらない35はセス以外にいない 他に産廃と言われるスキルも使おうと思えば使えなくは無いけどspもったいないよねのレベル
今のダガストをセスにあげても多分喜ばれる それといつも思うんだけど遠距離職を殲滅できなきゃ遠距離職が強すぎ!ってなるやつはアホだと思う
実装当時のドッジだって確かにそれで弓に逃げられるけどだからどうしたって話だよね
弓が生き残ったところで前線作れないしキルも取れないんだから
弓を筆頭に遠距離職って生き延びやすいけど敵を殺しにくいって職なのにさんざんネガって殺されやすい上に敵を殺しにくいっていう意味わからんゴミにしたから引き殺しゲー加速してるじゃん
その職の有利なところ、強いところだけ見てネガってその職の不利なところ、弱いところは見ないんじゃバランス調整とは言えないしゲーム面白くなるわけないよ >>673
リリボルはどうにかしろという声多かったがバリについて声出してる奴なんて見たこともない
アンケでもバリの文字列は一切湧いてこない
それとリリボルはアンケの結果踏まえて弱体されたろ
完全な削除望む奴は正直頭悪そうだと思う
完全な削除食らった結果出来る事が減った無くなった職使ってた奴なら削除が短絡的な判断だと分かるだろ?
ナーフ経験の少ないヲリだけやってると理解出来ないだろうがね >>676
ダガストの今の射程と威力はエナジースフィア以下だぞ
威力はもしかしたら同じくらいか?取り合えず通常以下だ
今、ダガストをセスに向かってうつと骨ゲイが確定するくらい射程短い
(こけれない) アンケートなんか反映するわけねぇじゃん
口から出た、懲戒緩和する発言すら1mmも守れん奴だぞ >>682
クラックは遠距離ヘビスマで今で存在が許されてるだけであって
一番いじっちゃいけないスキルだと思うが >>674
笛から始まった追加要素を正当化するための調整で他が全部割り食ってきてるからだよ
バッシュやストスマの性能も、皿の戦闘力が高ければ釣り合ってたんだし
そもそも両手と火皿の立場を奪うような笛をねじ込んだことが始まりで
皿は役に立たなくなっていき、皿が弱くなりゃ弓も要らなくなり、短剣も笛や大剣で行動制限され
連携の起点となる氷や潜入が減ればヲリは単調に潰しあうか、うざったい笛セスからストレス受けるだけに バリをリリボルと同列視する奴の気持ちが理解出来ない、あれを脅威と思った事がない
大方キプ凸勢か塩戦場のレイプ側だと推測出来るが
そういう層に配慮したら余計糞戦場増えるだけ >>681
エナジースフィアは骨と同じ射程よ? あれより短い遠距離スキルなんてあるの >>689
弱体でダガストのほうが射程も短いよ威力は40くらいか
セスがダガストもってもエンダー職にはもっとゴミだし
のけ反り職には一発目でこけられたらスフィアの4割くらい
向かってくる笛には裏拳のがマシじゃない?w まあ、それでも骨ゲイ確定するセスがのけ反る飛び道具持っちゃダメだと思うけどね CC無料期間のうちにクラックの活用方法を一生懸命考えたが
やっぱアタレとクランブル取った方が遥かに貢献出来るという結論に至った
全く使えないスキルじゃないんだが明らかに使い道少なすぎ そもそも遠距離ヘビスマってコンセプトがもう産廃以外はぶっ壊れだから
今の職バランスなら35スキルぜんぶ産廃でいい 盾持ちヲリ様:ガンダム
大剣両手ヲリ:ゲルググ
氷皿:ガンキャノン
メテオ皿:ガンタンク
火・雷・レーザー皿:ジム
短スカ:ザクU
弓スカ:ザクキャノン
笛:シャア専用ザク
セス:ドム
銃スカ・重力皿:ボール >>605
ドッジは実装直後、弓スカで後ろへ逃げつつ攻撃一回できて引っ掛からなかった
それが他から強過ぎると意見
確かにあの時は1番前で弓で攻撃しつつのドッジ逃げで0デッド増えてた (´・ω・`)ええから銃にヴェノムとディジー返してくりひん?w 今気づいたんだが以前の仕様ドッヂだった方が弓が前に出てくれたんじゃないのか
今じゃデッドを恐れてカスダメージでもいいから最後尾からレイン降らせるゴミユニットに
以前の性能まで巻き戻せとは言わないが今よりは強化していいんじゃね 前出る気概のある弓はドッヂ切って短剣スキル取る
前出ないドッヂ弓が出来上がるだけであろう 俺は弓だが基本的な立ち位置は敵のほぼ横だな
基本ピアでボーリングしてうざい遠距離がいたら自慢の短剣スキルのパニで始末してるわ ドッジは高低差で移動距離延びてたから
旧エルギルとかですごい鬼ごっこになってたな >>648
(´・ω・`)ブレイクの耐性がついても短の妨害能力は下がらないだろ
(´・ω・`)ブレイク連打で一方的にしゃぶれる優位性がなくなるだけ クラックはクソ燃費悪いけど凍った短剣にアムの外から安全にクラック歩きスマor(パワポで回復出来たら)へビスマとか出来てセルフコンボ大好きマンや単体絶対殺すマンにとっては面白いスキルだよ
弱いスキルなのは間違いないけどね
野良じゃ使わんけど身内で連携する時は良スキル 確かpwリジェスペルで凍ってるスカにアタレクラック+ベヒヘビでキルできたはずw
かなり条件シビアだけどシビアじゃなければぶっ壊れだからな なにこれ、、
東京都三鷹市上連雀のレオパレス102
の斎藤麻里に怪我させられた、、
本当はこれ男だろ
https://i.imgur.com/G4iDa84.jpg さすが聖夜の夜やな
いつもなら3戦場くらいあるのに、お前ら無理してINしてないやろ >>681
あー、今何故かあのゴミスキル撃つセスが若干増えた気がするのはそのせいか
短剣やセスを牽制するのに使えなくもないからな風魔法みたいな感覚では使えないが ログインしたら童貞ばれてまうからオフゲプレイ中やw >>708
武器の攻撃力が殆ど同じだから
スフィアのほうが射程も威力も高いからダガストと打ち合って勝てるからねw
あとはマイク兄さんが良く使ってるからか
瀕死の相手キルとるのに彼はホネと併用で上手く使う 何だかんだで戦術アプデ2019のおかげでヲリ内のバランスは最高に取れてると思うわ
超優遇だった鰤ヲリがちょっとだけ弱体されて戦争全体の火力は変わってないから不遇だった両手が今一番使いやすい
大剣は相変わらず超火力だが下手くそがやるとすぐに溶けるし以前の鰤ヲリに比べれば理不尽な強さって程でもない
そりゃ今まで勇者様もといジャイアンのような立ち振る舞い出来たのに出来なくなった鰤ヲリ様からすりゃ不満しかないだろうけど、今までが異常過ぎただけだからな?
