【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part9
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黒い砂漠、赤の戦場についてわいわい語るスレです。
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【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part8
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>373
中には迷彩着込んでまでSHやる奴もいるしな
敵地リスポンの死角に入って太鼓叩いてるだけの奴とかギルドの恥部にしか見えんのだが てかいまだにD盛SH殴ってるやついるか?
最近は2ー3人ぐらいしか引き連れてないぞ。
他の敵がいない時はさすがに集中砲火だけど。
さすがにバカも気付いて殴らなくなってきてるから、そのうちマジで空気なるぞ。 >>373
森の波動で敵を止めて味方が殲滅する感覚は楽しいぞ
ギルド赤戦できなくなったからあれだけど、機会があれば一度やってみ?
ただ本職にしようとは思わん
>>376
よしのだろ
あれは何しに来てるのか本気で意味不明 >>374
だってあいつ味方にいると息苦しいもん
途中で拗ねるし SHは無駄にCC取るから邪魔でしかない
大人しくバフだけ入れてくれないかな >>379
どういう教育を受けたらああいう風になるんだろうな、親の顔を見てみたいわ
ALLforONEのほうがしっくりくる RTX 3060 Ti
- GA104搭載
- 38 SM(4864個CUDA)
- 8GB GDDR6 14Gbps 256bit(448 GB / s)
- FP32で16.5 TFLOPS
- GPU 1700MHz(TFLOPS値を持っている筆者が逆計算した値)
- リファレンスボード180W
- RTX 3070パフォーマンス-15%
- RTX 2080 Superと同様の性能なのにTDPは250が180に改善
- 価格は$ 399の展望
- 10月中旬発売
とりあえず買いやな 黒でドラゴニクスとさくらよしのがいて芋って負けたやっぱあいつらお荷物だわクソ >>382
なお334の書き込みをスクショ撮ってツイートしちゃうくらい効いてる模様
自分の思い通りの試合にならなくて拗ねるくらいならチームチャットで指示でも何でもすりゃいい
一応拠点戦もやってるギルドのマスターなんでしょ?
まあ誰もあいつの指示なんてもはや聞かないだろうけど >>388
銃や楽器持ち出したり人の居ないところで攻撃空打ちするだけだったり
そんなクズプレイする奴が何を言っても説得力皆無だよなぁ… ハサシン覚醒キャッチあるってマジ?
伝承もっさりのままなら覚醒ワンチャンあるよな 語彙力不足キッズ特有のもっさりの定義が分からんが
伝承に不満があってそれより動けない覚醒でワンチャンとは一体 >>391
えー、覚醒もっと遅いなら使えねぇな
暗殺者ジョブの癖に遅いのかよ D盛りのハサシン結構いたがなんか弱いな
つっこんできて勝手に死んでる
装備が揃ってないんかな
エント着てるハサシン多くて
死んでるのも良く見えなくてキルエフェクトだけ出るのがとてもシュール 範囲でCC取れないからD盛りも微妙だね
廃産過ぎないかハイサシン 伝承ハサシンで赤戦何回かやってるがK287でコンボ入れても敵のHP全然減らないし、敵のハサシンからの攻撃も全然痛くないからハサシンバグってるのでは? 武器変更は流石にないかな、このままなら
期待してたんだけどなぁ D盛りでデバフつけてまわる役で鬱陶しいハサシンはいたわ
竜巻逃げで殺せないから厄介だった >>399
そうなのか
殴られても痛くないからD盛りかと思った >>399
伝承バフつかって命中底上げしてもダメなん? 痛くないなら防御型なんだろ
今時どの職も攻撃特化なら痛いから みんな平等なステータスでの戦闘を求める声をあげるけど、実際に実装すると過疎る。
MMOあるある〜w 本スキルwwwwとうとうバランス壊しに来たwwww 1つしか選べないらしいし防御判定かCCできるくらいだしSRがさらに強くなるくらいかなあ >>410
本気でその程度だと思ってるのか?
