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コンカラーズ・ブレード part5
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2c-dSUV)
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2020/05/30(土) 20:05:06.14ID:VihlXNig0
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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること

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踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

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コンカラーズ・ブレード part2
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【conquer's blade】コンカラーズ・ブレード part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590392386/

コンカラーズ・ブレード part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589813820/
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0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-jG9V)
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2020/06/03(水) 00:59:22.67ID:gzz2+i9l0
当面は村二つ持ててたらすごいと思う。城攻めとか無理やで、落ちそうになったら50人くらいどこからともなく沸いてくる
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 797f-B5RW)
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2020/06/03(水) 01:07:48.30ID:3d/1m7oI0
攻城戦の組み合わせがくそ過ぎて、攻城戦に行ってないな
連盟での兵団のレベル上げやAI戦のほうがまだまし

領土戦とかT3までしかもってない人たちは参加してもしょうがないしね
コンテンツとしてあってもなくても同じ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ fe02-Alfg)
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2020/06/03(水) 01:22:03.47ID:pYsreqzx0
>>452
エンドコンテンツなんだから育成ある程度仕上がってないと楽しめないのはしゃーないやろ
野戦戦力なら緑からでも役立てるとはいえ流石にT3までしかない勢とか無料T6も借りれないからスタートラインにもついてないだろうし
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e5-FlVV)
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2020/06/03(水) 02:02:15.27ID:OMaWdGGG0
>>452
マジかよ
一ヶ月やり続けても攻城戦が楽しくてゲームやりすぎがヤバイ
むしろ外交だのしがらみだのVC強制だのが面倒で領土戦やらないまま紫になりそ
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d29-B5RW)
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2020/06/03(水) 02:07:52.33ID:OhPCsqAX0
日本クラン同士が仲良くないらしいんだが何が原因なんだ?
1つにまとまらないと中国、韓国には対抗できないぞ
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d33-B5RW)
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2020/06/03(水) 02:10:20.87ID:ixuoKSVO0
大砲撃ってると即死されるんだけど、あれって攻城兵器でヘッショされてんの?
ナイトの体力振りだから相当硬いはずなんだけど
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 797f-B5RW)
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2020/06/03(水) 02:20:11.91ID:3d/1m7oI0
>>495
対抗する意味がわからんが
好き勝手にやれよ

つーか籠ってて楽しいならいいんだよ
混迷の地にでも殴り込みに行けば?
弱いやつしか攻めてこないんだろ?
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 797f-B5RW)
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2020/06/03(水) 02:22:21.81ID:3d/1m7oI0
中国の人の配信みてたらいいな
兵団そろってて状況に合わせて出したい兵団出してる
キルもさくさく取ってるしあれなら楽しいだろうな
ちなみにあそこに緑ではいっても何もできないから楽しくないんだよ
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 5de5-1bbd)
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2020/06/03(水) 02:42:40.07ID:cmclDVfx0
青帯になっちまったし引退するわ
感想としてはプレイヤーが無双できない集団戦城攻めゲーとしてかなり好みなゲームだったけど
日々の戦闘で維持費意識するのが面倒だった
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d33-B5RW)
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2020/06/03(水) 02:49:51.93ID:ixuoKSVO0
この上なくバランス最悪だろwww
緑24の奴なんてまずT4ユニットすら居ないだろうし、緑93の俺ですらマルタ槍盾衛兵ですらカンストしてねぇ
レベル差でのステータス差がクソ大きいからジャンケンでグー出して相手チョキなのにそのままゴリ押しされるくらいの差あるぞ
0471名も無き冒険者 (ブーイモ MM2e-LRQV)
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2020/06/03(水) 02:55:30.45ID:LNIxve7iM
>>469
これよなあ
それプラス兵団の最高レベル10くらいにして欲しい
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-IXqw)
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2020/06/03(水) 02:56:09.80ID:4meYqnlW0
なんか先日のアプデ以降ラグというか描画の遅れがひどくなった人いない?
街中でもオブジェクトが表示されなかったりするし、戦場では突然敵が目の前に
出てきたりする。PC換装すればマシになるのか、それとも通信なのかなあ。
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e5-FlVV)
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2020/06/03(水) 03:28:32.67ID:OMaWdGGG0
>>469
最高出費のT5ユニット2隊縛りでもやってない限り一度仕組み作っちゃえば>>118で問題解決と提示したかったが
それすら面倒となると単純に合わなかったのかもね一緒に戦ってくれてありがとうお疲れさま
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e5-FlVV)
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2020/06/03(水) 03:43:32.63ID:OMaWdGGG0
>>472-473
アプデ後まったく同じ、GTX960だから余裕はなさそうだけどアプデまではこれでもヌルヌルだった