今でも片手必要な時は片手持って押せ押せになったときは大剣に持ち替えれば前線に無駄がなくなるし勝つためには必要な職だ 鰤ヲリ弱体は完全に失敗だった撤廃すべきと言ってるのは俺のバッシュは俺のもの野郎だと思うから撤廃は絶対に要らない
撤廃したらまた両手不遇に戻るだけ
問題なのは本当の意味で存在意義奪われたジャッジ皿とかとかいかに他職に迷惑かけず魔導具銃笛のバランス調整するかだよなあ
まあ今でも相当な雑魚ならジャッジ皿使えなくもないけど、腕を上げて火皿するかメテオ皿した方が正直言って良い 最近ビリビリに上がる中華FEZのプレイ動画(現行仕様なのかは知らない)みてるんだけど向こうって旧職仕様のままなの? 公式hp見たらバリスタが特殊戦場のみの実装されてたけど2個目のスキルがなんかオリジナルっぽい説明なんだよな クソニクルで出てきた特殊タワーとかは向こうからの逆輸入じゃなかったか
鯖分岐して以降は別物だろう スクエアエニックスちうごくって別会社なのね 装備のデザイナーは一緒みたいな事は見たことあったけど MoEですらフラッシュ終了を見越したアプデあったの聞いて本当に終わるんだなって 終了告知はいつかな
大本命は全ルーレットが終わる2月5日メンテ明けか? むしろ開始数ヶ月でコラボ繰り返して死産っかと思われたFEGが
まだコラボできるってのが不思議というか、奇跡じゃ あれ常時セルラン圏外だから
死産かと思われてたのが奇跡的に売れてるという訳でもないんだよね
死産は死産だけど人工心臓で無理矢理生かされてるというか 温泉バブルリングではFEGルレは回せないのか
勇者様方に金ドブしてもらうしかないな そりゃあんなキチガイイベントした後じゃどんな使い回しだろうが新作だろうが収益ゼロだ
専用コインでも別に構わんが今後温泉みたいな短時間で回せる戦場はリング倍とセット開催絶対にするなよ ソシャゲは競争激しいからセルラン圏外でも普通に生き残ってるゲームは多い
FEGがどうかは知らんが 過去一イベント戦が起きなかったアニバに運営は反省してもらおうか このコラボルレにはアニバチケついてないのな
まぁさすがにそうか 1スロスペル無限に交換出来るのか?
本格的にスペル課金いらなくなりそうなんだが。 やっぱり買っている方って全体的に総合ランク高いよな
セスヲリで10万とかいるし
PCDは勝利とあまり関係ないけど総合ランクはかなり関係あるわ
ランキングに乗るほどの上位な 戦争って50:50が限界なのか?味方がすぐ足りなくなるから
50人でも少ないんだけど70:70とかあってもいんじゃね?
しかも今1戦しかないから入れない奴も多いだろうしな ルレこの色塗り変えたのとローポリFEGコピペのでおわり?w
いつものエフェクトばきばきな新作は遂になし?w
マジ?w
2019年フェーズ4は?w
もう2020年になるけど銃と魔道具のスキル一新は?w ヲリセスは建築歩兵だけで10万いくがスカ皿で10万は召喚つかわんと不可能だし
ジャイなんて何故かセスが真っ先にやるし
やっぱりスカ(短剣含む)皿が多いと負けるのは建築性能だろう
建築の耐久増えたぶんでいいから削り強くしろ 参加人数どんどん減らせという意見はたまに見るが増やせなんて言う奴始めて見た
昔は大人数戦争イベあったけどもう無理だろうなあ >>736
年明けにCC無料があるからそこで来ると見ている
てかこれで来なかったら頭湧いてる ってか昔みたいにデザイナーさん雇って盛り上げればいいのに
あとデザコンよデザコン(社内イラストレーターより、隠れフリーの奴の方がセンスある) デザイナー雇う金なんてないだろうし、やっぱデザインコンテストしてプレイヤーにボランティアでデザインさせるのがいいな
くそげ民は承認欲求高い奴多いし参加する奴いるだろ
運営としてもデザイン不評ならユーザーのせいに出来て一石二鳥だ ゲーム内アイテムならくれてやればいいじゃんデザイン料に 今デザコンやって応募するようなもの好きは残ってねーよ デザイナーなんか金使って雇わないでプレイヤーにどんな装備出して欲しいか
募集してそれをプレイヤーがどれがいいか投票で何個か決めて作った方がいいのが
できるんじゃないか?運営に任せても毎回期待外れだし今回もだめだしな 専用サイト作って投票受け付けて投票式にして選ばれたのをfezの装備にするのも割と人と手間かかるしな
普段担当する人が最初から形式知っててそれ前提で作りやすいように書くのと違うしな
今のfezの人員って最低限の構成しか残ってないだろ どんだけデザインが良くてもモデリングの段階でクソになるってそれ昔から言われてるから それでもそんなこと言ってないで力入れないと駄目だと思うぞ
今回のコラボルレも金使ってまで回したいとも思わんし
何でリメイクコラボとかやんのってレベルだしな
コラボ以外の3つのルレも全く駄目だった良いのはチケだけだしな
アニバなのに何でこんなレベルなのって言われても仕方ないぞ せめてアニバなんからエロい新装備出したりカッコいい新装備出すべきやったやろ
まじで新エロ装備出してたら課金してまで回す奴多かっただろうしな
新カッコいい装備だしてたらマジで課金してたな デザコンはPixivと組んで、FEZ知らん奴にもデザインしてもらえればいいけど
プレイヤーだけではろくに集まらんだろうな デザコンのマントがかっこいい笛装備がプラ板みたいにされたからな デザコンよりもモデリング作成のコンテストの方が必要なレベルだからFEZは 前にやった鬼〜ってコラボの装備はよかったけど今回の全然欲しくねー アニチケなし