選択出来るという事はそのスキルにSAが付いてるかとかCCが付いてるかどうか分からないということやぞ
適当にスキルぶっ放す職ならどうでもいいのかもしれないけどどっちにSAが付いてるか分からない状態でリスクのあるCCスキル撃てねえよ
このまま来たら引退するわ
あほくさ 本スキルとか…
まともにバランス取れてないのに
なんでまた馬鹿ないじくり方するのかね
もう転換で共有とか言ってないで
全職で武器使えるようにしろよ すでに覚醒が強い職がさらにバフされるだけっていうね。 「各職に同じシステムを導入するので現状とバランスは変わらず全職上方修正です」
とか思ってそう
開発スタッフにまともにキャラ動かせる奴いなそうだよな 今あまり知られてないというか普及してないだけで、覚醒WR・覚醒KT・覚醒SRあたりは十分pvp上位の性能を持ってる
でも一時期伝承が流行してたから本国のプレイヤーもあんまり知られてない
そこに本バフなんかきたら、上位職がさらに強くなるだけやな
いろいろやばいがルースレスFGエクスプロードSA、ジャッジメントSAゲイルFG、卓袱台返しSA、廻天連舞硬直、殺意の一閃SA、炎斧崩脚ノックダウンこのあたりはぶっ壊れだな。
たぶん覚醒SRが気が狂ってる強さになるよ 本スキル導入するくらいならジェヒショック前のスキルに全部戻せば良いのにw >>419
分かるわー
WR、SR、KT今でも強いのにこれにSA追加とか意味わかんねえことすんな >>419
ゲイルにFGはやば過ぎな予感
全ての技に本スキル対応なのかな
スキル特化みたいに技と効果を選べるだけじゃないの
忍者の手裏剣に気絶とか設定できたら崩壊だよね MTのドリルキックにSAあったらあの最強のMTがちょっと帰ってくると思ったけどHP500ないからやっぱ帰ってこないわ >>422
覚醒スキルのみ
白刃とかゲイルはFGじゃなかったっけな SRのドリデスにFGかSAついたらもう持久切れるまで絶対こけないな >>428
非覚醒スキルは関係ないぞ
覚醒スキルの中の六個の中から効果を選ぶ。ラバムや特化みたいな選択式だと考えればいい SRの場合
デスブランディッシュ:FG追加
デスジャッジメント:SA追加
ナイトメア:硬直追加
ブラッディゲイル:FG追加
シャドウキャプチャー:SA追加
ダークブレイド:SA追加
この中の一個だけ選べるってこと。SRは特にやばくてダークブレイド以外の五個は全部実用的だと思う 本スキルは真スキルじゃなくてスキル特化のほうが近い
スキル特化と同じシステムにしたほうがその場でスキル変更とかできなくて楽なのにな 現状で闘獄神炎の火力が大幅バフされて
さらに本スキルで螺旋弾をSAにできるKTがヤバイ
回避パッシブ、SAノックダウンキャッチ、SA火力の炎斧崩脚、SA火力の闘獄神炎
そこにFGめくりSAノックダウン螺旋弾が入ってぶっ壊れるで 内容みたけど効果は選べるんじゃなくて
スキルに対して固定だよな
効果が追加された覚醒スキルの中から
一つ選べる感じ? >>434
> 効果が追加された覚醒スキルの中から一つ選べる感じ?
その通り。選ばなかった五個のスキルは従来のままのスキルで使うことになる
他のスキルを選び直すにはスキルリセットアイテムか秘伝書が必要 デスブランディッシュFG
→火力ノックダウンFGで回復効果まである!狩りでスゲーつかえそうですな笑スタミナ管理が苦手なSRの救世主!
デスジャッジSA
→SRを倒したいならジャッジを食らうリクスを負ってでもCCを刺すしかなかったが、その隙が消えた笑。一瞬の判定で前方広範囲に大火力ノックダウンとかもはや説明不要の強さ。
ナイトメア硬直
→シャイの硬直ってウザいぢゃん?🐹あれに即死クラスのdamageが追加されたら、どう考えてもぶっ壊れってわかるよね??ナイトメアは特価もスゴいんだ、!
シャドウキャプチャーSA
→おぃーwそんな単CTのスキルにまさかSAを!?そもそもモーションキャンセル&廃スペで隙無しCCだったので恩恵は薄くもあるが、連発できるのでコンボパーツにも使えるしかなり強い。
ダーク卍ブレイドSA
→貴方、軽視しなさるな。こいつはCT無しで無限にホーミングガード貫通ノックバック弾生成出来るんだ。SAに切れ間のある職よ...RlP
エターナルフォースブラッディゲイルFG
→ダークナイトはしぬ🐹 突撃系のスキルにSACCすると強そうだな
KMTのドリルキックとかNJの一閃とか 突進系はガードめくりでCC入れやすいし、SA化すれば離脱にも使えるからツエーな レイブンのCTなし無敵移動
ドリデスの高威力遠距離ノックダウン
これがあってまだSAとかCCとか付与できんかよw 騒がれないけどLSの無敵ムーヴのがスタミナ効率良くて差し込み全一キャッチのお陰で位置ズレ無理矢理修正しつつやれるから強いんだぜ
もちろんSRは遠距離でも強いからSRのが上だけどタイマン自由限定ならLS そらここ赤戦スレやし赤戦で目立つ人がそんなにおらん職は騒がれんやろ 赤戦集団でも無敵行動安易に挟める上に無敵の切れ目無し離脱要所SACCと高速キャッチ差し込めるからやれるけどね
行動キーUI変更したSRのがお手軽さいっきょだけど WZSRNJKNが環境壊してるから次点で強い職は埋もれがちだな
どっちにしろLSは少人数じゃないと動きにくいが 1:1は最強だと思ってるけどその程度の評価ならナーフ心配無くていいわ
通常前回避の無敵だけナーフ来ない限り使い倒す KMTは回避と魔法耐性もあるしな
低命中のNJや、魔法のWZSRにはアンチになるのかな? KMTは廃装備があれば強いけどね。廃装備があれば。 >>453
なかったらSA越しに溶かせられるからなぁ 魔法耐性とかとっくにナーフされてる
KNはNJという上位互換がいるから埋もれがちだが結構なもんだ
NJの火力はこいつだけ別ゲーしてんじゃねって感じだから 最低限のADがあれば
ADの数値より高FPSと高Hzが出せる環境でプレイしてる人の方が断然強いよ
チートの高速化ツール使用者は除く RMTサイトで強いアカウントの売りが急に出て情報調べたら
マクロ使用者はバンされるからなのね
RMTサイトでバンされるアカを高額で買った奴は涙目だな >>455
確か魔法ダメ減は減らされたし、倍率も1割くらい調整されたが
魔法回避はナーフされてないはず、KNJと同じ値
KMTのほうがKNJより固く感じるのはこれが原因 https://www.twitch.tv/sar4_2
2chの糞たわけ共!!ニート界のプリンスさらちゃ様
顔もチーギューで、デブで口臭サリンの3役役満なこの僕を無視するんじゃやね〜〜〜〜ヽ(`Д´)ノプンプン
赤戦の中だけしかイキれない!!哀れな君たちに、引導を渡してやるは!!