最初は軽いが長時間プレイし続けてるとラグや地面黒現象が起きはじめる
発生する時は戦場入った直後だけで開始1分も経過すれば徐々に解消されていくが2時間毎に蔵再起で安定プレイ
一騎打ちでラグったら簡単にボックスキルされてるので他人から見た自分がラグアーマーになったりはしてなさそう
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d33-B5RW)
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2020/06/03(水) 03:45:04.62ID:ixuoKSVO0
戦果もそうだけど、やっぱTime to winな所が大きいわ
領土戦は典型的なt2wだからそれに特化してもらっていいけど、攻城戦はもう少し競技性を意識して欲しいわ
領土戦で稼いだ金で好き放題機器連発出来る奴も不公平だけど
そもそも、同じユニットでもレベル差で倍程強さ違うし、ぐんたまと統率エンチャントで1−2ユニット追加で雇えれる訳で
マッチバランスが悪いのも相まってゲームは面白いのに攻城戦のバランスが今の流行りと逆行してるのが勿体ない
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e5-FlVV)
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2020/06/03(水) 03:56:26.24ID:OMaWdGGG0
領土戦は先行国vs後発日本の構図らしいから陣営間の不公平さに嘆くのも仕方ないのかなと思うけど
攻城戦は国別ってわけじゃないから国も格差も混然一体になってて両チームがお互い様だからなあ
自分個人の力不足を嘆くことはなくもないがあれこれ工夫して格上に一泡吹かせるのが楽しみな自分はそこまで不満ないわ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ daba-jG9V)
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2020/06/03(水) 04:20:43.17ID:aVqvhNs40
いうて5月スタートの雲川の日本人クランは安定してずっと領土維持してるし
もう2か月もやりゃそんな差ないよ後は人数と慣れ
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-yeNU)
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2020/06/03(水) 04:59:16.50ID:w8iXG43T0
星4を2個入れてパレルモとか青槍入れて残り埋める
星5,4各1入れて残り適当に埋める
そんな編成して戦貨増える一方だけど、どうやったら赤字になるの?
鉄火の契約買ってないとかなら知らん
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 2501-Q8++)
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2020/06/03(水) 05:13:54.69ID:HOfiUCG70
鉄火持ってないのが赤字だとうるさい奴の大半、つぎにスコア
それでもなければ自分の実体験で装備解体と兵団増やしすぎ

領土戦は銀貨と併用すりゃ領地なくてもそこまでじゃない
が騎兵いると鉄火込みでも準廃くらいに頑張らないと多分きつい
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d2c-B5RW)
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2020/06/03(水) 05:20:23.01ID:tbGESgLK0
フサリアとか騎兵編成で負け続ければ赤字になるかもしれんがw
青の序盤とかそもそも紫1で戦功精一杯だろうし、どうやっても赤にならんと思う
あと兵装削れるの嫌がって弓ばかりだしてると被ダメージスコアももらえないからスコア低くなりがちだな
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-IXqw)
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2020/06/03(水) 05:23:42.42ID:4meYqnlW0
>>473, 474, 476
さんきゅね。やっぱスペックっぽいな。
>>476のとおり、先日のアプデまでは設定低でサクサクだったので
アプデも影響してるかもしれないけど。