ボックスではなく沼仕様
専用コイン
課金仙人を絞り尽くす仕様できたか こっち片手で敵笛に対峙するとルーン牽制、デュアル逃げ、こかしてもデュアル逃げとかでダメージ負けすんだけど無理ゲーなの?タンブルされると追えねーわ 大方の予想通り残り2枠のルレこれで埋まったか
実質リファインと新作枠なのに専用コインとかあほだろ アクション対魔忍トゥーーーーーーーックwwwwwwww(88888888wwwwwwww (´・ω・`)ァヵンw下利便漏れそうやw
(´・ω・`)誰か口で受け止めてくれひん?w >>758
1人で引き笛相手するのばかでしょ
このゲームは引きゲーだからお前が引いてる場合でも強いよ
鰤ヲリの裏マラソンとか笛セスくらいウザいし そもそもこっちしっかり向いてる敵に氷結、のけ反り、バインドなしに
捕まえられることってないんじゃない? (´・ω・`)新デザインといいながらパーツ使い回しの装備だしてくる糞さ 生放送やら4亀インタビューはもう二度とやらない姿勢なのかここの運営は (´・ω・`)生放送も4亀インタビューも致命的な頭の悪さからくる的外れな内容で、言ったのに実行しないことの方が多いから意味ない coming soonだったルーレット枠がFEGで2つ一気に埋まってしもた
アニバチケは欲しいけど、回したいルーレットが出ず仕舞いだった
チケで取りたい装備によっては、復刻を待つのも手か FEZもう終了だろ
2019年予定のフェーズ4が来ない時点で悟ったわ コラボは1つだけにしてもう1つはアニチケありの通常ルレにするべきだったよな
アニチケ欲しかった奴多いのにほんと解っていない交換したい武器や防具多いのにな
こういうのは運営は鈍感だからちゃんと言わないといけなんだよな こんな色変えただけで専用コインってwwwww
今年は新作防具なしなのか…残念 くそげはもう面白くはない欲しいのはアニチケだけだしな
欲しい武器と装備が揃ったらもう満足だわ このラインナップなら、来年早々にサ終宣言しても「アレは回した奴がバカ」の方向に持って行き易い 大人数で集まって戦うのが醍醐味なのにそこが一番楽しくないとかどういうことやねん
少数戦の方が楽しいやんけ マジで遠距離いらねぇんだわ
強い弱いとかじゃない単純にうざいんだわ
こいつらのせいでマジで糞ゲーつまんね死ね 滅茶苦茶上手いなら少数勢に混じれるしマップ見れたり指揮が取れるなら戦争勢に混じれるけど
そうでもない人は何が楽しいんだろうな そういえば1つのpcで2アカウントキャラ出すやり方って
どうやるんだっけ?できない?みんなしてる人多いだろうけど
2キャラ3キャラ出してる人ってpc3台でだしてんの? 被りってシステムが存在する以上人が少ない方が思い通りに進むからな
楽しい戦争になるかどうかは全て味方次第
内容に満足出来れば負けても楽しいんだよなぁ 工作じゃない、ただ首都にチャリオット1号とか言う人が同じ名前で何キャラも
座ってるじゃん、だからあれは5台とかで出してるのか気になっただけ
1台でもできるみたいだけど重くなるみたいだしな あれって録画していて他の人のサブキャラを調査しているの? 被りなくても僻地のほうが楽だぞ被らないで主戦だと近接なんて敵に触れる前に溶けてるわ
僻地がある以上、HPを無駄に増やすわけにはいかないし
(僻地のHP1万のセスねずみ死なない) わからんけど録画機能があるならそういうことをしてる人もいてもおかしくないな
全国に放置してあるからな、あと首都にも毎日ずっと放置してる人も多いじゃん
あれも2pcとかでやってるんだと思う、1つは首都で放置してもう1つは戦争とか
じゃない?一杯あるやつなら沢山キャラ出して色々やっていてもおかしくはないな ルレの枠もイベントの枠も全部埋まったのに年明けメンテの週もアニバなのか
ここでなんかないとおかしいからやっぱ年明けにフェーズ4が来るのかねえ
来なかったら1ヶ月以内に100%サ終する 認証して起動してスタート押すとIDかパスが違うって出るんだけど
半年か1年ぐらいでアカウント関係って何か変わった? ログイン時のIPと蔵起動後のスタートクリックまでの間にIPアドレスが変わるとその表示が出る
ブラウザでプロクシ使ってたりテザリングやポケットwifi的なもの使ってると起こる可能性ある うーんその辺は違うと思うけど、WikiにあったTLS使えってのも元から適応されてたし
忘れる前に復帰コインと思ったけど駄目そうだから今は放置、ありがとね ´・_・`やることやってるから…
´・_・`お前らのフォローが足りん年 公式のアニバページ、左メニューのLegacy Battlefieldが1/15までになっててワロタ >>790
色塗りなおしばかりで新作ないし、いよいよ終わりだ
バグ放置でやる気ねえし、BOXで44連続ハズレたの笑った 最初からこういう予定だったんだろうな
リングとコイン撒きまくってFEGコインで回してくださいねっていう
なんだかんだで回してるしまぁ商売上手いとは思う ゲームやアニメならまだしもFEGコラボなんかでよく回す気になれるな 2年前も今回に匹敵するくらいアニバの内容糞&アニチケ超バラマキ&スクエニチケまで配布という明日にもサ終確定の超末期っぷりを見せつけてくれたが
そのときですら完全な新作はあったからなぁw FEGコラボとかいうから見に行ったらリファイン()で草
しかもゴミみたいな色でもっと草 >>804
武器でいいやつあるからな