放送過疎ってるから、襲いに来いよ!!弱いやつじゃなかったら〜必殺のV逃げ
ch移動するからよろしくね☆(ゝω・)vキャピ >>451
MTまじで対人火力ないぞ
殺しきれずコンボ中しぬ
KTはおっさん攻撃があるから強い それより、昨日4、5人に囲まれても攻撃しながら逃げまくる某SRがいたんだがハイドやガード混ぜてるとはいえあんなに持久続くもんなの?
同じように動いても俺のSRじゃ30秒も時給持たないんだが?
一緒にチョロチョロしてたSRは普通に死んでた
あと一瞬で3スキル位入れてくるし、ドリデス正面ガードしてるのにめくられるし、何故なんだどうやんだよ、あいつだけ明らかにおかしい。 >>457
PCやらモニターでそんなに変わるのか
高速化ツールなんてあるの? 伝承しか触ってないがMTKTみたいな玉?の概念があってそれを消費でたとえ持久力0になってもレイブンが使える FPS比較動画
https://youtu.be/REM1O2ejhMY
闇吸収の有無くらい速度が違う
速度が違うだけでCCの入れやすさが格段に変わるしコンボに詰め込めるスキル=火力も職によっては変わってくる
WRとかSRみたいなCC耐性を持つ状態(SA無敵)に素早く移れるような職なら多分CCの食らいにくさも変わる
そしてこの現象は攻撃速度が速くなっているのではなく、全体の処理が高速化している
つまりCCを食らってからの復帰も早い
だからCCからコンボに繋げられるリスクも下がる
あとちょっとでCC解除されて助かったのに、みたいな展開で助かるケースがより多くなる
ついでに言えばCCギリギリに詰め込むよう考えぬいたコンボとか逆にコンボ繋がらなくなる
無能開発とモラルのないユーザーによって蔓延しているハードウェアチート 本人のFPSが低くなりすぎて遅くなっていることに気がついてない人ってパターン多そう
起き上がりを60と160の人を一緒に転倒させて比べたけど
体感速いとか分からないレベルだったぞ >>463
ちゃんと欠片回収意識すれば持久いらないやで ふむー4、5人に囲まれて
CCの乱れ飛ぶ中それできるって凄いな なんとかリットさんか。同職なら録画してスローモーションで見てみると良いよ
後ろからカット入れようとしてもあいつ後ろにも目がついてやがるんだが
一番簡単なのは後ろから遠距離から硬直とか気絶狙うといいで。あとジャッジで貯めた移動先にキャッチ狙うとかかな
最初のCCさえ入れれば近くに味方いるからある程度Aあれば殺せると思うが、エース級のうまくて分かってる人達はあいつを無視して前線に行ってるから結局殺せないので無視するのが正解だと思うぞ >>466
1年くらい前にすべてのプレイヤーのFPSが60で固定化されるアプデがあったが
結局取り下げられたから、これはハードウェアチートでもなんでもなく仕様ってことなんだろう
全てのプレイヤーが同じ環境でやりたいならPS4版へいくべき >>470
そうそう、◯◯リットさんね
こないだ誰かの動画で自決しててネームドなんて言われてたからどんなもんか絡んでみた。
その動画をスローでみたが動き早すぎる
グリーバの人も強いけどあの人は囲まれれば普通に死ぬしな
◯◯リットさんだけ異常な気がする
たぶん、スラスト、シャドウスプレー、ラバムのコンボだと思うんだが3つのスキルがほぼ一気に入る感じ、コンボ違うかもしれんが。 マルチスレッド消した方がFPS出るシステムにそろそろテコ入れして欲しいわ
他ゲ当たり前のように対応してるのに紅い砂漠まで放置なのかな
250安定させる為にスレッド消してるけどcpu使用率喰う >>464
あほやな
20年前からあるぞ
配布してるのは中国人 タイマンでイキってるWRさんの居場所奪わないでやってくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています