【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1515
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1514
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1586491860/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:vvvvvv: EXT was configured 昨日1262人もいたのか
普通ならイベント重ねるごとに人口減るはずなのに、しかも今週ガチで何もないうえにFF7R発売済みなのに人口増えすぎだろ
コロナパワー恐るべし むしろFF7Rで何で人減ると思ったんだ?
ゴミ以下のウンコだぞアレ FF7はPSのローポリで当時はあれが良かったんだろう
グラが綺麗になれば面白くなるってもんでもないしな
今エアリスみるとやばすぎるデザインだからどうせ変えるならもっと変えなきゃだめだわ
金魚の糞みたいにリアルなキャラが後ついてきても気持ち悪いだけだしw エロマッサージ屋のくだりとか気持ち悪いもんな
リアル顔とボイスありだと (´・ω・`)リメイクとか言ってグラ以外劣化したくそげの話はよせ 世界で1000人しかいない糞ゲープレイヤーの嗜好には合わんのや このゲーム1000人の個人が常にプレイし続けてるやべータイトルだからな >>20
マジ?
俺の彼女FF14のPvPずーっとやってるよ、軍師様がいるとキャッキャ喜んでる。
くそげも経験者だけど、すぐ飽きたらしい。
レイドも大縄跳びって言われてるけど、統率された動きはくそげの全盛期並みの美しさがあって面白いよ。 俺、今日の仕事が終わったら課金3,000円でヴァルキリーver2の防具を出すんだ。
防具3/155(10回は無料コイン全外れ)だから余裕でしょ。 >>21
俺もFF14のpvpやってたけど(しかも誘われて固定までやってた)お世辞にもおもしろくない
はっきりいって14の延長だからやってるんだぞその彼女もw
マウントの報酬でつってるだけだね餌で釣らないととっくに終わってるコンテンツ
PVEのほうは楽しい FF14速攻で飽きたわ
1か月くらいプレイしたけどその間ずっとおつかいしかしてない
というかメインストーリー最後まで進めないとレベル上げPT以外で
人がいるコンテンツに辿り着けない (´・ω・`)PSO2もそうだけど後から始めると追いつくまでに飽きるよね
(´・ω・`)FEZはそのへん強い PSO2前にちょっとやったら人めっちゃ減っててびっくりしたわ
がっつりやってた時なんてロビーいっぱい埋まって入れなかったのにすかすかやったわ
fezの過疎にもびっくりしたがどこも大変なのな くそげもスペルとかいうゴミ実装されたとはいえそれでも後発プレイヤーが追いつけなくなったわけではないからな
むしろシェルとかいう新通貨じゃないと無課金で常設では手に入らない新エンチャだから古参ほど怒り狂って引退する案件 復帰して新キャラでやってて今ようやくLv39まで来たわ
Lv45は経験値3倍くらいとかじゃないと遠すぎる
やっぱLv40が上限として適正だよ 大剣のスペルは全部攻性でいいん?
アタレは入れる? 外す?
おすすめの構成あったら教えてくだし 攻性スペルで良いよ
攻性+10で残り攻性+2付けるか耐性+4付ける、レス耐性スペルだったら+3
アタレは付けないほうが良い、死ぬ確率が上がってフォースマンになる可能性が高くなる 大剣の特性として一撃必殺
だけれど近づける戦況でないと削られる一方
試してみるしかないな アタレ付けると死ぬ確率よりも低中威力攻撃の削りがキツくなるってほうが正しいかもな
相手が攻性スペル付けてたらライトで150、スピアで240、トゥルーが80ぐらいになる 美麗なグラは男に受ける
FEZのグラは女に受ける
あとマジなプレイヤースキルがいるストイックFPSは男に受ける
FEZの空気を読んだ行動がスコアに繋がるネトゲは女に受ける
FEZで最近思ったのは、女は男以上に上達が早い
男はスコアの低さを周囲のせいにするが、女は周囲の仲間に求める
自然、いわゆる上手い奴に女は集まり、そいつえお模倣しているうちに強くなる
男はFEZでもカスとハーレムの2極だ
周囲に女プレイヤーがいない愚痴ばかりの男プレイヤーは察するべき、おまえはFEZですら・・・という事だ 知ってる女プレイヤーは氷も両手も大剣も笛もおそろしく上手くなった
一致しているのが、例外なく上手いプレイヤーのフレンドリストにPTという存在だ
男は変なプライド持ってるのが多く、師事も付いていくことも出来ないのが多いが
女の場合はそういうのに付いていく認められる事がすごく嬉しいようだ
ネモ、おまえがボコられ顔真っ赤にして噛みついてた奴な、2か月前はお前が言うところの
Noobだったんだよ
そしておまえが顔真っ赤にギャギャーいってても聞いてたのは俺や他の連中だけで
当の本人はPT仲間とキャッキャッと別話題で盛り上がってたのをトドメに言っておく 俺はアタレ大剣見つけたら被せない程度に
最優先でライトやスピアで削ってるわ
ダメ通るし楽しいのよこれが 俺は両手だがアタレは必要性だなあ
大剣あまりしないから実は良く分からないんだが アタレ大剣はキル優先、堪え性ない奴には向いてない
片手上手いと大剣も上手い
風魔法使いになって与ダメ稼ぎするぐらいなら両手しろよと 理想は短スカや両手が荒らして耕し、片手や氷が整えて実らせ、大剣や火が実りを刈り取るプロセスだな
これがはまると次々に収穫ができる
防ぐには隕石という疫病をまき散らすしかなくなる ヴァルルレ、vol1復刻のが当たり多くね?
総数一緒なのにvol2どうなってんだ Vol2は課金者向けだろ
そう課金しないなら素直にVol1いっとけ
他報酬もVol1のが良いんだぞ?
まあアリスの髪つけてるのが急増してる理由も理解できる
あのウイッグだけは出来が良いと思った BOXガチャは明らかに武器防具の当選率下げられてるから回す気にならんわ
現実でよくあるガチャガチャで上の方に当たり景品置かれてるようなもんやろあれ 脆さを知ってるからアタレあるなしに関わらず
片手だけじゃなく大剣にこまめに耐性バフ配ってるリリスはわかってるな、って思うわ
範囲攻撃ばっかしてるリリス多いからなぁ最近
ライン上げるならむしろバフ中心でもいいくらいなんだが それはないわ
ギロチンしかしないレイスみたいなもんやぞ いやいや的確なギロチン触れるレイスは前線壊滅出来るわ
脳死ギロチンは害悪でしかないがな (´・ω・`)たまに居るミストレイスのテクニシャン感好き 女は黙ってクリ掘ってりゃいいんだよ
両方の意味でな!
強い女プレイヤーより、か弱い方が可愛い気も
あるってもんだ
うぜぇ! 召喚の中だとレイスが一番プレイヤースキル出るよなぁ
昔は各国の上手いレイス使いの名前とか覚えてたもんだ 久しぶりにFEZしたんだが、アイコンチャットの(;´∀`)みたいなやつあるじゃん?
あれ味方に出されるとイラっとするんだけど、煽りアイコンで合ってる? 煽りというか抗議やろな
被せたりバッシュ吹き飛ばしたりして不利益被ったときに出すもんやし
まあ簡単に言えば死ねって言われてるんやで 真摯にごめんなさいアイコンを出しておくと
まれに許してくれる人もいるゾ 明らかにそいつが孤立して死にそうになっているだけなのに、味方に見捨てられていると感じているのか(;´∀`)アイコンだすやつ多くね?
そりゃ助けれるなら助けるけど、自分が孤立しているだけなのに煽るのはおかしい気がするんだよな そういうヤツは気にしない方がいいぞ
何言ってんだコイツと思ってりゃいい
多分周りもそう思ってるからw 実際囲まれながら特効ランペしてかぶせんなとか言ってるアホとかいるしな >>56
あれ本来はヘルプアイコンだからな。そいつは正しい使い方をしてるんだ 囲まれて助からないならランぺ撃たせてやれよw
変に吹き飛ばしても意味ないからw まあ味方に文句言うつもりで汗アイコン出してる奴も周りに助けを求めてるのかもな
自由参加型ゲームに適応出来ない自分を そやそや
だからワイがピア縛りしてても文句言われる筋合い無いでw >>62
いつだったか敵のお前にクッソ完璧な撤退ピア撃たれたんだが
何やってんの?まじめにやれ しらんがなw
ワイは目に映る敵をピアしてるだけやしw >>64
ピア撃ち過ぎて味方を助けるピアしか撃てなくなっちまったんだな
変わっちまったなお前 >>66
頑張れよ
笛やってる時見かけたらSDタンブルで近づいて高速キルしに行くからな >>68
遠距離のヘイトが分散してる現環境だとピアめちゃくちゃ避けにくいからな
だがお前は俺にヘイトを与えてくれた。ありがとうな 冗談だろと思って、試しにいまさっきピア縛りやったら
マジで吹き飛ばされる奴多すぎ
おまえら、もう一回チュートリアル受けてこいってレベルで食らいまくりだった
いまのFEZ民って劣化酷くね? あと、ミエミエのファイやクランブルに突っ込んで吹っ飛ぶ両手とか目も当てられん
ドラテ分のPw減って吹っ飛んで立ち上がり様にジャベ食らうとか見事すぎ
さっきのお前だよ 復帰勢だがプレイヤーの質は昔とあんま変わらんと思う
スキルやスペル、召喚の影響で押し引きがメッチャ早くなってて、
コスト増えてるから殺しきれなかったらすぐHP戻して前線に戻ってこられる辺りが昔と違うかな
昔は能無しもけっこう生き延びられたけど、
今はそういうやつはサクサク殺されるから、それで劣化してると感じるんじゃない? >>70
注意してりゃ普通に避けられるんだよ
ただ注意する対象の遠距離が多過ぎて対処しきれないんだわ
昔に戻っただけさ。71みたいのはただのアホだけど 今のほうがスピード感あって楽しいと思うが、コスト余りまくるのはどうなんかね
ハイリジェで回復しつつ大きく削れたらレアステ食うのが主流なのか
レアステって店売りしてないよね?
みんなベーコン食ってんの? >>75
レアステじゃなくても良い時はベーコン食ってるわ
火力上がってレアステの価値も下がったよなあ >>77
昔の蓄え使ってるんよね?
俺、垢消えてて新兵キャンペーンで復帰したんだけどレアステなんて数十個しかないわ
コスト見つつベーコン食ってみる >>78
今でも他キャラに送れる
足りなくても参戦ポイントイベントで貰えるから安心 俺は昔の蓄え残ってるがイベントで貰えるので問題ないかな
そもそもレアステあんまり食わないわ 新キャラならポイント無さそうだけど、マネージャー産の無印ステーキでもいい
ハイリジェ基本の旧世代的なコスト配分は、無エンチャ寄りの負け要素だぞ スペル付けてやるかと思ったらそもそもアミュレットがない件
はーだる 昔からいるキャラならプライズにお試しセット入ってるんじゃね?
旗アミュくらい店売りしろやその方が課金者増えるやろ ボムスターズ 福岡グッドラックスリー 20/03/12配信 100同時対戦
https://appget.com/appli/view/74206/
面白そうだったのでDLしたが1回も遊べてない
タイトルは ボンバーなんたら にすべきだった
中国や韓国みたいな丸パ〇り精神を少しは学ぶべき
ファンタジーアースG 運営スクエニ 18/09/27配信 19/12/03世界鯖 20/03/31終了
http://www.fantasyearthgenesis.jp/information/detail/?information_id=569
>>28
100人同時対戦ネトゲは、過疎ったらサービス終了
FEZは、1戦場 100人 埋まってない時間帯がn (ry ゲブが最近弱すぎる
うっかり入ってしまうと攻撃側でも負ける
昔は負けるにしても中央荒らして負けるとかだったのに今は普通の歩兵負け
どうしちまったんだい?ゲブ君 >>70
ピアは他の事に気を取られていると食らう
ピアで何度か吹っ飛ばすと相手が警戒して自分を見てくる
そうなると、他の近接や短への注意が疎かになる
そうなると近接としてのパフォーマンスが発揮出来なくなる
だから前に出てくる片手をやたらめったら吹き飛ばすのはそれなりに意味がある行動だったりする
相手が少数の部隊だと連携起点潰せるから普通に強い ゲブは好き勝手にする分、好き勝手したい歩兵強いのが集う国だった
アーク民とか揶揄されるほどにな
それを最近勘違いした層が軍隊部隊と統制を計ればゲブ無敵じゃねと間違った方向にシフトした結果
そういうヒャッハー層の攻撃力を減らし各国へ分散させ残ったのは軍隊ごっこしたい口だけ層になった
それが今のゲブ あと煽りながらピア撃ちまくると短が調子こいてる弓め!って感じで
殺しに来るから一人で片手と短の両方を制限できるぞ プレイヤーの性格にもよって発揮されるプレイヤースキルってのはプロ世界でも常識
FEZも前衛、後衛、召喚と得意とするスタイルは存在する
好きなスタイルは長続きするし、そればかりをやっても飽きないし集約すれば普通の人より
得意な分、強いという状態に昇華する
それを理解せず、俺の言うとおりにすれば最強だよ的な奴が増えると、まず間違いなく弱体化させる
典型例がエルのアレと今のゲブ せっかく実装した課金要素をゴールド(ゴミ)でどうにかできるようにするわけないやろ 制限が緩く好きな事させつつ目的然として動ける集団は強い部隊になる
ネツだとPoCか、エルだとそれでもにゃーや問題児等、もりおは頑張れ、ホルだとオレペコぐらいしかいない
ゲブは弱体化させた部隊しかいない・・・カセが一番複数出てきてるがどれも少数、集まると強い
復帰者が増えて戦力上がった成果が大陸図の状態だ
ゲブはマジで何とかしないと終わるぞ いや言ってみればアミュレットってコピー機やろ
スペルというインク代で稼ぐシステムなのにコピー機手に入らんのは頭悪いやろ そのコピー機は配布されまくってる
汎用のコピー機は機能は十分だがその格好悪いからと付けないだけだろ そもそもアミュ化できるのを配布するプレイヤーだって大勢いる
アミュもってるのに背中の猫を他の人から合計5匹も貰った俺みたいなのもいる
プレゼントだけで猫ほぼ全種類そろってしまった
復帰勢はまずフレを作れ
昔から続けてるFEZ民ならアミュ装備投げる奴の数人なんかすぐできるだろ >>91
ときどきいるけど未だにアミュとスペル混同するなよ見てて恥ずかしいぞ スペルはLv45まで育てたキャラから使う前提だろ
45満たないキャラでスペル使うなら課金で補えって運営の空気読め圧力だよ
なんでもかんでも無料で出来上がったキャラ作れたら帰属意識なんて吹っ飛ぶぞ
まずキャラ育てろ、フレを作れ、好きなことをしろ、そして続けろ、それから課金しろ いやその旗を店売りしろって言ってるんだが
新規がいるかいないかの話は置いといてアカウント作ってからアミュレット手に入れるの大変すぎやろ
貰えばいいとか簡単に言うけどそんな簡単な話じゃないやろ いや、育ててると勝手に送り付けるNPCいるからまず育てろよ アミュレットもらえるNPCなんかおったっけ?
どれのこと? このゲームってレベル40まで放置で上げてそこからスタートって認識であってる? いや、NPCにはなしかけてLV20にしたらアンインストールするところがスタートだよ 低レベルだろうが歩兵で戦う練習せえや
40にもなってド素人とかむしろ害悪やろ >>104
普通に課金してれば低レベルでも戦えるだろ 欲しいスキルによるんじゃね?
片手とかなら20でも十分だし 新キャラ作って上げてるけど新兵応援イベでもない普通の方の報酬?で
アミュレット化可能なピンクの猫のしっぽのアクセサリを貰った気がするが
アレじゃダメなのか? まぁわかりにくいよな
新キャラには最初から旗持たせてていいのにな
もしくは毎日応援の交換リストから1ptで交換出来るとか あと新しくキャラ作ったらリジェを500個くらいは渡したれよ
10個くらいしかもらえないから一回戦争やったらもう使い切るやんけw
低レベルモブ狩りしてG集めて買うとか地獄すぎやろw
でもワイも新規から始めてるから最初はリジェすら無かったはずなんやがどうやって戦ってたんや・・・ もしくは課金してればリジェなんか全く使わんハイリジェや! ライトリジェとパンで戦ったデビュー戦0-7-2kの話してええ? まーあんまり初期アイテム増やしてもイナゴ増えまくるだけだからあのくらいにしてるんだろな 肉片なんかで戦争するわけないやろ!
俺でもそんな事してないはずだよ... >>118
すまん、俺はしたわw
回復しようと思ったら毒になってなんじゃこりゃー糞ゲーだわーってなったわ >>107
通常連打するけどいい?
>>109
どうやってアミュにすればいいの?
なんか糸みたいなのはいくつか持ってるけどあれは違うよね? せめてLv30までCC無料にしてくれんかな
短剣持ってないのに短剣スキルとかとってスキルポイントないわw 店に100リングでアミュレット化させるアイテム売ってるから
それをもって錬金術やに行ってアミュレット化させてくるといいぞ
銀の糸は装備アイテムを装飾品にするやつでまた別物やね あと装飾品にアミュレット化可能って書いてないとできないからな
配布された装飾品はあんまりアミュレット化できないな
課金のやつは結構できるみたいやけど ありがとね
100リングなら貯まりそうだから頑張ってみる ロイクエで壺か羽貰えたきがするが記憶違いだったらすまん 今ならイベントのおっさんが12ポイントでスキルリセット壺くれるよ 初陣はコストもアイテムスタックも無く鞄一杯に詰め込んだリジェを
どんなペース配分で飲めば終戦まで持つのかとか考えてたな
ステーキもり喰いしながら強引に突っ込んだりする今よりも頭良かったんだと思う おいどんがはじめた時はコスト制じゃなくてハイリジェ、リジェ、ライトリジェネをそれぞれ10個までしか持てなかったでござる
戦争が終わる度に毎回銀行行くのがめんどかった あとリングで買えるクリスタル掘る速度-20%のスペルだけ何故か
アクセサリ屋でしか売ってないからリングでスペル買う時は
アクセサリ屋見た方がええで 30レベルまでのアイテムいろいろ貰えたw
15PT貯まってたからあと1つ貯めて羽根にする〜
みんな親切にありがとうじゃよw 余りにも暇だったからノルマ終わってるのにFEZやったけどやっぱつまんねえな 攻性+27フォースくっそつえーなぁw
味方がスタンしてボコられてるとこに4発ぶち込んだら敵が死んだわw というか最近回線がおかしすぎてクソゲやる気なくなって起動してない ほなら最適な行動なんやねんw
とても敵に近づける状況ちゃうかったぞw >>138
それで良いんだよそれで
このゲーム遠距離最強だからな・・・ 何も振らないが正解、振らなければ皿がスキル振ってるやろ
オリがフォースで倒せると思えばひたすらフォースしまくる
オリばっかになるんだよこのゲーム、被せが増えるだけ いや実際フォースで倒せてるし
皿がスキル撃つなんか保証ないぞ それはお前が連打してるからやろ、だから皿も手が出せんかっただけ それフォース連打しなかったら皿は何のスキル撃つわけ? 一発で倒せるならいいけど
4発も撃ってるだろ
そんなオリに何度ヘルつぶされたか >>140
被せて倒せないのが悪いんだろう?