防具はどうでもいいが 人が・・・人件費が絶望的にもうないんだろうな・・・
ff14のおまけPVPですらユーザーがフォーラムで騒ぐと早くて三日目には
公式から謝罪と素早い対応がされるフォーラムで騒がれた要望はほぼ通る
ユーザーの我儘に応えられる人件費があるからだ
ユーザーアンケートまではよかったが
もう人動かせる金ないんだろ吉田がPVPの為に活かしているとしか思えないレベル 2Bの尻とかユーザーが騒ぎまくったせいで吉田が謝罪したあとに
とうとう尻戻ってくるしなw (´・ω・`)2Bの尻は性器
(´・ω・`)2Bモチフセットはやくしろ >>811
完全新規デザインの衣装はないけど新規ルールの戦争はあったから
データ取りのために生かしてるのは間違いなさそうだね
FF14のPvP糞だからくそげ民に評判良い新ルール模索するために生かされてるゲーム なんやかんやで戦争は一定の民度と人を使い方を知っている奴がいないと成立しないからFFとかじゃ一生無理だと思うな
このくそげですらぴーぴーヒステリックにがなり立ててたら皆が自分の思うように動いてくれると割と本気で思ってるやべぇおっさん一杯いるのに
キッズはもっとヤバいだろ FF14のPVPで、PT組んだ奴とソロ奴は
別陣営に振り分けられていたことが発覚
FEZで言えば部隊集団VS野良になるようなマッチングがなされていた
もうスクエニはPVPやめような (´・ω・`)ゲェムのフロントラインが不公平マッチングなのってずっと前から言われてたよね
(´・ω・`) 終わるなら最後ぐらいFF14とコラボしてくれ
向こうのPvPの奴らと戦ってみたいわ 14は覚えゲだからパッチから2週間もせずにインしなくなる
というかアクティブが高いのはパッチから1ヵ月くらいだけだしな >>816
よくFEZもレーティング制にしろと言ってる奴いるけど
クソエニの場合絶対にそういうの無理だな
まだFEZみたいに完全に自由な方がユーザー側の努力でどうにか出来る >>816
リスキル問題も開発中かってくらいおざなり
無敵でスキル使っても無敵切れないために
敵を殴りながらつってデジョンする遊びが流行ってリスポンレイパーが怒ってる
そもそもリスキル対策が適当過ぎた結果 キャラがカカシみたいになるの何?
あの状態でカレスとかされるとくそわらっちまうんだけど ルレバグと双六落ちが致命的
ルレなんて集金の目玉なのになんでこれ直さないんだろうな >>821
その辺はほんとFEZの方がまだ洗練されてるんだよな
PvPゲーとして見た場合まだまだくそげの方がまともという
こんな状態でサ終するのは惜しいからいっそFF14内に麻雀みたいなミニゲーム扱いでプログラムそのまんま移植出来ないのか このうんこげーに課金予定の金をノースのバルトロ資金に宛てるわ
流石にFEGいらんわ 運営は去年からやたら最初からオベたってる戦場推すけどあれつまんないよ
結局、マラソンかキプ前のオベをガン守りかで短調になる
まだランダムpopで旗が湧く方がいい >>823
PC買い換えてからすごろく落ちは無くなった
だから運営どうせ糞スペック乙としか思ってないだろ
くそげは糞スペックでも出来るから辛うじて需要あるのに運営は分かってない >>828
rtx2070でも落ちるぞ
スペック関係ない (´・ω・`)今回のFF14の糞マッチング発覚は笑ったわ
(´・ω・`)布告状態で部隊がパーティで援軍申請すると必ずエルに割り振られ
(´・ω・`)野良がソロで援軍申請すると必ずネツに割り振られる状態で5年やってたとか頭悪すぎでしょ
(´・ω・`)ヒェーッw FF14のpvpがゴミなお蔭でFEZが生かされてるかもしれないぞ9割9分 FF14自体は大人気だけど高品質グラとシナリオとネームバリューのおかげなだけで
スクエニの無能集団である事に変わりはないからなぁ
2017年の戦術アップデートとかFF14に汚染されてるとしか思えない内容だったしな
こいつらに大人数で協力し合うPVP作るセンス無い FF14にまんまFEZ移植でええやろもう。実質FEZ2になるし
現職はすべて古のジョブみたいなリミテッドジョブ扱いでええやん (´・ω・`)屁だと思ったらスープカレー漏れてきた https://www.youtube.com/watch?v=uD349SKcukQ
死産だった旧14って世界滅亡ENDだったんだな
世界壊して生まれ変わったってことか
FEZも一旦滅亡させよう >>841
けっこう酷い出来だったらしいね動画けっこううるっときたw
旧のときにスタッフ交代劇で新プロデューサーが就く
これが吉田のことだろうな
これだとFEZも年季のせいだけにできないね 確か中国人も理解出来ない変な言葉の羅列だったらしいな。
そしてチョコボが馬鳥との名称でニコニコ動画に頭が馬、胴体がチョコボ走る動画もできてた 中国人につくらせてたRaptarだかって言うタイトルを田中がFF14にしましょうと言った
で、馬鳥だ栗鼠だ森閃だよくわからない単語が製品版(根性版)で登場
これはおかしいんじゃないか?と物議をかもして一旦停止、世界は崩壊
今のFF14に新生、エアリアムリボーン データをアーカイブファイル化しないで
全て生データの生ファイルのクソプログラムだった
数万のディレクトリと数十万のファイルが撒き散らされるので
PCの具合自体が悪くなるオマケ付き >>827
スレ住人が散々最初からオベ立ってる方がいい言うからやぞ
自分で考える能が無い運営は馬鹿の意見そのまんま採用しか出来ない 裏オベはもうキプ領域でよくない?