2年前にまったりフォートナイト用に調達した1050tiだから、
そろそろ換装時だなとは思ってる。RTX攻めるか。
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-IXqw)
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2020/06/03(水) 05:27:12.81ID:4meYqnlW0
1050tiと960GTXってほぼ同スペックなんだね
どうせなら高〜最高でFPS落ちない状態でプレーしたいぜ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ d902-UIaU)
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2020/06/03(水) 05:31:15.04ID:vhzlZ3bH0
緑帯で紫帯とマッチするから勝てないとかユニットレベル差辛すぎるとか言うけどさ、格上でも案外勝てるもんよ
攻城側なら投石機をうまく当てたりバックドア狙ったり、防衛なら投石機に注意しながら攻めてる敵の側面とか背後をうまく突いたり
あととにかく数の力が偉大だから、めちゃくちゃ味方が集まってるところに自分も混ざればそのままゴリ押しで格上だろうがほぼ損耗なしで倒せることもある
意外と低レベル帯の方が戦略的に楽しめる気がする
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e5-FlVV)
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2020/06/03(水) 05:57:14.00ID:OMaWdGGG0
>>489
設計図箱はなるべく貰って置いた方がいいと思う
資金に余裕があるのなら改鋳重ねて尖らせてもいいけどやり繰りが苦しい人は耐久維持費がバカにならなくなる可能性もあるから
設計図がどのくらいの頻度で配られるかにもよりそうだけど無理せず耐久なくなった時用に少しは温存しておいた方がいいかも
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e5-FlVV)
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2020/06/03(水) 06:05:45.14ID:OMaWdGGG0
>>490の追記で
自分は各職の特色覚えたくて軽中重の防具全シリーズ使ってるからやや大変なのかもしれない
1職固定気味とか週の戦功カンストしないくらいのプレイ時間だったら耐久値のやり繰り余裕かもしれないです
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-IXqw)
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2020/06/03(水) 06:22:01.32ID:4meYqnlW0
>>491
さんきゅね
今の攻城でも突然目の前にポールアックスでてきて困ったわ
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e5-FlVV)
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2020/06/03(水) 06:38:10.78ID:OMaWdGGG0
夕暮れシリーズは青設計図だっけね?
試行回数が少なすぎて参考にならなさそうだけど軽中重の計12箇所くらい作って伝説の足統率+12が1つだけできた
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 69a6-B5RW)
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2020/06/03(水) 06:49:07.78ID:8xXELbb50
昨日の領土戦みていたが八頭組と九頭組強いな。
中国や韓国の古参相手に三つの領土を守るとは。日本勢もなかなかやるな。
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-886l)
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2020/06/03(水) 08:06:23.82ID:kJHUCm8Y0
武将のレベルアップボーナスポイント70ぐらいから貰えなくなるんだっけ?それ無制限で貰えるようにしよう。そしたら兵のインフレに対抗できる
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-9LAe)
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2020/06/03(水) 08:59:18.85ID:k5dodO2m0
>>472
俺のパソコンもロールバックしたり馬に乗ってるのか
乗ってないのか分からんようになったわw
そんな時は必ず画面右上の数値が赤くなってた。
最近暑くなったせいかグラボの温度が高すぎた。
冷ましたら普通にプレイ出来るようになったけど。



関係ないけど統率マイナス16%の軍魂ゲットー。
紫とか青とかこんな良いもの使ってるんだな。
ずるいぞー。
0507名も無き冒険者 (スップ Sdca-KQw+)
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2020/06/03(水) 09:31:27.46ID:78AOm69ld
>>502
九頭組はやる気勢だけどクラマス配信者でクラン員は取り巻きだからノリについていけないと辛いよ
0508名も無き冒険者 (アークセー Sxed-886l)
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2020/06/03(水) 09:45:35.06ID:eAD8wgZvx
>>507
クラマスがやる気あるからそれでいいよ
せっかく高レベル帯の人が多くても、クラマスがやる気なくしたらクランとして機能しなくなるからね(領土を全て失ってはや1週間半経過)
日本人でやる気あるところってどこか知ってる?
0510名も無き冒険者 (スプッッ Sd9d-d/DV)
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2020/06/03(水) 10:14:28.97ID:IW1i/DfEd
ピチピチのJKです
必殺技書を使って覚えるスキルってQERTに振れないの?
他に専用のキーがあるとか?
教えて下さい優しいお兄ちゃん
0511名も無き冒険者 (アークセー Sxed-886l)
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2020/06/03(水) 10:15:21.08ID:eAD8wgZvx
>>509
5-15の間でついてるよ
4箇所で+47になってたはず
ただ軽装ですぐ死ぬからロングボウの時ぐらいしか使い道ないけどw
重装の青設計図を改鋳してるけど、まだあと2箇所が出なくて萎えぽよ
0513名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMce-JLv5)
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2020/06/03(水) 10:19:13.27ID:u2S+AQljM
昨日の領土戦で萎えちまったなあ…慣れてないのと、兵団力に差があるのはわかるけどツインブレードでなんもできんかったわ
攻城なら好き勝手して活躍出来るけど、慣れるまではソドシで回復とかしてたほうがええんかな