被せないで倒せりゃ何しても良いよ。これはそういうゲームさ 皿がスキル振ったら今度はその皿が捕まる番やで
相手がまともならな フォースよりだんと強いヘルやスピアやレーザーあるやろ
エレキもあるしお前のフォースっていくらでるんだ?
皿以上に火力あるんか? >>144
お前も被されるような状況でヘル撃つのが悪いよ
そんなヘル撃ってるようじゃまだまだ火皿初心者 1発でしとめれるときだけ撃てとか連打するなって指摘されてるやん
これ1人で連続ダメージ打つゲームじゃないからな なんで被せる前提なんw
皿がスピア撃つならフォースにかぶらないように撃てばよりダメージだせるやんw >>150
それ言ったらバッシュにスマ連打出来なくなるぞ?
そんなゲームはおかしい スマのダメージは瞬間で越える遠距離スキルはヘルかレーザーだろ期待値がフォースのゴミ火力とは雲泥の差なんだよ フォースは強いけど氷を積極的に割りに行くスキルじゃないのに後ろ見ないで即解凍してるの結構いるんだよな >>153
そんな効率求めるなら身内でバンクでも囲ってろ
お前は自由参加型ゲームには向いていない >>152
だったらバッシュにパワシュうってもいいことになるぞ
被せなかったら連打していんやろ?連打しても文句言うなよ? スマって300以上あるよね?パワシュはいっても250くらいなんじゃ >>154
スコア厨の末路だな。そうなったら人間おしまいだわ 被せなきゃいいよw
なに当たり前のこと言ってんねん
そしてそれが連携やろw フォース撃った方が良いと思うタイミングなら存分に撃て
その分のPWで味方のフォローに回れる様なら温存しろ
その行動や結果を判断するのは自分以外のプレイヤーだから好きにしたらいい 女は確かに上手いけど一番うまいのはやっぱり男だなってかんじ
有象無象の男よりは強い >>156
俺人いなかったら余裕で撃ってるぞ?
人いたら前出て別の敵にPW使った方が美味いからやらないがな ふぁっきゅは男だよ、だって女ばっかと絡んでvcにもっていこうとしてるし
女なら男と絡んで男をvcに持っていくやろ 味方大剣のヘビスマの合間にレイドで仰け反り共有させて短剣に何もさせないで
殺したら大剣に褒められたよw ふぁっきゅは腐女子、声と体の一部もみたので女と確認
ありえすって男だけど?w 男っぽい女ってことか納得、しゃべりが男そのものだから
男と勘違いしたわ、だけど今だと男もボイチャで女声出せるからな まーだ言ってんのかよ
気色悪い内輪話なんざ他所でやれ 美少年つくって悦にはいってたり
オス鰤ヲリ大好きで、オス鰤ヲリ(。・ω・。)ノ♡みたいな漫画もかいてた
完全にBL脳だね すまんな
だって、かぶせとか何百万回同じ話してんだよって思ったしw ほなら話題提供してくれやw
間違えてもわけわからん個人名は出さんでくれよw
ワイがついていけへんからなw >>174
彼の火皿はまだまだ発展途上なんだ
見守ってやろうぜ 合いの手できるならレイドでもうっていい。(スタンはだめだが)
できないなら遠距離は他所行け 以上だもの 新しい話題・・・無理なお願いだな(((
フェーズ4たのしみですね 魔道具はまだしも銃は想像も付かんな
旧銃の強化版になるとか? 個人戦績の与ダメ平均反映されてなくね?
ここ10戦くらい個人平均より2、3k上だがログアウト後も1ミリも変動してない 旧銃だけはダメだ
あんなHPよりメンタル削ることに全振りしたものを復活させたら俺が喜んでしまう 銃の調整が一番難しいんだろうなあ
まあだからこそ期待は出来るな。どんなカオスな戦場になる事やら どんな銃になってくれたら嬉しいかってことだろうな
他の銃ゲーのように楽しい性能になればやってみたいってやつが
増えるかもしれんからな、実際他ゲーで銃ゲー人気高いやろ (´・ω・`)長押しでPw消費しつづけるミニガンはよ 俺はイーグルみたいな遠距離スキルがあれば満足だがな
今の銃はそれさえないのが理解できない。簡単中距離にしてライトユーザーでも取り込もうとしたのかね? 銃はアンチ笛スキルでええなw
デイジーショット当てたら30秒タンブルとSD使えなくなるでええやろw あとはアシッドショットで建築ダメージ5割減でええやろw
アンチ新要素で機能していけw フォース4発だと400くらいいくの?でかいな
まあスタンに触れないならアリだな 銃使ってるやつみると射程一番長いっぽいどかーんどかーん連射してるから射程が足りてないんだろうな 俺的にはマシンガン、散弾銃とかバイオハザードみたいに火炎放射器とか
そういうスキル追加して撃った時の効果音もそれらしくして欲しいのと
武器をもっと銃らしくして走る時をそれらしくしてほしいくらいやな ドカンドカン鳴ってる割に威力150で止まってる相手にしか当たらんねんでw
しかもブレイズショットと違って軌道上に当たり判定無しw
ごみすぎw いうて銃の調整するって根本にハイブリッドで使用されたときを想定せなあかんからなw
銃が強くなる未来なんか無いし使えるスキルもでてこないよw 俺的には短と銃を別職に分けてくれたらいいと思っている
それならいくらでも銃を問題なく調整出来るやろ? 同様に大剣と魔導具も別職にしろっていったら大発狂した奴いたなあ 逆にそうしないと調整なんかできないと思ってるよ
でも今更銃のために新職つくるかといわれればしないやろなぁw 新クラス作るとかないだろうな
持ち替えデバフ盛るしかねえな 実質持ち替え不可くらいのデバフつけないと調整無理やろねw
銃が強いとアムブレから持ち替えで有利すぎるからなw
30秒アムブレとかでええんちゃうかw それでもいいじゃないかな、銃で遊びたい人は銃がしたいからであって
アムブレして銃でとどめなんか考えてないからな
それくらいのデバフありなら銃を強くしても問題ないやろ? まあそうすると短剣を外した時にアムブレになって実質スカ鰤が死滅するんやけどなw コロナ効果で多いだけやからコロナ終息したら800人割るで 銃も重力も昔の仕様の方が楽しかったな
ヲリと短剣には滅法嫌われてたが 主戦笛でイレイスだけ撒くのたのしいなw
めちゃくちゃ弾いてくれるわw そら自分はノーリスクで嫌がらせできるからやる方しか楽しくないな
前銃のスキル全部射程をアムブレと一緒にすればいいぞ 低リスクエレキがこんなに言われるのはお手軽だからだな
硬直がうったほうも3秒あるとかなら許される お手軽って言うかジャベ持ってる皿にスネア渡したのがまずいやろ
拘束スキル2つあってコンボでつながるなんか批判されるにきまっとるがな >>189
アタレつきだしもう少し行くかな140-160とかそれぐらい、HP交換無しでそれなら良いかと思う 100人埋まってる戦場が9つもある こんな賑わってるの久々に見た >>210
でもジャベリンとエレキ両方持ってる=火力のないウンコですよね とはいえスカウトよりは火力あるからな
妨害職よりも今の皿は優秀だよリスク考えて いやエレキについては一番立場ないのは
セス かなw メテオ笑えるくらいダメージでるからなぁw
1スキルだけで1000ダメージ超えを何度も出せるのってメテオくらいちゃうか?
つーかメテオ修正しろや氷に打ち込んでも許されるような弾幕スキルとかクソげやんけ
ジャッジもどせジャッジ ジャッジは被りが多すぎて出来れば味方にいて欲しくない
強化するなら火皿あたりで頼む なんでお前らゴミに指図されなきゃいけないんだよ
ゴミクズ
誰もお前らカスの為に皿やってないから ゴミクズって常に周りが自分の為にいるとか思ってるよな INPUTDEFにアイテムポケット3の記述ないんだけど
スキルにLSHIFT割り当ててたせいかな コロナで引きこもり増えたからな
ネット回線が圧迫されてんやろな コロナ終息する夏頃にはサービス終了見えてそうだな
既にゲブは滅亡寸前だし、次はカセあたりか。
勢力分かれてる対人ゲーって1つが死ぬと連鎖的に死んで1強迎える頃には過疎ってゲーム自体死ぬイメージ ここは運営だけじゃなく色んな人が見ていると言われている
今の事態を防ぐ事も出来るのにあえてしないのは諦めたと認識
されてもおかしくない、外人とかもここを読んでる人もいて
日本のプレイヤーの会話レベルを見ていると思った方がいい 防ぐどころかガチャ欲煽るためだけに積極的に推し進めてきたとしか思えん
これ以上余計なことしなくていいから笛実装直前の3職鯖置いといてくれ 3職鯖は随分前から言われているがおくことでメリットがあるのかが
明確に解らないから実装出来ん可能性があるそれを実装される為には
アンケートで7割以上の人が書いて問題ないと数字が出ない限り
無理だろうな、それが実装されてそればかり起こることになり他職の
引退が増えるを運営は恐れているということ あの頃面白かったのは今より皆下手でかつやる気があったから
今の糞プレイヤーどもがやったところで単に選択肢の少ない糞ゲー だからそういうの以外でこうしたら課金するとか過去の出したウィッグを
だしてくれとかそういうのも言わないとやってくれんということな
戦争内容での追加とかは人口が減る場合が多いからあまり弄らない方がいいのと
他のことを弄った方がいいのが今の段階レベルだということな >>228
ユーザーが求めてる3職はスキルも含めてあの時代に戻せという意味で
単純に今の状態で3職にしてもつまらないだけだよ ヲリがキル取りと肉壁と建築破壊で満足してた頃に戻して大丈夫なわけがないがな
ごく一部のニュータイプ以外ヲリはスコア10kで立派に仕事したって時代やぞ 久しぶりにINしたが変なBGMに変わったんだな
てか休止したら体調良くなって草生えた >>232
それを楽しいと感じていた大部分のユーザーが消えたからでしょw
今いる人は自分のスコアが出せればそれでいいってのが大多数だろうし
>>233
BGMは設定で直せるよw ニコ生の配信見ていて思うけど
楽しそうにプレイしていてかつ見ていて楽しいのはオリの人かな
笛の人は超つまらないw
時点でスカ、スカは短剣以外やってもつまらないけどw オリも短剣もPT組んで雑魚しゃぶってるのはつまらんけどな 雑魚しゃぶるのはつまらんって言ってる人もいるんだし強い奴は強い奴と
戦える戦場用意出来たら楽しみも増えて良いけどな
部隊で大勢いる場合も部隊戦が出来れば戦いの幅が広がるし
部隊で野良をしゃぶるのもいい加減飽きてきただろうしな 雑魚しゃぶるつまらんな人は、相手が雑魚すぎってって事だろうな 俺は遠距離じゃなければどんな職の配信も楽しいけどな
実際にどの近接も上手ければ一定量のリスナーがついてるし
ヲリがいいかセスがいいかは人の好みによる俺はセスのほうが見てて楽しい
遠距離の配信だけはつまらんな。。。現にリアメスしか固定リスナーおらんし
何故遠距離配信はつまらんのだろう 実際に鰤オリの男の配信もいるけどリスナーもコメも少ないぞ
要は配信者に魅力があるかないかの違いだけじゃね そういうこと、リスナーは会話したいだけだからな
配信者が上手かろうと下手だろうと関係ない、楽しませてくれたら
それでいいからな、だから遠距離でもトークが出来る人だと
リスナーは増えて行き、コメも莫大に膨れ上がるってことな
1番駄目なのがスルーしたりすぐNG入れたりするやつな でも遠距離配信者でリスナーついてるのなんてリアメスくらいだぞw
ああ、1人居たわ
ただそいつは近接も漫勉なくやるけどね 遠距離配信はスコア出そうとすると動きが単調になって配信映えしないし
被せず百発百中で当てないとクソ遠距離認定されるからイキりたい人は中々やらんだろな 銃はショットガンにして近接職にすればいいんだよ
もうこれ以上遠距離いらんでしょ (´・ω・`)怯んで逃げスキルなくて柔らかい近接とかヤバすぎる PUBGもPTモードは結構配信盛んだけど野良配信はやってる人あんまりいないんだよな
上手けりゃどっちも色々出来そうなゲームだと思うんだけどね >>249
ショットガンはもう笛と火皿に付いてるからな… ゲブが滅亡している理由に玄関が糞MAPだらけなのも原因だな
MAPから退場しても糞MAPしかないから布告が起きない
ゲブ民はおそらくカセホルに移動しているから
次に滅亡するのはカセであってる >>228
プレイできるなら個人的には新たにキャラ作って装備とか買い直しても構わんけどな
今の状態じゃ過去の資産があってもやる気が出ないんで 3職時代も色々あるよな。前あった3職イベはつまらんもっと強い時期にしろって声が結構あったが
個人的には昔を美化してたんだなと思ったが 3職戦争自体はわざわざ別鯖建てなくてもガルムの訓練場でセス笛のチェック外せば今でも出来るんだよな。好きなMAP選べるし
そこで活発にやってるなら運営もなら鯖作るかってなりそうだけどね 昔とかカレス14秒じゃなかったか?
皆本気出したら両手なんか10k出ないんだぞ
完全に歩兵寄りになってるのに受けるわけねーわ あの三職イベは偽物だからな
本当に当時の仕様で三職イベなんてやったら両手なんて低火力すぎて無理だわ >>253
どちらかというとゲブのこのゲームのルール無視したゴミプレイばかりしたのが滅亡の土壌だと思う
そこに糞マップ配置でお灸据えられた感じ
昔は玄関にアークマップ置いてあったがあいつらそこしか布告しなくなったからな
ゲームルール無視しないプレイ心がけて玄関脱出するようにならん限りこのままだろ
カセは玄関そこまで終わってないし池沼プレイヤー率エルより低いから滅亡まではしないだろ >>263
でもこれ仕事じゃなくてゲームでお客様なんだからお灸据えられる立場じゃないし
どの国でも嫌がるようなMAPを玄関に並べられたらお客様はゲブじゃなくても逃げると思うで 十字?みたいな似たようなMAPが並んでなかったっけ?
アークやダガー、市街地みたいなのじゃなきゃいいんだからもう少しレパートリーあるだろうに >>264
客じゃなくて金ヅルな
ビジネスパートナーと言っても過言ではないかもしれない 試しに全部溶岩や、乙の字や十字にしてみ?凄い人口減ると思うぞw 俺はそうして欲しいわ
しばらくそこら辺行ってないからやりたい お前はなでもこの手のMAPは毎回全部同じで
でも一か月もしたらやらない奴ばかりでGT以外は戦争成立しなくなると思うよ やっぱソロ純短はPTプレイしてる群れが多い時間と少ない時間とでは難易度が雲泥の差だな
今朝30k出た >>256
スキルの仕様が全く違うから
でもまぁエンチャスペルなしになるだけで短剣がかなり死ななくなるだろうけど >>261
その代わりPCD10k出しつつ建築でもA~Bとってキルでもリング狙える総合力が両手だったぞ
敵を削るのは皿の仕事で分担して成り立って受けてたから。 ここ数日、キル8〜10でキラマとれたり、与ダメ15k〜20kで千人長いったりするんだが
おまえらが言うには、キル30とか与ダメ30kじゃないとスコアトップにいけないんだろ?
適当に入って適当にやってるからか?
夜の部活タイムはもっと低いレートになる
お前らが言う30キルとか30k与ダメとか見た事ない
おまえら、どこの戦場の話してんの? ニートタイム早朝とかで割れ戦場の戦争時間が30分くらいある戦争にきまってるだろ ゲブ玄関にあるネフタルと同じ形のマップはいらんな、更に似た形のマップが同じく玄関にある異常事態
代わりに昔あった中央がないマップを玄関に持ってくればええんとちゃう 今ってコスト150もあるのか
一時的に増えてるだけ?
コストを削るって意味がなくなってるな もうコスト無制限にしてレアステで殴る課金ゲーにしようぜ
アイボ焼き販売でもええぞ 荷物が一杯で愛ぼやきやらなくなったな。
金の種やアレ肉販売しないかね? 最近チャリ完備の戦場によく当たるんだが、
Φ(ファイ)字型のマップだと北拠点から南東のクリスタル辺りまで行けるんだな
地味だけどチャリってマップによっては勝敗左右するレベルで結構やべーのな ビルブつけたセス6人が二人ずつ別方向にネズミ行為しだしたら
もうサジを投げるレベル コスト気にせず伸び伸び戦闘できるようになったから
俺は今のが好きかなぁ
片手やってると味方次第でコスト足りない事結構あったし さっきのデスパ、迷軍死の祭典かよ!って感じで腹が痛い コスト増えたのは別にいいと思うが
HPも火力も増えてるし、皿なんかはハイパワポと固形併用できる恩恵もある
120に戻したいならスペル削除しないとな コストは今のままで充分か少ないか多いかとか、スペルは必要か不要か強いか弱いかとか
ジャミは必要か不要かって全部アンケートで聞いていけばいんじゃないか? コストは戦争の仕方次第で0になる場合が結構あるからいくつあるのが
必須なのかが解らんから無限に欲しい奴もいれば今のままでいいと言う人も
いてバラバラだからな、アンケートで聞くのがすぐ解るやろ
ゲーム自体を面白くするにはアンケートで色々聞くしかないからな 現状のコスト量と最大ダメKILLゲーでは
レインやジャッジみたいなコスト削りスキルの価値がほとんどなくなっている
もうその時点でこのゲームは一つ重要な要素を失ってるんだよ 運営が自主性持って調整してくれませんかねぇ・・・
アンケートなんか好き勝手に書き込んで得られるものはストレス要素がどこにあるかくらいしか分らんやろ アンケートやらないと戦術アプデからの糞要素しか思いつかないから
赤片手とかエレキとか短剣にダガストとかリリボルジャミ
もう自主性に期待するのはよせよw 運営がエアプやからなぁw
一番調整したらあかんやつが決定権持ってるとか地獄やねw つってもスペルも新職も今更消せないし調整不可っていう答え出てるからなw
期待するも何ももう詰んでるんだよなw まあアンケートなしなら今後もリリボルみたいな召喚実装されたり
35スキル以外の45スキルとか勝手に追加される場合もあるからな
自主性で勝手にしてくれと言われたらじゃあやりますってやりたい放題に
なる場合もあるからその辺をもっと考えないと駄目なんじゃね >>294
遠距離攻撃が楽にスコア稼ぎ目的になっていった中で
今コスト削り意識してるプレイヤーがどれだけいるのか
そしてそれはプレイヤーにとって楽しいのか
コスト削りは現状で本当に重要な要素か? >>300
スコアで答え出るからこのゲームで一番面白いじゃん 復帰して変わりすぎてすぐにやめた
アイテム4枠とかいるか?