領域の取り合いするならキプとキャッスルの間の領域を取り合ったほうがゲームとして成立しやすい気がするねんけど リング倍だからセスネズミの量やばかったなw
旧ロザリオみたいなMAPで瀕死ナイトのついでにナイタクされたら大黒字でしょう >>847
その考えに基づいて作られたイベントが先々週のアレなんですよ
ナイタクという概念も無いしさぞ面白い戦場だったんだろな (´・ω・`)紙がない
(´・ω・`)らんらん 一か八か
(´・ω・`)299秒の異臭展開 何年か前は1日で1スレ完走してたのにスゲェ過疎ってんな もうすぐ年末年始休暇で湧く実家帰りのこどおじも大差ないやろ
むしろ変に頑固な分余計にたちが悪い >>859
どういう意味でこどおじって単語使ってるの? ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZのライバル 〇◆
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Rise of Kingdoms は面白い。(ユーザーは相変わらず糞しかいないが)
ファンタジーアースゼロの復活を期待している人も
ファンタジーアースジェネシスの新たなる可能性に期待している人も
今すぐ Rise of Kingdoms に急げ
FEZ開発ソフトギアは、世界を覇権をとるために、他ネトゲの研究をがんばれ 随分前から壊レコが書き込まない日は進行遅いんだけど
旧世代ネトゲの平均年齢40歳ぐらいのはずだから
もう両親も帰る実家もない人もいれば、
それなりの役職について親を隠居させて長生きしてねって言ってる人もいるのに
未だに無職で親の年金しゃぶり脛かじり、
親の生き血を啜るように生きながらゲーム配信してる畜生なんて都市伝説だよね くそげは旧世代ネトゲの割には平均年齢若い方だぞ
40歳前後の人は少なくて30代前半ぐらいの人が多い アニバのリフルセットって
リフルパレオが入ってるって書いてあるが、リフルパレオなんてないよな??
これ交換してごねたらお詫びもらえるやろか?w 知らねぇよガチャなんて
そんなもん自己責任だろ回す奴が悪いんだよ >>864
先週もなんか不具合出してお詫び配ってるし
その手の奴はゴネれば確実に該当アクセ貰える
ただしスレに書き込んだ時刻より前の交換分のみ有効とかにされるかもしれんな >>866
必ずこのスレ見てるとは限らんから、そういう対応は不可能じゃね
公式に不具合が発表される前だったら可能だと思う もう今後のルレ全部使い回しでもいいから
その代わり全てのルレにアニチケ付けてくれんかな
それだったらサ終近くても糞でも回すわ >>787
FEGがHP多いのは僻地が存在しないからか
火力とスコアをインフレさせたまま即死ゲーを抑止するにはHP増しかないと思ってたがそういうのあるなら厳しいな
やっぱ単純に火力インフレ抑えるしか方法ないのか 中央の後ろでうろうろ勢がユーザーの大半なんだからもっと仕様変えたほうがいいんじゃね
マップ中央にいる時間が長いほどスコアが増えてくとかさ 中央にオベ立ってた方が勝ちとかさカーリングみたいに
カーリング知らんけど 何そのクソプ助長システム
中央チンパン優遇とかいらんわ それがユーザーの出した答えなんだろ
ぜってーわざとやってるし
それがしたいんだよ それに近いことをこの間のイベント戦場でやった結果どうなりましたか・・・? >>873
単純に計算式がガバガバなんよ、攻撃と防御で差がある程度あると比例してダメージおかしい事になる。
耐性0裸だとナイトに突かれても即死するw (´・ω・`)もちろん中央でw
(´・ω・`)血便でりゅw 僻地狩りの単独のクソ笛を
ナイト3匹で延々と突いて殺したときは愉快だった mapが広すぎて歩いてるだけの時間がだるい
小さくしてくれないかな >>882
チャリ召喚するかしてもらえよ
そういう要素をひたすら取っ払った結果がこの前のミニ戦争だろ
ずっと同じ結果が単調に繰り返されるだけのゲームになるのはあれで分かった ミニ戦争ほんとクソだったな
キル重視に高低差サイドあるマップとかなら遊べたんだがあのマップでオベ折るだけはゲロ吐く そのミニ戦場はやり方が間違ってただけで方向性は問題ないと思うけどな
攻めなきゃいけない方向が目に見えてわかりやすいってのはよかったと思うで
今ってどこに向かえばいいかわからない人多いやろうし多くの領域をカバーしてる敵オベとかがマップ上で強調されるとかもいいかもしれんね なんでここもワッチョイIPつき?
