コンカラーズ・ブレード part5
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コンカラーズ・ブレード part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589258321/
【conquer's blade】コンカラーズ・ブレード part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590392386/
コンカラーズ・ブレード part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589813820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アルノが出てきてから兵器壊し放題だから余計に兵器の人減ったね
もう少しアルノから兵器へのダメージは減らしてもいいと思うんだけどな ロングボウでしこしこ殺されるだけだからな
最後まで運べないから損失に対するメリットが少なすぎるし
運ぶ人もだいたい2〜3人しかいないからタゲ集中して兵がすぐ死んで運ぶ気無くすよね
クソスコアの勝利より良スコアの敗北のほうが報酬いいから自然とそうなる
俺は最初に出す課金兵だけ使ってるけどだいたい途中で死んで動かせなくなる まぁ、文句言いたくなるのわかるけどな
マップどころか全体的にバランス悪いもん
緑前半は如何に盾で前線張って押し切るかってガチムチ戦場だったのが
青になると盾なんてただの生贄で、正面から推進で押し切られるか単純に馬止めで正面に座られるだけ
なんなら剣盾で裏取って突進で崩そうにも馬止めが座り直すだけで対処される
結局長槍処理する為に遠距離どれだけ用意するかってだけの塩試合になって全然面白くねーんだわ >>643
黒水で押す俺を褒めておくれ
なお、攻城塔はよく壊れます 中国人が六四のことワールドチャットで言うだろうなあと思ったら、思ったとおりの展開 >>647
ジェノバいる時はちゃんと譲ってくれよ
速度は上がるし白黒みたいな高コストの無駄死にの必要なくなる >>647
たまに見かけるぜぇ
キンピカ装備で奴隷のように櫓を押す白黒さんをよぉ
俺のマルタ衛兵ちゃんが死滅した後は頼むぜ クレメンス前の前哨基地、領地戦回数稼ぎに建てられてるのに
空気読めないnekoJPくんが占領して中国人激怒してる 九頭組の九頭文治です、うちのクランなら喜んで女性の方を歓迎しますよ
ごちうさのチノちゃんみたいな女の子が大好きです やっと大盾がLvMAXにできそう、ただなんだかアンチが多すぎて紙くずのように粉砕されるのでちょっと悲しい 告知を見てるとリアクションをとってくれる運営のようだし要望送ってみるのもありかもね
さっき自分も兵装ケチる怠惰プレイに対する要望を改善案つけて送ってみた 推進で崩されないT5大盾来たら評価また変わりそうだな
とはいえそんなもん来たら本格的にアルノ以外の攻撃が通らない事態になりそうだが 単純に推進ナーフして盾崩せないようにするのが楽やろ
推進で崩されない大盾が来て、その崩されない大盾を崩せる推進が来てっていうソシャゲの流れにしか思えん まぁ悔しいけど今の攻城環境で盾は完全にただの生贄だから後ろでシコり続けるしかないよ 盾が硬すぎるとその後ろのアルノやらアペニンやら弓マスケやらが大変なことになるからな
こいつらどうにかする手段無い限りフロントラインはどうしてもねぇ 勝率60%超えとかいってる人たち何食ったらそうなるの?
ソロQしかしたことないけど、パーティーじゃないと無理なんかな。
自分の腕には結構自信あるし戦績も勝とうが負けようが5位以内には
しょっちゅう入ってるけど600戦やって勝率51%なんだが 緑〜青までとかならPTだとまず60%は超えると思うよ
俺は半分PT半分ソロで今青2周目の32だけど56%だね
PTだと単純に放置率が低くなるから絶対勝率は50%超えると思う つーか他人の味方ユニットは射線通らなくすれば色々マシになるんじゃと思った
その分盾硬くもできるだろうし、遠隔のリスクもはっきりするだろ パーティなら1/3埋めれるんだから60%くらいいくよ
ソロでどれだけ腕が良くても所詮1/15でしかないからな 盾は砲兵いる限り一瞬で崩れるし、黒水の突撃でも一瞬で溶けるしで意味ないな
アペニンの攻撃を吸収し続けるだけなら出来るけど >>660
自分が他人に合わせる、スコア捨てても奉仕仕事で青前半までならソロでも勝率60%はわりといそうな気がする
複数の職をやり始めた時のスキルがない育成中や各種クエの〇兵で与ダメ10Mを課金せずに達成しようとしたら
どうしても勝率は落ちていくと思うね自分も完全ソロだけど60何%から今や50%まで落ちた 盾は遠距離へのカウンターだから推進で崩れるのは妥当だろう
星5盾は砲撃でよろけないとか武将の攻撃でこけないとかじゃないかな S1がケシクなど騎兵無双してS2が対抗策のヴェネチア、アペニン
S3のシーズン兵もアンチがくると思うんだよな
大楯で推進にあたれば相手ノックバックとかさ、接近戦に持ち込める系だとまた面白くなるんだけど 九頭組はもう落ち目なので新規の方はMugonkingdomってとこがいいみたいです!