スペルは火力が出て楽しいけどやらないほうがよかったな 個人でスペルエンハイしてようが周りほとんど無課金だとなんにもできないのがこのゲームの最高に糞なとこ アイテム4枠はつい最近だけどいいじゃんベつに
いやなら使わなくても問題ないし アイテム枠なんぞよりスキルスロットだよ
チート使ってる奴一人勝ちじゃんあんなの でも3枠は使わないか?
ちょっとHP減った→ハイリジェ
やべ、がっつり削られた→レアステ
オベ殴り、攻め時、弓皿時に→ハイパワポ
まぁ、4枠目は何に使うかわからんが
試合終了時とかコスト余りまくってる時にベーコン連打とかか? スペルもここが炎上するくらい廃止にした方がいいってならないと
無くなるのは無理だよ、1人くらいがいってるだけだと運営は動かない
言っても無駄と思っていたらこのまま続行されるだけやから無くしたら
ログインするとか引退した奴も書かないと何も変わらないのが現状 引退した奴はもう今後どうなろうと知ったこっちゃないやろ うちがクソ回線ではないと思いたいがラグいやつが多すぎる
バッシュしてんのに1秒遅れてウェイブで吹き飛ばされるとか訳わからんわ 大量にラグいのがいればおまかん
一人二人ならそいつがラグいだけ
というかピン表示が割と忠実っぽいし自分がどのくらいか見とけばええやん
50くらいならええけど100に近けりゃもうラグアや >>307
ここには炎上する程の人がいないのが問題だな、頑張っても不審火程度で見向きもされない もともと糞鯖で人の密集度が高いマップだと全員クソラグ化したり一斉切断されたりしてるじゃん
何を今更過ぎる >>302
スペル見て引退ならまだしも4枠になったアイテム欄見て引退とか糖質かよ
端から続ける気無かったんだろとしか ダウナ、今はホルに居るんだな。名前が追加されてたけど、またBANされてたんか? だがここで魔道具や銃での会話も何度かあったからそれで今回運営が動いた
可能性はあるからな、ここで言う事は無意味じゃないんだよ 同じ意見の人が半数いて反対派が1人の場合だとそれを人口の割合にも
当てはめるから採用されることが多い、だからすごいアイデアを出しても
賛同する人が1人だけだと採用もされないということ >>314
ホルが一番勝てるから勝ち馬にちょうどいいんだよな
まあゲブ以外の防衛は糞なんでそれを避ければ攻撃側なら9割勝てるぞホル エレキ削除してくれればいいよ
ほんまこれだけはあかんて 他の調整せずにエレキ削除したらそれこそ皿は氷かメテオしかいなくなっちゃうぞ
ヲリの火力弱体か射程弱体とセットでないと ホルデインで片手やるとつまんねーなw
なんでバッシュしても倒せないん?
なんでバッシュに被せるん?
なんでハイドにバッシュしても誰も気づかないん? アンチヲリなんだから強制のけ反り欲しいわ
フレイムサークルに付けて欲しい >>320
そういう状況ならスタンプや
今はスタンプの価値上がってるぞ。あんまりスタンプばっかりやってるとクソ片手認定されるがな >>322
なるほどねw
ストレスためる位ならもう糞片手でいいやw >>323
野良片手なんかクソで良いんだわなあ
味方に良質な片手欲しいなら金コでも使って雇えば良いわ 片手は食いついてくれる近接いないとクソゲだしな
弓で後ろから見てるけど前張ってるの片手くらいで行くにいけない近接ポツンと大量の遠距離で埋まってる それ国関係ないと思うぞ
基本的に人数割れしてる方の歩兵はクソ
国関係なく先に人数埋まってる方の歩兵の方が質がいい事が多い (´・ω・`)首都行くたびに思うんだけどこのテクスチャヤバすぎん?
https://i.imgur.com/YD7DQqU.png このゲームぶち壊してるイナゴ雑魚共が楽に動ける方に入るからな
そんなプレイしてたらこの先生きてゆけないぞう? FF14も10年、LoLも8年くらいのゲームだし『過疎化』や『クオリティー』に関して「古いゲームだから」は言い訳以外のなんでもないんだけどな。 LOLって結構新参なんだな
もっと古いゲームかと思ってたわ >>318
エレキは見えないから避けられないしな
せめてジャベみたいに飛んでくるのならいいけど >>332
地面指定がクソだよな
強い上に他のスキルより当てやすいから魔道具IBみたいにそれっばか振りがちになる >>332
魔道具のIBもだけど発生速度フレーム数でそもそも避けるという事が不可能な数値設定にしてるのが運営の頭がおかしい部分なんだよ。
これ問い合わせても一年くらい放置だし、ここの運営は何かをどうにかする意思がない。
タンブルもそうだし、そもそもIBはデバフを一生更新出来るのもおかしいし運営は顔と名前出せや。 まあ強い大魔法のアイデアが出ないから初級を強くしてるんだろうな魔道具は
そこは別に嫌いじゃないね。杖皿もそうして欲しいくらいだわ初級中級振れる上手い皿とか昔からそういないし IBとか足止まった瞬間どこに飛ぶか分かるだろ
バカなんじゃ ゴミは黙っとけよ
本当このゲームってバカしかいないよな
こんなのがバランス!バランス!とか言ってるのまじ草生えるわw (´・ω・`)最近FEZやりすぎて眼精疲労がヤバい
(´・ω・`)バファリン服用してFEZやってる 弱い弱いとか騒いでるゴミもなんなんなんだろな
弱いならやらなきゃいいだけだし
敵にいたらラッキーじゃん
ぶちころしとけばいいだけなのに勘違いして騒ぐバカいるんだよな
アホなんじゃまじ (´・ω・`)使ってる人が不満を感じてるなら、その意見に対応するのも立派な仕事じゃん
(´・ω・`)運営もアンケ取ったりで一応ユーザーの要望にも目を向けてる訳だし
(´・ω・`)「弱い職は使わないでヲリでぶち殺しといてくださいね、アホw」がまかり通るはずないだろ とりあえずスペル削除しようやw
前線維持、削り、連携という概念を復活させないと無理やでw いやまかりとおるでしょ
ゴミは勝手にゴミ使ってるだけなのに
他の奴らにお前のオナニーの為だけにゲーム仕様変えろとか
お前がどっか行けばいいんじゃないの?って話じゃ
バカって必ず世界の中心で生きてるよな (´・ω・`)PVPの概念そのものを否定してんなお前
(´・ω・`)ポケモンとか好きそう ポケモンで言うなら厨ポケテンプレ構成以外いらないタイプ プレイング以前に先攻後攻だけで勝負決まってるすらある >>70
ここに何度も書いてるが、ここ1−2年間くらいで大幅劣化した、プレイヤーLv
上手いのもある程度は残ってるが、、、その他大勢がレベルダウン
単に俺が変わっただけかもしれないが >>350
70を劣化と思ってる時点でお前は劣化しとるぞ まあずっと続けてる上手い奴とか上手くても精神的にどこかおかしいとは思うw
糞バランスと変わり映えしない状況でずっとやれてるんだから・・・
数カ月に一度復帰して即飽きてやめるのが普通でしょ、だって最適解のヲリ以外弱いんだから 状況自体は常に変わっているぞ
あと今遠距離クッソ強いんだよなあ。近接火力が攻性スペルだからね 戦争でのユニットとして強いのと使用していて強いのでは違うからな
遠距離はその典型で使っている分には強く感じるし、大抵の場合はキル>デッドになるから見た目上も強いとされやすい
しかし、戦争全体の中での遠距離のキルデッド数は近接と比べれば格段に低い
戦争の勝敗や前線の支配率、少数戦での勝敗を決めているのは近接のキルデッド数であって遠距離のキルデッド数ではない
そもそも遠距離は敵味方の近接がいなければ戦闘にならんしキルデッドも滅多に発生しない そりゃそうだ
近接と遠距離がいてこそのFEZだからな 遠距離は強くても戦争全体通してみると強ユニットには絶対に成り得ない
理由は単純にFEZの戦争の勝敗は領域で決まり、現仕様での領域ゲーで強いのは移動力と建築破壊能力に優れたユニットだからだ
建築と建築破壊のみ有りの歩兵戦闘抜きの戦争の場合は100%近接が勝つ仕様になっている
つまり遠距離は歩兵戦で近接に勝っていなければ何ら価値が無いという事になる ただ遠距離よりもヲリいれば全て事足りる状況じゃないか
ヲリが多ければ勝てる状況に変わりがない、というか昔よりもさらにそれが加速されてるし 上手い奴が多い方が勝つってもんよ
実際遠距離多い状況でも多い側が勝つ事は多々ある。最低限片手はいないと厳しいがな >>357
遠距離が歩兵戦で近接より優れていなければならない理由は明白だが
遠距離が歩兵戦で近接より優れているという証明は難しく明白ではない
そもそも遠距離が強さを発揮するためには敵味方の近接が必要であり
ある程度は敵味方の近接の戦力が拮抗している必要がある時点で近接より歩兵戦で優れていると言うのは無理がある (´・ω・`)皿だけコスト100とかにすれば以外と上手くいきそう >>358
勝敗は参戦時に人数勝ちしている方が勝つのであって上手い下手の数は結果論
単純に割れている方に上手い人が入り難くエンハイスペルマする人が入り難いだけにすぎない >>361
いや戦争の勝ち負けじゃなくて前線の勝ち負け
お互いほぼ同数で相手の方が近接が多い状況 >>362
前線はなぁ
無目的に前線が形成されている事もあるし歩兵戦その物を目的に形成される事もあるから上手い方が前線で勝つってのは真理だね 後は近接の数が多めの前線だとキルデッドで差が付きやすい事か
遠距離の数が多いと前線で勝ったとしてもキルがそんなに伸びないんだよね
所謂轢き殺すという事が出来ないから逃げ切るのも多いしそういった所でも差がある 俺が経験したのは片手が圧力与えつつ遠距離が削って敵近接が近づこうとしたら遠距離全員で即吹っ飛ばす前線だったな
敵の近接が白茶でなにが面白いの?wみたいな事言ってたな。ちなみにめちゃくちゃ楽しかった >>364
まあ轢き殺しも遠距離がキチンと対応出来てないから起きるんだがな
遠距離がちゃんと仕事してりゃ轢き殺しなんて起きんよ大体 それはねーよ
轢き殺しが起きるのはPS以前に構成差とエンハイスペルマ率に絶対的な差がある時でPSで何とか出来るのならそれは轢き殺しとは言わない まあ一人じゃ無理だよ。遠距離がお互い協力しないと出来ない 一口に前線と言っても様々な場合があるからな
戦争全体だと割れ戦場を除いて50vs50だからその中での比較はしやすいが
前線だとそもそも同数で前線を形成している事なんてほぼない
人数優勢側であっても当たっている数は不利だったりするし逆に人数劣勢側でも当たっている数自体は有利だったりもする
人数差を作り出せる瞬間に当たれて有利を取れる数の差も構成差、エンハイスペルマ率差、PS差だったり様々だ
多数パターンがある中で大方のパターンを占めるのが構成差(ヲリ数優位)やエンハイスペルマ率だって事だ >>366
まともな遠距離ならサンボルやピア打つ遠距離をまずサンボルで狙うしまともな近接ならその遠距離をフォローする
遠距離がちゃんと仕事してれば轢き殺しにならないとも言えるしちゃんと仕事してるから轢き殺しになるとも言える 前線の遠距離がPS勝負だってのはその辺だよな
双方の近接遠距離の数がバランス良いと拮抗した僅差の戦争になりやすいのはこの辺が理由だと思う 別にどんな理由で前線で勝利してもいいが、勝利するまでにかかる時間やキルデッド差、
勝利した後に可能な行動と余裕、それに伴う結果は構成差によって絶対的な差が出来る
>>365のような場合は敵が戦闘をせずにすり抜けた場合はどうなるのかという問題もある
結局の所、遠距離主体は相手が土俵に乗ってくれないとどうしようもない
近接主体だと敵を無理やり自分の土俵に乗せる事ができるが遠距離主体の場合は出来ない
まぁ今は歩兵戦だけを勝負と捉える人ばかりだから相手には困らんかもしれんけど、近接は遠距離と比べて色々な勝負の仕方が出来るんだよね >>376
365はすり抜けないように戦ってたんだよ なんで一方を貶すような書き方しか出来ないかね
素直にみんな近接やってって言えば良いのに 遠距離チキンだと全然かわるね
自分が皿のときは僻地少数戦なら近接ピンチになったら各種CCや時には盾にすらなってウェイブで吹き飛ばしたりするけど
遠距離がチキンだと近接のHPが下がると近接餌にして自分は更に遠くへ逃げだすw
皿は倒すのは苦手だがフォローはどの職より優秀だよ特に僻地だと
自分で皿やってて思うもんw 片手くらいか皿よりフォローが得意なのは
短だと射程、のけ反りで何もできなかったりするし
だから保健所のセスは火皿つれて僻地あるいてるんだろうね >>378
実際に遠距離は近接に劣るけど遠距離無しの近接だけの戦争って全く面白いと思えない
現仕様だと勝利からは遠のくけど近接遠距離がバランスよくいた方が戦っていて面白い
だから近接やろうと言えずに遠距離を貶めす書き方になってしまった感じかな 実際は防御紙な餌の遠距離やスカなど居るから食えることが多い、極論全部相手がヲリとかだと単調すぎて面白くも無いだろうね まーだ近接至上主義入ってんな
遠距離はお前みたいな奴がやるべき職だよ やってみたら誰でも分かるはずだよ?
どっちも強さなんざ未知数だろ 糞陣営側は負け根性で誰も前に出ないため前に出た奴から死ぬのが根本的な問題
そこを近接にすることで前に出ないとスキルが当たらないため
嫌が追うでも前に出ざるをえなくなり
圧が発生することで初めて”戦う”ことになる
つまり何かを変えるには近接をやるしか無いのだ
近接をヤルしかないのだ 用途は違うけどエレキあるせいでアースバインドが可哀想だよね。 むしろセスタスにバインド必要か?
バインドダブラリって範囲ルート範囲攻撃とか鰤ヲリのバッシュ持ち替えランぺと変わらんやろ フラッシュとかでバインド出る前に転かすの楽しいから必要 >>383
そりゃ勝敗だけで言えば近接至上は絶対に揺らがないからな
勝敗無視するなら別だが勝敗も歩兵戦も楽しみたいとなれば無視はできない
移動能力と射程はイーブンだとして建築破壊能力の差がどうしようもない
逆に言えば建築破壊能力さえどうにかなるのならば遠距離を貶めす理由は全く無くなる 破壊は遅いが折れるシチュは多いじゃん
弓ならパワシュ通常で遠くから速く削れるし皿は通常で木の上破壊とかライトで崖下のジャミ破壊とかかな 極論言えばヲリと氷皿さえいれば他職は不要なバランスだからなあ
昔からそうだったろ。雷や火が強かった時すらガチ戦の場合はヲリになれと言われてた
今のスペル導入後のバランスでは言わずもがな 遠距離でビルブ武器用意してるのなんて滅多にいないからな
それに崖下オベや木の上オベですら殴る意味がある時ってあんまないし、大抵は定位置だからその位置用のジャイが出てるんだよね
シチュ自体は多いけど殴るだけの時間や意味がある時はそこまで多くないと思う
一番建築破壊能力が欲しい時・必要な時って前線の推移に合わせて前線人数を割かずオベを殴る時で、勝負が決まるのって大体その時なんだよ
シチュだけ多くても勝負時に勝負できない建築破壊能力ではやっぱ足手まとい感は否めない なんか昔いたスピード理論くんみたいだな
絶対クソ環境になるから自重してたけどさも自分が考えたかのようにベラベラ言ってた奴がいた記憶がある
まあ見事なクソ環境になったわな >>385
それ職の問題じゃなくて中の人の問題だわな スピードガイジはスップだろ
ワッチョイ辿れば分かるけど俺はあれに反論してた方だよ
スピード理論は歩兵戦も含めて近接だけいればいいって理論で要は移動能力で常に人数優勢を作って轢き殺す理論
一度その形になるとキルデッド差デスペナ時間差によって前線毎の人数差が覆せないというやつ
俺はそんな戦争は面白くないからという点で反対してた
ぐーちょきぱーでじゃんけんがしたいのであってぐーとぐーで殴り合いたい訳ではないのよ ちょっとだけストレスを失くす提案
被りでダメージが出なかった売位でも当たったとみなし攻撃した人にはスコアが入る
被せた側は消したダメージ分をマイナスされる
例えばヘビスマを被された場合は290のスコアが入る
被せた方がダメージ100だったら-290されて-190になるw
これなら被せないように注意して撃たないとスコアが出ないので解決だねw 短くまとめると建築破壊能力を全職均等にしろで終わる話だからな
均等にするにも近接の建築破壊能力を引き下げるという注釈はつくが 言っとくけどヲリも特権階級だから怒られないだけでかなり被せてるんだぞ
ヲリ同士で被ることだってあるし
それって全体的にスコアが下がるだけでスコア厨からも大ヒンシュクだろ
だからいっつも僕の考えた最強ガタリをする奴は自分にもデメリットがあるって事を頭に入れとけ 短い結論だけだと何故そうなるのか理由が分からんだろ
建築破壊能力の均等化にしても理由次第で上に合わせるのか下に合わせるのか左右されるし >>407
ここでそんな文章書いても誰も真剣に読まんぞ
運営もな >>407
射程って言う微妙なアドバンテージを無くして威力を上げる感じかな、皿 スカを建築向けスキル有りに修正したほうが良い気もする。 あ、すまん語弊のある言い方したな
読むの面倒臭いからもっと簡潔に書こうなって言いたかった 銃・魔導具スキル調整案、未だに白紙だったりするんじゃないか?これは 建築破壊性能の均等化はセス以外反対するの無さそうだしアンケに上がったら実現しそうな感じはする やはり今年はGWイベなしかよ
普通なら4月に2週間程度だけ行うイベを1ヶ月だらだらと行う辺り
テレワークでアプデ規模縮小されてる感じなんだろうね 新作ルレ出してきただけでも稼ぎ時は心得てそうだが
防具はともかく武器はネタ臭が半端ねえなこれ 全国だいたい桜が終わったところで
ゲーム内で花びら散らすんじゃないよw ハイド出来るスカに建築破壊できる技があって修整されたことありましたね 群馬県は今八重桜、そして山ツツジが5月か。
いきてえなぁ。 >>403
建築破壊能力とやらに差が無いなら、尚更歩兵戦闘力のバランスが重要になるな
というか建築破壊力って単純に何もないところで殴るDPSってだけじゃなくて
そこまでの移動速度とか破壊中の妨害されやすさもあるだろ
そうやって考えれば結局のところ、敵を排除する歩兵戦闘力も建築破壊能力に含まれて来る
だから結局大事なのは各職のバランスを取れって事になる
仮にも3すくみって関係が設定されてるヲリ皿スカは特に均等に落ち着く程度じゃなきゃいけない 自家用車で行けて尚且つ到着先にお前以外いないという自信がある場合のみ野外の散策は行っていいけど
観光名所っぽいところはいくら野外でも人の距離が近いから行ってはいけない 田舎なら店のレジで横入りし放題ってマジ?やっていい? 電車通勤やねんけどなw
日に日に人減ってるのにワイだけ働いてるのみじめすぎるねんけどw
休ませてーやww >>360
皿が引退して大好きな近接だけになるな良かったな 100はやりすぎだけど皿やるとコスト余りまくるから120に戻すのはいいかも「
じゃないと弓の削りの意味が今なさすぎる
戦争時間短い上にコスト150じゃあ弓の立場ないぜよ(´・ω・`) ちなみにパワシュだと木の上の建築届きません
スカフォなんてそのためにとっておくとは限らないし 弓でオベ破壊とかどんだけ時間かかんねん
今ってオベのHP13000じゃなかったっけ?