IDだけでいいだろ この間のミニ戦場だったら糞だとおもうな
去年のクリあったミニ戦場はまだ面白かった
あんな小さいMAPで行くべき場所決まってるから毎回毎回泥仕合だったんじゃないか
ランダムpopならまだ良かった あのイベの方向性問題ないと思ってる奴は間違いなくヲリセス 年末年始休暇が始まったとはいえ5時間近く書き込みのないオワコンスレ Fezの許容人口を最大に集めるにはヲリ短の快適環境なんだけどな
ヲリを弱体して弓皿を増やすアプデしまくるのか理解できん
Fezの人口稼ぎ方を13年たっても理解しない運営てかスクエ〇はセンスないってレベルじゃねえ チャリは、やっても面白くないし、プレイヤーによって行きたい方向が違ったりもするから益々めんどくさい >>891
カジノの賑わいも今週イマイチだったしやっぱ察するよなぁ FEGも中華FEZも終わる気配無しの状態で本家が先に死ぬのが未だに信じられない
同時に終了告知でも出すつもりなのか、続きはFEGでってやる予定なのかね あのミニ戦争を悪くはなかったと言ってるとよっしゃFEZ終了で良さそうやなと判断されそう
あのイベントを更に改良改善したのがFEGだしね
やっぱりFEGの方向性は間違ってなかったのかな 50-50で歩兵だけの戦場にしようぜ、建築関係面倒だよ
→イベントで開催したら糞戦場化で過疎って終了
最初から建築たってる簡易戦場でいいだろ、建築関係面倒だよ
→ミニ戦争不評で最初の数日だけ立って、後半全く立たなくなった
歩兵プレイヤーだけの声聞いてたらおかしくなるわな 氷を作るのが目的になっちゃってる勘違い氷皿多すぎんよ スタンにスピア入れてくる皿も多すぎるな
ヘビとかぶりまくるわ >>899
氷作るくらいしか能を無くしてしまった調整が悪いとも言えるので何とも
>>900
スタンにドラテで突っ込んでくる両手も多すぎる
ヘルとドラテ被りまくるんだが 武器しか出ない。
武器3つで指定した防具とは言わんから、なんか防具1つとランダムガチャさせてくれよ。 バッシュの追撃に味方を信用するな。
囲んでてもブレイズ連打とか常にあるような環境やぞ。
ブレイクダンスとかで永遠とこけさせるやつも多いし、味方は常に己の事しか考えてないと思って動けば気が楽。 とりあえず攻撃当てればいいんだろレベルの事しか考えれない奴が多すぎる >>901
片手なら自分でブレスラ連打すればいいだけ
火ならスタン攻撃抽選は皆参加するのでPwの無駄 >>899
ほうそんなこと言っていいんですか?
俺の氷と言わんばかりにスピアで割りますよ? 火皿だったらスタンは自分より前にいるヲリに譲って
寄ってくる敵ヲリか皿にジャベか生ヘルだろう
相手の火皿も同じ事考えててヘル打ち合った時は
こいつやりやがる!って思った エレキが立て続けに3発撃ち込まれるの見てて笑っちゃうからやめて >>901
何とも言えんがドラテヘビで倒せると思ったら突っ込むんだぞ...むしろ余計なことして倒せないパターンの方が最悪だと思うんだけどな。
別に皿が悪いってわけでもなくそれぐらい職差がある ヲリ笛と氷皿の集団ってとまんねーな短剣はすぐ暴かれて空気だった
ヲリ笛氷皿、真正面から強すぎるだろこのユニット 主戦で短剣やってる時点で…
僻地雑魚しゃぶオナブレ専用クラスだぞ 副戦場だな
敵の短剣だったが周りが強かったお蔭で暴かれまくっても死んでなかったなw
主戦じゃないから笛も鬼強かったわけだが
これで笛弱体されたらされたでSクラスユニットはヲリだけになるのも問題 20回位弱体された皿にまだ文句言ってるバカいて草
そんなに強いなら自分で使って無双してろよw 氷って皿が自分の為に作ってるのに
それに触るゴミ近接なんなん?
被っただの割られただの何の話してるんや?w
お前らが触るなよゴミw 自分の為に氷ってPW無駄やん
自分で割る前提なら最初から生でスピアなりエレキ当てたほうがええぞ 片手がバッシュ行くか迷ってる時に自分追撃いけますやれますって伝えたい
片手が味方を信じきれてないことが多い >>544
短剣や片手を減らすと全体的な人口が減る理由がよく分かるな
この間のイベ戦争も起点職の短皿不遇だから布告する人が減るわけで
皿の超弱体・削除を願うヲリ様はここんとこ理解出来てねえよな
皿居なくなったらお見合いゲーになる >>919
ならんよ
弓が全てを握るようになるだけ
有利作る削り〜被りで味方が死ぬところまで全部弓次第になる とは言っても
皿どころかFEZ久しぶりでも簡単に人長とれちゃうしPCDと生存率の面でやっぱ皿は強いと感じるわ
でも近接に比べると緊張感やテクニカル要素が少なくてすぐゲームに飽きちゃう側面もあるね遠距離全般的に
全体を見渡して盛り上がりのためにはやっぱFEZの花形は近接にしとかないといかんのじゃないかなーと感じる 皿もヘルはもうちょっと怖さがないと他属性に比べてかなり可哀想な気はした
味方少ない場面でヘル撃っても近接を止められないからヘル自体が死因になりえるくらい不遇感あるよね まぁ文句言ってもフェーズ4も来ないし皿自体は今のままって判断っぽいから、気に入らない間はゲームやらない方がいいよ スコア稼ぎと死なない立ち回りができるだけで戦闘に役立ってないだけだろ (´・ω・`)ここまでの調整が不評すぎてフェーズ4できないのはわかるけど
(´・ω・`)そうならそうとちゃんと言うべきだと思う
(´・ω・`)失敗したら知らんぷり こればっかやんけ
(´・ω・`)それで給料もらえるとかどんだけ舐め環境でやってんの
(´・ω・`)はよソフトギア社員は全員無職になってハロワで何にもできない無能だって教えてもらえよ 何か今日はやたらクリスタル倉庫だのまとめます集めますみたいな奴が沸くな
いらんだろあれ >>927
そういうやつがいるのを知っているということは
お前自身が掘りカスなんだから黙ってろ
なんで複数回そういうやつがいると知ってるんだよ
何戦も掘ってるから知ってるんだろ フェーズ4は色違いルーレットかな?