クラマスさんはイケメンだし女の子は狙っていきな〜? 勝利と戦績はあんま関係ないと思う
敵釣ったりしてた方が勝てるわ
あとは今の環境ならうまくアルノ使えたら勝率跳ね上がる気がする
青1周目の後半で勝率55だわ アルノはなー
長城防御側みたいに完全有利ポジから一方的に火力吐き出せる時は鬼の強さなんだが
それ以外だと味方に相当依存する動きになるのがネック
アルノが一番活躍するのはライン戦だが当のアルノが活躍しすぎてライン戦が廃れたという 戦功稼ぎで一番効率いいのってやっぱり攻城戦で上位に入る事?
緑40くらいになってアペニンバルガ位しかまともな戦力になってないからも少し兵団増やしたいなって思ってるんだけど 勝率のことレスしてくれた人さんきゅね ソロQ=ソロでQueue(並び)を入れるの意味です。
青2周めの序盤なんだが、青1周目半ばくらいから勝率下がってきた感じだわ
まあ、ソロだと50〜55%におさまる感じっぽいね 中央値51,52くらいで ソロで並びを入れる意味がわからんぞい
しかし、どんだけ勝率いいんだよスレ民
青2周目入ったぐらいだけど40%代ウロウロしてるぞ50%とか戻れる気がしない トータル(最初に出るサマリ)で語ってるやつと、攻城戦のみ表示の勝率で語ってる奴がいるはずだ 勝率なんて気にするだけ無駄 放置だの回線落ちだのどう足掻いたって勝てない構成あるし
トータル勝率は強武器5人PT組んでエリート決闘でもやればガンガン上がるからしょうもない 白山黒水ってなんて読むの?
しろやまこくすい?
はくざんくろみず? なんで音読み訓読み混ぜるの?
普通にハクサンコクスイだろ 白山と略す人と黒水って略す人がおるんだけど、ここでどっちの略にするか決めてもらえると助かります だからこそ白黒ハッキリさせよう!!と言う江戸っ子気質なのかな?? 滲み出す混濁の紋章、不遜なる狂気の器、湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる
爬行(はこう)する鉄の王女、絶えず自壊する泥の人形、結合せよ、反発せよ、地に満ち 己の無力を知れ 破道の九十・黒棺 はくさん か、しろやまさんって言う人が多い気がする いつも低次元なレスバしてるような奴らが勝率55%以上あるわけないだろ
画像付きで頼むわ つーか、攻城戦の勝率なんてどうでもよくね?あれは訓練で領土戦が本番だろ? 領土戦やらないなら何でこのゲームやってるのって感じだからな 領土戦押しメンまじキモ
毎回同じ煽りで詐欺広告みたい 攻城戦で戦貨を気にしてちまちま兵運用するのいいけど
本番の領土戦で何していいかわからない+連携もゴミ+高T兵捨てるだけ
案の定負け戦になり戦貨を捨てるだけで完全に悪循環 ほんまそれ、トップクランの奴らは
プレイヤーの動きでさえクッソ上手い いや領土戦やってなんぼだろこのゲーム
やらない奴 やめてくんね? 日本クランは質も量もガッタガタだから募集必死だよな
でもキモいから逆効果だよね 領土いっぱいもってる海外クランのメンバーは、訓練の攻城戦でもオスマンぶっ放してきて意識が高すぎる
昨日は攻城戦で中華系クランの五人組が敵にいたけど、まじで強かった 上位の領土戦動画見てるとやってる事のレベルも高いし領土戦に細やかな技術が不要ってわけじゃないだろうけど
攻城戦と打って変わって外交や人海戦術の方が突出して重要ってのが好きか嫌いかじゃないかね 攻城戦の勝率でイキって村一つも取れない奴が領土戦叩いてるの笑うわ リーダーの指示に従って動くのが好きな大規模戦闘寄り人は領土戦が楽しいんじゃないかな
逆に戦場に個人の戦力や影響力を落とし込みたい僻地戦が好きな人は攻城戦の方にハマるだろうね どんなゲームでもフィールドの違いでどちらがが偉いと決めたがる人は存在するけど
好みの問題だと思うけどね
領土戦やってるクランの運営はめっちゃ大変そうだとは思う情熱がないとやれないね 火に油を注ぐつもりはあるけど、
領土戦は〜、攻城戦は〜などわざわざ区別して語りたがる奴、
だいたい大したこと無い。上手いやつは何をやらせても上手い。 上に出てるムゴキンやら九頭組は両方配信クランで
まあお察しの通り配信のアンチとかも居るからよく分からん持ち上げコメとかはほっといてやってくれ・・・ >>709
有名なゲーム配信者?みたいでちょっと気になってるんだけど
少しやったらすぐ別のゲームに移っちゃったりするのかね? >>711
別に有名でもなんでもない。
地元でちょっと名のしれたヤンキーくらいのレベル感。 領土戦も攻城戦も楽しい
違った楽しさあってまだまだ飽きない 中華系クランのPTはやべえよ
もってきてるの全部レベルカンストしてる
オスマンブッパは当たり前
まずは端っこの村を毎度維持するレベルまで持ってけないと
領土戦なんて無駄出費だからガチ戦力でやってらんねえだろ そうなのね
しかしゲーム配信者の求心力って小さくなさそうだから長くプレイしてくれるといいな >>711
別に有名ではないよ片方はリスナーが200~400ぐらいの人でもう片方はほぼソシャゲだから100~200ぐらい
やるゲームは半年とかやるけどソロでやるゲームならもって1か月なんじゃない?