折るのに5分くらいか? ハイパワポ飲んで通常挟みながらパワシュでオベ折ってるよ
そこそこ速い。あくまでそこそこ >>426
火皿は全然足りないぞ
パワポ使って即ハイリジェとかしょっちゅう スカフォで思い出したけどいい加減スカフォは1ゲージごとに建築回数リセットとかしてくれんかね
あんなもんもっと気軽に立てられるようにしたほうが楽しいやろ
建築回数増やすのは戦争終盤で嫌がらせに使われそうやからリセットってのが肝心な
あと、建築ダメージスコアは1/3くらいしか入らんようにしてやセスのスコア源になるだけやからな クラックで崖下エク折ったことあるけどPW効率悪すぎて二度とやらんと思ったわ 多分短剣の通常連打よりちょっと遅いくらい?
短剣にエンチャ付けてないなら間違いなくこっちの方が速い。皿通常より速いかも そういやヘルだけなんか建築に2重ヒットするけどあれなんなん
昔そんなことなかったのにいつからおかしくなってんの >>436
まあね
でもステルスネズミやる馬鹿がおるからな。上げるのは難しいだろうね >>437
あれ昔から。Mobによく使ってた
ヲリよりちょい遅いくらいなんだっけ ヘルが2重ヒットしても所詮皿やからな
近接職と比べたらゴミみたいなもんやで 経験値X倍キャンペーンまだ来ないのな
来週と再来週の水曜は祝日だからメンテないだろうし、
倍率キャンペーン来ないまま新兵イベ終わらせる気なんかな? >>438
ステルスネズミはアラートあって死なずにオベ3本くらいおってようやくトントン
アラートなしで戦力マイナス1で味方に十分以上負担かけておっても
もう戦犯だよ
汚い忍者はステルスネズミ専門だったが
アラート廃止でもう廃業したじゃん スガが移動含めて10分以上かけて一本を、セスはナイタクで2分くらいでおっちゃうからなw >>433
スカフォ増設権 1個100円
( 1戦場 スカフォ建設上限11個。つまりスカフォ代1,000円 )
味方スカフォ破壊権 1個100円
倒産直前に、課金スペル実装するより、別の課金要素を以下略 >>
むしろ、レベル上限45 → 99
にして、全スキルとれるようにして、スキルスロットの数もオプションで可変以下略 スカフォ上限なんざ増やしたら自軍キプ荒らしが増えるだけだぞw
昔、リスポン地点に集団でスカフォ置きまくる荒らしとかあったなぁ 懐かしい 味方の後ろにスカフォ立てて逃げれないようにしたりな
壁たてるとこにスカフォおいて邪魔したり ほなら2個目以降のスカフォ立てるには1個あたり10シェル消費にしよう
リングだと捨て垢でいくらでも立てれるから高レベルじゃないと中々貯めれない、
無課金だとスペル代に使うから無課金は乱用出来ないシェルだったら良いと思う クリスタルで再建築できれば良いけど、そうなると今度はキプ周辺がスカフォ工作が捗るしな。
単純な時間経過、味方の合計キル数、味方の領域ダメージで再建築可。
後は召喚数に応じて再建築可くらいかな? スペル:25シェル、1枠、効果2週間、1戦場にスカフォ+2
これもいいかも? (´・ω・`)部隊でキプ前にスカフォ24個置けばいいんですね分かります げえ 昨日ログボ貰い忘れてるファック
もうやる気なくした 軍チャでクリ回って来ねぇから前線行くわってクリ握りしめて前線行くゴミなんなの?
掘ったクリ置いてけよ工作員かよ (´・ω・`)キルクリと合わせてジャミ建てよーとしか思ってなさそう ほんとマラソンセスタスって奴はFEZをつまらなくしてるな 攻撃当てれねぇわ仰け反りに反応できねぇわ周り見えてないわほんとおじいちゃんしかいねぇな プレイヤーが入れ替わってるわけではないだろうに平均的なPSは全然向上しないどころか劣化してってるよな 近接にしろ遠距離にしろ基本的な連携が取れない奴が多すぎる
無駄な攻撃、無駄な吹き飛ばし、無駄なフォローで手数かけて獲れるものを逃がしたりスタン中でもお構いなく被せまくるのもいる
上手い人〜普通の人のPSやモラルは昔と変わっていないが下手な人のモラルは昔より低下しているように感じる プレイヤー入れ替わってないなら平均年齢30半ばだろうし
eスポーツ的な肉体年齢の衰えが目立ち始める頃だからな
もう動物園状態が改善する事はない だってダメ被り廃止しろって言ったら猛反対したんだから被されても文句言うなよ
俺は全く気にせず被せていくよ
ヘビスマで被ってダメージ出ずに死んでも自己責任だしそれならバッシュにドラテ撃った方がまし
第一味方と連携とか味方を救出とか野良に全く期待できないのに被せないようになんて言ってられんわ ダメージが被るような場所に攻撃してる時点で抽選会なんだからハズレても文句言う立場にないわ
目の前に短剣が居たらガドブレ待つくらいはするけどな 周りが〜じゃなくて
お前がゴミ過ぎて周りからカス扱いされてるだけなんだよな >>468
いや被せは気にしろよ最速でキル取れるなら別に気にしなくて良いが
被せなしにするとこのゲーム終わるだろうな 被せなしはFF14のpvpがそうだけど前にでた近接DPSは一瞬で死ぬw
一瞬で死ぬからみんな団子になって謎空間が常にあって
ちょっと飛び出た奴を瞬殺する
今の謎空間をスーパー酷くしたのが常になる
戦術アプデより酷いことになるのは間違いないw 実際にかぶりなしにしたテストのこと知らずに言ってんやろなあ
ドラテひとつ被らなくしただけでゴミ近接は泣き出したっつーの FF14のPvPは動きながらスキル振れるという初期チョンゲレベルのシステム
最近のチョンゲでも発生硬直仰け反りがあるってのに 何となくHPの状態異常を見たらセスや銃の廃止スキルがまんま載ってた。
直しとけよw 弓銃スキルなくせばみんな幸せだろ?
あいつら謎空間生成しか貢献してない
あれいなきゃ前線もっとバチバチ当たって遊べるだろ 謎空間形成してたのを無理やり近接にした所で行動は変わらん
ひたすら風スキルうつか引くだけの近接が誕生するだけ 前線でバチバチ当たりたいのなら近接が当たる際のリスクを低下させるのが一番いい
一番バチバチ当たりやすい片手は耐性が高くデッドに繋がるような大ダメージを受けないから当たる事が出来る
つまり攻性スペル削除して耐性スペルだけにすれば泥沼の当りあいが増えまくる 片手倒せなくなって終わりやろ
片手へのダメージの半分はエンチャスペルで上乗せされた分やぞ 即死リスクの高いバッシュと食らったら下がらざるを得ない短剣を削除したら良いんだな。 短剣はすぐ死ぬし片手は1人で突っ込んできても意味ないから許す 側面からベヒで突っ込んでみれば味方の質はすぐわかるな
まともな時は雑な動きしても死ねない >>481
だから泥沼の当たりあいって書いたんだよ
双方がキル出来ないような低火力でなければバチバチの当たり合いなんて発生しない
その双方低火力の状態の中に複数職が連携をする事で一時的に火力を上昇させてキルに至る道を作る事でまともな当たり合いとなる
連携なしに高火力スキルが飛び交いHP維持がままならないような状況では当り「合い」は無理ゲー 第一今だって片手が居なきゃまともに当る事なんてできんだろ
片手が敵のヘイトを集めて他職の被ダメを肩代わりする事で漸くまともに当る事が出来ている
片手を介さず全職が当たれる環境が欲しいのなら攻撃力下げて防御力上げるしかないんだよ だからスペルが全てにおいて害悪で
近接の瞬間火力を下げて火皿の地位をあげるべきなんだよな
DOTはダメージが入り切るまで猶予があるからその間当たり合いの猶予にもなるし 馬鹿だから今の攻撃力(ダメージ量)のまま被せだけ無くすって発想しかできないんだね
運営もユーザーも脳みそあるのかと疑いたくなる
被せに文句言ってるだけで被せる事にデメリットを付けたりすることを何も提案しない
という事は現状で満足してるんだろ?と俺は思ってるけどw
>>401
俺は被せ廃止も提案しているが被せに対するデメリットも提案してるぞ >>401は賛成だが被せなくすと>>473になるだろうね
スコア厨多いんだからスキル修正とかよりまずここら辺いじって欲しいわ 被された側にスコアが入るのはヲリの連携概念がぶっ壊れそうだからやめといた方が良さそうだがな
被せはもっと視覚化するべき FEZでストレスになってるのは遠距離ルートスキルでもある
エレキを廃止するだけでもだいぶ違う
なんか新しく加えたスキル(大剣や笛含め)全部糞だって思う(というより最近のアップデートになればなるほど糞度が増してる)
だからいまだに3職時代が良かったといわれるんだろうなぁ(思いで補正もあるだろうけどw) >>490
あれは例えだからね
別な角度から見れば欠陥はあるはずだ
あくまで被せられるストレスの軽減策だからね
少なくとも>>466みたいにユーザーに愚痴ってるだけじゃ何も解決しない FEZでストレスになってるのはボクチンの言う事聞かないキチガイプレイヤーだよ
どんな神調整してもそれを解消するのは無理 >>493
ダウナの事かw
統合したらキチガイが増えて引退したような奴も山ほどいるだろうなw まぁ俺が被せを気にしなくなったのもユーザーのせいだからなw
俺短剣:ガドブレ待った方が自分のダメージも増えるんだから待てない?
糞皿:はぁ、俺が撃つより先にガドブレしろやカス
俺片手:氷にバッシュまってくれればキルとれるんだから待ってくれない?
糞皿:そんなんしらねーよ、俺よりスコア出してから言え
こんな連中にしか出会えなかった不幸でこうなった >>495
逆に恵まれた環境だったかもしれんぞ?俺もそうだ
劣悪な環境にいたからこそこんな環境になっても楽しめるし他ゲーでも通用するスキルが身に付いたのかもしれない >>495
これ皿が待つ場面は増えたよね、氷にエレキ持ってりゃ当然なんだが、次いで言うとボルトもだなぁ >>495
被せ自体が疑似的な被ダメ軽減策だから無くしたらどの職も比喩抜きで蒸発する
被せを無くすことは出来るだろうがスペル無しエンチャ無し攻性低下耐性上昇ハイパワポ無しで戦闘テンポを極限まで下げないと成立しないと思う
ぶっちゃけスペル削除の10倍以上難易度が高いので無理と言っていい
被せによるストレス低減策も手間がかかるのは無理だろう
見た目上で被せる事無く連携が決まったらチェインボーナスとかコンボとか連携数が表示されて被せて中断したら途切れるとかなら分かりやすいが
手間を考えるとまず無理だし だからそこはダメージ減らしたりルートを減らしたりして改善すればいいだろうw
被りがあるから蒸発しにくいって固定概念をまず変えないとダメって事
なんで今のダメージ量のままかぶりを失くそうとしてるんだよw 被りがあるから蒸発し難いのは固定概念ではなく事実だと思うが
まぁそれは置いておくとして、何れにせよダメージ量を低下させない事には何も始まらないわけだ
ハイパワポ→エンチャ→Lv上限解放によるステ上昇→スペルと言うようにインフレしてきた要素を戻す必要がある
差し当たり最初にしないといけない事はスペル削除って事だな スペルのない大昔にあった被りなしテストの結果見れば火力落とせば被せなしでもいいなんて口が裂けても言えないはず
つうかFF14という例まであるのに未だに被せなくせばストレスない神ゲーになると言い張ってる方が固定概念にとらわれてね? 今更どうしようもないってあきらめてるか思考力が停止してるんだろうけど
スペルは頭悪すぎとしか言いようがない
全く売れないなら廃止にしても問題なさそうだがそれを喜んで使ってるのがいる以上廃止はないだろうね
今まで見てきたけどアシッドやガドブレなんかでも度が過ぎるんだよw
アシッドなんかでもダメージ30%くらいが限界だった、50%はやりすぎで苦情(批判)が殺到したんだろうと思ってるけど >>502
FF14のPvPなんてやったことないもの似ついては何も言えない
被せると怒るのに被せはないとダメって言ってる奴は馬鹿なんですか?
被せアリでいいっていうなら被せられても文句言うなって話
別に神ゲーになるなんて一言も言ってないし、被せられることのストレスがなくなると言ってるだけ
即死することのストレスが新たに増えるのはダメージ軽減やルートスキル廃止など考えて対応しろと言ってるんだが
日本語理解できないんですか?
それとも現状のFEZが神ゲーとか思っちゃってる頭おかしい人? そりゃそうだろう
ドラテで被ダメ300だとしたら3人にドラテされたらほぼ死ぬなんて小学生でもわかる
かといってドラテで被ダメ30とかだったら全く死ななくなる
いくつが正解な数字かはおれにも分からないが試してみることはできるはずだ
試しもしないでなぜダメと言えるのかそこの説明も合わせてして欲しいね 試さなくても爽快がなくなってつまんなくなるって分かるなあ 仮にダメージ量が大幅に低下して被り無しが実現したとする
→被りが無くなっても近接は今まで通り接近して攻撃する必要がある
→しかし遠距離は被りが無ければまさに打ち放題
→前に出た近接から遠距離にタコ殴りに合う
→近接が死なないように更に遠距離の攻撃力を低下させる
→遠距離の攻撃力は0にまで低下し存在する意味がなくなり近接のみになる
→被り無しの近接のみの戦争はドラテによるバッタ合戦になり連携など発生しない
→基礎ステに劣る笛セス短は存在する意味がなくなる
→ヲリのみのスタンプドラテクラン合戦になる
被りシステムってこういった思考の果てに生まれたものだと思うんだよ
それを放棄する事こそ思考放棄だと思う 個人的にはエンチャをどうにかして欲しいね。スペルだけで良いんだよヘビーユーザーをもっと優遇するべき
そもそも被せをどう捉えるかだわな
ヘビスマが被るときはスマじゃ被らないしバッシュが被るときはスタンプじゃ被らない
そういう所から味方が何を思ってプレイしてるかが伝わってくる
そこら辺は被りシステムの面白い所だと思うね ダメージ調整すると回復アイテムから他まで影響出ると思うんだが、そこは運営任せってことだよね。
それが次のクォーター売り上げ見込みにどう響くかってところまで出さないといけない、良ゲーになれば人はついてくる理論は村ゲーじゃ通用しないんだぞ。 わかってねーな
被りありにするとジャッジレインしか打てなくなる 被り無しにするとジャッジレインしか打てなくなるじゃね―の?
被り有りでメリットでかいのってどう考えても近接で遠距離はデメリットの方がでかい
被りシステムによって近接を保護して遠距離の動きを制限しているんだと思うが 被りなしにするなら近接はどの職も無敵技&高性能移動スキルが必要 タゲなしで瞬時に安置まで移動できるとか5秒間、CCすら受けない完全無敵とか
そういう既にFEZとはかけ離れた何かになるよ 片手が対象引き寄せたり
数秒無敵だったり
退路に即時ブルワーク置いたりだなぁ 今FEZやってる人の思考は分かったわ
一言で言えば無能 あるいは変わる事への恐怖というか対応が出来ない老人の考え方だわ 人口の多い最新の被り無し遠距離ゲーではなくわざわざFEZやってる時点で察せよ
敢えて被り有りの近接ゲーをやってるのに被り無し遠距離ゲーに賛成する奴なんていないでしょ 3職時代に戻すだけで全て解決
ゴミが無能な仕事したから今のFEZになってるから ガンオンやってたら被り無しがどんだけやべぇか理解できるぞ
その代わりは近接攻撃はだいたい一撃必殺級 >>519
そういう意味でも分かったって書いたのw
>>522
糞ゲーのガンオンを出してくるあたり比較対象がないって事だろうね
あれは被りなしだからダメなんじゃなくて低コストにやられるnoob高コス乗りがよりゴミゲーにしたんだよ
高コスは低コスに正面から殴り合うだけで余裕で勝利というとんでもない糞ゲー
そういう意味ではfezと似てるね まぁ被りの有無を議論するのはスペル削除の有無を議論するより不毛だよ
変化云々ではなくFEZをするかしないかって話だから ドラテって被りなしじゃなくて、ルーンやサイクロンみたいに被ったらそっちが消える仕様じゃなかった? かぶりって個人差ないか?