騎兵の刀騎兵の星4、wikiだと評価高いけどどうなんだろ、星5は遠すぎる…
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-9gJv)
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2020/06/03(水) 10:30:44.16ID:9llxJpj+0
ところでお前ら領土戦初参加で仕様知らずに攻めの拠点踏んだ奴とその初参加のやつを迷惑かけたから追放しろって騒ぐ奴どっちが悪いと思う?
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ daba-jG9V)
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2020/06/03(水) 10:35:29.16ID:aVqvhNs40
>>508
日本人でやる気あるって言っても現状日本人は左下以外はもう右下以外おらんからな
右下も元々4個配信者クランあったけど1個は負け続きでクラマスが元ゲーに帰って引退
もう1個は領土戦の度にHydraと比較されてクラマスが疲れて引退してHydraに吸収されたから
結構クラマスがモチベ保つのはしんどいと思うぞ最後の1個はリスナーが信者だからもってるが・・・
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 355f-byR4)
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2020/06/03(水) 10:41:18.88ID:w1/E3RxA0
人いてなんぼだから後者は絶対悪
前者は態度次第
0523名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-g/H5)
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2020/06/03(水) 11:05:26.27ID:Ub+ijgtla
>>521
配信者自体についてきた人がそもそも対人ゲーメインの性格荒い人が多いから
個々の能力も高いけど結構他のクランとは空気自体が違うし
そもそも配信者クランだからクランメンバー自体は目立つのも嫌悪されてるから
対人ゲーメインかつ目立たない性格じゃないと入っても合わないと思うよ
クラン設立1週間後から今まで領土無し状態になってないからモチベって意味では高いんじゃない
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-no1j)
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2020/06/03(水) 11:13:10.56ID:agZTMVS60
補給ポイントでFが出なくなる現象おこる人他にもいますかね
踏まれてないのに出なくてはるばる後方まで戻らにゃあかんくなる
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ a1ce-Tkmr)
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2020/06/03(水) 12:02:25.41ID:9hy41T7S0
補給ポイント使えない時ちょっと離れて戻ったら使えること多いからオススメ
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d01-Alfg)
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2020/06/03(水) 12:16:03.41ID:r/yOS5sa0
1週間たって今更気づいたけど補給ポイントで兵団変えたら連れてた兵士のHPとか弾薬フルになるのか死んだやつは蘇らないけど
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dda-B5RW)
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2020/06/03(水) 12:33:02.41ID:ycELShg50
>>529
兵団変更しなくても補給ポイントのサークル内に待機させたら両方回復するよ
弾薬は一瞬で回復するけど、HPはちょっと時間かかるけどね
0534sage (ワッチョイ 6d01-UIaU)
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2020/06/03(水) 12:37:26.64ID:flXErL530
やっと怪力タックル覚えて教官相手に練習してもうまく担げず禿げそうなんだが教えて下さい
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dad-uikQ)
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2020/06/03(水) 12:57:36.68ID:VRLjVZBs0
兵団潰しに最も特化した武器って偃月刀でいいの?
別に武将同士の対決なんぞどうでもいいから一芸に
特化してガツガツ攻めたい
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d02-cE8F)
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2020/06/03(水) 13:19:10.45ID:4meYqnlW0
>>542
帰ってくれ
0548名も無き冒険者 (スップ Sdca-naAu)
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2020/06/03(水) 13:45:33.07ID:4JeD3G9od
領土戦やる気あるならクラマスに連絡して入れてもらったらいい
合わなかったら抜けたらいいだけだしな
いまは八頭九頭合わせて領土戦時のログイン数100くらいの弱小クランだよ
最強はmugoonKingdomな
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