さすがに今回はもうダメみたいですね・・・ というかヲリからしたら皿が強く感じるべきだし、バランス良いって事だろ
皿が強いと思うなら弓で対抗するんだよ
そしてスカが仕事すればヲリは動きやすくなるって言う循環で成り立ってるのがFEZ それを撃ち合いってんだよ
世のほとんどの人々は接近戦職と遠距離職の混合ゲームで遠距離職強かったり下手でも遊べる仕様を嫌う
バランスの加減を失敗続けてまだなお皿弓ははびこるままのFEZには人口集まらんて ヲリが一番強くて遊んでて楽しいのはわかってるけどプレイ条件にエンハイスペルがあるやん
そんなん用意できへんから遠距離やるわ
何が悲しくてステータス負けてるヲリで遊ばなあかんねん 芋スナとか強いけど嫌われてるもんな
バランスはいいかもしれないけど遠距離ゲーはやっぱ楽しくないんじゃないの 楽しくないの分かってるけど選択肢が遠距離しかないんや
もっとヲリを簡単に使えるようにせんとずっとこのままやで
もう100人中30人くらいしかおらんのちゃうの
それかセス笛を使えなくなるまで弱体化してヲリに強制させるかやな
セス笛増えて明らかにつまらなくなってるし 遠距離なのはお前らゴミ近接が遠距離に依存してるからだろゴミ 意味わからんが氷くらいしか必要とされてないんちゃうか 前衛するには?
ハイリジェネが必須
これがなーーー・・・ やっぱり遠距離やってる奴って無課金が多いのな
ハイリジェネなんて堪り過ぎて倉庫圧迫してるから捨ててる
そりゃ金落とす近接優遇したほうが金になるわ・・・ 無課金でも毎日応援とか書でハイリジェネくらい堪るだろうに
ロイクエもあるし
書使ってもオベも立てずに上等兵でリングすら溜まらないんだろう? ポイントで交換出来るリジェネCPってアタックCPよりいいんかな?
ちなウォリとかメインの火力系。 遠距離も前に出るのがこのゲーム何だが
味方ヲリの狙える範囲より味方皿弓は遠く狙えるんだから、ヲリの狙いと被らないようにする事は強い遠距離歩兵の条件だ
それできずに味方ヲリの狙う敵を味方皿弓が攻撃してたらその味方ヲリなんて前いるから自由に動ける敵皿弓の集中攻撃食らって死ぬ
歩兵の数減って味方皿弓だけじゃ押される
正直味方ヲリなんて手の届く範囲短いし前に出るほど視野が狭くなって危険になるんだから味方皿弓がいかに上手いかで場がコントロールされる
ただ戦場では野良皿弓なんて前出ずに味方ヲリと同じ敵を狙うんだから、結局そんなんがいるよりも前に出る野良近接が多いほうが強い その原理で接近職は皿弓にかぶせられてやり損だから人口減るだけの10年だった
運営にはわからんらしく鰤ヲリ弱体やらヲリ人口減らせば人口増えると本気で思ってるからな
いっそのことスクエ〇にはFEZサービス終了してくれれば他の会社が良仕様バランスな同ゲー作るんじゃね >>942
だよ
ハイリジェネがFEZの運営の利益だから、ヲリ優遇=課金者優遇になってる
まぁハイリジェ使っても下手な人も多いけど 人口減ってるのは他のネトゲもだぞ
終わったネトゲの数々 >>947
もうFEZの集客強いわけじゃないから遠慮したり二の足踏んで他社が作らない理由はないよ
よってもしFEZ終わったとしても後継や類似作品出す可能性は… 弓皿弱体して減らせば人口増えると思ってた10年だろ
逆過ぎて草なんだ 類似が作られてないのはただ単に作っても需要が見込めないからかと…… メインスキルにほとんど手が入ってない職がメインスキルも弱体化された職より弱体化されたと叫ぶ ヲリと短剣を優遇して遠距離を死滅させないとゲームが盛り上がらないという
エアプ論を堂々と披露する池沼が顔をデカくして要望を出し続けバランスを壊した末期ゲーム
氷がいねーとヲリは動かんし短剣なんて皿いないと存在価値ねえだろエアプが
短はヲリのためにガドだけしてろって?自慢の攻性スペルヘビスマ使えばガドいらんやん 往生際悪いなコイツ
このスレですら接近優遇が最適解で金にもなるって意見が多数派なのにな
FEZ離れ進めたのはこーいう遠距離好きの真正エアプって他の人もわかってるから 106.184.133.130はガックシの別IPだぞ相手するだけ無駄 ガックシではないが地元は同じ
それに人口減の過去結果は遠距離にありえないスキル実装した後でわかりやすい
相手するだけ無駄なのは理論にもならい意見を言う君のような人 鳥取のネカフェに住む浮浪者おじさんがVPNで書き込んでたのか
今度大学に不正接続されてないか問い合わせてみるか 引退している私 ネモが言うのもなんだが、
106.184.133.130 この人は、FEZをサービス終了させたいだけだろ
FEZの役割分担を考えたら、遠距離はむしろ強化すべきだし
課金スペルは廃止すべきだし
コストも増やすべきじゃなかったし
毎日応援も廃止もしくは報酬下げるべきだし
FFのタイトルに付けて、ブランド力で集客すべきだし、
以下略 責任者は誰かわからないまま終了したいのだろうに責任者を明確にし
FFの冠付けたタイトルで今までのような感性で仕様アプデして不評なのを恐れるもの
したがってスクエ〇が同ゲームを出さないのがスクエ〇にとっても理想 またウォーリア様が発狂してんのか
もうやめたらいいのに 今更だけどスペルってやばいな。
この前エンチャつけてない短スカでヘビスマ700食らったし、エンチャして耐性+10のガドレ片手でヘビスマ450以上喰らった。
そりゃ無課金は引退せざるをえないな。もしくは遠距離やるか。 >>963
雑魚がスペルエンチャくらいしろ
短剣はそんなにきつくねえし 今のイベントでスペル稼げるしな、いつサービス終わるかも分からないし貯めていても意味ない
耐性の3時間スペルなら課金との性能差ないしダメージ気になるなら尚更 >>944
CPパワリジェは課金品より何故か性能高いから
無課金かつ総力戦スペル買ってないなら良いよ
アタックCPはシェルのアタックスペルより1スロ辺りの性能低いから4つ付けるのはおすすめしない
ただし課金か総力戦の3スロ攻性10スペル持ってるならセット運用すれば最高値攻性になる
現状無課金が攻性+12にする唯一の手段が総力戦スペル+CPスペルの組み合わせ もうこのゲームには一方的に敵を殴りたい奴しか残ってねーんだよ >>966
その通りで効性12で使うつもりだったけど、10+pwリジェ1どっちがいいかなって。
pwリジェスロ1何故かオーブで売ってないからな・・ ほんまスペルとかしょーもな
エンハイですら糞要素なのに ブローデンの北壁の建て方わかってないの多すぎじゃないか?