やった!フラッシュやドラテかぶった!と思っても
なぜかバッシュや氷像とかの状態異常もらってる不思議。 昔酷い奴なんかこっちがドラテヘビしたら自分で撃ったドラテにヘビスマが被るとか言う事があったからな... 被り無しくんはサッカー場に来て手を使えないスポーツはおかしい、固定概念にとらわれてる
バットで球飛ばせるようにすべきというくらい滅茶苦茶な事言ってる いくら何でもアホすぎるwwww
FF14とかガンオンとか例に出してる奴はそっちへ行って同時に当たったら片方消えるようにしようぜって言って来いよw
誰にも相手にされないだろうから 1人火病のやつがおるの?1人だけだろずっと被り無くせいってんの >>529
ろくに反論出来てないのにその自分こそが正しいって自信はどこから来てんの?
俺から見たらアホすぎるのはお前だけど 10年ぐらい前にかぶせなしのテストやったことあるよな
両手が数人集まってドラテするだけで全員即死で参加者大発狂で即取りやめになったけど 質問
無線LANだとping80ぐらいだった
昼間、、、
速度は30Mぐらい
アイフォンなら140Mも出てた
Wi-Fi機器はいいやつをパソコンに接続済み
これで有線LANケーブル接続に変更すべきか?
ネトゲするなら。
あと、パソコンの速度上げる方法も教えてくれー、、 >>533
ping80はあまり良くないと思うからLANケーブルにするべき 今ラグプレイヤーが多すぎてまぁping80出てればいいかなとは思うけど
自分で30-40付近でプレイするとやっぱりストレスに感じるくらいの違いはあるから有線にしておけ
他ゲーもやるならなおのこと まぁ上のレスも読み返せない間抜けに答えてもショーがねぇし
サッカーで手を使わせろとかバットで打てるようにしろとか発想がぶっ飛びすぎてついていけねーわw
それがアホじゃないとか言われたら反論する気も起きない
人が寄り付かない糞ゲーで満足してる奴に何を言っても無駄だという事は分かった どうせコロナの自粛が終わったらやらねーんだしどうでもいいわw
俺に被せられても文句言うなよ
ここでも被せに文句言うなよ
それはお前らが望んでる事なんだから ×反論する気が起きない
○反論出来ない
ID真っ赤にしてるくせに「興味ないんですー」とかやっぱアホなのお前だろ
それにシステム上出来ることとやって良いことは別だぞ
サッカーだってオウンゴールはあるけどオウンゴールは0点とかにしたら別の問題が起きるからで
出来るからオウンゴールしまくって良いとはならねえぞ 攻撃被りなくなったらピアが困る
味方の攻撃に合わせてピアを敵スタンに打ち込んで奥側の的な飛ばすわざととか使えなくなる (´・ω・`)何で被り無くすとかいう猟奇的な話題が真面目に議論されてんの……?
(´・ω・`)ゲーム崩壊するよ >>534
>>535
有線LANケーブル買ってきた。早速接続。
パソコンに無線LAN接続では23Mでした。
しかし!?
有線LAN接続を試したところ・・・
なんと!?
280Mに速度が大幅アップ!^^
これは凄い差だ
案外知らない人多いかもしれない。
iPhoneでは160Mbpsでした。 主戦にあわせてドラテ30とかにしたら僻地で誰も死ななくなるなwww
ネズミし放題だわw 超久々にFF14の大規模pvpやってきたけどやっぱりスーパー謎空間で
はみ出した近接を殺すゲームだった
ほんとつまらんなーwやばいw20分も苦痛だったw
和製ファンタジーで大規模pvpってFEZしかないんだから
お前ら大事にしろよ >>21
https://gyazo.com/1a47a7e63860b19c2728086e8b5159ea
軍死様ってこれだろ
こういうのに合わせてはぐれないように団子が移動するんだぜ
被せ無だからマーカーつけて一気に全員がそいつにスキル叩きこむ一瞬で溶ける
FEZが被せなしならVC部隊がどんどん野良溶かすゲームになります >>547
全盛期考えたらサ終まつだけ
絶対やめない1000で何年もつか 人が減ったら鯖統合されたしもっと減れば国も統合されていくやろ
そして最後に残った国が戦勝国や 7年ぶりくらいにふっと起動したが変な要素増え過ぎでワロタ
定石領域の維持と前線の概念が完全に崩壊してるし何がどうなったんだこれ… >>527
繋ぎのヘビが自分のドラテで被るのは今でもあるぞ
よくあるドラテスマ被りなら狙って出来るくらいだし
スマの場合はわざと一瞬遅らせて撃つくらいしないと被る >>538
何でキモい奴ばかり帰ってくるんだろう
まともな人が来て欲しいのに (´・ω・`)エリスはいつ大人になって斧をブンブン振り回してくれるの? >>552
無能しか残ってないんだから必然
なんでも反対しかしないからスペルなんてゴミみたいなもんも実装されるしなw
>>554
まともな奴が戻ってくるわけないやろw
自分を鏡に映してみろよw ずっと同じこと書いてるのに理解できないやつや前のスレ読まずにレスしてくるから話にならない
だからずるずる長くなったんだけど、もう反論できないってとらえられてもいいから止める
俺:被りなしを試す価値はある
お前ら:そんな価値ねーよ
俺:被ってもスコアに繁栄されればストレス軽減になる
(ついでに被せた方はマイナスでもいいだろ)
お前ら:そんなことする必要ねぇよ
話にならないね 試すも何も試してやっぱあかんって結果出てるやん
何を言ってるんや (´・ω・`)攻撃判定が消えてんのにスコアに数値反映する方法と意味教えろよ
(´・ω・`)仮に与ダメ加算の形で実装されたとして、以降永遠に自分の正確な与ダメ知れなくなるだろ そもそも10何年もこのゲームやっていまだに被り云々いってる時点で低スキル奴なんだから自覚しろよ
邪魔されずバッシュ入れられない時点でポジショニングも悪く動き出しが遅いNoobなんだから 被せにスコア減って言ったって火力スキルがゴミスキルで消えるパターンもあれば逆もあるやろ
じゃあ火力が高いほうが消えた場合だけスコア減されるってなったらちゃんとしたタイミングで撃ったバッシュやジャベが不当な評価されるし
こんな感じで無意味にすげーややこしくなるからやる必要ない 判定消失に関しては被った判定を被弾側が出すことになるな
ただラグった場合はいろんなスキルが被った扱いになって超絶ラグアが一人おるだけでそいつに攻撃するともれなく被り判定でスコア減になるがw 何でガイジは自分の考えなんて他の人がとっくに考えてる可能性を考慮しないんだろう
何年目のゲームだと思ってるのか やっぱネタ装備は良いな
中途半端なデザインのファンタジー装備はもう飽き飽きや >>563
お前も相当な馬鹿だな
あの時は単に被りだけ無くしたからダメだったんだろう
だからダメージも一緒に調整しろって言ってんだよ
何度いわせるんだよ馬鹿が 今より全然火力のなかった両手時代で被りなしやべえになったのに
ダメージ調整でどうにかできると思ってんの?????????????
人類が不毛な戦争を繰り返してしまう理由がなんとなくこのスレ見てると分かるな
いくら先人から伝え聞いていても自分で体験してないから実感が湧かず同じ事繰り返す、所詮人類なんて猿の一種や イベント終わりだし貯まったイベントチケット回したら4垢でアバターの当選ゼロ
次の戦線復帰CPまでまた凍結だが、ある意味気持ちよく止める事が出来た
糞が >>566
主戦にあわせてダメージ下げたら僻地で誰もしなないってのw (´・ω・`)ほなダメージ半分にしたとして少人数の僻地はどうすんだよ
(´・ω・`)被った時だけダメージ減らすにしてもスカ皿の削りスキルが今以上に撃てなくなるし、のけぞりの仕様上ワンコンボで死ぬ確率がさらに増す
(´・ω・`)というか撃ったスキルのダメージが減るって、ストレス軽減が目的とか言ってるなら本末転倒だろ 某FF14やればすぐに答えわかるのにな
くそげはダメ500ぐらいの攻撃があっても被り無効だから秒間ダメの上限がせいぜい200とかそんなもん
一方被りがなくなれば1発100の攻撃でも10発被れば1秒で1000になる
このゲームで一人に10人が同時に攻撃すること自体はそんな難しくない
つまり蒸発ゲーになる
実際FF14はまさにそういう状況でHP15000に対して一発のダメはせいぜい1500とか2000なのに
スキルでダメカットしないと集中砲火で即死する
なんでダメ被りが必要かというとこういうことなんだよね
大人数ゲーの特徴を把握してないアホだけがいつまでも被りなくせとかいい続ける すまん復帰組なんだがルレでもらったEXエンチャってリサイクルできねーの? 被りなしならダメージ半分じゃあまいよ
10分の1くらいにしなきゃw
そしたら僻地で誰もしなないんだけどねw >>573
(´・ω・`)普通のエンチャ以外できんよ
(´・ω・`)リング回収効率めっちゃ下がってる 被せなし、攻撃力そのままで、ヲリ防具の防御力だけあげればいいんじゃないの? それ結局僻地で誰も死なない問題解消してないやん
逆に言えば僻地なくして全マップバンクと同じにすれば被りなしで調整できるとは思う
ただしそうなったらもはやFEZじゃなくなる
歩兵で殴り合うだけのゲームになったらつまらなすぎて即過疎るのはアニバであったくそつまんないイベントマップで実感した おっと最終的にはヲリ様強化案ですか
そう来ちゃいますか ごめん、ドラテだけ被りなしね
一時、そういう状態だったんでしょ?
みんな餅つきしてて楽しそうなイメージあるんだけど、どうだったんだろ ドラテ被りなしはゲーム性崩壊して2週間で修正されたわ
お前最近始めたんやろうけどもうちょっとゲームプレイしてから書き込めや
荒らしと変わらんぞ 実際楽しかったがゴミヲリは文字通り蒸発だったからかネガられて戻った
あほくさ 被りなしテストで一番問題視されたのがドラテなのにそれだけ被りなしにするとか何の問題解決にもなってないじゃん
にしてもこんなに被りなしテストの惨状知らないガイジが湧いてくるのは信じられない
新規がいるとはとても思えないから記憶障害あるんだろうな よーし 1ヶ月のクソゲーログイン生活の集大成
コラボガチャまわすぞー 被りなしはよく被って怒られてる光景を見るスキルに付けりゃええんちゃう
ライト、スパーク、蜘蛛矢、レイン、フォース、他なんかあったっけ じゃー・・・・
ランペもかよ!?。。 初めの広範囲 エクスとかもヘビに被せると怒られるしな
バッシュブレイクパニヘビフィニゲイザー以外か 深夜の勝ち戦場ってどうやって見つけるのだろ?全然当たり引けない ランぺもよく短のアムや片手のバッシュに被せてる人いるな
PT組みだと我慢出来るだろうけど野良でも多いからそれで
良く短剣と片手は死んでいるのを良く見るし被せをどうにか
して欲しいのは多いんじゃね フラッシュでヲリがビクビクしている間に波状ランペで溶けていくのが目の脳裏に移った FF14のpvpが大規模でまさにそうだけど
常に団子になってはみ出さないようにウロウロして
ちょっとでもはみ出た近接は蒸発してるよ
被らないせいで狙われたら即蒸発するために一丸の群れになって移動する
はみ出たら死ぬ
俺はスイミーを思い出すね!! FF14のpvpが糞である理由の一つに被せ無があるのにねまさか近づけさせようなんて!w ちなみにFF14の近接DPSは
数秒間のCCすら受け付けない無敵技とタゲなしストスマとかあっても
即溶けるてるってことをお忘れなくw
くそげの脆弱な近接じゃ被せ無なんて耐えられんよw 最終日の今になって偶然気づいたんだが
とっくの昔にレベル45勢でも
新兵応援NPCに話しかけて特典くれって言えば
経験値書とかリング書とイベントコイン2枚貰えるんだな 被りってバグとかじゃなくて近接とか一瞬で死なないように無敵時間設けてるんだよな
もう15年近くも経ってるのにそんな事も知らない脳みそガイジのバカいるとか戦慄するんやが
しんだほうがいい (´・ω・`)普通に防衛負けたりするよ
(´・ω・`)でも接戦多い気がする >>598
被せて文句言われるスキルなら被せなしOKとかそういうレベルの問題じゃないからな
サイクロンを参考にしてもヲリのステータスをセス並みに落としてドラテから移動能力消せばスキル単体では存在を許されるかもしれないが
そしたら柔らかくなったヲリがばたばたと死んでいく訳だから前線は崩壊する、行き着く先はガンオンのような遠距離ゲー
自分さえ良ければそれでいいと思ってる馬鹿が多すぎる (´・ω・`)銃でキラマ取れたのが嬉しいからここに報告します 近距離の火力も多いことで近距離ゲーになりつつあるのにそれを放置して
いるのも自分さえ良ければいいと思ってる馬鹿ってことだよな 一度も話題に出なかったけど弓の旧ブレイズも転倒時被り無しという仕様だったから修正されたんだし
システムで全体を被り無しにするどころか一時的に被り無しにするようなスキルが実装される事も無いだろう 今のブレイズでも2発ヘビスマ打ち込めるんだよな
転倒中と起き上がり中に そうなん?
今のブレイズ転倒だと1回追撃が既に入ってると空ぶりで硬直晒すだけだし追撃し難いんだよな
起き上がりに打ち込めるってのは転倒中に1回攻撃受けてても当たるもんなの? 一回じゃないの?
絶妙に噛み合えば二回いけるんか... 童貞しみコーンはいつまでもしがみついてないで仕事しろ 起き上がりモーション入ってからの追撃なら無敵なくなるんじゃないDDとかもそうだったし
今さっきのドランゴラでにゃーが野良にドラ負けしてた >>610
2回当てたから間違いない
俺もしらなくてびっくりしてスカスレで質問したらそれであってるって答えも帰ってきたしな >>610
本来なら起き上がりは無敵時間があるから転ぶどころか攻撃あたらん
ブレイズだと転倒中と起き上がりまでに2回入る あくまでも「転倒中」は一回追撃可能で
「起き上がり無敵」もなくなってるらしいな結構強いなブレイズ 家帰ったら試してみよっと、DOT弱くなりすぎてブレイズ使う人が少ないけどさ...ぶりえでスコア稼ごしてるっぽい人はなんか使ってるな ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZのライバルまとめ ◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 20/04/14-05/17無料ログインキャンペ
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200414060/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢 20/04/14北米正式
20/04/22逆境、未知なる閃機p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式 19/09/06拡張 1,500万垢
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200313001/
Call of Duty: Warzone アメリカ産 20/03/11正式 無料150人バトロワ 5,000万垢
https://www.famitsu.com/news/202003/10194257.html
あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20 Switch阪発売 10日で売上260万本
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html
Mount & Blade II: Bannerlord トルコ産 20/03/30早期アクセス 5,480円
https://www.4gamer.net/games/282/G028219/20200409034/
撃姫転生セブンスガールズ 運営DMM 18禁 20/04/02正式
http://games.dmm.com/detail/seventhgirls/
コンカラーズ・ブレード 中国産 20/04/06正式 無料 15vs15
https://www.4gamer.net/games/469/G046903/20200406049/
FF7リメイク 国産スクエニ 20/04/10 PS4版発売 税抜8,980円 3日で売上350万本
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 20/04/23-26 Cβ 枠65,000+
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200409102/
BLADE XLORD 国産アプリボット 19/10/25配信 900万DL 20/04/21 PC版
https://www.4gamer.net/games/502/G050200/20200421055/
The Division 2 スウェーデン産 19/03/15発売 20/03/03拡張 20/04/22無料8時間
20/04/30まで通常版1,307円 (-67%) https://store.ubi.com/jp/thedivision-2-first-discount
黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 1,700万垢 20/04/24運営移管
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20200409119/
聖剣伝説 3 ToM 国産スクエニ 20/04/25発売 税抜5,980円
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20200316050/
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 韓国運営ゲームオン 20/03/26ディザー
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200326004/
Ghost of 対馬 アメリカ産 20/06/26 PS4版発売
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima-ps4/
スマホゲー
蒼藍の誓い ブルーオース 中国産 19/07/16中国配信 20/04/07配信
https://appget.com/appli/view/74297/
流星アサシン 武侠デスティニー 中国NetEase (第五人格) 20/04/22配信
https://www.4gamer.net/games/475/G047537/20191212082/
トラハ 韓国産 19/04/18事前登録420万で韓国配信 20/04/23配信
https://www.4gamer.net/games/441/G044115/20200415013/ >>619
納得
確かにそういった現象は見たことあるわ
あれブレイズ転倒中の1回だと思ってたけど起き上がり無敵が無くなってたのね 複数で何発も入るのは知ってたが1人でヘビスマ2回入るとは知らなかった 本当にエイムが上手いなら遠距離から何もさせずにくびり殺せるんだけど
ラグの問題がある
スタンヘビスマの近接連携はPSってより脳死の流れ >>
弓は強化必須
ブレイズショットは、エンダー職にも強制のけ反り あってもよさげ
パワーシュートは、3密 (密集 密室 密接) のゼロ距離だとヘビスマ以上のダメを出せるようにすべき
>>
FEZは、同時接続人数が1万人ほどいたら、今でも神ゲーになれるが
同接1,000人程度だと、1戦場100人すら埋まらない時間が1日の大半だから
もう以下略 同接1万の時も1鯖2000人〜3000人だったしそれ以上は1鯖体制だとキャパオーバー
1鯖なら2000人いればそれなりに活況に感じる大陸マップ数だよ
弓というか職補正無くしてヲリに対して昔のダメージ出せるようにすれば十分 可愛いキャラの着せ替えfpsがやりたいならなんでスプラとかやらないの? FEZはもっと可愛いロビアクとかモーションとか増やすべきだったな
自宅システムもだ 遠距離強化って選択肢はないと思うけど………。
銃は別だけどね 一番理想は遠距離⇔遠距離、近接→遠距離、遠距離→近接のダメージ量は据え置きで近接⇔近接のみダメージ量を減らす事 >>627
最近は1戦場100人埋まらない時間は3時間未満しかない
今日なんて1回も1戦場100未満にならなかったわ
コロナ前でも7時間ぐらいだったかなあ >>631
ターゲット相手にいきなり抱き着くとか
あるとオモロイことに(´・ω・`) 未だに首都で放置してるの多いんだし
ぷそにやFFみたいにモーション増やしまくれば売れたかもね
もう手遅れだが でもガチャばっかじゃん
いつかのバナーにも書いてあったけど、手に入らない装備の豊富さを言われてもなぁ
普通にオーブ売りしろよ、ガチャまみれで本当にくそげ 袴の模様とかブレザーの皴とか防具は細かいとこ良く出来てて当たりな感じ
武器は・・・自分は持ってない職のが当たったら使う程度のハズレかなあ ボイスも最近はたいしたの出ないな
マーベラスやお母ちゃん級のインパクトあるの作れや もう購買意欲をそそる様な装備のデザインが出来るスタッフがいないんだろうな
ネタでもガチでも俺のがいい装備デザイン出来る自信あるわ
装備デザインコンテンストやりゃいいのに
Pixivで賞金出して開催すれば野生のプロが喜んで描くぞ
ついでに宣伝にもなる ここの運営に賞金なんて出す体力はねえよ
コーデコンのようにツイッターでテキトーな奴に応募させてそん中から有料化に耐えられるデザイン描いてる奴を適当に入選させて
報酬は採用されたデザイン装備+限定アクセ配布辺りが限度 今回のイベントNPCが着けてる眼鏡報酬にないんか・・・
このタイプの眼鏡って昔イベントの報酬なんだろうけど全然復刻してくれないな 今ってユーザー数1500人なんだろ?