俺も正直配信するよりゲームする派でそこまで頻繁に見ないからわからん https://i.gyazo.com/fb6dd83e716c6bb5408aebe9df73023d.png
武器ごとの勝率はこんな感じかな
星5の低Lv育成する時は必然と兵士戦力はカスになるから
その時はスコアが安定するロングボウか武器だけでも何とかなるハンマーを出してる
多分何とかなってないだろうけどね。。 勝率は兵士レベルとかでも変わると思う
連盟クエ回して星5カンストさせたり、早いうちにアペニンアルノ当たりをゲットしてたらかなり高く出来そうな気がする >>717
話題関係ないけど
分からないなら話すなって思うわ
たまにこういう人見かけるけど嫌いw 連盟クエ上げは正直精神持つ気しないわ
あれで星5カンストさせる間にゲームやめそう このゲームはプレイ時間が物言うゲームだから
VC導入だけが前提のクランだとワイワイ勢だけが集まって戦力に組み込めないから
募集するならもうちょい戦闘力についての基準を付けた方がいいと思うの
維持できない星5だらけとか一戦終わるだけで青色吐息だしな わからんなら話すなって
そもそもがいつまでやるかなんて配信者本人しかわからんことやぞ
わかるわけねーだろ >>721
分からないの定義が分からんけど毎回やるゲームを全部見るわけじゃないから自分が見た配信の範囲しか知らんってだけの話ね
自分がやりそうなゲームの配信しか俺はあんまり見ないから流石にすべてのやってるゲームの間隔までは知らんよ
俺も話し方がオカマっぽい人はあんまり好きじゃないかなw しかしシーズン切り替え時期だから話す事本当にないね
正直兵士も武器も大体触ったから早く次のシーズン来て欲しいわ このサイトのクランやっぱりやばそうだな
一気に沸点いきやがった・・・ 後このゲームってどっから新規来てるのか気になる
宣伝とかも1回も見たことないんだよな 俺はそのクランも一切知らんが沸点も何も君の言ってる事おかしいからね
急に意味不明なレスする君の方が上回ってると思うよ >>728
なんかゲームないかなーって思って、そういやMB2出たなと思ってSteam眺めてるうちに辿り着いた。 >>730
そうなんだな
俺は他のpcゲーやってて誘われた感じだわ
でもやっぱり広告とかはそんな出してないっぽいなあ 次の新武器は盾メイスか出血持ちのフランベルジュとかの西洋大剣か、はたまたレイピア&ソードブレイカーか んでTwitterで動画出したら結構食いつき良くて何人か始めてたわw 宣伝といえば
4亀の記事リンクがずっと間違えたままなんだけど
運営はこういうの確認しないんだろうか 中華製かーどうせちゃっちんだろうなーと思いつつライブラリに放置してたけどつい1週間前くらいに他にやってるゲームに飽きつつ何気なく始めたら思いの外作り込んであるし
M&B2より全然楽しい
M&Bはそれなりにやり込んだけど2は数時間でやめちゃったんだよな
もうオフゲーできない体と思考になってる 3. アペニン弩兵が背盾状態で、近接盾攻撃スキルが使える不具合を修正しました。
これやっぱ盾もって無いときは使えないのが正しかったんやな
確かに背中に盾背負ってるのにぶん殴ってくるのおかしいと思ってたんよ >>728
DMMで知ったけど掲載情報が少なすぎて調べてたらよく見てるYouTuberが(たぶん)企業案件として紹介してて
さらに調べたらSteamでもやってたんで知人も誘ってSteamから始めた ところで統率プロパティって防具だけじゃなく武器にも付くの? 落ちのびた盗賊の戦貨が半分以下になってるんだが
もうヴェネチアさんご用達の左官メインでやるしかないわ 領土戦育成用にマルタ騎兵入れてから勝率1%下がった やっぱM&B2民が多いのか
ゲーム自体は面白いからたまに他板でも宣伝してやってるけど反応あんまりないな
配信はYou Tubeしか見てないけど4月は別人なのに説明文がまったく同じ動画が何本か上がってて企業案件だろうけど、底辺配信者いくら使っても効果ないだろうに
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