あの北壁は敵が通れないように建てるんじゃなく
北が登り壁を建てれないように建てるんだぞ いや、クソ壁建つとちゃんとした場所に壁建てれなくなって
北乗り込まれて崩壊すんだわ お前がチンタラやってっからド素人が建てる羽目になってるんだろうが
口出すより先に動け 注意する人もいなくなったし、蹴られもしなくなったし
ゴミみたいなへぼプレイヤーばかりだな。敵も味方もw そうなの?
なんだかんだでいっつもバラ撒きしてるから稼動してないキャラでもないとハイリジェ不足にはまずならない
ヴィネルワインもバラ撒いてるし >>971
壁が立ってるのを見たことあるやつならそれは知ってるでしょ
そんなことより中央の山頂を速攻で奪うことのが重要だわ
まあ最初に走ってくのは中央勢だからそんな意識を求めるのは難しいが ブロデのキプ位置はあれでいいのか?
あの位置だと北に行く奴ほとんどいない >>942
エンハイやる気になるかどうかって、やった分だけ役に立って成果が出ると思うかどうかだよ
火力として本当に役に立ってればは皿で皿を倒さなきゃいけない場面も多かったから普通にしてた
皿に課金しようがヲリがいなきゃ無力って時期が長すぎてやる気がある人は消えた 他にもエル玄関にあるグランフォークとか
大クリスタル実装のせいで適切なキプ位置というのがなく糞マップ化してるのあるよな
マップによって臨機応変に大クリスタルなしでもいいだろうに 遠距離でもうまければまあいんだが
安全圏にいるくせに敵の動きも見えてないし
味方との連携もとれずにかぶせてばかり
かぶせたダメージがしょっぼくて
味方が不利になって、一番初めに逃げていく
オベも守らない殴らない
ビックリするほど知能が低いからなあいつらw ジャベれどもジャベれども猶わが前線もぅマヂ無理。 遠距離皿の95%は視線切りとか壁越しの狙撃とかステップ硬直にジャベ出来ない糞だもんな
その癖ジャベとか打たないで片手が作ったチャンスを全力で被せて敵を逃がす
味方皿を中身の顔面どつきたいと何回思った事か ステキャンならわかるけど
ただの平地のステップにすらジャベ当てられないのかなりの数居るんだよな
あれが不思議でならない たいした額じゃないんだから多少のエンハイスペルくらい買ってあげてよ…サービス続かないでしょw
こんだけ無料でいろいろ配られててなお「1円たりとも払いたくねぇ!」で
バランスには一丁前に口出しとかほんと酷いと思うw コレ系の遊び場無くなるで まあジュース1本で100本買えるアイテム使わないとか可哀想なやつだとしか思えん ジャベしない方が楽しめるぞ、ヲリに接待する奴はそれでもいるだろうし今更自由に遊んだところで困らん >>985
硬直にさせないのは大体その前に無駄なスキルふってる
スキルはずしながらステップ硬直みたのでスキルふるから硬直にワンテンポ間に合ってない 言うても練習場が無いんやからしょうがなくない?
適当に動き回って攻撃してくるボット置いた練習場でも用意してるならわかるけど
何にもないのにやれって言われても出来るようになるまでには時間かかるやろ 基本料無料ゲーなんだし金払いたくなきゃ払う必要は無いが
そのかわり張り付いてアイテムなりゲーム内通貨稼ぐ努力は必要
それをつまらない作業だと思うなら金出して時短するか引退しろとしか思わん まあそれはその通りやけどアップデートで無課金しんどくなってるのも事実やで
その結果が人口で出てるわけで 稼ぐ事の手間自体はエンハイ時代から変わってないだろ
しんどくなったのは無課金云々よりスペルのせいでインフレしたせい
課金したところですぐ溶けるゲームは変わらない
つまり引退者続出してるのは課金無課金関係なく起こってる現象、だからこそやばい 今時ゲームで1円も払いたくないって人がいるのか……。 (´・ω・`)つまらないくそげに払う金は1円もない
(´・ω・`)仕事しない無能が給料だけもらってるとかあってはならない >>992
適当な動きでいいならモンスター相手に練習でよくないか? 1円も払いたくなきゃ払う必要は無い
そのかわりゲーム内物資を入手する手間とかにいちいち文句を言う筋合いはない
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