一人1万出しても1500万しか回収できねえんだよな
開発と運営の給与とサーバーの維持費と広告費と上納金と…
大丈夫じゃないよなコレ >>650
どう考えてもやばいよね
運営規模も着々と縮小してるんだろうけど腐ってもスクエニだし人件費すらも回収できてなそう なんかのイベントのバナー絵がひどいって騒がれてたけど
いやしょうがないやんとしか思えなかったもん 最近のイベント絵はおせじにもうまいとはいいがたいが無いよりはマシだろう
ところで袴足が思いっきりはみでるけどいいのかあれ ワンサイドゲーの原因は人数割れ側にやる気ない奴が入るせいだから
深夜は割と全員やる気あるせいじゃね >>650
こんな有様なのにサービスまだ続いてるとなると
スタッフ全員FF14等の他ゲーと掛け持ち運営で実質くそげは別鯖みたいな扱いなのかね スクエニは採算取れてないネトゲタイトルは割とすぐ切るから利益は出てるんだろう
LoVAとかガンスリンガーストラトスとか速攻切ったしな
人口調査の数もゴールデンタイムのみの計測数だから実際は何倍かいるのが普通 (´・ω・`)そのへんの対人ゲーは内容糞過ぎて1年たったころには同接1000いなくてランキング機能しなくなってからね やっぱりモデリングしている奴がセンスないんだな
この気持ち悪い感じってここ数年ずっとこうだし ゴテゴテしてて中学生が考えたデザインっぽいってのはあるな デザインよりもモデリングだよ
全部、レーヨンみたいな安物にみえる
レーヨンで出来た制服とかすげーやすっぽいじゃん 調整に関わってる奴らから凄くFF14臭するし、
FF14のPvPがひどいからかろうじて生かしてもらってる感は確かにある
>>658
FF14PvPが神アプデされるか他の新作神対戦ゲームが作られればここもさっさと畳む予定なんだろう
ジェネシスはその新作神対戦ゲーにする予定だったのか騙し取るためにわざとゴミに作ったのかは知らん (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)何でこんな装備でお金取れると思ったんゃ?w
(´・ω・`)なぁてw >>663
(´・ω・`)FF14は根本のシステムが糞なのでアプデで面白くなることは5000%ない このキモい蔦、1000円もすんのwww
この手のやつどんどん値上がりしてね?w FF14でpvpやってる奴らも「FF14のキャラで出来るpvp」なのと
豪華報酬があるからやってるんだぞw
ほぼ全員自覚していると思う 蔦がキモいから買うの迷ってたら糞高かったから
逆に諦めついた
500円くらいなら効果考えて買ったかもしれん
こんなのかうのカセ民くらいだろw キモ蔦みたいな特攻アクセ前からこんな高かったっけ?
コラボのはコインとかついてるからまあわかるんだけど 白のセーラー服に黒のスカートでダメだ
なぜスカートも白にしないのか
運営はわかってないな
大和撫子は誉めてやろう たぶん新デザインだから高いんじゃないかな
バレンタインのとかは使いまわしだったっしょ? あー新規だからか…
色も大きさも視界の邪魔になるからいらないけど冷静になれる強気価格だな RTキャンペーン第二弾達成まであと100
ぶっちゃけVAコインより金コインのがうれいい 昔の防具より最近の防具のほうが腕の付け根が凄く気になって食指が動かない このさいデザインはおいといて仕上がりに文句言いたい
https://gyazo.com/8f251d5359d90411405c39ed245525e1
これとかちゃんとふかふかな冬服の質感あるじゃん
でも今の開発が作るとテロテロレーヨンになると思うんだよな
ぜんぶ安物レーヨン イベントポイントの交換UIが改善されてるな
こういうのでいいんだよ 制服は変にアレンジとか入れずに普通の学ランとセーラー服、
ネタ勢用に超長いリーゼントと男塾みたいな昔の不良御用達の学ランと鉄ゲタ
あとは無難にブレザー系や体操服でいいのにな
んで、アクセサリに口くわえ食パン 短剣は左手何もなしで右手に学生カバンとか
シンプルな方が遥かに売り上げ上がると思うんだが 短剣の立ちポーズからして左手何もなしだと凄く不自然だけどな 正直片手武器だけは欲しい
武器というか三角定規の盾がほしい あーBOXルレかよ
BOXルレって回せば確実に手に入るから当たりの確率異常に低いからやらんわ 最大限効率的な領域確保して前線維持しないわ
明らかに無茶な場所や中央にオベ立ってるわ、どこの戦場も無茶苦茶だな
一回目にサーバー統合した時に戦場が崩壊したが結局そのままか
今残ってるユーザーはそれに疑問すら抱いてなさそうだな そら勝敗重視ってつまらんからしゃーないわ
ほんまに勝つ気あるならヲリがナイタクセス以外遊べないもん
そんなのつまらんから好き勝ってやるわ 勝つ気でやるならクリ掘る時間が長すぎておもしろくない いまどき前線維持とか
わらかすな
有利なとこに群がって
不利になったらキープまでガン逃げ
それが唯一の戦略だぞ (´・ω・`)オベ位置覚えてるプレイヤー減りすぎじゃない……?
(´・ω・`)初動来るだけ嬉しいけどオベぼする人が3人くらいしか居ない オベ募とか
わらかすな
自分で15個ほって
オベ立て早い者勝ち
外周は折られてからが展開開始
それが唯一の戦略だぞ このゲームオベ0で敵殺しまくって
ドラ出して敵殺しまくって
あーたのしいなってゲームなのに
オベとかたててるゴミしねよ クリ20%シェル使うと通常掘りが遅すぎる。
けどそうすると戦力大幅ダウンだしな…。 fez久々にinしたら、レティクルが中心よりちょい上なの何とかならんのか。
フォートナイトで中心に慣れてしまって全く攻撃当たらん。 それドミニオンのころから羽にしない奴はへたくそって常識な奴なのに・・・ (´・ω・`)紅茶おじさんツール使えなくなってますよ〜 スペルのせいで復帰ブロッカーになってるな
ポイントでシェル交換もめちゃくちゃ遠いしスペル課金狙いすぎて萎える
シェルにしても課金スペルに及ばないしなぁ、ヲリやろうと思ってもそこでつまづくわ
かと言って他のキャラでも遠距離以外は餌になるだけだし。。。
ある意味、プレイする前に挫折で別のことに時間使えていいのかもしれん エンハイはスコア厨になればリングでやってけるが、スペルは完全に課金前提だよな ルレに課金するのはためらわないけど消耗品のスペルに金出すのは抵抗あるわ
エンハイはルレ回してりゃ勝手にたまってたから金出して買ってる感覚はなかったからなぁ
せめてルレの景品に入れてくれんかね 開始一番中央に群がってる時点でイカれてるのはわかりそうなもんだが
ひょっとして元中央病患者の方ですk?
社会復帰できました? 復帰とか新規は総力戦報奨期間で経験値とリング倍率上がってる時なら楽なんだけどね
コロナでかきいれどきなんだからイベントすりゃいいのに ザ・ワールドイズマインは
最後まで謎解きのとっかかりもなかった 新規キャラはLv45にすると課金装備貰えるけど
経験値倍率ないと毎日廃人プレイしても1か月以上かかるよなコレ
1日2戦くらいのライトプレイだとLv30中盤あたりから経験値バーが微動だにしないぜ 百歩譲って課金してスペル買ってもいいが2週間も続けてそのキャラだけでプレイし続けないから損した感満載なんだよなぁ
1日とか3時間とかで安く売ってほしいわ ワイは0時間スペルあったら買うわ
実質回数制みたいなもんやけど
逆に言えば回数制にならん限り買うことはないやろなぁ (´・ω・`)攻+10スペルなら480円で14日×4つ買えるよ
(´・ω・`)これを安いと言わずに何と言うか!!!
(´・ω・`)課金しろ!!! クソイベまとめ
4月22日〜5月20日の4週間
勝ち2P 負け1P
ノルマ
ライダーフェアリー白黒 30x2
称号エリート調査員、研究家の助手 10x2
合計80P 1日あたり3P
毎日ハイリジェとハイパワポ1本ずつ貰える (´・ω・`)ポイント交換がショップ形式になった事に関心するくらいゲーム内の出来事が薄い
(´・ω・`)身近なところから時代に追いついていく姿勢は好き >>683
PSO2でそれらはあったな
咥えパンも(´・ω・`) >>
同時接続1,000万人超え
でも余裕なポーランド産の100人同時対戦ネトゲがある
ゲーム開発で世界を牽引しているのは日本企業
なのに、日本のネトゲが、鯖のCapacityがたったの3,000程度とか何かの冗談だろ
無名のポーランドですら、FEZの3,000倍の鯖Capacityを実現しているというのに・・・
3,倍でもなく
30倍でもなく
300倍でもなく
3,000倍以下略 >>
弓の強化は必須
遠距離の強化は必須
バランスが大事
ウォリだけ強化しつづけるとか、無能のキヨミソング (2013年韓国人が作曲) 弓が超強化されて近接不遇になったら近接メインでやってたかもと思ったもう遅いけど >>712
1日スペルはあるんだからそれ買えばいいだろ
スキルバランスの話題もそうだがこのゲームに不平不満言ってる奴ってほぼエアプだよな 復帰するか迷ってるがスペルは完全に「まともに遊びたかったら金払え」だしなあ
月1000円くらいなら解らんでもないが、キャラ個別だしスペル付けるにもアミュレット買わなならんし
まあ背中アクセが有ったから100Rでなんとかしたけどさあ
もう完全に今残った人間から絞るだけなんだろう スペルを書に置き換えればよく分かる
数戦したい時に3倍書(3時間)を使うかって言ったら使わないで1回書使うだろ
3時間の書は3時間以上プレイする見込みの時にしか使わんだろ
密書使って1戦だけして効果時間残したまま止める人がいないように、効果時間が残ったまま止めるってのは損した気になるんだよ 週末2日やる予定で14日スペル使ったはいいが1日しかやらずに既に1週間が経った俺みたいに損したなと思いつつ使ってる人も多いだろう
とにかく今の時間制スペルは使い勝手が悪すぎる
削除できないのなら高くして良いから回数制にして欲しいわ ポーランドとか先進国過ぎて日本ではとてもとても... 復帰勢や引退勢がちょろっと戻ってきた時に絶対に耳にするのが
・スペル
・ボルテッスク
・リリス
・ジャミング
・新スキル
この5項目に対して120%ネガティブでマイナスな意見が多いのを運営は真面目にどう捉えているのか考えて欲しいよな。
特にスペルは異常にプレイし難いと言われていて、過去にエンチャやハイリジェに課金していた資産では
プレイさせないっていう方向性が思想的にも復帰勢やちょっとだけやるかって引退勢を皿に遠のかせているのが現状。
リリボルジャミングに新スキルは削除した方がいいんじゃない?って素直な感想しか聞かない。
LoLもFF14もミスったスキルやシステムは破棄する事でクリーンナップする繰り返しだから
実装したからといって削除できないなんて事はなくて、運営がただただゲームをしてないだけ。 捉えてる上で作業コストに対するリターンを計算してスルーしてるだけ
上の人がサ終決断するその時まで、ただ最低限の人員と作業コストのかからないアプデで引き延ばすゲーム 連携ゲーがしたいからFEZやりたくなるが
小規模な対戦がしたいならPS4やSteamで対戦ゲー探した方が
100倍面白いんだよなあ… >>729
え?その用途で何で14日の買ったわけ... パワシュのダメアップは必須だろ
皿にはヘビスマと同等ダメージにすべき (´・ω・`)じゃあアロレとトゥルーはスマと同等にしないとな
(´・ω・`)パニはワンパンでヴォイドは死ぬまで暗闇継続だな
(´・ω・`)ハイドも透明なのにタゲ出来るのはおかしいから完全にステルスにしよう >>734
24hスペル実装が遅かったのがあかんかった
スペル実装から半年後にようやく作ったんだっけ、認知されてないのも無理ない
スペル実装時に嫌気さして引退し最近復帰した奴は2週間しか未だに存在しないと思い込んでるかもしれん 公式の目につく場所に、スペルの説明が未だにないよな >>734
総力戦の時に買える7日のアタックスペル使ってたからだな
週末2日以外にも平日やるかもしれなかったから14日のアタックスペルUを使ったんだが結局週末1日しかやらなかった >>
FEZのパニスカを改良したのが ↓
アサシンクリード オデッセイ カナダ産 18/10/05発売 シリーズ11作目
https://www.4gamer.net/games/421/G042113/20200318098/
今日、200時間かけてようやくレベル99のカンスト達成
メインクエは未クリア状態。
さっさと1度クリアしてレジェンド船員もらって2周目やる選択肢もあるが、
2周目やるほど暇なら、私は別ゲで遊ぶ
最高難易度 (ナイトメア + 敵NPCレベル差なし) でプレイしているが、
スキルが強すぎるので、まるで敵がゴミのようだ のイージー状態
だがしかし、1発被弾しただけでも死亡するので、割と楽しめている
↑ の日本versionが ↓
Ghost of 対馬 アメリカ産 20/06/26 PS4版発売
https://www.4gamer.net/games/400/G040041/20191210111/
FEZが、全盛期並の利益だしていて開発予算あったら
戦場内ジョブチェンジシステム実装 → 攻撃スキル パニ限定戦場実装
とか対馬コラボとかアサクリコラボとかFEZ3とか、ファイナルファンタジー100人バトルとか以下略 3時間スペルの方を課金販売すれば良かったのにとマジで思う と言うかあのスペルスロット製の意味ほぼなして無いよなぁ... 今回の武器のセンス好きだわw割り箸鉄砲とかまたなっつかしいもん考えたなww スペル実装理由が「このゲーム11年続いてるんですよw」とかいう謎回答だったことを俺は今でも覚えてる 11年以上維持するために明確な売り上げ見込み必要だったんだろうな >>744
所属国によって違う
どうせなら白黒にして遺影みたいな魔道具で欲しいな 引退してたくらいだしガチ勢じゃないだろうから
復帰勢は課金スペルなんざ買わんでもリング産のスペルでええんちゃうの
エンジョイプレイする分にはリング産でも十分やで 誰かが戦場で言ってたけど絵の魔道具は敵隠してちょっと使いにくいな
普通の魔道具は半透明だったり、平べったかったりするからそこまで気にしないが
絵は小さいジャミングみたいになって地形や立ち位置によっては
敵二人分くらい隠れるし、こっちは裏側の茶色い板しか見えんから見た目も退屈 オンラインゲームやってて気づいたのは既存のものを加工して再利用しだすと終わりが近いって事
色違いや縮尺変えただけとかそんなのやりだすともう終わりなんやなって そうか?
サラ♀のシナモン装備とか早い段階で出てきたやん 色違い販売はかなり早かったな
しかもオーブ売り装備の色違いをルーレットで出してきてだいたい劣化してたのが酷かった
丸太に開発能力が無かったって事なんだが モデリング使い回しとか色違い装備なんてどこのネトゲも初期からやってるよなw (´・ω・`)ボルテックス遠くだとスキル使えないってなんで教えてくれなかったの? 最初期の丸太+バニラウェア(の前身の会社)の頃は使い回しも無かったのにな
バニラウェアが抜けてから色々雑になっていった
もう15年くらい前になるか そりゃ神谷さんデザイナー畑の人だし初期にそんなの許さんでしょ
まあ初期だからだろうけど てか早くランダムマッチング入れろよこのゲーム
有利攻め側に血眼で入るイナゴ雑魚共マジで消えて欲しい PSO2のラッピースーツとかも色違いいっぱいあるし…( FF7Rで減ると思ってたし明日は聖剣3Rも発売だというのにプレイヤー数全然減らねえな
コロナの規制が日に日に全国に波及し厳しくなってるせいか ブルプロ凄いのはグラだけだな
それ以外は10年前のレベル 10年前でもこんなクソゲー台湾MMOくらいだったぞ イナゴ雑魚に蹂躙されるド雑魚もたいがいだぞ
やる気だせかす スキル5個くらいでババババとかやるだけだな
んまテイルズウィーバーみたいな
3Dグラで20年前のチョンゲしてるだけ
まあ実際やってないから知らんが コロナ関連のネタをデトコメとか範囲チャとか全チャで見ると笑ってしまう
昨日は皿にウェイブされて「密です!」
って言われて草生えた 武漢肺炎とかいう部隊名の奴らは台湾人だろうな
グラブルユーザーの真似して中国大陸絶対に許さない啓蒙活動してるっぽい (´・ω・`)国差別系のアレコレは即BAN対象だYO >>772
別に差別ではないだろ
それに海外ユーザーがプレイヤーにならない前提なんだし 武漢肺炎は今回のパンデミックの責任は中国にあるとしたい勢力のプロパガンダ
新型コロナ、Covid-19は中国主導のWHOが責任を中国から逸らすために命名したと言われている 体制とか社会の不自由さやその抑圧に対するカウンターは理解できるけど
あつ森でも話題だが、正直ゲームに政治活動を持ち込むなとは思う ここ見てる奴ってそういうの面白がってやる日本人ばっかりだと思ってたわ ウェイブ皿の「密です!」は面白いけど武漢肺炎は面白いとは思えない
ゲーム内での事だけどネタとネタでないモノの線引きはした方がいいと思う 武漢肺炎はネタではなく台湾ユーザーの本気政治活動かもしれないな
どうぶつの森も海外ユーザーの政治活動に使われてるっぽいし 武漢肺炎は別に差別用語じゃないんじゃね?
それいったら日本脳炎だってスペイン風邪だってあるし >>779のように違う地名で定着させようという中国の思惑があるから反中国勢力は武漢肺炎にしたい
スペイン風邪のように発祥地とは違う場所の名前で実際に定着した例もあるしな
武漢肺炎にしろトランプが発言したChinese virusにしろ間接的な戦争の一環だよ トランプが原稿のコロナの部分をトランプ自らぜんぶ斜線して「中国ウイルス」って
手書きで書き直したって話はクスっときた
俺の中でトランプの株あがったぜw 今回の新衣装デザインはいいけどとんでもない欠陥あるらしいね
これが収入の柱なのに何で手を抜くかなあ
収入に直結する要素だしテレワークだろうと遠隔で修正作業してろよ どう森のように派手にやれば、あっちの国から規制してくれるんだろ
支那勢追い出すチャンスじゃないか >>789
人がいて成り立つゲームだから害があっても弾きにくいんだろう コミュニケーション取れない奴は人って言えるんかね
あいつらはあいつら同士でコミュニケーション取ってるんだろうけど >>789
ゲーム内のシステムから利用規約に飛べるようにアプデされて
そこには「本ソフトウェアは日本国内からのみ接続使用を許諾する」って明記されてるんだよな
そこに照らし合わせて問い合わせてもだんまりだし、だったらなんでわざわざゲーム内からも
閲覧出来るようにアプデしたんだろうな?マジで早く海外接続処罰しろっての
IP確認したら一目瞭然だろ デザインでなくモデリング担当は2016年までの人とは違うのわかる
https://i.gyazo.com/4c096056753d03f6c1f9479dd3ffb1e6.png
https://i.gyazo.com/b3630295de70f3e4dcf1a7bc83d597ad.png
比較的最近の装備と比較すると
新デザインのほうはやっぱりヌルっとして気持ち悪いシルエットも気持ち悪い
旧デザイン(2016)のほうはちゃんと質感がある
ちゃんと皺を書き込んでるんだよな
いまはエアブラシでしゃーおわりってかんじ下手糞
この人がモデリングしてる限り、デザイン良くても期待できないよ・・・ 下のSSはズボンがジーンズ生地なんだなって分かるし
描き分けてくれてて明らかに今より上手 モデリングの腕が凄く落ちてるの気づいてる人どれくらいいるだろうか。。。 大分前から言われてるでしょ
使いまわしのキリバリモデルにテクスチャ張り替えただけとか言われてたし 腕云々より給料の問題じゃねえの?
昔より見込める利益少ないんだからモデリングの人への給料も下がってるだろ
俺は少ない賃金でよくやってくれてると思うけどね まあ今回のルレの大和撫子のデフォで足突き抜けてるのは流石に酷いと思った
ボカロコラボかなんかで後からモデリング修正入った事あるから要望送りまくったら修正入るかもよ
俺はもう溶かしちゃったからやらないけど残してる奴は要望送ったりTwitterとかで騒いでみたら?
モーションで誤魔化すとか詐欺だ!!!!訴えるゔぇy3いv0え83d0えwv5480f
みたいな IPなしスレの方で似たような事言ってる奴いるじゃん恥っずかし
まあコロナでバタバタしてるときだし許してやれよ
システムに関わらないメインの収入源の話なんだから声が多けりゃ修正してくれるだろ 今日日課金してまでガチャ回してる奴なんておらんし
装備チェックなんかしてる奴もおらんやろ
俺なんて何年も前から装備変えてないぞ
ガチャ防具なんて袋から出してすらいない
と言うかプライズから受け取ってすらない 昨日ニコ生見てたらめっちゃ装備集めてる人いたぞ
課金して回したのかは確認してないが 外れ防具でも普通に開封するけどな。
公式SSが酷いだけで、着てみるとたまに当たりっぽいのも有るし。 Twitterとか見てたら11連ガチャスクショ上げまくってる人いっぱいおるやんけ
お前らまさかこのゲーム以上に終わったコンテンツのこのサイトしか見てないんか? ツイッターとかクソ重いですし
何をどう見たら欲しい情報が見れるのかわからないですし 何か 1b01-R0M4 はエアプくさいな。
荒らしならワッチョイ通りROMってろよ。 >>806
まあそこに辿り着くまでが大変だわな
辿り着いたらもう情報の桃源郷よ。良い時代になったもんだわ どうせ社員もGW外出自粛でヒマだろうしさっさと新防具の修正しろよ
集金的な意味で装備は一番手を抜いちゃいかんぞ >>793
規約に書いても日本の法律では無効になる
そもそもスクエニのポリシーで海外からの接続を拒否しない方針
この二つがある
サポートに文句言っても海外云々の条項が削除されることはあっても海外接続禁止には絶対ならない
つか海外よりpingとFPS出てないやつを一律で被ダメ3倍とかペナルティいれてほしいわ そういやルレって回すとき国ごとになんか数字書いてあるけどあれって当たり出た数なんか?
そっからおおよその集金額ってわかるんかね >>811
国とか適当でやるだろ。俺エルキャラいないけどエルが一番当たる気がするから基本エルでやるわ
ちなみにホルがいつも一番多いのは真ん中にあって一番押しやすいから 思うにVPN接続って>>793の規約に当てはまらないんじゃないかね
海外からの接続はキチンと弾かれてるから中華勢はVPN接続で日本の鯖からログインしてるんだろ?
一応日本国内からの接続になるんだろうVPN接続は ログインするときに日本語で簡単な問題でも出せばええんちゃうか
それなら海外から日本語すらわからんやつは弾けるやろ >>
海外IPはじいたら 同時接続数 3桁安定
↓
過疎スパイラル
↓
同時接続人数500 1戦場すら埋まらない時間が毎日20時間オーバー
↓
過疎スパイラル
↓
同時接続人数 2桁
↓
FEZ開発ソフトギアが、高性能BOTを実装。まさかの同時接続人数10,000人超 >>814
それ良いな。やっぱりまず修正するべきはチュートリアルだな そういうの考えたことあるけど、今はスマホでカメラに写ってる文字を翻訳するアプリとかあるからなぁ 答えが天安門になるように問いかければ、大陸系の中華はフィルタリングできるんじゃね? >>817
古いネットスラングガンガン入れてまとめブログ風広告サイトみたいな文章にしようぜ 天安門ったって、ゲームユーザーには関係無いだろ。発狂するのは共産党とその仲間達だし。
イザナミの話題が出なくて悲しいなりよ。あれ好きなんだがな。 なんでサンボルが無くならないのか不思議でしょうがない でもサンボルって当てるのむずいよな。最大射程なら当てやすいけど
ウェイブ使わないでサンボルで近接タイマン出来る人すげーわ サンボル釣りで遊んでたらサンボル使うのうまくなるからおすすめやで
一人をひたすら飛ばし続けると楽しいわ >>813
サドンアタックやメイポなんかはきっちり『VPN接続も接続不可能にする対応を常に行っていきます』って海外弾きの声明出してたからな
これをスクエニもきっちりやりゃいいんだよ
自分らで掲げてる規約すら自分らで対処しないってやってる事かなりやばいよ サンボルは逃げる敵を引き戻すあの快感がたまらない
失くすのはNGやな お前らも散々サンボルで捕らえた敵を食ってきただろうに 前線の押し引きがあった頃ならサンボルは膠着状態終了の起点になり得るが
今の猿軍団同士の争いならむしろない方がマシな気がするわ 詰めて来た奴に当てるのがとにかく苦手だわ。十何年やってるのに未だに出来ないの惨め過ぎる
これ出来る奴マジでプロ皿だと思うわ。ギリギリ当たらない位置で敵にストスマ振らせて飛ばしたい方向にビシッとサンボル出来る皿マジで憧れる >>826
別に排除しなくても良いけどなあ。明らかに中華でラグい奴とか昔いたゲブ部隊でしか見た事ないけど敵にいたらカモだし味方にいたら初心者としか思わんし >>828
逆、皿全員がサンボル所持なせいでびびって近接どころか皿さえも前にでない
謎空間製造スキルだよ >>832
やっぱ外人完全排除すると人口維持困難になるんかねえ >>834
まあカジュアルFPSみたいな立ち位置だったしな (´・ω・`)6戦場も埋まってるとかくそげ始まったな サンボルは弓みたいに射程外で黄色サークル出るようにしたら気軽に扱えない様になってかつ近接テクニカルサンボラーが増えるかもな
俺みたいにライトサンボル最大射程でしかまともに扱えない奴が多いから謎空間増産してるってのはあると思う
これ出来ないと皿は近接並みの戦力になんねーもんウェイブありゃ別だが 近接並× ヲリ並〇
ヲリ以外の近接と比べたら皿なんてエリートだよ
氷あるだけでな! ぶっちゃけ一番ぶっ壊れなの氷皿だと思ってるわ
現環境ぶっちぎりで最強だろあの職 ちなみに近接並みの戦力ってのは戦争の役割としてな
近接サンボル上手い奴はマジでどんな場所でも戦えるから憧れるわ サンボルはLvでかなり使い勝手違ってくるから苦手って人はLv3取得するといいよ サンボル自体は弱体しなくてもいいが
使用者は減らすべきだな
使用者多いだけでサンボル強化したのと食らうほうは同じだから 俺ならLv1で止めとくかな。射程差大きくなる分ライトと別感覚で撃てて扱いやすそう
でも皿多過ぎて中々練習する気が起きないわ。昔からいる上手い皿が近接やってるの見ちゃうとね >>842
スキル恵まれまくってるよなあ。スキルポイント40の恩恵一番貰ってるわ
でも今皿やってる人ってそういうの求めないっぽいのがね
宝の持ち腐れするなら他職にスキル分けて? サラは供給過多だわ
カレス撃つとカレスカレスになったり硬直にジャベ撃つとジャベジャベなったりでだるい
サラばっかりになると氷作ってもしょっぱいからサラだらけはほんと辛い
みんなもっと近接をやってくれ 最初はスピア、貫通はあったが横が狭くて使う人いなかったというのに... 団子になってる仰け反り職にランス複数ヒットからの巻き込みライトコンボとか決まるとめちゃくちゃ気持ち良いんだけどなあ
ジャベの精度キレッキレになるしやっぱりランスっすわ 最近の前線が片手遠距離構成が多い
火力ヲリは自身が溶けやすいせいでやらないやつ続出してんじゃないのか 時間帯によると思う
GTはやっぱ大剣多いしPTで動いてるのも多い 皿だらけだとしょっぱい=正常 だと思うよ
だからこそ色んな職があるんだし >>
ヘルファイアを 瞬間ダメ200 + Dotダメ100x8 = 1,000
という感じの鬼強化すれば解決
ジャjッジメント綾波レイを 直ダメ150x3 + 感電硬直 (スタン) 4秒
という感じの鬼強化すれば解決
何事もバランスが大事 皿だらけだと氷作っても皆遠慮して
誰も氷に手を出さないとかよく見る それはただの馬鹿でしょw
俺は皿でも回り見て火皿や近接が近くにいなければバンバンスピアで割るけどな
火皿がいたら火皿みてから割るわ
周りみろよ 役割として中距離から起点作れるのは強いけど
ユニットとしては氷皿も数は必要ないのに、勘違いした自称良Pホイホイになってるからな
ガードスペル固定で製氷して、「「「後は誰かお願いしまーす」」」って
虫もコロせない前線のできあがりね 特攻アクセの草そこそこ付けてる人いるんだな
ハートの羽とか背中の剣はいいなと思ったがこれだけは全然欲しくねえ 期間が4週間とは言え80ポイントの超絶ノルマだからな
4週間毎日 1日3ポイント 2勝or3戦 しないと稼げない でもVPコラボと今回のイベみたいな方式の方がバレンタインやひな祭りイベ時より負担が少なくていいと思うわ
2,3月の方式だと課金しない場合スコアを気にしながら参戦しないとノルマ達成不可能だったから戦争内容が今より崩壊気味だった
この方式だととりあえず参戦さえすればいつかはノルマ達成するし、1ヶ月も期間設けてるからヒマな時に集中してプレイすればノルマ達成する
けど単純なノルマ数値は重いし勝ちを意識するにこした事はないからいろんな面でバランスがいい 全くpingが安定しない
平時80〜110で、頻繁に跳ねて数秒間動けなくなる。ping300とか1000まで行ったり
スクエニ運営になって唯一良かった点がping値だったのに…
もちろん有線だし、がめぽ時代は60安定。スクエニ移管で平均40だったはずなんだが
なんでだ??ついにこの間win10に移行したからか?
スマに反確アム返せない短なんか生きていけないんだが 100%全戦場にゃー糞状態だな
切り時だなこのゲーム 今って軍チャキチガイはBL登録して放置が主流なのか?
戦争終わるまで一度もキック投票なかったわ >>861
よう分からんけどコロナ篭もりのせいでネットが逼迫してこれまでと環境変わってしまってるかもな
平常時でもやたら人気のプロバイダだとPING安定しなかったしその現象が起こるプロバイダ数が増えてんだと思う 軍茶キチガイなんているの?
全チャはキチが多いから切っておくといいとは聞いたけど >>865
ここまで酷いのはここひと月くらいなんで
時期的にもコロナ濃厚か…?やっぱそういう人増えてるんかね?
まぁ運営が鯖代ケチり始めたとかじゃなければOK
プロバイダは変えられんし、しばらく首都に籠っておく あー今日も仕事でストレスたまるわ
こういう日はサンボルでストレス発散に限るわ >>861
Win10かもしれない
バグとか・・・ >>861
未だにPPPoE接続してるならやめとけ
使ってるプロバイダが対応してるIPoE調べてV6プラスとかにすれば大抵解決するぞ 4月になって極端に鯖環境変わった実感ないからおま環だろうなあ
わりと人口あるところに住んでるならコロナじゃね ホームワークや学校休みでプロバイダがパンクしてる可能性はある >>870
だったら困る。今更win8にはできねー笑
>>871
この辺全く無頓着だった。どうやらウチはPPPoE接続の様だ
確かに速くなるかもしれん。導入安そうなら考えてみるよ
答えてくれた人らありがとうな
コロナ含めおま環なんだろなーてのはなんとなく分かった やべぇ、そろそろ20連敗行きそう
まともな仲間が全く引けない・・・ それはチミがクソプレイしてるからという可能性は無いのかね 仲間のせいにしてる時点で終わってる
軍茶でもネガってる人に限って酷いスコアだからな >>877
初動展開して召喚出て敵召喚排除しまくって毎回順位1ケタでこれやで
初動中央行った連中がゲージ大差付けて負けて敵を引き付けてくる、までが
ここまでの十数戦のテンプレ 味方が雑魚でも周り見ていけるなら行ってキル取り、無理なら自分だけ下がればいいよね 何となくLv45で新兵窓口に話し掛けたらコインや書が貰えるんだな。
まぁ13枚か?全部外れで武器すら出なかったわ。 BOXタイプのガチャは数回じゃなんもでんよ
今まで無課金でもリングで数回回すだけで当たり手に入ってたのがよく思われなかったんやろね
ちゃんと課金しないと当たらないようになったな まあ定期更新の方のルレは通常通りやしそっち回しとけばええやろね
それ以外は課金してねってことなんやろな
課金してる側からすれば120回くらい回せば絶対全て手に入るからな
オンゲで2万出せば全部手に入るって考えたらだいぶ良心的やし 新キャラ作って育ててるけど期間内45キッツイな
せめて密書くれませんかね
GWで5倍来ないかなあ いくらコロナとはいえGW終わったら人口減るだろうし
5月6日メンテ明けからキャンペーン終了までは経験値3倍以上やってくれると思う
つうかもっと早く経験倍で集客してくると思ってたが運営もコロナの影響でそこまでしなくてもイベだけで客確保出来ると計算してんのかな gwに合わせてフェーズ4テストくるやろ
え、ダメ? 来るわけなかろう、というか手詰まり感か半端じゃない
春ルレの撫子装備の雑さをモーションで隠して掲載してるのを見ると実は本当にヤバイんじゃないの?
というかあの装備もしかしたら景表法にあたる可能性があるけど大丈夫なんかねw (´・ω・`)スキル調整とガチャ以外でアプデできそうなコンテンツ少ないよね
(´・ω・`)mod狩り関連いじってもリンゴ/ミートパイ集めてる奴くらいしか気付かないし フェーズ4テストは絶対に5月には来ないだろ
FF14やDQ10すらあれだからテレワークのせいで作業絶対に滞ってる
そのために普段2週間の1べを1ヶ月にしたんだろうし
早くても6月の梅雨イベをフェーズ4テストイベに置き換えぐらいのペースだろ イベント1ヶ月気が付いてなかったわ
来月までインしなくていいなっ!! 祝日のはずの来週メンテが何故かメンテナンス中止のお知らせ載って無いからワンチャンあるかもしれないが期待は禁物
GWイベあるなら何のためにエルフ祭が1か月あるか分からないし ここの会話の流れで今後のイベとかルレとか決めてくるからここが何も言わないと
ルレも適当に決めていいんやなと思われたりイベも適当に決められたりする
だからどんなルレを期待してるとかどんなイベをして欲しいとか言わないといけない ちなみにみんなはどんなルレを望んでいるんだ?
今自分が着てる装備で次はこれが欲しいとか要望はあるだろうけどな
言わないと運営も動いてくれないと思うぜ 今の運営に求められてるのはGWイベよりも新防具のモデリング改善
これはイベやフェーズ4よりも重要 それもう遅くね
今のFEZで装備に期待してる奴もういないだろ GWイベントとなんかの復刻コラボガチャとナイタク対策とナイト解除ランペ対策とエレキ削除とジャミング削除お願いします
あと出来たらスペルも削除でお願いします
あとフェーズ4も出来たらお願いします ジャミングとエレキはなんとかしてほしいわな
ジャミングに関してはまじでマイナス要素でしかないしこんなの今すぐ消せ 俺は梅雨イベントが怖いよ。また全職無限ハイドの季節が来ると思うとな…。 装備重視とゲーム内容の半々って所だな、ジャミは消して良いが
エレキを消した場合、近接加速轢き殺しゲーに逆戻りするから
賛否があるだろうな、35スキル全部消すっていうなら多分可能だけどな (´・ω・`)ログボ周辺だけでも首都のグラフィック良くしてほしいね……
(´・ω・`)顔リニューアルから5年経ってプレイヤーの平均PCスペックも上がったでしょ 全職無限ハイドイベがあるなら全職エンダーイベもやって欲しいな
ログボ周辺とかはpcの性能によって設定で弄れるようにすればいんだよ
グラとかもその辺弄れるようになればいんだけどな、キャラも体系とかも
弄れたらまな板キャラとか作れたり出来るのにな GWは温泉以外の復刻戦場頼む、年末クロニクル戦場なかったし ランダムマッチングイベやれば部隊PT関係なく戦えるから
やってくれると楽しいだろうけどな、偏りにならないように
システム組んで貰って後はして欲しい人がどれくらいいるかだな (´・ω・`)ゴールデンタイム以外が過疎すぎてね
(´・ω・`)ゴールデンタイムだけランダムにするのは意味不明だし GT以外でも人口いるならしてもいんじゃね
今人数見たら500人以上いるからできるでしょ
今も3戦場起きてるし、コロナもすぐに終わらんしな つか新兵イベは経験値X倍イベないと
期間内にLv45まで上げ切るのは廃人ですら物理的に不可能(GT以外は人口の問題で参戦すら難しい)なんだからさすがに来るっしょ
来ないと普通に仕事とかしてる1日2、3戦が限度のライトプレイヤー層は全滅するぞ >>913
スペルのせいでライト層はもう既にいないんだよなぁ 過疎時間だろうがランダムマッチにしてほしいわ
布告もランダムな。領土とか関係なくいつでも気軽に遊べる場所が欲しい
このゲームっていつでも気軽に遊べるから10何年も続いてんだろ?
過疎時間帯に戦場少ないのは有利側に入るイナゴ雑魚のせいで糞戦場増産してるからだろうが
まーじでこのゲーム終わらせに来てるわあのイナゴ雑魚共 >>914
いなくなったのは古参だけ
そもそもエンハイレアステがある時点でお前の言うライト層なんざ寄り付かねえよ ランマチなんで実装しないんだろうな
統計取れば部隊轢き殺しになってるってすぐわかりそうだが マッチングといってもPTありきのマッチングになるだろうし
糞PT共糞PT共騒ぐ未来が見える 今のシステムは人が多かったから機能してただけなんだわな。人が減ったからこそランダムマッチにするべきだわ
今の状況で真面目に部隊戦やる気起きねえよ。貴重な野良プレイヤー嬲り殺してる気色悪い奴らしかいねーもん
少数部隊は別だけどな >>918
PT3人までとかで良いんじゃね?それくらいならゲームがぶっ壊れる事もないだろ 今の布告システムは別に残しときゃ良いよ
ランダムマッチ戦場は国関係なく大陸布告出来る様にすりゃ良い >>917
このゲームの売りの部隊戦が無くなるのが怖いんじゃね?
無くならねえよ馬鹿だなあ ライト層はランダム戦場で住み分けしてそこから上手い奴を部隊に勧誘
ヘビー層で固まった部隊戦場でガチガチのせめぎ合い
こっちの方がゲームとして面白いだろ >>920
ガンダムオンラインはそれでも崩壊してるぞ
元々ゲーム自体崩壊してたけど 住み分けできる人数いないんだから今更何言ってもしょうがないやろ
PTあり戦場で100人埋まるわけないし >>923
(´・ω・`)AVAってFPSが過疎状態でそれ試して失敗してたよ >>912
コロナのせいでアプデに支障来してるって話なのにコロナに合わせて新イベみたいな事はまず不可能でしょ
ユーザー側からすると今こそ新イベのチャンスだと思うけど運営側はそういう状況じゃない事くらい社会人なら分かると思う >>918
FF14で前科あるからな
完全ランダムマッチなんて多分スクエニに作る技術ない >>924
俺はこのゲームで3人PTとかガチ勢でもそこまで脅威に感じないけどな
野良と協力して2人だけで倒すの楽しいし
少数戦自信ない人は構成の主幹になってる奴に注意しときゃ良いだけだし
>>926
FPSでそんな事したら今のFEZの部隊轢き殺しみたいになるわな
大規模同時対戦ゲームと一緒にしちゃいかんよ >>925
大規模PTで轢き殺ししてる奴がわんさかいるのにGTでも1000人以上遊んでる奴がわんさかいるこのゲームで何言ってんの? >>927
経験値倍率なんて数値イジるだけだから半日すらかからん作業量
コロナのせいでこんな事も出来ません!とか企業としてありえんから
社会人ならわかると思うけど社会人じゃないからわからないのかな?
早く仕事に就けよ いつまでも親が養ってくれると思ったら大間違いだぞ ていうか>>926ってまさに今のFEZじゃん
笑えるな。先駆者がいたか でもランマチ実装したら普通の方入るやついなくなるよな
部隊攻めて来てるの見て対抗するような部隊とか野良なんて正直いないと思うわ
部隊と部隊のぶつかり合いがあるべき姿なのに現実はザコしゃぶり専用システム部隊 >>933
大勢でワイワイやりたい奴は普通に入るだろ
そもそもランダムマッチじゃみんなで一緒に入れないんだから 俺も昔みたいに部隊で交流深めながら楽しくワイワイやりたいわ
でもこの過疎環境だと出来ねーよ >>931
経験値倍イベのことは一言も言ってない
912にレスしてるんだしランダムマッチみたいな新イベが無理と言ってるだろ条件反射でレスすんな >>936
ランダムマッチは俺だけじゃなく935も出来るって言ってるぞ
そっちには何か言わないんか?社会人ならそれくらい解るやろ?
現に人口が増えないのは今のような部隊で大勢で入ってきて部隊対
野良の戦争が多くて人気出てないんだから何か対応しないと駄目やろ 言うほど部隊おるように見えんが
にゃーが全盛期の時はまじで死んでくれと思ったけど今やっててなんも気にならんぞ
それにランダム参戦にしたって職の強弱がはっきり分かれてるから戦力偏ってひき殺しが起きるやろ
部隊なんかよりその辺解決してくれや 論点がズレてる
俺がランダムマッチ出来ないと言ってるのはコロナが原因と言ってる
お前は過疎を主題にしてランダムマッチの話してる
コロナで人増えてるから出来るだろみたいな事言ってたしすぐにコロナ収束しないとも言ってるしそれなら当然新イベント作るの不可能だし話がかみ合ってない ID:kR6L2ZzU0もID:cfjkeGT80もキレて論点違う話し始めたのは俺が社会人云々で煽ったのがまずかったのかもしれない、そこはすまんが
今の情勢考えたら使い回しと完成済みのストック以外アプデ出来ないだろうなあとなんとなく察しが付いてなさそうなのは確か
だから社会人云々で煽ってしまったわ コロナで支障来たしてるならまず新作装備なんか出せないし新イベも
考えれないやろ、それが出来てる時点で可能なんだよ
運営でもないのにコロナが原因でそれが出来ないと言えるのもおかしい テレワークあるし普段よりは効率下がるやろうけど仕事はできるしな
スクエニがコロナでどういう対応してるかは知らんけどテレワークやってんじゃね? (´・ω・`)新装備も新イベもYouTuberみたいにカツカツでやってる訳じゃないんだよ
(´・ω・`)普通のゲームなら3~6か月間置いてから実装するもんだ
(´・ω・`)でもランダムマッチ関連の作業なんて手を付けてもないだろ?だからコロナ治まるまでは実装が現実的じゃないのよ >>942
新イベ出来てるとか言ってるけどそんなものはないじゃん、今やってるイベントは毎年恒例の使い回しだよ
新作装備も出来酷い事になってるじゃん
ここまで酷い事は過去になかったしコロナで作業効率が劣悪になってるのは間違いなさそうだけどね >>938
まあ国によって違うからな。国と時間帯によっちゃ今でもにゃー戦場みたいのが続く事あるよ
部隊の甘い汁吸いたいイナゴ雑魚共と合わさってそうなるんだろうな
ランダムマッチは両軍の職が均等になるようにするべきだろうね
まあ個人的には完全ランダムの方が面白いと思うが
そもそも大剣主体の動きに慣れ過ぎて職の性能出せてない奴が多いからこうなってるんだし 部隊って言っても結局はスゲー奴とその太鼓持ちだからな
無理やり解体してランダムマッチにしてもそのスゲー奴がどっちに入るか
こっちにいたとしても裏で別ゲーしてたら意味ないしその気になってくれるかは自分ではどうにもならないことだし
戦力が拮抗することはない >>948
いやいや解体なんてしなくて良いだろ
別にランダムマッチの戦場作れば良いだけじゃん 今は部隊システムの面白味がなくなってるのが問題なんだわ
10何年前から変わってない古いシステムなんだから時代に応じて変えて行くのが普通だろ (´・ω・`)部隊装備とかヤバいよな
(´・ω・`)誰が使うねんあれ コロナは2年くらい続くらしいから直るまで待つとすると
マッチングは2年後か、それまでこのゲームが続いていればいいけどな
ちなみに前のSARSも2年続いたからな、待つだけじゃずっと新イベもないし
新作装備もずっとこの出来ってことだぞ、ユーザーは要望するだけでいんだよ >>952
お前の予想の世界線なら日本のゲーム会社ほぼ倒産するだろうな… (´・ω・`)ようやくテレワークが浸透して学校も遠隔授業するようになったからね
(´・ω・`)これからはそれが最適化されていく時間帯だよ
(´・ω・`)スクエニのことはあまり知らないけど、これまで通りのサービスを続けてほしいものだ スクエニも社内でコロナ出て全員在宅の記事でてるっしょ まあ大和撫子酷かったけどああいう脚装備ってメス両手とかだと大体脚突き抜けるからなあ
上手いこと切れ目入れて対応してる装備もあるがまあ慣れっこだわ 新作装備ルレは期待しても無理だから新作じゃなくてアニバルレで
手に入らなかった防具や武器のルレをやってくれと言った方がまだいいやろ
その方がすぐ実行しやすいから動けるんだぞ、後は背中の剣で光るやつとかの
色違いを出してくれとかその剣だけを100Aで出してくれの方がやりやすいしな その上手いことが今回出来てないから大和撫子叩かれてんだろ、新イベ考えるよりそっちの方をはよ直せ
新イベ作っても課金額は少ししか増えないがまともな装備作れば課金額は上がるからそちらに力入れるべき 衣装室と闘技場ポイントみたいなのをリング高額で部位ごとに報酬でくれるシステムくれ
あとエグゼバンクで拡大できる倉庫数をとりあえず100倍にしてくれ モーション考慮したグラフィックデザインって難しいんだなって思うわ
ていうか間違っても頑張ってくれてるグラフィックデザイナーの人叩くなよ?
お前らが叩くべきなのはさっさと表明出して修正依頼出さない上の奴だからな? バンクいじるとすぐバグるからなぁ
そろそろ課金要素じゃなくてゲーム遊べば手に入るなんかしらの目標ほしいな
2000回戦争すればもらえる装飾品とかそういういうの
ゼロの称号はただの廃人証明にしかならんしなんというか積み上げたものの証明アイテムが欲しいな
簡単に言えば見せびらかしたい スクエニも社内でコロナ出て全員在宅の記事でてるなら
いまこのスレを見ていてもおかしくはないな
ここしか雑談がないんだから情報得るならここ見るしかないしな
1番ここが解りやすいやろ、今要望が聞けるわけだしな 見てるならこんな所見てんじゃねえ
そんな暇あるなら実際にプレイしまくって自分の目で見ろやい
自分がやって面白いと思うゲームにしろやks運営共 既存の戦場にマップには表示されるが、スコアには全く関係しないNPC雑兵を増やすんだよ
キルデッドには表示してさ
でもスコアに反映されるのはPvPのみ
そうでもしないと、いまのセスハイエナ万歳スパイ掘り万歳召喚盗み見万歳な仕様じゃ
真摯に真正直なルールでやってる方だけアホらしい
セスもいっそ建築破壊専用にしてジャイ消せばいい
大剣の剣戟もナイト含め召喚に大ダメージでいい
そしてソーサラーのPw消費と弓スカの消費Pwも大幅に減らす
そのかわり全員HP5倍増
昔、新規もベテランもワイワイできた3色だったゴチャバトルに戻さないと新規確保も無理 ていうかお前らこことかTwitterとかでぶち撒けるだけで満足してないで問い合わせフォームで要望出すなりアンケ来た時ちゃんと書けよ?
それしない奴はただの軍死様でしかないからな? それと、このスレにも時々出る俺最強プレイヤーはバンクでやれ
FEZの基盤はごっこ遊びだ
人を減らす要因は楽しくない、面白くない、時間だけ無駄に感じる、これだ
にゃーとかが何故敵味方嫌われてるかの根本な
面白くない、楽しくもない、時間だけ無駄、これ全部入ってるから嫌われるんだよ >>964
それランダムマッチにしたら大体改善しないか?
ネズミセスこそイナゴしまくってる奴が多いんだわな
気軽に総合上位入れるからかね そもそも総合上位とか気にするやつおらんやろw
あんな曖昧な評価基準で誰が見てんねんw キルやPCDの順位画面をデフォルトにして、総合順位やらもみたけりゃ切り替えて見れますってすりゃいいのにね >>969
同じマップでも攻め防衛でやりやすさ違うじゃん?
やりやすい側にネズミセスが集中して糞戦場化するんだよ
1人くらいなら別に大して影響力ないからな
>>970
自己顕示欲満たされるから気にしてる奴結構多い
あれ分かれば結構単純だよ? >>963
まじでこれ
こんなゴミ溜め場の意見聞いても建築と召喚なくしてバンクのような単調なマップで20vs20程度で殴り合うゲームにしろという方向に最終的になるだけ
それより実際にゲーム触った上でゲーム内の奴らから意見聞いてから実際の内部データと照らし合わせて考えて欲しい でも、セスをネズミオンリーにさせたのは建築セスだと舐めくさって接近し、返り討ちに合った人達が苦情を入れての対人弱体化じゃないの?
そんな事より盾皿復活はよ。
笛の対建築をナイト並にせえよ。 >>971
昔はそれだったが今は変更されてる辺りから察しろ
それをやると領域ゲー要素薄れて歩兵の殴り合いになって暗黒のウチヤマ時代のようになっていく気がする
こんなふうに5chの意見聞くとバリバリの歩兵ゲー方向に突っ走っていくだけ セスは建築破壊と範囲ダメージディーラーなら問題ないんやけどなぁ
建築破壊とタイマン強いとかネズミと相性よすぎるわw セスの戦闘能力を僻地寄りから主戦寄りに変えればいいんだよね
そしたらネズミセスした場合対処に行かれたら一瞬で狩られる訳だし
セスの僻地能力が落ちれば笛も僻地能力落とせる、主戦にセス増えればヲリが殴る餌も増えるしついでに笛も主戦性能上げて同じく主戦に引っ張ってくれば良い事しかない >>968
多い時のランダムマッチならいいんだけど、ここまで過疎ってしまった時に
それすると即FOが増えて余計にクソ戦場しか建たなくなるからね
決断遅いんだよ運営も >>979
何も遅くないよ?むしろ今やるべき事だろ
FOする勘違い雑魚なんざ部隊入って昔みたいにミッチリしごかれとけ 戦力的にこっち無エンチャ無スペルの遠距離多めとかだとFОする奴増えるから
それ防止するにもマッチングの方だけエンチャスペルありのやつだけ入場可能
にすればいい、構成もどっちかが不利にならないようにすりゃいんじゃね >>982
そういうの嫌な人は部隊に入って強い味方と思う存分やれば良いのでは?
構成についてはまあ同意するけど ランダムマッチにしろと言ってる奴はぼっちだがプライド高くて他人に合わせようとせず勝敗にこだわってるガイジじゃないかと睨んでる
運営もしランダムマッチ検討してるならゲーム内でそういう意見聞いた方がいいよ
どっかの舞台に忍び込んでランダムマッチの話するとか全茶軍チャ辺りでさりげに話題振って反応を見るとかね >>981
普通に必要だから立てろ
いつの間にか角煮落ちてるし大和撫子の不平不満訴える場がここしかない >>984
お前そういう事言うのやめろよ
まるで部隊で轢き殺してる奴らがプライド高くて他人に合わせようとせず勝敗にこだわってるガイジって言ってるみたいじゃんか
楽しんでゲームやってる人にそういう事言うの良くないよ 現に部隊ゲーで蹂躙してるわけだしな
じゃあ部隊で対抗しろよってなるがどの戦場もそうなってないのを見ると無理なのがわかる MMOとかならPTやらソロなんか好きにしろとしか思わんけどこれ対人やからな
バンクはPT対野良の構図が出来上がったせいで寂れていったけど人口減少に伴い今の戦争がそういった方向に向かっているんじゃないか
って適当に考えてみたわ
けどワイはランダム参戦にしたって構成負けという概念がある限りほぼ意味ないと思ってるけどな 現状でランダムマッチにしたらFO増えてエンチャした圧勝側と適当に死んで掘って
スパイキャラだけ残るって方向になるだけだ
それ、今まさににゃーがやってる事な
人さらに減るだけ
召喚もナイト以外は課金アイテム必須にしろよと
スペルはいらなかったな
そんなのするくらいなら、最初からエンチャ配るなよと
今更のようにロイクエも消したり、そのごまかしでまたエンチャ配ってたりするし
それが微妙だったり、もう迷走し過ぎだろ運営、決断も遅いわ 構成負けって例えば?今って普通に遠距離ばっかでも勝つじゃん
職がなんだろうが個々のPSが勝利に繋がるゲームじゃないのこれ? ランダムマッチにしたらFO増えるってどういうことなんw ネズミセス1PTがあちこち散らばればそれだけで勝敗が揺らぐ
構成は大きく言えば「サボってる奴が多い方が負ける」に尽きる
んで、そのサボリ人数は入れ放題なわけだ
どうなるかは、おまえらも身にしみてわかってるだろ ランマチの結果構成負けしたらまあこういう時もあるなって感じだが
部隊様がやってきたらもう負けだから全然まし それはあるな
偶然か故意かで受ける印象は全然違うからな >>992
例えば、いまの戦場がクソだったとしてもFOしないのは縛りがあるからだよ
・PTではいってしまった
・部隊、他、フレと一緒にはいってしまった
・何となく相手側に一矢むくいてやりたい
・エンチャもったいない
そういった縛りの枷は、ランダムマッチならいいかと余計にクソゲ在中者と
うんざりしたのがFOするのとで2極化するからだよ
PvPゲームで、参加少数のランダムマッチで必ず起こる出来事
ゲームを破壊するバカプレイに徹するずっといる奴と、うんざりして即FOするのと2極化する んで、そのゲームを破壊するバカプレイヤーも相手がいなきゃ意味がない
その相手は即FOするのが増える
結果、より人が減っていくだけってな うわ部隊戦場入っちゃたFOしよ
部隊に蹂躙されてるFOしよ
ってパターンすごい多いぞ5人差6人差ついてるの大体部隊戦場 まあ>>999が言うとおりだ
しかもその相手部隊が楽しくなく、面白くもなく、時間だけもったいないという
にゃーとかだったら、より顕著だわな
そういうこと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 2時間 40分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。